【DS】エルミナージュ〜闇の巫女と神々の指輪 Part8
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
初心者用FAQ 暫定版
わからないことはまず説明書を見ましょう。そしてこのFAQを見ましょう。だめならwikiへ。それでもわからなければ質問で。
Q. これってダンジョン内でセーブできるの?オートセーブ?
A. ダンジョン内もしくはワールドマップ上でいつでもセーブできます
オートセーブではなく好きなタイミングでセーブできます
Q. 主人公っていないの?ヒロインは?
A. 訓練所であなたが創り出すんですよ
Q. キャラメイクしたのに仲間がいません><
A. 酒場であなたを待ってますよ
Q. 防具を装備しても防御力がへります><
A. ACは低いほど 優秀です
Q. PT作ったんですが初期ACがバラバラです><
A. 種族によって初期ACは異なります
Q. お金もってるのに買うときに足りないっていわれます><
A. お金はキャラごとに持っているので買い物するときはPT内のお金を集める必要があります
Q. 未鑑定アイテムって鑑定料高くない??
A. 司教という職業がいるとスキルで鑑定できますよ
Q. 敵がいっぱい出てきてフルボッコのされます><
A. 勝てないと思ったら錬金術師の最初に覚えてる呪文で確実に逃走できるものがあるので使ってみましょう
Q. 宿代が高くて泊まれません><
A. 馬小屋ならただで泊まれてMPが回復します HPは僧侶の呪文などで回復しましょう
【ボーナスポイント】 →Yボタンワンプッシュでボーナス値変化。
連打で高ボーナスを逃さないようにするには目当ての職にカーソルを合わせてYとAを交互に押し続ける。
テレビ見ながらやるのがオススメ。補足として、このままだと余剰ボーナスを振り分けずにキャラ製作を終えてしまうので、
一度最後の「このキャラクターを登録しますか」のところで「いいえ」を選び(カーソルが記憶される)、
しかる後Bでボーナスに戻り、YAを交互に押す作業に戻る
【性別】 →専用装備に専用職と圧倒的女性優遇、ゲーム的有利を求めるなら♂を作る意味は皆無
【年齢】 →高年齢でボーナス底上げと言っても大差なし。素直に10〜20代で始めるべき
【AC】 →アーマークラスの略。いわゆる防御力。低いほど丈夫。
【名前とかの変更】 →名前と顔グラは無条件、職業、性格、性別、年齢、種族なんでも後から変更可能。最終的には顔グラの種族制限も外れる
【フリーズ報告】 →店で個別取引、売る、キャンセルの繰り返しで確実にフリーズ。さすが星魚。普通は「まとめて売る」というコマンドが超便利なのでこれしか使わない。
【宿屋リセット】 →フィールドでセーブ、宿泊まる、やり直すならLRスタートセレクト、街から始まる
【転職の変更点】 →MPは各レベル3まで。2以下で転職すると増えない(どうも9/9になるバグがあるという噂)。呪文をひとつでも覚えていればそのレベルの呪文は覚えていく。
【転職アイテム】 →経験値が変化せずに転職。レベルは経験値に応じたものに変化。
【転職のデメリット】 →一度も転職しないという条件で装備できるイノセントシリーズの存在。
最強ではないけど最終装備選択肢のひとつにはなり得る。転職アイテムでのみ転職している場合は装備できる
【周回モード仕様】 →強さ、道具、店在庫、倉庫を引き継いでシナリオリセット。
オートマップも全部消えるので無理に埋めない。レアイテム出現率上昇(3週目まで上昇)。
【フェイムを適当に捧げると後悔する?】 →全然問題なし。
【司教が持ってるアイテムしか鑑定できない?】→キャラ選択から入ると自分の持ち物しか鑑定成功しないが、キャンプの「まとめて鑑定」が超便利なので普通これしか使わない
乙!
こういうダンジョン探索型RPGは、これからも無くならないで欲しいなあ。
>>1乙
これは乙じゃなくてブーメランなんだからねっ!
いえーい!錬度46の鉱石げっとだぜぃ!!
>>1は乙を4つてにいれた!
>>1 ささやき・・・いのり・・・えいしょう・・・1乙
>>1 あなたの小さな勇気はフランベルジュの炎が力強く照らしてくれることでしょう。
スレ立て乙。
ランダム配置とはいえ、最後の指輪が
ダンジョン入り口から三歩目に置いてあったのは笑った。
・・・もちろん、おばさんに全滅させられたけど。
鏡の沼の最初の立て札の前にあったときは吹いたわww
購入者の約1%が1乙したとは・・
こんなゲームなかなかねえぞ
初プレイ時はクレイディア洞窟1Fに指輪があった
ジュエルリング取る前にセフィリーヌにボコボコにされた
勝てないからスルーしたけどもしジュエルリング取る前にセフィリーヌ倒したら
王様はなんて言うんだろうな
そう考えるとすげえなぁ・・・
あ >>1乙
1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2008/11/20(木) 01:47:40 ID:8jCjpIW2
1000ならエルミナージュDSの続編開発開始
前スレ1000GJ
1000Get!
どうでもいいけど、1本でいくらくらい☆魚に利益はいるんだろ
@1000くらい?
1.3百万円だとさすがに赤字だろう orz
998:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 11/20(木) 01:47 rj8wuyZ2 [sage]
>>1000ならエルミナージュ2の発売が決定!!
取り逃したけど結果オーライ!gj
闘士とか忍者って素手格闘職だけど、
結局はバンデージとかの武器を装備するの?
>>1乙
まぁ続編は十分ありだよな。次代の書とかキャラ引き継がせてくれそうな物もあるし。
次出るならサイオニック系復活させてくれ。後は大体今のバランスでいいや。
前スレ
>>1000が実現するように
エルミナージュささやき…いのり…えいしょう…売れろ
>>23 たぶん出荷すれば儲けにはなると思うんで1000×5000で500万…?
でも厳しいよね…orz
正直利益の面からは続編とか望むのも酷なような。。
それでも望まずにはいられない出来だった。
せめてアンケートでベタ褒めしとこうと思う。
>>23 PS2版のソースを流用してるはずだからなんとかなってるんじゃないか?
まあ両方トータルの利益はどうだか分からんが…
>>29 そうだね、アンケートでモチベーションあげてもらおう
でもクリアしないでアンケート出すのも失礼と思い
しばらく出せそうにないのだこれが・・
とある動画を見たせいで 俺の御幣を振り回してた巫のイメージが
かわいい巫女さんから羅将神ミヅキになってしまった件について
キメラって中盤まではかなり役に立つモンスターだな
3回行動で炎ブレスと爪と呪文(石化、混乱、回復、攻撃)は優秀。
HPが低いから打たれ弱いのが難点だけど可愛いなコイツ。
そういや次代の書って司教でしかSP開放できないじゃん?
仮に転生の書的なものだとしても、司教以外はどうするんだ?
開放時のパーティ全員分かもしれんが、無事に続編でたとしても
星魚のミスで司教以外転生できずなんてオチは…ないよな?
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 02:09:01 ID:KF+2JPsw
>>31 同人じゃないから、モチベーションだけじゃ続かないんじゃないかな?
売上本数が必須だと思う。
PS2に続いて、DSも芳しくないようでは、シリーズ化は無いような気がする。
プレイした香具師には評判いいから、勿体無いけど。
5000で赤字だけは免れるライン。
移植なら資金は元手掛かってないから
充分利益になる。
初回生産6000ってのも、妥当でうなずける。
>>34 司教でしかSP開放できないのが最大のバグだったりしてw
>>36 生産ロットは確か6千本が最低数だからこれ以下だとソフト出せないんだよな。
それで5千本出荷なら何とかなるレベルなのかなぁ。
初週売上だからまだこれから上積みあると思うけど…
HP計算式ってPS2と変わってない?
wikiの記述とちがって、LV13〜15くらいで前衛系は皆HP100越すんだけど。
PSPの癖でスリープしたつもりが、電源切ってた………orz
>>38 基本的にリセットを繰り返して吟味すればそれぐらいになると思うが
運任せでやっていたらおそらく100を超えないような気がする。
ふと説明書を読み返してみたら
>イベントをこなしてフェイムを手に入れ、コンパスにフェイムを注いでジュエル
>リングなどキーアイテムを入手するのがこのゲームの基本サイクルです。
と書いてあったが、はて?かなりプレイしてるはずなのに俺の手元には指輪はないんだが?w
ダンジョン半分も周ってないのに、指輪揃ってしまった・・・
あとのフェイムはどうしたらいいんだ。
レッドドラゴンも余裕で狩れる様になったので、調子に乗って火山の奥行ったらフェニックスにALL200ダメ喰らって全滅\(^o^)/
火山はフェニックスとヒドラとソウルスレイブをどうにかできないとつらいな。
そこらへんどうにかなってもサキュバスに先制されてヴァーってなるけど。
サキュバスはいくらなんでも吸いすぎだ
これは修正して欲しかったな
吸われるのはいいことじゃあないか
巫女も召喚師も使いたい
でも戦士は強いし、侍は二刀流だし、盗賊は必須だし
魔術師はボス戦で役立つし、錬金は錬金しまくりたいし・・・
魔術師か錬金を転職させたいけど、どっちもそのままLv上げてた方が後々良さそうだしなぁ
どうすりゃいいんだ・・・
神女て強い?
僧侶作るつもりだったけどこっちでおk?
遊楽者<俺らに比べりゃ、どの職も全然問題なく使えるっつーの
どっちでもいいお
ただ、イムルアラティが仕様変更されたから、
イムアラの真の力を見たいなら僧侶
槍振り回して前衛にも出れるタフや癒し手とか汎用性が高いのは神女
>>47 巫女も召喚士もつえーぞ
もう一つパーティ作って育てるのもいいんじゃないかい?
>>48 十分僧侶がわりになる、っていうかずっと強いw
>>47 侍戦僧
盗魔錬
で、そっから転職していけばいいさ
なんならサブパーティ作ってもいいし
>>48 序盤は霊体に通常攻撃できるのおいしいし、僧侶呪文も使えて便利。小回りが聞く感じ
ただ僧侶より呪文覚えるペースが遅いのと、僧侶呪文使えるやつが個人的には2人はほしいんで両方入れてもいいと思う
>>48 実質上位版僧侶みたいなもんだけど
魔法の習得とMPの増加が半分って感じかなぁ
石化を治すのと蘇生呪文を使えるようになるのがLv20過ぎた頃になっちゃうから
リセットを拒否するようなスタイルだと多少めんどくさくなるかもしんない
リセットに抵抗ないなら何の問題もないよ
戦神盗
錬司巫
でやってるけど魔術師呪文使えるのが司だけ…
こんなんでも何とかなってるのでどんなパーティでもけっこう何とかなる。
縛りプレイって錬金術師をPTから抜くだけでかなり難易度上がるよね
むしろ縛りプレイ以外で錬金術師をPTに入れないひとがいるのか知りたいわw
>>47 サブパーティ作るのおすすめ
召喚ならモンスター図鑑を眺めながら
どいつと契約するか悩むのも楽しいぜ
カーラoutフラウスinでロードスの六英雄を作ろうと思ったが
盗賊技能持ちが皆無で断念
そういや最も深き迷宮も探索はその他の百の勇者がやってたもんなぁ
dクス、6枠しかないんで僧侶止めて神女使ってみます
リセットには抵抗ないんだけど、どういう時にリセットするのかな。。
あと、名前は職は変えられるっぽいけど属性は無理?
例えば君主を考えてるなら聖属性で作っとくべきなのかな
それとも転職アイテムなら属性関係なく転職できますか?
ドラクエやFFなど他のゲームじゃ状態回復アイテムや薬が結構持てるから
補助、回復系は疎かになりがちなんだがwizは違うからな。
常に身を最大限に軽くして探索に気合入れないと
あっという間に敵に寝首を掛かれる。
俺達ぁ、そういう冒険しちまってるのよ。
>>59 属性?ってのは善とか悪とかのこと?
あれも途中で変更できるよ。
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 03:14:50 ID:M6VXluBe
うちは中々の異色パーテー
戦闘召
召錬盗
ドラ戦士(その内君)、人闘士、フェ召喚(魔全)、召喚(魔全、その内魔か錬)、エル錬(コイン出たら魔全の使)
ところで周回したらジオルーンは複数手に入るのか?
リセットすると、リセットさんが出てきて毎回説教されるのが難点だな
魔術師が言いました。
「ハイスキル、なめんな」
彼女のフランベは味方の3倍の威力を出します。
祭壇探しがメンドクサイ。
ほんとめんどくさい。
魔術師強いんだけど後半になってくると
錬金術で援護してやらなければ真価を発揮しにくいのが辛い所
wikiのアイテム関係、DS版能力値修正アイテムをDS版性能修正アイテムに変えてみた。
こっちの方がぱっと見で意味判りやすい気がしたんだ。
しかし3時台でもさらっと書き込みが続くところとかホント凄いよな…
3時?フツーフツー。
明日7時半起きだけど4時半まではプレイするよ。するよ!
巫君巫
巫使巫
やっと理想のパーティーを作れた…
巫女さんファンネル美味しいです(^q^)
次代の書のSP開放時の謎の文字列って何?
俺は仕事が1時上がりだったしな!
とりあえず仕事中に3人転職して光の庭3階にこもってたぜ。
レカレスにふられること2,000回、気分転換にセフィリーヌ口説いたら
あっさりとOK出しやがったw
神戦巫魔司盗
ここに錬を組み込むなら、誰を控えにすべきか助言を頂きたい
まだ転職は考えてない
>>74 魔かな
巫を抜いて盗を前に出してもいいかもしれないけど、巫は職業として面白いから個人的には勧めない
転職アイテムの仕様がいまいちよくわからないんだけど
「見た目のEPとレベルが変わらない」だけで
魔法習得やハイマスター関連ではレベル1から計算してる、って認識でおk?
例えば、転職経験なしのレベル30僧侶を、力のメダルなどで他の職に転職させて
そのあともう一度力のメダルなどで僧侶に戻したとすると
ハイマスターを習得するまでまた26回のレベルアップが必要?
転職前に僧侶として持っていたハイマスターの能力(高まった魔法威力ボーナス)は
なかったことになるのか?
>>67 乙ー!
仕事中もWizできるっていいなぁ。
>>71 次回作が出るならパーティ引き継ぎか、何か特別なアイテムなり
勲章なりがもらえるんじゃないだろうか?
>>74 司か魔か巫だろうなぁ。出先で即鑑定したいなら司ははずすと辛いし、
巫は個人的趣味によりはずせないので魔かな?w
今回、巫大人気だなw
俺もクリスタルレイとスーパーエンクミを捨てて魔を巫に転職させたくちだが、
これで公式の噂好きの巫Kの顔グラがあれば完璧だったな。
>>76 ハイマスターの条件レベルさえ満たしてれば次のレベルアップで覚える。
つーか寄付で試してみればいいじゃん。
>>79 そうなのか!ありがとう
実は力のメダルまだ手に入らなくて、試せないでいるんだ
でもハイマスター持ち越しって聞いて、なんとか入手しようというやる気が出たよ
どうもありがとう
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 04:08:15 ID:aPLH+QZf
さっきエルミ買ってきたんだが魔印とかついてる属性防御&攻撃アップって
装備してる中の一番数値の高い物が適用されて重複なしでいいのかな?
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 04:08:41 ID:M6VXluBe
ようやくグレーターペコーの用途判明したよ
まぁ紅茶葉と同じだったが高級感はあるなw
イエス
やばい、また夜更かしだ。
20時間やって、イベントクリア3個って、どういうことなの?
そーいやDS版で転職時の魔法って、
○転職後の職が前職と同系等の呪文を覚えられない場合
・使用回数3以上→3 ・使用回数3未満→3 ・使用回数0→0
・使用回数0以外の呪文レベルで未修得の物は、各呪文の基本職と同レベルになった際に習得可能
○転職後の職が前職と同系等の呪文を覚える場合
・使用回数をそのまま引き継ぐ(9→9、1→1)
・未修得の物は、その職で習得するレベルまで覚えない
って事でいいのかな?
とりあえずLV13になった連中を転職させたら、マロールの使用回数とかが3になって楽になったw
>>85 ○転職後の職が前職と同系等の呪文を覚えられない場合
覚えてる呪文数だけ回数が増えるのではって話が前スレで出てた。
ただし上限は3で。
もしかして御札巫女ってレカレスに近い格好なんじゃないだろうか。
>>85 今LV4錬金魔法を1個だけ覚えてる錬金術師を魔術師に転職させてみたんだけど、
転職させても錬金魔法Lv4の使用回数は1だった。
なので覚えてるそのLvの呪文数=転職後の使用回数(上限3)ってことじゃないかな?
追加ボス2体目強すぎワロタw
闘士のクリーンヒットでサンドバックにしようにも触れる事すらできんとは。
これはついにタロットの出番なのか?
てか3体目どんだけ強いだろ。すでに本家神影を越えてるような気もする。
>>89 倒しゃ分かるがあれは殴るもんじゃない。
魔法効くからイムルってからチマチマけずるしかないぞ。
>>84 安心しろ。
俺も買ってから4日たつけどほぼ同じw
シコシコとLv上げとアイテム集めしてるから進まんw
前スレでもあったみたいに、ゴミ捨て場で回収&鑑定組みを待機させて鑑定失敗で即リセットだから実際はもっとプレイ時間経ってるw
ソーサレオ使ったあとのフモフモッって足音が
最初は愉快だったけど、なんか段々腹立たしくなってきた。
ソーサレオは酔う
デビリッシュ神女はイメージは俺的にグーなんだが光の魔印装備できないのいたいなー
当然だけど目に見えて回復量違うし・・・
95 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 05:20:38 ID:PO/UbfTg
Q.宝箱がでません><
A.ドアを開けたときによくエンカウントしませんか?
実は待ち伏せしてる敵がいて、その敵は必ず宝箱を落とします。
合成錬金で作れる「羊の毛筆」でマップに表示されます。
これ追加してくれー。
今更気付いた。
双六ってマジで運だけなの?
プレイヤーの介入無しに石の中に連れてかれるとか糞すぎるんだけど
やべー気付いたらもう朝だ…
レベル上げしてアイテム集めるだけのゲームが何故こんなに面白いんだ…
>>96 石の中のマス停まってもピエロに土下座したら一応回避できた
ふりだしからだったけど
お前らあまり夜更かしするなよ
俺はこれから寝る
助かりたければプライドを売るんだ
PS2ではそれこそ問答無用に石の中だったんだからまだ良心的
ワービーストの神女死んじゃった…
一度もキャラ死なせずにクリアとかやっぱ無理?
無理ならリセットせずにこのまま続けるけど…
こだわりあるなら続ければいいさ
俺はこだわってるほうが進めないと感じたので死んでもきにしてないが。
>>102 確かにこれから死ぬたびにリセットすること考えたら
気にしない方が良さそうだね。
ありがとう。
>>86 >>88 情報d
とりあえず
○転職後の職が前職と同系等の呪文を覚えられない場合
・習得済みのLVの呪文→呪文の数と同じ回数だけ使用可能(ただし上限は3となる)
例)2つ習得しているLV→使用回数2 4つ習得しているLV→使用回数3
・習得していないLVの呪文→使用不可
・使用可能な呪文LVで未修得の呪文は、各呪文の基本職と同レベルになった際に習得
という事でいいのかな。
使用回数2の状態で3つ目の呪文を覚えたら、3に上がるのか2のままなのかがわからないから
俺も検証してみようと思ったけど、会社に忘れてきた事が判明orz
一度も死なずに、はかなりの運がいるよなー
先手とられて地震or即死魔法でほぼ誰か死ぬ…w
>>104 前スレで検証した人が、3つ目覚えたら3に増えるって言ってなかったか?
む、そうなのか。じゃあ
○転職後の職が前職と同系等の呪文を覚えられない場合
・習得済みのLVの呪文→呪文の数と同じ回数だけ使用可能(ただし上限は3となる)
例)2つ習得しているLV→使用回数2 4つ習得しているLV→使用回数3
・習得していないLVの呪文→使用不可
・使用可能な呪文LVで未修得の呪文は、各呪文の基本職と同レベルになった際に習得
それに応じて、使用回数も最大3まで増加
という事でwikiの方を編集しておきますん
>>105 そう、地割れを食らったとき考えるのをやめたw
しかし地割れはこっちもつかうと結構便利だな。僧侶の即死魔法を鼻で笑えるくらい。
増殖したエンペラーバードボコボコ地割れに飲み込んだのはシュールだった。
エルミナージュ初週1300本かぁ
続編は厳しいか・・・
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 07:08:01 ID:8gbKOe3S
敵先制核撃でナチュラルに天に召されまふ
口コミで買ってる人もそれなりにいるから、2000くらいまでは……
毎朝、後悔する・・・・
なんでもっと早く寝なかったんだ・・・・
えーと、フェイム未収集プレイをしているんだけど、アシュテル祭壇に祈るためにはコッペルを助けるしかなくて
コッペルを助けるとフェイムが手に入ってしまう。・・・という壁にブチ当たってもう一回wikiを見てみた。
もしかしてフェイム未収集の特典って、アヤツの-1が取れるだけ?確かにやたらと強くなっていたけれど、それだけ?
そもそもスターフィッシュのWizって今まで売れてたのか?
なんか売り上げとか無関係にGBからずっと黙々と作り続けてる感じだけど
その割に微妙な出来だったりちょっとテストすりゃ分かるようなバグ満載だったり
会社にWiz愛があるようにも見えないし、謎だ。
今ゲーム再開しようと電源入れたんだが
街中でパーティに誰もいない状態
データが消えたのかとビビって訓練所行ったら
昨日までに育成してた10人がいる
酒場で呼び出そうとしたら4人しか表示されない
昨日は街でセーブしてリセットしてタイトルに戻してから
電源切った
正直どうしていいか分からん…最初からやるしかないのか
wikiのバグ欄見てもこんな症状になった人いないみたいだし…
ジオルーン、PS2版と効果が変わってるじゃないカ!
マスターめ、ドッカーンしてやるゾ!
ダンジョンで待機してるんじゃね?
ワールドマップでLR押して、第1パーティで探索とか、そんなやつ押してみるといいかも
セーブデータがロールバックするバグなんて流石に聞いた事ないぞ。
>>117 あ り が と う!!
いたよ
ダンジョンでセーブしてたのか俺のアホ
泣きながら最初っからやるとこだったよ
本当にありがとう
寒いからバグったのかとコタツで温めちゃったぜ…
こたつ のなかにいる・・・
アスタの評判が悪すぎたからな。
俺もこのスレの勢い見なかったら星魚ってだけで回避してたと思う。
割れとか覗いても宣伝不足とかあると思うよ。
後シレンとか×箱のラストレムナントとかRPGの厳しいトコに入っちゃったのもあるかも。
とりあえず年末年始実家帰りに携帯するゲーム決定してよかったけどね。
>>114 それほど売れなくても元が取れるくらい低い開発費なのかもな〜
ちょっと調べりゃ分かるバグを修正する余裕もないくらいの低予算で…
ここでたまに話題にでる前張り巫なんだが、アレは前衛になるのかな?
神女か司教を転職させるかどうにかしないとPTが一杯なんでどうしたものかと。
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 08:31:30 ID:QDYUyq00
そもそも市場に全然ソフトが無いからな
出荷はどれだけだったんだろ
ある程度のHPとACがあれば、誰でも前衛はいけるんじゃね
俺は君主をアビ状態にさせて前衛に立つ後衛職を守らせてるが、まぁたまに被弾するけどw
レアソフト手に入れたみたいで嬉しいけど、面白いから
もっとたくさんの人に遊んでもらいたい。。。
ホビット以外で盗賊作ると
育てても盗賊技能はイマイチなの?
>>127 それほどでもない。
てか、盗み前提だとフェアリー盗賊大人気みたいだぞ。
>>122 ほかのちょっとしたソフトと比較すると、スタッフロールに出てくる名前の少なさ(そして重複具合)に驚くよ。
具体的に数えてないけれど、ものすごく少ないよね・・・。
大作モノになるとスタッフロールに宣伝広告スタッフの名前が単独で出てきたりする。
ソフト開発にかかる予算って、人件費と宣伝広告費が二大巨頭だろうし。
闘士と忍者ってどっちが強いでしょう?
序盤は闘士の方が断然良いとは思うんですが、最終的には忍者ですか?
そろそろ召還の話が出てもいい頃
序盤オススメはシールドセンチピートかな。
AC高いしターン数かかる序盤時にAC下げ魔法はマジ役に立つ
中盤以降はカマキリ・キメラ・デビルヴァルキリーが個人的に気に入ってる。
お前らのオススメ何?
記憶無し→デーモンヴァルキリー→タイガーレディ→スキュラ&マスタープリースト→ヒドラ→サマエル
初火山で間違えて落ちてボロボロになりながらスキュラとマスタープリースト連れ帰ってきた時は感動した
火力系も捨てがたいが、やっぱ回復してくれる召還がありがたいよな
>>131 別に大した違いはないけど、
盗賊として大事な能力は敏捷と幸運
ドラゴンは敏捷最低、幸運下から2番目と、
ある意味盗賊として最低だから、
効率という意味ではあまり良くない。
効率がイィという意味ではホビットとフェアリーがダントツ。
ただ、飽くまでも効率の話。
脳内燃え・萌え優先の方がいい。
たとえ苦手でもドラゴン盗賊がかわいいと思うなら、それでいったほうがいいよ
´ω`)後衛3人分の炎のロッドがやっと揃いました
これから回復の指輪獲得に向けて始動したいと思います
ハルモニさんって、1回連れ出しちゃうと
イベントクリアするまで離れてくれないの?
俺のPTは全員状態異常攻撃が出来るからアークランチャーが大活躍だな
ムラがあるけどグリーンドラゴンが結構お気に入り
ブレス強いよブレス
´ω`)サモナー6人いれば召還できるモンスも6匹だと思っていました
現実はそう甘くはないですね
とりあえず布教した結果、2人買わせることに成功した。
一人はまったくのWiz初心者(RPGは得意)で、もう1人はPS2版経験者だが。
僧魔錬呪文覚えさせたキャラを盗賊に転職しようとしたら、善だったので
悪にしたいんだが、プリテク使おうにも能力値がボロボロでダメ、
仕方なく1人で最初のダンジョン1Fに潜っているが、友好的な敵が中々出ない。
1時間弱やってみたけど、友好的になったのは5,6回程度。しかも変わらず。
#1のマーフィーさんみたいな、友好的な確率の高いモンスターっていない?
(その1時間でゴキ狩りすれば良かったのに、なんて言わないで…)
143 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 10:01:17 ID:M6VXluBe
やはりブレス持ちがつよいな
キメラ、ヒドラ、ケルベロ酢、フェニックス
あとはドラゴンケンタウルス2世、スフィンクス、ヴンパイアロードが強い
ウェーン廃墟中央
X13 Y18 固定敵 友好的なウンディーネ(性格調整のお供に)
この場所に行くには階層1のX19 Y19より階層2に移動する
だってよ
いってらっしゃい
>>142の冒険者達
死んだら抜けていつものところに帰るよ>ハルモニさん
´ω`)固定モンスのウンディーネが常に友好的ですよ
´ω`)先に回答されてましたね 残念です
うひゃー助かりました、さっそく行って来るっす!
どうもありがとう。
>>145 ありがとう。
そっか死んでもらうしかないのか。
それも忍びないですね。
でも仕方ない。一回死んでもらいますw
もっと強くなったら(現在PT平均Lv7)あらためて連れていきます。
うちの忍者さんが宝箱開錠要員なんだが、調べる→女神の口づけ ついでに本人のポートル→女神の口づけ
さあ安心して箱を開けよう→プリーストブラスターの罠
汚い、さすが忍者きたない
ポートルって絶対に成功するもんだと思ってたぜ
一度素手での開錠審査が行われると、
それ以降魔法とかでやり直したとしても、
素手での開錠審査の結果がそのまま表示される。
これに注意すること
足元と壁を全部調べながら探索してるんだけど、手ごたえがなくだんだんめんどくさくなってきた。
このゲームって、壁の落書きとか落し物みたいな要素は無いのかな?
シェーベ遺跡の左下の玄室に入って出ようとしたら、すぐ上の部屋に入ってしまって通路に出れなくなるんだが…
これはこういう仕様なのか?それともバグなのか?
一回目は魔法で脱出したからいいが、セーブして何度やり直しても無限ループを喰らう。
>>149 別にどこまでつれまわして文句言わないんだから
7人目のパーティメンバーとして頑張ってもらってればいいじゃないか。
モンスター召喚したいとかなら別だけど。
>>149 別に経験値吸われるわけじゃないんだから連れ回しても良いんじゃない?>ハルモニさん
ただ召還だしてると勝手に攻撃しちゃうから盗みと相性悪いのが欠点
特殊効果重複しないってことは
錬金で付ける効果って大体決まっちゃうよね?
>>151 な、なんだってー
盗賊技能と識別魔法を1人に持たせておくのはあまり意味がないのか
こいつぁとんでもない罠だ
>>152 まれによくある。
マジレスすると、指輪以外の何かある場所は!マークがマップに表示される。
さらに大体そのマスに入ったときにテキストでお知らせがあるけどたまになかったりする。
>>136 強い盗賊作ってみたくてさ
あんまり効率悪いようなら素直に作り直すよ
俺このゲームDSで遊んだRPGの中でダントツで一番面白いんだけどさ
過言でもなんでもなく
けど、人に薦めるのが怖いって言うか、躊躇してしまう
今のRPGみたいに超親切じゃないし、フリーシナリオみたいな流れだから、何していいのかワカランってなりそうでさ
俺はキャラデザも音楽も大好きなんだけど、その辺も今風じゃないし・・・
やっぱ無理だよなぁ。普段ドラクエ位しか遊ばないライト層に薦めても、下手したら序盤で投げそうだし
でも俺のまわりにはそんな連中しかいないからな・・・
薦めるからには遊んでもらって、面白いわこれ!って思ってもらいたい
俺がRPGに求めてる物のほとんどがエルミに入ってる
ゲームしてるなRPGしてるなって気分で遊べるこれはほんとに神ゲー
ここにいるとみんなと楽しく話せるから嬉しいんだけど、リアルでは自己完結だ
時点でパズルクエストにもハマったんだけど、あっちもバグフリーズ満載で人に薦められなかった
あれもかなり楽しかったんだけどなぁ。エルミナージュとパズルクエストがDSのRPG2トップ
パズルクエストはRPGじゃないかもしれんけども
>>149 宿屋でパーティー解散→再結成すればギガ・バザールに帰るよ
>>162 それあるなぁ
いまどきのシナリオRPGって
次あの街、
次はあの洞窟で盗賊虐殺ね
とか結構指示されるからね。
指示がないと動けないってタイプには薦められないし・・・
あと、ファンタジー妄想が強くないと味気ないかもしれないし
>>160 やっぱり!マークのあるとこだけか。
ちまちま壁調べて、特に意味のない落書き見つけてニヤニヤするの好きなんだけどなぁ
駄目だな…何度やってもシェーベの遺跡の部屋から脱出できない…
入ってすぐ左にある部屋なんだが、他にもこんな症状になる人いる?
いるようで、仕様じゃないなら、wikiのバグのとこに追加しとくが…
>>162 いくつか基本的なことの助言とかしてあげたりすればいいんじゃないかな
コンパスやフェイムの使い方とか、全滅しても寺院の回収があるとか
個人的に序盤で投げそうな要因は、紅い風や強敵相手の急な全滅とかな気がする
何も知らないなら、全滅した時点でキャラ消滅したとか思いそうだし
>>166 別にならないから仕様ではないと思うんでバグの所に追加しといた方がいいね
正直Wizは人に薦めるもんじゃないと思う
ゲームにどっぷり浸かってるような相手じゃないなら尚更。
親切丁寧なRPGに比べて求められる姿勢が違いすぎると思うんだよね。
気軽に楽しめるのを求める人だっているし、一々マゾい思いをさせても仕方無いよ。
序盤でいきなり行けるダンジョンが増えることが
順番の決まってる3DRPGと比べてどうかというと、
特に多彩なイベントがあるわけでもないし、
敵もあんまり代わり映えしないしで効果的には働いてないよね。
指輪探索とは別に、
ダンジョン別に中ボスっぽいのが奥にいて、そいつを倒すと
職業ごとのスキルが解禁されるとか、ある場所のダンジョンのボスを倒して
手に入るちょっとお得な固定アイテムが、別のダンジョンのボス攻略に有効とか
だったら面白いと思うんだけど。
784: ◆PSY/IZWGU. :sage:2008/11/19(水) 22:29:19 ID:w/7YfDFm0 [PC]
にゅー
15.ファミスキ 13000
16.FIFA09PS3 13000
26.不如帰 5700
外.FIFA09PSP 3800
外.FIFA09360 3800
外.注文世界 3300
外.ジャグラー 2800
外.ダービータイム 2200
外.人生ゲームEXWii 1400
外.エルミナージュ 1300
外.IKATAN 760
外.ブロブ 730
外.FIFA09Wii 640
外.メジャー2k8PS3 620
外.リズムクッキング 560
ちょwwww2000本くらいしか出荷してないんじゃないか
>>170 1つだけ覚えておきなさい。貴方のために世界があるんじゃないの。世界の中に貴方がいるのよ。甘えないで頂戴。
スパロボ好きでウィズ系好きな俺。
どう見てもリセット厨です。本当に(ry
まあ、ヌルくプレイしようと思えばいくらでもヌルくなると思うし
結局性に合うかどうかじゃなかろうかね。
今回リセット率驚くほど低いし。Wiz的な文法を理解できて
それが楽しいと思える相手ならお勧めしてもいいんじゃなかろうかなぁ。
「3Dダンジョン」ってのも何気に敷居を高くしているかも。
苦手な人はとことんダメだからねえ。
あと、「Wizardry」ぽいという説明が+になる人よりも
むしろ−になる人の方が多そうな気が。
難しそう、マニア向けぽいといったイメージが付いていそうだし。
実際、それほど間違っていないわけで。
上で2人に買わせたと書いたが、大丈夫だろうという確信が
持てない人だったら薦めなかったと思う。
175 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 11:19:10 ID:Ica28LII
>>162 164
言わんとすることは非常によく分かるが、俺には合わなかったわ。
最初のダンジョンもクリア出来ずにリタイアだ。ホント人を選ぶゲームだと思うよ。
一々指示されないのはこちらとしても望む所なんだけど、
なんつーか・・・システムが糞過ぎる。(わざと古くさくしてるんだろうが)
金を個人個人に分けたり、宿屋や回復の泉?に入る時一々「誰が入りますか」とか聞いてきたり
アイテムの説明が無いから効果がよく分からなかったり、コンパスの使い方が意味分かんなかったり、…etc
じっくりプレイする層には多分たまらんゲームなんだろうけど、
正直めんどくさいゲームだ以上の感想が浮かばなかったよ。
人にお勧めしたいなら、先に「お前一日何時間くらいゲームしても苦にならない?」って聞いてみるのはどうだろう。
学生時代は24時間以上ぶっ続けでやったぜ!みたいな奴なら紹介すると喜んでくれると思う。
ああああああああああああもう!
全体的にはすごく面白いけど双六面作ったやつだけは死ねばいい
>176
別に釣りでも何でもないと思うんだが…
3Dダンジョンにもぐってアイテムを集めて強化するゲーム?
ひたすらもぐってるだけ?
って言われたら何も言えないだろ。
シレンとかにしろ、ダンジョンに潜ってアイテム収集が好きな
やりこみ要素が気に入ってる人ぐらいじゃないかな。
Wiz系ってさ、1度はやってみたいと思うか、1度挫折して聞いただけで毛嫌いとか
ぐらいの反応じゃないの。
>>175 まぁ確かに様式美とはいえシステムはもう少し洗練されてても良かった気はするわな。
ただゲーム自体は面白いので、それだけのことで止めちゃうのはもったいないんじゃないかなぁ・・・
DQ1の頃の「話す→方向」ほど不便ではないんだからさ
まぁ人それぞれだから・・・合わない人はいるよね。
別に釣りのつもりは無いよ。
マンセースレじゃないんだ、これくらいの意見はいいでしょう。
クソゲーとも思わんし、実家に送ったら弟がハマって
このおもしろさが分からんとは!って言ってたし。
>>175 合う、合わないで言えば、後者の方が圧倒的に多そうなゲームだよね。
これはゲーム歴とか世代とか関係なく仕方ないことだと思う。
実際、自分自身もういい歳なんだけど、周りでWiz系やってる人は少ない。
経験したって人はいるけど、新作は別に…という人もいる。
逆にシリーズファンだからこそ、いつまでも代わり映えのないシステムに
飽き飽きしてるって人もいたな。#6以降系は新作も絶望的だしね。
だから、「この面白さがわかんない人はなんなの?」とは思わない。
別にWiz系に限ったことじゃないけどさ。
ハイマスタースキルによる職業の差別化はいいよね。
これだけは従来のWizより優れてる要素だと思う。
でもエルミナージュはクリアして、隠しボス倒して、
DSオリジナルのボスも倒したら、ふっと冷めた。
でもエルミナージュのおかげでWizブームが自分の中で発生してるので
いまさらながら「無限の迷宮」を最初からやり直してる。
Wizクローンの中でもさらに限定された趣味の人間にしかオススメできない
ゲームだけど。
>>181 釣りとは思ってない言ってる事は間違って無いと思うよ。
ただsageて無かったから突っ込まれてるだけでは・・・
実際、続編が出るなら店周りのインタフェースは変えて欲しいと思うしね。
装備品の能力比べられたりとかは普通に欲しいし
宿屋と回復の泉はアレでしょうがないと思う
特に宿屋は老化で老衰があるこのゲームの性質上無駄に年を取りたくないってのもあるしね。
物の受け渡しとか倉庫が欲しいとか錬金アイテム預けたままでも合成させろとか・・・
言い出せばきりが無いけどねw
まあ続編が出るなら買うよ
あんま売れてなさそうだけど
>>181 わかんないわかんないだからつまんない、って書けばそりゃ釣り扱いも
されるってw
友達に薦めてみたら、「キャラが喋らないから感情移入できない」って言われたぜ…
妄想スキル低すぎだろ…jk
ハルモニさんの返し方を教えてくれたみなさん、ありがとう。
しばらく連れていればというご意見もありがとうございます。
でも、うちのPT、みんな女性とのコミュニケーションが苦手で
彼女がいないので、かわいい子がずっと一緒だと
ギスギスしちゃうんです。抜け駆けは許されないのです。
追加ボスにイラちゃんみたいな可愛い子いるー?
改善点だけど、迷宮内の見通しが妙に良くないような気がしたなぁ。
何も無いと思っていた前方に一歩踏み出してみたら壁があった!みたいな。
もうひとマス分くらい消失点を奥に持っていってもいいと思う。
今回一番ありがたい思ったシステムは戦闘のログが勝手に流れてくれることだったりするw
最初は不安だったけど十分読み取れるしボタン押す手間いらないし。
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 11:50:26 ID:j5qj28/y
最近のWiz系は良い意味でぬるくなってきてるからうれしい
世界樹とかがよく売れたしエルミナージュでも遊びやすくなってきた
ちょっと前まで3Dダンジョンってだけで嫌われてたからなぁ
これからも良質のWiz系のゲームが出てくれると期待してるよ
俺は
>>175の意見には超同意だな。
そういう意味でIFが改善された続編に期待したいが……1300本じゃキツイか。
>>188 それなら仕方ないな!
>>192 褒め言葉ですね^^
キャラはしゃべらないだと?
俺のキャラは仲良く支援会話的なものしているぞ
他の人も愉快な冒険をしているようだし
>盗賊「若返るよ
>29歳「貴様らどけっ!私が開ける!
>ボンッ
>31歳「…
>盗賊「…
俺は言葉を喋らない〜ダダッダー
>>175 完全新規じゃないんだし、事前調査不足じゃないかw
だが大筋言ってることはあってる
しかしだ、ダンジョンでもセーブできるし、
毎日少しずつでも進めることもできるとは思う
感情移入も人それぞれだよな。DQ(Wiz)に代表される、主人公は無口なものと
FF等に代表される、主人公がどんどん話を進めていくタイプと、
どちらもそれぞれファンが付いているわけで。前者は決まったキャラが無いから、
後者はキャラが勝手に動くから、それぞれ感情移入できないと。
どちらかと言えば前者が好きだけど、後者も別に嫌いではないな。
自分に合わないシステムは糞呼ばわりw
最近は、ぼくのかんがえたげーむじゃ無いと楽しめない奴が多いな。
オーガのぶどうで門番が通してくれないんだけど何か条件ある?
手入れ人にダイナレス様に聞いてこいっては言われた。
>>130 忍者は使った事ないけど、ウチのドラ闘士は終盤でも連撃無双してる。
同僚の人侍、神女を差し置いて、ずっとエース。
ぶどう園があるマップ全部埋めて
無理に薦めようとするから悪い。
基本、「なつかしゲー」だから。
思い出補正ないやつがプレイしても
「今時、理不尽なゲームだな」という
ありふれた回答で終わるのが関の山。
面白さ汲み取るにはハイスキルの
妄想スキル+1くらいないとむりむりかたつむりよ。
今まで6人固定のリセットプレイしてたんだが
軽い気持ちでネタ2ndパーティー作ったら、こっちに愛着湧いてしまった。
人間男の顔グラで、帽子かぶった奴にミホーク(ワンピースより) って名前付けたらハマり過ぎて困る
まだ顔グラ限定解除できてないから
浮気したまま進めてしまいそう
湖底から呪文で脱出しようとしたらまさにタッチの差で窒息。
窒息って全滅扱いだったんだな・・
マップ2面埋めたのにやり直しだよ
あーあーあーあーあーあー
最後の指輪やっぱりニベーヌに沈んでる!
まだ錬金術師が育ってないから大した空気の実も作れないのに
まぁ20分程度あれば十分なのはわかってるし、
潜るか
>>130 闘士さんはボコボコにした挙句に、耐性消失させて、
確実に相手を麻痺させるのがすごいよ!職人だよ!
忍者さんは一撃で首をはねるよ!
奇襲率低減の安心感もあるよ!
でも人気ないよ!今作!
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 13:03:39 ID:vk3VBZBa
盗賊がやっと盗めるようになって、デモ闘士の武器狩りできるようになったぜ!
ラミアーテイルx2の闘士やべぇ・・無双すぎんぜ
友達にオススメしたい人達は、まずエルミナージュをその相手に貸してみればいいよ。
で、何時間で突っ返してくるかで判断すればいい。
もし、暫く貸してってくらいハマったら、買うのを奨めるか自分でもう1本買うといい。
ああ・・・次はしこしこ素材を集める作業だ
妥協しないとこれが一番時間かかる気がするw
>>202 ありがとう
うちのパーティ馬鹿だからシークレットドアに気づかなかったよorz
211 :
74:2008/11/20(木) 13:10:55 ID:WpWfBK2j
>>75 >>77 ありがとう
司祭は即時鑑定してるし、巫女は面白いから魔をセカンドパーティ用にするよ
>182
本家は8で別ゲーといっても良いくらい変わったじゃん
9以降はホントに出る気がしないがw
>>209 光の庭3Fで志村から盗め。
倉庫満杯で困るくらいになる。
こういう逃げ道、ちゃんと作ってくれてるのがエルミのいいところ。
君神盗
司錬魔
なんだが魔が強すぎたり、盗賊の育成引率で
一人勝手に高LVなってるから
召と交代して進めているが
やっぱ、魔は序盤スゲー強いな。
ハイスキル補正で+30%に魔印+1で+180での
フランベの威力は3ケタいってんぞ。
>>208 >自分でもう1本買うといい。
メーカーさんですか?w
いや、冗談だけど。
誕生日のプレゼントとかじゃなけりゃ、どれだけお人好しだよといいたくなるな。
>>213 錬度の話ね
盗まずに集めたらマゾいってレベルじゃねぇぞ
まさに今話題の闘士と忍者のどちらにしようか迷ってるんだ
闘士の連撃って対象の一体を倒したらそこで打ち止め?
それとも二刀流みたいに別の敵に攻撃し続ける?
忍者の奇襲率低減は実際、どのくらいの効果?
忍者の有無ではっきり違うほどならボーナスポイント粘ろうとも思うんだけど
「いしのなか」=キャラ消滅ってのは納得できない!
なんか救済策がほしい・・・。
初見の敵にフランベルジュ無双したら見事に反射食らって死んだ。
で、死んでるのにまだ反射され続けて、結局死亡メッセージ3回出たよw
一瞬、死→灰→ロストかと思ってびびったわ。
>>216 1体目を1発で倒し、2発目は別の敵に -> 連撃判定が発生し、ラッシュになる
1体目を2発目で倒した -> そこでストップ
1体目を連撃で倒した -> そこでストップ
盗むさえあれば、闘士は強烈な装備が中盤ですぐ揃うのでオススメ
ちょっと説明が足りんかった
要はラッシュ判定は2発目だけにあって
ラッシュが発生した敵を倒したらそこでストップってことです
闘士はデが超おすすめ
呪い解除で粘度-10分を強化に回せるし
色々なモンスから盗んで気軽に色々試せる。
>>212 6で既に別ゲー化していると思ったけれど、8ってまたそんなに違うのか・・・。
>>217 全員ストーンゴーレムになって戻ってくるとか。
>>220 ということは闘士が1ターンで攻撃できる敵の最大数は2体まで、ということですよね?
どもです
>>217 ダンジョン内でも30分に一回はセーブするクセをつけるか、骨のスリッパ持たせるか。
闘士と巫で迷ってる奇特な俺。前衛は他に侍と戦士がいるけど。
巫なら後ろで槍持ち僧侶的な神女を前衛にするかねえ。
>>217 脱出不可能なとこに飛ばされるよりマシ。
そこで間違ってセーブしてしまうと、冒険PTが2度使用不可になるからな
玄人向けにしたのはいいが、適当に作りすぎだとも思う
昔のロスト&上書き自動セーブに比べりゃかわいいもんだw
巫女は前に出すならフがおすすめ。ドはブレスでダメ安定はどの職でも言えるが。。
全身に札貼ってもAC低い。ただし腕力ないから火力少なめ(倍打だからあんまり気にならない)
敏捷もあるから開幕結界、知恵あるから楽器成功率UPなどと優秀。
後ろならデ以外なんでも。
ケンタウロスの説明糞ワロタ
竜の爪+3盗もうとしてたら全滅した
スフィンクスと契約しようと奮闘してたら全滅した
サマエルをボスと勘違いしてビビってたら全滅した
マジカルステージとドレインで4レベル下がってリセットした
サイン強いお…
>>222 8はマイトマ系統っぽくなってる
向こうからみりゃそもそも日本人の思い浮かべるwizの遊び方自体が邪道だそうで
>>228 ありがとう。巫はかなり多彩な攻撃できるんだな。
種族は有利なのはわかるんだけど、人間でいこう。
ドラゴニュートの巫女さんを補完するには妄想レベルが足りないぜ。
闘士選んだ場合でもデビリッシュにはせずに人間。
つーか、今のパーティが全員人間…。
初週1,300本ってホント?…続編は無さそう
今回の出来には不満足だけど、唯一まともに遊べるDSウィズだと思うと
万が一に備えて、もう一本買っておいた方が良いような気がしてきた
だからおれがあれほどキャラ絵は萌え絵にしろと言ったのに・・・
僧侶魔法を覚えさせた巫さんが、色々と万能で凄いです。
忍者は、錬金魔法使えるとそれっぽいかもね。
>>214 所謂「遊ぶ用、保存用、布教用」って奴よ。w
つうか、前に俺が友達に貸したゲームで実際にあった事なのよね。
その時は、キャラに感情移入しすぎて消したくないからって、ソフト代くれたよ。
>>208 そうやってたらしばらくして友達居なくならねえか?
ハマりすぎてって意味でw
全員♀のパーティーが、ケンタウロス含めた敵に全滅させられました
この後ひょっとして、嫁として拉致されたのかgkbr
外人さんは常に新しさを求めてるかんねぇ
もちろん日本と同じでこのシリーズはこうあるべきとかって論争は
シリーズものの新作が出るたびにあるんだけど
メディアの論調がいつも古いものはただ古いってだけで無価値だって感じだから
メーカーもそれに合わせてるのかもしんない
日本のRPGゲームがあっちで出るといつもひどいスコアを付けられてるしね
JRPGって、あちらのRPGと分けて考えられちゃってて
JRPG(笑)ターン製(笑)レベル上げ(笑)みたいなレビューが書かれてるよ
単純に新しけりゃいい、古いものなんてクソだなんておれは考えないけど
お約束を守ることに意固地になるのもまたちょっと違うと思うんだ
映画の続編と同じで、ほぼ完成を見てしまった傑作を本当の意味で超えるには
エイリアン2みたいに方向性をがらりと変えていくしかないんだと思う
何が言いたいのかっていうと、それっぽいゲームが出るたびに
「まぁこれはこれでありだけどWizじゃない、本家は超えられてない」
ってどこからともなくお約束のワードを垂れ流しに来るフリークの皆様が
一体何を求めてるのか全然ワカンネってことだ
オリジナルと違うのが嫌なら新作なんかやらなきゃいいのにね
>>239 これやxthぐらい元のシステムと同方向だとwizがどうの言われても文句は言えないと思うけどな
初期作のクローンから脱してないのは確かだし
自分はウィズフリークだけど、世界樹をやった時、システムは違うのに
一歩足を踏み入れる恐怖感はウィズそのもので、素晴らしいゲームだと思った
加えて操作性・快適性も素晴らしくて
だから、懐古心で新作ならなんでも否定しているわけじゃない
エルミは、システムは同じなのにプレイ感が全く違って、操作性・快適性もいまいち
それでも、同時購入のシレン2に一切手を付けずにエルミを遊んでるから、
ウィズ系が好きなんだと思うけど
スレの流れだけ見てると1万本位売れてるんじゃないかと思ったけど、10分の1程度とは…
「Wizじゃない」ってのは当たり前といえばそうなんだが。
タイトルのどこにも「Wizardry」と書いてないしね。
ポイントポイントでは本家を超えてる個所も結構あるけどな。
#6で大変革があったけど、日本のユーザーにはいまいち
受け入れられなかった。未だに出る新作あるいはライクゲーは
#5ベースのものばかり。「和製Wiz(笑)」などと一部のファンからは
醒めた目で見られてるが、変わらない方が支持されたことは
事実として受け止めてもいいと思う。
まあ、今となってはその「本家」が…。
>>240 別に比較してあーだこーだ言うのは好きにやればいいんだけど
じゃあオリジナルのテイストを残しつつ超えてるものってどんなもの?
ってのが全然見えてこないんだよね、現実にあるかないかとかそういう話じゃなくて
私見でいいから何を求めてるのか教えてくれないかい
>>239 「違う」のがいやなんじゃなくて「足りてない」のがいやなんじゃないかな。
あいまいな言い方であれだけど。
Wizっぽいゲームというより、おおざっぱにやりこみゲーというくくりで話すなら、
エルミナージュは一通りの要素を遊び終わったあとに、さらにやりこみ続けよう
と思わせる何かが足りないきがする。
操作性の微妙さとかはもうハードの仕様のせいで仕方ないと思うけど。
´ω`)色んな感想もありますが
アイテム集め、キャラ育成楽しいです
>>243 比較的最近のだと前スレで話題に出てた5つの試練とかが評価高いね。
>>241 >スレの流れだけ見てると1万本位売れてるんじゃないかと思ったけど、10分の1程度とは…
そこはPS2版が出た当時に既に通った道さ
>>241 善悪はおいておくとして、プレイ人口そのものは売れてる本数より多いとは思う。
忍者はノーリセプレイの友
>>226 ワープ魔法使える奴で救出に向かえば問題なし。手間はかかるけどな。
>>247 それやりこみ要素薄い気がするが?
シナリオ超えてキャラの持ち込みできないし。
>>252 逆に自分でシナリオ作りこむと考えれば、かなりやりこみ要素になりうるかも。
ユーザーシナリオを片っ端からクリアしていくだけでも相当時間かかるし。
まあ、その前に飽きるかもしれないけど。基本#5+正方形ダンジョンだしね。
>>252 やりこみゲーとしてどうかというより、
オリジナルのテイスト残しつつ超えてるものの例えってこと。
おぼろ船首って浪漫だな。ホントに全3倍打だ。
>>249 マジコンとかの割れ厨かぁ。
Wizファンなら、ちゃんとソフト購入して欲しいなぁ。
それはそうと、アイテム集め楽しいです。
図鑑眺めながらニヤニヤしてしまうw
質問なんだが、そのレベルの呪文を3つ以上覚えて転職すれば回数は3なんだよね?
うちの魔法使いがレベル7呪文3つ覚えたんだがレベル6呪文は2つしか覚えてないんだ
こういう場合転職しても残りのレベル6呪文覚えて回数3になるの?
俺は世界樹よりこっちの方が合うなぁ。
アイテムの取り回しとマロールの有無が決定的に違う。
ルナドン前途シリーズと3DダンジョンRPGの良いとこ取りみたいなのが欲しいな。
ギルドから宅配等の仕事請け負ったり、他のNPCに対して仲間にしたり盗んだり暗殺したり、パーティメンバーと結婚・出産イベントが発生したり、そういう要素が入ったウィズとかやってみたい。
(あくまで3DダンジョンRPGとしてね。単に上記の要素だけならルナドン前途への道標で満喫したから)
青笹百刃がやったら強いな。
脅威の5回攻撃。
>>254 実際に、オリジナルを超えてると思ってるんだから、それを頭ごなしに否定はしないけど、
五つの試練は、オリジナルのテイストを残してどころか、
クローンにエディター付けただけの印象しかない。
もちろん、「だけの印象」とはいえ、ユーザーがシナリオを作れるのは今までにない画期的なことですごい。
実際、Oblivionとかも、ユーザーがMOD(シナリオに類似する位置づけ)を作れるから馬鹿売れしてるしね。
ただ、それとゲームの内容の善し悪しは全く別次元の話だと思う。
エルミナージュには、五つの試練と違ってオリジナルに無い要素がふんだんに盛り込まれてる。
それでもWizらしさは失われずに受け入れられてるんだからすごいと思う。
正直、五つの試練が(ゲーム内容に関して)オリジナルを超えてるとは思えないな。
オリジナルを超えるってのは、オリジナルにない要素(当然ゲーム内容に影響するもの)を付加した上での話だと思う。
>>257 MPは間違いなく3になるけど、欠けてる呪文は埋まらないと思うよ、たぶんだけど
セーブせずに一度転職してみればいいんじゃあないかな
同レベル帯なら覚えてない呪文でも後で覚えるんじゃなかったっけ。
ただし、転職後のキャラが相応のレベルになった時だったかと。
自分の場合は心配性なんで、全部覚えさせてから転職してるけどね。
>>232 マイトマ系と言われてどこがそんなに違うのか・・・と思った私の記憶はBOOK2で止まってた。
ちょっと調べてみたけれど、完全3Dのリアルタイムなのか。これはどう考えても手が出せない。
リアルタイム系は苦手なんだよな。酔うし。しかしWizもここまで行ってしまってたのか・・・。
一応、今はオンラインゲーム版も開発されているようだけどね。
もう飽和状態にあるネトゲ界隈でどこまで差別化できるのか。
どこかで見たようなクリックゲーで終わってしまわなければいいが。
もっとも、永遠に完成しないだろうって説が有力だけどね。
(ネトゲのβテストとかそれ以前の問題で)
日本のプレーヤーの考えるウィザードリィは、T〜XとGB外伝がベースだよね
Y以降を含めていない人が多いのでは?
>264
エルミナージュこそWizじゃ無くて初代M&Mテイストじゃない?
全世界繋げるマップが3Dか選択画面かだけで
バランスもいろんなダンジョンを自由に選んで踏破するのも似てると思う。
まあ小難しいことはどうでもいいよ
ただこのゲームが俺好みで楽しい、それで俺は満足だな
ハルモニさんて仲間にするとHP少し減ってるね
ま、まさかこの数値は胸囲・・・!?
星魚・・・できるな
>>267 ああそんな気がしないでもないなぁ。ま、いいとこ取りで楽しめるものを出してくれればよいと思うよ。
間違ってもコンマイみたいにはなってほしくないけれど。
>>267 自分にとってのM&Mはアイテムジェネレーションゲームだけど、
とりあえずマップだけに限ったとして。
初代M&Mは全エリアを自力でマッピングしてクリアするまで遊んだけど
捨てマップといえるようなところはほとんどないぐらい作りこまれてた。
エルミナージュのマップはぶっちゃけ、雑な作りじゃない?
制作期間の短さはあるにしても、どこも適当に通路と小部屋をつないだ
だけのような代わり映えのしないマップばかりなきがする。
まず製作の容易なマップありきの指輪のランダム配置仕様なきもするし。
今作は確かに初代M&Mっぽいね
WIZらしさを感じたのは時間制限ダンジョン、迫られる感じはここくらいだった
それと、マップがほぼ隙間無く埋まる仕様は失敗だと思った
くそ!デーモンヴァルキリーとハイソーサリスに奇襲くらってPT壊滅。
なんとか逃げ切ったけど帰還呪文もなしで神女と狩人のみw
で、神女コカトリスにつつかれて石化。
さて、迷宮の最奥から狩人ひとりで脱出か……
>>271 クリアしてふっとやる気無くなったのは分かったから駄目出しはいい加減どっか他のところでやってくれw
正直俺みたいに楽しんでるやつからしたらお前さんのレス見る方がテンション下がるんだよね・・・
>>259 君主の鎧持ってるとやたら暗殺者に付け狙われたり、
町から町への移動途中にグレーターデーモン×9に出くわしたり、
一旦PT解散しただけでひどいとか言われて身内にどつき回されたりするんですね。
あれはダンジョン回りが弱点だと思ってたから(あれはあれでいい所もあるけど)
そんなのがあれば是非やってみたい。無論悪人プレイで。
シークレットドア、怪しげな階段の先に何も無い、というパターンが多かったね
火山の中央空白部はウィズらしかったけど
それと、収集要素を増やせば良くなるわけでないことを、
外伝2→3の時に思った
>>262-263 ありがとう。念のためもう1レベル上げた方がいいのかな
高レベルの方を先に全部覚えるとは思ってなかったんで困った
>>271 まぁ竜の牙は良かったよ。ギミックが集中しててわらたけど
>271
マップはまぁ、あまり練られてないとは思うけど
名前出さないがPS2でシリーズ化したWiz路線ゲームでホントに酷いのがあったから
それに比べればかなりマシだとと思うよ。
とりあえず初探索では楽しめる程度には作られてると思う。
どうにか街に帰りつけた……。
この壊滅したところからの脱出が燃えるよなあw
>279
とともののことかー
「公衣の三装はどこに?」を受ける前に、「マジカルパーティー」で優勝してしまうと、
もしかして「ハイアセデク公の冠」が手に入らない?
優勝→「公衣の三装はどこに?」→再度優勝
との順番でやると、もらえなかった
2週目までお預けって事かな
冷めたって人と今を楽しんでる人との話が合うわけないしね。
楽しんでんだから余計なチャチャいれんなよ、と。
キャラの育成と装備品が、ここまで凝れるRPGは他にない。
その時点で俺の中では勝負がついてる。
盗みは正直いらんかったが縛ればいいわけだし問題ないな
錬金ももう少しきつくていいと思った
>>283 同意
悪いとこも多々あるのは重々承知してるんだが
それをいけしゃあしゃあと捲し立てられると、やってる方としては鬱陶しい
もうちょっと空気読めと言いたい
>>271 「もうクリアしたけど、まだ遊び足りないから他のWiz系も遊んでいるよ」とか
「ここをこういう風にしてくれたらもっと楽しかったor良かった」ならまだいいけど、
その言い方じゃ現在進行形で楽しんでいる人の頭に冷や水ぶっ掛けてるようなもんだ。
ここはマンセースレじゃないから反省会的な発言を禁止したりはしないが、
言い方が悪ければそりゃ周囲の逆鱗に触れてもしょうがないよとも思う。
錬金素材に+が付いてるの拾ったけど、効果が実感できません
どのへんが+なんですか?
>>282 「ハイアセデク公の冠」はアイテム欄に入らずに「貴重品」のところにもらえている。
>>289 たぶん、素材の外回りが大きいだけだよ。
まあ、ランダム幅の下限が少し大きいだけかと。
15歳Dカップと
18歳Aカップみたいなもんだ
やっとウチの巫女さんが脱ぐ決心をしてくれたんで素材集めてるんだが
鍛冶する時ポイントきっちり使い切りたくてもう二時間もやっちまった……
ディスガイアdsみたいに時計機能欲しかったなぁ
盗賊をハイマスターにしたいんだけど、ガチガチに装備整えるまで光の庭で粘るのと、
フランベ2〜3本手に入ったらさっさとG焼き払いに行くのと、
どっちがいいかしらねぇ?
>290
ありがとうございます。
今はプレイできないので、後で確認してみます。
>>294 良い装備の大半は盗みとかダンジョンの深層、竜の牙以降とかだし
イノセントシリーズ以外は気にしなくていいと思う
>>288 そうだね。今PC-88実機持ってきて、これでWiz#1やれと言われても
キツイものがあるよね。実際、それに比べれば遥かに快適な
PS2版エルミでさえ、ブーブー言ってたんだもの。
PS版リルサガの時もFC版と比べて操作性が悪くて、途中で投げたし。
人間楽な方に慣れるとなかなか、ね。
楽な方へ楽な方へというのはかなしいにんげんのサガなんです。
>>294 盗賊は魔術師とかと2人で育成したら、すぐに26なるよ。
早めに26にしておいて損はない。
>>288 そんな時代を経験していないゆとり世代だけど、攻略本の下りはなるほどなあと思った
確かに、攻略情報の影響の薄いアクションや音ゲーとかの方がコンスタントに売れてる気がする
昔と比べるとRPGゲームを出すというのが難しい時代になったんだね
倍打付加って武器につけるより防具につけるのが基本なのかな
302 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 16:53:49 ID:vk3VBZBa
シーフ系のモンスター召喚しておけば、宝箱あけれるだけじゃなくてシークレット扉も気付いてくれるんだな。
2周目で、召喚シーフ技能持ちをお供に1人旅縛りやってみるかなぁ
>>303 あれれ? 前スレの前半あたりで倍打付加は
武器より防具へ付けた方がおトクだとさんざん話題になってたのに?
確認したが防具に倍打つけられないな
ドロップ品の防具、有名どころだとクルセイドアーマーとかフォレストウォーカーには付いてるけど
鍛冶じゃ無理じゃない?
少なくとも自分のデータでは氷化エルブン鉄を防具にくっつけてみたけど
倍打系は表示されないぞ
倍打は防具にはつけられないね
全武器にかかってくるから防具についてるとお得なんだけど
降魔調服強いな。
武器の倍打を更に倍打にできるから、神女が聖女の槍を使った日には悪魔や霊に四倍打だ。
>>305 多分防具じゃなくてお札じゃないだろうか
結局、どれもハイスキルないとイマイチなものばかりなのがニクイな。
召→君とかにしたけど全部3じゃ契約失敗ですぐ0になっちまう。
でも、序盤は召喚魔法LV1でもあったら、確かに強いな。
僧→司と転職したが、神女がPTにいるから初めから司祭にしとけばよかた
ノトノはメッセージ送りのためのボタン連打で断念したが
これは最高だな
まさに神ゲー
今年の冬はこれ一本で過ごせそうだ
鑑定なければ僧侶に比べた司祭のメリットってほとんどないな
専門装備もあるし呪文の威力も高いし
ただ快適に探索するには鑑定が必須なんだよなぁ
>>315 そうか?
魔術師に比べて威力は劣るが、そこそこ強いエンテ(ryを9度打てるのは大きいと思うが
>>296.299
さんくす。
ちょっくら要塞で害虫駆除してきますわ。
それにしても、1300本しか売れてないのに1日中書き込みが絶えないって凄いな。w
鑑定料75万のぶきキターー!!!
手裏剣orz
今回村正はぶき?刀?
それは割(ry
まあ買った人は2chでの評判を聞いて買ったからここにも書き込んでる と好意的な解釈をだな
ところで狩人や遊楽者使ってる人
ドアの発見や罠や鍵の開錠は体感どの程度?
レベル上げれば盗賊と大差ないくらいになるのかな
>>316 だが、その強みも颯爽と使用人が茶っぱで回復してくれるから意味なくね?
まあ、継戦能力強化で長時間もぐれるようになるから、鑑定のうまみも強まるんだけどな
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 18:08:05 ID:8gbKOe3S
イノセントマント出ねぇぇぇ
指輪集まったからクリアして2周目に期待するかな
>>320 両方入れてる。
体感だと気持ち失敗率が高いかな?かな?
程度なんじゃないかなーと思いたい
うん、まあたぶんきっと平気。
魔術師と僧侶を一人でこなせて
その分面白パーティーを組めそうなのと
その場鑑定できるからアイテム枠に
気を遣わなそうなのはよさ気なんだよな>司教
司祭はおれもぶっちゃけ抜きたい
けど抜けない・・・
真ボスと神影ってどっちが強い?
神影の方が強いなら2周目入って先に真ボスに挑戦しようかと思うのですが
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 18:15:50 ID:0Z7UiQjV
湖底辛ぇ
セーブ不可能がこんなに恐ろしいなんて orz
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 18:17:26 ID:vk3VBZBa
紋章のローブ(各種呪文抵抗20%)を魔傀儡(呪文抵抗50%)に装備させたんだが、ステータスで確認したけど呪文抵抗50%のままなんだけど・・
てっきり20%+50%で70%になると思ってたんだが、もしかして一番高い抵抗の数値になるのかな?
もしそうなら大抵の種族呪文抵抗15%くらいあるし、呪文抵抗10%とかの低い呪文抵抗装備の意味なくね?
魔傀儡にイノセントマントつけて「魔法は効かんよ!」プレイできねーのか・・
一番高い値が優先だなー。俺も最初はそう思って鍛冶で素材を無駄遣いした
錬度の高い素材でさらに強化したいが、20がいいとこっていう
いちいち戻るのめんどいからビショップは必須だ。
木の貯金箱に恐怖しまくる姿を見るのも一興。
6人目のHPゲージの上にあるゲージはなんですか?
>>331 そのゲージが黒い状態だとレアアイテムが出やすい状態
逆に白色に近づいていると、出にくい状態
>>331 さあ、召喚師をPTに入れてくるんだ。
それで敵を契約して召喚するんだ。
NPCまたは召喚用のHP枠。
ゲストキャラ、もしくは召喚モンスター用の
体力ゲージ枠だよ
ここの住人は優しいな^^;
二人が嘘をついている可能性を考えないとはまだまだ甘いな
要するにお札は特殊扱いで倍打が付けられるということか?
>>328 抵抗とかHP回復とかは一番高いものが優先される。
オーガに状態異常回復の能力を上書きしたければ50.1以上の回復効果が必要 ってわけだ。
>>338 さぁ、巫をハイマスターになるまでゴキを狩り続ける作業に戻るんだ!
発売日に買ってひたすらプレイしてるが、ついさっきダンジョン内でもセーブできることを知った
スリープモードで時間が経つのが嫌で、毎回ワールドマップまで戻ってセーブしてたよ orz
>>340 つまり武器を装備できることによる裏技みたいなもんか
確かに強すぎだな
>>343 裏技じゃない。高レベル巫が普通に習得できるスキル
>>343 勘違いをしてるのはわかるんだがどこを勘違いしてるのかわからない
>>343 単に防具欄に「武器」を装備出来るってだけ。
やってることは阿修羅とかシヴァみたいに手がいっぱい武器もいっぱいって感じ。
だから例えば札1に竜の倍打、札2に精霊の倍打をつけても
それぞれつけた札でしか効果はでないよ。
まぁ単純に武器がいっぱい装備できるって意味じゃ強いけど。
>>347 え?
防具扱いで全部の武器に効果が乗るわけじゃないのか・・・
微妙
森を彷徨ってたらナイトシールドっていうの出たんだが
正直強すぎねえかこれ・・・
>>349 マウレアの森北東ならホーリーガードもでるよ。
>>328 別のものについてる同属性の抵抗は高いほうが適用されるだけだが、ある属性抵抗Aを持つ
装備アイテムに鍛冶で同じ属性の抵抗Bをつけた場合、その装備アイテムの属性抵抗はA+Bに
なるから、属性抵抗の低い装備も意味あるある。
352 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 19:05:28 ID:sWhkjvFi
防具は別にACが高くても強いって感じはしないな
なにせ一撃死があるからどんなに高くても一撃であの世往きだしね
>>348 俺も最初微妙だと思ったけどそんなことないぞ。
札が効く=倍打だから、札の種類にもよるが大体8〜20ダメの
武器を複数持てることになる。
最終ダンジョンとか種族偏ってるし、錬金育ててるなら使うと面白いよ。
霊・不死・悪魔・幻獣・竜・神影あたりに当たれば十分だしな
やっかいな敵は大体この種族
みんな一度は土偶狩りのために倍打-魔法生物を付けたことがあるはずだ
ブレスで一撃 土偶おいしいです。
そういやおまいらは金の使い道とかどうしてる?
基本手元に10万残してあとは全額寄付してるけど 金の使い道ないよな…
鑑定は店任せだから、金は結構使ってるなー。図鑑埋めのためにも新しく手に入ったら一度売ってるし
寄付ができるだけ、使い道はちゃんとあるぜ!
>>320 うちには狩人がいるんだけど、爆弾の罠をよく失敗する。
他のはしっかり解除してくれるんだけど爆弾だけは3回連続でやらかした。
…まぁ気のせいだよね。
レベルは、いくらあってもいいものだから金の使い道が無くなる事は永遠に無い。
真ラスボスに手も足も出なかった…。
爆弾は解除失敗すると痛いから記憶に残りやすい ってのもあると思う
いしつぶてとかよく失敗してはかわしてる盗賊
累計プレイ時間50時間超えたけど、
まだ指輪1個もとってない・・・。
デビリッシュ♀の闘士を新しく作った
鋭い牙+3を装備させた
試しにアビを殴りに行った
強さに笑った
みんな土偶土偶って言ってるけど土偶ってどこに出るモンス?
金欠なんで気になってしょうがないです。。
パルテネス1Fとクリア後ダンジョン1Fで出るのが印象に残ってる
シェーベでよく見たな。
鑑定は司教まかせで玄室巡りすりゃ金なんてすぐ貯まるよ。
シェーベでもよく出る
俺はパルテネス1Fだな
最初に入ってMAPがどんなのか確認しうようと外周を適当にぐるぐる回ってた時に遭遇して倒してびびった
祭壇を見つける良い方法って無いの?指輪みたいに目印も出ないしめんどくさすぎる
もしかして祭壇があるマスを通過しなきゃ発見できない?
マジすか。
パルテネスやシェーベを徘徊してみることにするよ。
みなさんレスしてくれてありがとうございます。
待ってろ土偶、いっちょ稼いでやんよ
買おうかどうか迷ってるんだけど、
これ世界樹みたいなゲーム?
>>370 wikiに書いてあるが、祭壇から5マス以内にいないとコンパスが反応しない。
>>372 世界樹の森探索と
ノトノのダンジョン探索が両方出来ちゃうお得なゲーム
世界樹を期待しちゃだめだ
ちゃんと調べてから買うのをおすすめする
>>373 ありがとう 泣いた
頑張ってMAP歩き回ってくる
377 :
328:2008/11/20(木) 20:01:25 ID:vk3VBZBa
>>351 なるほど
低耐性のも錬金で上乗せすれば使えるものになるってことか
d!
祭壇は既にマップがある程度埋まってるなら、ティオメンテで飛べばいいから簡単だぞ。
5マスってのは結構広い。
祭壇のあるダンジョンは決まってるから、指輪よりも楽なくらいだ。
このゲームRPGの中でも特に難しいって聞いたからなかなか開封出来ないぜ
>346
良いページだな
>>380 ゲームを攻略する事は考えなくていいから 開封してキャラを作るところまで進めるんだ
そこで詰まればいい
>>380 稼ぎポイントもあるし、全滅しても金払えば
死体回収出きるし、それほど難しいってもんでもないよ
>>372 キャラ自分で作って3Dダンジョンを徘徊して宝箱を開けてアイテムを入手し、
キャラを強く育てていくゲームだ。
昔Wizをやっていたせいか、序盤の宝箱から「?ぶき」が出るとにやけてしまうな。
まぁ、正体はバンテージなわけだがw
>>385 絶対狙ってるよねw
宿屋のオヤジのセリフと言い、Wiz好きが作ったんだろうなっていうのが
垣間見えて楽しい。
親父に馬小屋云々で怒鳴られた時には「ホントごめんなさい・・・」って思ったわw
まあ相変わらず馬小屋なんですけどね
ついでに指輪探すゲームです
確かに?ぶきは何処で拾っても一瞬胸が高まるw
XTHやってたときの癖で
宝箱が単品だと期待してしまう
複数入手だtあぁまたゴミかと思ってしまう
>>387 俺なんて、ふんぱつしてロイヤルスウィートに泊まっちゃったよ。
そしたら、あの親父、次の倉庫拡張後に
「でも、国から援助金出てるから馬小屋でも全然困らないんだけどなw」とか言ってて俺、涙目w
いや、魔除け?もなかなか胸が高鳴る
製作者のエルミ開発秘話とか読みたいが
ブログでもやってくれないかなぁ
このゲームってレベルのメリットってHPがあがるだけ?
ステータス上限が相当低いって事は、良い装備を手に入れないと
いくらレベル上げてもパーティーは強くならないって事?
ハイマスター能力のなんちゃら威力うpの効果も上がる
いわゆる萌え絵だったらやってないぜ
もうこれ系は正直雰囲気とか絵で選んでる
ステータス上限が低いからこそ、レベルは非常に重要。
このゲームでは攻撃回数が攻撃力に直結している。
そして、その攻撃回数と命中率は、武器性能とレベルに依存している。
さらに、これは職によってかわってくるが、一撃の攻撃力そのものや魔法の威力もレベルで上昇する。
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 21:16:36 ID:0mzqSsgl
世界樹の絵は抵抗あったな〜。
世界樹は世界樹であってWiz系って印象があまりなかった(それも問題かもしれないが)から
あれはあれでありだと思ってる
正統Wizな感じであの絵だったら抵抗あったかもしれん
え?XTH?シラネ
世界樹はwizじゃない
キャラを転職させて育成、使う装備品カスタムできない時点で
世界樹は所詮、世界樹だからな。
エルミの後にやったら、底浅すぎてモチベ上がんね。
世界樹もXTHもととモノも普通に楽しめた俺は雑食
俺なんかアスタリスクですら余裕で楽しめたぜ
イベント11の発生って何か条件があるんですかね?
オランド商店で話しかけてもなにも起こらないです
雰囲気の話だけど、ダンジョンって俺地下が好きっていうか
上に上に上るってよりも、下に下に下りたいっていうか
地上〜階ってどんなに高くても光がさしそうなイメージで、救助も地下に比べたら楽そう
対して地下は降りれば降りる程光は入らないわ、救助は難しくなるわで閉塞感が凄い
息の詰まりそうな閉塞感がたまらなく好き
今光の庭を探索中なんだけど、ふと思った事なんだ
20時間もやってまだ光の庭Lv13程度・・・
グレーターデーモンが増え続けてるんだがどうすればいい…
マハマンで魔法完全抵抗にしてACもVLまで下げたから死にはしないんだが
炎のロッドとブーメランとかで戦ってるレベルじゃ殲滅できNEEEEEEEEEEEEE!
Gと同じ仕様ならどこかで頭打ちするからガンバレ
>>407 タクティクスオウガの空中庭園みたいなのは好きだけどな。
光の庭は曲のせいもあるけど
>>408 っ状態異常
いちいちこれと比べて萌え絵とか世界樹どうこう言うやついらねえ
これ楽しんでる自分はそれらやってるやつよりわかってるーな主張してるみたいで
結局どれも気にせず全部普通に楽しんでる人が一番なだけだし
>>406 オランド商店のイベントは、だいぶ話が進んで店主が変わったら発生したな。
>>404 BUSINも結構イケるぞ。
マイルフィックからいくらでも村正盗めるんであんまりありがたみなかったりするけど。
おいおい、アトラスのwiz系っつったらラストバイブルスペシャルだろjk…
いやマジで
神殺しの槍キター。
これを装備させたいためにデビリッシュ神女作ったんだ。
うむ、イメージぴったり。
>>406 他のイベントをいくつかこなしてみるといい
たぶんだけど、こなしたイベント数か手に入れたフェイムの数が発生に関わってる
これ錬金素材の錬度って宿屋以外で確認できないよね?
´ω`)忍者がハイマスターになると
先制されなくなりますね
>>419 >闇討ち
>素手時に射程無限。敵の奇襲率半減。
30分くらいG狩り続けてたらフリーズした(´・ω・`)
>>413 ありがとうございます
しばらく他のイベントを進めてみます
敵のゴーストサマーがこっちの奇襲を防いだってメッセージ出たw
闇討ち持ちの召喚モンスターでも代用できるかなぁ。
´ω`)-3
マピロ マハマ ディロマト
デーモンさんたちじわじわ減っては増えて減っては増えてを繰り返したけどなんとか全滅させれたよ!
6人で割ってるのに経験値104万…だと…?
>>423 闇討ち持ち召喚でも防げる
ちなみに召喚LV190盗賊LV200の時サマー呼んだら罠解除の選択位置のデフォが
サマーになってるから今作ひょっとすると忍者が罠解除技能NO.1かもしれない
バグを見つけてしまったぜ。
王様に指輪を見せて闇の巫女の会話イベントがあった直後、
そのままアイテム図鑑を見ると…。
アイテムのグラフィックが闇の巫女になっとるw
おそらく実害は皆無。アイテムのグラとキャラのグラが同じ場所に格納されるんだね。
既出ならごめんよ。
王の剣ゲットしたからインセクトロードを召還しようと
かれこれ1時間森中央部を歩いてるがラミアとか蜂ばっかりでインセクトロードが出てこねぇ
>>415 激しく同意。一応メガテンなんだよな、アレ。
アンク狩りのためにプリーストorプリーステスの出現率の高い所を探してるんだが、中々見付からないな。
ウェーンとかシェーベとかで遭遇することはするんだが率がいまいち
何か適当な場所があったらWikiに書きたかったんだが……無念。
やっと村正1本目ゲット、深層で出るな
>>429 忘れられた地ではちょくちょく見るけれど、森では見たこと無いなぁ・・・。
凄く出現率低そう。先に進んだほうが効率いいかもよ?
>>433 クレイディア洞窟の地下2階とか、光の庭あたりでよく見かける気がする
>>414 そういえばBUSINも楽しんだw
エルミでもうちの盗賊はルイって名前だしな
>>433 個人的なお勧めはクレイディアB2Fの北西。不死身の盗賊がいた近辺。
イベントのある個室以外の全ての個室に敵がいるため、連戦できて当たりやすい。
>>436 やっと森中央でインセクトロード出てきたけど見事に契約失敗したぜ
召還師のレベルが12で微妙に低いからダイス持ってもう一回チャレンジしてくる
今のPTで集めたレアアイテムを3周目の次世代に与える事を考えるとニヤニヤが止まらない
早く狩人や巫や忍(ryを使いたいぜ
>>441 む、運しだいとはいえ結構苦労した気が・・・。うちの召喚師は確かレベル一桁多かったけど、
それでもなかなか仲間になってくれなかった。頑張れ。
召喚契約って魔法のレベルは関係ある?
1だとしにくくて7だとしやすいとか
>>431>>432>>434 賛同ありがとうw
ダンジョンの雰囲気とかかなりよかったし、
演説で仲間集めるシステムとか百種類くらいある職業とかかなり好きだった。
このゲームのためにゲームギア買ったよw
>>425 マピロ マハマ ディロマト・・・
なにか聞き覚えがある、でも何故か思い出せない
なんだっけ?
>>446 wizで転移させてくれるキャラが
唱えるやつじゃなかったっけ
強制送還魔法だな
あっれー
魔傀儡の使用人幼女でハァハァだったはずなのに、
顔グラを魔傀儡男の凶悪そうなカボチャ顔にしてしまった・・・
凶悪そうなのによわっちぃよ
カボチャかわいいよカボチャ
世界樹は一番最初のインタビューでアトラス的Wizを目指すって言っちゃったのがなー。
それでWizを期待してがっかりって人も少なくなさそう。
始めっからWizはそりゃ意識しますけど、でも別物ですよ、
くらいに言っててくれてればまた違っただろうに。
ぐぐってみたらわかったw
地下一階のエレベーターに通じるダークゾーンに出現する謎の人物の呪文
直後、城へ強制送還される
だった
あまりの懐かしさに涙がでた
>>449 さぁ、デネブたんという魔法使いを育てる仕事に専念するんだ
ヘルマスターが見つからないから何時までたっても顔グラ解禁できない
>>450 アトラス的Wiz=BUSINって考えれば
流れ的にはしっくりきたけどな、世界樹
なんか会社名があやしいが勝ってみたが
WIZパクリすぎワロタwwwwwww
褒め言葉だぞ
>>453 海底神殿のB3でちょくちょく出てきた気がする
フェンデルから魔君の鎧と闇のサーベルだけ盗んで逃げたけど
こいつらまた出てくるんだろうか
槍も欲しいぜ
wikiの召喚ページ、俺しか更新してねぇな・・・ まあいいけど。
まあ、実際に長く付き合わないと戦闘ルーチン分からないのと
何でも自分の好みのやつ召喚してりゃいいからで
表作ってもイマイチってのは分かってるけど
2回言うけど、まあいいけど。
非常に不満そうです><
忘れられた地を彷徨っていて今、とんでもない変化に気付いてしまった。
アークメイドより背の低い小男だったヴァンパイアロードの背が高くなってる…!
>>455 権利関係でWizの名前が使えないだけで実質Wiz系なんでw
そうかんがえるとホント「Wiz」ってタイトルに縛られるのがあほらしくなってくるなぁ
名前だけだ。
権利料が要らなくなった分、製作費に回せるしね。
>召喚
ゴーレムは「防御」で盾になってくれるからいいかも。全体攻撃されても一人は生き残れる。
うおー森南東のザコを軽く屠れるようになったが
ロイヤルハニーにボコボコにされた(T T)
今のメインパーティー構成が
人間戦士 獣人闘士
人間盗賊 人間僧侶
人間巫 妖精魔術師
なんだが、適当に作ってた竜人戦士と妖精忍者
デビリ召喚士の即席パーティーのが楽しくなってきたw
前衛竜人戦士3人というのもアリかもしれない
盗み考えたら盗賊は妖精の方が良かったかなーと思ったが後の祭り。。。
金余ってるから鑑定を店でやるようになったら司祭がいらない子になった
司祭はいらない物をダンジョン内で捨てられるのが最大のメリット
司祭の価値はダンジョン内で鑑定できることにあり
不要なものはどんどん捨てて探索を続行できることにあり
ゴミ置き場待機司祭でもOK
>>465 イメージ先行でキャラ作ったんじゃないなら盗賊はすぐに育成し直せるんじゃないか?
まぁ、適度に戻るかセーブしておかないとエナジードレインくらって経験値が丸々無駄になりましたって事もありえるんだけどね。
それで何度も痛い目を見たことがある俺が言うんだから間違いない。
そういや無転職君主ってあんまいみねー って思ってたけど
イノセントマントの耐性をハイマスターの耐性分散効果でひかるわけか。
でも Lvアップ遅いんだよな…
司教<だ か ら 俺 は 司祭じゃ ねーーーーーーーーーーーーーーんだよっっっっ!!!!!!
デューク全部倒したけど深層ってどうやって行くんだ?
友好的なウンディーネに何回いいえと答えても
性格が善にならないんだけど…。
もう何十回とやったよ…。
>>472 ごめん・・・ でも
Wiz 司祭 の検索結果 約 24,100 件中 1 - 10 件目 (0.19 秒)
Wiz 司教 の検索結果 約 11,900 件中 1 - 10 件目 (0.04 秒)
>>469 うん、そうしようかと思ったが、今育ててるノーム盗賊の扱い考えると
作り直すの悩んじゃってね…
枠ギリギリまでキャラ作ったので、新しく育てるにはコイツを消さなきゃいけないかと
思うと、あっさり妖精盗賊に乗り換えていいものか悩んだんだけどやっぱり消すことにしたw
ノーム盗賊、お前のことは忘れないよ…
みんな司書さんの名前間違えちゃいけないぜ
このゲーム気になってるんだけど、Wizライクなゲームってことでいいんだよね?
>>472 司くん・・・?
それよりもイノセントマントが出ねぇ〜。光の庭3Fで戦ってるんだが。
PS2版ドロップリストにはあるんだけど、DS版でも同じだよな?
これがでれば相談所の案件が1つ解決するんだが・・・寝たらリアルラックが増えるかな?
>>480 そういう認識で間違いない
付加要素はいろいろついてるし初心者でも遊びやすくなってるけど
>>476 プリテクトラット?
ステータスしか上がらんよ…。
>>483 ステータスがMAXになったら性格変更ができる
>>480 ライクって云うか、版権の都合で名乗れないWizの鬼児。
エンパやアスタリスクは起動時に開発会社のクレジット出たけど、今回出ないんだな
開発どこだろう
>>473 2、3と同じで適当にワープしてたらいけたよ。
今クリアしたところだけど
うちの神女はパルチザンのままだったぜ
エローマって言うダンジョンを明るくする呪文って使っても良くわかんないんだけどちゃんと機能してる?
>>487 じゃあ頑張りが足りないって事だな
ありがとう
首切り強化したヴォーパルサンガ+キメラダガー二刀流で、
モンスターの首をスパスパ刎ねまくるうちの盗賊さん。
ヴォーパルサンガって首切り強化出来るのか?
装飾品だから強化出来ないんだが
耐性強化したとか?
売上1300本らしいけど、ノトノの初週以下なんだな。ある意味凄い数字だと思う。
俺の県だと10本程度しか売れていない計算。
そのうちの1本が俺の手元にあるというのは、実に不思議な感覚。
1300本程度だと大手のゲーム屋にしか置かれてないんだろうな
オレは名古屋まで出て買ったが、地元はハナから諦めてた。
1300しか売れてないのかよ
続編はなさそうだな
このスレで品薄情報を見てたから覚悟してたが
名古屋駅のソフマップには結構おいてあったな
司教<おまいら、ホント分かってネェな。wiz系は過去作品でも地味に売れ続けるんだよ
えー、俺でさえ買ったのに1300本ってことは無いんじゃないのー
もう散々言われてるだろうが言わせてくれ
宿屋の親父のツンデレっぷりがすげぇw
>>488 うちはまだ序盤だが槍って全然手に入らないね
盗むしかないか
ウチの神女はずっとイノセントソード使ってるよ
槍はパルチザン以降ちっともいいのが手に入らない
カヴィランエは盗んだけど、呪いといてない
ボス戦でタロット0%はちょっとひどいなあ
せめて1%とか少しは夢を持たせてくれよ
圧倒的な強さに成す術も無くボロッボロになったPTの最後に残ったロマの一か八かの一枚に魂賭けてみたいじゃん?
デュエリストは最後のドローまで諦めちゃだめなのにな。
ハイマスターで少しはあがってくれるとかあるといいんだが… ないか…
>>502 ツンデレとか馬小屋発言より
あの超絶メタボ腹が気になって仕方ない
「念槍力-ヴィランエ」って変な名前だなーとさっきまで思ってた俺が通り過ぎます
最初1300って聞いた時はレビューしなかったソフトが売れるとメンツが潰れてしまうゲーム雑誌出版社が圧力で情報操作してるのかとマジで思った。
まあ『売り上げ本数いじって1位とか2位とかの上位順位を変えるならまだしも、ファン以外誰も注目してない圏外ソフトをさらに下げる意味や得は無いな』と3秒で気付いたけど。
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 00:26:18 ID:m+DTAdMS
古の騎士が完璧な防御持ってるうえに君主だから血の盟約でレベル上がれば
もしかしてすごい耐性スキルの恩恵受けないか?
>>494 ごめん、ヴォーパルサンガで強化したの耐性だった。w
首切る方は、キメラダガーに付けておりました。orz
顔が自由に代えられるようになった
これで男キャラなのに女装しながら冒険してるという脳内設定が作れる…
>>507 なんか記憶の中の宿屋の親父はあのカウンターの中から出れない感じだった気がする
今ダンジョンだから確認しに行けないけど
>>503 盗めるようになったら海底神殿のB3でマーメイドクイーンから聖海のトライデント盗むんだ
盗みアイテムなのに呪われてなくて、ダメージそこそこ
使えばジアカラドだからカーバンクルジュエルとか装備してる後衛に持たせてもいい
そして何より名前がなんかかっこいい
>>514 普通に盗賊がLv26越えた直後ぐらいだと、流石に厳しくないか?
敵の強さもそうなんだが、タイムアタック的に……。
>>509 TSUTAYAにもGEOにも置いてなくて、市内のゲーム店を探し回ってようやく見つけたから、
1300も不思議じゃないんだよね。スレに麻痺してたかも。
世界樹の100分の1が現実なんだと思いと、数少ないファンの一人が俺なんだという思いと。
続編云々より、スターフィッシュ自体が大丈夫かなぁ。
絵の力はでかいんだな
>>514 情報トン
しかしそれひょっとしてまさか、聖なる槍では・・・
まあうちの子にはおとなしく怨槍力・ヴィランエを用意することにする
>>510 どんな抵抗の召喚の法院保護区だろうと呼んでる召喚士と
同LVの君主の数字とまったく同じ
そもそも法院保護区の効果自体君主の抵抗装備で上げても変わらんし
520 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 00:44:30 ID:h7x2rxMr
>514
クイーンならウェーン廃墟のフロアー2にでるからそこのほうがいいかもね
顔アイコンで可愛いと思ったのが
ステータスで表示されたらひしゃげてたりして驚いたw
常時映る下画面のときはアイコン選択のままの顔で安心したけど
巫ってなんか素早さ補正かからない?遅くなるほうに。
転職前は普通だったのに、巫にしてからほぼ味方の最後に攻撃するんだが。
そりゃ半裸で前に出るのは恥ずかしいだろうけど、
うちのは一応ローブ着せてるんだけどなぁ。
せっかくタッチペンがあるのだから自前で描き起こせれば楽しかったんだけどな
PS2メタルサーガの時は頑張ったよ
骸骨マーク(不細工)しか作らなかったけどw
だれが何といおうと
ワービーストで一番かわいいのはウマ子
>>522 転職して敏捷が初期値にもどったからでは?
人気の無い忍者使ってるんだけど、くないより良い武器が出ない・・・。
AC捨てて青笹百刃とか装備すべきなんだろうか。
あとあとやりたくなった時のために買っといた方が良い感じ?
3Dダンジョンは世界樹1・デビサマ、ハッカーズ、ホーリーアーク、
ランス6あたりの有名どころしかやったことないけど。
>>525 もちろん最大値に達してからの話。
敵より遅くなけりゃそんなに困らないんだけど、
せっかくのファンネルがもったいないなと。
ランス6は色々な意味で一緒にしちゃいかんと思うw
ウチのPT、現在平均Lv10で、戦神盗僧司錬 ですが…
前衛の盗賊が戦闘でサッパリ役に立ちません。
邪魔なだけですが、皆さんどうしてますか?
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 01:07:02 ID:gb3k9hIm
ギガバザールのオーガ戦って、勝って終りに出来る?
増援がとまることってあるのかな? 数十回戦ってるんだけど。
勿論、戦いをやめるのが正しい選択である事は分かってるんだけど、
オーガーの軍勢如きに屈したくねえって気が・・・。
戦い続けるのは、まだまだ余裕なんだけど。
僧侶って前衛職なんだぜ?
麻痺させたサキュバスの装備を解除する盗賊
すごくエロイです
盗賊はフランベかイノセントソードあたり拾うまで戦力にはならないな
>>529 盗賊は鉄のブーメランを手に入れれば火力は申し分なくなる
防具に不安があるなら僧を前に出せばいい
>533
つ鉄のブーメラン
盗賊自体入れてないわ
狩人と遊楽者でカバー
森かどっかで鉄のブーメランとククリ、あとフォレストウォーカーとれば序盤はけっこうイケるんじゃないか?
プレイ時間20時間 レベル30
ゲーム起動したときのEの文字が緑になったのだが・・
最初赤だったよな?
>>529 鉄のブーメランを入手できれば一気に武器攻撃力アップ。
でも射程Lだから僧侶か司教を前にして、盗賊は結局後衛に回してしまう事になりがち。
鉄のブーメラン取ってないわ
ウチの盗賊は鉄のブーメランで君主より活躍してるな
鉄のブーメランは本当に良装備だな
使用人も持てるから重宝するぜ
>>532 その盗賊が別の時には麻痺させたヘルマスターのふんどしを剥ぐんだぜ?
エロい想像が出来てしまう程ムッツリスケベなんですね
いやいや、わかりますがw
>>526 すでに一部でレア化してるので買っておけば?
内の僧侶か魔法使いを使用人にしようと思うんですが、使用人自体の攻撃力はどんな感じですか?
武器が良く無きゃカスレベル
後衛系職業レベル
装備解除は別に麻痺させないでも出来るだろ?
つか攻撃手段をとって素手にするのがメインだと思うんだが・・・
>>548 スムーズに行うには行動不能にするのが基本だがな
>>548 安全確保ですよ
何も無抵抗なサキュバスにあんなことやこんなこと(ry
ヒドラとかフェニックスとかはむしろ装備解除した方が危ないよね
ブレスで死亡
ふんどし手に入れたら巫女育てようかなー
>>547 なるほど……
9歳ロリっ子魔法使いを使用人にしますね。
質問
ラポードスって対召喚抵抗って下げられますか?
運命のダイスで確認しようとしても数字が多くて
抵抗の値なんだかどうだかわかりません orz
インセクターロード出たー!
デカいー怖いーどうしようー。
盗賊さんが首刎ねてくれましたwwwwwwwww違う意味で怖いwwwwwwwww
錬金、ようやく分解覚えたぜ。
ごちゃごちゃに付けたターン回復用の素材を
6人分全部カーバンクルジュエルに付け直して、すっきり。
司教<ターン回復+10とかは前衛に奮発しちゃえ!
前衛3人に鋭い牙+3&ラミアーテイル付けたら世界変わったw
ヒドラだろうがフェニックスだろうが余裕で倒せるwww
ラミアーテイル*2の方が強くね?
みんな耐性ってどのくらいつけてる?
盗めるようになって俺TUEEしてたら魔法でボコボコにされたorz
とりあえずイノセントマントは全員分用意してある
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 01:42:38 ID:L8uZexpq
追加ボスって全部で何体いるんだ?
あと、誰か真ラスボス戦ったひといる?
コンパス使わないで指輪あつめるって難しすぎない?
転職はしないと申すか
イノセントシリーズが高性能すぎるから転職控えめなんだよね
>>554 ウルマクル、ラポードス、タロットの世界・吊るされた男
どれ使っても召喚の抵抗は下がらなかった
正直転職はほとんど必要ない気がするな
魔術師経由で使用人作ったけど魔法は侍と司教がいるからほとんど使わないし
まあ序盤は魔術師いないときつかったと思うけど
侍が魔法覚え切っちゃうとね
その代わり侍は外せなくなるけど
合成も面倒くさいからカーバンクルを一個装備させてるだけ
次代の書を手に入れた。
SPを使うと謎の文字列が表示されるが、GB外伝の転生の書と違って司教しか使えない。
その文字列だが、何十回も繰り返していたら全く同じ文字列が現れることがあったので、
どうやら数十種類の定型の文字列がランダムで選ばれて表示されているようだ
>>564 d
という事は抵抗100の連中は契約できないって事か?
ルゥを捕まえたかったのに… orz
ハニーメイル+カーバンクルジュエル序盤最強
イノセントマントは、なかなか拾えないな
転職アイテム探してさまよってるがなかなか見つからないなぁ
何度も会ってるのにインセクターロードーの姿をようやく見れた
召喚アークフェアリーはマジでいいな
ピンチで回復癒されるわぁ
アイテムのAC低下能力の有効・無効って何の事ですか?
最初錬金でAC下げれないのかと思ったけど関係ないみたいだし。
闘士とかのAC低下能力の妨げになるか否かじゃね
>>576 俺達裸がユニフォームな人たちも防具の恩恵を受けられる
マップ手書きしながら進んでるからお前らの攻略速度に追いつけないぜ…
>>577>>578 そういうことか!闘士もなんかもう一個も使ってなかったから気付かなかった。サンクス
確か、本家WIZだと装備品が専用でもAC上がっちゃうんだよね?
DS版はついに神影の顔解禁かw
これといいネポラフォントといい、さりげない変更がいいな。
そう云えば、テンプレにDS版公式サイトのURL入ってないんだな。
今から水没神殿の亡霊騎士倒しに行くんだが装備盗んどいたほうがいいかな?
PS2版でメチャ苦労した覚えがあるんだが何で苦労したのか思いだせん。。。
星魚といえば
PSPエンパイア3持っている人
このスレにいるんかな?
水没神殿のドキドキは異常
地下3Fから敵が様変わりしたり亡霊騎士に全滅させられそうになったり
>>585 欲しいけど店で見たことない
最初から訓練所にいるメンバーはみんな消しちゃった?
何となく消せずに残してるんだけどけっこう人数圧迫してんだよなぁ。
スフィンクスに追い返されて先に進めません
>>588 レアモノになってしまったからね…
フェイムを変幻に使ってしまったorz
PS2の時は自然に回避してたのかw
出荷した時点で黒字なら星魚的には成功だからきにすんなよ。
探索後→精霊の弓、剣聖の鎧、聖なる鎧→全部もってるよ…
2度目→聖なる鎧→鬱だ死のう…
3度目→村正キター
なんだ今夜は。こりゃまだ寝るなということか?
あまりにそのまんますぎて、タイトル変えただけで本当に大丈夫なのか不安になってくる
>>590 ☆魚のwizは駄目とかよく言われてるけど
自分は本家よりすごく好きだった
PSエンパ1、2は個人的に凄く良かった
☆魚やればできるじゃねえか、というのが総意でよろしいですか?
世界樹厨以外はみんなそう思ってる
ワンダラーズのほうが面白いけどな
こんなスレ進行はやいのに売れてないのか
>>600 きっとほとんどの人がAmazonで買ったんだ
このゲームって絵柄的にかなり硬派なほうだよね
そして硬派な絵柄が今ほんと廃れていってるのを感じるわ
海外はしらんけどな
やっぱり萌絵を採用しないと駄目なんだな
イベント全部こなしたいのに天老剣が出ない
一週目は諦めてレア率が上がるらしい二週目以降にした方がいいのか
萌え絵というか一般受けする絵師がいないと絵柄で売るのは無理だよな…
ととモノなんか絵だけで6万本も売っちゃった
とりあえず、全裸の女モンスターは全体的に肉付きが良くてエロいんだが、
やっぱこの辺は萌え絵でやるよりも世界観に溶け込んでていいと思う。
萌え絵嫌いの人でも世界樹は大丈夫らしいな。
俺は萌え絵にしか見えない。
たぶん感性がおっさんなんだろう。
>>604 光の庭3Fの雲の上で出ましたよん
陸地じゃなくて雲に柱の立ってるとこ
>>605 一応、あれは携帯機+大幅な改悪がなかったってのもなくはないけど・・・それでも元より大幅に売れちゃったもんなぁ。
逆に言えばどれだけ絵買いがあるかってことでもあるんだけどな
>>608 ヒントで柱周辺で〜って言ってたから光の庭3F柱の宝箱をひたすら開け回ったけど駄目だった
完全にリアルラックの勝負だな…
アルヴァースター盗ったどー!!
強いし呪われないし最高。
いやぁ兎にも角にもまずは知名度の問題でしょ。
電撃オンラインとかファミ通.comとかでディレクターなりプロデューサーなりがインタビュー受けて
PS2版公式の“冒険者の皆様へ”みたいなことをちゃんと発信できてれば全然違ったと思うけどね。
世界樹とかととものとかは萌え絵の採用も含めてそういう話題づくりが上手かったよね。
まぁパブリッシャがスターフィッシュである限りそういうのには全く期待はできないんだろうけど。
>>609 かなり大幅な改悪だったと思うが・・・
予約した人が多かったんだろうな
wiz好きの人がエルミナージュって名前でそれと気付くか、ってのもあるよね。店頭でパッケ裏表見て即買いしたもの。
地味なゲームだし、宣伝に金かけても今はなかなか受け入れられないゲームかも。金かけなくて正解じゃない?
>>607 厳密には萌え絵そのものじゃなく、萌えキャラが嫌いって人も多いと思う
世界樹は平気っていうのはたぶんそういう人。ソースは俺
あれはテキスト自体は(パロディ臭は強いが)渋めの方向で書かれてるから
逆に絵作りは雰囲気いいのに、キャラ作りや展開が良くも悪くもライトファンタジーの
砕けたノリのRPGってのが多くて、そういうのが個人的に辛かったりする
真ボス強すぎる盗賊V80他LV50代のパーティーで歯が立たん。
レベルドレインが厄介すぎる。気にしなければごり押しでいけるかもしれんが・・・
ファミ通も電撃もほとんど紹介されなかったのか?
PS2版は電撃でそこそこ特集くまれてたが
>>617 移植だからファミ通の採点も出なかったのが痛かったかも。
ファミ通にいたっては今回のDS版はレビューすら載らなかったような・・・
まぁこれは冷遇じゃなくて単に星魚がサンプル送らなかったって事だろうが
amazonで注文して、翌日には届いたぞ。まあ、尼の発送基地と同じとこに住んでるせいかもしれんが。
>>609 ととものは改悪しかなかっただろ
全部絵です
萌えさえ臭わせておけば売れるのです
絵だな
おれも逆にすえみが書いてればウホッてなるし
>>619 理由は一応あるけどね
ベタ移植は評価しないって欄外で紹介するだけだってね
ま、大御所のベタ移植だと普通にレビュー載せて絶賛してるので
如何考えても金で動いているだけだとわかるがw
オススメ召喚でWIkiには乗ってなかったんだがヒドラも結構強いぜ
ただし打撃は糞でブレスが存在意義の9割をしめるけど
あと肉壁
>>613 あー、個人的補正入ってたかもしれんね・・・なにせヴァルケンや川背での大騒ぎに比べると
「そこまでひどくはならなかった」ってのがあったから
そんな(前評判との相対的に)そこまで悪い出来じゃなかったとはいえ、発売からどれくらいかは忘れたけど
PSUとMHに続いてPSPランキング3位だった店があったのにはびっくり。やっぱり絵の力は偉大だなぁと・・・
そんな事言いつつ、自分だって携帯で出来るからってだけじゃないだろうとは自分でも思ってるけどorzマサニオモウツボ
>>621 一応、消費アイテムが99個までスタック・・・は人によるかもしれんけど、
名前決める前にBP判るのはいいんじゃないかと・・・昨今のWiz系だと結構BP画面でキャンセルで再算出できるし、
エルミナに至ってはボタン一つで再算出だしでまぁ、そんなそこまで便利でもない細かいとこ探さなきゃ出てこないってのは事実だけど・・・「しか」ではないと思うんだ
うんすまん、スレチな上に儲っぽくなってきたからこの話はもうやめよう
「しか」だよ
無駄にもっさりで
鑑定は糞面倒な仕様に変更されてた
XTHの一番の評価点である快適性を奪って
萌えを追加しただけのクソゲー
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 05:31:43 ID:mrnRz+xc
販売本数が少ないのって、出荷本数を絞ったのに加えて、
そのかなりの割合をamazonとかに集中しすぎたんじゃね?
そのせいで、電器店やゲーム屋では在庫不足になったり、
最初から無かったりするのに、その一方で、
amazonでは、在庫に対して売行きが芳しくない状態になって、
いきなり割り引かれたりしたんじゃないかね。
広告に力いれなすぎで、通常ルートでは売れないと思った☆の戦略ミスで、
こういう状態になったような気がする。
一般のショップは、この手の地味なゲームの場合はそもそも発注しない所も多いはず。
PS2版も通販専用と言われるくらいに店頭で見かけなかったし。
だから今回は、最初からネット通販とかを中心に見込んで展開したんじゃないかなぁ。
その場合、ネット通販系の数はファミ通やメディクリの数字に反映されないから、
ファミ通では1300という数字でも実売は1.5倍くらい行っててもおかしくはない。
ファミ通の数字なんかよりは実売の利益を見込んだんじゃないか、とか。妄想だけど。
>>627 割引元に戻ってるからそこそこ売れだしたのかね〜?
店に置きたくても店側が置いてくれないってこともあるからねぇ。
予約なしだと1本も仕入れないところも多かったのではないかな。
>>629 予約すら受け付けなかったお店も在りますが?
>>630 予約断られた人もいるらしいな…
まあそれでも1300本は売れてんだ。
俺の好きなソフトなんて300本以下しか売れてねーぞ。
いくら売れてないからって
他所様のゲームを攻撃するのはやめようや
それともここってそういうことしていいスレ?
事実がどうだろうと、それが他の作品を貶める理由になりはしないよ。
同じ星魚のWizとの比較ならともかく、世界樹がどうだととモノがどうだ
クソゲーだなんだと言うのは筋違いもいいところだ。
ID:oM1JNa4J
ID変えて出てきたのか
>>634 625の段階で終わった話を蒸し返して荒らしてるお前さんこそ筋違いってもんだよ
どう考えたってwiz好き以外には眼中にないソフトだしな
wiz抜きで単品のゲームとして考えたら売れる要素が無い
チープな見た目にチープなシナリオそして不便なシステム
でも世間での売上げなんてどうでもいいだろう自分が楽しければ
分かりやすい自演だな。せめて口調変える位すればいいのに。
そもそも星魚WIZとそれ以外で線引きする意味が分からん。
良い物はいいと言っていいし悪いものは悪いと言ってもいいだろ。
そもそも事実を言うのが貶めることになるのはゲームの方に問題ありすぎだろ。
>そもそも事実を言うのが貶めることになるのはゲームの方に問題ありすぎだろ。
だなw
ととモノなんてまさに原作レイプだろ
XTHと両方やった俺は絶句したわ
販売本数は全部のゲーム店を調べてるわけじゃなくて
調査協力店での売り上げから推定して出してるわけだから
ネットでの売り上げは反映されないなんてのは嘘だよ。
出荷はメーカー側が把握してるだろうけど、実売の正解なんて誰もわかんないでしょう。
まぁメディクリは任天堂がソースとしてよく使ってるから、
それなりに納得のいく数字にはなってるんだろうけど。
売れなかったのは宣伝不足と萌えの欠如
ゲームシステムとしての完成度とは全く関係のない部分だから
もう買った人間には関係ないね
あ、萌えオタには合ったかw
買った人の満足度は高いからいいよね。
>>640 メーカー的には出荷すれば利益になるからとりあえず5000本分の利益は確保だな。
2vWE5NmL
お前がととモノ嫌いなのは良く分かったから、素直にアンチスレいけよ
>>643 君はお呼びじゃありません、お引取り下さい
え?俺か?
つーかアンチスレまだ合ったのか
発売当初に散々やったからもういいわ
他の物を貶める事でしか何かを褒められない人っているんだね。
世の中すべて相対的なものだろ
何の基準も無しに評価するのはただの信者
こういう流れになるから他ゲームの名前だすの危ういんだよな。
まあエルミと比較してどうこうって話ならともかく、
とともの自体の話がしたいんなら素直にそっちのスレ行ってやれや。
>>646 このスレのどこにそんな人がいるんだ?
一人も見当たらないが・・・?
>>649 自覚症状がない人って怖いなと思いつつ消えとく。
ところで俺のイノセントソード、如何思う?
____
/ \
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \ ハハッ わろす
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ トェェェイ /
/ _ ヽニソ, く
被害妄想って怖いなぁ・・・
>>654 イノセントシールドで童貞ブロックですね
innocent (無邪気な、純潔の)
俺としてはいい意味で”普通の絵”のRPGが
出てくれて嬉しいわ。
ゲームが面白ければいいと言えばその通り
なんだが、漫画やアニメ臭い絵柄ばかりだと
キツイのも本音。
絵柄はなぁ・・・
有名どころや萌え絵ってのは要するに「分かりやすい」んだろうな。
そういう意味では系引力のある絵師が昔はどこのメーカーにも
いたもんだったが・・・
まあ表に出てくるのは萌えでもいいから中にいるおっさんやらモンスターやらも
絵柄を統一しつつ重厚に書いてくれれば文句ないわ。
世界樹みたいな絵の方が売れるんだろうが雰囲気も何もあったもんじゃないんだよな
あの絵柄に合わせて明るくネタっぽい感じにするならありだと思うけど
世界樹の絵柄って今風というより
モンスターメーカー路線じゃないの?
そういう意味ではいい選択に思えたけど
>>659 世界樹はグロ系、渋系ともにテキスト、絵師の両面から
きちんとすり合わせやってたと思うぞ。
ダメだったのは・・・まあ、もうこの話はここまでにしておこうや。
壮年とジジイキャラ大好きな俺には
このゲームでさえまだまだ趣味から外れてるけどなw
てか顔絵、女キャラには物凄い気合を感じるし
>>662 確かに男キャラのやる気のなさは異常
まともな顔すらないし
あとアスタリスクやってても思ったが
顔ドット書くのは一人にやらせてほしいわ
タッチが違う絵面は単体でよくても
並ぶとおかしなことになってくる
wizに顔はいらねえってのは無しな
>>604 天老剣、なんか森で出たよ。
売値(14000G)の割には司教が何度も失敗するから、なんだろうと思って店に鑑定出したらそうだった。
イノセントソードの方がほしいです。
なんか水中神殿クリアしたら気が抜けたわ。
夕方までには気力ゲージも回復してるだろうけど。
てか、騎士の亡霊倒してアイテムゲットと同時に窒息って劇的過ぎるだろw
仲間回収に呪文で飛んだら「このダンジョンでは合流できません」
とか言われて始めて寺院に回収頼んだし。
頭の中でドラマが駆け巡って止まりませんよと。
手練の冒険者でも困難な場所から余裕で死体持ち帰ってくる寺院の回収班の正体が気になる
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 07:56:00 ID:ZINnTh1U
・ω・)それが魔法の凄いところなのだ モーニン
昔のwizみたいにエロい敵はおりんすか?
あのやたら生々しいのは居ないかもな
いつのまにか
司祭枠をヨグマ、
戦士枠をバルモアでやるようになった。
せっかく彼らにもストーリーがあるのだしちょうどいいだろう
でも、あの2人の顔絵がなんか違和感がある。
顔が小さいというか、モンスター絵をそのまま切り取って顔にした感じだし
サキュバスはえろい。
それを差し引いても出会いたくないけど。
673 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 08:37:23 ID:m+DTAdMS
アルバスターと聖剣の二刀流が出来るようになったが指輪はまだ0なんだぜ
ようやくPS版の時の装備に近づいたぜ
しかし乱数偏りすぎたな、急にファントムマスクが人数分揃ったりとか
相変わらずエルフ錬金のHPが伸びないレベル40なのに150無い
人間盗賊使えねえな
爆弾解除失敗→盗賊以外回避→盗賊死亡
ホビットか妖精で作り直した方が良さそうだな
人間盗賊は忍者転職の刑にしてやる
>爆弾解除失敗→盗賊以外回避→盗賊死亡
身を挺して仲間を守ったんだよ!!
何で早朝に荒れるんだよ。wwwwwwwww
ちゃんと睡眠とらないと、お肌荒れるぞ。
迷宮奥の鍛冶やってるサイクロプスが
俺の作ったブツでも欲しいのかい?と言ってきたから
試しに買ってみたんだが、ハイ枝切りバッシャー
レンジLでこの性能はやばいなオイ……
イベント系装備は全体的に性能高いよな。
ヘーメの頭痛薬を買えるフラグってどうやったらたつの?
知恵のアンク10個納めたんだが・・・
「無限の魔力」が戻ってしまいました。
状況
1.転職で召喚Lv7を除く全ての呪文を覚えた召喚師に「無限の魔力」を使用
2.「黒夢の外套」を作るため、サキュバスを召喚し、召喚師本人が「堕落のマント」のSP解放
3.召喚師の魔術、僧侶、練金のMPが3/3に戻ってた
ただし、「無限の魔力」前は1/1だった召喚Lv6は9/9のまま(途中レベルアップなし)
です。
何となく、SP解放が怪しいと思っています。
>>679 ジュエルリング見つけた後なら最初から普通に売ってるが・・・?
錬度の高い素材って何処にあるんだ?
錬度20くらいの素材が欲しい・・・
>>667 寺院にはLv100司教の6人パーティーがいるんだよ
もちろんエルミナージュに出入りできる熟練の冒険者達だ
>>681 道具のところ?
だったら知恵のアンク納めきってしまうともう買えないのかな。
やってしまったっぽい。
トランジェンタと同じ品揃えと思いこんでしまって、知恵のアンクのクエスト終了がフラグだとばかり・・・。
ニャンニャンどぐぁが新装開店してしまって品揃えゼロになってしまった。
685 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 09:30:23 ID:R7pVsFg1
>>680 LV上がって呪文覚えたりしても戻るから、サキュバスがSP開放で消えて召還魔法から削除された変化が関わってるんじゃないかな。
多分MPの最大値の確認みたいな事が行われると戻るんだと思う。
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 09:33:27 ID:ZINnTh1U
・ω・)世界樹は糞ゲーと言い切ってしまえば
むしろ荒れないと思うのぉ
無用の気遣いが混乱を招くのだ
>>585 俺発売日に買って、ずっと持ってたんだけど、どうしても金を工面しなくちゃいけなくなって売ってしまった。
プレミア付いてるの知らなかったから悪いんだけど、ゲオで買取1500円を妥当だと思って売っちゃったんだ
その後、他の店で買取4500円とか、販売価格8000円とかみると泣けてくる…
ゲオひでーよ(泣)
あん時の俺バカバカ!
688 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 09:41:11 ID:ZINnTh1U
-ω-)1500円でなんとかできる経済状況を想像できないのだ
2週目はクエスト(イベント)がリセットされるんだね。
錬金倉庫の拡張も可能なわけだ。
やる気出てきた。
指輪集めて2週目にいっちゃおう。
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 09:58:08 ID:m+DTAdMS
>>680 レベルアップや転職、ドレインとかで再計算すると戻るよ
だから常にレベル1のマハマン要員を酒場に待機
>>677 サイクロプス職人仕上げの
使用人最強装備を召し上がれ
あとそれイベントでも使うから5個くらい買っておけばいいよ
>685
>690
そうでしたか。
wikiには
> 宿に泊まってもレベルアップしても「9/9」。転職すると「3/3」になる。
とあったのですが、実際には戻ってしまうのですね。
> だから常にレベル1のマハマン要員を酒場に待機
! 一度マハマンを覚えていれば、Lv1でも使えるのか!
参考になりました。
神女がいればロードなんていらんのですよ
と思ってたがロード専用装備けっこうでるからロード作ってもうた
デーモン探すのめんどいからペンギン狩り始めたら
ゼオナダルがうざったい。聖属性100%抵抗でウマーだと思ってたのに・・
あれは無属性なのかな・・・。で、鎌金抵抗のある装備で
あさがおの服かドワーフシューズ探そうと思うんだけど
どのダンジョンで手に入れたとか覚えてる人、よかったら教えてください。
あさがおの服は深層でぼろぼろ出る
ただゼオナダルは錬金抵抗も意味ないかも
ウルマクルで完全抵抗にしててもゼオナダルだけは喰らうしな
エンパ3、うちの近所に普通に売ってる
評判いいから買おうとしたけど、PSP売っちゃったから意味無いし・・・
エンパ3作ったとこと、エルミ作ったとこって一緒だったりしない?
同じヒトデ製で両方出来いいからもしかしたら、ってちょっと思った
アンホーリーチャペル召還で使えば5ターンキルウマー
とか思って仲魔にしたら防御しかしねぇw
なんという無駄飯ぐらい
世界樹も1は口コミで売れて一時期品薄状態になったって聞いたけど、あれは最初から売れてたんだっけ?
それとも最初みんなノーマークだったのが後から売れた? まあそれでも初周1300よりは行ってそうだけど……。
1300にはある程度Amazon経由も含むって情報がどれだけ信憑性があるのかわからないけど、これから伸びるといいな。
700 :
694:2008/11/21(金) 11:06:22 ID:t4snt18Z
>>695.696
マジスカ・・・ある意味最強の呪文。
まぁいちお試してミマス、というか深層って神殿?
>>699 あれは最初に難民出て阿鼻叫喚になってたはず。
んで2で小売が学んで多めに発注したらワゴン。
今更かもしれんが、ソフトを開発した時点で売れなくても黒字って、
何故そんなことが起こり得るんだ?
>>700 ネタバレ気味ですまないがクリア後ダンジョンなんだ。
ただドワーフシューズはそんなに出ないしあさがおの服はここ以外で見てない。
>>702 メーカー>卸>小売店>一般購買層
後は分かる・・・な?
一応、補足。メーカーと書いたところは、正確にはパブリシャー。
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 11:20:01 ID:ZINnTh1U
・ω・)しかし冷えるのぉ 旦~
>>688 月末金欠でどうにもならなかった。
昼ご飯は会社の食堂で(給料天引き)、晩ご飯はおにぎりで何とか過ごせるけど
会社までの車ガソリンが無い!って時があった。
1000円分でも入れればいけるって状況で泣く泣く売った。
全然スレちですまない
708 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 11:38:23 ID:L8uZexpq
たのむ、誰か真ラスボスと戦える効率よいやりかた教えてくれ。
指輪をコンパス使わずに集めるの大変だ。
性転換ってとりかえばやでしか出来ないんだっけ?
君主の性別変えたいと思ったんだけどイノセント保つためには
力のメダルでメイド→本で性転換→ガラスの靴で君主
しか手段ないのかな
フェイム捧げてコンパスで位置確認したら座標メモってリセットすりゃいいんじゃん
メーカーが黒字になるかどうかは小売りの「実売数」ではなく卸の「発注数」次第
発注が取れてなきゃ当然赤字
発注が十分取れれば一応黒字だが、実売が伴わず売れ残れば
次作以降で相当警戒されるからメーカーとしてはやはり大きなマイナス
712 :
694:2008/11/21(金) 11:48:41 ID:ZINWWAgQ
>>703 なるへそ。まだあそこ安定して狩れないけど
さっそく行ってみる。ありがとでした
PSPエンパ3の公式のスクショにラッキースターがいたw
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 12:20:53 ID:m+DTAdMS
おい・・・おまいら・・・
グフフ ついに・・・!
全魔法覚えた使用人できましたよ!!!!
錬金で強化するとヤベェ
使用人でも充分楽しめるな。さすがエルミ。
ただし、攻撃型ハイスキル持ちの職とはLVUPのたびに差がつくがな!
召喚して各魔法3回使えたらなんかフツーに役に立つな。
召喚のメンツによって魔法の消費もしないし。
それ使用人である必要が無(ry
完璧メイドである必要がある!
炎の鞭持たせて前衛を扱き使う構図をですね
レベル2桁で深層をボスも含めて遊ぶならメイド必須じゃない?
俺はメイド無しでウロウロできる気がしない
720 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 12:44:23 ID:ZINnTh1U
・ω・)獣メイドでも良いかのぉ
全呪文覚えてるキャラが獣人なのだ
振動波だっけ?全員のHPを半分削っていくやつ。あれって何かで防げるの?
そのせいでメイド外せない。全回復の薬は満タンにしているよ。
痒?怪波? 字潰れててよめん
あれ、無属性攻撃と思ってた。
ロストしないねえと漫然とプレイしてたら、司教に転職したばかりのエルフがロストした。
転職したばかりの、ディ、カドルトは危険だな。
リセットしないつもりだったけど、貴重なアイテムの持主だったのと唯一のティオメンテ使いだったのでリセットw
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 12:53:06 ID:rFSq+f9u
かいおんぱ
ここちよい快音を聞いたものはなぜかHPが半分になるという
瘴じゃない?
726 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 12:57:51 ID:ZINnTh1U
・ω・)きっと黒板をひっかいたような音だと思うのぉ
最初のクレイディアの洞窟のイベントが終わったら次は何のイベントをやったらいいんだ?
マウレアの森でロルファンの花を取ってくるイベントかと思ったが
ロイヤルハニーが強すぎで全滅したしorz
自由です
レベル上げて再挑戦しても良いし後回しにして他のイベントまわっても良い
メディアクリエイトのランキングでも50位以内に入ってない
1300本はある程度信憑性が高そうだね
>>727 森行ったんなら、中央部を錬のマハマハで逃げながら
マッピングしてると次やるイベントあるよ。
中心部、スゲーやばいけど
入るなと言われたら入りたくなるよなw
光の庭にカーバンクルジュエルとりにいくのもいいかもね
ソーサレオいるけど
なまじPS2版途中までやってたんで、その時のキャラ復旧しようと
ハイマスターレベル者がいるのにまだ指輪1個もねえぜ。
火山入口と要塞入口とウェーンのウンディーネしか行ってねえ。
あと一人転職させたら探索を開始する。
ミミックを召喚したら冒険がグッと楽になる
そう思
>>727 私はとりあえず世界の町をめぐって。
女の子のみで依頼される水猫のぬいぐるみクエスト受けてで廃墟→その後試練1をクリアするために遺跡いってデクを組み立てた。
で、別PTで森さまよって、オーガに助けるためにコーラスト要塞へって感じで複数PTで同時攻略してる。
複数で手分けして冒険してると、緊張感が薄れなくていい感じ
おぉ、みんなサンクス
みんなバラバラだし何やってもホント自由みたいだなw
別PT作成も視野に入れてとりあえず色んなとこ回ってみるわ
737 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 14:04:32 ID:XtFPJvfy
>>733 あれ・・俺がいる
仲間にした途端、HP半分攻撃使ってくれねーもんな・・・
ソウルスレイブも割とがっかりだった
村正の首切りを練金で上げた侍に変幻の加護付けてみた
雑魚もボスもゴミのようだ
何この戦国無双ふざけて(ry
パーティほとんどマスターなのにまだフランべ無双してる俺ガイル
俺は最初のイベントクリア後は
クレイディアで通せんぼしていた奴が通してくれるか
気になって森に行かずにまたクレイディアの洞窟に行ったな
下に降りられる!→経験値がうまい!ブーメランもげっと!
金が貯まってきたのでフランベ、魔印購入→剣つえええ!
更に地下に→特に何もなさそうだったので
何処かの街にでも行こうと思いカレテゴに
→おっさんから試練受ける→シェーベ遺跡に→敵つえー!
くちびるの状態異常攻撃うぜー! 謎がよくわかんねー!
→仕方がない、ここは後にして森に行くよ!!
の流れだったナ
>>742 名前は聞くけどまだゲットしてないやorz
上から順番にマップ埋めてきてやっと要塞まできた。
ラミアーテイルを装備したデビリッシュ盗賊がパーティーで攻撃最強になってしまった・・・
こいつは盗みまくらなきゃいけないのに
神影と戦ってみようと思うんだがこの面子で勝てるだろうか?
盗賊は無転職、他は全魔法習得済でHPは前衛330前後盗賊700召200錬金400
君lv49神55侍51
盗149召62錬93
ランダムエンカウントで遭遇するのが一苦労みたいだから勝てないと遭遇する作業やり直しは辛い。
あと控えにLV20代の巫と使と闘がいる。
2500円で売れた
差額分くらいは楽しめた
続編は無理っぽいけど、出るなら次こそは本気であることを願いたい
>>745 ちょっときついかな。
参考までに俺が一体目倒したときのパーティ。Lvはだいたい。
神80侍75盗120
巫90召85錬110
HPは前衛500、後衛400くらいだったかな?
神は魔神の槍、侍と盗は神影倍打で
あとちょっと運もよかったかなって感じ。
狙ってないのにエンカウントしてちと焦った。
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 14:57:38 ID:zhvfdCrF
レッグボールはレッグライオンでもいいと思う
>>747 それじゃあお別れだな。次の地でも達者でな。
いつ戻ってきてもいいように、お前の席は空けとくぜ。
指輪戦で初めてサマーと対峙して、一方的な首刎ね祭りハジマタ
こいつぁ良いモノ持ってるに違いないと盗みねばったが、後々図鑑みて思い出した
忍者には武器も防具も必要なかったんだな、と
>>748 そっか。大公でもっとレベル上げることにするよ。
753 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 15:06:46 ID:m+DTAdMS
うーん
古の騎士からアルバスター盗んだがシェーベ地下で2本でたよ
それよりグレータースライムが出てこねぇ
>>753 ネタバレくさくなるけれど、古えの騎士とは後で安全に戦えるから無理しなくてもいいと思うよ。
星魚wizということで買うの躊躇してたけど
なかなか良さそうなので買ってくるわ。
問題は売ってるかどうかだけど・・・
新宿のさくらやにはまだ普通に売ってる
確認したのは昨日だけど
特別な条件満たすと手に入るアイテムってさ。
・大コンフェナリー史 ←アイテム200個売る
・次代の書 ←三週目?
・フェイムで強化する杖(名前わからない)←250個売る?
くらいだっけ?いまのとこ報告上がってるのは
250個は遠いな・・・
次代の書は1周目で出たぞ
>>755 こっちはパッケージさえ置いてない店ばかりなので、
買えるうちに買った方が良いかも
スレの勢いの3割掛けくらいの期待の方が、結果的にそこそこ楽しめると思う
東京某区の某フラゲ可能店では、今でも普通に売っている。
秋葉原では売り切ればっかしなのに。
虫のヨカーンで予約して購入したあと、スレで難民が多いのを見て胸を撫で下ろしたのだが、
都市部は余裕なのかな。
・大コンフェナリー史 ←アイテム200個売る
・次代の書 ←アイテム250個売る
・フェイムで強化する杖(記録のワンド)←2周目
かな。たしか
763 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 16:10:16 ID:vxqlv5V3
別にこのゲーム購入ビビるほどダメってわけでもないよね。
後々、レアになるソフトだしな。
単純に6000出荷ロット/DS人口60万人
1/100とかレアっしょ。
巫のファンネルは後衛でも敵に届く?
>>763 むしろ良い。最初から狙って買った層には、初期スレを見ての通り大絶賛。
出来が悪いから勧めるのをためらうんじゃなく、内容やジャンルそのものが人を選ぶから慎重になる。
>>763 たぶん興味の無いジャンルでこの出来(グラフィックとか操作性ね)なら、
並以下(クソゲー)の評価をしてるけど、wizardry補正がかかるから、遊べりゃ満足って感じだね
PSPのエンパイアVの時、気付いた時点で入手困難な状況で、買える内に買うソフトだと思った
バグみっけた。古の騎士の霊 仲魔にしたら呼び出せないね。
カーソルあわせるとソーサレオとかラバラドにカーソルが飛ぶっぽい。画面上では消えてる。
仲魔枠はどうみても漢字表示できないから、ある程度予想はついてたけど、萎える。
いっそのこと召還耐性100にしておけばいいのにー?なんで85とかw
770 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 16:21:43 ID:ZINnTh1U
・ω・) ( ・ω・)人(・ω・ )
>>766 防具欄に付けた札の射程は武器の射程に依存する。
>>769 俺はちゃんと呼び出せてる(ちなみに召喚枠の名前はひらがなで表示されてる)
ひょっとすると湖底神殿で契約したときだけ起こるバグとかかもな
ウンディーネでの性格調整が何回やっても変わらないから困る。
友好的な敵とのランダムエンカウントで性格調整するのはほぼ無理だろこれ…。
アイテム図鑑IIってどうやったら見れるようになるんだ?
もしかして知恵のあんく10個貢ぐのかコレ
>>773 俺もどうせ変わらないと思って友好的な敵と戦ってたら性格が悪になった(´・ω・`)
ありがと。
練金を転職させて槍装備するよ。
>>775 俺もだ。間違って友好的な敵と戦うと、必ず一人善→悪になる。逆はない。
何かはわからないが、内部で何かをカウントしてるのか? 少なくともあれは単純にランダム要素だけじゃないよな、絶対……。
札に種族倍打○つけて防具に装備したらどうなるっけ?
逆鱗使ったら石化ブレスにかわったー
侍じゃ後半ほどあんま使い道ないけど
>>780 ありがとー!!
普通の防具とは扱いが違うのね
>>772 あれれ?じゃ湖底神殿の初見で捕まえた時だけなのかな。それともlv枠だろうか。
lv7の枠で捕獲して起こったんだ。ちょっと他のlvではどうなのか検証してくるよ。
>757
昨日書いたが
記録の杖は2週目、次代の書は図鑑250だったと思う
ああぁリロードしてなかった、すまない
>>771 って事は、錬金で御幣の射程を解除すればよいのですね。
>>786 そうだね。
武器の個性が薄れるから基本的に射程解除はしないんだが
後列巫の槍だけは解除してるよ。
弓だとL射程になるのか……。
は、全身にお札を張った巫女の札が次々とはがれて矢になるなんて絵的にカッコよくね?w
貼り付けた札が全部飛んでったら全裸だなあ
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 16:52:55 ID:ZINnTh1U
ω・)
791 :
sage:2008/11/21(金) 16:54:04 ID:xQqCGu4q
自分は悪PTで、HP辛かったので友好的な敵と戦わなかったら、見事に善に。。
そして悪に戻らずorz
探索時は善にかぎる
まあ、おまえらまて。
ブーメラン2刀にして1つをメインサブ解除したほうがいいんじゃ?
なんという欲センサ!
欲しいアイテムでず
性格望む方に変わらず
あと一歩でフェンデル
簡単にいかないところが素晴らしい!
とりあえず、このゲームで一番ムカつくモンスターはアイボールってことでよろしいか?
弱いくせに先制率高いわ毒撒き散らすわ・・・
戦闘後、いちいち回復するの鬱陶しいんじゃボケ!
796 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 17:10:31 ID:ZINnTh1U
ω・)みんなの「これはよく出来たネーミングだなぁ」なキャラ名を教えてほしいのだ
新キャラ作成に役立てるのでお願いするのだ
例 丸のみを装備した使用人・ギャル曽根
力のメダルが全然でない
忘れられた地の1層目でいいんだよね?
>>795 フランベ無双をしてる俺にとってはサインとカンナギかな…。
何も考えずにフランベ4連発で地獄絵図よ。
>>797 深層で1つ出たけど、たしかに全然出ないね。
どう考えてもアシュテリア
後列から結界&エンテルクミスタとかタロットとかふざけてんのか
服を脱がせようにも麻痺や石化に耐性高いから大人しくならない
>>800 深層でも出るのか、村正とか清札も狙えるからそっちで粘るわ、サンクス
・・・聖剣ってつおい?
コートラスト要塞で唐突に出たんだが。
友好的なやつとの戦闘回避って結構性格変わるものだと思ってた
ぬいぐるみンディーネと押し間違えで戦ったら変わって焦ってもう一回話しかけて回避したらまた変わったし
>>805 そうか。サンクス。
今まで進み具合と比べて突き抜けたレア
ゲットしたことなかったから嬉しいわ。
錬金でさらに強化してやるとしよう。
とりあえず武具みつけたらXボタンで性能確認すればいいと思う
ミステリードールみたいな奴かなりいいな
金沢山くれるから寄付で一気にレベル上げられる
wikiのクルセイドアーマー確認したけど倍打○じゃなくて=だね、1.5倍だった
編集の仕方わからないから誰か頼む
>>773 たしかに変わりにくいよな。でも10分ほどやってたら中立1人のぞいた
5人全員が属性変わってた。ちなみに善→悪
これ周回時のレア出現UPはps2版では3周目で打ち止めだったらしいけど、
DS版では3周目でもレアUPとでるんだが、これ何周までアップしつづける?
>>799 巫相手に自爆はよくやるw
2列目以降みえないけど確認めんどくせー→死
あとは不意打ち地割れ・唇魅了地獄あたりでよく死ぬよ
814 :
812:2008/11/21(金) 17:52:24 ID:0GGzRWqH
スマソ4周目ね。
>773
ウェーン廃墟のウンディーネで戦わないで一発で善になった
その後幾多の友好打破にはやっと悪にもどりましたとさ
善になるまではずっと友好は戦ってた
天老剣出ないなー7時間がたった
>>813 PS2版みたいに、最初に敵の視認が出来ないからねえ
あいつら全然巫女じゃねーし!
ただのファミリーだし!!
PS2版の動画をにこにこで見たけど
敵の登場シーンはあっちのがいいな
それにしても移植がんばったんだなとおもた
な、なんかダイアレスかっこいいぞ。
オーガとかゴブリンとかは
悪役デミヒューマン的な役を割り振られることが多いのに。
821 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 18:29:00 ID:ZINnTh1U
ω・)孤独度アップ
>>796 変に自己主張するくらいならそろそろコテ付けてくれないか?
NGにもしやすい事だし
>>806 Wiki見たら中立は変わらないと書いてあった…。
なんという勘違い。ステMAXを目指してアンクを盗む作業を始めるお…。
>>819 俺もあの登場シーン、イントロとあってて好きだった。
3列目以降の敵も確認できるしね。今回の移植の唯一の残念点だよ。
フェンデルとか家族とか2列表示で迫力あったなぁ。
2列目にザブトゥンが積まれてたときは吹いたがw
そういえば全くクエストをこなしていない事に気が付いた…
ずーっとハルモニさんと一緒にいたいからクエスト放置でいいや…
>>822 見えて無い人多いんだからアンカーするなよぅ
豚さんへって書いてアンカー無しで答えてくれるとうれしい
構ってちゃん見たく無いんだわ
827 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 18:40:36 ID:ZINnTh1U
ω-)スーパーショック
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 18:41:25 ID:ZINnTh1U
)しばらく雲隠れするのだ
二度とこないで。
幻霧スレあらしたときの事は忘れてないぜ。
830 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 18:44:48 ID:XtFPJvfy
誰かデク育ててる猛者いない?
普通の使用人とスキルが違うけどハイマスターの能力も違うのかなぁ・・
2列目の敵って見えない?
PS2だと見えるようになる魔法とかなかったっけ?
記憶がwizとごっちゃになってしまってる
832 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 18:47:33 ID:ZINnTh1U
ω・)人違いだと思うのぉ
仕様上みえない。
Lレンジ攻撃とかで名前をチェキするがよい。
>>831 見えないけど前衛ML後衛Lの武器でターゲットすると名前を確認できる。
めんどくさいけどね。
Xボタン押したときの画面ですべての敵の一覧も確認できれば良かったなあ。
でも初心に帰って、不確定名扱いとでも考えればまあいっかとか思ったりもする。
PS2の開始時のエフェクトは確かに格好良かったので残念だけれど。
カーソル合わせても不確定名でもよかったから影が見たかったなぁ
面倒くさいからって二列目確認しないと結界持ちに反射されて死ぬという
そういや敵反射結界自分反射結界の時どうなるか試してなかったな・・・
まぁ1回反射でお互い食らうんだろうけど
最初のパーティーは全員解雇したほうがいいのか?
新規作ったらHP8とかなんだが…
>>839 まあ、仕様。
昔のWizだと平気で二ケタダメージ飛んできたりしたけど、これだとそこまで鬼じゃないから気にしない。
でも逆に見えないからいい時もあるなー
森中央で初めてインセクトロード見た時はビビったわw
後列に発見→余裕で契約してやんよ!
前衛倒したと思ったらなんじゃごりゃああああ(゜д゜)
てっきりカマキリくらいだと思ってたのに……
そして2時間やってるけど契約できねぇorz
耐性高杉だろj
深層に潜って笑った。
強敵のオンパレードだから平均レベル50程度のPTだと毎戦が死闘だw
>>838 反射は耐性無視みたいだから普通に跳ね返されて食らうんじゃね
フェニックス召還してると敵のフェニックスのブレス反射してダメージ与えたりしてるぜ。
侍君神
盗召錬
巫使いたいが入れ替える職が見当たらぬ
>>830 うちのデクはまだLv20。正直フランベ使うくらいしか能がない。
848 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 19:24:09 ID:mY3J+r6A
>>846 強いて変えるなら君か神を抜いて、盗賊を前に。
で、巫ぐらいかね
850 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 19:24:47 ID:m+DTAdMS
錬待機、神後ろだな
契約できない人はちゃんとマヒ、石化させてHP半分以下にしてる?
アシュテル相手に、どうせ結界来るだろうと思って魔法使わなかったら
殺しきれなくて、エンテルクミスタでパーティ半壊。
次ターン、生き残った魔法使いが起死回生のエンテルクミスタを放つが、
結界で反射され・・・orz
デクは正直キャも立ち絵も嫌いだわ。
頭だけ転がってる絵の時はポニテの元気な子かと思って
ちょっと期待したんだが。
853 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 19:27:27 ID:ILPC2pd/
司祭が「さわってしまった!」で
恐怖状態なんだが、治療のしようがないぞ?
854 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 19:27:42 ID:XtFPJvfy
>>847 PS版と違って転職できないし、使用人の癖にカバン使えないし確かに能無しだわな・・
だがそこがちょっと育ててみようかと言う気に(ry
>>850 錬金術師を待機させたら難易度かわるぞwww
ととモノは初めから挫折したんだが、これは登録時に200G貰えるのなwww
一気にモチベーション上がったわ
>>855 育ててあるならば錬金術師はパーティ内に要らないと思う。
君と神は能力的にちょっとカブってるけれど、マスターになったらまた話は別だし・・・。
しかし確かに魔法職が前衛にしかいなくなるのは問題かもしれないな。
デクはパルテネスの使用人スキル必須のところで活躍してくれた。
2分くらいだったけど。
しかしスフィンクス召喚したらすごいなw
神殺しの槍弱体化ナケタOTL
神影5倍打だからファンネルと合わせてよくて1500ダメ。
やっぱり神女は偉大でした。
860 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 19:36:19 ID:3489meWy
>>851 結界はこっちが魔法をキャストしたのを確認してから使ってくるインチキ技
なのでバラドかなんかつかって行動力を使わせてやれ
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 19:36:29 ID:y+nmtqpi
結界使う奴にはブレスなんだぜ
てか2戦連続でサキュバス様に抜かれてしまった(+_+)
錬金術師の呪文はあるかないかで大分難易度か違う
特にマハマハ、ロイド系、ラポールフィ、ラポードスは使えないとかなりきつい
>>853 マップ画面に出るか、ミーアエイスをかければ直る
錬金術師いるPTといないPTで遊んでるがいないPTは地味に全滅率が高いもんなあ。
結構大事だよ錬金
>>852 立ち絵も嫌だが、遺跡を歩き回ってるといきなり首だけ死体で現れたんで軽くトラウマな俺
錬金は使いこなすとけっこう低Lvでも深いところまでいけるからな。
使いこなすとたのしいぞ
それにしてもLv1の呪文が優秀すぎて高Lv呪文がショボイってのも哀しいかな。
司教の鑑定は最悪お金払っても出来るけど、鍛冶の練度追加ボーナスは錬金が育ってないと出来ないしなー
途中から司教と錬金入れ替えて、錬金がスタメンになりました
錬金はサポートスペルが優秀なので愛用してる
地味に麻痺が便利なんだよな
他にも長期戦の時は耐性アップ、やばい時には逃走スキル
開錠要員がやられても鑑定開錠スキルもある
>>866 ゼオナダルはここぞというときいはそれなりに使えなくね?
バイポートルも丈夫な前衛に念のために覚えさしておくと結構便利。
>>838 吸収耐性の敵にその耐性の呪文反射すると、ダメージになるけどな。
ホムンクルスが氷魔法発射!→俺反射。→本来なら氷魔法は吸収のはずがダメージ
PS2起動してマップ見ながらしてるやつ素直に挙手ノ
途中から錬金抜いたが、マハマハくれと思った事は何度があった
>>843 深層どこから入った?8体倒し終わった後探してみたが
入口が見つからない・・・
専門錬金術師はある程度育ったところでパーティから抜いて待機させて
かわりに寄付で育てた錬金術師を召喚僧侶魔法使いと転職させていってメイドにして入れたんだよね。
盗みのために盗賊必須、鑑定のために司教必須と考えたら、専業錬金はどうしても外れるなぁ。
>>871 デジカメで撮ってやってます。
>>873 ワープだよ。あのワープは飛ぶ先がランダムなんだ。
錬金は装備強化で必須だけど寄付で育てればいいからなぁ
マハマハはある程度安定してくると使わなくなるしロイドはストーマで代用できる
南を向いてワープでは
今まで我慢して使ってたがもう限界だ
司祭の「さわってしまった!」で出る虫眼鏡?が割れてるアイコンが生理的にダメだ
俺にとってあれは蓮コラ並の攻撃力がある
今までは視線をそらしてたがもう鑑定つかわねえ・・・
881 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 20:20:49 ID:ILPC2pd/
>>878 そおなんだよ!
ウチの司祭もスグ割れ厨になっちまうんだよ!
「星兜」1つまともに鑑定できんのか!
何人用意しても
さわさわさわさわ
>>877 おぉ?ランダムじゃなくて向きが関係していたのか・・・知らんかった。
>>879 DSのファーストプレイなのかよw
こっちは二周目以降のために一周目のDS画面撮っておいた。
双六理不尽だな・・・
毒のマスに入ったら終わるんじゃないか?
しかも結構な確率で踏むし・・・
開始初期を脱すると、これまたPT編成に悩むな
こいつは2軍と思ってたキャラが、1軍のメイン級になったり
こいつは役に立つぜ!って奴が酒場待機組になったり
まるで人生の荒波のようだ
レベルアップの時HP吟味したら最終的にかなりタフになる?
なんか1のときもあれば20とか膨大な数字の時もあるんだがw
>>884 狩人は盗賊がハイマスターになった途端、追撃邪魔だと引退生活を余儀なくされました。ナム。
指輪が壁の中にあることってありますか?
違う階層でコンパスの反応が消える場所が、指輪があると思う階層の壁の中なんですが・・・
>>885 どーんとあがったときはLvにみあった最大HPに帳尻を合わせられただけ。
>>882 うむ。DS1周目
PS2で湖底は避けてたのに一番底に指輪が…
うちは途中から闘士が酒場待機組になったな
序盤付近は敵を粉砕してくれて頼りになってたが
闘士は盗むセットじゃないと真価発揮できないもんなー。
うちの戦士は強かったけど面白みがなくて二軍送りになった
スキル攻撃力UP以外何も無いのはなあ
死のブレスの即死って防ぐ方法ないんだっけ?
暗黒防御300でもポンポン死ぬんだが…
サイブレスでブレス自体を防いでしまえばいいじゃない
知恵のアンク持っている敵ってどこのダンジョンに出やすい?
年齢はアスタリスクみたいに種族ごとに最低年齢が決められてたら良かったな
アスタは60歳の若エルフとかロマンの産物が出来たのに
>>887 いくつフェイム突っ込んでるのか知らないけれど、ほかのダンジョンの指輪が反応しているだけでは?
>>889 つ流転の儀式
>>894 それじゃ色々と間に合わないんですよ…
イムルが弱体化したから神影きついわ。
即死ブレスに首切り連発とか運ゲー過ぎる。
>>897 そうだったw
てか寺院でロストするとか…信用してたのに
>>897 一つ上の階層で反応が消える場所があるので確実に同じダンジョンだと思います
無理なら流転の儀式しますが
これホントに1300本しか売れてないの?
こんな神ゲーが売れないとか、嫌な時代になったねぇ。
昔はゲームソフト自体が今みたいにポンポン発売されなかったから、
クソゲーでも衝動買いする人とかがいて結構売れたりしたのに。
>>896 え?ちょっと待って?
もしかして年齢関係って種族関係無し?
俺90歳のエルフ作って使ってるんだけど・・・
忘れ地深層でイルドラハとまさかの遭遇で焦った。
闘士の波動ノックアウトで麻痺らせて犠牲者無しで勝てたけど、
図鑑でステ見たら首切り50%とか付いててゾッとしたw
>>902 灰になったから助けを求め11000払いますか?
はい、お願いします
ロストしました
目を疑ったよ
とりあえず寺院でも灰からロストを確認しました
光の庭3Fでイノセントマント探してたら、天老剣キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ヘーメの相談所行ったら、とりあげられた・・・まさか・・・orz
そして、イノセントマントは見つからず・・・orzorz
>>900 むぅ、石の中にまであったら面倒だなぁ。
流転させるしかないかもね。
>>906 げ、取られるのかよ・・・。きついなそれ。
908 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 21:11:22 ID:ZINnTh1U
ω・)
発売1週間たつのに、すれ早すぎw
同日発売で、同じようにマイナーだけど高評価という
「注文しよう(ry」はまだ3スレ目だというのにw
今やっと呪文持ち侍と君主ができました。
最初から戦士の人が2人いるんですけど、両方外してもいいでしょうか?
戦士オンリーでずっといくのも強いものですか?
レアな刀の二刀流の侍ならともかく、君主では逆立ちしても及びも付かないくらいの火力になる
あさがおの服ウェーン廃墟最奥でいま出たよ。
クリア後ダンジョンのみというレスがあったんで一応報告。
>>907 冷静に考えたら、エンペラーバードの卵もフェニックスの羽毛も
とりあげられてたんだよな。なのに、うかれてついうっかり・・・
>>910 好みとしか言いようがない。戦士オンリーの火力は馬鹿にならないけど
パーティメンバーをバラエティに富んだものにしたいなら
君主と侍を入れればいい。
どっちにしても6人固定じゃないんだから、
その時の気分、もしくは脳内設定に応じて適宜入れ替えればいいんじゃないか?
戦戦戦魔僧盗で開始した
ととモノより難易度もヌルくなって遊びやすいわ
これならSO4まで余裕で遊べそうだ
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 21:25:24 ID:ZINnTh1U
)
>>913 イノセントシリーズやクリムゾンブレードとかは取られなかったけれど・・・。
にしても祭壇が見つからない。一周目は探索コミだから楽しいけれど、二周目以降は苦行だな・・・。
つかパルテネスの上階とか止めてください。流転流転。
六周とか七周とかしてるひといたみたいだけど、凄いよ。
聖杯でデビリッシュに変わることって出来ますか?
結構回数こなしたんですが確率が低いのか全然出てきません。
村正出ないなぁ・・・
諦めて2週目行こうかな
>>888 職業と体力から計算するHP基準値より高ければ高いほど+1になる可能性が増えてるって気がする。
+1にしかならないときでも三十回とかリセットしてれば普通に戦士で+20とか上がるときあるし。
>>906 俺はマント2つはあっさり出たが
天老剣は出る気がしないぜ
天老剣って強いの?
弱かったよ。年齢が高くないと弱いらしい
ムラマサ使える侍に、連撃+クリーンヒットの闘士と比べちゃうと
戦士は最強武器が両手なのが微妙だよなー
Lv上がっていけば聖剣でも侍の攻撃力を超えたりするの?
高レベル狩人とアークランチャーで俺TUEEEしてきたけど段々ウザくなってきたw
主に盗みや契約の時に…
侍はイメージ的に刀剣類以外装備させたくないから
甕星か村正が欲しいけど全然出ないぜ
首切り強化したマンティスブレード二刀流で一撃必殺に賭けてるけど火力不足だ
盗みと契約のときは戦闘中に武器外しておくしかないね
ハイマスター能力の「物理攻撃威力UP」が、戦士は他の職業よりも伸び率が良い
高レベルになればなるほど差がついていくので、武器の性能差は関係なくなる
らしい
狩人逃がせばいいじゃん。
戦士は魔斧2本持ちすればなんとか…
攻撃力UPが侍より大きくなるけどそれこみでどっちが強くなるかはわからんなぁ
会社の付き合いうざかったが
明日からエルミ三昧だと思うとたまらんよ。
今夜は召喚で遊んでみるか
934 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 21:54:02 ID:Xx1DstQM
フランベルジュって1本しか買えないの?
>>934 最初に店にあるのは1本だけだけど、いずれ売るほど拾えるようになるから安心しろ。
プリテクトラット使用して忘れた場合も
転職してまたレベルが上がったら覚え直しできるのでしょうか?
>>936 転職しなくてもレベル上がったらすぐ覚えなおすよ
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 21:58:26 ID:iBR7l4US
さっき祭壇が要塞の葡萄畑の外壁にうまってたから、指輪も多分埋まることがあると思う
持ってけじじいのクエストってどうすればクリアできるんですか?
単純に貰いまくればいい
942 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 22:03:01 ID:iBR7l4US
>>939 五十個くらいもらってあげる ようするにてぶらでいくといい
サマーやべぇ。
隠れられたまま六人全員クビはねられたorz
それにくらべてうちの忍者ときたら…
忍者って召喚するものじゃないの!?
>>943 忍者は要らない子
と、昔とある勇者の方がおっしゃってましたね
6人全裸じゃなくても5人全裸でいけたはず。
ティオメンテ覚えた女性召喚師(ヘルマスター装備)と、5人の裸男使用人(10歳)でいけばいい。
スレたていやがってるのか・・
そんじゃおれが立ててくるわ
ピット!
952 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 22:21:09 ID:mY3J+r6A
スレたててきます
しょうがねぇなw
たててくるお
なんという・・・
ありゃ、950踏めなかった。よろしくお願いします。
おっと、タイピングスピードで負けたw
>>950 乙
>>952が立てにいってんのかな
ちょっと待っとくわ
>>945 サマー、かなりつかえるよね。
召喚したら、敵として出てくるより存在感あるし。
忍者って作る意味がry
レスがねーから被るかと思ってな
まだ立ってねーようだから行ってくるわ
うちのフェアリー忍者、使えるよ。PS2の時よりじゃんじゃん首はねまくってる感じw
伝説が復活とまで言わないが、PS2時よりちょっとマシになったな。
…でも、宝箱の解除とか聞かないで。。。
待て待てDS版公式ページも入れといてくれ
って遅いかな
召喚忍者は
相手の奇襲をよく防いでくれるし
戦闘中はよく首はねしてくれるし
戦闘後は宝箱の罠鑑定解除してくれるし
と使い勝手良いよな
イノセントシリーズ全然出ないわ〜
結局スレタイは決まったのか?
DSRemixって名前を削ってまで【DS】と強調したい理由が全くわからんが
乙
光の庭で赤い靴拾ったー
けどこれ、呪われてんのね。セーブしとけばよかった
スレタイはそのままか とりあえず乙
スレタイは今回議論されてなかったので無難にそのままにした。
個人的には【3DダンジョンRPG】とかいれたかったんだけど
今神影に初めて遭遇したんだが
出合い頭にいきなり前衛2人首はねられたうえに全員沈黙食らってもうだめぽ…
と思いきや、やけくそで使った死神の杖命中して勝っちゃったよ
経験値2000000おいしいです
議論されてなければ建てた奴に権利があるから
勝手に好きなのにしちゃえば良かったのに
スレタイは基本的にスレ立てる人に一任でいいんじゃね。
変えたい人は必死に950を狙うんだ。
ただタイトルだけは正式なものを使って欲しいとは思う。
大体今2、3日でスレが埋まってるから
深いこと考えずに立てる人が好きなのつけてもよいかもね
このスレ立てたのおれなんだけど
ここの板のローカルルールってほどでもないんだが
そのゲームの本スレは【機種名】入りで、派生スレはなしって感じなんだよな
なんでDSRemixにそんなこだわってるかしらねーけど
このタグあればDS版の本スレなのわかるっしょって意味で付けた
別にこだわりはないんで好きに変えてもらえればよろし
いいのがあったら定着するかもしれんし 適当でいいよ適当で
そもそもスレタイ議論のきっかけは「タイトルからWiz系だとわかりづらいからどうにかしねえ?」だった気がするし
スレタイのDSは分かりやすくていいと思う。
なんなら変えたい奴が闇の巫女と〜の部分をDSremixに変えればいいんじゃね
グレーターデーモンフィーバー入りました!
20からいくつ上がるかな
フリーズかな
鑑定係はずっと素ヨグマ使ってたんだが、?ぶきが10分以上かけても鑑定できない。
他の最高クラスの装備はなんとか鑑定してきたんだが、これはダメだ。
初めて店で鑑定してもらったら村正だった。
良い品は何度か鑑定失敗することが多いから
むしろ鑑定失敗が続くと期待してしまう
984 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 22:56:39 ID:L32LUxZf
発売されてから初の休みが明日です
やっと睡眠不足から解放されそうです
鑑定の成功率ってよくわからんよね
何度も失敗してこりゃ大物か?って思って
店で鑑定してもらおうとしたら料金が1000G
かなりのガッカリ感
>>980 フリーズには十分気をつけろよ。特に戦闘から抜ける瞬間がヤバイ。
戦闘から抜ける際はボタン連打せず、落ち着いて行動するんだ
987 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 22:59:31 ID:QwMJmak2
>>986 ありがとう!
35万くらいでワクワクしながら宿屋泊まったら1しか…
こんどは長く頑張るよ
989 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 23:04:45 ID:QwMJmak2
>>985 ゴメン間違えてレスしちまった。
司祭はレベルアップ依存だと思う。
まぁ、何が言いたいかというと巻物で鑑定しくじるとがっかりするよな。
司教だってば!
申し訳ありません!司令!
職の名前を漢字に統一したかったのはわかるんだけど
司教と君主よりビショップとロードのほうが響きがかっこいいよなぁなんて思ってしまう
でもメイドより使用人のが好きだ、召使いならもっと良かったけど召喚とカブっちゃうか
>>979 それだと何のゲームかわからないってことでこのスレタイになったんじゃなかった?
ギャルゲーだと思ってた人もいたようだし。
今DSで最初のG駆除作戦に入ったんだけど、PSのGって横に何匹並んでたっけ?
ギャルゲーというより乙女ゲーって感じ
アンジェリークと韻が少し似てるし
>>995 そうそう。
だからサブタイトルは入れておいた方がいいと思うよ。
DS remixとかいかにもギャルゲの移植っぽいから。
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 23:16:39 ID:QwMJmak2
1000ならみんな司教と呼んでくれる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。