エルミナージュDS Remix Part7

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
公式
http://www.s-f.co.jp/soft/ds/elminage/

前スレ
エルミナージュDS Remix Part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1226751083/

関連スレ
エルミナージュ 〜闇の巫女と神々の指輪〜 B12F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1222532328/

PS2版攻略wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el/
wikiのDS用トップページ
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el/DS.html

基本的に神移植ですが、一部新たなバグも見つかっています。詳しくは
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el/DS/E5-A4-89-E6-9B-B4-E7-82-B9-.html

´ω`)←こいつは有名な荒らしなので触れないように!
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 14:38:19 ID:hlWzRorZ
初心者用FAQ 暫定版

わからないことはまず説明書を見ましょう。そしてこのFAQを見ましょう。だめならwikiへ。それでもわからなければ質問で。

Q. これってダンジョン内でセーブできるの?オートセーブ?
A. ダンジョン内もしくはワールドマップ上でいつでもセーブできます
  オートセーブではなく好きなタイミングでセーブできます

Q. 主人公っていないの?ヒロインは?
A. 訓練所であなたが創り出すんですよ

Q. キャラメイクしたのに仲間がいません><
A. 酒場であなたを待ってますよ

Q. 防具を装備しても防御力がへります><
A. ACは低いほど 優秀です

Q. PT作ったんですが初期ACがバラバラです><
A. 種族によって初期ACは異なります

Q. お金もってるのに買うときに足りないっていわれます><
A. お金はキャラごとに持っているので買い物するときはPT内のお金を集める必要があります

Q. 未鑑定アイテムって鑑定料高くない??
A. 司教という職業がいるとスキルで鑑定できますよ

Q. 敵がいっぱい出てきてフルボッコのされます><
A. 勝てないと思ったら錬金術師の最初に覚えてる呪文で確実に逃走できるものがあるので使ってみましょう

Q. 宿代が高くて泊まれません><
A. 馬小屋ならただで泊まれてMPが回復します HPは僧侶の呪文などで回復しましょう
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 14:40:28 ID:hlWzRorZ
【ボーナスポイント】 →Yボタンワンプッシュでボーナス値変化。
連打で高ボーナスを逃さないようにするには目当ての職にカーソルを合わせてYとAを交互に押し続ける。
テレビ見ながらやるのがオススメ。補足として、このままだと余剰ボーナスを振り分けずにキャラ製作を終えてしまうので、
一度最後の「このキャラクターを登録しますか」のところで「いいえ」を選び(カーソルが記憶される)、
しかる後Bでボーナスに戻り、YAを交互に押す作業に戻る

【性別】 →専用装備に専用職と圧倒的女性優遇、ゲーム的有利を求めるなら♂を作る意味は皆無
【年齢】 →高年齢でボーナス底上げと言っても大差なし。素直に10〜20代で始めるべき
【AC】 →アーマークラスの略。いわゆる防御力。低いほど丈夫。
【名前とかの変更】 →名前と顔グラは無条件、職業、性格、性別、年齢、種族なんでも後から変更可能。最終的には顔グラの種族制限も外れる
【フリーズ報告】 →店で個別取引、売る、キャンセルの繰り返しで確実にフリーズ。さすが星魚。普通は「まとめて売る」というコマンドが超便利なのでこれしか使わない。
【宿屋リセット】 →フィールドでセーブ、宿泊まる、やり直すならLRスタートセレクト、街から始まる
【転職の変更点】 →MPは各レベル3まで。2以下で転職すると増えない(どうも9/9になるバグがあるという噂)。呪文をひとつでも覚えていればそのレベルの呪文は覚えていく。
【転職アイテム】 →経験値が変化せずに転職。レベルは経験値に応じたものに変化。
【転職のデメリット】 →一度も転職しないという条件で装備できるイノセントシリーズの存在。
最強ではないけど最終装備選択肢のひとつにはなり得る。転職アイテムでのみ転職している場合は装備できる
【周回モード仕様】 →強さ、道具、店在庫、倉庫を引き継いでシナリオリセット。
オートマップも全部消えるので無理に埋めない。レアイテム出現率上昇(3週目まで上昇)。
【フェイムを適当に捧げると後悔する?】 →全然問題なし。
【司教が持ってるアイテムしか鑑定できない?】→キャラ選択から入ると自分の持ち物しか鑑定成功しないが、キャンプの「まとめて鑑定」が超便利なので普通これしか使わない
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 14:43:02 ID:hlWzRorZ
wikiのテンプレ案は長い上にバイアスかかりすぎてるから省いた
よくある質問も初心者用Q&Aと被ってるからカット
いれたほうがいいんじゃねーかって人は勝手に貼ってくれ
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 15:17:00 ID:KsN5G16y
>>1 乙!
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 15:18:34 ID:cxawtI+1
>>1

よっし、一周目クリアしたー!えーとなになに、53時間29分15秒・・・。ま、こんなもんでしょう。
鳥と船はまるっとすっ飛ばしたけれど。
さて祭壇探しですか。
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 15:18:50 ID:v7dwiG3F
>>1
テンプレの
【フェイムを適当に捧げると後悔する?】 →全然問題なし。
に 「但し7個捧げると別の意味で後悔する」とか付け加えるといいんじゃね
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 15:23:43 ID:jGo84og5
よぉ。兄ちゃん。また会ったな

特に話すネタはねぇな

またな。
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 15:26:51 ID:wnpyvbFZ
>>1

>>6
53時間か・・・
俺まだ13時間でLv11程度でハニーさんにぬっころされたばっかし
もっとやりたい。けど時間NEEEEEEEEEEEEE
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 15:27:43 ID:66DNNiq5
>>9
同じぐらいだな。しかし、Lv11からちとつらい・・
今森をうろついてる。
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 15:30:06 ID:wnpyvbFZ
>>10
うちも今森を探索中
第二パーティー作ろうか、このままもう少し進んでみるか悩み中
元々めっさマッタリ遊ぶつもりだったからいいんだけど、完全に指輪そっちのけになってる
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 15:30:16 ID:1VDjGCUv
スリープ中の時間まで含めてくれるから正確なプレイ時間が分からないんだぜorz
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 15:33:40 ID:hTu2NOTc
俺もスリープしまくりなお陰で実際のプレイ時間なんてさっぱりわかんねぇぜ。
一応66時間ってなってるけど、指輪は最初の一個以外ゲットしてないしなぁ。
達成イベントは6だって。
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 15:36:45 ID:v7dwiG3F
魔術師 魔法全部覚えるの早いな
Lv13でコンプかよ
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 15:40:20 ID:PoSwtw1Z
Lv26になってようやくスタートラインです
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 15:41:18 ID:lKSQ74Oo
いちおつ。

そして、前スレ1000め。
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 15:43:09 ID:Ts0O7MCH
>>1乙っと
前スレで950踏んだものですが、知らずにスルーしてましたorz…
立ててくれた人ありがとう
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 15:43:59 ID:66DNNiq5
アイテムがそろい始めるとたのしいなw
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 15:44:33 ID:3SXfNm7R
前スレに
>従来なら、馬小屋は7分の1で1週間経過する計算
とあったけど運がいいと全然歳とらないってこと?
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 15:44:38 ID:PaJza8R9
村正に高純度錬金で高数値首斬り付けた侍に変幻の加護取得して三週目開始が俺のスタートライン
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 15:46:09 ID:lKSQ74Oo
>>14
魔術師と僧侶がレベル13で習得完了するのは、トレボーちゃんの時代からの伝統ですよ。
たまに覚えきれない子もいるけどね。
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 15:48:28 ID:v7dwiG3F
>>21
そうだったのか 純正Wizやったの1作品だけ(しかも5年以上前)だから知らなかったぜ
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 15:48:42 ID:lx6FWxOi
やっと盗賊がLv.26になったぜ
まずはクレイディアBF2の左上小部屋でクルセイダーから鎧を剥いで、
プリーステスから知恵のアンク10個盗んで、
コートラスト行ってピクニッカーから石盗んで・・・オワラネェ

あれ、アルラウネってどこにいた?
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 15:50:26 ID:O+ECpdij
>>1
ところで、カーバンクルの巣ってどれくらいで復活するんんだ?
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 15:54:14 ID:1VDjGCUv
くそう君主も戦士もいない俺のPTに中立の鎧やら狂乱の棍棒やら・・・
嫌がらせなのか?それともさっさとドワーフ僧侶を君主にしろという天の声なのか。
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 15:55:00 ID:xgRs5c0/
最初の森をクリア後、アビ狩りを堪能した後、光の庭でレベル上げ

なんとか倒せるし金も溜まってウマウマwww
適当に街を行き来してたら、エルフ侍が売ってる肉に目が行った

19800円は高いけど、全ての職業が装備できてAC-3はウメェwww
2個買って、後衛の錬と盗に着せる

さてまたレベル上げに…あれ、なんか鳥が飛んできて飲み込まれた
なんか体内の敵強く…ね…次々となぎ倒されるPT

単独で生き残った盗賊による決死の逃避行で何とか体内→空挺を経由し、脱出

着地した同時にまた鳥に飲み込まれる

盗賊残りHP6、回復アイテムなし、目の前には不可避のダメージ床、どうする俺←いまここ

あれ…俺いつの間に、風来のシレンやってたんだっけ?ってぐらい追い詰められてる。
つうか肉が、装備アイテムじゃなく、空艇ダンジョンに行く為のキーアイテムとか聞いてない…orz 
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 15:57:02 ID:66DNNiq5
>>21
もうちょいだww wktkがとマラねえw

戦神盗
僧錬魔

のLv11PTだから、僧侶を司祭にして魔法使いを・・どうしようww
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 15:57:45 ID:MQcF73CL
寺院で金払って回収すればいいんじゃないかな。
できたよね?
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 15:57:59 ID:zXi3M1vS
>着地した同時にまた鳥に飲み込まれる

これワロタw
いや、笑っちゃいけないのかすまん。
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 15:58:31 ID:1VDjGCUv
>>26
店番のお侍さんの話をよく聞いとけよ・・・
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 15:58:33 ID:lx6FWxOi
>>28
そんな夢のないことでどうする。
>>26は2ndパーティを作って救出隊を結成するんだっ!
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 15:58:45 ID:/tVlH3QM
あまり使い道なさそうな小技発見。
移動中にLやRでカニ歩きができるのは知っての通りだが、
LとRでは、Rの方が優先順位が上らしく、LRを同時に押すと、決まって右に移動する。
これを利用して、L押しっぱなしで、小刻みにRをポンポンポンと押していくと
左右にステップして、いつまでも壁にぶつからないで済む。
セレクト併用で、無限ループのないマップでもランダムエンカウントが楽になって重宝しとる。
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 15:59:16 ID:v7dwiG3F
気をつけないとやっちゃいそうだな・・・w >着地と同時にまた食われる
>>26には悪いがいい反面教師になったw
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:01:30 ID:tbvwXsvE
指輪とか、正直どうでもいいわ

平均LV26いきました。
召喚にハマりそう。娼姦士になります。
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:01:36 ID:gG3IHcWn
>>23
マウレア中心部とか竜の牙でロイヤルハニーと一緒に出てくることが多い。
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:02:21 ID:Souf7Vxu
>>26

二度目食われてセーブしてないなら肉外すなり捨てればいいだろうけど、
体内でセーブ済みだと残念ながら…
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:03:14 ID:rVZQY7k8
なんかモンスター警報アテにならんな
最初のダンジョンだからと思って奥までいったらいきなり殺されたし
空遊艇楽勝でクリアと思ったら4つも警報あってびびった
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:04:13 ID:1VDjGCUv
>>37
一階部分しか調査してないで格付けしてるからな。
鏡の沼では酷い目に会う人が続出するという。。。
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:04:36 ID:IccJu5HZ
宝箱が上級かどうかなんて分かるの?
上級箱を落としてもらうための目安は何?
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:05:15 ID:v7dwiG3F
>>38
鏡の沼の裏ひどいよな
50ダメとかぽんぽんだしてきやがる
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:05:36 ID:xgRs5c0/
>>28
全滅してきた。なんか一人回収するのに3600Gかかる。
蘇生に大体2500くらい掛かるはずだから、全員復活させて回収させようとすると…
3600×6+2500×6=俺涙目
ちなみにセカンドパーティは作ってないので、所持金0円。

>>26
用が無いならとっとと失せろとしか言われた記憶がない

>>31
心が折れそうだが、また一から頑張る。
セカンドパーティが育成できたら、俺、死体を回収しに行くんだ…

>>29>>33
存分に笑ってくれ。そして同じ被害に合いませんように。
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:06:15 ID:/tVlH3QM
>>37
あの警報は、「そのダンジョンに入って最初のフロアの敵」についてらしいよ。
王様がジュエルリング後の説明で、そんな感じのこと話してる。
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:06:49 ID:Souf7Vxu
>>39
わからんよ。あれは内部処理の話。

それより誰か「ぶっだり、げぱが、おんげれ…」を訳してくれ。
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:07:45 ID:Dg0sTKDF
僧と魔が居ないからいつまでも魔法が使えないお^^;
転職無しで召喚師やってるから、本体は杖で殴る毎日だお^^;

最初から召喚師は地雷っぽいね
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:08:43 ID:ZExuhXII
>>26
まさに、WIZって感じの経験してるじゃん。
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:09:16 ID:zITWrhGV
あああソウルスレイブを捕まえたいが抵抗されまくりんぐだぜ
錬金魔法9回使って耐性下げても下がってる気がしないんだぜ。
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:09:21 ID:lx6FWxOi
>>35
ありがとー。ついに森の看板を踏み倒す日が来たか・・・ドキドキ
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:09:50 ID:zXi3M1vS
>>41
ダミーキャラをたくさん作成して、お金集めればいいんじゃね?
たしか一人あたり200Gだっけ。
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:10:35 ID:lx6FWxOi
>>44
んー、でも炎の杖やフランベルジュを振る仕事を割り当てるには最適だぜ
あと荷物軽くて済むから未鑑定品の山を持って帰れるぜ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:10:59 ID:zXi3M1vS
あら?
今DS起動したら、タイトル画面の上画面の「e」の字が黄色になってる。
いままでは赤色だったと思うんだけど、これなにか意味ある?
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:11:27 ID:ZExuhXII
>>48
それ説明書の最後に書いてるヒントかね?
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:11:49 ID:zITWrhGV
>>50
廃マスター作ると色変わるらしいよ。
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:12:26 ID:lx6FWxOi
>>41
>>48の言う手段もあるけどな。1人分の帰還費用を工面して、
あとは帰還した死体からお金を貰って順次、帰還→復活。

だがしかし、2ndパーティ育成のほうが夢があるっ!
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:13:44 ID:zXi3M1vS
>>52
おおそうでしたか。ありがとう。

>>51
たぶんそうかと。
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:15:47 ID:+1tHFMc5
さっきドラゴンから逆鱗ってのを手に入れたんだが
ドラゴニュートのブレスの属性って、何がいいのかな?
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:16:44 ID:9B2aYOXA
>>23
ロウファンの花採取したとこを再度調べれば、カマキリ→蜂の連戦にお供で付いてくるよ
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:19:06 ID:JszdCfB9
>>26
俺は鳥に乗り込まれたダンジョンで罠の解除に失敗
罠がテレポーターで床のない場所に飛ばされ
そのままひゅーんと地上まで落ちたぜ

それでも死なない冒険者タフすぎる
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:21:04 ID:v7dwiG3F
フランベルジュに倍打一つつけようと思うんだけど 序盤だと何が強敵かな
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:21:31 ID:Y2XDVDwM
プリーストはクレイディアのダークゾーンが出やすい
ランダムエンカウントなんでLRでカニ歩きしまくりだが
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:22:00 ID:ZExuhXII
>>57
ある意味、ラッキー。運が高い?
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:22:52 ID:1VDjGCUv
オランドがお亡くなりになった・・・
特にイベント進めたつもりもないんだが、条件なんなんだろね。
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:30:17 ID:SWEQV7AG
>>52
っていう話をよく聞くけど、俺のはハイマスター1人もいないけど黄色になったな。
プレイ時間か達成イベント条件じゃないかな?

ド戦Lv21 ワ闘Lv18 ホ盗Lv22
エ司Lv18 ノ僧Lv21 エ錬Lv20
プレイ時間約27:45:00
発見アイテム125 遭遇モンスター153 達成イベント10
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:37:41 ID:cm0FfxKL
魔はいると便利は便利だけどそこまで魔法ポンポン撃つわけじゃないなあ。
レベル11だけどこの辺で錬金術師にでも転職した方が使い勝手が良い様な気がしてきた。
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:40:09 ID:wnpyvbFZ
今回オートセーブ実装してないけど、ここからWIZに入った人にとってはむしろ良い仕様かも
全滅こいてもそのまま続けるもあり、こまめにセーブしてリセットするのもあり、セーブした所まで戻されるもありで、自由度高い
その人その人のスタイルに合わせてくれるって最近あんま見かけないから、やっぱしなんだかんだで星魚GJ

てかこれ開発どこなんだろか?その人達に一番にGJと言いたい
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:40:28 ID:/tVlH3QM
>>62
確認したら、水色になってた。
最初の色(忘れた)→黄→緑→水色って変化していった。

プレイ時間 55:31:25
発見アイテム 202(56)
遭遇モンスター 200
達成イベント 29
肺マスターの数 7人

水色になったのつい最近だし、遭遇モンスター数があやしい気がする…
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:40:41 ID:lx6FWxOi
>>59
ベヘルビルがいるとこだと玄室モンスターたくさんだから
そっちのほうが楽かもよ
もちろんかなりの数戦おうと思ったらティオメンテが必要になるけど・・・
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:41:24 ID:zITWrhGV
錬金は補助魔法がどれも超実用なのがな。
単体マヒ・素早さup・攻撃+1回・射程無限・呪文抵抗up
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:45:44 ID:9B2aYOXA
>>63
ロブティ、ソーサレオ、エンテルクミスタ、ティオメンテ
ぶっちゃけこの四つしか使ってないよ。手持ち無沙汰で炎のロッド振るぐらい
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:46:17 ID:uXvTZER6
それにしても大分調整入ってるね
クルセイダーアーマーは打撃2倍から1、5倍に下げ
店売りのエルブンチェーンに+1があったり
両手剣が片手になったり


要塞3階でPS版のレアのファントムマスクが出やすかったり、アゾットの剣、聖剣が出るとは


70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:47:44 ID:KsN5G16y
うちの使用人♀10歳 がかわいすぎて困る
モップ以外に唯一装備させてるローブは呪われてるし、戦闘では基本守りだから未だに敵を一匹も倒せてない。
たまに宝箱を開けさせてにやにやしてる俺は死んだ方がいい
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:48:10 ID:zITWrhGV
待てストーマ連射はなかなか便利だぞ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:49:56 ID:GMe5VebQ
とりあえず最初のダンジョンを探索してるんだが…
装備欄のサブってどんな効果が?
サブ欄に短剣か盾が装備できる状態だが、盾はACが下がるとして、
短剣だとどうなるのだろう?
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:52:11 ID:JcDHC3vn
>>72
マニュアル読んでください。
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:52:14 ID:oJmCcZRz
装備して試してみろよ
2回攻撃になる
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:52:17 ID:cxawtI+1
>>65
うちもいつの間にか水色になってた。
登録人数19人
プレイ時間51:55:26
発見アイテム247(122)
遭遇モンスター250
達成イベント43

それにしても、各最大値が知りたいです・・・。
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:57:31 ID:zITWrhGV
>>73
俺も同じ事言おうと思ってマニュアル探してみたんだが載ってなくてワロタ
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:57:40 ID:78ipP2N8
これはいつものように死んで蘇生すると体力へるのか?
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:58:45 ID:iorfqT+T
武器に首切りとか付けてずっと使ってると確率上がるよな?
オレの気のせいじゃないだろ?
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 17:00:32 ID:zITWrhGV
>>77
多分減らない
数十回殺してるキャラいるけど減った記憶がない。
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 17:04:52 ID:aTAJni4c
累計30は死なせて、一通りの蘇生方法はやってみたけど
年も取らないし、体力も減らないね
蘇生成功率も今の所100%だし、ペナルティは無いようなものだな
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 17:05:38 ID:FS3OrgVq
「だいぶ消耗したけど、あと一戦だけして帰るか・・・」
ってところで必ずテレポーターに引っかかるor強敵に遭遇してボロボロにされる罠。
PS2版のレンジャーはこれより罠解除信頼できなかったの!?
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 17:10:22 ID:lx6FWxOi
寺院の蘇生は100%だっけ?
呪文だと一定確率で失敗するな。でも失敗率がPS2版より下がってる気がする。
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 17:10:27 ID:78ipP2N8
そうか
じゃあ気軽に死ねるね
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 17:10:40 ID:FlyhR6VP
レベル13になって最高レベルの魔法1つ覚えちゃえば
そのあと魔法使えない職に転職しても残り全部覚えられますか?
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 17:12:12 ID:lx6FWxOi
各レベル1つ覚えていれば覚える
レベル7を1つ覚えていてもレベル6を1つも覚えていなければ、転職後レベル6は覚えない

ただ、散々既出だが、転職するなら各レベル3回まで使用可能になるレベル15をオススメする
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 17:13:38 ID:FlyhR6VP
>>85
どうもありがとうございます
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 17:14:56 ID:v7dwiG3F
>>85
Lv13で転職したけど 全Lv各3回使えるようになったよ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 17:16:56 ID:lx6FWxOi
あれ、仕様かわったんかな。PS2版だと増えなかったんだ
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 17:17:32 ID:78ipP2N8
>>85 >>87
おれもなったんだよねえ
テンプレの情報間違ってない?
それか条件でもあるのかな
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 17:19:17 ID:DRSiyCLB
落ち着いたら、Wikiの更新手伝ってクレー。
敵から盗めるものリストとか、1匹でもいいんでメモ程度に追加してくれると助かる。
あちこちちまちまやってるが、数人しか更新してなさそうな勢いで厳しいぜ。
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 17:22:36 ID:13f+5z9T
つまりモンスター図鑑のコンプリートをしてこいということですね、わかります
それは無理だから適当にダンジョン別のドロップでも漁ってみるかー
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 17:23:37 ID:dQK/o/A7
>>61
「話す」を行わなければ、いつまでもお爺ちゃんは生きててくれるよ!
ただ、死なないと買い取り価格改定サービスも受けられないけど。
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 17:24:15 ID:Oyf38Prf
手伝ってあげたいが、今だブーメランでねえとか言ってる状態なんで無理っぽw
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 17:25:00 ID:Souf7Vxu
>>90

敵から盗める物ってモンスター図鑑に載ってるやつだけじゃないんか?
DS版wikiにはいらなくね?
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 17:26:54 ID:tbvwXsvE
盗みリスト、呪い解除しないと店に売れない?
または0Gだから一覧できにくいのが辛いな。

使えそうな武器情報

ラミアーテイル/ラミア 森
戦盗使狩闘神君侍忍 全 男女 悪 M サブ 命5 ダメ12-16 回4 AC低下能力有効
ハエ騎士弾/インセクトロード 森
君 全 男女 悪 L サブ 命4 ダメ10-15 回4 AC低下能力無効 猛毒+20 麻痺+20
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 17:29:34 ID:tbvwXsvE
ごめ やっぱテンプレほしいわ 見辛い
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 17:35:50 ID:N90x5Dm6
盗めるアイテムや落ちる場所などは、多分PS2版とそうは変わってないだろうから
>>69のような、PS2版と性能が変わった、あるいは所持者/ドロップ場所が変わった
といった変更点だけ挙げていけばいいんじゃないかと。
もちろん、「変わってない」という確認の意味で書くのは良いと思う。
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 17:36:06 ID:tbvwXsvE
盗み小技メモまとめ

・盗賊のアイテム枠分だけ盗める(戦闘中は受け渡し不可)
・装備解除しないと敵の装備中アイテムは盗めない
・状態異常にすると楽 石化、麻痺、睡眠。石化が回復してこなくオススメ 魔育ててると成功しやすいかも
・失敗ばかりする→錬金魔法の敵のすばやさ下げる魔法を使うと成功率UP ワンランク上の敵に有効
・プリースト系などは装備してないアンクを大量に持っているのでお目当てのが取りにくい場合も
・アンクは呪いがあろうとなかろうとSP解放するとがらくたになるので、呪いの心配なくステ調節に便利
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 17:38:35 ID:gG3IHcWn
>>90
モンスター図鑑はほぼ埋まってると思うが・・・めんどいなw

モンスターの名前はPS2版といっしょだからザっとリスト作っちゃってくれないかな
そしたら盗品埋めに没頭しやすいんだが。
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 17:46:35 ID:DRSiyCLB
>>99
OK。やってみる。
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 17:47:00 ID:tfBYLIWJ
知恵のアンク集めんのマジだりぃ…
どこか効率のいい収集ポイントは無いものかのぅ
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 17:48:09 ID:2Q9ohqta
ジオルーンがゴミアイテムに下方修正
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 17:51:37 ID:gG3IHcWn
>>100
てか>>97の言う通りほとんど変わってないんだからとりあえず同じの貼っていいんじゃないか?
あとは変更点修正ってことで。
ロマやアシュのタロットなしとか神影何気にいろいろ持ってるとか変更点は少ないみたいだしな。
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 17:55:13 ID:0hgIxihT
ちょっと行き詰まった感ありな現在
洞窟地下3Fは、もう少しなんだけど
さっきから事故死し続けて進めない
森の北東は怖い
遺跡、廃墟だっけは行けるかどうか
入り口うろうろしては出るの繰り返し
うーん
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 17:57:23 ID:DRSiyCLB
>>103
そうすっかw
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:01:37 ID:wO23ICNe
>>104
フランベルジュ禁止にしてないなら量産してみては?
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:02:16 ID:66DNNiq5
>>104
同じ状況のLv12PT
今は森の中央を入っては抜けてのびびり戦闘してる。
やばくなったら北東のすぐ町へ戻るで蘇生してる。

この作業をこなしてLv14までがんばらんとあかんかなー
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:06:43 ID:4i5kKpgA
>>104
ゴキでレベル26へ
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:06:50 ID:9B2aYOXA
>>104
魔術師がいるなら、ソーサレオで光の庭三階まで真っすぐ行って
泉がぶがぶ飲みながらイノセントマントを狩ろう
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:07:08 ID:aTAJni4c
フランベ量産→装備できない奴は火の魔印付けてゴキ狩り
これで一気に上がる

でも、ギリギリバトルは楽しめないかもしれん
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:07:46 ID:lx6FWxOi
森中央でビビリ戦闘できるレベルなら、光の庭3Fがいいんじゃないか?
あそこは全回復の泉があるから、MP切れの心配いらない
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:09:49 ID:zITWrhGV
ぬるくなったら火山でも行ってヒドラと殴り合いしてくりゃいいさ。
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:13:26 ID:NWCRKYU8
盗/錬がLv26にとたん神ゲーどころではくなってきた
素材狩りと盗みで先に進めません

盗賊のダブル鉄トマホークブーメランおいしいです\(^o^)/
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:13:30 ID:r27xGory
ブルーマントって、旅人のマントと同等で特殊能力無いみたいだけど、
何であんなに高いの?
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:17:03 ID:MviPHKXG
キャラを一回も死なせずという信念のもとやってるが相当辛い
いや、こんな馬鹿なこと挑戦してるのは俺だけじゃないはずだ
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:21:55 ID:5lZmR87J
>>115
PS2版ではやったなそれ
火山辺りからやってられない難易度だった憶えがある
巫使ってなかったから、竜の牙のエンテルクミスタ使ってくる遊楽者が出現すればほぼリセット確定だった
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:22:41 ID:13f+5z9T
リセットしまくり、という意味なら結構やってそうだけど
そうでないなら俺には真似できないほふく前進だぜ…
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:23:24 ID:NWCRKYU8
>>115
通常戦闘から補助魔法全開でガチガチに固めながらとかだと尊敬するぜ

キャラが死亡してリセット、とかステ欄の死亡回数0にこだわるなら、それには意味がないと気づいてLv20頃にリセットしてやり直した
リセットして死亡回数を減らすなんて本当の冒険じゃない気がして
だが全滅リセットだけはする
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:23:24 ID:0hgIxihT
>>106
禁止にしてるわけじゃないけど、少し抵抗が

>>108
それにはフランベルジュが?

>>109
それ試してみる

>>107
Lvも似てる
要領悪いんかな、俺らw
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:26:04 ID:yrQw9X7M
レス乞食か
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:27:07 ID:0hgIxihT
>>115
ロストしたら諦める、と言うスタンスならここに
リアル友人達でのパーティーだけに、悲しみもひとしお

一番付き合いの古い友人が、寺院でロスト
悲しみの反面
「これがwizよ!」と喜びの雄たけびをあげた

寺院でも灰になるし、ロストするよ
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:27:14 ID:r27xGory
>>118
全滅リセットも本当の冒険じゃないぞw

第2グループも作れるのは、そういう時の救出の為。

苦しい道を乗り越えてこそ、本当の冒険だろ。
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:29:49 ID:66DNNiq5
>>109
ソーサレオを使って宙に浮くことによって何が変わるの><
唱えても何も変化なし
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:30:39 ID:NWCRKYU8
>>122
そうなんですよねー
だから2周目はアイテムもキャラも消してリセット無しで最初からやろうかなと思ってるぜ
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:30:55 ID:PaJza8R9
それぞれの冒険があるのですよ
自分の道を行けばいいさ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:32:17 ID:UqVgRjdY
今森中央部に入って必死でインセクトロード倒したんだけどさ・・・
なんか宝箱から出るものが外周部と変わらないんだけど・・・
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:32:25 ID:wNQ3zBr8
マゾ人種達が何やら言い合ってますな。




wiz遊んでる意義とも言えることでしょ。
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:33:49 ID:13f+5z9T
宙に浮けば空も飛べるよ! とべるよ!
低レベルの魔術師を横目にティオメンテで座標移動した高レベル魔術師に隙はなかった
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:36:00 ID:O+ECpdij
森中央はアイテム盗めるようになるまでは、ナイトシールドが入手しやすくて、
そこそこ使いやすかったな。

アイテム盗めるようになると天国。
130名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/11/18(火) 18:37:14 ID:FS3OrgVq
フェンデル2戦目をあっさり蹴散らしたら、
その20歩後に3戦目が来て蹴散らされた。
お前ら成長早すぎだろ・・・
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:41:00 ID:0hgIxihT
>>128
早い、もう来た
高レベル魔術師来た、これで勝つる!
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:41:26 ID:gG3IHcWn
>>105
とりあえずちょっと修正&埋め。「DS版変更」っておかしいかね?

あと聞きたいんだが追加ボス3体の情報載せていいのかな?
まぁ神影自体隠しボスって扱いっぽいが。
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:44:30 ID:66DNNiq5
>>128
良く分からんおしえてーーー
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:45:16 ID:WfmgrtPR
うはー、おれも全員レベル12だわ
今は光の庭3階で遊んでる

主なダメージソースが、前衛戦士の獣骨の剣、神女の豪雷の剣、後衛が魔術師の魔術にフランベ1本、盗賊の鉄のブーメラン

フランベ量産が気乗りしない人は光の庭3階おすすめ。豪雷の剣出てやっとフランベ後ろに回せたわ
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:46:11 ID:lKSQ74Oo
>>41
あの店、人間が混ざってると無愛想になるよ。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:47:13 ID:zITWrhGV
たまに店に物を売るときに値段が変わっている気がする。
気のせいだろうか。
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:47:20 ID:nZaeoPJI
村正二刀流ヒャッホーイ

でも俺の侍レベル4w
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:47:58 ID:lIl0QmMv
ヘルマスターでねぇ!
変わりにフェンデル一行が出てきてくれたが瞬殺してしまった…
ヘルマスターっぽい姿に進化してるとおもったら本当に装備してるし…

まぁなんだ、ルゥは俺の使用人。
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:50:01 ID:Oyf38Prf
>>130
成長期で敗北して完全体に進化してライバルを蹴散らすのはお約束ってやつで。
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:50:13 ID:Souf7Vxu
>>132
載せていいんじゃない?
wiki見といてネタばれも何もないっしょ。
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:53:00 ID:gG3IHcWn
>>140
だな。まぁ名前と所持品だけだしな。
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:58:22 ID:jGo84og5
よぉ。兄ちゃん。お困りかい

インセクトロードに限らず敵は用心深い
おいそれと自分の宝を差し出したりはしないぜ
要は力づくで奪えってこった、まじめな職業には向かないねぇ
ならずもの、それもとびきりのワルじゃなきゃな!

またな。兄ちゃん
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 19:01:56 ID:mo85iB8p
ピクニッカーってどこで遭遇できますか?
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 19:04:59 ID:UqVgRjdY
>>142
サンクス。盗賊で強奪しろってことですな。
つーか最近までスパロボやってたからその口調でティンプを連想するw
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 19:06:23 ID:gG3IHcWn
>>138
忘れられた地に行けないならニベーヌの3Fとかでも出てくる。

>>143
割といろんなとこで出てくるがコートラストがメジャー(?)かな

追加ボス3体所持品貼り。まだ会ってない人は微妙に気になる書き方だろうが妄想してくれ。
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 19:10:29 ID:NWCRKYU8
>>143
何処に乗っているか分からなくてwikiを開くのが怖いから
出来れば反転文字とかにしてほしいわけだが・・・ だめ?
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 19:13:20 ID:UqVgRjdY
ウェーン廃墟でイベントっぽいウンディーネと会った。
殺しちゃうと後がまずそうなんで戦わなかったがなんかあるんだろうか。
つーか回復できると思ったからガッカリだ。
ちちしりふとももで色々回復するのは横島だけなんだぜ。
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 19:19:08 ID:WY6h7KaA
>>143
コートラスト3階が一番でやすい。
つーか今回も最高鉱石はピクニッカーから盗む仕様か。
素材+3がレア宝箱で追加されてれば良かったのに。
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 19:19:17 ID:gG3IHcWn
>>146
すまん。言い方が悪かった。別にネタバレになるよーなことは書いてないから安心してくれ。

でも優しい誰かが見て問題あると感じたなら是非修正してくれ。
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 19:20:37 ID:lx6FWxOi
>>126
宝箱の中身はMAP依存だからね。倒した敵は関係ない、と言われている

でも、強敵倒すとちょっと期待しちゃうよね
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 19:23:33 ID:lKSQ74Oo
盗賊が鉄のブーメランで霊体を攻撃するには、倍打:霊を練金で付与するしかない?
それとも、神聖攻撃の付与でもいいの?

僧侶が転職しちゃったから、少しだけ魔法ケチりたいんです。
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 19:24:00 ID:3C8nchbc
やっぱこういうマップ埋めゲーム面白いわ
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 19:25:07 ID:tbvwXsvE
ヘーメに住みたい
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 19:28:27 ID:WY6h7KaA
>>152
2週目行ったら地獄を見るぜ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 19:33:16 ID:DRSiyCLB
ちょうどWikiの職業欄を更新し終わったんだけど、忍者の人気のなさ具合がワロスw
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 19:34:12 ID:DRSiyCLB
>>132
DS版変更いいと思う。分かりやすいしGJ!
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 19:38:47 ID:mo85iB8p
>>145
どうもです、コートラストでキャンプしてみます
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 19:42:51 ID:MviPHKXG
ターナとハルモニさん萌えるわww
少ししかない文章も水準を満たしてるから現実に冷めることがないw
俺この数日エルミナージュの夢しかみないんだけど
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 19:54:03 ID:S/3NLEQT
俺この数日仕事中にふとエルミの事ばかり考えてるよ・・・
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 19:58:18 ID:lmgTTKBK
バンパイアロード強すぎワロタ
エンクミ2連発とか
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 20:13:14 ID:QSpqvCih
もうかれこれ38時間もやってるみたいだが
いまだに森の中央も制圧できてないwww
すげーボリュームだな
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 20:15:49 ID:zITWrhGV
スリープ中もプレイ時間にカウントされるという罠。
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 20:19:17 ID:wFwlZ3xF
盗賊がハイマスターになって盗めるようになったら呪い解除用の石が足りねぇ
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 20:20:25 ID:v7dwiG3F
>>163
逆に考えるんだ
石も盗んじゃえばいいと考えるんだ
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 20:23:16 ID:wFwlZ3xF
>>164
噂のピクニッカーか…次の目的地は要塞だな
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 20:24:19 ID:O8zPQyjg
スリープどころか
電源入れてタイトルとかで放置プレイでも時間増えてないか?
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 20:25:51 ID:xgRs5c0/
始めて20時間、ダンジョンにまるで宝箱が落ちていないから寂しいなぁ…とか
思ってたら、固定的が宝箱を落とす仕様だったんだ…。

風呂で説明書眺めてたらようやくそれに気づいたよ。

モンスターだけが落とすんじゃなくて、普通に落ちている宝箱も欲しかったな…
と思うのは俺だけか。
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 20:27:34 ID:WfmgrtPR
ロルファンのイベントを軽くクリアして意気揚々と光の庭でイノセントマント集めてたら
グリーンドラゴンとか馬鹿でかいの出てきて全滅しかけた・・・

何人かブレスでやられたけどか僧侶の即死呪文聞いてなんとか撃破。あぶねーwww
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 20:27:45 ID:lKSQ74Oo
>>165
志村狩りに行くなら、ハルモニさんと弓持ちの狩人は置いていかないとね。
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 20:29:59 ID:8LE3tlzf
>>166
増えてるw
まあプレイ時間はあんまり関係ないゲームではあるけどかなりいいかげんだなw
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 20:32:43 ID:gG3IHcWn
wiki盗みリスト、ザコ所持品追加&修正。
タロット削除、デーモンウィングをバイオレントアローに変更、+1だったのが+2になってたり。
ジョーカーが専用ロッドになったりサマーとゴーストサマーがDSでも何も持ってなかったり。

PS2版リストと違うor載ってない=「DS版変更」ってしちゃったけど・・
こいつは変わってねぇっていう記憶力のいい方は修正お願いします。
もう覚えてないし手元にPS2版ないしで確認とれません。
ファイターとかシーフ怪しいんだよな・・あとスライム

長くなってスマンがも一つ聞きたいことが。深層の神影以外のボス(ランダム精霊)どうしよ?
誰かうまいこと追加してくれ。それか枠作って。たいしたものは何一つ持ってない奴等だが。
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 20:36:33 ID:Zbf2Pa/t
要塞1F西でG狩ってたらバイオレントアロー落としたよ
wikiになかったんで報告
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 20:37:33 ID:ROmiJwsa
>>155
忍者は敵として出てくると怖いのにな…
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 20:38:19 ID:v7dwiG3F
敵だと強かったが仲間にすると怖くないのはあらゆるゲームや漫画で基本
175172:2008/11/18(火) 20:39:15 ID:Zbf2Pa/t
訂正、落としたんじゃなくて倒した後の宝箱だったよ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 20:44:17 ID:LMlAMIVK
>>171


>>172
追加しておいたよ
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 20:44:34 ID:3hoigRrl
くそ、シェーベ遺跡地下の敵格差あり過ぎだろ…
ダークロードとデュラハン×2に後列サキュバスとかマジ勘弁して下さいorz
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 20:44:56 ID:zgRWUuhh
パルテネスの四階で雷の魔印+3出たよー
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 20:52:58 ID:xgRs5c0/
>>172
貴様はヒュンケルを敵に回したry
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 20:53:58 ID:66DNNiq5
やっと光の3Fについたあああああ
あとは水のみ場を探すのみだ・・
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 20:55:33 ID:S/3NLEQT
忍者結構首はねてくれるけどなぁ
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 20:56:16 ID:qm2s/Lj0
諸先輩方にちょっと聞きたいんだけど、
エルミみたいな感じで、アイテム収集とキャラ育成が楽しめるゲームって他にある?
似た系統ので、やったことあるのは世界樹IとエルミDS版だけ。
PSPは持ってないのでそれ以外であったら教えて!
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 20:56:32 ID:lKSQ74Oo
>>174
ベジータがお前の家に向かったぞ。
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 20:58:29 ID:MviPHKXG
>>174
ピッコロもお前の家に向かったぞ。
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 21:01:16 ID:lx6FWxOi
>>174
ヤムチャが(
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 21:08:01 ID:WfmgrtPR
>>174
天津飯ry
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 21:11:09 ID:XW+m1dlo
>>174
ヤジロベーがry
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 21:11:52 ID:v7dwiG3F
何だ 俺ん家でDBのヘタレた奴集めて宴会でもするってのか
てかDB多すぎだろw
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 21:11:56 ID:BkEeIp4+
>>185-187
お前らはマテwww
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 21:12:41 ID:0hgIxihT
>>182
幻霧ノ塔ト剣ノ掟・・かなあ
でもここまで出来は良くなかった
途中で投げたし
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 21:14:41 ID:c3fmmTzE
DS版小ネタのところにPS2版小ネタを転載したんでエロいひと修正任せたw
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 21:15:44 ID:zITWrhGV
>>182
ノトノもWiz*もこれ遊んだ後に買うもんじゃないと思う。
3DダンジョンRPGは携帯機だとどれも散々な出来だからな
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 21:18:57 ID:I1zvs7UI
>>182
RS
Wizライクじゃないけど
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 21:23:33 ID:xuE9V3Jy
武器に属性攻撃ついてたらどうなるんだ?
対応した属性の攻撃になって倍率も上がるのか攻撃呪文の威力が上がるのか他の効果なのか…
あと光と闇属性って何に対応してるんだ?

誰か教えてくらはい
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 21:24:21 ID:3C8nchbc
幻霧ノ塔は隠し部屋多すぎて挫折した
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 21:28:39 ID:wFwlZ3xF
錬金素材の+ってどう意味あるんだ?
錬度10のミルストーンも錬度10のミルストーン+2も
鍛冶で付けられる効果変わらないっぽいし
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 21:31:05 ID:MviPHKXG
>>182
ルナティックドーンVが同じくらいはまったけどもう入手困難だろうな
ちなみに俺は脳内妄想ゲーが好きなタイプ
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 21:34:10 ID:tbvwXsvE
ネタ武器を強化するのが楽しすぎる

侍が両手でなめらかな指攻撃して魅了しまくるとか笑えるw
両手ワシワシしながら近づいてきたら、そりゃ敵もこえ−わw
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 21:35:00 ID:iMea9QMO
>>194
対応する魔法の威力アップだ。
闇は、魔のアルゲイズという魔法。
光は、錬のゼオナダルかな。
つまり、役に立たないってことだ。
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 21:35:45 ID:zgRWUuhh
ヒャハー、スフィンクスと契約成功!
召喚士楽しいな!
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 21:35:55 ID:c3fmmTzE
必要BP早見表を見やすくしようと色付けたりしてたら、逆に見づらくなった
さーせんwwww
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 21:36:37 ID:v7dwiG3F
>>199
え 
>DS版では光の魔印や闇の魔印が追加されたため、PS2版と比べて僧侶の需要が増えた・・・はず
見て回復呪文も光で回復量増えるのかな とか漠然と考えてたけどそういうわけじゃないのか?
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 21:36:48 ID:lIl0QmMv
いやっほーう! やっと顔グラが自由に選べるようになったぜー!


と 思ったが結局いままでの顔グラと妄想補完のせいで最適化されすぎて変えられない罠。
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 21:39:14 ID:zgRWUuhh
>>202
増えるよ。
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 21:40:47 ID:v7dwiG3F
>>204
だよね よかった   でも闇は何か関係あるのか?
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 21:40:59 ID:5jHBPlkg
ルナドン好きならElonaオヌヌメ
廃人まっしぐらw
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 21:45:14 ID:xuE9V3Jy
なにー!!?
じゃあ前衛戦士の豪雷剣に雷属性付加してダメージうpw
とニヤニヤしてた俺は一体…
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 21:45:38 ID:3JXV0Wvv
あー使いたい職が多すぎるー
ファンネル巫女も使ってみたくなったが空きがねえ
…君主に暇を出そうか?
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 21:56:21 ID:makw3aQP
ロンデルギウスは何でこんなにテンション高いんだよ
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:03:37 ID:KsN5G16y
今さっき、テレポートの罠を解除しそこねて、石の中に飛ばされ ゲームオーバーになった……3時間くらいセーブしてないよママン
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:06:11 ID:zgRWUuhh
>>205
ごめん、闇は良く分からない。
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:06:55 ID:66DNNiq5
高ランク魔法使いの移動魔法すげええええええ
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:07:25 ID:aBgg/XgD
>>208
そんなアナタに複数PT同時進行作戦を。
16職を自由にアレンジして下さい。
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:14:16 ID:S/3NLEQT
ウキウキ気分で宝箱を調べた結果が
テレポートの罠だと一瞬固まるw
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:16:01 ID:3JXV0Wvv
>>213
やっぱり新人さん増やすかー

あと盗賊とメイドさんの二職だったらどっちがより前衛向きかな?
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:16:48 ID:zITWrhGV
錬金LV7なんて実用魔法無いんだからガンガン魔法で開けちゃいなよ。
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:18:20 ID:eSvJzhzy
ごめん、質問。いまwiki読んでたんだけど錬金倉庫って最大在庫数拡張されるの?現在20です。
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:20:09 ID:W5DL6LMn
ジェネレーションエクスの続編が出ると聞いて
俺は喜んでいいのか悲しんでいいのか
30日までにエルミが終わるわけがない…
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:20:42 ID:+1tHFMc5
グレーター・ペコーってのは一体何なんだ?
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:21:27 ID:eSvJzhzy
オレンジペコーのグレーターじゃね?
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:22:01 ID:LMlAMIVK
>>217
99まで増えるよ

>>218
体験版UPされたんだけどDLしにくいらしい
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:23:08 ID:eSvJzhzy
>>221
すいません、どうやったら増えるんですか?イベント?
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:24:10 ID:cIYV0R5J
>>182
フリゲでもいいなら、上にあがってるアールエスや名もなき島など。
他には少し趣向が違うが、イストワールやネフェシエルなど。

WIZクローンが好みなら↓のスレを参考にするといいかな。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1212672559/
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:25:43 ID:+1JGn4fm
サインとか木に描かれたヒョウとかああいう意味不明で場違いな強さのモンスターに出会うとワクワクする
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:26:24 ID:LMlAMIVK
>>222
クエスト何個かやってたら増えた
フェイムの獲得個数で判定されてるのかもしれない
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:28:27 ID:eSvJzhzy
ありがとう。wiki読んだら書いてあった。ちょっと、クエストこなして在庫数増やしてピクニッカーかつあげしてくる。
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:30:17 ID:8BXj0uiD
さっき確めたけど、

・転職前にスペルマスターのレベルをLv.15まで上げなくても、全呪文回数3になる。

 例えば、Lv.13で7レベル呪文回数1の時に、錬金術師から侍に転職すると、
 転職後は、呪文回数3に増える。
 (少なくとも、各レベルの呪文を全部憶えてればなる。)


ところで、今、少人数パーティでプレイしてるんだけど、
前衛の人数を3人未満に出来るのが地味に楽しい。
今までやってたWizだと出来なかったんだよね。

戦士1人と供の術者二人とか、
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:31:28 ID:oJmCcZRz
>>217
される
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:33:04 ID:cxawtI+1
深層のアヤツを倒した。しかし何がなんだかさっぱり分からん・・・。
二周目クリアで謎が解けるの?数字のアレとか。

それにしても、盗めなかった・・・失敗しまくり。相手の素早さ落として、こっちの素早さ上げて、
それでも武装解除に失敗するのは、こっちのレベルの問題なんだろうか?
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:34:49 ID:iPSGQ9A5
>>199
逆鱗のSPで変更したブレスの種類の中に闇のブレスってのがあったはずなので、
魔印で威力も上がると思うよ

ただ、暗黒耐性の高い敵って結構いるので、確かに今イチかもしれない
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:37:40 ID:lIl0QmMv
地割れに飲み込む魔法が暗黒じゃなかったっけ?
まぁ威力はお察しだから即死確率UPだったらうれしいけど。
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:38:54 ID:0jWOl7QE
みんなACの目安とかって考えてる?

前衛なら空欄全部埋めてでもAC-5以下は絶対、とか
後衛ならAC3程度あれば残りはアイテム拾うために空欄にしておく、とか

アイテム沢山拾いたいけど、どのくらいまで柔らかくしていいものか悩んでいるのです
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:40:50 ID:zITWrhGV
後衛はAC10だなぁ。
前衛は盗賊以外とりあえず装備埋めてるけど。
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:41:17 ID:MviPHKXG
やっぱ召喚師って錬金から転職の方が良いだろうか…
フェ召を考えてるんだけど
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:42:17 ID:eUGdh4Uq
>>215
前衛なら盗賊かな?
メイドさんは着れる鎧が微妙だから、イノセントに拘らないなら魔法覚えさせて後衛がモアベター。
ついでに巫さんもなんか魔法覚えさせると使い勝手が格段にうpするよ。
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:42:19 ID:9B2aYOXA
>>232
ACより耐性重視だな。AC下げたところで確実の安心が買えるわけじゃないから
よっぽどAC上がっちゃうとかでない限り、耐性>ACで組む
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:43:45 ID:NWCRKYU8
>>232
俺も前衛そんな感じ
ただLv15くらいからAC-1だけのアクセサリとかは外してる
後衛は基本素っ裸だけど、エルヴンチェーンとか優秀な耐性がある装備は強化して装備させてるぜ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:46:25 ID:zITWrhGV
後衛はみんな卵と羽根装備してるな
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:47:15 ID:eUGdh4Uq
>>232
後衛は魔印にAC効果つけて持たせるから基本武器+裸状態。
前衛は盗賊(俺は盗賊前衛派)以外はガチガチに固めるかな。
盗賊は最初のターンで隠れちゃうのと、盗む為に5つは空けといてる。
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:52:24 ID:uNOQYOy+
>>227
検証乙。wiki更新しとくわ
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:52:30 ID:+ZFDIk3J
Wizシリーズ始めてなんだけど、wiki読んだ程度の知識の俺に色々教えてくれ
脳内主人公のキャラメイクで悩んでます
最終職は君主がなんかもてそうなので決定なんですが、
魔法回数も引き継ぐってことは魔術師、錬金術師の魔法コンプ後に転職すべき?
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:52:56 ID:0jWOl7QE
前衛はちゃんと装備固める
後衛は裸、あるいは魔印系と耐性装備  が良いっぽいのですかね

耐性かー・・・あんまり気にしたこと無かったので目からウロコ
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:53:32 ID:v7dwiG3F
魔法コンプしてもあまり使わなかったりするけど完璧超人目指すならすべき
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:54:11 ID:tbvwXsvE
いわゆる勇者ってやつだな>全魔法使用可
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:54:45 ID:eFXu5g1q
☆がペコッってするのがムカツクわ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:56:22 ID:8XmhlwEf
あれ…アルティメットランナーって六人で経験値200万も稼げたっけ?
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:57:45 ID:makw3aQP
ハルモニさんが使った謎の全体攻撃呪文が強すぎてワロタ
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:59:26 ID:tluFaNs5
デク使ってる人いる?
使用人なのに鞄は使えないわ、盗賊スキルあるのに予想外しまくるでお荷物状態。
フランベがあれば生きるんだろうけど、今はただラッパを吹くのみ・・・
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:59:38 ID:9B2aYOXA
僧侶魔法は単体で優秀だし、君主ならまず殴った方が早いから
全魔法は完全に趣味のレベルだな
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:00:11 ID:lIl0QmMv
説明書の何かと誤りの多い君主の項目だけど
英名が L o r d でなく L o a d だった…
どんだけ間違えてるんだw
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:00:23 ID:l6wQ53rB
錬金のハイマスター、威力が上がるって書いてあるけど
攻撃力のある錬金術ってゼオナダルかパムデウンだけだよね?
ほかの判定値とかも上がる?
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:00:54 ID:v7dwiG3F
星魚は君主と忍者に何か恨みでもあるんだよ
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:02:39 ID:wnpyvbFZ
どっかでこの顔グラの雰囲気見たなって思ってたら思い出した
カードワースだ
一時ハマったんだよなカードワース
って事であんまり似てないけど一応進めとく>>182
シナリオ重視系だけど、誰でもシナリオ投稿出来るから量はめっちゃある
サウンドノベル+カード式RPGって感じ


うちのお侍さんが森で刀拾ってから覚醒し始めた
つかモンスターの紹介文が面白いわ。なんかずっと読んでしまう
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:03:07 ID:+ZFDIk3J
でもwikiみたら魔術師レベル7にワープ魔法あるしいいかなーと
つか一度君主にしてレベル上げちゃうと、転職はレベル初期状態になるから全魔法という夢を追うのはきついよね?

魔術師、錬金術師魔法コンプ後に君主(僧侶スキルもここで取得)にしようと思うんだけど、
君主前に戦士とかさせたほうが有利なことある?
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:04:25 ID:5jHBPlkg
君主と忍者の人気は違いすぎる
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:04:47 ID:ftQAaku3
物理アタッカーは倍打優先で装備するな、特に巫は
後衛は魔術耐性優先、これが死因No.1
回復役は麻痺、魅了、石化、即死にも注意
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:05:27 ID:v7dwiG3F
>>254
魔法覚えない職から転職させる利点は 魔法を覚えるためか転職前の高いHPを持ってくる以外に特に無い
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:14:08 ID:oh5lCGOt
あと2あがれば盗賊がハイマスタースキル覚えるんだが
盗むと装備破壊って後衛のポジションから発動できるのかな?
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:16:11 ID:66DNNiq5
うーん。今Lv14PTの

戦神盗
僧錬魔

僧侶か魔法を司祭に
錬金を召喚師にしようかと・・・

テストで魔法を司祭にしたら何も変わらなかった。
かえって僧侶を司祭がいいのかなーまようTT
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:16:57 ID:+ZFDIk3J
聖属性の君主の人気はまさに鬼の力と言ったところかな
やはりアワレな忍者よりやはり君主だな・・
今回のでそれが良くわかったよ>>255感謝
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:19:51 ID:uNOQYOy+
王の剣すごいですね
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:20:09 ID:v7dwiG3F
それほどでもない
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:26:22 ID:l6wQ53rB
俺は侍を使い手なんだが相手が残念な事にゲニンがエンカウントしてきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
うちの錬金術師が鍛冶の熟練者なのだがおれは首切り耐性ついてるから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前青笹百刃でボコるわ・・」と
言って開始直後に首切り判定したら多分リアルでビビったんだろうな、、隠れようとしてたからキャンセルしてカカッっとダッシュしながら二刀流したらかなり青ざめてた
わざと距離をとり「俺はこのままフランベルジュでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか画面のはしっこから攻撃してきた。
おれはツバメ返しで回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後衛の錬金術師が拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
ゲニンは必死にやってくるが、時既に時間切れ、ツバメ返しを固めた俺にスキはなかった
たまに来る首切りも耐性で撃退、終わる頃にはズタズタにされた黒服の雑魚がいた
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:26:51 ID:ZnEvEfXV
顔グラを自由に選択できるようにするには、
何かクエストをクリアしたらいいんですかね?
それとも1週クリアとかですかね??
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:29:24 ID:BwPdlZXt
そんな不人気職全裸忍者6人で潜ってる俺
いやー忍者部隊作るまで大変だったー
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:30:10 ID:FiQUb1eH
>>251
ラポールフィとかも上がる
4〜5回かけてから耐性どんくらいになったか確認したら1000越えててワロタ
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:30:48 ID:g/5FyYXz
スタッフのブロンティストが工作したのか
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:36:22 ID:+ZFDIk3J
んで脳内主人公は錬金術師→魔術師→君主で最強なの?
Lv15?くらいで魔法マスターできるんならやってしまおうかと思ってる
頼む、教えてくれ
なんか抜かりとかない?

あと転職アイテムだと転職したことにならず転職できるってあるけど、
あれでパッと魔法覚えつつ未転職状態を維持できたりするの?


キャラメイクからまったく進めないぜ・・・
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:37:22 ID:wFwlZ3xF
神女君主は最初微妙かと思ったけど僧侶魔法全部覚えてくる頃にはマジで神だな、神女だけに
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:37:53 ID:IccJu5HZ
戦神僧
盗錬魔

今後、誰を何に転職させて行ったらいいだろうか
戦→君
魔→司 の2つは計画してるんだけど
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:40:09 ID:rim24w7X
俺なら僧を侍か闘もしくは巫にチェンジする
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:40:41 ID:v7dwiG3F
戦士から君主って僧侶と神女がいるならあまりうまみないんじゃない?
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:40:45 ID:Zbf2Pa/t
>>270
僧をばっさり切ってリーチ
・・・侍かな?
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:42:20 ID:0jWOl7QE
フェンデル達は面白そうな装備沢山持ってるけど盗みきれない
2週目以降はハイマスター盗賊を複数PTに入れておけというのか・・・
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:42:25 ID:ldssh4pF
知恵のアンク集めでオススメの場所あるかな?
個人的な感覚でも良いのでオススメあれば教えて下さい
ちなみに今はクレイディアB1でやってますが全然出ません
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:42:58 ID:66DNNiq5
>>270
まったく同じ構成

魔→司 
は何かメリットあるのだろうか・・
今僧侶と魔のどっちが司祭がいいのか迷い中・・・

召喚師もほしいTT

277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:46:32 ID:9B2aYOXA
>>275
クレイディアならB2F左上の小部屋ゾーン。転移を繰り返せばエンカウント早い
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:46:38 ID:Zbf2Pa/t
>>276
魔→司は魔+僧魔法が使えるようになる
召喚もほしいのなら盗を前列へ
僧を召喚へってのはどうだい?
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:47:10 ID:Souf7Vxu
>>268

全呪文取得君主ならそれでいいよ。

転職アイテムは職業変わるけど内部処理としては転職してないってだけ。
まぁそのうちわかるよ。とりあえず色々やってみるよろし。
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:48:00 ID:lx6FWxOi
>>270
同じ構成だ。これがスタンダードっぽいなw

オレの転職状況
戦→君
神→そのまま(イノセント)
盗→そのまま(イノセント)
僧→錬→侍
錬→司
魔→僧→錬

で、君神侍盗錬司になってる。遊び心まったく無しの効率優先パーティw
あと7人目のメンバーとして召喚士を準備して金を貢いでる
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:48:21 ID:MviPHKXG
>>271
俺も 僧→侍
こいつを主役格にするためだけに今リセットしようか悩んでる
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:50:23 ID:uNOQYOy+
>>268
wikiを熟読せよ。完璧目指すなら召喚も忘れるな。

さらに一週目アイテム転職でイノセントを目指すのは茨の道だが
召→魔 盟友の指輪
魔→僧 赤い靴
僧→錬 力のメダル
錬→君 力のメダル
の順が一番楽。呪文はその都度上げて覚える必要がある。
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:51:30 ID:uRUrDtOk
僧侶ってレベル上がってもあんまり変わらない…気がする。
イムルアラティは強そうだけど、全MP消費なのがどうなのかね。
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:51:33 ID:66DNNiq5
>>278
なるほどー
その構成でやってみます!!ありがとー決心が付いた
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:51:56 ID:ldssh4pF
>>277
ありがとう
早速こもってみます
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:53:24 ID:IccJu5HZ
ああそうか、とりかえばやがあれば性別も変わるのか!

戦神僧
盗錬魔

戦→侍
女僧→男僧→男君
魔→司

侍神君
盗錬司

これなら僧魔法がいっぱい使えるな!
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:53:36 ID:NWCRKYU8
君主大人気だなw
慢性中二病の俺の主人公は今も昔も魔術師だぜ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:55:21 ID:lx6FWxOi
君主って善にしろ悪にしろなんかストーリーつくりやすいじゃない
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:55:32 ID:S/RsXrQ3
前スレ>>896サンクス
知恵アンク狩ってくるぜ!
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:57:24 ID:makw3aQP
魔→侍は魔法と二刀流でTUEEになる?
HP低そうでちょっとためらってるんだけど。
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:58:07 ID:c3fmmTzE
誰かWikiに僕の考えたパーティ晒すページ作ってくれ。
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:58:23 ID:mEbToUX7
>>290
PS2とは違って侍に魔術呪文のスキル付いてるぜ
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:58:26 ID:l6wQ53rB
>>290
侍はもともと魔術師呪文覚える
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:58:27 ID:v7dwiG3F
HPは侍ペースでどんどん上がってくから問題ないとして 侍も魔法覚えるからあまり意味ないような
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:59:01 ID:l6wQ53rB
魔法の威力って各呪文ごとに基本値は固定?
それともパラメータによって威力変動する?
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:59:11 ID:c3fmmTzE
>>290
思い入れあるなら別だけど、最初から侍作った方がよくね?
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:00:15 ID:wFwlZ3xF
侍神女君主あたりは元々完成されてるから
どうしても万能キャラにしたいとかじゃなければ
無理に転職絡める必要ないな
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:03:14 ID:VLWftkqa
終盤、あるイベントクリアのために君主が必須なことに気づいて慌てて
デフォキャラのエルフ魔法使いに有り余る資金を注ぎ込んで金の力に物を言わせてレベルアップ&転職。
そしたら・・・あれ?この武器はなんか凄くないか・・・?と思って、そのまま再度金満レベルアップさせ
使いにくかった狩人を押しのけてレギュラー入りした。

戦神司    戦神君
狩使盗 →  司使盗

使用人は召喚師から転職。待機組にやはり金でレベルアップした錬金術師。
職ごとの優遇され具合がずいぶんと違うね。
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:03:18 ID:y1QniehM
>>297
侍は序盤いい武器があまりないから武器が手に入るようになるまでは他職
とか言おうと思ったけど青笹百刃があるから別に問題ないか
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:04:08 ID:5jHBPlkg
さすがに君主は格がちがうからなw
それにひきかえ忍者
誰それ?外人?

って、ブロンティストどんだけだよw
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:06:54 ID:xVZzXT+Q
しかし闘士の人気がまったくないな
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:07:06 ID:tExRuB7M
鉱石の数値って、高レベルダンジョンの方が出やすいとかある?
呪いを解くためにはやっぱり錬金術師のレベル上げるのが近道なのかな
ちなみにマスタリースキルの上昇値は3%で固定でOK?
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:07:27 ID:wFwlZ3xF
青笹百刃は命中10のおかげで数値以上に強い
森で拾ってからイノセントソードがくるまでずっと使ってた
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:10:09 ID:LDQ23inh
セカンドパーティの前衛職を一人決めかねてて

前:君盗
後:司巫召

この面子だったら最後の一人は侍と闘士のどっちがいいかな?
侍だったらイノセント侍にして
闘士の場合は魔法職経由のデビにしようかと思うんだけど
巫と召は複数職を経由させる予定です
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:10:25 ID:gAu0P+Gr
青笹百刃は忍者でも装備で・・・きる・・・ぜ・・・
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:10:42 ID:+oo91IE4
しかし、実は
リアルでは闘士タイプだ
おれパンチングマシンで100とか普通に出すし
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:12:44 ID:tdGfvBMM
>>95
森って・・・まさか森にラミア出んの?
テンション上がってきた
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:12:52 ID:NZ7ne8wU
>>304
いっそ巫を前に出そうぜ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:13:23 ID:ljWDe9nR
ありゃ、以前誰かが修正してくれたwikiの職業欄が旧型に戻っているな。
別ページに書くほど多いわけでもないし、同ページに一目で見れて便利だったのに。
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:14:54 ID:Fh7SvUo6
ホークウインドに憧れた俺としては、善にした忍者は外せない。
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:15:51 ID:ljWDe9nR
すまん、PS2版見てたわw
もう寝ないといかんな。でも、あともうひと潜り…
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:16:44 ID:tdGfvBMM
闘士暫定脳内主人公だよ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:17:30 ID:CiJ2JxUG
スペキャでまだ悩んでるw
MERPの呪文名使いたいんだけど、ネットで出てねえ。誰か知らない?
ドラゴンブックのスペルコレクション捨てちゃったんだよな。まだあれ手に入る?
あと、キャラ名も決めかねてる。一応全員、幼女なのでヘンリー・ダーガーのヴィヴィアンガールズの名前使ってるけど、それだと10人までしか作れねえwwww
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:18:00 ID:Ulg859Ly
>>307
さっき森でラミアx2からラミアーテイルx2を奪ってきたところだぜ
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:23:12 ID:LDQ23inh
>>308
マジかよ
俺はてっきり後々ファンネル装備でACが不安だろうから後衛かな、と思ってたが
そうでもないの?
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:28:15 ID:hz3C+CiQ
で、wizアナルを楽しめた俺も楽しめそうな出来ですか?
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:29:47 ID:jEnzhLeI
>>315
裸一貫な忍者の俺でも符を改造すればAC稼げる事が分かるぜ
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:32:02 ID:lh/iMQ3Y
魔や練みたいに極端な虚弱体質じゃないからなんとかなる
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:34:51 ID:bhmcDPVf
>>316
アナルフリスクをフラゲして良ゲーって連呼してた俺も楽しめてるから大丈夫だよ。
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:35:02 ID:NZ7ne8wU
>>315
女で作ればセレスティア・ベリーとかあるから問題ない
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:35:23 ID:1Fj3oreN
俺の闘士は死亡数も打倒数もダントツだぜ。
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:38:48 ID:RrKiu88B
盗賊の盗むって後列からも出来る?
それによって今考えているメンバーが相当変わるんだけど・・・
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:41:02 ID:qwCjLKsR
後列からでもおk
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:41:05 ID:bhmcDPVf
射程Sじゃなかったっけ?武器依存?
とりあえず錬金の射程無限魔法使うと射程延びるよ。
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:41:17 ID:kvy6W24y
キャラメイクだけで三日たったけど、そろそろ冒険するか・・・
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:41:27 ID:LDQ23inh
なるほど…
前衛巫女も考えてみる価値がありそうだ
ありがとね!

それはともかく侍と闘士はどっちがどう…
いや巫を前に出したら盗を後ろに下げれるじゃんと思って
それとも後衛職を追加するほうがおすすめ?
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:41:31 ID:lh/iMQ3Y
余裕で後列から盗めるぜ
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:42:31 ID:EZ1diYpA
デクのイベントは吹かざるを得ない
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:42:53 ID:+oo91IE4
>>322
前スレあたりで可能というのを見た記憶がある
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:43:40 ID:B2R10oq1
>>324
それはBUSIN0
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:44:55 ID:oZAFjWh6
闘「使用可能防具、少なすぎじゃないか?」
忍「別にいらないんじゃん」
巫「そうね、防具なんて必要ない。だって、私達みんな…」
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:46:17 ID:4/UckYXL
一週目は王道メンバーだから二週目は闘士とか忍者入れたいな
まだ指輪一個しか見つけてないけど
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:46:26 ID:hz3C+CiQ
お前は俺か!
今日出てたの知ったんだわww
明日かってくる!
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:47:02 ID:hz3C+CiQ
アンカぬけたああ>>319だた
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:47:42 ID:T7sRq4dr
これフィールドに宝箱ほしいなあ
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:48:11 ID:wtIVyXH9
深夜になればなるほど、エルミナージュやる気になるから困る
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:49:29 ID:tdGfvBMM
>>314
ねんがん の ラミアーテイル を 手に入れたぞ!
危ない危ない、もうすぐで魔獣の爪+1を2個手に入れただけで喜んで帰るところだった。

アナルフリスクの凶戦士パネエッス
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:54:59 ID:+oo91IE4
Q:このゲーム買いですか?
A:このゲームを買ってから、
  睡眠時間は毎日3時間、仕事中眠いです。能率低下顕著です
  ゲームしながら酒をちびちびやって、タバコもスパスパです
  夜遅く起きてるので、お腹がすいて夜食だって食べちゃいます
  ということで、相当健康に悪いです。おススメできません
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:55:27 ID:PnB0yk9f
>>282
さーせん、召還もだったか・・・
最後にこんだけ教えてください

・wiki熟読したけども君主は僧侶スキルを覚えるから僧侶は飛ばしておkだよね?

・転職アイテムで転職するとLvは引き継ぐってあるけど、
例えば召還師Lv20→盟友の指輪で魔術師に転職→Lv引き継いでLv20→魔術師魔法全取得
ってこたーない?

・転職アイテム使えば属性無視して転職できるでOK?
メガテンでもニュートラルでミカエルとアスラ王倒したり太上老君ルート行ったりする硬派なんだが、
ニュートラルで君主とか光と闇が備わり最強に見えるから可能ならぜひやりたい
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:55:45 ID:y1QniehM
>>331
仲間だもんげ!
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:56:31 ID:VpJCzrzW
巫は札を防具にするのか
やっぱ前張りみたいに?(脳内補完)
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:57:23 ID:fgweSoC9
どうせハイマスター能力無いと
魔法なんてカスなんだから
全種覚える意味なんて無い
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:57:32 ID:qkK//ilu
鏡沼はなめてかかると鬼門だな。
初心者殺しのMAPとしか思えない。

うっかり上に行くと、出口に戻れない

仕方ないから進むことにするが、沼に飛び込むしかないのか…

飛び込んだ先が、予想外の強モンスだらけの修羅場

全滅

くそー鳥といい、沼といい、俺を馬鹿にしやがって…orz
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:59:48 ID:tdGfvBMM
やっぱアゾット剣手に入れたらゴブリンに装備だよね?
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:59:51 ID:zErXUfxZ
>>331
裸だもんげ!
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 01:00:13 ID:v5j2w7Jt
帰還呪文って1キャラ1回だけしか使えないの?
レベル上げれば再習得してくれる?
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 01:00:50 ID:TVuDGCWA
ここまでメイン錬金を転職させるのに何も突っ込みがないのが面白いなw

分解スキルとか強化要らない口ってかw
育てたLVによっては顔真っ青になるぜ。

ま、LV50くらいまでは養殖簡単だが。
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 01:03:28 ID:Phufcfy+
聖なる鎧に全倍打ってマジかよ!PS2版の空気アイテムからちゃんと強化されてるな!
しかし女神の胸当ては相変わらず微妙な性能だな。
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 01:04:44 ID:KTrc2VHd
>>339
本職には劣るが君主だけでも問題ないよ

>>343
Wiz経験者だから一足飛びに光の庭行っちゃうぜ!とかいう方が実は楽なんだよなー

>>346
レベル上げれば覚えるよ
帰ったらレベル上がるくらい稼いでればバンバン使える
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 01:05:59 ID:r/mQYsqk
おかしいな?一桁の幼女が量産されていく
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 01:06:11 ID:WJurgYkN
OK!後列からも盗めるんだね!
よし、パーティ決まった!
・・・これで装備解除は前衛だけだったら俺は泣く
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 01:10:12 ID:tdGfvBMM
>>348
全倍打とか君主キターと思ってwiki見たら全倍打装備結構あるんだね。
こういう大盤振る舞いはよくないと思う。
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 01:10:54 ID:AtT3zk0A
錬金の転職はどうすっかな。僧か魔の魔法おぼえさせたいとこだが
他のメンツが使えるから純錬金でもいい気がしてきた
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 01:13:18 ID:zr2Z9lSO
>>231
あれハイソーサレスに使われて焦ったけど、ダイス効果見るに
「抵抗判定→ダメージ→対抗判定→判定成功時、さらに対抗判定→成功時即死」
っぽいんだよな(2回目失敗までしか見てない)。魔印で対抗判定時の数値に補正入ってくれるのかどうかだなぁ・・・
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 01:27:17 ID:qMtKcLL8
適当な魔術師Lv13を用意する。

戦闘開始
魔術師>ウルマクル>無限の魔力
すべての魔法が9になる。
戦闘終了
魔術師レベルダウン
魔術師の魔法の9が元の値に戻る。
魔術師以外は9のままで も ど ら な い

全魔法9でつえー状態
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 01:29:04 ID:fgweSoC9
うーん
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 01:30:03 ID:y1QniehM
>>355
転職後に攻撃を食らわない状況を作ってから無限の魔力連発すると・・・
まあWikiに載ってる情報
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 01:30:21 ID:G3XM+3i6
>>348>>352
お前らおちつけwよく見直すんだ。
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 01:31:53 ID:N2xZU93L
光の庭3Fはやっぱ安らぐな。全回復の泉に周辺の固定敵ポイントに美しい景色…

>>331 >>345
お前ら一緒にMoMでも聞きながら帰れw
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 01:32:25 ID:fgweSoC9
>>359
そして魔法反射
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 01:33:21 ID:bqOE6E8h
光の塔に見えた俺はECO厨
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 01:36:22 ID:j8xfti1W
Lv12のフェンデル御一行に勝てねぇ…orz

行く先々で出てきやがって
探索が進まねー

これ この先もずっと出てくるのか??
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 01:36:37 ID:VHotkBai
エクセルでしこしこマップ作るのつかれてきたな
いいMAP作成ツールないものか
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 01:40:18 ID:tExRuB7M
>>346
魔術師の移動呪文で出口に飛べばOK
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 01:42:45 ID:TVuDGCWA
ハイソーサレスはハイニーソです。

確認しようとしたら地割れでうああ
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 01:45:14 ID:46eUGdkH
>>270
僧侶を巫に。
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 01:49:09 ID:WXHZfJ0Q
全倍打って剣聖と聖なる鎧以外何があるの?
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 01:50:41 ID:KTrc2VHd
平均レベル30に近づくパーティの前にフェンデルさんご一行L12出現

エンクミと魔法武器で前回とは段違いに強化された火力をくらえ!

カルマ「結界張っておきますね^^

全滅
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 01:52:01 ID:bhmcDPVf
>>367
おぼろ船首とか。
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 01:54:55 ID:/AmVIt5B
光の塔まで突破したのに一度もフェンデル達と遭遇してないな
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 01:58:05 ID:qkK//ilu
フェンデルは二回目までは余裕だったが、3回目辺りから出会うと涙目。
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 01:59:03 ID:G3XM+3i6
だから「倍打全-」っていうのはだな、倍打は全て「-」という意味であって、
ようするに倍打無しってことなんだが…

たしかにDSwikiの表記じゃ勘違いする人いそうだな。
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 01:59:39 ID:4/UckYXL
廃墟探索してたらいきなりLv18フェンデルが出てきたから即効逃げた
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 02:02:19 ID:y1QniehM
装備して倍打になる防具てフォレストウォーカーとか銀の靴とかで倍打全-ってのは別物だよな
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 02:03:03 ID:WXHZfJ0Q
おぼろ船首って何?兜っすか?
AC低下能力有効で全倍打ってないすかね?
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 02:03:36 ID:syz15vqf
一個倍打持ってたら
メインもサブもお札も倍打になるの?
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 02:04:28 ID:XB8sSqPk
もうすぐメイン全員がLV40なのに一向に出て来る気配が無いんだぜ…>フェンデル
まぁ時間制限有りの海底に出て来られても困るっちゃ困るんだが
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 02:05:06 ID:j8xfti1W
フェンデル御一行ってフラグが立って出てるわけでもねぇのか…
五連チャンで潜れば必ず出てくるw
装備も揃わんうちのパーティにはキツすぎる
敗走した時、罵るのだけは
もうカンベンして

379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 02:05:59 ID:qkK//ilu
>>377
えー…時間制限があるダンジョンがあるのかよ…面倒くさいな…
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 02:06:01 ID:46eUGdkH
このゲーム、wifiでキャラやアイテム交換できたら面白かったかもね。
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 02:06:16 ID:w3/i1liO
ウチはもう理想の最終形になったな
()の中は転職前の職業

神 君(戦) 侍(召)
盗 司(魔) 錬

とりあえず僧侶いらなくね?ってぐらい神女が便利だった
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 02:06:51 ID:syz15vqf
神女いらなくね?ってぐらい君主が
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 02:07:11 ID:y1QniehM
アイテム交換はちっとも面白くないし自分の大切な子をわざわざ里子に出す人もおらんじゃろう
キャラ自体はあまり代わり映えしない上に作れるしね
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 02:08:25 ID:djmjIoDb
追加ダンジョン配信とかだと喜ばれそうな気が…
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 02:11:10 ID:fSAJw7bM
面白いけど難易度低すぎるのがなぁ
もう少し手ごたえあってもよかったかもな
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 02:11:25 ID:bhmcDPVf
これと一緒にブロブっていうゲームを買ったんで
敵でブロブが出てくるとなんともいえない気分になるぜ。
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 02:13:37 ID:G3XM+3i6
>>376

武器の倍打はその武器だけ。防具の倍打はメインもサブもお札も倍打になる。
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 02:18:53 ID:TVuDGCWA
結局、最終職は
君盗司召錬は、はずせなくなるからな。

神にするか巫にするか侍にするか闘にするか悩む。
おっと忍者さんも忘れちゃいませんぜ^^;

遊<ボクハー?
ヒトリユーギオウデモシテナサイ>
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 02:20:20 ID:qkK//ilu
>>385
色々縛るだけで難易度が跳ね上がるから試してみそ。

ノ各魔法禁止プレイ
ノ前衛職・後衛職禁止プレイ
ノ鍛冶・錬金禁止プレイ

ぬるいと思うのは、ぬるい環境でやってるからだと思われ。
WIZの魅力の一つは、自分で難易度を調整できることなんだぜー
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 02:27:13 ID:y1QniehM
君主って必須か?
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 02:30:04 ID:fXlffrTw
リセットなし&店買フランベルジュなし&鑑定専門司教なし&錬金呪文なし
でやっていたが、案外すんなりクリアできてしまった。
一人二人ロストするかと思っていたんだが、ロストどころか灰にすらならんかった。
いいことなんだが、もの足りんような気もしてしまった。
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 02:33:03 ID:y8z2tIiM
更に条件付ければいい
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 02:33:14 ID:djmjIoDb
そうでもない
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 02:35:41 ID:T7sRq4dr
レベル上げってゴキか光の庭がいいのかい?
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 02:36:03 ID:djmjIoDb
変に難易度高くなるとその分職が固定になって自由度が減るから
今くらいでちょうど良いと思うけどな。
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 02:36:45 ID:fSAJw7bM
自分で縛るのもいいけどやっぱり開発者からの挑戦状みたいなのもほしい
ダイヤモンドドレイクみたいなのじゃなければの話だけど
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 02:36:53 ID:IG7K0cDs
初見殺し満載だし、普通に全滅しまくるしあんま難易度低いとは思わんなぁ。
あれじゃね、同時に2chやWiki見ながら進行して無駄に情報仕入れすぎとか。
まぁ、全滅パーティをお金で回収とか蘇生の失敗率が低かったりデメリットなかったりとか
アイテム使っても壊れなかったりとかところどころ親切なポイントもあるし、
過去Wizと比べて易しいような印象になっちゃうのもわからなくはない。
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 02:40:52 ID:t+zsJVJ+
ゴキでレベル上げて盗賊で盗みまくってから探検をはじめ、このゲーム簡単すぎ
とか言ってる気配がしないでもない
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 02:42:03 ID:jEnzhLeI
まぁWIZ系だからどうにもならない運も絡むからねぇ・・・
ヌルイと思う人は割りとラッキーマンなんじゃね?
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 02:42:35 ID:WXHZfJ0Q
ひょっとして聖なる鎧の全倍打って攻撃が倍になるんじゃなくて、
霊にも攻撃できるってだけか?
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 02:44:04 ID:fXlffrTw
>>390
君主は脳内主人公にぴったりだから皆入れてるだけだろう

高レベルになればPT全体の強度(特殊耐性)を増すことができるが、君主は実はそれだけの存在
どう頑張っても戦士や侍の火力には遠く及ばないしな
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 02:44:26 ID:lUgOUm4Y
指輪の位置って本当にランダムなんだな。
光の庭で入り口から5歩位の所にあってびっくりしたwもちろん変な女に襲われて全滅
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 02:46:47 ID:y1QniehM
>>400
全倍打-=全ての倍打が-(普通に) つまりお札とかをふつーの武器にするとかそういう使い方なんじゃない?
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 03:00:39 ID:u2wyEn1b
>>388
盗司は不要
必要な時だけ引っ張り出せばおk
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 03:06:51 ID:M5abvfu+
>>404
それ言ったら錬金もいらなくね?
君主も必須ってほどじゃないし

結果、パーティ編成の自由度かなり高くて理想的なWizだと思う。
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 03:14:27 ID:qMtKcLL8
戦士と盗賊は単なる下積み職

魔術師は劣化侍

なんてわけじゃなくてそれぞれの職の個性もあるからな

え?忍者?
あーあー聞こえナーい
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 03:21:40 ID:M5abvfu+
脳内妄想需要に勝るものなしw

忍者は今回も不遇だったなぁ…
他職はだいたいバランス改善されたり性能大幅うpだったりしてるのに
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 03:29:32 ID:Y6QaghzZ
>>907
まぁ忍者は今までが強すぎた感あったからじゃね?
盗賊も「よし、ラスボス倒しに行くぜ」て段階になるといらんしな。

脳内妄想と言えば、スペルキャスティングした人でお気に入りの名前とかある?
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 03:35:16 ID:2Le2/xqz
すまん。「倍打全-」て書いたのオレ。分かりづらかったな。
要は霊とか×になってる武器用なんだろう。でも「霊攻撃可能」だけでも違う気がしてなぁ。
んで全-って書いちゃったんだが・・

誰かうまいこと変えるか補足してくれ。
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 03:41:05 ID:vPSYrwm5
ランダムエンカウントを狙って歩き続ける際、
Lボタンを押し続けて左端まで行った後、
Lボタンを離さずにRボタンを押すことで右に、ターン後の硬直なしで移動できます。
右端まで行った後にRボタンを離すことで同様に左へ移動できます。
通常よりストレスが溜まりにくいと思います。逆のボタンではできませんでした。
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 03:41:54 ID:bk8vpJLi
2週目は
錬金術師の禁止
召喚師の禁止
いきなり警報地区の高いダンジョンに行って装備集めるの禁止(フランベ量産とか)
盗賊の盗む禁止
でやろうと思ってる

今まで錬金術師様様だったんで積む確率99%ww

余り縛るとただのレベル上げゲーになるから難しいぜ
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 03:46:12 ID:bk8vpJLi
あ、でも天使の小窓ぐらいは作ろう
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 03:50:02 ID:46eUGdkH
>>409
どのジャンルのモンスにも攻撃が当たりますって事だよね。
何かいい言い回しがないもんかねぇ?
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 03:51:02 ID:46eUGdkH
そして、今日もこんな時間まで・・・。orz
俺の睡眠時間は何処へ行くのか。
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 03:51:39 ID:CPqHq/jZ
発売以来、夜中でも容赦なくスレは伸び続けてるなw
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 04:10:11 ID:M5abvfu+
年末に発売されてたら正月休み通して遊んで死人が出てたかもなw
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 04:31:23 ID:ElHlw1wy
やっと知恵のアンク10集めれた、プリーストから盗めるのをwiki見て気付かなければ何時になってたことやら
これで心おきなく盗める
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 04:32:51 ID:6n6MeRfK
>>409
デフォが霊×なんだから霊可か、霊ーでいいだろ

もともと倍打なんて付いてないんだからややこしくなる
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 04:47:51 ID:X4Jq4caJ
>>344
ラスマゲとかネタがマニアックすぎるぞw
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 04:57:09 ID:FSGaJ6KF
                l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
               l三  r=ミ''‐--‐';二,_ ̄    ,三三三彡彡l_   この感じ・・・・
              lミ′   ̄    ー-'"    '=ミニ彡彡/‐、ヽ
                  l;l  ,_-‐ 、    __,,.. - 、       彡彡彳、.//  シークレットドアか・・・・
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、   彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1     ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄     彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ヽ   ´ :l .l:::.         彡ィ-‐'′
                ゝ、  / :.  :r-、        彡′
              / ィ:ヘ  `ヽ:__,ィ='´        彡;ヽ、
          _,,..-‐'7 /:::::::ヽ   _: :_    ヽ      ィ´.}::ヽ ヽ、
      _,-‐'´    {  ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- '   /ノ /::::::ヘ, ヽー、
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 05:06:06 ID:4/UckYXL
闘士は二週目からって俺の中で決めてたのに盗みで爪が集まってくると今すぐ作りたくなる
千早紅桜を見ると巫女も作りたくなってくる
錬度の高い空気の実を作ったから海底神殿も行ってみたい
そして気付けばこんな時間か…
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 05:17:44 ID:jZKNMOUQ
>>420
バロスwww
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 05:28:00 ID:G3XM+3i6
ファンネルって切り返されてもダメージ食らわないんだな。切り落とされるだけ。
これなら遠慮なくサマエルを落としにいけるわ。
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 05:28:55 ID:QcWQMuL0
ttp://mini-memo.jugem.jp/?eid=3958
未出っぽいバグ報告貼っとくぜ
さすがスターフィッシュwww
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 06:04:23 ID:U6BKGC7/
>>424
バググラ含めて再現性確認wやっぱ俺らの星魚だなw

つーかそこのモンスター図鑑の文章すげぇな
手打ちかよ
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 06:05:52 ID:Mcfsg9Yz
なあ、司教の鑑定能力ってレベル22くらいだと後々苦しくなってくる?
後衛に目新しい職業いれようと思うんだけど枠がないから
ゴミ捨て場に待機させて鑑定に専念させようかと思うんだが。
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 06:09:48 ID:kmP0l/IU
出先で鑑定できないと意味なくね?
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 06:13:58 ID:Mcfsg9Yz
>>427
俺ダンジョンにギリギリまでいる性質だから
どうしてもアイテムが持ちきれなくなって捨てちゃうんだわ。
だからどうせなら最初から全捨てでいいかなーと。
ロードがなくなったとは言ってもいちいち戻ってると探索のテンポ悪くなるしね。
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 06:17:04 ID:f6HIFBlk
戦神盗/僧錬魔で後衛が軒並みLV13に達したので転職を考えてるのだが、
魔→錬、錬→魔→召はいいとして善のドワーフ僧侶をどうするか悩んでる。
フェアリーの盗の代わりに前に出したいが、闘にするには装備が足りないので
君主か侍。君主は安定するんだが呪文がそのまま被るので少し躊躇。
侍なら青笹百刃はあるが、その後に不安が。うむぅ。
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 06:18:32 ID:kmP0l/IU
ちょっと理解しかねるな
長く篭るからこそ出先で鑑定と思うんだけど
ようするにドロップ品等は全てwikiなりで調べてわかってるから
何か狙うときはそれだけを目当てにいくってことか
それ以外では全捨てと
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 06:22:21 ID:PhSmRsoZ
アイテム100越え
E赤→黄
やっと変わった!
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 06:23:32 ID:sw9YPGda
ヌルいって多分リセットOKだからじゃないかな
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 06:23:37 ID:Mcfsg9Yz
>>430
いや、森のゴミ捨て場で捨てたアイテムがそのまま拾えるから
そこで待機させといてある程度溜まったら拾って鑑定すると。
お供に素っ裸のキャラ5人連れて行けば一度で相当拾えるし。
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 06:27:43 ID:kmP0l/IU
>>433
お供に素っ裸5人とは
なんという光景
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 06:28:17 ID:M5abvfu+
>>432
確かにオートセーブが入るだけで相当きつくなりそう。
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 06:29:30 ID:bhmcDPVf
サキュバスに先制されるだけでオワタになるな。
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 06:45:34 ID:Ulg859Ly
いや、ゴミ捨て場で回収して鑑定させるんだろ?
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 07:10:57 ID:UYXHP2y5
サキュバス2体とデュラハン達に先制されると心が折れそうになるな。
闘士と盗賊が魅了された揚句神女を集中攻撃されて\(^o^)/
さらにマハマハ使う前に錬金まで魅了されるとかもうね…
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 07:14:11 ID:vao1CqU5
うほっ、久しぶりのWIZなので錬金術でHP回復や色んな効果付加できるようになってるのが新鮮な感じ。
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 07:29:04 ID:6a/oczYz
バグというのか分からないけど、アイテム図鑑で一部の
フェンデル一味だけが上書きされてるな。
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 07:36:40 ID:AbwioSFQ
竜皇剣+炎強化装備が鬼のようにつええ
PS2版はでのゴミ武器っぷりが嘘のようだ
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 07:41:59 ID:zr2Z9lSO
サブPTでフェンデルLv12とか出てくるんじゃねええええええええええええええええええええええええ!!
しかも不意突かれたから後列が一瞬にして死に掛け・・・メインなら戦ってやれるのに・・・悔しい・・・でも・・・
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 07:44:25 ID:46eUGdkH
>>420
磨は見た目が巫さんだがな。
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 08:27:53 ID:OFGQ6Crd
うわぁ、ナーグルの中、とってもあったかいナリぃ・・・

ナリぃじゃねーよ!エンカウント率高すぎるんだよヴォケ!
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 08:34:28 ID:Phufcfy+
>>433
なるほどお前頭いいな。アイテム枠ケチる必要なくなりそうだぜ!
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 09:40:31 ID:7E11aQ8A
ノームの僧侶を君主にするか司教にするか
悩もうと思ったらイメージ的に司教しかない事に気が付いた
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 10:09:29 ID:eyYAAESX
鍛冶、合成って、錬金術師のレベル依存要素ってある?
うちの錬金術師がLV15になったから召還に転職したいんだけど
もしレベル依存要素があるんなら転職控えようと思って
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 10:10:28 ID:M5abvfu+
>>447
あるよ
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 10:15:26 ID:HMTGqaCl
パルテネス3階の空飛ぶ姫の所がわからないんだけど、誰か教えて下さい。
四階にいけません・・・
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 10:22:52 ID:VmWGorIp
デーモンヴァルキリーに3回出会い
3回とも奇襲されてボロボロ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 10:49:47 ID:evEtWMxb
奇襲対策にサマー忍(ry
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 10:50:56 ID:mVNNAml2
お、下げるか?
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 10:51:36 ID:mVNNAml2
スマン誤爆
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 10:55:38 ID:JWqfJa2+
渓谷で偶然出会ったトゥマシオさんを様々な犠牲を出しながら契約できた
味方でもTUEEEEEEEEEE
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 10:59:12 ID:eobK1FQx
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 11:00:01 ID:bhmcDPVf
呪文を無効化する厄介な敵が出るようになるとブレスが有難みを増すなぁ。
ソウルスレイブを一撃で薙ぎ払ってくれるフェニックスかっこいいよ
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 11:10:59 ID:1BGV6Cbo
つうか、召喚の契約って各レベル毎に何体まで出来るの?
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 11:11:24 ID:CdvlIHGn
ロマの物理攻撃禁止が地味に活躍しているが、MPがいくらあっても足りねえw
そろそろ、僧侶を使用人に転職させるころ合いかな……。
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 11:11:47 ID:rqXglxGs
通常と盗品に分ける必要感じなかったから、武器の項目一つに纏めてみたんだけど、どう?
ついでに、武器のソートも、平均ダメージ*攻撃回数で並べ直して、種別も片手と両手に分類してみた。

http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el/DS/E3-83-87-E3-83-BC-E3-82-BF-/E3-82-A2-E3-82-A4-E3-83-86-E3-83-A0-/E6-AD-A6-E5-99-A8-3.html
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 11:17:58 ID:HMTGqaCl
>455
ありがとう!
でも、携帯からなんで見れなかったorz
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 11:22:28 ID:KoK+kSIB
>>459
こりゃ見やすいね、グッジョブ
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 11:25:28 ID:5vTT6A8l
>>459
通常盗品をまとめた表もあってもいいけど通常と盗品とが一目でわかるようにした方がいいんじゃない?

「DS版能力値修正アイテム」とかDSしかやってない人には無駄な情報なんだから
赤字じゃなくてもいいと思うんだけどな
それより呪いを赤字か別枠で見易くして欲しい
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 11:25:29 ID:eobK1FQx
>>459
これは性能比較しやすくていいな。乙
>>460
見たくない人はネタバレ注意








中央の台座(マス目が黒い所)に立ち、△キーでイベント開始。
空とぶ姫の発言がキー。

中央の台座に立ち、△を押す
"空とぶ姫のものがたり"終了後、南を向く
西を向く「惚れました」
東を向く「結婚してください」
北を向く「星空が見える」
北に8歩移動(x9 y18)
使用人が紅茶葉を使用する
一連の行動を順番に行う事でパーティーが4Fに移動できる。
上記の通り行動しても
ワープが出来ない場合は公式のQ&A参照のこと
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 11:31:08 ID:5vTT6A8l
ああ(盗)ってあるか
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 11:33:11 ID:KoK+kSIB
盗品は基本呪われてるからわざわざ書かなくてもいいんでね
書くなら呪われてない盗品を特記事項にしたほうがいいと思う
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 11:33:27 ID:Od6OsRBO
>>450-451
盗賊か狩人にも相手の奇襲防止スキルが欲しかったなぁ。

忍者一人も育ててないよママン
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 11:34:43 ID:rqXglxGs
剣〜刀まで終わった。とりあえず、細かいことはおいといて一纏めにするよ。
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 11:36:00 ID:cbc9IGCS
確かに呪い装備が一目でわかるとうれしいな
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 11:48:18 ID:VmWGorIp
呪いって装備外せない以外に何かあるの?
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 12:07:54 ID:JQlMUK33
っ説明書
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 12:20:26 ID:Od6OsRBO
【のろい】1/2の確立でのろくなってしまいます。
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 12:23:14 ID:ljWDe9nR
とりあえず転職後の呪文について報告

今まですべて覚えていれば転職後は3?ってな話があったけど
転職後の呪文回数はそのLvで覚えている呪文数になるみたいだ(旧wizと一緒、上限は3だけど)

例えば、魔Lv7の呪文を2つ覚えている状態で錬へ転職すると魔Lv7の呪文回数は2になるって具合。

あと、そのLvの呪文を1つでも覚えていれば後は覚えるって話は、その呪文を覚える適正レベルに達さないと覚えないようだ。
魔Lv7の呪文を2つだけ覚えていても、3つ目を覚えるのは職業問わず、そのキャラLvが13以上からになる。
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 12:26:26 ID:fJAEoF+z
>>459
>DS版能力値修正アイテム

これ意味が分かりにくいね。
装備かSPで能力値が変えられるアイテムにも見える。
黒字で「DS移植により能力値変更」とかのほうが良くない?
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 12:30:52 ID:F66P+Z7l
>>473
それはお前の読解力に問題があるかと
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 12:31:26 ID:kKpQdrMY
神殺しの槍キター!
鍛冶で呪い解除と倍打2種付けて
更にフォレストウォーカーで・・・
グフフ
遂に巫がラッパ結界マシーンから卒業する日が来たぜ
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 12:35:55 ID:rqXglxGs
とりあえず作業終わった。
よく分からんのは「その他」でくくった。あと「トリックロッド」が2個あった。
DSメニューのリンクをいじったけど、まだ左側のメニューには反映されてないっぽい。
後の修正は任せた。

http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el/DS/E3-83-87-E3-83-BC-E3-82-BF-/E3-82-A2-E3-82-A4-E3-83-86-E3-83-A0-/E6-AD-A6-E5-99-A8-3.html
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 12:37:47 ID:PhSmRsoZ
渓谷の泉があるマップで夜叉確認しました。
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 12:38:37 ID:ljWDe9nR
>>476
乙、かなり見やすくなって助かります。
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 12:50:24 ID:Onqzmw24
2週目のエルミナージュまで行ったらで周回記念品貰った
なんか意味ありげな事言われたけどどういう効果があるかわかんないや
これPS2版じゃなかったよね?
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 12:52:21 ID:fJAEoF+z
>>474
DSしかやってないから>>462見るまで訳が分からなかったんだよ
誰にでも分かる表現にしたほうがいいと思うんだけどな
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 12:54:45 ID:rqXglxGs
>>480
そう思ったなら自分で直すんだ。
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 13:01:31 ID:y1QniehM
渓谷の泉が 淫谷の泉に見えた
おかしいな しっかり寝たはずなんだが・・・
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 13:05:37 ID:1BGV6Cbo
つうか、DS版とPS版はそれぞれアイテムページあるんだし、
変更点とか書かなくてもいいんじゃないとも思わなくもない。
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 13:08:00 ID:eyYAAESX
巫って、後衛からの火力ってどんなもん?
装備次第で前衛職にひけをとらないようなら入れてみたいんだけど
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 13:13:46 ID:xzuK5pRa
↑自分で確かめればいい事を人に聞く馬鹿
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 13:13:58 ID:Vy+S5VSe
ひけとらなくて反射あるとかバランスブレイカーだろ、JK
ただの特化職だ。

おまいら、ネタ武器なんか作ってる?
俺はハエ騎士弾の職業解除して後衛に装備させてる。
麻痺ウマイです^q^ 

実用的じゃないやつも作りたいなぁ
フェアリーに燐プン装備させるとか回数9の熱い吐息のダメージ+10にするとか
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 13:17:41 ID:1BGV6Cbo
DSでは職業解除できるの?
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 13:19:26 ID:r6joM27t
DS版のWikiあるのにわざわざPS版みるかなと

両方もってるか、PS版をやっててDSに興味ある人用かな
どっちにしてもお疲れ様w DSから始めてるからかかれててもふーんてしかw
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 13:22:46 ID:Vy+S5VSe
>>487
>>485
流れ読もう、な?
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 13:24:05 ID:rqXglxGs
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 13:25:32 ID:9QJEaxmd
グフフ ようやく盗賊がLV26になったぜ
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 13:26:48 ID:rqXglxGs
ちなみに私は「DS版能力値修正アイテム」書いた人じゃないんで、そこを触る予定は一切ありません。
気になる人は適当に自分で直してください。
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 13:29:02 ID:kIjGO2wD
今買ってきてキャラメイクして早速25ポイントをスルーしたよ!
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 13:29:26 ID:eJBzDjN6
そだね、あんまり文句ばっかル言うんなら自分ですれば?
って話にもなるしね。ちゅうことでお疲れです。
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 13:33:50 ID:r6joM27t
昨日からかw からんでくる小学生も出てきたけど
今までどおり気にせずやろうぜ。

ID:rqXglxGs はお疲れ!
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 13:38:48 ID:Vy+S5VSe
>>490

これなら色々追加しやすいな。
追加しまくってやんよ。
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 13:38:55 ID:cbc9IGCS
>>488
DS版のWikiはできたてなんで練金関係はPS2版のを見てたな
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 13:57:57 ID:PzJJgg45
PS2版もさんざんプレイしたのに、DS版もやっぱり買ってしまった。
プレイしてたらかーちゃんに、クラッシック聴いてるの?って言われたw
特に、森と庭とフェンデルと大魔公の曲が好きだわ。

今、LV10ぐらいだけど(フランベ封印)、マップ埋めながら、
ちょい強そうな敵に対してあーだこーだPT内で作戦やり繰りして、
アイテム集めて、町とを往復する…、地味ながらやっぱ楽しぃー。
フェンデル達がウザいから、最初の洞窟に置き去りにしちゃったw
(今回は、リセットもなるべく封印する方向で)
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 14:00:07 ID:Vy+S5VSe
wiki更新、衝突多くてワロタw

時間変えるかw
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 14:02:43 ID:0KnqyCAk
寝不足だー眠いよー
耐睡眠防具を誰か錬金してくれ。
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 14:12:36 ID:YH29JAA7
´ω`)お邪魔しますね
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 14:17:58 ID:1BGV6Cbo
>>489
だから、DSでは錬金で職業解除できるのかと聞いている。
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 14:19:38 ID:y1QniehM
>>502
ニート乙(ガンダムX的な意味で)
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 14:20:28 ID:FSGaJ6KF
Wじゃね?
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 14:21:19 ID:YH29JAA7
´ω`)炎のロッドを入手しました
FC版wizに登場する炎の杖とは段違いの強さですね
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 14:21:45 ID:eJBzDjN6
オレも人のこと言えないけど、人に聞くばかりではなくて、
自分で調べたネタをここなりwikiなりで発表する側にもなってみると
また面白くなってくると思うよ。
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 14:23:44 ID:ijPfyh1G
僧侶を君主に転職させたら魔法使用回数が減らなかった。
こういう仕様だったっけ?嬉しいけどさ。
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 14:25:25 ID:y1QniehM
>>504
一瞬「あれ?」って思わせんなよw Xで合ってるよ
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 14:26:54 ID:1BGV6Cbo
ニートでもなんでもいいけど、性別・性格・種族しか解除できなかったんじゃないっけ?
それとも、後半で手に入る高級素材だと、職業も解除出来るようになるのかい?
最高レベルが15だから、自分では確かめる事も出来ん。
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 14:28:17 ID:ijPfyh1G
月は出ているか?となんちゃら周りのシールドは万全なのか?
のあたりか?どっちとも取れるネタだよな。
ふと、呪文を中二病満載にしてアサキムってキャラでも作ろうかという・・・
俺には素質がないorz
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 14:28:27 ID:kvy6W24y
穴あきローブってなんだあんな高いんだ・・・?
女子高生着用の着用済みローブか?
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 14:30:08 ID:q5icj6R2
穴あいてるけどもともとは凄くいいローブなんだよ。
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 14:33:29 ID:eJBzDjN6
ビンテージ品とか。穴もまた味わいの一つみたいな。
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 14:34:04 ID:1BGV6Cbo
普通の呪われた品(言葉が変だが盗賊が盗んだ品以外って意味ね)って結構いい値段だよね。
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 14:34:51 ID:G3aFTRaW
♀モンスター使用済み武具は食料なんてのはRPGの常識だ
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 14:36:07 ID:y1QniehM
欠けたプレートメイル>普通のプレートメイルも納得いかないな

まあシステム的には解呪に必要な価格=売価だからなんだろうけど・・・
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 14:36:34 ID:eobK1FQx
>>509
6素材全部+2で試したけどやっぱり無理っぽい
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 14:36:49 ID:1BGV6Cbo
>>505
ロッドなのに両手持ちで射程がMなのがアレだけど、俺も愛用しています。
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 14:39:39 ID:Od6OsRBO
>>509
錬金で職業制限解除はできないよ。

しかし、wikiの編集も大変だな。普通に攻略本が出てくれたらありがたいんだけどねぇ。
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 14:40:36 ID:q5icj6R2
ロッドって竿だろ?
そりゃ両手持ちだろう。
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 14:40:47 ID:Onqzmw24
>517
俺も試したけど無かった
イベントかなんかあんのかな?

522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 14:43:18 ID:YH29JAA7
´ω`)ドルアーガの塔に登場するブルークリスタルロッドは片手で持てるサイズですので
ロッドを竿ではなく杖と認識する方は多いと思います
正確には 杖=スタッフ 竿=ロッド ですね
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 14:44:05 ID:y1QniehM
物干しロッドと聞いて
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 14:45:39 ID:YH29JAA7
´ω`)あと竿と言っても釣竿、物干し竿など色々なサイズがあり
釣り竿だと片手でも充分に扱える川辺でのルアーフィッシングに使用する
短いサイズもありますね
いちがいにロッド=両手持ちは当然という認識はどうかと思います
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 14:46:45 ID:G3XM+3i6
職業解除なんてチートでやってくれw
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 14:49:28 ID:YH29JAA7
´ω`)炎のステッキなら片手でも扱えそうですよね
変にロッドなどと英語を意識せず、炎の杖で良かったと思います
個人的にはフランベルジュを越える炎の攻撃属性が炎のロッドのウリだと
思っています
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 14:50:42 ID:GT2tfaYc
久しぶりに会社帰りの電車内でDSi起動させて遊べるゲームが来たって感じですな
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 14:51:10 ID:eJBzDjN6
うん、さすがに職業解除までやったらその職選ぶ理由が半減するよね。
村正持ちたいから侍、聖なる鎧出たから君主に、とかお約束だし。
脳内補正するにもちょい無理が…。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 14:53:33 ID:1BGV6Cbo
結局職業は解除できないのですね残念。
調べてくれた人ありがとう。

後、書き込んでから気付いたんだけど、俺がロッドとワンドを混同してただけでした。orz
ので、ロッドが両手持ちで射程Mは問題無しです。
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 14:55:57 ID:1BGV6Cbo
>>528
スキルが持ち越せないから、もし職業解除できたら物凄い装備の盗賊が誕生してたかもね。w
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 14:57:33 ID:y1QniehM
つまり>>486はチーターか嘘吐きかのどっちかってことか
勘違いの線も考えたけど他に解除するような制限ないし
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 15:01:34 ID:wuS5XnZF
ありえるとすれば、性格解除か。
俺は善君主にハエ2個装備させてるわ。

ところで、司教の武器って何がいいんだろ。
ずっとイノセントを前線で振り回してるけど、そろそろ後衛に下げたい…。
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 15:01:48 ID:ZHrO5Mwi
闘士&デビリッシュで呪い無効化
狩人&ワービーストでセルフ追撃
戦士&ドラコニュートで高威力ブレス
盗賊&フェアリーで効率の良い盗み
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 15:02:02 ID:qMtKcLL8
紅い風御一行様第三段階の編成
フェンデル:男 君主
アザバス :男 闘士
ルゥ    :女 僧侶
カルマ   :女 巫+魔術・僧侶・錬金魔法
ヨロア   :男 使用人+魔術魔法
マカクーリ :男 盗賊

第三段階にもなると、
それぞれただのモンスターから冒険者的な職業を持ち始めてくるな
将来が楽しみだぜ
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 15:07:02 ID:CdvlIHGn
第4段階は勝てなくて命からがら槍だけ盗んで逃げてやったぜ。
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 15:25:19 ID:KoK+kSIB
ヴェルキリオスを物理禁止のタロットで完封してやったぜ
確率的にタロット乱用できないから探索時は使いづらいけど
ボス戦では光るな遊楽者
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 15:28:05 ID:iuIbQuR0
賢者の石 射程 L
伸縮自在?
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 15:29:25 ID:uG2f6GYR
紅い風御一行大嫌い
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 15:29:44 ID:CdvlIHGn
敵が強くて継続して戦えない時も便利ね、タロット。
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 15:30:09 ID:oZAFjWh6
ドラゴニュート戦士だけど顔グラはフェアリーとかよくね?
ぷはぁー、って感じで。
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 15:35:13 ID:+8sPVUWR
青足二刀流より良い武器無いかなと探してたら鋭い牙+2二刀流がつえー
ダメージの期待値が1.5倍くらいになった
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 15:36:12 ID:bZ4a8MIK
次代の書というアイテムが売りに出されたがこれは2を期待していいんだな!
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 15:36:54 ID:CdvlIHGn
>>537
投げても勝手に戻ってくる石だと思ってたが、伸びるというのも面白いなw
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 15:37:22 ID:fRWDhleH
武器防具一覧微妙に更新したよ
だいぶカテゴリが見やすくなった気がする
爪って闘士専用武器だったんだな
あと、クイーンビートが重複してたんで、片方消した
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 15:37:42 ID:y1QniehM
>>537
東方のパチェやハガレンを想像してた俺に隙はなかった
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 15:39:54 ID:eJBzDjN6
>>542
マジですか? 条件はやっぱ図鑑とかアイテムのコンプ?
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 15:45:06 ID:eJBzDjN6
そういえばPS2版で解析した人が、データ上で見つけたって話が
あったような覚えが>次代の書
SPも転生用パスワードらしきものが出そうな内容だったそうで。
今回は実装されたのなら嬉しいね。
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 15:45:28 ID:ccxtsaFB
村正出ないなぁ
拾えた人はどこらで戦ってたの?
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 15:47:02 ID:Onqzmw24
次代の書は多分アイテム図鑑250かな
それより479のアイテムがなんなのかが気になる
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 15:51:51 ID:G3XM+3i6
そういやPS版はバグでアイテムコンプ出来なかったという。
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:00:46 ID:xCO97xr/
死神の風車ってどの程度敵が強いと教えてくれるんだ?
効果がよくわからん。
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:03:04 ID:JQlMUK33
敵のレベルがわかる=自分とのレベル差で危険か判断する
って意味じゃね
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:05:18 ID:y1QniehM
とりあえず 森のカマキリさんには警報を発してくれない時点であまり役にはたってない気がする
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:09:36 ID:qMtKcLL8
自身とのレベル差が大きいと反応する。
そのレベルの割りに危険な奴
(エンクミ持ち、即死持ち)
には反応しない

死神の風車が反応するレベルは
HP半減以下にしないと契約不可
反応なしなら契約可能

反応しなければ盗賊が楽に装備解除などできるため、
相手のレベルがわからないPS2では
神影とか魔公の装備を奪ったり契約する目安として使われた
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:10:41 ID:CdvlIHGn
契約の風車と脳内変換すればいいんだなw
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:14:16 ID:S+kkRiF3
破魔の弓が欲しすぎる
どこにあるんだ
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:14:45 ID:1BGV6Cbo
射程解除するだけでも世界変わりそうだけど、そこまで練度高い素材がまだ出ない・・・。
志村から盗むまでお預けなのかなぁ。
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:15:49 ID:Od6OsRBO
PS2はどうか知らないが、DS版では風車を持っていると、モンスターの名前の横にレベルが表示される
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:16:47 ID:KCt97bmT
なに、マジ?
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:18:40 ID:WtMWFwsO
フランベ装備の戦士が後列の敵に攻撃したんだけど、なんで?
前列にはまだ敵残ってたし、フランベって射程Sだよね
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:19:19 ID:y1QniehM
>>560
敵の後衛が前衛を守ってたんだろ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:19:53 ID:+8sPVUWR
庭3Fでどうやっても鑑定出来ない剣が拾えたから武器屋にもってったら天老剣だった
即イベントに使っちゃったけど一端売るの忘れたたわ
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:20:09 ID:jEnzhLeI
>>532
触手×2
なんかエロ漫画の悪い司教的な感じで
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:23:04 ID:KCt97bmT
ところで、これって、歴代WIZゲーの中で、評価的にどのくらいに位置する?
GB,GBA、PS2版の全て含んで、
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:24:33 ID:xCO97xr/
>>554
ありがとう。じゃあレベルがわかるDS版ではなくてもいいのか。
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:24:41 ID:WtMWFwsO
>>561
そうだったんだ。台詞流れるの早くて見落としたのかな
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:25:18 ID:ljWDe9nR
また荒れそうな話題を…
最高峰は外伝2のビジュアルブック、異論は認める。
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:25:29 ID:Vy+S5VSe
GB外伝3の上をいくやもしれんな・・・
まあ、時代評価含むが。

自由度が高評価でEXPテーブルもヌルメ
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:25:53 ID:xCO97xr/
>>558
なんと、あれは風車の効果だったのか!
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:26:35 ID:KCt97bmT
DS抜けてた。あったね。

571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:27:29 ID:fSAJw7bM
星魚の中じゃいいほうじゃないの?
外伝系にはやっぱり劣るけど
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:28:20 ID:jEnzhLeI
モンスター図鑑の登録されてるモンスターのHPが減っているのはなぜ?
80/100とかなってる・・・まぁ別に困らんからいいが
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:28:43 ID:fSAJw7bM
リピート使うとたまにS武器で後列攻撃したり挙動が不安定だな相変わらず
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:29:57 ID:KCt97bmT
なるほど、GB1,2,3やった私としては、わかりやすいレス。感謝!

2,3の攻略本も保管してるぜ。
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:31:32 ID:+8sPVUWR
>>572
上限と下限じゃないかな
HPがランダムなのはWIZの伝統だし
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:31:35 ID:y1QniehM
>>558
そういえばいつの間にかレベル表記が見えなくなったなぁとか思ってたけど
「これ役たたね」って風車預けたからだったのか
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:31:40 ID:X3klpydc
>>572
それはHPのランダム幅じゃないか。
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:32:33 ID:L+mG0onv
>>572
多少ランダムだから、下限と上限だよ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:38:12 ID:jEnzhLeI
>>575>>577-578
ですよねー書き込んでから気が付いたわ・・・orz
召還契約のモンスターもHPこだわると再契約したくなる・・・
召還97%とかそうでなくても地獄なのにね
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:39:59 ID:25J3kgCE
最近のWizにしてはいい出来だけど、あくまでも「思ってたよりいい」レベル。
Wizがとにかく年とともに劣化してるのをふまえると
外伝4以前のWizとは比べるべくもないと思う。

もう売れ行きとか製作費とかを考えると市販ベースで
昔のWizよりいいものは出てこないと思うな。

前のスレあたりで少し話しが出てたとおもうけど、
これからは同人ベースのほうがまだ期待ができる。

581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:42:41 ID:KoK+kSIB
>>580
そんなにWizが好きなら一生昔のWizにひきこもってりゃいいのに
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:44:08 ID:fRWDhleH
DSのイベントって、PS2版と比べて何か変わった?
一緒ならコピペしたいんだけど。
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:44:48 ID:Vy+S5VSe
>>580
まるで暇を持て余してる同人屋の戯言だなw

アンケートに続編への要望ある時点で
9割は続編に既に期待を持っている。

アンケート?ってやつなら論外。
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:45:51 ID:LGG4gQ79
Gが全く出てこない
あいつら人が水中にいるときばっかり出てきやがって
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:47:41 ID:CdvlIHGn
同人でそんなバランスの良いWiz系のゲームあったっけ?
とか、言ってみる
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:48:14 ID:fSAJw7bM
外伝と比べるならディンギルのちょい下くらいかな
星魚製じゃ一番面白いと思うよ
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:48:45 ID:qwCjLKsR
アンケートは長文書くスペースないから
葉書の数字打ち込んで答えられる
オンラインアンケートもやってほしいわ
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:50:47 ID:/RgQqDIH
>>564
外伝やFCT・SFCリメイクと比べるのは酷だが、単体として見ればそこそこ遊べる
個人的には「並〜良」の間かな‥今まで「駄」が多すぎたから遊べるだけで良し
同じシステムを使った、異なるプレイ感の、もっさりwizクローンって感じかな
自由度の高さは良い点だと思う
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:51:16 ID:0H07pB6+
>>587
そういう時はクラニンのプレイ後アンケートって言おうとしたけど
サードの奴も対応してるかどうか忘れたな
対応してるのとしてないのがあった気がするけど
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:52:08 ID:WcwyhVqg
個人的にはこの程よくぬるくて、新規アイテムが入手しやすい感じが好きだけどな
まぁコレクション系が好きだからそう感じるんだろうけど

そういえば、盾って両手に装備できるのな。アビもできるしまさかとは思ったが、まさにアビ状態
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:53:39 ID:yqa+W09/
外伝4、もはやジルフェバグでデータ消えまくったことしか思い出せない
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:55:27 ID:2Le2/xqz
>>582
ほとんど変わってない。今のところ追加イベントもないし。
変わってるのはNo.13クリアで訓練所顔アイコン選択自由化。No.35クリアでニャンニャンで0GPアイテム売買解禁。

ぐらいじゃないか?
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:56:02 ID:X3klpydc
外伝4は、ターボファイル必須だったからな。
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:57:41 ID:2Le2/xqz
そーいや公衣の三装バグってなおってんのかな?
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:57:57 ID:CdvlIHGn
そういや、外伝4積みっぱなしだった。
まだ電池無事かな……。
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:57:58 ID:25J3kgCE
>>585

適当に縛りいれたりして自分で補正できる人が多いとかはおいておいて、
まず、エルミナージュがバランスのいいゲームかどうかという話が。


597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:59:12 ID:qwCjLKsR
同人に期待してるんならそっち行けばええんでないの
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:59:19 ID:CdvlIHGn
>>596
俺は好みバランスだけど?
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:00:13 ID:G3XM+3i6
追加イベントといえば、シェーベの地下、泉の部屋北の一方通行扉から出た位置に
PS版にないイベントマークがあるんだが、あれはなんだ?
誰かイベント起きた人いる?
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:02:32 ID:bk8vpJLi
本家のウィザードリィやったことないけど、マハマハみたいな便利呪文はあるの?
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:05:38 ID:25J3kgCE
過去作と比べてどうかという話題が出てたから
あくまでも自分がどう思うか書いただけで、
エルミナージュも、3周目ぐらいまで進めてるぐらいには楽しんでるよ。

>>600

ないけど、逃げるコマンドで全員一度に逃げる&成功率が結構高い。
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:05:56 ID:iuIbQuR0
>>600
錬金術師(アルケミスト)のいるwizなら有るよ
603602:2008/11/19(水) 17:07:54 ID:iuIbQuR0
>>600
超術士のいるwizだった
スマン
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:08:09 ID:eJBzDjN6
昔のWizが好きって人ならPC版五つの試練が良いと思うよ。
ウィザードリィツクール的なものを使って自分でマップとか作れる。
オレのシナリオを見てくれーってWizマニアがたくさんアップしているから。
いざとなったら自分で作ったっていいんだしね。なんなら旧作丸移植でもいい。

操作性、快適性は昔の外伝シリーズ波かそれ以上だし、モンスターは末弥絵で
音楽はエルミと同じベイシスケイプだ。
ただし、#5ベースなので種族は5つ、職業も8つだけど。呪文数はやたら多いが。
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:09:05 ID:Vy+S5VSe
ゲームってのはバランスで良し悪しが決まるものではない。

寧ろ、何に特化してるかが売りとなる。
エルミの場合はマゾい育成や収集の手間を抜けられる手段を解放して
尚且つ自由度の高いPT構成を確立しやすくさせているのが
2画面携帯ゲームの相性とマッチングしてる点が高評価だな。

歴代のwizもストーリー重視やダンジョンムード重視など
よく目を凝らせば個性が見えてくる。
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:09:17 ID:bk8vpJLi
とりあえずエルミナージュは逃げにくい仕様なんだね。わかった

レスくれたひとトン
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:09:35 ID:8LNqZEes
キーレスポンスが悪い以外は概ね満足
星魚だし
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:13:00 ID:WcwyhVqg
でも、この逃げ仕様も、使い方次第じゃ育成の補助になるからいいよなー
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:15:02 ID:qwCjLKsR
エルミはウィズベースに
マイト&マジックが加わってるような感じがするわ
世界がどんと広がって後はご自由に、といったおおらかな所とかな

プレイスタイルを強要しない分
その人の遊び方一つで面白さも変わると思う


610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:16:18 ID:xCO97xr/
どんなゲームも思い出補正には勝てない。
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:18:46 ID:25J3kgCE
とにかく
昔のWiz好きvs最近のWiz好き?
という対立にとにかく持っていくというのはどうかと思う。
みんなひとくくりでWiz好きでいいんじゃないかな。

>>604

五つの試練はいいね。
同人ベースってのがおかしな言い方で、
PCベースって言えばよかったといまさらながら反省。

コンシューマと違って、操作性やレスポンスの部分は
こちらである程度コントロールできるし、製作者にやる気があれば
バグフィックスが後からでもできるのは大きいと思う。

612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:19:12 ID:KCt97bmT
オレの評価の着目点は、ここまで苦労して育てたのに、シャキーンと首ちょんぱされる瞬間がどんな状況で起こるか、に比重がかかる。


ウワァ-となるが、さすがWIZだぜって思える。
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:19:17 ID:kwOJLmFh
G-XTH2が楽しみ
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:20:24 ID:CiJ2JxUG
出先でデータとか確認できるようにやっぱ攻略本ほしい。資料性の高いやつ。
携帯でwikiはちょっと、みづらい・・・
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:21:35 ID:y1QniehM
個人的な着眼点だと 寺院のささやき〜ねんじろ!で灰になるかならないかだな
そういう意味では今作はぬるい
ぬるいけど 昨今のゲームにそれを求めるのは(ゲーム全体の難易度低下を鑑みるに)酷だと思ってる
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:22:05 ID:fRWDhleH
PS2版から合成錬金と鍛冶錬金にデータ引っ張ってきた+αしたので、間違い探しは任せた。
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:22:31 ID:JQlMUK33
少なくとも星魚の中では一番いい
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:23:10 ID:fRWDhleH
>>592
情報トン。とりあえずコピペしといた。後は知らんw
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:24:13 ID:CiJ2JxUG
たのしいね。
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:24:30 ID:fXlffrTw
職バランスに関してはエルミナージュはディンギルよりずっと上だと思う
ディンギルを含む外伝系では魔法職は終盤存在意義がないという職バランスだからな
特に魔術師は悲惨
呪文の威力は固定なのに敵のHPはものすごいことになっていたからな。その上、ほとんどの敵が無効化するし
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:24:53 ID:KoK+kSIB
うおおおお村正来たぜ!

装備しようとしたらSP解放できるんだが、やってみたら死んだ
なんか装備してる状態で解放すると化けるとかそんな感じかねぇ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:25:52 ID:Phufcfy+
携帯機は本当に手軽でついプレイしすぎてしまう。据え置き機はやるきになるまでが長い。
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:26:56 ID:EeHSZPgI
正直いって、このゲームが止められなくなっている原因はお前らにある気がする
このスレ見ていると続きやりたくなって仕方なくなるぜ・・・

仕事終わってないんだけど・・・いいかな・・・
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:27:07 ID:qScyceVT
前スレに

キュベレイもとい巫、強化され過ぎだろ。
強い槍が追加されて通常火力も高くなったのに、札の能力変更がやばい。

PS版だとダメ0〜1で不死霊悪魔10倍とかだったのに、
今回は4〜10で2〜3倍だから錬金で2〜3種倍打を追加して
フォレストウォーカー(動物、幻獣倍打)でも装備すれば、
約半数の種族にファンネルが有効になる。

ってあるんだけど札って今回錬金できるようになったの?(PS2版は不可)
強すぎね?
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:27:20 ID:25J3kgCE
そういや、エルミナージュで蘇生魔法を使って灰になったことないな〜
説明文によると100%じゃないとは思うんだけど、これって失敗するもんなの?
最初はセーブしてから使ってたけど、最近はもう成功するもんだと思って
気軽につかってる。
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:27:43 ID:bKyWYRSM
年齢10でボーナス47出た
別にいらない時にw
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:28:47 ID:fXlffrTw
俺も未だに蘇生失敗がない
累計200回以上蘇生しているんだが、一度もない
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:30:54 ID:X3klpydc
>>624
今回は、札は鍛冶強化できるね。
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:31:07 ID:ccxtsaFB
>>621
どの辺で拾えた?
やっぱり深層?
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:31:44 ID:Phufcfy+
戦闘中に蘇生呪文使って灰→蘇生呪文使用不可って状況には2回ほどなったな。

ところで、記録のワンドって周回重ねるごとに貰える?それとも2週目の一回だけ?
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:31:46 ID:y1QniehM
>>628
もうお札つーか鉄板だなw
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:31:49 ID:qwCjLKsR
>>622
それはあるな
携帯機は止めるのも始めるのも手軽な上
布団に潜り込んでも遊べるから最高だわ

気が向いたら直ぐ手軽にはじめられるのはでかい
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:32:43 ID:CdvlIHGn
こっちも見たことないなあ。
自作小説のキャラ使ってロストしたら小説でも死亡。
なんて思ってたんだがなあw
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:36:07 ID:Y6QaghzZ
英名をもじったり、効果から連想される造語でスペルキャスティングしてみたんだけど…、
いくつか晒してみる。

バラド→バナ
グラス→コゴル
ジアカラ→ガラガ
マハマハ→ズラーラ
ラポールフィ→マシャット
サイドレイ→ドレイヤン
ミサーマ→スーヤ
ラミサーマ→グースヤ
ヴィッフィ→ヘキト
カラチャ→クルパー
ラカラチャ→テンパー
エンテry→マジクスプロージョン
etc…

硬派な世界がポップになってしまったw
イタいのは認める。
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:36:24 ID:KoK+kSIB
>>629
3でイラが落とした宝箱から出たよ

おれも散々蘇生呪文使ってるけど灰化したことないなあ
本当になるんだろうか
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:42:43 ID:BH4tSaQ3
おいらwizとかしらないけど、武神や世界樹でハマりました。
こんなおいらにこのゲームは楽しめますか?

ちなみに武神は何回もプレイしましたが、ゼロは途中で放り投げました。
世界樹もTはハマりましたが、Uはどこが悪いという訳でなく途中で放置してます。
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:45:11 ID:fRWDhleH
おまいらが灰にならないならない言うから、
999歳フェアリー♂魔法使いで試してきた。

1回目:死亡→蘇生→灰w

多分年齢と体力が影響してるんじゃないかな?

638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:45:18 ID:eJBzDjN6
>>632
同じく。前はバリバリの据置派で、携帯ゲーム機なんかゲームじゃねえ
ってくらいだったのが、DSやPSPに面白いRPGが増えてきたんで
ためしに手を出したら最後…。RPGと携帯機は相性バツグンだわね。
据置で最後にやったゲームもPS2版のエルミかなーって感じで。

もっとも、アクションやレースなんかはやっぱ据置が良いけど。
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:45:32 ID:r6joM27t
>>636
断る理由でもほしいの?
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:47:56 ID:KoK+kSIB
>>636
どこが合わなくて投げたのかしらないけど面白いよ

戦闘周りはよく出来てるんだけど
各地のダンジョンを回ってクエストこなすのはちょっと好みの分かれる部分かなぁ
おれはダンジョン1個でいいじゃんと思ってしまった
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:48:08 ID:CdvlIHGn
>>636
とりあえず、買ってこい。
悩むならそれからでも遅くない
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:50:14 ID:z5qmF9T7
>>636
この手のレス見ると、取り敢えず買う前に放置してるのやれば?と思うのは俺だけか
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:50:39 ID:ccxtsaFB
>>635
ありがとう
ちょっとイラを狩ってくる
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:50:44 ID:G3XM+3i6
>>624

強すぎる。竜だけでも追加しておけばExダンジョンでも大活躍。
個人的に阿修羅モアイがうざいから魔法生物もつけてる。
物理攻撃UPで威力も上がってくしね。

たまにニュータイプに全弾避けられるのもご愛嬌w
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:50:50 ID:y1QniehM
>>642
すごく・・・耳が痛いです・・・
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:59:57 ID:Yps3zj6b
グレーターデーモン稼ぎはじめたら決着付かねぇ
向こうの打ち止めが先かこっちが先か
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 18:08:37 ID:6axu+xFs
>>614
PSPで閲覧とか結構いける。
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 18:10:42 ID:VLWftkqa
>>610
めぞん一刻を思い出した。
誰も惣一郎の思い出には勝てないが、代わりの良い思い出を大量追加することで乗り越えられる。
星魚にはぜひ「継続は力なり」を目指して頑張ってほしい。

戦闘中のディは二回くらい失敗したけど、通常時のカドルトは失敗したことないな。
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 18:12:54 ID:SRaCEot5
>630
俺も余裕で3ケタは蘇生してるけどまだ灰は見た事無いや
これが今回の「普通にチェックすりゃわかんだろバグ」だったりして

記録のワンドって何か特別な効果ある?
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 18:16:17 ID:6axu+xFs
浮遊魔法解除ってできないんだろうか?
飛行船で露骨に怪しいシュートがあるんだけど落ちられない。
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 18:17:37 ID:CdvlIHGn
浮遊魔法をもう一度使えば解除できたはず
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 18:18:19 ID:F8u2NGD+
だな
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 18:21:48 ID:6axu+xFs
>>651-652
ありがとう。
他のシリーズでは解除魔法があったと思ったんだが
これはどうしたものか途方にくれてしまったよ。
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 18:24:07 ID:G3XM+3i6
>>649
SP開放でフェイムを捧げられるよ。

1フェイムで最大攻撃値が1UPだが、30くらいから2フェイムで1UPになった。
とりあえず最大値45までは確認した。どこまでいくかはまだわからん。
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 18:27:24 ID:WcwyhVqg
まさか、蘇生失敗って戦闘中じゃなきゃ起きないとかってオチなんだろうか
レベル7の蘇生が、wikiみると死亡時でも失敗したらロストって書いてあるおかげで一度も試す勇気がわかないぜ…
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 18:28:52 ID:6axu+xFs
>>655
俺は戦闘中に蘇生失敗したことは一度もないなぁ。
蘇生させる側は高能力のプリーストだし、生命力はなるべく上げるキ
ャラメイクしてたからかもしれんけど。
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 18:35:24 ID:L/bqItIR
敵味方の効果音SEのオススメってある?
両方0が基本かな。
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 18:36:12 ID:1+OLU8gG
外伝スタッフ製作のエルミナージュ2というのは無理かな?
超快適になって、全ファン文句無しでしょ
スターフィッシュ販売だろうが、安心して買える
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 18:36:27 ID:uqx8z3jt
>>655
戦闘も移動、どっちも灰になったことがないわ。
寺院でも失敗しないし。 ほんとに灰になるのか疑問に思うわw
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 18:36:55 ID:SRaCEot5
>654
うわ、マジかっ!
周回を重ねる理由がまた一つ・・・w

今回PS2の3周目開始の時みたいな、レア出現率が最大になりましたって出た?
DS3周目開始は「大幅にアップしました」だった。
上限周回までいってまたレベル1からやろうと思ってるんだけど遠いのかな

661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 18:37:22 ID:jiGTvh5J
正直、灰化のバランスは今の方が好みかな。
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 18:39:08 ID:JVDzRmFq
うちの君主が蘇生魔法覚えたてのレベル10台の時に、
ディ→灰化→カドルト→消滅しました、ってのはあったな。
レベル高くなってから失敗しなくなったけど。

どうでもいいけど、ロストじゃなくて消滅なのな、エルミって。
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 18:39:41 ID:eJBzDjN6
>>658
それ、PS2版が出たときに「内容このままでチーム村正が作ってればなあ」
って意見が多かったのを思い出した。
外伝スタッフってどこかな? 今のモバイル・ゲームスタジオあたり?
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 18:39:48 ID:y1QniehM
しっかりロストあるのか・・・
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 18:41:04 ID:JVDzRmFq
言い忘れたけど、>>662は移動中の話な?
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 18:41:39 ID:6n6MeRfK
ちょいとアークメイドが出てこなくなったんだが、いい出現場所ないか?


667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 18:42:12 ID:1+OLU8gG
カーソルがとんでもない箇所にあったり、
下画面のマップ位置と実際位置が違うことがあるね
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 18:43:13 ID:/AmVIt5B
ボスがちゃんと固かったり専門職の呪文の効果高かったり変にwizに準拠していない点がグット
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 18:46:12 ID:G3XM+3i6
>>660

たしかに2周目で少しフェイム稼げばよかったかも。
いちおう双六奇数上がりで無限にフェイムがもらえるけどなw

俺も今3周目だが、4周目開始も大幅上昇だった。もしかしてどんどん上がるのか?
2〜3スレ前に7周目とかいう猛者がいたが、出現率はどんなもんなんだろうか。
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 18:46:49 ID:uqx8z3jt
>>666
火山B2Fで単体ででてくるよ。
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 18:49:30 ID:tdGfvBMM
>>419
wikiでアゾットの剣を見つけてつい書き込んでしまった。
正直スマンかった。
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 18:51:20 ID:uqx8z3jt
>>671
メッセージもキャスティングできたら間違いなく エモノがいたぜ になるわけか。
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 18:51:33 ID:8LNqZEes
竜の牙1Fにいるけど刀が青笹百刃しかでねえ
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 18:58:41 ID:Sw0CYYCE
上の方でアイテム全捨てで、後から裸族パーティで回収・・・
って、方針を立ててる奴が居るが、

  ゴミ箱は10個までしかストックされんぞ。

もはや、完全に手遅れだろうけど。
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:04:34 ID:CdvlIHGn
んー、10個棄てて中断、裸族で回収中断の繰り返しをすればいいんじゃね?
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:09:46 ID:bk8vpJLi
よし、今から2週目やるんで誰か俺に適度な縛りを考えてくれ

自分の今やってる縛りプレイでもいいんで
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:10:50 ID:SRaCEot5
>668
どっちかって言うとWizよりM&Mって感じのバランスだよな
どっちもやるけど、どちらかと言うとM&Mのが好きだからエルミはすげぇ好みだ

>669
フェニックスの羽とか周回開始直後に終わらせられるアイテムは用意しとくと良いかもね
相談所のアイテム見せるだけで終わる奴とかも1周目からやると結構差つきそうだし

俺もその7週猛者にまだ先がありそうなのか聞きたいわw
でも10戦に1回位で村正落とされても萎えそうだな
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:13:03 ID:tdGfvBMM
>>672
やりたいなwあのメッセージは秀逸。

>>676
全員触手or鞭装備
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:18:03 ID:y1QniehM
>>676
魔傀儡縛り 最低1人は使用人
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:20:49 ID:fRWDhleH
>>676
盗む禁止
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:25:02 ID:6axu+xFs
そういや魔傀儡、デクだけは特別製なのか?
基本スキルが普通に登録したやつと違って盗みがあったりするんだけど。
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:25:35 ID:LGG4gQ79
>>676
フェイムの個数制限とか
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:25:36 ID:bk8vpJLi
>>678
その発想はなかったw

>>679
おう、メイドさん未使用だったんで入れる

>>680
盗むは強すぎたしね

みんなどうも
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:25:51 ID:PhSmRsoZ
>>676
みんな忍者
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:25:55 ID:kwOJLmFh
盗賊技能がある代わりに使用人鞄が使えない特別職
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:28:11 ID:suHX3tL9
ブーメランククリでウンコ同然だった盗賊がキメラダガー2本でやっと
戦力になってきた。盗賊ハジマタ
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:29:58 ID:bk8vpJLi
>>684
勘弁してくれw
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:31:57 ID:uqx8z3jt
>>676
召喚士と使用人だけ。
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:32:14 ID:VLWftkqa
>>675
一回ごとに1000GP必要になる。ある程度進んでいたら1000GPぽっちはゴミになるけれど。
それよか手持ちいっぱいor転移呪文残りひとつになったら一区切りと考えて、きっぱり町に戻って再出発するほうが好み。
このあたりは人それぞれだろうけれどね。
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:32:35 ID:Vy+S5VSe
召喚師、面白いな。
アークフェアリーでターン回復要らず。
おまけに物理・魔法ともに高いから序盤はかなり肉壁にもなる。

なんという召1人旅。
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:34:29 ID:PhSmRsoZ
>>687
ですよねw
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:35:59 ID:bk8vpJLi
職縛りするなら召喚師とか面白そうだわ

フェイムは未使用?で隠しボスと戦えるらしいからいつかはやるつもりだぜ
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:37:10 ID:M5abvfu+
>>658
エルミのスタッフもかなり優秀だと思うぞ。
とりあえず続編は絶対に作ってほしいな。
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:38:15 ID:kvy6W24y
まだはじめたばっかなんだけど、これ序盤のバランス結構ヌルめなのな
でも今時はこれくらいがちょうどいいな
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:39:43 ID:4/UckYXL
ファントムマスク拾う→これ強いな、さっそく装備させるか→呪われた
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:40:52 ID:Vy+S5VSe
続編要望、かなり項目多くなりそうだな。

召喚中や召喚できるモンスターの詳細
見れないのは残念で仕方ない。
図鑑並みにグラや武具や魔法の説明も見せてもらえたら
120点だったんだが。

しかし、アークフェアリーはPSwikiもノーマークな
優秀モンスターだな。
範囲中回復のラフィードにAC上げ下げとか最高すぎる。
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:42:47 ID:NZ7ne8wU
>>690
Wizサマn……うぅ、頭が痛い
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:43:23 ID:qwCjLKsR
補助呪文も案外使えるので

・転職、盗み、炎杖、炎剣など禁止
・アビ&ゴキ稼ぎ禁止 
・全滅時は他のパーティで回収

あたりのゆるい縛りでも面白いと思う
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:45:23 ID:SRaCEot5
wikiのドロップテーブルってああいうシステムに変わったって確定なの?
データ取ってないけど体感でちょっと違う感じするんだが
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:45:43 ID:zV2KEb9W
>>684
チームNINJA面白そうだな

元盗賊:アイテムコンプを果たしたパーティーから追い出され
NINJAに転職するがもっと相手にされずにやむを得ずチームを結成

元ロマ:人生もっとアグレッシヴに生きなきゃダメだとNINJAに転職

元使用人:あまりのドジっ娘ぶりに首になったが風俗勤めは嫌なのでNINJAに転職

・・・ダメ集団かも
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:45:48 ID:y1QniehM
骨のスリッパを万が一のために持っている人はおらんのか・・・
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:51:15 ID:VLWftkqa
>>701
アイテム枠一つ減っちゃうし・・・。最低限で小窓しか持ってない。
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:51:23 ID:bhmcDPVf
続編を希望するのは良いが注意しろ
相手はスターフィッシュだ一筋縄ではいかねぇ。

このレベルの出来を期待して地雷を2回か3回は踏む可能性も考慮しないといけない。
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:51:36 ID:WcwyhVqg
>>695
おいおい、いつからここは鏡の沼地になったんだ
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:51:41 ID:aHqlJIkY
>>701
俺持ってる
強くなって一度滅多に全滅しないし、練金で逃げられるからいいだろとか思ってたら
盗賊が罠解除を失敗して全員麻痺で全滅したことがあったから
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:56:31 ID:WcwyhVqg
俺もスリッパはなるべく携帯してるな
遊楽者で初めてタロット使ったら魅了カードひいたおかげで、一気に全滅したからナー
遊楽者使う時は常備しようと思った
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:57:20 ID:hz3C+CiQ
* じゅんびちゅうニャン * ってなんだよwww
吹いたぞwww
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:57:59 ID:VLWftkqa
アイテム枠を気にしだすと、フルアーマーである聖なる鎧とお札一枚が同じ枠ひとつなのが
気になってくるけれど、ここを気にしだすと重量制になったりしてさすがに古式ゆかしいWiz形式から
外れてくるのが悩みどころ。そういやBCFクリアできなかったなぁ・・・。
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:59:42 ID:twooSKOQ
このゲームは世界樹とどっちが面白いですか?
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:00:04 ID:y1QniehM
面白さの質が違う
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:00:41 ID:fRWDhleH
>>708
出来るだけシンプルなのでいいと思う。
変にリアリティを追求すると迷走しやすいし。
よくあるパターンだけど、装備スロット+アイテム枠とか無難かもしれないね。
まあ結局、何れにしても賛否両論あると思うけど
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:00:56 ID:LGG4gQ79
体にお札一枚とかなんかエロいよな
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:02:35 ID:M5abvfu+
>>709
人によるんじゃないかな?
自分で買って確かめてみるんだ。
他人の意見ほど当てにならないものはないぞw
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:02:46 ID:y1QniehM
>>712
しかも攻撃に使用するってことは攻撃時には・・・
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:04:40 ID:Ulg859Ly
>>714
特殊効果や吹き出しで大事なところは隠されるに決まってるだろっ!
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:07:31 ID:qwCjLKsR
>>709
世界樹は1つのダンジョンを下に下に潜っていくゲーム
習得するスキルの組み合わせを考えながらやる
どちからといえば理詰めのゲーム

エルミは幾つかのダンジョンを自由気ままに
冒険出来るゲーム 遊ぶ人次第で攻略ルートも
難易度も大きく変わるおおらかな自由度が特徴

両者それぞれ良い所があるので
後は好みで決めればいい
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:11:10 ID:Vy+S5VSe
>>709
世界樹より面白い点(抜粋)

・種族・職業が断然豊富
・転職でHPや魔法など引継ぎできて愛着が湧く
・錬金で好きなように武具をカスタムできる
・一本道ストーリーではなく、自由性の高い攻略
・グラがラクガキじゃなく本格的の上、女性モンスターが豊富(重要)
・コレクション性に富んでおり、盗み生活や図鑑コンプ、道具屋コンプなど計り知れない
・アトラス社員達が今必死になってプレイしてる(実話)

数え上げたらキリがないなw
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:12:47 ID:h+fhISu+
そもそもゲームを二つ並べてどっちが面白いかなんて限りなく不毛な質問だよな。
どちらかがかなりのクソゲーでもない限り好みによるとしか言えんだろ。
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:13:47 ID:puYpoUoY
アゾットの剣ってのが出たけど、割とレア?
錬金術師つくってみますね
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:14:02 ID:mHNFyb3R
始めたばっかだけど
ブレスつえーな!
フランベなしでも楽勝なんすけど
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:14:40 ID:46eUGdkH
>>717
アトラス社員のくだりkwsk。
デビルサバイバー作ってるんじゃないのか?
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:15:28 ID:uqx8z3jt
買いですか?とかどっちが面白いですか? とかは答えなくていいと思うよ。
マジデ
723709:2008/11/19(水) 20:16:48 ID:twooSKOQ
みなさん不毛な質問に答えて頂きどうもありがとうございます。
こっちのほうが面白そうですね。
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:16:53 ID:S+kkRiF3
>>717
>・アトラス社員達が今必死になってプレイしてる(実話)

そうなの?
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:19:12 ID:rswJlYqU
>>724
アトラスは見習ったほうがいいわ、ユーザーを楽しませることがどういうことかを
いやマジで
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:19:15 ID:VLWftkqa
>>711
迷走しだすのは、確かにそうだね。
個人的には戦闘中でもアイテムの受け渡しがしたかった。前衛後衛間は無理という制限ありでもいいから。

>>712
きっとお札から霊的な視覚障害フィールドが展開されるんだよ。
マッパな忍者よりもお札一枚の巫のほうが話題になるってことは、やっぱりチラリズムなのか。
白の靴下だけは脱いではだめとか。
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:19:17 ID:qwCjLKsR
>>719
錬金術師は補助魔法も面白いの多いよ
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:19:50 ID:WcwyhVqg
両方好きな者から見ても、あまり良い気がするもんでもないしな

ブレスってハイマスター能力の呪文効果上昇の効果で強化されるんだろうか
パウデウンはされて、ブレスがされなかったりしたら、ドラゴニュート涙目な気がするw
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:23:58 ID:VLWftkqa
ああそういえば現代を舞台にしたWizあったよね。
あれって武器防具にセーラー服とか白い靴下とかが出てくるのかな?
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:25:11 ID:XiJikA2A
ちょっとワンダリング多くね?
3歩連続で出たときはかなりイラッとくる
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:25:58 ID:y1QniehM
それは正直運が悪かっただけとしか・・・
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:30:47 ID:pLIfwsvQ
ドラゴンキラーのデザインが変わってるwwww
さすがにあのDQそのままなデザインは自粛したのか
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:31:56 ID:fRWDhleH
改善要望としては、宝箱の出現をランダムにして欲しいな。
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:32:51 ID:8q86Nw5h
タロットの防御耐性無視つかったら麻痺とかもかかりやすくなる?
インセクトロードがおとなしくなってくれなくてアタッマきた
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:33:44 ID:6axu+xFs
>>733
俺は玄室のモンスターが確実に宝箱持ってるほうが嬉しいわ。
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:34:18 ID:a7X3pRsG



>>729

 それがG-XTHの事なら、
 防具が上・下・頭なので白靴下はない。
 今月末に出る二学期は衣替えして女性制服がセーラー服になったな。
 システムも結構練りこまれてるし、そー言うのが好みなら突貫してもいいんじゃね。
 一学期の最強防具の一角が体操服&ブルマや白スク水だったり、中々飛ばしてるぞ。
 エルミと違って忍者最強伝説がまだ続いてるしな。

 Wiz-XTHなら、2の所属学園制服がセーラー服っぽい奴だった筈。
 白靴下も、女性キャラに学生靴履かせるとセットでつけていたと思うよ。
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:36:06 ID:6axu+xFs
飛行艇の一連のクエストいい話だな。
ワーグルに呑み込まれた時はこんな展開になるとは思わなかったw
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:36:58 ID:dexcTrZu
>>734
吊るされた男の効果とラポードス併用すれば100%かけられたはず
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:37:31 ID:25J3kgCE
ぬるさは時代の流れで仕方ないんだろうけど、そこはやっぱり物足りなさを感じるかな。

ダンジョンは数こそ多いけど、かぶってる敵も多いし、
新しいダンジョンに到達したときの絶望的な戦力差とか、
祈るようにコルツ、バコルツをつんでいく感覚とかがなくなって、
レベルをとことんまで上げるためのモチベーションがないかんじ?

コレクション要素も2,300種類というのも少なく感じる。
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:39:09 ID:fRWDhleH
>>739
逆に聞きたいんだけど、その条件を満たすゲームってあんの?w
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:41:02 ID:Mhb23iGi
XTHは社員っぽい奴の宣伝書き込みがうざい
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:41:56 ID:M5abvfu+
>>739
最初の洞窟、1階下に降りただけで絶望感を感じたんだが…
これ以上難しくしても初心者を遠ざける結果になるだけだと思うよ。
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:42:01 ID:zV2KEb9W
どうせマーフィー使って稼ぐし
どうせリセット使うし
やってる事は大して変わらんと思うけどね
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:42:58 ID:8q86Nw5h
>>738
サンクス!
だったらボス格から盗み放題の契約し放題か!
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:43:10 ID:8LNqZEes
敵はもう少し場所ごとに種類分けてもいいな
どこ行っても同じ敵と戦ってる感じがする
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:47:50 ID:ZHrO5Mwi
敷地が高すぎると衰退するだけだけだしなぁ
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:48:18 ID:dexcTrZu
>>744
召喚抵抗は何やっても減らないからそこは覚悟しておいた方がいいかも
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:48:43 ID:l6oef1RB
モンスターの説明文読むのが面白かったから
アイテムにも説明文がほしいな
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:50:22 ID:tdGfvBMM
>>742
あれは絶望を感じさせる仕掛けではあるけど、先に他行って下さいって
ゲームデザインだから>>739が言うのとはちょっと違うと思う。
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:50:30 ID:y1QniehM
>>746
格ゲーやSTGのことかー!

アイテムに説明文欲しかったのには同意
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:50:47 ID:KoK+kSIB
試しに盗賊無しで遊楽入れてやってみてるんだけど
罠の解除率が盗賊が9割5分なら遊楽はだいたい8割って感じだなぁ

僧侶呪文の使い手が多ければまぁかかってもなんとかなる罠が多いんだけど
時々コブラで全滅したりするし、やっぱ面倒臭い感じだな
解除技能抜きでもグイグイ上がるレベルのおかげで結構頼りになる戦力になってくれるし
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:51:27 ID:GCYJN/t6
契約成功率うpなアイテムとか、あったらいいなぁ…。
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:52:38 ID:VLWftkqa
>>736
サンクスまじかよ!プラットフォームが気になるが・・・いまさら据え置きやらパソやら悩む。
しばらくはエルミやるし、発売後の評価見てみるよ。

>>745
敵はちゃんと分けてほしいよね。水の中に呼吸必須な種族が出てくるのは萎える。
木の属性敵は基本的に森にしか出ないとか、そういう棲み分けはほしい。
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:53:30 ID:4VcRVxtr
>>739のためにも次回作ではオプションで難易度調整できるといいかもな
ゲーム性がまったく違うけどオブリビオンは30段階くらいで調整できたし
>>739も一個ダンジョンクリアするたびに2段階くらいあげれば満足できるに違いない
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:54:09 ID:fXlffrTw
難易度が易しいというのは同意だが、それは戦力差云々じゃないな。
復活の成功率の高さ。全滅しても金で解決できること。
以上二つのおかげで、ノーリセットでやっても取り返しの付かないことがほとんどない。この点で易しくなってると思う。

逆に新しいダンジョンで戦力差云々については、現状で十分。
ヴァンパイアロードやアシュテリアは初見ではほぼ全滅させられる強さだし、
召喚契約をしようとしたり、剥いで盗もうとしたら、ある程度慣れていても危険になる。

ついでに、レベル上げについて言うなら神影をガチで倒してからにした方が良い。
あと難度とは違うが、倒す度にレベルが上がる敵がいるからレベル1000を越えても緊張感のある戦いはできる。
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:55:49 ID:M5abvfu+
>>749
>>739の言葉どおりにするなら、あの最初のダンジョンを
どんどん潜っていくようなバランスにしろって言ってるのと同じことだと思うが?
段階を経て敵が強くなっていくのが物足りないって言ってるんだから。
結局のところ、戦えるダンジョンで延々とレベル上げを強いるかそうでないかくらいの
違いしかないと思うんだけどね。
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:57:33 ID:l6oef1RB
難易度はプレイングにもよるから何ともいえんだろう
セコ稼ぎしてりゃ楽になるんだしな
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:59:42 ID:mHNFyb3R
運がアイテムテーブルに影響するのかな
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 21:09:22 ID:bhmcDPVf
正直巫が素っ裸で舞い踊って攻撃しててもダンジョンの中ではさほど違和感がない気がする。
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 21:10:35 ID:v6bfU+nG
脳内PTにしっかり巫女さんがいる俺は今回狂喜乱舞
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 21:15:15 ID:Ulg859Ly
オレの指輪があったとこ

パルテネス3F
クレイディアBF2の呪文禁止ゾーン
ニベール海底神殿

あと1つは光の庭。なんのイジメですか、ママン・・・
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 21:16:51 ID:uqx8z3jt
指輪の場所をかえちゃえばいいじゃない。
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 21:28:12 ID:Ulg859Ly
でもあと海底神殿だから、ちょっと潜ってくる

くんしゅ「オレ、この潜水が終わったら結婚するんだ・・・」
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 21:31:13 ID:+oo91IE4
>>763
死亡フラグgetだw
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 21:32:18 ID:8uYBLctD
海底神殿で2度溺れ全滅したが
今ではそれも良い思い出さ

といっても他の所先にやってるがな!!
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 21:43:21 ID:v6bfU+nG
そういえば時間制限ダンジョンみんな嫌がるかと思ってたらそれほどでもないね。
まあ1個だけだしダンジョンの性質上おkって感じなのかな?
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 21:46:36 ID:Lj6TCQdP
TBS『余命1ヶ月の花嫁』の長島千恵さんはAV女優&周囲は死者を利用し金儲け★16
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/news/1227096902/


TBS『余命1ヶ月の花嫁』の長島千恵さんはAV女優だった! まとめwiki
http://www42.atwiki.jp/hanayome/
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 21:47:26 ID:tz7061DR
シレンだかポケダン見たいにWifiで救出とか出来たら面白そうだな
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 21:50:23 ID:y1QniehM
シレンのは救出しないとアイテムが無くなる仕様だからこそ面白い
別に救出PT育成まで放置したり寺院で回収するのにペナないしなぁ
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 21:50:46 ID:ldM236LI
>シレンだかポケダン見たいにWifiで救出とか出来たら面白そうだな
固定ダンジョンだし常に周りに誰かいるだろうから簡単に救助されちまうぞ
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 21:52:05 ID:tdGfvBMM
>>756
>>739の言葉どおりにするなら、あの最初のダンジョンを
>どんどん潜っていくようなバランスにしろって言ってるのと同じことだと思うが?
これは同意。
>>742が「いまのままでも>>739の要求を満たせているよ」という風に見えてしまったので
違うんじゃないかとレスしたんだわ。俺が勘違いしただけっぽいね。
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 21:52:22 ID:uqx8z3jt
>>766
水中は不満があるとすれば地上の敵とかがウロウロしているところだな。
オークとかはまぁ空気の実で漁でもしてるとか妄想してもいいんだが他はどうしようもないw
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 21:58:35 ID:v6bfU+nG
>>772
水中専用モンスターのみとかだったら雰囲気があって良かったよね。
そこまでの予算がなかったかw
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:04:54 ID:kvy6W24y
続編はPS2出してバグを叩いたらまた移植してくれたまえ
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:06:32 ID:y1QniehM
>>774
そしてまた別のバグが出るわけだな
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:06:59 ID:Vy+S5VSe
まあ、森の中心部で専用モンスいたり
パルテノン宮殿の壁画が襲ってきたりと
何もかもどこも全く同じ敵ばかりだったってのは乱暴な言い方。
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:08:44 ID:Q2Il7+JH
各職業のオススメ種族&性別&属性ってある?
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:09:03 ID:Ulg859Ly
あー、やっぱり20分程度の空気の実じゃ時間が足りないぜ
錬金マスターにするまでハダーリマス北東にでも篭るか

>>772
究極生物だけは違和感がなかったぜ
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:10:38 ID:Ulg859Ly
>>777
お前の妄想力次第だ

オススメ組み合わせはWikiに少し載ってるけど、所詮参考程度。
大して能力かわらないんだから、自分設定に従えばいいんだよ
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:11:38 ID:L+mG0onv
「てんせいのしょ」みたいなアイテムがあるって本当?PS2ではなかったの?
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:12:24 ID:y1QniehM
>>777
いくつかやっちゃうとちょっときつい組み合わせ(デビリッシュ&巫とか)はあるけど それ以外は自由にどうぞ
ちなみに性別は男を作る理由は無い
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:13:29 ID:ljWDe9nR
とりあえずID:25J3kgCEがwizを愛しているのはわかったから少し黙ってくれ。
不満点をがあったら言いたい気持ちがわかるが、そんな愚痴るような書き方じゃ
楽しんでプレイしている人が嫌な気持ちになるのは想像つくだろう?
ここがこうだったらなーみたいな建設的な感じで言えば楽しく語れるのに
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:14:54 ID:shliN42x
>>777
妖精盗賊は裸でACが5だからエロイ
妖精錬金は開始即逃げができてエロイ

妖精はとてもいいものなのです
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:15:22 ID:+oo91IE4
DSmk2に説明書も読めない世界樹厨が
実に下らんアンチ書き込んでるぞw
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:17:38 ID:y1QniehM
総合点 オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
35点 2点 4点 3点 2点 1点 0点 4点
ド級のマゾ推奨ゲーム。分類としてはウィザードリィに代表されるようなダンジョンRPG。

グラフィック…個人的に好きなリアルな一枚絵グラフィックの敵。

熱中度…自由度が高い。最初のダンジョンをこしたら、後は多くのダンジョンを好きなところにいける。
また、中盤まで大きな戦力となる武器が序盤に買えちゃったり(一つ限定)、
そのダンジョンにふさわしくない強い敵が急に現れて全滅させられたり、、
ここが特にマゾ御用達。かなり劣悪な操作性とチュートリアル。

まず、ゲームをプレイして何をするのかもわからないまま、急に指輪を探しにお使いさせられます。
普通のゲームならばメンバーを自分で組むように指示されたりするのですがそれもないです。
しかも初めから無駄に丁寧に勝手に作られたキャラがいるので自分で作れないのかと思ってそいつらを育ててしまいました。

はじめのおつかいダンジョンをクリアしたら多数のダンジョンから自力で指輪を6つ探せ!とのことのみ。

操作性。まさかの装備変更はいったん装備を外してからでないとできない。なので装備品の比較もしづらい。
バックボタンがない。したかったら180度回転して前進。

快適さ評価は0でも足りません。
ファミコンのゲームに感じるくらいの不親切さです。ある意味、世界中の迷宮の完成度の高さがこれをやるとすごい分かります。
自分は逆に燃えましたが、DSプレイヤーの99%はおそらく買わないほうがいいです。

放置プレイが好きなドMな方には涎ものです笑


うっわ
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:19:56 ID:fRWDhleH
しかも初めから無駄に丁寧に勝手に作られたキャラがいるので自分で作れないのかと思ってそいつらを育ててしまいました。


wwwwwwwwチュートリアルなくて、サーセンwwwwwバロスww
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:20:39 ID:1yIUpj0O
>>728
ブレスは強化されないと思うよ。
呪文効果UPは自職の覚える呪文だけだったはず
僧→魔でイムルアラティ無双は出来ないはずだし
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:20:43 ID:kvy6W24y
面白いな、このスレじゃヌルいヌルいと古参WIZファンが言うのに
一方じゃマゾゲーム認定なんだな、やっぱヌルめでよかったんだな
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:20:45 ID:+oo91IE4
>>785
な、ほんと、厨らしさがにじみ出ているだろ?
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:21:35 ID:8uYBLctD
装備品の比較なら
ボタン1つでアイテムの解説見られるのにな
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:23:15 ID:fRWDhleH
エルミのいいところは、やらされてる感じゃなくて自分でやってる感じがするところ。
あと、死に職業・種族がないのはいい。
え?にn・・・おっとそこまでだそれ以上言うと(r
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:23:19 ID:Ulg859Ly
荒れる原因になりかねないから、わざわざ転載するのはやめないか?
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:23:33 ID:v6bfU+nG
>>785
世界中の迷宮とか書いちゃってるしいろんな意味で痛いコだ…w

次からナビゲーションまでゲーム中に入れないといかんのか…。
制作側も大変だな。
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:24:52 ID:y1QniehM
すまんかった・・・
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:25:45 ID:Vy+S5VSe
>>792
全くの同意見だ。
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:26:48 ID:+oo91IE4
あまりにひどかったんで、つい紹介しちまったw
俺も反省しる
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:27:29 ID:v6bfU+nG
>>791
自分で選んで進めるからね。
ちょっと無理して敵が強いところで良い装備狙うのもいいし、コツコツ進めるのもいいし。
職業と種族のバランスは歴代Wizでもかなりの好バランスだよね。
にn(ryだってレベル上げれば首切りまくってくれる…はずだ、たぶん。
798777:2008/11/19(水) 22:29:57 ID:Q2Il7+JH
>>779>>781>>783
ありがとうみなさん、参考にします
Wiz(1〜3)の頃は人間とエルフしか作らなかったので(脳内美意識的にw)
今回はいろんな種族作って脳内世界観を拡げてみます
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:31:53 ID:6WlKnbGu
ワービーストとかえらい可愛いよ、オススメw
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:32:55 ID:NZ7ne8wU
ドラゴニュートとか下手な人間より可愛いよね
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:39:42 ID:Fh7SvUo6
ガチムチドワーフははずせないね。
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:40:40 ID:8q86Nw5h
突然だがフリーズした。ブブブブブブって音がしてスリープかけても効果なし
まぁ電源コードつなぎっぱだったから多分過充電?
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:41:56 ID:Vy+S5VSe
一応、ドワ娘はロリ担当だぞ
ホビット娘もオススメ

ターナの影響で作る種族がデビリッシュばかりになるぜ
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:42:22 ID:bhmcDPVf
>>802
俺も戦闘終了後に即メニュー開いたときになったことあるよ。
過充電てことは無いと思う。
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:44:11 ID:doIeR9Hf
さっさと2周目突入するか神影倒してからにするか悩む・・・
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:45:40 ID:bZ4a8MIK
俺も忘れられた地とか処理の多いところで戦闘後にすぐメニュー開くとフリーズすること多いな
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:46:06 ID:y1QniehM
戦闘終了直後メニューは死亡フラグか?
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:46:10 ID:kvy6W24y
ガチムチじゃねえドワーフは認めんぞぉ
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:49:18 ID:pxXEaiC4
盗賊以外の前衛はワービーストが突出してるね。
特に狩人との相性は獣人最強でしょう。

後はWIZの伝統的にAGI>>>VIT>STRなので以外にドワーフとかは辛い。
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:56:32 ID:uqx8z3jt
巫女達のイベントシーンのあとアイテム図鑑2でアイテムみると
画像にセフィリーヌでてきて吹いた。
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:57:18 ID:P0Wz1uyo
ウィングハットが、地味にいい感じ。
使うとユニハコットで、実にいい感じ。
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:59:45 ID:zErXUfxZ
前衛エルフのエルブンチェーンは物語最初から手に入るにしてはおいしいと思う
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:00:39 ID:Q7t4pn6p
Wikiでお勧めされている事もあるが、某TRPGのルールブックを読んでからデビリッシュ女の闘士がマイハートズッキュン。
「思いっきり殴らせていただきます、お覚悟を」と言いつつマジで遠慮なしに連続攻撃をする脳内補完でハァハァしております。
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:01:35 ID:qkK//ilu
>>809
だが断る。昔から狩人はエルフが相場と決まっていてだなry

君主 人間♂ アラゴルン
戦士 ドワーフ♂ ギムリ
侍 ホビット♂ サムワイズ
魔術師 人間♂ ガンダルフ
司教 エルフ♀ アルウェン
狩人 エルフ♂ レゴラス

指輪物語スキーな俺はひゃっほうだぜwww
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:02:47 ID:8q86Nw5h
>>804>>806
あら状況全く一緒だな。即メニューは注意か。
いや、やっちゃうって。注意とかむりだって
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:05:12 ID:IqyfaUBb
>>785
これがゆとりか・・・

もしくはアトラス社員か
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:05:50 ID:+oo91IE4
ウワサには聞いていたが・・
遮光式土器倒して所持金が倍になった
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:06:22 ID:6WlKnbGu
なんかエルミ1300本って出てるね…
泣いていいかい…?
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:06:48 ID:T7sRq4dr
パルネテス4Fって使用人をPTメンバーにせにゃだめ?
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:07:05 ID:EtzMx6SB
デビ戦士 アーシェ
人間神女 ユウナ
エルフ僧侶 フラン
フェアリ盗賊 リュック
ワービ錬金 パンネロ
ドラゴ魔術 ルールー

今日買ってきた。
武器をちゃんと装備させないといけないことに気づかず、
素手で挑んでしまい、いきなり僧侶が死んだ。
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:08:11 ID:y1QniehM
>>817
勝利画面の右の獲得資金を見て「あれ?ここ現所持金だったっけ?」とか思ったわ
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:08:21 ID:qkK//ilu
>>818
少なくとも俺とお前は満喫してる。
それでいいじゃないか。
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:09:27 ID:8q86Nw5h
>>814
フロdいやなんでもないです。はい
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:10:00 ID:y1QniehM
>>822
俺もいるぜ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:10:10 ID:5HBdKh6M
噂の買い取り価格が10分の1に変わるバグに遭った。
オランド商店でボウを売却した直後のタイミングで10分の1に書き換わった。
ダンジョン行ってすぐ戻ってきたら直った。
いったいどのフラグが間違って反映されてるんだろうか…。
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:10:35 ID:IqyfaUBb
>>818
マジかよ・・・
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:11:41 ID:ldM236LI
錬金の「呪い解除」はその武器を装備しても呪われなくなる
と考えればいいのかな?
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:11:47 ID:+oo91IE4
>>818
買った人間に占めるこのスレの住人率は相当高いなw
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:11:53 ID:lSndbgye
>>818
もうちょっと売れてもいいと思うんだが…
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:12:03 ID:zErXUfxZ
出荷5000だけど入手困難報告は聞いた記憶があるからわりとはけてるかと思ったのに伸び悩んじゃったな
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:12:36 ID:IqyfaUBb
>>830
局所的に品薄なのかな
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:13:19 ID:4VcRVxtr
>>825
巻物とかの個数あるアイテムが関係あると思う
個数あるアイテムの一個上のアイテムを売るとかかな?
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:13:34 ID:y1QniehM
>>825
アイテムを売ったら10分の1表示になったりでちょくちょく遭遇するぞ
一度抜けて「取引をする」を選んでまたまとめ売りで直ったりするけど


そういえばスレにも周りの店を探し回ったけど見つからないって言ってた人いたな・・・
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:15:01 ID:Vy+S5VSe
wizは基本的にマイナーゲーだから
過去からしてそうだが地味に伸び続けるぞ。

まだまだエルミ=wizってのが浸透してないから当然。
アスタリクスでDSwizは一時的に敬遠してるのかもしれんし。
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:15:11 ID:4td2s2+m
>>816
これが某社員かどうかはわからんが、785のレビュアーのような奴が後を立たないせいで
世界樹そのものへの評価が色々な意味でガタ落ちした。というか地に堕ちた。
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:22:49 ID:7eBGn2CJ
図鑑によると、サマエルタンのつばめ返しはハイマスタースキルなんだね。
PS2版では、ずっと魔術士が召喚して一回も発動した事ないから、
召喚モンスターのハイマスタースキル発動には召の血の盟約が必要なのかも。
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:24:09 ID:qkK//ilu
>>835
まぁ最近のRPGをメインでやってて、いきなりwizに
移行したら、とまどうのもわからんでもない。

個人的に、最近のRPGを最新のデジタルカメラに例えるなら、wizは昔の一眼レフカメラみたいなもんでな。
どっちも性能だけでは、比べられない魅力があると思うんだ。

最初はデジタルカメラで写真を撮る面白さを知り、一眼レフカメラの深い世界を覗く。
なんてこともあるだろうし、wizはホント、色々な人に触れて欲しいゲームなんだよね。
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:27:28 ID:+oo91IE4
シューベ遺跡1F北で魔魂の槍キター!
魔術師が神女に転職予定の俺にプレゼントだな
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:29:18 ID:ntcyCdGK
クリアしてレアアイテム出現率上げると体感的にどんな感じ?
村正とか超簡単に手にはいっちゃう?

840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:29:33 ID:VeTBSQ3e
変なレビューなんて今回に始まったことじゃないのに
社員だの喚いたり信者対立を煽る奴の方が気持ち悪い
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:30:34 ID:6WlKnbGu
正直、桁1個多く売れてもいい出来なのに〜〜〜
ジワ売れしますように…
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:32:52 ID:oZAFjWh6
>>818
DSユーザの99%どころか99.9(略
タイトルとパッケージで損したな。
紅茶を給仕している使用人を前面に押し出したパッケージなら俺が3本は買った。
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:33:07 ID:Q7t4pn6p
>>839
超簡単とは言わないが、、まぁとりあえず楽と言えば楽程度には。
三週目以降なら結構コンスタントにレアも手に入る。
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:33:22 ID:NZ7ne8wU
盾が美味しくて神女に槍持たせられないんだよな。片手剣でもほぼ最上の物持てるし
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:39:33 ID:Phufcfy+
お前らが巫女巫女うるせえから、うちの神女が解雇されたじゃねえか!

>>818
今回は5万本くらい売れてもおかしくない出来なんだがな・・・
ととものが売れてこれが売れない理由はやっぱ宣伝と絵柄か。
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:40:40 ID:n+BpswLT
1300人のうちの多くがこのスレに集結してることになるなw
それはそれで面白い。
スーファミのwiz5以来だが、寝不足になってしまった。
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:43:32 ID:uqx8z3jt
シレンと発売日がかぶってしまったのが痛いな
予定通り発売されてればもっといけてたかもしれん。

ともあれジワジワ売れてほしいもんだが
この先にもライバル商品はいっぱいあるわけで…
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:44:12 ID:Fh7SvUo6
知恵のアンクをおねだりするみたいに、
ネポラがエルミ購入をおねだりしてくる広告があったら俺は後5本は買っていたであろう。
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:44:25 ID:qkK//ilu
絵柄は好きだぞ普通に。
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:45:01 ID:8uYBLctD
スターフィッシュは宣伝がな
ネットを使った宣伝でも今時はどこもブログなどを
開設してアピールしてるのに公式もほったらかし

その辺もうちょっとうまくやればいいのに
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:45:13 ID:0KnqyCAk
シレンみたいに持ち込み不可ダンジョンとかあっても面白かったかも
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:45:17 ID:KoK+kSIB
おれもとあるスレで教えてもらうまで全然存在を知らんかったからなぁ
PS2でも出てたのに全くノーマークだった

XTHはWiz信者があちこちでアンチ活動してたから知ってたんだけど
良いにしろ悪いにしろ話題にもならないよりはなったほうがいいって事なのか
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:47:09 ID:y1QniehM
>>851
そうすれば裸忍者もまだ生きたな
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:47:24 ID:VLWftkqa
まあ、宣伝が全てなのかもしれない。俺もうっかり見逃すところだったしな。
というかPS2で発売されていたことすら知らなかった。PS2版は最終的にどれだけ売れたんだ?
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:47:24 ID:6WlKnbGu
>>847
実はシレンも5万本売れてなくて消化率50%以下だったりするんだ
やっぱ時期的にいちばん買い控えちゃう時期なのかな。
まあWiz系はこれからソフト連発ってこともないだろうから
年末あたりもちょっと売れるのかも。
評判見てから買う人も多いしね。
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:48:28 ID:GX6ZlkC+
>>831
今日、俺が買った店を覗いてみたらもう空箱自体置いてなかったよ。
まぁ田舎だからなんだろうけど、買えてよかった。
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:48:54 ID:qkK//ilu
12月〜1月にかけての年末商戦が激しいからな。
俺はレディアントまでエルミで凌ぐよ。

またやりたくなったらやるだろうしw
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:49:47 ID:y9IBqfz4
>852
なんとなく、自分と同じスレを見てる気がする。
自分はまだ買ってないが。
ここ見てると面白そうで、しかし時間との兼ね合いを考えてしまって困る。
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:50:18 ID:9pdM0//V
持ち込み不可とかWIZ系ゲーでは鬼やん…



聖なる種火はどうやって持ち帰るの?って聞こうと思ったが、なんかでデジャヴ感じるんだよね…
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:51:01 ID:yvRMG5a+
おい、もうすぐ7000レスするのに1300人しか買ってないってどういうことだよ
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:52:09 ID:0KnqyCAk
自レスだが戦闘の監獄だと持ち込み不可あったかも・・・。

ワイファイ対応じゃないのが実に惜しい。
ダウンロードダンジョンあるだけでエルミの面白さは何倍にも膨らむと思うのだが。
RPGツクールみたいにダンジョン作成してうpしたり、顔グラ自分で描いたりとか。
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:52:44 ID:NZ7ne8wU
>>854
最終は知らんが初週は3500だった。だからまぁDSもこんなもんだ
宣伝できる金もネームバリューも無いし、Wizで釣ってるわけでもないし
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:56:00 ID:tdGfvBMM
>>824
お前だけに、いいカッコさせるかよ
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:58:53 ID:Z5oMSOyX
告白すると、『エルミナージュ』って名前だけ聞くと何かギャルゲーぽくて、俺危うくスルーする所だったんだ……。発売前に気付いて良かった。

そう言えばずっと気になってたんだけど、エルミナージュってどういう意味?
elm(ニレの木の意味)……とは関係ないだろうし……まさかeliminate(削除、除外、排除、失格、無視。あるいは口語で殺すの意味で『片づける』)?
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:00:06 ID:QJcf2Tr3
色々がんばったけどヘルマスターが見つからない;;

どのダンジョンで会えるんでしょうか・・


866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:01:12 ID:LqkeUinv
>>865
ラスボス後の忘れられた地まで会えないと思う
たぶんだけど
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:01:43 ID:rj8wuyZ2
>>863
お前らだけに、いいカッコさせるかよ
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:03:35 ID:Vh88uw9J
>>862
PS2で初週3500って、採算割れレベルなのか良く分からないな・・・。
もしかしてモトがあれば移植で回収できたりするんだろうか?DSのソフトって。
いちから開発するよりずっと手間はかからないだろうと思うし。

二周目、フェイム未入手プレイ開始。一周目で余計に手に入れておいた卵と羽を持たせてセーブ。
ヘーメでフェイム6個と交換し、まずはイルドラハに突っ込んで全部のダンジョンを回ってみたらウェーンで反応あり。
リセットして同様にアシュテルに突っ込んでダンジョン周り。・・・はんのうがない、ただのしかばねのようだ。
・・・あれっ・・・もしかしてこれって鳥の中も対象内?一周目ではすっ飛ばしたからマップ撮ってないのにorz
最低限の手間で二周目クリアできると踏んでいたのにー。
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:05:41 ID:d0vckBzf
>>867
まあまあ、俺もいるわけだし。
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:05:47 ID:G72MXFrU
>>865
ニベーヌのB3で見かけた覚えが
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:06:03 ID:9XF63UwV
変な意見だと思うが俺はあんまり出回ってないのがちょっと嬉しかったり
こいつは価値が出るかもしれん
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:06:43 ID:dakYy7oi
>>869
そこは「正義超人は、おまえだけじゃないんだぜ 」だろ・・・
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:07:54 ID:tdGfvBMM
>>868
俺まだ1周目なんで見当違いかもしれんが、指輪の場所だったらイルドラハ神殿(だっけ)で
再配置できなかったっけ。
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:11:58 ID:Vh88uw9J
>>873
ダンジョン内再配置だから、ダンジョンの種類までは変えられないはず。
そしてロジェラがニベーヌにあることを確認。ここは避けて欲しかった・・・。
ふははさすが二周目でも楽はさせてくれないぜ・・・。
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:12:00 ID:AFdwBHUg
紫のおばさんのジャケ絵を変えたら少しは売り上げも違ったかもしれん。
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:12:05 ID:Ts5uIHsm
このスレ見て火曜に購入

正直売り切れ覚悟するも、新宿ソフマップにて無事購入
その後、アキバ行くも売り切れ


局地的な品薄あるかも
877865:2008/11/20(木) 00:14:55 ID:WU6ap4s5
>>866
>>870
即レスありがとうございます
種族グラ解禁楽しみです

またもぐってきます

878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:18:07 ID:PiPB9Kw5
もしかしてスレタイに【Wiz系】とかウィザードリィ関係のソフトであることを
明記した方がいいのかな?
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:18:37 ID:dasN0XBB
いらねえ
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:18:58 ID:dakYy7oi
>>878
あー 確かにあったほうがいいかもしれないな
タイトルからじゃ何のゲームかさっぱりではある 主にRemixのせいで
881865:2008/11/20(木) 00:19:22 ID:WU6ap4s5
空気の実、預けたの忘れてて最初のエンカウントで全滅したww

882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:20:17 ID:s3FbykUW
>>874

指輪はダンジョンの種類かわるよ。変わらないのは祭壇。
反応しないのは多分、ノヴァカリスにあるやつじゃね?

てか、ロジェラ大聖堂でご清聴か、頭痛薬のどっちかがフェイム4だから
7つ集めた後にほぼ中央にあるクレイディアで確認するのが楽だと思うよ。
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:20:38 ID:PiPB9Kw5
>>879
いちおう、知名度上げるってことで考慮に値するかなと思ったんだけど。
いくらなんでもWiz好きが1300人しかいないとか思いたくない…

>>880
スレ見てると気がつかなかったって人けっこういるからね。
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:22:13 ID:DcSkACeL
スレの進行が早い・・・。
読むのかプレイするのか迷っちまうよこれじゃ。
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:22:51 ID:9XF63UwV
まあ俺も初めて開くまでなんだか分からんかった
正直ギャルゲーかなんかかと思ってた
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:23:34 ID:rj8wuyZ2
【Wiz系】エルミナージュDS Remix Part5【移植】

こんな感じ?
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:23:45 ID:i/QFa2u/
このゲームの存在自体を知らなかったよ。

だが、買ってみたらこれが面白い。
俺的には世界樹よりずーっと面白いんだけど、世間的にはダメなんだろうなあ。
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:24:01 ID:EIaDQKPf
Wizとか付けても変わんないよ
同じように付いてないととモノスレだってもう60スレ行ってるし
関係ないと思う
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:26:36 ID:PiPB9Kw5
>>886
うん、そんな感じ。とにかくウィザードリィ系列のソフトだと知ってもらわないことには…

>>888
向こうはアンチがあちこちで宣伝活動してたし、雑誌にも広告載せてたからなぁ。
でも何もしないよりはいいかもしれないじゃん?
実際に知らなかったから今まで買わなかったっていう人がちらほらいるんだし。
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:26:37 ID:rfJusx96
買い取りバグなんだけど、

「まとめて売る」のアイテム選択画面で、消耗品の道具や巻物の詳細画面(Xボタン)を
開いて閉じると買い取り価格がおかしなことになる。
そのあと、別のアイテムの詳細画面を開いて消すと元の価格に戻る。
これで買い取り価格が10分の1に変わるバグ回避できるかな?
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:27:19 ID:WU6ap4s5
これおもしろいからじわじわ売れる気がする〜
でも出荷すくないからレアになるかもね・・

もう1個新しいセーブしたいからもう一本買いたいよう
あとこのスレみんな親切で泣きそうになるぜ;;

892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:27:31 ID:RRzjhAuz
8周目でアイテム集め始めて3日。
村正だろーが魔印+3だろーが出まくり。いいものばっかでるから捨てまくるのが心苦しくて・・


なんてこたまったくないぞ。
相変わらずゴミばっか出るしPS版でいう上級のもの狙いだと数時間粘ろうが出ないもんは出ない。
体感的には3週目以降レア率は変わらん。レア出なくて4週目以降に突入しようとしてる奴は要注意。
出ないのは日が悪いから。それだけ。
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:27:33 ID:rj8wuyZ2
ととモノ。が発売した当時のスレ速度は気持ち悪いぐらい早かったの覚えてるわ

当たり前だけど宣伝とキャラ絵って大切なんだなーって思った。特に前者
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:28:07 ID:Pu9rAK2Z
入り口は広い方がいいが
その分、ゆとりレスも増えると思うぜ?

これがwizデビューなんて事になった時の反応は
既に上記にでてるだろう?

wikiも読めない質問厨が増えるってのも一長一短だな。
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:29:27 ID:Vh88uw9J
>>882
アッー!そういえばアシュテル・・・思い出した!そうかそうだった。
やったばかりなのになんか既にいろいろと忘れているな・・・。健忘症かよorz
しかもいろんな情報がごっちゃになってるし、もうダメだ。ちょっとタランティの噴出口に手を突っ込みに逝ってくる。

>>886
【Wiz系】じゃなくて【硬派3DダンジョンRPG】とかのほうが・・・。
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:32:39 ID:s3FbykUW
>>892
マジっすか…

毎周、確率UPとか出るなら多少は変わるのかと思ったけど
それなら3周目で頑張るわ。報告サンクス。

誰か神殺しの槍と聖なる鎧交換してくれ…
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:32:48 ID:6U7ZxFYF
>>894
売れない→続編が出ない、よりはまし
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:33:58 ID:rj8wuyZ2
【3DダンジョンRPG】エルミナージュDS Remix Part7【PS2移植】

個人的に硬とか付けないほうが新規さんが開きやすいと思うけど、どうだろ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:34:12 ID:PiPB9Kw5
>>894
ある程度はしょうがないんじゃないかな。
新規避けてたらそれこそソフトが出ないなんて状況に陥るんだよ。

初めて遊んで面白かったと感じる人もいるんだから悪い例だけ取り出すのもどうかと思うんだが。

>>895
硬派ってのはいらなくない?
Wiz系列って書くと避ける人がいて微妙なら3DダンジョンRPGだけで良くないかな?
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:35:03 ID:sPglTPfq
>>809
デビリッシュと闘士も相性良いよ
錬金術無しで呪い装備付けれるからね。
錬金有り(メインサブ共用のみ精度15以上)でならマンティスソード×2とかで5段連携毎回10%首切り判定だぜ?
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:35:12 ID:0XyCQS/u
>>891
キャラストック20人じゃ少なすぎるよな。
色々なパーティー編成を試してみたいし
脳内設定全開で次々とキャライメージ湧いてきて
ゲーム本編に追いつかん。

>>895
それむしろ痛いからやめてくれ>光波なんとか
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:35:19 ID:s3FbykUW
>>895

どうせならそのままアシュテル最後にすると、巫女たちの会話変わって面白いよ。
てかヘリオライザって何気にいい母ちゃんだよなw
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:38:44 ID:Vh88uw9J
>>898>>899
硬派っていらないか・・・。
新規さんは開きやすいかもだけど、世界樹やととモノとかを期待する人がやってきたら荒れそうだし。
むしろWiz系って付けたらほとんど硬派って言ってるのと同じようなものだと思ったのだけど。
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:39:49 ID:Vh88uw9J
>>902
え、そんな変化があるんだ。だったらそうしてみるよありがとう。
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:40:01 ID:cMKPTA6J
スレタイは>>898のが過不足なくていいと思う
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:41:29 ID:Lj0svoMd
【】が長すぎるのはどうかと
wiz系でいいんじゃない
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:42:01 ID:jE1BXcy+
ロイヤリティ関係すら難しくなってPCで出すようになるのも時間の問題か・・・
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:42:07 ID:tHKyEJIg
確かに、バックステッポはできるとよかったかもね。
アンケートハガキに書く事が増えた。
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:42:43 ID:0qYUnYj8
10年後、3DダンジョンRPGが「エルミナージュ系」と称される事になろうとは
想像もつかないスレ住人であった…
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:42:59 ID:5fgVxEHi
友好的なコックローチとかきめぇwww

Gの繁殖限界数ってランダムなの?
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:43:02 ID:PiPB9Kw5
>>905
自分も賛成。
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:44:48 ID:dakYy7oi
>>909
ねーよwwwwwww
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:44:51 ID:PiPB9Kw5
>>907
それなんてXTH(ry

いやシャレにならんからねホント。
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:45:19 ID:6U7ZxFYF
>>903
硬派とか漢とかそういう系の言葉は自称するもんじゃあないんだぜ?
後、同じような意味なら短い表現のほうが良い

個人的には【wiz】【入門用】とかつけたいけど間違いなく荒れるだろうなぁ・・・
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:46:23 ID:PKBCHZmA
>>910
友好的だと分かっていながら戦闘を仕掛けた鬼畜のくせにっ

毎回限界までやって経験値が違うとかなら逃げた数も限界数に入ってるんじゃね?
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:47:28 ID:Vh88uw9J
>>914
Wizに固執する人が比較粘着しそうだから、Wizをタイトルに入れるのはちょっとやだなぁと思わないでもない・・・。
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:48:10 ID:Af5RQHl1
>>907
某G-XTHは7千本以上PCで売れてたりするんだよなー

何かやっぱもう少しエルミは売れるべきだと思う
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:50:24 ID:ew6N4dLT
7千本も世界樹に比べるとうんこみたいなセールスだがな
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:51:47 ID:LqkeUinv
おれWizシリーズだったら間違いなく買わなかったしね
入れないほうがいいと思う
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:51:55 ID:Af5RQHl1
世界樹はWiz系と言いがたいから。
そこ比較するならととモノの6万本だろう。
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:53:52 ID:dakYy7oi
売り上げを比較するなんて不毛なことはやめようじゃないか
これは面白い その事実だけでいい
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:53:54 ID:Af5RQHl1
>>919
Wizだったら買わなかった人にとっては今回のエルミはどんな感じなの?
面白かったんだろうか。

3DダンジョンRPGが端的でいちばん無難かもね。
Wiz好きもたぶんそのキーワードなら引っかかるだろうし。
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:55:11 ID:coH7Aow+
wizとか入れると過去のwizと比べてどうとか言う人がたくさん出てくるぞ、止めとけ
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:55:31 ID:vxaUSbkp
じゃあ次スレから>>898でいきます?
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:56:06 ID:dasN0XBB
だからいらないと思うんだがなあ・・・
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:56:23 ID:cMKPTA6J
>>921
このゲームを楽しむだけならそれで良いんだが、
続きが出て欲しいと思うようになると、売り上げとかが気になり出すんだ
なにしろ売れなければ続きは出ないからな
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:57:27 ID:tHKyEJIg
一気にイノセントマント3枚ゲット!!
ちょうど未転職が3人いるから丁度いいけど、ここで運を使い切った気がしなくもない。
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:57:59 ID:Af5RQHl1
>>924
俺は賛成
とりあえずどんなゲームかもわからんのはちょっと。
過去のWizと比べてどうのって人はここの住人以上に多くはないだろう。
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:58:10 ID:PKBCHZmA
短くするなら【3Dダンジョン】は意味が通らなくなっちゃうかな?
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:59:16 ID:Pu9rAK2Z
まあ、無難だな

個人的に勢いあるのが好きだから

【世界樹厨?】エルミナージュDS Remix Part7【カカッテコイ】

くらいでも平気。
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00:59:50 ID:vxaUSbkp
>>929
半角3つぐらい省くもなんもないと思うぞw
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:00:05 ID:Af5RQHl1
【3Dダンジョン】エルミナージュDS Remix Part7【RPG】
とかはどうかな?
移植ってのは入れなくてもいいような気がする。
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:00:24 ID:6U7ZxFYF
>>925
具体的な理由を言えw
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:00:34 ID:dakYy7oi
移植は確かにいらないな
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:00:50 ID:Vh88uw9J
>>929
短くするなら【3DRPG】だと思う。

>>930
無駄に煽って喧嘩する必要ないじゃないか・・・。そう書くほうが厨っぽいから止めてくれ。
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:01:05 ID:rj8wuyZ2
>>930
吹いた
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:02:11 ID:LqkeUinv
>>922
すげー面白かったよ、気がついたら40時間とかやってるし
いつもクリア後要素とか全くノータッチなんだけど
だらだらと色んなキャラ作ったり装備集めたり
こんだけ楽しいゲームは久しぶりだなぁ
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:02:19 ID:8jCjpIW2
【ハルモニさん】エルミナージュDS Remix Part7【宿に入れたい】
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:03:07 ID:PKBCHZmA
>>930
勢いは出そうね。
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:03:11 ID:dakYy7oi
>>935
後部に【カカッテコイ】は実はテンプレ的なスレタイ
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:03:44 ID:Pu9rAK2Z
え?
【wiz】入れんの?

wizほどネームバリューある3文字はないぞ。
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:03:49 ID:Vh88uw9J
>>938
【巫女さん】エルミナージュDS Remix Part7【御札一枚】
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:03:50 ID:rj8wuyZ2
>>938
「宿」を消し忘れてるぞ
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:04:22 ID:WWT5THgE
>>898
【】内を新規向けと考えるなら、最後のPS2移植は無くてもいい気がする。
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:05:06 ID:kU8P9kCc
今更ながらウィキのトップに張ってある開発者のメッセージ読んだ

泣いた(´;ω;`)
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:05:12 ID:Pu9rAK2Z
【ターナに】エルミナージュDS Remix Part7【踏まれたい】
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:06:01 ID:Qs/wmGLz
「Wiz系」の文字に惹かれるような人は大体チェック済みだと思うんだよなー
BUSIN辺りの一発モノに手を出した人はおいといて。
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:06:11 ID:PKBCHZmA
>>938
そっち系はちょっと時期尚早かもな

>>932
すっきりしてて好き。まあ自分案が含まれてるからだけど。
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:06:26 ID:Af5RQHl1
>>944
かなりPS2版から調整されてるからね。
俺も移植はなくて良いと思う。
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:08:38 ID:vxaUSbkp
移植→神移植にしたら…荒れるだろなぁ
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:09:36 ID:VJqubIxW
この中にマジコンでやってる奴が多数いると言うことだろ・・

ごくり・・
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:10:07 ID:Y2nSGJNi
つかそもそも【】は厨臭いというかガキ臭いからやめろって声はないのかw
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:10:16 ID:PKBCHZmA
>>950
このゲーム自体の是非はともかく、移植について文句たれてる人は見たこと無い気がする。
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:10:24 ID:vxaUSbkp
うわ>>950踏んじまった…

おれ今ケータイなんでスレ立てれないです。すんません
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:10:29 ID:wHRjmH7Z
【良移植】【巫女にメイドさん】
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:10:51 ID:8jCjpIW2
【冒険者は】エルミナージュDS Remix Part7【訓練所で作る】
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:11:03 ID:iuPLHyDQ
個人的には今のままでいいんじゃないかなぁと思う保守派がここに
>>579
落ち着け、召喚モンスは召喚のたびに最大の75%〜100%くらいのHPでランダム召喚だ。最大値自体は変わらん
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:11:04 ID:LqkeUinv
>>954
そんじゃ立ててくるわ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:11:48 ID:rj8wuyZ2
あー、もうスレ終わっちまうww

結局スレタイどうするよ
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:12:18 ID:WWT5THgE
大昔なら3DRPGでも通ったけど、今は(ってか10年以上前から)ポリゴン使用が当たり前になってるからな……
【3DダンジョンRPG】か、分割して【3Dダンジョン】【RPG】が無難か。
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:12:19 ID:P4d8fjpV
>>950
神ゲーだと荒れそうだけど…
神移植だとインパクトあるよね。
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:13:24 ID:CcGW4FQe
【】使うぐらいならサブタイまで入れればいいじゃない
少なくともギャルゲ扱いはされんぞ
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:13:41 ID:vxaUSbkp
>>958
さんくす

スレタイは次スレでまったり考えますかね
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:14:24 ID:tHKyEJIg
気が付いたら、タイトルのEが黄色くなってた。
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:14:40 ID:dasN0XBB
>>952のとおりだ、俺の気持ちはね
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:15:45 ID:P4d8fjpV
何のゲームかはわかるようにしてた方が訪問者多いかとオモ。
厨っぽいのは変なメッセージ入れてるやつじゃね?
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:15:59 ID:PKBCHZmA
【四姉妹VS】【Mエルフ王】
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:17:23 ID:giqCyXsu
【ニャンニャン】【どぐぁ】
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:17:29 ID:rj8wuyZ2
【】はうまく使えばいいもんだと思うぞ?
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:17:30 ID:Qs/wmGLz
【主人公は】【君だ!】

くらいで
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:17:46 ID:LqkeUinv
残念、立てられんかった誰か頼む
スレタイはシンプルに
【DS】エルミナージュ〜闇の巫女と神々の指輪 Part8
これでいんじゃね


前スレ
エルミナージュDS Remix Part7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1226986457/

関連スレ
エルミナージュ 〜闇の巫女と神々の指輪〜 B12F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1222532328/

PS2版攻略wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el/
wikiのDS用トップページ
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el/DS.html

基本的に神移植ですが、一部新たなバグも見つかっています。詳しくは
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el/DS/E5-A4-89-E6-9B-B4-E7-82-B9-.html
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:18:58 ID:Y2nSGJNi
そこまでしてお客さん呼んでもどうだかなぁって思うのだが…別に排他的とかそういうのじゃなくてね
付けるとしても【DS】だけで十分だろう
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:19:38 ID:dakYy7oi
もうスレ立てる奴が個人的にどうしたいかで決めていいよ
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:19:56 ID:wHRjmH7Z
まぁwizライクな時点で新規はあんまりこなさそうだけどねwwww
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:19:56 ID:P4d8fjpV
>>971
やってみる
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:20:24 ID:8jCjpIW2
>>968
これイイ!!!
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:22:53 ID:P4d8fjpV
【DS】エルミナージュ〜闇の巫女と神々の指輪 Part8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1227111709/

次スレです
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:24:08 ID:rj8wuyZ2
>>977


テンプレも頼む
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:24:27 ID:dakYy7oi
>>977
乙 結局無難な感じだな
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:25:50 ID:LqkeUinv
>>977
グッジョブ
スレタイでもめると凄い速度で埋まるのお約束だな
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:26:47 ID:2ttU1O3v
スリープ状態にしてる時間もあったけど本日で120時間突破・・・火曜にフラゲしてからほとんどつけっぱなしですよ。
でも全然アイテムは集まらない。天老剣出てこないし力のメダルも一度もお目にかかれん。
村正は4本くらい持ってるのに。ホントに深層1で力のメダルあるのか?
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:27:03 ID:f9y98f+K
【どうせ】【馬小屋だろ】
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:27:29 ID:PKBCHZmA
>>977
乙 無事に立ってよかった
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:31:04 ID:dasN0XBB
>>977
GJ o2
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:31:31 ID:P4d8fjpV
とりあえず貼り付けておいた。
サブタイトルでギャルゲーだと思う人は減るだろうし、
興味持ってくれる人が増えるといいね。

>>937
このゲームほんと面白いよね。
Wiz好きもそうでない人もまずはやってみてほしいものだわ。
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:31:36 ID:tHKyEJIg
そう云えば、指輪探索ってドラゴンボール探す感覚だよね。
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:31:58 ID:Uxly4Udb
>>1000ならみんなが村正げt
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:33:42 ID:RRzjhAuz
>>981
忘れられた地・1で力のメダル出たよ。
今のところPS版のドロップテーブルは信頼してもいいと思う。
タロットがなくなって新規アイテムが追加された感じだな。
オレも村正は何本も出てるが聖なる靴がまったくでなかったりする・・

そーゆーときは日が悪い。別のとこ行こう精神で。
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:34:46 ID:8jCjpIW2
発売日購入組だが俺は80時間超えてる
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:36:11 ID:rj8wuyZ2
>>937
こーゆー書き込み見るとうれしくなるよね
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:42:32 ID:vxaUSbkp
950踏んだ者です
無事に立ってヨカタ

>>1
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:43:20 ID:rj8wuyZ2
>>1000狙ってんのかな?

kskwww
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:44:40 ID:vpEF4xP+
「エルミナージュ DS Remix 〜闇の巫女と神々の指輪〜」
が正式タイトルなのに、DS Remix外してまで【DS】つける意味あんのか?
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:45:31 ID:PKBCHZmA
>>991
そういやケータイからか
メイン:エルミナージュ
サブ:携帯
ですねわかります。
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:45:37 ID:dakYy7oi
>>993
ないな・・・
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:46:43 ID:Uxly4Udb
この勢いだと、PS2スレを追い越しそうだなw
という埋め
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:47:06 ID:vxaUSbkp
>>994
誰がうまいことry

まあその通りですww
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:47:09 ID:rj8wuyZ2
>>1000ならエルミナージュ2の発売が決定!!
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:47:12 ID:P4d8fjpV
>>993
その辺あまり深く考えなかった。
【】つけると多少目立つしいいんでないかな?
サブタイ、今見るとけっこう魅力的な気がする…
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:47:40 ID:8jCjpIW2
1000ならエルミナージュDSの続編開発開始
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