1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
初心者用FAQ 暫定版
わからないことはまず説明書を見ましょう。そしてこのFAQを見ましょう。だめならwikiへ。それでもわからなければ質問で。
Q. これってダンジョン内でセーブできるの?オートセーブ?
A. ダンジョン内もしくはワールドマップ上でいつでもセーブできます
オートセーブではなく好きなタイミングでセーブできます
Q. 主人公っていないの?ヒロインは?
A. 訓練所であなたが創り出すんですよ
Q. キャラメイクしたのに仲間がいません><
A. 酒場であなたを待ってますよ
Q. 防具を装備しても防御力がへります><
A. ACは低いほど 優秀です
Q. PT作ったんですが初期ACがバラバラです><
A. 種族によって初期ACは異なります
Q. お金もってるのに買うときに足りないっていわれます><
A. お金はキャラごとに持っているので買い物するときはPT内のお金を集める必要があります
Q. 未鑑定アイテムって鑑定料高くない??
A. 司教という職業がいるとスキルで鑑定できますよ
Q. 敵がいっぱい出てきてフルボッコのされます><
A. 勝てないと思ったら錬金術師の最初に覚えてる呪文で確実に逃走できるものがあるので使ってみましょう
Q. 宿代が高くて泊まれません><
A. 馬小屋ならただで泊まれてMPが回復します HPは僧侶の呪文などで回復しましょう
【ボーナスポイント】 →Yボタンワンプッシュでボーナス値変化。
連打で高ボーナスを逃さないようにするには目当ての職にカーソルを合わせてYとAを交互に押し続ける。
テレビ見ながらやるのがオススメ。補足として、このままだと余剰ボーナスを振り分けずにキャラ製作を終えてしまうので、
一度最後の「このキャラクターを登録しますか」のところで「いいえ」を選び(カーソルが記憶される)、
しかる後Bでボーナスに戻り、YAを交互に押す作業に戻る
【性別】 →専用装備に専用職と圧倒的女性優遇、ゲーム的有利を求めるなら♂を作る意味は皆無
【年齢】 →高年齢でボーナス底上げと言っても大差なし。素直に10〜20代で始めるべき
【AC】 →アーマークラスの略。いわゆる防御力。低いほど丈夫。
【名前とかの変更】 →名前と顔グラは無条件、職業、性格、性別、年齢、種族なんでも後から変更可能。最終的には顔グラの種族制限も外れる
【フリーズ報告】 →店で個別取引、売る、キャンセルの繰り返しで確実にフリーズ。さすが星魚。普通は「まとめて売る」というコマンドが超便利なのでこれしか使わない。
【宿屋リセット】 →フィールドでセーブ、宿泊まる、やり直すならLRスタートセレクト、街から始まる
【転職の変更点】 →MPは各レベル3まで。2以下で転職すると増えない(どうも9/9になるバグがあるという噂)。呪文をひとつでも覚えていればそのレベルの呪文は覚えていく。
【転職アイテム】 →経験値が変化せずに転職。レベルは経験値に応じたものに変化。
【転職のデメリット】 →一度も転職しないという条件で装備できるイノセントシリーズの存在。
最強ではないけど最終装備選択肢のひとつにはなり得る。転職アイテムでのみ転職している場合は装備できる
【周回モード仕様】 →強さ、道具、店在庫、倉庫を引き継いでシナリオリセット。
オートマップも全部消えるので無理に埋めない。レアイテム出現率上昇(3週目まで上昇)。
【フェイムを適当に捧げると後悔する?】 →全然問題なし。
【司教が持ってるアイテムしか鑑定できない?】→キャラ選択から入ると自分の持ち物しか鑑定成功しないが、キャンプの「まとめて鑑定」が超便利なので普通これしか使わない
wikiのテンプレ案は長い上にバイアスかかりすぎてるから省いた
よくある質問も初心者用Q&Aと被ってるからカット
いれたほうがいいんじゃねーかって人は勝手に貼ってくれ
>>1乙
よっし、一周目クリアしたー!えーとなになに、53時間29分15秒・・・。ま、こんなもんでしょう。
鳥と船はまるっとすっ飛ばしたけれど。
さて祭壇探しですか。
>>1乙
テンプレの
【フェイムを適当に捧げると後悔する?】 →全然問題なし。
に 「但し7個捧げると別の意味で後悔する」とか付け加えるといいんじゃね
よぉ。兄ちゃん。また会ったな
特に話すネタはねぇな
またな。
>>1乙
>>6 53時間か・・・
俺まだ13時間でLv11程度でハニーさんにぬっころされたばっかし
もっとやりたい。けど時間NEEEEEEEEEEEEE
>>9 同じぐらいだな。しかし、Lv11からちとつらい・・
今森をうろついてる。
>>10 うちも今森を探索中
第二パーティー作ろうか、このままもう少し進んでみるか悩み中
元々めっさマッタリ遊ぶつもりだったからいいんだけど、完全に指輪そっちのけになってる
スリープ中の時間まで含めてくれるから正確なプレイ時間が分からないんだぜorz
俺もスリープしまくりなお陰で実際のプレイ時間なんてさっぱりわかんねぇぜ。
一応66時間ってなってるけど、指輪は最初の一個以外ゲットしてないしなぁ。
達成イベントは6だって。
魔術師 魔法全部覚えるの早いな
Lv13でコンプかよ
Lv26になってようやくスタートラインです
いちおつ。
そして、前スレ1000め。
>>1乙っと
前スレで950踏んだものですが、知らずにスルーしてましたorz…
立ててくれた人ありがとう
アイテムがそろい始めるとたのしいなw
前スレに
>従来なら、馬小屋は7分の1で1週間経過する計算
とあったけど運がいいと全然歳とらないってこと?
村正に高純度錬金で高数値首斬り付けた侍に変幻の加護取得して三週目開始が俺のスタートライン
>>14 魔術師と僧侶がレベル13で習得完了するのは、トレボーちゃんの時代からの伝統ですよ。
たまに覚えきれない子もいるけどね。
>>21 そうだったのか 純正Wizやったの1作品だけ(しかも5年以上前)だから知らなかったぜ
やっと盗賊がLv.26になったぜ
まずはクレイディアBF2の左上小部屋でクルセイダーから鎧を剥いで、
プリーステスから知恵のアンク10個盗んで、
コートラスト行ってピクニッカーから石盗んで・・・オワラネェ
あれ、アルラウネってどこにいた?
>>1乙
ところで、カーバンクルの巣ってどれくらいで復活するんんだ?
くそう君主も戦士もいない俺のPTに中立の鎧やら狂乱の棍棒やら・・・
嫌がらせなのか?それともさっさとドワーフ僧侶を君主にしろという天の声なのか。
最初の森をクリア後、アビ狩りを堪能した後、光の庭でレベル上げ
↓
なんとか倒せるし金も溜まってウマウマwww
適当に街を行き来してたら、エルフ侍が売ってる肉に目が行った
↓
19800円は高いけど、全ての職業が装備できてAC-3はウメェwww
2個買って、後衛の錬と盗に着せる
↓
さてまたレベル上げに…あれ、なんか鳥が飛んできて飲み込まれた
なんか体内の敵強く…ね…次々となぎ倒されるPT
↓
単独で生き残った盗賊による決死の逃避行で何とか体内→空挺を経由し、脱出
↓
着地した同時にまた鳥に飲み込まれる
↓
盗賊残りHP6、回復アイテムなし、目の前には不可避のダメージ床、どうする俺←いまここ
あれ…俺いつの間に、風来のシレンやってたんだっけ?ってぐらい追い詰められてる。
つうか肉が、装備アイテムじゃなく、空艇ダンジョンに行く為のキーアイテムとか聞いてない…orz
>>21 もうちょいだww wktkがとマラねえw
戦神盗
僧錬魔
のLv11PTだから、僧侶を司祭にして魔法使いを・・どうしようww
寺院で金払って回収すればいいんじゃないかな。
できたよね?
>着地した同時にまた鳥に飲み込まれる
これワロタw
いや、笑っちゃいけないのかすまん。
>>26 店番のお侍さんの話をよく聞いとけよ・・・
>>28 そんな夢のないことでどうする。
>>26は2ndパーティを作って救出隊を結成するんだっ!
あまり使い道なさそうな小技発見。
移動中にLやRでカニ歩きができるのは知っての通りだが、
LとRでは、Rの方が優先順位が上らしく、LRを同時に押すと、決まって右に移動する。
これを利用して、L押しっぱなしで、小刻みにRをポンポンポンと押していくと
左右にステップして、いつまでも壁にぶつからないで済む。
セレクト併用で、無限ループのないマップでもランダムエンカウントが楽になって重宝しとる。
気をつけないとやっちゃいそうだな・・・w >着地と同時にまた食われる
>>26には悪いがいい反面教師になったw
指輪とか、正直どうでもいいわ
平均LV26いきました。
召喚にハマりそう。娼姦士になります。
>>23 マウレア中心部とか竜の牙でロイヤルハニーと一緒に出てくることが多い。
>>26 二度目食われてセーブしてないなら肉外すなり捨てればいいだろうけど、
体内でセーブ済みだと残念ながら…
なんかモンスター警報アテにならんな
最初のダンジョンだからと思って奥までいったらいきなり殺されたし
空遊艇楽勝でクリアと思ったら4つも警報あってびびった
>>37 一階部分しか調査してないで格付けしてるからな。
鏡の沼では酷い目に会う人が続出するという。。。
宝箱が上級かどうかなんて分かるの?
上級箱を落としてもらうための目安は何?
>>38 鏡の沼の裏ひどいよな
50ダメとかぽんぽんだしてきやがる
>>28 全滅してきた。なんか一人回収するのに3600Gかかる。
蘇生に大体2500くらい掛かるはずだから、全員復活させて回収させようとすると…
3600×6+2500×6=俺涙目
ちなみにセカンドパーティは作ってないので、所持金0円。
>>26 用が無いならとっとと失せろとしか言われた記憶がない
>>31 心が折れそうだが、また一から頑張る。
セカンドパーティが育成できたら、俺、死体を回収しに行くんだ…
>>29、
>>33 存分に笑ってくれ。そして同じ被害に合いませんように。
>>37 あの警報は、「そのダンジョンに入って最初のフロアの敵」についてらしいよ。
王様がジュエルリング後の説明で、そんな感じのこと話してる。
>>39 わからんよ。あれは内部処理の話。
それより誰か「ぶっだり、げぱが、おんげれ…」を訳してくれ。
僧と魔が居ないからいつまでも魔法が使えないお^^;
転職無しで召喚師やってるから、本体は杖で殴る毎日だお^^;
最初から召喚師は地雷っぽいね
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:08:43 ID:ZExuhXII
>>26 まさに、WIZって感じの経験してるじゃん。
あああソウルスレイブを捕まえたいが抵抗されまくりんぐだぜ
錬金魔法9回使って耐性下げても下がってる気がしないんだぜ。
>>35 ありがとー。ついに森の看板を踏み倒す日が来たか・・・ドキドキ
>>41 ダミーキャラをたくさん作成して、お金集めればいいんじゃね?
たしか一人あたり200Gだっけ。
>>44 んー、でも炎の杖やフランベルジュを振る仕事を割り当てるには最適だぜ
あと荷物軽くて済むから未鑑定品の山を持って帰れるぜ
あら?
今DS起動したら、タイトル画面の上画面の「e」の字が黄色になってる。
いままでは赤色だったと思うんだけど、これなにか意味ある?
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:11:27 ID:ZExuhXII
>>41 >>48の言う手段もあるけどな。1人分の帰還費用を工面して、
あとは帰還した死体からお金を貰って順次、帰還→復活。
だがしかし、2ndパーティ育成のほうが夢があるっ!
さっきドラゴンから逆鱗ってのを手に入れたんだが
ドラゴニュートのブレスの属性って、何がいいのかな?
>>23 ロウファンの花採取したとこを再度調べれば、カマキリ→蜂の連戦にお供で付いてくるよ
>>26 俺は鳥に乗り込まれたダンジョンで罠の解除に失敗
罠がテレポーターで床のない場所に飛ばされ
そのままひゅーんと地上まで落ちたぜ
それでも死なない冒険者タフすぎる
フランベルジュに倍打一つつけようと思うんだけど 序盤だと何が強敵かな
プリーストはクレイディアのダークゾーンが出やすい
ランダムエンカウントなんでLRでカニ歩きしまくりだが
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:22:00 ID:ZExuhXII
オランドがお亡くなりになった・・・
特にイベント進めたつもりもないんだが、条件なんなんだろね。
>>52 っていう話をよく聞くけど、俺のはハイマスター1人もいないけど黄色になったな。
プレイ時間か達成イベント条件じゃないかな?
ド戦Lv21 ワ闘Lv18 ホ盗Lv22
エ司Lv18 ノ僧Lv21 エ錬Lv20
プレイ時間約27:45:00
発見アイテム125 遭遇モンスター153 達成イベント10
魔はいると便利は便利だけどそこまで魔法ポンポン撃つわけじゃないなあ。
レベル11だけどこの辺で錬金術師にでも転職した方が使い勝手が良い様な気がしてきた。
今回オートセーブ実装してないけど、ここからWIZに入った人にとってはむしろ良い仕様かも
全滅こいてもそのまま続けるもあり、こまめにセーブしてリセットするのもあり、セーブした所まで戻されるもありで、自由度高い
その人その人のスタイルに合わせてくれるって最近あんま見かけないから、やっぱしなんだかんだで星魚GJ
てかこれ開発どこなんだろか?その人達に一番にGJと言いたい
>>62 確認したら、水色になってた。
最初の色(忘れた)→黄→緑→水色って変化していった。
プレイ時間 55:31:25
発見アイテム 202(56)
遭遇モンスター 200
達成イベント 29
肺マスターの数 7人
水色になったのつい最近だし、遭遇モンスター数があやしい気がする…
>>59 ベヘルビルがいるとこだと玄室モンスターたくさんだから
そっちのほうが楽かもよ
もちろんかなりの数戦おうと思ったらティオメンテが必要になるけど・・・
錬金は補助魔法がどれも超実用なのがな。
単体マヒ・素早さup・攻撃+1回・射程無限・呪文抵抗up
>>63 ロブティ、ソーサレオ、エンテルクミスタ、ティオメンテ
ぶっちゃけこの四つしか使ってないよ。手持ち無沙汰で炎のロッド振るぐらい
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:46:17 ID:uXvTZER6
それにしても大分調整入ってるね
クルセイダーアーマーは打撃2倍から1、5倍に下げ
店売りのエルブンチェーンに+1があったり
両手剣が片手になったり
要塞3階でPS版のレアのファントムマスクが出やすかったり、アゾットの剣、聖剣が出るとは
うちの使用人♀10歳 がかわいすぎて困る
モップ以外に唯一装備させてるローブは呪われてるし、戦闘では基本守りだから未だに敵を一匹も倒せてない。
たまに宝箱を開けさせてにやにやしてる俺は死んだ方がいい
待てストーマ連射はなかなか便利だぞ
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:49:56 ID:GMe5VebQ
とりあえず最初のダンジョンを探索してるんだが…
装備欄のサブってどんな効果が?
サブ欄に短剣か盾が装備できる状態だが、盾はACが下がるとして、
短剣だとどうなるのだろう?
装備して試してみろよ
2回攻撃になる
>>65 うちもいつの間にか水色になってた。
登録人数19人
プレイ時間51:55:26
発見アイテム247(122)
遭遇モンスター250
達成イベント43
それにしても、各最大値が知りたいです・・・。
>>73 俺も同じ事言おうと思ってマニュアル探してみたんだが載ってなくてワロタ
これはいつものように死んで蘇生すると体力へるのか?
武器に首切りとか付けてずっと使ってると確率上がるよな?
オレの気のせいじゃないだろ?
>>77 多分減らない
数十回殺してるキャラいるけど減った記憶がない。
累計30は死なせて、一通りの蘇生方法はやってみたけど
年も取らないし、体力も減らないね
蘇生成功率も今の所100%だし、ペナルティは無いようなものだな
「だいぶ消耗したけど、あと一戦だけして帰るか・・・」
ってところで必ずテレポーターに引っかかるor強敵に遭遇してボロボロにされる罠。
PS2版のレンジャーはこれより罠解除信頼できなかったの!?
寺院の蘇生は100%だっけ?
呪文だと一定確率で失敗するな。でも失敗率がPS2版より下がってる気がする。
そうか
じゃあ気軽に死ねるね
レベル13になって最高レベルの魔法1つ覚えちゃえば
そのあと魔法使えない職に転職しても残り全部覚えられますか?
各レベル1つ覚えていれば覚える
レベル7を1つ覚えていてもレベル6を1つも覚えていなければ、転職後レベル6は覚えない
ただ、散々既出だが、転職するなら各レベル3回まで使用可能になるレベル15をオススメする
>>85 Lv13で転職したけど 全Lv各3回使えるようになったよ
あれ、仕様かわったんかな。PS2版だと増えなかったんだ
>>85 >>87 おれもなったんだよねえ
テンプレの情報間違ってない?
それか条件でもあるのかな
落ち着いたら、Wikiの更新手伝ってクレー。
敵から盗めるものリストとか、1匹でもいいんでメモ程度に追加してくれると助かる。
あちこちちまちまやってるが、数人しか更新してなさそうな勢いで厳しいぜ。
つまりモンスター図鑑のコンプリートをしてこいということですね、わかります
それは無理だから適当にダンジョン別のドロップでも漁ってみるかー
>>61 「話す」を行わなければ、いつまでもお爺ちゃんは生きててくれるよ!
ただ、死なないと買い取り価格改定サービスも受けられないけど。
手伝ってあげたいが、今だブーメランでねえとか言ってる状態なんで無理っぽw
>>90 敵から盗める物ってモンスター図鑑に載ってるやつだけじゃないんか?
DS版wikiにはいらなくね?
盗みリスト、呪い解除しないと店に売れない?
または0Gだから一覧できにくいのが辛いな。
使えそうな武器情報
ラミアーテイル/ラミア 森
戦盗使狩闘神君侍忍 全 男女 悪 M サブ 命5 ダメ12-16 回4 AC低下能力有効
ハエ騎士弾/インセクトロード 森
君 全 男女 悪 L サブ 命4 ダメ10-15 回4 AC低下能力無効 猛毒+20 麻痺+20
ごめ やっぱテンプレほしいわ 見辛い
盗めるアイテムや落ちる場所などは、多分PS2版とそうは変わってないだろうから
>>69のような、PS2版と性能が変わった、あるいは所持者/ドロップ場所が変わった
といった変更点だけ挙げていけばいいんじゃないかと。
もちろん、「変わってない」という確認の意味で書くのは良いと思う。
盗み小技メモまとめ
・盗賊のアイテム枠分だけ盗める(戦闘中は受け渡し不可)
・装備解除しないと敵の装備中アイテムは盗めない
・状態異常にすると楽 石化、麻痺、睡眠。石化が回復してこなくオススメ 魔育ててると成功しやすいかも
・失敗ばかりする→錬金魔法の敵のすばやさ下げる魔法を使うと成功率UP ワンランク上の敵に有効
・プリースト系などは装備してないアンクを大量に持っているのでお目当てのが取りにくい場合も
・アンクは呪いがあろうとなかろうとSP解放するとがらくたになるので、呪いの心配なくステ調節に便利
>>90 モンスター図鑑はほぼ埋まってると思うが・・・めんどいなw
モンスターの名前はPS2版といっしょだからザっとリスト作っちゃってくれないかな
そしたら盗品埋めに没頭しやすいんだが。
知恵のアンク集めんのマジだりぃ…
どこか効率のいい収集ポイントは無いものかのぅ
102 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 17:48:09 ID:2Q9ohqta
ジオルーンがゴミアイテムに下方修正
>>100 てか
>>97の言う通りほとんど変わってないんだからとりあえず同じの貼っていいんじゃないか?
あとは変更点修正ってことで。
ロマやアシュのタロットなしとか神影何気にいろいろ持ってるとか変更点は少ないみたいだしな。
ちょっと行き詰まった感ありな現在
洞窟地下3Fは、もう少しなんだけど
さっきから事故死し続けて進めない
森の北東は怖い
遺跡、廃墟だっけは行けるかどうか
入り口うろうろしては出るの繰り返し
うーん
>>104 フランベルジュ禁止にしてないなら量産してみては?
>>104 同じ状況のLv12PT
今は森の中央を入っては抜けてのびびり戦闘してる。
やばくなったら北東のすぐ町へ戻るで蘇生してる。
この作業をこなしてLv14までがんばらんとあかんかなー
>>104 魔術師がいるなら、ソーサレオで光の庭三階まで真っすぐ行って
泉がぶがぶ飲みながらイノセントマントを狩ろう
フランベ量産→装備できない奴は火の魔印付けてゴキ狩り
これで一気に上がる
でも、ギリギリバトルは楽しめないかもしれん
森中央でビビリ戦闘できるレベルなら、光の庭3Fがいいんじゃないか?
あそこは全回復の泉があるから、MP切れの心配いらない
ぬるくなったら火山でも行ってヒドラと殴り合いしてくりゃいいさ。
盗/錬がLv26にとたん神ゲーどころではくなってきた
素材狩りと盗みで先に進めません
盗賊のダブル鉄トマホークブーメランおいしいです\(^o^)/
114 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:13:30 ID:r27xGory
ブルーマントって、旅人のマントと同等で特殊能力無いみたいだけど、
何であんなに高いの?
キャラを一回も死なせずという信念のもとやってるが相当辛い
いや、こんな馬鹿なこと挑戦してるのは俺だけじゃないはずだ
>>115 PS2版ではやったなそれ
火山辺りからやってられない難易度だった憶えがある
巫使ってなかったから、竜の牙のエンテルクミスタ使ってくる遊楽者が出現すればほぼリセット確定だった
リセットしまくり、という意味なら結構やってそうだけど
そうでないなら俺には真似できないほふく前進だぜ…
>>115 通常戦闘から補助魔法全開でガチガチに固めながらとかだと尊敬するぜ
キャラが死亡してリセット、とかステ欄の死亡回数0にこだわるなら、それには意味がないと気づいてLv20頃にリセットしてやり直した
リセットして死亡回数を減らすなんて本当の冒険じゃない気がして
だが全滅リセットだけはする
レス乞食か
>>115 ロストしたら諦める、と言うスタンスならここに
リアル友人達でのパーティーだけに、悲しみもひとしお
一番付き合いの古い友人が、寺院でロスト
悲しみの反面
「これがwizよ!」と喜びの雄たけびをあげた
寺院でも灰になるし、ロストするよ
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:27:14 ID:r27xGory
>>118 全滅リセットも本当の冒険じゃないぞw
第2グループも作れるのは、そういう時の救出の為。
苦しい道を乗り越えてこそ、本当の冒険だろ。
>>109 ソーサレオを使って宙に浮くことによって何が変わるの><
唱えても何も変化なし
>>122 そうなんですよねー
だから2周目はアイテムもキャラも消してリセット無しで最初からやろうかなと思ってるぜ
それぞれの冒険があるのですよ
自分の道を行けばいいさ
今森中央部に入って必死でインセクトロード倒したんだけどさ・・・
なんか宝箱から出るものが外周部と変わらないんだけど・・・
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 18:32:25 ID:wNQ3zBr8
マゾ人種達が何やら言い合ってますな。
wiz遊んでる意義とも言えることでしょ。
宙に浮けば空も飛べるよ! とべるよ!
低レベルの魔術師を横目にティオメンテで座標移動した高レベル魔術師に隙はなかった
森中央はアイテム盗めるようになるまでは、ナイトシールドが入手しやすくて、
そこそこ使いやすかったな。
アイテム盗めるようになると天国。
フェンデル2戦目をあっさり蹴散らしたら、
その20歩後に3戦目が来て蹴散らされた。
お前ら成長早すぎだろ・・・
>>128 早い、もう来た
高レベル魔術師来た、これで勝つる!
>>105 とりあえずちょっと修正&埋め。「DS版変更」っておかしいかね?
あと聞きたいんだが追加ボス3体の情報載せていいのかな?
まぁ神影自体隠しボスって扱いっぽいが。
うはー、おれも全員レベル12だわ
今は光の庭3階で遊んでる
主なダメージソースが、前衛戦士の獣骨の剣、神女の豪雷の剣、後衛が魔術師の魔術にフランベ1本、盗賊の鉄のブーメラン
フランベ量産が気乗りしない人は光の庭3階おすすめ。豪雷の剣出てやっとフランベ後ろに回せたわ
>>41 あの店、人間が混ざってると無愛想になるよ。
たまに店に物を売るときに値段が変わっている気がする。
気のせいだろうか。
村正二刀流ヒャッホーイ
でも俺の侍レベル4w
ヘルマスターでねぇ!
変わりにフェンデル一行が出てきてくれたが瞬殺してしまった…
ヘルマスターっぽい姿に進化してるとおもったら本当に装備してるし…
まぁなんだ、ルゥは俺の使用人。
>>130 成長期で敗北して完全体に進化してライバルを蹴散らすのはお約束ってやつで。
>>132 載せていいんじゃない?
wiki見といてネタばれも何もないっしょ。
よぉ。兄ちゃん。お困りかい
インセクトロードに限らず敵は用心深い
おいそれと自分の宝を差し出したりはしないぜ
要は力づくで奪えってこった、まじめな職業には向かないねぇ
ならずもの、それもとびきりのワルじゃなきゃな!
またな。兄ちゃん
ピクニッカーってどこで遭遇できますか?
>>142 サンクス。盗賊で強奪しろってことですな。
つーか最近までスパロボやってたからその口調でティンプを連想するw
>>138 忘れられた地に行けないならニベーヌの3Fとかでも出てくる。
>>143 割といろんなとこで出てくるがコートラストがメジャー(?)かな
追加ボス3体所持品貼り。まだ会ってない人は微妙に気になる書き方だろうが妄想してくれ。
>>143 何処に乗っているか分からなくてwikiを開くのが怖いから
出来れば反転文字とかにしてほしいわけだが・・・ だめ?
ウェーン廃墟でイベントっぽいウンディーネと会った。
殺しちゃうと後がまずそうなんで戦わなかったがなんかあるんだろうか。
つーか回復できると思ったからガッカリだ。
ちちしりふとももで色々回復するのは横島だけなんだぜ。
>>143 コートラスト3階が一番でやすい。
つーか今回も最高鉱石はピクニッカーから盗む仕様か。
素材+3がレア宝箱で追加されてれば良かったのに。
>>146 すまん。言い方が悪かった。別にネタバレになるよーなことは書いてないから安心してくれ。
でも優しい誰かが見て問題あると感じたなら是非修正してくれ。
>>126 宝箱の中身はMAP依存だからね。倒した敵は関係ない、と言われている
でも、強敵倒すとちょっと期待しちゃうよね
盗賊が鉄のブーメランで霊体を攻撃するには、倍打:霊を練金で付与するしかない?
それとも、神聖攻撃の付与でもいいの?
僧侶が転職しちゃったから、少しだけ魔法ケチりたいんです。
やっぱこういうマップ埋めゲーム面白いわ
ヘーメに住みたい
ちょうどWikiの職業欄を更新し終わったんだけど、忍者の人気のなさ具合がワロスw
>>132 DS版変更いいと思う。分かりやすいしGJ!
>>145 どうもです、コートラストでキャンプしてみます
ターナとハルモニさん萌えるわww
少ししかない文章も水準を満たしてるから現実に冷めることがないw
俺この数日エルミナージュの夢しかみないんだけど
俺この数日仕事中にふとエルミの事ばかり考えてるよ・・・
160 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 19:58:18 ID:lmgTTKBK
バンパイアロード強すぎワロタ
エンクミ2連発とか
もうかれこれ38時間もやってるみたいだが
いまだに森の中央も制圧できてないwww
すげーボリュームだな
スリープ中もプレイ時間にカウントされるという罠。
盗賊がハイマスターになって盗めるようになったら呪い解除用の石が足りねぇ
>>163 逆に考えるんだ
石も盗んじゃえばいいと考えるんだ
>>164 噂のピクニッカーか…次の目的地は要塞だな
スリープどころか
電源入れてタイトルとかで放置プレイでも時間増えてないか?
始めて20時間、ダンジョンにまるで宝箱が落ちていないから寂しいなぁ…とか
思ってたら、固定的が宝箱を落とす仕様だったんだ…。
風呂で説明書眺めてたらようやくそれに気づいたよ。
モンスターだけが落とすんじゃなくて、普通に落ちている宝箱も欲しかったな…
と思うのは俺だけか。
ロルファンのイベントを軽くクリアして意気揚々と光の庭でイノセントマント集めてたら
グリーンドラゴンとか馬鹿でかいの出てきて全滅しかけた・・・
何人かブレスでやられたけどか僧侶の即死呪文聞いてなんとか撃破。あぶねーwww
>>165 志村狩りに行くなら、ハルモニさんと弓持ちの狩人は置いていかないとね。
>>166 増えてるw
まあプレイ時間はあんまり関係ないゲームではあるけどかなりいいかげんだなw
wiki盗みリスト、ザコ所持品追加&修正。
タロット削除、デーモンウィングをバイオレントアローに変更、+1だったのが+2になってたり。
ジョーカーが専用ロッドになったりサマーとゴーストサマーがDSでも何も持ってなかったり。
PS2版リストと違うor載ってない=「DS版変更」ってしちゃったけど・・
こいつは変わってねぇっていう記憶力のいい方は修正お願いします。
もう覚えてないし手元にPS2版ないしで確認とれません。
ファイターとかシーフ怪しいんだよな・・あとスライム
長くなってスマンがも一つ聞きたいことが。深層の神影以外のボス(ランダム精霊)どうしよ?
誰かうまいこと追加してくれ。それか枠作って。たいしたものは何一つ持ってない奴等だが。
要塞1F西でG狩ってたらバイオレントアロー落としたよ
wikiになかったんで報告
敵だと強かったが仲間にすると怖くないのはあらゆるゲームや漫画で基本
175 :
172:2008/11/18(火) 20:39:15 ID:Zbf2Pa/t
訂正、落としたんじゃなくて倒した後の宝箱だったよ
くそ、シェーベ遺跡地下の敵格差あり過ぎだろ…
ダークロードとデュラハン×2に後列サキュバスとかマジ勘弁して下さいorz
パルテネスの四階で雷の魔印+3出たよー
やっと光の3Fについたあああああ
あとは水のみ場を探すのみだ・・
忍者結構首はねてくれるけどなぁ
諸先輩方にちょっと聞きたいんだけど、
エルミみたいな感じで、アイテム収集とキャラ育成が楽しめるゲームって他にある?
似た系統ので、やったことあるのは世界樹IとエルミDS版だけ。
PSPは持ってないのでそれ以外であったら教えて!
何だ 俺ん家でDBのヘタレた奴集めて宴会でもするってのか
てかDB多すぎだろw
>>182 幻霧ノ塔ト剣ノ掟・・かなあ
でもここまで出来は良くなかった
途中で投げたし
DS版小ネタのところにPS2版小ネタを転載したんでエロいひと修正任せたw
>>182 ノトノもWiz*もこれ遊んだ後に買うもんじゃないと思う。
3DダンジョンRPGは携帯機だとどれも散々な出来だからな
武器に属性攻撃ついてたらどうなるんだ?
対応した属性の攻撃になって倍率も上がるのか攻撃呪文の威力が上がるのか他の効果なのか…
あと光と闇属性って何に対応してるんだ?
誰か教えてくらはい
幻霧ノ塔は隠し部屋多すぎて挫折した
錬金素材の+ってどう意味あるんだ?
錬度10のミルストーンも錬度10のミルストーン+2も
鍛冶で付けられる効果変わらないっぽいし
>>182 ルナティックドーンVが同じくらいはまったけどもう入手困難だろうな
ちなみに俺は脳内妄想ゲーが好きなタイプ
ネタ武器を強化するのが楽しすぎる
侍が両手でなめらかな指攻撃して魅了しまくるとか笑えるw
両手ワシワシしながら近づいてきたら、そりゃ敵もこえ−わw
>>194 対応する魔法の威力アップだ。
闇は、魔のアルゲイズという魔法。
光は、錬のゼオナダルかな。
つまり、役に立たないってことだ。
ヒャハー、スフィンクスと契約成功!
召喚士楽しいな!
必要BP早見表を見やすくしようと色付けたりしてたら、逆に見づらくなった
さーせんwwww
>>199 え
>DS版では光の魔印や闇の魔印が追加されたため、PS2版と比べて僧侶の需要が増えた・・・はず
見て回復呪文も光で回復量増えるのかな とか漠然と考えてたけどそういうわけじゃないのか?
いやっほーう! やっと顔グラが自由に選べるようになったぜー!
と 思ったが結局いままでの顔グラと妄想補完のせいで最適化されすぎて変えられない罠。
>>204 だよね よかった でも闇は何か関係あるのか?
ルナドン好きならElonaオヌヌメ
廃人まっしぐらw
なにー!!?
じゃあ前衛戦士の豪雷剣に雷属性付加してダメージうpw
とニヤニヤしてた俺は一体…
あー使いたい職が多すぎるー
ファンネル巫女も使ってみたくなったが空きがねえ
…君主に暇を出そうか?
ロンデルギウスは何でこんなにテンション高いんだよ
今さっき、テレポートの罠を解除しそこねて、石の中に飛ばされ ゲームオーバーになった……3時間くらいセーブしてないよママン
高ランク魔法使いの移動魔法すげええええええ
>>208 そんなアナタに複数PT同時進行作戦を。
16職を自由にアレンジして下さい。
ウキウキ気分で宝箱を調べた結果が
テレポートの罠だと一瞬固まるw
>>213 やっぱり新人さん増やすかー
あと盗賊とメイドさんの二職だったらどっちがより前衛向きかな?
錬金LV7なんて実用魔法無いんだからガンガン魔法で開けちゃいなよ。
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:18:20 ID:eSvJzhzy
ごめん、質問。いまwiki読んでたんだけど錬金倉庫って最大在庫数拡張されるの?現在20です。
ジェネレーションエクスの続編が出ると聞いて
俺は喜んでいいのか悲しんでいいのか
30日までにエルミが終わるわけがない…
グレーター・ペコーってのは一体何なんだ?
220 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:21:27 ID:eSvJzhzy
オレンジペコーのグレーターじゃね?
222 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:23:08 ID:eSvJzhzy
>>221 すいません、どうやったら増えるんですか?イベント?
サインとか木に描かれたヒョウとかああいう意味不明で場違いな強さのモンスターに出会うとワクワクする
>>222 クエスト何個かやってたら増えた
フェイムの獲得個数で判定されてるのかもしれない
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:28:27 ID:eSvJzhzy
ありがとう。wiki読んだら書いてあった。ちょっと、クエストこなして在庫数増やしてピクニッカーかつあげしてくる。
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:30:17 ID:8BXj0uiD
さっき確めたけど、
・転職前にスペルマスターのレベルをLv.15まで上げなくても、全呪文回数3になる。
例えば、Lv.13で7レベル呪文回数1の時に、錬金術師から侍に転職すると、
転職後は、呪文回数3に増える。
(少なくとも、各レベルの呪文を全部憶えてればなる。)
ところで、今、少人数パーティでプレイしてるんだけど、
前衛の人数を3人未満に出来るのが地味に楽しい。
今までやってたWizだと出来なかったんだよね。
戦士1人と供の術者二人とか、
深層のアヤツを倒した。しかし何がなんだかさっぱり分からん・・・。
二周目クリアで謎が解けるの?数字のアレとか。
それにしても、盗めなかった・・・失敗しまくり。相手の素早さ落として、こっちの素早さ上げて、
それでも武装解除に失敗するのは、こっちのレベルの問題なんだろうか?
>>199 逆鱗のSPで変更したブレスの種類の中に闇のブレスってのがあったはずなので、
魔印で威力も上がると思うよ
ただ、暗黒耐性の高い敵って結構いるので、確かに今イチかもしれない
地割れに飲み込む魔法が暗黒じゃなかったっけ?
まぁ威力はお察しだから即死確率UPだったらうれしいけど。
みんなACの目安とかって考えてる?
前衛なら空欄全部埋めてでもAC-5以下は絶対、とか
後衛ならAC3程度あれば残りはアイテム拾うために空欄にしておく、とか
アイテム沢山拾いたいけど、どのくらいまで柔らかくしていいものか悩んでいるのです
後衛はAC10だなぁ。
前衛は盗賊以外とりあえず装備埋めてるけど。
やっぱ召喚師って錬金から転職の方が良いだろうか…
フェ召を考えてるんだけど
>>215 前衛なら盗賊かな?
メイドさんは着れる鎧が微妙だから、イノセントに拘らないなら魔法覚えさせて後衛がモアベター。
ついでに巫さんもなんか魔法覚えさせると使い勝手が格段にうpするよ。
>>232 ACより耐性重視だな。AC下げたところで確実の安心が買えるわけじゃないから
よっぽどAC上がっちゃうとかでない限り、耐性>ACで組む
>>232 俺も前衛そんな感じ
ただLv15くらいからAC-1だけのアクセサリとかは外してる
後衛は基本素っ裸だけど、エルヴンチェーンとか優秀な耐性がある装備は強化して装備させてるぜ
後衛はみんな卵と羽根装備してるな
>>232 後衛は魔印にAC効果つけて持たせるから基本武器+裸状態。
前衛は盗賊(俺は盗賊前衛派)以外はガチガチに固めるかな。
盗賊は最初のターンで隠れちゃうのと、盗む為に5つは空けといてる。
Wizシリーズ始めてなんだけど、wiki読んだ程度の知識の俺に色々教えてくれ
脳内主人公のキャラメイクで悩んでます
最終職は君主がなんかもてそうなので決定なんですが、
魔法回数も引き継ぐってことは魔術師、錬金術師の魔法コンプ後に転職すべき?
前衛はちゃんと装備固める
後衛は裸、あるいは魔印系と耐性装備 が良いっぽいのですかね
耐性かー・・・あんまり気にしたこと無かったので目からウロコ
魔法コンプしてもあまり使わなかったりするけど完璧超人目指すならすべき
いわゆる勇者ってやつだな>全魔法使用可
☆がペコッってするのがムカツクわ
あれ…アルティメットランナーって六人で経験値200万も稼げたっけ?
ハルモニさんが使った謎の全体攻撃呪文が強すぎてワロタ
デク使ってる人いる?
使用人なのに鞄は使えないわ、盗賊スキルあるのに予想外しまくるでお荷物状態。
フランベがあれば生きるんだろうけど、今はただラッパを吹くのみ・・・
僧侶魔法は単体で優秀だし、君主ならまず殴った方が早いから
全魔法は完全に趣味のレベルだな
説明書の何かと誤りの多い君主の項目だけど
英名が L o r d でなく L o a d だった…
どんだけ間違えてるんだw
錬金のハイマスター、威力が上がるって書いてあるけど
攻撃力のある錬金術ってゼオナダルかパムデウンだけだよね?
ほかの判定値とかも上がる?
星魚は君主と忍者に何か恨みでもあるんだよ
どっかでこの顔グラの雰囲気見たなって思ってたら思い出した
カードワースだ
一時ハマったんだよなカードワース
って事であんまり似てないけど一応進めとく
>>182 シナリオ重視系だけど、誰でもシナリオ投稿出来るから量はめっちゃある
サウンドノベル+カード式RPGって感じ
うちのお侍さんが森で刀拾ってから覚醒し始めた
つかモンスターの紹介文が面白いわ。なんかずっと読んでしまう
でもwikiみたら魔術師レベル7にワープ魔法あるしいいかなーと
つか一度君主にしてレベル上げちゃうと、転職はレベル初期状態になるから全魔法という夢を追うのはきついよね?
魔術師、錬金術師魔法コンプ後に君主(僧侶スキルもここで取得)にしようと思うんだけど、
君主前に戦士とかさせたほうが有利なことある?
君主と忍者の人気は違いすぎる
物理アタッカーは倍打優先で装備するな、特に巫は
後衛は魔術耐性優先、これが死因No.1
回復役は麻痺、魅了、石化、即死にも注意
>>254 魔法覚えない職から転職させる利点は 魔法を覚えるためか転職前の高いHPを持ってくる以外に特に無い
あと2あがれば盗賊がハイマスタースキル覚えるんだが
盗むと装備破壊って後衛のポジションから発動できるのかな?
うーん。今Lv14PTの
戦神盗
僧錬魔
僧侶か魔法を司祭に
錬金を召喚師にしようかと・・・
テストで魔法を司祭にしたら何も変わらなかった。
かえって僧侶を司祭がいいのかなーまようTT
聖属性の君主の人気はまさに鬼の力と言ったところかな
やはりアワレな忍者よりやはり君主だな・・
今回のでそれが良くわかったよ
>>255感謝
王の剣すごいですね
それほどでもない
俺は侍を使い手なんだが相手が残念な事にゲニンがエンカウントしてきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
うちの錬金術師が鍛冶の熟練者なのだがおれは首切り耐性ついてるから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前青笹百刃でボコるわ・・」と
言って開始直後に首切り判定したら多分リアルでビビったんだろうな、、隠れようとしてたからキャンセルしてカカッっとダッシュしながら二刀流したらかなり青ざめてた
わざと距離をとり「俺はこのままフランベルジュでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか画面のはしっこから攻撃してきた。
おれはツバメ返しで回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後衛の錬金術師が拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
ゲニンは必死にやってくるが、時既に時間切れ、ツバメ返しを固めた俺にスキはなかった
たまに来る首切りも耐性で撃退、終わる頃にはズタズタにされた黒服の雑魚がいた
顔グラを自由に選択できるようにするには、
何かクエストをクリアしたらいいんですかね?
それとも1週クリアとかですかね??
そんな不人気職全裸忍者6人で潜ってる俺
いやー忍者部隊作るまで大変だったー
266 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23:30:10 ID:FiQUb1eH
>>251 ラポールフィとかも上がる
4〜5回かけてから耐性どんくらいになったか確認したら1000越えててワロタ
スタッフのブロンティストが工作したのか
んで脳内主人公は錬金術師→魔術師→君主で最強なの?
Lv15?くらいで魔法マスターできるんならやってしまおうかと思ってる
頼む、教えてくれ
なんか抜かりとかない?
あと転職アイテムだと転職したことにならず転職できるってあるけど、
あれでパッと魔法覚えつつ未転職状態を維持できたりするの?
キャラメイクからまったく進めないぜ・・・
神女君主は最初微妙かと思ったけど僧侶魔法全部覚えてくる頃にはマジで神だな、神女だけに
戦神僧
盗錬魔
今後、誰を何に転職させて行ったらいいだろうか
戦→君
魔→司 の2つは計画してるんだけど
俺なら僧を侍か闘もしくは巫にチェンジする
戦士から君主って僧侶と神女がいるならあまりうまみないんじゃない?
>>270 僧をばっさり切ってリーチ
・・・侍かな?
フェンデル達は面白そうな装備沢山持ってるけど盗みきれない
2週目以降はハイマスター盗賊を複数PTに入れておけというのか・・・
知恵のアンク集めでオススメの場所あるかな?
個人的な感覚でも良いのでオススメあれば教えて下さい
ちなみに今はクレイディアB1でやってますが全然出ません
>>270 まったく同じ構成
魔→司
は何かメリットあるのだろうか・・
今僧侶と魔のどっちが司祭がいいのか迷い中・・・
召喚師もほしいTT
>>275 クレイディアならB2F左上の小部屋ゾーン。転移を繰り返せばエンカウント早い
>>276 魔→司は魔+僧魔法が使えるようになる
召喚もほしいのなら盗を前列へ
僧を召喚へってのはどうだい?
>>268 全呪文取得君主ならそれでいいよ。
転職アイテムは職業変わるけど内部処理としては転職してないってだけ。
まぁそのうちわかるよ。とりあえず色々やってみるよろし。
>>270 同じ構成だ。これがスタンダードっぽいなw
オレの転職状況
戦→君
神→そのまま(イノセント)
盗→そのまま(イノセント)
僧→錬→侍
錬→司
魔→僧→錬
で、君神侍盗錬司になってる。遊び心まったく無しの効率優先パーティw
あと7人目のメンバーとして召喚士を準備して金を貢いでる
>>271 俺も 僧→侍
こいつを主役格にするためだけに今リセットしようか悩んでる
>>268 wikiを熟読せよ。完璧目指すなら召喚も忘れるな。
さらに一週目アイテム転職でイノセントを目指すのは茨の道だが
召→魔 盟友の指輪
魔→僧 赤い靴
僧→錬 力のメダル
錬→君 力のメダル
の順が一番楽。呪文はその都度上げて覚える必要がある。
僧侶ってレベル上がってもあんまり変わらない…気がする。
イムルアラティは強そうだけど、全MP消費なのがどうなのかね。
>>278 なるほどー
その構成でやってみます!!ありがとー決心が付いた
ああそうか、とりかえばやがあれば性別も変わるのか!
戦神僧
盗錬魔
戦→侍
女僧→男僧→男君
魔→司
侍神君
盗錬司
これなら僧魔法がいっぱい使えるな!
君主大人気だなw
慢性中二病の俺の主人公は今も昔も魔術師だぜ
君主って善にしろ悪にしろなんかストーリーつくりやすいじゃない
前スレ
>>896サンクス
知恵アンク狩ってくるぜ!
魔→侍は魔法と二刀流でTUEEになる?
HP低そうでちょっとためらってるんだけど。
誰かWikiに僕の考えたパーティ晒すページ作ってくれ。
>>290 PS2とは違って侍に魔術呪文のスキル付いてるぜ
HPは侍ペースでどんどん上がってくから問題ないとして 侍も魔法覚えるからあまり意味ないような
魔法の威力って各呪文ごとに基本値は固定?
それともパラメータによって威力変動する?
>>290 思い入れあるなら別だけど、最初から侍作った方がよくね?
侍神女君主あたりは元々完成されてるから
どうしても万能キャラにしたいとかじゃなければ
無理に転職絡める必要ないな
終盤、あるイベントクリアのために君主が必須なことに気づいて慌てて
デフォキャラのエルフ魔法使いに有り余る資金を注ぎ込んで金の力に物を言わせてレベルアップ&転職。
そしたら・・・あれ?この武器はなんか凄くないか・・・?と思って、そのまま再度金満レベルアップさせ
使いにくかった狩人を押しのけてレギュラー入りした。
戦神司 戦神君
狩使盗 → 司使盗
使用人は召喚師から転職。待機組にやはり金でレベルアップした錬金術師。
職ごとの優遇され具合がずいぶんと違うね。
>>297 侍は序盤いい武器があまりないから武器が手に入るようになるまでは他職
とか言おうと思ったけど青笹百刃があるから別に問題ないか
さすがに君主は格がちがうからなw
それにひきかえ忍者
誰それ?外人?
って、ブロンティストどんだけだよw
しかし闘士の人気がまったくないな
302 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:07:06 ID:tExRuB7M
鉱石の数値って、高レベルダンジョンの方が出やすいとかある?
呪いを解くためにはやっぱり錬金術師のレベル上げるのが近道なのかな
ちなみにマスタリースキルの上昇値は3%で固定でOK?
青笹百刃は命中10のおかげで数値以上に強い
森で拾ってからイノセントソードがくるまでずっと使ってた
セカンドパーティの前衛職を一人決めかねてて
前:君盗
後:司巫召
この面子だったら最後の一人は侍と闘士のどっちがいいかな?
侍だったらイノセント侍にして
闘士の場合は魔法職経由のデビにしようかと思うんだけど
巫と召は複数職を経由させる予定です
青笹百刃は忍者でも装備で・・・きる・・・ぜ・・・
しかし、実は
リアルでは闘士タイプだ
おれパンチングマシンで100とか普通に出すし
>>95 森って・・・まさか森にラミア出んの?
テンション上がってきた
ありゃ、以前誰かが修正してくれたwikiの職業欄が旧型に戻っているな。
別ページに書くほど多いわけでもないし、同ページに一目で見れて便利だったのに。
ホークウインドに憧れた俺としては、善にした忍者は外せない。
すまん、PS2版見てたわw
もう寝ないといかんな。でも、あともうひと潜り…
闘士暫定脳内主人公だよ
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:17:30 ID:CiJ2JxUG
スペキャでまだ悩んでるw
MERPの呪文名使いたいんだけど、ネットで出てねえ。誰か知らない?
ドラゴンブックのスペルコレクション捨てちゃったんだよな。まだあれ手に入る?
あと、キャラ名も決めかねてる。一応全員、幼女なのでヘンリー・ダーガーのヴィヴィアンガールズの名前使ってるけど、それだと10人までしか作れねえwwww
>>307 さっき森でラミアx2からラミアーテイルx2を奪ってきたところだぜ
>>308 マジかよ
俺はてっきり後々ファンネル装備でACが不安だろうから後衛かな、と思ってたが
そうでもないの?
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:28:15 ID:hz3C+CiQ
で、wizアナルを楽しめた俺も楽しめそうな出来ですか?
>>315 裸一貫な忍者の俺でも符を改造すればAC稼げる事が分かるぜ
318 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:32:02 ID:lh/iMQ3Y
魔や練みたいに極端な虚弱体質じゃないからなんとかなる
>>316 アナルフリスクをフラゲして良ゲーって連呼してた俺も楽しめてるから大丈夫だよ。
>>315 女で作ればセレスティア・ベリーとかあるから問題ない
俺の闘士は死亡数も打倒数もダントツだぜ。
盗賊の盗むって後列からも出来る?
それによって今考えているメンバーが相当変わるんだけど・・・
後列からでもおk
射程Sじゃなかったっけ?武器依存?
とりあえず錬金の射程無限魔法使うと射程延びるよ。
キャラメイクだけで三日たったけど、そろそろ冒険するか・・・
なるほど…
前衛巫女も考えてみる価値がありそうだ
ありがとね!
それはともかく侍と闘士はどっちがどう…
いや巫を前に出したら盗を後ろに下げれるじゃんと思って
それとも後衛職を追加するほうがおすすめ?
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:41:31 ID:lh/iMQ3Y
余裕で後列から盗めるぜ
デクのイベントは吹かざるを得ない
>>322 前スレあたりで可能というのを見た記憶がある
闘「使用可能防具、少なすぎじゃないか?」
忍「別にいらないんじゃん」
巫「そうね、防具なんて必要ない。だって、私達みんな…」
一週目は王道メンバーだから二週目は闘士とか忍者入れたいな
まだ指輪一個しか見つけてないけど
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:46:26 ID:hz3C+CiQ
お前は俺か!
今日出てたの知ったんだわww
明日かってくる!
334 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00:47:02 ID:hz3C+CiQ
これフィールドに宝箱ほしいなあ
深夜になればなるほど、エルミナージュやる気になるから困る
>>314 ねんがん の ラミアーテイル を 手に入れたぞ!
危ない危ない、もうすぐで魔獣の爪+1を2個手に入れただけで喜んで帰るところだった。
アナルフリスクの凶戦士パネエッス
Q:このゲーム買いですか?
A:このゲームを買ってから、
睡眠時間は毎日3時間、仕事中眠いです。能率低下顕著です
ゲームしながら酒をちびちびやって、タバコもスパスパです
夜遅く起きてるので、お腹がすいて夜食だって食べちゃいます
ということで、相当健康に悪いです。おススメできません
>>282 さーせん、召還もだったか・・・
最後にこんだけ教えてください
・wiki熟読したけども君主は僧侶スキルを覚えるから僧侶は飛ばしておkだよね?
・転職アイテムで転職するとLvは引き継ぐってあるけど、
例えば召還師Lv20→盟友の指輪で魔術師に転職→Lv引き継いでLv20→魔術師魔法全取得
ってこたーない?
・転職アイテム使えば属性無視して転職できるでOK?
メガテンでもニュートラルでミカエルとアスラ王倒したり太上老君ルート行ったりする硬派なんだが、
ニュートラルで君主とか光と闇が備わり最強に見えるから可能ならぜひやりたい
巫は札を防具にするのか
やっぱ前張りみたいに?(脳内補完)
どうせハイマスター能力無いと
魔法なんてカスなんだから
全種覚える意味なんて無い
鏡沼はなめてかかると鬼門だな。
初心者殺しのMAPとしか思えない。
うっかり上に行くと、出口に戻れない
↓
仕方ないから進むことにするが、沼に飛び込むしかないのか…
↓
飛び込んだ先が、予想外の強モンスだらけの修羅場
↓
全滅
くそー鳥といい、沼といい、俺を馬鹿にしやがって…orz
やっぱアゾット剣手に入れたらゴブリンに装備だよね?
帰還呪文って1キャラ1回だけしか使えないの?
レベル上げれば再習得してくれる?
ここまでメイン錬金を転職させるのに何も突っ込みがないのが面白いなw
分解スキルとか強化要らない口ってかw
育てたLVによっては顔真っ青になるぜ。
ま、LV50くらいまでは養殖簡単だが。
聖なる鎧に全倍打ってマジかよ!PS2版の空気アイテムからちゃんと強化されてるな!
しかし女神の胸当ては相変わらず微妙な性能だな。
>>339 本職には劣るが君主だけでも問題ないよ
>>343 Wiz経験者だから一足飛びに光の庭行っちゃうぜ!とかいう方が実は楽なんだよなー
>>346 レベル上げれば覚えるよ
帰ったらレベル上がるくらい稼いでればバンバン使える
おかしいな?一桁の幼女が量産されていく
OK!後列からも盗めるんだね!
よし、パーティ決まった!
・・・これで装備解除は前衛だけだったら俺は泣く
>>348 全倍打とか君主キターと思ってwiki見たら全倍打装備結構あるんだね。
こういう大盤振る舞いはよくないと思う。
錬金の転職はどうすっかな。僧か魔の魔法おぼえさせたいとこだが
他のメンツが使えるから純錬金でもいい気がしてきた
>>231 あれハイソーサレスに使われて焦ったけど、ダイス効果見るに
「抵抗判定→ダメージ→対抗判定→判定成功時、さらに対抗判定→成功時即死」
っぽいんだよな(2回目失敗までしか見てない)。魔印で対抗判定時の数値に補正入ってくれるのかどうかだなぁ・・・
適当な魔術師Lv13を用意する。
戦闘開始
魔術師>ウルマクル>無限の魔力
すべての魔法が9になる。
戦闘終了
魔術師レベルダウン
魔術師の魔法の9が元の値に戻る。
魔術師以外は9のままで も ど ら な い
全魔法9でつえー状態
うーん
>>355 転職後に攻撃を食らわない状況を作ってから無限の魔力連発すると・・・
まあWikiに載ってる情報
光の庭3Fはやっぱ安らぐな。全回復の泉に周辺の固定敵ポイントに美しい景色…
>>331 >>345 お前ら一緒にMoMでも聞きながら帰れw
光の塔に見えた俺はECO厨
Lv12のフェンデル御一行に勝てねぇ…orz
行く先々で出てきやがって
探索が進まねー
これ この先もずっと出てくるのか??
エクセルでしこしこマップ作るのつかれてきたな
いいMAP作成ツールないものか
364 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 01:40:18 ID:tExRuB7M
ハイソーサレスはハイニーソです。
確認しようとしたら地割れでうああ
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 01:49:09 ID:WXHZfJ0Q
全倍打って剣聖と聖なる鎧以外何があるの?
平均レベル30に近づくパーティの前にフェンデルさんご一行L12出現
↓
エンクミと魔法武器で前回とは段違いに強化された火力をくらえ!
↓
カルマ「結界張っておきますね^^
↓
全滅
光の塔まで突破したのに一度もフェンデル達と遭遇してないな
フェンデルは二回目までは余裕だったが、3回目辺りから出会うと涙目。
だから「倍打全-」っていうのはだな、倍打は全て「-」という意味であって、
ようするに倍打無しってことなんだが…
たしかにDSwikiの表記じゃ勘違いする人いそうだな。
廃墟探索してたらいきなりLv18フェンデルが出てきたから即効逃げた
装備して倍打になる防具てフォレストウォーカーとか銀の靴とかで倍打全-ってのは別物だよな
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 02:03:03 ID:WXHZfJ0Q
おぼろ船首って何?兜っすか?
AC低下能力有効で全倍打ってないすかね?
一個倍打持ってたら
メインもサブもお札も倍打になるの?
もうすぐメイン全員がLV40なのに一向に出て来る気配が無いんだぜ…>フェンデル
まぁ時間制限有りの海底に出て来られても困るっちゃ困るんだが
フェンデル御一行ってフラグが立って出てるわけでもねぇのか…
五連チャンで潜れば必ず出てくるw
装備も揃わんうちのパーティにはキツすぎる
敗走した時、罵るのだけは
もうカンベンして
>>377 えー…時間制限があるダンジョンがあるのかよ…面倒くさいな…
このゲーム、wifiでキャラやアイテム交換できたら面白かったかもね。
ウチはもう理想の最終形になったな
()の中は転職前の職業
神 君(戦) 侍(召)
盗 司(魔) 錬
とりあえず僧侶いらなくね?ってぐらい神女が便利だった
神女いらなくね?ってぐらい君主が
アイテム交換はちっとも面白くないし自分の大切な子をわざわざ里子に出す人もおらんじゃろう
キャラ自体はあまり代わり映えしない上に作れるしね
追加ダンジョン配信とかだと喜ばれそうな気が…
面白いけど難易度低すぎるのがなぁ
もう少し手ごたえあってもよかったかもな
これと一緒にブロブっていうゲームを買ったんで
敵でブロブが出てくるとなんともいえない気分になるぜ。
>>376 武器の倍打はその武器だけ。防具の倍打はメインもサブもお札も倍打になる。
結局、最終職は
君盗司召錬は、はずせなくなるからな。
神にするか巫にするか侍にするか闘にするか悩む。
おっと忍者さんも忘れちゃいませんぜ^^;
遊<ボクハー?
ヒトリユーギオウデモシテナサイ>
>>385 色々縛るだけで難易度が跳ね上がるから試してみそ。
ノ各魔法禁止プレイ
ノ前衛職・後衛職禁止プレイ
ノ鍛冶・錬金禁止プレイ
ぬるいと思うのは、ぬるい環境でやってるからだと思われ。
WIZの魅力の一つは、自分で難易度を調整できることなんだぜー
君主って必須か?
リセットなし&店買フランベルジュなし&鑑定専門司教なし&錬金呪文なし
でやっていたが、案外すんなりクリアできてしまった。
一人二人ロストするかと思っていたんだが、ロストどころか灰にすらならんかった。
いいことなんだが、もの足りんような気もしてしまった。
更に条件付ければいい
そうでもない
レベル上げってゴキか光の庭がいいのかい?
変に難易度高くなるとその分職が固定になって自由度が減るから
今くらいでちょうど良いと思うけどな。
自分で縛るのもいいけどやっぱり開発者からの挑戦状みたいなのもほしい
ダイヤモンドドレイクみたいなのじゃなければの話だけど
初見殺し満載だし、普通に全滅しまくるしあんま難易度低いとは思わんなぁ。
あれじゃね、同時に2chやWiki見ながら進行して無駄に情報仕入れすぎとか。
まぁ、全滅パーティをお金で回収とか蘇生の失敗率が低かったりデメリットなかったりとか
アイテム使っても壊れなかったりとかところどころ親切なポイントもあるし、
過去Wizと比べて易しいような印象になっちゃうのもわからなくはない。
ゴキでレベル上げて盗賊で盗みまくってから探検をはじめ、このゲーム簡単すぎ
とか言ってる気配がしないでもない
まぁWIZ系だからどうにもならない運も絡むからねぇ・・・
ヌルイと思う人は割りとラッキーマンなんじゃね?
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 02:42:35 ID:WXHZfJ0Q
ひょっとして聖なる鎧の全倍打って攻撃が倍になるんじゃなくて、
霊にも攻撃できるってだけか?
>>390 君主は脳内主人公にぴったりだから皆入れてるだけだろう
高レベルになればPT全体の強度(特殊耐性)を増すことができるが、君主は実はそれだけの存在
どう頑張っても戦士や侍の火力には遠く及ばないしな
指輪の位置って本当にランダムなんだな。
光の庭で入り口から5歩位の所にあってびっくりしたwもちろん変な女に襲われて全滅
>>400 全倍打-=全ての倍打が-(普通に) つまりお札とかをふつーの武器にするとかそういう使い方なんじゃない?
>>388 盗司は不要
必要な時だけ引っ張り出せばおk
>>404 それ言ったら錬金もいらなくね?
君主も必須ってほどじゃないし
結果、パーティ編成の自由度かなり高くて理想的なWizだと思う。
戦士と盗賊は単なる下積み職
魔術師は劣化侍
なんてわけじゃなくてそれぞれの職の個性もあるからな
え?忍者?
あーあー聞こえナーい
脳内妄想需要に勝るものなしw
忍者は今回も不遇だったなぁ…
他職はだいたいバランス改善されたり性能大幅うpだったりしてるのに
>>907 まぁ忍者は今までが強すぎた感あったからじゃね?
盗賊も「よし、ラスボス倒しに行くぜ」て段階になるといらんしな。
脳内妄想と言えば、スペルキャスティングした人でお気に入りの名前とかある?
すまん。「倍打全-」て書いたのオレ。分かりづらかったな。
要は霊とか×になってる武器用なんだろう。でも「霊攻撃可能」だけでも違う気がしてなぁ。
んで全-って書いちゃったんだが・・
誰かうまいこと変えるか補足してくれ。
ランダムエンカウントを狙って歩き続ける際、
Lボタンを押し続けて左端まで行った後、
Lボタンを離さずにRボタンを押すことで右に、ターン後の硬直なしで移動できます。
右端まで行った後にRボタンを離すことで同様に左へ移動できます。
通常よりストレスが溜まりにくいと思います。逆のボタンではできませんでした。
2週目は
錬金術師の禁止
召喚師の禁止
いきなり警報地区の高いダンジョンに行って装備集めるの禁止(フランベ量産とか)
盗賊の盗む禁止
でやろうと思ってる
今まで錬金術師様様だったんで積む確率99%ww
余り縛るとただのレベル上げゲーになるから難しいぜ
あ、でも天使の小窓ぐらいは作ろう
>>409 どのジャンルのモンスにも攻撃が当たりますって事だよね。
何かいい言い回しがないもんかねぇ?
そして、今日もこんな時間まで・・・。orz
俺の睡眠時間は何処へ行くのか。
発売以来、夜中でも容赦なくスレは伸び続けてるなw
年末に発売されてたら正月休み通して遊んで死人が出てたかもなw
やっと知恵のアンク10集めれた、プリーストから盗めるのをwiki見て気付かなければ何時になってたことやら
これで心おきなく盗める
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 04:32:51 ID:6n6MeRfK
>>409 デフォが霊×なんだから霊可か、霊ーでいいだろ
もともと倍打なんて付いてないんだからややこしくなる
>>344 ラスマゲとかネタがマニアックすぎるぞw
l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_ この感じ・・・・
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// シークレットドアか・・・・
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
闘士は二週目からって俺の中で決めてたのに盗みで爪が集まってくると今すぐ作りたくなる
千早紅桜を見ると巫女も作りたくなってくる
錬度の高い空気の実を作ったから海底神殿も行ってみたい
そして気付けばこんな時間か…
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 05:17:44 ID:jZKNMOUQ
ファンネルって切り返されてもダメージ食らわないんだな。切り落とされるだけ。
これなら遠慮なくサマエルを落としにいけるわ。
>>424 バググラ含めて再現性確認wやっぱ俺らの星魚だなw
つーかそこのモンスター図鑑の文章すげぇな
手打ちかよ
なあ、司教の鑑定能力ってレベル22くらいだと後々苦しくなってくる?
後衛に目新しい職業いれようと思うんだけど枠がないから
ゴミ捨て場に待機させて鑑定に専念させようかと思うんだが。
出先で鑑定できないと意味なくね?
>>427 俺ダンジョンにギリギリまでいる性質だから
どうしてもアイテムが持ちきれなくなって捨てちゃうんだわ。
だからどうせなら最初から全捨てでいいかなーと。
ロードがなくなったとは言ってもいちいち戻ってると探索のテンポ悪くなるしね。
戦神盗/僧錬魔で後衛が軒並みLV13に達したので転職を考えてるのだが、
魔→錬、錬→魔→召はいいとして善のドワーフ僧侶をどうするか悩んでる。
フェアリーの盗の代わりに前に出したいが、闘にするには装備が足りないので
君主か侍。君主は安定するんだが呪文がそのまま被るので少し躊躇。
侍なら青笹百刃はあるが、その後に不安が。うむぅ。
ちょっと理解しかねるな
長く篭るからこそ出先で鑑定と思うんだけど
ようするにドロップ品等は全てwikiなりで調べてわかってるから
何か狙うときはそれだけを目当てにいくってことか
それ以外では全捨てと
アイテム100越え
E赤→黄
やっと変わった!
ヌルいって多分リセットOKだからじゃないかな
>>430 いや、森のゴミ捨て場で捨てたアイテムがそのまま拾えるから
そこで待機させといてある程度溜まったら拾って鑑定すると。
お供に素っ裸のキャラ5人連れて行けば一度で相当拾えるし。
>>432 確かにオートセーブが入るだけで相当きつくなりそう。
サキュバスに先制されるだけでオワタになるな。
いや、ゴミ捨て場で回収して鑑定させるんだろ?
サキュバス2体とデュラハン達に先制されると心が折れそうになるな。
闘士と盗賊が魅了された揚句神女を集中攻撃されて\(^o^)/
さらにマハマハ使う前に錬金まで魅了されるとかもうね…
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 07:14:11 ID:vao1CqU5
うほっ、久しぶりのWIZなので錬金術でHP回復や色んな効果付加できるようになってるのが新鮮な感じ。
バグというのか分からないけど、アイテム図鑑で一部の
フェンデル一味だけが上書きされてるな。
竜皇剣+炎強化装備が鬼のようにつええ
PS2版はでのゴミ武器っぷりが嘘のようだ
サブPTでフェンデルLv12とか出てくるんじゃねええええええええええええええええええええええええ!!
しかも不意突かれたから後列が一瞬にして死に掛け・・・メインなら戦ってやれるのに・・・悔しい・・・でも・・・
うわぁ、ナーグルの中、とってもあったかいナリぃ・・・
ナリぃじゃねーよ!エンカウント率高すぎるんだよヴォケ!
>>433 なるほどお前頭いいな。アイテム枠ケチる必要なくなりそうだぜ!
ノームの僧侶を君主にするか司教にするか
悩もうと思ったらイメージ的に司教しかない事に気が付いた
鍛冶、合成って、錬金術師のレベル依存要素ってある?
うちの錬金術師がLV15になったから召還に転職したいんだけど
もしレベル依存要素があるんなら転職控えようと思って
449 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 10:15:26 ID:HMTGqaCl
パルテネス3階の空飛ぶ姫の所がわからないんだけど、誰か教えて下さい。
四階にいけません・・・
デーモンヴァルキリーに3回出会い
3回とも奇襲されてボロボロ
奇襲対策にサマー忍(ry
お、下げるか?
スマン誤爆
渓谷で偶然出会ったトゥマシオさんを様々な犠牲を出しながら契約できた
味方でもTUEEEEEEEEEE
呪文を無効化する厄介な敵が出るようになるとブレスが有難みを増すなぁ。
ソウルスレイブを一撃で薙ぎ払ってくれるフェニックスかっこいいよ
つうか、召喚の契約って各レベル毎に何体まで出来るの?
ロマの物理攻撃禁止が地味に活躍しているが、MPがいくらあっても足りねえw
そろそろ、僧侶を使用人に転職させるころ合いかな……。
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 11:17:58 ID:HMTGqaCl
>455
ありがとう!
でも、携帯からなんで見れなかったorz
>>459 通常盗品をまとめた表もあってもいいけど通常と盗品とが一目でわかるようにした方がいいんじゃない?
「DS版能力値修正アイテム」とかDSしかやってない人には無駄な情報なんだから
赤字じゃなくてもいいと思うんだけどな
それより呪いを赤字か別枠で見易くして欲しい
>>459 これは性能比較しやすくていいな。乙
>>460 見たくない人はネタバレ注意
中央の台座(マス目が黒い所)に立ち、△キーでイベント開始。
空とぶ姫の発言がキー。
中央の台座に立ち、△を押す
"空とぶ姫のものがたり"終了後、南を向く
西を向く「惚れました」
東を向く「結婚してください」
北を向く「星空が見える」
北に8歩移動(x9 y18)
使用人が紅茶葉を使用する
一連の行動を順番に行う事でパーティーが4Fに移動できる。
上記の通り行動しても
ワープが出来ない場合は公式のQ&A参照のこと
ああ(盗)ってあるか
盗品は基本呪われてるからわざわざ書かなくてもいいんでね
書くなら呪われてない盗品を特記事項にしたほうがいいと思う
>>450-451 盗賊か狩人にも相手の奇襲防止スキルが欲しかったなぁ。
忍者一人も育ててないよママン
剣〜刀まで終わった。とりあえず、細かいことはおいといて一纏めにするよ。
確かに呪い装備が一目でわかるとうれしいな
呪いって装備外せない以外に何かあるの?
っ説明書
【のろい】1/2の確立でのろくなってしまいます。
とりあえず転職後の呪文について報告
今まですべて覚えていれば転職後は3?ってな話があったけど
転職後の呪文回数はそのLvで覚えている呪文数になるみたいだ(旧wizと一緒、上限は3だけど)
例えば、魔Lv7の呪文を2つ覚えている状態で錬へ転職すると魔Lv7の呪文回数は2になるって具合。
あと、そのLvの呪文を1つでも覚えていれば後は覚えるって話は、その呪文を覚える適正レベルに達さないと覚えないようだ。
魔Lv7の呪文を2つだけ覚えていても、3つ目を覚えるのは職業問わず、そのキャラLvが13以上からになる。
>>459 >DS版能力値修正アイテム
これ意味が分かりにくいね。
装備かSPで能力値が変えられるアイテムにも見える。
黒字で「DS移植により能力値変更」とかのほうが良くない?
神殺しの槍キター!
鍛冶で呪い解除と倍打2種付けて
更にフォレストウォーカーで・・・
グフフ
遂に巫がラッパ結界マシーンから卒業する日が来たぜ
渓谷の泉があるマップで夜叉確認しました。
2週目のエルミナージュまで行ったらで周回記念品貰った
なんか意味ありげな事言われたけどどういう効果があるかわかんないや
これPS2版じゃなかったよね?
>>474 DSしかやってないから
>>462見るまで訳が分からなかったんだよ
誰にでも分かる表現にしたほうがいいと思うんだけどな
渓谷の泉が 淫谷の泉に見えた
おかしいな しっかり寝たはずなんだが・・・
つうか、DS版とPS版はそれぞれアイテムページあるんだし、
変更点とか書かなくてもいいんじゃないとも思わなくもない。
巫って、後衛からの火力ってどんなもん?
装備次第で前衛職にひけをとらないようなら入れてみたいんだけど
↑自分で確かめればいい事を人に聞く馬鹿
ひけとらなくて反射あるとかバランスブレイカーだろ、JK
ただの特化職だ。
おまいら、ネタ武器なんか作ってる?
俺はハエ騎士弾の職業解除して後衛に装備させてる。
麻痺ウマイです^q^
実用的じゃないやつも作りたいなぁ
フェアリーに燐プン装備させるとか回数9の熱い吐息のダメージ+10にするとか
DSでは職業解除できるの?
DS版のWikiあるのにわざわざPS版みるかなと
両方もってるか、PS版をやっててDSに興味ある人用かな
どっちにしてもお疲れ様w DSから始めてるからかかれててもふーんてしかw
491 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 13:25:32 ID:9QJEaxmd
グフフ ようやく盗賊がLV26になったぜ
ちなみに私は「DS版能力値修正アイテム」書いた人じゃないんで、そこを触る予定は一切ありません。
気になる人は適当に自分で直してください。
今買ってきてキャラメイクして早速25ポイントをスルーしたよ!
そだね、あんまり文句ばっかル言うんなら自分ですれば?
って話にもなるしね。ちゅうことでお疲れです。
昨日からかw からんでくる小学生も出てきたけど
今までどおり気にせずやろうぜ。
ID:rqXglxGs はお疲れ!
>>490 乙
これなら色々追加しやすいな。
追加しまくってやんよ。
>>488 DS版のWikiはできたてなんで練金関係はPS2版のを見てたな
PS2版もさんざんプレイしたのに、DS版もやっぱり買ってしまった。
プレイしてたらかーちゃんに、クラッシック聴いてるの?って言われたw
特に、森と庭とフェンデルと大魔公の曲が好きだわ。
今、LV10ぐらいだけど(フランベ封印)、マップ埋めながら、
ちょい強そうな敵に対してあーだこーだPT内で作戦やり繰りして、
アイテム集めて、町とを往復する…、地味ながらやっぱ楽しぃー。
フェンデル達がウザいから、最初の洞窟に置き去りにしちゃったw
(今回は、リセットもなるべく封印する方向で)
wiki更新、衝突多くてワロタw
時間変えるかw
寝不足だー眠いよー
耐睡眠防具を誰か錬金してくれ。
´ω`)お邪魔しますね
>>489 だから、DSでは錬金で職業解除できるのかと聞いている。
Wじゃね?
´ω`)炎のロッドを入手しました
FC版wizに登場する炎の杖とは段違いの強さですね
オレも人のこと言えないけど、人に聞くばかりではなくて、
自分で調べたネタをここなりwikiなりで発表する側にもなってみると
また面白くなってくると思うよ。
僧侶を君主に転職させたら魔法使用回数が減らなかった。
こういう仕様だったっけ?嬉しいけどさ。
>>504 一瞬「あれ?」って思わせんなよw Xで合ってるよ
ニートでもなんでもいいけど、性別・性格・種族しか解除できなかったんじゃないっけ?
それとも、後半で手に入る高級素材だと、職業も解除出来るようになるのかい?
最高レベルが15だから、自分では確かめる事も出来ん。
月は出ているか?となんちゃら周りのシールドは万全なのか?
のあたりか?どっちとも取れるネタだよな。
ふと、呪文を中二病満載にしてアサキムってキャラでも作ろうかという・・・
俺には素質がないorz
穴あきローブってなんだあんな高いんだ・・・?
女子高生着用の着用済みローブか?
穴あいてるけどもともとは凄くいいローブなんだよ。
ビンテージ品とか。穴もまた味わいの一つみたいな。
普通の呪われた品(言葉が変だが盗賊が盗んだ品以外って意味ね)って結構いい値段だよね。
♀モンスター使用済み武具は食料なんてのはRPGの常識だ
欠けたプレートメイル>普通のプレートメイルも納得いかないな
まあシステム的には解呪に必要な価格=売価だからなんだろうけど・・・
>>509 6素材全部+2で試したけどやっぱり無理っぽい
>>505 ロッドなのに両手持ちで射程がMなのがアレだけど、俺も愛用しています。
>>509 錬金で職業制限解除はできないよ。
しかし、wikiの編集も大変だな。普通に攻略本が出てくれたらありがたいんだけどねぇ。
ロッドって竿だろ?
そりゃ両手持ちだろう。
>517
俺も試したけど無かった
イベントかなんかあんのかな?
´ω`)ドルアーガの塔に登場するブルークリスタルロッドは片手で持てるサイズですので
ロッドを竿ではなく杖と認識する方は多いと思います
正確には 杖=スタッフ 竿=ロッド ですね
物干しロッドと聞いて
´ω`)あと竿と言っても釣竿、物干し竿など色々なサイズがあり
釣り竿だと片手でも充分に扱える川辺でのルアーフィッシングに使用する
短いサイズもありますね
いちがいにロッド=両手持ちは当然という認識はどうかと思います
職業解除なんてチートでやってくれw
´ω`)炎のステッキなら片手でも扱えそうですよね
変にロッドなどと英語を意識せず、炎の杖で良かったと思います
個人的にはフランベルジュを越える炎の攻撃属性が炎のロッドのウリだと
思っています
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 14:50:42 ID:GT2tfaYc
久しぶりに会社帰りの電車内でDSi起動させて遊べるゲームが来たって感じですな
うん、さすがに職業解除までやったらその職選ぶ理由が半減するよね。
村正持ちたいから侍、聖なる鎧出たから君主に、とかお約束だし。
脳内補正するにもちょい無理が…。
結局職業は解除できないのですね残念。
調べてくれた人ありがとう。
後、書き込んでから気付いたんだけど、俺がロッドとワンドを混同してただけでした。orz
ので、ロッドが両手持ちで射程Mは問題無しです。
>>528 スキルが持ち越せないから、もし職業解除できたら物凄い装備の盗賊が誕生してたかもね。w
つまり
>>486はチーターか嘘吐きかのどっちかってことか
勘違いの線も考えたけど他に解除するような制限ないし
ありえるとすれば、性格解除か。
俺は善君主にハエ2個装備させてるわ。
ところで、司教の武器って何がいいんだろ。
ずっとイノセントを前線で振り回してるけど、そろそろ後衛に下げたい…。
闘士&デビリッシュで呪い無効化
狩人&ワービーストでセルフ追撃
戦士&ドラコニュートで高威力ブレス
盗賊&フェアリーで効率の良い盗み
紅い風御一行様第三段階の編成
フェンデル:男 君主
アザバス :男 闘士
ルゥ :女 僧侶
カルマ :女 巫+魔術・僧侶・錬金魔法
ヨロア :男 使用人+魔術魔法
マカクーリ :男 盗賊
第三段階にもなると、
それぞれただのモンスターから冒険者的な職業を持ち始めてくるな
将来が楽しみだぜ
第4段階は勝てなくて命からがら槍だけ盗んで逃げてやったぜ。
ヴェルキリオスを物理禁止のタロットで完封してやったぜ
確率的にタロット乱用できないから探索時は使いづらいけど
ボス戦では光るな遊楽者
賢者の石 射程 L
伸縮自在?
紅い風御一行大嫌い
敵が強くて継続して戦えない時も便利ね、タロット。
ドラゴニュート戦士だけど顔グラはフェアリーとかよくね?
ぷはぁー、って感じで。
青足二刀流より良い武器無いかなと探してたら鋭い牙+2二刀流がつえー
ダメージの期待値が1.5倍くらいになった
次代の書というアイテムが売りに出されたがこれは2を期待していいんだな!
>>537 投げても勝手に戻ってくる石だと思ってたが、伸びるというのも面白いなw
武器防具一覧微妙に更新したよ
だいぶカテゴリが見やすくなった気がする
爪って闘士専用武器だったんだな
あと、クイーンビートが重複してたんで、片方消した
>>537 東方のパチェやハガレンを想像してた俺に隙はなかった
>>542 マジですか? 条件はやっぱ図鑑とかアイテムのコンプ?
そういえばPS2版で解析した人が、データ上で見つけたって話が
あったような覚えが>次代の書
SPも転生用パスワードらしきものが出そうな内容だったそうで。
今回は実装されたのなら嬉しいね。
村正出ないなぁ
拾えた人はどこらで戦ってたの?
次代の書は多分アイテム図鑑250かな
それより479のアイテムがなんなのかが気になる
そういやPS版はバグでアイテムコンプ出来なかったという。
死神の風車ってどの程度敵が強いと教えてくれるんだ?
効果がよくわからん。
敵のレベルがわかる=自分とのレベル差で危険か判断する
って意味じゃね
とりあえず 森のカマキリさんには警報を発してくれない時点であまり役にはたってない気がする
自身とのレベル差が大きいと反応する。
そのレベルの割りに危険な奴
(エンクミ持ち、即死持ち)
には反応しない
死神の風車が反応するレベルは
HP半減以下にしないと契約不可
反応なしなら契約可能
反応しなければ盗賊が楽に装備解除などできるため、
相手のレベルがわからないPS2では
神影とか魔公の装備を奪ったり契約する目安として使われた
契約の風車と脳内変換すればいいんだなw
破魔の弓が欲しすぎる
どこにあるんだ
射程解除するだけでも世界変わりそうだけど、そこまで練度高い素材がまだ出ない・・・。
志村から盗むまでお預けなのかなぁ。
PS2はどうか知らないが、DS版では風車を持っていると、モンスターの名前の横にレベルが表示される
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:16:47 ID:KCt97bmT
なに、マジ?
フランベ装備の戦士が後列の敵に攻撃したんだけど、なんで?
前列にはまだ敵残ってたし、フランベって射程Sだよね
庭3Fでどうやっても鑑定出来ない剣が拾えたから武器屋にもってったら天老剣だった
即イベントに使っちゃったけど一端売るの忘れたたわ
>>532 触手×2
なんかエロ漫画の悪い司教的な感じで
564 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:23:04 ID:KCt97bmT
ところで、これって、歴代WIZゲーの中で、評価的にどのくらいに位置する?
GB,GBA、PS2版の全て含んで、
>>554 ありがとう。じゃあレベルがわかるDS版ではなくてもいいのか。
>>561 そうだったんだ。台詞流れるの早くて見落としたのかな
また荒れそうな話題を…
最高峰は外伝2のビジュアルブック、異論は認める。
GB外伝3の上をいくやもしれんな・・・
まあ、時代評価含むが。
自由度が高評価でEXPテーブルもヌルメ
570 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:26:35 ID:KCt97bmT
DS抜けてた。あったね。
星魚の中じゃいいほうじゃないの?
外伝系にはやっぱり劣るけど
モンスター図鑑の登録されてるモンスターのHPが減っているのはなぜ?
80/100とかなってる・・・まぁ別に困らんからいいが
リピート使うとたまにS武器で後列攻撃したり挙動が不安定だな相変わらず
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 16:29:57 ID:KCt97bmT
なるほど、GB1,2,3やった私としては、わかりやすいレス。感謝!
2,3の攻略本も保管してるぜ。
>>572 上限と下限じゃないかな
HPがランダムなのはWIZの伝統だし
>>558 そういえばいつの間にかレベル表記が見えなくなったなぁとか思ってたけど
「これ役たたね」って風車預けたからだったのか
>>575>>577-578 ですよねー書き込んでから気が付いたわ・・・orz
召還契約のモンスターもHPこだわると再契約したくなる・・・
召還97%とかそうでなくても地獄なのにね
最近のWizにしてはいい出来だけど、あくまでも「思ってたよりいい」レベル。
Wizがとにかく年とともに劣化してるのをふまえると
外伝4以前のWizとは比べるべくもないと思う。
もう売れ行きとか製作費とかを考えると市販ベースで
昔のWizよりいいものは出てこないと思うな。
前のスレあたりで少し話しが出てたとおもうけど、
これからは同人ベースのほうがまだ期待ができる。
>>580 そんなにWizが好きなら一生昔のWizにひきこもってりゃいいのに
DSのイベントって、PS2版と比べて何か変わった?
一緒ならコピペしたいんだけど。
>>580 まるで暇を持て余してる同人屋の戯言だなw
アンケートに続編への要望ある時点で
9割は続編に既に期待を持っている。
アンケート?ってやつなら論外。
Gが全く出てこない
あいつら人が水中にいるときばっかり出てきやがって
同人でそんなバランスの良いWiz系のゲームあったっけ?
とか、言ってみる
外伝と比べるならディンギルのちょい下くらいかな
星魚製じゃ一番面白いと思うよ
アンケートは長文書くスペースないから
葉書の数字打ち込んで答えられる
オンラインアンケートもやってほしいわ
>>564 外伝やFCT・SFCリメイクと比べるのは酷だが、単体として見ればそこそこ遊べる
個人的には「並〜良」の間かな‥今まで「駄」が多すぎたから遊べるだけで良し
同じシステムを使った、異なるプレイ感の、もっさりwizクローンって感じかな
自由度の高さは良い点だと思う
>>587 そういう時はクラニンのプレイ後アンケートって言おうとしたけど
サードの奴も対応してるかどうか忘れたな
対応してるのとしてないのがあった気がするけど
個人的にはこの程よくぬるくて、新規アイテムが入手しやすい感じが好きだけどな
まぁコレクション系が好きだからそう感じるんだろうけど
そういえば、盾って両手に装備できるのな。アビもできるしまさかとは思ったが、まさにアビ状態
外伝4、もはやジルフェバグでデータ消えまくったことしか思い出せない
>>582 ほとんど変わってない。今のところ追加イベントもないし。
変わってるのはNo.13クリアで訓練所顔アイコン選択自由化。No.35クリアでニャンニャンで0GPアイテム売買解禁。
ぐらいじゃないか?
外伝4は、ターボファイル必須だったからな。
そーいや公衣の三装バグってなおってんのかな?
そういや、外伝4積みっぱなしだった。
まだ電池無事かな……。
>>585 適当に縛りいれたりして自分で補正できる人が多いとかはおいておいて、
まず、エルミナージュがバランスのいいゲームかどうかという話が。
同人に期待してるんならそっち行けばええんでないの
追加イベントといえば、シェーベの地下、泉の部屋北の一方通行扉から出た位置に
PS版にないイベントマークがあるんだが、あれはなんだ?
誰かイベント起きた人いる?
本家のウィザードリィやったことないけど、マハマハみたいな便利呪文はあるの?
過去作と比べてどうかという話題が出てたから
あくまでも自分がどう思うか書いただけで、
エルミナージュも、3周目ぐらいまで進めてるぐらいには楽しんでるよ。
>>600 ないけど、逃げるコマンドで全員一度に逃げる&成功率が結構高い。
>>600 錬金術師(アルケミスト)のいるwizなら有るよ
603 :
602:2008/11/19(水) 17:07:54 ID:iuIbQuR0
昔のWizが好きって人ならPC版五つの試練が良いと思うよ。
ウィザードリィツクール的なものを使って自分でマップとか作れる。
オレのシナリオを見てくれーってWizマニアがたくさんアップしているから。
いざとなったら自分で作ったっていいんだしね。なんなら旧作丸移植でもいい。
操作性、快適性は昔の外伝シリーズ波かそれ以上だし、モンスターは末弥絵で
音楽はエルミと同じベイシスケイプだ。
ただし、#5ベースなので種族は5つ、職業も8つだけど。呪文数はやたら多いが。
ゲームってのはバランスで良し悪しが決まるものではない。
寧ろ、何に特化してるかが売りとなる。
エルミの場合はマゾい育成や収集の手間を抜けられる手段を解放して
尚且つ自由度の高いPT構成を確立しやすくさせているのが
2画面携帯ゲームの相性とマッチングしてる点が高評価だな。
歴代のwizもストーリー重視やダンジョンムード重視など
よく目を凝らせば個性が見えてくる。
とりあえずエルミナージュは逃げにくい仕様なんだね。わかった
レスくれたひとトン
キーレスポンスが悪い以外は概ね満足
星魚だし
でも、この逃げ仕様も、使い方次第じゃ育成の補助になるからいいよなー
エルミはウィズベースに
マイト&マジックが加わってるような感じがするわ
世界がどんと広がって後はご自由に、といったおおらかな所とかな
プレイスタイルを強要しない分
その人の遊び方一つで面白さも変わると思う
どんなゲームも思い出補正には勝てない。
とにかく
昔のWiz好きvs最近のWiz好き?
という対立にとにかく持っていくというのはどうかと思う。
みんなひとくくりでWiz好きでいいんじゃないかな。
>>604 五つの試練はいいね。
同人ベースってのがおかしな言い方で、
PCベースって言えばよかったといまさらながら反省。
コンシューマと違って、操作性やレスポンスの部分は
こちらである程度コントロールできるし、製作者にやる気があれば
バグフィックスが後からでもできるのは大きいと思う。
612 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:19:12 ID:KCt97bmT
オレの評価の着目点は、ここまで苦労して育てたのに、シャキーンと首ちょんぱされる瞬間がどんな状況で起こるか、に比重がかかる。
ウワァ-となるが、さすがWIZだぜって思える。
G-XTH2が楽しみ
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:20:24 ID:CiJ2JxUG
出先でデータとか確認できるようにやっぱ攻略本ほしい。資料性の高いやつ。
携帯でwikiはちょっと、みづらい・・・
個人的な着眼点だと 寺院のささやき〜ねんじろ!で灰になるかならないかだな
そういう意味では今作はぬるい
ぬるいけど 昨今のゲームにそれを求めるのは(ゲーム全体の難易度低下を鑑みるに)酷だと思ってる
PS2版から合成錬金と鍛冶錬金にデータ引っ張ってきた+αしたので、間違い探しは任せた。
少なくとも星魚の中では一番いい
>>592 情報トン。とりあえずコピペしといた。後は知らんw
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 17:24:13 ID:CiJ2JxUG
たのしいね。
職バランスに関してはエルミナージュはディンギルよりずっと上だと思う
ディンギルを含む外伝系では魔法職は終盤存在意義がないという職バランスだからな
特に魔術師は悲惨
呪文の威力は固定なのに敵のHPはものすごいことになっていたからな。その上、ほとんどの敵が無効化するし
うおおおお村正来たぜ!
装備しようとしたらSP解放できるんだが、やってみたら死んだ
なんか装備してる状態で解放すると化けるとかそんな感じかねぇ
携帯機は本当に手軽でついプレイしすぎてしまう。据え置き機はやるきになるまでが長い。
正直いって、このゲームが止められなくなっている原因はお前らにある気がする
このスレ見ていると続きやりたくなって仕方なくなるぜ・・・
仕事終わってないんだけど・・・いいかな・・・
前スレに
キュベレイもとい巫、強化され過ぎだろ。
強い槍が追加されて通常火力も高くなったのに、札の能力変更がやばい。
PS版だとダメ0〜1で不死霊悪魔10倍とかだったのに、
今回は4〜10で2〜3倍だから錬金で2〜3種倍打を追加して
フォレストウォーカー(動物、幻獣倍打)でも装備すれば、
約半数の種族にファンネルが有効になる。
ってあるんだけど札って今回錬金できるようになったの?(PS2版は不可)
強すぎね?
そういや、エルミナージュで蘇生魔法を使って灰になったことないな〜
説明文によると100%じゃないとは思うんだけど、これって失敗するもんなの?
最初はセーブしてから使ってたけど、最近はもう成功するもんだと思って
気軽につかってる。
年齢10でボーナス47出た
別にいらない時にw
俺も未だに蘇生失敗がない
累計200回以上蘇生しているんだが、一度もない
戦闘中に蘇生呪文使って灰→蘇生呪文使用不可って状況には2回ほどなったな。
ところで、記録のワンドって周回重ねるごとに貰える?それとも2週目の一回だけ?
>>622 それはあるな
携帯機は止めるのも始めるのも手軽な上
布団に潜り込んでも遊べるから最高だわ
気が向いたら直ぐ手軽にはじめられるのはでかい
こっちも見たことないなあ。
自作小説のキャラ使ってロストしたら小説でも死亡。
なんて思ってたんだがなあw
英名をもじったり、効果から連想される造語でスペルキャスティングしてみたんだけど…、
いくつか晒してみる。
バラド→バナ
グラス→コゴル
ジアカラ→ガラガ
マハマハ→ズラーラ
ラポールフィ→マシャット
サイドレイ→ドレイヤン
ミサーマ→スーヤ
ラミサーマ→グースヤ
ヴィッフィ→ヘキト
カラチャ→クルパー
ラカラチャ→テンパー
エンテry→マジクスプロージョン
etc…
硬派な世界がポップになってしまったw
イタいのは認める。
>>629 3でイラが落とした宝箱から出たよ
おれも散々蘇生呪文使ってるけど灰化したことないなあ
本当になるんだろうか
おいらwizとかしらないけど、武神や世界樹でハマりました。
こんなおいらにこのゲームは楽しめますか?
ちなみに武神は何回もプレイしましたが、ゼロは途中で放り投げました。
世界樹もTはハマりましたが、Uはどこが悪いという訳でなく途中で放置してます。
おまいらが灰にならないならない言うから、
999歳フェアリー♂魔法使いで試してきた。
1回目:死亡→蘇生→灰w
多分年齢と体力が影響してるんじゃないかな?
>>632 同じく。前はバリバリの据置派で、携帯ゲーム機なんかゲームじゃねえ
ってくらいだったのが、DSやPSPに面白いRPGが増えてきたんで
ためしに手を出したら最後…。RPGと携帯機は相性バツグンだわね。
据置で最後にやったゲームもPS2版のエルミかなーって感じで。
もっとも、アクションやレースなんかはやっぱ据置が良いけど。
>>636 どこが合わなくて投げたのかしらないけど面白いよ
戦闘周りはよく出来てるんだけど
各地のダンジョンを回ってクエストこなすのはちょっと好みの分かれる部分かなぁ
おれはダンジョン1個でいいじゃんと思ってしまった
>>636 とりあえず、買ってこい。
悩むならそれからでも遅くない
>>636 この手のレス見ると、取り敢えず買う前に放置してるのやれば?と思うのは俺だけか
>>624 強すぎる。竜だけでも追加しておけばExダンジョンでも大活躍。
個人的に阿修羅モアイがうざいから魔法生物もつけてる。
物理攻撃UPで威力も上がってくしね。
たまにニュータイプに全弾避けられるのもご愛嬌w
グレーターデーモン稼ぎはじめたら決着付かねぇ
向こうの打ち止めが先かこっちが先か
>>610 めぞん一刻を思い出した。
誰も惣一郎の思い出には勝てないが、代わりの良い思い出を大量追加することで乗り越えられる。
星魚にはぜひ「継続は力なり」を目指して頑張ってほしい。
戦闘中のディは二回くらい失敗したけど、通常時のカドルトは失敗したことないな。
>630
俺も余裕で3ケタは蘇生してるけどまだ灰は見た事無いや
これが今回の「普通にチェックすりゃわかんだろバグ」だったりして
記録のワンドって何か特別な効果ある?
浮遊魔法解除ってできないんだろうか?
飛行船で露骨に怪しいシュートがあるんだけど落ちられない。
浮遊魔法をもう一度使えば解除できたはず
だな
>>651-652 ありがとう。
他のシリーズでは解除魔法があったと思ったんだが
これはどうしたものか途方にくれてしまったよ。
>>649 SP開放でフェイムを捧げられるよ。
1フェイムで最大攻撃値が1UPだが、30くらいから2フェイムで1UPになった。
とりあえず最大値45までは確認した。どこまでいくかはまだわからん。
まさか、蘇生失敗って戦闘中じゃなきゃ起きないとかってオチなんだろうか
レベル7の蘇生が、wikiみると死亡時でも失敗したらロストって書いてあるおかげで一度も試す勇気がわかないぜ…
>>655 俺は戦闘中に蘇生失敗したことは一度もないなぁ。
蘇生させる側は高能力のプリーストだし、生命力はなるべく上げるキ
ャラメイクしてたからかもしれんけど。
敵味方の効果音SEのオススメってある?
両方0が基本かな。
外伝スタッフ製作のエルミナージュ2というのは無理かな?
超快適になって、全ファン文句無しでしょ
スターフィッシュ販売だろうが、安心して買える
>>655 戦闘も移動、どっちも灰になったことがないわ。
寺院でも失敗しないし。 ほんとに灰になるのか疑問に思うわw
>654
うわ、マジかっ!
周回を重ねる理由がまた一つ・・・w
今回PS2の3周目開始の時みたいな、レア出現率が最大になりましたって出た?
DS3周目開始は「大幅にアップしました」だった。
上限周回までいってまたレベル1からやろうと思ってるんだけど遠いのかな
正直、灰化のバランスは今の方が好みかな。
うちの君主が蘇生魔法覚えたてのレベル10台の時に、
ディ→灰化→カドルト→消滅しました、ってのはあったな。
レベル高くなってから失敗しなくなったけど。
どうでもいいけど、ロストじゃなくて消滅なのな、エルミって。
>>658 それ、PS2版が出たときに「内容このままでチーム村正が作ってればなあ」
って意見が多かったのを思い出した。
外伝スタッフってどこかな? 今のモバイル・ゲームスタジオあたり?
しっかりロストあるのか・・・
666 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 18:41:39 ID:6n6MeRfK
ちょいとアークメイドが出てこなくなったんだが、いい出現場所ないか?
カーソルがとんでもない箇所にあったり、
下画面のマップ位置と実際位置が違うことがあるね
ボスがちゃんと固かったり専門職の呪文の効果高かったり変にwizに準拠していない点がグット
>>660 たしかに2周目で少しフェイム稼げばよかったかも。
いちおう双六奇数上がりで無限にフェイムがもらえるけどなw
俺も今3周目だが、4周目開始も大幅上昇だった。もしかしてどんどん上がるのか?
2〜3スレ前に7周目とかいう猛者がいたが、出現率はどんなもんなんだろうか。
>>419 wikiでアゾットの剣を見つけてつい書き込んでしまった。
正直スマンかった。
>>671 メッセージもキャスティングできたら間違いなく エモノがいたぜ になるわけか。
竜の牙1Fにいるけど刀が青笹百刃しかでねえ
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 18:58:41 ID:Sw0CYYCE
上の方でアイテム全捨てで、後から裸族パーティで回収・・・
って、方針を立ててる奴が居るが、
ゴミ箱は10個までしかストックされんぞ。
もはや、完全に手遅れだろうけど。
んー、10個棄てて中断、裸族で回収中断の繰り返しをすればいいんじゃね?
よし、今から2週目やるんで誰か俺に適度な縛りを考えてくれ
自分の今やってる縛りプレイでもいいんで
>668
どっちかって言うとWizよりM&Mって感じのバランスだよな
どっちもやるけど、どちらかと言うとM&Mのが好きだからエルミはすげぇ好みだ
>669
フェニックスの羽とか周回開始直後に終わらせられるアイテムは用意しとくと良いかもね
相談所のアイテム見せるだけで終わる奴とかも1周目からやると結構差つきそうだし
俺もその7週猛者にまだ先がありそうなのか聞きたいわw
でも10戦に1回位で村正落とされても萎えそうだな
そういや魔傀儡、デクだけは特別製なのか?
基本スキルが普通に登録したやつと違って盗みがあったりするんだけど。
盗賊技能がある代わりに使用人鞄が使えない特別職
ブーメランククリでウンコ同然だった盗賊がキメラダガー2本でやっと
戦力になってきた。盗賊ハジマタ
>>675 一回ごとに1000GP必要になる。ある程度進んでいたら1000GPぽっちはゴミになるけれど。
それよか手持ちいっぱいor転移呪文残りひとつになったら一区切りと考えて、きっぱり町に戻って再出発するほうが好み。
このあたりは人それぞれだろうけれどね。
召喚師、面白いな。
アークフェアリーでターン回復要らず。
おまけに物理・魔法ともに高いから序盤はかなり肉壁にもなる。
なんという召1人旅。
職縛りするなら召喚師とか面白そうだわ
フェイムは未使用?で隠しボスと戦えるらしいからいつかはやるつもりだぜ
>>658 エルミのスタッフもかなり優秀だと思うぞ。
とりあえず続編は絶対に作ってほしいな。
まだはじめたばっかなんだけど、これ序盤のバランス結構ヌルめなのな
でも今時はこれくらいがちょうどいいな
ファントムマスク拾う→これ強いな、さっそく装備させるか→呪われた
続編要望、かなり項目多くなりそうだな。
召喚中や召喚できるモンスターの詳細
見れないのは残念で仕方ない。
図鑑並みにグラや武具や魔法の説明も見せてもらえたら
120点だったんだが。
しかし、アークフェアリーはPSwikiもノーマークな
優秀モンスターだな。
範囲中回復のラフィードにAC上げ下げとか最高すぎる。
補助呪文も案外使えるので
・転職、盗み、炎杖、炎剣など禁止
・アビ&ゴキ稼ぎ禁止
・全滅時は他のパーティで回収
あたりのゆるい縛りでも面白いと思う
wikiのドロップテーブルってああいうシステムに変わったって確定なの?
データ取ってないけど体感でちょっと違う感じするんだが
>>684 チームNINJA面白そうだな
元盗賊:アイテムコンプを果たしたパーティーから追い出され
NINJAに転職するがもっと相手にされずにやむを得ずチームを結成
元ロマ:人生もっとアグレッシヴに生きなきゃダメだとNINJAに転職
元使用人:あまりのドジっ娘ぶりに首になったが風俗勤めは嫌なのでNINJAに転職
・・・ダメ集団かも
骨のスリッパを万が一のために持っている人はおらんのか・・・
>>701 アイテム枠一つ減っちゃうし・・・。最低限で小窓しか持ってない。
続編を希望するのは良いが注意しろ
相手はスターフィッシュだ一筋縄ではいかねぇ。
このレベルの出来を期待して地雷を2回か3回は踏む可能性も考慮しないといけない。
>>695 おいおい、いつからここは鏡の沼地になったんだ
>>701 俺持ってる
強くなって一度滅多に全滅しないし、練金で逃げられるからいいだろとか思ってたら
盗賊が罠解除を失敗して全員麻痺で全滅したことがあったから
俺もスリッパはなるべく携帯してるな
遊楽者で初めてタロット使ったら魅了カードひいたおかげで、一気に全滅したからナー
遊楽者使う時は常備しようと思った
707 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:57:20 ID:hz3C+CiQ
* じゅんびちゅうニャン * ってなんだよwww
吹いたぞwww
アイテム枠を気にしだすと、フルアーマーである聖なる鎧とお札一枚が同じ枠ひとつなのが
気になってくるけれど、ここを気にしだすと重量制になったりしてさすがに古式ゆかしいWiz形式から
外れてくるのが悩みどころ。そういやBCFクリアできなかったなぁ・・・。
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:59:42 ID:twooSKOQ
このゲームは世界樹とどっちが面白いですか?
面白さの質が違う
>>708 出来るだけシンプルなのでいいと思う。
変にリアリティを追求すると迷走しやすいし。
よくあるパターンだけど、装備スロット+アイテム枠とか無難かもしれないね。
まあ結局、何れにしても賛否両論あると思うけど
体にお札一枚とかなんかエロいよな
>>709 人によるんじゃないかな?
自分で買って確かめてみるんだ。
他人の意見ほど当てにならないものはないぞw
>>712 しかも攻撃に使用するってことは攻撃時には・・・
>>714 特殊効果や吹き出しで大事なところは隠されるに決まってるだろっ!
>>709 世界樹は1つのダンジョンを下に下に潜っていくゲーム
習得するスキルの組み合わせを考えながらやる
どちからといえば理詰めのゲーム
エルミは幾つかのダンジョンを自由気ままに
冒険出来るゲーム 遊ぶ人次第で攻略ルートも
難易度も大きく変わるおおらかな自由度が特徴
両者それぞれ良い所があるので
後は好みで決めればいい
>>709 世界樹より面白い点(抜粋)
・種族・職業が断然豊富
・転職でHPや魔法など引継ぎできて愛着が湧く
・錬金で好きなように武具をカスタムできる
・一本道ストーリーではなく、自由性の高い攻略
・グラがラクガキじゃなく本格的の上、女性モンスターが豊富(重要)
・コレクション性に富んでおり、盗み生活や図鑑コンプ、道具屋コンプなど計り知れない
・アトラス社員達が今必死になってプレイしてる(実話)
数え上げたらキリがないなw
そもそもゲームを二つ並べてどっちが面白いかなんて限りなく不毛な質問だよな。
どちらかがかなりのクソゲーでもない限り好みによるとしか言えんだろ。
アゾットの剣ってのが出たけど、割とレア?
錬金術師つくってみますね
720 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:14:02 ID:mHNFyb3R
始めたばっかだけど
ブレスつえーな!
フランベなしでも楽勝なんすけど
>>717 アトラス社員のくだりkwsk。
デビルサバイバー作ってるんじゃないのか?
買いですか?とかどっちが面白いですか? とかは答えなくていいと思うよ。
マジデ
723 :
709:2008/11/19(水) 20:16:48 ID:twooSKOQ
みなさん不毛な質問に答えて頂きどうもありがとうございます。
こっちのほうが面白そうですね。
>>717 >・アトラス社員達が今必死になってプレイしてる(実話)
そうなの?
>>724 アトラスは見習ったほうがいいわ、ユーザーを楽しませることがどういうことかを
いやマジで
>>711 迷走しだすのは、確かにそうだね。
個人的には戦闘中でもアイテムの受け渡しがしたかった。前衛後衛間は無理という制限ありでもいいから。
>>712 きっとお札から霊的な視覚障害フィールドが展開されるんだよ。
マッパな忍者よりもお札一枚の巫のほうが話題になるってことは、やっぱりチラリズムなのか。
白の靴下だけは脱いではだめとか。
両方好きな者から見ても、あまり良い気がするもんでもないしな
ブレスってハイマスター能力の呪文効果上昇の効果で強化されるんだろうか
パウデウンはされて、ブレスがされなかったりしたら、ドラゴニュート涙目な気がするw
ああそういえば現代を舞台にしたWizあったよね。
あれって武器防具にセーラー服とか白い靴下とかが出てくるのかな?
ちょっとワンダリング多くね?
3歩連続で出たときはかなりイラッとくる
それは正直運が悪かっただけとしか・・・
ドラゴンキラーのデザインが変わってるwwww
さすがにあのDQそのままなデザインは自粛したのか
改善要望としては、宝箱の出現をランダムにして欲しいな。
タロットの防御耐性無視つかったら麻痺とかもかかりやすくなる?
インセクトロードがおとなしくなってくれなくてアタッマきた
>>733 俺は玄室のモンスターが確実に宝箱持ってるほうが嬉しいわ。
736 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:34:18 ID:a7X3pRsG
>>729 それがG-XTHの事なら、
防具が上・下・頭なので白靴下はない。
今月末に出る二学期は衣替えして女性制服がセーラー服になったな。
システムも結構練りこまれてるし、そー言うのが好みなら突貫してもいいんじゃね。
一学期の最強防具の一角が体操服&ブルマや白スク水だったり、中々飛ばしてるぞ。
エルミと違って忍者最強伝説がまだ続いてるしな。
Wiz-XTHなら、2の所属学園制服がセーラー服っぽい奴だった筈。
白靴下も、女性キャラに学生靴履かせるとセットでつけていたと思うよ。
飛行艇の一連のクエストいい話だな。
ワーグルに呑み込まれた時はこんな展開になるとは思わなかったw
>>734 吊るされた男の効果とラポードス併用すれば100%かけられたはず
ぬるさは時代の流れで仕方ないんだろうけど、そこはやっぱり物足りなさを感じるかな。
ダンジョンは数こそ多いけど、かぶってる敵も多いし、
新しいダンジョンに到達したときの絶望的な戦力差とか、
祈るようにコルツ、バコルツをつんでいく感覚とかがなくなって、
レベルをとことんまで上げるためのモチベーションがないかんじ?
コレクション要素も2,300種類というのも少なく感じる。
>>739 逆に聞きたいんだけど、その条件を満たすゲームってあんの?w
XTHは社員っぽい奴の宣伝書き込みがうざい
>>739 最初の洞窟、1階下に降りただけで絶望感を感じたんだが…
これ以上難しくしても初心者を遠ざける結果になるだけだと思うよ。
どうせマーフィー使って稼ぐし
どうせリセット使うし
やってる事は大して変わらんと思うけどね
>>738 サンクス!
だったらボス格から盗み放題の契約し放題か!
敵はもう少し場所ごとに種類分けてもいいな
どこ行っても同じ敵と戦ってる感じがする
敷地が高すぎると衰退するだけだけだしなぁ
>>744 召喚抵抗は何やっても減らないからそこは覚悟しておいた方がいいかも
モンスターの説明文読むのが面白かったから
アイテムにも説明文がほしいな
>>742 あれは絶望を感じさせる仕掛けではあるけど、先に他行って下さいって
ゲームデザインだから
>>739が言うのとはちょっと違うと思う。
>>746 格ゲーやSTGのことかー!
アイテムに説明文欲しかったのには同意
試しに盗賊無しで遊楽入れてやってみてるんだけど
罠の解除率が盗賊が9割5分なら遊楽はだいたい8割って感じだなぁ
僧侶呪文の使い手が多ければまぁかかってもなんとかなる罠が多いんだけど
時々コブラで全滅したりするし、やっぱ面倒臭い感じだな
解除技能抜きでもグイグイ上がるレベルのおかげで結構頼りになる戦力になってくれるし
契約成功率うpなアイテムとか、あったらいいなぁ…。
>>736 サンクスまじかよ!プラットフォームが気になるが・・・いまさら据え置きやらパソやら悩む。
しばらくはエルミやるし、発売後の評価見てみるよ。
>>745 敵はちゃんと分けてほしいよね。水の中に呼吸必須な種族が出てくるのは萎える。
木の属性敵は基本的に森にしか出ないとか、そういう棲み分けはほしい。
>>739のためにも次回作ではオプションで難易度調整できるといいかもな
ゲーム性がまったく違うけどオブリビオンは30段階くらいで調整できたし
>>739も一個ダンジョンクリアするたびに2段階くらいあげれば満足できるに違いない
難易度が易しいというのは同意だが、それは戦力差云々じゃないな。
復活の成功率の高さ。全滅しても金で解決できること。
以上二つのおかげで、ノーリセットでやっても取り返しの付かないことがほとんどない。この点で易しくなってると思う。
逆に新しいダンジョンで戦力差云々については、現状で十分。
ヴァンパイアロードやアシュテリアは初見ではほぼ全滅させられる強さだし、
召喚契約をしようとしたり、剥いで盗もうとしたら、ある程度慣れていても危険になる。
ついでに、レベル上げについて言うなら神影をガチで倒してからにした方が良い。
あと難度とは違うが、倒す度にレベルが上がる敵がいるからレベル1000を越えても緊張感のある戦いはできる。
>>749 >>739の言葉どおりにするなら、あの最初のダンジョンを
どんどん潜っていくようなバランスにしろって言ってるのと同じことだと思うが?
段階を経て敵が強くなっていくのが物足りないって言ってるんだから。
結局のところ、戦えるダンジョンで延々とレベル上げを強いるかそうでないかくらいの
違いしかないと思うんだけどね。
難易度はプレイングにもよるから何ともいえんだろう
セコ稼ぎしてりゃ楽になるんだしな
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:59:42 ID:mHNFyb3R
運がアイテムテーブルに影響するのかな
正直巫が素っ裸で舞い踊って攻撃しててもダンジョンの中ではさほど違和感がない気がする。
脳内PTにしっかり巫女さんがいる俺は今回狂喜乱舞
オレの指輪があったとこ
パルテネス3F
クレイディアBF2の呪文禁止ゾーン
ニベール海底神殿
あと1つは光の庭。なんのイジメですか、ママン・・・
指輪の場所をかえちゃえばいいじゃない。
でもあと海底神殿だから、ちょっと潜ってくる
くんしゅ「オレ、この潜水が終わったら結婚するんだ・・・」
海底神殿で2度溺れ全滅したが
今ではそれも良い思い出さ
といっても他の所先にやってるがな!!
そういえば時間制限ダンジョンみんな嫌がるかと思ってたらそれほどでもないね。
まあ1個だけだしダンジョンの性質上おkって感じなのかな?
シレンだかポケダン見たいにWifiで救出とか出来たら面白そうだな
シレンのは救出しないとアイテムが無くなる仕様だからこそ面白い
別に救出PT育成まで放置したり寺院で回収するのにペナないしなぁ
>シレンだかポケダン見たいにWifiで救出とか出来たら面白そうだな
固定ダンジョンだし常に周りに誰かいるだろうから簡単に救助されちまうぞ
>>756 >
>>739の言葉どおりにするなら、あの最初のダンジョンを
>どんどん潜っていくようなバランスにしろって言ってるのと同じことだと思うが?
これは同意。
>>742が「いまのままでも
>>739の要求を満たせているよ」という風に見えてしまったので
違うんじゃないかとレスしたんだわ。俺が勘違いしただけっぽいね。
>>766 水中は不満があるとすれば地上の敵とかがウロウロしているところだな。
オークとかはまぁ空気の実で漁でもしてるとか妄想してもいいんだが他はどうしようもないw
>>772 水中専用モンスターのみとかだったら雰囲気があって良かったよね。
そこまでの予算がなかったかw
続編はPS2出してバグを叩いたらまた移植してくれたまえ
まあ、森の中心部で専用モンスいたり
パルテノン宮殿の壁画が襲ってきたりと
何もかもどこも全く同じ敵ばかりだったってのは乱暴な言い方。
各職業のオススメ種族&性別&属性ってある?
あー、やっぱり20分程度の空気の実じゃ時間が足りないぜ
錬金マスターにするまでハダーリマス北東にでも篭るか
>>772 究極生物だけは違和感がなかったぜ
>>777 お前の妄想力次第だ
オススメ組み合わせはWikiに少し載ってるけど、所詮参考程度。
大して能力かわらないんだから、自分設定に従えばいいんだよ
「てんせいのしょ」みたいなアイテムがあるって本当?PS2ではなかったの?
>>777 いくつかやっちゃうとちょっときつい組み合わせ(デビリッシュ&巫とか)はあるけど それ以外は自由にどうぞ
ちなみに性別は男を作る理由は無い
とりあえずID:25J3kgCEがwizを愛しているのはわかったから少し黙ってくれ。
不満点をがあったら言いたい気持ちがわかるが、そんな愚痴るような書き方じゃ
楽しんでプレイしている人が嫌な気持ちになるのは想像つくだろう?
ここがこうだったらなーみたいな建設的な感じで言えば楽しく語れるのに
>>777 妖精盗賊は裸でACが5だからエロイ
妖精錬金は開始即逃げができてエロイ
妖精はとてもいいものなのです
DSmk2に説明書も読めない世界樹厨が
実に下らんアンチ書き込んでるぞw
総合点 オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
35点 2点 4点 3点 2点 1点 0点 4点
ド級のマゾ推奨ゲーム。分類としてはウィザードリィに代表されるようなダンジョンRPG。
グラフィック…個人的に好きなリアルな一枚絵グラフィックの敵。
熱中度…自由度が高い。最初のダンジョンをこしたら、後は多くのダンジョンを好きなところにいける。
また、中盤まで大きな戦力となる武器が序盤に買えちゃったり(一つ限定)、
そのダンジョンにふさわしくない強い敵が急に現れて全滅させられたり、、
ここが特にマゾ御用達。かなり劣悪な操作性とチュートリアル。
まず、ゲームをプレイして何をするのかもわからないまま、急に指輪を探しにお使いさせられます。
普通のゲームならばメンバーを自分で組むように指示されたりするのですがそれもないです。
しかも初めから無駄に丁寧に勝手に作られたキャラがいるので自分で作れないのかと思ってそいつらを育ててしまいました。
はじめのおつかいダンジョンをクリアしたら多数のダンジョンから自力で指輪を6つ探せ!とのことのみ。
操作性。まさかの装備変更はいったん装備を外してからでないとできない。なので装備品の比較もしづらい。
バックボタンがない。したかったら180度回転して前進。
快適さ評価は0でも足りません。
ファミコンのゲームに感じるくらいの不親切さです。ある意味、世界中の迷宮の完成度の高さがこれをやるとすごい分かります。
自分は逆に燃えましたが、DSプレイヤーの99%はおそらく買わないほうがいいです。
放置プレイが好きなドMな方には涎ものです笑
うっわ
しかも初めから無駄に丁寧に勝手に作られたキャラがいるので自分で作れないのかと思ってそいつらを育ててしまいました。
wwwwwwwwチュートリアルなくて、サーセンwwwwwバロスww
787 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 22:20:39 ID:1yIUpj0O
>>728 ブレスは強化されないと思うよ。
呪文効果UPは自職の覚える呪文だけだったはず
僧→魔でイムルアラティ無双は出来ないはずだし
面白いな、このスレじゃヌルいヌルいと古参WIZファンが言うのに
一方じゃマゾゲーム認定なんだな、やっぱヌルめでよかったんだな
>>785 な、ほんと、厨らしさがにじみ出ているだろ?
装備品の比較なら
ボタン1つでアイテムの解説見られるのにな
エルミのいいところは、やらされてる感じゃなくて自分でやってる感じがするところ。
あと、死に職業・種族がないのはいい。
え?にn・・・おっとそこまでだそれ以上言うと(r
荒れる原因になりかねないから、わざわざ転載するのはやめないか?
>>785 世界中の迷宮とか書いちゃってるしいろんな意味で痛いコだ…w
次からナビゲーションまでゲーム中に入れないといかんのか…。
制作側も大変だな。
すまんかった・・・
あまりにひどかったんで、つい紹介しちまったw
俺も反省しる
>>791 自分で選んで進めるからね。
ちょっと無理して敵が強いところで良い装備狙うのもいいし、コツコツ進めるのもいいし。
職業と種族のバランスは歴代Wizでもかなりの好バランスだよね。
にn(ryだってレベル上げれば首切りまくってくれる…はずだ、たぶん。
798 :
777:2008/11/19(水) 22:29:57 ID:Q2Il7+JH
>>779、
>>781、
>>783 ありがとうみなさん、参考にします
Wiz(1〜3)の頃は人間とエルフしか作らなかったので(脳内美意識的にw)
今回はいろんな種族作って脳内世界観を拡げてみます
ワービーストとかえらい可愛いよ、オススメw
ドラゴニュートとか下手な人間より可愛いよね
ガチムチドワーフははずせないね。
突然だがフリーズした。ブブブブブブって音がしてスリープかけても効果なし
まぁ電源コードつなぎっぱだったから多分過充電?
一応、ドワ娘はロリ担当だぞ
ホビット娘もオススメ
ターナの影響で作る種族がデビリッシュばかりになるぜ
>>802 俺も戦闘終了後に即メニュー開いたときになったことあるよ。
過充電てことは無いと思う。
さっさと2周目突入するか神影倒してからにするか悩む・・・
俺も忘れられた地とか処理の多いところで戦闘後にすぐメニュー開くとフリーズすること多いな
戦闘終了直後メニューは死亡フラグか?
ガチムチじゃねえドワーフは認めんぞぉ
盗賊以外の前衛はワービーストが突出してるね。
特に狩人との相性は獣人最強でしょう。
後はWIZの伝統的にAGI>>>VIT>STRなので以外にドワーフとかは辛い。
巫女達のイベントシーンのあとアイテム図鑑2でアイテムみると
画像にセフィリーヌでてきて吹いた。
ウィングハットが、地味にいい感じ。
使うとユニハコットで、実にいい感じ。
前衛エルフのエルブンチェーンは物語最初から手に入るにしてはおいしいと思う
Wikiでお勧めされている事もあるが、某TRPGのルールブックを読んでからデビリッシュ女の闘士がマイハートズッキュン。
「思いっきり殴らせていただきます、お覚悟を」と言いつつマジで遠慮なしに連続攻撃をする脳内補完でハァハァしております。
>>809 だが断る。昔から狩人はエルフが相場と決まっていてだなry
君主 人間♂ アラゴルン
戦士 ドワーフ♂ ギムリ
侍 ホビット♂ サムワイズ
魔術師 人間♂ ガンダルフ
司教 エルフ♀ アルウェン
狩人 エルフ♂ レゴラス
指輪物語スキーな俺はひゃっほうだぜwww
>>804>>806 あら状況全く一緒だな。即メニューは注意か。
いや、やっちゃうって。注意とかむりだって
>>785 これがゆとりか・・・
もしくはアトラス社員か
ウワサには聞いていたが・・
遮光式土器倒して所持金が倍になった
なんかエルミ1300本って出てるね…
泣いていいかい…?
パルネテス4Fって使用人をPTメンバーにせにゃだめ?
デビ戦士 アーシェ
人間神女 ユウナ
エルフ僧侶 フラン
フェアリ盗賊 リュック
ワービ錬金 パンネロ
ドラゴ魔術 ルールー
今日買ってきた。
武器をちゃんと装備させないといけないことに気づかず、
素手で挑んでしまい、いきなり僧侶が死んだ。
>>817 勝利画面の右の獲得資金を見て「あれ?ここ現所持金だったっけ?」とか思ったわ
>>818 少なくとも俺とお前は満喫してる。
それでいいじゃないか。
噂の買い取り価格が10分の1に変わるバグに遭った。
オランド商店でボウを売却した直後のタイミングで10分の1に書き換わった。
ダンジョン行ってすぐ戻ってきたら直った。
いったいどのフラグが間違って反映されてるんだろうか…。
錬金の「呪い解除」はその武器を装備しても呪われなくなる
と考えればいいのかな?
>>818 買った人間に占めるこのスレの住人率は相当高いなw
>>818 もうちょっと売れてもいいと思うんだが…
出荷5000だけど入手困難報告は聞いた記憶があるからわりとはけてるかと思ったのに伸び悩んじゃったな
>>825 巻物とかの個数あるアイテムが関係あると思う
個数あるアイテムの一個上のアイテムを売るとかかな?
>>825 アイテムを売ったら10分の1表示になったりでちょくちょく遭遇するぞ
一度抜けて「取引をする」を選んでまたまとめ売りで直ったりするけど
そういえばスレにも周りの店を探し回ったけど見つからないって言ってた人いたな・・・
wizは基本的にマイナーゲーだから
過去からしてそうだが地味に伸び続けるぞ。
まだまだエルミ=wizってのが浸透してないから当然。
アスタリクスでDSwizは一時的に敬遠してるのかもしれんし。
>>816 これが某社員かどうかはわからんが、785のレビュアーのような奴が後を立たないせいで
世界樹そのものへの評価が色々な意味でガタ落ちした。というか地に堕ちた。
図鑑によると、サマエルタンのつばめ返しはハイマスタースキルなんだね。
PS2版では、ずっと魔術士が召喚して一回も発動した事ないから、
召喚モンスターのハイマスタースキル発動には召の血の盟約が必要なのかも。
>>835 まぁ最近のRPGをメインでやってて、いきなりwizに
移行したら、とまどうのもわからんでもない。
個人的に、最近のRPGを最新のデジタルカメラに例えるなら、wizは昔の一眼レフカメラみたいなもんでな。
どっちも性能だけでは、比べられない魅力があると思うんだ。
最初はデジタルカメラで写真を撮る面白さを知り、一眼レフカメラの深い世界を覗く。
なんてこともあるだろうし、wizはホント、色々な人に触れて欲しいゲームなんだよね。
シューベ遺跡1F北で魔魂の槍キター!
魔術師が神女に転職予定の俺にプレゼントだな
クリアしてレアアイテム出現率上げると体感的にどんな感じ?
村正とか超簡単に手にはいっちゃう?
変なレビューなんて今回に始まったことじゃないのに
社員だの喚いたり信者対立を煽る奴の方が気持ち悪い
正直、桁1個多く売れてもいい出来なのに〜〜〜
ジワ売れしますように…
>>818 DSユーザの99%どころか99.9(略
タイトルとパッケージで損したな。
紅茶を給仕している使用人を前面に押し出したパッケージなら俺が3本は買った。
>>839 超簡単とは言わないが、、まぁとりあえず楽と言えば楽程度には。
三週目以降なら結構コンスタントにレアも手に入る。
盾が美味しくて神女に槍持たせられないんだよな。片手剣でもほぼ最上の物持てるし
お前らが巫女巫女うるせえから、うちの神女が解雇されたじゃねえか!
>>818 今回は5万本くらい売れてもおかしくない出来なんだがな・・・
ととものが売れてこれが売れない理由はやっぱ宣伝と絵柄か。
1300人のうちの多くがこのスレに集結してることになるなw
それはそれで面白い。
スーファミのwiz5以来だが、寝不足になってしまった。
シレンと発売日がかぶってしまったのが痛いな
予定通り発売されてればもっといけてたかもしれん。
ともあれジワジワ売れてほしいもんだが
この先にもライバル商品はいっぱいあるわけで…
知恵のアンクをおねだりするみたいに、
ネポラがエルミ購入をおねだりしてくる広告があったら俺は後5本は買っていたであろう。
絵柄は好きだぞ普通に。
スターフィッシュは宣伝がな
ネットを使った宣伝でも今時はどこもブログなどを
開設してアピールしてるのに公式もほったらかし
その辺もうちょっとうまくやればいいのに
シレンみたいに持ち込み不可ダンジョンとかあっても面白かったかも
おれもとあるスレで教えてもらうまで全然存在を知らんかったからなぁ
PS2でも出てたのに全くノーマークだった
XTHはWiz信者があちこちでアンチ活動してたから知ってたんだけど
良いにしろ悪いにしろ話題にもならないよりはなったほうがいいって事なのか
まあ、宣伝が全てなのかもしれない。俺もうっかり見逃すところだったしな。
というかPS2で発売されていたことすら知らなかった。PS2版は最終的にどれだけ売れたんだ?
>>847 実はシレンも5万本売れてなくて消化率50%以下だったりするんだ
やっぱ時期的にいちばん買い控えちゃう時期なのかな。
まあWiz系はこれからソフト連発ってこともないだろうから
年末あたりもちょっと売れるのかも。
評判見てから買う人も多いしね。
>>831 今日、俺が買った店を覗いてみたらもう空箱自体置いてなかったよ。
まぁ田舎だからなんだろうけど、買えてよかった。
12月〜1月にかけての年末商戦が激しいからな。
俺はレディアントまでエルミで凌ぐよ。
またやりたくなったらやるだろうしw
>852
なんとなく、自分と同じスレを見てる気がする。
自分はまだ買ってないが。
ここ見てると面白そうで、しかし時間との兼ね合いを考えてしまって困る。
859 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 23:50:18 ID:9pdM0//V
持ち込み不可とかWIZ系ゲーでは鬼やん…
聖なる種火はどうやって持ち帰るの?って聞こうと思ったが、なんかでデジャヴ感じるんだよね…
おい、もうすぐ7000レスするのに1300人しか買ってないってどういうことだよ
自レスだが戦闘の監獄だと持ち込み不可あったかも・・・。
ワイファイ対応じゃないのが実に惜しい。
ダウンロードダンジョンあるだけでエルミの面白さは何倍にも膨らむと思うのだが。
RPGツクールみたいにダンジョン作成してうpしたり、顔グラ自分で描いたりとか。
>>854 最終は知らんが初週は3500だった。だからまぁDSもこんなもんだ
宣伝できる金もネームバリューも無いし、Wizで釣ってるわけでもないし
告白すると、『エルミナージュ』って名前だけ聞くと何かギャルゲーぽくて、俺危うくスルーする所だったんだ……。発売前に気付いて良かった。
そう言えばずっと気になってたんだけど、エルミナージュってどういう意味?
elm(ニレの木の意味)……とは関係ないだろうし……まさかeliminate(削除、除外、排除、失格、無視。あるいは口語で殺すの意味で『片づける』)?
色々がんばったけどヘルマスターが見つからない;;
どのダンジョンで会えるんでしょうか・・
>>865 ラスボス後の忘れられた地まで会えないと思う
たぶんだけど
>>862 PS2で初週3500って、採算割れレベルなのか良く分からないな・・・。
もしかしてモトがあれば移植で回収できたりするんだろうか?DSのソフトって。
いちから開発するよりずっと手間はかからないだろうと思うし。
二周目、フェイム未入手プレイ開始。一周目で余計に手に入れておいた卵と羽を持たせてセーブ。
ヘーメでフェイム6個と交換し、まずはイルドラハに突っ込んで全部のダンジョンを回ってみたらウェーンで反応あり。
リセットして同様にアシュテルに突っ込んでダンジョン周り。・・・はんのうがない、ただのしかばねのようだ。
・・・あれっ・・・もしかしてこれって鳥の中も対象内?一周目ではすっ飛ばしたからマップ撮ってないのにorz
最低限の手間で二周目クリアできると踏んでいたのにー。
変な意見だと思うが俺はあんまり出回ってないのがちょっと嬉しかったり
こいつは価値が出るかもしれん
>>869 そこは「正義超人は、おまえだけじゃないんだぜ 」だろ・・・
>>868 俺まだ1周目なんで見当違いかもしれんが、指輪の場所だったらイルドラハ神殿(だっけ)で
再配置できなかったっけ。
>>873 ダンジョン内再配置だから、ダンジョンの種類までは変えられないはず。
そしてロジェラがニベーヌにあることを確認。ここは避けて欲しかった・・・。
ふははさすが二周目でも楽はさせてくれないぜ・・・。
紫のおばさんのジャケ絵を変えたら少しは売り上げも違ったかもしれん。
このスレ見て火曜に購入
正直売り切れ覚悟するも、新宿ソフマップにて無事購入
その後、アキバ行くも売り切れ
局地的な品薄あるかも
877 :
865:2008/11/20(木) 00:14:55 ID:WU6ap4s5
もしかしてスレタイに【Wiz系】とかウィザードリィ関係のソフトであることを
明記した方がいいのかな?
いらねえ
>>878 あー 確かにあったほうがいいかもしれないな
タイトルからじゃ何のゲームかさっぱりではある 主にRemixのせいで
881 :
865:2008/11/20(木) 00:19:22 ID:WU6ap4s5
空気の実、預けたの忘れてて最初のエンカウントで全滅したww
>>874 指輪はダンジョンの種類かわるよ。変わらないのは祭壇。
反応しないのは多分、ノヴァカリスにあるやつじゃね?
てか、ロジェラ大聖堂でご清聴か、頭痛薬のどっちかがフェイム4だから
7つ集めた後にほぼ中央にあるクレイディアで確認するのが楽だと思うよ。
>>879 いちおう、知名度上げるってことで考慮に値するかなと思ったんだけど。
いくらなんでもWiz好きが1300人しかいないとか思いたくない…
>>880 スレ見てると気がつかなかったって人けっこういるからね。
スレの進行が早い・・・。
読むのかプレイするのか迷っちまうよこれじゃ。
まあ俺も初めて開くまでなんだか分からんかった
正直ギャルゲーかなんかかと思ってた
【Wiz系】エルミナージュDS Remix Part5【移植】
こんな感じ?
このゲームの存在自体を知らなかったよ。
だが、買ってみたらこれが面白い。
俺的には世界樹よりずーっと面白いんだけど、世間的にはダメなんだろうなあ。
Wizとか付けても変わんないよ
同じように付いてないととモノスレだってもう60スレ行ってるし
関係ないと思う
>>886 うん、そんな感じ。とにかくウィザードリィ系列のソフトだと知ってもらわないことには…
>>888 向こうはアンチがあちこちで宣伝活動してたし、雑誌にも広告載せてたからなぁ。
でも何もしないよりはいいかもしれないじゃん?
実際に知らなかったから今まで買わなかったっていう人がちらほらいるんだし。
買い取りバグなんだけど、
「まとめて売る」のアイテム選択画面で、消耗品の道具や巻物の詳細画面(Xボタン)を
開いて閉じると買い取り価格がおかしなことになる。
そのあと、別のアイテムの詳細画面を開いて消すと元の価格に戻る。
これで買い取り価格が10分の1に変わるバグ回避できるかな?
これおもしろいからじわじわ売れる気がする〜
でも出荷すくないからレアになるかもね・・
もう1個新しいセーブしたいからもう一本買いたいよう
あとこのスレみんな親切で泣きそうになるぜ;;
8周目でアイテム集め始めて3日。
村正だろーが魔印+3だろーが出まくり。いいものばっかでるから捨てまくるのが心苦しくて・・
なんてこたまったくないぞ。
相変わらずゴミばっか出るしPS版でいう上級のもの狙いだと数時間粘ろうが出ないもんは出ない。
体感的には3週目以降レア率は変わらん。レア出なくて4週目以降に突入しようとしてる奴は要注意。
出ないのは日が悪いから。それだけ。
ととモノ。が発売した当時のスレ速度は気持ち悪いぐらい早かったの覚えてるわ
当たり前だけど宣伝とキャラ絵って大切なんだなーって思った。特に前者
入り口は広い方がいいが
その分、ゆとりレスも増えると思うぜ?
これがwizデビューなんて事になった時の反応は
既に上記にでてるだろう?
wikiも読めない質問厨が増えるってのも一長一短だな。
>>882 アッー!そういえばアシュテル・・・思い出した!そうかそうだった。
やったばかりなのになんか既にいろいろと忘れているな・・・。健忘症かよorz
しかもいろんな情報がごっちゃになってるし、もうダメだ。ちょっとタランティの噴出口に手を突っ込みに逝ってくる。
>>886 【Wiz系】じゃなくて【硬派3DダンジョンRPG】とかのほうが・・・。
>>892 マジっすか…
毎周、確率UPとか出るなら多少は変わるのかと思ったけど
それなら3周目で頑張るわ。報告サンクス。
誰か神殺しの槍と聖なる鎧交換してくれ…
【3DダンジョンRPG】エルミナージュDS Remix Part7【PS2移植】
個人的に硬とか付けないほうが新規さんが開きやすいと思うけど、どうだろ
>>894 ある程度はしょうがないんじゃないかな。
新規避けてたらそれこそソフトが出ないなんて状況に陥るんだよ。
初めて遊んで面白かったと感じる人もいるんだから悪い例だけ取り出すのもどうかと思うんだが。
>>895 硬派ってのはいらなくない?
Wiz系列って書くと避ける人がいて微妙なら3DダンジョンRPGだけで良くないかな?
>>809 デビリッシュと闘士も相性良いよ
錬金術無しで呪い装備付けれるからね。
錬金有り(メインサブ共用のみ精度15以上)でならマンティスソード×2とかで5段連携毎回10%首切り判定だぜ?
>>891 キャラストック20人じゃ少なすぎるよな。
色々なパーティー編成を試してみたいし
脳内設定全開で次々とキャライメージ湧いてきて
ゲーム本編に追いつかん。
>>895 それむしろ痛いからやめてくれ>光波なんとか
>>895 どうせならそのままアシュテル最後にすると、巫女たちの会話変わって面白いよ。
てかヘリオライザって何気にいい母ちゃんだよなw
>>898>>899 硬派っていらないか・・・。
新規さんは開きやすいかもだけど、世界樹やととモノとかを期待する人がやってきたら荒れそうだし。
むしろWiz系って付けたらほとんど硬派って言ってるのと同じようなものだと思ったのだけど。
>>902 え、そんな変化があるんだ。だったらそうしてみるよありがとう。
【】が長すぎるのはどうかと
wiz系でいいんじゃない
ロイヤリティ関係すら難しくなってPCで出すようになるのも時間の問題か・・・
確かに、バックステッポはできるとよかったかもね。
アンケートハガキに書く事が増えた。
10年後、3DダンジョンRPGが「エルミナージュ系」と称される事になろうとは
想像もつかないスレ住人であった…
友好的なコックローチとかきめぇwww
Gの繁殖限界数ってランダムなの?
>>907 それなんてXTH(ry
いやシャレにならんからねホント。
>>903 硬派とか漢とかそういう系の言葉は自称するもんじゃあないんだぜ?
後、同じような意味なら短い表現のほうが良い
個人的には【wiz】【入門用】とかつけたいけど間違いなく荒れるだろうなぁ・・・
>>910 友好的だと分かっていながら戦闘を仕掛けた鬼畜のくせにっ
毎回限界までやって経験値が違うとかなら逃げた数も限界数に入ってるんじゃね?
>>914 Wizに固執する人が比較粘着しそうだから、Wizをタイトルに入れるのはちょっとやだなぁと思わないでもない・・・。
>>907 某G-XTHは7千本以上PCで売れてたりするんだよなー
何かやっぱもう少しエルミは売れるべきだと思う
7千本も世界樹に比べるとうんこみたいなセールスだがな
おれWizシリーズだったら間違いなく買わなかったしね
入れないほうがいいと思う
世界樹はWiz系と言いがたいから。
そこ比較するならととモノの6万本だろう。
売り上げを比較するなんて不毛なことはやめようじゃないか
これは面白い その事実だけでいい
>>919 Wizだったら買わなかった人にとっては今回のエルミはどんな感じなの?
面白かったんだろうか。
3DダンジョンRPGが端的でいちばん無難かもね。
Wiz好きもたぶんそのキーワードなら引っかかるだろうし。
wizとか入れると過去のwizと比べてどうとか言う人がたくさん出てくるぞ、止めとけ
だからいらないと思うんだがなあ・・・
>>921 このゲームを楽しむだけならそれで良いんだが、
続きが出て欲しいと思うようになると、売り上げとかが気になり出すんだ
なにしろ売れなければ続きは出ないからな
一気にイノセントマント3枚ゲット!!
ちょうど未転職が3人いるから丁度いいけど、ここで運を使い切った気がしなくもない。
>>924 俺は賛成
とりあえずどんなゲームかもわからんのはちょっと。
過去のWizと比べてどうのって人はここの住人以上に多くはないだろう。
短くするなら【3Dダンジョン】は意味が通らなくなっちゃうかな?
まあ、無難だな
個人的に勢いあるのが好きだから
【世界樹厨?】エルミナージュDS Remix Part7【カカッテコイ】
くらいでも平気。
>>929 半角3つぐらい省くもなんもないと思うぞw
【3Dダンジョン】エルミナージュDS Remix Part7【RPG】
とかはどうかな?
移植ってのは入れなくてもいいような気がする。
移植は確かにいらないな
>>929 短くするなら【3DRPG】だと思う。
>>930 無駄に煽って喧嘩する必要ないじゃないか・・・。そう書くほうが厨っぽいから止めてくれ。
>>922 すげー面白かったよ、気がついたら40時間とかやってるし
いつもクリア後要素とか全くノータッチなんだけど
だらだらと色んなキャラ作ったり装備集めたり
こんだけ楽しいゲームは久しぶりだなぁ
【ハルモニさん】エルミナージュDS Remix Part7【宿に入れたい】
>>935 後部に【カカッテコイ】は実はテンプレ的なスレタイ
え?
【wiz】入れんの?
wizほどネームバリューある3文字はないぞ。
>>938 【巫女さん】エルミナージュDS Remix Part7【御札一枚】
>>898 【】内を新規向けと考えるなら、最後のPS2移植は無くてもいい気がする。
今更ながらウィキのトップに張ってある開発者のメッセージ読んだ
泣いた(´;ω;`)
【ターナに】エルミナージュDS Remix Part7【踏まれたい】
「Wiz系」の文字に惹かれるような人は大体チェック済みだと思うんだよなー
BUSIN辺りの一発モノに手を出した人はおいといて。
>>938 そっち系はちょっと時期尚早かもな
>>932 すっきりしてて好き。まあ自分案が含まれてるからだけど。
>>944 かなりPS2版から調整されてるからね。
俺も移植はなくて良いと思う。
移植→神移植にしたら…荒れるだろなぁ
この中にマジコンでやってる奴が多数いると言うことだろ・・
ごくり・・
つかそもそも【】は厨臭いというかガキ臭いからやめろって声はないのかw
>>950 このゲーム自体の是非はともかく、移植について文句たれてる人は見たこと無い気がする。
うわ
>>950踏んじまった…
おれ今ケータイなんでスレ立てれないです。すんません
【良移植】【巫女にメイドさん】
【冒険者は】エルミナージュDS Remix Part7【訓練所で作る】
個人的には今のままでいいんじゃないかなぁと思う保守派がここに
>>579 落ち着け、召喚モンスは召喚のたびに最大の75%〜100%くらいのHPでランダム召喚だ。最大値自体は変わらん
あー、もうスレ終わっちまうww
結局スレタイどうするよ
大昔なら3DRPGでも通ったけど、今は(ってか10年以上前から)ポリゴン使用が当たり前になってるからな……
【3DダンジョンRPG】か、分割して【3Dダンジョン】【RPG】が無難か。
>>950 神ゲーだと荒れそうだけど…
神移植だとインパクトあるよね。
【】使うぐらいならサブタイまで入れればいいじゃない
少なくともギャルゲ扱いはされんぞ
>>958 さんくす
スレタイは次スレでまったり考えますかね
気が付いたら、タイトルのEが黄色くなってた。
何のゲームかはわかるようにしてた方が訪問者多いかとオモ。
厨っぽいのは変なメッセージ入れてるやつじゃね?
【四姉妹VS】【Mエルフ王】
【ニャンニャン】【どぐぁ】
【】はうまく使えばいいもんだと思うぞ?
【主人公は】【君だ!】
くらいで
そこまでしてお客さん呼んでもどうだかなぁって思うのだが…別に排他的とかそういうのじゃなくてね
付けるとしても【DS】だけで十分だろう
もうスレ立てる奴が個人的にどうしたいかで決めていいよ
974 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:19:56 ID:wHRjmH7Z
まぁwizライクな時点で新規はあんまりこなさそうだけどねwwww
>>977 グッジョブ
スレタイでもめると凄い速度で埋まるのお約束だな
スリープ状態にしてる時間もあったけど本日で120時間突破・・・火曜にフラゲしてからほとんどつけっぱなしですよ。
でも全然アイテムは集まらない。天老剣出てこないし力のメダルも一度もお目にかかれん。
村正は4本くらい持ってるのに。ホントに深層1で力のメダルあるのか?
【どうせ】【馬小屋だろ】
とりあえず貼り付けておいた。
サブタイトルでギャルゲーだと思う人は減るだろうし、
興味持ってくれる人が増えるといいね。
>>937 このゲームほんと面白いよね。
Wiz好きもそうでない人もまずはやってみてほしいものだわ。
そう云えば、指輪探索ってドラゴンボール探す感覚だよね。
>>981 忘れられた地・1で力のメダル出たよ。
今のところPS版のドロップテーブルは信頼してもいいと思う。
タロットがなくなって新規アイテムが追加された感じだな。
オレも村正は何本も出てるが聖なる靴がまったくでなかったりする・・
そーゆーときは日が悪い。別のとこ行こう精神で。
発売日購入組だが俺は80時間超えてる
>>937 こーゆー書き込み見るとうれしくなるよね
「エルミナージュ DS Remix 〜闇の巫女と神々の指輪〜」
が正式タイトルなのに、DS Remix外してまで【DS】つける意味あんのか?
>>991 そういやケータイからか
メイン:エルミナージュ
サブ:携帯
ですねわかります。
この勢いだと、PS2スレを追い越しそうだなw
という埋め
>>994 誰がうまいことry
まあその通りですww
>>993 その辺あまり深く考えなかった。
【】つけると多少目立つしいいんでないかな?
サブタイ、今見るとけっこう魅力的な気がする…
1000ならエルミナージュDSの続編開発開始
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。