【DQ4】ドラゴンクエスト4DS 第17章【天空三部作】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 10:29:06 ID:W0uvFnfu
■FC版DQ4のあらすじ
魔族の王のピサロにロザリーと言うエルフの恋人がいた。
エルフの涙は宝石に変わるというところに目をつけたあくどい人間がロザリーを虐待し、ついに殺してしまう。
ピサロは悲しみ人間を憎み、人間に対する復讐を誓う。
復讐のために地獄の帝王エスタークを復活させようとし、それを倒す可能性のある勇者を幼少のうちに殺そうと探し求める。
魔族に住む村を襲われた勇者は旅に出る。
仲間達と出会い、魔王エスタークを完全復活の前に倒すが、
ピサロはそれでも復讐を諦めずに、自分自身が力を得るために進化の秘法を使うが、
肉体的に異様な速さで進化していく副作用で自我を失っていく。
最後の戦いは、進化の秘法の副作用で何もわからなくなったピサロを仲間と力を合わせて殺す。
その後勇者は壊滅してもう誰もいない村に一人で帰っていく。
【デスピサロ】
魔族の王でありながら平和に過ごしエルフのロザリーと愛し合い、ささやかな幸せの日々を過ごしていたが、
ロザリーの流す「ルビーの涙」を狙った人間に彼女を殺され人間たちに復讐を決意する。
単純な悪人ではなく、悲しみとそこから生じる怒りによって悪に走ってしまった悲劇の悪役。
【考察】
デスピサロが悲劇の悪役になってしまったため、彼の「人間を滅ぼす企み」に正当性が与えられてしまったと同時に、
善玉側の勇者一行の、デスピサロ討伐の正義にかげりが生じてしまった。
プレイヤーもわりきれない気持ちを抱えてストーリーを進めることになり、エンディングもどこか後味の悪いものとなったのは異論の余地がない。
ドラゴンクエストシリーズの歴代ラスボスを思い出してほしい。竜王、シド―、ゾーマ、ミルドラース、デスタムーア、オルゴ・デ・ミーラ、ラプソーン。
デスピサロを除く全てのラスボスが絶対悪である。ドラクエよりもストーリーにおいて深いといわれるファイナルファンタジーシリーズでさえ、傾向は同じである。
悪人にはくくれないような敵役が中ボスとして登場することはあっても、ラスボスは、皇帝、ゼロムス、ケフカ、魔女、エクスデス・・・ほとんどが絶対悪であろう。
「勧善懲悪」の構造を作るためには、絶対悪のラスボスは不可欠なのである。
結局、デスピサロは「悲劇のヒーロー」としては一流であったが、「悪の象徴」としては三流だったのだ。
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 10:31:26 ID:W0uvFnfu
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 10:31:59 ID:W0uvFnfu
・FAQ(PS準拠)
Q,○○○の場所がわかりません。
A,まずは地図見れ→
ttp://www.d-navi.info/dq4/map.gif Q,エンドール、はぐれメタル鎧の売ってるお店の宝箱が取れない
A,コロシアム行く道でL2を2回押せ
Q,いどまねき、いどまじん、人食い箱、ミミック、ヘルビートル、しびれだんびら、ミノーン、スライムベス
合体スライム(キングスライム)、とんがりあたまが出ないYO!
A,ホイミンのいた洞窟で出るYO!ただしエスターク倒す前にピサロナイト倒さないと図鑑コンプは不可
Q,ダークドリアード(56)はどこだ?
A,アネイルの北の砂漠だよ
Q,モンスター図鑑169は?
A,プラチナキング。隠しダンジョンの長い階段のエリアやプロビナの洞窟で出る
Q,それ以外にモンスター図鑑で気を付けないといけない事は?
A,いしにんぎょうとつかいまは4章のみ、ピサロナイトはエスターク撃破前に倒さないと居なくなる
Q,賢者の石ってどこにあるの?
A,デスピサロ城で、1基目のエレベーターをスルーしたすぐ先にある魔人の像群の裏に道がある。像を動かせ
詳しくは→
ttp://www.ffdq.com/dq4/story5o.html Q,逃げる8回で会心連発とか、カジノコイン838861枚4Gで買えたよね?
A,リメイクでは消えました
Q,風神の盾はどこ?
A,デスパレスの左上で□ボタン押してみ?
FAQ(DS)
Q,戦闘スピードが遅いんですが…
A,最速は1だから1にしろ。 最速 1 2 3 4 5 最遅 5は連打すれば速い。
Q,その章で持っていたアイテムは引き継げますか?
A,1〜4章で手に入れたアイテムは5章に引き継げます(ふくろの中身も)でもお金は無理なのでできるだけ武器防具を買っとくべき
Q,カジノコインは引き継げますか?
A,アイテム同様引き継げる。コインは仲間との合流前に手に入るので、2章の余り金をコインに注ぎ込むのも手。
Q,ふくろ関係kwsk
A,各章ごとにリセットだが5章で仲間になった時にふくろの中身追加。
装備してるものはそのまま持っているのでわざわざふくろに入れる必要はなし。
Q,PS版の7の使いまわし糞隠しダンジョンはあのまま?
A,隠しダンジョンは新規ダンジョンに変更。
Q,追加要素などはありますか?
A,ボス、新特技は特になし、ラックの種がまもりの種に、移民の街のシステムが変更、その他アリーナの会心率の変更があった模様
Q,移民が出てこないんだが…
A,今回は街にいる移民に話しかけると次の移民情報が聞けるようです。
詳しくは→
ttp://www.d-navi.info/dq4/immigration1.html Q,移民の街って何種類作れる?
A,カジノ、バザーなどの要素も持った城1種類のようです。アイテム取り逃しに注意
Q.3章で客が破邪の剣を売ってくれないのですが?DS版ではなくなったんですか?
A.今作でも破邪の剣は売ってくれます。確率が低いので根気よく試しましょう。
ある程度店番したら親方に話して金もらう→街の外へ1回でればまたバイトできるので時間短縮になる。
Q.破邪の剣関係kwsk
A.客が売りにきたら店に並び客に売るとなくなるが自分が買う分にはなくならず何本でも購入可能。
破邪の剣売りにきたら親方に話してバイト終了するのがオススメ、金はバイト以外で稼いだほうがたまる。
Q.鉄の金庫と銀の女神像って5章でとれるの?
A.取れるが仕様はPS版と同じく効果はないのでコレクター向け、女神像は5章では売れない。
un
>>1 (*・ー・)つ乙
↑
こ、これはグリンガムの鞭がしなってる様子なだけで
決して乙なんかじゃないんだからねっ変な勘違いしないでよね!
女勇者の髪型はブロッコリー
>>7 ツンデレ乙
↑
こ、これはグリンガムの鞭がしなってる様子なだけで
決して乙なんかじゃないんだからねっ変な勘違いしないでよね!
セティアとハッサンってどんなこと話すの?
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 22:06:54 ID:PRi5y0o6
3章のボンモールの地下牢って、どうやれば見張りの目を盗んでリックだかのところに行けるの?
超むずかしいんですけどー。
でけた。
ごめんね、ふざけたこと聞いて。
Xの発売日までに終わらせなければ!!<今、モンバーバラの姉妹
余裕で終わるだろ
仲間の会話みてたらぜんぜんおわらん
気球に乗った辺りから展開早っ。
そりゃー気球を取る頃はエスタークやロザリーが死んで
ピサロ陣営も切羽詰まってるし
勇者も天空の剣を取ってマスドラに会う段階だから
クライマックスに突入するのは必然だぎゃ
ミネアがフバーハ覚えないなーと思いながら進めてたら、エグチキの経験値で覚えやがった。今更か…
しかしブライのピオリム、バイキルト、ルカニは偉大だな、これがなかったら絶対勝てなかったわ。
でも混乱して瀕死のエッグラにベホマかけたクリフトは死ねばいいと思います
フバーハ覚える前にエグチキに挑んだの?
凄いな、低レベルクリア中?
いや、普通に進めてたらそうなったの。
FCもPSもやってたのでストーリー的に詰まり無く進めたからかな
デスピサロ倒したのが平均32程度、エグチキ倒したのが平均36程度だったかな。
勇アリーナクリフトマーニャ以外の馬車メンバーは25くらいだったかも。
今見たら勇32、ア34、ク33、マ33でした。
てか、世界樹の花を勇者の村の真ん中で使えばあの子が復活するかと期待してたのにダメだったか。
せっかくだしピサロと2択で仲間になるとかだったら良かったのにな。
うちはライアンとクリフトがよく混乱したなw
ライアンがクリフトの応援をしだした時は吹いたw
ゾンビソルジャーが出ないお…
トンクス
井戸の次ってどこだっけと、なぞの教会から遡ってたら早速遭遇したw
図鑑完成!!
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 20:32:18 ID:5hDfGECR
ドラクエのフィールドで西っていえば画面左でいいんだよね?
滝の流れる洞窟を探していて、どうしても画面右に行ってしまう
新しい仲間として生き別れの双子設定で選択しなかった性別の勇者だったらよかったな
天空上で育った双子が天涯孤独だった主人公に家族として救いを与えてくれる存在になるんだよ
EDでも真にハッピーエンドと感じられるだろう
5章おわった〜
ピサロ「ぐふっ」ってw
「うおぇ」とかよりは良かったんでない?
たしかに
一方ファイナルファンタジーでは
ウボァー
ギャァァァァム
うごごごごご
>>29 ビアンカ・フローラは近親相姦の末の子孫か?
5って4の続きなの?
4の数百年後の世界だったかと
>>30 ぐふっはもはやドラクエのお約束だから仕方がない
ロザリーでさえぐふって言ったんだぜ
ロザリーは「あふん」にしてほしかった
パパスの断末魔には誰もかなわない
「てへっ」だっけ
ン"ギモチイイ!!!
とか?
DSでは「ぐふっ」て言わなくなってるな・・・ロザリー。
静かに眠るように息を引き取っているのを確認。
43 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 12:07:19 ID:MNLCVhsy
そして僕は途方に暮れる・・・
ゲマ「動くんじゃありませんよ。この子供の首が飛びますよ」
パパス「いいですとも!」
デスパレスのエビルプリーストをピサロ以外のレベル20台で、スクルト、フバーハ、メガザルの腕輪抜きで倒しました。
誰かほめて。
まずピサロのレベルを99にします
2個目のけんじゃのいしはどこですか?
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/07(月) 14:21:09 ID:Fmak75YD
君の心の中。
>>47 ピサロ35 隼の剣.はぐれメタルの盾.ドラゴンメイル.鉄仮面.ほしふる腕輪.世界樹の葉×4.祈りの指輪.世界樹の雫
勇者28 隼の剣.天空の盾.兜.天使のレオタード.豪傑の腕輪.世界樹の葉×5.守りのルビー.皆殺しの剣
ライアン27 はぐれメタルの剣.ドラゴンシールド.ドラゴンメイル.鉄仮面.守りのルビー.賢者の石.世界樹の葉×4
アリーナ28 キラーピアス.天使のレオタード.金の髪飾り.魔法の聖水.祝福の杖.守りのルビー.世界樹の葉×3
見にくいだろうけどこんな感じ。種使えばもっと抑えられると思う。
世界樹増殖で頑張ったのか、凄いなw
勇者が豪傑と守りのルビーを二つ持っているのは、こまめに装備し直すため?
>>52 アリーナの豪傑の腕輪を書き忘れてたw
守りのルビーは防御するときに装備する。防御するときは最終形態の最初のターンに、高確率で輝く息がくるからそのときくらい。
輝く息×2や輝く息→灼熱が来ると無理。消耗した状態でピサロが眠らされるときつい。
一応簡単な流れを。第一形態はラリホーマで完封。
第二、三形態はライアンの命令を「いのちだいじに」にしておくとターンの最後に賢者の石で回復してくれる。
回復が追いつかなくなってきたらピサロのベホマラーとアリーナの祝福の杖で回復。この二人は先手を取れるから安定して回復できる。
ターンの始めはルカナンと皆殺しの剣で守備力を下げる。第三形態は効きにくいから普通に攻撃した方が早いかもしれない。
最終形態はやることはあまり変わらない。回復頻度が多すぎて攻撃に手が回らず全滅することが多い。かなり運に左右される。
20回くらい挑戦して勝てた。携帯からのいきなりの長文失礼しました。
なるほど
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 17:38:53 ID:6+nuhhlB
質問です!
ピサロ仲間にしたらデスパレスでエスターク倒したらそれで終わり??
後、ピサロの武器でまかいのよろいや盾、剣はどこに行けば取れるの?
教えて下さい(´Д`)
攻略本に載って無くて…
エッグラチキーラってしってる?
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 19:44:12 ID:NOFC5RGm
きちゃま!
ピサロいるならエグチキしっとるだべ!
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 20:31:21 ID:gQUt6LhI
グランピサロ(G・ピサロ)はピサロの実の祖父・魔界の先々代王だという話はガセですか?
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 20:38:00 ID:6+nuhhlB
>>55です
エグチキは倒しました!
それで花が咲いてロザリー生き返り、ピサロが仲間になりました☆
あれ?間違ってます?
順番が違うとか?
まかいの武器みなさんどこで手に入れましたか???
え?釣りなの?
>>55 エグチキのところに何度でもいく。
彼らとは何度でも戦える。一回倒すごとに
まかいシリーズがひとつづつ手に入る。
魔界シリーズ集めている過程で手に入る世界中の葉は
たとえ全滅寸前でも使うのを躊躇してしまう逸品だ。
初心者臭い書き込みだな・・・2chだと浮くぞ
最初はみんな初心者なんだよ
これだから自治厨のような自称上級者は困るw
誰も上級者なんて自称してないし
初心者は書き込まずに半年ROMってろ
初心者はえてして自分で調べない考えない試さないの「3ない」がつきまとうからな
その程度のこともできないで質問にかまけるなってことでしょうよ
で、そういう初心者にエサをやる自己陶酔君も
同程度にジャマくせえ
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 06:58:51 ID:p43kzEqB
>>55です!!
>>62さん、本当にありがとうございました☆(><)おかげで、まかいシリーズそろいました♪
次行ったら、ステテコパンツくれました(笑)
親切にありがとうございました!!!
今のこのスレの現状で初心者に半年ROMってろとか、質問すら許されないようなら、もうこのスレ存在意義なくなるなw
あるだろ
マーニャが踊り子の他に身売りやってたか徹底的に議論するとか
アリーナがスパッツの下にパンツはいてるか徹底的に議論するとか
ネネさんが女手一つで子供を養うためにしてる仕事を徹底的に議論するとか
魔界シリーズなんてなくてもいいんだけどね
アリーナはスパッツなんかはいてない
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 13:36:44 ID:JoQ2ngXr
ちょーいまさら初プレイしてるんだけど、3章でかれこれもう4時間以上バイトやってるのに破邪の剣出ないんですけど!!どこのモンハンだよまったく
ドラクエ5の前に小学生以来にDS4を買ってみたんだが、
デスピサロを倒して、クリア時間13時間30分で称号が早解きキングになったんだけど、これってそんなに早い記録なのかな?
レベルは、ゆ30、ア30、ラ30、ミ30、マ28、ク28、ブ28、ト30で全滅、逃走は0回です。
75 :
74:2008/07/09(水) 16:07:27 ID:I/Wjuja8
14時間30分の間違いでした。
3章は破邪の剣を99個ふくろに入れてクリア、デスピサロ戦も世界樹の葉を10枚くらい持って戦っちゃいましたけどorz
76 :
74:2008/07/09(水) 16:11:40 ID:I/Wjuja8
スレ最初から読んだら6時間クリアとか、平均32とかありましたねorz
3連続レスでスレ汚し失礼しました。
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 23:33:16 ID:nMs0tp2W
>>70 ネネはすぐそばの武器屋で1600Gで売ってる正義のソロバンを
2400Gで売ってしまう天才だぞ
子供どころか旦那も養える
800G分の付加価値はどこから出てくるのか、ということだな
ピザの中年テクニックに開発された身で一人寝は辛かろうて
いつも、店の前でうろうろしてる兵士が怪しいと睨んでおる
「ミネアさんの占いで…」はカモフラージュ発言か、あるいは
占いで勇気をもらってアタック→成功したと思ってるが
実は手玉にとられているのに気づいていない
800Gを追加で払うと5年保証とか付けてるんだよ。
それと、金融業界に殴りこんでることからも客に投資話を持ちかけてる可能性大。
あの世界で融資先とかあんまり思い付かないなw
国(城)に金を貸したりしてるんだろーか。
極端な話だが。
ふと思ったんだが、1章〜4章でキャラレベルを99まで上げたら5章でも99なのかしら。
逆に、例えば4章までのキャラレベルを10でクリアするとやっぱり5章は10なのかしら。
その辺詳しく知ってる人いたら教えて下さい。
>>81 女キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
うちの会社には『〜かしら』とよく言うヒゲ面のおっさんがいるんだ
その人が最近DSを買ったらしい
なんでも昔懐かしいドラクエ4をやると意気込んでいた
それでも
>>81は綾瀬はるか似のかわいい女子なんだと信じていいんだよな?
んなこと議論してないで答えてやれよw
レベルは引き継ぎだった気がするよ
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 08:24:18 ID:zfxQfEZi
じゃあお前ら漫画原作ののび太も可愛がれよ
2ちゃんする女なんてブサイクに決まってる
んなこたぁない俺の美人の嫁さんがねらーだからな
そして俺も美男子だ
みんなやめて!私のために争わないで!
ID変わってるかもですが81です。セミロングなメガネ女です何か色々すみませんでした。
今頃ですがDS4欲しいなと思ったので、買ったら旦那とプレイしたいと思います。
ありがとうございました。
つつつ、釣られないぞっ!
あんなに盛り上がってたのに本人が現れた途端レスがなくなる件について
>>95 つ 買ったら旦那とプレイしたいと思います。
旦那とのプレイうpキボン
闘技場に入ると夫は既にルカニしていた。
扉を閉めると私を優しくフバーハする。
それに応じるように私のスラリンは段々スクルトしていく。
今度は私のターンだ。
夫のピエールを触ってみる。
ふふ、もうバイキルトされてるのね。
ピエールをベロゴンすると気合いだめしていたのかあっという間にシーザーした。
1週間ぶりだ仕方ない。
宿屋に移動し誘うおどりをすると夫はいきなりとびかかってきた!
ピエールをマタンゴにアバカムすると夫がギラ、ギラ、と優しく攻めてくる。
私がイオ、イオ、と連呼すると夫がピオリムしベキラゴンと激しく攻めたてる。
私はたまらずイ、イ、イオナズンー!と唱えると同時に夫もマダンテしシーザーした。
2匹目のシーザーなんて学生ぶりかしら?と上目使いで言いそっとリップスすると2人でゆっくりとラリホーした。
こうですか?わかりません><
ネクロバルサとランプのまおうの出現エリアを教えて下さい
ネクロバルサは迷宮最下層の出口付近でよく遭遇する。
階段登りきってさーエッグラ達と対戦だってとこに。
パンドラボックスと遭遇する時もあるけどな…
102 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 19:51:10 ID:jYQzHn9X
アストロンアストロン
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:23:55 ID:TKzm4crU
ポカパマズさん
カジノのスペクテットとおおめだまみたいな超高額な倍率で勝負がついたことある人いますか?
スペクテットのおたけびの動きがカワイイ
前スレの終盤でそれで大量に儲かったって言ってた人がいたような・・・
気になったから探してみたら別スレだった
15 名前:12[sage] 投稿日:2008/07/01(火) 00:42:16 ID:WqN8iPyU0
あっあっあっ・・・・・
おおめだまB が やりやがった・・・
トリプルアップ後600枚くらいで・・・6万当たった・・・
ていうか今日やたら大ファンファーレ多かった・・・
元手コイン500枚から一気に8万とか・・・
おまいら明日俺の通夜来てくれよな・・・
たまに大当たりするんだよなw
メタル系ばっかりのオッズとか。
よっっっしぁあああ!
今やっとDS4クリアしたよ!デスピサロ強すぎワロタww
ちなみに仲間のLVは26と27半々くらい、称号はミッションインポッシブルだった
5出る前にクリアできてよかったよ。まぁまだ6章があるけど
嬉しくてついかきこですた
おとといこのゲーム買って来たんだけど
キングレオのとこでいきなり難易度高くならない?
FCと比べて明らかエンカウント率低くてレベルが上がりづらい
でもボスも弱くなってるからそれで問題ないと思ってたが・・・
キングレオだけ無駄に極悪、頑張って倒しても次のバルザックでまた全滅
何故こんな悪いバランスにしたんだ・・・・
もしかして吹雪のダメ軽減する防具とか途中で落ちてた?
>>110 キングレオは強化(凍りつく息→凍える吹雪)されたけど、バルザックはFC版より
おとなしい(ヒャダルコの頻度が低下)したから、実質手ごわいボスはキングレオが
最後って感じだな。
この時点で吹雪耐性があるのはドラゴンメイル&ドラゴン盾と鉄の盾位。
一応天空の鎧も可能。他はギラ軽減に魔法の法衣系を魔法職に装備させる位。
とにかくレベルを13以上に上げるのが一番。レベルさえ上げとけば結構楽に倒せる。
バルザックはFC版みたいにヒャダルコ×2を連発したりはしないので大分楽。
>>111 なるほど、バルは一回全滅した時点で電源切ったけど
言われてみればそうかも。レオ公の鬼吹雪よりはマシか
スクルト戦法でレオ以上に楽に倒せそうだ
ありがとう!最チャレンジしてくる。一発で倒すぜ
しかし、2週目やろうとしてた気持ちが少し萎えてしまったw
2週目はレベルをガッツリあげながら進めようかな
プラチナキングは謎の教会の次のフロアが一番出やすいかな?
長い階段のところって全然出なくない?
よく1回クリアしたゲームを繰り返しやろうという気になるな
むしろやったことないゲームをやろうと思わない
115は永遠にPSとDSの中間をゲーマーとして漂うのだ
そして115は新しいゲームをやろうと思ったがやろうと思わなかったのでゲームをするのをやめた
>>109 乙! LV20代でクリアするとミッション〜になるのかな?
その称号だけなったことがない・・・。
>>114 面白い作品は何度やっても面白いんだよ
>>117 珍しい称号なのかこれ
ってか、称号それぞれの条件て攻略サイトにも詳細が無いね
みんな興味ないのかな?
EDまで18時間27分 勇者lv27 全滅0 逃亡0
クリア直前の称号はまものハンターだった
他に面白い称号あったら教えてくれ
次やるときに狙ってみる
>>113 長い階段はPS版の話。DS版は教会の次のフロア。
>>118 俺が一番意味不明だったクリア称号は「ときめくニヒルマン」。
未だに条件がわからない。言葉の意味もわからないw
>>120 ニヒルな男なのにときめくってなんか違和感w
全く条件の想像つかんしw
1つ質問なんだがピサロ撃破時の称号って何種類あるんだ?
エビプリは最後までありがとうで固定だったよな?
>>120 「ときめくニヒルマン」の条件は、「男勇者、Lv.30〜35で、ゴットサイドに大穴が開く」
>>122 ピサロ撃破時の称号は、
・ときめくニヒルマン…Lv30〜35(男勇者)
・うるわしの乙女戦士…Lv30〜35(女勇者)
・疾風の救世主…Lv36〜37
・世界の救世主…Lv38〜39
・スーパーヒーロー…Lv40〜41
・エンドールの星…Lv42〜45
・天空の人気者…Lv46以上
等があるらしい。
称号の条件は↓が分かりやすいかな。ただしPS版。
http://home.owari.ne.jp/~aster/dq/4shougou.htm DS版の追加称号の条件に関しては、当分解析はされないんじゃないかな?
「ドラゴンクエストデータ集」ってサイトも閉鎖されちゃったし。
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 20:58:53 ID:YDzXTAfd
それよりも尻にしかれ隊ってなんだろ?イミフ
女三人勇者の状況で、女ばっか攻撃してるとか?
うっかり頭巾も謎だ
>>123 >>124 おお!情報ありがとう!
しかし、これ見てまた1つ疑問がw
最終称号の条件が2つ以上被っていた場合の優先順位はどうなってるんだろう
>>127 上記
>>124のサイトによると、
「※称号には優先度があります。条件を複数満たしている場合、優先NO.に従います。」
という事らしい。具体的に番号が多いのと少ないのとどっちが優先なのかは分からない。
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 21:35:58 ID:NEUq+0mb
三年後くらいにPSP2に移植されるだろ
>>125 「尻にしかれタイ」は、調べなくても何となく分かるなw。
「どうせ女メンバーばっかり使ってるとなるんだろう」と思ってたら案の定だった。
>>126 「うっかり頭巾」は、マーニャを仲間に入れずに進めてるから「うっかり」なんでしょ。
「○○頭巾」は、「○○こぞう」とか「○○ぼうや」みたいな意味じゃない?
…そう言えば昔、元グリーンベレーの「緑ずきんちゃん」ってパロディがあったな。
>>128 ホントだ、見落としてたよサンクス
番号の優先順位は低い順で間違いなさそうだ
雑魚撃破禁止、スカラ、スクルト、フバーハ、メガザルの腕輪の使用禁止の条件で、真のエンディングまで辿りつけた。
DQ5発売に間に合ってよかった・・・
>>130 何でマーニャを仲間に入れないとうっかりなのかと思ったが、5章はじめのまだ3人しかいない時の話か
港につきません
>>132 おめ。LV上げまくらないと辛そうだな。
あーでもベホマズン連発で何とかなるのかな。
雑魚撃破禁止だぞ
LV32なんてなってないんじゃない?
それもそうか、凄いな
それにしても住人の殆どが5スレに移行したのか過疎だな
5をまだ買っていない俺は寂しいぞ
5を買うつもりがない俺も
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/18(金) 11:57:12 ID:B7sk/u8g
DQ4の仲間内での会話を網羅したサイトって知りませんか?
検索しても、やり方が甘いのかなかなか引っかかりません
さすがにアレを全てカバーするのは難しいかな・・・・
買うか迷ってたら尼の割引がなくなってたから買う気なくした。
アマゾンじゃなくて普通の小売に行けば
もっと安く売ってる所があると思う
というか買え、買って俺たちといっしょに導かれようぜ
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/20(日) 02:05:49 ID:cJfXU6ey
初心者的な質問ですみませんが出来れば誰か教えて下さい。
移民の町(最終段階)でレオンの心を探しているんですがどうしても地下に行く階段が見つからないです。
146 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/20(日) 02:24:06 ID:zp8DVCZZ
ファミコン版もプレステ版もプレイしたからこれはもういいかな
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/20(日) 02:31:47 ID:DqowsdLu
ビアンカさらわれたあとどーすりゃ良いの!?
占いババに聞いてもわかんないんだけど
教えてエロい人!!
148 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/20(日) 02:32:56 ID:DqowsdLu
ごめん間違えた
オワタブラウザつかてる ドラクエ トラッカーでとってくるわ
隠し階段の場所とか、エンドールの武器屋とか、
意外と気付かない人多いんだね。
マップ回転させまくってれば気付きそうなもんだが、
あんまり活用する場面がないせいかな。
ガーデンブルグの炎のツメも拾ってなさそう。
FC版とPS版はやったんだけど、DS版は買う価値ありますか?
ほとんどPS版と同じなんだよね?
ラスダンが少し違うくらいで。
>>151 PS版やったなら、要らないと思うよ。“移植”作品なんだから。
敢えて特筆するなら、トルネコの盗みの仕様が変更されて、種集めは相当楽になった。
あとは戦闘のテンポとか改善された。金を出してまで買う変更点とは思えないけどな。
移民の仕様変更とか、細々グラフィック追加とか
まあほぼPS版だよね
俺みたいに全部遊んでる信者も居るけど、
単に話を楽しみたいだけなら買わなくていいと思う。
何度も繰り返し遊びたい人なら、PSより快適になってるから買って良いと思う。
155 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/21(月) 09:34:27 ID:ZHUS5SDY
レベル99まであげようと思ってるけど、
あと50・・・
もうチキンもやっつけたし、図鑑も完成したし、
ただレベルあげるだけってのはつらいね。。。
モチベーションが保てない。
5章で最初に勇者一人でエンドールに行こうと洞窟通ったら、ファンファーレが鳴って
2000G分のコインくれたんですけど、偶然?ラッキー?それとも誰でももらえるの?
二分の一くらいの確立で通るたびに誰でも一回もらえる
このラッキーボーイめ
>>155 1日1レベルとか、1日1プラキンとか目標立てるべし。
キングレオが倒せない…くじけそうだ
勝利の鍵はメラミとスクルト
スクルトゲーだからな 4は
>>155 PS版で使えた簡単レベルアップ方は使えなくなってるの?
全員LV99は、どんなに遅くても10時間もあれば達成できる。
べらぼーに経験血が必要なピサロ込みでも。
メタキン狩りかトーテムキラー狩りを効率良く出来るようになると
逆に病みつきになってLV上げが止められないくらいw
165 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/22(火) 19:24:12 ID:0E6iHupX
ピサロ倒したらエンディングになったけど終わりなの?
どこに行けばいいの?
それを探すのもクリア後の楽しみなわけだが、
とりあえずゴットサイド行ってみ。
167 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/22(火) 21:18:57 ID:Xh2qZ8Hp
妖精の森の焚き火がみつからない…
無限ループだわ…鬱
168 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/22(火) 21:56:27 ID:0E6iHupX
ありがとう!エグチキ倒したらどこに花咲くの?
ちょっとはググッたりしてみようって気にならないのかね
ヒント:ゆとり
世界樹の花つってんだから
咲く場所なんて決まってるじゃないかと
まあ過疎ってんだしこの状態ならゆとり様もむしろ有り難いじゃないか
ハッサンとセティアは
去年のジャンプフェスタの配信以外では街にやってこないのですか?
改造コードで来そうなものだけど、それはナシの方向で。
普通に考えるなら、イベント限定で先行配信→後からDSステーションで一般にも配信
って展開になると思う。すぐ一般にも配信したらイベント限定って感じじゃなくなるし。
175 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 09:32:14 ID:rJF6iziw
キャラの顔が上画面に出るとか通信で町の人集められるとかの他に、
PS版からの追加要素ってありますか?
176 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 10:02:12 ID:oj8nhPDK
ないはず
PS版にてデスピサロ倒したはいいが、ピサロ仲間になるとか初耳ww
データも消したしDS版を買おうか模索中
皆さんの意見をお願いします
奇跡だな
>>177 やり直すのに必要なプレイ時間で言うなら、最速はPS用のP○R購入。ついでにはぐメタ盾も増殖。
次点はDS版。戦闘サクサク&味方も強い&トルネコの盗みが約3%で楽々種集め。
3番目がもう一回PSで最初からやり直し。全部消えたんじゃない、頭の中に知識と経験は残ったんだ!
180 :
177:2008/07/24(木) 16:01:36 ID:wI9CH0al
携帯から失礼
>>178 …………mjsk?
>>179 サンクス
とりあえずPS版のプロ〇クが無かったからDS版をチョイス
しかし最後にPS版をプレイしたのが4、5年になるからちらちらWikiでも見て進めます
また新鮮な気持ちで遊び直せるなんて羨ましい
FCPSDSと全て何周もやってる俺はもう
会話時の仲間の反応さえも覚えてしまっている
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/25(金) 08:29:27 ID:FjfAKjC+
DS新要素としてシンシア生き返らせる選択があったら神だったのに・・・
生き返るしいいじゃん
幼なじみと旅したいだろ…
花をシンシアに使えばよかったのに
エドガンにつかえばよかったのに
命の法則に反するルール違反技なので、ホントは使っちゃいけないんです。
その時点でマスタードラゴンにとって政治的に都合の良い相手にしか使えません。
シンシアやエドガンに使っちゃうと、勇者一行がボスを倒す動機が薄れるので、
腹黒いマスタードラゴンは、自分の駒として使う為に利用してああなりました。
そういえば、スラリンどこに行っちゃったの?
ホイミンのこと?無事に人間になれて5部以降で登場するよ
主人公達が石化してから嫁を救い出すまで10年しか経過してないのに、なんでジージョはあんなに成長してるの?
石化してから産まれたジージョはどう考えても息子娘より年下のはずなんだが・・・
テロメアが短い人?
>>190 主人公が石化って・・・ まさかそんなことはないと思うが、Xと間違えてないよな?
うん、ごめん
滅茶苦茶誤爆だった
間違いなくXの話題です
いやトッポジージョのスレ住人だろ。
ttp://www.m-create.com/ranking/ >『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』は、
>初週で64.4万本を販売して市場の活性化に一役買っている。
>PS2版に続き2回目のリメイクとなるが、
>2007年11月にDSで発売された『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』の
>初週販売本数59.7万本を上回る好調な滑り出しを見せている。
>『IV』の累計販売本数は、現時点で125.9万本であり、
>本作もミリオンを超えるのは確実と考えられる。
4は125万本らしいね。完全にPS版を抜いたなー。ファミ痛だとギリギリ120万本だけど。
大差はないものの、メディクリの方が調査協力店舗が多いから信憑性も高い。
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/26(土) 01:32:36 ID:9Wm4Rndb
マスタードラゴンの会話後に闇の洞窟への穴が表れないんだけど?
もしかしてバグ?
>>195 スクエニに住所氏名電話番号を伝えて、「マジコン使ってるんですけど先に進めません」って言えば
警察が家に来てお世話してくれます。
そうでなければ、単に外庭の右側にある穴の場所を勘違いしてるだけ。
さっむ〜
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/26(土) 04:46:03 ID:9Wm4Rndb
天空の花嫁がザラキ連発するのがこのゲームの特徴なんだな・・
5スレの誤爆が増えているな・・・
ザラキ連発する花嫁ってお前、クリフトの花嫁姿が浮かんじまうじゃねぇか
それはそれでなかなか・・・
Xスレに「敵一体にザラキをかけるデボラにクリフトを感じた」みたいなレスがあってワロタw
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 03:13:06 ID:OMHu5zS8
デボラは呪文使うなに設定
人間キャラはめいれいさせろだろ
5は初めてなんでとりあえずビアンカと結婚してみた
だからここは4スレだっつのw
腹いせに親子丼1ターンキルしてくる
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 10:00:54 ID:nA1j2ZFK
モンスター図鑑あといどまじんで完成なんですけど、どこのいどにいるんでしょうか?
井戸に
>>207 つーかテンプレ読めYO!
夏なら許される訳じゃねーんだYO!
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 21:34:01 ID:hREbeAlt
たからの地図は、もらってからすぐ取りに行けないよね??
いつ行けるようになるの?
>>211 いずれ行けるようになるのを楽しみにしつつ冒険するよろし。
正確には気球を取ってから。物語の終盤。
あれ結局地図の印って天空の剣をしめしてたってことだよな?
なーる
ID記念カキコ
5で勇者を奉ってあるとこあるけど、あそこに奉られてるのって4の勇者なの?
5を持っていない俺に聞かれてもな
219 :
さゆり:2008/07/28(月) 16:49:06 ID:BynJ92YV
やっと今日からはじめました^^
わからないところがあったら優しく教えてね@^^@
19歳女です。
やっと今日からはじめました^^
わからないところがあったら優しく教えてね@^^@
103歳男です。
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 18:48:55 ID:bXSCp0Pr
ガキのころにプレイしたときは分からなかったけど、ピサロと勇者のふたりが、恋人を敵対種族に嬲り殺された者の復讐を共通させながら世界を滅ぼす者/救う者で結果を対極 的に決別させていくあたり、バランス感覚が効いててしびれる筋立てだよなあ。
>>223 その対極にいる2人が仲間になるなんて、いかに6章が糞かよくわかるわ
6章はないものと思っています
6章はただのif話に過ぎんのに、許せない奴もいるもんだな。
ただのif話はないでしょ。
山奥の村はデスピサロに襲われた後だし。
5章を別のストーリーで最初からってんならわかるけど。
敵を討たない主人公らは当初の目的を見失った糞野郎どもですよ。
勇者
「ロザリーと一発やらせてくれたら村の事は許してやってもいい」
>>217 話の設定的に4勇者以外にあり得ない。
奉納されている天空の兜も4と同一。
トンクス。
やっぱそうだよな。まあ続編なんだから当たり前なんだけど…じゃああの砂漠の姫もアリーナの子孫なのかあ…
5はDSが初めてなんで4好きな俺には色々感慨深いものがある。5も面白いけど。最後どうなるか楽しみだ
Lvアップ時の上がり幅って現在のステータスの高低に関わらず一定なのかな?
低いパターン引き続けると悲惨な事になったりする?
気にせず進めて良いのかどうか悩んでLvが上げられない
一定だと思われる。
でもそんな悲惨というほどではないよ。
LV99になったときちょっと見劣りするかなーとは思うけど。
一定なのにL99で見劣りするってどういうこと?
>>234 ちゃんと読めよ。
上がり幅が一定なだけであって、
上昇する数値そのものが一定というわけじゃない。
>>232が知りたいのは、
例えばLV10のとき力30の場合と25の場合では、
次のLV11になったとき差額の5を補うくらい急激に上昇してくれるのかってこと。
そんなことはなく、10→11に上がったときの力の上昇幅は一定。
>>230 天空人って長生きするんじゃなかったっけ?
天空人の血を引いてる主人公が数百年単位で生きていられるとすると
4から数百年後の話の5では4の主人公がまだ生きている可能性も・・・
ねーかw
山奥の村で、シンシアとひっそり暮らしてるよ
復活云々はおいといて
>>124 電源つけっぱなし / プレイ時間≧100時間
ワロタww
>>237 人間とのハーフだから寿命はどうなんだろうな?!でも一応5でどこに行ったかは謎って事になってるからまだ生きてたりしてw
クリア記念カキコ
ところで、2周目する人って最初からまたやる人と結婚前データ残しといてその続きから始める人
のどっちが多いんだろ?
とりあえず俺は結婚前からと書いておく
>>241 似たような感じで、4はいつでも本番の5章から始められるよう
5章のデータを残しておいた。
PS版もってるけど、起動するのが面倒でやる気がでない。
そのためだけにDS版買おうかと思ってる
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/31(木) 14:37:17 ID:rSAKmTab
考えてみるとピサロと勇者の境遇って似てる。
どちらも最愛の人を失って運命に投げ出され…正反対の道を歩むことになった二人の対比がまた深い。
>>246 愛すべき人の死は、ピサロを狂気へ駆り立てていく。
立場は違えど、光と闇、それぞれに同じ境遇の中で絶望から立ち上がり、それぞれの運命へと立ち向かっていくコインの裏表―。
一方は希望を取り戻すために、一方は全てを破壊するために…。
どちらかが、どちらかになっていたのかもしれない。
人の一生なんて、どうなるか判らない。
ピサロには仲間が居なかった。
ただそれだけの違いなのかもしれない。
>>246 ピサロはロザリーが殺される前から人間をミナゴロシにする気だったけどね。
エスターク復活を掲げたのも勇者の村を滅ぼしたのもロザリーが死ぬ前だし。
だからなんでかピサロだけが救済シナリオ追加されたのかわけわからんよな
スタッフはピサロをどうしても246や247の言うような存在にしたかったんだろうな
ただの魔物に過ぎないというのに
>>249 ロザリーいじめとか魔族の長としての責任等、同情すべき点もあるにはあるんだけどね。
悲劇は悲劇だけど、自業自得(魔族として生まれた時点での因果かも)の面も少なくないと思う。
ヒドイ奴なんだけど何故か完全に憎めないんだよな
ロザリーに対する愛とか思いを見てると
ただの殺戮の魔族じゃなく、人間臭さが覗けるんだよね
>>245 そうなんだよなw
画面が小さいとか不満もあるけど
手軽にドラクエできるってのがかなりデカイ
おかげでGB版の1〜3も未だに手放せない
ピサロとロザリーの関係ってどこかで見たような・・・と考えていたら、
バスタードのダーク・シュナイダー&アーシェス・ネイとかなり近いということがわかった。
「ファーストでもセカンドでもない、ただのネイ」
つまり、実験体としてクローンネイの元になったネイ・ファーストが出てくる訳ですね。
そして、そのネイとネイ・ファーストの設定がドラゴンボールのピッコロと神様の関係に移植され、
その内ドラクエでも、マスタードラゴンの中の悪しき心が分離して影ボスになるって言う物語が
10年後位にリメイクされて出てくる訳ですな。
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 19:36:25 ID:XSPbcwCi
DQは1〜3まではラスボスが「ただの完全なる悪」として書かれていたのに対して、
4ではラスボスであるデスピサロと主人公である勇者がほぼ同じ境遇で書かれ、デスピサロも悪ではなく書かれる。
あくまでデスピサロが狙う「人間」は、悪としてのそれだから。
デスピサロは自分にとっての悪である何かを潰すためにラスボスになった。
我々がRPGで操る主人公もラスボスになり得る。
ピサロは悪役だとは思うが、
敵なのに内部事情やドラマを用意したのが斬新で好きだった。
今までのラスボスは魔城に引き篭もってるだけだったから、
ピサロみたいなアクティブなライバルの存在は大きかった。
PSとDSではきっちりLV99まで育てたぜ。
アーケードのモンバト天空編にも真っ先に登場(3Dでグリグリ動いてる)してるし、
かなり人気も高いんだろうな。
ピサロって魔族の王なのに何で人型なの?
>>259 ドラゴンライダーとかも人型だぞ。
死神貴族や骸骨剣士も、もともとは人型の形だっただろうし。
変則的なモノでは炎の戦士とか虎男とかも。
そういやそうだね
ドラゴンライダーとか忘れてた
「魔力が高い奴ほど、人型に近い」って法則は何だったっけ? スレイヤーズかな?
既出だろうけどスマン
中断の書って消せない?
>>263 >DQ4総合スレッドpart110
>713:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木)19:33:24ID:r5bIGt8mO
>DS版に、完全にバックアップデータを消す方法ってある?
>中断データを消したいんだけど
>717:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木)21:10:05ID:xpHW3tln0
>残念ながら中断の書は上書き以外では消せない。
>一応、セーブデータを上書きさせてる最中に電源プチッってやると、
>セーブデータが不正なデータになるので、次回起動時に初期化してくれる可能性がある。
>ただし、フラッシュメモリー自体が壊れて、再起不能になる可能性もあるからお勧めできない。
>718:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木)21:27:09ID:r5bIGt8mO
>今も試行錯誤してるけど、どうやら本当に無理みたいね
>フラッシュ逝くのはかなしいし、電源ON/OFF連打も似たようなもんだよな
>おとなしく始めるよ。ありがとね
>724:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木)23:24:51ID:9+1KDHzv0
>中断操作を始めた直後に電源落とすと消せるよ。
>再開しようとしたときに壊れたデータが見つかったので削除しますとか言われる。
キングレオ強すぎワロタ
すんません、雲にあけた穴ってどこっスか?
天空城から何回落ちても行けない
(T_T)
>>267 天空城の内部をくまなく探せ。
教会のフロアから行ける。
このゲームの一番のヤマであり盛り上がりどころは5章のVSキングレオとバルザックあたりだと思う。
ちょうど世界が広がるところだし、高い武器を買って調子こいてるとボロクソにやられるあの加減がたまらん。
どう頑張っても回復が追いつかないあの緊迫感はマゾにとって最高のご褒美ですよ。
ピサロは嫌いじゃないんだが、6章には複雑なものがある。
5章クリア前のデータは残してるし。
>>270 確かに、あのキングレオの強さは異常
それまで戦って来た敵とは異次元の強さ
しかし、その分、バルザックの弱さと言えば。。。
NDS版、第4章の「つかいま」と「いしにんぎょう」についてなんですが、
それぞれ1匹だけ倒しておけば大丈夫なの?
それとも何匹倒さないとダメとかある?
>>273 図鑑を埋めたいだけなら1匹で良い。
図鑑に併記される「落とすアイテム」も埋めたいなら
最低でも20匹は倒しておくか、実際にアイテムを落とすまで
倒し続ける必要がある。
アイテムドロップの情報
276 :
273:2008/08/02(土) 23:51:38 ID:5oAFbPmG
>>270 キングレオ戦は全体攻撃を食らいまくるけど
こっちの回復呪文が単体(ベホイミ)しかない、というのが
微妙に回復が追い付かなくて苦戦するんだよな。
かと言って回復重視で勇者クリフトミネアを入れると攻撃力が不足するし。
4も買おうかと思うんだけど、来月発売の大作RPG、ワールドデストラクションが控えてるしな・・・
それクリアしたら買ってみようかな。
1ヶ月ありゃクリアできるぜ
ファイアーエムブレムはやらないのか
ドダドンドゥエスト
282 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:54:46 ID:n0GyCnGq
発売日に買ったDS版をやっと6章クリア!
シンシア復活の場面で、またしても涙したのは内緒。。
FC初プレイ時(中学生)はそんな事なかったのに、歳とると涙もろくなる(´;ω;`)
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
ありゃ泣くわ
ドラクエWって唯一ラスボスがただの悪モンじゃないんだよね。
だから腐女子向けとも言われてるらしいけど。
愛するロザリーを人間に殺されたピサロ。
愛する家族(本物じゃないけど)や幼馴染や村の人々をピサロ様に殺された勇者。
やっててふと思い出したんだけど、
5章って誰を先頭にするかで、フィールドやバトルの音楽変わったよね?
今、誰を先頭にしても変わらないと気づいたから、
5章開始時のデータからはじめてミネア先頭にしてみたら、
ちゃんと4章のバトル曲になってるし。
4ってバグ多いらしいけど、これってのもバグ?
ミネアマーニャだけじゃなかったっけ?
>>285 バグのせいにしてはイカン。ゴットサイドや地底とか特定のフィールドは音楽固定。
パーティを勇者1人にすれば勇者の故郷。
普段は先頭キャラに併せてくれる。ミネアマーニャは戦闘音楽も変わる。
・8人全員そろっていないとフィールドの音楽は変化しない。
・ゴットサイドや地底世界では馬車のマーチで固定される。
さんくす。フィールド音楽の(8人そろわないと)については納得
でも、バトル音楽についてはやっぱり疑問。
5章直後は誰が先頭かで音楽が変わってた(ミネアマーニャが加入した直後)
信じる心の洞窟前あたりから主人公先頭にして、馬車入手後はホフマン
ホフマン抜けたらまた主人公先頭ってして
アリーナが仲間になったあたりで何の気なしにミネアを先頭にしてみたら、
バトル曲が固定になってた。
いろいろやってみたところ、どうも、ミネアかマーニャが先頭で、
さらに馬車外PTが3人以下じゃないとかわらない。
FCはこんなんじゃなかったと思ったけど、
バトル音楽は誰が先頭かってのがだけが条件で、人数は関係なかったよね?
株式会社スクウェア・エニックスです。
この度は大変ご迷惑をお掛けしております。
お客様よりお預かり中のDSソフト「ドラゴンクエスト4」につ
いて、ご連絡申し上げます。
お問い合わせいただきました症状について、弊社にてこれまで
検査をおこなって参りましたが、残念ながら原因の特定には至
りませんでした。誠に申し訳ございません。
しかしながら、データの修正が可能であることを確認できまし
たので、該当のセーブデータに対し、修正処理をおこなわせて
いただきました。
これにより、消えてしまった特技が戻っておりますので、引き
続きゲームをお楽しみいただけましたら幸いに存じます。
※修正に伴い、ピサロのみ、ステータスの数値が修正前と若干
異なっております。誠に恐れ入りますが、何とぞご了承くだ
さい。
なお、それ以外の要素には、一切変更はございません。
修正後のデータにて、ゲームが問題なく正常に動作することを
確認しております。
下記のとおりソフトを返送させていただきますので、お手数で
はございますが、よろしくお受取りくださいますようお願いい
たします。
戻ってきて速攻で売りました。orz
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 16:50:23 ID:KDr6WEEO
メタルキング狩りはどんな面子でやってる?
トルネコがよくメタルキングに会心の一撃をくらわす
>>290 >ステータスの数値が修正前と若干異なっております。
これかw
MP999マダンテを成し遂げたデータだったとか?w
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/05(火) 05:13:50 ID:mJ2qtAW3
総試行回数 2669
通常行動 2029
ぼーっとみている 74
子守唄をうたった! 61
指をくるくる回した! 67
足ばらいをかけた 69
大声をあげた! 63
だじゃれを言った! 66
ふしぎなおどりをおどった! 70
スキをみて宝箱をうばった 61
力をためている 54
つまづいて転んだ! 55
まとめると、通常行動を75%の確率で、
10種類の特殊行動を各2.5%の確率で行う、ということですね。
敵の口をふさがなくなったせいで、格闘場が微妙に銀行レース状態に。
295 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/05(火) 08:21:56 ID:QxHGIG1E
FC版ではお淑やかでやさしいイメージがあったミネアが(昔の事だから結構忘れてるのもあるが)
最近DS版したら結構毒舌でショック受けたorz
中断の書を消す方法ってやっぱないですか?
>>293 種集めてMP750くらいで試そうとしたのよ。
ダメージどれくらいいくかなって?
そしたら無いわけよ><
DS版ならまた4〜5時間も頑張れば種集めを達成できるから、
早まらずに頑張る・・・というのは無理だったのかw
まぁこればっかりはメーカーの不備だしなー。
小学校のときFC版やって以来、久しぶりにDSでやってみたら
勇者アリーナミネアマーニャのハーレムパーティが普通にガチなことに今更気がついた
当時は筋肉馬鹿を揃えてましたw女だらけのほうが強いw
普通のフィールドとかボス戦無しのダンジョンの探索は女性パーティーの方が便利だな
逆にちょっと格上のボス戦はスクルトとバイキルトのために男パーティーを良く使ってた
俺は7回逃げてあとはアリーナにまかせっきりだった
最後まで紅四点を崩さなかった
朝起きたらまずはミネアにぶち込み、
昼飯食ったらアリーナにぶち込み、
日が沈んだらマーニャにぶち込み、
真夜中にブライにぶち込む。
クリアまでのプレイ時間はいかほどか教えていただけませんか?
6時間〜50時間とさまざまです
アリーナ仲間にしてヒャッホイしようとしたらどういうわけか二章終わる前に鉄の爪売ってた・・・
この場合ガーデンブルグまで鎖鎌になるのでしょうか
>>309 キラーピアスでも買いにいけばいいじゃない
船があるんだからさ
素手でいいだろ
>>309 鉄の爪はエンドールでしか買えないけど、5章では力不足だからキラーピアスで良いよ。
キラーピアスは力が上がる程強くなり、最終的にはこのゲームで一番強い武器になる。
>>282 5章クリア時は俺も涙したんだが
6章クリア時は後から出てきた仲間共を「こいつらニヤニヤしながら見てたんだなw」と思ってしまい(r
展開が判っていると「来るぞ来るぞ・・・ほら来たwww」
っていう楽しみ方もアリだw
FEが微妙そうだからこれ買おうかな
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:27:49 ID:+xc12yDd
船ゲット!!
船で行けるはぐれメタルの生息地はどのあたりですか?
>>316 ガーデンブルグ城近辺とか王家の墓B3F
4リメイクはピサロゲーだけはやめてほしかった
能力的に全知全能で武器防具も苦労して手に入れたモノより
ぶっちぎりで性能良いってのが・・・
>>315 そもそもFEとはジャンルが違うから何とも・・・。
ドラクエ仲間が増えるという意味では4を薦めるけど。
>>318 おまけなんだからいいんじゃないのかね
攻撃性能じゃアリーナ・マーニャに負け
回復性能じゃ勇者に負ける
という器用貧乏な見方も。
にしても真ラスボス倒したらなにすりゃいいんだ・・・
ドラクエはトライエースなみにクリア後を作りこんでくれたら信者になるというのに
ピサロがあれだけ強いなら、ラスボスをもっと強化してほしかった
こっちで縛って難易度上げるんじゃなくて、ガチで挑んでもレベル40くらいじゃ
なかなか倒せない強さのほうがやりこみがいがあったのに
>>322 3以降レベルが上がりすぎなんだよなあ
2みたいにすりゃいいのに
勇40 ラ40 ア35 ク35 ブ30 ト40 マ35 ミ30 ピ20
このくらいで
はぐれメタルとメタルキングを削除すればいいんじゃないかと思えてきた
あいつらどうみてもバランスブレイカー
いや、削除はさすがにやり過ぎw
出て来ないのもそれはそれで辛いものがある・・・。
特にメタキンは4が初出のモンスターなんだから。
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 12:05:51 ID:DH3B8yZu
パンドラボックス*3が強すぎ…orz
2回も全滅しちまった・・・
>>326 アストロンの使える勇者がパーティに居ないと、パンドラは4で最強の敵。
マホステとマホカンタも有効
>>324 削除せずとも、地域限定出現じゃなく世界中どこでも低確率で出現して
もうちょっと逃げにくくすればよいかと。
あまいいき、マホトラ、つうこんのいちげき、そしてザラキ…
何があいつをそうさせたんだ…
人食い箱が3で初登場した時は、恐怖の伝説として語り草になったからな。
それも飽きられて、シリーズを追うごとにインパクトが弱くなって、落ち目のアイドルみたいになってきたから、
更に上位種のパンドラを7以降設定したのだろうが、正直初人食い箱以上のインパクトを超える事はできなかった。
ひとくいばこって名前がすでに怖いしな
アリーナとかトルネコとか、このゲームのキャラの名前を考えた人のセンスもいいと思う
特にトルネコ
考えた人堀井さんじゃないの?
>>331 正直、裏ダンジョンでどんなに強いのが出てきても「うぜぇ……」としか思わないんだよなぁ。
雑魚戦でとってつけたような高HPや全体攻撃をやられると時間がかかるだけで全然面白くない。
経験値も割に合わないのばっかだし。
おまけだし>裏ダンジョン
DQ4の場合早解きボーナスもないし、6章は称号固定だから焦る必要もない
まぁ楽しみ方は人それぞれだが、
「一旦クリアしたと思ったらなにこの強敵だらけのダンジョン!?」みたいな気持ちでプレイするのもそれはそれでいと楽し
隠しダンジョンで敵が弱くてもそれはそれで文句出るぞw
まぁあの手のオマケダンジョンは1個あれば充分。
4と5の隠しダンジョンを1個だけに保ち続けているのは好感がもてる。
5はもう1個足せとか言ってる人も見かけるけど、俺はいらない。
既出だったらすいません。きぼうのほこらでセーブしてやりなおすと
何故かエンドールの教会から始まるのですがこれはバグですか?
ぼうけんの書もきぼうのほこらじゃなくてエンドールと表示されてます
仕様。
理由は明かされていないが、あの祠は本来イレギュラーな存在なんだろう。
ああ、なんでもかんでもバグとか言ってりゃいいさ
341 :
338:2008/08/12(火) 16:46:42 ID:9tqCEtQL
ファミコン版だとほこらから始まっていた気がしたので
不安だったんですが安心しました。ありがとうございます。
何でだろうかと思ったが、必要なものがあったらエンドールで買ってこいっていう親切心?!
ネネバンクに行って貯金して来いってことでは
きぼうのほこらの人は実は魔族側で、ルーラ一発分MPを減らそうとしてるんだよ!
キメラのつばさの売り上げを伸ばそうという道具屋の手先かも分からん
数百年後の世界ではルーラが失われていることを考えると
道具屋や馬車、船舶、気球など旅客輸送業界からも圧力をかけられ封じられた可能性があるから
希望のほこらはそういう連中の希望かと
だれうま
今全てのモンスターを999匹にするやりこみしてるのですが2章にでてくるベロリンマンは999匹にする事は可能なのでしょうか?
たった今、前のデータを見たら倒した数4匹になっていたので…
>>349 ベロリンマンが倒した数4体になるのはDS版だけの仕様じゃなかったっけ?
↓「DQ GARDEN」ってサイトがPS版でそういうやり込みをやってた。
ttp://quistis.s7.xrea.com/akemi/mametisiki.html PS版では、999匹にできないモンスターは13種類居るらしい。
そしてDS版では、撃破数をカウントする瞬間がPS版と違うらしいので、
(PS版…戦闘終了時、DS版…敵を倒した瞬間)全滅してやり直す事が
できるボスは撃破数999匹も可能だと思う。理屈では、PS版ではできなかった
エビプリとかピサロの手先とかカメレオンマンの999匹討伐が可能なはず。
>>350 なるほど詳しく教えて頂きありがとうございます。
質問ついでに皆さんに答えて頂きたいのですが…
今私は各章ごとに999匹にしてから次章へ行くというやりこみをしております。
今一章なのですが、ピサロのてさき、カメレオンマン、ピサロナイト、エビルプリーストも999匹にした方が良いのでしょうか…
これらを全て999匹にすると、3996回全滅しないといけません…
自分でも今迷ってます。
基本的に全滅回数、逃走回数は0でしたので…
ご返答の程よろしくお願い致します。
>>351 仮に1回の「全滅→復帰→回復」…に10分かかるとして、4000回も全滅してたら、
666時間、1日2時間ずつやっても2年。非現実的すぎると思う。
いくらやり込みするにしても、モノには限度があると思うし、モチベが保てない。
まだ「全滅&逃走回数0を維持した999匹コンプ」の方が遣り甲斐もあると思う。
>>341 亀だがFCでもきぼうのほこらからスタートは出来なかったぞ
で、きぼうのほこらを利用して夜のガーデンブルグ城に入る方法があった
そこはなんと・・・・
kwsk
ガーデンブルグの教会でセーブした後、歩き回って夜にして、ルーラで希望の祠。
希望のほこらでセーブしてゲームを再開すれば夜のガーデンブルグに入れる。
いや、夜のガーデンブルグでなにがあったのかってことじゃないか?
夜のガーデンブルグ城はサントハイム城と同じ状態になってる
但し、通せんぼをしている二人はちゃんといるし魔物は出ない
そこは桃源郷でした…。
もっと具体的に(;´Д`)ハァハァ
夜のガーデンブルグを歩けるだけで、人すら居ないよ。
容量削減のために夜中は進入禁止ってことにしたんだろうけど、
リメイクでは出入りできるようにして欲しかったな。
あの国は防犯とか厳重な警備という印象を持たせるために
あえて立入禁止のままにしてるのかな。
プレイヤーに秘密の園について、あんなことやそんなことを妄想させるためです。
ライアンが会話では案外気さくなオヤジだったから、馬車内でブライやトルネコと
ガーデンブルグの女戦士たちの夜の生活について猥談してそうだな。
ガーデンブルグでは特産の『KOKESHI』が大ヒットしているそうです。
山道が開通してからは国外の女性方にも「ガーデンブルグ産の『KOKESHI』はカタチといい大きさといい出来が素晴らしい」と評判のようです。
そういえばドロドロのマグマで女の園への狭い道が開通するって意味深だな……。
エロすぎw
酒見賢一の「後宮小説」では、皇帝の後宮(日本で言う大奥)の建物が子宮をイメージして設計されてたな。
後宮の建物の周囲は山に囲まれ、建物への唯一の入り口が狭いトンネルになってて、そこが産道、後宮が子宮なんだと。
後宮は皇帝の妻になる候補の美女たちが一杯だし、ガーデンブルグも女の園だな。
きっとクリア後はライアンの手引きでバトランドの戦士たちが合コンしにトンネルにワラワラとおしよせるだろう…。
そこまで考えてたとしたら堀井はエロすぎるな
368 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 18:32:06 ID:fIE+gD69
このゲームを2500円で買ってきて今トルネコの章が終わったところなんだが、なんだかぱっとしないな。
正直つまんね。これからよくなるのかね?
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 19:28:23 ID:kl+9qcrt
誰もお前に強制してない 自分で考え自分で決めろ
371 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 22:22:36 ID:5hns1bXH
短パンしね
>>371 翌朝、ステテコパンツをはいていた勇者の死体が発見されたという――。
ステテコパンツってライアン・トルネコ・ブライしか装備できないんだぜ
つまり勇者男とクリフトはブリーフ派
勇者「パンツイはいてない」
ライアンのHP6なのに防御したホイミンしね
マスタードラゴンって乗れなかったけ?記憶違い?
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 19:17:59 ID:wkydUzyr
魔人像から先が進まない orz
攻略サイト見て、6階にあるスイッチを押して
レバーを引くと魔人像が動き出す
って事は分かるんだけど、どこにスイッチがあるか分からない
誰か教えてくれ!!
Vと勘違いしてたw
>>377 そんなに難しい場所じゃないから逆に説明しづらい
魔人像の最上階に行けば絶対みつかるよ
380 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 19:27:20 ID:wkydUzyr
>>379 レスありがとう
最上階って魔人像の左手に宝箱がある階より上だよね
昨日から彷徨ってるけどその最上階に行く階段が見つからない orz
もう少し頑張るよ
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 21:03:04 ID:m83AfrXG
5が出て過疎ってるなぁ…ということで質問を
FC以来のDQ4でさっき買ってきて勇者を男か女かで悩んでいるんだが
ステータスは特に変わりない?相違点は女性用防具が装備できるかできないか程度なのかな?
>>380 もう行けたかもしれんけど一応
宝箱とは反対の手のひらに飛び降りたらよく見ると上の方に入り口があるから
あとは一本道だと思うよ
モンスター図鑑結構めんどい・・・
>>381 女専用装備が出来るだけ。
その女装備も終盤、クリア後くらいでしか
有効な装備はないし、殆ど大差はないよ。
>>351 ですが誰もやってない事をやりたいので全滅4990回頑張ってしてくる道を選びました。
レスありがとうございました(^-^)
うpする前に携帯板のスレが残っているかどうか・・・w
年単位でかかるんだろそのやり込み。本スレに統合されてそうだ。
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 11:25:33 ID:6mqT8rc5
>>382 ありがとう!!
やっと分かったよ!!
これでやっと先に進める
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 13:35:46 ID:DuUrU/VO
5が終わったから買ってなかった4を買おうと思うんだけど、
5に比べると4の戦闘はもっさりしてるの?
ほかにも5比べると不便なところがあったら教えて
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 14:02:35 ID:m/aA2eD1
もっさりってなんやwwwwツボやわwwww
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 14:05:56 ID:G+vpY0CE
過去を断ち切れば自由
もっさり 3
(副)スル
(1)動作がにぶく気のきかないさま。また、野暮ったいさま。
「―(と)した男」
(2)毛が厚くはえているさま。
「―した髪の毛」
>>388 基本的にDSの4も5も同じ開発機材を使い回しているので
テンポは同じ。エフェクトも背景も同じ。
なぜもっさりになっていると思ったのかは知らないが、快適だよ。
>>388 4にはモンスター集めが無い
馬車の中の雰囲気が悪い
デボラがいない
確かに馬車の中にモンスターしかいなかったら空気悪そうだw
395 :
388:2008/08/16(土) 18:25:34 ID:DuUrU/VO
>>392 thx
5のスレで5のあとに4買った人が
「戦闘のテンポが良くない」
って書いてたのをうっすら覚えてて。
>>4のテンプレにも戦闘スピードが遅いって書いてあったから
不安になったんだ。
これで安心して買いに行けるよ
>>393 ワロタwww
ライアンですがのスレ思い出したwww
トルネコの章で100万単位での売り上げを出すためにはどうすりゃいい?
どっかでかなりやり込んだという猛者がいて調べたんだが肝心なところが載ってなかったぜ…
どういう法則があるのか気になる。むしろ法則はあるのかコレ
>>396 70万G相当の武具をネネに預けて寝る。
翌日には70万G×1.5倍=105万Gの利益が上がる。
ねぇ、スタンシアラに入れないんだけど
399 :
398:2008/08/16(土) 22:25:23 ID:JlvNawSb
聞かなかったことにしろ
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 23:03:59 ID:VFAc6Q/7
すまんちょっと教えてください
ドラクエ4買ってきたんすけど最初主人公の村から始まるでしょ
あの時村がフルぼっこされるんじゃなかった?
ライアンとかの物語一通りやってからでしたっけ?
ストーリー変わった?それとも記憶違いですか?
>>400 それは5章から。序章はあれだ、
「主人公の名前を入れたのにライアンで始まる」
というアホみたいな苦情がFC当時あったらしいので
急遽入れた勇者の日常生活描写。
なるほど、分かりやすい説明ありがとう
>>401 そんなアホな苦情があったとは知らなかった。
FC版やってから今回久々に4やって、俺も最初の勇者の場面がおかしいと思ってたから。
ドラクエ4ならフル充電でどれくらい持ちます?
へー、あの場面なかったんか知らんかった…
確かにいきなりライアンから始まったら何故?!と思うわな。
あの場面があると更に村がフルボッコにされた時の悲しさが倍増されていいな。
シンシアに思い入れも入るし。
と思ったけどシンシアがモシャス唱えるのって五章からだっけ…?!
最初から
隼の剣ってメタル系にはヒットしないの?
いままで1回もあたらないんですが・・・
>>408 理由は隼の剣が「2回攻撃の代償に、1回の攻撃はダメージが0.75倍になる」から。
メタル系は普通に攻撃したら1ダメージなので、1×0.75で1ダメージ未満。
よって、必ず「ダメージを与えられない!」と処理されてしまう。
ただし、「メタル斬り」等の特技は例外。よってピサロに隼の剣+メタル斬りが最強。
2ダメージ×2回攻撃で、最大4ダメージ出せる。
更に、DS版では「ドラゴン斬り」でも0.75倍補正がかからなくなるので、普通に攻撃
するよりも高いダメージが与えられる。
特技はその代わり会心が出なくなるが、ピサロの会心率は1/32と低いので無問題。
そうだったんだー
ありがとー
ドラゴン斬りに倍率補正がかからないのって
最初は製作者のミスかと思ったんだけど、
公式ガイドブックにも「お得な裏技」みたいに書かれてて笑った。
最初から狙って用意された裏技なのか、
それともバグ技だけど公式化してしまえばOKと踏んだのか。
攻略サイトとか見て海辺の村に夜中に行ったのに、
渇きの石が見つかんないんだけどなんでなん?
夜の村を見て、何も気付かなかったのか。
中断て機能なんなの?
セーブされてないんだけど
何これ?死ぬの?
自己解決しました
中断機能最強www
>>416 テンプレ
>>2は、見えない敵と戦ってるパラノイア気質な人が書き込んだんだろう。
こんなキ○ガイじみた文章、次スレ時に消せば良いと思うけど、このテの奴って
粘着じみたチェックをしてて、消したら荒らしにかかるかも知れないが。
>>2のテンプレは、ピサロ好きも迷惑している粘着コピペんだ、気にしないでくれ。
スレ立てるとき間違って一緒に貼っちゃう人もいるんだけど、
もともとテンプレではないんだよなこれ。
420 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 21:41:23 ID:VUU6Agom
/ _△_ \ Forget everything ...
/ /ナイナヽ \
| ″ <|イナイ|> ″ | Forget everything ...
|:::::‖ ヽ⊥ノ ‖::::|
| < ▽ > | Forget…
/^''Y <ニ●ニ> <ニ◎ニ> Y''ヘ (忘れるんだ…)
| 久|< ヽ:::::ー | | `ー::::'´ >|/ヘ| Forget everything…
!.イ| \ l| |l / | ヽ| (なにもかも…)
ヽ_| ヽ / l|:M:|l ヽ ノ │ノ Everything…
|\ v======v /| (すべてを忘れるんだ…)
|:::::\ ヽ___/ / |
| :l:::::::\`――‐'/ ::::|::|
| l ::::::::::\_/::::::: l |
/ l ::::::::::::::::::::::::::::::: l \
アッテムトの鉱山鍵かかってて入れない・・・
横から入れ
てへw入れましたサーセンw
やべえシンシアでマジ泣きした・・・
私以外の初プレイの人がいてびっくり
アッテムトの牢屋って、危険な鉱山を閉鎖するつもりで付けたのかね。
だとしたら締め出された鉱夫たちが可哀想だなw
まぁ危険だと判ってて掘りに行ってるから因果応報かも知れないが・・・。
魔法の鍵とか取った後、以前取り逃した分の魔法の鍵がかかってた扉開けに行きたいんですけど
一覧とか見れるサイトありますか?
自己解決しまんた
隠しダンジョン、教会手前のマップの宝箱が気になって進めない('A`)
中身は安らぎのローブだから気にするな
隠しダンジョンのあの宝箱は、柱と水をよくみて仲間の会話を聞いてればすぐ分かる
賢者の石の宝箱がマップにはでているのにどうしても階段がわからない(;_;)
誰か教えて下さい!
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 10:54:52 ID:FtFs+CwM
435 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 11:50:19 ID:2dL8mS1Q
移民を増やしていこうと思ってさっきから出現すると思われる場所で延々画面切り替えしてるんだが
一向に表れる気配がない…もうかれこれ30分は経ったよ
移民の町フラグはちゃんと終えてある
何か条件があるのかな?ちなみにバトランドの協会に出入りしまくっている
>>435 PSなら出現するけど、DSなら出てこないよ
DSの移民はシステムが違ってることは
最初の集落で会話してれば気付くと思う
台詞の中にフラグとして出て来るから
攻略サイト見てたらガーデンブルグで炎の爪が手に入るって書いてあったけど
そんなんありました?
未だ鉄の爪のアリーナが不憫なもので・・・
>>439 FC版の頃から隠し階段の地下にある。大きな階段の真裏で視点変更。
でも、炎の爪は攻撃力が60位しか無いので、力が60以上なら2回攻撃できるキラーピアスの方が強い。
そして、力が上がる程キラピは強くなり、最終的にはドラクエ4で最強武器になる。
>>439 ガーデンブルグと同時期にロザリーヒルでキラーピアスが買える以上、炎の爪を使う必要はほぼ無い。
なるほど、そうでしたか
炎の爪とって売り飛ばします
アリーナかわいいよアリーナ
トルネコを仲間にして船を手に入れたらそのままロザリーヒルにいって
ドラゴンキラー買ったりキラーピアス買ったりできるよ
>>436 すまない…DS版なんだ(´・ω・`)
わざわざ多数リンク貼ってくれて感謝!
>>437 >>438 なるほど、ありがとう!
もっかい集落行ってくる
445 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 14:04:27 ID:GoihYzwV
裏ボス弱すぎてガッカリ
真海老プリはピサロ加入直後に即戦いに行くと
結構手こずる
ミネアのフバーハ禁止とかすれば尚更
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 19:25:10 ID:wMBeCvXu
エビプリ倒してエンディング入る→ピサロ抜ける→仲間を祖国にお見送り→
山奥の村に一人帰る主人公→そこにはピサロが先周りしていた→タイマンで最終決戦!!
って流れになると思ったのは俺だけで良い。
ライアンと会うときのキングレオ戦が全く歯が立ちません。
コツってありますか?
>>448 スクルトとメラミを覚えるまでLVを上げる
>>442 > 炎の爪とって売り飛ばします
売っても大した値段じゃないよ
隼の剣てコイン60000枚の価値あります?
なかなかにコイン貯めるの難しくて。。。。
隼の剣は最終的にピサロ初期装備と移民の町で
2つ手に入るので充分足りると思う。
序盤から装備させたいならカジノで頑張るしかないけど、
勇者の力が低い序盤はあまり二回攻撃の恩恵が少ない。
>>451 要らない。移民の町とピサロの初期装備で2本手に入るし、隼の剣が真価を
発揮するのは終盤。力が150を超えた辺りから。
もちろん序盤で手に入れれば鋼鉄の剣で2回斬る位の強さはあるから無意味
では無いが、60000溜める作業に耐える位なら、さっさと先に進めた方が良い。
力255では一応ライアン・勇者・ピサロの最強装備だが、ボス戦では体力を回復
できる奇跡の剣や魔界の剣の方が良い。ただ、ピサロはドラゴン斬りで隼の剣
のダメージ0.75倍補正が抜けるから強い打撃が可能。また、隼剣+メタル斬り
でメタル系に4ダメージ与えられるから、終盤のメタキン狩りには重宝する。
ついでに言うと、カジノで稼ぐ必要はDS版なら殆ど無い。
はぐメタヘルムはトルネコが3%の確率で盗んでくれるし、ゴスペルリングも図鑑
コンプで30万貰えるからそれで買えるし、図鑑コンプできなかったとしても、洞窟
でもトヘロスが有効なバグがあるから、ゴスペルリングはトヘロスで代用可能。
隼の剣や星降るを序盤に手に入れて楽したいなら止めないが、そこまでする程
敵は強くない。メタキン出現するゴットサイドまでシナリオ進めた方が効率良い。
>>454 カジノは移民の町を発展させるともう1つできる。
スロットが全然稼げない仕様なので、どうしてもカジノで稼ぎたいなら格闘場位しか
効率良く稼げる物は無い。格闘場で慣れれば1時間に1万〜数万位のペース。
たしかに格闘場が一番稼げているキガ
つてもオレの稼ぎはショボ
断念して先進みます
さんきゅす
4のカジノは当たりにくいよな。
8みたいに当たりすぎるのも困り者だけど、
5程度の当たりやすさに調整して欲しい。
エグチキ攻略法教えてください…
現在レベル40目前メンバーで一度倒せたものの、
アリーナとドランが奇跡的に残っただけのボロボロ状態でした…
元々下手なんでレベルいくらあげても…とは思いつつ…武器とか欲しいし
HPどのくらいあるんだろう…あんまりにも大苦戦で、
本気で四章のバルザック(だっけ?)の如く
倒されてストーリーが進む展開かと思ったよ
皆、どの位のレベルで戦ったのか教えてください…
>>458 レベルは30以上あれば倒せる。エッグラがHP2800、チキーラがHP3200。
エッグラは残り体力で行動パターンが変わる。
(1)最初は「冷たく輝く息or灼熱炎→スクルトorメダパニダンス→α」の繰り返し。
αの部分には、「痛恨打撃、波動、冷たく輝く息」のどれかが1〜3ターン程続く。
(2)残り体力が半分切ると、「冷たく輝く息or灼熱炎→β」の繰り返し。βの部分は、
「ベホマラー、痛恨打撃、波動、冷たく輝く息、ザオラル」からランダムで数ターン。
チキーラは「力ため、回し蹴り、岩石落とし、痛恨打撃、爆裂拳、羽根を撒き散らす、
大防御」の中からランダムで1〜3回行動。体力が減ると体当たりも入る。
戦略はシンプル「とにかくフバーハとスクルトは切らすな!」「エッグラから倒せ!」
戦法は、クリフト(スクルト)、ミネア(フバーハ)、勇者(ギガデイン)、マーニャ(イオナズン)、
マーニャのMPが切れたら、ブライ(バイキルト)とライアンorアリーナに交替。
エッグラさえ倒せば95%勝利確定。チキーラはスクルトで完全に無効化できる。
フバーハと耐性防具は超重要。例えば200喰らう炎もフバーハで半減でき、更に
炎耐性のある防具なら20〜50ポイント減らせる。
「本来200ダメージ喰らう所を、50ダメージにできるのだ!」という訳で装備が大事。
炎耐性のあるドラゴンシールド・ドラゴンメイル・天空の盾・はぐメタ盾・水の羽衣は必須。
攻撃は(奇跡の剣+バイキルト)・キラーピアス・イオナズン・ギガデイン。
>>459 とても丁寧なレス、有り難うございました!
レベル30あれば倒せるんですね…
耐性防具とか、頂いたレスを参考に完璧にして?
攻略法もバッチリ頭に入れて再挑戦してきたいと思います!
解りやすく有り難うございました〜
エグチキはホント弱いよなぁ・・
462 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 10:07:53 ID:TQfGiSX+
全ターンベホマズンで大安定
リメ以降の4は馬車の中にまで効果が及ばないせいか
ベホマラーとベホマズンのMPが少ないので助かるね。
まぁそもそもホイミとかのMPも少ないけど。
天空の塔で
延々と時の砂使って
はぐめたヘルムを盗ませようとしてるが疲れた。。。
盗みが発動しても確実に盗めるワケじゃない?
>>464 いや、発動すれば必ず盗めるよ。
100ターン位行動すれば1回は発動するだろう。
今発動したが
残念なことに隣のとーてむキラーを盗んじゃった
諦めずに頑張れ
テレビやネットでも見ながら気楽にな
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 00:16:28 ID:+Lb866df
エビルプリーストの扱いなんだけどさ、ロザリーをさらわせた
理由がFCとそれ以降では異なる気がする。
エビルプリーストは魔族の長になりたかったからそんなことを
したのだろうか。違うと思う。
わざわざ恋人を誘拐させる→進化の秘法で人間を絶滅させる
なんて論理考え付かないよ。
魔族としての自覚を持って欲しかったんじゃないか?ピサロが恋に
溺れないように。そういう設定だったのを6章なんか入れて変えてしまう。
自分の町の人々を殺されておいて、一緒に真の悪を滅ぼすなんて怒りの
矛先が違うよ。憎むべきはピサロであり、ピサロと顔も見たくないはず。
どんな理由があっても自分の身内や知り合いを殺されたら憎むよ。
FCなら、エビプリの考え、ピサロの思い、勇者の気持ちなどいろいろ
複雑に絡み合って深いストーリーになってたのに。
そして何でシンシアは放置なんだ
469 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 00:28:21 ID:+Lb866df
何でロザリーなんじゃい
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 00:33:11 ID:+Lb866df
ちぇいっ!
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 00:35:10 ID:+Lb866df
はよ答ええ!
>>464 ヘルムはカジノで稼いだほうが早いかもよ
俺は全然盗める気しないから闘技場でコツコツ増やしてますわ
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 00:41:51 ID:+Lb866df
ちゃっちゃと。適当で構わんから
結局ただの粘着レス乞食かよ
別にお前さんがどう思うとそれはお前さんの自由だよ
公式ストーリーとは違うけど
>>464 メタキン2匹+魔物、の組み合わせのときに盗むを試すといいよ。
メタキン1匹+魔物だと、狙い通りに兜を盗める確率は1/2だけど、
メタキンが2匹いれば2/3の確率に上がるからね。
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 00:47:17 ID:+Lb866df
>474
ありがとう。その通りですね
今、図鑑をコンプしたら30万コインもらえたw
サイトとか見てコンプでもらえるのって
ずっと30万ゴールドかと思ってた。。。
さっきまで何時間も時の砂使ってたのがアホらしいぜまぁ3つあれば十分かな
いろいろアドバイスさんきゅす
ゴスペルリングいらんもんな
アイテムコンプ目指す人以外
4の隠しダンジョンやったあとだと、
5の隠しダンジョンが凄く短く感じる・・・。
4のは20階近くあったのに、5は5〜6階でボスだからなー。
479 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 06:04:07 ID:pU+S4xMg
サマルトリアのバルザックが倒せんorz
皆どんなパーティー編成で挑んだ?
>>479 「サントハイム」
「サマルトリア」
…2文字しか共通点ないぞ…。
>>479 主人公、アリーナ、クリフト、ミネア
主人公とアリーナが打撃。
クリフトはスクルトと打撃。
ミネアが回復担当。
>>479 そこはやはり多少不利な編成でも、因縁の対決だからマーニャ・ミネア・アリーナは
外せない所。気分的に。
自動回復があるのでレベルが低い内は苦戦するが、マーニャがメラミを習得するレベル19位
まで上げてから挑めば、拍子抜けする位あっさり倒せる。
魔法の法衣、マジカルスカート、天空の鎧、はぐれメタル鎧等、呪文耐性がある装備を手に
入れられるなら、レベル15位でも倒せる。
レベルが低いうちはライアン>>アリーナ
はぐれメタルのよろいとドラゴンシールドで立派な壁になれる
強い弱いとかじゃない、ハーレムがいいんだ!
を今まですべてのDQ4で貫いてきました
>>468 PS以降エビプリの思考
ピサロとロザリーがイチャイチャしててうざい
まじピサロ糞だから自分が魔族の王になるわ。
↓
とりまロザリー殺す
↓
ピサロも自我崩壊ウマー
↓
自分自身も究極の進化をする
↓
そのうち進化の秘宝対決でピサロ倒しちゃうよ
↓
やっべピサロなにこいつ元に戻ってるし、うわ勇者連れてくんなよ
↓
ぬるぽ
486 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 11:55:26 ID:jVJpNEo0
エビルプリーストを倒し
モンスター図鑑をコンプし
えぐちきアイテム全て取得し
勇者のレベルが70の私は
この先、何を目標にしたら良いでしょうか
487 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 12:17:26 ID:eGTaOY2B
全員のレベル99を目指そう。天空の塔で
それでもう終わりだな。
あとは種集めでステータスアップとか。
まーこれは個性がなくなるから不毛という意見もあるけど。
むしろ最初から初めて、低レベルクリア目指した方が楽しいよ。
あんなに楽勝だったボス達が、絶望的に強く感じられるから楽しくて仕方ない。
EDでシンシア生き返ったのは何で?
世界救ったからマスタードラゴンのすごいパワーでなんとかしてくれたのかな。
それとも世界樹パワーかな。
それともそんなこと聞くのはヤボ?
>>490 「自由に解釈してくれ」って事。夢オチかハッピーエンドか、
ラストの解釈が分かれるのは、映画「ラビリンス」だっけ?
他にも似たような作品はいっぱいあると思うが。
マスドラの粋な計らいでの、ささやかなご褒美なのか、
実は「マッチ売りの少女」か「フランダースの犬」みたいな意味か、
お好きに。
マスタードラゴンが化けて出たんだろ
そうかもw
バーチャルリアリティ物のSF作品とかは、
結局夢か現実か判らずぼかしたまま終わること多いな。
ああいう感じでいいと思う。
495 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 11:11:42 ID:hlHEgULo
世界樹の花でシンシアを生き返させる手段があってもいいと思った
リメイク希望
すれちがい通信はいらねー
6章の教会の手前のダンジョンで水路を歩いて宝箱の所に行こうとしても、
水路に降りて最初の柱を左に曲がれない…何で?誰か教えてください。
その宝箱はやすらぎのローブしか入ってない。
今のお前には必要のないものだ。取らなくていい
>>496 ちゃんと水路の上を歩け
落っこちるのは半歩くらいズレていることが多い
>>497-498 ゲットできました。
ありがとうございますm(__)m
早くピサロに会えるよう頑張ってきます。
デスピサロが倒せない
全員レベル40なのに
まだレベルが足りないのかな?
デスピサロにマホトーンが効かないし orz
>>500 レベルは十分高い。
そもそもラスボスにマホトーンかけてる自体トンチンカンな戦略な気がするが。
まず“耐性”ってのを理解し、耐性のある防具をつけているか?
そして、フバーハをちゃんと常にかかった状態にしているか?
この2点がわかってないと、ドラクエのボス戦は相当損をする。
>>501 え?だってさ、デスピサロって
HP回復する魔法使って来るじゃん
だから、それを封じるために
マホトーン使ってるんだけど…。
戦略ミスだったのか orz
今からもう一回チャレンジしてみるよ
>>502 瞑想は呪文では無いのでマホトーンなど無意味。
瞑想は500しか回復しないし、行動6回ごとにしか使ってこない。
その間に500以上のダメージを与えられるパーティならOK。
それにデスピサロはラリホーやマホトーンなどは一切効かない。
…ってか、どのRPGでもラスボスに補助呪文なんて効かない方が
普通だと思わないか?
>>503 色々ありがとう
助かったよ
情報を参考にして、頑張ってみるよ
出来れば今週中には倒して早く次をやりたい orz
やったぁぁ!!
デスピサロ倒せた!!
マジ嬉しい!!!
最初のほうのデスピサロにはメダパニがきくはず
俺にもきくぞ
>>505がエッグラ&チキーラ、そしてエビルプリーストに対してどんな戦略を練るのか見物だなww
ニフラムを使ってくれ
有名な話だが、FC版には「めいれいさせろ」がなかったので、
「じゅもんせつやく」でやってもクリフトはデスピサロ戦でザキ
唱えまくりだぜ。回復にMPとっとけよと何度思ったことか。
FC版のAIが使う呪文は、味方の最大HPと被ダメージの関係、敵の最大HPと現在HP
との割合、等が関わるので、レベル30台位だと、「じゅもんせつやく」でザキやラリホーや
マヌーサをクリフトやミネアたちが唱えまくってしまう。
その場合は「いのちだいじに」にした方が、スクルトやフバーハを唱えてくれて助かる。
逆に仲間のレベルが少し上がると、「いのちだいじに」にした方がザキる様になる。
後はエスタークのHPを減らしてザキで一撃死を狙わないようにするか、作戦をこまめ
に変えて戦うか、全滅させて学習する位しか無いと思う。
リメのブライってラリホーも覚えるんだな。
FCだと覚えなかった気がする。
おかげでフレノールの洞窟がかなり楽になった。
この後にヒャダルコも覚えるし、ブライ華の時代だな。
え?嘘だろ?
FCのブライはラリホーの代わりにルーラが戦闘で使えた気がする。
FC版の公式ガイドブックにも載ってないぞ。
ブライのラリホーはリメ版のみだな。
518 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 01:20:31 ID:6jYItiWU
やりこみと言うかわかんないけどレベルをかなりあげた後、
隠しダンジョンを回復呪文を使えるクリフト、ミネア、ピサロ、勇者などは
一人で通過できるか、ブライ、マーニャ、ライアン、アリーナなどは
回復呪文の使える人を一人連れてエッグラ、チキーラのとこまでいけるか
というのをやった。もちろん敵から逃げてはダメ。
レベル99でも結構面白いよ。
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 01:21:36 ID:6jYItiWU
ピサロや勇者は楽勝だが、ブライ辺りがスリルあります
>>511 >有名な話だが、FC版には「めいれいさせろ」がなかったので、
あったよな?
無いだろ
「命令させろ」があったら、「成長するAI」というゲームシステムを否定してしまうからな。
…まぁ、その崇高な理想は、ユーザーから理解されず猛反発という現実にぶちあたり、
SFC版5で「命令させろ追加」「最初から学習済み」という正反対の反動となって現れたが。
まるで、「少年誌に難解な歴史物マンガを連載したら人気投票最下位で、次回作で真逆の
萌え絵媚び媚び路線タップリのラブコメマンガを半ばヤケクソで描いたらヒットした」みたいな。
きっとFC版4の開発者は、屈辱的な思いをしたに違いない。
523 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 09:23:18 ID:MELg2TAE
ここに居る人達って何歳??
ファミコン触った事すらない私は負け組
マイナーや中古屋やジャンク屋探せばFCまだ見かけるよ。
探すんだ。
俺はもう四捨五入で30歳だがドラクエだけは遊んじゃうな。
エビルプリースト倒した
勇者のレベル50・・・・・もしかして高すぎ?
勇者・アリーナ・マーニャ・ミネアだけでダラダラやってたらこんなレベルになってただけなんだが
作戦、「ガンガン行こうぜ」から一回も変えてないな
ドラクエはファミコンで4やって以来で、中身も適当に忘れてたんで楽しかったよ
さて、5買ってくるか。5は初プレイ
いや、そんなもんでしょ。
きっちりレベル上げしてダンジョンの敵も欠かさず倒してたなら
エビプリまでにそのくらいは上がる。
特に勇者やピサロは呪文覚えるLVが高めだし。
無論そこまで上げなくても、試しに挑戦してみよーって思ったら
意外と勝ててしまうのがDS版だから、LV40以下でもクリアは出来るけどね。
>>481 クリフトよりもミネアに打撃任せたほうがいい
1週間前の書き込みにレスせんでいいから
>>522 ファミコン4に命令させろがあったらなあ…
と今でも思う
AIまかせは単純につまんない
プログラム的な思考に興味があって、
「こういう条件下では、仲間はこういう行動をするのか、なるほどなー」
っていうのを考えながらプレイするのが楽しい人向け。
ちゃんと全ての行動に理由があり、学習のさせ方にも法則性がある。
プレイヤーが知識と経験を積めば、まるで命令してるかの様に自在に仲間を操れる。
「つまり、ヘタクソがやると思い通りに動かないんだな。よし、頑張って調教も上手くなるぞー」
ちょうどアクションゲームと一緒で、プレイヤーの腕前の上達を楽しむゲームだとFC版は思う。
そういう事に興味を持てないなら(FC版を楽しむ事は)難しい。
そのために(かどうか分からんけど)「いろいろやろうぜ」みたいな作戦あったな。
結構楽しかった覚えがある。
・「いろいろやろうぜ」でAIが有効と判断した行動はちゃんと使ってくれる
デスピ戦最終形態で天空の剣持たせた仲間が天空の剣を一度使うと、
次回戦闘した時には、真っ先に天空剣でマホカンタを消去してくれる。
・AIはそのターン終了時の結果でしか判断できない
例えば、「クリフトがザキ」→「効かない」→「同一ターンに仲間が倒す」
でターンが終わると、クリフトは「ターン終了時にターゲットが死んでる」
→「わたしのザキが効いたんだ!」って誤認してしまい、
次に同じモンスターに遭った場合、相変わらずザキを唱えようとする。
・勇者がモシャスで仲間の呪文を使った結果もAIの学習に反映される
フバーハやスクルトはこれでAIに有効と判定させる。
ただ、フバーハやスクルトを唱えた同一ターン中にダメージを受けて、
「スクルトを唱えた→ダメージが軽減された」って結果を出さないとダメ。
他にも色々ありそうだけど、AIについて詳しく解析されたサイトとかは
まだ無いんだよな。そういうのがあると、FC版4の印象も随分変わると
思うけど。もちろん、興味ない人には関係無い話だろうが。
やっと終わった!!!
エビルプリースト強すぎる orz
>>533 ___
,r' `ヽ、
,i" ゙;
!.(●) (●),!
ゝ_ _,r''
/ ;;;;;; ・・ ;;;;) <それは報告しなくていいです。
/ (_
| f\ トェェェイノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ )
. | | / /
| | ,' /
/ ノ | ,'
/ / | /
_ノ / ,ノ 〈
( 〈 ヽ.__ \
ヽ._> \__)
エビプリ戦で何段階か経て、やっと頭が生えたので、
「よし今だ、温存しておいたピサロのマダンテを食らえ!」
と勢い込んで解放したら、エビプリがさらに黒く変化して
もう一段階あったのかよ・・・('A`)と悲しくなった。まぁ勝てたけど。
>>530>>531 仮にFC版で「スタッフの考える理想的なAI」が実装されていたとしても
自分で動かすほうが楽しいです
常に「ガンガンいこうぜ」だけの縛りプレイしたら
難易度跳ね上がって笑った
回復呪文唱えるのみんな遅いよ
補助呪文使ってくれないよ
ピサロはオートだとジゴスパーク使ってくれんし
538 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 16:57:07 ID:WyeoruCm
質問なんですけど、気球て何処で取れるんですか?
ガオン狩りで経験値稼ごうと一回の戦闘で永遠に仲間呼ばせて
何百匹も殺したのに誤って逃げてしまった。。。
>>503 GBUのシドーはラリホーで寝るんだぜ。
>>541 それは過去スレで話題に出てて、某サイトの
「なんとシドーにラリホーが効くように変更された。
成功率は低いが絶景だ。
おそらく製作者が意図的に入れた“ネタ”なのだろう。」
という文章を受けて、
「なんとデスピサロ第1形態にはメダパニが効くよう変更された。
FC時代“ブライはメダパニをとなえた”はクリフトのザラキ並に
バカにされていたが、一応意味のある行動になった訳だ。
おそらく製作者が意図的に入れた“ネタ”なのだろう。」
という話になってた。
543 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 20:55:11 ID:WyeoruCm
そういやメダパニって滅多に使わないな・・・。
混乱させて同士討ちさせる手間があるなら
普通の攻撃した方が早いし・・・。
よっぽどHPが高くてなかなか倒せない敵、とかに有効なのかな。
でもそういう敵にはメダパニって効かないよな…
ドラクエ3では天の門番とかダースリカントとか、「普通に戦うとタフでダメージが
痛いが、同士討ちさせれば楽」っていう使い方ができたけどね。
痺れダンビラ、サイ男、ベンガル、テラノバット、ビッグスロース、突撃魚、蛸魔神、
4のメダパニは中盤以降の敵には数える程しか効かないなぁ…。
鉄の金庫って主人公には引き継がれないの?
トルネコに鉄の金庫を持たせて終わらせると
なぜか五章でなくしてるんだよな。どこで落としたんだろう。
取らずに三章を終えれば五章で拾えるけど、効果なくなってるし。
>>550 きっと船を買う時に金庫ごと渡しちゃったんだよ
鉄の金庫って金を溜めるのが目的のトルネコの為の救済アイテムなんだから、
5章以降でも使えたらバランスブレーカーになるだろ・・・
ただ、FC版はアイテム8個制限がきつかったので、取らないで放置という人も
結構いたんじゃないかな。鉄の前掛け運ぶのにも、最後に破邪の剣を
たくさん持つにもじゃまになるし。
そう考えると「ふくろ」が一番のバランスブレーカーかもしれんな。
>>550 マジレスすると実家に置いてきてる
その金庫を使ってネネが預かり所を開いてるんだぜw
〜FC版の時にENIXが出した某本より〜
くそぅ 1時間半かけたのに商人3人しか集まらなかった…
とりあえず人間が出やすいところに行って移民がいなかったら出るまで出入りする
出たら次のところへってやってるけど効率悪いかな?
メガザルの腕輪って発動すると壊れるの?
厨房のブログ読んでるようだ
くそ、見てしまった・・・。
ボス敵を999匹倒すってやつか・・・。
個人ブログのリンクじゃなきゃ応援するんだが。
パルプンテをあまり使ったことがないので、
ネタで連発してみたが、かなり辛いなこれ。
味方のMPが0になったり呪文が掻き消されたり、
味方全員が力をためると敵の攻撃力も倍化してるし
敵を全滅させる効果も何種類かあるけど金も経験値も入らないし、
エビ戦で使ったら全員ドラゴラムになって回復できないまま負けた。
もしかして良い効果より悪い効果の方が多い・・・?
>>561 デメリット時の被害が甚大なので基本的には使わない。
明らかに有利な効果は雑魚戦時でもボス戦時でも50%になってる。
【ボス戦でも起こる有益な効果】
○完全回復 ○HP回復 ○時が止まる ○経験値とゴールド2倍
○味方全員守備力アップ ○味方全員素早さアップ
○魔神が現れる(110ダメージ) ○魔神の霧(敵全員マヌーサ)
【ボス戦では起こらない有益な効果】
○地割れが起こる(敵全滅、経験値とGは貰える)
○力がみなぎる(全員会心) ○うめき声[T](敵のみ全員行動不能)
○MPが無くなる[T](敵全員のMPが無くなる)
○全敵がメタルスライムになる
【ボス戦でも起こるどっちとも言えない効果】
△地震が起こる(敵味方50ダメージ) △敵味方全員力を溜める
△白い竜に姿を変える(ドラゴラム効果) △敵味方全員回復
△光が降り注ぐ(大ダメージで生き残るとドラゴンに変身)
(ドラゴンは冷たく輝く息・凍える吹雪・マヒャドを使用)
△時が戻る
【ボス戦では起こらないどっちとも言えない効果】
△うめき声[U](敵味方全員行動不能)
△敵全員が砕け散る(メガンテの効果)
△敵味方全員眠り ・敵味方全員混乱
△不思議な霧(敵味方全員マホトーン)
△真っ白な竜が現れる(敵全員にニフラム)
△恐ろしいもの(戦闘終了、経験値とGは貰えない)
【ボス戦でも起こる不利益な効果】
×何かが壊れる(何も起こらず) ×山彦(何も起こらず)
【ボス戦では起こらない不利益な効果】
×MPが無くなる[U](敵味方全員のMPが無くなる)
563 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 11:24:03 ID:CNV6vJ+x
3日で無駄に38時間もやってもうた
4初プレイだった為色々反省点あるわ
てか無駄に時間かけ過ぎた
でも面白かった
初回プレイなら時間はそんなもんだよ。
というか初見で10時間切れたーとか言われたら泣くw
50時間31分でやっと全員LV99になった。
ブライ成長遅すぎワロス
つーてもあの御歳から成長っても厳しいよな普通は。
5DS買って久々にやったら懐かしかったので
4も買おうかと思ってるんですけど4ってやりこみ要素って有りますか?
種集めとかそう言うのは別として・・・
>>566 無いので、例レベル攻略をお勧めする。2章カメレオンマンレベル1撃破と、
バルザックレベル1撃破あたりで絶望感と達成感に浸れると思う。
デスピサロをアリーナLv4、クリフトLv1、ブライLv1、トルネコLv1、ミネアLv1
で倒せるそうだw…。
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 02:55:01 ID:Cr6Zqicx
>>565 成長の早さもFCからかなりいじられてるな。
オリジナルだと成長遅めだったライアンがリメ以降最速だし。
DS版ってPS版みたいに命令させろはあるの?
>>570 あるよ。
思うように動かせずイライラしていた人向けw
踊り子を見に来ている人がわんさかいるところ重いね
既出かもしれんが。
俺4終わったら5で童貞卒業してくるんだ!
多少重くなる所はよくある
4の経験を活かしてか、5では処理落ちなくなってるんだよな。
戦闘後のフィールド音楽も途中再生されるようになってるし。
575 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 21:03:19 ID:nB0f0f6s
デスピサロは、勇者の手によって斃れた。
デスピサロによって、愛する者を奪われた勇者。
人間によって、愛する者を奪われたデスピサロ。
勇者は、「天空の武具」の力と仲間との絆で己を強め、
デスピサロは、「進化の秘法」によって己を強めた。
「天空の神」マスタードラゴンの力を得た勇者。
「地獄の帝王」エスタークの力を得ようとしたデスピサロ。
あまりに、あまりに近しいその魂。
己のもっとも近いところにいた男を、勇者は討ち滅ぼした。
もしも、立場が違えば、勇者こそが世界を滅ぼす者だったのかもしれず、
デスピサロこそ世界を救う者だったのかもしれない。
いや、世界樹のエルフやロザリーヒルのホビットにとっては、実際にそうだった。
それゆえ、この物語は‥‥勇者がデスピサロを斃し、それで「人間にとっての平和」がやってくるこの物語の結末は、実は、完全なハッピーエンドではない。
そして、その「完全なハッピーエンドではない結末」こそが、ドラクエ4をして人々の心にいつまでも残る傑作たらしめている。
キタキタ踊りを継ぐ
まで読んだ
ガーデンブルグの牢獄
トルネコ「やっぱり 私が選ばれましたか…」
(´;ω;`)ごめんよ
>>577 トルネコはそんな扱いなのか……。
宝箱奪取の夢に掛けて、エグチキ以外は常に先発メンバーにトルネコ入れてる俺は少数派?
DSだと盗む目的以外で使ったことないな・・・w
戦闘面ではライアンと大差ないし、
勝手な行動を取るからむしろライアンより使いにくい、
という評価が昔からあった。
FCのトルネコはライアンより使うよ
装備のランクを落としてでも
MP0の攻撃補助効果狙いで使えるし
トルネコの真価は、5章加入時に破邪の剣99本をお土産に持参してくれるとこ
>>580 FC版のトルネコは、「大魔導はイオナズンを唱えた」
→「しかしトルネコがとっさに口をふさいだ」とか、
死にかけの味方を「トルネコがかばった」とか、
自分の攻撃した後でも発動できるサービス行動があり、
絶妙のタイミングで発動するのが印象的だった。
DS版はそれが無くなった代わりに、高確率で盗めるから、
戦士系と役割がバッティングせず妥当な変更だと思う。
FC版のトルネコなんて、レベル99になると、勇者HP533、
ライアンHP598、アリーナHP635、トルネコHP880、マーニャHP375…、
とか、他の戦士系の存在を脅かすタフさだった。
まぁ、初回クリアレベル帯のレベル40前後だと弱いけど。
トルネコ無事救出。
バコタに3回負けたのは内緒。
笑ってくれ
バコタは勇者一人で戦った方が明らかに楽だよな
ドラゴン系の装備をしてマホステかけたら、
マグマの杖を振ってるだけで安定してダメージを与えられるw
585 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 12:52:25 ID:9UflKxNr
FC版はピサロと勇者が大切な人を失い同じ境遇になる展開が好きだった。
(ロザリーを考えるとDS版は救いがあって良かったが)
同じ境遇の勇者が地獄の帝王になってた可能性もある。
もまえらドラクエ談義が出来ていいなぁ。俺なんかもう仕事でDS版ちくちくプレイ
するしかねぇよ・・・・・・・。
うらやましすぎるぜ!コンチクショウ!(T-T)
1680円で売ってたんで気になったけど、これってクリアまでの時間は大体どれくらい?
あと2週目ってある?
強くてニューゲーム的な意味だとしたら2週目はない
強くてニューゲームってRPGの呪いだな、毎回必ず質問が来る
1週目を勇者・ライアン・ミネア・マーニャでクリア!
2週目は勇者・アリーナ・クリフト・ブライでいくつもり
>>587 初回プレイなら20〜30時間くらいで終わる。
引き継ぎ要素のある2周目はないけど、クリア後のオマケならある。
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 21:32:38 ID:vrlPwq7I
中古で買ったんだが前の記録がプレイ時間13時間なのに全員LV99でステータスもMAXなんだけど
おまけに全アイテム99個でミミックのいしやぜんめつのいしっていうアイテムまである・・・
これやいかに??
FC、PSとやってきて今回もクリアー
前回と同じかと思ったけどPSに比べるとなんかレベルとか
上がりやすい印象があって、ストレス無くサクサク進めて楽しめたわ
また性別違う主人公でやろうと思ってるんだけど
なんか良い緩い縛りプレイ無いだろうか?
>>593 通常のプレイでできることではないが
別に、驚くほどの出来事でもない
まあ、一ついえる事は、元の持ち主が
さほどゲームの好きなヒトではなかったんだろうな、と
ピサロイケメン過ぎだろ…。
勇者♀と2人旅してる。
なんかピサロ様がまだ旅は終わってないとか言ってるんだけど、倒すような敵いたかな?
そういや男勇者でやってたんだけど、女勇者だと何かイベントの違いってあるの?
シンシア絡みのイベントは男か女でかなり印象変わりそうな・・・
>>598 なんか温泉の町で夜入りにいったら、知らないお姉さんに「あら、あなた胸小さいのね…」
(゚Д゚)…
思わずDSに「何で知ってんの?」とかかえしちゃったよw
勇「うるせーバカ」
>>582 FC版は「いろいろやろうぜ」っていうトルネコ向きな作戦が
あったのが良かった。自分はよく使ったよ
うちのトルネコはこれで、メタルキングから
「はぐれメタルヘルム」を取ってきた英雄だw
第一章から四章で買い物したアイテムとかコインとかって、五章に受け継がれたりする?
>>600 たった今
「トルネコは隙を見てメタル(ry」↓
「トルネコは武器に躓いて(ry」
ガーデンブルグでは申し訳ないことしたと思っている。
ガーデンブルグで牢屋に入れられた奴を
ガン無視でゲーム進めちゃまずいんだっけ?
鍵もらったら天空の盾もらってサヨナラ。
なんか不都合あるかなあ。
勝手についてくるけどな。
アリーナレベル5で格闘場クリアしたけど、4でもいけるみたいだな。
1章でピクシーって出てこなくなりました?
>>608
出ました!
ありがとうございました!
他にも何匹か夜限定・昼限定の魔物って増えなかったっけ。
みみとびねずみとか、どくやずきんとか。
ピクシーほど極端じゃないから気付きにくいけど、
運が悪いと図鑑を埋めるのに苦労したりする・・・。
>>604 サマルトリアの悲劇(ベラヌールで放置)が再発するから駄目w
放置できたらできたで面白そうではあるがw
口笛ってもしかしなくても敵に宣誓される確率上がる?
>>612 と思ったら訂正。
「口笛」じゃなくて「忍び足」の効果が「敵出現率が下がる代わりに先制攻撃される率が上がる」だ。
615 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 21:02:41 ID:VkCez2hy
キングレオ倒せない
平均18でクリフトは16なんだけどクリフトレベル上げでどうにかなるか?
お勧めパーティ教えてくれ
>>615 武器、防具が悪いものじゃなければ大丈夫なレベル
ルカニやスカラ、スクルト使えばそんな苦労はしないと思うけど…
>>616 ありがとう
凍える吹雪(?)で半分ぐらい消費するんだが・・
勇者、マーニャ、クリフト、ブライで挑戦してくる
>>617 ちなみに自分は勇者、アリーナ、ミネア、マーニャで挑んでどうにかなった
平均レベルも20いくかいかないかくらいで挑んでる人が大半だと思うから
あとは運とかじゃないかな
>>618 ありがとう!
今死んできたww
涙流しながらレベルあげしてくる
>>618 ありがとうございます、倒せました!
こんな奴に徹夜にならずにすんだ〜
アリーナにバイキルトうめえww
>>614 ありがとう 口笛でやたら先制されると思ったら忍び足かかったままだったぜ
しかし忍び足にそんな効果があったとは
これだからドラクエはやめられねぇぜ
弱い魔物の遭遇を減らしたければトヘロス
MP0で強い敵からも隠れたいなら忍び足(ただし不意打ちのリスクあり)
こう覚えておくと確実
忍び足にリスクがないと優秀すぎるからなw
FF4をアドバンスでちょっとやって話のどうでもよさと映像の魅力のなさに1時間で飽きた者だけど
DSのドラクエ4はこんな俺でも楽しめる?
>>623 DS版のFF4をやったことないから比較は出来ないけど
PS版やったことあるなら目立った変更点は無いのでゲームやるのに
イベントとかを重視している人は楽しめないかも
ただロード時間もないから凄いスムーズに進められるから
ほぼストレス無く快適にプレイできるよ
FC版しかやったこと無いならやって損は無いと思う
ちょっと待て、「アドバンス」のFF4?
あれって確か全部2Dだよな。
リメDQ4は3Dマップ+ドットキャラなので、好みで決めてくれとしか。
物語の傾向はFFとは正反対だから、
FFが苦手でも楽しめる余地はあるはず。
俺はアドバンスのFF4もDSのDQ4も楽しめたけどな
寧ろリメイクされたFF4の方が性に合わなかった
質問したいんだけどここで良いかな?
エンドールとブランカの間のトンネル通ると○人目記念とかあるけど
あれって最初の1000人目以外にもイベントあるの?
1000人目だけだよ
近所のTSUTAYAで新品2,980円で売ってた。ちょっと気になる
この値段の価値はあるかな?
個人的な意見でいいので聞かせてください
ある
あるに決まっとる
大半の人は5000円くらいで買ってるんだからな
新品3800円は見たけど2980て…
4章やってるんだけど、バルザックをレベル1で倒せる気がしないorz
>>633 攻略wikiの低レベルクリアーやった人のコメントを参考にすると
バルザック戦は銀のタロットでオーリンの攻撃力2倍にして戦ったみたいだな
4章限定で使用回数が2回までなら全滅とかのカードが出ないらしいよ
まあこの方法でもかなり苦労するんだろうけど
>>634 その方法でやってるんだけど、
力のカードをひいて、なおかつオーリンに効果がかかる事が少ないし(かかってもそのあとにミネアが攻撃喰らって死ぬのがほとんど)、
ひいてはいけないカードでオーリンが必ず死ぬから2回でカのカード出なきゃほぼアウトなんだわ。
まぁ気長に会心でも待ちながらやってみるよ…。
637 :
ドラゴンクエスト:2008/10/02(木) 10:39:27 ID:2BoytVyN
デスピサロとロザーリが中心のマンガを描いて欲しい
ロザーリとデスピサロの生い立ちそして出会いロザーリとスライムの生活や
デスピサロの行動を知りたかったです
静寂の玉が手に入らないorz
ちなみに今第五章で、ピサロナイト倒したトコ。
アイスコンドルを後に倒したら手に入らないよ。
ありがとうございます。
ピサロナイト倒す前のデータが残ってるので、3こからやり直します。
×3こから
○そこから
久々にプレイしたら、ライアンの章に出てくるアレクスの嫁にはワロタ
旦那いない間は夜になるたびに男を寝室に呼び込み、ライアンと宿屋にチェックイン、記憶戻すのにパフパフってw昼ドラみたいだ
魂のセラピストって称号になったんだけど
条件がさっぱり分からん
復活しまくったとか?
ピサロを救済して充分に育てる(マダンテ修得)となる、
という憶測が過去スレにあったけど、確定ではないっぽい。
称号の細かい条件は攻略サイトとかでも曖昧だから
4を遊ぶ上で最も難解な部分だな。
マダンテ覚えた頃だ!
ありがとう
俺は4章時に「つよカワ姉妹」、5章で「いけてるクールガイ」って称号が出たが
これまた条件分からずじまい
しかし女勇者なのにクールガイって・・・
DS版の称号は、オジサンが無理して若者言葉を使おうとしてる感じ。
ツンデレプリンセス
毎回強そうなやつを見るたびにwktkしだすアリーナのコメント面白すぎる
カジノ(エンドール)で一番オススメのメダル稼ぎってなんでしょう?
ダブルアップで当たり目ないなんてひどすぎるw
>>652 攻略wikiにも載ってるけどダントツでモンスターバトルだと思う
>>653 ありがとう
モンスターバトルで頑張ってみます
>>44 ちょwパパスどんだけ改心ゴルベーザwww
>>649 基本、勇者の性別は♂なんだよ
あれは♀のように見えるだけであって、中身は…やらないか
何言ってんの
4のカジノは本当に趣味で遊ぶ程度だな。
一攫千金を狙うのが辛い辛いw
ある意味では現実に即している・・・。
>>615 勇者15アリーナ17ミネア17マーニャ17でいけた
キングレオは全体攻撃を使って来る割合でかなり勝率が変わる。
あんまりレベルが低くても次の冒険に差し支えるから
安全に倒したければクリフトがスクルト・ベホイミ、
マーニャがかメラミ覚えるまで我慢するのが一番かな。
移民について聞きたいのですが、どなたか教えて頂けませんか?
ホフマンに頼まれてシスター連れて来た所から一人も見つかりません。
町に名前もつけて、すれ違い用の大使もつくり各町の出現ポイント(攻略サイトに載っていた場所)例としてブランカ宿屋の2F、エンドールの教会、宿屋の2Fに各100回ずつ出たり入ったりしましたが湧きません。
何かしなければいけないことがあるのでしょうか?
また最初の移民ですら各100回の出入りでは甘いのでしょうか?
もしくは町への出入りが必要なんでしょうか?
長文で申し訳ありませんがどなたか教えて下さい。
ちなみに物語は希望の祠まで進んでいます
>>661 DSだよね?
まず町に居る人間から移民の情報を得ないと移民は出現しないよ
>>662 なんと!そうだったんですか町の人間と話すことからはじめます。
ありがとうございます
>>661 >各街の出現ポイント
それPS版の攻略なんじゃないのか
>>664 ですね
ごっちゃになってました
移民の人に情報もらって探しに行くってのがわかったおかげで最終段階まで進めれました
スレ汚しすいませんでした。
民家を何時間も出たり入ったりする作業は
「俺何してるんだろう」と禅問答みたいな気分にさせられたなw
別に強制じゃないから自己責任なんだけど、やっぱり辛かった。
667 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 00:50:18 ID:nEJ9M4yN
ピサロを仲間にしたが、あいつ異常な強さだね。技も使えるのばかりだしさ。FC版は勇者、ライアン、アリーナ、クリフトが最終パーティだったけど今は勇者、ピサロ、アリーナ、クリフトかマーニャに成りましたよ。
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 00:51:05 ID:nEJ9M4yN
ピサロを仲間にしたが、あいつ異常な強さだね。技も使えるのばかりだしさ。SFC版は勇者、ライアン、アリーナ、クリフトが最終パーティだったけど今は勇者、ピサロ、アリーナ、クリフトかマーニャに成りましたよ。
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 00:53:11 ID:nEJ9M4yN
ダブってしまった。ゴメンなさい。
日記はどうでもいい
最近思ったんだが仲間に話しかけるシステムは良いな
リバーサイドでブライに突っ込み入れるトルネコが見れたり
仲間のやり取りが面白い
ライアン「マーニャどののように中毒にならなければ、カジノで楽しむのも悪くあるまい。
マーニャ「聞き捨てならないわね。誰が中毒ですって誰が!
アリーナ「ここだと 毎日 泳いだり日光浴をしたりできるから退屈しないわね。
クリフト「ひ、姫さまの日光浴! そ、想像しただけで……ぶはあっ!
とかも面白い
毎日出勤の時に、電車に乗ってる時とか
すれちがい通信やってみてるけど一回も引っかからない…
>>673 細かいところはいいけど何線に乗ってるか言ってみれば?
それだけでも引っかかる可能性がかなりあがると思うが…
FFDQ板の移民スレ落ちちゃったからなー
5のすれ違いスレで聞けば応じてくれる人が居るかも
676 :
673:2008/10/11(土) 01:29:09 ID:qyXNibWB
JR総武線です。
でもとりあえず最終段階までいってしまいましたので
すれ違い諦めました。
本当はキングレオの所でレオタード欲しかったので…
さすがにもう4やってる人もそんないないだろうしなあ…
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 17:27:21 ID:026rJiLW
自分の親友や親代わりを殺された勇者
間接的に父親を殺されたマーニャ、ミネア姉妹
国民丸ごと拉致?られたアリーナ一行
なんでピサロと仲良く旅できんの?
なんで父親殺したラーメンマンと仲良くできんの?
そういう感情論を超えた所で利害の一致があるから
共闘しているだけ
確かに殺したい程憎い筈なんだがその反面ピサロに何らかの魅力があるのも確かなんだろうな
ロザリーヒルの村人の言動やロザリー殺した人間達の行為を考えたり
ピサロ自身も苦しんで暴走してしまったとこを見て、同情した部分もあったんじゃないの
まあその辺の細かい部分はユーザー一人一人の想像で補ってくれってことなんじゃないかな
個人的にドラクエのそういう部分は好きだけど
シナリオ的には、勇者とピサロが共闘しないと海老を倒せなかったって言う事らしいが、
ゲーム的には、ピサロを連れて行かないと戦闘自体発生しなくてどうしようもないからなんだよな。
この辺ちょっと強引って言うか、無理がある話だ。
ピサロ=光の玉みたいな役割を持たせれば、お互い共闘する理由も成り立つだろうに。
そもそも進化の秘法をこの世から消滅させる事が、勇者側が海老を倒す目的のハズなのに、
秘法を実際に使用したピサロはED後も放置なんだよな。
…やっぱ無理があるモンは、どう解釈しても無理が出てくるって事だな。
ピサロが使った秘法は消し去ったから無問題じゃないの
宝石化してもすぐ壊れるという意味不明極まりなかったロザリーの涙に
悪しき秘法を浄化する効能があったっていう解明がされただけでも収穫だったよ
TGS、5だけでなく4のすれ違い配信もやってくれれば行ったのに・・・。
4はもう二度と手に入らないのかな。
6はどうなったの?来年夏以降?
未定のままだよ
なぜここで訊くw
購入検討に、
これってPS版の移植ってことでいいの?
>>688 システム関係が若干変更されてる
戦闘時にキャラのグラフィックが上の画面に出てたりとか
あとロード時間がなく、戦闘もサクサク進む感じだからストレスを感じず
遊びやすくなってる
なるほど、サンクス
文字ウィンドウなんかの画面レイアウトなんかは
昔なじみのPS版のが好きなんだけど
戦闘のサクサクテンポには代え難い。
PSのときもだいぶ戦闘がスムーズになったのに
DSはさらに早いからなー。呪文の長い演出も短くなったし。
それでも普通に遊ぶ分にはプレイ時間が大差ないっていうのが凄い。
まぁ若干縮まりはするけど。
5は仲間モンス集め&育成でいつまでも盛り上がるけど、なんか4は燃料が尽きるな
長く楽しむ要素が少ない
モンスター集めなんて何が面白いのか全く理解できない
>>694 買い物禁止とか低LVクリアとか一人旅とか装備禁止とか
総合スレで誰かがやってたデスピサロを各形態ごとにタイマンするとか
縛り次第で楽しむ要素はある
燃料不足なのは・・・認める
697 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 23:26:53 ID:ILAIlf44
age
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 01:12:13 ID:7JtkjvzZ
今デスパレスを徘徊中。
いかにも「実はエビプリが下剋上を狙っててピサロもまた被害者なのです」
という事を臭わせるような場面があるんだけど、これってDS版からですよね?
よく覚えてないんだけど、PS版では6章で始めてそれと分かる感じ
(というか6章でいきなり取ってつけたような感じで、半ばパラレルか)でしたよね?
ちなみにFC版は未プレイ。
>>698 ある意味180度印象が異なる。ちゃんとFC版やろうぜ。
FC版のエビプリのセリフでは「デスピサロ"様"」と呼んでるし、
「人間に対する憎しみを持たせる為に、人間にロザリーを攫わせた」
とだけ発言している。
超意訳すれば、
「デスピサロ様は魔族の王なのに、ロザリーとイチャイチャする事ばかり
頭にあって、イマイチ人間界侵略に乗り気でない様子。
ここは非情の王となって頂く為に、人間にロザリーを殺させるしかない」
と、魔族の価値観的には忠臣ゆえの行動と取れなくもない。
リメ版は「デスピサロよ お前の時代は 終わったのだ。」と、シンプルな
デスピサロに対して下克上を狙う小悪党キャラに。
>>699 そうかサンクスです。結構違いますね。
FC版…まだ未成年だった当時、ファミコン買っちゃダメって言われてたんでね…
しかし今更スーファミじゃないファミコンなんて売ってるかな。
手に入れたらスーパーマリオとかやってみたいな。w
Wiiオススメ
>>698 デスパレスでエビプリ派の魔物が悪巧みしている台詞は
PS版の5章からあるよ
DS版で追加された台詞はほぼない(移民の町くらい)
今ならWII以外にもカセットさえあればファミコンができるものはある
俺は最近というか4,5前だけど「ふぁみ魂家朗」ていうのを手に入れて
ファミコンやったぞ
どこか大きな電器屋とか行けば隅っこで売ってるかもしれないぞ
DS版オリジナルシナリオってあんの?
707 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 15:02:54 ID:nzQYN6Bz
恋人を守ろうと必死な純粋な感情を利用して自らの利益を得ようと考えたエビプリを見てみると、ピサロに同情をしたくなる。
自分の道徳上最も許せないのが、このエビプリ系の策略をとる者だが、「そういう奴が真の敵だ!」というメッセージを持っている面、リメイク版DQ4は良い作品だと。
ピサロだって仲間に加わる時「真実の敵は人間ではなかったのかもしれない」と悟っているし、加入後は勇者にキツイ事を言うが、それはプライドを保ったままの、彼の愛情表現とも捉えられるし、純粋ながら罪を犯した者に対しては、暖かく迎え入れる事が一番じゃないかなと。
そんなわけで、「一応、仲間として許せるかな」という感じ。
エグチキ最速何ターンで倒しますか?
私は
勇者Lv99(ギガデイン)
ピサロLv99(ジゴスパーク)
マーニャLv99(イオナズン)
ブライLv99(ヒャダイン)
を2ターン行い、
3ターン目のピサロのマダンテで終了です。
ドーピングすれば2ターンもできるかも??
>>709 極限だったかにたしか1ターン撃破があった
ピサロにドーピングさせまくってMPを出来る限りあげて
マダンテ発動がカギみたいだな
総プレイ時間がえらい事になってたうえ
半分くらいは種集めだったみたいだから苦行だったと思う
711 :
709:2008/10/18(土) 01:43:31 ID:rCkFWEac
DSならトルネコのおかげで種集めが楽だから
割と簡単にMP限界値でマダンテできるよ。
これなら1ターンだし、俺にも出来た。
極限サイトの1ターン撃破はPS版で成し遂げているのが神。
普通は真似できないw
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 13:24:32 ID:ZNAH1C/t
DQ4は正義の名の元に悪を懲らしめるなんて勧善懲悪思想じゃなくて立場の違いで敵味方に分かれていると思う。
人間を苦しめる魔族の脅威から人間を守る為にデスピサロを倒すのが勇者の使命だし魔族の繁栄の為に進化の秘法を完成させたり世界征服を企むのは魔族の王の使命。
DQ4は敵味方を善玉悪玉で分けないほうがいいと思うな。敵にも自分の使命を果たそうと必死な奴がいるわけだし。
すれ違い移民配信してくれないかなー
もうこれしかやり残しないんだよなー
716 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 16:06:00 ID:tGwtgbef
一章で昼間のバドランド周辺にもバブルスライムが出るんだが…公式ガイドブックだと夜と書いてある??あと5やったあとだとフィールドの時間と町の時間にある少しの誤差が気になる
FC版で5章がはじまって主人公がまだひとりのときに、誰か忘れたんだけど「あなたは勇者ですね?わかります」
みたいなこといわれて、「でもまだ弱いので仲間を探しなさい。そのうちどんな敵でも倒せるようになる」っていうのなかったですか?
なんかそういう記憶があるんだけど、そういう場面がPS版ではなかったような気もする。
>>716 おっしゃる通り、DSは夕方も夜扱い(フィールド)になるから、そのせいじゃない?
公式ガイドブックにはきちんと「夜」って書いてある。
>>717 それぞれ記憶が混じっていると思われ。
あなたは勇者ですね〜→居ない。似たようなことは旅の詩人(ゲームブック・小説版)が言う。
お前はまだ弱い→村の戦士
自分の仲間を探しなさい→ブランカの旅人
どんな敵でも倒せるようになる→勇者の育ての親
みなさんカジノで稼げてます?
自分はDQ5の後にDQ4やったので、4の方が非常に稼ぎにくいと痛感してます。
スロットはコイン投入数・倍率低いし、ポーカーのダブルアップは数枚のカードの中から
表が出てるカードより強いのを選ぶという方式だから、「たかい・ひくい」の2択でよかったDQ5よりも
当たる確率が低くて苦戦しています。ジョーカーなんて出されたら勝てないじゃんか。
DQ5ならジョーカーが出れば「ひくい」を選べばほぼ100%成功が約束されたようなもんなのに…
モンスター格闘場も大して当たらんし。
>>719 カジノの景品は他で手に入るモノばかりだから、
そもそもDQ4はカジノで稼ぐ必要が無い。5とは違う。
どうしても稼ぎたいなら格闘場以外の選択肢は無い。
賭け金が5000G〜9999Gになるまでは勝負を降りない。
1時間に2万コイン位のペースで稼げる。
>>719 カジノは5万貯めるのも苦労するからなぁ
一番手っ取り早いのは図鑑埋めて30万枚手に入れる方法なんじゃないかな
722 :
719:2008/10/21(火) 01:17:27 ID:4jNsabQs
>>720 いや売ってないでしょう。移民の街に出来るカジノの景品、はぐれメタルの兜が装備できる人数分欲しいんですよ。
エグチキが手ごわすぎて…まぁ一度は勝って既にピサさん仲間にしてる身分だけど。
となると
>>721の方法がてっとり早いみたいですね。今知りました。サンクスです
>>722 兜が欲しいならレベル上げもかねて、トルネコにメタルキングから盗ませるのもいいかも
トルネコにほしふる腕輪とか装備させてある程度強化すれば結構奪ってくれる
俺はこれで3つ手に入った
>>722 そうじゃないよ。
・はぐメタヘルム…トルネコに盗ませる。
・隼の剣…移民の町と某キャラの初期装備
・ゴスペル…図鑑30万枚で買っても良いが、その頃のレベルならトヘロスで代用可なので要らないとも。
DS版ならはぐメタヘルムは簡単に盗める。仕組みとやり方さえ知ってれば。
PS版ならはぐメタヘルム盗みは絶望的なので、図鑑コンプ30万枚はヘルム3つに回す。
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 04:27:59 ID:WdYz0Oqb
一章 子供救出後直ぐにBボタン使って会話した時
Aパターン
子供が、「ボクたち食べないよね?」みたいな質問してくる(他3つ位子供の会話を聞ける)
Bパターン
子供「…(無言)」の時
救出して直ぐなのにBパターンが出るとリセットしたくなる…
「手に入る」に対して「売ってないでしょう」と返す
>>722に絶望した
カネで全てが解決するわけじゃないんだぜ?
727 :
722:2008/10/21(火) 07:40:46 ID:4jNsabQs
>>724 なるほどありがとうございます。けれどあんまり盗んでるの見たことないな。
某キャラの初期装備…デーモンスピア装備させて以来、コイン代稼ぎの為はやぶさは売っぱらいましたw
あーでもこれメタキン狩りには有利なんだな。手放さない方が良かったかも
ゴスペルはいらないや。
そもそもはぐメタヘルムなんて無くてもエグチキは勝てるってのは禁句?
>>727 盗みを狙う時は、普通に戦ってては駄目で、盗み専用シフトを敷かないと。
DS版なら、トルネコの行動約40回に1回の割合で発動させられるから、2時間程あれば、人数分揃う。
隼は、移民の町最終形態で手に入る奴1本あれば十分。
隼の剣の性能を引き出せるのはピサロしか居ないから。
(特技ドラゴン斬り等だと隼の剣に0.75倍補正がかからない、メタル斬りでメタル系に最大4ダメージ、等)
他のキャラは、隼の剣の威力よりも奇跡の剣の回復の方が大事になってくる。
エグチキに初戦闘したんだけど、総力戦の末ぬっころされて全滅。MPまだ足りないね。
あの能天気なBGMじゃ・・・緊張しないねw
#ちなみにオイラはスクランブルエッグにケチャップが最強だと思ってます。
ピサロの剣技みたいに勇者のギガソードも
隼の剣で2回攻撃・・・と期待したことがあったのを思い出した。
ギガソードも一応剣技かなーと思って・・・。
ついさっきミステリドールと遭遇したがいきなり麻痺していた
こんな仕様あったっけ?
>>732 あばれうしどりの眠りとかに比べるとかなりレアだけど、ある。
初期状態で状態異常になってる場合がある敵は、
・あばれうしどり…眠り(確率高)、・ラリホービートル…眠り(確率中)、
・あくまのす…眠り(確率高)、・ビッグスロース…眠り(確率高)、
・ばくだんいわ…眠り(必ず)、・メタルキング…眠り(確率超低)、
・エスターク…眠り(必ず)、・きゅうけつこうもり…混乱(確率中)、
・さまようたましい…混乱(確率高)、・メダパニバッタ…混乱(確率低)、
・ミステリードール…麻痺(確率低)、
・デーモンスピリット…マホカンタ(確率高)、
・エビルプリースト…マホカンタ(必ず)、
・デスピサロ第7形態…マホカンタ(必ず)、
http://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq4re/monsu.html 思ったより結構あるな。
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 17:17:26 ID:R8cuSvDc
ピサロ仲間にしたあとロザリーずっとくっついてくるんだがこれでいいの?
あとラスボスのデスパレスのいる場所教えてくれ…
735 :
821:2008/10/24(金) 17:43:37 ID:KQG0TXdg
ラスボスがデスパレスww
ヘルクラウドの再来か?
あ、名前消すの忘れたorz
ヘルクラウドの元ネタはキン肉マンのパルテノン
738 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 20:06:00 ID:R8cuSvDc
まず
>>734の日本語が微妙におかしいのが問題だよなw
隠しボスはエビちゃんですし、デスパレスは城の名前な上にズバリ答えなわけで
デスパレスのどこか、なら2階玉座に鎮座してますよ、と
ちなみにヘルクラウドってのは6の中ボスな
城が敵というカオスな状況と、その後のテリーのかませっぷりや海パンの漢らしさから、
6でも名場面に挙げられる
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 20:53:36 ID:R8cuSvDc
勘違いしてた
741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 20:54:45 ID:R8cuSvDc
>ラスボスのデスパレス
デスパレスが動き出して巨大戦艦やロボットに変形して最終決戦
とかを想像して不覚にもワクワクしてしまった俺
ダイの鬼岩城思い出した
校舎が変形してロボットに! 「絶対無敵キングレオー」
>>742 FF9にそんなシーンがギャグ抜きであるな、そういえばw
ウチも6章デスパレス城戦だなぁ。
デスピサロ色違いから、ガングロになったあたりで全滅したけど
勇者、ピサロ、クリフト、ブライで行ったけど、まだレベルアゲが必要ぽい
ドラクエWって唯一ラスボスのピサロがただの悪モンじゃないんだよね。
だから腐女子向けとも言われてるらしいけど。
愛するロザリーを人間に殺されたピサロ。
愛する家族(本物じゃないけど)や幼馴染や村の人々をピサロ様に殺された勇者。
復讐の旅。このふたりはよく対比される。
要するに魔物側の勇者ってことなんだよな>ピサロ
ロザリーヒルでの慕われぶりと、革命後のデスパレスのピサロ派の魔物たちの忠誠ぶりが泣ける。
>>746 ブライじゃなくてアリーナかマーニャを入れてみてはどうか。
味方の火力を重視する方向で。
クリフトをミネアに代えてフバーハに頼る手もあり。
敵のマダンテも輝く息2も、素で喰らうと220近いダメージだが、
フバーハ+耐性防具だと、30〜70ダメージにまで下がる。
これだけフバーハと耐性防具が重要なんだから、レベル30台で倒すならミネアは必須。
>>747 と言ってもピサロはロザリーが生きてる頃から誘拐事件とか
人を拐かして人体実験に使ったりとか勇者の故郷を襲って皆殺しにしたりとか色々やっていたけどな。
ロザリーが生きている頃といっても、ロザリーはずっと昔から人間に狙われていたからなあ
>>746 エビプリのエの字も出ないこの切なさw
可哀想なラスボス
移民の町の地下への入り口が分からない
自己解決しますた、すいません
ちょうど、移民の村をお城にしてみたんだけど。
この武器防具の充実ぶりにはたまげたな。そのぶん金も必要なんだけど・・
>>749 フハーバ今回1度も使ってない魔法だな。
武器もそろった感じだし。今晩130時間分の決着つくかな。
>>750 やはり、炎と氷に強い防具がいいのかな。水の羽衣とか。
レベルは今日1日プレイして、
勇者47 ピサロ37 ミネア45 マーニャ45
ライアン44 アリーナ44 クリフト44 ブライ42 トルネコ43
あと、メダル王に66枚預けて「もうお前にやるものは無い」って言われた。
滝のながれる洞窟なんて、あんな場所気がつかねーよなw
いやガーデンブルグからロザリーヒルを探すために南下する際
普通に発見するぞ<滝の流れる洞窟
マップ切り替えながら移動してると、図面にしっかり載ってるしな
FCの頃は何で見つけたのか忘れたけど
6章/(^o^)\オワタ
最後までありがとう!と、グランドモンスターキングの称号も戴けたので
トルネコ同行でキングメタルでレベルアゲしたけど、1個もアイテム盗んでくれなかったorz
勇者のレベルが55過ぎたあたりでキングメタルの逃げ足が速くなったので決意して
世界樹の葉を3枚ずつ持ってデスパレスに入ったよ。
大体レベルはいくつぐらいで海老倒せる?
>>761 平均40程度あれば十分
上で誰かが書いてたけど、フバーハさえあればもっと低くてもいける
>>760 LV55過ぎたあたりでって、俺はLV35あたりから逃げられっぱなし・・・orz
今、LV42だけど1体倒しただけw
アリーナを何が何でも先攻させて会心の一撃を狙うんだ
>>764 まじん斬りやまじんの金づちでやったらいくらなんでも1/4ぐらいは成功するよ
はぐれメタルヘルムあと一個がなかなか奪えないorz
>>764 ていうか、レベルが上がってくるとスライムなんかは恐れおののいて逃げていくじゃない?
あんな感じなんだよ。
エグチキも今ならソコソコ戦えるのかなぁ。
盗むときは天空の塔。絶対逃げない夜の帝王とメタキンの組合せ。
時の砂があるから、実質100%逃げられない。
メタキン逃げても夜の帝王は逃げないから時の砂でやり直せる。
>>769 レベルアゲは天空の塔1Fでしたけれど・・・夜がいいのかぁ。
FC時代にやってたんだが、やる夫のDQ4スレ読んでやりたくなって今日買ってきた
1章クリアしたんだがめちゃくちゃ遊びやすくなってんだな
が、3Dグリグリすると酔う
どうやって克服すりゃいいんだー
ゼノギアスもそれで投げたんだった・・・orz
64のゲームに比べたらDSの3Dなんて全然酔わないぞ
773 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/28(火) 20:25:41 ID:tN3WYxL0
プラチナキングって裏ダンのどのあたりに出ますか?
何かのサイトで墓のある部屋に出ると書いてあり、一時間ねばったけど一匹も出てこない(泣)
誰か教えてください。
レベル65まであげてエビ倒して行ったら楽勝すぎて困った
第三章まで進めたとこなんだけど破邪の剣売りに来てくんない
FC版はポコポコ売ってくれたイメージあったんだけどな
それにしてもトルネコめ・・・ピザの分際で嫁持ちだなんて許せん
確率は1〜2%だったはず。
所詮確率なので、初日に手に入る事もあれば、10日近く店番しないと駄目な事もある。
でもまぁ、破邪の剣無くても全く困らないんだよな。3章のネネ転売の効率がちょっと落ちるだけ。
それも1時間あれば3章は終わらせることができるし、5章に破邪の剣なんか持ち越したら、
ただでさえヌルすぎて困る難易度が、更に低下する。結果として、店番で粘る必要全く無い。
3章で破邪の剣、正義のそろばん、鉄の槍、鋼の剣、毒蛾のナイフ、
鉄の前掛け、鉄の鎧、青銅の鎧、鎖帷子、鉄の盾を99個ずつ買って、
余ったお金でカジノのコイン2000枚、端数で薬草かえるだけ買って持ち越したら金余りまくったw
でも、一流の商人がスポンサーについてる勇者が金に困るのもなんだかおかしな話だしいいかなと。
それにしてもトルネコは船を作る資金をどこから調達したんだろ
たぶん、トンネル掘るのと同じくらいかそれ以上の金が必要だったろうに…
後払いで船だけ先に作ってもらったんじゃね?
やっと破邪の剣買えた
3時間かかったw
3章までの時間よりかかってるし
死の商人トルネコの旅の始まりだ
>>778のプレイ真似しよう
盗みを使うことができるのは誰でしょうか?
>>781 あ、一つ注意しておく。
お金もアイテムも最大値超えた分は消えてなくなるから。
3章では上手く自分の持っているアイテムお金と、ネネの売り上げを計算していかないと大損するし、
5章でもいきなり持ち物全部売ったりしないで、銀行と手持ちの金とのバランスを上手くしてな。
それと、いきなり大金もってロザリーヒルとか向かう途中で全滅して泣かないように!
ここまでの総プレイ時間7時間40分
確か第3章に入ったときが2時間40分ほどだったからかれこれ4時間金稼ぎしてます
それにしてもネネ恐るべし
流通価格の1,5倍で売るとはどんな売り方してんだ
ぱふぱふ付きかな
>>785 まるで生保レディみたいだなw
子供外に出して、2階に引っ張り込んでw
しばらくべったりDQ4してたからなかなか他のゲームに行けない。
斜向かいで買ってきた武器をそこの1,5倍で売るって天才杉w
どう考えても世界一の武器商人はネネ!
だけどデブもボンモールに防具めちゃくちゃな値段で売りつけたり、
市価2000の鋼の剣と1200の鉄の鎧6個ずつ20000弱分の商品を60000で売ったりするしなあ……
商談を持ってくるならデブ、店で売るならネネって似たもの夫婦か?
息子の将来が心配になってきた・・・
トルネコ「エンドールでは、私が仕入れた武器を妻が売って暮らしてたんですよ」
アリーナ「それって奥さんの方が商才あるんじゃない?」
勇者「あッ、そういえば・・・」
トルネコ(涙目)
という4コマネタがあったのを思い出した。このネタ誰だっけ。
790 :
AA:2008/10/30(木) 17:05:17 ID:dfQsp/rX
もし、コワモテかかしが裏ボスモンスターだったら?
もし、コワモテかかしが裏ボスモンスターだったら?
もし、コワモテかかしが裏ボスモンスターだったら?
もし、コワモテかかしが裏ボスモンスターだったら?
もし、コワモテかかしが裏ボスモンスターだったら?
攻略の質問はここで宜しいのでしょうか?
>>792 ありがとうございます。
そちらで質問してきます。
794 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 00:54:30 ID:JKBk7v+g
だいたいでいいので皆さんのクリア(裏ダン含む)に
かかった時間はどのくらいですか?
30弱
普通にやれば6章含めて20〜30時間
早解きすれば10時間切る
797 :
794:2008/11/02(日) 00:42:39 ID:jAb0+NIT
上の方々ありがとうございます!
Zみたいに長いのが嫌でお尋ねしました。
早速今日DS-iと一緒に中古で買ってきた
前の人の記録が残ってありプレイ時間が30時間と少し、
お二方の答えと一緒ぐらいでびっくりでした
仲間全員レベル90前後、ピサロが仲間…?!
W初プレイなのに見なきゃ良かったorz
DSiはメモリが増えてるからDQ4の処理落ちも軽減されると聞いたが本当なんだろうか?
>>798 マジで? 町や村での妙なチラつきとラグがなくなるなら
それだけでもDSi買っちゃうよ?
DQ4は今でも周回プレイしてるから気になるんだ。
>>797 というわけでDSiでミントスやリバーサイドで処理落ちしないか確認頼む
655 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/02(日) 11:37:49 ID:FfLk9VB20
十分な量のメモリを乗せると速度が改善するのは
「仮想記憶」(いわゆるスワップファイル)を使うOS上での話。
DSiでは改善しません。
だそうです
別ゲームにこんな報告があったけど…気のせいってこと?
452 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/11/02(日) 11:44:33 ID:QMTweJ4/O
DSLだとポリゴンをふんだんに使用した飾りが多い服を沢山着ると微妙に処理落ちするが
DSiだとそれが感じられなくなった。
メモリの量じゃなくて別の部分が影響してるんじゃない?
GPUとか
DSLではミントスをそのまま横に歩くだけで軽く処理落ちするが
これはDSiでやってもまったく同じだった
キラーピアス入手以来アリーナをレギュラーメンバーで使ってるんだがハルヒで脳内再生されて困る
っつか萌える
ちょっと進んではBボタン押すクセが・・・
クリフトもレギュラーでずっと使ってるんだけどこいつFC版から成長してないな、おつむが
ザラキザラキうっさいわ
こいつがザラキを唱えないで回復優先する作戦を「呪文使うな」以外で誰か検証した人いたら教えて下さい
質問自体が既出っぽいが
>>804 リメイク版は無理。FC版なら知識のある人間のみ使いこなせる。
リメイク版のは「AI」じゃない。FC版のAIと違って学習しない上に、
「ザラキを一定確率で使う」で固定されてる糞仕様。
素直に「命令させろ」を使うしかない。オートバトルにするのは、
経験値稼ぎする時位。
FC版なら、クリフトが呪文を使う条件が明確なので、プレイヤー
の知識さえあればかなりコントロール可能だった。
上手い人が使ったら、ザラキの無駄撃ちなんてしない。
ただ、FC版のAIは条件が特殊なので、知識の無いプレイヤーは
逆に全く使いこなせない。玄人向け。
え・・・DSはAIじゃないのか
てっきりそのつもりでやってた
経験値稼ぎなら勇者ライアントルネコアリーナで十分
レギュラーは勇者ライアンアリーナクリフト
FC時代は良く使ってたブライもバイキルトあるからたまに使おうかな、って気になるが老体だし喋らせると五月蝿い
マーニャとミネアの姉妹は8人揃ってからはずっと馬車の中
ミネアは回復要員だがマーニャに到っては馬車の中で腰振ってるだけじゃなかろうか
この役立たず姉妹の使い方教えてくだされ・・・ルカニ?
>>806 ミネアの存在価値は、DQ4最重要呪文フバーハを使える点に尽きる。
ボスの使う「冷たく輝く息U」は無耐性時220ダメージだが、
耐性防具+フバーハ時は30〜70ダメージまで減らせる。
とにかくフバーハと耐性防具が何よりも大事なゲームだから、
終盤のボス戦はミネアの出番が無くなる事は無い。
マーニャはメラ系がボスに良く効くのが大きい。
メラミ・メラゾーマは凍てつく波動にイライラしながらバイキルトかける
手間が要らないので、ボスの行動ローテーションとか考えて命令出す
のが面倒なお子様向け。メラゾーマ連発させときゃボスが勝手に死ぬ。
あとDS版は終盤のステータスが鬼の様に優遇されたので、レベル99時
マーニャ…力230、早255、守127、賢222、運255、HP790、MP900、
とか、殆どのステータスが最大値近くになる。不自然に強い。
こうなると打撃もキラーピアスとグリンガム鞭で劣化アリーナになれる。
モンバーバラ姉妹はリメイクでかなり強化されたキャラに入る。
お早い回答サンクス!
なるほど、つまりは俺の偏向的な育成で長期的視野で見ることが出来ていなかったってことか
役立たずなんて言ってすまんかった
マーニャ最強だろw
20時間ちょいでエスターククリアしたんだけど3章で4時間くらい金稼いでたから実質16時間ほどだったや
早解きとかしないで寄り道ヒーローとか称号になってたけどこんなに短かったっけか
それにしてもアリーナの台詞が一々ツボにはまる
ハルヒで再生される
アリーナのエロ画像くだしあ
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/03(月) 11:55:49 ID:m4adbpeW
人間ってヒドい!というか、この作品で初めて「ドラクエ」が単純な勧善懲悪ではなくなったことも含めて印象強い。
「I」〜「III」って、世界を脅かす魔王の存在が大前提。
敵の事情や背景はあまり語られない。対して「IV」のピサロの場合、敵には敵の理由なり事情がある・・・・・・という点で、それまでのシリーズとは一線を画していた。
>>811 エスタークを倒しただけなんだろ
全クリはしてないんじゃないか?
>>813 うん。エビル○リーストに全滅させられてLv上げついでに図鑑コンプリート目指し始めたとこ
今23時間ちょい
>>812 >この作品で初めて「ドラクエ」が単純な勧善懲悪ではなくなったことも含めて印象強い。
初めてというか、4だけだけどね。
とはいっても、ロザリーが死ぬ以前から悪事を働いていた訳だけど。
人間だって魔物を殺しまくってね?
魔族が安心して暮らせる世界の為には神とか人間とか邪魔とか言われたら微妙なところだ
8は教会が腐敗まみれだった
リアル過ぎだな
魔物図鑑コンプリートっと
>>814 4章にしか出ないモンスターも居るけど、それは大丈夫かな?
DSじゃなくてPS版のときにこれを知って愕然となった記憶があるw
>>816 「刻の大地」を読むのをお勧めする
未完結で連載終了してるが
821 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/04(火) 22:05:37 ID:xPxJEtgD
消防の頃クリアしたFC版は考えさせられるゲームだったよ。
「ピサロって結構かわいそうなやつだよな〜」ってかんじで。
全てハッピーエンドの6章にはちょっと萎え。
FC時代の可哀想過ぎるロザリー&ピサロが救われるので、IV本来の無情さとか悲しさが無くなる。
図鑑なんだけど本当につかいまと石人形以外は5章で全部会えるの?
2章のサントハイム周辺とか4章のモンバーバラあたりは5章でみんな出なくなってるんだけど
>>822 5章以降では出現率が激減する敵は、1〜4章までに遭っておくと楽。
5章でも古井戸の底で出てくるので何とかなるけど、出現率は相当に低くなるから、
1〜4章で出来る事はやっておいた方が後で楽。出来る事は出来る内にやると楽。
当然の事だ。
826 :
大学生テリー:2008/11/05(水) 10:35:04 ID:NqVxLCJB
今日会社の昼にドラクエの仲間と会話システムの衝撃的事実を知ってしまった。
まじで聞かなきゃよかったよ。
女性キャラの台詞を考えたのは40台のおっさんだった。
部署は違うが、何度も見たことあるあのおっさんだったのか・・・orz
何度もビアンカやフローラの台詞で萌えたことあったが
これからフローラやビアンカの「いやん」とかの台詞みたら、萎えそうだ
>821
6章の話進めなきゃいいだけ
扱いや展開的にはとってつけたような面もあるし
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/05(水) 18:13:29 ID:uCeiXm/W
敵対種族に恋人を殺害されるという同じ悲劇を持ちながら、その道を違えた二人。
仲間に恵まれ世界を救った勇者と、部下に裏切られ孤独の内に滅んだ魔王。
勧善懲悪が基本の当時のDQとしては、なんともわだかまりの残るラストだったFC版。
一応6章もクリアしたが正直蛇足な気がする。
勇者とピサロの悲劇が上手い具合に対比されていたのに6章で何か台無し。
安易なハッピーエンドも考え物。
>>826 ハルヒもシャナもゼロ魔も書いてるのは男だぞ
あと、お前が普段読んでるエロ漫画もほとんどが男が描いてるぞ
気にしたら負けだ
アリーナ可愛いよアリーナ
男だからこそ男が萌える台詞を考えられると考えろ
釣られてんじゃねーよ
1章と3章は主人公(ライアン、トルネコ)が喋らないけど、
2章と4章は主人公(アリーナ、マーニャ)が喋りまくるんだな。
女キャラは掛け合いを増やす方針でもあったのかな。
5章になればどのみち全員喋るんだけど、
その章の主人公で居る間は喋らないで欲しかった。
ライアンとホイミンがどういう経緯で別れたのか知りたい
痴情のもつれ
まぁ、旧スクウェアに例えるとドラクエ4のラスボスはオルステッド
他シリーズのはエクスデスや皇帝みたいな感じだな
>部下に裏切られ孤独の内に滅んだ魔王。
アンドレアルも浮かばれまい
>>834 ライアンて王宮の貴婦人といい仲っぽいから
それで三角関係ですかそうですか
またはモンスターを倒した後のゴールドの取り分を6-4にするか7-3にするかで揉めた
流石にホイミン7はとりすぎだろ
6で妥協できないホイミンに非があるだろ、それなら
ホイミンの方が上なのかよw
ライアンの立場はw
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/08(土) 17:18:02 ID:W7Wf6tAp
移民の村に呼ぶ友達いない俺涙目すなぁ
クリア後のお楽しみないの?
>>842 こんな奴らと旅したくねえwwwww
うちは男ばっかのパーティだったんだけどね、逆にw
図鑑の敵の落としたアイテム欄だけど3章で敵が落としたアイテムはまったくのノーカウント?
偽お姫様を助けるために進化の秘法を渡してしまったり、ロザリーを守っているピサロナイトを殺したり(ロザリーが殺されるのはその後)、デスピサロを産む原因を作ったのは主人公たちと言えなくも無い。
そういった、単に勧善懲悪の物語で無いところが、DQの懐の深さ。FFはなんだかんだで悪を正義が倒すっていう構造。
>>844 ニコニコにこれの動画あるね。
それ見た後にDQ4リメイクだったので、ライアンもまんべん無く出してたら、
気くばり勇者の称号もらったw
まあ勇者も15,6歳位だから汗臭そうな筋肉おっさんと金の事しか頭にないデウ"と死にそうなジジイだったらいい香りがしそうなおっぱいシスターズの方がいいだろうな…w
>>844見てマーニャとブライとデブにはすまんことをしたな・・・と反省した
きっと俺の馬車でも3人でUNOしてたんだろうな
4は種族と善悪全く関係ないな
勇者は人間でも悪い奴(バルザックとか)は普通に殺してるけど魔族でもいい奴(村にいるイエティ)とかは殺さない
ピサロは何も悪いことしてない人間までロザリー殺した奴らと同じ種族ってだけの理由で皆殺しにしようとしてる馬鹿
デスピサロの虐殺行為で復讐扱いして正当化できるのはロザリー殺した三人組を瞬殺した事くらい
それ以外は逆恨みによる一方的な虐殺
ようするに善人の勇者が悪人のピサロをぶっ殺す普通の勧善懲悪作品って事だ
853 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 14:15:36 ID:TzoDZpxR
人に最愛の人を殺されたピサロと魔族に全てを奪われた勇者は表裏の存在であるから、
立場は同じであり、どちらが善でどちらが悪、とは云えない関係にある。
対立する「 正義」が並び立つ恰好。
ライアンですがでエスターク戦にクリフトが選ばれた理由がよくわからない
クリフトはいないと困るやん
ザオリーマまんせー
マーニャ「ライアンは空気なんかじゃないわよ!
空気は存在感はなくても、無いと絶対困るもの。
でも、ライアンは居なくても大丈夫。」
踊り子表出ろw
>>854 フバーハ捨ててスクルトとベホマラー取ったんじゃね
ベホマラーとスクルトでクリフトには常時いてもらわないと辛いからなー
フバーハは初めと切れた時に一瞬かけてもらえば済むから、ミネアは入れ替え要員だったな
>848>853
この辺りのコピペにマジレスしていい??
やっぱりダルイから止めた。
>>860 ベホマラーは賢者の石で代用、スクルトの頻度もフバーハと変わらない。
むしろ非力というのが仇をなしてミネアが前線だったなぁ
つまりおっぱいがいいかそうでないかと言う事ですね
クリフトはFC時代から微妙だったな。何気にブレス耐性も無いし。
ミネアとの攻撃力差も結構あったし、下手するとレベル99の状態でマーニャにすら抜かれる。
レベル99になるとHPもミネアに次いで低く下から2番目で300ちょっと。
レベルが上がるとスクルトを絶対使ってくれないのが痛い。
吟味ありならキラーピアスを装備できるマーニャのが強いし・・・。
HP成長が早熟型だから初心者向けではあるが。
六章クリアしたらハッピーエンドの称号が得られる。つまりピサロは悪党じゃないよ
仮に悪党と手を結んで世界を救ったというのならアンハッピーエンドと称さなければおかしいはず
DQ1で竜王に世界を半分を分け合ったのと同じ扱いにならなければおかしいだろう
どこのコピペ?
ピサロは他のラスボスのように無目的に世界を滅ぼそうとしていたわけではない。
ピサロ個人には悪役としての素養がそれほどなかったように思う。
しかし、実際のところ「魔族だから人間を滅ぼす」というのは理屈としておかしく、そして「勇者だから魔王を倒す」というのも理屈としておかしい。
その点において4のストーリーにはリアリティがある。
コピペ(多分)にマジレスするけど。
「ピサロが世界征服をもくろんだのも納得出来る」と思わせる理由、目的って何かな?
結局「魔族が人類を滅亡させるために活動していたので
それはたまらんと人間が首謀者のピサロを倒した」って事だと俺は思うんだけど。
マスタードラゴン=ローマ教皇、
天空人=カトリック教会の幹部
人間=愚直で敬虔な下層階級のキリスト教徒
魔族=異教徒
って感じじゃね?
異教徒は別に悪い事してなくても、教会にとって都合が悪い存在になったら滅ぼされる。
黒幕はマスタードラゴンとエビルプリーストで、お互いの殲滅を狙ってたんだろうな
当初魔族の王ピサロは人間との共存を考えてたから
魔界の帝王エスタークを不完全なまま発掘させ勇者に討たせた後、
ロザリーを亡き者にしピサロに進化の秘宝を使わせた後勇者と相討ちにさせる、
というのが海老プリのシナリオ(そして覇権を手にする)
六章でのピサロやマスドラとかの台詞、勇者誕生の経緯等を見ると、
一方では天空城書庫等で厳かな神話を語ってるけど、
実は両種族の神様同士で政治闘争やってたんじゃないのと言いたくなる
マスドラにとっては勇者は私生児みたいなもの、
シンシアの復讐を餌にして釣り上げれば、母親の件について譲歩が必要なくなるからね
ピサロも勇者も作られた大義に踊らされてたんだよ
マスタードラゴンの台詞が一々江田島平八で脳内再生される俺は吊った方がいいですか?
>870
妄想乙
ピサロ信者もアンチも小難しいこと並べ立ててウザイよ
該当スレから出て来るなよ
堀井も制作スタッフもそこまで深読みして作ってねーよ
>>871 プサンのときの容姿とかけ離れすぎてるw
別に良くね?クリア時間やら低レベル撃破競うより
ストーリー深読みしたほうが楽しいじゃん
つーかここって攻略スレじゃないでしょ?DS5のスレより排他的な雰囲気だし
過去PS版時代からの経験的に、どうしても荒れる話題になるから、適度な所で
切り上げるなり、別な話題を入れて休憩を促すとか、それこそ空気を読むのが大事。
もし自分が荒らす側の人間だったら、4のスレを荒らすのって簡単だろうなぁと思うよ。
「ピサロ」「エンディング」、この2つの単語を使うだけで、すぐ鼻息荒い反応が返ってくるから。
長文はよく打つなあ、と感心はする
基本自分もピサロ関連の事は別にどうでもいい
さっきハッサン貰った・・・。
まさかこんな時分にすれ違いでレア入手とは。
諦めずに続けてれば何かあるもんだな。
すれ違いモードにするのが半ば日課だったおかげだ。
ありがとう横浜の見知らぬ人。
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/14(金) 13:24:02 ID:fmsG68q5
DSでもいろんな移民がくると思って宿屋を何往復もして
全然でてこないから発狂して調べたらDSでは城作ったら終わりかよ。。。
最強パーティー
勇者
ピサロ
アリーナ
マーニャ
最終的に防御面は勇者のベホマズンで何とかなるから
攻撃重視メンバーになっちゃうよな。
まぁキャラ愛があればブライでもトルネコでもレギュラー張れるけど。
「最強」の定義を「敵から受けるダメージが低いこと」とすれば、
勇者・ピサロ・クリフト・ミネアだな。クリフトの銅防具にブレス耐性無いのが痛すぎるが。
フバーハとスクルトは常にかかった状態で、
天使レオタ(ブレス2/3)+はぐメタ盾(ブレス40減)を装備できるキャラが一番良いな。
これなら裏エビプリのマダンテも25ポイント位しか喰らわない。
これこそ「最強」と言うより「無敵」の名に相応しい。
火力+αなら
主人公(ベホマズン、ギガ)
ピサロ
アリーナ(キラーピアス&会心)
ミネア(ちから255、キラーピアス、フバーハ、ベホマ)
が最強だな
886 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 00:08:44 ID:B2FXOjuR
プラチナキングが出ません。
なぞの教会の次のフロア(木のお墓が7つ並んでいるところ)で
3時間以上戦い続けてますが出ません。
ランガーは出るのですが。
みなさんこんなに時間掛かりましたか?
888 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 01:03:04 ID:B2FXOjuR
>>887 ありがとうございます。
気長にやってみます。
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 20:45:48 ID:LqxDUzG2
悲劇のヒーローの復讐劇が傍目からみるとすごく独善的で痛いというのがDQ4の本来のテーマで
悲劇のヒーローの復讐を悪として打ち砕くのがDQ4の本当のストーリー。
初期の勇者は復讐に燃える悲劇のヒーローだったけど自分と同類のピサロの痛さを見て自分の痛さも悟って
自己修正をして目的を魔族に復讐する事から人間を滅ぼそうとする魔族から人間を守る事に変わっていった。
>>889 そしておまいも妄想を書き込んだ後に自分も痛いと悟るんだな
RPGの三大悲劇のボス
DQ4のエビルプリースト
ロザリーさらわせただけなのに黒幕扱い
FF7の宝条博士
ガスト博士殺してエアリス母子誘拐したりセフィロス母子をジェノバの実験台にしたりヴィンセントやクラウドを改造しただけなのに黒幕扱い
BOF4のユンナ
ニーナの姉に魔物の臓器を移植して邪神に改造したりマミを大砲の弾にしたりフォウルの人間に対する怒りを利用して自分が天下を取ろうと画策しただけなのに黒幕扱い
宝条充分黒いじゃねーかw
ピサロ強すぎだな
ライアンとかブライがいらなくなるくらい強いな
スネに傷持つ過去を抱えてても、使えるやつはちやほやされ
人畜無害な奴でも、使えないやつは隅に追いやられる
終盤の雑魚戦とかでライアン使ったよ俺は。
破壊の鉄球を持たせるだけで全体攻撃になるから、ボタン押すの楽だった。
素早さも星降る腕輪があれば何とか人並みにはなるしね。
呪文キャラは効かないことがあるから避けてた。
勇者・ピサロ・ライアン・クリフト、で全員奇跡の剣と魔界の剣持たせてボタン連打。
体力回復すら要らないチョーものぐさ仕様。
クリフトはちからが低いしなぁ
(ついでに言うとレベル99でもクリフトとブライに限りちから255にするのは不可)
奇跡の剣よりもアリーナとか使った方がいい気がス
体力回復しなきゃいけないじゃん。「ものぐさパーティ」ってコンセプトが崩れる。
どんなコンセプトやねんw
ギリメカラがあらわれた!
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 17:37:14 ID:yqqX3yrs
6章は海老がピサロの代わりに「絶対悪」に昇格させて4を勧善懲悪にした話。
ドラクエの中で4だけ純粋な勧善懲悪ものと言い切れなかったで海老を悪とする勧善懲悪にしてしまうことで勧善懲悪志向の者の後味の悪さを無くそうとしてる感じ。
DS版はマーニャが糞強かったな
MP量がパねぇからメラゾーマ イオナズン打ちまくり
今までスタベンだったけど、今回は使えた
903 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/11/18(火) 11:29:58 ID:WCksLhwR
二重国籍とを阻止するために議員に電話とメールとFAXしてください
904 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/11/18(火) 11:43:55 ID:WCksLhwR
二重国籍とを阻止するために議員に電話とメールとFAXしてください
もしかしてプラチナキングって逃げない?
と思ったら逃げた
すまんこ
ラリホーマが効くから意外と倒しやすい
プラキンは出現率が低いから、レベル上げに使えないのが悲しい。
まぁ頻繁に出てこられたらそれこそバランス崩壊するけど、
メタル系最強の割に、図鑑埋め以上の価値がないのがなー。
>>909 天空の塔でメタキン×2の方が稼ぎやすいし、万が一ドロップした時のアイテムがはぐメタヘルムだしな
プラキンはいらない子って思うよな
ところでメタキン狩りってみんなどういうパーティー?
俺は勇者、ライアン、ピサロ(魔神の金槌+星降る腕輪)、アリーナ(キラピ)なんだが
もっと効率が良いパーティーってある?
>>910 勇者、アリーナ、ピサロ、トルネコだった
だいぶ前にやったっきりだから装備はよく覚えてないけど
魔人のかなづちは勇者が装備して、ピサロは隼のメタル切り
アリーナはキラーピアス、トルネコははぐれメタルの剣だったと思う
ほしふる腕輪は全員装備してたと思う
俺もライアンじゃなくてトルネコ入れてたな。
勇者、ピサロ、アリーナ、トルネコ。
ライアンは遅いから、攻撃する前にメタキンに逃げられることが多くて・・・。
トルネコは、LV99を目指すうちに兜を盗むので入れてた。
戦力重視なら、トルネコじゃなくてマーニャかブライかな(毒針で一撃死、そうでなくとも確実に1ダメ)。
3章で店番してる時に客として来た、こんぼう装備できないあらくれに萌えた
「ハーレムナイト」のナイトは、騎士じゃなく夜のナイトだよな。
エロス
knight
やっと第3章でコインと持ち物がカンストした
これで安心して進める
DQ4オレの脳内設定
ライアン 竹中直人 馬車の中でも大丈夫
アリーナ 中川翔子 タイツが似合いそう
クリフト 溝端淳平 ジュノンボーイだが抜けてそう
ブライ 大杉連 頑固キャラとしてお説教して欲しい
トルネコ 石塚英彦 デブキャラで考えるとコノ顔しか思い浮かばない。
ミネア 北乃きい かわいさの中に芯の強さ。
マーニャ 福田沙紀 フラガールのミュージカルで踊り子適役。わがままそう
ピサロ 中村獅童 6章の台詞はこの人が一番あいそう
勇者 自分
ミネアは堀北真希、アリーナ戸田恵梨香でも可。
異論は認める。
勇者は自分キャラだからいいのw
マーニャ沢尻エリカ様でもよかったなぁ。
ガッキーはオレの脳内では精霊ルビスなんだよな
>>916 コインもカンストしたの?
凄いなw
何時間かかったんだ。
カジノ再開させたら店使えなくなるもんな。
コインじゃなくて所持金カンストかな。
それなら3章が一番やりやすいし。
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 15:30:00 ID:konOV4ud
スライムナイトは実物だとどの位の大きさなんだろう?
そういえば5を買ってしまったまんまだった
スライムナイトは人間と同じくらいじゃないの、あれ5だけど。
大きさで驚いたのはホイミスライムだな。
ライアンの肩に乗っかるくらいだったのか・・・。
もっとでかい化け物かと思ってた。
そんなでかいホイミンは嫌だw
いやぁ、フィールド画面だとドット絵キャラが
をライアンと同じくらいの大きさでのしのし歩いてるじゃん。
だからかなりの図体かと幼心に思ってたw
そんな奴に「僕ホイミン」とか言われたら、さすがのライアンも逃げるかもなw
もうすぐみんな99なんだけどさぁ!なんかやりこめる事ないか?
ピサロ1人でクリア
種を集めてステータスMAX
エグチキ1ターン撃破
こんなもんかな。
4はやり込み要素少ないよなー。
>>929 ドラクエで「やり込み」ってと、極限低レベルとか縛り制限プレイって方向性になると思うよ。
>>930 >>931 サンクス!もうちょい頑張って続けるよ。
ワンターンかぁ…まだまだ甘ちゃんだな俺
図鑑に頼らずカジノを頑張るとかも
一種のやり込みになるかも
4のカジノはシリーズで一番当たらないからw
とうとうオール99なっちまった…
カジノはあまりにも当たらないから嫌になっちゃったよ(*´д`*)
クリフトって何の役に立つの?
ベホマラー
4のスクルトまじ役立つ
1回使うと他のシリーズの倍くらい上がる
最近始めたんだが、これやっちゃうと取り返しのつかない事とかある?
何週もするの嫌なんで
>>939 おお、即レスありがとう
アイテムとかのコレクション要素ぐらいだね、安心して進めていくわ
DQは基本的に後からでも自由に回収できる作りになってる。
堀井自身がそういうの嫌いだからって昔インタビューで言ってた。
近作はそうでもないけど・・・(8のラスダンとか崩壊しちゃうし)。
>>941 ちゃんとした理由があったんだ
そういうのは確かに嫌だもんなー
943 :
940:2008/12/06(土) 20:41:01 ID:+k/Sw+aq
そうだID変わってんだ
俺は940ね
回収不能になる鉄の金庫と女神像は、3章で使い切るの前提だからね。
5章になってから回収できると知ったときは、
むしろ逆に「3章で取らなくてもクリア出来るのかよw」と自由度の高さに驚いた。
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 05:36:46 ID:1h0wRHAN
はぐれメタルヘルムが欲しくてカジノの格闘場で頑張っていますが、メダルを増やしきれません。1000枚ぐらいになったら、ピクシー4匹とかの完全な運ゲーになって負けます。
いい方法はないですか?
スライムナイトが乗ってる緑のスライムはスライムベホマズンくらいの大きさかな・・
普通のスライムの上に乗ってんじゃないの?
騎乗位が気持ちよすぎて離れられなくなったんだよな
スライムの頭のとんがったとこは前と後のどっちに入ってるの??
その日の気分で
40回に1回の割りで盗み発動か……
もうそれくらいしてると思うが、未だ子守唄、足ばらい、大声、くるくる。
すぐ逃げたがるメタキン相手にこれはただの迷惑行為でしかないよな。
かと思うとパンドラから3回めで盗んだり、マージ狩りにたまたまトルネコ
入れてたら、気づかんうちに袋見たらボレロが8つ。1つは天空塔のヤツだ
ろうが。メタキン以外からよく盗んでいるからか……
根気だな。とにかく場数を踏むしかない。
うちのトルネコもよくメタキンの隣の魔物から盗んでた。
954 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 17:24:27 ID:gJQbSmDq
>945ですが、ありがとうございます。
なんとか頑張ってみます。
955 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 11:29:39 ID:29Bi503O
20分ぐらいでメタキンから2回盗めたww
開き直って全員攻撃した時にしか盗まないんだがww
956 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 13:18:19 ID:tABuOoId
>>955 いいなぁ
今、二時間半ぐらい進めて…
はぐれメタルヘルム 1個
ほのおのつめ 2個
くさりがま 2個
ぎんのタロット 2個
トルネコ先生大活躍!
違うのの方が多い…しかも、いらない
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 15:15:32 ID:Sax+Uzf+
オレ的にDQ4は天空シリーズで一番おもしろしないけどDQのなかなら面白い
天空シリーズで一番おもしろのは5その次6
DQのなかでは4番目に面白い。
日本語でおk
957の好み
5>6>3>4>8>7>2>1
960 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 15:32:26 ID:9kynD594
ピサロを擁護する奴は氏ね
それ言い過ぎ!
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 19:45:42 ID:b4gQCsuz
はぐれメタルの剣のある滝っていうのはどこらへんですか?
気球でマップ上をうろうろしても見当たりませぬ。。
963 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 21:33:27 ID:evmCJnVy
ロザリーヒルの東
ドラクエ5の天空の城に行く洞窟?
プラチナキングの剣
やっぱり氏ねとか最低だなこいつら
967 :
ホイミン:2008/12/13(土) 02:29:44 ID:o12wmO1o
ライアンさん主役でスピンオフ的な
ゲームまだ?
宮仕えなので副業はできません
王様の信頼厚いみたいだから、密命を受けて極秘潜入操作とか、クエスト形式ならできそうだな。
…それよりも、4キャラで唯一他作品に1回も出ていないブライの事を思い出してあげて。
970 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 05:22:08 ID:DjjJdbEP
いいんだよ。
本編でも使えないし
ブライにはバイキルトがあるじゃんよ
バイキルトしかないとも言えるが
メタルキングダブルアップで67066枚キター!!
975 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 04:35:31 ID:rbtz4oH2
たまにはぐれメタルがやられてるけど、勝ったの?
うらやましいなぁ
必ず引き分けになるよ
たまに1ダメ通って、それが運良く連発すると勝つんだよな。
かなり確率が低いから、お目にかかれる機会は少ないけど・・・。
それでも、メタル系のHPが低くなってるDS版なら…、DS版ならきっと何とかしてくれる…。
979 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 03:39:03 ID:RIzi7BQd
オールレベル15以下で全クリした俺が通りまっす〜♪
PCの専門学校に通ってますんーと、彼女がかなーり居ないので近い人是非友達からで良いのではじめましょう宜しくお願いします
あまりにもゴツ過ぎる釣り針だッ‥‥!!
全クリ?
全面的に顔がクリーチャーチックってことか?
いやそれだと意味が通らない
ここは全部クリスマスの奇跡で切り抜けたと読むべきだ
つかいまの出現率低すぎる件
>>983 キングレオ周辺の森で4匹ずつズラッと出現するから
西の洞窟よりもこっちで戦闘した方がいいかも知れない。
986 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/19(金) 05:45:17 ID:UX0jNE2a
ピサロナイト倒さずにとっておいたら、忘れてそのまま六章へ…orz
なぜ取っておこうと思ったのか
988 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/19(金) 22:04:34 ID:UX0jNE2a
ある程度強くなって、いたぶるようにして勝ちたい
…いや、船手に入れたら、最初にロザリーヒルに行って装備を整えるから、ロザリーヒルに行く必要性が下がるんだよね。あの夢見なくても本編に影響ないし…だから「また後で…」と思っていたら六章へ…
ちなみにバドランドとイムルも五章では行ってない気がする
まぁ内容知ってるとついつい飛ばしがちにはなるが・・・w
どうしても図鑑を埋めたいなら、やり直すしかないわな。
五章のデータ残ってないの?
990 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/19(金) 23:36:14 ID:UX0jNE2a
残ってないです。
今度は女主人公でやることにしました
まぁ「二度遊べてラッキー」と思って頑張ってくれw
ミネアにキラピつけるタイミングって力どんくらいになってからがいいんかな
他に持たせるのいないしはぐれ剣でもいいんだけど
993 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/20(土) 03:25:03 ID:cq21FSvx
>>991 そのうちにやろうとは思っていたけど…
多分、女勇者が六章まで行って納得できたなら、男勇者はやり直しだな多分…
>>992 敵に与えるダメージ≒(味方攻撃力÷2)-(敵守備力÷4)なので、
「ミネアの力」と「敵守備力」の2つの要素を考えないといけない。
・ミネアの力が高い程、キラピ有利
・敵の守備力が高い程、はぐメタ剣有利
・力の値は、「はぐメタ剣の攻撃力+ミネアの力」<「ミネアの力+5の2倍」が目安
・力150超えたらピアス装備を考え始める
例えば、力130の場合で考えるとして、
(1)敵が守備力250もあるボス戦だと、
なんと、キラピは、{(135÷2)-(250÷4)}×2=10ダメージしか与えられない。
逆にはぐメタ剣は、(130+130)÷2-(250÷4)=67.5ダメージ与えられる。
(2)敵が守備力10位の雑魚相手だと、
キラピは、{(135÷2)-(10÷4)}×2=130ダメージ与えられる。
はぐメタ剣は、(130+130)÷2-(10÷4)=127.5ダメージ与えられる。
力255なら、バイキルト無い状態では常にキラピの方が強くなるので、
ダメージだけ考えるなら、アリーナ>ミネア・マーニャ>ライアン・勇者他、となる。
しかし実戦では、体力が回復できてバイキルトが有効に使える奇蹟の剣がベスト。
ルカニ+バイキルト状態で、力255のピサロ・ライアン・勇者・クリフト(トルネコ)で叩けば、
「350ダメージ+90ポイント回復」を4回仕掛けられる。凍てつく波動次第だが。
なるほど、じゃあ普通にクリアするレベルで姉妹にピアスつける場面はほとんどないってことだな
じゃあこいつらはしばらく剣とムチで固定でいいや
しかし天空の剣って特徴ないなあ
シリーズで揃えたいからつけてるけど、実用性は奇跡とか隼のほうが高いし
天空の剣は道具で使うためのモノだな。
それだけでも役割はあると見るべきか。
>>996 4だと凍てつく波動を特技として使えるヤツが居ない(リメイク、
かつクリア後ならあいつが使えるけど)から貴重だな。
いま、2章序盤なんだけど、
あきらかにFC版より簡単になってるよね!!
歯ごたえがぜんぜん違うんだけど。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。