【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 初心者スレその4
・第一階層より上層の話はクエスト等のネタバレに注意しましょう。
・答える側も過度のアドバイスは止めましょう。苦労する楽しみを奪う事に成ります。
・第一階層を突破できたら脱初心者。覚えた事を応用、工夫しつつ上層を目指しましょう。
・第四階層辺りの質問は本スレを意識しましょう。五層以降は本スレへ行け。
・質問してもOKですが、なるべく自力(wiki等参照)で調べてからにしましょう。
・日記、報告はするなと言わんが控えめに。
・次スレは
>>970以降が名乗り出て建てる事。さぁキーボードを叩き、次スレを建てるのだ!
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 22:56:56 ID:wyG0tz+r
世界樹の迷宮IIでは、いくつかのバグが報告されている。
下記の事項に注意しつつ、探索を進めたまえ。
■レンジャーのフォーススキルは味方の命中率を下げてしまう。
対策:レンジャーのフォーススキルは使用しない。
■ダークハンターの「蟲毒の極」「無我の極」はの効果が敵に適用されてしまう。
対策:ダークハンターは6番目以降に作成する。これで正常になる。
■ブシドーの「死地の心胆」の効果が敵に適用されてしまう。
対策:スキルを取得しない。
■ブシドーの「小手打ち」に腕封じ効果が無い。
対策:小手打ちに腕封じ効果を期待しない。
(代わりに月影に腕封じ効果がついている。封じ確率は「小手打ち」に順ずる。)
詳しくは以下で確認できる。
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/114.html
Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: 今作「世界樹の迷宮II 諸王の聖杯」はストーリーや設定に於いて、前作との繋がりはかなり薄いと思われます。
また各計算式やスキル、システムなどゲーム性の調整が行われており、ゲーム性は異なると思われます。
ただし、インターフェイスが改良されている分、今作から前作へと逆順にプレイすると、多少のストレスを感じる可能性はあります。
Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。
Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
・ミニイベントの難易度が上がる
・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)
Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう
Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない
A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。
それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。
Q: しなる枝ってどこで取れるの?
A: 3〜5Fで伐採
Q: F.O.Eが強すぎます!
A: 基本的にF.O.Eとは戦わず、避けて行くのが懸命。動きを良く見よう。
Q: お金が足りません!
A: レンジャー*5を作成し、三階の樹軸の柱を利用して伐採オススメ。
伐採途中で「!ああっと!!」になっても泣かない。帰りはアリアドネの糸で。
Q: 3Fから4Fに上がる階段がどこにもありません!
A: このゲームでは基本的にイベントで自動的に描き込まれるマップは信用してはいけない。
3Fのマップにどこか自動的に描き込まれた部分はなかっただろうか? そこを探そう。
Q: いきなりマップにアイコンが置けなくなりました。バグですか?
A: 1フロアに置けるアイコンの総数には制限がある。そういう時はアイコンを置かずに
床の色を変えたり、あえて床に色を塗らず壁だけを描き込むなどして、自分なりに
分かりやすくしてみよう。
>>1突
でも3Fの階段がっていうやつほどテンプレなんて見ないんだよね
>>11 そうそうw
テンプレみるマメさがあれば、
壁を見直すくらい普通にするもんな
13Fのいきかたがわからない。12Fのどこに階段あるの?
>>13 南東だった気がする。
ミッションクリアしてれば進める
3Fまで行ったけど
金欠気味、何か言い稼ぎ方ないかな?
>>12 でもテンプレに入れておけばそういう奴来ても、
「テンプレ読め」と冷たくあしらう事が出来るんだ。
>>15 メディに博識付けてレベル上げしてみるとか、
1Fで採取してみるとか、
新人冒険者登録して身ぐるみ剥がして追い出すとか。
世界樹初体験です
パ メ ダ
カ ア
で始めたんですが三階でひいひい言ってます
将来的に楽になりますか?
未来もない感じですか?
>>15 >>6 「とにかく宿屋に泊まる金だけでもこの場で欲しい」というほど激しい金欠状態なら
新規キャラ作成→キャラの装備を引っぱがして売る→キャラを削除…を繰り返す。
効率は非常に悪いが完全にノーリスクだ。この手のゲームでは定番の技。
前スレの話題ひっぱるけど
ペットのグラ好きなんだけど、後半そんなに使えなくなるのか・・・?
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 23:23:41 ID:WUJ/PYTA
新規メディの身ぐるみを剥がしてついでに精力も回復させるんですね分かります
>>16 階段どこですか?
↓
テンプレ見ろ
↓
テンプレどこですか?
↓
キヒィィィィ!
>>17 メディックを前列に置いている時点で色々と間違っている。将来的には一応それもあり
なんだが、序盤は無謀の一言。
それ以外はそんなに問題ない構成だと思うよ。どうしても辛いならカスメを外して誰か
攻撃キャラを入れよう。ガンナーとか。
>>17 みんなヒイヒイ言ってるからキニシナーイ
ずっとヒイヒイ言い続けるからキニシナーイ
テンプレっていうのはスレ住人が満足するためにあるのさ
住人はできるだけ読み易い配慮をするけど決して読まれることは無い
それがテンプレさ
>>17 攻撃キャラがダクハンしかいねーのはきついな
おとなしくブシかガンナーをアルケかパラと交換するんだ
カスメは大器晩成型、スキル選んで鍛えていけば欠かせないキャラの一人になるよ
カスメをなんとか攻撃参加させようと毒をとったんですがまったくききません
メディック後列に下げてみます
>>26 カスメの状態異常スキルが頼りになるのはそのスキルに振れるスキルポイントを全て
振り終えてから、と考えた方がいい。毒なら10ポイント振らないと。それがまだできない
序盤は正直パーティのお荷物です。
言っとくけど後列も三人配置できるぞ
>>26 毒のLVを上げれば効くよ
LUKも関係あるけど、LV10ならLUK0でも雑魚にはほぼ100%効く
まぁ、カスメの毒だけで20階辺りまで余裕で回れるよ
他のキャラは防御だけしてればいい
>>18 なんという犯罪集団w
追い剥ぎもほどほどにな
光が見えてきました…
カスメ絶対にはずしません
助言を参考にがんばってみます
ありがとうございました
>>17 ヒィヒィ言うのが楽しいゲーム
楽になりたいのならLV30まではステータスブーストだけで過ごすのもアリ
前衛キャラがスキル捨てればTP切れともおさらば!
カスメは睡眠が序盤から活躍するよ。
序盤で睡眠使うなら運こネックレス3つ付けてね。
カスメの言動能ずって、滅せよ・喰らえと比べてなにかメリットあるんだろうか?
どうせ操るならダメージ与えたほうがいいと思うんだが。
ハルピュイアは雑魚なんですが
毒にかかりません・・・
かかりやすくなる方法ありませんか?
LUKあげればいいのかな・・・
間違って本スレに誤爆しちゃったぜ
前スレ
>>944 轟くは砲撃士の誇り受けてないか?
石に乗れなくなるバグがあったはず
一旦破棄するんだ
>>35 解除されにくくなるとかかなぁ?
検証してみようかしらん。
>>36 30ぐらいのカスメに運アクセで+60すれば、結構当たる。
結構っても、ボスだから半分以上外れるけど。
>>38 やっぱそれなのかな。
最終的なTP消費量も同じだしなぁ。
殺さずに縛りたい時とか…?
今作レンジャーの不人気っぷりは悲しいな。
弱体化+バグによりスキル死亡、だから仕方ないが、
状態異常スキルが全く評価されないのも拍車かけてるな。カスメでやった方が良いから…
装備品そこそこ良いので前衛後衛どっちもイケル
採取の際、こいつ選任にし易い
警戒歩行、先制ブースト等地味に使える&他で補えないスキル持ち
初心者にも勧め易い気がするんだが、やっぱり火力を求めてしまうのかね?
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 00:09:33 ID:UWWlZlCt
あとなんかソードまん空気じゃありません?
>>43 探索・戦闘問わず、補助系スキルの有効性に自分で気付いて使いこなせるようなら
それはもう初心者とは言わないしなぁ。採取の重要性は5レンジャイで分かるだろうけど。
あと、序盤はとにかく敵を倒して少しずつでもLvを上げて強くならないとゲームが先に
進まない。火力偏重のパーティが勧められるのもある意味当然といえるだろう。警戒
歩行でマップを埋めてもLvは上がらんし、先制ブーストとか考えるよりもとにかく攻撃
した方が(少なくとも序盤は)効率がいいわけで…。
レンジャー全然不人気じゃないだろ
>>43 ダブルショットがTP3でなかなかコストパフォーマンス良い。
警戒と先制がかなり便利。
ボス戦では完全に空気。
前提きつめだけどアザーッスが便利。
かなり使いやすいと思うよ。
>>44 終始地味だと思う。
ソルジャーの名前が本名の漏れ涙目ww
>>41 特定の属性で倒すために残したいときとかかな・・・?
レアケースになりそうだなぁ;
>>43 火力の方が目に見えてわかりやすいからね
前衛3人目にレンジャー置いて
マップスキル取らせまくったほうが
ゲーム全体の進行は楽だと思うよ
(Wikiや攻略本に頼るなら不要)
警戒歩行10ばかりもてはやされてるけど、
先制関連なんかは地味に地味に効いてくる
>>44 前衛で一番バランス取れてるのはソードマンだと思うけどな
硬い、ダメ通る、範囲攻撃できる
ブシみたいな派手さやダクみたいな一発はないけど、
初心者にはよっぽど使いやすいはず
>>42 うちのLUK99のカスメでも5Tでかからん時がある。
メディに頭縛りがついて大惨事に……
倒すだけなら2Tで十分なんだけどな〜
>>43 >地味に使える
地味にしか使えないものは初心者には勧めらんない。
使う人は使ってるさ。
……戦闘以外で。
>>39 thx
何回かやってたら
やっと毒になりました
レンジャー強いよ
ダブルアタックが3回攻撃じゃなくなってフォースが罠スキルだけど強いよ
ソードマン強いよ
王道ってすばらしいことだと思う
レンジャーはまさにMAP探索FOE撃退用だなぁ
警戒歩行と知覚でMAPをうめつつ採集していって
FOEに後ろからアタックして鬼力(ブレイバンド・バード歌)→核熱。2ターン目にアザステで核熱
これでだいたいのFOEはかたづけられる。
アザステないと核熱遅いからやっぱアザステ便利。
ソードマンはでこ子がスカートはいてるけどトルネードで起きたつむじ風でパンツ見えないのかなって想像するのがいいんじゃないか
>>51 死に安いだの神装甲だの言われてるが
優先的に武具まわしたりしてたら案外死なないぞブシドー
……まあメディックのリザはあると便利だが
いかに少ない手数で殺られる前に殺るかがこのゲームなんで
被ダメを最小限に抑えられればおk
>>52 初心者にこそアザステ大魔法だと思うけどね
序盤の戦闘が簡単なうちはまだ何とかなるもんだ
初心者が挫折するのは敵の攻撃が凶悪になってからじゃない?
新しい層をある程度探索したら
警戒、宣誓、採集にレンジャー大活躍
ボス戦までにはいなくなるけど・・・
>>57 戦闘だけ見たらね
このゲームの残り半分はダンジョンRPGでできています
被ダメ抑えるだけなら睡眠カスメが最高に便利ですな
>>57 それってフロア*3くらいレベルがあるって前提?
>>57>>60 倒すだけなら火力重視でオッケーだけど、レアドロップあるしね。
バグは置いといて、レンジャーは当初の立ち位置に納まった感があるから良いとして
ソードマンは初心者向けって意味でも、もう少し評価されても良いと思う。
スキルは一個だけとって、後はステブースト一辺倒で良いから悩まないし。
初めての人は、派手な方へと流れてしまうのか…
ガンナーの3色ショットって1レベルあれば事足りるのかな?
最大まで上げるの必須?
>>63 属性付いてればそれだけで効果あるから1でいい。
むしろ属性が付いていること以外必要ない。
レベル1で当分充分
>>64 ありがとうございます。
休息決定(^q^)
1だけとって使ってみて必要だと思ったら上げれば良い
採取でとれる小さい花や酸っぱい実みたいな回復アイテムが二層以降もあればいいな
すいません。
登録3番目にダクハンがいるんですが、
コイツを引退させてバードに
8番目にバードがいるんですが
コイツを引退させてダクハンにすればバグ回避できますか?
もちろん登録3番目のキャラは
一生ダクハン以外の職を歩むこと前提で
>>66 どのくらいふったのかにもよるが
眠り+弱点属性で倒せなくなってきたから今俺は属性にふっていこうとしてるよ
>>69 それでおk。とにかく1〜5番目に作ったキャラの中にダクハンがいないようにするか、
いても問題のスキルを覚えさせないようにすればいい。
>>70 火、氷を3、雷を2にしたところです。
しばらく様子見してみます
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 01:04:31 ID:eEApyzff
レンジャー育ててるんですが
伐採、採取、採掘にポイント振る必要ありますか?
>>73 戦闘用ならない
完成してきてポイントあまったらふってみてください
レベル50とかいったころだろうけどな
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 01:08:44 ID:xzV67wDV
>>73 アザステ専用レンジャーならスキル余るから余裕でふってOKだよ
フィールド特科型だけどアルケとかカスメと組ませれば余裕で使えるし
レンジャーは火力型と採取型の2種類作ってるな
あと鞭ダク・剣ダクとか
おまえらは俺の話を聞いても答えてもいいし答えなくてもよい
俺のリディアが回帰の術式を覚えてみたんだが5階で使おうが6階で使おうが全く効果なく
TPが減るだけなんだがなんで?もどれるんじゃないの?
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 01:16:28 ID:eEApyzff
>>74>>75 ありがとうございます、
そんなに必要性無さそうですね。とりあえず戦闘用でいってみます
二層目に着いたのを期に三色核熱ケミ、バド、支援型ドクを新たに育ててみようと思うんだが
それぞれどんな育て方をすればいいのかいまいち分からんのです。
誰かご教示下しあ。
80 :
77:2008/03/03(月) 01:17:20 ID:wLl7bKyc
すいませんリディアはアルケミの俺の名前でした アルケミです
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 01:19:50 ID:UWWlZlCt
ff4もムズかったですねw
ヤバイだんだんガンナーが攻撃スカってきた・・・
>>77 樹海に「入ってから」最後の「樹海磁軸に」戻る術式の為、
樹海の柱を使っていると戻るべき樹海磁軸が見つからないといわれる
>>77 回帰の術式は磁軸を使った後じゃないと効果がない。少なくとも1〜5Fでは
完全な役立たずスキル(3Fにあるのは『磁軸の柱』で『磁軸』じゃない)。
あと、回帰の術式は「街に戻る」じゃなく「磁軸のところまで戻ってくる」という
効果。6Fに行った時に磁軸を使ったか? 磁軸を使ったのなら、磁軸から
一歩も動かずに使ったりしなかったか?
>>77 なんだっけな
街に戻れるとこと起動してるとこから始めた時、どっちかの時しか使えないんだよたしか
>>79 俺はその中ではケミしかいれてないけど
雷マス1→雷1→氷マス1→氷1→炎マス1→炎1→TPブ5→TESブ5→解析5
この間に必要なら回帰の術式と伐採をつけてみたが回帰の効果はいまだにわからん
>>83 そのとおり6階でかなりはれて磁軸お階で使ったんだけどダメだった
レベル1だから失敗もあるおかあ
「おおっと」の確率って、LUK上げたら下がりますかね?
体感では下がっている気がする
そしてレア物が取りやすい気もする
まあ採集レンジャーにLUCアップの2、3個装備しておく程度で良いんじゃないか
>>79 ヒール系は必要に応じてTPとかと相談しながらとってください
鬼力を5までとりましょう
速度うpのも命中があがるらしいんでのちのちとりましょう
相手のステータスうpをけすのも一個とっておくとサウロポセイドンとかに有効
TPたりなくなるんで10とっときましょう。
おお、下がりそうですかー。
早速アクセつけてみます。
どうもありがとうございました。
1階層2階層ともに限定ドロップの
素材で作れる武器の値段高すぎワロタw
金稼ぎしたいが面倒なのも困るしどうしようかな〜
ドク使ってる人どんな戦術オヌヌメ?
ソド/カメガのPTなんだけど、回復はメディックだし巫剣はあんま使わない。
カスメがいたらドクもいると思ったんだが育て悩む。
てんとうむしが呼び出すラフレシアシリーズって
1ターン目専用レアドロップがありますが、これは
・バトル開始後のカウント
(てんとうむしが2ターン目以降に呼ぶ以上、召喚されたラフレシアからはドロップしない)
・ラフレシアが現れたターンからカウント(召喚されたターンに偶然全体攻撃で巻き添えにすればOK)
・ラフレシアが出現して行動可能になったターンからカウント(なさそう…)
のどれなのでしょうか。
>>91 武器は高いが素材も高い
ボスは半月で復活する
あとはわかるね?
>>93 よくわからんがラフレシア単体でもでてくるからそっちでいいんじゃない?
>>91 ボス虐めるまではいいと思うけど
武器使うのだけは暫くやめておいた方がいいと思う
FOEって眠りの鈴使って背後から襲えば
必ず先制できる?
>>92 ボス戦の話だが
うちはメディックいないから回復補助
ターン最初に鬼力かけるだけかけて素早さうpもたまにかけてあとは防御と回復
前衛において壁役
>>79 3色+核熱ケミはまず3色単体スキルを1ずつ取り(条件ドロップ対策)、その後好きな
色を伸ばしつつ並行して核熱を取る準備を進めていくといい。
バードは舞曲を伸ばして、次に序曲を伸ばすといい。もっともアルケミと同時に育成
するなら属性を任せられるので序曲は必要性薄いけど。あとは鎮魂歌や奇想曲を。
支援型ドクというのがいまいち分からんが…巫術中心の育成? だったら鬼力化と
駿足化を優先。あとは好みで。
ガンナーに力うpするアクセサリー3個つけた上にドクの鬼力化で強化して、
兆弾で五回攻撃発動すると最高だな。FOEがゴミのようだ。
一回攻撃食らったら死ぬがw
>>95 やっぱ単体で出る階層まで待った方がいいですか。ありがとうございました。
17Fに入ったばっかりで、
てんとうむしがスーパー花を呼ぶのに気づいて
これは八葉七福まで狙えるー!?と一瞬思いかけた次第でした。
>>92 鬼力化5とSTR10をとればサブアタッカーとして役に立つ
あとはカスメに使わせてる術と相談して巫剣覚えさせればいいかと
>>100 さんくす。キマイラでそうかと思ったら全部FOEってそうなんだ
>>96 いやぁ、だってあんなオーバースペックの武具が
金さえあれば手に入るんだからこれはもう
がんばるしかないだろ!的なね、こう、ね!?
第三階層のボスも首尾よく3ターンで倒せたんだが
ボンテージレザーもも24万とか行かれた額だな〜
>>104 ただしカニ歩きでぶつかったら先制とれなかったからなwww
8階でレベル24って低い?
7階まで全部塗りつぶして降りてきたときが21。
もう死ぬ死ぬ。フォ得もかなりキツい。
で、レベル上げ「作業中」なんだけど、1はこんな作業ほとんど記憶になかった。
どうも、ここまで進度に対して、敵が強すぎる希ガス。
ソブ − レアメ
>>107 妥当じゃない?
俺もそれくらいだったし
ちなみにPTはブダ レメガだったけど
>>107 2は1に比べて雑魚が強くなっているし、FOEに至っては段違いの強さ。1でよく
言われていた階数×3のLvでもパーティや戦い方によっては全然安定しない。
基本的にはLvを上げるしかないな。3も上げれば全然違うから。
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 01:54:24 ID:UWWlZlCt
なんかみんな1やってる人の書き込み見てると、
TPカツカツ
全体的に燃費キツくなった
FOEは倒しても経験値ないしメリット的に完全に避けるもの
全体的に敵が強くなった
って感じで、難易度って2のが高いんですか?1やってないからよくわかんないけど
自分はなんとしてもこのパーティでいきたい!
っていうなら階層×3.5〜4ぐらいレベル上げた上で敵ごと対策採らないとつらいだろうね〜
>>110 2のが高いね。
1じゃ紫のFOEは初見で倒せたし。
1はバランスを試行錯誤してる最中の実験作だった感じが。
救済措置に当たるフォースも医術防御みたく簡単には使えないし。
眠りの鈴が売り出される条件となる素材はどこにあるかな?
>>108-109,111
ありがと。もうチョイあげてみるか。
作業のレベル上げって興ざめするのよね。
AUTOができたぶん、余計につまらない感じ。
>>110 2の方が高いと思う。
前作は全滅なしでクリアできたんだけど、
今回はもう1階層だけで片手くらいは全滅。
>>113 鹿どもがいる部屋内の左のほうに道がある。その先の伐採ポイント。
もらった地図だと壁になっている。
>>113 引き寄せの鈴と同時に売りに出されたから鈴の実だけでできるはず。鈴の実は
3Fのミッション説明で公宮の爺さんに言われたとおり、3F奥の伐採ポイントで。
118 :
113:2008/03/03(月) 02:14:18 ID:qRkJRgzX
トンクス!
今ジャガーノートのとこまで来たんだが、こんなレアアイテムの存在を今まで知らなかったとは…(-_-;)
>>110 1やってたけど特に難しいとは思わんよ
逆に1やって慣れたせいで難易度の上昇に気付いてないのかもしれないけど
1と同じようにやって仕様変更に嵌ってる人が多いんじゃないかな
初見FOEに突っ込んでhageるのは難易度関係ないし
>>110 1と違うメンバーでやってるから全然感じないな
ただ1はバードがTP回復歌使えたから1に比べて待ちに帰るのは早くなった
あとボスの一撃で後衛が死ぬのが多いな
1は医術防御っていう神業があったからなぁ
パラのバックガードとかチョイスガードしてても普通にダメージ与えてくる
技があるんだけど、これって仕様? もちろんLVは10まであげてる
特に全体攻撃とかでバックガードしてるのに誰一人軽減なかったことあるんだけど。
うろ覚えだけど4層ボスのストームなんたらとかもそうだったような
個人的には
前作→雑魚に一回攻撃受けたらほぼ即死、生き残ったらラッキー、
三層ボス以外は範囲攻撃を2回(場合によっては1回)連続で受けたらパーティ壊滅
今作→雑魚に一回攻撃したらほぼ即死、こっちも一回で即死、一層のボスは補助前の単体連続攻撃以外は
即死or瀕死レベルの攻撃はなくて前作よりは楽
で難易度が下がった気がする。まだ二層だから分からないが。
あ、あとフォーススキル使用する機会がない。採取部隊を一軍と混ぜて育てている時に溜まったから使ってみるくらい?
>>121 なんか魔法扱いの攻撃は防御しない気がする
よく見たら物理ダメージを軽減するってかいてあるしな
>>122 フォーススキルは主に何ターン以内に倒すとレアドロップって敵につかってるなぁ
ダンジョンから一発で出られるアイテムとかないの?
帰り道恐すぎるよ。ブシドー死んだら俺のパーティオワタだからw
1はたいして苦戦したことない
竜の逆鱗集めに苦戦したくらい
2は確実に全滅回数が増えた
2は前もって知らないと全滅することが多い
>>126 交易所で聞いたような気もするけど売ってないよ
聞いてないかもしれないからもう一回話すんだ
>>128 まず人と話すことから始めようぜ。
ゲームもリアルも。
ごめん、売ってたw
>>122 俺もフォースは使ってないなぁ。プレイ日記書いてるところで
「適当な雑魚一匹残して防御」って書いてたけど、ダメ軽減のために
防具別に持ってないとダメだからなぁ、うちのPTの場合。
5人で15枠ある防具欄のうち9がアクセサリーだし。
漆黒の魔騎士が3回連続1ターン目に死の刃
3回ともアルケ1人生き残り
その旅に街に戻ってるよ・・・
攻撃の8割は通常攻撃って
攻略サイトの情報間違ってないか
>>134 じゃああと100回くらい検証してみてくれ
>>134 3回じゃ何とも言えないぜ。
そう思うならサンプル集めてくれ。
>>133 その前衛の普段の装備がアクセ三つなんだw後衛に来たほうがまだ被害が少ない。
ブシなんて未だにパッシブスキルしか取ってないから剣使ってるし
>>134 PTメンバー及びならび順を変えてみるといい。
それで乱数が変わってパターン変わる。
>>134 戦闘までの状況がまったく同じだったりしないか?
もしそうなら乱数固定されてる
>135-138
乱数固定されてたのかwww
パーティー並び替えたりしてみる
と思ったけど、黒騎士もう1体しかいないw
あと今さっきなんだったんだ
マンドレイクと戦ってたら
一瞬でパーティーがアルケ残して死んだんだけど・・・
>>139 マンドレイクは全体即死技持ってます
複数で不意打ちをかけられたら正直どうしようもない
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 03:13:07 ID:m5c6J8Px
黒騎士だのマンドレイクだの明らかにスレ違いだっていい加減気付けよ
よく出てくるカニ歩きってのが分からん・・・
どんなの?
LRの奴。
3Dダンジョンゲーで使われる言葉ダナ
いちいち方向転換せずに壁チェックできる、んだけど
マッピングしながらだと片手ふさがるから大して役に立たんかも知れん。
Iの感覚が残ってるとLRでfoeに突っ込んだりして全滅とかな。
>>144 向きを変えずに左右に動けるので楽
ただ、気を抜いてるとよくFOEに突っ込んだりするので注意
前作と同じでパーティキャラ少なくすれば経験値、その少なくなった奴等分多くそのパーティ貰える仕様なのかな?
今途中までやってんだが、ソードマン預けてペットにしようと思ってるんだが、中々レベル上がらないから、前と同じならしようと思うんだ。
>>148 経験値は人数割りだよ。
ペットは後半、命中率で悩むらしい。
素早さ上げる仲間が居ると心強いよ。
カニ歩きは一度マッピングした道をもう一度通る時とかに役立つな
151 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 03:56:14 ID:6MnU9Xyk
>>149 前と同じか。あんがと
ペットよかやっぱりダークハンターにするか。
カニ歩きのおかげでPT半壊のとき帰るための隠し通路が発見できました(8歳:ブシ)
糸の切れ目が≒命の切れ目になりかねんから怖い・・・
回帰の術式使えねえぇぇぇ
1と同じ感覚で使えると思って取っちまったよ
第二層序盤では回帰の術式役立ちまくり。
糸の代わりに使えば100en節約できる。
それ以降はとんと日の目を見ないが。
運が良ければリス対策になるくらいか?
回帰にSP振るんだったら糸買うわな。
>>153 初心者、経験者問わずにハマるな、回帰の術式。
磁軸と柱が見た目似てるから、差別化が出来てない気がする。
まぁ、柱まで戻れても帰れない訳だがw
3Fの磁軸まで戻って街に帰れないと知った時に、DSを目の前にフリーズしたのもいい思い出
まあ片道切符なのはいいんだけど、1つだけでなく各階層1つずつくらい起動させて欲しかった
2FのE-4で兵士に会えないんだけど…
このゲームって序盤はこつこつレベルageするものなの?
レベル6くらいでようやく2Fに辿り着いたところなんだが、雑魚敵戦で苦戦したり鹿に追い掛けまわされたりでなかなか先に進めない。
ちょっと進む→苦戦してじり貧になって糸で街に逃げる→稼いだお金が糸代と蘇生代で消える、のループなんだが…。
序盤はなるべく死なないことだ
リザレクション覚えると楽になる
赤玉の強敵と遭遇してから逃走したら
そいつとは二度と戦えなくなる?赤玉消滅するの
3Fのやつがどうしても通してくれない
>>163 いくらでも後から戦える
逃走して消滅するってのがわからんが
>>163が言いたい事とは違うかもしれんが
2層のどっかでFOEに追いかけられて糸で逃げたら
次に同じとこに来たときFOEが消えてた事があった。
>>163 聞きたい事がどうかは判らんが、
・FOEは基本的に倒さないと消えない
・大体は壁に背を向けてない限り逃げる事は可能。
・アイテムを出す奴なら、倒しても2週間程で復活する
・マップ上での動きは敵毎に法則があるので、よく観察すれば大抵躱して進む事が可能
ここまで書いて思ったが、背中から突っ込んで逃げると
反対側に出れる技って、2では出来なくなってる?
>>165 2層には一定の場所に踏み込むと出現するFOEがいる
だから多分出現条件を満たしてなかったんだろう
もしくは、クエスト関係のFOEでその依頼を破棄したかだな
>>167 なるほど。ありがと赤玉(EOF)は倒すまで出てくるのか
ちなみに1Fの傷ついたEOFを倒すには何レベルぐらい必要かい
>>169 PT構成とスキルの振り方によって全然異なる
近いんだからセーブして挑戦して勝てるかどうか試してみれば?
11階のレンジャー1人抜け道は厳しいな
収穫用1レンジャーしか育ててなかったし休養して振り直すか
戦闘用レンジャーを作るべきか・・・
確認した。
FOEと接触したら、侵入方向からに向きが訂正されるんだな。
よって、FOEが邪魔している所は、倒すか避けろと。
3Fのやつって、アレの事だと思うが、ヒントを言うなら
広場で見かける奴と、その次の通路で見る奴は動きの法則は違うぞ。
う〜ん… このUは前作に勝るマゾっぷりだし、
職も増えたし、前作で便利過ぎたスキルは抑えられ、その代わり前回使えなかったスキルが使えたりでバランスも良かった。
中々FOEが倒せないという不満もあったが、ポセイドンの様な前作のFOE並みの雑魚が出てきてワクテカもした。
バグもあるが神ゲー!だった。
しかしアルケミスト一人のおかげで全てのバランスが崩れた…
>>167 FOEの向きに強制的に直されるので、無理。
>>169 ラスボス、イベントFOE以外はどの敵とも再戦出来る。
1Fの手負いの襲撃者はレベル1でも勝てるが、9くらいでやってみればいいんじゃね。
ケミ入れなければ良いではないか。
ボス戦も1と同じくらいの長期戦になって熱いぜ?
>>169 うちは初撃破時平均Lv9。ただし薬使いまくり。
楽に倒すのは12〜15くらいじゃない?
このゲームは「プレイヤーが経験値を溜めるタイプのゲーム」だから
>>170の言う通り、何でも試してみるのが良いよ。
>>175 それは分かっているのだが…
お金が沢山あるのに貧乏な暮らしを選ぶ人間はそうはいるまい。
つまりあるものは全て有効に使ってしまうのが人間なのさ…
とか言いつつ縛りプレイに切り替えたが…
>>176 そんなに必要なんだ
なるほど、レベル3じゃあ倒せないわけだ
レベル上げるか
>>171 つ獣避けの鈴
運がいいと一度もエンカウントせずに奥までいける
エンカウント率が低い乱数にあたるまで何回かリセットすればOK
俺は戦闘ゼロで目的達成できたよ
倒してもメリット何も無いけどな。
>>173 商売上、初心者救済措置を入れざるを得ないだろ
難しすぎて解けない・倒せない人のための
フォーススキルだし核熱だと思うよ
フォース縛るだけでボス・FOEがそれなりに強くなるから
気が向いたらやってみな
簡単にやろうと思ったら、物凄くつまらなくなる。
探索は警戒歩行レンジャー。
ボスまで着いたら前階層のボスでレベル上げた核熱アルケ*5と交代。
ボス1ターンキルして終了。
まあ、核熱も後半はバランスブレイカーとは言えなくなってくるからね
むしろ後半はダクハン、カスメの方がヤバい
特にカスメ
>>178 おせっかいの上に蛇足だけど、
攻撃係にはSTRブーストをオススメしておく。
回復はマスタリーから上げて、スキルLvはすぐには増やさない。消費量が増えるから。
お金を貯めて、防具を充実させると楽になって来るよ。がんばれ。
催眠ペインで雑魚もボスもカスメ
睡眠カスメ作ってみたけど便利すぎるなこれ
ペインの有効性はまだ分からん(つーかLv35くらいでまだ取れない
ペインは硬い敵だろうがなんだろうが、確実に1000〜2000は叩き出す
しかも、早い、消費19
ジャガー先生ですら引退直後のカスメ二人で余裕
睡眠は6層迄殆んどの敵にきく、これまた早い
変化あればどんな硬い敵も弱点つける
条件ドロップ用の毒も普通に強い
テラーはラスボスにさえきく
縛りも弱体化も完備
ざっと羅列してみたが、やっぱ強いわ
それにしても調整が極端ダナ・・・
ブシドーやカスメとか、前作では恐ろしく人気なかったのに。
前作は中盤からしか使えずレベル補正もきつかったから
使う人は少なかったがカスメは十分強かったぞ
ブシドーはまぁ・・・愛だよ
前作でも普通にブシドーはセル戦まで使えたし、
今作でのレンジャー、バードも普通に優秀。
「〜〜は使えない」っていうネガティブな情報は誇張されるのが常だから
踊らされるなよ。
使ってみるとどの職業も割りとバランス取れてるよ
多分
>>190 おおむね賛成
レンジャー・バードはTと比較すると弱体化してるから
そこが誇張されすぎてるだけで、Tの調整の方がおかしかっただけの話
Uでも個性分の働きはきっちりこなせるよ
ブシは逆で、
構えで1ターン&紙装甲のどちらかといえば趣味キャラだったのが
今回は紙ながらもアタッカーとしては極めて優秀
ソードマンとうまく差別化できてると思うよ
(月影縛りが輪をかけちゃってるのはあるけど)
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 10:42:49 ID:ASrXljaA
>>171 うちは5人のいち1人だけ警戒10にしてたから楽だったぜ。
1人休養させて警戒持ち作るとその後も楽だよ。
WIKIによると引退させてボーナス持ちで作ったキャラは、
休養させてもスキルポイントはプラス分ちゃんと使えるみたいだけど、
パラメータのプラス分もなくなったりはしないよね?
<わからない五大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする
>>178 自分は全員Lv7で倒しました
ダソレガメでダクハンのフォーススキルで縛ればあとは殴っているだけで勝てました
あぁ新パーティ作りたいのにレベル上げだるいいいい
もうちょっとレベル上げやりやすくしてくれよ
2階層3階層の樹海磁軸そばなら
オートでそれなりにレベル上げ出来るぜ。
クエスト消化するためにMAPうろついてればいつの間にかlv上がってると思うよ
全体攻撃+アザステで稼ぎやすい箇所は結構あると思うが
カスメそんなにいいのかぁ…
やられる前にやる的な意味で、封殺できるカスメは非常に使い勝手のいい職だと思う。
更に毒やらペイン、デバフスキルまで持っている。
とりあえず睡眠5にしてLUK+20のアクセつければそれだけで雑魚戦が楽々になる
あとは各個撃破すれば無傷で勝利。マジオススメ
6層は新商品に必要な素材が多く必要だから
素材集めのついでに新人のレベル上げしてたな
そしたらいつの間にか6層戦闘BGMが好きになってた
毒は6層まで安定して使えるし、
盲目、睡眠、呪いと強力なバステがばんばん入るからね。
スキルの完成も早いほうだし。
毒ってテラーで上書きされる
テラーかかってる敵には毒が効かない
この辺りの関係ってどこかに載ってる?
カスメってアザステ必要だと聞いたがスキルレベル上げればアザステ無しでも先制可能?
>>209 レベル5睡眠はおおむね敵より出が速い
速い敵よりは遅くなることもある
鞭や剣の方が速いので削った後眠らせるパターンが多いな
スキルによりけり
ペイン睡眠あたりはかなりの敵に先行出来るけど変化とかは遅い
カスメは便利だけどペイン使うにはHP削るかHPアクセつける必要あるしね
結局はどの職業も使い方次第だと思うよ
>>208 テラー>その他状態異常>睡眠
そこまでみっちり検証したわけじゃないが、優先度があるのかこんな感じに上書きされる
同等の優先度、もしくは逆らってはかけられない(つまり状態異常は1つしかかけられないっぽい)
もうちょい詳しくいうと、敵に対して
攻撃力低下などのバステが3枠
縛り系のバステが3枠
それ以外の状態異常が1枠
までが同時掛け可能といった感じ
214 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 13:29:32 ID:UWWlZlCt
アルケって後半火力不足?
3層ボスでついに行き詰まりを感じた。他の職育て始めるか・・・
つーかミストのしょぼさはなんなんだ、使えるのかこれ。
SPあまりまくってるメディがいつの間にか31になってたけど引退ってそんなにいいの?
数値的なものじゃなくてやってみた実感を聞かせてくだせー。
>>214 解析+変化or軟身で十分なダメージ出ると思うが。
あれを少ないと思うなら少ないんじゃないかな。
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 13:46:13 ID:UWWlZlCt
>>216 バドもカスメも入れてないから、補助、強化無しなんだけど、そんな違います?
バードの戦歌は全員の攻撃力(術式も含む)を約2割アップ。
ドクの鬼力化は5割アップ。
カスメの変化は本来耐性を持っている属性を強制的に弱点に変える。
軟身は全ての属性に対する防御力を下げる。
この辺の補助を使うか使わないかで
アルケいるいないに関係なく敵を倒せる速度は相当変わると思うよ。
30引退は序盤用のスキルから後半向きに切り替えるときに使える
例えばメディは序盤にエリアキュア取ってる場合は
振りなおしてエリアヒールを取るとか
ステボーナスのおかげで15と言っても結構強いし
休養と違って後々SPボーナスが効いてくる、と思う
>>215 ガンナとかブシとかで伸びにくいAGI、VITまで+4されるのは結構大きいと思います
実際する前のlv30とした後のlv30だとガンナの命中が
>>219 むしろスキルの切り替えは休養の方がよくない?
引退はステボーナスとスキルボーナスのためのものだから
俺は30で1回引退(ステボーナス+4とスキルボーナス+3)を貰った後は
70までは引退せずに不満があれば休養で行くべきだと思う。
警戒歩法やばいな。
ゴレンジャー育てるの面倒だから一人だけ即行でマスターさせたんだが
まったくエンカウントしなくなったわ。
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 13:57:51 ID:lmNIoKTp
バグかな?
今17階まできて交易所の
ひまわり髪飾りの子に話しかけたら
「あ、ベノムスパイダーさん、
ブーツの留め金が
外れてますよ」
( ゚Д゚)…!?
>>221 30での引退の話だって
レベル30になるころが3層ボスを見据えて
スキルの切り替えに丁度いい時期なだけ
振り直すたびに引退はアホの子しかやらない
>>223 抜かりはないさw
マスターさせた奴が殺られたらアウトだが一ターン凌げばまず逃げ切れる程度には育ててある
>>224 あ、それ俺も言われた・・・なんかを読み間違いしたとおもってたw
>>224,227
最後に出会った敵の名前になるらしい
>>224 確かバグリストの中にあったと思うぜ
まだ第一層をうろうろしてるんだが、今回はレンジャイをいれてないので
警戒歩行がなくてすぐにエンカウントするぜ。
レンジャイを入れてない人はやっぱり鈴使ってたりするのかな?
金欠の俺には少し厳しいぜ。
俺レンジャイは採取専門だから、地図埋めは警戒も鈴も使わないでいってますよ。レベルも上がってちょうどいいし
>>230 鈴はレンジャーのスキルLv2程度のしょぼさなので
1人でいかないと入れない場所とか特別なとこじゃない限り使ってないなぁ
>>225 30で引退は十分アリだよ
30で休養はオススメできない
LV15 STAT補正数レベル分 +SP3レベル分 で実質LV20以上
LV25 振りなおしだけ
じゃ、LV上がりやすい分だけ引退が有利
今回は引退してもLVが半分になるだけだから、全員引退しても十分戦って行ける
また、一人だけ(毒カスメ)残して引っ張って引退させてもLV差は少ない
休養は引率でLV上がりすぎたキャラのLVを下げるのに便利
ぶっちゃけ、この中で階層×3の法則を守ってる奴ってどれ位いるんだ?
そこまでやらなくてもボチボチやっていけると思うんだが
俺は階層×2.5ぐらいがちょうどいい希ガス
今のパーティが レン ブシ ドク ガン アルなんだけど、レンとドクが微妙なので、引退させてパラ メディにしようと思ってます。
生存率は上るだろうけど、後々火力不足にならないかが心配かなぁ…
誰かアドバイスお願いします。
2階層からは×3でも足りない希ガス。
>>237 ブシガンアルケと居れば火力不足になる心配は考えなくていい
ていうかクエスト処理してたら階層×3とか普通にオーバーするんだが
>>240 そう?
今8階だけど全然…ちなみにレベルは24
>>237 ブシとガンナーとアルケミがいれば火力不足を感じる場面はまずないと思う。交代じゃなく
引退という事はそれなりにLvも上がってるんだろうから、パラとブシの2人前衛でもブシが
辛くはないだろうし。
ただ、メインパーティから外すにしてもレンジャーはいた方がいいと思うな。探索スキルが
便利だから。他に使ってないキャラと合わせてサブパーティを作成するのも面白いかも。
サラマンドラが動くのしらずにぶつかってもうたwww
でもパラのおかげで逃げまくってなんとか助かった・・・
やっぱりパラはいると便利だな
階層×3なんてマジメにやってたら、ラスボス倒す前にレベルカンストじゃんか
サラマンドラ、パラとバードいたのもあって10階のボス倒す前に倒しちゃった
敵の攻撃はずれまくったりと運が良かっただけだけど
>>237 ブシ、ガン、ケミ、どれもドクの鬼力が光る職業だな
火力重視で行くならブシ外してドクを残すのも手
ブシが外せないならメディのリザはどうしても欲しいが・・・
>>245 炎王じゃなくて?サラマンドラ?
一体レベルいくつ上げたんだ
>>244 わざわざ守らなくてもマップ埋めとクエスト消化してると
警戒歩行を多様してないならラスボスでちょうどカンストって感じになるよ
忘れたけど結構上がってたとは思う。
技は核熱と鬼力、転化とバードの対邪とファイやガードあたり使った。
敵の攻撃が何度か外れたから勝てた。
もしかしてTPよく使う職って
最初の方からTPブースト10振りが基本?
ソード パラディン メディ ガンナー レンジャーで行こうと思うんだが
やっぱり属性攻撃ようにアルケ入れたほうがいい?
まぁ、遊び方は人それぞれだろうけど
もったいねぇなぁ
>>252 ソードマンのチェイス系とガンナーの三色ショットがあるので問題ないかと
>>251 序盤はTPブーストの恩恵は少ない
スキルのケミのスキルはLV1で止めて解析とTECで強化だな
フォースためて本気でボスにいどんだら簡単に倒せて
間違ってあたったFOEに全滅させられるのはよくあること
>>256 なんで勿体無いの?
初見で何ターンか持ったから突撃しただけだけど?
勿論攻略情報無しだからレアドロも知らんし。
上から目線でうざいんだけど
ひな祭りなんだから喧嘩すんなよ
明らかに
>>245はサラマンドラ特化PT組んでるだろ
この期に及んで誰も指摘していないレアドロを語りだしてるし・・・
おもしろすぎw
>>252が俺と全く同じパーティ構成な件
言われているように、ガンナーで全体攻撃、属性射、
ソードでチェイス。剣の全体か斧の単体特化、
メディで支援。レンで後方射撃&探索支援
パラで防御&逃走と、かなりバランス寄りの構成
その分火力不足は否めないんで、パラ、ソド、ガンあたりの
スキル構成は悩んでも悩みきれないぜ
>>264 はあ?馬鹿か?
対策してたら変化もってくだろ
それに一度や二度の挑戦で倒せるはずねえだろ
どっちが喧嘩うってんだよ
>>253が俺にはどうせwikiや2ちゃん見て行ったんだろ、みたいに見えたから説明したまでだし。
交易所のひまわりちゃんでも眺めて落ち着いて来い。
ただのお子様かと
〜だし
>>264 初プレイで対邪とファイヤガードと鬼力と核熱覚えてたら変ですか?
荒くれ者どもが集まる武器屋で殺人兵器をか弱い女の子に売らせるなんて・・・
何時に行ってもひまわりって起きてるよな
コレ、敵の通常攻撃って必ず当たるの?
一度もかわせたこと無いんだが・・・・
コンビニなんだよ
嘘を突き通すために顔真っ赤になってるwwww
>>275 必中じゃないけどステをがっつり底上げしたり
補助スキルつかわないかぎり大抵あたると思ったほうがいい
スキルは命中補正でさがってるのかはずれるのが多いね
レベル明記してない時点でなあ。
本当に倒したなら攻略法としてWikiに載せるから書いてくれ
全体攻撃とかは結構ミスってくれるが通常攻撃はほとんど食らうな
速度うp技でAGIあげると回避できるとかきいたがどうなんだろう
こっちの速度あげてあっちの速度さげたらかなりはずれるぞ
>>279 レベルは30以下、技は上にかいてあるだけ
技名忘れたけど4桁ダメージが偶然か知らんけど殆んど当たらなかっただけ
つか偶然なのに対策しただのなんだのって
>>268 そんなつもりは毛頭なかったけどね
ただこれから先しばらくはハラハラ感が薄れちゃうなと思っただけ
すまんね
明記ってあるのに30以下とか。
構成や選択した行動書けば再現できるかもしれないのに全く書かない。
それじゃ偶然すら信じてもらえんよ
ていうか初心者スレでしかも報告だけ書かれてもねぇ。
>>284 明記できないから以下って書いただけで別に低レベルクリアが凄いとも何とも思わんから信じてもらわなくてもどうでもいいよ。
そもそも自慢するために書いたわけじゃないし。
LV30のPTであのHPをどうやって減らしたのか知りたい
やっぱり核ぶちこんだのか?
痛いのが沸いてるなwww
つ【スルーピアス】スルー耐性↑↑↑
パラの全力逃走、いらんところで階段まで逃走が成功するから困る
>>285 あと
>>235はサラマンドラの話題が出てたから1週間以上前の出来事を書いただけ。
バグ知ってテンション下がってからDS全く起動してないんで
なんでそこで「あと」なんて接続詞がつくんだ・・・
>>289 初心者スレで書く話かという突っ込みに返すレスになってない
どうせなら本スレで書けばよかったのでは
信じてもらわなくていいといいながら、すごく必死な件について
バグはもちろん近作でもあるって予想できるだろ
でもまさか・・・
まさか←に線がひけないとはおもわなんだ
>>294 最後に煽りレス書かないと気がすまんのか・・・
低確率の運ゲで勝っただけなのにこんなに反応あるとは思わんかったよ。
>>295 アトラス初めての人や2からの人は?
ほんと必死だな
>>251 アルケミやメディ、カスメみたいに「ニターンに一回はスキル使用かなぁ…」
みたいな魔法職は二層〜三層終わりあたりを目処にTPブーストは完成してた
ほうが楽かも。(もちろん基本てきな回復・属性術覚えた後で)
一方、ブシやダクハン、ガンナー等通常攻撃が強い職は
三層入るまでTPブーストなくても割りと平気かな。
そんなこんなでうちのダク姐さん(Lv35)はスキルポイントが25も溜まってます…
_| ̄|○||| いい加減ポイントふろう…
>>298 !ああっと!!
誤:二層〜三層終わり
正:一層〜二層終わり
スマソ
300 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 16:35:31 ID:vVmLwbUO
1やってないんだけど2買っても楽しめそう?
うちは博識付けてたこともあって
TP切れより先にアイテムいっぱいになって帰還って感じだったからTP不足を感じたことはないね。
そのかわり邪魔なfoeを蹴散らす探索の時は糸、宿、復活代で赤だけど。全体で見れば+だから問題ない。
あと南瓜杖と南瓜頭手に入るとその時点だとTPBは必須ではなくなるね。50と10は大きい。
>>300 2から組の俺参上
前作とのつながりは特にないから2だけでも楽しいぜ
かってきたらプレイ前にWikiのバグ情報を読んでおくといい。
どうでもいいけど参上って謙譲語なんだな
1とのつながりはやってないから分からんが面白いね
俺の中ではポケモンの次ぐらいに好き
サジタリウスの矢の威力って、STRが影響するんでしょうか?
Lv26でセルフボウ装備ですが、80ほどしか出ません。
STRは今は0です。
>>304 STRも必要だし技LVも必要。
攻撃役にしたいならまずはSTRを伸ばすといいかと
技LVの方は消費TPと相談しながらで
……他に火力担当がいるなら無理にアタッカーにしなくてもいいとは思うけど。
8Fの地図を埋めているのですが、途中兵士から貰った地図にはD4辺りに書き込みがあるのに行き方が分かりません…。
どこかに抜け道などがあるのでしょうか?
>>306 8Fは最初に歩き回れるエリアを埋めても地図は完成しない。一回9Fに上り、
別の下り階段を探してそこから改めて降りてくる必要がある。
カスメのペインって強いの?
効果がよくわからんから、どうすれば強い技になってくれるか教えて!
>>310 (最大HP−現在HP)*2,55=ダメージ
防御相性一切無視
HP特化させればいいんですね
とりあえずいらないの引退させて作るわ
HP特化とHPアップ装備とバードの蛮族あると鬼・・・らしい
>>309 バグで右から左に向かっては引けない行がちょこちょこあるんだよ
書き方によって気づきもしない人も多いけどな
ちょwww
もどってきたらちょっと荒れてるしwww
オレがサラマンドラの話題を出さなければ・・・
起動すらしてない奴が何でまだここにいるんだ?
>>310 一度頃してHP1で生き返らせてからペイントレード
自分は戦後手当メディだからマズー
(1.1)の右に縦線をひくと1行目では←がひけなくなって
(2.2)の右に縦線をひくと2列目で←がひけなくなるらしいぜ
夜光石って何階で採掘可能ですか?
5層は本スレできいた方がよくね?
しまった…本スレと勘違い…
このゲーム初めてなんですが、最初はどういったパーティーを組んだらいいのでしょうか?
>>324 ・回復役は必須
・最初のうちは物理攻撃の方が属性攻撃(他のゲームで言うところの魔法)より強い
・補助系の職業はある程度Lvが上がるまで役立たず
この辺を念頭に組むといい。とりあえずメディックかドクトルマグスは絶対必要。
あとは前衛と後衛のバランスを考えて。
ザミエルガンと聖銃アンティオキアはどちらがいいのかな?
命中率があまり戦闘に支障が出ないならザミエル選ぶんだが・・
使用したことがある人感想お願いします
3層ボス倒した。
倒したけどせっかく縛りやテラー覚えたのに全然決まらないわ、
決め手が結局鬼力跳弾と毒だわでなんとも妙な気分だ。
まあIIで初めてネクタルとII以上のメディカ使う死闘だったしいいか。
一人だけ生き残ったドリ子が23→32まで上がってギルド内のレベルトップになっちゃったよw
命中ってAGI依存?
スキュレーが強すぎる・・・
縛りなんてブシ子の腕しかねぇよ
携帯からですまないが誰かアドバイス頼む
ソードマンLV31
HPB・STRB10
AGIB3
剣マスタリ5
レイジングエッジ3
トルネード・ハヤブサ1
ブシドーLV31
HPB・STRB10
AGIB3
上段5
死地の心胆1
斬馬3
卸し焔1
死人の法2
レンジャーLV28
AGIB5
弓マスタリ1
先制ブースト5
危機感知・パワーショット1
アザステ・スロステ5
ソニックステップ・警戒斥候3
メディックLV28
TPB・回復マスタリ
博識1
キュア・エリアキュア3
ヒーリング・リザレクション1
リフレッシュ3
ガンナーLV31
HPB・STRB1
TECB・AGIB3
TPB6
銃マスタリ10
ダブルアタック・ウィークショット1
チャージ・三色ショット1
掃射1
跳弾2
LVは足りてると思うが、どうしても二層ボスが倒せない
かなり見にくくて申し訳ないがどなたか頼む
ケータイすげぇwww
ケータイがんばりすぎだろwwww
>>329 AGI=TEC=2LUC という検証結果が本スレあたりで報告されていた。AGIを1上げるのと
TECを1上げるのとLUCを2上げるのがだいたい同じくらい命中率うpに影響する、と。
あとはキャラ次第で何を伸ばすか決めればいいんじゃないかと。普通はAGIブーストに
振ればいいと思うが、状況によってはTECやLUCを伸ばした方がいいキャラもいる。
>>332 頑張りすぎw
ソードマンとメディックはいじりようがないのでとりあえずそのままでいいと思う。
ブシドーは首討ちをMAXにして連発する。第二層ボスは一応即死が効くので、
もしかしたら…という期待をこめて。普通にダメージ源にもなるし。ガンナーは
跳弾をMAXにしてTPが続く限り乱射。属性弱点を突くよりこっちの方が強い。
で、できればレンジャーをフロント・バック・ファイヤガードを覚えたパラディンに
変えて挑みたい。
>>332 ケータイの凄さに感動したのでアドバイス
俺の考えだから他の人のも参考に
1.
腕縛れると圧倒的に楽になるので、
ブシに小手打ち覚えさせて開幕付近で縛れるのを狙う
2.
前衛を2人にして先読みリザレクション
小手打ちandダメージソース担当のブシにリザレクかけつづける
ブシ攻撃→魔人攻撃でブシ死亡→ブシにリザレクの黄金パターン
ターン終了時に前衛が一人でも立ってれば継戦可能
3.
アイテム各種をたくさん持っていってレンが使う
どうせダメージ通らないんだから回復補助
4.
ガンはひたすら打ち続ける
>>337 小手討ちはバグでしばれんのでは?
月影だよね?
縛れる確立が上がる
休養してソガブで氷チェイスしちゃえばすぐ終わると思う
レンジャーはアイテム係でいいかもな
他の人も言ってるが腕縛ると楽勝だったりする
>>332 耐熱ミストとかメディカUとか持たせて
レンジャーをアザステ&アイテム要員にするとかくらいかな
あと、二層ではきついかもしれんがフォース溜めてから戦闘とかかな。
うちのPTはブシの腕縛りが効いて楽勝だったからなあ
つかスキルポイント余ってるのか?
何が凄いのかさっぱり分からん・・・。
>>332 レンジャーは補助に特化した方がいいね。
攻撃は期待出来ない。
>>338 あ、まちがえちった
月影連発です
TP消費たったの4でダメ増加&腕縛りは正直反則性能
ボス倒せないんだったらどんどん使ってみるといい
中盤までは上段より正眼の方が便利だよねぇ
休養後に一気にツバメに振れるくらいまでは
中段一本でいけると思う
話は変わるが、
鞘打ち1振っとくと便利だよ
そのPTだと壊アタッカーがいないはず
必要に応じてソドに斧振らせるなら不要だけども
>>340 いや、そんなに甘くないよ
休養後平均レベル25で普通の力押しじゃ
よっぽど運がよくないと無理
俺が実際やってみたから間違いないw
>>332 ブシの死地はすぐ外したほうがいい
瀕死になるほど攻撃当たらなくなるから
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 19:56:51 ID:1wcLtSPo
樹海磁軸が使えないんだけど、これってバグなの?
鬼力跳弾ジエンドで楽勝だったなピザ魔神
強い強い言われてたけどBOSSの中では空気だった
みんな優しいな、頑張った甲斐あった
とりあえず腕縛り狙ってみることにする
休養とLV上げとどっちがいいかな?
早さでいったら休養なんだろうけど
全体混乱の対策はやっぱ無いですか?
>>335 解答サンクスです
それらにまったく振ってなかったから涙目w
>>346 アイテム奮発すればなんとかなる
平均24でアイテム10k分買い込んで勝ったのに腕縛ったら平均21でもあっさりだったので泣いた
しまった、HP&TPブーストって、レベル低い内に取ったら損するのか・・・
魔人相手ならチャージの方が良いよ
TP効率良いし跳弾2程度なら威力同等、むしろ上かも
>>350 開幕に全員いっぺんに混乱させられたりしない限りそれほど致命的ではない。
テリアカβをいくつか持っていけば事足りる。
どうしても不安ならダクハンでも連れて行って頭を縛ろう。
>>349 それは君の腕が優れていたからかもしれないし
鬼力や跳弾が強いということを事前に知っていただけかもしれない
前情報あるのとないのじゃこのゲームの難易度は大違い
349がどっちかはわからんがケータイ君は前情報少なめだろう
巫女とじじいが強すぎんぞ、こら。
平均レベル39のソダメカガでは勝てないのか?
>>355 ブーストって%じゃないの?とった時のアップ固定だっけ?
>>350 君は探索道中で混乱対策用のテリアカβオールや
ミストやストナードやそのた諸々を拾っているに違いない
レンジャーはそのためにいるのだよ
火力だけが戦闘のすべてじゃありませぬ
>>359 縛りで余裕
爺さんは腕縛ればカカシ
アーテリンデもHP削れば回復しかしなくなる
>>354 アイテム前提なら納得
単に力押しで楽勝って感じの書き込みに見えたので
>>360 レベルが低い=元の数値が低い て事だから
余程気合い入れて強化しないと強くなった実感が無い、数値がそんなに増えないて話じゃね?
ドクトルマグス以外が覚えるのが遅い頭封じが初期レベルでもできる盲封頭斬に比べて
麻封腕斬って習得条件厳しい割に効果が地味じゃね?
>>357 テリアカの存在忘れてたよ
ありがとう
>>358 Tは先にwiki見たせいでスムーズに進み過ぎたから今回は見ないようにしてる
そのせいでレンジャーのサジ矢が強くないのに覚えたりしたけど
>>360 割合での増加だな。後半に取った方が目に見えて増え具合を実感できるだろうけど、
序盤に振って意味がないとは思わない。特にTPとか序盤はカツカツだし、早いうちに
10振りして90%うpにした方が楽だ。
もっとも、振るならある程度ポイントをためてから一気に注ぎ込んだ方がいいだろうな。
ちょこちょこ振っても振ったポイントが少ないうちは効果が発揮されない。
>>358 まあそうかもしれんね
ただ跳弾は事前情報抜きでツバメと同じか
それ以上の火力が見込めると思ったから
頑張って取ったね
鬼力と歌はwiki見て決めたが
>>367 ポイントは貯めても何の意味もないから
レベルアップごとにブースト増やしたほうがよくね?
一気に振った方が秘められた力を解放したみたいでエクスタシーを感じるだろ
それだけかよw
全く実用的じゃないなw
>>369 どっかで休養でもした時に、ってこと。今回たいていのキャラをスキルの振り直しの
ために1回は休養なり引退なりさせるし。
もちろん、本当に序盤から振っていくのなら溜めたりせずにちょっとずつでも振って
いった方がいいだろうけど。
>>350 一度も引退してないなら、全員Lv30超えたら引退してみたら?
Lvは半分になるけどボーナス付くし
キマイラ狩ってれば直ぐに元に戻る
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 20:27:03 ID:No/043ZU
これから始めるんだけどパブ/メレバってメンバーだと色々厳しいのかな
あとは入れるとしたらガンナーかアルケミストになるんだけど、助言お願いします
引退も教養もなく裏ボスまでいくつもりの俺は変なのか?
あ、いやパラディンだけは3色ガード必要な裏ボスどもだったらさすがに教養するかもしれんけどな
引退はさせるつもりないなぁ
何処で詰むかわからんからSPは温存しておいた方がいいかと
5階層ごとに敵の使ってくる属性が変わる訳だし・・・
現在19階のオイラだが、属性が一巡した今20階以降がどうなるのかドキドキです
んー、大した誤植でもないのですが一応。
先ほど無事にキマイラ君を倒せまして挨拶に言ったら
「よく五人で倒した〜」みたいなことを言われましたが
うちのPTは四人でした。という話。
今日からようやく四人+一匹PTになれるぜ!
>>375 そのままでも十分行けるかと
属性防御はパラにまかせて、バードは属性付加だけ取るって感じかな
全体攻撃が弱いけど、まぁ、なんとかなる
>>375 バードが序盤ちょっとお荷物かも。補助系のキャラはスキルにポイントを注ぎ込まないと
まともに機能しないので。
あと、ブシドーを使うのなら序盤は前列3人の方が楽かもしれない。攻撃が前列に飛んで
きた時、ブシドーに当たる確率が2分の1と3分の1とではブシドーの生存率が全然違う。
やっとキマイラ倒せたよー(^o^)/
既にLv20…目安Lvは階×3ってのはありゃ嘘だな
よくPTの構成について質問してくる人多いけど
まずはその構成で30分〜1時間程度プレイしてみることをオススメするわ
使ってみてどう感じるのかとかで更にアドバイスできると思うし
>>378 キミは気づいていないだけかもしれないが、ライシュッツが援護射撃をしていたぜ!
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 20:37:46 ID:No/043ZU
>>379-380 なるほど、参考にして考慮してみる
ありがとう
>>382 スレ読んでると色々不安になって来てつい
ドラクエ3の最初の頃思い出して楽しんでくる
>>48 近くの役所の戸籍課に行って1000en払って本名を変えるんだ
>>376 同じく
べつにキャラを強化することに興味があるわけじゃないんだよね
このゲームの製作者が意図した難易度を楽しむのが面白い
全員ローテでやってると
探索進行度に比べて経験値・資金が半分以下になるからマゾいぜ
防御力低すぎてパラ以外の前衛が紙のようで困る
その分、キャラの組み合わせは自由だからボス戦は対応楽だけどね
ドクのTP吸収スキル凄いなw
TP転化で、宿屋に泊まる必要がない。
カスメもレベル25ぐらいになってようやく使い物になってきた。
もうお荷物なんて言わせない。
樹海のミニイベントっていろいろ楽しいな。
蝶助けたら鱗粉で癒してもらえたり(戦闘不能者が復活したのには驚いた)
苦い実が滋養効果あったりピンクの実がゲロマズだったりw
>>388 俺の武士子が樹液で全身腫れた時はあまりのショックに電源切ったわ・・・そして男だらけでそのイベント攻略することに
>>387 6くらいからバリバリエースじゃないか?>カスメ
>>390 睡眠5が強い、ということを知ってる人にとってはエース
そうじゃない人にとってはお荷物
そういうゲームです
>>390 うん、俺もそのくらいからエースだ。
飾り程度とは言え日付があるせいでキマイラ狩りのために連続14泊なんてしたくないから
低レベルの育成もカスメとレンジャーで雑魚狩りしてる。
>>325 ありがとうございます。とりあえずメディカは入れて、いろいろ試してみます。
ちなみにメディカとドクトル併用はアリですか?
メディカはいれちゃらめー
>>394 俺は併用してる
けど火力が不足しがちかな
>>394 ありだし、他の職業によっては良いPT組めるが
初心者向きではない
ただ、このゲームは好きなPT組むのが楽しいと思うし
他の後から別の職業育てるのもそれほど大変じゃないから
とりあえずは好きな職業で組んで
習うより慣れた方がいいと思う。
>>394 普通にアリ。ドクトルは補助や攻撃も可能なので万能戦士としても使えるし単純に回復役が二人ってだけ少々の無茶もできる。
>>391 知ってるかどうか、じゃなくて気付くかどうかじゃないの?
まずはLv.5以下は休養してもLv.が下がらないってところからの。
レンジャーLv3×5がうちのエースです
採集の
俺は前作で使ってなかったカースメーカー活躍させたくて
いれたが、最初あまりに役に立たなくてこらダメだと思った
が、思い切って睡眠5とったら効きまくり、30引退で毒10とったら鬼だった。
これでドクがTP転化覚えれば樹海で半日みっちり戦えるなと妄想中
>>390 TPが足りなくて低レベル時は切り札って感じだったよ。
畏れよ我を、が楽しすぎるw
カスメ2人にしてモンスター同士を戦わせてみようかな。
>>393 アリアドネを3度ほど取られたときはさすがにビキっと来たね
ところで、俺のダークさんなんだが6人目の引退から作って
STR・10 TEC・1 鞭・10 キワミ2種・5
エクスタC・5 ジ!エンド!・5 ボンテージケア・5で
今SPが5あまってるが、何をおぼえさせたらいいかな〜
アナコンダって使えそう?
四階を三日間のクエスト、スゲー暇だな、コレ
>>404 アナコンダは毒付与にはあまり期待できない。TP消費が少ない(全振りでも8で済む)事を
利用して通常攻撃代わりに使っていくのがいいかと。
とりあえずジエンドは10振りに。各種ボンテージは…ピンポイントで1つか2つに全振りかな。
縛りをある程度任せられるキャラと組ませるといいかも。
>>405 昨日やったばかりだ。
リアルで2時間近く掛かったorz
ジエンド便利ですよ。ボスとかFOEでもといあえず半分減らせばこっちのもんだし出が早い
オーバーロード強っ…
半分削ったけど負けた
てかソーマIIが売り出される条件の素材と場所教えてくれや!
今回のジエンドは強すぎだな。
首討ちレベル5にしたのに使いどころねーよ。
ごめん、ジ・エンド10になってた。
おまいらありがとう。取りあえずボンテージ2つフルにするわ。
使って敵が即死するたびにMGS3のジジイよろしく
『ジ!エンド!』とか小声で言う俺きめぇw
>>414 中盤くらいまでは首討ちもいけるよ。即死耐性がない固めの雑魚をサクサク狩れる。
ジエンドと違ってHPを減らすという下準備が必要ないから手早く済むのが利点。
前衛ってドクとブシドーだけでいけるかな?
いけるならダクハンをバードにしようかと思うんだけど…
俺の前衛はブシとダクハンだけなんだ
雑魚の攻撃一発で半分もってかれるけどやっていけるよ
なんか第二層に入ってからEマーク+メモが増えたな・・・。
「ワナ 50ダメージ」とか「ミツ 50かいふく?」とか「まものヒナ アイテムにゅうしゅ」とか。
漢字が使えてもっと字数が多かったら・・・旅行記みたいになるか。
ある意味個性が表れる?
どうせ一回で消えちまうイベントなんて、律儀にメモってもしょうがないじゃん。
>>419 基本的に一度きりだから数値とかは書かずにメモしてる
「さむすぎてきゅうけいなんて
できるかボケリーダー!」
わざわざ二つに分けておいたり。
>>419 自分は、それ、1度きりのイベントだからなんも書いてないよ。
最初は律儀に書いてたけどそのうち面倒になってEマークだけになるんだよな…
だからこその
>ある意味個性が表れる?
だろ。
俺は宝箱の中身をいちいちメモってるぜ。
○○の起動符は漢字使いたいわ。
同じPTで進めてるとどんどん愛着沸いてきちゃうなぁ
やっと3層クリアしてこのスレともおさらばかという時期なんだが
パラの存在に疑問を持ってきた今でも中々外せずにいる
師匠かわいいよ師匠
10Fに猿のFOEより強い恐竜配置した奴何考えてるの
wikiにドクトルの皮硬化について使用感が書いてませんけど、MAXまで振った人います?
体感でどんくらいダメージ減りますかね
>>425 同士よ・・・
前衛が ソ パ だったけど、今4層で ソ ダ にしてみた今のところ、全力逃走がないのが痛いくらいっすよ
428 :
426:2008/03/03(月) 22:33:59 ID:cVTYnbEU
と思ったら考察データサンプルのところにありました 失礼
ドク・ダク・カー/ガン・ケミ
こんなパーティーは無謀なのかね、やっぱり。
ちょいと意見が貰いたい
助手がついてくるクエスト、糸を2つ持っていれば面倒事は回避できたのだろうか?
>>429 とりあえずカスメを前に出す理由を知りたい。何一つ意味がないんだが。
念のために言っておくが、前衛2・後衛3というパーティも組めるよ? 前衛を必ず3人に
しなきゃいけないわけじゃないんだよ?
>>429 カスメは下げれw
睡眠一直取りでカスメが生命線になるがなんとでもなると思うよ
ダクが痛かったらソードマンにでも変えると前衛2人でも両方硬いからかなり安定する
こういうとき火力&防御のオーソドックスなソードマンはありがたいよ
>>431 すっかり失念してた。仮に出すとしてもケミだよな。
で、メンバー自体の意見も貰えないだろうか。
キマイラって、レンジャーのポイズンアローでも毒になる?
5戦して1回もならんかったけど
ブシドーおすすめスキルってあります?
白刃、つばめとか覚えさせたら強いですか
バードのバステ耐性歌って縛りにも耐性あったっけ?
何回やっても何回やっても○○が倒せ…ないよorz
>>434 なるけど10回やって1回なったらいいんじゃね程度
毒10を4・5回唱えられるカスメがいないと安定はしないよ
>>435 白刃は使ってないからわからんが、ツバメ返しは強いぞ
あと属性全体攻撃(鬼炎斬とか)も中々だ
スキルレベル低い内は遅いが、5まで上げれば殆ど通常攻撃と変わらんスピードになる
>>433 アルケミもあまり前に出さないと思う。物理術式を使うなら別だけど。
>>432も言っているように、カスメを後ろに下げさえすれば悪くないパーティだと思うよ。
良くも悪くもカスメが生命線になるので、こいつだけは絶対に死なせないようにしよう。
>>434 なるけど、確率は非常に低いよ。一番確率が高いカスメの毒付与10振り+LUC増加の
アクセサリーでも、一発ではまずかからないんだから。
>>435 白刃は前提がキツいので、取るならある程度攻撃技を絞らざるを得ない。
つまり汎用性が下がる。でも25%程度無差別回避はやっぱ心強いぜ?
>>439 なるほど、すると上段の構えから上げていった方がいいのか
レンジャーのレベルもう45になるけど一切弓スキル振ってないな
でもサブPTには欠かせない存在
レベル低めで散策するにはアザステ睡眠必須
逆に言えばこれさえあれば逃げるも倒すも何とでもなる
火力=上段
安定=青眼
博打=居合い
>>441 そんなに回避するんだwでも、AGIとLUCにかなり使うみたいだね
まず、つばめMaxにしてから考えるのがよさそうかな
>>444 ほうほう、参考になります
うちのパーティではブシド主力なんでスキル全部上段につぎ込みます
早くにツバメ取っても良いことないよ
ツバメが強くなるのはLV10にしてから(消費TP21)
ツバメ10に至るまでに必要なSPが26(上段10死人5ツバメ10STR1)
居合いも結構使いやすいと思うが
AGIとLUCもあげるから白刃でなくてもかわしてくれるんだぜ
>>435 月影1、小手10にすると、月影使用で腕封じがわりと発動しやすい。
強敵や初めての雑魚と戦うときに便利。
だけどこのあと白刃までが長い('A`)
雷先に取ったほうがいいかな?
>>429 雑魚戦はともかく、ボス戦は相手とスキルとの相性次第でどうにでもなる
俺はギルド平均Lv30で15Fの中ボスに勝つために最終的に選んだPTが
ブシ・ドク・バド/メディ・カスだった
誰がどんな風に役に立つかは相手次第だよ
ボス倒して一気に2レベル上がるのが気持ちよくてしょうがない
これは麻薬だw
メディのオススメスキルってある?
TP10 回復マスタリ5 博識5 キュア1 ヒール1 リザレクション1
でどこに振ればいいかわかんなくなっちゃった
>>451 捨て身はとっておいたほうがいいよ
あとはTECで回復量増やすとかリフレッシュ
ブシドの育て方としては構え一つを重点的に上げていくほうがいいですよね
平均的に上げていくのでなく
腕封じはバグが恐いんですけどw
初めてですよ…この私をこんなにコケにしたおバカさんは
許さん…絶対に許さんぞ、リス!! じわじわと嬲り殺しにしてくれる!!
こいついつか恩返しとかしてくれんの?
一度レベル30で引退させたキャラをまたレベル30で引退させたら、ステボーナスさらに上増されるの?
>>451 つ リフレッシュ8
石化まで対応可。アイテム持ち歩けばいいんだけどな
>>456 無理、ボーナスが適用されるのは現在のLVにのみ
あれもバグ、コレもバグ
自分がわからない事は全部バグです(^^
>>451 まずは回復マ10かな?
キュア1の回復量が増えてウマー
今どの階層にいるのかわからないけど、
全体回復はボス戦で役に立つ
キュア1の消費TPを捨てるのはもったいないので、
ヒール4→エリアヒール1取るのがいいかも
俺はそうしてる
要はボス戦用にベホマズン使えるようにしておきましょう、と
>>455 まだ何度も出会うことになるよ
恩返ししてくれるかは自分でみてくれ!
>>454 腕封じバグは神バグ
月影が便利スキル可した
休養前提なら序盤中盤は迷わず正眼おすすめ
>>461 わかった、あたいあの子のこと信じてみる!
>>454 1つだとスキルポイントが余るかも。スキルの取り方にもよるけど、構え2つくらいは
何とかなるよ。構えマスタリーそのものにはスキル取得のために必要なポイントを
最低限振るだけでいい。10振りしてもスキルの威力には大きく影響しない。
>>456 されない。Lv30で引退するとALLステ+4で始まるが、もう一度Lv30にして引退しても
やっぱり+4のまま。合わせて+8、とかにはならない。それができたら簡単にキャラを
強化できてしまうからな。
リスって生き物そのものが全然愛らしく感じないので、
出てきても手出す気になれなかったな。
イベント的には毎回糸をささげるべきなんだろうけど、
先の展開があるイベントなら、毎回台詞が変わってくるはずだしな。
今日初プレイでとりあえずパソ/レメアで挑んだら、いきなり最初のエンカウント(マイマイ、ネズミ、マイマイ)でソドメン死ぬし、2戦目でアルケはTP切れるしhageるかと思った…
相変わらずのマゾゲーだなぁ。ワクワクしてきた
>>452 TECで回復量増えるのか
あ、あとキュアはこの値で打ち止め、みたいな回復値に上限ってのあるんでしょうか
>>453 捨て身って自分死ぬんですよね?
大丈夫なのかな
パラの三色ガード、前回は5(無効化)以上振ると地雷だった記憶があるんだけど
今回はどうなんだろう?
振れるなら10振るべきなんだろうか
>>467 上限値は知らん・・・捨て身で死んでもそれようにアイテム一個だけ持っておけば
極端な話メディ以外死んでても立て直せる優秀スキルだと思うよ
あと戦後手当ても役に立つと思うよ
>>468 たしかlv9ぐらいで吸収した気がする
>>468 8で無効化だがそれだと4人分までしか防げな、5人全員分防ぐには10必要
>>468 8で無効だが、極振り推奨っぽ。
10で5人ともガードできる。
つまりそれ以下だと漏れる。
>>468 今回は即死他の追加効果は食らわない。安心してlv10に上げていい。
というか、今回の三色ガードは
lv低いと、数人しかかばってくれないので危険すぎる。
同様にlv5止めのフルガード、マテリアルガードは
3人程度しかかばってくれないので、地雷スキルだ。
>>469 8までは振ったんだけど前回の記憶が邪魔をするwww
とりあえず2Pおいてあるので
魔人戦にあたって使用前使用後で試してみるよ
>>467 つ[ネクタル]
メディックより遅いキャラが生き残っていれば、捨て身の医療でメディック以外復活、
メディック死亡→ネクタルでメディック復活…と、1ターンでパーティを立て直す事も
できる。
>>468 2の3色ガードは10振りしないと5人全員を確実に守ってくれないよ。ちなみに、完全
無効はレベル8でできる(全員は守れないが)。吸収はレベル9から。
>>472 ブレスみたいな属性全体攻撃は防ぎきれないけど
どの属性がくるかわからない単体攻撃や
前列・後列がわからない単体攻撃には有用なんじゃない?
用は使いどころでしょう
あれも地雷、コレも地雷。
自分が上手く使えないスキルは全部地雷です(^^
すんげえ危なそう
今日ようやっと氷竜逆鱗マラソンから開放されて2へ移行出来ます。よろしくおねがいします><
キマイラ等のボスを復活させるのにLV1のキャラで寝るのはお金の問題?
日にちを進める事にデメリットは無いですかね。
お金の問題だけ
何もしないで月日だけが過ぎていくというのがデメリットといえばデメリット。
なんとなく嫌な気するよね?w
>>481 サンクス。年取るんじゃないかとちょっとビビってた。
知らない人が見たらリスとなんの関係があんだよwwwwww
と思うだろうな
携帯ゲームの初心者スレで鬼畜王わかる奴がこんなにいるのかw
23Fなんじゃあれ?
新しいFOE2匹倒して街帰って
セーブしてきたら復活してる???
名前以外リスと何の関係が……って本気で思ったw
極彩色の怪鳥瞬殺キター。でも毒使える奴居ないんだよなw
そろそろ本スレに移っ他方がいいのかな。
だんだんシナリオがきな臭くなってきやがったが。
23Fとか本スレ行け馬鹿
>>488 23Fは雑魚の出現しないFOE避けゲーのフロア
死んででもマップ埋めてFOEの移動パターンを見極めろ
>>491 死んでマップ埋めてもあんまり意味ないじゃないかー
>>492 今回は死んでも踏破扱いになる
すなわちFOEの動きがわかる
>>492 マップとどこを歩いたかの記録は死んでも保存されるんだから
敵の位置も把握できるだろ。FOEの位置が表示されるのは歩いたところだけだぞ。
12階で殺された恋人の敵を倒してくれ、とかいうクエ受けて
探しに行ったらたたずんで動かないFOEがいたので、突っ込んだら
毒の牙だかの全体攻撃技で一発で全員死んだぜ・・・あんなの倒せるわけ無いだろorz
2層以上のネタバレする奴は死んでいいよ
植林はいいから本スレ行け。
初心者スレで5層とかホントふざけんな。
>>495 そいつじゃないとだけいっておこうか
敵はPAPUWA君にでてきそうなやつだぜ
終盤行ってる人に聞きたいんだけど、メディックいないとやっぱり辛いかな?
どうしてもドクトルと迷うんだよなぁ
うへ・・・違う奴だったのかorz
パプワ君・・・かたつむり?探してみます。
>>501 ドクで大丈夫
少なくともラスボスまでは引退無しで大丈夫だったよ
愛着あるキャラこそ最強だぜ
そういえばヨロイリュウは倒したものの、取ろうとしていた琥珀はどうなったんだ?
細かいことは気にしない?
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 01:20:11 ID:scjQ2+A6
すみません15階(地軸のあるところ)迄行きましたが上の方(AB)と左側(12)のフロアに進めません
階段とか隠し通路でしょうか?教えてください
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 01:27:34 ID:R64riH2k
>>167 16Fの馬で試してみたけどFOEの進行方向に弾かれて無理だった
2層ボスのレアって即死させなきゃだめ?
即死攻撃でトドメさすのじゃやっぱだめだよな
首討ちでいけるかしら?
>>505 15Fは夜じゃないと通れない氷が3箇所あって
そこのうちの1箇所を通らないと上にはいけない
>>507 首討ちでもいいけどダークがいるならジ・エンドのほうが圧倒的に楽。
何かで半分くらいまで削れば「ジ!エンド!」で瞬殺できる。
>>507 ダクハンでジエンドをやるのが一番確実。10振りなら半分まで減らせば発動するし。
首討ちはもう何十回となくやっているけど成功した試しがない。一閃は…試した事が
ないからシラネ。
>>509 サンクス
ダク育てはじめてたところなんだが
ジエンドもレベルMAXくらいにしないとキツイかね?
と、書いてたら先に答えてくれた人が
サンクス×2
オーバーロード勝てねぇ…
てかこいつがラスボスとは思わなかった…30階あるんじゃないのか?
なら30階の鰐って一体・・・
核熱自重しろと思ったらバードのフォーススキルで攻撃力上がってただけっぽい。
てかバードが今レベル20でフォース時以外いまいち使えないんだけどこれから強くなるのかな?
バード極めてる人とか居ます?使い続けたらちゃんと大器晩成するの?
>>512 最初の内はターゲットのHPがかなり低くないと駄目だが
Lv10にすると劇的に増える。半分削ればハイそれまでよっていける。
俺の場合引退後の後進にいきなりジエンド覚えさせたら
炎の魔人相手に大活躍だったぜ
>>514 今回はフォーススキルを除けば全体に対する強化スキルを使えるのが事実上
バードだけなので、特に固い敵が増える終盤で非常に役に立つ。
あと、何気にバステ付与率を下げる歌が優秀。全体混乱とかで痛い目を見た
事がある人ならその有効性には納得だろう。
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 02:02:59 ID:scjQ2+A6
>>508 サンクス
ただ、歩いているが今一ヶ所(D.3)しか見つかりません
だれかあと2ヶ所の座標への行き方教えてください
>>516それじゃあバードは保険の様なものと割り切ってお供だけはさせてみます。ありがとう。
全体強化ももうちょっと効果高かったら悩まないんだけどなぁ。
>>515 それ聞いてなんかダクハンをスタメンにしたくなってきた・・・
初めからずっとバード使ってるから今まで状態異常で困ったこと殆んどないなあ
耐性アップのアイテムって使い勝手はどうなのかな?
3階でレベルあげまくっては休養して戻すループばっかしてんだけど
日付進みまくる
日付進むとまずいですか?
バードは非常に優秀。
猛戦、守護、耐邪、蛮族、序曲の使い勝手がいい。
他の強化スキルとも連携できるから、
猛戦+鬼人+軟身+死人で放つツバメ返しの威力は異常。
カスメのペインと蛮族の組み合わせは破壊的だし、
医術防御も防御陣形も無くなった今作では守護の株が上昇。しかも永続。
ホーリーギフトで2軍育成も楽だし、
弓が装備できるのでオートバトルでも無駄にならない。
バードは強いよ。
20階どこに道があるのかワカンネ
どこに隠し通路があるんだろうか
>>521 いくら日付を進めても特に何も起こらない。安心して進めまくっておk。
…となると日付表示には一体何の意味があるんだって話にもなるんだが。
FOEやボスの復活周期を分かりやすくするためか?
>>523 俺もすげえ迷ったわ
まさかあんなとこにな
隠し通路なんかは、マップをある程度完成していけばおのずと分かるんだがな。
隠し通路がないかと壁見ながらカニ歩きでマッピングしてるとFOEでhage
くぼみからいきなり現れるFOEに何度つっこんでびくってしたかわからないぜw
8Fのとかw
一応マップは全部埋めたはず
15階の二人組に引退済みLV29のブドパガカで突っ込んだら
力祓いの前にブシドー即死でhage
しかし2戦目マテリアルガードが全員防御であることを信じて
LV4まで振っていたパラが獅子奮迅の活躍、
カスメの睡眠、毒も面白いようにかかって勝利した
こいつら状態異常に弱くね??
とりあえず勝ったのでsage
やべwスレ間違えたw
>>517 君が書き込んだマップが間違っている可能性が高い
右手を壁につけて歩いてみるところからはじめよう
>>529 磁軸からボスへのショートカットっぽい抜け道はみつけただろ?
それにつながる部屋の大きさを想像して
そこにいけるショートカットを探せば良いと思うよ
バードってそんな強いのか
バード+カスメ+ドクで支援すりゃ誰使っても強い気がしないでもない
これにチェイスして全体属性打つのが最近のマイブーム
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 02:56:17 ID:scjQ2+A6
>>513 オーバーロードは最後のボスではないよ。
とりあえず倒してからのお楽しみなんだぜ?
強いというか便利
ボス戦で光りまくる職業
脳筋パーティーに限界を感じたらバードとカスメを試してみると、
補助の偉大な重要性に気づくはず
初心者スレでは火力重視PTを勧める傾向にあるけど、
中盤以降は火力だけじゃつらい、
というかそれなりにレベル上げないと厳しい
それこそ階数×3くらいのレベルが必要になるんじゃない?
>>533 ありがとうございます
なんとか道を発見できました
リスに糸盗まれた・・・・
でも2個持ってたので大丈夫!
>>540 俺なんてそもそも持ってすら居なかったからよかったー!
リスに糸盗まれてくやしいビクンビクン
天空の城 入り口で待つ
ってどこだ?天空ってなんだよ・・・
26階以降?
ソーマブリンガーがこのゲームのせいか超ぬるい仕様すぎて全然楽しめないなw
1日もたずおいいれ逝き
おk
5人固定&警戒歩行ナシ&逃げ回ったりせずに基本的には戦ってると
LVとかお金ってどんなカンジなんだろうな。
自分で選んだ道とはいえ、16人と2匹の装備とLVの面倒見るのはしんどいぜ。
クエスト『擬態と捕食』がクリア出来ない。
13Fの西って何処?
レンジャー1人でリアルで半日、歩いてるけど分かんない。
誰か教えて下さい。
Dの1
三層まで来た
1人抜いてサブを作ろうと思うんだが誰がいい?
今のパはソブダガメ
助手 助手
助手 助手 助手
しなる枝が見つからない
>>551 サブでパラとバードとカスメ育てとくと幸せになれると思う
6人目を参入させたいのかサブパーティーを作りたいのかがわからん
>>554 3F以上で伐採
>>550 ありがと。
ちゃんと調べないといけないのね。うっかり通り過ぎてた。
>>551 バド>破邪(アクセサリーがあればOK?)
カスメ>毒、眠り、変化
パラ>三色(アイテムがあればOK?)
破邪をアクセで補完しようだなんてとんでもない
三色は…うん…師匠頑張れ!頑張れ師匠!!
>>548 オレそれだわ。
今サラマンダクエスト終わってこれから9階なんだけど、平均レベルが30位で、金は数百円〜数千円を行ったり来たりって感じで、可もなく不可もなくだわ
キャラ15人でやってるけど
装備はよく使う1軍キャラ優先であとはだんだん外した装備を下のやつらにお下がりしていってるな
あー、そうか。毒殺PTでも組んでないと序盤でお金溜まらんか。
金銭感覚狂いまくりだな俺・・・
14日連泊とかしてないのにもう10万あるし
その代わり未だにアムリタがNeed more状態だが
パラディンてやっぱ必要なんでしょか。
他のメンバーは、ソード/ブシ/メディ/ガンでいこうかと。
562 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 06:34:14 ID:jhbYD+CE
仲間呼びまくる敵を使ったレベル上げみたいなの今作はないか?
中々レベルが上がらなくなってきた…
サゲ失敗ごめん。
>>558 9Fで平均30は高くない? 人それぞれだから良いけど。
ペット使いたいから第三パーティー作るか悩み中…
>>561 メディかドクがいて前衛と後衛がちゃんといれば問題ないさ。
>>562 ボスマラソン。1〜4層のボスを狩って1の娘が30になる素敵スポット。
>>561 君はパラディンを加えてもいいし、いらないと判断すれば4人パーティのままで樹海に挑むのも自由だ。
マジレスするといれば確かに便利だがどうしても必要というほどでもない。
例えばレンジャーを入れて3トップ制にすれば、前衛への攻撃は分散するしアザステがあるからダメージを食らってからでも回復は間にあう。
ドクトルを入れてキュアを覚えさせれば、いざという時は敵よりも先に動いて回復することも可能だ。
もちろんパラディンを入れればフロントガードでダメージを軽減できるし、いざとなれば全力逃走で100%逃げられるから全滅の心配はほとんどなくなる。
567 :
561:2008/03/04(火) 07:32:29 ID:AtenU1Yq
パラ子の全力逃走の便利さを知って「これで何も怖くないw」とか浮かれてたら3Fの宝箱×2・FOE×2の部屋で壁際に追い詰められて俺涙目…
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 07:46:15 ID:jhbYD+CE
>>565 ありがとう。
やっぱ今作で仲間呼びまくる美味しい敵いないよな。
前作のカエル道場にはお世話になった。
「こぼれ出ずる清廉」のわき水って
D-3のどのへんですか?
超初心者です、すみません、教えてください、
よろしくお願いします。
雪のとこの白い敵って仲間呼びまくるじゃん
昨日買いました
パラの子は脱ぎますか?
だめだこのスキュレー・・・・はやくなんとかしないと・・・
>>571 そうだな、スノーゴーストとの戦闘で一体ずつ残しながら仲間を呼ばせまくるだけで
経験値ガッポガッポだぜ! よっしゃ、今から早速10階に言ってくる!
なんでスキュレーたん縛られてるのに歌おうとしたり泣こうとしたりするん?
つーかIIの敵は今後も全部このパターンなんだろうか…
Iは縛られてないところ使ったスキル使うようになったりしたのに。
>>570 D-3にある部屋を出てすぐ北の道の西側。
地図はちゃんと書かないと大変。
>>574 スノーゴーストの愉快な仲間を倒せる実力があるんなら、あそこで稼ぐ必要はないと思うな〜
>>572 脱ぐのはむしろソド子。
5回目でやっとスキュレーたんに勝てたよ・・・
機嫌がいい時だったな
スキュレー強すぎwwww
いきなり3人オーバーキルされてわろたwwwww
腕は月影で縛るとして、頭縛れるやつがいねーよ
ガン子かソド子に覚えさせるか…どの程度縛ってくれるのか知らんが
579 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 08:35:00 ID:jhbYD+CE
>>571 仲間呼ぶなど知らなかった…
道場完成だ!
オイルって武器に一度属性つけると、もう戻せない?
>>577-578 やつはやばかった
催眠カス子のポイント貯金を縛りに全力投入(5点)しちゃったよ
平均32レベル・フォースなし縛りでしんどかったぜー
全員ローテの自然レベル増でクリアできるボスはこの辺が限界かなと
ちょっとだけあきらめかけた
4層楽しみ
回復をドクトルマグスに任せてる人、TP足りる?
今ドクとメディの2人で回復担ってるけど火力不足が気になるんでメディ抜こうと思ってるんだよね。
TP不足に序盤は悩む
からTPブーストをすればドクで足りるぜ
フォースなしなんて縛りでも何でもないと思うが
>>581 俺は縛り無し縛り状態だったなw
フォースも使わなかったな
パラ子「ずっとフルガードのターンだお!」
ガン子「跳だn キャーーバタン」
メディ子「エリアh・・・・キャー バタン」
ブシ子「・・・・・・(とっくに死んでる)」
パラ子「アワワ ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 アワワ」
バー子「歌ってる場合じゃないわ!!!!」
ずっとこんな感じだった
そんな状態からどうやって倒したんだw
攻撃はタケミカヅチとか?
毎回毎回種類変えて耐○ミスト試したとか?
587 :
570:2008/03/04(火) 09:05:33 ID:+0cLt3UU
576さん、無事とれました!
どうもありがとうございました!
やっとレベル4になりました。
がんばります!
>>564 9階で30ってやっぱり高いのかな?
だいたいの基準が良くわからないけれど、確かに言われてみれば、オレFOE倒しながら進んでるんだ
589 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 09:09:34 ID:q86VadJQ
>>588 あとでつまらなくなるから、あまりレベルあげすぎない方がいいよ
>>588 そのレベルでサラマンドラ撃破とはただものじゃないな
>>590 いや、あのミッション倒す必要無いだろ
自分は炎の魔人は22〜28のPTで倒したな
30超えたら一度引退しても良いししなくても良い
俺も
>>588とほぼ同じ状況だ
育ててるのはメインだけで、一度引退済みだったりするけど
特別レベル上げしてる意識はないけど30位行っちゃうんだよな
ダクハン、六人目に加入させればバグの件はokですよね…?
>>588 FOEは倒す敵じゃなくて避ける敵
雑魚でも全滅しうるところがこのゲームの楽しさだと思う
俺は11Fに着いた時平均Lv21だった
いやいやいや、さすがにサラマンドラは無いわw
でも、レべリング意識した事はないんだよ。
やったといえば、オレ採掘持ってなくてさ。
天河石だっけ?5つ集めるのにガーゴイルみたいなの倒してて。それでウロウロしてたくらいかな
ヘッドショット3じゃ全く封じてくれねーな…
クライソウル3ターン連続とか泣きそう
5人固定PTで博識1、採掘・採取・さいばつ(←なぜかへんかんできない)が5の俺ですが、
5階攻略前で既に2000円余ってます(`・ω・´)
パブ/ガメア のPTで、パガアでそれぞれ5づつ取ったんだけどね
装備もさくっといいの整うから結構初心者向きかもしれない
>>588 2層ボスを引退済み30で倒す人も結構いるみたいだし気にすることないと思うよ。
それに面子固定みたいだし。
通常探索、foe排除、決戦の三つくらいの分業制でやってると(完全分業ではない)
このスレで話す範囲でならフロア*2くらいのレベルでも上の3種行けるけどね。
>>594 そうなんだけどね…でもオレFOE戦嫌いじゃなくてさ。なんというか、毎階ボス戦が!って感じでね。
倒せるなら倒そうかなーくらいで。それに倒せない奴もやっぱ居るよ。今のとこはカボチャが嫌い……(サラマンは別として)
>>598 ありがとう。そんなに気にはしてないけど、皆はどんなんかな?て思っただけだから大丈夫さ。
>>597 俺もそれやった『ああっと!!』怖いし。
レンジャーだと死ぬて。
ちなみに伐採(ばっさい)
さっき買ってきて始めたんだけど、ドロップアイテムって全部売っても問題ない?
あとで大量に必要になるとかそういうことあったりする?
>>601 基本的に無いしあっても3個もってこいとかその程度
売らないと新商品が並ばないからガンガン売っておk
>>603 ありがとー、モンスターハンターみたいなシステムじゃないのね
これで気兼ねなく売り払えるぜー
1を発売日に買ったのに、伐採に気がつかなかったorz
さいばつじゃなかったのかよ・・・
1も含めてメモ全部書き直し作業が始まるお・・・(´・ω・`)
2層に来たあたりからずいぶん攻撃が外れるようになったんだけど
AGIブースト取ったほうがいいのかな
わざとネタでさいばつって書いたんだと思ったw
上に同じw
さいくつ、さいしゅ、と来たらさいばつだろ常識的に考えて・・・
やわらかブシドーをちょいかたブシドーにしようとVITに振ってるんだけど、
全然硬くなった感触を受けないんだ
もしかして、素直に他の前衛使うか長所伸ばした方がいいのかな?
VITもSTRみたいに加速度的に効果上がるんだろうか
例えば
VIT50のVITブーストに比べたら
VIT10のVITブーストなんてたいした事無い
基のステータスが問題だろ
>>606 基本的に2層に来たばかり、3層に来たばかり、4層に・・・
といった具合に層変わりのときはいつも外れやすさを体感することになります
無理して振るほどではないけどほしいスキルと相談して振るとスムーズになる
ガンナー)、ペットなどは外れやすいのは少し振らないと(精密射撃1でも可)煩わしさを感じるかも
>>611 俺のブシ子はSTR10→AGI8→LUK8→TP(今ココ)
アタッカーだしSTR10は必須
白羽の前提と発動率等もかねてAGILUK
スキル使うんだからTPもあげたい
HPもあげたいけどそんなにポイントあまるだろうかってところ
VITなんて上げたところで恩恵ほとんどないし無駄だと思う
毒耐性もってる敵って結構多いの?
少ないよ、毒虫みたいなあからさまな名前のやつ以外はだいたい余裕で効く
ボスやFOEはみんなそこそこ体性もってるけどそれは他の状態異常でも同じ
>>615 スキル、ステータスが弱いと毒にはかからんよ
あと石だな
>>612 >>614 ありがと
まだVIT5しか振ってないけど、引退前提でとりあえず10にしてみる
VITよりHP上げた方が生存率伸びそうだなー
アタッカーってより1で使いたかったけど使ってなかったので入れたんだよね
おすすめパーティーにも入ってたし
出来れば肉壁になってもらいたいんだが、ちょっと無理っぽいな
宿屋の値段がドンドン上がっていく・・・('A`)
これって泊まった回数じゃないのね・・・レベルによるの?
最終的に全キャラHPブーストはほぼ必須になるとだけ言っておこうか
>>620 泊まるメンバーの中の一番高いレベルに比例してるっすよ
いま6階です。これまでアルケミのフォースでボス、Foeがほぼ旬札なんですが封印したほうが楽しめますかね?キマイラもカマキリも楽だったし。もったいないことしてるのかなと。
結局敵の攻撃力がアホすぎて、最終的にはDEF装備やVITは役に立たないからHP底上げでおkって認識でええのん?
>>623 君はそれを使ってもよいし、使わなくてもよい
自分でフォース封印で炎の魔人あたりに突っ込んで見てどっちが楽しいか決めればよい
>>623 フォーススキルはどうしても倒せない人用の救済措置と言う人も居る
溜めるのに時間と手間がかかるけど、強力すぎる能力
君は、それを使って楽して進めてしまってもいいし、使わないで苦労して進むめてもいい
>>623 封印してカスメのペインに変えると良いよ!
ありがとうございます。封印してこれまでのボスと闘ってきます。
クエもここで聞いていいのかな?ネタバレ等の問題があるのならスルーしてください。
「祝い歌うこの日の君の為」で、7階の北西で取れるアイテムが見つかりません。
世界樹の鍵を入手して扉がいぱ〜いあるエリアをウロウロしていますが・・・
>>629 すでに他の条件のアイテムをとった?
どれか一つしか入手できないから、何か1つ取ると他のイベントはでなくなるよ
簡単だっていうときはレンジャーのフォース使って戦えばいいと思うよ
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 11:24:21 ID:nmNkRt7v
>>630 あ、取ってます・・w
そういうことだったのか。
レス、感謝致します。
>>584 フォースなし核熱なし&稼ぎなし全職ローテなので低レベル+装備不足&敵の事前情報なし、ね
スキュレー35レベル以下はマジでしんどかったっす
倒した後やっぱり2レベル上がったっす
たいしたことない縛りだけど初プレイの俺にとってはちょうどいいマゾ感
このシビアさが本当におもしろい
Tを医術防御なしで楽しむような人にはとってもおすすめ
3層以下のFOE討伐も終わったのでこれから4層です
初心者スレにはお世話になりましたーありがとー
レベル99でステータス高めてもフォース外す事あるんだな。
裏ボスにブシのフォースだけ3回に一回は外れる・・・
ごめん、本スレと間違えた
>>586 もちろん当然のように試したとも
斬突壊の3種だけだったけどね
12人ギルドでいわゆる経験値・金稼ぎなしでどこまで進めるかを
Uの難易度バランス調整担当チームと勝負してる感じ
装備が揃わない(毎回の装備使い回しも基本的に禁止)ので
被ダメがでかいのが悩みになる
それでも無駄な買い物しないで貯めといて、
ボス戦のメンバーが最終的に固まったときに
そいつらにその時点でのベストの装備を買ってあげてる
こうしないと勝てないw
あーイベントが消えない。
これは盗めということなのか?
>>637 君は盗んでもいいし、盗まず放置してもいい
>>637 俺結局盗まなかったけど次の層行くまで消えなかった
盗んだ場合でも次の層行くまで兵士消えない
全職ローテってのが解らん。どういうこと?
>>641 12人をかわるがわる起用して探索、ってことじゃね?
充電終わったらやってみるかな。
カオス上等!
特定職業しか行けない場所があるから
なおさら全職業ローテで育てないと気になって仕方ない
>>641-642 そうです
各職業1人ずつ在籍してて、
PTのバランスを壊さない程度に、
宿屋に泊まるごとに低レベルのキャラから起用してます
メディとドクはどちらかが毎回参加なのでちょっとレベル高めだし、
ペット参入直後はレベルが追いつくまでは毎回参加でした
あ、ボス戦・FOE戦は別です。このプレイの醍醐味なので
職業の組み合わせがキモのゲームなので、
初回プレイをしゃぶりつくすにはこれしかないかと思ってやってみました
予想以上にマゾくていい感じです
以前どこかに書いたけど、
この組み合わせは無理だろうと思ってたPTが
意外な長期踏破に成功したりして面白い
げ、3日クエの時出るFOEなんていんのかよ。
戦った覚え無いんだが、これはもうコンプ不可ってこと?
>>646 登録されないか、されるとしても後で出てくるかのどっちかだと思う
キマイラを倒したところです。
現時点でアタッカーにはSTRブーストをマスターさせたんですが、次はAGIかHPのどちらを伸ばしたほうがいいでしょうか。
次の層から敵の回避率と攻撃力が結構上がるようなので迷ってます。
>>648 キャラによると思う
ガンとか命中に不安で後衛だから・・・
ブシとかダクは命中にそれほど心配ないけど前衛だから・・・
>>648 感覚的で検証も何もしてないが、俺ならAGI
AGIは目に見えて命中率が上がってる「気がする」けど
HPブースト1振りでの増加量はたいしたことない「気がする」
基礎能力ブースト系は8振り以降の伸びが凄いみたいだから
(少なくともTPはそうだった)、スキルに困ってないなら
一気に上げちゃったほうがいい「かもしれない」
確かなことを知りたければwikiを見るといいと思うよ
>>648 階層の変化で敵が一瞬強くなるから当たりづらく感じるけど、Lv上げればすぐ当たるようになる。
職業によって使い分けるのがベスト
>>647 そ、そうなのか? 安心していいのか?
このタイプのゲームで「過ぎたらアウト」系は本当勘弁して欲しい。
つーかそんなのいたっけ?開始時に残ってたのティラノモドキだけだったような
>>652 むしろどこでそのガセっぽいネタを仕入れてきたのか教えてほしい
ソ ダ ブ
メ ガ
今、7Fで、初登場のダメージ床にてこずってますが、
Lvは30で、探索は比較的、楽です。
けっこう、キャラに思い入れするタイプなので、いろんなキャラを育てたりとか、
あんまりしたことないのですが、
致命的に、足らないものとかありますか?
あと、スキルポイントは結構、まんべんなく振り分けちゃって、いま後悔しています。
>>656 支援職的なやつがいないのが気になるけど致命的とまではいかないかな
後にきつい場面とか出るかもしれない
スキル振りなおしたいならlv30だし引退オススメ
引退のとき思い入れが強くないならアタッカーの一人をパラ、バード、カスとかに変えてみるとかいいかもしれないね
補助キャラがいない分はダクハンに頑張ってもらって縛ればおk
俺もそのPTの後半の中盤以降のキモはダクハンな気がする
ガンナーに縛りを1箇所任せてもいいかもしれないね
>>654 すまん、「樹海の長い午後」を勘違いしていたようだ。
>>649>>650>>651 短い時間にたくさんのレスありがとうございます!
皆さんのアドバイスでだいたいの要領が分かってきました。
これからはwikiもどんどん活用していこうと思います。
また行き詰まったときはよろしくお願いします。
AGI上げるのは当たらなくなってきたと感じてからでも十分
うちのガン子最初っから外しまくりなんですが
だったら上げりゃいい。
何言ってるのこの人。
ガン子は精密で良いじゃないか
ガン子とペットはドジっ娘なので最初からはずれやすいのは仕様です
667 :
548:2008/03/04(火) 13:15:29 ID:epo57qt6
みんな結構低いLVで突破してるんだな。もうちょいLV高めの進行になってるのかと思ってた。
俺は5階ボス初挑戦がLV15ぐらいで「戦えるけどTP足りないなー」で3日クエ→LV20ぐらいで突破、
10階ボス初挑戦がLV25ぐらいで「縛りLV低い&TP足りないなー」でLV30弱で突破、
15階ボス初挑戦がLV38ぐらいで「耐邪あるから縛りが決まれば・・」で数度目で突破、ぐらいだな。
18人いてひーひー言ってるのに、さらに巫剣ドクとペインカスメを追加したくて仕方ないぜ。
脱兎のお守りつければいいと思う
ID:jhbYD+CEが
「なんかでかいの呼んだんだけど!?」と
泣き叫びながらカキコしにくるのはいつだろう・・・
実際に見たことはないんだけど。
>>669 いきなり出てきたときは吹いたw
フォース満タンだったからぶっぱして勝てたけどw
3日間クエスト、wikiの説明意味わかんないんだけど
Rトリガー固定したら時間進むの?
キマイラ安定して倒せないからまだ初心者スレいてもいいですか
2層から急に攻撃あたらないよままん
Rトリガー固定してLを押したりはなしたりすれば片手歩き続けられて戦闘もオートで楽チンってことだと思う
22Fで行けない場所があるんですが隠し扉などあるんでしょうか
(移動床の関係で見えるけど行けない)
それとも上の階から下がってくるんでしょうか?
気になって先に進めないので教えてください
本スレで聞いてみたんですがスレ違いらしくスルーされたましたのでこちらで質問します
クエスト「汝蛇の如く音無く忍べ」がクリアできません。
広場にFOEを誘導して動きを止めて遣り過ごすにも、広場の入口で立ち止まるし、
通路は1マスなのですり抜けられない。
どうやって闘わずにペットのところにたどり着けるのでしょうか?
もうゆとりスレとか作ろうぜ
>>676 エンカウントしても倒さずに逃げれば平気だった気がする
通路のはその前の部屋なりで動きを見てればやり過ごせるはず
679 :
656:2008/03/04(火) 14:37:54 ID:DdTvqqZE
ありがとうございます。
>>657 とりあえず、前衛3人は火力は安定しているんですが、
やっぱ、支援が要りますね。
>>658、
>>659 基本的に、ダクハンに縛りはまかせて、
ガンナーにも、一応縛りスキル覚えさせました。
しかし、ガンナーの各属性攻撃が、まだすべてLv1なんですけど、
あげたほうがいいのかな?
あと一週間でU買える これでみんなの仲間入りだぜ
本スレざっとしか読んでないが対雑魚ボス共に安定して活躍できる?PTが
いつのまにかブパガメ+α(アorダ)→ブダメカ+αになっている件
一週目はクリアまで余程のことがない限り固定でいきたいんだが、
後者のPTのαには何入れるのがいいんだろう やっぱり防御補うパラ?
あとカスメが鉄板ならメディよりドクの方がいいような
メディとドクを同時に入れるという選択肢は?
アナコンダとかジエンドってLUKで発動率上がるんだよな?
装備でLUK+60してるけどイマイチ発動しねーな
>>682 MAX5スキルの追加効果はもともと大した発動率じゃない
ジエンドは特定HP以下なら100%発動、条件に達っしていないなら100%失敗
ジエンドを使って通常ダメージが出る敵は即死体性があるのでどれだけやっても無理
あーん、フロ様が死んだー
首輪入手イベントで本気で泣いたのは俺だけでいいorz
プレイヤーPTはばかすか死んでるのに不公平だよな…
か
買ってから一切の情報を遮断してたが8の階サラマンドラでつんで2chきてみたぜ ちょっとWIKEみてくるわ
質問させてください
引退させた後の能力Up新規キャラは引退させたキャラと同じ職じゃなきゃいけないんでしょうか?
それとも自由な職でつくることができますか?
層ごとの命中ってレベルが関係してるんじゃなかったっけ?
>>685 あれ悲惨だよな
こうもあっさり死ぬのかと思ってブルーになった
>>688 別にどんな職でもおk。
ソードマンが育てたカースメーカーだろうと
ペットが育てたガンナーだろうと構わない。
ありがとうございます
>>685 アンソロの漫画でストーリーに準じた漫画あるのはどうかと思ったぜ
あらかじめネタバレ貰ってた作家連中の心境は如何に
等と思いつつももう片方のギルドのことも書いて欲しいと思ってしまう。
ちょっと質問です。
崩壊までの秒読み→商店からの依頼IV(魔獣の子供未救出)
とクリアしたんですが、天砕き、荒れ狂うは雷の王が酒場に出ないです。
他に依頼の出現条件とかありますか?
wikiには特に見あたらなったんですが・・・
階層は今28階までは行ってます。
スレチガイ死ね
金を食べる魔物・・・どこからその発想が出てきたのだろうか?
ありがたく頂戴いたしました。
既存のパスワードでエトリアの王冠をゲットした状態で
始めようとしたんですが
「おお、君らがかの有名な○○か」とか言われて萎えます。
こういうのって最初だけ?それとも最後まで
「さすが○○は他の奴らとは違う!」とかいわれ続けるの?
・・て事を世界樹1のスレで間違って書いたんだけど
誰か真実を教えてけれ
引継ぎ無しでやってるけど普3層に上がるくらいから
普通にあの有名な○○かとか言われてます
>>699 それはちょっとニュアンスが違うな。
「エトリアでも大活躍したけどコッチでもすごいな」みたいな
こと言われるのが嫌なんだよね。すんげえちいせえこと気にしてるけど。
つうかなんだかもうめんどくなってきたのでこのゲーム売ってきます
現在F7でメディに博識覚えさせようと思うんですが、どれだけ振るの安定でしょうか。
マスターさせるとすぐに袋がいっぱいになってしまうようなんで・・・。
感覚的なものとは思うんですけどね。。
2か3くらいでいいと思う
>>700 なら引継ぎしないでやればいいだろwww
どうせもらえるアイテムなんて1層の間しか使わん
てか1のスレで1層の間くらいしかいわれないぞって答えただろww
>>702 では、最初2で物足りないようなら3に・・・って感じがよさそうですね!
早レスありがとうございました!
常にITEMが40/60とかなってるのは俺くらいなものだろうな
なんかまだシトトで売ってないアイテムとか売り払えなくてやばくなってきてるwww
雑魚戦だしオート戦闘続けてたら
いきなり全滅キターー
数時間巻き戻ったwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>703 頭おかしくなってゲーム売ろうかと思ったが、
アイテムが一個足りないのと
してもない功績を称えられるのじゃ
アイテムが一個たりないほうが苦痛なんで(自分的に)
我慢することにした。
つうか俺、これじゃキチガイつうか神経症っぽい。
10階にてパラ、ブシ、レ(攻撃担当全員)がついに30になった。
ここは一度引退するべき?
バガボンドの又八みたいに、ひょんなことから王冠を手に入れて、有名なギルドの名を詐称してるって設定にしとけば?w
実際ネットに出てるパスワード使うってそういうことだし。
全員寝ちゃった時
君は決定ボタンを押して次のターン生き残ってる人が1人でもいてさらに敵の猛攻の中その一人がふるぼっこにされてもなお逃げコマンドが回ってきてさらにそのたった1回の逃走が成功することを祈るか
ソフトリセットするかは自y(ry
前者は結局駄目でした
他人のパスワード使ってるんだから
やってもいない功績をたたえられるのは当たり前だろ
嫌ならパスワード使うなよ
>>708 旧ギルドを称えられるのは最初だけから安心していい
あとは○○の悪夢の再来〜みたいにミニイベントでちょろっと出てくるだけ
>>709 30で引退するとSPと全能力が+4になる
70で引退して99まで育てる気力がないなら30で引退は手ごろでいい
ただし全員一気に引退するとガクっと戦力落ちるから気を付けて
>>714 どうも。
引退して少し下の階で虐殺&ほったらかしたクエストを消化します。
1は発売日に買ったんだけど11F入ったあたりでやめちゃったなあ
だから勲章すら貰ってないけど同じ名前のギルドの王冠パスをちょっぱうわ何をするやめろ
引退した先代を引き継いだ旧メンバーのひとりとか副団長とか
エトリアで新進気鋭のエースとして旧ギルマスに見込まれて後を任されたとか
そんな脳内設定で解決
1ではギルド名インフェルノ メンバーは全員ドイツ語の数字
2ではメンバーは全員人間としての名前をつけられている
ピンとくる人が一人でもいればうれしいぜ
四層入ってブシの火力が心許なくなってきたんだが
月影のlv伸ばすのと、ツバメに変えるのどっちがいいんだろうか
>>694 オレもそれ買ったわ。
「なんだよ、せっかくクエ受けてきたのに…」
「キマイラ討伐か。まあ先に行ってようぜ」
↑もう、らめぇって感じだな
6階層のボスで必須な職業っていますか?
ヌル、エルスト、ツヴァイト、ドリット・・・
>>721 本スレいけ
>>718 オレが間違ってなければ、ピンときたぞw自己投影するキャラは2かい?
サラマンドラってパラディン無したどかなりレベル上げないと勝てそうに無いじゃん。ファイアガード無しじゃ戦術も糞も無いでしょ?
酷いよ…。
>>725 安心しろ、第五階層に突入したパーティがファイアガード使っても普通に死ぬww
>>725 耐熱ミストがあーるじゃないか。あと幻想曲もw
22階の地図が載ってるURL上げてくれ
PSPでやってるとどうも見つからん
>>728耐熱ミストって8階までの収集アイテムで作れる?
>>731 そもそも8Fのレベルの時点で倒す必要が無いし
大人しくLv50超えてから戻ってきた方が…
初めて8Fに来たときならサラマンドラと戦う必要はないぞ
マップ見てうまくよけろ
帰りは糸で
>>731 作れないが一つは手に入るな。つか二層までじゃファイアガードあってもまず無理だろ
>>733 サラマンダーの巣には隠し通路があってだな
!!!
↓ここからこう抜け出せるんだぜ
>>735 そんな物があったのか!
普通に隅っこに追い詰められて糸ってた!
>>731 多分無理
戦術だけでもLVだけでも勝てない敵がいるということだ
>>735 …あれ?下じゃなくて上に抜けるんじゃなかったっけ?
いや前作8Fのワイバーンと同じだし
>>740 いやサラマンドラは1のワイバーンに相当するだろ・・・
746 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 17:31:42 ID:hzAWypku
前作のワイバーンとかトラウマしかないわ
>>736 wiki見てもどこに書いてるか分からんw
引退だし、どうせなら別の名前にしようと思ってWikiの命名例を見たらブシ子の候補の中にカグヤがあって感動した。
もちろんカグヤにした。外見はさらしのままで。
>>714 便乗して質問しますが
一度Lv30で引退して、
もう一度Lv30になったときも全能力は+4されるのでしょうか?
さっき、交易所で買い物してたらフリーズしたよ。
DSのゲームで凍ったの初めて。
さすがアトラスのゲームだ……
>>747 楽をしようという発想が気に入らん
自分でマッピングしたら?
>>749 引退ボーナスは常に最後に引退した時のレベルに応じたものが適用される
>>751 マッピングなんて1階のミッション以来やってないのよ!
1階のだってリアル3時間かかったのに、これじゃ1ヶ月かかってもクリア出来る気せんわ…
因みにクエストの奴ね
>>754 逆にそれでよく12Fのミッションとか終らせたな…
あれ地図書かずにできる気しないわ
マッピングやらないなら何でわざわざこのゲーム買ったんだw
前作の名前と評判だけきいて2が出るからってんで即買い?それともジャケ買い?
わざわざPSPとか言ってるし釣りじゃね?
それかただのアホ
マッピングを楽しむゲームだろwww
マッピングしなかったらただのマゾゲー
>>754はなんで初心者スレに居座ってるんだ?
普通にスレ違いだろ
せめて本スレ行けよ
>>755 だな
このゲームのコンセプトって確か昔RPGで方眼紙に自分でMAPしてたころのことを思い出してほしいとかなんとかじゃなかったっけ?
Q: Lv30で引退しまくったら引退ボーナスで全能力値が4づつ上がってうはうはですか?
A: 引退ボーナスは常に最後に引退した時のレベルに応じたものが適用されるので、無理
764 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 17:53:22 ID:mP1dbgOW
>>756 あったわ…
あんなに下のほうにあったとは…
>>757 ああ、それは床だけやったよ
あれは簡単だからいいが、22階は敵ムッチャ強いし^^;
とりあえず助かったわ…
昨日ようやくサラマンドラを屠れた
11Fたどり着いたあたりの進行度だけど、ガンナーのレベルは46(30引退込み)まであがってた
キマイラ撃破記念パピコ
2回全滅して3回目に引き寄せの鈴とソーマとメディカ2を使ったけど
無事全員残りで撃破したぜぇ
>>503 亀だけどありがとう
散々悩んだ結果、決まったパーティが
パラ ブシ ドク
ガン アル
なんだけどどうだろう??
ブシをダクにしてもいいかなと思いだしたらまた決まらなくなったよw
>>769 いいか
最終的に勝つのは見た目、これ一択だ
>>768 さあカスメを作って14回寝る仕事に戻るんだ
>>771 カスメの名前を「ねる」または「ネル」等にして14日もの間ずっと寝るんだすね!わかります!
>>768 こんなところに俺エドモンド
鈴使用@1ターンで乱入ってところで撃破成功
毒頼りのつもりが普通に効かなくて\(^o^)/と思ったが
メディも起動符で頑張ったらなんとかいけたぜ
ついに念願のペットが・・・
今、3Fのマップを完成させたところなんですが、
資金難でかなりきついです…。
良い稼ぎ方法はないでしょうか?
ぜひ教えてください。お願いします。
>>774 5レンジャー雇って全員伐採に3振り→3階で伐採だけして糸
ああっと対策にセーブはこまめに
ずっとごり押しで進めてきたけど、先行き不安だわ
4Fに突入したところだけどかなり敵強いし、攻撃もできて支援もできるってジョブある?
カ−スは少し使ってみたけど完全に支援しかできないみたいだから、バド、ドク、ダクあたりで考えてるんだけど
>>774 博識をとると敵のドロップアイテムが増える
>>775>>777 ありがとうございます!
レンジャー雇ってレベル上げて伐採しまくりたいと思います。
なんかブシドーのやつの攻撃当たらなくなってきたからなんだろうなと思ったら死地の心胆のバグか
完全にマスターしてから知ってしまったorz
この際だからメンバー全員休養させようかなぁ…
>>776 睡眠カスメがいれば
レン・パラ・バー・メディ・カスという火力皆無PTでも
順調に敵を倒して踏破を進めたりできるんだぜ?
1戦ごとのターン数は長いし
カスメはTP10、TP50杖ほぼ必須なので趣味の領域だけど
このゲームの職業組み合わせの多彩さは異常
ボスケテ
古の刃受領したけど18Fの隠し通路が通れなくて17Fの玉座にいけない
何か条件がいるの?
>>779 30台ならいっそ引退するのも手
>>780 序盤にカスメは辛くないか?
睡眠10にしてもTPないからロクに使えないだろうし
なあ、つい先日お前らには気の毒だが死んでもらうとか言って襲ってきた二人組が
片割れが行方不明だから探してくれお前らじゃなきゃダメなのじゃとか言ってきた件。
薄々気づいてたがこの街のやつら、やたらとこっちのギルド持ち上げて無理難題吹っかけてケロっとしてるよな…
>>782 27だからとっとと3上げて引退するわ
thx
すまん誤爆した専ブラの人は俺のIDでもあぼーんしといてくれ。本当にごめんなさい
>>776 バド、ドク、ダク、うちは全員一軍だw
バドはSTRが低いので、支援メインとなる。
ダク(鞭)はむしろアタッカー寄り、縛りとかはできたらいいな程度。
ドクは回復メインで運用してるから、攻撃はわからん。
>.782
1層の間は無謀だね
2層からは普通に機能するけど
そのPTでTP50杖の素材を手に入れるのは至難という罠
まぁ5人固定PTの人には絶対勧めない編成だわ
全職ローテやってると、睡眠博識カスメが入ったときは
低レベルキャラに経験つませる&資金難を少しでも補ういいチャンスになる
なんせ安全に勝てるから
>>787 鞭ダクは優秀なアタッカーだよねぇ
適宜素材や宝箱でまともな武器が手に入るし、
STR10振りしてあげれば物理攻撃役として十分
なにより一番速いから、
打ちもらした品視の敵を行動させることなく
確実にKOできるのが地味にPTに貢献する
縛りはボス・FOE戦がメインになるね
安定のソド、火力のブシ、スキルのダクって感じなので
特定の戦闘では活躍度大だ
>>780>>787 レスd
ダクはアタッカー兼支援職候補にできそうですね
今のパーティはブパガメアってメンバーで3人アタッカー、回復メディ、Pは空気wなんですけど
今のところパラのガードが必要な場面もないし解雇を考えてるんですけど
このパーティにいれるなら完全支援特化のバドか攻撃も兼ねるダクどちらの方がよさそうですかね
ドクはどっちかといえばメディと交代させる要員でしょうけど蘇生使えないんで、とりあえずメディのままでいこうと思ってるんですが
炎の魔人の噂を酒場のおやっさんから聞いた限り
「黒髪」「おかっぱ」
でかなりの萌えキャラ想像してたら
なにこの現物を目にしたときの絶望感
黒髪おかっぱって言ってたのハロワのおねーさんじゃなかったっけ?
ダクハンはアタッカーで縛りできて、つよい敵でも半分まで減らせばジ!エンド!で気持ちよく終れるww
>>776 うちのドクは巫剣ひとつもふってないけどSTRmaxで前で殴りつつ
必要なときは鬼力やら使ったりでやってるけど、けっこう使いやすくて気に入ってるよ
メディが後ろにいるから回復はホントに追い込まれた時だけしかしないけど
>>791 むしろガンナーかアルケミ抜いた方が……
序盤のブシは2人前列だと危険、ダクハンも大概紙だし
>>791 ドクは攻撃力もあるし、防御がちょっともろくなる分を行動の早いキュアで補えると考えれば、
じゅうぶん前衛でパラのかわりにはなると思う。4Fなら即戦力。
バードは4Fぐらいまでではたぶん役に立たない。サブメンバーとして育てておいて、2,3層あたりから参戦させるぐらいがいいと思う。
ダクも真価を発揮するのはもうちょい後なので、長い目で育てる気があれば、って感じかな。
まぁ、俺はパラ好きだけど。
バドの破邪がなければうちのパーティーは全滅さ♪
>>792 冒険者の間では宿屋のおばさんにそっくりだと
噂が流れてたからとてもそんなのは想像できなかった
ID違うが
>>768です
>>771 そんなことしたらボス復活するだろwww
レベル30引退がおいしいらしいので、試用期間だと思っておすすめPT使ってるんだが、
本当にブシドーは死にまくるな。まあそこが可愛いんだがw
んで、引退後のPTをまだ決めかねてるんだけど、パラ、メディは確定で
ブシドー、ガンナー、アルケミのどれかを変えようかな?と思ってるんだよね
ブシドーとパラだけじゃ前衛が不安なので、どれか抜いて前衛一人入れたいと思ってる
なんかおすすめなーい?
>>792 俺の場合は炎を使ってくるのか、よし、大量にお守りを買い込むぞ!→戦闘→何だこの赤ラプソーンww→
どう見ても炎属性の攻撃で300とか食らう(最大HP160程度で)→焦って回復するが全滅
ってなったな。
>>796 確かにうちのガンナは確かに微妙かも。
>>797 ブパド/メアってパーティにしてみようかな
回復二人と紙装甲はフロントガードでカバー、TP節約用にブシ、主力はアルケミって具合が良さそうかな
一発でのされても運が良ければ蘇生と回復を同時にできるし
>>800 ガンナーかメディックを前衛にするのがオススメ。別にアルケミストを前衛にしてもいいが。
>>800 そんなキミに異様にVIT成長率が高くそれなりに硬い上に
素早くHPを回復することもでき、それなりに攻撃力もあるドクトルマグスをオススメする
あ、後鬼力化でブシドーとのシンパスィーも得られる
単に俺がドク子好きなだけだけどな!!
>>800 レアドロップと経験値が美味いのをいいことにボスを乱獲するボスマラソンというのがあってですね・・・
ID:WFuYRzYeとID:T1FsWWDrが同じPT(ブパガメア)で質問にきている件
ただし進行度は異なる模様
>>775 言われた通りに
レンジャー5人雇ったんですが、
3Fの伐採ポイントに行く前に全滅してしまいます…。
やっぱりある程度レベル上げてからじゃないとだめなんですね…。
>>807 ショートカットもあるがレベルを上げずにいくなら2人くらいはメインを連れて行かないといろいろつらい
少しレベルをあげるなら警戒歩行を10まであげるとザコは一切でなくなる
>>806 割とありがちなPTじゃないか?
俺が最初に作ったのもそれだったし。
(ガンナーの遅さと命中率が嫌になってソダレ/メアに変えたが)
>>807 レンジャー5人でいく理由が特に無くないか?
金稼ぎなら1Fでいいじゃん
>>811 WikiのおすすめPTなんだよね
ちなみに公式のおすすめPTは初心者用でパソレメア
>>806 パラディン、ブシドー、ガンナー、メディック、アルケミスト
これWikiの初心者推奨パーティだから同じ人多いと思うけど
ID:WFuYRzYeは自分とは違う人だよ
ブシガンアルは属性攻撃がかぶるのでアル外してバード入れたな
メディは前衛 STR上げてないからイマイチ
今回のメディは回復特化っぽいな
>>800 鞭持ったおねーさん
>>807 メインに3ポイント位採集を振ってみたら?
あと博識を1ポイント
>>814 ちなみに4Fは長い上に敵の攻撃力高いからちょっときついよ
ブシドーがさくっと体当たりで死ぬだろ?www
10回ぐらい戻ってなんとか突破したんだぜ
>>811 スマン、タイミング的にまぎらわしかったので。
ついでに俺はソダバ/ドアというPT
>>817 ダク子さん共々、体当たりはおろか普通に殴られて死に掛けるから困るww
8階のサラマンダーでつまづいた事もあって、
未達成の依頼をこなそうと考えて「所有せざる衛士」のイベントをこなしに
一階から四階まで依頼の条件どおりに一人もしなずに
wikiにあるDー3の採取ポイントからDー2の通路に向けてあるきましたが、
イベントがなにも起こりません・・・・どうしてでしょうか?
4階の採取ポイントからdー2への通路で本当にまちがいないんでしょうか?
WikiのおすすめPTの1層突破までの使用感書いてみた
パラ:PT内で一番早い行動速度で全力逃走やアイテム使用、瀕死の敵にトドメを刺すなど
防御スキル一切無くても十分使える。PTの壊滅を防ぐ守護神。
ブシ:青眼月影を使ったが、月影レベル1でもガンガン腕を縛るし、STR上げれば
攻撃力も高く、アタッカーになれるがよく死ぬ。4Fとかやばい。壁にはならない。
ガン:掃射で雑魚一掃。属性攻撃で弱点ついて強敵撃破。結構小回りが効く上に
STRあげると攻撃力が半端ない。いい意味でやばい。メインアタッカー。
メデ:通常探索の長期化とボス・FOE戦の生命線。リザと博識でお財布にもやさしい。
前衛に出すには特化しないとちょっと不安。こだわりが無いなら入れとけ。
自分で勝手に考察してみたけど、序盤だけならブシ抜いてソド入れたほうが安定しそうだな
アル:雑魚戦にスキル使ってるとすぐにTP足りなくなるが、TPブーストである程度緩和できる。
スキルレベルは1でTPとTECと上げて解析取った辺りからが本領発揮かと。
空白の指標クリア出来ない…
ウィキの通りにマッピングしたんだが、宝箱とか階段のマスの色もちゃんと決まってるの?
>>822 ちゃんと踏まないと、塗られた扱いされないと思う
色やアイコンはなんでもいいかと。自分は動く床は黄色だし
よし、後衛火力依存型のPTに決めた
ブシドー外しておすすめされたドク、ソド、ペットのどれか入れてみよう
ありがとう
>>824 マジか…
確かにフラグ考えたら分からんでもないが、苦行だな
>>823 2ちゃんねる検索しても質問スレみあたらないんだけど・・・・
攻略考察スレにかけばいいのかね
マップ自分で踏んで埋めてくのがデフォな俺には余裕だったけどなぁ。
ダメージ床だろうが、なんだろうが自分で踏まないと気がすまない俺は異端か・・・
と思ったらブシドーには白羽があったな・・・
やべえ世界樹面白すぎる、PT悩むだけで1時間とかwww
五層以降は本スレに行け、と書いてある件について。
>>820 D-3の小部屋の真上あたりだった気がする。5Fの方から歩いていったらその辺で
イベントが発生したような記憶が。
832 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 19:52:31 ID:pIwapcRg
>>830 キャラクターの名前に一時間悩むんですね、分かります
>>830 結局全員使いたくなって、二軍やら三軍やら組織されるのはよくあることww
>>831 四層の依頼だからここでいいよね。
d-3の小部屋の上か・・・ちょっといってみます。
フラグたたなかったらまた報告します。
>>834 よく見ろ、階じゃなくて層だww
4階はまだ第1層だから余裕でこのスレの範囲内
836 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 19:57:02 ID:pIwapcRg
ところで、物理攻撃は後衛だと弱くなるんだよな?
あれってガンナーの銃も同様なのか?
飛び道具が弱くなるわけないだろ常考
ええもういいわ!悩んでるのがばからしい!
俺はこの貧乳サラシのブシ子で突き進むぜ!
VIT10と白羽5取ってな!!!
>>829 俺も歩いてマッピングしてる
そこマッピングさせろ、ってfoeに突っ込んで
hageるかhageないか楽しんでる
>>834 あれっ?
俺がチェックしたのだとD-5の通路になってる。
イベントは必ずチェックするから間違いないと思うけどな〜
うーん・・・・衛士へ死なずに荷物届けるイベントですが、フラグがたちませんね・・・・
wikiにあるとおり、d-3とd-4を虱潰しにあるいてみたのですが、どうしてもおこりません・・・
五階のボスを殺した後は依頼達成不可になるのかなあ・・・・。
>>840 d-5? wikiと情報がちがいますね。 d-5に急行してみます。
>>841 普通にマップ上で↓らへんの長い通路歩いてれば突然話しかけてくるよ
一回マップ消して全部踏んでみ
>>842 俺の記憶が確かなら、D-3〜D-4の上部の道を通ってるときに起こった
小部屋に兵士居たからそこに行こうと思ったらその手前で出てきたよ
>>841 それはないと思うが…。どうしてもダメならいったんクエストを破棄して改めて受け直して
みるのもありかも。いくつかのクエストで、おかしくなった時にそれで直った報告があった。
>>845 それかな
アイテム欄に「大きな荷物」とやらがあるか確認してみろ
一回依頼に失敗すると荷物消えるので、クエスト破棄してから
受けなおして「大きな荷物」とやらをもっかい貰わないとダメだよ
>>846 それだ! 俺たしかに一度イベント失敗したことあった!
いまみたらアイテム欄に「大きな荷物」なかった。
ありがとう! ほかのレスしてくれた人もサンクス!
人の話はよく聞こうな
失敗したときに「クエストは失敗だ!もしも〜したければ君はもう一度酒場に戻って受け直す必要がある」って
ナレーションが出たでしょ?
全てを喰らう魔竜より
怪しい目玉のほうが嫌だな…
てかマッピング自体しなくても、全マス歩けばマッピングしたことになってクエクリアになるってことでおk?
ペットの絶望感は異常
新しい収集品売る→エリマキが追加されました!→wktk!→ペット専用装備orz
>>850 同じ頃に売られる人間用の防具より防御力が高かったりするのがまたムカツクんだよな…。
まあ、ペットは装備に幅がないから個々のアイテムの性能が高くなるのは仕方ないんだが。
前回のバード専用アクセよりはましだと思うw
>>845さんのいうとおりでした。今し方衛士に荷物わたせました。
要するにwikiの場所の記述はまちがってませんでしたが、
過去にこのイベントで失敗して荷物を紛失した場合は依頼を破棄して
再度荷物を受け取ってから渡しにいかないとイベントが達成できないようです。
ワタシはwikiの編集は苦手なので、どなたか「・・・但し途中で依頼に失敗した場合は
一度破棄してから再度挑戦する必要がある。 アイテム欄に荷物がみあたらなければ
依頼が達成できない。」とでもいれていただけますか。
ともあれありがとうございました<オール
>>848 あったような気もするが、覚えてない。
8Fになってからサラマンダー相手に玉砕して、
「ふーむっちゃ強すぎるわ・・・・とりあえずこないしていない依頼やりなおしてから
再度挑戦するかなー」と思って荷物イベントこなしにきたんで、
要するに時間がたつと失敗時のメッセージ
忘れている人も多そう。で、フラグがたたないよとつまってしまうんじゃないかと・・・。
まだレベル25だし、まだ炎魔人早いよな
でもおかっぱ美女見たいので突っ込んで
出てきたのがアレで絶望
腹が立ってきてその場でぷちころしたやりました
ファイアガード10と痔エンドあればあんまり恐くないですわね
>>855 おれも日本人形が髪短くしたみたいなのを想像したんだが
絶望しまくった、腹が立ってブチ殺そうと思ったが
戦闘終了後は前衛二人死んでて
あと2ターンで壊滅するところだったな
>>853 そんなもん入れる必要ないだろ
ちゃんともう一度依頼受けろってメッセージでるんだから
>>853 解決したのか、よかったな
だが、Wikiの編集は自分でしろ
苦手なのでとかめんどくさい言い訳にしか聞こえん
859 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 21:00:39 ID:l8dNP0mZ
三日間耐久クエストやってるんだが、なにこれ。
ダル過ぎるわw
Lv18だから戦闘は恐くないけど、発狂しそうww
みんなは途中でDS本体ぶん投げずにクリアできた?
ダル過ぎて笑いが込み上げてきた
>>859 前回の五日間に比べたらどうということはない
こっちには花はいないしなww
>>859 前作を経験した俺としては、とりあえずパスして引退後のレベルage兼ねてやるつもり
>>861 俺も勘違いしてたが今回の引退はLv半減だから
お荷物を鍛える作業はほぼいらなかったりする
863 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 21:08:09 ID:uy7bxhzs
質問なんですが、能力値の最大は99なんですか?
例
アルケミストLV99
TEC97
深紅の魔杖TEC+8
ウロボスローブTEC+10
公国の守護証TEC+15
表示は99でも、実際はTEC130になる?
それとも99でカンスト?
>>859 画面見ずにLとRを五秒おきに押して
布団の中、イヤホンの音だけで状況判断してた
途中意識無かったけど2時間後に起きた
クエストは完遂 レベルは14-15ぐらいになってた
足とか腕、頭って縛るとどうなるの?
部位でどう違うのかわからない
>>866 それぞれの部位に対応した技が使えなくなるのに加えて、
頭:攻撃の命中率が下がる
腕:攻撃力が下がる
足:攻撃を回避できなくなる
足縛りは逃走もできなくんる
>>866 自分がくらうのとほぼ同じ効果と考えればいい。
・各部位に対応したスキルが使えなくなる。腕でぶん殴ってくるスキルなら腕封じで、
口から何かを吐くスキルなら頭封じで使用不能に。
・腕封じは攻撃力を下げる。
・脚封じは回避力を大きく下げる。こっちの攻撃がほぼ必中になるくらい。
っと、頭が抜けていた。頭が縛られた敵は命中率が下がる。
まずは頭が良さそうかな
>>871 どこを縛るのがいいかはそれこそ相手次第だが、汎用性が一番高いのは腕縛り
だと思う。どんな攻撃をくらってもあまり痛くなくなるというのは大きい。命中率を
下げても当たる時には当たってしまうわけだしな。
>>862 あなたはレベル1で最下層の敵を倒したときのレベルアップの快感を忘れているっ!
や・・・別にいらない要素だな・・・
初心者なんですが、ある程度先を見据えて育成とかを考えたいので
前もって知っておきたい事を質問させてください。
今回、引退を繰り返す事によってレベル99まで上げられるそうだけど
レベル70の引退無しキャラ5人だけで、6層ボスまで倒す事は可能ですか?
引退も一度ぐらいなら頑張れそうだけど。
>>874 最初から六層ボスを考慮してプレイするのはちょっと早計過ぎかと。
それぞれ職のメリットデメリットがあるわけで、そこを苦労したりするのが楽しいのですよ。
逆に最後だけ見据えたメンバーだと途中がどうやっても苦しかったりしますしね。
あと、引退しても、結構すぐにレベル追いついてきますよ。
上限で引退しても30から開始ですから。
>>874 6層のボスは30程度のソドマン揃えれば倒せます
ボスリレーするとレベルはすぐに上げられるので自分が好きなようにPTを組みましょう
ドクを補助兼回復役として使ってるんだが、TECブーストにポイント振る価値ある?
880 :
69:2008/03/04(火) 21:43:34 ID:+riQLP+5
>>71 うおお
遅レスですみません。
ありがとうございました!
>>821 ソドは本当に安定するよ
パラに次ぐ硬さで前衛2枚でもソド・パラなら十分
前衛で唯一の範囲攻撃持ちなのも便利
派手さがないからこのスレで話題になることが少ないけど
もし月影縛りバグがなかったら、
初心者お勧めはブシ→ソドで決まりじゃないかと思う
アルケはおっしゃるとおりで、
TPブースト10でレベル1術式打ち放題&解析5になる
2層あたりからの活躍が顕著
いざというときのための核熱も初心者向けにはいい
敵が固くなる3層ではガン子より使いやすいかもしれん
マイマイダイオウがタイヤ背負ってるようにしか見えないんですが
>>829 あれ俺がいる
行き止まりからFOEが沸いて出るところでも
引き寄せ&眠りで踏んじゃう俺はバード使い
たまに隠し通路的なものがあったりするからね
踏まずにはおれん
今、8Fに到達したところで、レベルは全員22、
パブド
カガ
と言う構成なんだけど、
ドクトルのTPが切れてまともに探索できない。
で、呪吸大斬をとろうと考えているんだけど、
実用レベルはどれくらいからかな?
あと、これさえあればTPブーストはいらなくなる?
>>883 バードがいなくても行ってしまうオレがいるぜ!
もちろんその後はFOEとご対面・・・
初めてカスメ使ってるんですが
睡眠って発動遅くて使えないんですが何か間違ったやり方してるのでしょうか?
>>884 いいね、俺とまったく同じ構成だ
実用レベルは雑魚から吸いまくれるのでかなり使える、LV1でダメージの半分吸い取った
転化と併せて使えば時間はかかるが全員のTPタンクになれる
俺はダクハンを6人目に作って、最初に作った五人を引退させたんだが
そうするとダクハンがメンバー表の一番上に来る状態になった。これだとダクハンバグが発動する?
>>884 キュア1・TPブースト10・巫術10おすすめ
>>887 レンジャーのアザーズステップ、または1ターン目は前衛防御とか。
使ってないからわかんないけど。
>>888 >LV1でダメージの半分吸い取った
マジで!?ちょっとカスメ作ってくる
>>887 睡眠は5振りで真価を発揮する
だまされたと思って振ってみるといい
神スキルだよ
>>887 間違っていない。こちらの攻撃速度にもよるんだけど、上手くいくと、
こちらの攻撃が敵にヒット、何匹か沈む→残りの敵が攻撃を始める前にカスメの
睡眠が決まる→敵は何もできずに次ターンへ→眠った敵をフルボッコ
という美しいパターンが決まる。睡眠を味方の攻撃より遅く、敵の攻撃より早いと
いうタイミングで決めるのがポイント。カスメだけ極端にLvが低かったりしなければ
狙わなくてもこのパターンに持ち込める事もあるが。
>>889 ダクは背番号6のまま先頭にきただけ
背番号1〜5が欠番
3日クエは溢れたドロップアイテムをいちいち捨てるのが一番だるかった
>>897 睡眠5振り杖持ちでだいだいそのパターンになるね
斧ソドや杖ドクがいたらわからないけど、
鞭剣弓なら先行してくれるし遅行するやつは防御でもさせとけばいい
睡眠後の確固撃破でどんなに火力不足のPTでも探索を進められるよ
僕は毒ちゃん派!
>>892 ビビるよな、どうせ10%位だろとか思って
リセット準備してとったら50とか回復したし
巫剣スキルって物理耐性ある敵にも効くみたいだし
邪魔くさいFOE粉砕する前にフォース貯めるのにも永久回復できて便利
>>902 >巫剣スキルって物理耐性ある敵にも効くみたいだし
mjdk
……ちょっとうちの黒ドク子さん休養させようかしら
狂乱の角鹿2Fが倒せないんですが、
レベル5では弱いですか?
ソブメガドのユニットです。。。
>>902 それはいいことを聞いた
巫術ドクのポイントが余ってどうしようかと思ってたけど
HPやTECは後回しにして巫剣取ってみる
>>903 完全に信じてもらってもちょっと困るが
カボチャに睡眠大斬?かなんかを起きてるときにかましたけどダメージ通ったのは確か
あとヤドカリにも耐性無視してダメージ与えたと思う
>>904 FOEは倒すものじゃない、避けて進むものだ
鹿は強いんで放置推奨
>>904 倒せるようになるまで延々とレベル上げを繰り返してもいいし
倒さずに探索を続けてもいい
>>899 だるいってのもあったが、それ以上にもったいなかったなw
何エン分のドロップを捨ててきたんだろうか・・・
>>904 明らかに決まった動きをしていて避けることの容易なFOEは、
到達した段階のレベルではまず勝てないと認識していたほうが良いと思われます。
かといって、こちらへ向かってくるFOEもそれなりに強いんですけどね・・・
>>904 >>6 FOEは倒すものではなく避けるものです。どうしても倒したいならLvを上げるのが
一番だけど、倒してもほとんどいい事ないよ? 経験値ゼロだし。
ふと図鑑を見れば一番上にぽつーんと空いたアイテムの項目…
あれは一体どの階で手に入るんだろう…
巫剣の物理耐性無視、カボチャ相手に確認してきた。
通常:5
巫剣:226
……巫剣始まったな
>>914 巫剣の効果が存分に発揮できないメンバーでも1だけ取っておけば…これは…!
>>914 なん・・・だと・・・!?
ちょうどドク作ろうと思ってたところだから、これはいい情報。サンクス。
>>913 クエストで手に入るアイテム
魔物のフィレだったかな
だから心配しなくていい
918 :
888:2008/03/04(火) 22:15:05 ID:iBQ8FkXW
>>884>>890 回答サンクス。
とりあえず、呪吸大斬は前提が大変だから
レベル30まではTPブーストに振って
引退してから、TPブーストと精霊の守りの分を
巫剣周りに振り直すことにするよ。
>>917 魔物のフィレンマソー
ありがとう、取りこぼしてやしないかとちょっと気になってたんだ
よく見たらWIKIのドクトルマグスの所にも「実は無属性」って書いてあるな
しかしいい事を知った、さっそく休養して巫剣取りに行こう
あれ、みんな知らんかったか。よくわからんから一番上のLV1だけ取ったんだけど
結構あちこちで活躍してくれてるよ。
>>914 確認乙!!
しかし巫剣とりすぎて4層まできてヒーリングLV1しか回復手段がないうちの爺
まあ全体食らったら後衛が大抵吹きとんでhageるから今のとこいらないけど
>>923 終盤にエリアヒールTとフルヒールさえ使えるようにすれば大丈夫
カボチャに226・・・
よし、ちょっとドク作ってみるか
おいカースメーカーってどうやって活躍するんだ?
回復させるTPすら惜しむほど足手まといなんだが
このスキルを覚えると化ける! とかあるのか?
>>724 おお
君にはオートマグを贈呈しよう
実在する銃名でるかとおもったけど全然でなくてちょっと残念
>>926 睡眠→その間フルボッコ
毒→みんな防御して1ターン耐えれば敵全員死亡
テラー→FOEとかボスに効くとずっと俺のターン!
俺日本神話から取ってる。
一応作ったカスメには一言主(ヒトコトヌシ)いいことも悪いこともこの神様が言うと実現されちゃうって神様なんだけど、ぴったりじゃね?
いつの間にか毒祭りだなw
ペットの大暴れは命中率が低いスキルだけど、
俊足化で命中率を上げる事が出来る。
バードの戦いの舞曲は全振りでも約3割増だが
鬼力化は全振りすると5割増。相乗も出来るけど。
実はダクハンよりちょっと固い。装備も同じ(おそらく)
これでドクトル始まった祭りに油注ぐぜーw
>>926 カスメは大器晩成型。封じも力払いも睡眠も毒も
スキル全振りしてからが本領発揮。
成功率はLUCが関わってるのでアクセで補うのも有り。
>>926 HPとVIT上げて防具を優先的に与えて前衛に出すのがオススメ、きっと騙されたと思うよ
>>926 睡眠、毒。恐れよ→各種命ず
睡眠なんかは雑魚戦でかなり便利。
>>926 変化→全ての属性を弱点に
軟身→相手に攻撃入りまくりワロタ
ペイン→上手く使えばアタッカーに
>>926 このスレ内だけでもけっこう話題出てるから「カスメ」でレス抽出すると幸せ。
だいたい
>>928のような感じ。
序盤はマジで足手まといだよ。
1層の間はずっとPTにいたけど呪言使ったのボスだけだわ。
カスメのペイン強すぎだろw
オーバーロード余裕で1ターンキルできるし
937 :
904:2008/03/04(火) 22:35:09 ID:+0cLt3UU
904です、狂乱の角鹿の質問をしたものです。
みなさんご丁寧にありがとうございました。
避けて避けてさけまくります!
枝をとりにかれこれ3時間くらいやってます。。。
おお、親切にありです
睡眠やら毒やらも成功率低すぎて役立たずだったが、
スキルレベル上げてなんぼなのか
引退活用してる?
今Lv40半ばだがボーナスパラ蓄積しないんなら70まで粘ったほうがいいか
レベル5ならそろそろ勝てる頃な気がするぜ。
慣れて自信付いたら頑張ってチャレンジしてみてくれ。
>>937 鹿はある一定のパターンで動き回っているからそれを読み切れば避けられる………はず
初心者スレなんだから序盤〜中盤までのお話をだね・・・
毒粕使いたくなってきたwwwwwwww
パラ、ブシ、ドク
カス、メディってPTにしてみようかね
カスメで思い出したんだが・・・
「滅せよ」で攻撃させたとき敵がミス出したんだが、
自分で自分殴ろうとして空振りってどういう状況なんだろう・・・w
千鳥足のスキュレー・・・・・か、可愛い・・・
1が
パダレ
バメ
だったから極力同じメンバー使わないようにしたかったんで
パド
ガカア
にしてみたら安定しまくってたな。
パは三色ガードは必須だろうからはずせなかったがどうなんだろなぁ
カスメも最初から毒にふってけばキマイラ前に戦力になった気がする
巫剣そんな使えるのか…ちょっとドク爺休養させてくる
>>942 ドクとカスメは最高の相性だよ。
TP吸いまくりの永久機関で長時間活動できるし。
アイテムが持ちきれないから帰るって感じになる。
そのメンツならメディは他の誰かに変えてもいいかも。
カスメが4〜5層辺りまで寝かしまくるので、それほどHPは減らないから。
ドクの回復だけでかなり間に合うよ。
蘇生だけは出来なくなるけど、そこはアイテムで補完。
>>930 ペットの大暴れを薦めるなら俊足より脚縛りマジおすすめ
脚縛り中は物理攻撃必中だよ
ちなみに毒は癖は強いけど上手く使えば最深部でパラ、ペット、メディ抜きでも
回復だけでなく攻撃面でも活躍できる逸材だぜ
巫剣←これなんて読むん?
なんか毒がよさそうだし、カスメに毒も覚えさせようかな?
力祓い、軟身、毒ならどれを優先するべき?
力祓い以外
>>953 その中なら毒。
デバフ系は後でもいいよ。
あったらあったで決して悪いスキルではないけど、
眠りやらテラーやらの封殺スキルをまず念頭において考えるといいよ、カスメは。
デバフも1だけ先に取っておいたら相手のバフを消せたりとかもするけどね。
軟身は後で変化と被るかもしれんから、それ以外。
ドクは相手の強化も消せるからな
力祓いは前作ほどは強くないけど、パラのFG辺りと組ませるとそこそこ使えるよ。
とりあえず使っておけば前衛の死傷率はかなり変わってくる。
言われてるほど悪いスキルではないよ。
スキルポイントに対するコストパフォーマンスが悪いのが問題かなあ
効果自体は悪くないよ>力祓い
961 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 23:06:22 ID:l8dNP0mZ
3日間耐久、余裕ぶっこいてたらあと3時間でクリアーのところで、gameover。
今耐久クエスト2回目突入。俺涙目
アトラス恐るべし。
今からコンビニで仕入れしてから気合い入れ直して
て取り掛かるとするよ。
だんだん意地になってきた。今日は徹夜で世界樹!
おもすれーーい。
3日間耐久クエストの名前教えて!
ようやく第一層をクリアしたところなんだけど
そろそろ1.5軍キャラというか、メインと入れ替わって局面を打開できるようなキャラとか作った方がいいんだろうか
今のパーティは
ソ パ
ガ メ ア
>>963 レンジャーだけでも作っておくと色々と便利よ?
五層までソパレメアの五人オンリーでクリアした
よほど変な編成でなけりゃ五人で十分
サブを育てるも育てないも自由
>>963 じゃあ、俺はバードをすすめとく。最終決戦の軍歌
>>963 どんな局面を打開したいのか判らんが
金銭面ではメディックに博識かレンジャー
ボスマラソンの為に14日宿泊も辞さないなら、毒カスメ。
戦闘面はそのまんまで良いんじゃない?
強いて言うなら、ガンナとアルケが役目若干かぶってるのでバードに。
なるほど、バードは確かによさげな感じだ
色々試行錯誤してみるか、その考えてるのも楽しいし
2F入口でレベル11の俺チキン
鹿怖いよ鹿
971 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 23:35:59 ID:pIwapcRg
ドク・ブシ/ガン・ケミ・バー
ドク・ダク/ガン・ケミ・バー
どっちがいいだろうか。
意見求む
バーはカースに変えた方がいいかね
初めてすぐなのでくだらない質問でスマソが、
モンスターが落とす、ねずみの針とかって全部売っちゃっていいの?
>>971 俺なら後者のダク
ドレインバイトで自給自足しないと回復まにあわなそうだから
>>970 シカは動きが一定。
動く方向を矢印で書き込んでおけば、避けるのもスムーズ
>>972 どんどん売っておk
むしろ売らないと販売アイテムが増えない
>>972 いいよ
というか売らないと新しい装備が買えないシステムだから先を考えずに売りまくろう
>>971 ダクがなんなのか分からんがもしムチだというなら
前者・かなり死にやすい、後者・結構死にやすい程度の違い
ザコ戦がきつい構成だからカースに変えたほうが安定はする
次スレ立ててくるね
誰か962教えてくれ!
>>975,976
ホントだ、全部売ったら買えるアイテムがかなり増えたw
>>974 ヤツは見えてると追いかけてくるんじゃないのか
よし、突撃してくる( ^ω^)ノシ
世界樹の迷宮IIでは、いくつかのバグが報告されている。
下記の事項に注意しつつ、探索を進めたまえ。
■レンジャーのフォーススキルは味方の命中率を下げてしまう。
対策:レンジャーのフォーススキルは使用しない。
■ダークハンターの「蟲毒の極」「無我の極」はの効果が敵に適用されてしまう。
対策:ダークハンターは6番目以降に作成する。これで正常になる。
■ブシドーの「死地の心胆」の効果が敵に適用されてしまう。
対策:スキルを取得しない。
■ブシドーの「小手打ち」に腕封じ効果が無い。
対策:小手打ちに腕封じ効果を期待しない。
(代わりに月影に腕封じ効果がついている。封じ確率は「小手打ち」に順ずる。)
詳しくは以下で確認できる。
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/114.html
>>981 追い掛けてくるFOEは、ターゲット補足すると赤く色が変わるからすぐ分かるよ。
しばらく気づかなくて、袋小路に何度も追い詰められたぜorz
>>970 レンジャーの知覚で鹿の動きをよく見る
で、普段マッピング使ってる色とは別の色で塗り潰していけばわかりやすくなるぞ
採集用にペット4匹+1パーティー作ったんだけど、もしかして非効率的?
ああっと!!に勝てない・・・・ レベルあげマンドクセ ('A`)
今日もケモノどもはフォーススキルで傷の舐めあいですよ
畜生め
>>989 複数出てくるパターンはともかく、強烈なの1体ってパターンなら
後衛に首打ちブシドーオススメ。
恐竜だろうが牛だろうがちょんぎるよっ!
俺はわざわざ採集用にパーティー作ったりはしなかったなー
それ用にレンジャー一人つくって、採集のときだけつれてくようにした
メインのパラディンが居るなら連れて行ってああっとして全力逃走マジおすすめ
ギルメン全員が逃走率UPと採集に1ずつ振ってる俺が通りますよ
冒険者として生き抜くのに必須という脳内設定
レンジャーは3種1振り
採集専用キャラとかを作りたくないだけだけど
>>989 勝つ必要なくね?
逃走率UPはかなり効果が体感できるから
5人とればいきなり全滅しないかぎりどこでもいける
新スレ建ってるし埋めようぜ
残り5だし支援
埋め∩(・ω・)∩ るー
いいか、1000だったら○○は読めとか絶対言うなよ!
うめ
1000だったら質問する前に説明書は読め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。