○説明書補足(一度は目を通しておけ!)
取説に誤りあり→
http://sekaiju.atlus.co.jp/index.php?itemid=73 最初にキャラを作る時、前列キャラ→後列キャラの順で作った方が良い
(ギルドのキャラ表示順が変えられない為。公式推奨PTならパ,ソ,レ,メ,アの順とか)
L+R+START+SELECTでソフトリセット
未修得スキル選択で修得条件
店に売る時Yで同一品目まとめ売り
戦闘中にA押しっぱなしでテキストが早くなる
戦闘中にYで補助効果の確認ができる
30歩で1時間経過
取得経験値や宿代は人数次第
オカリナはバード専用だから気をつけろ…っ!!
小技
宿屋は一人だと安い(メディとアルケだけとか得)
TPのみ回復無料泉は夜(PM6時〜AM5時)限定でB1F E4エリア
1Fで出来る金稼ぎ(新人レンジャー数人連れて伐採)
入り口に「糸 持った?」とメモ
>>979 メディック無しなら回復アイテムは必須だと思う。
常に多めに持っておけ。
>>996 医術なしでもレベル上げればクリアは可能。
>>1 乙
ここって2出たらどうなるんだろ
1と2兼用の初心者スレにするのか?
>>1さん乙です
2FではじめてFOE倒した
何日くらいで復活するんですか?
>>1乙の術式を発動した!
>>5 2は初めはみんな初心者だからなぁ…当たり前だけど。しばらくはスレの流れが
カオスな感じになりそう。
>>6 だいたい7日か14日のどっちか。序盤に出てくるやつは7日が多い。
>>5 兼用でいいんじゃないかな。
1層以外ネタバレ禁止が前提だから分けない事による弊害は少ないと思う。
確かに、多少カオスになりそうな気はするけどw
このスレはネタバレする人いないし
良スレ
Uもここ使えばいいと思う
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 21:49:33 ID:2Ae4zFXw
>>7 1日というのはゲームの中での時間で1日ということでおkですか?
ゲーム内でok
>>11 そう。早く再戦したい場合は宿に泊まりまくるなり何なりしてゲーム内の時間を進めるといい。
ゲーム内の時間進めまくったら年取ったりしない?
初心者の俺が最近噴いたこと
・千里眼の術式による精神的ダメージ
・やわらかい大鎌の値段
・6Fで植えたお花の種
要は
なかなか7Fに進めません
>>14 全くしないので大丈夫
…でも気にしてあまり泊まれない俺チキン
>>12>>13 ありがとうございます
夜にTP回復してあまり泊まらないで2Fを制覇したいと思います
>>16 宿屋であの子とあの子が・・・と考えると沢山泊まりたくなる、不思議!
>>16 エトリアにはたとえ金があっても宿屋に泊まらせてもらえない奴だっているんだ・・・
お前にもいずれ分かる。
>>19 たまには宿屋で寝かせてやれ……。
また7Fの茨を歩かせれば良いじゃないか。
うわああああああああ女王蜂倒したのに回りの蟻のせいでええええええええ
DSぶん投げたら壊れたかも
そういえばこのタイプのゲームって、以外とマップ作成に特化した職業(マッパー?)無いね。
いないとマップに虫食い出来て迷ったり。
素材探して紙から作ったり。(防虫、防水加工は終盤で可能)
隠し扉捜索もマッパー以外できなかったり。
セーブポイントで街にマップをFAXしたり。
戦闘で敵を迷宮のトラップに誘い込んだり。
まあ、脳内で自分でやってりゃ良いのか…
でも、いてもおかしくないでしょ?
マップ作成が売りのひとつであるゲームで、
「いないとマッピング出来ないクラス」なんてのを作る意味が判らん。
単にパーティ枠が1個潰れるだけだわな。
ゲームによってはマップ作成に特化したクラスがあれば面白いかもしれないけれど、
どう調性するかはなかなか難しいところだよね。
エトリアに限っては冒険者達はまず何よりも先にマッパーとしての基礎を叩き込まれるんだぜ。
例え疲れきって帰りたくても、できるようにならない限りは糸すら買えない。
サボって花畑でピクニックしたくなる奴がいてもまったくおかしくはない。
ハイ・ラガードについてはもっとスパルタらしいとか。
というかマップ作成に特化したクラスはプレイヤーだろうが。
プレイヤーはマッパー兼コマンディーターである6人目だよな
遠い昔、Wizアンソロに載ってた四コマの最終回で、
作中のキャラ達が「同じ冒険仲間」としてフレーム外の
読者に話しかけてたのはベタな演出だけど良かった
コマンディーター(笑)
バード兼マッパー
パステル自重
ナツカシスw
マッパー兼パシり
マッ裸(パ)ー
樹海で平和にくらしてるだけっぽい
モリビトを殲滅しろとかいうミッションに納得できないのですが
どうしたらいいんですか
俺もそれ納得できなくて萎えたな
キミは依頼人を殺害しても、しなくてもいい
>>35 別に今すぐに納得する必要はありません
ただその違和感を抱えながらも話を進めてみれば、
また別の真実が見えてくるかもしれません
それとなにより、
>>1をもう一度読み直すことをお勧めします
そろそろここを卒業なさっては如何ですか?
やっと10Fきた
8Fと9F長かった マップ塗り潰すだけでレベル30越えてもうたわ
そもそも樹海で平和にくらしてるだけの動植物を虐殺して、
皮やら骨やら剥ぎ取って持ち去り、あまつさえ加工してその同族を殺す武器にしたりしてるんだから
モリビトごときで何を今更って感じではある
花畑で休んでるだけの人間を殺すチョウチョが平和に暮らしてるとでも言うのか
つまりモリビト殲滅作戦は
普段RPGでは意識することの無い「モンスター虐殺」という業と
正面から向き合うために設定されたミッションだったんだよ!
モリビトとモンスターを同列に扱うなよ
お前らスレタイとテンプレを読み直そうか
人間でなければ虐殺しても問題ないのれす。
現実でも黒人は「人間ではない」「白人よりも劣っている」と虐げられてきたのれす。
黄色いジャップは人間じゃなからな
レイプ?何騒いでんだよ
おいおい、ここは世界樹初心者のスレであって2ch初心者のためのスレではないぞ。
2ch初心者は半年ROMれ
ところで
マッチョな熊6体と戦闘するのダルい
4Fの森狼も復活してるし
そろそろスノドリ再来の時期か・・・
>>51 倒せるからスルーしてない
そもそもあれタイミング悪いとスルーできないんだが
てゆかモリビトと戦いたくないなら逃げればいいじゃない。とっとと20Fまで行ってボス倒しちゃえよ
>>52 部屋に入る前に少し歩いて、クマの位置を調整すればいい
というか倒すにしても、何も6体全員はっ倒さなくてもいいと思うんだ
あまりFOEを相手にしすぎると、レベル上がりすぎる恐れがあるので注意
>>54 レベル上がりすぎると問題があるんですか?
FOE倒さないと気が済まないので心配です
>>55 このゲームにおけるFOEってのは、本来
「今の段階では倒せないから逃げるべき強敵」ってポジションなのさ
だから、レベルが上がりすぎて
「FOE経験値うめぇwww」
になっちゃうと、ある意味損しているといえなくもない、と。
>>55 FOEやボスが楽に倒せるようになって、スリルがなくなる
生きるか死ぬかの戦いが好みなら、(ザコも含めて)戦闘は少し控えめに
気にしないならどんどんレベル上げてOK
と言っても、実際にはFOEの経験値はそれほどでもないので
むしろ注意すべきはザコ戦闘の方なんだけど
このゲーム、レベル差で経験値に補正掛からない上に、
雑魚の強さによる経験値の差もそれほどデカくないから、
ちょっと戦ってると、適正Lv大幅に超えちゃうんだよな。
マップ埋めてるだけでどんどんLVが上がってくもんな
1F Lv1
2F Lv6
3F Lv10
4F Lv12
5F Lv13
6F Lv18
7F Lv22
8F Lv23
9F Lv30
10F Lv31
11F Lv33
12F Lv38
13F Lv39
14F Lv40
15F Lv42
16F Lv42
17F Lv43
18F Lv44
19F Lv49
20F Lv50
いざというときTP温存のために逃げまくってる俺はむしろFOEを──
──と思ってたらいつの間にかLv22なんだよな
まず最初にジャイアントモアに喧嘩吹っ掛けて、初見で倒せちゃったのが問題なんだよな
お陰でFOE踏み倒してから先に進む癖が
まぁ1体倒したら宿屋1回戻るペースで金がなくなっていくが
そろそろスノドリが・・・
休養はスキル振り直し以外にもLv上がりすぎて温くなったと思った時に使うとイイヨ!
まあ、休養使うほど進行してるお人はこのスレ卒業なんですがー…
採取とか採掘ってルック高いとレアアイテム出やすくなったりするの?
最初の頃は空振りもあったけど、レベルが上がってからは全部取れたような気はする。
つーか
複眼10個のクエ受けた辺りから複眼が全く出ない俺涙目
この機会にダクハンとバードを育てるかなぁ・・・
メインで毒アゲハを狩りに行くのは正直飽きる
複眼入手したことがあるなら、
執政院で複眼の情報見てみようか。
執政院のモンスターデータの上から3番目が普通じゃ手に入らないアイテムなんだよな?
あれってどういう条件が必要かデータから推測できるの?
攻略wikiはあまり見ないで進めたいからヒントだけおせーて
様々な攻撃方法を試せ。限定ドロップは特定の属性や武器で倒せば手に入るのが多い。
データから推測できるのもあるし、そんなんわかるか!ってレベルのものまである。
複眼はまあ前者かな。昔の戦い方を思い出すんだ
クリアしてもアルルーナのクエストが酒場に出ないんですが条件は21Fに到達だけですよね?
紫水晶も持っているのですが、、
スレ違いじゃないですか、っと
>>69ー70
d
眠らせてから倒したりターン数かけて倒したり1ターンで倒したりしたけどカマキリがなかなか落とさねぇ…
博識は関係ないみたいなんでちょっと助かった
100%ドロップするものを除いて、
全てのドロップに博識は関係あると思うよ。
>>73 一つだけいいか・・・?
おまいさん、
>>65なんだよな・・・?
それを前提に全力で釣られて、もとい言わせて貰おう。
根本的に何が間違ってるか考え直せええええええええッ!!!!!!
複眼は蝶を火で倒すと落とします
>>76 なにーーーーッ!なんと言う巧妙な罠ッ!
まさに食いつけとばかりぶらさがってる物に手を出してはいけないな。
なんか分からんがすまんかった
俺はちょうちょじゃなくてカマキリのドロップを狙ってたんだ
>>63 よそで恥じかかない様にいっとくが、LUCはルックじゃなくてラックって読むぞ。
ネタにマジレスだったら花畑で休憩してくる。
採集の基本はスキルの高さだけど、どうなのかな検証した人がいるかどうかは知らんなぁ。
でも、そこまで気にせんでも採集人作ってバンバン取ったら何でもそろうよ。
ただし一カ所からは三種類しか出てこないからね。
ルックルックこんにちは
なにこの神ゲー
BUSINを萌絵にしてちょっといじっただけなのに
何でこんなに面白いんだ…
やっと11階突入
音楽最高! 画面見づれぇ!
10階で世界樹の芽っての倒してもらったアイテム売ったら凄い高くて驚いたんだが
あれは マネー的なメタルスライムかな? 一回しか遭遇してないんだが
特定ポイントでエンカウントするメタルスライム的存在だな
>>86 レンとツスクルのとこで戦ったな 確か
何回でも出る?
DQのメタルスライムはイベント戦闘でしか戦えなかったか?
つまりはそういう事だ
>>88 なるほど これはニヤリとせざるをえない
あそこでチョコチョコ動いてれば慢性的な貧乏にさよならだな
ありがとう!
90 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 10:44:48 ID:Dyl+U5ZC
出現率はとても低いがな
俺も11階なんだが金余りまくってる
一体何に使ってるの?
>>91 超攻撃的なパーチー組んだ
回復?バードでどうにかするわ→あれ?HPリジェネ歌一桁しか回復しないよ?
薬漬け生活に限界を感じメディ投入←今ココ
えらく難儀してたゴレームでしたが
何とか撃破する事が出来ました。
ブシドーマンセー!
>>91 キュア無しのパーティーだと、薬代がかなりかさむ
まぁ足りなくなったら採集すればいいんだが
>>91 ブシドーの刀でぼったくられる
と友達に聞いた
すまんメディ+バードで回復しまくりのチキンパーティです
ブシドーの刀も普通の武器と値段ほとんどかわらんよ
薬なしの貯金PTでも20F前後まで進むと
突然10万前後の装備が売り始めたりするからそこで1度はごっそりなくなる
メタルシザース固すぎ。火と氷に特化してたからダメージ全然与えられねぇ
‥‥‥‥世界樹の芽に会えない
102 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 17:16:04 ID:IE17QQng
Uをamazonで予約しようと思うんだけど、届くの遅れたりしないかな・・・?
遅れる前提で予約した方がいい。
遅れる可能性がゼロならば、konozamaなんて言葉は生まれないさw
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 17:25:47 ID:IE17QQng
>>102-103 dクス。スレ違いだったサーセン・・・
まあ田舎だし遠出で移動費かけるより腹くくってama行くか・・・
しかもsageてないし・・・
>>105 別に買うのが遅れてもいいじゃん。
俺なんか去年の今頃買おう買おうと思ってたのに
品切れが続いて買えなくて、その内忘れちまって、
ついこないだ思い出して購入して、
そんで今まさにウキウキプレイしてんだぞ。
2chだの何だので情報見なきゃいいだけだし、
何も発売日に買う事に拘ることはなかろうもん。
人それぞれ
いや、おまえの価値観はこの際どうでもいいだろw
>>107 お前みたいに忘れるほど執着心薄くないってことでしょ。一刻も早くプレイしたい人だっていらあな
うん、暇だからってのもあるんだけど、最近アトラスゲーやってなかったからなるべく早くやりたいなー
多分、2でも5階辺りで詰まるんだろうな。
結局、1も5階でそっと積んだ俺。
いちばんかわいいのはメディ女1でおK?
パラディン女がいいと思います!
おかっぱ頂戴致す
>>113 このロリコンめ!
俺はやっぱりバード1で
パ女1 ダ女1
メ女1 レ女2 バ女1
最強パーティーさ
119 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 00:33:36 ID:5Ke+2yZj
ブシドーは前髪パツ子にする予定なんだけど
クリヤマとチアキだったらどっちがいいかな?
マチャアキ
なら白髪ブシドーさんとショタパラさんは俺のものという事でいいですね。
眼鏡委員長アルケはそんな俺達を見て不潔と呟く。そんなパーティ。
ふぅ・・・
とりあえず7Fの怪しそうなFOEは無視して8Fまでたどり着き、真っ黒なFOEを拝んできたが・・・
なかなか飛竜への一歩が踏み出せない
時間的な問題もあってか、凄ぇ怖い
リアルに心臓がドキドキするが、世界樹はこのゾクゾク感がたまらない
さて・・・
泉って飛竜の奥?
多分違う。
そのゾクゾク感がたまらないなら聞かないほうがいいぞw
>>122 オーケー、ボーイ
マップをよく見るんだ。
すぐには使えないけどな。
ああ・・・間に合わなかったか・・・
更新したらhageスレに書き込みが・・・
>>122のその後がhageスレにあってワロスwww
hageスレをご覧の方々どうもありがとう
うん、カマキリ以来のhageだった
思えばスノドリとモアとマッチョ熊でhageてないのな俺
おいおい11階の亀なんだあれ
全くダメが通らねえ
確か炎攻撃の後に冷気攻撃ぶち込めば甲羅を壊せたはず・・・あれ、逆だったかな?
131 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 04:08:43 ID:1lJsLtUE
ちょっと聞きたいんだけどブシドーって弱いのか?
・・・ああ?俺の爺の腕を疑ってるのか?滅茶苦茶使えるに決まってんだろ馬鹿野郎!
愛が・・・あればな・・・
うちのブシ子は出番が来ないと
もう働きたくないでゴザルってたまに拗ねるけど
強いよ
いろんなとこでいいって聞くから買ってしまった
やべーおもしれーこれ
でもあんなにかわいい子が挑発してるのに効果が無いなんて糞ゲー
挑発マックスの女パラディンに釣られないモンスターはみんなカマ野郎だ
初回は基本自力でというモットーにより攻略系はスルーしてきたが先人の知恵は偉大だった
ゲーム自体にこんな不備があるとは思いもよらなかった
今後考えを改めねばならない
取説にも書いておけよアトラスのばかばかばか
挑発とパリングに10振ったのもいい思い出
バグをわざわざ説明している取説なんて
だいぶ前にかって、やっとすすめはじめたんだが
ヘヴィストライクつよすぎてワロタ
くま〜一人で倒すのにメディックでいどんだら攻撃2回くらうと死ぬのをびくびくしながらやっちまった・・・
>>135 ゲームがおもしれーからこんな糞仕様も、>いい思い出 になっちゃうよね
LV30になったら振り直す!まだ今LV23だけど
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 09:43:52 ID:5Ke+2yZj
ダメじゃないけどそんなにがんばってとるもんでもない
三色、スマイトあればパラは何とかなるもんな。
強いFOE倒したあとなんかに
「よくやったおまえら!明日も休みだ!」
と宿屋に意味なく連泊するのはデフォ
>>139 パラディンは元々死ににくいから1人で防御固めても他の奴が攻撃されたら意味がない
インペリアルクロスでもあれば使えたんだろうけど
挑発は極端としても
死にスキル・強スキルの差が出てくるのは、スキルシステムの宿命か・・・
>>142 あるあるw
みんなは1階の赤い果実とか古いバックパックとかのイベントは残してる?
>>139 パリングが駄目なんじゃなくて、挑発+パリングで…ってのが駄目なんだと思う。
パリング、オートガード、決死の覚悟辺りは頭の悩ませどころ。
俺は重用してるけどなwww
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 13:18:24 ID:Wh8zxOlZ
教えてください。
バードの歌(属性付与とか攻撃アップとか)って
ターン数できれたり,他の歌で切れたり,
戦闘中に途切れるものなのでしょうか。
バードの補助はターン数では切れない
けど補助枠3つ使ってるときに何か補助をつけると消えたりはする
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 14:19:46 ID:Wh8zxOlZ
>>148 ありがとう。
4層までソ・パ・レ・メ・アできてて,
そろそろほかのも入れてみたいなぁと思いまして。
ブ・パ・バ・メ・アあたりでやってみます。
俺もFF11とかしてたから挑発には期待した口だな。
3レベルまで上げて何回か使ってるうちに効果に疑問が出てきたから伸ばすのやめて、
後にwiki見たら効果なしだもんなぁw
>>146 決死の覚悟はLv1しか振っていなくても結構生き残れるから、
引退・休養後に狙って取りに行くと6層に連れて行っても案外何とかなったりする。
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 15:17:21 ID:5Ke+2yZj
HPが条件より大きいと効果無し
ダクハンとパラを前衛にしてダクハンにシャドウエントリさせれば擬似的に挑発パリング出来るよ
レンジャーのは機能して無いらしいけどダクハンのはしてたから
156 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 15:29:33 ID:5Ke+2yZj
>>153 そうなんですかー
条件よりHPが大きい場合はダメージあたえられるもんだと勘違いしてました
悔しいっす
ダクハン使ってる人はあまり使わないスキルなんですかね?
残念ながら、実証の結果シャドウエントリも機能してないんだわ
ファミ通レビュー34点か・・・
世界樹目線では悪くないな、これぐらいの評価がちょうどいい
ただしこっちクリアするまで買わないから・・・
要は
眠りの花粉で挫折して寝た俺だったが
飛竜のタマゴ、クリアしたぜ!
先に進む道が飛竜の近くとか泣けてくるぜ!
マジで?
俺200回くらいやっててっきり機能してるもんだと
シャドウエントリなんて気のもんだからな
機能していなくても、その事を知らずに使うと安心感があるし、
使用して攻撃されなければシャドウエントリのお陰と思えたりもする。
ええ、俺もシャドウエントリLv10でしたとも…
今日買ってきましたー!
で、パーティー5人で職業7つってどういうこっちゃ?
Wizより自由度高いじゃないか!高すぎるよ!
>>1によると
>公式推奨PTならパ,ソ,レ,メ,ア
らしいが、初心者にはこれが一番いいのかな?
このゲームの評判とスキル一覧から察するに
ダやバも捨てがたい気がするのですがどうでしょう?
パラとメディは確定だとして他悩んでます
>>161 一階毎に地図を埋めようと歩き回れば
自然に少し高いくらいまでレベルが上がるので
7種入れ替えつつ進んでもいいかも知れない
公式推奨パーティは一番“安定する”かな
守り、攻撃、補助、回復、属性攻撃が揃ってるから
余程極端な編成にしない限り、自分の感性に従って好きに組んで問題無いよ
ましてやメディ入ってるならそうそう詰まない
ゲームやRPG自体が初心者ならそのPTを勧めたほうがいいのかもしれんが、
Wizの経験者なら何も問題あるまいて
>>161-162 即レスありがとん
いまWikiの各職業紹介を見ながら候補絞ってるところです
PT構成変えるだけで何度か楽しめるソフトじゃないかと推測
いい買い物したかも
Wiz好き、FE好きなので、たぶんこのゲームとは相性いいはず
俺が1を満喫し終わった頃には
中古屋に2があったりしないかなーとムシのいいこと考えてます
メ メ メ
レ バ
質問させてください
前列での順番、後列での順番は攻撃されやすさには関係なくて、
前列・後列の違いのみが意味ある、でいいんですよね?
>>165 なんというチキンPTww
・・・と思ったら
メディ前列かよww
ATCに10,ヘヴィに10振れば火力問題茄子!
>>164 俺もWizとFEが大好きだが、世界樹も大いに好きなゲームになった。
1年経った今でも遊び続けているくらいだしな。
こういう、派手さの無いゲームってのは何年経ってもあまり色褪せる事が無いから
長く遊び続けられるのが嬉しいよ。
システムまるっきり一緒でもいいから
WizやBUSIN,メガテンみたな暗いイメージで出して欲しいなぁ
と思うのは俺だけ?
さあ早くアトラスにメールを送る作業に戻るんだ
メガテンの雰囲気でかぁ・・・・・いいかもしれないなぁ
>>172 ・・・普通に期待しはじめた自分がいる。
都庁をマッピングしたい。
世界樹は
忍者いれば倍売れたんじゃないかと
クリティカル狙いならブシドーで十分。
まぁブシドーはACがアレだけどw
素手格闘職が無かったのが悔やまれる
武器作成も楽しみのひとつだからな。
モンクとかがいたとしても、フィストやナックルが
武器として作られただけだと思う。
FF4のヤン思い出した
しかし「地の底の妖精が鍛えた〜」とかいう武器が出てきたのは流石に笑ったw
素手は確かにほしかった
防具を4種装備できるグラップラーとか
背中に鬼を背負ってたりとか
たまにはモンガーの事も思い出してあげてください
おしーり ふーり ふーり
モンガ モンガー・・・
ではないと
>>178 散々潜って戦闘こなした後、
尻商店で一括売却→新商品!の流れはホントにすばらしいと思うのです。
187 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 20:23:48 ID:R8G4Gv1Q
みんなケミって主力属性以外も全体術覚えるくらいまでは振ってる?
炎雷で双璧ってのが多そう
>>169 ファミ通レビューに「諸王のクリア時間は約35時間」とか書いてたが
絶 対 無 理 で す
炎氷にしてたけどATC10ヘヴィ10のメディックつくったらつかわなくなってしまった
>>187 毒含めて全体術Lv1まで上げた。
突出してる系統は俺のは無いです。
名前が決まらなくてなかなか始められない…
アトラスゲーだし日本神話の神様の名前付けてるとか・・・・・・・・痛いかな?
状態異常系のスキルって、TEC(LUCも?)が成功率に影響するんだろうか?
アルケミストの毒の例だが、丸裸とできる限りのTEC装備とでだいぶ差を感じるような…。
196 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 22:05:48 ID:6Iru09wA
>>194 うちのパラ子はアマテラスだ。ソド男はスサノオだったりする。
あげてもたorz
日本はたくさん神様いて名前は困んないよね!
バードはウズメとかね。
名前には困らないしパーティーイメージも統一されて
けっこう楽しんでます。
おれのメディ女1は「ふが」しかしゃべらないよ
同じだ
どこの神話でも、16人程度名前引っ張ってくるのに
困るほど登場人物少なくないだろw
絶対的な勇者ポジションが欲しかったな
全員女だとなんだかシックリこないからしぶしぶメガネの男メディック使ってる
俺はハーレムがいいんだよハーレムが
メディックは十分勇者様だったのでした
メディック男って微妙だよね
2はメガネが怪しすぎ
これってモンスターとアイテムを報告しに行ってから売ればいいんだよな?
で、アイテムを売るとFF12みたいに交易品が売り出されるって感じ?
とりあえず敵が強すぎるんだがw
やっぱ兵士に会う前に全員の装備を整えるべきなのかな
ていうかこれって武器と防具とアクセサリあわせて4つしかつけれないの?
防具だけでも頭・体・盾・足と4つあるのに?
武器1個、防具3個まで装備可能。
鎧・盾・靴・ヘルムは、それぞれ1個まで。
アクセは(合計3個までなら)何個でも装備可能。
報告は、別に売ってからでも構わないよ。
発見したってフラグさえあればOK。
とりあえず、しばらくは防具よりもレベルがモノを言うんで、
敵強すぎと思ったら適当にレベル上げる感じでどうぞ。
とりあえず、好きなように1F歩いてみればいいさ。
死んでも全然おk。
>>206 おいおい待て待て
「兵士」ってあの最初の兵士だろ?
会えばやるべきこと分かるからさっさと会ってこい
どんなPTかは知らないが、よほど偏ったPTじゃない限り大丈夫だし
スキルはちゃんと振ってるんだろ?
とりあえず1Fを楽しめ
ウギャアアアするのは2Fからで十分だ
>>196 赤毛剣男はイメージ的にスサノオぴったりだな。
ツクヨミは呪師かな?
場合によっては1Fで即ウギャアアアする可能性もあるけどなw
1FでもLv1でチョウチョの場所にいったら間違いなく即ウギャアアアだなw
樹海の花畑は休憩する場所なんです。
俺の屍を超えてゆけ、的な意味でブーツは調べる物です
てかあのブーツの持ち主って採掘ポイントまで行けたんだろうに何で
1Fで死んだんだろ
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 11:24:16 ID:oS90ak2B
5日間クエ過酷すぐるwwww
危険なアレの猛攻をしのぎながら3日経過したがLvが20から28に上がったwww
これは製作者の「ココから先はこのくらい必要さ」って優しさかただのいやがらせかどっちだ?
「泉の部屋は敵がでないことに気づけ」だと思うよ
まともに5日戦い続けるとしばらくは完全にLvあがりすぎ状態
レベル云々よりドロップアイテムがもったいなかったあの頃
旅の商人とかと出会いたかったぜ
クリア記念真紀子
ラスボスのヴィズルの設定ってテイルズのダオスのパクりだなw
え?オマージュですか?こりゃ失敬www
泉の部屋をひたすら5日間歩き続けて
レベルうPしないで依頼完了もできるっちゃできるが
あれは本当につらかった
そして現在まだ9階
2出る前にクリアむりぽ
これから寝ずにやればあるいは世界樹の真理へ届くかもしれんぞ
222 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 12:35:20 ID:FyABjrdK
サジタリウスの矢は覚えた方がいい?
とりあえず全職作って入れ替えながら進めようと思ってるんだけど・・
もしかして装備とか考えると金銭的にきつい?
メンバー5人に固定させといたほうがいいのだろうか
>>223 別にキツくねー
装備なんざ使い回せばいいだけの話だし
使い回し考えないのなら(武器スキル的に)後半金銭的に辛くなることもある
まぁ、その頃は採取部隊を作っておけばお金に困ることもないが
なるほど
使い回しという手があったか。なら金は気にしないことにする
トンクス
>>195 1のステータスは何が何に影響しているのか分かり辛いよね。
2のTECは属性攻撃&属性防御に影響らしいが、
1のダクハンは素でもTECが高いから、TECが縛り成功率に影響していそうな感じはある。
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 13:46:20 ID:FyABjrdK
>>223 固定メンバーでやってたら思い入れが強くなりすぎて
新しいメンバーを作れなくなっちゃった…
>>224 把握しました
アルケの炎と毒をメインにするのってあとあときつい?
好きなようにしる。
取り返しはつくんだからさ。
>>229 毒は序盤〜中盤までは強力
威力限界があるから後半はしょぼいが休養で振りなおせばいい
初プレイなんかスキル把握できてないからどうせ中盤以降に1度は休養か引退使うだろうし
毒を組みこむのは普通にあり
>>230 すみません
でも気になってしまって
>>231 丁寧なレスありがとうございます
把握しました
ちょーおもしれー
昨日買ってきたが最高だね世界樹
狼の親分の部屋の手前まで行ったので
糸使って戻ってきたところだ
レベル16、勝てるといいなー
質問です
アルケミストが炎・火炎・大爆炎と
氷・雷の術式を覚えたところなんだけど、
氷と雷はどっちが使い勝手いいですか?
言葉足らずですすみません
質問したいことは
1.このまま炎を強化するのがいいのか氷・雷を進化させるべきか?
2.系統を増やすなら氷と雷のどちらがいいか?
3.ついでに、とりあえず毒の術式1はあったほうがいいか?
です
どっちにもメリットはあるね。
俺の場合、火炎10→大爆炎10→大雷嵐10→大氷嵐10
の順で上げたけど、中盤で氷に弱い種族もいるし。
あ、後半は全体攻撃が使用頻度高そうですね
だったら、一通り覚えてからレベル10までもってくのはどうでしょう?
なんかいろいろ使えるのはすごく嬉しいんです
今までは威力不足を感じたことはなかったけど、
やっぱりレベル自体を10まであげないと伸び悩むんですか?
まず1系統を伸ばすことをオヌヌメしとく。
その後は2系統極めるか、3系バランスよく取るか。
博識+α取るか。
お好みでどうぞ。
属性3種を雑魚用に1だけとかは意外と役に立つけど、
毒を1だけはオヌヌメしない。
俺はまず三属性を3、1、1とった
そこからは他のメンバーとの兼ね合いもあるから
例えば剣ソードマンがいてレンジャーがいないPTなら、全体属性はソードマンとセットと割り切って1で止めても敵を一掃できる
レンジャーがいるなら大魔法を10にしてアザステ大魔法だけで一層
まぁ3属性揃えるのは剣がチェイス系覚えられるようになってからで十分だと思ってる
復活したスノドリが3ターンで終わっちゃってつまんねぇから飛竜でウギャアアアしてこようかなぁ
すぐ上にもアルケミ質があるが、育て方は自由。適当に育ててもそこそこ戦力になる。
俺の答えなら
1.火の強化を優先。どの属性でも同じだし威力重視。
2.氷。ウーズや蟻に効くから
3.いらない。毒は序盤限定
>>3の取説に誤りありのリンク先って何が書いてあるの?飛べないみたいなんだけど。
い
火-氷だと終盤以降アレだけどな・・・
>>243 おお、ありがとう。最初の公式サイトが消滅したってやつの所為なのかな。
最初チョウチョが出るという部屋でヘタレて眠らなかったんだけど、
次準備万全で行ったら眠りますか?って選択肢が出なかった
これはもう戦えないですか?
その場所ではもう戦えない。
>>246 世界樹ではその手のイベントは一度切りだからよく悩むといいよ。
どちらにしても、片方しか選択出来ないから後悔しないようにね。
まあB1、2Fくらいしか用意されてないけどさ…
さっきwiki見て初めて医術防御に耐物理属性付いてるの知りました
て事は今までやってた防御陣形+医術防御の重ね掛けは無意味だった?
あと防御陣形の重ね掛けも意味無しなんでしょうか、スクルトスクルトみたいに
防御陣形同士の重ね掛けは、あんまり意味ない(上書きされる)
防御陣形+医術防御は効果累積。
物理攻撃が超痛い相手には、かなり有効な手段。
レンジャーいないなら陣形の方が出が早くて医術が遅すぎるので意味はある
>>250 わかりました
対物理の時はこれからも防御陣形+医術防御でいきます
>>251 レンジャーはまだアザステ習得まで行ってませんので・・
って理解でいいんですかね
ありがとう
パソアメレなんだがバード入れる場合にどれと入れ替えればいいかな?
どういう運用を想定してるかによる。
クリア後の裏ボス戦とかなら、ソードマン抜きが無難な線だね。
>>253 個人的にはソorア。
相手次第で臨機応変に使い分けできればベター。
ケミの方が使う機会が多いのは仕様だが・・・
好きにしろと言いたいが、まぁこのスレの範囲内だったらパあたりか
でもスキル取得状況とかにもよるから一概には言えないんだけど
>>253 バードに何を期待しているかにもよると思うが、俺ならとりあえずアルケミを外す。
属性攻撃は序曲でカバー。効率落ちるけど。
斧ソならア外すと雑魚相手に効率悪くなるかもしれん
剣ソなら別に誰でもいい
今B2Fで鹿のレアモンと戦って勝ったけど瀕死の重症を受けてアリアドネの糸とかいうので戻った
これまたB1Fから降りていくの?
この先もずっと?
とりあえず1層にいる間はな。
層ごとにワープポイントの様な物はある。
説明書にざっと説明あるぜ。
ちょっとくらい目通そうぜ。
>>259 そのへんはよく調整されているから心配無用だと思う
戻るのかったるくなる限界の手前で次のステップに進む仕様
ところでメディのリフレッシュについて
今6Fなんだけど、そろそろ振るべき?
どっちでも。
まあ私見を述べるのであれば、メディ2人いる構成だったり、
「医術防御なし縛り」でもしてるんじゃない限り、
メディの貴重なスキルをそんなとこに突っ込むのは、
勿体ないと思うけどね。
リフレッシュ8と同等以上の効果を持つアイテムが、
施療院でいくらでも買えるようになるんで。
>>262 ありがとう!
メディはシールドスマイトの存在にわくわくしつつ
とりあえず回復・防御中心に育ててます
医術防御すごいよ医術防御
シールドスマイトはパラ様。
メディの攻撃スキルはヘヴィスト。
いや、通じるからいいんだけどさ。
ヘヴィストライクは条件無し単体で最強。
リフレッシュとか、医術防御とキュア系あらかた覚えてから覚え始めた
>>264 初心者丸出しでお恥ずかしいww
ソードマンが器用貧乏になりそうな予感
雑魚戦では重宝しますが、
レンジャーのようなボス戦での1点突破力に欠けてます
剣スキルのほとんどをレベル1、
斧はスタンだけ、ダブルアタックありなんですが、
ここから何を伸ばしていくのがよさげですか?
それともATCブーストあたりを地道に伸ばすのがいい?
>>267 一撃を求めずに、対ザコ用のアタッカーと割り切るのも悪くない
戦う機会はfoe>ザコだろう
>>267 正解は言えるが自分でスキルの振り分けを楽しむのがこのゲーム。
>>1のwikiを見れば大体かいているしな。
以下回答
剣か斧かはどっちかに絞ったほうがいいぞ。
スキルは1ずつより1つに10振り分けたほうがいい。
推奨スキルはハヤブサ斬り。後はどうでもいいようなもの。
ソードマンはボス戦では火力がやや足りない職だが困るほどではない。ソが900メが1500レが2700ってところ。
>>268-269 ありがとうございます
メディックすげー!
こりゃ楽しみだ!
でもしばらく振り分けるのは医療防御だ!
B1Fの右側の隠しマップ部分の存在は、
物語中、誰かとの会話でヒントが出ますか?
うっかり攻略本のマップページで存在を知ってしまったので
できればヒントが出てから入ろうと思うのですが
ヒントがないならもう入ります
11階 亀強いわぁ
縛りもイマイチ効かないし もちっとポイント振らなきゃならんか
縛りポイント3じゃ まれに縛れる程度なんだな
ソパレメアのお勧めパーティーなのにB2Fを超せる気がしないんだが・・・
毒ふきアゲハの毒ダメージって厳しすぎないか?
鹿もつええし、ありえんぞこいつら・・・
すぐメディックのTP無くなるし、もしかしてこれはメディカを20個ぐらい買ってから攻略するのがデフォですか?
>>273 2Fに限らずレベル的にキツい内はチマチマと探索してくのが基本
スキルについての質問て、ここでいいのかな?
現在ソブレメアのパーティー
必要なスキルだけを取ってみたら
ソードマンは14ポイント
ブシドーは26ポイント余る計算になりました
現状、ソブのHPブーストは1止め
DEFブーストも1止めです
後半から終盤(エクストラダンジョン含む)にかけては、アクティブとブースト、どちらにポイントを振る方がいいでしょうか
>>273 その厳しさがデフォ。
ありえなく感じてもデフォ。
つーか、これくらいで厳しいと言ってたら(ry
メディカ20個は恐らくデフォじゃないだろうが
一解決策として君が思い付いたのなら、それもひとつの答え。
>>273 エリアキュア1を覚えると回復の効率が良くなる
それでも厳しいが
>>275 お好みとしかいいようがないが
安定度でブースト
HPも防御も高くて損はない
>>271 特に無かったと思う。
自分も大分後になるまで存在に気が付かなかったよ。
>>279 俺もあそこは5層クリアして「そろそろいいかな」ってwikiでマップをチェックした際に気が付いたよw
メディ後列で育ててるんですが、ヘヴィストは後列では威力落ちますか?
弓以外の武器は全部
後列では威力が落ちるはず
質問ですが世界樹の迷宮Uは前作の世界樹の迷宮をプレイしていなくても楽しめますか?
>>283 制作側によると、舞台が同じ大陸であるという程度の繋がりしかないので問題無いとのこと
1をプレイした人だけがニヤリとできる演出があるかも知れない。
>>284 ありがとうございます是非プレイしたいと思います
なんか妙に人増えたなw
2出る直前に前作やり始める人って多いんだな
>>287 CMとかも流れてるわけだし、作品が目につくことが多くなるからね
俺も最近はじめたよ
今日スノードリフト倒したところ
シリカ商店の子かわいいよ名前わからんけど
2出るなんか知らなかったよ
しかも人気があるからかもしれないけど値下げしてない1をほぼ低価で一昨日に買った
帰ってから2のCMしてるのには泣きそうになったな
俺は性格悪いから2は不作であるようにと祈ってる
いつはじめようと楽しいものは楽しいもんだ
どの道ヒィヒィ言いながらやってるお前さんには1も2も関係ないだろ
1を苦労しながら楽しんでプレイしてくれ
>>290 心配しないでも今回は、テレカ特典目当てでソフトだけ売る奴多そうだから
1よりは値段が下がりやすいんじゃない
真偽は知らんが、出荷量も1より多めだという話もあるし
これマップコンプすると何かあるの?
ない。
というか、人によって割りと書き方違うだろうから、コンプも糞もないと思うぜ。
俺のマップとお前のマップと大分違うと思う。
それもそうか。
一昨日に買ったけど2発売までにはクリアできなそうだよ。
>>295 確かにマップは文字通り「十人十色」って感じだよな
俺も最近友達から話聞いてやり始めたが、友達のマップ見ると書き方全然違うんだよな
>>296 一昨日じゃそりゃ無理だろうw
楽しめそうならあえて大急ぎでクリアすることもないんじゃないかな。
2は逃げない。ゆっくりやればいいさ。
マップは書き方がいろいろあるけど、通ったマス(オートマップで塗られるところ)
は限られているのだから、そこをコンプしたらなんかあったらよかったと思う
>>299 全滅セーブだと通ってないことになるから、それも無理だろう
だいいち通ってないマスだって書き込むことがあるしな
>>282 レスありがと。
それじゃあ医術防御と併せて取ると中途になりそうだね。
>>300 塗っただけのマスって実際歩いてないから情報が表示されないようにちゃんと区別されてるし、
歩けるところ全部歩いたら何かもらえるってのはアリだろ。
個人的には別に欲しくないけどな。
>>301 ウチの殴りメディは前衛張りつつ
医術防御10覚えてるが
>>302 昔同じアトラスのペルソナ2罰でそういうシステムあったけども、凄く面倒臭かったw
しかもまたそれでもらえるアイテムがレアなんだ。
後列オンリーなら無理してヘヴィストライクを取らなくていい。
後列から使ってもソードマンの通常攻撃くらいのダメージ、しかも発動がかなり遅い。
HPもかなり低いし下手に前衛に置いてもすぐに殺される。
殴りメディは初心者向きじゃないと思う。
>>299,302
歩ける所を全部歩く、なんてことをしたくなるのは
序盤だけなんだぜ?
終盤のことを考えると、それだけの面倒くさいことをしないと
コンプできないとかは正直勘弁だ
ドアを背にしてfoeに当たったんだが詰みですか?
皆TP殆どないし勝つのは無理っぽいんだ
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 23:00:26 ID:bcZJoDUX
いや雑魚戦に乱入されたんだ…
てかもうオワタよw
ドアに入れよ
鉱石付きなら詰みだが
>>306 別に無理してやる必要は無いんだぜ
それに単に歩くだけだ
落とす落とさないなんて言ってるよりも比べものにならないくらい簡単だ
逆鱗のことかー!
>>312 でもマップ自体は描けてる場所を、いちいち一歩ずつ歩き回るのって
相当バカらしくないか?
床全部埋めるくらいならいいけど、落とし穴に全部落ちないと
コンプできませんとかはマジで勘弁。
>>314 俺はやってるわw塗っただけじゃFOEの位置は見れないからと最初のうち全部歩いてたのが癖になったみたいだ。
>>316 それは確かに嫌だなw
>>275 放っておいたらブシドーさんは雑魚の通常攻撃でHPが半分以下になる可能性が有る。
HPブーストはフル割り振り推奨。
四層で…採掘に激しく励むと良い事有るかも?
もう知ってるかもしれないけど?
4層以降は本スレ池。
とだけ言っておこう。
ごめん忘れてたわ。
3Fで全てを刈る影に倒されたわけだが、まあそれはおいといて
後列って攻撃力が下がる以外に何かデメリットありますか?
弓装備のレンジャーをずっと前列に置いてたんだが、それは愚の骨頂ですか?
後列からの攻撃は弓、術式以外のダメージが低くなる
敵AIによるが狙われ難くなり、被ダメも減る
大抵の職はHPブーストを5か10取らせれば前衛として使える
俺はずっとレンジャーとパラを前衛にしてた
>>321 レンジャー・バード・メディックは前衛後衛両方いけるぞ。まあ後衛が空いてるなら後ろに下げた方がいいけど
>>323 >まあ後衛が空いてるなら後ろに下げた方がいいけど
異議有り。状況によるんじゃね?
前列にブシがいれば被弾率を落とすためにレンを前列にした方がいいし
後列にケミがいれば同じ理由で後列にした方がいいかと。
被弾率を下げる為に前衛3人にする場合もあるし
パラ+他で耐えるっていう場合もある
結局は臨機応変に対応させればいいだけの事
マップコンプやクエストが楽しくてウロウロしてたり
ムキになってFOEを殲滅させてたらB10Fクリア時点でレベル34
Wikiによると推奨クリアレベル〜30
いわゆる経験値稼ぎは
B6Fで雑魚を倒せるようになって以降してないつもりなのに・・・
これはヌルゲー化フラグですか?
それともダークマスターやバードも含めた
7人ローテ(将来的には9人?)で育てよというお告げでしょうか?
>>326 ヌルいと思うならどんどん奥に進めばいいし
余裕あるから他のも育てるかと思えばそうすればいいし
好きにしろよ
>>326 つ【休養】
レベル調整できるし、別のスキルも試せる
もちろん9人ローテしてもいい
推奨Lvを守るかどうかは君の自由だ
と言うかマップ埋めてるだけでも結構稼いでしまってるもんなんだよなぁ
だから余り気にせず進んで行けばいいよ
俺も10階で34くらいだったけど女王蟻が倒せない
あれ・・・
一通り壁つけて回ったら9Fで詰まった
これってどこかに抜け道があるのかな?
B8F ワイバーン部屋の右抜け道に行ってないとかじゃないだろうな
ヒント:8Fの下り階段は1つじゃない。
おそらく9FMAPの左上側は埋まっているだろう。
となると・・・?
なんだ、抜け道2つあるのか
thx
飛竜に突っ込むところだったよ
今日これの1と2を注文しました
明日、1が届くんだけど、なんか気を付けておくことありますか?
WikiのFAQ情報やバグ情報にザッと目を通した感じですが…
>>336 昨日1を買ってきた者だが、武器屋のおっぱいに注意
あと結構最初から殺りに来るねこのゲーム
>>337 アトラスファンなんで、温くないとは思っていましたがw
おっぱいは楽しみですねぇ
酒場の女将さんのほくろもなかなか
1Fの花畑は危険
でも俺あのイベント発生させてないから初hageがFOE
3Fのカマキリテラツヨスw
レベル14だしいけるなって思っていったらフルボッコにされたw
ソパダレメなんだけどまだまだ倒せないっぽい
ダクハンのジエンド使ってる人います?
一度しか使ったことが無い
豪腕の為に一度だけ
ダクハンがいない
8階の5日間フルマラソンに愕然としてクエ受けて放置してるんだけど
クエって放棄しても問題ないのかな?
クエ全部こなしてないと手に入らない物があったりすると嫌だ・・・
wiki見たけど30分十字キー動かし続けるとかどこの苦行よ
やりたくなければやらなきゃいいだけの話し
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 18:39:18 ID:RlF6d/0p
>>348 むしろ10まで上げないと有効範囲見切れなくて空気化する予感
350 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 18:57:53 ID:RlF6d/0p
>>349 そなのか
教えてくれてdクス
ヘッド、アーム、レッグボンテージとジエンドしか覚える予定ないんだけどおk?
>>346 別クエストの素材集めしつつ、育てたい奴の特訓がてら
やってたから別に苦行とか思わなかったなあ
>>350 覚えてみて駄目・無駄だと思ったら休養して振り直せばいいのさ
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 19:24:29 ID:RlF6d/0p
>>351 貧乏性なのもある
特定のスキル無くても一日と経たずにアイテム袋がぱんぱんになるんだもの
残り四日アイテム捨て続ける事を考えただけでげんなり
ところでクエ破棄のペナルティだけど、ネタばれになるのか?
医術防御Uに無印医術防御の効果は含まれていないの?
体感では含まれていない気がする。
>>326 おかしいな
俺はここに書くの初めてなんだが…
近道に気づかず一生懸命往復してるとなるなw
1キャラづつ作るのも同じだし…
同じところで迷うと見たw
>>354 え、ペナルティなんてあるんですか?
絶対無理と思ったものバシバシ廃棄してるんですが
どうせまた受けなおせるので問題ないかと・・・
ちょ、
エイの親分倒したらアーチドロワー売り出した!
高いよ!
ということで初心者スレ卒業のようです
パソレメア以外のキャラ使うときにはお世話になるかもです
いままでありがとうございました!
おめー。でもそれはレアドロップだからもう一度倒してノーマルドロップも手に入れとけよ
>>361 倒した後に本見たら、
弱点以外で倒すと落とすらしいです
だって弱点防御されてたんだものしかたないじゃーんって感じです
エイって復活するの4層ボス倒してからですか?
だったらしばらく忘れることにします
Uはいらない子、Uと付いてるけど上位版というわけでもないのよね
チーターマンのことか
>>284 舞台が同じ大陸ってその世界には世界樹が二つあるってこと?
>>365 裏設定では、世界樹は世界に計7本あるとのこと
どこまで続編出す気なんだw
>>367 1つのクリスタルで10本以上もソフト乱発するどこかのRPGよりマシ
初心者か本スレか悩みましたがここで質問してみます
蛙道場についてなんですが、育てたいキャラ+バードが一番効率がいいと聞きますが
Lv43のパラ子でもいまだに被ダメが痛くAボタンおしっぱ〜なんて怖くてできません
Lvが足りないのでしょうか、それとも11階にきて即効道場をした為装備が整ってない性か
何かコツとかあったら教えて頂けませんか?
今は前パメ後バババ(HG10)なんてことしてますorzヒギィ
>>369 つ[ブースト癒しの子守唄]
ディフェンスしまくってブーストすぐたまるから
毎回ブーストできるはず
参考にならなかったらごめん
>>369 攻撃は後衛に任せて前衛は防御に徹し、被ダメを抑える
子守唄で永続オートヒール、守護曲で永続防御上昇
バード3人も入れてるんだから分担すればHGと合わせても充分なレベルにできるはず
つーかこういう工夫を思い付けないんじゃいずれレベルカンストしてつまりそうだ
>>369 効率出したいなら、育てたいキャラとHG鳥の二人で行くといい。
育てたいキャラの職がなんなのか分からないんで、パラ子を育成すると仮定すると
前パラ/後HG鳥にして、被ダメが痛いならパラは常に防御。
鳥はブースト癒し(あれば猛戦と気休めに聖守護も)かけて、後列から弓でチクチク。
出来れば、鳥が一撃でカエルを屠れた方が安定する。
自分はこれでブシ子を立派に鍛え上げたから、参考までに。
それでも無理なら、本格的に防具を見直してみたらどうかな?
>>369 [癒し]と[守護]と[蛮族]でなんとかならん?
というかそのLVならもっと潜れると思う。
>>369 2層での採集を怠ってないか?
装備が整ってない状態で道場やっても効率悪い。
むしろ、もう一層降りてからやっても良いんじゃないだろうか。
4層に降りる頃なら、サクサク蛙狩りできるようになるはず。
今日買ってきた
ギルド名を決めなきゃいけないんだけど、世界観に合わせてオサレ名前か欲望に走るか悩んでる。
ちょっと考えてくれ
個人的候補は↓
・ポリリズム
・ポリフォニー
・パッサカリア
・パルティータ
・ビッグバンド
・たんけんたい
・あひるたい(アヒルたい)
・あひるだん(アヒルだん)
パラの防御陣形は物理耐性のみでしょ?
メデの医術防御は物理耐性・魔法耐性すべてでしょ?
ってことは、物理陣形を上げるのは無意味ですか?
同じ時に使っても物理耐性×2にはならないんだよね?
もちろんダブルで効果あるよ!あるよ!
>>378 防御陣形と医術防御は重複する。
物理攻撃にはめちゃめちゃ有効。
ただし、両者とも4ターン毎にかけなおす必要があるが。
>>369 ま、今更だけど
初心者スレの範疇でカエル道場なんか通わない方がいい
あれはクリア可能なレベルまで手っ取り早く育成出来ちゃうし
クリア後まで封印するのが無難
現時点でそんなにレベルが高いならどーせクリア前にレベルカンストしちゃうしね
クリア前に3人70引退してた俺に(以下省略
休養後ですら道場はイラン。
向かう敵全て雑魚になるぞ。
激しくオヌヌメしない。
ここは2の初心者スレも兼ねるんだよね
…ということはここを見れるのもあと2日か、
>>377 俺ののパーティ名はリーダーがアンソニーだからアンソニーズです。
>>377 ようこそエトリアへ
自分でもどう進んでいくか分からないような
複雑怪奇ルートのアミダくじ作って決めればいいよ
ゲーム中ではギルド名で呼ばれるから、そこだけ注意だ
個人的にはあひるが可愛いと思う
やってる間はオサレ名前もいいんだけどしばらくたってやりなおすと
ネタ系とか脱力系ネーミングの方がなじめたりする
かっこいい名前って後からちょっと照れる
>>378 効果が似ている(あるいは全く同じ)でも別のスキルならば効果は累積する。
ただ、1人の味方にかけられる強化スキルは最大3つまでという点は考慮する必要がある。
状況によっては、似たスキルを重ねがけするよりも効果の違う強化スキルを別々にかけた
方が有利になるかもしれない。
>>341 前衛にレザーリング、防御陣形と医術防御を常にかけて殴れ。
前衛の防御力が足りないなら「防御」のコマンドも有効。
普通は前衛が防御しながらアルケミの術式で倒す。無理に倒すべき敵ではない。
>>330 カエル道場でもしてLv上げたら?34じゃ低いはず。
女王くらいまで来ると防御系スキルがないとちと厳しくなるな。
このスレにはやたら低レベルクリアを薦めたり、勝手にルールを作って縛りプレイを薦める奴がいるが、
自由に遊んだほうがいいよ。
>>326 wikiの目標レベルは個人的には低いくらい。
真面目にマップ埋めつつ敵とちゃんと戦っていれば、wikiレベルは余裕で越える。
それでヌルゲーになるかは人次第だな。難易度上げたいなら縛りプレイをすればいいし好きにすればいい。
>>321 俺も前衛レンジャー。戦後手当取ってたからダメージ分散してくれたほうが都合がいい。
wikiの適正レベルはどうしようもない、って事が無くなるレベルであって
それ以上上げることで難易度が下がるってわけでなく
階層が上がるごとにプレイヤー側が事故らない方法ってのを学ぶんで
最終的に難易度が下がるように感じるんだろ
>>373 バードの綴りはbardだよ?と馬鹿にしてみる
>>390 鳥で通じるからそれでいいんだよ、半年ROMれ
ふいんきに突っ込みたい年頃なんだよ。
そう責めてやるな。
ココは意地悪な奴のすくつですね
世界樹スレでは通用なんだね
忘れてくれ
10Fやたら扉多すぎワロタ
色違いスノドリきめぇw
世界樹スレでというかゲーム関係のスレでバードの略字といえばたいてい鳥
日本語でバードといえばまず思い浮かべるのが鳥だからな
略称なんてお遊びなんだから単純短絡でいいんだろう
2も予約済みなのに、先月末から初めた1がまだ11階
明日会社休んでもクリアなどできないだろうな
こんな時おまいらならどうする?
1.1をクリアしてから2をはじめる
2.1を中断して2をはじめる
3.奇数日は1、偶数日は2という同時進行
4.2をクリアしてから1をアイテムコンプ→王冠を手に2の二周目に突入 q('∀`)コレデok
ケルヌンノス撃破キタ───(゚∀゚)───!!
第三階層突入〜!!
第三階層のヤバさに呆然
なんだこの変わりようwww
ぐあー、バードかレンジャーどっち入れようか迷うな……
>>398 1、中断してもどうせ再開しなさそうだし
とりあえず手元に置いておくだけで良いだろ
アルケミストの炎、氷、雷でどれをメインに育てようか迷っています
何かアドバイス下さい
>>402 毒に全部つぎ込めばおk
ってのは嘘だが、最後まで使いたいなら炎雷に力入れるのがベターかな。氷も1ぐらいとってもいい。
>>402 とりあえず1ずつ取る
必要だと思うまでポイントを溜めておくなりして状況に応じてレベルを上げる
これで未知の敵でも3回試せばどれが効き易いか判るし無駄にはならない
無駄だと思ったら休養という振り直しの手段があるから問題ない
もし「そんな面倒なことやりたくないからさっさと最強の型教えろよ」と思うのであれば、
残念このゲームとの相性は良くないようです
>>402 一回も振りなおさないなら三色1とって全体雷撃極めるでおk
全体雷撃は最後まで役立つ。
1ずつ振るより10振りで。
炎の10と氷の1で氷のほうが強い場面はないだろ。
術式が効かない敵なら殴って倒せばいいだけ。
毒以外は基本同じだから、好きな属性を極めるのがいいかと。
みんなが薦めている雷はクリア後にちょっと必要になる。
今は忘れてていい話。好きな属性でいこう。
うわあ、獣避けの金鈴ってもしかして消費アイテムなの?
今までずっと持ってるだけで効果が発揮されるもんなんだと思ってた…
クマ避けとかの鈴とは違うんだね…
>>408 残念ながら消費アイテム
警戒歩行の習得を勧める
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 22:55:51 ID:I1YKtnBp
今ソードマンのスキル配分に迷っている
ハヤブサと剣マスをマックスにしてダブルアタックは5 チェイス1ずつ ブースとはTP以外は1ずつ
次どれあげるのおススメ?
とりあえず次はATCをMAXだな
とりあえず斧に全振りしてだな・・・
剣男のチェイス系のスキルは
スキル使用後1度効果発動したらもう一度スキルを使用しないといけないのですか?
それとも1度スキルを使用したら永続ですか?
まだスキル振れないレベルなので、自分で確認できないのですが、差し支えなければ教えてください
ATC10→ヘルズ10→チェイスファイア、チェイスフリーズを10
チェイスはそのターン、チェイス準備後の属性攻撃に一回のみ
>>415 即レスありがとうございます
属性困ってないので習得は後回しにしよう
HPB10 TPB10 ATCB10 DEFB7 剣マス10 斧マス5 WAT10 隼10
こんなのでもOKかと。正直チェイスはいらない。
斬馬っていらない子ですか?
>>418 ブシドーのスキルはツバメがえし以外はだいたいどれも趣味の領域。SPが余っているなら
どうぞ、ってところか。
チェイス系のAGI補正ってレベルに関係なく同一なのかな?
レベル1だとなんとなくアザステに間に合わないことが多くて・・・。
説明文だと速度アップはないみたいだし。
>>421 チェイスは「ターン最初」に構えるはず。だけど
アザステも「ターン最初」に行動させる効果だから
ターン最初同士でどっちが先に出るか運任せになるんじゃない?
もし処理順がアザステ先だったら常に不発になるね。
>>413 そのターンのみの効果で使用したソードマンが構えた後、
一番最初の使用したチェイスと同じ属性の
術式、
属性付加通常攻撃、
属性付加刀スキル攻撃
に反応する。
全体術式をチェイスすると全員に一撃加える事も可能。
ソードマン二人で片方がオイルを使ってダブルアタックした場合も同じ攻撃の最中なので二回追撃する。
>>422 アザステ術式には負けるぞ。結構な確立で。
優先順位は
1、アザステ〇〇、ターン始めに準備が完了するスキル
2、落ちてくるサジタリウスの矢
3、一番AGIの合計修正の高いスキルや通常攻撃
で略決まってる。
”略”だからたまに明らかに足の遅い奴から攻撃を受けることも有る。
>>424 ソードマンのチェイス準備はそれの1に該当するという認識だったんだが
もしかして3なのか?
>>426 ランダムです。
一番同士がかちあったと言う状況になる。
だから何方が偉いかが場合によって変わるんだよ…orz
>>426 だよな。世界樹IIではアザステが3(レンジャーのAGI依存)になるから
チェイスの不発はなくなるっぽいぞ。
紫のクリスタルでB7まであがってきたんですが質問です
これ、西のゾーンに抜けられる箇所は一方通行ですか?
開けたらいつでも通れるB3F仕様ですか?
最近第三階層に入ったばかりで
ケルヌンノスも案外楽にクリアできたからかなり楽天的に冒険してたら
B3Fのゴーレムでhageますた
あれは罠か
ジエンドを使うとか使わないとか、そういう小さい問題じゃなくて
物理効かNEEEEEEEEEEEEEEE
>>428 自己解決しました
まよったらやってみる
hageたらしかたないの精神で
>>429 強さは15階のボス<<8階のワイバーン<3階のゴーレム。
Lv45位で戦うべき敵。Lv30台で倒すならバードで強化を打ち消すのが必須となる。
やり様次第なんで、別にバード必須でもなんでもない。
Lv10台でバードなしのパーティでも勝てるよ。
バードが必要に感じるほどの敵は3色ドラゴンくらい
オイルで属性つければ高ダメージ通るから、あとは全体防御でがっちり守りつつ
赤くなったらジエンドでさっくりすれば低Lvでもいける
まぁそのへんも「知ってること」が前提ではあるよな
エルトアシリーズを手に入れるクエストがあるみたいだね。
王冠ゲットまで1がんばろうと思ったけど、諦めがついた。
エルトアって
このゲームって宝箱を開けたり、アイテムを鑑定したりできる職業はどれ?
そんな職ありません
>>439.440
ありがとう。
これで心置きなく、戦闘力重視のパーティにできるよ。
このコテ2年ぶりくらいに見たな。
俺がネギまに飽きただけだが、まだコテやってたのか
>>442 俺もネギまに飽きた。
最近は「ロザリオとバンパイア」と「ハヤテのごとく!」がお気に入り。
でも最近、面白いおっさんが出てきたので、再注目している。
ガンナーって前衛キャラですか?
ガンナーを前衛に出してみるといい。
すぐにわかるぜ。
>>444 以下は、あくまで発売日前の情報だという前提で聞いてください
・ガンナーの使う武器は「銃」です。
「銃」は後衛から攻撃しても敵に与えるダメージが減りません。
・ガンナーの初期VIT(防御)の値は、全職業中最低です。
ただし、VITブーストというスキルに振れば強化することも可能です。
よって最初の内は、後衛におくのが良いと思います。
ただ、後にどう化けていくかは今の段階では分かりません。
なんかマップの線が前作より引き難い
伐採スキルなどで採取した場所は、もう二度と採取不可?
>>449 日が変われば回数がリセットされるから大丈夫。
>>450 ありがとう。
草花を採取できそうな所を見つけたので、メディックに覚えさせて採取してみるよ。
君は採取専用レンジャー作ってもいいし、作らなくてもいい。
休養して振りなおしもできるしね。
かけだし冒険者です。
ジャクソン料理店の奇妙な依頼1を受けて、条件もクリアしているのですが
肝心のジャクソン料理店の場所がわかりません・・・
もしやダンジョン内だったりしますか?
>>453 基本的にクエストの完了報告は酒場に行く事で行なう(一部クエストは例外)。
即レスありがとうございます!
酒場で普通に完了できました。
覚えているだけで報告できるのですね(T-T)
昨日のうちに2始めてる奴らは犯罪者だろ
458 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 09:02:07 ID:Nly37BS+
どうやってゲットしてるんだ?
発売日でいいじゃんと思うけど
小さい店はフラグ販売してるよ。それなら客も定価で買ってくれる。大型店に客取られてるしな。
店も背に腹は変えられん
通販で近くの店?まできてたから直接取りに行った
1は未プレイ、BUSINとBUSIN0と
リルミガンサーガが好きだったんで予約しました。
今日仕事帰りに受け取って帰りますが
そんな自分にも楽しめますか?
フラゲは最速だと火曜辺りには来てるだろ
水曜なら探せばけっこうやってる店あるぞ
>>462 とりあえず、全滅したときにその理由を分析して再チャレンジへの意欲にできるんなら適正アリ。
なにこれ理不尽じゃんクソゲーって投げ出すようなら売っぱらったほうが皆のためにもなる
引き続きの為に今更1やりたいと思います。
王冠と勲章って片方しか取れないらしいけど、具体的な詳細と
分岐用にどこでセーブデータ分けたらいいか教えてください。
?
??
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:19:17 ID:Nly37BS+
セーブデータは1つだけだし、分岐なんて無いし
王冠と勲章はどっちも手に入るし
そもそもスレ違いだし
ここは初心者に厳しい初心者スレですね
対ボス、FOE
ソードマン 打撃、各チェイス
パラディン 防御陣形
レンジャー サジ矢、ダブルショット
メディック 医術防御、回復
アルケミスト 各術式
これで5階層くらいまではゴリ押しで行ける
>>1に書いてるし、ここはクリアしてない人が多いと思う
本スレの方が詳しいんじゃないか?
>>472 あれこれなんて俺
ひょっとして6層からが本番なの?
おまいらは半年前ないしは発売日に買ったのかもしれんが、
続編出ると聞いて1からやってる奴もいるかもしれん。
スレの方針として
>>1に打ち出されているわけだし、配慮しようぜ?
>>476 というわけなんだが、一応答える。
6層はおまけ。
とりあえず
12Fをさっきから何周回っても階段への道が見つからない
カエルと蟻と芋虫に見飽きたところで、
12Fで「何かの巣のようだが〜」って場所は何かあるの?
>>476 裏ダンがキツクないRPGなんて少ないだろ?
>>478 長い道のどんづまりになにもなければ
たいていは隠しの何かがある可能性が高い
ほらやっぱりショートカットあるじゃーん
12Fはこの常識感・安心感を
うまいこと逆手にとったナイスなマップだよ
俺も最初は見つけるのに苦労した
>>478 執政院のミッションを受けて11F&12F両方の地図を完成させないと先に進むイベント起きないから
11Fを半分放置してたりそもそもミッション受けてなかったりしても無理
必要な箇所全部うめると完成したってメッセージでるよ
多分、ミッション云々の前に抜け道のがしてるかと。
12Fの抜け道抜けた傍に別の抜け道あるよ。
セルを倒さずにUに行ってよいものか
>>464 レスdです
難易度はBUSINシリーズより辛めなんですね
世界樹は善悪とかパーティアタック…無いんですよね
今レベル55くらいで第四階層前半です。
1周目で引退による引き継ぎ等を駆使する必要はありますか?
それともレベルマックスで最後まで攻略可能でしょうか?
パーティーは、ソードマン、パラディン、レンジャー、メディック、あるケミです。
>>485 ぶっちゃけ引退は趣味レベルだから、しなくても大丈夫。
>>486 ありがとうございます。
安心しました。
2が出たのに未だにクリア出来てないモンで・・。
ちなみにクリア可能なレベルは目安でいうとどれくらいでしょうか?
スキルにも夜と思いますが、防御や医術系はもってます。
>>487 >>1だけど、そのパーティにスキル構成なら自然レベルアップ分で充分クリアできると思うよ
名前に悩んでるんだけど参考になるサイトとかないかな?
>>490 ありがとうございます!
世界樹1のストーリー(ネタバレ含む)が読めるサイトなどはないでしょうか?
いきなりだけど、
通常攻撃は前衛・後衛で威力が変わったりはしますか?
後衛だと半減するとか。
>>494 後列だと半減する。ただし弓のみ後列からでもダメージが変わらない。
なるほど 遠距離系は大丈夫なのか。
回答ありがとうございます。
ボス戦で困ること
・ドロップがレア
俺女王蟻に何したんだろう・・・
条件全くわかんねぇじゃねぇかw
wikiは見ない派なのに
499 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:15:30 ID:87WIRHeV
誰かイバラの鞭の材料教えてくれ…
もうトゲ20個は売ったはずなのに出ないよorz
>>498 アギトの事なら、条件無しのただのレアドロップなのでぶっちゃけ運頼み。
博識持ちを連れて行くとちょっと違うかもな。
>>499 トゲ×10に加え、植物のツル×10。
今はじめたんだけどメンバーって大目につくっておいた方がいいの?
五人しか、しかも物理職とメディとパラディンなんだけど魔法系?や中距離支援もいれたほうがいいのかな?
あと、採取系のスキルってそれ専用のキャラつくるのが無難?
502 :
501:2008/02/21(木) 21:40:43 ID:QZJXpSBa
すみません、2の質問でし
採掘戦隊ゴレンジャーを組織したほうが良い
Uで初めて世界樹やるんですがドロップアイテムは全部店売りしていいのでしょうか
装備品は売らないと増えないようなんでうるべきだと思うんですが
そうなると預かり屋の存在理由がわからなくて…
のちのちレアドロップからレア武器作成とかあるんでしょうか
>>493ありがとうございます。
これからUをやるのですが、やはりTのように採取採掘専用パーティーを別に作った方が良いのでしょうか?
まだ発売して間もないのにすみません。
ちなみに皆さんはパーティー編成する時は見た目重視ですか?
それとも職業の強さ重視でしょうか。
>>501 最初のうちは面倒なだけなので作らなくてもいいと思う。
採集メンバー(5レンジャー)はよく使われるが俺の場合中盤までは休養前提の一軍に採集させてたな。
パーティは好きにしろ。メディだけでも全クリは可能だ。一層目では難しく考えなくてもいい。
>>504 基本的に手に入れたアイテムは即売りでおk。たまに「○○を○個集めてこい」系の
クエストがあるが、その時は改めて集めてくればいいんだし。
>のちのちレアドロップからレア武器作成とかあるんでしょうか
その通り。だからこそ預かり屋がある。
>>504>>506 ありがとう
とりあえず序盤は戦力を挙げることに尽力したいので中盤以降、余裕が出てきてから5レンジャー組織しようと思います
>>507 知りたかったこてすべてわかりました
ありがとうごさいます
すいません1の話なのですがマップを作成するクエストは
自力で歩かないとクリアにならないのでしょうか?
攻略サイトを見ながら書いてみたのですがクリアにならないのでどうなのかと
>>510 もちろん自力でちゃんと歩こう。
手抜きはオイタだよ。
>>511 そうなのですか・・・ありがとうございます
金策に5レンジャっていうのをよく見かけるのですが
5人とも採取3レベルにするということは採取ポイントでは複数回採取可能だということでしょうか?
3Fのミッションで、鹿を引き寄せるのがうまくいかないです。
奥にもさらにいるっぽいんですけど。
鈴を多めに買っていけばいいんですかね?
>>514 鈴使えばその位置にまっすぐ来るので
真横通っても平気。1個で足りるはず
>>513 そう。採取スキルに振ったポイント×2回分採取できるようになる。採取に3ポイント
振ればLv1のレンジャイでも1つのポイントで6回採取可能。5人いれば6×5で30回。
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:55:02 ID:JNiXwBxz
>>505 採取採掘専用パーティーは作ってもよいと思う。
でも博識5振ればアイテムウハウハなんでそんなにいらないかも。
PTは好きなキャラつかってます。
518 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:00:54 ID:87WIRHeV
>>500 サンクス!コレで1層で作れるものコンプだ!
なんとなくヌルそうと思ってヨドバシで買ったら
なんだこのマゾゲーwキャラが一人でも死んだらリセットする
俺のプレイスタイルだと一生クリアできなそうだw
>>519 レベル上がって、いい装備そろえば格段に楽になっていくから
コツコツ雑魚(といっても最初は強いがw)狩ってれば
本編はクリアできるよ。FOEは避けるのが基本だし。
>>500 条件ないのね
thx
おかげで出てきた刀の値段と性能に盛大に噴かせてもらったよ
パラ ブシ ブシ ガン メディ なパーティーだが
ブシ一人外してアルケ入れた方がいい様な気はするが
アルケの見た目が良くないのが痛い
とりあえず固定敵はフォース全開になってから挑むようにしてたら
三階でレベル15になっちゃった・・・でもあんま強くなった気しねえ
>>505 そもそも採取採掘専用パーティなんざ作ってねぇw
というか2の話はここじゃなくて2スレでやったほうがいいんじゃないか
オイル系のアイテムって、消耗品なの?
>>525 同意
ここは1クリアしてない人がほとんどのはず
2の攻略を平行してやられるとネタバレして迷惑だろう
パス引き継いでプレイする人がほとんどだろうし
>>527 消耗品
>>527 結果的にシリカ商店で売られるからな
消耗品
>>494、
>>513、
>>527あたりを見てると思うんだが
最近、自分で試せばすぐ分かるようなことを訊いてる人間が多くないか?
それとも前からこんな感じだったか?
>>530 そんなのも前からいただろ
あんま気にすんな禿げるぞ
嫌なら答えずスルーすればいいじゃない
どんな質問でもいいんじゃねーの?
初心者スレなんだし
ブシ パラ ドク
ガン メデ
のパーティーなんですが、ドクは抜かした方が良いでしょうか?(´・ω・`)
>>533 Uはまだみんな試行錯誤の段階でしょ
昨日発売だよ?
>>533 前衛ならブシのがいいんじゃね?
回復はメディで
ってブシ居たかorz
レンジャーとか
回復2人で安定すると思うよ。
多少脆くはなるが火力求めるならパラ落としてケミと言うのも。
538 :
533:2008/02/22(金) 13:46:38 ID:GqQpvXgc
皆様ありがとうございます!
ドクはスキル的にダクやカスメと組まないと無意味な気がして。
ドラキュラチックなおじ様が気に入ったので入れたのですが悩んでます。
やはり中盤以降にダクカスメと一緒に入れた方がいいのかな〜。。
逆にメディいないのはきついですかね。
長い名前のひーらーはいれてるんですが蘇生できないらしくて。
とりかえようか悩んでいます。
開発が言うにはドクかメディのどっちか片方いればプレイに支障はないらしい
蘇生は序盤から500で蘇生アイテム買えるし好きにすればいいんじゃね
まぁドクを回復よりにする必要はあると思うが
迷ってるならペット入れればいーんでね
FOEって倒さなきゃだめなんか?
むしろ基本的に倒さなくていいのがFOE
メンツは最低限回復要員がいればあとはほとんど趣味でOKっしょ
Iはスキル取り把握せずにバードとか序盤で入れたりアルケミスト入れなかったりするとキツイが
IIは説明書が詳しいし結構三色属性攻撃使える職業多いし
というか楽しめ!深く考えず好きなキャラにしとけ、それが一番
4回に物資を輸送するクエストに失敗しました。
どうすればやり直せますか?
酒場に行ってクエスト報告→破棄→もっかいチャレンジ
クエストは多分大抵こんな風にやり直せるはず(2で変更あるか分からんが)
少なくともこのクエストは大丈夫だった
FOE、こつこつフォース貯めて倒したのに経験値&ドロップ0かい
みんなありがと、メディ入れないでがんばります。
それにしてもバードがイメージよりも育ちづらいな…
カスメゲットして喜んでレベル上げてるんですけど
この職って雑魚戦では完全にお荷物なんですか?
まだレベル30程度なんですが、FOEとボス戦以外での扱いに困ってます
アザステと組み合わせれば使えそうな気もするんですけど・・・
アザステ以外で運用してるよ!って人居たらどういう風に使うのが賢いのか教えてください
カスメは基本的には
>>550の感じてる通りボス戦向けの職業。
雑魚で活躍させようと思ったらやっぱり
>>550の通りアザステが基本になるのかな
力払い、昏睡、ペイントレードあたりが雑魚戦でも使える
アザステ無しなら先制スタナーで地味に貢献するってのがあるよ
>>550 バードが子守唄覚えてるならカスメが敵を寝かせて
みんなで防御してTPモリモリ回復とかできるけど
そこまでする必要はあんまり無いw
2の話は2の初心者スレでやってくれ。
いや、別にレスを特定して言ってる訳では無いのだ。
最近2の話をこのスレでしてる人が居るからさ。
なんかこないだこのスレで2の初心者扱おうぜとか言ってたからな。
まあ2専用スレが立ったからその必要はなくなったが
>>551 スタナーは面白そうですね。
中確率って書かれる事の多いこのゲームで低確率って書いてあるのが気になりますけど・・・
>>552 なるほどwバード入れてるのでこれもありっちゃありですね
ペインは今入れても活用できそうにないんで、とりあえずスタナーと昏睡入れてみます
ありがとうございました
>>557 スタナーは10まで上げれば体感的に結構発動する
foeにも効くし覚えても損はない
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 21:30:01 ID:ALveUVt4
今ダクハンの武器を剣にするか鞭にするか激しく迷ってる。
オススメを教えてくれ、出来れば双方の良点や不満点も書いてくれればたすかりま
ついでにパーティは
ソダ
レメア
メディは後に前衛に出すつもり。
やっぱ鞭だなー。剣は使いやすくて便利なスキルが多いけど、エクスタシーやジエンドのような大技はない。
折角そのキャラ専用の武器があるのに使わないなんて勿体無いぜ。
でも防御面がショボイなら素直にドレインバイト使った方が安全
>>559 1の話なら一長一短だな。
鞭:縛りはボスにも有効なヤツが多い。ただしエクスタシーを狙うならダクハン1人では
きついので複数使うかカスメと組ませるべき。何気に貴重な即死技であるジエンドを
使えるのもポイント。
剣:単独戦闘でドレインバイトを使うとTPがある限り永久機関。トラッピングはある意味
エクスタシーを超えるロマン技。その他のスキルは正直あまり使い勝手が良くない。
この辺を頭において、あとは自分の戦い方と合わせて決めるといい。
ストナードとかは換金したほうがいいかね
持ってても使わない
>>562 どうせ第二階層のとあるモンスターの戦利品で作れるから
アイテム欄を圧迫するなら売っちゃえ
>>562 浅い階層で手に入る薬品はどうせすぐに施薬院で買えるようになる。回復系の薬品なら
いざという時のためにとっておくのもありだが、それ以外は溜め込んだりせずに序盤で
とっとと使うか売るかしてしまった方がいい。
他人に使えないと知った時真っ先に売りに行ったな
このゲームって、寝まくって時間が経過しても平気?
平気なら腰を据えてじっくり育成するんだが。
あー、過去ログに書いてあった。
じっくり育成するわ。サンクス
>>567 時間経過によるペナルティの類はない。好きなだけ寝まくりでおk。
なにこれ前衛全滅して後衛が自動的に前に出たら復活後にいちいち編成し直さなきゃいけないわけ?
1は復活したら編成元に戻らなかったっけ?
地味にすごくめんどくさいんですが
無理は厳禁ってことですな
wiki読んでも分からなかったので質問です
今1やってるんですがレベル補正って何ですか?
ブースト系をレベル低いうちに覚えさせないと上昇分が違ってくる
ということですか?
まじかよ勘弁してくれよw
前2後3だからそんなのしょっちゅうなのにめんどくせぇぇっぇううぇえっえw
>>572 同じ攻撃力でもレベルが違えば与えるダメージや受けるダメージが違うことってあるだろ?
>>570 最初から仕様です
あと「1は」って言うぐらいだからおまえ2やってるんだろう
すまないが2初心者専用スレ行ってくれ
レベル上げればとりあえず強くなる感じですか・
成長率が変わるのかと思ってました。たとえば殴りメディ作るには
レベル低いうちに回復スキルよりATCブースト上げていかないとダメとか。
そんなことないんですね。
2では無くなったって書いてあったけどたしかにいらない機能ですね。
即レスありがとうございます!
>>570 そもそも1からそういう仕様じゃなかったっけ
2の公式サイト重すぎワロタ
すみません、しつもんです
戦闘でキャラの行動する早さは何で決まってるんでしょうか?AGIかと思ってたのですが…
>>572 同じステだとしても高レベの方が強くなる。
つまりダメージ計算とかにレベルが関わってる。
>>579 そのとおりだが、1〜3程度の差ならばたまに遅いキャラが先制することもある。
絶対に一番に動きたければぶっちぎりで速くないとな
>>579 武器の種類やスキルでも行動順に補正が掛かる
STRはどれくらい攻撃力に影響しますか?
たとえば攻撃力125のダマスカスソードと、
攻撃力+97&STR+6&TEC+4のイクスキューショナーだったら
やっぱりダマスカスソードのほうが圧倒的に強いでしょうか。
>>584 STRが1上がると攻撃力も1上がる。STRを上げるアクセサリを付けたり外したり
してみると分かりやすい。という事は、同じキャラが持ち替えて装備するのなら
攻撃力の高いダマスカスソードの方が強いってこった。
マスタリーやATCブーストの効果を無視して考えれば、
STR1=攻撃力1
のはず。
武器マスタリーは攻撃力に倍率を掛け、
ATCブーストはSTRに倍率掛かるのかな。
まあ結局のところ、合計値が高い方が強い。
わり、ほかの書き込みが早いスレで質問したらあっというまにスルーされたから
ここで再度質問。マルチで悪い
つか、カースメーカー今んとこゴミキャラだ・・・・・・・・
状態以上魔法で毒をLV2まで上げたけどまったく当たらん。
敵3体に2回くらい魔法使ってようやく1匹HITするくらい。
こいつ大丈夫なのか?
まじ戦力外になってるぜいま・・・・・・
カースメーカーに毒スキルなんてねえよ。
アルケミストのことなら毒は糞スキル。
あーわり。
ここは初心者総合スレじゃないのか。2の話なんだ。
別スレいってくる。ご迷惑かけました
ゲームには面白くてサルのようにはまってるんだが、
なんで世界樹スレはどこも殺伐なんだ?
>585
>586
ありがとうございます!さっさと買い換えます。
>>326とか
>>327に、目標レベルとか推奨レベルの話が出てるけど
WIKIのどこに書いてありますか?
目標レベルとか推奨レベルでWIKI内検索しても出ないし、もしかしてテンプレ以外のWIKIがある?
どこで見たかは忘れたが階数×3が推奨Lvらしい
多分wiki内だった
ダブルアタックってロマンだよな?
と思いつつとりあえずLv10にしてみた
化石の首飾りでLUCK上げたら発動率上がるだろうか?
一度買ってみたがその時にはLV低かったから効果実感出来なくて、
酒場のクエストで使っちまった。
報酬ショボくてポカーンって感じだったがw
ダブルアタックはとりあえず5まで上げてる
真っ先にMaxにするべきスキルでもないし
>>590 初心者スレは最後の良心
今6層マッピング中なんだけどまだこのスレから離れられん
598 :
559:2008/02/23(土) 08:34:34 ID:azqL/he8
>>560 >>561 ありがとう、とりあえず鞭にしてみるよ。でも生存率重視なら剣かな?
返事遅れてごめん。早くエンディングみて2やりてー
>>598 君のPTはエクスタシー向きだな。
ソドがヘッドバッシュ(斧)で頭を
レンがエイミングフット(弓)で足を
ダクがアームボンテージ(鞭)で腕を担当するといい。
逆に言えばヘッドバッシュとエイミングを両方ともMAXにするつもりがないなら剣向きだな
やわいのに前衛2人で攻撃もらっちゃうのもしっかりカバーできる
601 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 11:27:23 ID:bipm1NYU
>>597 剣使いソードマンを真っ先にダブルアタックMAXにしてたぜ
はやぶさの剣気分を夢見て……でもLV10でも50%いかないな。
斧使いソードマンは斧とATCブーストMAXで、明らかにこっちの方が強い
(2PT平行プレイでみんな30代)
>>599 なるほど、そういう手もあるのか
組み合わせとかもっと色々考えてみるとしよう。
いっそのことエクスタシーを切る前提の鞭ってのもアリ
>剣ソド
雑魚戦メインと割り切った方がいいね。
まあ、ボス戦でもオイル+ダブルアタックでそれなりには…
>>603 雑魚戦とボス戦を分けて考えて面子そろえとくと楽なんだよな
でも最終局面手前なら剣ソドでも十分だし
休養前提なら迷わず剣ソドを薦める
アザステ大魔法+ハヤブサ(orチェイス)で
ほぼすべての雑魚集団戦に対処できるのは大きいよ
自分は2からのプレイなんですが。
メディのスキルでキュアって覚えたら
戦闘中または非戦闘中に関らず使えますよね?
まったくキュアが使えないんですが。
これってバグですかね?
どなたか教えてください。釣りじゃありません
それはキュアの前提まで回復マスタリをあげたから取得可能状態になったという意味で使えるというわけじゃない
その後キュアにスキルポイントを振らないと使用することはできない
>>606 記述どうりにキュアにスキルポイントを
振り分けたのですが、使えませんでした。
>>607 2の話をここでするな
つーかこれだけ迷い込んでくるなら次の
>>1から書き込む必要性があるな
大きな獣牙ってB2FのFOEを倒せば取れますか?
なかなか落とさないんですが…
>>610 一度手に入ったのなら、執政院の図鑑に誰が持ってるのか載ってるはず
ちなみに入手条件はないので、普通に倒せばOK
613 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 18:47:45 ID:XLOa/ffY
このゲームかなり人気だよね買おうか迷っている。
このゲームの面白さを教えてくれ。
移動方法がFPSの視点みたいじゃないか?
DQみたいのじゃないのかな?
1と2の繋がりがあるなら両方買うけどないなら2を買います
>>613 このゲームの魅力はストーリーとキャラが空気なところ。
いい意味で無個性キャラなのでキャラメイクを自由にできる。
1と2のつながりはほとんどない。2から始めてもおk。
でも操作性が2>1なので、2をやった後に1をやるのはオススメしない。
まだ1週間と少ししかやってないが、
先の見えないダンジョンを探索し自分でマッピングするのが楽しい。
フィールド画面はドラクエやFFのようなのではなく、
ウィザードリィや魔力導物語や女神転生のような目の前しか見えない画面
戦闘は、それらやドラクエのようなターン制で、PTメンバーの職やスキルの組み合わせで広がる戦略
プレイヤーキャラの台詞は一切無く、自分で妄想するストーリー
ってとこか?
FPSというか昔懐かしの主人公視点3DダンジョンRPGだがな。
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 20:18:27 ID:8QtIQ1K4
1の初期ジョブの事ね
ソパレメアが推奨らしいんだけど、バードが結構いいらしい
この5ジョブから何か外していれたほうがいい?
なんとなくアルケミスト外そうかと考えてます
>>617 バードは大器晩成型なので序盤はちょっとお荷物かも。
まあ、推奨パーティじゃなきゃどうしようもないという事はないので好きにするといい。
慣れないうちはメディックだけは外さないようにな。回復役がいないのは厳しすぎる。
STRとかTECは積極的に振ってった方がいい?
ゴメン素で間違ったわ・・・
初心者過ぎて恥ずかしいんだけど一人パーティってどうやればいいの
>>622 ギルドでパーティ編成する時に1人だけ配置してからカーソルを右に。ずっと
下げていって「決定」。1人しかいないから後列に配置しても自動的に前列に
なる(当たり前だけど)。
ありがとうわかったわ
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 20:58:04 ID:/UfkDgXc
このゲーム処理落ちけっこう気になる?
>>617 中盤まではアルケミスト大活躍できるから
中盤まではそのメンバーでいいとおもう
終盤になるとレンジャーの火力が高くなるからソのぞいてもなんとかなる
まぁ回復さえちゃんとしてりゃ一つの職業だぶらせたりしなきゃなんとかなるさ
>>625 処理落ちらしい処理落ちは経験しなかった気がする
一人旅しようとしたら「バカな奴」呼ばわりされた。
いや、あんたの依頼だから!(`ε´)
>>627 あるあるwww
つーか
第四階層から戦闘曲やべぇwww
古代さん惚れるわwww
やあ、先輩方
さっき挑んだキマイラにギッリギリで勝利したよ
生き残りはHP4、TP1のガンナーひとりw
買った瞬間レベルが16→20に一気に上がって吹いたw
ガンナーなんて職業ないはずだが・・・スレ間違ってるだろ
間違った///
2のほうに行ってきます><
しょこたんもやり始めたってよ
27〜32のソパバレメPTで第二僧のラスボス倒せた〜!
一度は3人死んで全滅覚悟したが奇跡の全体攻撃ミスが出て逆転勝利だったぜ
そしてボス戦中に一度も発動しなかったダブルアタックLV10(笑)
二層いろいろやってたらボス倒した時Lv42くらいだったな
出過ぎたら出過ぎたで強すぎるからなあ
まあ今くらいのがいいんじゃないかと
そういや基本PTからバード入れるのに何抜くかって話あったけど
パ抜きはありなの?
防御陣形以外特に目立たないし、バも防御↑なスキルあるしでいけるような気もするんだけど
前線がヘボくなるから厳しいかな?
全然問題ない。
パラディンいないと厳しいのって、
属性攻撃で一撃死がある一部ボスだけ。
>>636 レベルが上がってくればパはメで充分代用可能だけど、それまではパが居ないと防御面では不安かな
バの防御↑スキルは本当に気休めレベルだから、パの代用は勤まりにくい
一行目の理由で、パが段々要らない子に思えてきたら多彩な補助スキルを持つバを入れるってのは充分アリ
肉壁はいればありがたみが実感できる。
例えそれが運頼みであってさえも。
だが必須とは言わない。
パラ使ってる人は多いけど、可愛いからいれとこうっていうのが大半なきがすw
俺のパラはデカ男です。
てかよくミたら女はメディだけダタ…
鳥の防御↑は気休めなのか
メが既に医療防御10だからパは外せそうですね
バの代わりにダ辺りでも面白そうだな・・・
なかなかどうして悩ましいw
パもスマイト連打してれば強いけどなぁ
硬いしうちではよく活躍してくれた
643 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 02:52:15 ID:8t8awFfy
Uの初心者スレあるのに、こっちにUの事書くやつって何なの?
パラ外してる人、前衛どうしてる?
今ソ・パ・レ・メ・アなんだけど、鳥入れたいんだ
ソド子一人で前衛か、レン前に出すか…悩ましいところだ
>>643 気づいてないという奴もいる
テンプレには入ってないからな
>>644 5人パーティで1人だけ前衛というのはシステム上不可能だから。4人以下なら
できるけど。
前衛はそのままでアルケミを外すかな、俺なら。階層やLvにもよるけど。属性
攻撃は序曲でフォローする。
>>644 スキルにもよるが、ソとレメバから2人かな
ア外して序曲フォローよりはアザステ→全体術式の方が普段楽
序曲は強化枠使うしね
>>644 俺ならソドに加えてメディックとレンジャーを前に出す。
メディックを前に出すのは雑魚戦でやることないメディックを遊ばせたくないから。
杖ダメもばかにならないし。
なぁ
第四階層がバカにならないほどマッピング悩むわ・・・
どう分かりやすくしようかと考えてマッピング鬱になるけど、通常戦闘曲変わって気分転換になって±0って感じだなぁ
もう少し悩んでみるか・・・
なんか2の矢印アイコンめちゃくちゃ欲しいわ
確かに4階層は凝っているというか変則的というか
そして大爆炎大活躍
>>644 同じPTだが、前ソレメ後アダでやってる。
雑魚はアザステ大術式でいけるし、ボスもすぐ医術防御かけとけば
メディ前でも気にならない。
>>649 きちんとマッピングしようと思ったらアレは鬱だろうなあ
俺は「分かれば別にいい」程度でやってたけど
>>649 流砂?
俺は流砂開始地点にワープ、流砂終了地点にピット置いてる
まぁわかりにくくはあるが、なにもしないよりはマシ
6層でもそこそこ使えるテクニック
限られたアイコン表現でマッピングをどうするかも
このゲームの醍醐味だよ
6層はやばい、だが楽しい
俺も開始点にワープおいてるよ
俺はマークを使わず線だけで書いてるな、マークの数が限られていると聞いたから
流砂でも抜け道でもワープでも一方通行のマスは線を1本、相互通行は線2本
上への一方通行はマスの左側だけに線、同様に右は上に線、下は右に線、左は下に線
ちょうど時計の針の軌跡をイメージして
流砂地帯の流砂以外のところは四角くかこってある
まぁ自分のゲームだから自分がわかりやすいルールを決めれば何でもいいんだよな
そういうマップ作成もこのゲームの楽しみ方の一つなんだから
ひたすら悩んでみて
とりあえず階段まで行こう、という結論に
そこから考えるわ
wikiのメディのところで、キュアの説明がTUV表示されなくて分からない
キュア3のレベルを上げると最終的には1、2は使わなくなるということでしょうか?
だからLV3止め推奨ってことかな?
編集見てもゲートウェイ使っても数字が表示自体されてないからまいった
>>655 ちゃんとは解ってないけど何となくイメージが見えた。カッコ良さげだな、それ。俺も挑戦してみよう。
ちなみに俺は階段までの正解の所だけイベントマークで矢印入れてた。
最終的にはエリアキュアII以外、ほとんど使わないです。
たまにキュアIII使うくらいかな…なくても別に困らないけど。
>>657 メディックの貴重なポイントをキュア1なんかに振るなんてもったいないw
エリキュアUと医療防御がすべてです
ずっと先の話になるけど、
メディック2人目を作る気がないなら
レベル50になるまで好きなように振ったら、
そこから70まではATC10へヴィ10をおすすめ
一人でも回せます
>>659>>660 どうもサークルK!
初期に伐採にふったりしてたからもういっそのこと引退再登録するよ
確かにメディはスキルポイント貴重だ
>>649 俺的流砂の書き方
・普通の床と流砂を線(壁)で区切る
・流砂の部分には壁を描かない
・流砂の終端1マス分だけ壁を描くことで流砂の向きを表現
オススメポイント
・アイコンが不要
・オートマッピングONのまま流砂に乗り、終着点でチョチョイと線を加えるだけなので作業が楽
(壁を描くためにスクロールして戻る必要がない)
余談だが
ダメージ床も壁反転で表現した。
27階の落とし穴も壁線で囲って□で表現した。
いずれも『線をまたいで歩くときは床のタイプが切り替わる』という扱い。 参考になれば。
マークの数はマップごとに数に制限があるだけなので沢山使っても問題ないよ
>>662 27Fは俺もその方法でやったわ
ってかFOEが通った道を自分が歩いたことにして
二歩ごとに千里眼w
ケミがもっともマップ攻略に役に立った瞬間だった
>>663 そう?
6層やワープ多いところは
完全にマッピングしようとすると足りなくならない?
27とかピットアイコン早々にあきらめたんだが
アイコンの制限はマップごとに128個まで、
落とし穴マップやイバラマップに全部ピットを敷き詰めようとしない限り困ることは無い。
>>665 他にもあったよ?
とネタバレしちゃってるみたいなのでここまで
ワープのとこでメモも一緒にはりつけてたら途中でなくなったぜ
三階のボス鹿にやられた初心者の俺が来ましたよっと
基本五人パーティの方がいいのかなぁ…最初に言われたけど
自分 基本三人でやってて、パラディン・ダークハンター♂・ドク子で挑んであぼーん
レベルは17〜14だったんだけどなぁ・・こうなったらあの鹿の攻撃封じるべく
ダークハンター♀鞭専用加えてみるかな
あわわ、みすた!スマソ
只今14階
水晶取ったからドア開けまくってきたら レベル45までいって笑たw
あれ?カスメはまだなのか?ブシ娘はもう作ったが
>>670 早くエイ倒してこい
それにしても第四階層頭使うな
ホントにマップ変則的だし
敵も本気モードでなかなか進めねぇや
>>671 変則的ではあるが
素直に繋がってるんで特に頭は使わなかったな<四層
3Fの「全てを刈る影」に何度挑んでも瞬殺されてしまい先に進めません
どうすればいいですか?
>>671 エイとやらを倒せば念願のカスメ娘が手に入るのか
つか あの花移動メンドクサスw
>>673 戦わずに避けましょう。FOEはボスじゃないです
つか、ナレーションはちゃんと読もうよ。
>>675 サンクス
やっぱり逃げるべきですか
どうにも目障りなんでなんとか倒したかったけどw
>>677 頑張って倒すのもまた自由だ
編成や使うスキルを工夫したりしてな
レベルが低いうちは前列の防御を鉄壁にして
後列から回復しつつ焼き殺すしか手段ないと思うけどな
1匹だけじゃないし、無理して倒してもメリット薄いけどねぇ。
ただ、FOEの恐怖はこのあたりがピークで楽しかったな
>>679 その「〜しか手段ない」なんてぇのは、やった後だから言えることだと思うけどね
カマキリ付近では試行錯誤だろうし、どういう戦術で通用するか考えるのもゲームのうち
後半になるとFOEも力押しで比較的楽に突破出来ちゃうしね。
もっと強くてもいいんじゃね?とは思ったな。
>>673 倒し方も工夫すればいいけど面倒でかつアルケミストが居るなら、
フォーススキル超核熱の術式で焼き払うと良いよ。
国民になる前にイモムシに全滅させられた(つд`)
次からスレタイにTと付けた方が良さそうだ
688 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 19:44:19 ID:lpIexsqG
もう2が発売されたしなぁ。
近代都市新宿が廃墟となって、それを浄化するために世界樹ができた。
それがこのストーリー。4層の題名は「廃墟シンジュク」
猿の惑星のDS版みたいな感じ。
純粋ファンタジーかと思うと、突如ビル群の廃墟が現れてビビッタ。
検索で2の初心者スレも引っ掛かるのになんで間違うんだろ?
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 19:52:54 ID:lsmE6IYQ
引退させるとどういう利点がある?
あとステータスのSTRとかどういう意味?
間違うっていうか発売前はここで2のことも扱うって感じの流れだったのと
2スレを立てる宣言も誘導も何も無かったから、2スレがあるのがあまり知られてないんだろう
>>690 STR=Strength
AGI=Agility
TEC=Technique
VIT=Vitality
LUC=Luck
これから始める人へ
・LV30引退バグ(ステータスがALL+4される。本来なら3?)
30で引退すると強力なキャラクターが作成できます
但しレベルが15になるので70引退目指してる人はしなくて問題なし
ゲームバランスは大して変わらない
>>688 Tの初心者スレでそれを書くお前は人間の屑
反論は認めない
>>579 AGIと武器の種類(種類が同じでも武器毎に違うっぽい)、スキルの補正。
武器の補正は結構強く働くみたいだから、装備を二種類くらい持っていくと戦略に幅が出るかも。
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 20:48:21 ID:8t8awFfy
ここにUの事書く奴に限って、現実世界では空気嫁とか言ってるんだろうな
みんな1階とかのバックアップとか汚れたブーツのイベント残してる?
バックパックだったorz
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 21:16:03 ID:sfMiCPwt
ファイアオイル使用してパワーゲイン使ったら
火属性着きますか?
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 21:18:00 ID:lpIexsqG
>>698 そうやって情報を分散させようって親切心なのかもしれんけど、
間違ってないよ。第五層は、「遺都シンジュク」間違いない。
木に囲まれてて、ファンタジーの雰囲気をだしていたのに、
突如、廃墟と化したビル群のダンジョンになって衝撃だっただろ?
そういうゲームです。
>>700 パワーゲインって事は2か? 次からは2の話は2スレでな。
ちなみに着かない。属性が付加されるのは通常攻撃だけで、スキルには一切影響しない。
1の頃からの仕様。
>>701 そういうゲームですじゃねーよ
初心者スレでネタばれしてんじゃねーカスが
>>703 お前も自重しろ
結果的に
>>701と同じ事をやっている事に気づけ
ふとしたきっかけでこのゲームの存在を知った初心者です。
宜しくお願いします。
今2が出ているのですが、先ずは1から、と始めています。
wikiは見たのですが、2chやしたらばでの、スキル振り議論を見るのが好きなのです。
どこかに過去ログの倉庫みたいなものはないでしょうか。
wikiにDATのリンクはあるのですが、、。
p.s
月曜に開始して今日やっと名前を決定しましたorz
709 :
700:2008/02/24(日) 21:50:59 ID:sfMiCPwt
あと2Fの兵士には1000円だす価値ありますか?
2Fの兵士は回復薬の方をお薦めする
俺は武器買って失敗した
701にリンクするようレスつけてるやつもえらそうに言ってていっしょだな
煽り合ってる人達は迷惑なので他所でやってくれませんか?
「君はこのスレを覗いてもいいし、ネタバレが怖いのならそのまま立ち去ってもいい」
わかってはいたつもりだけどな………orz
少しプレイのスピードあげるか…。
>>714 それでも本スレよりは地雷踏む確率低かったんだけどな
犬に噛まれたとでも思ってあきらめてください
1スレに一回程度の頻度で書き込まれるな
ここで2の話しつこくするやつは確信犯だなもう
>>714 俺とお前は今一つになった
くそう・・・とっとと防人ん所行こう・・・
スノードリフト倒した時貰えた巨大な鋭牙等、ボス?からのドロップ品って売却したら二度と入手できませんか?
foeみたくボス等も時間経過で復活するのでしょうか?
時間が経過すればFOEもボスも復活する
>>720 721
復活しますか!ありがとうございます
ワイバーンメイルって性能はどうなんですか
あまり耐性の実感が沸きませんが
イマイチだった。
かなり早いうちに作れれば使えるのかも知れないけれども。
>>724 そうですか……素直に30以上の防具に変えてみます
ありがとうございました
今日からこのゲームやり始めた俺がきましたよ!
よろしくね
>>722 ただしボスは倒したばかりで探索が進んでいないと
日数だけ進めても復活しなかったはず。
ある程度ゲーム本編が進めば復活するようになる。そしたら14日ごと。
夜ってもしかしてエンカウント率高い?
たぶん
体感的には高いよね
枯レ森っていろんな意味で熱いな
核心に迫る感じが
>>730 俺も昨日4層入った。
なにあの全戦闘ボス音楽w
熱いよ枯レ森熱いよw
だいたい5時間ぐらいやって、やっとB3Fにたどりついたんだけど、時間かかりすぎかな?
ぬるゲーしかやったことないからこの歯ごたえが楽しすぎる。
言うほど歯ごたえあるわけでもねぇけどな。実際は。
>>733 おまえの主観は聞いていないんだよ。
こっちはぬるゲーしかやったことないライトゲーマーだっつってんだろがボケ。
なんで質問スレで質問してるのに玄人ぶってんだ?初心者スレだろ?空気読めよ。
って言って欲しいんですか^^
>>734 時間かかりすぎってことはないよ
これからどんどん難しくなるぜーw
俺も昨日4層入った
流砂は開始位置にワープおいてメモに行き先の座標を書いてたけど
イマイチわかりにくいしメモの枚数が足りんorz
他の人のを参考にしてマップ書いてみるわ
早く2したいがクリアまででもあと10階あるんだよな?
1日1時間くらいしかできないからここまで3週間かかってるのにまだ5分の3か・・・
まぁ後半はMAPさえなんとかなればさくさくすすむけどな
スキルそろって金も潤沢になると楽になる
ようやく五階に到着
暴れ牛とか…
前衛ソダレだから被ダメが痛すぎる
1を始めました。
Lv15で3階です。雑魚が強すぎる
FOEは基本的に戦わないようにできなかったっけか
戦闘中に乱入されたら………
一般に推奨Lvは「階×3」と聞いたんだが
その理論だとどうも20Fが難しいわけだ
モリビト本気モードすぎる
ボス階に関してはな
PTの得意不得意もあるだろうし
20Fってモリビトいっぱいいるとこだっけか
>>741 ヒット&アウェイだね
確固撃破しつつ余力あるうちに18Fの泉まで帰れば
40レベルくらいからでも十分なんとかなるぞ
まとめて相手しようとするとしんどいだけだ
推奨Lvが階x3ってのは序盤限定の話で、
中盤以降は全然アテにならんね。
大体最高Lvが70なんだから、24F以降どうするの?って話になるし。
>>741 だいたいその辺がバードの実戦投入タイミングでもある。子守唄による永久機関で
TP切れ知らずになれるので、育てているならパーティに加えるのも一つの手。
>>745 俺もそう思う
泉の周りでアザステ大爆炎(+念のためハヤブサ)やってれば
すぐレベル上がるよ
外すのはパラでいいんじゃないかな?
6層は丁寧にマッピングしてれば
レギュラーはあっというまに70、
バードとパラもローテさせてれば後から70になるから
まったく問題ない
バードって普通は投入遅いの・・?
もうはじめから歌にお世話になりっぱなしなんだけど・・・。
ソパメレアのごり押しでどうにかなってるけどな
20Fで初めて与ダメ1000超えを見た(ブーストサジ矢Max)
さて・・・
何体倒せば真ん中の本命に辿り着くのやら
>>747 人によるんじゃない?
ただ公式お勧め?だかなんだかがパソレメアだから
遅めになっちゃう人が多いんじゃないかな
初期5人で25Fまでいけちゃうから
>>747 序盤〜中盤は下手に補助役を入れるより攻撃役を増やして手数で押し切った方が
楽だからね。そのやり方じゃ厳しくなってくるのがちょうどB20Fあたりって事だ。
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 17:17:15 ID:Mjh6QuLc
レベルカンストしないとクリアできない?
>>751 別にそんなことは無い。まあカンストさせた方がラクになるだろうけど
>>751 25Fのストーリークリアまでは50台くらい?
裏クリアやコンプだと余裕で70
>>751 普通にプレイしていれば最深部到達前に勝手にLvMAXになる。「Lvカンストしないと
ラスボス倒せませんか?」という意味で聞いているのなら、戦い方次第ですとしか。
裏ボスも60〜65でクリアできる
キマイラの23万弓手に入れてからうちのバードが化けたんですが
終盤は普通にその攻撃力は屑になってしまいますかね?
今2人いるんだけど1人に減らそうか迷う
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 17:37:16 ID:ZkeuN62e
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 17:38:18 ID:Mjh6QuLc
759 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 17:38:48 ID:Mjh6QuLc
枯れ行く森って5Fの枯れ木から調べなきゃいけないらしいのだが
5Fの1-Aポイントに行っても何もないのはなぜ?
このゲームは敵から手に入れたアイテムは全て売ってしまっていいのですか?
質問です
正直な話、1と2どっちが面白いですか?
名作の続編が名作とは限らないように
凡作の続編が化ける場合もあるかと思います
2より1のほうがおもしれーよ
そういう意見があるのなら1を買おうと思うのですが
よろしければ教えて下さい
名作の続編が名作
>>766 発売後1年経って既に骨までしゃぶりつくされた状態の1と、まだ発売後1週間も
経っていない=全然評価が固まっていない2を冷静に比較するのは少々難しい
んじゃないかと。
俺は今は2の方が面白いが、色々細かい所が変わって新鮮だから、というのが
一番大きい。コンプしたら評価が逆転する事も十分ありえる。
>>766 面白いかどうかは人による
最近あまり見なかったゲームらしいゲーム
Wiz好きならハマれる
TかUかよりも、
育成やマップ制作の過程を楽しむタイプの
ダンジョンRPGが隙かどうか、が一番大きな要素だよ
ライトなムービーRPGがこの上なく好きだ、という人には
ちょっと合わないかもしれないね
操作性は2>1らしいね
シンプルさを求めてる人や王道ゲー好き!って人にはウケるかも
変にストーリー重視って訳でもない
あと自分のようなマゾゲーマー狂喜のパワーバランス
キャラの全身図はダサくなったと思う。
特にレンジャーとか。
マッピングが便利すぎて、完成すると下画面しか見なくなっちまうなぁ………。
773 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 22:15:30 ID:Mjh6QuLc
>>772 俺ガイルwwwwほとんど下画面しか見てねぇwwww
マッピングのレスポンスは1のほうが優秀だったな
今もってるDSソフトの中では間違いなく一番タッチペンを持ったままプレイしてる時間が多い
>>771 俺は今の絵のほうがすきかなぁ
しりとかしりとかしりとか
胸の大きさが一部変わってる奴等がいる・・・
ちょwww
シルフィードベスト噴いたwww
デモンてめえwww
>>771 だよな。時間なかったから?
少し適当に感じる
嫌いって訳ではないよ
>>766 なにか2つを天秤にかけて片方が良い物だったら片方はダメって理屈もないわけで
両方おもしろいから両方買え
アルケミストの博識って振っとくべきですか?
ポイント振れば振るほどに実際レアモノドロップの率上がる?
どちらか楽しめるなら両方楽しめるよな、実際。
>>782 結構際どい選択。
博識は出ない物から優先的に判定確率が×1.3倍になる。
なかなかでない物に対してはあれば気休めになる。
しかし、条件含めそれなりにポイント食うし、それに振るくらいなら3色取ると言うのも選択になる。
俺?3色ケミと博識2色を両方作った。
13階の階段が見つからなさすぎて飯もまともに喉を通りません
>>782 最深部到達までは3色大魔法が最強
その後コンプを目指すようになったら
博識2色をつくるなり、休養して振りなおすなりするのがお勧め
中盤までは氷も重宝するけど、終盤は火・雷でおk
>>785 11と12を丁寧にクリアすると勝手にみつかるんじゃないかな?
まだ12階全然埋まってないでしょ?
これってやっぱパート1を先にやったほうが都合がいいんですか?
どっちが出来がいいかは置いておくとして
パート2が先でも問題なし?
>>788 パート1とかパート2とか言うのも違和感がある
別に話が完全に続いてるわけでもないんだが
>>785 君はwikiの答えをみてもいいし自分で探しても良い
>>788 ストーリーはあってないようなものだろうから順番は関係ないが
1より2のがシステム改善されてるし追加キャラもいるので
2→1ってやるとストレスを感じるかも
ただ今2をみんなやってるのでその流れに入りたいなら2でもいいかもしれない
両方やるつもりなら当然1から。常識的に考えなくても。
ナンバー系は1からやりたいタイプだから、みんな2を楽しんでる中1をプレイしてる
じっくりまったりクリアしたいのは山々だけど流れに乗りたくてたまらないのもこれまた山々
793 :
788:2008/02/26(火) 00:40:30 ID:Ywx+8l4F
レスありがとうございました
2〜3日考えて決めようと思います
2買ったのに逆鱗集めまじめに終わらない・・・
何かいい方法は無いものか・・・
勲章でいいじゃないかとささやいてやろう
うわあああああやめろやめろ
俺はこの愛着あるギルドで2に行くんだ!・・・ギルド名は失敗してると思うけど
おいおいそれだけなら勲章でも大丈夫だろう…?
まぁ俺は2発売日にぎりぎり裏ボス倒したから
マラソンなんてしてらんなかったぜ
いやまあせっかくだし完全クリア状態で次行きたいからねえ
もう少し頑張ってみるよ・・・
>>798 よし俺の分もがんばってきてくれ
wikiの乱数固定法がどうとかきいたが使えれば早いんだろうか
乱数固定は逆鱗を複数ゲットするのに有用だけど、
逆鱗を落とすパターンつかめないと意味無いんだぜ。
っていうか医術防御が無かったらこのゲームクリア不可能じゃね?
ひでぇよな。実際。
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 09:40:16 ID:R3UHih5P
2へのパスワードって表ボス倒すと出る奴だよね?
あと、パスワードの意味教えて貰えませんか?
アイテムもらえるの?難易度上がるの?
スレ違いだったらゴメン
803 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 09:40:59 ID:14lgiShG
>>788の質問から、2から始めても問題ないのはわかったんだが、
1から引継ぎがあるらしいけど、これの有無は影響でかい?
1から引継ぎ限定のアイテムとかあるなら、ちょっと悩むんだが・・・
804 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 09:42:01 ID:vVVi7dVa
二階層のボス倒すレベルはいくつぐらいが基準ですか?
>>803 影響は小さい、引継ぎ限定装備はもらえるが序盤の序盤にちょっとだけ役に立つ程度で
すぐに用済みになるし図鑑にのらずコンプにも関係ないアイテム
問題なのはむしろ前作のギルド名を引き継ぐかも聞かれるが改名した場合でも
「○○から改名した新ギルドだな」みたいなことネチネチいわれること
他人のパスを使うのは個人的にはあまりお勧めしない、それなら自分の勲章パスかいっそ新規でやったほうがすっきりするかと
改名してなくても言われるがな
ダンジョンイベントでも、エストアをすくった君たちなら〜〜みたいなのでるね。
1ではブシドーは構えてからじゃないとスキル攻撃できなかったけど、2は構える必要ないの?
「構え」にポイント振るだけで月影とか撃てるんだけど……
>>808 だからブシドー人気化
というか構えにTターン必要って時点で趣味キャラでしかなかったよな
いや、今思うと構え1ターンの方がバランス良かったかも
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 13:19:02 ID:ayzrmvcv
引退って一人一度まで?それともレベル70で一回まで?
何回っていうか、引退を使うとそのキャラを消去して
好きな名前と職でちょっとだけ強いLv1の新しいキャラを作るということと同じことをする
だから物の言いようによっては1キャラ1回とも言えるし何回でもとも言える
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 15:20:40 ID:ayzrmvcv
>>813 レスありがとうございます
2人目、3人目とボーナススキルポイントは累積しないんですよね?
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 16:15:44 ID:ayzrmvcv
>>815 70時点で引退すると−10されて60からですよね?
お前らまとめてWiki読んでこいヴォケ
>>815-816 引退はLv1からだよ
Lv-10は休養の場合で、Lv1じゃない引退は世界樹2の話
>>815 1だと引退するとLv1からだったと思うが…2はLv半分ですむよな
>>816 それは休養。Lvを10下げる代わりにスキルがリセットされると言うもので引退とは別。
引退の世にステ、SPボーナスは無いよ
820 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 17:09:38 ID:HxiQWz2K
後ろ歩きで先制攻撃される確立うpとかあんの?
>>820 特にないと思うけど
先制ブースト3しか振ってないが、むしろ後ろ歩きで先制することがある
ありがとう、胸のもやもやが晴れました
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 18:04:12 ID:l2P/X3bn
ブ パ ガ メ アでやってるんですが武士が弱すぎで困ってます ソードマン辺りと変えた方がいいんですかね?
>>823 はずしてもいいし つかいつづけてもいい
>>820 FOEとの接触だと先制されるから注意な
今3層に着いて引退を考えてるんですがブシ ソド
ガン メディ ケミ でソドを何に変えたらいいか考えをください!
ガン……?
2のスレへどうぞ
無難にパラでいいきもするけどな
829 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 19:56:21 ID:bTLO5f1f
今2階を少し探索した感じなんだけど敵強すぎワラタwwww
最初の戦闘からスライムどころかスライムナイトと戦ってる感はあったが
5レベルでも2階を楽に進めないのか・・・
HP50なのにちょい強い敵の攻撃で40ぐらいくらうとか反則だろwwww
しかもダメージ量に比べて経験地少なすぎて全然レベルあがらない。
1Fはスライムぐらいの雑魚でいいじゃないの!
レベル上げ楽にする方法ないんですか?
まだ第2階層だがこのスレ卒業しますノシ
>>829 一番最初が一番つらいんだよね
俺は1Fで7レベルくらいまであげてからいったきがする
レベルあげは普通にやるしかないね。夜のがエンカウント率が高いとか
首切って倒そうと延々首討ちかましてたんだがなかなか跳ねてくれなくてTP回復も底を尽きてもう駄目かと思ったラスト1つ使った直後に「ピチョン」………。
なんとなく………俺は電源を、切った。次はバド子を連れてやり直そうと思う。
首はね率はLV関係ないよなぁ…?
>「ピチョン」
なんぞこれ?
>>833 首を落とした時の効果音だろ
俺も初めて聞いた時、なんでこんな水っぽい音なんだろと思ったっけ
ああそんな音だったっけか・・・一回しか使ってなかったから忘れてしまったよ、スマソ
3Fで天道虫にラフレシア呼ばれたが
気合の首打ち一閃!!
ブシ子さいこーー!!!
そして盛大にTとUのスレを間違えてた
すんません
( ゚д゚)
(゚д゚ )
( ゚д゚ )
イ ワ オ ロ ペ ネ レ プ 復 活
ナニコレ
>>837 確かにもっと良い音してもいいよな
……出会いがしらの即死技なら静けさをあらわしてもいいんだが
戦闘中だしなぁwww
コッチを見ないで下さい
岩男やべーよ復活早くね?あれ仕様なの?
>>839 どうした?
楽しようとした罰でもくらったか?w
何の考えもなしにパソレメアで枯れ森まで進んできちまって恥ずかしい限りなんだが、
職種について教えてくだされ
バードはアルケミやメディックの代用可で、武士やダクハンは剣士の代用可
カスメはバードの代用可って認識であってるのかな?
他にこれとこれは組み合わせたらダメな職ってあるので?
とりあえずソード×5は序盤で詰んだ
>>842 一通り全部倒していったん街戻って帰ってきたら
いつぞやに倒した一部のメンバーが復活してて面倒くさくなったから特攻したら
倒したけどその後動いたら精神的にhageてセーブした後に静かに電源を切りますた
>>843 微妙に合っているような、違っているような。とりあえず、「○○は××の代用可」と
考えるのは間違い。パーティ内のポジションはともかく、やれる事は全部違うから。
バードは味方の強化に特化した職業で、他の職業で代替は利かない。ブシドーと
ダクハンはポジション的にはソードマンの位置付けだけど、やれる事はかなり違う。
カスメは敵の弱体化に特化した職業で、やはり他の職業で代替は利かない。敵を
弱らせるのとこちらを強化するのは一見似ているようで全然違う。
ダメな組み合わせというのはあまりないが、ダクハンとカスメは相性がいい。敵を
縛るスキルをどちらも持っているので効率が上がる。
ちょいとお聞きしたい。
皆さんは、伐採・採掘・採取はどうしてます?
レギュラーメンバーは誰もスキル取得してなくって、先に進んでも何も出来ん。
しかし、ポイントを振るのは勿体ない気もする。
2階層に来た時点で気になり始めたさ。
それ専用のレンジャー部隊すなわちゴレンジャーを作るんだ!
採取ポイントとかは結構軸から近いところにあるぜ
行きは鈴や警戒歩行で帰りは糸な
>>847 採取系スキルを全部取得可能なレンジャーはともかく、他の職業で採取系スキルを
取るのはあまり効率が良くない。
というわけで採掘戦隊5レンジャイを作れば万事解決。Lvは1のままでも十分。最初から
持っている3ポイントを全部採取系のスキルに振って、獣避けの鈴と糸を持って探索。
万が一敵と会ったら即逃げ、掘り終わったら即糸で脱出。
今計算したんだけどこれどう思いますか?
完璧ですか?
爆炎と雷嵐って雑魚にチェイスする以外に使い道ないですよね?
TP 10
炎マスタリー 5
氷マスタリー 1
雷マスタリー 5
博識 10
TPリカバリー 10
火 3
火炎 10
大爆炎 2
氷 1
雷 3
雷撃 10
大雷嵐 2
>>848-849 おお!ありがとう!
さっそく採掘戦隊を呼んでくるお!
……しかし何か…こう、ひたすら逃げ隠れしながら採取し続けるヤツラ。
カコイイっすな。
>>850 はいはい完璧完璧
マジレスすると、状況によってどのスキルが必要になるかは変わるから
完璧なスキル振りなんてものは存在しない。
例えば、TPリカバリはレベル10で5回復するけど
人によっては7レベルの4回復で十分だと思うかもしれない。
例えば、糸の買い忘れが怖いから保険として帰還の術式に1だけ振るかもしれない。
例えば、(ry
>>850 アルケミストの真髄はボスより雑魚戦での一掃だ。
なので、大爆炎・大雷嵐を10にすることを奨める
>>853 だな。
この二つは10振っとかないと中途半端なダメージになって一掃できないもんな。
>>845 取り敢えずイワオロさんを狩りまくると良いぞ。
何処ぞのスレには物凄くドロップ率が低いアイテムを幾つも集めたのに、
イワオロさんのレアドロップだけ手に入らずhageスレに精神的hageと書いた人も居た。
ボスは14日に一回しか復活しないんだから逆に今が我が時と思い切り刈り取るといいぞ!
ラスボス前の戦闘でちょうど皆Lv70になった
運命的なものを感じる
とりあえずここを卒業できるようクリアします
>>856 というよりとっくに卒業レベルなんですが何か
確かLv56くらいがラスボス到達なんだっけか
とりあえず倒してしまった
さらに下層にも行ってみたいけど2に移ります
今までありがとうございました
>>847 俺はレンジャーに1ずつ振ってたよ
しかもかなり早い段階から
ポイント見つけても何も出来ないって悲しいじゃんw
ダブショ・サジ矢・アザステ・先制があれば
レンジャーの戦闘スキルは足りるので
比較的ポイントが余りやすいのもいい感じ
図鑑コンプまで伐採・採掘・採取1振りのレンジャーが
うちのエースアタッカーだった
アイテムコンプにはカリナン50とか狂った条件があるから、
クリア直前にそのためだけに採掘レンジャー(各10振り)を育てたけど、それだけ
>>858 もう見てないかもしれないが、
試しに26階をちょっとだけあるいて蟹に挟まれてくるのを勧める
初心者スレで、聞かれてすらいないのに
最下層のこと書く奴って馬鹿なの?
既に配慮のカケラもないな、1の雑談スレになってる。
4層の名前とかボスの名前とか平気で出すアホもいるし。
2発売で人少なくなったのはわかるんだが、
>>1にしっかり
スレの主旨書いてあるんだから、もうちょい考えて欲しい。
>>862 すまん
カマキリ辺りからこのスレ利用してるんだ
でもここ以外のスレってどこもかしこも2の話でネタバレだらけで嫌なんだよな
>>863 わかるよ。だが、もう俺達に逃げ場はないようだ。
もはや即刻クリアして2始めるしか道は無いのかもしれないぜ。
>>864 スマン。
>>865 逆鱗マラソンスレはその性質上Uのネタバレはほとんどないよ
スレチも甚だしいがそっちに逃げてみるのも一興
みんな逆鱗出なくてぴりぴりしてるけど、
助け合いの精神は根付いてるスレだw
逆鱗マラソンどころか未だ2階層B6階でダチョウに蹴り殺されてる
パラディンいないってキツイな…
念願のカスメ娘参入
縛りに特化しようか テラーに特化しようか迷うな
テラーの方は極めるの大変そうだが テラー耐性持ってる敵って多いのかな? エクスタシー要員ってのもなんか悲しい
特化させたことがないが、恐れよは趣味スキルらしい。
ただ、趣味スキルなりに面白さはあるらしいから、試してみるのも一興かも
使い方によってはペインがつよいってきいた
ペインは極めれば全ての雑魚を一撃で倒せるから
アザステと組み合わせてアムリタの続く限りノーダメージでレベルあげができる
極めるのしんどいがな
>>871 ペイントレードカスメをつくりたいなら、
攻略途中のPTにカスメ入れて中途半端に苦労するよりは、
クリア直前のPTで一気にレベル上げるほうが楽だよね
カスメってぱっとしないよな
なんだろう、メガテンのンダ要因みたいな感じ
タルンダを馬鹿にするな
オレはいつもタルンダ係だぞ
ンダ系はここぞって時に役立つんだぞ!
カスメだって…
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 16:11:03 ID:h3UE0kEM
お金貯まらないわぁ
wikiどおり3階にワープして採取してるけど「ああっと!」とかラフレシア出てきて即死する
レンジャー部隊のレベル1じゃだめかな
>>869 ありがとう なるほどなー
せっかく育てるんだから面白い方がいいな
テラー極める
まだ1Fで引きこもってる
パラ、ダク、ブシ、メディ、カメのPTなんだけど
序盤のダクとカメのスキルは何がオススメだろう?
>>879 なんで1Fでこもってるのにブシドーいるんだよ
アッー!
まさかこの時期にこのスレが上がってきてるなんて夢にも思わなかった
>>880 見るまで気づかなかった。有難う
っていうか
>>876も間違えてる
やっと1で勲章手に入れたぜ
王冠とらないで2をやるのは負けな気がして、アイテムコンプ目指してます。
しかし、勲章手に入れてからも長いのな〜〜。なんかくじけそう。
でも、雷竜と戦ったら初戦で逆鱗落としたよ。これって相当運がいいですか?
なんか1の話が出来るスレってここだけしかない気がする。
お、上のスレいいな。あんがと
今の本スレでは1の話はしにくいし、2のネタバレあるから見たくない
>>885 逆鱗マラソンスレは1から順に読んだ方がいいぞ
それなりにためになることが書いてある
シールドスマイトってレベル1で何でこんな強いの?
これレベル上げたらもっと威力いく?
まさかレンジャーがスタメンから弾かれるとは思わなかったぜ
ボス戦に限ってはソードメン、パラディン、メディック、バード、アルケミストの他に入る余地がないな
サジ矢10 ダブルショット10にしたら、よほど弱い弓使ってない限り、
なんでレンジャーこんなに強いの?って思うようになるよ。
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 19:29:49 ID:YERCJzJz
このゲーム興味あるんだが、やっぱり1から始めたほうがいいかな?
2からだと意味わからんかったりする??
1と2の関連は同じ世界のできごと程度の繋がりしかない
引継ぎ要素があるがこれも前作プレイ者が
ほんのちょっと嬉しい程度でゲームへの影響は極小
>>889 このスレを読めば同じ質問が見つかるだろうに、ここは2ちゃんねるの初心者スレじゃないぞと
アルケミストの核熱と単体最強術はどちらがダメージ大きいですか?
ごめん間違えた
>>887 覚えるまでが時間かかるうえに唯一の攻撃スキルだからじゃね?
つーか
何度も繰り返すようだが
次からホントにスレタイに「T」って付けようぜ
そして質問する奴はホントにそこが自分のやってるゲームのスレなのか確認しようぜ
今から五日クエスト行ってくる
何か注意点とか攻略のコツとかありますか?
>>896 泉の部屋にこもる
もし出るなら花びらに注意
アザステ大魔法で確実に1ターンキルする
ありがとうございます!
無難に泉にこもっている事にしました
花強いな…眠り粉でずっと俺のターンとか…
>>898 俺はあまり成長してないキャラを育てながら
クエストのレアドロップ集めがてら進めてたよ
泉が近くにあるから、スキルも燃費考えずに使えるから
戦闘も安心だし
何よりも泉の部屋を右往左往で5日過ごすとか
俺には精神的に耐えられんわw
個人的には貯まり過ぎたアイテムを戦闘のたびに捨てなきゃならんのが苦痛だったぜ。
5日間で稼いだアイテム全部売っ払えたら相当儲かったハズ………!
シリカが恋しくて堪らんかった。
やっとB7F来たけど、このゲーム、超ムズイ(;´・ω・)=3
花がいるのに五日間とか俺にはできんな
先制されてhageたことあるしなぁ
>>901 なれると楽になるからがんがれ
角でばったり
「ネタバレ嫌だから他のスレ行きたくない」とか言いながらここでネタバレする奴は頭おかしいのか?
自分がされて嫌なことは他人にもするなって親から教えられてないのか?
なんだ、急にどうしたんだ?
宿屋の値段が鬼のように上がってるんだがどうにかならないの?
層を突破しても他と違って何の感想もなく、お疲れのようですね泊まってくださいとしか言わないし
人間のクズだろこいつ
>>908 その怒りはもっと後の方できっと頂点に達すると思う。
とりあえず宿代はどうにもならんので諦めれ、としか。宿代はLv依存なので、
「時間を進めるためにとにかく泊まりたいんだ」という時は宿泊専用キャラを
作成するといい。Lv1、素っ裸で宿に連泊させるのはちょっと可哀想だが…。
>>908 俺は、半ば意地のように泉通いを繰り返して
宿屋を使ってないw
>>908 シリカは材料を安くで買い取って、作った武器を高く売る、正しい商売。
施薬品も精製した薬を売ってくれる。
糸目は相手の財布を見てどんどん値段を吊り上げるクズ
やっとスノードリフト倒して第2層行けた!!
今までといろいろ違ってオラワクワクすっぞ!
>>906 その二つのことやってるのが同一人物ってお前にわかるの?
少しは気を使ったつもりだったけどスマソ
もしかしてこれ?
>しかし、勲章手に入れてからも長いのな〜〜。
あ、これ俺の打ち間違い、勲章手に入れた後はすぐに王冠手に入るから。
訂正しとくわ
ここは初心者スレだって何回言えばわかるんだ。
まず
>>1を見て、クリア後の話を出すようなスレじゃないって理解してくれ。
4層以降の質問や雑談は本スレか攻略スレいってくれ。
>>914 まぁ そこが一番面倒なとこなんだがなw
後半は勝手にレベル上がってサクサクいけるが
はいはい、わかったわかった
921 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 09:10:56 ID:sBF3sCLk
煽られたらすぐ反応してしまうお子ちゃまがいるスレですね
子供を虐めておまえら何が楽しいんだ、可哀想だろう
スルーするなり無視するなり放置するなりしてやれよ
>>919 さっそくムキムキな熊さんに乱入されて死んだよw
後、眠りスライムにメディ子ばっかり眠らされるのは俺だけ?w
眠りスライムに術式発動直前のアルケ眠らされて涙目なんですが
眠りと毒ってどのゲームでも怖いわ
今から1を買う予定なんだけど
後期出荷ロットはバグ修正されてたりしないの?
あと、1と2はどっちが音楽いいですかね
主観でかまわんので
>>925 後期ロットでバグが修正されているって事は無いはず。
音楽に関しては、本スレか2のスレで聞いたほうが人多くて答えてくれると思うよ。
自分は2未開封なんで申し訳ない。
Wikiに載ってるバグ
>全体攻撃発動でフリーズする(要注意項目)
>【非常に危険】
>条件
>敵全体対象のスキルを指定したターンに、敵に増援が現れる。
>(逆に撃破や逃亡による敵数の減少の場合、バグの発生は無い?)
これ修正されてるんじゃないの?
全く気にせずに大爆炎撃ちまくったけど、
条件満たしても1回もフリーズしたことないよ。
>>927 再現性がかなり低いだけだよ、1度も経験しない人の方が多いだろう
高かったらさすがに大騒ぎになるレベル
929 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 12:28:34 ID:p2j4aUUj
ブシド ブシド
ガンナ ドク レンジャ
の初心者です
敵が強すぎて先に進まない
レベル以前の問題で完全に職構成と配置の問題だろうと思うが、まぁ2スレに来てくれたらいうよ
だな。
攻撃に特化しすぎてる。
2は最初からブシドーとか使えるのか…いいな…
早く2買いたいからまずはケルヌンノス倒しにいくよ
ネタバレしない程度に今の衝撃を言葉にする
第5階層ワロタwwwww
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 14:44:31 ID:ywky31Ja
依頼で死んだ爺さんの花の種を植えるか植えないかで
NOにして再度同じ場所に行ってみたらなにもなくなってた
場所が移動するの?それとも終了?
>>935 クエストを破棄してもう一回請け負うんだ
おいおい…
ソーマブリンガー発売日ってのにはじめての失神経験しちまったぜ…w
運がいいのか悪いのか(苦笑)
>>937 やべぇ世界樹スレだった…
スレ汚しすまそ
スルーしてくれ
939 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 15:07:14 ID:p2j4aUUj
>>931 パーティーを色々変えてやってるんだが、今んとこ一番楽に戦闘出来てる
レベルは一番上で10です。
レンジャーは草とか石を取るために入れた
おすすめパーティーって有ります?
>>939 ちょっと優しくするとすぐこれだ。ここは無印専用スレなの。2の話題は
>>930のスレに飛んでやってくれ。
>>936 あぁありがとう
このままダメだったらポリシーに反するとこだっ
942 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 15:24:18 ID:p2j4aUUj
>>940 本当だ…
気付かなかった
ごめんなさい><
パラの盾マスタリについて聞きたいことが。
これは他の武器マスタリのように「盾の防御力にボーナスが付く」ってわけではないのはスキル説明からわかるんだけど、
「属性防御力にボーナス」ってのがイマイチわからない。
これは真っ裸でも属性攻撃を軽減できるようになるのか、
属性防御付きの防具やスキル使用時にのみ属性防御がプラスされるのか、どちらなんでしょうか?
>>943 単に魔法に強くなる、と解釈してる
まぁどうせ盾殴り覚えるのに要るからあまり気にしたことはなかったな
実際パラディン硬いけどな
>>943 「盾装備時の」属性防御力にボーナスが付く。マッパでは意味ないし、盾を装備して
いなくてもやはり無意味。「盾」マスタリーなんだから盾無しじゃ無意味で当然かと。
頭・脚・腕縛りとエクスタシーとジエンドって全部使えるらしいけど、どう配分すればいいの?
全部5程度で効果ありますか?
それともどれかに絞って10上げるべきなのか・・・
ATCと鞭マスタリーも上げる必要があるうえにあとブーストアップも使えるんでしょ?
ダークハンターだけどうしても計画がたたないんだけど
>>946 ATCブーストは上げなくてもそんなに攻撃力不足にはならないよ。そのくらい
エクスタシーは強い。決まれば、だけど。
3点縛りとエクスタシーをダクハン一人にやらせるのはどう考えても荷が重い。
時間をかけて縛り終えた頃には既に敵が瀕死でした、とかも普通にありえる。
いっそダクハンの縛りは2点くらいに特化してカスメと組ませるか(もちろん残り
の縛りはカスメに任せる)、ダクハン複数運用も視野に入れてもいいかも。
エクスタシーはFOEやボスとかの長期戦向けスキルだと思うことにしてる
縛り技もポイント振れば縛り率高くなるし、コストも低め
ダチョウの突進封じには足縛りお世話になりました
>そこで一度セーブし、「糸巻き戻り」か「猛進逃走」を利用すれば再び最深部へと戻ってくることができる。
よくある質問にこう書いてあるんですけど
アリアドネの糸を使ったら町へ戻るだけで再び最深部からなんて出来ましたっけ?
糸巻き戻りってのは、バードのスキル名ね。
アリアドネの糸とは効果も違う。
2の初心者スレもあるし、本スレの流れも落ち着いたしそろそろ次スレはいらないと思うんだがどうだろう
1のネタバレは結構な頻度で本スレにはでてるが…
2の宣伝効果で1からやってる人も増えてるし、
このタイミングでスレ終わらせる意味が判らん。
だってもう発売1年だよ?
発売当初ならともかく1年たってネタバレに考慮とか甘すぎじゃね
955 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 21:33:40 ID:OA8JQIeI
ブシドーの構えのマスタリーは刀攻撃力も上がるんですが三種類ともMAXにすると攻撃力ハンパなくなるんですか?
2がでたばっかだからな
あと1スレくらいは必要じゃないか?
要らないと思うなら見なきゃいいだろ。
過疎ってるわけでもないし
次スレで思い出したが
>>970以降で次スレを立てる人であろう人はスレタイに1の数字を入れて
ここは1のスレである旨と2の話は2スレへの誘導をテンプレによろしく
テンプレを今のうちに作ろうか
前スレのすぐしたあたりに2の初心者スレとかいれたほうがいいんじゃないか?
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 22:18:11 ID:p3yE2CIV
ひとつ聞きたいんだが命中に関係するステってLUCなの?TEC?
潜っていくほど前層のボスが簡単に倒せるようになるね
あんなに恐ろしかったスノドリたんがゴミカスになっていくのは複雑な気分……
965 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 23:24:12 ID:p3yE2CIV
実を言うとぼちぼち合流してもいいんじゃないかと言う気がしている。
>>965 1だったら命中率きにするほどひどくないきがするんだが
ステータスも好きにあげれるわけじゃないし
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 23:33:50 ID:p3yE2CIV
じゃあ2はどうなの?
ブシ子の攻撃よくミスるし
うぎゃー
大氷嵐を唱えておいたら仲間呼ばれてフリーズしちまった
2分前にセーブしておいて助かったぜ
>>968 2の初心者スレいくんだ…
確かAGI=TEC=2LUC
本スレはクリア後の話しか受け付けてくれないっぽいからここで聞くけど
クエストのゴーレムを完封したんだが経験値が1ももらえなかった
ドロップもなし
これは初回だけ貰えないの?
二週間後以降が本番?
これもう糸で帰っていいの?
経験値もらえない敵もいる
ゴーレムもその一体
本ヌレも空気悪くなったのかな。
ちょっと前まではそんなことなかったんだが。
一部のボスは経験値もらえないのよ。
ドロップなしは乙ってことで。
とりあえずもうあとはクエスト報告するだけ。
ゴーレムは2種類のアイテムを落とすけれど、
レアの方は条件満たせば100%落とすから次回にチャレンジ。
一応触れないでおくけど、相当厳しい条件なので分かりそうになかったらwiki見てくれ。
ありがとう
経験値貰えないのか・・・
期待してたんだけどな
>>972 いや聞けば本スレは1の質問ならどれでも答えてくれると思うぞ?
評判いいから買ったけど難しい。
敵の強さの割りにレベル上がるの遅い。
金もない。
誰かコツ教えて。
コツ: マゾになる
…昔のゲーマーのように。
マゾゲーかよwだったら買わなかったのに。
アクションのマゾなら我慢できるけどRPGのマゾは無理だ。時間がかかる。
FOEのフラッシュに釣られたwww
>>979 マゾゲーじゃないだろ。
普通によく作られた3DダンジョンRPGだよ。
オレツエーが最初っからしたいならお門違いだよ。
序盤はマゾいけどだんだんと簡単になってくる
マゾゲーじゃねーよw
ただゆとり思考してると乙るな
死んだらセーブまでもどる形式だし
とりあえず金稼ぎ方法は
採取ポイントと街を行き来する
採取専用レンジャーをつくる
金がたまったら装備そろえてアイテムもしぶらず使うってことかな
あとFOEには触らないようにすることが大事だ
何故失敗したかを考えて次に活かすことを楽しめないなら売った方がいい
FLASHってイオシスのアレだろ?なんでアレみてマゾゲーだってわからないんだ?
ネタバレしない程度に今の衝撃を言葉にする
6層wwwwww敵wwwwwwwwwwwwwww
新製品入荷だぜヒィヤッホゥ!
何だか桁が違うような………バグですか?
次スレ建て中
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 09:04:54 ID:XFN5j2d2
パラの属性防御なんだけどレベル10までは必要ないですよね?
シールドスマイトを10まで上げた方がいいんでしょうか?
>>991 属性防御は6以上だと吸収するが追加効果も受けるはめになる
リスクの無い5の無効化が無難だが、このスレの攻略範囲なら吸収も悪くはない
スマイトは趣味で
スマイト便利だよ
スマイトなしのパラだと手持ち無沙汰なこと多いでしょ
TP余るし
>>991 別に6以上取ってもいいが麻痺やら凍結やらの恐れがある
無難なのは5止めだなやっぱ
6以上は趣味だと思う
スマイトは便利だが覚えるまでにSP使いすぎるのがな
とりあえず1だけ振って、ほかに必要なものを優先した方がいい
医術使えるなら真っ先に10でもいいが
996 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 11:08:33 ID:XFN5j2d2
>>992>>994 6以上とるとそんな副作用があるんですか!聞いてよかった!
全部10まで上げようかと思ってたのでその分他のに回します
採掘を1覚えさせようw
ありがとうございました
>>996 最後の方までいっても追加効果が防げないと困るのは氷だけなので
炎と雷は10まであげても何の問題もないよ
6以上とかってスキルレベルのこと?
1000だったら3が発売決定
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。