無事新スレが立ったので樹海に出かけます
君は
>>1乙してもいいし、
>>1乙しなくてもいい
…君は
>>1乙しないでいると周囲からさっきを感じた
出会った瞬間、死を意味するような圧倒的な恐怖に君たちの心は凍りついていく…。
十分に警戒せよ!
このスレにに乙を意味する魔物が徘徊しているのだ!
逃げることは恥ではない。
まず、生きることを念頭に置いて注意深く行動したまえ!
7 :
前970:2007/11/05(月) 22:25:15 ID:uGk3sX1P
出頭します
立て忘れてごめんなさい
>>6 パラディン・メディック・バード・カースメーカー・レンジャー
のやたら防御だけは得意なパーティだから大丈夫。
・・・でも
>>1乙
諸王の聖乙
さっき8階におり立ったんだが危険な花びらが恐れられる理由が分かった
つーわけで
>>1乙の花粉
10F埋めてケンヌルポにやられたセーブしてなかった
9F10Fの地図を埋める途中でメディ引退→メディ
9F埋め切ったところでサソリFOE2匹
余裕だろうとタカをくくっていたらギリギリのところで全滅した
セーブしてなかった…
14
,..__
ノ `Y⌒ー'i
ヽ、___人_ノ
((´
,,,,)),,,,
ゆがんでるー!?(ガビーン
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 10:41:43 ID:Kl/EuI0v
F5まで行ったんですが先に全く進めません・・・
助けてください
>>16 その文だと進めない原因の想像がつかない。
助けたくても助けようがない。
買おうかどうか、悩んでいる・・・・・・・・・
>>19 俺も悩んでたけど、結局かったよ。
だいぶ満足している。
やりこめるし、かって二ヶ月たったけど、まだまだ遊べる。
あとは個人次第だね。
2も発売するし。
そっか、じゃおれも買ってみようかな・・・
ポッドキャストってもう聞けないの?ページ消えてるみたいだし。
聞きたいなぁ
>>18 ウルフのリーダーを倒す依頼を受けて4Fのウルフを倒し、5Fのウルフを倒したんですがリーダーがいない…
4〜5Fを何時間もウロウロしてるけど全く進展しない
それはマッピングミスが原因じゃないかな
B5Fをもう一度歩き回るといい。多分、通れる所に壁書いちゃってるんだと思う
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 13:06:49 ID:pVEbJVm4
>>23 徘徊しているウルフは関係ないぞ。
Eー5からEー4へ。
Dー4に黒いFoEがいる。
先に進めた!!!
ボス強すぎて吹いたwwwww
参戦しすぎw
ボスの一歩手前まで行って戻ってみな
おびきよせられるぜ
俺も最初わからんかった
ほーら、シロー。こっちおいでー
おいしいごはん(主にパラ男)があるわよー
31 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 18:30:32 ID:+0EYQ0sj
今日買ってきたんだが最強メンバー五人教えてくれ
5人ともバードが最強だよ
これって基本的にWIZみたいな感じ?
買おうかな・・BUSIN好きだし。
>>32 スキルによっちゃレベルの上がり具合が半端じゃないな
今第2層まで来たが、第1層はパソアメバが一番安定してたかな
ただ、バじゃなくて斧ソ二人でもいい感じ(蟷螂退治に役立つ)
第2層からはわからんなぁ、今やってるとこだし
俺ももう一度初心者に戻りたいよ…
データ消せばみんな初心者!
俺も消そうか迷ってるんだけど消したら絶対に後悔しちゃうな
でももう一回最初からやりてー
記憶を消さねば初心者にはなれぬ
もう一本買えばいい
>>37 初心者に…戻りたいだと?
まだカエルをイジメ足らんのか。
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 23:01:23 ID:SMD7BgvW
友達から借りて、説明書が付いてないが故に聞くんだが。
ダンジョンの途中でのセーブは出来ないのか?
後もう一つ、自分のメンバーは
パソレバメ
なのだが問題は無いだろうか、質問ばかりですみません。
セーブはできない
パーティーも問題なし
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 23:13:56 ID:SMD7BgvW
ブシ子さん
ATK
刀
上段
ツバメがLV10になったけど次は何上げればいいんだろう
上段系を上げるにしてもバードがいるから使う機会無さそうだなぁ
HPやTPを増やせばいいじゃない
イメージを大事にするなら首伐ちを推奨
侍は回避高くすればいいのになぁ。
そうするとレンジャーが、ってなるか。
パラにDEX欲しかったな。
それか打たれ弱いかわりに、たまにカウンター発動とかパリイみたいな特殊能力があれば…
ボス戦で残り1人。トドメさされたと思いきや、パリイで受け流しボス撃破なんて夢が見れたかもしれない
ダンジョンの途中でのセーブは出来るべ。
5n+1階(6、11、16…)には磁軸というものがあってだな
一度そこまで到達すれば、地上との行き来やセーブが出来るようになるんだよ。
確かにダンジョンの途中といえば途中だが
>>42が言いたいのはいわゆる「どこでもセーブ」のことじゃね?
アルケミストとバードが居れば、
帰還の術式で地軸に戻りセーブ、
糸巻き戻りで直前に通った階段まで移動という事ができる。
なので、探索が便利になるぜ。
ロードするときは磁軸からしか始められないけどね
これからF.o.E.と戦うけどセーブしに街に戻るとここまで来るのが大変
ちょっと不安だから死んでもいいようにしておくか、というときとかに使う
>>45 好きにやれ…としか言いようがないな
ブシ子に関してはいまだに使いこなした奴がいないと言ってもいいくらいだし
ツバメLv10ですらほんとに正解かどうかわからんぜ
もっとも、個人的には情報収集とかしない方がいいと思うけどな
他人に言われたとおりにやるより、自力で有効な利用方法を見つけた方が絶対楽しいし
うちのブシ子さんは首討ちと某敵対策として使ってる
>他人に言われたとおりにやるより、自力で有効な利用方法を見つけた方が絶対楽しいし
>
同意
敵に蹂躙されるのも楽しいし、これどうやって倒すんだと悩むのが楽しい
Wiki見るにしてもスキル欄程度に止めておいた方が絶対に良いな
2出たらクリアするまで此処に来ないだろうな
もっともPC付ける前にDSの電源入れるだろうが
58 :
42:2007/11/07(水) 06:23:36 ID:mgcp1omm
54-55
今の段階では良く分からないが、
バードのスキルやアイテムで街から
途中の階まで一瞬でワープできるということか?
>>58 例えば
3階まで来たけどちょっとTPきついから一回糸で街に戻って回復とセーブ→
スキルorアイテム使って3階に移動して探索再開
とかはできない。
せっかくの冒険なんだから、苦労しようじゃないか!
ケルヌンノス楽勝で3層に到達したんだが
ソド・パラ・メディ・アルケ・バドなんだが
寄り道が過ぎて全員Lv40あるんだが、ここで悩みがひとつ…
どうもパラが“いらない子”化してきて困ってます。
攻撃はイマイチ、スキルもイマイチで実質ただの肉壁要員。
今から頑張ってシールドスマイトでも(Lv50くらいを目安に)習得させるか、
それとも思いきってレンジャー・ダクハンあたりを一から育てるか
ここが勝負の分かれ道……
>>61 パラは後に強くなるよ。
全体防御もあるし、もっと進むとありえないほど敵強くなるから、
パリングとかで攻撃受け流せるし、色々使い方はある。
パラは挑発の引き付け効果ちゃんとあればもっといろいろ出来たのにという残念な子
>>62 ありがとうございます。このままパラで行ってみます。
スマイトは習得まで手間がかかり過ぎるし、やっぱり防御充実路線で行きます。
現時点では、FOE相手に防御陣形張る以外は全くの無駄メシ喰らいなんですが
(汎用性:バード>>>>>パラディン)
いつの日か役に立ってくれるであろう事を信じて……いいんだよね?
>>64 バードいるんだから、パラに序曲つけてやれば増しになる
通常攻撃でも十分いける
火力あげたいなら素直に別の職にしたほうがいいよ
こだわりあるなら別だけど
まあパラも特定の場面でかなり力発揮する職だからいても損はないけど
ソドやメディなんかは孤独でも大丈夫キャラだが、パラやダクハンなんかは生かされあうキャラというか、個人で見るとアレだけど周りによっては化けるキャラだよね
ダクハンは鞭でも剣でも単独で十分強くて、援護があるとさらに強くなるキャラだと思う
エクスタシーがなくても、FoE戦では縛りがあるだけで相当楽だよ
逆にソードマンは火力が低いせいで、序盤攻撃役としてはアルケミストの補助が主な仕事だった
中盤で複数攻撃を覚えれば仲間との連携が必須になるし
連携が必要な代わりにHPが高いから、攻撃もできる壁役としては優秀だと思う
まぁ、職業の使い方や連携は人それぞれってことで
クエストの飛龍の呼び声なんですけど、ワイバーン倒したのに何も起こらないんですけど・・・
なんでですかね?もしかしてドロップアイテム先に売ってしまったからですか?
答えを先に書くと、ワイバーンを3ターン以内に倒して条件付ドロップを手に入れないといけない。
これを満たしてるのに何も起こらないっていうなら、
>ドロップアイテム先に売ってしまった
が答えかも。確かアイテム取られるハズだし。
3ターン以内に倒してしまったのでたぶんそうです。
そうなると再戦は不可ですか?
倒したFOEは14日も日付を進めれば復活するよ。
復活しないFOEもいるけどそいつらはアイテムドロップ率100%だから問題ない。
ありがとうございます!
取れなかったらどうしようかと思ったw
74 :
ソパダメア:2007/11/07(水) 20:22:13 ID:ReOCPWOO
スノードリフト討伐記念カキコ
ワイバーン3ターンて初心者な話じゃねー
それ以上に、初心者が震え上がってしまいまするーw
約1月ほど前の俺:ちょwwwこっちくんなwwwワイバーンKOEEEEEEEEEEEEEE
今の俺:ワイバーン?余裕っすよwww
よくここまで成長できたもんだ…
前スレで買うの悩んでた者だけど思い切って買って正解だったわw
んで今3層、パソブ/アメで進んでるんだけど
将来カスメも使ってみたいと思ってる。
ブシ子入れる前に育ててたレンジャーも残ってるんだけど
そいつと組ませて入れるとしたらどの二人を抜くべきだろう。
それぞれ思い入れのあるキャラなんでできれば別PT作るとか以外で
アドバイスでも貰えると助かる。
>別PT作るとか以外
それが正直ベストアンサーだと思うから無しにされると困るな。
強いて言えばパ→カ/ブ→レってところかね。
現在16階、大分放置してた
クエストも穴開いてるので思い切って最初からしようと思う
誰か背中を押してくれ
>>78 自分で解等の範囲を狭めてたみたいだな;
ちょっと追加修正。
できれば現在のPTに近い形で変更したい。
それが難しければ別PTの理想系が聞ければ参考にできるかな。
ソードに関するアドバイスを聞きたいのだが、
単体に強く雑魚で苦労する斧。
雑魚に有効で、単体に今ひとつ味がない剣。
序盤ではどっちを選ぶべきだろうか、
後半に備えて斧スキルを今あげているのだが…
>>80 >>78は一応物理対策要員(パ→カ)/火力要員(ブ→レ)ってことを想定してる。
んでまあ別パーティは、使ってないカレダバ+殴りメディとかがオススメ。
既に殴りメディいるなら回復メディで。
男は斧、女は剣だった
やっぱり剣じゃね?
単体が地味って言ってもチェイサーとかもあるし。でもMP足りないかも。
斧って使ったことないや。
ソードマンは最終的には相対的に微妙な職になってしまうからなあ
俺は中盤までと割り切ってアクティブスキルは剣しか振らなかったな
>>84 すまない、こっちはアルケの変わりにバードを入れているんだ。
じゃあ斧じゃないかな。
剣はチェイサーとハヤブサ斬りが魅力的だからそのどちらかが失われると辛いものがある。
育成は失敗してもやり直せれるし自分の型を探してみてはどうかな?
バードいるならなおさら剣だ
猛戦+ハヤブサは雑魚殲滅にかなり役立つ
正直後半斧は使いづらい
単体攻撃しかないし
中盤まではかなりの強さだけど
アルケがいないなら斧メインでハヤブサだけ取るのがベターじゃないかね
引退要員にしてもいいけど
剣か斧か結構別れたりするな、
とりあえず
>>88の猛戦+ハヤブサが魅力なので
ハヤブサ目指して、両方上げてみる
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 23:06:56 ID:pUWJmqQQ
休息の意味が分からん。
メリットはなんですか?
取得したスキルが使えないとわかったとき、1から育てなおさなくてもいい
メリットがわかるまで放置で0K
今気付いた、自分のメンバーは
パソ
レメバ
この通りバードの支援以外に属性攻撃が出来る奴が居ない。
まだまだ序盤(というよりB1F)なのだが、後半になって苦労しないだろうか、
それともバード支援だけで十分いけるのか、心配になってきた。
>>94 そのPTは
パソ
レメア
の次に多いPTだから大丈夫
>>94 いこうと思えばどんなパーティだろうが最後までいける。
心配せずに、いける所まで行ってみればいいと思うよ。
いよいよダメだということになったら、その時に考えてみればいい。
その頃にはキミが選べる選択肢は、今よりずっと多くなっているはずだ。
12Fのハイキラーアントに何度も乱入されて全然先へ進めない・・・
近くの別の敵を倒せば消えることは分かるんだけど、そこへたどりつく前にシンボルに接触してしまうし
逃げようにも逃走失敗するし、逃げられたとしてもF.O.Eに囲まれる
どうやって進めばいい?
98 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 23:33:22 ID:mgcp1omm
95-96
おkありがとう、もうすぐ独立できそうだ、頑張ってみる
>>97 ちょっとずつ倒しながらちょっとずつ進む。いやマジで。
一旦戦闘になったら1体ずつ倒すより全体をまとめて倒した方がいい。
全体術式+チェイスオススメ。
TP回復薬は忘れずに。
最初斧マン&アルケ⇒4層か5層から剣マン&バード
がお勧め
>>99 サンクス
やっぱりそれしかないか
乱入される前にスキル連発して速効で倒して、1歩ずつ地道に、ということだな
あとレベル3上げればアルケミストが氷の全体術式を覚えられるからがんばってレベル上げるか
休養を何度もすれば全スキルをMAXにすることが出来る
そう考えていた時代が、私にもありました
>>97 蟻の動きは決まっていて、巣の中で戦闘にならない限りこちらへは向かってこない
だから動きを把握できればハイキラーアントと接触せずにハイガードアントと戦える
当然戦闘が長引けば乱入してくるが
おもしろいRPGないか?と聞かれたので、世界樹を勧めてみた
実際に戦闘やら探索を見せてたんだが、どうも絵がオタク?臭くて嫌だとさ。
多分俺のエーコ(ロリメディ)とセーラ(ドリル子)のせい
絵柄でゲームを切り捨てちゃうのはもったいないとは思うが、
合わない絵を何十時間も見せられるのも苦痛だろうから仕方がない
そもそもオタク臭くないRPGの絵があるのか?
それこそ初期の頃のドラクエとかじゃないと
世界樹はどちらかというと萌え系だからなぁ…。自分も違和感があったけど慣れたわ。最初は苦手だったアホ毛メディも、育てれば愛着が沸くもんだし
生理的に受け付けない絵だと辛いだけだろうね
PC・NPC問わず、グラフィックの非表示が可能だったら良かったのかもな
あくまで想像・妄想の手助けとしてキャラ絵が表示されているんなら、
俺にはそんなもの必要ないぜ!って人の為にそういうモードもあっていいと思うんだが
自キャラのキャラ絵なんか殆ど見ない
店やなんやのお世話になる人の顔は嫌でも見ないといけないけど
流れ豚切るが… 最近、バードの便利さに気付いた俺。ブースト癒し歌の回復量テラスゴスw
待てよ!? ブースト安らぎ歌にしたら、常時TP使い放題じゃねw ボス戦も楽勝ww 雑魚敵から全力で行くぜww
〜ボス戦〜
『よし、ブースト+安らぎ歌!!』
( ゚Д゚)
( ゚Д゚ )
こっちみんなwww
てか何が起こったんだwバード瞬殺とかか?
どうでもいい
まず有り得ないだろうが、バード自身のTPが歌えるほど残ってなかったとか?
構ってもらうの前提でレスつけずに最初から詳しく書けよ
僕のオナニー見て見て〜 って事なんだろ
安らぎ歌はブーストしても、TPの回復量が変わらないんだね。とあるボス(鳥)と連戦になって、レイープされたよorz
?
何言ってるの、こいつ?
癒しと安らぎを使い間違ってるな・・・
使い間違いなら大丈夫。振り間違えだとイタイぜ・・・orz
>>110の感じからすると
ブースト癒しの回復量からブースト安らぎも凄いんだと思って試したわけだろ?
たとえば、まだTP2桁のソードマンがチェイスを使ってもその分回復されるくらいブーストされるとでも思ったんじゃね?
?
普通に回復量2倍になるわけだが
間違いなくそれだろうね
俺も初めは、なんだよ2しか回復しねーのかよなんて思ってたな
1ターンでそんなにたくさん回復してたら相当凶悪なバランスブレイクスキルになるだろ常考。
バード、本当におっそろしい子…
まあそれが頼もしいゆえんなわけですが
ところで上で剣か斧かチェイスがどうのって談義してたけど、
オイルを使った属性付与攻撃にもチェイスが発動した件。
すごく眠い時だったから、俺の夢or既出だったら悪い
いまの こきゅうを わすれるな!
今日買ってきた。
名前が決まらなくて始めらんね。
まぁこの時間が結構楽しいんだが…
>>123 属性付与にもチェイスするよ。
全体術式にも全体チェイスするよ。
属性付与ダブルアタックにも、ダブルチェイスするよ。
ただし属性付与ダブルショットにチェイスしたら最強じゃね?という考えだけはNGな!
正確に言うと構えた次の属性攻撃をチェイスする
属性付与ダブルアタックも全体術式も複数回チェイスするけど、
1度チェイスしたらその次以降の攻撃にはチェイスしない
属性付与ダブルアタックにダブルチェイスは効率度外視のロマンでいいね
ソードマン2人にすると火力不足で苦労しそうだ
>>82 レス遅れたがサンクス。
なんとか4層ついて色々試してみたんだが
答えてもらった形のPTが自分的にはやりやすかったわw
しばらくはカエルを虐める生活だな・・・。
>>125 そういって思いいれのあるPT作って何も情報なしでやるのが一番面白いぞ。
F11とF12の地図作製ってどの程度まで書き込めばいいの?
いつも宝箱がある侵入できないマスは書き込んでないんだけど
ちゃんとマッピング出来たらメッセージが出るぜ
F11完成&秘伝の書ゲトー
オレ…この地図作製ミッションが終わったらソド子の代わりにブシ子を加えるんだ…
蟻こえぇ
6層カニは、雷全体LV1、チェイスLV2のコンボで殺せるぞ。
カニ行動遅いので、アザステ無くても先制できる。
パーティLV68で試した。
いいかげんこのスレ本スレと統合した方がよくね?
某ボスを倒したときに手に入れたアイテムを売ったら新しい弓ktkr
とか思ったら11万とか何これ^o^;
>>135 ネタタバレ防止(特に5層)の為に初心者スレはあってもよくね?
本スレだと普通に5層以降の話も出てくるし。
それなりの勢いは保ててるからいいでしょ
問題は2の初心者スうわおまえなにをするやm
世界樹の迷宮総合 初心者スレでいいと思うんだが
本スレも総合になってるし
昨日買って、今日ようやく二層に到着した
質問なんだが、アルケの属性の特化っていうけど単体弱・単体強・全体とあるうちのどれに振ればいいんだ?
取り合えず3つとも習得したとこで止めてあるけど
>>140 場合によるんじゃないか?
雑魚を蹴散らしたいなら全体、ボス相手に有利に戦いたいなら単体強、
TPを気にするなら単体弱といった所だと思う。
あえて属性を3属性習得させる手もあるけど、上手く振らないと後々苦戦するかも
>>141 やっぱケースバイケースか…
まだTPも少ないから強とか全体を使うとすぐ息切れするんだよなー
さすがに3つは厳しいと思うので、雷7火2毒1くらいの割合で振る予定
>>142 このゲームはなにごともケースバイケースでな
アルケミストに限らず成長しきっても万能になることはないから
あれこれ悩んで好きに遊んだ方がいいぜ
休養して別のスキルにふり直してもいいし、
ポイント貯めて試すだけ試してからリセットとか繰り返して方針を決めてもいい、
状況に合わせて別メンバーに変えるのもありだね
今日始めてB2Fに行ったんだが、
FOEテラツヨス(´・ω・`)
今全員Lv5なのだが、FOEにボコボコにされる。
Lv5っていうとメディがエリアキュア覚える寸前で、
レンジャがアザース覚える寸前な。
奴等を倒さんと先に勧めない、挑む、闘う、逃げれない→死去orz
初めてのボス戦(強力な単体モンスタ)なので、アドバイスが欲しい。
>>144 倒さなくても良い
動きをよく見て
ここでFOEを避けることを覚えないと、この先やっていけないよ
146 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 07:32:59 ID:50QG7TS5
>>142 毒の1って意味あるの?
単体弱は前衛の殴り一発程度だからなあ…。博識の方がいいと思う俺第三層。
>>144 是非二階を突破して三階のFoEと戦ってほしい。
>>146 毒が活躍するのはいいとこ3層のFoeまで。
ブーストで決めるのがいいと思う。以降はターン255ダメぐらいじゃ足らん
最初は好きに振らせておけばいいのさ
使えないと判断したら休養すればいいんだし
毒は1だけ取って使ってるけど、もしかしていらない子?
カマキリには効果絶大だったのに(´・ω・)
>>149 いらない子かどうかは自分の目で確認すればいい。
いくらでも休養できるんだから。
毒に限らず、スキルによって使い勝手が良い時期がばらけてる。
今使えても後々微妙になってきたり、逆に序盤は使い道のわからないスキルとか色々。
終盤を見据えて育てたせいで、序盤〜中盤が辛いと愚痴るのは賢くないと思うし、
今まさに効果絶大なスキルを使っているのに、後々使いづらくなると聞いてがっかりするのも賢くないと思う。
>>144 アザステ習得は急がんでいいよ
鹿も牛も強いけどがんばれ!ちなみに自分の鹿初撃破はLV7くらいだった
>>150 あー、頑張ってホーリーギフト取ろうと思ってるバードが前者にあたるかも
結局これが良いって属性は無いって解釈でいいんだよな?
>>152 個人的には、僅かに序盤は炎が使い勝手が良く思えた。
本当に僅かだけど
アルケミストは終盤にスキルを振りなおすことを前提に伸び伸び育てたほうがいいよ
序盤は毒がめちゃくちゃ強いから真っ先に上げるのをお勧め
毒が火力不足になったときに休養すればいい
最初のうちって、スキル振り直せるってのがピンとこなくて
失敗しないように最後を見据えて育てようと力んで悩んじゃうよね。
ポイント振り直せるなんて、そんなに馴染みの無いシステムだからなぁ。
「あ、そういうことか」ってわかると、急に肩の力が抜けて、楽にやれるんだけど。
>>155 やっぱりLv10のペナルティが怖いのよ。
今三層なんだけど
炎特化型のアルケを氷特化型に振り直そうかと思ってるんだけど
一時的でも確実に戦力が落ちるって事を考えると、ちょっと…な。
しばらく戦えば、他メンとの戦力差なんてすぐ埋まるってのも
頭では判っちゃいるんだけどね。
初心者スレの範疇を超えるが、しかしやがて炎と雷が欲しくなる。
アルケミについては本当にその場に応じた取得で問題ない。
先を見据えるのは大事だが足元を疎かにしてはならないのだ。
ちなみにレベルペナ10は大して枷にはならない。
レベル70になるまではその場に応じた取得でなんら問題ない。
>>156 スキルさえあればレベルは低くても戦えるし、レベルが高ければスキルが微妙でも戦える
終盤をだけ見据えてスキルを取れば序盤はかなり苦労するし、今必要なスキルを優先すれば終盤にふり直しも考えなきゃいけない
どれがいいかは自分で決めりゃいい
ま、ぶっちゃけ一人だけLv10低下くらいなら戦力はほとんど落ちないよ
特に終盤はLv10の差なんてスキルと装備の強さで補えるしね
戦力ダウンは確実だけど、足手まといになるほどの差じゃないよ。
より良いスキル振りになることで逆に強く感じたりすることもある。
10レベル低いメンバーの一人や二人いたところで、それを支えられないようなパーティなら、
どのみち構成を考え直さなくてはならない時期が来るだろうな。
何も最前線に立たなくても良いんだからさ。
引退再育成まで視野に入れているなら、最初の内に色々試して感触を掴んだ方がいいしね。
男は度胸、何でも試してみるものさ。
>>157-160 どうもです。現状でパーティ全体としての戦力不足は感じないし
(アルケだけが少々お荷物な程度)、このまま炎特化でいきます。
今そこそこに機能してるものを無理にイジる事もないだろうし。
虫さんたちと殴り合いをやりまくるのもいいかもしれないしな!
虫さんは氷の方がいいけど炎特化でもいけないことはない
まぁ氷1くらいは振ればいいんじゃね?
>>161 そうそう、
>>162 が言ってるように、
炎以外も1だけでも取っておくと格段に楽になるよ。
雷も1だけ取っておくと近いうちに役に(ry
たった1でもそれが弱点の敵にはめちゃくちゃ効くよ。
ダークハンターってエクスタシー使う気で行くなら
縛りとエクスタシーにどれくらい振っていくのがいいのかな。
カースメイカーと組ませてやってるんで
縛りのどれかを集中してあげた方がいいのかな?
それとも全体的に上げていくのがいいんだろうか・・・。
エクスタシーって一人だけならきつくね?
>>165 一応ダークハンター以外にカースメイカーとレンジャー入れてるから
縛りの援助をしようと思えばできる感じにしてる。
その中でダークハンターのスキルの振り分けを悩んでたりする。
やっぱりエクスタシーって後半になると使用は厳しいもんなのかな;
まあエクスタシーは1だけでもおk
まずは縛らなきゃ話にならないわけで
エクスタシーできなくても縛るだけで有利になるし
まずは頭、腕中心にあげるのをオススメする
あとレンジャーのエイミングフットは確率低いからあんまりオススメできない
>>164 ああ、それ俺も聞きたいわ
とりあえず縛りは各5づつ振ってるけど、10にしようと
思ったらSPを30も消費することになるわけで・・・
遠いのう、Lv70までの道
168だが、気長に返事を待つ
ああ!?なめてんのかテメーラ
もう待っとれんわ
イライライラ
気が短い人は釣りを趣味にするといいよ。そういう人ほど釣りにハマるらしい
道理でつまらないわけだ。
>>167 やはりエクスタシーはまず縛りありきってことか・・・。
レンジャーのエイミングフットは必要なら覚えさせるか、程度だったんで
とりあえずは遊ばせておくかな。
こちらとしては参考になる意見が欲しいだけなんで気長に待ちます。
ただ
>>168ので話がずれてくのはちょっと勘弁・・・。
まあ腕と頭は早めに10振っていいよ
他に振るのはあまりないだろうし
足とエクスタシーは好みで
あと振るとしたらHPとブーストアップか
>>173 今ちょうど前衛ダダダでやっているとこ。四層に降りたところ
休養前提だけど、縛りは10あった方が良いとは思う
3人いるからそれぞれLV10を2つとLV2を1つ覚えている。エクスタシーはLV1
コロトラングルまでのボスは全部三点縛りが割りと楽に出来た
得意分野分担して、片方が縛ったらもう片方の応援にいけるようにするのがいいかな
あと、経験上LV低いうちはTPが切れやすいので、そっちも対策した方がいいと思う
縛ったのにTP足りなくてエクスタシーできねえorzってのは良くあるしな
個人的にエクスタシーはLV10あった方が良いと思うよ
だってロマンだろ
>>174-175 なるほどな。分担するにせよ縛りには10あった方がいいみたいだな。
ダクハンは一人で決めてるから縛り2つを10振って
カスメの方に一つだけ縛り10を設ければいいか。
エクスタシーとブーストアップとかについてはカエル狩りながら考えよう・・・。
なにはともあれ詳しい意見さんくす。
エクスタシーLV10のロマンは同感だw
>>175君とはうまい酒が飲めそうだ
ちなみに俺も腕頭エクスタシー10振り、残りはステ関連にぶち込み
カスメは足10に頭5
エクスタシーやるTPたりなくなったり、3点縛った頃には相手瀕死だったり色々あるわなw
ゴーレム目当てで先にジ・エンドを10にしてしまった・・・
>>ただ
>>168ので話がずれてくのはちょっと勘弁・・・。
同意。短気は損気だよね
これは…
さてこの流れ、剣ハンターにしてしまった俺には非常につらい流れです
俺もメインPTには剣ダクだぜ!
トラッピングLv10で全体攻撃にうはwwwwおkwwwww
剣ダクもやっぱり使えるぜ
ドレインバイトLv10で全回復うめえwwwwwwwwwwww
ただ、やっぱり封じスキルがないとつらいこともあるんだよな。レンジャーの封じは当てにならないし
やっぱりプレイヤーの好みかねえ
wikiを見て思ったのだが、パラディンってもしかしていらない子か?
正直医術の方が効力大きいのなら防御陣形いらないし、同じ理由で回復も却下。
後は各属性防御系なのだが、これの効力を得るためにパラ入れておくか、
他の職を入れるか迷ってる。まだ一階層なのでわからないんだ、属性の重要さが。
ついでに
パソ
レメバ
なので前衛入れないとソドが孤独になる。
ネタバレになんるのでどうとも言えん
でもクリア後にはとても必要な子になる
>>183 俺の場合はパラディンは主戦力になってるな・・・。
現在は第4階層だが、F.O.Eなどの攻撃が激しいときは
メディの医療防御と防御陣形を重ねがけすることでほとんどダメージを受けなくなる
バードに防御スキルを覚えさせるつもりなら他の職を入れてもいいかもしれないけど
前衛タイプではないけどアルケミストお勧め
186 :
183:2007/11/09(金) 23:59:17 ID:/Dj0cWee
>>184 そうか、すごく気になるな。
ついでで悪いが、>183の中で抜くならどれを抜いたら良いのだろうか、
出来れば理由もたのむ。
187 :
183:2007/11/10(土) 00:01:34 ID:FgBFfxNy
>>185 医療と防御陣は重ねがけ可能なのか!?
初耳だった。wiki見てるとこの職もあの職も輝いて見えてしまう。
よく考えればネタバレじゃねーやwww
各種属性ガードがレベル5で完全無効だから属性攻撃が強い奴相手=ボス戦だと役に立つな
>>187 最高で3つまで重ね掛け可能だぜ
そっから先は古いのから順に消えてく
細かい事だが医療じゃなくて医術な。
効果だけ考えると医術>陣形だが、医術は陣形よりも発動が遅い。
あと、戦闘中にYボタン押せばその時点でかかってる強化/弱体が分かる。
>PT
強いて言うならバード外してアルケミスト。
バードはどちらかというと大器晩成型。
ケミの術式は序盤から火力を期待出来る。
陣形は中盤でFOEよりも雑魚戦で重宝した
雑魚の攻撃が激しすぎて素の状態だと2発集中したら死ぬし・・・
191 :
183:2007/11/10(土) 00:34:18 ID:FgBFfxNy
>>189 おk、医術だな。
パーティーの質問ばかりですまないが、最後に教えてくれないか?
レンジャーか、ダークか。
アザースが魅力なのと、ドレイン、トラッピングの攻撃%が魅力なんだ。
自分の初期PTはソパレメアだった
その後ソダレメアになり、今はソレメアバになってる
新人の育成は簡単だから、状況に応じて入れ替えればいいよ
いま4階層だけど陣形1医術10重ね掛けすれば、不慮の事故が減る。
>>191 レンジャーの場合はレベル10まで上げればかなりの回避率が期待できる。
さっき言ってた重ねがけも合わせれば相当な防御力を誇る
序盤からも効果があるため、使いやすい
ダークハンターのドレインバイトはレベル10なら与ダメージ全部が回復だから、
防御の低い相手なら瀕死の状態でも完全回復できたりする。
トラッピングは消費こそ高いものの、前衛で3人いれば複数のキャラに攻撃してくるボスなどに大ダメージ
ただし、ダークハンターの技を使いすぎると後で息切れする
こればっかりはどちらが良いとは言えないから、攻撃を重視するか防御を重視するかだな
アドバイスくれた人ありがとう。
まだまだ道のりは長そうだ。
じゃあこれ以上は迷惑になるからこのあたりで退散しとく。
おやすみ
ダークハンターらぶらぶっす
カスメに協力して貰いエクスタシーをかましたあの時から虜になったよ
第3階層の12階のボスにたどりつけません。どこまわっても手詰まりで
wikiちょっとみたんですがやっぱりわからず
すみませんがヒントよろしくです
↑
自己解決できました。
パーティの一番目と二番目じゃ攻撃される頻度が違うんだろうか
それならソパじゃなくてパソにするんだけど。
体感ではランダムかな?と思う
時には、ランダムであるが故にどっちかに集中する
>>183 自分は
パレ
アメバ
で始めて、パーティ構成は一切変えずにクリアしたぜ。
レメバ+ソorア+αが比較的(・∀・)ィィ!!構成だと思う。
携帯からおはようございます。初めてのダンジョン系に絶賛はまり中
アルケのマスタリーに振るのが良いのか術式に振るのが良いのかわからないままポイント8ほど残ってます。
現在氷マスタリーに5
氷火マスタリーに各1
氷火雷術式に各1
大氷術式に1です。
アドバイスお願いします
ちなみにレンジもダブル覚えてポイント5ほど残してます
…ゲームで徹夜は久しぶり
忘れてた
パーティーはパソアレメです。バードをレンジにかえました
ごめんなさい
>>200 へぇ、そうなのかな。dクス。
>>202 wiki読めば分かるけどマスタリーはあんまり効果ないからスキル取得分取ったらスルーでいいよ。
それより毒の術式取った?まだ序盤っぽいけど、取っておくとかなり楽になる。8止め推奨。
再育成できるから、まぁその場に応じて振るのがアルケのスタンスっぽいし。
レンジャイはアザステはあったほうがよい。あとはサジタリウスも取ればいいんじゃない?
採掘とかに振るのはもったいない、というかポイント足らない。
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 09:08:48 ID:T7P6rYcC
>>202 マスタリーは誤差程度なので修得に必要なレベル止めで、
氷なら氷メインと決めて術式のレベルをあげたほうがいい。
全体が無難だと思う。
そして、レを攻撃役にしたいなら問答無用でサジ矢。
ダブルは基本、サジ矢が降るまでの繋ぎ。
ソ(剣)とアに複数を任せるのがおすすめ。
>>204 ありがとうございます!
さっくり毒単体術式にふってみました。
やり直しとかタイミングとか解るか謎ですが頑張ります
レンジさんもアザステ、サジ目指していきます
それにしても敵は強いしキャラ育成にむずいですが超楽しい!
本当にアドバイスありがとう
>>205 ありがとうございます
ハイ!毒取ったのでこれからは術式上げていきます
氷頑張ります
みなさま優しいですね…こんな短時間でアドバイス沢山。
今からお出掛けなので帰ってからまたいっぱい楽しみたいと思います〜
ありがとう
wikiも凄いボリュームでまだまだ読めてませんが勉強します
お邪魔しました
やり始めた頃、てふてふが普通に雑魚として出てきた時は焦ったなー
いや、おまっ、さっきのボ……hageみたいな。
ダークについてなのだが、
さっさとドレイン上げるか、
ここは我慢して、強力なトラッピングをあげる。
どっちがいいと思う?
レベルの低いうちってトラッピングよりドレインの方が役に立つと思う
ドレイン10まであげれば回復いらずだし、ダクハンって基本防御低いから、
低レベルの内は下手したらトラッピング使いこなす前に死
もう20Fなのでそろそろこのスレも卒業かな…
だが一つ言わせてくれ
こいつら……俺を本気で殺る気だ
生存率ということでドレインに一票
トラッピングは使いどころ限られるからな〜
普通にいくならさっさとドレインあげるべき
ロマンでいくならトラッピング
じゃあとりあえずドレイン上げていくことにする。
ありがとー
バランスが良いから面白いと聞いて買ったんだが、いきなり全滅させられるバランスって・・・w
ポーション等が無いのに、いきなり全滅させられる攻撃力って何?
何度も死んでトライする面白さもあるって聞いてたから「なるほど」とキュアを取得して
進んでみたらカニ強過ぎるだろ。一撃死は有り得ないw
しかも当然EXP等も全部消えるから、進んだ意味が無い。
MAPは生成されても、敵の強さが変わらない以上どうしようも無いな。
ちなみに、女神転生シリーズやり込んでるから雑魚で全滅ってゲームは何度も体験済み。
ただ、このゲームは本当にバランスが悪い。
何とかして面白さを探そうとしたが、肝心の何度も死んで挑戦するって部分にバランスの悪さが垣間見えた。
せっかく面白いと聞いて買ったゲームだから、何とか楽しさを見出したい。
スレ住人なら、同じことを感じ通った人がいるかもしれないので聞きに来た。
荒らしたり、煽ったりするつもりじゃないので初期に同じ感想持った人がいたら
どの辺から気持ちが盛り上がっていったのか教えてくれ。
まあ、おいらは迷宮潜っていくうちに燃えてきたけどな。最初はちょっと戸惑う所もあったけど
FOE出てくると面白い。全滅を繰り返していくうちになんか楽しくなってきた
あ、あとはやっぱスキル取得や武器屋にアイテム売って強い武器が買えるようになると
今まで痛い目見てた敵に対抗できるようになってくる。
それでさらに深いところ目指して潜っているうちハマってた
>>216 このゲームは敵味方のレベル差によるダメージ補正が異常に強い。
だから、レベル1の最初の階とレベルがカンストして敵と並ぶ最下層が異常に難しい。
序盤は探索する階×3レベルくらいを保つのが安全だな。
カニが出る1F奥部分は避けて、手前のモグラや蝶でLv3くらいまで上げてから探索すれば
随分楽になると思う。
だいぶ前のことだから忘れたけど防御とかフロントガード使っても一撃で死ぬっけ
個人的な興味だけどパーティー晒してくれるとありがたい
あとああ見えてもあれカブトムシ
どのあたりからもなにも、最初のモグラにやられたところからクライマックスだったからな
>>220 開発陣ですらカニと呼んでたから問題ない
>>216 レベルとか装備とかじゃなくプレイヤー自身が経験を積むタイプのゲーム
負けたら負けた原因を考えて次に生かす、これを繰り返して強くなっていくゲーム
レベルが上がろうと戦い方がわかってなきゃ死にまくるし、戦い方がわかってくれば弱いキャラでも死ににくくなる
強いてアドバイスをするなら、出し惜しみ厳禁、使えるコマンドは全て活用しろ、勇者補正がない一般人だから殺されて当然
こんなとこか?
個人的にはクリアまで通常攻撃の使用頻度はコマンド全体で一番低かったかもしれないね
224 :
216:2007/11/10(土) 11:30:41 ID:mmM2xwwn
みんなありがとん。アドバイスを基にもうちょっと遊んでみる!
>>220 俺のパーティーだよね?
前列:ソルジャー、レンジャー、ダークハンター
後列:メディック、バード
時には逃げることを考えたり、時には逃げることもできずに死んだり
前衛は肉壁といわんばかりに防御しかしなかったり
そういうことをしながら進んでいくゲーム
>>216 多少不親切ではあるけど
WIZに比べれば…って感じで最初から楽しめた
ポケモン大好きな甥(7歳)も全滅しまくりながら楽しんでるよ
最初はアドバイスしまくったけどもw
あー、良いPTなんだけど
それ序盤じゃ確かに蟹戦つらいわ・・・
とりあえずその蟹とやらはアルケいれば1撃で倒せる
ソドマ抜いてアルケいれてもいいかも
序盤については、
前列はソドかパラにする、
スキルはHPブースト、DEFブーストを1ずつは真っ先に振る。
HPの上がるアクセサリを装備枠一杯付ける。
後列はレンジャーバードが居るなら弓を買う。防具は不要。
バードが居るなら猛戦歌をLv5までマッハで上げる。
レンジャーが居るなら先制ブーストをマッハで上げる。
で物凄い楽になった。
所持金1000zの使い道とパーティ編成だけでかなり変わるぜ。
バードで属性付加したら普通に勝てないか?
アルケ入ってたからわからんけれども
今ようやく19Fに到達たところで、金が足りなくなって16Fでかせいでたら
アダマースなるアイテムが13万というありえない値段で売られてたんだが
これっていいアイテムなのかな?さすがに今の時点で13万はだせないけど・・・
ソダ/レメバ編成でプレイしたときは
>>230で書いたみたいにしたけど、
蟹は猛戦歌って戦えばそれなりにダメージは通るようになった。
HP減ったら迷わず防御で。
あと、TPは惜しまず使え。
つーか、このゲームでバランス悪いって・・・
道中のエンカウントは右下のランプ見てれば予想つくし、レベル補正がすごいから格下に全滅させられることなんてほぼないし
そもそも全滅でセープしたところまで戻されるなんて、どこでもセーブできない時点で覚悟しとくべきこと
それが嫌ならドラクエでもやってろ、としか言いようがない
>>232 前列のダメージが後列並になるアクセサリです。
勿論後列に付ければより安全になります。
前衛レンジャーダクハンターメディックバードブシドーを置いてるなら装備させても良いと思うよ。
入り口に「糸 もった?」も忘れずにな
序盤の100円は辛いけど最低2個は常に持ち歩くようにな
>>235 かなり使えそうですね
今は無理だけど、お金に余裕が出来たら買おうとおもいます
ありがとうございました
でも13万っていつになるやら・・・orz
>>236 もし彼が最初のミッション途中なら
何のことだか分からんと思うぞ
始めた人への助言の多さワロタ
なれないうちはアルケミ居れると良いかも。
強い敵は前衛ガードして後衛で削って行く戦法オヌヌメ
バランス担当の人が「ガードが肝」と言ってた。
なに、みんな初心者に戻ってもう一度世界樹始めてみたいのさ…
キミの触発されてデータをさっき消しちゃったよ・・・、すごく後悔してるよ。
>>241 せっかくだから何か自分ルールを作るんだ
全員同職パーティーとか
お客さんにもらったのでやり始めたんだけど…
恐すぎてすすめません
本当にありがとうございました。
赤いポンポンがいて無理。しかもこれ2階はいちいち引き返さないと進めないの?ショートカットないの?
エンカウント多すぎだし今もうレベル8…疲れた
パラディンの挑発はドラクエ6の大防御と同じでいいんだよね。
>>243 何の店で働いているんだよw
残念ながら挑発というスキルは働ゴホンゴホン
ちなみに2階のFOEは避けられる
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 15:37:34 ID:dqFK41x2
今始めた
最初から余裕で全滅するけどこれそんなゲーム?
うむ(´・ω・`)
>>244トン!挑発使えないのかー
昼寝したらまたやってみます
このゲームのおかげで自然愛護派の俺も蝶や花が嫌いになれました。
オオムラサキとか燃やしたくなるよな
お初の人が居る様なので、お約束アドバイス。
収集したアイテムは売る時、Yボタンで同種類一斉に売れる。
戦闘中、Yボタンでそのキャラに掛かってる補助効果が確認出来る。
キャンプのカスタム画面で、未習得スキルで決定すると取得条件が確認出来る。
あと、本当に恐いのはB3Fから
>>242 それ面倒じゃないか?
とりあえずソパレメアで始めてみた。もぐら強くて泣ける。
252 :
216:2007/11/10(土) 17:34:27 ID:mmM2xwwn
みんな凄い勢いでアドバイスくれてありがとう。
「糸 もった?」の意味がわかった。これから楽しめるような気がしてきた!
楽しんでもらえると嬉しいね
ちなみにこのゲームのバランスがいいと言う話は
「死なないように気をつけて進めていけば
その層のマッピングが終わる頃にはいい具合にレベルが上がっている」
という意味だと思うからw
ウィザードリーみたいなバランスといっても最近の人には通じないんだろうな。
単純に火力だけで選ぶなら
レ レ レ
レ バ かな?
ハヤブサ駆けが微妙だ…
いや、強いんだけど、トルネードに比べてSP8も余計に喰うのが納得いかん。
TPコストも高いし、所詮ランダムスキルだから確実性に欠けるのも痛い。
foe相手だと、正直レイジングエッジで充分なんじゃないかとすら思える。
このスレのベテランソードマンの皆は、隼派と竜巻派どっちが多いの?
それとも思い切って斧特化に振り直すか…
現在4層序盤です。
>>253 うまくやればね
でも結局hageまくるんだよなぁ
いくら強くなっても油断するとあっさりhageるあたりがwizっぽい
曲も良い曲ばかりだし、初心者さんには投げないでぜひ楽しんでほしいよね
うーん、俺はハヤブサだな
単体スキルよりも複数攻撃スキルかな
大は小を兼ねるってね
SPに限りがあるから役割を多く持てるほうに振るほうがいい
>>256 ハヤブサは雑魚でだけ使用してた。
FOEはバードの序曲で属性付与して、ダブルアタックに賭ける。
>>256 うちのソド子もハヤブサのエンジェルだな
>>256 うちのソド子はいっつも竜巻でぐるぐるしてるぞ。
いまのところ隼は覚えてない。
圧倒的にハヤブサが使えると思います
雑魚狩りに無茶苦茶使える
トルネードってハヤブサより優れてるとこあるの?
習得がちょっと楽ってとこくらいじゃね?
OK、皆を信じてハヤブサでいくぜ!
そうなん?
竜巻が使いやすいのは序盤から中盤にかけて
敵の数が3体の場合が多いから使いやすいだけなんかな。
それならソド子休養させて振りなおしてみるかな・・・。
序盤→トルネード
中盤以降→ハヤブサ
だと思うけど面倒だからみんなハヤブサなんだろうな
ただ隼にするとヘルズクライ10を諦めでもしない限りチェイスは全5止めとかじゃないと追いつかない
終盤のボス戦等で火力に伸び悩むことになると思う
ペイントレードを使ったレベル上げってありますけど具体的にはどうすればいいんでしょうか?
チェイスは1でも実用的だと思う。まあステータスとどっちを取るかは好みだね。
スタンで脳天カチ割り、OK!
チェイスは1でも十分戦力になる
それにアザステで使えないから使用頻度は低かったな…
>>269 ペイントレードは全体攻撃だから、雑魚戦で先手をとって一撃で全滅させれば一戦一戦がすぐに終わる。
だから効率よく雑魚戦をこなすことができ、結果レベルが早く上がる。
>>268 チェイスはアルケミストとセットで使うのが前提だから、
わざわざ全種覚えさせなくても
アルケの得意分野だけ取得させればいいんでないの?
276 :
202:2007/11/11(日) 00:19:15 ID:ko9Uh6Tt
>>207さん、他のみなさま
お気遣いありがとう!
皆さんのマッハな書き込みに追い付けませんでした!
今から又…朝陽が拝めそうです。
みなさまありがとう!
私もいつかアドバイスできたらイイな!
では消えます
ソードマンは全体攻撃が売りなんだし
ボス戦での火力を求めるならレンジャーでしょ
18階に来たけどなんじゃこりゃ
雑魚は弱いけどマップ広すぎだろ・・・
斧マンは斧マンであってソドマンにあらず
…ってぐらい戦いの方向性ががらっと変わってくるよね
俺も斧子使ってるけど14階の現在でも、問題なくエースですな
スキル使えば雑魚も一撃だし。
心配しなくても最終盤にはソードマンはいらない子になりますから
>>282 博識覚えられない職業は全部いらなくなるしな!
それは最終的すぎるだろw
ブシドーなんて役に立つのはゴーレム戦くらいだしな!
その唯一の見せ場もダークハンターのほうが確実だったりするし。
まあ使えない職業を愛情で乗り越えるのが楽しみの一つでもあるがな。
(武士TUEEEE!は2に期待)
>>278 一見無駄に広いようだが歩いといた方がいい。
花に乗ったりしてぼけーっと歩いてたら
急に人が出てきてすごくびっくりした
音楽怖い
かまきり強すぎ。何コレバグってんの?
>>283 っていうか博識覚えられるのアルケミとメディックだけじゃねえかw
バードも覚えられればなぁ・・・
カマキリは避けなきゃ(´・ω・`)
メッセージを読まなきゃRPGはクリアできませんw
ヒント:カマキリの行動パターン(マップ上での動きの
>>294 逃げればいいだろ
このゲームでは初見で勝つのが困難な敵が平気で出てくるよ
というか、FOEと呼ばれる存在はおおむねそんな感じだな
基本的に戦闘を避けられるはずだから、危険を感じたらどうやって戦闘を避けるか考えればいい
どうしても倒さなきゃいけない時は、全滅覚悟で相手の動きや弱点を探ってしっかり対策を立ててから万全な状態で挑めば勝てる
が、そういうことをやらずに勝たせてもらえるほど甘くないから要注意な
今逃げれる、ということを学びました。ありがとう
逃げた方がいいFOEは結構いるからなぁ
初回プレイは2階のFOEでもう怖さがわかったから初めての階のFOEは全部さけてたなw
>>299 新しい階でFOEを見たら、セーブしてからとりあえず当たりに行ってみたチキンな俺
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 10:09:24 ID:l9Di5pB2
スキルが充実するまではfoeを初見撃破は難しいな。
ダチョウと象での死亡率は異常。
新しいFOE見たらレベルを2〜3上げてから当たるオレはもっとチキン
おかげで全滅はまだなし
これがめちゃ好きなおれにおすすめのゲームって何かない?
似たような戦闘だったらメガテンとかどうかな
あれもよく死ぬし
>>303 ウィザードリーとか。
あっちは死ぬとロストの恐怖もあるから楽しい。
っていうかDSに移植してくんないかな。
ダチョウ突撃hageと女王蟻hageは誰もが通ったんじゃないだろうか
どうせ最期に振り直せばいいんだし、アルケミは毒以外の全属性を並行して育てて、チェイス系と組み合わせるとFOEは楽。
ただ、並行して育てるといっても、火をちょっと多めに振るのをオススメするけど。
これって転職できるよね?
>>308 転職は基本的には無理。
ただし、引退というコマンドがあって、それを使えば新しく冒険者を育てることは可能。
引退から作ったキャラでも能力値やレベルなどは全く受け継がないから、
最低でもレベル30以上になってから引退させないと意味は無いが
引退から作ったキャラの利点は、スキルポイントが最初から少しだけ高いこと
引退して代わりのやつつれてくるのならあるよ
>>307 炎氷雷のどれか1属性に全振りも楽だよ
耐性あったら何も出来なくなるけど、序盤からえらいダメージが出るから
引退コマンドを使うと、最終的には素から作ったキャラよりも
ポイントは高いか?
今26F攻略中なんですが
いくつか質問お願いします
FOEやボスからレアアイテム狙ってます。
落とす条件などはwikiをみて大体判ったのですが
復活の周期ってどこかにまとめてないでしょうか?
Lv70のレンジャーができました。
引退させようか迷っているんですが
新人のパラメーターって劇的に変わりますか?
>>314 よく分からないが、FOEは7日、ボスは14日じゃなかったっけ?
新入りのパラメータは通常の時と変化はないけど、スキルポイントが高くなってる
レベル70で引退だったら、最初からスキルポイントが7くらい溜まってると聞いたことがある
>>314 パラメータ増加は微々たるもの。
スキルポイントの方がメイン>引退
>>314 スレタイ見ろ。宿屋に7泊すれば復活するはずだが。
……あれ?釣りかな、もしかして
>>312 火と雷を1とって氷に全振りしたままでも結構いける
氷耐性が出てきたときは弾除け兼アイテム係になるし
>>315>>316>>317 ありがとうございました
FOE7、ボス14ですね。
レンジャースキルは満足できる感じなので
このまま現役でいてもらおうと思います。
>>314-315 ボス以外のFOEも14日周期の奴がいる。
いくつか例外もあるが基本的には
オレンジ色のFOE->7日
赤色のFOE->14日
黒色のFOE(ボス)->14日
冒険者心得
「まだいける」はもう危ない・・・
冒険者心得2
「もう危ない」はまだ行ける!
冒険者心得3
「FOEテラヨワスwww」と思っていたら雑魚でhageる
冒険者心得4
磁軸まで「あと一歩」でも油断禁物
冒険者心得5
花に不意打ちされたら諦めろ
冒険者心得6
「気をつけろ、糸目は常に狙ってる」
冒険者心得7
「入った後ではなく入る前に糸を確認」
冒険者心得8
「防御スキルの切れ目が命の切れ目」
冒険者心得9
「いいか!?お花畑で休むんだ!」
冒険者心得9
「そして一回死ね」
冒険者心得10
「心得がダブっても気にするな」
冒険者心得11
「DSの電池残量には気をつけろ」
冒険者心得10
「迷宮の謎は暴かない」
もういいよ
初心者スレであって、ネタスレじゃないからなあ
つまらないネタが続出する前にこういう流れは止めておく方が賢いと思うぜ。
ねんがんの レンジャー最強武器を 手に入れたぞ!
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 19:49:30 ID:8ILYmLl6
ネタが張られるよりも、そのネタが面白くないことの方が問題だと思うぞ!
12Fの蟻FOEの連続攻撃はいつまで続きますか?
倒しても倒しても沸いてきて、きりが無い。そのうちTPなくなって
回復もできなくなって死亡してしまいます。
初心者すぎて申し訳ないけど、パッシブってどういうのを指すんですか?
女王倒すまでのはず
蟻FOEを1ターンキルできるようになってから女王倒しに行った俺はチキン
でも女王戦で乱入があるからそのくらいの方が楽
>>341 パッシブスキル=
取っただけで(コマンド入力しなくても)効果があるスキル
最強武器入手したあと、溜まってたSPを全部サジタリウスの矢につぎ込んでスキルレベル10にした
そして適当なFOEに試し打ちしたら
1588ダメージとか鬼ですか
>>343 早いレスどうもw
Uの情報が出回っててみんなテンション上がってるのかw
>>340 ハイキラーアントか?
だったら、近くにいる別のFOEのハイガードアントを倒すまでは復活する
なんとかうろうろしているFOEを避けつつ、ハイガードアント(動かないFOE)に接触して、そいつを倒せば沸いてこなくなる
戦闘中は乱入してくるけど
第3階層到達時点でそいつを利用してひたすらレベル上げしてた猛者もいたが
質問するが、皆は初期パーティを崩すのはいつ頃から?
なんか言いたい事がうまくいえんが、
「Aを育てるためにBを抜いて育てる」と、
「Bを再び入れたときに元メンバとムラができる」
このムラが何Lvだとどのくらいの影響が出るのか解らんくってな。
ごめん、何か俺口下手だわ。
ブシカメがそろってから第二パーティ作ったな。
結局初期パーティでラスボスまでいったけど。パーティを崩したのはそれ以降。
>>350 パーティの中で一番Lvが高い奴に合わせたフィールドだと、
前衛はLvが10離れるとヤバイ。Lv20離れると死ねる。
アタッカーはLv10離れると貧弱化。
メディック(回復)、バード&カースメイカー(補助)辺りは、
レベルが低くても全体攻撃とかで死にやすいくらいで、それほど影響はない。
ブシカス予定の枠はバードを入れてホーリーギフトを習得させてた。
引退で(゚д゚)ゥマー
クリアするまで初期パーティー変更しなかった
よほど偏ったパーティーでなければクリアまで変更の必要はないと思う
でも、あえて新人を入れて苦労するのもありじゃないかな
自分のメンバは
パダソ
メア
実はバード入れたかったんだけど、
初心者ならアル入れとけと。おかげで何気にスムーズになってるんだけど。
このメンバで大丈夫かな?
やっと20Fに到達した・・・
ここさえ突破すれば脱初心者だぜ
と思ったら2日でFOE全部復活とかなんという
TP切れてどうしようもねえ
ついでに今B2だからメンバ一新するのに抵抗は無い。
希望としてはアル抜いてバード入れたいんだけど、
それによる後のメリット・デメリットが分からなくって不安なんだ。
>>355 バランスはとれてるから大丈夫
序盤はメディックはもちろんアルケがいるといないとで全然違う
いないと特定の敵に苦戦するし早めに複数攻撃スキル覚えられるから
バードは序盤使いにくいから途中から誰かと交代でいれるのをオススメする
アルケミ:手っ取り早く火力が高い
バード:補助から回復まで広くこなすが大器晩成型
好きなパーティで行くのが一番いいと思うけどね
>>357 アルケいれば属性効く敵がすげー楽になる
蟹などの固い敵も楽に倒せる。
序盤はバードよりもアルケの方がお勧めではあるが
アルケ居ないからといって詰まることは無いと思う。
アルケとバードどっちも後衛だから後から入れ替えするのは楽だと思うよ。
361 :
357:2007/11/11(日) 22:29:48 ID:6BRjurdk
なんか見てると後で入れ替えが良さそうだな。
さっきLvのムラがどーのって言う質問はこういう意味だったんだ。
じゃあカース入るあたりから見直す事にする。ありがとう
10月末からちょこちょこやって15階到達
PTもいれかえもしたいし、攻略もまだまだ続く
ふと思ったんだけどこれってプレイタイムでないのね
100時間くらい遊べそうなゲームかな?
レンジャーの存在感に疑問を持つ今日この頃
まぁ、強いし早いし支援ウマーで文句ないんだが、、
別にいなくてもなんとかなるっつーか
じゃあ抜いてやってみてー
ネタバレになるかもしれないけどラスボスはパラディンにアザーズしないと防げない連携が・・・
別にそんなことは無かったぜ!確かにあると便利だが。
今日世界樹を買った
>>363がいる。
君たち先輩冒険者は彼に10文字以内でアドバイスを送ってもいいし、送らなくてもいい。
イヤッホオオオオオオオオオオオオオウ!!!
ついに第4階層のボスを撃破したぜ!!
あんまり強くなかったが、1回復活したのは正直焦った
ネタバレしないよう気をつけながら俺が今までhageた敵リスト
1. ちょうちょの後のモグラ*3にメディ子がレイプされ撃沈
2. キャラ育て中にハチに襲われる
3. 石像にフルボッコにされる
4. 女王にフルボッコにされる。炎しか取ってなかったアルケミがバードに座を取られる
5. なんか巨大な花にフルボッコにされる
ボスは結構すんなり行ってるんだが、黒い奴はやっぱ危ないね
>>350 俺はブシカスメが出るまではWikiも見ないで勘だけでプレイしてた
んで、全職業が出たらWiki見て丸一日考えて、全員引退させてレベル上げしてから
そのパーティーで最後まで進んだ
買った直後はスキル振りがよくわかんなくて適当に振ってたから
ちゃんと振りなおしてからはすごく楽になったな
1.スノドリでhage
2.女王でhage
3.草木の化身にフルボッコされてhage
ボスできちんとhageてから、レベル上げてるとかふつーすぐる
1.ちょうちょ
2.鹿
3.カマキリ
4.イイ笑顔
5.アリだーっ!
6.ドM姉妹
当時のいい笑顔は本当に強かったです
鹿に締め上げられるのは冒険者なら誰もが通る道
別に書くような事でもないけど、レベル上げに飽きてきた人へ
@ビビらず下へ特攻してみる。潜るほど敵は強いがいい素材を落とすから、以外な物が売り出されたりして!?
A少人数で雑魚狩り
特に5人→1〜2人にすると、アホみたいに経験値が入る。グイッとメーター伸びるのは、気分転換になり気持ちいい
Bクエストをこなす
攻略スレ見てやらない限り、けっこう時間がかかったりする。やらないとたまる一方だしね。
いざ書いてみたが内容薄くてスマン
ずっと初期のパダレメカでやってたが
気分転換にパとアを抜いてブとカを入れてからというもの
ブもカも好きになってしまいパとアの居場所がありません(´・ω・`)
初期はパダレメカでなくパダレメアですたorz
初期(ってか初期から変更してない)はソパダレメ
今平均Lv61でB27探索中だけどダのいらない娘っぷりが・・・
これって中古でどれくらいが相場?
昨日在庫は無かったが3500程で見たのだがそんくらい?
アルケミストを使うならレンジャーとセットで使うととても幸せになれる。
自分は最初から最後までパレメアバ。
>>377 鞭でも剣でも結構有用じゃないの?
剣なら石化ソード、鞭ならライトニング鞭で。
>>378 そんなもんじゃね?あとは状態にもよるからなんともいえん。
状態いいのが欲しいなら3,780、遊べればいいっていのなら3,280くらいかな。
あとは探す手間考えていくらで妥協するかだな。
>>380 レスありがとう
そもそもDSすらまだないわけだが
他のスレでこれを勧められていたので興味を持ったわけだが
かなり人気があるみたいだね
面白そうだから探してみる。
3龍あたりまでは、よっぽどユニークなパーティーじゃない限り入れ替えしなくても全然問題ないと思う。
>>381 最近の中古ロムはデータいじられてる可能性があるから注意な。
ニューゲームから始めたのにブシドーとカスメが最初から使えたんだけど
これって変だよね?って質問がちょっと前に来た。
まぁ、滅多にないとは思うけど。
>>383 注意喚起ありがとう
えーっと、そりは買う前にはわからんのよね?
買ったら即店の外で見てみるわ
このゲーム難易度高すぎる...
そこでLV上げですよ
難易度が高いというより戦い方が独特なだけだよ
・雑魚敵の戦闘時の行動パターンは必ず把握しておくこと
・FOEの通り道と移動時の行動パターンも必ず把握しておくこと
・敵の弱点も余裕があったら把握しておくこと
・強化、弱体化、縛り等フルに活用して有利に進めること
・倒すことより生き残ることを優先するとよさげ
・上記をふまえておけばレベルを上げなくても前に進むことが出来る
と、こんな感じ
面倒ならレベル上げで力押しできる
医じゅ…いや…なんでもない
初期メンバのダクハンに関する事だが
現在ドレインに全フリしているのだが、
封印系とかを習得するタイミングが分からない。
むしろダクハンで大丈夫か?って感じで。
後半に入るとダクハンの縛りが活躍するよ。自分も一時期入れていた
鞭使いだから剣ダクの方はよくわからないけど
391 :
389:2007/11/12(月) 07:20:39 ID:scQD7rae
ごめん、剣だからステータス異常系(?)だった
392 :
389:2007/11/12(月) 07:21:19 ID:scQD7rae
ごめ、剣だからステータス異常系(?)だったわ
393 :
389:2007/11/12(月) 07:27:05 ID:scQD7rae
ごめん、何かミスって連投しちまったorz
ステ異常系か・・・正直ドレインさえあれば十分なんだよなぁ
逆に言えばそれだけスキルポイントに余裕があるってことだから
好きなタイミングで好きなだけ振ればいいと思うよ
強いて言えば終盤にカタストロフを使う機会があるかも
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 08:19:50 ID:NpvyIfdb
やっと八階まできた
ワイバーン強すぎ、医術 防御陣形重ね掛けでも即死ダメって…
ところで質問なんですが5日クエストで手に入るアイテムってどんなものなんでしょうか?良いものなら頑張ってみようかと
>>387 d
今三階まできたけどカマキリみたいな敵に勝てないし
レベル上がらないし
金ないしでもう駄目だ
399 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 12:08:24 ID:NpvyIfdb
何で逃げろと表示される奴に挑むのか…
>>398 カマキリは第一階層のボスより強いから逃げれ。
うまく避けて左下までいけたらいいことがある。
左上に行くとお楽しみだ。
>>397 苦労に釣り合うほどのアイテムじゃない。
面倒ならスルーしてもよし。
>>398 倒せないなら倒さなければいいじゃない。
ワイバーンは3ターン以内、カマキリは1ターン以内に倒すと特殊なドロップがあるよ!
レベルを上げてがんばって!
>>401 ありがとう。がんばってレベル上げてみる。
無理にあげるのもアレだぜ
パラさんオススメスキルというか優先上げはなんですか?
防御3、オート1です
12階で進めなくなりました。。
ボスが待ってる抜け道(A4)に行っても「こちらからは通れない」と言われます。
ハイキラーアントは全部倒してます。
攻略サイト見てもわからない。。。orv
>>405 抜け道の場所を間違えてるってことはないか?
一応言っておくが、一度左の方から抜け道を開通させないと行き来はできないぞ。
それか マッピング→セーブする前に全滅→マッピングデータだけセーブ とかしてた場合、
抜け道のことは記憶されていないので改めて開通させる必要がある。
>>405 隠し通路の基本、「こちらから」通れないなら・・・?
あと、「通れない」と言われた場所で回れ。
>>406>>407 A5って2つ隠し通路ありますね;
上の東西に伸びてる通路は開通させてます。
A4(5.5)の通路のことなんですけど、、やっぱり分かりません><
全滅は用心深くまだ未経験です。
>>408 もしかしてボスはまだ倒してない?
ボスが通路ふさいでるので倒すの必須だったかと。
>>406>>407>>409 A4(5.5)にばっか固執してました><
A4(2.2)から抜け道が2つあって、南に抜ける道に気付きませんでした;
助けを求めていながら言葉だとうまく状況を説明出来ず、すいませんでした。。
無事南に抜けてボスを倒しました。
いろいろ助言して下さってありがとうございました!
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 16:28:41 ID:UxrIYTiz
>>404 パラディンなら
防衛陣形>シールドスマイト>属性ガード
他はTP消費が大きいのでTPブーストあたりかな
属性ガードは特定の場面でほぼ必須に近いけど使用頻度は高くない
413 :
407:2007/11/12(月) 16:34:08 ID:6W0Uj9oT
>>410 君は、とっくの昔にクリア済みでありながら
A4(5,5)のほうの通路の存在すら知らなかった
俺のことをあざ笑ってもいい orz
2,2のほうしか頭になかったのであんなアドバイスになっちまった
すまんのこと。
あと
>>411は一番上しか見てないけど精神的ブラクラ
>>413の言動でチラ見した後でURLにgayって入ってるのに気づいた
専ブラでプレビューがたくさん並んでてorzうおえっぷ
NG推奨
416 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 16:46:16 ID:NpvyIfdb
おまwwwwww見てしまったじゃないかwwwwwww
お口直しも精神的ブラクラなのか?
世界樹の王が倒せないよ・・・
王の威厳からサイクロンルーツで全滅するよ・・・
医術防御や防御陣形じゃ遅すぎて間に合わないよ・・・
バード育てて聖なる守護の舞曲なら間に合うんでしょうか・・・
>>420 >>1 それを踏まえた上で。なんかの職業に強制最速発動させる技がなかったか?
もしくは威厳やルーツは体のどの部分から発動してそうだ?
どうしても勝てないならLVを上げればいい。
>>420 ・第四階層辺りの質問は本スレを意識しましょう。五層以降は本スレへ行け。
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 18:23:22 ID:NpvyIfdb
なぁに
常に腹の調子が悪い俺にとっちゃグロでもなんでもねぇ
だからといって更に貼るのもアウトだがな
みんな一階の古びたブーツとか赤い果実とかってどうやって表記してる?
メモ貼っ付けてるかな。
ただイベントマークで終わらせて田
何もやってない
つけたイベントマークは優しいレンツスくらい
自分は何かあったとこはEを貼ってたよ〜
>>420 そんな話題ここで出すな
>>426-429 ほほーん、みんな十人十色だなぁ。
wikiの見ると古びたブーツのところにアイテムポイントの貼ってたもんでね。
1、何かレンジャーのほうがダークよりもスキルが優秀なので入れ替えようと思うのだが。
ダークは現在前衛なのだが、レンジャーはどうしたらいい?
後ろに立たせると、前が二人しか居なくなってダメージが集中してしまい、
死亡率が非常に高くなってしまうという自分の推論は正しいか?
前が三人だと後ろの二人にはまったく攻撃が届く事は無いからな。少し不安
2、シリカやケフトのアイテムはどのくらい持ち込んでる?
Tp+15を(というよりまだ+15しか…)15個ぐらい持ち歩いているのだが、みんなはどのくらい持ってる?
長くってごめん(´・ω・`)
>>431 ドレインバイトを使っていれば別だが、レとダはほぼ同等の硬さ。
>>431の推論は恐らく正しいが、レのLVが追いついてきたら色々試してみるのがよいかな。
積極的にアイテム購入したのは序盤くらいかな。中盤以降ではPTが消耗したらすぐに帰ってたよ。
ここらへんも好みだと思う。
>>432 うん、自分のダークは剣で現在ドレイン育成中なんだ、
MAXまで極めると回復要らずと聞いた。そんなにいいものなのか?
そういえば、質問もう一つあった、、、
3、ATCやDEF,HP、Tpなどのステータスブースト系はやったほうがいいか?
一応全員にDEF以外1ずつ振っているが…
例えばパラなんかはTPブーストに幾分振ればキュアを使えるようになる
だから1つずつってのはあまり効率が良くないぜ…と俺は考える
>>433 一人旅ができるほどらしい。ダクハン育て始めた頃はもう中盤だったからダクハンについて詳しい訳じゃないんだ。スマン。
序盤は1ずつとかスキルのための前提条件満たすぐらいでいいと思う。その後スキルを伸ばすか能力を伸ばすかは好み。
助けてー!
扉オープンで強制戦闘って何?!
wikiにも乗ってないよ蟹!!怖いよーーー
lv26ソパレメアです。ガクブルガクブルあ、B7F
一応1振ると10%うpじゃなかったっけ
1振りもいいキガス
レンジャーを前にしたいなら真っ先にHPおよび先生ブースとに振って先制係にでもするといいよ
HP、TPのLv1はコストパフォーマンスがいい。
とりあえず1だけでも振っておいてあとはお好みで。
ATCはアタッカーなら10まで振っても損は無いと思う
>>436 で?
>>433 ちょっと違った方向からレスを…
自分のやり方はあってるのかな?って考えながらやると、
いまいち楽しめないんじゃないかな。
自分の脳内設定にしたがって、少しくらい苦労してでも
それが正解と思ってやるのがこのゲームの正しい楽しみ方のような気がするな。
いざとなったら休養させてスキルポイント振り直しって手もあるしね。
>>436 怖くてしょーがないので励まして欲しかったんだ。ごめん。
心臓バクバクだけど頑張ってくる。
>>434-435 >>437-441 なんか色んな意見があるが、
wiki見てたら1振りで10%↑ってのはDEFはどうもその限りじゃないようで。
DEF以外は効果的かも、と考えていくことにする。
レンジに関しては一回Lv頑張ってあげさせてみる。
休養って手段はすっかり頭から飛んでました(´・ω・`)
あああ自分にレスしてどーするよ。テンパリすぎorz
>>439/443さんありがとう。倒せた・・・どっと疲れが。
気持ち的に激しく疲労困憊なんで、一旦町に戻るわ。
こんなチキンでこの先やってけるのだろうか。
>>446 おめでとう。
強敵の恐怖に慄きながらゆっくりと進むとよい。
そこらへんが一番楽しいところだと思うよ。
このゲームの唯一の不満点は、マップ上におけるアイコンとメモの数が有限なことかな。
449 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 23:27:56 ID:NpvyIfdb
効果のないスキルがあることも不満だが。
カマキリのよけかたがやっと判った私が通りますよ〜
つかストーキングこええw
やっと下に降りたんだがFOE多すぎ涙目ww
思ったんだけどいちいち階のタイトルとメッセージ出るの恐い。
そして孤独なBGMが恐ろしくナテキタ(´;ω;`)
>>450 大丈夫、大丈夫。第2層に行くとフィールドBGM変わるから
ま、そのBGMを気にいるかは君次第だ
第3層BGMが風景とも合わさって一番怖い俺
第4階層以降はFOE戦闘の曲よりも雑魚戦闘のBGMの方がカッコいいから困る
自分は第1と第5階層が好きだな
第1は聴いてると未知の土地を歩いている気分になれる
本スレは廃人揃いで、クリア済みの自分が初心者に見えてくるぜ・・・。
これってスライド移動できないんですか?
>>455 今作では出来ません
しかし2では改善(?)されてカニ歩き出来るそうです。
>>456 サンクス。
あと右下の丸いのからたまにニョキっと出てくるゲージみたいなものは
何を意味しているんですか?
>>456 カニ歩けるということは敵との遭遇率が上がるということかな・・・
1はその場で視界を回転させるだけでもマーカーの色変わるよね。
>>448 いや、容量は無視できんだろ
2では増えるから安心汁
ねんがんのブシ子をてにいれた
…んですが誰をはずすか迷っております現在のパーティーはソパダメアです
俺はソパレメアから、レンジャ外して育つまで後衛で防御させてた
前に置くと半端じゃなく死にまくりでしたw後衛でも死ぬけどw
ソパレメバから斧子クビにしてサラシ巻いた。
その中ではソードマンかパラディンを抜くかな
ダクハンは火力と妨害による被ダメ減少の両方が期待できるから残した方がいいと思う
パラメディダクハンで防御は十分だし、全体攻撃はアルケミストがいるから戦えるはず
辛くなるのは確実だけど、わざわざブシ子使おうとする愛があれば大丈夫
属性攻撃手段を持たない俺は6層で悶えてます。
パラディンを抜くとブシ子の死亡マスタリーに磨きがかかるから怖いな。
役割が一番被っているソードマンを抜くのが妥当だろうが、
ブシ子に愛着が沸かなければすぐに元のメンバーに戻したくなると思う。
>>466 カニのことかー!俺はバードの属性付与でなんとか頑張ってる。
あの…その…初心者スレ…
武器や能力は同じ条件でサジ矢を射ったとき
スキルが1と10だとダメージにどれくらい差が出る?
ヒント:休養
レンジャーを一度休養させてスキル振って自分で試せばいいお
まだそんなにレベル高く無いんだぜ?
自分で確かめろってのは最もだと思うけど、推奨しすぎると
初心者スレとしてはどうかとも思う
頑張ってカエル狩りやって上げてくるよ
>>471 レンジャーをバリバリのアタッカーとして伸ばすぜ!
ってときはサジ矢おすすめLv10ふっても後悔しない
12階のボスが強すぎて倒せません!ソパレメアで平均36レベルなんですけどやっぱレベル上げるしかないんですかね?
>>473 どこら辺がきついのかにもよるんだけど
アルケミストに全体攻撃させてソードマンでチェイスするのが手っ取り早いかと。
防御面はパラとメディで陣形+医術でほぼいけるし、
それでもきつそうなら11階でカエルを虐めるしかないな。
もうちょい詳しい説明はwikiに載ってるしそっち見るといいよ。
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 06:52:11 ID:K4OJLwZM
ありがとうございました!
初心者スレはここでいいんだよね?
質問なんだけど、FOEってField on Enemyの略だと聞いたが、それだと英語おかしくね?
477 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 07:32:15 ID:cwISHgEO
>>473 スキル考えていれば8階の黒FOE倒せるレベルだ。
478 :
470:2007/11/13(火) 08:33:51 ID:9avyRivM
>>471 ごめん、初心者スレということを忘れてた
最近初心者脱出して調子に乗ってた、申し訳ない
>>469 1で1200としたら、10だと2000になるんだぜ。
>>476 既出。英語で敵を意味するfoeにドット付けたらカッコイイんじゃね?って発想から出来た言葉。
フィールドオンエネミーは後付け。
本当は
f ふええ
o 鬼強いんですけどこの
e エネミー
の略
20階に降りた瞬間戦慄した
ふえぇ
多いんですけどこの階の
エネミー
ちょっとずつ駆除しかないな往き来すんのメンドクセ
戦後手当lv10覚えているキャラが5人いれば、回復率は60%になりますか?
4Fの狼よええww
火炎の術式もってるアルケたんいい子!
でも…5Fのメッセージにびびってまたツスクルたんまで引き返した俺ヘタレ…orz
いちいち一階層から三階層までいくのめんどくせぇ...
なんかいい方法ないの?
>>485 一階層から三階層…?
F1からF3ではなく?
もしそうだったらおま…
あれ?てか釣り?
>>486 初心者ならそこは勘違いしやすいところでしょ
というか階数を言うならB1F、B3Fじゃね?
二階に近道があったらな・・・
B-6辺りなんか近道開通できそうな地形なのに
>>488 さあじっくり探してみようか
君の希望通りになるかもよ
490 :
489:2007/11/13(火) 20:26:33 ID:PJDNG1TE
ごめwww
俺も2階と2層間違ったorz
てっきり2層の6階だと…
>>489まで読むやいなや金鈴買って探しに行った俺から一言
刹那のドキドキワクワクをありがとう
ブシ子さんの一寸の見切りはパラディンのパリングと一緒の効果なの?
20階すげぇ
今まで存在感が薄かったカメ子が輝きまくりだぜ
カスメは昏睡の呪言を覚えると素晴らしい補助役になるな。
忌まわしき花どもが散々味わっていたであろう優越感をこっちが味わえる。
DSだと2にデータをコンバートとかないんよね?
がんばってるうちに2でそうだな・・
一応パスワードでキャラ引継ぎはあるよ
>>497 ほほう、それは燃えるな。
まあそのまま引き継ぐわけではないやろうけど。
>>498 勘違いするな現時点では次回作へのパスワードがあるだけだぞ
まぁ、開発側がきちんと空気を読んでいるなら引き継いだら有利に!なんてことにはならないと思うよ
たぶん1をクリアした証…Wiz外伝の称号のようなのが1つ付くとかそんな程度だと予想
スレ違いだから詳しくは言わないけど
本スレの方で引継ぎについて色々話が出てたぞ。
発売日に購入しておきながら
だらだらとプレイして先日ようやくクリア!
これでようやく本スレへ行くことができる
酒場で受けるクエストは
断っても報酬がなくなる以外なんのデメリットもない?
複眼5個とかめんどい・・・
断ってるとでないクエストとかないよね?
クリア後、次の関連クエストが来る場合もある
が、断ったとしても再度受けなおす事は可能
好きなタイミングでクエスト受託してクリアしろ
サンクス。
それと博識のレベルあげるほどレアアイテムでやすいのかな
アイテム取得できる率が上がる
よってレアに値するアイテムも取得される率が上がるんで、出易くはなる
アイテム全コンプリートを狙う人は、博識10持ちのLV60越えキャラを3人も4人も揃えたりしているよ
507 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 09:50:56 ID:eA8wIBiA
複眼は叩くだけじゃ出ないぞ
また複眼か
冒険者ギルドの試練キツイなぁ
せめて3日にしてくれ
>>509 俺も今冒険者ギルドの試験やってるけど
レベル上げしたかったから、このクエストは丁度よかったよ。
レベルも上げれて、報酬ももらえる、しかも回復の泉があるからそう簡単に全滅しないし
ただ、あふれたアイテム捨てなきゃいけないって所が
貧乏性の俺にとって一番堪える所かな…
さぁ残り半分頑張るか。
携帯だから、ろくに調べもしないで質問して申し訳ないんだけど、
公式HPに何も載ってなかったんだけど、
このゲームって1も2もwi-fiで対戦or協力プレイ出来るようなシステムないの?
完全1人用?
wi-fi未対応の一人用です
完全に一人で妄想に浸りながらストイックに遊ぶゲームです。
一人遊びが上手な人ほどより楽しめます。
実際wifi対応しない方が面白い…
どころか完全に情報を遮断して一人っきりでやった方が面白いからな
で、めいっぱいやり尽くして俺こそが最強、世界を知り尽くしたと思ったところで
いろんなところから情報をかき集めて、ほんとに最強だったのか世界を知り尽くしたのかを確かめるわけだ
パラディンの挑発→パリングでうはwwww最強wwwwwwww
とか思ってたら絶望した
ボーンフレイルの依頼受けてからほったらかしてて、
新入り育成ついでに弓なりの尾骨集めてるんだけど火喰い鳥が出てくるの少ない上に
全然落とさない。なんかコツってあるの?やっぱメディの博識上げるしかないのかな
>>516 飛竜の巣近辺に火食い鳥の出やすいポイントがあったような
今、世界樹の迷宮を買おうか迷ってます
同じアトラスから出ているペルソナ3はタルタロスを登るのが楽しかったです
そんな感じですか?
ラスボスを撃破して更に下の階層に挑んだら鉄蟹に歯がたたねえー。
L10スタンスマッシュで1ダメージてあんまりだ。
>>518 世界観とか雰囲気は全然違うけどTP(SP)のギリギリまで探索するとか
主人公の技を自分で決められる(設定?)のは似てると思う。
ただ、通常攻撃もそこそこ強いのでP3ほどコマンドミスが痛くは無いです
マップの方は上の階を探すだけのP3に比べるとパズル要素が強いですかね。
まあ、アトラス的雰囲気が好きで絵柄が嫌いじゃなければお勧めです。
>>520 えー初めてこの階層に挑むんだから初心者じゃー?
2階層くらいまでしか初心者としか見なされないのか、ならスマン。
クリアしたならもう実力や知識等で初心者ではないでしょ
取り敢えず
>>1を隅から隅まで読んだ方がいいと思うんだ
>>521 タルタロスに更にゲーム性を加えた感じみたいですね。買ってみます。ありがとうごさいました。
>>516 赤玉石は火属性攻撃で倒さんと出ないよ。
酒場のお姉ちゃんのヒントは微妙に分かりづらいよな。
あっしまった尾骨の方か
自分が赤玉石で苦労したからついw
>>525 まあ買うのならばここに来るのは本当に詰まった時だけにすると良いよ。
ゲームの性質上、事前に情報を集めたりスキルの振り方を聞いたりしても「作業」になるだけだ。
パラがいらない子なら代わりに誰を入れよう?
ソ
レ ア メ は決まってます
レン、ダク、メディ辺りは前衛にするには少々柔らかいから、補う手段が欲しいかも。
つか、そのメンバーならパラディンで良いんじゃね?
要らない理由が判らんと、何とも言えんな。
パラいらない子言ってすいません。他のスレであんま評判が芳しくなかったものですから
何気に殴りメディが面白い事を知った今日この頃
メメメメメでやるのマジオススメ
ソードマンを2人にするのってありでしょうか?
>>534 君はソードマンを2人にしてもいいし(ry
まああれだ、自分で考えるのも楽しみの1つなんだぜ?
ですなー。
ご迷惑をおかけしました。
昨日買ってきて遊んでるんだけど、おもしろいねえ。
シコシコPTを強くしていくのがなんとも言えない
>>533 雷竜と火竜までは倒したんだけど、
氷竜倒せなくて投げてしもたわ
俺、2ではプレイ始めたら絶対にスレに来ないよ…
1ではB21Fで感動できなかった失意を絶対に忘れない…
感動というか驚愕した
>>540-541 わかったからそれ以上は言うな
あと、Amaのサントラのレビューは絶対に見るな
自分はそこで…orz
5層以降は本スレでしてくれると助かる。
えっと、敵のドロップアイテムには特定の条件で倒さないと
落とさないものがあるの?
すでに発売済みのものはwikiとかを見てから購入してるので、ほとんどネタバレのままやってしまった
が、それでも感動はあった
8階の花蜘蛛でhageてた頃が懐かしいぜ
>>543 1層以降は本スレいけ、嫌ならスレなんか見るな!だろ
それから、ここで質問に答える人は必要ない
好きにやれと背中を押す人だけでいい
>>544 そうだよ
例えば最初の蝶の複眼なんかはとあることで倒さないと取れなかったり
>>548 君はWikiを見てもいいし、図鑑の説明から推理してもいい。
調べるのも冒険のうちだ。頑張れ。
>>543 ここで触れていいのは2層くらいまでだろ
3層以降はいくない
最初のパーティーメンバーにアルケミがいなかったんで
料理店の依頼とか複眼は後回しにしてたなぁ
期間限定依頼とかなくて本当によかった
553 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 00:27:12 ID:9spbLDaV
>>552は優しい子だなw
ほかの人がどうこうという意味じゃなく
でもクエストを破棄しても大丈夫だとか細かいことは知ってたかったw
あー、複眼集まったよ、さんきゅ。
心遣いどーもです。
BF4が楽に回れるようになったけどBF5が辛い...
そして何れ
B5余裕www
と、油断してるとさらにその下の階で・・・
基本過ぎるけどな
あ
一番気持ち良くhageたのはダチョウ突撃
ジャイアントモアは嫌いだなー
3層にようやく到着したけど、例によって敵が強いのでレベル上げをしてたら
だんだんレベル上げが目的になって、いつ切り上げようか困ってる
今はLv45程度なんだが、これで3層のボスはいけるだろうか?
45とか余裕すぎるだろwww
さっさとぬっころしてこいよ
四層のボスも倒せるよ
俺は花からぱおーんコンボが軽いトラウマ。
>560
結構余裕じゃないかな
>>560 4層ボスまでなら確かにいけるな
5層は無理とは言わないけど、開発想定のクリアレベルを下回るから厳しいはず
と、そんな状況だ
とっととぬっころしてこい
なんかウケタ
>>560 とっととぬっころしてこい
ドMの俺歓喜www
レスd、さっさとぬっころしてくるわ
567 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 16:25:51 ID:9spbLDaV
豚切りで申し訳ないんだが
スタン系の技ってスタン発動した時は何かしらエフェクトとかあるかね?
きいてるのかきいてないのか今いちわからんの
スタンした!って文字だけだったような気がする
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 16:55:05 ID:9spbLDaV
既に行動が終わった敵をスタンさせるとそいつは次のターンにスタンしてて動けない
そう思っていた時期が俺にもありました。
やべえorz
B8Fまで来てミッションやったはいいものの
糸を持ってきてなかたよ・・・。
泉復活させれたから、なんとか戦えるけども
メディカIII一つで磁軸まで戻れるだろうか。
どうしてそこまで自分に都合がいいほうに思考が働くんだ
メディカが死亡しました^^
誰かに聞いてほしくて書いてしまったのだけど
すまんかった
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 19:53:09 ID:wl6h4uJo
B6FからB7Fへの階段がわからない
B6Fの階段から真南ってどこ?
>>574 B6Fのどこかに隠し通路がある。
頑張って探してくれ。
>>574 位置は2マス南だよ。通路は滋軸部屋正面の扉に入り右側へ進むといい
昨日やりはじめたんだが今Lv9前後
B2FのFOEにギリギリ勝てるくらいで先にすすめねえwwwwww
このバランス良すぎるわ
B8Fで糸を忘れたことに気づいた者です
レベルをなんとかあげてアルケミストに脱出の魔法を覚えさせようと思っていたのですが
危険な花びらに先制されアルケミストが死にました・・・。
現在パラディンとレンジャーの二人 回復アイテムはメディカIIIのみ
この窮地を脱する策などありませんでしょうかorzゴキョウジュヲバ
>>578 無い。現実は非情である。まず窮地にならないことが前提。
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 20:27:18 ID:ywjAWF3Q
またおまえか
精神的ブラクラ警報
糸は常に2つストック、緊急用に磁石買っとくべき
585 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 20:39:53 ID:Q5GVoQoO
>>578 パラディンにキュアを覚えさせてゴリ押し
レンジャーは警戒歩行
これでいいんじゃね?
もう手遅れ感が否めないが・・・
カエル道場への行き方がよくわからない・・・
>>577 そのLvなら3F突破できるな
先に進めないのは先に進もうとしないからだ
先に進むことだけを優先して行動すりゃもっともっと先に進めるぜ
>>587 本スレ行け
ここにいるような人は行くべきではないと俺は思う
うっひょおおおおお
パラに警戒歩行を覚えさせたもののB6Fで全滅しますた
>>579 見てないけどhageスレ?w
逃げまくって、これはいける!と思ったらやられました。
アンコウの疑似餌につられてパクっとやられた小魚ってこんな気分なんだろうか
>>580 本当ですね。肝に銘じます
>>588 B3Fきたぜ
でもすぐTPなくなっちゃうからすぐ戻ることになっちゃうw
ソパレメアなんだけどアルケ外してバードいれようか検討中
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 21:39:55 ID:G4syEoYU
大富豪の花植えの場所がワカラン
誰かたしけて
場所は磁軸からそんなに離れてない。右(東)の方向。
花にハチが寄ってくるので気をつけて。
wiki見てて気になったんだけど、能力強化枠について教えて欲しい。
あんまり沢山の能力強化は併用できないってのはなんとか分かった。
例えばメディックの医術防御とパラディンの防御陣形を使った後に
レンジャーがファストステップを使ったら、最初の医術防御の効果は消えちゃうってこと?
>>591 俺もそこで煮詰まって、悩んだ挙句に
微妙に持て甘し気味だったレン男外してバド子入れた。
んで、結果としては大正解。
バードを入れる事で非常に“粘り強い”パーティになるんだなこれが。
ただ、レンジャー外した事については後々後悔したけどね。
最後までそのメンバーで行く気なら、リストラ対象はパラ・アルのどっちか。
レンジャーは他メンのスキルが充実してきてからこそが本当に強い。
>>594 強化枠は3つ。4つ目をかけたら1つ目が押し出されて消える。
戦闘中にYボタン押してみるとわかるよ。
違うスキルなら3つまで効果有り、
それ以降は先に発動されたものから消える、だったかと。
戦闘中にYキー押せばわかる。
ごめん、リロードしてなかったから重複してしまった。
>>596-597 ありがとう!
後々ブシドー入れるつもりで、構えが強化枠を一つ使うようだから心配だった。
今はパラ・ソード・メディ・レン・アルなんだけど、医術防御あるからブシドー入れる時にパラディン解雇しようかなぁ……
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 23:01:43 ID:Y+XI3RAA
おもいっきりゲイって書いてあるじゃねえかwwwww
最近この画像はやってんの?全部ブラクラ危険マーク入れてるしURLでもうまるわかりなんですけど
比較的無能な荒らしだからなあ
>>592 6階を歩き回ってれば見つかる。
クエストを受けている状態ならメッセージが出るので見逃す心配はありません。
あと
>>593さんが言っているように蜂と4,5戦あるので気を抜かないように。
>>593,604
だ、だめだって
そこは何も知らずに油断して全滅寸前まで追い込まれるのが楽しいのに
種を明かしたらクエストじゃなくておつかいになっちゃうぉ
でも攻略見ないと絶対判らないようなクエストが何個もあるからな
この世に分からないことなんてない!…はず
今、侍をレベル20にするために育てているんだけど
構えが3種あるが、それぞれ育成方法が別のベクトルに向かっているね。
どの構えに向かって育てるのがいいのだろう?
アルケミストみたいに全属性を育てると中途半端だから
1属性メインにして1属性はサブみたいなコツとかある?
一切構えない
それこそ好みで行けばいいと思うぞ
俺は破壊力が欲しかったからツバメまっしぐらだった
構えは不評なのか・・・。
実は構えを一切捨ててブースト系や
構えと関係ないスキルに全振りしたほうが使えるとかない?
構えに振るとしたら上段の構えかな。
>>609 ブシドーは1、2属性に絞るのがスタンダードだね
上段を極めて居合いの首切りも取るパターンが比較的多いかも
むしろアルケミは1属性を極めるのをお勧めしないなあ
序盤と終盤では求められる仕事が変わってくるから一概には言えないけどね
最初は毒で、このスレから卒業するぐらい強くなったら休養して
炎氷雷を(例えば、炎氷が単体強なら雷が全体とかで)バランス良く取っていく感じ
>>609 つばめ返しが強力な上段をメインに
首打ちのロマンがある居合をあげるのが多分多数派。
でも好きに作ってだめならやり直せるから好きなのでおk
たった今5層に突入した
お世話になったこのスレで質問することはもうできない
そういう事で記念カキコ
>>609 上段が最も使いやすい
ツバメLv10で20階のFOE相手に500×3ダメージはかなり頼もしかった
上段をとる人が多いからあえてそれ以外をメインに据えても面白いかもね
男の踏み袈裟全振り
ブーストとマスタリに20と上段ツバメに20をベースに3色振りしたけど
結局ツバメばかりで属性攻撃は雷しか使わなかったな
踏み袈裟とっとくとたまに使えるw
構えツバメで2ターン使うより袈裟でとどめを刺したいときが時折
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 07:29:59 ID:HrYQRSLF
これ磁軸ないといちいちもどらないといけないのが辛い
そのままの状態でいいからいつでもセーブできる様にしてほしかった
あとHP低いのとアルケミとメデックの装備武器の弱さ
>>620 まぁ途中でセーブできる機能は2で対応されてるから
今作で悔やんでも仕方ない。次できっちり対応してるだけマシってもんだぜ
閉じればスリープモードになるから如何でも良いや
回復要員としてのメディにTECって必要ですかね?
将来引退でステータス延ばそうかなと考えてるんだけど、どうなのかなーと。
というか、他のパラメータでもそうだけど、+3てどのくらい影響出るのかよくわからない。
TECはアルケの術式の威力には関係するけど…メディの回復スキルに影響してたっけか?
してません。
回復術式はスキルLvのみに依存(他職業の他スキルはTECにも依存)。
何で回復術式だけこんな仕様にしたんだろ?わけわからん。
メディのTECって何の為にあるのかね…もしやヘヴィストライクのみ?
まぁこのスレで話題にする事ではないけど。
うーん、そうすると別のパラメータ伸ばしたほうがよさそうですね。
ありがとうございました。
他スキルって言うか属性が絡んでくる攻撃な
だからバードの属性付与やらチェイスやらのダメージが変わってくる
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 11:17:44 ID:HrYQRSLF
今
パラディン,ハンター,ソードマン,レンジャー,バードなんだけど
メディック入れてバード増やしたいが
ソードマン抜いたら攻撃力不足だし
なんで六人入れれないんだよ
>>628 メディック入れてバード増やしたら7人だぞw
安定させるならダクハン抜けばいいんじゃね?
パラディン抜け
レソメ
ババ
あたりが妥当じゃないか?
メは後列でもいいけど、個人的にはダメ散らすのに前列推奨
ATCブーストとヘビスト持たせても頼もしいし
というかバード二人のメリットがようわからん。
つーか、皆レンジャーは前列においてるん?
やっとこLv30になった所なんだけど
AGLふってけばよけまくったりするのかね
レンジャーは後列
ブパメ
レバ
こんな感じ。
メディックやブシドーみたいなやわらかいやつを前衛にするときは
前衛の枚数増やすためにレンジャー前にすることが多い
なにげにレンジャーはHPブーストの効果が大きいからダークハンターよりかたいし
パラの あれ?こいつ使えなくね?感は中盤辺りに誰もが通る道
>>628 6人入れないのは…
このゲームってパーティが安定しすぎると楽しくないんだ
まぁ、そういうことだからあきらめてくれ
どうしても5人が嫌なら4人パーティにするのも1つの手だぞ
バードの唄で攻撃防御すばやさあげまくって
ガチガチにしてHP、TP自然回復かけたら最強じゃね?っ手思ってたら
強化効果は3つまで、だって・・・。ナンテコッタイ・・・
思った以上にパラやメディの防御強化効果時間短いから効果が永続ってのは
いいけど・・・。はぁ。
使ってないレンジャが気になってきたけどもうレベル40まであげたしなぁ。
ってかパラディンって全然硬くないんだけど???
なにこいつ?あんまりというか、全く他キャラと被ダメージ変わらん。
俺だけ?
シールドバッシュ覚えてたお陰でソロでFOE退治クエストとか結構役に立ったけどそれ以外は・・・
>>628 6人いるだろ
「最後のメンバーは君自身だ!」とか何とか
まあ、あれだ
お前をメンバーから抜けば、代わりにひとり入れられるさ
パラディンの価値は防衛陣形と特定の敵だけ
防衛陣形はそこそこの速さで発動できるから雑魚戦で安定して戦える
低レベルであればあるほどありがたみがわかるけど逆に言えばレベルあがっていれば不要
パラが目立つのは序盤と最終盤ぐらいだな
>>641 ・・・・・・・・
外そうかな・・・
ぜっかくブシド作れるようになったし。
どうでもいいがブシドの女絵のかたっぽの胸が見事にまな板で
思わずそれにしてしまった。
実に正しい行為である
俺は
レンジャー、パラ、バード
メディ、アルケミ
って感じ
途中からレンジャーとパラの二人前衛にしたけど
HPBあったおかげでレンジャー1発死ってのは無かった
パラは対FOE、対ボス戦ではそれなりに活躍するんだけどね。
パラ防衛陣形とメディ医術を重ねがけしてたら被ダメージ気にせず安心して戦える。
合間にアイテム係とかw みんな忙しいからさw
あとは最終盤か。
うちではシールドスマイト覚えてから多少はお荷物感無くなったけど、
それでも普段の探索では愛情が必要かな…。
647 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 16:00:20 ID:HrYQRSLF
>>640 そうじゃなくて
ギルドのパーティー編成の時に六人枠まであるのになんで五人までしか組めないのかなぁと
五人の方が、何かが足りなくなるから
何かが足りないくらいの方が、面白いと考えたからだ
2:3or3:2で組ませたいから、前後それぞれ3枠が必要
最終的に入れられるのは5人まで
頭使えよ
>>647 ああやって単純に表示させた方が内部に無駄な処理が必要ない
ブシドー育てるために一組新たなパーティを作ろうと思った。
今までは、ソードマン、パラディン、レンジャー、メディック、アルケミストだった。
重複しないようにすると、ブシドー、バード、ダークハンターかな。
あと2名は、どうしようかな。
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 16:40:34 ID:CsgoAgSI
メディック、カスメ
だな。
エクスタシー特化でいけば
首打ちってFOEでも有効なの?
無効なFOEと
効くこともあるFOEと
よく効くFOEがいる
他には
メディレン:アザステ医術防御で紙装甲も安心、安らぎで永久機関
メディパラ:過剰なまでの防御で紙装甲も安心、攻撃はブシドーに妨害はダクハンに任せる
ソドケミ:攻撃こそ最大の防御、敵を殲滅することで被ダメを減らせ
レンカスメ:先制ブーストと先制スタナーで安全走行、カスメの妨害もね
1F〜12Fまではソパレメアでいった
13F以降はソード抜いてバード入れた
15Fのあいつ倒した後はパラ抜いてカスメいれた
一周目は悩むべき
B11Fまでこれた。
ソパレメアでやってたんだけども
他の職業も気になるため
ソダレメバにして今育ててるよ。
思い切って二名を引退させての加入なんだけど、セーブするべきかせざるべきか・・・・
クリアまで最初のパーティ崩さなかったよ
12階のマップ作成してるんだけど、全部回ったつもりなのに下りの階段が見つからない。
これって単にマップ作成ミスってるだけかな?
落とし穴は落ちたな?
隠し抜け穴は見つけたか?
女王とは出会ったか?
フロアの隅で蟻にたかられる準備はOK?
>>661 えーっと、「足元に巣穴のようなものがある。君らは注意しなければならない」みたいな警告は受けました。
女王とかは見てないです。
隠し抜け穴ってのは、もしかして中央からやや右にズレた辺りにあるんですかね?
その辺だけマップがぽっかり空いてるんですが。
>>662 万全です。
>>659 それは世界樹の面白さを半減させていると思うなあ
時間が取れるなら、全職をじっくり育てつつ攻略していったほうが楽しい
5人だけだと高確率でレベルカンストしちゃうし
>>663 ぽっかり空いた所の周りの壁を調べると・・・
>>663 その通りだ
そして君はhageスレに書き込むことになるかもしれない
クリアしたどー!!
Lvカンスト状態でラスボスに挑みましたが、ナメてたら2回ほどhageました!
結論:裸状態のアルケは“とりあえず防御”!!
さよなら皆さんありがとう。
次は解答者としてまた来ます…
>>665 お陰様で無事に女王蟻をフルボッコにできました!
あの隠し通路はもうちょいヒントあってもよかったような。
どんなときも必ず壁はチェックするが吉。
そのときは通れない道が見つかっても、後々反対側を探すときの目安になるしね。
マッピングできるんだから
ぽっかりあいた場所がある→周りの壁を調べる
で十分じゃないか。
唄って重ねがけ意味ないですか?
673 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 00:48:40 ID:T7RKst/u
それはさ
1 同じ歌を二度三度歌えば効果が重複するか?
2 Aという歌とBという歌を歌った時にそれらの歌の効果は出るか?
のどっち?1なら無理2なら3枠まで(戦闘中にYボタン押すと確認できる)
スキルの重ね掛けに関する質問多いな。
もうテンプレにしちゃってもいいんじゃね?
それはもしかして唄に限らず重ねても意味内のか?
防御陣形とか医療防御とか
>>675 同じ名前のスキルは重複しない
ちなみに“医術”防御ね
ねえなあ
ああ、でも効果が増すことはないが、
場面によっては意味があることもあるよな
ナ、ナ、ナンダッテー!!?
歌Aに歌A重ねは無駄
歌Aにブースト歌A重ねはそれ以降ずっとブースト歌Aが持続
ブースト歌Aかけた後普通に歌Aかけてもブーストが持続すんの?
それやったら単なる歌Aになっちゃう
歌はターン制限がない永続強化だから
ブーストかけたらそれ以降は重ねる必要ないよ
歌はブーストで重ねるとき以外、重ねがけは意味なしだな
医術やらは、切れた後でかけなおすのがヤバいときは、重ねて効果を伸ばす方がよかったりする
あと歌が消えるのは4重にかけた時くらいかな
ブースト癒し→構え→医術防御→安らぎ
とかやるとブースト癒しが消えちゃう
構えのせいでブシ子がいると困るんだ・・・
しょうがないから残りの前衛に属性付加させてたけど
ブシ子は悪くない!悪いのは構(ry
条件なしのFOEなどのレアアイテムがなかなか手にはいりません
確率低いのはわかってますが…orz
メディックの博識10を1人いれて、落とさなかったらリセットみたいな感じでやってます
みなさんどのようにして集めてますか?
中々手に入らないからレアアイテムだろ?
簡単に手に入ったらそれはレアじゃねーよ
後リセットしてるようだが乱数が変わらないかぎり
同じ行動でFOEまで到着してるのなら100回繰り返してもてにはいらねーよ
モンスター図鑑に載ってるアイテム以外のもの落とすことは絶対ない?
隠しレアアイテムみたいな
死んだ後にゲームオーバーとともに出てくる双葉(芽)。
アレは何?って聞いたらネタバレ路線?
あとhageってどういうことですか?全滅って意味ですか?
レアアイテム集めは序盤にやらんでも強くなってからの終盤にやった方が効率いいぞ
>>688 ない。
通常ドロップ、レアドロップ、特殊ドロップの3種類のみ。
1種類しか表示されてないのに限ってはそれ以外落とすことはない
>>689 俺はドロップアイテムだと勝手に思い込んでるけど詳細はシラネ
> あとhageってどういうことですか?全滅って意味ですか?
YES
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 11:12:09 ID:3/s92RqN
昨晩三階層いったぁ!
今朝地下11階の地図完成させたから今晩はブシドー入るまで頑張るぞ!
それはそうと皆地図は一階ごとに枠どりしてマークとかつけてるの?
俺は11階に降りてからやる様になったが
面倒だよな?
693 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 11:14:27 ID:3/s92RqN
それともうひとつ
パラディンの全体防御とバードの全体防御では二重にかかるの?
バードで攻撃力あげたりした時は具体的にどれくらい上がるの?
自分の地図は枠線もマークもきっちり書いてる
だって書いてないと気持ち悪いんだもん
でも11,12Fみたいな指令がない階は道順だけ塗りつぶしーとかで十分
パラとバードの防御は重ねがけすればどっちか片方のときより固くなるよ
バードの攻撃力はLv1だとちょっとくらい
Lv10でBOOSTしたときは流石にけっこう強くなったかな
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 12:05:20 ID:3/s92RqN
あんがと
2でるまで間がないと思うが一からマークとかつけなおすよ
>>692 地図書きを楽しみましょう
>>686 商店をレア武器で充実させたいなら、博識は合計30はあったほうが楽ですね
>>692 地図が書けないSQなんて、ただの時代遅れのRPGじゃん
マッピングしていくのがこのゲームの醍醐味だと思ってるんだが
そのマッピングがめんどくさいとは・・・もったいねぇなぁ
「世界樹のマッピングがめんどくさい」なんて言うのは
「マリオで右に進むのがめんどくさい」並の全否定っぷりだなw
俺の彼氏が最近これやりはじめて、お前も一緒にやろうよとか言われてる
続編からはじめてもついていけるかな?
ちょっと待てw
アッー!
お前土曜の昼間から突いてイけるとかいやらしい奴だな!
旦~ お、おまいら
∩∧_∧∧_∧旦~
∧ヽ∩旦_∧ω・∩ おち、おち落ち着いて
(・ω・ヽ∩ω・) ノ
旦⊂二ミヽ ⊃旦~ お茶でも
/ (⌒) ノ∧_∧ミ旦 _ ガシャーン
(_)~し"⌒つω・)つ (__()、;.o:。
>>700 心配はいらない
同様の質問を公式に送った人が居るようで、小森プロデューサーが大丈夫と明言していた
システムがやや特殊なので、予習の意味で前作からやっても構わない
細かいところは彼氏さんに聞いた方が分かりやすいかもしれない
プレイヤー同士の情報交換を推奨しているゲームなので
最近やり始めたんだけど、久々に面白い国産RPGだな。
FOEと途中セーブ無しのおかげで結構緊張感あるし、キャラ作りや
パーティ編成考えるのも楽しい。タッチペンによるマッピングは
いいアイデアだね。方眼紙にマッピングしてたWizの頃が懐かしい。
なんでこんないいゲームがあるのをもっと早く教えてくれなかったんだ!
∧__∧ ∩
(,,`・ω・´)彡☆ 前から言ってんだろうが
⊂彡☆))Д´)
>>705 ☆
アッー!狂える角鹿が!!
狼のボス強くて倒せねぇ...
レンジャー抜いてバードマン入れようと思うけど
初めて作ったパーティだし思い入れがあってなかなか出来ないorz
710 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 16:50:40 ID:dMePDwlh
>>709 バードは大器晩成型だから、その段階で入れたら余計辛くなるような
君はレベルを上げてごり押ししてもいいし、作戦を練って倒してもいい
バードを入れて苦労するのも自由だ
バードは晩成型援護系なので序盤では中途半端。
援護を仮に「1.5倍」と考えると、10を援護しても5増えるだけだが
50を援護すると25も増えることになる。
序盤は短期爆発力のあるスキルを使えた方がいい。
ていうか、バード?ソードマン?
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 17:14:27 ID:cqwrtoqs
パーマンかよw
多分バードだと思うよ。ソードマンを抜こうとは思わないだろう
バード男の意味で言いたかったのでは
ごめん
>>714間違えた
ソードマンじゃなくてレンジャー
レンジャーからソードマンに代えようとは思わないだろう、と言いたかったのよ
すいません柏原芳恵が電動こけしで成田空港の金属探知機にひっかかったとか、
原田知世はスカトロ大好きとか、
早見優が舘ひろしとセックスして膣痙攣なって合体したまま病院運ばれたとか、
いろいろわかんないことあるんですが、それは全部本当の事なんですか!?
まだ2階目なんだけど、防具はいつ、なにを買うのがベストだろうか。
金があんまりなくて、でもゴレンジャイは作りたくないし・・・。
君はどんな防具を買ってもいいし、ゴレンジャイを作ってもいい
720 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 18:50:18 ID:T7RKst/u
とりあえず防御力ある防具だけねらっていけばいいんじゃない?
パソレメアで第三まで来たんだけど
アルケミをバードにしてみたんだ。
すげー死ににくくなったよ。
敵も味方もw
PT構成って悩むね。ほんと
着物のブシ子たん^^をPTにいれたいんだが斧ソードマンを引退させるべきか否か
ご意見を賜りたい
バードといったらロリバド子だろ…常考(*´Д`)
>>721 このロリコンど(ry
個人的には褐色バドもロリで通じるだろと考えているんだがな
同じ職って入れないほうがいい?
見た目でパラパラレンメディアルで始めようと思ってるんだけども
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 20:06:25 ID:T7RKst/u
パラディン二人いれるなら
褐色元気ボク娘と金髪おねーさんのほんわか百合プレイが楽しめる
パラ×2なんてメディ抜きパーティのときくらいしか考え…それでも考えない(笑)
同職複数入れるので聞いた事あるのは、メディック(回復専門&殴り)と
ダクハン(縛り要員&エクスタシー要員は多い程楽)
要はそのキャラに、何をやらせたいかハッキリさせろってこった。
>>620 セーブできないのは仕方が無い。
それより、電源お知らせ機能がほしい。
6層のマゾプレイ時間が消えてしまった
パラディンそんなに使えないのか
ナイトみたいだし強そうに見えるんだけどな
本当はソードとパラでバランスよくいこうと思ってたんだけど、
ソードマン女がいまいち可愛くなくてなあ・・・
>>729 色々書いたが一番大事なのは【自分が使ってて楽しいかどうか】なので
最終的には自分で選んだ方が良い。見た目重視? 全然おっけー。
愛があればなんとかなる。
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 20:42:20 ID:T7RKst/u
ソードマンに比べたら劣るけど
パラディンはSTRが高いほうだから
なんとかなるんじゃないかね
やることがかぶりそうだけど
シールドスマイトが無いと力不足感が否めない
パラはボス戦特化だと思う
さっき世界樹の迷宮を裸ソフトで買ってきたけどDSが認識しない・・・
返品するしかないのか
何回か抜き差ししてみ
少しずつ気持ちよくなってきました
>>734 接触部分を綿棒で掃除して何回か抜き差ししたら認識しました
だけど5回に1回しか認識してくれないw
>>736 プレイ中に突然接触不良でアッー!!てなことがないとも限らないので
出来れば返品とかを店と交渉した方がいいと思うが
たまにマップの色が鮮やかになること無い?
写真のネガみたいな感じで
あるよー
メモ入力画面開いてキャンセルで直るけど
>>739 あるけどYボタン押したら直るんじゃなかったっけ
742 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 22:07:52 ID:5jauKDG+
世界樹1のダレよりも
はてしないこのペパ医
>>738 店に電話して明日返品する事にしました
どうもです
wiki落ちてね?
>>732 パラディンが防御スキルでダメージ軽減すれば
アタッカー達は1ターン分の被ダメで2ターン分の攻撃が出来るとは考えられんかね
このゲームやばいな、俺はwiki見なきゃシンリンチョウ討伐依頼のクエストの
発生条件(はい、スタート。みたいな)わからんかったし、実際そんなもんなかったし。
どれだけ上げても効果の無いスキルとか知らなかったらやばい、とにかくやばい。俺の文章もやばい。
と、今の内に聞いておきたいのだが、アルケのTpリカバリーっている?
振るとしたらどの当たりがいいかな?休養前提でもまったくok。
とりあえず俺はアムリタを15個常備してるもんだから、最大回復5は美味しいなぁ。って
>>748 バード居ないなら振ってもいいんじゃない?
博識10の予定ならTPRに振る余裕無さそうだけど。
俺はバード居なかった&帰還の術式覚えたかったから振ったけど。
でも、アイテムでカバーできる所だから要らなかったかなぁとも思う。
なにこの無理ゲー
世界樹が無理ゲーならWizは無理ゲーどころではなくなるゲマ
無理ゲー(笑)
>>751 世界樹は全滅時に即ガメオベラなのがキツイ。
(;^ω^)・・・
勝てるようには出来てるけど、勝たせるようには出来てないみたいだしな
まぁ、力の差は自分の知恵でカバーすりゃいいんだよ
勝ち方を探るために全滅覚悟で敵の行動や弱点を調べると楽しいぜ
むしろ、初見で勝てちゃうと拍子抜け…
15回の行きかたがわからん。
wiki見れんし
簡単に言うと
(地図上で)真ん中行って下行って右下行って左下に行く
>>756 先に進めないときに確認すべきこと
・マッピングミス
・隠し通路等の見逃し
・ミッションの受け忘れ
・ミッションの報告忘れ
以上
これだけだから思い当たることを一通りチェックしてみることをオススメ
二個目の扉開けれるようになったから11階から上に上っていって
ダメ床だらけのところで途方に暮れています。痛いよー
ブシドーとダークハンターの使いどころがわからないよな。
わざと使えないキャラを入れて不便さを感じるマゾパーティのため?
ソードマン、パラディン、レンジャー、メディック、アルケミスト、バード
ダークハンターの鞭を活かすためのパーティー構成はあるけど、
それよりも上記の連中だけで活かせるパーティー構成のほうが実用的というか
初心者スレだし、序盤なんだろうか?
ダークハンターに関して使いどころがわからないよなと同意を求めてもプゲラだぞ。
ダクハン超優秀なんだけど。
ダかブを使わないと絶対に手に入らないアイテムg
あれ?こんな時間に誰か来たみたいだ
ウィキ復活してますね。
ストーリー部分をクリアするだけなら必須職は無い。メディックですら。
使える使えないは人それぞれ。好きな職で組めば良いじゃん。
つか、ダクハンは普通に使える。ブシは…(目線を逸らす)w
ダクハンは技の燃費と威力と追加効果のバランスが極めて優秀だと思うんだ
ブシドーは…首討ちっていいよな!
ブシは上級者職だから使いこなせるのは真の上級者だけだ
同じ上級者職でもカースメーカーとは次元が違いすぎて本スレでも使いこなせない人続出するくらい
そういうことだから、使いこなせたらかなりカッコいいぜ!
むしろそのために存在してると言っても過言ではないな
人はそれを[使えない]という。
そんな事よりピンクの粉が無くなったらどうしたらいいの?
兵士のはなし聞いてなかった
はぐれメタルみたいなFOEいますか?
4層にいます
773 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 10:55:39 ID:cLoAjzhT
地下12階A4の1番右下の抜け道の抜け方がわからない
B12Fのボスと戦う頃には分かるよ。
ダクハンは前衛なのに死にやすくて火力も普通、使えねー!って思ってたのは序盤まで
2層ボスから最後まで縛りで役に立ったよ
今日買ってきたんだがコレ1階からいきなり味方死にすぎワロタ
1人死ぬたびに宿に戻らなきゃいけないから中々地図完成しないな
なんかしらんがB1のアレに全滅せずに通過できちゃった俺はその面白さが味わえなかった
>>776 逆に考えるんだ
その分長く遊べると…
B5Fまできたけど磁軸ってスノードリフト倒さないと見つからない?
>>778 磁軸は基本的に「ボスを倒して更に1階下りた先」にある。
つまりスノドリを倒さないとダメだし、磁軸があるのはB5FでなくB6Fってこと。
>>778 倒さなくても降りれる。
詳しくはWiki見れ。
>>778 >>780は無視だ
バグ利用して降りても意味がない
あと、wikiなんかに頼らない方が楽しめるぞ
全滅なんか恐れるな
むしろ全滅前提で敵の情報を収集して対策を練れ
> バグ利用して降りても意味がない
お前は何を言っているんだ
まぁ
>>778に対する答えとしては、倒さなくても行けるってのはありじゃない?
倒せるよう頑張れって意見には同意だが
だが、あれは駄目だろう
そもそも、倒さずに降りてくることを想定してないっぽいし
自力であれを見つけるならともかくwiki見て真似するなんてのは論外だと思うぜ
スノードリフトと勝負して初全滅しましたwwwwwww
おもしれえwwww次は絶対ぶっ殺すwwwwwwwwwww
ホーリーギフトって当人がやられてても効果あるの?
死んでだって採掘できるんだぜ?
あれ?HGって死んだら効果なかったような
あれ?そうだっけ?
無いのか。あればHG持ちに倒れて貰って独り占めできるかと思ったのに
レスd
とりあえずB1の地図完成した時点で全員レベル4なんだけど、一向に戦闘が楽にならない
これはB2に行く前にレベル上げしといた方が良いのかな?
進んでも問題ないレベルだし、苦戦するのはおかしいね
どういうパーティーでどういう戦い方してる?
一度降りて様子を見てもいいと思うけど
B1Fで死にまくってるようならたぶん4じゃきつい
登録可能になったときからブシドーを使い続けて20階突破時には
「ブシドー無しなんかあり得ない」とまで思ってたんだが
レスを見るとこれは俺が自分の能率の悪さに気付いてなかっただけなのかな?
ブシドーの良さに気づいていた、と解釈してわが道を進め
>>793 前衛にソードマンとパラディン
後衛にアルケミストとメディックとレンジャーのパーティ
戦い方はTP勿体無いからただひたすら殴ってる
…もしかしてTPはパーッと使った方が良いのかな?
>>794 あー…やっぱりそうか
とりあえずもうちょっとレベル上げてみるよ
>>797 TPなんて節約してたらこの先どんどんhageてくぜ
糸さえあればいつでも戻ってこれるんだし
>>797 TP使えよ、アホか。
このゲームはそんなひたすら殴るだけでクリアできるゲームじゃねぇぞ。
レベルマックスでも油断したら雑魚相手に全滅、そんなゲームだ。
>>798 まぁ確かにそうだな…
これからは積極的に使っていくよ
>>799 け、結構シビアなんだな…
まだ最初だから何とかなると思ったけど、そんな甘い考えじゃ駄目だな
4層到達直前でセカンドパーティを育て始めた。
ブダ/カバ・伐採掘レ
すんげえつらいw
今5日クエの報酬見てがっかりしたんだが
普通に店で買ってたorz
そんな4コマがあったな
序盤はTPがごく少ないからケチりたくなるのはよくわかる
中盤以降は雑魚でもTP使いまくると良いよ
19階の雑魚が強すぎて20階つく頃には毎回TPがないんだけど、これは薬買えってこと?
金ないから薬買いたくなかったんだけど・・・
ちなみにPTは ブダメ/レカ
>>805 その前に
B20Fに降りる階段の手前あたりをもう一度よく調べてみるんだ
>>797 序盤はケミの魔法(?)が協力だから、積極的に使った方が楽。
TP回復は無料の泉でどうぞ・・・夜限定ですけど。
メインパーティを宿屋に泊めるというのをやめるというのには目から鱗だった
>>806 レスサンクス
こんなとこに抜け道があったとは
これですぐに泉に戻れるぜ
>>795 ブシドーはスキル振りを柔軟にやれば、言われてるほど悪くない。
参入したてからずっと、やれ上段だツバメだしか頭にないと
とがったキャライメージになって運用も辛いし。
要は晩成型になる振り方もあると言いたい。
811 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 01:25:48 ID:pMvJF8Nl
アレなこと聞いて済まないと思うけど、
序盤から終盤(できればクリア後も←あったら)まで十分やってける
パーティ教えて(あと、絶対あった方がいいスキルとか)
ここで聞いたまま進めたらただの作業ゲーになるぞ?
パーティーとかスキル振りとか考える時間が楽しい人のためのゲームだと思うんだが
それすらも個人の好みならいいんだけどな
一応ざっと答えておくと、個人的なお勧めは
ソレバ
メア
ソはハヤブサチェイス雷、レはダブルとサジ矢、バは猛戦安らぎ癒し、メは医術防御、アは雷中心、で後は自由に
でやれば最後までそんなに引っかからないんじゃないか
レを剣ダクにしてトラッピングさせるのもおk
大抵はメディ居れば何とかなると思うけど
パラ ソド レン
メディ アルケ
あたりが鉄板かな?スキルも適当に振って大丈夫な職だし。
レンジャーの先制は俺的にとても役に立った。
最後に一言、好きなキャラなら自分補正+50%掛かるから
好みで行くのも悪くないと思うよ。
斧野妹子可愛いよ!可愛いよ斧子!
パソメレア
これで最初から最後まで行った
クリア後のこと考えると編成がかなり偏るから、最初から想定するのは間違ってる
バランスの取れたパーティーでクリアした後、必要なキャラをレベル上げした方が早い気がする
楽に進みたいなら防御兼回復役のメディックと、クラス被らせず4人がいいと思う
まあそういうスキルを選択していくゲームでもあることを忘れてはならない。
恐れず自分の思い通りのPTを組み、そして自分でスキルを選ぶこと。後悔してもいいじゃない。休養もあるんだから。
クリア後はクリア後で考えるべきだが、最初の遊び方としては縛られないで自由にやってみるのが一番かと
818 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 04:51:04 ID:lHogf31H
髪の毛葉っぱの女の子に忠告されて
世界樹とはなにかを聞いて立ち去ってしまった
剣を抜いて戦ってたらどうなってたんだぁ
クリア後は5人じゃ足りないし、レベルがカンストするから取得経験値が勿体無い
パメメレバアアの7人いれば一応大丈夫
ソは特定の敵に対する重要スキルや博識がないので、いてもいなくてもいい
初心者向けにアドバイスをするなら、
・回復要員(メディック)はちゃんと入れろ。
・前衛は三人オススメ。後衛を守ってやれ。
・アルケミが居ると、困らない事は多い。属性攻撃万歳。
前衛は最初は三職の内から選ぶと思う。
パラディン→防御重視。攻撃要員を守ってあげよう。
ソードマン→剣か斧どちらを育てるか決めておこう(取り返し付くけどね)
ダークハンター→やや中級向け?少々守備低い。スキル攻撃はハマると強い。
クリア後オマケの事も考えると、バードを育てると楽だが、
大器晩成型の上、マニアックなスキルが多いので最初はお薦めしない。
そして、とても重要な事一つ。
糸 を 忘 れ る な ! (脱出アイテム)
ああ、あと全く持ってどうでも良い話だが、
女性プレイヤーはダークハンター使用率が高い気がする。
本当にどうでも良いな(笑)
だいたい初心者スレでクリア後も射程に入れて質問する馬鹿もどうかと思うんだが。
ネタバレ恐れてるのか知らんが他の奴らにはいい迷惑だ
じゃあ中級者スレが必要ということか?
本スレで3〜5階層ぐらいの話振ってもレスポンス少ないよな
最近専ら2の話だ
>>818 会話のパターンが変化するだけだよ
ドラクエの「はい、いいえ」みたいに、結局その選択肢を選ぶまでループするから
もし見逃した会話が気になるならWikiにのってるから見てみるといいよ
>>825 ループはしないぞ、どの選択肢でも関係なく先に進む。
いや、選択肢によっては別の質問もできたはず
会話が打ち切りになる選択肢がある、と言ったほうがいいかもしれん
本スレと攻略スレはネタバレの嵐だから
結局ここしか来るとこ無いんだぜ
24階なんて中途半端な位置でぐずぐずしてるから…
18階でうろちょろしてる俺もここしか行くとこ無いんだぜ
831 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 18:20:52 ID:lHogf31H
5階層行った
さよなら
なんか感慨深いなぁ
さよならなんて寂しい事言わずに、回答者としてまたきて下さいな
俺なんて3周してるがまだ離れられないぜw
833 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 19:30:07 ID:lHogf31H
みんな優しいな
>>825 ありがと
ウィキ見たよ
自分も今B28F攻略中だけど、まだここにいるよ。初心者さんを見守ってるだけだが
樹海にうごめく闇クエストについて教えて下さい。
wikiにある”B5FのMAP上の北の方”とはA5-B7辺りですよね?
具体的に”どのモンスターを倒せばいい”というものはありますか?
マップ埋めて歩き回って何体も倒してるけど、クエストクリアの
メッセージが出ません。
>>835 FOEだよ
普通に歩いててエンカウントするモンスターとは違うよ
倒すのは5Fで普段出るモンスターじゃないぞ
かぶったスマソ
840 :
835:2007/11/19(月) 21:55:34 ID:OtcaeMay
>>836-839Thank You!!
A5-B7辺りにB6Fのモンスターが出現するから、それかと思ってたYO!
28階で突然、イベントから下階段のアイコンが消えたんだけど
バグ?それともイベントクリアで復活?
他の階層だと表示はされるのだが。
>>829-830 自分も5層攻略中だ。一緒に頑張ろうぜい
5層突入といっても、初プレイだとまだまだ質問したいことだらけだよね
>>829 そもそもここも1層あたりをうろついてる人にとってはネタバレの嵐なんだぜ
質問の類は迷惑かけないようにネタバレOKな別のスレへいけ
ネタバレが嫌ならここも含めてスレなんか見るな、情報は完全に封鎖だ
アドバイスの類をするにしても、好きにやれと背中を押すだけにとどめておくのが無難だな
クリアしました。
スタッフロールが早すぎて文字が読めないっす・・・
発売日に買っていまだに1層
2層の入り口付近から奥に進めないヘタレ参上
847 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 07:30:09 ID:lM8AXKG5
五階層だが分岐や回り道やドアが多くてムカつく
だんだん初心者スレで無い範囲になってきている…
ちゃんと
>>1みような
総合スレが2の話で持ちきりな今、多少なりともこっちに流れてくるのは仕方ないと思うな
変な質問や回答で荒れてるわけではないし、ネタバレもあからさまにしてるわけじゃない。レスポンスもかなり良い
個人的には現状、うまく機能してるスレだと思うが
それでもネタバレ伝々言うなら、じゃあ見るなと言われても仕方ないだろう
ネタバレでんでんワラタ
×伝々(でんでん)
○云々(うんぬん)
ネタバレでんでんwwww
いくらなんでもそれはwww
おもしろいね、次使う
「思うが」「〜だろう」で格好いい自分をアピールしつつ
「伝々」で思っくそ落とす高度な技術
あまり言ってやるなよw
伝々以外はまともなこと言ってんだからさ
ダクハンとかブシドー使えないという意見よく見るけど、そう思ってた時期があったけど今(四層)ではボス、FOE戦では縛りあるととても便利。
ブシドーはツバメ3連のダメはかなり魅力的だし
装甲薄いのは陣形防御、医術重ね掛けで対処してる。
まあ要は好きなパーティー組めって事だなぁ 長文スマン
ダクハンは一層から縛りで大活躍だぜ
頭技の使えないスノドリなんてションベンよ
ダクハン使えない伝々ってレスを見る度、ちゃんと使ってみてくれ!と言いたくなるな
伝々
これは流行る
チェイスが足技とさっき知ってかなり驚いた
うちのソド子は
ハヤブサ&チェイス係なのにアームリカバリ覚えてるおバカさんだぜ
レス見ながら伝々使う機会ないか探ってしまうwww
つか創始者である
>>849はどうやって変換したんだ。
でん、の後におなじ、で変換か?
升と弁の類か
>>861 うちのソド子は
斧しか使わないのにソードマスタリ10だぜー orz
ダクハンは1層のころからFOEを縛り続けてきた上に
18階でクイーンズボンテージが完成した我が家では
ソードマンやアルケミストよりも使える子です
5階層複雑すぐる
でんでん下の階に降りれん
本スレでスルーだったんでここで
前から思ってたんだけどさ
モンスターのアイコンって意味あんのか?
これを書き込んだらfoeやらボスが復活してるかわかんないと思うんだけど
本スレでも回答されてるみたいだが
マップアイコンよりFOEの方が優先して表示されるから問題ない
やってみればすぐ分かることだと思うんだがなあ
>>869>>870 いや、そうなんだけど初期配置記録してどーすんだろと思ったら
メモつけられるわけねorz
872 :
849:2007/11/20(火) 19:09:16 ID:CSg134RV
伝々って変換ミスでもなく本当にあるのかと思ってた
恥ずかしいのでID変わったらまたきます
ラッキーにもレアアイテムが手に入って、凄い高い弓が売り場に並んだんだけど、
上手いお金の稼ぎかたはないのでしょうか?
君はwikiを見ても良いし、見なくても良い
伝々は後世に伝えていくべき
>>872 いそいでガ板に「伝々のガイドライン」を立てるんだ
ダクハンって正直なところでんで、いや…個人的な意見でいいから、
ムチとツルギどっちが強いか(使いやすいか)教えてくれんか?
鞭かなぁ
基本的に燃費が良くて、縛りが効果的
初見のFOEやボス相手でもかなり安定する
律儀にID変わる前に出てくる
>>849にワラタwww
今5階層にいるけどいまだに5日間クエストやってない
多分この先もやらないと思うけど、何か弊害あるのかな?
ないない
>>881 自分は後で加入する新メンバー育成のためにとっておいてる
カエル使ったほうが早いけどな
伝々自重しれ
なぜかって?読み返すたびに笑ってしまうからさ
最高レベル99?
70だよ
マジかよ、スキルポイント全然足りないじゃん。
やっちまった・・・割とテキトーにやってきちまったあああ
割と適当でも大丈夫だよ
大丈夫だよー
レベルを10下げて振り直せるよー
レベル30以上になったら冒険者ギルドでできるよー
テキトーでもなんとかなるよー
必須スキルさえ抑えておけば
後は工夫すれば何とでもなる
それに休養できるだし問題ないだろ
30になってすぐ休養するくらいなら引退選んでスキルポイント+2にするなんてことやってる俺は
のんびり第3層突入開始
重苦の呪言って縛ったあとでかけても大丈夫?
あと呪言自体の効果は5ターンでいいのかな
伐採だけ日付変わっても0のままなんだけど、なんでだろ?
採掘と採取は復活するのに・・・。昨日から急にそうなった。バグ?
バグだな
多分伐採要員を無意識のうちに抜いてる
メンバーは5人しか作ってないし、ずっと5人でプレイしてる。
バグかー。このまま復活しなかったら悲しいなあ。
伐採要員が死んでないか?
または、伐採だけ実は今日使用してないか?
もしくは伐採振ってないんじゃないか?
というか、伐採が0っては何で確認した?
即レスあんがと。
要員もちろん生きてる。日付はam0:00で変わるよね?
伐採6、採掘2、採取2あって、全部使って0になってたんだ。
am0:00過ぎたの確認してチェックしたら、採掘と採取は2になってたのに
伐採は0のままなんだよ。
確かYボタンで右上にリスト出るじゃん?そこで確認したんだけど・・・。
とりあえず、一泊してみるとかくらいしか手立てはないのう。
分かった。帰宅したら泊まりに行くよ。ありがとう。
ちなみに伐採系が回復するのは、AM5:00のはず
あー、そうだったかもしれんな。
採集ポイントは採集した時間から丸一日たたないと復活しないと思ってた。
今7階に着いた所でメディックのレベルが20なんだけど
聞きたいんだけどリフレッシュって使えるかな?6階の敵が毒状態にする奴が
多かったからリフレッシュレベル上げちゃって今レベル5なんだけど
薬物に頼るべし
テリアカβと違ってTPがある限り使えるがメディが動けないと無意味
地雷ではないものの微妙ってところかなぁ
使えないこともないけど、アイテムで代用した方が楽
後に使わなくなったら休養すればいいし、そのまま進めていいんじゃないかな
まあ俺は取る派だけどね
テリアカ任せでもいいけどあまり常備する必要がなくなるのはいい
TP消費低いからテラーとか、アイテム使うのもったいない状態異常でも
気にせず使えるというのと、全体毒、呪いを使ってくる相手で無駄撃ち
覚悟でも使えるのが利点か。メディが行動不能になる眠りだとあまり使えないけど
リフレ8リジェネ5のメディ娘が通ります
アイテム大量に収集してから街へ戻るタイプの自分は
道具欄に空きを持たせるためにもリフレは8にしてるな。
同じ理由でケミの帰還も1だけとってる
そんな状態でも第5層まで普通にいけたよ
俺は取れるスキルは全部取る派だからどのスキルも中途半端。
これでもクリア済み。
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 00:51:42 ID:6C2TvuHJ
>>904 おれは毒解除できるようにしてるよ。
17Fとかまで行くと強力な毒使う奴いるから、
毒受けて無くても、そのターンで毒食らった場合を考えてリフレッシュ使わないと死ぬし。
いまレベル50だけど、メディで使ってるのは、エリアキュア2とリフレッシュと医術防御ぐらいだよ。
あとたまに、リザレクション。
したがって、この4つだけ育てればオケ。
ヘビーストライクを取るかどうかで決めたらいいんじゃないか?
とるならリフレッシュに8も振ってる暇は無い。
とらないなら、どうせあまるスキルポイントなんだから、
他のスキルに比べると使いやすいリフレッシュは結構優先度が高い。
子守唄&解毒可能だとあるFOEが回復ポイントになったりするな
飛竜の牙笛って単なるクエストアイテム?それとも何かの素材になる?
なぜ誰も伝々についてツッコんで無いのはなんでなんですか!?
か、漢だ…、
と同時期に流行ったのは一部だけだったのかな?
まぁ、一種の釣りかと思ったら天然なあたりカワイイが。
919 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 03:39:21 ID:Sn4VMUj8
伝々かわいくない。
リフレッシュとか使ったことすらないな
メディはエリアキュア2とヘヴィストライクLv10使えればいいや
リフレッシュが使えるか使えないかなんて、各人の構成次第だと思うが。
必須スキルかどうかじゃなくて、地雷スキル(使っても効果がないスキル)ではないという事が重要かと。
地雷スキルへ大量に振らなければクリアまで問題ない。
どうしても必要なスキルが出たとしても、普通ならレベル上げるなり休養使うなり何とかするだろう。
バードがいるなら、リフレッシュより破邪の鎮魂歌を取った方がいい。
こっちは使用者が行動不能になっても有効だし、おまけに永続。
まぁ石化だけは無理だから、やっぱり最低ひとつのテリアカβは常識だけど。
>>923 破邪は悪くないけど、Lv10ブーストしても2ターン掛かる方が多いので、
リフレッシュの方が頻度は多いかな。
混乱、眠り、縛りを多用してくる相手だと破邪の方が良いけどね。
初心者スレを見に来たら
またスキル考察スレになってる…
スキル考察なんかレベル上がりきってから考えればいいんだよ
それまでは自由に取ればいい
地雷スキルに全部振ろうが、全滅して数十時間無駄になろうが、それはそれで楽しいじゃないか
ノ『人それぞれ』
人の意見を聞いてそれを参考にスキル取得するのも、自由なんじゃあないのかね
カスメの重苦の呪言ってLv1でどれくらい効果ある?
Wiki見てもLv1の効果は書いてないし・・・
ひょっとしてLv1だけ取る意味は無し?
>>928 試せばいい
試した結果気に入らなければリセットすればいい
結局のところ最終的な判断は自分でやるんだから聞くだけ無駄
パーティ編成や相手の影響で使えるか使えないかは変化するしね
>>929 いや、試そうにもまだカスメ作ってないんだわ。しかも今会社だし。
暇なのでスキルツリー見ながら新キャラの構成考えてた。
それでも帰ってから試せ、と言われりゃそうなんだけどねw
次スレいらないね
初心者スレの質問に「試せば良い」って回答するぐらいなら放置すりゃあ良いのに。
あくまで初心者スレだからな
これ以上の答えを求めるなら攻略スレとかスキル考察スレに行けばいい
この道をいけばどうなるものか
危ぶむなかれ 危ぶめば道はなし
踏み出せばその一歩が道となり その一足が道となる
迷わず行けよ 行けばわかるさ
試せ で済ますなら初心者スレいらねえじゃんw
情報与えてそれを元に試させたっていいじゃない
スレを潰すなら、本スレにその件を書き込んでおく方が良い
向こうも新スレへ移行する頃合が近いから、テンプレ修正も必要になるかもしれない
2の発売日決定を受けて本スレは分割する予定なので、こちらもどうするか道を決めた方が良い
938 :
伝々の人:2007/11/22(木) 11:11:45 ID:uOtLE/fy
まぁ、自分でスキルパーティを考えて試行錯誤する楽しみを分かってほしいって意味もこめられてるんじゃない?>>試せ
個人的には何%上昇とかの深い話は考察スレでやってほしいが、触り程度の話なら良いかなとは思う
試すような時間ももったいねーしおまえら先人の知恵を拝借してリスクを少しでも減らそうって考えじゃダメなのか?
940 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 12:08:00 ID:q5q/DW/V
>>939 聞き方もだいじってことさとりあえずおまいは
ゲームやってねぇで勉強してろっ
休養あるし、セーブ上書きしないなら地雷踏んでも大丈夫なのになぁ
勉強しなきゃいけないような年齢に戻りたいなー
>>939 そのリスクを楽しめない人にはこのゲームはおすすめできないよ
パーティやスキルが安定すればするほどただの作業ゲーになっていくし
安定をお望みなら他のゲームをやった方が有意義だと思う
そういうのを、お前が諭すスレじゃあねえだろう
別におめーにオススメされても仕方ないし人それぞれなんだから仕方ないだろ?
このゲーム風に言うなら
ここで色々質問して楽に進めるのもいいし、自分でやりくりするのもいい
自治厨w
こいつ色々な意味ですげぇwww
>>946 IDがMU=マジックユーザー=魔法使い
これが意味するものは…
口の利き方は気に入らないが、
>>939の言うことは正しい。
短期的に考えると試行錯誤するより有識者に訊ねた方が良い。
長期的に考えると、試行錯誤しないことは、当人のためにならない。
つまり当人が成長しないからだが、ゲームに置いては、当人が成長したからといって、
ゲームをより良く改善できるわけではないので、
試行錯誤するより有識者に訊いた方が早いし確実。
そもそも試行錯誤を好む奴はネットで調べないだろうし、此処にも来ないだろう。
流石にストーリー的なものは先の楽しみが無くなるが、
システム的なことは教えても構わないだろう。
これこれが強スキルと訊いたとして、
習得までの最短コースを進むのか、迂回するのか、
習得するまでどう過ごすかまで訊いてきたこともないしな。
初心者スレでスキルのとり方の話をするのは良くないよ
まだクリアしてない人がそれまでの経験だけで答えたのを信じて
後々休養するはめになるのは嫌だよね
そんなもん、どのスレで聞いても同じじゃねえか
>>951 いやもうそんなの言ってたら延々とループだからw
聞きたい奴はそんなの気にしてないから聞くし、聞きたくない奴は質問しない。
気に食わないなら君はスルーすればいいし
君以外の誰かがその質問に答えたら君は納得いかないと文句を言い出すのか?言わないだろ?
ここの掲示板で答えてくれた質問を信じるのも自由だし信じないのも自由
とりあえず君にはこの言葉を送っとくわ
「嘘を嘘と見抜けない人は、この掲示板を利用するのは難しい」
>>942 人間は死ぬその日まで勉強の毎日ですよ。貴方が寝たきり状態で死期も近いなら別に構いませんがね
スレも終わりだというのにつまらんことでなに煽りあってんだか…。
次スレいらんね?
要ると思う人間がいたら勝手に立てるだろう
要らないと思う人間は来なければ良いだけだ
958 :
伝々の人:2007/11/22(木) 15:40:19 ID:uOtLE/fy
このまま潰すと総合スレが荒れるのは目に見えてるので、2単独スレができるまでは必要じゃないかな
それかみんな攻略スレに誘導するしかないよね
>>970までに決まれば良いが…
【DS】世界樹の迷宮 初心者スレ その13【ID:MU17VaZZお断り】
んなその日限りのものをお断りしたって…
伝々が必要っていってるから、多分必要だな
なんか妙に嫌われてるな
まぁ、このスレの流れのまま次スレたてるなら
初心者スレと名乗って1層以外ネタバレ自粛とかはやめた方がいいかもな
クリア前のスレくらいにしておいた方がよさそうだ
>>958 触ってやるけど
伝々が面白いんであって、名前まで入れて構ってほしいお前は面白くないよ。
964 :
伝々の人:2007/11/22(木) 17:03:16 ID:uOtLE/fy
>>962確かにそれはたまに思う
中級者はhageスレでチラ裏書いてるから、このスレが成り立っている気がするし
>>963お触りどうも。俺は普通に世界樹の話をしてるだけだし、構うなら世界樹の話にしてくれ
何いつまでもコテ名乗ってるの?
もう君のことは飽きたからいいよ
シーッ
>初心者スレと名乗って1層以外ネタバレ自粛とかはやめた方がいいかもな
何言ってるか、さっぱりわからん
分かった。荒れそうだからもうやめるよ、すまない。
かわりといっちゃなんだが、今後どうするか、考えていただけると嬉しい
今までどおり初心者スレで立てて、
初心者の質問に答えるヤツだけ応えてりゃ良いんだよ
変な自治はいらん
その初心者がいないんだけどな
1層以降の話題を出したがる荒らしと、過剰に教えたがるバカと、自治厨だけだろ?
このままだらだら続くなら次スレいらないよな
初心者いないし
ID:MU17VaZZが死ねば万事解決するんじゃないかな
本スレが2専用スレ立つみたいだし初心者スレはもういらない気がするな
1スレに統合でいいんでない?
2が発売してから2の初心者スレを立てればいいさ
普通にレスついて伸びてるスレの何が気に食わないんだろう
初心者はともかく、wiki読めないテンプレ読めないってのは相手にしなくていいと思うんだ
ID:MU17VaZZ
自分が一番スレの空気荒らしたあげく自治厨でキチガイ全開なのに何言ってんだこいつ
自分の書き込みがそのまま自分に返ってるって気づかないほど馬鹿か。頭大丈夫か?
正直質問しても答えの9割は「自分で試せ」。
言いたい事はわかるんだけど、じゃあ何の為にあるのかと・・・
1層以降のネタバレ禁止とか言うなら、逆に「これとこの質問はOK」と書いてくれたほうがよっぽど諦めがつく。
ここって本当に初心者の為のスレなの?
まぁどこの板でも、初心者スレで変に大人ぶっちゃう人間はいるさ
色々思うこともあるだろうけど、「主役は初心者」って思っとけばいいんじゃね?
よくある、経験者・上級者が初心者の上に立って偉ぶるスレにだけは、なって欲しくないんだぜ
獅子の子落としのつもりかもしれんけど、せめてここは初心者に優しいスレであって欲しい
確かに試行錯誤して時間を掛けてクリアするのも醍醐味だと思うけど、他の遊び方も認めて欲しいよ。
自分の味わった苦労を初心者にも味あわせたいだけなんじゃないの?って思う。
質問はあまり答えてくれないのに、自分の苦労話になるとやたら話が弾むんだよねー、なんでだろ。
いろいろ生意気なことを書いてすいませが、同じゲームを楽しむ人間として一言書かせていただきました。
自分の書き込みで気を悪くされた方がいらしたら申し訳ありませんでした。
ワイバーンが強すぎて倒せるきがしねぇ!
みんなレベルどれくらいで倒したの?
自分28だが・・・35でも無理な気が・・・レベルがね。
素朴な疑問だけど、なぜ攻略スレ等に行かないのかな?
あっちも特別過疎ってるわけでも無く、質問あればそれなりにレスあるし。
気が付いてなかっただけなら、教えてもらった時点で行けばいいじゃない。
ここで答えを聞くのが悪いとは思わないけど、一応テンプレがあって
それに従ってる彼をキチガイとまで言うのはさすがにどうなのかな?
ただ、もっとスマートに誘導すべきだとは思うけど。
攻略スレやキャラ/スキルスレ行って話せば、変な遠慮要らないのは事実だし。
でも今の様子じゃどっちもどっち、ただ自分の主張を通すことしか考えてないでしょ。
テンプレ含めてスレのあり方を変える議論するならそれはいいと思う。
2も近いし、自然なことでしょ。
いつまでもネタバレ厳禁のスレを維持しなきゃいけないってことでもないだろうし。
>>982 ヒント:別に今倒さなくてもいい
>>983 そりゃおめぇ
「初心者」って書いてある分入りやすいからだろうが
985 :
982:2007/11/23(金) 00:08:11 ID:JbLTEVxj
エッ!俺なんかマズイ事言っちまった?
なら謝る。すいません!ヒィィ!!!!
>>985 違うよ。
あなたの書き込みの直前まで100レス近くも続けられている話。
>>985 荒れてた所に来てしまっただけだからお前さんに非は無いぜ!
というか世界樹関連スレ多すぎでしょ。
これに2が加わると思うと正直ゾッとする。
このスレがどうだとは言わないけど、そろそろ整理しないといけない時期なのでは?
とりあえず初心者スレの次スレを立てるか立てないか検討するスレが必要みたいだなw
>>982 5層行く位のレベルなれば倒せると思う。
こういうとこに限った話じゃないが、意見のぶつかりあいってのは
双方に歩みよりの意志があって初めて収束するんだぜ?
片方にその気がなけりゃもう片方が折れるか、平行線辿るかしか無い
>>991 俺は昨日4層に到着したけど、駄目元で行ったら楽勝だったよ。
もう、埋めとくか?
埋めといていいよな?
じゃあもう、埋めるぞ!
最後に一言ドーゾ↓
ネ ク ロ ー シ ス
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。