○購入者用Q&A 1/2
Q: 絵がキモイんですけど…買いですか?
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。
Q: このゲームはWi-Fiを使ってなんかできるの?
A: できません。
Q: ぶっちゃけおもしろい?
A: 不満点をまとめると
装備やカスタムでキャラを表示させてる時、LRや←→で隣のキャラに切り替えができなくて面倒
ギルドのキャラ表示順が変更不可。頻繁にPT変えたりする人は大変
小さいぁぃぅぇぉっなどのフォントが大きめで気になる
不満という不満は↑上記くらいしか無い。あとはスレの状況見れば分かるかと
Q: ブシドーとカースメーカー使いたいんだけど
A: ダンジョン中盤のイベントをこなさないと使えない
ちなみにブシドーはB11Fで、カースメーカーはB16Fまで行ければ使用可能
Q: 休養や引退はどうやったら出来るようになるの?
A: どちらもLV30以上になってから
Q: バステって何?
A: バッドステータスの略、つまり状態異常の事
Q: 下画面のマップの色が変わったよ! バグ?
A: メモ編集欄を開くかメニューを開けば元に戻る、害はないみたい
Q: クリスタルの付いた扉が開けられない
A: 下の階層行けばそのうち開けるアイテム手に入るのでメモでも残しておこう
ちなみにクリスタルの種類は二種類(白と紫)あるので注意
○購入者用Q&A 2/2
Q: ○○出ないよ
A: ドロップリストの一行目は通常ドロップ、二行目はレアドロップ、三行目は特殊ドロップとの噂
特殊ドロップ条件はスレかWikiを見て確認して
Q: FOE倒したのにドロップ埋まってNEEEEEEEEEEEEE!!
A: FOEは日数経過で復活する、必要期間は個別で違う
ボスは日数経過に加えて、次層のボスを倒すのも条件の模様
Q: 店から依頼された材料を集めたんだけど何も起きないんだけど
A: 売る事でクエ終了、クエ始まる前に売ってた分もカウントされてるみたい
Q: 追加されたはずの薬が店に売ってないんだけど
A: 回復アイテム系は施薬院の方に追加
Q: 五日間クエUZEEEEEEEEEEE!!
A: 泉の前の3マスで過去スレでも見ながら往復すればいいじゃない
Q: B11Fのマップが完成しないんだけど
A: 兵士に貰ったMAPを消して書き直し、全部のマスを踏むようにしろ
Q: B12Fのマップが完成しないんだけど
A: A-4の隠し扉の近くにもう一つ隠し扉あるよ
Q: 続編出ないの?
A: 出ます まとめwiki参照→
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/
世界樹の迷宮2 諸王の聖杯(DS/アトラス/今冬発売予定)まとめ
<新職業>
・ドクトルマグス
いにしえの巫術を追い求める探求者。人体の仕組みを研究し
回復から攻撃まで幅広くサポートできる職業
・ガンナー
銃を手に、パーティーの後衛から射撃で仲間を助ける職業
さまざまな銃弾を用いた属性攻撃を得意とする
・ペット
冒険者のために、その身を挺してかばう忠義深い獣
・前からの職業もイラストを一新 ←日向氏による描き下ろし
・映像も強化されて戦闘がより派手に
・"f.o.e"の行動ルールにも新種が追加された
・あえて"大胆な変革"を行わず、ゲームの本質的な部分(計算式や各スキルのバランス、
インターフェースや、キー操作関係)をブラッシュアップする方向で、続編を開発することにした
・舞台は"世界樹"と"空飛ぶ城"のふたつ
・最大30人までキャラクター作成可能
・ダンジョンの中で中断セーブ機能が追加された
・マップ作成時の床の色が3色用意されており、使用できるアイコンも矢印などが追加されている。
・装備購入の際にキャラステータスが表示され、現在の装備をひと目で確認できる
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 12:36:13 ID:zMWADD9g
,..__
ノ `Y⌒ー'i
ヽ、___人_ノ
((´
,,,,)),,,,
''''''''''''''''''''''''
>>1 世界樹の乙葉
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 12:55:50 ID:xGN2C6Nb
アンチスレ知りませんか
,..__
ノ `Y⌒ー'i
ヽ、___人_ノ
((´
,,,,)),,,,
''''''''''''''''''''''''
Game Over
すまない、前スレので作ってしまった
>>1よく乙は集められたのか?
>>1乙が悪いと後で苦労するぜ?
キミたちはB160Fスレの残りを埋めてもいいし
このスレを開拓していってもいい
友達が最近始めたんだが、「3階のカマキリって実力で排除するの?」って聞いてきたんで
「ドラクエ3をアバカムでクリアするよりは楽」って答えてみたw
1階の毒蝶も喰らったそうだし、反応が新鮮で羨ましい。2でも同じ体験が出来るといいなぁ
毒蝶の花畑発見したのが4層着いたあたりな俺が通りますよ。
なんか勝手に壁書いちゃってて、ぶらぶら散歩してるときに偶然見つけたよ・・・
FOEは確かに最初の頃は超恐怖だけど、中盤以降初見でも何とかなるというか
ぶっちゃけレアドロップ狙い出すよね。
>>27 FOEでドキドキしたのは2層までかな。3層以降は「じゃあ狩りますか」って感じだったねー
ソド:スタンスマッシュ
ダク:ヘッドボンテージ(大抵厄介な攻撃は頭)
パラ:防御陣形
メディ:先読みでエリアキュア(医術防御1を軽視してたため)
アルケ:名前から推測した弱点術式(氷なんとかだったら炎系、不明なら雷)
って感じで安定してたなぁ。とか言いつつ、這い寄りし暗殺者×3でhageたりもしたけどさw
二層目の最初の熊がめちゃくちゃ怖かったなあ
戦ったらたいしたことなかったんだが
特殊な行動をするやつが少なかったのも原因かな
印象に残ってるのが
4歩進んで1歩止まるカマキリ
一方通行にさせるダチョウ
無限増殖アリ
戦闘中に寄ってくるカニ
ひたすら集まってくる20F
道標用のカメ
2では特殊な動きをするFOEが出るらしいし
激しく期待
単純にスピードアップする奴が出てくると思うけどなあ
夜行性のFOEには是非出てきてほしい。
昼間は全く動かないけど6時になった瞬間こっち目指してまっしぐらみたいな。
昼夜の区別は1でニーノが止めたらしいけどやっぱりそういうのあった方が面白いと思う
1のFOE怪鳥の移動速度が1歩ごとしか進まないのが不満だった
絶対先制だからそれなりの速さがあるとイメージがあるのに1歩1歩しかこないのはなぁ・・・・
2歩ごとだったら緊張感も上がるしhageやすくて面白そう
>>33 先制攻撃を取る素早さと、一歩ずつ進む慎重さを併せ持った恐ろしいFOEなんだよ
■■■■■
→●□俺■<もうだめだ、突っ込むしかない!
■■■■■
■■■■■
□□俺●■<こいつ、俺を踏み台にしたぁぁ!?
■■■■■
2歩づつ進むのもあるけど、上下左右全ての壁に配置されてほしかったな
今ふと思ったけど
壁抜けできるFOE出たらどう思う?
■■■■■
●●□俺●■<計画どおり(ニヤリ)
■■■■■
FOEに新行動パターンが増えるのはいいけど、段階的に複雑化していって欲しいなぁ。
前作で慣れていることを前提にすることだけは絶対にやめて貰いたいところ。
むしろ前作で慣れている人は気付かないパターンとかあると嬉しいなw
公式キャラ紹介の更新、ペットじゃなくてメディ子だった。
並んでる順に来るのかな?
>>37 面白そうだな。
探索の途上で果てた冒険者の亡霊とか出たりして。
単に抜け道があるだけでもいいな
なんで壁を抜けてくるのかと思ったらそこに抜け道があってプレイヤーも利用できたり
そもそも獣道って獣が切り開いた道だしな
そこで倍速壁抜けFOEですよ
壁抜けっていうか壁の上にいるFOEは第一報で出てなかったか?
一方のみの抜け道で孔明の罠みたいなものがあると面白いとおもう
あ、こんなとこに抜け道がある。
Aボタンを押し、
抜けてみるとf.o.eだアッーーーしかも赤色アアッーーー
ちょっとこういう体験をして見たい俺が居る
あれだな、3層の川みたいな地形は越えてくるFOEとか
>>42 冥王来ちゃらめええええええぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
FOE同士で共食いしてレベルアップ、放っとくと手の出しようがなくなるフロアとか。
めいおー☆
俺いなかっぺだけど、新宿ってこんなにすごい所だったんだな。
少し東京を見直したよ。
ロッポンギには可愛いロリっ子までいるんだぜ?
クリアしたのにパスワードもBGM PLAYも選択できねー
もしかして30Fクリアじゃないとムリポ?
シレンのシステムをいくつかパク・・組み込んでも面白そうだけどな
遠くから石が飛んでき・・アッー!
医術防御の恐ろしさを2週目やって改めて実感した
400以上くらうダメージを80ぐらいにしてしまうとは
アイテムをおにぎりに変えるFOE
テンプレにノベル追加しなくていいのか?
>>60 うおおありがとう。
しかしこんな機能があったとは…
壁を抜けるFOEは出ないんじゃないかねぇ
踏んだマスの上しかFOEは視認できないんだから
絶対に踏めない壁の上を通ってこられると、完全に死角から
突然エンカウントすることになってしまう
常に下画面に見えっぱなしのFOEならこの限りじゃないが
双葉はワープしてたし規則性あればいいだろう
死人がいると背後に出現する死神とか、ランダム移動鬼強FOEとか
>>64 ■
.○.■
■
ここから1歩で
■
■.○.
■
と、一マスだけ飛び越える感じでどうかな
常に後ろをピッタリ付いているFOEもいいんじゃね?
階段から一歩離れたとたんに(P=パーティ)
■■■■■■
■段●P
■■■■■■
>>67 FOE「ウホッ イイケツ…」
みたいなネタが氾濫しそうだw
>>62 うまいこと検索返ししようと思ったら限定出来なかったorz
マジレスすると、真1も世界樹と同じように荒廃したトウキョウに行けるんだが
ロッポンギにはアトラスシリーズでは有名な“アリス”が登場するんだぜ。
アレはガムばらまいているようにしか見えないよな。
4マス使用の巨大ふぉえ
ふぉえを誘導して落とし穴に落として足場に
宙に浮いてるふぉえで追いかけてたら落とし穴に落ちる
戦闘中だけ加速するふぉえ
とか妄想
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 17:28:39 ID:zMWADD9g
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 17:30:21 ID:zMWADD9g
ああ、テンプレから消されてるんか
悪かったな
スレ立てた
>>1が屑なだけか
>>67 FOEから電話がかかって来て「今あなたの後ろにいるの」を想像した
それはそれとして現状の長ったらしいテンプレは修正したほうがよさそうだな
と、前スレでも言われてた気がする
>>66 それでも壁向こうのマスを踏んでなかったら、結局突然降って湧いたようにしか見えないと思うw
後ろから来れば踏んだマスだから下画面でわかる、正面から来れば視認出来るが
壁向こうから突然来たら対処の仕様がないぜw
かべのなかにいる!
○購入者用Q&A 2/2
Q: ○○出ないよ
A: ドロップリストの一行目は通常ドロップ、二行目はレアドロップ、三行目は特殊ドロップとの噂
特殊ドロップ条件はスレかWikiを見て確認して
Q: FOE倒したのにドロップ埋まってNEEEEEEEEEEEEE!!
A: FOEは日数経過で復活する、必要期間は個別で違う
ボスは日数経過に加えて、次層のボスを倒すのも条件の模様
Q: 店から依頼された材料を集めたんだけど何も起きないんだけど
A: 売る事でクエ終了、クエ始まる前に売ってた分もカウントされてるみたい
Q: 追加されたはずの薬が店に売ってないんだけど
A: 回復アイテム系は施薬院の方に追加
Q: 五日間クエUZEEEEEEEEEEE!!
A: 泉の前の3マスで過去スレでも見ながら往復すればいいじゃない
Q: B11Fのマップが完成しないんだけど
A: 兵士に貰ったMAPを消して書き直し、全部のマスを踏むようにしろ
Q: B12Fのマップが完成しないんだけど
A: A-4の隠し扉の近くにもう一つ隠し扉あるよ
Q: 続編出ないの?
A: 出ます まとめwiki参照→
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/ Q: 王倒したのにパスワードが黒いままなんだけど?
A: ゲーム中、キャンプ状態からセレクトボタン押すと幸せになれるかも知れない
過去ログから引っ張ってきたぞ
これ使いな
もういい加減「攻略情報は先にwiki嫁」でいいと思うんだ
携帯厨対策
つか、携帯でも見れるしwiki嫁でいいわ。
あのwikiって携帯から見られなかったのか
見れるのか
じゃあテンプレいらんか
あ、見れるのか
いつのまにかPTに紛れ込んで何故か一緒に戦ってるfoeとか
PTがピンチの時に助けにきてくれて戦闘後に無言で立ち去るfoeとか
>いつのまにかPTに紛れ込んで何故か一緒に戦ってるfoe
それがペットなんじゃね?
透明なfoeで三倍速で行動する
>PTがピンチの時に助けにきてくれて
パーティピンチ
FOE<待てい!
敵<誰だ!?
FOE<貴様らに名乗る名前はない!
こうですか?
>>44 部屋開けたらfoeがいらっしゃいませなパターンてあったような気がする
11階とか
ペットて、買うものなの?それともイベントで飼えるようになるの?
誰も知らない
知られちゃいけない
何も言えない、知られちゃいけない
しっ!見ちゃいけませんっ
ペドガ
ダメ
こういうパーティ編成にしようかな
じゃあ俺
パパ
ガペド
にするかな。
>>97,98
そのPTは、問題おこしまくりそうだな。
メディ子がペット拾ってきてパラ師匠が「いけません!捨ててらっしゃい!」
とかいうやりとりを夢想した
ペットが日がたてば成長するとかだったら
老衰死しそうでやだな
内臓時計とリンクしていてペットに餌をあげないと死ぬ。
ほったらかすとアイテム欄がうんこだらけになる。
それなんてたまごっち
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 19:58:47 ID:1h1gmW+Z
>>102 育て方によって最終形態が変わるんですね。
メッチー懐かしいなー。
氷の逆鱗ゲット!!
あまりに嬉しくて嫁に服買ってやる、つったら浮かれ過ぎと言われてしまった。
さて、あとは火か…
浮かれた後にDSをふと見たらタッチペンがなくなってることに気づいたorz
タッチペンはアダプターつけて太くすると持ちやすいお。なんかなくさないようになったお
タッチペンの代用品は爪楊枝がいいらしいと聞いたことがある。
綿棒使え
めんぼくさい
棒なら1本すでにデフォルトで体にあるじゃまいか。
MAP攻撃してくるFOE
分裂するFOE
罠設置するFOE
ワープしたり戦闘中逃げ出すFOE
>>113 おまえのそのマッチ棒で何をするつもりだ
DS付属のタッチペンは使えないんだよな
メインはラクペンで、本体には金属製の伸縮する奴突っ込んでるわ
DSが世界樹専用になって三カ月。
下画面の保護シールに刻まれる網目模様が美しくなってきた。
あと少しでセル戦だ…
>>114 FOEが設置する落とし穴を利用しないと行けない区域とか出てきそうで困る
ある十字路に来ると強制的に四方をFOEに囲まれるってどうかな
今バイオやってんだけど、自分で白地図作ってマッピングすると
異様に面白いことに気付いた。「ゾンビ×2出現」だの「開けるには鎧の鍵が必要」だのを
ちまちま書いてる。徐々に白地図が文字で埋まっていくのが楽しい。
2週目の早解きクリアにも使えるしな。マッピングっていいね本当。
>>116 俺のDSも電源切って光にかざしたら網目模様付いてたw
ちゃんとマップに沿ってすじが付いてるのな。
その網目模様はタッチパネル自体についてるモンだよ
DSは消耗品だしな
またテンプレの話に戻してすまんが、関連スレの放置っぷりにワロタ。
Uが発表になってから、流れが速かったからなぁ。
パス適当に入れたら2発で通ったw
sqか
しかし新職業が増えたことで、装備可不可のアイコンが今までのままだとちょっと見にくいな。
アカガソダドバパブペメレ
そうか?3つ増えただけじゃん
処刑者のアギトだけが何度やっても出なくて図鑑が埋まらねぇ…最後1つなのに…
本当に条件無しランダムなのかよorz
アカガソダドバパブペメレ
カとガ
バとパが見分けにくい
アギトなら逆鱗よりも多分出やすい筈だから頑張れ
金鈴使えば乱数調整も可能かと思うぜ
頭文字にしなくてアイコンにすればいいのにな。
装備不可はアイコンが消滅するのもわかりづらい。
灰色にでもすればいいのに。
見難いと言うより認識し難い、の方が適切だろうか。
ガ?あーガンナーね。って感じに変換するのに時間が掛かりそう。
高い性能を見て勢いで買ったらガンナー専用でした、みたいなことも。オカリナの罠。
あとは売り切れ時に能力が確認できないのはどうよ?ってのも修正されてるといいな。
これは要望リスト的なものに載ってたような気もするけど。
俺は全キャラ職業の頭文字合わせた名前付けてたから認識しやすかったぜ
ダクハン→ダージリン
アルケ→アーモンド
カスメ→カスタード
みたいな感じで
まあサブに収集用レンジャイ作ったら慣れるまで名前で迷ったが
俺は並び順で覚えちゃったから文字とか全然気にしてなかったなぁ
アギト三回で三本出た俺はラッキーボーイだったのか。
やっと6層の敵アザステペイトレで片づくようになったから、そろそろ龍チャレンジいってみるか。
敵リストでセルと四葉の間はなんぞ?
二月に買って以来やっとED見れた
なんという充実感・・・
地下16階右上の階段に行きたいんだが
隠し通路前で「そちら側へ行く手段はないようだ」って言われた
これってより下層に潜れば、通過できるアイテムが手に入るってこと?
>>138 芽!おかげでモンスターは埋まったよ、ありがとう!
>>140 18階だったかのだだっ広いマップのところで障害物になってる木を調べまくるんだ。
Wikiでマップみただけって丸わかりだな。
一歩歩くごとに左右確認するのは常識だよな
降り立てほやほやかマップ見て怪しそうなとこでは確認するな
ここショートカット出来たら嬉しいな、って所にだいたいあるから
そういうところは探しまくるね。
だよな。
だいたいココらへんにあるだろう、って所には大体ある。
氷竜の時だけなくて涙目。
初回プレイでほとんど抜け道見つけられなかったのは俺だけで良い
歩くと時間かかるけどマップ上では1マス隔てただけって所を調べればだいたいある
WIZで手書きマップ書いてた人は1歩進む毎に左右に首振る癖ついてる人多いかもな
ぐる〜っと迂回して戻ってきたなぁって感じのところには十中八九あるよな。
B5F水晶扉奥で「はいはい、この辺でしょ?ほらあった!お見通しよ〜」
って意気揚々とくぐったら一方通行で振り出しに戻るって罠にはやられたけどね。
*シークレットドアをみつけた*
>>151 オートマップ版の外伝あたりからやり始めたクチだが首振る癖はあるなあ
そのせいでやたら時間がかかる
振りすぎた首が痛くなってそれをメディ子に治療してもらおうって作戦か!
ヘヴィストライクでトドメさします
世界樹2つっても別に前作の続きのお話とかじゃないんだよな?
だとしたら、別に職業キャラクターは前作と同一人物顔である必要はないんじゃないの?
というか、違う世界なのに前作と同じ顔してるってすげえ違和感なんだが・・・
世界は一緒で樹(ダンジョン)と地域が違うだけ
それとも、何か新しい情報来たの?
ソードマンクローン、レンジャークローン、パラ(ry
>>159 よし、じゃあメディッククローンのドロップ「濡れた秘糸」をゲットしに潜るわ!
>>160 カースメーカークローンは縛ると逆に強くなるから注意しろよー
>>157 続きとも別世界とも取れるように
そのあたりははっきりさせないんじゃないかなあ。
と言うか、そうしてくれないと脳内設定に影響が出るから困る。
無属性が一番効くという敵も存在しないと
核熱の術式はいらない子になるな。
てか、元々アルケの術式って発動めちゃくちゃ遅いんだが(敵に先行したことないぞ)
そこからさらに発動遅いってのは酷いな。
それとも2ではアルケの術式発動早くなってるのかな?
いくらなんでも1は遅すぎると思う。
敵から一通りの攻撃を喰らってから術式で倒せてもあまり嬉しくない。
アザステのために無理やり遅く調整されたような気がする。
かといって早すぎるのも駄目だしな
そこはまたバランスが難しいだろうな
弱点付けば強力なんだしあんなもんじゃね?>術式速度
色々と薬品混ぜたり、やること多いんだよキット
>>163 無属性が弱点ってのがいたら、今度は三色が要らない子になっちゃう気がするぞ
ただでさえ、属性に関係なくダメージを与えられるんだから
全体術式でもメタルシザースよりは速かったから十分だ
>>148 26階もそうだな。
磁軸のある部屋のすぐ左にワープしてきたときはあ〜やっぱねとか思った。
それよりも、斬撃の術式がいらない子になりそうなんですけど・・・
>>163 それは普通に居るだろ
そもそも無属性が追加される原因が三属性に耐性持ってるボスが居たりしたからだし
そういうボスには無属性が一番効くだろうな
>>166 いやいや、その辺はバランス次第だろう。
そこを上手くやってほしいと言う話で。
無属性が弱点の敵も少しはいないと
何も知らない初心者が初プレイ時に使うぐらいで、後は永久にいらない存在になりそうだし。
1でも毒が有り難がられたのはほんの初期だけだし。
今はもう取ったら損をするだけのスキルに成り下がった。
>>171 3色マスタリはどれか1つしか覚えられませんとかいう仕様かも知れんぞ
スピードと威力をトレードオフにしてスキル調整してる感じだからなぁ。
なのに、アザステと先制ブースト、鉄壁医術考慮すると
スピード重視スキルがの威力設定が微妙すぎる。
居合い系とか斧スキル、縛りあたりが損してる感じ。
毒も序盤は役に立った
振りなおしができるシステムだから、
序盤しか役に立たないスキルはダメってのはおかしい
特定の時期だけしか役に立たないのはダメとか言ったら
三色ガードなんかもっと役に立たないぜ?
最初の2,3日は毒が強い毒が強いと言われまくってたのに今ではこの扱い。
>>171 逆に考えるんだ。
無属性ダメージを減少できないんだから
全てのモンスターにとって無属性が弱点だと。
前半強くて後半弱いってのも
それはそれでバランスとれてるから有りだとおもうけどね。
全部が全部そんな感じだとこまるけど
毒は使えないわけじゃない
途中からダメ値が固定な為に相対的な有り難みが減っただけで
スキルで一撃必殺だしな。
特にアルケミストは全体術式があるし。
てかさ、全部のスキルを有用にする必要はないだろ
ペナルティ有りとはいえ振り直しできるんだから地雷スキルが存在してもさほど問題はない
1の挑発やシャドウエントリみたいな実際は機能してません系は論外だが
地雷スキル、と称するもののラインがわからんよ
ないにこしたことはねえよ
使いどころが難しいとかならわかるが地雷レベルじゃどうせ結局振りなおすだろ
序盤じゃ振りなおすのも厳しいけどね
役に立たないけど雰囲気やロマンがある、ってんならあってもいい。
かっこつけ技能って奴か。
職業:勇者でスキル:カッコいいポーズに10振りだな
相手の動きが止まるんなら俺も10振りだな
実用性を求めたらロマン溢れるかっこいいポーズはとれねぇなぁ
一閃ブーストに10振った俺参上
>>178 %ダメージなら良いんだけどな、あんまり強化しすぎるとアレだが
1/5か1/4、精精こんなもんじゃないかな。世界樹は戦闘が長引かないゲームだしダメージ低いと使い物にならん
その辺の調整役として
ドクトルマグスの追い討ちスキルが投入されるんじゃないかと期待している
ダークハンターにはもっとSMチックな技がほしいな
ミルクエネマで敵を弱体化させたり、スパンキングで仲間を鼓舞したい
質問ですが、討伐系クエストで出てくるモンスターはクエスト達成すると出てきませんか?
シンジュク探索してたら勝手にカエルを倒したことになったのですが、片方は見てもいません。
>>189 それか雷にも強いかに配置して毒使うか逃げるしかないみたいな状況が増える場所があれば
活躍する機会もあるんじゃね?
ギャグボールで咆哮・ブレス・呪文・噛み付き系のスキルを封じたり…ってヘッドボンデージと被るか。
世界樹2では核熱の術式が出てきてしまうからな……
状態変化枠が2つ以上になるとかがない限り毒は2でも不遇な予感。
>>192 出てこないんじゃなかったかな
それ結構ひどいバグだった気がする
そもそも毒の術式がUで生き残ってるのかどうかも怪しいところだ。
削除されるんじゃないかな、微妙なスキルと強いスキルは調整するみたいだし
>>171 無属性が弱点の敵を作るというよりも
属性攻撃が通りにくい敵を作ればいいと思う
>>196 ありがとうございます。
結構へこみました。
>>199 だよなぁ
無属性とか万能属性なのはどんな敵にも一定のダメージが出せる、が売りであってそれが弱点である必要はない
>>195 斬撃の術式もあるようだしな
まあバランス調整はしてくれるそうだから毒も調整されるんじゃないか
今は最初強くて最終的に役立たずだが、最初から最後まで普通に使えるようになるかも
>>200 クエスト報告してなかったら破棄して受けなおせば治るみたいだよ
全属性に耐性ある敵と、耐性そのものを弱体化(そこまで強くしないで)させる
スキルがあれば核熱とのバランスが取れんじゃね?
核熱なら苦労せずにダメ取れるけど、
弱体化させれば核熱なくてもある程度ダメ取れるみたいな
しかし、初心者用とか言ってるけど
本当に初心者なら「核熱」とかいう得体の知れないものより
「炎」とか分かりやすいのを取得するよな、常識的に考えて。
核だし強そうじゃね?
じゃあ間を取ってスキル名を「スペシャルパワーの術式」に変更で。
無属性攻撃なら、無の文字を使った名前にして欲しいよな。
無・・・無理
虚無の術式
それなんてルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール?
アルケミストはメギドの術式を発動した!
無気力の術式
アルケミストは戦術神風の術式を発動した!
うん、もう核熱でいいなw
賛成ww
それにしても、この時間にこの人口ww
アルケミ子の名前はルイズ
俺の価値をIDにまで出すなんて・・・
0enか…
ケミ男(TP:150/350)
―火蜥蜴の爪―――――
| 極光弾の術式 |
| 真空刃の術式 |
| 超重力の術式 |
| 倒壊炎壁の術式 |
| 岩石豪雨の術式 |
| 紅色核融合の術式 |
| 宇宙放射線の術式 |
|にア地獄爪殺法の術式 |
|__________________|
黒龍炎殺波の術式も使おうぜ。
>>216 0じゃなくてオーエンだろ…
「我は放つ 光の術式!」
>>218 黒点破だっけ?
でも、即死は武士とダクハンの選抜特許だしさぁ
不死鳥の術式のほうが高レベルじゃなかったっけ?
ちゃんとした名前は邪王炎殺黒竜波だった。
>>220 某2は 火炎弾の術式/自己炎上の術式/火縛の術式/邪王炎殺黒竜波/不死鳥の術式か…
これだけで万能すぐるw
自己炎上の術式・・・知らない人が見たら自爆技w
天地火の3属性で最強のアタッカー兼サポーターになりますなぁ
B3F 幾多の皇帝が倒れた謀殺の地
つまり、FOEはク○ンシーとな?
命中率100%で一撃必殺でロストとか凶悪すぎるだろwwww!
>>217 天地風火闇で合成術とか、どんだけ厨設定ww!
どうせなら時間制御の術式も追加しようぜ!
\ アリだー! /
な、なんと!ラスボスが全体術式7連発とな!?
男グラを使うやつは只のマゾだな
俺にはおまいらの言うことが全然わからんよ
B3F 幾多の皇帝が倒れた絶望の地 Boss:クジンシー
B5F 鋭い咆哮に立ち向かう勇気ある一歩 Boss:ダンターグ
B12F 女王とその奴隷たちの暮らす宮殿 Boss:ロックブーケ
B15F 天空の海を泳ぐ主 Boss:スービエ
B20F 信仰を集める黄金の翼 Boss:ワグナス
B25F 全ての真実に気付いた場所 Boss:ノエル
B26F 神の加護すら届かぬ地の底に挑んだ勇者 Boss:クイーンアント
B27F 生きとし生ける者みなが陥った謀略の間 Boss:ボクオーン
B29F 己が記憶を疑い絶望に叫んだ者達 Boss:七英雄
(見切りを忘れてセーブし絶望に叫んだ者達)
これでいいの?
リアルクイーンだったぜ!
無職の術式の使い手がいると聞いて飛んできました
>>227 ボクオーン強すぎだろw
>>217 そのケミ男の名前はコウメイでFA?
ウチのケミ男は誘惑されて宇宙放射線の術式を味方にぶっぱなすヤツだぜw
ミッションクリア後も巌が即沸きするって人に聞きたいんだが、巌ってどこにいる?
>>116 通常保護シートなんてものは液晶本体よりも脆弱。
故にすぐに傷だらけになる。
なんで保護シートの類に本体より頑丈な素材を使わないモノか。
硬度的に液晶>付属タッチペンだから通常傷は付かない。
そりゃ通常で傷がついてれば100人中100人が任天堂に苦情送ってるだろうなw
パネルとタッチペンの間に埃とか入ったらその限りじゃないんじゃね
火竜と氷竜の逆鱗でねぇ・・・
博識三人で20回近くやってんだがなぁ
次回はエンカウント率アップのアイテムも出して欲しいなぁ
>>234 乱数調整使わないなら、火竜はパラ外して博識4人がオススメ。
氷竜は今やってるけどなかなかにマゾい。氷は火や雷と比べて行動が自由すぎるよw
>>237 普通に殺気開放使えばええんとちゃうん?
>>227 GJ!
閑話休題
同じアトラスの「BUSIN0」をプレイ中。
3つ目の階層で蛙相手に技を取得の為フロントガードを多用していると
どうしてもエトリアを頭の隅に思い浮かべてしまう。
>>239 それだとカスメ必須だから殺気解放にあたるアイテムが欲しいのよ。
逆は鈴があるのだし。
>B3F 幾多の皇帝が倒れた絶望の地
どうみてもルドン高原です本当にry
地味なところで
商店とかでB連打すれば広場まで戻れるようにして欲しいとか
売り切れてても商品の説明見えるように欲しいとか
戦闘中、ターンの最後で“これでいいですか”が欲しいとか
逆鱗が欲しいとか。
戦闘中、ターンの最後で“これでいいですか”が欲しい
いや、いらんだろテンポ悪くなるし、そもそも最後のキャラの選択後にキャンセルできるRPGなんてないだろ。
コンフィグで設定できるならあってもいいな
ついうっかりディフェンスにした事が5回位あるけど別に確認はいらんな。
5キャラ目は多少操作ミスってもあまり影響ないキャラを置いとけばいいだろ
Wizにあったような気がしたんだが、みんないらないのか・・・
アザステの対象間違えたときの虚無感は異常。
>>238 火竜:逆鱗5%、牙65%
氷竜:逆鱗5%、骨65%
雷竜:逆鱗10%、ヒゲ40%らしい。
博識30の場合、火竜氷竜9%、雷竜20%。
博識40の場合、火竜氷竜11%、雷竜26%か。
なかなかに辛い戦いだぜ。
ドラクエですら無いからなぁ
アザステを最もかける奴は左端にセットしておくとイイゾ。
致命的なミスはしたことないからいらないなw
強敵相手だと慎重になるからなおさら
とりあえず今更2の発売を知った俺に今でてる情報教えてくれ
>>253 ディテクテイター
メディックlv.144
プリンセス
火竜キターーーーーーーーーーーー
>>249 アルケミ一人はずしてレンジャー入れて一回辺りの時間短縮狙ったんだが
10%以下を引き当てたのか・・・
確率だけで言うと、
博識で確率をあげるのもいいが、数をこなした方がいいかもってくらいかな。
自分もパメメレバとかパメレレバとか、速攻系で入手してるしな。
魔獣の瞳や海王の氷骨みたいに、30%くらいあってくれると、
博識30で65%(博識40で84%)になるから、ほぼ確定でドロップするけどね。
怪鳥の影羽は、博識30だと65%(2/3)だから、
1回で5枚集められることもある。
全体効果とかはちゃんと確認できる様にしてくれれば特に問題は無いな。
下手に博識20にして無傷の甲羅しか取れなくなって困ってる
お前散々スマイトしただろうが・・
スマイトで倒せば、無傷の甲殻は落とさないぜ。
千年甲殻(20%)、無傷の甲殻(30%)らしい。
博識20でl、壊攻撃で倒しても33%=1/3、
それ以外で倒すと、1/2で無傷、1/6で千年甲殻ということで。
>>257 おめでとー、お互い残すは氷竜だけだね。
氷竜、パメアアアの博識4人で倒したけど時間かかり過ぎる&マゾすぎて二度とやる気が起きないw
アルケミとバード入れ替えたよ・・・
不躾な質問で悪いがこのゲームって面白い?最近買ったFF3を途中でなげっちゃ
ったからRPGは俺に合わなくなったのかなと思いつつも気になってる。ちなみに
ドラクエは大好きだ。特に3は。8だけは投げたけど
> 不躾
読めないorz
ぶしつけ
ぶしつけです。まあ意味は無礼とか礼を欠くとかそんな感じ
>>265 自分はドラクエ3も好きだぜ。
世界樹の迷宮は(・∀・)ィィ!!と思うぜ。
オススメしておくぜ。
初期キャラ名はドラクエ3でつかってたのをそのまま流用したぜ'`,、('∀`)'`,、
>>265 脳内でキャラ同士の会話が自然に出てくる人なら大丈夫
>>265 面白いかどうかは人それぞれだろう
チマチマ探索したり突然の強い敵に殺されたり
ゲームオーバーになる事を楽しめるなら合う
雑魚敵を蹴散らす爽快感とか
重厚なストーリーを求めるなら間違いなく合わない
むしろ3Dダンジョン駄目な人かどうかだと思うがな
>>266 ぶしつけ
しつけ=躾な
この機会に覚えておくといい
大した労力はいらない
好き嫌いの問題ではないんだ
きみの為を思っていってるんだ
>>272 だな
ドラクエとかFFとかの名前出してる辺り完全に買おうとしてるゲーム間違ってる気がする
ドラクエ3位の記号マップで十分な人は、
自分で書くのが手間とは言え、
世界樹は下画面だけでも大丈夫だと思う。
保護シール貼っておけばよかった
>>275 マジか。RPGといえばそれらしかやったことが無くて。同じRPGでもベクトル
が全然違うということか?あと3Dダンジョンとういのもこのゲームで始めて
知ったな
ドラクエ3の仲間を自由に選べるのは通じるものがあるとおもうけどね
ただ、言われてるように3Dダンジョンが大丈夫かどうかの方が重要だけど。
>>280 まぁそれよりもキャラ絵見てどれだけニヤニヤ出来るかどうかの方が重要だけどね。
3Dダンジョンは未経験者に他に例えるものが無いのがつらいところだな
最近のゲームで3Dダンジョンといえば世界樹くらいしかないし
まあ新しいジャンルに挑戦してみるという意味で
3Dダンジョン入門用というか代表作として世界樹買ってみるのもありか
あと
>>380も言ってるけど
最初のギルド名や名前と職業を決めるときに
色々想像しながら1時間くらい迷える人ならこのゲーム合うと思う
Wizはやったこと無いかな?
後はアレか、不思議のダンジョンシリーズがちょっと近いような・・・
>>271 >雑魚敵を蹴散らす爽快感とか
>重厚なストーリーを求めるなら間違いなく合わない
ストーリーは確かにペラい。世界樹の謎を解き明かせくらいだし。
でも雑魚敵は蹴散らせると思うぜ。
バラモスを倒せくらいの目的があって、
ベギラマで雑魚を瞬殺して、
不思議な帽子や幸せの靴を求めてモンスターを倒しまくるようなゲームが好きな人には、
向いてると思う。
派手なムービーがあって(ry
みたいなゲームを求めてる人には向かないかもしれないが。
俺はBUSINとか好きだったな
>>279 基本的にストーリーが無くてただ探索するだけだから
いかに物語を脳内保管できるかが肝心だ
ボス戦はスクルトバイキルトが基準、
雑魚戦はグループ魔法etcで瞬殺というあたりも、
パターンは似てる気がする。
好きなドラクエは3位かな。
もうすぐFF4とドラクエ4出るからそっち買った方が良いんじゃ
ストーリーが無いから
ブシ子のさらしが戦闘中に不慮の出来事で取れたりするぞ。
俺の頭の中で。
FF好きよりはDQ好きのほうが世界樹に合うとは思う
かくいう自分もFFは7と9しかやったことなくてもういいかって感じだが、
DQは8以外はプレイして好き、もちろん世界樹は大好き
むしろメガテンとかアトラスゲーやったことあれば良いんだけどね。
3Dダンジョンなんて、確かにそう見ないもんな。
あと、ストーリーはないに等しいけど世界観は結構あったと思う俺荒廃好き。
>>275 ・基本的に、ダンジョンしか存在しない。
・屋外マップはない。
・強い武器を手に入れるためにはダンジョンに潜って素材を集めるしかない。
・ムービーシーンは皆無。喋りもしない。
・派手な戦闘アニメーションは存在しない。
・主人公達は特別な血筋とか世界の運命を背負っているわけじゃない。
・キャラクターデータ欄に性別が存在しない。
・油断していると全滅する。
・力任せに殴るだけでは決して勝てない敵が沢山いる。
・敵に合わせて戦法やメンバーを変えることで、ちゃんと勝てるようになる。
・何も喋らないキャラクターたちだから、空想する余地がある。
・プレイヤーが苦しむ部分が大体決まってるので「あー、あるある」と語り合える。
あー確かに俺ストーリー重視のRPGは嫌いだな。例外あるけど。ひたすらモンスター
狩る、そして新しい町についてorダンジョンで強い武器防具とることに面白さ
を感じるのだと思う。トルネコやったことあるし好きだけどあんな感じなのか?
ドラクエ4はPSリメイクで飽きるほどやったし、FF4はFF3投げたし買う意欲
はあまり無いな
ドラクエの3が好きなら十分楽しめると思うぜ。
3が好きな自分は他のドラクエは性に合わなかった。FFは3と5が良かったな。
FFDQはナンバー毎にかなり違うからな。
3が好きな人にFFDQだからと4を勧めてウケるとは限らない。
不思議なダンジョン+戦闘がドラクエな感じでいいんじゃないかね
リメイクFF3合わないならこれもどうかと思うけど
>>294 面白いかどうかは人によるから何も言わないが
少なくともバランスはいいし特にバグも無い
まあとにかく買って来い
>>217 紅色核融合の術式、宇宙放射線の術式、地獄爪殺法の術式ワロス!
>>227 あんたって人はwwwwwwww!
とりあえず、ピラミッド到達時点でLv10位なのに
黄金の爪を回収するようなマゾい人にはオススメ
FF3DSはちょっと別ゲーだと思うぜ。
通信しないと開封しない要素があったりとか、ああいうのは好きじゃない。
それと俺はBGMが全般的に良い感じだと思う
ゲームのサントラ買ったのなんて久しぶりだった
勝手にキャラが決まってると楽しめない俺としては
最近のFFDQとかはあまり好きじゃない
お前らプレイヤー差し置いて勝手にストーリー作ってんじゃねぇって感じ
逆に世界樹とかドラクエ3とかは大好きだぜ
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/04(日) 13:16:46 ID:+q+aa4Ai
WIFIってVISTA対応してないんじゃ、これからすたれていくんじゃないか。
PSのポケのように。いずれ対応するのか。
つーかトルネコみたいに死んだら武器防具なくなるなんてないよね?さすがに
へこむぞあれは
<chirashi>
結局乱数固定に逃げて氷竜の逆鱗げと。やっと裏エンディング見られた・・・
しかし茨の鞭と殺戮の盾がまだ店に並んでない罠。もうちょっとだけ続くからの、って感じか?
</chirashi>
>>299 最近のアトラスはマジ音楽が神懸かってると思う。
P3然り、世界樹然り。
>>293 たぶん君なら好きになれると思うぜ。
君はこのスレの評価を信じても良いし、信じなくても良い。
>ピラミッド到達時点でLv10位なのに
>黄金の爪を回収するようなマゾい人にはオススメ
それは俺のことか
>>302 全滅時のペナは無し
自身の経験値は上がるけどな
>>302 全滅したらタイトル画面に戻るだけだから大丈夫
要するに以前セーブしたところからやり直し
DQ3で例えると、勇者はいなくてルイーダでパーティ全員集めて
前人未到の岬の洞窟を踏破していくようなゲーム
うん、あんまり面白そうじゃないな
ふむふむ。最後に聞きたいが職のバランスってどうなってる?DQ3ではあまり
役に立たない職とかあったけど世界樹ではそういうのはないのか?
一方俺は斧を使った
>>310 ・・・・あ、あるけど・・・
最初に選べる職はみんな使いやすいから大丈夫だよ!!1
>>310 あるっちゃあるけど
愛があればなんとかなる感じ
>>309 チェイスかヘルズ削ってハヤブサ10にしたほうがいいかも
てかヘルズって使えるの?うちはバードいたし全く使う気なかったけど
ソドマはバランス良い前衛キャラから起用貧乏なキャラなってるきがするなぁ・・・
ドラクエ3で言うところの、
盗賊&賢者>その他>商人>遊び人ほど酷くはない。
それなりの味はあるが、こっち入れた方が良いよね的な物はないことはない。
戦士と武闘家の選択みたいなもんか。
あと勇者居ないので僧侶的なのは入れた方が良い。
まぁバランスの良し悪しより、スキルバグのが問題だよな。
って挑発のことなんだけど。
最初は大活躍!後からショボーンなやつや
途中参加なうえにパーティとの連携になじめないやつや
特定の戦闘だけなら大活躍と色々居るんだぜ!
そういう意味ではよくできてるよな
それぞれの職業に相性、役割があって
組み合わせ次第で普段以上の力発揮したりとか
バランスはいいと思う。が事前に情報を集めて遊ぶと崩壊する。
とりあえずパラディンとブシドーが不遇
逆にいえばメディックとレンジャーが超絶万能
かといって全パラ、全メディだと苦労するんだよなw
うむ、メディとレンはPTに一人ずついるだけで
冒険が格段に楽になるってカンジ
完全に万能なやつはいない
雑魚敵でも自身のスキルだけではどうしようもなく、
アイテムや仲間の力を借りないと倒せない奴はいる
鉄蟹くらいにしか使わないカタストロフに10振るのがもったいないように感じるんだが
別のに振るとして懸濁にブーストうpって要るかな?
パラは三色ガードで輝く瞬間があるだけまだ…
ブシ子なんて…
>>328 ゴーレム戦があるじゃないか!
…え?ジエンド?
終盤〜クリア後の一部ボス相手にお荷物なの以外は補助が陣形だけでも戦えるよ
ブシ以外はみんな特徴だせる場面はある
パラも序盤はタンカーとして十分活きてるし
序盤が一番それぞれの特徴が活きるってどうなの?w
>>330 ツバメがえしがあるじゃないか!
…え?ダブルショット?
元々HP高いドマンにHPブースト振るよりはチェイスかヘルズに振りたいかな
いっそTPブーストもチェイス条件で止める勢いで
ところでバードのスキルポイントどう振ってる?
警戒歩行とかに振ったら幻想曲振れなくね?
幻想曲がいらない・・・
みんないい情報ありがとう。近々買ってみるとするよ
初回プレイ時、情報遮断していて
1〜4層までパラ子の防御陣形TUEEEEE!だったけど
5層に入ってすぐ医術防御に一気にLv10まで振ってみたら
あまりの厨性能に唖然・・・
その後二軍のブシ男とパラ子が交代したのもいい思い出だ
B14Fの C-3の景色を壁紙にしたいぜ
綺麗な景色を発見すると、ああ冒険してるなって思えるね。
また新鮮な気持ちで冒険できる
ダブショが3回攻撃なのも勿論疑問だがツバメ返しが3回攻撃なのも不思議だよな
返しっつうと切って戻して2連斬ってイメージなんだが
いや弱体化して欲しいとかじゃないよ
>>343 ツバメ返しといいつつ1回転してツバメを飛ばしたり、調子に乗って6回転したりするお侍だっているんだから問題ない
ツバメ返しって、ツバメが飛ぶ様を言ってるっていう人と
飛翔するツバメを返せる(切れる)ほどに早い斬撃だって言う人がいるよな。
のびる刀でツバメ返しこなす人も昔いたな。
ダブショもツバメもまぁLv10になって強化されるのはうれしい限り。
問題はその他のスキルがそれと同等なボーナスを得られない点にあるんだぜ。
>>304 音のセンスに関しては昔からずば抜けてるんだぜ?
と増子信者の俺が言ってます。
「ツバメ返し」ってのは、
軒先にいつの間にか作られてたツバメの巣をなんとなく眺めていたら、
餌を欲しがって押し合ってるうちに、ツバメの子が一匹落ちてしまった。
可哀想なので、巣に返してやった。
そのやさしい思いやりの心を持って、敵を叩ッ斬るんだろ?
>>248 俺は絶対要る派だぜ。
むしろ今作の不満点はほぼここだけだ。
昔のメガテンはこれが有って当たり前だった。
火竜/氷竜はパメアアバとかで挑むなら、
幻想曲+術式でダメージ増加という手がある。
>>352 自分の選択に自信が持てないのか?
最後に言われても、結局キャンセルで戻って確認するしかないんだぜ。
>>353 俺がその選択が欲しいって書いたのは、最後のキャラの行動だけ
選択ミスしたら取り返しがつかないってのが、気になったからだよ。
ペイトレでマップ埋めてるときとかに、ミスってhageるの大杉な俺。
>>352 要は最後の選択が1つ増えるだけなんだよ、そのシステム
最後の選択を確認しますかのつもりで選べば関係ないはず
五人目をうっかり選択ミスする奴は、
最後の確認を用意しても、うっかり選択ミスしちゃうよ。
>>356 俺も「これでいいですか?」は欲しい派だ。
むしろ無いゲームの方が多いという現実が信じられん。
特にこれみたいなバランスがシビアなゲームは、
あれば助かったのにという局面は無視できないぐらいある。
ぬるいゲームなら1人行動間違ったぐらいで大勢が変わったりしないけどさ。
開発段階の画面だと2はYボタンにオートなる機能が付いてるからな。
ウッカリ選択死の可能性は逆に増えそうw
ギリメカラにうっかりオートで全滅は欲しい所
確認を最後に入れたらA長押しで戦闘終わらせることができなくなるような
取り返しが付かないくらいの状況で、
慎重に操作しないのもどうかと思うけど。
もしくは最後尾にあんまり重要じゃない奴を入れるか。
>ペイトレでマップ埋めてるときとか
コマンド入力時間短縮の為に、
カースメイカー&レンジャーの2人パーティとかでないなら、
カレ○○○構成にすれば
ペイントレード
アザーズステップ(デフォ位置がカースメイカー)
あとはA連打で行けるからな。
工夫次第でなんとでもなるから、考えた方が良いと思う。
>>359 君はそれを自分のミスととらえてもいいし、システムが足りないと嘆くのもよい
なにげなーく書いたつもりが、結構議論呼んでなんか申し訳ない。
まぁ、ハチベエはちょっとhageとく位がちょうど良いんだよな、このゲーム。
Yボタンのオートって今のA長押しと同じ意味だったりしないかな?
眠い時にうっかり長押ししっ放し→致命傷、とか結構あったんで
戦闘中のA長押しが不要になるだけでも個人的には全然違うんだけど。
逃げ回りながらようやく20階をフルマッピング
んでギリギリの死闘の末にボスの鳥さん倒して即糸逃げしてきたんだけど
翌日行って見たら完全復活してるんですよ。
wikiみたら取り巻き全滅させないとダメって書いてあるんだけど
もしかして、20階のF.O.E全滅させろって意味じゃないよね?
違うといってくれ頼むからorz
パーティの最後尾に居るアルケミス子さんは、
臆病なので時々術式の発動も忘れて身構えてしまいます。
とか考えるとキャラ付けになって可愛らしいじゃないか。
とりあえず俺は最後尾にメディを置かないようにしている
これは経験に基づく処置であり、非常に有効な対処法といえる
てか、始めの頃はメディが結構タフだってことに気付かなかった
>>367 Exactly(その通りでございます)
2周目イワオ狩ってレベル上げしてたときは、
A押しっぱなしでよくhageたもんです。
20FのFOE如きに苦戦してるようでは25Fのマジロに泣く事が見えて居るので
修行だと思ってきっちり倒してきなさい
数体乱入されても余裕で組み伏せられる膂力が欲しいところ
雑誌情報ではオートでA押しっぱなしにはならないらしい。
スピードは普通のままだから、オートでもA押しっぱは変わらない。
俺も今巌狩りだ。まあ3周目だが。
レア狙いついでにレベル上げしようかなーとか思って2軍ぶつけたら
巌さんブチ切れてこれでもかって勢いで殺しに来てくれたさ
wikiには引率一人で殺せるって書いてあるけど…
3ターン目のサンダーウィングまでに殺さないと低レベルの味方全滅だから
結構厳しいよなぁ。
Lv60以上のレンジャー、ブシドー+猛戦&子守唄のバードの3人は必須だった。
ペイン用のカスメだけ上げておいて、あとはクリア後のお楽しみの方が効率的だな。
20階はFOEと戦ってる最中に別のFOEを乱入させて
そのあとに逃げれば数減らせるよ。
氷竜に辿り着く
↓
先制されてブレス
↓
hage
あるある
先生されたら死ぬ事多いな
花の先生
↓
ずっと花のターン
↓
hage
ボタン押すのが億劫になる
>>377 15Fにたどり着く→帰還の術式→磁軸セーブ→糸巻き戻り
それよか雷竜の先制率が高杉
>>381 レンジャー入れてブロックに1降るだけで結構違う…と思うゆよ、個人的には
ちょっと質問なんだが
メディのヘヴィストライクってやっぱ後列からだと威力落ちんの?
だったら前衛に置きたいとこなんだがツリーの関係でHPブースト取れないから紙すぎる
逆に後列でも威力が落ちないと思う理由は何
アダマース2個付けオススメ
27階到着
↓
なるほど、確かにこれは知らないと落ちるわ
↓
亀固ぇ、TP尽きたし下の階でも見てみよう
↓
FOEの群れががが、ダメージ床だし帰ろう
↓
糸がない
↓
hage←今ここ
>>383 HPブースト1だけでも10%だぜ
あと指輪なりアダマースなり
俺は前衛3人にしたり常に防衛陣形、守護の舞曲、医術防御のどれかかけたりしてた
まあメディを前衛にもってこれるのは4層以降だろうしクリア後なら勲章もあるし
氷鱗キター!!
アルケ入れて七戦してダメだったのに、外した途端いきなりwwww
パラとアイテムなしで三竜に勝つ方法教えてください
ソダレメカで全員世界樹コート+トリトス2なんですが
昨日、氷の逆鱗ゲット直後にタッチペン無くした者です。
みんな、アドバイスありがとう。
暫く炎で逆鱗マラソンするから、タッチペンなしでいっかなと思ってたら、本日炎もゲット。
マラソン卒業で、急にタッチペンが必要になってしまった。
とりあえずアドバイスにそって爪楊枝と綿棒使って27階マッピングしてみることにするわ。
で、火竜の逆鱗ゲットしたんだけどさ。
ゲット直前に今度は嫁のイヤホンがぶっ壊れた。
もう怖くて逆鱗狙いに行けない俺がいる。
>>381 それやっても全滅した時点で糸巻き戻りの情報消えてるから
結局また磁軸から歩きじゃね?
嫁の逆鱗を(ry
>>393 アイテムはなんでダメなん?
とりあえず、その装備はやめとけ。
火竜はルビニ×3
氷竜はサピロス×3
雷竜はトパゾス×3
ブレスのダメージは世界樹コート+トリトス×2に比べて1/4になる。
氷竜は腕、火竜は頭をさっさと縛る。以上。
ちょっとまてよ!
3龍戦からパラはずしたら
もうパラの活躍できる場所が無いじゃん!
そこは入れてやれよ!
泣くぞ!パラ子が・・・
パラ子「わたし・・・へこたれへんっ!!」
三竜行くまでしばらくパラが酒場で飲んだくれてたな。
連れてったら連れてったで前衛に置くと即死するし。
パラが後ろから属性ガード使う不思議な状態だったぜ。
すまん、また戻ってきたんだが、これ2でるじゃん?2でても1はいらない
子にならないよね?まだ発売してないからなんとも言えないところもあるかも
しれないけど
何が聞きたいんだ
1は面白いが2も面白いって保証はないし
2はまだ発売日も決まってないし
1はクリアするとパスワードが発行されて
何か2に使えるっぽいから
とりあえず1買っときなさい
布団にこもりっぱなしで逆鱗マラソンしてたら、嫁の逆鱗に触れました(´・ω・`)
1の中古買ったほうが自分に合わなかったときのショックも少ないしいいんじゃね?
キミは1のクリアパスワードを
2に入力してもいいし
しなくてもいい
>>401 改行をど
うにかし
てください
1で慣れておくのもいいんでは?
うーんちょっと聞き方が悪かったかも。俺が聞いたのは2が1の内容+追加要素
って代物なら1を買う必要が無いんじゃないか?ってこと。でも今聞いたところ
2についてはまだあまりわからないっぽいから現時点じゃ何もいえないよな
ゲームなんて買う必要ないんじゃね?
買わなくても生きていけるぞ
>>408 完全に別ストーリーだぜ。
そもそも舞台が違う町だ。
ドラクエ3(ファミコン版)とドラクエ3(スーファミ版)みたいな関係ってこと?
それは無い。
んなわけないだろ
>>1の2の公式サイト見てきなさい
あんたは某糞ゲームメーカーの完全版商法に毒されすぎだw
なぜ悩むんだね、人間は一生、他人の心などわかるはずもないし、
他人と感性を本当に共有することなどできはしない。
ゲームズショーでパスワードの入力とか試せないか期待してる
>>408 > 2が1の内容+追加要素
それ2って言わないと思うけど
・・・世の中にはそういうゲームもあるのか?
色々なゲーム思い出してるんだけど思い付かないんだよな。
リメイクと勘違いしてると見た。
正統進化って言葉を履き違えているのでは…
そりゃ続編だし使いまわしはするだろうが
完全版商法みたいなモンじゃないだろう
スポーツゲームはほとんど使いまわし・・・
まあ2が気になるなら買わないで2からやればいいじゃない
ストーリーなんてあってないようなもんだし
中古で安くなってる1からやってどういうゲームかやってみるのもいいし2をまってもいい
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/04(日) 18:02:58 ID:TSSyuc4i
3DダンジョンRPGをやったことない人ってのもいるんだな…。
そりゃ若い人の中にはいっぱいいるだろうw
最近はダンジョンRPGと言ったらローグライクみたいだしな。
前作の速報があった頃「3DダンジョンRPGって何? シレンみたいなの?」という書き込みに
衝撃を受けたなぁ。
だよな、そういう人も結構いるよな。
小学生の時、親父が最初に買ってくれたSFCソフトがwiz5だった俺みたいな奴もいるだろうけど。
メガテンくらいはやったことある人も多いと思うけどな。
いや意外とマイナーだろメガテンは
やった事なくても自然にどんなジャンルか知ってたな
>>426 20〜30万くらいは売れてるからマイナーってことはないだろ。
最近のメガテンは3Dダンジョンじゃなかったりするからな・・・
メガテンってマイナーって言うよりは、オタゲーのハシリみたいな物だから
敬遠してる人も多くて、それに引きずられてWizとかの3Dダンジョンゲーも嫌いって人もいる。
“オタク”の定義がだいぶ違う気がするけど、まぁFFDQに比べたらって事だよな。
いや50万行ってないのはマイナーの部類に入るだろ
〜50万 小物
50〜100万 中堅
100万〜 大作
1000万〜 歴史に残る超大作
個人的にこんな感じ
よくわかってなくても、わかってて敢えてでも
子供にwizを薦めて買い与える親は嫌だw
メガテンをFF、DQ、Wizと並べて4大RPGと言ってた雑誌もあったな。
いま高一だけど3Dダンジョンと言って分かる人は周りにほとんどいなかったわw
3DRPGってむしろアドベンチャーの亜流に見えるんじゃないかな。
主人公視点で動き回るという点で似てると思う。
\_______ /
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3 D ダ ン ジ ョ ン
わかったわかった、メガテンはマイナーでいいよ。
でもゴエモンくらいはやったことある人多いだろ?www
いや、何ひとりで盛り上がってるんだ・・・
いや2が1の要素ほぼ含んでるってゲームあるよ。最近でたDBZスパーキング
メテオもそうだった。ナルティもだと思う。すまん、俺もキャラゲーしか
思いつかんわorzつかRPGで俺の知る限りそういうゲームはなかったな。
でもまあ世界樹はみんなのレスからしてそんなことないだろうし、普通に1
買うよ。
>>432 俺は親じゃなくて年は近いがおじさんに勧められてやったな、Wiz。
今思うと、アレがなかったらこういうコツコツゲーをやる道に入らなかったかもな。
ジャンル違
うじゃ
ねーか
それな
らスポーツゲ
ームはどうな
るんだよ
>>431 スレチだがその基準だとスパロボシリーズのほとんどは小物だったのか…
アトラス作品はこの世界樹の迷宮が初めてで
メガテンは人修羅が強いってことしか聞いたことがなかった
でも、3Dダンジョンはやったことがあるよ。
格ゲーだけど。
トバルwwwwwwwwww
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/04(日) 18:36:03 ID:KmSHOVp7
やっぱりガン子はみんなツンデレだと想像してるんかな
なんでそうなる。
自分で決めるものを想像してどうする。
最初はガチガチのお堅いイメージだったパラ男パラ子も
最近じゃ絵板でアホパラ子・アホパラリーダーのようなのもいるしな。
通った道筋に道標として黒色火薬を落として進む自称知略派だが、
肝心の戦闘で銃が使えなくなる本末転倒娘ということでどうかひとつ。
初めてやった3Dはwiz3だったな・・・
何かバグってボッタクリ商店に伝説の小手売ってたんだぜ
売値はタダだし6人全員ティルトウェイト無限に使えるというとんでもゲームでしたよ
メガネなしのメディ♂
オドロキに似てるような似てないような・・・
>>431 ゲームに限らず出版物の売り上げ数もっと見たほうがいいぞ
>>430 ほんとオタクのイメージ変ったよなwww
良くはなってないが。
魔法剣士みたいな職欲しいのは俺だけ!
サムラーイがそんな位置づけなんだろうけど、もちっと2では使いやすくして欲しい。
剣ソードマンのほうが魔法剣士っぽい
ブシドーの属性技は使ったことがない・・・
開発わざとだろ、ブシドーの調整・・・
チェイスが非常に魔法剣くさい
もっととことん物理馬鹿でいいのに。
斧こそ物理馬鹿。
>>456 アルケミの各種ブーストの割り振りを今すぐ構想するんだッ!
>>457-458 でもチェイスはアルケミな人いないと発動できないじゃないか。
サムラーイも構えないと撃てれないし燃費悪いし
まぁ追加職(ないと思うけど)で期待
勇者スレに誘導すべきだろうか?
ペットってなんだよwww
これワンピースを真似ては無いよな・・・?
引退してまたペットを選ぶ・・・これなんてチョコボ?
466 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/04(日) 19:10:38 ID:vjAFhoSV
ソドマンはハヤブサとダブルアタック、マスタリー両方10あればもうどうでもいいな。
>>461 ジョブで魔法剣士と言われるとFF5が思い浮かぶ俺
ファイガ剣、ブリザガ剣、ザンダガ剣
バイオ剣、ブレイク剣、スリプル剣
ドレイン剣、アスピル剣、フレア剣
この辺に相当するスキルを全て持ってるキャラが欲しいってことか?
アスピルとフレア以外は各職で補ってる感じだが。
>>467 平たく言えばそうなんだけど、そんなのでたら世界樹じゃないな
やっぱり撤回
チェイスファイヤ…熱いぞ!ポケットに入れっぱなしのホッカイロぐらい熱いぞ!
チェイスフリーズ…冷たいぞ!早朝に気付いて取り込む洗濯物くらい冷たいぞ!
チェイスショック…ビリっとくるぞ!真冬の金属のドアノブくらいビリっとくるぞ!
そういえばニーノもSQ-CNで、チェイスはイメージに合わないから
ソドから外してブシドーにあげても良かったとか書いてたな。
剣ダと剣ソが合体すればおk
1のバランスだと属性技より万能な技のほうが強いんだよな〜・・・
例外的にSP1だけで効果がでるチェイスと序曲は強いけど
ガンナーの能力は
魔法・物理に長けてるが遅い
レンジャーと組ませると・・・
あれ?ソードマン、ブジドー涙目にならないよな・・?
逆に、ブシドーが今以上に使い勝手が良かったならば、
これほどまでに愛されてはいなかっただろうと断言できるから、
今のままでも別にいいよ
ガンナーの能力を
スキルを使うと、そのターンは弾篭めをして次のターンに発射
みたいなスキルじゃないかと予想。
アザステしても意味ねーという。
いや、どのゲームでも大抵は武士と忍者は人気じゃないか?
なるほど、世界樹2が発売されたらそこかしこで
「うちのドリ子を引退させてペットにしたよ」
とかそういう発言が飛び交うのだな。
ただこのゲームのサムラーイの男は露出狂だよな
その変な美徳捨てろよ紙
>>467 バードに剣を持たせて序曲+打撃でいいじゃない。
紙装甲でもいいじゃない
構えが必要なわりには打撃大したことなくてもいいじゃない
でも男の格好はなんで変態なんですか
女も片方は十分変態です
そうでもない、使えないスキル満載だと
職業に対するイメージは良くても
実際に使う人は少なかったりする
特色を出そうとして間違った方向に進むのが一番良くある
一番の変態はカー(ry
一番の変態は貴婦人と姫君だろ常考
やっと王倒した!うまく頭封じができたのがでかかったよ
6階層の戦闘曲カコイイな〜
いや、俺だろ常考
まあ正直レンジャーがが使い勝手よすぎたのがちょっとアレだな。
火力を多少ダウンさせるだけでもけっこうバランスとれそうだけど。
メディ子みたいにキャラとしても使えるし人気もあるやつもいるしな。
使えづらいキャラをあえて使う=「俺ってばイカしてるなwwwww」ってな勘違いしてるやつがいるだけだろ
レンは戦闘も出来る補助のエキスパートのイメージだったのに、気が付きゃ補助も出来る戦闘の主力だもんなw
採取系が3つあるいかにも補助や探索に使ってください伽羅なのに
突き詰めればひとつも振る余裕がないとかもう
5レンジャイ以外は一切採取スキルには振ってないな。
>>483 全く同じこと考えたw
アルルがカー君って言うから・・・ry
攻撃力は西洋の剣を使うソードマンよりはるかに上!
素早さは究極ペイントレードを持つカスメよりも速い!
回復力は万能キャラメディックのキュアUにも相当する!
属性攻撃はアルケが居なくても全属性揃っている!
極め付けに、防御力は万能キャラと名高いメディックと同じぐらいある!!!
ブ シ ド ー 始 ま っ た な
これは現実の話で刀って一回人斬ったらもう使えないらしいね
アザステ、ダブショ、サジ矢取ったら後は採掘シリーズに振って万能型レン姉にした。最初からマラソンまでパーティから外したことない。
今回は採掘、今回はマラソン、とか、メリハリのある冒険ができない性分には重宝した。
警戒はバドに任せた。
強いレン姉なしの冒険なんて、俺にはありえない…。ヘタレすまん
ぐー、ぐっぐー、ぐぐー、ぐっぐー、ぐぐっぐー、ぐーぐぐー、ぐっぐぐー
ぐっぐぐー ぐっぐぐー ぐっぐぐー ぐっぐぐー ぐっぐぐー ぐっぐぐー ぐっぐぐー ぐっぐぐー ぐっぐぐー ぐっぐぐー ぐっぐぐー
機械剣とか
PS2かDSで出来るwizardry系のお勧め教えてくれ。xth2と世界樹は
やった、xth1は2やったからやる気ないでつ。重症なバグとか
あるのは避けたい。世界樹くらいバランスが練られてるゲーム
ないかなぁ?
>>498 まえ24の動画で世界樹の奴あったよ
結構出来がよかった
>>474 つまり追加効果ありサジ矢みたいなものか
本当にそうなら着弾がサジ矢より早くてレンジャー涙目
カーくんで思い出したけど、1の発売前はソパアアバで
シェゾ ルルー
アルル サタン カーバンクル
なんてパーティを考えてたな
2はキャラグラのON/OFFあるだろうか
ブシドーの刀は切った相手の脂を蓄えて、焔の燃料にするノコギリ状の刃なので無問題
>>500 いや、もう、BUSINとBUSINOしかないっしょ常考
システム的にはBUSINOがオススメだが
少々めんどくさくてもストーリー重視ならBUSINだ
血と臓物の匂いが漂う、怨霊と妄執が彩る世界へようこそ!
あと、Wiz系じゃないけどアトラスRPGの最高峰である真3マニアクスとかな
1ではキャラごとの性別ははっきりと明記されてなかったけど、
2では公式のキャラ紹介から既にガンナー♀とかメディック♀となってるよね
>>505 だから通常の刃より切れ味が悪くて
首討ちがなかなか決まらないわけか
>>493 鍔せり合いしたら刀が傷むから、刀を相手の急所に先に叩き込んで
刀を損耗させない高等戦闘技術として抜刀術が発達したんだぜ?
>>508 ♂♀あっても、どうせ「こんな可愛い子が(略」とか言うだけだから関係ないと思う。
でも、あえて表示するってことは……男性専用・女性専用装備があるのかもね。
個人的には6人パーティーの方がいいなぁ
キャラ増えるけど、前作の思い入れあるキャラは使いたいし…
>>508 前作の旧公式では性別が書かれていたぞ。
メディ子の靴下なんだけど
1ではハイソックスだったのが
2ではニーソックスになってるよね?
スタッフのセンスに乾杯
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/04(日) 20:58:42 ID:KmSHOVp7
今日のパートナーを選べ
⇒ツルペタパラ子
ツンデレドジっ娘ガン子
巨乳ムチムチドリル子
豊乳ブシ子
お兄ちゃんっ娘なメディ子
長門ケミ子
・パウダーマスタリー
・ムミョウノキワミアッー
・CCOブースト
・秘剣の構え
・焔魂
・紅蓮腕
・KAGUZUCHI
・GATOTSUの構え
・牙突
・ガトツゼロスタイル
個人的にガンナーはツンデレかヤンデ(ry
>>515 そうなんだ
初めて公式サイト見たときはもうブログ式になってたから知らなんだ
そのときに赤竜にフルボッコにされて腹筋をするあの動画を見たんだったなあ…w
>>416 あるんだよ しかも何故か世界樹と同じメー(略
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/04(日) 21:06:49 ID:vjAFhoSV
>>504 ルルーで思いついたが格闘家みたいなのがいないな、そういや。
>>522 ペットで
チーターマンの次男が出ればおk
>>506 難易度はxth2と世界樹と比べてどうでしょうか?
自分は骨太の方が燃えるんですが。あとやり込み度も
この2つの比べるとどうでしょうか?
>>522 牙突零式で刀を飛ばした後に徒手空拳またはベルトで戦います
>>524 これ以上はスレ違いなので最後ね
難易度は似たようなもんか、人によってはBUSINの方が嫌かも
辛いじゃなくて、嫌、ね
BUSINOは世界樹でいう医療防御やレンジャーのような
「これだけありゃもう大丈夫!」なスキルや職業が結構ある
BUSINはシステムこなれてないからそこがストレスかも
やりこみは無限、いやまじで、BUSINのアビスは9999階あると聞いたがやった人居ないだろうな
BUSINOの隠しダンジョンも辛い
骨太さに関しては骨太って言うか白骨散乱と言うか
グロいから気をつけて、世界観に血も涙もないどころか
血がそこらじゅうに飛び散ってて冒険者の涙で池が出来るような
真3マニアクスは超濃いいメガテンなので割愛、専用スレで聞いてね
>>527 わざわざありがとう
このときも「〇〇に話しかけてみる」な形式だったんだ
ロマサガ2好きが多くてワロタ
今夜も逆鱗を求めて竜の体をぺたぺた撫で回す日課が始まるお…
逆鱗は二本の角の間のトサカの下のウロコの右にあるよ
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/04(日) 21:45:29 ID:hmSLkwfi
逆鱗は二本のゴボウの真ん中にあるすね毛の下のロココ調の右だって?
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/04(日) 21:46:44 ID:vjAFhoSV
3の私が村長です、も捨てがたいけどな
RS2終盤の蟻襲撃はかなり怖かったぞw
世界樹も12Fの時に卵がくっついてて5層到達あたりで街が蟻化してたら……ブルブル
>>537 私が町長です、な。
あの白々しさはアルマジロを攻撃力はたいしたことないと言い切る執政院のメガネに通じる
SFC世代が今でも現役ゲーマーなんだなw
DSで帰ってきた人多いんじゃない?
俺はそんな感じだし
>>540 俺FC世代
ゲームから離れたことなんてないが
俺、マリオブラザーズ3は猿のように遊んでいたなあ。
二十歳そこそこだけど、FC世代になるのか?
俺が始めてやったゲームはスーファミのマリオワールドだな
初めてハマったのはポケモン緑
そっからRPG好きになって…
…
世界樹の迷宮にたどり着いた
今回なんでキャラ絵に表情つけたんだろうか。
世界樹プレーヤーは10代から40代まで幅広いんじゃね?
そんな俺ゲーム歴27年
一部のオールドゲーマーの次世代機への呼び戻しには確実に成功してると思う
俺がそうだし
>>540 俺もFCっつーかSG-1000から。ドリキャス撤退からDS購入までゲームから離れてたよw
DSのダンジョン探索ゲームといえばはめきんとか魔導師の塔とか
って言うのは何世代なのか
私がギルド長です。
>>552 王倒して街に帰ってきたら、平気な顔してそれだけを繰り返すギルド長wwwww
バランス良k(ry
しばらく止まっていたが最近再開。
ついに20Fに来たぜヒャッホーと姫に突っ込んだら乱入祭りでhageた。
キモチEーーーー
やばいことが起こった。
今さっきセル戦で仲間が焼き尽くされたんだが、
パラ子が勇猛果敢に立ち上がったんだよ。
血の気が引いたよ。
だって、パラ子、決死の覚悟出来ないのに…
27階が地獄だっていうから覚悟してたけどよ…
26も29も地獄じゃねえか!クソッ!クソクソクソッ!どうなってんだこの階層は!
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/04(日) 23:42:37 ID:teLrAFP8
最近ようやく1作目やったが……これなんてナウシk(ry
よーしじゃあお前らくにおくんの大運動会で勝負だー
俺、FCと誕生日が同じなんだぜ・・・。
>367
一体ずつおびきよせて、ファイアオイルとチェイス系で短期決戦。
倒したら糸使って宿屋でセーブ、鈴とか警戒歩行で泉まで行って回復(FOEも復活バカ早いんで)。
これでなんとかなる。
次の階層行くと金は手に入りやすくなるから、ネクタルとかアムリタも惜しまず使う方向で。
>>367 そのボスでレベルあげるんだ。
まずは16F右下行って武器調達
マンティコア倒せる位になる→イワヲさん殺しまくり→YOYUUUUUUU
核熱が一番効くという敵が一体もいないんだったら核熱の術式なんて俺は取らんよ。
もともと、世界樹1でいえば、対となる属性が存在しなかった雷を
無属性感覚で使ってたからなあ。
雷属性だけが効かないという雑魚敵はニードルタイガーしかいなかったし。
ほとんどの敵に対して一定のダメージを期待できるスキルだった。
てか核熱じゃなくて疾風の術式でいいんじゃないかと思うんだけどな
雷の逆属性だと思われそうだからかね
2でキャラ作成する時は、
職業選択→キャラ選択→命名…の順番でさせて欲しいなあ。
職とキャラ絵が先に決められればイメージも沸くけど、
1では名前が最初にありき、だったからかなり困った。
>>566 核熱と聞いてぱっと火属性かと思った俺がいた
まぁ説明読めばすぐ分かるんだけど
ペルソナも火と核熱は属性違うからな。
流れ切るが・・・
2発売発表されてから止まっていたブシ子一人旅再開したけど、一人旅マジマゾいな
15Fの蜂5匹が鬼畜すぎるとか2層のFOE最強は鹿でFAとか
5人PTじゃ絶対取らなかったスキルを取得したり(いぶきはwwwできるこwww)
2が発売するまでのヒマツブシに一人旅オヌヌメ、ナイフとツイードと10enから開始すると燃える
>>565 1で言うなら雷竜、ワイバーンが熱核がいちばん効く敵だろう
メタルシザースのようなタイプも、一番有効ではないが安定してダメージを入れられる
異なる属性の混成でも均一にダメージを入れられる
こういうのも利点になってくるんじゃないかね
あとは敵の耐性と威力、コストと発動速度でバランスが取られるんじゃないか
アルケは貴重な博識要員だし、どんな戦闘にも出せるようになるってのはでかいと思う
熱核はベターを地で行く属性だろう
火氷雷はそれぞれ大ダメージを与えられる敵が居るが同時に効かない敵も居る
相手がその弱点のときのみベスト
熱核は得手不得手無く大ダメージではないが効かないわけでもない
それなりダメージが与えられるベター
と予想
>>565 そう思うなら取らなくていいと思うよ。
小森さんも初心者救済的なスキルって言ってることだし。
逆に考えると、2では属性の違いがよりはっきり出て
雷が効きづらい敵も沢山出てくるんじゃないか?
前衛職にも属性攻撃が欲しいなァ。
1クラス1属性でいいから。無理して3属性埋めなくてもいいから(ブシドーみたいに)。
> 前衛職にも属性攻撃が欲しいなァ。
> 1クラス1属性でいいから。無理して3属性埋めなくてもいいから(ブシドーみたいに)。
バランス悪くね?
577 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/05(月) 00:42:41 ID:zy9I0Ewi
まあそのために属性付与があるんだろうし・・・・・・・
ただスキルにも属性乗せてほしいっていうのはある。
武器があるじゃん、武器が
そういえば属性武器の異常な強さは調整されるのだろうか
クリア後微妙3武器の救済としては、丁度良いバランスだった気がするが次はどうだろうね?
って書いてたら半年振りにψ@ψ先制でhageた〜!
あー2までに2周目クリアしようと頑張ってたのに…もう寝よ。
核熱は威力次第。
弱点を突けば炎氷雷の方が強いってニュアンスだと、
100%効く敵には炎氷雷の方が強いって事だろうか。
今の大爆炎や大雷嵐に比べて80%の威力なら敢えて取る術じゃないかも。
ただ、弱点を突いてが125%〜150%↑想定で、
大爆炎や大雷嵐と同等以上の威力があるなら、それオンリーで行きそう。
属性武器は異常な程強いか?
ダメージ計算が、オイルと一緒で、
(武器の攻撃力+STR)×斬属性+(武器の攻撃力+TEC)×炎氷雷属性だし、
普通にスキル攻撃した方が強い性能だから、丁度だと思うけど。
属性付与しなくて良いのは強味だけど、武器が斧、鞭、刀ってところがイカス。
剣や弓だったら相当の物になっていただろう。
100%効く敵には炎氷雷と全く変わらない、ぐらいで丁度良いとおもうんだけどね
その代わり、特に効く相手がいない、遅い、消費がデカイ、くらいで。
いや、ボス用ってんだから何ターンもかけてどんどん威力を増加させていくんだよ
質量増加の術式と核熱の術式ってのがあってだな
質量増加の術式をかければかけるほど威力が上がっていって
核熱の術式でいっきに核融合するんだよ
E=mc2なんだよ
おそらくメガテンでいうメギドみたいなもんなんだろ。
弱点は付けないが威力はそれなりに高いっていう。
ついでに消費MPもバカ食いでメインで使用するならバード推奨になるんじゃね。
核熱LV10で消費36とか
消費しすぎw
3だとメギドラオンが確か消費50、絶対零度とかが16くらいじゃなかったか。
まあそこまで極端にはならんと思うがな。
初心者救済スキルでバード推奨ってのも如何なものかと。
まあ、医術防御みたいなスキルにならないことを祈るばかりだ。
>>589 つっても使い勝手よくて省エネってバランスにはしないだろう。
バードいなくても回復薬もっていけばいいだけだしな・・・・・・。
ここであえて消費66のロストワードを
ラストバイブルの長詠唱魔法ランカのような長調合術式が欲しいです、先生…
2でペルソナから核熱を引っ張ってきたってことは、多分3で敵をペットに出来るようになるよ。
で、段々とメガテン色が強くなっていって、気が付いたらユーザーがほとんどメガテン中毒になってるな。
つまり世界樹はアトラスが贈る壮大な罠だったんだよ!
な、なんだっtt……あながち、ないとも言い切れないな。
いきなり来て質問は気が引けますが、どうしても知りたいので。
北米版の施設の名前が書いてあるところってどこかありますかね?
「Shilleka's Goods」はBlogで見つけたけど他の施設が…
既に2の話出ているのに1の話で申し訳ないですが、
お持ちの方がいらっしゃったら教えて頂けると助かります。
"Shilleka's Goods"でググったら出てくんじゃね
HPのダウンロードのコーナーの壁紙マダー? (・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
>>595 それ、たぶんうちのblogかな?
(その記事が今日更新のなら、まずそうだな)
そのblogのコメント欄ででも聞いてくれりゃ答えるのにw
まあ
>>597へどうぞ
>>593 少なくともこのスレ見てるとメガテンやりたい気が沸々と沸いてくるから困る。
ていうか、もうif...をはじm
ぶっちゃけ日本HPの壁紙の少なさは異常だよな。
海外HPのが揃ってるとか。。
全員揃ってるのとかも欲しいんだけどな
なあ、ちょっとおしえてはくれまいか
パラ子を休養させてスマイト10・三色ガード5でふり直したんよ
スキル枠には確かに使用できるようになってるのに、戦闘中のスキルの中には
表示されないで、フロント・バックまでしか表示されないから使用できないんだ。
これはどうしたら良いんだろう・・・
盾は装備してる?
してるしてる・・・と思って再確認したらアダマース買えたもんで外れてた!
すげえ恥ずかしい・・・orz
>>603ありがとう。お礼に今からまたカリナン掘ってくるわ。
つか、やった事なかったけどフロント・バックガードは
盾無しでも使えるのか。
ビジュアル的にすごそうだ。
三色ガードといっしょで、魔法でバリアをうわなにをするきさまr
いやパラ子が生身でかばってくれるんだろ
どうでもいいがアダマースをカリナン50個に設定した奴はSだと思う
深淵を舞う者のレアドロップ10個集めには敵わない
>>611 いや、あれは博識30くらいあれば3回B28Fに倒しに行けば集まるから。
どっちかというと集めた結果が最強武器じゃないのかよ!って方が…
それを言うならカリナンも採掘軍団で往復すればたいした苦労ではない
なんだか場面場面でしか使わない装備っていちいち使う度に材料揃えるの面倒だから装備預かりキャラ作って対処してるが
職に合ったものを装備するという形でしか保管できないから無駄にギルドに倉庫キャラが溢れてる
次回作ここらへん融通効けばなあ…
意見ちゃんと見てるみたいだし預かり所はちゃんとあるだろ
一回あたり50回採掘して平均7〜8個のカリナンが掘れる
1週間で1つアダマースができる。
B16Fなので鈴や警戒歩行を使わなくても基本的にはノーエンカウント
深淵を舞う者はB28Fだから鈴や警戒歩行を使用しても3回はエンカウントする。
一度倒すと1週間は復活しないし
最低2回、3回は行かないと10個手に入らない。
どちらかというと後者の方が面倒だ。
まぁアダマースは1個だけじゃ物足りんというのはあるが。
採掘マラソンは宿代に目を潰ればノーリスクだが階層攻略途中でやってしまうと進路上のf.o.e.全復活で泣く羽目になる
預かり所がもしあるなら全種類のアイテムを入れられるようにして欲しいなぁ。
アイテムコンプしてニヤニヤしたい。
>>618 ありすぎて困る。
預り所は欲しいな…。PSPの某ヴァルハラナイツでも倉庫なくて困りまくった覚えが。
倉庫コレクションの為に最強武器を装備させてもらえない
>>618ギルドの皆さん
>>620 君は使用分一揃いだけでなく、保管分も一式揃えてもいい。
糸目が副業で預かり所を開業
引退パーティのレベル上げはもういやだお…。
気分転換に逆鱗以外マラソン始めるお。
>>622 「お預かり料は原価の一割になります(ニコニコ)」
「お引き出し料は原価の一割になります(ニコニコ)」
最近買ってソ・パ・メ・レ・アで第四階層まで進めたんですが、バードの使い勝手ってどんなかんじなんですか?
超オススメとだけいっておく
あとは自分で使ってみて確かめた方がいい
>>625 バード:ボス戦で大活躍
アルケミスト:雑魚戦で大活躍
>>625 1戦闘に必ず2ターン以上費やす主義ならお勧め。
見敵即殺主義ならお荷物。
ただし居るとかなり便利。
火竜の逆鱗キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
ついでにアイテムコンプキタ━(゚∀゚)━(゜∀)━( ゜)━( )━(゜ )━(∀゜)━(゚∀゚)━!!!!!
ありがとうエトリアの街
今日はパラ子来るかなwktk
これって1のキャラグラは完全に捨てるのか?
1のグラから4種、2用の書き下ろしから4種の計8種類のグラから選べたらうれしいんだが。
けどメディックもほとんど変わってないしやっぱ入れ替えるだけなのかね
1にある職業はポーズだけ変更
そうじゃなく新グラフィックも用意して欲しいよな
>>631 入れ替えだろうね、元々キャラデザの日向さんも世界樹1のキャラに関しては
もう少し自分の中で消化したものを出したかったみたいな発言もしていたし、
自分の絵に対しての賞味期限もすごい短いみたいだから、以前書いた自分の
中での消化不足な絵をそのまま使われるのは耐え難いでしょ
個人的にはパラディンは1の方が良いんだがなあ
ソド男なんかは今回の動きのある絵は合うと思うんだけど、
パラは元が静のイメージだから、その気持ちはわかるよ
パラ子は「ごちゃごちゃうるせー」のせいでむしろ動のイメージだな
ガングロパラ子はギャル系
青年パラは熱血ウザ系
おっさんパラは冷静沈着だが無意味に落ち込むタイプ
まあイメージなんて人それぞれだけどねw
やべぇ、1のときはパラ子の表情は「気合が足りん!」という理由で、パラ男の方を選んでたから、
2で凛々しい顔つきになったパラ子の絵を見て、「2ではパラ子使お」とか思ってた俺は異端なのか
2ではポーズや表情を大胆にしてるのがイマイチなんだよな
愛用の黒髪♂アルケなんて別人レベルだ
俺も2のパラ子かなり気に入ってるぞ
うおー、て走っていって炎のブレスとかを防いでくれそう
ダウンロードの所にいる女は店関係の人だろうか
新ケミのイラスト見ると、術式起動時に
「お前に相応しい術式は決まった!!」とか言って、
すべてを焼き尽くすファイヤーレッドやら、
すべてを凍てつかせるアイスブルーとか、
闇を貫く閃光ライトニングイエローな薬品を混ぜて
吼えろ!核熱の術式!!とか言って発射しそうで・・・
2パラ子とかの画像どこに出てるかなと思ってwiki探してたら運良く見つかった
2のイラスト、バド子以外みんな悪人面というか殺す顔してないか?
まぁそっちの方がらしいっちゃらしいけど
パスワードってあれ見るたびに変わるけど『クリアーした証』程度の内容しか含んでないんじゃないのか?
パス内容はもう散々言われてるけど
ふと思ったけど次回作のレン・ツスクル役は
ドクトル・ガンナー・ペットなんだろうか。
■残業代が欲しい?今のキミに言えることですか?
・キミが経営者なら、今のキミをどう思うだろう?
我慢ができないと言うなら、それは絶対に我慢できないことなのか、社会的におかしいから我慢できないのか考えます。
例えば、入社後、営業に配属されたばかりのA君。夜の9時、10時まで残業をしていても残業手当が全然付かない。
それには納得がいかないと言うのです。
「納得がいかない理由は何?」
「だって、皆5時に終わって、その後は残業手当が付くじゃないですか」
「キミ、営業でお給料はいくらもらってるの?」
「19万円です」
「入社早々で19万とはすごいじゃない。キミの営業先の会社は日中に訪問できる会社かな?
営業時間が終わってからしか話ができないのではない?それなら、キミの営業訪問時間が遅くなるのは仕方がないことではないの。
経験ゼロで入社したばかりで、19万円の初任給なんてすごく高いほうだよ。キミ、営業で一件でも獲得した?まだ、見習いなんでしょう?
見習いの人間が会社の賃金体系がどうのこうのって言える?批判するのは簡単だよ。キミの労働に正当な評価がされていないなら言えるだろうけど、
そうでないなら言えないと思わない?」
そうすると黙る。若者達はものすごく権利主張はする。
「今のキミの段階で言える立場なのかな?」 「キミが経営者ならキミを雇うの?」 「キミが先輩ならキミをどう思うだろう?」
こういうことまで聞くと言葉が詰まります(このとき、もちろん問い詰めるような口調で聞きません)。
すると、ようやく理解できるのです。
■「我が子をニートから救う本 ニート或いはニートの予備軍の親たちへ」小島貴子 すばる舎 P147-148
小島貴子ブログ「Career Care キャリア徒然」
http://blog.careercare.jp/ 小島貴子プロフィール
http://www.mainichi-msn.co.jp/kurashi/women/supple/etc/profile.html 小島貴子・・・立教大学 大学教育開発・支援センターコオプ・コーディネーター
http://www.pref.saitama.lg.jp/room/hatsugen/taidan050731.html
>>647 コピペにマジレスだが
残業代を払わなければならないことは法律で決まっている
いくら合理的でも未払いは犯罪
今日も逆鱗DENEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
はっはー、今2週目だけど、今日の通勤途中で逆鱗全部揃ったぜー(あとはタテガミだけ)
これで安心して2発売を迎えられるぜ
>>646 手綱を装着されたドクにまたがり、首輪されたペットを引き連れてさっそうと現れるガンナー?
ペット調教済みのドクを想像して茶を噴いたwww
つーか調教してそうなのはダクハンだよね。
>>649 だな。コピペにマジレスだが
日中訪問できない取引先を担当させているのを知りながら
逆算して出勤時間を遅らせていないのは非合理的だし
にもかかわらずそれを理由にするなど悪質極まりない
今の更新ペースと仮定すると、
11月2週…パラディン 12月2週…ペット 1月2週…ダークハンター
11月3週…レンジャー 12月3週…カースーメカー
11月4週…ソードマン 12月4週・・・ブシドー
11月5週(12月1週)…アルケミスト 12月5週(1月1週)…バード
か。先は長いな…
>>642 俺はどちらかと言うとストナーサンシャインなんだぜ。
>>657 始め見た時からずっと思ってたけどケミはゲッターだよなw
今作のは目に力が入っている感じだな。
できれば前作のもあわせて選べるといいな。
>>656 つまり発売は来年以降か
まあ冬発売だから来年三月発売もあるんだろうけどさぁ
個人的には今年中にやりたかっだぜ・・・
株式で1月2月に1本ずつソフトだすって発表してて
1月にカドゥケウス・ニューブラッドだすから2月発売ってのが有力
>>531 それは「敵が人類の限界を超えるダメージ出してきたりする」とかだよな?
>>595です。無事確認しました。
>>596 それが掘ってなかなか見つけれなくて。探し方が下手なのかも知れませんが。
>>597 情報THX。有効に使わせていただきます。
>>599 その手があったのか。コメントするという概念抜けてましたorz
しかし確認すると想像で補って同じにはなりそうになかった。
本当に助かりました。ありがとうございます。
あー 名前に迷うなぁ・・・
ソード♀ 未定 (青い服を着てる)
ダーク♀ 未定 (ピンクロール)
パラデ♀ 未定 (金髪)
メディ♀ 未定 (ロリ)
アルケ♀ 未定 (メガネ)
レンジ♂ 未定 (長髪 見た目が女っぽいので女の名前にしようかと思ってる)
バート♂ ケイト (オレンジの髪)
カスメ♀ ウラミ (三つ編み)
ブシド♀ セツナ (ペチャパイ)
名前だけでかなり時間かかりそう・・・・
え?女が多い? 知らんがな(´・ω・`)
ソード♀ おでこさん
アルケ♀ めがねさん
ブシド♀ つるぺたさん
とか名づけてた俺。
1は5層までクリアして満足して終了した
2出ると聞いて6層クリアしようと思った
とりあえず3竜シメようと思うんだけど
・火→ワイバーンのトコ
・雷→5層アンクパーツイベント周り
・氷→???
氷だけどうやって会うんだ? 15階とサイトには書いてあるけど、どうやって会いに行くか簡単に教えてくれるとすごく助かる
いや、サイトを見ればわかるんじゃね?
>>666 君は酒場の女主人の助言に従って16階をうろついてもいいし、従わずに14階をうろついてもいい
クエストで説明してくれるんだったよな?確か
漂流に会いにいくだるさは異常
逆鱗きたあああああああああああああああああああああああああああ
12ターンで決まり手台場九円でした
>>664 植物の名前で統一したりカクテルの名前で統一すれば楽でよいと思うよ
今レベル上げ用にカスメ育ててるんだけど、HPどのくらいあればペインで26階以降倒せる?
あれ?王冠貰えない・・・
どうすれば貰えるんですか
あと
>>671は氷竜のことです・・・
王冠はアイテムコンプだな
>>675 執政院の樹海アイテムのとこですよね?
全部並んでるんだが・・・
え?モンスターも埋めるの?
クエスト限定が抜けてるわそういや
>673
レベル70HPブ10から+150くらいないと蟹一撃で倒せなかったと思う
レベル補正もあるから70未満ならもっとHP増やす必要があると思う
5レンジャイの名前を
(^▽^)とか(´△`)にしてみた。
結構新鮮www
>>673 カスメは60くらいでで王冠勲章指輪とか付ければ蟹以外イけると思う。
蟹も護衛に雷鞭連れて行けば大丈夫。
ペインカスメはLv70 HPB10で
ウォーハンマー
金糸のケープ×2
エトリアの勲章
が一番コストがかからないと思われる
>>680 アクサセリー装備数は2つまでだから
金糸のケープ×2
エトリアの勲章 は無理じゃね?
>>626-
>>628 ありがとう。とりあえず作ってレンジャーの装備流用させてみた。
ところで、いまいちバードの立場が理解できない・・・。
とりあえず攻撃うpと素早さうpのやつを5とってみたが、幻想曲系ってあまり使い道ない?
>>683 mjd?
確認するわ。
正しかったらゴメン
やっぱモンスターも埋めないとダメだったわ
これで2までの準備は万全だぜ
>>685 俺は今日コンプしてエンディング2回目見たぜ
頑張れ
3つも装備できた・・・
>>683が正しかった ゴメンな
>>688 アクサセリーが防具代わりになるとは思わなかったからかな・・
体防具+残り2枠とかじゃね?
>>689 なるほど、武器みたいに固定枠があると思っていたってことか
素っ裸にアクセサリー3つだって立派なファッションだよな。
別に裸の上に鎧着てるわけじゃないっていうような事は言っちゃいけないことなのかしら
両目潰されたら困るのでこれで2枠。あとは弱点のヘソを隠して・・・
あれ?足りない
おまいら、もう2用のPT構成と名前考えてあるのかい?
くまたろう
クマー
くまみ
くまくま
くまこ
くまのすけ
くまざえもん
KU−MA
K.uma
クマりん
ペットのシルエットから考えると熊・・・?
いや、もしかしたら姿は4種類あるとか・・?
赤カブトと斑目と・・・
クマーの絵は雑誌で公表済みよ
シルエットというか公式に出てないだけで既に画像は出てるよ
変態仮面も真っ青なファッションだよな
ガンナーの名前「スネーク、ゴルゴ、ミスタ、ボブ・リー、シモヘイヘ」どれにしよう
スナイパー部隊を作らざるを得ない。オラわくわくしてきたぞ
もっと字が入ればカスメに「じゅうじょうじ」ってつけるのに…
2ではケミに斬撃覚えさせてアルベルトってつけるんだ。
>>695 5人分の名前やら性格やらが決まってて、脳内で冒険を繰り広げてる俺は末期
ペットは今のところクマのグラしかないから
あかかぶとだなあ
ベアーげき
さすがに新職に各スキル調整でバランス変わってるから、実際プレイしてみないと構成は決められんな。
でもパラディンが挑発してメディが回復っていう1発売前に妄想してた戦法がようやく機能しそうなんで、パラとメディはやっぱり鉄板で入れるわ。
挑発トラッピングでSMコンビとか!
>>704 脳内パーティが既に四回hageてる俺は向こう側かもわからんね。
オレなんかもうラピュタ・セルも倒したよ
カスメは公式設定で全裸ローブなので鎧を着てる方がおかし(ry
熊以外のペットはなんだろうな
普通に考えると動物とか鳥類とか昆虫類なんだろうけど
アトラス的に悪魔とか出てくるかもね
ガン子はフロストのお面被ってるから
めんこ
なんか卑猥です。
ふろこ がんこ (゚A゚)
ペットは種類によってスキルが変わったりしないかなぁ
ペットの姿の種類が4種の動物だったらよかったのに・・・
サルが出たら「エイプマン」と名づけようと思ったのに
さすがにペット4種はそれぞれ別の動物だよな?
>>715 スキルにベアハッグとかあったら成立しなくなるからな。
狼がいたらパスカルだな
719 :
695:2007/11/05(月) 20:22:54 ID:1IMSLSyC
おまいらの熱い想いは伝わってきた。
オラも負けずに妄想しまくることにする。早く2出てちょ( ^ω^)
>>716 そうそう。
ネコとかイヌとかな
戦力になりそうには見えないがな
ヒグマ
アメリカグマ
ホッキョクグマ
ツキノワグマ
好きなのドゾー
今週末は大阪で体験会?
>>701 北国らしいからシモヘイヘ一択じゃね? ヴァシリでもいいけどw
>>703 変態という名の紳士自重
セカツーの公式ページをもう一回見た
カスメだけ公式絵変更なし?
ダクハン♀のシルエットの足がエロい
狼・・・もといケルベロスはいると思うけどなぁ
最近死んじゃったけどマクでもいいかな
ペット次第ではクマのブラウと狼のシルベンを作ってレンジャーのクローディアと3人で潜るぜ
ライオン欲しいな
勇者王的に
オオカミでもいいかな
お前達に名乗る名前は無い的に
ネズミが来たら
ピ○チュウかミ○キーって付けるお
チーム名をアニマルズにして
ペペペペペにするのも楽しそう
おっすオラ ラスカル周りのクマがとてつもない奴ばっかでオラ ワクワクしてきたぞ
熊はワープ
狼がいたらロボ
>>734 別にNGにするような単語はないが…
わかった、「勇者」だ
なんか吹いたw
まあ○ッキーは見えないよなw
でもみんな裏側にチャック付いてるんだよな?
>>682 素早さイラね
幻想曲もイラね
ホーリーギフトと猛戦と癒しを10取ったら
後はお好きなようにどうぞ
沈静もあったほうがいい、氷龍とかあるとないとで絶望的に難易度変わる
序曲は取って損はしない、振り過ぎもどうかと思うが
幻想曲が活躍するのってパラ無しで3竜挑むとか
アルケの全体術であとダメージ50あれば一発で全滅させられるのに!って時くらい
ブシドー グレイ
ソドマン ジャン
ペット1 シルベン
ペット2 ブラウ
レンジャー クローディア
あれ…?けっこうイケてね?
「絶望的に難易度変わる」って書くと取ったら難易度跳ね上がるみたいに読めね?
>>739 癒しか安らぎかは好みでいいんじゃないか?
正直ホーリーギフトイラネ
癒しは取ったことないけど10だと結構回復するもんなの?
そいやカスメ♀の赤い方って新納さんのデザインだって聞いた事あるんだけど
今回は日向さんがリファインするか日向流の新デザインになってるのかね?
あ、ごめん、癒しと安らぎ間違えて書いた
俺的オススメなのは安らぎのほうです
リファインじゃない?基本デザインは変わらないみたいだし。
>>744 癒し10で13%回復かな。HP500なら65、HP700なら90ほど毎ターン回復*永続
回復手段としては心許ないがカエル道場とかではあると手間が省けてちょっと便利
みんなありがとう。大体の目標は決ったよ。
とりあえず
>>745の引退なしバードをちょっと変えたスキル振りでしばらく冒険を続けるよ。
>>744 スマン初心者スレ建て任せていい?駄目だったら建てるわ。
>>744 今すぐは無理みたいだからとりあえず俺が建てるよ。
どこの誤爆だw
いや、初心者スレが俺のレスで999いっちゃったからID:l6hcSb3Dがこっちをみてくれることを期待して書き込んだんだ。
スマンな…。今回も1000がアレに盗られてしまった。
ワイリーうんこ漏らすな
世界樹の迷宮2では一応キャラ絵ごとの
デフォ名入れといてくれよ
変えたい奴は変えればいいんだし
デフォ名≒公式って受け取っちゃう俺
デフォ名というかDQMみたいにランダムで命名してくれるのは入れてもいいかもとは思う
俺は自分で命名するけど
新アルケの篭手が岩男的大砲に見えてしかたない
敵にエアーマンが出ないか心配だぜ
>>756 パラコ メディコ レンオ バーコ ガンコ ドクオ ブシコ クマー
デフォ名はいらん
勝手にイメージ押し付けられるみたいで嫌だ
>>758みたいなランダム命名システムならあってもいいと思う
名前決められない人はそれ使えばいいし
762 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/05(月) 21:47:42 ID:mU1F4hMj
どうしてもデフォ名欲しければドラマCDから・・・ってかあのCDって公式扱いじゃないかな
ランダム命名システムと聞くと里美の謎の悪夢が・・・
ランダムネームはあってもいいけど
キャラグラも性別も無視して出して欲しい
ランダム名に自キャラの名前があったらヤだからいらね。
そんな俺は没個性。
レンジャー「んじょも」
>>761-762 そもそも「公式」ってものをスタッフが意図的に回避してるからな
それでもパラ子は明らかにプッシュ(てか日向氏が個人的に?)してる感はあるけど
でもミニコミとか地下魚に載ってるイラストと自分の脳内公式PTが一致してた時
何だか安心感を覚えてしまったのも事実なんだけど
てか今それを確認しに見に行ったら
>ガ、ガンナーもう脱がされてる! 仕事はええ!
自分の描いたキャラに対してそういう事を言えるというのはなかなか凄いと思うwww
もりそば うおのめ かおる チャッピー
>>767 見てきた
つか関係者が同人イベントに出てくるのがすげぇww
自分がデザインしたキャラのエロ同人本とかも買ったのだろうかwww
今週末のゲームジャパンフェスタで世界樹2見てくるつもりだけど、
つかぬことをお聞きしますがあのイベントはコンパニオンさんとか
期待してもよかですか?
コ…コンパニオンが裸ローブ!?
女じゃなくてゲーム見に行けよw
>>772 だっているかいないかでモチベーションが全然違うじゃないか!!
あ、アトラスさんここ見てから今からでも遅くないんで
コンパニオンさんの衣装はサラシブシ子かカースーメーカーでお願いします。
ロリバードは駄目なのかね
バカ野郎!シリカ商店わすれんなよ!アトラスさんどうぞよろしく
モリビトもよろしく
バーカウンター設置して女将もお願いします
ま、ダークハンター様が「豚野郎!」って罵ってくれたらそれでOK
残念!いたのは糸目でした!
>>770 スキルとか見てきて
レポ頼み
ブシ男の格好を女の人がしてもいいと思うんだ。
お前らそう言っておいて中身が少しでもかわいくなかったら「キャラのイメージが壊れるからやめろ!!!」って言うんだろw
ガンナーのコスだろ、追加職業と季節的に考えて…
>>779 記憶力が無いことに定評のある俺だが頑張るわ。
1、ペット。2、ガンナーとドクトル。3、既存職の優先順位で記憶してくる。
ペットとか初期職業に入ってない可能性もありそうだけどね。
あとコンパニオンをガン見してくるわ。
>>783 おお、ありがとう
あんまりコンパニオン見すぎて連れていかれないようにな
>>783 新規職と大幅な変更をされてそうな既存職のスキルのチェック
(メディ、レン、ブシあたり)
あと核熱の習得条件をよろ
>>783 パスワードすぐ使えるか見てきてくれ
出来ればパスワード持って行ってくれ。
もしパスワードが使えたとして、前キャラの名前がそのままだったら恥ずかしいよなぁ〜
俺はキャラのイメージで名前付けたから全然大丈夫だが
その辺も確認お願いします
>>786 スキルの追加削除はわかっても、バランスがどれだけ変わってるかとかは
多分わからんと思うが、まぁ頑張る。
>>787 1は売っちまったんでパスがねぇ。
オラのパスを使ってくれ
とか言う漢気のあるひとはおらんか?!
最終手段、横にいる広報さんに直接聞くを発動させてもいい。
そういや過去ログでパスの検証とかしてた人いたからそのパスでも
使ってみましょうか。勝手に使っても迷惑かからんよな?
心情的に気分悪いか。
ケータイのメモ帳にメモってあるからいつでもどこでも見られるぜ!
まぁきっと俺以外の誰かが検証してくれることを祈ろう。
あとは余裕があればモンスターの名前とか強さとかスキル名とかのレポぐらいかな。
アルルンスキュレーモリビト系のかわいいおにゃのこモンスターがいたらグラフィックを100%記憶してきてくれw
そーいや、去年のフェスタは世界樹のとこガラガラで心配されてたんだよな
おかげで何度も出来たらしいけど
今年はちょっとは混んでたりするのかな
ちょっとってレベルじゃねーぞ
のヨカン
うって変わって注目作だからな
前作クリアしないで売って買いなおそうと思ってるんだけど今中古でいくら位?
3000エン位じゃないかな。
※ただし改造済み
複数のクリアパスを入力できるなら
夢の「王冠三つ装備」も可能だろうか・・・
今頃気付いたんだが、地下魚日記のレンジャーとブシドーらしきキャラは小説版の登場人物なんだろうか?
プレイヤーキャラだとしたら使えないの残念だし、NPCだとしたら会えないことに残念。
下手に既存キャラに色が付くよりはマシか。
初探索なんだが
カエル道場で再編成直後の13F降りるときに
クイーンアントが、処刑者のアギトを落っことしたせいで
うちのさらし子が今光り輝いている
しかしこのスレ見てると、今後の展開が見えて不憫になってくる
何でこんなものが12Fで拾えるんだ?
まあ、どんな状況でも侍は使っていくんだが
地下魚日記た何だ。ググっても関連してるとは思えんページに行き着く。
地下魚でググれ
ベルトのナイフ?が採掘用のスコップに見えたwww
ごめん素でカッコ悪いと思った
>808
哀しいこといわないでw
811 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 00:09:04 ID:nJwYSebL
ドラクエの首狩族を思い出したのは俺だけk
>811
バーサーカーを思いd
>>809 1のときの変な(失礼)横顔よりは大分いいでしょ
投げナイフ使うスキルあるのかな?と書き込もうと思ったけど、
>>808見て納得w
>>807 よく見ると顔はカッコイイよね
・・・ポーズがアレすぎるのが問題だがwww
うちのゴレンジャイは全員名前がレン。レンジャーだから。
そしてつくったあとに全員が某剣士と名前かぶっていることに気づく。
え?レンジャーの横顔って変な顔だったっけ?
いやまあ、緑髪の人の方はアップで見たら何か濃かったけど。
ついでに、アップだともみあげパラが意外に美形でびびった。
右足のカカトについてるのなにこれ
>>807 ファミ痛掲載のじゃ小さくて口元笑ってるように見えたが気のせいだったか
ポーズというか高いところから飛び降りてる感じの絵だと思っていた
不評だなー
私はポーズがカッコいいと思ったのにw
>>818 ジーパラ(リンク先サイト)のマークじゃね
弓矢使いながら激しく動きまくってりゃ
>>807くらいなるでしょ
変にかっこつけて有り得ないポーズ取ってるよりはるかにいい
>>818 転載防止用っつーかそういうの用のサイトのロゴじゃね?
男には興味ないお
トン
最初ディスプレイ汚れてるのかと思った
色といいポーズといいなんかナルトを思い出す
>824
本人は男だと云っているが実は…説
ごめん素で地味だと思t
ここにきて盛り上がるレンジャーの人気に嫉妬。
俺からすればこの顔のレンジャーは勇ましいとかそれ以前に採取と採掘オンリーの採取マニア
831 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 01:09:17 ID:nJwYSebL
うちのほりたろうだな。
アースカラー基調のせいか地味と言われるけどレンジャーのデザインは緻密だと思う。
逆にアルケミストなんかは、基本カラー赤青金で、
いかにもヒーローらしくマントをひるがえしたりはしているけど、
あの腕の装甲を除くとかなりざっくりとしたデザインだと思う。
(おかげで装甲は際立つが、ちょっと面白みがない。他職が細かく描かれているだけに)
このポーズだと2では斧レン作れるんじゃないか?
と思ってしまうほどくびかりぞくです。
ケミはあのシンプルさがいい
なるほど。
ちゃんと戦えば強いのにモンスターより採取ポイントに夢中なスコップ片手のレンジャーが脳内で完成した。
俺の脳内設定では金髪眼帯レン子の弟
姉よりさらに無口だが顔立ちの良さと背が高いせいで結構目立つ
採取や採掘よりも弓矢の技能に興味があるハンタータイプ
いや、だからどうしたって話なんだけどね?
サントラ聞いたら没曲が良すぎて吹いた。
格好良すぎたのだろうか。。
金レン男は顔の右半分に傷が入っている
そう考えていた時期が俺にも(ry
逆鱗用にメディを休養させるんだけど、リザレクションは切り捨ててもいけるかな?
そもそもリザなんていらないと思ってる俺参上!
他のメンバー次第だが、余程のマゾいパーティじゃなきゃネクタルUでも持ってけ
それで十分だろ
まぁ、うちの眼鏡がガチガチの殴りだからそんな事言ってるんだがな…
回復専門なら…シラネ
リザレクション、リフレッシュ
これ二つは頻繁に使うわけじゃないからアイテムで代わりがきくから無理にとる必要はない
リザレクションはとるなら1だけでいい
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 05:27:10 ID:nJwYSebL
メディ二人にしてry
>>841 そうだよな
本当は2人入れたほうがいいんだろうけど1から育てる時間と気力が無いや