【DS】世界樹の迷宮総合 B160F

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
世界樹の迷宮2公式サイト http://s2.atlusnet.jp/
公式サイト http://sekaiju.atlus.co.jp/
旧公式サイト(ブログ) http://www.atlus.co.jp/blog/cs/game/ds/sekaiju/blog/
※最初の公式サイトは消滅しました。
※復活しましたが、放置状態です。
Etrian Odyssey http://www.atlus.com/etrian/

Wiki http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/
世界樹の迷宮2wiki http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/
製作者インタビュー http://www.nintendo-inside.jp/news/195/19523.html
インプレッション http://www.nintendo-inside.jp/impression/101/10181.html

世界樹の迷宮×NintendoINSIDE トラックバックキャンペーン
キャンペーン詳細 http://www.nintendo-inside.jp/special/sq/ (2月17日で受付終了)
結果発表 http://www.nintendo-inside.jp/special/sq/result.html

発売元 ・・・株式会社アトラス
ジャンル・・・3DダンジョンRPG
ハード ・・・NintendoDS
価格  ・・・4,980円(税込5,229円)
発売日 ・・・2007年1月18日

次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/3.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 23:42:58 ID:Vyp4Vrpv
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 23:43:29 ID:Vyp4Vrpv
○概要
「潜る」ことを目的とした3DダンジョンRPG。
タッチスクリーンで自分でマッピング。
キャラメイクは9種の職業からで、パーティーメンバーは5人。登録できるキャラは16人。
キャラ育成はポイント割り振り。

○紹介・レポート記事(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/48.html
○スタッフ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/13.html
○過去ログ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/32.html

○説明書補足(一度は目を通しておけ!)
取説に誤りあり→http://sekaiju.atlus.co.jp/index.php?itemid=73
最初にキャラを作る時、前列キャラ→後列キャラの順で作った方が良い
(ギルドのキャラ表示順が変えられない為。公式推奨PTならパ,ソ,レ,メ,アの順とか)
L+R+START+SELECTでソフトリセット
未修得スキル選択で修得条件
店に売る時Yで同一品目まとめ売り
戦闘中にA押しっぱなしでテキストが早くなる
戦闘中にYで補助効果の確認ができる
30歩で1時間経過
取得経験値や宿代は人数次第
オカリナはバード専用だから気をつけろ…っ!!

小技
宿屋は一人だと安い(メディとアルケだけとか得)
TPのみ回復無料泉は夜(PM6時〜AM5時)限定でB1F E4エリア
1Fで出来る金稼ぎ(新人レンジャー数人連れて伐採)
入り口に「糸 持った?」とメモ
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 23:44:11 ID:Vyp4Vrpv
○購入者用Q&A 1/2
Q: 絵がキモイんですけど…買いですか?
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。

Q: このゲームはWi-Fiを使ってなんかできるの?
A: できません。

Q: ぶっちゃけおもしろい?
A: 不満点をまとめると
 装備やカスタムでキャラを表示させてる時、LRや←→で隣のキャラに切り替えができなくて面倒
 ギルドのキャラ表示順が変更不可。頻繁にPT変えたりする人は大変
 小さいぁぃぅぇぉっなどのフォントが大きめで気になる

 不満という不満は↑上記くらいしか無い。あとはスレの状況見れば分かるかと

Q: ブシドーとカースメーカー使いたいんだけど
A: ダンジョン中盤のイベントをこなさないと使えない
 ちなみにブシドーはB11Fで、カースメーカーはB16Fまで行ければ使用可能

Q: 休養や引退はどうやったら出来るようになるの?
A: どちらもLV30以上になってから

Q: バステって何?
A: バッドステータスの略、つまり状態異常の事

Q: 下画面のマップの色が変わったよ! バグ?
A: メモ編集欄を開くかメニューを開けば元に戻る、害はないみたい

Q: クリスタルの付いた扉が開けられない
A: 下の階層行けばそのうち開けるアイテム手に入るのでメモでも残しておこう
 ちなみにクリスタルの種類は二種類(白と紫)あるので注意
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 23:45:06 ID:Vyp4Vrpv
○購入者用Q&A 2/2

Q: ○○出ないよ
A: ドロップリストの一行目は通常ドロップ、二行目はレアドロップ、三行目は特殊ドロップとの噂
 特殊ドロップ条件はスレかWikiを見て確認して

Q: FOE倒したのにドロップ埋まってNEEEEEEEEEEEEE!!
A: FOEは日数経過で復活する、必要期間は個別で違う
 ボスは日数経過に加えて、次層のボスを倒すのも条件の模様

Q: 店から依頼された材料を集めたんだけど何も起きないんだけど
A: 売る事でクエ終了、クエ始まる前に売ってた分もカウントされてるみたい

Q: 追加されたはずの薬が店に売ってないんだけど
A: 回復アイテム系は施薬院の方に追加

Q: 五日間クエUZEEEEEEEEEEE!!
A: 泉の前の3マスで過去スレでも見ながら往復すればいいじゃない

Q: B11Fのマップが完成しないんだけど
A: 兵士に貰ったMAPを消して書き直し、全部のマスを踏むようにしろ

Q: B12Fのマップが完成しないんだけど
A: A-4の隠し扉の近くにもう一つ隠し扉あるよ

Q: 続編出ないの?
A: 出ます まとめwiki参照→http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 23:45:36 ID:Vyp4Vrpv
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 23:46:10 ID:Vyp4Vrpv
世界樹の迷宮2 諸王の聖杯(DS/アトラス/今冬発売予定)まとめ

<新職業>
・ドクトルマグス
 いにしえの巫術を追い求める探求者。人体の仕組みを研究し
 回復から攻撃まで幅広くサポートできる職業
・ガンナー
 銃を手に、パーティーの後衛から射撃で仲間を助ける職業
 さまざまな銃弾を用いた属性攻撃を得意とする
・ペット
 冒険者のために、その身を挺してかばう忠義深い獣

・前からの職業もイラストを一新 ←日向氏による描き下ろし
・映像も強化されて戦闘がより派手に
・"f.o.e"の行動ルールにも新種が追加された
・あえて"大胆な変革"を行わず、ゲームの本質的な部分(計算式や各スキルのバランス、
 インターフェースや、キー操作関係)をブラッシュアップする方向で、続編を開発することにした
・舞台は"世界樹"と"空飛ぶ城"のふたつ
・最大30人までキャラクター作成可能
・ダンジョンの中で中断セーブ機能が追加された
・マップ作成時の床の色が3色用意されており、使用できるアイコンも矢印などが追加されている。
・装備購入の際にキャラステータスが表示され、現在の装備をひと目で確認できる
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 23:48:31 ID:Vyp4Vrpv
テンプレ長いなあ
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 23:52:53 ID:1a0Pzofo
>>1

ペインカスメ育成めんどいわ…
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 23:54:18 ID:DhkjVu7H
>>1


今日もFOE復活までの日数稼ぎを兼ねた
ゴレンジャー新宿⇔糸目往復が始まるお
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 00:08:13 ID:TVyesq2i
>>1

○関連スレ
【DS】世界樹の迷宮 初心者スレ その11
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1191940357/l50
世界樹の迷宮のキャラは大工カワイイ 第17階層
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1192373274/l50
世界樹黙示録カイジ5en
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1193280779/l50
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 00:08:22 ID:B1wsmtnC
14
   ,..__
   ノ  `Y⌒ー'i
  ヽ、___人_ノ
     ((´
    ,,,,)),,,,
   ''''''''''''''''''''''''
リプトン レモンティー
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 00:15:49 ID:B1wsmtnC
踏み台
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 00:16:56 ID:e4yP299s
 
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 00:17:03 ID:B1wsmtnC
14
   ,..__
   ノ  `Y⌒ー'i
  ヽ、___人_ノ
     ((´
    ,,,,)),,,,
   ''''''''''''''''''''''''
  Game Over
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 00:18:35 ID:lCHiif6M
あらら
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 00:23:50 ID:w+gnqCtw
なんというgdgdw

>>1GJ
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 00:30:01 ID:Ga4J/MPg
なんかワロタw
まあ空欄な>>14ってのもなぜか感慨深いものがあるな…
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 00:35:11 ID:6jDexn5E
>>1 大乙嵐の術式

>>14 は何かのメッセージ
ドラッグしたら見られるよ、でも良い子には見えない
俺には見えない
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 00:36:26 ID:ta2ddiAj
君達は>>1に乙してもしなくてもよい

>>1
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 00:39:17 ID:BLslvhTk
パラのフロントガードでダメージを受けない、ってことはあるの?
30階で防御陣形かけてフロントガードしてたら、敵の攻撃を受けたエフェクトがあったのにノーダメだった。
二、三回起きたんだけど、これもバグ?
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 00:48:32 ID:wvuyXKMb
ラッチのクエストを受けたのだが、フランソワマウスとかいうのに会わずにクリアしてしまった
マウスのグラってどんなのでしたか?
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 01:21:26 ID:TVyesq2i
>>21
2回ほど似たような現象は起きたな。
階数と敵は忘れたけど
防御陣形+力祓いの呪言+バックガード+ディノブレスト装備のメディックが後列で防御
でノーダメージになったことはある。
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 01:33:24 ID:BLslvhTk
>>23
俺だけじゃなかったか。こっちもカスメに力祓いさせてた。
違うのは受けたのがパラ自身で、装備は聖騎士の鎧+聖騎士の盾+世界樹の指輪だったことかな。
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 01:45:40 ID:EXu1YYxn
キャラデザのひとの日記にある世界樹のノベルっていつでるの?
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 01:54:46 ID:TVyesq2i
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3855-3.html

世界樹の迷宮 -去りゆくモノたちへの鎮魂歌-
発売日 2007/11/30
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 02:34:45 ID:0OOLpU2E
>>22
森ネズミと同じ。
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 06:00:52 ID:DM3ISjZC
アトラスが勘違いして世界樹の迷宮オンラインとか作らんかな
それはないか
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 06:04:33 ID:t0kr0s5g
>>28
それなんてラグナロク
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 06:28:27 ID:6BtAntLl
ハァ?
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 06:29:39 ID:DfM8EDAe
マァ?
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 06:29:54 ID:e4yP299s
 
33たくみ ◆TakumipXVk :2007/10/30(火) 06:52:47 ID:LbKMTE/V
ダァ?
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 07:17:46 ID:kciWq/C7
>>28
確実にネトゲ廃人になるので勘弁してくれw
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 07:24:37 ID:svX4Yahz
>>28
携帯アプリで出そうな感じはするがな。
ってそれじゃマッピングできないか
でも携帯アプリの3Dダンジョンなんてシンプルなものだしな
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 08:09:47 ID:8oDVlARW
マッピングとターン制も大事な要素だからね。
ネトゲとか携帯アプリにしちゃうと、世界樹キャラが出てるってだけの
ただの3Dダンジョン物になっちゃうよな。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 09:20:54 ID:hZi7SsgM
今日あたりペット更新来るかしらwktk
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 10:29:26 ID:pV06MlR5
>>28
メガテンの二の舞になりそうな悪寒
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 11:06:40 ID:lNes4HEu
ペットに声をかけたら何て答えるんだろう
流暢に人語で語り始めたらどうしよう…
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 11:22:47 ID:FDuA3Bnv
逆に考えるんだ
実はペットは着ぐるみ、♀ペットの場合は中からおにゃのこが…
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 11:30:35 ID:APNRyxlD
前スレ、中断セーブと何処でもセーブの違いが分からない馬鹿多すぎワロタw
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 11:32:32 ID:zSWctyWv
ペット♂の中から毒♂が出てきたら…!(泣
そういえば2の新キャラは男女の区別がつきやすいけど
クマはオスかメスか分かりにくそう…というか分からん
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 12:24:17 ID:bxYOBuu/
それ何て地走り?
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 12:33:48 ID:F6UDFhON
世界樹の小説のサブタイトルが
どこがで聞いたことがある件について
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 12:53:12 ID:NLr45EkO
>44
世界樹の迷宮〜モリビト育成キット〜とか?
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 12:57:31 ID:2mdIZeN/
世界樹の迷宮-カメ子育成計画-とか?
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 13:00:44 ID:aUQz3c0e
>>44
ちょっと気になったから調べてみたら

去りゆく者へのレクイエム(「Gメン’75のテーマ」アレンジBGM)

こんなのがヒットしたわけだが
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 13:06:41 ID:wY/dZHvj
バッカ、
世界樹の迷宮-メディ子の新妻だいあり〜- に決まってんだろ!
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 13:17:39 ID:yFoX/Obo
風よ。巌に届いているか - 小説 世界樹の迷宮 2
最後のモリビトに捧げる歌 - 小説 世界樹の迷宮 2.1a
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 13:23:41 ID:Kf3aIZve
世界樹の迷宮-反逆のモリビト-
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 13:52:30 ID:1sRfmge/
ドラマCD聞いた人いる?
面白かった?
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 13:53:57 ID:ogAOyyz7
20001年宇宙の旅 - 小説 世界樹の迷宮2
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 13:56:39 ID:h+KrMfYb
世界樹の中心で愛をさけぶ
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 13:58:22 ID:B9SsK/uJ
>>51
俺は結構ヨカタと思ったよ
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 13:58:26 ID:XrFSVbd7
隣り合わせの蟹と青春
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 14:06:34 ID:atK3hW8U
ええい、新情報はまだか
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 14:15:00 ID:wvuyXKMb
>>27
ありがとー
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 14:27:24 ID:xrnTbDC8
世界樹の迷宮のロリータ 〜ロリビトvs…〜
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 14:27:48 ID:HNkEvJuP
2は本当に冬に出るんかな。
なんだか来年の冬になりそうな予感。
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 15:11:22 ID:7XBlhQKv
>>59
1、2月頃だろうしな。
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 15:16:07 ID:ep0Q1OTy
アトラスの株主総会に行ってきたらしい人によると、
1月か2月に世界樹かわからないがソフト1本ずつ出すそうだな
http://anond.hatelabo.jp/20071030133534
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 15:22:05 ID:yFoX/Obo
世界樹の迷宮(アトラス・ベストコレクション) 2008/1/17

と邪推。
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 15:23:49 ID:e2uOY6zH
システム自体はほぼ無印で完成してるわけだし、大幅に遅れるような理由が見あたらないわけだが。
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 15:24:48 ID:E7X5lAE8
遅くても2月か
でも年内発売は無いということか?残念だ

ところで公式更新はまだかね
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 15:25:42 ID:dsm4C2Av
          世界樹の迷宮OG
       ORIGINAL GENERATIONS

         もはや人類に逃げ場なし!
     種族の存亡を懸けた激戦が、今始まる!


     天下無敵のスーパーバトルアニメーション!
        イラスト、シナリオ、マップを一新!
      真実の『世界樹の迷宮』、ここに見参!

        弱点を補うか、長所を伸ばすか
 敵のスキルを会得し、自分のスキルとして使うことができる
         『ラーニングシステム』搭載!

   ガン子「前より大口径だ。ただでは済まんぞ・・・!」
      ドク男「オクスタンは槍という意味だ・・・」
            ペット「ふも・・・」
        世界樹Uから参戦した職業、
『ガンナー』『ドクトルマグス』『ペット』が世界樹Tでも使用可能!


    世界樹の深層に近づくにつれ見え隠れする影・・・
         そして「空に浮かぶ城」の噂・・・
   君は、他の冒険者が謎を解明するのを待ってもいいし
       君自身の手で真実を掴むこともできる

         どちらを選ぶかは君の自由だ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 15:32:45 ID:t8oKomH1
>>65
発売延期しそうなタイトルはやめてくれw
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 15:38:17 ID:acYSp0/z
一月中旬はスマブラと被るから出来るだけ前にずらして欲しいんだがなぁ…
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 15:47:33 ID:RvfUUCwh
今から初氷竜戦に行くんだが、マン子の装備は星砕き+火劇より爆炎戦斧のほうがいいのかな?
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 15:50:53 ID:IMKnlxwB
星砕き+火のほうが強い
たぶん
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 16:11:57 ID:yqa5KS7x
氷竜倒したのに30Fの回復扉が開かねえ…
もっぺん倒しに行くか(ヽ'ω`)
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 16:18:03 ID:IUfz4rLs
>>68
単純に考えて前者のほうがダメージ大きいだろうけど
バードが高レベルの猛戦や火幕を使えるなら
星砕きで1ターン目に火劇、以降沈静ってするより
壊炎で1ターン目に猛戦か火幕にした方がPT全体の火力もあがって良さげ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 16:36:48 ID:U7bI2ImG
>>70
クエスト完了した?
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 16:39:43 ID:sF5/1fdV
>>70

もう気づいたと思うが扉は報告しないと開かないぞ
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 16:44:45 ID:yqa5KS7x
>>72-73
酒場| λ............


ありがとう
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 16:57:36 ID:RvfUUCwh
>>69 71
ありがとうございます!
火幕はあまり上げてないので星砕きで殺ってみます
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 17:31:29 ID:XOf7p3Se
ようやく25Fを制覇したよ
ボスめっさドキドキして挑んだのにが陣形・医術消し→長サイクロン→陣形・医術消し→…の繰り返しでずっこけた
エンディングはやたらメッセージ送りが早くてギルド長の言葉だけ聞けなかったけどまあいいか

で クリア後ダンジョンなんだけどボスが細目でもちろん殺せるんだよね?
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 17:33:05 ID:glpbXJLR
>>76
違う、殺され(ry
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 17:33:15 ID:0pArjewP
毒手欲しいのに魔獣の瞳が・・・
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 17:34:35 ID:UuOkTh2S
HP更新キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 17:37:16 ID:XOf7p3Se
また釣りk…キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 17:38:20 ID:RCqj0+hV
ケミ救済キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 17:38:38 ID:M/hoO0GZ
>>51昨日初めて聞いたけど、なかなか面白かったよ。おにょれ〜
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 17:39:51 ID:XOf7p3Se
間違いなく医術防御が削除されそうな件
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 17:43:49 ID:GRtir5Bx
医術防御自体は無くならないだろうが物理防御効果はまず無くなるだろう。
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 17:47:24 ID:3FY0N7pc
役割分担をしっかりして死にスキルをキッチリ作り直すってのは
かなり好感もてるな、ダメだったところをちゃんと改善してるみたいだし
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 17:49:20 ID:xGpxAn1n
アルケミスト恐えーな!アトミックソルジャー量産じゃねーかw
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 17:49:44 ID:e4yP299s
てかそれは最低限やってもらわないと困るわ
とりあえずは安心したけど
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 17:52:06 ID:jg0JLjKE
深層だと転寝の回復量以上のダメージか永眠の誘いが飛んでくるわけですね

しかしアルケミストのこれは……
無属性単体も欲しいところだが、メギドラオンか……
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 17:52:47 ID:xP3WGuV2
メギドキター
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 17:52:54 ID:0pArjewP
FFでいうフレアみたいなの出ないかなぁとか思ってたんだが
これは他の職業の調整も期待できるかもね
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 17:53:24 ID:cMt0EuLp
メギドラオンktkr
P3くらいの使えるのか使えないのか微妙な感じの調整かな?
しかし、バードとのコンビやチェイスの安定した火種として
属性魔法だけでもアルケは大活躍だったのになぁ。
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 17:53:59 ID:51nV4jjv
ティルトウェイトと言われない所に時代とアトラスを感じるな。
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 17:55:01 ID:AvY29o5Z
アルケミストで核熱ときて重霊子殻獄瞋焔覇を思い出すのはおれだけだろうか
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 17:55:26 ID:KtO1bs+4
アザステ核熱で雑魚戦FAになりそう…。
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 17:55:42 ID:F3ala6EX
転寝から息吹の匂いがする。

で、レン、メディ、アルケ、挑発に触れながら、ブシドーには一切触れられていない件。
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 17:56:49 ID:yFoX/Obo
何というニュークリアブラスト。
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 17:56:56 ID:xP3WGuV2
>>94
4,5発も撃てばTP切れるんじゃない?
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 17:58:08 ID:0pArjewP
>>94
説明からして単体技じゃね
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 17:58:47 ID:YwGG8GNR
1で真っ先に上げて使えなくてショボーンだったパラ子の挑発!
2ではがっつり使って大活躍させてやるぜ!

転寝はポケモry
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 17:59:19 ID:KtO1bs+4
>>97-98
確かにそうか。てっきりペインポジかと思ってた。
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:00:04 ID:jg0JLjKE
転寝はHPフル回復TP消費なし睡眠状態化で、アボイドスリーパ(睡眠中は完全回避)的スキルと合わせれば使えるんじゃね
ただし永眠の誘い(睡眠状態キャラを即死)だけは避けられない調整で
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:01:15 ID:cMt0EuLp
>>94
三属性の弱術を5づつ取らないと取得できない&
後半に火&氷竜みたいな属性に弱いレア持ちFOE配置
みたいな感じの調節されるんじゃないかな?
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:04:20 ID:xP3WGuV2
そういや万能術式登場で全色ケミが作りにくくなるように調整されてるかも知れんね
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:06:01 ID:KtO1bs+4
>>102
そもそも習得しづらくするってのも確かにアリか。

斬撃の術式とかもあるし、アルケミハジマタ?
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:07:05 ID:UuOkTh2S
斬撃の術式を核熱の術式にスキル名変えたんだと思うな。
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:07:50 ID:uF0SF5XJ
しかし挑発をバグで効果がなかったと言わず効果が実感できるように調整したと言ってるあたり苦しさが伺える
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:08:50 ID:yFoX/Obo
制限はやめてもらいたい。
既存3属性+新属性の習得は普通にできるが、核熱は全属性をちまちま取らないと開かない、
というなら納得はできる。
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:09:29 ID:YlO8tTB7
>>106
効果が実感できるってどんな具合なんだろうな
テキストに出るのだろうか
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:10:08 ID:uF0SF5XJ
後半のボス相手に無力だった対策だから
いっそクリア後に核熱解禁とか
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:12:13 ID:KtO1bs+4
まあ確かに超火力は無かったけどその分博識があるから±0以上だと思うけどなあ。
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:13:43 ID:uF0SF5XJ
核攻撃追加で基本的な所が変わらなかったらどれを削ろうか悩む
まあTPマスタリが妥当なとこか
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:14:41 ID:zIi/cCHc
ペットの名前がカビゴンになりそうだ・・・
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:16:31 ID:o5xLiXL2
無属性魔法+火マスタリ=火の術式 とかね
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:16:49 ID:ReM5l71Q
今回ブシドーについて触れられてなかったのは
ブシドーの変更点についてだけで一つ記事を書くからだと思いたい
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:18:11 ID:RCqj0+hV
>>114
ブシドー改造計画書だけで一冊の本になります
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:19:00 ID:0pArjewP
つーか構えが強化枠に入らないだけでも違うと思うが
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:23:41 ID:ReM5l71Q
構えシステムはイラネ
元々持久力も耐久力もないくせに構えのせいで瞬発力までなくなってるし
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:25:07 ID:NLr45EkO
構えの無いブシドーなんてロマンのかけらも無くてツマランだろう
構えで1ターン費やすのは必須
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:25:12 ID:uF0SF5XJ
マスタリと同じ分野開拓のために振る前提スキルならよかったのになんであんな扱いにしちゃったんだろ
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:25:30 ID:YwGG8GNR
ブシドーは構えの種類関係なく構え後の技が使えるようになるのかも
上段の構えで首打ちとか
技の前提バフみたいな感じに
癖があるけど面白いキャラに仕上がって欲しいもんだ
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:25:50 ID:2PEqor/f
アルケミ別にお荷物じゃなかったけどな
後半は範囲便利だし ソードマンとタッグで普通にボスでもやれる。

少し使いにくい思ったのはブシドー位だな。
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:27:53 ID:ReM5l71Q
>>118
ああ、大技使う前のチャージとしてならアリかも
持続ターンを2ターンに設定して防御と攻撃を大幅に上げるとかそんなん
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:30:47 ID:1sRfmge/
まだ中盤だがアルケってお荷物になるんか?
wikiには物理攻撃に負け始める、とは書いてあるが
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:32:05 ID:YlO8tTB7
全体術式取った時にwktkしながら使ったらダメージ2桁しかなくて絶望した4層
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:32:37 ID:KtO1bs+4
運用次第。火力要員としては物足りないかも
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:33:03 ID:0pArjewP
全体術のレベル上げてると後半の凶悪な雑魚を一掃出来るし
物理耐性の高い敵もいるからいて困るってことはない
博識持ちだし
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:39:34 ID:sfXUwD7p
後半の「スキルで一撃」ってのはどうにかして欲しいと思うんだがなぁ。
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:40:29 ID:pHAufGSm
ダブルショットと医術防御弱体化に挑発強化か
散々言われてたあたりを改善してくれるのは好感持てる
…やっぱりこの辺のスレとか見てるのか
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:42:13 ID:0pArjewP
一通りやれば判るだろその辺は
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:43:00 ID:AsN2t/Ab
>>102
メド○ーアみたいに氷と火炎を完全に極めて初めて核熱ツリーが開けるとか…
そして、終盤では何故か核熱対策済のメタル蟹ver.2が大量に湧いてて核熱アルケ涙目。
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:44:11 ID:NLr45EkO
>123
むしろ全体術式が揃う中盤から大活躍
13Fから25Fはアルケミが撃墜王だった
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:44:20 ID:zSWctyWv
寝るクマ萌え〜
ペットって「普段はお荷物、爆発力は凄い」ってキャラなのかしら
…それなんていうブシ(ry
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:44:26 ID:KtO1bs+4
>>127
スキルで一撃じゃないバランスの方がストレス溜まると思う。
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:44:37 ID:YwGG8GNR
うちのパラ子が挑発したら本当に敵全員にフルボッコされて涙目になりたい
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:44:40 ID:0pArjewP
無属性だから耐性に影響を受けないとかじゃないん
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:46:33 ID:B9SsK/uJ
挑発パリングktkr

無属性術式はどうせ使いにくい仕様なんだろむしろそれでおk
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:48:52 ID:hZi7SsgM
ブシ子は破壊力でレン子に負けてるのがなんで?て思った
変じゃね?
1ターン消費しないと大火力にならないシステム自体は面白いと思う
他の全体強化が強すぎて構えが霞んでのも問題だろうか
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:53:08 ID:B9SsK/uJ
待てよ挑発渾身ディフェンスもいける
パリングと違って5ターン継続

>>137
サジ + ダブショ*3 + サジ > 構え + つばめ*4(+強化枠1消費)
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:54:34 ID:0pArjewP
燃費が良くないっつってもブシドーのが悪い上に安らぎで永久機関だし
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:54:56 ID:B9SsK/uJ
まちがえた
サジ + ダブショ*2 + サジ + ダブショ
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:57:54 ID:KtO1bs+4
>>140
ブシは5ターン周期、レンは3ターン周期なら15ターン周期で比較するのが筋だと思うのだが
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 19:00:17 ID:0pArjewP
構えのターンは実質火力ゼロ
サジ矢のターンは二ターン後に清算
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 19:02:50 ID:Xn98vn6A
ねむる→いびき
のコンボをだな
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 19:03:49 ID:YwGG8GNR
ペット×5最強説
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 19:04:06 ID:p1yte/X4
万能 レンジャー、メディ
標準 パラ、ダクハン、ソドマン、ケミ、カスメ、バード
浪漫 武士道。

こういう感じだと思ってたんだけど、
今回の更新で、開発もそういう印象だったんだなと感じた。
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 19:07:54 ID:AsN2t/Ab
>>135
アトラスのゲームの万能とか無属性とかは、
わりと簡単に半減されたり無効化されたりするから油断できんよ。

まぁインタビューの感じなら今回は大丈夫そうだけどね。
フォレストセルクラスの裏ボスにはどうかな?
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 19:08:41 ID:pVpatCep
強スキルの修正は必要だが修正の方向は間違えないでもらいたいな

ペイントレード・・・単体攻撃になったらただの自殺スキル
アザステ・・・ほぼ間違いなく成功してたが、確立で失敗する仕様になると糞。ポイントは消費量減でたのむ
先制攻撃・スタナー・・・驚異の発動率はクリア前だと対雑魚NO1スキルと思う。個人的に一番好き
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 19:12:03 ID:p1yte/X4
良いトコつくな。そのとおりだと思うわ。
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 19:14:15 ID:iYfSg4YB
前衛をペット2にして後衛にメディを配置。
ペット寝る→メディリフレッシュで無敵壁wktk
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 19:14:15 ID:zSWctyWv
転寝をLv10にするとどれだけ激しく寝るんでしょう
BOOST(FORCE?)Lv10寝はちょっとしたロマンかも
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 19:15:12 ID:UuOkTh2S
ペットは寝たらHP満タンになる代わりに睡眠状態なのでそのターンはダメージ増加します とかいうだけで一発地雷スキルに
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 19:16:08 ID:CJ+3O7t1
>>150
寝返りでクリティカルヒット&回避しまくりでウハウハです
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 19:18:18 ID:p1yte/X4
睡眠中のペットを叩いたらダメージ倍増だけど、
その代わり激怒するため次のターンでは攻撃力二倍とか
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 19:23:50 ID:zSWctyWv
>>152
Lv2〜4 回復量up
Lv5 回復量up/回避率発生
Lv10  maxまで回復/攻撃してきたらカウンター
…とか
でも>>153の仕様もロマンにあふれてるような
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 19:25:14 ID:t51EpStu
いや〜やっぱ更新くると伸びるね〜。
おいらはまだ帰り道なんで見られないがorz
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 19:25:30 ID:LCOZgXiy
別にペイントレードは単体になってもいいと思うけどな。
もともとカスメはサポートタイプだし。
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 19:28:40 ID:o9KoAkqp
ペット転寝→永眠の誘いコンボくるか?
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 19:30:03 ID:p1yte/X4
毛繕いとかあるのかな
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 19:45:18 ID:DtSrmf7H
挑発キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

うちのギルドのパラディンが「ぼくがかんがえたきしさまのおはなし」をこれで出来る。
ケミ姉庇わせたり、ダクハンに「貴様、命を粗末にするな」と呆れさせたりできる。
無印でこれをやりたくて成長させたものの、結局あの通りの効果発現だったんで
ギルドの皆に凍りつく眼で見られていたおっさんがこれで救われると思うと嬉しい。
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 19:47:04 ID:NLr45EkO
ペイントレードはもっと威力高ければ単体でも十分行けると思う
まあ役に立たない呪いスキルを10まで取らされるんだし全体でもいいが
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 19:49:10 ID:Ghjk4biE
今さっき永眠で天使を見た自分にとって
このスレは悪魔のように思える
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 19:52:40 ID:zSWctyWv
むしろ睡眠→永眠コンボをくらってみたいです
新しいパターンで全滅したいなー
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 19:52:51 ID:0OOLpU2E
>寝転び
>その場で眠りにつきHPを大回復するスキル

これは尋常のペットではない
読めぬ…立ち位置が全く………
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 19:56:56 ID:uUkLnpwY
ところで転寝ってなんて読むんだ?
てんしん?ころね?
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 19:57:48 ID:pVpatCep
ごろね
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 19:58:58 ID:zSWctyWv
「うたたね」だと思うけど
『ころね』の方がかわいくて好きです
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 20:04:16 ID:NLr45EkO
殴るとチョコを吹出しそうだな
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 20:06:59 ID:uUkLnpwY
>>166
初めて知ったよ…。
私に首討ちかましてくれませんか?ジ・エンドでもいいです。
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 20:09:14 ID:o9KoAkqp
>>167
脱糞
排泄を行い敵との遭遇率を下げる。
FOEが一定時間パーティを避けるようになる。
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 20:09:55 ID:zSWctyWv
>>168
ではペイントレードとエクスタシーの二択ということで。
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 20:10:15 ID:tyJU0c71
今しがた王撃破したぜ
医術縛りしてたけど2発売と聞いてあっさり破っちまった自分の意志の弱さに乾杯
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 20:16:13 ID:YwGG8GNR
パラ子が挑発して仲間を守ろうとしたら
ペットがパラ子を守って身代わりにダメージを受ける
ギルド内でペット大人気パラ子涙目

っていう電波を受信した
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 20:16:50 ID:sfXUwD7p
犬死じゃね?それ
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 20:22:15 ID:uF0SF5XJ
犬だけにな
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 20:22:27 ID:lNJmxEG0
裏ボスはモト先生でモト劇場を完全再現とか
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 20:23:08 ID:FFbdBZuO
しかし、アルケミストが「使えなかった」と感じるのは、
かなり凄い方だと思うな。

各階層殆どの雑魚は一掃できる火力があるし、
FOEも雷竜、マンティコアくらいしか火力不足を感じたことはない。

それとも、HPブーストが唯一無く、
HPがレンジャーの半分以下だから、死にやすくて「使えなかった」のかな。
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 20:39:06 ID:5VYjIgX8
ケフト施薬院でアムリタ2が発売されないのは俺だけ?
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 20:39:20 ID:IMKnlxwB
レンジャーとトントンの火力のクセに倍死にやすいからじゃね?
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 20:40:24 ID:alNZxQnX
>>176
>各階層殆どの雑魚は一掃できる火力があるし、
レベルが低めだとそもそも全体術式にそこまでポイント振れなかったり、
レベル補正でたいした威力でなかったり。

それでも序盤の高火力ぶりもあるし、中盤も特に不満のない火力出るし
貴重な属性攻撃だしソードマンとのチェイスも有るし、「使えない」ってのはよく分からんな。
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 20:40:37 ID:9TUm0+2L
更新きたな。ってかさ

まじ加藤がんばれ 
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 20:41:48 ID:KtO1bs+4
そもそもケミが単体アタッカーとして優秀だと前衛攻撃職涙目だからなかなか良い調整だと思ったけど
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 20:42:15 ID:BLslvhTk
レベル上限はどうなるかな?
ここのみんなとしては上げて欲しい? 今のままを希望?
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 20:42:53 ID:alNZxQnX
あ、公式の
>終盤のボスであまり使えなかった
に対しての話だったのか。
それなら確かに後半のボスだと微妙だった気がする。
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 20:42:54 ID:NV4YhHNU
属性がよってるととたんにゴミになるときもあるはあるが、それは育成ミスの責任だしなぁ。
費用対効果もぼちぼちだし、弱くはないよな。持久力がないだけで。

しかし俺はロマン派なので核熱拾得。使えなくとも構わない。
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 20:44:29 ID:RxdBFi9Y
メディ子、レンジャー、バード辺りは修正されそうだな
ブシドーが話題に上らない理由が分からないが
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 20:45:08 ID:MK5U+bbj
>>182
上限あげて欲しいな。総スキル数も増やして

前作キャラ引継ぎとかはSP払い戻しでいいし
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 20:47:00 ID:uF0SF5XJ
70以降物凄く上がりにくいとかでいいから上限上がって欲しいな
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 20:48:29 ID:uNL9EtTG
やっと5層突入した。
何この胸の高鳴り。興奮してしまった。
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 20:50:36 ID:FFbdBZuO
後半のボスでも、火竜氷竜相手なら、
猛戦ダブルショット≒術式≧ツバメ>ダブルショットだからね。

バランス良く育てていれば、
耐性高い上にランダムで半減してくるマンティコア以外は、並の火力はある。

少ないHPも王冠勲章があれば問題なしさー。
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 20:51:19 ID:e2uOY6zH
レベルの上限は上がって欲しくないな。
レベルさえ上げりゃボスも雑魚みたいなのは萎える。
ある程度までいったらあとはちゃんと戦略練らないと勝てないって方がいい。
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 20:52:43 ID:3FY0N7pc
>>182
レベル上限があがることによってバランスがとれるならあげてほしい
逆に上限があがることによってバランスが壊れるならあげなくていい
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 20:53:17 ID:YwGG8GNR
レベル上限はキッチリ100がいいな
中途半端な数字の増減だとプチ几帳面な俺はちょっと嫌
でも、ゲームバランスには変えられない
まじ加藤がんばれ
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 20:53:22 ID:YlO8tTB7
初めての樹海探検
スノードリフト戦
蒼樹海でのモリビトとの遭遇
シンジュク到達
3竜&セル戦

での胸の高鳴りは異常
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 20:54:33 ID:aDdL8A4t
>>176
俺初期パーティにケミ入れたんだけど、持久力無さ過ぎてすぐ外した。
その後6層のワープ地獄まで出番なし。
強いけど使いにくいって感じじゃないか。

>>182
俺は70で切ったのは英断だと思ってる。
上限あげるならスキルを増やしにくくしないとバランスが崩れるだろうな。

5日クエでレベル上がりすぎて攻略が簡単に…みたいなことが起きないように、
階層ごとにレベルキャップがつくと嬉しいかも。
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 20:55:52 ID:uF0SF5XJ
ゴーレムに会っていつもと違うBGMといつもと違うべらぼうな硬さでしかも逃げられないという状況になって初めて胸が高鳴った俺は間違いなくマゾ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:00:25 ID:FFbdBZuO
自分はTPリカバー+安らぎの子守歌+TP増加装備で、
出来るだけTP回復量を多くしてた。

3層の頃は回復しきれなかったけど、最終的には25回復で、消費以上になった。

>>194
レベルを上げる上げないは自由だし、
レベルを上げてワイバーンと遊んでも良い。

2層の装備とそれなりのレベルで挑むと恐ろしい強敵だが、
クエストで後から来ると、あまりに雑魚で拍子抜けする。
1層の蟷螂も似た様な物だ。
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:01:41 ID:xRr538Kf
むしろレベル上限50で
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:03:36 ID:YlO8tTB7
蟷螂やらワイバーンとかって成長してから挑めっていうけど
成長しすぎて難なく倒してしまうと勿体なく感じるよな
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:05:04 ID:aDdL8A4t
ファイナルファンタジーの何作目だったか忘れたが、
PCのレベルによって敵の強さが変わるってシステムがあったよな。
そういうのはどうだろう
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:05:30 ID:1sRfmge/
アルケつかっててTPリカバリーとった人
スキルLvどうしてた?
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:06:18 ID:alNZxQnX
レベルの上がり具合はバランス云々以前に
レベルアップでいかにプレイヤーに快感を与えられるかってのが結構大きいからなあ。
なかなかレベル上がらなかったらダレるし、レベルが上がりすぎても逆に萎えるし。

単純にスキルポイントの最大値を上げたいだけだったら、
1レベルにつきスキルポイント2入手、みたいな仕様にすれば良いんじゃないだろうか。
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:06:35 ID:8qRAlFQw
発売日からスタートでさっきようやく王を倒したぜぃ
あそこまで防御に徹するラスボスは初めて見た。3ターン連続完全防御とかさぁ
最終メンバーはダーク鞭、武士、メディ、弓、アルケミスト。

キャラの絵が好きなだけに戦闘画面で毎回顔が見れるのがなによりの励みになったな
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:07:10 ID:CJ+3O7t1
>>199
8か。あれはあれで賛否両論だしな

1のレベルと階によって補正が付くで良い気がするけどな
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:09:41 ID:NV4YhHNU
>>200
リカバリは取るなら10振る。
これくらい無いと役に立たないから。
逆に言うとこれだけ振れば、長期戦になればなかなか馬鹿にならない。

ttp://uniuni.dfz.jp/sekai/alc.html?20HSqxGAGAGAGAdNtL
最終的にはこんな感じ。リカバリは中盤に輝くから早めにとっとくといい。
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:10:54 ID:e2uOY6zH
>>196
レベル上げる上げないは自由といっても、プレイしてりゃ勝手に上がっていくものだからな。
攻略みながらやるならともかく、探索やクエストに時間かかればどんどん上がっていくわけだし
階層ごとのキャップはやりすぎにしても上限は必要だろ。
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:17:28 ID:iYfSg4YB
ニイノ「休養はわしが育てた」
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:23:24 ID:40pB/FDt
>>200
今は違うけど、こんな感じでした。俺思い切り良すぎw
ttp://uniuni.dfz.jp/sekai/alc.html?20HSGAGAjNkKGAdBal
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:25:45 ID:1sRfmge/
>>204,207
ありがとう、ていうかめちゃくちゃ尖ってるな〜
これくらい特化しないとだめか……
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:28:43 ID:KtO1bs+4
そういえばケミにTPリカバリって人は割りといるけど、メディにTPリカバリって人はあんまいないな。
やっぱSPに余裕が無いからかな?
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:29:16 ID:FFbdBZuO
>>205
レベルを上げて、サクサク進みたい人もいるし、
レベルを上げないで、死ぬような進行をしたい人もいる。

純粋にキャップを付けると、レベル上げて進めたい人が困るでしょ。
上限が、今のLv70上限ってことなら、全く同意。
限られたSPでカスタムするから面白いと思ってる。

>>200
自分は↓
ttp://uniuni.dfz.jp/sekai/alc.html?20HSqxGAGAGAGAaptL
ttp://uniuni.dfz.jp/sekai/alc.html?20HSqxxKaX1GA1tL
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:30:30 ID:ioTCTyir
医術きってTPリカバリとった
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:33:16 ID:FFbdBZuO
TPリカバーの全体がTPブースト10がかなり辛い。
アルケミストの場合、弾数を増やす意味でもTPブーストは良いけど。
メディックの場合、攻撃でTP取られる訳じゃないから、
ダメージをあまり受けなければ回復もそれほど必要じゃないし。

一応こういう取り方も・・・↓
ttp://uniuni.dfz.jp/sekai/mdc.html?20fNGKkDmnAnGA2l
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:33:57 ID:U7bI2ImG
公式見えないからよくわかんないけど
ケミの術式に核熱追加?

ってことは敵も核熱属性攻撃使ってくるようになるってこと?
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:34:06 ID:FFbdBZuO
全体じゃなくて前提・・・。
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:35:17 ID:bSwNk7kJ
アルケも十分使えるってのはTEC127を比較的達成しやすいからで
127に届くまでは対ボスの火力としては弱いし、逆に127達成しても
同様に装備が極まってきた物理職と比べると物足りない部分は出てくるかな

博識というほかに変えがたいスキルを持ってるし、対雑魚で優秀だから
強くする必要があるかは疑問ではあるが・・・
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:35:51 ID:KtO1bs+4
ロマサガ2のギャラクシィみたいなモンでしょ
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:37:38 ID:8qRAlFQw
アルケもおせわになったけどな
雑魚はアナザ→全体魔法でいけるしラスボスも物理技が阻まれる中普通に攻撃効いたのもよかった
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:42:31 ID:fWOM6WrH
パラにテトラカーン・マカラカーン的スキル追加
もちろんメギドは跳ね返せない

みたいな仕様を妄想してwktk
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:43:11 ID:4EdF0deZ
核熱は属性魔法以外のスキルがどうなるかによるだろうなあ
三色そろえて雑魚で重宝にするか、
三色すてて攻撃は核熱で固定してあとは新スキルで固めるかとかになるんじゃねえの
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:45:57 ID:Pjv7/Eab
>>182
樹海30階空飛ぶ城30階の計60階層ならレベル100くらいは欲しいかも
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:47:43 ID:2PEqor/f
属性アルケと無属性アルケの二人作って博識取らせば良いじゃない

天才すぎる><;;
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:48:13 ID:IMKnlxwB
TPリカバリは7で止めてたよ。
ポイント的にはここで止めるのが一番得じゃないのかな

しかしメディ子って医術防御封印するとポイントすげーあまるのな
博識10&リカバリ7とかやってた。TPリカバリあるとLv10安らぎで永久エリアキュアIIが出来てウマー
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:48:38 ID:uF0SF5XJ
ゲームがインフレしてバランスが保てた試しがないからそれはちょっとなあ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:53:29 ID:AsN2t/Ab
1はアルケのマスタリがLv5で頭打ちって仕様(?)だったから三色楽だったけど、
普通に10まで効果ありとかになってくると三色すらも怪しくなってくるな。
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:55:56 ID:XbkDanbK
ティルトウェイトキターーーーーーーーーーーーーーーーー!



でも慣れるとマウジウツの方が便利なんだろうな…
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:56:17 ID:0pArjewP
みんな同じような振り方になって欲しくないってのもあるんじゃね
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:57:11 ID:40pB/FDt
>>208
待て待て、僕のは参考にしちゃダメだ〜!!w

・・・でも雷撃って効かない相手があんまりいないから、そんな困らなかったけどね。

ああワイバーン戦では泣いたかw
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:58:08 ID:CJ+3O7t1
どっちかと言うとこのスレでは勇者さまを作るのではなく
各イメージのキャラを作るって人の方が多いだろうからな

無駄に駄目っ子作ったりしちゃうんだろな、次回も
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:58:43 ID:PquZzxsc
レベル上限70にこだわる意味が分からない
上限99でもいいじゃん

階数やスキルがボリュームアップして
上限70のままじゃかえってバランス崩れるんじゃね
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:00:23 ID:40pB/FDt
>>228
ファイヤガードはLv.10にしたぜ


・・・フリーズガードとショックガードは取ってなかったぜ!
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:01:50 ID:4EdF0deZ
レベルがあがるってことはSPが増えるってことで、
かつスキルがおおいってことはそれだけ偏らせることができるってことで、
偏りの幅がひろければ広いほど、バランス調整がむずかしくなるわけだ。
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:01:50 ID:CJ+3O7t1
>>230
防御陣形とフロント・バックガードに特化してたぜ!
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:03:46 ID:iYfSg4YB
>>229
スキルはともかく、階数は減る可能性あるんじゃないか
ニーノたんが、世界樹は半分ぐらいのボリュームで良かったって言ってたし
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:04:28 ID:w+gnqCtw
>挑発
>使用すると敵が攻撃をしてきます!(笑)

ちょw それ普通www
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:05:31 ID:pVpatCep
個人的にLV上限低い方がやり直し・試行錯誤できていいな
ただ、アトラスお得意のパズルボスは勘弁して欲しい。セルはまだ討伐パターンが複数あるからいいけど、
人修羅とかサタンみたいなのはやめてほしいのぜマジで。本当に。
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:06:16 ID:e93AAlAD
>>234
補助や回復使ってくる敵に挑発使うと

強制的に攻撃行動をさせられるのではなかろうか
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:06:19 ID:0pArjewP
半分とまでは行かないけど6層作る容量他に回して欲しかったってのはあるなぁ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:07:33 ID:2PEqor/f
スキルは増えもするけど減りもするので一概にどうとは言えない
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:09:55 ID:FmALD1WU
三龍復活までの二週間。まったり過ごすメンバーを尻目に
毎朝黙々とカリナン堀りに出かけるレンジャー。
話相手がいた方がはかどるだろうとついていってあげるメディックに
寂しそうだと無言でついていくカースメーカー。
将棋を教えてやるとアルケミストに持ちかけて涙目になるブシドー。
う〜ん俺の妄想力も高まってきた。
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:09:59 ID:AsN2t/Ab
>>228
畏れよカメ子はお気に入りだったぜ!
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:10:05 ID:XbkDanbK
アルケミはマスタリの足枷ップリを何とかしてください。
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:13:34 ID:YwGG8GNR
30階まであれば十分だけど
B2Fみたいな隙間だらけで最終的に埋まらない広い空間はやめて欲しい
マップをみっちり埋めたいんだぜ
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:14:08 ID:TYcfglNZ
>>235
まさに加藤がそれの製作者じゃなかったか?
どっかで見た気がする
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:15:56 ID:8qRAlFQw
畏れよ→自害せよは妄想すると楽しいよな
惜しむべくはモンスターじゃなくて人間が相手ならなおさらだった事
レンとかツスクルにこのコンボを決めて見たいが出来るのかね?
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:16:29 ID:ZXO8uPh7
キャラの強さをレベル補正じゃなくて武器・防具に頼らせれば
レベル上げの手間を省いて
新規参入キャラをすぐにパーティーに参加させられると思うんだ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:16:29 ID:Ydbb9KiP
LV70で能力は停止でいいから、LVだけは無制限で上昇するとかにして欲しい
ただの自己満足になるが、それでも何かに満足するに違いない
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:17:43 ID:veWlGXWg
>>246
確かにそれいいな。
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:17:45 ID:e2uOY6zH
ボリュームは増やせばいいとは思わないな。
せっかく携帯機なんだし、20階くらいでコンパクトに纏めたものを
定期的にシリーズ化して出してくれる方がいい。
無駄に長いと飽きがくるからさ。
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:18:13 ID:ZXO8uPh7
>>246
区切りが付かないのはなあ
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:18:27 ID:uF0SF5XJ
完全パターン+パズルのボスはまあそれはそれで面白いんだけど再戦再々戦がものすごく退屈なんだよなあ
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:19:49 ID:APNRyxlD
>>246
まぁ無制限っつっても128が限度だけどな。
それでもいいなら俺も賛成だ。
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:20:12 ID:L/kmiQSn
>>245
新米がいきなり強いのもどうかと思うが。
なんかイメージ的にさ。
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:21:45 ID:uF0SF5XJ
>>252
まあ70引退 即同職作成だってそんなもんじゃないか
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:22:20 ID:ZXO8uPh7
>>252
樹海に慣れてないだけで元々腕は良いとかそんな感じで
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:24:03 ID:sfXUwD7p
得物が良いだけじゃねーか・・・
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:25:08 ID:acYSp0/z
>>236
なんというポケモン…あれは補助技事態失敗に追いやるけど
パリィがちゃんと役立つと良いんだけどなぁ、結局役に立つのは前衛が1人or2人死んでからが本番というのが悲しい
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:25:29 ID:0pArjewP
スキルポイントで差別化とか?
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:26:42 ID:0j5OHIVa
断言する!
シャドウエントリで隠れつつごろ寝ペットに攻撃を集中させるプレイが流行る
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:27:22 ID:uF0SF5XJ
デザートランスよろしく前1後4が出来たらパリィも化けるはずだ
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:27:50 ID:bSwNk7kJ
>>242
俺はむしろどのマップもみっちり埋まってるのは不満だった
階段の座標も上と下で共通だし、なんかダンジョンが四角い箱みたいだった
せっかく突き当たりに何もない、ダンジョンらしい無駄な通路とかあるんだから
構造そのものももっと変な形でよかったんじゃないかと思う
2は上っていくほうになるから、そうもいかないだろうが
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:28:34 ID:XbkDanbK
転寝は途中で起こされると効果ないんじゃね?
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:28:34 ID:ZXO8uPh7
>>255
あ、レベル差の話じゃなかったか
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:29:48 ID:mfDoFqU7
>階段の座標も上と下で共通だし、なんかダンジョンが四角い箱みたいだった
そりゃそういうもんだ
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:31:34 ID:e93AAlAD
まあ日本のビルは基本的に四角いからなぁ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:34:51 ID:K0dGRbVV
>>260
歪にすればそれだけ無駄が出るからなぁ
ファンタジーさを取るか容量節約を取るかで
アトラスは後者を選んだってことだと思う
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:35:55 ID:bSwNk7kJ
重箱みたいな構造じゃなく、斜めに下りていくような感じになってても良いと思うんだけどな
落とし穴や上下が連動するフロアだけちゃんと座標が対応してれば、ビルの中になるのは5層だけだし
そこに至るまではきっちり四隅が決まる必要はないかなと思ったんだ
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:36:16 ID:APNRyxlD
>>260
座標共有じゃなかったらトンだ姉歯ビルな訳だが。
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:36:28 ID:ummWq8xV
ところがどっこいシャドウエントリのバグが2でも修正されてないという
不測の事態が・・・・・・・起こらないよな?
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:37:16 ID:APNRyxlD
>>266
木の中って事を忘れてないか?
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:42:55 ID:pVpatCep
隠しダンジョンで「宿屋の掛け軸裏の洞窟」とか「エトリアの街出口」を出せばいいんだよ
そうすれば構造もルールも自由自在
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:44:08 ID:ummWq8xV
初代と月影村か。懐かしいな。
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:44:50 ID:bSwNk7kJ
地層がいくつも重なった森のような迷宮だと思ってたんだが、あれって木の幹の中なのか
ビルの中になるのは5層だけだと思うが
少なくとも上に上る2の方は幹の中になるだろうから、どっちにしても俺が言ってるようなのは無理だな

しかし座標なんかはさておき、製作者は前作が長すぎたと思ってるって話だから
階層を減らすだけでなく、一層あたりの密度を減らして歪にする方向でもボリュームの調整は可能かなとは思う
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:46:59 ID:A+HuiHN7
シャドウエントリーや挑発って強化枠使いそうだから
効果でても死にスキルにならないように調整頼むw
今のシステムだとどうしてもバードで強化枠とってしま・・・・
ああ、バードはずせばいいのか
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:47:08 ID:mfDoFqU7
逆に俺は階段の座標が上下であっちへ飛びこっちへ飛びなマップは嫌だな
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:49:17 ID:4EdF0deZ
「30階らしいぞ」
「たったの30階?少なくね?これしかダンジョンないんだろ?」
「いや、1階あたりの部屋数がわからないじゃん。横に広いんだよ」
「マジで30階だったらすぐ終わりそうだなw」

みたいな会話があったのが懐かしいな
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:51:42 ID:Ydbb9KiP
>>274
いたるところに空間の歪みがあって上の階と下の階を行ったり来たりする
シルフカンパニー本社ビルのことか?
途中のベッドの存在にハアハアしていたなぁ…
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:53:49 ID:APNRyxlD
>>275
「10時間でクリアした。短すぎ。」みたいな事言ってた奴もいたなぁ。
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:55:11 ID:aDdL8A4t
ライトユーザーを考えると、あんまり長くするのも問題なんだろうな。
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:57:20 ID:XbkDanbK
>>269
君はファザナドゥというものを知ってもいいし知らなくてもいい。
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:58:02 ID:ummWq8xV
BUSINなんか12階くらいまでしかないのに結構長く感じるんだぜ?
まぁ1フロアが広いし、次の階まで降りるのが長いからなんだが。
0は人によっては3Fでしばらく詰まるし。
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:58:39 ID:YwGG8GNR
1を買ったライトユーザーは2も買うのかな
ぶっちゃけ2は1より売れるんだろうか
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 23:02:05 ID:veWlGXWg
1買ったけど、2は買わないな。
長すぎるし、後半のマップ作りがだるかった。
面白かったけどね。
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 23:09:01 ID:ZXO8uPh7
2が面白くても面白くなくても3はあと数年は出なくて良い
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 23:09:09 ID:w+gnqCtw
世界樹買うと他のゲームやる暇なくなるから買わないというヘビーゲーマーもいるから、
ライトとか関係なくどうなるかわからないな。

中古で買った人が新品を買うのと相殺されてとんとんじゃないかと予想。
とんとんでも、既にエンジンがあるものを改良して作るから前よりもウマーだろう。

あ、俺はもちろん予約して買いますよ。
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 23:10:12 ID:2PEqor/f
近年続編の方が売り上げはやっぱ下なケースのが多い。例外が.hack GUとかか
CM数や宣伝もっと増やせばわからんけど、12万って十分すぎる位売れてるしな。
稼いだ分もっと宣伝するかもな
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 23:11:35 ID:hVBL5BWO
株主でもあるまいし、エンドユーザーが売り上げ気にしても意味がない。
売れないと続編がどうとかいう馬鹿もうるさいし。
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 23:12:39 ID:A+HuiHN7
そそ、俺たちはゲームの出来だけ気にしてればいいんだよ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 23:16:01 ID:2PEqor/f
2発表のせいか最近アトラスの株上がり調子だよね
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 23:18:36 ID:0vU2zpam
>>288
発売後上がるか下がるか
か け な い か ?
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 23:19:08 ID:hVBL5BWO
市況1板に帰れ。
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 23:33:00 ID:AhMh6ul2
カリナン掘りあきたよー
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 23:41:38 ID:Ga4J/MPg
カリナン堀りと双葉狩りを同時進行させて少し気を紛らわせるんだ。
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 23:52:52 ID:UuOkTh2S
3段活用 メギド、メギドラ、メギドラオン のように
核熱の術式、核爆の術式、核爆発の術式みたいになるんだな。
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 23:53:11 ID:GRtir5Bx
白血球とかが
フロントガードやら前列トラッピングしてると後列に攻撃してきて
バックガードしてると前列に攻撃してくるのって偶然じゃなく敵の特性?
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 23:55:06 ID:2PEqor/f
テポドンLv10
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:04:41 ID:vLyfmfOp
>>293
で、消費TPの割にはなんか微妙つーことで
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:05:51 ID:nq8RhxSP
巌さん御存命の内にペイン係のレベルくらいは上げてしまおうと考えてるんだけど、
不意打ちで動き出す前に殺そうと思うと攻撃係2人とバード1人必要で二人づつしか育てられないな。

イワオ愛好家はもっと効率のいい狩りかたしてるの?
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:10:13 ID:topDGnHr
1色特化+核熱特化が流行りそうな予感!

…ごめん、正直3色全体の方が使えそうな気がする
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:10:44 ID:lLCLGa3c
確かにレンジャー達が強すぎたからダブルショットの弱体化には同意だが
レンジャーという職に浪漫を感じる身としては、弱くし過ぎないでほしいなぁ
そこんとこのバランスは本当に頼む
まじ加藤がんばれ
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:12:25 ID:HiWkNl4P
■ シャインフレイムマジシャン(0250) > 聖なる火です (10月31日<水>0時11分)
吹いたwwwwwww
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:16:04 ID:RuO1PrmH
>>297
入れるバードをレベル1のバードにすれば3人育てられるぞ
出来上がるのはレベル70のバードだが
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:17:47 ID:7JDT7oVR
今回もスキルの最大レベルは10固定でスキルアップに必要なポイントや
レベルアップ時にもらえるポイントは1固定のままなのかな

ステータスにある程度自由にポイント割り振れるようになったり
スキル増えたりしてるみたいだからポイント周りがそのままだと
ポイントが足りなくなったり思しそう
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:19:26 ID:9ZvB/jks
倒したボスとかFOE復活させるのは
宿屋泊まりまくりで日数進めるのでおk?
てか他に方法ある?
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:20:13 ID:kjUXE49u
レベル補正がでか過ぎるせいか、
いまいちパラメーターの効果が実感できないんだよな。
tec以外。
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:22:40 ID:kjUXE49u
>>302
足りないのを「ああでもないこうでもない」とやりくりして
個性を出すのが楽しいんじゃないか。
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:28:30 ID:nq8RhxSP
>>301
ペイン狩りだとLv70レンジャー大量生産で
イワオ狩りだとLv70バード大量生産だな。
どっちのステもそこそこ役に立つから良いけどさ。

普段は厨クラスイラネ!とか思うけど、
こういう作業やらせたらレンジャー最高だなw
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:29:12 ID:PKMHx0As
>>302
1のポイントは多すぎると思ってた俺は少数派か?
ポイントは足りない方が、人それぞれの個性が出て面白いぞ
正直1は死にスキルとポイントが多いせいで、休養の意味があまりなかったしね
特化型にしようとしても結局バランス型っぽくなっちゃう
バランス型より特化型が最強の方が面白そうだし
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:37:37 ID:RQ5wGUcF
どこにポイント振ってもそれなりの価値になるように調整してくれればいい
挑発みたいな死にスキルやTEC、LUCのような効果が感じられにくいステータスをなんとかしてくれ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:38:45 ID:D2jF2CHK
バイトから帰ってきたら更新キテタ―
転寝(うたたね)カワイイよ転寝

メギド系があるってことは鉄蟹で絶望することもなくなりそうだな
それはちょっと寂しいな…
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:38:58 ID:TzOOC2wj
打撃系のブーストが弱すぎた気する。
シールドスマイトのブーストとか、3倍ぐらい与えてよかったんじゃないかと。
20%増えるだけって微妙すぎる。
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:40:50 ID:PVycVRYk
>>307
特化型が最強だったらどちらにしろ個性が出にくいのでは?
ボスは特化型一択とかは嫌だな。
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:41:14 ID:topDGnHr
>>303
宿屋でOK
日数進めるしかないし

そういえばラナルータみたいな術式ってないね
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:42:28 ID:lVx/Bd3N
>>303
キャラ枠に余裕があるなら、レベル1のキャラ作ってその子だけで14泊させるといいよ
パーティー組み替えるの面倒だけどw
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:43:09 ID:LyXsPpVk
ステブースト全種あるなら、SP増やさないとバランス取りずらくないか?
一点特化でもすぐに積むような気がする。
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:43:53 ID:frgjG3ID
>>312
「街を散策する」(時間を進める)みたいなコマンドが欲しかった
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:44:04 ID:D2jF2CHK
つーか転寝ってあれかな、真Vの睡眠状態みたいになるのかな。
バステの睡眠付加だけどHPTPが毎ターン回復するとか。

オベリスクでは結構役に立ったんだよな、あれ。
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:46:05 ID:RQ5wGUcF
どうせ10とか上限あるだろうからSP増やす必要はあまりないような気もしないでもない
他のスキルの数や上限レベルにもよるけど
増やすと複数ステータスレベルMAXとか簡単に出来るかもしれないから少なめでいいよ
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:46:40 ID:DGLOtfd/
レンジャーやメディックの凶悪性能が制限され、アルケに無属性、パラの挑発に効果とかはありがたいんだが…

ブシ子の待遇改善を確約する言葉をお聞きしたかった…!
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:50:06 ID:nq8RhxSP
>>308
自由に振れるという話が本当なら、各パラメータ等価になるように調節するだろうなぁ。
アトラス製で同じく自由に振れるメガテンとか結構どれも重要な調節してるのに
結局力馬鹿が主流になりがちだし難しいと思うけど。

>>316
そのまま永眠した記憶ばかり強く残ってるよ。
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:50:23 ID:LyXsPpVk
私も丁度ハイ?ラガードに姫子連れて行こうと思っていたところだ。武士道の改善頼む!
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:51:18 ID:TDpMER70
メディ子に魔砲を
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:52:04 ID:RQ5wGUcF
ブシが触れられてないってことはネタキャラ化したままの可能性もあるな
しかも確信犯的にw
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:53:28 ID:tZHGVWF6
ペットのスキルにはアボイドスリーパがあると大胆予想
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:53:38 ID:mt3uD6pb
ブシドーの改善も重要だけど、それより何よりムラマサが欲しい・・・
別ゲーだと分かっているけど・・・
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:54:58 ID:Q7nFeTf+
割とワイバーン戦では挑発効いてた気がするんだけどなぁ
半分程度削るまで後に全く攻撃が通らなかったぜ
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:56:15 ID:zqzJ6i8t
>>324
あー、解る。それ装備したら
クリティカルの効果が首打ちになるとかしたらいい。
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:57:04 ID:PVycVRYk
>>321
「トカレフ、マカロフ、ケレンコフ、ヘッケラーコックでーー 見 敵 必 殺ゥ!」
こうですか。わかりません><
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 01:07:30 ID:QW7ZFlST
ヘストン・ワールドにお帰りください
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 01:08:50 ID:r9WRoVk7
買おうかどうか迷ってるんだが、クリア後とか2周目とかのヤリコミ要素はけっこうある?
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 01:10:15 ID:+ppz6ZAz
2周目はないけど、むしろクリア後が本番って人がいるくらい
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 01:12:34 ID:TDpMER70
君はこのゲームを買っても良いし、買わなくても良い。また2から始めても良い。
2週目はない、やり込み要素はある
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 01:16:51 ID:BNVHbWay
2から始めると設定上、1のストーリーをネタバレしてしまうような気もするが・・・
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 01:17:16 ID:Q7nFeTf+
繋がりがあるのか?
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 01:18:32 ID:r9WRoVk7
暇だし買ってくるわw
トン
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 01:18:42 ID:9ZvB/jks
>>312-313
やっぱそうか。
>>313の言うとおり節約したいけど面倒だなぁと思って確認した次第w

メディと二人で14連泊してくるわノシ
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 01:26:51 ID:LyXsPpVk
斬劇に核熱かぁ。またしても私の中でのケミ姉の株が上がりそうなオカ-ン
それにチェイスもできたら嬉しいなぁ
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 01:29:59 ID:tZHGVWF6
核熱にチェイスしたらなんていうかこう…被爆しそうだw
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 01:31:57 ID:q7c6PiFI
核熱は原理的には電子レンジ的なことやると予想する、
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 01:33:43 ID:jAs0Uudw
電子レンジって何気無く使ってるけど恐ろしい代物だよな。
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 01:34:28 ID:RQ5wGUcF
モンスターをどこぞのネコみたいなことにするのかw
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 01:40:23 ID:TDpMER70
アルケミがGP03になるわけか
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 01:43:59 ID:DGLOtfd/
とりあえずwizみたいに後半の敵の魔術無効化率が異常でティルトウェイトなんて役に立たないとか状況には
なりそうにないので安心。ほかより色々効率が悪い無属性魔法なんだよな。
とりあえずサブに格熱とっておけばアルケはどんな敵にも役立たずにはならないわけだ。
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 01:48:42 ID:7UDUwCpD
終盤の、警戒歩行10が前提みたいなエンカウント率はどうにかしてほしいな
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 01:53:27 ID:q7c6PiFI
アトラスは1月に1本、2月に1本家庭用ゲームを発売するらしい。

>>343
俺は6層でも警戒歩行なんて使わなかったけどな。
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 01:58:38 ID:D2jF2CHK
メガテンDSはどうなったのかなぁ
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 01:58:47 ID:qGy4j2xW
現視研2見てたらどっかで聞いたような音楽が・・・どころかそのまま世界樹の音流れて噴いた
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 02:07:01 ID:Q7nFeTf+
アビスか
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 02:11:08 ID:DTzWvYhC
>>342
Wiz真言なつかしす。

ブシドー調整は、他全部弱体化で帳尻あわせとかになりそうで怖い。
だが、ブパブ・ガメパーティーの妄想は止まらない。
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 02:15:44 ID:TDpMER70
ガン子は人気だろうな。グラ的に考えて
うんペットはきっと色物だけど一部の人にウケそう


あれ・・・あとなんかいたkk
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 02:18:15 ID:BNVHbWay
ハンダキ、ボボイスタメレ!
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 02:19:18 ID:tPE9j9hj
>>324
ガンナーにジャックフロスト付いてたし、今後はそっち方面のリンクとかパロとかあるかも。
自分はこれがATLUS初めてなんでネタが出てもさっぱり分からないけど。
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 02:24:05 ID:0givYu9n
何も考えずに赤竜倒したんだが、ワイバーンってまた闘えるの?
ヤツの第一ドロップまだとってなかったんだ・・・
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 02:28:06 ID:Qk2w4g71
10階にいるよ
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 02:31:36 ID:LM6zx6oo
火竜に住処を追われたワイバーンカワイソス。
ワイバーンに住処を追われた象さんはもっとカワイソス。
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 02:31:42 ID:jm34WunK
アトラスだと最強の刀はヒノカグツチか?
ガンナーが複数攻撃可能な銃で神経弾撃てても良いが
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 02:33:24 ID:au2MbyHl
ブシドーの試し斬りの為にモコイさんが大量投入される日も来るかな
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 02:35:28 ID:TDpMER70
ワイバーンの一生

初心者冒険者に卵を奪われる
中級者になった冒険者にボコられる
火竜に住処を取られる
上級者になった冒険者に3ターン以内キルされる。
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 02:36:48 ID:Q7nFeTf+
卵奪う過程で調子に乗って挑んでボコボッコにされたから俺にとっては五分五分だ
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 02:37:22 ID:tZHGVWF6
ブシドー用にマサカドシリーズが欲しいところだ。
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 02:37:38 ID:DTzWvYhC
>>355
のろいのだんがんとかくにもとのじゅうとか来るわけだな。
もうwktkが有頂天。
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 02:39:27 ID:0givYu9n
>>353
すまない。助かった。ようやくセーブできた。
しかしあそこにいた象が少し可哀相な扱いだなこれ。
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 03:02:40 ID:LyXsPpVk
まぁ、象なんていくらでもいるしな
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 03:14:23 ID:ckO4Vj2d
ブシ子ってなんでこんなに使えない扱いされてるん?
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 03:28:28 ID:RQ5wGUcF
ブシにしかできないことがあるわけでもなく、長所があるわけでもなく
むしろスキル使うのに構えで1ターン、強化枠1つ使う、前衛なのにかなり脆いなど
欠点ばかり目立つからね・・・
まあ相対的に弱いだけで使えないわけではないけど
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 03:57:14 ID:LyXsPpVk
使いにくいけど、使いこなせばなんとなく強いのが魅力だよな
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 05:29:27 ID:q0MIUbtZ
ブシはアギトが手に入ったらしばらくは場違いなダメージを与え続けるじゃないか。
パラディンの補佐が必要だが、それでも斧の倍は与えるからね。
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 05:53:50 ID:ckO4Vj2d
構えが強化枠に入らなくなるだけでも違うと思うんだ…
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 06:34:55 ID:1/XlNDbV
ブシ子にアダマースはつけてやった方がいいと思うんだ…
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 06:59:00 ID:Jz5otHdP
http://japanese.engadget.com/2007/10/30/wii-talismoon-cases/
ブルーブシドーが出ました。
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 07:07:56 ID:ckO4Vj2d
ブシドーはエトリアの勲章をつけてやるといいんだ…
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 07:34:08 ID:7UDUwCpD
なんかレベル99にしてフル改造して強化パーツつけまくってやれば強いよってスパロボのコピペ思い出した
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 07:50:15 ID:ChvmDaeq
ブシドーの長所はあれだ、氷雨丸が装備できる
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 08:08:40 ID:TDpMER70
げんしけんニコニコで見て吹いたwwwwwBGMどころかSEまでwww
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 08:10:14 ID:3+E5Q7LN
構えが強化枠喰わなくなれば、バードとの相性よくなり
パーティ構成に幅は出るだろうが、有り難みも減ると思う。マゾ的に。

構えで1ターン使うとか強化枠仕様とか、諸々の苦境を超えた先に、
他者が到達出来ない所まで上り詰めるのが武士道なのだ!

…と、言えるといいなぁ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 08:12:11 ID:WYuOJPMe
>>374
俺もそう思う
使い難くていいから、苦労に見合った強さを発揮してくれるクラスになって欲しい。
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 08:44:32 ID:Uqn46yRc
ブシドーはロマンが特化された職業だったんだな!
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 08:46:48 ID:m9CWANG/
サラシの下はノーブラ、袴の下はノーパン

ロマン満載です
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 08:52:13 ID:ChvmDaeq
実際ブシドーはロマン特化でいいと思う
安定した前衛殴り担当はソードマンがいるし
ソードマンはボス戦で華が無いからそこでブシドーが強烈な構え技を叩き込むと
先ずは構え技をやたらめったら強くしてください
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 08:53:27 ID:Oy/kW05B
なんかこのスレだとレンジャーある意味フルボッコだけど、
俺にとっては、弓兵が強いってのは世界樹最高の魅力だったな。
指輪物語の映画みたいに、弓TUEEEやるのが楽しかった。
戦闘型とサポ型はっきり分けて2人作ったら、脳内設定的にも満足した。
価値観の違いをぶつけ合う二人…みたいな。
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 09:00:41 ID:DTzWvYhC
まぁ一応追加職のブシドーは、扱いにくくてある意味当然だろうね。
うちは二名雇ってるが、クリアする分にはなんの問題もないしな。
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 10:21:18 ID:KJriwBi3
個人的浪漫の関係で炎雷と氷雷に偏った二人のアルケが居る身としては
術式が増えるのは諸手をあげて五体倒置も辞さない喜びぶりである。
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 10:29:20 ID:wMi9iko8
アルケ強化か……。
最初からセルまで無理に眼鏡アルケを使った俺としては嬉しい所だ。
もうセルとか装備で強化しないとブースト医術でも死ぬしなw

アルケ「やめろー! もう放してぇっ!」
レンジャ「ええい! 押さえつけろ!」
ソドマン「勲章だ! 勲章をつけるんだ!」
パラ「取れないようにガッチガチにするのよ!」
メディ「何大丈夫だ、一撃死さえしなければやられてもすぐに復活させる!」
アルケ「もう嫌ぁあああああああ!」
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 10:32:39 ID:GM+fjLrk
クマの「ナマ冬眠」姿 上野動物園が公開へ
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071030-00000941-san-soci
そういえばペットなクマはヒグマ?やっぱり舞台は北海道なのかな…
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 10:47:04 ID:khNWEB6d
医術防御の弱体化で何をしても即死する為、やっぱり涙目なアルケであった
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 10:50:48 ID:9MaBOhnX
むしろ真に涙目なのは、最も強く恩恵を受けてきたブシドーじゃないか?
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 10:52:57 ID:DTzWvYhC
>>385
逆に防御陣形がもっと物理減少効果ついて、住み分けるんじゃないかな?
もしくはバード必須になって、ブシドーの浪漫部分を更に強化とか。
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 10:57:27 ID:7UDUwCpD
無属性術式の余波で、それしか効かないメタル系なヤツが出そうで怖い
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 11:31:46 ID:a6/vjKHm
反射系来そうだよな今回w
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 11:32:43 ID:OaQ2nEYb
バードの歌って何個でも重複して効果得られるの?
TP HP 攻撃強化が一緒にできるんだけど
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 11:44:40 ID:9Xvg4d8+
確か他のも含めて重ねがけは3つまで、だったと思う。
それ以上は古いのから消える。同じのは意味がない。
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 11:45:54 ID:HiWkNl4P
パラはバッファじゃなくてタンカーになって欲しい
1のパラはバッファだったからな・・・
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 11:46:40 ID:hYpR/vVz
ブシドーの構えもバードみたいに永続にしてくれればいいのに。
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 11:50:30 ID:KJriwBi3
ギリメカラな奴はいて欲しい
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 12:00:06 ID:8717EzyA
オート機能が付いたのは、ギリメカラの前フリ。
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 12:03:16 ID:xtsnAgR5
またこんなものをつくってしまった
http://map.heriet.info/sq/map1_2
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 12:17:38 ID:DopWSEpS
>>395
gj!
だが壁消しの動作とかおかしい
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 12:32:00 ID:teCOl7+B
ハニワ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 12:33:37 ID:teCOl7+B
すまん誤爆した
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 12:36:02 ID:jAs0Uudw
>>395
懐かしいなぁ。
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 12:38:35 ID:rioWGUqE
誤爆ついでにラストダンジョンに埴輪登場させて七支刀おとさせようぜ
で、パーティー全員ロボットで涙目にしようぜ
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 12:47:24 ID:iM11Ywe3
>>397
氏ねぇ
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 12:57:12 ID:iM11Ywe3
>>400
ラスボスを回転式自動鋸で一撃にしたら問題ありだろうなw
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 13:07:19 ID:1XtmZjv0
>>389
戦闘中Yボタン押してるか?
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 13:10:47 ID:7pattHOU
げんしけんのBGMが世界樹だな〜と思って見てたら
ちゃんとスタッフロールにも
協力アトラス『世界樹の迷宮』ってでてるわ
これって2に向けてのCMなのかな?w
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 13:45:26 ID:TeR7y+M8
○○(職業)何歳とかの画像、もう見れないのかな…
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 13:49:58 ID:1XtmZjv0
>>405
1コマ漫画のことならアトラスネットにあるよ
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 14:07:11 ID:3+E5Q7LN
>>404
そりゃ無断使用は怒られるわな
その前のネギまは許可とってないだろうけど
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 14:45:48 ID:TeR7y+M8
>>406
さんくす!
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 15:14:39 ID:qEXlSo0h
冨樫の長期休載の理由が判明。なんとレベルEを続きを書いていた! 
ジャンプスクエアで連載とともに、コミック発売も決定。
漫画速報板より
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/comicnews/1182689647/l50
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 15:22:36 ID:UeTvX+q3
>>392
それじゃあロマンがないじゃない。
むしろ大ダメージ食らったら構えが解除されるくらいでいい。
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 15:26:05 ID:bp7ovi8+
お前はブシドーに恨みでもあるのか?w
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 15:34:46 ID:FOh+lkdd
だって構えてるんだから、態勢崩されたら解除されるのが自然うわやめろなにをする


オート欲しい。
物理オート、プリセットオート、リピートオート。ある意味アトラスのお家芸な訳だし。
当然、反射敵出してくれていい。ランダやギリメカラに初めて出会った時の絶望をまた味わいたい。
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 15:35:49 ID:Na4Lk+lM
バードの永続が異常。
バードの補助はむしろ枠を使わないで効果があってほしい。
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 15:40:31 ID:zIRSiv/x
>>379
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
ただ映画のレゴラスはレンジャー以上に俺TUEEEEしすぎだと思うんだ

指輪といえば馳夫さんことアラゴルンは正真正銘のレンジャー(野伏)だったな…
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 15:42:44 ID:s5tdP1+h
これを見てペットの運用法を妄想するとしますか
ttp://jp.youtube.com/watch?v=vQja8cXAx_4
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 16:07:41 ID:UeTvX+q3
>>411
とんでもない。
大好きですとも。
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 16:15:35 ID:IkfsBiMm
ブシドーが戦闘不能になるとその次のターン
戦闘不能のまま特大威力の物理攻撃(属性は装備武器に準拠)を一度だけ行うパッシブスキル

牛鬼の怨嗟
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 16:19:11 ID:XOjZDU/T
迷宮の奥にも、小さな町入れて欲しいなぁ。

第一章は、Aの町+迷宮レベル1〜20、第二章は、Bの町+迷宮レベル21〜30とか。
で、一旦町に入らないとその階層の迷宮には行けないようにすれば、広がりが出るんじゃ
ないだろうか。横断してこなすイベントもあったりして。
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 16:25:25 ID:7HYkOpC2
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 16:41:15 ID:f12nt5ll
>>413
枠を使わない代わりに永続、か
たしかに歌で援護してるのに複数の曲で支援がかかるっていうのは違和感あるよなー
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 16:45:07 ID:TDpMER70
演奏中は動けなくなる 枠は使わないって仕様にすりゃ良かったんだ
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 16:48:44 ID:DTzWvYhC
おまえ一体どうやって歌ってるんだ、って感じはあった。
なんか、能力値上昇(+バステ)と歌と構え・眠るの三つに場合分けして、それぞれ何枠か
って感じに分ければ自由度上がると思うんだが、アトラスさんどうでしょう?
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 16:49:53 ID:2N4XqnQA
採用!
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 16:50:48 ID:6Ey5MgQA
むしろ攻撃力、防御力、素早さと三種類の音楽を同時に使えば更にワンランク上の専用スキルが発動できる方向で。
吟遊詩人なんだから上手い事歌いつつ演奏してくれるだろう
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 16:50:59 ID:soLwtiNK
歌スキルを使ってる間BGMが変わり、他の行動を取ると効果が切れるようにすればよい。
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 16:51:09 ID:GItiEeBd
ふと気になったんだけど、一階の毒蝶イベントを問答無用のデストラップにしてたのって小森たんだったよな?

ニーノたんが止めて毒蝶になったんだよな。

今回、どうなるかな。
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 16:52:22 ID:8717EzyA
>>420
枠を使わない代わりに永続ってメリットしかなくない?
現状3枠縛りのお陰で強キャラ止まりなのに、そんな優遇したら厨キャラ一直線じゃん。
むしろ、ひとり一曲までとか、楽器装備必須とか、バードが死んだら効果消滅
くらいの縛りが欲しかったくらい。
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 16:55:12 ID:pIijf1AA
そこは二行目を読んで一曲しかかからないってことを察しなよ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 17:06:07 ID:8717EzyA
それは無茶だろw
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 17:19:33 ID:LyXsPpVk
そういえばFF X-2の歌姫のダンス(弱体化)は、踊ってる間は効果が続くけどその間他の行動は出来なかったよね。
それだったら枠使わない分もフォローできると思うんだが
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 17:22:44 ID:Ex3DYpKE
たしかに猛戦→安らぎと使った場合
安らぐような曲を聴きながら猛戦のテンション維持できるとは思えんわなw

一曲限定てのはいいかもねー
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 17:28:45 ID:8717EzyA
個人的には3枠の遣り繰りの悩ましさが世界樹の面白さって感じだったから
バードも基本そのままで良い気がするんだけどなぁ。
でも、2で鉄壁の医術が消えて防御スキル2枚張るのが定石くらいのマゾ難易度に
なってくると3枠が面白いとか言ってられないかもね。
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 17:29:45 ID:FOh+lkdd
発想を転換して、枠を増やすスキルってのはどうだろうか
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 17:35:49 ID:PVycVRYk
曲を使ってる間は行動不能とかだと某吟遊詩人みたいに途端に使えなくなるしな…



わかった。スキルポイントを5000使って飛行移d
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 17:38:54 ID:oxsQImFb
単純にターン制限ありと、敵がデバフを多用するようになれば
今のままでも問題ないとおもうけど
バッファーが軸な職業で1枠しか使用できないとかなり弱体しそうだし。
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 17:39:59 ID:LAq00Rct
>>434
1の性能ならそれでも使えると思うけどなぁ
安らぎの永久機関といい猛戦といい
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 17:44:40 ID:TDpMER70
枠自体増える可能性は結構あるんじゃね
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 17:48:45 ID:3+E5Q7LN
強化枠は増えないと思う。「やりくり」が世界樹のキモと思われるから。
むしろ単体強化/弱化が増えるんじゃね?

あと、バードは歌と踊りで二つまではオッケーにしてもらいたいw
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 17:49:50 ID:cYZtjull
ここで強化枠を削るスキルを持つF.O.Eが登場
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 17:49:53 ID:3+E5Q7LN
いや待て! 歌と踊りと楽器演奏。これで三つだ(笑)
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 17:50:42 ID:CrmfaCq3
歌と踊りと楽奏で3つまでなら行けんじゃね?
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 17:51:54 ID:CrmfaCq3
へへ…。俺、世界樹の新情報が出たら>>440と結婚するんだ…。
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 17:54:19 ID:q7c6PiFI
強化扱いのDebuffかけてくる敵が居ても面白そうだな
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 17:54:52 ID:7HYkOpC2
いやいや俺が
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 18:09:28 ID:Na4Lk+lM
永続効果はなしでパラディンのガード系みたいにしてほしいのさ。
そうすればTP消費が早くなるので楽器を持つのうなずける。
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 18:13:07 ID:3+E5Q7LN
>>441
だが断る
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 18:16:09 ID:E6SUDAql
アイテム上限増やして欲しいな
60じゃさすがにパンパンになるの早いって
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 18:17:01 ID:OVtGJFgf
ちょっとちょっとそこの暇人。ポルナレフ風に書く気はないけどちょっと聞いてくれよ。
昨日さ、夜中にさ、雷竜倒したから26−30に逝けるようにしたくてちょっと逝ってたんだけど
30階の途中で急に睡魔に襲われてDSふた閉じてちょっと寝たんだ。2時間寝たんだけど
んで、おきてDSあけたら何故か街に戻ってたんだ。HPとか微妙に減ってたり
糸がなくなってることからして戻ってきたんだけど。何故?!みんな寝てるのに
近くに家のヌコが寝てたな。ヌコの仕業か。ヌッコロ。
まぁ、そんな事より俺ぁまた26かry
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 18:17:39 ID:3+E5Q7LN
そういえば楽器の装備効果って最大TP上昇だっけ。
全然減らないから忘れてたわ。

たしかに永続はズルいと思うが、メディックの代わりと考えると
ちと辛かったのも事実…問題点は別の所にある気がするがw

5ターンで切れるしようにしなかったのは何でだろうね?
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 18:18:00 ID:CrmfaCq3
>パンパンになるの早い
卑猥な響きを感じてしまった私は破廉恥な男かもしれん…
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 18:18:42 ID:hcyRAbSU
>>449
戦闘中必死で歌い続けてるからな
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 18:20:29 ID:rheW7RWT
アイテム上限増やして欲しいのもそうだがシリカ商店に素材売りだけじゃなく
装備品売ったら商品に反映して欲しかったのは俺だけだろうか
レア物買った後売っても素材くれないと再販しないよってのはちょっと融通が利かない

ボッタクリ商店並のあこぎな値段でもいいからそういうシステムにしてほしかったな
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 18:20:50 ID:WkraJ6kY
お前らの妄想で腹ん中がパンパンだぜ
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 18:22:22 ID:3+E5Q7LN
>>451
いや、平気な顔して弓撃ってるから!

てか、ずっと回復を癒しで賄っていたから
小人さん召還呪文に思えて来た…ちょっと寝て来るw
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 18:25:21 ID:WHfxT+tn
>>454
ラインバンド奏法で曲を奏でつつスタンドが弓を撃ってるよ。
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 18:26:19 ID:YQnxPPMw
ガン娘の膣内をパンパンにしてやったぜ
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 18:35:29 ID:hcyRAbSU
ガン子って普通に言ってるがガンナー♂は何と呼べばいいのか
ガン男?ガン太?
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 18:37:46 ID:3+E5Q7LN
鉄砲玉
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 18:38:24 ID:W4naH72F
>>448
そうやってなんでもぬこのせいにすればいいニダ・・・
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 18:38:25 ID:rioWGUqE
ガンボーイ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 18:38:27 ID:s+xVE5hD
ガノタ
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 18:40:15 ID:gNNn5WVz
GUN道
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 18:40:26 ID:9vlJAcn8
質問なんだけど、LV70まで上げて引退させた後、新人をまたLV70まで上げて引退させたらより強くなる?

あとスキルポイント6Pもまた増えたりする?
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 18:41:43 ID:rioWGUqE
少なくともお前の忍耐力は+6になると思う
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 18:44:14 ID:3+E5Q7LN
そして失望感は+100だな
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 18:45:50 ID:6Ey5MgQA
>>463
強くなるのは前回のジョブに応じた分だけ
俺屍みたく代を重ねるごとに強くなるかと思ったけどそんな事はない
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 18:46:52 ID:JsM70G9H
殺戮の盾作ってみたんだが、これって実用の余地ある?
持たせてる人が居たら話聞かせてくれ。
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 18:47:18 ID:rioWGUqE
初期仕様はそんな感じで考えてたらしいけど、途中で方向転換したんだよな。

高レベルパーティに混じっての、新人育成を楽にする方向にしたからだろうなあ。
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 18:53:04 ID:OUwPudVL
レンジャーのスキルポイントが2余ってしまった
逃走準備にでも振っとくかなー
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 18:54:51 ID:OrN7AjSc
2発売に向け2周目遊んでるんだけどメディックの医術防御強いね。
1周目は使わなかった職業だけどあるとなしじゃ難易度段違いだな。
1周目のマゾいプレイが懐かしい・・・。

>>467
たしか防御の面ではまったく実用性無いんじゃなかったっけ?
シールドスマイトで最大ダメージ叩き出したいマニア向けな装備だったはず。
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 19:01:57 ID:n8g/9QjK
全属性↓↓だもんなあ。
セルの3属性や龍のブレス喰らったらどういう数字がでるんだろうか。
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 19:05:00 ID:1pBoV7WA
在庫数限定の装備は装備できる保管キャラ作って装備させる以外に一時保管できるような措置が欲しいね
それこそ商店に払い戻しとかさ
敵に応じた耐性パズルだって十分楽しい要素なのにそれのせいでインベントリ圧迫されながら持ち歩く以外に気軽にできないんだもの
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 19:08:10 ID:G/DEBnXq
楽器は歌の効果UPとかどうだろう。
フルート…安らぎ効果+
クラリネット…猛戦効果+
ギャッラルホ(ry
とか。

防御削って歌の効果UPとか出来るぜ?
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 19:10:22 ID:hcyRAbSU
歌の効果はTECに依存してるのかな
特定のスキルだけってのは難しいと思う
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 19:14:07 ID:IkfsBiMm
>>457
一発屋カン太
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 19:14:25 ID:ChvmDaeq
>474
スキルレベルのみ
TECもマスタリも関係無いぜー
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 19:15:15 ID:hcyRAbSU
>>475
すまんがカン太と言えば砂ぼうずしか思い浮かばないわけで
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 19:18:49 ID:CrmfaCq3
2ではバステ付与率にLUCを使ってくれると嬉しい
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 19:19:16 ID:OrN7AjSc
1のLUCは何か意味あるの?
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 19:20:37 ID:DTzWvYhC
幸運って何か惹かれる俺はメンバー全員引退バードの後継者。
アイテムとか出やすくなってると信じてる。
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 19:20:48 ID:CrmfaCq3
アイテムドロップ率修正ぐらいじゃなかったっけ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 19:24:41 ID:kjUXE49u
おれも1週目はレンジャーいなかったし医術防御の凶悪さを知らなかったから、
パラディンとダークハンターで守りつつ縛ってでやりくりしてたなw
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 19:27:11 ID:kjUXE49u
>>478
ダクハンやカスメの装備品のステupからみて、
tecとlukは縛りの成功率に関係あると思ってた頃が懐かしいw
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 19:45:43 ID:FOh+lkdd
>>455
ライン…バン…ド…?


普通に考えればあるべきだよな>tec lukへの依存
まあ、2ではより顕著に体感できるみたいだし、wktkが止まらん。
ループしてそうだけど、パスワードの詳細って出てる?
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 19:47:46 ID:CrmfaCq3
ググってみたが、ライトハンド奏法が正しいのかな?
パスワードの詳細は解析した人が過去スレにいたと思う
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 19:49:03 ID:Zzi/PX6u
>>467
スマイト用じゃね?
やっぱり耐性下がるのは防御面で見ると厳しい
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 19:55:47 ID:2LFxD92L
まあギター弾いて歌いながら戦闘機を操縦できる人だっているんだから
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 19:57:08 ID:gNNn5WVz
歌で世界を救ったりな
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 20:02:34 ID:CrmfaCq3
迷宮なんてくだらねえぜ!俺の歌を聞けぇー!
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 20:09:58 ID:576eI7hi
迷宮は下らなくないだろ。
むしろシンジュク最深部に巨大スピーカーぶち込んで王を歌で改心させるくらいの勢いで。
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 20:11:26 ID:gNNn5WVz
そういや歌イベントあったな

町のBGMが変わるやつ
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 20:13:27 ID:+ai0c7PH
竜初挑戦で逆鱗ドロップきたー!
これはこの後全く出なくなるフラグか。
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 20:23:04 ID:KU5qNqZR
>>489
確に今度の迷宮はくだらない
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 20:24:11 ID:576eI7hi
誰がうまry
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 20:33:31 ID:ZU+mZ73X
ミロンの大冒険
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 21:10:31 ID:bA2XQ7x8
バードは通常の場合歌と踊りの2曲まで可、歌マスタリーLV10で3曲解禁
とかにしたら、効果の良く分からない歌マスタリーも脚光を浴びるかも
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 21:28:27 ID:OVtGJFgf
演奏中はチャイコフスキーみたいなスタンドが出てきて
闘ってると思ってみる
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 21:30:30 ID:gNNn5WVz
歌の効果が歌マスタリー×ターン継続とか
歌マスタリーの数だけ同時に歌えるとか
歌の効果=歌マスタリー×10%とか

考えるだけならいくらでも考えられるが
実際にどんな調整がされるかは開発次第というか
プレイしてのお楽しみやね
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 22:06:19 ID:FOh+lkdd
>>497
ハーメルンのバイオリン弾き乙

500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 22:43:58 ID:ipsYpeZ7
>>492
俺もさっき、竜初挑戦で逆鱗2枚も手に入ったぜ
俺、もうすぐ死んじゃうのかな・・・。
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 22:47:12 ID:Js8zm+7D
空気読まずに質問
クエストの昇降機をどうこう〜ってあるじゃん
あのクモ5匹が異常に強いんだけど・・・なんかいい方法ある?
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 22:47:49 ID:Ayb85vHs
燃やせ!燃やせ!怒りを燃やせ〜ぇえ〜
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 22:58:05 ID:IkfsBiMm
コンピューターに悪魔はやーどるー
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 23:00:24 ID:lVx/Bd3N
>>501
せめてパーティー構成ぐらいは書いてくれないと。
まあテリアカαを持っていくことかなぁ。
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 23:20:56 ID:Ex3DYpKE
>>501
あのクモはつよかったなぁ、最初はただのザコクモ5匹だと思ってたから余計に強く感じた
テリアカα使ってダメなら、クエストなんだし一旦破棄してレベル上がってから再挑戦でもいいと思うよ
……ってあのクエスト破棄してもエレベーター使用できないんだっけ?
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 23:22:09 ID:TeTw2yyW
>>501
・バードで1ターン目にブースト破邪の鎮魂歌を歌い、縛り回復を早める
・出の早い攻撃(ソードマンのハヤブサ駆け等)で、縛られる前に頭数を減らす
・テリアカαで回復しつつ戦う
すぐ思いつくのはこれくらいか。
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 23:23:18 ID:oxsQImFb
あのクモはおもしろかったな
何回か全滅したし縛りで殺しにくるから新鮮だった
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 23:33:30 ID:BvZ3Yd6P
ちなみにギリカメラ?ギリメカラが分からん俺に
誰かサクヤさんのようにやさしく説明してくれ
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 23:35:23 ID:Pmxhl2er
ギリメカテっていわれてた奴だよ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 23:36:19 ID:YCAkSQTF
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 23:43:28 ID:nq8RhxSP
>>508
昔のアトラス製の真女神転生ってゲームにはAUTOってコマンドがあってな。
それを選ぶと全員が高速で物理攻撃して短時間で雑魚戦が終わらせられる
便利なコマンドだったんだ。

一見便利すぎじゃね?って感じだけど、
これが昔のゲームの割にやたら敵の耐性の個性付けに凝ってて
物理攻撃が効きにくい雑魚も多くて、このコマンドだけに頼ってるとしばしば
大変な目にある罠もあったんだ。

その中の筆頭がギリメカラさん。
まさかの物理反射相性で、うっかり癖でAUTO選んだ瞬間にゲームオーバーという
多くのゲーマーにトラウマ刻んだ伝説の雑魚キャラなんだ。
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 23:44:18 ID:4r/iLi1h
10階の葉っぱってFOEじゃあなくて出現率が低いだけ?
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 23:54:02 ID:TeTw2yyW
>>508
一つ目で、黒い体のメタボリック象。
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 23:59:18 ID:tDOHSLHK
>>512
うん。俺は10階のツスクル汁の小部屋でエンカウントしたよ。
セル撃破後まで放置だった。
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 00:01:39 ID:oCrMr+XA
>>508

プルシキやガネーシャ様の親戚っぽい感じ
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 00:03:19 ID:pDbcMpzH
みんなB18FのFOEと遭遇するための歩行方法にどうやって気が付いた?
俺はwiki見ないと分んなかった・・・。
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 00:05:47 ID:sZpvkIO+
>>514
そうか・・・初回時はあっさりと見つかったからがんばって探してたけど、せめて王倒してから探そうかね・・・
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 00:13:38 ID:7oAfPxGi
ねんがんの ザミエルボウとアンゼリカキャップを てにいれたぞ!

残るはミラージュベストにまさかのイバラ鞭
妖かしのリンプンはともかく、硬質のトゲが体感的に逆鱗より出ない件について
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 00:32:14 ID:AwOuYVrl
第五層まで来た
曲とか色々と哀愁わきすぎて泣きそうだ
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 00:32:19 ID:gp/7CJ0p
へー硬質のトゲって出にくいんだって他人事な感じで
自分のショップ見てみたら俺もイバラの鞭無かった。
くっそう。ミラージュベストもザミエルボウねえし。
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 00:32:27 ID:Odg+gYXn
まだスノードリフトを倒してないけど2を予約するべきかどうか…
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 00:35:27 ID:84eBalv8
初回限定が欲しいなら予約しても良いし、いらなければしなくても良い

つーか今回もあるのかね
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 00:40:14 ID:JVCSqbh6
俺はいつもどおり発売日に店頭特攻して買うぜ

1の時は先着特典付いてこなくてガッカリしたけど
それでも予約無し特攻が俺のジャスティス
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 00:44:40 ID:xNfoD+B1
早いとこ予約できるようにならんかな。
あと今度こそどっかで眠らずの戦場を使って欲しい。
ボス戦は音切って、iPodで聴きながら戦ってた。
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 00:45:28 ID:S20Y5zHS
>>471
以前Lv1のパラに持たせてセルのエクスプロウド?食らわせてみたら13000くらいだったぜ!
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 00:49:24 ID:aT9G1y1D
>>518俺がいる・・・w
トゲも出ないけど赤カブト自体なかなか出ない
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 00:55:32 ID:7br+bjk2
ペンタウァからの冒険者ですか?
遠い所からお疲れさまです…なんてなーw
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 01:04:10 ID:ZYcJ4PX5
赤カブは4階のC2の直線通路付近で結構ふらふらでてきた ような気も
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 01:22:10 ID:bGxRufyN
げんしけん2に一層のバトルBGMキターー!!!!!!!(゚∀゚)
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 01:34:13 ID:J973/Gb3
>>510
ギリメカラスレなんてあったのか!フイタw
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 01:54:00 ID:AwOuYVrl
>>529
kwsk
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 02:01:33 ID:wjw5sbvI
AパートとBパートで1回ずつ斑目がDSやってて そのとき世界樹のBGMと攻撃音が
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 02:15:35 ID:AwOuYVrl
>>532
tubeにあったから見てみた
斑目もこれやってるとはwww
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 02:38:50 ID:SDEsgEa7
>>484

パスワードに含まれていることを確認したもの
・パーティメンバ5人の名前、 職業、 Lvl.、 装備している武器 ・ギルド名

パスワードに含まれていないことを確認したもの
・所持金 ・キャラグラ ・経験値 ・所持アイテム ・図鑑の種類 ・パーティ以外のギルメン ・最深到達階 ・振ったスキル、 ならびに残SP

未調査
・引退後のステータスボーナス ・ED2を観たかどうか ・B30Fを踏破したかどうか etc...

初心者スレの方でも一瞬話題に上ったが、 テンプレ入れるか?
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 02:45:05 ID:ubgW1QgP
同人厨キメェよ 巣に帰れ。

>>534
wikiに書いてあれば十分かと。

536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 02:49:34 ID:RRv+hcO9
>>524
予約ならアマゾンでできるぜ
konozamaになるかもしれんが
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 03:20:48 ID:i8oEWewe
今回はぜひガンナーをレンみたいなライバル?ポジションに置いてもらいたい。
ドクトル♀とガンナ♀のコンビで。
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 03:39:02 ID:fYOo7zvf
とっておきのプライムを使ったら使う前に死んでチーズはどこへ消えた状態
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 07:14:30 ID:idUY5TJn
>>534

さいきょうパスワードを教えれ

540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 07:21:02 ID:GzPWwSYW
>>539
ゆうて いみや おうきむ こうほ りいゆ うじとり やまあ きらぺ
ぺぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 07:27:05 ID:cDPDG7u6
>>527
戦国世界樹の迷宮とかピラミッド世界樹の迷宮が出るフラグですか?
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 09:44:08 ID:/fTZWzjN
もょもと乙
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 09:55:01 ID:wjw5sbvI
れへる99999999999999999999
さなえちやんのおつぱいはとてもやらかい
BABABABABA
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 10:31:51 ID:ceXmi5uS
5656
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 10:33:59 ID:0ZhrCrLS
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 10:47:25 ID:hFi7N+qE
ブシドーの居合い斬りは先制スタナーみたいに、戦闘はじまったら全体にダメみたいのがほしいな
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 10:47:41 ID:ISVnCfXt
>>539
さいこおZEROGUNDAM
LLLLRRRRLRLRLRLR
↑↑↓↓←→←→BA
↑X↓BLYRA
ABABABBB→→←
タイトル画面でボタン秒速16連射

好きなの選ぶのだ
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 10:52:25 ID:peRWpTJv
イバラの鞭は俺も忘れてた…忘れてたというより存在を知らなかった
クリア後にアイテム売ってたらいきなり弱い鞭が追加されて吹いた

赤カブトはB4F・B-1の2*2の小部屋がおすすめ
赤カブト&青カブト*2、赤カブト&モグラ*2、ウサギ*4の3パターンくらいしか出てこない
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 11:06:26 ID:wVKF0UoF
>>534
パスワードってなんで見るたびに変わるんだろうな。
PTメンバが違っても同じのが出る時もあるし。
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 12:52:16 ID:LMZGsqI8
図鑑埋めたら別バージョンEND?
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 13:02:15 ID:ubgW1QgP
引退後Lv70になってから作れるようになったボアスピアーソードを語るスレはここですか?
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 13:06:07 ID:wjw5sbvI
落ちてるだろ確か、犬コロのいる階に
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 13:06:09 ID:9YZlYjIr
赤カブトと聞いて、ずっと熊の話をしてるのかと思っていた
ペット5匹で登ってくる
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 13:23:56 ID:Ifb5pEWM
あのタイミングでボアスピアーソードが出なかったら、
ウチの剣ダクハンはレンジャーに代わっていただろう。
ありがとうボアスピアーソード。

しかしいっそ出ないままでいてくれたらもっと楽に世界中を踏h(
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 13:25:06 ID:3zHXKruR
強襲サイヤ人のバスワードとか懐かしすぎるだろ常考
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 13:35:38 ID:ZoD7FH0Z
↓R↑LYBXAがなぜ出ていないのか
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 13:38:11 ID:2FlbaF3N
セレクト押しながらXYYBAとか
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 13:40:29 ID:ZoD7FH0Z
もしくはもっとシンプルに


559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 14:02:02 ID:0ZhrCrLS
たいそうしようよ だろ。世界樹体操第一!
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 14:35:54 ID:y3rlE0By
購入後真っ先にパラ子作って挑発に全振りして
涙目だったオレとしてはhateとかthreat導入して欲しかった

DPS出し過ぎて狙われるアルケミから
舌打ちしつつmobを剥がすオレのパラ子…最高

まぁ「かばう」でも良いけどw
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 14:55:58 ID:UP66vgy4
>>547
LRセレクト+Aは必須だろ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 15:11:56 ID:ZuPG5You
X↑Y←B↓A→ ×3もな
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 15:55:34 ID:geMxxKrd
Tコンのセレクトを33回 UコンのAボタンを22回
TコンのABボタンを押したままスタートもな
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 16:04:07 ID:6os4hIo8
なにそのアトランチスの迷宮
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 16:44:29 ID:2qPXCH9Y
ペイトレのレベル差補正って凄く大きいのな。
HP447まであげて、5層の雑魚に300程度しか与えられなくて俺涙目。
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 16:50:57 ID:gEGiZ2kj
逆に考えるんだ。3層でいいや、と考えるんだ。
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 16:55:22 ID:gfhHdzCU
フジにF.O.Eがw
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 16:58:33 ID:hE4WU0cU
フジ?

俺の地域だとテレ朝だか日テレ系列でやってるな
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 17:00:07 ID:hE4WU0cU
ああ各局でやってるのか
TBSでもはじまた

ダークハンター♂が3人がかりで縛りにかかってるな
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 17:02:00 ID:FQQ2nsW5
マンション廊下にFOEかw
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 17:11:49 ID:aFJWeunP
核熱の術式について

>これは世界樹の迷宮U
>における初心者救済的な位置付けになるかな、と思っています。

いやーなヨカン
属性考えないでこれ選んで攻撃するだけって意味ならいいけど
威力がとんでもなく高いとかそんなんじゃなければ良いんだが・・・
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 17:15:58 ID:eGsaabi/
>全体的な方向として、相手の弱点を明確にしてその弱点をつくように戦う方が
>高いダメージを与えられるように調整していますので
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 17:17:11 ID:XB7axQ3X
>>571
ランダマイザ的アレだとかなりアレだな。
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 17:18:54 ID:70pZV1yb
そもそもこのゲームに初心者救済必要か?
なんで人気出たと思ってんだよ!?

初心者には親切に書かれたテキストなんかを表示させて
より良い解法へ誘導するのが一番いいと思うが。
楽させたってつまんないだろ。

初心者=バカ じゃないんだから。
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 17:20:54 ID:gEGiZ2kj
とはいえ火に強い雑魚+氷に強い雑魚or氷に強い雑魚+雷に強い雑魚みたいなエンカウントパターンだと
3色全体より核熱全体(あればの話だが)を優先したほうが便利だからな。
まあ俺たちが考えるようなことは既に考えてるんだろうけど。
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 17:20:55 ID:H0CSb5EB
>>547
765コマンド以外わからないんだがorz
教えてくれないか?
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 17:21:55 ID:vZ/dfFU5
HP更新キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 17:24:05 ID:gEGiZ2kj
本当に更新されてる?
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 17:25:58 ID:dRClXfzD
ブシドーが30ターン経ってもゴーレム相手に打ち首決めないとかもうね
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 17:27:27 ID:fkLMTL7b
ブシドーをクビにしたら?
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 17:29:04 ID:aFJWeunP
>>572 そんな部分は当然読んでいる
だがおまいさんは汎用性の高さの有用性ってのを理解できてない
火に対する防衛効果ならバードの炎幻想が有効
氷に対する防衛効果ならバry
雷ry
だけど「属性攻撃」に対してもやはり使われるのは医術防御。
今ある物理攻撃への耐性を消したとしても使われるのは医術防御だろう。

そうならなければ良いんだがな
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 17:31:53 ID:dRClXfzD
つーか軽減率が同じだったような
>幻想と医術
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 17:33:17 ID:sEIOqa6/
さすがに医療防御から物理耐性が消えたら防御陣形を優先して使うんじゃないか?
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 17:33:59 ID:ar3W8NZt
この手の話題になる度に100万回言われてるんだろうが、
キャラの育成が自由にできるってのが楽しみ方の肝な訳で、
使うも使わんも本人次第としか言えんわ。
対人モードがあるわけでなし、バランスブレイカーを嘆くのはちょっと意味が分からん。
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 17:34:46 ID:AhaIt7SU
後半アルケミストが活躍しにくかったのは
前半と比べて相手の耐性が上がって弱点攻めてもダメージが出なくなったこともあるし
そこらへんを修正してくれるだけでもだいぶ違うと思う
弱点つけない核熱はそこまで威力だせなくなるんじゃないかな
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 17:38:02 ID:fYOo7zvf
だれがうまいこといえとwwwwwww
ゴーレムはジエンドで倒すほうが楽だよ
30ターンも耐えられるならHPゲージ赤にできるだろう
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 17:38:08 ID:Ifb5pEWM
火炎の術式→TP14消費で500dmg / 弱点付けば750〜1000dmg
核熱の術式→TP20消費で700dmg

…とかそんなのじゃないのか?
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 17:38:49 ID:gEGiZ2kj
>>582
大丈夫?によるとLV10ブースト時で5%幻想の方が効果が高いらしい
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 17:39:51 ID:gEGiZ2kj
>>587
それぐらいの有効性なら核熱でいいやって人も多そうだな。
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 17:41:17 ID:INnzTY4x
核熱+安らぎの最強コンボで僕と握手!

問題はスキル単体の性能だけじゃないんだぜ…
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 17:42:14 ID:gp/7CJ0p
でも最近のメガテンシリーズじゃメギド系そう便利な魔法でも無くね?
プレスターン云々差っ引いても耐性無視する代わりに威力はそこそこ消費はデカい。
でも敵に使われると厄介極まりない。そんなスキル。
隠しボス歴戦の冒険者達が現れた!!戦闘前に耐性固めすぎてると
敵アルケミストは核熱の術式を発動した!
2000オーバー→即死
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 17:42:29 ID:AhaIt7SU
核熱→TP20で100ダメ
其他→TP16で100ダメ 耐性で増減
ぐらいでよさそうだけど
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 17:45:42 ID:olhSScat
アトラス的に考えれば
核熱=メギド系じゃねーの?
大核熱の術=メギドラオンとかなw

しかし、メギド系は敵が使うと防御法が無くて厄介な魔法だったが
プレイヤー側だと消費が大きい割にはダメージが低くて
なかなか使いにくい魔法だったが大丈夫なのか?
アホみたいに堅いボスや物理反射・吸収の敵とかにメギド連打と言う戦い方もあったが
世界樹ではそういうのやって欲しくないなあ・・・・

それと、値は低いが必ず一定のダメージを与えられるって
1では毒のポジションだったが・・・
ダメージが255ダメどまりだった為に中盤以降使われなくなるけど
それまではボス・雑魚問わず大活躍だったぞ、毒アルケミスト
そして中盤以降はその万能な役割がレンジャーに移る・・・と

ボス用に欲しいアルケミストのスキルって
例えば「気合い」のように次のターンの術式威力を2倍以上にするとか
そういう溜めて溜めて一気に何もかも吹っ飛ばす系の戦略的な術式が欲しい

核熱がそういった類であることを切に願う
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 17:47:44 ID:AhaIt7SU
幻想系をアルケミストが使えるようになると面白くなりそう
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 17:50:09 ID:R+Alw9Cw
裏ボスに物理耐性も属性耐性もあれば核熱が活躍しそう
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 17:51:01 ID:jU7VDNRn
有用性といっても、迷宮探索の時点ではTPの枯渇が探索終了の合図だから
消費でかいけど何相手にでも使いやすいくらいがベストだと思うけどな
もともと三竜クラスの敵相手に、有効なダメージ源がない場合に使うことを想定してるわけだし
探索用の三色全体ケミとボス戦用の博識核熱ケミといった具合に住み分けるだけじゃね
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 17:55:28 ID:INnzTY4x
アルケミって戦闘ではダメージ系しかもってないからなぁ
バードの属性追加か幻想をアルケミに振ってあげればよかったのに…

アルケミがトスする連携なさすぎる…
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 17:58:26 ID:v+a0YRr2
メギドがでるなら電撃すら打ち消す鉄蟹とか出そうだ。
ガンナーの最強クラスの武器がメギドファイアで万能系とか。
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 17:59:19 ID:lXCBO5Dg
たまには毒術のことも思い出してあげて下さい。
MAX与ダメさえ上がれば…
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 18:00:04 ID:fkLMTL7b
俺は核熱が微妙で微熱の術式(笑)になっても、エフェクトがかっこよかったら使うけどな。
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 18:01:02 ID:olhSScat
初期装備はニューナンブかw
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 18:01:57 ID:AhaIt7SU
万能ってだけでSP振り分けるこのゲームでは便利そうだしね
まあ1のバランスで見るとかなり強いスキルになりそうな予感
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 18:02:24 ID:INnzTY4x
ベレッタ92Fじゃね?
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 18:03:06 ID:R+Alw9Cw
雷も効かないメタルか…現状ではペインか即死、石化、毒といった状態異常で倒すしかないな
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 18:03:23 ID:s5/hjQuZ
まあカスメのペイントレードが無属性攻撃みたいなもんだし
あれくらい対価払ってくれるんだったら問題ないと思うよ
実際ペイントレードがアルケミのお株奪ってた面はあったし
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 18:05:50 ID:Co8Wnxaq
そう高度な銃からじゃないだろ
フリントロックガンとかマスケットからじゃないか
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 18:11:01 ID:EQfzpmJe
ガン子「有象無象の区別なく、私の弾頭は容赦しないわ」

MISS!
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 18:12:08 ID:UuDR8Liz
メギド系なんて来た日には、クエストの仲介人が隠しボスになってメギドラオンでございますって…
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 18:13:15 ID:UuDR8Liz
>>607
魔弾の射手らめええええええええ
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 18:35:45 ID:ZoD7FH0Z
タネガシマかもーん
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 18:36:40 ID:v+a0YRr2
銃とか現実系の武器で思い出したんだけど
世界樹に魔法ってのはないんだよね。
術式も化学反応?かなんかって聞いたし。
畏れよなんかは神経に作用してなんちゃらって感じだけど
ペインやガード吸収はどうなんだろうか?
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 18:39:01 ID:sKwL+QLI
>>611
ペインはリスカ画像とかを見て精神的にきたときのアレ
ドレインバイトはSガードはM的な感性で
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 18:39:51 ID:Tea4zXzy
魔法がない世界の核熱ってヤベーよな
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 18:47:17 ID:3pMrQjZ9
あれか、自力だけで核反応起こせるのか
歩くチェルノブイリもいいとこだな
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 18:50:59 ID:wjw5sbvI
錬金術師なのにそれっぽいスキルが無いんだぜ
ぶっちゃけ唯の魔法使いだよな
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 18:51:52 ID:FOcuehUx
次回作のケミの名前は「リトルボーイ」に決定だな
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 18:53:50 ID:ou89mwP5
更新きた
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 18:54:14 ID:O9zvS0Ts
そこはチェルノブ一択で。
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 18:55:35 ID:FOcuehUx
BGMかっこよすぎワロタ
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 18:57:33 ID:Co8Wnxaq
BGMかっこええ
いいところで切るなああ
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 18:59:24 ID:wjw5sbvI
>>メディックの仕事は、怪我をした人たちの傷を癒すこと。


え!おにょれーって敵を撲殺する人たちですよね?

622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 18:59:41 ID:DBevHGtP
メディ子のアレ、お菓子じゃなかったんだ…
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:00:11 ID:O9zvS0Ts
くそ。早く仕事切り上げてぇ。帰らせろ……。
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:08:51 ID:tCseSZ/b
メディ子はやっぱりどじっこなのか、いいなあ
ひまわり子もすごく、いいなあ

でもやっぱり曲が最高、中ボスあたりの曲かな
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:09:51 ID:3pMrQjZ9
何この名曲かっこよすぎじゃないですか
FOE戦のBGMかね?
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:11:18 ID:wjw5sbvI
これが通常戦だと疲れるなww
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:11:30 ID:uv3Itygs
>>618
「キノコせんせい」で
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:16:25 ID:3rLetYZM
なんという古代サウンド・・・
公式で聞いただけでワクワクしてしまった
このBGMは間違いなくボス戦用
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:16:36 ID:1iNqGwkg
メディの物理攻撃が属性攻撃より高いってことは
殴りメディは健在か。調整はされるんだろうけど
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:18:49 ID:SvZ45+2F
>>629 マグスとの差別化が気になるところだよなぁ

マグス 物3 属1 防2 支4 速2
メディ  物2 属1 防3 支4 速3

1のメディックは個人的に
メディ  物4 属1 防2 支5 速1
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:19:16 ID:wjw5sbvI
ドルゲマスっぽい名前より防御以外ほとんど同等or負けてる気がするんだぜ
それでも 俺はメディ子姉妹と添い遂げる!
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:20:22 ID:aFJWeunP
>>631 ドルマゲスコーヒー吹いたw
あれだ多分大丈夫だ、HP回復スキルはメディの方が豊富だろう。
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:21:37 ID:wjw5sbvI
速度が上かぁ。つかメディ子の防御3ってのが気になるなちょっと硬くなるのだろうか
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:22:37 ID:FOcuehUx
マグス前衛ぽいのに柔らかいのか
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:24:58 ID:1iNqGwkg
>>634
ダクハンみたいな感じかと
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:25:46 ID:5aNtD1d3
FOE戦じゃないかなあ。かっこいいけどいつもこれだと濃ゆいだろう

それぐらいの緊張感を持つべきだって?サーセンwwwwwwww
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:35:30 ID:dRClXfzD
大葉でねぇ
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:39:29 ID:84WwnBnb
Abyssは濃かった
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:40:52 ID:ZoD7FH0Z
ひまわりたんカワイイよひまわりたん
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:42:46 ID:NLJ490Qr
ブシの調整は、そんなに重要な扱いでもないのかな
レンジャーの攻撃力を弱体化させればブシの立場も回復すると
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:45:15 ID:gZU1hysC
公式のダウンロードで戦闘BGMが聞けるようになってるね
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:47:18 ID:UuDR8Liz
アルルーナや竜みたいな凶悪な黒FOE戦な感じだ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:49:26 ID:rfWVRV3s
メディの紹介コメントを見るとへヴィは残るっぽいな
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:50:09 ID:taVaDxkA
イイ曲だな
聞いてるだけでなんか緊張感漂ってくるぜ
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:50:23 ID:eKcZzboh
wikiに「遥かなる樹海の歌」をクリアしたら街のBGMが変わるって書いてかるけど変わった様子はないんだ
バグなのかな
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:52:36 ID:SjcRfKz3
そ、そんなことほとんどの人が知ってるんだからねっ!
わ、私は知らなかったからとりあえずk足舐めなさい
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:56:55 ID:Ifb5pEWM
結局メディ子が何履いてるのかわからないのか・・
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:57:27 ID:FOcuehUx
はいてないよ派
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:03:32 ID:Im7Y9BTg
メディ姉とかもっとわからん
まあ続きはキャラスレで
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:03:36 ID:SvZ45+2F
ボスだー!って感じがビンビン伝わってくる良い曲だ。
サガ系に似た興奮度。
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:06:28 ID:qoLRqbaC
フィギュアではキュロット

スパッツではない
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:11:37 ID:HD931aUB
>>651
ま、まさかお前…それを確認するためだけに……
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:12:02 ID:yr/bPZqY
>>651

サンキュロットってあったなそういえば
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:16:29 ID:glFmdtkG
HP更新キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:17:56 ID:qoLRqbaC
>>652
いや、買った人のブログ見て
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:19:08 ID:BpzlWYAt
ロリメディキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:29:55 ID:CY2+gjv4
2のメディ子は物理攻撃が5段階の2か。

自分の評価だと、物理攻撃力はこんな感じだったなぁ・・・。

5:ブシドー、レンジャー
>3連攻撃の壁<
4:メディック
>ATCブーストの壁<
3:パラディン、ソードマン、ダークハンター
>攻撃スキルの壁<
2:バード
>使用武器の壁<
1:アルケミスト、カースメイカー
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:30:21 ID:OcBdBnou
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:30:33 ID:TLUARlOY
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 ニーソ!ニーソ!
  (  ⊂彡
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:31:11 ID:dRClXfzD
まこなこ張るな氏ね
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:31:37 ID:2NtFHoqo
>>645
時間
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:31:46 ID:jU7VDNRn
>>640
レンジャーはダブルショットが3発にならなくなりそうだが、そうなったら
アザステサジ矢で相変わらず強キャラではあるが、火力では一段落ちることになる
レンジャーが強かった理由には後半突に弱く斬に強い敵が多かったとか
アーチドロワーの入手機会が中盤早い段階にあったとかも絡んでるし
おそらくこのあたりも変化してくるだろうから、ブシドーとは結構差がつくかも
単体強化スキルとかが増えるかもしれないし、ブシドー以外の変更によっては
根本的な改善は不要なのかもしれないな
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:32:19 ID:CY2+gjv4
ダークハンターは嵌れば強いけど、
そうでないときは並程度の感じ。
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:33:09 ID:NLJ490Qr
>>658
なんかえらくエラソでワロタ
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:34:06 ID:CY2+gjv4
ブシドーは八葉七福が加入直後に手に入ったりするからな・・・。

突に弱いのは6層の鳥位な気がする。
4層や5層の鰐は逆に突に強いので苦戦したな。
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:36:07 ID:wjw5sbvI
ブシドーってそんな火力あるかなぁ。
やっぱレンジャと同等はねえよwww
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:36:35 ID:jU7VDNRn
>>657
メディックは支援も充実してるせいで強い印象あるが
スマイトとヘヴィストは攻撃力ほぼ互角ぐらいだぜ
さすがにメディックと比較したら斧ソードマンの方が威力出ると思う
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:37:52 ID:WHaAoQoY
ツバメくらいしか取るべき攻撃スキル無いのが不満
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:37:59 ID:cDPDG7u6
>>664
ttp://www.makonako.com/mt/archives/2005/02/post_50.html

コレで味を占めて暴走し始めた感じ。まあスルーするがヨロシ。
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:38:21 ID:dRClXfzD
ブシドーは構え永続で打ち消されない仕様で頼む・・・
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:39:17 ID:TLUARlOY
>>668
逆に考えれば考えなくても採掘10振れる新設設計
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:40:21 ID:GD8ivsjk
サジ矢はブースト乗った時や補助かけた時の攻撃力の上がり方がハンパないと思う
ブシドーはスキルの威力が構えの攻撃力アップを見越して設定されてるのか、
他の職の攻撃スキルと大して変わらない威力なんだよな
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:42:26 ID:FCMgJIWt
ちょっとバードを妄想してみた

歌と楽器で合計2種類の効果を付与できる。
楽器は、楽器装備時のみ可能。
同一スキル使用時は、スタックでき効果が増加する。
違うスキルを同時使用時は、効果が減少する(ハーモニーにならないw)。

歌マスタリ  LV1  歌解除   増加↑110% 減少↓80%
        LV5  楽器解除 増加↑120% 減少↓90%
        LV10        増加↑130% 減少↓100%

スキル使用時は歌か楽器か選択

防御(もしくは継続コマンド追加)で効果継続(TP消費なし)

共通効果消滅 歌以外の能動的行動、クリティカルダメ、行動不能バステ
歌効果消滅   頭縛り
楽器効果消滅 腕縛り
敵の逆効果スキルでは消滅しない

個別スキルはこれだと使えないから、すべて全体効果にする。

とか考えてみたんだが
蛇足もあるかもだが、こうすればイメージとも合うかなーと。

バード強化を別枠にすると
パーティーとして強くなりすぎる気がするから
共通枠のがいいような気がする。
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:43:22 ID:cDPDG7u6
>>666
医防+安らぎ+猛戦 でTP回復しつつ サジ、ダブショ、ダブショ、サジ、ダブショ、ダブショ・・・と出来るレンジャーに対して
上のうち一つを諦めて 構え、つばめ、つばめ、つばめ、つばめ、構え・・・のブシドーじゃ、ちょっと苦しいモノはあるよね
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:45:34 ID:CY2+gjv4
ブシドーは斬馬とか貫突とかビミョウスキル多すぎだよな。
属性スキルも軒並みLv10で属性付与に届くレベル。
構えるよりオイル塗って殴・・・(オイルは永続)

レンジャーのスキルは、
パワーショット:単体に高威力/低TPコスト。
エイミングフット:足封じ。
ダブルショット:1体なら3発あたるけど、複数だとバラケテ(´・ω・`)
サジタリウスの矢:落ちてくるまでに3ターン掛かる。
と、それなりの役割分担がされてたが・・・。
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:45:53 ID:jU7VDNRn
>>666
どちらも最強装備、相手が構えを打ち消さないという条件で
そこそこのターン数を戦闘するという仮定なら火力はほぼ互角だよ

ただ、最強装備の入手タイミングに大きな差があることと
そもそも後半、ターン数を多く費やすボスになると殆ど打ち消し持ちで
前提が全く成り立たない
しかもレンジャーは攻撃できなくてもアザステ等で貢献できるがブシドーは
構え解除されるとお荷物にしかならないからな
火力が同等でも性能では大きな差があるのは事実だな
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:53:07 ID:SvZ45+2F
>>667
メディは低いステータス×高い倍率で持ってるから、
指輪etcつけたときの上昇量が斧や盾より大きかった気がする。
互いに豪華装備なら1.2倍くらいメディの方が強かったような記憶があるぞ。
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:54:58 ID:ZoD7FH0Z
>>676
ブシドーが一人いるだけで全体補助がかけにくくなることをお忘れなく。
まぁ行動順調整すれば構えで強化枠を追い出すこともできるけど…。

レンジャーは攻撃スキルはもちろんだけどアザステの調整もしてほしい。
Lv1でもほぼ十割成功する現状がレンの万能っぷりに拍車をかけていると思う。
Lv10にならないと使い物にならないとか、取得条件を厳しくするとかで
アザステレンジャー自体が特化職みたいになってほしい。
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:58:14 ID:2NtFHoqo
>>670
永続で打ち消されないってもうパッシブでいいじゃん。
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:58:35 ID:SvZ45+2F
1は攻撃力だけなら同レベルだけど、
公式HPの表に直すと↓みたいな感じだからなぁ。

ブシ 物5 属3 防2 支-1 速3
レン 物5 属1 防5 支5  .速5
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 21:01:01 ID:LdBUjzzo
言うまでもないがメディは「回復支援は」最高なんだよな
防御支援についてはパラに残りを移すのか、ただ減らすだけなのかが気になるな
前作じゃ挑発はともかくフロントもバックもパリングもほとんど機能しなくて
壁の役目なんて三色ガードの時しかなく後はスマイト役だったから
スマイトの攻撃力を落としてでもそっちは完璧にして欲しいんだがなあ
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 21:02:26 ID:IzUNqfpu
こりゃ2のメディの名前はエリザベスに決定だな
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 21:02:52 ID:LdBUjzzo
「挑発はともかく」どころか一番の問題児だったなw
途中で書きたいことが無意識の内に変わって変な文章になってしまった
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 21:03:00 ID:LMs2cdDF
まぁブシドーが弱いのは分かる気がするけどな
そもそも武士は森の中でモンスター相手にする事を想定した戦闘スタイルじゃない
その点レンジャーは樹海の戦闘のための職みたいなもんだし
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 21:03:06 ID:IzUNqfpu
↑御免、アルケの間違い
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 21:03:06 ID:NG/GYCb6
全体バステガードが欲しいなあ>パラ
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 21:03:08 ID:i0gzmgo5
ていうかほぼ同等って既にそれがダメだろw
ブシドーは攻撃特化型です(´・ω・`)ショボーン 
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 21:03:42 ID:jU7VDNRn
>>678
>>676は単純に火力のみを比較してのことだから、使いやすさは考慮してないよ
一応数値としてレンジャーと同等の火力を出せるかどうかの話
そんなものは役に立たないといわれたらそれまでだがw
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 21:04:00 ID:IzUNqfpu
>>685
>>682の間違い
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 21:07:47 ID:sKwL+QLI
ブシドーは構えごとのスキルの構成が使いにくい印象を受けたな。
カスメなんかは縛り特化、ペイン特化、テラー特化が作りやすくて楽しかった。

上段→各物理強ダメージ
青眼→各属性技
居合→即死、Debuff付与
こんな感じで構成されれば、育てるのも楽しかったかも
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 21:10:31 ID:IzUNqfpu
>>687
いいえ、ブシドーは浪漫特化型です

>>690
それイイッ!
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 21:11:12 ID:i0gzmgo5
ダブショ、サジ矢の威力ダウン
アザステの成功率が75%
とかでレンの信用度はガタ落ちになるな
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 21:14:41 ID:s5/hjQuZ
まあ攻撃力のダウンはしょうがない気もするな
補助特化の職業になりそうだから、新スキル追加でバランスとってもらいたい
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 21:15:34 ID:GD8ivsjk
アザステの成功率低下はさすがにヤバイ。
失敗したら想定していた戦略が崩れるどころか1ターン&TP空消費w
ポイントは消費減少にして、初期消費15くらいでいいんじゃないか?
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 21:17:29 ID:INnzTY4x
アザーステップは別段あのままでいい。
ただアザーステップ意外にも有能性のある連携を考えて欲しい。
レンジャー意外で。
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 21:17:46 ID:LMs2cdDF
構え中は防御アップとかじゃなくて一定確率でカウンターとか見切りでも良かったんだよな
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 21:18:00 ID:vdLvrvZW
ダブルショットは複数回攻撃じゃなくて複数体攻撃にすればいいんだよ
こうすれば飛びぬけた火力はサジ矢だけになる
サジ矢も落ちてくるのを1ターン伸ばせばいい
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 21:18:45 ID:FNDOD67T
アザーズステップなんてなくてもクリアできるし。
攻撃能力は下げていいから、探索に役立つスキルを増やしてほしい。
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 21:21:45 ID:cDPDG7u6
アイデア倒れ?のアクトファーストとか、次回作で活用できるといいんだけどねー
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 21:22:48 ID:2NtFHoqo
異常に高い火力のせいで目立たないけど、レンジャーは高AGIが特長。
でもスキルのAGI補正が低いせいで行動が遅くなりがち。
ここらへんを改善できればたとえ火力が落ちたとしても十分に使えると思う。
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 21:24:14 ID:UP66vgy4
字捨てってLV1でも失敗しなくないか?
失敗したのは二重がけしたときに片方が失敗する場合ぐらいじゃない?
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 21:36:35 ID:0qEdjLO0
ブシドーはロマンである!
実用性で評価されても困るのだ!

そんな俺のブシドー
ttp://uniuni.dfz.jp/sekai/bsd.html?20dKGAaxfXqBrBeAtL

しかし、つばめと雷突きしか使っていません
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 21:44:07 ID:SvZ45+2F
ツバメに飽きて色々考えた挙句、居合いマスターヤマト
http://uniuni.dfz.jp/sekai/bsd.html?20qKGOcA3cKJatL

天羽々取ればこれでも結構強い
そう思ってた時期が私にもありました
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 21:46:44 ID:cDPDG7u6
アザステはレベル1〜4での失敗確率が低すぎるのと、スキルによるAGI補正が高すぎるのが不味いと思うんだ
サジ矢より先に行動できちゃうとか、もうね。
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 21:52:57 ID:2qPXCH9Y
うちの双子のブシ子もさらしてみる。
http://uniuni.dfz.jp/sekai/bsd.html?20rKGAaXcKqnGA1tL
どう考えても量産型です、本当に(ry
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 21:53:25 ID:33M5y8zb
B27Fもう勘弁して…。 先に進みたいよ
先輩がた助言ください。
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 21:55:02 ID:2NtFHoqo
>>706
B27Fには何があるの?
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 21:55:41 ID:+cbSpVqk
FOEのあとをついて行くんだ
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 21:57:05 ID:Zqp34UiU
今思えば「歪んだ磁軸」クエストは
B27Fの苦痛に少しでも慣れさせるためのものだったんだろうなぁ
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:00:37 ID:3zHXKruR
あの回のFOEは追ってこないし同じところを動き続ける。
そして彼らは穴に落ちることはない。
つまり彼らの往く道は安全なのである。
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:03:13 ID:xP4/MuNA
皆のギルドのメンバー教えてくれ。どうにも決まらん…
ちなみにギルドメンバーってのは
剣ソドマン
鞭ダクハン
殴りメディ
… こんな感じで頼む
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:03:13 ID:bGxRufyN
B20Fの階段が全く見つからないんだけど、どの辺になのかヒントください
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:06:09 ID:/y7AC8jS
壁の中にある
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:07:29 ID:3zHXKruR
>>712
あの階の全体図は割ときれいな四角となる。あとは自分で探すんだ。
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:08:14 ID:INnzTY4x
>>711
斧ソド パラ 鞭ダク 火/毒ケミ 回復メディ
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:08:52 ID:bGxRufyN
>>713
壁探したんですが見つからないです、左右上下どの辺にあるんでしょうか?
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:09:51 ID:2qPXCH9Y
>711
刀ブシドー
刀ブシドー
アザステレンジャ
癒しメディ
ペイトレカスメ
鞭ダクハン
属性防御専用パラディン
採集採掘伐採10レンジャ×5

五層のマップちまちま埋めてる程度なら、十分すぎるメンバーだぜ!
六層はカスメがもうちょっとレベル上がらないと、即蒸発しちまうぜ!
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:11:14 ID:3zHXKruR
>>711
分からないならテキトーでいい。
少し安心したいなら術式と打撃、攻撃と回復のバランスを考える。
最良最強最悪最弱なパーティなんて無いのだから。
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:12:19 ID:3zHXKruR
>>716
前。
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:13:26 ID:0qEdjLO0
>>711
ブシドー パラディン 鞭ダクハン
  メディック  レンジャー

このパーティーで最後まで言ったぜ!
青竜に70ターンアムリタ30個使ったぜ!
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:13:29 ID:zgq6czWw
>>711
俺は全職作って、その職しか使えない武器持たせて出撃メンバーはメディック固定、あとローテーション
アルケミストだけ氷炎タイプと雷・移動スキルタイプに分けた
後衛が思いのほか多くてレベルの偏りをならすのが手間だ

>>716
不自然に開いてる空白をよく調べれ
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:13:43 ID:LMs2cdDF
どうしても入れたいジョブを2,3決めたらそれからバランスとったりしてるな
多少強い弱いより自分の好きなパーティってのがテンション上がっていい感じ
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:14:07 ID:bGxRufyN
>>719
探してみます、サンクス
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:21:26 ID:vdLvrvZW
まあ北に階段があると言いつつ南側から進入できないのは騙された感じだ
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:23:04 ID:cDPDG7u6
>>711
戦士・僧侶・魔法使い、って感じでソド・メディ・アルケを選んで
その後世界樹ならでは?のパラとダクを入れてたかな

まあ今じゃメディが前衛だったりバードやレンが活躍してたりするけどw
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:26:23 ID:xP4/MuNA
なるほど。逆鱗マラソン用のキャラ以外は好みで決めるわ。
みんなdクス

最後に質問
宿泊まり用のレベル1キャラってみんな作ってる?
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:28:08 ID:cmQLClG7
25階でアルマジロが一発で焼けません
痛いし、硬いし、速いし…なんなんだあいつww
爆炎5で焼くにはTECいくらいるんだろ?
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:28:30 ID:CY2+gjv4
まず可愛い金バードを登録。
あとはセオリー道理にナイシー白黒で、
パラディンレンジャーメディックアルケミスト。
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:30:04 ID:INnzTY4x
札幌にFOE現れたのかw
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:30:23 ID:vdLvrvZW
>727
爆炎10にしろ
爆炎10、TEC110くらいないと蜂+マジロが焼けないぞ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:31:12 ID:CY2+gjv4
Lv10とLv5だと威力が1.4倍くらい違うからな・・・。
大人しくLv10にしたまえ。

Lv1キャラは居ない・・・。
主に泊まってるのはLv24の恐れマスター。
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:33:04 ID:cmQLClG7
休養であまった5pを博識に入れてしまった
5LV上げか…
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:42:55 ID:olhSScat
俺はチェイス連携に任せたな>青いボーリング玉
まあ一発で焼く必要は無い
一発でHP半分以下にする必要はあると思う
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:43:54 ID:CY2+gjv4
一撃で焼けない→そのターンは攻撃してくる。
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:47:45 ID:mtNJm4cJ
爆炎一撃で焼けない玉はテェイスで更に焼く。
ペイン一撃で死なない鉄蟹は雷鞭でひっぱたく。
うちはそんな感じ。
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:50:45 ID:cmQLClG7
チェイスつかえば焼けるけど先に襲われる
アザステをつかえばいけるけど失敗もある…
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:53:10 ID:olhSScat
>>734
いやいや、相手の攻撃前にアザステ大爆炎とかでHP半分以下にしたら
最初のターンでも丸まるよ
たまに攻撃してくるけど、さすがに1ターンも耐えられないPTじゃあなあ・・
その階はまだ早かったと言うことで
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:54:24 ID:vdLvrvZW
ひたすらアザステ全体術式、ペインでレベル上げしてきたが
アザステが失敗したことなんて一度も無いぞ
恐ろしく低い確率だろうから気にするまでも無いと思うが
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 23:00:32 ID:2qPXCH9Y
失敗するのはチェイスじゃね?
アザステやっと5層の敵掃除出来るようになってきた。
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 23:00:48 ID:SvZ45+2F
>>737
敵の行動選択もターンの最初だから、それは多分気のせい。
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 23:01:01 ID:fkLMTL7b
>>737
俺は1ターン目にアザステ大爆炎で相手のHPが赤になってもかなり攻撃してくるんだが…
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 23:04:23 ID:vdLvrvZW
ああチェイスアザステ全体術式か
失敗したら目も当てられないので術式だけで終わるようレベル上げだな
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 23:12:15 ID:H0CSb5EB
大爆炎Lv5でもTECMaxなら8割方やける
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 23:13:34 ID:/y7AC8jS
8割となるとマスタリーも10まで上げて少しでも確率上げたいところだな。
しかしマスタリーに振るくらいなら大爆炎に使ったほうが有用な罠
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 23:17:30 ID:cmQLClG7
7LVでもTEC127にしたら800ダメージ
…いける!
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 23:33:56 ID:Ifb5pEWM
5層突破するまでアルマジロ出たら全逃げしてたwww

カニも全逃げしてたけど、カタストロフで易々と石になることがわかってからはカモだった。
お前らもっとカタストロフ使え。クローンも石化させて一発だぞ!
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 23:58:38 ID:i0gzmgo5
カタストロフ強いと思うぞ、剣ダクハンてSPあまりがちだし
でも単体技だし、まとめてボンってわけにはいかんな
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 00:12:48 ID:oKTO1DVg
>>746
クローンって竜!?
マジか!やってみるわw
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 00:16:19 ID:fyEVye7Y
ダークハンターは鞭か剣に範囲攻撃がありゃもーちょい重宝したんだがなあ。
真龍の剣手に入れたから魔剣をお下がりにして休養させて剣に切り替えたら
意外に強くてびっくり。急遽鞭用にもう一人ダークハンターを雇いましたとさ。
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 00:19:02 ID:N0ad7q5h
>>749
つトラッピング

範囲といえば範囲だぞ
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 00:19:29 ID:Po2yuFHX
アルマジロは寝かせば楽じゃね。
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 00:22:40 ID:7sEINPvS
これからアルケミを育てようとしてる俺になにかアドヴァイスを
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 00:23:46 ID:rJdoBbpL
漢なら一度は毒スキルに全フリすべき
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 00:26:08 ID:txSXX6rP
毒スキルTUEEEEEEEEって言われてたよな最初の数日間は・・・
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 00:26:30 ID:uKjLZFd7
剣ダクハンはトラッピングとドレイン以外イラネみたいな空気になってるのが悲しいな。
睡眠混乱はザコ戦では重宝するし、石化も決まれば一撃必殺当然&FOEにも有効だから
もう少し見直されるべきだと思う。まあボス戦では縛った方が有利になることの方が多いけど…。
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 00:34:33 ID:eYCn1+fN
ダークハンターが剣装備して戦ってるイメージがいまいち湧かないんだよな
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 00:37:46 ID:H1PBX3Ay
散々言われてそうだけどケミやメディックが杖装備とかもしっくりこないな
2でも杖メインなのかね・・・
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 00:40:16 ID:fyEVye7Y
>>750
う〜んトラッピングはちょっとなあ。空撃ちするくらいなら‥‥って普通に
攻撃したくなっちゃうもんなあ。せめてトルネード程度の〜ってソードマンの
お株奪っちゃ駄目か。住み分け大事ね住み分け。
キャラ特性が肝のゲームで真の万能キャラがいちゃ駄目だね。全剣技持ちの雷神とか。
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 00:44:37 ID:RxMCJarr
>>756
個人的には短剣って感じもするけど…

>>758
「そ、それは暴言でございましょう。」
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 00:57:57 ID:3W9ZH8qr
個人的にはレイピア系かなぁ。
丁度ジャンプの打ち切り漫画のイメージ。

罠は敵のパターンハッキリしてる2周目とかだと意外と空撃ちなくて強スキル
FOEが全体物理の前フリの力ためなんかした日には
「かかったなアホが!」と叫びたくなる爽快感♪
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 01:01:32 ID:7sEINPvS
剣ダクにも見略を感じる!
が、女ダクハンのイメージでが鞭!って感じなんだよ。
ロマン的な部分で
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 01:02:46 ID:Gwqittqt
トラッピングは対セル最終兵器以外の記憶が無いな
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 01:03:57 ID:VwmH7qri
毒は一応使えるには使えるんだよ。
ただバード、レンジャーが居ない場合だけどな。
俺は斧ソ パラ 鞭ダクで全体を満遍なく攻撃すると撃ち漏らす可能性が高い。
撃ち漏らしを潰すにはもってこいだった。TPも節約できるし。
まぁバードの補助かレンジャーの火力あればいらないんですけどね。

毒はデバフ枠になってくんねーかなぁ…せめて敵再生の打ち消し…
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 01:04:06 ID:fiNIikFU
>>760
>「かかったなアホが!」
叫んだ方がやられフラグじゃないかw
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 01:04:53 ID:6uOtzNUG
アザステは成功率じゃなくてAGI補正にしたら面白いかも
レベル低い場合はそこまで早く発動できないとか
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 01:05:21 ID:3aSHxJXe
火竜の猛攻→ファイアブレスの流れか。
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 01:06:57 ID:brV4UnHG
毒状態時は敵能力値減少とか。
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 01:07:23 ID:evhuES+2
キャラ絵が4人とも鞭持ってる上に
ブログの絵で縛りの勉強とかしてたからなあ

キャラ絵が鞭2剣2で分かれていたらそうでもなかったと思う
それこそ暗殺者や暗黒剣士のイメージで使う人も増えただろうに
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 01:09:21 ID:H1PBX3Ay
ソードマンもそうだね
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 01:09:23 ID:3W9ZH8qr
>>764
分かってもらえて非常に嬉しいw
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 01:37:34 ID:7sEINPvS
>>768
いや、それもあるが、あの格好には鞭だろってかんじ
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 01:38:10 ID:8zPaJ2S4
さんだーくろすすぷりっとあたっく!!
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 01:41:46 ID:6uOtzNUG
>>771
♀は鞭が似合うけど♂は剣が合うような気がする
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 02:21:01 ID:Fe1c0D8+
いきなりげんしけんに出てきて吹いたわ
ねぎまといいアニメにネタにされるのはこれで二回目か
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 02:32:32 ID:3oeEbabL
装備変えたら絵を変えてほしいぜ。
剣装備してるのにイラストはムチなんだもの。
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 02:33:57 ID:AIpiY+AX
ネギまの世界樹kwsk
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 02:39:56 ID:VwmH7qri
>>775
今回は容量的にやれそうな気がしなくもないけど。
そこまでやる描いてる人の労力と情熱があるかどうか。

>>776
ググレ
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 02:41:05 ID:AIpiY+AX
勝手に人に安価するなナス
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 02:42:03 ID:fiNIikFU
(;^ω^)・・・
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 02:55:08 ID:kTY1tTdj
これは
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 02:58:32 ID:nbSBhwN8
ツンツンしてるな
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 03:01:53 ID:uKjLZFd7
って言われながら足コキされるのを妄想しながら抜いた
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 03:32:12 ID:hCjYS9S+
なるほど「ナス」っていうのはナニの隠喩か
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 03:58:11 ID:H1PBX3Ay
カスと言わずナスと言った>>778はやさしい
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 04:04:46 ID:OTfOxKMv
カースメーカー
ナースメーカー            おやすみ
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 05:24:15 ID:7sEINPvS
このまえスルーされたんでイマ聞こう
赤竜だけしか倒してないと、やっぱりセルに続く隠し通路には入れないの?
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 07:16:08 ID:EyPNYm3Q
とあるバトルって今回のFOE戦の曲か?
もっと聞かせて〜
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 07:33:10 ID:GNu2p+MM
メディック更新着たよー
どじっこ
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 07:43:55 ID:N0ad7q5h
GEYSYUTUです
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 08:04:04 ID:J/eNFepF
ドルマゲス→ガンナーときてなぜメディック
ペットだせよペット
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 08:12:36 ID:q8heygB8
ラピュタは本当にあったんだ!
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 08:47:13 ID:XiYoZKhk
順番でいけば次はパラ子かwktk
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 10:25:32 ID:TTjC6xOr
>>786
またスルーw
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 10:43:42 ID:pVZYjMYI
そりゃあ、ちょっとググれば1分かからず判ることだしなぁw
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 12:04:54 ID:wAgBCuy8
誰もいない今のうちに、この俺が華麗に赤茶髪ソードマン子GET!
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 12:07:18 ID:6lt43D9Q
じゃあ俺は全裸ローブカメ子GET
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 12:08:47 ID:txSXX6rP
マン子はやる
でも
ロディ子も捨てがたいし
ブシ子も捨てがたい
カス子も・・・

僕には選べない 故に僕はホモEDを選ぶ
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 13:10:03 ID:8gzwo5AB
メディックの物理攻撃が3メモリでドクトルマグスが4メモリか
まあメディックは基本的に回復運用キャラだからってことなんだろうけど、マグスに期待できる
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 13:18:04 ID:3OnP3UC9
2007.11.02 [世界樹の迷宮II] イベント出展のお知らせ
ttp://www.atlusnet.jp/topic/detail/258

また詳細なレポート期待してますよ
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 13:23:19 ID:Jw5+vxXo
業界で冬発売って言ったら二月末だっけ?三月末だっけ?
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 13:33:39 ID:VwmH7qri
あくまで予定だから春先になる可能性だって否定はできんよ。
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 13:42:00 ID:stAlYwIx
こたつに潜り込みながらやりたいなあ。
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 13:42:12 ID:L/KlMgEL
ttp://www.famitsu.com/game/news/1211657_1124.html
ファミ通更新
カドケ2が一月発売だから
多分2月だとおもう
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 13:48:22 ID:JKbxz4eh
"II"の下線の波打ち具合がUltimaみたいで笑いそうになったが、
よく観察するとあまり似てなかった。
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 13:50:33 ID:LMOm/TdX
どういう宝箱なんだアレは
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 13:51:49 ID:j7le0VS1
宝箱がなんか豪華だな



もしかしてダイスで中身が(ry
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 14:04:22 ID:VwmH7qri
タイトルロゴだけで記事1枚か…
まぁ画面みられるだけでうれしい限りかな。

タイトルロゴのカラーリングは正直ださい。
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 14:12:20 ID:Fvegdr43
二月かよ…まちどおしいなぁ

ところで、ペットの熊をデザインしたのは日向氏なのだろうか
世界樹1のクマーとあまりに違うのはきっと作者が違うからだよな
ゲーム中ではきっと1の頃のたクマしい6頭身熊になってくれるに違いない
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 14:15:58 ID:Lby6APqS
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 14:20:17 ID:bTg6xJvz
ペットも引退させると新人パラ子連れてきたりするのか
シュール。
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 14:25:28 ID:63jbENpZ
公式でキャラクター更新って既出?
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 14:26:38 ID:Xn5blOSu
4Fと言うが4Fのところにテキトーな絵を書いてるだけじゃ
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 14:31:31 ID:63jbENpZ
バトル曲かっこいいな
通常ボスのテーマと推測した
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 14:42:41 ID:Lby6APqS
前作も発売前の画面はインチキマップだったから、常識的に考えて適当マップだろうな

と、言われて気が付いた
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 14:43:55 ID:wgmzJwOt
>>812
1のパッケージの裏の地図も出鱈目だったしな
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 14:46:37 ID:vpk8qs5U
正式なマップ仕様かはわからんけど、これ見る限りは昇った後にまた4Fまで降りてくるスペースありそだね
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 15:03:35 ID:JQ+ZRz+k
>>799
150の人は宇田さんには顔バレしてるが、今度の広報のミズキさんには
顔バレしてないであろうから是非とも行って情報をつかんできてほしい
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 15:08:37 ID:LMOm/TdX
まさか150の人がミズk・・・
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 15:08:47 ID:JJ7wrir8
>>816
ゴーレムの悪夢再び…?
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 15:33:25 ID:stAlYwIx
長い長い道を踏破した後にゴーレムと出会ってどう頑張っても勝てない、と発覚した時の絶望感。
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 15:46:31 ID:JSAMH7Fw
>>820
象を蹴散らし蹴散らされながらもやっと着いたらあれだもんな…
初戦の火竜より印象深いよな
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 15:48:43 ID:6uOtzNUG
ためしにいってあまりの硬さに逃げようと思ったら逃走不可だと気づいたときの絶望感
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 15:53:39 ID:CgguFaRk
逃走不可はほんと勘弁
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 16:00:33 ID:JA5dQdrq
とうとう未取得アイテムが逆鱗のみになっちまった・・・
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 16:04:00 ID:evhuES+2
仕方ないから死に物狂いでがんばってたら
なんか結構削れてきて「お、このペースならギリギリ・・・」

と思った次のターンでリジェネレート
どう考えてもTPが足りなくなる未来が計算出来てしまう
閉ざされた未来へ突き進む永遠にも等しい絶望の時間
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 16:13:52 ID:brV4UnHG
長い長い毒の沼地を抜けた先の小部屋で何も待っていなかったときの虚脱感。
クエスト受けないと出てこないとか勘弁してつかーさい。

ショートカット通路開通できただけましって話もあるが…
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 16:20:42 ID:vpk8qs5U
>>826
あるあるw
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 16:40:45 ID:70URF1dT
>>826
受けた時点で予感してたが、毒沼を越えた先でアルルーナはどうしてもエロゲ的思考が
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 16:52:31 ID:6BK6WUol
みんなキャラについて語ってるけど音楽はどう思う?

俺は翠緑と新宿を上回る曲は出ないと思うね
その階層のイメージにあってるかも問題だけど。
でも公式の曲聴く限りwktkは止まらない。古代マジがんばれ
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 16:58:24 ID:70URF1dT
>>829
サントラを買うほどじゃないけど、癒される曲が多い。
戦闘用も、激しく燃えるより静かに燃える感じ。

ミニサントラの『眠らずの戦場』みたいな曲がもっと欲しい。
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 17:08:20 ID:JKbxz4eh
勝手に脳内フィルターで補正かけてたら
この先どんな曲が出ようといい印象を受けないんだろうな。
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 17:24:41 ID:Ij6jeSbK
HP更新キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 17:32:55 ID:obT6T2F1
メディ子相変わらず可愛いな
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 17:51:27 ID:kTY1tTdj
またか?と思ったらこれ深夜には更新されてたよな
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 17:52:39 ID:noAwlJ/D
>>829
曲も好きだし「音」も好き
ファミコン世代なんだがなんだか落ち着くんだよな
発売前はゲームシステムとかに目が行くけど
実際遊ぶときは曲がそのゲームのふいんき(なぜかryを大きく左右するから
楽しみにしている
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 18:20:28 ID:fyEVye7Y
ところで2のギルドとかメンバーの名前みんなどうすんの?
1から引き継ぐの?違うギルドの連中ってことにして一新すんの?
1は花の名前縛りでやったから今度は鳥の名前で縛ろうかなあ。
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 18:25:41 ID:JA5dQdrq
それぞれの職業の名前でやってたから別に
ダクハンカスメは縮めないとダメだったけど
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 18:37:21 ID:W0GYV/dx
>>836
全力で悩んでいるところだ
でもギルド名だけは間違いなく変える
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 18:40:29 ID:VwmH7qri
前作から引き継ぐな。
他にも使ってないキャラ絵の奴とか入れてみるつもり。

問題はパーティ構成だ…
30人のなかから5人の選抜が悩む。
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 18:51:09 ID:h6ZhQXyX
俺は古代とイトケンはハズレがないと思ってるので安心して期待できる
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 18:57:07 ID:KUWv/Kvx
イトケンにハズレがないってかw
これだから信者は困る
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 18:59:15 ID:fyEVye7Y
別に個人の嗜好だろ。何で逐一つっかかんだ?
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 19:02:05 ID:JA5dQdrq
>>840-842
他所でやれ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 19:02:19 ID:ZbjoeyCf
>>836
新職業は様子見するから多分引き継ぐ。
しかし他の好きな作品から名前とってきてるんだが新職業は難しそうだ
他版権から名前持ってきてPT組んでダブルパロ気分って結構邪道なんかね?
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 19:13:21 ID:4NqtCSCg
やっぱメディ子いいね…(*´Д`)
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 19:14:30 ID:4NqtCSCg
早く壁紙こないかな…
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 19:14:46 ID:m3nVhGYW
「見たところ、あなたも犯罪者ね。
 これは、"銃(おもちゃ)"よ。
 あの宿には、そこそこの金を持っていても通用しない奴がいる。
 そんな時は、あたし達バンクハンターの出番。
 どんな奴が出てきても、この"銃(おもちゃ)"さえあれば・・・。
 そのために計画を一生懸命立ててきたんだもの」

そう言うと、彼女は"銃(おもちゃ)"をベルトから抜き、固く握り締めた。

「でもね、バンクハンターは一人じゃ戦えない。
 バッグに大金を詰めて逃げるには時間がかかるの。
 一緒に来てくれる運転手と逃げるための車が必要ってわけ」

君は彼女を仲間に加えてもいいし、
巻き込まれたくないというのなら警察に通報してもいい。
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 19:17:09 ID:9fYH2IJS
はいはいわろすわろす
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 19:20:20 ID:63jbENpZ
はいはいわろすわろす
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 19:22:00 ID:kTY1tTdj
はいはいわらす
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 19:24:34 ID:6lt43D9Q
はらす
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 19:25:02 ID:JQ+ZRz+k
ギルド名の文字制限って前作といっしょかなぁ?
ROM容量増えてるなら、文字数も増やして欲しい
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 19:57:43 ID:jMOyTKEZ
ギルド名は次回もサカつくのチーム名使う予定。

メンバーは新規職業全部入れて
ペット、毒男、コンバット越前は確定。
残りの枠はアルケミス子と剣ソードマンで
中盤以降アルケ→バードの流れかな?
まぁ状況によりだけど。

もしペットに虎がいたらトラッキーって名前付けて・・・
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 20:05:17 ID:txSXX6rP
名前に漢字入れたい。

あと探索スキルもっとあっていいよなぁ
攻略見ないと絶対隠し通路とかわからん
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 20:06:48 ID:+0U4f0Nb
セクシャルワロスメント
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 20:14:31 ID:dmrkvY+r
セーブデータ弄る奴使えば既に名前に漢字も使えたような?
まぁ使える漢字数が少なすぎて好きな名前は作れないんだが。
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 20:18:11 ID:1/9I+jdv
確かに名前に漢字を入れられたらいいなあ
ギルド名だけでも良いから・・・
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 20:18:37 ID:jMOyTKEZ
>>854
「ここは通れます。お前には教えないけど」
よりも、
「ここは通れません。通る方法はこれです」
って方がスマートだよな。
さすがにマロールの無いゲームでショートカットのありかが
ノーヒントは辛い。

まぁ
「怪しげな壁は全部蹴っ飛ばしながら歩くのは
 WIZ以来の伝統だろうがぁ!」
とか製作者に言われたら涙目なわけだが。
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 20:34:48 ID:J/eNFepF
名前は7文字使いたかったけど
枠の都合上無理そうだな
せめてギルド名くらいは長くしてほしい
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 20:41:35 ID:ZV6xs7bg
名前の最後に"..."がつけられれば、省略されてるだけのように見えるから
実質文字数制限無しになるんじゃね?
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 20:44:50 ID:RJZ08n0k
今3週目クリアーして、タイトル画面戻ってじっと見てたら左に猫みたいな影が2匹右にウサギみたいなのが1匹木の根元に出た。
よゆーで既出?
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 20:50:13 ID:ubdzWodl
>>861
お前・・・疲れてるんだよ・・・
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 20:50:58 ID:Ieci54MX
そういえばいよいよ明日は世界樹オンリーですね。
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 20:51:09 ID:HL8V0/zS
>>861
3600フレームぐらいででるらしいお
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 21:00:46 ID:RJZ08n0k
>>864
なるへそ
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 21:23:51 ID:JA5dQdrq
逆鱗DENEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 21:25:51 ID:DtLYxJ4L
俺もDENEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 21:29:30 ID:gCjJl+Fa
今日無事にセル倒して全クリする事が出来ました。
これで安心してUを待てる・・・。
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 21:30:31 ID:DtLYxJ4L
>>868
アイテムも全部揃ったの?
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 21:36:12 ID:N0ad7q5h
残るドロップアイテムが氷の逆鱗1枚の俺涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 21:40:20 ID:gCjJl+Fa
>>869
もちろん
>>870
一番厄介な物が残ってしまいましたね^^;
ま、頑張ってください^^b
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 21:42:46 ID:DtLYxJ4L
>>871
ウラヤマシス

氷竜は案外すぐに出たけど火竜でねえ
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 22:22:03 ID:ADtYahCz
アイテムコンプした直後、なにか喪失感があったけど
B27Fのマッピングに目覚めました。
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 22:47:00 ID:RJZ08n0k
>>871
いばらの鞭も並んでるか?
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 22:58:34 ID:nEws0CQy
>>861
俺も3日前、メディ姉(他数名)が赤血球にレイプされて呆然としてる時に気付いた。
小動物カワイス
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 23:03:26 ID:AWR+2GLp
ドクトルマグスの男、略してドク男=毒男か
なんか親近感わくなw
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 23:04:53 ID:yPseg3VW
やぁドク、デロリアンの調子はどうだい
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 23:09:42 ID:txSXX6rP
ドルゲマスでいいよ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 23:09:56 ID:qCsiVcWA
今世界樹2知りました。出遅れました。最初に情報来たのは
いつでしたか?今回も期待できそうですか?発売日は今冬以外
分かりませんか?面倒でなければお教えください。
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 23:10:02 ID:EQSdd4Hl
ドルマゲスでいいよ
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 23:10:33 ID:EQSdd4Hl
>>879
だいぶ前
できそう
分かりません
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 23:12:24 ID:iCicXruT
>>877
このネタには反応せざるを得ない。
未来ではそんなに物が重いのかっ。
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 23:16:39 ID:txSXX6rP
先月
基本システムは変わらず、バグ修正 スキル追加/削除 キャラクター追加 上るダンジョン
これに期待出来れば買
発売日は今冬としか情報出てない
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 23:20:38 ID:evhuES+2
>>877
デロリアンはしらねえが、肺の調子はクソッタレだぜ
おっと、フルハウスだ、また俺の勝ちだな


・・・・こっちのドクはガンナーだけどなw
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 23:29:53 ID:GrXtjNYY
アマゾンでは1/1になってるようだな、知らんけど。
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 23:31:02 ID:UWjePoDB
アマゾンは発売日決まってないのは1日にするので
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 23:33:22 ID:7XVSKnUZ
後発売日にやりたいならアマゾンで買っちゃだめだぜ
お兄さんとの約束だ
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 23:35:02 ID:GrXtjNYY
>>887
まあそれはないわ、発売日5日前くらいからやらせてもらうぜ・・・・・・
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 23:43:57 ID:wAgBCuy8
>>879
たしか十月三日にファン痛フラゲで第一報が来たかと。
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 23:45:22 ID:5gdtRh0k
>>888
シネ
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 23:49:53 ID:qCsiVcWA
皆々様ありがd!めっちゃ楽しみだw
1よりやり込めたらいいな、クリア後とかにw
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 23:59:00 ID:GrXtjNYY
>>890
おいおい、それはあんまりじゃあーりませんか?
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 00:04:17 ID:o3uldX+m
>>892
マジコンと思われたんだろう
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 00:36:49 ID:Otu8Ft6h
購入2ヶ月にしてついに世界樹の王を倒した
パーティのブブパブメに感謝だぜー

そんでそのまま勢いで赤竜に挑んだら壮絶にhage・・・・2までにコンプできるかな
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 00:38:23 ID:/1QaCOdg
>>864
俺の目が確かなら、後列にブシドーいるのん?
斬新なPT構成だな。
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 00:39:33 ID:9blL2mhN
>>894
もちろん最終的にはブシドー率100%ですよね。
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 00:40:10 ID:T9JHyTlv
エトリアの王冠誰に装備させるかマジ悩む‥‥
脳内ギルド長のパラディンか?戦闘参加率ナンバーワンのメディックか?
スキル上真龍の恩恵を受けれないブシドーか?どうしてる?
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 00:40:20 ID:iadraF6X
後列で一寸の見切りで避けるんだろ
これでブシドーの柔さもカバーできる
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 00:48:47 ID:4prkY6BX
>>898
それだと折角の攻撃力が活きなくね?
>>894の後列は攻撃力関係ない首討ちブシ子と読むぜ。
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 01:05:43 ID:BU4hYxht
世界樹2でも戦闘終了後にフィールドBGMが頭に戻ってしまうのだろうか?
1ではメニュー画面長く開けてる時ぐらいしかフィールドBGM最後まで
聴けなかったので、戦闘終了後のBGMは続きから流してほしいな・・・
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 01:18:51 ID:9blL2mhN
そういうのって難しいんじゃないか?
ただ単純に再読み込みしてるから頭からなんだろうし。
きっとBGMにそこまでしてはくれないんだろうな。もし出来るなら俺もそのほうが嬉しいが。
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 01:23:11 ID:BC4zpXr+
DSで出るFF4はスリープモードにするとジュークボックスとして
使えるらしいから世界樹にもその機能があれば・・・
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 01:48:01 ID:yd9sW/Zm
今CD聴いてるんだが、PC-88音源が物凄く良いな…

2も楽しみだ
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 02:14:25 ID:l1G4ay1O
>>12が無かったからカエルの足ひれのを買ってきた。これで逆鱗でるっ!!
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 02:33:21 ID:bYoIZ6wL
逆鱗マラソンの時間ですよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1427650
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 02:50:44 ID:w3rxreo7
赤竜のドラゴンテイルは反則だろ・・・世界樹の王のサイクロンルーツ並の絶望感が。
とにかくカースメーカー最強。ブーストで力祓いしてブーストで医術防御すればギリギリ生き残れる。
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 02:53:30 ID:sraYY0z4
なんという動画宣伝
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 03:15:01 ID:kzp0/3AF
使える文字に漢字が欲しいって?

小さい頃から果てしない物語やらナルニア国物語に慣れ親しんでいれば
カッチョイイギルド名がひらがなでも気にならんハズだ
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 03:21:21 ID:6SnJmtdb
世界中の四葉バグでシンボルががたまにこっちに向かってくることがあるんだが
あれは何なのだろうか?
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 03:27:37 ID:axeyp/Kf
やつは女だけのPTだとわかると喜んで殴られにくるのさ
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 03:31:02 ID:rDxpP7Cp
キャラに漢字使えたら最高なんだが…

好きなマンガキャラの名前ひらがなでつけたら友達の名前とよみかた同じで
何か全く愛着わかなくなって育てるのやめた…
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 03:35:52 ID:6SnJmtdb
>>910
ちょwww
試したらまじなのかこれwww
サンクスw
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 03:38:08 ID:rDxpP7Cp
ガンナー♀がどっかで見たような外見なんだが…


つける名前決めてる早漏いる?
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 03:40:14 ID:6SnJmtdb
俺はキャラの名前はメガテンの悪魔とか
ペルソナからとってるからなぁ
その辺で射撃関連のやつから取る
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 03:44:34 ID:rDxpP7Cp
>>914
世界樹はまったらメガテンシリーズもやるべき?
難易度とか世界樹よりかなりむずかしいの?
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 03:52:31 ID:ucDqfuyg
ペルソナ1しかやった事が無いけど攻略本が無いと自分がどこにいるのかすら分からなくなるぐらいうねうねしてた
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 03:56:34 ID:0G/xhFa9
>>913
赤服ガン子がいればエイプリル
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 04:01:38 ID:6SnJmtdb
>>915
どこにはまったかにもよる
雰囲気が気に入ったならやめたほうがいいかも
メガテンはは暗めのドロドロだからね
難易度は医術防御なしと同程度かちょい下くらい
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 04:04:39 ID:1kTFeFfP
非常にどうでもいい上に既出だろうけど
スキルのレベル表記って中央揃えと右端揃えの両方があって統一されてないのね
なんか気持ち悪い
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 04:07:16 ID:kzp0/3AF
>>913
カマソッソかガイアナかコロン
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 04:33:47 ID:s7V8p7Tb
医術防御使わなきゃ死にまくりでブシドーまるで使えんな…

2では医術防御弱体化しそうだしブシドーはもうちょっと強化して使える職にしてくれないと…
いくら可愛くても2でまた使う気でないよママン…
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 04:57:24 ID:9XV1Ez2V
ザコが!
愛が足りないぜ!!
浪漫なんだよ浪漫!!!
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 04:59:25 ID:s7V8p7Tb
>>922
ちょっと考えが未熟だったわ
2でも弱くても使うよ…!!

ツバメ返しが最高で二回攻撃になってたとしても使うよ・・・
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 05:50:58 ID:qPdn7hln
>>910
なるほど、あの「おじいさんには興味がなかったのかしら…、まさかね」ってのは
そういうヒントだったのか…
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 06:59:17 ID:ASmm6o8E
ブシドー
攻撃力 ソードマンと同程度
構え 持続は3ターン
防御力 アルケ並
最大HP アルケ並 HPブースト削除

で調整してます、ご期待ください><
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 06:59:35 ID:86wYGn+i
>>919
レベル10のスキル以降が右揃えになるんだよな。
二桁になったスキルレベルの表示位置を修正したら、
それ以降の位置指定も一緒にずれる単純なミスだな。
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 08:20:22 ID:d90YBzaB
誰か27階の完成マップうpしてくりょ 携帯可でよろすく
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 08:31:10 ID:sraYY0z4
一人だけ生き残って悪あがきとしりつつ一寸の見切りで避け続けていたら
構えが解けて抵抗すら出来ず死ぬ
それがブシドー
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 09:21:00 ID:gWYw3tI8
>>927
wikiのを見ればいいだろ。見れないならオマエの工夫が足りないだけ。
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 09:25:43 ID:4dTp1PMU
あーあ
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 09:54:07 ID:zeBjkoft
>>861
ホントだ
今の今まで誰も気づいてなかった・・・のか?
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 10:06:41 ID:ecWEcgl/
んなわけないだろw
さんざん既出
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 10:10:11 ID:ktNxDtDU
イワオロペネレプってミッション終了後どこにいる?
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 10:16:33 ID:qV/rrMJ0
発売後しばらくしてどこかのblogで紹介されてたはず
キャンペーン本に載ってたそうだが持ってネェ
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 10:23:06 ID:N4LC/G/F
>>874
イバラの鞭も並んでますよ( ̄▽ ̄)v
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 10:47:29 ID:/1QaCOdg
>>915
亀だが、真1はある意味(途中だが)オチが同じなのでやってみても面白いかも。
真2は超絶鬱シナリオなので、荒廃感とか虚無感とかが好きだったり
シンジュクの窓から見える風景に、何となくワクワクしちゃう人向けかも。

つまり俺向け。
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 11:01:25 ID:AFpmT7s4
844だが他版権からキャラ名もってくる奴俺以外にもいるんだなw
弟や友達とか律儀に自分で名前考えてたから俺だけなのかと思ったorz
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 11:08:53 ID:uK6+17OI
マニアックなキャラから取ったと思ったのに大抵 wikiの名前リストと被っちまったんだぜ
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 11:10:30 ID:usDTe15b
キャラ名は直感と閃きで付ける
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 11:24:18 ID:BC4zpXr+
里見の謎名前ジェネレータを忘れてもらっちゃ困るぜ!
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 11:26:28 ID:odu9elVo
世界樹2の音楽公開されとるね
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 11:26:30 ID:ja7bdNDx
ウチは全員アトラスのキャラで構成されてるな
ギルド名はパッショーネだが
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 11:28:38 ID:qEXSMry8
どっかから名前取ってくるとどうしても元ネタと切り離せないから
がんばって自分でつけてる
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 11:31:54 ID:438gGqrF
1は自分で名前考えてたが2は他作品から取ってくるか
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!
>>803
この宝箱ってペルソナ3のレア宝箱だよな