1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:34:36 ID:j2OdTiBG
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:35:32 ID:j2OdTiBG
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:36:24 ID:j2OdTiBG
○購入者用Q&A 1/2
Q: 絵がキモイんですけど…買いですか?
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。
Q: このゲームはWi-Fiを使ってなんかできるの?
A: できません。
Q: ぶっちゃけおもしろい?
A: 不満点をまとめると
装備やカスタムでキャラを表示させてる時、LRや←→で隣のキャラに切り替えができなくて面倒
ギルドのキャラ表示順が変更不可。頻繁にPT変えたりする人は大変
小さいぁぃぅぇぉっなどのフォントが大きめで気になる
不満という不満は↑上記くらいしか無い。あとはスレの状況見れば分かるかと
Q: ブシドーとカースメーカー使いたいんだけど
A: ダンジョン中盤のイベントをこなさないと使えない
ちなみにブシドーはB11Fで、カースメーカーはB16Fまで行ければ使用可能
Q: 休養や引退はどうやったら出来るようになるの?
A: どちらもLV30以上になってから
Q: バステって何?
A: バッドステータスの略、つまり状態異常の事
Q: 下画面のマップの色が変わったよ! バグ?
A: メモ編集欄を開くかメニューを開けば元に戻る、害はないみたい
Q: クリスタルの付いた扉が開けられない
A: 下の階層行けばそのうち開けるアイテム手に入るのでメモでも残しておこう
ちなみにクリスタルの種類は二種類(白と紫)あるので注意
2が出るときいて飛んできました
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:37:06 ID:j2OdTiBG
世界樹の迷宮2 諸王の聖杯(DS/アトラス/今冬発売予定)まとめ
<新職業>
・ドクトルマグス
いにしえの巫術を追い求める探求者。人体の仕組みを研究し
回復から攻撃まで幅広くサポートできる職業
・ガンナー
銃を手に、パーティーの後衛から射撃で仲間を助ける職業
さまざまな銃弾を用いた属性攻撃を得意とする
・ペット
冒険者のために、その身を挺してかばう忠義深い獣
・前からの職業もイラストを一新 ←日向氏による描き下ろし
・映像も強化されて戦闘がより派手に
・"f.o.e"の行動ルールにも新種が追加された
・あえて"大胆な変革"を行わず、ゲームの本質的な部分(計算式や各スキルのバランス、
インターフェースや、キー操作関係)をブラッシュアップする方向で、続編を開発することにした
・舞台は"世界樹"と"空飛ぶ城"のふたつ
・最大30人までキャラクター作成可能
・ダンジョンの中で中断セーブ機能が追加された
・マップ作成時の床の色が3色用意されており、使用できるアイコンも矢印などが追加されている。
・装備購入の際にキャラステータスが表示され、現在の装備をひと目で確認できる
またこの絵なのか
何かこだわりでもあるのか
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:43:37 ID:j2OdTiBG
>>1乙
しかし、追加されてる要素ってどれも前作でユーザーが希望したものばっかりだな。
こんなにちゃんとユーザーの要望を聞き入れてくれるゲーム会社も珍しい。
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:44:55 ID:Fk0EEOY9
>>1乙
一作目で不便だったとこがきっちり改善されてていいな
1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/10/03(水) 18:44:02 ID:eanIpc4K
1000ならブシドー最弱確定
,..__
ノ `Y⌒ー'i
ヽ、___人_ノ
((´
,,,,)),,,,
''''''''''''''''''''''''
Game Over
楽器で殴るのは個人的にはちょっとやめてほしい
しかしまぁ、パラディンがキュア使えることをすっかり忘れ去られていて泣いた
前スレ>メディック以外の回復役
バード…いや、普通の人は使わんか
スレ住人は
>>1乙しても良いし、おこなっても良い
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:46:48 ID:mhP5KoQs
やべえ
世界樹2まじかよ
ガンナー → 属性攻撃 → ブシドーの属性攻撃 → 地雷 → :y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
まで予想した
>1乙
斬撃の術式があるのだから
突撃の術式、壊撃の術式あるのだろうか
これに炎、氷、雷、毒を入れたら
完全にアルケミストは属性特化
ガンナーは銃のみなので突属性しかつかません
ドク女はどんな感じだろうね。
露出度に期待出来そう。
>>1乙の術式
どう考えても前スレでの踏み方が神すぎる。
ところで、今回は世界樹のふもとからスタートだよな?
あれ?ってことは街のすぐ下にセ、ル、さ、ま?
>>1乙
数ヶ月前某画像掲示板のスレで「世界樹にも色々有るんだろうな。軌道エレベータとか」と言ってたのをふと思い出した。もしかしてこれは予想どうりなのだろうかw
アルケミが物理を含めたすべての属性に特化…
なんかロックマンを想像してしまうのはなぜだ。
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:48:54 ID:HgDfDNZk
ニーノたんのコメントまだー
>>22 まぁそうなるだろうな
つーかそうしないとアルケミ不憫だw
>>16 ごめん素で忘れてた
ガンナー揃えて
「へへ、最強だぜ」
とか言いながらFOE突入したら混乱して全員自殺
>>25 セルが誘拐されてそれを助けに行くストーリーなんだよ!
ドクトルマグスがシャーマン系なら、いっそ袴ブシ子を巫女にしてしまえばよかったのに
前作がナウシカで今作がラピュタって事だよな?
40秒でしたくしな!って言われるのかな?かな?
テンプレに虫が入っちゃてるね・・・。手際悪くてスマン。
まさか自分に安価だすとは思わなんだ・・・。
テンプレは追加情報が出たら変えてあげて下さい。1000までにテンプレ完了間に合って良かったデス。
以下前スレに書き込もうと思ってたヤツ。
よっしゃー!チラシの裏で2が出ると見て飛んできました!
旧DSが「お料理ナビ」が常時刺さってるから、
明日クリムゾンLite買って、BF27-28もっかい挑戦するわ!俺燃えて来た!
>>25 前スレに出た画像によると世界樹と空飛ぶ城の二つが舞台だとさ
なんと素早い流れなんだ。
発売は何時なんだろう、1月ごろだろうか。
>>31 ガンナー部隊がカスメに恐れよ我に喰らって全員自決
バードに持たせる楽器によって音楽が変わって欲しい。
マリンバ→サンバ、追加効果:たまに敵が踊る
小太鼓→マーチ、追加効果:FOEの歩く法則が変わる
みたいな。
>>37 クリスマスか正月商戦に間に合わせるのじゃないか?
クリスマスの方だと正月中世界樹できるからそちらがきぼん
>>39 ドク女が褐色インディアン娘でも萌えないと保証ができるのかい?
英雄達は城と共に深き樹海へ沈む
ねーよ
>>36 いや、今回は世界樹自体も上に昇っていくみたいだからさ。
つうことは5層相当が空飛ぶ城か
>>42 クリスマスや正月商戦に買う(買ってもらうとも言う)層がこのゲームを楽しめるとは思えない
ペットに期待
ワレハペットクマ、コンゴトモヨロシク・・・
とか言ってくれないかな
鳥バード 犬ドッグ
巫術と書いてあるから
インディアン系の♂♀
ともうひとつは
日本系の♀巫女♂神主で
久々にこのスレ来たら世界樹2発表されてるw
嬉しー。またあのhage続ける日々が来ると思うと感涙
どうかパラ子強化してくれ
>>22 アルケミは全体攻撃が残ってるんじゃね。
1で使ってて、
◯幕の幻想曲の耐性ダウン部分のみを習得すると
かなり使いやすくなると思った。
>>43 その発想は無かった
次回作では俺の妄想がピンク色に染まる危険性が
最初が空飛ぶ城で、滅びの言葉によって崩壊すると世界樹が登場する。
でもどうせ2は1を超えられないんだろ
お前らも1のほうがよかったとかいってるのが想像できるぜ
ブシドーの構えなくしてやれ
巫女さんはもちろん薙刀で
つまりドク女を下乳にすれば万事解決だな。
さて、中断してた逆鱗マラソン再開するか。
毒女はシリカ様の予感。
>>61 毒女がシリカさん風だったら間違いなく使うw
>>55 単純にブラッシュアップされてれば越えることができそうな気もするけどな
中断セーブ、とUIまわりだけでも加点されるし
ガンナーは時々ジャムるとかあったら困る
>>50 >神主
桔梗紋の黒羽織に手甲つけた仏頂面の男が風鈴ならしながら
「この世には不思議な事など(ry」
こうですか><
今北
前スレ昨日までレス数300だったのにもう落ちてるじゃねーかwww
画像見れねーよwww
エロい人いたらソース画像教えてくれまいか
>42
年末は買うゲーム多すぎるのでむしろ毎年弾がなくなる2月きぼん
京極キタw
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:00:50 ID:3M9fte27
絶対ココで2、3日経った頃に実はラストは「ズキューン!!!!」とかネタバレが出て
住民全員で氏ねコールする姿が目に浮かぶ。
本スレこえぇぇwww絶対聖域だわ。ネタバレ怖くて自力クリアするまで入れない。
1、2層>世界樹
3、4層>天の城
5層> シンジュク並の驚きの場所
という感じだろうかね
そもそも5層制度かもどうかもわからんが
新作の事をタイトルに入れた方が良かったかもね。
しかし既存職業の絵、皆悪そうになったなw
ドクトルマグスは何というシャーマンキング。
やっぱり
フレイムショット→全体
ヘビーフレイム→単体集中
なのか? チェイスの発火点が増えたり、縛り要員が増えるのは歓迎だが
ドクトルマグスの♀の姿は
1、シリカさん風
2、巫女さん
を切に願う
毒男がヤリっぽい感じだから
毒女は巫女巫女でなぎなたみたいなイメージになるのかね
強い前衛メディって感じでパラディン程度には戦えるメディって感じなら
前回は鉄板で外せなかったメディの変わりにパーティに入ってメディを外せるようになるかな
まぁそれより、今度はカースメイカーたんと最初からチュッチュ出来ると思ってていいんだな!
第五層は方舟だな、アトラス的に
交易所ってのが気になるな
エトリアと行き来できるのか?
新作・・・今度はどんなhageができるかと期待せざるを得ない俺はよく訓練された信者に違いない。
>>73
冒険になれてワイルドになったんだょ
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:05:46 ID:bIhkNajh
>>15 楽器が武器だからといって殴るとは限らんよ。
竪琴なんかは多少無理すれば面白い使い方も出来るだろうし、
音と言うのは空気の振動ということは…
と、楽器が武器になる同人ゲームで自分の不満を脳内解決した俺が通りますよ
青髪ソドマンのフテブテシイ面構えは悪くない
ソードマン いじるとこなし?ダブルアタックの強化くらい?
パラディン 攻撃強くするのか防御特化させるのか調整余地大
ダークハンター 特に変更点なし?
レンジャー サジ矢、ダブショ、各ステブーストの調整?
メディック 医術防御の弱体化、殴りメディは現状維持でOK?
アルケミスト 斬突壊の術式追加、単体術式の一本化で丁度いい?
バード 歌の永続の廃止、もしくは弱体化?
カースメーカー 縛り強化以外に何をいじればいいものか
ブシドー HP・ATKブーストの上昇強化、構えの永続or枠消費無し
こんくらいかなあ。とにかくパラを救済してやって欲しい
2の五層はカテドラルだろ
第五層 遺船アトランティス
クリア後は世界樹に潜る場所が発見されます
>>74 全体はアルケの領域じゃないかな?
連続があるとしてもダブルショットのようなランダムだと思う。
大事な事を忘れてた
また宿屋は糸目なのか?
5層はどう考えても宇宙ステーションだろ。
エクストラダンジョンは月。
ドクトルマグスは16F〜
ガンナーは21F〜
ペットは26F〜
とかになったらどうしよう('A`)
>>88 フロースの宿の主人は糸目ではない もっとおぞましい何かだ
ガンナーは世界樹1のパスワードにより解禁されます。
とかだったりしてな。
ペットって、キャラ絵4種類がそれぞれクマーとか犬とか猫とかなんじゃないかと思う
あくまで性能は同じでスキルの割り振りで個性出す感じで
五層は是非我が街池袋で
>>92 ラスボス創造主を倒すことによってモンスター達の管理能力をゲット
五層いっそ僻地とかw
第五層 エトリア
ブシはともかくカスメはスキル見直ししないと
序盤は使い物にならないな。
昏睡とか縛りは掛かる掛からないで戦局が変わり過ぎだし
軟身は現状地雷スキルだしな
役所のメガネが最後に「目が〜、目が〜」と言うのだろうか・・
とうとうルイ・サイファーが出てくるのか
職業が増えて性能の被ったスキルが出てこないか不安だ
空飛ぶ城が実は江戸城でラスボスは家康
>>69 dと言いたいがもうすでに落ちてたww
今週のファミ通発売まで待つことにするわ
第五層 月の地下渓谷
レンたちも当然出るよな?
わかったぞ!真犯人は修道院のメガネ!あなたです!
そして城から瓦礫と共に落ちてゆくのです。
逆に考えるんだ
空飛ぶ城自体がラスボスなんだと
空飛ぶ城の姫がシリカなんだろ
2のラスボスは神
チェーンソーで倒す
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:15:32 ID:bIhkNajh
>>112 それを言ったら地球自体がラスボス・・・
ヘルクラウド城だな・・・
>>116 ミニコミでのシリカの職業がプリンセスなんだよ。とマジレス
>>64 原因不明でジャムが発生するとかな。
まぁ、謎ジャムる、というオチなんだが。
空飛ぶ城が変形してエトリアになる
>>92 Lv14でドクとガンナーがいるから最初から12種使えるのかも。
『全』12種とは書かれてないし、モリビトフラグもあるといいなぁ。
すでにあげている人が他にもたくさん・・・
すまんかった
ちょw
記事画像、うpしすぎだろw
そんなにうpしてどうする
ドクって聞くと
1.21ジゴワットおもいだすぜ
>>124 トラックバックキャンペーンの賞品。
スタッフ有志作成のミニコミ誌。キタザキ先生レベル144もこれに載ってた。
再うp燕返しktkr
スキュレーはアルルーナに続くアイドルになり得るか?
通路の分かれが見やすくなってるかな?
1は少し分かりにくくてマッピングをミスったな
>>129 へー。それの話、しらねえや・・。うらやましす
自分の作業が遅かったのが良くない。
申し訳ない
シリカリストラは勘弁してください
あの下乳のために冒険してるんってのにヒマワリ娘め
つーかプリンセスって、プリンセスナディアかw
そういや広報変わってね?
>>120 スキルで確率減少とかあったらどうしよ
リロードもあってLv10だと
俺のリロードはレボリューシ(ry
医術防御弱体すれば部位縛りなんかも生きてきていいんだけどなあ
調整期待
>>130 ドリルお姉様だぞ?
人気出るに決まってるだろw
勢い4000・・・
>>134 ドクに言っても意味無いだろw
酒飲ませろ。
この手の画像って海外のゲームニュースサイトが拾って
ずっとアップされたままの状態になるから
わざわざスレ自前でどうこうする必要無いぞ。
前作のパスワードを入力すると武器屋の娘が下乳になりますとかだったら100本買う。
へー、2が出るのか
今度は新品でかおうかな、なんかついてくるよな
ラスボス:連邦の白い悪魔
隠しボス:赤い彗星
>>140 確かにドリルだw
ドリハン♀と戦わせる事に決定。
斬撃の術式って事はアルケの術式も更に属性が増える事になりそうだな
これなら既存職もそれ相応の追加スキルがあると思ってて良さそうだ
それにしてもキャラデザは上手いな。
ガン子なんて「金髪ロシアっ娘」でも「軍人娘」でも妄想出来る
あっちの世界にロシアがあるかはシラネw
>>149 ただ増やすという事じゃなくて、バランス取り考えて
減らしたり増やしたりされるだろうな
アルケは二つの属性を組み合わせてさらにきょうっ力な術が使えるようになったらいいな
次回の世界樹はチェルノブイリ!
>>128 商人はともかくマッパーはあっちゃダメでしょw
2は後半も泣きたくなるくらいの難易度になっていると良いなあ
>>152 斬撃+炎
とか自前でできちゃうのか。それはすごいな
2ターン必要そうだが
ガンナー男キャラもロングコートなら
アルカードとかバッシュみたいなイメージになりそうだな
2Pカラーはゴルゴで
ブシドーにも型が追加されるだろうね。無刀の型とか。
三尺七寸の太刀を神速にて操る剣客の腕は
無刀であろうと用意に人体を破壊しうる
>>147 いや待て、ここはあえて真紅の稲妻かもしれん。
それは置いといて、と。前作パスワード気になるな〜。
前作キャラが登場とか、前作キャラからの依頼が追加、とかもいいかも。
終盤でもたまに極悪なFOE混ぜといてほしいぜ
たまにぐらいでいいから
>>152 火炎の術式と氷結の術式を同時に使って
メドローア
こうですか><
前作パスワードはどうせスキルポイントさ・・・
無刀の型って事は、わざわざ刀を鞘に収めるのか
リスク高そうだなー
>>150 顔に火傷があるマフィアな冒険者がいるんですね
個人的には後半のFOEを強化して欲しい
常時物理反射とか
医術防御が弱体化されたら
事実上医術防御を使わない難易度がデフォになるって事だよな
新規はついてこれるのか(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
引継ぎ時のみ追加されるアイテムとかそのへんじゃまいか?
ブシドーは二刀流できてもいいかも
ペットのスキルが気になる
ガンナーが写ってる戦闘画面でアゲハが上のほうにいるのが気になる。
>>171 引継ぎしないとコンプできないってのはしないだろう。きっと。
>>167 一番早く防御貫通攻撃ができるんだよ。
剣心みたいな感じで。
>>160 先輩冒険者としてアドバイスくれる人のグラと名前が
前作の自パーティーメンバーのものに変更されるとか
そして現れるレンジャー「あ」
一夜で次スレいきそうな勢いで笑えるなw
確かにパスは気になるなぁ。カメオ出演でアイテム贈呈かな?
さすがにステータス引き継ぎは強すぎて面白くないだろうしな。
開発度70%ならもう要望とか無理だよな。
今のうちに名前ネタを考えとこっと。1はレゲーネタで突き通したから今回は・・・。
早速迷ったwww
あんまり難易度高くしてまた3DRPGがニッチになるのもあれだしね
エクストラダンジョン的なのが難易度たかければ1ぐらいの難易度でいいよ
ブシドーの新技に流れ星が来る
>>169 個人的には、難易度を上げて欲しいという事ではなくて
職業のバランスを取るために医術防御は弱体化していいんじゃないかと思う
代わりになるような物が何かあってもいい
また序盤からイヤァァァ!!って叫びたくなるくらいだといいなぁ
>>181 いや医術防御があってこその自由度だと思うよ。
>>182 まあ1を体験してたら
もう花園でヌッ殺されてニヤリとする事もないだろうけどね
医療防御最強はバグだろ。
6属性対応とかありえねぇ。
君たちは医療防御を使ってもいいし、使わなくてもいい
キャラのレベルアップはもっと緩やかで良いよ
そういえば階層ごとにある花畑とか木の実とかのイベントは
ちゃんと後半まで用意してほしいな
キャラ自体は一緒だから別パーティで登場とかより引継ぎのほうがスマートだけど
バランス的に無理かー
>>153 今まで出た画像の中でソレの詳細が一番気になるんだが
難易度云々は結局ある程度情報出てからの話だしな
買った後クリアするまで何も見ずやり込むタイプだから前作ぐらいでちょうど良いわ俺
>>190 株主向けの資料
アトラス公式サイトで見られるPDFの中の1ページ
株主総会の資料だろ
1のパスワードを捧げて引退時よりも初期スキルポイントUPとかでもいいよ
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:36:26 ID:QvwDQiJ9
いいからレンジャーどうにかしろ
アザステ廃止で
パスワードを使うと一気に名前と職業が追加される機能を希望だな。
レベルは1でいい。
アザステは新職業のシャーマンの人の技になるかもな。
しかし、これ系の技があると、そのジョブは必須になるよなあ。。
地味に背景グラフィックもきれいになってる?
>>197 見た感じガンナーがレンジャーから攻撃の部分を取ったのじゃじゃまいか
でレンジャーはサポート
>>200 背景はもともとわりときれいじゃん。
階段を横からアップで見た時とかはちょっと汚いけど
もっとNPC冒険者を出して欲しい。
助けたり追いはぎしたり生贄にしたり襲われたり・・・
大陸のはるか北方に広がる高地、ハイ・ラガード公国ってことは舞台はエトリアじゃないのか。
…なのに通貨はエンなのね。
しかし職が12種もあると前にも増してパーティ構成が悩む事になるな
毒女とガンナーたんは使ってみたいし、序盤参戦のカスメ娘はまず間違いなく入れるだろうし
もう2個しか枠が無いのにあと9種から選べとかw
アザステは初心者救済の為にも必要じゃない?
あれで華の女王倒せたし、6層とかアレ無しでは無理。
>>201 俺もソレがベストだと思う。レンジャ攻撃強杉ってのが問題だったし。
>>202 まあそうなんだけどなんか細かく描いてあるなと思ったんで
写真が小さいせいかな
第一層でLV70のブシドーNPCにフルボッコhageとか?
今度は最後までアドベンチャーブック的イベントをしっかりちりばめてください。
>>201 でもガンナーの画像で出てる技だと
アルケっぽい属性攻撃+縛り
だよ
>>204 つまり舞台は北海道?
ガンナーは北方らしく厚着してるのに、バードやブシドーはw
顔はそのままでコスチュームチェンジぐらいしても良かったかも。
パスワードかぁ…自キャラ引継ぎだとしたら使うかどうか悩むな
どうせなら「やってきたぜ北の大地!」ってノリで冒険したいが最初から俺TUEEEはつまらない
ブシドーが風邪をひくイベントがあります
綺麗というか色鮮やかになってる印象
パスの話で盛り上がってるようですが、ここでつい先週1を売っちゃったばかりの俺に一言
モンスターも含めてドット絵師さんが頑張ってそうな予感
>214
さすがにパラメーターはリセットされるだろう。ちょっとボーナスがつくくらいで。
樹海と浮遊城 世界樹は二島返還論をテーマにした社会派シナリオだったんだよ!
>>214 パスワードでレベルまで引き継ぐわけないとは思うが…。
まあ仮にレベル引き継げるのだったら同じ名前と職業で登録するかな。
流石にブシドーとカスメは最初から使えるとは思うが…。
>>217 パスだけでもどこかにメモっておけばよかったのに
>>209 雪国があるから北海道ありそうだな
遺都サッポロ、遺都ユウバリ
とか歯舞、択捉、国後、色丹とか
になるのか!?
昼の衝撃レスから今までだけで1000レスは消費したな
そういや言うの忘れてた……
そんな餌(続編)で俺様がクマー
思いもよらない出来事の所のキャラがルークに見えた
>>217 目の前に友人の「世界樹の迷宮」がある。
君はソフトを盗んでも良いし盗まなくても良い。
盗みますか? YES NO
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:45:58 ID:HgDfDNZk
えふおーいー!えふおーいー!
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:46:01 ID:QvwDQiJ9
北海道とかポケモンみたいだな
ドクトルマグスって
もしかして昔のアイヌ民族をモチーフにしてんのかね
そんなわけないよな
>>231 まあ普通にイラストと名前を見たら
ウィッチドクターだわな
>>153 その資料をみるかぎり新納氏の貢献度はすごいな
そしてBUSINシリーズは「負け犬」になるんだろうか
けっこう好きだったんだけど
前作もアイヌ語を使ってたらしいし
ここで衝撃の予想:実はパスワードは無意味
医者+メイジって感じじゃね
レッドマンだろ
あの覚えづらい名前な。ツクスルとかいう
ペットは職業って
エロイエロすぎる。
やっぱり中の人がいるんだろ?
世界樹シリーズも中京省いてくれたらおもしろいな
なんか雪景色のダンジョンで
ジャックフロストが出そうな気がする
新納のいない世界樹ってなんかすげえ心配なんだが…売れるからってムリヤリ出してる感がするのはなぜだ
FOE フロストキングのヨカーン?
世界樹計画はすべて日本国内の話なのか?
新職業のペットってもしかして6人目のPT要因とか・・・
だってペットが引退して新人連れてくるとかありえねーw
ペット独自のスキル使うとか
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | ペットー
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
店員と登録可能なのは30人までだって言ってる人がなんとなくモリビトっぽく見える
某所で
「前作のヘッドの新納抜きで作るみたいだな
多分大きな変更点を作らなかったのはそのへんだろ
「変えなかった」んじゃなく「変えられなかった」んだろ」
ってのを見て納得した
ペットスキル 俺の肉を食え
新バステ:フリーズ
モリビトたんとアルルたんは続投するんですか
ペットにはクマーと名付けるクマー
>>243 前作で何故かと思うほど新納氏を前に押しだしていたから
そう思われても仕方ないな。
だが実際はこういうプロダクトという物は1人の人間が作るものではないし
前作に関わったメンバーがたくさん参加してるんだから、大丈夫だろう
新FOE能力
壁をつくる/壊す
ペットの中にモリビトの女の子のグラがあるんだよな
なんという速い流れ
でもこの速さにも懐かしさを感じるな…1の発売日には既にスレ数が60越えてたのは覚えてるぜ
2の発売日は1の発売から丁度1年後くらいと予想
>>249 この手の3DRPGって大きく変えることなくね?
前作が完成した作品って感じじゃなかったし
ブラッシュアップってのは正当進化な気がする
まったく関わってない人が続編つくってんならともかく
メイン部分関わってた人がつくってるんだしそこまで心配はしてないが
つーか既出画像見て思ったけど、天井・床すり抜けて上下に動くfoeは
確実に居るような気がする・・。
吹き抜けがある階があって、大きな鳥が行き来しているとか
「小森のストーリーうぜぇ、死ね」
と言われるような事態にならなければいいね。
まあ心配してないけど、俺は。
一応の骨組みは既に新納が完成させてるし
加藤が戦闘バランスの調整をすれば問題ない
ストーリー云々言うようなゲームでもないし、音楽は古代続投
心配なのはマップデザインとスキルバランスがどうなるかくらいじゃない?
ところで今度の世界樹は上に上っていくらしいが
スレタイはB何Fでいいのかw
>>215 で、そのブシドーの名前はケンシンとかか
>>254 だといいんだけどな。
松野が抜けてクソになったタクティクスオウガ外伝とか知ってるから、かなり心配なんだよ
>>264 いや、別に。ブシドー上半身裸で北国だから
風邪引くかなーと思って
なんというか戦闘バランスは多少崩壊してても
医術防御とかやレンジャーとかが弱体化されてれば
戦闘バランスはなんとかなりそうな気がする
1の感想とか知ってるらしいし、心配はいらないんじゃない?
>260
マップにうつらんFOEというのはシステム的に危険な気がするが
>>265 オウガ外伝は担当抜けて色々変わったの方の例だろう
システムがTOと全く同じのオウガ外伝って感じになるんじゃないかね世界樹は
後、プロデューサーが変わると会社との繋がりも変わる所が出るだろうしなぁ
上からの意見全部に「はい」って答えちゃうような人が来ると…
274 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 19:58:32 ID:HgDfDNZk
早速このスレにも見えないFOEが湧いてきました^^
でもレンジャーのオーバーキルと医術防御のスーパーディフェンスはそれなりに楽しかったんだよなあ。
次は第149階層でいいんじゃない?
次スレはB−149F。
まぁ言うならばマイナーチェンジだしね。
新スキルと既存スキルのバランス崩壊さえ無ければ、そこまで心配する必要は無いわな。
2スレが自立できるんじゃない?ってなったら34Fみたいにすればいいよね。
1人がひとつのスキルで4桁やるより、スキルの組み合わせで4桁ダメージとかがいいな
オラ、すっげーwktkしてきたぞwwwwwww
>>282 そのターンに放った火炎系スキルの数に応じて威力の高まるチェイスファイア
みたいな?
次スレはB−149F…と書き込もうと思ったらもう既に書き込まれてた
酒場のマスターがオッサンのようで俺涙目
戦闘時のコマンドでBOOSTがCHANGEに変わってるのは何だろ。
一応BOOSTゲージはあるようだけど。
>>287 そう落ち込むな
きっと施薬院か執政院がきれいなお姉さんになってるさ
お店が下乳じゃなくてメガネっ娘になってるのは吉と出るか凶と出るか
ガンナーと婚約してくる
良く見たらお店の娘メガネじゃなかった(´д`;)
何を見たんだ俺はw
凸ちゃんだな
マップに写らないfoe、ぺットがいれば野生の感で探知できるとかないかな
296 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:18:35 ID:QvwDQiJ9
>>288 ゲージが貯まると変身(change)できるんだよ
Vスリャー!
よし、パスワードは店員引継ぎで決まりだ。
世界樹とカドケが優先順位高いってのがすごいな
ニイノン残ってたらWiiでも主力商品つくれたかもしれないのにw
ほんとに何でやめたのやら
>>301 逆じゃね?自分が生み出した花形商品を取られたから出てッたんじゃね?
レベルファイブ+堀井雄二=ドラクエ8
レベルファイブ=グギャー
アトラス+新納=世界樹の迷宮
アトラス=世界樹の迷宮2
とならないように祈る
>>305 デビルサマナーとペルソナがそれになるんじゃないか?
メガテンよくしらないから解らんが
ホントだCHANGEになってるな。ブーストファイアー!!!とかもう言えないな(´・ω・`)
新納が居ないから「変えない」のではなく「変えれない」ってのは名言だな。
2周目を楽しむ気でやればおkなのか。
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:25:49 ID:qYkLZPej
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:26:01 ID:HgDfDNZk
ID:C8nFgIr0
今日のFOE
新納氏→新作作りてー
会社→シリーズ物やれよ
って事で出てったんじゃね?
花形とはいいつつ結構微妙な位置にいるなあ。次ヘタうったらやばそう。
>>304 グギャーの日野は堀井から何も学んでない
あくまで前作のブラッシュアップに拘る世界樹スタッフとは違う
ttp://www.famitsu.com/game/news/2004/04/08/103,1081415315,23630,0,0.html 堀井:ハードというのは進化しているし、これからも進化していくけど、忘れてはならないのは
それをプレイするのは人間ということ。ハードがすごくなると、あんなこともできる、
こんなこともできるとなるけど、コンピュータを見るだけではなく、人間を見ないと、
"何かすごいんだけど、ちょっと……"ということになってしまう。
日野:堀井さんと仕事をしていて印象的なのは、ばっさりとボツにされるところですね(笑)。
「せっかく作ったから……」と僕などは思うんですが、「それはユーザーが面倒くさいだけだからいいよ」
ということで、ばっさり切ってしまう。それが印象的でした。
堀井:僕は、作り手でもあるんですが、ユーザーでもあるんです。プレイすると
「かったるいな」と思うと嫌になってしまう。
日野:「これはできるけど……」というものを入れておくと、ユーザーはそれをやらないといけなくなってしまう
で、やらないとならないものは苦痛になってしまう。だったら、「そのシステムはばっさり切ったほうがいい」
という判断をしながら堀井さんはゲーム作りをしている。僕なんかから見ると、あるほうがないよりいい
のではということになってしまうのですが……。
堀井:アイデアはいくつでも浮かぶんだけど、それを全部入れた場合、
逆にプレイヤーは作業になってしまうのでは……という思いがあるんです。
>>81 楽器が武器といえば、シンバルでプレスしたりするあの子位しか記憶にないぜ。
チャージってのは、1ターン消費してブーストゲージを大幅に貯める、みたいなものかも。
なんか異様に加速してると思ったら続編出るのかw
とりあえずブシドー強化にwktk
>>311 対談を読むと、つくづくクリエイティブな人だなあと。
新興企業で色々新しい事をやるのが一番いいと思うね。俺達ゲーム好きにとっても。
世界樹はアトラスの人間が育てていけばいい。大事にして欲しいなあ。
>>299 ははーんメガテンはメガンテしちゃったんだな
前作は何だかんだメディがほぼ必須職だったからなあ
もちろん無しでもクリアできるけど…
>>313 俺は今まで堀井を過小評価してたぜ…何だこの人解ってるじゃないか
ソース再うpしてくれ
俺のwktkを消さないでくれ
>>322 なんだかんだで隠しボス倒すとなると必要不可欠だった気がする。
表のボス+3竜まではメディなしでも行ける。
>>322 全体回復スキルが他の職にも付かない限り
それはかわらないだろうなー
言い方は悪いかもしれんが、今は「世界樹の迷宮」と言う名を
売り込む時期だと思う。
現行作がまだ新規プレイヤーが増えてる今、
新規向けには、知ってもらう為に出すのではないか?
我ら、濃いユーザーは「スタッフが抜けてる」の情報を知った上で
安心してもらう為の変更点とも取れるし、今回はこれで良いと思う。
なあ、1の武器屋の娘がドクトルマグスなんじゃねーの?
経営側は宣伝費を出せ、CM流せ
カドゥケ乙もCM流したしな
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:35:57 ID:pjST4Itb
まあ、回復のスペシャリストがほぼ必須ってのは
RPG的に仕方ない部分あるからな
なしで、どこまでも行ければ、楽しいっちゃ楽しいけど
それくらいの奴がいないと倒せないレベルの敵ってのもいなきゃ寂しいし
さすがに今度は大盤振る舞いでCM流すだろう
334 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:36:32 ID:pjST4Itb
アトラス的には花形らしいからなw
熊に追われるCM
メディの位置は毒男が奪う!
337 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:37:49 ID:QvwDQiJ9
鹿に追われるCM
ブログ再開しないかな。
更新頻度が多くなきゃ意味ないけど。
>>306 シミュレーションゲームで言うところの初心者救済キャラ、
小国にしか就かない大物みたいだな、にーのたん。
前作は草の根的に勝手に売れたけど、こんどは厳しいだろうな。
今回はいったいどんな販促するのやら
>>332 つまり世界樹の迷宮2の隠し職業はプリセンスと言う事か
プリンセス専用のスキルが使えます。
例:スターティアラ
>>340 あの草の根は宇田っちのしくんだ物だと思っているのだが
メディがヤバかったのは、回復だけじゃなく
防御性能も最強クラスで何気に攻撃力も高いっつーとこなんだよな
Boost→海王拳
CHANGE→クリリンのことかぁ!!!!!
世界樹も最初はあれだけ盛り上がって4万wwwとか叩かれたもんだが
いつの間にか10万超えた今となっちゃそんな事もあったなw程度の話だな
DSのジワ売れはホンマ恐ろしい
パスワードの効果が早く知りたいな…
サブまでLV70まで上げようか悩んでるんだが
それとも装備とか引き継ぐのか…
レベル上限は99にしてほしいよなー
>>349 どうせ大したもんじゃ無いよw
…そう思ってたほうが精神衛生上良いよ…
新作つくる意欲満々のクリエイターに「売れるから前作の使いまわし使ってつくれ、いじらんでいい」
って言われたら会社やめたくもなるかな。
そういう事いわれても給料がいいからってだけで名前だけの駄作作りまくるのがスクエニのクリエイター
つまり新納はいいクリエイター
レベル上限10ぐらいでもおk
>>352 おっと河津神の悪口はそこまでにしてもらおうか
>>343 うろ覚えだが2chではファミ通の記事がうpされた瞬間からありえない程の加速だった。
完全に無いとは言い切れないけどしくんだものとは違う勢いを感じた。
あの頃のスレを構成していたおっさん達元気かなー。
357 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 20:47:20 ID:pjST4Itb
じゃあ、引退の回数無限で
>>356 当然コンセプトからして草の根的なポテンシャルは相当あったと思うけど
いろんな意味で加速させる販促してたと思うよ
不親切なWebサイトとかw
前作の引継ぎはバランス的に考えて
最初からスキルポイント多いくらいだと思うが
野村もなんだかんだできのこが良作だったらしいしな
そういえばゲームブック風だからという理由で初期スレに参加したっけなぁ
きのこは実はそうでもない。普通。
今までリバウンドだと思う。
40スレぶりくらいにきますた
まだこんな流れ早いのかよ・・・と思ったら続編の情報が来てたのか
ブシドーの常時発動スキルに「急所斬り」がほしいな
1/16の確率で敵を即死させ、レベル1あがるごとに1/15、1/14、1/13・・・(レベル5毎のボーナスで−2)
レベル10で1/5の確率になる
戦闘中に装備替えが出来るようになってるといいなあ
SSにある「CHANGE」がそれなんかな。
隊列変更のような気がしないでもないけど…
>>361 思い返せばB1F、B2Fあたりまではゲームブック風な感じより強かった気ががした。
それ以降は容量不足や人手不足のせいかただのダンジョンになってしまったが・・・。
今回はその辺どうなってくるのかも楽しみだ。
前作パスは、キャラ転生して引継ぎとかじゃない?
>>364 あー、それいいな
ウィザードリィの忍者みたいだがw
そういや逆鱗マラソンの途中で投げ出しててセル倒してないのを思い出した。
発売までに再開して完走しとくか。
きのこってなに?
>>367 引き継いだらいきなり70とかでバランスもくそもないと思うぞ
スキル構成も変わるだろうからスキルを完全に引き継げるわけではないだろうし
故事に倣ってパスワード特典=引退特典だろう
そんな事より倉庫!倉庫は無いのか!?
>>365 武器変更は賛成だが、防具まで変更できるのは賛成できないかな。
セルとか余裕になっちゃうし。
>>371 「このすばらしきせかい」ではないか?多分
俺、あの引退っつうシステムっつか言い回しがいやなんだよな
転生とかやり直しとかならまだいいんだけど
続編出るですか?
>>377 引退して弟子連れてくるってなんか素敵やん
他作品(や他作品デベロッパー)の話は不毛だな
皆パスワードの話に夢中だが、
あのパスワード毎回変わる訳だが、アレでどんな情報が取れるんだ?
>>372 うん、だから転生。
前作の引退ボーナスみたいにちょっとパラ上がって
レベル1からなんじゃないかな
初心に帰る、で
>>380 たぶんパスワードの何文字かがキーになってて、それに従ってスクランブルを解けば一定の情報が得られるんだと思う。
あとはダミーも混ぜてるだろうな。
>>372 後、特殊な武器か防具かアクセサリがついてるといいな
2から始めた人でも作れるが最後の方にしか作れないものとか
>>383 だって弟子入りして修行とかしてるだろうし
ドクトルマグスは相手の腕を封じる技「腕魂」が使えます。
採集したものをその場で使えたりはしないのかな
薬効成分が云々ってある採集アイテムがあるんなら、その場で使えてもいいじゃない
効果低くてもいいから
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:02:23 ID:pjST4Itb
レベル1から育ててきたマイキャラに
そんな弟子が居た覚えはないお!
仕様的にコンプは無理だからちょっと役立つ消費アイテムとかでいいんじゃない。
パスワードでゲームスタートに差がついたらだめだろ。
レアアイテムや強力グッズがもらえるとかどんなゆとりゲーだよ。
ここはエトリアの王冠だけ引継ぎで。
パスワード入れると難易度上がるとか
本人だと名前変えれないから引退で良いじゃん
転生と云えば称号かな。Wiz的に・・・。
そういやリヴィエラは二周目特典がボスでも一撃の最強の武器だったなぁ。
一度しか使えない上に貴重な道具欄を埋めやがるから最初のボスで使うけど。
初めからSP6優遇でいいよ
>>394 ソレダ(゚∀゚)!ていうかそれがいいwww
旅慣れてる前作ユーザーにさらなるマゾプレイをさせてくれw
2ではペットが引退して人間を連れてくるのもアリか
ここにいる住人はさらなる難易度アップに期待してる?
パスワード入れると成長率は高いけど初期値が低すぎるキャラとか
パスワードは旧キャラ使えるようになるに1票
>>399 SPECISL EDITIONが今月出るらしいぞ
第8章がボリュームアップ
条件を満たせばレダが仲間になるらしい
ペットはネタ職だろうねえ
多分、前作のブシ&カスメみたいに途中参戦だろう
>>394 それだな。
でも新規がマゾプレイ出来ないのはいかがなものかと。
>>404 うん
俺の場合、2階層だか3階層だかのボスでクソ強い刀が出来ちゃって
ブシドーが敵をなでるように殺していったからかなり難易度が低かった
ああいうバランスブレイカーな武器はやめてほしいなあ(買う俺も俺だが)
>>404 まぁ後半だれたし常に1、2層ぐらい緊張感があって欲しいな。もちろん隠しはそれ以上で
逆に全部隠し並だとモチベーションがもたんかもしれんw
>>408 PSP版か。俺GBA版しか持ってないや。
レダとかイラネw
パスを入れるとみんな全裸になる
装備も何もできなくなる
>>404 1〜2層ぐらいの難易度が良いな。中盤ちょっとだれた。
じゃあパスワード入れたらクリアレベルに応じて初期ステータスにペナルティ付加ってことで。
>>417 新規さんだって更なるマゾを体感したいじゃない。
>>413 ブシドーの見せ場を奪ってやるなよ…かわいそうだろ
>>416 それだとグラ見ただけで終わりになっちゃうから
一階層おりるごとに一枚ぬいでいくシステムにしてくれ
>>413 アーチドロワーやら八葉七福とかだな
裏ボス以外のボスのレアドロップで出来る武具はそんなに強くない方がいいのかな
パスワード得点は名前の横に★が付くくらいでいいんじゃないの?
>>413 それなんて俺?
あの刀はどう考えても場違いだよな
みんなブシドー弱い弱い言ってたけど俺には破壊神にしか見えなかった
まーブシ子にはあの刀しか見せ場ありませんから…
正直あれは買わない事前提だろwww
>>306 新納がモノを言うと、なんかそうかもと思わされてしまうなぁ
まああんだけ高かったら普通は強いと思うが
序盤で八葉七福が出るか出ないかでブシドーの評価は白黒はっきり分かれるからなw
鬼強い上になんですかあの安さは
しかし新アルケのポーズが何度見ても笑える件について
俺は序盤でも低確率で超強力な装備が出来た方が脳汁出るが
2では今回の3層辺りからみたいにほぼ作業になる場所がなければいいな
パスを入れるとペットのシリカがギルドに入るんだよきっと
ガンナーの帽子にヒーホーがいる件
シリカは2でも出て欲しいなー
>>434 シリカさんはドクトルマグスで仲間
モリビトがペットでお願いします><
じゃあパス入れるとシリカが仲間になる
>>153 つーか負け犬とか金のなる木とか生々しすぎるだろw
しかし、金のなる木=金をかけなくても固定ファンが買ってくれると
判断されたデビサマファンは複雑だろうな…
倉庫or大切な物枠は欲しい
進めば進むほど持てる数が減るってのはな
仮にシリカが使えるとして、
プリンセスだから戦闘はめっちゃ弱かったらどうするんだ?
……俺は二人くらい入れる。
>>442 全裸で大事なとこだけ髪の毛やら手やらで隠している
っていうのは…
ごめん言い過ぎた
ブシドーはwizの忍者と一緒で裸が一番強くしてくれればいいよ
武器:刀
鎧:包帯
>>364の案の、「急所」ってどこだろう。
ブシドーはどこを斬るのだろう…。
どこをちょん切っちゃうんだろう…。
レベル補正は弱めにしてほしいな
シリカ
HP 85000/攻 600/防御 255/封じ無効/状態変化無効
ダブルアタック 10/ヘルズクライ 10/ハヤブサ駆け 10/パワークラッシュ 10/シールドスマイト 10/サジタリウスの矢 10/ツバメ返し(準備不要) 10/エクスタシー(準備不要) 10
>>446 ファンタジーのプリンセスは魔王だって倒しちゃうんだぜ・・・
>>455 踏み袈裟改を越える恐怖の12回連続攻撃…
>>456 きっと特技がさらわれる方のプリンセス(ry
魔王と聞くとなのはしか浮かばねー
魔王様を倒すなんてとんでもない!
なのは魔魔
さて、2が発表されたわけだが、Wikiはどうしよう?
既存の奴を改造するか、新しく作るか、どっちがいいかな?
ブーストじゃなくてフォースになっとる
>>107 sugeee!!
画面写真を見ただけでwktkが止まらねぇ
ドクトルマグス♀は俺が予約しておくから
魔王といえばローマ法王
…ん、誰か来た
ドクトルマグス♀が筋肉マッチョで
腹筋で刃を止めるような女でありますよ〜に
「boost」から「change」とはこれ如何に?
>>462 新しく作った方がいいと思う。
初めて2で世界樹知って1を遊ぶって人もいるだろうし。
構えから特定の技を使うことで別の構えに移行
構えを引き継いだ回数で攻撃力UP
とか妄想・・・
2が出ると聞いて飛んできました!
と思ったら流れ速すぎワロタwww
今回のキャラ絵はえらいアクティブだな
チェンジは隊列の変更かな
ブーストが消えた理由がわからんけど
477 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:44:31 ID:u4hxTWRA
装備のセンも
久しぶりに来たら…
2出るのかー
スキルのブーストと間違えるのを恐れたのでは?
あと、100%じゃなくても発動出来るとか。(その分威力は低い)
>>477 装備変えてもなあ・・・
そういえばアイテムの欄が暗くなってるのは何でだろ
前列はアイテム使えないとか?
ブーストは自動発動になった、とかじゃね?
changeといったら変身に決まってるじゃない
>>481 ただ単に戦闘中に使えるアイテム持ってないだけでは?
>>454 これ思ったんだが
剣、斧、盾、弓、刀、鞭
装備しすぎだろwww
もはやバケモンだwwwww
BOOSTは強化可能なコマンド選択の後で選べるようになってたりするんじゃないだろうか
ほら、間違ってBOOST防御とかやらかさないように・・・
発売日に購入 → 途中で放置 → 最近再開 → 今日クリア
して久しぶりにスレに来たら2の発表があったなんて・・・
今北産業
とりあえずガン娘は俺の嫁な
今度の世界樹は春・夏・秋・冬(もしくは夏・秋・冬・春)の世界樹の階層を登って
最後に城に辿り着くっていう感じなわけか。
武道家的な職業があるといいな。
>>488 ところでクリアしたその先に有るものは見たのかね?
>>493 がんがれ。苦労の先にしあわせは待ってるぞ…
>>493 初めて見た
イ`
それはそうと続編wktk
不安もあるが楽しみだな。
それよりもまず今作クリアせんとな……王の前で遊んでる場合じゃねえ
>>493 申し訳ないが爆笑してしまった。
こんな事あるのね
今冬って・・・また俺浪人するのか・・・?
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
もうどうにでもなれー
>>493 ∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | 生きろ
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
2ではぜひとも、地図を開閉するようにしてほしい。
そうすれば地図を閉じた状態の下画面で別作業ができるし、1のときみたいに
地図完成後下画面ばかり見ることがなくなるから。
>>493 何我慢してるんだ…お前は今、泣いていい!泣いていいんだ!
でも俺は爆笑した
ソドマン新イラストの男がうんこ杉てワロタ、なんで黒髪の方、歯食いしばってるんだよ。
その代わりブシドーがイケメンになってたな。
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 21:59:12 ID:4ISeu+4u
1の淡々とした雰囲気のキャラデが好きだったのに
2はちょっと動きがありすぎてイマイチ。
今回は萌えよりも燃えねらいか
パスワードで1のデザインも使えるとかだったらいいのにな
>>505 突っ込みどころはレンジャーのポーズな気が
508 :
493:2007/10/03(水) 21:59:52 ID:mtGfWvou
状況:パラ子死亡で帰還、うっかり治療させずに一晩宿泊→セーブ→\(^o^)/オワタ
発売日から遊んでるが、初めてこんなの見たぜorz
>>494 厨臭いと思いつつヒカリモノで統一してみた
>>507 なんかみんな踏ん張ってるよな。
前作のキャラ絵の方がいいと思う奴挙手してくれよ。
世界樹2用に新しくWiki作るなら、用意しようか?
atwikiならそれでもよいし、レンタル鯖程度ならあるのでそっちに設置もできるけど
ちなみに、某マップツール作った人です
>>512 三行目は余分だとおもた。
君はWikiを作ってもいいし他に任せてもいい。
517 :
512:2007/10/03(水) 22:04:43 ID:H5mUNObw
書き込んだ直後に出来てたか。ならいいか
520 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:05:37 ID:3M9fte27
世界樹続編って聞いて飛んできましたマジかよ…
出て欲しかったけど開発者抜けたから無理だと思ったのに
しかも今冬かwwうはwwwww
発売日は今冬……ということは、下手するとOG外伝と被る?
まぁ、世界樹の方が楽しみだから関係ないけどな!w
1階層と新宿の曲と並ぶレベルの神曲が来ることを祈るぜ
1は今年の1月だったか
2が出るとか聞いて飛んできたよ!
倒したFOEがランダムでペット化と予想
人によってはカマキリ連れ歩いたりするわけだ
開発状況70%とかwww
ワクテカ死しそうだ
2マジスカwwwwwwwwwwwwww
さっき2週目はじめたとこっすwwwwwwwwwwwwww
あれだ、パスワードでペットを連れて来るんだ
ニーノの熱いダメ出しがあってこそのあのBGMだったろうから、不安といえば不安だ。
2ではギルド枠が30人だから
ペット種類は多くて10〜15種程か?
それともギルドで作成なのか?
パスワードで最初から連れ歩けるペットが多いと良いな。
続編と聞いて久々に潜ろうかと思ったらソフトが見当たらない…
MAXHP8だけど被ダメ1なメタル蟹がペットとなります。
なんかパスワード最初から使えると思ってる奴多いけど違くね?
>>533 古代は普通に良い曲つくると思うが・・・
>>533 ポッドキャストのテーマ作ってた人がいるなら大丈夫と思ってる俺
>>534 普通に4種類だと思うが。
あくまで普通のキャラクターなんだし。
俺まだ29階wwwwwww
急いで埋めなきゃwwwwwwwww
とりあえず最初のパーティーで使えるなら新職業は全部入れよう
>>511 ノシ
まあ、実際ゲームやってると戦闘中はアレくらいでいいのかもシレンが
次期作もサウンド担当が古代氏で安心した
今作はBGMが良かっただけに普通にプレイしててエンカウントするとまた最初からBGMが流れるのが残念だったから、今回は是非曲の途中から流してほしいな
今回も数量限定の特典つけるのかね
予約するから関係ないけど
セーブデータせめて2つになるといいなあ
多分最期は雲の上だろうな
つくんじゃないかなー。俺も予約するから関係ないけど
>>542 その辺りはこれから発表あるでしょ。それを待とう。
ドクトルはメディックの地位をどれだけ脅かすのかが気になるなw
パスワード入れれば引退ボーナスがあるよ程度だと嬉しいな
555 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:25:15 ID:3M9fte27
>>554 それは1からやっている奴が有利になってしまう
キャラ絵を引き継ぐとかレベルやらSPやらが関わらない方がいいのでは
>>539 Wizのキャラクター転送をイメージすると最初って思っちゃう。
個人的には普通にボーナスついても面白くないんで、
成長率の違うキャラになるとかだと良いが、マニアック過ぎだろうな
(例えば初期値は低いが終盤伸びるとか)
1マイキャラの名前入り銅像やプロマイドみたいな記念品アイテムが貰えるとかでええねん
桃伝のはらだしみたいなキャラがほしいな 色んな意味で
パス入れるとシリカやキタザキが買い付けや行商に現れるのはどうだろう
もろだしの術だな
デコパラもロリメディコもロリバードも相変わらずかあいいけど
ガンナーちゃんが俺のハートのど真ん中を撃ち抜いていった
ああ楽しみだ
ダンジョンの一階の花畑に前作クリアキャラの墓が立つというのはどうか。
>>551 Jane Styleだとサムネの時点でバレバレ
>>556 引退ボーナスなら2から始める人でもいずれ得られるボーナスなんだからそんなに気にしなくてもよくね?
引き継がないと手に入らないアイテムがあったりするなら氏ね!と叫んでもいいかもしれんが
ペットには中の人がいそうな臭いがするぜ
やくたたず ここにねむる
>>547 初回生産全部に付くならいいけど数量限定は勘弁してほしい
店によっては抽選とか元々付かないとかなりそうだし
>>567 もうちょっとでLv10になるのに…っていうこともあると思ってな
ガン子は本当に頑固そうな顔をしているな。
転職システムがあればペットにするのにw
表ボス倒した時点で力尽きた俺だが、
パスワードもらうために立ち上がらねばならんのか・・・
つーか裏ボス倒さない限り、一人前とは認めないみたいな空気がいや。
やりこみやるかどうかは個人の自由でしょ。
通常エンドでもパスワードくれよ・・・
ペット、あんまり健気だとかわいそうになっちゃってあんまり使えない気がする
でも鍛えまくってペットだけパーティ作ってみたいような気持ちもある
メニュー開いてセレクトだぜ
>>573 君はYボタンを押してセレクトボタンを押してもいいし、気にせず裏ボスを倒してもいい
>>573 倒してないけどパスワード出てるぞ?
キャンプ画面からのオプションから見れる
>>573 製作者は
「やりこみ要素は入れていない
隠しダンジョンはやりこみ要素ではない
やりこみとは飽く迄プレイヤーが見出すもの」
と言っている、と言うか真意。
隠しダンジョンは飽く迄ゲームの一部であってやりこみではない。
思いっきり取り残されてて何だが2が出るってネタじゃなくてマジ?
DSでやりこんだゲームは世界樹と応援団と逆裁くらいだから
本当だった発狂する程嬉しいな!!!
久しぶりに来たら続編発表だとぉ!?
俺のブシ子は強くなりますか?
このスレの住人の大多数は少なくともアイテムコンプ+全職LVMAXくらいはデフォじゃね
>>580 はははっ、そうかそうか。
さぁ!発狂するんだ!NOW!
>>580 キミは発狂しても良いし、上の方の画像を見てから発狂してもいい
>>549 最後の階層は塔の上だけどラストバトルだけ月面とか
ガンナー、何気に帽子にジャックフロストのバッジつけてるのなw
そしてクマーが可愛いというかなんというか…クマー!
ちょ、2情報からの流れが速すぎるw
>>585 今日の自分
2ぃ?どーせネタだろ、ハイハイ
↓
え?マジ?本当?!ちょ!ま…待たなくて良いからっ!!
↓
うひょぉ!!うひはぁぁぁぁぁぁぁあ!えひゃぁぁぁぁぁぁぁ
↓
zzzZZZZzzzzZZZZZ
現在に至る
ちょっとまて お前ら少し落ち着こう
まず世界樹のことだから経験者が有利になることはすることはないだろう。むしろハードモード追加とか
で、1つ考えたんだが、パスワードを入力すると
「1に出たキャラクター(糸目 シリカ 先生 女将)が出てくる」とかの特典がつくんじゃないかと思ったんだが・・・
俺だけか?みんな初期パラが高くなるだのボーナスつくなどいってるが、むしろ逆に厳しく作るのが世界樹かと
>>581 とりあえず最初から使える事にはなるだろうブシ子
日向氏描き下ろしってゲーム内グラは一新じゃなくて追加ってことだよな?
容量足りなくていなくなっちゃうのもいるのか?
>>586 「月はどうして助けに来ねーんだよ?!」
「地球は全滅したって聞いてたんだ!」
「やはりそうか・・・」
というフリーダムな展開。
595 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:45:01 ID:3M9fte27
>>589 2の噂を聞きつけてかつての冒険者達が集結してるからな。
>>591 パスワード入力すると宿屋の女の子が糸目に変わりますとかそんなん?
そりゃ確かに厳しいな
…そういえばバグ全般が改善されてる可能性が高いなら
宿屋は5人分の宿泊料金をとるのか?
598 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:46:24 ID:3M9fte27
>>593 一新だろ。
まぁ、前作のキャラのポーズ違いなだけだがw
>>596 いや・・・酒屋にいるとか・・・話かけてくれるとかさ・・・
ちなみにハードモードだと宿屋の主人は糸目になって通常に二倍金がかかります
>>596 そのタイプの厳しさは勘弁して下さい><
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 22:47:08 ID:4ISeu+4u
>>591 ならパスワード入力するとLv1PTでも宿屋一泊5,000en
603 :
573:2007/10/03(水) 22:47:28 ID:x25lNkm1
>>575 >>576 >>577 親切にありがとうございます。
パスワードってエンディング画面で出るもんだと思ってた。
なんもでないし、スタートメニューでオプション選んでも真っ黒だし。
はー・・・そーだったんだ・・・
>>594 むしろ
「月は出ているか!?月はでているかと聞いている!」
「あなたに、力を…」
「エリアキュアU、来る!」
な、ガンダムX的な展開
うわあぁぁぁ超wktkだぜぇえええええ
続編がこんなに早く出るとは思わなかった。そこら辺がちと不安だが…
もう発狂するぜウボァァァァァ
今回も初回特典はあるんだろうか?
無印のkonozama騒ぎが懐かしいぜ。
>>492 とりあえず2発売までに何とかしなきゃならんね
たけえよwでも宿屋で時々糸目が出てきたり、武器屋で時々シリカが出てきたりしてもいいと思うんだ
>>603を見るに、今回は説明書に書き漏らしが無い事を祈っておきたい気分だ
お前ら久しぶり。スレ早いよ。
1経験者は慎重に慎重を重ねてしまうから、それを裏切る罠が用意されてて欲しいな。
だけど1の毒蝶を超える罠があると新規さんが投げてしまいかねないし、難しいな。
>>605 シャドウエントリ、アザステの成功率、一閃ブースト
問題は山積みです
武器屋のおっさん「おかえりっ・・・じゃなくていらっしゃい」
パスワード入力すると敵全員がネクローシス使用
Uではブシドーが厨キャラ化します
武具に装備可能Lv設定したうえで
前作の一部装備アイテム持ってこれる
とかそんなんじゃねぇかなと思うんだべさ
当然モグラは出てくれるよな
1を思い出させてくれるようなクエスト追加とか クエストで昔キャラに会えるとか・・・
ごめ しつこかった。つってくる
2ではどんなアイテムが増えるかワカランが
ミツユビオニトカゲを食わせてくれたら神と崇めるw
>>616 本当の最強火力を引っさげて復帰!
しかし防御はなんとケミと同等に!
とりあえず2ではブシの構えと各種技を分離して欲しい
ブシ子とバー子を同じパーティーに組ませらんねーんだよ
>>621 ケミと同等ならむしろ1より上がってるじゃねーか
ここは新職5つ追加して
ニュージョブパーティーでプレイしたいところ
>>619 「古びた眼帯と人骨らしきものが地中から覗いている」
レンジャーの弱体化は避けられないだろうな
パスワード入れるとモリビト和解イベント追加
前作はせっかくフィールド音楽かっこいいのに、
戦闘ごとに最初まで巻き戻るから最期まで聞くことないし、
エンカウントの高い5層なんてイントロ部分しか聞けないw
ここはぜひとも改善して欲しい。
すげえ勢いだw
>625
毒樹にリベンジマッチ挑んで負けたんだなww
発売日前日のASHよりこっちのほうが勢いが高いとは…
やっぱROM増えてるんだろうから・・・きっともっとすごいことが
続編と聞いて飛んできますた。
ガンナーの登場で、前作のバードが弱体化して、
補助技のバードと火力のガンナーって感じにでもなるのかな?
>>632 いや、知ってるけどゲームしながら聴きたいじゃん。
最近続きから再生されるゲームが当たり前だから結構不満だったんだよね。
まぁ、マッピング中は聴けるけどww
ガンナーで敵の髪の毛を撃ち落して「次は耳だ」とかやりてーな
>>637 記事の画像のガンナーのスキルは
頭手足への狙撃と属性弾が確認できる
…俺のムチ男の仕事をとるんじゃねぇぇぇぇぇぇ
引継ぎでちょっとしたイベントが出るのは大歓迎だけど
引継ぎしないとコンプ出来ないのは勘弁して欲しい
増えた容量はOPアニメに使われる予感。
>>640 跪け、命乞いをしろ…ってカスメのスキルみたいだなw
個人的な要望だが ダークハンターをもっと強く・・・
やる気の無いグラフィックと感情移入出来ないキャラで
全くやり込む気にもならなかった糞ゲー
>>640を含め
このスレ住人はマゾなのかサドなのかワカランw
>>641 ガンナーは縛り要員に出来るからむしろダクハンの味方じゃね?
>>639 じゃあそのまま歩かずに放置でw
ていうか音楽全部流れるまでエンカウントしない所なんてボス付近ぐらいしかなくね?
>>646 同意。
前衛をダクハン:ブシ:ダクハンにしてるんだがいまいち・・・
ダクハン一人でもエクスタシー狙えるように特殊武器とか設定して欲しいものだな
>>651 だよな!同意してくれる人いてくれてよかった。
そういやスキル増えたりはしないのか?
まあ、そこら辺は修正されるでしょ。
とりあえず倉庫・アイテム所持数は何とかして欲しい。
メディブシレンに次いでダクハンは調整して欲しい
ダクハン十分つよかったと思うが
ダクハンあまり使う気なくて縛りほとんど使わなかったけど
ガンナーは絶対使うだろうから2では縛りも楽しめそうだ
ペットでタコとかイカがいれば触手で全部縛ってくれるのではなかろうか
PASSは次回作に打ち込むと前作の全滅回数が表示される
とか考えた俺は少々マゾッ気があるのかもしれん
ガンナーはダクハン、レンジャー、アルケミストの三身合体の賜物だから問題ない
changeコマンドで剣ダクと鞭ダクをですね
>>654 倉庫テラホシス
水晶とかカードキー持ち歩くのはもううんざり
ドクトルマグスの中途半端っぽさに惹かれる
メディック+バード÷2で前衛職?
>>649 いや、戦闘終了後にエンカウントで途切れた続きから再生して欲しいってことね。
エンカウントするしないじゃないくて。
ダクハンは安らぎあれば常時スキル攻撃できるから結構強いと思ってたんだが……
>>654 倉庫はいらんから、売った武器やアイテムを商店で並べて欲しい
そういえば専用装備ってあったよな?あれも低レベルのものとか出してほしいかも?
時々ソードマンが専用武器で強かったりとか
倉庫はいらないけど
イベントアイテムは別カウントにしてほしいね
>>625 カス子に呪い殺されたんだっけ、そういえば
赤竜の逆鱗だけ出なくて放置してたけど
久しぶりにやるかな
アイテム売却で開発されるシステムが変わらない限りは
倉庫じゃなくて、捨てられない重要アイテムは別に所持して欲しいかな
寧ろ持てない方が色々とやりくりするの楽しいw
ダクハンはパーティー編成次第で(例えばソルジャーなりアルケミなりがいないと)いまいちなんだよ・・・
複数攻撃できないからはずしたくなる。
愛でカバーしてるけどね。
ブースト&エクスタシーダクハン×3、縛りカスメ1がパーティーの基本だった俺は、十分ダクハン強かった印象。
これ以上強くすると、ちょっと・・・
ガンナー「純銀マケドニウム加工水銀弾頭弾殻
マーベルス化学薬筒NNA9
全長39cm 重量16kg 13mm炸裂鉄鋼弾 ジャッカル
パーフェクトだ シトト」
取り敢えず終盤から水晶のカケラ×2が邪魔になる件について
アイテム所持数って結構絶妙じゃなかった?
回復アイテム持ちすぎると素材をちょっとしか持てないし、
ケチると長く探索できなかったり死ねたりw
イベントアイテムが鎮座し続けるのはムカついたけど。
アイテム所持数はそのままでいいけどたしかに倉庫は欲しいな。
カスメの縛りは敵全体にして欲しい
一体だけだと鞭ハン追加した方がいい気がしてくる
貧乏症な俺はプライム系が溜まっていく
おっぱい
階段から降りたら死亡とか、
ざんねん!われわれのぼうけんはここでおわってしまった!とか
>>681 俺も竜の玉礎だったっけ?を取るまで売らなかったぜ
ダクハンってどう使うかで結構印象変わるもんだな
俺は縛り一箇所で敵の攻撃封じさせるだけだったから
イブシ銀の兄ちゃんって感じだ
最下層では雷鞭ピチピチ振るだけだったけど…
ガンナースキル
早撃ち
ターンの一番最初に攻撃できる。レベル10で2回攻撃。
散弾(条件:早撃ち10)
敵全体にダメージ。レベル1で攻撃力50%、レベル10で攻撃力120%
脳天撃ち(条件:散弾10)
敵単体に即死攻撃。
ピンポイントショット(条件:脳天撃ち10)
敵単体の全ての部位を封印する。発動までに5ターン要。レベル5、レベル10でターン短縮。
RPG-7(条件:ピンポイントショット10)
敵全体に大ダメージ。レベル1で攻撃力500%、レベル10で攻撃力800%。一日一回しか使えない。
>>681 あったあったw
施療院で販売されるまでは保持してたなー
ダークハンターは良バランスだと思うんだ。
最後の3竜やセルに役に立たない所為で悪いイメージ持ちやすいけど。
アイテムコレクションは執政院で登録があるから良いとして
イベントアイテムは別枠管理にした方が良いよな。
薬とか糸は自己判断で選べば良い。
強欲なヤツは早死にするぜーw
そういえば アイテムを思いっきり使う人って少なかったんじゃないか?
アイテムって重要だと思えば思うほど保持したくなるから使わないでどんどんたまっちゃう俺にとって倉庫はどうしてもほしいものだったな
セルに役に立たないって・・・
キーマンの一人だったぞ
高級な薬は大事に取っといてラスボスで使うんだと思ってたけど、結局使わなくて非常に邪魔
薬が勿体ない人って倉庫で来たら尚更使わないと思う…
>>675 敵の特殊攻撃封じれて、しかも能力ダウンする攻撃もってるからねぇ
このうえ撃たれ強いとか攻撃力高くなるとソードマンの立場が・・・
ダクハンは斧ソードマン、レンジャー、カスメと合わせて
4人で縛りしてたからかなり強かったぜ。マジオススメ。
ところで全然話題になってないけどお前らアトラスエクスプレスはもう見たか?
>>687 ピンポイントショットいいなぁ
是非エクスタシーと組ませたい
1はハッキリ言って上級職の存在意義が薄ッッッッかったからなあ
その辺のバランス取りをお願いしたい、とゆうかブシドーとカスメに
活躍の場を与えてくれ!!!
702 :
689:2007/10/03(水) 23:31:00 ID:UIKavspL
剣使ったことないから知らんかったw
ダクハンは運用次第で十分使えてたんで不満ないけど鞭にブーストアップ+3くらいのが欲しい
いきなり+16は強すぐる
なんか気軽に使えるアイテムとかほしかったな・・・
一定の確立で壊れる回復アイテムとか?あ でもメディックの立場が・・・
ダクハンはプレイヤーによってイメージが変わるのが面白いな。
パラディン…orz
メディック抜きだと回復アイテムはガンガン使うよ
3竜戦とかだと高級回復薬ないと追いつかなくなるし
1やってた時はセル11ターンくらいで倒せた気がするが
ダクハン使ってりゃ一桁ターンでも倒せるんじゃねーの?
痒い所に手が届かない。そこが愛おしい
今北産業
ダクハンはクリアまでは十分使えるたどクリア後はいなくても良かったな
メディック抜きメンバーか・・・正直ヒーラー必須だと考える俺にはない考えだが・・・
そういえば「これほしい!」ってアイテムはないか?
>>701 上級職?
それは武士とカスのことを言っているのか?
>>701 活躍の場は与えて貰うものではなく、作るものである
またFOEから涙目で逃げ回る仕事が始まるお!
>>711 dクス
この異常なスレの伸びは…と思ったら続編とな!?
ってまだ1をやり終えてねぇよ orz
上級職は前作でディレクターが全否定してたから
今回もそのコンセプトを受け継ぐなら無いだろうね。
というか、あったら嫌w
>>714 うちはメディック抜きだったが、欲しいアイテムと言うか
1.破邪で石化治って欲しい
2.安らぎを何かと組み合わせると回復量アップ
の二点が要望だな。個人的な
とある漫画の銃使いをレンジャーの名前にしてたんだが
ガンナーが来たからこれでより雰囲気がでるぜ
次のパーティは霧亥と造一のダブルガンナーで行こうかな
俺は次元と大介って言うガンナー作るぜ
安らぎより、癒しな
安らぎがこれ以上回復量あったら神どころじゃないな…
上級職ってか上級者向けの職業だからな
ダクハンはエクスタシーを1点縛りからでも発動できるようにしてほしいぜ
もちろん威力は3点縛りとは比較にならんほど下げていいけど
そうだ小森かしこいぞ
新作じゃなくていいんだシナリオ2で良いんだ
3は海かねアトランチス
お前らと話していると寝れるのが何時になるか分からないが楽しくて仕方ないぜ
単純に一体のキャラの防御力アップのアイテムとかほしかったかも
とりあえず、これだけは言える。
中断セーブがついただけで買いだろw
ってか、前作がないのはひどかった。
>>727 ストナードじゃ不満か?
俺はAGIUPの方が欲しかったな
ずーっと第2層突入時の絶望が続く様なのがいいなw
べつにスリープでどうにかなったけどな。
マッピングの高性能化や中断セーブは結構だけど
それに伴うデータの読み書き時間が気になるね。
>>727 バードが居ると、一人だけ強化は邪魔なんだよなぁ
そこをやりくりするのが、楽しさでもあるが
>>725 貴婦人・姫君「1点縛り程度じゃ濡れないので…」
貧乏性な人は逆に考えるんだ。
「アイテム欄を消費していてもったいない」と考えるんだ。
医術防御使うまではストナードと防御陣形使ってたんだがな。アイテム使わない病と同時にレベル上げすぎ病のおかげでアイテムの有用性を見出せなかったのかもしれん
ああ、そういえばパラデインの待遇はどうしてくれようか
テンプレ作り直さね?
昔の諸々は旧wikiに任せることにして、全体的に2用に。
【DS】世界樹の迷宮総合 148F【続編決定】
とりあえずスレタイで続編の存在を示したほうが良いと思う。
>>731 中盤から後半にかけてはプレイヤー側がインフレしてきて
新しい層になっても結構余裕になってしまったのがいただけないよな。
もうちょっと考えて、毎回新しい層行ったら途端に苦戦するようなバランスにして欲しい。
まぁ前作も六層で絶望したがな…
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:45:05 ID:bDjujVCo
>>737 挑発が上手くいくようにして
単純にカウンター技もてるようにするだけでいいんじゃね?
序盤のパラディンはそれなりに使えたと思うけどな。
なんだかオラ最初からやり直したくなってきたぞ。
まぁ、年越してからの発売だろうし余裕で王倒せるか。
ガンナーはロシアっぽい
ドクトルはアフリカっぽい
この無国籍感が好きだw
医術防御廃止or調整によって使えるキャラになることを切に期待
実はフロントガード、バックガードは使えるスキルじゃないかとおもうんだ
カウンターは剣ダクの売りだからな。
仮想インペリアルクロスが決まれば不満は無いよ
(様は挑発&パリング)
ガンナーの人気が今からあると弱くなるだろ
そっとしとけって…
ブシ子とパラ子みたくなるからさ…
レンジャーと医術防御弱くするだけでいいからさ
ヒーリングの効果が気になるな。キュアともエリアキュアとも癒しともリジェネとも違う効果なんだよね。たぶん。
ドクトルマグスがどういうクラスかイマイチピンとこなくて困る。
ようするにサマルトリアの王子でおk?
・・・だめだ。死んでばっかりだ。
>>734 スリープした後、気づいたら電池が切れた時の絶望感はすごいんだぜ?
>>737 前作のパラディンはかなり極端なバランスだったからなぁ。
実質、三色ガード以外に存在意義がないも同然だったし。
単純に三色ガード以外の各種行動(当然、主に防御系技)の性能が上がれば
前作ほど極端な運用のキャラにはならないと思うが。
>>742 前スレで話出てたが、
ドクトル=南国(夏)、ガンナー=ロシア(冬)って事で
今回は季節感がテーマっぽいらしい。
そういや紅葉のフロアも映ってるしな
つまりシールドスマイト特化ということか
>>739 2層に降りた時くらいの緊張感&成長が実感できる達成感は最高だったな。
前作とか1とか言われるとしみじみしてしまう
そのうち無印とか言われるようになるのかな
>>737 医術弱体化(物理耐性無し)・防御陣形強化
これだけでメディとパラはバランス取れると思う
レンジャーは3発撃ち廃止して先制ブーストの効果下げて
アザステのコスト上げてくれればいいよ
>>728 中断セーブは通常セーブよりも使用容量大きくなりがちだからな
前作はROM容量ですらかなりケチってたみたいだから
製造コストとの兼ね合いで厳しかったんだろう
そういえば磁軸でのセーブではfoeの位置は初期化されてた気がするんだけど
今度の中断セーブでもfoeの位置が初期化されちゃいますなんてことが無いように気をつけてもらいたい
医術防御が弱体化すれば
必然的にパラディンの存在価値が跳ね上がる予感
>>747 補助中心メディって感じかなぁ。
ついでに槍で前衛としても活躍出来るみたい。
>>741 パラディンのフロントガードがスノドリ戦で活躍したなぁ。
でも、攻略情報封印で挑んだ1周目プレイでは
その強さに惚れ込んでフロント・バックを各Lv10まで上げちまったりしてみたが!
>>743 防御能力の上昇率の改善か連続防御が欲しいよな。
パラディンは基本的に
「俺はこの紙防御だが攻撃特化のブシドー(ダクハン)が使いてぇーっ」
って人が、補助で入れるものだと思ってた。
でもスキル振り次第では攻めパラディンとか出来ても良いよな
てか弱体化云々より、その前に医術防御と言うスキル自体が消えそうな気がする
よく考えたらパラがいるのにメディが防御スキル持ってる意味無いもの。
とりあえず挑発を(ry
あと補正かけるべきなのは・・・レンジャーだろうな
少なくともダブルショット・サジタリウスは
>>756 むしろ補助もオマケな気がする
全体含む回復魔法一通り使える前衛戦士って感じになるんじゃないかと
>>755 あー、ガンナーどっかで見たことあると思ったらアナスタシアだったかw
>>764 レンジャーはガンナーに大分スキル持って行かれそう。
>>748 なるほどねー
雪のフロアなんかは女バードは大変そうだなw
サジタリウスは俺設定でサテライトキャノンだから強いままでお願いしたい
>>760 しかし、前作で明らかに強すぎたヘビィインパクトは弱体化するだろうし、
それで医術防御まで弱くなったら、メディが回復するだけのつまらないクラスになりそうな・・・
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:57:46 ID:bDjujVCo
パラは防御と共に弱威力とか縛り攻撃とかどうだろう、
空手じゃないけど型を作って守り、攻撃するイメージ
で、能力枠を使わない。
それだと医術と区別できるし。
>>770 むしろメディックってそれが正しい姿じゃね?
個人的には医術防御は同じでいい。
弱くなると好きな職業だけのパーティーが組めなくなるから・・・
ゲームをプレイ出来る時間的余裕の問題が・・・
本当はメディックもはずしたいんだがそこはしょうがないとしても。
弓が銃に勝てるのか?
とか思ってたけど、実は弾丸より矢のほうがはるかに強いらしいな
矢だとフライパン5枚貫通とかするらしい
775 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:58:04 ID:6o+0npMO
サジタリウスは今のままで良いと思う
ヘビィインパクトはつよかったなあ!
高火力アタッカーで後衛で守備もそんなに問題なくて素早くて順番制御できて…
医術防御は初心者救済の意味もあっただろうしなぁ
なくなったらなくなったで問題ありそうな気もする
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:59:29 ID:kTtdn71F
>>760 火氷雷の耐性うpが本来の使い方だろ
何を間違えてか物理攻撃まで耐性つくようになっただけで
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 23:59:55 ID:bDjujVCo
メディックは毒攻撃ができるとかw
医術防御が強く見えるだけで
殴りメディック自体はあっても良いと思う。
そのかわりパラディンにATCブースト付けてくれって話になるが
>>748 ということは、ドクトルは夏っぽい階層で、
ガンナーは冬っぽい階層で解禁になるのかね
パスワード入力すると医術防御禁止という特典が!
パラディンは防御陣形以外に色々な陣形スキル使えるようにすれば面白いかも。
ただ単にロマサガ2のイメージなんだけどw
職業が増えてスキルも増えると各職業の特色が薄まりそうだな
>>774 上に放って放物線を描きながら落ちてきた矢は厚さ6センチの木の盾を貫通するんだぜ!
>>782 ただ、熱帯雨林は既に1で出てしまってるんだよなぁ…水辺も。
夏をどう表現するのかがポイントだな。まさか森の中に砂漠出すわけにもいかんだろうし。
788 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:03:05 ID:kTtdn71F
>>784 散開:ブレスのダメージ減少
こうですね、わかります
使えないキャラほど可愛い
と思う俺は異端?
そうでもない
昨日データ消して最初からはじめてしまった俺に
お勧めのネタパーティーを教えてください
いや医術防御は俺的には何がなんでも抜いてほしいんだよなぁ・・・
誰とでも組めるのは確かにあるかもしれないけど、それで待遇悪くなっちゃう職業もあるだろうし・・・他スキルでやりくりできるように・・・
贅沢かなぁ
DS持ってないからスルーしてたが、これ続編出るのか…
BUSINやwizが大好きだが、絵はただのデフォルメ2頭身キャラにしか見えない
俺でもこのシリーズは楽しめるだろうか?
ブシドーはイマイチ使えねえ、って感じで調整おねがいします
医術防御は効果そのものが複数のスキルに分割されるかもな
両方使えば前と同等だが枠が埋まるとかそういう方向性で
>>778 医術防御が強いからパーティー編成にバリエーションが出てくるんだよねー・・・
後は斬、突、壊のバランスを見直して
壊属性の武器(メイスとか)を可能装備に加えるとか
ぶちゃけヘビィストライクが強いと言うか壊属性が強いんじゃね?
医術防御が弱体されてヌルゲーマー涙目wwwになることを祈っておこう。
劣化医術防御Tがドクトルさんへ移譲って感じじゃね?
>>787 セミの鳴き声が聞こえればどんなマップでも夏だよw
>>789 ブシドーには過剰なドーピングを施すのが俺のポリシー。
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:04:43 ID:3M9fte27
ポッドキャストまたやらないか なぁ。
>>793 BUSINやWizが好きなら、この手のゲームに絵なんてさほど大きな影響を与えないと言う事がわかるはずだ。
かくいう俺はメラーニエたんに萌えた口だが。
>>792 使わなければいいんじゃね?ってのじゃ駄目?
>>793 君は今から世界樹をやってもいいし(ry
>>791 3層まではご自由に
3層に到達したら前衛ブブブ
いやいや、ブシドーを下手に上方修正しないでよって事でね
強くなった、強くなったけど、イマイチ他とかみ合わないな?
○○がいればブシドーいらねえな?
って感じで調整してね
というかほぼ必須のメディックが使えるのが失敗だった
医術Iのスキルを持つのがパラディンならよかったのではないか
>>793 キャラグラなんて、いくらでも脳内で変えられるじゃないか
podcast熱烈希望
アンケートお便りに答える形で・・・毎日でも送るかもな俺は
>>805 じゃあ間を取って、医術防御の取得条件をキュア2・キャンプ処置共にLv10取得にすればいいんじゃね?
>>793 このゲームのイラストは新規間口を広げる為の手段!
と、大人ぶって騙されてみるのも手だぞw
職業による火力・防御・補助の差別化がもっとはっきりするといい
前作は境目が緩くて2つ3つ兼ね添えた職がいたのが納得いかなかった
全体的にスキル増えて全職業が万能化するのは勘弁な
宿屋の主人は糸目の女の子と予想
強いスキルがあってもいいんじゃないか?
使うか使わないかはプレイヤーの自由なんだし。
…とメディック・レンジャー使わなかった俺が言ってみる。
世界樹のバランスが批判されてるのは医術防御Tの厨性能によるところが大半だしな
廃止して欲しい人の方が多いだろ
補助のかけれる数を増やしたら弱体化してもおもしろそう
色んな職業を組み込めそうだし
贅沢を言えば今の倍くらいかけまくりたい
>>805 俺はそうやって王までは使わなかったんだが、みんな医術使ってるの見るとな・・・
そして医術使わずに6層へいくと・・・
医術防御は物理耐性効果を無くせば無問題
単体でわりと何でもできるけど他との協調性の無い職業とかないかな
医術つよいけど、調整すればいいだけで廃止しろ、までは思わないけどなあ
使えるキャラだらけになると
個性が減ってつまらなくなるような気はする
ゲームバランスも難易度下がるだろうし。
ちょっと不便な方がおもしろいと思う
3龍とセル以外は医術なしでも問題なくいけたけどな。
>>796 確かに。
でも、今回は複数の職業が追加されてるから、
状況に応じていくつも異なるメンバーでパーティー組み直しながら進む形式
をとらざるを得ないようになってるのかもな。
医療防御はバグを無くせば普通のスキルだろ。
>>822 自分だけ超強化できるスキル満載
味方に攻撃を向けさせる外道スキル満載
味方のTP勝手に奪う外道スキル満載
こうですか?わかりません
いいなそれw
調整は必須だよな 医術防御
サジタリウスはまあ確かに強いが3ターンっていうのもあるか
でもダブルショットは調整必須かと
まー確実に下方調整されるのは、ダブルショット(L10の3回攻撃削除もしくは劣化ハヤブサに)、
医術防御(物理耐性削除)、キュア3(消費TP)あたりか
死にスキルの救済もちゃんとしてほしいが・・・
挑発とかパリィとか
変にいじって失敗するもの困るな
医術防御Tはカスメにあれば良かった
とにかく火力も全体回復も持つメディックが持っててはいけないスキルだよ
味方を盾にすることでダメージ(必ずクリティカルになる)を肩代わりしてもらい、
その隙に敵に必中&確率即死効果を持つ攻撃を叩き込むことができるスキル
を妄想した
今回はどーんと1GbROMでも使うのかな…
でも逆に多すぎる気もするなw
とりあえずセーブ領域を大量に確保して欲しいな
キャラクターは良いとして、マップはものすごく細かく書いても余裕で記録できるくらいないとね
ブシドー、構えで枠取るのはやめて欲しいところ
あと自動解除も。
能力的な意味もあるが、解除されるってのがイメージが変だ。なんで構え解くんだ。
>>828 ジャンプ*4→ガルーダ戦終わったらさようなら
みたいなのは嫌だぞw
>>830 同じ職業同士でパーティ組んで潰し合っている様子が浮かんだ
たった5時間バイトしてきただけで次スレが終わりかけてるとな
前作開発中のインサイドだかでのインタビューでは
引退での微増を利用するマゾい作業をこなせば完璧超人を作れるはずだったんだよな
今回は入るかね?
無くなった理由がバランスへの配慮なら無理っぽいが
セーブデータの削減目的だったなら今回は入れられそうだよな
>>840 1GdROM使って今回は99階まであります! …とか
>>838 カスメに医術防御…イメージ湧かないな
ドレイン系の方がよくね? 味方全体に効果が及ぶ様なの
>>841 ディスペルじゃなくて
手か足の縛りで解かれる、ならイメージ的には納得
あと、レンジャーの「ステップでいろいろ」も、未だに何をやってるのかイメージが沸かないなあ
小気味よく踊ってんのか
>>828 1の時点で本当はそうさせたかったんだと思う。
けど好きなパーティーでずっと行きたい人もいるだろうし
強いパーティーでどんどん進みたい人もいるだろう。
もちろん時間をかければどんな組み合わせでもかなり行けるが
時間が取れない人もいるわけでそういう人はやるなと言うのもね・・・
そこら辺で医術防御を作ったんじゃないかと。
ブシドーの構えは個性的で好き
自動解除は困りもんだが
>>845 何つーか完璧超人俺TUEEEEEE!!ってのは
このゲームには合わない気がするよ。
なくていいと思う。
安らぎは強すぎだと思うんだ
ランダムダンジョン作ってよランダムダンジョン
>>840 むしろ小説が書けるほどのメモ用の容量が…あったら嫌だなw
>>851 違うね。あれは本来の効果じゃないもん。
本来なら物理属性耐性は上がらないはず。
マッピングのいみがねええええええええええええええええええええええええええええ
>>845 俺はあって欲しくない
無いからこそ限られた能力で工夫させる楽しみがあるし
あったら最終的に作業を続けるゲームになりそうだし
ブシドーの構えは良いんだが
斬馬と貫突はどうにかした方が良いな
構えは補助枠圧迫しなきゃいいんだよ
自動解除どころか3つしかない補助枠からところてんみたいに押し出されるんだよな
支援発動中は使用者が一切行動できなくなるが、
その間支援を受けたキャラはその職の隠しスキルを使えるようになる、とかはどうだろう。
いや、正直ROのソウルリンカーのパクりなんだが。それでメディックの医術防御を当てればいいんじゃないだろうか。
そういやバードのスキルも一度歌うと効果が継続ってのも、バードのイメージにそぐわないよね
新職業の追加で
アレガバカ
ドレガダメ
ソレガダメ
とかのネタもバリエーション増えたな
>>853 作れないのと作らないのとでは違うわけで・・・
>>804 >>810 いや、絵が嫌いとかじゃないんだ。むしろ特に不満はない
ただ、世界樹スレじゃない所でも『○○かわいい、萌え!』みたいな声を
ちょこちょこ見かけるから、そういう方面でも楽しめないとキツイのかなと思ってさ
別に、それらが良いとか悪いとか、ましてや煽りとかでもなく
まあ、続編の話で盛り上がってる所に割り込んで悪かったよ
>>865 どれも、なんだかんだと潜れそうで困るな
そうか!!!!
ドドドドド パーティが!!!
>>858 そうなんだ知らなかった・・・バグだと確定してたのか・・・
パパガペド
>>867 いやいや、そういうのはキャラスレでやる話題だから
寧ろそこ抜きでも楽しめるから、こんだけ期待されてる訳で
ダンジョンゲー好きなら純粋に楽しいと思うよ
変にプレイヤー側に制限ばっかかけると前作の3龍とかセルとかみたいなボス敵まで
バランス取るために弱体化されちゃう
医術防御はむっちゃくちゃTP喰えば性能そのままでもよくね?
そういえば、ペットがどうなるのか想像がつかない件。
皆の持つペットのイメージってどんなん?
そういう調整もアリだと思う
>>867 全部野郎orおっさんパーティのガチムチで組めばおk
>>876 コマンドが、ステイ と ゴー しかない
MMの犬みたいおにオートでコマンド選択
ペットに馬連れてパラとかブシドーが乗れると夢が広がる
TPバランスの調整か それありだな
>>867 とりあえず中古でもいいから
1をやってみればいいじゃん
ガンナー枠は既に決定しました
もしかしてペットが医術防御「物理耐性」の代わりなのかも・・・
ペット連れて行きたい人は連れて行くと盾になってくれてダメージ軽減。
いらない人は街で飼うのみ。
しかしまあアレだよ。ペットだけは予想してなかったね
そういえば職業修正だけの話になってるな。
モンスターにどんな種類が増えてほしいだろうか・・・
マゾ思考な俺は即死系を持った敵がいてもよかった気がす・・・とおもってr
ペットは装備の代わりに敵の肉を食べて進化して強くなります
全員ペットだと
こっちもモンスターみたいになるし
街で買物もできないんじゃないか?
そういえばギルドメンバーの並び替えも実装してほしい
MOTHERのフライングマンを思い出した
>>888 つうか職業じゃねーしw
むしろエルフとかドワーフとかの種族って感じだもんな
マザーのぬいぐるみかいw
>>867 「〜萌え!」なんて言う奴、どんなゲームにでもいるだろ。
それこそwizファンにだっているぞ。
ペットって攻撃とか出来るんかね?
マザーのぬいぐるみ的存在?
続編と聞いて飛んできました
ディクティカはいないんだね
>>890 なぜか真っ先に脳裏に浮かんだのがエヴァ
動物を盾にするのはなんか気が引ける
迷宮の動物狩りまくってるけど
>ペット
ワザが最大四つで、ダンジョン内で捕獲w
半分ジョークだが、半分マジ
>876
ご主人様が知らん間に通路で会ったホビット殺して肉食ってる犬
何か指輪とマント拾ったよ…
ぺットはマザー2のぬいぐるみポジション説
904 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:31:49 ID:rs/K7gPz
>>887 だからペットは普通のプレイヤーキャラクターだってば。
>>876 バード「私がかばう」
アルケ「いいえ私が!」
ペット「ウォ〜(私が・・・)!」
バードアルケ「どうぞ」「どうぞ」
ペット逆切れクリティカルアタック!!!
ポッドキャスト最終回の時点では
続編は決定してなかったと思われるので
開発期間は最長でも1年。多分もっと短いと思うが。
新納がいないことも確かだが、企画使いまわし感がこわい。
30人も登録できることからも容量はかなり増えてると思うが、
逆に前作のようにギリギリの戦いがないために
「必要な部分だけを見極めて削る」作業がなくなったぽいのも怖い
何とかタイトル画面も入れられてよかったねと後に語られた
ファミコンのドラクエ3が神だったように。
>>894 職業:エルフ
とか普通にあったぜD&Dでは。
ペットの技:パンチ
クマのグラなら凶悪なクマパンチに
猫のグラならにくきゅうパンチに
ペットってコントロール効くの?
冗談抜きでFOEを一定条件で倒すとナカマに出来るってイメージだがなぁ
流石に30人も埋めないだろ? 12職業では
中の人が仕事としてペットの役をry
むしろ、ペットもグラフィック4つ?
グラフィック次第で性能変わるんじゃないかと妄想してしまうww
クマ以外になにがいるんだww
プレイヤーが所持しているバッチによってコントロール可 不可がきまる
人間が武器持っても熊パンチには敵わんよな
エンディングで着ぐるみを脱ぐペット
>>911 剣特化ソドと斧特化ソドみたいに、育て方が2〜3通りはでてくるから大丈夫じゃね
>>911 なんと! 闇の裁断者がたちあがり
仲間になりたそうにこちらを見ている!
君たちは闇の裁断者を仲間にしてあげてもいいし、
このまま立ち去るのも自由だ。
>>911 wizが職業8つで20枠だったからそんなにおかしくもない
ペットは・・・クマ以外考えられないな、クマー
まー職業12で確定したわけでもないし、物理攻撃タイプの新職業もあるとみた
実際ペットって「敵を仲間にする」か「決まったペットがいる」のどっちだとおもうよ?
>>919 君たちは闇の裁断者を仲間にしてあげてもいいし、とどめをさしてもいい。
ペットは交易所で買うんじゃね?
スレ全部読んでみて、まだ知らなかったキャラやスキルの運用方法とか発見してびびったw
2発売までにもう一回潜ってくる!!
>>925 いや単純にメイキングキャラの職業:ペットだと思うよ
>>925 職安で4種類のグラフィックから選んで登録
ペットの隣にダクハンが居るのとカスメではイメージが大分変わるなw
>>925 >>敵を仲間にする
完璧にやりこもうとする人間は悲鳴をあげるなww
>>925 ドラクエ5みたいだったらそれはそれで楽しそうだ
続編マジなのか・・・ SO1やOG外伝と下手したら被る?
そもそも今だB25Fがクリアできてないのにどうしようかと
職業グラが、4種類と決まったわけじゃないだろうから、
ペットも4種類とはいい切れんが
でもまずもって熊が出た時点で、スキルを考えるとあまりかけ離れたタイプの動物はいなさそうだ
鞭ダクハンにペット強化スキルとか有りそうだよな
939 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:41:32 ID:lXU2+Fdf
できるだけ必要最低限のものしか買わないようにしてたら、
ほとんど初期装備に道端で拾った物や依頼達成してもらった貰い物で六階まで来たが、
これは良い線いってるの?
>>931 新納カスメがもののけ姫のサンに見えてきた。
敵を仲間にする、なんてシステムで貴重な容量を消費して欲しくない
普通に職業としてのペットでいいよ
そもそも敵を仲間にするシステムならもっと大々的に紹介されるに決まってるしな
まずありえないだろうさ
ペットはカスメで操るw
ギルドでペットを雇う…クマはまだしも鳥とか竜だったらどんなシーンだよw
ペットは・・・
パラディン、ブシドー用の馬
ダクハンの調教対象
カスメのアンデッド
メディック、アルケミストの実験動物
の4種でおk?
>936
>122他見る限りでは職業グラ4種のようだが
>>938 あ、そうなの?
じゃあペットも同じような選択するなら4種類が限度ってことだなあ
でもペットだぞ?そりゃ猫だの犬だと熊などゲルググだのたくさん動物はいるだろう。
ちなみに猫使えるんだったらもちろん入れさせてもらう
>>939 流れ的に初心者スレで聞いたほうがいいんじゃね?
萌えペットがいるのかどうか
これが問題だ
952 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:43:48 ID:lXU2+Fdf
猫がかばうのか?
敵の攻撃から他のメンバーを?
ぉk。ちょっくら建ててくる
わんこがいればいいよ。
スノードリフトみたいなのは勘弁だが
ペットグラも当然♂が2種と♀が2種に違いない
何となくペットに鹿とか蟷螂とかいたらいいなと思ってる
グラによって能力が変わることはないから
ペットのスキルはその動物特有の物にはならないよな?
どんなスキルになるのか全然わからん
ストーカー森王「ヒーラーボールが居れば良いです…」
4時間で1スレ消費かよw
ゲルググがにゃーと鳴く
>>953 狭くて入り口をくぐれません><
てか、ゲルググて
ペットは限られたスキルしか取得できないが体力や能力がべらぼうに高い
ってなかんじかね?
ペットだけは4キャラそれぞれに特性がついてほしいな。
>>947 …ゲ、ゲルググをするのか、ペットに…?
>>947 全長4メートルぐらいで白地にトラ縞の猫なんだよね
きっと巨大化のスキルがあるんだ 猫には
今度は天空に上っていくのか。
ジャックと豆の木か、ラピュタか、軌道エレベータか…。
971 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:47:25 ID:sqW9baM4
世界樹続編が出ると聞いてとんできましたがガチですか
お湯をかけると人間に…
ペットにも装備品はあるのかなぁ。
装備品がない代わりにポテンシャルが高いとか?
マップを消去する敵が出ますように
マップを消去する敵が出ますように
マップを消去する敵が出ますように
マップを消去する敵が出ますように
マップを消去する敵が出ますように
マップを消去する敵が出ますように
マップを消去する敵が出ますように
マップを消去する敵が出ますように
>>971 ガチです。
過去ログ読めば海外サイトが。
今回は潜ったり上ったり大変そうだなw
ペットが四種限定かつ前作FOEっぽいの選出なら
鹿、蟷螂、熊、竜
辺りだと思うが、蟷螂小さいぞ…w
立ったみたいなので埋め
>>976 今回は世界樹頂上→ラピュタの順っぽいぜ。
>>970 実は今回は地下の世界で
最上階が世界樹1の25階とか…
続編では「潜る」ではなく、「上る」な訳だが
このスレの階数表示はどうするんだ?
花びらとか毒アゲハとかアーマービーストをペットにしたかった
鹿より3倍は強いカマキリが小さい訳ないじゃないっすか
988 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:50:13 ID:OlQgG2l5
アルマジロ飼いたいよかわいいよ。丸っこい手がたまらん。
今度の最上層は衛星軌道上の宇宙ステーションになります
990 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:51:03 ID:/0OgUWjs
>>988 しつけに失敗するとぶん殴られて即死します
>>990 乙なんだぜ
1000ならニーノたん復活
1000ならドクトルだけで2クリアする
>>987 いや、一応ペットの熊は世界樹の影響うけてない熊(と言って良いのか?)
だから、ペットに出来る蟷螂もそうなのかなーって…
それ以前にネタだよっ!
1000なら次回はヴィズルコピーの反乱
1000ならみんなガン子使用禁止
1000ならガンナーは俺の嫁
1000ならペットに子供骨竜
1000ならガン子♀2は西部ガンマン風
1001 :
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。