1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
○購入者用Q&A 1/2
Q: 絵がキモイんですけど…買いですか?
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。
Q: このゲームはWi-Fiを使ってなんかできるの?
A: できません。
Q: ぶっちゃけおもしろい?
A: 不満点をまとめると
装備やカスタムでキャラを表示させてる時、LRや←→で隣のキャラに切り替えができなくて面倒
ギルドのキャラ表示順が変更不可。頻繁にPT変えたりする人は大変
小さいぁぃぅぇぉっなどのフォントが大きめで気になる
不満という不満は↑上記くらいしか無い。あとはスレの状況見れば分かるかと
Q: ブシドーとカースメーカー使いたいんだけど
A: ダンジョン中盤のイベントをこなさないと使えない
ちなみにブシドーはB11Fで、カースメーカーはB16Fまで行ければ使用可能
Q: 休養や引退はどうやったら出来るようになるの?
A: どちらもLV30以上になってから
Q: バステって何?
A: バッドステータスの略、つまり状態異常の事
Q: 下画面のマップの色が変わったよ! バグ?
A: メモ編集欄を開くかメニューを開けば元に戻る、害はないみたい
Q: クリスタルの付いた扉が開けられない
A: 下の階層行けばそのうち開けるアイテム手に入るのでメモでも残しておこう
ちなみにクリスタルの種類は二種類(白と紫)あるので注意
--テンプレここまで--
乙です。
>>10 ちょっと待て3番目の髪の色は何事だ
いやこれ作りかけの原型だからw
わかりやすくしてるだけ
,..__
ノ `Y⌒ー'i
ヽ、___人_ノ
((´
,,,,)),,,,
''''''''''''''''''''''''
Game Over
誰だ!毒が後半使えないと言ったのは!
めちゃくちゃ使えるじゃないか。亀とか蟹とか。
毒マスLV1、毒LV10でも十分だ。というか毒しか使ってねぇ。
>>10 デフォルメキャラをこのサイズで出されても困るな。
>>15 26Fの亀と蟹?
毒で待つより属性付けて殴ったほうが早いよ
ターン数=死の足音だから俺は待たない
>>15 かかるかどうかもわからんのに、255しか喰らわない毒なんか使ってらんねーよw
>>10 ブシ子立体化したのに、一部がペッタンコの平面のままだな…
改造すればいいじゃない
さらし削って?
ひとまず26Fに到達したので全員引退させて(ボーナスは+5)新しいパーティ作ろうと思うんだが
パラ、鞭ダハ、バド、レンまで作って、あと一人をメディにするかカスメにするか悩む
どっちのほうが良いんだろうか。誰か居たら教えてくれ
ブシ
>>23 鞭子の代わりにカスメ入れればよかったのに
俺的にメディコなしはありえない
つまり、ブレバカメでおk
把握
参考になった。ありがとう
前
>>992 自分は一応縛り3種類Maxだ。
縛り率は高い方が良い。頭と腕は頻繁に縛るので優先といったところか。
赤竜と戦ってたらフリーズした・・・
奴が火竜の猛攻使ってきたんでバードに奇想曲を使わせようとカーソルあわせたんだが
ちょいと用事があってDS閉じて数分スリープモードにした後戦闘再開、
アザステ→奇想曲でターン頭に使って奇想曲のエフェクトが出るタイミングでフリーズ
世界樹始めてから初フリーズだったよ
戦闘中にスリープモード移行→再開の流れがなんとなく危険な気がしたよ
>>23 カスメって遅いから鞭ダクとセット位しか有り難みがない気が…
メディック&レンジャー居るならパラディン要らないんじゃない?
個人的には、パラ、レン、バドが居ればメデイック要らない(博識必要時以外)
カスメの力祓いは6層のアホ攻撃力の雑魚達には非常に有効だが
メディのエリアキュアとどっちかを取るかといわれればメディ。
ブシ子が全然使えない。LV45だが、装備は一番金がかかっている。
でも直ぐ死ぬ。仕方なく後衛。役に立たない。
アザステ医術でも使ってろ
>>35 それでも左遷しないのは愛故か。
とりあえずLv45なら八葉七福+アダマース×3といったところか?
後衛に下げるくらいならアザステ医術でも使ってやれ。
本スレ住人には常識だと思うけど、見た目でわかる!術式弱点早見表
雷→虫(ただし蟷螂は炎、蟻は氷)、魚、甲殻類、鹿、カエル
氷→ワニ、カメ、ウーズ(雷もそれなり)、鳥(ルシファーホーク、深淵を舞う者除く)
炎→植物、蝙蝠、ワーム、モリビト系(ピクシー除く)、骨っぽい竜
熊・猫・狼・アルマジロの弱点はまちまちだが、基本的に青or白色には炎、赤or黄色には氷が効きやすい
またアルマジロは雷がどれにもそれなりに効く
牛・象・猪・ウサギ・モア系はどの属性も効きやすい
大丈夫?を読んでたらなんとなくやってみたくなった。
元ネタが大丈夫?なんで間違いや何やらあるかもしれんがとりあえずやってみた。
血球や一部のFOE、ボスには対応してないけど
弱点見抜けるやつはそんな表要らないし
見抜けないやつはそんな表見てもわからん。
ブシ子再教育。エロ眼の構え→上段の構え。
メインメンバーみなLV60でまた更に差が開いた。
アイテム欄の「しなる蜘糸」の欄が埋まらないんだが
これは何?
バインドスレッドでも倒してみたら?
43 :
41:2007/09/29(土) 14:53:50 ID:d7pEmq19
書いてる途中で送信しちまったorz
アイテム欄の「しなる蜘糸」の欄の下が埋まらないの間違いっす
トゲ巻貝
B13Fで採集スキル使ってゲット
金髪パラにシールドスマイル覚えさせたんだが、これは盾の強さで攻撃力の変化はあるの?
体重で変化するよ
>>10 メディックいいなあw
別にオタってわけでもないけど
これは飾っておきたくなったw
>>40 このゲームは装備よりレベル補正の方が影響大きい
装備が最高性能でもレベルが大きく劣ってると余裕で即死するぞ
無論与えるダメージも、レベルが少しでも低いと激減する
ブシドーは確かに脆いがパラやソドに比べての話で、レンジャーやダクハンとは大差ない
他が60のところに45じゃブシじゃなくてもすぐ死ぬだろうな
タージェと殺戮の盾を変えて試したらちゃんとダメージ変わったな。
Wikiのどっかに計算式があったと思うが場所忘れた。
あ、盾スマイトの話な。
単純に盾の防御力が攻撃力に加算されるんじゃなかったっけ?
まぁ、そのために殺戮使うかと言われれば微妙だけどな
殺戮の盾って防御力すげー上がるけど全耐性↓↓なのはやだな
>>49 耐久力でレンジャーと比べちゃいかんだろ・・・
HPブースト50%で普通にHPカンストしちまうんだから・・・
ブシドーの耐久力はカスメ+α程度じゃね
>>48 実物は目の描き方が微妙なんよ
買って自分で描くかそれともスッパリ諦めるか悩んでたりする
まあキャラスレでやれって話ですけどsage
16のE7の道ってどうやったらいけるようになりますか?
今30FまではいけててwikiのMAP確認したんですけど、下からは来れませんよね?
17Fと繋がってるだけで。イベントとかですか?クエストの項目にも見当たらないんですけど
憤怒の力って微妙だな、
+30%のLv5でも実質10%増えるかどうかってところだ。
カスメのペイントレードの用に一掃していけるわけでもないので、
赤ゲージの危険性を考えたらちょっと使えないな。
面倒くさがりな自分としてはアルケミストとかなしで探索してるひと尊敬するわ
全体術は偉大だよな。
しかし、最近は警戒歩行の偉大さに気付いて誰に覚えさせようかと言うところだ。
アイテム図鑑が完成したのに何も起こらず。
やっぱりモンスター図鑑も完成しないとだめなのか・・・
なんで、ヨナキガエルなしでクエスト終了してんの?
これって致命的なバグな気がする
>>63 金髪パラ娘にスマイルされたら少なくとも俺は大ダメージだ
スマイル0エン
いや、盾がすごくいい笑顔でこっち見てるんだろ
そりゃ攻めてこないよ
アルルーナ倒すクエストで、1回目倒さずにラスボス倒してクリアしてしまったんですが
華王の蔓草は手に入りますか?
今クリア後にやったんですけど、華王のビロードしか手に入らなくて・・・。
手に入る
焼き殺せ
69 :
67:2007/09/30(日) 00:10:18 ID:8P6e2xt0
>>68 炎を使うとビロードのほうをドロップですよね?
今3回ほど倒して
1回目:ビロード
2回目:ビロード
3回目:蔓草
でした
というか、2つ同時にドロップしますか?
と聞いたほうがよかったかもしれません。
アルルーナは復活しませんよね?
復活するから安心すれ
>>69 復活するから
どっちか手に入ったら何日か経過して再度挑んで両方入手するのがいい
72 :
69:2007/09/30(日) 00:16:15 ID:8P6e2xt0
>>70>>71 復活します!?
よかった・・・ありがとうございます。
これで寝れます。
ドロップ2種以上あるやつが復活しなかったら、図鑑埋まらなくて困るだろ
メタルシザースのドロップ条件がわからない…
1ターンキルでも即死でもないし
もしやジエンドですか?
習得してないしTPも残ってねえw
何のためのWikiだちゃんと調べれ
雷属性の突攻撃だって書いてあるだろう。
>>75 や無属性の突攻撃でもOK
まあ1回やったら十分だけどね
レンジャーで削り殺すんですね
>75-76
超サンクス
すまんね仕事で泊まっててWIKI見れんかったので
バード連れて行ってくる!
ああ、ダイライランで削りきれなかった奴をレンジャーとバードでプチプチと削るんだ。
医術&安らぎで休憩タイムと。
殴りメディ作りたいんですがどのようなパーティで入れればいいですかね?
何にでも使えますが
殴りメディ5人にでもすればいいじゃないか
前衛3人埋まってなければおkだろ
世界樹の不思議な迷宮希望
と考えたけどマッピングが無駄になるか…
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 03:12:33 ID:mxu01Adv
不思議のダンジョン方式か、前スレでも話題出てたな
最下層のボスを倒さない限りマップの形変わらないとか
任意にマップ変更のタイミングを操作できるなら
マッピングの意味無くならないと妄想
ユーザーがお互いにマップ作って交換し合えたら最高なんだがなあ・・
外部メモリーの無いDSじゃ無理か
とある階だけランダムとか
ageてしまった…ごめんなさい…
>>90 あ、その手があるか
そういえばDSってダウンロードプレイとかも可能だったね
作ったマップをWiFiでUP&ダウンできたら楽しそう
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 04:09:57 ID:YIR65XSX
パラディン:サンジ
ソードマン:ゾロ
レンジャー:ルフィ
メディック:チョッパー
アルケミスト:ナミ
ダークハンター:ロビン
バード:フランキー
ブシドー:ブルック
カースメーカー:ウソップ
これでいいかな??この予定で始めからやり直そうと思ってる♪♪
ギルド名はRAVEだね
マジレスするとレンジャーはウソップ
カスメはフォクシー
>>85 世界樹のスタッフが今度
不思議のダンジョン系のゲームを作るよ!(`・ω・´)
サクラ大戦のキャラゲーだけど……(´・ω・`)
wi-fi送受信だったら絶対やらねーです。
君はWi-Fiで送受信してもいいし、しなくてもいい
>>85 武器防具にスキルを付与する形式かね?
不思議のダンジョン方式っていつも思うんだけど
前の階に戻れても良いと思う。
お使い度が上がるだけな気もするがw
アトラスで不思議のダンジョン作ると
タルタロスクラスの物になってしまう可能性が・・・
ボスを倒すとか何らかの条件を満たすとマップが変わるとかか?
逆にマッピングをミスるとボスが鬼のように強くなるとか
どの女神転生は忘れたけど、テレビ局がダンジョンのやつみたいに途中の仕掛けでボスの強さが変化したら面白そう
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 11:37:51 ID:Z1FiPiS2
女王アリとのボス戦やったら、
なぜかレアアイテムの処刑者のアギトが手に入ったようだ。
レアアイテムだと知らずに武器屋で売ったらすごい刀が精製されてしまったので、
一瞬固まってしまった。
でも、高くて買えないよう。お金作らなくては・・・
モリビトせん滅戦後も同じようなレスするだろうな・・・
っていうかsageろ
あ、そうなんだ。すいません。
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 11:46:34 ID:RmSdb1Ag
sage進行と明記されてないのでどちらでもいいです
いえ・・・sageろとは書いてないけど
とりあえず他でもsageとけば間違いないかなーって感じで
荒らしが来てるとか進行が早いスレならまだしも
何も無いのにsageを強制するのはウザい。
といって、言われた本人でもないのに絡んでるのもウザいよ
そのへんにしとけ
とかいったら今度は俺が叩かれるからやめておきます
自分手作りのマップを他の人に送るアイデアは面白そうだね。
FOEやダメージ床とか出現モンスターを設定して…
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 12:09:27 ID:t7fjFEa4
sage厨は死んどけ
氷燐丸装備しても、歌と同じで技には効果無しですか?
26階以降は雷鞭ダクハンとショックチェイン狙いソードマンとどっちが便利かね?
アルケミストは確定してるんだが…
>>116 ありがとう
竜を相手にブシ子つえーwwwやりたかったが残念(´・ω・`)
属性付きツバメとか恐ろしすぎる
それにチェイスしたらさらに恐ろしい
むしろブシドーはそれくらいやってくれないと・・・
買おうと思ってるんだがマイナス系がないウィザードリィでおk?
無明の極と構えによる攻撃力うpがあるじゃないか
無明の極と構えによる攻撃力うpがあるじゃないか
連投スマン…orz
ちょっと質問なんだが三龍用のパラディンは属性ガード取ったらそのあとどうしてる?
ブシドーは製作者も猛省してるらしいから勘弁してやれw
どうもしない
属性つきスキルじゃなくて「属性の構え」にしてスキルにも属性が付くようにすればよかったかもな
ブシドーの恵まれない感はレンジャーのせいだろう。
>>124 うちのは盾でブッ叩きキャラと化してるw
でもまぁあまりオススメはできない好みの領域での使い勝手だが
>>124 防御陣形レベル10かな、実際は使う機会なんてないけど。あとは採掘。警戒歩行の方が良かったかもしれん
>>124 で、3竜用じゃないパラディンはどんなスキル振りをしてるんだい?
自分は3竜用なんて定義はなく、
属性ガード各Lv5、盾スマイトLv10、残りはパッシブ(HPTPDEF)で、余りは採掘(Lv7)取ってるけど、
TPBを少し削って警戒歩行を10にしてもいいかな。
>>124 火・氷竜、セル戦で少しでも削れるようにスマイト取らせてある
>>132 で、殴ってる最中にランダム行動でブレス吐かれてhage一直線ですね
わかります
属性ガード以外の対策なしなら、かなり危険な賭けになるね
補足しておくと、火は4ターン目までで自重
氷は9ターン目までで、アイスシールドを使った次のターンに限定してる
この条件で「殴りに行ったらブレス(絶対零度)がきた」てことはない
火竜はB医術をかける/かけ直すターンにファイアガード、以外は盾スマイトだな。
氷竜はアイスシールドの次のターンに殴るくらいか。
雷竜は常にショックガード。
歌マスタリーって攻略wikiに速度補正増加ってあるけど
他攻略サイトだとスキル取得にしか必要無しって書いてある
どっちが正しいの?
wiki
何かハンター×ハンター読んでたら世界樹が頭に浮かんだよ。
>>139 三層と五層のミックスかな、曲の繋ぎ方いいね。
不協和音っぽい部分はなんともいえないけど。
世界樹完全版ってもう出たの
世界樹の迷宮マニアクスや世界樹の迷宮FESはまだ出てないよ
出なくていいよw
レンとツスクル操作できる前日談の付いた世界樹の迷宮FESが出たら買う。
完全版商法は勘弁願いたいなぁ
今度があるなら上に昇る話キボンヌ
つまり、ボスキャラが玄武、青龍、白虎、朱雀で
ラスボスがチェーンソーで一撃で倒せる人あのゲームですね
あえて地下スタートで考えてみた
世界樹がクローン生産した冒険者が主人公
クローンなので16人まで好きに作成可能
そしてそのパーティーで上へと進み、最終マップは地上エトリアの町
となるとラスボスは言うまでもなく・・・
やべぇやりたい
むしろ過去の話を
>>149 そのうち出るよ。ただし「悪しき魔術師と戦った王子の装備品を探す」続編と
「複数のパーティーで龍を探しに行く」続編が出た後だと思うけど(wwww
パスワードが火を噴くか
4作目では長が主人公だな
シムユグドラシル 〜ヴィズルのアトリエ〜
シムエトリアとか?
災害「環境汚染」発生!
メガネ
「長、大変です!公害が深刻になってきました。
自然を増やし工業地帯を散らすといいでしょう。」
建設
→世界樹 費用1000000エン
ドドンッ
ワー(歓声)
>>153 最初のパーティメンバーが森林蝶か('A`)
ザ・宿屋 〜エトリアを占領せよ〜
糸目が主人公で宿屋を繁盛させエトリアの王となる話です
下乳陵辱ルートや法外な宿屋代を請求して旅人を追い込めます
町の黒幕となり永久の繁栄を築きましょう
キャラモン:ソードマン
スターム:パラディン
フリント:ソードマン(斧)
タニス:レンジャー
レイストリン:アルケミスト(外見はカースメーカー)
マジで欲しいかも
キャラ枠一人分使ってFOEを仲間に出来るシステム
そして経験値では強くならないので
二体以上、掛け合わせて更に強いFOEに…あれ?
ようこ邪教の館へ・・・
>>4作目
もたもたしてるとメガネの霊に捕まって最下層に強制送還。
長は世界樹のペルソナ使いと申すか
世界樹モンスターズですね。
真似しかえすのかw
166 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 00:16:38 ID:CFdJtyKk
>>165 片方は、共著者の片方に嫌われて、
三巻のラストあたりで花道をもらって散りそうだね。
あげてもうた、すまぬ。
>>160-161 それ何てメガテ(ry
でも、敵を仲間にできるっていうのは良いよね
F.O.Eを仲間にできたら何か楽しいぜ!
じゃ、花でも仲間にするか。
なんで敵の使う状態異常にはあんなにも罹りやすいんだろう
世界樹だからさ
RPG慣れしてるプレイヤー達に喝を入れたかったんじゃないかな
B1Fの蝶々の毒とかさドラクエとかだと多くて5〜6ダメじゃん
けど、言うほど難易度高くないよね>世界樹
初見の2F、6Fは難しいかもしれんが、他はヌルイしw
花&青マジロも雑魚にしたら結構キツイか
>>173 それが、ある事実を知っちまうと…そうは思えなくなるんだよな…
バトル担当想定の25FクリアレベルはLv54とのミニコミ誌からの情報
Lv70近くなってクリアしたおいらはちょっと驚いたのと同時に
ボスやFOEが弱く感じても仕方ないと思ったよ
俺はクリア時60くらいだったな
よく言われるけど、1Fの毒蝶みたいなのが他にもあったらよかったのに
177 :
173:2007/10/01(月) 06:29:31 ID:K3awBCfs
>>175 それは知らんかったw
55〜60レベルくらいでクリアしたから世界樹の王も余裕だったしなぁ
ダ&カで縛ってたせいかもしれんが
ゲームが進むにつれ難易度も緩やかに下がっていくって言ってたのもあるだろうな
>>175 メディック居ないと、そんなレベルじゃ無理だよぅw
もう少しメディック以外にも(ましな)回復手段が欲しかった…
薬あるけどさ。
そもそもマッピングしてると、どんどんレベル上がるよな。
レベル上がってもhageるときはきっちりhageるからなこのゲームは
敵の先制がここまで脅威なゲームも少ないな
まぁ、それがなかったらアザステ+αのせいで全滅しなくなるんだがw
>>181 いやあ、先制が怖いRPGなんて結構たくさんあるぞ
アトラス系はかなりの数がそれだ
このゲーム、レベル70までしかなかったり6人じゃなく5人だったり
意図的に制限を作り出してるところが味噌だと思う
「ちょっと足りない」だからなんとか工夫すると言う
アルケミスト入れたいんだけど一人外すとかなりバランス崩れるからなあ
メガテンなんかバックアタック=死になることもあるしな
185 :
181:2007/10/01(月) 11:40:54 ID:k8kywSfe
>>182 アトラス系の先制ってそんなに怖いか?
確かに最近のプレスターン?だとかなりの脅威だけど
それ以前のメガテンとかペルソナだとそんなに・・・
ってプレスが採用されてからもうかなりの本数出してるかw
ペルソナも先制怖いと思うぞ
バイナルストライク→マハザンのコンボとか、くちさけの一斉マハムドとか
ハッカーズと移植デビサマも魔法が強いから結構怖い。
アギラオ二連発とかモーショボー自爆とか耐性防具が無い時期のムドムドで結構飛べる。
今日発売のアンソロ買って来たぜ。
他の三冊と比べて薄かったんだが、こんなもんか?
光文社一迅社には劣るけど、なかなか面白かった
今回のアンソロ薄いよね
中身は可もなく不可もなく癖もなく
特別残る物もない
予約特典でテレカ付ける予定だったが、中止した店ってどこだったっけ?
たしかテレカ絵はカメ子だったかな。
ヴァルキリーやった後これにハマりました
ヴァルキリーは装備品次第でしたが
これはレベルの違いが大きいですね
初アトラスでしたが本当面白かった〜
博識スキルについて聞きたいのですが、これはレアアイテムをゲットする
確率も高くなるスキルなのですか?
博識10がいてもしょぼい方のアイテムだったり、博識ある子がいなくても
レアをゲットする事が度々あるのですが・・・。
レア・非レア関係なくアイテムを取得しやすくなる。
相対的にレアアイテムを落としやすくなるわけではない。
博識は3竜で真価を出すと思う
レアアイテム「も」ゲット出来る確率アップ
…と、言われてる。
極端に変わる訳ではないし、条件ゲットがわりと多いから
そう感じるのだと思うよ。
あと博識は重複可能。沢山連れて行けば認識出来る程変わるかもね。
博識は全てのアイテムの入手確率が上がります。
複数人が博識10を持っているとその分も増加し、3人いるとアイテムの入手確率は倍ぐらいになります
50%のアイテムはほぼ確実に手に入るようになり、5%のアイテムは10%になります
見てのとおり確率の高いゴミアイテムほど入手しやすくなるから
博識がいるとゴミばかり出るというのは気のせいじゃない
とはいえレアの入手確率もちゃんと上がるし、金稼ぎやレア狙いなら入れて損はない
ただしアイテム枠の都合で探索時には滞在時間を狭めるため、このときはいい事ばかりではない
あと、博識がいないと出ないアイテムなんて存在しないんだから、不在でもレアゲットするのは当たり前
ゴミアイテムなんて言わないでください><
皆さんありがとうございます。非常に参考になりました。
現在5層中盤なのですが、既にアルケが火力不足で脱落(萌えないという
理由も)しており、博識あり複数のパーティはなかなか難しそうです。
隠し突入の際にパーティの再構築を行おうと思います。
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 17:15:14 ID:IdJroXC4
俺その時アルケの代わりにカスメ入れてた
たしかにこのゲームの先制はおそろしいわ
花2体の先制花粉→ずっと俺のターンでhageた
>>193 >>196 違う、アイテム判定はアイテム欄の下側から行われ
下側には基本的にレアなアイテムが配置してあるので
レアアイテムの取得率は絶対的にも相対的に高くなる
欄の上側にあるゴミアイテムの取得率も上がるには上がるが
それでレアアイテムが割を食ってるというわけではなく
アイテムを入手しないという確率が減っているだけ
>>198 おせっかいを一つ。
オマケ層ではアルケミの力が居るかもしれないから、
引退は控えておくと吉。
ペインカスメが育つまではアルケかなり便利だぞ
王の居た場所でアザステ全体術でカスメ育成するべき
大爆炎、大雷で即殺せるからすぐ育つ、先制だけは怖いが
その後は火、氷竜ぐらいしか使わんけど
>>201 それは知ってる。書き方が多少悪かったかもしれない
ただ単純に、5%が10%になるのと50%が90%になるのとだと
比率ではレアの方が増えてるが、単純に拾う個数は後者の方が多くなるからな
システム的な話をすればレアも確実に増えるが、その弊害でアイテム捨てるか町に戻るかを
頻繁に行わないといけなくなるから、探索中は利点ばかりではないってことを言いたかっただけだ
ペインカスメってhpがどれくらいが理想なんだ?
六層の敵も殺せるくらいにする装備構成って何がある? やっぱ世界樹の指輪がひとつはいるのか?
700くらい
指輪無くても王冠と勲章つければいんじゃね
クリアした跡で勲章と指輪2個あれば問題は無い
あとHPB10にしておけば70でHP800近くなってボスやFOE以外は1撃でいける
あとはLV補正があるからHPは高くてもLV差でダメージが出ないことがあるからLVが重要
LV50-55で勲章+指輪2+HPB10 で25Fまでの雑魚は確か倒せたはず
それ以降はメタル蟹が鬼門になるが、LV65↑は必須、67ぐらいで1撃いける
6層でいけるまでは25Fの王部屋が最適
ペイン10で(最大HP−現在HP)×1.65
>>185 遅レスだが昔のメガテンでも先制=hageは割と多かったよ
メガテン2でまだ口調のカッコよかったジャックフロストにブフラオンの嵐浴びたり
サキュバス×7に先制されてテトラジャを張るまでに11レベル下げられた時は俺発狂
ブフラオンとか懐かしすぎて吹いた
このゲームやってるのおっさんばかりじゃねーのか……
クリンクとかいっても通じそうで怖い。
>>183 どんな構成?
パレ/アメバで困ったことはないぜ。
>>206 ウォーハンマー
金糸のケープ×2
エトリアの勲章
でいける
世界樹の双葉の簡単な集めかたない
wiki通りじゃ戦えないんだが
世界樹の中葉なら集められるが双葉は…
>>212 ソパダ/メバ
ダークハンターはずしてバードを前衛にってのもありかね
別にバード前衛にしなくてもいいと思うが
防御の硬い奴2人よりも
防御硬いの二人+多少防御弱いの一人の方が
攻撃が分散される分楽
>>214 ┌―┐
■|■|
■段■|
|
|
|
|
■泉■|
■■■└――――→もうずっと→
で戦えたような
もうずっと→大杉
どうせ途中でエンカウントしてるとかじゃね
基本的に近接打撃職以外は後列かなぁ、
>>212のパーティだとレンジャーは仕方なく前列。
>>216 バードにATCブーストがあれば杖持たせて前衛張らせるんだけどな…
アルケミ入れるなら全体攻撃役を任せるから、剣男と交代じゃね?
チェイスするならダクハンだろうけど。
全く参考にならないと自負するがうちのメイン
レ パ ソ
ア バ
フォレストセルのランダムターンが恐くて未だに倒せないぜ(笑)
このゲーム「もう同じことの繰り返しでめんどくせえ」と
思ってからが勝負だな
最初のうちは同じフロアーの行ったり来たりも苦にならないが
だんだん嫌になってくる
ショートカットとワープがあるじゃないの
俺の場合はキャラ萌えが作業のモチベーションになってる
BUSINやWIZEXじゃここまでは無理だったな
毎回クリア後に俺敵最強PTの再育成に入るんだが
大体の場合途中で飽きて放り投げるんだが
萌えは偉大だ
このスレで言うのもなんだけど、その二つに胸張って勝ってると主張できるのって
絵のとっつきやすさとあとはお手軽さくらいだもんなぁ
BUSINとWizEX程度ならそうでもない
たまに王が強すぎとか見かけるけど、どこがどう強いのかさっぱりわからん
ある程度のLVと装備あればどのメンバーでも勝てると思うんだが
医術使えばほぼ間違いないし、威厳で消されてもアザステあればほぼ無意味だし、無くても耐えれるし
メディ、バード無しでもアイテム積めば平気だしな
負ける要素が皆無
王は頻繁に守りで物理無効してくるからアルケやチェイスがないとめんどいだけでしかないな
900回復も900↑ダメージなんて簡単に出せるし、たいした問題じゃない
オレ的には
ゲームとしての面白さ BUSIN>世界樹>WizEX2
キャラ萌え WizEX2=世界樹>BUSIN こんな感じ
EXだと顔グラが少ないからEX2にした
世界樹キャラのほうが愛らしいのは間違いない
けど妄想しながら長期的にプレイするならEX2のほうが・・・
ってことで同じくらいかなぁ
世界樹はマッピングが神すぎw
EXも大規模な固定ダンジョンにして腰を据えてプレイしたかった
あとは世界樹もEXも敵がもっとキモい・・・もとい怖ければよかった
キャラ萌え以外でBUSINに勝ってるところって少なくない?
マッピング機能くらいしか思いつかん
そんな曖昧な不等号比較なんかしてなんになるんだ?
荒したいんじゃなけりゃやめとけ
何か俺のせいで荒れ気味だな、ごめん
「胸張って勝ってると〜」ってのはこんな感じで議論にならずとも
って言いたかったんだ
どのゲームにもそれ自身のおもしろさってのがあるしな
個人個人でおもしろさの不等号はあってしかるべきだろ
何になるも糞も「ここはそういうところ」だ
>>231-233 くだらん比較してスマン・・・
けっして荒らしたいわけじゃなかった
俺もなんだかんだいっても発売日から世界樹やってる
いわゆるセカチュー
こんな時間にID変わるか?
238 :
235:2007/10/02(火) 12:41:55 ID:2sW/b//f
妙なタイミングでID変わるもんだなぁw
そりゃ回線切れりゃIDも変わるだろ
電源落とせばID変わるでしょー
かくいう私もDSブラウザ使ってるから、しょっちゅうつけたり消したりでID変わりまくりだぜよ。
242 :
238:2007/10/02(火) 12:58:56 ID:YvGdsUcS
この世界にはPHSという携帯モドキがあってだな
そのPHSの中にポケットパソコンに分類される機種があるのだ
いわゆるW−ZERO3
一定時間経過すると回線が遮断されるのだ
今試したら10分で切れるらしい
社員寮だとパソコンでネットできないので仕方なく購入した次第
無論、普通の携帯も持ってる
自分の会社は3交代制で、よくトラブルで呼び出される
PHSだと電波が弱いから電源切ってれば「電波が悪かったんだ」
と言い訳できる為、PHSのほうの電話番号しか会社には教えていない
どうでもいいことを長々とスマン
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 14:55:49 ID:e4cKv3A+
シリーズとな
というか、そのグラフ自体変じゃね?
>>245 なんだこれ
アトラスの公式発表にしては負け犬とかキャッシュフローとかおかしいだろ
つーかカドゥケウスもシリーズじゃなくて他ハードへのリメイクじゃ・・・
防具をどれ買うか迷うのぅ
三竜とセルを考えなければ鎧は職業専用のでいいのかしら
そうです。
各属性用装備は3竜とセル専用。
アルルーナ狩りでも少しは役立つかもね
呪紛に気をつければ負けないからたいして意味無いけど
へーへーへー
しかし、ライドウが金のなる木? 従来のシステムでの新作を期待できるんだろうか
ライドウのOP、世界観(時代?)は神
あれで仲魔を2〜3体召還できればよかった
今日クリアした。
いやー面白かった。王は弱かったが・・・w
ほんとアトラスは良作が多くて困る。キャラもかーいくて良かった。
んで第六層行ったら、どんな攻撃も通じないカニがいて涙目になりました。
雷属性かペインがないと王より強いからなw
カニ「所詮奴は人間・・・・」
まあ地下階層はすべて爆弾を使って崩せば窒息死
カニやっと倒せたよ、バードのかみなりダンスで。
でもその後初めて竜の所に行ったら、ブレスで猛烈にhageた。
パラちゃんが4200ダメージくらったんだがwww
身体が炭になってるだろうな・・・。
こないだから始めたんだがこれはいいスルメゲーですね
複雑な戦略とか考えられないからなかなか先に進めないけど
熟練の冒険者でも竜のブレスを食らえば骨も残らず、消し炭にされ、周りの大気ごと凍らされ殺されるのに
突然氷竜に出会って、腕1本で逃れられたあの冒険者はかなりの強者
その腕を平然と受けとる酒屋のねーちゃん
虫は怖がるのにな
氷竜相手に先制して、2ターン目に通常攻撃喰らって腕もげたんだろう。
で、逃げたと。
アルタの地下を歩いていたんだけど、三竜が出ません。
4200?!
まだ落とし穴にいっこいっこ落ちながら新人育ててるんだが
竜はそれほどのモノなのか…こりゃ強化新人でも無策では死ぬな
>>226 ムワッヒドに萌えたらいかんとですか?
>>245 なんかオモロいもん張ってあるな
セカキューは低予算&狭い層(のつもり)で出したら思いの他当たったって作品だから、
2作目は、よりマニア向けになるか、新規向けに間口を広げるかで迷う事になりそうだな
俺としては「気軽に全滅出来る」仕様になってたらそれで良いやw
世界樹は余りにも甘ったるい萌えじゃなくて、さりげない萌えだったから良かった。
キャラ絵一枚だけで、どれだけ想像力を膨らませていけるかという。
一言で言うと、おでこパラちゃんの可愛さは無敵ってことです。
世界樹コンバータ公開してくれないものかな
20FのFOE大群をちびちび倒してる時にレンジャー専用防具を桁違いに気付かず購入('A`)
まだ半分しか倒してないのに財産820でど−しろと(´・ω・`)
>>273 新規キャラで日数進めて中葉を売れば一攫千金!
さらに指輪も買えるように!ってなもんだ
>>273 820あるんなら全然問題ないぞ
糸購入して18階で採掘しまくれば良い
100以上になるからいつの間にか大金持ちに!ついでに私が埋めたカリナンも掘り出せるしw
それをやってるとせっかく倒したB20FのFOEが復活してしまうわけだ
277 :
274:2007/10/02(火) 23:02:57 ID:5vhdCK2e
>>276 Oh!ワタ〜シトシタコトガ、キレイサパーリワスレテイマ〜シタ!
ならば18Fの泉で回復しながら戦ってFOEからGETした素材を売却するのはどうだろう
経験値稼ぎだと思って諦めてまた最初からやればいいじゃない(・ω・)
このゲームで一番盛り上がる(到達した時点のパーティーの戦力にもよるが)
20Fの大乱戦を2回も楽しめるなんて、すごいお徳じゃないか!
>>279 >『スノードリフト(虎)とコロトラングルが激突!! という世界樹ではよくあることが発生し
>戦闘不能になった冒険者3名が施薬院に搬送されて事なきをえたという。』
スノドリとコロトラングルの激突はよくあることなのか?w
ひょっとしたらコロトラングルがギルド名なのかもしれんが。
樹海ではよくあること
>>273だけどほんのりお金稼いだらFOEこってり復活してた('A`)もうヤダ
逆に考えるんだ
foeいっぱい狩れて、職装備の材料うめぇと
装備買うのは1個でいいんだけどな
王撃破後、レメパ/バア のパーティに変えたんだが
火力が弱すぎる……どうにかならんか
─==フ¨´  ̄| ``'ー- 、
/, / ,ィ'| ヽ ヽ、
// / / /〃 | | | ヽ ヾYニヽ、
/,イ / / 〃/, |│!、 ',. ヽ |:.:.:ヘ:.:.\
/ / ,' / 孑|'" l !| \ } ∨:.:.:.:.:',:.:./
/ i ,'' / j l || ヽ |`i }:.:.:.:.:.:.∨
| / |/{!7メミ、 | _ _土 l| | |:.:.:.:.:.:.:.|
| / | lム {:::::::} 'fて::;;;}7} ト、|:.:.:.:.:. 丿
|/ | │il ヒ辷 {::::::::ソ | | | ̄ ̄ |<こなた、フォレストオウガってどうやって2ターンで倒すの?
|ヽ∧} ' , ` ー'′ | /) ,' |
| | | ` 、 r‐┐ '' |/ノ / |
| | l |>.、`___ .. -‐'ア /l |
r‐‐'"¨¨V | | | | / \/ / | |
≧= Y | │ /-< 〃 / | |
と´r─' _,イヽ、 ,レ'|::::::∧ / イ | |
`ー┬´ | / 厂::| ∨ / │ │ |
| 丿 / /:::::::| / / | | │
AA厨死ねカス
>>285 なんでそれで火力低いのかわからん
パラをソドに変えて、チェイスとかハヤブサ使えばいいんじゃね
ブシドォーウ
先週購入してぼちぼち進めてやっと第二階層、と思ったら雑魚敵強すぎて死んだw
ぶし(´・ω・`)どーん
ブシDQN
ブシ丼
ブシドーってことは首討ちか?
オウガって術に弱いって書いてるのに術でも大してダメージ通らんよね。
>>285 無難にソードか、浪漫で武士か。ダクハンも地味に強いぞ。装備も結構充実するし。
勿論そのままでもいい。
>>285 カスメペインとアルケミ全体術式メインにしたら26F以降ほぼ敵なしじゃね?
>>295 燕返し以外になにがあるというのか・・・
まぁ猛戦レンジャー×2でダブショすれば簡単に終わるよ
俺はLV60〜65くらいのパソブレバで普通に倒せた
ブシは1ターン無駄になるから微妙
そしてソドは剣だったから更に役に立たんかった
マジレスするなら森鬼2ターン挑戦にブシは使わないなw
ちゃんとした戦闘スキルとってLv上げてれば、きちんと勝てるはず。
その頃には防御なんてしなくて良いしな。
オウガのほうは猛戦チェイス、デモンのほうは猛戦ハヤブサ+ダブルショットで片付いた
2ターンキルするのに構えに1ターンかかるブシドーなんざ使うわけねーw
俺はブシ入れてたぜ?他につかうヤツいなかったから
放置してたLV60ブシをひさびさにひっぱりだしたっけかw
構えで1ターン無駄になるけど別に無問題だった
マジレスするなら猛戦+αなら大抵のPTで倒せる
バードとレンジャーいるなら2ターンでかなり削れるから他はなんでもいい
確かパブレバアっていう寄せ集めPTでも余裕だったはず
最下層ボス一歩手前
エンジェルローブとアンゼリカキャップを装備させて行こうと思っているのだが
鳥さんを全員70PT(パ、レ、バ、メ、ア)のPTで
2ターンKILL、斬、突、壊、炎、氷、雷で倒したんだが黄金の風切り羽出てこない。
WIKIのドロップ検証をみても分からないんだが
条件の分かる方お願いしますm(__)m
>>286 フォレストデモンとオーガは両方とも パ、レ、バ、メ、アで
1ターン目 シールドスマイト10、ダブルショット10、猛き戦いの舞曲10、通常攻撃、火炎の術式
2ターン目 シールドスマイト10、ダブルショット10、通常攻撃、通常攻撃、火炎の術式
で片がついた
97 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/10/03(水) 11:06:05 ID:D00rUR9o
世界樹の迷宮2 諸王の聖杯(DS/アトラス/今冬発売予定)
<新職業>
・ドクトルマグス
いにしえの巫術を追い求める探求者。人体の仕組みを研究し
回復から攻撃まで幅広くサポートできる職業
・ガンナー
銃を手に、パーティーの後衛から射撃で仲間を助ける職業
さまざまな銃弾を用いた属性攻撃を得意とする
・ペット
冒険者のために、その身を挺してかばう忠義深い獣
・前からの職業もイラストを一新
・映像も強化されて戦闘がより派手に
・"f.o.e"の行動ルールにも新種が追加された
ディレクター小森成雄氏インタビュー
・あえて"大胆な変革"を行わず、ゲームの本質的な部分(計算式や
各スキルのバランス、インターフェースや、キー操作関係)を
ブラッシュアップする方向で、続編を開発することにした
2きた
307 :
302:2007/10/03(水) 11:11:41 ID:O8TR9QAM
試しに昔のPTでやってみたら余裕だったw
LV70のレアバ(前はもっと低かった) LV60のパブ(これは前と同じ)
レンジャーのダブショ×2 =2000
パラのスマイト×2 =1100
ブシドーのツバメ×1 =1200
アルケミストの大爆炎×1 =900
こんな感じ。普通にチェイスマン使ったほうが速い
まあ昔はソードマン使ってなかったから仕方ない
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:15:40 ID:2jPLZLsH
爆上げ
釣りじゃね?
マジなの?
はいはい釣り釣り(ソワソワ)
釣りな気もしないではないが。
ペット期待
マジで2が来るなら
逆鱗をあと2枚放置してるの
どうしよっかなぁ。
それは信用できるコテとトリップだから、間違いないよ。
今冬? もうすぐじゃないか!
次回作は1階層4フロアずつx8層で32階ですよね!?
間違いなくマジネタ
続編マジか、やべぇ滅茶苦茶嬉しいわ
パスワード引き継ぎが無駄にならなかったなw
マジか!マジなのか?
ていうか今冬発売って速くね?
と言っても2007年中というワケでもないだろうから1〜2月ってとこか…
ふ、ふん!別にまだ信じた訳じゃないんだからねっ!
・ドクトルマグス
これはタッチペンで直接メスをさばくんだな
>>322 未だにまともに超執刀できない俺がクリアできなくなるんで勘弁してください
続編に大歓喜だけど1作ってたスタッフのお偉いさん会社辞めちゃってんだろすこし心配だ
>>320 戦闘バランスや操作周りの見直し中心らしいから比較的早く出せるんだろうね。
レンジャー・医術の弱体化
ブシドーの大幅パワーアップ
こうですか?わかりません
しかしペットって職業なのかよw
243 名前: 名前は開発中のものです Mail: sage 投稿日: 2007/10/03(水) 11:33:34 ID: sOe8hyLw
世界樹2は画面掲載されてる?<フラゲの人
255 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE Mail: sage 投稿日: 2007/10/03(水) 11:37:21 ID: D00rUR9o
>>243 掲載されてます
開発状況は70%だそうです
近日中には発売日に関する情報もお知らせできるとのこと
ダークハンターが捕まえるというか調教できるようになるんじゃね?
>続編
キター
>新職
中身見るまで分からんが、ペットにはワロス。
確かにシステム上無理はないな。
>前からの職業もイラストを一新
描き手変わらなきゃいいや
>映像も強化されて戦闘がより派手に
どうでもいい
>"f.o.e"の行動ルールにも新種が追加された
重要。
>あえて"大胆な変革"を行わず、ゲームの本質的な部分(計算式や
>各スキルのバランス、インターフェースや、キー操作関係)を
>ブラッシュアップする方向で、続編を開発することにした
まあ前作で色々とアレ過ぎたしな。
243 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 11:33:34 ID:sOe8hyLw
世界樹2は画面掲載されてる?<フラゲの人
255 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/10/03(水) 11:37:21 ID:D00rUR9o
>>243 掲載されてます
開発状況は70%だそうです
近日中には発売日に関する情報もお知らせできるとのこと
画面も掲載キタコレ
職業=ペット
なんというエロス・・・・
ついにキタ!
一周目パスワード取らないでデータ消しちゃったから、
発売までに二周目クリアしてパスワード取らないと…
コアの部分を変えないのは良い判断だよね。
挑発効果無しとかの有り得ないバグをちゃんと取って、医術見直して、
バランス担当の人が変わらないんなら何も心配せずに俺は買う。
あれ?
ランサーとモンガーは?
しかし作ってるなら作ってると匂わせてほしかったな
心配しちゃったじゃねぇか!!
>>333 その発想はなかったわ
パスワード使えるならクリアしとかんとなぁ
ドクトルマグス
メディックとどう差別するかが気になる
ガンナー
レンジャーとどう差別するかが気になる
ペット
パラディンとどう差別するかが気になる
こんなところだわ
2発売と聞いて飛んできました
1は流砂のとこで積んでますが
>>337 これだけアレンジCDだのドラマCDだのメディア展開してて、
(それが大失敗していない限りは)次がないなんてことは普通に考えれば無いと思うが
>>339 ガンナーは後列属性攻撃だから
被るとすればアルケミストじゃないか
属性付加ガントレットで殴る「殴りアルケ」を期待していた私は・・・
ドクトルマグスって巫術使うって言ってるが巫女神主さんか?
>>339 > ペット
>パラディンとどう差別するかが気になる
「たべてもらう」でレベルアップ!
>>345 ∫∫∫
♂♂ 。
┌Y- (゜v゜ ::):: :::)-Y-
┘.| )炎炎U炎U |
.| /火火火火ヽ、. |
こんな感じか!
>>342 そういわれればそうだな
ネガティブなこというが。
「重複しそうな要素は削ってスリムにする」という1にあったと思しき思想を、捨ててる気がせんでも無い。
>>336 槍ならパラディンが装備できるんじゃないか?槍スキルとセットで
それは・・・・素晴らしいな!
え、ちょ、おい
うそだろ?うそなんだろ?
本当?
本当だと言ってくれええええええ
現在の万能レンジャー→攻撃のガンナー&補助のレンジャーに分ける感じじゃないか?
序曲がガンナーと被りそうで巫女に強化補助役取られそうなバードの処遇が気になる。
差別化というか単に既存職業を分離させただけとかいうオチ無いよな
>新規職業
まあ結局使える職業とスキルしか使わない最強厨に成り下がるんだけどね俺は
>343
ATCブースト10
三属性マスタリ10*3
属性殴り10*3
70使っちまうww
あとHPブーストの追加なしとかだったら面白そうだw
ドクトルマグス :賢者or赤魔
ガンナー :後衛型魔法剣士
ペット :むう、読めぬ
>>337 俺は
>>341の事も踏まえつつ、日向絵師のサイト更新頻度が
下がってるあたりから怪しいなと思い始めていたぜ!
と言ってみるtest
ガンナーのスキルに狙い撃ちはありそうだな
>351
ああ、それは有りそう。
槍がない・・・槍がない・・・
「諸王」って事は、
王2「ヴ○○ルが倒されたようだな…」
王3「フフフ…奴はユグドラシル計画四天王の中で最弱…」
王4「冒険者ごときに負けるとは四天王の面汚しよ…」
(1で使っていたギルド名)たちの勇気が世界を救うと信じて…!
>>355 おお、言われてみれば最近更新少ないし怪しいな
鍋反省会で言ってたようにアトラスに席用意して拉致られてるんだろうか?w
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:08:38 ID:83DnBqbV
世界樹2 クル Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒\( 。A。)/!!!
>>360 イラスト一新とあるから、必ずしも日向氏じゃないんじゃね?
今晩か明日には記事うpされるだろうから判明するだろうけど。
ここでまさかの末弥起用
新納は関わってないのかな
「諸王の聖杯」より「王たちの聖杯」のが良かったなあ。旧訳派なんで…
366 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:11:53 ID:HgDfDNZk
ニーノたんのミクシィコメントまだー
ガンナーは銃弾買う方式なら金かかりそうな職業だ
強烈な攻撃繰り出す際は装填に1ターン消費とかあるんだろうか
しかし、1以上に驚く展開あるのか?
今度は宇宙か?
実は仮想世界でした、くらいかな
手堅く作ってくれてば驚きの展開とかはいいや
糸目がラスボスとかは嬉しい
世界樹1クリアしたんだが、パスワードがどこに書いてあるのか分かりません
372 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:20:12 ID:dQpWUdIA
クリスクロスみたいにキャラ死亡がプレイヤー死亡になるとか
2発売と聞いてとんできますた
ってか1クリアパス無くしてることに今気付いたイタタ・・・
>>371 キャンプ→セレクト
でおk
このパスワードって25のボス倒したときにしか更新されないのか?
パスワードが火を噴いて欲しいよな
キャラ持ち越しとか
パスワード入れたらそのパスワードのメンバーと戦えるとか
5層初到達以上の驚きの展開はまず難しいだろうな
そもそも世界観は同じなんだろうか
バランス崩壊じゃない?
前作パーティで戦えるとかだと
ユニークアイテムがボーナスで付くとかでもいい気がする
379 :
374:2007/10/03(水) 12:25:13 ID:cngk9J1v
試してみた
1回戦闘しただけでパスワード変わるのな
>>374 ボス倒した時のデータを継承するのか
それともパスワードを見た時のデータなのかはわからんが
パスワード自体は見るたびに変わるぜ。
ってことは経験値か何かも保持してるんね
あれ?なんで俺はブーストゲージが満たんになってるんだ?
2を見るまでは死ねないじゃないか・・・
ガンナーと巫女系だと、アメリカ大陸かねぇ?第5層 廃都 ニューヨークとか
>>374 サンキュー
パスワードって糞長かったんだな
442 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/10/03(水) 12:30:33 ID:D00rUR9o
>>429 キャラデザイン、モンスターデザイン、サウンドは前作と同じ人です。
キャラの絵を新たに描き直したという意味で書きました。
わかりにくくてすまんこってす。
普通に勘違いしてた
前作のパーティと戦えるか
それは全然ありかもしれない
パスワードを入れると、前作パーティの屍から、遺品を拾えるぞ!
演出派手になってテンポ落ちてないといいんだけどな
>>387 キャラと音が変わってないと聞いて安心したぜ
初めからスキルポイントが6優遇でいいよ
>>387 サウンド引き続き古代氏キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ニーノどうしたんだよニーノは
キャラデザ一新はいいけどパスワードとの兼ね合いどうするんだろう。
俺のかわいいパラディンがいきなりモヒカンとかになったらどうしよう。
音楽は変わらずってのはいいね。また特典CD付くのかな?
仮に引き継ぎめいたモノがあるとした場合、旧キャラは旧キャラ絵のままだろう
>>391 それは欲しいな
二週目はそうしたくなった
・ステータスに称号がつく
・スタート時ボーナスあり
あたりでキャラメイクじゃないだろうか
そのまま職業ごと移るということはないと予想
褐色娘を引き続き出してくれればそれでいい
402 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:52:58 ID:dQpWUdIA
ニーノは外部スタッフで参加するんだろ?
そうだと言ってよニーノ
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:56:48 ID:3ACj2xcu
日向「すいません、風邪で寝込んでただけでした」
前作パーティがFOEとしてうろついてて、
倒すと仲間になるのがベスト。
いきなり強いメンバーが使えるみたいにもならないし。
コテつけてうろうろすべきじゃないんだろうけど、書き漏らしが
結構あったのでこちらに書いておきます。
・舞台は"世界樹"と"空飛ぶ城"のふたつ
・最大30人までキャラクター作成可能
・ダンジョンの中で中断セーブ機能が追加された
・マップ作成時の床の色が3色用意されている
使用できるアイコンも矢印などが追加されている
・装備購入の際にキャラステータスが表示され、
現在の装備をひと目で確認できる
では。
ガンナーは後衛版ブシドーの臭いがするぜ
ところで銃って突攻撃なんかね
>>405 乙かれさまー
中断セーブ追加か、前作の駄目だったとこほんとに改善されてるみたいだな
>>405 ラピュタキター!!って古代人が直接出てくるのかな?
ヴィズルの大群がワサワサ、ワサワサと・・・
細かな変更だけど、非常に便利だな。
>>407 新しく銃属性とかかもしれない。
鳥に撃つと反射されて死ぬ
なんか消費者の声、全部聞きましたって感じだな
消費者の声を何でもかんでも聞いちゃあ、大概悪い方向になるもんだが、
今のところ悪くなってる印象は無いな。
>中断セーブ、床の色、装備購入時の表示
イイヨ イイヨー
前作の不満点ガッツリ改善か
買わないわけにはいかんなぁ
カニ歩き無しはそのままか。
一応考えてはいるか。
>>387 まあその辺は分かってるな。安定だ。
後はバランスか。
>>405 乙
空飛ぶ城のボスはもちろん眼鏡で3分待ってやろうとかいう人ですよね
>>405 乙乙!
やるべき事分かってる感じだ。安心できる。
ラスボスは開始から3ターン後まで何もしない
地味に中断セーブは嬉しい
これで泉の傍で眠くなるまで経験稼ぎが出来るわ
>>419 倒すと「目がぁ、目がああぁあぁ!」って言うのかね
それしても何と言うさぷらいずだ
>>419 やった悪行は結局悪い飛行船を墜落させて海に弾落としただけという
実はかなり良い人ですね
糸目「その星砕きでわたしと勝負するのかね?」
やり込み要素いれてほしい
三分間待ってやる
↓
三分の時間制限つきダンジョン攻略しないとゲームオーバー
こうですかわかりまs
40秒で支度してくる
パスワードは,
前作の冒険者が優秀な新人を連れてくる
ために使われるのかね?
今からPT構成に頭悩ませてる俺はおかしいのかなぁ
できれば年明けが嬉しい
スパロボOG外伝が12月27日に確定した今
FF4やドラクエ4、スマブラとかやりたいゲームがありすぎて困る
>>414 ストーリーとかキャラはともかく
システム周りに関しては消費者の声を聞いて悪くなる事はほとんどない
30人枠はありがたい(ちょっと多すぎる気もするが
引継ぎ可能になってるとしても、新職業を入れるために誰かを削るなんてことしなくて済むわ
…引退候補を何人か挙げてたけど…
糸目「謹みたまえ、君は世界樹の王の前にいるのだ」
…あれ?
>>429 否、3分間待ってやると言っておきながら
一分数十秒しか待ってくれずに
自分の補給が終わったらさっさと
「時間だ」
とか言い出す嘘っこ時間制限
>>433 いや、「とにかくすべて聞き入れたら」悪くなるよ。
むしろストーリーとキャラで消費者の声を聞くことは殆ど無いだろう。
挑発だけはどうにかして
改善要望は取り入れ、追加要望は吟味すべき
ってところだろうか
Lv200くらいまでにしてクリア後もダラダラLv上げ出来る様にしてくれ
クリア後にイベントリセット機能が欲しい。
お願いだからブシドーを・・・
いや弱くても使うけどorz
ブシドーが強くなったら、それはそれで何かさびしいと思わんかね?
メモ枚数(字数)の限界は上昇してくれるんだろうか
>空とぶ城
宇宙船来たコレ。
マジで宇宙来るのか?
名前に漢字使いたいよね
空とぶ城のfoeって聞くだけで
妄想が刺激されるわ
>"f.o.e"の行動ルールにも新種が追加された
実はこれが一番楽しみ
空飛ぶ城+銃
すげえ……あの冒険者落ちながら戦ってる
糸目「へあぁ〜目が、目がぁ〜」
もちろん嬉しいし期待もしている…。
だが…拭えないこの一抹の不安…。
ニーノたん不在で本当に世界樹のウリを受け継いでくれるのだろうか…。
杞憂だとは思うが、新クラス追加ってだけで兆候に思える…。
LV255まで用意しました!
全スキル全パラMAXにできます!
「カンペキ」なパーティが組めます!
なんてやられたら!ああ!
つまりアレだな
ナウシカからラピュタ
世界崩壊の再生計画からコシロ文明の遺産探索の冒険活劇へ
新納はしっかり骨組み作ってくれたし、
加藤が続投ならそんなに問題ないと思うけどな
>>452 新クラス云々はミニコミ誌で新納さんもちょっと触れてたし
正当進化だろうから大丈夫じゃね?
システム云々もあんまり変えないでブラッシュアップする方向っていってるし
完璧なパーティとかはやらないでしょ
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:53:55 ID:rZzCBdbJ
またこのゲームでおまえらとワーワーいいながら遊べると思うと涙が出るほど嬉しいよ。
>>452 ・何これ難しすぎ!(#>3<)ストーリーすっかすかでつっまんねークソゲーだなおい!<ライト層
・イイ…!もっと、もっとhageさせて!全身くまなくツルッぱげにしてぇぇえ!<主に俺ら
どちらの声を聞くかによるな。
前者なら俺は買わん。
ところでwktkにまぎれて糸目叩かれすぎワロタw
ヤツが天空の王だと?
どちらかと言えば宝漁るモウロ将軍みたいな役だろ
ポッドキャストはどうするんだろうね?
ゾクヘン☆*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。.�.。.:*・゜゚・*☆キタワア
ペットは最初から作るものなのか、ダンジョン内で拾うのか
それだけでも楽しみだ
新規にキャラを作ると新デザイン4人から選択で
Pass使用で前作キャラも選択可能とかだったら嬉し過ぎるが
絵師が死ぬな…
「15階の昼夜で反転するフロアどう書いた?」
「俺は昼で描いた。てか宿泊まって転送でいくからたいてい昼だし」
「夜で描いてる俺は異端。ブシ子がいるから夜しか移動しないし」
とかそういう会話があるんだぜ
そもそも絵師は日向続投?
ED画面は世界樹が空を飛ぶシーンで
新作が出るときいて飛んできました
もう25だというのにわくわくが止まらなくて困る
城にはふつうに宝箱に武器を入れておいて欲しいな
新作と聞いて飛んできました。
ポッドキャストまでとは言わんが
ブログはまたやってほしいなぁ
更新待ちながらワクワクするのが楽しい
wifiの要素が少しでも入ってたらいいな…イテム交換やキャラ交換とか…
まっ無理だろうけどね、ってか職業増えるのはいいが今回は各種バランスよくするか6人編成にしないと使い回すのが難しいんじゃないかい?
2発売するのを初心者スレで知ったぜ・・・
死にスキルだった挑発やら何やらが
上手く機能するようになってるのを願うばかりだ
ああもうコンセプトも最高だ。
純粋なバージョンアップこそ俺が望んだゲーム!
広報は宇田さん続投だろうか。
また腹筋したり発言がカミカミだったり蟹食ったりしてほしい
パラ子「あのちーへいせーんーかーがーやくーのーはー」
メディ子「どこかーにきみーをーかくしてーいるーかーらー」
続編うれしす。しかし、システム面も少しでいいので変更してほしいなあ。
刺激という意味でも。
この流れの間にもう一度聞かせてください!
黄金の風切り羽の出る条件教えてください!
初回書き込み
>303
本家ウィズ並に物語が明後日の方向に
和気藹々な雰囲気を忘れないで欲しいねw
とりあえず医術防御みたいなバランスを壊すスキルが出ないことを祈る。
床の色やらアイコン増加だけでも普通に嬉しいわ
ペットの種類の数と入手方法とか・・・あぁ、これはwktkが止まらない
>>474 リセット→最短ルートで戦闘に入ってるなら
乱数固定で出るアイテムも固定されてるはず
一回街に戻って寝たりしてずらすと良いんじゃないか?
wifiで倒れた冒険者を助けろ!
倒れた階に到達すると何故かマップが変化、大部屋foeハウスに
ドクトルマグスのネーミングが素敵。
こういう聞き慣れない職業が世界樹の魅力だと思う。
>>474 とりあえずwiki見て条件どおりにやってるのに出ないのであれば
違う行動をするなに一度違う戦闘をはさむなりしてやってみては?
>>480 それなんてご褒美
乱入→戦ってた奴消滅以下ループとかになりそうだが
もっと難しくなってたらいいなあ。
アトラスにしたらぬるいもんな。メガテン3ノクターンのレベルにしてくれ
wi-fiで闘技場とか
>>479 バードの警戒歩行で最短ルートで敵が0〜1回しかあってないや
倒してまた復活倒すを繰り返します。
>>481 運なのかー
二人ともTHX
nintendo world って今年もやるのかな?
僕は新世界樹の150氏になる!
>>485 hageまくって射精しちまうくらいの難易度がいいな
ところで全滅→hageってのは解るんだが、hageの由来ってなんなんだ?
どうしてもドルマゲスと読んでしまう新職業
>>490 なんかのゲームでたった「全滅したらsageるスレ」のsage部分が変化していった結果、とかだったはず
>>469 6人いればかなりバランスも取れて楽できるところを、
5人に抑えられることによって、どうやりくりするかが肝だった
だから、6人はなしだろう。バランスはブラッシュアップに期待だね
そこで6人でバランスが取れてるように
ブラッシュアップ
>>485 真3てやったことないけど高レベルにしてても背後取られると死ぬんだっけ?
そういう緊張感はいいよな
破滅の花びらとアーマービーストはは当然でるんだろうなw
1Fのお花畑イベントみたいなのが
深層行ってからも充実してるようにして欲しいな
最後はクエ位しかなかったし
>>495 真3はプレスターンバトルのせいで、
背後取られるとボコられまくって死ぬ恐怖はあった
それと、主人公が死ぬとその時点でゲームオーバーだった
>>499 劇場だっけ?「ずっと花のターン」よりもむごたらしい
まさに見てるだけモードらしいな
パスワード使うのかどうか早いとこハッキリしてほしいな
データ消して2周目始めたばっかなんだが、パスワード使うなら2までにクリアせねばならんし。
モト劇場か……
んじゃ花びらが更に強化されてるに10糸目
次に加速するのは画像が来た時かな。
バックアタック→いかずち×3→全滅
>>495 ほんまプレスターン制は地獄やで
アバタールチューナー然り
ぺットか…狂鹿やスノドリさんが仲間になる?
>>505 世界樹はあのシステム導入しなくていいけど、
DSの別ゲームでまたプレスターンやりたいね
職業は3つで打ち止めなのかな
まあ、ここのスタッフのことだから上級職とかは作らなさそうだけど
しかしマップが世界樹と空飛ぶ城の二つって1以上にプレイ時間が長くなるんだろうか
つい先日どうせなら上方向に、って話題になったがまさか上も下も両方とは思わなかった
1で攻略担当とクエスト担当を1軍2軍で分担するプレイヤーが多かったが
今回はギルド枠も倍になるし、探索を上下で分担するようになりそうだな
これだけ増えるとパーティーの登録機能が欲しいところだがw
1はレベル上げにせよなんにせよ、同じ階層をぐるぐる回るだけのことが多かったため、
あまり『潜っていく』という感覚にならなかったのが残念
2は全100階+隠し50階くらいにしていいぞアトラス
1は容量がきつかったんだよな?確かさ
ついに強いブシドーが使えるのか…
前作の不満点は解消されてるといいな。
4層あたりからグダグダしてきたとことか、レベル上げしなくても
勝手にレベルが上がりすぎちゃうとことか。
普通にやってても上がるしゴーレムとかがいた裏ルート行ってるとさらに上がったし。
アトラスにしては珍しくレベルが難易度に直結するゲームだったな。
新3とかレベルあんま意味なかったというのに。
あと探索のモチベーションを保つのがマップの完成というものくらいだったので、
マップ中にその時点で強い装備が入った宝箱でも置いといて欲しい。
FF3みたいに。あれがあるだけで探索の楽しさが全然違う。
空飛ぶ城(宇宙ステーション)まで軌道エレベータに絡み付いた世界樹を延々のぼりつづけマス
513 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:59:14 ID:W/jlaRnD
困る、困るぞ。新職業どれ入れよう?!
前作のキャラをそのまま使うとパーティが固定されちまうからな……
新しいネーミングを捻り出さざるをえない。
2ではギルド内での登録メンバーの並べ替えがあればいいな
下方向が物語と直結して進めるダンジョンで、
上方向は真3のアマラ深界みたく進めても進めなくてもいいけど、
進めていくと色々なことが分かってく感じだといいな
>>511 そう、宝箱がハズレばかりってのがわかりやすい欠点の一つだよねー
あとはUIが使いにくいのをなんとかしてくれるみたいだから期待
ループしてる選択肢とそうでないのがあるのはわかりづらい
>>512 軌道エレベーターや衛星砲台は最近飽きてきた気もするがまだワクワクするから困る
樹海が下へ潜るのに対し天空の城は登るようにするつもりなのかな
ネーミングのテーマを二種類用意し、それぞれを脳内で二つのギルドに分割
世界樹にしかいかないメンバーと空飛ぶ城にしか行かないメンバーに分ける
そして時々協同戦線
ペットにコロマルと名付ける奴が何人居るだろうか
>>516 世界樹潜る下ルートがモリビト絡み、上に上る空飛ぶ城ルートは前文明絡みとかならいいんだがなー
一方でも成り立つが双方やるとさらにわかるような感じで
世界樹的に言えば、君はどちらか一方を突き進んでも良いし交互に開拓しても良い
とりあえずモリビトあたりの話がもうちょっと欲しい
ぺとぺとさん
>>519 毎晩酒場で「俺達の冒険の方が凄かった!」と法螺交じりに自慢合戦するんだな。
>>513 30人まで作れるみたいだから
YOU、全部作っちゃいなYO!
新作とかやってくれるなアトラスめ
で新納たんは関わってないのかな、やっぱり
ところで今回は最初から全職業を選択させてほしいな。
前作でカスメとブシドー()笑が最初から作れない理由がよくわからなかったし。
エトリアが舞台じゃないにもかかわらず糸目は続投、
何故かそんな予感がする
>>521 それもいいね。上と下で全く違うダンジョンにして欲しいな
見た目だけでもいいから。でも、敵はどうすんだろうな
>>526 カスメとブシドーは中盤で仲間にしなきゃいけないほど強くなかったしねえ
安らぎと健康の糸目グループホテルへようこそ
途中で新しい職業選べるようになるのとかワクワクするじゃん
>>527 たしかに、宿屋=糸目=ラスボスの設定は2になっても変わらない気がするな
酒場の姐さんも続投でいて欲しい・・・
ところでキャプ画はないのか?
写真を見てみるまではどうもネタな気がしないでもない気がしないでもないね
途中から造れる職業は隠しにしとくほうがいいと思う
ディレクターは小森氏か、なるほど
カスメとブシドーを中盤で仲間にしなきゃいけなかったのは
強いからでも上級職だからでもなく
癖があって使いにくかったからだろ
>>533 俺も証拠の画像が見たい。
信じて浮かれて地の底に、ってのはもうこりごりなんだ。
2来るのか
昨日2周目やるためデータ消した俺涙目
まぁ発売前にクリア出来るとは思うけど
>>536 いや開発者達もバランス調整が甘いという認識があって、自信がなかったからだろ。
ドクトルマグスってのがよくわからんな
ドクトルって名を関してるってことは医者か?
白衣着てるんかなー
あ、あと医術(医療?)防御が強すぎたのも問題だが、
強すぎる以前にメディックみたいなただでさえ便利な職業に
あんな神スキルがついてたのも問題だよな。
もうメディックは補助無しでいいんじゃね?とか思ったり。
回復と殴りだけでいいじゃない。殴りも強かったがw
続編と聞いて飛んできました
この時期発表ってことは発売日はまた1月とか2月ぐらいかねぇ
>>540 Magus=マグス、メイガス
ゾロアスター教の司祭とか、占星術師とか、そんな意味
最近宇田っちの活躍をあまりみないのだが
2もちゃんと担当するんだよなぁ?
今回の世界樹側の第5層は、遺都ヨヨギを希望
今回の新職業、バードやアルケの心配がされてるが
一番涙目なのはやっぱりパラに違いない
ドクトルマグスにメディックに次ぐ回復役の地位を追われ
ペットに壁役も追われ、いよいよ属性ガード専用職になるのだろうか・・・
金貯めてギルド所有の建物買える様にしてくれ
糸目に金払うのはコリゴリだ
ついでにギルド管理の倉庫とか欲しい
使わないアイテムは結局売る事になるし、使わなくなったキーアイテムは預けてしまいたい
舞台はバッキアで
第五層予想 「遺都ヘイアンキョウ」
樹海は時空まで捻じ曲げてしまった!
富士山登って城に到着とかになるのかな
スタート地点東京で、最終層はブラジル。
最終層は月の裏側とかじゃね
「遺都アキハバラ」
百万回言われてますよねサーセン
ブシドーに合わせて、ガンナーはGUNドーに改名されててほしい。
というか、職業にガンナーが出てくるってのは
古代文明が存在したのは周知になった後の話になるのかね?
世界中が一本だけって言う事は無さそうだし
各地に点在してる世界樹調査で登ったり降ったりするんだろうかな
それにモリビトの詳しい成り立ちとかを掘り進めて欲しいな
ああ、あと今回はモリビトとの和解ENDも宜しくお願いしますwww
買うだろうけど、
アトラスは一度当たると調子乗るんだよな・・・
>>549 「あーはっはっはっは!お前の心のマップはまだつるつるのピカピカじゃないか」
それと、マップ手書きがあるからこそのギミックとかもちょっとは入れて欲しいな
マップに記入した通りに道ができる階層とか
283 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 12:56:10 ID:pudkrNU90
世界樹うpたのむ!!
なんでもいい!
326 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 13:07:10 ID:pudkrNU90
世界樹うp頼む!!
520 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 13:54:10 ID:pudkrNU90
世界樹うp頼む!!!!!!!!!!!!!
743 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 15:13:27 ID:pudkrNU90
FFCCやキノコの時もあったが
アソコの社員のいつものネガキャンだろ
実際ASHは神ゲーらしい
757 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 15:16:43 ID:pudkrNU90
>>749 世界樹うp頼む!
調子にのった結果として今の所ROMの予算をケチってないのだけはうかがえるw
それにしても流れ早いなw
>>305から約80res/hじゃないかw
完全版商法の方向に調子のらなきゃそれでいい
このスレを離れて早8ヶ月、またここに舞い戻って来る日がこようとは。
前は携帯RPG板なんて無かったんだよなー
正直、もう続編出すのかよって思ってもうた
メガテンDS挟んでから世界樹出してほしかった
パスワードとか見るに、1出す前から2の開発に向けて動いてたんではないかと
鹿もパワーアップして再登場
もちろんペットは人型ですよね?
引退して連れてきた有望な新人が獣ってw
モリビトを捕まえてですね
あのキモイ絵がマトモになったら買いたい
アルルーナを捕獲して(ry
ペットの見た目がいかにもモリビトだったら黒いな
医術防御の仕様とか変わってんのかな
>>573 あのキモイ絵がマトモに見えるようになったら買え
よーし姫君をペットにしちゃうぞー
ワンと鳴け!このM豚がッッ!!
日向氏にはもっと調子にのってハゲメディックとかヤクザもいれてくれ
ラストは一ターンごとに崩れていく空城からの脱出だな
ペットしかいないギルド
誰のペットなんだ!
>>581 ハゲメディと聞いて、なぜかポケモンのカツラを思い出した
空飛ぶ城ってどうかんがえてもラピュタだよね
前作がナウシカ展開だったからこんかいはラピュタ、いいね
>>577 物理攻撃に高い耐性→防御陣形
属性攻撃に高い耐性→医術防御
こういう使い分けになるんじゃないかと予想
ペット森ネズミのデフォルトネームがラッチだったりして
ガンナーはムスカで決定だな
>>577 AGIMAX+速度強化×1+速度減退×1くらいで最強の敵の最大攻撃に先制できるようにしてくれれば
現在の仕様でもかまわん。個人的にはね。
お下げ狙えるほどの腕前だしな
ええい、画像はまだか!!
空賊とかでてくんぜきっと
>>587 パラは属性盾持ってるのに、パラの陣形には属性耐性あまりなくて
何故か医者の能力に属性耐性あるってのもなあ・・。
医術防御は無くしてオート回復系のスキルを伸ばしたり
状態異常予防のスキルでも作ったりすればいいと思うんだが
そういや空が舞台なのに空っぽい職業はないのね
えーと、鳥人間とか?
空が舞台とは言え、ダンジョンゲーではあるんだから基本は一緒だろうなぁ
大胆な改変ないらいしし
医術防御はいらんよね
>>596 オーガとデモンは鳥っぽかったけど
あれも厳密に言えばモリビトなんだろうな
ドクトルマグスは博士職っぽいかな?
最初に見た時は
メガネハカセクルー?!
と、妄想が暴走しちまったぜw
城をある程度進めないと世界樹が先に進めなくなったり、
その逆があったりすんのかなあ
>>594 さらに悲劇なのは、パラと同等程度に
メディが前衛で攻撃できてしまう点
硬さと3色ガード以外でパラの利点ないしな
パラが一番可哀相な子だった
レベルキャップ外すか引き上げてもらいたいね
その分強くしてもいいから
最上階には天の門番やらバラモスエビルやらが待ち受けるわけか
あえてスーツかもよ…
>>602 正直その案には賛成しかねる。バランス調整が難しくなるからなあ…。
インフレ怖いよインフレ…。
>>602 情報封殺してた時にLv70でカンストと気付いてびっくりしたわ
もっと高くなると思ってた
>>604 どんな層狙いよ!w
挑発が有効になればパラだってもっと役に立つと思う。
個人的には火力を上げるより、防御役として特化して欲しいが。
上限があるからこそキタザキ先生の化物っぷりが際立つんだよ
2が出るときいて半年ぶりくらいにとんできました
パスワードの使い道気になるね、見る度に変わってるみたいだけど
てか発売時期がDS版DQVと重ならないでほしいな
やっぱわざわざダンジョンごと空飛ぶからには最終的には宇宙に出て無重力状態の中で
立体的にダンジョン攻略とか期待したい。
>>609をDOS/Vと見間違えた俺は相当wktkしすぎてる
空飛ぶ城とでてみんなラピュタみたいだが、個人的にはysと思ったが。
パスワード入力して決まるのがボスのパラメータだったら一生着いていく
続編出るまでに2代目PTレベルあげてセル倒さねば
関係ないけどアレンジサントラ買ってきた
久しぶりにいい買い物したと思った
人類は空を目指し地下からはモリビトの逆襲
空へ挑むか地上を守るかみたいな話…
俺は実際に発売されて実際に購入して実際にDSにカセット入れて実際に起動して実際にOP見るまでは次回作なんて信じないよ
しかし、2の情報見て久しぶりに来たが、速報コピペ一つでスゲー勢いだな。
愛されてんなー
>実際に購入して
この時点で信じてる気がするんだがw
今回の予約特典はなんだろうな
ファン感涙の一品にして欲しい
>>612 赤毛のソードマンが都庁のテッペンで
都知事の末裔を銀装備(新属性)で倒す展開ですか?><
続編が出ると聞いて飛んで来ました
発売日に買ったのに、22階層で止まってたんだ・・・
発売までにのんびり再開するかなー
2は売上10万超えるといいね
パスは旧キャラグラフィック+ボーナス初期値あたりかねえ。
・ガンナー
銃を手に、パーティーの後衛から射撃で仲間を助ける職業
さまざまな銃弾を用いた属性攻撃を得意とする
「お前にふさわしいソイルは決まった!」
格闘家の出番はまだー?
装備無くても強くなれる経済的に優しい子まだー?
続編ときいて飛んできました。
アトラス、マジでGJ!楽しみにするわ!
画面写真早く見たいのう
職業変えはできるのだろうか……
どうせみここみてるんだろうアトラス!
公式更新しろ
>>632 少なくとも更新は金曜〜土曜だと思うよ
雑誌のあとに更新しなきゃ意味が無い
とりあえずモンスター絵はがんばって欲しいな
前作は質感等の統一感も無いし、ダサいのもあったからなあ
2の出来が良さそうなら、途中でやめてる1を頑張ってクリアする!w
あと、クエストの内容ね
結局5日間クエストもやった人多いと思うけど
もうちょっとがんばってやりがいのあるクエストを考えてほしい
>>634 1のモンスターはドット絵じゃなかったからジャギやモアレが目立つんだよな
俺ドット絵で食ってるから俺を引き抜いてくれって感じだ
5日間クエストをまっとうにやったものとしては、あの戦闘から見る見る無駄がそぎ落とされていく
感覚は実にプレイヤーとしての成長が実感できてすばらしかった。
ゲームの本質的な部分=hage要素
テレポーター→樹の中にいる
ランダムなクエストとかあれば長く遊べそうなのに
五日間クエストは一発ネタだからな。
次にそのまま出して来てもウザいだけ。
十日間クエストなんてのも駄目だろう。
同じように、
面倒さはあってもネタになる作業的なクエストは
あって欲しい。
>>636 言わなくてもクマの事ってわかってるしww
>>637 ああなるほど。言われてみると、紙で書いたのを切り抜いて貼った的な
そんな感じでしたわ。
ちゃんとドット絵で作ってほすい。
例えばポケダンの依頼だと
次々ポストや掲示板に来るから取捨選択出来るんだけど
1のクエストってそんな感じじゃないからなあ。
だから5日間クエストみたいなのも、やっちゃうんだよね
クエストの報酬のイマイチさも直して欲しいところだ
槍はないのかね… 槍は…
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:13:43 ID:HgDfDNZk
新納抜きで作る世界樹は
堀井抜きで作るドラクエみたいなもんだと思うのだが。
変わり映えのしない続編だと叩かれて終わりな気がする。
なんでこんなに延びてんだよwww
って思ったら、2くるのか!!
ペットにwktk
同じの貼りすぎ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ガンナーいいよガンナー
>>649 変わり映えが無かったら万々歳だよ。
下手にいじられてたら\(^o^)/
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | ペットの時代ktkr!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
パラ子変わってねええええええ。
うれしす。
>>649 前の世界樹から操作面などでブラッシュアップ
新職を追加しつつも戦闘バランスは気を使う
こう、一応明言されてるからな。
変わらないがプラスアルファというのを
1のプレイヤーが望んでると、分かってくれてると思う。
ガンナーかわええ
でかいモンスターがいい感じ
モンスデザインがんばったのかな
乙ー。
既存職は新キャラになるんじゃなくて書き直したのか。
いかんな。前回と同じパーティーで潜りたくなる。
凄い悪そうな顔のソドマンがグッド。今度もこいつ主力だな。
後ガンナーのアクセサリw
地雷職がない
LV100カンスト
この2つを希望
既存職はなんかカットインでも意識したかのような光を受けてるデザインとポーズだなw
既存職が既存キャラからのバリエーションってのが良いな。
新職の詳細に期待膨らむ。
パラディンとメディックKOEEEEEEEEEEEEE
頼むよアトラス・・・
ガンナーとレンジャーの違いがいまいちわからないけど。
なんとなくイラストに躍動感が漂ったね。
ガンナーもかわゆす
>>666 ガンナー かわいい
レンジャー ポーズがダサい
>>647 ペットの熊は、ちゃんと熊らしい熊だなw
1枚目右上に出てるモンスターは、ボス級っぽいけど、
けっこう気合い入ったデザインに見えるな
既存の職業のジョブ絵は、動きが派手になったりしてて、
けっこうかっこいいね!
パラは盾が色違いで強調されてるな
店主の子かわええ
やっべガンナー娘かあいすぎる
中断良いねぇ。
これで電車の中でもプレイしやすい。
2色パネル採用?
既存のジョブ絵で消えるキャラとかでてくるのかねぇ
…ないよな
>>666 レンジャーをちょっと弱体化させてガンナーに役割分けたのかもね
いや、ガンナーは属性弾攻撃だから、
むしろアルケミストが要らない子になる可能性がw
必殺技のカットインとか確かにありそう。
ガンナーは縛りと属性攻撃。
名前を見るに全体攻撃もありそうだが、これ強いな。
マップはちゃんとワープゾーンとか必要なだけ配置できるようになってるんだろうな。
レンジャーは便利キャラ、ガンナーは戦闘特化キャラなんじゃね。
ペットのみでパーティ組んだらどうなるんだ
NPCは普通に言葉で話しかけてくるのか
ドクトルマグスも結構いい感じだね
女しか使わない気がするがw
>>666 ガンナーは属性攻撃と部位封じ係になりそうな感じだね
ブースト攻撃の時にカットイン入れたりするのかな?
あんまり頻繁にやられてもテンポが悪くなりそうだが
アイコン増えたのは嬉しいな
伐採・採取・採掘といちいちメモしてたけど、3種類あるから便利そう
changeってあるけど隊列変更かな?
あとboostが地味にforceになってるな
ガンナー:可愛い
レンジャー:地味
FOEの新しい動き…
蟷螂レベルの奴がもしこっちの動きより素早かったら((( ;゚Д゚))))
スキル見るかぎり
ドク → 回復単体補助 (メディック+バード+カースメイカー 範囲縮小版?)
ガン → 阻害・属性攻撃 (ダークハンター+アルケミスト 範囲縮小版?)
てな感じだな。
槍使いはドクになんのかな
それよりも キュアI〜キュアIIIの住み分けをだな…
↑の絵の「斬翠の術式」ってなんだ
斬撃の術式か?
斬撃の術式でもアルケミスト初の物理魔法か!?
ガンナーの攻撃に縛りが入ってると
鞭ダークハンターとの差別化がどうなってるのかな。
>>688 確かに倍速で動くFOEはいそうだな。
新しいFOEの動き
軸があった瞬間2倍速でこっちに突撃
hage確定じゃねーか
>>677 後方から物理攻撃すると畏れ多くもレンジャー様とかぶる危険が…
スピードは相変わらず遅いと思うからそのぶん大ダメージを期待したい
新しいFOEの動き
斜め移動+壁透過
ドクトルマグスの女はまだかあああああああああああああああああ
やり込み派は絶対にペット×5でクリア目指すなw
ドクトルマグスには槍がある・・・ドクトルマグスには槍がある・・・
物理術式の導入でアルケが更に使いやすく!
なるといいなぁ。
新F.o.e. 宝箱の中にイる
てか2Fなのに随分凶悪なマップになってるなぁw
ってことはアルケから毒リストラ?
店の人シリカの方が良いな・・・
ゲームフェスにアトラス出るみたいだけど
世界樹は出展するのかな
やっぱパーティー5人なのか
フロアウロウロしてると突如マップ上に現れるFOE
逃げると2体に増えるFOE
階段に化けてるFOE
中断セーブ付いたのかw地味にGJ!
マップのアイコンの種類も増えてるし、
容量の大きなDSカードに変えたのかな?
宝箱を開けると同時に襲い掛かってくるFOE
>>704 カスメかドクトル辺りに譲ったんかもしれん。
しかしポイント足りなくなりそうだ(´∀`*)
> フロアウロウロしてると突如マップ上に現れるFOE
これは今でもいるだろw
>>708 6人だと万能パーティーができちゃうし、5人がゲームとしてはベストバランスだと思う。
そうだっけ
もう覚えてないや
既存職業は絵が変わっただけだからパスワードでそのまま持ち込めそうだね。
モンスターもアルルーナの親戚みたいな奴がいるな。同じ様なクエストだったりして。
地図データを消去するFOE
パーティ6人になってたら、まちがいなく叩かれると思うし
5人で成功だとおもう
6人目のキャラはプレイヤーの知恵って感じだったし
>>719 1の発売当初に言われてたが、6人目はプレイヤー自身って発想は凄いと思った
6人になると戦術が大幅に広がるから敵もマップも鬼のように強化されちまうぞ
店の売り子さんのイラストを現時点でバラしてしまうのはどうなんだろうか
シリカねえさんに比べるとインパクト弱いな
シリカねえさんのモデルがナディアだとすると、今回は名作劇場あたりか?
パーティは奇数じゃないと、前後の人数が同じになっちゃうもんな
ゲーム的に弱さと強さが生まれるようにしないと
倍速・壁透過でフロア入った瞬間に四方から襲ってくるFOE
とりあえず画像のソド男と金髪パラ子の顔が悪そうw
ストーリーを読んで思った。
世界樹の迷宮で6冊の謎の書物を手に入れると空飛ぶ城への道が開けるんだよ!
BGMがコシロンだけにw
ガンナーいいな
半身になるからか左にしか装甲付いてないのがいい
レンジャーのダブルショットがガンナーに引き継ぎになるのかな
まあそれでも、サジタリウスがあればそんなに問題ないが
うーむ、没個性な方向に行きそうで怖い…。
今回もキャラメイクは名前決めてから外見選ぶみたいだな。
逆にしてもらったほうが名前を思いつき易いんだけど
踏むと全方位FOEに囲まれるトラップとか
hage要素に超期待
女ダークハンターも悪い顔になってるw
一匹倒す事に2匹ずつ増えるFOE。
ブシドーとカスメは引き継ぎ考えると初期職業だろうから、
やっぱなんらかの弱体化が来るんだろうか? 正直あれ以上弱体化されたら困るんだが…
世界樹2が出ると聞いて飛んできましたよ、と。
発売日何時だよ!?
花+FOEで
同じB30Fかな?可能であればもうちょっと階数増えて欲しい…
ガンナーの帽子にジャックフロストが!
ガンナーの帽子についているお面って、ジャックフロスト?
2のスレ立てないの?
よく見りゃバードの腰に剣が下がってるな。
剣舞っぽいスキルがありそうな予感。
ていうか前作の主要スタッフが制作に参加と書いてある中、新野の名前が無いのはどういうことだ…
ジャックフロストだね
>>735 弱体化はないだろう。アレは玄人好みのあつかいにくすぎる職ってだけで。
>>735 多少は強化されるんじゃない?
むしろ弱体化されるべきはレンジャーと医術防御かなと。
747 :
738:2007/10/03(水) 17:43:19 ID:2pOKjHh9
おっと、今回は上るのね、勘違いしていた
>>748 退社したからって制作に参加できない事はないだろう、日向や古代はアトラス社員じゃないんだし…
万能職だったレンジャーとメディックがそれぞれ新職業に分派するのかな
他のクラスもソードマンくらいスキル分派が楽しいといいんだがなぁ〜。
毒アルケミは毒をbaff化して相手の再生能力を止める唯一の手段にしてほしいぜ…
ネタバレ
ラスボスはル・ケブレス
酒場のおねいさんが切ないことになっちょる
ブシドー
防具が装備できない
ブシドーの構え技は最初に構えたら
解くまで構えっぱなしにして欲しいな。
>>749 フリーになったわけじゃなくて
よそのゲーム制作会社に居るし、無理
ガンナー子いやガン子の名前考えとくか
>>749 退社して違う会社に就職してるんだよ。フリーランスじゃない。
そういや今回、Yボタンでどこでもメニューに入れるって仕様はなくなったみたいだな。
ご丁寧に武具屋で「装備を変える」コマンドもあるし。
ブシドー新スキル ハラキリ
世界樹2発売と聞いて久しぶりに来たぞ
新納さんがいないのが不安といえば不安だがwktkせずにはいられん(*´д`)
とりあえずバー子育てて世界樹の王ぬっころすか
エトリアンオデッセイじゃねーw
今回出てきた街は世界樹の途中に立てられた、中継ポイントだと信じたい…
メガネ君や下乳に会いたいのう
>>749 新納は別の会社に入ってフリーじゃねーんだよ
既存スキルの見直しがあるんだろうけど、
新スキルの追加がどれだけあるかだなあ
死にスキルをなくして、どのスキルもそこそこ使えるようになったらいいな
レベル上限が前回通りなら、よりキャラ育成が楽しくなりそうだ
いないってことは無理だったってことだよ残念ながら
少なくとも新納本人はもうアトラスで仕事をしたいとは思わなかったから退社したんだろうし
>>760 それはアレじゃね?
下取購入というか、現在の武具と比較した購入じゃ。
発売される前にさっさと火竜の逆鱗とらないとな
やばい
wktkが止まらん
戦闘画面に映ってるドリルーナに期待
前作と見た目が全然変わらないな
3DダンジョンRPG再生計画とか言うくらいなら、本質は変えずとも、
雰囲気とかまったくの別ゲーにしてほしかったな
スキルめちゃくちゃ増えたけど、振れるポイント据え置き
だったらお前らは一週間は悩むんだろうな
前作のキャラをパスで引き継げたら余裕でクリアできちまうだろ
それともクリア後か?
イメージエポックは世界樹1の開発に関わってはいるんだけどな
新作発表を聞いて久しぶりに世界樹熱が再燃した住人は多いはず。
ぶっちゃけ俺のことだが。
>>760 そんな訳ないだろう。
その理論なら「キャンセル」コマンドのあるゲームじゃ
Bボタンにキャンセルが割り当てられなくなる。
すげぇ。
前作の不満点を見事に解消してるな。
誰もキャラデザを叩かないのが不思議だな
赤毛ソードマンとかパラ子とかひどすぎるぞ
あとはセーブ数だけだ
あとはセーブ数だけだ
あとはセーブ数だけだ
あとはセーブ数だけだ
あとはセーブ数だけだ
>>772 モンスターや攻撃エフェクト等は変わってる模様
広報宇田じゃないのか・・・
もちろん宿屋は糸目だよな!
>>773 全スキル習得は不可にして、レベル上限を引き上げてくれればおk
習得するメリットのほとんどないようなスキルはなしにして欲しいなあ
>>779 千年前くらいに通り過ぎた道だからじぇね?
作成可能キャラ数が30までと無駄に増えてることで
2PTによる探索ってのを期待してしまう俺がいる
カットインはどうなるんだろうなあ。
個人的にはやめてほしいなあ
ペットがややグロいんだがw
またpodcastやって欲しいな
シリカ商店に代わる店は「シトト交易所」か。
てことは店員の娘は通称シトトちゃんになるわけか。
>>774 引退と同じレートでボーナス付きぐらいかな
ネタとして糞高い武器の在庫だけ引き継ぎとかあっても良い気はするけどw
>>787 ジョブ数が増えてるしペットも1種類じゃないだろうから
今回も余裕はないな
シットリ濡れてます
2の宿屋はギルドメンバー上位五人の値段分を取ります
また伝説の150氏が活躍する時がやってくるのだろうか
ディアブロみたいにベースレベルとジョブレベルを別個に儲ければいいんじゃね?
パラ子の怖い顔なんだこれ
明らかに劣化してるだろ
糞デザだなマジで
1の方が全体的にいい
今回も野宿できる泉は作って欲しい
あとスタン状態をターンまたぐようにしてほしいんだけどなー
敵にずっと敵のターンされたいし
>>799 えーとさ。角度とか光線の方向とか、わかる?
既存キャラ、基本デザインは変わって無いけど、細部が地味に変わってるな?
>>802 > ずっと敵のターン
そんなの、充分あったような気がするんですが?w
>>802 それはスタンとは言わないw
ほら、サガとかだってスタンは1ターンだけだろ?
ガンナー増えた時点でおれのパーティはチーム電王にけってーい
モモ(ソド) ウラ(れんじゃ) キン(パラ) リュウ(ガン)
あとはゼロとハナにでもすっか
Q: 絵がキモイんですけど…買いですか?
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。
>>781 いや、そういうんじゃなくてさ、世界樹2じゃない
別の世界観を持ったゲームを期待してたんだ。俺は。
このまんまじゃ世界樹1以上の人気は得られないだろ
ペットイラストは クマ意外に首狩りウサギと虎とケルヌンノスがほしいな!
って何気に格闘クラスなのかもしれん クロスカウンターwktk
>>803 体験会の時にわずかなプレイ時間でゲームの仕様をほぼ全て把握して帰ってきた男のこと。
その把握具合は広報の仕事がなくなってしまったぐらい。
ポッドキャストでも取り上げられてた。
>>811 お前が不満ってのなら、別のゲーム買えばいいし、
会社が心配だってんなら、お前ごときが心配することじゃねえし
>>811 確かにな。でもまあそれはニーノたんに期待しようではないか。
>>811 多分圧倒的に変えたら変えたで叩かれるだろうし
しょうがないことなんじゃない?
それにある程度のテイストのこってないと別ゲームに
>>797 彼、今開発に参加してるよ
って言ったら信じられそうだ
>>809 ウラタロスはダクハンだろうと言ってみる。
>>803 世界樹の迷宮発売前のレセプションかなにかで異常なまでの記憶力でスレに情報をもたらした
ポッドキャストの中でも話題になり「是非うちに来てもらいたい」とまで言われてた人
>>811 いやあれは建て前としては、うちが道を切り開いて
よそからも出るといいなって話だし
別にアトラスが違うゲーム出す必要はないっつーか
君は続編に期待してもいいし、しなくてもよい。
ケルヌんはアンソロで愛着湧いたから欲しいな
ペットはスキル固定になりそうな悪寒。それでも良いが。
鹿が来たら某海賊王一行も出来るなw
ガンナーが第二のブシドーになりそうで怖い
>>815 凄いなw
瞬間記憶能力+超洞察力かw
そりゃあ伝説扱いされるハズだw
プゲラwwwwwwwwww
キャラデザ劣化で信者涙目wwwwwwwwwwwwwwww
ここでキャラ云々を叩いてる奴もいざやってみると…
伝説の150って何だ?初期の頃のスレは見てたが、最近の話なら知らないな
>>826 まぁ今回もゲーム中盤からの参加になるのは間違いないだろうな
>>829 もう少し頑張れよ
っていうかキャラデザで煽られるの懐かしいな
>>820 いや ダクハンにはあの軽快なイメージないので・・
そういやペットシステムって事は、ついにモリビトを仲間にする事ができるようになるのか…?
>>829は去年の今頃あった「キャラデザ論争」の再現を目論んでるんだよ!
そして同じ道を歩ませることで新作も人気がでるよう仕向けているんだ!
今言っても仕方ないと思うが、
毒や呪い等ジワリ系は成功率を高くして欲しい。
100%でも役に立たない扱いされそうだからな…
キャラデザは一職業に10枚はあるといいなあ
>>837 ないない、それはない(人権的な意味で)
クマーが怖すぎるぜ
>>834 懐かしいなw
「硬派のフリしてどうたらこうたら」とか言ってる奴居たよなw
ところでガン子は俺の嫁だからな。
別にキャラデザ自体は悪くねーんだよwwwwwwwwwww
俺は世界樹のキャラデザ好きだしさ
でも明らかに既存職は劣化してるじゃねーかwwwwwwwwww
インターフェイスデザインのマイナーチェンジ具合がいい
あのアールのきついメニューバーより四角っぽくなってる
>>840 てかどうせ元絵がパーツ分けされてるんだし、エディットさせて欲しい
ID:oTXFRakRはよっぽど世界樹が好きなんだな
アンチなのに草いとかw
でもピクシーやグリンヴァルドをペットして扱えるようになったら、エロ同人のいい獲物だよなぁ…。
いや、むしろ姫君や貴婦人を…
キャラダザ劣化とは思わんが
デコパラ子はライトの当て方を考え直した方がいい
そうじゃないと、作品イメージキャラをガン子に奪われそうだ…
>>841 大丈夫、アトラスはヤクザとスライムを同種族にする所だから
>>842 熊は熊でもあいつじゃないだけ良いじゃないか
なんで青髪ソドマンはあんな微妙な悪人面になってしまったんだろうか
前作はパラ子5人パーティで行ってたのに今回の怖い顔のパラ子は駄目だwwwwwwwwww
ずっとこの顔見てるなんて嫌すぎるwwwwwwwwwwwww
今度はガンナー5人パーティだなwwwwwwwwwwwww
写真よく見たら、今回戦闘コマンドからブーストが無くなってるのな。
そのかわりにFORCEゲージなんてのがでてる。これはブーストとはまた違うシステムだろうか。
そして戦闘中に隊列チェンジもできる様になってるみたいだな。これは地味に嬉しい。
_, ._
( ・ω・) ンモー
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwww
>>858 いい感じにちんぴら冒険者らしくて俺は好きだw
やっぱガンナー加入はソリのきいた暗黒騎士に絡まれている所をたすけるのかな?
>>850 あれも悪くないんだけど、狭い画面で丸っこいデザインだと
より画面がきゅうくつに見える気がしてね
ペットは捕獲とかじゃなくてスキル固定でクマ他数種類のケモノが用意されてるだけの気が
この地味な改善が嬉しいね。
隊列チェンジはバックアタックフラグ
後列フルボッコ
隊列乱す攻撃とかありそうだなあ
こわいなあ
つーか、既存キャラ集合のほうの絵のパラ子ちゃんは、
顎引き目でカメラが上だからってのもあるけど、
顔はむしろ前作よりプニってかわいくなってるぞ?
スカート部分もふわっとひろがって内股だし。
相変わらず一生懸命そうだけどな。
犬がいたらパスカルってつけるお
隊列チェンジはあっても、戦闘中武器交換は無さそうだな
故意的に入れてなさそうだが
新職を見ると南国っぽいのと北国っぽいのに見えるから
今回のコンセプトは「季節感」だろうな。
ガンナー強力なら弾薬の制限つけてほしい
収集物から弾丸つくるとかで
色違いキャラは出るかな?
アルルーナの妹とか出たらワロスw
>>861 >そして戦闘中に隊列チェンジもできる様になってるみたいだな。
つまり隊列チェンジしながら戦わないと全滅するようなFOEがいるって事だよな
弾切れhage
どれ、終わるのが勿体無くて放置してたセルゲームに挑戦してくるか。
隊列変更にターン使うって流石に無いよな
>>867 2〜3種類程度から選ぶのは間違いないだろうね
普通に雇用できるか、レンジャー、ダクハンあたりで
捕獲する必要があるかはわからないが
>>875 レンジャーにも矢数制限が出るのは勘弁だ
とりあえず
犬→銀
熊→赤カブト
猫→マイケル
鳥→ガンモ
猿→アメディオ
に決定。
結構簡単にLvMAXステMAXになっちゃうから、その辺を何とかしてくれるだけで大満足
ガンナーはバランス破壊なぐらい強くても良いよ、序盤とか
全員ガンナーにして弾を撃ったら後列に移動。次弾を装填する。
>>875 普通にTPの必要量を調節すれば済むと思うのだが
>>882 ロマサガ1だと使うな。黄金の太陽だと使わないな。
作品によるみたいだな。
個人的には使う気がする。
>>890 ガンナーは弾込めに数ターンとかはありそうだな
ガンナーはリロードでターン消費とかあるかもな
それだと
ガンナー>>>>>>>>>>>>>>ブシドーになっちゃうよ!
倉庫は追加されるんだろうか
ゲーム上必要性が薄いってのもわかるんだが
なんとなく欲しいんだよなあ
>>891 通常攻撃でもTP消費とかはいいかも知れんな。
新作用のテンプレ準備しようぜ!やばいだろこのスピード。
あと次スレ安価どうする?
>>867 俺はせいぜいクマ、虎、狼、鷲とかで固有スキルが1個2個なだけだと思ってる
流石にグラ違いでスキルは全部共通はないかと思う
逆に考えるんだ、「クマーはシャイなモリビトが着ぐるみをきてるんだ」と考えるんだ
>>903 2スレを新しく作るっていうのは…なしだよな
ペットにモリビト、花、ピクシー、ドラゴン系ほしい
隊列変更って、1でもメニューなかったっけ?
死人が出たら隊列崩れてたよね?
ガンナーの登場は第三層からで、
ガンナー加入すると1,2層が雑魚とか
ランダムで弾詰まりが発生
キャンプしないと直せない
とか
2スレを新しく作る意味も特に無いだろう
2スレは別に作るでいいんじゃない?
流石にこの速度じゃ同じスレ内で住み分けるのも無理があるでしょ。
「世界樹の迷宮総合スレ」になるのか?
今住み分けたら後々情報ないとき2スレが過疎るだろ
>>911 リボルバーだと弾詰まりが無い代わりに連射制限か
分ける意味無くね?
1000分の1の確立で暴発してガンナー即死
直前になったら分けたほうがいいだろうな
番号も新しくしたいだろうし、今度は「B」じゃない
バー子のCG剣持ってるから2から剣装備可能か!?
っとおもったが1でも普通に装備できたなw
新納抜きなのに「主要スタッフはそのまま」を売りにするとは…
>>915 1なんか妄想だけでかなりの速度を維持してたからその心配はないと思うが
>>874 多分、迷宮に冬っぽい階層があって、そこでガンナーが仲間になったりするんだろうな。
今回は迷宮の中に小さな集落があるとかそういう設定も出てくるかも?
>>922 むしろ新納氏が抜けてる事を知られているからこそ、
安心してくださいという意味でのアピールだろ
中断セーブ
「電車から降りる時にありがたい機能だ」
切実だ…
世界樹が1付けて呼ばれるってのは感慨深いな。新納が辞めたって聞いて続編は難しいと思ってたから。
ガンナーは実は銃と格闘技を組み合わせたまったく新しい(ry
929 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:20:17 ID:HoKygAbu
>>922 スペシャルサンクス枠にいるかもしれないと言ってみる
>>928 ガンカタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
新納氏の転職先って前作に関わってた所だろ?
表沙汰になってないだけで、関わってる可能性もあるんじゃね?
お前等、念願の槍が登場したことにも触れろよ。
>>932 考え方の違いで退職したんだから、あんまり関わるとも考えにくいけど
やりぃ
若干改変しただけだがこんな感じ?
世界樹の迷宮2 諸王の聖杯(DS/アトラス/今冬発売予定)まとめ
<新職業>
・ドクトルマグス
いにしえの巫術を追い求める探求者。人体の仕組みを研究し
回復から攻撃まで幅広くサポートできる職業
・ガンナー
銃を手に、パーティーの後衛から射撃で仲間を助ける職業
さまざまな銃弾を用いた属性攻撃を得意とする
・ペット
冒険者のために、その身を挺してかばう忠義深い獣
・前からの職業もイラストを一新 ←日向氏による描き下ろし
・映像も強化されて戦闘がより派手に
・"f.o.e"の行動ルールにも新種が追加された
・あえて"大胆な変革"を行わず、ゲームの本質的な部分(計算式や各スキルのバランス、
インターフェースや、キー操作関係)をブラッシュアップする方向で、続編を開発することにした
・舞台は"世界樹"と"空飛ぶ城"のふたつ
・最大30人までキャラクター作成可能
・ダンジョンの中で中断セーブ機能が追加された
・マップ作成時の床の色が3色用意されており、使用できるアイコンも矢印などが追加されている。
・装備購入の際にキャラステータスが表示され、現在の装備をひと目で確認できる
スキル
ガン=カタ:使用すると待機状態となり、攻撃を受けると完全回避しつつカウンターで大ダメージを与える
こんな感じか?
>>933 槍スキルが画面に出てないんだぜ?
まあ、メディよろしくヘヴィストライクみたいに技1種になるか。
それとも、メディ:杖 ドクトル:槍 で
ある程度スキルが増えるかもしれんが。
敵にも隊列が出来て槍は縦貫通とかあればなぁ
リロードが必要でリロード中は防御力半減とリスキーな職にしてみるとか
リロード時にどの銃弾を込めるか選択するとかか
>>936 乙これでいいと思う。
不備があったらあとで変更すればいいとおもうし
面白武器も欲しい。
ブシドーには主水
ガンナーにはジリオン(光線銃)か越後屋(火縄銃)
パラディンには肉のカーテン
メディックには注射針
とか。
>>941 隊列で前にいるキャラに弾が当たるとかでもよくね?
てか属性攻撃できて通常攻撃も普通に出来たらアルケミっていらない子増徴だよな…
アルケミに槍!もしくは投擲武器を!
世界樹2の情報を聞いて久しぶりにスレに来たぜ
まだ真エンド見て無い奴は俺だけじゃ有るまい…くそう、逆鱗落とせよー落とせよーおーとーせーよー
リロードは一ターン費やすだけで立派にリスクだな、逆ブシドーと言うか。
やっぱ構えは戦闘中継続にして欲しい。それか構えなくてもスキルは使える(痛くない)
次スレまだー
次スレは
>>950 で、【DS】世界樹の迷宮総合 B148F で良いのかな?
パラディンがしっかり壁役として機能して欲しい。
メディックにお株奪われてたしね
しかしスレの流れ早いな
アルケミはHPブースト&ACTブースト追加で
前衛も可能に!…だったら楽しいのだがw
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:30:02 ID:3M9fte27
>>950 お前ドMだな・・・w
いや、世界樹スレ住民らしくて宜しい。
>>954 今回はフロント・バックガードの防御回数をレベルによって増やして欲しいよな。
一回だけじゃ正直使えない
>>932 こっそりエンディングテロップに
Special Thanks:Kazuya Niinouとかあったら泣くな
ブーストはクラス別にせずすべての職にすべての基本ブーストはほしいねぇ
俺の嫁のロリメディもロリバーも健在か。
既存キャラも色々新しくして欲しいな。
ペット♀はクマの着ぐるみを着た女の子
立ててくる。書き込み自重してくれ。
キャラ絵は男女2パターンのままでいいけど
カラーバリエーションが幾つかあるといいな
挑発の仕様変更して相手の攻撃全部一人で受けるとかになれば大分重宝されそうだ
ブシドー使いとか武士道使いとかBUSIDOU使いとかに
クマの着ぐるみ中から1のクマーが
>前作のスタッフがそのまま参加
(´;ω;`)ブワッ
ペットは「めそ」に決定。
>>965 GUNNERと組み合わせてGUNDOHだな
ペットは脳内で獣人に修正する奴が出てくるな
俺とか
>>946 アルケミは化学薬品いじれるんだから、強化・補助系の能力があっても
いいと思うんだよなー
>>971 これ以上バードの仕事とらないで!!
でも属性付与はアルケミだろとプレイ中何度も思ってたぜ
妄想の余地の残しっぷりが世界樹だよな
ガンナーで前衛出来る程の装備来てくれー
武士とペット四匹で桃太郎
レンジャーは弱体されるかもなあ
強すぎだし
976 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:35:42 ID:DV1vBwT9
ブシドーに喰らい反撃を
スマン、アルケミはつい某兄弟をイメージしちまう。
あいつら組み手もやるから。
バードは、戦闘用スキルが増えて、前衛出来る補助職になると予想
>>975 ガンナーの出現はそれ目的だろうなぁと思ってる俺だ
サジ矢かダブショか。どっちかを持ってかれてるんだろうなぁ
>>978 お前黒髪アルケで炎の術式特化しようと思っただろ
>>975 弓マスタリーやブーストが+30、サジ矢が発動まで+1ターンとかにはなるかもね
チェイサー系というか、連動系のスキルが増えるといいな
パッと見だとガンナー様最強伝説の悪寒がするが・・・
これはむしろガンナー最弱のフラグか。
新作が出ると聞いて飛んで来ました
近場で体験会とかあったらまたチェックしにいきたいぜ
剣バード 弓バード 歌バード に分派されるのも面白いと妄想してもいいししなくてもいい!
てか今回楽器はTPUP武器にして歌の永続はなんとかしてくれよ…
987 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:40:47 ID:3M9fte27
>>982 まずブシが特攻
↓
ガンナーとレンジャーが背後から撃つ!射つ!
ペットもやっぱりPT枠使うのかね
とりあえずガンナーとアルケミの差別化はどこでやってるんだろうな?
ガンナーはやっぱり弾込めに1ターン使ったりするのか?
ガンナーは数マス離れたFOEに攻撃できると良いな
もはやダンジョンRPGじゃねぇけど
>>981 初代でのバードの立ち位置って「器用貧乏」だと思う。
剣も杖も装備出来たから。
次作はそこの所を補完して来ると睨んでみた
>>990 撃たれたfoeはこちらに一直線に突撃か・・
バドは楽器が武器になればいいのに
威力は低いけどおもろい装備ボーナスがあるとかで
1000なら再来年に延期
1000ならfoeにフォレストセル
今回は糸の万能ぷりは改善されてるかな。
そういや装備って上位互換ばっかりでユニーク系がすくなかったね。
しかも飛び級が多かったし。
あんまり注目されてないみたいだがメディック以外の回復役が出たのは地味に嬉しいな
ただ唯一の難点は巫女は巫女でもシャーマンとかウンババとかそーゆー方向性だったのがとても悲しい
1000ならブシドー最弱確定
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。