1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
○購入者用Q&A 1/2
Q: 絵がキモイんですけど…買いですか?
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。
Q: このゲームはWi-Fiを使ってなんかできるの?
A: できません。
Q: ぶっちゃけおもしろい?
A: 不満点をまとめると
装備やカスタムでキャラを表示させてる時、LRや←→で隣のキャラに切り替えができなくて面倒
ギルドのキャラ表示順が変更不可。頻繁にPT変えたりする人は大変
小さいぁぃぅぇぉっなどのフォントが大きめで気になる
不満という不満は↑上記くらいしか無い。あとはスレの状況見れば分かるかと
Q: ブシドーとカースメーカー使いたいんだけど
A: ダンジョン中盤のイベントをこなさないと使えない
ちなみにブシドーはB11Fで、カースメーカーはB16Fまで行ければ使用可能
Q: 休養や引退はどうやったら出来るようになるの?
A: どちらもLV30以上になってから
Q: バステって何?
A: バッドステータスの略、つまり状態異常の事
Q: 下画面のマップの色が変わったよ! バグ?
A: メモ編集欄を開くかメニューを開けば元に戻る、害はないみたい
Q: クリスタルの付いた扉が開けられない
A: 下の階層行けばそのうち開けるアイテム手に入るのでメモでも残しておこう
ちなみにクリスタルの種類は二種類(白と紫)あるので注意
登録できるキャラは16人だがな
テンプレ改変が必要だな
せっかくブシドー育てたのに実際使ってみたら
レンジャーと火力変わらなくて(というかむしろ若干弱くて)泣いた
カスメも初めは遅いだのザコ戦暇だの散々言われてたけど
力祓いやペインが見なおされ、今じゃブースト重苦なんてのまで発見されたのに…
>>12 あなたはブシドーに何の恨みがあるのですか?
ゲームテック、DS用ゲームのセーブデータをPC上で管理できる
「セーブデータやりくり上手」を8月31日に発売
なるものがでるらしい。
2本無くても良くなった。
って、1週目のデータは消したが。
またチートツールが出るのか・・・。
二本目は新品2980円のを未開封で積んでるから問題ない
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 01:54:12 ID:1Mo34aJZ
どうもたびたびセーブデータの話を出す輩がいるが
気持ちはわかる判るが自重したほうがいいと思うがなぁ本スレだし
最終火力が文句なしに最高のブシドーに、それ以上何を望むというのか。
最強刀の素材が魔神の礎だったり、
世界樹の中葉を大量に集める必要があったり、
夜中しか活動できなかったり、
構えでBuff枠1つ使ったり、
メディック並みに打たれ弱かったり、
地雷スキルてんこ盛りだったり、
炎氷雷は実はソードマン最強だったり、
サラシ子がつるぺただったりすることなど、
些細なことだ。
>>22 カラー粘土使うといいかも、100円ショップとかにもあるんで
石粉粘土とか樹脂粘土とかのしっかりしたの使うと造詣も楽チンだったり
このゲーム,どの職業が役立つかわからんものだな
序盤は「コイツなしでの冒険は考えられない!」と思っていたパラとアルケがスタメン落ちして
かわりにHG要員のバードと何となく入れておいたカスメがラスボスでの主力になった
そしてソードマンと武士道は結局使わなかった
4層入ったばかりなんだが
フィールド、戦闘共にBGMが凄く良いな。。
戦闘の方は、今までクエストでしか聞けないと思ってただけに嬉しい。
>>22 ひっかきモグラの人かい?
粘土細工、可愛くて好きだからから楽しみにしてたよ。乙!
そういえば、昨日言ってた公式推奨パーティ斧マン子での氷竜撃破だけど
長期戦覚悟してアクセラ3とアムリタ2しっかりそろえていけば問題なく勝てるね
あれから何回か倒しに行ったけど全部勝てた
もっと運に左右されるかと思ったけど、長期戦してると必ずチャンスがめぐって来るから問題ないっぽい
一度はショックオイルを持ってくの忘れても勝てたし
とりあえず、ヘッドバッシュとエイミングフットの両方が揃ってれば楽勝
エイミングフットはなくてもヘッドバッシュだけでもまず勝てる
封じは確率低いけどシールド中でも可能なのでブーストがんがん入れながら使えば
そのうちきちんと決まってそこで一気に押し切れる
ヘッドバッシュやエイミングフットなんて他に使い道ないスキルなんて取りたくないってのでも
運の要素がさらに増すけど倒すことは可能
オイル塗ってケミ・レン・マン子・メディが総攻撃するとターン1000〜1200は入る
再生での回復分は700として5ターン分で3500
シールドの切れ目にサジ矢をきちんと落とせばこれだけで1500は戻せるし
シールドを切らしている期間ってのも長期戦やってれば必ずあるので
その間に炎強やダブショ等でHPを半分くらいまで削り切るチャンスはまず来ます
そっからは再生がほとんどなくなるのでいけます
パーティにそれなりの自力はいるけど無理めってものじゃないですね
斧マンや斧子たちのヘッドバッシュは3〜5階層あたりの色々なボス・FOEに有効なんで、結構使い道はあるんだぜ!
レンジャーのフットの方は…、ダチョウとゾウさんの他には…ゴニョゴニョ
属性オイルって武器以外に塗ったらどうなるんだろうな
お前らどのキャラの肌に属性オイル塗りこみたい?
キャラスレでやってろカス
>>30 ファイアオイルで焼死
フリーズオイルで凍死
ショックオイルで電撃死
この炎天下だとフリーズオイルが欲しくなるなぁ
ちょっと薄めて塗ったら気持ち良さそうだ
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 14:05:21 ID:HKKwfIRk
ブシ子!ブシ子!つるぺたブシ子!!
つるぺたって言うな〜
俺、ヘッドバッシュで頭縛れたためしが無いんだけど・・・。
鞭ダク子育ててるけど、ボンテージ全部10にしたけど貴婦人縛る前に沈む・・・・。
今カスメ育ててて、LV65になったらペインカスメ代変えして縛りカスメ作る予定・・・・。
アイテムはあと4つでコンプ。なんか採集系で二つ取りこぼしてるくさい。
メディ子!メディ子!つるぺたメディ子!!
巻貝あたりを忘れてる予感
これはひどい
>>36 うちのソドマンは大活躍だったよ
それでも決して率が高い方だったとはいえないが・・・
>>36 貴婦人を三点縛りするだけならライトウィップおすすめ
>>30 いいから、素手(武器無装備)のキャラにオイルを塗ってみろ。
しかし・・・こう暑いと、つい
「武器以外の物には塗らないでください」とか
「水素と混ぜると爆発してアフロになります。絶対にやらないでください」とか
「金鈴のリサイクルにご協力下さい」とか、
商品の注意事項を細かい字で手書きするシリカさんを想像してしまうな。
>>36 今すぐその女王鞭を売ってライトウィップに持ち替えるんだ。
ま、3点封じを狙うなら、封じ要員を2〜3人入れた方が早いわな。
>>42-43 アルルーナウィップでしばいてました・・・・。
吊ってくる。
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 19:26:20 ID:RgUoW7uh
今、三層にはいったところなんだが、
アルカナワンド強そうなんだが、高くて買えねぇ
ああああああああ!!!氷逆鱗でねええええええええ!!!!
次でなかったら俺は人間をやめるぞおおおおおおおおおお!!!!!!!
うちはボンデージ姉妹(姉:金髪/妹:ドリル)で2人係で縛りにイクゼ。
クイーンズボンデージのせいか貴婦人も姫君もピシパシしてる間に殴り殺すことが多い・・・。
「姉さん、もう壊れちゃったわ
「仕方ないわね、また来週にしましょう
逆鱗も出ないが氷竜の皮もでない…
セルに挑めるのは何時の日か。もう挑んじまうか
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 21:03:02 ID:6zkv1Hl3
F26ってアルケは必須なんですか?
博識30パーティ作ろうと思うんだけど
レアアイテム狙いなら幸運の杖でLUC上げた方が良い?
51 :
49:2007/08/21(火) 21:05:44 ID:6zkv1Hl3
すみません
必須か訊いたのは物理攻撃ぜんぜん歯が立たなかったからです><
>>50 Lukになんか頼るよりはTec上げたりHP上げたり攻撃力上げたりして戦闘を安定させたほうが数100倍マシ
>>51 オイルとかバードの属性付与とかブシ子の属性攻撃とか使えばいいじゃない
必須なんてことはないよ
>>52 そうなのか、ありがとう。
つかLUCってやっぱほとんど意味ないのか…
>>49 質問する時は複数のスレで同じ内容を聞いたりしちゃ駄目
409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/08/21(火) 21:09:56 ID:xaqoYTxv
F26の雑魚キャラにはアルケ必須ですか?
マイパーティーにはいませんが・・・
411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/08/21(火) 21:53:50 ID:xaqoYTxv
死ねよ
あらあら
これは他人が偶然同じ内容を聞いてる希ガス
確かに時間帯は近いが
この文面と書き癖と両方ageでかい?
続編まだー?
B30Fに到達すると、シリカさんの
『○○御用達』
が聞けなくなるとわかって絶望した!!
飲みに行った後は好きにしてくださいとの事
以降は股にマジックで書いてあるんだな
うう、かなり上のほうにあるアイテムが二つ埋まってない。
モンスターはフルコンプしてるので、採掘採集なのは間違いないけど・・・。
しなる蜘蛛糸の下とかなんだけど、そのモンスが居る階層あたりでいいんよね?>採集
そこまで行ったなら自分でWiki見た方が早い気がする
攻略本だと並び順を同じに書いてるから分かりやすいんだけどな
>>67 ゲーム内の並びは売却価格準だったと思うからそこらでwikiから調べた方が良いかも
個人的には金属糸とかがあやしいと思うな
おそらく第3層の採集関係だろう
>>67 とりあえず蜘蛛糸の下は
>>71の言うように第3層の採取で取れるトゲ巻貝
何度倒してもタテガミが出ないことに腹が立って、博識50で挑んだこともあった。
でも出ない。もしかしてこのゲーム不良品?とか思ってたら今日やっと出た……!
あとは逆鱗だけだ。落としてくださいよ火竜さん。
>>67 >>72 確かにトゲ巻貝と金属糸というのがなかったです。
堀レンジャイ連れて、400に進みますかね・・・。
マン子と育成予定剣ダクハンに真龍あと2本欲しいけど、氷の逆鱗が2つ要る・・・。
腕相撲回収で確実に売れるものを作りたいアトラスが世界樹2の制作を決めたこれは夢ではなく妄想
400
俺の冒険は終わった。
2週目逝くかー
封印していたサントラを聞くかとおもったが、みつからん・・・。
あと、PAWWORDって反転したままだけど、クエスト全部クリアしないとダメなのかな?
ポゥ・・・ワード・・・?
「Pass」な
一応言うが、タイトルからじゃ見れないぞ。
ゲーム中、キャンプ画面でセレクトボタンな
パスワードはなんの意味があるのか未だに分からない
続編か、それ以外のゲームで使えたら面白いよねって意味で入れられた物。現在は何の意味も無い
さーて、逆鱗マラソン再開するか…
B25Fのカードキーの扉に入って絶望した。
絶望せよおおおおおおおおおおおおおおおおお!
逆鱗のために前衛博識メディ三人作ったけどあまりの強さにワロタ
>>79 おお、セレクトでコンフィグ画面入れるなんて知らなかった・・・・どれどれ・・・・・・
やだ・・・なにこれ・・・・(;゜ロ゜)
王冠はギルマスの眼鏡ケミに装備させたんだけど、正直TECもカンストしてるし意味が無い。
これはマン子かダク子向きアイテムなのかなあ・・・
あ、ダク子だとイメージ的にもなんかいいんじゃね?!
!
街の広場に名前がある事に
今更気が付いたw
>>85 うちはドリル固定装備だよ
クイーンズボンテージにブーストアップを合わせてウハウハ
王冠のイメージをグラドリエルというかコロネットみたいなんでイメージしとくと
マッチしていい感じ
質問なんだが、
公式ガイドブックに、メディのヘビーストライクはLv10にしたら
Lv9より威力190から120に下がるって表記になってるからさ、Lv9で止めたんだけど、
どうしても府に落ちない。
誤植?
試したいんだけど、レベル70なっちゃったんだよね、誰か検証してない?
>>89 いくらでも試せばいいじゃん。
つ[休養]
…
……
………はっ!
…眼から逆鱗が
ちょうど手元に第二犯、もとい第二版があるんで確認したが
wikiで指摘された部分がところどころ直ってるな。
しかし攻略関連の座標情報がことごとく間違いまくってて話にならんな。
自分コレクターなんで買うんなら完全品が欲しいんだわ
そこで一つ教えて欲しいんだけど
ケースの中には取説以外にクラブニンテンドーの紙の他に何か入ってた?
ソフト本体と取り説とクラニンだけのはずだぜ。
あと限定CD。
ゲームの攻略本なんて3年ぐらい前からアルティマニア以外は全部攻略サイトとwikiに食われてる気がする
ハミ痛が誤植多すぎて情報量以前の問題なのはいつものこと
大分前のことだから記憶があいまいだぜ。
見るに、DSのタッチジェネレーションの宣伝ビラだと思うが。
>>99 詳しい情報サンクス
それでは俺は消えるぜ
引き続き攻略サイトの話題をおたのしみください
>>94 二版でたのか、攻略本も意外と刷ってんだな
攻略本の売れ行きの良さも
ゆとりとか言うのは無しでコンプしようと思うと一筋縄ではいかない
ってことの象徴でどっすか
実際近年のぬるゲー時代にしては手応えあるよ、世界樹は。
後半のクエストはヒント無さすぎな気もするが。
ゆがんだ磁軸
ラッチを探して!
たまらんなこれ
遥かなる樹海の歌が面倒だったな
それと6層のマッピングが終わったころに出る
執政院からの依頼III
全部歩きなおしたさ・・・
そーいえば、結局クエストでもなんでもなかったんだが
B10Fのマップ下のほうに転がってたスリング用らしき赤い石
本気でただの石だったんだなぁ。
マップにいまだにEでマーキングしてあるよ。
制作者にもスルーされた石…カワイソス
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 00:51:09 ID:EUORErTE
>>105 あれってやっぱり過去の冒険者があの辺りで力尽きたか
回収する余裕がなくなるような状況になったというプチネタなのか・・・
ドラマCD化おめ
おめでたいかと言われるとまた微妙な・・・
>>112 2スレ前のはトータルの奴
今回は任天堂だけでの数字
数字いっしょじゃん
正直変わらんな
順位とかはよくて数字しか興味ないならスルーしといて
第5階層の橋から見える景色ってなんか矛盾してない?
磁力で歪んでる
磁力で光はまがんないよ
何故、今までその話題に触れられなかったか…判るか?
さようなら。近いうちに王からの刺客が君を襲うだろう…(笑)
バードって何とればいい
猛き戦いの舞曲10にして以来全くスキル振ってないんだが
長期探索に各種子守唄、警戒歩行、糸巻き戻り
経験値稼ぎにホーリーギフト
オイルがなくても大丈夫の序曲
属性対策に幻想曲
などなどございますがお好みでどうぞ。
色々取りたいものは出てくるけどポイントが足りないとは感じない、それがバード
バードは蛮族がおすすめ。
敵の攻撃力が強いなら、それに耐えられるHPになればいいじゃないというマッチョ主義。
エリアキュア2が必須だけどな。
色々掛けたいスキル出てくるけど補助3枠じゃ全然足りない、それがバード
俺は猛き&安らぎ一択、いや二択?
貴重なTP回復役、それもバード
>>126 同上。補助が3枠であることを考えると、
医術防御で1枠埋まるから事実上それだけあれば十分。
あとはメタル蟹なんかの対策に属性付与lv.1が必要な位か。
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 15:25:49 ID:16APXESs
やっぱり続編は
すばらし樹この世界
ってタイトルになるんだろうか?
それだと「世界樹」にならないじゃないか
すばらし世界この樹
だろ
この木何の木気になる木
名前も知らない木ですから
見た事もない世界樹になるでしょう
『世界ふしぎ樹っけん!』は日立グループの提供でお送りします
デコパラ子って何であんなにかわいいの?
盾でおもいっきりしばかれたい
なるほど…
それでお前さんの厚い皮が破られて無傷の千年亀頭がドロップするわけだな。
135 :
121:2007/08/23(木) 16:44:21 ID:txNIfIRY
サンクス
とりあえず蛮族取ってみる
エトリアンゴシックス 世界樹の迷宮のロリィタ
相変わらず二日に一回はおかしな流れになるのな
みなさん、探索中に拾ったハマオプライムやソーマプライムはどうしましたか?
強力な全体回復薬だから、ここぞというところで使おうと思いつつも貧乏性で使えず
かといって売るのは勿体無い
てなわけでアイテム欄を圧迫しているのですが…
まだ3竜戦や30Fの最終ボス戦が控えているけど、それに備えて持っていたほうがいいかな?
それとも売っちゃってテリアカやアムリタを大量に持ってたほうがいいですか?
ちなみにパーティはメインが パソ+メレバ でブシ子やカス子もそこそこ育ってます
情報解禁してるみたいだからたぶん苦戦はしないのだろうけど
念のためまだ持っておけ
ついでにアクセラとネクタルもどっさり持っていけ
レス感謝
売らずに持って行きます
でも優柔不断な俺は使うタイミングをつかめず全滅とかするんだろうなぁ
「全滅した者のみに書き込む資格が与えられるスレッドがあると聞いた事がある・・・。」
君のPTが全滅した場合、姉妹スレに書き込む機会を得る
その際君は、全滅スレに書き込んでも良いし、書き込まなくても良い
ソダレカメで縛り特化なんて馬鹿な事やりつつ何とか5層まで着た。
最強装備も並び始めたけど全然お金足りないなぁ…
まぁそれよりも問題なのは全体攻撃が皆無なこのパーティーで
噂に聞く花やアルマジロを相手に出来るか、という事だな。
そろそろ斧スキル取るのないし、ハヤブサ駆け取って持ち換えってのは無茶かね?
君は斧剣の両刀使いになってもいいし、ならなくてもいい
でも戦闘中の持ち替えが出来ない&装備品で持ち物欄が圧迫される
こうなるから二者択一になっちゃうんだよね
ソパレでクリア完了
ケミ一人旅してみようと思うんだが、クリアできると思うか?
術式は重いし、攻撃きたら一撃死もありえるだろうし
難しいんじゃないかな
>>144 多分一人旅で一番厳しい。
つーか乱数制御しないかぎり王様が無理ぽ。
二発耐えられるHPと回復しながら敵回復を上回る攻撃力(or回復を打ち消す能力)が必要なので。
>>147 お、やるのか それじゃ、結果報告期待してるぉ
バードは早めにHGで他キャラ含め育てて休養しスキル振り直しだろ。
蛮族取って安らぎ取って幻想三種Lv10にして…って感じで完璧目指すと地味にSP足りない、それがバード
>>142 剣ダパメバレの全体攻撃無しでも花とアルマジロの複合PTを相手にしたから
全体攻撃が必須とはいかないだろうけど、無駄に苦労するかもしれん。
楽しいから自分は良かったよ。
>>150 蛮族と幻想を取るってのはBoss用なんだから
思い切って安らぎ切っちゃってもいいんだけどな
探索終わってボスにも時間かからなくなってくると安らぎってあんま出番はない
HGなんかと同じで最終的にはなくていいスキル
というか幻想は特殊な事やらん限り雷はあんまいらんから2種でよかったりもするが
なあ、第二層の泉の魔物って復活したっけ。
何か暫くぶりに見に行ったら、急に復活してたんだけど。
エンディング後
復活しないのって、レンツスクルと王だけじゃなかったかな
あ、なるほど。エンディング後だからか。納得。
んじゃあ安心してカスメを棘歩きの苦行を強いさせてきます。
ところで…フォレストデモンを2ターン撃破、みんなはどうやった?
いまいち安定しない。
ブシ子とカスメ子を鍛え上げて本家と戦わせてみた奴は誰かいないか?
本家に勝てるか?
158 :
156:2007/08/23(木) 22:58:23 ID:i2GRDfVI
フォレストオウガだった…orz
ブースト猛き+残り全員ブーストスキル攻撃(殴りメディ含む)っつうのは?
物理効きにくいけど、それでもいけた記憶がある
>>157 ようつべに髭ブシ・裁せよカス子のペアで倒してる動画があったはず
ブシはあんま役に立ってなかったが
>156
昨日倒したときは
鞭ダクハン、殴りメディ(ヘヴィスト)、レン(サジ矢)、アルケ&ソドマン(術&チェイス)で、
2ターン目最後にダクハンのジ・エンドが決まってKILLった。
サジ矢じゃない、ダブショっす
なんかデータ消して最初からやり直そうかなと思う俺ガイル
>>166 31日迄待つと良い事あるって話だ
君はこの話を信じても良いし、信じなくても良い
キャラ名が決められなくてプレイできない件
オート名前機能がないないんて
ちょっと厨臭いくらいが丁度いいからテキトーにつけるがいいよ
wikiのアンケートおもしれーなw
B1Fの毒チョウチョとかあるあるあるwww
この波動は・・・ついに開放したか!
現実世界にも影響が出始めたか……
>>175よ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私達が『いつもこんなこと』がやっていると思っているようだが…別に日常的な事だ
俺も肝心の世界樹潜らないでスレばかり見てるような気がしたが、気のせいだったぜ!
世界樹オンリーイベントねぇ・・・。
メディックみたいなかわいい女の子とちゅっちゅしたいねww
そうだね。メディ姉とちゅっちゅ死体ね。
俺的にはクロンボパラ子が・・・
お前らキモイよ^^;
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 07:23:05 ID:y+X4dwE1
もうね、最近の世界樹のフィギャとかドラマCDとか、
>>178のとか
発売前に沸いていたキャラデザキモイって言っていたwiz厨が見たら怒りでカートリッジ叩き割りそうな展開だよな
世界樹やるよりここ見てる時間の方が長い(´・ω・`)ゞ
今日も偉大なる赤竜を倒し続ける仕事が始まるお…
>>186 俺も後は火の逆鱗だけなんだが…
雷と氷はポロッとでたのに…
>>156 レベルと進行具合によるけど、
B猛> (雷鞭>氷雨>壊炎>ダブショ)*2
で楽勝
でも、Bガントレットって最終的には
微妙になっちゃうんだよな。
専用防具は微妙って言うか、装備させる必要性が薄いのばっかりの中で
唯一指輪より上の数少ないSTR装備だし
これ以上に実用可能な専用防具ってないと思うが
(後はウロボロスローブとバーサーカーメイルくらいだが、これは指輪や首飾りと大差ないしなぁ)
特に剣マン子は真竜+ブレイブ+指輪*2(指輪はバーサーカーで代替可)でSTR127になるんで便利
(引退で指輪だと1無駄)
斧マン子でも王冠装備しない限りSTR引き上げにはこれになるしな
(王冠使うなら引退STR、星砕き+王冠+指輪*2で127になるが)
防御面優先ならコートとかアダマースとか耐性防具になるけど
そうなると専用防具は全部要らないしな
少なくともステ面でみて指輪・首飾りを超えられる数少ない防具なので重要
雷龍の逆鱗は5個あるのに、炎龍と氷龍の逆鱗が出ないンです・・・・。
最初に作った一本は無駄にパラ子が持ってる('A`)
炎龍の逆鱗は2つポロッと出たのに雷龍と氷竜の逆鱗が出ない・・・。
>>190 俺は氷炎は3つずつあるぜ…
雷は12戦目でようやっとライトニング素材ドロップ…
やっぱ博識ないと辛いね
ドラマCDは・・・だけど、フィギアは予約してしまった。
アレンジバージョンも、古代氏本人が手がけてるなら欲しいんだけどなあ・・・。
ドラマは主人公の中の人ゆりしーっていうのは、たぶんロリメディなのかな。
あっ
CDで思い出した
未だに予約特典のCD未開封…
>>194 ころしてでもうばいとる
mp3は友人からゴニョゴニョしてもらったんだが、98で矩形波弄ってた俺には
特典CDの曲は勃起モノなんだぜ。
しかし、98のサウンドボード2よりやっぱり88のほうが全然音いいのよね。
FMPよ永遠なれ!
祝!初!セル撃破!
大量に買い込んだアイテムが余った・・・
>>196 おめでとう。
君は14日宿屋に泊まりこんで、もう一度30Fに逝っても逝かなくてもいい。
セルは連戦できる
クローン倒すところからやれと言いたいんだよ、きっと
ゆりしーがロリメディだったら回復してもらいたくない
ドラマCDのオリキャラってミルだけ?
シリカ様の声がどうなるのか気になるな。
しかし、古代サウンドはあの電子音だからこそいいのであって、
下手にアレンジされるとぐんにょりな結果になりそうな…
アレンジCDはちょっと楽しみかな
どーいう風になるか想像つかんし
>>202 アレンジもドラマも微妙すぎる。
特にドラマはレンとツスクルが出ているのがいただけませんな・・・・。
ゆりしーめでぃはなにかあるたびに穴掘って気がついたら第5層に出てそう。
アイマスネタはここでは通じなさそうなキモ駿河。
>>206 ソースplz
>レン(CV:平田宏美)、ツスクル(CV:阿澄佳奈)
マギーちゃんとゆのか・・・
…大コケして欲しいと思ってしまうのは何故だろう
よくわかんないけどコンテンツ産業育てる前に続編出してくれとは思う
逆鱗マラソン用にメディ、殴りメディ、アルケミ準備したが、雷龍は良いとして、他の二匹はバード居ないとぶっちゃけ無理だこれ
レンジャーが居ないと医術防御が間に合いそうも無いし、パラが居ないとブレスで死ぬ
博識担当一人削るしかないのか。どうしよう…
パラさえいれば
初ターンブレス確定(火はさらに後ろから先制可能)で
それをガードしてその間に医術張って
後は4n+1のターン毎に張りなおせばいいだけなのに
なんでレンジャーが必要なんだ?
むぅ、それもそうか
じゃあレンジャー居なくても何とかなるか
ついでに言えばメディは殴り一人でいいんで、ケミ2人のが楽
>>209 ディレクターが退社してるから難しいんじゃないの?
宙ぶらりんになったパスワードが虚しすぎるから本音は出して欲しいが…
殴りメディ3人、バード、パラで逆鱗マラソンしてるけど
雷龍9ターン、赤龍と氷龍は12ターンで撃破安定してる。
けど赤と氷はケミの方がいいと知って絶望した。
>>215 安定してるならいいんじゃないか?
そこでケミ入れたとしても育てるのと戦法変えて安定させるのが面倒だろう
数ターンの差ならしなくていい苦労をわざわざしなくてもいいかと
>>206 キャラデザとの絡みでシリカがドロップキックかましてるところが脳内に
>>206 今までドラマCDは気にしてなかったが、
>ツスクル(CV:阿澄佳奈)
これで購入を決意した。
ゆのっちか
続編でないのかな・・・・とか
思ってるけど、何かまだ半年しか経ってないんだよな。
もう2−3年はやってる気がするw
そろそろ逆鱗マラソン始めようかと思うんだけど、
一からパーティ揃えようとしたら何時間かかりますかね。
ペインカスメが既にいれば6時間程度
いなけりゃ10時間くらいじゃなかろうか
またメディ子優遇か、両方のジャケットに載ってるし。
メディ姉さんに消されるぞ・・・
大原さやかというとうちの路線のホームアナウンスをやってるという以外に何をしてるのか良く知らない
>>224 またも巨乳である
メディックをアリシア声で再生してたのは内緒
>>224 三人PT(パダメ)なのか。
それともレンツスが加わって5人PTになるのか。
つか、ジャケット用書き下ろしイラストくらい発注しろよと思う。
日向氏が忙しいのか、それとも単に金をかけたくないだけか。
>>227 正直、ジャケ絵見るまでシルフィーはメディ姉さんだと思ってた。あらあらうふふ。メディ×2は流石にないか。
ことわられたとか?
2周目ということで1周目は手をつけてなかったレンジャーを使った。
レンジャー強すぎじゃね?
レンジャーいれば斧ソードマンいらないかななんてね・・・
サジ矢とダブルショットLv10、アザステが便利だからなぁ。素早いし
斧ソドマンはスタンスマッシュくらいしか便利なスキルが…ダブルアタックはLv10にしても安定発動しないし
やっぱソドマンは剣装備のが火力強いんだろうか
ハヤブサ便利過ぎだから、ついつい剣ソドマン愛用してしまうよ
ボス戦闘ではヘルズハヤブサとかだから、いまいち見劣りするけども
逆鱗マラソンとかよりも、ひたすら新人育成か何度も初期化して最初から、という遊び方だから
雑魚一掃出来て出が早いアレ無しでは生きられない身体になってしまったw
雑魚戦を考慮しないなら、斧の方が火力では勝つと思うし、その辺は好みでは?
DAチェイスとセットで使えば、斧と剣の優劣なんて気にならなくなるし
火力も最高だよ!
スノードリフトつえー
つか援軍がうぜえwwww
>>236 DAチェイスってダブルアタックチェイス?
連携攻撃とか掛けられるのか?
レンジャーはドロワー先制猛きサジダブルダブルと、
やることが単純な分扱いやすいんだが、
戦術に幅がないから使っててつまらんのよな。
ブシドーやダークハンターを食えるほど
圧倒的な火力があるわけでもないし。
いっそサジ矢を切ってリトフェイト(前提:AGIブースト10)を入れるなり、
スピード補助・マッピング主体キャラに特化した方が良かったと思う。
>>236 チェイスは剣専用なんだが。
おかげでザコ戦で斧が地味でしょうがない。
ボス戦では斧ソドマンの方が輝くんだけどさ。
むしろ、ボス戦の剣ソドマンが地味。
>>237 スノードリフトはフィールドの2マス前に近づくとこっちに近寄ってくる。
だけどザコはこっちに近寄らない。
これに気づけば援軍来る前に倒すのも難しくない。
冒険はまだまだこれからだから、ガンガレ。
ブシドーやダクハンを食ってるのはアザステや先制ブースト
むしろブシドーやダクハンにそれらを覆せるほど圧倒的な火力がない、という状況
>>240 >チェイスは剣専用なんだが。
そーいう話じゃない
ダブルアタックでチェイスの発火をすればチェイスが同じ敵に2発入る
竜とかだと弱点合わせれば計1万くらい入ったりする
斧は付与なしで属性武器もあるし
ポイント的にもDAが取りやすいので最適
>>240 チェイスはボス戦でこそ輝く。
斧の利点は低コスト高威力。
>>241 アザーズステップも先制ブーストも、主に探索段階において役立つスキルだろ?
だから、雑魚戦では洋梨のサジ矢よりダメージ床回避スキルの方が有用だし、
職業としての役割分担もより明確になる。
つか探索においてレンジャーよりバードの方が有用というのは、ちょっと・・・
現状でも、ボス戦において(最終的に)火力が20%以上違うブシドーや、
エクスタシー・ドレイントラップが凶悪なダークハンターよりも
レンジャーを優先したい場面ってほとんどないしね。
>>243 最強クラスの武器が手に入るタイミングを考慮すると
ブシドー(12F)>ハンター(15F)>ダークハンター(19F)>ソードマン(20F)
(パラメディは必須/バードカスメは戦闘職でないので除外)
最終火力で言うならその通りなんだけど、ストーリー進行もあるからね
>>223 dです。
丁度ワープ開通したしアムリタ持って30階に籠もってきます。
あと、四人よりも四人+ギフトバードの方が計算上は効率良しでおk?
>>243 アザステはボス戦大活躍だろうに
先制ブーストだってFOE・ボスまで全部効くんだから巧く使うと便利だよ
20%の火力の違いが純粋に発揮できる局面なんてまずないし
(理論値はともかく全力で攻撃に費やしてトータルターンが平均化するくらいになって初めてそれくらいの差がでるけど
そこまで適切な攻撃をしてそんなターンかさむような状況はないし
それ以外では使い勝手と安定と攻撃以外にもできることで遠く及ばない)
エクスタシー・ドレイントラップは凶悪なんじゃなくて、ロマン一杯なだけで非効率だ
ブシドー・ダクハンにはロマンがあるし、それぞれの利点ももちろんあるけど
実際に趣味以上で使うかというとノーだよ、やっぱり
火斧が地味に強いのだがハヤブサ使えばいい話か
スタンスマッシュも発動は速い方だが敵の方が速く動くことの方が多い
>>247 そこでアザステorファストステップですよ
ちゅーか、レンジャー便利過ぎなんだよな 色んな意味で
え、なんだかんだで火力もレンジャー最強なんじゃないの?
ホント誰だよ、レンジャーが地味なんて言ったのは
>>249 単純な火力比較でレンジャーがブシドーより上だったら
それこそブシドー泣くだろ
3ターン目までとか区切るとまた違うけど
数十ターンとかでの累積ダメージになるとブシドーのが確実に上だよ
ダクハンは確実性がないしチェイスは連携だから同列に比べられなくてまた別になるけど
(ていうか、レンジャーをサジ矢DSDSというならブシドーこそ上段ツバメツバメで単純で幅がないんだが)
時間を操る能力って、それひとつでギニュー特戦隊に入れたり
ジョジョのラスボスになれたり、時間妖魔のリージョンに引き篭もったり
するくらい特別な能力ってイメージが強いのに、あんな地味キャラが
普通にもってるのが納得いかない。
サジ矢は溜めもう1ターン増やすか、補助1枠使うくらいのリスクは
欲しい威力してるよな。
レンジャーは一番ともいえない火力と外すとしんどいサポート能力の呪縛が素晴らしいんじゃないか
一番納得いかないのはHPが一番高くなることだなw
サジ矢は一体どこに矢を飛ばしてるんだろうなぁ
天井に突き刺さりそうな気もするが。矢が落ちてくるにしても、落下地点にうまく敵を動かさないといけないだろうし
ブシドーは天羽々斬じゃないとアーチドロワー装備レンジャーより弱くない?
実際ダメージ比較したらそうなったんだけど
>>255 1)絶妙の強さと角度で天井に刺す
2)敵を誘導する
3)計算した時間に矢が落下する
4)油断していた敵に刺さる(きっと矢尻がとても重いのだろう)
5)痛い
レンジャーが強すぎるのは範囲攻撃がないこと以外に死角がなさ過ぎること。
しかも、ステータスが全体的に高いから余計に問題。
>>242 >>243 マジか。
チェイスはザコ戦で全体魔法と一緒に使うものと信じてました。
サンクス。
>>256 天羽々装備でマスタリ,上段,ツバメ,ATCB,無明で50SP費やして
夜限定でようやく勝った程度だったと思う。
補助枠占有や前衛限定,防御性能や補助能力云々考えたら
胸を張れる勝利ではないけど…
ブシドーは愛で使うものだからしょうがない。
>>246 >アザステはボス戦大活躍だろうに
例えば?
スノードリフトはまだ序盤だからアザステ・医術ともTP消費がきついし、
そもそも封じ耐性B(100%)だからヘッドボンデージ一発で終了。
ケルヌンノスは最初にヒーラーボールを呼ぶし、イワオロペネレプは音速の翼を使う。
氷の剣士&呪い師は居合&弱法師固定だし、三竜・セルはブレス固定。
ゴーレムは後衛しか狙わないし、アルルーナはたいてい粉が来る。
ワイバーンは全体脚封じだし、マンティコアは超遅補正の毒尾。
初手のアザステ医術が有効なのはクイーンアント・コロトラングル・王くらいだと思うんだけど。
俺は別にレンジャーの有用性を否定しているわけじゃないぞ。
攻撃力だけ見ても、レベル70のレレレレバvs王が
1ターン目(先制) サジ4・鳥防御
2ターン目 猛きダブル4
3ターン目 サジ4連降下(撃破)
と、王の攻撃1回だけで終了するしな。
だが、攻撃でブシドー・ソードマンに劣り、探索スキルでバード・アルケミストに劣り、
先制さえもカスメで代用可能なのもまた事実。
レンジャーはスキル前提が緩いため汎用性の高い、非常に便利な職業なんだが、
オンリーワンスキルはトリックステップ・アザーズステップだけ。
つまり、レンジャーの活躍する場面=アザステ大術式(ペイン)が活躍する4〜6層の雑魚戦なんだよ。
そういう職業なんだから、手探りでマッピングしている時に輝くスキルが欲しかったな。
俺は、だけど。
アザステ+エリアキュアU
これが有るだけでだいぶ安心
>>260 アザステ医術限定の話で完全最適パーティ以外での戦いっての考慮外かよ
もっとパーティ色々考えて幻想挟むのに使っていったりすりゃいいと思うが
それでも女王コルト王には使えるしセルを威厳ハメしたりするのに便利じゃん
ていうか、それみてると思うんだが
レンジャーをサジDSDSで幅なくして使っててつまらなくしてるのは
単に使い方が凝り固まってるだけなんじゃねーのか?
(それでもそれがブシドーよりどうつまらないのか謎だが)
純粋攻撃で(ソードマンは連携だから除外すべきだと思うが)ブシドーに劣るのは確実だが
探索スキルでバード・アルケミストに劣るとか先制さえもカスメで代用可能ってのは
そもそも被ってる所だけの比較するもんじゃないし、比較事態がおかしいと思うが
(パーティ5人しかいないんだから、一人でできるっていう有用性の方を取るべきだね)
飛びぬけた所のみに焦点を当てて有利な所だけで比較するのもいいけど
パーティ枠は無限じゃないんだって事をまず頭に入れた方がいいと思うぞ
>>260 マッピング補助スキルの追加って…
オートマッピングより便利なものつけたら
もうマッピング機能をつける意味なくなるんじゃねぇの?
ダメージ床回避くらいしかスキルの代表例が出てないけど
そもそも一歩先にダメージ床あるの見えてるんだから
HPやばいなら目視で回避するなりこまめに回復すりゃいいじゃん。
個人的にはダメージ床対策はメディの事後的な全体回復で充分だと思うが。
というか、別にピークの能力でレンジャー以上のクラスがいるのは何も否定してないんだけどなぁ
レンジャーはそれに対して十分比較になる程度の能力をそれぞれ持っていて
かつ全く別のオンリーワンな能力もあって、それを一人でできる
それがレンジャーの強みだって言ってるわけで
○○でアレに劣り、別の××で別のソレに劣り、ってのは
そこだけみると確かにそうだしそれはそれでもいいけど
だから活躍できるのはオンリーワンな〜〜のとこだけだって
結論になるのはよくわかんない
パーティが有限な事を考えると多少劣ってても結局レンジャーで十分だから
○○も××もその上〜〜もできてそれが一人に任せられるレンジャーはどこでも活躍できるよねって
結論になると思うけどね
○○でレンジャーに勝るアレは、○○しかできないから××や〜〜にはさらに別のキャラが必要で
結局トータルでみると○○の利点が薄まってしまう、とかそんな感じ
最初に
>>241と言ったのはそういう意味で
他のオンリーワンがあるクラスはオンリーワンがあったとしても
結局のところユーティリティなレンジャーの他の特徴を
覆せるほど圧倒的じゃないって事なんだよな
汎用性の問題だよね
厳密に言えば最強の攻撃力じゃないけど
使い安さを考慮すると強いとか途中経過では一番つよいとか
レンジャーひとつでこんだけ議論できんだからやっぱり地味じゃないな
うっかりものの俺としては医術更新忘れたときにアザステ医術できるだけで有用と思える
他にもアザステに助けられた場面も多いし手放せません
まぁもともと弓使いが好きだったから手放す気なんてさらさらないんだが
続編が出るとしたら少なくともHPBは50%→30%に弱体化されるんだろうなー
HPBは倍率を引き下げるより、基礎HPを下げた方が有効
倍率下げてももともと高いとそんなにHPBを取る意味はないけど
基礎HP下げるとHPBを取る重要性が高まって
レンジャーはスキルポイントに余裕あると言っても、その選択の幅が広がる
>>262 凝り固まるも何も、それが最適なんだから仕方がない。
雑魚戦では鳥を即殺したりアザステで援護。
ボス戦ではサジ矢・ダブルショットで攻撃。
4〜6層でひたすら採掘する。
これを同時に一人でこなせるため、(100%先制や連続サジ矢以外の目的で)
ソードマンやカスメみたく用途の異なる2人を用意する必要がない。
それがレンジャー。
火幕の猛きヘルズダブルチェイスとか、そういうアイデアを
反映させる余地がないのが「つまらない」と俺は思うが、
別にその点について同意してもらう必要はないぞ。
それとさ・・・
「飛びぬけた所のみに焦点を当てて有利な所だけで比較する」
のは当たり前じゃん。
Wizardryで忍者に罠の解除を期待するか?
盗賊に戦闘力を期待するか?
村正のない侍に何かを期待するか?
パーティなんだから、尖ったメンツがお互いにフォローしあうのが当たり前。
レンジャーの場合はそれが雑魚戦における最速攻撃とアザーズステップなんだから、
それが活きるよう、ダンジョン探索に有利なスキルをもう少し持たせて、
ついでにブシドーとの差別化ももっと明確にした方が良かった。
と、俺はそう思う。
ああ、要するに「汎用性が高いのがレンジャーの特徴だ」と言いたい訳か。
それはすまんかった。
それならメディック最強。次点でレンジャー。
他はポイントポイントで使い分ける。
特にパラディンやブシドーはほぼピンポイントでしか輝かない。
「実際に趣味以上で使うかというとノーだよ、やっぱり」
という文章があったので、誤解していたな。
すまない。
ついでに書いておくと、趣味というのは
レンのスキル振りを真似た役立たずブシドーを作ったり、
乱数調整して畏れよで王を完封したり、
あえてエクスタシーパーティで三竜に挑むことを言うと思うんだ。
あついのうあついのう
30Fに到達するまでアザステも医術防御もペイントレードもチェイスも微妙技だと信じて使ってなかった俺としては
トリックステップが地味に輝いてると思うんだ
アザステがなければレンジャーつかわんけどな
あれがあると安定性がぐーんとあがるじゃん
確かに医術防御入れてなかった頃はトリックステップ愛用してた
機会があれば使いたいと思ってるから気持ちレベル5まで上げておいたけど微妙かな
>>269 >凝り固まるも何も、それが最適なんだから仕方がない。
最適しかしないなら、それは1つしかないんだからつまらないのは当然
サジ矢DSDS以前の問題、どのクラスだってそう、結局1パでつまらない
ゲームの楽しみは最適化だけではない
(ていうか最適化は行き着いたらお終いなのですぐ終わる)
>火幕の猛きヘルズダブルチェイスとか、そういうアイデアを反映させる余地がないのが「つまらない」
まず、縛りプレイでも初めてアザステの使い道とかも色々と考えてみるのをお勧めする
>「飛びぬけた所のみに焦点を当てて有利な所だけで比較する」のは当たり前じゃん。
違うよ、パーティは有限なんだから。
レンジャーが比較されるべき部分は他の職のピークな部分じゃないの
(ていうかピークの部分で専有クラスのが上とかは比較する以前に当然の事)
他の職のピークな部分とレンジャーの差と、それ以外でレンジャーができる事との比較
それがピークな部分の差のメリットを越えているかどうか
○○と××のオンリークラスを二人入れるのと、
そこは○×のハイブリッドクラスに任せてあいた1枠にさらに別のクラスを増やせる
○×は○○や××はやや劣るとして、トータルでどうかという話
忍者に罠の解除や盗賊に戦闘力だって期待できるならしていいんだよ
それがどっちも中途半端でも戦闘キャラと罠解除役を二人入れるのよりは
さらに別の特化職を加えられてもっと幅が広がったりもするんだから
クラス比較してるのはいいけど、1つずつを比べてあれこれ言ってるだけで
それが5人でパーティを組んだ時にどうなるか、という視点が抜けてる
それを飛びぬけた所にしか焦点を当ててないって言ってるの
>パーティなんだから、尖ったメンツがお互いにフォローしあうのが当たり前。
尖った部分だけでフォローし合うのも一つの形なら
いくつかの部分を一人に任せて面子に余裕を作ってさらに強さを足すのだってパーティ
ていうか、レンジャーは二つの尖った部分を一つにならしてさらに別の尖った部分を足せると考えると
さらに高次な部分でパーティをフォローしているといえる
パーティが無限なら特化クラスだけを無限に足していっても完璧なパーティはできるけどね
パーティは有限で、そして完璧なんて求められない
だったらトータルでの強さを引き上げるためには役割を兼任できるクラスの重要性は比類なく高い
レンジャーが今のハイブリッドとは違う専用クラスで他ともっと差別化できてりゃよかった
っていうのは同意しなくもないけどそれは結局言ってもせんのないことだからね
レンジャーはハイブリッド職で有限のパーティをさらに引き上げる職、そういう位置づけなんだから
それをとことん活かして楽しめばいい
そろそろ夏が終わるな
>>273 10ふっとけ
トリック使うとボス戦でも雑魚戦でも思ってる以上にスカってくれる。
何よりTP減りが少ないのも良い。
>>270 ピンポイントに引っ張り出すときに
汎用可能なので代替できて結局ピンポイントでしかないなら趣味
代替できないなら要職(パラは代替が困難すぎるから要の部類になる)
何かをする時に、その価値が自分で意味づけしないとない事なら
(たとえば最大ダメージを出すとか、セルを10ターンで倒すとか)
それが代替不可能な事でも結局は趣味
その行為はする事が別に求められてるわけじゃないんだからね
他で使わないのにそのための用意をする時点で手間があるんだから
そういう手間を払うっていうのは趣味だからやる事
(6人目を育てるなら5人で回せた方がよい)
ブシドーは結局基本的にブシドーでなくちゃならない事がない、
本当にブシドーにしかできない事ってのは
ゲーム的には意味がなくて、自分で価値を求めてやってるだけの事
(その点では最大ダメージだろうとレンスキル真似だろうと変わらない)
ので趣味にしかならないという話
逆に言えば、自分で意味づけをどんどんしていけば
ブシドーは色々あってロマンあふれる職だけどね
>>276 ありがとう
でもこないだ休養してレベル70まで上げて振りなおしたとこなんだよ…
まぁ暇だからまた休養するのもいいけど
>>206 それにしても
折角主人公=プレイヤーが考えたキャラorプレイヤー自身なのに
公式でアランとかシルフィーとか作られたら
丸でそっちが正史で俺たちがやってる方が正史のリプレイみたいで
気分が悪いな。
DQ3も実質主人公の名前はアルスだし。
そこはアレルを推しときたい
>>279 そりゃ、お前さんが考えすぎじゃまいか。
俺はDQの主人公をアルスだと思ったことは1度もないぞ。
正史は俺らの中にこそある。
公式が俺らの同人CDを出すんだ。
ドラマがどこまで進めるかによるだろうね
こんなクエストありました。ぐらいなら全然問題ない
個人的にはバードに威力は普通でいいから攻撃スキルを持たせてやってもよかったと思うんだ
2曲歌ったらあとは貧弱な通常攻撃を延々続けるだけなんて悲しすぎる
>>279 このゲームの世界の中で、「世界樹の迷宮」に挑む人間は無数にいると思うんだ。
それこそ俺も、お前も、アランとやらも。
そんな幾多の冒険者の中にまぎれた、一つのパーティの物語。それ以上でもそれ以下でもない。
そんな解釈でいいんじゃないかと。
ドラクエの場合は「選ばれし勇者」という明確な主人公がいるけど、
世界樹のキャラクターは全員がギルドで作れる一介の冒険者。
この場合、真の意味での主人公はいないことになると思うし
(もしくはゲームのキャラクターではなく、本当に「プレイヤー自身」が主人公かな?)。
まぁ買ってまだ三日も経っていなけりゃ、
このスレも遡って10レスくらいしか読んでいない俺が言うなって話だけどねw
CD出るなんて今知ったよ。人気あるんだね。
>>283 歌の効果がターン数で消えないからかき消されない限りやる事なくなっちゃうよねw
敵に効果を与える歌が増えたら面白いかも
つ幻想曲
ソードマンとかハンターとかカスメイカーみたいな
名称そのものを名前にするのが一番いい
武士は可哀想だけど、HPブーストとかTPブーストって、
基本的に元が高い職は+30%、元が低い職は+50%になってるんだよな。
トリックステップはいいね、
ドラゴンのブレスを回避したり・・・一人しか生き残らずに積んだが・・・
>>283 それでも通常攻撃はパラディンと互角なんだ。
安らぎ・毛氈の後はTP減らないんだから、属性付与で火矢でも放つのがオススメ。
バードは、前衛には猛き、後衛には守護みたいに歌い分けが出来たらよかったな。
>288
それなんてファミ通の公式ガイドブック?
>>288 とりあえずその書き方はカスメ好きの俺への挑戦と受け取った
VSゴーレム戦
パーティ全滅寸前に
ゴーレムの腕を斬り落とした
ウチのブシ子こそ真の達人。
あの時の輝きが忘れられずに
使いにくいブシ子を使い続けてるよ…
>>289 通常攻撃威力って差があったのか。攻略スレや考察スレずっと見てたつもりだが初耳だ…
もしよければ順位とか教えて貰えないだろうか
なんか凄い活発なのはいいんだけどなんでみんなID単発なの?w
汎用性の高さで行くと、確かにメディの右に出る奴はいないな。TPリカバリ10振って
延々とヘヴィ振るうちのあらあらうふふ姉さん。博識もついてて剥ぎ取りもばっちり。
ダメ食らったら自己ヒールIIIで何事も無かったかのように再び殴りだす。
CVは無論永遠の17歳。
>>294 武器マスタリー&ATCブーストが無い職業の通常攻撃のダメージ順位は単純に攻撃力の数値順なのでは
>>295 初めて書くと単発。
君も単発。俺も単発。
メディの汎用性とレンジャーの汎用性は実の所そんな被ってないので
汎用性の高さでどうこうって物じゃないとも思うけどな
(汎用キャラってのは基本専能キャラと比べるもんだし)
それはそれとしてTPR10持っててヘヴィも博識にキュア3もあると
70引退でも医術もエリアキュアが取りきれないから
それは汎用キャラというよりは単なるスタンドアローンなキャラじゃなかろうか
>>289 パラディンとバードはSTRにして最終的に30は差があるので
これを互角というのは厳しいと思う
>>297 うむ、それは承知しております。結構普段ROMってる人多かったんだなあと。
>>298 エリアと医術ははもう一人のロリが担当なのです・・・。
汎用性というか、前衛後衛どちらにでも振れるフレキシビリティーってところでしょうか。
レンジャーはFFXIでの在りし日の狩人って感じですね。火力特化させると。
そういえば、アンソロジーコミックスでスキル振りの話そこそこ見たけど
ブシドーのスキルネタはあまり見なかったような気がする・・・・なぁ・・・。
>>299 魔剣とアーチドロワーだと殆ど一緒なのよね。
最初からパラディンとバードいれてたので、
レンジャー=バード×1.5、パラディン=バードって感覚です。
戦力として、パラディンがそれだけ微妙ってことかな。
ちょっと上の方で出てたレンジャーのHPが一番多くなるってのが気になったので色々やってみた
HPB10勲章王冠指輪装備で980になるのな。すげー
>>304 蛮族15(10+ブースト)かけたら1,000超える?
999カンストのはず
実際のところ、レンジャーのHPBは5で十分だけどな。
10振りしたいのはTPBの方。
アザステの確率設定ミスといい、
構えのブースト設定ミスといい、
レンジャーとブシドーの差別待遇がエグい。
ステータス最大127が痛いな
あと、ブースト系の上昇率は全職同じにしてくれ…
ラスボスを平均レベル6.6で倒してる動画に激しく笑ったwww
ありえねえlwwwww
>>308 ブーストは率だけじゃなくて実数をからめると良いのかもなあ
ラスボスって王のことだろ?
たしか最低記録は引退レベル1の5人PTだったような。
正直よくやるなあと思う。
>>308 ステータスが127超えの恩恵を受けられるのはケミくらいだけじゃないか?
他のキャラはほとんど影響ないはず
ケミは一人やばいくらい凶悪になるけど
アイテムを預けられる場所があったらいいな
カードキーやら水晶やらでアイテム欄が圧迫されなくてすむ
>>305 指輪+HPB10+蛮族10で999になる。
クリア前に指輪一つで999にできるのは便利。
>>312 そもそも127超えないんじゃないの?
>やばいくらい凶悪
kwsk
超えたら、ってことだろ
お米の国の人の掲示板を巡回してみたが、
「B12Fのマップ埋まらね〜!」とか
「ワイバーン3ターンとか無理www」とか、
どこかでよく見る話題ばかりで面白いな。
今英語版サイト見てきたけどなんか日本語より内容充実してるな。壁紙とか種類多いし
まあ、海外でのRPGってのは、本来こういう世界樹っぽいシステムが主流だからな
力入れるだろそりゃ
世界樹っぽいっていうか原点はWizだろ。
種族やら性格やらでごちゃごちゃするより
これぐらいシンプルな方がやりやすいな。
職業増やしても強化版劣化版とか似たり寄ったりになるだろうし。
>>315 んー、仮に超えたらって妄想話でしかないけど
STRとかってそもそも127行かないキャラも多いし
上げられるキャラでも130ちょいくらいにしかならんのよ
でもケミのTECって計算上は150まで行くのね
ので他は超えるとしてもたいして影響ないけど
ケミだけ強力になるということ
あっちはフォーラム式だからちょい面倒なんだよな〜覗くの。
しかし、日向氏の絵でウケるんだろうか?
職場で休憩時間とかにやってたらペド扱いされて通報されかねんぞ。
アルケミはステータス以前に
マスタリーで威力がもっと上がって欲しい。
最下層雑魚までアザステ全術で確殺じゃ強キャラ過ぎるからな。
今のままで絶妙な威力設定だと思うぞ。
それよりHPBをくれ!
しかし全術で死なない赤血球
わざわざ首討ちとかやってられんしなあ
そこでマン子のチェイスうんたらかペインカスメですよ。
ボスまでつれてくと案山子になるのが欠点といえば欠点かな。>ペインカスメ
博識30でいってみたらタテガミやらアギトやらポンポン出てフイタ
>>326 剣ソドもカスメも俺のギルドにはいないんだ…
ちょいと育ててみようかなあ
五層の後半くらいに着いたけど敵強すぎだろ、やっぱり縛りってなきゃきついんですか?
>>329 縛りなくても大丈夫。
自分はソメ・バレアだった。
UCHINO初期パーティーはパソレアメだった。
バード作ったときに感動した。
>>329 UCHINO初期パーティーはパダメレアだった。
5層クリアまではこのメンツ
ダクハンはFOEにスキル使う程度で雑魚戦では全体術式で打ち漏らした敵にとどめ刺すだけだった
きついなら縛りより全体術式か医術(陣形)あったほうがラクだと思う
パソメアア>パソメアバ
TP消耗は激しいがFOE相手は医術防御+防御陣形で鉄壁だった
バード入れてからはTPも楽、花びらに先制されると壊滅状態になるが
レンジャー?何それ?
武士道とは死狂いなり
>>320 もっと言うと、原点はテーブルトークRPGだけどな( ^ω^)
D&Dのシステムの影響が色濃く残ってるのよあっちは
でも、向こうの3DダンジョンRPG人気は
日本以上にジャンルとして終わってるぞ
銃社会なのでFPS,TPS以外ゲームとは認められません!
>>321 亀スマソ
そういう話か。勘違いしてたよ。
確かにケミだけ装備3つまででカンストするもんなぁ
まぁTECブーストないのが結構響きそうではあるが
340 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 19:13:36 ID:cho3UORd
(*´Д`)ぶし子とダークいれてぇよぉぉぉぉ
(´・ω・`)でも一軍強すぎて入るスペースなし
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 19:29:55 ID:NNZxmp86
初見でダークハンターという選択肢は俺にはなかったな
既存のRPGに慣れすぎたせいか、バードとかも選択肢になかった
なので俺はパラ、ソドマン、メディ、レンジャーは確定であと一人どうすっかって感じだった
魔法使いの貧弱なイメージが嫌でアルケミは使う気にならなかった
結局、パラをもう一人入れて、結局このPTのままクリアした(25Fまで)
何が言いたいかって言うと、ダークハンターやバードを選べる柔軟な思考がうらやましいってことです
初期Pがパレ/アメバ、
クリア後パをソに入れ替えたらパラの1.5倍強くて(*´д`)
パラはスキルP余るから採掘Max
彼女の御陰でオカネに困りませんでした。
>>342 パラ美(´;ω;`)かわいそうです
25Fで他のメンバーがお茶してる中、カツーン、カツーン・・・・
バードはwiz6のイメージが強かったのと、大概のRPGではdebuffの効果が後半薄いので
buff支援で確実に強化出来そうだと思って選んだんだけど・・・そんな事はなかったぜ!
>>343 可哀想なのかヨ!
ボス戦では活躍するんだよ!
盾バッシュとか盾バッシュとか盾バッシュとか。
※きっと盾がスコップに変形(する必要もないが)して採掘してるんだろうな。
ちなみに初期Pは全員採集系スキルを持ってる。
採集専用キャラは居ない。
>>341 バードの人を守って樹海を進むってnounai設定が先にできてたので、
取りあえずバード。
残りはナイ忍白黒かな。→パラ、レンジャー、ケミ、メディ
>>341 ダクハンやバードを選ぶのを柔軟というよりは
パラを二人も入れちゃう方がよっぽど柔軟すぐると思うよ
単なる脳筋なだけかもしれんけど
というか既存のRPGに慣れるとどうしてそうなるのかがよくわからん
適当な回復さえあれば殴ることしか考えなくていいから。じゃないの。
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 20:21:23 ID:NNZxmp86
昔のRPGで魔法は役立たずって作品が何個かあったからなぁ
>>348 なるほど、それでも二人入れるなら
レンジャーとは言わないまでもソードマンとかにしてれば楽だったろうに
術?属性付加?知らねえよ物理じゃ物理
難しいという評判を聞いて、少しくらいは防御を意識したほうがいいかもしれない。
そう思った彼はパラディンを2人にしたのではないだろうか。
メタルシザース×3と戦ったソド子たち物理メンバーは絶望
しかし普通に殴らせる分にはパラ≒バードの現実。
パソレメの中でダブらせるなら差別化出来るソ(剣斧)かメ(殴回)かな。
レンジャーで一人を採集/警戒/先制ブロック等に特化させるというのも面白い。
こんな時の為にショックオイルが!
足り無そうだが
>>354 レンジャーはダブらせると先制ブーストが重複するから
人数揃えるだけでどんどん楽になる
やっぱレレレレレ最強じゃね?
そんな俺はデコパラ子好きすぎてパパパパパだが
クローン戦隊というわけですね。
聖騎士団パラディナー
ダダダカカ で ずっと俺のエクスタシー
とか
ブブブメバ で 防御は医術防御任せの構え3種攻撃特化PT
とか
ソソソアア の 俺より先は行かせねえ!のチェイスPT
とか、考え出すと楽しいな
カカカカカが最強だろ
エクスタシー&ヘヴィスト特化のダメダバカ最強ww
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 22:58:53 ID:LfJZqbfP
ペンタゴンの笑い声がコロコロかカラカラか思い出せない
>>361 「カカカカカーッ、迷宮は勝負だぜ!カスメの魔法を見せてやる!」
368 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 23:36:41 ID:cho3UORd
B12Fの階段がない
あと足跡がどうのこうので静かに行動しなければならないってどゆこと?
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 23:39:52 ID:cho3UORd
足跡じゃなくて穴だった
ブババババ・・・のスカトロパーティ。
冒険者ギルドでお姉さんメディックに浣腸されて、いざ出陣。
バカメで沖田艦長パーティー
>>368 B13Fへの階段?ってことなら地図が完成してない
空いてる場所があったら周りをもう一度全部調べてみて
それと初心者スレに行ったほうがいいかも
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 00:38:58 ID:Vthtsbai
('A`)女王アリ無理だろ
単品でさえ強いのに強化アリ三体ってどんだけSだよ
レベル35じゃ低いのか
メール欄にsageくらい入れたらどうなんだい。
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 00:45:45 ID:rUSVdQ9S
第4階層辺りまでは階×3がレベルの目安だとか何とか
ごめん
>>373 氷全体術で取り巻きのアリさんとはさよならできるだろ。
女王は頭縛れば噛み付いてこないからまだマシになる。
そろそろ範囲攻撃を視野に入れてしかるべきなのでは?
ウィズばかりやってたからそのクセで
最初六人作るも一人だけ入れなくて( ゚д゚)
ってなったのは俺だけじゃないよな?
>>378 前衛枠三人、後衛枠三人なのに五人しか組めなくてあれ?と思ったことならあるが
さすがにそれをウィズのせいにしようとは思わなかったな。
前衛が全滅すると後衛が前衛になるけど、
前衛を蘇生しても入れ替わらないんだよな。
戦闘終了後もそのままなあたりが('A`)
今しがた4層クリアして5層行ったんだが
今後の敵の強さも考えて、それまでのボスからレア武器の素材狙ってんだけど
4クリアして、5行ったけど14日たっても鳥が沸かないんだが何でだろ?
もしかして5クリアしないと出てこない?
ってことは、5層クリア=エンディングみんといかんのか
んじゃ、フォレスト〜〜もそれまでは出ないってこと?
エイとアリからは素材でたし、ラストスパートすっかなw
あれ、フォレスト…は出るんじゃないか?
すまん、誰か正しい情報頼む
フォレスト出るの?
20F戻っても鳥どころかFOEのマークすら1つも無いんだが
鳥の沸き=フォレストの沸き条件なのかなぁと
前3後3だと思い込んで、「6人目の名前が決まらない」と悩んだ時間が惜しいとは思った。
5人で潜れると気づいた瞬間ソド子は留守番要員になった。
ダレバメまではすんなり決まって、少し悩んでパ登録。
自分のプレイスタイルでは術使いも殴るために杖を振り回すばかりになりがちなので
アは最初から眼中に無かった。
結局縛らず属性つけず範囲攻撃無しで王様までごり押ししちまったよ…
>>385 20FのFOEの復活条件は5層進んで最初のボスを倒し、特定の階段を通過することだったはず
ネタバレしないように説明するのは難しいんだが、そのまま進めて行けば良いと思う
とりあえず5層をクリアする前に復活するってのは間違いない
ちなみに察しの通り、鳥と取り巻きの復活条件は同じ
>>381 鳥は5層の最初のイベント戦闘を終了させないと復活しないと以前書き込みあった気がする
>>387-388 ありがとう、21の最初のボスは〆たからそのまま進めば、鳥沸くようになるんだね
適当に進んで沸くの確認します、レスしながらエイから2個の骨、蟻からアギト2個がでたと蛇足
5人というバランスがいいんじゃないか。ってかおかげで最初は相当悩ませてもらったがな!
7人全職作ってレベルが均等に上がるようにローテ組むのって以外にマイナーなのね・・・
ブシドー作れるようになってただでさえ人数増やすのに困惑してるのに7人初期とか俺には無理だ
確かに装備の交換とか面倒だ
二週目以降の楽しみも減るかもしれない
グラに釣られてとりあえず作っちゃったのがまずかった
深層の方が経験値稼ぎやすいから
ローテで回すより奥まですすんで必要になったらレベル上げする方が楽だからな
カエル道場にやっと来たんだしいっそここでブシドー育てるか
でもダクハンかソード外すの泣ける
泣けるぅ…?(こきっ)
泣けるでぇっ!
[斧ソードマンが新規に登録されました]
ソードマンのパワークラッシュ
467のダメージ
ダイナミックチョップ…
ニコニコ見てたが廃人レベルの動画ばっかだな
レベル1で王撃破とかネタかと思ってました><
レベル1撃破を「廃人」というには何か違和感があるな。
しかし今更だが、このゲームは妄想力の強い人間には貯まらんな。町に居る人々にさえ妄想がとまらない俺が居る。
とりあえずキタザキ先生は若いころ、周囲がドン引きするぐらいのメディックだったと思うね。カドゥスケス基準で。
たぶん、瀕死になった前線クラスを五秒位で完全処置して最前線へ送り返すぐらいのメディック。ありがたいようなありがたくないような。
乱数を固定して…
なんて考える時点で廃人だろ…
>>284 冒険者は無数に居ても
世界樹の王を倒すのは特定の5人なんだよな・・・。
4層まででネタを出せば問題ないよ!ないよ!
7人(9人)回しパーティーは考えた事ないな。
うちはアルケミが炎特化で剣男、鳥がそれを補佐するスキル振りするから
崩せないんだよね。縛りパーティなんかもそうなんじゃないか?
9人でローテーション組むのはレベル上げと金欠が辛い
俺は5人PTでB30Fまで突っ走って、その後他の職を育てた
正直序盤から色々試して育てた方がじっくり楽しめたんじゃないかと思ってる
まぁ固定PTで進んでいくから変に悩まなくて良かったし、面白かったから良いんだが
俺はローテーションだったなぁ。均等にってわけではなく
常に入ってる奴、たまにしか入らない奴が居てばらついたけど
開始直後に作れる職業は全部作った。
装備交換は面倒だから全員分装備買って進めたけど
お金がきつかった。
俺はダレてきたら新人加入でリフレッシュ、だったな
新人育成用のソド男が育ちすぎて新人育成専門になっちゃったけど
初期がダパ・メレバで序盤のバードの弱さに辟易してたからブシ加入イベントのあとは即交代。
そのバードも30で引退してカスメを連れてきてもらいました><
やり始めて1ヶ月、やっとセル倒した。
倒した後に扉を戻ったら再戦する羽目になってやばかったが、何とか生還。
あとは鱗集めて次回作が出るのを待つだけか。
パソダメアのみで、
当初はローテで回すつもりは無かったけど、
玄王hage>バード作成
ずっと花hage>レンジャ作成
と必要に迫られて結局7人ローテにはなってたな。
王冠ゲト記念カティノ
早速ダクハンに装備して、バグ四葉相手にエクスタシーでどのくらいダメージ出せるか遊んでみた
今のとこ38845が最高記録
続けてればそのうち39000は越えそうな気がするんだが、4万オーバーは無理かな?
ブシドーの一寸の見切りとか、使ったことのないスキルも多いしクリア後もまだ楽しめそうだ
そういやちょっと前にあった前衛ブブブで一寸の見切りすれば最強だとか言う流れにはワロタ
アナコンダていらないよね?
スマイトを覚えてからパラが防御系から逸脱しつつあるんだけど
防御陣形。守護曲、医術1だと物理攻撃の軽減はどういう順番になるかな?
あとパリングが覚えたはいいけどまったく活用してなくていらない子に思えてきた
防御陣形やフロントとかパリング全部切って、HPTBDEFブーストに回すか、どうがアドバイスください
属性ガードとスマイト取って、ブースト系あげるか、陣形キープしたままがいいか悩んでます
あと20Fの鳥+取り巻きは24Fぐらいまで進めて戻ったら沸いてた。
>>416 性能は医術>>陣形>>>>>>>守護曲
ただし医術防御は発動がかなり遅い
陣形は比較的発動が早いため、アザステがない場合に第一ターンの事故を減らすには有効
守護曲は効果はあまり大きくないが、出が早く永続スキルである
ちなみにこの3つは複数併用することも可能
パラは攻撃系のブーストがないため、攻撃力は全体でもかなり低い部類になる
陣形も切って攻撃オンリーにするくらいなら、対竜限定にして他入れたほうがよさそう
パリングは挑発が機能してないのもあってかなりいらない子
>>417 ありがとう
万全を期すために陣形残してパリング切ってその分ブーストに少しだけど回します
>>415 俺はいらないと思う。
鞭ダクハンの仕事は縛ることだし。
縛るの飽きたらどうぞ。
>>415 Lv10の毒ダメが77だ。
蛙一匹殺せない大蛇に涙目になったよ。
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 17:24:22 ID:Vthtsbai
女王アリ戦の強化アリは全体魔法で対処してもガス欠&無限増殖してキリがない
('A`)んで女王しぼって攻撃しても強化アリ×3の攻撃は痛くてすぐ全滅してまうよ
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 17:37:48 ID:Vthtsbai
お前らだいたい何階で休養させた?
いまB12でスキルめちゃくちゃなんで休養させたいがレベル上げとか大変そうなんだが
>>422 俺は30になったら速攻でやったな
というかそこまで来たらカエルがいるじゃないか!
424 :
423:2007/08/27(月) 17:41:31 ID:Ru8+Bwja
30って言うのはレベルのことね
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 17:46:56 ID:Vthtsbai
>>420 だってアナコンダにはほんとは毒ないんだもん
>>425 3層には森林ガエルってモンスがいる
そいつは仲間を呼ぶからそれを利用して
効率的なレベル上げができる
428 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 17:57:09 ID:Vthtsbai
ハヤブサとトルネードどっちが使える?
あと職業問わず能力アップ系スキルは上げない方がいいんだよな?
少しは自分で調べるなり試すなりしろよ・・・
431 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 18:04:23 ID:Vthtsbai
>>429まさかそんな事言われるとは思ってなかった
あとあと使うのはどっちなんだ?
wiki見ろ
個人の好きなほうを取れば良いんじゃないかな?十人十色それぞれのパーチーがいるわけだし
俺は斧だから関係ないけどね
>>428 一週目はブースト系全振りしたけど問題なくクリアは出来た。
その後休養してスキル全振りしたら世界が変わった(2重の意味で)。
キャラ自体を強化したいならブースト系、強いスキルがわかってるならスキル系に振ると良い。
トルネードとハヤブサだが、SP注ぎ込むならハヤブサ、SP節約するならトルネードといったところ。
ぶっちゃけ適当でOK。失敗だと感じたら休養すればいい。
>>431 そりゃこれだけ質問繰り返してたらしょうがないだろwwwww
sageなさっぷりも気になるしな
質問の内容もアレだし厨にしか見えないよ
スキルの振り方まで他人に聞いて何が楽しいのやら
質問攻めですまんかった
でもこれだけは分かってほしいスキル振り分けに失敗したくないんだ
8月も下旬だというのにまだこんなのいるのか…
>>1を百万回読もうな
ID:Vthtsbai
初心者スレに出やがった
>>439 他に縛り要因がいればエクスタシーは最強スキル
いなければ滅多に使えない浪漫スキル
全体術式アルケか属性攻撃ダブルアタックソードマンがいればチェイスシリーズも最強スキル
いなければネタスキル
一部極端に罠っぽいスキルはあるがそれ以外は状況次第で鉄板と呼べるものはない
極端に罠っぽいスキルについては多すぎるし他の人の助言見りゃわかることなんで割愛
最近の学生はアレか?
試行錯誤とかtry and errorとかいう単語を習わないのか?
「自転車の補助輪を外したいけれど、転びたくありません。どうしたらいいですか?」
と質問したところで、無視されるか、さもなきゃ
「補助輪つけとけ。」「こけて覚えろ。」「自転車乗るな。」
という返答しか返ってこないんだよ。
レベル70引退まきまき鞭カスメ3体完成!
エクスタシーしまくり、いえーい!
と、思ったら、3竜は滅多に縛れない、それ以外は縛り終わる頃には死んでるじゃん・・・orz
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 18:51:25 ID:wEX9SdAQ
>>428 よし、皆が厳しいので俺が教えてやろう
まず、前列はブシ子2人だ。これは譲らん
ATCと刀マスタリーを10にしろ。夜に攻め込むんで無明も10だ
構えなんぞ要らん。一閃10での踏み袈裟10で猛攻しろ。
余りはTPブーストに振っとけ
あ、後列はブシ子3で居合い・首討ち10で常に即死狙っとくといいよ
>>445 あるあるww
ダクハンを使ってると最終的には剣になってしまうという悲劇。
縛れないんじゃ剣にいくしかないじゃないか・・・orz
今現在中古の相場ってどれくらいだろう
そろそろ欲しいぜちくしょう
>>447 >後列はブシ子3で居合い・首討ち10で常に即死狙っとくといいよ
後衛に二人だけどやったことあるw
>>449 買うなら新品で買ってくれ。
ワゴンセールででも構わん。
近所に新品3100円が…
>>445 縛りカスメもセルに無効なので同じorz
つべ動画にもあったが
属性防御ないとアルルーナが呪粉吹きまくるので
頭縛るのとhageるのどっちが先かというドMプレイはいかがか
剣ダクハンの状態異常スキルってどうなの?
ドレインバイトあれば他は要らないなんてこたーないよね…?
新品で買い、ゲーテクが出すセーブデータ吸い出したり記録したりするヤツで何度でも遊び倒すんだ。
もう1本買っても問題ない
六層の探索におけるぐったり具合は異常だ…
蟹出ると逃げたくてしょうがない
バードに穴埋めスキルほしいーw
>>455 鈴をどっさり持っていけばいいんじゃね?
雷寄りにスキル振ったアルケがいた俺は蟹ウマーだったな
というかメタル蟹の身は美味いのだろうか
>>448 カニの強さにうんざりして雷鞭作ろうとしたけど
雷竜の強さにうんざり
それでもドリ子が鞭でしばいてエクスタシーする所を想像すると
こう、救われてくる気がしないか?
世界樹北米版がさっき届いたんだけど・・・
文字ちっさ・・・
ちょっとコストが悪いけど首討ちで倒してる俺は異端か。
hageスレと本スレと初心者スレが並んでる。
だからなんだって訳でもないが。
>>462 俺も思ったw
だからなんだって訳でもないが。
ほんとだ。並んでるね。
だからなんだって訳でもないが。
綺麗に並んでるな
だからなんだって訳でもないが。
さっきの厨房がageてくれたおかげかね。
だからなんだって訳でもないが。
君はそこに意味を感じ取ってもいいし
だからなんだって訳でもないが。
なんだこの流れは。
だからなんだって訳でもないが。
・・・そうですか、迷宮の最深部に挑んでいる最中ですか。
だからなんだって訳でもないが。
見て見て、看板書き加えてみたの。
『だからなんだって訳でもないが。』
別にいいよね?
所で、妙に整ってる物見てると、ブチ壊したくならないか?
だからなんだって訳でもないが。
>>470 ちょっとウケタ
だからなんだって訳でもないが。
この依頼を引き受けてくれるのね。
ありがとう。
だからなんだって訳でもないが。
緑に囲まれた大地。
とある地方にエトリアという名の小さな街があった。
何の変哲もない、その小さな街は、ある年の発見を境に大陸でもっとも有名な都市となる。
”世界樹の迷宮”。
エトリアの街はずれで発見された巨大な大地の裂け目。
地の底まで続こうかという深淵を思わす巨大な地下樹海の迷宮。
そこにはすべてがあった。
だからなんだって訳でもないが。
この流れを見る限り、台詞の最後にだからなんだって訳でもないがを付けるスレ
って立てたらけっこう伸びるんじゃね?
だからなn(ry
いつまで続くんだ、この流れwww
だからなんだって訳でもないが。
>>474 台無しwwwwww
だからなんだって訳でもないが。
いい加減この流れを止めてくれないと俺が怒る。
だからなんだって訳でもないが。
止めたら止めたで、あーあとか言われるんだよな。
だからなんだって訳でもないが。
ああ、hageスレが離れちまった。
だからなんだって訳でもないが。
今リアルでデカい蜘蛛が出て腕と脚を封じられてる最中だ。
だからなんだって訳でもないが。
こうして流行というものはつくられてゆくのだな…
だからなんだって訳でもないが。
「今の声は!?…私は1階を
いつも歩いているが聞いたことの
ない鳴き声だったが…
だからなんだって訳でもないが」
随分とおつかれのようですが、大丈夫ですか?
だからなんだって訳でもないが。
【世界樹の】だからなんだって訳でもないが。【迷宮】
だからいい加減にしろよお前ら
なんだよこのスレの有様は 「だからなんだって訳でもないが」
って訳のわからないことばっかり言って!
でもな、そんなお前らも嫌いじゃないぜ
いがぐり
只今23だからなんだって訳でもないが。です。
だからなんだって訳でもないが。
>>486 いがぐりに無理やりっぷりに吹いたwwwwwwwwwwww
だからなんだって訳でもないが。
君たちはこの流れを止める努力をしても良いし、しなくても良い
だからどうだって訳でもないが
正直今来てスレの流れに乗ってないと面白くもなんともないな
とめやがった
だからなんだって訳でもないが。
そろそろ止めてもいいんじゃないか?
だからなんだって訳でもないが。
いい加減さむいな
うわ…つまんね…何この流れ
この流れをつまらないと思っても良いし、珍しい流れで面白いと思っても構わない。
だからなんだって訳でもないが。
今北。流れがまったく読めない
だからなんだって訳でもないが。
流れをシールドスマイトするが
この作品の成功の一つに、FOEの使い方の巧さがあるな
B27Fでマッピングに使うとは思わなかった。
流れを挑発だ。
>>497 乙。
こういう止め方が一番。
あれに気づくのには苦労したよ・・・
wikiの絵板でお絵描きしてたら急に全レイヤ真っ暗になって復旧できなくなった ナンテ\(^o^)/コッタイ
線画だけ生き残ったけどあそこ貼り付け出来ないしなあ…
なぁなぁ、隠し通路ってAボタンで調べれば見つかるのですか?
隠し通路は壁に向かい合った時、右上に
「調べる」って出るからすぐ判るよ。
特にスキルは要らない。
隠し通路があるところに向けば画面右上にA調べるって出るから
一歩進んで、右、左、一歩進んで、右、左、ってやってけばいいよ。
ちゃんと止まって見ないとA調べるが出ないから、ゆっくりやること。
>>503,504
回答ありがとうございます
今まで気づかなくて軽く涙目です
君はツクツクの相方の話を思い出しても良いし、思い出さなくても良い
そこまで行ってないだけかもしれんが
今初めて第5階層に到達したが感動した
確かにこれは皆がネタバレしまいとする訳だわ
でもどっかのRPGで見た流れのような気がするのは気のせいか
>>507 SFでは比較的古典ネタだよ
個人的にはメーカーがメーカだけに女神転生を思い出したが
>>507 色々探索すると更に感慨が増すかと
人によるとは思うけどね
個人的には第6層の敵はもっとアトラスっぽくしてほしかった。
3000円払うからキャラの順番変えさせてくれ!
敵ってボス級以外はみんな森の動物たちだよね。
>>510 外道メタルシザーズが現れた!
今後とも、よろしく!
こんなのがよかったのか?
515 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 13:26:16 ID:jXYJS7iY
謎の壁材を食べるなんて、おまえはダンゴムシかと
>>514 マーラ様とかアリオク様とかミシャグジ様とかが欲しかったんじゃね?
謎の壁材=ごはんつぶ
謎の壁材がアスベストだったら・・・
赤竜マジ倒せねえ
医術10でも耐えきれねえ
wiki見ても倒せねえ
くそったれ
>>519 もうエクスタシー特化パーティでロマンを追い求めつつ戦えばいいんじゃね?
GW前に買って早四ヶ月近く。
今日、ようやく2つ目のEDを見た。なんだか切ない。
世界樹2が出ることを祈って、俺もしばらく休養してくるわ。
やばいwww地下9階で飽きちゃったwwwwwバーローwwwwwwww
王に勝てんからダークハンター2人育成中
炎チェイス、氷チェイス、全体炎特化、全体氷特化、トリでやり始めたがメディカ代が大変
528 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 22:55:42 ID:O9PM3w2F
GW中に買ってB3くらいで熱が冷めたまにチビチビやって先週やっとクリアした俺
勝因は飽きたら触らなかったことだと思っている
>>453 今更ではあるが自分の感覚だと睡眠と石化がオススメ。
睡眠は終盤まで効く敵が多い。
石化は効かない敵が多いが終盤に高確率で効く敵がいる。
麻痺は睡眠と違ってダメージを与えても効果が続くが
確実に動きが止まるわけではないので微妙。
混乱は試したことはあるが1回も効いたことがないので良く分からん。
引退を主要キャラ全員しちゃって先進むには相当のレベル上げが必要
でもレベル上げも高レベルキャラがいないから効率悪くて詰んだ\(^o^)/
ってなってたけどちびちびレベル上げて2ヶ月、やっと最新階層探索出来るようになった俺が来ましたよ
レンとツスクルと長ってどういう関係なの?
>>531 そりゃレンと長が夫婦で長の愛人が
ツスクルっていう三角関係に決まってる
レンって彼女の故郷の言葉では「0」「何も無い」という意味な気がする
博識はレアアイテム取得の確率にも影響する?
2人博識10にしたけどそれでも全然逆鱗落としません。
>>537 博識は確か掛け算で取得率アップするから元々確率の低いものにはあんまり効果なかったと思う
>>537 逆鱗マラソンは博識10*3人
雷ならパメメメバ
火・氷ならパメバアア
それなんてディアース?
541 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 08:28:04 ID:S10l7K6x
なんか今さら買いたくなってきた。
しかし明日サモンナイトも買いたい、、、
迷うな、、
ここで言われたら世界樹をお勧めしたくなるが
こっちはある種の忍耐が必要だからな。
マゾい自覚があるんならこっちで良いんじゃね?
>>541 君は世界樹の迷宮を買ってもいいし、他のゲームに手を出してもいい。
もちろん掛け持ちで同時進行するのも君達の自由だ。
このスレでそういう質問すると結局自分で決めることになるよなww
にしても最近買う奴多いな
安売りを狙ってか?
夏祭りの成果…かもしれんね
人のPTの話を読んで世界樹をやると、妄想力のひくいこは
すぐリタイアしそうだが。
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 10:26:13 ID:e/I5Ld/c
世界樹の指輪作ろうと思って今双葉をぶちころしてるんだが
わざわざ14日間休んで18階まで行かないといけないのかよ
マラソンほどではないがこんな不毛なことはしたくないよ
逆に首飾りは楽すぎるから困る
>>545 「…してもいいし…してもいい」という便利なフレーズあるからなw
>>549 逆鱗マラソンと並行してやるといつの間にか指輪量産できるようになる
真竜の剣10本作っても指輪2つですがな
最終的に真竜13指輪20アダマース18個作ったけど
真竜揃っても指輪の方がずっと足りなかったから
B16Fで採掘して寝てのカリナン掘りと平行だったな
途中でカリナンも揃ってそっからは14日寝て飛ばした
やっぱり逆鱗マラソンは博識30位はいるか?乱数調整も大変そうだ
さっきエリトリアという単語を見て
エトリアに見えてしまった
ゲームやりすぎかなw
August 6, 2219 ETRURIA SECILIA
データ消して最初からやり直そうにも、一度はED2見ないとな・・・。
と、結局逆鱗取れずに数ヶ月経過中。
メディ子のふぃぎゃー欲しい
買った人いんの?
泥だからいないだろう・・・
グッスマが作ってくれたら買う
しかもねんどろいどで
メディを殴り1枚で使ってる人に質問。
何のスキル犠牲にした?
リフレ?リザ?TPR?博識?
それともヘヴィストを5止めにして回復スキルを充実させるべきか…
悩みすぎて参った。参考意見聞かせてけろー
キャンプ処置
殴りで使うなら博識医術ヘヴィ10はほぼ必須。
三竜完全特化ならエリアIIも欲しい。
メディが2人いるなら、1人は博識エリアII医術ヘヴィにリザ1でも足して、
もう1人は博識エリアI医術ヘヴィにリザ1リフレッシュ8でも取らせれば?
TPRとTPB切ってる
バード入れてたらTPに困らんし
>>549 俺がいる
階層攻略やレアドロップと並行して進めてるからさほど辛くない
アギト出て氷骨出てタテガミ出て指輪は9個作ったところだ
18階までの道のりが長いのも道中で低レベルキャラ育成を兼ねてるからあんま気にならない
一番だるいのは14日休む事だなやっぱり
567 :
562:2007/08/29(水) 19:15:27 ID:svlCVLz/
>>563-565 早レスありがとう。
メディ2人にはしたくないんだ。
やっぱ切るとしたらTP系だよなぁ…リフレは7でもいいか?
もうちょっと悩んでみる。
ありがとう。でも
>>563のいじわるヽ(`Д´*)ノ
>>567 個人的にテラーを気にしないんでリフレッシュは8取得
抑えるなら呪いの6、毒の5くらいが使いやすいとおもう
個人のバステに対する感じ方で決めるといいんじゃないかな
>>リフレ?リザ?TPR?博識?
一瞬、このゲームにリフレクトなんてあったっけ?
と思ってしまった
アイテムの節約にしかならないリフレッシュやリザとかは余ったら
取るもんであって他を削ってまで取るもんじゃない
特に逆鱗集めるくらいになると、そもそも使用する事がまずなくなるし
今、剣ダークハンターがレベル50くらいで
ATCブースト、ブーストアップ、剣マスタリ、ドレインバイトをレベル10まで上げたんだけど
これからはドレインバイト以外の技を上げた方が良いかな?
それとも技はドレインバイトだけに絞ってHP・TPブースト上げた方が良い?
トラッピングのない剣ダクなんてエクスタシーのない鞭子みたいなもんだろ、常考
>>562 メメメ
メメ
ってPTお勧め。超オススメ。
メ
メメ
メメクラゲ
イシャはどこだ
ちくしょう、目医者ばかりではないか
ようやく25FをクリアしてED見たが、あとセルと竜退治とアイテム集めで終わると思うと
妙な悲しさが沸いてくるなw
初めてのプレイだが、セルとかは少し先延ばしにして、初回使用してない職を使って
レンジャーやパラやバードとか最初のスタメン縛って2回目をやってみようw
元々の属性付きの武器の攻撃にチェイスは発動するのか
属性攻撃→チェイス→チェイスみたいな3連コンボはできるのか
教えてください
調べれば出てくるだろそのくらい。
>>577 そのセルと竜退治とアイテム集めに何時間かかると思ってるw
>>579 あえて何も言わないのが優しさだろうが!
アクセラ3がもったいなくて使えないから2使ったけど何とかセル初討伐だぜ!
イヤッホオオオオオイと思いつつ地図完成させたら糸持ってなくて帰れなかったぜ!!
\(^o^)/
ちゃんと隠し通路で帰れるだろ。
そんな、まさか隠し通路があるとは・・・
リセット済み\(^o^)/
なんというリアルhage(もちろん頭皮という意味では無く)
あと少しで5日間クエが終わるぞー。
うちのPTは雑談したりお菓子を食べたりしながら過ごしたに違いない。
アクセラ3は簡単に手に入る材料で作れていくらでも買えるから
もったいないとか気にせずにガンガン使うのが吉
っていうか、消費アイテムの中で一番のバランスブレイカーってくらい使える
>>585 5日クエの4日目で町に戻ると女将さんからすごく強力な武器がもらえるぞ!
>>587 もうセーブしちゃった
うちのマン子が食べてたお菓子のあまりをあげよう。
つおさつスナック
つコーラ
俺はお札とコインの方がいいな
つーかこのゲームはエンディング見てからの方が長いし
セル倒してからもまだまだ続くよな。
最近セルゲームしてて思ったんだけど
ブシドーよりレンジャーの方がダメージ出るのな…
サジ矢とダブルあるし、ブシドーは構えに1ターン使うからな
パメレレレでスタンしまくりセル余裕でした
>>593 セーブデータを増やすという目的より、
升に使われる方が多いんだろうなぁ
まったく同じ文面で別のゲームスレでも見たぞこの広告w
>>593 このスレでこの口調だと糸目が脳裏に浮ぶんだがw
今日もイワオロを倒す作業が始まるお・・・
まあ、業者が宣伝に来てるのかは知らんが
あんまおおっぴらにするようなものじゃないんだから
話題にするのものほどほどにな
イワオ狩りってクリア後できないのか?
>>600 B20FのFOE全滅をトリガーにして巌無限復活のフラグが消える。
わんこ巌を楽しむならB21F以降に進めない、ということになる。
クリア後は14日経過しないと巌は復活しない。
試しに博識30にして雷竜に挑んだらいきなり逆鱗落としてワラタ。
確かに確率は上がってる・・・のかな?
しかしレンジャーいないと戦闘かったるいな。
スリープモードを利用して電車移動や寝る前にちまちま5日間クエストを進め(泉前じゃなくてAllガチ戦闘)
4.5日経過してあと少しってところまで行った。
次のプレイで終われるかなと鞄からDS出して開いたら画面は真っ暗。
何かに押されてカートリッジ抜けてた\(^o^)/
リアルhageおめでとう
>>594 真っ当な(?)使い方だと中古に売る前にバックアップ、とかかねぇ。
自分で付けた名前見せたくねー!ってやつとか。
あとはFF3DSの通信済みセーブデータを退避させておく、位しか出てこない。
速攻で氷の剣士様の腕と呪い師様の頭の封じが成功してしまって、
戦闘終了後の「苦戦はしたが」の一文に?となるのはデフォですよね
>>606 その後わざわざLV下げて挑んで
フルボッコにされてハァハァするのもデフォだよな。
あれ、なんだか皆が遠くにいるよ…
世界樹の四葉が沸き続けるバグが出来ないんだが、何故なぜなんだぜ?
冒険者としての魂が腐ってるからだよ。
ロムが新しい
時間を勘違いしてるんじゃないのか?午前10時以降はでないぞ
バグが起きないのはいいことじゃないか
>>606 氷の剣士で思い出したが、
構えた直後にカスメの効果で強化解除=構え解除しても、
次のターンに何事も無かったかのように首打ち使ってくる件について
1ターン目構え(演出&能力うp)
2ターン目以降は構えに関係なく攻撃打てる仕様みたいだな
614 :
608:2007/08/30(木) 20:38:35 ID:HdOiZvVF
ロムが新しいと修正されてるんか
2ヶ月位前に買ったんだが
wikiを見て試してみたんだがだめだったんだぜ
>>613 104 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/14(水) 16:59:02 ID:yw4AnYZ/
./ \
/ ヽ さっきオレに沈黙の奇想曲を浴びせ
. / 八 \ 居合い構えを解除した時、あの時…
. | /V八/| || |ヽ |‐-‐))'´|,|ヽ ヘ
| |`‐- ノ_|/ ヽl |/`‐-/‐'´ | /〃ヘ\ あいつたぶんオレのこと
| |::`‐-、_ `‐-、_ /::/ |/ 「ブシドー」だと思ったと思うんだよ
| |, | ノ `‐-、_||| ||:::/ |
| /⌒l ━┳━━━━━━━━━━━━┓ ククク…
| |:i⌒|::|:::::| :::illlllllllllllllll|━━| ::illllllllll| ああいうバカがいるから
| |:l⌒| |::::: | :::iillllllllllllllll/ :::::: ..\ :::iillllllllllノ 氷の剣士はくいっぱぐれねえんだ
| |::「]| |::::: \::iillllllllllllllノ ::::::::::::::; |:iillllllllノ
|. \_.l |::::  ̄ ̄ ̄ :::::::::::::::::; | ̄ | オレが
. ./| N:::::::::: __,ノ (::::_::::::::::::; | | 「ブシドー」のわけねえじゃねえか…!
./::: | /: :|:::::::::/ ‐┘ヽ |
/ :::::: |. ./:: ::|::::/: (二二二二二二二二) ,| ……ククク…
/:::::::::::::| ./:::: ::|::::: __ | 話にならねえ甘ったれ…
: : :::::::::::::|.../::: ::\:::: :::::::: |
::::::::::::::::::|\ ::\ l l l l l l l l |:::::::::\ この橋じゃそういうウスノロは
:::::::::::::::::| \ :::::\_______|::::::::::::::::: いのいちに首討ち改の餌食…
::::::::::::::::| \ ::::::::::::/ |:::::::::::::::::::: ……喰い物…
>>613 構えは解除されてもコマンドさえ入力されていればスキルは発動する。
1ターン目
安らぎの子守歌
上段の構え
医術防御(強化枠使い切り)
2ターン目(ツバメ返しを選択可)
猛き戦いの舞曲(ここで構え解除)
ツバメ返し(問題なく発動)
3ターン目(ツバメ返しを選択不可)
ごめん、間違えた。
1ターン目
上段構え
安らぎ
医術
です。
>>617 レン:構え → 冒険者カスメ:Buff剥がし
を1ターン目にやっても2ターン目以降に技使ってくるってことでしょ。
別にわざわざ構え解除とかしなくても、
5ターン以上構えなしで首討ち改だの抜刀氷雪改だの撃ってくるよ、氷の剣士様は
>>618 そゆこと
ブシドー=構えが無いと(息吹や踏み袈裟以外)何も出来ない=カスメで完封じゃね?
的理論で、1ターン目からBuff剥がしして油断してたら、2ターン目に首打ち
クク・・・これだから氷の剣士は辞められねえ・・・
4階層についたので初心者スレから移動
てか4階層についてから止まらずに5時間ぐらいやったw
システム的には
プレイヤーが「選択できない」だけで、
エクスタシーの様に条件が整ってないと「発動しない」わけではないってことよね。
構え解除分の威力は減るし。
猛戦上段ツバメが900くらいで猛戦ツバメと上段ツバメはどっちも600くらい。
モンスターは構えになく行動を選択出来るッ
レン「執政院の眼鏡といい、人をとことんモンスター扱いしやがって」
世界樹の芽か何かを植え付けられてモンスター化したんじゃね?
レン「修行の末に並のブシドーを超えただけだ、LV144なんて限界突破してるメディックよりもよっぽど人間に近いぞ」
王から肉の芽をうえつk(ry
戦闘の後平然と「新たなモンスター、レンとツスクルを登録した!」ってのは
何だかなーって思った
メガネ君は多忙だから冒険者の報告書は右から左なんですよ
右から左へ受け流す
きっと眼鏡は畏れていたんだ。
上司が自分より重宝する冒険者の存在を。
それはやがて自分の地位を脅かす事になるのではないか?
あのジジイが死んだら次は俺だぜヒャッフーとか思ってたのに、
ひょっとしてあの冒険者風情を後継者にされたらどうしよう?
という事で人権の無い分類にしたと。
遺跡の中に、鋼鉄の箱とかあってもよさそうなのにね。
それでビホルダーを撃破か
・・・って違うゲームの話だった
>>627 戦いの時も出合ったらモンスターの群れなんだよな、なんだかなぁ
「モンスター」がリングネームなんだよ
モリビトだって人間だって化け物みてえな輩は皆モンスターでいい
キタザキ先生もモンスターだよな
異常に高レベルだし
おま…
消されるぞ
5階層にいるあの花マジでウザイ
ヤツと出会う度に全滅するからまともに進めないorz
行動する前に刈り取れ
キタザキ先生がモンスターなのではない
彼はモンスターを助けてしまっただけだ
僕の中のモンスターがこんなに大きくなったよ!
レンジャー反則級に強いな
三竜もやっとこさ倒し、何とかセルまでこぎ着けた俺の縛りパーティー。
カス子は流石にバードになってしまったが、それでもそこそこ頭縛れたのは結構デカい勝因だったんだけれど、
確かセルって縛り効か無いんだよなぁ…。
せっかくセルまで着たし、このパーティーで勝ちたいんだけど、
最大の特徴が封印された状態でどう戦おうか。
ちなみに斧鞭レメバです。エイミングフット10取ったので匙矢が5しか有りません。
噂の殴りメディ作ってみたけどあんまり強くない、というか前列に出す勇気がない
>>642 とりあえずサジ矢10のために休養したらどうだいw
かくいう私もこれまで鞭ダク愛用してきたから入れたいけどさすがにきついかなぁ…
アタック以外に何のスキルも使わないプレイでクリアってできるだろうか
パッシブスキルONLYとか
ブシドーのおかっぱの人って韓国の民族衣装着てるの?
15回目の挑戦でやっとアギト出たぜ・・・
あぁ・・・次はビロードだ
>>646 彼女は稗田阿求です
エラの張った魚だか類人猿だか分からないミドリムシみたいな生き物と一緒にしないでください
>>648 白や黒から見ればアジアンなんてどれも一緒だけどな
詰まらんナショナリズムは辞めようぜ
だからどうという事も無いが
殴りメディ用にタテガミがあと一つ欲しいのにまるで出ない……博識50なのに。
スタート前からこれじゃ三竜なんて('A`)
賢者の杖取ろうよ
医術&演奏の威厳縛りでいけば楽勝
長期戦になるだろうから、アムリタIIとB医術用のアクセラIIIを大量に持っていくこと
詳しくはwikiでも見てくれ
パラいないし、普通に戦ったらそのPTじゃまず不可能だ
ペインカスメ作ったけど…その他のスキルは好きに取っていいのかね?
これは取っておけっていうのある?
先制スタナー、HPブースト
>>463 勲章&アダマースあたりがあれば問題なく前衛出来るよ
つーか前に出さないと与ダメ半減だろw
>>649 > だからどうという事も無いが
あれの再登場かと思った
既出だったらスマンのだが、ドラマCDの
>02. 第2話『死して届く声、眠れぬ夢』
が何のパロディなのか分かる人がいたら教えてもらえないだろうか。
パラディンとソードマスターはHPブーストとDEFブーストどっちか上げるならどっちがオススメ?
>>659 HPブーストかも
ソド子でdefブースと10にしたがあんまり上がった気がしない
正直オートガード10の方が欲しいです
取り合えずヤマトと一緒にするんじゃねぇぇ
ソードマンだ。
世界樹計画が世界を救うと信じて……!
(御愛読有難うございました)
>>658 神林長平の「死して咲く花、実のある夢」じゃないの?
なんか変な空間に飲み込まれた軍人さんたちの話。けっこう好きだぜコレ
ところでセーブデータやりくり上手とかいうのが発売されたらしいんだけど
ちゃんと世界樹でも動作するのかな?今日買いに行ったけど売ってなかったぜ
ソードマスター吹いたw
>変な空間に飲み込まれた
戦国自衛隊思い出したぜ…脱線で悪いが
俺も近くのゲーム屋に買いに行ったが売ってなかった
単純に入荷がまだなのかそれとも結構マイナーなツールなのか
売ってたけどホリコーナーにあって胡散臭かったです
あれは胡散臭いものだしw
ソードマスターと聞くと、勇者の剣連続追撃流星剣の30回攻撃が最初に思い浮かぶ俺
ドラマCDとアレンジCDが出ると聞いてすっ飛んできました。
ソーサリアンのアレンジとかは良かった記憶があるんだが
今回はどうかね?
>>659 HPブースト。
HPブーストはHPが30%増える、
DEFブーストは物理ダメージが15%減る。
死に難くするならHPブーストで、
回復をケチりたいならDEFブーストというところか。
>667
誰も聴いたことがない物を答えられるわけなかろう
とりあえず人柱ヨロ
>>668 そういうのは、きちんと数字で考える癖をつけた方がいいよ。
アーマービースト×5あたりを相手に、
実際にHPB1+DEFB10とHPB10+DEFB1とで比較してみるとなお良し。
パラディン:516→(HPB1)557→(HPB10)670
ソードマン:504→(HPB1)554→(HPB10)655
違った。
パラディンのHPB1は567だな。
敵が物理しか使ってこないわけないんだから
数字で全部出すのなんて不可能だけどな
>>670 敵の物理攻撃の威力によってDEFブーストの軽減量は変わるんだから
アーマービースト*5なんてサンプルだけで考えてもしょうがないっしょ
「死に難くする」のにHPBが本当にDEFBより有効なのかどうか、それを考える一助にはなるだろう。
例えば、5層の全滅といえば、主に
・ずっと花のターン
・ダイアーウルフ×4の不意打ち息吹
・グリンブルスティの不意打ち突進
・アーマービースト×αの不意打ちに危険性は少ない
・王の威厳→サイクロンルーツ
あたりだよな。
眠りの花粉の前にはHPBもDEFBも無意味だし、それ以外の敵に対して
「自分のHPを100上げる(レベル70時)」のと「敵の物理攻撃力を15%下げる」のと、
どちらがより有効だと思う?
HPBの方が有効だと思うならHPBを上げればいいし、
DEFBの方が有効だと思うならDEFBを上げればいい。
両方切ってTPBやダブルアタックに回すのも自由だ。
だからそんなのどの敵が何%の確立で現れて不意打ち食らう確率が何%で
この技を使う確率が何%でって考えないと数字で全部出すなんて不可能だろw
つまり結局は自分の感覚なんだから、
>>668でいいだろ
>>674 そういうケースバイケースで考えるんなら5層に限るもんじゃないし
(というか5層でLV70想定で考えるとか、仮想からしてあまり現実的じゃないし)
いい加減なサンプルだけで考えてもより乖離する
効果をきっちり把握してそっから展開して当たりをつけたがいいよ
個々のLVと当面のケースを考えて十分なケースを洗ってみるとか手間かけるなら
そういうのも価値あるだろうけどね
こういう所で大まかな結論だすのに対しては人それぞれの要素が多すぎて役に立たない
(人それぞれすぎるので〜するのも自由だなどと、答えにならない辺りに決着させるしかできん)
ましてや、その例でも危険性は少ないと言ってるような事例をサンプルにあげてるのはよくわからない
どうでもいいわ
パラ(常時ガード要員) バード(沈静、幻想曲、戦い、安らぎ)
メディ(博識10) アルケミ(博識10) アルケミ(博識10)
10回くらい戦ってるのにまだ火竜と氷竜が逆鱗くれないお・・・
あ、そう。
ならそれでいいよ。
「結局は自分の感覚」という結論には同意するが、
ダイアーウルフ×4がB25Fの上エリアに1/3の確率で出現するとか、
アーマービースト×5がB25Fの右下・左下エリアに1/3の確率で出現するとか、
レベル70でも不意打ちを食らう確率が3-5%程度あるとか、
ダイアーウルフは無傷でも約20%の確率で炎の息吹を使用するとか、
そういった『簡単に調べられる』データも調べずに
「不可能だろw」とか断言する奴とは、討論したくない。
顔真っ赤にして必死っすね^^
さすがの俺も引くわw
パーティー編成とLv、スキル振りで状況なんていくらでも変わるんだから
そんなモンスターデータだけあっても意味ないだろw
それにしても、
>ましてや、その例でも危険性は少ないと言ってるような事例をサンプルにあげてるのはよくわからない
はさすがにジョークだと思いたい。
アーマービーストで納得できないなら、
医術10の上から赤竜のドラゴンテイルを食らったり、
医術15の上からセルのランドスラッシュを食らったりすればよろしい。
「死に難くするならHPブースト」という主張は、その後でどうぞ。
>>654 d。ちょっとレベル上げてくるわ
つか斧ソドマンのポイントやらメディのポイントやらを何に振るか迷う……
斧ってATCブースト10にしちゃっていいのかな?それとも攻撃スキルの方に振るのがいいのかな?
てかいっそ剣に持ち替えた方がいい?
今4階層で、石化したりするからリフレッシュに振るか、殴りメディにするかで決めかねてる……
長文スマソ
ID:bR0irsfd がどうしてここまで必死になるのか理解できない
アタッカーにATCブースト10は基本ですぜ
被ダメ HP600 HP500・15%カット
100 500 415
200 400 330
300 300 245
400 200 160
500 100 75
600 0 -10
どう見てもHP上げた方が効率良いです。
本当にありがとうございました。
本人は冷静なつもりなんだろうなあ
>>688、おまい頭良いな。
俺馬鹿だから
確率がどうこうって今の流れ見ても良く解らなかったが
>>688見たら1発で解った。
やたら難しい話するより
こう言う馬鹿でも解る説明出来る人の方が
頭良いんじゃないかと思う。
ごめんよ、俺が悪かったからもう触らないであげて
>>685 雑魚処理は剣のほうが断然楽
斧の場合はスキルポイント結構余裕あるから、ATCBとかは必須
殴りメディは便利だけど、終盤以降じゃないと作るの厳しいから、まだ回復でいいと思うぞ
>>688 防御力の減算を忘れてる。
レベル55のソードマンがバーサーカーメイル・天使の盾・ブレイブガントレットで確か防御力は156
物理攻撃の場合、防御力の1/2を減算するから、被ダメージは
攻撃力 DEFB0 DEFB10
100 22 7
200 122 92
300 222 177
400 322 262
500 422 347
600 522 432
ちなみに、医術10の上からのドラゴンテイルは攻撃力約200、
医術15の上からのランドスラッシュは攻撃力約150×4ね。
>>662 おお、thx
2話だけ元ネタが分からなくて気になってたんだ。
海外作家なら多少は分かるんだが日本人のはほとんど分からんわ。
HPブーストしか取らないとロクなスキルが無いからDEFブースト
と言うのはアカンのやろか
>>690 ああ、馬鹿でもわかる説明がお望みですか。
「ブースト上げる前にまず攻撃スキル取れ」
「ATCブースト・武器マスタリーも10取りきったら、後はDEFブースト一択」
「
>>688は、したり顔で無知を晒している間抜け」
>>659の質問忘れ去られてない?
オススメなんだから主観でいいと思うけど。
>>692 防御力考慮してもダメージの差は一緒だね…。
HPB10でだいたい150くらいHP上がるから
累積で攻撃力1000以上だったらDEFB10の方が効率が良いわけだ。
ということはやっぱり
>>668の言ってることが結論になりそう。
まぁ、パラはスキル派生の元になってるからDEFB取った方がいいけど。
bR0irsfd みたいなの見ると正直ひくわ
だからどうという事も無いが
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの。
>>690の言うとおり、分かるよう説明できるやつは頭がいいってのは確かだな。
内容が正しくたって、分かりづらかったり「馬鹿でも分かる〜」とか「討論したくない」とか言い出すID:bR0irsfdはただの高慢だ
>>700 たけし乙
まあ2cnだからね
変な人も来るよね
なんか伸びてると思ったら…
頭でっかちはスキル考察スレに引きこもってろとでも言いたくなるな。
一行で煽りレス入れてるのよりはマシだろ
で、結局DefとHPにどう割り振りするのが最善なんだ?
最終的にはどっちもとれるし、HPB優先でよろし
間をとってHPB5・DEFB5
セル三竜相手にメディ不可で縛りプレイしたいなら
アダマース*2にしたりDEFブーストに振ったりする
コート+トパゾス*2とかもアリかな
でもその前にHPB振って調整するわな
スキル5PTで指輪*2の枠が空くわけだから
708 :
707:2007/09/01(土) 14:05:30 ID:8oK+rEdG
誤)スキル5PTで
正)スキル10PTで
すまん間違った
レンジャーならHPB10一択なんだがな!
せっかくだからHPB10とDEFB10両方振ってみるといいんじゃね?
実際HPBとDEFB両方取れて重要スキル取っていってどちらかにでも10振れる余裕がある職は存在しないという現実
>>711 パラの場合、盾スマイト10に属性ガードを各5までとって
HPTPDEFBMaxにしてさらに8余るから採掘7オートガード1だ。
王に勝てねぇ
今ソパレメアで大体レベルは50くらいなんだけどもっとレベル上げるべき?
それは公式が最も想定していたPTだぞ。
それで勝てないなら、スキルか装備か戦い方が悪いんだぜ。
とりあえずアルケミをバードにしたほうが楽
王とかはLvよりもスキルのほうが重要だよ
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 16:47:37 ID:9uGg5aYu
やっぱ公式PTで氷龍無理だわ…休養で振りなおしてLv上げすんのもかったるいし。
もうやめたお(´・ω・`)ショボーン
そういえばこのゲーム、
味方強化のアイテムはあっても敵弱体のアイテムは無いな。
「ぬるぬる(トリックステップ5)」とか「ねばねば(脚違えの呪言5)」とかあってもいいよね。
誰に使いたいんだ。
もうぬるぬるなんてエロ要素としか思えん
ぬるぬるのルーカサイト…ハァハァ
むしろ自分に塗り込んで摩擦をなくして
敵の攻撃効かねえ俺TUEEEEEEEEEE
というのがいいです
ID:bR0irsfdは余ったらDEFブースト一択と言ってる感じだが
何でそれを薦めるのかをはっきり言わずに(計算してみろとか言ってるだけで)
主張してるだけだから馬鹿にしか見えんのだよな
>>719 公式PTでもきちんとスキルとレベル揃えていけば余裕で勝てる
それが手間だというのなら公式限定なんて縛りプレイはそもそもしないがいいよ
公式止めればバードを一人加えて
6層でちょいと戦闘してLV30くらいにでもして持っていけばすぐなんだし
終わったことを掘り返すのは賢い人がやることとは思えないけどね。
>>714 そのPTとレベルで充分勝てるよ
アザステ医術防御→エリアキュアU×3→医術防御
→(体力が減っていれば+アザステ)エリアキュアU→エリアキュアU×2のループでおk
攻撃力に不安があるならバード加入させるのも手
ブシドー居ないから、猛き+安らぎ+医術防御が掛かるから超余裕
729 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 18:44:54 ID:tiQx2LSP
お前らステータスアップスキル振り分けてる?
スキルポイント余ってるんだがなんかもったいない気がする
パッシブのありがたみがわからないなら振らなくてもいいとおもうよ。
約3ヶ月ぶりにプレイしたのだが、LV61のダクハンがヘルパピヨンの通常攻撃2発で沈んだ。
忘れていたぜこの感覚w
斧マン子が期待してたほど強くなかったので休養してチェイスマン子に変更したいんだが
チェイス3種全部をLV10にしちゃってもいいの?
良いと思うよ。
斧は火斧があると鬼のように強いけどな・・・
ボス以外には10あってもオーバースペックだし、もちろんハヤブサやらブーストやらを捨てることになる
それでもかまわねぇ!というダンコたる決意があるならお行きなさい
マン子マン子言うな!
うちは初代ケミが氷特化だったから、炎チェイスは7止めだったけど
雑魚相手なら問題なく使えたよ。だけどボス相手だとちょっと物足りない。
鎧以外の専用防具がもっと強ければなぁ・・・
結局、鎧+世界樹系or宝石で固定されてしまうから味気ない
ところで、属性つき武器ってスキル使ってもデフォで属性がついたりする?
貧乏性だから購入するのがはばかられる・・・
スキル使うと属性乗らないよ、それでも属性付きは強いけど
鎧もバーサーカーメイルかウロボロスローブ以外はあんま使えない気が
コート着てるかアクセで埋めた方がいいし
通常攻撃がポカー( д) ゚ ゚ってなるくらい強くなるぜ>属性武器。
スキルメインならより威力の高い属性無し武器の方が良いけど。
なに、ゴーレム倒して星砕きゲットしようとしていたが止めたほうがいいのか・・・
やった!ゴーレム倒せたよ!
くらいの人にはもう威力だけで十分強い。
おそらく
>>232以降の影響なんだろうけど
Wikiのレンジャーの説明が変更されていて
内容にちょっと笑った
属性武器だと通常攻撃のダメージが1.5倍くらいになる上に
その属性に耐性がある相手でも通常武器程度にはダメージ通るからデメリットが無くて強すぎる
通常攻撃の場合
星砕:攻撃力×斬100%
火斧:攻撃力×(斬100%+炎100%)
なので、火が有効なら火斧の方が強力
バーストウーズとか火の無効な奴相手の場合は星砕の方が強力
スキル攻撃の場合
星砕:攻撃力×スキル倍率×壊100%
火斧:攻撃力×スキル倍率×壊100%
こっちは純粋に星砕の方が強力
ゴーレムは倒せるけど火竜は倒せないレベルなら、
アリガタク星砕の戦斧買っておいた方がが良いと思う。
火斧より星砕が後で出て星砕買ってしまった私が通りますよ
星砕にバードとか使って属性攻撃つけたら強くなるかな
まぁFOE戦はスタンスマッシュ主体だからあんまり気にしないけど…
バードでもオイルでもいいけど、属性攻撃はいいね。
ただ火斧にフリーズオイルをかけても、
斬100%+炎100%+氷100%とはならず、
斬100%+氷100%になって元の効果が無くなってしまうのが(´・ω・`)
オイルも歌同様永続なので、
ケミの居るマイパーティではオイルにしてるけど。
序曲と幻想曲を間違えて使うことが多くてね'`,、('∀`)'`,、
星砕きより火斧がいいだって?ハァ?
早速試してみる
>>739 フェアリーチェインと聖騎士の鎧はどうですか?
ふざけんなあああああ!!!!!!!!!!!!!!!!
何で宝箱アイテムばっかりなんじゃ!!!!!!!!!!!!!!
強い武器とか防具よこせや!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ハマ男とかいらんのじゃああああああああああああああああ!!!!!!
宝箱に入ってた武器で印象に残ってるのは序盤のボアスピアソードくらいだな・・・
>>749 その辺は素直に世界樹のコートかアダマースか世界樹の指輪か世界樹の首飾りかの
いずれかをつけてた方がマシかと
聖騎士の物理耐性って5%しかないし
フェアリーチェインのAGIとTPもバードにはあんまり要らない
バードに最速行動させたいなら、首飾りのがよくて見劣りするしね
専用装備は鎧以外でも使えるのはブレイブガントレットくらいで
入手条件が緩い装備は繋ぎには悪くないけど、実用性は全体的に乏しい
753 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 01:02:01 ID:ks8UXvc3
このゲームって、記録を消せない実績みたいなのありますか?
「〜をクリアした」みたいな風来のシレンみたいな感じの…。
ないなら中古で買おうと思ってるんですが。
フォレスト・セル撃破
ああ、これで終わりか 長かったな
久しぶりに楽しめた良いゲームだったわ
それじゃ、売って来る 短い間だったがお前等ありがとな
>>753 いつ全滅したか、とかそういうのはないよ。せいぜいこなしたクエスト一覧くらいかな
プレイ時間すらないくらいだし(これは俺が見落としてるだけかも)
>>753 タイトル画面のオプションに
「DATA INITIALIZE」にあるから大丈夫
>>756 プレイ時間は本当にないので大丈夫。
あると邪魔だけど、ないと寂しい感じがする俺ワガママ糞ユーザ
プレイ時間というより、ゲーム内の経過日数とかはあってもよかったよね。
経過日数とかあったらまた最短クリアとかやる奴が出てくるんだろうな、それはそれで見てみたかった
30階龍倒して無いと扉開かないとかきいてねぇよ…何だよこの仕様…
>>755 それでは、またここではない何処かで……。
今から26階いくんだがアルケミとか剣ソドマンのスキル振りどうしたらいい?
今パソレアメなんだがバいれたほうがいいならだれをぬけばいいかな
764 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 08:09:03 ID:IdTAbzcP
パ
メ
今第三階層のボス倒したところで街に戻って、
アイテム売ったらアーチドロワーなる弓が入荷
やったー新しい弓だーと喜んで品見たら
(゜д゜)
今の武器の3倍の攻撃力なんすけどww
しかし値段は3倍以上
768 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 08:57:16 ID:LKHE43vN
0が二つ程多かったのでこれから金策ですわーヽ(´ー`)ノ
買うつもりなのかw
漏れも四層突入前に買ったな
四層序盤のカマキリ以外のザコは通常攻撃だけで一体瀕死or即死ってのは本当に頼もしい
アーチドロワーて最強じゃなかったっけ
私もコロ初回討伐時に出たけどもっと安くて強いのが出るかと思ってクリア直前までスルーしてた
ドロワは最強弓だよ
4層で買うなら16Fでカリナン掘って金ためるといい
ザミエルボウがアーチドロワーより弱いのが納得いかん
影羽一個手に入れるのでも結構しんどいのが、それが10個も必要なのに・・・
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 09:16:01 ID:ks8UXvc3
影羽は博識30ならすぐ集まる。氷骨もそうだけど。
バランスよくないね。もうかなりお腹いっぱい。
>>776 肉や魚ばっかりだったのか?
たまには野菜もな
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 11:43:46 ID:gWHpl+pI
特殊ドロップ条件:運が攻略本なんかで確定するまでは博識で集められるアイテム>>(超えられない壁)>>ボスドロップ
くらいの差があったもんだ。
>>782 7ターン撃破ってとこか?
前に最短撃破考察とかがあった気がしたが忘れたなあ。
>>783 いや、セルに首討ちが決まるかどうか
これがマジなら俺のブダソバカ固定でのセル撃破計画に希望が…
>>784 希望を持ってるところすまないが、セルはスタン以外全無効だ。
確かにそのメンバーだとすさまじくきびしいな。
とりあえず、俺が考える範囲での対セル最強メンバーを集めて普通に挑んでみた。
結果9ターン撃破。
トラッピングが2ターン分空振りだったから、乱数調整したら7ターン撃破いけそうかな。
めんどくさいからやらんけど。
誰か頼んだ。
首とったどー=首討ちという考えはやや早計ではないかと思うのであった
スマン
何という世界樹脳・・・
間違いなく彼は熟練の冒険者
以前「理論上は6〜7ターン撃破も可能」と書いたことはあるが、
こうして実際に達成したところを見せられると感動するな。
全員指輪+王冠でブレス2発耐えるという発想はなかったわ。
ブダブレメで、1ターン目先制。
メディックは1&5ターン目にブースト医術、
2&6ターン目にソーマプライム、
3or4ターン目にアクセラIIIってとこかしらん。
791 :
778:2007/09/02(日) 18:48:41 ID:suN/0Gtf
セルと遊んでたら7ターンで勝てそうな流れだったので勢いで撮影。
ちょっと誤解を与えたみたいですが首討ちで倒したのではないです。
撮影時のパーティーはレダレレメでターン数はダクハンのトラッピング回数に左右されるかんじ。
トラッピングが最大効率時は6ターンキルも可能ぽいですが、乱数調整必死にしないときびしい予感。
パラディンのDEFブーストとオートガードがともにレベル7で、残りスキルポイントが3なんだが
どっちに振ったほうがいいかな?
「どっちに振ってもそんな変わらない」ってのは、自分でも薄々勘付いているから無しで
ブシドーたちが唯一活躍できるかもしれなかったセル最速撃破アタックの時ですら
レンジャー>>>ブシドーという結論になった、ということまでは判りました(ノ∀`)・゜・。
レンジャーというよりダークハンター次第ってことだよね。
ブダブレメだとどうだろう。
795 :
778:2007/09/02(日) 19:26:48 ID:suN/0Gtf
ブシドーは構え1回あたり4回ツバメ打つとレンジャーより大幅にダメージ上回るんだけど
8ターン以下の場合だと2回目の構え後ツバメが2回以下になるのでレンジャーより下回るみたいです。
レンジャーの方がHP多いしDEFも高い(?)し安定するよね'`,、('∀`)'`,、
ところでサジ矢は毎ターン落ちてくるように順番に撃つ?それともまとめて撃つ?
PT陣形の都合上、レンジャーひとりは絶対必須。
前のダクハンの両脇をブシドーでいくかレンジャーでいくかの違い。
ターン数が短いほど、構えの都合でレンジャー有利。
ただ、サジ矢のスタンでトラップ空振りする危険があるんだよな……。
スタン効果を考えると毎ターン落ちてくる方がいいんだろうけど、
どうせそんなにスタンしないし一斉に撃ってる。
799 :
778:2007/09/02(日) 19:44:08 ID:suN/0Gtf
レンジャー3だと先制率が9割らしいので、1ターン目を有効に行動しやすいという事もあったりします。
サジはみんな同時撃ちで、でもスタンでトラッピングミスは痛いので
ブーストサジは4ターン目に使用(ブーストでスタン率が上がるかも?)
>>795,797
無明抜けてない?
どっちも最STR装備なら
3ターン目以外ではレンジャーが上回る事ってなかったと思ったけど
>>797-798 トラッピングしてるのにスタン効果でちゃったらむしろ困るじゃないか
801 :
778:2007/09/02(日) 20:41:15 ID:suN/0Gtf
ブシドー無明夜間でツバメが1200前後でブーストで1300くらい。
レンジャー、1ターン目サジ、2ターン目ブレバン2使用することでサジ2発の威力が上がる。
サジブーストなしで4000ほど、ブーストありで5000ほど、ダブショが900台。
プシドーは5ターン目まではいいんだけど、6ターン目の構え直しがネックな印象。
>>792 その二つならオートガードの方が良いと思う
なんか氷竜が何日まってもエイ共に復活しないんだが…
バグかと思ってwiki見たけど特に情報なし
おんなじことなってる人いる?
コロトラングルのところから見ても氷竜は見えんぞ。
>>804 いや、そう思ってなんども出現位置に行ったんだけどまるで復活の兆しなしなんだよね…
やっと第四階層を越えて第五階層に入ったのでこのスレにきたが
ステージの急変化っぷりに驚いたぜ。
この先のネタバレはやばそうなのでまた、独自でやってくる。
自分のキャラの名前の統一感のなさを改めて感じたのですが
みんなそんなかんじなんでしょうか
正直五階層からのストーリーの超展開にはついていけなかった
>>804 コロトラングルの所からでも氷竜は見える。
関係ないが、B20のFOEを全滅させたら一瞬だけ中央にFOEアイコンが。
色々バグはあるのかもしれないね。
>>807 上8名がかな名で下8名がカナ名。
統一感っていうと、花の名前で統一とかかな?
キャラ名を晒すスレってもう落ちた?
>>807 自分なんか
名前は二文字で二文字目を同じ字で統一
一文字目だけ変えてるとかでつけたけど
統一感ありすぎて、
逆に誰が誰だかわかんないくらいだ
ばらけてるくらいでいいよ
サジ マジ アジ みたいなかんじか。
ペイジ プラント ジョーンズ ボーンナム
血管針攻撃!!
レッド ブルー イエロー ピンク ブラック
迷宮戦隊エトリアンファイブ
サジ マジ とくると バーツが浮かぶ
全員斧マンっすか
スタンスマッシュ連打でずっと俺のターン!
アッ−!編成
ビラク ハーディン ロシェ
ザガロ ウルフ
しずる ちかね はづき
せい ともよ
手作りチーズってラッチのクエスト終わったら二度と手に入らないの?
とっておこうかな
アニキ アニィ
アニクン あにさま にいや
いつものメンバーでの探索に飽きてきたんで
殴りメディ子を育成中なんだが、火力は破格だけどすぐ死ぬな。
ブシドーは鎧着れるからまだ救いようはあるけど???
戦闘向きレンジャーのいないウチのギルドじゃきついかな?
HPB、アダマース、世界樹のコート
もう第五層まで来てるんだけど
ソ ヘッドバッシュ
レ エイミングフット
ダ アームボンテージ(取得済み)
の組み合わせでエクスタシーを覚えさせる価値はある?
エクスタシーは専用PTじゃないとほとんど役に立たんよ
別にスキルポイント余ってるなら覚えてもいいけど
エイミングの足縛りは余り成功しないそうな
HPブースト
エクスタシーってダクとカスメ入れるのが普通だと思ってた
エクスタシーPTは縛り効かない相手には全くダメな気がするな〜
5日間クエストで真面目に戦ってたらレベル30超えちゃったんだけど、
休養させないとしばらくつまらないかな?
君は(ry
間違いは、そのレベルではなく、そのクエストくらいの進捗で
ここに来てしまったことだ。
来るな、とは言わんが、多分君から楽しみを奪う。
初心者スレオヌヌメ
マッピングが難しいといわれていた29階だが・・・
あっさり終わらせてしまった俺は異端なのだろうか
29はそれほどでも無いんじゃない?ワープ多いだけだし
寧ろ落とし穴フィーバーでアイコン足りネェ!!!の27階が山かと
>>811 MAXのナナ、ミナ、レイナ、あと誰かを思い出した
B27Fはむしろ大きな吹き抜けに細い道があるイメージがでてくれば楽
アルケミが居て千里眼を使った時に気が付かないと無理だと思うけど…
オプションにあるBGMテストっていつになったらできるの?
王倒したけどまだできないんだが
ロードしてからメニューでセレクトボタン。
アイコン足りねえ!は紫水晶手に入れてB11FからB7Fに行ったときすでに経験済みだったぜ!
二週目?なんだが アルルーナたんのクエストとよつばとのクエストの出現条件ってあったっけ?
一周目はこまめにクエストこなしてたから分からん
B21F、B29F
16Fで流砂のところにいちいちアイコンを置いていたら足りなくなった
仕方ないので流砂と毒沼は塗り無しで代用している
29Fはアナログ式にペンと紙でやるのが一番いいね
それでもアルファベットでは記号が足りなくなったけど・・・
流砂と29Fは最終的には正解ルートだけマーキングして、あとは消した方が見やすくていいかも
そういえば皆は一回きりのイベント(1階の毒蝶や5層のアンク等)はどうしてる?
俺は用が済んだ時点でアイコン消しちゃうけど、消さずに取っとくって人もいるんだろうね
用が済んだ後消しちゃったけど、取っておけばよかったと思うことがしばしば。
俺はアイコンで何があったか書いてあるな、ツスクル汁とか
宝箱も中身書いてる、完璧自己満足だけどね
>>841 ありがと
セレクトでオプションいくなんてしらんかったw
『ブーツ、もぐら×3』とか『まずいきのみ』とかのメモを見ながら懐かしさに浸ってるよ。
9階B-2の宝箱の中身を記録してる人だれか教えてくれ。
手直しを兼ねて見返したら、そこだけ中身書きわすれてたんだ…。
>>851 1からやり直すんだ
ってのは冗談で変位磁石だとおもう
結構残す派多いのな
かくいう俺も今になって消したことを後悔してるわけだが
攻撃スキルはダブルアタックと雑魚用のハヤブサ駆けだけにして
残りは全てブーストにつぎ込んだ超パッシブ型ソードマンを作ってみたが
苦労した割にボス戦であまり役に立たない事実…
持久力はあるからバードと組ませれば「ボスを倒す事」だけならできるんだが、
速攻撃破には向かないなこいつ…
剣士とか雑魚殲滅用だろ
対ボスのアタッカーは武士とかレンジャー使う
ソードマンにはブースト火斧ダブルアタック+チェイスがあるぜー
狙って出せないからどうしようもないけど・・・
はるばる来たぜ20階、さあモリビトどもよ覚悟を…ゴメンナサイチョウシノリマシタユルシテ
そんな20階のFOE大盤振る舞い振りを見た俺の心境チキンハート
あれはきつかった。
まず、単体を潰すのもTP切れになって厳しいのに
下手するとFOEが切り無く次々と着てしまって死亡ってのもある。
わざわざ3回にわけて潰した。
安らぎあるから余裕だと思ってたら50ターンあたりで
医術防御切れたターンにメディが殴り殺されてそのままhageた思い出
>>852 解答トン。
そいえば、変位磁石使ったことねぇなぁ…。
>>857 |●|
|●|_____
|○●●●●<順番待ちなんだから早く前の奴ら倒せよ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
○←俺
●←FOE
一度逃げ回った後戦闘したら次々乱入された結果こんな感じになって涙目になった俺がいる
各個撃破は重要だよね…最終的にTPなくなって死んだ
>>861 俺はその状況で途中で全滅するにはTPがどうしても足りないのがわかったんで
HPを調節して削って3体同時殲滅をやって、なんとか糸で戻ったな
イワオが黄金の風切羽落としてくれないんだが何か条件ある?
条件:ドロップされるまで頑張る
オーッ!ノーッ おれの嫌いな言葉は、一番が「努力」で、2番目が「ガンバル」なんだぜーッ
変なマスク付けてがんばれよ
まあマジレスすると単なるレアドロップだ
序盤がんばってカマキリ倒した人にはちょっとお得な武器とか
作れてもよかったんじゃ?と思ったりして。
あと前半のゲームブックっぽいノリの探索が後半にも欲しかった。
氷竜が逆鱗を呉れないのでカッとなってニューゲーム始めたのだが、
火竜よりも氷竜よりも雷竜よりも土竜が恐ろしい。
鹿や蟷螂は「逃げるのは恥ではない」とかメッセージ出るけど、
竜は「さぁ進みたまえ」だもんな。
土竜は最初のボスだからな
>>868 選択肢が出てそれによってイベントが変わってくる感じだよな
お花畑の「君達はここで休んでも)ry
みたいな
ずっとやっててようやく乱数固定されてることに気付いた/(^o^)\ナンテコッタイ
>>868 リトルシザースは結構いいし
何よりあの段階で900で売れるやわらかな大鎌はでかいよ
>>868 ゲームバランスを維持するにはその手のおいしいものは無くて正解じゃない?
さらに言うと、FOE倒しても経験値なしの方が良かったんじゃないかとすら思うな
倒してもおいしくない方がFOEは避けるものという開発者の思惑に近くなるような気がするしね
しかし、アルルーナをひいひい言いながら倒して経験値0、ドロップなしだったとかもうね…
もしかして隠しボスの事を考えなければパラディンに属性ガードっていらなくね?
全然全体攻撃してくるボスが出なくて、これ上げるくらいなら
シールドスマイトとか上げまくった方が良い気がしてきた
何を今更
ってか、属性ガードあってもなくても、スマイトは10必須だろ
パーティ構成にも依るが、
パラディンは盾スマイトとパッシブくらいしか上げる物がなかったりする。
すると残りは各種ガードや採掘になると。
フロント・バックガードも優秀じゃね?
各種ガードにそれも含んだつもりだけど・・・。
しかしフロント/バックガードはLv5で50%、Lv10で65%位の軽減は欲しかったね。
マッピングのことで質問なんだけど、
開けた宝箱とか会話し終わった兵士とか二人組とかのマスってアイコンつけとくべき?
君はアイコンを残してもいいし削除してもいい
念レスに成功しますた
>>882 絶対この返しがくると思ってた
参考程度に他のプレイヤーがどうしているのか聞きたかった
自己満足のためにメモまでつけてアイコン残してるんだぜ。
ニーノはFOE狩りで経験値を溜めさせたいって言ってなかった?
これ続編出そう?
個人的にもっとモンスターらしいモンスターが欲しい。
今のも世界樹の特徴っていえば特徴だけどさ。
ディレクターが退社したので続編は_
シナリオさえあれば続編はできる・・・きっと!
ぶっちゃけウィザードリーだし
宝箱のアイコンだけ色調が違うのがいやで使っていない。
他は残しておくなぁ
自作は床の色を2色にして欲しい
アイコンはメモ用だけで床色8色とか。
やっと真竜の剣を作ったので俺TUEEEEEと意気揚々とセルに突っ込んだら1ターン目で瞬殺されて吹いた
やっぱり前情報は大事ですね
とりあえずwktkしながら突っ込んで消し炭になるのは製作者への礼儀だろ。
2,3回ボコられて心が折れたけど、地力で解いた人は凄いな。
なんとなくエレベーターにはイベントアイコンを置いてしまう
あるあるwww
俺もワープアイコンじゃなくてイベントアイコン置いてたわw
何の疑問も抱かずイベントアイコン置いてたw
ところで先日ようやく王を倒したのだが、ここで出た聖骸とかいうアイテムは
・うっほ!俺王倒したぜ!と悦に浸る
・売って金の足しにする
以外に何か特典ある?
イベントアイコン以外の何置くんだって感じだけどな。
>>898 持っててもアイテム欄圧迫するだけだから
早々に売るが吉よ。
どうやらワープアイコンを置いてる俺は少数派なようだ
え?俺ドアアイコン置いてるよ
>>899 レスありがとう、ちょうど金に飢えてたしちゃっちゃと売ってくる
俺もイベントアイコンだ
>>898 それ世界樹のコートの素材
ごめんなさい、俺はトラップアイコンです
ほんとうにすいません
超ニアミス
>>903もd
素材になるのか
惜しげもなく売ってくる
男ならアイコンなど置かない
210 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/09/04(火) 15:14:21 ID:7lQbVdmj0
ファミ通続き
サクラ大戦DS(DがDance、SがSing) DS ダンジョンRPG 製作は世界樹のスタッフ
>>907 mjsk
サクラ大戦嫌いじゃないが
世界樹との組み合わせはねーよwww
orz
世界樹のスタッフって言い回しが微妙だよな
ニーノンが新天地で関わってるのか、アトラスが外注受けたのかわからん
>>907 サラシブシドーが真宮寺さくらに差し替えになっただけの世界樹の続編だな
エレベーターにワープアイコン
しかも降りれない階にも置いてる奴は世界で1人!それは俺w
主人公が使えないRPGなんて珍しいなw
パッと思いつくのがアンサガぐらいしか無いw
そうか?
SRPGだったら、うたわれとか空の軌跡とかあるが
苦労の割に報われない装備品
って結構あるな。
アルルーナウィップ
(髭鞭か王女の2択で完全に蚊帳の外)
アルカナワンド
(2層直後殴りメディ用なら・・、出費デカ杉)
ザミエルボウ
(後列バード専用なら、羽集め大変)
アンゼリカキャップ
(一番のヘタレ専防?、羽集め大変)
アルルーナウィップの素材はそんなに苦労しない希ガス
>>915 SRPGは俺tsueeeeeeeeee!ゲーの代名詞であるスパロボしかやったこと無かったから知らなかったよ。
>>914 主人公がパッとしないFF12なんてのもある
主人公が使えないRPG?
ポケモンに決まってるじゃないか
主人公は強いけど死んだらゲームオーバーなんで戦闘に参加させづらいタクティクスオウガなんてのもありますが。
てかWiz系の魅力はキャラメイキングが大きな要因の一つだから、
初めからメンバーが決まってるサクラ大戦でやられても萎えるんだが…。
どう考えてもアイリス・レニ・コクリコのパーティーになっちまうだろ
コクリコは知らんがお前ロリコンじゃね。
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) い ロ た
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~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) よ コ に
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`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! も
l::::::::::::::::::::::く( γ⌒ヽ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; ,=ニ `/l/!/⌒Y
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FE紋章のマルスなんて死んだらゲームオーバーなのは一緒だけど強くもないぜ
サクラやったことないけど手を出しちまいそうだ
どんなゲームか全く知らんのだが、世界樹好きと相性良さそうなの?
>>925 全く違う客層だと思うぞ
サクラは弟がやってたけど、自分はやったこと無いや
>>925 熱き血潮にだけやったことあるが根本的に違うゲームだと思うな
逆鱗マラソンに挑戦中だが、心が折れそうだな・・・
たまたま雷竜は一発で落としたが、雷竜が一番倒しやすいから嬉しいには嬉しいけど何だか微妙
氷竜が落としてくれれば最高なんだが
>>925 ちゃんと育てれば弱くも無いと思うが。
そりゃシグルドみたいに前線に出して安心できるやつでも無いけど。
というか、サクラ大戦でダンジョンRPGってのは本当なんかね。
GB版をプレイしたことがあるんだが
少人数チームで探索しつつ戦闘はランダムエンカウントって方式だった。
もともとSRPG部分のあるギャルゲーだから親和性が高いとは言いがたいだろうな。
同じアトラスのノクタンとか
レスd
そうか、あまり相性はよくないのか・・・
所謂古典的アドベンチャー部分でギャルゲー
先頭部分はぬるめのSRPG
なんで世界樹スタッフが関わったのかさっぱりわからん