MOTHER3 - マザー3総合スレッドPart86
◆ぶたくさ
( r )
ゝ ー"
丶l
/`ーー ヾ)
`ト (・) ,__
ヽ / _ノー <ヽ
/^ r―-くヽ(・) ヽ' ξ '
`'/ ヽJ (1l ソ
l (・) (・) ),, -ノ
`-Jー" ) ̄
l`ーー-、||´/⌒ー^|
`ー^ヽ,,`|| ,-、_ノ
∠三ゝ
◆ネガティブマン
_一 7ヽ
_一 ̄_一 l |
. l_一 ̄、__, | |
\ ノ丶 -‐。 !|
\¨´|_,rヽ 、 i `l、
∧ lニ> | i |\
. / / \. | i |ヽ,ム
___/ / /`>、_| i |'´__,. \
/¨ィ n ヽ〈__'_/¨ィニl¨'ぐヽ〕L.ノ
└'└'└┘  ̄ └‐^ー'
◆かめんのおとこ
___
__ /:: ::\
{ \ /: . : : . . : : : .ヽ
\ \! ::┌‐、__, ‐┐:: |
\ \ `i::::::`ー/ /
.\ `ー、ニ 」┬'
rー{ Y /⌒ヽ/::i
`ーLヽ`ーコ!_:ノ!
}' ヽi!+i!-´!
>‐| ̄l__.....}
 ̄ 「__|
◆けっかいトリオ
(lユヽ
にヽ, ニ、:ヽ _
γc οtj c οレ ::}G)
} ∵r.┐. ∵ :::ノ ´ cヽ
(⌒ー' ::ノ''::;;,;;;::l⌒i ∵ ::ノ
ノ ,; ー-λ_ :::| ー = :ヽ
j´ :::::ノ .〕 :: ーt― ::::::〉
γ _,ヶ ::} 〔 ::::| ヽ :::(
l _{_. l ::{ / ,;「ヽ..! r':: :::ヽ
λ_} .i_」 〔 _/ ノ" i└ーク ,::ノ _
└‐┘ L 二コ」
◆すてきだった
r ー 、 r ー 、 r ー 、
(⌒ヽic ο(´⌒ l c οl ⌒ヽ-v c ο|⌒ヽ
ヽ :;ソ ∵ :::ヽ ::ソ ∵ y´ :::ノ ソ::::: ∵ i´ ::/
Y"'::;;;;;,;::''; Y"':::;;;;;;;::'" ::Y ヽ/"':::;;;;,,;;:"ン
| = = =:::/ヽ = == ::/ |::: = = =|
ヽ= = :::ノ i = =::i ゝ:: = = /´
γ .._ ::) 〕 :::;| l:: :.. `ー,
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7 :::| >ヽl ゝ ハ ::,!γ:::: _/ |::: T_
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◆ヨクバ&ツーヤク
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6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 19:39:44 ID:cH1k1r9E
今クリアしたんだけどなんて糞ゲーな仕上がりになってるんだ、、
ゲームバランス以外は良い1・バランス全体的にかなり良い2・時間ばかりかかる3て感じだな。
1と2はチート使わずに2回クリアして面白かったけど3はLv99にしてもかったるいじゃん。
なんか死の表現とか24並に臭いな。
10年待ってたのにすごい残念だよ。
携帯ゲームソフト掲示板の諸君元気かなー(^∧^)
今日からアジカントは僕達が占領するよー(^∧^)
もう86スレ目か
このスレにもAA職人がいた時期があったんだな
こっちが本スレでいいのかい?
mother3iのことを思い出して飛んできたんだけど
今配信されてるのってたったの15曲だけ?
サントラじゃなかったのけ…?
>>11 ttp://www.1101.com/MOTHER3/i_liner_top.html 『MOTHER3i』というアルバム名に決まる前は、
「お客さんはどういう曲を聴きたいんだろう?」
ということばかりが気になってしまって、
一向に選曲が決まらない苦しみを味わいました。
しかし、糸井さんがこのアルバムに『i』と名づけ、
「おまえだよ、酒井」と背中を押してくださったあとは、
「そっか! 一人称のアルバムを作っていいのだから、
自分が納得する、自分の好きな曲を集めよう!」
と、ハラが座りました。
ですので、『MOTHER3i』の選曲は、
完全に私、酒井の趣味が反映されたものとなっています。
もしも、あなたのお気に入りの曲が入ってなかったら
ゴメンナサイ!
------
ということらしい。
>>12 ゴメンナサイってレベルじゃねーぞ!
それなりに楽しみにしてたのにな…
MOTHER3のオリサントラはMOTHER3自体のサウンドプレーヤーだったということで
もうちょいクリアな音質で楽しみたいってのは思うけど、そうもいかないのかな
NKサイボウグはちょっと欲しかった
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 03:29:51 ID:Y8DpYAg1
MOTHER3i聞きたい、聞きたいよ・・・
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 07:28:06 ID:61S/hB9/
今クリアした、後半から楽しくなってくるけど前半はこのゲーム暗いなぁ…もう一回やりたいとは思わないわ…。
>>16 mp3のコピーでも探してみればいいんじゃなぁ〜い
>>18 嫌だなあ
後半がよりつまらないの間違いだろ♪
どせいさん、はずれた(´・ω・`)
そんなにつまんなかったかなあ
久々にもいちどやってみるか
>>20 同意。
針抜きの前までくらいは、結構良かった。
つか3も普通に好きなんだけどな…。もちろん1も2もね
単発多すぎてワロタ
自演乙
発売から1年経とうってのにいまだにネガキャンかwww
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 05:14:11 ID:hsEMCS+K
テレポートなかったね、あのぐるぐる回るのやりたかったなぁ…
キャンペーンじゃなくて感想だろ
感想(笑)
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 19:14:43 ID:3Mz7AzE/
で、白い船って結局なんのことなの?
タツマイリ村がつくられる以前に現タツマイリ村住人が
乗っていた船のことじゃなかったらなんなのさ
>>35 ああ、そういうことじゃなくて、海に浮かぶお船ではないでしょ、ってこと
そりゃあ、今この世の中にある船と同じじゃないだろうけど
空を飛ぼうが海を行こうが大した違いじゃなくないか、この場合
>>37 その船に乗らなかった人たちはなぜ乗らなかったのかとか、
逆に言えばどんな人がその船にやってきたのかとか、
何のために作られた船なのかとか、
気にならない?
マザー1 では宇宙船が人をさらうエピソードがあったりするし、
そういうのとなんかの関係があるのかないのかとかさ。
>>31でそこまで察しろというのは無理があるだろw
多分だけど、乗らなかったんじゃなくて乗れなかったんじゃないか
定員オーバーか、乗せる時間がなかったか
それに航海の途中で死んでしまった人だっていたかもしれない
何の為に作られた船かは分からないけど
あの島以外残って無いかもしれないってとこから考えると
シェルターみたいな船だったんじゃないだろうか
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 00:51:00 ID:uvSQAGw0
糸井はそこまで考えてないだろw
糸井とか作った人の考えなんか知らん
そんなくだらない思考停止は嫌
世界の終わりを予感していたごく少数の人々だけが、白い船に乗って破滅に耐えうる場所を
探していた。
あるいは、白い船は定員があるため、ごく少数の人々しか乗る事ができなかった。
白い船は絶対安全カプセルを改良した乗り物か。
>>42 そのころ絶対安全カプセルはなかったんジャマイカ
仮にβ版があったとしても、
「入ったら二度と出られない」という欠点は未着手のはず
どせいさんが絡んだ理論が俺らに想像できるわけないべ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 05:14:36 ID:6ToAVfFP
3クリアした。ひょうたん島の真実を何故か思い出した。
僕の妄想を語るスレになりました
俺の解釈
MOTHER3はすべて演劇。
キャラは記憶を無くしたと洗脳されてる。
>>45 たしかひょうたん島の人って、全員ひょうたん島に着いた時点で死んでいて
あれは死後の世界の話なんだよな?・・・・スレ違いスマソ。
49 :
45:2007/02/21(水) 15:43:18 ID:6ToAVfFP
>>48 そう、その話その話。何か連想させる物が…と。
同じくスレ違いスマソ。
>>48 なるほど、ひょっこりひょうたん島のオマージュだったというわけか…
でも、その話は都市伝説ではなかったっけ?
ひょっこーりひょーたんじーま♪僕ら(の残留思念)をのっせてどっこへーゆーくーぅ…(涙
>>43 開発者のDr.アンドーナッツは恐らく過去の世界からポーキーが連れてきたんじゃないかな?
闇のドラゴンが復活した時、別の世界から来た人々は自分達の世界に戻った。
元の世界に戻った博士が研究を重ねて、白い船もしくは基になる技術を確完成させたとか。
別の世界の人なんていたっけ?
まぁ、タイムパラドックス関連は
この手のゲームじゃあ都合良く把握するしかないが。
>>50 白い船が絶対安全カプセル系統である必然性が無いから
>>50 作者が新聞記事で言ってるのに都市伝説も糞もない。
言う前に調べてくれよ
うーむ。たしかに、ひょこーりひょーたん島は死者達の宴であったようだ。
つまり、3のノーウェア島は亡霊たちの話だったと言いたいわけか?
そこまで言い切ってないだろ、連想したようなもんだ
マザー3 にはがっかりだ。
せめてラストバトルでノミとシラミが使えればマザーと呼ぶにふさわしかったものを・・・
死者の島というより、ポーキーの中のマジカントだったって捉え方はどうよ?
なにもかもなにもかも、彼の夢―であった。。。
夢オチか!
好き勝手思ってればいいさあ
てゆうか、あの世界そのものがキマイラなんだろうな ドラゴンと島をくっつけたキマイラ
ポーキーがでてくるのも過去(マザー2)と繋がってるんじゃなくて、不自然なもの同士が集まるキマイラでしかない、と
まあ俺の解釈だけど
イデオンのぱくりですか?
やっぱりエンディングが釈然としないなあ。
「何もかもが元通り」って言ってたけど、どこまでが元通りになったのか
人々は結局どうなったのか、そういうのがはっきりとしてない。
暗闇の中でENDってのはイカンよやっぱり。
気持ち悪いし、感動もクソもない。
>>64 何もかもっつったら何もかもだろうよ
気持ち悪いし感動もクソもないってのはお前の主観だろ
何でもかんでもはっきりすればいいってもんじゃない。
君はこういう表現方法を気持ち悪いと思うかもしれないが、
想像をするっていうのも大切なことだと思うよ。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 15:56:18 ID:j9YFyO5J
>>67 じゃあゲームなんて最初から真っ暗な画面でいいんじゃない?
プレイヤーの意思とは無関係に強制でドラゴン復活させるような話にしておきながら、
勝手に復活させてどうなったか想像しろってw
ドラゴンの復活は不要と判断したプレイヤーの気持ちはどうなるの?
そういう気持ちに背いてでも見せつけたい何かがあるんでしょうから、それならちゃんと見せろよって話でしょ。
69 :
64:2007/02/23(金) 15:57:09 ID:m/o3ev2r
なんつーか、あの
すいませんでした・・・・・
マザーフーリガンとはよく言ったもんだな
すごく的を射てる
>>69 なんも気にすることないよ
ふっつーの感想だからね
ほんとふっつーのどーでもいい感想だわな
>>68 お前がドラゴン復活は不要と思うのは勝手だが
あの状況でそれを押し通すのは有り得ないと思うよ
抜いて然るべき
ドラゴンの再生の力で人々は生き返ってキャストロールに出てきた
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 22:33:55 ID:j9YFyO5J
>>71 抜いて然るべきだと思うのはなんで?
イトイ氏がそういうお話として作ったから?
というかね、そういう押し付けをしておいて結末は自分で考えろっていうのが無責任だって言ってるんだけど・・・
想像力を問うのはいいが、妄想力を問わないでくれというか。
あの状況で最後の針を抜かないってどんだけの理由でですか
何の為にリュカ達は旅をしてきたんだ?
消えていったマジプシーの想いは?
目の前にいる人たちの想いは?
そういったものを信じず否定するような奴じゃ
楽しめなくても仕方がないと思うわ
イトイとか言って製作者に縛られすぎ
さすがに針を抜かないとか言うやつは「なんでラスボスと闘うの?戦わなくてもいいじゃん」並の難癖
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 23:10:47 ID:j9YFyO5J
>>74 なんのために旅をしてきたか、そもそもこの目的もあいまいだよね。
だけど、ポーキー軍に抜かれるのを阻止するためという理由も当然あるはず。
クラウスと闘わなくてはいけない理由も、それで説明もできる。
悪しき心を持った者に針を抜かれる心配が無くなったとき、針を抜く必要があるかどうかは当然意見が分かれるべきところでしょ。
もちろんリュカの心境からすれば、針に希望を託したい気持ちは当然あるだろうし、
プレイヤーの意向をあえて無視して抜くのも、それはドラマチックだと思う。そこはOK。
で、それをやった末、END? ですか?
なにそれ?
根本的な部分でロールプレイングできていない
勝手に抜かれたと思い込んでる段階で完全にアウト
意味不明な見返りを要求する頭の悪さ
だめだこりゃ
>>76 どう考えてもあなたとマザー3の相性は最悪です
適当に処分して忘れなさい
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 23:43:51 ID:j9YFyO5J
>>77 お話にケジメをつけてくれというのは、そんなに高望みなこと?
針を抜こうが抜かなかろうがそこを問題にしてるんじゃないんだけど、それわかってる?
言いたいのは、「プレイヤーの想像の余地」と「手抜き」は違うぞ、と言いたいのさ。
まあとりあえずそれは置いといて、せっかくだからお前さんの見解も聞いておきたいんだけど、
リュカはなんで針を抜かざるを得なかったと解釈してるの?
まあリュカやフリントは、家族を生き返らせたいという希望をドラゴンに託したいだろう。
でも、他の人々はドラゴンに何を託したかったんだろう?
「目の前の人たちの想い」って、どんなものだと解釈してるの?
みんなニューポークシティでそれなりに楽しんでそうにも見えるけど。
針を抜くのはプレーヤーの選択だろ
「全てを背負って針をぬきますか?」
はい
いいえ
ではいを選ぶのはプレーヤー
抜きたくないならそこでリセットすれば?
本気でそう言ってるんならマジで空気読めない奴と宣言しているようなものだわ。
話題を変えたようでいて人を試すような質問だし。
MOTHER2をやりこんだ人は
とりあえず「いいえ」って言いたくなるよな
いいえの反応見てから「はい」にする
82 :
j9YFyO5J:2007/02/24(土) 00:08:15 ID:YWKHFTcJ
>>80 人を試すもなにも、
>>77 は針を抜かないなんてありえないという意見なんだろ。
おれは必ずしも針は抜かなくてもいいという立場で意見を書いてたわけだから、
そうじゃないという意見について、その理由も聞いてみたいだけなんだが。
自分の理解を助ける材料があれば収穫だし。
>78
ぶっちゃけた話、
7本のうち6本の針は抜けた
最後の1本の守護者であるマジプシーはいなくなった
ドラゴンは7本の針で封印されてたわけで
6/7の封印が解けて、残り1本だけで目覚めかけてるドラゴンを
いつまで抑えていられるかって事だわな
いつ目覚めるか分からんドラゴンに怯えて生きるくらいなら
リュカに針抜かせた方がまだ希望があるって話だ
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 00:16:27 ID:YWKHFTcJ
MOTHER2 の話が出たから「プレイヤーの想像の余地」について話してみるけど、
たとえば 2 で最後にポーラと別れるとき、ポーラはなんて言おうとしてたんだろうかとか、
その後ネスとポーラは、そして他の仲間はどうなったんだろうか、とかそういうのは
「プレイヤーの想像の余地」だと思うんだよね。
エンディング前の自由行動は、とてもいい余韻に浸れて想像力をかきたててくれる名演出だと思う。
でも MOTHER3 の END? って、そうじゃないと思うんだよね。
ありがとう!ありがとう!って・・・
しかもプレイヤーの名前を連呼?
余韻ぶち壊しもいいところですよ。
その後の世界がどうなったかなんて、真っ暗な画面と陳腐なセリフから想像しろなんて無理があるよ。
>>81 俺もそうだったがラストバトルで号泣した後だったので
勢い(?)で流石に「はい」って答えた
まあその後「いいえ」の方でも確認したのは言うまでもないw
MOTHER2のスタッフロールにプレイヤーの名前が出たとき俺は泣いた
たしかに3の名前連呼はよくは無いな
昭和のアニメのエンディングかよ!って感じを受けました
マザー3は狙ってるのか糸井がやる気ないのかしらねーが、まとまりがなさすぎる
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 00:27:52 ID:YWKHFTcJ
>>83 それって保険として抜いておけ、みたいな感じだよね。
それも抜かなくちゃいけない理由としては弱いような・・・
ここはおれの勝手な想像の部分だけど、あの針を抜く力を持った者はリュカしかいないんじゃないかと。
なんでって、おれも結構勝手な妄想してるというか、それはこの手のお話ならこういうご都合主義なのが定石だからとか、
そんなふうに言うほか無いんだ。
で続編では、抜かれるはずが無かった針が抜かれてさあ大変、みたいな。
話を戻すと、村人に対してはもちろん、主人公達にも感情移入のヒマが無かったというか、そういう状況で、
各自どんな想いを抱いているかなんて、あんまり親身に考えられないんだよなぁ・・・
だから、みんなの想いを背負って抜くってのは、あんまり実感が無いのさ。
そのへんはどう?
俺は名前呼びは2より3の方が良かったな
一番のポイントはフルネーム入れては駄目ってところだと思うが
2の場合主人公になってた気分だったし
3はやっているうちに自分が主人公じゃないことに気付いて
名前呼ばれてもある意味違和感なかった
3はポーキー戦こそが最大の見せ場であり核心部分である。
問題は世界がどうなったかではなく、ポーキーがどこからやってきてどこへゆくか、だ。
謎といえば、「交渉人 真下正義」の犯人が何者だったのかも謎だ。
MOTHER4じゃなくてもいいからあのドットでなんかゲームやりたい。
てか思い切りハッピーなMOTHER4出してくれよー。
MOTHER2の後の世界をやりたい
ネスが息子にPSIを教えてるシーンを見たい!!!!!!
お前等が3が嫌いで2がすきなのはよくわかった
2は・・・そんなに良かったかなー
俺にはあんまり良い記憶が無い
1は数年前に出た1&2でバランスの悪さを除いてかなりいいなと思ったけど。
BGMとか雰囲気がね。
でもやっぱ3と比べると2の方が上だと思うわw
自分は全部好きだけど3は章じゃない方が良かった。あと街とかもっと回りたかったかな。
>>93 1章のフリント部分・3章・8章中盤以降は無かった事にしたい。
2と3って同じシリーズではあるけれど比べる対象としてまともに語るには難しすぎる。
好き嫌い程度は言うだけならできるけど、
2には12年の思い入れがあるし、3には新しい物に対する抵抗がある。
まあ俺はどっちも面白かったから順位付けても大した意味は無いけど。
そういえば何故最後の針を抜かねばならなかったんだろう?
確かに大半の人は困って無さそうだよな。
昨晩の議論は終了してしまったのか?
本気で言ってるならやり直して答え探してきなよ
ハリを抜かなきゃならん理由はゲーム中で
散々言われてたと思うが
ゲーム中では、悪い心を写したドラゴンを復活させないため、リュカに抜いて欲しい、という流れじゃなかったか?
違ったらヒントplz
リダのテキスト読んできた。
やっぱり、ポーキーの勝手にさせるわけにはいかないから、最後の針はリュカが抜けと言ってるだけじゃないか?
他に抜く者がいなければ、必ずしも抜かなくてもいいと解釈もできるよな?
104 :
j9YFyO5J:2007/02/24(土) 16:22:09 ID:YWKHFTcJ
>>103 そそ。
当のマジプシー達も、悪者に抜かれるならリュカに抜いて欲しいと希望を漏らしただけだし。
なんで抜かねばならないのか、という根本的な理由に立ち返った見解を聞こうとすると、
「抜いて当然」という人達はだんまりなんだよな・・・
なんで?
話を掘り下げたくない?
実は深く考えてないだけ?
それとも、分かるまでやり直せですか?
ただ、あの世界で針を抜かなければいけない理由をおれなりに考えると、
再び「せかい」が滅びるのを防ぐため、人間達は文明的な記憶を思い出してはいけない、みたいなのがあるのかもね。
でもそれって、あの世界に当てはめると、記憶を消して演技をしている状態が正しい姿、という意味にもなるような。
もしも針を抜くことによって、元の「せかい」が復活するのだと解釈しても、結局白い船の人たちが出した結論である
「記憶を無くす」ことからは避けて通れないような。
しかもさ、リュカはそういうことを背負って針を抜くことになってるのかな?
と考えていくと、いろいろと釈然としない思いが出てくる気がするんだけどな。
105 :
104:2007/02/24(土) 16:42:49 ID:YWKHFTcJ
補足。
針を抜いて、どこまで復活するのかという話についてだけど、
タツマイリ村の生活まで復活すならば、人々は演技をした状態でしょ。
人々が演技をしていない状態なら、元の「せかい」だけど、その先には結局破滅しかないわけでしょ。
リュカはどんな期待を持つべきなのかについて考えると、せいぜい前者だよね。
実際には、自分のママや兄弟に復活してほしい、くらいのもの。
本当に「なにもかも」戻したいなんて使命感に燃えているって、なかなか考えづらいでしょ?あの展開で。
で、自分の意思で針を抜いてしまえる時、ママや兄弟を復活する自分の希望のために、島を滅ぼすかもしれない
ドラゴンを目覚めさせるというのも、どうなのか、って思うのね。
ドラゴンボールみたいに自分の願いだけがかなうならいいんだけどさ、他人を巻き込むわけだし。
そこでプレイヤーは、あえて針は抜かないって選択をすることはありえると思うんだよね。
ちょっと当初の
>>73 あたりの話まで戻して補足すると、
プレイヤーがたとえ抜かない選択をしても、リュカは抜いてしまうわけでしょ。
これはある意味見せ場だと思うんだよ。
リュカの心境を察することができるというかね。
でもそこまで盛り上げといて、END? はないでしょ、ってわけ。
針を抜いてしまうリュカの気持ちは「想像」することができても、抜いた後どうなったかなんて「妄想」するしかないわけよ。
それだけの材料が揃ってないんだから。
分かりづらいかもしれないけど、一連のやり取りでおれが言ったことは、・結末はいい加減 ・針を抜かなくてはいけない理由
ってことね。
で、目下のところは、「針を抜かなくてはいけない理由」について議論したいかな、と。
長文スマソ
>>104 針云々よりも、キミの文章の方が何を言っているのか分かりませんよ〜
皆さんに分かるように書き直してほしい。
無駄な修辞句が多いのに、言いたいことが何一つ伝わってこない
あたりがまともに議論できるか不安にさせる文章だな。
>>107 だから、さ
なるほど確かに針を抜かねばならない理由はまともに返ってこないのな。
結構気になってきたわけだが。
>>109 理由も何も、7章もう1回最初からやれって。
リュカが針を抜いたのは、
1.ポーキーによって洗脳された人間たちを元に戻すため
2.ポーキーによっていじくられたキマイラたちを元に戻すため
じゃないか?
最後の針を抜かなければ、この二つの「歪曲」っつーか、ポーキーによる自然の改変、みたいなことが終わらんわけで。
どうだろうな。
7章って、ポーキー軍と針抜き競争してるだけじゃないか?
やつらが抜くから自分も抜かねばならない、みたいな。
113 :
111:2007/02/24(土) 17:07:18 ID:P7lzUKAY
Mother3のロゴが
木と金属のキマイラ→木だけ
になるところからも、この辺がメインテーマかと思うんだが。
その文脈で考えると、役割を演じることに関しても終わらせるんじゃないか。
「いつかは枯れるものだとしてもキマイラより生木」
「いつかは滅びるものだとしても役割より本来の人間性」
ってことで。
>>111 それも思ったんだけど、キマイラの方はアンドーナッツ博士に任せておけばなんとかなるような・・・
洗脳の技術はどっから持ってきたんだか知らないけど。
話は逸れるかもしれないけど、実際針を抜いてどんな世界になったかについてのおれの考え。
最後に MOTHER のロゴは、木のロゴになってるよね。
もともと金属と混じってたのが、人間社会は自然と文明が混じったキマイラである、ということを表現してるんだと
解釈してたんだけど、木だけのロゴに戻ったということは、文明が無い世界へ戻ったということなのかななんて。
そうすると、博士達に作られたキマイラの存在とかどうなっちゃったんだろうか?なんて思うんだよな。
>>115 文明の無い世界か。あのロゴ、そういう解釈もありだな。
自分は「人間による自然の改変がなくなった」と解釈していた。
ポーキーのいたずらと、役割を演じるっつー白い船の人の欺瞞も含めて。
キマイラは…なんか痛々しいの多かったからなあ。
自然にもどってるといいと思う。
>>114 マジプシーの話を要約すると
・ドラゴンの力が必要になるときがくる
・悪い者に利用されたら破滅する
・良い者が利用すれば悪い運命の流れが消え去る
だろ。
悪い者がいなくなったなら抜かなくてもいいという訳にはいかないのか?
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 17:41:00 ID:YWKHFTcJ
マジプシーの言う「そのとき」について考えるとさ、
ポーキーが来なければタツマイリ村のような生活が続いてたんだろうから、ポーキーが来たことによって
「そのとき」になったんだよな?
てことは、ポーキーが手出しできなくなってしまえば、「そのとき」ではなくなるんじゃないか。
つまり、「そのとき」だから抜くってのも理由ではないよね?
それとも、タツマイリ村のような偽りの世界になってしまったこと自体が、「そのとき」なのかね?
>>116 キマイラは痛々しいよねぇ
アンドーナッツ博士も軍に利用されたからと言いつつ楽しんでやってそうだったもんな。
ばけつ兄弟は小麦粉だから許す余地があっても、他の二体なんて気の毒すぎる。
博士のおちゃらけた態度でかなり嫌いになったよ。
>>114 できれば抜かねばならない理由に結び付くセリフかなにかを一つでいいからダイレクトに教えてくれないか。
思考が固まって脱却できん…
もはや、悪魔の証明にちかいんだが117とか
何か一つ一つ皆説明しようと思ったが徒労に終わりそうと途中で気付いたのでやめた
あそこで針を抜かないだなんて本気で思えるような奴と分かり合えるとは思えない
>>118 >ポーキーが来なければタツマイリ村のような生活が続いてたんだろうから、ポーキーが来たことによって
>「そのとき」になったんだよな?
一概にそうとは言えない
それに本当に「そのとき」でなくなったとかそういうことが言えるのなら
リュカがはりを抜く力を失ったはずだとも言える
ハリ一本だけでは(少ないハリじゃ)いつまでもドラゴンを封印しては置けないってんじゃなかったっけ?そんなの無かったらスマソ。だったら良い心の人が抜いて良い世界にしようみたいな。
124 :
123:2007/02/24(土) 19:35:53 ID:3fW1iYxg
正面て…
首吊ってくる…
「針を抜かなくてもいい派」は議論とか解釈ではなく自分の意見を押し付けてるだけ
なんで最後の針を抜くかはラストのフリントの台詞から一目瞭然
しょせんゲームなんだから
針を抜きたくないなら本体の電源を切ればいいんだよ
それだって遊び方の一つだからね
まあそんな遊び方をする人間は
人々から奇異な見方をされるのは間違いないと思うが
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 20:25:10 ID:YWKHFTcJ
>>121 じゃあなおさら「そのとき」がどんなときなのか気になるなぁ…
「そのとき」には心の良し悪しに関わらず力を持ってさえいれば抜けるというのも、「そのとき」がどんなときなのか混乱させるというか。
少なくとも「そのとき」ってのは、世界を滅ぼすかやり直すか、どちらかを決定しなくてはいけないときってことなのかね。
>>125 押し付けなんてずいぶんな言いがかりだな。
抜く選択をするお前はおかしい、なんて言ったか?
抜かなくてもいいと解釈できる理由を提示して、逆に抜かなくてはいけないと思う理由について聞いただけだろ。
というか、べき論に縛られずに意見交換したいというのが本意なんだが。
さておき、
フリントがラストで言ったセリフって、「封印しておくものなど無くなった」だったよな?
それじゃこれまでは、なんで封印しておく必要があったんだろうか?
悪い心でドラゴンを操る者がいる間は封印しないと悪用されるけど、悪い心のものがいなくなったなら
ドラゴンの力は積極的に利用すべき、という解釈?
それなら、悪者がいなくなったからこそドラゴンを復活させる、というのもアリな気はするが。
部分部分ばかりに目がいって全体が理解できない典型例
>>128 フリントの台詞から一目瞭然なら、どう一目瞭然なのか解説してくれてもいいじゃない。
おれが引用した部分は関係なかった?
もしや「ドラゴンが目覚めたくて待ちかねている」から??
130 :
67:2007/02/24(土) 20:47:39 ID:UFTtQGxi
なんか俺のちょっとした文章から面倒なことになってるな。
・・・なんとなく一人が騒いでるだけにも見えなくもないけど。
7章より イオニアのことば
よい心を持ったものが ドラゴンの はりをぬき
そのちからを 味方につけたなら すべての 悪い運命の流れは
消え去り あらゆる いのちが 光りかがやくことになる。
そう言われているのよ。
確かに悪者がはりを抜いたら、悪用されてしまうから
悪者がいなくなったら抜かなくてもいいかもしれない。
ただ、上でもだれかがいってるけど、「はりを抜ける悪者」(悪者という表現は適当でないかも)が
いなくなっても「悪い運命の流れ」は止まらないよな。
これが理由だよ。少なくとも俺が思う限りは。
まーアレだ
この作品はストーリーの裏付けを取りながら消化するタイプには向かないってこった
雰囲気だけで盛り上がって感動できるタイプにしか楽しめんよ
過去ログでも散々言われてるが
どんな解釈も自由だと思うけど、「なんでそう思うの?俺はこう思う」を延々やられてもな
自分がそう思うならそれでいいんじゃないかね
極論最後は針を抜くのがこのゲームなんだから
針を抜きたくないって思ったならそのゲームと完全に意見が違えてるわけで
そんな奴がこのゲームについてどうこう言おうと話にならない
好きだ嫌いだ言うのは勝手だけど、ただそれだけ
>>130最後から二つめの列
止まらない→消えない
この時点ではポーキーいないからもう止まってるんだった。
ついでに「そのとき」についてもちょっといっておくと、
まさにポーキーがきて、悪い運命の流れを作ったときが、「そのとき」だろうな
リュカとクラウスが力を持っていようと、(仮に)ポーキーによって悪い運命がはじまらなきゃ
はりを抜く機会は訪れなかったかもしれない。
ただ、マジプシーの台詞からは最初からこうなることだとわかっているみたいだけど。
だから逆に力を持っている人間がいないときにポーキーがきたらどうなるんだということを
話すのはナンセンスなことだ。
マジプシーによれば因果律に基づいてすべてが決まってるみたいな感じだし。
悪い運命の流れってなんのことだろうか。
文明化の流れのこと?
ヒナワやクラウスのことは、単にフリント家の運の問題だよな?
>>135 ああ、悪い運命の流れが止まったという解釈なら理解できる
>>133 最後は針を抜くゲームである根拠は何かって議論してるように見えるんだが、違うのか?
最後のフリントのセリフも「ドラゴンなんかに頼らず自分達の力でこれからの世界を作ろう」なんて差し換えても話は成り立ちそうじゃね?
>>136は
>>134へのアンカーミス
その根拠にこだわってるのは君一人
>>137 そんなことおれに言われても困る訳だが…
おれはどっちでもいいよ。EDがクソなのはかわらんだろうし。
2章の城で かべのおくからかぜのふくおとがかすかにきこえる ってところはどうしたらいいの?
>>139 何を聞いてもお前にとってEDが糞であることはかわらんだろうから
もうこのスレには来ない方が良いよ、さようなら^^
「END?」のくだりはいらなかったと思う。
針を抜く→世界の終わり→キャスト→16メロディーズ→命の記憶
が自分的には最高かな。
でもEND?がなかったら針抜いた結果、世界大荒れしてたし
無事でしたの言葉がないと死んだのか・・?って勘違いしそう
64版のEDは言葉ではなく絵で訴えるって聞いたことあるけど
GBAでは表現できないから、あえて真っ暗になっちゃったのかな
もったいないなぁ
おいおい何かスレがかなり殺伐としてんな。どうしたんだよ一体。
EDについて議論が続いてるけど、俺もやっぱ「END?」はいらなかったな。蛇足。
クラウスとの感動の戦いが終わって、冒険に終止符!みんなの為にも抜くぞ!
↓
え・・・?なんか世界崩壊してるんですけど。え?マジで?全員死亡!?
↓
「END」って・・・・ウソでしょ!?何これバットエンド!?
↓
(暗闇の中で)
「ありがとう○○さん!みんな無事だったよ!」「じゃあね!バイバイ!」
↓
スタッフロール
↓
ポカーン
この流れはさすがになぁ・・・・。今までの感動が壊れちゃったよ。
>>84の言ってたのに共感した。想像に任せるのと手抜きは違う。
>>146 自分はENDの暗闇肯定派。名前呼ばれて泣いたよ。
あいつらは自分自身を確かに見てくれてるんだなあと思ってさ。
リュカの操作者としてだけじゃなく。
あそこで何も見えなかったことで、
「この世界とのつながりはもう切れちゃったんだな」
「こいつらはもう、誰の助けもいらないんだな」
って実感したよ。
手抜きとは思わんな。
あえていうなら、むしろプレイヤーの裏をかこうと頑張りすぎちゃったんじゃないのかw
うーん・・・俺は別に想像に任せる感じのENDでもいいんだけどさ、
とりあえずスッキリさせるような終わり方をしてほしいな。
たとえば2のENDが
ギーグを倒したが、ネス達の魂は体に戻らず、ボロボロの壊れたロボット達が
最低国に転がっている映像が流れた後 画面が暗闇に。
しばらくたった後、暗闇の中でアンドーナッツ博士とかのセリフが流れてくる。
◆おお!気がついたかネスくん!君たちのおかげで平和が取り戻せたんだ!
◆あのあと、奇跡的に魂が体に戻れたんだ!奇跡としかいいようがない!
◆よかったです。ぽえーん
◆さあ、もう家に帰ろうか。家族も待っているだろう
◆じゃあね!いままでありがとう!
そしてスタッフロール
・・・・とかだったら嫌だろ?
つまり俺が言いたかったのはアレだ。3はプレイヤーの想像に任せることを最優先
させすぎて、よく分からんことになってるんだよ。
ほどほどのバランスが必要なんだよ。以上。
しかし148みたいなラストはまだ一応納得できる…と思う
マザー3のはわけわからん プレイヤーが突き放されすぎ
個人がわけわからんとか嫌だとか手抜きだとか言うのは勝手だが
マザー3の終わり方でもそういうことにならず
楽しめたり感動できた人がいるって事実を無視してはいけない
「プレイヤーが〜」とかお前はどれだけの人の意見を勝手にまとめてるのかと
今までの話しの流れを見てても、
少なくない人間が終わり方に不満を持ってるように見えるが
全部自演じゃないかぎり
話しくらいしてもいいんでねいの
MOTHER3が移植なりリメイクされたら、
エンディングが1みたいに変るんじゃないかな?
>>154 むしろ肯定的な奴の方が断定的なんじゃないか?
否定する奴は根拠を示してるのに、肯定する奴らの言い分は「然るべき」「一目瞭然」「やり直せ」「空気読め」みたいな中身の無いのが多すぎないか?
そして「いやそうじゃなくて」「でもそれだと」と話が矛盾しそうになる点を突っ込んで行こうとするのを「断定」と言ってなら、その姿勢が議論を阻んでスレを殺伐とさせてるんでしょう。
アンチアンチって言うけど、ここにいるってことは少なくともマザーが好きだった連中だとは思うよ。
話を掘り下げようとして壁に当たって、その壁を乗り越えるヒントを得ようとしてても、不満をぶちまける「だけ」にしか見えないのかな。
総合スレなんだから、肯定するだけのスレでも否定するたけでもスレでもないということに価値を見出したい。
おれは、マザー前作も好き。マザー3 も・・・ まあ好き。
ただ、マザー3 はもっと好きになれるはずのものだったと思う。
マザー3 は手を抜きすぎてるというかプレーヤーに伝わらないところが多すぎて、残念な結果になってると思う。
不満は多分にある。
>マザー3 は手を抜きすぎてるというかプレーヤーに伝わらないところが多すぎて、残念な結果になってると思う。
この理由を明確にしないのは、断定的だと思うけど
157 :
155:2007/02/25(日) 12:49:04 ID:idw3mi5E
>>156 あ、悪い・・・
確かによくない書き方だったかな。
でも言い訳させてもらうと、そこでは「手を抜きすぎてる」じゃなくて「伝わらないところが多すぎて」が言いたい点で、「思う」で結んでおれの主観であることを表してるつもり。
特定のポイントについて議論したいときにはちゃんと根拠を示します・・・
>>155 自分はMotherシリーズ中で3が一番好きだが、あちこち瑕があるのは認める。
矛盾が無いよう緻密に作られた作品じゃない。
それを「手抜き」だとは思わんが。
手抜きというより、この作品では「感情に訴えかける」ことを重視するあまり、論理的整合性を犠牲にしている部分がある。
(さんざんガイシュツだがヨクバあたりのエピとかがその例)
そのことが、「論理的に齟齬があると感動できない」というプレイヤー層を置いてけぼりにするんだと思う。
だから肌に合わん奴がいるのもしかたない。としか言えん。
そうだとしても自分はこの話が好きだ。こんなにぐっときたゲームは他に無い。
正直俺もマザー3はすき ラストもクラウス死んだあたりぐっときた エンディングもいい
…ただ、最後の最後の暗闇は不満 意味不明すぎ あれはないほうがいいか、もっと違うやり方はないのかと思う
>>158 あえて「整合性は取らざるべき」というスタンスで書かれたシナリオならその言い分でおkなわけだが。
ヨクバのエピだって、整合性を取ろうと思えば取れたろうし、それで「感情に訴えかける」ことが台無しになるなどとも思えないわけだ。
むしろ肌に合わん奴も減って、より多くの感動を与えられると思うわけだがどうだろう?
時間が足りなかったのか金が足りなかったのか容量が足りなかったのかは知らんが、
意図せず隙だらけになってるなら、やはり「手抜き」のレッテルを貼られても仕方ないのでは。
もしかしたら 1101は、「プレイヤーの想像の余地」のため、論理的に詰めてはいけないんです。 なんて言うんだろうか。
161 :
160:2007/02/25(日) 13:46:08 ID:Z++PHLwb
追加。
もちろん
>>158 を始め、多くの人が感動したという事実は否定しないよ。
でももっとこう、丁寧に作れたんじゃないのかなぁ、と。
そこを残念がってるんだよな。マザーファンとして。
今こんなことを言っても変わらないと言われれば、そりゃごもっともなんだが。
END? の後に名前を呼ばれるのはいいけど、あっさりしてても
良かったかな。
「○○○さんも無事だったみたいだし、みんな役割は終えて
自分の生活に戻ろう。じゃ、また会おうね○○○さん」とかで
充分。
>>162 それより END? は、スタッフロールの後がよくないか?
破滅的な画像が流れた後に、唐突に「みんな無事だったんだよ!」なんて言われてもちょっと… って感じだったよ。
ハイお開きお開き!みたいな雰囲気で余韻に浸るヒマも無いし。
END? をスタッフロールの後にした上で、スタッフロール中に今後の世界の様子を匂わせる演出をちりばめてくれると、
暗闇の END? も生きると思うんだが。
ま、そういう順番にしちまったら END? の「?」はおかしくなるかもしれんが。
>>160 真っ当な意見だと思う。
「整合性と取ろうと思えば取れた」ってのもそうかもしれない。
それでも、自分は「手抜き」という言葉にやっぱり抵抗を感じるんだよな。
製作者たちは(物的・能力的含め)制限のある中でベストを尽くしたんじゃないか。
決して「もうこんなもんでいいや」って風に投げやりに作られた作品じゃないと思うんだ。
もちろん、人間の作ったものだからアラはありまくるわけで、
「ここはもっとこうした方が優れた作品になったはずだ」
って意見を述べることは許されるべきだと思う。
マンセーしか許さない、なんてのはおかしい。
でも批判の根底に、製作者に対する尊敬みたいなものがあって欲しい…と自分は思うんだ。
彼らは少なくとも作品を完成させたわけだ。
何か一つの作品を完成させるってことは、ハタからあれこれ批評するのよりずっと時間と労力をつぎ込む必要があるわけで。
そのことだけは、なんか気になるんだ。
お前の言ってることは正しいと思うよ。
>>164 なるほど。確かに製作者に対する尊敬の気持ちは少々欠いていたかもしれないな。
「マザー」「糸井重里」の二つのブランドを背負った作品への期待もあったせいか、
特に糸井氏に対しては可愛さ余って憎さ100倍的な気持ちもあったかもしれない。
その愛の足りなさが反発を招くのね。
そこは素直に反省。
単なるマンセーでもなくブーイングでもなく、楽しくいろいろ言い合いたいのが本意です。
余談だが、「マザー」に対する愛には溢れてて、批判的な意見を言うときがあるのも愛あればこそのものでした。
ツッコミばかりで何だが、
>余談だが、「マザー」に対する愛には溢れてて、批判的な意見を言うときがあるのも愛あればこそのものでした。
っていうのは、「1」や「2」に対する愛から方向性が違う(子供達の冒険じゃない、現代世界じゃない)「3」を嫌う、という訳じゃないよな
丁寧に作る云々なら1は雰囲気はともかくバランスとか色々奇妙な点もあるし
大体2なんか製作時間のかけ過ぎでああなっただけしか思えないし
前2策の粗なんかいくらでも出てくるから、3とそんなに違いがあるとは思えないんだけどな
イトイ氏の箱庭人形劇、1989版、1994版、2006版のような感じで
でも丁寧な作り云々に同意できなくもない。ブラブラ団信用できないし
メンバーの中に発売日に「死ぬ程デバッグやったんだ、誰がやるか!」なんて書いてる奴いたし
そんな奴だけじゃないとは思うけどね
義務的に作れるだけ作った、というだけで、後はもういい、という気がする
HPでイトイ氏や酒井氏とのやりとりをみてるとその面は楽しかったんだろうけどさ
END? 後の奴は攻略を見て「ああああああ」と思った俺には何も言う資格がない
ただ、元の姿を取り戻した地球には、素直に泣いた
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 15:59:16 ID:Z++PHLwb
もちろんマザーに対する愛は、1 や 2 があればこそのもの。
でも、3 がママがしょっぱなに死んじまう鬱シナリオとか大人交じりの冒険とかかえるでセーブとかなのは、別に不満じゃないよ。
きちんとその世界を「魅せて」くれさえすれば。
でも、おれにはその物語の上っ面の雰囲気しか見えなかった。
個々の要素はいいのに、まとまりを見て取ることができなかった。
ましてや、これが何故「マザー」なのか、それも分からないでいる。
だから、もっと深いところまで丁寧に作りこまれていれば、という感想を持たざるを得ない。
ただ、この作品がマザーを冠してなければそこまで深く考えなかった。
そういう観点から言えば、マザー3 に対しても愛はあるつもり。
というか、マザー3 もきちんと楽しんだよ。
楽しんだんだけど… みたいな。
1 や 2 も粗なんて探せばいくらでも出てくると思うが、少なくともゲームを終えた時に「もやもや」で頭が支配されるようなことも
置いてけぼり感も無かったと思うよ。
これはおれの主観だが。
整合性だのなんだのはもういいんだ
ただ2みたいに脅威の去った世界を自分で歩いてみたいよな…
と思ったけどタツマイリ村が寂れてたりカーチャンやクラウスの人格が物凄い人格に変わってそうでそれはそれで困るかもしれない
「END?」がなければ、世界や人々がどうなったのか?を完全にプレイヤーの想像に
ゆだねる形で、余韻を残した終幕を演出できたのでは…と感じる。
わざわざ「みんな無事だった」と説明しなくても、ラストの"命の記憶"の演出で、プレイ
ヤーに「世界は甦ったのかもしれない」と想起させるのには十分だったと思う。
あーすればいいこーすればいいって
言い合うのは楽しいかもしれないが
それを言うために何かを貶すのはやめてくれ
その部分が好きな奴だっているんだ
>>170 そんなこと言ったら、こうしたほうがよくね?なんて話ができなくなると思うが。
こうしたほうがよくね?と言うのと貶すのとは違うと思うがね
「END?」の「?」がいらん
なんかあれのせいで「え?おわり?違うの?」ってもやもやする
とりあえず、
まともに意見がやりとりされてて感動
>>173 まあまだその後に本当のENDが控えてるわけですから
86 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2007/02/25(日) 22:23:30 ID:eUjvramJ
しかし、FCのマザー、SFCのマザー2をそれぞれリアルタイムでやってきた人間の中に
マザー3を過剰に嫌う、というより憎しみに近い感情を覚える人間がいてもおかしくないと思う。
マザー3を過剰にアンチする人間って、実際はそんなとこなんじゃない?
と言うかそれが大半だし
まあただ例の携帯厨みたいなのがいるのも確かだけどな
いや、ゲームの質とかストーリー云々の話じゃなくてさ・・・
マザーが発売されてから18年、マザー2ですら12年経ってるわけじゃない。
マザー3が発売されたのは去年だけども。
でまあ、普通なら、子供の頃にプレイした懐かしい作品の、最新版が出たと。
あー、これこれ。このグラフィックやサウンド・・・
これこそが、俺が子供の頃、小遣いはたいて買ったマザーそのものだ、と。
でも、何かが違う。
今までは、仲間達は全員同年代。街から街へと冒険し、日常的かつ現実的な風景の中を
帽子を被った少年に自分を被せ合わせ、仲間を集め、時には淡い恋心を抱きながら
大冒険してきたのがマザーとマザー2.
だけど、マザー3は全く違う。
仲間たちの年齢層はバラバラ。しかも最初は親父が主人公かよ!
女の子は年上過ぎて恋人にはなりえない。泥棒のおっさんに犬が仲間。
街は一つしかないし、しかも最初はお金で売り買いするっていう設定ではない。
徐々に文明が開けてきて、島には都会が出来る程になる。
なのに、その生まれた文明そのものが嘘っぱちかよ!
段々取り残されたような気分になってくるプレーヤー。
そこで出てくるのがポーキーというキャラ。
子供の頃あれだけ憎しみ、いつかぶっ殺してやりたいと思っていたポーキー。
だけどそこでプレーヤーは気づく。
「もしかして、俺ってポーキーと同じなのではいか?」
俺が思うに、アンチマザー3が生まれる構造って、こんなとこではないかと思う。
1、2と同じ物が欲しいなら1と2やればいい
1と2に飽きた人への3だから
というようなのをどこかのブログで見た
ていうか、「過去の自分からの逆襲」って言えば解りやすいか。
あと、このゲームって「前頭葉に直接訴えかけるゲーム」ってイメージがあるから
一般的なゲームユーザーには受け入れがたいモノがあるんじゃないかな。
1とか2と違って、3は葬るべき敵がハッキリしていてわかりやすいゲームだと思いますが?
ドラクエやFFみたいに、コンスタンスにシリーズが量産された作品じゃないしな。
ポーキーのことはネスで決着付けたかったなぁってのがあるんじゃないかな?
なのに64版でだけどオネット(と言うか世界)が滅ぶシーンが出てきてしかも3では島一つだけってのがリアルタイムでやって来た人達には嫌だったんじゃないのかな。
だが、それがいい
>>184 世界が何もかも変わってしまっていて、何も変わってないのがポーキーの心だけ。
マザー3の世界観を語る上で、ここだけは絶対に外せないと思うんだよな。
アンチマザー3の人のほとんどは、ただマザー2のファンなだけで
別にマザーシリーズのファンって訳じゃないよな
マザー1をやって2をやって、さて次はどんなマザーが・・・これが・・3・・・?みたいな感じで
糸井に裏切られた気持ちと、マザー3も楽しめる人たちからの疎外感みたいなものでアンチ誕生
・・・と3から始めた俺が言える立場じゃないが
>>187 裏切りだと感じるのは、マザー3がマザーたる理由がハッキリしないせいというのもあると思うよ。
暗いシナリオだろうと電話が無かろうとネスじゃなかろうとそんなことは問題じゃなくて、
なるほどだからマザーなのか思わせる何かが無いというか。
ゼルダにポーキー出してマザーですとか言われても納得いかないっしょ?
そのくらい無関係感があるというか。
しかも完結なんですよ、コレ・・・
アンタの言う裏切りってこういうことなのかい?糸井サン?
うーん、まあ既出すぎだけど
3は別にMOTHERってタイトルじゃなくても良かったんじゃない?
>>189 そそ
単にブランドを使われただけに見えるのがちょっとね、って感じ。
そのブランド力は、かつてのマザーがあってこそのものなんだしね。
MOTHER3iのブックレットの画像を使うか、暗闇にするかで
糸井さんは迷ったんじゃないの?
今更ブックレットの画像を見ました。感動です
>>188 それは結局「マザーっぽさとは何か」に帰結するが
所詮全3作のシリーズでそういうこというとほんとマヌケ
>>189-190 それはない
>>192 所詮3作って、3作もありゃ上等じゃないか?
例えばバックトゥザフューチャー3の中身がネバーエンディングストーリーだったらどうよ?
ボキャが貧困でうまい例えじゃないけど。
ちなみに、それはないってのはどんなところでそう思うん?
うまい例えじゃない以前にまるで例えになってない
発表される期間も違うしそこまで具体的に違うと言える根拠もない
MOTHERは全作に糸井が大元で関わってるし
同じ、全部MOTHERっぽいと言うか公的にMOTHERだし
むしろそちらが違うということを説明しないとおかしいよ
そもそも、マザーっぽさってなんなんだろうな。
俺は面白かったよ?
曲も良いし
エンディングにはちょっと・・・って思ったけど
全体的に良かったんじゃないか?
スタンドバイミーのように子供だけで探検を続け
旅先で、アナやポーラのようなかわいい女の子と淡い恋心を抱きつつ
次々と仲間と出会って、世界を滅ぼそうとする敵を倒そうとする。
世界の各地に、主人公や主人公の家系が関係する、世界の鍵を握る
何かを集める
もしかして、これがマザーっぽさってやつの正体なんだろうか。
そういや今思ったんだけど
3って、1や2のような、粘土フィギュアなかったよね。
俺が知らないだけかも知れないけど。
>>197 2は1のリメイクさらに強化版だったから雰囲気は似た感じだろ
3は完全新作なんだから2と1と雰囲気が変わるのは
>>197 3否定派にとってのマザーっぽさはそれかもね
>>199 俺はマザーの独特な雰囲気は全作にあったと思うよ
改めて見ると2はちょっと違う感じもしたけど
1は怖いオーラがある
>>201 わかる。
なんか言い表せれない恐怖がありんぐ
3は単純に話が短かった気がする
2のほうがいろいろ出来て面白かったかな…
ストーリーはどっちも良いんだけどさ
マザーらしさ・・・
随所にちりばめられたイトイの小ネタがかもし出す雰囲気もまたマザーらしさだとは思うんだがな・・・
ただ、それだけでマザーってのも違う気がするんだよ。イトイプロデュースだとしても。
おれ的に前作で印象深いのは、マジカントかなぁ
2なら、エデンの海も。
心の世界っていうのかな?
3にそんな描写があれば、もうちょっとマザーらしいと感じたカモ
マジカントの敵キャラクターと話せるアレは泣いた
ここ3スレだからな
敵キャラやグッズにマザーらしさを見出す俺は何組だろうか
キャラだけでもいつもの3人(と家族)にしておけばそれっぽく映ったと思うよ
ネス 女の子 インテリ眼鏡 ここまで抑えておけば大丈夫だ
キマイラ研究所やキマイラたちが、メタルマックスっぽかったのが、マザーらしくない原因の
一つかもしれないな。
アンドーナツ博士とキマイラのくだりはMOTHERらしくて笑った
そして究極キマイラに恐怖w
メタルマックスとか聞いたこともない
何でもマザーらしいと思うんだな。
俺は、マザーらしいともメタルマックスっぽいとも
キマイラ研究所には思えなかった。
ポーキーという悪趣味の象徴には、ぴったりだと思ったがね。
気持ち悪くて吐き気がする。
遺伝子組み換え食品に警告でもしたかったのかねぇw
アンチ文明って、何時の時代の人間がゲームを使って警告するんだが。
3は、針を抜く当たりからの詰めこみ具合とグダグダ感がいまいち。
ラストのイベント戦も、もうネタが無いんだなぁって感じた。
スタッフロール形式も、プレイヤーの名前入れるネタも
もう新鮮には思えないし。
真っ暗闇に台詞だけってのも、GBAの画面じゃあなぁ。
そういや、前スレだかにあった斜め45度を辞めた理由って
結局なんだった?
いーやキマ研はよかった
(メタルマックスといわれればそういう雰囲気もある)
それとやっぱハイウェイかな…途中パーキングがあったりしたのもいい感じ。
個人的にMOTHERの続編としてこーいうのが一番やりたかったというか期待してたというかね。
>>198 時間が無くて、金が無くて造れなかったんだろうかね…ネンドフィギアは。
フィギュアはなんでなかったんだろうか
まあ特に必要無いと言ってしまえばそうかも知れないけど
3キャラは公式絵がないから二次創作も多種多様だね
1+2発売した時のペットボトルのオマケフィギュアの3版欲しいなあ
おしのびどせいさんぬいぐるみだけか、商品化したのは
>>215 >二次創作
ショートカットで水色のパーカー着てれば、大体クマトラってわかるしな。
>>215 オマケ? ……オマケ!
知らなかった…orzkwsk
3をMOTHERにしたのは1101が1,2が好きな人に冷や水ぶっかけたかったからじゃね?
そういう発言があった記憶が。
1が一番好きで今でもRPG最高シナリオを思う俺としては
3は「これもマザーか」をわりとすんなり受け入れた。
マザーシリーズって「最高傑作」じゃなくて「唯一の作品」だと思う。
1もゲームバランスとか欠陥ありまくりだがそれも含めて良かったと思える、俺は。
1をPS2全盛期あたりにやったからバランスひどいなwと思いながらやってたなw
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 02:10:36 ID:lsDztpz1
石川梨華はウンコしないよみたいにマザーファンアンチの枝分かれを誰かまとめてくれ
>>218 >3をMOTHERにしたのは1101が1,2が好きな人に冷や水ぶっかけたかったからじゃね?
発言自体はともかく、3がMOTHERであるのは
MOTHERの3作目として3が作られたからだからな
>>218 冷や水をぶっかける理由はなんだったんだろうね?
マザーはファンのものじゃねー みたいな感じで、自分の物であることを誇示したかった?
インタビューとか読んでると、そう思ってそうだと読み取れなくもないし。
もしそうだとすればずいぶんチンケだなぁと思うわけだが、さすがにそんなアホなことではないと信じたい。
3って12年間もwktkして待ってたもんだけど64の映像とか見るとその時から内容あまり変わってなさそうだからこうなるのは決まってたんだなぁと少し悲しくなるわけで…。
おれが前作で感じた「マザーらしさ」、というよりは「マザーの個性」について。
それは、普段隠されてる深層心理を見せられた気がしたってところかな。うまく言えないが。
マジカントは、登場人物のセリフもちょっと現実離れした感じで、意味が分かるんだか分からないんだかみたいな、夢の中で会話してるような感じだよね。
そして、現実逃避したい願望というか、ぬくぬくと甘えていたい気持ちが心理の奥にあることを思い起こさせてくれるような、いつまでもとろけていたい雰囲気でさ。
エデンの海の方は、色の変化によって心の多面性を表してるかのよう。
同じ会話なのに色によって感じ方が変わって、マジカントの安らぎとは違った、混沌とした不安に支配されるような。
というか、理屈抜きにしてもこれらの世界の独特のセリフや雰囲気がそもそも衝撃的だった。
なんか、普通の人が普通に考えて出てくるようなものじゃなくない?
リアルキチガイの言動とその真似とは一線を画すものがあるというか。
そこにシナリオライターの凄さを感じて、この特殊な世界の真似のできない個性が、マザーの個性なんだと思ってたんだよな。
でも違ってたのかもね。
ただマザー3は、なんか普通のRPGになっちゃったなあ、なんて感想かな。
マザー3はひとつのゲームとしてちゃんと面白いんだけどね。
1→2の時に
「これの何処がマザーだ!」
と小学生の時に叫んでおいたから、
2→3の時も
「まぁ今度も雰囲気色々違うんだろうなぁ。なんか変だし」
って思ってたからなぁ
中止経て3ができて、どちらかというと今までのにまだ近い雰囲気で驚いた
12年?もの年月がなぁ…。
当時に発売されてたなら評価もまた違っただろうね。
どんな評価になってたのかな〜?
それを知る事が出来なくて残念だと心から思う。
俺はマザー世代よりもちょっと前の世代だから
1にも2にも思い入れはまったくない。
GBAで1+2をやったが雰囲気はともかくとして
それ以外ではあまり気に入るところは無かった。
今回マザー3は中古で安く売ってたから買ってみたが
RPGとしては微妙だろうが、1・2・3の中では1番良かった。
同時期に三作やった俺の率直な感想だ。
オレも同時期に三作やった
3が一番好きだ
ID:2ZxmQ06t=ID:XG8zcqCV
どうせスルーされるんだからクダラナイ長文書いてる
暇があったら粘着せずに他行けよ
こうやって議論できるゲームは良い作品だよな
難易度の高め方においては、3が一番親切だよな。
1は、お化け屋敷にせよ地下迷宮にせよ、不毛とも言えるシラミ潰し的な行動を強いることによって難しくしてる。
まあ、ある意味当時のゲームらしい手法。
1〜3をまとめてやると、こういう作業の軽い3が評価されるかも、と思ったり。
逆にイベントや読ませが多発する、ある意味近代的な手法は、昔の手法に馴染みのあるやつらには苦痛かも、とも思う。
1は敵がヤバい強くなってANAがいつも大変な状態に
>>228 XG8zcqCV は 4XwJw1Dt じゃねーの?
てか、そんなこと言ってるヒマがあったらお前が身のある話の一つも振ってみようよ。
そういう煽りの方がよほどくだらん。
これ以上空気を悪くするな。
構うなよ、空気が悪くなるだろ。あとID変えるのなんて簡単
>>230 マザーのゲームバランスはどれも独特、まあ一番易しいのは3かな
1はぶっちゃけ当時から見ても劣悪だし
まあ狙ったものとも言われてるけど、キツすぎ
2はボスを超簡単に倒す方法があったりして面白くもあり苦笑い
同じシリーズでこれなんだから、好き嫌いが個々で出るのは当然なんだよな
>>233 あんたが空気悪くしてんじゃん
「コイツとコイツはID一緒」なんて何の意味も無いよ
ていうかみんな喧嘩腰で話するのやめようぜ
上のほうでも揚げ足取りみたいなのばっかだし
そんなこと言うなら反応するなと。
それにあれはIDが一緒ということを言いたいわけじゃないだろ。
しっかし自分が喧嘩腰で揚げ足取りしてるんじゃせわないな。
すまん。
あれ、そういえばもう針を抜く理由云々は決着ついたの?
いつの間にやらMOTHERっぽさを議論してるもんな。
関心が薄れてきてるだけ
針を抜く理由云々→抜くのが嫌なら針に触れるな
MOTHERっぽさ→独特な雰囲気、あとは人それぞれ
みたいな?
>>237 実際読み返すと、
>>132みたいな感じであれ以上議論にならなかったのかな。
ボール投げても返ってこないつーか。
延々やられても などと言うのは、とりあえず聞かれてることに答えていてから言うものだと思うけど。
とにかく、議論したくないオーラ出まくりんぐだよ。
>>130あたりでようやくボールが返って来たところなのに。
こういう排他的な雰囲気はなんとかならんもんかね。
今は大分和らいだようでなによりだけどさ。
つか、案外
>>131が結論だったりしてw
何が言いたいのかおくわからん
>針を抜く理由
それを追及し始めると、2で「自分だけの場所」や「8メロディーズ」を
集める理由も解らなくなってしまうという。
結局のところ、それを無視したところでギーグを倒してしまえばいいのだから。
何かを集めるっていう理由だけなら、1が一番はっきりしてたんじゃないのかな。
>マザーっぽさ
ドラクエやFFのような、当時RPGでは主流だった「中世のヨーロッパのような
ファンタジー世界」とは一線を画した世界観や、おばさんや自動車のような
コミカルなモンスター、ロックンロールテイストなBGM、独特なセリフ回し
剣や弓ではなく、バットやフライパンの様な現実的な武器とか
そんなとこなような気がするんだが。
>>241 わはは確かにw
ええとね、抜かない派が問掛けても肝心なトコがほとんど返されないままウザがられて終了、みたいな感じ?
>>242 そこいらの事情とは、抜くか否かの選択肢があった点でちょっと違うように思える。
って、外してるかな?
>>243 抜かないって選択したら、イオニアにすっげえ叱られたよ。
>>243 そりゃそもそもの問い掛けがおかしいからだよ
抜かなくてもいいじゃんって言われてもあっそうとしか答えようがない
魔王追い詰めたけど殺さなくてもいいじゃんとか
DB集めたのに神竜呼び出さなくもていいじゃんみたいな
マザーはマルチEDのゲームじゃないんだから
246 :
243:2007/02/27(火) 16:59:57 ID:MUjN3adv
>>245 問題を解決するためには魔王を倒さないといけないし、
パンティーをゲットするためにはシェンロンを呼び出さないといけないし、
つまりそれらは目的じゃなくて手段でしょ。
最後の針を抜くというのも、それ自体は目的じゃなくない?
抜かない派の問掛けって、結局その目的はなんなのかってことじゃなかったのかな。
それまで抜いてた理由は敵に抜かれないため。じゃあ最後の針は?みたいな?
つか、マルチEDのゲームじゃないからってw
リュカの夢はできれば元の生活を取り戻すことでしょ
ドラゴンを復活させるのはその手段じゃん
つーかそもそもの抜きたくない理由をまず言えと
それを納得させられない限りただいちゃもん付けてるだけにしか見えない
>>247 上の議論で、リュカの希望を叶えるためと答えたやつっていないじゃん…
そういう回答があればもっとマトモな議論になってたんじゃね?
抜かない理由は、抜かなくても悪用するやつはいないからとか、
あとフリント一家の不運をなんとかするために世界を犠牲にするのはどうしたもんか、みたいな意見があったようななかったような。
つか、おれが議論進めちゃっていいのかw
>>246 オソヘ城の針が突然抜かれる。
イオニアから、この島の秘密について聞かされる。
誰だか解らない他人よりも、リュカが抜いたほうがいいって話になる。
三本目の針を抜こうとしたところで、ブタマスク軍団から妨害が入る。
ブタマスク軍団の中に、針を抜ける人間の存在がある。
ってな流れだったかと。
つまり、リュカが抜かなければいけないっていう事よりも
ブタマスク軍団の人間に抜かせてはいけない
ってのが、針を抜くという事の真相ではないかと思う。
>>248 一番普通な目的が出てないなんて知るか!
あんな美味しくなさそうな応酬なんてほとんど読んでねーよww
だからMOTHER3はブレスオブファイアシリーズの劣化コピーだってば。
>>230 3の戦闘は
打撃>回復PSIor道具>能力変化アシスト=ドロボーグッズ>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>シールド系アシスト=攻撃PSI=状態変化アシスト=攻撃グッズ。
が優先順位っつーか強制だから、単調なんだよなあ。
>>249 それは抜かない派の根拠だったような。
>>250 確かにw
ちょっぴりフォローすると、そういうマトモな回答をせずに、抜いて当然とか理由なんて一目瞭然なんて言って
議論に後ろ向き過ぎる態度だったように見えるんだよ。抜く派は。
おれ的には
>>155の前半部分に合点がいった。
お互いがきちんと意見を出す議論になるといいね♪
なんてまとめてみるw
>>197 敵がキマイラ頼みばかりだったり
うすら寒い家族の死で感動やら前作踏襲狙いしなきゃ、基本何でも受け入れるよw
>>253 じゃあ、クラウス倒した後電源切ればいいじゃんって話。
俺は折角ここまで来たんだから抜く派。
>>187 マザー2のファンだけが、3嫌いだと思うなよ(嘲笑)
>>255 おれはどっちもやってみた派w
しかし電源切れって、そういうのを議論に後ろ向きと言ったわけだが…
そもそも皆さん、何でこんな糞ゲーごときにマジになっちゃってるの?
こんなブレスオブファイアの劣化コピーストーリーの糞ゲーなんかを
必死で擁護してる、どっかの社員やテ〇〇ズ信者みたいなあんたらには悲しみすら覚えるわ。
ID:xfwqNNOlって
>>178のクチだろ?w
ま、NGしといた方がいいな。
>>253 まあ抜いて当然って思ってるのは当たり前というか
それでいいんだけどね、マザー3としては。
『抜く派』なんてものははっきり言って存在しないも同然だし
GKがいるから任豚もいるって言うようなもの
>>259 お前ら信者がいくら擁護しようが、MOTHER3は糞ゲーですから(嘲笑)
(嘲笑)(笑)
でもまあ、確かにスキルを上げるとか、そのスキルを上げるのにも
結構な時間がかかるとか、戦闘に対する見返りを求めたいとか
そういったゲーマーには受け入れがたいゲームかも知んないね。
三年後、なんかポーキー軍団が島の生活を変えてしまったんだけど・・・何コレ?
↓
どうやらポーキー軍団の誰かが、ドラゴンの針を抜き始めてるらしい。
悪者に針を抜かれれば世界は崩壊する。そんな最悪の事態を避ける為にも、
唯一針を抜くことのできるリュカ、お前が奴らより先に針を抜いてくれ!
こんな感じじゃなかった?針を抜けるのはリュカしかいない。
だからリュカに悪者達の針抜きの妨害を頼んだ。これだけの事じゃないの?
何がそんなに引っかかってるの?
>>264 妨害が目的なら、クラウスが倒れた後は目的が無くなってしまうということ。
>>265 目的が無いと思うのなら、電源切るなり本体ぶっ壊すなりすればいいってこと。
>>266おまえは他人が何を言っているのかよく理解出来ない子だということはわかるが、
もう少し落ち着いてみよう。
>>267 お前が、回線切り替えて荒らそうとしてるのだけは理解できた。
しかし、反論できなくなって、突然火病りだすアンチの
アワレな事アワレな事w
270 :
265:2007/02/27(火) 19:41:28 ID:K7ktyMWr
やっぱり理解できない子か。
>3qQUO+HF
妨害が目的なら、という前置きは目に入らないか?
クラウスが倒れた後、お前は何を妨害するつもりなんだ?
最後のはりを抜いたのは、それ以外の理由があるからじゃないのか?
>>269 MOTHER3みたいな糞ゲーの擁護してる、貴方達のが異常ですよ?
271…あなたから、やめなさい…
273 :
264:2007/02/27(火) 20:04:47 ID:G8NXCipA
>>270 あ、俺の言った「妨害」ってのが問題だったのか。
スマン、そんな深い意味で言ったわけじゃなかったんだ。
相変わらず
意見のあわない相手を貶し合うだけのスレだな
>>270 そこは、親父のセリフから察して、情緒で感じるべき部分なのではないかと。
だから、この言葉だけはあんまり使いたくはなかったのだけども
この部分が、多くの「ゲーム脳」には受け入れる事が出来なかった=アンチなのではないかと。
そんな風に俺は思ったんだけども。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 23:32:25 ID:v0udZQI0
ゲームとしてもストーリー展開もクソです
あれ、針の話になったの?
抜かないって考えるのは、ひねくれすぎだろ
俺は針を抜く抜かないじゃなくて、なんで3は「針」なのかは疑問
1、2はメロディーなのになぜ針?世界を支えるのが針ってイメージわかないし
>>280 また曲にしたら捻り無さ杉だろ
2は1のアップグレードリメイクなんだから曲を集めるのは変わらない
>>279 抜かないのはひねくれだとしても、
あの場面でリュカは、誰のために針を抜いたんだろう?
>>282 自分のためだろ
母と兄の所に行きたかったんだろ
ここ始めてなんですけど
10代喋り場ですか?
リュカがなんのために、どんな心境でラストの針を抜いたかはプレイヤー一人一人の解釈でいいんじゃないかな
あの状況でリュカに抜くべきじゃないって言うのは独り善がりだよね
>>286 でもさ、
>>283 の言うように自分のために抜いたんだとすれば、
自分の欲望のために世界を崩壊させたということになるんだよな
文明化を喜んでる人々も多かったように思うんだけどな
あれって洗脳の結果なんだっけ?
>>287 だって10歳だぜ?
10歳なら自分の好き嫌いで決めちゃう年頃だろ
10歳ならまだ母親とかと一緒に居たいだろ
>>288 あ、そういう配慮をする話?
そうだったのか・・・
>>287 あのな、行動の理由は一つじゃない
色々複合的な要素が絡まって行動するんだよ
そこまでリュカが針を抜くのを阻止したいなら
リュカに説得するようにそれを説明してみなよ
あの状況で今言ってるようなことを言う訳じゃないだろ、まさか
針を抜く抜かないにこだわるヤツって、どんなゲームに対してもダメだししてくる
ようなヤツなんだろうね。
んー
もしかして
>>287みたいな意見はタブーだった?
抜く抜かないの話より先に、そういう検証をしてみたかっただけなんだけど・・・
なんか閉鎖的ねぇ・・・
なんだ答えられないのか
つまりは針を抜かない理由はその程度ってことだね
最後の針は抜いて当然、当たり前っつーことで終了か
>>294 俺もそう思うよ
でも、MOTHER2をやったことある人はとりあえず「いいえ」ってやっちゃうのです
>>295 俺もそうだったがラストバトルで号泣した後だったので
勢い(?)で流石に「はい」って答えた
まあその後「いいえ」の方でも確認したのは言うまでもないw
>>85
>>294 なあリュカよ
お前がこの針にどんな想いを託しているのか、父さんにはよくわかる。
だがリュカよ
この世界に暮らしているのは自分だけじゃないということも忘れてはいけない。
自分の望みは必ずしもみんなの望みだとは限らないんだ。
リュカよ
どんなに悲しくても、受け入れなくてはいけない運命もある。
死んだ者を呼び戻そうなどと考えてはいけないよ。
悪しき心で針を抜こうとする者がいなくなった今、ドラゴンを復活させる理由などどこにもない。
これからも自分達の力で自分達の世界を創っていこうじゃないか。
なあに、これまでタツマイリ村でもうまくやってこれたんだ。
これからもうまくいくさ。
なんて?
文才ないもんで、これでいっぱいいっぱい
まあ個人的には、針を抜こうが抜かなかろうが、納得のできるエンディングがあればいいよ。
>>297 そういうのもアリっちゃアリだな
はりを抜く前に脅威が去ってしまってるんだもんな
てか、むしろありがちな気もしてきたw
フリントはどう見てもドラゴンの復活を求めてるキャラなわけだが。
リュカの決断の一因を改変するなよw
>>299 じゃあアンドーナッツ博士のセリフに変更w
ところでこんな言い方はナンだが、
ポーキーがクラウスを利用したように、フリントはリュカを利用しているようにも見えなくもないな
フリントはこれまでリュカを放置してきて最後にひょっこり出てきて、
ヒナワやクラウスを復活させてくて仕方ないだけ、みたいな
あーなんか根性がひねくれてきたw
>>297 ◆フリントなに血迷ったこと言っているんだ?!
お前がここまで来た理由を思い出して見ろ!
◆この世界に暮らしているものは皆、お前のように滅茶苦茶にされた。
それを全て救える可能性があるのは今、ここまでやってこれたリュカだけだ。
◆ドラゴンが本当にそんな力を持っているかは分からない。
もしかすると、世界は崩壊してしまうかもしれない。
◆しかし、希望はある。
ドラゴンを、リュカの心を信じよう。
お前の息子だ、大丈夫さ。
わははなんか楽しくなってきたw
ぶっちゃけさ
はり抜きたくなかったら自分が満足するような流れで自分で創作すれば良くね?
つまりそれって同人じゃね?
ID:IF6e7LYPはサイトでも立ち上げてシコシコ自分の好きな話を作っていけば良いんじゃね?
>>130でもしゃべったけどさ、針を抜くのは悪い運命の流れを
止めるためじゃないんだろうか。
確かにクラウスがいなくなった以上、ポーキーが望むように
「すべてをやきつくす」ことにはならないだろうけど、
悪い運命の流れはまだなくなったわけじゃない。
悪い運命はリュカの家族だけの話でなくて、ポーキーによって
奇妙に変えられたキマイラたちだってそれだよな。
ドラゴンを目覚めさせず、このまま自分たちでやろうったって
結局キマイラがいるってことは、それ自体が
ポーキーの意志が反映されているって事になる。
それで理屈的には十分答えになってると思うよ
何故
>>130の時点で理解できなかったのは謎だが
正直3のストーリーってエヴァやブレスオブファイアのパクリじゃないか?
鬱属性つけて流行に乗ったみたいな。
>>306 何人かそれのパクリだという人はいるけれど、そんなことは
ほかの作品をやっていない人にとってはどうでもいい話だ。
例えばRPGはすべてドラクエのパクリだっていうのも似たような話。
今までにたくさんの作品が世にでている以上、それぞれが
似たりよったりになってしまうのは、自然なことだと思う。
思想が被ることはあるだろうし、例えばもっとそれ以前の作品に
似たようなのがあって、それにお互いが影響を受けている可能性もある。
よっぽど奇抜な発想を真似たわけでもない限り、
「パクリ」で処理するのは間違ってる気がしないだろうか。
何を持ってパクリと判断するかだな
ただ単に方向性が同じってだけでパクリ扱いするのなら何でもかんでもパクリだらけになるだろ
両方やったが、正直、ブレスオブファイアとマザー3の何が似てるのかわからん
そんな小学生染みた意見にいちいち耳を貸さなくても・・・
>>305がまかり通るなら、
お笑いは全部吉本で、SF映画は全部スターウォーズで、
ホラーゲームは全部バイオハザードになるのか?
つまりそのくらい無茶苦茶な事を言ってるわけじゃん
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月厨や妊娠に小学生とは言われたくないな。
見てて惨めだからもう消えた方がいいよ
お前らあんな分かりやすいのに釣られるなよ
>>307 パクりや似てたりしてても、劣化コピーになってなきゃ許されるんですよ?
MOTHER3はブレスやエヴァの劣化コピーだから、批判のネタに使われてる訳。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 14:41:25 ID:zeCCGXx2
>>314 エヴァとかどこの中二病ですか?wwwwwww
>>315 安心なさい。
MOTHER3も、エヴァやテイルズとかとタメ張れる位の中二向け作品だから。
みき推奨:ID:lqwvExt5
メカドラゴ戦までいっちゃうと、タツマイリ村まで戻るの無理だよな?
2週目はモンスターコンプで行こうと思ったんだが、あるくしげみちゃんの後姿取り忘れてた…
ちょっとお前らそんなにケンカ腰になるなよ。
ひとまず落ち着けよ
◆ぽてんしゃる!
あるくしげみちゃん、いろいろとありがとうございました。
1000円で売れた…
そういえばはり云々は
>>301,304で終わっちゃったの?
なんか面白くなったと思ったのにだんまりかあ
>>325 議論してるのを見てるのも確かにおもしろいけど、
たまには参加してみてもいいんじゃない?・・・そう、君のことだよ。
いや、俺がいうセリフじゃないかもしれないけど。
そういや、まだ試しては無いんだけど
最後のハリのとこで「いいえ」を選ぶと
電源を消せとかなんとか出てくるの?
>>326 内容次第なんだぜ
>>327 最後の選択ははりを抜くかどうかの選択じゃないから特に違いはない
違うのはプレイヤーの気持ちぐらい、全てを賭けなかったってことだから
なんかどうでもよくなってきた…
針よりも何よりも、現実の金欠の方が深刻です。
敵倒さないと金は入らないんだぜ?
そしてカエルに相談なさい
>331
パパに電話したらオレオレ詐欺と思われました!><
>>327 反応が見れるかなと思って「いいえ」にしたら普通に針抜いて終わったよ
______
/ \ /\ 「いいえ」を選ぶお!
/ し (>) (<)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
____
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \\ばひゅーん ゴゴゴゴゴ・・・/
| (__人__) | ________
\ `⌒´ / | | |
ノ \| | |
糸井の言うようにもうマザーシリーズ出さなくていいよ。
正直もうネタ切れだろ。
理屈での批判は無理とわかったので理不尽な叩き始めました。
――アンチ3厨
こんなメガテンのパクリストーリーゲームやって何が楽しいのwwww
今更キマけんの金網の異常に気付いたのは俺だけでいい。
古びた雑誌ワロタ
______
/ \ /\
/ し (>) (<)\ \カチッ/
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | |
http://img6.atura.jp/bbs/1602/t240/0000942275.jpg ノ \ | |
____
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | |
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | |
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 20:33:42 ID:Ua59CMsF
ただのゲームでここまでドキドキしたのはキマイラ研究所だけだ。
ゲーム機を落とす程びっくりしたのは、ビルの中でトイレを開けたらキマイラが居た時だけだ。
>>344 同感。
キマ研はマジドキドキしたわ。
方向転換してダッシュで逃げようとしても、プレイヤー一行の末尾(大抵いぬ)が食われるし。
トイレのやつは、ダッシュで飛び込んで速効食われたw
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 06:51:40 ID:NPIOfcbh
イノリバの白と黒のドラゴンは何なんだろう。
ドラゴンとイノリバに関係ってあるのかな?白い船=白いドラゴンで、それにのって皆来て、ドラゴンが地に降りて封印され、島になった……なんてマジプシーやリダの説明と合わないか。
島の形がドラゴンに見えないか試してみたり。
あの島のどの辺にニューポークがあるのかな?
>>346 恐らく、首を巻き込む形で封印されてるだろうから、コーバとイカヅチタワーとどせいだにの
ちょうど中間地点辺りではないかと推測。
あと、マジプシー&ドラゴン=ネスの血筋の何者かによる、マジカントの世界が具現化された
フライングマンのようなモノ、っていう推測はがいしゅつ?
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 12:42:52 ID:LFUMEVcI
>>346 イノリバの「相争う二匹のドラゴン」のレリーフは、リュカとクラウスの運命の暗示だと思う。
二人は闇のドラゴンの力に関係のある存在だったわけだし。
いつごろ誰がどんな理由で作ったのかはわからないが。
「ドラゴンがまるごと島に」ってのはありえる話だね
でも、大作RPGやファンタジーマンガにはありがちなイベントだし
(FF5では、半島がまるごとバハムートだったり、
コナンの作者が描いた「YAIBA」では、日本列島がまるごとヤマタノオロチ。
ワンピースのレッドライン大陸も、どうせまるごとドラゴンだと予想してる)
エンディングが真っ黒で、そのへんはあやふやにされちゃったけど。
ニューポークの場所については、本編中では語られてないね。
このスレでは、3章の砂漠がニューポーク予定地という意見が有力らしい。
ただ、前スレにあった「没セリフ集」には、最後のマジプシー・ロクリアとの会話があり
そこで「ニューポーク島」という単語が出ている。
あくまでも没セリフの上だから、あくまで非公式だけど。
俺キマイラからいっつも逃げ切れるから知らなかったけど・・・・・
・・・え!?あれ捕まったら食われんの!?
イノリバのドラゴンのレリーフだが、
あれって互いの尾を噛んでるように見えない?
何かウロボロスの蛇みたいに。
光(創造)と闇(破壊)は繰り返される、という暗示かも、とふと思った。
あせってダッシュで逃げようとすると、“ため”に失敗するんだよなぁ
なーにが名作保証だ!いとぃいー
ポーキーの記憶とか、様々な時代へ行った中のいくつかの話を見せて欲しかったな。
想像の余地を残すのは大切だが、描写不足はちょっと・・・・
そう考えると、ちゃんと終わって帰れた母2は達成感でいっぱいだった。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 01:45:57 ID:9xMmjyLi
白が再生、黒が終焉(破壊?)のドラゴンで、対のような存在だとして。
針を抜いた物の心でどちらか決まるのだとしたら、操り人形のようなクラウスが針を抜いたのなら、ドラゴンを操る者が必要になる。
ポーキーはそれになろうとした。能力者がクラウスならクラウスを介してポーキーが命令する、と。
イノリバは昔、黒いドラゴンが開放されて地球を破壊。しつくした後白いドラゴンになり、生き残った人々を乗せ、島になり、再び封印。マジプシーが新たに生まれる。
それを忘れないため人々はイノリバを作り、たまごを封印し、演技の世界へ。
話がずれそうだけど…こうかな?
「助かった」の描写から白いドラゴンが開放されたんだろうけど、でも、針のうち3本をクラウスが抜いたなら、中途半端なドラゴンになると思うんだよね。邪な心はないにしても。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 03:30:56 ID:FNTMfPly
善だけの人間はいない、また悪だけの人間もいない。
どっちにしても片方だけがすべての針を抜いた先に未来はないと思う。
善と悪(というには語弊があるかもしれないが)が丁度半々になったからこそ、
今までの世界のまま残れた と考えてみる。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 04:21:04 ID:t55LmQyW
ゲームとしてはクソ。
って事でいいでしょ?
1101も言い訳してるし。
なにがいいのやら
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 10:26:38 ID:DLLtDVZM
ゲームとしては良い。
って事でいいでしょ?
未だにアンチが活動するくらいだし。
>>359 ・クラウスの心には、元の心が残っていた
・クラウスには心が無かったから、ドラゴンには何も伝わらなかった
なんて見方はできないだろうか。
前者だとすれば、クラウスが最後の針を抜いても結果は一緒とか。
よくよく考えると、リュカの心ってどんなものだったんだろ?
リュカを突き動かしてた動機って、なんだっけ?
復讐心?
リュカの心はプレイヤーの解釈しだい、と俺は考えてる
親兄弟殺されてやけくそになって世界を滅ぼしたのかもしれないし、世界の再生を願ってお母さんのことを考えていたのかもしれない
>>364 4〜5章では、(リュカにとっては理不尽な)時代の流れ、人の心の流れに対する反骨心、
7章では、とにかく「かめんのおとこ」よりも多く針を抜かなければいけないという義務感
だと、俺は思ってる。
>>363 針を抜いた者の心がドラゴンに反映されるってことをどこまで広く解釈するかだよな
思ってること、考えてることを直接反映するのか
それとも心の状態、属性を反映するのか・・・。
前者ならクラウスが最後の針を抜いても何も起こらないかもしれないけど
後者なら虚無そのもののクラウスの心を反映して
世界が何も存在しない虚無になるのかもしれない。
ポーキーの発言から判断すると後者っぽいけどね
いのちなきむすこだからね。名前知らなかったし
でもブタマスクの「いつもより声が高いですね!」
とか言う発言から察するに、喋ることは出来たみたいだけど
クラウスだった頃の記憶は改造された時に抹消されたんだろうなぁ。
まあ死んでるしな
>>367 1の8メロディが、CMの時のコーラスじゃないのがちょっと残念だったけど
それ以外はけっこうよかった。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 10:27:56 ID:zAMnY3Yt
オケラが入ったところ、人間が入れる場所わからない どこにあんの?
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 11:11:33 ID:/l287IgI
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 11:35:34 ID:zAMnY3Yt
age
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 14:32:53 ID:dqtXPcq0
どうでも良いんだが、ED後ってイサクどうなるんだ
ブタマスクになった奴だっけ
ムサイ独身貴族に逆戻りじゃね?
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 19:25:17 ID:Qmd5+6FW
ヨクバ倒した後に出て来た人達で道封鎖している奴らわけわからない事言ってるけど、あれは何なんだろう。
時に、ゲーセンの赤い合羽着てる人が言ってる「アボカドバーガー」ってク〇ア〇ナかな?
あれでかいしすべるし。
>>378 緑の液に漬かりすぎて、頭おかしくなっちゃったからじゃね?
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 21:46:57 ID:ooPFBS8w
ニンテン アナ ロイド テディ
↓ ↓ ↓ ↓
ネス ポーラ ジェフ プー
↓ ↓ ↓ ↓
リュカ クマトラ ダスター ボニー
こうなんのかなあ、とちょっと考え込んでみた
どーでもいいが、こうもりさんツイストはガチで神曲だと思う。
アレは良いね。最初の戦闘だったしすごい印象に残ってる
(なんだこの曲はwwだった)
こんな曲を戦闘曲にするのもMOTHERならではだなぁ
お兄さんのテーマとかも。
おれはさわやかトイレットが好きだ
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 10:51:30 ID:A20WATF2
こうもりさんツイストってアレンジで昭和歌謡風になりそう
>>382 ニンテン アナ ロイド テディ
↓ ↓ ↓ ↓
ネス ポーラ ジェフ プー
↓ ↓ ↓ ↓
リュカ ボニー ダスター クマトラ
こうじゃね?
3のどのキャラもその枠に入れるのは無理があるだろ
無理矢理
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 15:36:52 ID:QEPjN4tB
仮面の男ってどうやって倒すの?
>>390 100ターンまで粘れば「ボコボコにする」ってコマンドが出るから
それを10ターン繰り返せば倒せる筈。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 19:29:31 ID:apiAej07
こうもりさんツイスト好きなんだけど、
タッチっていう昔のアニメ歌思い出してしm(ry
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 20:08:51 ID:QEPjN4tB
>>391 粘るコツない?ppがもたなくなる レベルは62
形見を7個全部持っとけ。
>>394 遺跡のは攻撃で倒せる。
ニューポーク地下のはイベントバトルなので攻撃で倒せない。
遺跡の前での戦いは、シールドと、オフェアップ・ダウン、ディフェアップ・ダウン
を重ねがけで限界までかけまくる。
ある程度余裕を持って回復する。
PPが不足するので対策を立てておく。
ダスターの道具はPSIと比べて効きにくいので、ここではあてにしない。
ニューポーク地下での戦いなら
仲間をやられても回復させない。回復させても無駄。やればわかる。
シールドも使わない。無駄。やればわかる。
敵にオフェダウン、自分にディフェアップを限界までかける。
あとはひたすら防御&回復。
レベル62で勝てないってどんだけー
>>397 ID:QEPjN4tBは最後の戦いの「かめんのおとこ」とか倒そうとしてるんじゃないの?
それだったらどれだけレベル上げてもー
ラストバトルは致命的なダメージを何回受けても、HPが2桁になるまで回復しなくても大丈夫。
2桁になったら、ライフアップγで完全回復。これを繰り返す。
PSIの使用回数を節約できる。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 23:52:13 ID:GPwYuEnV
ラストバトルの前、形見を仲間に持たせておくとどうなる?
>>396 ラストバトル、仲間死んでるからオフェダウンは無理w
おおみそかは効くかな?
ノミとシラミは?
(・н・)ブッチ?サルサ?
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 15:38:59 ID:BBBjVm/k
仮面の男終わってエンディング行ったけど、最後は普通に倒すボスがいいよな 防御回復で終わるのはあっけない
殴っても仕方ないラスボス戦は
1は良かったがマンネリなんだよなぁ。
今回は、直前のポーキーがもっと強ければ。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 16:12:33 ID:BBBjVm/k
ポーキ〜弱いな その前のやつのほうが強い
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 08:36:40 ID:CJ1O7UKD
泣いた、エンディングで泣いた。
そうか、私もだ
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 13:16:24 ID:ZXvWh7J2
最高に泣いたのは俺だ
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 18:42:04 ID:BEGG9REa
ワーイ! ふわふわオムレツだー!
ハムッ ハフハフ
。 _」\_
。O /。 u `ー、__
゚。\ヽ/u ⌒ヽ゛u /
- ・。/;゚(●) u⌒ヽi
0― {U ur-(、,)(●)|
゚ /⌒lu//トェェェ、) 。゚/o
r⌒`ーべrーr、//u /。・
ヽ_、/ミヾ/ノ_-< @゚
`〜7γ" ̄`jヽ〃ヾ゚
ハ / ヽ ミ_  ̄`-ヾ
フ / /`=イ ̄\_ン
ッ/ / i。| |
!!ヽ_」__i。⊥_|r=ニ=、
 ̄∠ヾゞ>ヽr=≡=| l
 ̄ ̄ ̄ ヽ_ノヽ=ノ
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 18:58:55 ID:5zPCow82
ガチで泣けたがこれはマザーじゃない
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 20:27:10 ID:P8EqCeGa
MOTHER Mをとったら、OTHER 他人です
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 07:03:11 ID:4OqpVw/4
だからって遅くまで起きてちゃ駄目でちゅよ
>>412 確かに
でも楽しんだのも同意だ
あの前フリ(演出だったにしろ)は何だったんだ
こうなったらmother2-2でも出してもらおうか
プロローグまではちゃんとマザーだったのになぁ
フリントが出るあたりから急に(マザーとしては)おかしくなった
作品としては別物として楽しんだら面白いよね
マザーらしさは・・・キャラのコメントとかどせいさんとか音楽とか。
今でも思い出したらたまにやってるけどね
>>416 リアルタイムでマザーやって来た人間(1が出た当時に、主人公と同年齢くらい)って
もう殆どが30前くらいになってる。2000年発売でも20代前半くらい。いい大人だわな。
ヒナワの位置づけも、リュカとクラウスの母親ってより、フリントの恋人って言う
マザーシリーズの「おんなのこ」としての要素も含んでいたのかも。
あと、マジプシーの存在ってのも、1と2の「マジカント」の要素を含んでるとも思えるし
ドラゴンの存在も、ネスの血筋の誰かが生み出したモノって考え方も出来ると思う。
そう思うと、3が決して異質な作品だとは思えないんだよな。
>>418 その30くらいだし、その解釈自体は納得が行くが
3クリア後、マザ2を引っ張り出してクリアまでプレイした結果
フォーサイドのマザー3かいはつちゅうの看板、エンディング後のアレetc.
とか具体的なテキストはともかく
微妙な気持ちになった
3ではおとなはこどもにはなれなかったorz
タイトルが"MOTHER2006"とかなら納得したんだけどね
>>418 つーかMOTHER3のシナリオは、ブレスオブファイアの劣化コピーですから!残念!
実は、ヒナワがバトルに参加したら、PSI使えたんじゃないかと
ちょっと妄想してみる。
またMOTHERらしさですか(笑)
まあ昔からある構図だから
韓国の国旗もそんな構図でしょ?
ブラブラ社長発狂
http://www.br2.co.jp/cgi-bin/montblanc.cgi?166 モンぶらん’sのコメント
今週の担当:亀岡社長
~~~~~~~~~
メポォオ!メポォオオオオオオオオオオッ!
はなくその”にゃろっぴ〜!”とかゆうの聞くと、
ゲロなぐりたスなぁ〜なぐりたスよぉ〜。
そしてけりたス!おっ、おっ。
(中略)
ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)
ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)
ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)
では、今日からモンぶらん'sエンディングテーマとなる
”マッキー”くんの♪いい湯だな♪でお別れぽ!
ばばんば ばん ばん ばん ♪
ア ビバ ビボルノ♪(本当は ア ビバ ノン ノン)
ばばんば ばん ばん ばん ♪
アー ビバ ビバルノ♪(本当は ハァー ビバ ノン ノン)
また来週〜!
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 23:14:23 ID:HcDiB0NB
エンディングは欠伸で泣いた
話は聞かせてもらった。全てイトイの思惑通りだったんだ!
まずmother3の舞台は「ノーウェア島」。
イトイはビートルズ好きだという事を考えると、
mother3はビートルズの「Nowhere Man」を意識して作ったという事は間違いない。
そして、「Nowhere Man」の歌詞は↓みたいな感じ。
『Nowhere Manは自分の世界に閉じこもりっぱなしで、いつも誰の為でもない計画を立ててる。
でも、それはちょっと僕達と似てないか?』
そう、この「Nowhere Man」はまさにイトイそのもの。
つまり、イトイはmother3作りにおいて、敢えてワガママに振る舞い、
俺達にとっての反面教師になろうとしたんだよ!
>>428 年寄りの説教なんて、10〜30代の奴にはウザイだけだよ。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 06:11:44 ID:l1GazbuR
3で不満なのは舞台が島って表現だからスケール小さく感じる
大陸の方がよくね
全部好きだけどGBAじゃなくてテレビ画面で皆でやるから
3以前の方が面白く感じた
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 12:04:30 ID:Yyqa9tdr
発売前はきっと新たな島や、世界に行き来出来ると思ってたのに…。のに…。
まぁ、気分的な問題だな
他の島々を作ろうとすれば、ノーウェア島が狭くなるだけだし
町がひとつだけってのがスケールが小さく感じる理由かな
ドラクエ3のアリアハンや、FF3の浮遊大陸みたいなものか。
自分の島が世界の全てだと信じてたのに、実は島の外に広大な世界が広がってたと。
違う
ノーウェア島にあるイベントとかダンジョンとかを他の島に持っていくってこと
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 16:57:37 ID:GQ3frgqg
オレの名はネス、ある日突然電気スタンドが攻撃してきた。戸惑いながらもようやく倒したが妹たちの部屋の人形や電気スタンドが攻撃をしかけてきた!
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 16:58:31 ID:GQ3frgqg
少々てこずりながらも倒すことができた。オヤジが言うにはナントカ現象というらしいそんなことはどうでもイイが原因を突き止めるためオレは旅に出た。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 17:03:19 ID:GQ3frgqg
まあその前に地下室に資料になりそうなものがあるらしく、バカ犬からカギを奪いとって中に入ったネズミが多くやたら汚ね〜とか思いながらあるものを手に入れた。[曾祖父の日記]しかし殆ど読めないので捨てることにした。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 17:10:39 ID:GQ3frgqg
とりあえずマザーズデイという場所に逝くつもりだ、途中で私ビッッッッッビィィィィィィィィっとか喚いてるヤシがあまりにウザかったのでボコボコにしておいた。まあ、そのマザーズデイと言うところではぴっぴとかいうやつが行方不明らしい。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 17:17:59 ID:GQ3frgqg
とりあえずオレは仲間が欲しいのでピッピが拉致られたお墓までいくつもりだ、さっきもそうだが途中で汚ね〜犬とか蛇とか頭の狂った兄ちゃんとかに襲われここら辺ってこんな物騒だっけと思いながらも進む。進んでいくと、
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 17:27:38 ID:GQ3frgqg
スッゲェ強いゾンビに襲われた必死にバットで応戦するも敵のパンチやキックが強く、もう氏ぬと思ったその瞬間パァァっと温かな光のようなものに包まれた気がした。ああ、オレは氏んで天国にきたんだ。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 17:32:49 ID:GQ3frgqg
だが目の前にパンチを繰り出そうとするゾンビが間一髪でよけ隙を見て痛っったいのをプレゼントした。そのゾンビが倒れたところて気づく!アレ?オレの体力が回復してある、
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 17:38:31 ID:GQ3frgqg
しばらくして自分は超能力でHPを回復したことに気づく、さっきの温かな光のようなものはコレだったんだと悟った。オレはコレをライフアップaと名付けた。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 18:14:46 ID:DsZmpzU7
池沼オナニー晒し阿部
__ __ _
. _ , '"´ ,. _ ___`丶、
/ ` / /´-‐ァー-ヽ \
. / /下7 ..///.:.::/ .:.:ト、 ヽ ただの人間には興味ありません。
/ └イ_j/ .://;へ、/!.:.::/:.}ヽ ',
,' ///!l .::j.:lイ仔くヽ/,.イ,.ム:.', l
, '〈/f`| l ::l`' ゞゾ '´ rャjノ::.l:. | この中に宇宙人、未来人、異世界人、超能力者がいたら
| l:l :!:{、| l ::| マソハ: |:: | 私のところに来なさい。
| l:l::i个| l ::l! l⌒ヽ′} .:}:.l:: l
| lハ:l::{::', ::::{、 ヽ.ノ /.:/::.l:: l
l !:|:::',::',::ヽ:::ヽ\._ /.:/::::/l::;!
. ',::{:{、:::ヽ\:\;ゝ `「:フ´!::::/;:::/ 〃
. ヾハj>''´ ヽ ト、_..上くイ::::{ {::{/ |ヽ | |_ 「 〉
/⌒ヽ、\ ` \-ー ̄\ヾ ⊥ 人_ _|_ |/
/ ヽ \\ \´ ̄`ヽ、 O
. l ', \\ \ __| \
. | ', \`ヽ、 ∨n| } ト、
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 22:01:14 ID:l1GazbuR
電車や自転車に次いで、飛行機ぐらいは登場して欲しかったな。3って現代っぽさがいまひとつ
1から2へは都市がでかくなったから、次はもっと都会かと思ったけどな
ま、テレビのせいで人間がおかしくなったってのが表現したかったんだろな…
もう一作つくってほしいわ、すげぇ現代っぽいやつ
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 23:21:32 ID:By4pYBW0
マザー3好きだよ
話も音楽も
だけどね
暖かいマザーがやりたいんだよ
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 01:57:46 ID:Oby67ONq
ノーウェア島の地名ってなんか共通点ある?
なんかの日や数字みたいに
>>444 リュカ「オレは人間だ! 人間でたくさんだ!!」
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 09:41:25 ID:ZazOuZYN
自演乙
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 19:04:04 ID:anv4QCHE
自演乙
終幕
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 21:13:01 ID:WuQs22XX
>>435-
>>442の小説にダレかコメントしてやれよ(´・ω・)
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 02:18:29 ID:z1CjqUth
>>445 3に現代っぽさが濃かったらおかしいだろ
前2作とは設定がそもそも違うわけだし
>>446 暖かいマザーなんてマザー2と現実の母親でたくさんだ
>>454 はいはいマザーフーリガンマザーフーリガン。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 03:23:30 ID:jYcuGazk
>>454 だから設定が想像、ってか今までと違うってことで…
なんか怒ってる?ごめんね
バレンタイン(クラブがあるってことで多分役割は近い)やフォーサイドとか
都市も結構楽しかったからさ〜性格が濃い街がいっぱい欲しかったし
テレポーテーションしたかった
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 03:30:03 ID:z1CjqUth
(;^ω^)きも・・・
>>456 君は自分はそんなんじゃないと答えるかもしれないけど、
その口調ではわがままのように見られても仕方ないよ。
うわっこれ酔っ払った俺かも
>>456 スレ汚スマソ
氏んでくる
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 12:59:29 ID:WJa7gv2b
ネス「URYYYYYYYYYYY!!!」
>>452 かなりの池沼構ってちゃん乙
どう見ても
>>452は>>435-
>>442です
ageたりして必死に構って欲しいのがバレバレです
わざわざ釣られてあげたので早く絶命してください
今日マザー3終わった!
全体を見て、純朴だったタツマイリ村の人々が光る箱で変わってしまったって
演出がすげーツボにきたよ。オソヘの非道っぷりもよかった。
あとはダスターのジャンケソイベントが心に残った。あれはいい。
ラストはちょいがっかりだったかな・・・。
色々意見はあると思うけど、俺の目には投げっぱなしにしか移らんかった。
案外制作が遅れて「時間無ぇ!」でああなったってオチだったりしてなー
良作ではあるがそれ以上ではない、って感じです。
>>464 どうでもいいかもしれんが
ジャンケスな。
ポーキーのポーキー(ソング バージョン)
1番
数え切れない程 月日が流れても この僕の願いは ずうっと変わらないままさ
何度でも 君の名を呼ぶよ 永久(とわ)のやすらぎを 与えておくれ
2番
数え切れない程 月日が流れても この僕の心は 今も変わらないままさ
懐かしい 思い出に抱かれ 静かに眠りたい そう永遠に
光る箱ってテレビだよ
PCかもしれないよ
>>468 「しあわせのはこ」の正体に関しては、糸井もボカしてる。
ゲーム中であれだけあからさまに「テレビです」って外見なのに、
あえてボカしてみるのは、本当にテレビとは限らないってことなんだろう。
あの箱を見た人物たちのコメントからわかるのは、あの箱からなんらかの光が出てるということだけだ。
何か番組が放映されているなら、そういうコメントになるだろうし。
>>471 つか、しあわせのはことは別に液晶大型テレビみたいなのが置いてある家が無かったっけ?
だれんちだったかな・・・
>>472 液晶薄型テレビのようなものでしょ?
たしかアレも「しあわせのはこ」じゃなかったっけ?
記憶が正しければ、あの村にあった「テレビ型をしたもの」は
どんなタイプでもすべて「しあわせのはこ」だったと思う
>>470 自演するならもっとうまくやれよ。
ID変わってすぐかよ。
どこまで馬鹿なんだよ。
たぶん「幸せの箱」は”TVゲーム”を表現しているんじゃない?
ゲームばっかやってるとバカになる!っていう皮肉が込められているんだと思う。
現に、ゲーム系の板は(憎たらしい)バカが多い。
それじゃあFCでSFCで出たMOTHERはどうすんだよw
こどもはうちでニンテンドーでもしてればよい
「だいじなもの」を捨て「シアワセ」を求める心
の具現化なんだろうけど、その意味をテレビに背負わせた、
でもこれはテレビと言い切ることはしないよ
テレビだけが悪いんじゃないし
ってことなんだろう
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 21:13:05 ID:4K6VTXNJ
しあわせのはこは別にテレビやPCをどうこう言うものではないしね
変化の象徴の一つってだけかも
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 23:17:53 ID:6leQ/WEd
リュカ、ぼくと取り替えっこしようよ
ちんこ!
ち
ん
こ
Part86にもなるとネタも尽きてくるのなwww
で、おかしな厨も増えてくるとwww
一周年前にして失速ってのが哀しいものだな
またそれまで一月以上あるよ
と言うか失速とは違うだろ
これは
プレゼントを空けたらおならだった
時の寒さに似ているな
あれって結局なんの意味があったの?
「○○のリズム」みたいなのが入ってたり。
サウンドバトルで、そのリズムの判定が甘くなったり、みたいなメリットを期待してたんだけど
そんなのも結局なにもなかったんだよね?
パラメータでは表示されないとある数値が上昇する
>>493 え、俺はあれってただの遊び心だと思ってるんだけど・・・
こういうゲームは全てにおいて、いちいち意味を求めるのは
ナンセンスな気もするけどな。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 07:49:19 ID:aEkkhMgT
やさしさっていう隠しパラメータもあるよな
>>490 定期的に新作が出るシリーズものでもないのに1年持つのって大したモンだと思うんだが
熱狂的信者のいるシリーズで、しかもその熱狂的信者を
(半ば確信犯的に)裏切っちゃったソフトだからな。
話題ループはともかく、燃料には事欠かない。
やさしさって何か意味あったの?
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 18:17:15 ID:nBkQPr7v
マザーファンの俺は3はよかったと思う派
3の楽譜出ないかの?
「ジェントル」とか「コンフュージョン」とか弾いてみたい
>>500 マザーってタイトル付いてりゃ何でも良いって事か(嘲笑)
少なくとも、このスレには”さやしさ”は不足している
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 21:02:20 ID:WOkMa5yq
アンチが出張してきたな
何ヶ月も前からずっと粘着しつづけてるアンチ3の携帯厨ってマジすごいよな
その努力できること自体は感服にあたいするよ
まあそれが分かる俺もたいがいだな
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 14:07:55 ID:XA4YRfB9
さやしさとは何か教えてください
1+2の楽譜は持ってる
すいませんちょっと質問させてください。
先日マザー1+2を買ったのですが
DSLでやるとソフトリセットができないことに気付きました。
画面が暗くなるだけでもう一度ソフトリセットすると
リセット前の続きの画面が映るだけなんですが
これはしょうがないのでしょうか?
できないならできないんじゃね、GBAならできるし
ただ始めるだけなら残ってるデータ消してはじめからはじめれば問題ないと思うが
511 :
509:2007/03/16(金) 23:12:02 ID:D+DLkZzU
>>510 そうですね。
実際ゲーム自体に問題はないですから
リセットのことは考えないようにしようと思います。
せっかく買ったのに不良品なのかもとか不安になってました。
どうもありがとうございます。
つーか、マザー1+2専用スレがあるのに
なんでM3スレで聞くんだよw
>>512 なんとなく過疎っているような気がしましたので。。
ではちょっと聞いてきます。
>>511 GC+D端子ケーブル+GBプレイヤー+SDTV+HORIデジタルコントローラ
これ最強
ポーキーのポーキー〜神の如き者から
1番
数え切れない程 月日が流れても この僕の願いは ずうっと変わらないままさ
何度でも 君の名を呼ぶよ 永久(とわ)のこの命 が終わる日まで
2番
数え切れない程 月日が流れても この僕の心は 今も変わらないままさ
懐かしい 思い出に抱かれ 静かに眠りたい 千代に八千代に
>>515 懲りないな。
同じ曲を取り上げるにしたって、前とほとんど歌詞同じじゃないか。
しかも50レスしかまたいでないw
517 :
501:2007/03/17(土) 21:43:07 ID:uCoIrQ9x
耳コピできれば楽譜はいらないんだがなぁー
「今フュージョン」なんか最初から分からんorz
>>517 耳コピ経験者として言わせてもらうと
@何でもいいから「ドレミファソラシド+黒鍵」の音が出る楽器を用意する。
鍵盤のある、ピアノ、ピアニカ、オルガンなどがベスト。
PCでも、着メロ作成可能ケータイでも可
A最初の一音を自力で見抜く
これさえできれば猿でも耳コピできる
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 01:26:31 ID:aLtrORi7
HORIのデジコンってもう売ってないのかなぁ
とにかくサウンドバトルがやりやすかった。
当方、池沼につきご容赦下されい。
普通に初回からスルー、二回目もスルーだろ。
自演か?
523 :
517:2007/03/18(日) 14:40:41 ID:axKI78gN
>518
ありがとうございます。
がんばってみます、@はあるのでAをがんばってみます。
「コンフュージョン」のイントロで、耳コピしにくい不協和音があるけど
しょせん2音だからテキトーに試行錯誤してれば見つかるだろうし、
それ以外は「ジェントルレイン」も「コンフュ(ry」も、耳コピ初級者向けのカンタンな曲だな
◆携帯ゲーRPG板の名無しを決める投票です。
◆候補
1 名無しさん@レベル上げ中
2 名無しさん@充電中
3 なかなかいい名前はねーな…
4 おいらは名無し!@こっちは相棒!
5 名無しさん@おつかい中
6 名無しさん@お腹いっぱい
7 君は名乗ってもいいし名無しのままでもよい
8 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
9 Lv774
◆有効投票期間
07/3/25(日) 00:00:00〜07/3/25(日) 23:59:59 (期間外の投票は無効とします)
◆投票方法
投票したい候補の番号を<<>>で囲って記入してください。
<<>>で囲っていない場合、および上記以外の番号の記述はすべて無効となります。
◆無効票やその他の注意事項
一日一票まで、複重IDは無効票となります。
もし、間違えて多重投票してしまった場合は、その旨を
IDが変わらない内に自己申告して下さい。
途中経過の発表は投票スレではご遠慮下さい。
◆投票スレ
携帯ゲーRPG板名無し投票所
http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/vote/1174186914/
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 14:26:37 ID:AKIDbVNu
センスねーな。
4とか8はありえねーだろ。
>>526 名無しにどういうものが候補に挙がっているのか知らないな?
いや、俺も4も8も元ネタは知らんけど。
4は知らんが8はアレだ
「迷宮のロリィタ」
メイドがケーッケッケって笑うアレだ
シログネに連なる/麗しいニューポーキー
將軍仰いで/歓呼にどよめく
太陽の偉業継ぐ/人民の指導者
万歳!万歳!ポーキー將軍
大地の花々/その愛伝え
青き海原/その功うたう
タツマイリの園築く/幸せの創造者
万歳!万歳!ポーキー將軍
鉄の意志で/主義守り
我らがニューポーキー/世に轟かす
豚の旗かざす/正義の守護者
万歳!万歳!ポーキー將軍
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 23:38:26 ID:kuSeB/bz
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 18:19:29 ID:n9uLMsWl
春休みでヒマだからやってみた。
で、今クリアしたんだけど・・・なんか、すごくやりきれない・・・。
最初からエグイし、悲しい話ばっかりだし、ゲームなのに人々の言動がリアと変わらないし・・・。
糸井さんも随分シビアになったんですね。
Mother2しかやったことなかったので、前作っぽい感じだと思ってプレイした自分が甘かったです。
クリアすれば、このモヤモヤが晴れると思ってたけど、結局そのまま。
今回、のほほんとしてたのは、どせいさん達だけだったな・・・。。あ〜〜〜、やらなきゃよかった・・・。。。
>>531 まあ、話の路線変えた俺様ってチョーサイコー!
な糸井の構成力0かつオナニー色が強い作品だから、
マザーフーリガン以外に合わないのは仕方ないよ。
>>533 2に飽きた奴に作っただと?
こんなクソゲーに成り下がった3より、
他の大手・中堅メーカーのブランド作品遊んだ方がマシじゃねーかww
じぶんとしてはマザー3はなかったことにしてる。1と2だけで十分だ。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 23:03:05 ID:kZoTZLDw
◆アンチはよそでやれチンポが。
◆ぽえーん。
>>535 存在しないはずのゲームのスレにいるお前はいったい何者なのか?
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 01:15:14 ID:pzKfO+li
4やりたいな
ポーラが自分の子供にPKサンダー教えてるところみたいな…
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 01:44:47 ID:pzKfO+li
>>539 2が好きなんだ
個人的に
それに、クマトラがお母さんしてるのは想像つかない
一人称が"オレ"のお母さんって、なんて北斗だよ?
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 02:29:06 ID:pzKfO+li
停電→ネスPKスラッシュ→明るくなる→子供喜ぶ
停電→ポーラ出力抑えたPKサンダー→電化製品復旧→子供もっと喜ぶ
↓ ↓
ネスの立場が無くなる
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 05:24:52 ID:I9Q6RgRx
最初の方で7本目の針を抜く・抜かないの話がでてたけど、
最後のところで自分は「いいえ」を選んだから
「はい」を選んだ後の流れを知らないんだけど、どっちでも
エンディングは同じだよね?
リュカにシカトされて微妙に傷ついた人は
決して少なく無いと思う。
序盤、ドラゴンの絵がある場所の名前が「プレヤの祈り場」なことと、
ドラゴンが世界を一から創り直すみたいな話から、
ドラゴン=プレイヤーで、ラストはプレイヤーの想像次第という考え方をしてしまったのは俺だけか。
プレヤ→PlayerとPrayerをかけて、2の「(プレイヤー名)は いのりつづけた」のオマージュかと思った。
既出or詭弁だったらスマソ。
あの状況で想いを込めないような人がそんなことで傷くのか
最後に何故ドアノブなんかあったんだ…?と思っていたけど、そうか…ドアノブは大冒険してたんだね
一章で取れたっきりドアノブにはノータッチだったorz
俺も
ラスダンで見つけたときは意味不明すぎた
もうちょっと頻繁だったら印象にも残ったんだけどねぇ>ドアノブイベント
ドアノブイベントがあるたびに「だから何がやりたいの?」って感じだった
>>551 そうだよな。
一章につき二回ぐらいでてくれば、もっと違っただろうに。
それはうざい
あれだけで十分伝わったし話題にもなったさ
たったあれだけなのに印象に残るってうまいなあ
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 06:32:28 ID:FFA7P+vP
プレイヤーの気持ちが違う
なんつって
何かがやりたいんだろうけど
相手に解釈投げるだけで手を抜いてるなぁ、と
ドアノブは思った
ドアノブは、フリントがずっと所持していて
何かの拍子に落としたのではないかと。
>>557 分からないことは人のせいにすると楽だよねw
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 02:33:19 ID:rI6/NzH/
ドアノブが戻ってきたことによって、ドアを閉める、物語をしめることが出来る、とかそういう感じなのかね。
お遊び要素でしたって言ったらそれまでだし、幾らでも出そうだよな。
ageてしまった。
すまん。
つまり
ドアノブは確証無いけど糸井が何かあると言ってた、と。
あるいは
何も感じないけど皆が何かると言うから何かある、か。
言いたいことが分からん
コードギアス>>>>>>>>>>>>>>>>>>マザー3
デジモンセイバーズ>>>コードギアス>【アニメとゲームの壁】<マザー3
コードギアス(神)>>>>>>>>>>>>>>>>>>マザー3(糞)
アニメとゲームの壁を隔てても、MOTHER3は糞作品です。
>>562 うまいのは
>>559じゃなく
>>560だろ?
>>566 おまえセイバーズ以外のデジモンを見てないだろ
見てたらセイバーズを誉めることなんてできないはず
>>ギアス厨
序盤のギアス≒ミサ拘束までのデスノ≒マザー2>>>
>>>>>(超えられない壁)>>>>>>
>>>>このごろのギアス≒ヨツバ編以降のデスノ≒マザー3
なら同意。
ダスターの足はウエスのせいではない で正解なのかな
ソフマップで1500円になってたから買ってきたけど、値段以上に面白いね。
章毎に主人公に特色があるのがDQ4を思い出させられてレトロに構楽しい。
不等号の入ったレスって頭悪いのばかりだよね
>>571 不等号を使用しなくてもコードギアスが神作品で、
マザー3が糞作品って事を主張するのは簡単なのにねえ…
>>572 理由も述べずにいきなり断定をするお前も似たようなもんだろ・・・
ここはおとなしく同意するだけにしとけばいいのに。
/ ,. -、`r― 、`ヽ、
_,イ ヤ┴┴- 、\ ヒー 、_
r'/ / | ヽ. ヽ∨ ノYi、
{ | | イ / / ヽ イ ソ ギアスが神作品とおっしゃる皆さん、お願いがあります。
i_∨ !(从し ー- ヽ{ソ ソ ●んでいただけないでしょうか?
`Kゝ{ ◎ ◎ ! ゝ-イ' ・・・えーと、●●して欲しかったんですけど、ダメですか?
|| リ⊃ 、_,、_, ⊂⊃イイ‖| じゃあ兵士の方々、●●しにして下さい。●●です♪
/⌒ヽ|| |ヘ ゝ._) イ/⌒i‖l
\l Y`||yー>、_ イァ/ _ ./ | |
(~ ||//(@) \_/Y /フ i |
`ハ |l ___ __ソ 、__イ | l |
/ ,l|ミl Y `l, {' ||ミ| \
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 10:39:14 ID:XTQgw6fO
(´;ω;`)ブワッ
不等号を使わなくても分かるのは
アニヲタは漏れなく鬱陶しい
てこと位じゃないかな
マザー3アンチ=アニオタ
ってことがわかれば十分だ。
ドアノブの解釈とかで相変わらずずいぶんもめてるみたいだけど
あーいうのは作ってる側も明確な答えはないんだと思うよ。
宮沢賢治の童話なんかほとんどそんな感じだよ。
読者が感じたままが答え。
理論的じゃないからこそ出る味、抽象画のようなもの。
じんせいは、 うわあごによろこび、 したあごにかなしみ、 それをかみしめて、 いきていくものだ。
このセリフって結局無かったね、、、期待してたのに
何その名言!
>579
村長っぽい人が当時はマフィアのボスみたいな感じでかかれてたね
3では普通の村長だったけど
イサクの変化のほうが個人的には驚いた
マッチョマンから山奥に暮らす地味なにいさんって
こんばんわ。
さっき終わりました。
良かったー。
ずいぶんとオーソドックスなゲームだなと思ってたら、
全部ああいうメタなオチのための伏線だったのね。
こういうメタなテーマを効果的にやれるのは今のところゲームだけだし、
(演劇でも不可能ではないけど困難)、
それをゲームでここまで節度もってやれたのは、さすがとしか言い様がない。
見事に破綻すれすれで回避できてるし、娯楽性も損なってないし。
ただの物語(フィクション)として見れば穴がいっぱいあるのも確かだけど、
それが半ば以上わざとなのは明らかだし、若干卑怯だけどまあOKでしょう。
セリフとか構成とかがベタとか陳腐とかは、
物語に独創性を出せない構造上、仕方がなかったと思う。おれは許容できた。
でも、「ゲーム」とか「RPG」の意味を自覚的に考えた事がある人じゃなきゃ、
叩きたくなるのも、訳がわかんなくて怒り出すのもしょうがないと思う。
その辺、もうちょっとわかり良く出来なかったかな、とは思うけど。
あー。ふわふわした物言いしか出来ないのがもどかしいな。
2もやってみようか。でわまた。
メタルスライム
感動の押し付けも目立つけど
面白い部分はまさしくマザーではあるんだよな。
オレはコーヒーブレイクが少し多すぎるマザーとして受け入れた
まあ叩きたくなったり訳分かんなくて怒り出したり受け入れられない人だけじゃあないからね
ゲームの性質上、そういう人は声高にそうじゃない人はあまり手放しにほめられないってのあるし
コードギアスに比べたら、こんな作品は信者と盲目ライトしか楽しめない糞シナリオと糞演出ですけどねwww
>>590 どこがどう悪いのか説明しないくせに決めつけるようじゃだめだな。
キモイアニオタに説明能力など無い。
ピンポーン♪お手紙きたかな〜
>>591 シナリオ・演出・カリスマ性・整合性・キャラクター・世界観。
全ての要素において、マザー3は、コードギアスに劣ってますねw
>>592 キモイのはこんなのを良いなんて思ってるマザーユーザーの方でしょW
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 21:15:41 ID:RcacHp/3
何故、コードギアスが出て来る……。
>>594 それは列挙してるだけで、説明とは違うだろ・・・
なんでギアス厨ばっか流れてきてるんだ?
ここは重症患者の溜め池か?
Birds of a feather flock together.
この手のやつはこうやって説明を要求するとだまりこむよな。
そんでもって次には
「どうせ説明しても低脳には理解できんだろww」とかいって
自己正当性を無理矢理主張するんだよな(´・ω・`)
>>594 そもそもマザーに腐女子誘蛾灯みたいなカリスマは要らない
あとキャラクターで勝ってんのは頭身だけだってw
>>599-600 マザーユーザーさん涙目www
もう内容どころか、知名度も人気も負ける予定だから本当に可哀想wwwww
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 23:36:32 ID:+lFdo/4t
◆ぽてんしゃる!
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 23:52:18 ID:RcacHp/3
>>601 マザーアンチなら、何故ここにいる?、荒らしか?
全力で自分の駐在スレに帰れ。
マザーアンチはおk
まだ議論の余地があるから歓迎
ギアスオタはなんでここに流れてくるのか、教えてくれ。
さっきから気になってしょうがない。
お前らはギアスがマザーだけじゃなくて、他の何よりも好きなんだろがw
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 00:08:05 ID:jYpqbZbc
え?、マザーアンチってここに来てもいいの?
>>605 それで正しい議論になるならいいんじゃね?
ID:JAhtmA3hみたく理由もなくいいっぱなしなやつは議論にも
ならないからイラネでFA?
まだ話せるアンチっていねえかな?
無理か?
なら郷に帰れ
>>601 こんな糞ゲーを神と思ってしまっている皆さんの目を覚まさせる為に伺ったまでですよw
なんかデフォの名前↑数スレ前から変わってるんだけど、これ仕様?
「なのぉ」て、あんた
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 00:39:17 ID:jYpqbZbc
>>610 そうですねえ…
主人公の行動力の差ですかね。
リュカは、せっかく覚醒したPSIを戦闘以外は上手く活用出来ず、
精神的な成長性に乏しい上に
周りの人間に振り回されてるしか出来ないお人形なのが致命的ですね。
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 01:29:10 ID:jYpqbZbc
向こうのスレのノリだろ、やっぱw
これで新しい風が......生温いんだが?
そもそもコードギアス比べる時点で
意味が分からん。
比較になるものじゃないだろ。ものさしから間違ってる
オタクメクソハナクソでののしりあう
ここに別のアニメオタが乗り込んできたら、地獄絵図になるなw
デフォ名無しセンス最悪だな。
つかさ、ただの荒らしをなぜスルーできないの?
ところで↑の名前って元ネタはなんだ?
>>623 なるほど。
100レスぐらいは読むべきだったな、オレ。
3の主人公のリュカって、2のネスとステータスくらべると、
弱いのかな。
いいかげんアンチウザいんで、アンチスレ立ててもいいよね?
いいんなら立ててくるけど
あと、次スレからはここを「ファンスレ」とかにしようよ。
「総合スレ」とかいうと、「総合ならアンチもOKのはず」とか
勘違いした馬鹿や煽りが紛れ込んでくるし。
>>623 そんなマイナーゲーをデフォ名無しにするとは・・・
ありえないだろ・・・常識的に考えて・・・
次のスマブラにリュカでんの?
一方的に賛同者ばかり集めてどうするw
嫌いな部分を知りえてくる奴もいるから話が面白くなるんじゃないか。
話する気のない厨はどっか行けば良いが、それ以外なら扉を開いとくべき。
母3にあらゆる関心を持ちえるやつを入れちまえ。
どうせ新しく開設したところで、この手の厨は理由つけて居座りたがるだろうしな。
寂しがり屋さん。
かまってやれなくて悪いんやけど、ほっといて話しよう。飢えてるんだ。
コードなんとか言ってる奴って、業者なんじゃね?
ギアスは先週の一件で糞グロ鬱アニメと化しアニメ板が占拠されたからな
ブリタニアばりに領土拡大を狙っているんだろう
MOTHERシリーズには
熊カンケイの名前のキャラが必ずいるって既出?
あー、テディにプーにクマトラ......
確かに居るな。
俺は知らんかった。
ポーラも白熊じゃないのか
熊も良いが、モグラを思い出した。
母2のドコドコ砂漠でNo.3を争ってるモグラ五兄弟のくだりって、実はかなりいい話だよな?
>>637 考えてみれば、クマトラは事実上「4人目」だよな。
仲間になる順番って考えれば。
二人目は誰だ?犬か?二人目じゃないけどさ。
ピッピは犬じゃないよ。
対クラウス戦の「100ターン粘る」て話しは本当にあるんですか?
ラストバトルでの話しではないですよね?
644 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 21:49:54 ID:+Vgl5Ffq
嘘を嘘と見抜うわなにおするやめろ
しあわせのはこってWiiと似てる気がする。
何年か後には一家庭に一台あるかもしれないと考えたら一瞬怖くなった。
ねー・・・ねーよ!
>>633 扉開くなら友好的に迎えなきゃな。
しかし、今のところ批判意見に友好的なレスが返った事がない。
究極キマイラと戦えるガセは期待したのになぁ
>>647 そりゃあ批判意見以前に頭の悪いレスなのが問題さ
アンチとファンが別々のスレに住み分ければ、お互いいやな思いをせずに住む。
みんな知ってるね
それも前々から言われてるけどそういうことが出来ないからアンチなんだよ
嫌いなだけじゃアンチにはならないからね、ただ叩くのが目的の奴がアンチ
やれやれ…
コードギアスが神で、マザー3が糞だということを未だに理解できない方ばかりなんですね(笑)
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/28(水) 19:22:08 ID:dBVLJPCN
>>652 お前はわざと、コードギアススレから来たフリして、
マザースレとギアススレを両方潰すつもりだな?
>>653 ぽてんしゃる!って知ってる?
おまえ以外みんな知ってるよ
>>653 いえいえ、コードギアスの素晴らしさを伝えに伺ったまでですよ(笑)
◆ みんな なかよく
みなのしゅう です
仲良くの前にスルーを憶えろよ
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/28(水) 20:39:25 ID:dBVLJPCN
じゃあ、結局、アンチはスルーなの?
なんか意見が割れてるけど。
>>642 その裏技は頑張りたいところだが、100ターンもの間、電撃とキアイオメガを受け続ける自信がない。
>>658 立てても来るっしょ。
どうせ居るんだから、愉しみたいとこなんだけど正直つまらん。
ギアスギアスって芸がないし、荒らし方がテンプレ。
三流ピエロに居座られても受けねー。
前頭葉沸くまで踊ってろ。
ギアス厨が進化するまで、厨と俺スルーで次のネタいこう。
ギアスギアス言ってる奴は文の特徴から考えて昔からいるアンチ3の携帯厨だな
ほぼ日刊てっきゅうメカゴリライオン。
>>660 え、何を言ってるの?人は成長する生き物でつよ。
まさか、そんな、あー。
ところで、MOTHERは2から始めたんだが、1+2の1やったとき、エンカウント率糞高ぇと思ったんだが皆様如何?
あれはファミコンの頃からなのか?
>>660 すぐ同一人物説出したがるマザー厨(プゲラ
ここまでレベル低い荒らしだとつまんねえな。
憐れすぎる。
荒らし相手に
そうやって余裕を見せようとしているお前のほうが憐れだ。
バカじゃなきゃスルーしろ。
>>662 ファミコン版をやったことのないオレはいえる立場じゃないかもしれないが、
当時からあんなもんだったらしい。
あれでも調整したとか・・・?
ていうかスレ違いだな。
昔はダッシュできなかったからあんなもんでも良かったんだろうな
ところが早く歩けるようになった途端(ry
という事なんだろう
やっぱシンボルエンカウントはいいな
3にダッシュはなくてもよかった気がする
まあ楽なんだけど
自分は地下で走ったときの靴音がたまらないのでダッシュは神。
テレポートの無い3で
ダッシュ無かったら地獄にも程があるだろう
1はバランス的にFCのものだからな。
世代によっては
GBA版でいきなり触れてキツイところもあろう
ランダムエンカウント×ダッシュなしもいいぞ
じわじわ〜と進み敵が出てどきどき〜としながら
遠出をしてるんだなって当時は感じていた
砂漠とかフィールド広くてきつかったけど大好きだ
じゃあテレポート使いまくってた俺は負け組・・・?ホリロリは特にお世話になりました。
俺はテレポートαしか使わない派。
魔境で成功すると気分がいい。
アンドーナツ博士、3はいやに丸っこいんだが、なんか仕様があるんだろうか。
2と同一人物だよな?
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/30(金) 00:49:22 ID:Y1+S9ObD
>>675 ストレス太りだろ?
ポーキーと一緒に居たら確実にストレスたまる
博士居るならジェフ連れて来いって話だ
ジェフはネスたちの家電の修理に忙しかったんだって。
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/30(金) 01:03:52 ID:Y1+S9ObD
ポーラ機械使えなさそうだしな
ポーラ→ゲームする→ゲームオーバー→PKサンダー→ジェフ修理
なんだかそのポーラはクマトラの気があるんだが、気のせいか?
680 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/30(金) 01:09:18 ID:Y1+S9ObD
クマトラ→ゲームする→マジではまる→3日寝ない→クリア→PS3熱暴走→…
何気に最新機種......しかもSONYかよ。
>>680 いや、そこは・・・
クマトラ→ゲームする→マジではまる→熱中して手が滑る→リモコンがテレビにぶつかる→液晶死亡…
683 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/30(金) 01:18:37 ID:Y1+S9ObD
PSI使える者同士の喧嘩って家吹っ飛ぶよな
超能力者のおうちは、かき消すタイプのサイコシールド標準装備。
一日一回重ねがけします。
クマトラって何歳だ
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/30(金) 01:41:53 ID:Y1+S9ObD
15~17とか?
ポーラは12歳だっけ?
10歳だっけ?
687 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/30(金) 03:49:58 ID:kK2ymt3e
>>676 いや、悠々自適にキマイラ研究やってたんじゃないか?
水汲みキマイラのところでは特に楽しそうだったし。
あのへんの発言で、博士のことだいぶきらいになったよ。
FFのシドみたいな解釈じゃ駄目かい
ポーキーがいなけりゃ、それで納得
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/30(金) 16:25:31 ID:gMXl2pIm
クマトラのシャワーシーンを見たかった
691 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/30(金) 19:42:22 ID:dHZa237T
ワクワクして駆け寄ったら出てきちゃうんだもんなw
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/30(金) 19:44:59 ID:r/U47K1z
俺はちゃんと待ってたぞ、紳士だからなw
クマトラ、長風呂ってレベルじゃねーぞ!
覗いてみると案の定そこにはのぼせているクマトラがいてリュカ失禁。
しょっちゅう温泉入っているだろうが!
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 15:50:56 ID:CTFtnQC6
まったくだ
エロスの話題でしか盛り上がれないとは…
やはり、
コードギアスと比べて、マザー3は糞の固まりと言えますねw
697 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 17:22:40 ID:2am0tAZd
以下、何事もなかったかのように、いつもの流れ↓
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 17:55:42 ID:lVl5ENjr
ええ、いつも通り、
コードギアスがすばらしくて、マザー3が糞だという議論をしましょうか。
あぼーんが二つあるな。
>>699 マザーフー●ガンと同じでNGし易くてまだマシな荒らしだよなw
皆さん、いくら現実から目を背けても
コ ー ド ギ ア スが傑作で、マ ザ ー 3が時間の無駄レベルだという事実は変わりませんよw
◆みて!いっしょうけんめいよ!
704 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 20:47:15 ID:wAqoifqq
コ ー ド ギ ア ス
何それ美味しいの。
最終回の放映が夏まで延びた番組だってのは知ってる
番組ってアニメ?
ゲームじゃないの?
ゼノギアス
707 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/01(日) 00:36:47 ID:t2a2kvxe
アニメだよ。
>>574の回は最悪だった
あんなアニメを良いだなんていえる奴は頭がどっか狂ってるに違いない
マザー3がどうとか関係なく腐ってる
>>708 どっちもどっちだろ。
3のラストバトルも似たようなモンだしw
いくら話題がないからっていっしょうけんめいだなw
711 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/01(日) 04:24:28 ID:ZMg4D6OP
駄目じゃん
/\___/\
/ ⌒ ⌒::\
| (●), 、(●)、|
| _ノ(、_,)ヽ_ |
| ト-=-ァ ::|
\ `ニニ′::/
/`ー-----―´\
パーティーってパスのっとられたの?
もしそうなら勝手に更新した奴はやばいね。
確実につかまる。
人生台無しにしちゃってかわいそうだが
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/02(月) 00:43:53 ID:2Uha4M8h
エンディングと8章の境目が分からん
エンディングはEND?からなのかカーテンコールからなのか
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/02(月) 19:22:10 ID:bdyvZstE
普通のRPGだとラストバトル終了が、本編とEDの境界だな
8章は涙涙のポーキー戦までと考えております。
まあ実質ポーキーがラスボスだしな
721 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/02(月) 23:28:37 ID:oilH5XKx
2も実質ポーキーが
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/03(火) 01:10:47 ID:H3ku/5V9
3章嫌いな人おおいのな>アンケート
俺は「しあわせの箱」とか謎めいてて好きだったな。
ゲームとしてのおもしろさはあった章だと思う。
サル電撃への抵抗がある人が多いんだろうけど。
まあ俺もあえて嫌いな章というと3章だけどなければよかったとは思わない
リュカとドラコのところとか好きだし
まあそれ以上に1、3、7、8章以外はどれがどれだかよく分からないんだが
酸素補給マシン(?)とその後の幻覚の中敵と戦うやつが1番嫌だった。
あれって何章?
>>723 要らねーだろ
あんなの、ほんの数分のムービーやデモで済む内容だ
あれをほんの数分のデモやムービーで終わらせるのは
もったいないとオレは思うけどな。
人それぞれ、か。
>>724 7章だけど、7章は長いからな・・・
>>724 7章かな、タネヒネリ島
ありゃ嫌だったけど最高だった
>>725 何の事柄を済むって言ってるのかわからないが
俺が要らなかったとまで思うのはサルサに対する電撃演出の長さぐらい
>>726 だって後半のストーリーに全く絡まないし。
まあ、他に要らん所は有ったとは思うが、ここでは言わん。
サルサが絡まないだけだろ。
64DD版だと街の人すべてが主人公だったんだよな。
ボリュームありすぎて中止になったが。
それでも64版は、3年前がもう少し長かった。
(詳しくいえないけどあと2,3人主役になる村人がいた)
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/03(火) 11:24:27 ID:sPI/peN3
何その関係者みたいな口ぶり
糸井さん
作りすぎちゃいました<まったくぅ!
糸井氏! なんかへんだぞ!?
なんだかんだいって
ラスダンのマザー2の展示室?であの曲が流れた時
感動したよ
あの曲記憶になかったんだが、2ではどこで流れた?エンディング?
>>735 2だとブンブーンが死んだあと外に出た時に1フレーズだけ流れる。
あとはネスの家くらいかな
初代MOTHERを是非やってみるといい。
ちなみに曲名はPollyannaな。
初代は最近クリアしたし、3+でも聞きまくったからあの曲はもう覚えたぜ。
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 02:49:57 ID:UuPiaNj+
>>735 自宅の曲じゃね?
アレンジは違うけど。
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 08:42:57 ID:GeeQEkO9
初代MOTHERはやりがいあるよな
敵が強すぎる
てけてけ歩いてるだけで楽しいな初代は
742 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 10:25:18 ID:sZJ7K91N
ムービーとか言っちゃってるのはゆとり
1はテディスルーしてロイドのまま進行し、イヴ破壊して、その後テディを仲間にして最後まで連れて行くのが俺流
ファミコンがないから4人連れとかイヴをそのまま連れて行くとか
やりたくてもできない
GBAの買えばいいじゃん ダッシュがあるから移動不便じゃないし
1スレでやれ
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 17:19:46 ID:OiuMnJOr
( ;∀;)イクナイハナシダナー
MOTHER3やってから
音楽聴くとき無駄にリズム刻むようになった
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 22:10:18 ID:MC+SoRDI
つーか、2000年に発売された64版が
どこにもうってねえ!!
6章がないのはウケ狙い?
何の話だw
3始めた時はうまくリズムにのれなくて
サウンドバトル微妙だなーと思ったけど
3終わった後に1やるとサウンドバトルが無いのが寂しく感じる
あるあるwww
>>752 同感!
おれも3→1だったけど、自分で戦ってる感がなくて1の最初は戸惑った。
1→2→3とやった身では3の物足りn(ry
スケールはでかいよ
>>756 話の流れ、内容がつかめないと辛いだろうね
1はボスが少なすぎw だってラスボスとの戦闘時平均レベルが
30だぞ。 2はネスが80以上あれば楽勝!
3はしらね。
別にんな事は誰も聞いてねぇよ
1&2スレでやれ
別にんな事は誰も聞いてねぇよ
1&2スレでやれ
761 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/05(木) 16:37:10 ID:NOBSzDjP
なんで2回言ったん? (´・ω・`)
>>761 投稿時間の短さから見ると、間違って更新かなんかして、
二重送信になったんじゃね?
2ちゃんではたまにあること。
スマブラ新作からマザーキャラが無くなるそうだ
ただしどせいさんは続投
764 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/06(金) 02:14:07 ID:QXZhT73h
ポーラが動くところ見たかったぜ
765 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/06(金) 02:54:51 ID:Uu5mU9yV
さようなら、スマブラにクマトラが出ると信じて朝早くから並んで買ったwii
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/06(金) 03:36:49 ID:T3ktefyv
クマトラのパンツ見れねーのかよおおおおお
ギガクッパ的な位置づけに重装備ポーキーがくることを
密かに期待してたんだが・・・
なぜにどせいさんだけ続投?
▲/
__/▼
/_  ̄_\
⊥ ・ ・ ⊥
十 (___) 十
| L、
⊂/ ̄ ̄`―´
770 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/06(金) 11:57:15 ID:0xtBgJmo
マザーキャラ自体消滅なら買うのやめようか・・・
とりあえずソースどこ。
771 :
チェリーパイうめぇwww ◆c1M57TqjCY :2007/04/06(金) 12:05:23 ID:AkxmC9Wl
釣り乙
毒マリ、類似、ピ厨みたいな数合わせ手抜きキャラがこれいじょう増えるだろ
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/06(金) 16:48:29 ID:xbQfxZIF
マザー3とかクリアするとなんか、
2,3日無力感に襲われるんだよな。
もう、終わったんだな的な。
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/06(金) 17:34:12 ID:Z4iE1Dgt
いずれにしろ・・・
ソース出せ
>>774 まぁ釣りだろ。もしくは妄想。
実際そんな発表あれば、すぐにニュースサイトに載るしな。
それにしてもスマブラXは情報ねえよなあ・・・
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/06(金) 18:15:03 ID:QXZhT73h
スマブラもマザーもゆったり待つのが一番
>>772 それ分かる。
一種の鬱病かな?
子供の時にはこういったことは感じなかったな。脳の発達ってやつか。
すごい分かる
毎日wktkしながら少しずつ進めて
EDが近づいてもまだ冒険を続けていたいと思ったり、
クリアするともう終わったんだな〜って数日間余韻に浸ったりね。
それだけ楽しかったって事かな。でも確かに子供の頃はこんな気持ちにはならなかった
すごい分かる
毎日「もう少ししたらおもしろくなる、おもしろくなるはずだ、だってマザーだもん」と信じて、だましだまし少しずつ進めて
EDが近づいても「まだだ、マザーはまだこんなもんじゃないんだ」と思ったり、
クリアすると「…もう俺のマザーは終わったな(プ」〜って数日間余韻に浸ったりね。
それだけマザーシリーズに期待してたって事かな。でも確かに子供の頃はこんな気持ちにはならなかった
ちょwwww違うww
781 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/07(土) 01:41:43 ID:cAOub9yu
いや779の気持ちもすごく分かるw
25にもなって今徹夜でクリアしたんだけど…。
駄目だなw
1,2との比較じゃなくて、ゲームとして。
エンディングもハイセンスな人には良さが解かるのかもしれませんが、
ワタシ的には20点でした。
テキストはいいんだけどなぁ。
あぁ、なんだろうこのやりきれない気持ち。
どうやら俺はナンセンスらしい
まあ俺のシックスセンスが最強ってことで
俺のセブンセンシズが光って唸る
787 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/07(土) 16:46:54 ID:f7VEP/Dh
最後の「はい」「いいえ」は針を抜くか抜かないかじゃなくて、
世界を背負う気持ちで抜くか、
もっと狭い家族とか身近なもののために抜くかということではありませんか?
あれだけ家族愛の美しさを見せられた後では、私にはそうとしか思えなかったのですが。
大体、リュカが針の元にいる時点で抜く気満々でしょう。
そして、どちらを選んでも同じ結果というのは、
身近な人の幸せを願うことは全ての幸せを願うことにつながるんだよっていうことの、
逆説的な表現だったのではないかと思います。
リアルに考えれば、世界を背負うぞなんてたいそうな意気込みは不自然です。
ドラクエの勇者じゃないんだから。
あそこは「いいえ」こそが本当に意味のある回答だったのだろうと思います。
788 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/07(土) 17:52:23 ID:xu0UUXi2
知的障害者の方でしょうか?
どっかのサイトに、最後の針抜きについての考察みたいなのがあったな。
「はい」か「いいえ」、どちらを選んでも強制的にリュカが針を抜くのは、
あの時、プレイヤーと操作キャラクター(リュカ)が完全に乖離したからではないのか?
つまり、針を抜く選択をしたのは「プレイヤー」ではなく
もはやプレイヤーから独立したキャラクターである「リュカ」自身ではないか?
・・・とかいう考察。
何か俺が書いたら分かりにくい文になったけど、この考察はじめて見たとき
本当に納得した。まあ、あのEDは解釈によってどんな答えにもなるんだけどな。
今日の朝クリアしたものだけど。
人のとり方によって解釈変わるエンディングとかはいいけどさ。
オレ的にはホントだめだったなぁ。
いや、俺マザーって大好きだし、糸井さんも好きだけど。バス釣りの続編出して欲しいし。
メッセージ性とかは人によって評価は代わるんだろうけど、
3はゲームとして完成度低いと思うけどなぁ。
とか、PCに向かって酒飲みながら思いました。泥酔手前で。
明日ディズニー行くんだけど、飲みすぎだな。。。
そのレスでどんな反応を返して欲しいのか分からない
抽象的で具体性ないし改行ウザイ
まあとりあえず
まじめな話をしたいなら酔ってる時は止めとけ
相手にまともに取り合ってもらえないから
全くそのとおりですね。
本当に思います。
寝ます。
すいませんでさした。
シナリオはともかくゲームとしてクオリティ低いのは同意だけどな。
1とか2みたいに他のRPGには無い要素を入れてほしかった
BGMのリズムにあわせてコンボってバトルは他にはない気がするが。
でもタイミングよくボタン入力するタイプの戦闘システムなら他にもあるぜ?
マリオRPGとかボクと魔王とか
「タイミングよくボタン入力するタイプ」ってとこだけ抜粋すりゃいくらでもあるでしょうよ
800 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 01:32:42 ID:5bsteNKf
2とのギャップが激しい
3単体ならかなり良作だと思うが
801 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 03:27:46 ID:mduE4wiK
3はなんかマザーっぽいけど違う気がする。例えば1の後に3とか、1がなくて、2から3ならマザーなんだろうけど、1、2と続いてきたマザーワールドと比べると3は違うよね。1 、2はB級映画っぽいけど実はS級で、3はA級のフリしてD級って感じ。
無名の会社や無名のスタッフがこんな程度の質の作品作ったら
今ごろ思いっきり叩かれてるよな
糸井や任天堂が作ったって事で
みんな誉めるところを必死に見つけようとしてるけど
ゲームとしての質は最低レベルだけど
12年ぶりの新作なのとMOTHER完結編って事で何とかなってる感じだな
804 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 04:32:29 ID:mduE4wiK
1と2はさ、ストーリーも一緒に楽しみましょうって感じだったじゃん?1の最後の巨大UFOのシーンはいまだに衝撃だよね。ああそうだったのかって謎が解けたじゃん。3は糸井のオナニーを5千円出して見た感じ
程度が低いっていうけれど、絶賛してる人はたくさんいることを忘れていないかい
結局人それぞれ
根っからのMOTHERファンには受けが悪かった
叩けるところは搾り出しつくして叩きまくるって感じだもんな
相当裏切られた感があるんだろうなって思う
この執念は恨みなのかな
いつまでたっても消えない恨みにすがってどうにか気持ちを抑えようとしてる感じがする
なんだか漫画のベルセルクみたいだな
3叩いてる奴は妙に必死だもんなあ
そうまでやってどうしたいんだろ
ほんとただの恨みとかで動いてるとしか思えん
しっかし変な時間に集中的にレスがつくよなこのスレ
例によって臭すぎるけど
一部の執拗さには恨みというより狂気を感じるよ。
そこまでMOTHERシリーズへの思い入れが強いってことなんだろうけど、
そのエネルギーをアンチ活動に使うのはもったいないよなあ。
うーん、俺はそこまで3嫌いってわけじゃないけど、3にはお気楽さが足りなかったんだよな。
1とか2は 地球の一大事だってのに、いろんなところで遊んだり寄り道しながら
少しずつ進んでいってさ、冒険するのが楽しかったんだよ。
でも3は… 何つーか、物語全体が重過ぎて冒険してる感じがしないんだよな。
言われるがままに動いてるって感じで。だから、俺はそこが一番残念だったな。
でもやっぱ3は一番賛否両論に分かれる作品だし、肯定意見と否定意見がでるのは仕方ないんじゃないか。
811 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 12:41:00 ID:tVhGiUqm
どせいさん嫌だった
出すなら出すで2のままにしてほしかった
『ごじます』って何だよ・・・
ストーリーの雰囲気が1や2とは全然違うんだから賛否両論なのは仕方ないとしても
システム面が12年前の前作より劣化してるのはひどすぎだろ・・・
ニンドリのインタビューを読む限り、
糸井は、1+2信者から叩かれるとわかって3を作ってるんだよな
音楽を酒井に変えたりとか。
(叩かれると思ってなかったが、モーレツに叩かれた後で
「叩かれるとわかってたんだよ」と後付けコメントしたくなったのかも知れないがw)
その姿勢が正しいか間違ってるか知ったことじゃないが
少なくとも俺はその姿勢は好きじゃない。
「ファンの期待を悪い意味で裏切ってもいいや、好きなように作らせてもらうぜ」
と思いながら作るってのは、妥協や甘えにつながる姿勢だと思うんだよな
裏切りたいなら裏切れば良いよ。
以後、マザー自体や、糸井のゲーム製作におけるブランド力が
相応の扱いと評価を受けるだけ。
もう作る気が無いという状況での、最後屁だったかもしれんが。
赤いキマイラはライブアライブのSF編を劣化した感じだった
主人公が変わるというところもライブアライブと似ている。
もしマザー2にキマイラみたいのがいて、主人公が代わるシステムだとしたら
劣化なんていわないんだろうな
2信者と仮定して、と断っておく
>>802 任天堂が作ったと見せかけて、実はブラブラ製。
暴走した1101とヘタレ駄目ブラブラの組合せが最悪だった。
もしも岩田や宮本が製作してたら、もっと良くなってただろうね。
820 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/09(月) 00:21:49 ID:US+lgDku
>>802 むしろ無名メーカーの作品だったら
「プッ、所詮は無名メーカーかw」
ってことで華麗にスルーされてたかもな。
名作マザー1、2の続編ってことで、どうしても前作と比較される。
有名人の二世が、ことあるごとに親と比較されてつらい思いをするようなものか
1,2が並のゲームだったら3も叩かれること無くむしろ絶賛されたかもな。
なんにせよ三流のブラブラが開発に関わったのがマザー最大の汚点
>>819 WikiにNintendo本体も開発に関わったって書いて有るが
戦闘コマンドやスリープのUIを見る限りじゃ、とてもそうは思えないよな。
3が賛否両論あるんじゃなくてMOTHERシリーズに賛否両論あるんだよ
1も2も叩かれまくったんだから3も似たような道を通ってる
叩かれ方の大きな違いはネットやらが普及したことがある
システム面についてはまともに批判できるだろうけど
ゲーム進行に支障があるとか特別悪いってことじゃなければ大したことじゃないよ
良ければそれにこしたことはないけど、それまでだし
まあブラブラじゃなければもっと良かったのではと思うのには同意
ブラブラを糸井に薦めた岩田のアホめ
>>824 ブラブラの糞っぷりがよーく解るのはUIだけじゃなくて
1+2のと比べて、イベントとかもっさりで、ダッシュに溜めを必要にしたり、
何か調べたり話したりする時にイチイチ上下に黒帯入れて不快感煽ってくれる所。
ブラブラは三流以下だろ
上下にクロオビはそこまで不快じゃないだろ……
章ごとの文章とかラストバトルとかの間が長すぎるのが問題。
2だったらラストバトルの祈りとか全部普通の会話扱いで飛ばせるんだよね。
>>825 2のダッシュのやり方、教えてください。
マルチですみません。
スキップサンド食べると少し走れます
>>827 ごめん、あれはどうしてもイラっと来る→上下に黒帯。
大した待ち時間じゃないのに、下だけに黒帯入れれば良いのにって、何度も思ったもん。
あれの所為で、5章からプレゼントボックスや人や生き物とかの
あからさまに反応が返りそうな奴しかAボタン押さなくなったし。
831 :
828:2007/04/09(月) 21:27:31 ID:XeY7uXeb
>>829 ありがとございます。
スキップサンドや自転車使わないと、速く移動はできないんですね。。。
でもワイルドアームズをやってた者としては、
あのダッシュは懐かしいものがあった
>>828 死ね
マルチ+スレ違い
しかもマルチ分かってるならなんで聞く?
「誰か必ず教えてくれる」とか甘い考えしてたら社会に出てからやっていけないから今のうちに死んでおいた方が後で苦しまずにすむよ。
君は2ちゃんという環境に甘えすぎていることを指摘いたす
835 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/09(月) 23:24:20 ID:SbL3r3NJ
>>828 まずお湯を用意します
GBAを用意します
伊勢丹でIカードを作ります
ダッシュできるようになりましたね?
>>828 そもそも2でダッシュを常時使用する意味がわからない。
そんなに生き急いでるのなら、トニーのプレイヤの名前をピカールにするといいよ。
>>825の書き方だと、2でもダッシュができるみたいじゃないか?
スキップサンドや自転車使わないと高速移動できないのに比べたら
3のタメくらい楽なもんだと思うのだが。
おれは3から入ったが、2は時間を気にせずストーリー楽しめて好きだよ。
つか3のダッシュ機能自体は良いものだろ
キーを放しても走り続けるのとかボタンに優しい
タメはむしろなくちゃ困るほうが多いし
B押すだけですぐダッシュされたらウザイ
同意。
「Bダッシュ」に慣れてる世代にとっては、デフォでダッシュ状態のゲームってウザい。
FF12とか。
2の自転車は糞だろ
>>377-378 うーん…
1や2の移動の方がヘボなのは否定しないが
自分は3のダッシュのタメの時間、イラっときてどうしても駄目だ。
>>841 とりあえずお前が、レス番を間違えるほどイライラしやすい子だということはわかった
コンフィグでダッシュをBボタンを押すか否かのデフォ設定。
便利さでいえば、これが一番だと思うが。
FFは8からだっけ?
MOTHERで常時ダッシュとかトチ狂ってるとしか
歩け
1の頃から
テレポーテーションで壁にぶつかりながら行く
そういう人もいただろ
それは敵が強すぎだからです><
慣れるとホーリーローリーマウンテンでもテレポート出来るようになったり。
ドラクエなんかはルーラで一発だし、考えればめんどくさいシステムだけど、
なかなか面白い試みではあったな
めのうのつりばり→全滅を良く使ったけどな
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/10(火) 19:39:59 ID:x1Fy0+9M
なんだそれ?
850 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/10(火) 19:44:09 ID:g96hj2dC
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851 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/10(火) 21:28:12 ID:DPfKNZSl
サル虐待パートはワロタ
__ __ _
. _ , '"´ ,. _ ___`丶、
/ ` / /´-‐ァー-ヽ \
. / /下7 ..///.:.::/ .:.:ト、 ヽ ただの人間には興味ありません。
/ └イ_j/ .://;へ、/!.:.::/:.}ヽ ',
,' ///!l .::j.:lイ仔くヽ/,.イ,.ム:.', l
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| l:l :!:{、| l ::| マソハ: |:: | 私のところに来なさい。
| l:l::i个| l ::l! l⌒ヽ′} .:}:.l:: l
| lハ:l::{::', ::::{、 ヽ.ノ /.:/::.l:: l
l !:|:::',::',::ヽ:::ヽ\._ /.:/::::/l::;!
. ',::{:{、:::ヽ\:\;ゝ `「:フ´!::::/;:::/ 〃
. ヾハj>''´ ヽ ト、_..上くイ::::{ {::{/ |ヽ | |_ 「 〉
/⌒ヽ、\ ` \-ー ̄\ヾ ⊥ 人_ _|_ |/
/ ヽ \\ \´ ̄`ヽ、 O
. l ', \\ \ __| \
. | ', \`ヽ、 ∨n| } ト、
メタルマックス2のドラム缶と思って笑った
どう考えてもMOTHER3では
幸せの箱=PS2
ヨクバ =クタラギ
に仕立てたよな。
さらにはイカヅチタワーで置いていない家にカミナリ落としたり、最終的にヨクバを下水道に捨てたり。
任天堂もよくやるよ
はあ??
>>855 どう考えてもそうなっちゃうお前は、緑色の液体に漬かりすぎw
定期テッシー萌え
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 21:24:02 ID:V0lYX1vh
定期タッシー恐え
マザー3ってGBAスロットに入れたままDSソフトで遊んでても平気?
>>862 問題無い。
バッテリー記録じゃ無くて、フラッシュメモリーでの記録だし。
そう言えばポケダン青でGBA側のデータあぼんとかあったよな…テラオソロシス
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/13(金) 10:44:05 ID:e4SyMEL7
テッシーに好物作ってもらいたかったなぁ
いいな、そんなシーン欲しかったなぁ。
テッシー カロリーヌ、ジルあたりがいつも一人でいる
リュカを見かねてご飯作ってきてくれるとか。
村の人の優しさも伝わるし、ヒナワの思い出を感じる事ができただろうに。
867 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/13(金) 17:52:46 ID:e4SyMEL7
>>866 温泉減らして、村に戻って好物で回復するようにするとよかったろうね
そしたらもうちょっと村人に感情移入できたろうに
なんかね、フリントが暴れたせいもあってか、なんだか村人の対応が冷たく感じるんだよね
温かいイベントが欲しかったな
>>867 あの冷たさこそが糸井の意図した「現実っぽさ」なのかもしれない
4章の冒頭で、いきなり「リュカ、お前このごろ評判悪いぞ」とか言われたり。
現実っぽいか?
単に村の人が、主人公に協力的かどうかだけな気が。
拠点の村の人達が非協力的というのは
RPGでは割合少ないほうかもしれないけど。
主人公の味方でも敵でもないってだけだろ。
村人は村人の生活と人生で生きている。
なるほどね。
村人皆が強力しあう村から現代日本に近づき、
オブラートに多少包んでいるが
オマエら邪魔だと気軽く言う冷たさというのは
確かに現実に近いといえるだろうな。
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/13(金) 22:35:10 ID:9G20NZEB
>>870 そうだね
糸井は村人ひとりひとりに名前と個性をつけ(たつもりで)
(成功したかどうかはともかく)
全編にわたって、村人ひとりひとりのキャラを立たせようとした。
それが、この作品に対する評価が両極端になってしまう原因のひとつでもあるんだけど。
まあ糸井自身も両極端の評価を狙ってる節はあったからな。
ただ当初の予定通りな、
もっと壊したMOTHER3をやってみたかった。
勘違いしている人云々なんてコメント出してたし、両極端の評価は狙っていなかったでしょ
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 00:31:00 ID:d6ChBFok
>>873 壊れて凡ゲーになっちゃっただけだもんな・・・
糸井曰く「それまでのマザーファンに一度顔面パンチしてからまた仲直りする」のが狙いだったとか言ってたが
仲直りした後にもうワンパンチくらった気がする。エンディング付近とか。
個人的には満足な出来だったけどね
そもそも2のラストでポーキーからの手紙とか色々複線張ってたのに
なんで肝心のネスとポーキーのエピソードが一切ないんだよ。
映画館とかだれかさんの思い出とか中途半端なファンサービス入れるくらいなら
少しでいいから2の続編らしいエピソード入れろよ・・・
>>877 つか、ポーキー自体イラネ。
全2作を踏襲したかったんなら、2の設定持ってる奴を3に出してんじゃねーよ!
ポーキー関連イベントがでしゃばりすぎなんだよな
>>877の言うファンサービスやら、イカズチタワーの「あのお方の部屋」とか
「ポーキーはそういう奴だったんだよ」って言われちゃったらそれまでなんだけど
「別にここでこんなイベントいらないじゃん」って言いたくなるような、糸井側が思いつきで入れたような
ストーリー上浮いてるポーキー関連イベントが多かった。
ストーリーに関係ないことが多いのがマザーだろ
「こんなのいらないじゃん」とか言い出すならマザーシリーズ全部楽しめないよ
ストーリーなんてマザーで期待するところじゃないし
なんかもうさ、
「ファンだけど文句のある人スレ」でも作れよ。
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 11:45:07 ID:9bbITeUm
883 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 17:23:54 ID:VreDZXZ9
>>880 俺は1のストーリーは結構いいとおもったがな。
2はゲームとしてはかなりおもしろかったがストーリーは無に等しいな
3は1,2との差別化はかれてたのはいいと思うけどな。
もうちょっと評価高くてもいいような。
まあ半端に2の雰囲気とか出してたのが微妙なのは否めないな。
1と3の雰囲気は似てると思う
と言うよりは2だけなんか違うと言った方がいいのか
1は青春映画っぽい雰囲気がたまらなく好きだった。
ゲームバランスに問題はあったが、それを差し引いても思い入れは強い。
886 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 17:35:15 ID:VreDZXZ9
むしろ1と2が似てるだろ
8つの音を集めながら冒険するとことか酷似してるぞ。
ただ1の8メロディーズはそれ自体が重要な意味を持ってたけど
2のは実際なくてもいい気がする。ギーグに止めを刺すのは
ネスでないし。まあゲームとしては2の方が面白いとは思うけど。
>>883 3の評価ねえ…
自分はちょっと過大気味な感じに見えるがな。
雰囲気がって書いただろ
それもそんな誰にでもわかることを堂々と言われましても
つーか3とまるで関係無いレスをするのは控えろと・・・
1は台詞数が少ないから雰囲気なんて勝手に都合良く似ていると言える。
2でも3でも。
メロディー集めるという符合だけなら2と同じだな。
その他、赤ベースボールキャップ+金髪ピンク服+グルグル眼鏡とか。
バットとフライパンが中心だとか。マジカントという名前とかな。
それらの記号的な符合から、雰囲気というかイメージというか
似ていると感じるのもありえる。
3は、なんだろうな。
何を持って似ていると感じたのか。
3は描写しすぎなんだよな
ヒナワの生死や、かめんのおとこの正体なんか、ぼかしたまま終わってもストーリー上問題なかったと思う。
1・2のメロディが3では針で
マジカントに関しては3の世界そのものが対応しているんじゃないか?
>>890 ヒナワママや仮面以前に
フリントが一章のメカドラゴ戦で死んでても、4章以降支障が無いように思えたんだが。
そういやマザー3って、人に癒してもらうことってあったっけ?
枕で寝たり、温泉に漬かったり機械で回復したり、基本的に自力だよな。
だから村人に思い入れが無いんだろうなぁ
3章まではパンやクッキーをくれたけど4章以降は殆ど無いよな。
マイクが50DPくれたりブタマスクからうらカンポー貰えるくらいか。
「2」ではポーラママでさえご飯作ってくれたのに。
>>893 マジプシーのイオニアさんをお忘れか?
厳密には人間じゃ無いし、あんま嬉しくも無いが。
>>893 書き込んでから思い出したけど
7章でタツマイリの浜辺で日焼けしてたブロンソンもそうだった。
まあ、嫌われてるキャラだし、これも嬉しくはないか…
>>894 後は
クラブチチブーでお姉さんからDCMCのチラシ。
ハイウェイでモテモテ男からセーター。
キマ研の西にある温泉のにわとりからうみたて卵。
サルサからナッツ。
>>895 イオニアって回復してくれたっけ?
線路の温泉じゃないよね?
>>896 浜辺のブロンソンか。
休んだらどうかと声かけてくれたんだっけ?
>>894 そそ、そういう好物作ってくれる人がいたりとかな。
ポーラのパパでさえ泊まってけと言ってくれるし。
そういうのが欲しかったなぁ。
初期のお金のいらないタツマイリ村はいい感じの期待感があったんだけどな。
「1」「2」では用も無いのによくマイホームに帰ったもんだよ。
回復目的だけじゃなく、何か「暖かいもの」を感じたくてさ。
もし「3」にもテレポートがあっても多分村にはあんまり帰ってこなかっただろうな。
やっぱり何らかの形で好物くらいは食べたかったなぁ。
>>898 >初期のお金のいらないタツマイリ村
逆に違和感があった。
「え?カウンターの上のアイテムを勝手に持って帰っていいの?この村のルールはいったいどうなってるんだ」
って。
>>899 3じゃ、家に誰もいないもんな
>>898 7章の自宅な。
話しかけると休ませてくれる。
1と2を引き合いに出すことでしか3を語れない奴は失せろよ^^
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/15(日) 09:07:40 ID:UzaOQwla
>>902 まったくだ
そういう奴は自分の言葉じゃ何も言えないんだろうね
905 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/15(日) 10:12:46 ID:YeUE2RA5
ところでマジプシーって何なんだろうな?
男でも女でもないとか言ってる割に「女同士で」
っていう言葉がゲーム中に出てきてるよ。
自分的に男でも女でもないのに見た目がどう考ええも男
だから衣装や言動を女にしてバランスをとろうとしている
という解釈なのだがどうだろう?
男でも女でもない、というのは生物学上の話で、心は女、と言いたいんじゃないか?
つまり彼等はオカマ等ではなく、そういう生物だということ
見た目が女で口調が男だったら最強なのに…
そんな無難なキャラなど出さないだろう?糸井は
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/15(日) 12:26:38 ID:YeUE2RA5
>>906 オレがいいたいのは生物学的にはもちろん男でも女でもない、
でも見た目が限りなく男、という前提でで言ったんだよ。
>>907 クマトラとかぶっちまう。
910 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/15(日) 12:30:54 ID:8QTSOmcE
「どうせクマトラはマジプシー・ロクリアor次世代マジプシーなんでしょ」
って思ってた俺が通りますよ
ピンクの髪やら、中性っぽさとか、マジプシーフラグがビンビンだったのに
単にマジプシーに育てられただけって知ったときは萎えた
911 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/15(日) 12:33:54 ID:YeUE2RA5
>>906 もちろんオレもそう思っている。
オレはお釜という意味でなくて
>>906みたいな生き物なのに
見た目が限りなく男だから、という前提でいったのだが。
>>907 それじゃクマトラと被っちまう。
というかクマトラはマジプシーに育てられたからあんな性格
になったのかな?
912 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/15(日) 12:35:17 ID:YeUE2RA5
↑ミスった。スマソ。気にせずスルーしてくれ。
>>902 俺は3は2よりも1と似ているの答えを聞きたかったのだが
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/15(日) 15:58:32 ID:t6TxDF/q
携帯画面で感動も携帯サイズだった。
テレビでプレイしたらもっと楽しめたと思うのにな。
今、ゲームキューブでプレイ中。
アドバンスよりずっと臨場感がある。
GCでやると専用の大きい画面サイズになるし
音もGBAよりはさすがに良いからさらにクル
発売前から準備してた常識だけどなwwwwwww
キモイしw
918 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/16(月) 00:48:47 ID:rrb7Jj6T
920 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/16(月) 01:13:37 ID:rrb7Jj6T
>>919 音源は変わらない
GBプレイヤーは基本的にGBAの画面なし
スピーカーをいい物にすればよくなる
GBPでクリアしたけど、後からGC本体の音設定がモノラルになっていたと知ってすげーショックだった。
ステレオに直してからサウンドプレーヤー聴いたら音が良すぎて泣けた
GBAソフトでこの音は凄いよ。一番いいのはイヤホンかな?
むしろ3はイヤホン必須でしょ。
なんか糸井が3万円のイヤホンがどうとかアルティメットがどうとか言ってたから
俺も3のためにE4C買ったりしたし
>>921-922 3をイヤホンなんかして遊ぶの?
ただでさえ気になるホワイトノイズが、イヤホンで聞くと、さらに酷く感じて直ぐに外しちまったが。
イヤホンやヘッドホン使わないとか勿体無さすぎ
つーかテンプレ
ノイズなんかはちゃんとした物使えば最小限で大して気にならないと思うが
まあどうしても気になる人はどうしようもないだろうけど
>>923 DS Lite でやったけど、イヤホンだとホワイトノイズがかなり気になるね。
ずっと鳴ってるわけじゃなく、音に合わせて出てるからなおさら。
これは別にマザー3に限ったことではないから本体の問題だと思ってるけど、
GBP だとどの程度違うものなの?
つか、GBA だと DS Lite にくらべてノイズが減ったりするんだろうか?
SPでやったけどノイズ気にならなかったな
イヤホン使わない方が音汚いし
エミュでやってもホワイトノイズあるって聞いたから、仕様と思われ
ダスターのテーマって名曲だよな
最近ずっと聞いてる
悲しみのタツマイリもいいよな。
>>927 ソフトから抽出した曲からノイズは感じられないんだけど
それはスピーカーの問題じゃね?
有名ゲームのシリーズ物3作目限定の格付け。
同ランクの場合、先に上がった方が高評価。
S(神作品)
ドラゴンクエスト3
ファイナルファンタジー3
ヘラクレスの栄光3
A(名作)
ファイアーエムブレム紋章の謎
ゼルダの伝説神々のトライフォース
スーパーマリオブラザーズ3・真女神転生3
B(良作)
ラチェット&クランク3・逆転裁判3
探偵神宮寺三郎危険なふたり・がんばれゴエモン3からくり卍
ペルソナ3・ロマンシングサガ3・聖剣伝説3
ロックマンエグゼ3・ロックマン3・テイルズオブエターニア
C(凡作・佳作)
サクラ大戦3・サルゲッチュ3・ドンキーコンガ3・ブレスオブファイア3
まわるメイドインワリオ・ポケットモンスタールビーサファイア
ゼノサーガEp3・ソウルキャリバー3・アークザラッド3
D(駄作)
星のカービィ3・サモンナイト3・ときめきメモリアル3
カマイタチの夜3・スターオーシャン3・ザコンビニ3・幻想水滸伝3
E(糞ゲー)
該当なし
P(信者と腐にとっては神ゲー)
MOTHER3
どこの評価?
まさかおまえの個人ランクだなんていわないよなw
個人評価以外が
このスレにあると思うほうが凄い
おいおい>931があんな頑張って考えて打ってきたんだぜ
そんな言い方したらかわいそうだろ
カービィ3を駄作という人間に何が分かる
神トラが名作止まりな時点で俺とは根本的に話が合わんな
どうも各ランクのタイトル見てると、30前後の人の話を聞きそうに無い童貞懐古厨が書いたっぽいな
真メガテン3ってなんだ?
939 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/18(水) 04:34:02 ID:GeSIVODI
カービィ3を三作目と決めつけてるなんて真性だろ
FEやゼルダのようにはっきりと「3」と割り振られていないものでも認めるなら、
星のカービィ→星のカービィ 夢の泉の物語→星のカービィ2
真女神転生→真女神転生2→真女神転生if・・・
このように、きっちり3作目として発売されたタイトルの名前を出さないとおかしい
>>937 解雇厨にしては、その作品の1、2は評価してそうなんだよな
普通、蚕厨ってのは、新作ゲーを頭から否定してるもんだと思うんだけど。
俺自身
>>931の半分以上まったく内容がわからん回顧厨だからわかる
お前ら食いつきいいなーwww
食いついてる奴って、
いつもつまんないレスから些細な論争繰り返す連中と同一人物だな
希少な3アンチが折角考えてきたネタ
無駄にはできまい^^
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 00:07:03 ID:Joj3YLzL
タネヒマリ島?のはりをまもってる石像の攻略法ありませんか
ディフェンスダウン連発
947 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 00:43:21 ID:Ysyxyb+C
シールド&シールドとりがみ
がんばってみます
最近買ってクリアしたんだけど、ラスト泣きすぎて目が腫れたwこんならもっと早く買っとけば良かったよ。
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:52:11 ID:juV0Kmu0
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952 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 00:25:41 ID:xztUsGLq
ギーグ「ココカ・・・?」
久本雅美「そうそうそう、そそそそそっ!
アカン、そない激しく突いたらアカン、いてまう、いてまうて〜!
次スレからは、アンチスレ立ててアンチ追放しようよ
いいかげんアンチウザい
>>953 剥げ同
次スレはちゃんとルールを決めてから立てよう
955 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 02:17:37 ID:7wdVcsoB
◆まざー3 はつばい いっしゅうねんで ごじます。
ふー。
956 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 03:01:58 ID:rK7aIVau
もう一年か。月日がたつのは早いなぁ……。
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 03:23:58 ID:quDdKh0H
沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です)
沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。
民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄 三千万」で検索をお願いします。
この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから…
※一国二制度
簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。
(つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。)
さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。
3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。
そして反日教育を受けた中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。
今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。
自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。
発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。
>>953 それなら総合スレじゃなくて、賛美専用スレにすればいいんじゃない?
>>958 同意。
褒める意見だけが聞きたいのなら総合スレでやるなよ。
3は特に賛否両論に分かれる作品だし、肯定意見と否定意見が出た方が
色んな議論ができると思う。話の通じない基地外アンチを追い出すのには賛成。
もうそういう輩は総スルーでいいんじゃないか。
そう言ってもな。
きのう初めてここ覗いたんだけど、感動したって感想書いただけであんなレスが付くとは殺伐としたスレだな、って思った。
建設的な批判ならいいがアレじゃあな。
そもそも自分携帯厨だからほぼ日見れないし。
タチの悪いのが一人二人居るだけだと思うんだよね
いちいち相手せずに放っておけばいいと思うんだ
あれはねぇ…たいていあんな感じのレスが返って来るから気にしないでいいよ。
自分も素直に感動したし、EDは消化不良気味だったけど普通に良作だと思ってる。
今日でMOTHER3一周年だったのか。オメ!
何処は良いが何処は悪い
本当にアンチな感想だね
>>962 ほぼ日の回し者さん、お疲れ様です。
部外者を演じるのはさぞや大変な事と思いますが頑張ってくださいね。
ハッキリいって、俺はどっちかというとアンチよりだけど
普通に3が好きな人の意見の中にも「あ〜、なるほどな」って思うものもあるし。
3はプレイヤーによって色んな解釈ができるから、わざわざアンチと信者に
別けないほうがいいとオモ。
いちいち肯定意見に反応する狂アンチ(逆も然り)なんか無視しときゃいいだけの話。
自作自演で反応するから、スルーは無意味
アンチと信者の住み分けの心地よさを知らない人が多いスレですね
そもそも住み分けできることにびっくりだ。
>>968のいたとこはアンチの発生する余地も無い相当な過疎スレだったんですね?
>>969 いんや。
放映中の人気番組のスレで、放映日は必ず3スレぐらい消化するようなスレだったが
アンチはアンチだけで固まってしゃべることの居心地のよさを知ってるから基本的に総合スレには入ってこなかったし
信者はアンチ意見なんか聞いても気分悪いだけなんでアンチスレには立ち入らない。
もちろん総合スレでアンチ意見を言う者もいたけど、アンチ意見はアンチスレで言ったほうが共感を得られやすいから
アンチスレへすぐに帰っていった。
マザー3みたいな、評価が両極端になるスレは、アンチと信者が済み分けたほうが必ずうまくいく。
ってゆーか、アンチスレがすでにあったのねw
次スレから、アンチ意見はそっちに誘導すればいいじゃん
971 :
969:2007/04/21(土) 00:03:37 ID:6Or/zRHH
スマソ。
見識の浅さをば。
>>970 こんな糞ゲー(MOTHER3)は、批評・叩かれるのが常識。
こんなのを賛美できる奴は、脳味噌に蛆が沸いてるか、精神病にかかってるかのどっちかでしょ。
>>975 次スレよろ
>>970 それはもっともで、賢明なアンチは先に提示したスレに行ってる
まあそういう人は実質アンチではなく3が合わなかった人とでも言うべきかな
それはそうなんだけど、何故か3のアンチは明らかにアンチのクセに
「自分はマザーファンだから」を大義名文としてだらだらと主観を押し付ける奴が少なくない
でもまあこれはある程度言葉が通じるので、結局は論破されたり飽きたりで消える
しかしこのスレにはかなり前からマザーフーリガンとか(嘲笑)とか糞ゲーだとか
多用してた携帯厨がいて、そいつは3が嫌いな人とも話しが成り立たないような低脳
最近は若干知恵がついたのかそういう特定しやすいワードは使わなくなったけど
今なお粘着しつづけてるのは見て取れる。言葉が通じないので、スルーするしかない
一国二制度か…。
こんな制度がまかり通るようになったら、近い将来に日本は世界地図から消えてしまうな。
恐ろしい。
アンチスレがある。だったらマンセースレがあっても良いんじゃない?
つか前にあったような。終えた奴が良さを語るスレみたいのが。
>>973 >結局は論破されたり
こう思ってたわけだ・・・
1+2スレはありえないほどマターリしてるけど、3スレはいつ来ても殺伐としてるな。
まあ作品が作品なだけにしょうがないんだろうけども。
978 :
さえ:2007/04/21(土) 14:59:31 ID:38/5kn5Y
おばけ屋敷の指揮者みたいな奴が倒せません(*_*)
カベホチで動き止めれば良いの?
特定のそういう人が1人だけ故意に荒らしてる、か
共有されるコードネイムだろ?
>>977 3が出る何年か前に、マザースレにちょっとヤボ用で数週間寄らせてもらってたんだが
アンチ糸井厨が暴れまわってて、「糸井」をNGワードにしないと快適に読めないほどだった
それに比べたら現状はまだマシ。
>>977 そりゃ発売して1年しか経ってないのと13年以上経ってるゲームじゃ
比べるべくもないだろう
1と2が現状の地位を確立するのにだって何年かかったかしらん
初期はどれも叩かれまくりだったんだから
>>979 そう思い込まないといけないなんて、精神病一歩手前ばかりのマザーファンは本当に哀れですねw
>>983 おまいもコピペ年チョイ変え組じゃねーか
だからそいつには触れるなって言ってんだろ・・・
つーか次スレ立てろよクズ
>>975
認められるのに時間がかかったのではなく
プレイしてアンチにまわった人達が離れるのに
相応の時間が必要だったんじゃね
可能性は無くもないな
13年アンチとして居続けるって、生霊以外の何者でもないし
逆に言えば、
1年くらいはプレイ記憶と共に感想垂れ流すわな
好きなゲームならそうだろうな