【狩猟笛モーション値】(スレ55 >6 & スレ58 >123より。合ってるかは不明)
モ ス 減 モーション
33 20 20 前方攻撃
30 20 15 左ぶん回し
30 20 15 右ぶん回し
10 0 0 柄攻撃
45 25 20 後方攻撃
15 5 10 叩きつけ1
45 15 45 叩きつけ2
35 22 22 演奏
20 15 20 演奏(前方攻撃から)
25 22 22 演奏(柄殴りから)
40 25 22 追加演奏(後方)1
30 25 22 追加演奏(後方)2/後方攻撃からの演奏
35 22 22 追加演奏(左)
35 22 22 追加演奏(右)
33 22 22 自分強化以外の追加演奏初撃
モ:モーション値 ス:スタン蓄積値 減:減気値
よくある質問まとめ
Q.村序盤のおすすめ防具は?
ボーン一式…店売りで笛吹き名人、KO術が発動する
ペッコ一式…笛吹き名人の他に広域化+1、体力回復量UPも付く
ウルク&ラングロ…↑と珠の組み合わせで笛吹き名人、回避性能+2も可能
※村クエ・下位ならボーン一式だけでも十分クリア可能。
Q.どの笛から作ったらいい?
ユクモノ笛、メタルバグパイプが強化しやすくて使いやすい。旋律も優秀
属性笛の一発生産は少なめなので注意
Q.KO術ってどうなの?
スタン値が1.1倍(端数切捨て)になる
無理して発動させるほどではない
Q.PTプレイで喜ばれる旋律は?
好みやPT次第で様々だが、
攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ。耳栓や風圧無効も便利
Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど!
A.仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。
Q:音がいい(おもしろい)笛ってどんなのがある?
A:ドズルヴォンヴァ!
Q:音の意味がちげーよ! 名前の響きのことじゃねーから!
A:見た目と反する綺麗な音色。旋律も攻撃(小)と強走(大)が両立出来て優秀。ドズルヴォンヴァ!
Q:ドズルヴォンヴァ!
A:ドズルヴォンヴァ!
Q:笛っていいですね !
A:俺FUEEEEEEEEEE!!!
【旋律効果の重ねがけによる時間延長について】(スレ56 >300,369,より)
使用笛:王牙笛【鳴雷】攻撃大(名人あり2分)
・最初に掛ける→20秒後に延長掛け・・・2分20秒後に効果切れ
・最初に掛ける→1分後に延長掛け・・・3分後に効果切れ
・最初に掛ける→1分30後に延長掛け・・・3分30秒後に効果切れ
・最初に掛ける→1分40秒後に延長掛け・・・3分30秒後に効果切れ
・最初に掛ける→1分50秒後に延長掛け・・・3分30秒後に効果切れ
掛けなおした時点からリスタートで2分効果延長される、
ただし、延長前と延長後の合計最大値は3分30秒(2分+1分半)まで
最大値3分30秒の延長時間が適用されたケースで、
そこからさらに延長した場合、同じようにリスタート2分効果延長。
ただし、最大値は2分+1分半+1分半=5分まで
【つまり?】
・重ねがけした時点から、元々の効果時間分延長(上の例だと2分延長)
・ただしその最大値は「元々の効果時間」+「重ねがけ効果時間」(上の例だと2分+1分半=3分半)まで
・全旋律効果延長(橙赤橙)も基本的に同じ。この場合+40秒が最大値
各旋律の「効果時間」「重ねがけ効果時間」については黒wiki参照。
ttp://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/117.html Q:効率的に重ねがけするにはどうしたらいいの?
A:「重ねがけ効果時間」経過後から最初の効果が切れるまでに吹き直すのがベスト。
(上の例だと、最初に吹いてから1分半〜2分後に吹き直すのが最も効率的)
Q:もしかして追加演奏って意味ない?
A:「効果時間」に関してはほとんど意味がなさそうです。
「重ねがけ効果」(はじかれ無効・さらに攻撃力アップetc..)目的に絞って使うか、
あるいは追加演奏攻撃のロマンを求めて(ry
【笛の攻撃モーション】(スレ57 >720より)
■前方攻撃(↑+△ / 武器出し攻撃 / 左ぶん回し後△)【音符1】
範囲はハンターの真上を通り前方まで。攻撃するとキャラが前方へ移動する。
全体にもっさりとしたモーションで、他の攻撃や回避への派生もやや遅め。
派生先の演奏モーションが短い為、白/紫音符から演奏派生する際には左ぶん回しよりこちらを使っていきたい。
■左ぶん回し(△(アナログパッドニュートラル)/ 前方攻撃後△)【音符1】
範囲は左から前方を通り右斜め上まで。攻撃前後の立ち位置が変わらない定点攻撃。
右ぶん回しと比較すると、出が遅く派生移行が早い。また前方へのリーチが長く、高さに欠ける。
前作(P2G)と比べて「攻撃の出が遅くなった」「打点が低くなった」「前方攻撃と誤爆しやすいYO!」と散々な評価である。
使いづらくはなったものの、左から正面への定点攻撃・右ぶん回しとのコンボとまだまだ現役。
■右ぶん回し(○ / 柄攻撃後SELECT)【音符2】
範囲は右から前方を通り左斜め上まで。定点攻撃。
左ぶん回しと比較すると、出が早く派生移行が遅い。前方へのリーチが短く、高さがある。
高さは笛の全モーション中最高で、何気に前方・後方攻撃よりも高い。
が、最高打点になるのが左斜め上という文字通り斜め上の位置なので、高い位置で当てるには若干のコツと慣れがいる。
色々と散々な事になった左ぶん回しに代わり、攻撃の起点として使っていけるか。
■柄攻撃(SELECT / 右ぶん回し後○)【音符2】
P2Gの柄殴りから地味に改名。範囲は前方やや下小範囲。笛唯一の切断属性。
これで尻尾も切れるYO!・・・超頑張れば。定点攻撃。
P2Gでは3連続で出す事が出来たが、今作では連続でボタンを押すと右ぶん回しに派生してしまう。
モーションは笛の全攻撃中最短。演奏への派生も早い。
音符2を出す際には「攻撃両立の右ぶん回し」「早さの柄攻撃」の使い分けが重要。
■後方攻撃(△+○(アナログパッドニュートラル)/ 叩きつけ後△+○)【音符3】
範囲は前方やや右(近距離)から真上を通り後方(遠距離)まで。攻撃によりキャラが後ろに移動する。
P2Gの演奏3攻撃に近い動き。モーション値・スタン値ともに笛の全攻撃中最高だが、他への派生が最も遅い。
(でも攻撃の出は、実は柄攻撃よりも早いYO!)
攻撃中のキャラの姿勢がかなり低くなる為、後方攻撃しながら敵の攻撃をすり抜けるといった事も(時には)可能。
モンスターに背を向けて振り向きを狙う、攻撃しながら敵攻撃の範囲外に逃れる等々、狙えるタイミングは意外と多い。
この攻撃からの演奏派生には吹き飛ばし判定がある。周りに注意。
■叩きつけ(↑+△+○ / 後方攻撃後△+○)【音符3】
前方小範囲に振り上げ→前方に振り下ろし(打点を中心に円状の攻撃範囲)の2段攻撃。定点攻撃。
2発目は後方攻撃と並び笛最高のモーション値を誇る。が、スタン値がちょっぴり控え目。
振り向き頭狙いの定番。また、困った時にはとりあえずコレを連発していればそれだけで割と何とかなったりする。
吹き飛ばし判定有。攻撃範囲も広いので、PTでの使用は細心の注意を!
■演奏各種
体で覚えろ!(プレイ中にも装備から確認可能)
1乙
(スレ59 >173より)
173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 13:22:58 ID:MDZOB0+U [1/2]
旋律の効果時間調べたよー\(^o^)/
初回効果時間/重ねがけ (名人初回効果時間/名人重ね)
.+30秒/...+30秒 (+40秒/...+40秒) : 全旋律効果延長
...30秒/...+30秒 (...60秒/...+60秒) : 千里眼
...45秒/...+45秒 (...60秒/...+60秒) : のけぞり無効
...90秒/...+60秒 (120秒/...+90秒) : 攻撃力強化【大】、防御力強化【大】、スタミナ減少無効【小】
属性攻撃力強化、全属性耐性強化、状態異常攻撃強化
120秒/...+60秒 (150秒/...+90秒) : 全状態異常無効
120秒/...+90秒 (150秒/+120秒) : 攻撃力強化【小】、防御力強化【小】、スタミナ減少無効【大】
会心率UP
120秒/+120秒 (150秒/+150秒) : 回復速度【小】【大】、○耐性強化【小】【大】
属性やられ無効、精霊王の加護
180秒/...+90秒 (240秒/+120秒) : 自己強化
180秒/+120秒 (240秒/+180秒) : 風圧無効
180秒/+180秒 (240秒/+240秒) : 体力増加【小】【大】、聴覚保護【小】【大】、風圧完全無効
気絶無効、麻痺無効、耐雪&耐泥、耐震
240秒/+240秒 (300秒/+300秒) : 暑さ無効、寒さ無効
※重ねがけしても残り時間は最大でも初回効果時間までしか伸びない
複数効果旋律は単独旋律と効果時間一緒。
ex) [紫黄橙黄]の聴覚【小】&風圧無効は共に初回3分(4分)だけど
重ねがけはそれぞれ聴覚3分(4分)、風圧2分(3分)延長
(スレ59 >174より)
174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 13:24:01 ID:MDZOB0+U [2/2]
効果まとめ
攻撃力&防御力強化【小】 +10%→+15% 【大】 +15%→+20%
(オトモへの攻撃&防御強化は武器&防具を抜いた数値に倍率がかかる)
会心率UP +15%→+20%
属性攻撃力強化 +15%→+20%
状態異常攻撃強化 +10%→+15% (スタンや減気には効果なし)
○耐性強化【小】 ○耐性値+5&○属性やられ【小】無効→○耐性値+7&○属性やられ完全無効
○耐性強化【大】 ○耐性値+7&○属性やられ完全無効→○耐性値+10
全属性耐性強化 全耐性値+5→全耐性値+10
精霊王の加護 約50%の確率でダメージ30%カット
体力回復【微】 体力10回復 【小】 体力15回復 【中】 体力20回復 【大】 体力25回復
回復速度【小】 赤ゲージ回復量+1 【大】 赤ゲージ回復量+2 (アイテムと別枠)
体力増加は、温泉で体力上限150になっててもアイコンがつく時に体力が【小】30、【大】50回復する
前スレ
>>999 サンクス
捕獲でもでるのか
ボーン一式で笛名人とKO術発動が素晴しくて脱げないや
>>1乙
といいたいが勝手にテンプレ増やすのやめないか
>>3のQ回復【中】〜より後ろは蛇足過ぎるだろう
全てスレ立てた奴らが独断で追加されたネタだしさ
何、面白いと思ってやってるのか?
まぁ確かにテンプレ長いと見るのも貼るのも面倒だし
最近ヴォンヴァヴォンヴァ言い過ぎだな
ガチガチなテンプレなんていやだよぉ><
お前の笛、随分とやわいな
俺が強走と防大をを吹いてやろう
このペースで騒ぐとドズルの話題が禁止されるのも時間の問題だな。
長いテンプレはwikiに収納して
よくある質問はwiki参照ってのがスマートだよね
そもそもこういう扱いをされるべき笛ではない
グレンウォルやギガスとは違う
ドズルネタの笑いどころが判らない
ぽまいらどんなスキルつけてる?
>>19 同意。
テンプレ改悪したやつ馬鹿じゃねーの?
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 15:41:30 ID:tAcx/ZvJ
PTのときに笛担ごうかと思うんだけど、初心者なもんで戦い方が分からないです。
狩猟笛の参考動画とか神動画とかあったら教えてくれませんか?
良ければ狩猟笛を使う際の注意点なども教えてくれたら嬉しいです。
通常3手4手かかる行動してるから
早食い+2がお気に入り
>>21 この程度の遊び要素にそこまで怒らなくても。
笛スレの住人は遊び要素が好きだから、自然とこういうネタが生まれたんじゃないのか?
誰がやったとか犯人探しはナンセンス。
>>22 ふっ飛ばしのついてるスタンプは基本的に使わない
あと自身が攻撃に参加してこその演奏効果なので
演奏を意識しすぎてスタン取ることをおろそかにしちゃいけない
クルペッコとウルクススがどうしても苦手だ
クルペッコは前方攻撃でなんとか頭狙えるけどウルクススは首までしか届かない
笛使いの人達はどういう立ち回り方してる?
尻を叩く
麻痺った時とか定点攻撃出来るの?
まず火打ち石をぶっ壊す
頭は下げていた時についでで狙う感じ
>>12 >>19 >>21 すまん。
俺FUEEE、P2Gであったのに何で消されたのかと思って追加しちまった。
不快なら次スレで消してくれ。
>>31 気にするな。
小ネタの追加、削除はスレ立て人の特権みたいなものだ。
いちおつ
>>31 いや、別に良いんだよ
俺はドズルネタの笑いどころが判らないってだけだし
>>27 ウルクススは何も考えずなぐってたら頭に当たって部位破壊も完了してる感じ。
あ、スタンプ中心だと全然頭にあたらないよ。
Q. 最近笛使い始めたんだけど、ここでネタにされてるドズルヴォンヴァって弱いの?
A. 攻撃力220火20 匠青長 防御力+30 スロ1 紫青橙(攻撃小&防御小、強走大、風圧無効)
武器自体の性能も旋律も完璧で非の打ちどころがなく、今作最強レベルの強さを誇る笛です。
名前の語感の面白さでネタにされているだけなので、作るか迷っている人は是非作りましょう。
ようやく鳴雷が完成した…
ドズルやアマツアカムウカム笛はスムーズに完成することを祈る
>>27 振り向きに後方攻撃から横に回避し相手の後ろに回り込みスタンプ
この流れでスタンをとりつつダメージ稼げる
前スレの話題で攻撃大と小で20%→15%で5%だし殆ど変わらんってのがあったが、
斬れ味黄色ゲージ(1.0倍)と緑ゲージ(1.05倍)って考えるとちょっぴり大きいように思えたりもする。
いや、「攻撃小は大の完全下位互換じゃない」って事を言いたいのは理解しているけどね。
5%の数字がちょっと気になったダケなの。
>>35 ネタにしてたけど、ドズルはテンプレにいらん
それをいれるならお奨めスキルと神おまテーブルのことを入れたほうがいい
Q笛の神おまテーブルは何処?
T3で匠5笛9が手に入る。
T10でも回避性能6笛10の神おまが入るけど、オトモなし入手確立0.019%だから覚悟してね
Qおすすめスキルは?
笛吹き名人があればあとは何でもおk
100回殴るチャンスのうちに5回分おまけでダメージが行く、と考えると・・・
どうでもいい
皆が必死に緑以上を維持するのは
緑以上なら当たり方補正を無視でき、一気に弾かれる箇所を減らせるからであり
その5%を大きいと思っているからではない
>>35 そこまで書いても笛使いじゃないとネタに見えるかもだなw
Q,重弓ヘラギガスって弱いの?
A,攻撃力240火25防御+24 貫通1 連射1 連射2 貫通3 爆裂 睡眠ビン強化
属性弓なのに攻撃力はファーレンフリードを軽く超え、ビン強化と相性の良い爆裂型の曲射タイプを持つ
非の打ち所の無い今作最強レベルの弓です
名前の語感に反して連射レベルが低い事でネタにされているだけなので、作るか迷っている人はぜひ作りましょう
っていうのが並んで書いてあたっとしたらどっちがネタなのか分からんみたいな感じ
+15%から+20%だとのびしろは4.3%ぐらいだよ
なんか釣られてドズルヴォンヴァ作ってみたけどアカム笛があればいらないですよねこれ
>>44 まぁ匠が必須にはなるがそうだな
あとスロットの差があるから使いやすいのはドズル
スレが荒れるからこれ以降ドズル笛の話題は禁止で
アカム笛って別に匠無くても問題なくない?
緑と黄色って威力大差ないし、笛ならどうせ弾かれないし
当たり方補正というものを学んで来いタコ助
緑は必須だ
>>41 その当たり方(斬り方)補正って今作ある?
どうもない気がするんだよねぇ
訓練場のアオアシラTAずっとやってて思った。
>>49 ワロタ
そうだな、ランス担げばわかり易いぞ
OPムービーとアシラの肉質を見ただけでも分かること
普通にある
匠、痛撃、見切り1、笛名人の防具ができた
これでアカム笛を担げば会心100%を叩き出せるぜ
おまいらのスキル教えて
ランス、大剣、太刀、ハンマーには基礎講座的な動画が上がってるけど
笛にはないのかな?
狩猟笛使ってみたいんだけど、オヌヌメ教えて
鳴雷・アイスエイジ
>>50 下位集会場のアオアシラをセインランスで12分ぐらい突きまくってきた。
結論からいうと当たり方補正・・・・・・まったくわからんかった。
腹、足を狙って(肉質56)突きまくってたけど、手ごたえが変わったり弾かれたりは無かった。
ランスで分かり易いとはどのあたりの事を指して言っているの?
>>52 どゆいみ?
なんでランスで行くと分かりやすいのかは俺も分からんが
前足の話をしてるんだよ 何でそんなどう当たろうが弾かれないくらい柔いとこ狙ってんだ
前足は33通るんだから、1.0倍の黄色ゲージなら弾かれないはずなの 普通は。
にもかかわらず前足切ってるとたまに弾かれるの
ここまで言わせるかよ・・・
はじかれるかどうかの話じゃなくて、弾かれないであたったときのダメージ倍率の話だろ?
弾かれる事によるリスク軽減とも言えるな
笛の場合は詮なきことだけどw
>>59 確かに前足弾かれたり弾かれなかったりする事があったよーな気がするな。
しかし他の部位を攻撃して一切手ごたえが変わらないのが解せない。
斬れ味オレンジに落ちてから後ろ足や腹突くと目に見えて手ごたえが軽くなるのに、
黄色じゃ一切変化が見えなかった。密着して突いても離れて突いても。
肉質柔らかいといっても、P2Gとかで肉質100のポポでさえ、
0.4倍のモーションの時にあたれば、手ごたえが凄く軽くなるんだがなぁ。
むしろランスより太刀の方が分かりやすいと思うんだが
ランスを推すのはたぶん攻撃範囲が狭いからどこにあたったかがわかりやすい
若しくは狙った場所にしか当たらないからなじゃないかと
ランスを推したのは
>>64もあるけど
密着状態だとまず間違いなく弾かれ補正入るからってのもあるの
P3は振り始め0.7倍、振り終わり0.6倍じゃないかね
ユクモノ笛(攻撃力70)で村☆1ガーグァさんにぶん回し当てたら
中間22、振り始め15、振り終わり13ダメージになるので。
頭狙って振り終わりを当てたりするし、弾かれ関係ない笛でも黄色は避けたいよね
まぁ確かにP2Gほど極端じゃない感じするよな
どっちにせよ同じ部位を同じ切れ味で切って弾かれたり弾かれなかったりする時点で
当たり方補正の存在証明は十分だ
>>22 演奏に憧れて始めるにわかが多いが、音符溜めたら必ず吹かなければもったいないという考えを捨てること。
昨今では当たらない演奏開始攻撃しただけで吹き専認定してくる過激派もいる。
アドパは悪意に満ちているので留意すべし。
2ndキャラで笛使い始めたがドラグマ強いなw
攻撃力135でしばらく無双できるじゃない
>>39 チート、解析絡みはテンプレいれるべきではない。
モーション値もチートからだと思うが
>>71 モーション値以上にスタン値減気値じゃないの?
情報に汚いも糞も無いからな
正しければ正義
自分たちだけ潔癖ぶろうとしてもそうはいかん
ドズルヴォンヴァってひぐちカッター的な意味合いもあったからな
ドズルヴォンヴァー
J^ω^し⊃
(⊃ )
/ ヽ
>>72 一例としてあげただけで以上も以下もなかろう
解析データがダメってなると、ゲーム中に武具屋の表示やステータス欄で
見れる以外のデータは全てダメってなるな。
余りにもお守り談義に脱線しまくったら「炭鉱夫スレでやれ」というなら
分かるが…ちょっと潔癖すぎるんじゃね?
減気は実測からの推測なので、解析で正しい値が分かるなら書き直してね
>>66 まじでか
さすがに前作までの斬り方補正は極端すぎるって事だったんだろうか。
斬りごたえ変わらんからすっかりだまされてたよ・・・
>>77 テーブルって何?なんて質問がでるに決まってる。
そのたびに、チートがどうだって不毛な議論始まるのが目に見えてるのに敢えてテンプレに争いの種入れる必要ない。
いれるならそいつはそのたびに真摯に対応するべき。
その覚悟あって言ってるようには到底見えない。
>>80 文句言ってるのお前だけだしこの板のモンハンスレの殆どが黒wikiありきでやってんだからお前が消えろ
>>55 少ないよな、俺も最近ハーメルンになったんだけど武器変えるごとに動画を参考に立ち回りなんかを勉強するんだけど今回少ないから探り探りやってる
Q.テーブルってなに?
A.炭鉱夫スレが詳しいです。そちらを参照してください。
アカム笛って匠必須かな?
ウカム笛はそのままでも良さそうだけど
今あるテンプレは既に解析絡みで書いてあるんだから問題ないだろ
テーブル云々の質問が頻繁に出そうなら
>>83を追加すればいいだけなんだし
おい、のけぞり無効つけたら寝てる奴蹴っても起きないぞ
>>54 笛名人
攻撃大
痛撃
研ぎ師
達人
武器スロ1コ使ってる
攻撃+10S1のお守りさえあれば…ッ!
イベクエの笛作って吹いてみた
2Gの様な吹き方はできないんですかね?
炭鉱夫スレとかチート解析データを当然のように使ってるし乱数調整してるしチート予備軍だろ
モーション値は必死で石ころやキックで調べてる人がいるんだからチーターと一緒にするのは失礼すぎ
攻撃大だと鳴雷ばっか出てくるけどヤミノヒツギは劣ってるのか?
石ころとかキックのダメージは解析結果だろ
友達とだらだらクエ消化する時使うけどなヤミノヒツギ
一々武器変えにいくのめんどくせぇからだけど
何でもいいよ。情報が得られるのなら。
激運、精霊の加護、破壊王、回避性能2、雷耐性マイナスに砥石高速か笛名人つけようと思うんだがどちらがいいだろうか?
後方攻撃が上手く扱えない
>>5みたいな状態になっても右ぶん回しや前方攻撃、叩きつけばっか使ってしまう
前方攻撃と入れ替えるつもりで使ってきゃ慣れるよ
自分はナルガ、ティガが苦手。
速い敵には皆様どうしてらっしゃるのでしょう?
ナルガティガはMHP2G時代の神動画がたくさんあるからそれを参考にしてる
振り向きにあわせて攻撃、とか
>>54 攻撃大
捕獲の見極め
弱点特攻
笛吹き名人
業物
笛10のお守り出なかった(´・ω・)今は体力5、観察眼9のお守り使用中
笛ってどうせはじかれないから匠いらんのですかね
笛10回避性能6ってすごいの?
補正がかかるからでしょ
一段階上がるなら攻撃大よりダメージ大きい
回避系省いても匠+砥石は必ずつけるな
>>105 おめ
俺の装填数6、笛10と交換しようぜ
緊急でジンオウガ2匹とか無理ゲーなんだけど
ファルメルSっての一式作ったら楽かな?
下位だし練習になるかもって電撃クエやってみたけど2死したし
ジンオウガ苦手だ
全旋律延長の仕組みが分からんな
自分強化が先に切れることがよくあるんだが
>>109 充電してるときと疲労時以外は頭を狙わないほうがいいよ
>>102 でも振り向き叩きつけすると、新モーションの回転攻撃?が厄介じゃない?
>>113 連投すいません。
ナルガクルガの回転攻撃のことです。
あれが厄介なので、ぶん回し使ってます。
ナルガの尻尾攻撃は短い突進後に必ず来る
あと連続突進のあと振り向きに使ってくることがある
突進おわたって不用意に近づかずに、ギャオって鳴くまで待つのがよい
パーティーでアカムウカム行く時は何を担げばいいんだろう
属性と演奏効果どっちを優先すべき?
両方取れるに越したことはないのだけど
笛が演奏効果を捨てたら劣化ハンマー
そりゃそーでしょ
鳴雷でイナフ
ガンキン顎なんかは属性笛に自強化だけでもハンマーより戦いやすい
>>116 アカムは防御アップ吹いて防御ダウン状態を解除できるのが地味に助かるかも
でも基本 そんなに脅威ではないので、耳栓とか強走とか、一般的に好まれてる旋律が吹けるものでいいと思う
そこいくとゴルトリコーダーあたりか
ウカムは氷やられ・雪だるま状態を何よりも回避したいので、それに対する笛
となるとやはりゴルト。耐震・耐雪ふけて属性アップできるフレイムなんちゃらさんがオヌヌメ
成程サンクス
攻撃強化大吹ける笛しか作ってなかったから、鳴雷か新しく何か作るかで迷ってたんだ
気分変えてゴルトとフレイム作ってみて面子見て切り替えることにする
防御ダウン対策に種ぐらい持っていってるでしょ
耳栓が攻撃回数増やせるし喜ばれるな
自分用に携帯版のFlash楽譜帳を作ったのですが、せっかくなのでここに。
ttp://sn10.web.fc2.com/i/ 前スレ173と黒wikiに感謝。自分自身は下位なので検証できません。
容量削減のためデバイスフォントを使ったので機種によって見栄えがダメかも。
いい感じの楽譜帳が出てきたら…乗り換えます。
アカムウカムに強走結構需要あるよな
相手がでっかい分、部位に走るのにスタミナ切れるとストレスがホッハ
ってのが俺の所見なんだけどね
まあPTの武器種に寄るけど
ハンマーはウカムアカムでも攻撃大を要求するケースが多いかな?スキルや持ち込みアイテムが
スタミナと無縁だったりするからしょうがないっちゃーしょーがない気もする
これで音色が聞ければ最高だな♪
>>123 超絶神降臨じゃねーか
GJそしてナイスガイ!
なぁ尻尾が必要な時ってどうしてる?
ブーメランで切断か…?
千鳥便利だな
攻撃・防御・風圧に加えておまけの回復も吹けるし
>>86 のけぞり無効ピヨった仲間蹴っても起こせないよなw
耐雪&耐泥って既にダルマ状態の仲間に吹くと解除されるの?
しかもYES!ポーズするの?知ってる人いたら教えてほしい
>>130 仲間じゃなくてオトモだけど、雪だるま中に耐雪吹いても雪だるまのままだったよ。
見た目とスキル
どちらを妥協するべきか
>>127 縛ってなければ素直に切断系使用、もしくはPTメンバー任せ
PTまでしばってるなら、クエスト報酬とか利用
柄殴りで、やろうとはしないほうが良い
下位ドロスにやったことあるけど、切断だけで20分かかったからね
柄殴りするぐらいならブーメラン使ったほうが良いよ
同じ切断ならFにあるっていうワッショイの方が余程使えたような気がする
柄殴りは基本、音符ために使用したほうが無難
村クエ攻略中で土砂笙【戦ノ音】でボーン一式使ってるんだが
オウガの素材欲しいし雷撃クエの武器欲しいし雷撃クエ行こうって行って来た
片方の角を両方壊すのに10分、20分頭叩き続けても足を引きずらないし3死した
集会のオウガってあんな糞堅いの?泣きそうなんだが・・・
イベントのオウガがおかしいだけだから安心しろ
>>136 流石に気が早い
電撃クエのオウガの体力は上位並み
上位の氷笛でも20分前後かかる
>>137-138 サンクス
体力が上位並みなのか
村ジンオウガさん虐めた方がよさそうだな
>>139 普通の集会所でも村よりは体力多いからな。
村で手に入る素材は村で集めた方がよい。
電撃クエはもはやスタッフの嫌がらせw
上位に行く前に最終的になんの笛使ってた?
結局ナルガ笛で上位突入の予感なんだが…
ジンオウ笛
グレートバグパイプかユクモ使ってた気がする
ブリッツワークス改にやっと強化出来た…
しかしあと1枚だけ必要って時のクエに限って3枚出るとか…ぐぬぬ
電撃やジャンプは爆弾に変えられるから貴重
他のは完全ゴミ
意味もなくバキクエやってたら溜まってきたな・・・
そろそろマガティガ的なの来ないのか
>>142 真ユクモで上がって直ぐに改にしたな
千鳥もあっさり採集でできるし
マギア何とかとかいう笛の見た目と音が大変気に入ったけど残念ながら俺は笛が使えないのであった
この笛実用レベルなの?
>>149 あまり上手くない俺でもアマツが25分で沈むレベルの笛
見た目に反してお強い笛になってますお客様
笛知らない人からはネタ武器扱いされるけどな…
アドパでマギア持って行くと「笛すごいですね^^;」って嫌味言われる。
HR6になったし早くオルゲール作るんだ俺…
見た目で判断しちゃいけない武器の一つだな
レウスレイアが泣いて土下座するレベル
演奏そっちのけでスタン取った方が有難がられるのが何とも
笛名人欲しいな・・・
属性値も攻撃力もそこそこだし吹いとけば楽になる効果無効持ちだし早く作れるし
強いとは言えなくとも色々使えて並以上だと思うよ
笛も片手も弓も、スキルの自由度が高いのに笛だけスキル決まんねぇ・・
というより、名人以外何付けたらいいんだろう?
いっそ名人のみ外見重視装備でも作ってみようかしら
匠砥石名人くらいでいいんじゃないかな。
お守りなんていつまで掘るん?笛だけに
なにがどう「だけに」なのかしばらく考えちゃったよ
考えさせるようじゃまだ駄目だ
>>154 HR5に上がるだけで採取と虫クエだけで作れるもんな
それでいてあの性能は凄い
>>156 笛のスキルはどれもあればいいな程度で済んじゃうから難しいよね
俺は名人と回避性能1となんかスキル2個を気分で入れ替えて使ってる
匠、弱点特攻、回避性能当たりがいいと思う
ハウカムトルム用の装備考えてるんだけど決まらない・・・みんなハウカムトルム担ぐ時どんな装備で行ってる?
弾かれ無効拭けるし匠なしで黄色ゲージで戦おうと思ってるんだけどなんだかんだ匠+砥石が安定な気がしてくる
P2Gから笛をやってる人間にとっては
赤フルとかカエルとかの「出オチっぽい笛ほど侮れない」が常識だからな
下位での強化が遅くて他の笛に遅れを取ってたけど
上位序盤にして無旋律龍属性最強とは恐れ入った
ただウネリシェルンさんもうちょっと何とかならんかったん?
唯一のスロ3だけど要スロ3の武具とかさすがに組まないっしょ
火山ツアーのオトモ笛止まり・・・
連レスになったら失礼
そういえば、一度距離を置いていた笛をもう一度使う気にさせたのは
友人との訓練所回しでのドボルだったw
重ねがけを意識しつつ皆を強化して、スタンと疲労させただけでスゴイ感謝されてね・・
サポート系の武器っていいよね!って再認識したわ
>>162 匠砥石見切り+1弱点特効攻撃小で100%会心やってる
強いことは強いが演奏するより殴っちゃう
最近はどんな笛使うときも匠砥石笛名人回避1にしてるな
これより見た目が良くて使いやすい装備は思い付かない
笛10おまがでない限り笛装備を作る気が沸かないよ・・・つらいよ・・・
演奏はやっぱり一瞬でヘイトめちゃくちゃ溜まってるな
戦いながら二重演奏は無理だと悟った
笛10っつても装飾で一番甘いスキルだし
匠か回避にスロ3付けばいいんでないのん?
そこは貪欲に回避性能6笛10を狙うんだ
シミュ回してるがスキルがもりもり付くぞ 出ればの話だがな・・・
>>166 そのスキルで見た目良さそうなのを考えてるんだけどイマイチ決まらないんだ
参考にするから構成教えてくれないか?
攻撃旋律と比べて属性強化ってどうなん?
逃れられないダマスクの呪い
激運加護破壊王回避1笛名人
ヘタレなんで回避は外せない。そして身内としかやらないから激運でも問題なし。
回避6笛10の神おまが取れればスロ6空くんだが・・・
笛10のお守りが手に入るだけでもかなり自由度高くなった
>>176 だね。お守りシステムは本当にいい仕様だと個人的には思う
笛やガード性能、〇〇弾強化に◯属性攻撃強化とか一部の武器でしか恩恵の受けられないスキルを
付けるのにものすごく役立つ。お守りなしではどうしても似たような見た目やスキル構成が多くなっちゃうし
笛装備作る度5個の鼓笛珠を探すのも風情があっていいじゃない、と自分に言い聞かせてる
電撃クエでジンオウガと連戦してようやく気付いたが笛って相性いいんだな、頭狙い放題だ
>>177 お守りはいいんだが、入手する方法がちょっと気に入らんわ。
勲章や称号みたいに、一定条件でもらえるようにしてほしかった。「旋律」とったら増え10スロ3もらえるとかさ。
後村長がくれるのがオートガードっていうのも解せん。ガードない武器ディスってんの?と言いたくなる。
>>178 サイズによっては苦労するけど基本的には相性いいよな。
やっとガンキン主任の亜種と戦えるようになったけど、
何あのうんこアゴ。
下品な色したうんこ猿以上に汚物を撒き散らし過ぎなんだけど。
まともに近づけなくてやたら時間がかかる…。
>>179 というか笛で苦労するサイズだったら、ハンマーは絶望的かと・・・
>>179 それだとまた前作のピアス込み装備と同じでテンプレ化してみんな同じ装備にそまるんじゃないか?
攻撃強化大は強いけど部位破壊を狙う場合はクソだな。
アカムにオルゲールとランス、ガンス、片手の4人で行ったのだが
他3人が腹の下に潜っているから頭を攻撃するのはオルゲール(俺)だけで牙2段階壊す前に倒してしまう。
1スタンと牙1本破壊が精一杯だ。
アカムにオルゲール担いでいくのはしばらくやめてリコーダーで行くことにした。
というかアカムウカムはランス(次いでガンス)が多いな。
腹の下でチクチクやるのが楽なのは分かるけどさ。
>>168 遠くで吹き専みたいなことしようとするから無理だと感じるんだよ。
密着状態とかで使ってみ?結構成立するから。
>>183 皮肉っぽいなぁ〜
お前ねちっこい性格だろ?
>>183 お前みたいにグダグダつまらん文句たれるやつは、
他の奴からも頭割れねーのかよカスと思われてるよ
>>183 人の事をとやかく言う前にまず自分の腕を磨いたらいかがか。
1スタン精一杯ってのはいくらなんでも微妙じゃないか。
火力過多なら演奏の頻度減らすなりなんなり工夫すればいいじゃない・・・
その分殴れるんだからさ。
とりあえず槍をディスるのは笛使いでもあり槍使いでもありガンサーでもある俺が許さん。
壊せないんだったら破壊王つければいいんじゃないかな。試したことはないけど
そういうのもやらずに他の人に文句付けるのはちょっと…
4人PT頭に笛一人でアカムウカムの頭割るのはかなり厳しいだろ(全員それなりの装備とPSで)
>>183リコーダーなら割れるか?
ようするに「他のヒトもアタマの部位破壊も手伝って」ってコトでしょ。
素材を求めて連戦してるなら、わざわざ攻撃大を吹けない笛に変えるよりは
その旨を伝えれば済むハナシであって…
伝え方にもよるが、これぐらいのコミュニケーションで空気を乱すコトは
ないと思うんだけどね、Kaiでも(アドパは未経験につき知らぬ)
文句あるならソロでやりゃあいいだろう
>>189 たしかに厳しいと思うよね
だげ分散による定点打撃が難しくなるし
倒すだけが目的のPTとかだと特にね
3人切断で尻尾無しなんて言うのもあるし
スキルに弱点特攻と破壊王付けて
後方メインで使用すれば或いは・・・って感じかな?
無論、ランス組も同様のスキルできたら太刀打ち出来ないと思うけどね
このへん考えると、破壊という目的があるなら
1.PTメンバーに、それを伝えて動いてもらう
2.武器変えて単純に自身の殲滅力を強化する
って感じだと思う
PTだと笛とハンマーでそんなにスタン性能に差を感じない、むしろ笛の方がやりやすい場合もある位なんだが
アカムウカムはハンマーにはちょっと敵わんわ
あいつらちょっと軸合わせするだけで頭グーンと動くから手数よりホームランとか単発で気絶値高いの当てていく方がやりやすい
ハンマーは上級者向けだからな・・・
笛は初心者でも簡単に扱えるしそっちのがいい
>>192 殲滅力?
破壊する前に倒す力鍛えて改善するとは思えないけど。。。
いや、俺ハンマーも笛も使ってるけど、どう考えても笛のが上級者向けだろw
旋律吹けるのにハンマーより使いやすかったら
誰もハンマーなんて使わんだろ
自己強化以外の旋律の貯めと吹きまで込むかの話かね
自己強化吹いたら弾かれ無効と高機動な分笛が初心者向けじゃね?
そっちまで含んだら流石に笛が上級者向けだろう
あと維持もだな
そういえば以前は自己強化以外もそんなに吹くと決めたら切らさなかったが
今回は自己強化以外は結構切らしたりするわ
攻めと貯めのバランス悪いんだろうな
定点攻撃の弱さを考えるとスタン中は弱点を他の武器に譲って
足辺りを攻撃しつつ演奏キープするってのもいいかも
電撃クエ、ヤミノヒツギで20分切り報告が多いってことは、体力じゃなくて全体防御率が高いのでは?
ふと思った。
ガンキンの玉が全く出ない中なんとなしにやったアカム1戦で3個玉が出た
もう覇笛に逃げていいよね、ドズルさん
笛なんてマゾ武器を使う者がそれしきで逃げていいと思っているのか
ハウカムトルムは無属性として最強クラスだしいいんじゃね
物理ダメージで凶琴の青ゲージ<ハウカムトルムの黄色ゲージは素晴らしいと思う
まぁ攻撃大吹いたら変わるけど
防御も同時に上げれるし狂走と風圧も吹けるハウカムトルムは汎用としては申し分ない性能だよ
2GのころはフルバルカンZにクーネハウカムで安定だったな
>>193 いやもう、モーション値もスタン値も雲泥の差ってくらいに
ハンマーには劣ってると思う。
リーチの問題で笛のほうが当てやすい場面ってのは確かに結構あるけどね。
それでもハンマーとか抜刀大剣にはまず勝てん。
あくまでタゲ分散するPTね
ソロでハンマーに勝てるとは毛頭思ってない
マゾ武器とか初心者向けではないとかよく言われるけど
笛って結構初心者向けだと思うがなぁ
ちょっとした手順で抜刀中の足が速くなるし心眼やら対ボスアンチスキル付いて立ち回りやすい
射程と高さのある定点攻撃あるしほぼアーマー付いてるし
俺に言わせるとハンマー難しすぎる あの機動力でガード無しとか難易度高すぎだろ
極めようと思うと難易度跳ね上がるけど、ぶん回してりゃ当たるってのは
太刀に通ずるところもある。
その、四人だとハンマーが攻撃を当てられないって根拠を知りたい
あるいはハンマーがどうしても頭が無理な場面でも
笛は攻撃を連発できる場面を参考にしたい。
上手いハンマーならタゲ分散しようがスタンとりまくりだろうけど、並の
PSじゃ溜め始めとか考えると立ち回りが難しくなるってことでしょ?
笛は溜めなくていい&リーチ長いから、ある程度当てやすいってだけで。
自己強化吹いた状態の使いやすさだけなら初心者向けだと思う
でも火力不足だから結局初心者にはオススメできない、特にソロは
サイズでかい相手には溜め2で届かなくても右ぶん回しや後方で頭捉えられないか
後方とかホバリング中のレウスの頭叩けたりするし
溜めると当てられない雑魚でサーセンwwww
鈍器としても笛いいよ笛
>>213 いやまあ、笛が当てやすい場面があるのは分かるんだけどねえ。
例にそって言うならホバリング中の頭なら溜2でも当てられるし(サイズ次第かどうかは分からないけど)
まず閃光投げるしね。
別にハンマーより優れてるとは思わないでもPTでスタンに関しては差は大分縮まってると思うんだけどね
右ぶん回しの出の早さはタゲがずれても対応できるし今作頭高い奴多いし
kaiでやってる分にはアカムとウカム位しか決定的に差を感じる相手はいないかな
笛とハンマー、ハンマーの方が明らかに上級者向けだと思ったが、違うのかね?
スタミナ管理がある上に、貯め3をどこに当てるか把握してないといけない。くせもあるし。
笛は今回の仕様変更で初心者向けから中級者向けぐらいにはなったけど、上級者までは行ってないと思う
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 13:36:29 ID:AK/osHgk
火山に籠ること約150回…ようやく匠5笛9がでたよ!
これでようやく笛装備が作れます!!!!
そうなんだけど、何か被害妄想爆発してハンマーdisられてると勘違いしてる
人が約一名いるんだよね。
笛はハンマー見下してるからな
PTで土下座しかできないゴミとしか考えてないから
ハンマーの方がムズいよ
笛は移動速度強化と右ぶん回しのスピードで目で見てからでも頭を捕らえられる
対してハンマーは溜めやホームラン等予備動作が多いのでモンスターの頭が次にどこにくるかイメージできてなきゃいけない
ハンマー豚大暴れ
涙拭けよPTのお荷物のクソ豚がw
笛とハンマーどっちも使うけどPTなら笛、ソロならハンマーの方が使いやすい
そもそも打撃であることだけしか共通点ないしこの2つを比べる意味はないな
ハンマーの難しさってしょせん攻撃当てる場所だけじゃん
効果時間管理しつつ次の旋律の攻撃あててかなきゃならん
笛とは次元が違うと思うが
笛に慣れると溜め3よりホームランの方が当てやすく感じるから困る
スタンプのタイミングで右ぶん回しを当てるようなものだからかな?
なんかkaiで笛が大増殖!とか笛強すぎ!とか
発売当初見た気がしたんだけど
結局アドパでもkaiでも笛全然見ないな。
いや、俺が笛背負ってたら変えてきてるのかもしれないけど。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 13:57:31 ID:WvYMwke/
ハンマーも笛も初心者に薦める武器じゃない。
彼奴らにモンスのあたまの動きが読めるわけないし、
笛を使わしたところで、演奏しかしない玉なしと、攻撃しかしない自己中に
分かれるのは目に見えてる
>>227 以前より増えたことは増えたんだよきっと。もともとが少なかったけどw
>>228 そんなこと言い出したら何を勧めればいいんだ?w
とりあえず俺は大剣勧めるけどな。
アドパでスラアクが思ったより多かった。俺以外全員スラアクとかもあった。
あれガードできないランスガンスと思うとすげー難しそうなんだが。
笛で攻撃しかしないのは自己中じゃないっしょ 手数で貢献してるし
演奏しない分貢献度は減るがそこは他の武器使わせても初心者なら同じ
むしろ初心者なら存分に殴ってもらってスタンを取れるようになってもらいたい
演奏しかしないのは論外だがな タゲ引きまくりの走らせまくりでどうしようもない
>>220 そうか? スタン仲間だと思ってるが。
協力し合えばかなりの回数スタン出来て爽快だぜ
>>221 同意。威力は大きいが即座に出せない、リーチが短いっていう欠点があるからな。
まあ欠点を補っても余りある火力なのは間違いないが。
自己中です
言うまでもなく殴るだけならハンマーの劣化であり
「笛の癖に強化を吹かない」という行為がPTメンバーに与える不快感も無視できません
>>230 剣モードで縦斬り連発してるだけなら楽。斧モードも使いこなそうと思うと難しいけどな。
攻撃ルートがややこしい。何となく太刀に通じるものがあるわ。
ハンマースレはテンプレが充実してるなぁとは思う
昔からハンマースレは脳筋スレっぽいのに、テンプレ職人的な人が出没して、それが組み込まれてるね
笛は単純に攻撃力だけ見ればいい武器じゃないから
そういうテンプレを作るのは難しいんだよな
こうしてスレを読んでると笛に対してそれぞれ色々な考えや主張があって面白いなぁと思う
>>235 攻撃大、最低でも強走効果の演奏だけど?
こんなこと初心者とか熟練者とか関係ない基本中の基本中の基本だよね
>>240 なんつーか、カリピストならそんな風には考えないだろうな。
ごく正直に言わせてもらうと狩猟笛は攻撃大を吹く為にいるのではない。
武器として使い慣れてる人ほど、そういうジレンマはあるんじゃないかな
チャキーン!
【荒らし・煽り無効】
いや攻撃大かスタミナ減少無効は吹けよw
乙女チックサウンドかついで殴ってるだけとか何なのって思っちゃうわ
攻撃大かついでスタン取れば文句いわれんよ
スタンプはやめろ
何を勘違いしてるのか知らんが今ここで俺が断言してやる
異論は一切認めない
狩猟笛は、攻 撃 も し く は ス タ ミ ナ 減 少 無 効 を 吹 く た め に い る
敵倒せりゃ何でもよくね?
それとも他人のサポートがないと何も出来ないとか?
思想の押し付けはやめれ。第一、そんな言い方では、誰も賛同しない
俺も笛の使用回数500を超えて悟ったわ
攻撃大がない笛は劣化ハンマーレベル
「吹くためだけ」などと言ったらそりゃ賛同は得られないだろうが
最低これさえ吹いてりゃあとは自由という意味でもある
個人的には攻撃旋律も強要したいが、同時に吹ける笛がP3では少ないから仕方ない
つうかこれさえ吹かない笛ってマジで何者?
二人消したらスッキリ
多分4人でやれば早いからおkみたいな的外れの答えが帰ってくるだろうから言っておく
たとえばPTの切断系が尻尾切らず「基本報酬に尻尾あるから斬らないでいいでしょ」
こう言ったら誰だってイラッとくるだろ?攻撃大吹かない笛はそれと同じなんだな
ピーピー喚かずに狩り狩りするのが笛なんだーよ
バキクエのPTでやっと虫笛が活躍できたよ
氷属性持ちで精霊王、雷属性強化・・・なんてとんがった性能なんだ
尻尾切る切らない言うのなんてディアブロスぐらいだしね
ていうかそこまで尻尾欲しいなら事前に打ち合わせか
ブーメラン持参か武器持替えるかするよね
PT組む以上期待される仕事があるってことだ
それが笛ならスタンと攻撃大なんだよ
正直それ以外の旋律は持ち主のオナニーでしかない
何を勘違いしてるのか知らんが今ここで俺が断言してやる
異論は一切認めない
他 人 に 何 か を 押 し 付 け る 奴 は 地 雷
アブニルオルゲール作りたいけどイビルジョーこわい・・・
>>259 期待と書いてるだろ?
もちろん誰がどうしようか基本的には自由だとは思うぞ?
ただ切断系武器が尻尾期待されたり打撃がスタン期待されるのは当たり前のことなんだよ
そのうえで武器ごとに見た場合笛は攻撃大を期待されてるわけ
>>260 アヴニル作るのにジョー狩る必要あるん?
勇気の証か
ジョーさんやってみるとそんなに怖くないから頑張れ
ハウカムに匠は不要だの
攻撃大も強走も押し付けるなだの
攻略板にあるまじき低レベル化だよな
ネ実の連中が見たら眩暈を起こして卒倒するだろう
回避性能つけて股下で振り回してりゃロクにダメージも食らわんよ
ジョーはどんどん攻めに行った方がかえって被弾しにくい
結局攻撃うpとスタミナ吹けるドズルヴォンヴァが最強なんだな
ジョーさんは笛と相性いいよね
個人的にはティガ以下ナルガ以上の存在
だいたい紫赤青を強要されてた以前に比べりゃはるかに制約が緩いだろうに
何でこの程度のことにここまで反発するかね
ジョーは頭狙うより常時怒りにして腹をボコスカやるほうがタイム安定するなぁ
嬢ちゃんには肥やし玉持っていくの忘れるなよ
捕食されたとき大変だからな
ふぅ・・・
各種肉も忘れてはいけないな
疲労されると逆にやっかいだから
そもそも攻撃UPなんて吹くまでも無く
4人で適当にボコれば5分以内に敵をぶっ殺せるのがほとんどな現状じゃ、PTでの笛の存在意義自体が微妙
スナミナ無効もいまや双剣が強壮無しで火力出せるようになったから必須じゃない。あくまで補助レベル
普通に殴ってスタンやスタミナ削ったほうが遥かに有意義なんじゃない?。せっかく打点高いんだし
ハンマーが殴れないような時にも頭を殴れるっていう利点を最大限に活かしたほうがいいだろ
今作の最も不遇な笛は虫系の雷属性のやつだろうな
麻痺はそれだけで意味あるし、氷の方は旋律との相性がいいから狼さんとやるときに楽しめる
でも雷は、どうすんだよこれ
下位のロアルにでも担いで行ってやるか、セロヴィウノジョーぬ
笛+9,KO+5のお守り出たから笛デビューしたぜ
武器スロ[0]
攻撃力UP【小】
業物
弱点特効
KO術
笛吹き名人
回避性能+1
シルバー系だと思うけど笛はあんまり定点攻撃できないから弱点特攻はあんまり相性よくない
>>274 今上位に上がった直後だけど
虫笛はすぐに強化できるから普通に使ってるわ
まぁ、どの武器種でもジンオウ武器がトップでその他の雷武器は
微妙な扱いなので仕方ないな。
>>274 ロアルドラも結構不遇だと思う
ハプルニクスと重要な旋律被って、攻撃性能も大して変わらず
かたや回復&解毒、かたや気絶無効・耐雪泥・千里眼 ついでに防御+22付きという
スロ1にどこまで魅力を見出せるかにかかってる・・・
>>278 匠つけると無属性としても十分有用なのがな
>>172 正直・・・。まあ、無いよりはマシ
ディアや金銀・ガンキン破壊前の頭みたいに硬い部位なら逆転出来る可能性もない訳ではない
・・・氷属性で属性強化吹けるのがウカム笛だけという恐ろしい罠
ディア頭が一番有効そうなのに、その属性値はどうよっていう
無いだろ
他が3人とも超絶や一門外持ってきてるバカPTなら可能性あるが
もはやそんな事態なら笛なんかやってる場合じゃない
>>277 それが一番正しい使い方だと思うわ
でもセロ系は3本もあるせいで存在自体忘れてて
気づいたころには・・・ってパターンが多いと思う、俺みたいに
さらに脳汁が要求されるのがなんともw
>>279 確かに、ただロアルは属性値が高い分差別化できてるのかなとも思うな
それにロアルの笛はあれしかないし作る楽しみがあっていいかも
たぶんGでアグナ亜種の笛がでて影に隠れちゃいそう
>>279 属性で有利つけてるし不遇ってほどじゃないかな
回復中&解毒も一見複雑だが立ち回りの中で完成させやすいコンボルートだから意外と吹ける
>>281 氷虫笛「」
まぁこれも属性笛っていうより対ジンオウ一発ネタだが
終焉クリアした方、コツを教えて下さい。
ジョーは15分くらいでいけるんだけど、その後が…。
>>285 攻撃大以外ゴミ論者くらいの効率重視プロハンターさまなら適切な助言してくれると思うよ。
どうしてもクリアできないなら煙玉を使うんだ。
2体登場と同時煙玉を放つ。そしてなるがを先に攻撃。
30秒で効果切れるから注意。
調合分まで持っていけばなくなる前にナルガは沈むだろう。
できないならば上位ナグラに通って練習だ。
氷虫笛はキークエディアさんにきっと大活躍さ・・・高周波ふけるし
って思ったんだけど、実は☆7でアイスエイジをアイスキュリン止めにしておくと
高周波+攻撃小吹ける上に期待値が
アイスキュリン ATK258 氷20 セロヴィウノブラン ATK250 氷15
と余裕で負けるんだよな
名倉wwww
>>286 気に入らないならNGなりなんなりしてスルーしろ。
煽るな。
攻撃大関連で不毛に荒れるのはもういい加減にして欲しい。
いらない笛なんてないんだ。
腕のブレードの代わりにエラってる姿しか想像できん
>>288 もう虫笛は旋律だけ見てやろう、旋律が素敵な笛らしい笛なんだよ
と思ったらこれバイオリンじゃん笛ですらないジャン・・・。
今回笛コンプしたら何か称号がもらえるのだろうか
少なくとも野良PTで持ってくるべきでない笛は大量にあるがな
>>286 プロハンターの方々はプロレベルで助言してくれるから参考にならないお
ある日突然強化前を含めた全笛を揃えた装備Boxをうpすれば
住人から変な称号がもらえると思うよ
古ユクモの笛?訓練された笛師なら武器生産リスト見た瞬間に
二度と手に入らないの予想できただろう
>>295 武器屋のおじいちゃんにとりあえず古いの強化したら?
的なことを言われたから、素直に従ったらこの仕打ちだよ
ロード画面でいちいちハンマ見せつけてるし、なんか腹立つわw
最終強化しか集めないけど古ユクモ武器は取っておいたわ
さっき後方追加演奏が全部レウスの頭に当たって超気持ちよかったw
>>295 古ユクモ?店に売ってるんじゃ…クソァ!!!
他シリーズから流れた人だと初期武器はまず売り払って金にする
ええ、片手しか残ってませんよ
笛って使ってもない人から見ればネタ武器扱いなんだよな
ちょっと前までふwwwwえwwwwwって感じだったが一から笛使ってみたらベリオが5分で沈んで感動した
>>302 被弾多いうちは笛の補助旋律役立つけど、TAするレベルになってくると火力ある武器には勝てなくなる。
所詮サポート武器だろ?とイメージで思われてる所よりはずっと上の強さ
片手剣とかも外見のイメージから舐められがちだよね
強いかどうかはともかく扱いやすいのは確か
笛が二人以上いるとクエスト終わるのが遅くなるのがなぁ
いつもこのパターンだよね。少数で且つ声がでかい(発言多い)のが故意かそうでないかは知らんが空気を悪くするって言う。
とりあえず少し言わせて貰うと攻略板攻略板言う奴居るけど勘違いしてるよね。
効率だけを求めるのも攻略かも知らんけど、初心者が倒せない敵倒そうとするのも、勝てるけどもっと楽に倒そうとするのも、攻略だし。
結論はいつも出てるけど、押し付けるな、だよね。笛使う側も他武器側も。
あ、あと武器を選ばない斬属性と武器を選ぶ攻撃大を同列に語るのは違うと思うわ。担いでて吹かないのは兎も角。
なんとなく見てたら、チキン食って終わらせたくなった。
タテ読み難しいですぅ><
あー忘れてた。
立ち位置って前スレ辺りで誰か言ってたけど、僧侶じゃなくてモンク、ってのが凄くしっくりくる。
メインはもちろん攻撃だけど、必要だと感じたら回復や防御系のサポートも可能ってのが。
一番空気悪くしてるのは誰なんだか…
赤い人です
も
え
け
つ
を選ばない
メインはもちろん攻撃大で、必要に応じてスタンをとりつつスタミナ減少無効や各種耐性スキルを吹く
これが嫌な奴はハンマーやってろ 劣化
ID:kA9sYFIn
NGにぶち込んで解決じゃダメなのか?
>>312 スタンと攻撃大が笛のするべきことだからな
あくまで推奨であって強制ではない
>>285 装備がなにかにもよる下位縛りじゃない前提で言う
俺ユクモ天一式とオウガ笛でクリアした
捕獲見極め/笛名人/砥石高速 がこの装備で付くはず
ジョーをそのタイムで倒せるならチキンプレイでナルガから狙えばおk
モドリ玉を調合分持ち込めばベットで眠ってアイルーを回復しつつ安全に吹きなおせる
もし片方でも捕獲するならジョーを倒したあとに閃光玉を持ち込むと罠が安定する
速度上がってるなと思ったら荒れてたのね。
kaiで悪いがイベクエ募集するかと思ったけどやめとくか。
攻撃と共存出来ない効果で優秀そうなのって耐震くらいしかなさげだし
敢えてスタミナ減少無効オンリー系統の笛を持っていく場面って思い浮かばないなあ。
スタミナ減少無効は
・自分には必要ない
・ランナー持ちには過剰
・強壮がぶ飲み派には無用
と、なかなか活かすには難しい。
全くだな
攻撃を切ってまで吹く価値のある旋律があれば俺もこんなことは言わん
ドズルと虎鐘旋律の存在が、攻撃無し笛の大半を単なる劣化にしている
なんかあっついのぅ
笛に吹いてもらいたいのはわかるけど、その笛プレイヤーはゲームを楽しむためにいるのだ(´・ω・`)
他プレイヤーに迷惑かけるのは悪いけど、助けろっていうのは酷だよな(´・ω・`)
「俺がダメージ食らったら粉塵使って」言うならいいけど、使えって言うのは...ねぇ....。
野良PTの話をするならやっぱり攻撃大、最低でも小は必須だと思うよ。
知らない人とやる以上、自分の最高峰装備で挑むのもマナーなんじゃないかな。
アドバイスくれた方ありがとうございました!
終焉、残り1分でクリアできました!
【 匠 砥石 笛名人 「 」 】
これの 「」 に、スタミナ滅気か破壊王入れるとしたら
どっちがいいか迷って装備が作れないのでちょっと聞いてみるorz
もし徐熙のスキル以外にもなにか良いものがあれば教えてくだすん(´;ω;` )
そもそもソコまで攻撃大を要求して何を求めるのか
クリア速度?
>>322に誤字がっ!
最後の行の もし の後は「これ」って入れたかったんです…
>>323 笛の仕事みたいなもんスタンとおんなじだ
仮に攻撃旋律のある笛を強要されたとしても
防御大小・強走・耳栓・耐泥耐雪・風圧・のけぞり無効・耐暑耐寒・回復速度大
これだけの良旋律の中から自由に選ぶ余地があるわけだ
複数吹ける笛も多々ある、十分すぎると思わないか?
これでもまだ「俺は攻撃を切ってでも解毒や回復を吹きたい」と言うなら止めはしないがね
明らかに笛の良さを殺しているよ その運用方法は
夜笛の見た目がたまらんからPTはほとんど夜笛だな
攻撃大の代わりに防御大、強走吹きまくってるわ
終焉クリア記念カキコ。ジンオウ笛、回避性能+2、砥石、笛名人、匠で残り1分wこんな下手でもクリアできるとお知らせしたかった。
はじめはジョーだけ練習するつもりで何度も挑んでたら、少しずつタイムが上がるのがわかって楽しかった。睡眠爆破と毒肉、攻撃大を切らさないようにして、あとは部位狙う技量はないので手数優先した。20分強かな。
そのまま二匹に挑んだけど、とにかくナルガだけ狙って倒したら、ティガは怒りやすくなったし捕獲してみたら終了。チキンプレイで時間かかりすぎだ。
猫はジョーはいらないけど残り二匹がいると助かるんだよなあ。
攻撃大のない笛は未強化の武器を担ぐことと同じ(キリッ
>>322 俺なら破壊王かな
といってもどっちつけてもあんま大差ないだろうけど…
>>322 いれるなら破壊王かな〜
スタミナ奪取はあんま意味ないみたいだし
自分は見た目もきにするから匠 砥石 笛名人だけでいってるけどね
しかし今まで回避距離・性能に甘えてたからつらいぜ・・・
解毒回復なんてタイムロス多いし貯めてる間に自分で回復できるしな
雪だるも常に音符縛られるくらいならキックで十分
>>326の言うとおり誰も攻撃大を吹く機械になれと言ってるわけじゃない
気の合う仲間となら砂漠で耐寒吹いたりハプで高周波だしたりネタに走るのもいいと思うよ
野良でやるなら攻撃大を持っていくべきってことなんだよ
>>325 それは笛を担ぐ人が思うことであって他人が当然の如くのたまうセリフではないでしょう
攻撃大がほしいならあなたが笛を活で常に吹いていれば良い
それに質問は何故そこまでかたくなに要求するかであって仕事と置き換えても答えになってない
なぜ仕事とするのかいう話
結局目的はあなたの理想とするスピードでのクリアではないんですか?
>>333 その理屈はおかしいな
じゃあボウガンが尻尾お願いしますというのもダメなのか?
もし言われたら君は「尻尾が欲しいなら自分で近接武器かつげ」とかえすの?
PTでやる以上各武器に役割ができるのは当然のことだろ?笛はスタンと攻撃大なんだよ
まーた攻撃大野郎がでたぞ
みんなにげろー^^
要はクリア速度でしょ。
けどこう言うとポータブルでそこまで効率求める必要無いとか言うやつg
防御や解毒や回復なんて
それこそ「そこまで必要ない」なんだよな
今作の敵の攻撃力がいかにしょぼいかはいくらなんでももう皆さんご存知だろう
キー
ペッコに高周波あり担いでいかなかったもんだからかなりgdgd
農場で火打石採掘させてくれよぉ
>>334 ボウガンが「尻尾お願いします」は良いけど
ボウガンが「尻尾切れよオメーラそれで当然」ではおかしいでしょう?
前者は協力と取れるが後者は協力ではなく強要です
PTでやる以上他者と意見を擦り合わせる方を優先すべきだと思いますよ
相手は人であってあなたの扱うサブウェポンではありませんよ?
>>339 俺がいつ強要した?
あくまで「べき」などの言葉を使って推奨ということにしてるんだが?
まず日本語覚えてから話そうぜ?
これはもうプロハンターさまはプレイ動画晒さないと収まりつかないな。
>>341 「するべき」仕事
別に強制ではない
まず笛で野良PTやればいかに攻撃大が重要かなんてすぐ分かると思うがな
>>340 仕事は強要されるもんじゃねー
自分で探すもんだ
>>341 そんなに噛み付いて結局何が言いたいのw
「攻撃大を吹いてスタンを取る」なんて
動画で証明がいるほどの事にでも思えるのか?お前には
ヤミノヒツギとレッドコフィン
どっち作れば良いかな
しかしまあ、60スレにもなろうとして
また「人それぞれ!」とか「努力を!」とか
そういうところから話さないといけないのか。
>>350 荒れるだけです。本当にありがとうございました。
ほんとに、結局何が言いたいんだこいつらはって感じだよな
結局のところ攻撃大に反発するってことは
野良PTにマギアやロアルドラを持ってくることを正当化したいってことになるんだが
>>343の
>笛で野良PTやればいかに攻撃大が重要かなんてすぐ分かると思うがな
とかのなんに対して重要なんだよとか思ってしまう
結局クリアスピードなのかな〜と
弓のもんだけど何でこんなに笛スレ荒れてんのw
>>143-144 >>148 人それぞれだねー 下位は適当でも大丈夫と言うことか
なんだか笛の収集癖が出てきて尻尾取る為に大剣担いだりして目的が判らなくなって来てるぜ
ヴァルキリコーダーとかマギアとかウネリシェルンとか作っても使わない気がするのに…
お前ら好きなようにプレイしろよ…
ゲームなんだからさぁ…
攻撃大以外は産廃という奴はFに帰ればいいし、好きなの担げで思考停止
してる奴は馴れ合い板にでもスレ立てればいい。
散々既出だけどここ攻略板だから。
>>353 頭悪いのか?
野良なんて部屋名などで例外もあるかもしれんがPT組む意味は効率よく素材集めるためだろ?
クリアスピードを早くするべきなのは当然じゃないのか?言うまでもないと思ってたがな
そしたら君はこう返すだろうね「Pだと敵の体力は〜」
そんな問題じゃないんだよなそれこそさっきの「基本報酬に尻尾あるからしっぽ切りません^^」と同じなんだよ
笛のDPSなんてビリなんだし俺は攻撃大吹かない笛は寄生虫みたいなもんだと思うけどね
おまえらそろそろ落ち着け
攻撃ない笛だとにわかと思われそうなんで吹きます
さっきも言ったけどマナーみたいなもんじゃないの?と。
笛の火力としては0.7、0.8人分くらいしか出てないだろうから
攻撃吹かなければただの寄生。他武器に変えてください。
だけど攻撃吹けば一気に逆転できる。
この辺の考えは否定派にも賛同貰えるカナー。
>>361 純粋に興味あるから聞きたいんだけど
何で笛スレにいるの?
>>348 ヤミノヒツギ優先でいいと思うよ、毒武器+紫空赤旋律は汎用性あっていい感じだと思う
スクリーム(コフィン)は唯一の紫空橙旋律ってのが魅力的。あとで作って状態異常持ちに担ぐと楽しくなるよ
俺からしたら野良でオナニー旋律奏でるカスが笛スレにいる意味が理解出来ないけどな
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 19:55:04 ID:lYy7H6xz
>>364 ありがとう
ヤミ作ってからブラッドも作ろう
ハンマーから持ち変えたばかりで右も左も分からないけど笛楽しいね
>>363 笛をよく使うからとりあえずスレ見てる。みたいな感じ
>>354 弓スレも大概じゃねぇかww
笛スレも選民スレ立てた方が良いかもしれんね
状態異常強化の蓄積値って重ねても115%何だよなあ。
ちょっと、目玉にするには厳しい感じだな。
スクリームちょっと性能微妙なんだよな〜
音はすきなんだがな
攻撃無し笛で唯一魅力的なのが精霊王って感じだしな
まあ吹ける2種の武器性能がどっちもカスだから論外だけど
もう効率スレ作って隔離しろよ
>>366 だからそれがお前の頭悪いところなんだよな
ソロでどうしても尻尾ほしい時以外笛だったからこそ笛の火力不足感がよく分るんだよ
上でも言われてるがこの火力でどうでもいい旋律奏でられるくらいなら他の武器のほうがマシ
野良でやるときに攻撃大でソロや身内とやるときは雪だるま無効吹いたりするさ
>>373 馴れ合い・事なかれ主義スレを作って隔離しろ
ここは攻略板だ
レス数二桁いってるやつにロクな奴いないな
攻略板だから攻撃有無での攻略を考えるのが筋じゃねーの?
ここで颯爽とろあるどろすさんのAAが
攻撃大が強いのはわかったからそれ以外の攻略法考えろよ
ないならここ見るのやめろよ
楽しくやるのが一番だろ(´・ω・`)
そうだよな、楽しいのが一番だよ
笛=ヘヴィでやってる身としては、こっちまで荒れたら泣いちまうぜ
>>379 考えた攻略法に攻撃大加えれば最強ですよね^^
お前は楽しいかもしれないがPTでは攻撃旋律ないと寄生だからな
ジンオウガ笛に惚れて笛使い始めたけど、見た目でテンション上がって討伐スピード上がってるな、俺は。楽しすぎる
もっとギターやベースの笛ないのかな。P2Gではベースみたいな笛があったけど
○○○
○ ・ω・ ○ <ドズルヴォンヴァ!
○○○
.<(,_uuノ
別に和気藹々とやりゃいいじゃねえか
攻撃旋律を維持した上でなら何やってても文句言わねえし言わせねえよ
攻略スレで議論も検証もせず楽しく〜だの好きなの〜で片付ける奴らも
攻撃大厨と同じ位スレ違いなのにいい加減気付けよ。
そんなに馴れ合いたきゃそれ相応の板いけよと。
寄生寄生っていうけどさ、4人いて倒せない敵なんていないんだから別によくね?
つまり攻撃吹きつつ楽しめば最強じゃね?
マギアチャームでさーせんw
笛板ひどいなw
攻撃大旋律ない笛が抜けたほうがそのPTはもっと早く敵倒せただろうな
お前のオナニーで3人の時間を奪うわけだ
そうそう好きな笛担ぎたいなら楽しく部屋でも建てるか身内でやればいい
4人でやれば〜は下位装備で参加して2乙しても1人より早いからおkってなるのか?
>>390 マギアいいよねw
かわいくて評判ですb
ハンマー見かけたら「攻撃大吹ける笛もってこいカス^^」って言っときゃいいんだろ
(^o^)ノ<つぶしあえー
>>395 オナニー旋律でヘイト稼いで敵を追いかける時間増えたら討伐時間伸びるだろ
>>388 笛使うなら使うで全力出してくれって言ってるんだw
敵を倒そうとする倒す姿勢ですよ姿勢。
>>398 ヘイト稼ぐとはつまりどういうことなのでしょうか?
>>398 えっ足元or首元で吹いてるんだから、走っていくことなんてなくね?
∩〇∩ つよいふえ よわいふえ そんなのひとのかって
〇o゜ω ゜o〇 ほんとうにつよい かりぴすとなら
〇〇〇 じぶんのすきなせんりつで かてるように がんばるべき
c(,_uuノ
ろあるどろす
効率効率言ってる奴らは笛じゃなくて、攻撃3人サポートガンナー1人とかの方がいいから
それで募集でも何でもかけて勝手にやってろよ
>>398 いちいち遠くに行って笛吹くな下手くそ
>>401 ちゃんと攻撃に参加する笛なら攻撃大以外持ち込むことを考えないと思うがな
PTで足元の時点でありえんが
>>402 ロアルドラさんが言うと負け惜しみに聞こえる不思議!
やっと多少は話の分かる奴が増えてきたな
こんな基本中の基本も理解できないアホしかいないスレになったかと思ったぜ
PTじゃ紫赤青一拓だったのが緩和されて、攻撃アリならかなり幅広く笛を選べるようになって
本当は大喜びすべきところなのに
ここのバカどもときたら、あろうことか大もスタミナも強要すんなとか言い出すんだもんな
どんだけ増長してんだと
空気よくしようとロアルAA貼ったらAAずれた・・・orz
と思ったら
>>402もずれてて吹いたw
四人なら適当にやっても10分かからないのがほとんど
ガチなら5分未満がほとんど
なんでそこまで効率求めるのか分らないね
>>403 ソロで全クエ笛で攻略しましたがヘタでごめんなさいね
俺が言ってる「組んだPTでの効率」も理解出来ないプロハン様
>>404 >PTで足元の時点でありえん
そ、そうか...じゃあ羽の下でもいいよ...
とにかく、近くで吹いてあげてくれ、攻撃大でも何でもいいから。
>>409 ごめんなさいあなたの言ってることがあまりに高度すぎて理解できない
よろしければもう少し噛み砕いて説明して頂けませんか先生
奇遇だな。
俺も人それぞれなのにスタンを強要されるのは常々おかしいって思ってたんだ。
つまりアレだ。吹き専とかたまにはやってみたい。
ドズルヴォ…
ドズルヴォンバ!
錆びた塊がメタルバグパイプになったんだが何に強化するのがお勧めだろうか
強化先で持っているのはアイスエイジだけ
>>411 ヘイトも知らないカスがなんで笛スレにいんの?
>>410 俺はきちんと自分がタゲられないタイミングを見て演奏攻撃当てつつ演奏してますが?
>>412 ガンナー3人のところでやれば、文句言われない気がする
もしくは無言部屋なら...ww
>>413 発音がなってないな・・・
ドズルヴォンヴァ!さあ言ってみろ!
>>413 ドズルヴォンヴァだデコ助野郎!
次から間違えるんじゃないぞ
>>408 お守りスレとか見てみろよ。
あいつら数分、いや、数十秒か数秒戦闘を短縮させるスキルのために
アホみたいに必死に延々とお守り掘ってるんだ。こんなスレよりあいつらを止めてやれ。
>>415 ソロ笛で全クエクリアは...俺からすればすごいが...自慢するのは....
>>415 なんでお前にカス呼ばわりされなきゃいけねえんだクズ
PTでの立ち回りどころか、ソロでの立ち回りすらテンプレ作成放棄してるからな。
炭鉱夫スレの爪の垢でも煎じて飲めばいいのに。
ひっ…
ど、
ドズルボンヴァ!!
>>414 どの属性欲しいかじゃないか?
ハプルニクス(水)かエリオーネ(火)がそれなりに優秀
汎用が欲しいならフォルテッシモ
何で俺TUEEE勇者様ってすぐにスイッチ入っちゃうん?
休日の昼間から書き込み続けて22レスとか…
効率が一番いいのは攻撃大でみんな認めてるんだから少し黙れよ
攻撃大以外は寄生だって意見を広めたい人→愚痴スレ・ウザいスレ
楽しければおk→みくしー
でおk
>>424 火はドズルヴォンヴァで間に合ってるからハプルニクスかな
ありがとう
>>423 仕方ないな、もう一度言うからしっかり覚えろよ
ドズルヴォンヴァ!
ドズルヴォンバァ早く作りてー
アkムウカムまだ出てないから必死に集会所クエ消化してるぜ。
>>426 >効率が一番いいのは攻撃大
認めてない人だっているんだ俺とか...。
....意地に近いけど(´・ω・`)
>>423 これは段階を踏んで練習する必要があるな・・・
まずはドヴォンヴァ!からしっかり言えるようにするんだ!
う
_,.. .... 、
,.‐'" , 、 `ヽ、
,.'/`:'-、jノ ̄j\\
// `、ヽ
i i' `i |
| |,:'" \,. '" i |
j. |. _,.. 、,i | _,..., .| ,!、
.i j.|. ´,-,テ,L,.- ., | i i
l !, |  ̄フl_,.,!`= j .l); |
ヽ; !、_ j !、 _,! 、,./.
ノ!j ! ^. ^ 「.〈 ,,ゝ.i
j,:' i --==‐- └l. l
j !. ‐'"~` '" メ j 、ゝ
ヽ, `;-!、___,メ_,!-‐';^i ノ‐'
'ー-..! ! `==.l.,=='' !! .|
!、゛'!三:、l _,:'三j " _」
`===l===''""ヴォンヴァ!
>>430 攻略スレなんだから、そう思うなら根拠挙げればよくね?
精神論じゃなくて客観的な意見ね。
友達が居ないから淡々とソロプレイして1ヶ月、やっと上位になれたぜ!
そこで聞きたい
楽に作れるオススメ上位防具はないか?
ボーン一式でずっとやってたが、そろそろ組み合わせ防具が欲しくなってくるところ
終焉行ったら、怒り状態ジョーさんに一撃死されますたorz
なにこいつつぉい・・・
ドズルヴォンヴァ「狩猟笛の栄光、この俺のプライド、やらせはせん、やらせはせん、やらせはせんぞーっ」
ふと思い浮かんだ
>>422 前誰かが作ってたぜ
と言うだけなのもなんなので過去ログから探してきた
笛プレイの基礎
1.基本的にはスタンを狙いに行こう。僅かな隙を逃さず一撃離脱。叩きつけは振り向きに合わせて。
右ぶん回しは出が早く打点が高い。左は遅いが水平。前方攻撃は後半の隙が大きく、叩きつけは前半の隙が大きい
2.スタンがとれるようになったら組み合わせ。 叩きつけ→振り上げで攻撃できる敵モーションの組み合わせは?
スタン中に左右のぶん回しの一方の判定が弱点部位以外にとられてしまったら?
レイアのサマーソルトをかわしたあと右ぶん回し→振り上げで地面に落とすことができれば一人前はすぐそこ
3.笛のモーションに慣れてきた?叩きつけのあと即×ボタン連打してないかい?
笛の回避はディレイ回避が基本。各ボタンを連携に必要な一回もしくは二回だけ押すくせをつけよう
4.やっと演奏攻撃がつかえるようになるころ。前方攻撃・柄殴り・叩きつけは演奏攻撃へつなげやすい。ここまでくれば
安全地帯を見極めてモンスターに張り付いたまま追加演奏したり、柄の存在感が増す。
5.自然に旋律の最後の攻撃で安全地帯にはいるようになってる。ぴろり〜
まあ、効率うたってるのに
武器種笛という状況まで妥協してるんだから
旋律まで妥協して欲しいところだな。攻撃大さんには
_,.. .... 、 ♪
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0|||゚∀゚) 仲良く遊んでね
j||と )
. 彡ルヽ)
>>433 俺の仲間弱いんで、防御系付けないとすぐ死にます(´・ω・`)
この状況で攻略していくには、防御系の旋律のほうが効率いいと思います。
攻撃大つけて三死でやり直すより、1回で終わらせたほうが速いので。
>>437 野良で効率求めるのは当たり前
ただそれは武器種まで指定するものでは無くその場で集まったメンバーでの効率
俺自身は演奏しながら戦うってのに魅了されただけだしな
>>434 ユクモ天オススメ
捕獲見極め/砥石高速/笛名人/加護がつくからこれだけで上位でも通用する
>>440 野良旋律もその場で集まったメンバー次第さ
野良=すべて効率
ではないだろう流石にw
野良の中には効率も楽しくも混在してるわけで
効率部屋が全部ウフフキャッキャじゃないというわけでもないし
好きな笛担げばいいんじゃねーの?討伐が時間が5分から6分 10分が12分になっても俺は困らんぜ実際
んあアグナディオン改尻尾いるのか
氷属性大剣持ってないなあ
攻撃旋律笛まとめ
□無属性
フォルティッシモ (紫 空 赤)
土砂笙【厳ノ音】 (紫 赤 緑)
轟鼓【虎鐘】 (紫 赤 空)
ユクモ雅笛【千鳥】 (紫 青 赤)
覇笛ハウカムトルム (紫 青 橙)
□火属性
ドズルヴォンヴァ (紫 青 橙)
□雷属性
王牙琴【鳴雷】 (紫 赤 橙)
ギガブリッツワークス (紫 緑 赤)
□氷属性
アイスエイジ (紫 赤 橙)
□龍属性
アヴニルオルゲール (紫 赤 橙)
□毒属性
ヤミノヒツギ (紫 空 赤)
□麻痺属性
セロヴィドスベルデ (紫 赤 黄)
PTでは攻撃旋律とスタンが笛使いの心得です
地雷認定されないためにもこの中から選びましょう
>>434 俺もユクモ天お勧め。 素材もニャンター併用で直に集まるし。
死ににくい加護、回復量UP。スロット多いからお守りもきつくないし。
>>439 仲間によっては三死する可能性があるので防御大は有効かつ効率的ですってテンプレに書けると思う?
ジョーは一撃が強いので対ジョーには防御大は有効ですならまだしも
俺のドラグマちゃんを忘れる奴とは口聞いてやらん!
>>443 見事
テンプレ入り決定だな
まぁ一応「野良PTでは」と前置きした方が良いか
>>442 村クエでも尻尾出るし、無属性のカブレライト改でも大丈夫だった。
物欲センサーに引っかかって尻尾からヒレばかり出たがな…
なんかスレはえーと思ったら必死なのが数匹湧いてたのか
討伐時間気にするならボウガン×4で瞬殺してればいいじゃない
笛使ってる時点で非効率なんだよいわせんなはずかしい
いつからこんなゲームになっちまったんだろうな…
回避性能6笛10の神おまどんな使い方してる?
回避性能は+1で抑えるの前提で
>>450 アドパ導入が原因じゃない?
前は友達とPSP持ち寄ってワイワイやってたから、その場で要望聞いて鳴らしたりできてたから
>>449 ありがと
コキュートスからカブレラ改に換えていってくる
自分以外が弓双剣ハンマーだったので迷わず強走笛を持ちました。
まあ特に他プレイヤーからリクエストなければ攻撃が安定だろうな。
攻撃と、武器によっては強走が喜ばれるってのを頭に入れとけばそこからは自分の好きなの担げばおk
>>454 ドズルヴォンヴァかハウカムでいい
他の強走笛は全て産廃
まぁ確かに笛使ってる時点で効率とはちょっと離れるからな
今回は属性強化速射ライトがあるんだし必死な人は何で笛使ってるの?
そんなお守り持ってねぇよ!
シミュるとしたら匠、砥石、業物、耳栓辺りかなー
458 :
434:2011/01/10(月) 20:51:56 ID:YJgESDMm
お前らの言う効率だと野良でするのもあり得ないよね?
でもそんな上手くいくわけもないんだから組んだPTでできるだけクエ回すことを意識するわけ
その場合笛を使いたいなら攻撃大だろと
なんでこんな簡単なことも理解できないの?
どうせ最効率武器じゃないんだから何やってても良いだろってか
自称笛好きの言葉とは思えんなぁ
マジで攻略板から出て行け
笛より効率的な武器があるから、笛で効率は求めないってのはただの思考停止。
なんで攻略板にいるの?
この不毛な議論の中あえて俺はマギアチャームを担いだ
もっと効率より音色とかデザインとかで盛り上がったらいいと思うの
野良で攻撃笛に持ち替えただけで圧倒的に討伐時間変わるなら
それは攻撃の効果以上に他旋律じゃうまく立ち回れない笛使い自身の腕の問題だよ
4人フルボッコモードなら数分しか変わんないし、立ち回りに難がある面子いたら
攻撃大を常に維持したって結果は一緒だろう
一日50クエとかするプロハン様ならすまんな
1クエ2分違うだけで100分は変わることになるしな
>>464 マギアチャームかわいいよ
あれで撲殺すると、なんかのアニメっぽいな
攻略って討伐時間短縮だけじゃなかろうて
そりゃ笛TAだよ…
TAも攻略の一部ではあるけどね…
野良=TAとか…
攻撃大込み談義以外は攻略非対象とか乱暴すぎるだろw
この笛で、この旋律を活かしたいってのも十分攻略だろ
四人で1クエ二分短縮圧倒的じゃないですかあ!
攻撃大強すぎワロタ
>>467 具体的に何だ?その生かしたい笛と旋律とやらは
大半は攻撃と共存できるぞ
PTと火力効率はいつも同じ話になるわけだし、
それぞれのモンスターにどう立ちまわるかって方を攻略していきたい
ジンオウガの雷光虫集め時にどうやって攻撃すれば一番いいかとか
ギガスゲニアも抜けているのうな気がするがまぁいいか
だが俺は、せっかくだからこの赤い笛を選ぶぜ!
>>465 倒す気持ちの有るか無いかだろ?
同じような立ち回りしてても攻撃大吹いてるのとそうじゃないのとじゃ印象だって違うさ
あと4人でやってて2分短縮が僅かな時間とか冗談だよな?
>>443 大小の区別は必須。
また変なのに突っ込まれる。
赤いのは野良でも効率求めて各々が自分で何でもできる人しか居ない前提
それ以外の人たちは初心者や補助があれば助かる人も居る前提
話が噛み合う訳が無い
笛は唯一周りのレベルに合わせられる良い武器だと思うんだがな。
初心者には回復や補助で死なずに皆が楽しく敵を攻略でき、上級者には攻撃大で殲滅速度を上げて攻略できる。
Q.初心者で笛始めたんですがすぐ死にます。
A.攻撃大吹け。
Q.PTメンバーが敵の色々な攻撃により死にます。
A.とにかく攻撃大吹け。PTで攻撃大以外はカス。自分でいろんな準備してこない奴はカス
こんなのが攻略か?
厳密に言えば笛の攻略ではないが、補助しなければならない、では無く補助することが出来る笛を使用して、敵を攻略できるのであれば
攻略版で問題無い内容。
効率UPは攻略に含まれても、攻略=効率UPでは無い。
>>473 2分短縮はわずかだろ?
このゲーム49分59秒までは時間使っていいんだぜ?
時間短いことによる「ゲーム的な」プラスはほぼない
野良ですら時間気にするなら最初からボウガン指定で部屋立てればいいだけだよ
じゃあ異常強化の話でも・・
1.15倍か・・これじゃ異常回数増やすのは厳しいな。
会心アップ・・20%アップじゃ使い物にならんな。
属性強化・・20%じゃ(ry
攻撃旋律笛まとめ
□無属性
フォルティッシモ (紫 空 赤)
土砂笙【厳ノ音】 (紫 赤 緑)
ドラグマ【参式】 (紫 赤 黄)
轟鼓【虎鐘】 (紫 赤 空)
ギガスゲニア (紫 赤 青)
ユクモ雅笛【千鳥】 (紫 青 赤)
覇笛ハウカムトルム (紫 青 橙)
□火属性
ドズルヴォンヴァ (紫 青 橙)
□雷属性
王牙琴【鳴雷】 (紫 赤 橙)
ギガブリッツワークス (紫 緑 赤)
□氷属性
アイスエイジ (紫 赤 橙)
□龍属性
アヴニルオルゲール (紫 赤 橙)
□毒属性
ヤミノヒツギ (紫 空 赤)
□麻痺属性
セロヴィドスベルデ (紫 赤 黄)
野良PTでは攻撃旋律とスタンが笛使いの心得です
地雷認定されないためにもこの中から選びましょう
「えーマジ火事場無しー?」
「キモーイ」
「火事場無しが許されるのは身内までだよねー」
「倒す気持ちがないんじゃない?w」
「キャハハ」
その内こうなるんだろうな
>>477 釣りだと思うけどマジレスするね
ソロでの2分短縮ならさモンスターの移動やらの誤差の範囲・・・といえないこともないレベルだと思うよ
TAなんかじゃ数秒単位で煮詰めるけど
でもお前は4人の話をしてるんだぞ?
4人PTで2分短縮できる力がどれだけ大きいか理解してないの?
>>476 防御も耳栓も、攻撃大と両立した笛があることを完全に無視してるな
唯一差別化できそうなのは「精霊王の加護」だが
別に初心者PTでこれを吹くことを否定まではしてないのだが・・・
ほんとに手段を選ばないな 極論と印象操作だけで乗り切る気か?
>>477 ちょっと待つんだ。
たぶん、俺みたいなタイプは、ゲームで協力・攻略して楽しむってのが目標だ。
477さんとかもそうかな。違っても怒らないでね。
でも、一部の人はTAとか、そういう楽しみ方でゲームしてるから...2分短縮どうこうは怒られる...よ
まるでFの世界だな
あんな世界にはなりたくないものだ
>>482 攻撃大がある笛を持ってない人を、持ってないってだけで否定しようとするのが問題なんだよ。たぶん。
防御も耳栓も、攻撃大と両立した笛は下位じゃ作れないだろうに...
>>481 今笛スレで2分程度の誤差と言えるくらい時間潰してるけどな
そうそう攻撃大を吹くべき派はあくまで推奨レベルにとどめているんだよな
具体例だって上げてる
でも自由にやりたい派は極論ばかりの頭の悪い返ししかしてこない
武器やらスキルまで統一しないとキックみたいな世界じゃないんだよな
ただPTとして野良でやるなら早く討伐するのを目標に・・・ってのを言いたいだけなのにね
>>485 下位で大が無いのなんて当然の話だし、小なら両方あるんだが?
>>486 これは俺個人の時間だよね?
でもPTは4人全員の時間だよな?
この違いもわからずに何ドヤ顔で語ってるの?
空気読まずに申し訳ないんだが
最近笛初めたんで立ち回りこれでいいか教えてほしい
自己強化はとりあえず敵を見つけたら遠めから吹いておいて切らさないようにマップ移動の合間なんかにも吹いておく
欲しい旋律効果がついてない状態ならば
戦いながら吹きたい旋律の音符を貯めていって貯まったらモンスターが遠くに行った隙なんかに吹く
適当に時間見ながら延長させる
旋律効果がついてる状態で攻撃に専念したくなったら
たたき付けを振り向きなんかの隙においていったり、右ぶん回しをできれば頭狙いで当てていく
疲労とか麻痺などで敵が止まってスタン値貯めたかったら左右のぶんまわし
スタンが取れたら前方攻撃+後方攻撃のコンボを繰りかえす
こんな感じで練習しているんだけど
特に気になってるのがスタン時のコンボ
上のコンボが一番DPS出るのかどうかが良く分からない
他にもこんなこと気をつけて戦えとかあったら教えてください
じゃあもう
>>479だけ貼っとけばこのスレ成り立つんじゃない?
笛スレはもう次スレ要らないね!やったね、たえちゃん!
ソロ、身内ならいいけど野良なら吹けよ
他人とやってるんだから
キャッキャウフフ部屋なら吹かんでよし
>>488 知らんかった。教えてくれてありがとう。
>>490 ソロならスタンプ+右ぶん回しがいいよ
ダメならデンプシー安定だぬ
慣れてくれば自己強化も旋律維持も殴りながら出来るようになるからガンバ
>>481 そら4人で2分短縮できる力は大きいよな
でも、じゃあおまえさんはその「短縮できなかった2分」でなにか損してるのかい?
>>483 そらもちろんTAとか否定するつもりは毛頭ない
他のゲームでもRTAとか尋常ならざる努力のもとで作られてる偉大な記録だしさ
ただそれを「野良であろうが俺と組んでる間は全員そうやれ」っていうのはなんかちがくね?と
笛の「強さ()」ってのは攻撃力じゃなくてPTを安定させる能力だと思うんでね
>>490 一番DPS高いのは叩きつけとぶん回しのループだったはず
>>495 あれ?たった2分じゃなかったの?
もっと言えば49分59秒のうちの2分じゃないよな?
お前らは4人集まれば10分かからないといってるんだから10分未満のじかんを2分短縮できるわけだ
クエストの時間たくさんあるし時間かかってもいいというならそれこそソロでやればいいだろ?
楽しむ目的の人もいると思うが基本は効率よくクエ埋めたり素材集めるためにPT組むんだからな
「PTを安定させる旋律」なんてのはほぼ攻撃旋律と共存が可能だと何度も言ってるだろう
全く話に具体性が無い
なぜ攻撃を切る?
攻撃をほとんど食らわずに終わる戦闘はあるが、攻撃をせずに終わる戦闘など無い
初心者PTだろうが熟練者PTだろうがここは絶対に変わらない
鬼人グレート怪力種食って起爆から火事場発動、猫ドリンクは攻撃大、
スキルは防御補助スキル一切無し、火力上昇に貢献するもの火事場以外に2つ以上
武器は全ての敵に対しての試算を行い、常に最適の物を選択する
ただし笛の場合は攻撃大を最優先、その上で最適な物を選択する
これを行わない物は、敵を倒す気が無い()ので野良PTに参加を禁ずる
新しいテンプレできたよー^q^ノ
効率っていうのは単にTAだの名人さまだけじゃなくて、ソロでやってるけど
討伐時間がやたら長いから短縮したい、って人のためにもなる。
終焉なんかは何度か似たような質問出てるし。
>>498 頭おかしい極論だな
そんな狂ったテンプレ打ち込むことでしか反論できないのか?
煽りたいだけ、否定したいだけの人は帰ってね。
意見が聞きたい。
もっと柔らかく考えなよ
どっちも自分の意見をぶつけるだけになってるから
野良PTでどの笛もって行けばいいか分からない時はとりあえず攻撃大の旋律のついた笛でおk
これでどっちも納得できるんじゃないの?
地雷認定とかは言い過ぎ
>>487 野良でも身内のように仲良くプレイ出来るんですよ?
2分遅くなって怒る人もいるけど全然へっちゃらのな人もいるのです
それとも今までゲームやってて
野良PTでタイムが遅くなって怒られた事があってトラウマになってしまったのか?
それとも「遅い!遅い!」と何時も怒ってるのかい?
推奨レベルで推すなら攻撃大以外は寄生なんて言葉は吐いちゃだめですよ
攻撃大が良い旋律なのはみんな知ってます
極論に走るなよ
ここはしゃべり場()か?
ボウガンだって火弱点の相手には火炎弾撃てるのを出すだろ
毒がよく通る相手には毒弾を出すよな?
笛も同様に、PTが火力を求めるなら攻撃吹ける笛を出したほうがいいし
あるいはあんまり上手でないランサーガンサーなんかが居る時は強走キープでガードを安定させたり
上位上がりたてて防御が不安な奴が居れば加護吹くのもいいとおもうよ?
ただ、求められる事が多くてどんな相手でも役にたつのが攻撃旋律
敵モンスほぼ全部が雷弱点だったらレウスライトとか出す機会は減るでしょ? そういうことだよ
>>451 単純なのだと武器スロなしシルソル一式に珠とその神おまで
業物 弱点特効 攻撃中 回避1 笛名人 スロ5 体力-10になる
体力-10が気に入らない場合は攻撃小に落としたり
スロ5のスキルによっては攻撃中のまま体力-10を消せる組み合わせがある
俺はこんなのを目指して掘っているが出ない・・・
>>500 どこが狂ってるのか筋道立てて教えていただけますか><
PT4人の時間を最大限短縮する事を考えたのですがいけなかったでしょうか^^;
極論と極論以外の境目も根拠を踏まえて明確に提示していただけますか?
攻撃大が一番喜ばれるのはわかるけど、攻撃大以外の旋律が求められるシチュもあるっしょ
例えばバキクエとか
>>503 それは出来る人もいるレベルだよな?
時間短くて怒る人はいないよな?
この違いまず理解出来てる?
海賊装備でBC待機して素材だけ貰います
中には手伝いが好きな人もいるし許すことが出来る人もいるしいいだろ?
この極論と言ってることが同レベルなのにまずは気がつこうぜ?
>>500 他人のレス見て我がレス直せってことで、今後はこういうレスがないように
>笛はハンマー見下してるからな
>PTで土下座しかできないゴミとしか考えてないから
ゴミとは見てないです><極端に言いすぎ><
ごくごく一部の超例外だな
大吹かない派さんたちがそんなイベクエの話をしているようには到底見えないが
ペッコ笛って弱い?
攻撃が弾かれると2回目以降は別の音符が出るのな
弾いた上に弾かれ無効が吹きにくくなるとか酷い嫌がらせだw
・・・これを利用して高速で音符溜めれないだろうか? いや、普通に殴ってた方が早いな、うん
>>494 >>496 助言ありがとう
叩き付けとぶん回しでループできるんだ
でも練習してみたけどぶん回ししたあと叩き付けしようとすると後方攻撃でてしまう
前方攻撃とぶん回しではないですよね?
コツとかあったら教えてください
十分強いよ
火属性内で見れば弱いけど、強い奴作るまでの繋ぎには十分
>>514 右ぶん回し中にレバー入れ△+○で叩きつけが出せるよ
ペッコ笛作り易いし、回復使えるからソロで使う分には楽しかった覚えがある
>>514 ○やった後アナログ+△○では
99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 19:49:45 ID:U8aF+QcF
お前ら現実で欲しいスキルってなに?
俺は観察眼
街中歩いてる女の子で落とせる子は白く光るんだ。
100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 19:50:37 ID:SLRhsEL7
だれも白く光らないんですね、わかります
101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 19:50:44 ID:BYTU0GtF
これは児童マーキングの流れですね
102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 19:50:53 ID:w9xdqTBE
>>99はスタンプでも喰らったのか
103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 19:51:31 ID:LFaxuc2n
>>99 既に発動してるんじゃね
104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 19:51:32 ID:SwFJ59+D
>>101 捕獲の見極め発動してるぞ
>>514 アナログスティックがニュートラルだと後方攻撃が出る
アナログパットをどこかに傾けた状態ならスタンプがでるとおもう
>>512 序盤だと使えるクックポジのペッコで立ち回りの練習しつつ作るといいと思う
回復できて聴覚保護吹けるから乙が少なくなるのはいいことだと思うよ
>>512 ゲージ短いけど、耳栓あるので対ネブラあたりには優秀。
他の火属性と違って序盤から作れるしレア素材も要求されないから
下位の頃から愛用してるよ。
>>509 極論と常識レベルはあなたが線引きすることなんですか?
できたPT内でみんなで線引きしてはいけないのですか?
これからできる野良PTの線引きをここであなたが決めることなんですか?
まだやってるのかよ
レス番飛び過ぎて何が何だかわからんw
野良で攻撃大以外が許されることなどない
そう何故ならそれが許されたときあなた達はすでに身内なのです!
>>521 いやさっきから気の合う仲間となら好きなの担げ言ってるだろ・・・
ただ野良の一番最初のクエなんかは攻撃大がベターだろってこと
今こそ前スレのこの図が再評価されるべき。
813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/08(土) 18:23:52 ID:r7qOeQpG
┌──お前が氏ね┐
| ↓
| ┌─── 【攻撃大命派】──→サポート(笑)──→【サポート派】
| | ↑ │ │ ↑
| | └── 効率しか見れないの?←──┘ │ │
| | ↑ │ │
| 氏ね │喧嘩すんな │ │
| |┌─もっと笛を知ろう──【楽しく狩りたい派】 │ │
| || ↑ │ │
| ↓↓┌─どう狩ろうが俺の勝手だろ┘ │ │
【吹き専派】←────────少しは殴れよ… ─────┘ │
└─────笛マジ楽しいっすよね!────────┘
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 21:40:48 ID:UGyUcx2V
>>516 >>517 >>519 おかげでできるようになりました
新モーションは増えたけどぶん回しの使い勝手の良さは相変わらずですね
早いとこ新モーションのクセも覚えて自在に操れるように精進します
攻撃大は笛なんか意識してない奴にとっては地味だからな!効果は絶大だけど。
強壮なんか超分かりやすいからいいよね。スタンと一緒でドヤ顔できる。
「効率重視の人たち」と「楽しむこと重視の人たち」がいて、その人ごとに優先する事項が違うので
「自分の意見は絶対正しい」と考えるなら書き込むのはやめましょう。何年経とうが相容れません
やっとアマツ終わったからアドパデビューしようと思ったけどスレ見てたら怖くなった
アドパだと強壮辺りは、ランス、双剣、弓、筆頭にハンマー、スラアク辺りにも感謝されるよ。
野良でも一声、攻大と強壮どっちが良いですか?って聞けば良いだけじゃね?
俺はそうしてる。
>>528 ね。何事も決め付けは良くない(´・ω・`)
ゲームについてなら、なおさら。
>>524 そういうスタンスなら選択の一つとして問題ないんじゃないでしょうか?
感謝される・・それはそうだろうよ。
勿論笛にだって強壮は「無いよりはあったほうがマシ」だもの。
俺も双剣では普段は強壮がぶ飲みだけど、強壮旋律が来てもまあうれしいよ。
お薬節約できるし。無論攻撃大でも感謝するけど。
ドズルヴォンヴァで攻撃旋律も強壮もいけるよ最初に担ぐのはドズルヴォンヴァだね^^
>>532 野良でも打ち解けた人となら何でもいいとなんど言ったことか
俺だってルームゆるい空気になってきたらマギア担いだり気分で好きな音色の持って行ったりする
>>529 こういうこというのは一部の人だけだから、大丈夫
アドパでやってるような人たちは、書き込む暇なくやってるさ!
@攻撃大が吹けない笛 (強走あり)
ウェルテクス、ロア=ルドラ 防御強化大、強走大、風圧無効、回復小、回復中解毒
ハプルニクス 、グィロテスカ、夜笛 防御強化大、強走大、風圧無効、気絶無効、耐泥雪
ハウカム、ドズルヴォンヴァ 攻防強化小、防御強化大、強走大、風圧無効
ゴルト、ボーン 防御強化大、強走大、風圧無効、氷耐性、高周波
A攻撃大が吹けない笛 (攻撃と両立が出来ない独自プロパティを持つ)
セロヴィウノブラン 回復小、回復速度小、属性強化、耐雷、加護
ブラッドスクリーム 異常無効、異常強化、耐泥雪、加護
フレイムエリオーネ 、ウノジョーヌ 龍耐性、水耐性、麻痺無効、属性強化、耐震、麻痺無効、耐泥雪
黒ティガ笛、イコカム秋嵐、は独自プロパティがほぼないので除外
つまり旋律で言えばAを有効に使うには加護や耐震を活かせる敵やPTなら問題ないってこと
除外した3つも純粋に威力は高めなので人数が集まらなかったりして2人プレイなら十分考慮できる
そうでない4人PTの時は安定を求めて@の強走出来る笛か、攻撃大吹ける笛選ぶのが無難だよ ってことだろ
まあ2chで吼える事ができてもアドパやkaiでは言えないような人ばっかだよ
>>535 そうは言うがな、大佐
君が書いたものは強要を匂わす部分が多すぎるよ
一通り掻きまわしたら有る程度歩み寄って共感を得るテンプレのスタンスだなぁ
>>443をテンプレ入りといっている以上、その為だけの虚言であるのは誰にでも分かるのにね
最後の二文を見れば強要でしかない
どこがだ?推奨となんど書いてると思ってる?
>>538 そういえばマギア、ペッコ、コフィンが抜けてた(´・ω・`)
>>542 >PTでは攻撃旋律とスタンが笛使いの心得です
>地雷認定されないためにもこの中から選びましょう
これのテンプレ入りを決定とまでいっている人間が推奨だって?w
これが推奨の文に見えるか?
刷り込んで、軽い脅しかけて、強要する文以外の何に見えるの?
>>544 ああ悪いな最後の2文は無いとして
これが抜けてたわ
これでもまだ粗探ししますか?
>>542 そうやって噛みついてるところがだよ
奨励すら認めてない人なんてもういないじゃん
何がしたいの?
粗捜しワロタw
結局は気に食わないから批判したいだけなんですね。
殺伐としたスレにロアルドロスさんが!
/⌒⌒⌒⌒\ /|
( ( . . ) )\__//
( \∀/ )____ ⊃
⊂\___/⊃
そもそもテンプレ通りやりたいなら他の武器やれって話
>>545 え、まさかそれで自分が今まで言ってたことを撤回できると思ってるの?
それこそ、ただ単に、攻撃大を刷り込む上で共感を得るための
歩み寄った振りにしか映らないだろwww
もうちょっと頭使って書けよ
>>PTで土下座しかできないゴミとしか考えてないから
とか
>>正直それ以外の旋律は持ち主のオナニーでしかない
とかかな
強要を明確には書いていないが、他旋律をディスってる書き方ばかり
「これ以外の選択肢は無い」と言わんばかり
これは強要と取られても仕方が無い書き方ですわ
>>543 マギアを忘れるとは。許せん。らぶらぶにしてやる!
色々な意味でコミニケーション能力って大事だよね。
マギアの音色でも聞いて落ち着こうぜ。
実際反対派にできることは俺のIDから粗探しするか極論での印象操作だけじゃん
この時点でどちらが正しい考えかなんて誰にでも判断できると思うがな
>>537 こう言うのは好きよ。まさに推奨だし
担ぐ人があれこれ考えて選ぶ姿が浮かぶわ
だがマギアとペッコとコフィンに後ろから刺されるかもしれん
>>545 >ああ悪いな最後の2文は無いとして
...
>これでもまだ粗探ししますか?
反省しないなら、謝まる必要はないんだよ。
>>490 一秒間で出せるモーション値でいうと
右ぶん回し→スタンプが約22.5、ぶんわまし左右が約20、柄殴り右ぶん回しと前方後方が約19だったかな
右ぶん回しスタンプが他のコンボより10%以上高いからソロならこれでOK
柄殴り右ぶん回しは手数が多いから属性値入れたらぶん回しとどっこいかな
切断のほうが通るやつならこっちが上かも
なんにせよ右ぶん回しスタンプ以外は大差ないので旋律ためつつ攻撃してもロスにはならない
あと実はスタンプ→後方が理論上一番高くて約24なんだけど、
定点攻撃が不可能だから実際はコンボの締めに使うくらいかな
>>549 そういう事を言うから、いつまでたっても同じような質問に同じような回答ばかり
出す羽目になる。
テンプレはあくまで指針でこれ通りやれって強要するものじゃないし、攻撃大厨は
黙ってNGに放り込めばいいのになんでそこまで過剰反応するの?
反論すら止まっちゃったかぁ
可哀想に、そして
俺は正しい、反対派は間違いという事を印象づけるまさに印象操作wwwwww
みんな攻撃大強いのはしっかりわかってるんだよ
ただカーチャンに「部屋掃除しろ!」って言われた時と同じ反応しちゃうだけなんだよ
じゃあ
>>537がテンプレだなこれに異論はないだろ?
効率って言葉を悪くとらえる人間が多すぎるわ
>>554 だから反対派が反対してるのは主に君の言い方だよ
黙ればいいんだよ
>>560 違う違う
突然窓から侵入してきたガイキチに銃突きつけられて部屋掃除しろやとか言われてる感じ
>>554 正しい答えなんてないさ
吹いているのに戦ってる
戦ってるののに吹いてるって
どっちつかずだからこそ笛なんだし、それがいいところなんだし
498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/10(月) 21:24:20 ID:1xtzNQ4n [8/13]
鬼人グレート怪力種食って起爆から火事場発動、猫ドリンクは攻撃大、
スキルは防御補助スキル一切無し、火力上昇に貢献するもの火事場以外に2つ以上
武器は全ての敵に対しての試算を行い、常に最適の物を選択する
ただし笛の場合は攻撃大を最優先、その上で最適な物を選択する
これを行わない物は、敵を倒す気が無い()ので野良PTに参加を禁ずる
新しいテンプレできたよー^q^ノ
559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/10(月) 22:05:03 ID:1xtzNQ4n [13/13]
反論すら止まっちゃったかぁ
可哀想に、そして
俺は正しい、反対派は間違いという事を印象づけるまさに印象操作wwwwww
オトモアイルーも真っ青なブーメランだなwwwwwww
ID遡って荒さがしからの印象操作ダァーッ!
自分で否定したことをそのままやってのける、正に天才!
祝日の真昼間からお前らは何をやってるんだ
ぴーん♪気がついてしまった。
つまり、攻撃大は優秀だけど、他の音色にも目を向けてあげてっでいいじゃないか。
このスレ嫌い
そろそろ次のIDでは効率嫌いやるかあ・・
おい、お前ら誰か一人攻撃大推薦係やれよ。
じゃあ俺属性やられ以外ゴミ宣言する役やるわ
皮肉に気付かない奴って
そもそも話が擦りかえられてる。
過去数スレの意見を見て、基本的に攻撃大は良いよね、でも状況に応じて他の旋律が良い時もあるよね
で概ね多数派の意見は一致していると理解している。そして俺もそれに同意。
そこに攻撃大がない笛は劣化ハンマーレベルだの狩猟笛は、攻 撃 も し く は ス タ ミ ナ 減 少 無 効 を 吹 く た め に い るだの
そんなこと言い出したから荒れてるのに、俺達は推奨レベルで言ってるとか冗談だよね?
それに、初心者PTに攻撃大吹く意味って?何でそこまで攻撃大に固執するか不明。
それなら攻撃大切って回復やら耐雪やらのを吹ける方がそのPTとしては良いと思う。
>>571 俺やろうか?ディベートってやってみたった
人格攻撃敵流れになった時点で見切っとくべきだったな
結局折れは使いたいのを使う!俺の自己満足に文句言うな!っていう気持ち悪いオナニースレじゃねーか
攻略の「こ」の字もないな
じゃあ俺ドズルヴォンヴァ以外ゴミ宣言する役で
じゃあ俺マギアの癒しこそ至高派で参加する。
じゃあ俺回復大原理主義な
俺もID変わったら俺のオナニーに文句言うなPTの時間は4人でたったの2分しかかわらねぇ!
って声高に叫ぶ役するわ
>>576 たちをつけるな
俺はハナッから強要している
攻撃大も強走も吹かない笛は地雷だ
何百回でも言ってやる
>>579 わかったからID変わるまでもう書きこむなよ
>>579 オトモアイルーも真っ青なブーメランだなwwwwwww
スタン中はともかく転倒中なら右ぶん回しスタンプよりデンプシーの方が
気絶値溜まりやすくて定点攻撃だから有効かも
じゃ俺は自己強化吹いてる暇があったら攻撃しろ派で
ここまで分かりやすい敗北宣言を・・・
私達はこの時まで知らなかった
−Fin−
>>579 笛好きオナニスト
効率もネタも両刀遣いが集まるスレなんです^^
俺は笛担ぐなら属性弾打ち込め派になるわ
龍属性3種のなかでオルゲールは見た目が納得いかんorz
マギア・ベル・・かわいいよ///
今追いついたけど
話の内容は置いておいて、1xtzNQ4nの調子乗りっぷりは生理的に気持ち悪いなぁと思った。
俺は
>>584派だな。
どうやらこのスレの中では、ドズルとマギアが二大派閥のようだな
新しいテンプレ作れたしもういいわな
スレたったら>>2-
>>4のどこかに貼っちゃえばいいわけだし
ごく一部の基地外オナニー厨はNGでスッキリ
忘れ去られる気がしないでもない
ソロではずっとナルガ笛だわ
デフォで白ゲージだし、クリティカル気持ちいい
>>597 でも、このスピードだとすぐに950が見えてきそう...
>>584 >唯一差別化できそうなのは「精霊王の加護」だが
>別に初心者PTでこれを吹くことを否定まではしてないのだが・・・
否定まではしてなくても地雷認定なんだな
やっぱりこういう輩は毎度毎度同じような奴らばかりだな。
さていい加減神おま求めて火山に戻るか・・・
おまえらまだやってたのか
ID:BKiwqKFCってソロ専のくせになんでこんなに効率プレイにこだわるんだ?
どう見ても今日はココに入り浸ってるだけで野良すら行って無さそうだし
てかソロプレイヤーな程効率プレイを押し付けてくるよなw
一回でもアドパやればそんなギスギス感が全然無いってのが解るはずだし
>>602 ソロで全クエやったあとにアドパ行ってるんだがな
まだ友好度289しかありませんけどね
言うだけで良いなら俺なんて友好度457しか無いけどな
>>603 今度初心者用に動画上げてやってくれ
新鋭笛使いも喜ぶし、笛担ぐ人も増えると思うぞ
多分みんなのタイム上がるし良い事ずくめ
言うだけ?なんならギルカの笛使用回数500と勲章と友好度うpしてもいいがな
>>600 それが「初心者という例外」について触れた書き込みであることぐらい読んで分からなかったのか?
このスレで一番引いた 馬鹿丸出し
誰もが動画アップ出来る環境なんて持ってなくね?
そういう環境整ってて本当に上手な人ってネットで大口叩かないし
まぁとりあえず明日も言い合い続けるつもりなら
ID変更後すぐ言い合い始めてくれよ
一度にNGしたいからな
友好度なんざ何の意味もないだろ
チートで何とでもなっちゃうしな
>>612 ん?アドパ経験ないと言い出すバカいたから提案したんだが?
ドズルをNGワードにしてあらスッキリ
ところで回避6笛10の神おまを引いた豪運笛師はここにどれくらいいる?
嫉妬でやる気を加速させたい
オナニストと攻撃大マンセーばかりじゃん
攻略のこの字もない(キリッ
実際PTで攻撃大吹けないと地雷と思われるからね
まだ言ってるよ・・・
>>617 先にs3回避5が出て諦めた派です
たぶん同じ人は多いはず
たまにはこういうのもいいじゃん
続けようぜ!
笛スレで荒れるとか珍しいよね
属性強化1.5倍とか会心率70%アップとかなら
お前らもこんな悲しみを背負うことは無かったのにな。
>>624 一部のキチガイがID真っ赤にして叫んでるだけ
声が大きいから多くみえるけどバカを何人かNGしたらいつもの笛スレ
俺は回避5s3出たけど、性能6笛10とるまでテーブルは変えないよ。
1,000回掘っても出ないんで、意地でも出してやるって気になっている。
>>626 自分からうpるって言ったよね…?
まだかな…??
色んな武器スレを見てるけど
笛スレが一番ギスギススレなのは間違いない、うん。
>>608 >攻撃大も強走も吹かない笛は地雷だ
(※例外は除く)
後付けは良くないよね
>>628 628 名前:あぼ〜ん[レスあぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
笑ったw
逃げたw
もう涙目で敗北宣言までしてるんだから構ってやるなよ・・・
本当に口だけだった!
うpするとは言ったが日時は指定していないからな
ワロタ
>>629 ボウガンスレも荒れまくりだよ!
昨日だかにヘヴィスレ立っちゃったしどうなる事やら
>>635 わかった。寝るんだ。
「黄黄黄」でよくねれる
根拠のないレッテル剥がす為に
ゲームとはいえ個人情報UPする必要あるまいて
つまんねえ揚げ足とってないで不毛な議論しようぜ!
なかなか見事なネット弁慶を見させてもらった
流石に笑える
議論の結果笛スレには地雷認定厨が多いということがわかりました
釣られた冬厨
い ま ど ん な き も ち ?
みんなが笛だとジンオウガの頭が狙いやすいって言うけど、振り向いたときに後方攻撃ってどうやってんの?
レイアとかも同じなんだけど、敵の目の前で後方攻撃しても突進とか食らうだけで使いこなせん。
○ ■→
自分―敵(頭の向き)
○☆←■
こうやって振りおろしあてても意味ないじゃんって話。もっと近いところで後方攻撃するのか(?
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 22:59:16 ID:mp8j1ARw
♪♪♪【age】
ねぇねぇ今どんな気持ち?
☆の意味わかんないけど
後方攻撃なんだから後ろ向いてあてればいいかと
俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師 ↓
. /| ←竿
○ / |
. (Vヽ/ |
<> |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
|
餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
かと思うんだけど、どうよ?
挑発に乗ってさらしたぞwww
そんでもって煽ってきたぞwwwwwww
ディアブロどうしよう、安全に腹狙えるタイミングがあれば知りたいんだが
尻尾先も殴るかどうか微妙な肉質だし色々と判断がつかないので個々のやり方を教えてくだしあ
今はとりあえず腹狙いの前方攻撃ごり押しで四面楚歌のディアが10分前後、腹が回復薬でタプンタプンでスマートでないんだ
やばいのが沸いてるなww
NGされてるし感想は控えるか
632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/10(月) 22:52:54 ID:Bi9JiHmv [5/5]
笑ったw
逃げたw
633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/10(月) 22:53:27 ID:1xtzNQ4n [18/18]
もう涙目で敗北宣言までしてるんだから構ってやるなよ・・・
634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/10(月) 22:54:10 ID:WxP9sh2t [5/5]
本当に口だけだった!
639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/10(月) 22:57:51 ID:6upiVrcO
なかなか見事なネット弁慶を見させてもらった
流石に笑える
バカ速報
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1294530386/
いつまでやってんだか
ゲームに関する議論ならともかく素で引くわ
相手する方も全員キチガイだし
>>643 ←■
☆〇
振り返るとき8時の位置であてて6時に移動すればいいんじゃない?
庇ってあげたのにレス抽出されてちょっと寂しい
ぶっちゃけ攻撃大も小もそんなかわんねーだろ
俺は自分の火力も欲しいので安心のアカムブランド
こんだけ盛り上がってるのに勢い8位か
いつまで続くのこの流れ
ハウカムトルムとドズルヴォンヴァ
どっちを先につくるか迷うぜ
S :弓
A+:ハンマー
A :スラアク
A-:ライトボウガン
B+:大剣、ガンス、ランス
B :片手剣
B-:太刀
C+:ヘビィボウガン
C :双剣
F :笛
>>630 何が後付だか
「すぐ死にまくる初心者PTでも防御は無しなの?」という問いに対し
「防御と攻撃は両立可能、そういう場合精霊王はアリ」と返したに過ぎない
お前は話の流れも読まず、ただ俺の人格を否定しようと適当にIDを辿っただけのクソバカ
土下座して謝罪しろ
おいグィロティスカの作成素材に崩竜混ぜたのはどこのどいつだ?いくら最終強化でもそれはねーだろ。
他のベリオ武器は全部んなもんいらねーのに。開発は相変わらず頭湧いてんな。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
結局オルゲールが音符入手難易度音色の3点揃った最高の笛なんだよな
笛最終強化コンプ記念
あぁ・・・次は強化途中含めた全てだ・・・
>>623 性能6と装填速度3笛10で下山した俺って…
>>649 スタンプが意外と腹に当たってくれるよ
てかニコに動画あった希ガス
耳栓も意外と喜ばれるよね、攻撃と耳栓奏でられるフォルティッシモを使うことが多いな
知り合いだとマギアチャームかつぐw
古ユクモ強化した時点でコンプ諦めたわ…
おいらの分の笛おまどこにあるの?まだ最高6だよ
今日見つけた重撃5攻撃10で破壊王になってみた
>>643 俺はジンオウガはあんまりまともに振り向かない気がするから後方攻撃は置かないんだけども
頭が狙い易いってのはジンオウガの各攻撃後にほぼ頭を殴れるからだな、ひるみの追撃にも前方攻撃か後方攻撃が頭に届く
振り向きに後方攻撃は
>>655の言うように横向いて逃げるように当てるのが主体、非怒りティガなんかには効果が高い
>>671 動画あったのか、ありがとう見てみます
>>668 おめでとう。さて、俺にドズルヴォンヴァをくれ。
ユニクロにお守りで高級耳栓発動させてるから高級耳栓吹く気なくなるわ
でも高級耳栓と会心うp&回復ついててスロットも二つあいてる吼鼓は粒ぞろいってかんじだね
後方攻撃置きと言えばナルガは音符入れとこ的に出してもバンバン当たってワロス
最終強化のみコンプじゃだめなのかな?
自己満なんだからなんでもいいんだよ
攻撃大吹けないカスはPKされても文句言えないレベル
ID変わる前に書き逃げとみせて次スレまで反論してる奴を
自分のプライド守る為にNGにするついでに、無関係装って一方的に煽りたい気持ちは分かるが
思慮が浅すぎてがっつり見える不具合
誰も反応してくれなかったら反論ないので論破っていって逃げるんだろうなぁ
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 23:59:31 ID:2x3kg5dH
このスレで議論してるやつらは、終焉とかすでに終わった感じなのか?
ちょっとマニアックで書き込めない自分がさびしい
これが現実
ダントツ最下位の笛のせいで戦力が落ちるのに攻撃大吹かないとかありえないだろ
S :弓
A+:ハンマー
A :スラアク
A-:ライトボウガン
B+:大剣、ガンス、ランス
B :片手剣
B-:太刀
C+:ヘビィボウガン
C :双剣
F :笛
結局ネガキャンかよw
まぁここの連中も口調に反発してるだけで
実際は攻撃吹いちゃうんですけどね
>>655 >>674 ちまちま練習してみます。
余談だけど紫青水のハプル笛とベリオ笛は千里眼、気絶無効、防御大、風圧無効、スタミナ減少無効と
非常にストレスフリーな笛(ハプルはハーモニカ、ベリオのは鉄琴?)だと思う。
そんな俺は延々加護を弾きます
>>643 2Gの演奏3もそうだったけど、斜めに当てると脱出しやすい気がする
その分外し易いけどな!
加護はいいんだけど肝心の吹ける笛がなあ
コフィンの麻痺値がもうちょっとあれば強化も生きたのに
>>687 事実を言っちゃいけません
てか野良だったらまず一発目はちゃんと赤笛担ぐもんな
仲良くなれば赤なんて無視して好きな笛担ぐけど
吹かないけど
なんかとりあえずビールみたいな話だな
いや、あれよりは正当性あるけど
野良行くなら笛置いてW抜刀大剣にするかな
知らない人に対して無難という意味ならば
そりゃそうだ
攻撃大云々以前に効率語るなら笛が地雷になっちまうな
口調に反発してたのは明らかだね
推奨程度の言葉なら今更俺理論では〜なんていわずともテンプレにはいってるし
結論を推奨程度に留めるなら提案する価値も反論する価値もない全く無駄な提案だったのに
あー、攻撃大の人が釈明できない正論でちゃったな。
端からハメを前提としたPT以外では最高効率を狙える一角だろ、笛なら。
全員1.2倍の攻撃力ってマジキチ
まぁ、昨日のアノ話はとりあえずここで終了って事で(´・ω・`)
ところで確認なんだけど、抜刀時に音符2or3から出す方法ってないんだよね?
ドズル担いで、久々に双3笛1でやってみたいけど
双剣があんまいないんだよなー
絶対昔みたいにハマらないしなw
双剣今回微妙だよなぁ
敵がやたら動くから手数稼ぎにくい気がする
>>700 ない。抜刀時にバッとぅ出せればいいんだけどなー
完成間近で振動や気絶を食らって納刀状態になっちゃた場合
スゲー慎重に立ち止まってから抜刀しなきゃならんよね
そんな当然の質問されても・・・
>>704 そうなんだよー。
3つ吹いて、あとひとtギャオーー!
→慎重に慎重に...
→あっ...orz
質問じゃないけどね
呟き
△の攻撃がどっちも微妙性能なのが痛いな
△武器出しを右ぶん回し、追加を左ぶん回しにして欲しかった
ぶん回しはデンプシーとあとは位置取りが悪い時くらいしか打点が低くて使わないのは確かだが
前方攻撃はアレ以上強くするとなんだかなぁという感じもある リーチ長いし
抜刀斬り糞おっそいからなぁ・・・
あ、でも終焉のティガナルガの時はマジ頼りになりました
あと地味に柄攻撃が連打できないのも微妙調整
連打できればまだ尻尾切りの足しや属性ぶちこむのに使えたのに…
旋律については
>>537の通り、使う機会が全くない笛って実は少ないんだよね これはなかなかの調整
ウノブランは上位上がりたてなら十分に協力な笛だしソロで進めるなら便利
ブラッドスクリームだけは擁護できないけど・・・
今日から狩猟笛でびゅーしようと思うのですが、狩猟笛の魅力ってなんですか?
個人的にはあの移動速度
自分で魅力がわからないものを始めるとか
ぶん回しの判定に惹かれて始めたな
回避の受付時間の長さかな
>>714 長所:移動速度が速い 強走笛なら肉とかドリンコとか持たなくていい 右ぶん回しや後ろ攻撃を上手に差し込んでいくのが楽しい
短所:一発の火力が、特に定点火力が低い 選択肢があんまり多くない 自己強化が面倒だと向いてないかも
ひとつひとつの武器のデザインが凝ってるとことかか
人を手伝ったり、勉強教えたりってのに近い喜びがあるよ、俺は。。。
>>719 どの意味の選択肢かわからないけれど、今作も前作もかなり選択肢の幅広いって感じるなあ
スキルも笛吹き必須と言われるけど、なくても大丈夫だし
旋律によっては弱点属性じゃなくても担いでいくことがあるし
アルバ武器みたいなこれ使ってればいいみたいのが無いし
抜刀演奏ってあんまり使われないのか
下位レウスに双剣の乱舞でハメできてワロタ
乱舞連打するだけでひるみ→転びのループで即捕獲
最小目当てのマラソンに使えるかもな
匠向けの頼れる無属性笛無いなと思ったらそういやドボル笛ないのか
次回作ではドヴォルヴォンヴァに期待しよう
>>722 笛だけで終焉までクリアしたけど、ッ上位終盤まではあんまり選択肢多くないだろう
炎がペッコリコーダーアグナ、水はドロスハプル、雷はジンオウガ虫、氷がベリオ虫、竜がマギアくらいじゃん
羅列すると結構あるな… 選択肢の話はなかったことに
>>725 使えるけど、余計なときに紫をはさむなあああああああって感じ
>>729 4音符とかでミスると確かにそうなるなw
だが空いてるボタンも無いしなぁ…
次回は流れてくる音符にあわせてタイミングよくボタンを押す演奏に変更
DDRというか太鼓の達人というか…
GREAT!
UDX片手7段の俺の時代が来るな
( ゚д゚ )彡そう! なってほしいな
振り向き厨の俺には特に
アグナコトルに高周波当てるのが難しい、他のやつより地中移動が早いのかな
>>737の自キャラはピンク髪のツインテに違いない
上位にきたんだけどいにしえの龍骨が出なさ過ぎて
火山の前に凍土ツアーで飽き気味
偶然だろうけど自分は一つも拾えなかったのにオトモが龍骨ふたつも拾ってきたことがあったな
>>739 農場の荷車でも出るよー
ガウシカクエまわしてみたらどうだろう?
農場素材全売りなら、金稼ぎにもなるし。。。
>>739 火山ツアーのついでにドリンクで秘境が出たら凍土に行くといいよ
笛と太刀って
・攻撃が弾かれづらい
・武器出しでも移動しやすい
この二つの点で初心者向けの武器だと思うんだが
太刀はよく見かけるけど笛を担いでくる初心者はなかなかいないよなあ
序盤で作れる笛汎用装備であるボーンやペッコ装備はエロいというのに…
>>731 すまん、そのネタはTGSの情報出た時にやったわ。
ポップンミュージックポータブルの画像貼り付けてなww
ロアルドロスに攻撃大吹きつつ殴りまくったタイムがハンマーにどうやっても勝てんw
次回作ではモーション値を高くして攻撃大の旋律を弱くしてほしいな
勝っちゃったらハンマーの存在意義が
>>744 やっぱり自己強化の演奏しなきゃいけないし
演奏ってだけで何か敷居高く感じるし初心者は入りにくいんじゃない?
太刀と違ってストレートにかっこいいって武器でも無いし
まぁ俺は笛に一目惚れしたが
初心者はある程度火力ある武器の方がやりやすいだろうしな
ただ今回は太刀も火力出づらいから大剣辺りが鉄板なんだろうけど
やっぱりヒットアンドアウェイを覚えるって意味でも大剣は初心者におすすめしたくはあるな
>>730 一旦しゃがむのはどう?
しゃがみからならレバー入れてても△で抜刀するだけになるよ。
しゃがむためには止まらんといけないよね。
その停止を待てるなら、普通に止まってから武器出せばいいんでね?
なんか自分よりあきらかに下手くそな奴がクリアできて、なんで自分(笛ソロ下位縛り)がクリアできないのかと思ったら、笛ってソロ最弱なんだな。
同じ縛りで終焉クリアできた動画ある?
ああ…また荒れそうな単語を…
下位武器限定なら弾かれ無効のある笛はまだマシな気が
そもそも下位笛で火力が足りるのかわからんけど
匠装備が出来たからユニクロクエいってみたんだけど片方捕獲で42分もかかった
匠回避1笛鳴雷に育成途中のスキルなし猫連れて行ってこんな感じだった
時間かかり過ぎかな?
ハプル笛はまだ強化途中なのです
ティガ原種笛って残念性能?
ドズルの次に使えるだろ
ネブラ笛の旋律が優秀すぎて外せない!外しにくい!
最初棺桶wwwwwwと馬鹿にしたけど今ではお気に入りの一つになってしもうた
つうか紫赤水優秀すぎなんだよな
特に虎鐘はデフォ白&耳栓旋律ありで自身のスキル選択幅が非常に広い
シルソルベースに鼓笛珠&虎鐘はマジ鉄板だろう
虎鐘が紫赤空じゃなくて紫空赤だったら文句なかった
>>761 概ね同意だが、虎鐘のデフォ白はオマケ程度でほぼ青じゃないか?w
だからシルソルの業物さ
>>762 耳栓の掛け直しとか時間かかるしめんどいし地味にそこ困るよなぁ
Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど!
A.仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。
これ結構致命的だと思うんだ
ここで言ってもどうしようもないけど
そもそも緊急時なら粉塵ですからもーまんたい
あれはたまたま旋律が完成したとか待ち時間とかに吹くもの
クエ終了一分でのけぞり無効吹いてひたすらぶん回ししてくる人がいて笑ったわ
フォルティッシモ使ってるやつ居ないの?
>>768 まさかkaiで電撃イベ連戦やってた人じゃない・・・よね?
>>769 その前にフォルテより骨笛使ってるとか聞いたことも見たこともない・・・
フォルティッシモ前のスフォルみたく白音符なら使ってたのに
あとうちのドボルさん苔の塊なんで貴重な尾骨3つは厳しい状態
>>772 下位素材なんだし村ドボル乱獲ちょおオヌヌメ
追加演奏
立ったままその場で武器出しで演奏貯めずに抜刀
知らなかった便利だなぁこれ
仙骨目当てで連戦してたら結構尾骨たまってたなあ。
肝心の仙骨が20体狩って1個の有様だけど…
骨笛は炭鉱夫のお供でした
>>762 まさにこの音符が逆という一点だけで、ティガ笛じゃなくて棺桶担いでるわ
こんなIDなら今日はグィロティスカ縛りで狩りに行くかな
ところでドボル訓練を笛ソロでAランクとった人いる?
クマとウサギは1発で取れたんだけど。
笛始めたいんだけどスキルは切れ味+1回避性能+2笛名人砥石高速化でいいかな?
ん
光捨てる前に黒ティガにぬっころされたんでしょんぼりしたけど
回避性能3笛8スロなしがでた
神おまじゃあないけど嬉しい
>>780 十分すぎるな
切れ味+1、砥石、笛名人、回避+1にお守り次第で+α
っていう人が多いと思う
シルソル一式に笛名人が他に使い回せて良いとは思うが
>>781 おめ
でも何処で掘ってたんだよw
黒ティガってツアーじゃないし
エリオーネ背負って行くウカムPT楽しすぎワロタ
耐震、耐雪、自分強化を切らさないよう立ち回りつつ余裕があれば属性強化狙う楽しさとか笛やっててよかった
>>783 多分ユニクロのアルバイトだと思う
鉱山の正社員になるのにナルガさんの面接をクリアしないといけないけど
ユニクロはHR4からのアルバイト炭鉱夫になれる。
普通のティガクエかもしれんけど
>>783 ありがとう
ナルガ面接官の面接に受かる前に
HR4でも上位火山行けてユニオンやらカブレラ掘れて助かったから
掘るときはいつもイベントのユニクロ火山です
>>785 そうです
上位雪山もいけたからイベントクエには大助かり
このスレじゃドズルヴォンヴァばっかり持ち上げられてるけど
エリオーネも良いよね。
確かに攻撃大吹けないのは大きいけど。
>>775 ナルガドボルが出てくる増援要請が仙骨と尾骨が出やすいってガンスレで見たなー
別に持ち上げられてはいないよ。
一部騒いでるのを放置してたら調子に乗っちゃって今の惨状になってるだけ。
>>785>>786 なるほど
ユニクロやる前にHR5になってたから気づかなかった
それにしてもバイトは監視員が黒ティガ2頭って相当過酷だな…
>>788 エリオーネは優秀だよね
攻防で優秀な旋律が多いし
つーかやっぱり状態異常や属性やられ防止の旋律は優秀だと思うんだ
解毒みたいに後がけじゃなくって、先に掛けておいて予防するタイプの旋律は全体にかかるからパーティの攻撃速度が上昇するし
……ブラッドスクリームを担いでいった時のギギネブラやガンキン亜種には可哀相なものがあるし
これらは状況によっては攻撃大を上回る場合があるし
イベクエのジンオウガの体力何なんだよ
上位緊急と同じくらい高いじゃん
>>793 予防系の旋律って後がけでも治療できなかったっけ
少なくとも属性やられ系は治療できた気がするんだけど
>>795 プレイ中の経験だと臭いとかは駄目だった気がするな
どのみち後がけで毒無効を付与するのと、先に掛けておくのとではパーティの勢いが全然違うから最初のうちに掛けておいた方が無難だけど
敵によってはほぼ特攻パーティと化すしw
ブラッドスクリームって悪臭も予防できるんですか!?
ヒツギ方面に行っちゃってて
そんな優秀な子、まだ作ってなかった
とりあえずヒツギ作ってロアル行ってきたけどスタンさせるのがこんなに楽しいなんて
>>797 パーティで毒や臭い無効にして、さらに麻痺かスタン取った間にさらにもう片方を取ると、物凄く幸せな気持ちになるぞw
……基本火力は残念だけどw
ブナハSを使いたかったので作った、ブナハS以外は後悔していないw
>>793 どこが優秀なのか全く分からん
トップクラスのクソ笛だと思ってるが・・・
属性強化がどの程度効果あるか知ってる?
ライバルが強力すぎるということを差し引いてもいらない笛に分類されると思う
龍耐性強化【大】←龍攻撃がメインの敵で火弱点がいない アマツがそうかも知れないくらい
水やられ完全無効←実質スタミナ減少無効の下位互換 しかもそっちが同じ火のドズルで吹ける
属性攻撃力強化←重ねがけしても効果が超微小 ほぼ全ての状況で攻撃小にも劣る 同じくそっちがドズルで吹ける
高周波発生←ナルガ・ウカムで無理やり使えなくはないが、担ぐ理由になるような旋律ではない
耐雪&耐泥←これが一番マシというレベル 火弱点に使いどころは多いが これだけならティガ旋律でいい
耐震←そもそも使ってくる奴が少ない上、火弱点はウカムくらい
麻痺無効←ネタにもならない ギギネブラ亜種にもラングロトラにも火は効かない
攻撃大が吹けない時点で糞
攻撃大不要論唱えるにわかは攻撃大あるシルソルだらけな時点で察せ
お早いお帰りで
>>800 >耐震←そもそも使ってくる奴が少ない上、火弱点はウカムくらい
ドボルには火効かないん?
またこの流れかよ
ドボルって攻撃回避したら揺れることなくね?
攻撃大
か
KO術って
どっちがいるかなあ?
俺は仕事してるぜアピールのためにKO術をオススメする
>>807 回避のしやすさの問題じゃないかな?
これは主観的なことだし議論する気もないけどドボルで揺れるのってゴリ押しで回避遅れた時だけって印象があるんだよね
まだ聴覚保護のほうが有用だと思うんだけど
>>808 俺は攻撃取ったよ
KO外したから1クエあたり2スタンだったのが1スタンになってしまう様な事がなかったからね
>>800 アマツとかで水耐性大吹いたらガンナーが水ブレスで死なないって物凄く感激されたけどな
つーか別に攻撃大がなくてもクエはすぐ終わるだろw
>>806 振動を回避失敗失敗したヤツらの攻撃機会が増えるからアリだと思うがね
ヤツの攻撃は振動を伴うものが多いから、他者の攻撃機会を増やす事は攻撃効率の上昇にも繋がるし
ハメゲーらしいFとかならそもそも攻撃を受ける頻度が少ないから攻撃大のが有効だろうけど
自分の吹きたい笛でクエにいけばいいのに(古龍系のぞく)
なぜ他人に自分のスタイルを強要したがるの?
ソロだとその考えでいいんじゃない
野良なら攻撃大安定ってだけだしな
シルソル3スキル+笛吹き+回避性能1+攻撃旋律笛以外糞
俺役に立ってる風のにわかかりぴーは身内とだけやってくれ
エリオーネはアグナ亜種とドボルとウカムで活躍するね
アグナ亜種はスタンプ連打で胸殴れば黄色たまるから高周波も狙える
ドボルに耐震吹けば尻尾振りの尻尾にスタンプをあわせられる
笛って弱点特攻いらない気がするんだよな
評価されてるスキルだけど恩恵強いのはガンナーだと思う
〜はクソ、〜はゴミ、〜は地雷とかを武器スレで言う奴は即NGするといいぞ
どうせ話もループするだけで特に参考にもならんし
>>817 殴れる機会はあるし手数もまぁまぁだしあって損は・・・・・・PTなら別にいらないかもだけど
シルソルでおまけでついてくるって人がおおいし、無理につけるのはあんまりないんじゃないかな
アマツの水ブレスとか当たる人いるんだなあ・・
アドパでも見たことないわ。
>>816 だな、エリオーネ自体の属性値も高いから攻撃力も比較的高いし
耐泥なんかもそれらの敵が相手だと役に立つ場合が多いし
>>818 OKそうしとく
ま、頭の固すぎるヤツを相手にしても意味はないしね
耐震、風圧無効、スタミナ=それによる手数<<<攻撃大、攻撃大削るな、不要
耐性旋律、回復系=そもそもこんなヌルゲーで滅多に死なない、それより何倍も攻撃大、誰か粉塵飲め、不要
攻撃大のない笛=自分役に立ってます的やっかいな輩、不要、ハンマー担げ
そもそもkaiやアドパの野良PTで攻撃大と自分強化+αだけ吹いてあとは全力で頭殴る
これ以外余計なことやってる奴はマジで要らないぞ
裸下位武器縛りでやってます。
って人が野良PTで入ってきたらどうするんだろうな。
自分のスタイルを押し付けてはいけない。
PTならどんな相手でも余裕。
自分が好きな武器使えばおk。
とは言うけどなんか嫌な気持ちにならないか?
極論だけどその考えでいけば攻撃大は必須だと思うんですけど。
王牙琴【鳴雷】、アヴニルオルゲール、アイスエイジ、轟鼓【虎鐘】、ヤミノヒツギ、
フォルティッシモ、土砂笙【厳ノ音】、ギガブリッツワークス、ユクモ雅笛【千鳥】、
ギガスゲニア、覇笛ハウカムトルム、ドズルヴォンヴァ
こんなに攻撃笛あるのにこれ以外わざわざ選んで使う意味がわからんな
相手に直接言えないヘタレは大変だな
そもそも野良で増え担ぐことが地雷でFA出てたろ
PS3持ってないからアドパの仕様はわからんが、
kaiとかだったら武器指定部屋でも立てればいいんじゃないか?
攻撃大笛以外お断りとか。
野良PTで武器強要とかマジありえないんだが。
よほどの地雷ならば普通にキック、バンすりゃいいしな。
つか「効率厨乙w」とかでよく槍玉に挙げられるFでも、野良募集で武器指定してくる奴いると
「求人区で指定部屋つくれ」とか言われるぞ。
専用スレあるのにここで言う意味もわかんねーよ
まだやってんのか
御三家以外で
轟鼓【虎鐘】かヤミノヒツギ持ってく時あるんだけど
咆哮する相手には耳栓も維持してるんだけど
実はあんまり必要ないのかな。
みんな一体なにと戦っているんだ状態だなw
しかしシルソル系スキル絡めたときの雷耐性って酷いことになるな
ギギ亜種やジンオウガでもそのまま行っていいもんなんかね?
ソロで帯電したジンオウガと対峙するの脅威だわw
通りすがりですが笛スレの雰囲気が最悪です
どうしてこうなった・・・
もうみんな死ねばいいのに
自分で笛もってこの旋律しか吹かないてなら自由だが、
他人にこれ以外地雷とかクソはねーな。
>>824 必須とかいうと荒れる原因なんだがねえ・・・。
PT構成によっちゃ、攻撃旋律よりストレス無く攻撃できる
他旋律が喜ばれることもあるんでないの?
全員が全員、モンスに対応した装備するとも限らんし。
>>832 ギギ亜種でめくりジャンプ→起き上がりに電気ブレス→麻痺中に突進でそのまま体力150を0にされたことがあるけど
シルソルじゃなくてもアレは死んでた気はする
ジンオウガはちょっと痛いと思うくらいでアイツの攻撃自体そんなに食らう要素ないから大丈夫じゃね?
攻撃大捨てて要らん旋律吹くならハンマー担げよにわか
スタンも頭の2段破壊も出来ないんだろそのくせゴミ火力で頭に張り付いてな
攻撃旋律吹かないなんだこいつって感じる奴がプレイヤーの半分はいるのに
それでも我流貫いてグィロティスカとかフレイムエリオーネ?やめちまえよwww
>>831 いや、普通に喜ばれると思うぞ。
遊ぶときは必要以上に吹いて存在感アピールしてるわw
わかりやすい煽りだな
地雷PTだと必須かもしれないけど、並以上の腕の奴が集まったらボコボコ祭りになるよな
笛は強く狩るより、楽しく狩る事が好きで担いでいる奴が多いと思っていたよ
>>837 いやだから笛の時点でなんだコイツって思われるんだから攻撃大吹こうが吹くまいが50歩100歩だ
馬鹿かお前は
>>836 慎重に立ち回れば大丈夫だけど、やっぱり欲張りたくなっちゃうお年頃なんです><
バギィのタックルで吹っ飛んで放電準備中のギギのど真ん中に放り込まれた時の絶望感も異常だった
まぁつまり腕で何とかしろって事か
>>841 >いやだから笛の時点でなんだコイツって思われるんだから
攻撃大ある無しで討伐時間に変化出るのご存じ?モンハンやってる?
逆に攻撃大無しのサポ笛の存在意義は?皆無だね
昨日から
アボーン多すぎワロタ
おまえがやってるのはモンハンではない
フロンティアだ
つまりハンマーより攻撃大の笛の方が効率いいってことか?
ちょ・・・オマ・・・フロンティアでぃすり過ぎるのやめてもらえませんかね・・・
フロンティアも武器縛りギスギス物欲オンラインなのは求人区なだけであって
野良ならそれなりに楽しんでいるとおもうんだがねぇ
笛は効率武器だと思ってたけどなぁ。
攻撃吹いてスタン1回でも取れば他斬武器よりはPTに貢献してるかと。
ハンマーと比べる場合はちょっと相手によるかな。
笛やライト使ってると勝手にサポ認定とか大迷惑だな
今回攻撃面でサポする対象不在な感じだし
クエも進んできていろいろ吹いたけど白(紫)赤青笛が一番バランス取れてる気がするなぁ
捨て旋律無い所がどんなPTでも楽しめる
防御面でサポする対象の方がよほど不在だろ
攻撃をろくに食らわず終わるモンスターは多々いるが攻撃せずに倒せるモンスターはいない
PTに限って言えば間違いなく効率武器
攻撃大信奉者ではないが、PTで攻撃大は4人PTなら5人で戦ってるくらいの威力を発揮できるわけだし
攻撃大攻撃大騒がれるのはうっとおしいけど、騒がれるくらい強力な旋律ではある
スタン能力はハンマーの方が上だと思うけど、スタン回数で笛が1回の時ハンマーは2回、と言うほど明確な差は出ないように思う
○攻撃大(更にを維持)=攻撃力が20%上昇
4人PTだと4.8人分の戦力に、自分強化と攻撃大でひたすら頭、なるだけ殴って時間短縮
○攻撃大なしサポ笛=複数の旋律、維持困難
結局ほぼ吹き専、3人分の戦力にどんどん近づく
数分の差がつくかもね
野良でドズルヴォンヴァ持っていったらキモイ言われた芋虫言われた
俺は泣いた
>>854 >○攻撃大なしサポ笛=複数の旋律、維持困難
> 結局ほぼ吹き専、3人分の戦力にどんどん近づく
いや・・・吹いてないでなぐれよ・・・
4人全員笛で行けばよくね?
攻撃大が大事なのはわかるけどそれ以外は糞っていう風潮はどうにかならんもんかね
ソロ専の俺には悲しい話題が続きますね
>>859 オトモアイルーが居るじゃないか。
彼らを強化できるのはキミしかいないんだぜ?
>>856 うん、でも笛は他武器より火力出せないでしょ
だから攻撃大を吹けない笛担いでくる時点で、終始これでもかと殴ろうが
4人分以下の火力しか出せないのは確定なんだよ
専用スレがあるんだから、そっちでやれ
>>855 俺も身内とやったときにそんな反応されたがその旋律と音色を聞いたあと評価ガラリと変わったぞ
男も笛も見た目がすべてじゃないのさ(キリッ
君らが専用スレ立ててそっちでやれば?
どんなクソ笛でも大歓迎!みんな違ってみんないい!って連中 だけ 集めてさ
あ、攻略板じゃないとこに立てろよ
>>859 ソロでも攻撃大なんだと
攻撃旋律は初期と強化途中で使う笛梯子する時ぐらいかな
たくさんの笛を揃え、選んで使うのも楽しみだし
>>858 風圧であわあわ言うから風圧無効吹いたりすれば「吹かないで攻撃してくれ」とか言うしな
音符出しも演奏でもモンス殴ってても、とにかく演奏モーションに入って攻撃大が飛んでこないと文句言われると何かなって気はする
勝手に旋律揃ったら吹きたくなるよな
>>861 ふむ、確かに弓やハンマーなどの火力武器には及びもしないのは確かだが、
笛はキミが思うほど弱い武器ではない。
P2Gの訓練場を思い出してみるといい。
他の武器に比べて好タイムが出やすい武器だった筈。
サポート武器という先入観を捨てるんだ。笛は打楽器だ。異論はみとめる。
ソロで攻撃大ってどうなのかねー。
今回戦いながら吹けるしやっぱ吹いた方が強いのかな。
逆にソロだと1.2倍だから別に要らない
まあ攻略板的には攻撃大が至高って考えは正しいのかもね
それでも俺はトロペクルーパーとハプルニクスを担ぐ。
ソロでも吹けるなら吹いた方が強いだろうが、その他大勢の旋律と役立ち度は変わらないくらいじゃないか<攻撃大
まあこだわるほどのものではない
ソロでの攻撃大は大事
上位でも10分以内で敵が沈むぜ
ソロだとこかす心配無いから、PTよりも旋律溜めやすい。
攻撃と演奏両立できるなら、ソロでも攻撃大は有用でしょ。
自己強化で精一杯なら、属性合った笛持ってった方が早いだろうけど。
逆にソロだと他に吹くものがないっていう
ソロで大吹かないならそれこそ何も吹く旋律が無いしな
吹かないならハンマーのが強いわけで
消去法で吹くしかない
ソロで攻撃大旋律は、強撃ビンスラアクをイメージするとわかりやすいかも。
ゲージが演奏効果時間
リロードが演奏
そう置き換えて考えてみるんだ。
あぁ、言われて見れば確かに他に吹くもの無いな。
前作だと吹いてる時間が・・・って感じだと思ってたけど今回は戦いながら吹けるし
ソロでも有効なのか。
数値上の火力は盛んに議論されるけれど、
対モンスターの立ち回りに関しては殆ど攻略されてない気がする
金と銀がホバリングしてる時はどこ狙えばいいんだろう
タイミング次第では翼を殴り続けられるはずなんだけど全然安定しない
何かコツとかコンボ法みたいのは無いかな?
攻撃大必須とか不要とか色々大口叩く前に
自分のプレイ動画で見せつけた方が早いよ
上手い動画みたら真似したくなるもんだし
文字だけで納得させるのは無理
ハプルニクスはギリギリありかな
攻撃ありの笛は水属性だけは存在しないし、武器性能自体は優秀
つっても攻撃ありの第二弱点属性を持った方が強いに決まってるけどね
今回属性限定の部位破壊は無いんだから
・討伐時間
攻撃大吹いて他人の4割殴って後は旋律維持しつつちょくちょく採集タイム☆=4人でタコ殴り
〃>>>攻撃大無しサポ笛(吹けば吹くほど討伐時間UP☆、頭部位破壊出来ない、スタン減少)
>>878 つ閃光
ペッコ亜種笛で閃光の旋律があれば便利だっただろうな
ちゅぱちゅぱはしていいけど
喧嘩はめっ!!なんだよ
>>882 それは鬼畜でしょうw
拘束時間がどんどん減っていく使用とはいえ、最低5秒は保障されている訳だし一人でハメが成立できるw
笛スレ住人のスルースキルの無さに吹いた
確かにプレイ動画も上げずに「〜が良い」「〜必須」「〜は地雷」なんて言葉に何の効力もない
どうしてこうなった
効率だけ求めてる奴は属性弾速射しとけよ…
PT全員の攻撃力を1.2倍する旋律は強力
なんてことはモンハンをやっていて小学校2年生以上なら誰でも理解できると思うけど・・・
くだらない意地を張っていなければの話だけどね
>>884 閃光の当たり判定シビアだから良いと思う
外れたら閃光吹きなおしのデメリットもあるし
攻撃大必須厨は野良で見知らぬ人に効率唱って怪力の種の維持を強要してんのか?
そこまでしてたら流石に認めるわ
絶対に一緒にやりたくないが
>>887 だよな
攻撃大捨てて何吹くんだって、防御大!(剣士A「俺ら死なないよ攻撃大は?」)、風圧無効!(剣士B「ひるむの多くてもレウスとか数回でしょ攻撃大は?」)
耐性強化!(剣士C「さっきの旋律切れたよ!それより攻撃大は?スタンは?頭破壊は?」)
究極のおせっかいなんだよ攻撃大のない笛は
それで討伐時間が笛のいないPTよりも大幅に遅くなるんだから最悪
ドリンクは激運飲んでる人がほとんどだけど攻撃大以外は地雷とか言ってんのかね
>>890 攻撃大必須って言うだけで効率厨扱いとかたまんねーわw
野良PTにおいて攻撃大はほぼ必須。
という言い方なら誰も文句は無いのかな?
攻撃大よりハンマーかついでこいよって思ってるよ普通
>>892 言ってそうw
攻撃の手数を落としてまで広域つけて種食うのは効率に反するからな
相手に強要してるんだろう
そんなプレイが楽しいんかねぇ
>>890>>892 極論すぎ
ドリンクはデフォで激運でいいし種も別に飲まない奴がいて普通
ただ笛だけは担ぐ奴の責任でPTのためを思うべき
言ってる訳が無いっつうのな
くだらない妄想で人格批判しか出来ないのは反論の余地が無いからだよな
もうはっきり言っちゃえよ
俺様は笛なんてお荷物武器使ってる奴らと仕方なく組んでやってる
俺様がお前らの為に怪力や攻撃大ドリンクを飲まないのは当然だが
養われてるお前らは攻撃大を吹くように常に心がけろ
って
そして部屋に入ってきた人間全員にいってあげればいいと思う
とりあえず笛のモーション値落として攻撃大旋律を残したカプコンが全面的に悪い
トライの時は武器間の調整完璧に近かったのに、ランス弱体化とかガンス不具合とかMHP3はP2Gに次ぐ失敗作だろう
>>897 俺はどっちでもいい派だけど、
なんでそんなにムキになってるん・・・?
なんかもう否定とかじゃなくてただの煽りになってきたな。
大必須派も必須じゃない派も
こんなゲームにマジになっちゃってどーすんの
そもそも攻撃大以外はゴミ!って言ってる連中が笛使いじゃないっていうね・・・。
>>900 誰だお前?ここに来て単発て
どっかのバカがID変えながら自演してたってことかw
必死すぎるんじゃねえのお前ら
自己強化以外吹かない劣化ハンマーおもすれー
>>899 笛ってP2Gより強化されたもんだと思ってたけど実際は弱くなってるん?
他人の自演を疑う奴は自分が自演したことある奴らしい
これ2chのテンプレ
>>897 効率求めてるのになんで笛選ぶの?
タイムアタックしたいなら全員が集まってからピーヒャラ吹くより
ハンマー2ボウガン2あたりで閃光落とし穴麻痺スタン睡眠爆破でもやった方が早いだろ
どうなの?
もういいよ
笛は効率武器だと思ってたが違うのか
モーション値は上がってる
攻撃力もp2gの上位とほぼ同等
弱体化はしてないなぁ、どう見ても
>>908 そこに笛一人混ざった方が速いに決まってる
無論攻撃大な
攻撃大ない笛は3人PTでやってるのと変わらん
>>908 そんな募集は募集する方も参加するほうも面倒だからだが?
最効率武器でないなら何やってても同じだとでも?
片手は全員ユクモノ鉈で来てても文句を言われない権利があるとでも抜かすのか?
効率って別にTAだのだけじゃない気がするんだけど。
時間切れで立ち回り見直したい、笛で終焉クリアしたいって人にどうすれば
時間短縮できるかとかそういうヒントになるようなのも嫌なの?
攻略スレなのにそういうのも全部「好きな武器担げ」で済ますの?
攻撃大しか吹くなっていうアホNGしないで昨日から延々噛み付いてる人も
攻撃大厨と同じでただ荒らしたいだけにしか見えない。
またこの流れか
ドズルヴォンヴァ作りたいのにアドパにガンキン部屋が無い・・・
>>908 んなこと百も承知だが匿名じゃないと大口なんて叩けないからだが?
>>906 モーション値は全体的に落ちてる
でも演奏のために攻撃に参加できないって状況が減ってるからダメージソースとしては昔とそんなに変わらんかな
昔のモーション値に戻して攻撃旋律も小までにすればどんな笛担ごうと文句は言われなかっただろう
パーティで数分短縮を重要と取るか否か
クエ数分短縮が需要なら、装備変えの時間さえ許してくれなさそうだ
鉄板装備でひたすらクエ回し
ブラッドスクリーム欲しくなったから
ヤミノヒツギ担いでネブラ亜種いったら楽しー!
昨日は水弓でいってウザかった
キャアーーーア!!のときにぶん回せるのが余計に爽快
>>915 ガンキンさんは
・開幕落とし穴→アゴに爆弾置きまくる
・睡眠貫通ブメ猫で眠らせる→アゴに睡眠爆破
で速攻で割ってからスタンとって殴りまくるとあっという間に沈むよ。
アゴ割る前にスタン取ると損する。
同じ時間でもその2つじゃ意味合いが違うと思うけどな
両方共なんで極論でしか話できないの?
演奏好きにとって最大の改悪は演奏しっぱなしを削除したことだな
性能面ではトントンくらいだから特に不満は無いが、演奏しっぱなしの削除だけは間違いなく改悪
@広域化の怪力の種の攻撃力UPとA狩猟笛の攻撃大とB鬼人笛とCドリンクの攻撃大で全部やったら
@+A+B+Cになる?
>>914 そういうレスにはちゃんとアドバイスしてるレスがつくよ
何を見てきたんだ
>>923 鬼人笛と怪力の種が重複してる
A+B+Cだな
火力的にはソロから2人PTまでは最低クラスで間違い無いと思うな
P2Gの頃もそんな感じだった
今作はちょっと上との距離が開いたって意味では弱体化なのかな武器単位で考えると
ちょっとでも笛にかすってれば笛スレなんだから質問くらいは許してやれ
答えるのが嫌なら答えなければいい
ここの住人は、角笛とかは持って行ってるのかな?
最近、せっかく笛吹き名人があるだからと思って、よく持って行ってる
>>917 テンプレと見比べる限り、引き継がれてるぶん回しは下がってるどころか上がってるし
叩きつけはぶん回しが上がった分だけ下がってる程度の変化
演奏攻撃はp2gとは違いすぎるから触らないけど
これだけで全体的に落ちてるって言うのはどうなんよ?
>>924 何回も似たような質問来て、何回も似たような答え出してるのに
未だにテンプレ化されてないのは、テンプレ作ろうとするたびに
湧いてくる効率厨スルー出来ずに「好きな笛担げばいい」で議論を
終了させてきたからじゃないの?
・攻撃大
4人PTなら4.8人分の火力に底上げ、大幅に時間短縮
・攻撃大無し
要らない、武器を替えましょう
>>929 確かに笛つかってると角笛系もよくもってくよねw
笛装備+笛名人で壊れ難いし。
モンスエリア移動の合間に回復。
攻撃、防御笛。
解毒は・・・・・・解毒笛なんてなかったんや!
>>930 鬼人笛は持っていくな
やはりBAFFアイコンが大量に点灯しているのは気分がいい
吹いて欲しい奴がいるなら吹いてやればいいじゃん
俺はPTではとりあえず攻撃大笛担ぐよ
変わりにソロではオトモと一緒に趣味笛でヒャッホイする
>>935 BUFFだった アホだ
あとジョーとアカムにゃ硬化笛だよな
>>932 テンプレの話をしてるのか気づかなかったすまん
テンプレが長くなり過ぎるのが嫌って人もいるだろうからその辺は話し合えばいいんじゃない?
必要だと思う人が提案して意見聞けばいいと思うよ
そもそもテンプレにするほど同じような質問来てたっけ?
やっぱ持って行くのか。俺も鬼人笛はよく持って行ってる
確かにアカムウカムに硬化笛は良いな。今度から持っていこう
今日kaiで笛部屋募集してた人がいたけど、人数不足で下げてた
時間帯の関係もあるかもしれんが、ちょっと寂しい
>>920 ちょっとリコーダー担いで試してくる
さんくす
攻撃大笛じゃなくてもいいだろ好きな笛担がせろ!って奴こそ自分本意だなぁ
そのエゴでわざわざ討伐時間を長くして意味のない旋律をピーヒャラ吹いて連戦するんだろ
で、攻撃大笛かつげと言う奴には効率厨乙の一点張り
いやー面白いね、ただの邪魔者なのに
>>927 固定DPSが笛約20、他武器約30ぐらいだから
他近接二人
30+30=60
他1+攻撃大笛1で
(30+20)×1.2=60
他3+攻撃大笛1で
(30×3+20)×1.2=132
実際の立ち回りは固定DPSとはまた違うけど
2人PTなら笛いてどっこい、4人なら全体で10%火力アップぐらいだから妥当な数値じゃない?
逆に攻撃旋律無いと火力10%落ちるわけだから
その他の旋律で攻撃機会を10%増しにできれば笛以外4とどっこい
20%増しにできれば攻撃大のみの笛並みの活躍ということになる
>>941 乙女チックサウンドでもいいのよ。
つかマギアは耳栓吹けるから奴の咆哮中も関係なくボコスカできるからオススメ。
旋律的な話をするなら、大半の有効旋律は攻撃旋律と共存した笛があるってのにね
この辺について攻撃いらない派から一切 ほんとに一切言及がない
マジで押し付けへの反発心だけで噛み付いていて肝心の笛の知識は ゼロ
もはや攻撃大をネタにした煽り合いだからな
ガンススレのAGネタみたいなもん
あっちはもうだいぶ落ち着いてきたってのに
>>944 なるほど次はそうしよう
リコーダーじゃ防御大ぐらいしか吹くもの無い、というか吹く必要も特にないし
>>948 必要のない旋律などあんまりない!
防御だって回復薬の節約&飲む頻度の減少という効果があるし、オトモの場持ちもよくなる。
近作は攻撃で旋律溜められるのだから、コンボで組み込めば無駄なく発動できるよ。
ソロなら吹き飛ばしやこかす心配もしなくていいしね。
今回はクシャルナズチがいないから風圧無効の価値下がったよな。
炎双剣×3+リコーダーでナズチやってた頃が懐かしい。
攻撃大必須は効率厨認定する人
攻撃大無い笛担ぐ奴は地雷認定する人
どっちも人として地雷なので消えてください
コレを次スレから
>>1に入れればいい
お断りします
そう言う事
単細胞の思考停止の間違いだ
好きだからこそ最も強い状態で使ってPTに貢献したいと思うやつは出てけってか
>>943 数字で見るとわかり易いね
後はモンスターとPTの武器とクエストの相性で上下するってところか
印象としては集会所のクエストもP2Gよりパーティ向けな調整にしてる気がするから
それにあわせて笛も変わったんだろう
>>950 あー、確かに
クシャの時に風圧無効の笛が居るかどうかはかなり大きかった記憶があるな
まあ、毒武器って手段もあったけど、毒の効いてない時間の分、笛の方がありがたかった気もする
好きな奴が自分のプレイスタイルを他人に押し付けるとかお笑い種だろ
自分だって押し付けられたら楽しく無いだろ?だからこそ反発しあってるんだしな
PTに貢献したいってのが笛だろ
そこで攻撃大のない笛担いで訳解らん旋律で討伐時間長くするとか本末転倒すぎ
他スレで聞いてこいよ攻撃大のない笛どうですか?ってよ
∩〇∩ つよいふえ よわいふえ そんなのひとのかって
〇o゜ω ゜o〇 ほんとうにつよい かりぴすとなら
〇〇〇 じぶんのすきなせんりつで かてるように がんばるべき
c(,_uuノ
>>955 そういう事いうから荒れるんでしょうが。
>>960 まあID:uwnKW5Dfも押し付けてる自覚があるって事は
煽って反応する様子を楽しんでる愉快犯って事なんだろうけどね。
>>957 そこまでなら問題ないが攻撃大のない笛持ってくるなと言う奴はカス
攻撃大吹いて感謝されたことなんて一度もないんだが?
>>961 てめぇで聞いてこいよw
絶対に返ってくる答えは そもそも笛が地雷 だわ
もう次スレからコレと
>>962テンプレいれようぜ
発売日から1ヶ月以上経ってるのにこの不毛すぎる水掛け論何度繰り返してるんだよ…
813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/08(土) 18:23:52 ID:r7qOeQpG
┌──お前が氏ね┐
| ↓
| ┌─── 【攻撃大命派】──→サポート(笑)──→【サポート派】
| | ↑ │ │ ↑
| | └── 効率しか見れないの?←──┘ │ │
| | ↑ │ │
| 氏ね │喧嘩すんな │ │
| |┌─もっと笛を知ろう──【楽しく狩りたい派】 │ │
| || ↑ │ │
| ↓↓┌─どう狩ろうが俺の勝手だろ┘ │ │
【吹き専派】←────────少しは殴れよ… ─────┘ │
└─────笛マジ楽しいっすよね!────────┘
笛スレの連中はクソ、攻撃大吹かないなんて…いくつかのスレで見かけた時はほぼスルーだったぞ
だからテンプレという盾が欲しいんだろうけど
よくある質問まとめ
Q.村序盤のおすすめ防具は?
ボーン一式…店売りで笛吹き名人、KO術が発動する
ペッコ一式…笛吹き名人の他に広域化+1、体力回復量UPも付く
ウルク&ラングロ…↑と珠の組み合わせで笛吹き名人、回避性能+2も可能
※村クエ・下位ならボーン一式だけでも十分クリア可能。
Q.どの笛から作ったらいい?
ユクモノ笛、メタルバグパイプが強化しやすくて使いやすい。旋律も優秀
属性笛の一発生産は少なめなので注意
Q.KO術ってどうなの?
スタン値が1.1倍(端数切捨て)になる
無理して発動させるほどではない
Q.PTプレイで喜ばれる旋律は?
好みやPT次第で様々だが、
攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ。耳栓や風圧無効も便利
Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど!
A.仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。
Q笛の神おまテーブルは何処?
T3で匠5笛9が手に入る。
T10でも回避性能6笛10の神おまが入るけど、オトモなし入手確立0.019%だから覚悟してね
Qおすすめスキルは?
笛吹き名人があればあとは何でもおk
Q:笛っていいですね !
A:俺FUEEEEEEEEEE!!!
>>967 じゃあなぜ笛が地雷か言え
どのスレで言われてるんだ?
最強武器スレでも聞かないがソースよろ
>>968 そこに立ち回り重視派を加えて欲しいんだけど笛スレだと絶滅危惧種だな
そんなゴミをいくつテンプレに追加しようが何も変わりはせん
何をするも自由ではあるが、全ては攻撃を吹いてから
これを無視すればハンマーの劣化
ここは絶対に動かない
975 :
微妙に訂正:2011/01/11(火) 21:51:10 ID:1NDDJ5+t
よくある質問まとめ
Q.村序盤のおすすめ防具は?
ボーン一式…店売りで笛吹き名人、KO術が発動する
ペッコ一式…笛吹き名人の他に広域化+1、体力回復量UPも付く
ウルク&ラングロ…↑と珠の組み合わせで笛吹き名人、回避性能+2も可能
※村クエ・下位ならボーン一式だけでも十分クリア可能。
Q.どの笛から作ったらいい?
ユクモノ笛、メタルバグパイプが強化しやすくて使いやすい。旋律も優秀
属性笛の一発生産は少なめなので注意
Q.KO術ってどうなの?
スタン値が1.1倍(端数切捨て)になる
無理して発動させるほどではない
Q.PTプレイで喜ばれる旋律は?
好みやPT次第で様々だが、
攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ。耳栓や風圧無効も便利
Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど!
仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。
Q.笛の神おまテーブルは何処?
T3で匠5笛9が手に入る。
T10でも回避性能6笛10の神おまが入るけど、オトモなし入手確立0.019%だから覚悟してね
Q.おすすめスキルは?
笛吹き名人があればあとは何でもおk
Q.笛っていいですね !
俺FUEEEEEEEEEE!!!
>>971 だから全武器スレで聞いてこいよ
笛が地雷って答えが返ってくるのが怖くて聞けねえのか?
笛という武器を解らない人にとっちゃそんなもんだよ
かつてのガンスや太刀みたいなもんだ
>>949 そうだよな、ゴリ押し気味だったからダメ受けまくってたし
・・・とか言ってたら1発で出てしまったぜ
ちょっとスレ立て挑戦してみる
少し過去ログ漁ってみるので立てるの遅くなるかも
スレ立て出来ない状況で1000いってたら
>>946のスレにその旨書き込みます
つーか攻撃(大)関連の話は禁止扱いでも良いと思うレベルだよな、ここ
ずっと前からなんだろ?
>>976 お前が聞いてこいだってwww
結局ソースねえじゃん地雷ってwww
絶対俺よりプレイ時間少ない、全作やってないようなにわかだな、それもP厨の類
1.2倍の攻撃大笛は最高効率の一角、攻撃大のない笛はゴミ、これだけだ馬鹿
金冠リタマラ部屋に千鳥で体力増加吹いてたらお礼言われてうれしかったなあ
>>933 仮に体力8000のボスがいたとして全員の火力が800。でこれが1分間に与えられるダメージ量だとしよう。そうすると
当然討伐時間は8000÷800=10分
次に攻撃大を吹いて全く効果が途切れなかった場合の討伐時間は
8000÷960=8.33分となる。
これがもし体力18000のボスの場合両ケースの討伐時間はそれぞれ
18000÷800=22.5分
18000÷960=18.75分
まあ約4分の差になる訳だがこれが「大幅な時間短縮」かね?俺的にPTは仲間の意気が合うかどうかの方が遙かに重要だと思うけど。
それとエリオーネを糞扱いした
>>800。お前は斬れ味ゲージ補正と会心率、作成難度を考えてないただのアホだろ。
笛スレで言うのもなんだが武器の性能は旋律効果だけでは決まらん。
いや笛は属性よりも旋律優先なくらいだろ
何のための笛だよ自己強化して殴るだけなら他の武器でいいだろ
>>976 >155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 22:51:47 ID:CXrETxkd
>ここそういうスレじゃないしそこが笛スレの嫌いなところだなw
>攻撃大吹けない笛は笛じゃないから持って来るなよ
>156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 22:53:58 ID:MrUlpNMN
>笛は野良で勇者様思考な方々とPT組んだときでも穏便に狩れるんだぜ
>AGガンスとかと同じで方向性違うけど最強と言っても間違いじゃない
>159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 23:05:06 ID:w2JTN2j1
>ん…笛っていうとそんな感じで「使ってて楽しい」とか「攻撃大が全て」「PTではある意味最強」みたいな評価だけど、それって2Gの頃からそうなんだよな
>今作張り付きながら吹きやすいって言う仕様に変わったし、上で言ったような利点あるわけだからソロ笛ももしかしてやれるんじゃないかと思ったわけなんだが
>同じ打撃武器のハンマーはあれだけ評価高いわけだし
現行スレですら攻撃大のある笛は有用、ない笛はカスってソースだらけだよ
ほら一方でお前の言う笛が地雷ってソースはまだかよ
そう?笛のモーションで戦うの楽しいよ
殴るタイミングとか探してるだけでも楽しい
これは笛吹かないって意味じゃないからね
切れ味ゲージ補正と会心率を計算に加えたところで
攻撃小を重ねがけしたドズルには及ばんのだがな
作成難度なんてものまで引っ張り出してくるのは相当立場が危うい証拠だが
少なくとも時期は同じで、ガンキンの玉は基本報酬に5%もの高確率であるクエがあるしな
もう一回言おうフレイムエリオーネはクソ どうしようもないドズルの劣化
ただドボルを忘れていたことは謝っておくか あいつに耐震はなくはない
なんでこんな必死に慣れるのか羨ましいわ
何でこんな流れ速いの?
わざと煽ってる奴にNGどころか嬉々として食いついてる人がいるから。
ム、覇龍の大棘を忘れていた 時期はフレイムのが早いな すまん
だから何だって感じではあるが
(スレ59 >173-174より)
173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 13:22:58 ID:MDZOB0+U [1/2]
旋律の効果時間調べたよー\(^o^)/
初回効果時間/重ねがけ (名人初回効果時間/名人重ね)
.+30秒/...+30秒 (+40秒/...+40秒) : 全旋律効果延長
...30秒/...+30秒 (...60秒/...+60秒) : 千里眼
...45秒/...+45秒 (...60秒/...+60秒) : のけぞり無効
...90秒/...+60秒 (120秒/...+90秒) : 攻撃力強化【大】、防御力強化【大】、スタミナ減少無効【小】
属性攻撃力強化、全属性耐性強化、状態異常攻撃強化
120秒/...+60秒 (150秒/...+90秒) : 全状態異常無効
120秒/...+90秒 (150秒/+120秒) : 攻撃力強化【小】、防御力強化【小】、スタミナ減少無効【大】
会心率UP
120秒/+120秒 (150秒/+150秒) : 回復速度【小】【大】、○耐性強化【小】【大】
属性やられ無効、精霊王の加護
180秒/...+90秒 (240秒/+120秒) : 自己強化
180秒/+120秒 (240秒/+180秒) : 風圧無効
180秒/+180秒 (240秒/+240秒) : 体力増加【小】【大】、聴覚保護【小】【大】、風圧完全無効
気絶無効、麻痺無効、耐雪&耐泥、耐震
240秒/+240秒 (300秒/+300秒) : 暑さ無効、寒さ無効
※重ねがけしても残り時間は最大でも初回効果時間までしか伸びない
複数効果旋律は単独旋律と効果時間一緒。
ex) [紫黄橙黄]の聴覚【小】&風圧無効は共に初回3分(4分)だけど
重ねがけはそれぞれ聴覚3分(4分)、風圧2分(3分)延長
174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 13:24:01 ID:MDZOB0+U [2/2]
効果まとめ
攻撃力&防御力強化【小】 +10%→+15% 【大】 +15%→+20%
(オトモへの攻撃&防御強化は武器&防具を抜いた数値に倍率がかかる)
会心率UP +15%→+20%
属性攻撃力強化 +15%→+20%
状態異常攻撃強化 +10%→+15% (スタンや減気には効果なし)
○耐性強化【小】 ○耐性値+5&○属性やられ【小】無効→○耐性値+7&○属性やられ完全無効
○耐性強化【大】 ○耐性値+7&○属性やられ完全無効→○耐性値+10
全属性耐性強化 全耐性値+5→全耐性値+10
精霊王の加護 約50%の確率でダメージ30%カット
体力回復【微】 体力10回復 【小】 体力15回復 【中】 体力20回復 【大】 体力25回復
回復速度【小】 赤ゲージ回復量+1 【大】 赤ゲージ回復量+2 (アイテムと別枠)
体力増加は、温泉で体力上限150になっててもアイコンがつく時に体力が【小】30、【大】50回復する
PTでクエストやるとき
・自分が笛じゃない時に吹いて欲しい旋律
>攻撃大 (+α聴覚)
・自分が笛の時に役に立ちたいと思っている旋律
>スタミナ 対泥雪 精霊王() 回復小の吹き専()
PTやらないならなんでもいいんじゃないの?
あれだ今こんな状況だけどボウガン総合よりはマシだよww
あそこはライトとヘビィがけんかしてて異質過ぎる
攻撃大以外クソとかいうと必ず食いつく面白い釣り堀だからなここ
ボウガン総合のスレタイwwwwwwwwwww
>>993 あのバカどものことをほじくりかえさないであげてくれ
ヘビィスレが勝手に分かれたとおもったら”ヘヴィ” スレで立ったあげく
ボウガン総合は対抗心を燃やしたのかライトボウガンスレが立つ始末
俺FUEEE
可愛いは正義なんだよ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。