【狩猟笛モーション値】(スレ55 >6 & スレ58 >123より。合ってるかは不明)
モ ス 減 モーション
33 20 20 前方攻撃
30 20 15 左ぶん回し
30 20 15 右ぶん回し
10 0 0 柄攻撃
45 25 20 後方攻撃
15 5 10 叩きつけ1
45 15 45 叩きつけ2
35 22 22 演奏
20 15 20 演奏(前方攻撃から)
25 22 22 演奏(柄殴りから)
40 25 22 追加演奏(後方)1
30 25 22 追加演奏(後方)2/後方攻撃からの演奏
35 22 22 追加演奏(左)
35 22 22 追加演奏(右)
33 22 22 自分強化以外の追加演奏初撃
モ:モーション値 ス:スタン蓄積値 減:減気値
よくある質問まとめ
Q.村序盤のおすすめ防具は?
ボーン一式…店売りで笛吹き名人、KO術が発動する
ペッコ一式…笛吹き名人の他に広域化+1、体力回復量UPも付く
ウルク&ラングロ…↑と珠の組み合わせで笛吹き名人、回避性能+2も可能
※村クエ・下位ならボーン一式だけでも十分クリア可能。
Q.どの笛から作ったらいい?
ユクモノ笛、メタルバグパイプが強化しやすくて使いやすい。旋律も優秀
属性笛の一発生産は少なめなので注意
Q.KO術ってどうなの?
スタン値が1.1倍(端数切捨て)になる
無理して発動させるほどではない
Q.PTプレイで喜ばれる旋律は?
好みやPT次第で様々だが、
攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ。耳栓や風圧無効も便利
Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど!
A.仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。
Q:音がいい(おもしろい)笛ってどんなのがある?
A:ドズルヴォンヴァ!
Q:音の意味がちげーよ! 名前の響きのことじゃねーから!
A:見た目と反する綺麗な音色。旋律も攻撃(小)と強走(大)が両立出来て優秀。ドズルヴォンヴァ!
Q:ドズルヴォンヴァ!
A:ドズルヴォンヴァ!
>>1乙
狩猟笛だけ同じ位置にある他武器種より攻撃力が10〜20低いのが気に入らない
攻撃強化の倍率もP2以降落ちてるし開発は笛が嫌いなのかね
オレ「そう・・旨いよ、愛子・・すごく・・・もうグレートバグパイプだよ・・」
時と共に激しさを増す愛子のヤミノヒツギに、オレはウネリシェルンしていた。
正直、いまだ子供の愛子では充分満足できるハプルニクスは得られないと思っていたのだが、
愛子の激しいクロノヒツギは思った以上のブラッドスクリーム。
愛子「お兄ちゃん、どう?セロヴィセロブラン?」
オレ「あぁ・・・すごく、セロヴィウノジョーヌだよ・・」
自分の上で腰をブリッツワークスする愛子のトロペクルーパーを愛撫する。
オレ「愛してるよ、愛子・・・こんなハウカムトルムしちゃった以上、もうお前をヒドゥントーンしたりしないから・・・・・・・」
愛子「うん・・・ぅ、ん・・ヒドゥン・・トーンしないでっ・・私たち・・もうロア=ルドラなんだから・・・!」
オレは愛子のマギアチャームを舌でグィロティスカし、愛子はブリッツワークスを更にフレイムエリオーネする。
オレ「ああ・・・お前は最高のユクモノホルンだよ・・!」
愛子「私・・もう・・・ダメ・・・アヴニルオルゲールしちゃう・・・!」
愛子のクイーンリコーダーはもうフォルティッシモだ。
するといきなりドラグマが急に扉を轟鼓した。
ドラグマ「あんたたち・・・ドズルヴォンヴァ!!」
>>1乙
>>1乙
アカム笛の切れ味良くした感じの笛があったなんて・・・
ドズルヴォンヴァ!
エリオーネって実質ウカム用?
攻撃力×3がふざけてるけど、他に耐震付く装備があれじゃな…
【旋律効果の重ねがけによる時間延長について】(スレ56 >300,369,より)
使用笛:王牙笛【鳴雷】攻撃大(名人あり2分)
・最初に掛ける→20秒後に延長掛け・・・2分20秒後に効果切れ
・最初に掛ける→1分後に延長掛け・・・3分後に効果切れ
・最初に掛ける→1分30後に延長掛け・・・3分30秒後に効果切れ
・最初に掛ける→1分40秒後に延長掛け・・・3分30秒後に効果切れ
・最初に掛ける→1分50秒後に延長掛け・・・3分30秒後に効果切れ
掛けなおした時点からリスタートで2分効果延長される、
ただし、延長前と延長後の合計最大値は3分30秒(2分+1分半)まで
最大値3分30秒の延長時間が適用されたケースで、
そこからさらに延長した場合、同じようにリスタート2分効果延長。
ただし、最大値は2分+1分半+1分半=5分まで
【つまり?】
・重ねがけした時点から、元々の効果時間分延長(上の例だと2分延長)
・ただしその最大値は「元々の効果時間」+「重ねがけ効果時間」(上の例だと2分+1分半=3分半)まで
・全旋律効果延長(橙赤橙)も基本的に同じ。この場合+40秒が最大値
各旋律の「効果時間」「重ねがけ効果時間」については黒wiki参照。
ttp://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/117.html Q:効率的に重ねがけするにはどうしたらいいの?
A:「重ねがけ効果時間」経過後から最初の効果が切れるまでに吹き直すのがベスト。
(上の例だと、最初に吹いてから1分半〜2分後に吹き直すのが最も効率的)
Q:もしかして追加演奏って意味ない?
A:「効果時間」に関してはほとんど意味がなさそうです。
「重ねがけ効果」(はじかれ無効・さらに攻撃力アップetc..)目的に絞って使うか、
あるいは追加演奏攻撃のロマンを求めて(ry
【笛の攻撃モーション】(スレ57 >720より)
■前方攻撃(↑+△ / 武器出し攻撃 / 左ぶん回し後△)【音符1】
範囲はハンターの真上を通り前方まで。攻撃するとキャラが前方へ移動する。
全体にもっさりとしたモーションで、他の攻撃や回避への派生もやや遅め。
派生先の演奏モーションが短い為、白/紫音符から演奏派生する際には左ぶん回しよりこちらを使っていきたい。
■左ぶん回し(△(アナログパッドニュートラル)/ 前方攻撃後△)【音符1】
範囲は左から前方を通り右斜め上まで。攻撃前後の立ち位置が変わらない定点攻撃。
右ぶん回しと比較すると、出が遅く派生移行が早い。また前方へのリーチが長く、高さに欠ける。
前作(P2G)と比べて「攻撃の出が遅くなった」「打点が低くなった」「前方攻撃と誤爆しやすいYO!」と散々な評価である。
使いづらくはなったものの、左から正面への定点攻撃・右ぶん回しとのコンボとまだまだ現役。
■右ぶん回し(○ / 柄攻撃後SELECT)【音符2】
範囲は右から前方を通り左斜め上まで。定点攻撃。
左ぶん回しと比較すると、出が早く派生移行が遅い。前方へのリーチが短く、高さがある。
高さは笛の全モーション中最高で、何気に前方・後方攻撃よりも高い。
が、最高打点になるのが左斜め上という文字通り斜め上の位置なので、高い位置で当てるには若干のコツと慣れがいる。
色々と散々な事になった左ぶん回しに代わり、攻撃の起点として使っていけるか。
■柄攻撃(SELECT / 右ぶん回し後○)【音符2】
P2Gの柄殴りから地味に改名。範囲は前方やや下小範囲。笛唯一の切断属性。
これで尻尾も切れるYO!・・・超頑張れば。定点攻撃。
P2Gでは3連続で出す事が出来たが、今作では連続でボタンを押すと右ぶん回しに派生してしまう。
モーションは笛の全攻撃中最短。演奏への派生も早い。
音符2を出す際には「攻撃両立の右ぶん回し」「早さの柄攻撃」の使い分けが重要。
■後方攻撃(△+○(アナログパッドニュートラル)/ 叩きつけ後△+○)【音符3】
範囲は前方やや右(近距離)から真上を通り後方(遠距離)まで。攻撃によりキャラが後ろに移動する。
P2Gの演奏3攻撃に近い動き。モーション値・スタン値ともに笛の全攻撃中最高だが、他への派生が最も遅い。
(でも攻撃の出は、実は柄攻撃よりも早いYO!)
攻撃中のキャラの姿勢がかなり低くなる為、後方攻撃しながら敵の攻撃をすり抜けるといった事も(時には)可能。
モンスターに背を向けて振り向きを狙う、攻撃しながら敵攻撃の範囲外に逃れる等々、狙えるタイミングは意外と多い。
この攻撃からの演奏派生には吹き飛ばし判定がある。周りに注意。
■叩きつけ(↑+△+○ / 後方攻撃後△+○)【音符3】
前方小範囲に振り上げ→前方に振り下ろし(打点を中心に円状の攻撃範囲)の2段攻撃。定点攻撃。
2発目は後方攻撃と並び笛最高のモーション値を誇る。が、スタン値がちょっぴり控え目。
振り向き頭狙いの定番。また、困った時にはとりあえずコレを連発していればそれだけで割と何とかなったりする。
吹き飛ばし判定有。攻撃範囲も広いので、PTでの使用は細心の注意を!
■演奏各種
体で覚えろ!(ごめん。作るの疲れた)
それで上位の装備は何がおすすめなのよ
とりあえず撫子一式は揃えた
>>1乙
うーん…
ダマスク頭を使用せずに切れ味+1を発動させることはできないものかね
切れ味とその他有用なスキルを発動させようとすると大体頭これじゃないかw
演奏攻撃以外の演奏はするな
→わざわざモンスから離れて演奏するとモンスのダッシュを誘発する
敵から離れてピーヒャラなんて効率も悪い
上手いガンナーの立ち回りを見習ってほしい
回復や防御や耐性旋律を吹くな
→粉塵で事足りるし自己満に近いものがある
攻撃大のみかPTに応じて強走だけでいい
頭を狙え
→ハンマーもいないのに足元で攻撃する人は何がしたいの?部位破壊はいいけど
スタンはおろかスタミナも削れないとか…
ギギもオウガもアマツも何でもスタン取れるし、取りづらいのはアルバくらいだ
ろ
攻撃大を切らさないのは当たり前だけど演奏は二の次に
最近野良の笛使いを見ていてよく思う
笛はサポート「専門」武器じゃない
異論反論は認める
楽しみ方が自由なのはわかってる
野良で効率を求めちゃいけないのはわかるのだが
すまない
>>12 上位終盤だがユクモ天一式+笛10のお守りが未だに活躍してる。
作りやすいしスキルもいいしマイナススキルないしで安定している。
あとはスキル的に相性がいいボロスUとか凍土クエ用にユニクロ装備(耳栓)とかいいんじゃないの。
>>1乙
>>13 袴の出しゃばり具合も凄いぞ。
他の装備と合わせにくいし、いっその事一式で使ってみるかな。
アマツ狩るのダルいけど・・・
>>15 笛10のお守りとか羨ましいな・・・いまだに掘り当てられないや
ユニクロもいいのね、ありがとう試してみるよ
ダマスク頭、腰、荒天袴の匠の3大呪い装備は回避できない!できにくい!
まぁ別に匠無くてもいいんだけど、何となくつけたくなっちゃう
ディアU胴と荒天足とはかっこいい組み合わせになるからやってみろ!
だからなんだって話だが
>>14 >演奏攻撃以外の演奏はするな
わざわざ離れて突進誘発するのは自分も危ないからしないけど、攻撃当てる事に拘らない方がいいと思うのよ
無理して当てようとすると反撃食らうか様子見時間が増えるかする
モンス近くの安全地帯での演奏が一番安定する気が
>回復や防御や耐性旋律を吹くな
防御力云々よりも属性やられがウザいYO!
アグナ火耐性とかはウザさがかなり軽減されると思う。ぶっちゃけ耳栓の方がよいかもだけど
あとジョーさん相手に忍耐の種一々飲むより、攻撃しながら防御旋律吹いた方が効率よいかなと
>頭を狙え
さすがにディアさんの頭は狙いたくないYO!
・・足元は演奏攻撃当てに行く時にちょこちょこ攻撃するなあ
頭に演奏攻撃は無理に狙うとマジ危険・・・まあ狙うんだけど
PTで火力高めだと全力で頭狙ってもスタン取れないことがある。泣ける。・・・いや、PSの問題なんだろうけどさ
ユニクロ装備つくろうかと思ったら黒ティガ二頭だと・・・
>>21 ハプルニクスの出番ですよ
自マキ、捕獲の見極め、回避距離、余裕があればボマー、高速設置があればいいかも
各種生肉と爆弾でかなり楽になるとかならないとか
なれてくるとそれらもいらなくなるが
罠使いまくってだいたい25針位かな
笛でジョー初討伐…
30分針だったorz
回避性能あったほうが楽に立ち回れそうだな
>>14 とりあえず、スタミナ減少蓄積は頭以外を狙っても溜まるからな。
そこは覚えておいたほうがいい。
正直ディアブロスなんかはスタン取るの自体は
頭が低いのもあって容易なんだけど・・
そんなことより打撃が全然通らない肉質だから
笛だけに頭を任せてると壊せないまま終わってしまうのが悲しいな。
スタンなんかどーでもいいから斬と射で壊して欲しいわ。
フロッグクラフト的なおしゃれな笛は無いのかのう。
前スレ埋埋まってないぞクズどもー(^o^)ノ
>>27 あるじゃないですか!
ハナスズムシとか古龍の血とか使って作る素敵なヤツが!
>>28 1000まで埋めなくてもdat化はもう進むんだからさ
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:33:46 ID:/5MldWV5
>>31 なんでいやなんだよ
ステッキな武器じゃないか
2G以来久々に笛スレにきたんだけど、住民的には
>>14は真なの?
だとしたら2Gのときと比べてずいぶん殺伐としたスレになっちゃったなあ……。
誰も同意してねーじゃん
僕の好きな笛発表会よりはまともに議論が進むほうがいいけども
それはそれとして
>>14は突っ込みどころ満載だ
今回体力に比べて部位のHPが高いから
弱点ばっか攻撃する奴いると攻撃大吹けない
>>32 カエルと比べてインパクト弱いんだよね。
ちなみにだ大剣はマグロ使ってた。
笛でディアブロスと戦うときはどこを狙ってる?
素直に足集中して転ばせてから腹叩くかんじでいいのかな
それ昔流行ったよねー、飽きたわー俺が一番最初に飽きたわー
ってくらい、2ch初期から名詞だけ変えて存在するシリーズだがな
虫笛2つのくだりと舌でグィロティスカは評価する
>>37 ハプルを釣るためのエサとして釣りカエルが今回もあったら
釣りカエルで作れるフロッグクラフトも続投だったかもね。
>>14 はよっぽど嫌な思いでもいたんだろうな。
それなりな笛使いはきちんと攻撃しながらきちんと笛吹くさ。
旋律は各々の好みはあるが、みんなサポートしたくて吹いてるのさ。
あとは攻撃大だけが、DPSあげる旋律じゃないってのもあるけどね。
なんにしろ相手に合わせて属性選んだら攻撃ない笛の方が多いんだぞ。
>>14 異論反論以前の問題だと思うよ
装備が揃ってない初心者同伴なら防御や回復系の旋律も有効って事からわかるように
「○○するな」って部分は、そう言い切れる状況ってある程度限られてしまうからね
回復や耐性が不要ってあたりから考えるに
・被弾から事故死しないくらい上手な人のみのPT
・全員の装備がそれなりに揃っている
・効率優先のPT
とかそんな前提だとは思うんだけど
それを明記してない以上、一般論としては通じないんじゃないかな
友人達とやってる時は回復や耐性強化するとかなり喜ばれるけどね
地味に耐雪耐泥が凄く喜ばれる
スタンプ封印してスタンとりつつ時々吹いてくれるくらいで良い
>>45 ソロならスタンプやりまくってもいいけど他の人とやるときはスタンプ封印を意識するのは当然だよね。
時々暴発するのは仕方ないとしても1クエで3回以上スタンプで仲間を吹っ飛ばしてしまう人はまだまだヒヨッコだよ。
スタンプの音色使う必要のある笛ならともかくスタンプ出す必要の無い笛で3回とか狙わないと吹っ飛ばなくね
>>14 水笛はどうすればいいの?
と、ネタではなくどうすればいいんだ?攻撃旋律がないんだけど
水笛だけ悩んで作れない
音符出しと攻撃は両立ってか切り離せないから、頭でスタンとかスタンプ封印とかやると吹きたい旋律が吹きにくいってのはあるけどな
頭スタンとかスタンプ封印とか攻撃に縛りをかけると演奏もしにくくなる
まあ好き勝手やるとPTが迷惑するからその辺は適度に両立…ってことだけどな
だから時に仲間から離れて攻撃して音符出しとか、頭じゃないけど殴って音符出しとか、そういうモーションは挟まることになると思うんだよな
今作の笛の仕様的に、継続して殴りつつ音符を出してサッと演奏、みたいなのが一番やりやすいから、正直前作と比べるとソロ〜2人仕様に傾いたような気もする
>>47 でしゃばって頭付近でスタンプ連打する人がたまにいる。
スタンプは気絶値は低いものの威力とスタミナ奪取量は高めだからやりたい事は分かるけど
ソロ以外でそれを狙うのはどうなのって話。
個人的にはシャミセンがないのが辛い
ネタ性能でいいから、続投して欲しかったのに
>>48 アイスエイジか轟虎あたりを担いでどうぞ。
>>49 後方攻撃つかえ
一撃離脱でも充分にスタン取れるんだから縛りに感じられるなら立ち回り見なおせ
>>52 水じゃないやん。攻撃旋律厨としてはそれしか選択肢ないけど
水属性だからって白魔道師みたいな旋律しかないって
P3スタッフは頭固すぎる
そうは言うけどね
今回水弱点で打撃を通しにくいのってガンキンくらいじゃない。
ガンキンだって龍や氷も十分通るし、水を使わなくても大して問題あるまいさ。
属性攻撃力増加は糞なん?
>>51 確かに和風にするならシャミセンがないのはおかしいとは思うな
ガルルガが居ない代わりにオトモチケットを素材にってのはちょっと怖いか
水に拘らんでもアグナ以外なら攻撃強化吹ける水以外の笛で普通に代用できる気が。
ラングボロスにはアイス、ネブラ亜種にはオルゲール、ティガ亜種にはジンオウ笛。
アグナはルドラで弾かれ無効吹いて殴るのが嫌ならオルゲールかな。
硬化中は物理も龍属性も通らないけど。
緊急のジンオウガ二頭が倒せない(´・ω・`)
アイスエイジ担いで倒せないって俺笛向いてないのかな・・・
村クエラストを笛でクリアできた!
俺、これでもう正式にカリピストって名乗ってもいいよね……
効率部屋でもないなら好きなの使えばいいんだよ
笛なんてそのもっともたるところだろ
最たるは「さいたる」って読むんだよ!
何で笛が「最たる」なのかは分からんけど。
どの武器でも好きな武器使って好き勝手に適当にじゃダメなのか。
>>51 俺は血笛がないのが寂しい
多分一番担いだ笛なので
頭殴るのが無理そうなときは素直に足とか攻撃して転倒でも狙った方がいい
PTでスタン1回させて頭破壊完了したらもう頭狙う必要はない
分かるけど、分かるんだけども
水笛ェ……となってしまう
3Gに期待するよ
>>53 感じるとかじゃなく、実際封印とかは縛ってることになるだろ
それが苦になるとかそこまで言ってる話じゃない
どうしてもっていうなら
全員に水武器装備してもらってアマツ笛でも吹いてればいいさ
ソロで使う分には効果うっすいけどな
ユクモノ笛が三味線や筝で良かったんじゃないか
鳥笛って土製のが主流だし…でもボロスは笙の役目があるか
ジエン笛が箏か龍笛かと思ったら無いし…
ハプル笛も金管やスネアかと思ったら全然軍楽じゃないハーモニカ…
ウルクのバラライカとか、ドボルのアルプホルンとか、
カボチャのシタールとか、リノプロスのタブラとか
ディアの角笛とか、フロギィのバンジョーとか、煌黒鍵盤アルなんちゃらとか
早くも3Gに期待するしかなんだが
>>59 攻撃大吹かないならグィロスティカのほうが圧倒的にいいんじゃないか
それとも一分おきに吹いてる?
基本PTで笛始めようと思ってとりあえずヒツギと魔女っ娘ステッキっぽいやつは作ったけど、その他必要なのはあるかな?
装備は笛吹名人、業物、状態異常+2、腹減り半減
ボーンホルンとユクモノは強化途中で素材集め中。他にオススメ(身内PTなのでネタでも)があればお願いします
>>62 なんかあなたの書き込みが総じてよくわからない
お守りは何を使ってるor目指してる?現在回避性能6笛10めざして堀り中
訓練所のドボル笛でソロA取れた人っている?
結構戦い慣れてるはずで、そこそこ行ったかなと思ったんだけど14:10だった。
こっから2分縮めるとなるとなかなか厳しいと思ったんだけども・・
せっかく柄殴りに切断属性ついても連打できないなら意味ないじゃないですかー
まぁ今回の演奏仕様的に連打できるとまずかったのかもしれないが
もう柄攻撃は音符稼ぎと鹿用だと割り切ったよ
笛で尻尾切れる可能性を少しでも残してくれたことに感謝だろ
狙っていけば笛2人で尻尾切れるし
>>69 グロティスカはまだ作れないんだよね・・・
ウカム素材とかムリポ
>>76 連打が効かないのもだけど、何より押しづらいのがね
>>77 2人いて尻尾切りたいならどっちか笛諦めろよ、てシチェだなw
ん・・・笛×4で尻尾切り部屋・・・アリだな!
>>80 この前このスレの募集で4人でナルガの尻尾切ってきた
ここ見てるとみんな笛なのにソロでやってる人多いんだな
アドパとかでも全く見ないし
やっぱり叩きつけに吹き飛ばしがあるし、ぶん回しもこかしがあるからPTで使いにくいんだよな
もちろん笛吹き以外にも攻撃&スタンとったり立ち回りも相当難しいし
うまく扱える人なんてほとんどいないよな
連打出来ないならもう少しモーション値上げて欲しかったな
殴って吹っ飛んだ雑魚にとどめのつもりで出す柄殴りは大抵とどめにならねえ
>>71 漠然とした事を言われてもこっちも良く分からないです。
ドリンククエのナルガ亜種・ウラガン亜種倒したらガンキン玉出た!
これでヴォンヴァさんが作れる・・・報酬で出たからこのクエ玉集めにいいかもしれんね
またその内誰かアドパで笛オンリー部屋を企画してほしいな
すごく楽しそうだし
普通に楽しい
旋律切れとかまず無いしモンスターのスタミナは開始15秒で尽きる
タイムもアフォみたいに早い
アヴニルオルゲールってどうなのかな。
今がんばって塊掘ってるんだけど。
カリピーコレクターにとってロマンなのかな。
ヴォンヴァさんに早く会いたい。
見た目も音色もすばらしい
強化前に風化笛でクエ行ったらモンス死なな過ぎでワロタ
風化笛吹いてみたら完全に錆び付いたチェーンソーでワラタ
濃汁無くて強化してないがアヴニルさんももしかして回るん?
>>91 雑音状態とはいえちゃんと専用に音があるのがいいよなあ
柄殴りはやはり3連打できて欲しかったなあ。別に同色3音符素早く入力できて
まずいような旋律は無いんだし。
音符稼ぎじゃなく攻撃として使う場合、感覚的には上方に投げられないブーメランって感じだわ。
欲しい演奏効果
1 回避性能+1
2 ボスの怒り状態沈静化(ナウシカ的な
3 本気状態
4 各笛に対応したBGMに変更
5 ドズルヴォンヴァ!
前スレ辺りで種と旋律が重複しないって見たけど
ソロなら属性笛+種の方が早いのかな?
噂のドズルヴォンヴァさんに出会いたいけど、笛でしかもソロでやってるの辛くなってきたわ・・・
演奏で回避なんてつけたら避けるタイミングが狂うからいらねー
>>93 二本以上取れれば鑑賞用に取っておけるんだけどなァ
ガルルガは笛的に戦って楽しかったし装備も優秀だったしなあ
なによりあのべんべんべれれんべんべんが聴きたかった
高周波も今回は実用的だし
>>97 やってみると分かるけど普通に重複・・・というか、打ち消し合わずに両方の効果発動するよ
種効果も律儀に1.2倍になった気がする(←こっちはうろ覚え)
>>68 ことは難しい気もするが、鳥の笛って陶器が主流なのか?あの形割と好きだけどなw
いかにも木製の手作り感があっていいw
ジエン笛とアルバ笛はおれも期待してた。そこに挙がってないが、ジョー笛も期待してたな。
ジンオウガの笛に惚れて使ってるけど、前作までと比べて格段に使いやすいね
未だに旋律が覚えれないけど、とりあえず自分強化を忘れないように使ってる
旋律メモ作ってもいいのよ
やっとソロで金レイア倒せた…
>>94 やはりか…さんくす
そうと聞いてはめんどくさいが汁を取りにいかねばならないようだ
終盤にオススメの笛は何ですか?
ジンオウ二頭打開できた・・・
回復Gないと無理だね・・・
回復+2つけて焼き魚食って回復速度大吹いたら酷いwwwwwwwwwwww
回復速度+2ね
はいはい面白い面白い
ソロでやっとアマツマガツチまで来たけど何この子本当に強い
だんだん泣きたくなってきた
みんなはどんな感じに立ち回ってる?
>>107 調合込みでけむり玉持って上位の虫x50退治クエまじオヌヌメ
聴覚保護5笛10のお守りって検索したけどどのテーブルにも存在しないのな。
これがあるだけでユニクロ装備に笛名人と高級耳栓付くのに。
>>116 濃汁は凍土素材ツアーで無限ギィギィの方が楽じゃない?
>>118 何度剥いでも滑らかな皮ばっかでな(´・ω・`)
あと納笛→剥ぎ取り→抜笛が面倒で…
虫ならけむり玉投げるだけだし大型モンスいないし
毒片手も持ち込むといいぞ
毒オトモでも可
>>119 >あと納笛→剥ぎ取り→抜笛が面倒で…
スラッシュアックスで5回それやった後笛に戻せばストレス感じなくなるよ。
>>115 頭2段階破壊したら後は適当に殴り続けてれば、まぁかかっても40分くらいで死ぬよ
笛での立ち回りはそんなもんだよ、アイツ浮いてるから特定部位狙うの面倒だし
基本的な立ち回りだったらwikiを参照してくれ
濃汁は数個なら水没林素材ツアーで毒片手+毒けむりではぎとるのが楽かもね。
もしくはライトで毒弾か。
濃汁とかお守りツアーでついでに集めとくもんだよな。
ニャンターは便利だな
でも最初集めるときは毒片手+毒強化オトモで歩きまわってた
パーティ用に笛装備作りたいんだが
回避性能、回避距離、笛吹き名人の他に何スキル付けたらいいかな?
>>124 そんなもんに構ってる暇あったらお守り掘れや
>>124 肉級スタンプをついでに集めたな。
火山の掘りポイントの近くに一匹いるから毎回そいつをぶっ殺して落とし物拾ってた
結構たまるw
>>126 PT用ってのがよく分らんが隠密付けると演奏がしやすくなる
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 00:50:35 ID:kGkSen4J
前スレでBCのR演奏は左押しながらだと早いってあったんだけど、
BCって何?
R演奏って普通に演奏することだよね?
びっぐちんこ
>>126 サポ寄りのプレイしたいならば納刀と広域かな?
攻めで行くなら破壊王とか罠師とか?
KOは微妙だから除外
BC→ベースキャンプ
普通にR→Rで演奏するよりキー入力ありで派生させた方が出が早いってことじゃね
Base Camp
亀だが
>>57 ・作成して自室に戻るとオトモアイルーが1匹消えている
・シャミセンの色は消えたオトモの色と同じ
上記の仕様になるがよろしいか
>>130 ありがとう。
全然関係ないけど、ハンマーで銀レウス10分ちょいで狩ってる動画見ると
同じ打撃武器でこんなにも火力差があんのかよと絶望しそうになる。
まぁそれでも使いたくなる不思議な魅力があるんだが
えらい苦戦したが風琴改でどうにかジンオウガ2頭狩猟クリア
途中合流と同時にペイント効果切れてどっちがどっちだかわからなくなって超焦ったわw
ンー!?
暑さ無効の旋律って地形ダメージ無効も付いてるじゃねえか スキルと一緒なんだな
ますます俺の中でティガ笛の株が上がったわ
アカム戦とかマジでウザいんだよね
フレ部屋限定だけど、サポプレイしたいときは
笛名人 広域2 早食い1 スタミナ奪取 納刀にアイスエイジでやってるな
お守りも広域11とかだからそこまで神おま必要じゃない
鬼人笛や忍耐種とかももっていくと中々楽しい
>>138 P2Gでもその仕様ならテオ戦でも大活躍だったのにな。
野良プレイやると右ぶん回しでいろんな人をこけさせてしまう。
叩き付けが封印されてる時点で縛られてるのに、右も封じられたら他に何を使えと…
攻撃旋律のみ維持して余計なこと考えず
ひたすら頭ガツガツ殴るのが一番な気がしてきた
>>141 4人でガンナーいないともう悲惨だな
どこにいてもこかしてしまう
アドパで笛使いいないのがうなづける
やっと匠回避性能+2研ぎ師装備が出来たよ。金銀クソだるかったわ
笛スキルは絶対必要ではないってこのスレで聞いたから付けてない。
大剣メインの俺だけど、他の武器でも使えそうだから気に入ってる。
回避+1でよくね?異常に
右ぶん回しで人にぶつけるって、別のハンターが頭に来るってこと?
○がレイア頭だとしたら、●当たりから使ってるよね?
○ or ●○
●
やっと終焉クリアできた!
ジンオウガ笛で行って、残り3分30秒だった
アドパで笛使いいないっていうのは相当偏見入ってると思うけどな
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 06:58:40 ID:QI35OY+d
イビルのプレイ動画をニコニコに上げてた人〜
装備の内容(主に護石)をおしえてくれないか
自分強化だけであとはひたすらしばく方が
早い時があるなぁ
まぁしばきながら攻撃強吹けって言われそうだが隙が、、、
あの動画見たけどうまかったな
振り向きスタンプか右ぶん回しくらいしか狙ってなかったから
後方攻撃で頭当てるの参考になった
あとジョーはやっぱり耐震あるとかなり攻撃回数増えるのね
2ndGの時に笛愛用してたけど今作はなんか振りが遅くなったか良くわからないけど戦いにくくなった気がする。
具体的にどこが変わったんだろ
なんか、ぶん回しが縦方向に判定弱くなった気がする…
というか、モンスターの当たり判定も見直されたけど、ハンター側の攻撃判定も
全般的に小さくなった気がするんだよねぇ
>>153 原因は前方攻撃だと思う
抜刀攻撃がこれだし、うっかりアナログ入って誤爆ったりしたらもう・・・
攻撃の軌道自体は良いんだけどやっぱり動けない時間が長くて重く感じてしまう
頭が高い!後方攻撃でガツンだ!
そして暴発するスタンプ 反撃で吹き飛ばされる俺
カリピー携帯帳のP3版はまだないの?
つ武器詳細
それに1つずつ貯めていけるからそんなに困ることもない
装備詳細みればイイじゃね?
そりゃ別ウィンドウとして携帯で見れれば便利かも知れないけど
今回の旋律仕様だと、その場でパッと見てもスグ使えないし(吹き専以外)
>>153 P3はぶん回し主体ではなく後方攻撃を軸に立ち回ったほうがいい
特にソロ時だと被弾率、討伐時間共に大幅に差が出るようになる
あと、癖のある前方攻撃はガンランスの抜刀攻撃くらいの距離で使っていこう
>>150 切れ味、笛吹き、耐震、回避2、砥石高速のやつだよね?
あれスキルシミュしても何か装備違った…
最新版の頑シミュはかなりおかしい
使わないほうがいい
>>150 回避性能6 笛10のお守り&武器スロ1使用です テーブル10だったと思います
この場を借りてアドバイス下さった方々有難うございます
また、少し卑屈な感じの動画だったようで気を悪くされた方がいるようなので深くお詫びします
笛ソロの動画の少なさや、「終焉ジョーはこのスレの住人なら誰でも10分切れる」みたいな書き込みを見て
自分の腕を全く把握出来ていなかった所以です
他武器ではあっさり10分切れたりするので笛でも上手い方なら余裕なんだろうなとか思ってました
アイテムや火事場を駆使すれば私でもいけそうなんですが・・・
ともあれあんな動画でも参考になった方がいらっしゃるようで感激です
どんどん笛動画が増えればいいですね
長文&スレ汚し申し訳ありません
動画にも書いたけどビームの後の顔面に
右ぶん回し当てれば短くなりそう
ぼく?さっき残り16秒でクリアしたよ
>>126 MH初心者の友達にはそこに広域+1、隠密を付けさせてる。
ナルガシリーズに広域+10のお守りならなんでもおk。
>>163 1/5400の神おまじゃねーか…
そいつを求めて、テーブル10のまま電源切れず2週間…
初歩的な質問だと思うけど
重ねがけしたときの効果延長って1度きり?
攻撃強化大を追加演奏したあと延々と攻撃強化大吹いてればずっと重ねがけ状態を維持できたりする?
>>167 表示見ればわかると思うが。さらに攻撃力上昇って出てないか?
せっかくの笛吹き名人、角笛もつかわにゃ損損と思って鬼・硬笛持ってったが、なかなか面白い
エリア移動しちゃうギリギリの際でほかの連中が戦ってるとき、ここでスタンとったらまずいな、と思ったら笛吹きつつモンスを誘導。PTのパラ底上げもできるし
尻尾とか他人が剥ぎ取ってるときに吹いて、パラ上げしたあとゆっくりぼっちで剥げばいいし
>>163 素直すぎるだろw
10針って言ってもギリギリ14分50秒とかってことはよくあることだし
2chの武器スレっていう特性上ついつい見栄をはっちゃうだろ皆
>>166 PSPo2のレアアイテムとか大体そんな確率だなw
俺は底力+1、笛+10、スロ1で妥協しそうだわ
でもお守りシステムをオンラインに持ち込まなくてほんとによかったな
火山でホリホリするより4人で全力でクエクリアしたほうがお守り収集の効率がよかったりしたら
廃人達がそこにだけ集まるところだった
旋律の効果時間調べたよー\(^o^)/
初回効果時間/重ねがけ (名人初回効果時間/名人重ね)
.+30秒/...+30秒 (+40秒/...+40秒) : 全旋律効果延長
...30秒/...+30秒 (...60秒/...+60秒) : 千里眼
...45秒/...+45秒 (...60秒/...+60秒) : のけぞり無効
...90秒/...+60秒 (120秒/...+90秒) : 攻撃力強化【大】、防御力強化【大】、スタミナ減少無効【小】
属性攻撃力強化、全属性耐性強化、状態異常攻撃強化
120秒/...+60秒 (150秒/...+90秒) : 全状態異常無効
120秒/...+90秒 (150秒/+120秒) : 攻撃力強化【小】、防御力強化【小】、スタミナ減少無効【大】
会心率UP
120秒/+120秒 (150秒/+150秒) : 回復速度【小】【大】、○耐性強化【小】【大】
属性やられ無効、精霊王の加護
180秒/...+90秒 (240秒/+120秒) : 自己強化
180秒/+120秒 (240秒/+180秒) : 風圧無効
180秒/+180秒 (240秒/+240秒) : 体力増加【小】【大】、聴覚保護【小】【大】、風圧完全無効
気絶無効、麻痺無効、耐雪&耐泥、耐震
240秒/+240秒 (300秒/+300秒) : 暑さ無効、寒さ無効
※重ねがけしても残り時間は最大でも初回効果時間までしか伸びない
複数効果旋律は単独旋律と効果時間一緒。
ex) [紫黄橙黄]の聴覚【小】&風圧無効は共に初回3分(4分)だけど
重ねがけはそれぞれ聴覚3分(4分)、風圧2分(3分)延長
効果まとめ
攻撃力&防御力強化【小】 +10%→+15% 【大】 +15%→+20%
(オトモへの攻撃&防御強化は武器&防具を抜いた数値に倍率がかかる)
会心率UP +15%→+20%
属性攻撃力強化 +15%→+20%
状態異常攻撃強化 +10%→+15% (スタンや減気には効果なし)
○耐性強化【小】 ○耐性値+5&○属性やられ【小】無効→○耐性値+7&○属性やられ完全無効
○耐性強化【大】 ○耐性値+7&○属性やられ完全無効→○耐性値+10
全属性耐性強化 全耐性値+5→全耐性値+10
精霊王の加護 約50%の確率でダメージ30%カット
体力回復【微】 体力10回復 【小】 体力15回復 【中】 体力20回復 【大】 体力25回復
回復速度【小】 赤ゲージ回復量+1 【大】 赤ゲージ回復量+2 (アイテムと別枠)
体力増加は、温泉で体力上限150になっててもアイコンがつく時に体力が【小】30、【大】50回復する
>>173,174
乙
こうしてみると笛の旋律かなり効果でかいな
笛で10分切る動画超見て〜ww
>>172 triでは高難度および最高☆クエなら報酬に古おまが紛れたりしてて
そのおかげでいいお守り手に入れたり出来たんだけどな
いいお守り欲しいなら掘ってこいってのもちょっと違うと思うんだ、精神衛生上よろしくない
世界ジョーさんのようなクエが配信されれば、炭鉱夫達も解放されるのだろうか・・・
なんか見向きもしてなかったアイスエイジが人気で意外なんだけど、
マイナス会心消さなくても大丈夫なもんなの?
>>177 今作も大連続やら古龍やら三界やらの報酬に古おま混ざるよね?
大事な笛10お守りは報酬で貰ったと記憶してる。
>>178 逆に考えるんだ
75%の確率で攻撃力215の攻撃ができてしまうと考えるんだ
カリピストでお守り掘ってる人はやっぱり10で掘ってる人が多いのかな?
テーブルながめてたら11あたりも良いのかなと思えてきた。
光おま捨てなくてもいいし。
笛10で妥協した
違う神おまを手に入れると、結局は目当ての神おまが欲しくなるから妥協しない
5400分の1の奇跡を信じてミニゲームをやらずに彫り続ける炭鉱夫
・・・オキナイカラ、キセキッテイウンデスヨ
>>179 ああ、そういや連続で混じってたな
何体も相手するのは面倒だけど出るだけマシか
笛は最近触り始めたけど、出来ること多くて楽しいな!
まだ間合い把握してないから空中殴ってる事多いけど
>>178 PTの状況次第だなぁ ソロでも栄治さんは自分の性格と旋律を分かってらっしゃるから使いやすい
氷笛は
アイスエイジ PTが無属性やハンマー大剣など、一撃が特に重い場合。またランスガンスが多くて転びまくってる場合
ウカム PTに属性武器を使うものが多いとき。ジンオウガやアルバ用に
ベリオ PTに双剣・弓が多いとき。苦労して作った割にはあまり使ってませんサーセン
で使い分けてるかな
ウカム笛使うくらいならアマツ笛でいいんじゃね?ゲージの長さが
段違いだし氷が効く奴には水も次いで効く場合が多いし
笛吹き名人
スタミナ急速回復
回避性能+2
回避距離UP
適当にシミュ回してたら上記スキルのエロ防具ができた
しばらく使って使用感を確かめてみよう
柄攻撃挟まないで左ぶん回しと右ぶん回しの繰り返しってできる?
スラッシュアックスみたいに
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [224→391]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウSヘルム [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:エスカドラアムズ [2]
腰装備:【胴系統複製】 [胴系統複製]
足装備:エスカドラスケル [3]
お守り:龍の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:研磨珠【1】×5、鼓笛珠【1】×5
耐性値:火[-4] 水[-1] 氷[-3] 雷[2] 龍[-9] 計[-15]
砥石使用高速化
笛吹き名人
回避性能+2
回避距離UP
-------------------------------
見た目とスキルを兼ね備えた装備作れたwww
おじさんがんばっちゃうぞ
>>191 これを性能1で使ってるけど笛の機動力をさらに高められるから使いやすいよな
性能1なら見た目を追求したとしてもそんな神お守りじゃなくても簡単にできるし
笛装備は匠+αとこれがあればどこにでも行けそうな気がする
>>173,174
これは超乙過ぎる。少なくとも俺的には。
P2Gやってないから精霊王の加護等、具体的な効果・数値初めて知ったのもあるし
テンプレに入れても良いのではなかろうか。
・・・俺の角笛吹いていいよ・・・硬化笛に変わるけど・・・(///)
ドズルヴォンヴァってネタ武器かと思ったけど匠付けるとかなりいけるなw
ギガス作り終わった俺にドズルの良さを教えてくれ・・・
ガンキンの玉集めで心が折れそう。
クローベリングタイム!にいったらガンキン玉いっぱい出た、気がした
見た目がいい、火力が高い(匠付ければトップクラス)、旋律が優秀、音色がマリオの1UP音、
防御力UP30、火属性付き、ドズルヴォンヴァという名前の魅力
>>197 > 音色がマリオの1UP音、
これまじ?強化前でも音色おなじかね
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [265→370]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(回避性能+5) [3]
装飾品:全開珠【1】、研磨珠【1】×4、回避珠【1】、鼓笛珠【1】×5
耐性値:火[-13] 水[17] 氷[5] 雷[-4] 龍[-13] 計[-8]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
笛吹き名人
力の解放+1
回避性能+1
-------------------------------
匠・笛・砥石・性能までは簡単に付くけどあと一つスキル付けようとすると神おま要求される
本当は力の開放じゃなくて見切りつけたいんだが先に性能S3でたので下山
>>189 詳しく聞こうじゃないか!
画像付きでも一向に構わん
見切りスキルって、武器のマイナス会心を打ち消すのには有用だけど
0以上の会心値を伸ばすのは博打要素になるから有用度が低いって認識だった。
打ち消しが発生する場合
見切り>攻撃UP
打ち消しが発生しない場合(武器の会心値が最初から0以上の場合)
見切り<攻撃UP
この認識って今作でも通用するのかなあ。
スキルの攻撃うpが空気じゃなかった時代なんてあったの?
前スレの動画みてきたけど笛の参考動画になるレベルじゃねえかw
>>201 別にマイナス会心打ち消すことに特別な意味は無い
武器攻撃力が280だか行かない限り 攻撃うp>見切り
ジョー戦で他の武器と違いを出すには通常時はガンガン頭狙って
怒り時はガンガン腹を狙うってことなんだろうけど
たしかにそれができる数少ない武器ではある気がする
なんとなくだけど研究すすめば笛が一番早く狩れるような気がする
今の自分はこんな感じ↓
ジョーが攻撃→後ろ回りこむ→振り向く前に腹に前方攻撃、それから股の間くらいで叩きつけ2段目で頭を狙う
ヨダレ垂らした時は若干シビアではあるけど、ジョーが振り向き噛み付きする最下点の場所にスタンプ2段目を置く
(ヨダレ垂らしたら手数減るからガンガン肉は食わせる)
怒り時は足元に張り付いて四股踏んだら左足後方から後方攻撃で腹狙い
ビームだしたら潜り込んで後方攻撃(後ずさりビームの時は前方攻撃+後方攻撃)で腹狙い
疲労時+スタン値がある程度たまってる時に落とし穴にハメるて落とし穴の中でスタンさせると
叩きつけぶん回しコンボ当て放題だからかなり時間的に違ってくると思う
まだ全然安定してないからとりあえず自分のハンマーのタイム切れるように頑張ろ
>>205 アルトラ担いだランスに勝てるかどうか、かな。
仙骨って何か良い使い道ある?
二戦で4つ出てきたんだけどドボル笛ってないよね?
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 18:14:02 ID:10EpxTKT
ジンオウガの並にカッコいい狩猟笛はある?
ドズルヴォンヴァ!!
匠・笛・砥石・性能に攻撃小はテーブル3の匠5笛9が一番でやすいというか他の確率がひどすぎる
見切りならテーブル1で他の神おまも狙えるし他の武器でも使いまわせる
まあ現実的な問題として見切りで妥協ですわ
>>207 仙骨は匠付ける場合まず間違い無く要求されるアマツ靴で使う
何でそんなにドズルヴォンヴァさん人気なんだよwww
>>178 手数武器だからなあ。大剣やハンマーと違って存する部分が少ないからそこまで気にならん。
>>207 スネークシリーズの頭に使う。配信された時のために取っておくといい。
>>210 ダマスクヘルムあれば、アマツ足いらなくね?
>>211 素材あったから作ってみてわかった。これは人気出るわ。
でもマリオの1UPじゃなくてゴミ収集車のオルゴールに聞こえるよ by K崎市民
このスレにT10民はどれくらいいるんだろう
早く見た目装備で笛鳴らしたいわ
手数で攻める武器は多少会心低くてもほっとくよな
たまに「手数の多い武器では会心率UPが効果的」と聞くけど
これってどういうことなの?
PT繊維によtyてどういう笛を持っていけばいいのか理解した程度の笛初級者なんだが、上級者は一体どういう立ち回りをしているの?アドパでもそういう人には巡り会わないから参考までに教えてくれ
>>215 元の攻撃力が高いほうが会心の効果がある、って考えるやつと
手数が多いと一撃一撃に会心乗る割合が高くなるから効果大って考えるやつ、ってことか?
ダメージ計算したわけじゃないから適当なこと言えないけど
>>204 2gのときは、マイナス会心の武器に見切り付けてプラスにすると斬れ味補正もかかってウマーだったんだよな
今作の仕様は知らんけども
>>215 手数は関係ないんじゃね?
>>215 パーセントが同じでも、手数が増えればそれだけ会心攻撃の出る回数が
増えるからでしょ。
単位時間で繰り出せる攻撃回数に対して会心攻撃が出た回数を考慮すれば
わかるんじゃないかな。
>>215 確率って回数が増えると、どんどん収束していくから安定するってことかな?
手数すくないと会心率50%のはずが、実質80%だったとか20%だったとかになって不安定
手数多いから収束うんぬんというのは的外れ
切捨て計算にに引っかかるかに引っかからないか、だ
手数が多い=モーション値が小さい武器だから
例えば攻撃アップと見切りで同じ期待値5%アップしたとしても
前者は切り捨てられてしまう場合が多く、後者はクリティカル時には25%アップしてるから切捨てにあいにくい
ただしクリティカルはモーション値にかかるため、モーション値が4の倍数でないと今度はこっちが切り捨てにあってしまう
>>221 なるほど、そういう理由なんだな 納得
切り捨て程度の差しかないのをわざわざ取り立てる必要もないな
>>221 いや、攻撃アップスキルはパーセントじゃないよね……。
そもそも比較対象として間違っているような。
例えばって書いてあるから無属性200に攻撃小の場合とか期待値5%アップじゃないかと
>>200 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [234→234]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ドーベルキャップ [0]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:ベリオUグリーヴ [3]
お守り:王の護石(回避距離+6) [0]
装飾品:鼓笛珠【1】×5、跳躍珠【1】
耐性値:火[-5] 水[3] 氷[-7] 雷[-11] 龍[-1] 計[-21]
笛吹き名人
スタミナ急速回復
回避性能+2
回避距離UP
---------------------------------------------------
で、こんな見た目
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY5bqlAww.jpg ちょっと使ってみたけどもヌルヌル避けられて気持ちいい
ティガやナルガが可哀想になるw
馬の耳に念仏って奴だな
あー、いちいち言葉足らずのまま書き込んじゃってるな。
レス数ばっかり増えて申し訳ない。
>>220が説明してるとおり、サンプルが増えれば期待値と実効値が
近似するのは確率論的に自明だから、手数が多い武器のほうが
会心の旨みを得やすい=期待通りの効果がある、ってこと。
期待通りの効果があるのを有利と捉えるか、確率を無視して博打的に
高モーション値に対する上乗せを期待するかどうかは意見が割れると
思う。
215が
>>222で納得してるんだから
>>221の話でいいだろ。
>>230 会心の旨みが得やすいってのはちょっとよくわからん。安定するってのならわかるが。
>>227 1000万パワーでハリケーンミキサーかましそうな見た目だな
いくとおりかの解釈があるうちの一つで納得してるのならいいんだけど
間違った説明で納得されてもなあって気もする……。
結論的には
>>226も指摘してるとおり、
>>215の論は決して正しいとは
言えないわけなんだけど、
>>221の論だと「正しい」ってことになってるし。
エロ防具が紹介されるたび女キャラにしとけばよかったと後悔・・・
今回お守りのせいでサブキャラ作るのめんどくさいんだよな
無印の頃から女キャラ使ってる俺に隙はなさ過ぎた。
まぁアレだ。男キャラの方が面白い装備多いと思うよ
ここの人はタイマーとか使ってるんですか?
それとも専門だけん必要ないのかな。
>>227 さんきゅうー お守りあるからマジ作ってみる。
今のベリオキャップさんよりメチャ良いです。
ガンキン装備がMSっぽいのはいい
ただもうちょいデザイン統一してほしいというか
女性装備に対し男性装備って一式前提のが多いような
赤が無くなる黒ティガ笛は本当に残念な子なの?
青ゲージの長さや、会心旋律、2スロなんかで
ティガ笛と張り合える子だと信じたい
>>234 攻撃アップ小で数値上5%アップしても
元のダメージが19以下ならアップ分が1未満になってしまい切り捨てにあう
見切りで5%アップしてれば元のダメージが4でも会心時には5になるので切り捨てにあわない
手数武器で会心が有利というよりは、モーション値の小さな武器は
攻撃アップが不利に働くことが多いというのが実際じゃない
男はかっこよさじゃなくてネタを突き進むしかないのか・・・(´;ω;`)ブワッ
とりあえず236が笛の演奏をひたすら小型モンスに妨害される呪いをかけた
>>227 ドーベルキャップいいよな!
悪魔とかサキュバスとか、そういう系統に見えて何となくエロティックですw
今回の男装備は中々面白い感じだと思うが、一式前提っぽいのが多いのは同意だな
何と言うか組み合わせの時の汎用性がかなり無い気がする
色変更できても全体的な色を変えられるのなんてほんの一握りだしなぁ
せめて色揃えられたらいいんだけど、ネブラUの呪いが酷い
ミズハ位変えられればいいのにな
ガンキンUキャップでロボットっぽくしたら頭だけ緑で違和感バリバリだったわ
前作の男装備は組み合わせで格好いいのあったけどねー。
赤魔導師とか匠笛回避2装備とか。
今作は荒天がダメだわ…ダマスクは個人的には好き。
全体的に色の主張強いから荒天脚の白が絶対浮くんだよな
アマツが怒ったときっぽい色だったらよかったのに
ちょっとスキルの相談をさせてくれないか・・・
回避性能+2、回避距離 この2つを入れるとこまでは決まってるんだけど
斬れ味+1、砥石高速、高級耳栓、スタミナ奪取
このどれかを入れようと思うんだけどどれにするかが決まらないんだ
高級耳栓は咆哮回避すれば?とは言うけどタイミングが全く分からないし、毎度毎度耳栓のつく笛使うわけじゃないから入れた
自分で決められないから、オレならこれにするってのでいいんで頼む
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 20:14:05 ID:CtaeAOF8
>>241 武器係数が無いだけで2Gの計算と同じだとすると
攻撃力アップも見切りも補正する場所はモーション値をかける前で同じだと思うんだが・・・
ちなみに期待値は攻撃力が400未満なら攻撃力アップ小>見切り+1だと思う。
>>249 斬れ味+1。次いで砥石
正直今回って、咆哮食らっても死に繋がるコンボにならないし、そもそも耳栓で十分なのが多い気がする
>>249 笛スレでこんなアドバイスもあれだが
ガードできる武器持ってって咆哮ガードしてみたらタイミング掴めるようになると思うよ
スキルは
>>251に同意
>>227 いいなこれw
ってか俺も似たような装備だけど、腕がナルガSで足がべリオSで頭三眼。
発動スキルが回避2、回避距離、笛吹き、採集1だ
べリオUのおパンツは黒なんだな〜
>>251 >>252 サンクス
咆哮くらって死につながるコンボがないってよく聞くけど、レウスの咆哮→後ろに飛びながらブレス
これでよく死ぬんだけど立ち位置のせい?
個人的には火耐性が低すぎorこまめな回復が足りない
だと思うが
>>255 やっぱり咆哮が理由じゃなくて、それ以外の要素があったわけか
サンクス
回避性能、距離両方付いてるんならナルガSとか入ってるんだろうな
攻撃大吹いて火力を増すより、耳栓や風圧を吹いて手数を増やしたほうが良い気がしてきた
バラけた装備組み合わせるなら女キャラがいいが、今回フェィスかぶりまくりな気がする。
2ndキャラはおっさんにしてマギアでシャランラするんだ。
回避性能1前提として匠と回避距離ってどっちがいいかな?
>>257 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [289→289]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:バンギスヘルム [1]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:エスカドラアムズ [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(回避距離+5) [3]
装飾品:回避珠【2】、回避珠【1】×2、匠珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[-9] 水[5] 氷[3] 雷[-9] 龍[-18] 計[-28]
斬れ味レベル+1
回避性能+2
回避距離UP
---------------------------------------------------
こんな感じ
龍耐性が悪夢だけどどれもこれもマイナスばっかだからもういいやって思ったんで
外見が一番マシなので選んだ
距離が好き(あった方が上手く立ち回れる)なら距離、そうでないなら匠かな
>>254 亀だがレウスの真正面じゃなくてちょっとずれた翼の前辺りにいると咆哮→ブレスのコンボは食らわないよ
>>258 どうだろ。常に手数が2割増えるって相当がんばらねばならん気がする。
手数が大事とはいえ流石に全員1.2倍ともなると侮れないものがあるよな
風圧はともかく定点攻撃の弱い笛が耳栓つけても攻撃大には遠く及ばない気がする
咆哮中頭高すぎて叩けない奴もいるし
千里眼の旋律って地味に役に立たない?
唐突ですが、笛部屋
ワールド:J 11 笛部屋
パス:2ch
適当に尻尾でも切りましょう。切れなくてもわいわいと。
平日なので23:00までに人が来なければ閉めます。
攻撃大もいいけど、耳栓や属性やられ無効はPTのストレスを減らすという大きな効果がある
結果的に立ち回りが良くなったり今回は楽だったなーと実感することができる
熟練ハンターだけなら攻撃大だけ吹いておけばいいさ
スタミナ奪取って目に見える効果は望めない?
風圧はデカい
ホバリング中のレウスの頭に後方攻撃当てたりできるようになる
>>268 あれって自分にしか見えないんじゃなかったっけ?
>>273 自分にしか見えないね(´・ω・`)
身内で喋りながらやるときにはいいかも知れないがアドパとかだと完全に使えんね
>>269 全員で尻尾カツカツやってる絵を思い浮かべて吹いたwww
ジンオウガちゃん強いと思ってるのは自分だけなのだろうか
でかいと急に難易度上がらない?
あとナルガもそうだけど尻尾回転にはいつもお世話になってます^^
回避性能付けろってか
>>275 でかいとパンチのリーチが恐ろしいことになるよな
でかいと頭に当たるはずがスカるんだよな
>>275 なんか4人で尻尾カツカツやっていくのって、ノミで削いって切るって感じだな。
モンスター側としちゃたまったもんじゃないw
鳴雷担いで夜会行ったら時間切れ食らったorz
金銀相手にはどう立ち回ればいいんでしょうか
下位でボーンのKO術に慣れすぎたせいか無いと落ち着かない・・・
効果少ないとはいえKO術入れてる人いないのかな
>>280 そんなに思い詰めなくても
他人がどうであれ、好きなようにすればよかろう?
>>275 攻撃範囲が、でかくなるほど広くなるから、かわしづらくなるしな。
ハンターと同じくらいか、やや高いぐらいの大きさだとそうきつくもないが。
>>278 大剣でずばっと切られるより、ちくちくと切られた方がきついかもねw
>>280 あと少しで付くなら付けるけど、今回はスキルデフレでスキルが多くつけられないからなあ。
あえてつけようとは思わない。スタミナ奪取も同様。
>>280 高耳 KO 笛吹きで上位ボーン胴使ってるぜ
レックスUとあわせてるから完全に裸族
>>281 思いつめてるわけではないw
俺は〜の装備使ってるとかいう話があってもKO術は一切出てこないもんだからさw
あばばばばば笛部屋でおくれた〜〜〜 死にたい
>>269 お疲れ様でした
ティガ/亜ナル/ポンデはカッツンカッツンで尻尾切られてどう思ったんだろうか
笛部屋解散しました。
集まってくださった皆様、短くて申し訳ありませんでした。
またよろしくお願いします。
今日の尻尾:ロアルドロス、ナルガ亜種、ティガレックス
ドズルヴォンヴァさんの唯一の残念な点は、前身のドヴォンヴァに名前のインパクトや語感で負けている所だな、仕方ない事だけど
しかし名前的にはやっぱりこの笛を構えたら「やらせはせん!やらせはせんぞぉーっ!!」とか言っとくべきなのかなw
ガンキンてドずるそっくり
斬ったのかwwww
ドズルヴォンヴァ!!
HR6でガンキン玉あるけどまだアカム行けないからドズルヴォンヴァ作れない。
持っている連中は爆ぜろ
柄切断で狙うのは上質な毛皮止まりかな
ボスの尻尾切りはライト+ブーメランに浮気
ハプルボッカを倒すのにやたら時間かかる
爆弾飲ませてもあんまりダメージにはならないのかね
「自分じゃ多分二度と出来ない超カッコイイプレイ」てある?
ティガの突進のUターン中にぶん回しを頭にぶち込んでピヨらせてさ、
凄い感動したんだけど、同時にこんな神業二度と出来ないなと、
なんか寂しくなってしまって。
レウスかレイアどっちか忘れたがの低空飛行に合わせて抜刀攻撃したら
墜落して立ち上がる→スタンして脳汁出たことがあるな
ゴルドリコーダーは最高の武器だ・・・
うーん、性能と距離で迷うなぁ
スラアクなら性能<距離、ハンマーなら性能>距離ってオススメがあるけど笛はどうだろうか
匠との共存とか考えるとなぁ…それとも匠やめて他にもうちょいつけるべきか…?
スラアクは一般的には性能>距離じゃないか?できれば両方だけど
ハンマーは立ち回り的に回避スキル自体要らなそうに思えるな
笛は・・・どっちかというと性能かな
>>295 ティガに初めて挑んだP2で、回復薬が尽きて、今のライフももう一撃分もないと言う時に、
「これで倒せなかったらおれが死ぬ!」
って放った叩き付けでちょうど倒したことがあった。
アカムでも似たような感じだったな。回復薬にクーラーも尽きてたw
ウカムは フレイムエリオーネ
アルバは アマツ笛かウカム笛 担いで行ってるんだけど
なんか一周して攻撃旋律やっぱいるなーって思ってきた
質問なんだが、ウカムとアルバにどの笛担いで行ってる?
アルバは耳栓風圧と属性やられ結構役に立ってる気がしてるけど
赤橙持ってる笛のがいいのかなー
ウカムに関しては耐雪くらいしか役に立ってる気がしない・・・
ウカムにエリオーネは炎属性に耐雪耐震で戦いやすいから十分じゃない
>>299 スラアクは納刀がついてれば性能>距離だけど、納刀なしだと距離>性能
基本的に距離は間合いをつめるのに使うんだな
笛は移動速度速いから距離いらんよね
ベリオロス狩りまくってるけど刺でねぇ
グロティスカに10個もいるとか勘弁してくれよぉぉぉぉ
笛おいてスラアク担いで腕破壊尻尾破壊捕獲してるけどまじで笑えるほどでねぇw
とげぐらいちゃんと変換しなよ
柄殴りで切らないからでないのよ!
俺もベリオ笛の棘10個集めで止まってる
残りはこれだけなのにどうしても集まらない・・・
>>307 俺は集会所☆4の単体クエをスラアク担いで
猫ドリンクで解体大つけて尻尾剥ぎ取りして腕両方破壊して捕獲で毎回8分で回したけど
それでも運悪いのか2時間半くらいか延々ベリオ狩り続けた・・
>>305 >>307 俺は村クエベリオで腕破壊捕獲で集めた。運良ければ2個出るよ。
ダッシュで1→3→5→6って行けば匠見極めアグナ笛で5分かからんしオススメ
村クエべリオ10回せば簡単に集まるがな
凍結袋さえも出たことがないおれに謝れ!
しかし何で出ないんだそもそもアグナ亜種から出てもいいだろう、いいかげん飽きるわ
笛名人
回避性能
回避距離
の見た目装備できた♪
武器スロ2以上で性能2、それ未満で1。
村ベリオ2頭腕破壊捕獲で集めたよ
基本報酬にも棘があったからオススメかな
気持ち的に単体ベリオを回す方が楽かもしれない
基本8%と12%に大きな違いを感じる人は2頭を回すべし
右ぶん回しから後方攻撃のコンボが出が早くて便利、後方攻撃の実用性にやっと気づいてきた
お守りに距離ついてるせいで距離外せねぇw
せっかく良おま出たのにまた炭鉱夫とか嫌だもの…
でも距離使ってると外したときのガッカリ感は異常
中毒になって、抜け出すのに時間かかるようになるぞw
いやでもよく考えると性能にも同じことが言えるんちゃうんかと
いやそもそもすべての装備に距離つければいいんじゃないか
その為には距離神おま掘る為に炭鉱夫か…
モンハンとは奥が深いGAMEですね><
素材の連鎖が起きてる時が一番楽しいよなモンハン
回避距離あると振り向きスタンプが安定しますわよね
まあ俺は回復速度2依存症になってるんですけどね
これとマギアチャームベルでごり押し楽しすぎます
なんどもぴよる程ダメージ食らいまくるのに回復薬余ります^^
笛スレは装備もそれぞれこだわりがあっていいな
笛は最強武器とは程遠いけどそれぞれが楽しんでる感じがいいんだと思う
ハンマーのスタンプより笛のスタンプの方がキモチイイ
下位はボーンで今ユクモノ天でHR5まできたんだが次は何を着ればいいかな
インゴットSってやつか?ボロスUが強そうに見えるがあまり聞かないし迷う
俺はフルバギィsでどんどんいっちゃったなぁ
スタミナ奪取の砥石高速化の2択だとどっちを付けるべき?
砥石一択
砥石はとりあえずつけとけ
HR5ならボーンに珠付けて炭鉱夫だぜッ
ユクモノ天優秀すぎて結局アマツまで通しちゃったわ
中間装備に何着ればよかったのか未だにわからない
ナルガS着てたな
俺はジャギィ→ジャギィSだったなぁ
>>334 下位でも上位でもでるけど、下位の方が出る確率が高いよ
ベリオ棘は俺も村長で集めたなぁ
尻尾の剥ぎ取りからもたまに出るので、おとなしく切断武器使うこと推奨
ユニクロ装備にスラアクで俺は借りまくった
・・・ゥァ・・・・ゥァ・・・・ォ・・ゥァ・・・
・・ォンヴァ・・ォンヴァ・・ゥズ・・ォンヴァ・
ォヴォ・ヴァ・・ォヴォ・ヴァ・・ドズゥ・・ォンヴ・・
べリオ棘はグィロティスカだけじゃなくて他の武器でもたくさん要るんだよな
べリオとべリオ亜種の派生を作るためにそれぞれ必要だったりとなかなか
悩ませてくれる素材なので、あとのことを考えて捕獲名人+捕獲見極めの
ランス用装備を作って村べリオを回した
これだと1回で棘が3個出るようなこともあって比較的すぐ集まったよ
他の武器も使う予定のある人は専用装備作るのおすすめ
べリオ棘そんなに出にくいか?
村クエの2頭で、両方棘破壊して捕獲すれば3つぐらい出ると思うんだが。
>>325 オレはレウスSだった。痛撃が役に立つし。
最終的にはダマスクと混ぜて匠も付けた。
そういえば捕獲名人なんていうマイナースキルがあったなw
1つくらいつくっとくか
借りたものは俺のもの
>>343 借りた棘おいていきますね
.__
|・∀・|
.. /|_/|
棘 棘 棘 棘 棘 棘 <<
""""""""""""""""""""""""""""""
笛は他の武器に比べて主要な武器の武器スロが少なめな感じがするな
ランスに至っては火水氷龍(マテンロウ)がスロ2もあるというのに
武器スロの数って何を基準に決めてるんだろ
使い勝手の良い武器のスロットは減るものなのさ・・・
各属性に1つはスロットありの笛があるから恵まれてると思うけどな
ドズルヴォンヴァさん、大人気の割には黒wikiの切れ味ゲージの欄が完成してないのね。
青ゲージまで行くの?
残念ですが…
通常緑
匠で青
はじかれなくできるとはいえ、、残念だ
ヤキソバンの格好したドズル中将が浮かぶよね。
ボッカの頭殻全然出ないな、いつまでたってもフォルティッシモに出来なくてストレスマッハ
ハプルの頭は山菜引換券を砂原の山菜爺に渡す方が手っ取り早いよ
笛ではじめたけど、戦い方でなんかこれだけはしとけっていうのありますか?
なんというザックリな質問
>>356 白白or紫紫演奏
敵が固いなら更に同じ演奏
>>356 自己強化さえ切らさなきゃ何やってもいいと思う
スタンは無理に狙わなくてもいいけど1回くらいはスタンさせたい
ボロス亜種笛でジンオウガ行ったら23分もかかった(^p^)
まだまだ慣れが必要ということか・・・
ジンオウガはハンマーだと頭殴り殺しで安定だけど
笛の頭狙いはそんなに効率よろしくないな
もうちょっと気絶値高くてもいいのに
橙赤だと維持楽なんだけど、他の笛だと攻撃大の維持が面倒すぎる
少しでも氷通る奴には常にアイスエイジ担いでいってるわ…早くオルゲールと鳴雷作りたい
エイジ使って、オウガ10分針オーバーの奴が
このスレッドにいるのかよ。。
スレッドのレベルが下がるから、意識低い人は出てってほしい。
回避性能6笛10のお守りが出た
俺もうすぐ死ぬのかな
そんなものを持ってるとチーター呼ばわりされるぞ
だから俺に渡しなさいお願いします
あと4本で笛の最終派生が全部揃うってのに未だに風化笛が出ない・・・
最近、神おま求めて炭鉱夫やるよりも相手に合わせた専用装備を
揃える方が、時間的にも気分的にもずっと楽だと気付いたわ。
…だけど、そのお守りはオレに渡せ!…おながいします。
>>361 まともに使ったのが初めてだったのさ・・・
2回目は19分でした
スタン3回とって頑張ったよ!
でもマイナス会心でダメージ75%ってよく考えてみると相当ダメージ落ちてるよね・・・
ベリオ笛にのりかえるか・・・
笛の自己強化なしとスラアクの斧状態の走りって
同じ速度に見えるけど気のせい?
自己強化無いとアホみたいに遅いよ
ヘビィや大剣ほどじゃないが
スタミナ奪取はKO術よりはマシだけど産廃って聞いてたけど意外と便利かもなぁ
KO術とは違って全攻撃に適応されるし明らかに疲労ひるみの回数が増えたわ
腹減り10広域8のお守りが出たから俺はもうこれで満足
…3スロのお守りとか贅沢な事言いませんから風化笛ください
風化笛は何か出難い気がする。他の武器4〜8本あるのに笛1だし。
まぁ風化もテーブルが存在するらしいけども。
笛使ってたお陰で大剣使えるようになりました
炭鉱婦デビュー三回目で風化笛出た俺は幸せ者なのか
笛一筋で尽くしてきた事が報われた
笛10おまも待ってるよ、ガンちゃん
ドズルヴォンヴァ!
愚痴ってたら風化笛キター!
よっしゃ濃汁集め頑張るべ
スレ違いかもしれなくて申し訳ないが
T10の回避性能6笛10って古びたお守りが1個でも出たら
戻って光お守り全部捨てて納品でOKかな?
時系列がよくわかんないのでおまもりスレに行ってプロの方々に聞いてください
そう。オトモ連れてかずに行って、古おま一個取ったら戻り玉。
チケ納品して光おまは全捨て。
KOとスタミナ奪取って死にスキルって聞くけど、
付いてた方が心なしかスタンも取りやすくなった気がするし、
スタミナの減りも早い気がする。
まぁこれ2つよりは回避2とか付いてた方が良いんだろけどさ
実際にスタンや疲労するまでの手数がどのくらい減るか計算してみ
気がする止まりだから
KOもスタミナ奪取も、それが付いてる神おま手に入れたらちょっと付けてみようって位でいいんじゃないかな
KO6笛9みたいなの
>>384 レスありがとう
毎回一番奥まで行かなくていいから楽と言えば楽だから頑張ってみます
>>384 あれ?光おま全捨ては確かだけど、
古おまは2個以上でもいいんでなかったっけ?
失敗
二つ以上あっても目的のお守りが出る確率は変わらないから一つで十分なだけだよ
炭鉱夫で風化笛も狙うなら、火山頂上の採掘ポイントは2つともちゃんと掘ろう
今まで10-2しか掘ってなかった馬鹿な炭鉱夫より。
>>385 1回とかしか効果が現れない短期戦ならほとんど意味は無いだろうけど
長期戦なら十分有用だと思うよ
まあ、より有用なスキルもあるだろうけど
何をもって「より有用」とするかは、その人の立ち回りなんかでも変わってくるしね
ていうか古おまが出ない3ヶ所とも、風化は出るから
最初は全部掘ることになるな
ちょっと気が早いですが、明日配信の電撃クエを笛だけでやりませんか?
一緒にやってもいいよーって人がいれば明日の夜アドパに部屋たてようと思います。
電撃クエ下位らしいから正直一人でやったほうが早い気もする
ようやく四面楚歌が出たわけだが、さて何担いだもんかな
カリピスト諸氏はどんな感じで行った?
>>395 やりたいw
てか、配信は今日の12時回った時じゃないんだ。明日の夜までお預けかな?
アイスエイジでいきますた
DLクエは毎回お昼13時更新だね
雷笛たのしみ
これアドパで部屋さがしても需要ないんだろうな・・・w
>>395 やりたいやりたい!
手間かけるけど、立ててもらえるなら行きますー!
Q. イベントでギガブリッツワークス作ったんだけどこれって強いの?
A.ドズル
>>400 昼か。サンクス。
昼過ぎに名古屋行って、DLしてくるかな。
P2からずっと笛使いだが、ようやくDL武器で出たな。
なんか上位通信で狩猟笛全然見ないのだけど、もしかしてそこまで必要されてない職業?
だとしたらモチベーション下がるなぁ 戦い方は笛吹いてるだけじゃダメなのかな?
ただ笛吹いてるだけなのはちょっと…攻撃大は魅力的ではあるが
言うならば器用貧乏だから見ないってだけだ そこらへんはネトゲと同じ
自強化で使い勝手のいい武器になるんだから頭部破壊ついでにスタンとか狙っていくべき
というかサポガン以外ならどの武器でもソロで殺しに来た位の勢いないと必要とされなくね
>>406 ここ見てたらわかるけどソロ厨ばかりだよ
○○10分針とか寒いこと言ってるやつばかり
ソロでの立ち回りばかりでPTプレイとなるとまるでダメなやつらの寄せ集め
それが今の笛スレよ
動画もPTプレイ動画のほうが重要だろって話
笛のくせにソロばかりとかバカかと・・・
>>409 何かこの前から変なレスしてるね
「討伐時間とか関係なくマルチでわいわい楽しむ」みたいなスレの流れにしたいのか?
>>410 ゲームとしてはそれが正しい筈ではある
だけどまぁなんというかここの流れを見る限り無理だろうし、過去になんかあったんだろうなと
>>409 アドパの話がすぐ上でもされてんじゃねーかw
413 :
917:2011/01/06(木) 23:07:41 ID:Ou8+rY+b
やっぱり他のスキルきちんとしてても捕獲名人つけてPT行くのは
駄目なのかな。
13日の配信予定クエで前から作りたかった
捕獲名人、捕獲の見極め、笛吹き名人、回避性能+1、広域+2
が作れるようになる予定なんだが。
スキルより働きです
つーか顔も見えない無数の相手全員にいいカッコしよーなんて思っちゃいけません
>>415 それもそうだった…でも確かにPTプレイ時の立ち回りに関するレスはそんなに多くは無いねー
>>406 仕様変更でとっつきにくくなったからね。もともと多くなかったし。
ただアドパで笛使いですって名乗ると歓迎されることが多いから(俺の主観だが)
必要ではないってわけではない。悲観する理由にはならないわな。
>>413 ちゃんとしてるスキルなら広域はないと思うぞ?
とりあえず強欲装備でPT狩りしたいなら、専用部屋建てるか身内で狩るかじゃないと大体嫌われるんじゃねーかな
このスレで人気の神おまってなにかね。
プレイスタイルにもよるだろうけど、やっぱり、回避性能6笛10スロ0辺りが人気かな
効率厨も効率厨の煽りに顔真っ赤にしてる奴もどっちもどっち。
やっぱ捕獲名人・幸運はアドパでは否定的か。
広域+2は確かにおまけというか趣味というかだったな。
他の装備模索する作業に戻るか・・・
>>419 人気もなにもそのお守りをチート無しで掘り当てられてるやつなんて
このスレにもいても3人以下じゃねぇの。
一番出にくい超レアお守りだろ。それ。
狩猟笛始めたてのルーキーです
旋律の攻撃&防御UPが二つある武器がありますが、これは両方旋律すれば両方分の効果が出るのでしょうか?
>>422 聞きたいことがよくわからんよ
ドズルヴォンヴァの旋律の事言ってるのなら攻防小が同時にかかる旋律効果だからその旋律吹いとけば双方維持できるな
>>422 yesでありnoである
旋律が違うだけで効果は同じものなので
便宜的に旋律1と2として
旋律1+旋律2=旋律1を二回=旋律2を二回となります
効果のほどはテンプレからwikiにでも飛ぶといい
ディアが前作と違ってかなり強くなってるんだがどういう立ち回りがオススメ?
前は足元で突進食らわなかったけど今回は食らっちゃうから、突進スルー→尻尾攻撃の流れが出来ない・・・
wikiみてみたが笛のとこは普通に書いてないしで相性悪いのかね?
前より走りまくることは少ないから、隙あれば足と頭
角破壊は割とできるよ
麻痺笛ってどんな感じ?
虫系のは旋律しょぼくてガッカリ
今回笛に限らず麻痺近接が弱すぎて
麻痺入ったところで属性笛使ってれば今頃倒せてたかもっていう思いが脳裏をよぎる
炭鉱夫始めようと思うんだが、どのテーブル使ってる?
とりあえず笛8以上で+α使えそうな神おまが欲しいのです。
テーブル3に匠5笛9の護石がある
そこまでレアじゃないみたいだし狙ってる
他にもテーブル3には気力回復6笛10なんてのも
俺が持ってるのはKO6、笛8のやつと捕獲5、笛10のやつくらいかな。
後ろの捕獲のいかしたくて捕獲名人つけたがやっぱりアドパ駄目らしいw
>>430 >>431 なるほど。テーブル3で狙ってみる。
笛8が出るまでどのくらいかかるか・・・行ってくる
今回は笛をずっと吹き鳴らすことができないから残念だよね
クエスト終了後ずっと吹きたいのに。
匠5 笛9は入手確率と性能を照らし合わせるとコストパフォーマンス一番高いよな
kaiとアドパを野良で両方やってるがアドパのほうが殺伐としとる
というわけで
テーブル3で炭鉱夫だけど出る気配が無いぜ…
炭鉱夫の話は不毛すぎるから、テンプレにいれてくれ
Q:笛の神おまは?
A:テーブル3に匠5笛9の護石があるよ
しかもオトモ連れたままで大丈夫なのか、そっちに移るかな・・・
匠5笛9は手に入れたけど結局性能6笛10が欲しくなって下山できない俺のようにはなるなよ…
匠笛性能欲しかったら後者の方がいいからなぁ
1/5400とか心が折れる
回避性能6回復速度11って護石が出たんで
これを使って装備を変更したいんだが、
回避性能+1、回復速度+2、笛吹き名人の他に
何のスキルをつけるのいいかな?
今は攻撃大にしてるんだけど。
テーブルって確定みたいな話されてるけど、あくまで仮説でしょ?
そんなに必死になってテーブル維持とかしなくてもいいと思うんだけどなあ。
笛+5,観察眼+10と笛10 重撃4使ってるけど前者のが便利だなぁ。
笛で重撃っていらんよね。
匠・砥石のどっちか欲しいけど、
実際の効率的には攻撃大が最強だから、わざわざ付け変えなくもいいかな…
被弾が多めなら距離か性能+2で。
達人3>匠(青→白)>達人2>達人1>攻撃大>攻撃中>攻撃小
じゃなかったっけ?
>>442 自分は一応テーブル合わせて目当てのお守り4個ほど出したけど断言はできん
ただ解析されてんじゃなかったっけ?
>>445 見切りのほうが上になるのはG級レベルの武器からじゃなかったっけ?
少なくとも3rdでは攻撃大の方が上として扱われていると思うが
ダメージ計算できるエリートカリピストきてーはやくきてー
最大強化武器の攻撃力がだいたい200〜220くらいだから
匠≧攻撃大>達人3≒攻撃中>達人2≒攻撃小>達人1
ああ前作で攻撃上昇スキルが産廃だったのは武器自体のダメージがでかかったからか、納得
あと会心率の斬れ味補正な
今作はないっぽい
まあ270くらいだと見切り+3>攻撃大になるから
旋律ドーピングできる分、笛は達人スキル意味あるな。
今回だいたいの武器だと死にスキルだから
火力は弱点特効一強だもんなぁ。それに付随してつけようとしたらどうしても攻撃のほが有用だし。
今回マイナス会心のアイスエイジ専用装備くらいにしか見切り使おうかなって思うとこないかも。
青いバスッとしたモンが出るのも楽しいのでマイナス会心は無理して消さないなあ
あの青紫のズバッがスタンプの振り上げの時に出た時点で萎えるんだがw
どうせ攻撃回数も多いし期待値は収斂してくんだから計算上の威力と見た目で装備選んでるな
貯め3で怯み狙う大剣とかだと厄介なのかもしれないけど
テーブル10で回避+6笛+10の神おまを求めていたんだが…
底力+1笛+10スロ1が出たんで、妥協して下山する。
もうコレでいいや、疲れたよパトラッシュ…
>>456 火事場笛のオレとしてはマジころうば。 顎は整形しとけよ おめでとう
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 08:51:01 ID:jBOxwNZD
解析の話禁止にしてくれない?
チートや割れが駄目で解析OKっておかしいだろ
ブラスゲニアの音が綺麗すぎて吹いた
解析とチートは別物というか解析嫌ならwikiすら見ちゃあかんよ
え、肉質とかモーション値の話題すらダメなの、ココ?
ここは、ドズルヴォンヴァちゃん萌えスレです
解説が禁止されちゃったら、本気スキルで何上昇するかも解らないな
猫激運と、スキルの激運の違いも解らないな。
攻略本の情報で数値が載ってるのも禁止な
解析
ちょっと落ち着いてピッケル持って火山行ってくるわ
>>463 お守り解析スレ見てればわかるがあれは限りなく黒。.
住人も裏技改造板でやるべき内容と認識してる。
>>460 解析がOKなら割れとか叩いちゃいかんよ。
ちょっと何を言ってるのかわからない
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
とりあえず「俺〜〜嫌いだから〜〜の話すんな」ってのもね・・・
こういう奴ってリアルでも友人同士あつまってワイワイ騒いでいるなかに入っていってそんな事いうんだろうか。
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
< >
< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
< >
ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
/ ̄(S)~\
/ / ∧ ∧\ \
\ \ (゚Д゚ ) / /
\⌒ ⌒ /
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ∩ ( ))
( ; )ω  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
やっぱ笛いいな。
昨日アドパで上手い人と当たったんだけど、
笛(エイジ)と大剣2人と弓で上位ジンオウ2匹倒すのに5分かからなかった。
早いときは4分切ってた。
打ち合わせをしなくてもお互いの役割をちゃんと分かっててそれぞれ行動してたって感じだ。
ちなみに毎回必ず1スタンさせるために気絶値が低いスタンプは1度も使ってない。
ジンオウの頭の真下で後方攻撃やって旋律を揃えつつ気絶値を稼いでた。
てかPTではスタンプいらないな。
慣れれば後方攻撃で代用できるし、
そもそもスタンプと後方攻撃は威力もそんなに変わらないしね。
ていうかパーティで叩きつけとか地雷もいいとこじゃね
モンスターがケツ見せて誰も回りにいないときは使ってるけど
笛スタンプってソロで使うにしても微妙な気がする
ソロだったらスタンプを積極的に狙うのが一番火力出ないか?
ソロならわざわざ頭狙ってスタンとるよりどこでもいいからスタンプしてた方が良い気がする
どこでもいいからぶん回しを複数回当てるな
ジャギィとかの雑魚にはスタンプ最強
「ちなみに」以降が俺のなにかに触る
疑問なんだけど氷河期でいってスタンプ使わずに旋律維持できるのか?
今回旋律との兼ね合いでスタンプか後方攻撃が強要されるからPTホントキツい...
周りに人居ないと思ったら突っ込んで来たりして吹き飛ばす事多々あるし
スタンプは敵や味方が遠い時に空打ちしてるわ
後方攻撃してる人って敵に背を向けて使ってるのかな。
普通に使うと敵によっては中々頭に当てづらい
スタンプは確かに使わないかも。後方攻撃をうまく当てることはできんが、左右ぶん回しと前方攻撃だけで事足りる。
旋律出したいときだけ後方攻撃は出すかな。
横から走りこんでとか、右ぶん回しも最高点の関係で正面から打たんけど
アグナとかジョーだとあの上方リーチが嬉しいんだけどね
後方攻撃は出来る限り出始め当てて運用してるわ・・・
いちいち後ろ向けないです
ブリッツワークスのDLクエ、今日配信開始なんだよな、楽しみ!
太刀の切り下がりの感覚で使ってるな、殴りつつ距離を置きたい時に
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 11:39:29 ID:D54c1OFo
今日くるダウンロードクエストのジンオウガは、
上位何だろうなーー、やだなーーー
下位らしい
ネギまクエみたいに増援されるタイプは嫌だな
アドパ部屋期待してる
野良でやるときは棺桶かエイジかオルゲールかジンオウガ安定だよな?
笛ってそんなに火力ないし攻撃うp吹けば4人+αの火力期待できるしさ
>>480>>483 スティックを一瞬下に弾いて攻撃出すと後方攻撃うまくいきやすい
あと回避方向の関係上、ヒット&アウェイがやりやすいんだ
紫赤橙が強すぎなんだよねぇ
氷河期と鳴雷は武器自体の性能も高いしな
個人的には紫青橙の強走&風圧無効も好きだけど
基本的にジンオウとアイスエイジあればなんとかなっちゃうからな
双剣いるならスタミナ、レウスに風圧とかは変える価値あると思う
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 12:13:14 ID:D54c1OFo
マギア=ベル便利だけど、ほぼネブラ専用になってら・・・
野良では紫青橙も良いよ。
つまりドズルヴォンヴァ!
こないだ、やっと出た碧玉を使ってジンオウ笛を強化したワケだが
知人がポツリ…「電撃イベント笛の方が強そうじゃね?」
いやいや、断じてそんなコトはない…ハズ。
まぁトントンかなその二つは
珍しく息してるイベ武器だ
本来ジンオウ武器は他武器に比べて若干優秀に作ってあるが
笛特有の下方修正が幸いしてか差があまりないな
ハンマーは塵だったけど
ねぎま大剣は結構ぶっとんだ性能だぜ
鳴雷 攻撃205 雷34
電撃 攻撃195 雷40
で、両方攻撃大が吹ける
鳴雷の方が匠で白ゲージが長く全旋律延長で攻撃大をキープしやすいが
電撃のは攻撃大自体が1231で吹きやすい
つまり好きな方選べって事だな!ドズルヴォンヴァ!
黒雷が大気圏外までぶっとんでるからネギに結局使いどころなどない
王牙琴はのけぞり無効を吹けるってのがかなりでかいからなー
ちょくちょく全延長吹いてるのに
あれだけ切れてるときがあるからいやだ
すげーわかる
あとは見た目と笛の音で選べば良いだけだな
ジンオウ笛は斧みたいでカッコ良いし、弦楽器だしでお気に入り
ジンオウ笛を使っていると轟鬼とか斬鬼さんになった気分になる
はぁぁぁぁ!音撃斬!雷電激震!
イベクエ部屋って需要あるかな? あるならアドパに立てるけど
込み合ってるのかね
アクセスできん
イベクエ部屋作ってくれるなら行くよ
俺がヘタってのもあるけど、ソロで30分かかってチケット1枚だった
下位とはいえ、大量にチケットつかうからPTでやったほうが良さそうだな・・・
イベント部屋アドパなら参加したいな
イベ武器の旋律がオワットルなw
ユニクロの時も思ったけど体力多くない?
下位2頭クエとは思えないぞえ
いいなあ。
俺はkaiもアドバもできないし友達もいないから
これから一人でチケット集めだぜ・・・
誰も建てないなら建てていいかな?
>>516 こんな需要あるとは思わなかった
チョイ待って立てます
お待たせ
C2-36 笛イベクエ
passはhue
今まで建ててないからテンプレに沿ってなかったらごめんね
C2…×T2…○ スレ汚し済まない
オウガさんが玉出してくれないないから待ちわびたぜ
下位なのに上位並の体力ってマジか?w
このスレにはPSP.NetPartyの人いないの?
電撃クエ上位装備だけど20分以上かかるなぁ
しかも地形的に何度も合流するからまじうんこゲーでめんどくさい
バキクエやりすぎたせいか、すごく弱く感じたが上位並なのかw
ボリューム不足を補うためにDLクエの充実目指してるって話だし
やりごたえあるように2頭クエでも体力上げてんのかね
電撃クエの笛とジオウガの笛って見た目も違うのか?
色違いとかやめてよね
生産に5枚、強化に6枚。
チケット集めが相変わらず面倒だ
ソロでアイスエイジ担いで約20分かかった…やっぱりこれ体力多いのか…。
シルソル一式にカゲノヒツギで16分2匹捕獲
見極めが便利でした
ふえ始めようと思うんだけど、汎用で使っていける笛ってある?
ヤミノヒツギだた
氷虫笛でギリギリまで掛かった 下手すぎる
何よりも優先でこやし玉職人つけた
3枚キタが最短でもあと2クエはかかるのか
>>530 旋律の関係で汎用ってのが無いのが笛だな
まぁどうしても1本というなら攻撃小と防御小を同時にかけれて
スタミナ減少無効が吹けるドズルヴォンヴァがオススメだよね!
ドズルヴォンヴァ!ドズルヴォンヴァ!
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 15:29:05 ID:32qkwdWg
強化に6枚とかだるいなこれw
体力回復【小】回復速度【大】攻撃力強化【大】とか旋律がなんともいえないw
オウガ笛持ってるならコレクション用だなあw
ところで
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
笛吹き名人
回避性能+2
をつけた装備を作ろうと思ったら、見た目が究極にダサくてワロタw
頭がダマスクかベリオキャップしかないってなんなの
ダマスクの頭はちょっとアレだよな
色が悪いのか、形が悪いのか・・・
>>538 回避性能を1まで下げても問題ないんじゃないか
>体力回復【小】回復速度【大】攻撃力強化【大】とか旋律がなんともいえないw
オトモ支援に最適じゃないか!
きょうからおまえがドスオトモだ
>>538 そこは回避+1に落として見た目をマシにするしかないなw
アルバ笛とかベリオ亜種笛とかあれば白ゲージが長いだろうし
匠から解放されて良かったのにな
>>539 これで回避性能を1に落として何かつけようとすると、大抵かみおまさんがいるのですよ・・
あと一つつけるならなにがいいのかしら
>>542 個人的には見極めが付けやすくて効率も上がるしオヌヌメ
体力多いっていうけど、P2Gまではこのくらいが当たり前だったんだよな。
3rdがヌル過ぎるだけでw
え、ダマスク頭不人気なんか。角突き兜とかかっこよくね?
烏帽子がかっこいい
アドパお疲れ様です
周りみんなうまくて焦った
イベクエ笛部屋解散しましたー
いやーみんなうまいですね…
最後に尻尾切れなかったのは残念だけど、またよろしく!
P2Gも火力特化するとほとんど変わらない位すぐ倒せた気が
古龍は別として
アイスエイジよりグィロティスカのほうが早く終わるな
電撃クエ
518の真似してアドパで電撃部屋作ってみた
C2-02 電撃
パス karip
よかったら一緒にやりましょう
>>544 流石に下位に上位武器担いでここまでかかるのは居なかった気が
マ王…あれは別枠か
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 17:21:40 ID:D54c1OFo
使えねぇー笛だな、ブリッツワークス
強化しても、攻撃大しか使える旋律がねぇよ
(回復速度大なんかいらねぇよ)
この5時間で、純粋だった彼に一体何があったのか。捜査員は頭を捻るばかりである
486 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/01/07(金) 11:39:29 [朝] ID:D54c1OFo [1/3]
今日くるダウンロードクエストのジンオウガは、
上位何だろうなーー、やだなーーー
494 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/01/07(金) 12:13:14 [昼] ID:D54c1OFo [2/3]
>>487 下位なんですか!!、やったーーーー
554 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/01/07(金) 17:21:40 [夕方] ID:D54c1OFo [3/3]
使えねぇー笛だな、ブリッツワークス
強化しても、攻撃大しか使える旋律がねぇよ
(回復速度大なんかいらねぇよ)
強化までやったが何だろうこの感覚
俺はそっとマギアベルに武器を戻した
>>555 マジだww どうしたんだお前w
性能なんて既に解析サイトに上がってるし、気になるのは見た目と音色じゃないか。
多少痛くてもマギアベルに合う防具が欲しかった
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 17:33:03 ID:D54c1OFo
>>555 本当に使えねぇ笛で、がっかりしただけですよ。
ただの見た目重視だな
ブリッツワークスは期待はずれだ
セロヴィセロベルデの方がゴミ
エレキ→電気なのかもしれんけど
雷枠を全部ギターにせんで笛っぽいデザインが欲しかったなぁ
いや、実際問題として「怯み無効」なんて維持出来ないから
ブリッツワークスの出番あると思うんだがなぁ…とボヤきつつ3戦目で飽き気味。
>>559 既存の服でできるよ
ただし手足は三眼にせざるをえない
キャラクター作成時に下着の色を純白にしとくべきだったと後悔している
ありがとう、本棚とか見ないからこってり忘れてたよ
とんこつラーメンか
>>564 本当飽きてくるよな・・・体力強化いらねぇ
まぁシルバークラウン作成を手伝った時ほどじゃないけど
なんで本棚調べると下着を変更できるんだ・・・?
むしろ本棚調べて髪が伸びたり顔が変わったりする方が
ブリッツの音色をループして聴きたい
ギガブリッツワークスまだ作ってないけど、
見た目からしてこれはパイプオルガン風なのか…?
だとしたら全力で作らねばw
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 18:15:03 ID:PcTq5RsT
モチーフがキーボードだからシンセサイザーみたいな音じゃないのか?
俺もまだ作ってないから知らんけどw
電撃部屋解散しました!みんなありがとう
全旋律効果延長は複数笛パーティで真価を発揮しました
ブリッツワークス、演奏の音がポコポコというかテケテケというか。
シンセサイザーっぽいといえばシンセサイザー…?
>>578 シンセやってる俺にとっては嬉しいかもしれない
切れ味、攻撃力はうんこでも
旋律は面白いの入れて欲しかった
電撃ダブルライジングしんどいです。
1匹の体力がやたらと多いから23分くらいかかってしまうな…。
PTでのんびり集めるか。
紫赤黄の雷笛が欲しい
始めたばっかりのころ村ロアルの尻尾切ろうと頑張ったら
尻尾切れたころには柄殴りだけで瀕死寸前まで行ってた思い出
>>583 30分かかる俺に比べりゃ全然いいじゃない
なんだか合流率というか移動頻度が異様に高い気がする
肥やし玉の在庫が尽きて行商待ちだわ
素直にウンコ取ってこいよ
セレクトボタンで柄攻撃 しかも切断属性だと…
笛って奥が深いぜ
匠5笛9のお守りでた
おかげで武器スロ無しで切れ味+1、回避性能+2、笛吹き名人、体術の装備できた!
裏山鹿根〜
今回は回復旋律もそこそこ実用的だから、笛4なら砥石さえ持てば戦える気がする。
>>588 しらなかったのか
今すぐティガの尻尾を切ってこい
>>592 ソロならいいだろうが……
PTだと微妙かもな
実際柄攻撃で尻尾って斬れるもんなの
>>595 ナルガの尻尾に柄攻撃だけを与えてたはずだったのに切れる前に死んだ
切るとすれば根気がかなり必要
ブーメランの方が早いんじゃないかなってぐらい
柄攻撃じゃやっぱそんなもんかw
素直に頭叩いて方が良いな。
ナルガクルガを笛で叩き続けると死ぬ
柄攻撃の威力どのくらいかなと思って最初の頃の装備で虫を殴ってたら
何回当てても虫が壊れなかった俺が通りますよ
キックとおなじぐらいな気がするな
弓の矢斬りより更に弱いのは間違いないw
ネコの柄殴り術がないのが悔やまれる
バグで蹴脚術でダメ上がるかもしれんぞ
柄は攻撃に高さがないのでブーメランに遠く及ばないよね・・・
当てられる高さに尻尾はなかなか来ないし、連打もできないし。
カプコンは我々に一体何を切らせたかったんだろう。
でも大剣で尻尾切ってるとき笛が隣で柄殴りしてたら無言の圧力を感じるだろ
柄じゃ尻尾切る前に属性ダメでしんじゃいそう
オトモばっか良いブーメラン使ってずるいでござる
よし、無属性・低威力笛だな…確かボックスに未強化の古ユクモが…
>>610 良いなぁ古ユクモ
入手不可なんて知らなかったから強化しちゃったよ
電撃クエの部屋をアドパに建てました。いっしょにやりませんか?
場所:J-41
部屋名:電撃クエ 笛部屋
パスワード:fue
やはりオルゲールしかないな
音の小さい笛はなんか使っててつまらん
無属性・低威力笛だけなら風化笛とかでもいいんじゃね
マイナス会心でまくるけどw
>>589だけど体術を本気+1にするかスタミナ奪取にするかで悩んでる
兄貴達ならどれにする?
スタミナ奪取
>>530 俺はウェルテクスシェルンがいいと思うな。
競走,回復中解毒風圧
攻撃力は・・・知らん。俺はそのぶん殴るんだ!
あと、マギアチャーム=ベルってやつも使いやすい気がする。
回復大,耳栓,耐ダルマ,かわいい
もっといい笛あったら教えてくれるとうれしい
笛とかハンマーって痛撃つければ頭殴りで効率いいと思ったけど
頭弱点なやつってそこまで多くないのな
見切りは評判通り痛撃もなんか微妙
火力系スキルは匠と攻撃大が安定なのか
笛吹き名人と回避性能1 他何つけよう
スタミナ使う動き回避くらいしかないのにスタミナ急速回復つけてもなぁ
クエ行く前にスキルとか眺めてて隠密・広域・早食いとかあえてつけてる笛はなんか地雷に見えてくる
一緒にクエ行けばすぐわかるが
>>618 それみると、片手剣使えばいいのにって思う
ドズルヴォンヴァ
スタミナ奪取はもっと評価されていい
のはどうかよく分からん
KO術は今回気絶しにくいから気休めだなぁ
>>619 野良で広域早食いの片手もどうかと思うけどなー 片手・笛=低火力とは思わないけど、
笛とか片手でサポート特化してるのはどうも地雷に見えて仕方ない
ドズルヴォンヴァ好きすぎだろww
同じ旋律持つアカム笛に痛撃つけて会心90%うめぇって時代がいつか来ると気がする
元から攻撃力高いし 攻撃小で15%うpするし
スナタミナ奪取はソロならいいと思う PTだと疲労なんて1回なるくらいだし 古龍系は疲労ないっぽい?
KO術はソロでもPTでもスタン取る回数あんま変わらん気がする 一回のスタン値上げるより頭攻撃する回数を上げるように練習したほうがいいと思う
下位で作れる一番強い笛ってなんだっけ…
>>618 匠と早研ぎ
安心のダマスクシリーズを是非あなたに。
昔から散々言われてるけど、立ち回りの基本として納刀しない笛は
広域と本来は相性よくないんだよねぇ
お前さんが逃げていくジエンモーランを見つめていた時に担いでいた笛さ。
原種レウスにみんなは何担いで行くの?
咆哮は回避で避けてゴリ子で風圧無効吹いてるんだけどどうなんだろう
>>627 アマツ笛マジオススメ
耳栓と風圧無効を両立できる超パワー!
>>622は要するに攻撃スキルつけてない奴は地雷っていいたいわけか
先に言っとく。燃料投下になったらごめん。
笛の吹奏効果にある攻撃力強化を推してるのを良く見るけど、正直防御力強化のほうが強くね?
どっちも強い
>>628 確かにアマツ笛だと防具スキルは自由が利くね
ありがとう
当たらなければどうということはない
とか言えるようになりたい
S:自分強化
A:攻撃強化、スタミナ減少無効
B:風圧無効、聴覚保護、回復大、防御強化
その他はC〜D
大まかに分けてこんな感じじゃね
アカムの兄貴が棘くれないからドズルヴォンヴァが作れない…
敵とPTメンツ次第じゃね
咆哮や風圧ない敵だったり、強走はメンツ次第じゃ吹く必要ないし
そういう意味で攻撃大は優先度は高いと思うが必ず担げという気もない
初心者がPTにいるなら防御優先かな
今回、大抵の攻撃は2,3発耐えられるから防御吹いてもあんまり恩恵がない気がする
防御はジョーさん用
と思ったけどすぐ涎つけられるから回復大のほうがいいな
>>627 乙女チックサウンドを戦場に響かせてます
一鈍器としてスタンの仕事してこその演奏だと思うから
自強化と攻撃大・強走・風圧の内一つキープで後殴ってる
やっと人気のドズルヴォンバ作れた!
防具さえテンプレがあれば、、、。
上位まで行ったなら防具くらい自分で考えろよ
それはそうと氷笛ってさ
なんでよくアイスエイジ○―●グロテスクって言われてるん?
グロ272+42のエイジ251+26で圧倒的にグロテスクじゃないん?
氷しっかり通る箇所なら攻撃【大】鳴っててもちょびっとしか追い抜かれてないし
えもしかしてスロット数とか?
もうわけわからん! 笛奥深い! 長文失礼! ヴォンヴァ!
笛を触り始めたばかりだけど、慣れないうちは相手の隙に空振りでちまちま音符溜めればいいんだよね?
いきなりプロっぽく攻撃当てつつ音符溜めようとしたら、攻撃が当たってないか音符が滅茶苦茶になるかのどっちかだったw
笛10のおまもりをはめればあら不思議!どんな装備も笛用に大変身!
フルハンターSっす、、、。
やっぱ、回避性能とかKO術かなぁ、PTでやることが多いので、、。
>>645 プロっぽく攻撃当てつつ音符溜めようとするなら、△△Rでそれっぽいことが・・・w
最初の△をアナログ入れない(ニュートラル)でやると、良い感じに。
PTならとりあえず笛名人あれば良いだろ
まあ笛用テンプレ防具みたいのあっても良いと思うんだけどね
そこからどう叩いていくかは自分次第って事でも、起点があるってのはありがたい
ただ笛用防具とかぶっちゃけ鼓笛珠×5あれば後は何でもいいんじゃ…って気もするからな
しかしそれでも前作の赤魔導師的ポジションの防具は欲しいな
フルユクモ天でいいんじゃね?
目の前で笛部屋解散しただとw
>>612 部屋解散しました。
集まってくれたみんな、ありがとう。楽しかったです。
最後尻尾切れてよかった。
>>653 お疲れでしたー
笛4人は変なテンションになるなw
てか何気に逆鱗が10枚くらい増えてたが何に使えと・・・
咆哮が致命傷になりにくい、聴覚保護がつけにくくなったから
結局優先度が高いのは笛吹き名人だけになっちゃった感じか
おまけに護石もあるし
あぁ、ジンオウガ飽きた
こんだけ体力あるなら碧玉が出る可能性のある上位の方が良かったかもしれない
ジンオマラソン辛いな・・・
明日にでもPS3を買ってこようか
>>653 お疲れ様でした〜 裸プレイとか煽って爆死してごめんねw
たのしかったありがとね〜
チケット1枚ずつとかなんだこの苦行は……
知り合いに笛使いいないし、一人で22体倒さないと行けない計算にorz
>>658 一応最大で3枚まで出たぜ
今のところ1231111かな
俺は21334だった
みんなアマツはどんな感じに立ち回ってる?
頭狙ってるけど狙いにくくて時間かかるなぁ
やっぱり頭に固執しないで腹下も殴ったほうが安定するかな
>>653 おつかれさま!
何か自分だけ使用回数のトップが笛じゃなかったw
また機会があったらよろしくお願いします!
>>659-660 スキルとドリンク教えてもらっていいか?
いや、W激運か、ドリンクだけ激運なのか知りたいんだが。
毎回激運ドリンク飲んで、4回やって4枚とか
電撃もポリタンも嫌いになった
激運ドリンクなんて枠が1個増えるかもしれない程度なんだからせいぜいチケットが増える確率が2%上がるかなくらいだろ・・・
玉が出る上位ジンオならモチベもあがるが
ただ体力の多い下位ジンオをひたすら狩るだけっていう
笛じゃなかったらスルーされるレベル
そうなんだよね・・・体力多いし合流されるし何より下位だから素材需要もないし
リクエストしにくいんだよね
>>663 659だけど激運ドリンクのみ
最後2枚でようやく強化できるようになった…
なんとなく逆鱗が出やすい気がするので下位ハンターには需要ありそう
効率って書いた部屋建てるのが一番じゃね
最低5やればおわるんだし
俺は3まいでたけど
>>670 強化しないとお話にならないから5回じゃ済まないぞ
太古掘るついでに炭鉱夫やってたらとうとう風化笛キタ!
でもなんか強化にいにしえの龍骨と勇気の証Gがいるらしい・・・
龍骨のほうは多分上位古龍クエで手に入るんだろうけど、勇気の証Gってもしかして3G出るまで待たないとダメなの?
それにしても笛の仕様が変わったせいで風化した笛の音をじっくり聞けなくて悲しいな・・・
証GはHR6の大連続とかイビルジョーとかで出ますよ
龍骨は凍土です
>>672 骨は凍土採集かニャンター星4凍土
証Gはジョーかジエンか星8の大連続
連れとふたりで二回クエ言ったら5枚たまった
上位ジンオウ出てないからまだこれでよしとする
笛吹かない連れにも逆鱗ニ枚出てホクホク
武器スロ2で良旋律の笛ってなにがある?
今回もナルガ笛?
>>673-674 ありがとう!!採取で出るのか!とりあえず凍土で骨拾いしてくる!
まだHR5だからGはまだ先だけど・・・とにかくありがとう!
配信初日とは思えないほど全然部屋なかったけど自分で部屋立てたら結構すぐに人集まったよ
来た人とギルカ交換したらさすがにみんなそこそこ笛使ってる人ばかりだった
>>676 武器スロ2、氷笛といえば・・・そう、セロヴィウノブラン
ギガブリッツワークスに強化したけど意外とできる子かもしれん。
ジンオウ笛との違いは
・攻撃大吹くときにスタンプが暴発しにくい。
・回復速度大はのけぞり無効より地味だが汎用性に優れる(ソロ及びPTで大剣、太刀、双剣、斧、遠距離武器ばかりのメンバーだったらのけぞり無効はあまりいらない)。
・切れ味の青ゲージがやや長い。
ワークスの音色ってなんかテクノ?ぽい
2Gみたいにゆっくり聴けたらなぁ
ブリッツワークス見た目は最高だと思ったわ。
青系統で鍵盤があってパイプオルガンと鍵盤ハーモニカ足したようなデザイン。
これに一番合う防具ってなんだろう?
kaiはやっぱりとっつきにくくって人少ないのかな
それがkaiのいいところでもあるが
>>681 確かに見た目はかっこいいよなw
音はP2Gのギグとかルーツ笛並に激しいの期待してたんだけど、おとなしめの音でガッカリした…
ブリッツワークスは見た目はジンオウ笛と違う?
ジンオウ笛より鈍器っぽい
ブリッツワークス自体が出す斬撃音見たいなのが気に入ったわ
演奏が大人しめなのがちょっと残念だけど
音は思ってたのと違ったけど見た目が気に入ったのでこれから使っていくわ
性能的にジンオウ笛を超えることはないだろうけどカッコいいだけで充分
やばい、追加演奏でジャキンジャキン鳴らすのにはまってしまった
ちょっと質問なんだが、移動速度UP→はじかれ無効を吹いて、
その後また自分強化をしたら、移動速度の効果も延長?
隙あれば自分強化を吹いておけば良いのかな?
初ソロアルバに行くんだが装備やらなにやらのアドバイスを是非
ユニクロ装備でブリッツワークス演奏してると都会の路上で演奏する若者みたいに見えてかなり似合う。
>>690 うん
11枚集めるのに結局10戦もしたが
剥ぎ取り、落し物、頭破壊、数回の尻尾剥ぎ取り
基本報酬
合わせて逆鱗1枚だったぜ・・・
まぁいらないんだが。
>>692 d
まだ50回ぐらいしか使ってないけど、回避の受付時間が長くてホント助かる
お前らがブリッツワークス作ってる間にジンオウガ笛できたぜ
確かに攻撃大はちょっと吹きづらいな、旋律延長もそんなに伸びるわけでもないし
>>684 ジンオウガ笛には鍵盤もパイプも付いてないだろw
>>686 作れねえ・・w
できれば同じような青系統の防具で固めてみたいわ。
ギガブリッツワークスもジンオウガが相手なのか…
碧玉出なくて鳴雷も完成してないのに俺はあと何回ジンオウガと戦えばいいんだ
尾骨とか紅玉は割と出てるのになあ
ところで碧玉ってどのクエで狙ってる?
渓流レイアナルガドボルの不安定>☆8の2頭クエの優先度で狙ってるんだけど、
基本報酬で出る可能性のある渓流の大連続が良かったりする?
>>698 バキクエが一番でるよ。 むちゃくちゃ出る。 むしろ碧玉クエと言ってもいいくらい出る
ユニクロ装備まだ作ってなかったなー
同じ装備でジンオウガマラソンもなんだし 生産してくるかー
↓
碧玉が必要・・・だと・・・
10回やって(背中は9割壊した)一個も出なかった。手伝いで単体クエやったら一回で出た。
物欲センサーってこわい。
碧玉は最近では本体からの剥ぎ取りでしか出てないな。
>>699 基本報酬にあるの?
もしそうだったら俺は笛を担ぐことができなくなってしまう・・・
ジンオウガ1頭クエで碧玉3つ出た俺がきました
緊迫した〜っていう渓流の大連続にも基本報酬で碧玉あるぜ
まあ自分はなかなか出なくて乱入狙いに切り替えたんだけど…
レイアの紅玉も出るからゴルト未強化の人にもおすすめ
>>703 細かい数値は知らんわ。 でもね、5回やって碧玉6個出たんだ・・・
>>706 ってことは基本報酬にあるんだな
それがわかっただけでも十分だ
バキクエは3%だな
まあセンサー発動しまくりで出ないわけだが・・・
碧玉は渓流レイアで乱入狙うのがいいよ
1回目で2つ、2回目でさらに2つ出たから
深夜にめっちゃ流れてるな さすが休日
>>629 そんなことはない
クエ始まって気が付いたらなんか遠くでひたすら広域回復してるのいたら地雷
遠くでひたすら笛吹いてるのもダメとは言わないが個人的には微妙
その人と楽しくできてたらいいが無言部屋とかでそれだと・・・
>>643 PTだと攻撃大が4人にかかる
かかってこい!が発動して、wktkしながら猫にウカム武器持たせて
渓流レイアをシビレ罠捕獲をしたのにナルガ乱入してきた時の脱力感は異常。
手持ちの罠が落とし穴とネット&トラップツールしかないし。
孤島でもジョーさんばっかり来る。
乱入にも物欲センサーあるのかね。
ジョーさんは、体育会系の空気読めない先輩の匂いがする
笛で縛り終焉やってるんだけどナルガティガで時間が足りなくなる。ジョー終わって残り20分なんだけど、どう立ち回ったらいいかな?
>>713 下位なら上位で装備整えたらいいと思う
上位ならニコにジョー笛動画あるから参考にすればいいと思う
15分以内にジョーが倒せるようになるよ
>>713 縛りの内容kwsk
下位装備縛りならボマーつけて眠り生肉・貫通ブーメラン睡眠ネコ使うとだいぶ変わる
ナルガがいる状態でティガが怒ると攻撃の回数減るから、まずぴょんぴょん跳ね回るナルガさんを先に仕留めると楽
闘技場と笛は相性良くて、疲労状態になったら(疲労状態の)時間切れまで突進旋回とかジャンプの度にすっころぶから隙だらけ
あとはいかにジョーさんを早く倒すか 尻尾とかで削りはあるけど、性能ありならほぼ攻撃は避けれるはず
下位の人が縛りプレイやってたらすごいこっちゃ
やったー!
風化した笛が同時に2つでた〜〜〜!!!
これでひとつはガビガビのまま飾っておけるw
うれしい!!
MHP3Gでは部屋に武器を数本飾っておけるようにしてほしいな
>>717 おめw おれもそれやりたいんだが、2本目はなかなか出てくれないわ。
>>718 各種宝玉を飾っておきたいなと思った事ならあるわ
ジンオウガ殴る時って、どの笛が一番いいんだろう?
肉質は頭が打撃50、氷20、水20で、他はおおむね打撃30、氷10、水5 なんだが、
氷20って、通る方なのか?
グィロテスカがいいのか、アマツ笛がいいのか、匠フォルテがいいのか、他の笛がいいのか悩む。
迷ったらヴォンヴァ担げ
乱入の問題は乱入の発動率と、ジンオウガが来るかどうかなんだよな
ミスった時のタイムロスを考えてしまうとオレは二頭や大連続に行ってしまう
>>718 それは是非ともやってほしいね、見た目は良いけど使わない武器もあるし……そう言う笛はそんなにはないけど
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 11:27:54 ID:KYWbct2d
今から笛始めようと思うんだけど笛使いにお勧めのスキルを教えてくれ
とりあえず匠5笛9護石はもってるのでその二つは付けようと思うが
上げてしまった申し訳ない
ジンオウガさんはとりあえずアイスエイジかついでる
まぁ大してやっかいな敵でもないし、自分が快適にやれる奴がいいんじゃないか
笛吹き名人さえあればなんでもいいけど、
笛はガードできんから高耳か回避性能を付けるのをおすすめする
匠つけるなら砥石もつけたいところだな
匠砥石笛回避性能ってとこじゃないか
付けようと思えばさらに耐震や隠密もつけられるな
今回匠が15ポイントのせいで、つけようとするとどうしてもダマスクの呪いが避けられないから
ナルガ笛やティガ両種の笛に見切りっていう選択肢もあるんじゃないかな。
俺あのダマスクヘルムは見た目でアウトなんだ・・・。
テンプレにいれようぜ
笛吹名人さえあれば、あとは好み
P2Gのときにもよくあった質問だし
あったら便利なものあたりで
回避とか匠とか砥石とかだよな
業物も便利なんだぜ?
と斬れ味3笛10持ちが言う。
つうかジンオウガはサイズがでかいと頭に届かなくね?
ナルガ、ティガ、ベリオ3兄弟さんが好きです
右ぶん回しをジンオウガから見て左前の方向で出すとかなり高い位置でも当てられる
銀冠までしか会った事ないけど
×左前の方向で出すと
○左前の方向を向いて出すと
>>728 ありがとー、それでいくわ
とりあえずアイスエイジ持って村クエで練習してこよう
オルゴールがアンテナにしか見えなくなってきた
ジンオウガさんは頭のグラフィック上の大きさに以上に
スタン判定が出やすい気がする。
そこもう胴体だろwってとこでも頭になるからな
せっかく作ったんで使ってみよう→笛おもすれーwwwってなった人いるのかな
なんにせよ笛使う人が増えるのはいいことだ
笛使ってみたけど面白い
しか旋律覚えるのが大変で
回復笛とか解毒笛のモーションがなんでオトモみたいなアレじゃないんだコノヤロウ
旋律はクエ中だけ短期記憶で覚えてたらいいよ
自分は紫赤橙くらいならさすがに使ってるうちに全旋律覚えたけど
それ以外の笛の旋律は未だにクエ前に確認しないとわからない
旋律が5,6個あってまだ完全に覚えてない笛で
231と321で別のが発動するとたまに間違えるw
揃ったぜー!って吹くと違う方で恥ずかしすぎる;
大体違うほうってその狩りで必要なかったりするからもうね…
♪♪♪【暑さ無効】 in渓流
クエ中に装備詳細でカンニングしてるなー
前作までと比べて旋律複雑になりすぎワロタ・・・
訓練所で面白いと思って笛作るかと思ったけど挫折したw
その代わり装備詳細でいつでも旋律見れるんだから複雑でも問題ないだろ
これが無かったらかなりきつかっただろうとは思うが
俺は数ヶ月か振りに紙にメモしてるけどな
>>699 大げさすぎる。
俺はハンマー3セット作れるだけのチケットが集まるくらいやったが、それで玉が2つしか出てない。
それも一つは剥ぎ取りからだし。
「旋律が覚えられないから笛は使わない」って人が意外に多いよな
笛使ってても覚えてないのが普通なのに
KAIで電撃笛作成部屋つくります。
パスワード karip
よろしければどぞ〜
しまった。部屋の場所かきわすれた。HRFREEのところです
吹き専が地雷ってよく効くけど何処からが吹き専になるんだろう
なるべく音符ためるための攻撃は当てるようにして吹くときだけは敵の安置で吹いてるけどこれも吹き専に入っちゃうんだろうか
戦闘に一切参加せず、高台で吹いてる…とか、そうゆうレベルが
嫌われる吹き専じゃないいかな。
おかげさまで4人になりました〜行って来ますノシ
>>756 そういうのは一般的に言う吹き専には入らないと思うけど
少し前のスレで普通に立ち回ったのに吹き専と言われた的なレスも見たから
視界の外で吹いただけで狂的なまでに吹き専認定しちゃうような人もいるのかもしれない
今作、麻痺笛びみょーとか言われてますが
ネブラ亜種笛に状態異常スキル+2と状態異常強化旋律でも
やっぱ微妙なのかな?
ほら貝のころのように麻痺にスタンに、といきたいもんです
今までに見た吹いてばっかりの人はほぼ100%アマツ笛を使っていた
アマツ笛の全旋律を維持しようとしたらそうなるのも無理はない・・・な
マギアでひたすら回復大吹いてる奴ならいた
攻撃にはほぼ参加してなかったな
乙女チックステッキでヒーラーか
別のオンラインRPGならそういう役もあるんだろうけどな
粉塵3つで回復は十分それ以上被弾するならもうほっておくわ
ターン制RPGは絶対攻撃受けるから回復に需要あるけどモンハンは避けゲーだし
全身スカラーなら許す
俺も似たような奴とやったことがあるが男だった・・・
レウス原種にマギアチャームを持って行ったら、
音と見た目のせいか、ネタ武器担いで来たと思われてしまった。
結構使えると思うんだがなぁ…
乙女チックだけは旋律全部覚えちゃったわ
回復は発動して効果がある機会が多い
→攻撃しながら演奏していけるんなら、攻撃に+αの価値を付与し続けられる
ってことでまぁ、効果としてはそんな悪くはない印象だけどね
あくまで回復メインってんじゃなくて、攻撃におまけをつけるっていう見方だけど
理論としては、粉塵一回使うための機会・もしくは他人が回復飲む機会を潰せるんなら、それはそれで攻撃補助にもなるってことで
ただ、これメインでやるにはあれなんで、強走・風圧が生きる状況でならウェルテクスとかロア・ルドラとか持つことで考えてもいいかもぐらいだけど
あとはギガブリッツワークスが攻大あるし、狙えるのか
まぁでも、ここらへんはメンバーと相談してくださいって感じに、回復嬉しいかどうかも人それぞれだし
個人的には吹く回数が圧倒的に多くなるんで、楽しさは折り紙つきですが
>>754です
空きができたので1名募集します
KAIのHRFREEで、電撃笛作成部屋
パスワードは karip です
なんか回復量がしょぼい気がすると思ってたら
【大】でも40or30程度なんだな・・・
バキクエまじでスゲー!
2回で2個でたー!
ついでにチケットも集まってサイコーだぜ
回復したいなら広域2でいいと思うけどねぇ
納刀する必要があるうえに、飲む動作があるってのと
とりあえず殴りつづけながら、発動させられるってのはやっぱ違うよ
といってもまぁ、やっぱ回復の効果をあてにして…ってのはどっちにしろ厳しいとも思うけど
昨日電撃クエの笛部屋立ってたのか
二日連続になるけど、立てたら需要あるかな?
失礼!
>>754で立ってたね
こっちはアドパだけど、もしやるって人がいたら立てるよ。連投申し訳ない。
>>754です
かぎかけてはいけない部屋にかぎをかけてたみたいで
処分されてしまいました・・・・><
というわけで、解散ですw
参加してくださった方ありがとうございました
電撃クエで一緒にプレイしていた方々、
部屋が消えてしまった様で戻れなくなってしまいましたorz
笛×4楽しかったです、また機会がありましたらよろしくお願いします
有難う御座いました
>>777 >>776 というわけです。
すみません。また機会がありましたらよろしくお願いします。
とりあえず今日明日はKAIできないことになりました。
笛x4楽しかったです。
アドパチケ部屋、在ったら参加したいけどボイチャ無いな。USBヘッドセットが貸し出し中・・・。
回復笛で回復大吹きまくると、PT面子が特攻隊に変貌するのが楽しい
戦闘中にブリッツワークスで回復小吹いてみたら微ばっかりだったから
採集ツアーで20回、追加合わせて計40回吹いてみたら微28小12だったんだが
こんなにひどい確率だっけ
攻撃大あっての笛だろうがー
レイアレウスの振り返りに頭スタンプ後高確率で突進喰らうんだけど
確実に追撃喰らわないタイミングってあるのかな
かなり置き気味にやっても無理だった(特に怒り時)
怯み前提の時と突進以外の時はいいんだけど位置取りが悪いのかな
みんな安定してイケルのかい?
>>780 そのうち自分で回復しなくなるから回復できない笛は持っていけなくなるんだよな
無理に頭狙うのは諦めた
ブレスの時に殴って基本足にスタンプ狙ってる
やった!とうとう笛10のお守りが手に入ったぞ!!
だが、もう1つのスキルは装填数+6。
どうしろっていうんだよ・・・
ガンナーで
角笛吹いて
嫌がらせ
友蔵心の俳句
パーティーで攻撃力アップとスタミナ減少無効ふきたいんだけど
両方ある笛でお勧めってある?
需要あるかちょっと微妙そうだけど、電撃クエの笛部屋立ててみました。
Q2 06 笛部屋 パスはhueです。
自分はボイチャないのでご了承ください。
>>788 そもそも、その2種吹くとなると選択肢が
覇笛ハウカムトルムorドズルヴォンヴァしかないんだけどな。
最近ドズルと虎鐘しか使ってない
火がきかない奴はハウカム
PT効率を言うならこれで決まりよな
攻撃大もいいけど、
この前一緒に狩りに行ったハンマーの人が「攻撃大より強走笛のが嬉しい」って言ってた。
攻撃大吹ける笛だけ持ってりゃいいってもんじゃないんだよ。
スタミナ管理ができない人には強壮のがいいよね^^
碧玉が出ないからギガブリ担いで終焉に挑戦してみたが、どっちか一匹捕獲で時間切れだ。
オウガ笛だったらクリア! ってわけにはいかないだろうから立ち回りが悪いんだろうなあ。
>>794 >>795 双剣いたら、迷わず競走だよね。
競走薬飲ませるために費やす時間もったいなすぎる
>>795 確かに俺もスタミナ管理うまくやればいいじゃんとか思ったけど、
野良で当たる人って実際そういうのばっかだからね。
他に攻撃大吹ける笛がいたら待ってましたと言わんばかりにスタミナ吹ける笛に替える
双剣ほどスタミナに依存する武器はともかくそれ以外は攻撃大>>>強走なんだよな
まあ攻撃大以外の笛は産廃って考えはF的なものだしね。
マヒやらスタンやら罠やらでモンスを長時間ハメられるので、集中火力武器3と攻撃大笛の組み合わせが最強だったりする。
今作はそれも困難だし、そもそもポータブル作品でそこまで必死になって素材マラソンする事もない訳で。
強走やら耳栓やらの旋律も十分実用だよ。
>>799 弓は双剣以上にスタミナ依存だけどランナー持ちならあまりいらんね
だが結局強走と攻撃防御を両立させたドズル・ハウカムがあるし
耳栓・耐雪・暑さ無効の優良旋律に加え攻撃大も吹けるティガ笛もあるから
攻撃無しってやっぱ居場所ねえよ
体力の低いPで効率重視だとほとんどの奴が5分未満で終わる
糞つまらんけどな
今回双剣は鬼人化してると旋律がいつもより早く切れるのが厄介だな
いつ吹いて良いのかわからんちん。まぁ隙あらば吹いてけば確実なんだろうけど
睡眠旋律とかあったらよかったのにな。
1回目は4回演奏 2回目は8回演奏 3回目は16回演奏で眠らせられる。 みたいな
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 18:08:44 ID:BErUzkZ9
はじめまして。狩猟笛を使っています。
早速質問なんですが、上位のジンオウガと今回のイベントクエで
できる狩猟笛(ギガブリッツワークス)はどちらが強いと思いますか?
碧玉を粘ろうか迷っています。お願いします。長文失礼しました。
>>805 それ以前に睡眠笛ほしかったわw
ドスバギィバルーンがなぜない!
全ての攻撃チャンスをモノにして、咆哮も全部回避して
回復飲まなくて済む程度しか被弾しなくてスタミナ管理も完璧な超絶プレイヤーがいたら
その人に対しては攻撃旋律くらいしか効率を上げる方法は無いよね
で、攻撃大至上主義者さんはそういう野良ではあり得ないほどレベルの高い話をしてるのかな
逆にそうじゃないプレイヤー相手なら強壮でも耳栓でも防御でも効率を上げる方法はあるわけで
それを選択肢から外して「攻撃大のみ」という思考停止をし、状況に合わせられないのであれば
それこそが「非効率」の極みだよね
何が言いたいかって、状況に応じて使い分けするのって大事よね
何が言いたいかっていうと
攻撃も吹けて強走も吹けるあのお方が最強
>>807 たしかに。 睡眠ボマー笛とか夢がひろがリングなのになぁ・・・ 今回睡眠の敵が少ない気がするな。
ラングロトラ&ドスフロギィクエにブラッドスクリームを持って行った時のクエスト台無し感は異常
野良で2,3回やったんだが、流石に自重した方がいいんじゃないかとちょっと思ったw
全状態異常無効つえー
812 :
806です:2011/01/08(土) 18:23:48 ID:BErUzkZ9
補足です
村の最後のクエに行こうと思っています。
┌──お前が氏ね┐
| ↓
| ┌─── 【攻撃大命派】──→サポート(笑)──→【サポート派】
| | ↑ │ │ ↑
| | └── 効率しか見れないの?←──┘ │ │
| | ↑ │ │
| 氏ね │喧嘩すんな │ │
| |┌─もっと笛を知ろう──【楽しく狩りたい派】 │ │
| || ↑ │ │
| ↓↓┌─どう狩ろうが俺の勝手だろ┘ │ │
【吹き専派】←────────少しは殴れよ… ─────┘ │
└─────笛マジ楽しいっすよね!────────┘
>>810 猫に眠らせてもらえばいいのさ。
防御極振り睡眠貫通ブメ猫が2体いれば大抵は寝てくれる。
ハンターは猫がブメ当てやすいようにスタンとったりコケさせたりしてサポートだ。
ネコが居るとスタンとりにくいって?PTプレイのスキルを磨くと考えるのだ。
毒特化と睡眠特化一匹ずつ連れてるがちゃんと寝るぜ
攻撃大が一番需要がある事や、攻撃大が欲しいと考える事そのものも対してはまあ仕方ないよなと思う
だが、攻撃大の無い笛はゴミだとかって存在価値が無いように言う連中からは、
己のプレーの下手糞さを棚に上げて、難癖つけては他プレイヤーのせいにする手合いと同じような臭いがする
上でも言われてるけど本当今回の状態異常はソロなら貫通ブーメラン猫連れてけば事足りるな
終焉に関わらず基本的な質問なんだが・・・
全てのクエストで相手がスタンしたり痺れたり、あえて肉食わせて動きが止まってる時にGタルを全調合分ぶち込む戦法をとってるんだけど、
その隙に攻撃を当てていった方がひょっとして効率はいいの?
上手い人の動画とか見るとタルをあまりつかってないよね。
どうせ爆破するなら3倍がいいから眠らせてからにしようぜ
デメキン惜しまないのならボマーつけてどんどん当てていくのもいいんじゃない?
爆弾置いて爆発するまでに450ダメージを敵に叩き込めるなら、殴った方がいいけど。
攻撃力UP大の旋律もしかしてかなり強くないか
もしかしなくてもかなり強い
強すぎてチート並
しかし面倒臭い
4人いたらPT人数+1くらいの攻撃力があるしな
逆に言うと2人くらいの時は攻撃大にこだわるよりは耳栓とか耐震風圧とか防御系にした方が良いような気もする
まあ攻撃大はオールマイティに強いが
10頭クエに攻撃大持っていったら1匹辺り最低2分は縮まる。聴覚保護もつけたら開幕咆哮すらチャンスになるから尚早い
ソロでお勧めの笛ってない?無属性で
HR6 アマツまだ倒してない(アマツクエはでた)
PTでの攻撃大の最大の利点は自分じゃ切れない尻尾が早く切れるようになるところ
破壊王と合わせるとクエ回しが楽すぎてまじ強い
攻撃大いらない派は身内で自重してるだけだと思いたい
野良なら吹かない理由がないからな
なんでだろう、ジンオウガ笛が凄く使いづらく感じる
上位なら睡眠爆破はかなり強い
>>789です、笛部屋解散しました。
集まっていただいた方々、ありがとうございました!
皆さん上手くて内心かなり焦ってましたが、勉強になって良かったです。
必要枚数集まって良かった。お疲れさまでしたー!
>>828 要らないって言うよりは、それより優先度の高い旋律があるからかな
ボルボロスとかなんかは耐泥とかがあった方が手っ取り速かったりするし
ギギネブラなんかも状態異常耐性とかのが全体としての攻略速度は上昇したりするし
ジョーなんかも耐震や龍耐性があった方がPTの人員が落ちる率も減って回復にかかる手間が減ったりもする
確かに攻撃大は優秀だけど、それよりも他の旋律が有効なパターンは多々ある
そりゃ、立ち回りが全員優秀なメンバーだけなら攻撃大のが有効な場合はあるけど、必ずしもそうじゃないし
睡眠といえば巣に戻らせて尻尾に柄殴り→外に出るってやってて
尻尾結局切れなかったことがあるけど、あれって切れないもんなんだっけ?
>>831 こちらこそありがとうございました!
枚数十分集まってたのに何も言わずにそのまま続けて貰って申し訳ないです・・・助かりました。
しかし笛PT楽しかったですw
お疲れ様でした〜
>>833 昨日似たような話あったけど、ブーメランの方が10倍マシって話になったよ。
>>832 そもそも耐泥は攻撃大は「紫 赤 空」で一緒に吹ける
対毒・解毒は何人PTを想定してるかにもよるだろうけど、毒なんて全員同時に食らったりはしない
食らった奴が解毒すればいいor対策してこればいいだけの話で、その限られた状況の為に4人全員にかかる攻撃大を上回る程効率的とは思えない
耐震の有用性も否定はしないが、全員剣士とかじゃない限り欲しい奴が付けてこればいいだけの話
ジョーで落ちるとか立ち回り観直してた方がいいでしょ ソロで狩れないの?って話になる
状態耐性やら耐震・耳栓やらをわざわざ対策してこなくてもいいって有用性は認めるけど
効率って面で見たら攻撃大を上回るようなものじゃあないと思うよ
まぁ俺も身内で遊ぶ時には防御も吹くし、回復吹く時もあるし
「効率面の話じゃなくて適当に遊ぶには便利でしょ」っていう意味なら、利便性あるよね
攻撃大は確かに有効だけど、やってる人によっては
他にも有効になる物があるかもしれない。
それこそ、プレイしている人数分の考えがあるわけだし。
効率を求めるか否かで、意見も分かれるだろうし。
それを含めて色々な笛を使うのがカリピー本来の姿じゃないのかと。
又この話か…。
別にいいと思うよ 攻撃大だけを使いたい人は
俺はマギアチャームで出オチを狙うだけさ
まあ攻撃大のある笛ってのはけっこう数あるし、そいつらの吹ける旋律も攻撃大以外色々あるからな
他の旋律が必要ならその中から選べばいい
実際効率の観点で言えばあらゆる状況で強力な効果を発揮できる攻撃大をしのぐ旋律ははっきり言って無いだろうな
それは皆薄々わかってるだろ、後必要なのは「攻撃大の吹けない笛は笛じゃない」みたいな単なる煽りをいかにかわすかという点だ
担ぐ笛ぐらい自分で決めさせろや
効率考えるなら攻撃大必須だけど、Pシリーズでそこまでする必要ないしね
吹ける笛を選んで攻撃旋律吹くだけなのに「そこまで」ってw
攻撃大旋律はスタンとの相性もいいからな
はっきり言えば支援旋律は立ち回りでどうにかなっちゃうのが多いから
攻略板にあるスレの性質上攻撃大旋律吹けない笛は劣る
旋律あるから産廃確定してないだけ他の武器よりマシだぜ
旋律的な話をするなら、虎鐘・ドズル旋律以外いらん
強走 耳栓 耐雪 耐暑 風圧
攻撃大以外に欲しい旋律なんてのはほぼこれらの笛で吹ける
こいつらがほぼ他を食っていると言える
防御大やら精霊王やら回復やら属性やられ無効なんて
この低被ダメゲーでそれこそ「吹く必要がない」
こういう流れ見てるとホントネット通信で他人とPTプレイするのが怖くなる
したことないけど
なんでこうギスギスすんのかねぇ
>>838 特定の旋律を不必要とか断じちゃうようなのがこのスレに居る限り
この話題は無くならないと思うよ
>>845 攻撃以外の旋律が吹けるのは便利だけどその分他のことがおろそかになりそうでなぁ
それだったら攻撃大だけ吹いてスタンや罠などのサポートに徹した方がいいと思ってる。
なにより複数の旋律持続させるのが面倒
>>849 別にそれは否定せん 大さえあれば
笛自身の攻撃能力も無視できんし
だが耳栓や対泥、耐暑系は1回4分と非常に長持ちするということは知っておくと良い
電撃ジンオウガ2体クエにアイスで行ったら23分もかかった死にたい
そろそろ「以前の笛スレは〜」とか「おいこんなのカリピストじゃない」
とか言い出す奴が出てくるレベル
ループしてるなあw
このままだと永遠に平行線だね。まあ別に喧嘩しなけりゃループしても仕方ないと思うけど。
電撃DLクエのジンオウガ、ソロで手っ取り早く倒すのならやっぱりグィロテスカが一番よさげだな。会心高い、氷高い、匠で白ゲージ。
匠・痛撃・笛名人・砥石高速 でやってるけど安定して25分で終わる。
>>851 いや、それ早い方じゃね?w
攻撃旋律吹いてる?
クロノヒツギでも15分針なんだが
俺をもっと上手く使ってくれとグィロテスカさんが叫んでる
自己強化吹いて攻撃大×2吹いて、
あとは叩きつけ→右ぶん回し→叩きつけ→旋律効果延長ってやってた。
もう1匹きたらうんこ投げつけておかえりいただく。
見極めつけて弱ったら落とし穴。
被ダメは少ないんだけど、せめて20分切りたいなぁ。
村緊急ジエンが出たんだが何担いでいこうかしら
>>858 村のは体力低いし弱々だから何担いでっても問題ないと思うよ
高速採取装備でも着てバリスタと大砲当て続けてたらそのうち終わると思う
おっしゃ。笛ソロ縛りで村&集会所オールクリアしたぞー
ギルカの中央に聳え立つ使用回数が美しい。他武器に比べてやや時間はかかるかもしれんが、今作は比較的簡単だね
さて、そろそろ観念して訓練所行くか…λ...
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 21:51:33 ID:HnXdLQac
罠やめまい時に一番大ダメージを与えられるコンボって何ですか?
>>861 叩きつけ→右ぶん回し
PTだっだらぶん回し左右、前方後方、柄攻撃右ぶん回し、どれも同じくらい
訓練のアシラで使う笛を使ってみたけどモンハンであそこまで楽しめる武器は初めてだった
2ndキャラは笛一本で勝負してみるぜ
尻尾素材で泣くがいいさ。
そういえば尻尾素材の都合で作れない笛があったな…笛以外は使えないしでちょっと浮気してみるかな
>>859 ありがとう
オトモにバリスタとか使わせて頑張ってみるよ
柄殴り・ブーメラン「・・・」
ブーメラン・・・
ヒデキカンゲキ
オトモも忘れるなよ
正直アカムウカム笛に尻尾必須なのはこの外道がと叫びそうになった
正直、調合分フルまで持ち込んでもブーメランのみで上位モンスの尻尾が切れるかどうかは怪しい気がする。下位の時はよくやってたんだが。
あと、なんか今回のブーメランってレスポンス悪くない?
>>870 報酬で出るからいいとしようじゃないか
今まで使わず嫌いだったが集団演習で使ったらすっかり惚れてしまった
ので一通り装備を作りたいんだが
笛吹名人・回避性能+1・回避距離・切れ味+1
にとりあえず笛1つ作るなら何がいいのかしら
ヤミノヒツギ
電撃クエは匠装備にしてアイスエイジ→グィロテスカ→崩笛→虫笛で回してたな〜
崩笛の雀の涙ほどの青ゲージを堪能してから虫笛使うと白ゲージの長さに感動するw
地味に白ゲージの長さは氷笛で虫笛が一番長い!
いやまあ平均討伐時間の長さも一番だったけど
>>871 前作は投擲スキルとかあったからG級でも切れたけど今作はどうなんだろうね。
硬化笛とかも吹き終わるまでにやけに時間かかるようになったよな
演奏が2回に限らなかったら楽しかったのに…
回復大連打吹き専とか誕生しちゃうのか
高周波連打吹き専なら許す
なんというか演奏攻撃連発すると酔拳のようなスタイルに
ブーメラン舐めんな
ガンキンだって金銀だって大体のモンスターの尻尾切れるぜ
とりあえずやってみるといい
>>879 そうか。舐めててすまなかった。
金銀切れるとなると相当頼もしいな。
ブリッツワークス完成〜。
なかなかいいデザインだな。ピコピコ系サウンド。
ちゃんと鍵盤が反応してるのがいいわ。
チケットは1・2・1・2で来た。ギガまであと5枚。
グィロティスカで25分針安定なんだが、みんなもっと早く狩れるのか?
タイムアタックしてるわけじゃないからいいんだが、立ち回りや武器を聞いてみたいわ。参考までに。
>>877 回復大の連吹き専門はやばい
なにがやばいって、万歳突撃が始まる。
8回やって8枚とかポリタンマジファック
もうジンオさん飽きた・・・
>>884 ピクミンを思い出すんだよなぁあの図...
>>872 攻撃防御UPと強走の両立が出来る上に風圧無効まで吹けるドズルヴォンヴァ一択
>>872 炭鉱夫経験があるならオルゲール
無ければアイスエイジかオウガ笛
攻撃大のない笛はPTだとそこまで需要ない
ぼくたちカリピーあなただけについていく
今日も笛吹く 戦う 笛吹く そして(効果切れ)怒られる
いろんな武器が生きているこの狩りで
今日も笛吹く 戦う 笛吹く そして(効果切れ)怒られる
>>889 競走が早めに切れた双剣によく怒られます(´・ω・`)
今回って尻尾は捕獲で出るんじゃなかったっけ
出ないのか…?
他スレは見てないけど、どれか一本作るとしたら〜 の答えがみんな違って面白いねw
他の武器じゃこうはいかないだろうね。
>>892 おかげでテンプレに入れる笛が沢山になっちゃうだろうけどね。
バキクエは玉が全然出なかったので今回のイベクエに期待してたのに下位なのか…
ここの人はどんなオトモ使ってる?
やっぱり頭狙いづらくなるからいらないって人が多いのかな?
お守りで気配-10がでたからオトモいれようと思ったんだが・・・
>>864 でも今回結構尻尾素材捕獲で出たりするんだよな……
ティガとかボルボロスとかさ
まあ正直助かるけど
>>895 丁度882〜の流れでも出たけど、勇敢オトモでピクミン作戦はなかなか面白い
防御全振りとかならなかなか落ちないしね
まぁガチの時はせいぜい状態異常オトモつれてくぐらいかな・・・
2体とも大タル強化で玉砕してほしい・・・
そしたら、回復中くらい吹いてやってもいい(´・ω・`)b
>>895 俺はP2Gの時からずっと使ってたよ。フルフルで振り向き頭を狙うときぐらいしか外さなかったな。
気絶値貯めてくれるから結構使えるよ。
今は打撃で貫通麻痺ブメx2使ってる。麻痺中に頭狙えるのでお勧め。
上位ならついでに碧玉出るかもということでモチベ上がるのになあ
ジンオウガさん逆鱗はもういいですから碧玉くださいますか
下位レウスに
マギアチャーム=ベル使って
俺FUEEEEEEEEしたんだけど
上位はそう上手くいかないなあ
やっぱ武器に頼らないPS磨かんと
むしろ打撃貫通ブーメラン以外生きてない様な気もする
小型優先育てても、雑魚掃除は遅いしタゲ持っていて邪魔なことも多いし
大型優先近接は、防御振ってもすぐ死ぬし
クルペッコの時の爆弾猫は結構役に立ったけどそれくらいだな
>>903 >俺FUEEEEEEEEしたんだけど
FUEEEEEEEEEEEEEwwww
>>904 しかしクルペッコ相手にはこのスレだと黄色ある笛担ぐ人も多いだろうからなぁw
>>903 俺FUEEEEEEEEw
笛との一体感が最高潮に達した時に叫ぶんですね、分かりますw
「うおお、人笛一体! 俺FUEEEE!!!」
HR6です
いままで片手一筋できたんですが、最近ちょっと色々な武器に手を出しています
笛で一番汎用性があってとりあえずこれ一本あれば大丈夫!ってオススメの笛を教えてください
新たな流行語が生まれたと聞いて
FUEEEEEはP2Gの頃にはあった言葉だったような気がしなくもない
そうだったのか。新参でごめん
ちょっとドボル辺りに俺FUEEEEEしてくる
>>906 二番目の音符が黄色い笛を担いでって
ペッコ完封するのが俺のジャスティスだぜ
FUEEEEEEE
.∫∫ /|
. { { ハ/{ ,rFUEEEEEEEEEEEEEE
. 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\
`゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫
. ヽ||||::/:ミ //
|||レ:メミ
||||/,ハ
0|||゚∀゚)
j||と )
. 彡ルヽ)
大概の武器でガンキン武器ってネタなのに、笛だけは名前以外ガチ過ぎる
オイ、何言ってんだ?名前も含めて全部ガチだぜ
ドズルヴォンヴァ
>>813 非常にわかりやすい wikiに載せたいくらいだ
この3つだったら攻撃大命に属するなw サポート()・・・
昨日ユニクロクエで氷虫笛持って吹き専と死亡繰り返してる奴いたよw
何回か一緒にクエ行ったけど一番ひどかったのは俺が見てる範囲で黒ティガ2頭中殴った回数3回の時があったw
さすがに高周波は吹いてなかったが
体力回復【小】属性攻撃力強化 精霊王の加護 回復速度【小】雷耐性強化【大】&雷やられ完全無効
をひたすらループして吹き専w 体力回復小とかw粉塵飲めってw
オンラインはいろんな人がいるねー
回避5 s3でたから
切れ味+1 笛吹 回避2 砥石作って戦ってたら気づいた
回避距離がないとキツすぎる。
RPGでいうところの僧侶やバッファーに近いしな笛は
>>919 そういう立ち位置はこのスレでは嫌われてる
どちらかといえばモンクとかシノビとかの立ち位置じゃないだろうか
so sexy
アヴニオルゲールの音色が素敵すぎる
他にも素敵な音色の狩猟笛があるんじゃないかと思うとワクワクする
あーくそ!
ソロでアルバに勝てん
ていうかアルバなんかイライラするわ、強いんじゃなくてイライラw
ガンキン笛はどちらも音良いぜ
むしろ吟遊詩人ポジ
サブに笛キャラ作ってよっしゃ火山で風化笛どれぐらいかかるんだろと思っていってみたら一発目で来てワロタ
>>919 笛は打楽器だ。
異論はみとめる。
が、スタンだけは取れ。
どうやら自分に一番合ってる武器は笛だったらしい
もっと早くから使ってればよかった・・・
オルゲールにヤミノヒツギの次は何を作ろうかしら
ドズルヴォンヴァ!
隣のマップに大型がいるとわかっている時どこまでしてから行く?
自分は基本自己強化を一回、はじかれる相手の時は追加までなんだけど
>>931 ソロでジンオウガなら砥石すらも使わずに殴りに行く。
見えない所で帯電しないでくださいますかw?
電撃クエギリギリだけど15分針出てとりあえず満足。グィロさんとエイジさんを担ぎ比べようかと思ったがグィロ作れなかった、性能差気になる
痛撃黒ティガ笛が匠エイジと大差無いタイムだったけど意外と出来る子なんだろうか
>>930 もうちょっと段階を踏ませてくださいドズルヴォンヴァさん
いきなりウカムとか死んでしまいます
ドヴォンヴァ!
カリピ!ドヴォンヴァイェイ!
でもカリピーの場合一般の神おまより
S無しのおまの方が有効という・・・
>>933 俺もあるけどそのおまもり使って男で笛装備、シルソル3スキル+
笛吹き回避性能1実現させようと思うとウルクキャップ使わなきゃだから見た目がドンマイなんだよなー・・・
緊急出すのに亜種連戦したが、原種ではカモだったネブラとガンキンにイライラした
ナルガにゃんはナルガにゃんだったけど
ふぅ、アルバソロ終わらせたぜ…
これでフルボーンフルクリアだわー
さて匠装備でも作るかー
ボーンSだけで4種類くらいマイセットができてたw
>>931 ソロの場合は自己強化せず突入。エリチェン前にペイントボールを(ry
PTの場合は自己強化(+相手によって追加演奏)→最優先で吹きたい旋律の音符準備
→発見マークがつかなければ突入後即演奏。ついたら接近して隙を見て演奏。みたいな感じ
譜面たまってるときに、ニュートラル演奏→アナログ左で追加演奏したときに笛を吹くまでの動作が多いときと少ないときがあるんだが、これはなんでだ?
氷属性笛ってなんか微妙なの多くね
>>942 ユクモ天一式で7個ぐらい装備欄が埋まってる私見たいのも居る訳で。
匠装備つくっても未だによく着ていくなぁユクモ天。
そのままのスキルも優秀だし他武器使う時に汎用性高すぎる・・・。
P2Gのカエル笛と、カスタネットうんたん笛をディスった
>>947に女王のお守りしか出なくなる呪いをかけてやる
>>948 よくわかるわ。
ユクモ天(回避+2と笛スキル)とネブラS(回避+1と笛スキル)あればどうにでもなるわ。
とりあえず、次はナルガ防具でも作るかな・・・
ベリオロスで耐雪付けたらブレスを体はって止められてウケルwww
つか、直撃ダメージ少ないのな
電源切ったわけでもないのにいつの間にかテーブル変わってたわ…
たまに確認したほうがいいんかなこれ
954 :
953:2011/01/09(日) 09:17:48 ID:8p8GSZA7
スレ違いだった;
すまん…
ドズルヴォンヴァ 紫青橙 220 火20 防御力+30 匠で青長 スロ1
これはネタにできないレベルの強さ
実績に裏づけされた人気を誇るドズルヴォンヴァ!
笛の最終的な選択肢の多さは凄く魅力的だね
アルバ武器担いでおけばOKとか、この武器にこのスキル付けとけば殆どOK
みたいな状態になり難いのが良い
>>956 ドズルヴォンヴァはガチだぞ
弱くてネタにされてるわけじゃないの、ドズルヴォンヴァ!
弓でいうところのセレーネをネタにしてるようなもんだな
そろそろドズルヴォンヴァさんがキレるぞ・・・
ドズルヴォンヴァってあんな見た目なのに、何であんな可愛い音で鳴るんだ
ドズルヴォンヴァ!
きったない音ならそれはそれで愛着湧きそうだけどな
_,.. .... 、
,.‐'" , 、 `ヽ、
,.'/`:'-、jノ ̄j\\
// `、ヽ
i i' `i |
| |,:'" \,. '" i |
j. |. _,.. 、,i | _,..., .| ,!、
.i j.|. ´,-,テ,L,.- ., | i i
l !, |  ̄フl_,.,!`= j .l); |
ヽ; !、_ j !、 _,! 、,./.
ノ!j ! ^. ^ 「.〈 ,,ゝ.i 呼んだ?
j,:' i --==‐- └l. l
j !. ‐'"~` '" メ j 、ゝ
ヽ, `;-!、___,メ_,!-‐';^i ノ‐'
'ー-..! ! `==.l.,=='' !! .|
!、゛'!三:、l _,:'三j " _」
`===l===''""
ドズルネタがしつこくてうざい
エヴォリューションかりピーバーストォ!!
乱入待ってる間にマギアチャーム・ベルでひたすら回復吹いてたら
「それすごい音だな・・・」って言われてしまった
ジャイアンリサイタル的に
自分の聴こえてる音と他人が聴こえてる音が違うとか?
キラキラしすぎって意味じゃないだろうか
俺も初めてPTで持っていった時に外見と共に笑われたw
終焉クリアでけた・・・
ユクモ天なんて無かった
ネタにもなるし実用性もあるドズルヴォンヴァは本当にいい笛だな
個人的に攻撃大よりも攻撃&防御小の方が好きだから助かる
狩猟笛に慣れてしまったら
ハンマーの回避行動にイラつく
なにこれ超やりたい
>>971 単純に名人で2分30秒持つしな 大より30秒長い
効果も+15%で大の20%と5%しか変わらん
たまに小は大の完全下位互換と思ってる奴いるからな
攻撃小&防御小の方が攻撃大より維持しやすいし吹きやすいので
野良PTで使うことを考えると紫青橙は最強の旋律なんだよな
やっぱりドズルヴォンヴァは総合的に今作最強笛だわ
>>976 今作ってきたけどふつうに神笛だった件
音色がいいね 実にいい
よく使う紫赤橙は旋律的に
攻撃大が吹きにくい
強いけどね
ドズルヴォンヴァのために、あと何回ウラガン主任の顎をかち割れば良いんですか
MHP3で一番記憶に残ったモンスターはパッケ絵に出ているジンオウガじゃなくて
炭鉱夫やドズルヴォンヴァでお世話になったガンキンさんだった
ウラガンさんよりアカムさんのほうが厄介
1位 ドズルヴォンヴァ・ハウカム
2位 虎鐘
3位 その他の攻撃大有りのみなさん
4位〜 他のクズ笛全部
金の引換券をドズルさんの為に使うときがきたようだ
そして同じ旋律なのに影薄い覇笛ちゃんカワイソス
>>983 2頭クエに5%もの高確率であるからもったいないぞ
>>982 攻撃大ないとダメなのかなぁ…
色々笛は作ってるけど例えばオルゴール>>ゴリコだったりするのか?
うおおおおおおおおおおおおおお
回避性能5 スロ3きた これでかつる!
マジカヨ俺には無縁の世界かと思った神おまが…
攻撃大はPTで切断系が尻尾を狙うのと同じくらい重要
とりあえずスタンと攻撃UPをやってりゃ吹き専扱いされないよな
まぁ旋律的な話ではある
といっても攻撃性能は攻撃大で自身も強化できるんだから、あえて赤無しなど選ぶ意味が無い
大を一回でも吹けば完全にアヴニル>ゴリコ
ゴリコの旋律なんて最糞レベルだしな
攻撃なしにもかかわらず主要なのは全てドズルハウカムと被り、氷やられ無効は強走が実質上位互換なので全く吹く機会が無い
毎回強走使ってる人なんて笛の人口より少ないだろ
ソロならゴリコつかってるな
旋律維持しなくていいから攻撃に専念できるしスロ1あるし
強壮の旋律って意味じゃないの?
>>990 話が読めてないな
ゴリコは強走と氷やられ無効が吹けるんだよ
氷やられ無効は雪ダルマふせげるんじゃないの?
笛強化にボルボの尻尾を要求された
こういう時笛使いの人はどうするの?
村クエ攻略中です
防げるかそんなもん
何のための耐泥耐雪だ
装備決められん……
>>973 笛スレにこんなにも笛下手糞なやつが居てたまるか
>>995 捕獲でおk
でもブーメランで切れないこともないよ
1000ならドズルヴォンヴァ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。