【MHP3】狩猟笛スレ 58曲目【MHP3G】

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952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:13:02 ID:pkWkx2FW
>>934
バキクエは防御がプラスされる武器がかなり活躍する。
フォルティッシモ+ドリンクの防御うp+爪護符で1撃死はまずなくなる。
ジンオウの怒り背中スタンプ喰らっても死ななかった。

というか地上最強の証明を5つ集めるまでに1度も死ななかったぞ。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 08:22:29 ID:nXIzlpov
あれって転けてるんじゃなくて背中スタンプだったのか
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 08:29:47 ID:pkWkx2FW
>>953
逆立っている背中のトゲを叩きつける攻撃だからね。
ちなみに怒っているときしかやってこない。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 10:15:04 ID:mAKnfL2q
>>948
MGSクエで八回軸あわせされたわ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:05:27 ID:FIeqTAnq
上位どすファンゴに殺された
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:08:39 ID:gjM96igB
ヘタレの如く延々逃げ回るからそうなる。
だが、ちょっと待って欲し・・・
じゃなくてちょっと待って引きつければ追うの編やめてくれるよ。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:13:35 ID:mAKnfL2q
いやどす。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:22:32 ID:sj47ozFG
銀レウスが倒せなくて困っています。
装備はロア=ルドラ、ナルガ一式、回避性能+2、回避距離UP、隠密、笛吹き名人
タイムアップになってしまいます。

閃光玉15個、シビレ罠2個、落とし穴を使っても間に合いません…
コツはないでしょうか?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:37:29 ID:efRCYVtH
>>959
つまり攻撃力が足りないんだな。
タイムアップにまでなるということは
一番は無駄にダメージを受けて攻撃の機会を損なっているか
あるいは逃げ回って攻撃出来てないか、そこを見直すことだと思うけども・・

それ以外で推測でアドバイスをするならば
ジンオウガ笛を作ってみる
力の爪・護符を持つ
爆弾を使う
罠も現地で調合する
火力上昇スキルを使う

くらいかな。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:42:07 ID:UjZZoTdT
ヒント:頭は弱点じゃない
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:52:54 ID:To0ANtX7
mhp3wiki見たら銀レウスの弱点部位、打撃のところが空白になってるんだな。
p2gのときと同じだと思うし弱点って翼だよね?
銀レウスまじ石頭
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:59:18 ID:wUGrjrs5
部位破壊も兼ねて2回スタンするくらいまでなら頭も殴るけどな
逆に言えばそれ以降一切頭には当てない
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:01:22 ID:Q5a0M27s
打撃は背中50、翼44、足35、腹30
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:02:30 ID:7+PNae/e
こっち先につかいきろうぜ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:04:53 ID:sj47ozFG
>>960
ありがとうございます。
基本的には翼の根元を狙っているのですが…

滞空状態ではどう立ち回るのがいいのでしょうか?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:10:11 ID:Q5a0M27s
近接なら閃光玉以外にあり得ないだろ
調合分まで持ち込むのは常識
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:11:47 ID:iwhZipqC
そう言えば、ここの住人は銀レウスやガンキンって何分ぐらいで狩れるものなの?
笛は多人数やサブで軽めのモンスを狩る時には使うけど、メインではないので、銀レウスみたいに酷く堅いモンスにまで使った事がないので気になった
どうにも笛は基本火力が低いって昔からのイメージがあるせいでソロだとタフなモンス相手に使うのを躊躇ってしまうんだ
すごく気になるので教えてくれると助かる
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:11:58 ID:UilLLGlS
逆に飛んでないのに閃光玉使ってたら足りなくなって当然だな
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:13:01 ID:UjZZoTdT
2G 頭40 首45 腹45 背中25 翼50 足40 尻尾25
P3 頭19 首24 腹30 背中50 翼44 足35 尻尾18
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:17:37 ID:To0ANtX7
>>970
前作とそんな変わってんのか。サンクス。
道理で頭なかなか壊れないわけだわ。最近は爆弾つかっちまってる…
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:24:53 ID:Q5a0M27s
頭破壊したところでほんの少し玉が出やすくなるメリットしかねえよ
そんなところにこだわるよりさっさと捕獲次行く方が速い
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:29:44 ID:ltQzw8YC
全旋律延長ってはじかれ無効にも効果あるよな…?ってかこの旋律って効果あるのかしらん
いや>>14が検証してくれてるんであると思うんだが、まじ2分も伸びてるかなぁ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:59:36 ID:5vO0oNfG
でも弾かれ無効なんだしアドパやkaiでやるときは頭殴っていいんじゃないのか?
ソロと違って足にスタンプとかはできないわけだしさ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:16:07 ID:UilLLGlS
金銀は露骨に頭弱点だったから、ダメ入りまくりスタン入りまくりで鈍器にカモられてたのが開発はよっぽど気に入らなかったんだろうなァ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:17:32 ID:me1LchrO
ソロだとそんなに気にならないけど、マルチで後方攻撃出そうとして叩き付けが出るのが辛い
味方ごとふっ飛ばすつもりなんてなかったんだ・・・
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:20:05 ID:uD7ofLxj
頭が弱点じゃないのはいいが全部位で2番目に硬いってどういうこった
ゴキブリみたいに頭取れても活動できるんじゃないか
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:34:10 ID:5vO0oNfG
お前ら笛つかえよ笛
対アオアシラ決戦兵器だぞ?
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:34:18 ID:oHkiGLe9
>>973
>>13-14の例だと、開始40秒の時点で吹いたら2分延長。開始2分30秒で吹いたら10秒延長

最初延長する時はよっぽど遅く吹かない限りそこそこ持つ。その後は40秒間隔くらいで忙し吹かないとアウト
みたいに思っとくといいかも
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:34:07 ID:BFy6V/WU
ティガ笛が紫空赤だったら汎用性抜群で更に使いやすかったのにな
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:45:43 ID:hAnlHPXh
相変わらず体力回復なんていらなかった
攻撃大か狂走効果以外は結局ディスられてしまいました
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:08:01 ID:NdkxBrSq
ドズル作ろうと思ったらアカム素材いるのか。
とりあえず、ガンキン笛2種を同時並行で強化するか・・・
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:17:16 ID:dESs7r1f
体力回復はソロで担ぐといざという時の安心感があるんだけどなぁ
PTだと粉塵や広域には勝てん
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:19:47 ID:SY7LmGwn
体力回復は始めたばっかりの友達を操作に慣れさせる時くらいしか使わなかったなぁ
アシラと戯れるのを眺めながらひたすら吹き続けてた位しか役に立った記憶が無いw
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:37:54 ID:n2wL+f+X
>>981
ベリオ戦でのペッコ笛は大好評だったけどね。
聴覚保護と耐雪は勿論だけど飛竜が飛んでエリア移動するタイミングで回復【中〜大】を吹くと喜ばれた。

一緒にベリオやってた人から「あなたのような笛が上手な人を探していました。後で一緒に訓練所アオアシラやりませんか」と
誘われたくらいだからな。
そしてその人と一緒にアシラ訓練行ってSランクもらってきました。

確かに戦っている最中に『モンスターから離れた場所』で△と○と△+○を空振りしてまで回復吹くのは寒いとは思うけどね。
聴覚保護と耐雪を維持しながら緑緑紫空(の繰り返し)になるように頭(必要ならその他の部位破壊も)を狙いつつ
ついでに演奏攻撃を当てながら回復大とか吹ければ何も問題は無いと個人的には思ってる。
演奏するときに演奏攻撃を当てれば演奏の種類がどうであれそれ自体は無意味ではなくなるしね。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:40:11 ID:lTtU6w7g
下手な奴同士でわいわい盛り上がる時にかなり使ってるけどなぁ
マギア自体の性能がいいからそこそこ使えるな

マギア以外の回復は使ったことはないな・・
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:09:36 ID:qQlCtXGK
過去ログで終焉のジョー10分切れるとか見たんだけど全く切れそうにない・・・
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13214337
とりあえず自分のプレイあげたのでアドバイス下さい
スレも終盤なのでこのままスルーして頂いても結構です
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:09:53 ID:vSi3A3Y9
上級者以外は人にあらず、だからねここは。
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:23:04 ID:nfuQ37W+
大剣そろったから打撃用に笛使おうと思うんだが
正直旋律と属性とどっち重視すればいいんだ・・。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:28:28 ID:TjV82vnH
回復旋律は回復するのが惜しいくらいのちょっとしたダメージ量うめるのには便利だから
うまい具合にたたきながらコンスタントに出せてれば楽しいよ
あとはまぁ、その楽しみが受け入れられるかどうか相談して使うかどうか決めようぜってはなしで
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:38:00 ID:xuGQFDYh
>>987
普通に超うまいよw この腕ならあとは 砥石つかえ 怪力の種つかえ 落とし穴つかえ 火事場つかえ
くらいしか思いつかないよw 猫火事場は無理としても火事場+2十分いけるレベルの腕じゃないか?
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:42:42 ID:H1azitjc
初心者のサポートとか、回復薬を節約したい時に役に立つよね。
笛の仕様変更を聞いた時は、回復役を一切持たなくてもいけるかと思ったけどそれはなかったわw
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:42:48 ID:mAKnfL2q
>>988
黙ってろ人間野郎
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:47:44 ID:UjZZoTdT
>>987
痛撃つければいけるんじゃない?
どうでもいいことを2つ言うとBCのR演奏は左押しながらすると早いってのとセレクトで赤溜めた方が早い

>>989
ソロでもPTでも属性を合わせるより攻撃大を吹いたほうが早い
攻撃大が吹ける雷龍氷の3つを相手に合わせて持っていけば基本OK
PTでワイワイやる時は相手に合わせて聴覚保護や風圧や強走をご自由に
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:47:48 ID:TjV82vnH
接待用だと、体力回復中・風圧無効・強走のポンデとかいい感じ
タイムってよりはプレイしやすさ提供するのには強走・回復あたりが効果が明確にわかりやすいのもあって、優秀かなぁと
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:52:30 ID:qQlCtXGK
>>991
アドバイス有難う 
やはりアイテムもっと使わないと無理なのかな
>>994
BCのR演奏 知らなかった恥ずかしいw
ありがとう勉強になったよ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:53:41 ID:nfuQ37W+
>>994
>>995
旋律重視かぁ、そこらへんから作っていくかなさんくす。
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:55:39 ID:xuGQFDYh
>>996
あと延長吹きすぎじゃね?攻撃大と自己強化だけなら個別に吹いたほうがDPSあがるんじゃない?
とも思った。
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:57:02 ID:5vO0oNfG
聴覚保護/耐雪/攻撃大の棺桶も中々いいよな
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:02:03 ID:hzpmLTOm
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