【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 攻略スレ25
今日の荒らし
NGID:xXzWQpHC
2時間っつったけど30集まったので終了
手持ちで10個あったから20個分だけ
グレムリン 18/190 9.4%
フェアリー 2/ 34 5.8%
合計 20/224 8.9%
ここまででおよそ1時間20分
まあキビキビやれば2時間いけるんじゃね、って感じだけど
/ヾ _,.、,、,、,、,_ 〃\
"シ^^:::::::::::::::::::::::::^^ヾ ヽ
〃/:::::::::::::、:::::::::::::;:::::::、:::ヘ ,ハ
jlソ:::ノ:::__:::::::':,::::::/:::::::__ヽ::キミl
. jル´ .:´⌒≧v゙:::〈y≦⌒`:.:キミ!
j小 .::ィ'亙ヽハ:八:ミィ'亙ヽ`:人ミl ← xXzWQpHC
}1/`-= ノ :}:::::::{:.ヽ =-´\ }{{
ハ〈 ´ :ハ__ハ: ` 〉ハ てな訳で許してくれよ
{ 小 ,...〈rヘ....rう〉...、 /!ヽ}
{ tい .:' .: ノ_.ニニ._ヽ :.ヽ ' jノ/
\I {::: 《<⌒^⌒>》 ::::} I/
___〕、/:::{_ `゙≧三≦´ _}::::Y__
>>4 やればできるじゃねぇか!
弱音吐いて諦めんじゃねぇよ!
>>5 ロッドマンか?
懐かしいな・・・
未だに現役だってのが凄いなw
属性補正上げって皆で固まってV連発が一番効率がいい?
それとも属性武器+タッチで殴りあいのが回転早いのかな
まぁ高卒なんて何やらしても愚痴ばっかりで手を動かさないからね
タッチとかもせずに槍持ってカウンターありで殴り合うのが何も考えずにできて一番楽ではあるな
慣れればテレビ見ながらでもできるし
魔女の微笑み(Lv3) 周囲1パネル以内の敵軍ユニット全員に対して「魅了」状態を付加する。
ランクが上がるほど成功率が上がる。ただし、女性ユニットには一切無効。
お姉さん頑張っちゃう(Lv10) 自分に対して「魔法攻撃力アップ」と「魔法命中率アップ」状態を付加する。
メルティキス(Lv12) とろけるようなスイートキスで「行動停止」「移動力低下」状態にしちゃうかも・・・。
マジシャンズワールド((Lv20) 周囲2パネル以内の味方ユニット全員に対して「クイック」状態を付加する。
連続魔(Lv25) WT0の効果と共にMPが尽きるまで魔法を詠唱する事が出来る。
http://img816.imageshack.us/img816/3513/ss33.jpg マジシャンズワールド
発 動 だ
n: ___ n:
|| / __ \ .||
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f「||^ト ヽ ̄ ̄ ̄ / 「||^|`|
|::: !} □ ̄ |! :::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
属性上げは大森林でスリング片手にナイトちくちくしてた
ファランクス使われるが安定して放置できた
幸運の指輪+1で攻撃力が50ほどあがるんだが
謎補正ついてんのかな?
蛮力+1が69アップなんなんだろ これ
>>13 装備してる武器に謎補正がついてるから
幸運の指輪+1のステータスアップ分でATKが50上がってるんでは?
裸スキルなしで幸運の指輪+1だけ装備でATK50上がってるんなら知らね
指輪なしとありで比べてるなら攻撃力に差が出て当たり前
その辺の指輪には全てATK・DEF補正が付いてるよ
□+十字キー左右で普通にその情報は見れる
謎補正でも何でもない
蛮力はSTRも上がるからなおさら
指輪のATKは+10なのに50上がるのは何故って話だろ
>>15 その攻撃力の差がでかすぎるけど何故だろう?っていう話じゃないのか
武器が謎補正じゃなければ50だの69だの上がらんぜ
謎補正武器なしなら蛮力+1でATK+28前後になるはず
裸だと表記の+8だけなんだけど
スナップだと蛮力と幸運が並ぶ攻撃力うpが同程度
謎補正のあるロンバルディアにも同程度の効果
スナップにもなんらかの補正ついてるのか まあ、よくわからん
すまん+8だった
装備なしだと確かに+8されるが何かしら装備してると数値変わるな
回復の杖ですら変わる
物理攻撃のスキル付けてるからじゃないの
あれは現在のATKの何割を加算、ってスキルだろ
仮に5割加算だとすると、攻撃力10の武器なら+5、100なら+50
武器が強くなるほど加算される分も大きくなるんだから別におかしい事はない
>>19 裸だとATKしか上がらないけど
何かしら武器を装備してると装備の重量か装備可能LVのどちらかが原因としか思えないけど微量にATKあがるね
ショートソード装備、物理攻撃力+スキルなしで
戦士の指輪(Weight1 可能LV1 ATK5)でATK7
防人の指輪(Weight1 可能LV1 DEF5)でATK2
防人の指輪+1(Weight1 可能LV15 DEF15)でATK8
あがったりする
でもバルダーヘルムだとATKが一切あがらない不思議
>>20 それはアクセは関係ないとこのはなしじゃない?
ATK+が大きい聖王の首飾りのほうが幸運より攻撃力が下がるのに矛盾する
防具の耐性アイコンとかそのへんの計算式は
コンプリートガイドに期待してたんだけどなぁ
不完全すぎて頭ブッチーン来たわ
計算式は載せたらだめらしいって昔誰かが言ってた
攻略本はあくまでストーリークリアの為のもの、って感じだしな
俺もルカヴィ化しそうだったけど、今では死者Qドロップ表として割り切ってる
確かにドロップ表としては便利だな
あとは合成武具のステータスも有り難い
産地直送だからって期待しすぎたか
あたまぷっちーんってなんのねただよ
スペックの一?
前スレのネタじゃね?
オラシオンとかファフニールとか入手したけどよえーよ…
観光案内書について質問というか確認なんだが
今C4章、姉さん死亡、ハイム攻略後で死者Q初挑戦中
このまま死者Qクリア→空中庭園クリア→ED→CCのあと、
姉さん回収にWORLDでフィダック前へ→死者Q行かず4章クリア→
ED→CC→ウォーレン
と進めても、ウォーレン救出のときに観光案内書は使えない?
つまり、死者Q踏破フラグもアンカー通過で上書きされてしまう?
レア武器手に入れても補正で雷神の弓の方が強いから全く嬉しくない
前スレで既出ネタをしたり顔で報告してきてwikiに書いていい?と聞いてきた奴が居た
それを誰かに軽くあしらわれたのが気に障ったのか「頭ブッチーン来たわ」と唐突に書き込みして消滅
しかし書き込み内容からID変えて書き込みしてるのもバレてイカれた書き込みを繰り返してた。
そんだけ。件のレスを見た瞬間吹き出しそうになったのは俺だけじゃないはず
>>29 4章で二バス倒してクリアする必要があるってwikiにあったはず
スティールレベル上げ
・所要時間5〜6時間
・前提条件:レベル50ローグ(ステALL100/ゲインTP2/スティール)、HP600程度の味方ゾンビ、
左記の味方ゾンビを1キル可能な近接武器(格闘or短剣)その他装備品及びスキル
・概要:ローグが味方ゾンビを1キルして、敵にスティール。
・タインマウスの丘で実行する場合は、開始地点の左側にいる片手剣装備リザードマンを、ノックバックで穴に落とす。
3step上方にはリザードマンの攻撃は届かないので、そちらにローグを配置。味方ローグと接していない3方向にバリケードを設置。味方ゾンビの後方にもノックバック防止にバリケード。クレリックは、ヒールやクイックムーヴを使用するためリザードマンにした。
・wikiによると、ランク1から8まで上げるには2900回強のスティール試行が必要なところ、60秒に9回以上の試行が可能。
・備考:ゾンビのHPは600は冗長。ローグがゲインTP2を装備して味方を攻撃した場合、実際に与えたダメージの1/4が
ローグのTPになる。加えて、ローグの時間経過によるTP増加、ゾンビは3カウントで復帰することを踏まえて、
各自必要なHPを判断するのが良いかと。
アンデッッド状態のナイトとかアーチャとかいるけど
あれって味方に同じこと出来ないの?
戦闘不能状態のキャラにコープスなんたらっていう屍術を使えばゾンビっていうステータスになるよ。
ただ、成長もクラスチェンジも解除するまで不可になるから注意。
戦闘不能状態のNPCを救出する場面で掛けたら死ななくて楽勝とかないのかな。
まだL途中だから妄想中。
オートスキル上げ
・パリィ(近接)
3stepの高低差のある地形を利用して、パリィをセットしてかつヒールを使用できる味方
一人と敵一人を用意。タインマウスだと、味方に穴に入ってもらいその周りにバリケード、
3step上方に配置した敵の周りにもバリケードを設置して、放置。
副産物として、光属性補正、味方の種族学
タインマウスで味方をヴァルキリーにしてやってみたら45分でパリィと人体学がレベル1ずつ上がってた
でも、光補正に33.2の経験値。これは味方が通常攻撃で敵からダメージを1しか受けないことによるものなので(多分)、
被ダメージ値を調整すれば変わるかも
・アンチパリィ
アンチパリィは、少なくともスキルをセットして攻撃がタゲに命中した場合とパリィされ
た場合に、経験値が入る(攻撃がmissした場合を調べてない)。パリィとは逆。
味方1人と敵クレリック1人の2人を用意して、パリィの逆にセットして放置すればできるんじゃないかな?
*基礎パラの高い味方は、パリィの場合、相手の攻撃がほとんどmissとなるから経験値が入り辛い
(タインマウスの丘でしか試行してないから、命中率upをセットした敵を使用すればよいのかも)
Wikiのアイテム欄だけど、誰か「入手方法」の項目を作ってくれないか。
あれば便利だと思うんだが、俺にはどうやればいいのかわからん……。
ヴォルケイトスとセクシーウィップですねわかります
>>41 wikiの片手剣の項目を見るヨロシ
ただいま成形案の審議中だからしばらく待て
>>43 おお、そんなところでやってたとは。
では、気長に待つとしよう。
wiki見て思ったけど、オズマの帰国やデネブのお見舞いって隠しイベントか?
銃の衝撃は狙ってやらないと出来ないから隠しイベントって感じだけどさ。
今ゴルゴンが1ターンの間に見返り美人と邪眼使ってきたんだけど、
おかしくね? なんでスキルが2回使えるの?
>>46 邪眼はスペシャルスキル
「行動」を選んだ後に選択する
スキル(見返り)→行動→スペシャル→邪眼
の流れ
ただのスキルとスペシャルだろ
49 :
46:2010/12/16(木) 21:43:52 ID:SGMD9RK8
スペシャルとスキル別個のものだったのか・・・
スレ汚スマソ
それにしても死者Qに心が折れそうだ・・・
なんでこっちがレベル25なのに、敵は46とかでてくるんだよ
こんなん倒せるかよ、作った奴ドSすぎ
飽きるという以前に、嫌気が差してきたわ
また死者Qに石像コレクションが一つ増えそうだよ!
ワールド使って出直して来いってことだよ
オリハルコン収集で一番効率いいのはやっぱ死者QのB61のバルダーゴーレムかな?
他ドロップがアクセだけとはいえ、やはりA判定ドロップは面倒だぜ
>>39 >アンチパリィは、少なくともスキルをセットして攻撃がタゲに命中した場合とパリィされ
た場合に
ダウトでした…すいません、昨日どんな状況でやったんだっけな?忘れた…
>>52 あそこはいいよね。
バルダーゴーレムの位置が近いし。
体感だけど同じフロアのタイタニアメイルとか呪われた武器よりは
ずっと出易い気がするよ。
20個以上集めなきゃならない反復作業に飽きるのが難。
>>45 むしろオズマが仲間になる方が隠しイベントじゃないの?
ほっといたら帰国は起きるし
どうして竜言語魔法の詠唱モーションは両腕をワキワキするの・・・?
女キャラはいいけどデニムやザンス先生がアレやるの見ると寒気がするお
>>53 アンチパリィは、アンチパリィをセットした者の攻撃が、パリィをセット
したタゲに、命中した場合とパリィされた場合に経験値が入る。
エキストラバトル/ルッファ海岸/ナイト(女)がパリィ(近接)と回復魔法をセットしている。
クレリックもいる。この敵相手に、ナイトか固有職(というかランスロット?)で、弱い武器装備して、
パリィ(近接)、アンチパリィ、神聖魔法等スキルをセットして、その他もろもろ準備の上放置するのが良さそうかな
>>56 あれはワキワキしてるんじゃなくて
一生懸命竜言語による詠唱をして
それからダチョウ倶楽部よろしく
やー!ってやってんだと思ってた
言いにくいんじゃね竜言語って
竜言語は人間では発音出来ないから
手話で詠唱してるんじゃね?
脇でおにぎり挟む際に生じるぶちゅぶちゅ音が必要なんだよ
ちょっとアドバーグ・エルドルって名前のソードマスター作って躍らせてくるか
文字数足りないから素直にキタキタオヤジにしとこうぜ
キタキタ親父は戦士以上の肉体だから前線で活躍間違いなしだな
竜言語どこいったww
弓も魔法も使えないし、ディーバの上手い運用方法が思いつかんなぁ
お前らどういう運用してるの?それとも基礎ステ上げのためだけのユニットと割り切った?
彼女から1週間連絡ない件について
まぁいいか 今週はキープと遊ぶわ
すまん誤爆
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | その彼女は幻想だ!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー
DSの充電忘れてるんだろ
かわいくねーんだよ ババァのくせして 金も俺に出させやがるし
キープのが顔もかわいいし若いし乗り換えるかな
マジシャンズワールド
このスレも終わったな
>>67 割り切った、魔法は使えないし直接攻撃もしょぼい
歌の効果がもう少し良ければ使えたのになぁ
いっそ歌ってる間動けなくていいから、効果がフィールド全体とかさw
楽器と言えば、武器として扱われるのはまだ良いとして、
それで殴るってのはどうなの?
楽器は大切に扱おうよ。音を奏でて、それで攻撃にしようよ
バイオリンボンバーやピアノミサイルを知らんのか
なんで今日はガンガンネタが多いんだよww
>>76 >>77 そうか、やっぱり割り切ったか…
せめて魔法が使えるか、もしくは楽器が「打楽器」じゃなくて音波で遠隔攻撃とかだったらなぁ
一応鞭が使えるから直接攻撃でもそれなりのダメージは与えられるけど、攻撃系のスキルがな…
妹は飛べるシャーマンとして使うのがベストと思うがどうか?
戦場でのインパクト狙いだろ?
バケツA「隊長!楽器を持った敵がいます!!」
バケツB「音波攻撃か?!聞く耳を持つんじゃない!」
ユーリア「弓とか弦とかよくわからないんですよねぇ・・・」
バケツB「えっ?」
・・・ボグシャアッ!!!
バケツA「たいちょうーーー?!」
直接攻撃が 弓>その他 な状態じゃ
広範囲魔法が使えるか、かなり有利な特殊スキルがないと寂しい
まぁ12人ガチガチに強キャラで固めなくたって問題ないからさ
>>81 当たり前に考えて、実用性があるのはアーチャー、ヴァルキリー、シャーマンの3つかな
カノープスの存在を考えると、ユーリアは前者2つよりシャーマンの方がいいかも
カノプーはヴァルタンでソニックバレット使って、
ユーリアはアーチャーで雷神
これで完璧
専用職って育成の余地があって一見よさそうだけど、
実際は育成するのがめんどくさいだけだよな……
ニンジャなら一回育てるだけで誰でも超起動砲台になるわけだし……
>>86 まあ雷神使ってて言うのもなんだが謎補正武器はレアでよかったよ
それがアロセールから剥ぎ取るだけで全員分揃うんだから
「攻略本に合成は失敗すれば成功率が上がる」云々書いてあったので試してみた。
失敗を重ねて、1回でも「失敗→成功率向上」すれば、
他の検証に繋がるだろうと思ったんですが、
140,000Gothの雑鉱石(2000個)を合成しても1%も上がらなかったYO!
失敗回数のカウントは途中で諦めて、消費アイテム数から概算することに。
・合成手順:雑鉱石→(75-81%)→ジェムストーン→(55-61%)→白〜無色の宝石
・試行回数:雑鉱石→(500回)→ジェムストーン→(150回くらい)→白〜無色の宝石
・失敗回数:雑鉱石→(100〜)→ジェムストーン→(75回くらい)→白〜無色の宝石
|ω・`)<ゲームはともかく、■本返品したい・・・
おつかれ
そのうち窓から投げ捨てる日が来る・・・といいな
>>88 ガセだったのか超乙
一応確認するとそこからストーリーすすめるとか日にち変えたりしても換わらなかったのかな?
小数点以下の成功率が云々
表示されていないが小数点以下ではUPしているのだ!
雑鉱石→(75-81%)→ジェムストーン
75%→81%
こういう事じゃね? って前スレで言われてたような
じゃあ、あれかそれに加えて合成失敗した種類のみ6%幅アップとかふざけた可能性もあるということか
>>90 ストーリー進行云々は試してないっす。また、基礎パラのメモとかもとってないです。
データはあるので、また確認してみます。
現時点での印象は、「ガセ」とは言い難いが、「失敗→成功率UP」の記事は大きな疑問があります
本当は、1件失敗して上がる→他のアイテムの成功率を確認 → 成功率判定が「アイテム個別・カテゴリ・全体」で上下するか確認
って方向を想定してたんですけど、KONOZAMAでございまする(´・ω・`)
>>93 攻略本の記事がまた曖昧な書き方なので、肯定も否定もできないというジレンマw
いや、ファミ痛の本もアレですが、正誤表とかのフォローしない■e本に一番ムカついてますw
>>88 自己レスすまそん(´・ω・`)
一番大事な検証結果を書き忘れてました。
「50回くらいの失敗で表示されてる成功率は上下しねーから、安心してロードしろ」
マリーツァの杖ってどの辺で手に入るの?
空中庭園クリア後じゃないと難しい?
死者Qか海賊の墓場
d
海賊墓場か・・・
タコが強すぎて避けていたんだが行くしか無いのか
マーシャルボウ+1で無力化していけばタコなんて雑魚よ
水ばっかりのマップはきついが・・・
海賊墓場の最初のMAPでポイニクスの火鎧でたー(`・∀・´)
結構レアじゃないかこれ
終盤の雷神弓程度のレア度
それはない
レア度でいえば結構高いほう
使えるかどうかは別として
プリンセスも装備できるので属性補正強化には役に立つよ
また小数点以下かよ
攻略本の出版社はみんなタクティクスオウガになんか恨みでもあんのかねぇ
小数点以下はFFTだろ・・・
鍛えすぎたせいか空中庭園の敵が雑魚だらけになってしまった・・・
緊張感がないぜ
N3章フィダック城のオズマねーちんレベル28は神殿騎士の証落としませんか?
LCクリア済み3週目でねーちんも仲間にしてるんですが
全然落としてくれなくて、、、
ずっとホワイトナイトだけど そろそろもどしたくて、、
C3ラストに飛べばいいんじゃないかな
ラザン砦 リューネラムの神殿 氷 B4-ゴルゴン(左端からドロップ確認)
棍錬成古文書
これ画面見て左端(左上),3本通路のSTEP14なのか階段下STEP9なのかどっち?
今STEP14のを100パターン少々やっても落とさない。
マリーツァか
ファミリアさんに消耗品Wつけて
スリング+2もたしたほうが便利な気はする
>>111 そのレシピいらんよ 作れるのは6属性ワンドで
作るまでもなく敵がよこす
>>113 そうなのか。 しかしコンプ癖があるので一応埋めたいなあ。
すぐには要らなさそうだしWikiの情報が更新されるの願ってスルーするかな。
うん
脚防具古文書もいらんし (ヒーラー・メイジトラウザ 装備して得することなし)
頭古文書(ドラゴンヘルムのみ 竜学+2だけ)も趣味
身体防具練成古文書(ダマスカス+1絡み)も正直後発のドロップ防具で事足りてしまう
正直古文書は主力武器絡みだけあつめればいいと思う
量が増えると練成するときの操作が煩雑になるだけだ
宝石用錬聖書がなぜか毎回手に入らない(つっても2回目だが)。
どこで手に入れ損ねてるんだか。。。
すでに棍錬成古文書だけ残った状態><
あとはLv上がった後のレシピのみ。 まあ1個作るかどうかでも満足なものが多いね。
あ うそついた
身体防具は6属性ローブだった
各属性+1だ 瞑想使えないクレリックに神聖ローブが趣味でいいかもしんない
>>108 30ちょいくらいまで上げれば敵がこちらのレベルに合わせてきて歯ごたえ出たはず。
装備が改善されて歯ごたえ出過ぎる可能性はあるが。
魔石・宝石加工技法書は3章フィダック攻めか。カードになる可能性あり、と。
はは、毎回カードになってたわけか。ゆかいだねえ…
コンプ癖がある人にひとこと
「銃の衝撃」
後でやればええねん
>>122 埋めたw 禁呪2つ目回ったら戻って復活予定。
そしてSTEP9の左端ゴルゴンから3パターン目で古文書GET。
クリアしたはいいが
なーんもイベントが起こらない
死者Qでもいくか・・・
結局盗賊の腕輪は見つからずに終わりそうだな
属性首飾りと属性武器のセットで物理攻撃力が劇的に上がります。例:大地の首飾り+デゼールブレード
という報告もある
属性武器とかローブ全部合わせて使うととんでもない魔法威力になる
かもな!
かのぷーが持って帰ったはずのブリュンヒルドがある・・・!?
しかも超ツェぇ
これさ 基礎ステがカンストしてなくても
攻撃力だけは35とか前後で装備品とかスキルの関係で
999いっちゃうよな 数字にでないだけで999の上以上威力でてんだろか
出まくる
カンストしてからが本番
Lルートレオナールさんは泣ける・・・
ラヴィニス姉さんってホワイトナイトより
ヴァルキリーで使ってた方が強くない?
というかヴァルキリーが強い
本職魔法使いが霞む
しかも本職前衛と違って自己回復できるから壁も兼任できるトンデモ仕様
攻撃くらう→TPがたまる→コンバートHP発動で
よほどの集中砲火を浴びない限り何事もなかったかのように
そのまま前線に立ち続けられるからな
怖いのは敵の必殺技と魔法くらいだが
魔法にも純前衛職よりは耐えられるという
ロンウェーからもらった汎用キャラで
まだ準レギュラーの座をキープしてるのは
ルーンフェンサーだけだわ
ルーンは♂のドットがどうにもムキムキの人に見えてさ・・
ヴァルキリー専門です
>>133 確かラヴィニスはヴァルキリーだと何か補正かかるはず
WTが糞早くなるとか
そもそもホワイトナイト自体が・・・使えな・・・
何言ってるんだ!オズマ姉さんのパラ上げで重宝したぞ!w
ベロニティチェンジがあるじゃん
スティール8まで無事あがったよ。
前スレで動画まで貼ってくれた人ありがとう。
これで心おきなく死者宮アタックできる。
あれを実践したのか…乙
よく投げなかったなあ
ヴァル「コンバートHP!うおおおおおお!
ナイト「気合で全快しただと!?
クレリ「信じられん。なんという根性だ
所でギルバルトエンディングの条件って判明していますか?
Cルート後でクレシダのためにカオスフレーム高めロードのうちに
出しておきたくて、、、
ご存知の方いましたらお願いします。
>>144 前スレをギルバルあたりで検索すれば幸せになれんじゃね。
みんなちゃんとギルバルドって呼んでやれよw
>>142 あれ慣れてくると45秒に1経験値稼げるからテレビ見ながら
手だけリズムで動かして意外にしんどくなくやれたよ。
待機15回→スティール4回→以後繰り返しだけだから、画面見ながら
殴り合って真面目にTP稼いでるより気楽だった。
仕事ない日なら休みながらでも一日でいけそう。
属性首飾りってなんであんなに攻撃力上がるんだろうか
補正プラス1のせいかと思ったら属性補正装備してなくても攻撃力上がるし
これもなにかの隠し補正が働いてるのかね
攻撃力重視なら首飾りで防御力重視ならピアスってとこか
>>148 幸運の指輪と同じ系統ぽいね
LUCが関係してるのかと思ってセクシー装備しても攻撃力上がらないし
もう謎補正でいんじゃね
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 19:15:35 ID:Cla2OPgP
質問ですが、魔法って一度習得すると外したりできませんよね?
竜言語とかレア魔法は習得させるキャラを吟味しないといけない・・・。
SFC版のように付けたり外したりができるとよかった。
微妙にどうでもいいが
麻痺してるとパリィの経験値貯まらないな
もちろん近接武器装備してないとかガード・回避してたってオチじゃない
一緒にセットしてた属性補正は貯まってた
麻痺に限らないのかもしれないが
>>150 無理、ゴミ補助魔法覚えさせたら属性かえる必要性がでてくる
まあ、幸い今回は属性自体で前作ほどキャラごとの差がでないので気楽に帰れるけど
4姉妹とか属性あわせたくでも補助覚えてきたりするから困る
全部手動でするなら問題ないけども
AI時とか、さらにいえば手動時でも戦闘中に一覧に出る魔法リストのオンオフ機能欲しかったね
>>151 ってことは麻痺してるとパリィ発動しないのか?
ダイダロスギアはみんなどこで集めた?
今死者QのB67だけどアイアンゴーレムが遠いぜ
十弐神将からのドロップに期待した方がいいのだろうか
チャプター4 ランべスの丘
光補正4:アークドラゴン 雷補正4:サンダードラゴン
チャプター4 油田
炎補正4:ファイアドラゴン 闇補正4:ダークドラゴン 土補正4:アースドラゴン
闇補正4:セイレーン
見かけたけど…既出かぬ?
>>154 試行回数少なかったしパリィLv低いから確かな事は言えないけど
一度も発動はしなかったな
何かカウンターみたいな扱いなのかな
>>155 死者でゲット撤退しかないね
神将にあうのにそもそも使うし無理無理
武器、術、オリハルコン、ダイダロス全部落とすまでチャリオする気合があるなら別だが
うおお、失敗した
Lv25〜34のボード砦で取れるレシピは他の砦でも取れるのかー
風致の丘でドラゴン9匹出没した
他の人のWikiコメにもあったから最多9匹かな
>>158 オリハルコン、ダイダロスラックはそれぞれ合成武具の必要分も含めて
撤退繰り返して集め終わって、あとはギアだけなんだ・・・
wiki見るとB75でも落とすとあるもんでこっちの方が効率いいのかな?攻略本でマップ見ると壁ないし
敵の初期位置も分かると便利なんだがなぁ、攻略本
結局1個だけ確保してB75まで来た
・・・一番遠いです・・・B67の方がマシだったな
武具も各1個合成すること考えたら必要数は17個
ニバス、王様1回ずつ倒せば音叉2個手に入るから残り15個
いえーい!!
ふう、ようやくカンストキャラが11体、完成した・・・が
ディーヴァって汎用だとカボチャしかなれないのか
楽器っぽい名前の他の武器作るか|||orz
4章で二バス倒してクリアして
CCでブラックモア+ロデリックで2個っての考えてたけど
オリハルコンとって撤退のほうが早いかな?
>>163 楽器の名前の人を作成>ボディスナッチをかぼちゃにってのは無理?
ローグとファミリアは手付かずで残ってるんだが
それだけじゃカンストは無理だねぃ、
森で撤退繰り返してタロット拾うか
ローグじゃなくてディーヴァだった
楽器のレシピ1って買えるのね
>>156 情報thx
追加しといた
未出だったぉ
あれ?
今、DLCの第2弾「真の騎士」が配信されてるが
もう「ウォーレンを救ってさしあげろ」の配信って終わっちゃったの?
DLCの配信はそうそう打ち切られることはないよ
ヲーレンさんはさておき
ランスさんは展開が唐突すぎだよな
脈絡もなく過去にもどって救出ってなんだこれと思ったわ
話ぶりからして庭園つれてくと会話がマルバスと会話あんのかもね
浮遊遺跡10Fから敵のLvが40になった。
今まではこっちが34だから相手も34だったのに。
こういうもんなの?
>>176 エキストラバトル含めたそれぞれのマップには「敵の最低レベル」が設定されておってな
なるほどね。
もっと最低レベルが高いところってあるのかな。
死者の宮殿はまだ潜ってないけど。
現状だとサン・ブロンサ遺跡が一番高い。死者の宮殿は潜れど潜れど経験値もスキルポイントもろくに貰えない
解ってるだろうけど、その「最低レベル」から一定以上こちらのレベルが高くなると、途端に取得できる経験値が激減する
逆に最低レベルより下回っていけば、その分取得できる経験値は激増する
あれ、サンプロンサ攻略後は死者宮のレベルがこちらを上回って、
普通に経験値貰えるようになるんじゃなかったっけ
今更だがやっぱモンスターとか仲間にした時好きな名前つけれんとダメだわ
おんなじ名前のやつが二匹になっちまった
自分で勧誘しといてなっちまったとは
むしろ聖天軍団とかパネース軍団を作るべきではないのか
ツンダ
ヤンダ
イガンジャ
なんで全耐性25のファイアクレスト装備よりドラゴンメイル装備の方がダメージ少ないんだ・・・
防御ほとんど変わらないのに
>>183 しょうがねーじゃん
CHAPTER3Lルートで最短でヒドラを仲間にしたかったんだからよ
>>186 DEFの基本値35と15にどう補正かけてるかの内部計算がわからないけど
そういうもんだとおもうしかないとおもう
ってか装備のDEF、ATKの方がその他の能力値より圧倒的に効くのはちょっと試せばすぐ分かるよ
補正武器を除けばだけどね
例えばどげんちゃれら?
綺麗なヴァイスさんには魅力がなくて困る
Cルートヴァイスさんステキすぎだぜ
ホワイトナイトが両手弩装備出来ると思って一生懸命育てたら装備出来ないでやんの……
一回雷神使ったらもう直接攻撃武器には戻れないしなあ……
4人でソニックバレットでずっと俺のターンをするつもりだったのに……
ホワイトナイトは投擲以外の遠距離武器を何か一つでも持てたら大分評価違ったんだが
片手弩は持てるけど、火力としては微妙か
強さだけ求めるなら全員忍者でもやってろ
雷神つぇぇ
他の弓よりダメで100は違うぞ
これが補正ってやつか?
忍者はノックバック即死があるからAI任せには出来ないんだよな
忍者って一人いれば十分じゃない?
戦闘が面倒になったら全部忍者に任せてしまえばいい
レアやスキル回収してキャラメイクしだしたら、また好みの職業スキルなどを熟考すればいい
>>179 今3週目潜ってるけど、普通に全員に70〜150ぐらい経験値入ってるな
やっぱwiki通り遺跡攻略がカギなんじゃね?
風属性補正のスキルレベル継承用に使える敵っている?
wikiに乗ってる
風属性補正 8 ランベスの丘 ホークマン
って風属性補正がスキルのリストの下の方だから
説得しても消えちゃって意味ないし
3〜4レベルの奴でもいいから野良ではいないのかね
WORLDでレベルリセットとか出来ないのだろうか
>>197 そのうち100とかいう話じゃなくなるから楽しみに
>>179 死者の宮殿(未クリア城ライ)
50メインで30台を1匹(1職)いれても15階に1くらいあがるんだけど
バルダーゴーレムの転職証エキストラバトルで落ちるってあるけど、どこでもいいんかね
海賊5で二体出てくるから粘ってるけど指輪と鉱石しか落ちない
転職証はスティールがいいんじゃね?
レベル1でも粘れば確実に手に入るし
そうか
ローグまだレベル1だオワタ
>>205 仲間にしてオークションかけた方が早いんじゃね
油田に出てくる奴を制御人形で仲間にしてオークション売却
転職証店売りされる
Lサイズならそっちの方が速いか
仲間にしたときにちょっとレベルあがるのが気になる人には向かないけど
>>210 それならちょっと時間かかるけど死者の宮殿は?マップ次第で2ケタ経験値だからうpしないで済むかも
ユーリアに竜言語つかわせるにはリッチ経由か・・・厳しいな 色々と
撤退気にしないから説得でやってみるよ
海賊5はリッチ量産のために行ってたから元々撤退祭りだったし
しかしセイレーンの転職証が無かった、こっちから落としにかかるわ
オークション送りにするならライフは減ってていいんだから
仲間にして殺して3カウントしてしまえば経験入らないよ
死者Q、浮遊遺跡で攻略本見ながらレア収集したのになぜかヘヴンリージャッジだけがない
と思ったら輝「聖」の呪文書を輝「星」の呪文書と見間違えてスルーしてたようだ
呪文書紛らわしい名前が多いお・・・
ダウンロードコンテンツ第2戦で、ヴァイスとマルティムの会話があるらしいです。
1週目Cルートでクリア後ウォーレンを救出→戻ってLをクリア。
→戻ってNを遂行中。ヴァイスとマルティムの会話イベントを見る為には、
Nクリア後に戻ってLをクリア→もう一度ウォーレン救出は必須ですか?
必要ないよ
ウォーレン救出後にアンカー記録されるし
まあ、まずないだろうけどヴァイスとマルティムがLルートクリア後のウォーレン救出がフラグになってるなら保障できない
>>215 天裂 天破 天裁
暴風 暴嵐
俺もこの辺はたまに見間違える
ウォーレン救出はCでしかやって無いので、アンカーに飛んでもダメな予感。
しかも、今やっているルートはNなのでヴァイスは死亡している。
アンカーに飛んでもCの記録しかないので、ヴァイスは死亡は変わらないから
やはりLをもう一度やる必要ありそう。
>>219 いや、そもそもDLC自体はストーリー上で死亡扱いだろうが関係ない
ユニオンに存在するかどうかだけ
ちょうど今WRで姉さん死亡のウォーレン救出後アンカーあるから確かめてみよう
>>218 どの呪文書でどの魔法が使えるのか覚えきれない
魔法名そのもののほうが分かりやすいのにな
すなおに デッドショットの呪文書 とかさ
こだわりなのかねぇえ
>>221 そうなのですか。ありがとう。
Nで迷宮やっているけど、5Fのニバス先生の衝撃の告白がw
これって旧作でも同じ設定?
100Fの二バス先生最終面でもデボルト・オリアス連れて行くと会話イベント
起きますか? Cではグレシダの会話イベント少なくて残念。
やっぱり、当然カチュアがシナリオ上生きていないとダメだったw
戻ってLルートやり直すか・・・
>>221,224
多分会話発生させるためにはシナリオ上生きていないとダメなんじゃね?
>>225 会話のためにまた死者もも潜ってと再度やならいと駄目なのか、、、
DLC自体はユニオンいれば発生するけど、会話はまた別ってことか 厳しいな
>>226 深淵Uやらオウガシリーズやら十弐神将のためにもう1,2度潜ること覚悟してたから
俺は既に諦めてるぜ・・・
ちなみにDLC2弾はカチュアが生存していたときのみ発生する
「戦後処理」っていうニュース読まないと開始しないから
DLC自体のためにもカチュア生存ルートでやり直さないとダメだ
なんで俺はカチュア死亡のままCC進めて逝ったんだろう・・・/ ,' 3 `ヽーっ
今レア集めながら2週間かけてウォーレン助けたったー。でもこのCCカチュア死んでるんだよね・・・
もう一回115階か・・・嘘だと言ってよバーニィ
悲しいけどそれフラグなのよね
>>223 SFC版にはなかった無意味なこだわりだよな
ただわかりにくいだけ
ちょっとまとめてみると
DLC1は歴史上死亡扱いキャラでも必須キャラがユニオンにいれば発生する(これはNルートクリア時データあるから確認)
DLC2はカチュア生存がフラグであって会話事態はユニオンにキャラがいれば発生するでおk?
店で呪文書を買う時にクラスじゃなくて「どのキャラが覚えていないか」も見れればなあ
初期なら習得3人になってるから一人覚えてないな、とかで分かるけど後半ワケワカメ
どうやろ
なんか前にストーリー上死んでると
ユニオンにいても同名の別キャラ扱いで会話その他は発生せず
みたいなお約束が書かれてた記憶があるけど
確かめるしかなさげ
>>232 たぶんだけど、
画面に情報を表示しきれないだろうから
妥協したんじゃないかな?
>>230 文字数の問題じゃないかね、転職証もたぶんそうだ
別に消費アイテムにする必要無かったよね
>>236 中盤くらいまで金欠状態にさせたいからだとおもうよ
死者Qってアンチノックバックの代わりに
ウイング・ワープ系で補えないかな?
手動ならそもそもアンチノックバック不要
AIは使ったことないが・・AIがウィング系使ってくれるんならいらんかもね
>>238 十分補えるウイングシューズ10個程度で余裕 ワープは落ちたら死ぬぞw
まあ、手動になるがね
2週は絶対潜らないといけないし、俺はアンチつけるか飛行キャラでAI放置してるけど
さすがに3週目とかレア集めもないしめんどい
ワープは落ちたら死ぬぞw
とか平気で嘘つくなよ
飛行じゃなくワープ状態でも穴に落ちてもちゃんと戻ってくるっての
うそん まじで?死んだとことあると思ってた、勘違いか すまん
リングとかブーツだと切れた直後にノックバックで落ちたら死ぬ罠
それの印象がつよいんじゃないかな
何人も飛行orワープ状態にするのが面倒すぎる
なくても問題ないマップはいいけどないと困るマップもあるし
ボディスナッチでバケツとか婆さん連中とか入手可能なんかね
汎用ホークマン「つまり俺達の出番というわけだな」
レベル上げの為にレベル50と低レベルのキャラ一緒に戦闘だしても経験値あんまり変わらない?
やっぱ同じクラスのキャラを多く出したほうがいいのか・・・
ディバインナイト「俺たちもいるぜ!」
天使軍団作ってみたら死者QでのAI放置がド安定した
飛べるし除霊できるし対アンデッドスキルあるし
まあ別に天使じゃなくても安定するけど
汎用ホークマンなー
もうちょいイケメソだったら使ったのに
レイゼン街道にレベル8ニンジャ12人で乗り込んだらレベルが一気に14まで上がって楽しかったです。
ダイダロスラック集めるのしんどすぎワロエナイ
10個くらい集めたらさっさと次に行くか…
>>248 もてる武器がなあー火力だそうとしたら
スナップ、ブリュン、ロンバルで終わりだし
ダイダロス片手でなんとかなるんかなあ
そんなわけで3人で止めてるな 現状
>>252 自分は放置するぶんには死ななければいいって感じだから、火力の無さは気にならないけどな
ククリ+ダマスカスボウでも持たせておけばそれなりに
ようやく1週目クリアしたけどギルバルトEDだった
ファイアクレストまだ持ってないからCF数値わからんけど
原作と同じ条件なのか?
Nルートでカチュア死亡しているからダウンロード2で会話イベント
見る為には、Nクリア後にLルートへ戻って再度カチュア・ヴァイス
生存クリア→CC全て再度クリア必要あり(ユーリア加入も含めて)
の認識でOK?
歌姫
ただし、「カノープス」と「ギルダス」の2人が仲間となり無事でいることが条件になります。
ウォーレンを捜せ!
ただし、「歌姫」をクリアしていること、また「カノープス」「ミルディン」「ギルダス」の3人が仲間となり無事でいることが条件になります。
真の騎士
ただし、この記事は「カチュア」と共に4をクリアし、「カチュア」が仲間となり無事でいることが条件になります。?
十二人の勇者?
ただし、この記事は「カチュア」と共に4をクリアし、「カチュア」と「ヴァイス」が仲間となり無事でいることが条件になります。?
日本語を素直に読めば、Lと言わずカチュア生存エンディングでCCまでクリアすればいいんじゃね
もちろん、該当キャラがユニオンで生存していることは必要だけど
オズとオズマの武器欲しくてCルート3章の最後ずっとやってるんだけど
これより狙いやすいステージってないのかな?
章跨いだり1個前に戦闘あったりするから時間かかる・・・
かのぷのグラが好きじゃないから汎用ホークマン大活躍だぜ
地上ではあんまりだったけど、ししゃも行ったらもう外せない
DLC3つ共の発生条件かつ特別会話見ようと思ったら
LルートでCCまでクリアしないといけないんだな
1週目をLルートでやって、今2周目3周目をCやNでやってる
旧作プレイヤー多いだろうに…なんという罠だ
仲間にさえいれば会話するっつうの
なんで理解できてないんだ?
亜人はグラフィックさえ変化すれば満点だった・・・
いや、クラスチェンジできるだけで90点はいくけどな
ダウンロード3はシナリオでカチュア・ヴァイスの生存必須となると
やはりLやり直すしかないか。
教えてくれ
誰かグレムリンとオークのメリットを教えてくれ
>>262 頭悪いのか?シナリオ上のカチュア生存は必須だがヴァイスは仲間になってさえすればいいっつうの
何度言わせるんだ
オークは就ける職が亜人中最多だぜ
グレムリンはフェアリーでいいや
オークのメリット
ジャガーノートの場合 移動力6、ランパートブレイク、アンチノックバック、カウンター4 高い攻撃力
悪魔系である
転職しても見た目が変わとらないため見た目の統一が容易
グレムリン
ラディウスが撃てる、浄化杖が撃てる、補助が多彩
浮遊のため転落死なし
移動力4、溶岩、水上停止可能
どちらもAI探索に向いている気がしないか?
>>266 なるほど…先入観で使えないと思ってたけど割とそんな事ないんだね
連投スマソ
スティール8にして死者宮もぐったらネクロマンサー相手に
30%表示がでた(B17F)。でたのは屍霊術触媒5.6個。
初回L途上なので証は出ないかもしれないがずっと
0%だったのが数字でたのが新鮮 あげてみるもんだw
意外な奴で成功の可能性出るかもしれないからちょっと
頑張ってみる。
WIKIのアイテムのページ
エキストラで落ちるかどうかって追記した方がいいかな
今作では浮遊は墜落死するよ
>>266 浮遊は落ちて死ぬんじゃなかったっけ?
この前ゴーストが落ちて死んでたと思ったけど
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 18:19:43 ID:cD/fcuQm
4章のLルート、ザパンのマップでセオレーンが深淵の呪文書Uを落とすのってレベルいくつぐらいからか検証されてるサイトないですか?
wikiにもなく攻略本にも高レベルとしかない・・・。
あと、クレシダ仲間にしたいんですけど現在のルートで敵ガルガスタン400人死亡してます。
Cルート行った時にこれが原因でカオスフレームがた減りってことありますか?
浮遊は落下死するね
水・溶岩・毒沼をスルーできるのはありがたいが
>>273 てかウィキ見たのか?w
見てからクレシダの質問はでないとおもうが
>>273 深淵は知らないけどCFは問題ない。そんな仕様だったらみんな1周目はCルートにしなきゃいかんくなるわ。
>>275 ありがとうございます。wikiあなどるまじ・・・。
>>276 WORLDの項にドンピシャ載ってるorz。カオスフレームの項しか見てませんでした。すみません。
ところで異常に大剣のスナップが弱いのはなぜだろう
明らかに一回り弱い
全部持ってないけど同じ打属性の片手刀のほうが圧倒的に強い
むしろちっぱい仲間にした後はCF下げられなくて血反吐はくよ
オークは地味にヒューマンに次いで汎用性あるし、
グレムリンも性能はほぼフェアリーとイコールだし悪くはないんだが
でも、悪魔系だから説得出来るの最終盤なので
スキルポイントとレベルアップボーナス稼がせるのが手間なんだよな
オリジナルのように仲間にして装備整えたら即実戦投入とはいかんから
>>281 アイテム引き継ぎバグを知って「序盤からリッチを作れば
1章から夢のグレムリン軍団が!」とwktkしたんだが
リッチになる条件を思い出して絶望した
短い夢であった…
283 :
144:2010/12/18(土) 19:49:16 ID:fBYaPkHo
結局前スレは見れなかったんですが
普通に敵兵は殺しつつ
システィーナ助けて仲間にせずCルートで
無血開城 厳罰に処す 禁呪自信なし 宝持っていけない
で ギルバルドエンディングできました。
称号は 修羅を往く者 ヴァレリアの内乱を終結させ王となるが、平和が長く続くことはなかった。 が増えました。
ディーバの譜面の曲増えるかと思ってがんばったんだけど 増えませんでしたね^^
かのぷーもユーリアに ギルバルドの帰りをまってるもんだと とかなんとか言ってたけど
ハゲ ゼノビアにいるじゃんね?
64後 もう速攻帰国したお! ローディスなんかいってないお!
なのかね?
グレムリンとフェアリーは職が少なすぎるのがな
そのうえグレムリンは仲間にできるのが遅いときたら…まあ
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 20:04:52 ID:Sqc6KBaO
後半になれば優秀な固有ユニットで埋まってしまうのがほとんどだしな・・
Nウェオブリ山の増援グリフォン
まったくウイングブーツ落とさないんだが…
ファミリア自体は超優秀なクラスなんだけどな
もう一個くらいクラスがあれば・・・
>>286 攻略本見ると増援8体のうち初期配置されるのが2匹、残りは増援に来るって感じだから
初期配置されてないと落とさないかも
あと前にグリフォンじゃなくてコカトリスから出たって言ってた人もいたような…
スリング+2を持たせてからがフェアリーさんの楽しい散財生活の始まりだってば
アイテム師まじ楽しい
>>279 スナップしてない素の呪われた武器で比べた時、短剣と片手刀は何か補正が掛かってるのか他の近接武器より攻撃力が高くなるけど
武器種ごとにSTRDEXによる補正値が違うからじゃね
>>290 なるほど
とりあえず鞭と槍も弱めなんだよね これは2マスのアドバンテージあるからそのへんかと考えてたんだけど
スナップ自体にも種別で強弱あるみたいね
大剣なんて両手持ちだしもっとメリットあってよさそうなのに
属性とかで変わるといっても明らかに弱いのと強いのがあるぽい
またよくわからん謎補正か・・・
>>284 片方がローグってのがなあ
フェアリーグレムリン用にローグ残してたけど失敗だったわ
>>293 スナドラ武器はDEF上がるから
盾持てなくてすぐやられる両手武器持ちには良いとは思う
使者Q安定化のためにウィングリング12個出したけど
これって使わないと意味ないのか・・・
雷神忍者AI放置の夢が
>>294 その土俵でいくと片手は両手より強い上に盾ももてるということになるのよ
両手のデメリットとメリットがあってないと思うんだ
>>295 何を今更・・・
アイテム引き継ぎしてニュースタートしたらサクサク進むぜ これは便利
しかし凡庸キャラしかいない序盤はレべルアップボーナスがもったいなさすぐるな
>>297 少しでも無駄にしたくなけりゃ
最初にスナドラ用キャラ雇って使ってけばいいんじゃね?
確かに凡庸なキャラにレベルアップボーナスは勿体無いな
凡庸
汎用
いかん頭の血管が浮き出てくるわけだが・・・
それにスナドラキャラ雇っておけばよかった・・・イラつくな・・・
最後はWTと固有職くらいしか差別化できるものが無くなるから顔アリが強いのは間違っちゃいないんだが
即攻撃が届く距離で戦闘開始することあんま無いから実感は薄いよね
>>297 側近と言う名のウィザードと影と言う名の忍者予定のアーチャーでも雇っておけばいいお
最初からスナドラキャラを育てる
↓
スナドラ入手
↓
あれなんかこの名前ダサくね?
ロードデニ無双がいいんじゃないかなあ
つよくてニューゲーム用にスナドラ汎用は目からウロコなんだが名前がなかなか決まらずだらだらと死者Q潜り
お前らホント凡庸ネタ好きだな
ホークマン育てる気ないなら
ロードデニムとヴァルタンカノプーの漢二人熱血道中で
・マジシャンズワールド
・凡庸
・剣にならないヴォルさん
TO三種の神器
トカゲ必要な数だけ捕まえて
専用職だけやらせればOK
ロードデニムはスキル覚えないと木偶の棒なんだから引継ぎニューゲームには適さないだろ
1職くらいなら無駄にしても顔キャラカンストには足りるんだから適当な基本クラスにしたほうがいいんじゃね
引継ぎ参考になるか分からんけど
今のとこ11人汎用カンストで顔有り7人ほどカンスト 60とか中途半端多数
手付かず職が7個(レベル3〜5とかはある)
単純にあと20人程度カンストはいける
40人程度はきっちりやればいけそうね
絶対使わないだろって奴は除けばもっと少なくても済むしね
wikiのスキル全般に各マキシマイズ4/ヒューマンてあるけど、どこで出現するの?
サラなんかはともかく、後半の固有顔なしキャラを使うやつはいるんだろうか
戦力過剰になれば後はキャラ愛注ぐだけだし
見た目好みじゃない固有なんかイラネってやつも多いだろ
>>314 ヴォル(-4)&サラ(-3):序盤のエース
フェリシア(-4):序盤の裏の顔
------仲間になるタイミングの壁
フェスタ(-2):準顔キャラでWTボーナスのある貴重な汎用女の子
------女の子かそれ以外かの壁
タムズ(-0):WTボーナスなしってどういうこと?たぶんいらない子
ベルダJr(-0):4章の最終盤にやっと仲間になるのにWTボーナス0とか
------開発に嫌われてるというどうしようもない壁
カモス(+1):WTボーナスどころかなんかWT増えてる・・・
オブダJr(+1):僕をどこへ連れて行くの?(´;ω;`)ガンプ!タスケテ!
引継ぎする人用だからディバインとかスナップ用だよ
汎用の人数書いたのはね
WTが長いのはMPTPの溜まり調整に使えるかもね!
レベルアップボーナスはクラスじゃなくてキャラごとに違うらしいから
カモスとかオブダとか調べたらちょっとイロついてるという可能性もあるかもしれない。
凡庸
「ああ…、それは僕の役目だ。
僕にできるのはそれぐらいだ。
カチュア
「本気なの!? 公爵を殺した凡庸を皆が
リーダーと認めると思うわけッ?
>>288 2〜3時間グリフォンで頑張ってみて出なかったが
コカトリスを試してみたら一発で出た、マジ感謝
攻略本ェ…
いや攻略本ではグリフォンからのドロップになってるのに
実際に出るのはコカトリスじゃレベルも何も、ってことじゃね?
低レベルだとグリフォンから出るが自軍のレベルが高いとコカトリスから出る
4章Lザパンのとこみたいに注釈が入ってないから気づきにくい
なるほどそうなのか。どちらにしろ攻略本ェ…
オウガブレードでボディスナッチしたら説得不可能なの?
スナッチするたびに取りに行かなきゃいけないのかひょっとして
攻略本で言う高レベルって32くらい?
チェーンソーという凡庸をカンストさせたが何に化ければいいか考えてなかった
>>329 ミンサガではチェーンソーは斧扱いだったよ
>>328 35前後からコマンド達がレア武器持ち始めた気がする、32じゃ足りない
その落とすアイテムによるんじゃないの。
スナイパーゲートルとか結構高くないと出ないらしいし。
チェーンソーなら楽器が似合うがボディスナッチしたらステ水の泡か
魔道士系のクラスにウイング系の装備をせるとき、
ウイングリング+防具
ウイングブーツ+アクセサリー
どちらが最終的に有用だと思う?
INT重視するか、属性補正を重視するかで違うとは思うけど
オリハルコンっていくつくらい確保しときゃいいんだろ
漠然と集め始めたのはいいが
>>334 結局定番ハットローブ+1の瞑想+4分がはずせんから
アクセ一択 瞑想一回65回復は譲れん
マリーツァあればもう瞑想自体いらなくなる気もする。
なんとなくつけてるけど。
少なくとも瞑想+防具の必要性はかなり薄れる。
>>335 20個あれば万全だと思う
でも問題なのはギアとラックも同じくらい必要になってくるって事なんだよなぁ
-音叉は消耗品じゃなくてもよかったような
>>336 属性補正を付けて1発の威力を上げるより、瞑想でMP回復させて手数で押すか…確かにそれもあるな
仮に1ターン目にウイング装備使ったとして比較してみると、確かに2ターン目でもう攻撃に移れるんだよなぁ
1ターン目…ウイング装備 2ターン目…アイテムでMP回復 3ターン目…魔法攻撃
1ターン目…ウイング装備 2ターン目…瞑想でMP回復して魔法攻撃
ただ、瞑想を付けるという事はスキル枠を圧迫するという事でもあるからなぁ…どっちが実用的なんだろう
しらんけどマリーツァのMP回復って行動?ならそのターン魔法使えないよな
それだとアイテムで回復するのとかわらんし瞑想の方がいいんじゃないか
マリーツァの杖のMP回復はアイテム使用だからそのターンは魔法使えないよ
しかも回復が100だからキュアシードにも劣る。効率で言えばあまりいいとは言えない
俺はマリーツァの杖を回復のためだけに付けるぐらいなら属性杖持たせるね
>>341 やっぱりそうなるよな
俺もその意見に賛成派だ
マリーツァの利点はスキルの枠が1つ浮くって所なんじゃないか
まだ手に入れてないけど、マリーツァって最初の1〜2ターンで使うもんなんじゃない?
最初はTP足りなくて瞑想できなかったり敵が遠くて魔法届かなかったりで準備時間な感じだからそのときに。
シードは別の人が投げるもんじゃないの?
俺は初手ワープリング使って2行動目は瞑想+放射Vとかできる方が便利な場面多い感じかな
リング使わなくていいか2行動目まで暇なマップならいいが大体は攻撃魔法使うしね
マリーツァは暇なときのMP回復用であって瞑想と使い方は違う気がする
>>343 それなら自分なり他人がMP回復アイテム使えばマリーツァ装備しなくてもいいじゃない、という事に
そうすれば属性杖装備もできるわけだし
>>336のやり方で瞑想を回復のメインにすると属性補正捨てることになるんだよな
ウイング装備を前提にすると、属性法衣と属性首飾り等を捨てることになるから
そしてスキル枠も圧迫することになる
利点は回復のためにアイテム使って数ターン無駄にする必要がなくなる=手数が増えるという事かな
属性杖は殴って補正上げられるのが良いな
>>347 まあそうなんだけどね
消耗品のスキルなしで100回復出来て、他人にも使えるというところはやっぱり利点かなと。3回までだけど
ただ、瞑想に置き換えられるようなものではないかなとは思うw
アイテム引継ぎで再スタートしたときに、姉さんだけ贔屓して暗黒補正上げたときはAI放置であげたな
スナドラ暗黒属性武器で湿原のアンデッド相手に3時間半放置したら1から7に上がってた
話しずれるけど、その時棍も8になって必殺技使いまくってたんだが、光属性攻撃なので場の属性が光3になって
通常殴りが120から40ダメにダウン、さらに放置してると1桁ダメとかまで落ちたので場の属性の上限は青天井に見える
海賊の証を複数欲しいのですが、
海賊の墓場でドロップするのはカーテンコール移行ですか?
それとも、アゼルスタン加入直後(四章)からですか?
初心者スレ行け
>>319 亀レスだが一応
ステ上昇値が違うのはカノープスだけで他は全員同じ
オズマ仲間にしようと思ったらオズを殺しちゃだめとかあるのかな?
ないない
殺さないと先に進めんし
その先は自分の目で確かめてみてくれ!
オズマ仲間になったぁぁぁぁ!!
苦労したぜ
鍛えて女王さまにするぜ!
以前高レベル汎用に低レベル固有職一人だけ入れてレベル上げした時は
低レベルが一人で経験値5割以上持ってってたけど今同じことしたらほぼ均等になってた
なんでだろ
/> / / \ \ \ , "⌒ヽ /
/// ./ / .\ \ \ i .i ./
./\\\ / / \ \ \ .ヽ、_ノ /
/ .\\ ./ / ∧∧ \ \ \ .| /
\ \\ ./ .(・ω・) /.\ \ \ | /
\ \\ ∪ ノ ' \ \ \ .| /|
o .\ \\⊂ノ / \ \ \ | / |
"⌒ヽ . \\ / \ \ \| / |
i i \\ ○ \ \/|/ |
○ ヽ _.ノ .\ \\ _,. - ''",, -  ̄ _|
\ \\_,. - ''",. - '' o  ̄ .|
\ \\ ''  ̄ヘ _ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
○ \ \\//。 \ 今年も一人か・・・
>>357 ムチ装備させたら攻撃力が凄い事になったよ
>>360 違う違う、周りの男どもが脱ぎ出したからダメージが通るようになったんだよ!!!
オズマ姐さんいると一人で人間もドラゴンも魔獣も全部片付けてくれるからジュヌーンさん要らない
魔法攻撃うp4まであるからなあ
まじ鬼畜
呪われで武器化して完成した武器の装備レベルってどんな感じなんでしょう?
wikiの武器考察にある装備レベル制限無しってのは
呪われた○○自体の事だと思うんだけど
完成品についてはどうなのかが良くわかんない
今丁度1ルート終わったところで
もしスナップした武器の装備LVが緩ければ
死者潜って武器作ってから引継ぎして俺tueeeプレイしようかと思うんだ
>>364 レベル1から可能>完成品
ちなみに作るなら属性は武器使わせる予定のキャラとかにあわせたほうがいいよ
まあ、武器種によっちゃ厳しいのも多いけど
殴るだけで属性あがるし、魔法キャラとかだと特に重要になる
あー属性は打撃とかじゃなく火とか水のほうね
物理タイプでもダメージ上乗せになるし
アイテムやスキルだけ引き継いで二週目とかないの?
レベルが中途半端にあるのがなんか嫌
いつぞや、ウォーレンのスキル継承のためB115まで
延々と潜りなおしてるって人いた気がしたけど
属性補正は属性武器にも影響あるのか
雷4はいいな・・・
>>369 闇も4だから俺はデネブに継承した
ランスロットさんも片手5に光4だから殺して姉さんに継承した
こうしなければ未来はないんだ・・分かってくれるな?ゼノビアンズ
固有キャラの公開処刑はスキル的にうまいね
まだクリアはしてないんですけど、ワールド使えるようになれば
ロードデニムとプリンセスカチュアを混在させられるんでしょうか
タムカモフェスタってLV50加入だといいスキル持ってたりするんだろうか。
あいつらだとためらいなく処刑できるんだが
>>373 タムカモフェスタっていうと
タム鴨という種類の鴨を食べる祭りみたいだよな
さっき基礎ステALL100のキャラ2体を使って2つのスナドラ武器を作ったら
なぜか表面上の性能は同じ数値なのに実際の上昇値に差が出ました。武器作成後に
セーブ上書きしちゃって検証もできないので、誰か仕組みが分かる人いたら教えてもらえませんか?
質問スレでやれ
>>375 武器毎に差があるみたい。もう数本作って見比べてみたら?
STRを上にしてもDEXを上にしてもショートソードよりミニマムダガーのほうが攻撃力上になったりするしな
てか表示されてる数字は防御も攻撃も当てにならんと思ってる
>>365 1からいけるのか
ありがとうがんばって100階までいってくる
仲間にしたオズマでオズを説得できるとかあったら良かったのに。
あるいは専用スキルで「説得・オズ系」とかw
オズ系ってなんだよw
つーか、ユーリア竜言語覚えれないのか・・・リッチからいけると思ったのに
微妙なキャラになっちまったな
>>381 ウィキのシャーマンの項見てみ?
人間→ホークマン→ユーリアの継承でいけるらしいぞ?
せめて「説得・ロスローリアン」とかだな…w
ああ、でもコマンド連中はことごとく説得には応じなさそうだな
バケツ軍団なんて作れても誰得だし
調教・ロスローリアン
>>382 まじでサンクスちょい見てくる
その流れだとスナッチかな
ワープリングで移動がワープになんね
ワープなんとかは道具で使え
クレシダ救出でクレシダ負傷したまま敵全滅させた後ニバスのHP50%以下にしたが
普通にニバスが逃げたあとデニムが「ニバスについて聞けるかもしれない」って言うだけだった
負傷させたまま全滅かー結構大変そうだね
蘇生してからまたぶち殺せばいいんじゃねーの?
無理だっけ?
それ存在自体消えちゃうから、てかああいう救出系は全部1回死んだらアウトだよ
高レベルで金策に良いところ無いかな
追いはぎやってたがドラゴン装備安すぎて効率悪いわ
ワールドで適当に周回してれば銀貨とかザクザクたまるよ
ドラゴンとっつかまえてうっぱらう
フランパ風到で枠いっぱいまで捕まえてきてうれば一財産
素材も盛りだくさん ウーツが余る
リメイク版でようやくバールゼフォンと戦えるが、こんなキャラだっけw言葉きたねーし熱くなりすぎだろ、オッサンのくせに
ちなみにヴォラックとは戦えるんだっけか
オズマ仲間にするとこで戦える
いやだからキャラ云々よりもその槍をとっととよこせと
いつまでセリエ姉さん待たす気だ
ウィキのスキル持ちで瞑想6が水道とゴンボルってあるけど
これ4+2のやつ勘違いして書いてるよね?かなり撤退してみたけど6なんて見ないよ
>>395 昔SFCの攻略本で”見たいぞライアットバーン”とか書いてあって
どんなものかと気になりいざ喰らってみたら
カノぷ〜が昇天するほどダメージ受けたから気を付けてね(´・ω・`)
>>398 あー前に瞑想6とか言ってるやついて、そんなの出んのかよって疑ってたけどそんなオチか・・・
瞑想はレベル1桁前半で覚えてから毎ターン使用した結果
レベル30半ばにきてランク8に届くかどうかの成長スピード
ギルバルドエンディングってSFCと同じでクリア時にカチュア死亡
ウォルスタ・ガルガスタン・バクラムのカオスフレーム30以上でOK?
>>401 そんな感じよな
うちのシェリーが加入してすぐ覚えさせて
アホみたいに毎ターン毎ターン瞑想して
34あたりで8だかだった 葉っぱも種もペーストもいりません
瞑想かマリーツァか
そんなMP論議にリッチのサルベイションが革命を起こす…!
ような気がしたが、完全に気のせいだった
クレシダ加入後に銃殺見ようと思ったらギルバルトエンドになったし
かなり基準は緩そう
俺も最初サルベイションみたとき、ひょっとしてこれは・・・!と思ったけど勘違いだったね
使えないことはないかもだけど正直使いにくい
これ活かす戦術を考えるくらいなら他のことに注力した方がよさそう
むしろリッチはリフレクうまく使えたら神がかる気が
ゾンビ化して仮死ったらネクロで即起こして・・・
入手時期から考えてマリーツァとリッチは終盤ギリギリに入手できるけど
瞑想は最初期から入手できる上に装備で回復量を底上げできるので
やっぱ瞑想に軍配が上がるか
瞑想ブースト装備を合成するかどうかかな
あれで放置気味だった2人目の魔法職を使う気になった
レジストサイレンス+2がまずハットのプルーフで無駄になる
ヘヴィプルーフは死者Qなんかじゃむしろ穴に落ちないようにヘヴィなほうがいい場合もある
100チャージは確かに魅力だけど補給はほかに任せてダメージディールの属性補正のほうが決め手にはなる
聖属性使いならリプルズのほうが性能上
みたいなこじつけを一生懸命考えてみた
10人出すときとかに万一の補給係にフェアリーさんとか
そもそもスキルに消耗品使用Wとかあればいらんかなぁと思ったりする
>>402 一応それでいけたよ もっと緩くなってる可能性もある
ただ称号以外になにもうまみはないと思うぞ
ギルバルドさんの顔拝むだけなら
かのぷ〜とアンドラスの会話の後にWRに載ってくれるしな……
今ようやく初クリアしたぜ
なんでラスボスのヒットポイントがオレの誕生日なの?
俺のサルベイションに対するわくわくをどうしてくれる!
りちぃ6人作ったのに
まだ見ぬスキルは素晴らしかろうと思ってるんだけど
りっちは♀のキャラグラがもこっとしててとことこ歩くのが可愛い
それだけでいい
ウォーレンレポートで
カノープス 48歳
ギルバルド 48歳
ユーリア 18歳
ってなってるけどどうなってんだ?
ハゲはガチロリなの・・・?
>411
サンクス
じゃあ、敵リーダー暗殺してけば、選択肢のみでも条件満たせそうかな
>>415 若いスタッフが伝説詳しくないか、旧来のスタッフでも伝説の設定忘れたか、そんな気がしてならない
伝説の時代設定ってギルバルドとカノープスが絶交してから25年後なんだがなあ、どうやってその間にユーリアが知り合えるンだか
>417
ユーリア自体前からいたの?それとも今回突然生えたの?
>>417 そうなんだよなぁ
そのあたり、なんか地味にむかつくんだ…
>>419 生えたいうなwキノコかなんかじゃねぇんだぞw
伝説の3面でカノープスを、引いてはギルバルドを仲間にする為に彼女の助力が必要
彼女も兄とその親友の事情は全部知ってて絶交してる状況に心を痛めてた
見た目は10代半ば〜後半の女性
ユーリア、戦闘キャラじゃないがイベントキャラとして前からいた。
25年前にかのぷーとギルバルドが絶交。
その後、生まれたユーリアが兄に内緒でこっそりギルバルドと密通。
こんな感じにしか解釈できんな。
じゃあユーリアは普通に外見年齢18歳・実年齢36歳くらいが適当というわけか
カノープス、ギルバルドは実年齢表示、ユーリアは人間換算(見た目)年齢表示とでも思っておいてやれ
ユーリア30代後半とか40代表記だと「おばさんじゃんw」って言い出す奴絶対いるから
>>423-424 大声で「ユーリアの歳おかしいだろボケ!」とは言わないけど、個人的にはそんな感じだなw
俺としては実年齢40辺りかと勝手に結論付けてる
どんだけ夢をぶちこわすつもりなんだ
ちっちみたいなもん?
>>416 それで大丈夫だったよ
ただ、クレシダとか他の要素も同時に満たそうとしているときつくなるかも
人間と同じように歳とるとは限らないしね。
18とか20まで人間と同じでその後の成長が遅いとかあってもおかしくない。
禁呪やらデネブやらのアンカ作りに夢中でシェリー姉さんを置き去りにしてしまった・・・
松野か誰かがユーリアは実年齢って言ってなかったっけ?
駄菓子屋のばあちゃんみたいなもんだな。
サイボーグのごとく外見がまったくかわらねぇ。
ゆーりあさんじゅうはっさい
18歳の三分の一は…人間年齢だとヤバすぎるってモンじゃない
ttp://togetter.com/li/72002 これか、まだユーリアのは探してるけど
ついでにこんなん見つけた。
魔法やスペシャル技などその種類によって効果時間は異なります。また使用者とターゲットそれぞれの能力に応じて効果時間が若干変化する場合があります。
YasumiMatsuno
2010-11-24 08:15:59
コンプリートガイドェ・・・・・
ユーリア見つけた
さんじゅうはっさい、のほうが面白かったなぁ〜・・・
#
返信する RTする ふぁぼる
@YasumiMatsuno ウォーレンレポートのユーリアの年齢って、外見年齢ですか?それだと実年齢がカノープスより年上に、実年齢だった場合はカノープスとすごい年の差の兄妹になってしまうと思うのですが…それともロマンの表れの数値ですか?
2010-11-24 19:34:55
#
YasumiMatsuno
返信する RTする ふぁぼる
@ えーと、実年齢です。有翼人は人間の3倍の寿命を保ちますが、成体になるまでは人間と同じ速度で成長します。成体になった後はゆるやかに老化していくという設定です。
YasumiMatsuno
2010-11-25 00:46:23
俺もさっき見てきた
誰かギルバルドとカノープスの関係との絡みについて質問してみてほしい気もするが、モウイイヤ
>>436 ペドロで石化させてもたまに即解除されるのはそのせいかね
>>436 クイックがターン回る前に切れるとかなら結構既出だよね
INTが190超のキャラが130程のユニットにスリープ使ったら
全然目覚めなかったのもこれかな
MINDも高かったから両方か片方か・・・
>>439,440
ええ、コンプリガイドの「WTナントカです(キリッ」がなんだったのか・・・
まぁ確かに、効果時間内でも切れることもある、とは書いてるが・・・
>>441 wikiに寄せられたデータだと、一部(全部か不明)ステ異常は、
攻め:MND依存、受け:RES依存
って感じっぽいデータがあった
まだデータ数が少ないから確定か怪しいが
有翼人♀は人間と関わる事が無いのでそもそも人間換算した年齢って概念が無いンですよ
ってニバス先生が言ってた
戦闘終了時にウィッチが突然不満たれだしたんだけどなんでなんだ??何かのイベント?
スレに来るんだからそれくらいはわかってようよ
そういうゲームでしょうよ
>>444 殺した民族や選んだルートが悪かったせいで忠誠度が下がってるんだよ
カードや何かで補填しないと離反するよ
>>444 ナンか下手やって嫌われたんだろ
そんな事を聞く辺りが嫌われる要因じゃね?
教えてください。
リーンカーネイトは結局今作では意味がないということでしょうか?
巫女の証と装備と禁呪集めにCC状態で各砦に潜ったら禁呪が出ないオチ
証と装備はともかく、禁呪は4章じゃないと出ないのね…面倒だのう(´・ω・`)
あぁ、突っ込まれる前に補足しておくと潜るのは各所2回目ね、つまり禁呪1は既得
CCだとイベントが起きないのは把握してたけど、エキストラバトルでの禁呪のドロップそのものが無くなるとは思ってもみなかった
初心者スレ行け
>>449 四章というか、シナリオ上の初戦限定じゃね?
四章に戻って同じ事しても、やっぱり二回目以降は出ないぜ?
>>452 なん…だと…?
また無駄な時間の使い方を(´・ω・`)
3章LルートクリアでアライメントNの忠誠度上がるってのはガセだったんか・・・
アロセールの忠誠度回復すんのめんどくせえ・・・
アロセールはLじゃね
>455
攻略本見ると、敵のときはLみたいだけど、
味方状態だとNになっとるぞ
>>456 おろ?俺のアロセールLなんだが…一回除名してから入れたせいかな?
それともルートで変わるとか…
>457
俺はLで仲間にした
その後NをクリアしてCへ、というパターン
舌打ちしている状態です
ウチのアロセールはNだな
ルートはCクリア→Lクリア、Nはやってない
俺は最初覚えてないがC→L→最後にNの為一回除名→WORLD使って仲間になる直前からでLに
あーっと
>>460はアライメントがLになったって事で仲間にした場所はタインマウスね
>460
あー確かに今試してみたら、それだとLになるわ
ヴァイスみたいにルートでアラインメント変化してるのかしら
最後Cルート残して除名していれたけど今Nだな
>>458の流れでうちのアロセもNだな
ヴァイスと一緒に加入して一度も除名してない
にしてもNキャラ簡易忠誠上げイベント見つからんかな…
やっとスナドラ作ったぜと思ったら戦う相手がいないんだが
さあそれを持って引継ぎニューゲームだ
裸スナドラ12人でラスボスコピー軍団と戦うんだ
とりあえずバトルチームうPしてみれば?
同じこと考えてるのは結構いるだろ
スナドラなしチームならうPされてたし
スナドラ同士で対戦したいやつなんていないだろう
擬似戦でダメージと回避率見てみれば分かると思うが
不毛な戦いが延々と続くだけ
少なくとも俺は対戦したい…
レア集めても相手がいない状況に秋田
対戦したいのは分かるがスナドラも強弱あるけど
お互いダメージ1とか回避25%同士のどこに楽しみが見えるんだ・・・
まじで理由を聞きたいんだが
スナドラ無しである程度縛りある条件ならおもしろそうじゃあるけど
対戦見越してアホみたいなデフレ成長率にしたのに誰も対戦してないのなw
消耗品縛りは必要だろうが…
さすがに属性極導き禁呪2なら1ダメージにはならんぞ
とりあえず自分のデータと対戦してみたら?
チーム作成で自分のチーム作って、AI対自分ってできるから
対戦になるとやっと補助の効果が期待できるバランスなのかな?
投擲武器縛りで
忠誠度あげるのってどうするの?
>カードや何かで補填
って、敵を倒した出てくるタロットカード踏ませたら忠誠度上がるってことでおk?
初心者スレ行け
wikiを隅から隅まで見るとか
説明書&攻略本を破けるまで見てから質問しようぜ
今ちょっと調整してる感じだと
職は重複禁止(忍者アチャゲー対策
武器は謎武器・スナドラ以外、同種禁止(過剰な火力、ワンパ対策
防具はなんでも、同防具は2つまで(何とかなる感じ
消耗品は各1、触媒は制限無し(アイテムの価値を抑える
スキルは能力強化パッシブ原則禁止、重複禁止、5枠まで、ロードデニムとオズマテンプルは4枠(バランス調整
魔法攻撃+1のみ枠外でセット可(物理に比べての調整
各魔法コマンド、属性強化、属性軽減のみ重複OK(属性統一の為
基礎ステ一定以下はパッシブ3つ追加OK(75以下で+1、60以下で+2を使用可
これでまあ、Lサイズユニット含めなんとか全体的に使い物になるかなという感じ
もうちょっといろんなバランス試してこれだ!というのを見つけるつもり
なんだと貴様ら!!!!!!!!!!!ここは攻略スレだろ!!!教えろよこのイカレちんぽやろう!!!!死ぬ!!!!!
攻略スレだ、質問スレじゃねーんだよ!
>死ぬ!!!!!
(他所で)イ`
つかタクティクスオウガ運命の輪を攻略するスレであって、
脳足りんの拙い攻略を攻略して寵姫にするスレじゃないんだ禿
そ、そうか・・・(m´・ω・`)mごめんなさい
意外と素直でワロタww
追加DLで白ランスが仲間になったけど
この状態でもう一回クリアしてもED変わったりしないんですかね?
変わるよ
アイテム増殖とかないんかい・・・
ロンバルディアが3本くらいないときついぞ
とりあえず好き勝手うPするしかなくね?
バトルチームすら見かけない現状じゃルール決めてもさみしいだけだし
最初のうちはとにかく総数増やすしか無いな
あれこれ縛るのは「ぼくのかんがえたさいきょうちーむ」みたいな流れになってからでいい
本スレでバトルチームのデータうpって反応が悪かったからってこっちにくるなよ
アイスブレードの弱いこと弱いこと…
たまんねぇな
片手剣は補正値がロンバルディアと同じなら同じくらいダメ出るのか?
うpりたいヤツはうpればいいし、
いちいち反応すんのもイライラし過ぎだと思うし、
文句のたびに空気悪くなるのは勘弁
・・・うpって反応悪くてもうp主泣くなよw
ロンバルディアを比較に持ち出してる時点でその発言はどうよw
ブリュンヒルドは強いよ
運下げたいなら金毘羅一択
ロンバルディアは謎補正なのか
雷神もそうなのかな?
>>500 >>1にあるwikiみて来た方が早い
攻略スレであって質問スレじゃないから気になった事を小出しに1つずつ
きかれてもそのうちかまってもらえなくなるだけ
つーか質問は質問スレ池よカス
質問スレがロクに機能してないせいもあるかもな
今は初心者スレがそれを兼任してるけど、攻略スレの方がイメージ的に質問しやすいんだろうね
初心者スレでは次スレ立てるとき質問スレに名前を変えようかって話もあるようだから
それで少しは状況が変わってくれるといいね
質問スレちゃんと機能してるぞ
勝手にスレ立ててスルーされたのを根に持ってまだグチグチ言ってんのか
スレタイを初心者の為の質問スレ
とか上級者たちの攻略スレにすればいい
どこまでいったら上級者なんだろう…
頻出ネタ全てを正確に答えられる知識があり
全ルートを攻略したことがれば上級者と呼べるんじゃないか?
初心者お断り
その文言だけでいいんじゃ?
つかオレまだクリアしてないw
アイテム引継ぎで、総プレイ100時間は越してるが
上級者って言うには、WORLDなしの1周目プレイででノーダメージノーセーブクリアしなきゃ駄目だろw
で、上級者〜ってスレタイにしたら過疎るだけ
攻略スレで質問スレ向けの質問があれば、誘導するかスルーすればおk
攻略スレで質問する前にウィキに書いてあることは見る、調べるが普通じゃね
あれだけのことを無償でしてくれてるんだし、最低限の礼儀かと
上級者とかいらんククリはいらね
Wikiもろくに目を通さない奴じゃ
テンプレに何書いても読まないから無駄無駄
その通りだな
ここで質問してレス待つよりもwiki見た方が確実に早い
ためしに質問スレの現行検索してもスレタイについての話は皆無だった
何がこいつを駆り立てるのだろう
スルーされたのがそんなに恥ずかしかったのか
僕のしつもんにこたえてもらうスレを立てたのだろう
誰も答えないけど
俺に言ってる?と思ったら俺の書き方のせいか
「質問スレでは、次の初心者スレ立てるとき質問スレに名前を変えようかって話もあるようだから」
すまん、正しくはこう書きたかった
もういいから今日は寝とけ
【レス抽出】
対象スレ:【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 初心者スレ8
キーワード:質問スレ
検索方法:マルチワード(OR)
抽出レス数:0
>>517 質問スレではスレタイ関連の話題出てるみたいよ
というか
>>516はそう言ってるんだと思う
自分が立てたスレで暴れてるのか・・・
まあ有効活用と言えなくもないか
>>517 「質問スレでは」ってちゃんと訂正してるだろ
そっちで抽出してみてくれ
見てきたらもっといい活用法が提案されてた
これに賛成だわ
51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/16(木) 16:11:08 ID:9qCUKSp7
バトルデータの保管庫にしようぜ
スナドラなし店売りで勝てる程度のやつを頼む
スレタイよりも、とりあえず攻略しろよ・・・
武器の経験値って武器ごとっぽいネタが上がってきてる
解析スレ覗いてる人いたら、それっぽい話しなかった?
武器合成が解禁されたら少し調べてみるつもり
「街の住人を皆殺しにしろーっ!」
熟練度が上がりやすい武器があるってことか?
空気レア武器に光明が見えるといいな
攻略というか
正直意味不明なのが多いんだよなあ
1.属性首飾り+同属性スナップ銃で表示上攻撃力120程度アップ
2.蛮力+スナップで60程度アップ
このときは物理うpは外してる
アップ数値確認して期待して物理4つけたらどちらもダメージ並行線だしね
まあ、表示が当てにならないのはよく言われてるけどさ
>>524 本当に今作は表示攻撃力が意味不明すぎて困る
同職業・裸・スキル無しで比較しても、基礎ステの差と表示攻撃力の差の相関が見えないw
LUK補正値です^^ とかだったら手も足もでねぇっすよ(´・ω・`)
ダメージなどの計算方法
忠誠度変動の完全なる解明
この2つは公式な答えが出なそうなんで、ぜひこのスレで解明していただきたい
>>480 縛りというかルールが多いと広まりにくいよ
雷神ゲーは何とか対策打てるんじゃない?
遠距離回避と雷属性軽減で。
やったことないけど。
スナドラ禁止のAI任せが意外とおもしろいと思うんだがどうだろう?
>>526 どうしてもボトムアップのアプローチになるんですが、
とりあえず、表示攻撃力(同職業・裸・スキル無し)の場合は
おおよそ、SFCと同じ要領で計算できます。
ATK=STR(Base+Class)+DEX(Base+Class)/2+ATK(Class)+X
・ATK→表示攻撃力
・***(Base)→ベースパラメータの数字
・***(Class)→クラス補正値:クラス一覧のパラメータで見られる数字
・X →計算の端数(ナイトLV36だと、近接攻撃力で+9〜11、遠隔攻撃力で+1〜3)
※端数は、数字のばらつきが小さいので、とりあえず切り捨ててます。
これをベースに謎補正の計算が出来るかもしれないです。
733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/05(日) 16:23:32 ID:w/rSfylT [3/5]
攻撃力は武器ATK以外の装備による数値上昇の補正を受ける※自分調べ
両手、片手武器
+ATK +0.7*STR +0.5*DEX
短剣
+ATK +0.5*STR +0.9*DEX
弓
+ATK +0.7*STR +0.9*DEX
謎武器(片手、両手)
+ATK +0.8*STR +0.5*DEX +0.1*MND
謎武器(短剣)
+ATK +0.5*STR +0.8*DEX +0.1*MND
謎武器(弓)
+ATK +0.8*STR +0.9*DEX +0.1*MND
こういうのもあったな
>>529 あざっす(´・ω・`)
ベースが見えると、各種スキルの表示補正値とか見えてきそうでちょっとwktkしてます。
とりあえず、ククリとショートソードの相関とか見てみることにします。
イービルデッドII(冥魔の呪文書II)ってどこで手に入れるの?
攻略本には冥府の祭壇って書いてあるけど
当のページにもwikiにも書いて無いんだけど
>>531 十ニ神将の中にも落とす奴がいる
詳細はwikiの死者の宮殿の項に書いてあるよ
冥魔Uはちょっと入手しづらいよね
>>531 画像の通りニバスの召喚するレイスがそんなに酷くない確率で落とす
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 21:14:00 ID:0D/NRYGX
ドラゴンのスキルを人間に継承するって事は出来ますか?
データを改造でもしなきゃ無理
死んだ時のスキル継承は同種族間でしかできない
ボディスナッチを絡めれば人間と亜人の間でのスキル継承はできるけど
Lサイズにはボディスナッチは使えないしなー
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 21:38:11 ID:0D/NRYGX
成程、人間とアジンのみの話か
全部できると思ってた。
とりあえずニバス戦のレイスの件はwikiに載せてみた
記述の間違いなどがあったら可能な人修正たのんだ
ニバス戦の召喚レイスが落とすのですね
皆様ありがとうございます
さっき気づいたんだけど
引継ぎしてないのにWRの金額収支にずれが。
獲得金1174826と端数になってる。
これってもしかして
99個以上もってたときに勝手に売られた分?
なんかきもちわるいんだけど
いつだったかブラックモアの周りにいるリッチからオウガシリーズいっぺんに落とさせた画像うpした人いたけど本当に可能なの?
かなり粘ってるんだけど何度やっても一個ずつしか落とさないお・・・
>>523 自分もその手の武器は(というかLV20以上の武器)は手に入れてないんだけど、
月桂樹とかカットラスとか属性付き武器は武器経験値の入りが悪い可能性がある
当初はクラスによる隠し(としか言いようがない)得意武器があるのじゃ?って話しだったんだけど
wiki内の表をノート代わりに埋めさせてもらったけど、最低装備LV武器間でそれっぽいのは無かった
とりあえず合成武器加えてLV20までの装備武器くらいなら調べられそうだし、
自分はぼちぼち調べてみます、よっ!って感じ
>>542 全部は無理だったけど2つまでは自分はでた
クイーンとキングでどれか2個ずつなのかと思った
先にアーマーとヘルムがでて
むしろその後ブレードとシールドの組み合わせが出るまでがしんどかった
L4ザパン戦の深淵Uってマップの一番高いとこにいるセイレーンでいいのかね
今粘ってるとこなんだけども
>>546 そっか〜自分も最悪2個ずつで済ませようと思ったけど二体目のドロップは運が悪いと被っちゃうか・・・
まぁでも複数ドロップあるとわかって希望わいてきましたわ
そろそろ指が痛くなってきたけどもうひと頑張りすっぞ〜
あ でた
>>545 あ、ごめんごめん、リンク先が死んでたねw
ウィザードハットと、ソード、ヘルム、アーマーの4点が溶岩地帯でドロップしてるよ
ユーリアとカノープスにボディスナッチ継承させようと思うんだけど、
これであってる?抜け指摘よろしく。数字は必要なスキルpt
ホークマン共通 4300
(ホークマンにセットできるけど自力では覚えられないもの)
吹矢 ニンジャ50
ランパードフォースT〜U ナイト380
ランパードブレイク バーサーカー390
トレジャーサーチT〜U ローグ1040
ゲインTPT〜U ローグ1000
リフレクトマジックT〜U テラーナイト1000
支配・死霊系 ネクロマンサー220
制御・人間系 ウォーロック220
カノープス 510
射撃 ガンナー390
ダブルアタック ニンジャ120
ユーリア 440
竜言語魔法 ウォーロック50
魔道書 ウォーロック390
>>547 >>549 ん?そこセイレーン複数いる可能性あったっけ?
だとしたらまた「攻略本(笑)」だが
なるほど、よくわかりませんが一回目は攻略情報見ずにクリアして、二回目以降は見たほうがよさそうでごんすね
>>552 あ そうか
攻略本(笑)見ればよかったんだ
出入りしたらいないときあったから敵配置ランダムなのかと思って
先走った すまん
加入したとたん舌打ちしてるけどザパンも元気です
>>548 運が悪いとかぶるいうかよほど運がよくないと普通はかぶる
4種類全部出る確率が等しいとすると
2匹目で2個ドロップしたときに1匹目の2個とかぶる確率は5/6
>>555 やばい心が折れそう
堅実にワールド使って集めた方がいいかもしれないね・・・
まぁでも、もうちょい粘ってみるわ
>>551 契約・悪魔系 リッチ220
人間を制御すんな
>>557 サンクス。リッチ1体作るのに1時間弱必要なんだよなあ
デネブのお見舞いイベント、デネブが仲間になってなくても
見られるという話を聞いたんだけどありうる?
仲間になってないとだめなんじゃないの。
一度仲間にしたら除名とかしない限り他のルート廻っててもあそこで勝手に起きる。
>>560 そうかー。友人が一週目からデネブ仲間にしないうちに見れたと聞いたもんで。
みんなドラゴンどうやって倒してんだ。魔法と両手武器でがんがん削るしかないのか。マゾすぐる
ドラグーン「チラッ」
…まあどうせ基礎パラが育ったら弓で3発とかになるよ
ドラグーンさん育てたらいいのか
なんかこういう
敵いっぱい
回復役
回復役
----崖----
ドラゴン2匹
テラー使え
あとは初心者スレでも行け
途中送信しちゃった
敵いっぱい
回復役
回復役
----崖----
ドラゴン2匹
ナイトBOSS
敵いっぱい
味方
第三章のひとつがこういう構図になってて、味方生き返しながら15回くらい撲殺された末に結局
ドラゴン2匹とヒール1・2とファランクスしまくるナイトBOSSの3キャラのせいでクリア不能になってあきらめたわ・・・
ドラゴンとかは、
1.毒殺、
2.回復役を退場、
3.チャームでTP消費技は使わせない、
これだけで大分楽だけど?
攻撃魔法薬いなくてもなんとか4章まではたどり着けた
・・・工夫だよ、工夫
>>564 充分な強さが備わっていないうちは、鎚で攻撃すればいいよ。
>>566 ナイトボスが下にいて回復役が上なら待ちに徹しろ。
なるほどなあ、避けてたダークナイト育ててみるよ
忠誠度の管理がめんどくせえ・・・
エレメントじゃなくて忠誠度を廃止しろよ・・・
謎補正武器だけど
ベースステ100にしたチームでラスボス挑んだら
ダメージがさっぱりな感じになったんだけど
ステ差分も影響するのかなぁ?
そういえば敵が謎補正武器を装備して攻撃してきた時も
何故か極端にダメージが低い時があるな。
W.O.R.L.Dを使って効率のいい経験値とSPを稼ぐにはどのMAPがいいでしょうか
発売から1ヶ月と半月か
すっかり勢いも落ち着いたな
盗賊の指輪を盗める敵は未だに判明せず・・・
盗賊は昔攻略スレのどっかで大森林って出てたよ
何かしながら片手間で盗賊の腕輪探してみようかと思ったんだけど
調べてる人ってどこら辺まで調べたの?
とりあえず森林→エキストラのローグ狙ってみようかと思ってるんだが
プリーストの転職証ゲットしたんだけどクラスチェンジできない。
何か条件があるの?
盗賊の腕輪ってドロップじゃなくて盗むのか
今やってるウォーレンと白ランスロット終わらせたら攻略本で確かめながら大森林に出てくる盗賊全部試してみるかな
ウチにはスティールレベル8の剣聖様がいらっしゃることだし
攻略本にはドロップするとも書いてあるな
スティールで装備盗めるの?
まだ消耗品しか盗めてないんだけど
>>582 まさかカチュア以外をプリーストにしようとしていないだろうな
プリンセスだけでなくプリースト・ダークプリーストもカチュア専用職だぞ
オズマ以外をテンプルコマンドにできません、何故ですか?
って聞くようなもん
>>585 どっか元の王様からオウガ装備盗めるよ
ドロップするなら偶然誰かが見つけるかもしれないのでスルー(つーかやってられん
しかし片手間でやれる物じゃないな
本気でやるなら高レベルスティール持ち複数揃えないと効率悪そう
自分からの報告は期待しないでくれ。多分途中で投げ出す・・・
これだけ経って報告がないってことはドロップはしないんじゃない?
ドロップなら余程のことがない限りはどこかで報告ありそう
小数点以下の確率で〜の悪夢再び
誤植だと思うな
キャラの名前リストにマン・メコウってあるから、
ランダムバトルが何かの条件でブラックモアみたいに
特殊ステージになるのかもね
海賊墓場でアゼルスタンが自軍にいる場合でもマリツァ持ちのリッチが
出ないことってあるんだな
これはマリーツァあきらめろってオウガの意志なのか
十二神将全部討伐した歴史で特定の場所いくとかかもな
>>591 聖域でクソタコ相手にものすごい時間かけてねばりにねばって
それでもでなかったジィルガ魔鎧が死者Qで2回目ドロップとかよくある話
死者Qもぐれ
>>592 そんな高いハードルでは無いんじゃないか?
情報解析官らからの報告が無いことを艦れば、
没アイテムかもな。
バッカニアや屍術師といった新職に新キャラが付いていたことを考えれば、
同じ新職のローグにも「マン・メコウ」なる新キャラが付いていたことはありうる。
盗賊の証がイベントと全く関係なく手に入ることから、
そのキャラは没となったんだろう。
結果として盗賊の腕輪も没となった。
松野センセに聞けば教えてくれるかもな。
本当に没なら攻略情報には当たらないわけだし。
盗賊の証がデネブの所でしか買えないのも、その辺が関係してんのか
>>594 >情報解析官らからの報告が無いことを艦れば、
どうやって変換したのか激しく気になる
かんればw
「かんがみれば」→「艦が見れば」と変換されイラっとくる。
漢字の微妙な違いに気づかず(正しくは艦でなく鑑)
「艦が見れば」の「が見」をとばして、おくり仮名の「み」を足し忘れる。
「艦れば」としてしまう。
正しくは「鑑みれば」
かんがえれば → かんれば → 艦れば
くらいしか思いつかんな。
鑑みれば、には無理があるし。
どうでもいい
上げ足取り攻略スレじゃねえ
なんとなくマジシャンズワールド君を思い出した
占いによると
盗賊の腕輪を盗める敵は全マップで1キャラのみ
他にアイアンインゴット、コーデュロイ、キュアシードが盗めると出ました
また占いが出ました
おそらくグリムリーバーが所持してると思われます
Lv24でユーリアイベントやってるけど、最後のボスがサモンダークネス使う前に倒すとか無理なんですが。
カノープスと忍者で飛んで走っても間に合わない。
追ってもすぐに遙か下方の水に潜るし。
適当な弓使いで瞬殺してください
>>605 アイツなかなか奥深くから出てこないから
ムーブプラスつけても4歩のアーチャーであの足場は厳しいです。
忍者につけて弓も考えたけどスキル育ててない……。
24じゃムーブ2もないからきついかもね
サモンも限界あるからチマチマ1匹づつ減らせばいんじゃねえの?
つか、初心者スレいけ
つか、サモンダークネス使う前とかわけわからん
別に使っても楽に倒せるだろ
右の高台にいって弓でも撃ってろ
>>609 あそこのグリムリーパーなんか怪しいと思ってたがそれだったか
おつだぜ
オズマ仲間にしたけど、デーモンローズ覚えてないんだがorzなんで??
スナドラやたらグラフィック格好良いの多いな
地味に槍の高性能1〜2射程ないからスナドラあって助かった
一本道で囲まれると必殺以外手立てなくて面倒だし
>>609 画像消えてるし
あきらかに関係者だよね
>>609 フランパか!自軍のレベルいくつでした?
ところでグリムリーバーって??
**4章開放 [#g96190e5]
各種古文書の拾得にLv20以上というレベル制限の疑い濃厚、更なる検証と情報求む
&aname(f7b);
***[7b] 風致の丘 [#m46f1b3a]
-出現敵:ドラゴン*6, ファミリア*2, グレムリン*2, ヴァルタン*2, グリムリーパー
-配置可能数:10
-攻略
--[4a] [[風抜ける丘陵>#f4a]]と同じMAPだが、自軍は下層からスタートする。
ドラゴンは最少で4匹最多で10匹まで確認、爆弾やドラグーンで速やかに排除したい
-入手アイテム
--鞭錬成古文書:ビーストテイマー(ホークマン、イバラ草の隣・STEP17)
--盗賊の指輪:グリムリーパー(スティール、STEP13)
※RANK1では盗めずRANK4と8で入手確認
これいつからwikiに載ってたんだろう?
履歴見ると今日のうちに追加された情報みたいだな
提供者本人かもね
ログによると 2010-12-21 (火) 03:56:45 に追加されてる
そりゃあるだろ
おつだよ
さぁてまずスティール上げからだ・・・
歩いて、撃って巻戻して
歩いて、撃って拾って巻戻す
歩いて、止まって次の奴が歩いて撃って
もうやだ、なにこの巻戻しゲー
ちょいと質問なんだけど、レベル上げすぎて手に入らなくアイテムとかってある?
なんかどっかで、禁呪の神殿とかで高レベルだとレシピが入らなくなるとか見たような気がするんだけど。
スティールは素レベル8+装備補正2の10が最高か
10だと冥魔Uとかが低確率で盗めますとかあるんかね
5以降は盗む確率UPだけとかだと上げる意義が殆ど無い(チャリオットあるし)
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 22:40:42 ID:sClvAYLL
>>619 サンクス。しかし攻略本遺跡のドロップは載ってないわ抜けありすぎ、、。
高レベル装備ってバルダーとかより全然安いんだな
金策が厳しくなったぜ・・・
装備レベルが高すぎるせいで需要がないんだよきっと
>>620 ふむ(´・ω・`) んじゃ、マッタリ追加してみることにします。
>>625 伏せる情報とチラ見せの情報が交錯してる感じですね。
正誤表見てたら、禁呪探索編の誤植がすごく多いですし。
てか、本スレ投下するつもりだったのに攻略スレに誤爆したw
こっちのスレ向きの案件なんだけどねw
>>630 すまん、本当にスマン
ついさっきwikiで4〜5項目追加したばかりなんだ・・・orz
632 :
631:2010/12/21(火) 22:55:56 ID:dWE5XDy7
ああ、ちゃんとそれまで反映してたのか、重ね重ねスマン
>>632 作業してて、ミスの確認に新規項目見つけたから無問題(´・ω・`)b
クルーザの神殿でトラロクが〜ってとこは、どの情報か特定できなかったから今回はスルーさせてもらいました。
てか、正誤表はスクエニが出せと。ホントに思う。
攻略本商売が立ちゆかなくなってる現状だけど、その辺フォローしてくれるところだとお布施したくなるんだけどねぇw
>>619 まとめ乙
ついでに需要がなさそうなミスを見つけたので書いときます
P109の射撃のスキル説明にTP消費が記載されていますが、
実際にはTP消費はないです
攻略本いまだに買ってる世代だけど、
間違いがあるとゲンナリするな…(場合によるが)
GBAファイアーエムブレムの「〜のあるきかた」とかすっげー面白いのに。
そういやこれスクエニから出てる本だった!
>>633 ギャースマネェ!トラロクは完全に俺のミスだわorz
ウィキに加筆しておくので、また気が向いて新バージョン作る時にでも頼む
>>634 武器学スキルにTP消費はねーよwww とお茶吹きましたw
とりあえずwikiに反映しときますw
結構どうでもいいかもしれんが、アンカーポイントにその時の天候も記録されてね?
島内歩き回るのがめんどくさいからフランパにヤキトリ材料取りに行く時
タインマウスにいるL3のアルモリカ城前のアンカーよく使うんだけど
暦の上では乾期なのに何回行っても雨か豪雨まれに小雨で雨降ってなかった事がない
天候というか日付じゃないの
それで雨期乾期が決まるよ
だから日付の進まないクリア後(カーテンコール)が雨期で固定になるようなタイミングで
クリアしないほうがいいって言われてる
>>623 今もって手に入らない俺が断言すると
空蝉の術書
おそらく30手前くらいの間にシナリオ上で手にいれないと
エキストラじゃ出ない 30以下のクラスでワールドすりゃ済む話だが
>640
攻略本ではシェリーと戦うところの忍者が落とすってあるけど、
お得意の記載漏れなのかね
>>641 (攻略本を信じると言う前提で)+ハイム城中庭C58ニンジャ&空中庭園16F黒の回廊のクノイチ型天婦羅
>>639 アンカーで飛んだ先の日付乾期だけどいつも雨と言ってるのだが…まあいいや
攻略本誤表記ってわけじゃないけど今日見つけた書き漏れ
P433 海賊の墓場 聖域
アゼルスタンを仲間にしてない開幕右上スタートの場合
Nダゴンの光鎧が闇鎧になる
あと偶然かも知れんが同じくアゼルスタンがいない
開幕右上スタートの場合リッチがマリーツァを落とさなかった
一応200パターンくらい試したけど出ず
後にアゼルタン入れて再度来たときポロポロ出た
今日ニバス戦終わらせたのに…
呪文書見逃したorz
そうだったのか冥魔の呪文書IIが手に入ったのか
ニバスから毒草のエキス盗んで満足してた
>>645 不安に思って死者Qのページ確認したら、召喚レイスが呪文書落とすのかorz
erattaとWiki更新しときます
ゾンビテンプルってイクソって100%カードになるんだな
ローグを使えということか
盗賊の指輪スティールレベル2か3で盗めた人いたら教えてほしい
あげるのしんどい・・・
>>648 そうだっけ?
袋になった気がするが気のせいか?
もっとも、転職証は入っていなかったから同じことだが。
ゾンビテンプルは100%カードだと思う
いや、袋にもなる
ドロップアイテムが設定されていないとしても装備品は落とすはず
>>619 すごく見やすいですね
ありがとうございます
2周目引き継ぎってできるの…?
なんかクリアしてもそういうのが出てこない…
ウラワザでアイテムだけニューゲームにもってけるけどそういうゲームじゃないしなあ
運命の輪で色んなルート行って仲間やアイテム集めるゲームだ
旧スナドラ武器をステマックスでコンプ&固有キャラのコンプやステマックス
という妄想をするにはそのワザしか思いつかない。
カードでステマックスを狙う手間よりはマシと思える。
目当ての名前の妖精が全然出てこねぇ・・・
名前探しに数時間はデフォですよ
アライメントと名前でリセットしまくるのはよくあること。
アラインメントは吟味するマップによってはある程度絞れるけど
名前はどうしようもないからな…
亜人・Lサイズ専用でいいからリネーム可能になる
アイテムが欲しかったでござる
>>640 蝉の書、攻略本のバンハ神殿の忍者でドロップしたよ スクショをもうとれないのでアレだけど
1週目、自軍最高レベルが17か18くらいだったと思う オミシュのクリア前だったよ
>>648 いやポーチ化するよ、イクソ使うキャラの前2人から、4歩×4歩×3歩=48通りとかで乱数変えると分かる
体感的には20%くらいに感じた
免罪符使ってゾンビ解消してからでも同じだった
ちなみに低確率だけどドロップも設定されてるみたい、
俺は1週目レベル18帯で、デゼールやらダマスカスとか手に入れたぜ すぐには使えないけど…orz
>>662 だから
>レベル上げすぎて手に入らなく(なる)アイテム
って話だよ
自軍Lv上げ過ぎると、敵のドロップテーブルが変わって入手できない品が出てくる
蝉の書もそのひとつ
攻略本の記述が前提の話なら
バンハムーバでの蝉の書ドロップの敵は元々間違ってるよ。落とすのニンジャじゃなくてクノイチ
逆だった
素材のインゴットが全く手に入らんけど
何かも落としているんだろうか…。
>>668 素材系は店で合成で手に入れるんだ!
詳しい事はwikiを隅々まで見て!
昨今のゲームがそうなんだから仕方ないのかもだが
素材は敵から手にいれると頭かたまっちゃてるひと多いよね・・・
さすがに情弱と呼ぶことすら烏滸がましい程の人材だな
アンビシオン
バルムンク
ヴォルケイトス
セクシーウィップ
レアアイテムの入手不明リストは残り4つか
んで今まさにその蝉の書とりにシェリー戦なんだが
攻略本の記述まちがってんの?
2匹いるほうの弓持ち忍者じゃないほう?
弓のほう
レベル高いと出ない。
お thx
攻略本であってるじゃないの
主力47にしてようやく初の蝉の書ゲットだ
手に入るまですげえ長かった
WORLD使った経験値稼ぎでC3章のカークリノーラスいるけど
あれ続けてザエボスも1ターンキルいけるね
カークリノーラスだけ回してるのとどっちが効率いいんだろ
>>675 俺もザエボスまで倒してるな。
カークリノーラスはアチャホークマンで1発
ザエボスはホークマン待機→ニンジャデニム弓で1発でやってる。
時間的にはカークリノーラス回し1回70秒くらいでザエボスまでで120秒くらいだったから、
ザエボス1発ならそっちまでやったほう早そうだ。まあ金はカークリだけのほうがうまいね。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 12:56:58 ID:78umpXqq
改造データ「時事」「ニュース」コンプリートをプレイしているのだが
4章に入ってもニュース「魔女デネブの店」が発生せず、デネブの加入イベントが発生しない。
多分、加入以降に発生するはずの「ニュース」項目が既に発生しているからだと思う。
これって、通常クリア後に「運命の輪」で3章まで戻ってから、再度4章に突入すれば
リセットされて発生する様になるんでしょうか?
改造スレで聞け厨房
基本的に改造とかは自分で解決出来ないならやるな
ゴーレム系あたりだったかなぁ?
稀にインゴットでどさっと落としてたな
>>676 カークリだけで金は十分貯まってるから
時間短いならザエボス連戦の方がやっぱりいいかw
これであそこのLサイズユニットがお肉類になるなら完璧だったんだけど
見事にいらない子ばかりだった…
いつの間にかwikiの盗賊の指輪の部分がスティールRANK3になってた
修正してくれた人サンクス 3までもう少しだがんばろう
禁呪の神殿で、取り敢えずデニムを若干レベルの低いソードマスターにして、
ソードマスター二人(デニム+本職)とハイプリカチュアのLv31前後三人で行ってみたけど、
リーダーが真っ先に突っ込んでくるから負傷なしで何とかなったわ。
本職のソードマスターが後の先で先制クリティカルでやっつけたり先制+カウンターでやっつけたり、
軽いヤツは弾き飛ばしたりと獅子奮迅の活躍で滅茶苦茶カッコいいぜ。
これが本来の実力なんだろうが、いつも踊ってばかりだからなぁ。
>>682 |ω・`)こんばんわ、正誤表作ってる人です。
相談が2点ありますので、皆さんのご意見頂きたいです。
1:名前伏せられてる武器の一覧表を追加しようと思うんですが、
盗賊の腕輪は、「スティールRANK3」でOKなんでしょか?
正誤表で被害者作りたくないンです。
2:正誤表を「ゲーム内容に影響するもの」「ゲーム内容に影響しないもの(ページ数間違ってるとか、誤字脱字とか)」に
切り分けようかと思ってるんですがどんなもんでしょうか?
あと、Wikiみたら、正誤表が激しく延びててワロタw
ぶっちゃけ現段階で完璧な正誤表作れるとは思わない…
二バスイベント詳細、十二神将詳細、DLC詳細をどうするかの問題もある
固定敵のドロ全部調べたわけじゃないし
制作者でもないんだからそこまで求めてねえよ
とりあえず分かってる範囲でまとめるのはいいことだ
とりあえず、不明なことがあるなら(検証中)とか(?)とか
ちょっと書き加えておけばいいんじゃないかな
とりあえずRANK2のEXP95くらいにしてからいってみたらインゴットとか盗めただけで0%になって盗めず
RANK3にあがったら10%になって盗賊の指輪盗めた
こういう情報こそ攻略本にきっちり載せておくべきだと…ブツブツ
他にも高Lvスティールで特殊なのを盗める奴いるんかなあ
ご意見皆さんありがとうございます。
そもそもの動機がコンプリートガイドw ってのに腹立ったので、
あくまで正誤表の範囲を出ない範囲で対応しようと思います。
検証が終わったかどうかは、Wikiをベースに対応しつつ、
交略本がカバーしてない範囲をちょこちょこ紙ベースで読める材料くらいで
気楽にやりまする。
>>688 検証乙です。とりあえず「盗賊の指輪はRANK3の報告あり」という表記にしようと思います。
どっちも乙
あの青いのたまに出てくるがなんだろと思ってたらこれだったのね
スキル上げるしかないかあ
気配がありそうなのを書き出してみた
頑張って調べてみる
C2 アルモニカ ヴァイス
C3 コリタニ城 レオナール
L2 古都ライム ヴァイス
N3 ダムサ砦 ニバス、ギルダス
L3 フィダック城 バールゼフォン
L4 クリザローの町 ヴォラック
C4 港町ゴリアテ ニバス、ヴァイス他3名
4 王都ハイム ブランタ
4 バニーシア城 黒ランス、黒カチュア
4 封印の間 王サマ
4 死者宮93F 死者宮の守護者
4 死者宮B115F ロデリック王
4 バスク村 カボちゃん
4 死者宮B5Fニバス、レオナール、ザエボス
4 死者宮B22Fゲオルギイ、他3名
4 死者宮冥府の祭壇 ニバス
4 死者宮冥府の祭壇 ブラックモア 他2名
4 転律の塔 ヴェパール、天使2名
4 各地 12神将各種
4 禁呪神殿 禁呪守護者各種
>>684 1.確定するまで載せない、に1ゼニー
もしくはRANK3あれば確実、とか
でも
>>688の情報もあるしねぇ・・・
やり直しで4章にも届いてないけど、スティールRANK2で自分で粘ったらいいんでない?
っていうか解析以外で正確な情報って出ないだろうし・・・
タインマウスでクレリック穴に落として
ひたすらスティールしてる動画あったな
あれをやるのか
タインマウスの穴は手軽でいいな
4姉妹の属性補正全く上げてなかったから
あそこでワンドで叩きまくって自動で上げられそうだ
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 22:24:06 ID:nowavUIu
乙
十弐神将を出現させる目的って、実質固有武器だけだよね?
音叉の材料集めに疲れたよ・・・
あとはDLC絡みの可能性が1%ほど
わざわざ作るよりロデリックマラソンした方が早いような
音叉集めに潜るのを繰り返したら
ドラゴンメイルが80個超えてた
アイテムのドロップテーブル偏りすぎだ
ちょっと聞きたいんだけど
デニムのアラインメントLの状態で4章からC3章ラストに飛んでクリアしたら
4章入った時点でアラインメントはCに変わるんだろうか
変わる変わらないは別にしても、そこから未来のアンカー飛べばストーリーはLになるよね?
何言ってるか分かるかな
ああああCって2章入った時点で変わるやんね
マジであほだったすいませんでした…
素直に間違いを認めることの出来る奴は伸びる
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 23:52:11 ID:SQLqnOLn
>>704 よくわからんけどたぶんデニムのはルートの選択肢で変化すると思う
C→L→Nって変化した。ちなみ通ったルートはC→N→L
>変わる変わらないは別にしても、そこから未来のアンカー飛べばストーリーはLになるよね?
何言ってるか分かるかな
たぶんで答えるけど例えばC〜Lに飛んでもきちんとLのイベントこなさないと未来はずっとCのまま
>>704 アライメント変わるのは、代わる選択肢選んだ時だけじゃね?(虐殺でLとC、Nルート分岐でN)
俺はL>N>Cの順でクリアして、デニムのアライメントLにしたかったから、4章でのザパン戦フラグを立てつつもう一周Lやってる
L2章→3章の間でアライメントCのキャラの忠誠度が一段さがってちょっと困ったけど
あと、Cルートやってる時に気づいたんだが、Cのレオナール戦、一騎打ち選ばないと白ランスだけ異常に忠誠度下がる気がする
ほかのLキャラはMAXで変わらなかったのに、白ランスだけ忠誠度1弾下がったんだよね
予め少し下がってたのかなぁ・・・基本MAXだったはずなんだが・・・
>>669 さんくす。
素材の素材から作るのか難儀だw
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 00:04:03 ID:SQLqnOLn
>>712 すげーわかる、合成全般的にイラつくけどあれは別格
序盤はバルダーインゴット、中盤はプラチナインゴット、終盤はウーツ鋼は
2個できるまでやり直したりしたなぁw
>>708 >>709 ありがとうありがとう
1周目Cクリアして2周目Lやってたんだけど
仲間の攻撃にカウンターしてくれないの地味に困ってたから
アラインメントだけ変えたかったんだ…
ちょっと1章ラスト飛んでくる
wikiにあるスナドラの属性の表、あれ以外出ないよな?
なんで出るっぽいって書いてあんのか意味わかんないんだけど?
前に検証した人がいたけど、1000回くらいやって1回か2回出るレベルの割合らしいからほぼ出ないと思っていいけど
絶対出ないとも言い切れない
これだね
この検証が正しいとしても、
出にくい属性にするとチート扱いされそうだ
そもそも硬すぎるから対戦に使うのは無しか
388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 16:28:18 ID:StJgK9Vg
俺のメモだと火、土、闇が比較的出て、他は全然出ないことになってる
ウォーリア
火502、土390、闇76、光11、風10、水7、雷2、氷2
斬398、打313、貫289
鉱石系はオーブやステーキ集めにオークションやってるとガンガン店に並ぶ
まあそれを買う金が結構不足するんだけど・・・
あと継承やりまくってると銀貨も不足する
そこでカークリノーラス法ですよ!
スティールランク上げようと
タインマウスの穴にクレリック落として
待機→待機→・・・→スティールってやってたら
そのキャラの忠誠度がみるみる下がっていった
>>719 それだけ低確率だと、
出やすい物しか出ないって考えてやった方が健全だね
やっぱ連続待機は忠誠度下がるのか〜
いらない要素をうけついでるのう
無意味に傍にある木とかに石投げることにしてる
待機で忠誠下がるとか、どんだけ好戦的なんだよw
なんか前スレか前々スレでデネブ(うぃっち高レベル版)禁呪覚えて加入方法の
簡単なやり方(アンカーポイントを使う技)
覚えてる人いる? 俺過去ログ見れないんだよねorz
とりあえずダメだった方法としては
@かぼちゃ30個売却・オーブ残り1個だけ残して購入
↓
Aバーニシア城でアンカー作成
↓
Bオーブ残りの1個購入でデネブイベント全てこなしてLV.1うぃっち加入
↓
Cデネブ除名後Aのアンカーに戻って残りのオーブ1個買っても発生せず(失敗)
どうやるんだっけかな?
たまに移動するだけでいいのに
ゲスト状態でアンカーをまたいで除名
詳しくはwikiにあったような
>>729 サンクス。再挑戦してみる
wiki俺の目が節穴すぎて見つからなかったんだが、また探してみる
>>730 wikiには明確な形ではなかたので
15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/11(土) 17:00:44 ID:FA2krIpy [1/4]
前スレに書かれてた禁呪取得済みデネブを仲間にする方法タイミングよかったんで試してみた。
具体的な流れ
1.バスク村クリア
2.デネブの店でカボチャ売却&オーブ購入
3.イベント放置でバーシニア城クリア
(ここでアンカーが上書きされて、カボちゃんイベント進行中のアンカーが保存される)
4.カボちゃんイベントクリアして残念なうぃっち加入、即除名
5.WORLDでバーシニアクリア後のアンカーに飛ぶ
(このときユニオン上にゲストとしてもデネブは存在しないがバスク村は赤くなっている)
6.再度カボちゃんイベントに突入するとこちらのレベルに合わせてきた高レベルうぃっちでデネブが参戦
7.クリア後魔法とスキルは保持したままの素敵なうぃっちが加入、やったね
>>731 すっげぇ感謝 ありがとう!!
なるほど、そうだったのか。よし、さっそく試してみよう
>>350 ヘルハウンドと通常攻撃.とスペシャルスキルしか使用しないサイクロプスに対して13時間ほど放置した
場の暗黒属性は3となり、当初58程度回復したヒールが25程度にはなったがそれ以下にはなっていない
まだまだ放置が足りないとかヒールには最低限の回復量が設定されているとかでない限り
場の属性の上限は青天井でない可能性がある
ヒールの回復量は上限があるんだから、下限もありそう
その可能性が高いかもな
736 :
732:2010/12/23(木) 04:52:30 ID:dEOf+ZFs
言われた方法で禁呪装備デネブ仲間になった
あらためてお礼をば
殴りとか岩って打撃じゃないんかね
貫通だったら恐ろしいだろ
どんだけの勢いで打ち出してるんだ
盗賊の指輪Lv8から装備できてクイック使用回数3回は良いな
ルミナスガントレ(笑)と違って複数持てるし
さすがアクセ枠使うだけはあるな
てかクレリック穴埋め法で熟練上げしてたら
棍の必殺技が飛んできてて、いつの間にか死んでたw
俺バカス
オズマ仲間にしてると、
ワールドで戻っても、オズマの帰国イベント発生できない?
一度除名する必要がありますか?
しなくていい
スナドラ要員のカンストキャラ作って
武器17種、ファイアクレスト拾って
さあ殺るぞ!っとおもったらLvが足らず
ファイアクレストが装備できなかったorz
今度は適正職のLvあげかよ・・・ミモザもう飽きた
オリハルコンはししゃもで集めるより間違いなくナサロークマラソンした方が早いな
地形有利な事もあって、開始位置付近から弓撃ってるだけでいいし
俺やっとカボチャ集めにかかれるよ・・・
撤退0やってるからめんどくさいな
誰だ30個なんて数に設定したバカは
>>745 おお、俺がいる 撤退0にチャリオット不使用だからめんどくさい
B1をクリアし続けるのが一番効率的なのかなぁ
カボチャ集めた後はウォーレンで死者115F階かw
ウォーレンまで突入してみたが
ヌナドラ武器集め 神器集めで気力が尽きてたから
100F以下の階層は武器が完成してからの強くてニューゲームに回そう
チャリオットはかまわんが、ドロップテーブルが露骨なゲームの延命策で萎える
禁呪取得済みデネブやってるんだけど、1回除名してワールドで戻った後の2回目のバスク村戦ではデネブはうぃっちでゲスト参戦するんだよね?
1回目はセイレーン参戦、加入時うぃっちになるんだけど2回目はセイレーン参戦、加入時もセイレーンのままなんだ
バーシニア後のアンカーに記録したセーブ残してあるから何回もやってるんだけど、何が原因なんだろ?
>>722 おれあの動画出して貰ってRANK8にしたひとだけどあげてる間
忠誠一切下がらなかったよ! すっと最高レベルの忠誠維持してた。
覚えさせたのはラヴィニス。アライメントとか関係あるのかねえ。
確か空蝉がスティールで解除できるから、スティールも攻撃判定なんじゃない?
スティールも攻撃判定でFA
スティールは近接物理判定
755 :
722:2010/12/23(木) 12:05:27 ID:yJ7nR+L6
ああ、確かガルガスタン同士だったと思います
連続待機じゃなくてそっちが原因だったのか・・・
>>743 かぼちゃもカンストさせたのか、すごいな
>>751 755
ちなみにお二人さん負傷・死亡者数はいかほどですか?
結局上記の数が忠誠度変動に関わってくるってのはガチなのかな。
多いと連続待機でも下がりやすくなるとか。
>>757 指定された人じゃないけど・・・
wiki消された内容だと、変動率の固定%に+アルファされてく、らしい
たとえば、Lキャラの変動率25%なら、負傷・死傷が増えるごとにちょっとずつ増えてく
死傷100人とかいたら50%とかいくかも
で、L25%なら、人殴った(×倒した)ときに25%の確率で変動する
CF低いガルガ殴りのときとかは効果テキメン
ってネタが過去あった
>>758 そう。消されちゃってたから確定情報か気になってたんだ。
あくまでも変動率であって下降のみに関わる訳じゃないから
そう悲観したものでもないのかな、
低CFキープならむしろ忠誠度上げやすくなるといえるし。
ありがとうです。
>>750 最初にオーブ買う時に30個売ったけど
もしかして除名して再加入させる時にもう一回30個売らないと駄目なの?
みる限りはやり直し
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 12:42:42 ID:TxebYcDw
>>759 消したの誰だよ、と
なぜコメントアウトという便利なものがあるのに消したし
とりあえず言えるのは、松野んが負傷・死傷は関係するとコメントしたこと
どー影響するかは分からんが、それだけは確実なこと、だよな?
同じくスナドラの1000回試行データは闇に葬…
いや、コメントアウトされて表に無いだけか
>>754 もしかして近接攻撃命中率UPとかをつけたら成功率に影響するの?
カボチャは再度売る必要ないよ
>>731の手順をちゃんと踏んでればちゃんとうぃっちで加入するはず
たぶん何か手順を間違えてる
>>731のスキルや魔法保持したままのうぃっちって、
レベルも50になってんの?それとも1から?
>>762 おー、ありがとう
これで少なくとも低死傷者なら連続待機しても変動しない(しにくい)
ってことは言えそうだね。
>>757 自軍負傷者400弱、死亡者25ぐらいだったかと
そのときはクレシダ仲間にするためにガルガスタンのCFあげすぎて
ガルガスタン人に触るだけで忠誠度がさがるような状態だった
今はCF下げたので、別民族にしてもう一回ランク上げしてみる
>>766 そうなの!?
死者宮潜るとこだった
3.イベント放置でバーシニア城クリア
(ここでアンカーが上書きされて、カボちゃんイベント進行中のアンカーが保存される)
4.カボちゃんイベントクリアして残念なうぃっち加入、即除名
この3と4の間にワールド使う必要は無いよね?
何が原因だか分からん
ウォーレンまだだし、禁呪は自分で頑張る事にしようかな
>>770はもう一回
>>731見たほうがいい、に1Goth
5.W.O.R.L.Dを使って戻る、って書いてなかったか?
少し混乱しているように見えるぞ?餅漬
>>771 うん、休み入った開放感で昨日からやりっぱなしだった
ちょっと休憩するわ
色々答えてくれた方々、どうもありがとう
音叉集めってロデリック&ブラックモアマラソンと、地道にチャリオットで粘るの、どっちが時間的にマシなんだろう
行くまではAI放置で構わない分、前者の方がストレス溜まらないように思えるけど
手間かかるけど気分的に手っ取り早いのは両方同じ気がする
出るの確定してるだけ作業的にできんのがマラソン
タインマウスのスティールあげ
延々と続けられる奴はすごいなLv1の10%の時点でもう無理だな
なんでこんなマゾい仕様にしたんだか
実際にスキルあげのテストをせずに実装してるからだよ
調整いい加減だよね
スキルといいLVアップといい謎武器といい
レベルアップボーナスじゃなくて
戦闘終了時に戦闘に参加していたユニットへの一律ボーナスで良かったと思うんだよな
尚且つそのボーナス数値をかなり低く設定しておいて
代わりにタロット取得時のボーナスを*1.2倍ぐらいにしてカンスト自体作りづらいようにしても
スクエニに発売延期を許すだけの余裕があれば…
どう考えても有料ベータ
次回作に反映されてなかったらスクエニは本当にヤバイ
基礎ステはカンストが60程度なだけでよかった気もする
>>777 多分、謎武器は物理攻撃スキルみたいに最終ダメージに+○%UPがついてるのかな
だから基礎ステ上げしたキャラが使うと異常な威力になるのだろう
原作からだけど表示されてる攻撃防御数値が直接計算に使われてるものでないからわかりにくい
出撃回数ボーナスとかどうなったんだろうね
呪い武器用にファイアクレスト17個集めるために案内書を作る材料をそろえようとしたらかぼちゃが102個必要で軽く萎えた
っていう愚痴
スナドラしてもファイアクレストは所持品に戻りますよと・・・
17回潜れとか暴動が起きるレベル
スナドラでカンストさせるのは古参では常識だと思うが
楽器になれる唯一のカボチャが転職できる職の種類から
タロットフル活用してようやくカンストできるかどうかというのは
明らかにテストプレイをまともにやってないか、ユーザーの意識がわかってないよな
基礎ステじゃなくてネクロ&リンカでよかった、って結論になるのかな?
基礎ステだと中途半端にプレイしてる全員が関わっちゃうけど、
ネクロ&リンカはプレイしてる全員に関係するかって言われると?だし
かぼちゃちゃんに3職目をつけるとしたら何がいいだろうか
そういや、カードでステMAXにするのは苦行でもなんでもないとか言ってるアホいたわ
アレは絶対脳に障害持ってるタイプ
ソードマスター希望
歌って踊れるかぼちゃ、それで見た目がもう少しデフォ入って
某アトラスのヒーホー君並だったら言うことなし
>>784 うわまじで?w
それ聞いてちょっとやる気戻ったわ―有難う
楽器なんてなかった!
ガルガスタン人CFが低いと思われるL3章最初のアンカー
相手はタインマウスのクレリック、ローグはレンドル
で待機→スティールやってみた
忠誠度下がるどころか、最高まで上がった
連続待機による忠誠度低下はないと思うが、もしあったとしても
CF低い人種への行動による忠誠度上昇のほうが上回ってるみたいだ
ちなみにランク2→ランク3になったら、今まで0%だったのが、至福の聖石が盗めるようになった
新しいものが盗めるようになるのは、ランク2つ刻み?
あ、ID変わってた
スレ汚し失礼しました
>>794 ランク2刻みだとすると…
Rank8+2でしか盗めないものが……ハハハないよな
そこら辺のMMORPGのレベルカンストさせてみるといいよ
他の大抵のことは苦行とか思えなくなるから
大昔のFF11ならカンストさせて盾受け流しスキルもカンストさせたけど
これのスキル上げも苦行は苦行で変わりありません
レジストとかは別にいいんだけど
スティールは上げないと手に入らないアイテムがあるというのが辛い
パリィも上げたいなあ、説得時の4枠制限とかなんであるんだ
MMOと同列に扱えないから無理だわ
>>797 ネトゲとコンシューマーを一緒にしないでくだしあ
ネトゲだって一緒にやる友達いなかったらあんなのもたねーよ
>>797 そこまで行かなくても、モンハンだのPSPOだので十分だと思うがw
カード拾ってラックマイナスになったからリセットとかやらなくていいから、随分楽になったしw
ファイアクレスト以外にもWT下がる装備あったのかよ…
スナドラ装備全部作り直し
なんだよこの仕様
パリイとアンチパリイはめんどくさいから
ランスロットさんがくれるLV4で我慢することにした
>>799 パリィ8まであげたら極意の書入手とかだったら発狂してた
実際にカードでカンストさせるかどうかなんてことは重要じゃないんだ
取り返しのつかない要素ではない、「そういう手段もある」という安心感こそが大切
大抵の人はそこまで極める前に飽きるだろうしな
ランク1から2でテラーナイトからアスモデの呪薬が盗めるようになったような記憶がある
モンハンはアクションセンスが無いと永久にクリアできないからな
モンハンでアクションセンスとか何の冗談だよ
スティールを上げる意義というか
何がでるかな感だと思うんだけど
その最高峰が盗賊の腕輪なんだとしたら
なんとなく本末転倒な気がしないでもないな
ポイント消費してスキル取得して
さらにその発展スキルをポイントで・・これはわかる
なぜポイント制にさらに熟練とか入れる?
テストプレイで8まで上げた人間なんぞ絶対おらんだろこのゲーム
こう考えると、旧作とFFTは神のバランスだったな
809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 17:03:16 ID:CU+hnisU [4/4]
モンハンはアクションセンスが無いと永久にクリアできないからな
>>812 テストプレイヤー「1で普通にクリアできるしこれでいいか」
正直ベースステ成長ナシでもも、スキルレベル(必殺技絡む武器除く)1でも、何も問題なくゲームクリアできるし
やりこみたい人がやりこむためだけにあるように感じる
>812
固有ユニットだけでもかなり多いし、スキルポイント稼ぐだけでも相当大変だもんな
俺もスキル熟練度はいらんと思うわ
あと、死者Qとかも経験値入らないのはいいけど、スキルポイントくらいは普通に入れろよと思う
満遍なくキャラ使いたいというユーザーの心理を全然理解してないな
Worldとか採用して、キャラ集めの要素入れたくせに
>>812 武器学がちょい育つだけで他は軒並み1か2だしな
ってかレアアイテムがクリア後WORLD前提って何か間違ってるだろ
クリアまでレア武器がロンバルとブリュンのみってwww他全部市販武器
やりこむやつもそうでないやつにとっても色々仕様が正直微妙すぎた
俺実際アクションセンスないからモンハン2日でやめたわ・・・・・
いや旧作がバランス良かったかというと、それはさすがに到底言い難いんだが。。。
>>810 モンハンは難しくないか?
1700時間やってるけどまだG級のキークエクリアできてないからウカムとか動画でしか見とことない
固定ドロップあっての確率ドロップだと思うんだがの
リーダーのいないゾンビの群れと延々戦って報酬がゼロではのう
1700時間とか異常だろwww
500時間もあれば勲章コンプくらい出来るだろ
>>816 原作は途中で移動効果のある装備がいくつか手に入ったりして
それを大事に使いまわすのが楽しかったんだけどねぇ
モンハンにアクションセンスなんていらねえよw
お前が下手糞すぎるだけだろw
いつの間にやらアンチと別ゲースレでござる
気にせずフェアリー愛でようぜ
ボスの固定ドロップ廃止してランダムとか
作ったやつは頭がおかしい、固定できっちり手に入る装備があってこその
レアアイテムだろうに、最近のスクエニの作るゲームは
完全にユーザーの心理を無視してるな
作った奴→松野
お前らの崇拝する松野様ですよw
文句言わずに受け入れろよ
>>825 うちのルイシャちゃんはグリモア持って
元気にラディウスってます
グレムリン
「・・・・・・・」
ニバス
「そうですッ!! 私はグレムリンを愛しているッ!
グレムリン、おまえを愛しているんですよーッ!!
(でもゾンビフェアリーをちゅっちゅするぉ!) 」
固定ドロップ廃止とクラスレベル制に変えた奴はすぐにオウガ製作から降りてくれ
攻略スレで雑談する奴も消えてくれ(キリッ
職の多彩さで戦略の穴を埋めるのがSLGだろうに
多彩にするほどに後半になるほど苦しむ糞システム
普通縛りとかマゾなやり込み派のものだろうに
職を縛ったほうが圧倒的に成長するとか概念をぶち壊した仕様
FF14といい、まともな人材はおらんのかこの会社は
文句言い出したら楽しくなってきちゃった感じだね!
苦言を呈する俺マジかっこいい、かよ。
つか葬式スレ行けよ。
信者しか認めませんみたいな狂信者スレと化したらお終い
と、いうのは本スレの話
ここは攻略スレなので、本スレいくなり、初心者スレいくなり、葬式スレいくなりするべき
なんでアースクエイクだけ0%なんだ!
と思ったら、これ浮遊の敵には効かないんだな
>>839 鸚鵡返しして気が済んだか?
攻略の話しないんだったら他に行ってくれ。
おまえもな
ジィルガフルセットって雷神の弓より威力出るんだけどあんまり話題にならないね
一個しか手に入らないし
そもそも重いし
ニンジャだと装備できないし
死者宮114階まで行かない手に入らないから持ってる人少ないだろうし
話題にならないのはそんなところか
俺ジィルガレンジャー使ってるけど、雷神忍者、アーチャーでは手の届かないかゆいところに手が届く
重さはあるが、雷神をも凌ぐ攻撃力、長射程、なにより一品物であるロマンが最高
100階ニバスってCでもNでもイベントなし?
クレシダorオリアスのEDの変更だけ?
>>845 普通にやって入手できる装備の中では今んとこファイアクセストだけ
ジェルガセットは雷属性補正や首飾り付けた雷神でやっと追い付くor追い越すほどだからな
そもそも雷神の時点でほとんどオーバーキルなんだけどw
闇属性補正や首飾り付けたらさらに与ダメ上がるけど、ほとんど趣味の世界だなw
アイテムスリング+1および+2ってどの練成書or技法書に載ってるんでしょう?
今4章に入ったばかり(ブリガンテスにはまだ行ってない)ですが、
ショップで売ってるそれは全部購入したんだけどどれにも載ってない様子で…
まず死者の宮殿で+1にするための書を入手し
次にリューネラムの神殿で+2にするための書を入手し
素材を集めて合成します
ダララララララララララ
ボンッ
オーゥ
射程9とか! 夢がひろがりんぐ!
とか思ってたら案外装備できるクラス限られててしょんぼりした
でもムーブUつけたフェアリーに持たせると回復補助一手に任せられて素敵
対戦やるならジェルガセットって禁止かねえ
そんなの対戦相手と決める物だろうに
雷神戦隊と違って一品物だし、俺は禁止する必要は無いと思うけど
>849
ネタじゃくて本当ですか?死者Qじゃないと入手できないの?
あー…アゼルスタン救出マップどうしよう…orz
全裸スリンガーのフェンサーとか
高機動妖精スリンガーとか考えるといいと思うけども
一回でもキュアシードが届けば間に合うような気がするけどな
どの救出マップも
イヤがらせの全員アチャ&クノイチの雷神部隊と通信で戦ったら…w
オズマ育ててて、カンストしたので天婦羅に戻してむち持たせたら
デーモンローズが消えてる…orz
>>856 なにそれこわい
今俺もオズマ育成中なんだけど…
鞭スキルは付けてるよね?
>>794 超亀でスマンが俺が1→8までやったときは
3になったときに一個余計に盗めただけだった記憶が・・・。
以降8まで0%だったと思うよ。凄い期待してたんだけどねぇ。
もしwikiに載ってたら申し訳ない質問なんだが、レベルアップ時の基礎パラの上がり幅ってどこかで載ってます?
クラスの成長率かなと思ったんだけどこの計算でいくとレベル50には全部100近い数値になりそうだし・・・
HPMP+0.9、他パラ+0.5って過去スレにあった
カノぷだけ基礎ステの上がり方が特殊って聞いた
つか最近のwikiは載っけても消されるから、
ここの情報を載せるのが…。
wikiは不確定情報がだいぶ選別されてきてるね
まあ削除じゃなくせめてコメントアウトにしといてくれればいいのかな
ただコメント欄でない本項に「所感」とか「個人的には○○である」とかズラズラ書いてるのは
確かに要らんと思う
というか今までがおかしかっただけでしょ
wikiで個人の感想が本項にダラダラ書かれてるのは稀
ブログとか個人SNSでやる内容
個人の所感はサジ加減が難しいね。
当初はある程度うまくいってた気もするけど、
いろいろ文面の削除されるようになってから余計にこじれてきた気がする。
それはいいとして。
ヴァルタンのスナドラって、打撃、風、人間のみでFAなの?
150回やって150回それって話しがあったんだけど、100%なら逆に便利そう。
>>858 d
あれから6まで上げましたが、自分も3で至福が盗めた以降はずっと0でした
>>861 かのぷーだけHPMP0.8他はいっしょ
初期値高いからバランス取ってんのかもね
ジェイガン的な
付箋で貼りつけておくか
870 :
856:2010/12/24(金) 01:09:01 ID:KIov3DY1
うむ、ちゃんとスキルはついてるし、デーモンローズ以外のRank2と4の技はあるんだ…
解雇して拾いなおさないと、ダメ、なのか…?orz
>>870 とりあえずテンプルコマンドオズマで鞭の必殺技スクショでもうpってみたら?
不具合って分かれば■eにメールで伝えることもできるだろうし。
873 :
856:2010/12/24(金) 02:16:57 ID:KIov3DY1
天婦羅に戻したのが勘違いで、ウォリアだった
天婦羅にしたらちゃんとあった
騒がせてすまんかった
つか、コマンド専用技だったのか? 本にもwikiにも記載がないようだし
______ / // / / i, i ヽ
[_ ____] 〔/ / / / ∧ / ヽ i, i | |
ノ ノ ┌┐ / / / / / / | / `、 i ! |i i , l
/ 二~フ | ,二] ./ ,ィ / / // / | / | | | l ! i | |
`"<ヽ / | L_/| 7_i//`/ー- 、/ / | / | l | l l ! ! i
_// L__/ ,/ / ,,,,- ニ=x-、_ !/ |i _, +十'イ i ! !
 ̄ / ''" / :;;r jヽ`\,/, ,リ i_,, x=、 レ | / / :|
┌┐ /| /:::::;;;;;;;:`::::::l " "/ :;;r ヽヽ |/| / :!
[二 ] __ {::| |::::::::;;;;;;;;:::::::l l:::;;;;;` ::| l // :! 。
| |/,ー-、ヽ  ̄フ"`'、:_ '''' ,ノ l '''' ノ,,.., /○ :|
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レ1 | / o └、 >|:::::::::::::::: , ..::::::`''''"i :| :|
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`" `" `" {::| ::| | / , イ ::::| :| :|
○ ○ ○ l ::| :|、 ヽ / / ::::| :::::| :| :|
オウガブレード使えば亜人、魔物も好きな名前にできるん?
wikiに書くまでも無いようなあるような
まあ、とりあえずよかったねw
攻略本(笑)には「テンプルナイト特有の必殺技として鞭ランク4以上で“デーモンローズ”が追加される」
って書いてあ
攻略本の情報ってあんま載せない方が良いのかな
持ち歩くのが面倒で埋もれた財宝の座標とかメモってたのがあるけど
>>876 Lサイズはむりらしい。亜人はできるらしい。
>>868 乙
正誤表は出版社が〜
が2重になってるよ
大事だから2回言ってるんだと勝手に思ってたわ
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 09:40:25 ID:LV3R4lT8
ラヴィニスの加入フラグである
3章「ハバンナ高原」でジュヌーンを出撃させてるのですが
何ターン経ってもデニムとの会話が発生しません。
戦闘開始直後、2回くらいデニムとカムラットの会話らしきものは発生しますが
ジュヌーンの会話がまったく発生しないのです。
これってボスの「カムラット」のHPをある程度減らさないと会話が発生しない仕組み?
ちなみに、直前までに必要な加入フラグは確実に達成してます。
4章でガンプ戦を放置したままクリアしたら
CC時にニムラハバの森のエクストラバトルが発生しなくなるみたい
(どうして章限定イベントって考えないんだろう。。。)
べつに、章限定イベントだってわかってたし、それで何か困ってるってわけでもないよ
ただそういう状況があるっていう小ネタとして書き込んだだけ
あ、そうなの?
ここに迷い込んでくる初心者が似たようなことばかり言うのでね
毒気づいてしまうんだよね、スマンコ
でどうして小ネタを攻略スレに書こうと思ったんですか?
ニムラハバのエキストラバトルが発生しないとなると、
そのシナリオ状態ではスナイパーゲートルが取れないってことだから
割と有用な情報じゃないかな
族長の証がひとつ欲しくてスウォンジーの森で出てきたメイトリアーク相手に
倒し方変えながらドロップ選定してるんだが全然落とさない・・
クラスがペイトリアーク・メイトリアークであっても、落とす可能性がある敵と無い敵が居る?
盗みならレベル1で良いはず
>>892 なんかわからんが、
ドロップ率は凶悪に低いぞ
盗もう
ローグはまだレベル1のままにしたいし、撤退回数等も付けたくないんで
盗んで撤退という訳にはいかないんで・・・
低いだけで可能性はあるならしばらく粘ってみる
1枚欲しいだけならローグ出して盗んだ後、転移石で戦場から消せばいいのでは
転移石のほうがレア度高いからもったいないけど1つくらいなら痛くないし
>>892 スウォンジーのエキストラの族長は落とさないみたいだね
ドロップ率は低いと言っても高が知れてる
(前前キャラ2〜3移動パターン/前キャラ全移動パターンくらいで出る程度)
のでドロップ狙ってもそこまでは苦労しないと思う
攻略本信じるなら、エキストラならランベスの丘のラミアメイトリアークが落とす模様
どうせチャリも縛ってるってレスがつくよ
5963って感じだわ
>>892 そういう時は攻略本が役に立つ
ちなみにそのマップのは落とさn
>>897 ああ、そこの敵落とすよ。街道の隣の丘だろ。
ラミアかどうかは知らんが、戦闘後何度か拾った。
トカゲもラミアもいないのになw
>>896 転移石は説得→転移石で殆ど無くなった・・
ネクロマンサー説得離脱の為に1個は残しておかんとおけないし
1週目の間はもう使えないかな
>>897>>899 2時間のリセットロード無駄になって絶望した・・・
けどさらに何時間も続いていっていただろう事を思えばまだいいかな
中断セーブし放題なのでチャリ縛りはプレイに全く支障ないお
中断セーブロードとか相当かったるくないか?
ボスだけはそれでやらざるをえないが
中断セーブ→チャリ→目的のもの出たらロードして同じ手順
じゃないの?まーこれでもかったるい気はするがw
そろそろチャリオでドロップ狙うか←セーブ
チャリオ!チャリオ!チャリオォォォォォオ!!!!
こねぇ!クソッタレが!ヌゥォォォォォオォオオ!!!キタワー!!←行動順を覚えてロード
先ほどの行動順通りに動かして回収して終わり
結局チャリオットで乱数調整してる時間が大半なんだから
中断セーブ&ロードが面倒くさい人はまずレアドロップを狙うのが面倒くさいんじゃないか?
>>906 愚者・恋人出すのに乱数調整、忠誠度+3出るまでにも乱数調整とかもよくやってるから
なかなか進まないし表示上のプレイ時間の数倍は時間かかってる気がする
レアは固定ドロップにすべきだった…
忠誠度ってそんなに気合入れて上げる必要あるかい?
ルートとアライメントによってはあるだろ
Cの4章ですが開始そうそうのオミシュがへドン山攻略したら消えました
はい
はいじゃないが
>>901 うちも攻略本発売前に12人出撃できるリィブム街道でなんで出ないのか不思議だったw
4章解禁のエキストラだと出るっぽい体感
つか本買うのが(誤植多いとはいえ)やっぱ一番安定
族長の証はなんか禁呪神殿の至聖所でぼろぼろくれる印象
どこだっけかタコで雑魚がラミアなとこ
本買いにいったんだが近所の本屋じゃ売ってなかったので終了
近所の本屋どころかおそらく県内で一番大きいであろう本屋にもなかった…
MHP3の攻略本は30冊くらい陳列してあったというのに。通販しかないね
エコポンヨでもらったJCBギフト使いたいから通販だとダメなんだよな俺の場合w
もうだめかもわからんね
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 16:57:28 ID:q/R9zZe0
拾える人種を調べてみた、抜けてたらすまん
港町ゴリアテ
.ウォルスタ、ゼノビア、バルバウダ
アルモニカ城
.ウォルスタ、ガルガスタン、
クリザローの町
.ウォルスタ、ガルガスタン、バクラム
古都ライム
.ウォルスタ、ガルガスタン、バクラム
コリタニ城
.ウォルスタ、ガルガスタン、バクラム
バルマムッサの町
.ウォルスタ、ガルガスタン、バクラム、ゼノビア
港町アシュトン
.ウォルスタ、ガルガスタン、バクラム
港町オミシュ
.ウォルスタ、ガルガスタン、バクラム、バルバウダ、ゼノビア、ボルマウカ、ローディス
フィダック城
.ウォルスタ、ガルガスタン、バクラム
ブリガンデス城
.ウォルスタ、ガルガスタン、バクラム
バーニシア城
.ウォルスタ、ガルガスタン、バクラム
グリムスビーの町
.ウォルスタ、ガルガスタン、バクラム
ウェアラムの町
.ガルガスタン、バクラム
王都ハイム
.ウォルスタ、ガルガスタン、バクラム、ゼノビア、ローディス、バルバウダ
>>892 サンブロサのF2のメイトリアークが落とすぜ。
あそこなら弓で倒して、ポーチでたら撤退を繰り返していればかなり楽。
つーか、レアドロップの楽器が欲しいのに族長ばっかたまって困ってる orz
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 17:34:07 ID:KIC6gxxY
ブラックモアと再戦ってできないのかな?
族長の証はエキストラのランベスの丘でも落としたな
クラウドドラゴンが4体ぐらい出てくる時があるのでドラゴン集めにもお勧め
旧作から気になってたけどウォルスタ人多いよな
この一覧だと判りにくいけどちゃんと町ごとにスカウトしやすい人種とかあるんだぜ
それでもウォルスタ多めだけど
島の全人口の1割程度の割にはそこかしこでスカウトできるという
人口比考えたらエキストラマップなんてほとんどガルガスタンになりそうなもんだけどな
死者宮に普通にいるウォルスタ人はどっから来たのやら
ウォルスタ人hが現状に不満がある人間が多いから兵隊希望者も多いんだよ
ガルガスタンが多人口先進国でウォルスタがソマリアとか北朝鮮みたいな感じか
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 20:04:56 ID:indXTncp
もしかしてB100ニバスのNレイスが落とす呪文書ってレベル制限あるのか?
相手レベル37で全く出てこないんだが……
仮に島民が100000人だとして
70000人:ガルガスタン人
20000人:バクラム人
10000人:ウォルスタ人
で、兵と一般人の割合が
68000/2000(貴族ばっかり)
17000/3000(穏健派ばっかり)
1000/9000(兵隊以外はバルマムッサでほぼ死にました)
みたいに偏ってんだよきっと。
あ、ガルガスタンとバクラムの割合が逆だわ。まあいいか。
ふと思ったんだがコカトリスって結構かわいくないか?
2〜3クラスあったら使ってたのに
その比率でいくと、ロンウェー公爵はどこの兵隊王なんだw
単純にデニム団に入る気がある人材を紹介してるとか。
よそよそしいのはスパイとかw
傭兵稼業に身を窶している割合が多い人種&更にデニムの騎士団に雇われても良いと思ってる兵士だからウォルスタ人が多いんだと思っていたが
今っさらの更で気づいたんだが(Cルート、ハイム攻略手前)、
セリエのハート数が2で1つ欠けてるんだが、ルート的にデフォなのか?
無論、レポでの負傷者はゼロです
タルタロスさんの必殺技でもくらったんじゃね
ハート欠けはタルタルのアポカリプスってもうテンプレ入れとけよってレベルのガイシュツ
>>941-942 な・・・なんだってー たしかにくらったわ
油田でのセーブあるからやり直すわ('A`)ククク ありがとよ
海賊の財宝を頂戴すればエリクサー1個手に入るからハート回復できるけどね。
あとフランパのタコのレアドロップもあるらしいけどどのタコが落とすのか知らぬ。
一箇所だけ高レベル帯限定だけど、大森林に出るタコは全員エリクサー出す可能性がある
ドロップ4種類ある上にドロップ率Sだけどな…
埋もれた財宝拾いとどっちが楽だろう。
ざっくりみたら遺跡あたりまで行かないとダメっぽいけど。
遺跡まで行っているなら埋もれた財宝吟味の方がいいと思うが
大森林はレシピ拾いみたいな他の作業のついで程度にタコを狩ると
ぽろっと手に入るよ
一周目2章の時点で1個、3章の時点でさらに1個はドロップした
敵を説得した時に覚えてるスキルって上から4つだけとかだったっけ?
ブラックモア戦のゴーストが火,闇属性補正、瞑想それぞれランク5なんだが
全部下から4つのうちに入っているんで、これは説得しても無駄パターンか
何度も出た話だけど上から4だよ。
高ランクの属性補正とかは大体下にセットしてやがる。
ランダムエンカウントのゴルボルザ平原の敵とストーリーのバクラム軍の敵が狙い目
属性欲しいならシェリー、カモス、フェスタ、タムズ、オズマ、ラヴィニス、白ランス、ウォーレンあたり狙うしかない気がする
闇補正4なら比較的手に入れやすいけど他は加入キャラ殺した方が早そう。
上4制限は意味わかんねえな
嫌がらせかよ
これはすごい才能だ!説得するしかない!
あれ?きみ炎R4は?瞑想R4は?
補正?瞑想?なんのことでしょうか?
新人雇えば0なのに説得したら4つまではついてくるようにおまけしたら
5つめ以降がついてこないことに文句を言われたでござるの巻
ユーザの集うスレにたまに開発者目線の変なの沸いて屁理屈こねてくのは反応に困るわ
新人雇えば0なのに説得したら4つまではついてくるからちょっとは楽かなと思ってたら
5つめ以降がついてこないことへの文句をわざわざ攻略スレで垂れ流す奴がいたでござるの巻
こう書けばいいのか?
そもそも必殺技に関わる武器以外のスキルLVなんて普通にクリアする分には1で十分じゃん
あとはやりこみたい人が8まであげて楽しむ程度の要素なのに
やりこみを手抜きする抜け道の一部がたまたま塞がってたら嫌がらせ扱いとか意味が分からん
何もしなければスキル全部持ってくるのに
わざわざ4つになるような処理を入れた理由が分からん
>>957 「ちゃんと愛着をもって育てて欲しいんです」建前
「ごめんwwwwバグwwwwwww」本音
そもそも、ナンパ即ぶっ殺してスキルかっ剥ぐ鬼畜デニムが何故こんなに多いのかというとこからだな
何故か? まともにやったらクソ時間かかるオンゲもびっくりなスキル上げ作業がウンコすぎて
真面目にやってたらいつまで経っても終わんねーからですね
抜け道としてスキル追い剥ぎを見出したら、今度は上から4個限定とかいう縛りがついてて
ユーザを楽させないことに関してのみトコトン練りこまれた作りに脱帽
愚痴の一つも言いたくなってもしょーがないよね
言ったら言ったでID:iOmDhfQ4みたいなのがやたら絡んでくるのでめんどくせえなって話
>>959 いやだからそのスキル上げる必要がどこにあるんだって話だよ
難易度的に例えば全員ステカンストスキルMAXでようやくクリア確率五分五分とかなら分かるよ
でも実際そんなことないでしょ?スキルなんざあげなくても楽にクリアできる
自分から勝手にクソ時間かかるやりこみ選んどいて、時間かかりすぎることや
その抜け道見つけたらこんどは一部塞がってたことに愚痴垂れ流すのがイミフってこと
そこにスキルレベルがある限り、上げたくなるのは人の性
いいかげん愚痴言いたいだけのやつに構うなよ
毎日一人はいるだろ
苦行だったよwwwwって自慢したいのが最近のゲーマー
>>952 単なるバランス調整だろ。
悪意を持って言うと嫌がらせだがw
>>959 楽がしたけりゃ最初からスキルコンプなんて目指すんじゃねえお。
ぬるくプレイしようと思えば、ぬるくプレイ出来る仕様だろ。
何考えてんだ。
56階の呪いのアイテム落とさないほうのブギーマンがガラスのカボチャ落したんだけど
ガラスのカボチャを落とすのはカボチャ系の敵でおkなのかね
手動からAIに変えたターンだと、介入終了じゃなくて待機が出ちゃうね
微妙に残念なバグ
>>964 もっとバランス取りようがあったと思うよ、マジな話
スキルポイントって99999で止まるんね…
無心でWORLD回してたからどれだけ無駄になったんだろ
>>962 敵やAIのターンに介入して手動キャラをAIに変えれば良い。
やり込み要素をいっぱいいれてくれたんだろ。一ヶ月前のスレの勢いをみれば
クリアしたら終わりという人が多いと考えた方がいい。
今でも残ってるのはやり込みしてまで好きな人。
×やりこみ
○やりこませ
作成側が用意したコンテンツをやることは、やりこみでもなんでもない
称号はマジで要らんかったわ
トロフィーみたいな余計な要素いれんなよ
流行の要素全てぶっ込みましたって感じだよな
何かを消化するときになんかしらケチつけないと自分のなかの落としどころを見つけられないって悲しいね
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 19:08:36 ID:71PGKIRI
>>971 やりたくなきゃしなくて支障ないからやりこみだろ
やりこませ厨はやりこみ要素があるとやり込めないらしいから仕方ないよ
ここは何のスレなんだよ
やり込みってあれじゃないのか、ノーセーブクリアとかアルベルト一人旅クリアとか。
メニュー画面開かずロマサガ3クリアとかいうやりこみあったなそういえば
TOで編成画面一切開かないだと転職装備スキル変更無理か
魔法は戦闘中使用で使えるしアイテムも使えるし意外と何とかなりそうだが
次スレは?
スナップドラゴン武器のATKやDEFは何に依存してんだろ?
HPMP含め全カンストのキャラはみんなATKDEF共に120になった
ステ60〜70程度のかぼちゃちゃんの楽器はATK81・DEF70しかなかったよ
次立ててくる
ハイム手前、
何かここ数ステージで、弓で敵を攻撃すると自身もダメージ受けるんだが・・
原因が分からない 呪われた装備wとかじゃないし、なして?
敵のステータスを見てスキルを確認するといいよ
相手がクレニックとウィザードでスキル「リフレクトダメージ」に1票
敵だとウザイけど、こちら側だと使い物にならないスキル筆頭w>リフレクト
ラスボスで地味に助けられたよ
骨を断たせて肉を斬る作戦
>993
お前それでいいのか・・・?
反射ダメージは意外とあなどれん
敵ゴーレムの群れに禁呪撃ったらHPごっそり減ってびびった
>>993 体力差考えたらその表現が相応しいんだろうけどワロタよ
埋めてくれるな?そうしなければ次スレに未来は無いッ!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。