【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合987喰目
<よくある質問>
・ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです
※製品版では装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します
・密度複合コアを作るのが辛い
高密度複合コアはお店で爆縮体を購入し、それを起発体に素材合成し複合コアへ合成。
非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぐと吉。
超密度複合コアは高難易度7ミッション「獣の顎」を 摘出技能強化を付けて回す。
極密度複合コアはヴィーナスを乱獲。 剣破砕が特に有利に戦えます。
難易度9ミッション「三惨花」が出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。
・超密度感応波受容体が変換項目に無い
ストーリーを進めることで解禁されます。
・ラーヴァナ×3が乱戦で無理
スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。
・マガツキュウビが乱戦で無理
スタートしてすぐ右に進んだらたまに見つからないことがあります。
耳の良いハガンを優先して4人掛かりで撃破。セクメトを倒したら最後にマガツ。
HP最大値減少効果はNPC殺しなので発動したらすぐ逃げながら集合命令を出す。
オペレーターが警告してくれるのでスタグレ、ショットガンの衝撃弾・ロングのIEで怯ませる
等で発動自体を回避することができる。
自分は減っても体力増強剤で対処可能。
おつ
乙
ロミオの「すげぇwww」がなんかうざい
18日にはのべ1000人程度のシエルさんが抱かれるわけか…
>>1 乙
すでにムービーでシエルのおっぱい揺れてるよね
>>1乙ですも。
>>12 あとのべ1000人程度のエミールが殴られるかも。
15 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 19:42:48.73 ID:ESGwvlch0
>>1乙
2になってからエフェクトきつ過ぎて前見づらくね?
コクーンメイデンの光弾とかバジュラテイルの足元光ってからどーんって来るやつとか
>>1乙
ソーマ同行回数24回で与リンクエイド18回なんだが
なんだ、ロケット弾とかアラバレ容赦なくぶち込む俺が悪いのか
>>1乙
2になってからエフェクトきつ過ぎて前見づらくね?
コクーンメイデンの光弾とかバジュラテイルの足元光ってからどーんって来るやつとか見えなくなる
>>1乙
>>7 >同じ頃、枯れ積もった落ち葉のあちこちに大きな穴が空き、
>そこにあったはずの落ち葉が突然消えたことも報告された。
捕喰かな?
2重書き込みスマン
いちおつ
ソーマが脆くなったと感じるのはAIがチャージ行動を中断しなくなった事が原因かもね
難易度6まで終わってリンドウのサブストーリー気になるけど、またでかいの二匹一辺に相手しながら進めていかなきゃと思うとやる気しないわ。素材集めも面倒だし。
スピア使わないのに見た目かっこいいから作っていくと
コレクションめっちゃ増えてくw
>>1乙
>>12 あとのべ1000人程度がハルさんに再びムーブメント布教され、1000組のキグルミ同士が結束を結ぶ
>>23 展開ギミックがあるんだから使わないと損だぜ?
26 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 19:46:48.32 ID:GvxF6P/10
>>1乙ーシュターン
ソーマさんになら掘られてもいいかな…
>>7 ラケルたんに会える可能性が微レ存…?
展開状態が気になって作るよねスピア
あ、ハンマーさんは座っててください
>>23 スピア使いになったらいいじゃない(布教)
>>25 欲をいえば、チャージグライドのBAで、
チャージ自体は攻撃力を持たないものの10秒くらい展開状態を維持できる、とかが欲しかった…。
なお弾かれるもよう
チャージドライバーから暴風圏に繋げたいという贅沢
ハルさんは絶対領域が云々言ってる時は若いなぁと思ってたが低露出でん?と思いやっぱり胸だ!で友情が芽生えた
ストーリーとキャラクエのギャップがヤバい
>>33 しかもギルが赤カリギュラと決着をつけた(嫁の敵を討った)直後にそういう話をしだすからなぁあの人。
シエルちゃんの愛が重過ぎて辛いのでエリナちゃんに切り替えていく
ブラッドのギルよりサブキャラのハルさんのキャラが濃すぎるとかどういうことなんですか!!
俺は最初からナナ一筋さw
ギルはシロガネ装備の為に必要だろ
シエルちゃんのおっぱいの重さは愛の重さ
シエルちゃんのおっぱいには愛が詰まってるんだ!
起動したらまずシプレの乳揺れとチラリズムを堪能するんだが
その度に楽しそうなロミオが出てきていたたまれない
ちなみにハルさんはメンバー構成によってAIパターンが変わるらしいぞ!
42 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 19:52:11.41 ID:IG+y7OJr0
超伝導体出ね〜 アリサ装備作るのだりいわ
ギルはなんていうか案外普通に良い奴だったからこう
飯でも奢ろうか?みたいな
NPCは避けるのだけはうまいな。分散命令だしてんのにでかいのつれてきちゃうし。
ギルのキャラエピも煉獄の地下街だったら嫌だろう
47 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 19:53:03.30 ID:GvxF6P/10
ギルさんはか弱いだけでサポートと攻撃は優秀だな
旧型にして基本スペックあげるとソーマになる
48 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 19:53:16.05 ID:u07nkBaM0 BE:899427252-2BP(123)
エリナの「きちゃった」にノックアウトされたぜ(´・ω・`)
ギルはエロゲで良くいるハイスペックな親友キャラポジ
主人公を放って置けないところとか完全に一致
セカンドキャラでシエルちゃんと友達になって放置したあとエリナとリッカちゃんとだけキャラエピしてます
フライアのモニターがデータベースになってるの
何故か最初気づいてなかったけど
アリサ呼んであのモニターでアリサの
「旧型は旧型なり働きをしていただければいいと思います(キリッ」
をループ再生してみんなでクスクスしたい
52 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 19:53:52.08 ID:0t2ysfmq0
エリナ、俺のスピアを握ってもいいんだぞ
MH4飽きたから今更GE2買おうと思うんだがマルチできる友人いないと無理ゲー?
55 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 19:55:32.66 ID:GvxF6P/10
>>45 ギル「今の俺のムーブメントは…「カルビ」だ」
ギルさん動物好きなイメージあるから
ハルさんと似た感じのキャラエピになるとしたらこうなりそうだな
>>52 性に疎くて意味がよくわからなかったのでとりあえず手を握ってみるエリナ
とか良いと思うんですよ
カノンってちょっと馬鹿だからアナグラの色々な男に騙されてそう。まともに向き合いそうなのはブレンダンくらいだな。
WIKIより、第一種接触禁忌種・・・通常の接触禁忌種とは違い、神そのものに等しい存在とされているほど強大なアラガミのため、かつて崇拝されていた神の名前がそのまま使われている。
スサノオさん・・・。
通常IEに識別つけたい
62 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 19:57:12.78 ID:u07nkBaM0 BE:2428454039-2BP(123)
流石に14歳の女の子が性知識を身につけてないとは考えにくい
>>23 スピア使いなのでどんどん在庫が増えているわ
フリーク系進化すると分岐多いなこれw
インフラ対応するっぽいからこんな風になったらいいなという妄想↓
・部屋名、募集文を自由に書ける
・部屋主にのみキック権限
・自由なチャット&定型文機能
・ゲーム中に手軽にフレンド申請が出来る
……こんな風になったらいいな、マジで
>>46 聞いた話だとカノンちゃんと一緒だと誤射を恐れて遠距離偏重になるだとか
68 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 19:57:35.14 ID:GvxF6P/10
>>54 ストーリー最後のミッションまではgeシリーズが初の俺でもクリアできるレベルだからから安心して買えよ
>>60 連爆と同じノリでやってよくエミール吹っ飛ばしちゃうわ
というかIEで特定の部位に当てるのって苦手だわ
カムランとかやるとよく前足に吸われてるの見る
ラケル先生に性的に捕喰されたい
ハルさんメンバー構成でAI変わるってマジか
早速でかいメンバーメインと小さい人メンバーメインで
どう変わるか試してくる
なんでハルさんの連れてきた女性たち使えないんですか!!
>>65 自由に入れるようにするのと
ホストの譲位も欲しい
インフラって検討するってだけやろ
>>65 上3つは最低限用意してほしいわなあ
チャットはVitaのソフトウェアキーボードで
つまり今の俺のムーブメントは・・・・・
「無知シチュ」だ!!
>>77 バースト的なのが出たら、クジョウ博士がラケルを救うかもしれない。
>>74 具体的な開発に入ったってブログに書いてあったから
さすがに作り始めてはいるだろ・・・・たぶん
83 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 20:01:55.90 ID:GvxF6P/10
>>65 どれも欲しい機能ばかりだな…フレンド申請したら両者がWi-Fiつなぐたびにアバカ更新みたいなことになると嬉しい
アバドンにアラガミ化して女の子GEに追いかけらて全力で逃げたい
最後には捕まって死にたい
86 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 20:03:49.13 ID:GvxF6P/10
>>78 パラララララ〜♪デッデッデッデッ(かっこいいBGM)
>>65 対応してほしいなら要望送れよ
俺はもう送ったが自前で作らせたら多分ろくなものにならないぞ
ショットガンは強化パーツを体験版から実践してたナナは先見性があるのかもしれん
無知だと恥ずかしがってる女の子の顔が見れないじゃないか
アバドン出てきた途端全員捕食し始めるの見るとアラガミにだけはなりたくねーなって思う
あれ滅茶苦茶痛そうだもん
ショットガンじゃないとアバドンは
追いかけるのたるいんだよなぁ
>>91 困惑しながらもそっと手を握ってくるエリナを想像してみろ…
…いい!
ソーマ博士が大増殖しておりますも。
ソーマ博士の名を貶めるような発言は謹んで欲しいですも
ソーマ博士はエリナさんにはノータッチを貫いている紳士ですも
>>95 俺はロリもいけるだけでロリコンじゃないよ?
何その学園都市最強
>>99 ああ、向こうから来るように仕向けてるもんな
105 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 20:11:01.90 ID:gpu5F5zC0
>>95 ロリが好きなんやない…ロリも好きなんやで
106 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 20:11:04.60 ID:0t2ysfmq0
カノン、今夜は俺が誤射していいかな
そういえばソーマの足の間でシオが音楽聴いてる絵があったけど今回もそういうのあるのかな
108 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 20:11:49.56 ID:gpu5F5zC0
未練たらたらなソーマさんはレトロオラクル細胞を研究して宇宙船を作り早く月にいってシオを迎えに行くべき
>>105 青髪ピアス!学園都市第6位の青髪ピアスじゃないか!
>>104 そういえばコウタの妹もソーマにべったりだったな…
誰か姉上もらってやれよ
俺ソーマ博士の弟子になるわ
GEBは引継ぎ全部クリアまでやったのにタツミさんとかいわれてもどれだっけ?とか思ってしまう
ゲンさんとしまぱんとフェルンナンデスと嘆きの平原は覚えてるのに
>>112 姉上はただ今前作主人公討伐ミッション中だからもう少し待ってあげて
>>106 ねえねえ、この程度なの? あなたって?
あれぇぇ? 逃げちゃうんだあ??
タツミさんは支部長に誘われてもヒバリちゃん一筋だった男だよ
ホイホイついてイっちゃったブレ公とは性癖が違うよ
119 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 20:17:05.03 ID:u07nkBaM0 BE:1888797637-2BP(123)
レアとラケル.....
大と小ふたつの乳を味わいたい
メテオ修正前に全ミッションクリアでもするかとやりはじめたけどミッション多すぎわろた
今更ながら紹介コードの事知ったんだけどコレって晒す用のスレとかって無いのかな?
あとポラーシュターンはポラーシュターンだってポラーシュターンのキャラエピで分かったけど
エリナのオスカーってのは何の意味なんだろ?前作の男の子かね?
>>120 途中送信しちまった
ブレンダン兄貴はかなり葛藤してたじゃないか
仮にも極東で5年間生き残っているカノンがネタ部分押されまくってるのはやはりいただけん
なんで主人公の方が先生なんだよ・・・違和感しかないよ・・・向こうが大先輩だろ・・・
GEの継続年数って、絶対的な説得力があるというか
おわー!スサノオ装備の色変わってるー!GEBのスサノオ装備見た時に
「元のアラガミみたいに、内部が紫に光ってたらもっと最高なのになー。」
と思ってたからマジ嬉しい!
…作った人に聞きたいけど、今回のスサノオ装備って強化したら最終的に
どんな色合いになる?
全装備フルコンプを始めたけど
強化パーツの単価が高すぎて早くも心折れそう
大した性能でもないくせに28000fcとか明らかにぼったくりだろ・・・
も
>>126 いや、ほらサクヤさんが凄い人ほど早死にするって言ってたし…
ラーヴァナ二体の前で床ペロしてるNPC
怒るのわかってるけどスタグレ使うしかないぜ……って絶望感を味わった
弟が先に結婚してすでに子持ちのツバキさん(3X歳)は極東支部に帰ってこないのかな
>>126 まあ一応エリート()部隊ブラッドの隊長だからな
どうせならシエルにでも聞けばいいのにとか思ったが
クラシック衣装アリサの下乳露出部分がバーストの頃と比べて減ってるな
136 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 20:25:59.58 ID:QqAt9Ytl0
>>129 摩天楼マラソン、しよう!(提案)
ピターに見つからないように雑魚狩りまくって、素材を全部売る簡単なお仕事です。
5分で…10万(fc)!
ナナちゃんの服着たシエルはよ
カノンは同じ極東支部のジーナさんに教えてもらってればよかったのに
>>139 なお羞恥心が薄いので普通に着こなす模様
よく読まずに下乳露出バーストってどんな状態だろうとか思った
>>127 地味になるよ!具体的に言うとGEBにもどるよ!
シエルさん(ウエディングドレス)の配信まだー??
女主のと同じのでいいからはよ
バレットエディットの角度って修正されないかなぁ…
五芒星描きたいのに角度が足りなくていい感じにならない
シエルはあの衣装だからいいのだよ
ハンマーでこかしたマガツの胸狙おうとすると別の部位に吸われてあばばばってなる
ハンマーでマガツ攻撃する時って殆どステップ単発になるよな?
シエルにメイド服着せたい
けっこう似合うと思う
シエルさんのバレット検証に一日中付き合いたい
シエルさんをリンクエイドする時に抱きかかえて優しい言葉をかけてあげたい
任務中に足を負傷したシエルさんをお姫様抱っこで医務室まで運んであげたい
作戦指揮を任されて緊張してるシエルさんをリラックスさせてあげたい
はぁ・・・シエルさん・・・
マガツキュウビと初めて戦ったけど攻撃範囲広くて結構苦戦した。
シエルちゃんにスク水着せ隊結成!
もちろん胸の白い所には「しえる」って拙い日本語で書かせるぞ!
>>126 やっぱブレ公やタツミさんやジーナさんと離れたのがいけなかった
シエルかエリナの服着たナナが欲しい
てか普通の服着たナナが欲しい、制服みたいな
ルフスカリギュラのBGMいいなぁ、かっこいい
スピア使ってるけど、どれが強いかわからない。
お勧めの系統&アーツってあります?
ナナを見てても全くエロく感じないのはなんでだろう
むしろ肌色率少なめのシエルの方がエロく感じる
そういや今回アーカイブにメインテーマが入ってなかったけど
サントラには入るんかな
あれめちゃくちゃ好きなんだが。個人的にはMGSのテーマにひってきす
すげえ!
鉄塔の森の高台にエリナちゃんをうまく誘導してぶら下がるようにさせたら今まで見えてた光景がまた新鮮に見えてきた!!すっげえ!
低露出だ!(ドヤァ
BGM♪煉獄の地下街3
>>158 シエルの太ももに巻いてある謎ベルト最高にえろい
ミスった・・・
個人的にはMGSのメインテーマに匹敵すると思うのよね
>>160 やりようによっては全員でぶらさがることもできるんだぜ?
167 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 20:37:37.19 ID:cSkO7auZ0
シエルの敵体力視覚化が便利すぎてつい連れてきてしまう
低露出こそ至高ですわ
露出が多すぎるのは目のやり場に困ってかえってイライラしてくる
シエルはあれでも戦闘のプロだからね
>>158 ナナはあの格好でも健康的な美があるのでエロく感じないかな、自分は
なんと言うか、最初はちょっと戸惑ったけど、あの格好はあの格好でナナらしいと思う
>>171 なんかグレートマジンガー乗ってそうだな
前作になかった炎チェーンソーとか炎ブレードがせっかく追加されてるのに
今作だと一切使えないのが勿体ないな
ウェディングドレスは立ってるだけなら良いが走ると遺憾すぎる
やはりPS4版が必要だ
乱戦でも弱点属性統一してくれるならいいんだがなぁ
ただでさえ戦闘スピード速いのに、
属性もバラバラだと思考停止プレイになるわ
ナナちゃんはセリフと仕草がかわいい
耳ピコってするのがたまらん
攻撃食らっても悲鳴もあげられず、汗びっしょりになってる美少女が中に入っているのを想像するとキグルミさんが一番エロい
ハンマーのテンダライザーめっちゃ強いなw
首がねじれた
ナナは露出は多いけどフェロモンが足りてない気がする
186 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 20:43:16.30 ID:cSkO7auZ0
オンの時はキグルミとか頭だけキグルミであと水着とか変な格好ばっかしてる
187 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 20:43:21.71 ID:0t2ysfmq0
ヒバリ、今晩俺の部屋モニターしてくれないか
ピンポイントというかチンポイントでズームしてくれると嬉しいな
___
/ || ̄ ̄|| ∧∧
| ||__|| ( )
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ゴキッ
/ || ̄ ̄|| ( ̄ ̄)
| ||__|| ∨∨
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ,'⌒>
| ||__|| l、_.>
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄||
| ||__|| ミ ゴトッ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ミ ,'⌒>
| | ( ./ / l、_>
リンドウ「あぁ、ちっせぇコクーンメイデンが生えてるな。」
キグルミ着た小学生と犯る同人誌見たことあるけどあれは良いものだったわ
194 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 20:47:27.20 ID:cSkO7auZ0
>>187 仮にやってたとしても
ヒバリ「これは…アバドンですね…」
フラン「討伐対象」
psvの壁紙まだですか?
>>189 普通な感じっつーとあれだが、奇抜な服装が多い中で落ち着いた感じが良い
これかブラッド制服か、みたいになってるわ
>>185 最初のミッションでオウガテイルに喰われそう
>>187 部屋でもペイジの整備とか張り切ってるな
>>193 ココだけの話なんだが、実はvitaにはスクリーンショット撮影機能があるんだぜ
>>200 それは知ってますが、やり方が分かりませんし、そもそもここに貼れなくないですか?
カノン「汗でびっしょり。早く戻ってシャワー浴びなくちゃ」
エリナ「汗かいちゃった。シャワー浴びたいなぁ」
10子「汗で冷えてきたな…」
この誘惑に耐えられるうちのギルさんは間違いなくホモ
>>185 これはモブ
え……俺……?っていう戸惑いがすごい伝わる
特典のフェンリル制服とかいらねーよってか制服だったのかよと思ってたけど下ずっと固定だわ
>>201 もうちょっと機能知っておいた方が自分の為にもいいと思うぜ
相変わらず神斬りクレイモアは強いなぁ
210 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 20:51:31.99 ID:y/vB77LK0
vitaの壁紙螺旋の樹にしてるけどなかなかよろしい
>>193 そしてメールで送れるんだぜ?
>>195 ムービーでスクショとろう
>>196 俺はそれ以外だとビビッド系とかジャーキン系とかホーネットパーカーとかが好きだな
微妙と言われる男服だけど胸元開いてないのは大体無難でいいと思うんだけどなぁ
男キャラだとあんまり他の服に着せかえる気が起きないな
やっぱり漢の背中にはフェンリルの紋章が一番似合うと思うんですも
214 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 20:53:21.42 ID:0t2ysfmq0
リッカ、神機の整備頼んでいいか?よし、じゃあ今晩俺の部屋にきてくれ
え?そうだよ俺の神機(息子)をだよ
ナナがあんまりエロくないっても
自分なら顔と体近くに来たらロミオ以上に勢いよく後ろに下がって自販機にぶつかるというスゲー情けないことになる自信があるわ
某クラウドもどきな衣装にしてみようと思いつつも男の肩出しなんて見たくないので結局作ってない
アリサに「ところでこのバスターを見てくれ、こいつをどう思う?」って聞いてみたい
>>212 ウチのが上カルマジャーキン・下ハイアータレットだわ
我ながら結構バランスいいと思う
地味だけど
>>214 リッカ「全然傷が見当たらないけど…本当に使ってる?」
ベルセルクのバグで気になったから色々検証してみたけどまじでディフェンダーが死んでるな…
バーストスキルではないダメージ減少系はちゃんと減ってて安心した
あとバースト状態になると被ダメ減るんだね
GEB発売からやってたけど初めて知った
>>210 メール、ですか…
メールでこのスレに貼れるんですか?
>>211 発売日発表記念で、公式サイトから2種配布されてるよ
ナナには流し目が似合う
>>217 アリサ「ふぅん・・・大したことないですね」
戦王翡翠! 翡翠! ひすいうああああああああああ!! あああああああ!!
>>221 お前がむかついたから殴った、それだけだ
昇進でも査定アップでも、好きに処分してくれ
途中までパシオンジャーキンがアラガミ舐めてなかったから愛用してたけど
クレイドルに誘われてからはクレイドル制服着てるわ
お陰でウチのブラッドの隊長は隊員達に露骨に圧力かけてる感じになってた
230 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 20:58:52.52 ID:u07nkBaM0 BE:2878166584-2BP(123)
>>227 ちゃん様と一緒にいくとレアモノが出やすいらしいぜ!
やと飛龍パフェった
同時登場が二回とかどんな鬼畜だよ
そして次は魔の彩雲だな…
創痕の防壁での室内戦闘は燃える、特に青みがかった部屋。
ナナはキャラエピで結構動作するのが多く可愛いな
拠点とかのキャラグラだと髪耳は不動だけどムービーだとびっくりするくらいピコピコ動くのな
延長軸とか二重反転とか成功する気がしない<彩雲
あぁなるほど
vitaでスクショ→メール機能でiPhoneへ→iPhoneからこのスレに
ってことですか
これ、iPhoneじゃなくてiPod touchで、メールアドレスは作ってないんですよね…
すみません
>>211そっちか!ありがとう!
てっきりGalleryみたいのがあるとおった
ハルさんがアスナちゃんに大人になったら美人になるから元気になるんだよと励ましていた
俺はハルさんとは友達になれないかもしれない
ナナは拠点でフラフラ揺れてる動作が好き
ナナは制服着せたままにして髪型変えたい
グレイブロバー
説明じゃターゲットはセクメトとコンゴウだけなのに結局ヴァジュラも倒さないとダメだったのか
そのくせ2体目は放置しても問題ないとかどういう事なの
逆に説明だと倒す雰囲気なのに倒さなくてもミッション終わったりするのもあるし…
せっかく読んでるんだからもうちょっと目的と内容が合うようにならんのか
ダムのフィールド、下流の遥か先に螺旋の樹みたいなのが生えてるんだな。
あれ前からあったっけ?
ナナのキャラエピラッキースケベがないんだよな
シエルさんもいいがナナにもハグされたかったぜ…
244 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 21:03:44.77 ID:sN4JUwsv0
やっとマガツ倒せました
武器集め始めます
>>235 PCじゃないのか
ならあとはTwitterアプリ使うぐらいしかないかなあ
うわぁ隊長の樹おっきいなりぃ
VITAで直接ブラウザ開いてロダにでもうpすればいいじゃん
女主人公の服は上がカルマジャーキンで、
下は淵澤学院高校制服がいいと思うの
お前ら優し過ぎ
色々と理解の足りない奴なんてほっときゃいいのに
>>244 タイヤ広告のコラを見てからは素直に見れないw
クリアまでブラッド制服だったわ
クリア後はクレイドル制服です
>>241 うちの主人公ちゃん、あれ見るたびに、このー木なんの木気になる木ーって歌うんよ
やっぱりあれは螺旋だったか。
やっとこさキュウビ倒すところまでやったら破砕ショート……だと……!?
ショートはBAカッコ良くては好きなんだけどいまいち剣としての役割が薄いからバスター使ってた俺としてはときめかざるを得ない
実際剣中心で戦えるようになるだろうか
>>231 すげぇなおい
まだパフェ埋め普通難易度の途中だから
今から高難易度のこと考えると恐いわ
>>244 付き合いでFacebookに登録してるんですが、前にiPod touchで作ったアカウントにやたらとメールが来るので消しました
>>247 Twitterはちょっとやる気ないです
259 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 21:10:22.33 ID:0t2ysfmq0
シエル、白色のバレット知ってるか?知らないか
欲しければ今から俺の部屋にきてくれ
ちょっと濁ってる白なんだが撃つといい気分になれるんだ
>>255 実は防壁からも見えるんよ
GEBの時もエイジスが破壊されてたり月が緑化したりしてたけどこういう変化好き
シモネタばっかり言ってると分解されるぞ
スパルタカスくんはいつ自立するのでしょうか・・・
263 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 21:11:09.18 ID:sKjzHF8u0
vitaでSS撮ってvitaのブラウザで普通にうぷ出来るけどなー
カノンちゃんかわいいなぁ
>>256 まあ、頑張って最終段階まで強化してくれ
真竜角って難易度7〜8のハンニバルで良いんだよな?
頭壊して討伐してるのに牙しか出さない
はやくベルセルク作りたいです
無尽のエフェクトの色変えさせてください!オナシャス!
黒にしたい黒に!
>>268 難易度10のミラーマッチで焦熱角を手に入れて分解した方が早い
体感だが捕喰でボロボロ出た
>>268 難易度4〜6
あと、そういうのは全力スレに行ってどうぞ
シコ猿神機兵の盾便利だな
これあればプラーナいらないからベルセルクつけて火力アップ出来るし被ダメもそれで補ってくれるからいいわ
>>268 たぶん侵食種のほうの頭壊して幻竜角を素材変換で真竜角にしたほうが速い
侵食種のほうが角出やすかった気がする
「◯◯にてハンニバル神族感応種であるスパルタカスが出現した。付近のアラガミはスパルタカスによって分散するほどオラクルを吸収されてしまった模様。
そのせいか常に最大の力を有しているこの個体は非常に危険であり放っておく訳にはいかない。被害が出る前に迅速に討伐せよ。」
こんな感じで常に最大パワーのスパルタカスくんと戦わせてください
ブラッドって名ばかりで実質解体してるよね
残像拳が使えるレベルまでゴッドイーターを速くしてくれ。
ブリーチごっこしたいお。
>>269 ソニックキャリバーのエフェクト黒にして月牙天衝したい
年下に教わる方も
年上に教える方も
気を遣うからやりづらい
チケットも無くなり、○装備作りに流星群ばっかやってるが流石に疲れてきた…
俺は朧月真っ黒にしたい
何だかんだで未だに全力タカシと戦ったこと無いんだけど強いのかな
>>277 責任者と元ピクニックがあのザマだからね、しょうがないね
粛清されてないだけマシかと
陽だまりの中ではいいな
バースト発売当時はうっとおしく思ったが落ち着けて安心するいい曲だ
他の感応種どもが依存体質バリバリの中
単体で能力が完結してるイェン・ツィー
まさか感応種のピークが体験版だとは思わなかった
>>277 でもクレイドル制服着たら負けかなと思っている
タカシの能力って未だにはっきりわかんないんだよね
あの子オラに元気を分けryしてるみたいだけどぶっちゃけ何が変わってるのか……
このスレ死神代行多すぎィ!
タカシキュン迫力不足だよね。せいぜい逆鱗壊されたハンニバルレベル。
激昂イビルジョーみたいに一目で「あ、これヤバい」と思わせる風格を備えるところから始めるべき。
ハンニバル種の中では一際ぶっとい尻尾を持ってるのに尻尾凪ぎ払いできないスパルタカスくん可哀想。
>>291 羽じゃなくて篭手が光りだしたら一目でヤバそうってわかるが
エリナちゃんのシャワー発言は誘ってるんだよね?
>>290 月牙天衝はダメかそれなら蒼火墜な
ロングで蒼火墜っぽいのなんかあったっけ
IE速射位か
>>291 ハンニバルさんは逆鱗を初めて壊した時の驚きと絶望感がある
一方高須は頭を殴れば勝手に沈む
タカシの感応能力は格上のアラガミにやるとどうなるのっと
格上のアラガミもダウンしやすくなる
300 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 21:26:38.04 ID:sN4JUwsv0
スパルタカスがOP吸収してるときのオペレーターやNPCの台詞に(笑)つけたくなるくらい滑稽
「周囲のアラガミからオラクルを吸収しています!(笑)」
「止めさせないと!(笑)」
そうか変換があったか!
殆どコアに当ててたから存在を忘れてたよ
ありがとう
おっぱいハンマー作ってみた
デザイン考えたの誰だよ
一式装備の一体感のなさは異常
ハンマーはそれだけで異様だけど
CC・ディバイダーを黒エフェクトにして月牙天衝したいわ
正直背中光ってても大して脅威でもなんでもないという
ハンニバルの逆鱗壊れたら何かヤバいのかな
データベースで危ないって書いてるから頭籠手潰したあとにフィニッシュで逆鱗だけどファーって飛んでボヤーッってなるくらいのアクションしか追加されてないような……
ハンニバルもなんだかんだすぐ沈むから逆鱗壊した所で綺麗だったなーくらいの感想だった初見
剣奴の英雄の名前使ってるんだからフル解放で常にハンニの二刀流状態とかやればよかったのに
イェンに狙われた時にエリナが
「こらー!先輩を狙うなー!」って言ってくれるの可愛すぎて俺の心が結合崩壊した
>>306 剣ぶんぶんやるやろ!
追憶の協会とかでやられない限り、脅威じゃないけどね…
>>306 ガード出来ないちゃん様とコウタにはヤバイ
ハンニバルは今のままでも十分美しい動きしてるから、あまり変えないで欲しい
>>306 いろいろ追尾性能が上がってる
気がする
正直ハンニバルもインパクトあるだけで逆鱗壊したあとの攻撃もむしろチャンスなんだよなぁ
J( 'ー`)し「タカシへ。いい加減自立しなさい。カツアゲなんてハンニバル一族の面汚しです」
>>271 隊員誰も制服着てないじゃないですかやだー
しかし泣きぼくろか……18日になったら作る予定の2nd子が楽しみだ
>>310 あ、あれロックオンしながらスティックを上に傾けつつガードしたら余裕で捌けますやん……
タカシは初見でも羽光らす前に止めれるからタカシなんだよ
タカシはGEからOP吸うかバースト強制解除させて強化してればそれだけでも脅威的だったのにな
実質他のアラガミに嫌がらせしてるだけっていう
スパルタカスの何がださいってあのトンボみたいな羽だよ
しかもあの羽撃破しても生えたままだし
ガードなかったらハンニバルにもチャンスあると思うよ
逆鱗に触れてもガードすれば問題ないし
な、なぁ…お前らが言ってるパフェ埋めってソロでノーダメとノーアイテムの事だよな?
もしそうならお前らって凄いんだな
>>317 …ロックオン機能あったのすっかり忘れてた
剣ブンブン攻撃もただの活性化限定攻撃だしな
>>316 制服版のブラッドメンバーで出撃すると特殊部隊っぽなっていいよ
声は少佐
タカシもヤクシャ並に足腰弱いからな
引き篭ってロクに出歩いてないからそうなるんだ
ハンニバルの羽は初見めちゃくちゃかっけええええってなった
カリギュラ先輩はブースターこええええってなった
タカシの羽はしょぼかった
うお、ID被った
329 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 21:32:48.88 ID:sN4JUwsv0
ハンニバルの羽根はそれはもうかっこよかった
なおたかしは…
パフェなんてできる気しないよな…
オウガテイルにも噛み付かれちゃうくらいだからな俺は…
>>274 真竜角って真竜焦熱角かAチケじゃないと合成出来なくね?
男16ボイス最初はさすがにないわって思ったけどこれいいな
アプデきたらこれに変えよう
>>321 あの攻撃ガードしなくても正面左から右に走っていくだけでかわせますぜ
ハンニバル天輪→神々しいなぁ…
カリギュラブースター→かっこいいなぁ…
スパルタカス羽→虫かな?
2しかやったことない環境で言うとハンニバル系って結構後半にならないと出てこないから
もう結構上手くなってて全然脅威じゃないんだよね
初見でも余裕レベル
男ボイス5使ってるのってもしかしなくても俺だけなんだろうか
>>316 ミッションだけなら制服着用義務を貸す事が可能だぞ!
良くGEBに有った神機の色変え復活させて欲しいって意見見るけど
衣装の色変えもお願いしたいメイン、サブって感じで
メインは今の4パターンだけどサブは自由に変える事が可能とか
組み合わせたいけど色が合わない衣装が多すぎる
ハンニバル→かっけええええ
カリギュラ→かっけええええええええ
タカシ→ダサッキモッ
>>322 ウチの隊長はナナに引き付けて貰い、エリナに回復バースト任せ
ハルさんに敵を弱体化して貰いつつ、自分は敵に合わせてガチガチに防御固めてライオットスイングしかしてないから別の支部の事だと思う
1でもストーリーの都合上ハンニバルは難易度7からしか出てこないけどね
2だと足腰弱くなって火力も控えめになったのもあるけど、何よりGE側が強くなりすぎた感があるな
正直タカシはがっかり3神に食い込むレベルでがっかりした
カリギュラもかっこいいが正直ハンニバルとは別物として見てる
アラガミとして見ればハンニバルの方が好きだな
CCジエンドとラスリベ
どちらがよりロマンにふさわしいのだろうか
ハンニバルの逆鱗は壊すと全体防御力が上がるんじゃなかったけ?
逆に籠手と頭を壊すと防御力が下がるってどこかで見た記憶が
もろこし太郎はしらん
タカシは弱いし、作れる装備も少ないし全力タカシとか物好きしか見たことないだろってレベル
マルさんはカッコ良かったのにエミールさんに存在をギャグにされたかわいそうな子
>>343 BAなんてものもっちまったしな
・・・BAの中に必殺技ゲージ持ちの代物こないかな
修正前に原初56秒パフェったった
間に合ってよかった…
翡翠来た! 翡翠来たよおおおおお! うおああああ!! ほぅあああああああぁぁ!!!
なおカノンちゃんは無用だった模様
全力でネタに走ったニュクスとバカラが正解だったな
>>343 GEBの時点でバランス取れてたのが、ブラッドアーツとブラッドバレット、リンクサポート
ついでに受け渡しバーストの追加もあって一気にGE側に傾いた感じ
受け渡しバーストずっと使ってたら、散開してソロったときにクソ苦戦して腕の劣化を感じた
今回コアシステムを採用したのは、モンハンのパクリゲーと言われないように
試行錯誤した結果の一つなのだろうか
正直、GEBの頃はまだ狩りゲーしてたと思うけどGE2って狩りゲーとは思えないんだよな・・・
やっぱ素材指定されて出ねー出ねー言いながらアラガミ狩るのが苦しくも楽しいわ
>>350 OPを100程度使って発動する必殺技みたいな零式IEというBAがあってですね
イェン:ヘイトを一人に集中させ雑魚を沸かせる
ニュクス:近接無効、アラガミを回復させる
カバラ:敵も味方もハッピー
〜他力本願の壁〜
○さん:周囲アラガミを常時怒り状態に
たかし:時間をかけて他アラガミを弱体化させ自己強化
コアは余った素材を利用して作るくらいの用途なら良かったけどね
強化はほとんどコアだから本末転倒になってる
GE2のガチャガチャやったら2回ともジュリウスだった(´・ω・`)ショボーン
ヴィーナス:DLCで新規骨格ww尻からグボww
カリギュラ:出るゲーム違うだろwwかっけええええwwww
ラーヴァナ:空気
ヤクシャ:は?
362 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 21:44:03.70 ID:sN4JUwsv0
タカシはせっかく生えた羽を捕食に行く程度で失くすがっかりアラガミでした
羽生えても大して強くなるわけでもないし接待してやらないとそもそも生えることすらないし
モーションはださいし・・・ハンニバル神属の面汚しよ
>>356 _, ,_
( ・ω・ )
真面目な話OPはLv3バーストならほっとくだけでも凄い勢いでたまるし
それ以外の武器でもそれこそ銃の弾にできるくらいすぐさま溜まるがね
>>359 厂|
/ /|
/ / |
| (゚Д゚)
|(ノ| |)
| | |
\_ヽ_ヽ
∪ ∪
↑こんなのが二つも…
>>359 俺は二連続エリナちゃん
やったあああああああああああああああああ
感応種は原種より基礎部分が強くてもいいと思うの、ニュクスはふざけんなだけど
未だにマルドゥーク感応種のイメージがない
イェンが一番強いよね
アサルト使いの俺にとってニュクスはただの的
コアは最初はどのミッションいっても、素材稼げるから便利かなって思ってたけど
いちいちコアにするのめんどくさかったり、後半はヴィーナスだけ狩ってるほうが効率よかったりでいいものではなかったな
シロガネみたいな特殊武器にだけ使えるくらいがよかったかも
あとBGMでなぜハンニバル侵食種の曲がないんだ・・・
あれすごい燃える曲なのに
ニュスクはハガンと並べて連鎖複製撃てば文字通り瞬殺だったな
そろそろソロプレイに移行したいのにどうしてもエリナちゃんがついて来てしまうのだが
どうすればいいんだ?
スパルタカス以外の感応種のポテンシャルは高いと思う
ただそれを活かすようなミッションが現状ないのです
今スパルタカス観察してたんだけどどうやら吸収→成功→攻撃→吸収→失敗
こんな感じで二回吸収出来ないらしい…
何も攻撃してないのに吸収失敗のモーションを取りそのうえ今まで吸収してたものがゼロに成りやがる…
まじで面汚しだわこいつ
ニュクスってスナイパーですらアルバレにB銃攻撃↑OP大↑節約トリハピ付けて長距離弾撃ち切りで大体1ゲージキルなのよね
>>373 _____ ________
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \ > .|
/_____ ヽ / | ・|・ | 、 \ >_____ |
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ.  ̄ |─ 、 ,─、ヽ | .|
| ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ | ヽ ・Y・ | |__.|
|` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | |. l `- c`─ ′ 6 l
. ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l. <___ ,-′
ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / / ヽ ___ /ヽ
/ |/\/ l ^ヽ \ / / / |/\/ l ^ヽ
| | | | l━━(t)━━━━┥ | | | |
IE斬よりIE照射のがよっぽど必殺技っぽいし
昇り飛龍より落花の方が断然かっこいい
カバラで全員活性、イェンが雑魚を沸かせまくり、ニュクスが回復する鬼ミッションですね?
アタッカーがいないけど
初見でNo way back2を見て〜out of my way〜だと期待したのは俺だけじゃないはず
もうタカスは羽生えたらフィールド覆い尽くすレベルの電撃撃ってくるレベルでいいよ
>>381 無尽ノ太刀のゼロスタンス超かっこいいじゃん
>>372 バーストのリンドウさんと2人で戦う時に流れたときの負ける気がしない感は異常
あの、あの、女主にもクレイドルコートが欲しいんですけど、あの…肩出しは…あの…
終わりなき侵食は良かったよな
アプデでこれと激情追加してください
そもそもなぜ剣闘士が元ネタだというのにタカシには武器も何も与えなかったのか
吸収し終わったら盾と剣与えてやればよかったのに
筋肉男に羽が生えたようなデザインは色々とアカン
>>389 スイーパー並みに膨らんだコートになるがよろしいか
タカシって攻撃が地味だよな
>>372 あのBGMで闘う黒ハンニ戦、カリギュラ戦は燃えるな
レンと二人で黒ハンニと戦う時や鬼神竜帝は最高
タカシのオラクル吸収方法と雷球投げが余りにもやる気が無さすぎる
なのに突進の時だけ超元気
J( 'ー`)し たかしへ 周囲のアラガミを一掃しておきました
(`Д) うるさい死ね 邪魔すんな殺すぞ
J( 'ー`)し ごめんね。たかしが戦いやすくなるとおもったから、ごめんね
(`Д) うるさいくたばれ
J( 'ー`)し シユウさんを援軍におくりました 飯ダッシュはしていますか?
(`Д) 弾薬庫おくるな死ねくそ女
>>395 地味なら地味で突き抜けててほしかったんだよなぁ
羽とか出さずに単純に肉体攻撃のみとか
>>393 リンドウさんとソーマはいい感じなのに何故肝心の自キャラでああなってしまうのか
スパルタカスは前情報のインパクトが全盛期だった
感応種はみんなそうだが
J( 'ー`)し タカシ…床オナしてるだけじゃゴッドイーターは倒せないのよ
マルとカバラはそれなりに強いと思うんだけどな
タカシの人気に嫉妬
スパルタカスはチャージ全開で攻撃力とスピード上げて攻撃にスタン付与させれば良かったと思う
最後の感応種がタカシ
グボボボw
タカシは全攻撃速度2倍でいいよ
「轟雷の竜闘士」スパルタカス
強い(確信)
カバラが強いは無いわ
こっち強化してくれる座布団みたいな認識しか無い
○は原種より強いけどカバラは原種より弱くないか
>>404 カバラさんはステージの端っこで踊ってるだけじゃない……
DLCでコンゴウ感応種実装決定!!
プレイヤーに直接感応現象を起こしミッション中のBGMが強制的にNoWayBack2になります
プレイヤーの集中力・モチベーションに大打撃を与え結果難易度が上がります
お前らバレスレ覗いてみろよ
奴ら昨日から日本語しゃべってねえ
カバラはお供アラガミが活性化してもさほど大したことないけどあの能力自体は美味しいけどヤバい気もする
マガツと一緒に登場したら地獄絵図ですよ
スパルタカシ
イメージイラスト公開→だせえwモロコシw
スクショ公開→あれ・・・けっこうかっこいいかも
GE2発売→弱すぎワロタ
カバラさんは味方としては結構優秀
>>394 へそ出し服ってあんまり好きじゃないけど褐色と相性良く見えるね
「ほんとにエイジス連れてってくれるの!?」
「今日はタカシの誕生日だろ」
「・・・極東危なくない?GE大丈夫?」
「カーチャン鬼神竜帝でたくさんGE倒したからね。
小型もウロも全部食べて、足りなかったら保管庫も行こうねえ」
J( 'ー`)し
( )\('∀`) ウワーイ!
|| (_ _)ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
そう言えばカバラさんの前に先ずは回りを倒してねってミッションで
取り巻きを倒したらカバラさん残してミッション終わったのあったな
カバラは味方だと思えば心強い
カバラはグボ四天王の中で最弱グボ
グボの面汚しめ
時間差で炸裂する玉みたいなの強くないか?
乱戦で食らって最初何がなんだかわからんかった
種がばれちゃただの魚ですけどー
ハンニバル「ルフスがやられたようだな。」
黒ハン「フッ、だが奴は我らハンニバル神族の中では最弱。」
カリギュラ「我の力もまともに扱えぬとは神族の面汚しよ。のう、スパルタカス殿?」
もう感応種いらないんじゃないかな・・・
>>400 まぁ、他の服との兼ね合いだろうねぇ
着せ替えできる弊害というか
No way back2にThis inside worldってとこないよな?
>>400 NPCの服はモデルに最初からくっ付けて作るけど、カスタマイズ可能な自キャラだと下半身との干渉とか色んな問題があるんだろう…
ロンソってめっちゃ楽しいな、特に無尽が楽しい
ショトソの麒麟駆けも面白いが
槍と鎚でオススメある?
ラスリベをハンニバル兄弟で上げてたら腕にクリティカル当ててるのにゲージが全く上がらない
ていうかBA3↑↑↑の表示が出ない まさかカウンター発動しないと上がらないのかこれ
>>415 GE開発スタッフ「ボルグ堕天×2・カバラカバラ・マガツキュウビ、これで行こう。」
435 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 22:08:54.38 ID:u07nkBaM0 BE:3237937766-2BP(123)
イェンツィーのケツはエロイ、それだけは後世に伝えたい(´・ω・`)
お前等タカシ馬鹿にしすぎるとあとでとんでもないことなるからな!ほどほどにしとけよ!
>>431 そう
レイジカウンターを大乱戦にして数撃ちゃ当たる戦法か
ウロ道場あたりで制御から球なバレット発射し、自分でパリングに当てるかして五回当てて育てる
>>440 感応種の中でも最弱のタカシwwwww弱すぎわろたwwwww
おらwwwwはやく超強化されて帰ってこいよwwwww
ソーマのBAはデストラクト、ディバイダー、ブレイカーのどれかでよかったんじゃないですかね
>>439 個人的にはちょっとオフザケが過ぎるって感じ
ニコ生で初情報公開時も無駄にプッシュしてたり帽子やヘアバンドより並び順が早かったりで結構批判されていた印象
マガツも最初は理不尽にVITAをたたきつけたくなったが
なれるとフィールドが制限されるってことを考えるとおもしろい
ただフィールド減らすために雑魚沸かすのはどうかと思いますも
正直に言うとタカシと初めて遭遇した時力溜め始めてヤベエェェってなりした
すみません
百歩譲って角は許す
悪魔の羽だけは許さん
眼帯?とてもいいと思うよ!!
チェイサーでシャカシャカ走りながらアラガミに突進するソーマさん
>>439 赤髪ロング角でヴィーナスマラソン装備にセットしてる
マガツさんは石にアラバレぶち込んだら消せると思ってました
もう少しメガネの種類多かったら良かったなメガネ好きだし
>>439 野郎キャラにはどれもこれも無縁な存在ですわ
結局最初から最後までブラッド制服のままだし特に飾り気のないまま終わったわ
DLCで鬼たかし期待
セクメトの対処ってどうしてる?ダウンもとりにくいしトップクラスにやりにくい相手なんだが
>>444 正直ほかにアクセサリー思いつかないのかよっておもった
アクセサリはカグラくらい自由度があったらな
バンナムのエクシリア2のアクセサリもよかったからそういうとこから参考にしてほしいところ
>>456 アラバレ使ってキャッチアンドリリースか集めてまとめて連鎖複製
今スパルタカスと戦ってたけど羽三つ生やさせるまで8分もかかった…
最強化状態だとまあ1.5倍から2倍くらいには攻撃力上がってるぽいんだけど
ほんとに追加モーションとかなくて攻撃力上がるだけで
一分くらいで何故か勝手に解除されてた
やはり弱い(確信)
>>456 氷属性特化の刀身でぶった切る
反属性アラガミ?セクメトのアラバレをしこたま叩き込んでやればすぐ沈むから(震え声)
男キャラでいい感じのアクセ無いかなーと探してみるんだけど結局ヘッドホンか制服帽に落ち着く
というかなんで男がリボンとか付けられるんだ
ショタは好きだが女装なんて興味ないぞ
タカシさん足結合崩壊は致命的すぎやしないか
>>456 CCブレイカーでゴリ押し楽しいです
エンディング到達したからスレを見られるぜ、と思ったら華麗に誤爆したぜ
折角だから前から気になっていた、色味と明るさ最大で作ったキャラの肌がどうなったかを比較検証したが、
作成直後の肌との違いは認められなかった
これは偶々現象が起こらなかっただけ、パッチで直された、
そもそもそんなバグは無かった、のどれだと思う?
もうタカシは最初から羽生やしてればいいんじゃないかな(適当)
タカシはなんかヤバそうだわ……って思いつつ殴ってたらあっさり沈んだ印象しかない
感応種はユノの歌となんかこう上手いこと絡ませれば良かったんじゃないかな
もうだめマガツいくらやってもクリアできる気しない…なんだよあの能力!舐め腐りやがって!
そもそもマガツ単体なら瞬殺できんだよクソが!
セクメト邪魔!ブス猿もっと邪魔!うひょーーーー!!
サングラスがないのは頂けないな
つかアクセサリの9割が女用じゃねえか
あと全く攻撃してないのに結構な頻度でパワーアップ失敗して強化リセットするのはなんなのか
お茶目なのか
男がつけるアクセサリーってなんだろうな
サングラスはほしい
タカシは攻撃力上がったところで怖いモーションないからな
オラクル奪うんでなくてあげればいいのに
>>469 そりゃアクセと言ったら女物が大半になるのは仕方ない
野郎キャラで着せ替えする変態は少ないから問題ない orz
ミニシルクハットとかティアラとか意味不明なアクセサリが大杉
本編がしっかりしてればいいんだろうけど不親切要素や改悪が結構多いから無駄な作り込みが叩かれる
え、タカシって吸収してパワーアップすんのか。気づかずに要望に出したわ……
ハンニさんの羽は綺麗だし
カリギュラさんの羽はブースターだし
羽の見た目からしてしょっぱいのはちょっとかわいそう
周囲のオラクルを固着化させて剣撃、連射弾、捕喰によるオラクル回収を封じる剣撃耐性の高い感応種とか居れば強かったと思う
>>446 1 ボタン押したら 制御追従/生存普通
2 ┗1の発生から1秒 球静止/通常
3 ┗1の発生から3秒 球静止/通常
当てにくいけど、撃ったその場で変形してレイジカウンターをウロの足に5回当てたらクリティカルも重なってか∧3つ出る
BA上昇スキル推奨
そういえば男主だったときはずっとノーアクセ+DEMASだったな
アクセは世界観にあったものがいっぱいあるなら
角とかティアラとかもいいんだけどねぇ
ただでさえ丁寧に作り込んであるおかげで弱いハンニバル種を更に撃たれ弱くしてモーション弱くしてオトモ弱体化機能までつけた存在
それがタカシ
>>471 バンダナ、帽子…他に思い浮かばんな
まあ帽子はチロリアンハット、シルクハット、ソフトハットとか実は多種多様だけど
タカシ関係ないけど
マータのつらら?が5本出てくる攻撃でつらら回らなくなったよな
なぜ手を抜いたのか
>>467 慰問コンサートするたびに何故かアラガミが集まり
人気ある一方で被害のあった居住区では疫病神扱い
歌っていいのか苦悶しながらも最後は特異点として人を救うとか描写あったらちょっと説得力あったのかもな
熱さまシート追加してほしい
しかもたかしキモいし
進撃のタカシ
(スパルタカスの雷球攻撃自体は結構好きとか言えない)
アクセで思ったけどgeのあのヘッドホン推し
はなんなんだ別にいいんだけど
bose信者開発にいるの?
タカシは広範囲に連続落雷かますとか、もっと強い性能があれば良かったのにな…
タカスがタカスなので、いっそカリギュラ感応種とか出しても許されるな
虐めるのはヤクシャさんだけにしとけよ
ウンコのタワシ結構つよくね
うんこみたいだけど
俺はオンゲとかでも男キャラで着せ替え楽しんでたよ
ひよこ乗せたり
>>485 そういうのでも良いし、ユノの歌が無いと感応種倒せないとかね
その辺をもうちょい濃くして欲しかったな。ユノ結構期待してたのに
ウコン装備は一式揃えるとかっこいい
男で可愛い服ってある?
やっぱパーカーかな
激重ハンマーなら攻撃力1000越えれると思ったけど
そんなことはなかったぜ!985くらいだった
どうにかして1000越えれないかな?
あー、男は帽子等を被れる髪型と被れない髪型とかあるのか
そこまで髪型変わるわけでないのになぜだ、ずっと髪型2でやってたから今気がついたわ
チェイサー好きなんだけど使いづらいなあ
でもナース服あるのにナースキャップ無いのかよ!とか結構言われてるし、無いよりはあった方がいいと思うよ
こういうのが欲しいのに無い!って文句はごもっともだけどこんなんイラネって文句はちょっと可哀相かなぁ
あっ男のリボンやティアラはイラナイネ
服選んでて一番思うことは同系統の服は一つにまとめてくれってことだよな
角、天使の羽、耳
こういうの多すぎ
衣装もろくなもんがないから楽しみがさらに減った
女>ナース
男>患者w
>>497 男で可愛い服って難しいな
体操着位しか思いつかん
>>504 男キャラ作ってないんだけど先生じゃないのか・・・
何が楽しくて雑魚の無限湧きなんて付けたんだろう
ご丁寧にプレイヤーの近くに沸かせるあたり、相当性悪な開発だな
男で可愛い服…女装するしかないな!
>>468 もう仲間連れてかないでマガツに見つかる前に逃げて一匹ずつ倒すしかないよ
もしくはトリハピメテオで3体一箇所に集めてセクメトと猿瞬殺しちゃえよ
ナース服の説明でスベってるくらいだったらその労力他のとこに使って欲しかった
感応種含めて新アラガミって控えめなやつ多いよな、イェンツィーは体験版から弱体化してるし
タカシとか3枚になったらもっと広範囲攻撃してもええやろ
ボンデージ衣装はよ
これがあれば悪魔耳や目隠しが輝き出す
キュウビ連戦は慣れたら楽チンだな
シリーズ装備作り終わったら次はマガキュー連戦だ…
仮にタカシ君が鬼化しても鬼ハンニ鬼ギュラ以下になるのは目に見えてるんだよなー
彼に残された道はこのまま弄られキャラで定着するか、鬼化して弄られキャラになるかのどちらかしかない
インカムが一種類しか無いのはちょっとね・・・・
>>515 鬼化した結果雷球を繋ぎ合わせたモルゲンスタインが作れるようになればワンチャン
女で低露出だと
上はF制式上衣
下はブルゾン類のパンツ
これ意外しっくり来ないな
これもよく見たらおかしい気もするが
銃身以外の部分で節約トリハピ装備揃えようと思ったけど
どういう組み合わせにするか迷うなぁ…もぞもぞ…
4亀あたりで「好調みたいですけど中身ぶっちゃけどうなんすかね」って
インタビューやってくれないもんかな
522 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 22:41:09.21 ID:QqAt9Ytl0
黒子がつけてるような形のインカム欲しかったなあれかっこいいし
今更だけどPSPのGEB、GE2を買おうと思うんだけど、
このシリーズって、主人公とNPCとの会話イベントとかって多い?
それとも、モンハンみたいに、そういうイベントはおまけ程度で、ひたすら狩り的なのを繰り返すタイプ?
顔はフェイス7が可愛いからいいんだけどね
身長と服が問題
もっと男女共有増やしてくれよな〜
>>523 主人公は基本しゃべらないけど、選択肢で会話イベントは多いぞ
とりあえず体験版やってみ
何故忍者服を消した……
ロックヒルチェック黒+くのいち黄色が俺のジャスティスだったのに
528 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 22:43:06.41 ID:v5goh5/U0
サカキさん逃げてー
>>524 これはサカキも初恋ジュース漏らすレベルですわ
男をどんなに可愛く作ってもブラッド制服が腹筋バキバキなのでアウトですも
>>523 ストーリーの合間にクエストに行く感じだよ
眼鏡とピアス一緒につけたかった
>>520 シュール過ぎる・・・・つか腕輪が巨大化してるw
お前ら「マガツちょろいわ」→一般人「強くて投げそう…」
お前ら「スサノオやわらけーわ」→一般人「攻撃痛い…」
お前ら「ヴィーナスうめーわ」→一般人「色々な攻撃してきてやり辛い…」
お前ら「タカシちょろいわ」→一般人「タカシちょろいわ」
なぜなのか
>>523 モンハンとして筋の通ったストーリーがあるよ、ムービーも多いよ
GEBはNPCとの個別イベントみたいなのは無い、GE2の方はある
本編のストーリーはGEBは面白い、GE2は微妙
キャラ萌えがしたいだけならGE2で良いかな
キャラグラはすごく綺麗になったのに服が壊滅的にオサレなのがな
もっとブラッド制服系増やしてほしいです
ボーイかスクール辺りで良いんじゃね
>>526 >>531 サンクス。とりあえず体験版やってみて、気に入ったら今なら安くなってるGEB買ってみる
せっかく天使の輪があるんだからロミオに装備させて追憶させればいんじゃないんですかねぇ
>>521 4亀ぐらいなんだよなあ……インタビューで突っ込んだ質問するのって
キグルミ上ミニスカかショーパン下で
新たな扉が開かれた
初代Fかスイーパーノワールだわ
男主な
ストーリーは個人的にはピクニック連れ戻せればそれでいいわ
衣装のデザインと選定はもっと力を入れてほしかった
スイーパーノワールの厨二的かっこよさは異常
お前ら「簡単だわ」→余裕のパフェ
俺 「難しい…」→息切らしながらシングルノーダメ
一般人「簡単だわ」→戦闘不能多数ごり押しクリア
GE2ってこういう印象
548 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 22:48:00.61 ID:IG+y7OJr0
>>544 全作から女主だけどずっとスイーパーノワールばっかだ
やっぱいいよな
ポピーチェック下(ウロ覚え)かわいいやん
タカシの強化案
・強化開始〜終了までの時間を短く、耐久もしぶとく
・強化後のモーションの高速化、範囲も広く
・タカシの出るミッションではフィールド上に常にヴァジュラテイルの落雷が降る
これくらいやればいいよ
あとイェンも体験版の強さに戻して、ニュクスも体力3倍くらいにして
今回感応種弱すぎ
551 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 22:48:46.80 ID:v9OJYiAw0
>>535 初見たかしは何故か苦労したわ
今でこそたかしだけども
キャンセラー付きのバレットで殺生石壊せないかなぁ
あれもオラクルで作られたモノだろうから出来なくはなさそうだけど
女主でマーブルスクール上と四条学園下がクラスで普通にいそうな女子って感じがしてすき
売り上げは想像よりずっと初動型だけど売れた方じゃないの
開発は長く売りたいらしいけど初秋以降の落ち込み具合から見て流石にそれは難しいだろうけど。
厨二的なかっこよさって素晴らしいよな
マルちゃんで苦戦した程度の一般人だけどタカシはいつのまにか死んでた
>>547 ごめん俺一般人だわ
エリナちゃんに助けて貰ってばっかだわ
558 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 22:49:37.49 ID:mNiiecmy0
感応種は数値だけ強化されても楽しくないから
それぐらいなら今のままで良いや
559 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 22:49:48.29 ID:v9OJYiAw0
全武器BAコンプしたので記念カキコ
ウロボロスにはお世話になりました
男衣装に関しては大体満足している
被り物の選択肢が少ないのがやっぱり不満
女は知らん
前作からサングラスが消えたのはちょっと許せない
お前ら「乱戦ばっかで大変」→余裕のパフェ
一般人「ラーヴァナ3体ミッションどうなってんの!」→アイテム尽きて何とかクリア
俺「シエルのブラッド制服エロいな…」
こんな感じだろ
>>550 ごめん、糞エネミー化する予感しかしないどころかクソゲー化しそう
なんだかんだでインフラ来たら少しずつ売れるに100fc
>>550 ニュクスの体力3倍はねぇわ
ただの糞アラガミになる
それ以外は賛成だけど
フレンドのアバカAIが、俺ピンチになるとめっちゃ弾うってくるんどだけど?
アラガミバレットも撃ってくるんだけど?
誤射じゃなくて、完全にこっち向いてるんですがこれは
568 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 22:50:52.99 ID:mNiiecmy0
>>554 バーストは良い評価が少しづつ広まってジワ売れしたわけだからなぁ
今回評価はあんまりだし
569 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 22:50:57.87 ID:IG+y7OJr0
ニュクスは今のままでいいよ ブラストでオラクルためてもなかなか死なんし
アサルト天国になっちまう
乱戦がコンセプトなのに何も考えずステ強化とかモーション高速化したらクソゲー一直線じゃないか
>>550 せっかく羽生えるんだしカリギュラみたいにブースト起動してもいいよね
40万売れてりゃ十分でしょ
中二病は卒業できないんじゃない…しないんすよ byトミー
まぁ虹は中二上等だと思ってるから突き抜けてくれた方がいい
もっとも、モンハンもハッキリストーリーでございと明示されないだけで
無名のハンターから伝説の龍を屠る狩人への各自の物語が描かれてるんだけどな・・・
+ストーリーとして分かりやすくしない分、設定類はGEより更に厚い
モンハンの場合は資料集買わんと全部は分からんがな
兎にも角にもそういうわけでモンハンGE両方遊んだ身としては、ストーリー世界観については
「両方やれ、それぞれの個性があって面白いから」と声を大にしていいたい
ニュクスは倒したアラガミをリンクエイドするような能力があれば良かった
ユノのキャラエピってどんな感じなんだろう
>>555 だよな
GEは厨二路線まっしぐらで行ってるんだから厨二的かっこよさの服やら武器やらぽんぽん出して欲しいわ
男主なら今はノッチェパティオ上にヴェルデジャーキン下
40万か
もっと売れてもいいぐらい面白いものだと思うけどなぁ
580 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 22:53:03.18 ID:v9OJYiAw0
>>575 ハガンリンクエイドとかやめてくれよ…どうせ結合崩壊もなくなってるんだろ…
>>419 寺院跡にてスパルタカス数体を補足。
一体を除き他は全て寝ている状態だが、研究班が信号を解読したところ、
「まだ本気を出していない」「真剣になればこんなものではない」という内容であったため、
驚異が本格化する前に速やかに殲滅する事。
なお、一体は目から涙を流しながら他に信号を送っているが、
応じる気配は無いので無視しても構わない。
>>575 終わりが無いのが終わり
それがゴールドグボロ全破壊レクイエム
>>576 唐突に始まる音ゲーでGEスレ阿鼻叫喚
とかならないといいね
CD買う人どれくらいいるんだろ?
>>574 どっちもいいよな
比較せずに両方楽しんでほしい
GEBも最初新アラガミすくねえって叩かれたんじゃないの?
そのあとDLCでカリギュラがきたんだろ
ゾイドとメトロイドはどうでもいいけど
>>550 このゲームにこれ以上ウザ要素持ち込んでどうするんだよ
今回の駄目っぷりって開発がお前さんみたいな奴の意見を真に受けたからじゃねーのと思う時があるわ
588 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 22:56:51.11 ID:v9OJYiAw0
>>580 結合崩壊は残っててもいいんだけどw
なんつーか、回復行動とか言っててもその効果が目に見えないのが不満なんだよね
「おいおいマジかよ感応種やべー」みたいなインパクトが欲しい
サリエル系の光る柱みたいな技が回復柱みたいな効果を持ってもいいし
>>586 GEBは新作っていうより無印に調整+αって程度だから
新アラガミ少なくても叩かれなかったよ
今回は2を謳う割に使いまわしが多いから叩かれる
タカシは感応種=乱戦必至な仕様上、あまり下手な事するとクソアラガミになりかねないんだよな
でも現状はあまりにも弱すぎる、どうしたもんか
ジンオウガ亜種みたいに攻撃しながらオラクル吸収させるか
>>579 一応発売三週の累計だと
GE2:47万6千
GEB:35万6千
だから、悲観するほどでは無いかと。
Vita版だけで34万くらいだしね。
>>575 もう一回剥ぎ取りと部位破壊ができるんですねヤッター(マジキチスマイル)
ナンバリング増やしたくせにゴッドイーターバーストバーストだから文句出てんだよな
ラケル博士は良かったよな
最後のあっさりさはサモン5のエルストを連想させられたけど
もっと可愛がって欲しかった
アーカイブにサムネがほしい……
ジョジョ、メタルギアライジング、グラセフあたりが40万代だし、かなり良い方だと思うけどな。
○犬の呼び寄せるのはよかったと思ったけどな
でもそれなんてクルペ○コ
vitaのなかで一番売れたって言ってたしかなり良かったんじゃね
601 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 22:59:50.84 ID:yrFkbN7B0
>>589 あーわかるわ
たかしの吸収じゃないけどあれぐらいエフェクトがあると初見はビックリするよね
丸の強制怒りモードも崩壊ももう少し派手でもよかったかもな
>>589 あの回復行動ってダウン解除の事だから…三惨花とかサリエル落としてるとバンバン飛んでくるじゃん
呼び寄せる能力なんてマル犬使えたっけ?
周囲のアラガミを活性化させるだけじゃないの?
戦闘面は追加敵のバリエーション以外は2として正当進化してると思うけどなー
多くの不満はシナリオの物足りなさとコアのバランスの悪さっしょ
>>583 本編で魅力があれば販促になったんだろうが、あの扱いじゃ公式ネガキャンだからなぁ
インタビューだとユノ関連は自信満々に言ってたのに……
607 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 23:02:26.04 ID:mNiiecmy0
おら、さっさと2BURSTだせや
>>603 小型が寄ってくるそうだけど無限湧きなんて珍しくないからよくわからんのよな
寄ってくるのがグボやラーヴァナならインパクト絶大だな!
追加DLCで来てくれてもいいのよ?
>>604 あとミッション構成と
見慣れた敵を序盤〜中盤に突っ込んで
新アラガミを後半に回したせいでマンネリ感凄い
新規の人は気にならないんだろうけど
VITAでP4G抜いたんだから十分すごいと思う
ただ3年の時を経てこのためにVITA買った人らが満足できたかと言われれば…
>>602 あれってキャッチするとどうなんの?取れた試しがない
>>583 流石にないでしょこれっていわゆるアクションゲーなんだから音ゲーとか...
うっ頭が・・・
結局乱戦祭りにしてアラガミの強さ調整とかミッションの難度調整とかをぶん投げたのが良くなかった
この辺は純粋に時間をかけてやるしかない部分だから、やっぱり時間が足りなかったんだなあと思う
>>608 グボやラーヴァナ呼ぶような糞ミッションなら必要最低限しかやりたくないな…
gtaは確か55万超えてたぞ
あれ34万からよくあそこまでジワ売れしたと思ったわ
砂縛りしてたら鬼門がまさかのヴィーナスだった
こいつどこ撃っても緑だし銃貫効くところないっぽいな
肝心のストーリーとミッションがお粗末で旧作以上にキャラ萌えに走らざるを得ない
今後のアプデで不満がある程度払拭されるといいな
シナリオに関する不満はどうにもならんだろうけど
>>609 >新規の人は気にならないんだろうけど
俺がそうだわ。
GE2が初体験なので、今のところ文句無し10点だし、
ここでの不満点が「え、ここ不満なの?」と思う事もある。
まあ、三年間待ってたんだし、事情が違う事は重々承知しているので、
そのコメントにツッコミはしないけど。
スピア「
>>617奴にスナイパーは効かない! ここは任せろー!」カツンカツン
>>619 ボイス無しであれば回想とか言う形でDLCで無理矢理ぶちこむことも可能なのかもしれない
とはいえ後だしじゃんけんになるだろうが
スパルタカスの吸収中に近接攻撃するとOPとスタミナが取られる、くらいあって良かった
>>604 あとNPCの頭の悪さも何とかして欲しい
乱戦必至なゲームバランスなんだからせめて前作レベルのものは必要だろ
現状ソロ+弾除けでやっているのと変らない
>>618 キャラエピは豊富にあるのにストーリーがエピソード不足だからなぁ…
まさにキャラ萌えゲー
>>583 なんかクリアしたら東京タワーに突き刺さりそうだな
空母リタマラしまくってるのに一向にアラガミ糸が出ない
物欲センサーに引っかかってるのか
結局2に何を求めてたのかで評価が変わってくるんだろうな
俺はバーストのようなハイスピードハンティングアクションがやりたくて買ったからなあ
65点くらいだわ
色んなシステム増えてるのに、物足りなく感じるのはなぜだろうか
マップの種類は1.5倍以上、BAやBBの追加、リンクサポートの追加、キャラエピの追加……
と書いてて気づいたけど、結局ゲーム自体が連打ゲーから変わってないからなんだな
俺はP4GのためにVITA買ってGE2でるっていうから仕方なく一年くらい塩漬けにしてたけど別に後悔ないけどな
あ、カグラもやってたわw
ミッション内容のややこしさははじめこそ素材集めしづらいとか
落ち着いて行動観察できないとか不満たらたらだったけど
慣れてきたらリンサポ等駆使して分断して個別撃破目指そうとか
こいつらは乱戦でまとめて片そうとか、戦術変える楽しみあるからもうこれでいいや
とりあえずコアのコスト削減早くして欲しいぜ レア7で止まってるやつ結構貯まってきた
アクション部分はGEBより進化した部分が多くないか?
>>612 なんなのだこれは・・・どうすればよいのだ・・・!?
>>627 ライブラリーアタックで補喰した方が早かった気が
高難易度1
シナリオが悪いというかシナリオ上でのキャラの扱いが悪いって印象
無印も話自体はこんなもんだったし
>>627 アラガミ糸って序盤のコクーンメイデンで大量に取れた記憶があるな
男使ってて不満なのが高い声の16番が同時にイロモノも引き受けてることだ
王道熱血少年タイプで高い声が欲しいんだよ
641 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 23:09:45.62 ID:mNiiecmy0
>>629 その追加要素もちゃんとしたミッションありきでのものだからな……
今回ミッション関連も若干劣化してるし
>>484 プレイヤーキャラのアイテム回収やガード時に表情が変化しなくなったのも残念だった
>>604 マップもなんか代わり映えしないからなんとかしてほしいかな
あとBGM、アレンジはいらないんだよ、GEのBGMの雰囲気は好きなんだけどな
ソーマとシオって一方通行と打ち止めみたいだな
>>625 GE3が出るならもういっそのことメインストーリー無くしてキャラエピだけにすると却って面白いかもな
それか友好度高いキャラがメインストーリーに参加とか
ユノはプッシュされてるのに描写不足という謎キャラ
漫画でも重要キャラぽく描かれてたのになんでこうなった
シナリオはまだ終わってないっぽくない?
アカギュラさんの謎も残ってるし
ロミオの神機何故か眠ったままだし
ラケルのaiも死んでないっぽいし、レアの舌ピの謎も残ってるし
フライア復活するし
なにより局長は死ぬべき
>>637,679
マジか序盤の高難易度まったく触ってなかったわthx
>>648 制作がストーリー追加ないって言ってたけど
シナリオとかどうでもいいから現状のうざい点を改善してくれるとうれしい
小型が必要以上にタフだったり無限湧きしたりプレイヤーのそばで湧いたりとかそういうの要らない
執拗な乱戦押しはやめてほしい。乱戦は別に面白くない
単体と戦いたいんだよ
>>648 ショートエピソードで回収はありうるけどメインシナリオが進むことはないよ
IE零式よ…お前には失望した
落花以上の斬撃エフェクトでまさに光の剣で切り裂くといったものを想像していたのに…
関係ないけどルフスと零号とハンニバルの曲はラスボス戦でも使えそうなクオリティやな
>>648 局長は被害者だぞ!無礼な奴だ、名を名乗れ!
>>648 ストーリーはもう追加ないみたいよ
ツイッターかでそう言っとった
>>634 BAは派手で楽しいし追加アクションもなかなか良い。スピアもハンマーも強さは別としてつかってて楽しい。この辺はまったく文句ないんだけどね
ただ乱戦多すぎ乱入多すぎ雑魚無限沸き弱点バラけすぎとかミッション内容が悪い
>>628 求めてたのがそこなら、もっと評価良くならね?
659 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 23:12:24.24 ID:Qv49qV/0i
648>>まじっすか…
はやく原初クリアしなきゃ…
wikiかなんかでメインシナリオの追加はない、サブシナリオ的なのは追加するかも的なこと書いてあったんだけど
88のままかよ
マガツってなんなの?
一番つまんない敵を最後にもってくんなよ
>>646 カグラとかでも似たようなこと思ったな
まともなシナリオ書けないなら、な
局長は終盤でデレそうだなーと思った時期が俺にもありました
局長が熱い展開魅せてくれると思ってました
見た目明らか悪が実は良い奴とか燃えるだろ
BAの格差もやばいな、黒BAが完全に何かのジョークとしか思えないネタばっかりだし
通常のBAですらハッキリ明暗分かれてる
CCディバイダー、てめーのことだよ
667 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 23:13:19.48 ID:IG+y7OJr0
>>652 大した腕のない人(俺です)でも力試しできるように単体は欲しいわ
複数ミッションだとソロでやる気にならない
せっかくオペがペラペラ喋るようになったんだし、防衛戦とか追撃戦とか変則的なミッション欲しかったわ
数が多いと鬱陶しいだけになりそうだから少しで良い
ミスってる…
ストーリー追加ないの?
まじで?
ピクニック…
昔から公式は乱戦推したいんだろうけどプレイヤー側で乱戦好きなのは少数派とは言わないが多数派どは決してないという矛盾
しかも乱戦させる方法が知覚能力高いアラガミ出すだけっていうね…せっかく感応種とか出したんだからもう少し考えようよ
>>664 あの人は娘がさらわれたら本気出すタイプ
クジョウは凄いことをやってくれると
思ってた時期が私にもありました
見せ場なかったねクジョウ
属性武器の不遇を何とかしとくれよ
乱戦だと結局クロガネシロガネでいいやになっちゃう
冷静に考えたら確かに被害者なんだけどね、局長
>>672 クリスマス近いからそろそろ本気だしてくれるはず
>>652 プレイヤーが強くなりすぎて単体戦だと難しさに限界が来そう
マガツが影響力で言ったら一番感応種っぽいと思う
九条さんは人気投票でトップとるから大丈夫
なんとかなったけどマガツ初戦が乱戦なのはさすがにどうよと思う
BAは派手だけど、エフェクトが派手すぎて慣れると鬱陶しいだけなんだよなぁ
エフェクトで画面が見えなくなる事が結構あるから困る
クジョウのくだりはラケルの悪女っぷりをうまく描いてたと思う
>>646 キャラ萌え方向で行くならそういうのもアリだなぁ…
とりあえず、まともにストーリーを描かないなら「ドラマティック」討伐アクションを名乗るのは止めてほしい
カシミヤでねえぇぇぇ
チケットでもゴールド4枚要るとかおかしいだろ
GEBでは売ってたじゃねーかよろず屋は何やってんだ
>>677 ソロ専用ミッション有れば良かったんだがな
686 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 23:15:48.65 ID:mNiiecmy0
ただの被害者に魅力はないよぉ。抵抗する姿が格好良いんだよ。
クジョウ、グレム、というかフライア全般、おめーらのことだよ
設定は嫌いじゃないんだけどね
グレムさんは声が豪華なんだから話のわかる気のいいおっさん上司にしといて欲しかった
あの声はフライヤ変形させて突撃するためのものだろ
>>658 ならないね
複合コアシステムは俺の求める狩りゲー像からあまりにもかけ離れてる
ハイスピードアクションなら75点くらい
バランス悪いけどアクション自体は楽しいし
>>680 乱戦のおかげでマガツ素材がリザルト画面で出ないことが多いんだよな
局長って権力志向が強い俗物ではあったけど
別にそこまで嫌われるほど酷いキャラでもなかったような・・・
良くも悪くも普通のかませだった
ブラッドが極東にいる間ってフライアはアナグラのへんに停めてたのかな
あの大きさのもの巡航ならともかく止めてるのを動かすってなかなか大変そう
今作からキャッチコピーにハンティング消えたしな
クジョウさん、眉と髪変えたら割と目鼻立ちはイケメン
無属性武器でクボロ氷は絶望
貫通→牙のみ
破砕→砲塔のみ
炎→どこでも60%以上
これどうすんのさ
局長「フライアへようこそ…ついにワシはこいつと一つになった」
2バーストはこんな感じでオナシャス!
コアとハイスピードアクションって関係あるのか
>>684 カリギュラマラソンで気長に集めるのマジおすすめ
>>681 そのへんは要望に出したんだけどなぁ
一応体験版よりはエフェクトは小さくなってはいるが
TA大会とかでエフェクトで何がどうなってるか分からなくなってるのを見て発売前の段階で結構ガッカリした
クジョウに色仕掛けってことは
アラガミにも色仕掛けという概念が?
と思ったけど生殖必要無いとか見た気がする
つまりラケルは淫乱
よくAAにされてる、ヘイ1乙カモンカモンは、初代モブ時代のちゃん様か。
何スレか前にSS貼られてて、ぼんやりした記憶が蘇ってきたわ。
女主のスイーパーはワイヤー入ってるのが気に入らんのよなぁ…
>>695 散弾で砲塔と尻尾砕いたあと
槍で正面から突っついてるわ
>>695 つ銃
まあ逆に火武器使って、他を銃でも良し
九条博士って下の名前ソウヘイっていうんだな
あってるようなあってないような
カリギュラ弱すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwワロタ…
暴風おもすれーww
上手く弱点に潜り込んでぶんぶん振り回しているだけで
OPがガンガンたまって敵は地面に這いつくばるwww
>>667 乱戦上手く捌ける奴は脳の構造が違うと思うわ。二体以上のモーション確認してるとどうしても攻撃回数が減るし、そもそも全回避とか無理無理無理のかたつむり。
>>701 あれアリサだよ
pixivの漫画のやつ
>>663 カグラはもうキャラ総とっかえしなきゃだめだよな…
半蔵はもう掘り返すエピソードないわ
今回続投キャラはコウタだけでよかったのかもな
隊長っすかwwって感じだったけど成長してる姿みれてよかった
まあアリサださないわけにはいかなのはわかるけどさ
まぁせっかく通常任務と高難度任務で分けたんだから
現状、終盤ミッションの大半占めてるようなミッション群は高難度にぶっこんで
通常任務はバーストで大半占めてた緩めの内容のやつにしたほうがよかった気はするな
高難易度限定でアバドンだしたり、追加報酬枠でチケット・レア素材でやすくしたりでモチベ保ちつつね
>>685 無印で色々言われてDLCで追加してバーストで実装したのに何で削ったんだ
学習能力無いのかスタッフと思ったり思わなかったり、アンケでそこ等辺含めて書いてきたけどさ
>>705 そうなのー!漫画よんでないから分からんかった。
AAかロングヘアにみえんかったかのか、さらなる勘違いを重ねているようだ
あの素材がほしい!
↓
どいつもこいつも複数ミッション!
↓
追加報酬:お前の素材じゃねぇ座ってろ
>>711 乱戦はマップよりレーダー見るもんだぜ
今回は常にユーバーセンスになったおかげでアラガミの向きも確認できるしね
GEBであったらしいメール機能欲しかったな
G.U.でもメール機能あったんだけど楽しかった
>>716 まさにこれ
GEBでなにを学んだんだよって思った
あれか?新作になると開発の経験値がリセットされちゃうのか?
GE3は新要素はほどほどに、ゲームとしての完成度を高めてほしいキュル
乱戦は強制モンハン持ちだよな
慣れてない人にはきついだろ
>>720 メール機能発展させて.hackみたいに返信とかできるようになればよかったのにな
キャラエピあるから削られたんだけど
まずGEのメインコンセプトの1つであるだろう乱戦は譲れないんだろう
だからこそ、素材集めの時に目的のアラガミ以外の素材を再利用できるようにコアシステムを入れたんだと思う
うーん・・・
ソロ専用はDLCだけで結構です
まぁ乱戦じゃないとプレイヤー無双になっちゃうんだが、素材集めて強化って流れと相性悪いからな…
高難度ミッションの存在意義はよくわからない
チャレンジ消してまで各ランクに入ってる意味がわからんぞ
コアシステムは修正入るから…
>>725 乱戦自体はいいんだよ
「つまらない」乱戦「ばっかり」なのが問題なわけで…
>>718 あの武器作ろうかな
↓
乱戦が多かったおかげでいつの間にかコアや素材が集まってたぜワオ!
>>721 アプデで対応からの持ち上げ待ちじゃない事を祈ろう
宣伝で悲観的な事言えないのは当たり前だけどこの出来でよく自信ありげに宣伝出来たなと思ったり
733 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 23:26:19.74 ID:IG+y7OJr0
アリサ装備できた記念カキコ 超電導体出なさすぎワロタ・・・
アラガミ位置常時表示、音感知を報告、序盤から「まず聴力のある敵から倒せ」とアドバイス
前作からちゃんと改善はしてるけどな
>>711 別に乱戦中のアラガミ全部を常にカメラで捉え続けるなんてことしないでもいけるぞ
自分が今相手してないほうのアラガミの大雑把な警戒すべき、主に遠距離攻撃の把握と
レーダーで自分に向いてるかどうかのチェックだけで十分
マップはまだ見つかってないやつがどこにいるかのチェック用くらいでいい
乱戦じゃないと負ける要素ほとんどないからなあ
超強化された単体DLCはよ!
>>730 報酬欄にコンゴウとシユウ系の素材があるだけでゲッソリするよな
でてくる荒神も反属性で組んでるの多いからな
属性武器今回まったく使ってないわ
個人的にはタイマンなんて基本ただのリンチだからつまんないんだよな
鬼ハンニ鬼ギュラみたいな超強化個体ならまだしもさ
でもモーション覚えるためにも単体ミッションは欲しいとも思うんだよね
今回の新アラガミでまともにモーション覚えてる奴いねえわ
>>721 最近のゲームって全部ソレ
前作で学んだことを新作で全て無視して
で追加品作って直して売る
の繰り返し
実際乱戦になるのって少ないよな
立ち回りミスらない限り
バーストの評価良かったのは追試でいい点数取ったのと同じだと開発に言いたい
ソロ専用はDLミッションでくるだろ
つかDLだけでいいわそういうのは
同時連続ミッションで先に倒したアラガミによって次に出てくるアラガミが変わる!
とか技術的に無理なん?
>>724 キャラエピって受けるタイミングが自由だからか、本筋とはほぼ絡まないのよね
一方でメールはその時々のタイミングで送られてくるから本筋とがっつり絡ませられる
GEBでのリンドウさんMIA直後のメールとか、防衛班の面子のキャラクター分かって良かったもんだが
DLCシエル官能種まだですか?
乱戦入れるのは良いんだけど、もうちょっとミッション構成なりアラガミの聴覚視覚なり練れよと言いたい
せめて同属性弱点で固めるとかさあ、後半の高難易度で反属性なり複数属性でよかったやんと
あとリンサポの視覚聴覚ダウン入れるためにアラガミのを強化したんだろうけど時間制限ありだから余り効果が実感できない
遠くに逃げればアラガミの興味対象から外れるようにもなったんだけどね
乱戦前提なら、イェンのように敵からのヘイトが分かるようになったり、敵の攻撃の無駄な高性能ホーミングを削ればいいんだけどね
>>734 シユウ堕天とラーヴァナのミッションで、ミッション説明で、ラーヴァナが聴覚優れてるからラーヴァナを隔離して倒せ、
とか書いてるくせに、シユウ堕天から登場してきたときはどうしてやろうかと思った
俺ロシア語わからないんだけど
ヘイシユウカモンカモン
って和訳するとどういう意味なの?
>>730 弱点正反対のアラガミが一緒に出てくるミッションが多いからな
そのせいで非物理が邪魔になるっていう
実際は聴覚視覚とか言われても???だよね
せめて目に見えるパラメータよこせや
あとグボと戦車の遠距離砲撃は要らなかった
755 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 23:29:54.07 ID:WInEWb6V0
分断で戦略プレイや乱戦で力攻めか選択できればええんや
スタート地点に前後中型左右小型とかやめてください
思ってたより不満たらたらなんだな
下手くそだから逆に乱戦とか気にならんかったわ
シナリオはアレだが
でもお膳立てして貰わなきゃ属性武器が輝けないってのにもなんかなー
何とかならないのかな
アラガミを匂いでも追ってるのかってくらい的確に追ってくるよな
視覚的な要素でうまく逃げ切れたりすることできるといいのに
そういえば各キャラの部屋に入れなくなったのも残念
前作でアリサの部屋とか散らかりまくったりしてて面白かったのに
スタングレネードつかえよ
正直乱戦というコンセプトは戦術レベルで全否定されてると思うわ
敵に見つからないように移動して各個撃破がgeの基本、これのどこが乱戦なのかと。
でも開発的には乱戦して欲しいからと敵の視聴覚上げたり射程範囲アホみたいにあげたり敵の湧きポイント近くにしたり複数討伐ばかりにしたりと、難しさというより嫌がらせやウザさが鼻に付く要素ばかりなんだよな
ストーリー批判は好みの問題すぎる
ジュリウス戻ってこないからドラマチックじゃないとか言うつもりなの?
覚醒シーンのギャグとユノが語るの唐突だったくらいだわ文句は
あと近くの餌場を無視して遠くの餌場に行こうとする謎の行動やめろ
やめろ
>>754 あいつらマグマの向こうでもお構いなしに撃って引きこもることあるからな
分断して戦ってたら
マップの遠い反対側にいるグボロが遠距離攻撃とかね・・・
耳良すぎだろ
>>757 楽しんでやってはいるんだけど
だからこそ粗が目立つと言うか何とかならなかったのかという気分になる
ラスリベガード受付時間短すぎワロタ
でも徹甲効果はやっぱいいな
>>760 メールとかそういう前まであった要素が割と削られてるのは残念だったな
キャラエピは入ったとはいえシナリオ上でのキャラの扱いはよろしくないし
極東の連中とか割と出ただけだった
>>762 ゴッドイーター側がこんだけ強くなってる以上、単体戦で強いのは無理なんだろう
正直無印レベルのアラガミでさえ単体なら余裕に感じてしまいそうなレベル
まぁそもそも謎判定とか良く分からない部分もあったからなんだが
女キャラの被弾ボイスとか端から聞いてるとヤバいけどハルさんとかギルもセリフによっては色んな意味でヤバい
>>762 敵は複数いるけど上手く各個撃破しろってジュリウスが序盤に教えてくれるんだよなぁ…
乱戦になるのは失敗みたいなもんだろ
>>763 ジュリウスは別に戻ってこないでいいんだよ
エピソード不足のせいでストーリーの起伏が少ないという話
好みの問題とか言い始めたら全部好みの問題になるわけだが
リンサポ効果は時間設定もうちょい細分化してほしいな
怯み値ダウンとかは0〜2分とかでも十分すぎるけど
視聴覚ダウン系は0〜5分くらいにしてもらいたかった
NPCも基本的には破壊効率アップとか被ダメ軽減とかより到着延期とか
戦術的なやつにしといてほしかった こっちで任意に足せるのが実質1種類だけになってるし
Vita版はセルフアバカもできないしなぁ…
むしろ「乱戦を避ける」を主軸にやらされてる感があるんだよな
瞬殺してタイマンを作るのを想定してるだろ
グボさんもだが、聴覚に優れるクアドリガの長距離攻撃も結構面倒
クアドリガは後回しにするもんじゃないな
>>772 おでんパン(゚听)イラネって言ったらこうなるのか…
グボはみんなでdisってたからこうなってしまったんだ…
多分GE3じゃ○犬がクソうざくなる
耳がいいから遠距離って設定自体は別にいいけど、どこにいても気付く上延々と遠距離で邪魔してくるのは酷かった
もう少しバランスってものを考えてくれよ
乱戦や各個撃破が主目的なら、スタグレ分散以外にも分断方法を用意して欲しい
中型アラガミのほとんどが耳が良いってのやめて欲しいですハイ
>>781 スタグレ使わないと分断できないとするとパフェどうすんだってことになるからなぁ
>>780 どこにいても気付くとかさすがに盛りすぎ
>>784 ボッコにして敵体力減らして強引に飯ダッシュさせるのは何か違う
もっとこうモンハンにあった煙玉とかこやし玉とかが欲しいんだ
開発「乱戦がGEの醍醐味です!」
ゲーム内のキャラ「乱戦にならないようにおびきよせ各個撃破しろ」
?????
>>784 餌場についた途端回れ右して戻ってくる猿disってんの?
今知った事だが装備セットって髪形&色とアクセも記憶してくれるんだな
でもアクセにケモ耳や角とかあるのにソレに対応する衣装が無いってのはどういう事だ?
バニーガール作りたいのにモドキしか作れないよ
衣装追加お願いします!
ヤバい頻繁に前進スロー現象発生してる
今まで100時間くらいやってて出なかったのに
こうなるともうダメなんだよね?
乱戦を売りにしてそれが面白いって層もいるのは確かなんだろうけど
普通にモンハンよりは気軽にサクっと狩れるからそれがいいって
層も切り捨ててほしくはないなぁ。
今回の複数クエ埋め尽くしはちょっとやりすぎだわ
レア素材率とかに差はあっていいから単体も一通り網羅しておいてくれ
800注意
乱戦といえば散開しろって言ってるのにたまにシカトするのは勘弁して欲しかったな
乱戦中のNPCがアホすぎて困る
なんで同じの狙うんですかー
なんでそんな離れたところから合流して連れてきてるんですかー
>>774 ジュリウス戻ってこないからクソ
歌で解決とかクソ
主人公何もしないからクソって意見が多いから好みだろって思うんだよ
エピソード不足だけ批判されるならそう思わんがストーリー未完成扱いでボロクソ言われてるのが意味不明
GEBの頃ってスタグレで分断したり消音ソロでやったりして乱戦避けてたイメージだけどみんな2では乱闘やってんの?
804 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 23:39:16.01 ID:IG+y7OJr0
乱戦は別にいいけど、ちょっと強めのアラガミ一体を討伐っていうミッションが後半に欲しかったな
要は乱戦ばっかでバランスが悪い
あと一度クリアしたミッションは討伐する敵ちゃんと表示して欲しい
どのミッションにどの敵が出てくるかわかりにくくて敵わない。プレイヤーメモってことで2度目以降は詳細な情報出してほしいわ
ごめんなさい
30分前にスレ建てたから無理でした
>>810さんお願い
乱戦はたまになら楽しいんだよ。ただ全部乱戦になるとだるいし、報酬に取り巻きの素材が出るのがうざすぎ
何も考えずコアに素材全部突っ込んだ結果
低密度205
高密度118
超密度158
極密度52
できたセーブしないで消そ
>>796 分断が難しいわけじゃないし、位置取りを考えれば乱戦も咲けやすい。
最悪乱戦でも物量でゴリ押せる程度のバランス。
初心者がいることを考えると、この程度がちょうどいいんじゃないか? ※メテオ除く
>>788 気付かれなかったことないからどこでも気付くと思ってたけど
広いエリアとかだと案外気づかれなかったりするの?
今更クリアしたがなんだったんだこれ…
強化パーツで隠密部隊と消音つくやつさえ来れば難易度大幅に下がるんだけどな〜
現状、隠密部隊つくのってイェンの装甲だけだよね確か
まぁ装甲値とか他のスキルも悪くはないけど他の枠で消音までつけないと
意味ないからちとコストというか装備枠が圧迫されすぎるんだよなぁ…
まぁ装甲じゃなく刀身とか銃身じゃないだけ不幸中の幸いなのかもしれんけど
>>801 個人的には、黒蛛病が致死率100%と脅されてPVでもガンガンアピールしてた割に全然死ななくて緊張感ゼロ、なのがクソだった
グボログボロ相手にシドロモドロw
>>801 ジュリウス戻ってこない云々は多いけど、歌で解決の方はそれ自体で悪いって意見はそんなに多くないと思うが
ストーリー未完成は、エピソード不足で、マガツキュウビで尻切れ的に終わってるから仕方ないだろう
好みだろって言うのは、それもお前の好みだろ、って言われるのがオチだから言ってもあんま意味無いと思う
いってくる
キグルミさんの正体が判明すると思っていた時期が私にもありました
>>801 物語の鍵であるジュリウスとユノと全然絡まなくて、後半こっち置いてけぼりでいきなり茶番が始まったのには驚いた
>>801 追憶がないのは残念だなぁ
DLCなんだろうけどさ
>>757 本当に糞ゲーだと思ってたら黙って売りにいくし、ダラダラ本スレに居たりしないしな。ここに常駐してる奴はGE大好きっ子ばかりだよ。期待するが故に口の悪くなるツンデレ共の集い。
無印もGEBもご都合主義だが普通に受け入れられたのに今作はなぜモヤモヤしてしまうんだろうか…
レア先生11歳時点でエリナちゃん14歳より胸が豊かですよね
さすがやでぇ
>>801 ストーリーの流れ自体は悪くないって意見多いよ
問題なのはジュリウス救うとか主人公に喋らせといて有言不実行になってたり
歌は何かイベント入れるなりで描写しとけとか
救えなかったり歌で解決は別に構わない
ただあまりにも描写不足とかはが多すぎてプレイヤーが置いてけぼりになってる
ストーリーは文句いう気持ちも十分わかるけど別にストーリー重視の作品でもねえだろ
アクションと萌え厨二が肝なんだから
SO3みたいに前作全否定みたいなことされたわけでもないし
ストーリーについては描写不足だったり、妙に後半駆け足に進んでたくらいが不満だったな
展開どうこうは特に文句はない
黒蛛病も接触感染する致死率100%の病気なのに
隔離されてなかったり普通に面会できたり描写が稚拙なんだよなぁ
>>801 言い始めたらキリが無いが、ピクニック隊長は体験版の方がコミュしてたってくらい本編で話しなかったのが1番酷い
あとナナ、シエル、ギル辺りの序盤の悩み解決が早すぎてギャグにしか見えなかった
>>829 主人公にできないことしゃべらせたのは絶対にまずかったよなぁ…
>>827 やっぱ急展開で描写不足多いのが原因じゃない?
あとは期待が大きかった分がっかり感が半端無かったとか
正直キュウビ編をDLCに持ってくればよかったんじゃない
あとストーリー終わった直後に感応種がゾロゾロ出てくるのには呆れを通り越してワロタ
>>834 ハルさんが突然赤いカリギュラの話をする→直後登場の流れは変な笑いが出た
ブラッドのストーリーマジダイジェスト気味だよな
842 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 23:48:32.66 ID:WInEWb6V0
>>840 ストーリー中でぞろぞろ出てきたら、それこそ○の立場がないw
ジュリウスはそこまでの描写不足もだが精神と時の部屋での会話がふわっとしてたのが大きいように思う
歌は描写不足となんならもう一曲くらい欲しかったかな、くらい
主人公はユノと手ぇ合わせたらぶわってなるところとか割と悪く無かったと思うよ
ただ主人公唯一の台詞があれだからジュリウス連れ帰りたかったって気持ちも分かる
>>839 戦闘中オペレーターが盛り上げてくれて十分ドラマティックやろ!
体力減ったら心配して周りのNPCも声かけてくれるし、逃げるアバドンにスナイプしてトドメさして命中確認とか言ってる子が可愛すぎて抱きしめたいくらいドラマティックだも
ピクニックが「お前らの持ち場は外、これは命令」って言ったら主人公が「恒例の命令違反します」で壁パリーンしてたな
願いだって言っちゃったから「そっかー」ってなった
赤カリギュラはギルのキャラエピでよかったかなーとはたまに思う
ギルのキャラエピはどうしてこうなったんですかね…
マクロスやるなら端からちゃんと歌っててくれ
バラードだけじゃなくてノリの良い曲の中でテスカのミサイル板野サーカスしながら闘うとか
850 :
810:2013/12/10(火) 23:50:44.52 ID:vjJLPHMJO
ごめんpcおちた次たのむ
>>848 あの辺は纏めて各キャラのキャラエピに入れて、キュウビもリンドウさんのキャラエピにでも入れて、本編を難易度1〜10までガッツリやって欲しかったです
わしがいく
マガツ初挑戦したがフルボッコされたけど面白かったな
理不尽くらいがちょうどいい
ジュリウスつれて帰ったら赤い雨再開だからなあ
フライアが動くようになりブラッド復活
赤い雨が再開するけど知るかよでクレイドルと対立じゃー悪役になる
バサラみたいに戦場で歌うGEなら、エピももう少し作れたんじゃないか
>>848 シロガネ作ったか?見せてくれないか?受容体やるよ
シエルもそうだがずっとこんな感じでシステムの説明だったな
>>757 シナリオはクリアすれば関係ないからどうでもいいとして、チャレンジみたいな感じの一風変わったミッションがないのが不満
バーストDLCで一癖も二癖もあるミッション配信したのに…
減速
仕事が早いな
原初マルチで勇んでセクメト担当したらぶっ殺された
不覚・・・あいつ強ええよ・・・くそう
ヒバリさんは偏食因子搭載してるけど合う神機が無いだけって設定どこいった?
二人きりでイキたいんだけど
>>851 心底同意
ジュリウスが樹リウスになってしまうまでの展開を難易度10まで時間をかけて、もっと詳細に描いてほしかった
クレイドル関連とかはそれこそキャラエピのミッションのみにしてもよかったように思う
キャラエピソードと感応種は開発が全然活かせてなかったな
開発のお気に入りっぽいキャラだけ力入ってる始末だし
リンドウさんのキャラエピ雑すぎじゃね?あんなんで終わるとは思わなかったよ
エリナのキャラエピはとても良かったと思うんです
GEマガジンのインタビューだとキャラエピだけでアドベンチャーゲームが作れるぐらいシナリオ書いたとか言ってんだよなあ…
そのシナリオはどこ行ったんだろうな
868 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 23:54:38.13 ID:mNiiecmy0
>>865 DLCにとってあるんだよ……(震え声)
869 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 23:54:55.98 ID:nCYH2UEZ0
870 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 23:55:07.55 ID:WInEWb6V0
>>830 ストーリーも売りです、って開発が言っちゃったからなぁ…
ルーベルスーツってのにチェリーズウェザードめちゃくちゃかっこいいな
発売直後から次回作に期待なんて言われるゲームって珍しいよな
>>869 乙
>>869 乙乙
ヴァジュにゃん苦手克服したいなぁ…
880 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 23:56:30.17 ID:WInEWb6V0
ストーリーが糞なのは8割が唐突過ぎるユノ推しが原因だろうなぁ。
あそこまで唐突過ぎるといずれ無料でくるとはいえCD特典にするために
無理やり省いたのかと邪推してしまうわ
>>869 シエルも助走をつけて抱きつきたくなるレベルで乙
今思ったけど支部長のアーク計画って各キャラの性格とか目立つしイベントとしても緊張感でてくるし良い計画だった気がしてきた
コウタとか最初賛同してたけど、めっちゃ悩んでたし、防衛班も賛同派と反対派で真っ二つに割れてて面白かった
>>869乙だじ
調子こいて800踏んですまなかった
シエルとギルのキャラエピが
バレットエディットとシロガネ装備の話で終わるとは思わなかった
>>734 聴覚が良いアラガミが妙に多い、一度遭遇したら遠距離攻撃をし続けるアラガミがいる時点で
そこら辺の改善はなかったら非難轟々だわ
想像してみ?
飯ダッシュで逃げたグボがマップでどこかに隠れて延々と酸性雨降らせてくるのを
>>869 乙
ハルオミエピ女×3
追憶ケイト、追憶ロミオ、追憶ジュリウス
ゴッドイーター2
これを1つずつ差し引いても進行度100まで5回はあるし
せめてその5回途中にムービー増やして描写しとけやってのは思う
>>869 乙乙乙+
おまいらのGEへの愛が重い
しかも皆に共通してる不満は「ストーリーの描写不足」くらいで他は賛否あり
意見聞くのも大変だわな
マガツ戦でのアバドンは割とマジでいやらしい 特に傾城のほう
すでに左端エリアに殺生石あり、右端エリアで戦って殺生石だされてたら下エリアに
移ろうと思ってたら、そこにアバドンいてOh…ってなった苦い経験
戦闘に集中しすぎて出現に気づけなかった俺のミスではあるが、3隅殺生石に囲まれた中央戦は
さすがにきつかった
>>886 まぁそれは今回の悪役がアラガミみたいなもんだからぶっ潰せ!!って余り悩まないしな
>>864 キャラエピは可愛かったがまさかあそこまで話に絡まないとは思わなかった
中の人イベントに呼んだのいつだと思ってんだ
>>869 おつおつ
お前の家にマガツさんが出した石を送っておいたぞ
男なら誰だって見栄を張りたい時ぐらいあるだろ
許してやれよ
ナナの「やる気だしていこー」が可愛すぎてつらい
あれ、いつからナナのことをこんな風に思ってるんだろう………
始めはエリナだったはずなのに……
>>882 暗躍してたのはラケルでも財団Bでもなくエイベックスってことか
>>890 飯ダッシュで逃げた奴はこっち見失うんだからそうはならない
>>891 DLCで進行度増えないって公言されてんのが致命的
>>869 まるでスレ立て乙だな…
前作組がメインに出てこれないのは仕方ないけど、エリックとかエミールとかハルオミさんがキャラエピしか出番ないのは寂しかったな
>>869 乙
アプデまであと1週間か
どんくらい改善されてるんだろ
CD
>>869乙
取り敢えずチャレンジ系大量に追加してくれれば俺は十分ですも
>>869 乙乙乙+
こんなミッションやってみたいなぁ
【FREE】 氷炎双竜
CLIENT:フェンリル FIELD:創痕の防壁
竜帝手甲
真竜神甲
7000fc
制限時間 20:00
スタングレネード持ち込み可能数(一人当たり)8
外部防壁付近にカリギュラとハンニバルが接近中
だが間の悪い事に、防壁到達の推定時刻が物資搬入
トレーラーの到着予定時刻とかち合ってしまう
可及的速やかにこれを討伐せよ
短期決戦につき、装備と携行品は充分に吟味して臨め
ミスった
CDに付いてるDLCはユノのキャラエピでは無い
>>869 乙
GE3は難易度1でラスボス倒してしまえばいいんじゃない?
それで主人公が「俺はこの瞬間成長している」みたいなこと言ってあとはアラガミに容量使ってほしい
ユノ推しっていうか推せてないっていうか
もっとヒロインヒロインしてて良かったのに
エリックじゃねーやエリナだエリナ
せめてPVみたいに救出しに行くミッションがあればベタだけど燃えたのになぁ
やりがいのあるミッションが欲しいです
あと追憶のジュリウス&ロミオとか
>>877 ジュリウスのこともめっちゃ押してるしな
主人公達との交流楽しみにしてね!とかほとんど交流できなかったんですけど…
すまん最初っから100前提でこれくらい作ってくれよって話です
そういえば無印の時は進行度55くらいで止まってたっけ
やっぱ今回もバースト出して進行度100にするんだろうな・・・
今頃思うけどアーク計画でGE乗せるつもりなら偏食因子とかどうするつもりだったんだろう
このゲームってスタイリッシュアクションじゃなくてフルボッコアクションだよな
ソロでやってると別ゲーにしか思えない
回復弾とかバースト受け渡しとか完全に無意味になるし
919 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 00:02:44.74 ID:sP9N1fcm0
ボイスドラマ
ロミオの華麗なる追憶
>>865 ぶっちゃけみんなの趣味披露会にしかなってなかったからなぁ・・・
いや、一人は性癖披露会になっとったがw
エリナ、アリサ、エミールぐらいかね、エピソードって感じの話って
ターミナルでワタシジャナイヨーを聞くたびに胸が苦しくなるんだけどナナちゃんがかわいすぎて辛い
主人公が血の力に目覚めるシーンはエミールよりエリナが適任だったとは思う
いや別にエミールでもいいんだけど、BGMをギャグ用のやつにして茶化したのは拙かったと確信してる
バーストは出さないと行っているから、
難易度11 or DLMの鬼ミッションで進行度100じゃないだろうか
>>869 乙ですも
ストーリーはこれ以上進まないのに伏線いっぱい残してるのはなんなんだろう
DLCかGE2Bに繋げるためなのかな
>>917 食料と一緒にロケットに偏食因子詰め込むんじゃないか?
2だとロミオのアラガミ化を防ぐために携帯して持って行こうみたいな話があったし携帯できるものなら積んで有りそう
本当にみんなストーリーに期待してたんだなぁ
面白いとも思わなかったけどそんなに期待してなかったからなんとも思わなかった
むしろ一回でも通してプレイしました?ってレベルのバランス崩壊とバグ
新アラガミの少なさが悲しかった
>>914 ジュリウスは体験版クリア後の方が交流してたな
>>918 お前受け渡しバースト化つけてないのか....
戦闘が主体のゲームで戦闘員の女キャラも多いのに非戦闘の女をヒロインっぽく演出するのがそもそもの間違いである気がしないでもない
イェンツィーとマルさん同時
PSPは死ぬ
万が一バースト出てもミッション12個分追加じゃ今度は少なすぎるんだよなぁ…
そのうち有料DLCで
BAを習得した方々に新たなBAを追加しました()
とかになっていくんだろうか・・・
男に似合う帽子が欲しい
服はいいからとにかく帽子くれ
キャラエピはNPCのBA成長率と連動させてしまったからなあ
それこそBA追加とかない限り難しいだろ
レトロオラクル細胞は次回作への布石として、
ジュリウスのデータも隊長引き継ぎに必要なもので物語としてはそこまで重要じゃなかったとしよう
ロミオの神機は……DLC?
>>930 おっとテイルズオブリバースの悪口はそこまでだ
ピーチパイの演説は良かったよ
ストーリーの期待度が高いのは無印のせいだわ
あんなもんストーリー無かったら100%止めてた
受け渡しバーストが
「受け渡しを受けたら渡してくれた人もバースト化」
だったらバランス保ててたと思う
途中離脱があるにしてもロミオとジュリウスにはキャラエピが必要だったよなぁ
本当になんでないんだろうか
>>939 非PTキャラがヒロインだったのってアレだけだっけ
>>930 まあ基本的に人気は出ないパターンだよな。個人的にはその方が好きなくらいなんだが
一緒に戦うと仲間って感じの方が強くなるじゃん?
途中離脱があるキャラにこそエピソードは必要だった
バースト出すなりDLCで補完するなりして完成度を高めてくれないと、GE3でどんなプロモーションされても信じられない
信頼ってそういうことなのよね
ハンニバル、カリギュラ、スパルタカスの同時討伐
全部鬼クラスの性能で、タカシをキレさせて吸収させると若干戦いやすくなるがタカシの威力が大体90ダメージくらい
どうする?
ユノがメインヒロインだったからこそ
ジュリウスとの絡みが少なくなったんだろうな
>>942 時限イベントになっちゃうからね
RPGでかなり叩かれる要素だし
序盤のナナ、シエル、ギルのように、キャラエピではなくメインエピにロミオ、ジュリウスの話を詰め込んでれば良かったんじゃないのって思う
>>941 受け渡しバーストは、リンクバースト扱いなのが一番大きいと思う
3つ渡せば2人ともLv3バースト状態って明らかにお手軽すぎる超強化だし
ユノとピクニックがいつの間にか仲いい設定になってて困惑
……どこでなってたっけ、思い出せない
>>947 厳しいこと言うけど本来バーストも出さずDLCで補完もせず
単品で完成させるのが当たり前なんだよなぁ
バーストで補完しても信頼は得られない
>>944 ? どうして?
今はスキルつけた人が渡せばバースト化だから能動的に出来るのであって、
スキルつけた人に渡したらバースト化なら受動的にしか使えないからそこまで強くないと思うが
>>949 いっそのこと男主人公選ぶとユノがヒロインで
女主人公選ぶとジュリウスがヒロインってすればよかったんじゃねぇの
でも僕のヒロインはシエルちゃん! ですも
今からでもメール入れれば描写不足もまだ…
テキストだけで容量くわなそうだしストーリーの進行に合わせられるし
描写不足がDLCで改善されてくといいけど
キャラエピ追加だと結局離脱するロミオとジュリウスには追加しづらいのよな
引き継いで初めからやってくださいってのはやりづらいだろうし
>>933 有料DLCはやるともやらないとも言っていないんだっけ?
まぁNPC+キャラエピ+キャラエピ用新アラガミ+そいつを使った鬼畜ミッション+見た目重視装備で
300-500円ぐらいから買うだろうな。
なんというかGEのストーリーにここまで思い入れがある人達が多くて驚いてる
自分の周りはストーリーなんて関係なしでアクションが楽しめればいいって考えの人ばかりだったから
>>535 お前ら「スサノオやわらけーわ」→基本空中戦で弱点突けば確かに
お前ら「ヴィーナスうめーわ」→装備揃えてやり方さえわかれば
お前ら「タカシちょろいわ」→タカシちょろいわ
マガツ→倒せない事は無いが二度とやらん
受け渡しバースト化はコンボ捕喰程度で良かった気がしなくもない
>>950 全編時限で離脱だらけなグランディアとか、普通に評判いいんだけどな
>>956 ジュリウスがラケルに引き取られる前の幼少時代に出会った幼なじみ
ってことで脳内補完してる
>>954 これな
これやるだけでかなりマシになるだろ
どうせ後半スカスカなんだし
【FREE】 収穫祭
CLIENT:はごろもフーズ FIELD:煉獄の地下街
焼きトウモロコシ
ヤングコーン
7000fc
制限時間 20:00
スタングレネード持ち込み可能数(一人当たり)8
赤ギュラ戦難易度5まで先回しして
その間ロミオとジュリウスイベント入れときゃよかったんじゃねって思った
まあロミオに関してはもう少し使いたかったとは思うけど不満はそんなにないな
まぁ前作はリンドウさんがヒロインだったしな
>>926 いや、携帯するのもその内尽きる事を考えてどうなんだろうなと
>>969 専用BGM 「コーンに生まれたこの命」
自分のアバターのコーディネートを
晒すスレとかないのか?
ファッションも楽しみの一つだし
お前らのセンスが試されるな
>>963 ストーリーメインじゃなけりゃ買ってないわ
>>970 ギルの話とか話は重いんだろうけど、解決までに持っていくスピードが早過ぎるんだよな
次のアプデでラウンジにリッカちゃん出してロミオの神機直ったわw的なセリフを入れとけばもういいや
感応種の偏食場パルスが拡大!皆さんのスキルが無効化されます!注意してください!
鬼タカシの特徴に提案
>>966 すまないがグランディアの話は止めてくれないか
3しかやっていないんだ
88より進行しないってのが一人歩きしすぎというか変な意味で広がってない?
今後定期的にDLC出すって言ってるのに何の制限にもならんでしょ
ロミオが悲劇のヒロインポジ…ってのもなんか違うか
やっぱこういうゲームで非戦闘要員のヒロインってのは致命的だよな
クリア後なんかいてもいなくてもどうでもいいわけだしキャラエピもないわけだし
>>979 何故よりにもよって一番叩かれてる3だけを…
>>963 結構そういうやつも多いと思うぞ MHあたりもやりこんでるやつなら
その傾向強いと思う 極端な話、アクションゲーだけが好きなやつはシナリオ初見で
全スキップなんてやつすらたまにいる
>>918 GEBで墓石作るためにピターの足殴りまくってた時と墓石でラーヴァナの頭殴り続けてた時はそう感じた
ストーリー本筋は面白かったし次も期待してます
でもギャグBGMで覚醒はノーサンキュー
つか難易度やアラガミの種類的な事から考えて
難易度6で一旦エンディングに持ち込む必要はなかった
キャラを描きこむつつ難易度10で締めにすればよかったのに
動機で見れば2のヒロインはブラッド
GE2自体は今でも割と楽しんでる
が、富Pのビッグマウスを真に受けるのだけは今後絶対にやめようと思いましたまる
>>972 確かツバキさんとか引退したGEは体内のオラクル細胞を休眠させるって言ってたから、その休眠で偏食因子の静脈注射が必要なくなるんじゃないだろうか
ゲーム内だと休眠は言われてるけど、偏食因子の定期的な供給はどうなるか触れられてないから推測の域を出ないが…
>>986 8まで本筋やって9でキュウビ10でマガツくらいでもよかったと思う
>>986 全体の2/3ぐらいでストーリークリア、ってやらないとお子様が泣いて親から苦情がくる
いやマジで。
>>976 あれはちょっと早すぎだよなぁ…
まあ神機キックからの流れは\スゴクヨカッタヨー/
>>963 シナリオなんて全スキップした人もいますよ
パフェ埋め楽しいよ
ストーリーが面白いつまらないというより
消化不良があったり、ラストが何もなく終わったりでもやっとする
ソードマスターヤマトを見習うべき
>>979 1やれ1
アーカイブ配信してるから
戦闘評価の高いXとか、ヒロインが巨乳な2もPS2にあるが
リンドウさんヒロインは良かったよ
優しいチート上司とか感情移入しやすいし
キュウビは次への伏線エピソードとしても幅取りすぎだったな
キッモ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。