【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合985喰目
<よくある質問>
・ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです
※製品版では装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します
・密度複合コアを作るのが辛い
高密度複合コアはお店で爆縮体を購入し、それを起発体に素材合成し複合コアへ合成。
非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぐと吉。
超密度複合コアは高難易度7ミッション「獣の顎」を 摘出技能強化を付けて回す。
極密度複合コアはヴィーナスを乱獲。 剣破砕が特に有利に戦えます。
難易度9ミッション「三惨花」が出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。
・超密度感応波受容体が変換項目に無い
ストーリーを進めることで解禁されます。
・ラーヴァナ×3が乱戦で無理
スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。
・マガツキュウビが乱戦で無理
スタートしてすぐ右に進んだらたまに見つからないことがあります。
耳の良いハガンを優先して4人掛かりで撃破。セクメトを倒したら最後にマガツ。
HP最大値減少効果はNPC殺しなので発動したらすぐ逃げながら集合命令を出す。
オペレーターが警告してくれるのでスタグレ、ショットガンの衝撃弾・ロングのIEで怯ませる
等で発動自体を回避することができる。
自分は減っても体力増強剤で対処可能。
またタツミさんが取ったか
いい加減査問会議に出すぞ
_,,,.. -─- 、..,,_
,. '",. '´, -- 、 `゙r::7´ヽ┐
r'´>',. -ァ' ヽ {::{ム 'r、
r‐::ァァ'´ / 、 V / ', 八
{:::7/ { ト、 、__\ `7 レ' V ヽ、
./ .' / / ' |\ヽ_ `ヽ. ;' /| '\ ',
/ /! ;' 'イ_ヘ、 | _,斗=ァl{__,{ } ト、_}_ノ
,' {| | | 」斗r\| ´ 弋_り八 ̄「 ,' ! ト、__
{ 八 {瓜 弋_リ ´ ノ |/| |. トー'´ 私は、これからもずっと君と一緒に……
>>1を乙したいです
/ ̄7 ヽ { ヽ . " | ;' | ; ,'
{r'´{ /{人 ハ" _ _ / ! //| ./イ そうですね……向こう100年ぐらい……
'、 ;' .{ ,ゝ、 ,.イ/ レ'/ レ'ヽ{
ヽ| レ' `≧ェ -'升 |{ /
,. -─- 、,__「r}ー-r--ト7-r ァァ'´ ̄`゙' 、
/ /::/二}lニl{二ノ |::|// ',
/ , '"´r7ァ'ァァ7─-ヽ> V ' \}
{ / /´ヽ--'、ァ' '. // ヽ
ヽ / ,_/ r }{ : / }
}{/::r' ノイ } ;{ 、__, /
7{:::{ゝ、 イ:::}r /ヽァ' ヽフ´
「八::ヽ.,二ノ:::ノ⌒7=-ェ'-/:/ ヽ/
>>1乙乙乙+
ヒバリちゃんは誰と結婚するんですかね
順当にタツミさんかな?
>>4 ヒバリ「と」ではなく「が」だから血涙を流して花嫁姿を見送るのかもしれんぞ
>>1乙である
ヒバリちゃんが結構しようが
俺にはエリナが居るからなにも問題はない
あと2年待つわ
11 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 00:26:15.65 ID:8uhJnHhL0
>>3 シュンとか枯れるはどうでもいいが
タツミは欲しかったな
SSで苦戦した時の台詞を言うこともあれば、
Aで楽勝時の台詞を言うこともあるんだな。
あれはクリアランクだけで決まるかと思っていた。
>>7 彼なら本部のセクハラ対策査問会に連れて行かれたよ…
ノースリーブで黒朱病ってこれか
ほんとサツキウザいだけだな
祟刀が強いらしいが、マイナススキルがすごくてちっとも強そうに見えないんだけど
物理攻撃が強いからって事?
どうせならパンツの新人も出ないかな?
あとレンも出て欲しいな、やっぱり
あれ、もう一人いたような気がしなくない…?
皆武器2種類ぐらい作ってるの?
スピアスナイパーで進めてきたけど辛くなってきた。
主にセクメトとラ ー ヴ ァ ナ
???「コウタエピでやたらヒバリちゃんがコウタに対して目線を送ったり会話したりしてるんだよな」
???「あの野郎誰に断ってヒバリちゃんに手を出してるんだ」
>>1乙だと思いますも
早くアプデ来てくれー
散弾の多段ヒットがどんな状況でなら役に立つのか確認したいんや
>>17 うん。とにかく攻撃力が高い
スタミナはゼロスタあるから無効化同然だし、ガード関連は属性バックラーで補えるし
>>19 フェ…カ…
フェン・カリギュラだった気がする。
>>1乙ですも
>>17 インキタトゥス使えばマイナススキルなんて無いようなもん
ついでにオヴェリスクやカストルポルクスで見た目も実用性も申し分なしだ
>>20 ロングアサルトでストーリー終わらせて、いろんな武器に手を出してる
暴風を始めて使ってみた
ガルムが一回ダウンしたら二度と起き上がってこなかった。なんぞこれw
>>1乙、シルブプレ?
神機兵乗りたかったなぁ有人化はよ
>>1乙
>>20 ??????「硬い相手でも安定してダメージが与えられる上に移動が速くなる最強銃身があるらしいぞ」
4日で1体だと千体は4千日かかる
こうして見ると途方もない数値だ千
ほうほう
じゃあ俺も祟刀作ってみるー
教えてくれたみんなありがとう
○犬ロングも結構強いよ!
>>20 奴が突進してきたらこっちもチャージグライドで応戦する
向こうが怯んだら何だか勝った気分になって楽しいぞ!
拠点で告知されてる月末の神機メンテナンスはいつ実施されますか?
>>1乙
いつものオーダー崩してソーマさん入れてみたけど回復柱の頻度がエリナより高い気がする
こりゃレギュラー入りあるな
○武器はレーギャルン極作って力尽きたわ
>>40 リンクバーストさえできれば貴重なバスター枠でレギュラーだったのに・・・
>>37 ああ、強いとは言っては見たものの
使いづらいことには変わりないから注意してね
ガード関連かスタミナ↓のどっちかはたいてい残るし
>>20 スナイパーならセクメトは頭狙撃して破壊してグライドでそこ狙えば楽じゃないですかー。
まあヒバリってフツーに当たりかと
ソーマはリンクバーストできないの除けば最高のNPCだな
倒れてるところ滅多に見ないわ回復してくれるわで本当に優秀だし
>>46 ヒバリちゃんがBBAに見える......
>>1乙
アバドン出ないバグなんてある?
2キャラ目作ってやってるんだけど、1キャラ目はしょっちゅう出たのに
難易度4までまったく出ないんだけど・・・
ヒバリの三つ編みのあざとさからビッチ臭を感じる
ヒバリちゃんええわぁ・・・
心の奥底からたまらん感情がわいてくる
>>1乙
話題には出ないが支部長剣(青)も切断特化に癒し効果とスタン無効ついてて悪くない
銃特殊行動阻害無効ってのはイマイチわからんが
>>54 ヒバリちゃんに限ってそんなことあるわけないだろ!
てめえ屋上な
メテオ6発ぐらいでやっとツクヨミ倒れたわ
なおピンク髪は淫乱
>>19 レンの「回復弾をどうぞー!」が恋しい
またGEBを起動しようかな
未達成の引継条件とかもクリアするか
>>59 ツクヨミとアマテラスって銃耐性べらぼうに高くないっけ?
ヘルフレイム…お前も極コア3を2回要求するのか…
>>60 やっぱりそうかな〜
まあ気長にやってみるわ
ヒバリのが気が利くけど「ブラッド1」の発音が気になってフランにする
>>57 銃特殊行動阻害無効があればラッシュファイアで範囲攻撃に無理矢理突っ込んで近接で殴れるよ!
あと
>>1乙忘れてた
今回ってグボ盾よりマンチムームーの方が優秀な気がしてきた
>>65 あれは絶望した
まぁ強いけどさぁさすがにねぇ…
極密度より超密度複数回要求されんのほんときらい
>>50 ソーマは無印の頃から本当に強いよな
連れて行けるようになってから連れまわしてたけど
マガツ以外で一度も倒れなかった
そのマガツでも体力ミリで作戦時間の半分以上生きてた上に
リンクまで数回やってのけるタフガイで愛すら湧いてきたわ
>>53 2キャラ目マガツまで行ったが
アバドン一回しか出てない
>>69 まぁグボ盾はパフェ層御用達の装甲だからな
直撃被弾する人はどうしても控えめな装甲値が響く
とりわけ今作は乱戦になりがちで、死角から不意討ちくらう頻度が増してるし
そういやこのスレからグボ消えたな
シエルに駆逐されたか
ギルさん最初はピンチで回復柱置いてくれてたのにいつの間にか全く置いてくれなくなってた
なんてこったい
「回復弾よ!」「回復弾をどうぞ!」「回復弾、行きます!」
昔はみんな頼もしかった。特にスナイパーの回復レーザーが。
それが今回はなんだ? まともに飛んできた試しがない…
シエルの動きを見て思うが、こちらの体力が減る→銃形態に変形→プレイヤーの方へじわじわと向く(直ぐには撃たない)→撃つ
遅い。もう死んでるかも。なぜか使い勝手いいかと聞かれたら返答に迷う回復狙撃弾だからかね
>>73 2キャラ目って出にくいんだろうか・・・んなことないよ・・な?
>>75 だって今作のグボ原種くっそうざいんだもの
堕天種のほうがまだマシに思えるくらい
遠距離砲撃の射程があまりにも長くて、グボの固定砲台化の位置次第じゃ
マップ端まで逃げても、射程内でこっちに移動してこないんだもの
出現する敵が微妙に回りくどいから素材集め周回するにしても一苦労だ
どうせ一回やったら出現パターン覚えちゃうんだから
二度目からは
出現アラガミ⇔ミッション説明文 (三角ボタンで切り替え)とかにして欲しい
目的のアラガミの最適装備もってったら、オトモに対しては恐ろしく相性が悪いなんてこともあるんだしさ
>>78 き、きっとこれから…
1キャラ目は50以上出たんだけどな…
>>76 マスコットキャラの座はオイラが頂いたバサ
今回よく分からんところでのバグが多いんで、アバドンの出現率とかもバグかもわからんね
元が運だし、報告例がまだまだ少ないんで何とも言えないけど
>>68 範囲攻撃にスパアマで踏みこむとか怖くて出来ませんわ
. ∧
. | .|
λ-λ- 、
/X ×ゝ フ 、
. |wwww フ彡
.`λ-λミ ̄´ (( ) )
/X ×ゝ フ 、 (( ) )
|wwww フ彡 ノ火.,、
((⌒ .`λ-λミ ̄´ (( ) ) γノ)::)
(( ) ) . /X ×ゝ フ 、 ((⌒ ) ゝ人ノ
、ノ人.,、 _/((@) .|wwww フ彡ノ人., . /(@)`||、
γノ)::) ∠Σ・∀・)` ー 〜ミ ̄´ γノ)::) (・∀・そ||_ゝ
ゝ人ノ | .| ゝ火ノ ボォオ
_/(@)ヽ.l| | .| || /⌒ヽ
∠Σ・∀・)|| ///》||ヾミ\. ||( そ ゝ
_/⌒ヽ
∠ Σ )
ウコン完全にグボロポジだよな
遠距離攻撃しない分優しいし
まぁ2キャラ目なら引き継ぎでプラチナ以外無限入手できなくも
>>79 あれでも体験版の頃より射程短くなってるらしいぞ
バサラってあんまり強くないけど
足腰弱いアラガミばっかな今作で
なかなかダウンしにくくて良いアラガミだと思う
接禁種に期待
グボロは悪い意味で進化したな
分散指示してるNPCが無視して合流→遠距離でストレスマッハ
>>75 アイドル枠じゃなくなったからな
遠距離砲撃うぜえしタメの短い突進がやたらダメージたけぇし複数で出てきすぎだし
グボロはあれだよ、前作でみんながよってたかってボコボコにしたから…
アイドルの座は完全にアバドンに取って代わられたな
なんかカリスマついててもNPCちょいちょい死ぬな
たかだかヴィーナスだぜギルさんシエルさん…
メテオとか獣剣とかIE速射でさっさと殺せってことなのか
接禁種ウンコバサラ
近づくだけで体力ゲージダウン+離れると〇ンコ弾幕で当たると即死
アバドンも手と尻尾はヒレ状だしだいたいグボみたいなもんだよ
ああいう遠距離攻撃してくる敵もいても別にいいんだけど
グボロをそういうのにするんじゃなくて普通に新しいアラガミ作ってやらせればいいのにと思った
>>79 氷グボ一番嫌いだわ
硬いし、遠距離射撃ウザいし
槍使いにとってはグボロさんはアイドルだよ
>>94 それはカリスマが弱いのではなくギルシエルが弱い可能性が
属性武器使ってるけど、弱くはないんだよなぁ…
ただ乱戦メインで弱点付けない環境が…
>>86 それは知ってるんだが、、、
まあ正直誘惑にかられたがw
グボロ全破壊弾さえ使えれば苦労することもなかっただろうに
106 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 01:00:26.72 ID:IG+y7OJr0
接禁ウコンはタービンがハンニバル仕様だったら楽しいんだが
グボロ堕天硬いとお困りのあなた!
スピア使ってもいいんですよ!
取りあえず純粋に単体で強いミッションをだな・・
まあ来たとしても現状だとIE、メテオで攻略できちゃうからそっち修正が先なわけだが
ということではよパッチこいや
>>102 やっぱりあの二人弱いのかな
というかホント今回NPCアホで困る
作戦指示聞かない時もあるしNPC間のリンクエイドもほとんどしない
挙句の果てに接敵してるのにボーっとしてたりくるくる回りだす始末
どうせ鬼マガキューとか出してくるさ
クロシロ獣謎マル剣以外に何か頻繁に使ってるショートあったら教えちくり〜
今共闘先生のクリスマスCMやってたけどカリギュラと戦ってるシーンだった
なかなかいいもん選びやがる
GE2評判悪いが、GEBが発売された頃の評価ってどうだったん?
>>77 GE2は回復に関しちゃちゃん様がぶっちぎりだろうねぇ
回復放射は大量に回復するし万が一死んでもリンクエイドも7割くらい回復するし
誤射がらみでちゃん様嫌ってる人結構いるけど、別にダメージくらわんから
あんまりなんとも思んなぁ、ばらまき爆発弾もえらい強いしw
俺は自分が下手なのとGEBからの愛着もあってほぼメンバーに入ってますわ
落花の太刀はアマテラスの角を耐久満タンから
一発で壊せるぞ!やったね!・・・orz
接触禁忌をお触り厳禁に変えるとなんか興奮しね?
>>77 2には旧型スナイパーがいないからね
サクヤさんレベルの回復弾は難しい
うちはちゃん様スタメンだよ、普通に強い
>>113 狐ショート
主人公のHPが回復してもらうほど減ってる時、シエルさんは既に地面に転がってるんだよなぁ…
>>109 あと8日が長い…
まずはネットの反響見てから大丈夫そうなら肌色だけ変えてキャラエピ巡回するかな
しかしこの現状だと18日以降も頻繁にアプデ欲しいわ
今回だけで全部のバランスやらバグの修正は無理なわけだし
>>120 一発強化で作れる奴かな。ありがとう作ってみるよ
狐武器は肝が鬼門
>>118 ニュクス「お触り厳禁にしたらエロバレで弄ばれて辛いです」
つか破砕ショートあるんだから、DLCで破砕スピアも来てくれると信じてる
>>114 バリューパックのCMか
あれは懐かしいPSの空気を感じるCMで好き
>>127 あ…
まあ、またバンナムから出るでしょ…
フランちゃん可愛いけど目の色知らなかったから
キグルミエピでアップで出て来た時はあまりの緑っぷりにビックリした
色々やりたい放題系の装備とかは
DLC〆に近くなるころにごっそり超難度ミッションとセットで現れるに違いない
>>127 パッチでどんどん変わるのに
ファイナルって言ってだいじょうぶ?
バーストの攻略本てDLCアラガミ入ってんの?
電撃PSにも攻略本出るぞーって書いてあったぞDLC付きで
>>127 28日ってアプデ情報載ってないだろうしタイミング悪すぎるな
しかしゲームに追加コンテンツが増えてきた昨今、これは攻略本も電子書籍化しろということなんだろうか
GEの攻略本はいい意味で買う気になれないな
だって毎月アップデートするからその時に出た攻略本じゃ数値とかいろいろ使えなくなる
あんまり話題にならないけどアプデの次の日はGEマガジンの二号の発売日だぞ!
みんな買えよな!
>>113 クロシロ獣マル剣はわかるが、謎ってのはなんのショートだ?
まぁキュウビのやつとサソリのやつがオススメ
攻略本も電子書籍でアップデートが必要な時代になってきたか
発売前はGEマガジンとかそういうのも熱心に追ってたけど
正直今はこの惨状をどうにかしてほしいわ・・・
アンノウンパッド?
このゲームの攻略本ってなんのために買うの?イラストとかインタビューとか
なければ完全に無価値だよね
本来はマルとかデミの位置に顔のアップがある絵だったからね
仕方ないね
みんなヴィーナスの討伐数どれくらい?俺ついさっき100体越えてしまった
これでもまだ全武器作るには全然足りない…
あれ、紹介コード自分で入れてもいいのこれ…?
はーエリナちゃん可愛すぎて眠れない
属性武器はもっとこう、斬った時にその属性っぽいエフェクトが欲しいな
>>142 19日はDOD3もあるから忙しいなあ
やっと神機強化再開できるのに困るわ
とりあえず出しとけば多くはなくとも一定数は売れるんじゃね
>>122 これ腰クネッてなるのが最高にエロいよな
ヴィーナスの前に金が足りない
強化先の漏れが怖いからランク1から全部保存しておく
あると思います
コアコスト見直しとともに
変換コストも変わるだろうから
10体しか倒してない
無印、バーストの時のリンドウさんや防衛班みたいに公式ブログでキャラに攻略情報とか喋らせてもいいのに
>>127 なんで右上デミなんだろ
この配置なら右上はニュクスかタカシじゃね?
>>158 確認画面までは行ってコード入れなおしたら入力済みですって出た
>>141 発売数ヶ月で誤植だらけになった攻略本があってだな・・・
電撃ならまたきっと背中に電撃って書いてある衣装だけだろう…と思っておこう
ちょっと質問いいか?
@カリスマの効果ってどんなもん?
Aロングの「近接特殊攻撃威力上昇」って何が上がるの?
BRANK10→11の強化に必要な雑魚素材の効率がいいミッション知らない?
すまんが教えてくれ
コラボ衣装は一度着たらもういいやってのしかないよね…
雑誌か…カリギュラも確かファミ通コラボで生まれたんだよね
電撃のDLC…またあのダサイ蛍光服じゃなかろうな
GEマガジンは買う予定だが、BLOODシエル衣装がどんなのか気になるわ
野獣の黄昏、テキーラサンライズとかミッション名が好きだったんだけど今回はそれがない…
印象に残るようなミッションが無かったからか
NPC衣装ってシエル以外に情報きてる?
どうせ色違いだろと思ってたらとんでもないものを出してきて驚いたもんだ
>>167 1、NPCが強くなる
2、IE
3、知らぬ
質問スレいけ
スキル目当ての金剛ショット…物理特化と若干神属性高いやつ、どっち作ろうかなぁ…
GE始めてあんま間がないからいまいち属性の仕様わかんないんだよなぁ
エリナって緑髪かな
だったら緑髪キャラスレで胸を張ってエリナ・デア=フォーゲルヴァイデって言える
てかモチベのために全武器作成を目的にしてきたがもう無理かもしれない
GEBはdlcなくてもまだ夢中になってやってたんだが…もうすぐだしアプデまで寝かせておくか
179 :
167:2013/12/10(火) 01:26:43.38 ID:PtcAsgQl0
そうだよな、すまん
ちょっと質問スレ行ってくる
質問に答えるから本スレに投下されるんだよ
>>176 ショットガンなら倍率は気にしなくていい
どうせ撃たないから
今作のカリギュラ戦は久々の単体だったこともあってオアシスだった
>>177 銀髪じゃない?イラストではちょっと緑っぽいけど裕福な少女時代でも銀だったし
調べればすぐわかる事をわざわざ質問する神経がよくわからん
>>176 俺は物理ショットだよ、あれはいいものだ
l
/ ̄ヽ l お
, o |⌒| 作新l __ は
レ、ヮ |ルリ るバl |"/ハ八从|”| よ
/ ヽ もレl | {@ @ | | う
_/ l ヽ !ッl ル} し_ /レ
しl i i トl > ⊃ < 今
l ート をl / l ヽ 日
 ̄ ̄¨¨~~ ‐‐‐---─| / ( ( 丶 .l も
| / / l } l い
GOD EATER 2 l /ユ¨‐‐- 、_ l ! い
l _ / ` ヽ__ `-{し| 天
now loading… l / `ヽ }/気
l / // だ
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ____/ /_/ も
|  ̄¨¨` ー──---
ポ |⌒/ ̄ ̄ ̄\⌒| | __
チ | //レ∨|/\|ヽ| |.| バ ポ |"/ハ八从|”| と み
ポ |/ ● ●l || ン チ | l @ @ | | う ん
チ :l U し U l | バ ポ |ノl U :|ル れ な
バ :l u ___ u lル{| ン チ ヽつ く し の
ン >u、 _` --' _Uィ l / ヽ い 役
バ/ 0  ̄ uヽ | /(__ )| も に
ン| u 0 ヽ| _ (⊃ vita⊂)__ : 立
/"" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| /  ̄ ̄ / : て
( ̄) V I T A :| /_______/ る
難易度9以降の高難易度がもうしんどいんだが、、、
主に敵の体力が高くて仲間が死ぬ
綺麗に分断できてみんなで一体囲めたときはかなり早いんだけどなぁ
シエルちゃんをぼっち扱いしてるやつなんなん?
俺の主人公はシエルちゃんといつも一緒にいる設定なんだが
だから寂しくないよ
別バージョン
l
/ ̄ヽ l お
, o |⌒| 作新l __ は
レ、ヮ |ルリ るバl |"/ハ八从|”| よ
/ ヽ もレl | {@ @ | | う
_/ l ヽ !ッl ル} し_ /レ
しl i i トl > ⊃ < 今
l ート をl / l ヽ 日
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|  ̄¨¨` ー──---
む |⌒/ ̄ ̄ ̄\⌒| | __
く | //レ∨|/\|ヽ| |.| バ ポ |"/ハ八从|”| と み
わ. |/ ● ●l || ン チ | l @ @ | | う ん
れ l U し U l | バ ポ |ノl U |ル れ な
た l u ___ u lル{| ン チ ヽつ く し の
も >u、 _` --' _Uィ l / ヽ い 役
: / 0  ̄ uヽ | /(__ )| も に
:_ _u 0 ヽ| _ (⊃ vita⊂)__ : 立
| ))548 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /  ̄ ̄ / : て
|使わせてもらいます!!| /_______/ る
195 :
167:2013/12/10(火) 01:32:46.16 ID:PtcAsgQl0
スレ検索かけたんだが質問スレが見つからない・・・
誰か誘導お願いできませんか?
テンプレ
シエルとまどマギのマミさんの印象が妙に被る…
二人ともボッチでチョロい所があるからかなあ
NPCもレーダー上のアラガミを見て位置を判断できるようにしてほしいわ
索敵強襲でNPC散開→誰もいない場所うろうろ→戻ってきて主人公と合流
この流れが残念すぎる
>>190 そこらあたりの高難度ミッションはNPCは分散させずに4人で
各個撃破を狙ったほうがいいよ まぁ2体乱戦くらいは妥協したほうがいいレベルだけど
>>199 シエルちゃんはマミさんみたいにデブさんじゃないですも
OPの新体操部分でマミった画像作ってる人がいたなそういや……
204 :
167:2013/12/10(火) 01:36:28.14 ID:PtcAsgQl0
テンプレにあったか
俺何考えてたんだろ・・・
>>199 服が似てるな
あと両方ともツインテ?になるのか
デミさんロールだけど
>>199 ボッチでチョロくても、わtシエルさんはあんなにメンヘラじゃないですも
電撃の衣装ってアレか
デザインはまあまあかっこいいのに背中のポリタンで台無しになってるとかそういうオチだろ
>>206 正直、シエルも主人公しんだらすごいやばそうな気が……
>>207 そういうこと言うとデミウロゴスの顔がマミさんのコラがすぐ作られるからやめろ
意外と共通点は多いけど、それぞれ先輩、交配でポジションが違うせいかあまりかぶってる印象はないな
>>210 主人公が死んだらみんな死ぬしかないじゃない!貴方も私も!
アドパやってアバカ交換してるけど皆あまりヴィーナス稼ぎしてないんだよなあ
金だけやたら溜まってる人は多い
装備あんま作んないでただマルチやってんのかな
>>214 摩天楼リタマラで雑魚素材売りでfc稼いでるんじゃないか?
シエルちゃんの交配画像ください
急ぎです
エリナに先輩と慕われカノンに教官先生と頼られる主人公を見るたび暗い感情が芽生えるシエルちゃん
金だけためて何すんだろうと思うが
服が結構高いのを思い出した
さらに巨大化したカルビに頭から・・・
>>214 2chでの情報はあんまり蔓延してないように感じる
ここではホールド獣剣はいい顔されない感じだけど
アドパ行けば4,5人に一人はブンブンしてるし
私と契約しておでんパンを食べてよ!
>>219 ゲームのマミさんも似たような話があったなあ
あれも確か富Pが携わっていたような…
>>214 ヴィーナス乱獲しないでやってる身から言わせてもらうと
難易度9〜10のやつ気ままにやってるだけだと極コアはなかなか作れないから
ミッション報酬で金のほうはどんどん貯まるのよ…
わたしじゃないよーを改めて聞いたけど可愛いね
>>221 調子に乗って抱き付いて頭噛まれてガン泣きするシエル
部屋無くなったのは残念だな
前作は個性出てて面白かったのに
エリナの部屋はすごい上品そう
ナナの部屋はおでんパンの残骸転がってそう
シエルちゃんの部屋はびっしり主人公の写真が貼られてそう
>>228 中の人のポジションが逆になってるよなww
ラケルは価値観が人のそれじゃなくなってるし
>>234 5子「どういうことだおい!」
ナナ「わけがわからないよ」
ラケル「こんなのってないよ」
ラケル先生はアラガミ化を悲観すれば分からないでもないですも
>>232 こうしてみるとやっぱアラガミってデカイな
これに立ち向かうとかGEマジパない
>>235 コイツらだけを捕食し続ければジーナさんも…
アマテラスだけ偶像なんだっけ
残念だのう
ちっぱいはいないの?
スサノオはガードめくりさえ無ければ神アラガミなんだけどなぁ
めくりからの連続パックンチョで削り殺しはマジ勘弁
なんかカムラン含めサソリ系の尻尾回転のめくりがGEBよりひどくなってる気がしなくもない
いや俺が下手なだけか…?あれって尻尾を真正面から受け止めるようにガードすればいいんだよな?
個人的にはカムランに対してちょっと背中が見えちゃうくらい右向けると安心する
結局考えるのをやめてガード範囲拡大化を付けた
今寝る前にED見たけど、触手が食い合いながら樹になるシーンとか、赤乱雲と痣が吸収されて日が差すシーンとか、光のアリアとかは本当にいいな
それだけに飛び飛びで描写不足のシナリオが残念すぎる
>>243 スサノオ()はおて手が柔らかいんだから削り殺しぐらい勘弁してやってよ!
もしよろしければなんですけどね、今度本部の方で慰問コンサートとかは
雷サソリとスサノオは尻尾回転の円周軌道に機雷設置されるから
円周内にいる場合は、ノックバックで背後から機雷食らわないように
サソリに対して横向いてガードするようにしてる
>>245 あー!(棒)って言いながらぶっ飛んで天井に刺さったようにしか見えん
やっとマガツキュウビ倒し終わったよ…久しぶりにスレ戻ってこれたぜ。
とりあえずハルさんのキャラエピの熱いBGMに笑わかせてイタダキマシタ!
>>243 スサノオの回転は一回転半バージョンがあって、
そっちは尻尾と足とハサミと上半身の4つの判定が
半秒で最大180度前後2回発生するんじゃなかったっけ?
いやうろ覚えだけど
今二週目やってるんだがロミオ覚醒したら本当に動きよくなっててワロタ
具体的にはホールドトラップ&回復柱設置してくれるようになるのとアラガミ弾を撃ちまくるのがなくなる
罠や柱はもしかしたら頻度が上がっただけかもしれんが、そこまで同行回数多いわけじゃないから
覚醒前には全く置かないのか置く頻度が低いのかはわからんけども
ただアラガミ弾を主人公が接近戦してても構わずぶっぱしてくる頻度はかなり減ってて
かわりにリンクバーストの頻度が上がっているっぽい
こういう細かい点の作りこみは良いなー
>>245 まんまじゃねーかwww
そういえばシエルも初期設定では紅茶作りが趣味だったんだよね
最初のPV見た感じでは先輩っぽかったし
>>256 これでもう少し使える期間が長くてキャラエピがあればなあ
シエル「もう何も怖くありません……向こう100年、私ひとりぼっちじゃないですから」
全てのBA覚えようと思って初めてバスター使ってみたけど
レイジング派生の黒BAで詰んだ
あんなの無理やん
>>260 使っていいのよ?
1 ボタンを押したら 制御追従/生存普通
2 ┣1の発生から1秒 球静止/通常
3 ┗1の発生から3秒 球静止/通常
撃つ→その場で変形→パリング→hit→ガーキャン→パリング
バレットなしでも○大剣でサンドバッグにパリングやってりゃ余裕だぞ
ウロヴォ師範好き
セクメト嫌い
セクメトってほとんど多段ヒットだからパリングできないんだよなあ
>>237 エリナ「私はチーズが食べたかっただけなのです!」
影薄いけど声優同じ
>>262 おぉこれヤバいなサンクス!
ウロボさん相手でも全然決まらなくて、シエルさんと一緒に床舐めてた
バスター上級者は狙って決めれるんだろうなぁ
竜巻の影に隠れてるけど、神殺もたいがいネタくさい
某ニコ動にパリング縛りの動画あるから参考にしてもいいかもね
>>232 4枚目、カーソルの位置絶対狙ってるだろ
>>245 /⌒ヽー------/⌒ヽ
/ ヽ
/ ヽ
/ ヽ
/ ● ● ヽ
/ ヽ
| |
| ▼ 丿
\ _\_人_ノ _ 丿
\/ ‖ =只= ‖ ヘ ノ < も
i / |:|` .ヘ i
゙、 ヘ.___,ヘ__,ノヾr’
|=.|:::| | ´X`| |::|.=|
| |::::| | .X. | |:::| i
; ,| //.; X ヘヘ::|=i=.
/´,`ヾ、‖, /`ヽ、.i
/ / | `´冫 丶. \
/〆 / | / .丶〆ゝ
\ /⌒へ、 | 丶,ィ´⌒冫 ノ
` ` .| |ソ__,ノ |-_〆、 ノノ
| |ー| |
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冫 ! | 〈
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`|. l / 丿
\_/ ヽ-´ 彡
BAの大体は血の活性大小つけてウロさんをボコるお仕事
これもうこれからはシエルがデミさん扱いされる流れか…
>>271 バスター極めたら楽しそうだし練習してみるわ
アドバイスありがとう
抗重力の謎仕様を誰か解き明かしてくれー
>>243 少し早めにジャンプして空中攻撃→空中ガードってやって滞空時間を延ばす
慣れれば余裕よ
【18日のアップデートにより修正される主な項目】
シエルとの会話において一部のテキストにしか語尾に「も」が表示されていない現象の修正。
シエルの会話、戦闘ボイスにおいて語尾の「も」が正常に再生されない現象の修正。
フラン「心配しました……す、少しだけ」
かわいいいいい
レア博士が舌にフェンリルマーク着けてるから怪しい人だなと思ったけど普通に裏切られただけの人だった
進行度残り22%は新の黒幕レア博士の壮絶な物語
実は妹ラケルは利用されていたのだ・・!
・・なんてならないんだろうな
>>258 だよな
せっかく最初期からいるブラッドメンバーなのに覚醒したとたんに離脱だもんな
キャラエピも覚醒後に解禁されてあの老夫婦のために食料供給車の移動路の安全を確保するとか
家がボロくて赤い雨が雨漏りしそうだからアリサたちクレイドルの任務を手伝うかわりに建材を融通してほしいとか
もう少しロミオのキャラクター性を掘り下げてほしかった
>>288 引き算・・・
それともシナリオは113まであるのか
今回のシナリオはなんか混ざって壊れたような臭いがする
ラケル関連のイベント連続再生するとよく分かる、書いたの別人なのかってくらいブレブレ
改めて公式のアプデ内容見たらキャラエピ閲覧追加のSSで助走をつけて殴るとシエルの抱きつきをチョイスしてる辺りやっぱりここ見てたりするのかなって思った
ロミオよりコウタ離脱すればよかったのに
キャラかぶってるし老害だし新キャラのロミオに席譲れよと
本スレのチェックは今では当たり前のことだよ
全武器種全BA覚醒、全ミッション埋め完了
武器作成はコアのコスト見直しアプデ後に、
マルチ埋めはインフラ対応後にするとして
あと何やればいいんだ…
299 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 02:49:34.09 ID:2Uzhz6m40
>>297 全服装コンプとか?
IE弱体化を見越して落花を極める遊びしてるけど
オラクルが余って勿体ないぜ
前作のユーザー公募の神機だけコア使わずに作成難易度低いのはなんでなんだろうな・・・
個人のブログなんかと違ってさっさと書けるから情報や反応が早く集まるし
大抵のゲーム開発陣は2ch見てると思うの
>>289 「キャラエピは進行度とは独立していつでも進められる」って謳い文句のせいでロミジュリはあの辺りで離脱組だって読めちゃうのがなんとも
あれのせいで少なからず話の掘り下げ方も狭められた感じあるな
グボ盾って全方向ガード?
ゴッドイーター3が出てもまた三年後とかになるのはやだな
もうこれ以上歳とってくカノンちゃんは見たくないからせめて一年後くらいでお願いしたい
次は地球さんはどんな手でくるんだろう
>>305 25のカノンちゃんとか最高にエロスじゃないか
今の俺のムーブメントは
煉獄の地下道3
さすがにもう3は一新した方がいいと思うけど…激戦なのは極東だけなんだっけか…
世界各地が極東みたいになって一気に人類ピンチで一気に世紀末化しよう
今は極東が動物園だけど10年ぐらい経てば他も同じ状態になるんじゃね
>>306 月をノヴァとしてシオを呼び戻すんじゃないっすかね(適当)
そして月が落ちて地球が食われるか否かを描くんすよ(ムジュラ)
>>298 vita画質凄いなw
鎖骨まで作ってあるのか
かといって急にマレーシアとか舞台になっても困る
フェンリル群馬支部とかどうなってんだろうか
サリエル手懐けてお持ち帰りしたいよぉ
でもレーザーは勘弁な!
せっかくの移動要塞なんだからフライヤで世界各地回ればいい
その中の1つとして極東よればマップも使いまわせる
極東以外がいきなり動物園かすると極東以外滅んでまうんちゃうか…
アラガミを指先一つでダウンさせる男が現れるのか
遂にVitaDL版買ってセルフアバしようとしたけど
セーブデータが小分けではなく一括コピーだから、同セーブデータ内のアバカのカードが貰えない…
いっそのこと2主人公続投で、二ヶ月後ぐらいが舞台
クレイドルに所属するかブラッドを存続させるかで展開が変わるマルチストーリー方式
と、思ったけど新規が入りづらくなるな
>>317 ゲーム内だと微妙だけどそういう終末感のある世界なんだよな
え、群馬支部って何?
ハンティングアクションでマルチエンドはアカン
PSPoみたいにRPGよりならまだわかるけど
>>305 そんな小刻みな時間経過なんて勘弁だし
てかカノンとかもう出ないで良いよ
いっそ100年とか経ってくれるならそれはそれでいいですね
分離遠隔操作型神機とか兵器型神機とか出てたりして
>>320 2主続投のままクレイドル行った場合の1主の扱い難しそう
>>317 クレイドルがサテライト作ってるんだし本部含めて
極東以外滅ぼしてもいいのではないか
そうすりゃ世界各地を冒険しつつ拠点を作る
サテライトを作ろう!が楽しめるぞ
新武器作るならコア緩和来るの待ってからやった方がいいよな?
クレイドル行くと疲弊したところを待ってましたと吸収合併される側の会社みたいで悲しいな
なんだかんだでブラッドにも愛着あるからここから体勢を立て直してしてほしいわ
ダーククロニクルみたいに素材集めて家とか配置したい
>>326 それなんだよな
バースト出さない宣言と丸投げ伏線との間で
板挟みになった状態を3という形で解決できる案だとは思ったんだけど
やっぱ色々問題あるわな
20子「こんな大変なミッションが…何事もなく…」
ピクニックさんが四回くらい地面舐めたんですがそれは
>>308 ゴッドイーターバーストバーストバーストなんてなったら流石についていけないし
やるなら一新してもらわないとな
コクーン乱立してるのに「周辺にアラガミの反応ありません」って…
今回って一度も入手してない素材でもチケット変換できるんだな。バグかミスってことはないよな…?
ルーガルー未解放→赤蝕狼ノ爪をチケットで変換→解放
>>333 1主と2主の共演も見てはみたいけどね個人的には
上手いこと舞台を整える手が思いつかない
GE2の描写不足の部分や後日談はマ王とGEマガジンの漫画に任せて
GE3はGE2よりは時間が経った舞台設定が良いな
>>329 本部と極東とクレイドルで戦争でもやるんですか
アプデまでやることないからカルミカミ再現アバター作ろうとしてるけど
ビジュアル面の情報が少なすぎるよぉ..ふぇぇ...
考察するにも限界があんぞ!
>>337 カスタマイズ可能キャラが2人いるってのも面白いよな
どっちを操作キャラにするかで他メンバーのボイスが
変わったりするとなお面白いけど容量きつそうか・・・
>>337 うちのデータでそれやったら
永遠とアラガミの料理方法について語るほのぼの空間ができそうw
・・・ここが天国か。
>>341 それはいいな
VITAに絞った容量なら・・・って思ったけど
他にも新規アラガミとか新マップとか入れて、グラも向上とかしてたら
あっという間にいっぱいになりそうだな
ショートからハンマーに変えたら難しすぎてUFOこぼした
10子「は……くちゅん!」
TERAに水着で来るから………
>>300 そう言えば今回は神機デザイン募集やミッション募集はやらないのかな
気まぐれにショットガン使ったらクソスギワロタ
ラスリベの受付時間癖ありすぎだろ安定しねぇ
なんかコツとかあるのかな?パリンガーさん教えて下さい
>>348 展開したときの輪っかを敵の攻撃に当てる感じで
練習あるのみですも
>>349 見てからじゃ辛いんですも
感覚でやってるんですも?
>>350 見てからは無理なパターンが多い
予備動作長い攻撃だけに絞らないと使えないBAです
しかもパリング無効の攻撃もあるから正直悲しみ背負ってると想いますも
>>350 考えるんじゃないですも
感じるんですも
イメージ的には盾出しきった位置を敵の攻撃に当てる感じですも
敵の攻撃を受けるつもりで出すと遅れるので注意ですも
むしろ悲しみを背負ってない黒BAって、通常技もそのまま使えるジエンドさんくらいなもんだろ。
まあジエンドさんすらブレイカーの便利さには叶わん訳だが。
パリング無効だけどラスリベなら返せる、とかでも良かったと思うんだけどなぁあれ
ラスリベは全てを受けて返せるならともかくな…
ロマンにすらなってない黒BA
ブレイカーかブルータルさんでよし
カリギュラ相手にロングの□ボタンBAで試してみてるけど
無尽と朧月は割とどんぐりっぽい気がするなぁ・・・
GE3はGE1より前の2060年代、ヴァジュにゃんはおろかオウガテイルにさて蹂躙されるだけの世界
零型神機でまさかのスタイリッシュFPSアクション
2キャラ目作って無限アサルトで旧型プレイ、と思ったが
捕食でも使用回数増えるのね・・・困ったな
>>347 何言ってんの?2にショットガンなんてないでしょ
お前が使ってるの強化パーツCだよ
>>359 マガツやるまではショットガンを銃として使ってたけど他の使ったらもうグルメと欲張りつけられる強化パーツにしか見えなくなった
グルメ欲張り以外にも、メガブースター扱いのがあった気がする
カリギュラのだっけ?
コンクリートイグルーの高難易度版よこせよって思う
インフラ対応はよ
>>363 カリギュラのカストルポルクスだな
銃特殊行動速度↑と器用で華麗に変形しながら特攻できる
墓石IE速射が修正されたらヴィーナス狩りは
アイアンハートハンマー連打が主流になるのかな?
激重ハンマー作っとくか・・・
そもそもヴィーナス狩りがコア集めの主流という現状も変わる可能性ある
流石にコストだけ下げたら開発の神経を疑う
>>363 ツクヨミの奴もだな
IE連射のお供に最適
>>369 コア生産のコストはすえおき
ヴィーナスの素材コストは激減
神調整(白目)
調整としか書いてないからな
減るとはいってない
>>373 ほか素材のコスト上げしてくれたらそれでいい
思考停止美鬼マラソン楽なんだけどな
まぁそれが狩ゲーとしてはいけないんだよね
378 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 06:47:09.68 ID:IG+y7OJr0
>>367 アイアンハートハンマーよりもIE連爆を前足に当てまくる方が楽な気がする
連爆も思考停止できるくらいには強いからな
ためしにやってみたけど、Vでも結構早々とビーナスが沈んだよ
速射うまく当てられなくて連爆使ってる俺・・・
ずっと速射より連爆のが強いと勘違いしていたでござる
連爆でもヴィーナス一分でいけるから十分か
同じく少し離れると明後日の方向に飛んでいくな>速射
巧いこと遠くから当てられればもう少しタイム縮まりそうなんだけど
ヴィーナスって噂のマガツに継ぐ強さ?
385 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 06:59:33.92 ID:IG+y7OJr0
>>382 マジ?俺は5分2秒より早く終わったことないんだが(孤高の女王みたいな名前の奴)
傾国の美鬼でも5分位だしorz
どっからそんなデマが…
未熟者共め
俺みたいに好きな武器使って好きな曲流して戯れるのが一番楽しめるのよ
タイムなんざ飾り
あースナイパーおもすれえ
ヴィーナスは破砕以外でガチだと結構強い
いつも全部位破壊してるんでもう慣れた
連爆でも十分ぶっ飛んだ強さあるよなぁ
部位によっては当てにくいけど
確かにマラソンメソッドが確立されるまでは極コア集めにはハンニ×2の方を回してたな
ランクアップにはコアを全部1個にしてくれればコスト据え置きでもいい
とりあえず3個はアカン
>>392 ブレード極は使いやすいスキルありそうって何も考えずに強化始めたらコアの必要数に絶望しかけた
394 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 07:13:10.31 ID:IG+y7OJr0
「生産系での端財でコアをつくろう!」
→中々狙ってるアイテムがでない
→オトモがウザいわ、ミッションの選択肢ないわで回すのに嫌になってくる
→衝動的にコア大量生産
→衝動的に武器強化→以下ループ
を繰り返してる、楽しいかと言うとちと微妙
>>337 敵は多いな2主…いや、そうでもないか…
今夜はお前と俺でダブルGEだからな
って展開か
×3→×3はまじで心が折れるよなぁ
398 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 07:23:52.25 ID:RJZ82WOfO
たまに見るアバカってなんでしょう?
交換すると他のプレイヤーをNPCとして連れていけるんですか!?
はい
あとsageよう
つまりシロガネ大勝利って事か
あと仲間の装備も1個で済む?
ギルエピ&シロガネの親切設計と極×3のクソ設定が同居する我らがGE開発である
アバター用の装備セット作ったんだが交換スレとかってないの?
すれ違いで交換できないのが激しくメンドイ
最後のギルさんのエピーソードで極密度が貰えると思ってたのは俺だけじゃないはず
404 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 07:36:02.18 ID:CwgAVJmr0
コアの発想はいいんだよな
こういう素材集めて装備作るアクションゲーだとそのモンスの素材集めきったら俺UMEEとかフレのお付き合いくらいしか戦う意味がなくなるけど
コアの素材になるならお付き合いでもプラスになるわけだしね
問題はコスト
とくに小型と中型大型のコストが割に合ってなくて雑魚狩り最効率だったりヴィーナス最効率過ぎたり
ヴィーナスとか以外の中型大型のコストを数倍にすれば選択肢が増えていい案配な気がする
複合コアっていいシステムじゃん
使わない素材とか倉庫で腐らせる素材ばっかでイライラしてたから
官能種だけコスト上げよう
少しは存在感増えるぞ
もしかしてコア同士も合成できんじゃね?と五秒くらい期待した
コアシステム自体は悪くないどころか良いのに
配分でこれはアカン…にしてしまう開発スタッフェ…w
せっかくの感応種の装備も少ないし
ストーリーでの投げっぱなし伏線もあるし
やっぱGE2B出るのかねぇ
BGM:No way back
「目標捕捉、居住地区に群がる害獣を排除してください」
「本部の意向なんて、俺らにはどうでもいいんだけどさ」
「こちらブラッド!後は任せろ!」
「こっちは四人。負ける要素がないわい…」
「貴様ぁ!騙したな!」
「んっ、んああー」
「あれが最後の一匹ですも」
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
「最強のアラガミになるために、人間を捨てるのさ」
「敗北主義者共!フェンリルにひれ伏せ!」
「お前の信じる正義と俺の信じる正義、どちらが真に正しいかケリをつけよう」
「人類と、この星に乾杯…!」
「好きに生き、理不尽に死ぬ。それが私だ」
「抗ってみようか。最後の最後までさ」
戦場に鳴り響く鎮魂歌
改めて世界を開くピクニックの画像みたら、普通にコイツキモいな
言われているほどコアは悪くないだろ
ゴミ素材を合成で上位素材にできるわけだし。
お前極密度に同じ事言えんの?
んあー
公言どおりGE2Bが出なくても
そのうち本編やシステム面に大幅な変更を加えたGE2ver2.00がDLCで配信されるよ
きっと
あえて言うが改善ではない
んああー
余った素材は売って金にしてたからコアシステムもぶっちゃけ…て思ってるわ
アマテラスがエロい
敢えて言ってまで何を主張したいのか謎
423 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 08:00:43.17 ID:/PJ0QbRN0
次はバーストじゃなくてエクスプロージョンだと予想しますも
ショットガンいろいろ組んでみたけど駄目だ
wikiのか散弾ブッパには勝てん
せめて結合破壊用弾作りたいけどそれすら無理でした
次はBLOODだよ
>>424 結合崩壊用なら極楽車輪の放射を2個にしたやつでいい
散弾が当り難い部位にも当る
PICNICだろうがよ
2キャラめをプレイしていて難易度も6に到達したんで、『そろそろサポートデバイス何か作るか』と思って
合成一覧を開いたら全部『?????』の嵐。キー素材も表示されず、という状態になって、
『なんだこりゃバグかよ』と思ったら、
ラーヴァナが面倒くさくて難易度6までリッカのキャラクターエピソードを放置していたことを思い出した。
ミッション中のラーヴァナは戦ってる時間よりダメージ食らって逃げてる時間のほうが長かった。
エクスプロージョン!ナウ…
サポートデバイスはある程度進めるまで作る気にならなかったな コアの要求数の関係で
リンクサポートはクリア後にミッションを埋める段階で移動速度↑を作るぐらいでいいと思う
サポートデバイスでリンドウが腕突っ込んでる絵があったけど直接戦った方が戦力になるよね
>>431 登場遅延とか待機延長とか使うとマガツが楽になったりするんかねぇ。
待機延長あると乱戦になりにくくなる
435 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 08:16:13.19 ID:RvMAhjFyO
たまには肯定的な事書いとくと
リンサポは色々夢が膨らむ良システムだと思う
種類とか少し物足りないところがあるけど
視界小さくする奴使うと原初マガツが最初に戦闘状態にならない
>>433 あれって後から出てくる敵にのみ有効なんじゃないの?
原初は最初から三体いるから無意味な気がする
>>433 使ったことないけど、乱戦すぎて無理!って人には役に立ちそうな気がする
>>435 移動速度↑はすごく便利だよ
あと、フルバーストとかも
NPCの持ってる能力がそこそこ使えるから自分で新規に作ろうとはあまり思わない感じだけど
アバターが一々出撃枠やリンクサポート枠から外れるのを何とかしてほしいわ
カード交換推奨してるのかしてないのかわからん
>>437 あれって次々追加されてない?最初マガツしかいない気がしたが…。
難易度2のラーヴァナで20回ぐらいロングでパフェとれなくて
ショートで試したらあっさり1回でパフェとれたわ
ドラゴンボールの重力トレーニング思いだしたわ
破壊確率アップ0-2と2-5付けることが多いな
ビーナスは怯み0-2付けるし、マガキューに活性化ダウンも良い
リンドウ強えのな
原初でソーマをリンドウに変えたら勝てた
俺がハガンとセクメトをやってる間、ソロでマガツの相手して時間稼いでた
ピクニックとアリサのフルバーストつけて後は気分
リンサポもセット登録できたらいいのに
付け替えるの億劫になってだいたい固定で使ってるな
>>440 テンプレにもあるけど、スタート直後に右行けばハガン、左行けばセクメトおるで
マップにも表示あるし
ホールド5しか使ってない
今回の「射線あけてくれーい」は前作よりほんの僅かだけ言い方にトゲがある気がするのだが、気のせいかな
>>443 誤射がツッコまれてるだけでなんだかんだで攻守共に三位以内には入るレベルで最高クラスだからなリンドウさん
>>448 俺は悪くない前にいたお前が悪いって言い方だよねwカノンに銃の扱いでもならったのか
さっき始めて聞いたんだけど、ナナの「はい、がんばりました〜」がかわいい
>>449 誤射でツッコまれるだけで他は優秀ならいいんですね?
つまりカノンちゃん最高ってことでいいんですね?
火力魔神のカノンちゃん様
残留スナだし誤射とか知ったこっちゃねぇ、手前の背中ごとアラガミのドタマぶち抜いたらァア!
尚、識別弾は目に入らない模様。
リンサポはジュリウスの0.2バーストと自前の2〜5弾丸しかつけてないな
ヴィーナスと獣顎は別だけど
ソロで出撃すれば誤射の心配はないよ!(ゲス顔)
>>451 ナナは他にも「パックン!」「ゴメンネ」「わんだほー」「たまにここで〜」など良セリフの宝庫で辛抱たまらんねぇ
最近やたらと、エミールの『許してくれ!』を聞くようになった気がする。
もうピクニック連れてけないの?
>>458 こんなにセリフあるの?
毎回連れてるのに全然聞かないわ…
すごく良かったよ〜(意味深)
>>461 ダムステージで専用セリフがあるからガンガン連れまわそうず!
すんばらしぃ〒
セカンドキャラやり直してて気がついたんだけど
拠点会話でNPCに話しかけ忘れてみてない会話とか結構あるね
NPCに話しかける前にフランちゃんに話しかけると普段と違うこと言ってくれるの気がつかなかったわ
ミッション受付しかしてないと思ってた
ナナは各マップ専用台詞多くね
図書館でもダムでも雪山でもある
開発のお気に入りか
>>449 今回リンドウは攻守ともにトップ3には入らんだろ
耐久サポート共に上は多い
BGMの『感応種』って、実質イェン・ツィーのBGMだよね。
同じ感応種のマルさんはアレだし、イェンとマルの次はカバラだし、
スパルタカスにあの曲が似合わない…。
ナナを開発・・・?(難聴)
>>466 そんなにあったの知らんかったな
ステージ用は1キャラ1ステージだと勝手に思ってたぜ…
体験版で感応種BGM=イェンツィーみたいなイメージになっちゃったからなあ
なにより一番イメージに合ってるし
受精卵、元気してるかー?
誤爆
エミールの空母専用セリフは
長くて途中で帰投してしまうことがある。
ナナちゃんは大好きだよ!
プレイ前は「何だこの痴女は(驚愕)」って感じだったけど空気読めるし肝が据わってるしかわいいし理想的なヒロインだと思います
だがお○ん○ンを一口でペロリする様は余りにも……
私は遠慮しておきます
もっさんが至高です……も
>>475 最初はエミール独演会が途中でぶったぎられるっていうネタなのかと勘違いした
最初はシエルさんが好きだったのに
最終的にはナナに気が移る
たぶんこのスレのシエルネタのせい
マグノリアコンパスwwwwwwブフォァwwwwwwwww
マギーさんの右腕落としてバランスとってあげたい
482 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 09:01:10.65 ID:u07nkBaM0 BE:3147994875-2BP(123)
イェンツィーのケツがエロイ(´・ω・`)
ナナは囮役やって生き延びてるってことはブラッド内じゃ2主の次に純粋な戦闘力が高そう
残りのメンバーが床ペロの人たちだからな
確かにナナは倒された覚えがまったくない。マガツ戦は別だけど。
NPCのガチメンってどれや?
キグルミはスタメンか
ギルとシエルが銃好きすぎてすぐ転がるからな
強化パーツ3を装備して、受け渡し以外では剣モードしか使わないナナの安定感が異常
ナナはBAが目立つからちゃんと戦ってるのが分かって好き
BA発動条件ってなにん?
>>486 耐久力と受け渡し頻度を両立出来ているのはナナやエリナじゃね
最近はエリナ、ハルさん、カノンorアリサと同行が多いな
ブラッド隊員はすっかり留守番だw
接近メインだとナナ、ソーマ以外は信用出来ない
タツミさんとブレンダンが来てくれれば良いんだが
あーとかわーとかじゃなく、もっと派手な悲鳴があっても良いな
う…ぎゃああーっ!ごが ごががあっ! とか
うぎゃっ うぎゃっ うぎゃーっ! とか
ナナ、ソーマ、エリナだけど結構安定する
主人公が女だからソーマさんハーレム状態
おでんパンあれ串ごと喰ってるのな
opで戦慄したは
ハルがナン・・・ あ いや 派遣されてきたNPCとできれば良かったんだがね
1回キリってのが残念。
ナナもシエルも連れ回す時はブラッド制服の方にしてしまう
制服と言う響きだけで心の琴線に触れてしまうのかエリナはもうレギュラーだし
でもカノンちゃんは別腹だからレギュラーです
あ゛ー!せっかくアンケート出したのに、セルフアバカ出来るようにしてくれって要望書くの忘れてた!!
もう一回アンケ書くってのもなあ…他にもセルフアバカが欲しい人何人か見たから
その人が要望を出してくれている事を望む…。
>>450 前作だと誤射した時に
お前が悪い
って言う主人公も居たぞ
どうでもいいけど串に刺さったおでんって全然食べないな
ナナ シエル キグルミかな
geは戦闘中のbgmが耳に残らないな〜
唯一耳に残ったのは序盤の極東支部のbgm。良かったわけでもないけどうるさすぎて一番耳に残ったわ。おかげで耳痛くなったからbgm offにするようになったけど
最近は英雄の証かinformation highを聴きながらの遊んでるわ
ge2ってシリーズ通しての代表曲ってあるの?
そういうの作ればいいのに
セルフアバカは前作からアホみたいによく出てた要望だったし
流石に開発は導入する気が無いんだろうなと諦めてる
>>483 フライア突撃のムービーでも先陣斬ってオウガテイル倒す好戦娘
なんとなく特攻隊長はギルがやれよと思ってしまう
>>493 女主人公はそっちよりよ
貴殿リョナラーか
リンクサポートはジュリ ソーマ コウタ
ナナちゃんにしっぽと首輪つけて調教するうすいほ
カリスマって攻撃敵なAIになるんかね〜
キャラエピ済ませた大人しめのちゃん様がやたら活動的で被害甚大になってワロス
カノンがスタミナ切れ起こしてる時があるけど、ブラッドアーツ使ったのかな?
ハンマー使ってるとスタミナが減る減る
ショートの次に減る
トリハピつけてるんじゃね?
黒氷くん元気かな
BGM:No way back
「目標捕捉、居住地区に群がる害獣を排除してください」
「本部の意向なんて、俺らにはどうでもいいんだけどさ」
「こちらブラッド!後は任せろ!」
「こっちは四人。負ける要素がないわい…」
「貴様ぁ!騙したな!」
「んっ、んああー」
「あれが最後の一匹ですも」
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
「最強のアラガミになるために、人間を捨てるのさ」
「敗北主義者共!フェンリルにひれ伏せ!」
「お前の信じる正義と俺の信じる正義、どちらが真に正しいかケリをつけよう」
「人類と、この星に乾杯…!」
「好きに生き、理不尽に死ぬ。それが私だ」
「抗ってみようか。最後の最後までさ」
戦場に鳴り響く鎮魂歌
次回はBGM担当に下村陽子さんを呼ぼう
ナナってそういえば髪長いのよね
髪下ろしたDLCでないものか
ナナの髪型ってどうなってるの
なんかレア博士のキャラエピが無料配信される夢を見た
夢を見た…
今回同じショート仲間いなくて寂しいんだよな
タツミ兄!早くDLCに来てくれーっ!!
1周目でストーリーはわかったから
2周目はそういうもんだと思ってやってたら
けっこうナナエピもロミオエピも泣けたぞ
過大な期待抱きすぎずにやりゃ充分良ゲー
女主の髪型1も下ろせば相当長いよね?
髪を下ろしたら針金ヘヤーは逃れられないからなあ
ジュリウスもバナナヘアーやめたら肩まであるな
>>527 あれ毛じゃなくてアクセサリーだってばよ
>>523 たしかに、三周くらいして物語全体を俯瞰できるようになった上で細部を見ると、群像劇としては結構良い出来なんじゃないかと思えてくる
それは脳内で色々補完しながら見てるからだろう
>>528 エンディングはまだなのかな?
神拓の女神像になってるジュリウスロン毛だよ
>>523 ナナエピは最初から評価高いだろ
ただしおでんパンは除く
>>528 あれはオラクル細胞パワーで髪伸びたんだと思ってた
ずっとシオがイイって思ってたけどエリナもかなりいい感じだな
リザルトのBA成長率の項をカット出来るようにしてくれ 糞ウザいんだよクソッタレ
>>533 イラストでは結んでてっぺんから流してるんだけど
グラフィック作る人に上手く伝わってなかったのか
グラだけ見ると分かりずらいよね
>>523 ロミオ覚醒後の急降下が凄いだけで結構好きだな
最初血の力と聞いて、デッドマンレベルの厨二技を妄想したが…
そんなもの一切なかったぜ!!
BAも以外と普通だったし…
ギルのエピソードの神機キックが最大の盛り上がりポイント
そういやおでんパンってGEカフェで売ってたんだろ?あれ味はどうだったんだろう・・・
とりあえず次回作はbgmの音のバランス考えて作ってほしいわ
極東の曲は大きすぎる
少なくともハガンは最初からいないはず>原初のアラガミ
拠点のBGM変更出来るようにして欲しいんだよなぁ
おでんパンってタコ入ってるけど
この世界は海産物って獲れそうもないよね
いまさらなんだが女主の共通アクセサリの6は一体ナニを付けてるんだ?
>>541 意外と美味しいらしい。
多分タレのせい。とは聞いた
確かに話としては、ギルの神機キックが一番熱かった。
(女主人公のパンツ的な意味でも)
ロミオは、ほぼシエルと同じ段階でキャラエピスタート、覚醒後でキャラエピ終了。
があれば、もっと良かった
愚痴らせてくれ
詳細省くが、昨日のpsn不具合の影響でファイルとセーブデータ壊れた。
マジで頼むわって感じ…
預けてたセーブデータは数日前のだから生きてると信じたい。ってか、何で自動アップデート切れてるんだ!
また槍を一からやり直し…
エリナって主人公のこと先輩先輩って慕ってるけど、ああいう娘に限って知らない間に彼氏作ってさっさと結婚しちゃいそう
個人的にロミオの死からピクニック隊長辞任あたりから雲行きが怪しくなった
>>546 そういえば前作でサクヤはイカ知らないみたいな会話あったな
養殖でもしてんだろうか
でもコウタがレーションを乾燥させるとスルメの味がするって話してて
サクヤさんがからかわないでよって言ってるのがあったから
サクヤさんは知らなかったけど海産物一応あるはずだよ
>>544 ハガンもセクメトも最初はいないけど出現ポイントに直行でぎりぎり間に合うタイミングで登場する
遅延つけると遅れさせられる
もう乱戦乱戦&乱戦で素材粘るのは疲れたよパトラッシュ 物欲ポリスは神奈川県警と違ってよく働くねぇギギギ
お○ん○ンの串は食べられるのかい?
イカとかタコ知らなくて、聞いただけで何そのアラガミ?みたいな反応してたな
ロミオが死ぬまではGE2を神ゲーと信じて疑わなかったわ
ぶっちゃけGEは変に重いシナリオより愛と希望と友情が溢れる王道な少年漫画っぽい方が合ってる気がする
荒廃した世界なだけに救いが欲しいべ
>>559 いやバーストの話が特別なだけで王道ストーリーはそこまで合わないんじゃない?
バッドエンドにして欲しいわけではないけど
マガツ倒せないから気分転換に槍以外も使おうとハンマー使ったらかなり使いやすくて焦った
もしかして槍ってそんな強くないのか?
△とか暴風圏でごり押してるだけのプレイングがいけないのだろうか
>>555 そういえばそんなのもあったなぁ、背景小物とかいい加減な時代劇みたいな感じ
無理に死人出さなかった結果が、黒殊病(笑)だと思うとな…
>>562 ロング>>>バスター=ショート>ハンマー>>>>スピア
今更だが特典のGEB女主人公の制服色がダセェ…
白か黒のどちらかにしてほしかったなぁなんでカーキなんだよ男はコバルト
なのに
もう終末捕食は止まったまんまだし
次からはゴッドイーター達のゆるゆる生活ストーリーで良いよ
>>560 かかってるソースのせいかホッとドック的に旨そうに見えるな
ショート>ハンマーはねーよ
ジュリウスはほっとくんですかー?
さすがにかわいそうな気がしますぜ
黒蛛病は死に至る病って事だけど
ゲーム中の描写では隔離病室でゴロゴロしてれば大丈夫っぽさそうな感じだからな
さすがに末期になると死ぬんだろうけど
とりあえず次回からはアラガミの恐怖を色濃く表現して貰えればそれでいいです
いままで槍擁護してきたけどセクメトの拳に貫通通らないの今更知って心が揺れつつあります
>>562 相性はあるけど弱くは無いぞ
マガツも槍でクリアしたし
今作は強いってよりウザいだけだからなぁ
マガツ然りマルドゥークしかりラーヴァナしかり
槍のいいところは二段ジャンプしてグライドするとカリギュラのブースターにあたるところ
禍津キュウベェ貼るんじゃねえ!
バーストではアプデでアラガミや特定武器に調整かけられたりした?
>>570 狐の破砕剣がある時点でショート>ハンマーでショートに分がある
そもそもハンマーのBAはブースト関連全てスタミナ消費量軽減つけても消費量が大きすぎる
その上BAの火力自体も大して高くない
BAの火力が高くないのはショートも同じだが補ってショート場合それを余りある自由度が大きい
日本語でおkになったな…
ジュリウスなんとか助けれないかなー
今までも不幸っぽかったし幸せになっていいと思うの
ナナ「おっぱい禁止!」
アマテラス「…」
不幸っぽいだけでクーデター起こしてるし特に助ける気にもなれないな
マスク・ド・ピクニックとして帰って来るでしょ
レトロオラクル細胞で擬似特異点をサカキ、ソーマ博士が作ってくれるさ
レトロオラクル細胞万歳!!
ピクニック助けたら世界終わっちゃうからなあ
進撃の巨人12巻読んだ人居る?
エレンすげーな
思わず「観応種!?」って思ってしまったw
そしてミカサLOVE!
とにかくミカサかわいずぎ、綾波レイ越えたわ
>>570 強い奴にはバスター以上にとことん強いが、汎用性からしてショートのが上
本人も覚悟の上だし色々責任取るつもりで終末捕食維持してるんだから、助けるよりそれに感謝してこれからも生きて行こう!
みたいなエンドのままが綺麗に終わってると思うけどなぁ…
ハッピーで甘々なストーリーがお望みで?
ゴッドイーターに限ってそれは無いですわ
バーストからやや怪しくなってきて2でこのざま
ロミオ氏んで「おっ、やべえ」ってなったけどあとは駆け足すぎて残念
序盤の覚醒茶番に無駄な時間割りすぎだと思った
ストーリー的に続編を作るのは難しいだろうな
>>592 GE3で終末捕食ネタに出来なくなっちゃうから助け出さないといけない
>>578 ブースターは転ばせて叩けばすぐ壊れるから、わざわざジャンプしないなw
槍でカリギュラは相性良くて楽しいね
流石に3でもまた終末捕食をオチにして欲しくは無いんだが…
>>589 あの終末捕食が拮抗してるのなんとかしないと、シオが地球に帰ってこれないよな…。
特異点3つになったらバランス崩れて大惨事になりそう。
極東支部に戦力集中しすぎだろ(アラガミもだけど)
たまには違う支部の話が観たい
難易度下げまくったりストーリーを緩くしたりして、売れやすいように敷居を下げてるな
バンナムの悪い癖が出始めてる…?
次は課金DLCだね、やったね
ストーリーは最早どうでもいい
新アラガミいっぱいの続編出してくれればそれでいい
レトロオラクル細胞の下りは次回作への布石なのか
ファンネル型神機とか期待してもいいの?
大樹の中で2つの終末捕食は続いているって設定だから
片方のバランスが崩れたら終末捕食進行しちゃう
その辺の設定を上手く使えばあるいは
上手く使えば
シオの場合は月に飛んでいって月を捕食して終末捕食自体は完了してるから問題なくない?
あとはロケットでむかえにいけばソーマさん大勝利
やっと難易度9
お前らがヴィーナスヴィーナス言ってるのやっと理解出来たわ…
極密度ねw
ピクニックさんはもう肉体消滅してるって解釈でいいんかね?
最後に出てきたのは精神体みたいな感じちゃうで特異点だけの存在って事なんだよね?
>>602 まぁその辺はノヴァの残滓を別の支部に持ち込む奴が入れば、話はいくらでも作れるわな
小説のオオグルマが似たようなことやってたわけだから
上等な料理に蜂蜜をぶちまけるがごときな出来だからなぁGE2は
シオは月まで迎えに行けばいいが、螺旋の塔はピクニックの意思の力で均衡を保ってるらしいからな
代替とか出来ないだろうし、出来たとしてたらピクニックの意思の力はその程度だったのかってことになる
キタローみたいに詰んでるな
>>608 18日まで待っても良いんだぜ
どうせストーリーらしいストーリーもエンディングらしいエンディングもないし
支部外秘で知らされてないだけで他の支部でも色々おきてると思いたい
>>609 終末捕食による星の生命の再分配を行えば、シオみたいに肉体が再構築される可能性はある
ただしシオ同様星で一人ぼっち確定だが
GE3つくるなら一気に未来に飛んで人類が滅亡したあとジュリウスが力尽きて終末捕食完了した世界でいいかもしれないなぁ
移動要塞のフライア局長が極東をアラガミ動物園扱いしてるし他にはなさそうだけどな
>>611 いや…そもそもしっかり料理できてたのかすら怪しい…
ストーリーの難易度が低いのは仕方ないが高難度が高難度じゃないとかデバッカーが仕事してないとかな
素材は最高だと思う
まあここの開発が旧作キャラ全部捨て去るみたいな大胆な賭けをするとは思えないけどな
ここのスクショみるとVITA版欲しくなってくるから困る
VITATVと合わせて買ってこようかなぁ
PSPのボタンがおかしくなってきて困る
>>617 アラガミ植物園とかアラガミ水族館とかならあるかもしれないよ
無難に数年後か同年代で作っていくだろうな
年代ジャンプは早々やれないだろう
>>616 アラガミがいない世界ではGEは無理だろう
GE3は新しい支部が極東並みの激戦区になるまでの過程を描こう
「みんなオウガテイルとはまともに戦えないんだろ?」から始まりマガツソロ余裕でしたになっていく
アラガミ植物園ってナイトホロウやコクーンメイデンがうじゃうじゃいるのを想像してキモかった
B近接攻撃大幅UPのスキルよりB総合攻撃力UPの方が効果高いみたいなんだけど既出?
>>623 サカキ博士が終末捕食は繰り返し起こってるって言ってたしまたアラガミは現れるでしょ
>>628 次の文明誕生までやり直すレベルじゃないか
なんかストーリーぬる過ぎだよな
敷居下げたつもりなのかな?
>>620 こっちはこのゲームのせいで、VITAのボタン(特にR)がヤバい
新作は時代逆行の2060年代、第零世代神機でFPS
続編出てもリッカちゃんだけは出してほしい
レア博士くらいの年齢になったリッカちゃんがみたいです
次回作はアーマードコアばりの破滅的世界観で足掻く人類をオナシャス
どうせ厨二なら振り切ろうぜ
世界は一巡した!
マルドゥークとかギャグBGMで登場、新人の覚醒の試し斬りでビビって逃げ出すしな
>>632 ゲンさんが主人公のGOD EATER NULLか…
そこまで変えるならもうGEじゃなくて別ゲーのストーリーに期待した方がいいんじゃないのか
>>608 高難易度はキツイがストーリー本筋はヌルくされてるから、一気にマガツ手前まで行って無理にでもヴィーナス倒すなり墓石つくるのもアリ
オウガテイルが最高難度じゃつまらないので却下
>>631 そうなんだよな
RPGならともかくこれはボタンの消耗マッハなのが辛い
>>621 もういっその事、アラガミサファリパークでええやん
ほんとにほんとにほんとにほんとにアラガミだぁ〜
BGM:No way back
「目標捕捉、居住地区に群がる害獣を排除してください」
「本部の意向なんて、俺らにはどうでもいいんだけどさ」
「こちらブラッド!後は任せろ!」
「こっちは四人。負ける要素がないわい…」
「貴様ぁ!騙したな!」
「んっ、んああー」
「あれが最後の一匹ですも」
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
「最強のアラガミになるために、人間を捨てるのさ」
「敗北主義者共!フェンリルにひれ伏せ!」
「お前の信じる正義と俺の信じる正義、どちらが真に正しいかケリをつけよう」
「人類と、この星に乾杯…!」
「好きに生き、理不尽に死ぬ。それが私だ」
「取り敢えず抗ってみようか。最後の最後までさ」
ー戦場に鳴り響く、神々の鎮魂歌ー
次がもしあるんだったらソーマが博士になってそうだな
3でブラッドアーツとか無くさないよな?
ストーリーの都合でアクションが劣化するとかだけはやめてくれよ?
2は終末捕食に決着付けるためのシナリオだし
レトロオラクル細胞の研究がある程度進んだ未来にはなりそう
GE2のストーリー自体はユノとジュリウスの描写不足が目立つだけで全然悪いとは思わん
新作はゴッドイーターイーター
主人公は感応種
さまざまなアラガミを操って補食するのだ
補食したものによって姿や能力が変わっていく
とりあえず次は榊博士にはご退場願おう
彼が何とかしてくれる感がありすぎる
思ったんだがアラガミも進化してるって事は過去に環境に適応できずに絶滅したアラガミもいんのかね
榊よりシックザール死部長の方が良かった
なんか最近アットホームすぎなんだよ
死部長のいる極東支部の雰囲気最高だった
>>645 いくらなんでも、バースト以前のエピソード0でもない限り無くなる事はないだろw
マルチの処理の問題で演出簡略化はあるかも
まあ確かに世紀末なのにどんどん危機感もなく極東支部もただの団地みたいになってるよね
>>650 マグマ食おうとして破裂したアラガミもいるから…
と思ったけど身体がバラバラになってもまた別の場所で再集合する設定あったな
>>618 体力増やしただけの高難度で水増しするぐらいなら、数減らしてくれて良いから
しっかり考えて凝縮したクエスト+難易度高いチャレンジみたいな感じで良かったのにな
>>635 らせん階段
カブト虫
廃墟の街
イチジクのタルト
カブト虫
ドロローサへの道
カブト虫
特異点(ユノ)
ジョット
天使エンジェル
紫陽花
カブト虫
特異点(ピクニック)
秘密の皇帝
なるほど…
233 名前:それも名無しだ [sage] :2013/12/08(日) 22:39:08.68 ID:iauXo56W
マギーさんを抱きしめて頭なでながら耳に息吹きかけたい
234 名前:それも名無しだ [sage] :2013/12/08(日) 23:17:56.88 ID:KxlVhHaK
>>233 くせえんだよ死ね鏡でてめぇの面見てからレス見直せよカスが
235 名前:それも名無しだ [sage] :2013/12/08(日) 23:41:44.95 ID:6i6a0maP
>>234 マギーかな?
誤爆
また赤い雨みたいに現状を打開する災害が発生するんじゃね
終末捕食以外の方法でも生命再分配が出来ればいいんだろうし
そういやGEBプレイするまではリンドウさんが力ちゃんだと思ってたなぁ
地球の為にも終末補食完遂させてやってくれよ〜
悪いのは明らかに人類なんだよ〜
地球のエコシステムに悪あがきしてんじゃねえよ〜
赤い雨が怖いって設定も黒蛛病の表現の甘さが台無しにしてくれたな
>>634 防壁のマップ外みてこい
既にコジマ粒子が泣きながらレイヤードに逃げ込んで、ジャック・Oにとっつかれてるなか
主任が「仲間外れはよくないなぁ、俺にも挿れてくれないと」って誘い受けるくらい破滅的な状況だ
見せ方が悪いのかイマイチ実感はないけどさ
>>603 その方が売れるの判断でないか
古参のチ○ポしゃぶればしゃぶる程に売上がハネ上がるガンダムも有れば
逆に古参を切り捨てて、アイドルのヘアヌード写真だす感じにしたら玩具の売上だけなら倍増以上になりガンダムをも越えた平成ライダーの例もあるし
フェンリルから独立しつつありそうなクレイドル所属になれば
各地を移動もするしフェンリル本部と戦うこともできそうだ
アラガミ化が進行したリンドウが所属、その子供レンも所属、極東支部外秘の情報持ちすぎな奴らが中心、
レトロオラクル細胞の技術を独占状態なクレイドルをフェンリルが危険視してもおかしくないし
戦ってる途中で本部がアラガミに支配されてることが明らかになりGE達がフェンリルから離れていくとかで
これ以上歳とったアリサは見たくないので雨宮レン世代になったクレイドルに所属するストーリーが見たい
>>663 赤い雨に触れたら他人の視界を幻視できるようになるんだけど、触れすぎると人間じゃなくなって不死の人間もどきと化して周りの人間を襲い出す
これくらい怖くないとさ
>>668 なんでや!まだ15→18歳だし2,3年後なら幾らロシアンでも劣化はしないやろ!
シナリオの毎回世界の危機でなければならない縛り
が無い方が良いんだけど壮大にしないとダメなんだろうな
今回のアリサのモデルよりGEBのモッサリしたアリサのほうがいい
なんつーか今回のアリサ気持ち悪い
修復中のフライアをリンドウが見に来てたあたり
フライヤをクレイドルが本拠地にして世界中を廻る展開はありそうだな。
次作ではジュリウス救出法を探して2主が世界中奔走してるよ
赤い雨は当ると当った人間同士が情報共有しだして(ry
その後GEも根源を絶つが帰っても誰も祝福せず他のGEが襲い掛かってくるエンドにぐらいなれば恐ろしくなる
厨二だからね
だからブレイブルーくらいぶっ飛んだ厨二にしなきゃ
他人がみたら自然と恥ずかしくなるレベルでオナシャス
アイレムにシナリオを(
>>671 ピクニックするだけのストーリーでも、それはそれでショボイだのと批判されるけどな
まあ規模の大小は問題じゃなくて、ちゃんと筋が通ってるかの方が重要なんだよね
あるとしたら次はフェンリル本部と決別しての人間同士の争いになってそこをアラガミが突いて、やっぱり協力しなきゃーあたりじゃね
>>671 ドラマチックに討伐しないと駄目みたいだからな
今度は月でも落ちてくるかな
前作のアリサはシリアスなときでも謎モデル歩きでめっちゃムカついた
全然嫌いではないけど歩き方だけは許せなかった
>>676 BBのスレ見た後にこのレス見たからスレ間違えたと思った
ドラマティックというが、今回のシナリオも規模がデカいだけで全くドラマティックじゃねーよ
体験版まではドラマティックなのが邪推させてくれるわ
単に悲劇的で悲惨なだけなのは厨二じゃなくて小二じゃね?
>>677 それはやりすぎや…やめてくれよ…(絶望)
初GEで難易度2までクソつまらなくてダンガンロンパ買ってきたんだけど
難易度3からショートに変えた途端世界が変わった
今は全通常任務クリアしてスピアに持ち替えて高難度やっつけ中
ゴッドイーター最高だわ
ダンガンロンパは今だに封切ってない
ミッション中はドラマティック討伐アクションしてるけどな
無線システムは今作屈指の良システム
序盤のあれがドラマティック…?
あのワンパターングダグダ茶番が?
昔のポケモンとかヒーロー番組見てる気分だったわ
オペレーターはいいよね
予想してたよりうるさくないし、聞いてて飽きないし、NPCも未だに全部聴けてないと思えるほど豊富なパターンが用意されてるみたいだし
>>671 ドラマチックならなんでもいい
グラスゴー支部に配属されるも人事でどんどん仲間が減っていくとか
現場切り盛りするために先輩が無理し続けてたのが途中から発覚したりとか
スピード解決すぎてちょっとギャグっぽかったなとは思ってた
でもグボロの狙撃とかのオペレーションはしつこい
アイレムがストーリー書いたら虚淵とか比じゃない「厨二!難解!絶望!」が襲って来るぞい
>>685 はよロンパ遊べや!それめっちゃ面白いから!
一つだけアドバイスしておくとアクション難易度を最低難易度にするとアクションがほぼ無いのと同じになるから気をつけてな
ショートなら麒麟駆けが楽しいぞ!
ウロボロス以外これを決めて戦うのがスタイリッシュかつコンスタントでフレキシブルな集中攻撃だ!
血霧乱舞?もダウン狙いやホールド有りならありだ
クリア後のBGMうるせえんだよ、なんとかしろ
GEBの陽だまりの中では穏やかで良かったのに
>>691 それはグボロが悪い
煉獄の覇王のグボロはマグマの上に陣取って狙撃してきて鬱陶しかったなぁ…
オペレーターはプレイヤー関連のセリフだけカットしておくな
あせった声で撤退撤退いってくるのがだんだん煩わしくって
絶望的で悲劇的なストーリーなら誰でも書ける
だが面白いかどうかは別問題
何故世界の危機が無いと気がすまないのか
この神機の届く範囲の人を護れればそれでいいじゃないか
自分の手の届く範囲すら守りきることができない
でもできる限りのことはしていきたい、って感じなのに
毎回ホイホイ世界危機を解決してしまうんだよなぁ
駆け足で無理に大きい話にしないでサテライト1つの中で
ヤバイ新種がでた、でもなんとか守り切った!程度の規模の話の方が
濃くて良いものになるんじゃないかと思ってしまうよ
>>693 ありがとう
インフラなったら一緒にやろうな
>>694 そっちはそっちで眠くなるとかなんとか言われてたけどな
GE3の世界…ペイラー榊3世とかいうマッドサイエンティストが普通に居そう。
GEBクリア後のBGMが嫌いだった俺にはこっちの方がマシ
>>698 読んだあとに「ああー!面白かったあ!」ってなるのがハッピーな面白い話
読んだあとに「はぁー…面白かった…」っえなるのが暗くて面白い話
何がどうなっても文句いうやつは出てくるもんですわ
>>698 その手のシナリオの失敗作は、マジで痛いとかじゃなくて
読んでられないという
>>702 どうせすぐミッションに行くんだから静かな方がいいわ
こっちはガチャガチャうるさくてかなわん
拠点の音楽変えたいしカスサン欲しいですね
シオとの遭遇みたいな話がちょうどいい塩梅だねシオだけに
あとはストーリー制度をやめて○○に行ったら△△に遭遇
みたいなシュミレーションRPG成分とかいいんじゃないかと提案したい
キュルキュル
>>671 GEBは世界の危機でもなんでもないな
故にGE2Bにも期待できるはず
>>705 鬱々しい話には愛があると便利だ
結局何もかも救われなかったけど愛は青樹した!完。
割と良く締まる
メインが絶望的なシナリオの中に、一つだけ希望があるから輝くんだ
まあクリア後のBGMは相当耳に残るよね
ラウンジにジュークボックスあるんだしそれでBGMとか変えたい
アプデで支部のBGM変えられるようにしてって要望出してる人は多そう
なんだか活性化しそうな流れ…
カルビちゃんは世拓前は「キュルキュル!」だけど、マガツ前は「キュル?」なんだよな
ハッピーエンドにしたってそれまでに絶望感、危機感があるからこそだよね
希望は前へ進むんだ!
絶望しかないのに面白いストーリーなんてR-typeしか見たことない
お前ら急にそんな読みかしたら恥ずかしいレスし出してどうしたの
クラシックサンタ衣装って先行配信とかでは無いの?
大体ガヤガヤ騒がしいミッションから帰ってきてんだから拠点BGMまでうるさくなくていいじゃないか
クリアの余韻に浸る事もできん
諦めちゃダメだよ、そうやって何度でも戦うから君たちは希望の象徴なんだからさ
とか言い残して自殺する悪役が出そうだな
つか、狩りゲーの宿命としてラスボス倒しても狩りがは続く以上、全てを解決する話も、逆に重くなりすぎる話も不可能だよね。
アラガミ駆逐できないし、したらゲームとして破綻するね
何で超高校級の希望が沸いてるんですかねぇ...
これが焼肉…初めて食べましたも
ハッピーぱらぱらパッパラピーなストーリーだけは勘弁
特にこの世界観でそれはやめてくれ
メインというか多いのは暗い要素で、小さな希望が見えて盛り上がれる
何を言ってるかわからねえと思うが(ry
キュウビとかは世界の危機ではなく
こいつを使えば世界は好転する(かも)って話なんだよな
シナリオはガーヒーとシルバーガンと斑鳩が好きだな
アラガミ側だって人類に対抗しようと色々な進化を遂げてるんだよ
コアを破壊してもすぐに再生成して襲いかかる不死身な体質を獲得したり、パルスで神機を無効化したりさ
それらを一瞬で対応してしまう榊博士こそ、アラガミの天敵
高校といえばコスチュームにある○○高校制服とかの学校ってどういう設定なんだ
GEの世界にある学校なのか
>>726 正直モンハンポータブル2くらいの話で十分っていう
>>731 一行目がほんとに何言ってるかわかんなくてワロタ
何でかアラガミが駆逐されて今度は狩られる側になったGEとかやって…みたくないな
>>732 混じりけのない牛を入手したらうまいかもしれない!って感じ
こんなクソッタレな職場だしDOD並に鬱エンドにしてくれても良いとは思う
>>737 まだ一部の学校は機能してるみたいだね
エリック兄妹やエミールは貴族の学校辞めてGEになったらしいし、リッカも元学生だったみたいなことをどこかで言ってた
>>743 ついでに言うと、ちゃん様も1時点では学生だった
>>721 俺の考えた最高のシナリオ
つーかゲームみたいな映像作品は作家より監督なんだけどな
GE2なんてそれが顕著だし
ストーリークリアしたのに
現場は更に酷いこと(難易度的に)になってるから
整合性は気にするな
リッカちゃんは黒松高校出身だ
モバイルだとゴッドイーター養成学校みたいなところが舞台だった気がする
あれ途中で辞めたけどどうなったんだろ
俺自身がアラガミになることだ!
エンディング後もゲーム自体が続く仕様上
あんまりバッドなエンドにすると収拾つかなくならないか?
>>745 無印で2年目だよいまだに道に迷うあほな子だよ
神機使いがアラガミ化すると多様化するらしいから
怒っちゃった地球さんが本気出してGEがアラガミ化する官能波パルスを発信
全世界に禁忌種大量発生で全世界が動物園化
ソーマや感応能力、BA持ってるやつだけが生き残って
地球のコアに繋がってる螺旋の樹の迷宮を踏破して歌の力で万事解決しちゃうGE3はよ
・・・というところまで妄想した
クリア後はアラガミをスカウトして球団運営したいわ
>>742 ゴッドイーターの魅力の一つとしてやや陰鬱で厨二なストーリーがあるからな
>>738みたいな事したらただのハイスピードモンハンだぜ
リンドウさんは息子に相棒の名前を付けたといっていたが相棒の名前が必ずしも「レン」だとは限らない
つまり雨宮夫妻がその気になれば息子の名前を「雨宮ロングブレード」や「雨宮ブラッドサージ」にするのも可能だということ・・・!
>>757 キャラエピでレンって言ってなかったか?
>>757 GEBのラストで「名前だけは決めてる。レンってんだ」って言ってたじゃないですかー!
>>616 そっちの方がいい気がしてきた。
散々極東がー終末捕食がー!してんなら
いっそ、全て食われたけど、なんとか一部だけ生きてた人類の未来の話にしようぜ。
まぁ、レンきゅんは出ないの確定しちゃうけど仕方ないね。
もしくは、GE2Bは主人公樹リウスにして
螺旋の樹の中でアラガミ狩りつづける無双…あ、それ何てSDK
モンハンもやってる身からすると、GEではちゃんとストーリーをやってほしい
このゲーム特有の要素を無くしちゃったら劣化モンハンと言われても仕方ないぜ
2歳にして父親にアラガミいなくなったら無職なの?って聞いちゃうくらい賢い子供がいたなw
>>757 リンドウキャラエピの電話でレンと言ってましたも
終末捕食で地球上に生き残り出たらアカンでしょ
>>631 つまりコントローラさえ修理できるスキルあるなら
vitaTV最強か…
レンが成長してもバーストのような中性的な顔の美少年になるとは限らないよね!
意図的に雇用を作り出すためにアラガミが作られたんだよ
ギルエピで語られてる次世代神機の構想が現実化した時代が
3の舞台になるのが無難な気がする。
リッカ式とか何処かに名前残される感じで。
レトロオラクル細胞やら何やら色々言ってるのに、それらを全て無に帰すってのは無いな
無印:暗い雰囲気の中暗め(問題先送りにしただけだし)のお話
バースト:暗い雰囲気の中明るめ(規模は小さいけど)のお話
2:変に明るい雰囲気の中主流だけ何故か暗めのお話
つか2で1のキャラ出しまくりな時点で
キャラ達を一新にするのはないんじゃない
個人的にはサービス程度はまだしも前作まで
のキャラいつまでも捨てられないゲームは
シリーズ進むにつれてクソ化してるのばっか
キャラメイク、キャラエピ、戦闘さえしっかりしてりゃ後はどうでもいいや
なんでシエルさんBE博士で終わってしまうん?
一番気になってたジュリウスのキャラエピは皆無だし
今回みたいにメインストーリーに関わってこなければ全然許せるよ
バイオハザードとかそうだよなー
ギルバートが整備班の中で「おやっさん」と呼ばれる時代か
2で1のキャラはあまり出番なかったし顔見せ程度ならいいんじゃない?
ブラッドの代わりにジュリウス説得しちゃうとかラケル博士ぶっ倒すとかやっちゃうとヘイト向くけど
>>771 ただ初代のキャラだけはずっと大事にちょこちょこ使ってくってのもあるじゃん?
ディスガイアとか
レン「ツバキおばさん!」
アカン
言うほど1のキャラ出てなかった気がどっちも薄かった印象
キャラエピも無難なやつ多いし
>>770 うまくまとまってるww
まさにこんな感じ
主人公がキャラクリ式で毎回別人になるから、前作キャラとか出されてもこう、距離感が・・・
だからと言って同じ主人公扱いは新規のこと考えるとできないしなぁ
やっとヴィーナス殺すマン装備一式が出来たぜ…。ありがとうチケット。
これヴィーナスだけじゃなく、ウロさんとかアマ公も楽に狩れるな。
主人公を影ながら支える的な感じなら別にいいと思うけどな
ダミアンとかコウタとかあそこら辺か
>>782 だからなんかしきりに似てる似てる言われてたよなww
拠点がアナグラに後半固定が前作キャラ出過ぎと思う原因だな
その点ジョジョって凄いよな
キャラ引きづりながらも成立させてる
支える系はダメだよ
隙あらば出番をかっさらうし、そういう大事なポジションはメインにやらせなきゃいけない
リンクサポートにゲンさんのピストル神機突っ込んでみたい
ブラッドも薄いが
それ以上に薄いからな、前作キャラ達は
常に裏方作業しかしてないw
濃いのはピクニックとかユノ達だけ
>>756 後先考えずに、PSO2の二の舞するくらいなら
ハイスピードモンハンの方がマシ
雨宮ブラッドサージの語感に吹く
そこらへんは人それぞれ境界線はちがうだろうね
俺のいうサービス程度ってのはありがちだけど最終局面で増援にきて前作までのファン熱くしてくれるような程度
確かに中盤以降はフライア()状態だったかなー
でも極東も賑やかで楽しかったりする
アナグラばっかでガッカリ
もっとフライア使いたかった
てかフライアの方が使い勝手いい
正直描写が致命的に不足してただけで今回の話の筋は言うほど悪くはないと思うけどな
その凄いジョジョのパワーをわけてもらうために
GE3はCC2に協力してもらおう
なんだかんだで今のところ一番作るのに苦労しているのが
ニュクスの盾だったりする
次に金グボ一式
>>792 そんなのマジでモンハン>>>GEになるぞ
大丈夫だよ!GE3はフライヤで各地の支部回る話になるから!
勿論受注できるミッションも支部によって違うよ!!めんどくさいね!!
スタプラワールド劣化してたとはいえ、4部で承太郎続投してたのに、仗助の影が薄くならず主人公してたのは凄いよな
まあいつかは今いるキャラ切るだろうけど、DLCという形で戦闘にだけ連れて行けるアバカ状態で参戦だろうな
ところで難易度10のイェンに初めて戦ったけど、敵すら沸かさずただのシユウで笑った
ほんと感応種()じゃねえか
>>792 まぁPSO2よりはGE2やモンハンの方がマシですわ
>>798 ナルティメットストームとか見るに、CC2は優秀じゃん
カスバンナムがやっちまった
いずれGEにもバンナムの魔の手が…
DLCでフライア修理完了して新マップのミッションにフライアから出撃できるようになるといいなー
レア博士と九条博士の新しい有人神機兵とついでに温泉も実装してください
>>804 ただのシユウじゃないだろ
柔らかいシユウだw
>>803 乙の太刀
アサルトの連射弾ってホーミング入れないほうがいいのかねぇ
>>803 乙
アサルトのホーミングはセクメトとかに使える
サンタ衣装以降も服ジャンジャン配信してくれ
今回衣装デザイン微妙過ぎる
815 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 12:00:18.62 ID:8OsSdFg8i
なにやらしばらく来ないうちに随分と勢い落ちたか?
>>805 で、PSO2の悲惨な末路をGEに辿ってほしくないという
ダウンロード追加ミッション
このミッションは、複合コアがあるだけなんと無料で遊べちまうんだ!
>>809 ホーミング入れるといちいち捉えなくても当たるけど部位破壊はしにくくなる
ホーミング入れない場合ちゃんと狙わないといけないが破壊したい部位に攻撃できる
どっちがいいかは戦闘スタイル次第かな
>>806 無駄にCGに凝りまくって容量カッツカツに!
作風は.hack//G.U.に近くなりそうだが
>>816 リア充はPSO2やってんだけど、糞ゲーなの?
>>817 DLC無料の発表があるまでこれ系のレスが定期投下されてて大変だったなぁ
>>819 アサルト使う時は結合崩壊狙いたい時が殆どだし
やっぱりホーミングなしにするかなぁ
.hackは無印の退廃感が良かったのにどんどん改悪されてなぁ
>>819 狙う弾で部位破壊してからホーミングで何も考えず射ちまくるのが良い
ただし立ち位置くらいは考えないと固い部位に阻まれる模様
>>823 サリエル種なんかはホーミングなしで頭撃ちまくるのがいいね
参惨花の堕サリエル1分で殺せたりする
GEのメディアミックスの多さは.hackを彷彿とさせるな
でもモーションはCC2に頼んでもいいと思う
このゲーム、アニメーションムービーはやたらスタイリッシュに動く割に、
ゲーム内での動作はなんか泥臭いんだよな
ギル<俺はムービーで吹っ飛ばされないようにしてくれ
なんか定期的にPSO2批判する流れになるけどうっとおしいわ
好き嫌いとかじゃなくてどうでもいいから興味ないから
>>830 すまんな
厨二系(ラノベ系)シナリオの失敗例としては
この上ないサンプルなんだこれが……
まぁ比較としてモンハンは理解はできるが
なんでpso2?とは思う
GE2も周りの事とやかく言える立場でもなかろうに…
無いよりはマシでしょ
ストーリー無いモンハンとか全くやる気になれないし
>>829 ギルさんから吹っ飛び芸取ったら他に何が残るんだ
世話焼きな性格くらいか
どうでもいいけどなんとなくギルさんって主夫っぽい雰囲気を感じる
何でギルさん常に吹っ飛んでるイメージあるん?(´・ω・`)
>>835 モンハンは完全マルチ特化だからね〜
ソロでやるにはきつい
モチベ的に
直撃もらっちまうから
というかGEが現場敵を倒す為に武器強化しなきゃ!って流れにならないからストーリーしかやる気でないんだよな
らん豚だのなんだの知らないけど
このゲームクソゲーなんすよ!マジヤバいんすよ!みたいなアピールをところ構わずするのがめんどくさい
オープニングだけかと思ったらケイト関連のイベントでも大概吹っ飛んでたな
ストーリー進行度はこれ以上進みませんDLCもありませんってのが一番がっくりきたな
属性武器は使う場所が無いし、適当に序盤のクロガネ、シロガネ強化してれば倒せない敵はいないからね
>>835 それは人によるとしか言えないな
俺は狩りゲーはリアフレと遊ぶためのツールだと思ってるから
モンハンはP2G2000時間とかやってるし、GEもストーリーほとんど読み飛ばしてる
ゲハクズが沸いて荒れるの解ってるのになんでわざわざ比較するん?
モンハン
何乙ってんだよーwww(手伝って貰ってる奴)
GE
何乙ってんだよーwww(イェン・ツィー)
ギルさんとですも以外は消力してるんだよ
モンハンの訓練所みたいなのもGEには無いしね
良くも悪くもテンポのいいゲームだから装備を徹底しないと倒せない敵が出てきたらそれはそれで面倒かもしれん
まあそこは高難易度任務でやればいいんだけど
リンクエイドという無限蘇生あるのに、全く使わないでクリアした人も少なくなさそう
属性エフェクト出してほしい
>>837 オープニングもだが、ヴィーナス狩りに連れてってもしょっちゅう一人だけ轢き逃げされてるし
コミュ障でも遊べるようにした素敵なゲームGE
ギルさんはスピアよりロングブレード持たせたほうがいいんじゃないだろうか
3メートルくらいの糞長いやつ
まあ赤ギュラリベンジ戦でのギルさんは吹っ飛んだ後がかっこいいからまだ救われているとも言える
全く見せ場ないまま退場みたいなのが一番救われない
ギルさんはスキルおおげさつけてるに決まってんだろ
弱くなりたいグボ…
やっぱり属性武器が死んでるのが痛い
全部クロガネシロガネで倒せるし、他の武器なんて作っても殆ど倉庫から出さない
銃や盾はスキル目当てで色々作るけど、刀身がな…
ブラッドの扱いって全体的に不遇だよね…
そういやインフラだけど正月前につけるのが一番良かった気がする
まぁ言っても仕方ないか 特にマルチ必要なミッション無いし
マガツでさすがにかなりリンクエイドしたけど
それ以前にしたのはシエルさん3回ギル1回アリサ1回だけだった
虚弱ブラッドェ…
>>857 しかし主人公のキックでほとんど持って行かれるという
おおげさが付いてるのはエミールだろ!
いい加減にしろ!
よく考えたら銃も各々の属性倍率が偏ってるのは持って行きにくいな…
>>560 配給でトウモロコシ食ってた時代とは何だったのか
>>864 あれはすごいカッコ良かったな
男主人公にしてよかったって思えた
女主人公使ったらやっぱりパンチラするのかあれ
>>859 アイドルの時代は終わってただのウザいアラガミになってしまったな
アサルトは
機鋼銃 乙系統が地味にとんでもない性能
ショットガンがかまって欲しそうに
>>866を見ている
>>867 前作キャラageは無くない?
出番も無いし影薄かったと思うけどな
>>838 おいおい、手を出したモンハンシリーズは全てソロで制覇したボッチofボッチの俺が変人みたいじゃないか……
むしろGEこそマルチしたいんだが。着飾ったウチの娘を見てくれ!
>>871 あれと神機兵ロングと盾と青いプラグスーツが今のウチの子のカッコ
ロミオの仇でマルと戦う前にムービーで少し戦闘入れて欲しかったなー
少しは感応種の脅威というか強さが感じられるような動きがあればもう少し燃える戦いになったと思うのに
初登場がギャグシーンの時点で脅威もクソも無いんですが
次回は各地で発生する8体の強力アラガミを撃破しつつ悪の科学者の反乱を阻止するゲームにしよう
今回って前作みたいにキャラのボイスとか聞けないの?
いうほど前作キャラあげとかあった?
ペイラー以外いてもいなくても変わらんなーって印象だったんだけど
カリギュラ槍ハンニバル槍ガルム槍あたりはぼちぼち使ってるな
ハンニバル槍は基本形態が微妙だけど、展開すると格好いいわ
物理特化→どの敵にも安定したダメが与えられてクリ出やすい
属性特化→特定の敵にしかまともなダメが与えられず、赤エフェが多くクリも出にくい
これじゃあねえ・・・
「雨宮レンってんだ」さん
そういえばマガツと通常キュウビのBGMの表記逆になってる?
>>874 その欲求はすれ違いアバカで満たされてたんだけどな
よりによって画質の良いVITAで実装されてないから……
インフラ待ちだが何時になるのやら
>>873 ないなぁ
ブラッドは薄いが前作キャラは更に薄いw
>>880 今回前作キャラageが危惧されてたけど
蓋を開けてみたら全然メインストーリーに絡んでこないから
そこらへんのバランス取りは割と評価される流れだったよな
>>869 パンチラ激写したスクショが前上がってたな
マルドゥークがギャグってなんのこと?
前作キャラageなんてなかったよ?
ブラッドは影薄いけど前作キャラはもっと薄い
ブラッドの唯一の?利点「感応種に対抗できる」があっという間になくなっちゃったもんなぁ
終盤までブラッドだけしか対抗できないでもよかったんじゃない?そもそもあんまり出てこないし
前作キャラageというかブラッドのメンバーも前作キャラみたいに交流したかった
シエルちゃんとギルなんて「はじめてのゴッドイーター講座」みたいな感じだし
>>882 属性クリティカルみたいなのあればな
いや、まあそれ以前に反属性乱戦多いから持って行こうにもっていけないんだけどね
アラガミガー人類ガーってやってる割には
おでんパンもそうだし酒やガム、紅茶みたいな嗜好品や
施設なんかも随分と充実してるんだよな
ゴッドイーターの特権なのか知らんがなんか茶番臭く感じる
属性と物理の合計数値同じなのが悪いんじゃと思うわ 別々なら違うと思う
狩りゲーは好きだけどモンハンはぼっちプレイには耐えられなかった
やはり俺には女の子とおっぱいとパンツが必要不可欠だと悟った
難易度3までの流れは各キャラエピで十分だったよな
その分本編に尺とって欲しかった
898 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 12:26:57.72 ID:v8qLwH6r0
ギルさんは自分が弱っちいの弁えて
メカニック関係に第二の人生かけてるから好感がもてる
だがソーマお前はダメだ
戦闘力は旧型のくせにダントツで血の力も当たり前に使いこなし
勉強嫌いのヒネた小僧だったくせにわずか3年で博士と呼ばれるまで成長し
本当は仲間思いのくせにツンデレ属性
親父は前極東支部長でラスボスだが最近はそんな親父を一部では認めるまでに精神的に成長し
どこまでキャラ立てするんだよ死ねよ
主人公は俺なんだが
前作age→ない
ブラッド後半影薄い→キュウビ編は次回作への伏線とおまけで本編はブラッド活躍するとこまで
歌で世界を救うとか→好み
ジュリウス助けられないとか→好み
ロミオ死ぬとか→好み
感応種じたいほとんど出てこなかったしな・・・
5体いるうち3体がクリア後とかwwww
>>892 シエルさんは・・・その・・・序盤で燃え尽きた感がw
殴られてBA発現はさすがに予想外でした
その後エリナとかも殴らなきゃいけないのかなぁと思ったら普通に発現したのも予想外でした
>>898 キャラクリ式の主人公なんて掘り下げられないし仕方ない諦メロン
>>876 あのシーン見返すとBGMもギャグ用の使ってるからな
ギャグとシリアス混ぜたらそらハンパになるわ
>>891 まあGEBのハンニバルも割りと早々に対策とられてたしGEはこんなもんなんじゃね
もうちょっとヤバい敵感演出して欲しいとは思ってるけど
>>898 そんなソーマに一目置かれて頼りにされる主人公マジすげえってことにしておきなさい
>>898 シリーズ重ねてキャラが濃くなるのは当たり前だろ
新人の主人公の方が設定が薄いのはGEの経験的にも仕方ない
そうかあ?
なんかエイジス計画止めたスゴイ人達だよ!ブラッドのみんなより歴戦だよ!
みたいなセリフ多かった気がしたんだけどな
>>903 バーストだとその辺上手かったな
まぁ、基本ストーリーって前提があるから多少頼りになっても違和感がないってのもあるが
今回同じ事やったらピクニックの立つ瀬がなくなるしw
シエルさんはキャラエピでの主人公ハグと
独房にいる主人公と手を重ねたシーンがあったろ!
>>894 ナナは母親がGEだから食い物待遇が良かったと考えてもコウタのガムは貴重品だわな
施設はここ3年で頑張ったと考えよう、3年前はトウモロコシが主食だったんだぜ
前作キャラって主人公かと思ったぜ
ちょい前は有言実行の1主はすごい!2は喋る場所くそだし実行しないからくそくそくそって言いまくってたからそっちかと
ブラッドは勝手に空気になってるからクレイドルが目立っちゃうよね
>>907 後で凄い人扱いされるのは当然
でもストーリーに絡まなかったからいいじゃないか
てかそもそも
前作までだとGEのストーリーとかオマケですからってノリだったじゃん
俺らはそれをわかってたのに開発がストーリーへの期待を煽りすぎたのが間違いだったなぁ
まあどうせDLCが出そろう頃には前と同じくストーリークリア?チュートリアルクリアおめでとう
になってるよ
>>894 酒は配給、紅茶は貴族のボンボンの持ち込みだから、別に問題ないだろ……
>>898 ソーマはBA使うけど、「血の力」は使ってないはず
まあ、ぽっと出の奴等になんで優れた部隊だと思いますもな雰囲気になってるんだ
と思うところがある人はいてもおかしくない
>>907 そりゃageじゃなくて単なる事実な
つまりお前は前作キャラには死ね、お前等なんざカスなんだよ
って言葉しか許さないって事かw
ブラッド外のメンバー連れて感応種と接敵すると
「blood1の血の力「喚起」発動!感応波を打ち破る力を与えます!」とかカットイン入ってもいいと思うの
ソーマは無印の主人公だから
>>762 学校とかあるようだけど10歳位でもう全部修了してしまいそうな勢いで成長してるな
雨宮ゴッドイーターチルドレン君半端ない
DLC出揃うって何年後だろうな
どれぐらい新規残ってるんだ
そのチュートリアルで辞める人が多数じゃ意味がないよ
>>898 t2bにソーマが博士になってる、なろうとしてる描写は皆無
つまり作品としては、t2b後ブラッド到着までの期間に榊が後進に道譲ろうとするほどの研究者になってたりする
>>821 リア充がやってるゲームは神ゲーなん?キョロ充君
>>907 実際歴戦なのは事実だから仕方ない
ブラッドは最近まで実戦経験なかったわけだし
ソーマBA覚えても全く使わないから意味ないよね
>>910 抜け出した後もおでんパン食ってるような気がするしGEがすぐ駆けつけてくる範囲内でフェンリルから逃げてたとかあの人すげーよな
まあ事実なのはわかるけど
それを随所に散りばめまくってageるからブラッドが空気って話じゃん?
事実言われるだけでage扱いされちゃうとか大変だなw
>>926 全然違う、ブラッドが空気なのは
ピクニックやユノが全部持っていくからであって
前作キャラはブラッドより空気になってくれてるぞ
てかそもそも、ストーリーに一番不要なのは主人公だと思うの
キャラクリのせいでキャラゲー作りができず、空気化前提というね
無印主人公→ソーマ
2主人公→ピクニック
ただ、バーストに関しては主人公が必須だった
主人公が主人公してた
よくよく考えたらコウタってメンタル強いよな
前の隊長はアーク計画阻止してリンドウ連れ帰った化物だし
リンドウもなんか生きる伝説っぽいし、そんな奴らの後任になった旧式コウタェ
個人的にはジュリウスには隊長のまま残ってほしかった
せっかくの主人公覚醒シーンなんだからさ、エミールのギャグは外して欲しかった
それこそPVみたいにエリナ、コウタがピンチで覚醒とか
>>926 肝心の本筋で活躍してればそんな事気にならないはずだろう
>>907 違うゲームでもやってたら
余程捻くれてるかどっちかなんじゃね?
クレイドルはナナママみたいな脱走兵も保護だし
ふたを開けたら超いいやつだったギルと違ってガチでGEを憎んでる脱走GEも次回では仲間になりそう
オラクルソードでキュウビに止め指す主人公………
数か月後にはフェンリル極東支部防衛班ブラッドになってそう
>>926 極東が歴戦揃いなのとブラッドが空気なのは何の関係もない
感応種相手に前作キャラが無双してたんならその言い分もわかるが
そうすか?
まあこんだけ言われるなら少なくとも俺はマイノリティなんだろうww
>>926 ノン
ブラッドの個々人(特に重要そうなナナ)のエピソードが薄いのが問題なだけ
ジュリウスやロミオぐらいしか書かれてないから、ブラッドの存在感が薄いんだよ
ゲーム自体がつまらんかったからPSO2はすぐ辞めちゃったけど
PSOユーザーだった身としては、PSOなんてそもそもストーリーなんか無かっただろうにと思ってしまう
批判したいがために難癖付けてんじゃねえのかと
>>931 持ち場が違うだけで隊長として戦ってるんやで
アナグラの主食は、サカキ博士が遠慮する謎缶詰の可能性が
945 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 12:37:17.65 ID:v8qLwH6r0
無印バーストで中二病末期発病してたリンドウさんが
ガキ作ったDQNみたいに落ち着いて完治したのに
ソーマはいつまで中二続行するんだ
カルビの缶詰か
ナナの腹が厚くなるな
自分の脳内で死ぬほど2主人公マンセーの妄想補完してるから全然気にならない!
バスターのヴァルキュリアってヤツのデザイン考えたの誰だよ…
せっかく名前見てワクワクしたってのにアレは…。
>>945 ガキ作ったDQN・・・
うん・・・うん
>>945 十分落ち着いて未来見据えて研究職やってるじゃないか
カルビは非常食だな
>>917 官能種の設定は一人でやる特務(4人で出撃)みたいなもんだからいいんじゃないそんなの無くても
>>942 その話題はもう流れたぜよ
それに、俺が挙げたのも「悪い厨二をやるとこうなる悪例」としてであって
PSOシリーズ内の比較でもなければライター批判でもないし、クソゲー告知でもない
PSOシリーズ内の話ならネ実3だべ
>>954 いやそもそもの話、喚起発動してる実感ある?
>>917 わかるけどその手の演出は言いだしたらキリがない気がする
>>956 ちゃんとプレイした??
喚起はほかの神機使いを血の力に目覚めさせる能力なんだけど
戦闘中に発揮する能力じゃない
主人公もといブラッドの空気改善の余地なしか…
暇だからB総合攻撃力調べてきた
B総合攻撃力:15%
B剣攻撃攻撃力:15%
(゜д゜)
GE3が出るとしてブラッドアーツふつうに使えるって設定にするとしたら
P66因子が主流になってなきゃいけないよな?
なんか今回の黒幕が作ったのが主流になってて次も使われるとか嫌だな
やっぱキャラクリの不安定主人公いらねーな
或いはキャラクリなしにするか
>>963 実感も何も実際にブラッド以外のメンバーもBA使ってるじゃん
>>962 適当に改善してP77偏食因子になりましたー
ブラッドアーツだけじゃなく更なる新アクションも使えるように!
で、いいんじゃない?
>>959 発揮してても実感できん
マルさんみたいにオーラ纏えばまだ良かった
猿盾付けて防御力大幅に下がっても
属性地40しか上がらないなら
機甲盾付けてプラーナアイアンハートで殴ったほうがマシ
って結論に達した俺はチキンハート
一人ぐらい主人公とキッスして覚醒してもよかったんじゃないんですかねえ
キャラクリ無しは絶対売れないと思う
>>963 喚起って他人の血の力覚醒する以外に何かあったっけ?
血の力とブラッドアーツは違うって何度も何度も行ってるだろ!いい加減にしろ!!
他の人にブラッドアーツを覚えさせると言う
ストーリー上の能力じゃないの?
ブラッドアーツと血の力混同奴wwwwwwww
>>963 ブラッドが感応種の影響を受けないのは
P66偏食因子を投与されてるからで
血の力は関係ない
カットインじゃなくて、他の血の力みたいに
information「(主人公のコードネーム)の血の力「喚起」発動!」
オペレータ「ブラッド1の血の力、発動!全員が感応種に対応できます!」
こんな感じでいいと思う
カルビが非常食なら
それに喰われてるGEはいったいなんなんでしょう・・・
噂ではそういう人がいるらしいのですも
>>965 通信の時全員同じになっちゃうじゃないですかーやだー
みんな同じ声とかいやー
>>964 困るなあ、むやみに煽られるのは
何故シエルがバレット開発で主人公呼んだ?
何故キャラエピでBAが成長する?
あのー話しぶった切って悪いンすけど
みんなアラガミの尻尾壊す時って自分はジャンプ切りしてるけどもっと効率いい方法あるんですかね?
喚起って戦闘中に発揮するのか知らなかったわ 出来れば発動時の能力を詳しく教えてくれ
少なくともキャラエピあった組はこれ以上掘り下げる必要ないだろ…
なんでキャラエピないジュリウスとロミオのキャラが濃かったと思う奴が居るんだよ
むしろ男女で少し対応が変わるくらいはやって欲しかった
異性との絆で超BA発動!とか
>>977 別に喚起の力無くてもブラッドアーツ覚醒すれば感応種と戦えるってアリサが言ってなかった?
血の力の喚起について勘違いしてるのが複数人居るな
別に喚起の力で感応種に対抗しているわけじゃないっすよ?
ブラッドアーツはブラッドでしか使えないわけじゃないとゲーム中で説明されてるぞ
>>961 ベルセルクもだけど色々設定おかしくないですかね…
キスするRPGエクステトラかったが
最高につまらん
戦闘中に喚起の力発動してどうすんのよ
1000なら俺、大統領になる
あくまでもストーリー用に用意された多目的水撒きポットなんだよなぁ
戦闘中に喚起の力発動して仲間の血の力が覚醒って言いたいのかね
ああ、ごめん。心を通わせた相手に血の力やBAを覚醒させる能力だったな
1000ならナナの姉でハチがでる
戦闘中は喚起の力は意味ないな
昼間から元気だな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。