【3DS】とびだせどうぶつの森 地形晒し&相談スレ24

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1枯れた名無しの水平思考
前スレ
【3DS】とびだせどうぶつの森 地形晒し&相談スレ23
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1356959910/

●うpろだ
http://ux.getuploader.com/tobimori/

●次スレについて
基本的にレスナンバー>>950を取った人(立てられない場合は次の宣言者)が建てて下さい。
重複を避けるため、独断でスレ立てはせず必ず意思表示をしてから建てて下さい。
次スレが建つまでは減速してください。

>>2 厳選ポイント・資料
>>3 よくある質問
>>4 滝各種の違い
>>5 建造物
>>6 池
2枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 23:28:04.75 ID:r4w8jiOr0
----厳選ポイントまとめ----
◆海岸の東西
└完全に好み。商店街のベンチ・博物館の位置に影響する。
◆川の形
└縦長だと釣りしやすい。S字L字U字、好みは分かれる。
◆河口の滝
└横滝はよく見えないので不人気。レアな斜め滝というのもある。
◆池
└数が多すぎると邪魔かも。駅前の池は特に不人気。
◆岩
└家建設や公共事業の邪魔になる。駅掲示板前岩は不人気。壊れない岩は永久に壊れないので注意。
◆浜
└歩きで行けない部分が無いもの、一本繋がりのもの、飛び込めるプライベートビーチ等々、好み。
◆スロープの縦と横
└好み。船着場は縦スロの方が便利かも。
◆アルパカの位置
└島のことを考えると船着場、カブ稼ぎを考えると駅に近い方が便利かも。
◆広場の位置
└中央だと地図の見た目やバランスが良いとされるが、好み。
◆自宅の位置
└目の前に住人が引っ越して来る場合があるので注意。家の近くには橋がかけられない。
◆芝の模様
└好み。○△□の三種類。
◆特産フルーツ
└好み。おいしいフルーツは特産のものしか育たないので注意。
◆役場・駅の配色
└それぞれ4パターンずつ。役場の外装は和風・現代風・宮殿風の三種類に改築が可能。

----資料----
★地形選びのポイント(あくまでこのスレの)
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/1/point.jpg
★□、○、△芝の変化
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/3/siba.jpg
★おいしい果物の見た目
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/4/kudamono.jpg
★川の形(全60パターン)
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/27/tobimap.gif
★デフォ駅屋根と内装
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/268/tobimorieki.jpg
★デフォ役場屋根と内装
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/269/tobimoriyakuba.jpg
★駅・役場改装
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/345/ekiyaku.jpg
3枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 23:30:10.51 ID:r4w8jiOr0
----よくある質問----
■リセット回数覚えてる人何なの?
└思い出きろく帳というソフトで起動回数が見られます
■増築したら敷地面積広がるの?
└変わりません
■切符って何のこと?
└切符を買う = 電車に乗り直す = リセットする
■駅前池って?
└駅前にできる池のこと。
■駅前岩って?
└駅を出てすぐ、掲示板前辺りに出来る岩のこと。↓(画像)
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/163/dou.gif
└共に公共事業の邪魔になり、移動することが出来ないため不人気。
└花でカモフラージュしても、人通りが多い(Bダッシュ)場合すぐに散る。
└街灯などのオブジェも周りに1マス必要なため、岩に隣接して建てることは出来ない。
└また、友達と駅前で写真を撮る時にも岩が入り込む。

■DL版だとバックアップできるってほんと?
└ひとつだけキープしておくことができます
└1:セーブデータA作成
└2:SD内の【Nintendo 3DS】をPCにコピー
└3:SDを戻して村を壊すを選択して厳選再開
└4:AをSDに戻す際は全部上書き
◆注意点◆
PCにコピーしたA以降にセーブを行うとAが使い物にならなくなる。
*記念樹を植える→自動セーブ1→終了→起動→通信設定の強制→自動セーブ2のため、自動セーブ2まで必須。
*キープで遊んだ後は、必ず【セーブして終了】したデータを保存する(リセットさん等内部自動保存のデータ対策)
*間違ってキャラを起こした場合でもも【セーブして終了】のこと(開始時のしずえが話してる部分での終了は大丈夫のはず)
*原因不明でAが使えなくなることもある。いくつか報告例あり。
4枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 23:31:25.27 ID:r4w8jiOr0
★東海岸の斜め滝。
南側の崖がえぐれている。
http://imepic.jp/20121110/040720 (浜辺から)
http://imepic.jp/20121110/035810 (崖上から)
http://imepic.jp/20121110/042780 (マップ)

★西海岸の斜め滝。斜めに見えなくもないというレベル。
東のようなえぐれた斜め滝は無い。
http://i.imgur.com/pL0hD.jpg (浜辺から)
http://imepic.jp/20121112/641220 (崖上から)
http://i.imgur.com/coNkv.jpg (マップ)

縦滝の見え方の違い、縦横滝のちょっとした違い
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/346/taki.png
5枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 23:32:10.51 ID:r4w8jiOr0
■・・・建造物
□・・・建設に必要な空き地
♀・・・建設決定時のプレイヤー位置
隣接させて建てる場合、双方にこのスペースが適用されるため、□を重ねて建てることはできない

街灯       井戸・ベンチ
□□□      □□□□
□■□      □■■□
□♀□      □♀□□

キャンプ場    かこい         自宅          噴水
□□□□□   □□□□□□□   □□□□□□□   □□□□□
□■■■□   □■■■■■□   □■■■■■□   □■■■□
□■■■□   □■□□□■□   □■■■■■□   □■■■□
□■■■□   □■□□□■□   □■■■■■□   □■■■□
□□□□□   □■■□■■□   □□□♀□□□   □□♀□□
 ̄□♀□ ̄   □□□♀□□□    ̄□□□□□ ̄

カフェ         ※住人
□□□□□□□  □□□□□
□■■■■■□  □■■■□
□■■■■■□  □■■■□
□■■■■■□  □■■■□
□□●□●●□  □□□□□
□□□♀□□□   ̄□□□ ̄



橋(横の場合)
×××××川川川川×××××
×××××川川川川×××××
×□□□□====□□□□×
×□□□□橋橋橋橋□□□□×
×□□□♀橋橋橋橋□□□□×
×□□□□====□□□□×
×××××川川川川×××××
×××××川川川川×××××
6枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 23:32:43.93 ID:r4w8jiOr0
□■■■■□縦長池                   □□■■■■□ひょうたん池
■水水水水■池面積27・周囲23・計50            □■水水水水■池面積26・周囲20・計46
■水水水水■                          □■水水水水■
■水水水水■                          ■水水水水水■
■水水水水■                          ■水水水水水■
□■水水■□                          ■水水水水■□
■水水水■□                          ■水水水水■□
■水水水■□                          □■■■■□□
■水水水■□
□■■■□□

□■■■□□□□L字池                     □□■■■□勾玉池
■水水水■□□□池面積25・周囲21・計46        □■水水水■池面積25・周囲20・計45
■水水水■□□□                      ■水水水水■
■水水水水■■□                      ■水水水水■
□■水水水水水■                      ■水水水水■
□■水水水水水■                      ■水水水■□
□■水水水水水■                      ■水水水水■
□□■■■■■□                      □■水水水■
                                □□■■■□

□■■■■□□左斜め池                □□■■■□右斜め池
■水水水水■□池面積23・周囲18・計41          □■水水水■池面積18・周囲17・計35
■水水水水水■                        □■水水水■
■水水水水水■                        ■水水水水■
■水水水水水■                        ■水水水水■
□■水水水水■                        ■水水水水■
□□■■■■□                        □■■■■□

□□□■■□歯池                      □□■■■□小ひょうたん池
□■■水水■池面積17・周囲16・計33            □■水水水■池面積16・周囲16・計32
■水水水水■                          □■水水水■
■水水水水■                          ■水水水水■
■水水水水■                          ■水水水■□
■水水水■□                          ■水水水■□
□■■■□□                          □■■■□□
7枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 23:41:04.30 ID:lxqAqrE00
>>1
8枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 00:18:48.83 ID:EPfB3S7C0
    ∩
    _( ⌒)     ∩__
  / /,. ノ ̄\   / .)E)
 /i" / /|_|i_トil_| / /     / ̄ ̄ ̄ ̄
 |ii.l/ /┃ ┃{. / /     < >>1おっπ
 |i|i_/''' ヮ''丿i_/       \____
 i|/ ,ク ム"/ /
 |(  ヽ _,.-===、j、
 ゞヽ‐イ/´   ヽ ヽ、
   \!   ::c:: !  :p
     }ヽ __ ノ、_ノ
   /    ノ ノ´
9枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 11:34:54.11 ID:fTXsJQ3V0
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/466/IMG_2605.jpg

このスレずっとみてて散々迷って200回くらいリセットして
なんとなく、フラっと下車したら広場から滝がみえるのが
気に入って決めてしまった。

横スロだけど、のぼってきてアルパカ方面に向かってるからいいかなと。

細い部分の死に地はキャンプ場置きたいしちょうどいいかな。
また出戻りしたらみんなよろしく
10枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 13:52:31.07 ID:6nfSQeb80
http://i.imgur.com/nw8P6.jpg

自分はここに決めた
広場の位置がイマイチだけど、特産品も求めてたリンゴだし岩が少ない
なにより役所とアルパカのバランスが気に入ってる

縦滝の近くにカフェを作るつもりだけど、キャンプ場の場所が決まらない
上流の斜め滝の付近にも何か作りたいね

敢えて少数派の階段川地形でやるのも面白いかなって感じがしてる
色々アドバイスありがとうございました。
11枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 13:56:31.35 ID:mBoYqfcv0
>>10
おおー階段川同士!
アルパカからスロープがストレートだなあ
役場も近いし便利そう
広場の周りにいろいろ建てたいねえ、人様の村ながら夢が広がるなあ
12枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 14:12:52.83 ID:o7nlHy8rP
>>10
シンボルツリーはかなり大きく成長するのが確認されてるし
広場の位置もいいと思うよ
13枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 14:58:55.68 ID:6nfSQeb80
>>11
初心者ながら結構いいマップ選べたつもり!
邪魔な家も今のところないし、テロ対策しっかりしなくちゃ

>>12
大きくなるなら死角が出来ない線路の近く方でよかったのか
不満が解消されて、余計この村に愛着湧きそう!
14枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 15:33:06.06 ID:XmWrDuP5i
http://www.imgur.com/QnDgP.jpeg
しばらく遊んでみたけどこの地形だとのちのち駅前開発とかに不便?
15枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 15:43:45.65 ID:MOyvae6F0
>>14
どんな風に発展させたいかにもよるでしょ
駅前池は無いようだが、駅前岩の有無は?

個人的にはこの地形は川のくぼみに縦橋をかけて、駅から桟橋へ向かう一直線の道を作りたくなるな。(見たところ何マスかズレそうだし、自宅の位置的に橋がうまく掛けられるかわからんが)
16枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 16:15:03.60 ID:xvCjIqmfi
岩はこんな感じ。
http://www.imgur.com/CzZkX.jpeg

今考えてるのは役所前を臨海公園みたいな感じにすることと、あとデザインで道路を作る位。

あとはまだなにも考えてないから、今後の方向によっては川の面積の広さや川で村が細切れになってるのが不利になるかもなぁ、と。
17枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 17:03:29.05 ID:MOyvae6F0
>>16
確かに川の面積は広く見えるな
線路右上の死地も気になる人は気になるし…
でも岩5個は割と少ない方だと思う
岩数多いのはかなりネック
それに公共事業の数にも限りあるし、広ければいいってもんじゃないと思うしなぁ

とりあえず早めに動線確保の道路整備したらいろいろ案浮かんでくるかも
18枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 17:18:46.36 ID:IfMwBEC7i
まあすべての公共事業をやる訳ではないんだけど、広めの土地を確保できなさそうなんだよね。
あと今気づいたけどこの役所の位置だと構想している道路の配置ができない。
リセットするか。
虫と魚とか化石とかだいぶ集めたけど仕方ない。
19枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 18:58:52.04 ID:3b3gMPxx0
家の位置はどこがベストでしょうか?http://i.imgur.com/G2yjN.jpg
20枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 19:09:33.87 ID:0vW0EU4i0
>>19
とりあえず駅からスロープまでは動線確保で避けるかな
あと川向うも避けるかな
どこがいいってアドバイスじゃないが
21枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 19:19:23.96 ID:nT3jFYCd0
>>19
それより公共事業やりだしたら2つ目の池が邪魔になると思うよ・・・
22枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 19:22:57.12 ID:oMyYKH3T0
テンプレ村な上に自宅の位置まで人任せ
確実に帰ってくるな、こりゃ
23枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 19:38:17.52 ID:w/w/1NyB0
もう1本ソフト欲しい
厳選したい
24枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 05:33:51.10 ID:dficmD1Vi
これでいいかな、と思って始めてみたものの、いざやり始めるとこうしたいってのが見えてくるね
やっぱり自分でやって確かめないと理想なんて分からないわ
25枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 17:22:01.27 ID:os08GPmX0
>>23
自分は、厳選もだが、どうせなら目当ての住人の引越しもできるようにと
もう1台3DS買おうかどうかと悩んでる
26枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 19:30:25.83 ID:i3kMP/ju0
3DS中古11000円
とび森パケ4200円

半年後に買い取り出しても13000円は返ってくるだろうから
3000円程度でサブ持てるなら買っちまおうかな
27枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 20:01:50.83 ID:rGniN92R0
ようやくサブが手に入ったから
既存の村からの引っ越しで厳選始めたら楽すぎワロタ
品薄さえなければもう少し時間短縮できたんだがなあ…
28枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 20:19:44.07 ID:tHec+fGB0
2台あったらカブの売り買いも楽だしな
29枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 20:59:41.27 ID:5Lg6BDiw0
2台目買ったのでここに戻ってきました
リセット100回以内に決まるかな
30枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 21:02:43.26 ID:p4Z79TNk0
三本目入手したぞー
これでイベントも住人厳選も地形厳選も更にガッツリ捗るわ

とび森は楽しいなお前ら!
31枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 21:08:31.81 ID:Aolzu+Bi0
>>30
お、おう…
32枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 21:21:11.47 ID:+vRIAhj50
>>30
同じく3本目買おうかと思ってた
33枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 21:40:20.22 ID:i3kMP/ju0
3本なら本体は2台
パケ2のDL1がいいな
34枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 22:03:03.21 ID:4rPRBwmb0
サブの恩恵が一番あるのは駅改築だろう今作で一番キツイ条件だわ
すでにもう勢いがなくなってきたビンゴスレやカブスレじゃ
100人訪問なんて到底無理だしフレンドがかなりいないと間違いなく詰むだろう
35枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 22:21:36.63 ID:zcbH7vkV0
見本の>>2みたいな地形が出てきて真ん中に広場でズドーンと
一直線で船に迎えるけど、いざこういうのがくると悩むわぁ…

何故かって、S字の向こう側がスペース少な過ぎて、家があると何も立てられない雰囲気なんだもんなぁ…
36枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 22:30:55.06 ID:U0J4Z56/0
俺も今日、三本目買うか丁度考えてたわ
明日買ってくるかな
37枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 23:34:28.18 ID:uXws8pOu0
初プレイなのに何度もリセットして地形選んでたけどなにせやったことがはいからどういう地形がどうとかわからない。

そこで、適当に良さげな地形(縦スロとアルパカ桟橋近く、駅前池NGだけは取り入れて)でとりあえず始めてみた。

欲を言えば縦滝がよかったけど、上流の滝が斜め?っぽいので良しとしよう。

家の位置だけ相談したいのですが、どこがいいですかね?

http://i.imgur.com/p56uA.jpg
38枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 23:40:53.27 ID:dTqK9AK70
>>37
川の形が綺麗だし池の位置も邪魔にならなくていいね
自分なら家は橋を架けるスペースを確保した上でアルパカの左上の川の曲がり角か
曲がり角に橋を架けて川渡ったところ(役場から南辺り)かな
39枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 01:47:19.31 ID:W6OliE5u0
>>37
上流は残念ながら全て斜めだ
40枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 02:26:06.34 ID:f5ljmirf0
http://i.imgur.com/l0OMe.jpg
妥協に妥協を重ねてこの土地でやってるけどどうだろう
駅から通しで桟橋いけないのがあれだけど、基本時間無くてカブ経済だしアルパカの位置は満足
あと質問なんだけどこの岩は駅前岩だろうか?
駅前の左下にいかないと見えなくて最初木でまったく見えてなかったんだけど、最近気づいた
41枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 02:27:00.97 ID:f5ljmirf0
位置的に完全に駅前岩だなぁ・・・
42枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 02:36:23.00 ID:MIFZxx0v0
>>41
駅前の石畳がふっくらしてるから左下に岩があるの確定だね
43枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 02:38:14.81 ID:MIFZxx0v0
あ、ごめんすでに下車してるのね
44枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 02:48:45.82 ID:f5ljmirf0
>>42
この角度から見ると丸見えだけど最初はこの岩の真正面のマスに木が生えててパッと見は全く分からなかった
まぁ実害感じたことないし(震え声)
45枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 02:58:01.38 ID:LC6aG34u0
撤去できない公共事業の置き場の相談です。
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/469/keikaku.png

一応右のような予定を立てているんですが、動線的にどうでしょうか?
今の動線は、ひと通り村をめぐって木をゆすったり化石掘ったりしてフータに渡した後、
商店街で拡張目指して買い物をしてアルパカで売り。
あとは、島とアルパカ、島と家を行き来して金稼ぎ。
でも村一周や島も商店街での買い物もそのうちやらなくなりそうだし・・とその後が想像つきません。
どこぞか引っ越し待ちしてから建てたほうがいいのか、迷っています。
46枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 07:21:12.11 ID:JgPP1zv50
交番と喫茶店がその場所にあるとなんだかんだで移動の邪魔になりそうな感じがする
試しに交番の位置に噴水、喫茶店の位置に囲いかサブの家を作って暮らしてみたら?

個人的には橋を商店街から真っ直ぐ南下したところに掛け替えてその脇に喫茶店作るかな
47枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 08:18:33.49 ID:lYTzx0UZ0
ぷっくり出ているところにカフェを建てるなら横橋の方が格好いい気がする
48枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 09:48:07.73 ID:XqYEBCHC0
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/470/HNI_0009.JPG

この、今立ってる位置に家建てようと思ってるんだけど、むしろここには喫茶店立てる方が良いのかなあ
つうところで迷ってる
仮にここに喫茶店立てるとしたら家はどこが良いだろう?
(一応右下は灯台予定地なのでまあここはナシとして)
49枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 09:52:29.12 ID:s+f97uBC0
とりあえずその位置だと、橋の架け替えに困るかも知れないから
きちんと測量してみた方がいいよ
5045:2013/01/19(土) 10:43:14.00 ID:LC6aG34u0
レスくださった方々ありがとうございます!
施設をまとめて土地を広く残そうと考えていたのですが、
ぷっくりしたところや川横とかも見た目が映えそうで、おおとなっています。

噴水や囲いというのは盲点でした…!
頂いたアドバイスを参考に動線的にどうかいろいろ試してみます。
51枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 11:08:43.61 ID:eXm1Yydz0
>>48
これで右斜めにも橋かけられたら最高なのに
52枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 11:16:46.32 ID:f5ljmirf0
自分のデータを他のDL版どうぶつの森でプレイできますか?
53枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 12:44:28.71 ID:jYehxlm20
今後公共事業を行う際のこの地形はどうなんでしょうか?
個人的に広場と河の形とカフェの場所が気になっているのですが…
駅前岩はありません
アドバイスお願いします

http://i.imgur.com/i0Yehf8.jpg
54枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 14:07:44.00 ID:vV0i1Bcl0
どういう公共事業したいかもわからんのに
アドバイスなんかできるかボケが
55枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 14:12:55.07 ID:s+f97uBC0
ここまでつくっといてアドバイスも何もないだろう
このまま続ければいい
56枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 14:24:27.30 ID:XqYEBCHC0
結局この位置で建てちゃった。ウヒョ!

>49
ここの石橋架け替える気はほぼないのでここでいいかな、と
後は左側に斜め橋掛けたいけど
最低でもさくらじまに出てってもらう必要があるのがなあ見たいなジレンマ
57枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 17:08:05.24 ID:LTiLj1x0i
・各施設が壁の近くにないこと(海の近くは良し)
・施設がまとまっていないこと
・川で分断された2つの島両方に施設があること
・船着き場スロープは縦
・池が邪魔にならない位置にあること
・雪の芝模様が星模様であること
・駅前、役場前、アルパカ前に岩がないこと

http://www.imgur.com/hG8o4h1.jpeg

ようやく条件に一致するのが出た。1000回近くリセットしたわ。
58枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 17:39:42.02 ID:3vkS6vYX0
リセットし過ぎて、名前と村名を打ち込むスピードが半端なくなってきた
59枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 17:45:04.86 ID:rfHZZBDsi
そして間違えて名前に村名を打ち込んでしまったりな。
60枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 18:52:37.00 ID:Qx6ef9Ov0
住民厳選でサブ作る時に村長の名前打っちゃったりもする
61枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 19:33:50.30 ID:ogyqJR1i0
むしろ村厳選をサブ作りと錯覚して適当な名前にしてしまうこともある
62枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 20:56:11.68 ID:28joYmGq0
全部やったことあってワロタ
63枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 21:16:19.68 ID:XqYEBCHC0
>59
村名に名前打ち込むのもやった
64枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 21:29:22.35 ID:SDh2s5mm0
今の村のまま就任初日に戻りたい
地形は完璧なんだ地形は…
65枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 21:33:12.76 ID:4r+PZ+jRi
>>64
見せてご覧
66枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 21:36:00.75 ID:JgPP1zv50
地形は完璧ってことは初期住民に問題があるのか?w
67枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 21:38:37.39 ID:s+f97uBC0
初日に戻りたいということは、公共事業でミスをしたのかな
68枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 21:57:39.25 ID:Ux95MSAy0
もしや自宅の位置に不満が出てきた?
69枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 22:37:30.82 ID:qpa3Mhdb0
キャンプと交番の位置ミスったわ
自分も初日に戻りたい
70枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 22:53:18.64 ID:SDh2s5mm0
>>65
すまん無理
個人的に満点なだけで、スレ的には大した地形じゃない

>>67
カフェと永住確定住人の位置、あと商店街の過去住人
苦手な初期住人を追い出せたはいいけど、今度は商店街で毎日見る羽目になってつらい
71枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 22:57:51.21 ID:sW1gt7U+0
>>70
商店街の住人もそのうち古いのから押し出されるんじゃないのかな?
72枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 23:13:42.74 ID:SDh2s5mm0
>>71
10人全員永住させるつもりで揃えたからこれ以上押し出せないんだ
また勧誘して並べ直す手間とプレイ日数はかけられないし詰んでる
73枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 00:27:41.77 ID:FIfqLQCS0
発売日からプレイしてたけど一週間前についに村壊しを決意して、
今日やっと家を建てたんだけど早くも後悔しはじめた・・・
せっかくの広い土地なのに、中心に岩が3〜4つあるのがどうしても気になるんだよなぁ

何回かリセットして思ったが、駅前に岩がない場合、高確率で村全体の岩の数が多い気がする
74枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 01:32:08.11 ID:2jqiWnU40
商店街に嫌いな住人出るのはキツい、マジで分かる
自分も初期住人に顔も見たくないほどキモい住人がいて、
やっと追い出せたと思ったのに商店街ウロつかれるのがかなり苦痛だったわ
75枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 01:34:54.49 ID:RSYatW1f0
商店街に現れる住人は選択形式ならよかった
出て行った好きな住人に会えるのは嬉しい
76枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 02:03:01.39 ID:aXzE0UQJ0
http://i.imgur.com/3eGlv9C.jpg
はじめてのどうぶつの森です
これにしようと思うんだけど家の場所のおすすめありますか?
あと、これは駅前岩になりますか?
77枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 02:06:11.78 ID:RSYatW1f0
>>76
   ___
  / || ̄ ̄||
  |  ||__||        ミ ゴトッ
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ミ ,'⌒>
  |    | ( ./     /  l、_>
78枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 02:08:13.31 ID:aXzE0UQJ0
>>77
この配置だめだった?
79枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 02:33:06.30 ID:4GEgSIqT0
>>76
自分なら海岸近くが良いからスロープ右横にする
80枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 02:41:25.13 ID:jN2miHXsi
駅前岩ってのはその名の通り駅のすぐ前にある岩のこと。
それは駅横岩。
81枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 02:42:40.87 ID:mL1+1uFL0
>>76
駅前左下には岩はない
82枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 02:51:17.27 ID:QbTCdR0v0
>>78
たぶんスマホからうpってるんだろうけど
PCで見ると画像でかすぎるわ画面が横だわで首もげるわwwwって意味だよw
もしまたうpることがあればリサイズと回転してくれた方がありがたい
83枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 02:55:19.06 ID:aXzE0UQJ0
>>82
そういうことかw
過去スレ見てたらやり直したくなってまた厳選してるわw
アドバイスくれたのにサーセン
84枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 03:58:25.58 ID:F7lMQWu7O
このスレやっぱ病気みたいなやつ多いなw
商店街に来る住民まで気になるって…
そんだけ拘って地形と住民粘れるのにもう気力ないとかもよくわからん
85枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 05:08:28.20 ID:p4e4n+ir0
まあ普通は友達や彼女とワイワイやって遊ぶゲームだからな
俺もある程度厳選したから厳選する気持ちもわかるけど、いくらなんでも病的だと思う人もいるね
86枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 05:16:29.36 ID:aXzE0UQJ0
駅前岩以外は個人的に完璧なのが出た
駅前岩は実際どの位邪魔なの?
87枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 05:42:59.45 ID:eljrZXati
道路や公園、駅前広場つくるのに邪魔。
88枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 09:34:02.12 ID:xn+N0QPL0
>>84>>85
最近は病的な完璧主義の子が増えてるんだよ
どこまで完璧にできるかの差はあれど、完全な完璧なんてできるわけないのに
完璧になること自体が目的になってるんだ
ゲーム1周目から攻略サイトみて全ての宝箱回収してやりこみ向けの隠し要素も全部拾う
取り返しのつかない要素を取り逃すとやりなおし
89枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 09:39:21.38 ID:D1xOzil90
>>88
辞めろよ
俺のこと紹介するな
90枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 10:30:29.93 ID:tqj6WZZU0
カフェの位置が問題ってよく見るけどなんでこんなに騒がれてるんだ?
91枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 10:36:22.96 ID:3USissoJO
前揃えたと思ったら一つ後ろに下がったって事か
画像で見ればすぐ分かるけど
92枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 11:32:48.98 ID:DtKIQ3qN0
地形厳選もそうだったが住人厳選もあかんぞこれ
私系のみが引っ越して来る枠で楽勝かと思ったのに昨日から目当ての住人が全然出ねえええええええ
93枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 11:39:38.88 ID:6q8nxMfR0
金の斧取得条件のことなんですが
木の苗を50本とありますが低木もはいるんですか?
94枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 11:54:16.70 ID:73ptZMud0
発売日組だけど、完璧じゃないが8〜9割位木の苗買ってたら何日前かに金の斧もらったなー
でももう切り倒す木もほとんどないから使い道ないな

カフェはやり直しきかないから後回しで最近やっと建てたにも関わらず失敗した
前面を道から何マス離すかばかり考えてたら、後ろが一マス足らなくてサブの家建てられなくなってしまった
95枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 15:32:21.23 ID:u9HHlLXb0
ちょっとだけ地形厳選したけど広場が端っこなんだよなぁ…
今の地形で広場が真ん中に来てくれるだけでいいのに
96枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 17:24:55.46 ID:ThvyUZtH0
なんかもう開き直って理想地出るまで厳選でいいやって思えてる
まったりライフで色々やりこまないで厳選が大部分のプレイ時間になっている分
飽きっぽい自分はより遊べているというポジティブシンキングな考え
97枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 17:31:06.96 ID:1OCPwiaZ0
ux.getuploader.com/tobimori/download/481/%E5%86%99%E7%9C%9F.JPG
昨日買ったばかりなのでよくわからないのですが家の位置は
キャラの画像位置あたりで大丈夫ですか?
駅前石はないです
他にもオススメの位置ありますか?
98枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 17:43:37.14 ID:ZToC2bF7i
99枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 17:47:02.38 ID:1OCPwiaZ0
忍者修行中はリンク禁止です!
って言われたのでorz
100枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 17:57:06.33 ID:uwYU9caii
俺ならプライベートビーチ上にするかなぁ
あとは定番のスロ付近
アルパカ遠くなるし今の位置にするメリットがないような気がする
101枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 18:01:18.07 ID:1OCPwiaZ0
役所の隣で綺麗に並ぶかと思ったんですが・・・
ビーチ上にしようと思いますw
ありがとうございました
102枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 18:53:06.76 ID:uwYU9caii
>>101
いや、見栄えや自分が気に入るかがなにより重要だよ
そういう理由があるならそこで問題ないと思う
103枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 21:47:53.07 ID:D1xOzil90
線路沿いキャンプってかまくらしか見えないのかな
テントだと見えない
104枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 22:06:34.39 ID:fIsAZVkAi
>>103
な、なんだってーー?!
105枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 23:45:50.24 ID:2jqiWnU40
発売日から二か月近くやってるけど、どんな村にしたいかってイメージがようやく固まってきた
ひとつ言えるのは初期住人に本命がいなくて良かったってことかな
キャンプ厳選で揃えるのは大変だけど、このキャラにはここに住んで欲しい!ってのも段々固まってきたから
106枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 00:20:01.53 ID:tf9lYZMa0
厳選し直したくなって村消そうとしたらしずえさんに泣かれた
やめてくれよ・・・おい森のときは躊躇なく消せたのに・・・
107枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 00:35:04.07 ID:waMOh18N0
あれきっついよなw
村を取り壊すって選択した後 最後にしずえさんが消しちゃいました・・・またどこかで
会えるといいですね的なことを笑顔でいわれた時すごい後悔したわ
もう二度と消さない
108枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 01:04:25.11 ID:8s4VwoAi0
ゆきのけっしょう集めで村中走り回ってたら、村の配置完全に覚えて愛着湧いたからもう何の疑問もなく進められる
109枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 09:26:53.08 ID:yL2DJOqD0
自分がこのスレに来て最初に学んだことは、条件がちがちに決めてしまうと疲れるってことだなあ
なので、いろいろ話をききながらここはおさえておこうというところを
自分なりに2、3点決めて、それを元に決めた
今から厳選する人は、まず2、3スレ読んでみることをすすめるよ
110枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 10:19:23.49 ID:gT6mNfJO0
自分の場合、広場+役場+アルパカの位置、アルパカ〜自宅〜桟橋までの距離+ルート、
川の形、池1つ、特産フルーツ、芝の形に拘り
理想通りで開始したつもりだったけど2ヶ月くらい経った頃
求めてたのはコレジャナイ感が出てきてしまった

ずっとやってたら横スロープが気になり出したし
カフェやキャンプの配置も今の場所じゃない方がいい

特産はリンゴしか考えられないって思ってたけど
モモもいいなあと思うようになった

2つ目の村は1つ目より細かく厳選することにした
111枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 10:23:56.92 ID:AIfsHXsd0
じゃあまた作り直しても2ヵ月後にコレじゃない感がでて作り直したくなるんじゃないか
112枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 10:29:14.18 ID:gT6mNfJO0
>>111
そのときはそのときで
楽しければ遊び方はなんでもいいやw
ここには下車せずにずっと厳選してるような遊び方してる人もいるよね
113枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 10:32:40.57 ID:yL2DJOqD0
ある程度、人それぞれだけどね
どうせやってみなけりゃわからない
やり直しが苦にならない人は何度でもそれをやればいいし
やり直すのきついと思ってる人は逆に、こだわりすぎないで始めた方がいい
114枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 17:36:42.41 ID:OMsmxOYP0
テンプレを参考にして自宅建てたら見本では完璧だったのに後ろに一マスずらされた
花で測ったから間違いない
115枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 17:38:22.42 ID:Ps6AJZtm0
>>40の地形ってここの人にとってはどんなくらいの評価なのかな?
岩の位置しか妥協点無くて自分では満足してるけど、ほかの意見も知りたいです
116枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 17:41:44.39 ID:yL2DJOqD0
>>114
自分の立っている位置からの測定を誤っていないか
117枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 17:41:51.49 ID:TPkcgbBE0
俺だったら>>40の片方の島部分の先が長くないバージョンのが好きだな
長いとゾウやチンコに見える
118枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 17:45:55.97 ID:OMsmxOYP0
>>116
いや、合ってた
テンプレの♀のところに立ってたよ
住人の真横に建てたかったんだ
残念ながらもう厳選し直してるから証拠はないけど
119枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 17:56:54.48 ID:yL2DJOqD0
>>118
自分はあの位置で完璧に測量と一致したんだけどなあ…
120枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 18:10:46.02 ID:q0M++kIo0
こないだサブキャラのテントを建てたけどテンプレと一緒だったけどなあ。

見本では完璧の見本っていうのはたぬきちビジョン?
その後すぐのテントが建ったとき1マス後ろにずれていたのかな?
121114:2013/01/21(月) 18:16:08.98 ID:OMsmxOYP0
わかりづらくてごめん
見本っていうのは完成予想図(たぬきちビジョン)のこと
完成予想図では完璧だった
122枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 18:23:28.84 ID:N8pxQDxv0
駅前住宅街みたいなの作ろうと思ってるんだけど
住人って駅周辺に引っ越してきにくいようになってるとかないよな?
駅前が公共事業もなくがらがらなんだけど、リセット厳選してても不思議と駅周辺に家建たないんだよな
夢見みてても駅近くに住人の家建ってる人少ないように感じる
単に確率の問題?
123枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 18:27:38.59 ID:q0M++kIo0
>>121
そうなのか。あの住民登録の流れの途中、
家を建てる前にセーブが出来たらいいんだけどなあ。
124枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 18:30:37.22 ID:rq1oz9YLi
>>117
俺が多分それだ、東上B
全体的に狭い土地が少なくて良い感じ
125枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 18:42:25.56 ID:Cv4pEu1Y0
俺も東上Bなんだが
奇遇だな
126枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 19:57:01.22 ID:SopPZ5Sui
東上1B、かw

>>125
結構住みやすいよね
駅から一直線に南下出来ない点は残念だけど、それ以外は満足してる
127枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 20:08:46.46 ID:6sbDKpS90
ID一文字目が大文字だったら村作り直す。
128枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 20:09:17.46 ID:6sbDKpS90
数字かよ…
129枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 20:10:36.83 ID:yL2DJOqD0
数字だから作り直さないってことだね
少なくとも今日は
130枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 20:30:01.82 ID:80G90ASv0
>>122
そもそも駅前に予定地立つ確立が低めなんだと思うよ
引越し厳選数百回やった中で駅前に立ったことあるが、数えるほどだったわ
一度だけ掲示板のまん前に引っ越してきたことがあったけど、邪魔すぎて切符買う要因のひとつになったな
131枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 21:29:45.50 ID:gJQBYt0Y0
うちのたいへいたさんは、みんながよく交番建てる踏切横に住んで、毎日パトロールしながら森の平和を守ってくれている
ありがとう
132枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 21:54:43.09 ID:4eVXHAgD0
駅前に住人宅建ちにくいってマジ??
離れ小島に住人密集させすぎちゃって、公共事業置いてるとこがあまりにも過疎化してしまったんで
ゆくゆくは導線にかぶらない範囲で駅周辺に3〜4人くらい住人越させようと思ってたんだが
かなり確率低いんなら駅前以外潰しとかないといかんかなぁ…
133枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 22:00:52.36 ID:u+HM9P5w0
駅前に全然立たないよ
駅前にまだ公共事業やってないからまじでさみしい
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYy9vcBww.jpg
くそろだごめん
134枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 22:09:59.58 ID:FHahdaJh0
駅前に二人いるよ
厳選なしで
135枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 22:33:57.12 ID:/JShQKXW0
駅改築して最初のデザインに戻すと屋根の色選べるって他スレで見かけたんだが既出?
136枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 22:36:17.84 ID:TzCI4vI2O
初めて聞いたな
でも役場はそういう報告なかったしガセくさい
137枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 23:01:07.18 ID:i092WbZ60
>>133
密集しすぎワロタ
138枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 23:09:27.43 ID:Y4+GCjKN0
理想の地形に降りた後にシコシコ理想の住民集めていた奴らに悲報
タイムトラベルして引っ越しさせまくったやつの村の商店街は活気づいてライブハウスも埋まったりするらしい
けど、永住住民来ちゃった以上入替できないお前らのはずっと寂れたままだな…
139枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 23:17:32.86 ID:UyiklLDp0
今更感
140枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 23:42:27.07 ID:22Hhwoa70
引っ越した元住民って何枠くらいあるんだろうな?
141枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 23:47:47.64 ID:Yzyw8nJ/0
ある程度気に入ったら降りてみることにしてるけど
駅の色とフルーツがなかなか揃わん…単純に考えて1/20だもんなー

住み着いてみても、やり始めたら今度は住人やら地形やら細かいことが気になりだして
結局リセットしてしまう
もしかしてこのゲーム向いてないんだろうか
142枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 23:51:12.67 ID:BpZeZp560
姉あたりに欲しいそういう人
厳選好きなだけやってくれたらあとはやるからって言って
143枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 00:21:45.37 ID:SBC59gfF0
・海岸が連続
・縦滝
・Rパカ・スロープ・桟橋が密集

の3点をメインに厳選
この岩と池さえ無ければほぼ理想形なだけに消すのが惜しい
縦滝で海岸が分断されてない地形(極小プライベートビーチ系)って少ないんだな
横滝なら結構出るんだが・・・
http://i.imgur.com/gAo91Jx.jpg
144枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 00:49:08.34 ID:duEtd8+80
>>143
うちとそっくりでびびったわ

右上の土地をどう使うか悩んでる
岩が邪魔で家とかは建てられないし
145枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 00:53:50.24 ID:eVul7UdD0
>>143の地形が池以外うちとそっくりだと思って
アップしたけどリンク貼れなかった。
しかも見比べてみたら、うちの川のラインがたがただな。
すごい川まっすぐだね。
146枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 01:11:04.79 ID:VExY/F4M0
川の形で西上5Bを狙っているんだけど、300回以上リセットしてるのに一度も見たことが無い
運が悪くて引けてないだけで、実在するよね?
よく似た川はどのパターンも何度か見かけてるんだけどね
147枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 01:16:08.63 ID:Z1gVU9fM0
なんだこの川
自分も見たことないわ
148枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 01:35:44.06 ID:azsSf5/Fi
>>143
こういう地形でプライベートビーチのところに家建てた人いる?
橋3つまでなんて知らなかったからどこに作るかずっと悩んでる
これの役場と広場が入れ替わったような地形なんだけど
149枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 01:36:17.06 ID:mvNmb306O
>>146
これ存在しないわ。リセット1000以上したけど見たこと無い
上5BもだけどCもない
そもそも川が無い区画が2区画しかない、アルパカ役場広場があるから最低3区画は必要なんだよ
なんでこんなのが入ってんだ
150枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 01:37:31.12 ID:Te273cnh0
いや見た事がある様な気がしなくもない…
自分では好みじゃないから気にしてなかったけど
151枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 02:00:14.69 ID:mvNmb306O
ざっと見たけど他には変なの無かった
川の形は全54パターンだな
152枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 02:05:36.17 ID:evPUY71o0
>>144
その右上の細いところに竹をうえると
無駄に増えまくらないでいいよ
153枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 03:31:32.86 ID:VExY/F4M0
最近サブロム買ったんで、メイン村とは全く正反対の村にしようと思って、
西海岸の横滝で複雑に入り組んだ川って基準で西上5Bを見本から選んだんだけど、
西上5Cとその海岸反転パターンの4種類だけ出ないんでおかしいと思ってたんだ
思い切って相談してみてよかった〜やっぱり実在しない地形だったんですね!
諦めて別の地形を選び直そうと思います
ありがとうございました!
154枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 08:49:26.54 ID:F9jefZNo0
同じマップ上の同じ場所に岩があるんだけど、
マップによって岩の位置が固定だったりするのかな?
↓のマップが欲しくて200回くらいリセットして同じマップを5回ほど出したけど、
写真の位置に岩が必ずあったよ…。ここに村長の家を建てたいから邪魔なんだけどなぁ。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3870295.jpg
155枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 09:36:28.02 ID:+PGmt8Ic0
アルパカ遠すぎ
156枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 09:52:22.27 ID:4/G5bsjC0
>>143
”縦滝で海岸が分断されていない地形”というのがよくわからない
プライベートビーチありは結構多いと思うが…
なしにしたくてリセットかけまくってたわ
157枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 09:53:22.32 ID:4/G5bsjC0
あと、分断されていないというのとプライベートビーチが小さいのとはイコールじゃないぞー
158枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 11:47:55.06 ID:xU4SnZCJ0
石スコップでたたくとぶっ壊れてアメジストて言う宝石っぽいもの出てきたんだけど。
岩が壊れるとはおも輪なんだ
159枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 11:50:58.39 ID:+PGmt8Ic0
1日1個鉱石が取れる石があるよ
アルパカで売っても良いしリメイクにも使える
きんこうせきは3つ集めてカイゾーに渡すとランダムで黄金シリーズのどれかが作れるよ
160枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 12:00:18.54 ID:9K1rusLF0
>>155
アルカパが遠すぎなのは155にとって遠すぎ?
それともこのスレ的に遠すぎ?
161枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 12:05:50.88 ID:4/G5bsjC0
このスレという一つの人格があるわけじゃないので、このスレ的にとか言われても
単純に、桟橋から遠いと言ってるんだと思うよ
162枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 12:07:32.06 ID:eojs8UaW0
スロープとアルパカが近くて嬉しいのは最初だけだから正直どうでもいいよ
家に近いとか駅に近いとかのほうが重要
163枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 12:09:10.15 ID:TSx9HPu30
スロープとアルパカは近い方がいいよ
最初を過ぎた頃にはもうゲーム飽きてるだろうから
164枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 12:13:47.13 ID:xU4SnZCJ0
>>159
そうなのか参考になう
165枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 12:15:31.04 ID:eojs8UaW0
そんなすぐにやめる人が何で長い時間かけて厳選するんだw
長いスパンで見てるからわざわざ厳選してんでしょ。
なら近さは全く重要じゃない。まあ好みで自由にすりゃいいけど。
166枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 12:17:35.98 ID:4/G5bsjC0
155にとっては悪いという意味で言ったんだろうけど
自分は単に155は一体何から遠いと言ってるのかということを説明しただけなんで
そこは目的によって好きなように選べばいいよ
167枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 12:21:52.33 ID:TSx9HPu30
言葉尻取って茶化しただけなんで軽く流して下さい

本当の問題は長いスパンをかけてやるほどのゲームじゃないってボロが露呈していることでね
これは他のスレ(本スレですら)いけばわかること


強いてマジレスすると家とアルパカはともかくアルパカと駅が近いメリットはあまり感じられない
駅の近くにアルパカがあるってことは池や岩もワンセットでついてくるってことだから
168枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 12:37:44.82 ID:4/G5bsjC0
普通に長くプレイするつもりですが何か
まだ交番も灯台も提案されていないしキャンプもたてていないし先は長い
シリーズ家具も集まってないし増築も進んでいない

そんな自分の体感では、アルパカは村の中心に縦に線を引いたとして
その付近にあるといいんじゃないかなと思っている、端っこは面倒
ただ、付随する池の位置とか気をつけることもあるが
169枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 12:37:59.59 ID:WLpn1b6S0
>>156
多分河口1A~Cのようにプライベートビーチ部分が最小で
スロープとスロープの間が滝で分断されていない
(長い方の砂浜に両方のスロープがある)地形のことでは?
170枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 12:46:02.16 ID:/ngrQElA0
自分の所は家とアルパカ往復してフリマで果物や鉱石売りつけまくるようになったから
アルパカの真隣に家建てたのが今になって効いてきているな
リメイクもマスターまであっという間だった
171枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 12:53:26.60 ID:yN2iTON20
カブやるなら(ATMは預金額一億ベル)アルパカは絶対駅の近く。
駅の周りは初期家や泉がない状態で広いほうがいい
カブをずらっと並べてひたすら売り続ける単純作業を続けるから。
ベル袋も地面に並べてATM取らせたいキャラで拾い直したりするし。
数台ある前提の話でもあるが。
172枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 13:00:19.82 ID:TSx9HPu30
複数の村を所有するプレイってのはこのスレの判断基準としてはどうなのかい
持っていればやりたい放題できるから一応ないものとしてレスしてるけど
173枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 13:01:13.04 ID:4/G5bsjC0
>>169
小さくなくてもプライベートビーチが出来る地形は全て
スロープとスロープの間が滝で分断されないのではないのか?
自分の認識は何か間違っているだろうか
174枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 13:01:54.14 ID:4/G5bsjC0
>>172
別に複数もってようがもってなかろうが関係なくないかこのスレの話題には
175枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 13:04:08.92 ID:yN2iTON20
カブトレードスレもあることだし一応ご参考にって事で。
気に食わないならスルーしてくれよ。
金策の一つとしてカブはあるわけだし、駅からRパカ遠いと村が荒らされやすい。
お友達とカブやるときも駅から近いと便利だよ!ってだけ。
176枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 13:09:04.97 ID:cX7U5U8Z0
>>154はいい地形だと思うな。
自宅はスロープそばにして、南国物は籠とタンスの往復。
売りに行く時は駅ロッカーとアルパカ往復。寄贈もラク。
商店街アイテムを買ってすぐ売る時も便利。
駅そばアルパカは客人が喜んでくれる。
177枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 13:13:28.68 ID:LM5Of1Tc0
左の親指を何秒押すくらいの事で大げさ
178枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 13:15:01.35 ID:4/G5bsjC0
>>154は特に悪くはないんだろうけど
自分としては左側のしまが本当に何もなくて何していいかわからん感じにみえる
ま、計画を立てるのは>>154だから関係ないんだけども
179枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 13:16:46.82 ID:TSx9HPu30
そもそも駅からきて村を荒らすような奴に開門なんかしたくないな
カブ取引はそういうことをしない人脈を作るのが大事だと思ったが

余所の村にカブを売るなら高騰していることが唯一最大の条件なので
駅とアルパカが近かろうと遠かろうと気にするところではない、と考える
もちろん自分の村に関しても同じ


いろいろ評価の視点が違うんだろうな
180枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 13:24:00.25 ID:WLpn1b6S0
>>173
いや、間違ってないよ
要は「縦滝」で「極小プライベートビーチ」ってことでしょ
>>143が「海岸が連続」「海岸が分断されてない」って
思い入れの強い部分を強調してるから変な表現になってるだけで
181枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 13:28:39.69 ID:4/G5bsjC0
>>180
縦滝でプライベートビーチが最低限の地形が少ないっていう話なんだろうか…それならわかる
でもそれを”縦滝で海岸が分断されていない地形”って言われたら
最小じゃなくても繋がってるんじゃ?って思うのはやっぱりおかしくないよね

うん、すっきりした、ありがとう
182枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 13:52:40.80 ID:Z1gVU9fM0
海岸が分断されてないって今までずっとスロープ同士が一直線で繋がってる地形(プライベートビーチは小さいほうがよい)って認識じゃなかったっけ
まさか今までも認識の食い違いがあったのか
183枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 13:55:45.50 ID:33Qc4PnH0
発売日から厳選し続けてる人ってまだいる?
184枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 14:31:26.53 ID:3Naz7LGc0
発売日に買って再び厳選しようと思っている人なら
185枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 14:42:58.00 ID:+PGmt8Ic0
>>183
そんな人いるのか??
もしいても何のために発売日に買ったんだって話
186枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 15:00:07.95 ID:O3mbFzVg0
取り返しのつかない失敗とかじゃない?
村長宅のせいでベストな位置の橋が建たないとか
キャンプ地間違えたとか
187枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 15:11:57.28 ID:pGveU6fv0
パッケージ版とDL版持ってるけどパケのほうしかやってない
何も手を付けてないソフトがあるとなぜか安心する
188枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 15:42:01.06 ID:3GxjMlGX0
DL版やりゃ飽きたときパッケージ版未開封で売れんのに
189枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 16:29:40.05 ID:7olObbSL0
なんとなく降りた村でキャビアチャスバンダムの猫3匹お出迎えがきてびびった
でもネコ村は既にある上に鳥の方が好きなんだよな……
190枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 16:30:59.96 ID:7olObbSL0
トラこまでいるしこの運を地図厳選に生かせないものか
191枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 16:37:42.88 ID:m/v95U/r0
東上1A狙ってるんですが、役場と広場が右上(線路沿い又はその付近)にできることってありますか?
192枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 16:41:36.51 ID:azWqZ4ik0
やばい
夢見してたら、自分が妥協してやめた川と特産を兼ねそろえた素敵な村をみつけてしまった。
斜め滝の見た目たまらんわ、特産さくらんぼうまそうだわ…
もう無限回廊にハマりたくないのに、村壊しそう
193枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 17:07:17.75 ID:evPUY71o0
前は何が何でもりんごだったのに
今は桃に憧れてる
194枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 17:22:54.15 ID:krlIFFjU0
梨園だけど林檎植えまくったから問題ない
195枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 19:40:01.89 ID:rKJ5ga+D0
・広場がほぼ中央
・駅から広場、桟橋までの一直線上に役場がない
・駅前池、岩がない

理想的な地形が出たのに惜しむらくは特産品がオレンジということ
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/484/DSC01355.JPG
196枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 19:46:54.89 ID:dMeglfot0
いいじゃんデコポン

川が歪みすぎて踏切からまっすぐ降りたところに橋を架けられないのが残念だな
197枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 19:50:39.14 ID:3Naz7LGc0
住民上二人も良いな
198枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 20:03:47.73 ID:yHaa/s8j0
地形が気に入って下車したものの、さくらんぼがイヤで仕方なかった
しかしおいしいさくらんぼが増えるにつれて、さくらんぼもなかなか良いと思えるようになってきた

そして唯一の妥協点である駅舎の色がいよいよ気に入らなくなってきた
199枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 20:59:36.66 ID:RvFkjzZM0
?型とか川が短い方が土地が広くて公共事業をしやすいんだろうけど
長い川の方が石が少なく場所が覚えやすくてなんとなく落ち着くんだけど
自分だけだろうか。しかも川の面積広い上でスペース余っててほしいという我侭っぷり
200枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 21:02:07.41 ID:qXWeU3+x0
切符買いまくるうち、何がいいのかわからなくなってきてこれで妥協して下車したよ
家つくるならどこがいいかな?
http://imepic.jp/20130122/753970

ネコ二匹いたからここに決めたけど豚も二匹いるよ
201枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 21:02:52.31 ID:TNushXKp0
改築目指しなよ
202枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 21:08:34.31 ID:TNushXKp0
203枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 21:15:11.95 ID:RvFkjzZM0
橋の横とかスロープ近くとかいいんじゃないかなどっちも施設近いまたは通り道だし
あくまで一個人の意見として最終的に自分が納得するところに立てるといいんじゃないかな

つーか住人全員ハ行
204枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 21:34:39.63 ID:qXWeU3+x0
>>202
ハ行気づかんかったw
前の村気に入らなくて消してしまったけど住民ゴツいのばっかだったからこれでも可愛いわ

しかし本当に池ジャマだなー
池さえ消せればスロープ近くの川沿い辺りに建てたいんだが

今いる辺りに建てたら遠いか?
205枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 21:35:13.28 ID:qXWeU3+x0
安価間違えた>>203
206枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 00:12:08.59 ID:Xh7M/0+p0
>>200
小さい頃、+で初恋だったヒャクパー!ヒャクパーじゃないか!!

家は最終的には好みだと思うけど、あえて言うなら今かかってる橋の下側のコの字窪みに建てて、
後で上の逆コの字の縦線部分と下の逆コの字の縦線に橋かけて、初期の橋を撤去すればプライベート空間が確保出来ていいかなと思う
というか、自分の村とほぼ同じだから自分の配置の説明なんだけど
207枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 00:16:51.72 ID:Xh7M/0+p0
下は逆コの字じゃねーや
住人が3人いる左側の縦の川のことね
208枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 01:03:17.64 ID:dIAXDFe30
>>199
岩が少ない地形は動線を邪魔しないというだけでなく
日課でベルのためにたたく場所が少なくなるのが何気に大きい
209枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 12:12:43.35 ID:0JvDHY41O
川が長くても、窪みを上手く利用して川沿いに施設とかを建ててると
全く街が狭いとは感じなくなるんだよね、夢見みた感じだと
広大な空き面積があった方が何でも自由に開拓できるけどその分その人のセンスやイマジネーションが問われる
210枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 13:12:31.85 ID:/r0vti+b0
そこでS字とか選ぶようなマニュアル人間だと
センスもクソもねーからつまんねー村ができあがるわけだな
211枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 13:19:14.68 ID:lEr5EV8V0
とりあえず、川の側にキャンプ建てると橋たてる邪魔になると怖いけど
側に水辺がないと寂しい気がするので池の側に建てた
池が2つあってよかったと思った瞬間だった
212枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 14:27:29.03 ID:761zNu6W0
>>2の地形が理想すぎて厳選してても全てが見劣りしてみえる。
でもこの地形、うまく公共事業なり住民の引越し場所を工夫しないと右半分が丸々氏に地になりそうね。
213枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 14:34:49.23 ID:0j1OvOsu0
キャンプはメイン施設の集中した便利な場所より
ある程度不便な僻地に建てたほうが雰囲気が出る気がする
ってことで自分なら右側にキャンプ建てるかな
214枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 14:38:27.80 ID:L8enFG1r0
ほぼテンプレと同じやつ出たけどS字はやりにくいから消したわ。
?型でいいのが中々こないんだよなあ。
215枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 14:40:09.47 ID:3TFPYkal0
>>212
俺は川のせいでスペースが極端に細くなってる部分があるの嫌だわ
他は超うらやまだけど
216枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 16:04:14.58 ID:qXJAXPcF0
今まで中央広場を軽視してすいませんでした
住人を中央広場付近に配置すると広場に集まってる様がかなりいい
217枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 16:06:21.46 ID:mrj8pKSJ0
>>106-107
すげえ遅レスだけど
3DSのロゴが消えた直後タイトル画面が表示されるまでの間
A+B+X+Y同時押ししてると、しずえさんと話すことなく村壊せる(データ消せる)よ
218枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 16:15:43.53 ID:UTuFjPNl0
厳選とかなんも知らずに中央広場って条件だけで決めた今の村
東上6で上部左右が極端に狭い+川が長くて土地が狭い
なんて地形だけど、まぁ気に入ってる
狭い場所は住人が滅多に来ないから花の交配畑にしてるな
219枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 16:18:23.77 ID:UTuFjPNl0
東上6BのBが抜けた
220枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 17:19:37.37 ID:PWp2ZiBV0
>>209
そういう地形は違う雰囲気のゾーンを作りたいときに
良い感じにパーテーションの役目を果たしてくれていいよな
221114:2013/01/23(水) 18:53:02.29 ID:kAZe92Mj0
先日テンプレ通りに家を建てるとずれると書いた者ですが
テンプレの ̄←これを柵と勘違いしていたようで無事家を建てれました
お騒がせしてすみませんでした
222枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 19:06:21.95 ID:OOrx/nzZ0
S字の崖沿いの細長い道だけは本当に使い道が分からん
幅広い部分に住人引っ越してくるから余計邪魔だ
小島のところは公共事業置いたり色々できるんだけどなぁ
223枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 19:47:35.07 ID:63MblwO10
砂浜のとこの飛び込めるプライベートビーチってどういうこと?
飛び込みとかできるの?
224枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 19:57:06.83 ID:8m4H6Vo40
>>223
飛び込み→砂浜なし
プライベート→スロープなし
だと思ってたんだが違うだろうか
225枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 19:57:36.25 ID:zdYVvSut0
この地形について意見をもらいたいです。
黒点は岩です。
http://viploader.net/pic/src/viploader1247839.jpg
226枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 20:09:32.81 ID:63MblwO10
>>224
>>2の地形で言うと右下の砂浜のない崖からマリンスーツで海に飛び降りれる、ということなのかな?
227枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 20:34:10.87 ID:Vb6KnI0g0
うちのシベリアはS字の上の細長い道の行き止まり部分に空気読んで引っ越してきた
イケメンすぎるわ
228枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 21:15:21.73 ID:ldubUJYs0
>>225
いい形だと思うが、ダーッと港まで駆け下りたいなら役場が邪魔だなぁ。
もーちょいどっちかにずれててくれればいいのに。
せっかく岩が直線の邪魔にならない位置なのに、惜しいな・・・。
229枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 21:20:26.38 ID:zdYVvSut0
>>228
たしかにそうですねぇ……。
住民も好みじゃないので切符を買いなおすことにします。エイリアン2観ながら。
230枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 21:23:42.74 ID:sDBL4SvKO
あんな僻地にも住むんだ…
なんかカワイソス
231枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 21:56:09.80 ID:QzpbkPIL0
希望の川でなさすぎ!!!!!!!縦こいよ!!!!!
232枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 02:58:15.97 ID:MwwPUsZA0
この地形にしようと思います。
岩の数、位置(特に川沿い)に不安が残りますが、縦スロアルパカでなおかつこの顔ぶれなので文句はないです。
苦節972回のリセットが今報われたような気がします。
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/487/130124_0244~01.jpg
233枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 03:03:58.18 ID:60G5QKIpO
>>232
メンバー凄すぎワロタ
川沿いの、滝下岩じゃない方の岩はおそらく壊れる…と思う
下車おめでとう!
234枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 03:04:20.72 ID:olxDyRrM0
>>232
初期住民おかしすぎだろwww
235枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 03:11:42.08 ID:60G5QKIpO
>>233だけど書き方がアレだったわ、S字川の細い部分にある家の上の岩ね
壊れなかったらごめん
236枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 03:14:51.85 ID:cjCCv5nX0
>>232
ハカセ浮き過ぎワロタ
237枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 03:27:48.63 ID:JrHyQp0I0
>>232
川の右側の家の横は通れるのかな
238枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 03:30:42.10 ID:60G5QKIpO
通れるに決まってる
239枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 03:34:25.42 ID:MwwPUsZA0
レスありがとうございます。

川辺の家は左右1マスづつ空いてました。

さっさと家を建てて今日は寝ます。
移動の便を考えると広場の上あたりが適所かな?
240枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 03:46:37.12 ID:0z9998T10
>>232
ラムネ・ブーケという超可愛い猫コンビに加えて
チーフ・ツンドラというイケメン美人オオカミコンビだと…
ここまで神がかった初期住民はそうそう無いぞ、凄すぎる
241枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 04:48:05.96 ID:olxDyRrM0
マジ神初期住民だわ
6〜8人目の厳選は結構楽だから
今いないボク系キザ系ウチ系はここで厳選して揃えちゃった方がいいな

俺ならこんな感じ
6人目 ジュン 
7人目 ミラコ
8人目 ビンタ

ポイントは人数の少ないキザ系とウチ系を先に決めて最後に人数の多いボク系
8人目はボク系以外の予定地が立たなくなるからね
242枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 04:55:51.45 ID:MwwPUsZA0
コメント・アドバイスしてくださってうれしいです。
結局家は右の陸の孤立海岸の上にしました。

なんだか地形から初期住民の話に移りつつあるので、スレの趣旨を混乱させないうちに失礼します。
いろいろありがとうございました。
243枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 05:20:42.29 ID:czDy0MPG0
S字のテンプレ地形は何度も出るけど個性無いから切符の繰り返し…
244枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 06:14:01.70 ID:0kprGo9i0
人気のある住民って、当然だが人気あるだけあってみんな反応するもんだな
俺のところは微妙なのが多いけどイマイチだったのもなんか愛着が湧いてきたよ、チャーミーとかツバクロとか
人気ありそうなのと言ったらドレミくらいか
245枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 07:15:58.41 ID:NEXW48uV0
人気あるにしてもないにしても、正統派かわいい・かっこいい住人よりは
ちょっと外れたくらいが好きだなー

でも初期住民の中に1人くらい残ってほしいと思えるやつがいると
「こいつ初期からいるんだよなあ」と後々しみじみ思える機会はあるかな
246枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 07:57:26.44 ID:eJEEjLKw0
え、キャビアやたまの方がかわいくね?

それはおいといてデコボコしてない美しい川がなかなか出ねぇ
これに加えて駅前岩なし、池1〜2個、縦スロor斜め滝、広場真ん中寄り、
各種施設への障害物なしが条件に加わるからもう4日も決まってない
早く動物たちとコミュニケーション取って遊ぶミニゲーム始めたい
247枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 08:31:21.87 ID:lIk/O4CQ0
デコボコしてない川がいいよね
>>232みたいなの嫌だな
248枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 09:21:36.63 ID:okU02xgk0
くぼみに公共事業まとめて置けるしエリア分割がしやすいからこういう川はいいと思う。
そして初期住民厳選乙。
俺もサブロム頑張る気力が湧いたわ。
村の形状がいいと住民がキザキモグロ系とかなかなか厳しい。
249枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 10:07:42.59 ID:wrNMpO2U0
オレ系でいい感じの住人っている?
スレの内容と離れてるけど厳選対象ではあるし、いつも村下りてその性格だけ抜けてたら悩むんだ
250枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 10:17:46.14 ID:qOpVnZb00
どの住民がおすすめかなら本スレで聞いた方が
251枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 10:37:23.49 ID:vgv8Ql3T0
>>249
オレ系でいいのって言われても、
イケメンからちょっとブサいのまでいろいろなんだけどね
ま、ブルース最強だけどな。オレ系で口調はいかついのにシカ系ゆえに常に尻尾ピコピコ
252枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 10:39:17.52 ID:f0vf34Ug0
俺系ならシカのブルース
可愛らしさもあるハムスターのハムジかリスのスパークも好き
253枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 11:18:21.80 ID:kBOC4YjH0
個人的にはブンジロウ推し
和風でかっこ良すぎない

アポロも好きだから勧誘した
クスケチャも良いし一つの村じゃ足りない
254枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 11:58:37.28 ID:L2o6gA1B0
S字にも貼る人にも罪はないのに
貼られる画像がザ、テンプレだとうんざりするな
255枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 12:35:16.02 ID:YI6s5Zyf0
みんなと同じってあんまり面白くないよね
夢見的にも
256枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 14:19:34.55 ID:wrNMpO2U0
>>250-253
ありがとう、次は本スレで聞くよごめん
とりあえず名前上がったやつ全部と出会ってみる。アポロブンジロウスパーク懐かしいな
257枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 15:23:19.72 ID:zvmjYASJ0
この地形にしようと思うんだけど〜だけじゃなくて
こういう地形で今やってるよって地図ももっと見たいな
その地形のいいとこ悪いとこも書いてくれるとありがたい
258枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 15:47:41.70 ID:CtNcark40
いいね見たいね。
夢見でも地図見れるけど、厳選出身の人の地図って
事業ひとつにもこだわりがある気がする。
259枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 15:51:08.14 ID:KEQ+D+w20
みたい!是非見せてほしい!
260枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 15:54:11.03 ID:p7+RUcW10
上から目線で叩かれるのが分かってるのにあげる訳無いじゃん
261枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 15:58:57.51 ID:vgv8Ql3T0
せっかくだから見せたいけど
村のキーパーソン状態になっている盛大に邪魔な家がどかないと
何も始まらなくて辛い
262枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 15:59:16.60 ID:qOpVnZb00
>>257
たまにあがってると思う
自分も途中でちょっとあげたけど(まあ、他の建ててない公共事業の相談だったけども)
263枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 16:12:59.43 ID:CtNcark40
【3DS】とびだせどうぶつの森 公共事業関係2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1356695190/

ここも上も流れ過疎ってきたし、次もしあるなら統合しちゃうのはどうだろう。
地形&事業晒し相談スレみたいな感じで。
ここの狭い地形は、この事業建てると捗るとか、
公園作るには、タイヤのベンチ、回るグローブ、砂場が捗るとか。
264枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 16:21:15.79 ID:qOpVnZb00
うーん、度々一緒にしようとする人がいるけど
基本的に用途が違うと思う
265枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 17:54:13.96 ID:Lmj62Yld0
統合してもいいと思うけどテンプレがとんでもなく長くなるな〜
266枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 18:16:36.54 ID:okU02xgk0
未だにパケ買えない難民もいるみたいだし分けといたほうがいいと思うよ
DL版は確かに問題ありだしね。
267枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 18:18:29.87 ID:9fDZy+jBi
問題あるの?
DL版で長いことやってるんだがデータ壊れたりしないよね
268枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 18:18:58.53 ID:km1d/uXT0
>>266
DL版になにか問題あるの?
269枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 18:20:00.95 ID:60G5QKIpO
問題ってなんだろ
むしろバックアップとれるし厳選スレ的にはパケ版有利な気が
270枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 18:21:30.37 ID:60G5QKIpO
ごめん、パケじゃなくてDL版有利の間違いだった
271枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 18:23:20.92 ID:qOpVnZb00
DL版とパケ版どっちがいいかとスレの統合に何の関係が

ていうか過疎過疎っていうけど、初期の1日何スレも使う状態が異常なだけで
この板全体でみたら今の状態は過疎でも何でもないだろう
272枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 18:43:11.34 ID:wrNMpO2U0
まあ厳選してなくても人はいるしな
ただやっぱり人は減っていく傾向にある内容のスレではあるから
厳選してる人にも役立つようにプレイ中の地形晒しもできたらいいんだけど
例えば地形研究とか?
273枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 18:49:44.75 ID:qOpVnZb00
地形研究といえば、法則性については度々語られているよな
別に特別に言わなくてもそういう話題は出てくるし
274枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 18:59:59.29 ID:qgyX+rFq0
厳選終わってからROM専なんだけど、ここが気になって仕方がない人は俺の他にもいると思う
ある程度整ったら逆Ω字真ん中広場地形を夢見で晒そうと思ってるけど、
逆Ω字かなり事業スペース足りないから真ん中広場に拘るなら川の形別のものにした方がいいかも
あとやっぱり真ん中だけあって橋かけると隅に住んでる村民も寄ってくるのが快感
275枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 19:11:41.85 ID:jzk03wgm0
ていうかテンプレの画像自体が今厳選するならまず間違いなく切符になる
古すぎておかしい箇所多すぎだろ
アルパカが桟橋に近いとか広場が中央とか施設が密集とか完全にどうでもいい
276枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 19:14:35.76 ID:qOpVnZb00
>>275
厳選ポイントまとめという文章とテンプレが乖離しているんだよね
テンプレ画像外せという話を今まであまり気にしていなかったが
改めて読むと違和感あるな
277枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 19:15:03.68 ID:xuIZ7E9j0
プレイ中の地形晒しもこのスレじゃないのか
278枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 19:16:46.27 ID:qOpVnZb00
>>277
そうじゃないと思った理由が何かあるのかい?
279枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 19:27:26.27 ID:BClm/0hF0
地形の形はパッと見で気に入って歩いてナンボだわ
ラスボスは石!石の位置が一番重要。
駅の色や役所の色にこだわるのはいいと思う
280枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 19:36:50.65 ID:eJEEjLKw0
>>279
すげぇいい地形で住民もやよいやらグラサンやらたまやらで
ウッヒョーって思ってたら岩8個
うち駅前に2個
ま、まぁ岩が多いくらい・・・他は言うことないし・・・

やよいちゃんいるし・・・

岩邪魔じゃないし・・・ちょっと邪魔だけど・・・

邪魔だわこれ→村消去
281枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 20:16:16.64 ID:YI6s5Zyf0
このスレ知らずに予備知識無しで始めたから、西中4Cでやってる。
滝見えないわ、川は用水路みたいだわで面白みないけど、長くやってると愛着わくね。
282枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 20:22:40.21 ID:YANyiprX0
http://i.imgur.com/gRWsK68.jpg
では暫くやり込んだ村をあげてみようかな
現在灯台を作り直し中
青いサブの家はすぐ消す予定
住民の位置厳選やってなかったから色々酷い
1番ミスったのはキャンプの位置
今では住宅街のど真ん中に…
立て直せるなら線路脇に建て直したい
283枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 20:24:22.12 ID:KEQ+D+w20
自分は愛着わかなくてつい最近2個目(パッケ)買った。
284枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 20:25:14.22 ID:DAowOXOq0
キャンプは土地整備が終わった後にしないと後悔するよね
せめて移設させてくれよ・・・クッソ見にくいところに建てちまったじゃねーか
285枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 20:27:32.68 ID:qOpVnZb00
>>282
でもいい村じゃん
地味に役場が遠く感じるのが気にはなるけど
286枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 20:34:07.73 ID:YANyiprX0
>>284
本当に移設切望だわ
移設可能ならいつまでも遊べたのに

>>285
ありがとう!最近やり直したくて仕方ないからサブ買った。
まとまった土地が全く無いのと、おっしゃる通り何処にいても、河の向う岸まで行くか〜ってのが億劫で

中央に公共事業が密集してるからか、住民がやたら浜にいるわ
縦スロの効果かも?!
287枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 20:34:27.77 ID:9fDZy+jBi
>>282
俺も似たような地形だけど、橋の場所悩むんだよなぁ
あと一つ架けられれば良いんだけど
288枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 20:44:46.72 ID:+O+MPN/si
>>287
スロープ右のグミを追い出してサブの家を建てて真横に橋を掛け直す予定

カフェ建てたから無理だったけど、カフェから真横に出る様に橋をかけたら行き来しやすいんじゃないかな
289枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 20:45:14.36 ID:uznrKJWX0
>>286
地図だけじゃ分からないけど、悪くないと思うよ
今までやってて体感的にスロープ近くに家があると降りてくる率高そうだよね
見た所4軒ほどあるから、浜散歩盛んなんじゃないかな?

駅前は噴水や花時計があるのかな?
夢見出来たらみてみたいな
290枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 20:49:41.51 ID:xuIZ7E9j0
>>282
カフェの場所がいいな
291枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 20:50:45.49 ID:RMkRvAz20
>>284
キャンプ適当に建てた所為で切符買い直したわ
残念仕様だよね
292枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 20:52:39.26 ID:B2T55Iy40
駅前や村中央に公共事業建てまくると
住人宅が隅の方に行っちゃって事業付近が閑散として寂しくない?
うちの村は教会風広場やイルミネーション広場作ったのに閑散としててとても悲しい…
住民宅が固まってる方にテロ対策で置いたベンチが一番盛況だよ…
293枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 20:55:35.66 ID:UhXNb45Z0
キャンプ地の場所は何に気をつけて選べばいい?
294枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 20:57:31.07 ID:kBOC4YjH0
>>289
なるほど〜浜に近い住民が多いせいか
夢見なんだけど、恐竜フィギュアと埴輪集めしてて汚すぎるから見せられないわ…スマヌ
295枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 21:05:00.44 ID:Lmj62Yld0
>>293
・効率よく住民厳選したいから、列車から見える線路際に
・テントがめったに立たなくて見た目がしょぼいから、僻地に
・キャンプ場を作りたいから、景観重視で川や滝の近くに
296枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 21:13:28.67 ID:TT05pfL90
dl10.getuploader.com/g/tobimori/488/map1.jpg
画像ピンボケ・日付おかしい・レベル足りなくてリンク貼れないの3拍子揃ってて申し訳ないですが

これって斜め滝…でいいですよね?
芝も特産物も役場駅舎の色も好みだったし、加えて住人も可愛いのがお出迎えしてくれたから、村に岩が9個もあることくらい余裕で許せる気がしてきました
297枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 21:22:10.25 ID:qv6R9qGk0
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/488/map1.jpg
斜め滝だな
良いなあ

俺は何で消しちゃったかなあ前の村…今の村も気に入ってるけど
298枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 21:40:43.72 ID:3JsBMOLY0
>>282
地形次第で出来る配置って良いな
スロープと橋がほぼ一直線な所とかカフェの位置とか好きだ

dl10.getuploader.com/g/tobimori/489/%E5%9C%B0%E5%BD%A2.jpg
自分も載せてみる、リンク申し訳無い
一向に引っ越さない役場前の初期住民と建たない交番
キャンプの右に縦橋を掛けたかったけど普通に石があった…
手前の住民を追い出して横か斜めで橋を増やすか悩む所
299枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 21:44:35.71 ID:PJ8eQtc20
>>295
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/490/Snapseed_9.jpg
そのへん重視してこんな感じにしたよ
線路と川に挟まれて岩まである死に地→吊り橋架けてキャンプ場つくる
→切り株とアウトドアベッド追加でなんとなくアウトドア地帯
300枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 22:00:09.73 ID:0vkr/ejGO
キャンプは南の海の端っこに作ったな、完全に孤立して色々と不便

だが、すぐ横は滝だし裏には広葉樹も植えまくって背景は森っぽくした
住民も遠すぎて全く近寄らないので
キャンプらしくて村のお気に入りスポットになってる、マップもフルに使えるし
ストーリー作って考えるのも楽しいと思う
301枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 22:01:55.69 ID:km1d/uXT0
リセット監視センターはどのへんに作るといいかな
みんなどうしてる?
302枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 22:33:10.63 ID:TT05pfL90
>>297
代わりに貼ってくれてありがとう!
最初ガッチガチに条件固めて厳選→疲れて妥協点を見つけ始める
→あれ、そう考えるとさっき出てた地形、神だったんじゃ はおそらく誰もが通る道だと…
303枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 22:48:12.84 ID:kBOC4YjH0
>>298
ありがとう!
代わりに貼っておく
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/489/地形.jpg
似た地形なのに、まとまった土地が沢山あって裏山
304枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 22:50:22.98 ID:FnV4u3aQ0
>>301
動かせないだけに迷うところだ
最終的には動線を確保したいとこに建てると思う
スロープ上が現在の候補だが、藤棚やくぐるアートとで迷ってる
305枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 23:04:02.49 ID:zvmjYASJ0
色んな地図が貼られてうれしいなあ
すごく参考になるよ
みんなありがとう

>>298
細かいこと言うけど、斜め橋は無理じゃないかな?
小さい方の川の角が小さいから
306枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 00:12:04.18 ID:HnpPnGKV0
>>303
代理貼りありがとう! 似た地形でも細かい配置の違いで結構変わるね

>>305
斜めは無理っぽいか…、横も結構ギリギリな感じがするし被ってない性格の住民でもあるから橋2で保留しとこう…
307枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 01:11:54.13 ID:lnGy89WB0
>>275
そうだよね。
でもそれに代わるテンプレ画像が欲しいとこだけど何かないのかな?
308枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 02:01:58.96 ID:kCRwv8so0
>>307
改めて>>1を読み返してみるとほとんどの項目が、好み。になってるねw
確かにそうだしあの参考画像はやっぱり要らないんじゃないかな
中途半端に画像あると揉める元になるし
かといってそれに代わる画像も要らないと思うよ
今作は色々人による部分多いから、一つの地図には表現出来ないよ
309枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 02:16:11.46 ID:n8lSRtFSI
これが理想とされる地形です、っての見せられると、無意識に固定観念ついちゃうのよね
どんな地形であれ、テンプレに参考画像はいらないと思うよ
310枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 02:35:53.58 ID:pr6PHrH10
何かよくわからんけどあのテンプレS字画像外そうっていうと必ず反対レスがあったり
次スレ建てるひとがそのまま変えずにだったりでね…
311枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 03:29:15.80 ID:JeGWc52p0
久しぶりに覗いてみたけど、役場の位置が変更できるってのは結局デマだったの?
312枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 08:49:43.70 ID:5AGL3EvL0
事業の撤去で村の地図が上画面に来るから
晒しうpする人はそこでSS撮ると捗ると思う
313枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 08:51:42.11 ID:fFZ41igz0
あ、そこで写真取れたんだ……
314枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 08:56:14.72 ID:+bNpriOr0
>>311
デマ
屋根色変えられるってのもデマ
315枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 09:50:09.47 ID:m+FagrB+O
デマだったよ
発売当初は駅役場は色かえれるとか変なデマいっぱいだったよな
316枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 14:20:45.61 ID:HVxXuQGy0
http://i.imgur.com/QRypA6C.jpg
これっていい方かな?
ここに岩あるけど
317枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 14:22:54.60 ID:lxVOHh3e0
>>316
その岩は必ずある岩

ちょっと池が多いかな
アルパカの左の池が邪魔
318枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 15:12:11.48 ID:lnGy89WB0
>>316
個人的には池三つな時点で論外(二つでも切符)。
その他はかなり好みだけどね。
319枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 19:08:26.18 ID:ZeMm22LC0
池の数より広場が線路沿いでさらに崖沿いってのが気になった
320枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 19:33:57.87 ID:/vQ2qyve0
だから広場の位置は完全に好みだろ
線路沿いは成長した後に裏通るとパッと消えるらしいし線路沿いもいいところある
321枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 19:42:44.61 ID:qXyIEL2o0
今枯れ木状態で成長してないし導線から完全に離れた所にあるけど
もう既に近く通った時にパッと消えるのが気になってる…
322枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 19:45:37.79 ID:dqxI55Bp0
崖沿いの利点
・導線の邪魔にならない
・木がぱっと消える現象を見る機会が減る
・広場バリアーが邪魔になりにくい

崖沿いの欠点
・イベント時(正月等)に崖が画面に入って写真が不恰好になる
・広場に出現する訪問キャラが来たかどうかわかりにくい
323枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 20:41:17.87 ID:XMGNhPZX0
うちの村池が邪魔すぎてやり直そうかと
思うけど始めてからだいぶ経つしどうしよう
324枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 20:57:08.65 ID:2hhAyMIj0
線路沿いじゃなくても木消えるよ
325枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 22:52:18.94 ID:rjskuPvO0
7週間粘って、役場が緑なのが気に食わなかったけどあと完璧だったのに、いざ建てようと思った家の場所候補が全部岩のせいでできなかった。
滝が見える位置に家建てたけどこんな狭いところに建ててどうすんだか。後悔
疲れたからやり直さないけど
326枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 22:53:20.76 ID:rjskuPvO0
7週間じゃない。7日。
327枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:04:11.13 ID:JQ0Ktxv60
たったの7日で疲れたって
328枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:08:12.52 ID:38sLjJ2m0
ろくに食べず寝ずに7日間だったら疲れるわ
329枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:14:49.38 ID:w5PDFafA0
とりあえず次スレからはさすがにテンプレ画像はいらん
330枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:36:49.16 ID:XS48CrDD0
南の島でお金稼ぎたい人は絶対アルパカは桟橋に近い方が良い
他の条件良くてもアルパカが駅近とかだったら即切符
331枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 23:44:38.71 ID:/vQ2qyve0
個人的に駅近くにアルパカがあるのはあんまり気にならなくて
そこに無駄な動きが多くなる横スロが重なると苦痛だったな
332枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 05:53:49.71 ID:gJKRyiN30
岩って何個くらいあるのが普通なんだ・・・毎回毎回いい地形見つけても岩の数が凄くて泣ける
333枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 06:03:22.12 ID:JMZEtHJYO
何度か作り直していて、少なかった時は5つだったけど今は8つ
場所覚えるし、黄金シリーズ集まったら岩叩きもしなくなるだろうから特に不便さは感じていない
ただ少なければ少ない程いいのは間違いない
334枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 07:51:05.69 ID:ciOv97Lpi
池は邪魔だけど使いようによってはいい風景になるよね
岩を上手く利用してる人いるのかな
335枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 08:02:02.31 ID:wlh1z5CU0
岩は害悪でしかないよ
マイデザ道敷いたり並木道作ったりしたい人は川の形なんかよりも岩の数気にした方がいいと思う
336枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 09:05:41.13 ID:LVTkpW9z0
和風エリアを作る時に庭石風味になったりもするが、
狙った位置に置けないからすごく難しい
337枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 11:07:21.40 ID:GbDS70YF0
岩は駅・役場・広場・アルパカ・上滝にそれぞれ一つで合計5つは必ずある
地図の時点で場所また滝の場合だと上下どちらにあるか判別可能なのは駅と滝
東上1Cの村に4回降りて過ごしたことがあるがいずれも5個(+壊石1)
その地形の川の長さを−1していくごとに多分、岩の数が増えていくんだと思う
基本的に池の多い村には下りたことないから知らないが、岩の数は川の長さ依存だと思う
338枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 11:18:34.12 ID:E2ZXihze0
東中1Aでやってるけど岩9個あるよ
しかも駅周辺に4つ…くっそ邪魔
地形自体は満足だし、マイデザ敷き詰めたりするつもりはないからいいんだけど
339枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 11:33:24.42 ID:LC+UAsaZ0
西中1Aで岩8個+鉱石岩1個
池は2つあるけど関係あるのかな
340枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 12:42:15.57 ID:aOAYM6T90
>>299のの地形
池4つだが、岩6+鉱石

予備知識0で始めて全く厳選しなかった結果がコレだよ
池多数、横滝、横スロ、広場隅っこ、アルパカ僻地(初期橋は一番下流の奴)
このスレ見て糞地形の要素備えすぎワロタ…ってなったよ
道路整備や橋増設で便利になった(あと慣れた)ので今更廃村しないけど
341枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 12:47:38.06 ID:gOgOpzGn0
池4つは多い方だな
和風ゾーンでもつくって近くに竹植えてとかするといい感じの庭になりそうだが、場所が問題か
342枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 12:56:45.47 ID:aOAYM6T90
>>341
特に駅西側の池が西海岸スロープへの導線をかなり阻害しててめっちゃ邪魔なんだよね
池のほとりはつりがねと石碑でプチ和風ゾーンになってる
343枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:10:40.19 ID:zCaquNm70
あー!
駅の真ん前に池あるし岩あるし、掲示板のそばにも岩がある
こういう地形だけは選ぶなっていうモデル村のような村だようちの村
公共事業も無計画にしちゃったし
自慢は交配花の数だけ(交配花にしか力をいれてなかった)
発売日組だけど後悔しまくりで壊したい衝動が…
344枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:14:05.96 ID:GbDS70YF0
西中4A 池6つの地形が出たから降りてみたが岩8個だった(鉱石の分で-1)
凄く適当に回ったから見落としはあるかもしれないが池は関係ないと思われ
345枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 14:00:28.90 ID:7aGtl8PN0
>>343
後悔してるならやり直した方がいいよ
俺も発売日組で最近やり直したけどマンネリも回避できて良かった
346枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 14:38:45.38 ID:zCaquNm70
>>345
相当数埋まった図鑑やコンプした化石が惜しいなあ
ソフトもいっこ買って村長をそのまま引っ越しさせようといろいろググってみたけどそれは出来ない相談っぽいね
あああ迷う迷う
347枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 14:40:02.10 ID:ARm01CZw0
>>343
花は信頼出来る友人とかに預かってもらって
村壊してみたらどう?
348枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 14:41:23.99 ID:ARm01CZw0
>>346
村長と村は完全に紐付けられてるからね…

すぐ村壊したくなる人は、図鑑とかカタログはサブで埋めてるんだろうか?
349枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 14:47:42.31 ID:zCaquNm70
>>347
そうだね。決めた
モヤモヤしながら続けてもアレだし発売日から3ヶ月弱しかたってない
やるなら今のうちだわな
交配花と非売品家具だけ避難させてもらって村作り直しします
背中押してくれてありがとう!
350枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 14:54:40.68 ID:qBZzxOtK0
また一からやり始めるのは思った以上に苦痛だぞ
アイテムやお金避難させて一からやり直してやる気がなくなった俺からの忠告
351枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:00:22.51 ID:7aGtl8PN0
>>350
ずっと地形を気にしてやるほうが苦痛だよ
寄贈品はまったりやればいい
352枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:07:12.82 ID:ARm01CZw0
まぁそこは人によるね
新しい地形でこうしたい!っていうビジョンが明確に見えてれば
モチベーション保てるんじゃない
353枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:23:53.97 ID:CLFUeBMg0
まぁまだ発売から三か月だしな、やり直すなら早い方がいい
まだソフト品薄も解消されてないし、ユーザーもこれからまだまだ増える
通信で遊んだり夢見で来てもらったりの本番はこれからだしな
354枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 16:50:59.92 ID:wSS1nlKM0
>>349
供養してあげるから夢見番地か村の画像うp
どんだけ酷いのか見てみたい
355枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 17:14:18.09 ID:zCaquNm70
>>354
夢番地たったいま更新しました
引っ越し準備中で部屋の中滅茶苦茶だけどどうぞ
駅前が酷い
公共事業のハチャメチャさいい加減さ
交配花は海岸の砂浜にあります

1500-0278-3348
356枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 17:49:15.00 ID:wSS1nlKM0
地図を見た限りでは別に酷い地形じゃないと思ったが
確かに駅前の岩と池のコラボはきついな
逃げ出したくなった気持ちもわかる
357枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 18:00:59.30 ID:KQz4CEmu0
あーこの程度でやり直すのはやめたほうがいいぞ
絶対やり直しても何か気になる点が見つかってループするだけだ
358枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 18:10:57.15 ID:XhCCzibO0
この位なら、やり直さなくてもどうにでもなる気はするんだけどね
359枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 18:12:09.81 ID:cHGMU2LR0
そこまで酷いとは思わなかったけど
一回気になりだすとずっと気になる気持ちはわかる
自分もそうだから(気になってるのは顔パーツだけど)
360枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 18:13:04.95 ID:mrgcAW/F0
>>355
おおやよいがおるw

確かに駅前を綺麗に並木道つくりたいとか
発展させたいとかの展望があるならだとあの岩と池はじゃまかもなぁ
どっちかならまだ利用のしがいがあったかもしれんけど
361枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 18:16:12.32 ID:CLFUeBMg0
これは西中5Cになるのかな?
岩や池はともかく知り合いの村がこの形だけど、
広々としてて個人的には好きだ、マイデザ道も自由にひけるしね
自分ののS字村と比べたらスペースたくさんあってうらやましい
362枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 18:25:36.57 ID:eFADFZ+p0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3883986.jpg
ちょっと相談というか聞きたいんだけど、×の橋を取り壊して横にかけ直したいんだけど、
そのすぐ下だとかからないかな?
横にかけるとしたら、滝のすぐ上じゃないと無理かなあ?
363枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 18:46:03.16 ID:ADdw7dYH0
>>349
ここの村のコたちやしずえさんは村長の君がいなくなったらどうするんだ
泣くぞ 得にしずえさんはすごく泣くぞ
364355:2013/01/26(土) 19:07:52.57 ID:zCaquNm70
>>355です
レスしてくださった方、どうもありがとう
酷くない部類なのかな益々悩むw
でも勢いで壊さないように、二、三日考えてみます
365枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:19:43.39 ID:XhCCzibO0
住人も地形も、完璧に近づけば近づくほど、
細かい点が無性に気になるんだよねぇ
366枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 19:23:19.97 ID:7aGtl8PN0
>>364
今夢見見れないから地形アップしてほしいな〜!
367枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:10:49.51 ID:zCaquNm70
http://ux.getuploader.com/tobimori/download/495/image.jpg
http://ux.getuploader.com/tobimori/download/496/image.jpg

駅の前に岩と池があります
掲示板のそばにもあります
368枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:38:04.67 ID:HW55SvKl0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3884370.jpg
広場が真ん中にないのは残念ですがどうなんでしょうか?
369枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:42:28.96 ID:IDNnOLrS0
地形妥協してやり始めて、気にくわないでも思い入れが強くサブ買った
サブで地形厳選、好き住人厳選して自分なりに上出来の村を作ったんだけど、いざ開拓しようと思ったらやる気失せた
久々にここに戻って来てまた一から厳選したい意欲が沸いた
もう別ゲー
370枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:44:59.52 ID:IDNnOLrS0
>>368
縦スロアルパカで自分なら降りるかも
駅前に住人が引っ越してこないかひやひやだけど
371枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:53:14.22 ID:n6J3dxXT0
>>362
http://www49.atwiki.jp/doubutsunomori3ds/pages/29.html
ここに橋の設置に必要なスペースが載ってるからマイデザ貼ってマス目を数えて自分で判断
372枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:17:17.81 ID:6IQM2Y/l0
住人は厳選すりゃいい
373枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:26:14.51 ID:cHGMU2LR0
>>369
楽しければいいと思うよ
村の中にいてもマンネリ作業ゲーになってる人もいるし
374枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:33:21.75 ID:atZRaXYQ0
>363
しずえならにっこり笑ってさようなら○○さん
ですよ
375枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:34:58.36 ID:PMbbjr3L0
理想の地形キタ!と思ったら特産が好みの果実ではなく。
どうしようか3分悩んだ結果、果実の樹を全部伐採して美味しい果実の樹だけを一本だけ生えさせて、
周囲に花を咲かせて伝説の樹みたいな位置づけにして最後に旗もその果実をイメージしたのにしたら何か燃えてきた。
376枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:39:38.45 ID:XbH8ao0nP
自分が望まない場所に住人が引っ越してくるのを防ぐ方法はありますか?
377枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:46:21.01 ID:rzDa48HZ0
公共事業をしてその場所にハニワくんをおいとくしかない
378枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:49:18.46 ID:7aGtl8PN0
>>367
たしかにこの池は邪魔ですね…。
自分なら絶対やりなおすなあ。
でも川の形は悪くないと思う。
379枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:49:35.71 ID:NjCru1Lv0
それか毎日新規サブで見回り
380枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:06:27.33 ID:XbH8ao0nP
>>377
>>379
レスありがとう御座います。
皆さんはせっかくいい地形がでたのに思いがけない建設予定地が
立ってしまったらどうしますか?
そこは妥協でしょうか?
381枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:07:44.43 ID:XbH8ao0nP
>>380
すいません
思いがけない×
嫌な場所に○
382枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:14:34.26 ID:NjCru1Lv0
駅前交番の邪魔になる位置に居た住人をどかすのに二ヶ月かかったな
あと二人ほど邪魔な位置に家がある

引いた地形にもよるかな
自分の場合は地形・特産・芝・駅の色・役場の色がほぼ希望通りだったから、
その気になれば引っ越しさせられる住人の家はそこまで気にしなかった
とはいえ最初から新規サブの見回りとか、ストックリセットとかちゃんとしてれば…とは思うけど
383枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:16:43.00 ID:GbDS70YF0
自分が家を建てようと思っていたところに住人や石があったら殺意沸くな、まったりライフゲーなのに
それにしても特産によってしずえさんから貰えるフルーツが固定されてる気がしてならない
いつも桃特産→さくらんぼ みかん特産→リンゴ とか同じパターンしか見ないような
384枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:21:02.83 ID:XbH8ao0nP
住人をどうにかして追出せば家ごといなくなるんですね。
それ知らないで初期化してしまいました‥‥
385枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:26:03.46 ID:lrBRa4QM0
http://iup.2ch-library.com/r/i0837606-1359210111.jpg

サブ村厳選一発目にこんなのでてきた
なんだこれwww
386枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:28:18.06 ID:ljktzR2Z0
387枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:39:38.51 ID:rzBPB/x30
夢見スレ見てると線路下池の駅入り口真下岩の糞配置結構よく見るよ
388枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:58:36.99 ID:zzmcJ5GU0
>>336
滝と線路の間の狭いスペースに和風ゾーン作ってるところだが、
庭石っぽい雰囲気に見えたらいいなとは思ってる
枯山水置くとスペース的に後ろの線路が丸見えだから設置断念したんだよなぁ

>>387
駅+周辺の16*16のブロックのパターンがいくつかあってそのうちの一つがその配置らしいな
それにしてもなんでそんなパターンを組み入れたんだろうかという疑問
389枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:18:00.08 ID:RVIIWAbd0
>>368
うわ、この地形いいなー
自分の好みすぎてヤバイ
390枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 00:32:43.10 ID:2oN3sRXsI
>>383
しずえにもらえるフルーツは特産によって固定されてるよ
391枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:40:36.42 ID:KSw5u6L8i
>>385
池多いな
392枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:42:54.03 ID:zT2WK5U/0
広場のシンボルツリーかこっているレンガの色も村によって違うというのはもう既出かな?だったらすまん
393枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:45:43.83 ID:iJNApxZ80
>>392
村によってじゃなくてシンボルツリーの成長段階によってだろ
394枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:11:59.35 ID:H2fhQXcS0
>>312
教えてくれてありがとう!

記念に晒し
http://i.imgur.com/AqfntZ7.jpg
村の右側が広く使えるのとアルパカと役場が横に並んでるのが気に入ってます
滝下がまだ手を付けてない状態だからどうしようか悩み中。
395枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 02:32:54.41 ID:rDAsdIRW0
>>394
こういう風に住人が分散してるのがうらやましい
うちの村なぜか地図下方にしか越してこなくて、駅前の事業のあたりスカスカなんだよな…
Rパカ役所カフェも上の方にあるからなるべくウロウロして欲しいところなんだが
396枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 07:19:06.29 ID:etGsvnd30
村の南部を公共事業で埋めておき、引っ越してきた奴を北部へ住まわせるように誘導すればいいじゃない
397枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 10:08:19.67 ID:2IUYuhVm0
縦滝で駅前もまっさら綺麗で池も端に一個あるのみ
駅と役場の色も広場とアルパカの場所も住人も特産もほぼ希望通り

しかし自宅建てに失敗して死にました
398枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 10:15:34.50 ID:uUOWJaY30
>>397
kwsk
399枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 10:28:38.42 ID:gJnf6kC00
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3886616.jpg

自分の地形で出来る限り住人をマス目揃えて設置したんだけど
住人10人を縦横一列に揃えることができる地形ってS字とひ型ぐらい?
400枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 10:29:44.67 ID:2IUYuhVm0
>>398
マス取り失敗して予定より左に1マスずれて建ててしまった
結構ギリギリな感じで考えてたから…もっと慎重になるべきだった
おかげで事業に支障出そうだし仕方なく切符買ったけど
勿体無かったなあ…
401368:2013/01/27(日) 10:40:08.30 ID:vwiakA410
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame061469.jpg

こういうのも斜滝っていうんですか?
402枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 10:59:25.15 ID:cGup8ISe0
>>390
スレちですまんけど、そうなの?自分は特産オレンジでナシがもらえたから>>383とは違う
ゲームカードごとに固定なのかな
403枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 11:07:11.01 ID:cGup8ISe0
>>375の遊び方いいなw
自分は特産にはこだわらないな、他所からもらって植えまくればいいとDS時代に気づいたからw
実際全種類まんべんなく植えるつもりだし
でも「○○が特産という設定自体がイイ」という遊び方もあるよね
404枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 11:09:02.16 ID:/UlsMJvo0
>>402
オレンジ→なしが正しいよ
>>383は記憶違いかと
405枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 11:44:51.27 ID:+/6XMJxoO
だね
うちは特産さくらんぼでリンゴ貰った
特産リンゴだとオレンジ
406枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:11:26.01 ID:Ppi1H+k30
>>401
上流側は必ず斜め滝になる
407枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:19:29.18 ID:uUOWJaY30
>>400

もったいないけど切り替えてがんがれ
408枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:28:38.44 ID:2IUYuhVm0
>>407
うん、dクス
409枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 16:19:10.98 ID:FRnFPaLo0
サブ村を手に入れたので地形選び中
出迎えてくれた住民が可愛くていきなり妥協しそう
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/499/ENIMAGE1359269484081.jpg

砂浜がつながってるのがいいから横滝は許容範囲。池が一つなのと縦スロープがいい
ただ、ざっと数えただけで固定岩が7つはあったし駅前スペースの左右に岩があるわで迷ってる
駅〜南側スロープのライン上には岩ないから妥協してもいいかなあ
410枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 16:31:40.52 ID:WfpnDHKu0
サブ村で妥協っていうのもおかしい気がするが
だからこそ飽きたらいつでも躊躇無く取り壊せそうっていう点でもあるから居座るのもいいと思う
411枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:04:20.25 ID:WJRtCanT0
メインで今頃から始めようとしてる人っていないかな?
そういう人って配信アイテムどうしてるんだろ
412枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:08:27.77 ID:3dxlGxHC0
>>411

1,興味がない
2,最初から諦めてる
3,オークションで買うつもり
4,もともとwifi環境がない

ちなみに切り株のスツールとタヌキの時計は普通に買える
413枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:17:01.42 ID:9YwpSCLh0
3日前に厳選終わってやっと始めたけど過去の配信とかは全く気にしてないわ
貰えるものはもらっておくけど貰えないものはそんなのもあったんだな程度
ぺりみさんに話しかけたついでになんとなくwifi繋いでみたら初日の出ランプもらってちょっとテンション上がった
414枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:18:06.75 ID:/b26Urdg0
横川でも村の中腹にあると釣りしやすいし景観も良い感じ
ウチは南にあるから見にくいが
415枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:19:02.01 ID:ZCeUHMmD0
非売品全部集めるとなるとタイムトラベラーになる事と倉庫村が必須だな
416枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:19:24.65 ID:xTp01J+K0
サブ村作るにしても本体もう一台ないと駄目だよな
安くて14000円か…悩むなぁ
417枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:29:31.14 ID:8ID9prH60
200時間以上やったけど
駅前岩2つとキャンプ場&カフェの位置が気に入らないので
さっき最初から始めることにしたよ

自宅の位置に悩むんだけど、どこがいいとおもいますか
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3888057.jpg
418枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:40:31.16 ID:1FN0pD1M0
>>417
というかこの地形の何がいいのかわからない。
せっかくやりなおしたんだし、余計なお世話かもしれないけどもうちょい厳選したほうがよくない?
419枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:44:44.37 ID:pjcArpvq0
何がいいかなんて人それぞれじゃね?
俺厳選とか効率とかよく分からんけど
自分ならここにしたいかな
橋をしたにかけるなら四マスか五マスは必要だった気がするから気をつけないと…
http://i.imgur.com/39rcj5C.jpg
420枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:45:52.46 ID:pjcArpvq0
斜めはしにしたらアルパカに直行出来るかなぁと思ったけど自宅との距離的に無理かも
421枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:49:38.35 ID:8ID9prH60
おー、レスありがとう
確かに色々村を走り回ってたら不便な面が見えてきて
もっと良い地形あるんじゃないかと思えてきた
みかっちがいるから思わず妥協するとこだったわ
422枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:59:28.07 ID:JGrE48NL0
まずぼこっと出ているせいで斜め橋が架けられないのではないか?
423枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:00:58.81 ID:+/6XMJxoO
>>419
そこに斜めは無理

地形は一度決めたらずっと続くものだからな
みかっちはいずれまた会えるさ
424枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 19:30:43.61 ID:FRnFPaLo0
>>410
ありがとう
試しに進めてみることにする
425枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:58:07.43 ID:53D8QyHk0
なんというか良地形だして遊んでるが
もうカフェと交番つくれねえわ
やり直し出来ない仕様はあかん
426枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:02:38.36 ID:eIpxu7gK0
http://mup.2ch-library.com/d/1359287513-__.JPG
桟橋〜商店街までの導線や縦滝はいい感じなんですが、公共事業用の
スペースが少し狭いような気がして少し悩んでます
もしこの地形で家を建てるならどの辺がよいでしょうか?
427枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 21:30:21.29 ID:yx2MKY4e0
自分ならスロープ左横のスペースにする
428枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 22:02:24.40 ID:5WTlSV1r0
>>426
基本的には「自分の納得するところに」というのは言った上で
俺だったら今ちょうど建ってるところにするよ
まわりに住民の家建たれるの嫌だから、そういう袋小路が好きなんだ
429枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 22:59:41.42 ID:we9J9nXgi
>>411
数日前に秋淀行ったら○日入荷って貼り紙あったから、まだ売れ続けてるし新規の人も結構いるんじゃないかな
今から買う層はそもそも配信アイテムとか気にしてなさそう
買ったあとで知って欲しくなることはあるだろうけど
430枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:03:21.36 ID:etGsvnd30
>>426
特に考えがないなら後々邪魔にならないように北東部の線路沿いに建てるかな
431枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:09:00.90 ID:/21YpqFx0
任天堂の岩田社長が品薄のアナウンスをしたときに再配信の話を出してたから
来年も同じアイテムが配信されるんじゃないかなと考えてる
432枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:35:39.61 ID:pN0LUZh00
お気に入りの住人を引っ越しさせちゃったし地形も今よりもうちょっと良いのが出ると信じて村を壊した
またよろしく
433枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 23:47:38.29 ID:BrmpwIf/0
自分も今の地形飽きたからまたお世話になる
434枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 10:15:21.80 ID:6PzsyySU0
どうでもいいけど人に見せて意見貰う気なら
大きさまではともかく画像の向きくらい気にしてとれよって毎回思うわ
何考えてんの
435枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 10:49:14.17 ID:l0pYyb2a0
スレの人達に自分の村を違う方向から見て貰いたいから
あえて画像の向きをおかしくしているのかもしれないw
436枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 11:22:00.56 ID:ztLka+8l0
さかさまワロタw
437枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 11:22:40.30 ID:6omoueVI0
スマホはこれだからwwwとしか言いようがない
もちろんスルー
438枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 11:31:47.42 ID:TcJ5RC130
縦滝にもいろいろと種類あるよな
個人的に滝の終わりが曲がってなくて凹んでる縦滝好きだわ
崖からでも縦滝が見れるし 滝壺に居る魚とか見やすい
439枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 11:55:20.25 ID:ztLka+8l0
50回に1回くらい「おッ」という地形が出る。
そん時に限って2枚同時にいいのが出て、選んだ方の芝が
残念だった時の敗北感
440枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 12:02:17.16 ID:inoOOuis0
>>439
超わかる
ひどい時には、三択なんて時も
で、選んだ地形は芝・特産・駅役場色がガッカリ
441枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 12:09:33.72 ID:/WATZTJ90
道沿いに梨とおいしい梨を交互に植えたら超可愛い
特産にこだわって良かった

しかし芝はまじでどうでもいい
普段はマイデザ貼った道の上歩くし、
そもそも禿げてる土地の方に目が行っちゃうから
芝模様なんて気にも留めない
442枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 12:32:04.23 ID:bi9wlRvB0
>>441
おお、よかったね
おいしい梨、みてみたいわー
443枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 13:05:43.76 ID:rS/0e9WhO
さくらんぼも超かわいいよー
芝は緑が好きだしマイデザもそこまで敷き詰めないから
こだわって良かったと思う
柿とか竹とかにはやっぱ三角芝が一番合うし
444枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 13:14:18.69 ID:5ix+xq9K0
お前ら駅改築は視野に入れてないの?
俺も画像みたけどノーマルが一番いいなーと思ってるのだが、和風村目指してる人とかもいるんだろうなと思って
445枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 13:33:27.57 ID:/WATZTJ90
>>444
駅はデフォが好きだな
そもそも改築解禁するの大変そうだし
446枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 14:30:54.69 ID:sIMtydWD0
駅も役所も自宅も
宮殿風がラブホにしか見えない俺は多分心が汚れている
447枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 14:35:52.31 ID:rS/0e9WhO
役場も駅もデフォが一番好きだけど、いろいろ変えてみたいと思わないこともない
でも特に駅の条件が厳しすぎるんだよね…
448枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 17:32:18.59 ID:P5qb0GWdO
既出だけど、サブを100回作ればいいんだよ?
449枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 19:59:48.52 ID:Lp+dYZZz0
100時間くらい遊んだけど地形飽きたのでまた戻って来た
450枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 22:30:22.47 ID:wHAq0O/R0
2日間粘ってみたんだがこれどう思う?
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/501/-.jpg
451枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 22:34:25.92 ID:Wl3ZfWsm0
池が多過ぎる
452枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 22:38:17.12 ID:f6uD3WrF0
よく通るであろう道には無いしいいんじゃネ
453枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 22:53:53.40 ID:VT4hm5u/0
>>450
キャンプ場とか公園作りはじめると、池が逆に欲しくなるしいいとおも
ためしに温泉とか間欠泉置いてみたいけど違和感ありすぎてワロタ
454枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 23:56:25.71 ID:fgSHnN630
ここ数日ある程度やり込んだ村を壊して切符買い直す人続出でワロタw
一度気になるとどうしても気にしちゃうかもね
455枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 00:00:23.16 ID:IRu/w5CH0
http://i.imgur.com/xhnVa3i.jpg

意見を聞かせてください
456枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 00:03:02.34 ID:v7VbQ3Oq0
・芝の模様
・駅の色
・役場の色
・フルーツ
で、好みのが出たら勝ち、出なかったら負けとして何度も下車してるが
2勝2敗がいいところで4勝どころか3勝すら出ない

もちろん好みの地形でないと下車して確認しないので、確率はものすごく低いのはわかるがw
457枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 00:03:39.44 ID:5BX4C7dRP
さっき始めたんですが
これってどうでしょう?

http://ux.getuploader.com/tobimori/download/500/2013-01-27+19.04.02.jpg
458枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 00:06:33.24 ID:3DA9MCne0
>>457
アルパカの右側の池が邪魔すぎる
459枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 00:10:58.85 ID:idueQSPT0
>>457
アルカパの池が左側につく方だったらよかったのにね
あと桟橋とスロープこのタイプは地味にストレスたまる
460枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 00:15:49.72 ID:1lMQ3MwZ0
>>455
良さそうに見えるなー
桟橋の上の池がなければすごく良かったと思う

>>357
スロープ⇔桟橋の位置と池の場所が悪いけど、あとはいいんじゃないかな

どっちにも言えるけど、地図を見て「ここにあの公共事業をしたいな」とパッと思い浮かべばいいと思います
ある程度進めたのに自宅やキャンプやカフェの設置で失敗したからと出戻るのは本当にもったいない
461枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 00:49:40.48 ID:5BX4C7dRP
みなさんレスありがとう御座います。
さっそく初期化しました。
462枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 01:52:10.34 ID:OF0LagUX0
>>426とほぼ同じ地形だったけど、公共事業が捗らないから切符買った
アルパカ中央って微妙すぎる
463枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 02:08:16.27 ID:9jfcHLiv0
引っ越してくる住民の見回りして、なかなか良いの来ないから先延ばしするのって日数に限度ある?
今までと同じやり方のはずなのに何度やっても確定しちゃっててショック
好みじゃないうえに場所も最悪で、急に壊したくなって来たよ
464枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 02:33:35.48 ID:9jfcHLiv0
あぁ、自分のミスだったようだ
連投ごめん
465枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 03:08:33.53 ID:LRrGDEOy0
久しぶり。データ消えたからまた戻ってきたよ。
今日からまたよろしくな。
466枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 05:50:24.40 ID:U0T/nWq7O
自分もサブ買って戻ってきた
地図見るの楽しすぎ
467!ninja:2013/01/29(火) 06:50:16.01 ID:q0VaP3mK0
サブでも気に入ったのが出ちゃってつい村づくりしてしまった。でも地図ゲーしたい…。
468 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:8) :2013/01/29(火) 07:29:50.59 ID:q0VaP3mK0
(名前欄すみません。しかも間違ったし。)
469枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 07:36:31.51 ID:Dm+EPe0S0
なんだかんだでもう4ヶ月目か
やっぱぶつ森のコスパは異常だよな
この感じだと余裕で2〜3年遊べそう
470枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 10:29:05.32 ID:RJB37tf10
初代を自分の家のせいで橋かけれなくなって解体
その後まったく良地形がでず売ろうとしたときに神地形
2ヶ月ぶりの再開w
なにがいいたいかというと売るぞっていえばだしてくれるよ!
471枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 12:57:17.34 ID:UF9B5fGl0
>>470
DL組はどうしたらいいですか
472枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 12:57:26.78 ID:EF3Z+E5O0
>>470
うpもしないで何を言うか!
はよはよ
473枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 14:31:41.02 ID:fD68c/OI0
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/503/mura.jpg
これってどうでしょう?
474枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 15:00:59.98 ID:bubqOmRf0
>>473
この?地形の中では一番の理想地だと思う
線路沿いにアルパカではなく役場、?の凹みにアルパカで邪魔にならない位置に池、
?の中に広場の見栄えの良さ、別に上がりにくくない横スロ、縦横斜め全ての方向に架けられる橋
まあ個人的な意見なんだけどね。海も川も縦にほどよい長さがあるし、釣りも最適

なんていうかどこに全ての撤去不可施設を置こうかイメージできる地形だとモチベが保たれていいね
何ヶ月もリセットした甲斐あるって思う
475枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 15:44:13.55 ID:cMERjzYZ0
>>473
アルパカの位置はおいといて凄い羨ましい地形だわ
これだったら芝、特産、住人が気に入らなくても即降りる
476枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 16:15:53.05 ID:MTyqv8u6i
引っ越しさせればいいだけだが、スロープのところの家が邪魔だな
477枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 17:02:47.16 ID:5BX4C7dRP
>>457
初期化しましてまた地形を選んでるのですが

立っている場所に家を建てるとして
これはどうでしょうか?特産はお気に入りです
よろしくお願いします。

http://ux.getuploader.com/tobimori/download/504/2013-01-29+16.55.20.jpg
478枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 17:04:42.94 ID:ai1AEsRq0
見れない
479枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 17:13:21.60 ID:bubqOmRf0
>>477
他人に見てもらいたいなら向きぐらい気をつけて撮れ。ほれ修正
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/505/tanin.png

川ガタガタだけどそれ除けばいい地形だね
橋さえ整えれば面倒臭くもなさそう。広場の位置的にも訪問者スルーはあまりなさげだし
480枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 17:18:48.46 ID:0iFXWaT00
この地形なら橋の下方、もしくはアルパカの左下あたりのがいいんじゃね
仮にアルパカの左下に建てるなら横橋が架かるスペース確保で
481枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 17:29:44.03 ID:5BX4C7dRP
>>479
わざわざありがとう御座います。
以後気をつけます。

>>480
海から近いほうが魚などを一時的に保存する際に
便利とどこかで見たのですが間違った認識でしょうか?
482枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 17:30:46.25 ID:3DA9MCne0
ux.getuploaderを使う人は、ダウンロードってボタンを押した先のurlを貼ってくれないか?
不便だよ
483枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 17:31:45.14 ID:bXz1f43O0
厳選楽しい〜ウフフ
484枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 17:49:01.13 ID:0iFXWaT00
>>481
一時的に保存ってアルパカが駅前の地形の話じゃないかな、きっと
南の島で昆虫ゲット → 桟橋近くの家に一時保管 → 駅のロッカーで取り出しアルパカで売却 って流れで
というか、自分なりの考えがあってそこに家を建てようとしてるならそこでいいんでないかい?
485枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 18:04:28.27 ID:/IV4HVPi0
川って形によってがたがたしてるとかまっすぐしてるとか決まってますか?
同じ形の川でもがたがたしてたりまっすぐしてたりしますか?
486枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 18:11:56.66 ID:bubqOmRf0
同じ地形でも綺麗なのガタガタしてるの色々ある
ただ縦スロ、例えば1マス空いてるような形だとその先の川が綺麗に橋架けられるだけの凸ができたり
崖の形にもよるんじゃないかな
487枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 18:19:20.24 ID:3gu918zB0
>>473
この人と全く同じような位置とマス目に家建ててるんだけど
崖ギリギリすぎてつらい
家の前に花壇作りたかった…
488枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 18:44:34.20 ID:/IV4HVPi0
>>486
ありがとうございます

じゃあうちの村>>473と同じだ
地形気に入らないんでリセットしようと思ったんですが
狙ってる川ががたがたしかなかったらいやなんで
質問させてもらいました。

ビンタが心残りだ…
489枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 18:52:44.05 ID:bubqOmRf0
根気とかなり好きだといえる住人がいるなら
テント厳選は最初だけ絶対建つからそこで頑張れるはずだよ、ファイト
490枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 19:16:46.69 ID:c/QwaMWmi
http://www.imgur.com/892UEUA.jpeg

カフェは上流の滝の上、キャンプ場は右下の河口の下側に立てようと思ってるけどどう?
491枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 19:23:30.22 ID:IgiZiQUT0
河口って左下では?
河口の右下って意味?
492枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 19:40:44.47 ID:E485sHe0i
間違えた河口は左下。
493枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 19:44:57.33 ID:IgiZiQUT0
では改めて
今真ん中と右側に橋があるわけですが
もし左に橋を建てるつもりがあるのなら、早いうちに左側のどのあたりにどう橋が建てられるか確認の上
気をつけて測量してからキャンプを建てることをお薦めする
ま、橋をずらせばいいだけと言えばそうだけれども
494枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 19:58:01.60 ID:Ic/jIuTei
左側は自宅とアルパカの間に横向き橋を設置する予定。測量は済ませてある。
495枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 19:58:45.22 ID:3DA9MCne0
>>490
この画面キャプチャってどうやって撮るのですか?
496枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 20:01:47.93 ID:IgiZiQUT0
>>495
公共事業撤去の時の画面では
497枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 20:02:13.43 ID:NXQH4iqG0
>>495

シズエのところで公共物を壊すを選んだ時。
498枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 20:06:38.38 ID:3DA9MCne0
>>496
>>497
初めて知った
ありがとうw
499枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 20:13:48.94 ID:5qeiT2Hs0
五日前にやっと納得の地形が出てプレイしてたんだがキャンプ場の位置ミスってしまった。
滝をバックに建てたんだが、いざかまくらが建ってからわかったんだがかまくらが思いのほか高くて滝が綺麗に見えん。
細かいことだが妥協できなくてまたここに戻ってきてしまったよ。
500枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 20:40:24.81 ID:uWTIIfIY0
>>499
普段はめったに建たないんだからそんなに気にすることでもないような
501枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 20:51:00.45 ID:4xDH63li0
http://i.imgur.com/TlouyFm.jpg

無駄にスペースがありすぎてキャンプ場の場所が決まらない…
どこかいい場所無いですかね?
502枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 20:52:54.94 ID:k1kzHbPy0
>>501
これは作り手のセンスがためされる地形だなw

キャンプファイヤーやレジャーシートと併用して建てたいか
厳選重視でわかりやすい場所に建てたいかでかわってきそう
503枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 21:11:46.31 ID:IgiZiQUT0
池も1こだけで端っこだし難しい地形だな
滝の前がいいかと思ったけど役場の前で堂々キャンプっても変かなあ?
504枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 21:29:36.75 ID:4xDH63li0
>>502
住民の厳選はしないので景観重視で考えてます。
>>503
やっぱ難しい地形なんですね…。
一応自分なりにかなり拘って選んだ地形だったんですが、確かにもう一つ池はあって良かったかもですね。
何もないとこにポツンとおくのもあれだし、キャンプ場周りの公共事業ができるようになってから作った方がいいのかなあ。
505枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 21:35:24.54 ID:uWTIIfIY0
>>504
私は景観重視で上流滝をバックに建てたよ
川沿いとか、海の近くがいいと思う
506枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 22:01:45.13 ID:bubqOmRf0
キャンプはやっぱり滝の近くに限る感じか
上流に限らず海の滝のところに建てても見栄えいいかな?
507枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 22:27:46.93 ID:L0hTJ29m0
>>503
自分なら左上の河口の住人が引っ越してからそこに建てたいかも
508枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 22:39:57.27 ID:EF3Z+E5O0
http://i.imgur.com/NnKO3ao.jpg

評価お願いします
特産が一番避けたかった梨、駅前に岩が1つあり
509枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 22:47:17.20 ID:4xDH63li0
>>505-506
滝近くが評判いいんですね。
参考にします!
>>507
ああそれは考えてました。
ただあそこだと周りに公共事業置けないんですよね…。
とりあえずもうちょっと考えてみます。
皆さんご意見ありがとうございました。
510枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 22:48:39.75 ID:g5hTY6DR0
滝前にキャンプ建ててる人多いみたいだけど、
ゴミ置き場みたいでなんか汚いし
せっかくの綺麗な滝前をキャンプで潰すのもったいないと個人的に思ってる
好みなんだろうなこれは…
511枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 22:51:30.65 ID:bubqOmRf0
>>508
この手の地形は無難としかいいようがない
アルパカは海にも駅にも遠からず、土地のスペースも広めだ
池も邪魔な位置にはないし
512枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 22:58:26.29 ID:yvuC4N+q0
自分は滝前は温泉建てることにして、キャンプ場は滝からちょっと離れた川沿いに建てた
こっちのほうが見栄えいいよね
ただかけたかった場所に橋かけられなくて爆死したけど
513枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 23:08:41.61 ID:vDHK2DAn0
カフェ、交番、リセカンは建てたけどキャンプは一生建てないと決めたw
514枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 23:13:43.47 ID:iIx5T7Gx0
発売日からやってるけども昨日ようやくキャンプ場つくったな
撤去不可能だししばらく悩んだw
滝のそばは温泉がよかったんで池の前にたてたな
515枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 23:17:47.89 ID:bubqOmRf0
やっぱりキャンプって近くに建物があったら見栄え悪いかな
役場の後ろの上流滝に立てようと思うけど木で囲んでもなぁ
516枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 23:42:03.33 ID:G01MJFE/0
>>514
温泉は何も動かないガッカリオブジェだぞ
517枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 23:45:05.00 ID:Z6qw2B+tO
でっていう
518枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 23:46:51.91 ID:iIx5T7Gx0
>>516
そこはロマン枠という事でひとつ

近くにたてた間欠泉が思いの他びっくりアクションで驚いたw
519枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 00:23:39.55 ID:EM0Aw0VzP
評価お願いします。
フルーツはリンゴで狙っていたものです。

http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/506/2013-01-30+00.16.40.jpg

また良かった場合、家はどのへんが便利でしょうか?
520枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 00:27:21.12 ID:3+H3Ek9w0
夢見にアップしたいのに時間操作しまくって公共事業の年月日がひどい事になった
これを知っていたら真面目にプレイしていたのに…

今日アップ用のサブ買ってきたから再び厳選始めるわ
521枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 00:36:28.36 ID:Ap/m5Cve0
>>519
なんかバランスいいね
自分は好き
家は滝の上あたりが見栄えよさそうかな?
522枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 01:21:07.87 ID:EM0Aw0VzP
>>519の者です。

>>521の方レスありがとうございます。

今立ってる場所に家を建てれば島の虫などを
家に保管する際に便利だと思ったのですが。
自分自身まだ厳選止まりで本編をやっていないので
中々判断が難しいです。
皆様の知恵を貸して下さい。
523枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 02:05:01.96 ID:mI5Qq8nD0
事業の設置は深夜の方がアイデアが沸くなぁ
厳選も深夜の方がいいって事かなぁ
524枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 02:34:10.11 ID:7EAXM4tG0
>>519
家の位置は趣味だと思うな。
自分なら家の前に住人の家があるのが嫌だから右下の崖に立てる。
スロープ右の住人には引っ越してもらう。
525枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 05:02:00.54 ID:K7VMkn6L0
>>520
酷いことって?
日付が飛びすぎとか?
526枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 07:11:38.70 ID:jkI3OW5u0
>>501
1コ目の村が、施設の配置は違うけど 同じ地形だった。気に入ってたのにカフェの位置を失敗してしまった。下の大地の左上、河口に建て、完成したら川面が見えなくなってしまった。対岸からなら見えるから大丈夫、と数日言い聞かせたけど結局2コ目を買ったよ…。
カフェの高さに気を付けて、ステキな村を作ってね。
527枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 07:54:28.00 ID:jQR/7bd40
>>525
自分が夢見で見た事があるのは公共事業の提案の順番からしたらあり得ない順序で
建物が建ってたな
博物館の2階→カフェの順でオープンが正しいのにそこの歴史では博物館2階より先に
カフェがオープンになってた
528枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 08:21:45.52 ID:6Mmwib7w0
>>522
島の虫を家に保管することってある?
たぶんやっても最初だけだと思うよ

自分なら立ってる位置の川を挟んで反対側
やっぱり家の前に他の住人は嫌だから
橋を架ける余裕を残して建てると後で色々できると思う
529枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 08:44:20.12 ID:7sHkt3Ep0
>>519
もう家を建ててると思うが、俺ならその場所の対岸(L時のところ)に建てたかな
以前、これと似た地形の村に住んでいたが、住民が自然と広場周辺に集まる良地形だった。北部は過疎るが
これからこの村で生活できるお前がうらやましい
530枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 09:50:04.27 ID:0eCyQFoS0
川の形が少ないなぁ
531枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 10:35:55.43 ID:BvlSxMOZ0
夢見でシンボルツリーに腰掛ける人はあまりいないと思ってたけど
そうじゃないんかな?せいぜい自分の村に3回座ったくらいだぞw
532枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 11:00:46.06 ID:aVqpuxo90
>>525
同じ日にカフェと博物館2Fと交番が建築されてるのは見たな。
コンビニになる前にスーパーになってたり。
ああ、そういう村か・・って直ぐに帰った。

夢見で行くとまず最初に座る。
見たくない物を見ないですむ一番簡単な見分け方だ。
533枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 11:07:42.50 ID:Ap/m5Cve0
崖の横じゃなくて海岸沿い南側に広場のある地形の人っている?
開放感ある広場のほうがいいと思ってまたリセットしようとしてるんだがデメリットあったら聞きたい
534枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 12:10:37.76 ID:eLvOZBnx0
>>531
いやらしけど必ず座って訪問者数を見る
整備された村でも0人だったりとか安心する

1500回リセットしてやっと駅、芝、果物、地形納得の村が出た
妥協しなかったからモヤモヤがないわー
サブなんだけどw
535枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 12:17:39.29 ID:3Cg6FRPC0
>>534
うpも無しとな
536枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 12:24:16.37 ID:AYQLYj8QI
自分の希望も書かずにただ評価お願いしますってなんなんだろうな
住み良い村にするための厳選より、周りの評価さえよければなんでもいいのか
なんのための評価なんだかまったく理解できん
537枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 12:27:02.71 ID:eLvOZBnx0
>>535
多分他の人からするとたいした地形じゃないわw
公園、広場、キャンプを片方にまとめたいんだ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3896796.jpg
538枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 12:34:43.63 ID:3Cg6FRPC0
>>537
確かに半々ずつまとまった土地使えるな
橋もかけやすそう
539枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 12:43:02.97 ID:uEIFP2UT0
引越ししてくる住民がどこになるかだな
540枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 12:46:44.93 ID:/aElqWvqi
>>537
俺とほぼ一緒だわ
アルパカが駅右、縦スロってくらい
プライベートビーチのところに家建てたもんだから、便利な橋の場所はどこかで何日も悩んでるw
541枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 14:46:50.23 ID:a3ZXEkJl0
村長の名前と住民の配置でワロタ
542枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 15:34:38.33 ID:G1cA8Tk70
>>536
そういう奴本当に多いよなぁ
何が良くて悪い地形なのかって人それぞれなのにな
地形晒してくれるのは有難いけどね
543枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 15:49:19.89 ID:6Vo4bDC50
前スレ>>790のこれ>>1にいれたら?

※これから地形厳選する方へ
とりあえず一度列車を降りてしばらく遊んでみましょう。
自分にとって譲れない条件が何かが見えてきます。
人によって理想や好みはそれぞれです。テンプレが全てではありません。

※地形相談する方へ
「この地形どうですか?」「家はどこがいいですか?」だけでは
「好きにしろ」としか言えません。
自分が迷っている部分や、譲れない条件等を添えて相談して下さい。
544枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 17:56:59.76 ID:TZ4Dzlgj0
この地形どうですか?→好きか嫌いか答えろ
家はどこがいいですか?→自分ならどこに建てたいか答えろ
545枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 19:01:18.91 ID:mqLBVI560
>>537
よう柿ピー
546枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 19:44:36.67 ID:TDWp6iwIO
柿ピー
アイダホ
アポロ
って 小腹減ってきたw
547枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 20:15:59.55 ID:zhynVXi60
>>525
遅レスだけど、同じ日を何度も繰り返してたから(つねきちの店が出てる日を狙ったり)
繰り返した分日にちがカウントされて急速な早さで店が続々とオープンした事になってしまった
同じ日に違う店がオープンしたりとか

他の人がやるのはどうでもいいんだけど、知ってる人に見せるのを考えると
やっぱり今のは気が引けるのでサブで村を新しく作る予定
今の村結構気に入ってるからこれを見せたいのに
548枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 20:18:46.60 ID:5A6floC40
エイプリルってぼく系だよね?
初期住人がボク×2オレおいら+ワタシと偏ってることに驚いた
こんなパターンもあったのか
549枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 20:19:07.17 ID:6Vo4bDC50
>>547
別に見せたらいいんじゃない?
現にあなたがしたことじゃん
なぜ気が引ける?
550枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 20:25:36.91 ID:7kaHlVvB0
>>548
ニンドリを見たところエイプリルってアタイ系のようですが
551枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 20:26:43.04 ID:5A6floC40
>>550
なんだそうだったのか
サル系ってサルモンティといいなんか判別できないのがあるな……
552枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 20:42:08.68 ID:mI5Qq8nD0
>>547
トラベラーは人殺し同様みたいな扱いしてるのは本スレでも一部だよ。
別に日にちずらしてやったって、あなたの人格が疑われる訳じゃない。リアルの知人ならなおさら。
「は?お前同じ日に違う店オープンしてるから知り合いやめるわ」こんな奴いないだろww
553枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 20:43:50.98 ID:qyf3yDqk0
当人がどうしても気になるなら仕方ないが(なら最初からやるなって話だが)
当人以外はさほど気にしないものだよ
554枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 20:53:21.58 ID:dep3W60/0
>>552
最後、フイタw
555枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 21:33:51.16 ID:XZ2URl+U0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3898251.jpg
画質悪くてすまにい
初心者なんだが、この地形はどうだろう?
利便性とかを重視したアドバイスが欲しい
556枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 21:37:32.61 ID:bNarh8Sh0
>>555
アルパカ横の池が邪魔すぎるので自分なら降りない
557枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 21:42:40.80 ID:XZ2URl+U0
>>556
thx
やり直してくる
558枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 02:02:03.25 ID:Qz62Q+0O0
>>555
オレの村こんなだけど住みやすいよってもう遅いか
559枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 02:52:43.41 ID:x9iQDfEq0
このスレ見てるとなんか作り直したくなってくるなw

>>533
該当するかは分からないがうちの村
http://ux.getuploader.com/tobimori/download/508/mura.jpg

この地形に限って言うなら、予想以上に広場の周りに物が置けないというか
例えば広場の真上、川幅の広い部分との間にベンチが作れなかったりする
今感じてるデメリットはそのくらい

あと改めて岩を数えてみたら9個もあった
1個はこんな駅前だしどう誤魔化したものか
560枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 03:40:55.62 ID:bCEHytG30
糞地図しか渡されないわ
池も川も岩も横スロもなきゃいいのに

エディタ出るまでもうやらん出ないと思うがね
561枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 03:42:00.28 ID:xt3jl2WP0
乱数とか解明できたら早いんだけどな
562枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 04:50:37.23 ID:rmGerf800
>>555の地形もアルパカと桟橋がちょうど良いところにきたらアリだなって候補に入れてるよ
563枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 12:40:57.66 ID:HtwdrbJO0
川の形だけでも固定できたら厳選しやすいのになぁ…
564枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 14:34:41.42 ID:XYtPAbd70
今日から始めて今いい地図を厳選してるとこなんだけど
これってソフトリセットってどうやるん?
565枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 15:01:59.87 ID:yAycm6on0
セーブする前にhomeボタンを押してhomeに戻ってxボタンで終了
新キャラ作って、たぬきちのとこいって家作って
しずえに話してソパカ貰えるまではセーブできない
566枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 15:18:06.61 ID:XYtPAbd70
>>565
そっかやっぱりhomeボタンから終わるしかないんだな、ありがとう
567枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 16:17:43.41 ID:MvJoNly70
>>195でしばらく遊んでみた
http://s2.gazo.cc/up/s2_12230.jpg

北側で仲間外れのビアンカさんに立ち退いていただけば
全てのサブ邸のために縦の動線が確保できそう
568枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 16:48:14.24 ID:NEQX01Jg0
>>567
これはいい地形だわ
569枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 17:26:59.56 ID:ONpumeD30
役場って線路沿いにあった方が良くないか?
もし海沿いにあるなら、イベントの時とか役場の前についてるメガホンみたいなやつが海に木霊すると思うとなんかむなしい
それとも後ろにもついてんのかな
570枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 17:33:06.86 ID:MVvW1Sn10
>>569
ばあちゃんちが田舎で「○○さんが亡くなった」「馬が逃げてる」レベルの
内容のお知らせが毎日かかるんだが、役場のスピーカーは
町のあちこちに設置されてるから安心していいぞ。
571枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 17:34:47.21 ID:ONpumeD30
>>570
馬が逃げているって何事だよwwwww
とりあえずそう考えるなら大丈夫そう、ありがとう
572枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 18:04:27.80 ID:33vCuhTs0
>>567
地形はともかく、橋が中央の1本だと住民が詰まらね?w
573枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 19:12:21.31 ID:POBdjJ5l0
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/511/1.jpg

さっき厳選し始めたんだけど、この地形どうですかね
家建てる場所悩みますが・・・
574枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 19:19:04.42 ID:bqJB8I2P0
>>573
役場と広場の位置が逆ならよかった
アルパカはカブ売買主体の稼ぎによさそう
575枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 19:20:41.01 ID:ONpumeD30
>>573
このスレでいうと地図の段階でスルーされてると思うよ
家は景観意識なら右の池の横、そうでもないならスロープもしくは広場近くに建てるかな
あと左真ん中辺りのいい形のくぼみの中に住人の家があるのが惜しい。なんか勿体無い
あくまで参考の形で
576枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 19:24:03.39 ID:EB/ROLyT0
>>573
もの凄く悪いわけでもなく、最初の4枚のうちから1枚選んで電車降りて
住み始めるには問題はなさそう、実際これで楽しく暮らしている人は多いと思う
ただ、厳選という意味ではそれほど選ぶ目的というか、アピールポイントはわからないかな
何を基準に厳選しているかによる
577枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 19:24:13.10 ID:b4QFEyNo0
>>573
広場とアルパカが逆だけど、うちとそっくり  
滝は全く見れないけど開発はしやすいよ
578枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 19:25:46.46 ID:EB/ROLyT0
あ、少なくとも、池が邪魔にならない位置にあることと
アルパカの位置はカブ取引がメインなら評価されるだろうね
579枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 19:26:57.87 ID:NEQX01Jg0
新しい村に2日間住んだけど消したくなってきた
地図が見たいから
580枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 19:27:37.24 ID:EB/ROLyT0
ところで>>577さんはそのそっくりな地図のどこに家建てた?
部外者ながら参考までにききたい
581枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 19:29:58.07 ID:ONpumeD30
そういう気持ちがよく湧き出る人いるよね
それでいていつかは本来のゲームのテーマ通りまったりライフを送りたいとも考えてる人は2つ目買った方がいい
永遠に終わらないから

そろそろ自慢じゃなくて病気レベルだからあえて言うが
2万回以上リセットしても芝、地形、川の形、崖、特産、施設、住人、そしてその位置
全てどこか気になる場所が出るからそれ全てが希望通りの理想地なんて出ないからな?そこまで拘ってたら
582枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 19:31:56.01 ID:EB/ROLyT0
新しい地図はこのスレでみられるから自分の今の村消そうとは思わないなー
始まる前の地図って楽しいよな
583枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 19:38:53.41 ID:33vCuhTs0
どんな地形の村に降りても狸から土地を守ること第一の村作りをしてしまう自分が嫌になる
もっとフリーダムな村にしたいのに
584枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 19:51:47.85 ID:w/DgwIbpO
場所きめて毎日サブ厳選すればいいじゃん
585枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 19:52:50.58 ID:0PCIXbAE0
写真みてると浅橋までのスロープは縦のがいいなーと思ってきた
スロープが横な以外は希望通りの村だから切符我慢しよう
586枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 19:56:13.31 ID:POBdjJ5l0
どんな村がいいのかわからなくなってきた
でも、とにかく縦スロープがいいんだ
587枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 20:01:13.19 ID:UNsfaXlK0
譲れない点は特産リンゴ、北側が広い、アルパカが駅近く、だなぁ
株メインだから店がないと話にならん
588枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 20:08:36.97 ID:W3IL9xrQ0
縦横こだわってなかったけど
ずっと横スロープでやってて新村で縦スロープになって慣れるまで非常に邪魔だった
島にはほとんど行かず村を大きく一周して走り回る自分には縦より横のほうがよかった。
589枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 20:14:37.23 ID:ZkdsexK00
なんか規制入っって書けなくなった

>>580
あまり見せられるもんでもないけどこんな感じ、、、
http://iup.2ch-library.com/i/i0842008-1359628721.jpeg
590枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 20:18:14.78 ID:POBdjJ5l0
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/512/2.jpg

厳選してないメイン村だけど、さっきはった村より全然いい気がする
広場中央の方が見栄えがいいよね
左下の橋横の住民の家が邪魔なんだよ・・・
591枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 20:24:04.28 ID:ewPgtcHF0
お、いい感じだけど俺なら家建てる場所にもう建ってるな。
広場右とか。
592枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 20:25:24.33 ID:EB/ROLyT0
>>589
なるほどありがとう
自分もやっぱその付近かな…>>573でいうと施設挟んで反対側(役場の右)だけど
593枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 20:57:34.78 ID:/Z1LWp5R0
いろいろ店回ったけど全部売り切れてたからさっきサブロム注文してきたけど、
届くまでに今使ってる村消してしまいそうで怖い
キャンプの位置と村長の顔が気になって仕方ないんだよな
594枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 21:13:02.15 ID:htbpU8y+0
本体2台、ソフト2本あると色々捗るよ
595枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 21:21:48.33 ID:q2pW7Ezr0
>>590
この形の川好きだ
土地を広く有効に使うならもっと良い形の川があるんだけど
デコボコの狭い部分に収まるように家を建てるとなんか落ち着くんだよ
596枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 21:24:14.46 ID:XnTh3MEc0
>>590
自分の村とほぼ瓜二つだ
自宅の場所もほぼ一緒でビックリしたw
崖側の狭い道がちょっと気になるくらいで他は満足してる
やっぱ広場は真ん中がいいよな
597枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 22:17:54.88 ID:llrjjcpE0
598枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 22:19:31.02 ID:q2pW7Ezr0
池が自重してないw
599枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 22:19:59.73 ID:MCKLhTnB0
ある意味整備しやすそうではあるw
600枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 22:20:02.37 ID:ONpumeD30
>>597
たまに見るが、その上で綺麗な村だな
俺なら住む。どんな整った村よりも凄く個性的だ
601枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 22:21:22.73 ID:9bwsftAu0
>>597
何回かあたったがきれいすぎておりようと思った
602枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 22:25:28.83 ID:5jKARbjC0
>>597
この地形で始めるのはアリ
603枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 22:26:35.16 ID:x9iQDfEq0
>>597
凄いじゃないか

うちも池が横に2つ並んでるが間に岩があってぐぬぬ状態だ…
公共事業で岩撤去できるようにならねーかな
604枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 22:27:04.24 ID:efe5itaX0
>>597
下車だな
無個性のS字よかよっぽどいい
605枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 22:35:07.53 ID:htbpU8y+0
>>597
上からガイア池、オルテガ池、マッシュ池と名付けよう
606枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 22:37:53.38 ID:n8S0Z9ZyO
>>597
このタイプの池、面積大きい上にすぐ左に岩ができるから
個人的に扱いづらくて仕方ない
607枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 22:40:50.34 ID:2MaGP6kC0
>>597
池横に名前書いた看板立てて名所にしたい
五色沼みたいな
608枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 22:45:54.37 ID:nvL/4ueH0
>>597
むかーしむかし三つ子が産まれてな・・・(中略)
その三つ子が戦った後がそれぞれ池になって、三つ子池と呼ばれるようになったそうじゃ・・・
めでたしめでたし。

っていう村作りができて楽しそう
609枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 22:48:51.29 ID:4a6NOxQe0
>>597
これだから厳選はやめられない
610枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 22:50:07.65 ID:ONpumeD30
なんというかまだこんなに人がのぞいてることに安心した
611枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 22:50:53.06 ID:x9iQDfEq0
>>606
マジだ…
この池と岩はセットとかそういう法則でもあるのか
612枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 22:59:55.43 ID:s71v9Wpe0
おれも久々にここに来たけど、まだパッケージ買えない難民がいるって聞いて
このスレも安泰だろうなと思ったら、平常運転しててなにより
613枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 23:03:41.85 ID:Nno3GnEP0
ROM専だが常に見てるわ、なんか離れられない魔力がある
614枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 23:05:50.77 ID:HtwdrbJO0
俺も三連なったことある
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3901712.jpg
615枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 23:13:51.69 ID:9bwsftAu0
なにやら可愛い池だな
616枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 23:31:01.37 ID:nvL/4ueH0
>>614
むかーしむかし三つ子が産まれてな・・・(中略)
617枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 23:40:01.81 ID:XYtPAbd70
はあ なかなかこれといった地図が出なくて進められない
ちょっといいかもって思ったら川に掛かってる橋の位置が悪かったりするし…
橋の増設ってすぐに出来るようになる?
618枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 23:41:52.45 ID:AzXwkcyBP
広場が真ん中にあることが第一条件なんだけど、それすらも中々出ないんだなw
発売日からやってて、リセットしたから地形だけはこだわりたい、でも早く遊びたい…orz
619枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 00:07:28.46 ID:lyl6hIJq0
そもそも中央広場になり得る地形が全体の半数しかないからなあ

>>617
ベルさえあれば数日で増設も掛け直しもできるようになる
橋の位置だけで気に入った地形を蹴るのは勿体ない
620枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 00:31:39.20 ID:hVWCc7tBP
厳選しながら麻雀やってたら四暗刻単騎でた
はよいい地形こい
621枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 00:33:12.00 ID:6UWy0OVh0
すーあんこうとか地形よりすげえやんw
622枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 01:40:10.74 ID:hVWCc7tBP
と思ったらやっときた。
特産はリンゴが良かったけどサクランボなんで許容範囲
行けない海岸が多い気もするが、これって立ってる場所から飛び込める?
家はみんななら何処に立てる?自分的には今立ってる辺りがいいと思うんだが。
アドバイスくれ。

http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/513/2013-02-01+01.35.30.jpg
623枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 01:44:57.45 ID:OeeH0Bgg0
あー糞猫さっさとまともな地図渡しやがれ
624622:2013/02/01(金) 01:53:57.98 ID:t3yHwu270
自己解決した
やっぱずっと住んでいく村なんだし、自分で決めるのが一番だな
>>622の位置にしたよ
625枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 01:57:44.00 ID:hVWCc7tBP
>>624
え?w
626枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 02:04:38.06 ID:CnM3lXyM0
隅っこが落ち着くのはわかる
だが隅っこすぎだろww
627枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 02:09:36.94 ID:w9Ey6Y/R0
メインデータで起動するのが億劫になるぞww
628枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 02:16:10.14 ID:g5zc7NMu0
>>622
桟橋→縦スロ→アルカパが気持ちよさそうだな

このスレの住人は自宅を崖っぷちに建てる人多いけど
自宅前は大きくスペース取っといた方がいいぞ

マイデザインで道引く場合
家の前マイデザインが貼れないマス 1マス
道 2マス
低木 1マス
低木のための余裕のマス 1マス


最低でも崖から5マスは空けたいな
629枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 02:16:15.32 ID:hVWCc7tBP
アドバイス感謝します。
ならこちらのほうが便利ですかね?

http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/517/2013-02-01+02.10.28.jpg
630枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 02:22:02.41 ID:w9Ey6Y/R0
>>629
俺だったらスロープ-rパカ-駅まで導線を引いて、それの途中に家を建てるな
こんな感じにするttp://iup.2ch-library.com/i/i0842340-1359652833.jpg
631枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 02:27:09.63 ID:hVWCc7tBP
>>630
ほほう。そこまで考えてなかった今確認したら
その軌跡に岩が一個もないから奇麗にできそうだ。
丁寧にありがとうございます。めっちゃ悩むそしてwktkが止まらん
632枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 02:29:59.39 ID:8Z3B4jx+0
>>631
自宅出てすぐ飛び込みたいなら広場真横も良い気がする
村長ぽいし、前に庭をとれるし
633枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 02:56:10.88 ID:2K+wNBqq0
自宅の立地候補がいっぱいあるのも罪よね・・・
634枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 03:11:49.81 ID:hVWCc7tBP
立っている場所なら役所に近くて村長っぽいのでそこにしました。

>>630の方が考えてくれた道を採用して家の候補にあげて
くれた場所にカフェを作ろうと思います。

>>632の方の場所にはキャンプを作りたいと思います。
飛び込めるからリゾートっぽいしw

皆さんありがとうございました。
リッセト回数は1000くらいでした。
やっと始められます。
635枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 03:13:52.85 ID:hVWCc7tBP
リッセトとかしまりわる
636枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 03:27:26.60 ID:r83gwXrv0
一番好きな初期住人の家が微妙に邪魔な位置にあるんだけど、
ソフトと本体二台あればサブロムに引っ越し→再度自分の村にスカウトして場所厳選できるかな
二台目買うか…
637枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 06:37:41.00 ID:Y5XYpWH30
>>622
マリンスーツを手にいれたら泳いで渡れるよ
638枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 09:17:09.82 ID:0JI94AiM0
過去に予定地厳選してた時にくどいほど出てきたやつが越してこない
物欲センサーって酷いね
639枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 11:18:13.41 ID:C49Actjk0
昨日の>>567の地形がいいなあと思ってサブ村厳選したら
あっさり出た

広場のそばに橋をかけて住人を集め賑やかにするぜ!
(メイン村は広場が端で閑散としてる)
メンバー皆ブサイクでしかも今日来たのがタックンだったのが
ちょっと微妙
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3903012.jpg
640枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 11:56:50.83 ID:3NCkD8QcO
飛び込みってまじだったんだな
今マリンスーツ着てAボタン押してみたら飛び込めてびっくりした
これは崖のすぐ上に家建てるのもよかったなあ……サブの家は崖上にしよう
641枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 12:06:29.19 ID:n1aLPHRLP
マリンスーツ着て島の虫取りツアーに参加したとき、崖付近のトンボ取ろうとして、そのまま海に飛び込んだことあるぞ
知らなかったから、相当ビックリしたわw
642枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 12:18:21.58 ID:VDbNNNDg0
厳選は少しやって飽きて
絶対条件一つで適度なところに就職
いまはこのスレウォチして楽しんでる
643枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 12:23:56.51 ID:ZNolC/2V0
0時DL組で厳選は2時間ぐらいで終えたけど何だかんだで今もこのスレ見ちゃうな
今更自分の村をやり直そうとは思わんけど色んな地形を見てるのは楽しい
644枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 12:48:36.90 ID:HTDuSUbq0
発売日にDLして普通に始めて村壊して厳選して壊してまた厳選して住民厳選もして壊して今厳選してる
結構リセットしたなと思ったけどまだ起動回数3000回くらいだった
どんだけ遊べるんだコレ
645枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 13:00:30.08 ID:u1pZVg7/0
厳選して、自分的には満足して、毎日楽しく暮らしている・・・のに、

地図を出したくなる俺は、もう厳選病と呼ばれるんだろうな。

ちなみにこんな村だ。水色は道。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3903221.jpg
646枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 13:01:43.37 ID:A4KnElvy0
http://i.imgur.com/Coqaup8.jpg
初めてやるんですがどうでしょう?縦スロ、池2、広場が気に入ってるんですがアルパカの場所が悪いかな
647枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 13:04:04.58 ID:nVkf8A0M0
>>645
真ん中のズゴーンって道がいいね

あと俺もだ
厳選二回目で自分の希望通りの村に住んだはずなのに今の住民から写真もらったらリセットしようとか考えてる
住民にも愛着わいてきてるのに何でなんだろうな
648枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 13:07:19.63 ID:SOl+7LAA0
>>645
綺麗に道引けてるし、壊すのはもったいないよ
地図出したいだけならサブ機を買った方がいいと思う
649枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 13:22:17.41 ID:u1pZVg7/0
>>647-648

いや、この村が気に入っている、壊したくないんだ。
すんでる住人も気に入ってる。
上の橋を邪魔していたイザベラも引っ越していったから、ますます快適になった。

だが、地図が見たいんだ!
そんな俺は、やっぱり、厳選病患者だ。

>>646
アルパカの横の池が逆側にあったら良かったのになと思うよ。
降りてみて邪魔にならなければいいが、いちいち池を回るのは大変そうだ。
650枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 13:24:30.02 ID:74YmuBuL0
駅から行くときは線路沿い抜けたらいいんじゃないかと思うけど
下からアルパカへ抜ける橋は欲しいところ
651枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 13:42:00.66 ID:H01E37SG0
さっさと切符買え
652枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 14:13:23.43 ID:4hHcSY+n0
>>630
あんた凄えな!
サブロム買える日までこのスレに常駐していてくれ頼む!
653枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 14:24:20.05 ID:n1aLPHRLP
>>647
何で気に入ってるのにリセット考えてるんだよw
654枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 14:25:24.63 ID:0F4VK1w30
>>645
スロープの位置が最悪だから
地図の見た目が悪い
655枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 15:11:12.02 ID:zoYJ0v5q0
いろんな地図見たいのもそうだが、村に降りた時、住民が迎えてくれるのがたまらんよな
656枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 15:14:27.81 ID:C49Actjk0
>>655
よーーこーーそー!!
657枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 15:43:38.99 ID:lJzvt0bc0
>>655
ゴリラ3匹「よーこそー」
658枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 16:02:39.52 ID:5qmcS5MB0
もう住んでて地図出してる人は、夢番地も晒してくれるとうれしいなあ
659枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 16:13:41.13 ID:KEyJ0Lo00
>>643
いろんな地形を見れて、自分が良いと思わない地形でも他人の意見を聞くとまた違ったよさがあったり、自宅や公共事業の位置も考えもしなかった場所にあったりして、その理由も納得できたり楽しいよな。
ただ一週間に一回は切符買い直したくなる発作が出るがw
660枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 16:17:48.11 ID:KEyJ0Lo00
>>646
今ボーッとしながらこの画像を開いたら、閉じる時に普通に「ちがうよ」をタッチしてしまったわ。厳選の時の癖が抜けてないw
661枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 17:15:43.88 ID:4xzUdGWJ0
皆の、これだ!って地形が見たいわ
地形まとめサイトとか無いのかね
662枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 18:18:46.52 ID:ALzNvoJ0i
夢番地って夢見の館開いてないと無い?
663枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 18:29:40.62 ID:t3yHwu270
サブロム届くまでに村消してしまいそうな衝動がやばい
家具やら移してから消そうと思ってたのに
664枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 18:32:05.61 ID:tAQcrpPE0
家具なんてすぐ集まるさ
665枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 20:18:17.70 ID:H01E37SG0
非売品は大変だけどな
666枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 20:20:32.52 ID:y7BtBSi7i
667枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 20:21:57.80 ID:qDtZid0L0
http://mup.2ch-library.com/d/1359717017-__.JPG

縦スロと斜め滝はいいなと思ったんだけど
Rパカの位置が個人的にやや微妙・・・
このマップで進めるとしたら役場周りは公共事業に当てようと思うんだけど、家建てるならどこら辺がいいかな?
668枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 20:25:11.82 ID:EXCN3CDI0
>>666
駅前に岩と池があるから、個人的には無し
669枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 20:25:45.49 ID:y7BtBSi7i
>>668
なるほどですね!
参考になります
670枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 20:42:02.13 ID:L7ze5ytx0
厳選中にオープニングで流れている村の様子は地形以外は確定要素なの?
さくらんぼを絶対条件にしてるんだけど、OPでそれ以外の果物が見えたら
即終了したほうが良いんだろうか
671枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 21:03:35.53 ID:3ClQqfA+0
>>667
こういう風に住人の名前が見切れてると誰がいるんだろうってすごく気になる
672枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 21:12:19.51 ID:y7BtBSi7i
ここに住むことにしました!
家はどこに建てるのがいいと思いますか?
アドバイスください
http://iup.2ch-library.com/i/i0842819-1359720653.jpg
673枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 21:24:30.31 ID:4xzUdGWJ0
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/521/lll.jpg
今後道とかいろいろ作りたくてこの地形にしたんだけど
家をどこへ建てるべきか・・・
今立っている所へ建てたらバランスいいかなと思うんだけど、どうですかね
674枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 21:58:04.61 ID:RGOs2nUw0
>>672
アルパカの西、桟橋の北が交わるところ

>>673
今立ってるところでいいと思う
675枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 22:01:20.95 ID:OTkHAREH0
村長の家だけど、特にビジョンがないなら邪魔にならない場所に建てておくと後悔する確率が減ると思うよ

>>673
シンボルツリーから北へ真っ直ぐ道を敷いてその突き当たりに村長宅を建てる予定ならそこでいいんじゃね
ただ俺なら村長宅の裏に住民の家が建つスペースがなくなるところまで線路に近づけるかな
676枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 23:41:18.85 ID:ESSorIHQi
>>670
果物は分からないが
前に引っ越してくる住人の厳選をしてるとき、OPで予定地が映ったんだけど
いざ始めてみると違う場所に建ってたことがある
677枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 23:42:56.83 ID:8CJc2coP0
オープニングの映像はパラレルワールドです
678枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 00:03:57.29 ID:rsbQ82DTP
岩が多いところと、駅舎と役場の色が違うのが気にはなるんだけど
どうですかね?
家はどこに建てた方がいいかなど、アドバイスよろしくお願いします
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3905222.jpg
679枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 00:04:35.24 ID:Wq9It6fjO
開始日を11月8日に戻して駆け足で数日プレイしてはみたが
厳選したはずの村や住人に愛情が持てずに消した

毎日こつこつリアルにやってこそ大切な村になるんだと身に染みた
680枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 00:10:44.60 ID:bE1Homtj0
>>667
レス遅くてすまんけど、斜め橋掛けたら桟橋と
アルパカのアクセス良さそうで良いね。
んで自分なら左にも斜め橋掛ける。地図がかっこよくなりそうだから。
家はアルパカ池の右下らへんに建てて、
周辺に住民が入れないようにうまく公共事業建てつつ自分の庭にしたいな。
681枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 00:18:52.09 ID:LjLLjWW20
特産と芝生の形さえ決めさせてくれたら後は妥協できるのに…
厳選疲れた
682枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 00:28:13.15 ID:TqydwiHR0
次回作が出る時にはいいかげん、顔パターンとかフルーツとか選ばせてほしいよなw
683枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 00:41:59.91 ID:yJBJEQvM0
顔は選べるよね
684枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 00:42:45.90 ID:n5FIemlp0
東B5または西B5は広場が中央に来ることはある?
685枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 00:44:46.13 ID:kBGU4ROqP
>>678
池2個の時点で却下
立てスロじゃないから却下
686枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 01:06:15.27 ID:rsbQ82DTP
ですよね〜wありがとう!
引続き、厳選がんばります
687枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 01:07:14.17 ID:eM1MdawL0
>>678
あれをここに建てたいとか
こういう村作りにしたいとか、イメージができるかどうかだぞ
688枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 01:07:50.78 ID:guEQa7QF0
好みの地形だと思ったら横スロで、縦スロ出たかと思えば池がいっぱい

う〜ん
689枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 01:18:23.32 ID:VirWiltX0
池5つとか立て続けに出されると
みしらぬネコに殺意が湧く

いや、キミが悪いわけじゃないんだけどさ
690枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 01:33:04.75 ID:rsbQ82DTP
厳選リセット1000回越えで、みしらぬネコが住民になるとか、あったら良かったのにw
もう疲れたから、今日は寝よう…orz
691枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 01:37:15.75 ID:qHIK4+ju0
キャンプ厳選のためにサブ登録するとさ
「○○村の切符買ってたよね あの村に顔見知りがいるんだ」ってセリフ言われる度に
1000回以上相席したし顔見知りってレベルじゃないよねと突っ込んでしまう
692枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 06:16:13.83 ID:qFKJ2Diz0
だが毎回初対面のように接してくるネコ
693枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 07:38:00.19 ID:cslJmBdC0
>>691
いつから同じネコだと錯覚していた…?
694枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 08:03:17.41 ID:ua7X/rCz0
おはようございます
695枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 09:59:42.75 ID:Gctl8t220
ttp://ux.getuploader.com/tobimori/download/523/20130202_094842.jpg

始めたばかりでようやくというところなんだけど、家の前に引っ越してきたりしないよね?
浜が繋がってたり、プライベートビーチというのが多めなのが気になるけどもう疲れた
696枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 10:03:17.69 ID:OK8VFPVe0
見る側に配慮した貼り方はできないのか
697枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 10:07:26.58 ID:PhN2NnGk0
お互いオナニーの見せ合いなのに配慮()とか言われても・・・
と思いながら画像を開けたけど首が折れるわwww

折角厳選しているのに池二個川ガタガタヨコスロとか勿体なくない?
698枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 10:08:15.97 ID:SckFu/EH0
厳選してそこそこ遊んで村ごと消す
この創造と破壊がやめられない
699枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 10:11:42.53 ID:4qNN3ETC0
>>698
住みやすかった地形とかある?
700枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 10:19:05.33 ID:gEY4uE7o0
>>695
こんなので妥協?
まず池2個横スロの時点で切符

まぁ自分がイイと思うなら住んでみれば?
701枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 10:19:55.03 ID:Gctl8t220
>>696
ごめん。次からは気をつける

>>697
あげたのを確認したら横になってた;
景観の好みでこれにしたけど利便性とかを考えるとやっぱりだめかぁ
リセットして4枚中4枚が池3、4個とか鬱になる
702枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 10:30:20.15 ID:Qi+rYo510
>>701
景観>利便性というのも好みの問題なので住人や芝や果物に納得がいってるなら
とりあえず住んでみたらと思う
自宅前はマイデザ貼ってないからマス目がわからないんで>>5を見て判断して
703枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 10:48:02.45 ID:15V2m6Oz0
金スコもらうまでやったけどコンクリ交番が気に入らなくて消してやった
704枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 11:02:25.60 ID:QZATjkok0
トラベラーならそんなにダメージないだろ
705枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 13:00:52.91 ID:dKca6DuY0
>>695
引っ越してくるには6x5の空きが必要なので、自宅前から崖まで8マス空いていなければ問題ない
見た限り崖まで4マスほどしかないのに>695はどうして3x3の住人宅の入る余地があると思ったのか

それも分からないくらいの初心者はこんなところで知恵つけてないでまずは普通に遊んでみれ
706枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 14:28:19.49 ID:rsbQ82DTP
いいかなと思える地形がたまにあるんだけど、駅舎と役場の色が違ってリセットってパターンが多い
707枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 14:35:44.84 ID:QZATjkok0
俺も駅舎でリセットばっかりだなー
いい地形に限って茶か緑がでる
708枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 14:46:44.39 ID:rsbQ82DTP
自分は青以外なら何色でもいいけど、同じ色をセットで出して欲しい
結局どこまで妥協できるかだよね
節分イベントに間に合うかが問題だw
709枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 15:09:07.12 ID:EMYyW9oV0
青って自然っぽくなくて微妙に思ってた色なんだけど
駅内の柱の色は結構いい感じなんだよな
4色の中では一番目立つし
710枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 16:23:09.68 ID:rsbQ82DTP
川は真っ直ぐが良かったけど、駅舎と役場の色も統一されてるし、特産もリンゴ、岩も少ないし、ここに決めようと思います
でも何か見落としてるとことかないかな?w
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3906966.jpg
711枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 16:23:09.86 ID:AmYrqG5ai
俺は青の駅が気に入ってる
役場が緑になったのは残念だが、そこも揃えるほどの気力はなかったw
712枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 16:32:01.79 ID:xw+C20g50
>>710
ちんこ池やり直し
713枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 16:37:38.42 ID:rsbQ82DTP
デカいからダメなの?池
714枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 17:18:02.87 ID:trlrQxEB0
1こしかないから大丈夫
715枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 17:19:22.11 ID:EMYyW9oV0
アルパカ 池 広場 とかという位置なら逆にちんこ池の方が綺麗に区切って見える
ただその池だと右に左に移動する時、縦に長い故に多少遠回りすることになる
S字と似たように、風評被害ってやつだよ。うざったい
716枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 18:03:32.03 ID:rsbQ82DTP
発売日組だったけど、地形が気に入らなくて村を壊し、厳選リセット600回でやっと納得いく地形になりました!
みなさんアドバイスありがとうでした!
ここに帰って来ないように村づくりがんばりますw
717枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 18:04:00.30 ID:QZATjkok0
リセット2000回にしてやっと理想地形きた
駅前にアルパカ広場あるから交番の位置で悩んでるんだが
この地形ならどこに建てる?参考に聞きたい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3907249.jpg
718枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 18:43:42.62 ID:Qi+rYo510
>>717
一応駅前を測量した上でダメなら役所の隣のどちらかに並べるかな
719枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 18:48:15.06 ID:k8TPjspI0
>>710
桟橋〜縦スロが1マスずれてる
720枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 20:09:39.72 ID:B77UMNs20
地形はほぼ理想なのに、踏切から真下への直線上にアルパカや役場がある場合すごく迷う
まさに>>710みたいな地形
必ず建物を避けるためにぐるっと回らなきゃならないのを妥協するかどうかとか
721枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 21:59:03.52 ID:EMYyW9oV0
予定地、川の綺麗さ、崖の形に執着なし
そんで芝、特産、駅、役場の拘りは3つの中では1,2つだけ

この条件なら1000回未満で確実に出るでしょ
722枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 22:00:21.68 ID:EMYyW9oV0
予定地じゃなくて住宅地だった
俺が厳選してる時は>>710みたいな地形、結構見る機会あったよ
723枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 22:11:21.77 ID:PhN2NnGk0
>>720
>>710の地形だったら駅から左に迂回路をつくれば駅-スロープまでの道中にRパカ広場役場を突っ込むことができるじゃん
悪くはないんじゃね
724枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 22:45:14.51 ID:Ko5y0DWd0
プライベートビーチのある地形ってよく出るもん?
725枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 23:13:05.54 ID:Wq9It6fjO
青駅だけはいやだ
空の青と喧嘩して見栄え悪い
726枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 23:17:21.16 ID:EogV/79D0
>>724
そこそこ出るんじゃないか
川が北よりや崖よりならほぼそうなるし
727枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 23:37:40.85 ID:Ko5y0DWd0
>>726
そうなのか
さっき村壊して厳選し始めて
一発目が地図4枚ともプライベートビーチがあって感動したんだが
たいしたことないのか…
728枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 00:11:57.61 ID:+CL3GChr0
川のがたがたが少なくてかつ池もうっとうしくない村をもっともって来るんだ猫
729枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 00:25:42.59 ID:rI3ad0UR0
ttp://dl10.getuploader.com/g/tobimori/526/NCM_0139.JPG
今遊んでる村とそっくりだわ
730枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 00:26:41.60 ID:SjTXCdjq0
やばい終わる気がしない
病気めいてこだわってしまう自分がいい加減嫌になってきた
誰かに「ある程度妥協しろ」と言われても絶対続けちゃう
でもこんなことで延々と貴重な時間を割くのも辛い…

特産だけでも固定させて下さいお願いだから
731枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 00:27:06.68 ID:rI3ad0UR0
うわーアンカーぬけてた失礼
>>729>>710宛です
732枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 00:30:18.25 ID:SjTXCdjq0
>>729
うらやま…欲しいこれ
これでリンゴorさくらんぼで芝○だったら言うことなしだ
733枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 00:44:01.19 ID:/dd6kMgc0
海岸の東西以外ほぼ希望通りの地形が出た
妥協しようか…
734枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 00:45:01.12 ID:9ofoMdD30
特産は桃希望、りんごでもまあいいかなと思っているわけだけど
いい地形キターと思って降りたら特産はいっつもオレンジか梨…
もう勘弁してくれ
735枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 00:48:39.12 ID:lO8iWdvi0
オレンジと桃はノーマルが美味しそうに見える
リンゴとさくらんぼはおいしい果実が綺麗
ナシは・・・ナシ
736枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 02:47:41.61 ID:HLZxJ4gO0
オレンジはデコポン
りんごは毒りんご
さくらんぼはうまそう
ももは黄金
梨はラフランス

りんごだけは無いな
737枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 04:45:14.93 ID:rkxXo+5o0
>>725
タケル(鹿)って鹿が引っ越してきたらどうするの?
空と同化してしまうほど青いよ
738枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 06:00:13.43 ID:2YRlU8Vo0
むしろ毒リンゴ感がいい
739枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 06:29:55.14 ID:Sl3c/yXlO
>>737
住人の色はともかく家の外観は正直気になる
可愛い村にしたいのに大好きなアポロの自宅は地味だし
バニラの自宅は公衆便所みたい
740枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 08:06:30.45 ID:f9g391rs0
741枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 08:35:47.07 ID:SVHX8zAl0
>>740
自分なりにどういうポイントで選んだのか書かないとなんとも
はっきり言って全く良さがわからない。レジェンドってほどのクソ地形でもないし

なにか個人的なツボがあってその地形にするとしたら
橋の建設スペースだけは念入りに計測しておく
742枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 09:24:44.79 ID:ss39t/HtO
でもリアルりんごって、おいしいリンゴの方が見た目近い気がするんだがな
ふつうのリンゴは絵に描いたようなリンゴに見える
743枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 09:36:46.55 ID:AlHzi9xM0
絵に描いたような木には絵に描いたようなリンゴが似合う
744枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 11:48:19.42 ID:iHtoPngC0
良地形□芝さくらんぼキタと思ったら村長の家予定地に住民の家と砕ける岩(多分)が
住民宅はともかく砕ける岩さえなかったらまだマシだったのになあ・・・
暫く遊んで気に入らなかったらやり直そう・・・
745枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 11:59:29.26 ID:4fHtUEdk0
紅玉りんご
746枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 12:11:41.17 ID:VBcK+dVh0
おいしいりんごはすごくおいしそうに見えるわ
色が重厚で艶が綺麗
747枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 12:20:59.14 ID:PuCnFc4OP
やっと厳選から解放された
池も岩も多いけど、他で納得したからこれはこれでいいと思える
特産もリンゴだし!毒リンゴ村にしよ
748枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 12:37:36.95 ID:nYGCILhF0
よその村からの引っ越しの際にスコップを持ち込んでいれば
駅から降りた直後から使えて検分作業が捗るぜ
そこまで用意する方がはるかに面倒かもしれないが

どうしても前の村と似た地形が欲しくて
川パターン・河口付近の形・建物のおおまかな位置・スロープの位置・広場の位置指定で
動線上の池なしを狙ってみたら一週間も出ないもんだから
確率計算してみたら甘く見積もって1/5000以下だった
建物色芝特産指定を入れないでこれか…
749枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 13:05:41.50 ID:VBcK+dVh0
なん…だと…
じゃぁ芝特産指定ありの自分は絶望的だな
750枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 13:31:12.91 ID:QejbnLWd0
おいしいりんご、部屋のコタツにかごもりをおいてみたが
くすんだ色でいまいちだったからおくのやめた
おいしいりんごが絶賛されているのがよくわからない
どちらにせよこだわるとこじゃない気がする
751枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 13:37:30.28 ID:iHtoPngC0
>>750
角度が悪い 角度によって艶々の面とくすんだ面がある
752枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 14:00:16.72 ID:VBcK+dVh0
>>750
あなたにとってはそうでも人にとってはこだわりどころだったりするんですよ
753枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 15:36:42.88 ID:Md3YTQrp0
>>750
コタツにはみかんやろが!
754枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 15:41:09.12 ID:mthVhlvO0
Sか?、縦スロ(隣に空き地なし)アルパカ桟橋 □芝
譲れないのは以上で二週間はねばったかな
アネキ系がいないからレジャーシートや丸太ベンチが作れないけど、ほぼ整備は済んだ状態にまですすんだ
結局果物芝駅舎に役場の色みんな妥協して、ひとまず始めて今の所後悔は芝くらいかな?
家の中とかは全く作り込んでないし夢見スレに晒す程の完成度じゃないから、ここに書いていくんで良かったら見て下さい
縦横ダッシュ出来るダッシュ村を目指しました
755枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 17:19:23.08 ID:pQM4m9tC0
自分なりのこだわりポイント決めて厳選して納得いく地形で始めたはずなんだけど
いざ住んでみると厳選中こだわってたとこがどうでもよく思えてきたり
逆に全然気にしてなかったところが気になってきたりして困った
やっぱり住んでみないとわからないね
756枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 17:25:47.97 ID:iQruBCM80
>>755 あるあるw

果物意外全て理想の村(駅、芝、役場、メンバー)が出たから
下車することにした。
梨の良い部分を見つける事にする!w
757枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 17:40:56.15 ID:J2KMKtkp0
むしろ梨以外の地形ばかり下りてきたから梨が新鮮というパターン
758枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 18:05:34.34 ID:JBRLyo3L0
サブ厳選中だけど芝も地形も色もほぼ理想通りなのに
そういう所に限って降りてみると80%の確率でナシになる
今のメインロムも特産が梨なのを妥協して決めたから梨だけは絶対ダメだ
どんだけ梨に好かれてるのかと思う
759枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 18:31:37.14 ID:J2KMKtkp0
>>756が梨のいいところを見つけるといった矢先に横槍
どんな神経をしてるんだろう……
760枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 18:36:13.63 ID:645WXPt60
http://imepic.jp/20130203/665290
http://imepic.jp/20130203/665070

この地形でプレイしたことがある人に質問です

どちらの方が公共事業がやり易かったですか?

どちらも広場に住民が集まってきますか?
761枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 18:38:22.57 ID:pQM4m9tC0
>>759
人それぞれなんだからそう噛み付くなよ
過剰反応しすぎ
762枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 18:38:50.19 ID:2AZxfjoB0
>>760
地形だけみると下
でもどっちも川がじゃまだったり良いところがないからそこには住みたくない
763枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 18:43:54.32 ID:+i9kE6aV0
もう一つソフト買ってきちゃった
せっかくだから斜め滝狙おうかな
764枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 18:57:23.95 ID:QejbnLWd0
>>753
もちろんだよ
だからみかんに戻した
角度がどうのと言うが、最初に素直においた位置では綺麗にみえなくて
いちいち回していい見つけないと駄目なんて
設計に問題があるのでは…


好きな人がいるのは別にいいが
おいしいりんごはツヤツヤで綺麗で格別感が段違いときいていたのに
実際飾ってみたらがっかりなので、最初からよく知らずに
伝聞だけでこだわっちゃうのはよくないと思ったんだ
ある意味、S字信仰に似ている
765枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 19:02:14.83 ID:6wRKvJMq0
木に実ってる時の話じゃねえの
766枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 20:24:27.66 ID:8hNZO5TJO
というか部屋に飾ったらどの果物もなんかドス黒くなって微妙な気がする…
リンゴもオレンジも、正面から見るとまだいいけど裏側が悲惨
バラして置くとツヤツヤで美味しそうなのにな
767枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 20:27:25.53 ID:/dd6kMgc0
自分ナシ狙いなんだけど
ナシなんでそんなに嫌われてるんだよ
768枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 20:33:31.92 ID:UMrnG91/0
一番の原因は木と同化して分かりづらいところだと思う、特に夏
果物は植え替えでどうにでもなるからいいけど
769枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 20:36:32.78 ID:lO8iWdvi0
>>767
形がひょうたんだから嫌
リンゴのように丸くてあの色なら梨でも良かった
リアルじゃ梨が一番美味しくて好きだし
770枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 20:46:24.17 ID:/dd6kMgc0
>>768
あーなるほど
確かに葉っぱが緑になったら目立たないな

>>769
うそだろ…
ひょうたんかわいいじゃん…
771枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 20:58:09.06 ID:QKi/ZLgF0
洋梨きらい
日本の丸い梨なら20世紀だと思えたのに
772枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 21:11:47.24 ID:5lDxOz3+0
>>760
広場で住民の姿をよく見かけたのは下の地図だった
広場付近にベンチを設置しておくと入れ食い状態になって楽しかったよ
773枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 21:19:51.76 ID:YGDOk1tX0
>>770
自分もあのひょうたん型のなし好きだから気にすんな

>>768
確かに夏は見にくいのかも……
まぁ黄色の美味しいナシばっかり植えてるんですけどねwww
774枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 21:48:17.16 ID:2hsN1c4u0
ナシは木になったときに緑だから葉っぱの色に埋もれて地味な印象
だから赤が強い方が一般においしそうに見える理屈
でももちろん何が好きかなんて個人差あるから誰でもそう思うわけじゃないけど
775枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 22:05:40.57 ID:nYGCILhF0
やったああ厳選終わった!ぎりぎり一週間以内に終わらせることができた
妥協ポイントだった芝も駅役場色も好きなものを引けて満足
また1/5000を引く自信はないし、地形リセット地獄はこれで終わりにするわ

どうでもいいけど、初期花の位置と地形って同じ乱数から来てるんだな
毎回自宅を建ててる場所の同じ位置にいつも白いコスモスが咲いてる
776枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 22:11:19.86 ID:/dd6kMgc0
>>773
ありがとう

人気ないならむしろ他と被らなくていいよな
777枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 22:46:06.33 ID:ALdXAFPQ0
何スレか前に貼られてた美味しいのと普通の交互に植えた並木道の梨画像はよかったよね
果物と池は公共事業とのバランスやマイデザ次第でどれも化ける気がする
778枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 22:51:43.95 ID:SYIX8uoR0
自分はナシわりと好き
初めてやったおい森での特産物だったから愛着があるだけかもしれんけど
ただその時に「実が目立たない」という欠点を知ってがっかりした記憶があるw
今は気にならないけどね
昔多摩川沿いの梨園の多いところに住んでたから、それを思い出しながら川沿いに植えてる
(洋梨だから間違いっちゃ間違いなんだけど)

今の村の特産はオレンジで、特に理由はないけど個人的にははずれ
結局個人の好みだーね
今作ではレモンが追加されたから、柑橘ゾーンでも作ろうかな
779枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 23:09:50.24 ID:5lDxOz3+0
果物とかどうでもいいっす
そんなことよりレイジさん、きのなえを10本単位で注文させてください
春までに広葉樹への植え替えが終わりません
780枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 23:17:06.91 ID:2hsN1c4u0
土地を広く使えるのは川が真横に流れてる地形なんだけど
これを好んで使ってる人いる?
ちょっと複雑な形の方が面白そうだし滝が見えないからスルーしてたんだが
誰か真横川の良さを語って欲しい
781枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 23:17:33.55 ID:uowaau5k0
>>778
駅の色、果物、芝の模様は完全な好みでしかない
アタシコレ好き!コレ嫌い!っていうレスする事に何か価値があるの?
782枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 23:21:03.89 ID:GQA7IKZh0
>>780
単純に広いし見た目も綺麗だからからオススメ。
テンプレS字から乗り換えたけど満足してるよ。
783枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 23:21:25.98 ID:40SXDlb90
>>780
自分のセンスが存分に試せるというか広い場所で何かがしたいという
目的があると存分に発揮できる

ただちゃんとどうしたいかの構想を練ってないととっちらかるというか
もてあましてしまうかんじ

という夢見でその地形を見てきての感想
784枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 23:31:43.91 ID:Sl3c/yXlO
真横川は川向こうに家が並んでたりするショットが素敵
あと住人が何かと橋を渡る姿が賑やかでいい
Sだとあまり味わえない風景
785枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 23:45:04.15 ID:2hsN1c4u0
コメントありがとう
橋はどこに渡しても変じゃないし楽しそうだな、でもある意味上級者向けな気もする…
今他の地形を狙ってるんだけど、先に真横が出てきてよさげだったら一度降りてみるよ
786枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 23:53:12.04 ID:4l5nGOEK0
納得した地形で下車して住んでみて分かった事だけど、
村の整備=マイデザを道路で敷き詰める っていう刷り込みがあって
自宅もそれようにスペース空けて建てたけど
いざ村中に道路をしきつめたら違和感ありまくって、
施設付近と幹線道路以外全部はがしたらしっくりきた・・・。住まないとわからない事ってあるねぇ
787枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 23:56:37.79 ID:QnvpWAG00
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/531/chizu.JPG

縦スロ・縦滝・好みの特産と芝を厳選対象にリセット繰り返していたら、思いがけず駅近アルパカと中央広場がおまけでついてきたでござる
自宅は実用度外視で今立ってるところにして、左下の出っ張りを村長専用フリースペースとして使用中(現在は花の交配場)
788枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 00:03:25.13 ID:eL69QGty0
>>754
やっぱり端の細長い土地はそうなるよな
マイデザないと素朴でいいな
789枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 00:19:22.16 ID:MMk2DpJx0
>>787
池も少ないのもいいね
790枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 01:27:19.78 ID:gB6hEkBq0
さくらんぼ→なし→りんごと住んできてオレンジが一番爽やかでよさそうだという結論に至った
791枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 02:35:47.47 ID:rxE7ZnXF0
>>781
それを言っちゃあこのスレ全部好みの問題だろ。
みんな好きな地図にすれば良いんだよ。
792枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 02:56:07.04 ID:4M9wL7Gs0
西中1Aの逆ハテナ型でやってきたけど、踏み切りから南へ一直線に降りて行くと、
ちょうど川のカーブに当たるために、縦に橋をかけられないのが道を引いて整備し始めた今ちょっと後悔してる。
あと使える土地は広くても、住民宅が偏ってるのとセンスがないので死に地が多い。
カフェとか交番は大体希望通りに置けたけど壁にぶつかった気分だ。
793枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 03:13:28.85 ID:u6FgLml90
死に地というか死なせてるだけじゃないのそれは
気に入らないならさっさと切符買うべき
794枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 03:18:59.14 ID:u3GduVF60
>>792
東中1Aに住んでるけど、真っ直ぐに道を敷けないのも
また味があって良いかなと思ってる
自分もセンスなくて土地が余りまくって悩んだあげく、
無駄にでっかい果樹園を作って満足したw
今は公共事業置くスペースが欲しいから、果樹園を縮小する案を模索中
795枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 03:35:47.76 ID:4M9wL7Gs0
>>794
東中1Aだと駅から真っ直ぐ道引けないっぽいね
俺も味だと思って色々工夫してみるよ
川で区切られた島部分に住民宅がなくて、ほぼ誰も寄り付かない状態になってて、
事業置いてもなあと思ってたんで果樹園作ってみるよ、ありがとう
796枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 04:03:27.07 ID:dd1rAJ8xi
このスレ見てると駅から真っ直ぐってのがよく挙がるけど、そんなにいいかな
味だと思うというか、深く考えずにお手軽な真っ直ぐを選んでる人が多いように感じる
797枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 04:10:34.93 ID:DNREjCXo0
駅からっていうか商店街の入り口からまっすぐってのは
やっててかなり楽だよ、実際行き来多いし
798枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 04:18:16.10 ID:dd1rAJ8xi
なんか書き方悪かったかも

>>797
俺も確かに行き来多いけど、そういうプレイスタイルによる所じゃなく
何となく踏切から真っ直ぐに憧れを抱いている人が多そうだなと思ってさ
まぁ見た目にも良いけどね
799枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 04:18:34.08 ID:GbIGAGIJ0
>>792
同じ西中1Aだけど、道は踏切じゃなくて
駅の出入り口から海岸まで南北にまっすぐ引いたよ
これはこれでありだと思ってるけど
その分踏切前の土地が余りすぎて悩んでる
マイデザと低木で雪玉サッカー場でも作るかね

>>796
深く考えてないといえばまぁそうだけど
単純に走りやすいんだよね
まっすぐな並木道が好きなのもある
800枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 04:24:39.33 ID:DNREjCXo0
>>798
あー、実は俺は踏切からまっすぐにこだわって今の地形だしたわけじゃなくて
偶然の産物だったんだけど、実際かなり便利だし見目もいいから
それで狙ってる人多いのかなぁと勝手に納得してた
801枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 04:30:10.86 ID:dd1rAJ8xi
お手軽と書いたのが感じ悪かったな
真っ直ぐにとらわれずに色々考えて村作りすると楽しいよ、と言いたかった
厳選スレ的には便利で見た目も良いのは利点だよね
802枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 04:35:04.25 ID:DNREjCXo0
あ、いや全然感じは悪くなかったぞ、こっちこそ誤解させるかきかたならすまん
工夫して村発展させてくのは全然楽しいよね
そこ意外は厳選スレにあるまじき割と不便な方の地形でやってるからわかるw
803枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 04:45:38.79 ID:dd1rAJ8xi
>>802
いや、自分のレス見て少し反省しただけなので気にしないでくれw
804枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 08:28:18.14 ID:nA67KqLX0
【引退企画】先着20名に990000ベル(99000ベル×10)を配るだなも

お金がありあまってるもな

地形選びが終わったばかりで、
今すぐお金が欲しい人たちは言ってほしいだなも。

抽選で一名に 10000000ベルをあげます

欲しい方がいたら、こちらをよく読んでほしいもな
http://fureco.jp/game/tobimori/topic/3

http://fureco.jp/system/community_topics/community_topic_icons/000/000/003/original/HNI_0033_JPG.JPG
805枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:03:28.53 ID:Lyo8sAv80
間違えて家の屋根の色を青にしてしまったが、青すぎず壁の白とマッチして予想外に良かった
駅もあのくらいなら空の色と被らずにすんだのに。駅内の柵と柱があってていい色だと思うだけに
806枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 14:58:27.31 ID:UIWf5ofp0
よその村から引越ししたときに地形厳選できるのか不安だったけど試したら問題なくできた
タンスの中身もちゃんと引継ぎできてて出戻り組も安心やで
807枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 15:18:28.46 ID:uAiXaRrf0
>>806
あやしいネコとの会話はどんなかんじ?顔選択、村名会話のみ?
808枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 15:33:12.12 ID:UIWf5ofp0
>>807
以前会ったよね的な会話で始まって村名入力、地形選択した後に
顔選択の会話をネコが言い出そうとするところで駅に到着する感じだったよ
809枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 15:35:38.29 ID:uAiXaRrf0
>>808
ありがとう
村作り直したいけど、新村に旧村の荷物持って行くのマンドクセと思っていたからたすかった
これならサブに荷物持てるだけ持たせて送り出せるから引越しが捗る
810枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 15:47:13.69 ID:5AWC6C5F0
>>806
リセットしたりした?
それすると旧村からのデータが消えちゃうかと思って出来なかったんだけど
地形決めるのにどれくらい選びましたか?
811枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 15:48:28.82 ID:5dg5FNKi0
そうか、引越だと顔や名前は選ぶ必要がないのか
812枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 16:00:51.17 ID:UIWf5ofp0
>>810
リセットしてゲームを起動をすると
引っ越してきた住民がいるので続きから始まりますのようなメッセージが
タイトル画面で表示されて電車から毎回スタートします
そして村で初めてのセーブをするまでは旧村からのデータは残ります

これを調べるために今回は試しただけなのでこれから本引越しの準備をするつもりです
813枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 16:04:19.09 ID:vSQbcK390
あれ、ひょっとして一度だけ通信すればおk?
リセットの度に毎回通信するのだと思っていたが

○○村から来た〜的なプロフィールが追加されてしまったり
しないか不安だが
入力と顔選択と荷物移送の手間が省けるのは魅力だわぁ
814枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 16:08:07.23 ID:UIWf5ofp0
一回の通信で大丈夫ですよ
あと誰か書いてましたがスコップを所持品に入れとくといいです
家を建てる前はタンスや家からスコップを取り出せないので所持品が良いです
815枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 16:12:22.14 ID:5dg5FNKi0
最初から二つあると便利そうだな
まず適当なところで降りといて少なくとも顔や名前などは確定させて
且つ道具までもっといてから、2台目に村長として引っ越すと
816枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 16:12:27.36 ID:vGsslnNS0
見知らぬネコの質問コーナーがなくなって、時間短縮ってこと?
817枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 16:15:15.54 ID:vSQbcK390
>>814
ありがとう
早速試してみるわ
818枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 16:31:18.39 ID:e5mud1Yu0
キャラを受け取って同じ顔、同じ名前でサブを作って荷物を渡して送り返します。
その後好きに土地を厳選してください。
なんてオークションで出品されたりするかも。


もちろん冗談だぞ?
819枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 16:38:00.79 ID:0sBFIT010
引っ越ししたときリセットされる情報は何かな
カタログタンス手紙手持ち・・・
820枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 17:08:11.16 ID:pZz5dTWp0
家族の村に引き継がせたキャラの名前を同じにしとくべきだったか
また違う土地にしたいときに残しとくのもいいか
作り直した翌日に家の前に引っ越しテロされたから助かったと思うべきか

もとのキャラを残したまま引っ越しが出来たら楽なのにな
821枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 17:13:14.50 ID:/ipiy6GD0
サブキャラ引っ越しは事前に家具を触らせてカタログ登録させておくだけでいい
そして、道具だけ持って引っ越し、新たな土地でやっていけそうならカタログ注文したほうがいい
やっぱやーめたと再厳選の旅に出直す時に荷物があると面倒だよw
822枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:43:54.53 ID:fny1NBVY0
任天堂社員も地形厳選とかするのかな
823枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:00:15.09 ID:q32JMyO20
参考になるかもしれないからコピペ

【おっさんおばさん専用】とびだせ どうぶつの森その4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1355956872/271

271 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2012/12/30(日) 00:03:23.29 ID:50z8/WTZ0
157です。無事引っ越ししました〜!引っ越しの詳細サイトが見つけられなかったので知りたい方は以下長文ですがどうぞ〜

引っ越せるのは家・お金・家財道具・持ち物・保管してある手紙・マイデザ。(←しずえ談)
住民からの預かり物・ポストに入れたままの手紙・まだ届いていない手紙は転送不可。(←しずえ談)
アルパカ出品物・博物館二階展示物も撤去になる。(←引っ越す前に売るか引き取るべきかも)
※元のしずえが2〜3回確認してくれるので、ここまでは元の村で誰でも確認できます。

両方のとび森を「よその村に引っ越す」で起動すると、お互いのDSが通信中になる。
新しい村のほうに「〇〇村の××さんが引っ越し先を探している。受け入れるか?」と表示される。
「受け入れる」を選択。元の村のしずえが「引っ越せる新しい村が見つかった」「このまま手続きOK?」と再度確認してくる。
数秒待つと元のしずえが「ではさようなら!」と言いソフトの開始画面に戻る。引っ越したプレイヤーの名前や家はこの時点で元の村から消えてる。

新しい村は車中場面になる。見知らぬネコに日付を確認され設定する。「前に会ったねドコ行くの?」で新村名を決める。
地形選びは何度でも可能。リセットしても「引っ越し途中のプレイヤーがいるので続きから」と表示され車内から再スタート。
ただし電源を一度切ってもその場面から始まるかは不明。(でももう元の村にはデータないけど・・)私は切らずに地形選び続けてますw
※参考になる情報があれば、抜粋してウィキや他攻略サイトで使って下さって構いません。以上です。
824枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:16:14.09 ID:g2MdlcQE0
>>823
わかりやすいコピペありがとう
今更だけど家の状態をそのまま引っ越せるのはすごい強みだw 巨額ローンなし
825枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:26:49.83 ID:MMk2DpJx0
>>823
マイデザ引越しマジか
826枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:34:59.28 ID:uvn2QSRA0
苦労して作った地面を流用できる…!
827枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:40:38.52 ID:n//SWz7C0
これ住民同士でマイデザの受け渡しができればなぁ…
自分は村長でほとんど作っちゃったからよそに持って行くことはできないし
サブで作ったものを引っ越しさせても一度きりだし

…と思ったけど、QRコード書き出してその画像を保存しておけば
別の村作ってもそのマイデザ使えるんだったわw
変更はできないけど
828枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 02:07:05.81 ID:kzf+RC0z0
引っ越し関係は夢見でもらったマイデザも持っていけるのかってことと、
引っ越した後、もう一度元の村に戻れるのかが気になってる
829枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 02:40:29.85 ID:n//SWz7C0
サブキャラは引っ越しの時、村長にしかなれないんだと思ってたが…
830枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 02:49:40.55 ID:kzf+RC0z0
>>829
そうなのか、ありがとう
なら一度引っ越したらもう戻れないんだね…
831枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 09:38:16.02 ID:cQeNAZGl0
本体2台にソフト2本で厳選か・・・
まあ流石に今この時点でここにいるような人はもうそういう人だろうなw
いやしかしどっぷりとぶつ森に嵌ってるなあw
832枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 09:43:56.62 ID:qIKhfW+m0
サブロムがあれば初期住人が気に入らなくて切符もらうこともないんだぜ
既にサムロムで引越し予定のお気に入り待機させてるところ
しかし新しく住む予定の村が決まらない
833枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 11:13:37.30 ID:XKIq5Zb50
>>823の電源を切らずに〜って部分、ネコが何度でも新しい地図見せてくれるってこと?
834枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 11:14:26.99 ID:XKIq5Zb50
あ、ごめんボケてた
何でもないわ
835枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 12:19:33.20 ID:qIKhfW+m0
顔選択間違えた時に限って駅果物理想
初期住人キャビアナイル1ごうマーサとか                    ねーよ
836枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 13:13:54.56 ID:ppHl8bXn0
あるある
837枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 13:28:58.08 ID:Q9vp2Zq60
横の川はホントに釣りにくいわ
魚影が見にくいんだなも
838枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 14:48:13.35 ID:AmasHimI0
銀の釣り竿で無問題
839枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 15:23:49.21 ID:XKIq5Zb50
丸芝が好きで粘ったりとっくに住んだりしてる人に聞きたい
どんなところがいい感じなんだろうか、参考までに教えて欲しい
840枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 15:50:05.31 ID:s2u2VmWW0
引越し村長のソパカの登録日ってどうなるのかが気になって
試してみようとしたら引越しはテント状態じゃできないのね
もう一本ソフト欲しい
841枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 16:35:52.03 ID:Ar+K0Q8W0
丸芝っていうか丸芝とセットの星雪が人気あるのかなと思ってた
842枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 16:39:56.95 ID:TnzJsSCF0
星形の雪がかわいいから○芝にしてたけど、最近△芝のほうが可愛い気がしてきた
843枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 16:49:34.52 ID:pcAhERG10
正直、芝はみていない…
駅の色とかもそうだけど、ずっとそこにあるものだから意識しなくなるな
844枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 16:52:38.75 ID:FKKycKe40
最初何も厳選せずに丸芝だったけど秋と冬の間の地面が見たくなくなるぐらい気持ち悪いブツブツで即リセットした
今は△芝にいるけど全然問題なし
845枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 17:00:33.09 ID:fqpYhFwX0
ttp://ameblo.jp/morimori26/
ついに3DS割れた!!
やっぱり外人はすげーな
846枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 17:03:01.42 ID:XKIq5Zb50
>>841->>844
やっぱり色がくっきりしてるとあれだよな……
雪の形とか薄い時はいい形だと思ってるんだけども

ありがとう
847枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 17:10:27.28 ID:w0BZWrUG0
>>845
失せろ
848枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 18:31:32.21 ID:bGFVssOV0
○芝大好きだよ
冬の☆芝も好きだよ
蓮コラとか言う人いるけど気持ち悪いとすら思わない
849枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 18:42:58.17 ID:pcAhERG10
だいたい密集という意味でなら○だろうと△だろうと大した違いはないしな
850枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 18:51:10.48 ID:ppHl8bXn0
むしろ○より□のほうがきつい
851枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 19:06:17.86 ID:BFWSDpxo0
852枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 19:27:42.08 ID:XKIq5Zb50
>>850
四角芝の村に最近住んでたんだが、形が大きいことに多少気になってしまってたんだ
とはいえ四角という形自体は好きだけど。カクカク
853枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 19:44:14.52 ID:Jg0zMeIp0
>>851
どういう点で評価してほしいのかよくわからんけど
少なくとも俺だったら間違いなく降りない地形かな
854枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 19:58:25.40 ID:S/D5SimgO
>>842
自分は街森までは○芝派で
今作も最初○芝で遊んでたんだけど冬の星が微妙すぎて村作り直したわ…
以前みたいにはっきりした星模様じゃなくてなんかリアル?になってて
あまりかわいいと思えなかった
夜になると模様ほとんど見えないしガッカリ

今は□芝だけど気に入ってるよー
855枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 20:06:48.72 ID:gDC2ZMQK0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3915594.jpg.html
よさそうなの出たんだけどどうかな?
後、家の場所で迷ってるんだけどどこら辺がいいかな?
856枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 20:09:54.43 ID:BHG3pm/p0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3915594.jpg
どっとうpろだは後ろの.htmlを消した方が見やすいぞ

広い土地が売りのS字なのに池二つだしアルパカが駅にもスロープにも近くはないから微妙だな
ど真ん中広場を生かした造りにしていきたいね
857枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 20:11:53.69 ID:IEuRVzlr0
池が邪魔
858枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 20:16:05.97 ID:gDC2ZMQK0
そうなんだ
次からは気をつけるよ
やっぱ池とアルパカがダメかーもうちょっと頑張ってみるよ
859枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 20:34:36.47 ID:rcTVKNv00
広場前の池とかすげーうらやましいわ
そこに池つきの公園作れるじゃん。公園・池・広場で最強なのにもったいない。
860枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 20:50:43.54 ID:Rj8OapRJ0
サブ村買ってきたから今日から厳選やるぜ
500回リセットまでに理想の村を見つけたい
861枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 21:34:04.58 ID:/2xjWq1j0
理想の村を見つけ暮らし始めたまではよかったが所詮はサブ村、やる気が起きない
むずかしいものだ
862枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 21:37:59.58 ID:VcsA5e4R0
公共事業が簡単に選べてすぐ作れる仕様なら、一度いろいろ建てたり日数かけて
池や石をどんな感じで使うか隠すか、島への効率が自分に関係ないかあるか
カブスレを利用するのか商店街によく行くのかわかるからとりあえずやってみろ
といえるのになあ
863枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 22:08:12.07 ID:FKKycKe40
>>851
ある程度進めてるのに評価求められても困るんだけど
とりあえず私は降りない
864枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 22:20:58.88 ID:pcAhERG10
降りない人も理由くらい言うたれよw
865枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 22:26:01.52 ID:epTBqHu40
横スロ
866枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 22:26:37.39 ID:FKKycKe40
>>851
横スロ
川の形
アルパカの位置
役場と広場の位置

全て無理
でも人それぞれだから気にしないでね
867枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 22:32:07.44 ID:237uo8cX0
住人の家って一か所に集めるのと
ある程度分散させて建てていくのとどっちがいいんだろう

一か所に集めた方が公共事業は自由にできるからそうしようと思ってたけど、
家がない方のゾーンが過疎化して寂しいってレスをちらほら見て迷い始めた
868枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 22:40:36.98 ID:XKIq5Zb50
道路とか引いて街作りするなら分散
広いスペースで何かしたいことがあったり、狭い川の向こうを住宅密集地にしたいなら一箇所に
そんな感じじゃないか?

個人的には分散+端っこが綺麗に見える。実際の(他人の)画像見てそう思って保存しちゃった
869枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 22:41:59.80 ID:XKIq5Zb50
ちなみに何度も村下りて橋引いたりしてる自分から言わせたら
住人が基本集まるのは橋の付近な感じがあるから、L字みたいに広くないなら橋架けるのも手
870枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 22:46:57.76 ID:cJd2A5dI0
>>867
自分もそれどっちがいいのか悩んでる
住人との交流をメインにしたい&あまりプレイする時間取れない場合は
住人がある程度固まってる方が会いに行きやすいし他の土地を広く使えそう

でもあまり固まりすぎてると今後完成するであろう公共物の辺りにまで
動物が来てくれるのか謎
ちなみに自分の村の端っこに住んでる住人は、やっぱり端っこあたりしか
ウロウロしないからあまり住人を固めすぎるのも良くないのかも
871枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 22:53:05.55 ID:ZUHr20oT0
http://ux.getuploader.com/tobimori/download/538/HNI_0074_JPG
なんの知識もなく、最初の4枚の中から「役場が駅に近い」というだけで決めた村
アルパカ脇の池が邪魔なのも駅出口真下に岩があるのもそんなに気にしてないんだけど、橋の位置で迷ってる
未発達な村だからこそ橋を早めに決めときたい

右の橋がデフォ橋で、その真上に(住民が退いたら)三本目をかけようと思ってたんだけど
どうも広場が閑散としすぎてるので、河口のあたりにかけようかと思い始めた
ちなみにカフェは広場の下あたりに建てる予定

既存の橋の撤去も含めて、ここのみなさんならどこに橋をかけるか聞いてみたい。
872枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 22:54:06.74 ID:bmIAb8y10
>>867
家がないゾーンに橋があればまた変わってくるのかもね
873枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 23:00:09.65 ID:7cyXpFFB0
>.867
確かに基本橋の付近に集まりやすい
その一方、どの橋からも遠くて行動範囲の狭かった住民が橋の辺りをうろついたり
村の隅にある喫茶店付近にかなり遠い住民が現れ始めたのがここ数日のこと
遅れて越してきた10人目の行動範囲が狭いのを見ると期間か友好度で範囲が広がったのかなと思う
リアルタイムで住民の入れ替えほぼ無し交流中心でやってこれくらいの期間がかかってる
874枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 23:13:04.70 ID:7cyXpFFB0
>>871
普段どんな動線で動いているか分からないからなんとも
カブと島どちらが収入源かによっても変わるし
カフェ(及びリセ管と交番とキャンプ)の位置をきちんと測って橋から離しておけば
後から架け替えは可能だしやっぱり河口に掛けるかな
875871:2013/02/05(火) 23:37:51.66 ID:ZUHr20oT0
>>874
確かにそうだね…すまん
金策はちゃんとしてないんだけど、あえて言うなら島にはあまり行かない
右の橋の上の住人がいつ退くかわからないし、
とりあえず距離きちんと測って河口にかけてみようかな
ありがとう
876枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 23:41:21.17 ID:/QcEDe8a0
住人固めてたけどやっぱり全然歩いてくれない場所があって
公共事業のしがいがないから今後分散させる予定だ
挨拶まわりするなら固まってた方が楽なんだけどな
877枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 01:04:33.53 ID:GgvsRSeO0
特産がどうしても気に入らなくて
ほぼ今と同じ地形を探してるんだけどやっぱりなかなか出て来ないな…
878枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 02:22:09.87 ID:7uehpR9p0
うちは5・3・2軒で3ヶ所に分かれて真ん中の広場を囲むように住民の家があるな
広場に住民が集まりやすくていい感じ
879枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 05:11:09.38 ID:SYLCPNuW0
http://uproda11.2ch-library.com/378432IiU/11378432.jpg
?型狙ってたけど下車することにした
川凸凹してないし割と良さげ
おまえらあばよ(´・ω・`)
880枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 08:00:08.24 ID:vSDZl0270
>>879
私的に理想の土地だ
海岸が行き止まりじゃなく両端に縦スロ・池1個・縦滝 の時点で降りるのに
アルパカが桟橋に近いし広場中央だし川も縦の部分多いし
また切符買いたくなってきたわ
881枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 09:20:59.93 ID:gqIfeUFe0
>>879みたいな村に降りたい。厳選ポイントが880と全く同じで全然でてこない 
広場と役場はどこにあってもいいけど、島で稼いでるからアルパカは橋近くがいい
882枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 10:41:59.23 ID:2DLcC+vz0
島稼ぎ派はアルパカ桟橋やっぱり便利
どっかで島帰りにアルパカまでの道のりを村民に見つからないようコソコソ移動してる。とかってレス見たよ
883枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 10:43:13.15 ID:wehSLkq40
たいしてやりこまない人間にはアルパカと桟橋近いほうがいいな
884枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 11:03:38.34 ID:iqCwvODE0
自分は株でしか金儲けしないから駅近が絶対条件だわ
885枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 11:12:58.81 ID:gqIfeUFe0
カブって、自分の村で売り買いするならアルパカがどこにあっても関係なくね?
相手が売りにきたときのこと考えて駅近くに建てるの?
886枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 11:19:09.50 ID:qlhm8DpN0
駅のロッカーにカブしまっておいて売るとき楽ってことじゃないのかな
カブやってないからわからないけど
887枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 11:21:32.80 ID:Hsk3g53A0
確かに村長キャラはアルパカのそばに家を建てたけど、
サブ3人をカブキャラにするなら駅近だとメリットがありそう。
カブやってないけど。
888枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 11:22:39.12 ID:cvSCcMof0
島で金&メダル稼ぎをアイテム揃うまでやる人にはアルカパと桟橋は近い方がいいね。
商店街よりアルカパの方で売り買いしたいなら駅近くがいい。
最終的にどこでも問題なくなるけどね。悲しいかな売りにいくよりゴミ箱のほうが便利だったりする
アルカパの位置より、石の位置が一番大事だぜ・・・・・
889枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 11:24:54.64 ID:VeVL4VPO0
島稼ぎの場合、リッチ条例でうっぱらったりテント利用する感じか
カブは発売日勢とかで日を追ってリアタイに近づけていく方針の人にとってはおすすめだが

どっちの方がお金溜まるかな
家がでかくなりすぎるのが嫌であえて小さい家のままでお金不要の人もいるかもしれないが
890枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 11:25:59.00 ID:PiNydbiI0
>>879
川が凸凹してなくていいね
自分も虫稼ぎ派だから、アルパカ桟橋だな
891枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 11:47:10.93 ID:2DLcC+vz0
株のが溜まるのかなー?
家も金のエクステリアクリアしたし、公共事業もほとんど済んだしでベル稼ぎも一段落してのんびりしてたんだけど、デパートが出来てベルの必要性を再確認してる
島とアルパカのルーチンワーク秋田
892枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 12:06:56.94 ID:DrSHosDX0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3916930.jpg

横スロープが気になるけどもうゴールしてもいいよね?
893枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 12:33:40.58 ID:u+i6Nb7z0
>>892
スロープで一度右に行ってギュルッと左にターンしてアルパカは地味に面倒。
スロープ同士が近い。
川がぐねぐね。
役場前が気に入った住人だと悶絶。
894枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 12:35:13.28 ID:K6BkHkZa0
http://i.imgur.com/uQi3RIl.jpg
ここに決めたんだけど家を建てたかった場所にジョンの家が建ってる…
皆だったらこの地形ならどこに家建てる?
895枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 12:43:02.55 ID:DrSHosDX0
>>893

たしかにギュルッとターンは面倒だよね。
住人はわりとどうでもいい子だったけど
家を建てたい場所に岩があって建てられなかったからまた頑張ってくるよ
896枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 12:45:34.28 ID:b1eCkuVZ0
>>894
君の立ってるとこのもう少し下、海の近く
住民宅が割り込まれない程度に崖に近くして、前に庭をつくる感じで
海沿いには灯台や風車や風力発電を建てたい人もいるだろうから
安易に考えていいかどうかはわからないが
897枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:38:55.21 ID:b1eCkuVZ0
あ、橋からは安全そうなところまで離して建てた方がいいよ
橋移動予定があるならまた別だけど
898枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:39:03.66 ID:ZCkKKXkz0
>>894
何をしたいかによるね
じぶんも基本、前に庭つくる感じで川か崖に面した所に建てる
それより役場が真ん中って邪魔じゃない?
前に似たような地形選んでイライラして村をつぶした経験がある
899枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:44:52.87 ID:K6BkHkZa0
>>896
ありがとうございます!
アドバイスを参考にして今橋がかかってる場所はカフェを作るつもりだったからアルパカ近くの崖際に建てたよ
結構広く庭も作れるし池も近くにあっていい感じ
凄く参考になりました。
http://i.imgur.com/XQYYV9d.jpg
900枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:49:20.15 ID:K6BkHkZa0
>>898
うーんそれほど邪魔とは感じないかな
それより役場と広場の場所が逆だったら良かったんだけど自宅の配置も成功したし今は満足
901枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:50:04.03 ID:b1eCkuVZ0
ほう
個人的には横スロがせめてアルパカ方向に向いてればなーと感じる
902枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 14:24:39.20 ID:VeVL4VPO0
東西上1C分散的、東西上4Bとか下2A崖側や川内、東西上3D全体的で端多め
地形によって結構予定地建つ位置が様々だな
903枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 16:13:24.94 ID:oc8GTJGZ0
>>892
自分こんなかんじで横スロだけどそこまで不便とは感じてない
縦スロを経験してないからかもしれんが
スロープ位置も2つともこれに近い地形だわ(左右対称だけど)
904枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 17:01:52.89 ID:qlhm8DpN0
カフェ撤去不可←わかる
交番撤去不可←わかる
キャンプ場撤去不可←は?
905枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 17:38:17.59 ID:7/rYpFdd0
906枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 17:44:00.59 ID:oGWItP2d0
>>905
池が多すぎ…
907枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 18:21:32.29 ID:m+/5L0II0
喫茶の位置について。
たぶんすごいどうでもいい違いなのかもしれないけど、どっちのがいいかな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3917807.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3917811.jpg
上は川がみえててすきなんだけど、ゆとりがなさすぎな気もする。
このへんはもう好み?キツキツだと不便とかあったら教えて下さい。
908枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 18:29:22.19 ID:Hsk3g53A0
>>907
上よりは下がいいなあ。
喫茶店が高さがあって上に広がってるから下の方がバランスがいい気がする。
あとは将来的に西側に木を植えたくならないか考えて決める。
909枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 18:34:46.87 ID:5iE+DGEM0
西側に木はどっちとも育たなくないか?
910枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 18:38:08.47 ID:4eLzEMxC0
うん、育たないね
木を植えたいなら西側に最低限3マス必要
その2案なら自分も下かいいなー
911枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 18:38:34.49 ID:Hsk3g53A0
あ、ごめん。だから下+もう1マス離すかどうかも悩むと言いたかった。
912枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 18:39:49.32 ID:5iE+DGEM0
ああそういうことか
なんかすまん
913枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 18:58:32.30 ID:CFaLTWqO0
>>907
縦川が短いならキツキツだと川釣りが不便かも
914908:2013/02/06(水) 19:16:00.06 ID:m+/5L0II0
うおおお、すごい丁寧にかんがえてくれてありがとうう
木をはやす予定はなかったんだけど、森の中の喫茶鳩の巣とかなにそれ素敵。
でも、この位置だと川が下の写真に見えてる黄色い花のすぐ右が一段上がってて
喫茶店を右にずらすと角の道がかなり狭い事になってしまうのがネックなので、
>>907下を第一候補にしつつ、他の位置もちょっと下見してくるよ。ありがとう!
915枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 19:28:34.15 ID:Xkm/XmVI0
臭い
916枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 19:43:29.26 ID:ipWMiWYi0
おい、次スレではテンプレS字外すんだよな
917枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 19:50:26.85 ID:b1eCkuVZ0
そう思うね
そもそも”このスレ的に”というと総意みたいにうけとられかねない
918枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 19:51:45.92 ID:XNUZwQ/d0
>>5もいいかげん直そうぜ
919枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 19:53:01.49 ID:pCewOJbM0
あと川の形の画像も一部間違ってるんじゃなかったっけ
有用だと思うから外すのはもったいないけど
修正するか注釈入れるかしたほうがいいかな
920枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 20:29:52.18 ID:VeVL4VPO0
川の画像一部ないやつがあったな
921枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 20:50:45.55 ID:4dblMNlu0
今まで夢見とかで、他人の村が自分の村にくらべてすごく広く感じるのは
単に歩き慣れていないからだと思ってたんだ
でも最近サブ村用ロム買って始めたんだが、明らかにサブ村の方が
メインの村より広い
違いは川の長さだった メインの村は川がすごく長くて蛇行しまくっているので
デッドスペースが多くて使える陸地の面積がすごく狭いんだ
サブ村の川はメインの村の6割くらいの長さしかないので、
そのぶん有用スペースが広い この違いがすごく大きいんだって痛感している
もうメインの村長をお気に入り住人ともどもサブの方に引っ越しさせたいわw
922枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 20:52:16.82 ID:3bQ+H5g80
まあ テンプレS字は消したほうがいいな
大抵ここのスレでいなくなったやつテンプレみたいなS字を晒してでていったけど

俺もテンプレみたいなS字きたけどプレイしてみたらS字合わなかった
結局自分のピンと来た地形が一番っていうわな
923枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 21:13:59.82 ID:8bNR6/dG0
自分はここのスレを見る前からS字が一番気に入っていて
今もその土地を厳選してるけど
好みなんて人それぞれだしピンと来た地形が一番ってのはわかる

自分がS字好きなのは狭い部分に家を建てると落ち着くってだけで
公共事業とかやる人にはもっとふさわしい地形がある気がする
924枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 21:15:50.89 ID:srhRTdrp0
1本目はワイルド地形2本目はS字ときたから
3本目はB東下2かB東上2を狙ってるわ
厳選してるときが一番楽しいw
925枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 21:44:42.63 ID:mqQ/AxA6O
>>921川が長く複雑だったら狭く感じるのは考えなくても当たり前だろう…
皆が言う他人の村が広く感じるは、本当に歩き慣れてないからでいいと思うんだが…
926枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 21:50:23.24 ID:b1eCkuVZ0
>>923
だろうね
自分はここ来たときS字全盛だったけど、でもみていて動きがイメージ出来なかったから
厳選は別の基準でやってたよ
そしてとても満足している
927枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 21:52:34.52 ID:b1eCkuVZ0
ちなみに自分の基準は、昔プレイしていたDSの頃の雰囲気に近いというものだった
なので北側が上の滝で、南側に縦滝として流れるというのが大前提にあって
S字のようにすみっこに流れるだけじゃなくて村を縦断するような川を選んだ
昔の川の流れが違っていたら違う形を望んだかもしれないな
928枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 21:54:56.51 ID:oGWItP2d0
テンプレ改定するんなら、案を出したほうが良くね?
929枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 21:59:32.12 ID:pCewOJbM0
むしろ案しか出てない
930枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 22:00:00.32 ID:hcna9Cmp0
次スレのテンプレに関して議論すべき点

★ S字画像を外すかどうか
>>4の画像が一番下を除いて消えてるので>>2に統合してはどうか
>>543のような一文を入れるかどうか
★ 川の形の画像の修正
>>5の修正

あと個人的に>>1に公共事業スレのリンクを貼ってもいいと思う
931枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 22:32:52.04 ID:RcAuA2Xe0
公共事業スレへのリンクはテンプレで>>5を修正しておけばいらないっしょ
もうあらかた検証し終えてスレ自体は抜け殻みたいになってるし
932枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 22:39:42.16 ID:oc8GTJGZ0
>>930
自分はそれ全部賛成だな
公共事業スレにリンク貼れば>>5を省略することも可能だね
>>4画像キャッシュは全部あるので必要あれば再うpするよ
933枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 22:44:54.19 ID:CFaLTWqO0
>>932
いや、公共事業スレへのリンクの是非はともかく修正した>>5はいる
なぜなら橋や交番は公共事業の現行スレの検証で正しい範囲が分かったから
冒頭のテンプレは間違ってた情報なんだ
質問スレの5-6にまとまってるテンプレをコピーするのが簡単だと思う
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1359851986/
934枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 00:24:03.22 ID:l9RxgQUA0
とりあえずS字画像の削除と
川の形の画像の修正か注意書きは必須だな

厳選ポイントまとめもいらないんじゃねーかと思う
ほとんど全て好みになってるし
935枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 00:47:50.39 ID:XYFFu8130
>>932
だいぶ前からリンク切れててだれも突っ込まなかったから
多分要らないと思う
ありがとう

>>934
一応好みだって書いとかないと
「どれがいいんですか!?」って聞く人が出てくると思う

川の形については>>149より、東西の上5B、上5Cの4パターンが存在せず
となると全56種類だと思うんだけど>>151には54て書いてある
どこが抜けてる?
936枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 00:49:47.77 ID:F4z4sJVE0
>>934
厳選ポイントまとめは、「こういう地形のほうがいい」っていうまとめではなくて
地形ごとに違う可能性のある部分のまとめだから必要だと思う
役場屋根の色が違うとか芝の模様が違うとか言われるまで気付かんかもしれないし

ただ、「好み。」っていう記述はくどいし要らんかもな
937枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:23:38.66 ID:UinthF2K0
もう一つROM買ってきて地形厳選したいが、サブ村作ってモチベ続く気がしない
938枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 02:00:56.31 ID:tp/PU+eL0
>>937
うん
今サブロム買って厳選してるけど2つの村で毎日遊べる気がしない
最終的にはどっちかに偏ると思う
939枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 02:09:47.33 ID:9gZRD/XWi
厳選自体を楽しんでる部分が大きいだろうしね
二つの村を維持してたら飽きるのが早そう
940枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 04:34:32.18 ID:xkfs24No0
身内の村に避難させてもらって作り直したけど毎日が引っ越しテロとの戦い
941枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 07:29:03.96 ID:IVSqwpQC0
サブ村を始めたまではよかったが、タヌキ避けが終わったらやる気なくなっちゃったな
サブ村のほうが理想的な地形なんだけど、メイン村のいまいちな地形をどう活用するか考えてるほうが楽しい
それに住民のパシリをやるのはメイン村だけで十分ですw
942枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 07:35:29.29 ID:XYFFu8130
>>935
改めて確認してみたけど、
>アルパカ役場広場があるから最低3区画は必要
って条件に反するのは他にないから全56ってことで良さそうだ

他の方も>>930にご意見よろしくお願いします
943枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 09:11:10.30 ID:+LiHiqxS0
メインとサブがある人は、片方を厳選して列車降りたり乗ったりな楽しみ方をするのが一番だと思う
地形の好みとか結構変わってくる人もいるし、崖や川の形から施設や住人やら理想を追い求めることができる
944枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 10:40:18.31 ID:xltzaDGO0
2台目のサブまでは使用方法良くわかるけど、このスレにたまにいる3台目欲しがる人らってどういう感じに使いこなすのかいつも疑問だったw
2台の本体に3本のソフトなんだろうけど、同じ本体同士では通信できないからなにかと不便だろうし
945枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 11:10:35.75 ID:UY+Gqtq40
>>944
本体2台あるなら、パケ版差し替えればできるじゃん
946枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 11:18:00.89 ID:QEd2f0XW0
>>945
だから通信できないだろ
通信が目的だから本体共有はないわ
947枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 11:22:47.16 ID:SuENQLnCP
ux.getuploader.com/tobimori/download/550/DSC_6913-1-1.jpg

切符何度買ったことか…
これは?と思って下車したら気に入った!
家の位置で悩む。 ここでいいかな?

授業中はリンク禁止ですまぬ
948枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 11:25:31.96 ID:Q0jPvnNV0
949枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 11:28:28.94 ID:WjuHnsx10
個人的には、家出て毎回上方向に行くのってけっこうストレスだけどな
下や横に移動したい
950947:2013/02/07(木) 11:30:30.33 ID:SuENQLnCP
貼ってもらったのにごめん。

imepic.jp/20130207/412420
こっちでした
951枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 13:25:10.93 ID:ZCP5MCES0
>>950
いいんじゃないの?公園を作りたいとかカフェをどこに置くかとか
いろいろ考えて歩いてみたら?家は左上に置きたくなるけど、キャンプ場でもいいね
役所の上の方だと住人と近所で楽しそう
952枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 14:13:21.41 ID:qvMBlQNm0
>>946

AとBを通信してBとCを通信してCとAを通信すればいいじゃん
パケ版は本体依存じゃないから自由だぞ
953947:2013/02/07(木) 14:20:32.21 ID:SuENQLnCP
橋かける前提で左上か、立っている場所日で悩んできめられない。

カフェは住民が引っ越したら海のスロープ近くに作りたくて、キャンプは左上
公園は役場の近くに木を植えて作りたい。
発電系はうみ沿いにポツポツ。

951読んでて思ったのが、自宅は端のほうがよいのかね?
立ってるとこに建てた場合のデメリットを知りたい。
954枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 14:28:24.32 ID:F4z4sJVE0
>>946
DL版A(本体A) ←→ DL版B(本体B)
DL版A(本体A) ←→ パケ版C(本体B)
DL版B(本体B) ←→ パケ版C(本体A)

何も問題はないな
もちろんパケ版が2本以上でもいい
ソフト3本を同時接続したいってんならシラネ
955枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 14:34:17.66 ID:ZCP5MCES0
>>953
建ってる場所は橋をかけるならちゃんと計って建てないとね
デメリットは橋のかけ直しができなさそう。余裕があるなら問題ない
キャンプは左上いいねぇ
956枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 14:45:25.12 ID:+LiHiqxS0
キャンプの流れで質問させてくれ

上流の滝で上に石があるバージョンの三角っぽい形の場合
斜め橋をかけてキャンプ場にするのも格好がついて悪くないと思ったんだけど
やっぱり線路沿いキャンプってリアルの思考で考えるとあり得ないかな?

テントが建っていない時のキャンプは汚いからとか厳選の理由で線路沿い建てる人もいるけども
957枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 15:02:10.98 ID:OxTrJm/a0
>>944
ソフトをパケ版にしとけば、本体2台でソフト3本以上なら
差し替えで色んな組み合わせで通信できるんじゃね?

本体3台は、レイジ家具イベントがさらに捗るくらいしか思いつかないな
1イベントで3人がもらえるわけだから
958枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 15:08:55.67 ID:OPzeHZD90
線路沿いのキャンプはホームレスにしか見えないと何度いったら
959枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 15:26:30.66 ID:CZOWWobu0
ニンテンドー村は掲示板の横にホームレスがいる
960枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 15:29:09.46 ID:OxTrJm/a0
>>956
自分もそれ多分同じ地形だわ
こんな地形 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3920499.png
ギリギリキャンプ立てられるけど余裕が無いから後ろに木を植えてカムフラージュもできないんだよな

自分も「線路沿いキャンプってリアル的には変じゃね?」って意見見て
線路沿いをとりあえず竹林和風ゾーンにしてみたが(竹の繁殖防止にいいスペースだったので)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3920502.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3920503.jpg
線路の柵がチラチラ見えて微妙な気もするし……で考え中
961枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 15:31:32.68 ID:oWvqed6lO
>>956以前どっかのスレで見たが、
線路とキャンプ場の間に針葉樹を植えて雰囲気作りをしている人もいるようだ
962枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 15:49:04.62 ID:+LiHiqxS0
>>958 >>960 >>961
参考になりました、ありがとう!
やっぱり線路沿いはホームレスだよな……でもあの狭い空間にそそられる
施設や地形の位置によるけど、そのスペースにテントとカフェ(建てられるか知らんが)で迷ってたんだが
和風ゾーンみたらそっちもいいなと思い始めた
963枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 19:18:25.69 ID:dXE8Cb9Y0
キャンプ場は建ってない時の見た目がもうちょっと綺麗だったらな
なんか雑然としててパッと見ゴミが置いてあるように見える
あとかまくらは綺麗だからいいけど、テントがすごい貧乏くさいんだよな…くすんだオレンジて
ほんとホームレス状態
964枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 19:30:19.67 ID:X6kWlZSPO
せめて週2〜3回ぐらいのペースでキャンプしにきてくれたら…
965枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 19:33:53.66 ID:+LiHiqxS0
ペースもいいが、9人目みたいにどんどん建つ確立上がっていってほしかった
966枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:38:37.49 ID:zG0YHE7m0
http://download4.getuploader.com/g/tobimori/551/FxCam_1360236276480.jpg

中央広場、駅近アルパカ、縦スロが譲れない条件だった
飛び込めるプライベートビーチ欲しかったし川が長すぎる感はあるけど
芝と特産が希望のものだったから決めようと思ってる
背中を押してくれ
967枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:39:58.11 ID:O8eRCxj40
>>966
そんだけ条件揃ってるなら決めちゃえ
ただ一つ橋下の家が邪魔だな
どうでもいい住民なら引っ越させるべき
968枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:42:29.91 ID:f6BgD2M70
>>966
いいんじゃないか
住んじゃえ
969枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:50:06.93 ID:OxTrJm/a0
>>966
橋の下の住民がのけば、アルパカまで一直線のルートできて密漁にもよさそうだね
970930:2013/02/07(木) 20:54:00.25 ID:XYFFu8130
自治厨みたいで申し訳ないんだけど、
>>950も過ぎたしスレ消化しちゃう前にテンプレ決めたいので…

以下にご意見ある方はよろしくお願いします
異論がなければ決定しちゃいましょう

>>1には>>543を追加
>>2のS字画像を削除、川の形を修正、>>4の一番下のリンクを追加
    番号ずらすのも微妙だと思ってとりあえずバツつけてみました↓
    http://dl1.getuploader.com/g/tobimori/552/kawanokatachi.png
>>4はほとんどリンク切れなので削除
>>5は質問スレの>>5-6をコピペする
971枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:08:32.19 ID:zG0YHE7m0
>>967-969
ありがとう、住む決心がついた
自宅の場所に悩む段階に入る事にするよ
橋前住人は気になる子じゃなかったので引っ越して貰うw

>>970
埋めちゃってすまん
自分はそれで異論ないよ
972枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:09:43.53 ID:IVSqwpQC0
>>970
それでいいと思うよ
ついでにその勢いで次スレを建ててくれるともっといい
973枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:14:33.62 ID:F4z4sJVE0
ところで芝の画像って夏のやつも含んでる画像がだいぶ前のスレで貼られてたと思うんだけど
敢えてこれ貼ってるのはネタバレ配慮か何かなの?
974枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:20:23.89 ID:PhTywwKe0
975枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:53:40.52 ID:3yeBI/HH0
>>974
その最後のはてな型の地図とS字の地図の画像はいらない
976枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 22:07:32.15 ID:F4z4sJVE0
>>974
滝画像は>>4の今リンク残ってるやつだけで十分じゃないかなぁ
下2つが要らないのは>>975に同意 今あるS字画像を消す意味がなくなる

さっき言った夏の芝画像はこれのことね
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/5/siba.jpg
977枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:05:20.61 ID:DpVEL9xQ0
夏芝は南の島のツアーで見られるんだし(>>976のもツアー画像っぽいし)いいんじゃないかなあ
978枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:08:34.41 ID:r2IBL9uU0
>>960
線路の柵は低木で気にならなくなるよ
隣接して植えられるし、紫陽花と竹の組み合わせも良さそう
979枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:26:25.92 ID:OxTrJm/a0
>>978
アドバイスサンクス
980枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 23:37:04.00 ID:a9LiYGsq0
自分は>>976の芝まとめ画像はあった方が便利だと思う
緑の芝の期間は長いし、各季節での芝目の違いが見られた方が参考になるんじゃないかと
981枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 01:04:48.98 ID:XUDQbS1LO
>>977
ほんとにツアー行ったことあるの?
島の芝はツアー含めて雪解けあとの芝みたいな色だよ
村の夏芝は島より全然青いじゃん
982930:2013/02/08(金) 02:13:53.51 ID:LE+bZPeM0
うーんじゃあ>>970にプラス>>976の芝画像を足せばおkかな

スレ立てれるかやってみる
983930:2013/02/08(金) 02:26:59.66 ID:LE+bZPeM0
たててきた

【3DS】とびだせどうぶつの森 地形晒し&相談スレ25
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1360257771/
984枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 03:43:19.47 ID:slfXWMK60
>>983
乙です
985枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 08:26:50.01 ID:eH+BIXFg0
>>983


秋と冬の芝見て今更ながら三角が良かったなーって思ったけど緑芝見てうちの四角もやっぱいいじゃんって思い直せた、良かった
986枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 09:01:53.99 ID:f9EX5/nZ0
>>983
乙 感謝してまする
987枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 09:15:54.03 ID:gi3JtCrI0
>>983
乙です
>>985
□芝はタイルみたいで綺麗だよねえ
うちは△で冬だけは□になるから嬉しい
988枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 13:25:12.10 ID:MhSRUtpD0
>>983おつ

岩が10以上あった
他がいいだけに泣きそう
岩の数って法則なしでランダムだよな…
989枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 13:27:03.50 ID:fBn0ii7A0
川の長さと関係あるんじゃなかった
長けりゃ少ないし短けりゃ多い
990枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 13:39:29.81 ID:MhSRUtpD0
>>989
川の長さだっけ?
□より長くて階段川で10以上は泣ける
切符買うか
991枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 13:48:22.59 ID:xPawdEVN0
>>983
乙乙

厳選で一番拘ったのは芝なんだよなぁ
あの三角芝の、あの感じがたまらん
見ていて気持ちがいい
うまく表現できないけど
992枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 13:49:50.11 ID:75arh5zk0
朝から厳選してるけど気になった地形全部緑駅舎だわ
呪われてんのかよ
993枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 14:01:36.10 ID:vrgRXSbCO
滝の下にキャンプ場作ろうと思ったんだが
壁ギリギリに建てた方が景観良いのか
ちょっとスペース開けた方が滝が見えて良いような気もするが
皆はどうしてるのか気になるので是非教えて下さい
994枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 14:24:53.61 ID:s1l1ZwmJ0
>>993
うまいことやればどう置いたってセンスよくなるんだろうけど、なんせあの見た目でテント張ってないときの方が多いからなー
壁ギリギリて一マスと言うことなら、花しか植えられないし壁の色と相まって産廃置き場に見えなくもないよね
木を植えたら滝が見えなくなりそうだし、低木と合わせてうまいことやると良いんじゃない?
公共事業枠に余裕があるなら、壁との間にハンモックとか、縦2マスのベッドとか挟んでもいいような
995枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 15:46:40.98 ID:Hy1HRCct0
>983乙

秋の三角芝いいなぁ…イチョウの落ち葉って感じだ。
996枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 19:06:42.45 ID:soBmlYZs0
厳選してる時は丸芝なんてあり得ない!気持ち悪い!とか思ってたけど、最近なんかいいと思い始めてきた
ただ雪の星型が非現実的な気がしてならない
三角芝の雪はどっしり積もっている印象、四角芝の雪は透明感がある
現実だと星はどんな感じの雪なんだろう
997枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 19:54:59.56 ID:vrgRXSbCO
>>994
レスサンクス
たしかにテントやかまくらが建つ時の方が少ないからそのへんも考慮しないとダメか
先にハンモック置いてから周辺整備してよさ気なら建ててみます
自分の村でかまくらが見れるのはいつになるやら
998枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:10:48.26 ID:PIf2olB40
うめ
999枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:13:57.56 ID:Ezl3A4640
せっかく気に入った地形出たのに村長宅の配置を間違えて橋かけれなくなって出戻りだ
1000枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:33:10.17 ID:aWCJeDfw0
次スレでもがんばれー
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