【更新データ配信】 (2012.9.25)
***「ニンテンドーeショップ」にて配信***
■■重要■■
更新データ配信開始以後に「インターネット対戦」をお楽しみいただくには、
更新データのダウンロードが必要になります。
⇒更新データのダウンロード方法
1.インターネット接続
2.ニンテンドー3DS本体のバージョンの確認
3.「ニンテンドーeショップ」を起動
4.カルドセプトで検索
5.「更新データver.1.1」を受信する
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/dllinfo/index.html ■■初心者用FAQ■■
Q.このゲーム、買い? 面白いの?
A.ボードゲームやカードゲームにハマった経験があればオススメです。
経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫。
いたスト・モノポリー・桃電・人生ゲーム・カードヒーロー・ドカポン・麻雀・大富豪
この辺りのゲームが好きなら楽しめるはずです
Q.初心者でも大丈夫? ルールが複雑そう
A.任天堂監修で、初心者でも理解しやすいようにUIが練られています
・次の行動のヒントとなる、ガイドカーソル
・CPUとの対戦時に相手がカード引いた時に止まる、ドローストップ
・各カード毎に、特徴を捉えたアドバイス有り
・カード集めの補助キャラクター追加
また、ストーリーモードでは、丁寧にルールを教えてくれるキャラも居ますし、
見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。
Q.具体的にはどんなゲーム?
A.下記リンクの動画見てください
>>1の公式サイトも丁寧に説明してありますよ
【PV】
http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/titlelist/culdcept/index.html 【任天堂カンファレンス動画】
http://www.youtube.com/watch?v=8IYcMuSLLSs 【一から始めるカルドセプト(必見)】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/movie/index.html Q.カルドセプトって、バグの多かったゲームでしょ?
A.バグが問題になったカルドセプトサーガはロケットスタジオが制作。
サーガ以外の全作品は大宮ソフトが制作していて、いずれもバグなし・高評価。
3DS版は安心安全の大宮ソフト制作+任天堂発売で、現在バグは見付かっていません。
Q.Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A.無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要です。利用料金は無料です。
詳細は、ニンテンドー3DS本体公式サイトのサポートページ
http://www.nintendo.co.jp/3ds/support/index.html や、
ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki
http://www6.atwiki.jp/nwc/ などが参考になります。
Q.対戦相手の手札って見えるんですか?
A.これまでのシリーズ同様、自分が見えてる時は対戦相手にも見えています。
それでバランスを調整してるゲームだから問題ないし、楽しめるはず。
手札の常時公開・常時非公開に関しては過去に議論し尽くされたのでスルー推奨。
どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに、個人的に大宮に要望を出してください。
Q.一試合どのくらいかかるの?
A.CPU戦では30〜60分。中断セーブも可能。
通常の対戦は人数や条件で変わりますが最低60分は見ておいたほうが良いです。
■■仕様まとめ■■ ※カルドセプト(3DS)
・初心者でもプレイしやすい様に各種対応あり (詳細は初心者用FAQ
>>3参照)
・セカンドエキスパンションをベースに以降のシリーズルールを導入、サーガ独自ルールは不採用
・カードは全480種以上 DS・サーガからも登場、既存カードも能力・コスト再調整
・キャラクターイラストが新しくなり、今までよりアニメチックに
・メダルシステム・画廊モードあり、戦績はストーリー/ローカル対戦/ネット対戦で別集計
・上画面は、これまでの様にマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面で、自分の手札を常に確認出来るようになった
・1人プレイで手持ちの3枚と新たな2枚とのカード交換が楽しめる「マーケット」が新登場
セプターランクが上がるとフェアなどが開催されることも
・ストーリークリア後にこれまでに戦ったマップに戻ると「レベルアップステージ」が存在し、
ここでしか手に入らないカードや新イベント、サイドストーリーもある。各マップ10段階まで
・自作AI・リプレイ機能なし
■■通信関係■■
・マッチング方法はほぼDS版と同様、マップは参加者の希望したもののうちいずれかになる
・ビギナールーム、自動ブック生成のお手軽対戦、ランキング、ノーマル戦、フレンド戦等がある
・ランキング戦はアリーナポイント50P以上が必要。ビギナーやノーマル戦で負け続けなければすぐに溜まる
・Wi-Fiでの通信対戦、ワイヤレスでの対戦に対応
・ワイヤレス対戦では(個人戦・同盟戦ともに)CPUを入れる事が可能に
ハンデ機能が追加、通行料・周回ボーナスの増加や特定クリーチャが最初から配置されるなど
・対戦モードではルールに応じて報酬カード枚数が増減(ハンデあり・不公平同盟では報酬減)
・ダウンロードプレイ可能 (2人で同盟を組みCPUと対戦、全4マップ)
・ネット対戦でマナーの悪いプレイヤーにはランキングなど一部のフロアに入室制限がかかるようになった
・インターネットに接続するだけで1日1枚カードが貰える機能が追加
・カードトレードでは自分が2枚以上所持しているカードであれば、相手が所持していても渡せる
■■ルールなどの変更点■■
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・DSと比較して種族は削除 (旧セカンドにも種族は無い)
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)等を設定可能
・その他、移動系スペルの効果時間など細かい変更点あり
■■同盟戦のルールが大幅に変更■■
・同盟者の領地への指示(レベルアップ・交換・移動)が可能になり、逆に同盟者の領地への侵略は不可能に
・クリーチャー召喚の領地条件に同盟者の領地もカウントされるようになった
・また、同盟者の領地分も周回ボーナスがもらえる
・魔力不足になった場合、同盟者の領地を手放すことが可能になった
■■よくある質問■■
・アバター、セプター名は変更できないの?
→アバターはストーリークリア後に変更可能。セプター名は一度インターネットサービスに繋ぐと変更できません
・CPUのダイスイカサマじゃね?
→ダイス操作は公式で否定されています
高額地を踏むのが嫌な場合は移動系スペルを多めに入れることをおすすめします
・オンライン対戦ですぐ切断されるんだけど?
→現在回線が安定していない模様。公式の対応を待ちましょう
任天堂が問題を認識できるようエラーが出ている人は問い合わせ推奨
http://www.nintendo.co.jp/n10/inquiry/ P2P規制が原因の可能性もあるので、プロバイダに問い合わせも推奨
(IPアドレス形態を『動的プライベート』から『動的グローバル』に変更したら改善した報告もあり)
■■通信エラー組について■■
通信エラーが頻発する問題については一部プロバイダによるセキュリティサービスが干渉してる、でほぼ確定。
plala
手動でフィルタレベルを下げる事で環境が改善した報告多。
ttps://web1.plala.or.jp/cgi-bin/netbarrier/basic/agent_sso.cgi 上記アドレスからログイン後、パケットフィルタのレベルのみoに落とす。
(自己責任でお願いします)
J-COMの場合
近いうちに公式での対策がとられる模様
286 名前:枯れた名無しの水平思考[sage ] 投稿日:2012/07/08(日) 21:26:08.17 ID:I1UWF15f0
>285
さっきテストしてきました。
JCOM側から固定IP付与されて機器固定。その状態でのテストでした。
誰でも対戦で30R無事完走できました。
なんかカルドのIPレンジが無茶苦茶広範に渡ってて、
しかも接続の度に色々サーバが変わったりするので大変なんだって。
とりあえずこれで数日後に何らかの連絡くると思います。
最初、任天堂側からはIPレンジの開示を拒否されたんですけど、「会社の枠超えてやってくださいよ」って念押ししたのが効いたのかな?
【カード集め】
>>1のWikiも参照のこと。
※カード資産不足時
◆準備
1.ストーリーのカザテガをクリアする。マップ「モーフアイランド」解除。
2.「ひとりで対戦」で「モーフアイランド」で勝利する。土地属性「全モーフ」解除。
◆カード集め
「ひとりで対戦」で↓条件で勝利する。 ※※平均5ラウンドで報酬20枚。
マップ「デュナン村」、土地属性“全モーフ”、セリフ“OFF”、他は変更なし
自分(ハンデ9) vs CPUx3人(ハンデ2。2がない場合は1で勝てば上がる)の同盟戦
(COMはザゴル、モロック、ピケットがオススメ)
◆使用ブック
水クリーチャー:20枚くらい(低コスト推奨)
ホーリーワード系・クイックサンド:積めるだけ(敵をアプサラスにハメる)
マジックブースト、グリード、移動系・ドロー系・収入系スペル
※カードが揃い始めたら
◆準備1
1.ストーリーのクレイトス2をクリアする。マップ「3つの鍵」解除。
2.「ひとりで対戦」で「3つの鍵」で勝利する。土地属性「全水」解除。
◆準備2
1.「ひとりで対戦」で自分+CPUx2人 vs CPUx1人(全員に最高ハンデ)で8回勝利する。
負け側CPUのハンデレベルが上がるので、ハンデ9が選べるようになるまで続ける。
2.「ひとりで対戦」で自分+CPUx1人(両方ハンデ9) vs CPUx2人(最高ハンデ)で7回勝利する。
上と同じく負け側CPUがハンデ8を選べるようになるまで続ける。
※フルコンプを目指して
「ひとりで対戦」で↓条件で勝利する。 ※※最速1ラウンドで報酬11枚。
マップ「デュナン村」、魔力条件“5000”、土地属性“全水”、セリフ“OFF”、他は変更なし
自分+CPUx1人(両方ハンデ9) vs CPUx2人(両方ハンデ8)の同盟戦
(味方はガミジンorワールウィン。敵はピケット、モロックがオススメ)
◆使用ブック(※初手に使用して城から動かないスペル、最速で城に引き返せるスペル)
水以外のリープ系、ホーリーワード0、リコール、Dドア(自分以外に使用)
バックワード、カオスパニック、エスケープ、レイクリープ、テレポート
残りはリンカネーション、フォーサイト、ヘイスト、ホーリーワード8など
敵ハンデを9,10にすると報酬+1,2枚だがリスクもあるので各自の判断にお任せ
ハンデ9:敵アプサラスを踏むと目標魔力を下回る
ハンデ10:リープ系での1ラウンドゴールができない
※ストーリーでプロムスデルまでクリア推奨。でないと、一部カードに獲得制限がかかって入手できない。
11 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 15:08:05.02 ID:wxp9bJIgO
広めのパーミマップはほぼどんなコンセプトデッキでも機能するから好き
>>1 貴様に目標魔力到達時にリコールを引く権利をやろう
いちおつ
なんやかんや言って毎月のように新マップが配信されてるな。
当たり外れはあるけどチェーンとか大当たりだったし。
今後も配信お願いしますよ〜
マップの配信はありがたい。
あとは様々なマップで心置きなく対戦できる場を提供してほしい。
チェーンとまがたま以外糞だけどな
ラティスは良かった
まがたまは糞だろ
走り強すぎてつまらん
21 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 18:29:05.00 ID:21Q9J54K0
バロックいいだろ
簡単に連鎖しやすいバロック好き
ようやく同盟ランキング終わりか
今日は悪くなかった
ダブル地走りをフルボッコ
ボージェスバトルギアαなら反撃で死なないから守る援護クリーチャーが尽きるまで侵略した
こっちが二頭流ブックで相方が地攻撃重視ブック、ようやくこっちのアレスと相性がいい相方
マップがケルベロスだらけ
何気に戦略も被った (ターンオーバーやラットハンター)
まさかの無風対無風
シェイドフォークとガルーダの超攻撃力、でもそこまで出番はなかった
相手のLv1 70/70ガルーダがストームワイバーンに殺され、こっちもデコイで一つ死んだ
自分の日記にでも書け
新マップ配信はいいけど採用されるまで間が空いてしまうのがな〜
やっぱノーマルBが欲しい
そろそろ普通のルールでガチの4人対戦がしたいです大宮先生
もうそろそろ嫌気が指して来ました
ノーマルBって結構人集まってた気もするんだけどなぁ
マップ配信しても場がなけりゃ意味ない罠。
ノーマルA廃止して週替わりマップでやればいいのにそれすらやらない。
ランキングとスペシャルはどちらかは同盟で、どちらかは過去の同じマップの繰り返し。
新しいカード配信もしないし、マジブはこのままだし、このまま過疎るな。
過疎るのは仕方ない
ただもう少し遊びたいのですよ大宮さん
>>31 あらら、つまり今週もノーマルAだけが通常対戦か
3つの鍵か・・・ 微妙
護符なんかより戦闘しやすいほうがいいかな
>>31 王女杯のマップもだが
ダムウッドの亜種みたいなマップ多いな
もうちょっと捻れないのか
34 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 19:25:28.02 ID:21Q9J54K0
護符マップ用にノーマルBを残してくれてもいいじゃない・・・
固定じゃないなら何の意味も無い
MAP専用のブックが回る可能性があるのが
カルドの魅力の一つだというのに・・・
なんとも痒いところに手が届かない感じ
護符MAPもいいけど、ノーマルBに有っても意味無いんじゃね
実際マッチング数少ないから消したんだろ
ランダムMAPで護符戦してもな
普通の4人戦はいつになったら出来るのやら
せっかくの良ゲーも運営が糞だと糞ゲーに成り下がるんだよなぁ
ジャンクションでもバロックでも良いから固定マップで普通の対戦がしたい
カルコロにでもいけよ
せめていろんなルールを同時に複数してくれればいいのだが、
人が分散するからと嫌がる人もいるんだよなあ
大会的なランキングと
特殊ルールのスペシャルと
ランキングとかは無い普通のノーマルを
それぞれマップ固定でやってくれればいいんだけどなぁ
一方俺はリアルの知り合いを三人誘って週末はセプターの集いが開かれるようにした
ルールなんて思いのままよ
大宮は昔からlv2土地とか全無土地が面白いと思ってる仕方がない
まあランダム土地は個人的には好きだが
くっそつまらん同盟戦と雷ばっかのスペシャル戦で一体何をやれば良いというのか>大宮
最早うんこだな
同盟戦やってる最中に強制切断されちゃった
切断される前に時間の絵文字を発言している人がいたけど、切断される時間っていつも一緒なのかな
劣勢だったけど、まだ序盤だったから勝てたかもしれないのに悔しーっっ
>>47 深夜になると親にネット切られる中学生と予想
はあー同盟最後の試合はつまらん試合だった味方がネタだとブックワームが全部こっちにくるからな
ほんと勘弁してほしいわ、脳内ではうまくいってるんだろうけど高額は無理でもせめてレベル1は落とせるブック構成にしてくれ
あと砦通ってるのに何でリコールで高額避けないんだよw
これはあくまでも個人的な考えだが、
次回作ではパーミとリコールは無くしてしまっていいと思う。特にパーミ。
有効なマップだと4積みする人が多くなって、他のカードの採用率が下がるのが面白くない。
あとホリワも確実に移動できるのは便利だがすごろくゲームってことを考えるとどうも。
ある程度運の影響があるヘイストはいいのだが。
いくらこのスレで喚こうが、大宮に直接要望を出そうが、その声は運営には全く届かない。
はっきりしただろ?
ずっとこのまま。これが現実。
今や残っているのは↑みたいな狂信者だけ。
まともなセプターは皆去った。
カルドセプトは終わった。あとは過疎るのみ。
これが現実だ。受け止めろ。
55 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 02:32:05.27 ID:q0zA2DIn0
ホリワは6まででいいよ。
よくいわれるが加速と踏み回避を両立してるからみんな入れる。
>>55 だからさ。あらゆるカードを弱体化させることしか能のない馬鹿が今作をつまらないものにしたって結論がでてるのになんでまだそんなことがかけるの?
必須カードが多かった旧作の方がはるかに面白かったのに、なんで更につまらないものにしようとしてるの?
カルドセプトアンチでないのにそんなこと書いてるなら、その腕へし折れよもう
ホリワ2の中途半端さが好きでレギュラー
なんかもうあれだな
このスレそっとじだわ
こんなスレ誰も寄りつかんぞ
>>58 王女杯までは良い空気だったのにな
それ以降レギュラーな勝負ずっとお預けになったらそりゃ心も荒む
やなこった。
総意がやったことは、実際には、多くのまともなセプターをうんざりさせる結果となった。
新カードも新ルール配信もない。
良マップどころか、すでにマップ固定ですら野良じゃやらせてもらえない。
フレ戦では縛りプレイを4人に強要。
こんな不自由なゲームをいつまでも続けられない。
そう、すでに、カルコロからも人は去っていってる。
いくら要望だしてもここで声を上げようが、
大宮の考えはプレイヤーの真逆。
カルドセプトは終わった。
「ランダムマップでブックコンセプトつぶせ!」
「同盟が今回のカルドセプトのメインだ」
「今回のバランスは最高!皆さん楽しんでいる」
「騒いでるのは総意くんみたいなアンチだけ!無視無視!」
これが大宮の出した結論。
よく続けてられんなおまえら。
総意君の次に現実君が生まれた
口調が同じだからすぐわかるな
どっちもdamdamだろ
damdamとは
PS版・DC版辺りからプレイしている古参プレイヤーだったが、
DS版で突然「大宮は屑」みたいなことを他人の掲示板で言いだして総スカンを喰らう。
これに切れたのかDS版では見かけなくなる。
その後ネット麻雀に登場したが池沼認定されて逃亡。
そして3DS版に流れ着き、そのなれの果てが今の総意君である。
クソゲーオブザイヤースレに例の総意モードで特攻、ここでも皆から白い目で見られる。 ←new!
ただし彼が選評さえ書けばクソゲーオブザイヤーにカルドが立候補する可能性も十分あり得る。
主な実績
なし(笑)
マジレスするとだな。
大宮のやりたいことは
「ある程度の運と分かりやすいカードで達成させて、初心者でも勝てるようにしたい」だったんだよ。
しかしそれをやりすぎた。
マジブしかり、ラントラしかり。援護しかり。
裾広げてプレイヤー増やしたい。
でも、そうすることで腕関係なしの勝ち負けが生まれる。
今作はその程度を見誤った。
いくら「腕」や「経験」で補えるような、
多種多様なブックで戦えるように、勝てるように調整しろと、俺たちが声を上げたところで
届くわけがない。
要は「難しくしろ!運ゲーやめろ!」としか聞こえないわけだから。
「考察が足りないだけ。下手くそ乙w 」
としか思ってないわけよ、大宮からすれば。
総意君はカルド好きなんだけど中断技使わないとCPUにも勝てない程度の腕前
口では立派な事言おうとしてるんだけどねぇ
言えてないけど
総意はただのアンチのなれの果てだよ。
アンチが反転してストーカーになっただけ。
俺?
俺はスレのみ永久ループに飽きて、諦めただけ。
ああ、聞いてないのに
俺?って言う奴か
>>66 古参プレイヤーなのに・・・w
古参プレイヤーって実はみんな下手糞なんじゃねw
過剰な自意識、自己顕示欲
自分に酔った文章w
>>69 初代以外全部やってる、下手くそといわないでくれw
>>71 下手糞キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
こういう厄介なこじれ方してる人間は大体古参
新規なら未練がましく粘着せずさっさと離れるからな
援護の事擁護とか書いてたのもこいつか?
Twitterに擁護クリーチャーとか書いてる奴いたが
75 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 03:54:24.56 ID:IuWUX9A50
みんなはメダルとか集めた?
オンがksルールばっかだったからコンプ目指してるんだけど
亀だけ出せない・・・
デュナンでCPU虐めるの飽きたよ・・・
メダルの作業なんかどうでもいいわ
>>55 ホリワは6まで、リコールは100Gでレイオヴで切れるようにする
マジブはEカード。グリマルは援護をなしにしてHP50以上のクリの攻撃無効化
ジャッカは意味不明のハンババ変身をなくす(40Gだからこれでも十分使える)
サクヤの援護をなくす。シェイドの上限値を+5にする。これで完璧だな
火はサルファにカーン、パイロなどが強い
水はうなぎにボンズにアンダイン
地はグリマルを↑の条件にしても結構使えるし、拠点ならガーゴイル、ヴァンパイア、バロンなど豊富にいる
グリマルが堅すぎるだけで上記のクリでも拠点としては有望だしばらまきクリが安いからやはり金に一番余裕がでる
風はガルーダ、パラディンに侵略にはナイトやスレイプニルなど強力な奴が揃ってる。しかしうなぎには無効だから丁度良い
>>75 11枚しか持ってない
うち6枚は1周目のストーリーを全クリするだけで貰えるような簡単なやつw
いくら妄想をここに書き連ねたところでなにも変わらない。
>>79 でも確実に面白くなるだろ。現状ホリワ8はいらんよ。これ4積みしてる人ばっかだもんな
4積み必須カードは極力なくさないとならないのに、カードはばらけないと面白くない
それを否定してるのが運営だからなにを言っても無駄
領地ボーナスも変わったことだし、
通行料の計算式にメスを入れる時期にはいってきてるのかもね
スカルプチャー配信、マジブ禁止ルール配布
前者は無理なのかねー
これだけでだいぶ変わりそうだけど
>>83 今まで散々ドヤ顔拠点にしてきたグリマルが全員スタチューに変わるとか胸熱なのにな
アースシェイカーでHP40以上がボロボロ崩されて坊魔+援護のグリマルが平然と拠点として聳え立ってるのに
HP30以下の拠点を崩すカードがなさすぎる。イビルで焼けってかwグリマルは無効化、ジャッカはハンババとして復活w
ふざけるなw
今後なにも配信はない
やるならとっくにやってるよ
チャンピオン作成マップの配信がある
そこがラストチャンスや!
こいつ強いのになんで使われてないんだろう
ってカードある?
セージかな・・・
何かのバグ?って程戦闘じゃ落とし辛いのに
同枠多すぎて出番が無いっていう
セージは重い上に能力がコストに見合うほど強くないと思うが
ちなみにセージの英語表記はSage
セージなんか使わなくても、
グリマルジャッカサクヤドリア
あとはカウシ、コロ、クラウン、足ドレマジ、パミリコール、マジブ
結論はもう出てるんよ
戦闘じゃ地援護で一番強いけどな
シェイドダンピ+グレアムもカウシかニュートラ握ってれば大丈夫
93 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 07:55:04.41 ID:6/WkWjZj0
>>91 これでグレアムをリフォームすれば完勝
簡単なゲームになっちまったなおい
94 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 07:55:22.38 ID:5OSvLvMM0
グリマルは防魔じゃなくてコロッサスの呪いスペル対象外とかまたは単体攻撃スペル対象外とか半端な感じにすれば
まだ対処しやすいのにな。どちらか効けば対処出来るようになるし
グリマルの枠がランプロになるだけか
クリーチャー〔20〕
〔無〕コロッサス4
〔地〕グリマル4、サクヤ4、ジャッカロープ4、ドリアード4
アイテム〔7〕
〔防御〕カウンターシールド3
〔道具〕ニュートラルクロー2、パワークラウン2
スペル〔21〕
〔足〕ホーリーワード8 4、ヘイスト4、フライ4
〔術〕シャッター1、ドレインマジック2、ホープ2、マジックブースト2、リフォーム1
他〔3〕
パーミッションorリコール
お手軽最強ブック確定。ひれ伏せよおまえら。
それ本気で書いてるの?
まあ上で言われる強いテンプレ地走りは、みんな避けて「あえて挑戦」してる
それがいいのかわるいのかはわからんけど、それを強いる環境ができてるのは事実
未だに使ってる奴いるがなwwwww
ウィッチワームも同じだwwww
こいつらの感想は あーまたか しかない
さすがにクリの選定がおかしいだろw
テンプレ名乗るならグリ-1サク-2ドリ-2デコイ+1マミー+1ウォール+3ぐらいにしとけ
サクヤ、ドリの4積みは多すぎる
まともな餌がコロ4だけだと厳しい
アイテムスペルももうちょい洗練出来る
調整要だが、地走り最強なのは変わらん。
ここから発展させるしかない。今作はこれが現実。
ついに最強厨が現れたか
もうこのスレも末期だな
地走りはアイテム4枚程度で守れるのが強いのに7枚も入れてるのも
分かってるのか疑わしいw
あと領地コストクリは5枚までが基本だよ、特にドローがホープ2枚だったら
4枚に抑えないと。5戦もやれば序盤置けなくて苦しむ展開が
出てくるだろう。コロッサスを借り置きも本当は避けたい展開だしな
「現実。」と体言止めしてるやつのカキコは全スルー
105 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 08:58:57.51 ID:7iUBOHqC0
3DSカルドでテンプレブックってもう確定しちゃってるの?
へたくそでも相手のカードさえ覚えてれば、絶対勝てる的な。
DSの頃もあったけど、ラントラと戦略の知識は少なくとも必須だったよね。
知識はいらない。マジブでひたすらすごろくで達成を目指すゲーム。
それを妨害する輩(焼きor特殊ブック)は全員でフルボッコにする。
そういうブックを使うやつは晒す。
これが本作。結論でてる。
107 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 09:10:09.04 ID:cu5fERpj0
>>105 DSのモスマンより戦略の幅はない。
実質、地走りは止められない。マジブは干渉できない。
今作は「地」か「風」しかない。
偉そうなこと書いたからフェネック用地走り晒す
クリ21
コロッサス2、シェイド2、バーンタイタン1
ガーゴ2、グリマル2、サクヤ1、ジャッカ4、石壁1、ドリアード2、マミー4
アイテム5
カウシ2、グレアム1、ニュートラ2
スペル24
インフル1、セフト2、ドレマ3、パーミ3、ファインド2、ヘイスト4
ワード84、マジブ2、マナ2、ワイグロ1
スペシャルで対戦してると、むしろマジブ使う人の方が少ない気がする。と言うか殆ど見ないくらい。
ランキングのようなガチ環境だと違うんだろうけど。
リフォームされたら終わりだが、
グレアム軽視してるやつが多すぎる。
おまえら、とりあえずグレアム3枚以上積め。約束だ。
>>107 地走りは止めにくいけど
マジブは干渉できないってどういう事だ?
マジブなんて引き打ちできる状況なんてめったにないから
手札1枠圧迫するし
その間にシャッタ、スクイーズ、ブラックスミス、セフト、リフォーム、ブックワーム
と干渉方法あるだろ。
ドレインマジックか、マジックブースト積んだほうがよい
おわり
>>111 マジブは止められるとか言ってるやつがまだいたのか・・・
化石レベルのあほだな・・・
おまえらがいくら騒いだところで確定していること
@新カード配信はない
スカルプチャーも、チャームも、デスも、配信は今後一切「ない」。
A新ルール配信はない
マジブ禁止ルールも、足スペル弱体化も、一切大宮は考えていないし、配信することも「ない」。
B調整はない
だったら、やりすぎちゃったシェイドフォークや反射についても、一切大宮は考えていない。「今回が最上のバランス」
C意見はきかない
おまえらが直接大宮に意見をだそうが、「聞く気はない」。 公式で大会動画を配信した。つまりはそういうことだ。これが最終形。
Dこれからの、カルドはは同盟中心
好評の(?)同盟でウィッチワームをお楽しみください。4人戦?変なレギュレーションでランダムマップ好きにやればいいんじゃないかな?
初心者に受け入れてもらわないとね。古参は去れ。
これが現実。
これが現実なんだよ。受け止めろ。
oh...miss...
>>114 あー。今日カルド売ってくるわ。
そういうことだよな、改善の見込みはない。つくづく残念だわ。
自演乙
今売ったら2000円くらい?
この先ベスト版かエクスパンションでたら買い直すことにする
ランキングだけは常に通常ルールの4人戦にして欲しいなぁ
チョイスに文句言いながらやってた頃が懐かしい
同盟の方が面白いから
ランキングは同盟だけでいいや
曇り・雷連中と同盟組むのはやだなw
スレの総意:
パラディン大好き
強くて、格好よくて、素敵な聖騎士さま
コロッサスに颯爽と立ち向かっていくパラディン素敵
本当ここの奴は風大好きだよな
初めて組んだブックは風だったな・・・
3DS版が初カルドセプトだったが、よくここまで来たぜ
陣地を組み立てる感じが一番楽しいのが風
火風以外ほぼ組まない身で何ですが
昼ですら1時間粘ったが全くマッチしなくなったな
朝ですらマッチしてたのにわかってた事だが過疎が進むと悲しいな
大宮カルドを糞ゲーにしないでくれえええ
今の時間は仕事か学校
夜勤あけだったらスマヌ
以前はこの時間でも余裕でマッチしてたんだよ
後俺は仕事上平日休みなんだ・・・
くっさ
最近遊んだゲームでカルドはほぼいない
意外と内蔵ゲームが多い まあ今は森だが
ノマA行ったらみんなデコイブックでクソワロタ
>>95 これカウシをリコールされたら青天井系に狩られるかもやないか
カウシがリコールしてどうするw
リフォだと判るけどw
もうサプレ入れてくれ
り、リフォームと間違えたんだよ(震え声)
俺いつかファツィが大活躍するブックつくるんだ……
地はガルーダ関係ないし、シェイドも大体クロークでなんとかなるじゃない
ガチガチの地援護は巻物持ち状態でナイキーで二択勝負
それか手っ取り早くスプライトちゃんに死んでもらう
そしてたまにティラニー
まあ上手くいくことなんてそんなにはないがね
シェイドグレアムで確殺ってこともあるから、地援護とは言ってもガーゴはほしいかな
高いから若干遅くはなるけど
きっと反射しない不良品だからリコールになったんだよ
ナイトメアさんがいる限り地の援護はグレアムかクリで二択迫られるんや
>>142 さっきレベル5ガスクラウド倒した時から
僕の猿はアンゴスツーラさんと結婚しました
猿ブック作ろうとしたけど俺の腕じゃ自力でレベル5作って
ナイトフィーンドか無効化持ち握る護り寄りのブックしか作れん
>>143 スプライトを森に入れるためにスレイプニル使うのはもったいない
配置制限ってほんと悩むわ
苦手地形をクインテとかでさっさと妨害してしまうのがいいのか、猿や馬で無理やり突っ込ませるのか
上手な方法がわからん…
ガルーダ入りで風ブックなのに
スレイプニールもダンピルも入っていない事なんてあるんだろうか?
>>151 風ならいいいんだけども、火使ってるとシェイドやカンがいないときに水に入れなくて時々困る
水硬いしなー
153 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 19:00:26.63 ID:OBnlO+7E0
AI作りたいわ
この時間でマッチングしない。
まだ1年たってないのに。
せめて20時まで待てよ・・・
ランキングとスペシャル狙ってるに決まってんだろ・・・
156 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 19:46:15.07 ID:3xUYFDeGO
スペシャルのマップはリコール4積みだな
いいえD・ドア4積みです
三つの鍵なんか見たことあると思ったら
セカンドエキスパンションに有ったねこれ(セカンドにもあったかは知らん)
・・・ランキング始まったのに過疎だな
とりあえずランドドレイン強い!素敵!
むしろいまどきランキングをガチでやってる奴なんているのか?
セプターのみんなごめん
秋葉でスカイリム買ってきたから
今日から俺そっち行くわ・・・
ランキングはマップ固定4人戦土地Lv1ならやる
>>162 これにつきる
2週間我慢して、また2週間我慢して、これだ。
次もこんな調子の変則ルールと同盟(協力)なんだろうな。
いや、同盟を固定フロアでやってくれるのはむしろありがたい
スペシャルを2つにしてランキングは常に普通の四人対戦、が一番良さげ
変わったルールでランキングもたまにならいいんだが…
自分も使っててなんだが移動系のクリーチャーはいなくてよかったなぁ、
水が少ない理由もこれが大きそうだし
次のランキングはフェネック通常戦
次のスペシャルはバロック道具禁止
ランキングは2週間だけどスペシャルは1週間だから
とりあえず1週間後からスペシャル行くわ
道具禁止とか地援護無双だな二週間後までお預けか
フォレストリープとシーフ、グレムリン、ボージェスにミューテーション積むわ
やってる間に目標額達成されそうだが
>>167 完全にお通夜だわ
カルドセプト終わったね
今回のランキングも微妙だな。
土地レベルLv2で戦闘増えるかと思ったが、真逆で誰も攻めてこない。
むしろ三叉路やテレポリコールで簡単に回避されちまう。
で城と砦の一本道でマジブ決めて達成するだけの作業。
なにも変わってないわ。
チェーン同盟参加者900人か
前回前々回と比べても多少減ってるとはいえそんな変わらんな
まぁ一番多かった時期と比べたってしょうがねえわ
それなりの月日が流れてんだし他のゲームやる人だっているだろ
少なくとも俺はゲーマーだし普通に他のゲームやってるわ
毎度マップとルール変わるたびに終わったって聞いてる気がするがなんだかんだ
人いるよなw
>>172 でも何か下手な奴が多くね?ドラマの城ぐらいの人と対戦したいんだが
ランキングかなり上位なのに全然マッチングしない
確かDSではちょい負け越してんだよな……
リベンジしたいんだが……
>>174 カルコロにいけば全国ファイナリストと対戦できるぜ
カザテガは広めだしレベル2だと守り堅いのに戦闘が多くなると思った理由が分からん
俺強いかもしれん
ランキングもスペシャルもいきなり勝っちまった
>>173 一部は荒らしみたいなもんだろう
>>174 まぁ強い人と対戦したいっていうのは分かるが
逆にこの時期に新規参入者がいると思えば良い事じゃないか
実際に新規参入者なのかどうかは知らんが
久しぶりに対人やったがやっぱり面白いな
相手の方が圧倒的に上手でも、戦略が決まれば一気に逆転できる
別のボードゲームにはない面白さがあるね
>>172 ランキング一回参加→「もういいや」って人も考えず、何をもって人数変わらんと思っているのかが理解不能
最下位付近のポイント見てから言えよ
まだ楽しんでる人間もいるってのに
何でそれにわざわざ水を差すかね
愚痴ばっかしじゃねえかウゼエ
ポイント低い人を考えてもそう変わらないと思いますがねぇ
まぁ他のゲームを始めたり時間が無い人もいるでしょうし人が少ないのは仕方ないでしょう
カルドセプトは好きですが私も今はやっていませんし
楽しんでる人もいるであろうにそういった空気を悪くするネガティブな書き込みばかりするのはどうかと思いますが
現状のカルドセプトを楽しんでいる人は許さないという方でしょうかぁ
>>180 最下位じゃなく
300位500位辺りの方が分かりやすいし意味有るぞ
野良は相変わらずのレベル低いな
護符を理解してないザゴルばかりで試合にならないぞ
カルド愛のある玄人はザゴル達にルール教えてやれ
ガザテガLV2って走り一強と思ってたけど、粉やマイコロン辺りの増殖系も侮れないな
で粉やマイコロンが警戒されてテンプレ地走りがマジブ決めて勝つ、といういつもの光景。
新マップ発表されても何か似通ってて、またやること一緒だろって感じだ
DSの頃の方がマップ変わることによってもうちょい新鮮さを取り戻してた気がする
新マップこうもりもカルコロでやって見たが勾玉と変わらなかったしな
大宮は何も学習しちゃいない
ここに来てまた酷い糞マップだ勘弁してくれ
なんで鳥羽配信しないんすかねえ。
バカなんですかねえ。
飽きてきたなら同盟相手もまとめて焼き払うブックで遊ぼう(提案)
ランクに二心が来るとかゴザが来る、レディバグ、アリ1とか
若干のわくわく感があったもんよ
マップに個性があったからブックも組むのが面白かったし
同盟は狭いMAPでゴチャゴチャやりたいのに、広いMAPで足の引っ張り合い強要。
ランキングはレギュレーション模索してるとしか思えない構成。
こんなのノーマルBでやればよかっただろ?
新MAPで、良MAPと思われるチェーンなんかも4人戦でランキングには採用しない。
大宮の考えてることが、ほんと理解に苦しむんだが。
いくらおまえらがわめこうが
新カード’(デス、チャーム、スカルプチャー等)はない。
バランス調整もこない。
これが現実。受け止めろ。
地走りでマジブするゲーム。
これが3ds版カルドセプトだ。
現実を受け止めるんだよ。おまえらの期待するカルドセプトはもう過去のものになった。
これが大宮の出した答え。ユーザーの出した総意。
まがたままたやりたくなってきた
リコールリフォって地走りをケルピーでハメたり、
Lv4踏ませたのにそのまま強引に達成されたりとかしたい
30分待ってさっきした対戦
地走りを一人がやって、それを警戒する地ブック2人が構って、それを出し抜く火ブック・。
こういうゲームだったけ?これならすごろくのいたストでよかったような。
さすがにDS版よりは、3DS版のほうが面白いんでしょ?
即死運ゲーよりはマシかな
DSの方が圧倒的に面白かった
運ゲーの反対は、ガチガチ手順ゲーか?
地ントラやマジブゲーもコンセプトの一つとしてはいいけど、
本線になる様なもんじゃないけどな
こいつ強いのになんで使われてないんだろう
ってカードない?
トウテツ
一度はまれば超強い。
まあ、上限まで育てる前に大抵TWされるけど。
コダマとか
2EX サーガ DS 3DS と出てるわけだけど
順番つけるとしたら 2EX>DS>3DS>サーガ かね
極端に強いカードではないがエスケープとグラビティとスプライトは好きでよく使う
採用率低いカードって、使い込んでると愛着沸くよなw
エスケープとスプライトが採用率低いとか聞いた事ないけどな
両方使いどころは多いだろう
スプライトにいたってはライフジェムや撒きと汎用性も悪くないし
グラビティさんは・・・うん、まぁ・・・
マンティコア
バイタリティとか手札減らないスペル使うブックだと
優秀なスチームギアになる
問題はスチームギア程度にしかならない
207 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 10:08:09.33 ID:P9RJoTSQ0
再生持ちのスチームギアだろ
コダマはライフスティーラーとシミュラクラムを入れないとパンチ力不足だけどそんなもん入れる余地がないっていう
マンティコアは疑似再生で焼きや連続侵略に耐性があるのもメリット
でもブックに入れるほど魅力があるかというと…
>>204 使用率低いクリーチャー使って、戦闘時に相手が効果読んでるとニヤッてなる
>>205 エスケープもスプライトも意外と採用されてるのか
wi-fi対戦でほとんど見たことなかったから不安だった
グラビティについては何も反論できないザマスw
グラビティって競争以外に使い道あるんかこれ…
ホリワ1としても微妙ぞ
スプライトはシェイドで吸われるからあんまし使わん
グラビティはバリアライフォ上書きメインでHW1としても使えないこともない
グラビティは限定的すぎるからな
効果がでかい順に
自分が欲しい土地(連鎖)もしくは砦・城に居る時に
敵が高額地に居て
グラビティ→爆上げ
でも、そんな状況になるまで手札圧迫する位ならHW1で良いってなる
次点でアンチマジック、バリアーを上書き出来る位
グラビティの1の効果は使用者への制限
全セプター呪いは強力だからね
使わないカードだけどメタとして必要なカード
高額地に落とせるなら安いものだな。HW1よりグラビティ派だわ
高額ハメならクイサンでいい
マンティコアは基本STも50ならウサギで死なない、火テンぺに組み込める、と使い用はあったか
ムジナやリリスと比べると割高感があるんだよなぁNだから仕方ないけど
カード枚数参照クリは全く信用できなくて使えない
ブラスアイドルと合わせてみても微妙だった
突き詰めれば違う感想になるのかね
220 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 11:09:06.86 ID:P9RJoTSQ0
ムジナやリリスはイビルで死んじゃうからな
リリスはそれでもお手軽侵略+先制で奪取した後クリ変えれば良いけど
ムジナはHP増加でその場に居て効果発揮するタイプだからよけい信頼できない
MHP50あるからイビル耐性とカンへの相性でゴーレムの代わりに使うかどうか
ムジナが攻めてきた!グース使って遺産ゲットするか!⇒アイテム使用で手札減ってムジナの攻撃力下がる⇒HP10残ってグース不発
あると思います
信頼もなにも、撒いて侵略もできるのがウリで拠点向きじゃないから
今回のランキング、アイドル多すぎワロタ
エボニー、アイアン、シルバーが北で溢れてる・・・なんじゃこりゃw
これ配信されたカードって今からソフト買っても全部貰うことできる??
りょうた 劣勢に電池切れの言い訳から切断
その同盟 イナ 電池切れの言い訳なく潔く切断
リリスこそ90もして能力に対して割高感あるけどな
撒きならシェルクリーパが強いな、パイマンもそこまでいない環境では
生き残ることが多い
>>224 配信カードのパワークラウン、ミスティックはダウンロードできる
今回は同盟で片方AIになったらまず勝てない
同盟の仕様変更のせいだ
スタッフはこの辺のテストはしてないんだろうな
>>224 今からソフト買っても
これまでに配信されたカードもマップもとりこぼしなく
ダウンロードできるよ。
(いつか配信終わると思うけど)マップは月一ぐらいで新しいのが配信されてるし
新カードの配信についても可能性がないわけではない。
現物としては、発売の時の「新セプター応援キャンペーン」で手に入った
カードの効果とイラストが印刷されたトランプみたいなやつ(?)は
もう入手できないと思うけど、ゲーム内でもう手に入らなくなった要素みたいのはない。
なので安心してさっそく近くのゲーム屋に走りたまえ
230 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 13:09:57.35 ID:zpM2I71RO
リリスは90なら昔みたいにHP40でもよかったと思う
もはや産廃カード
イラストも前の方がよかった
移動戦略するぶんにはいいカードだと思うけどね
カルドセプトはネトゲになればいいんじゃなかろか
俺は全体的に無印よりも2ndのイラストの方が好みだな
カルドセプトのいいところは限定配信とか誰得要素がないのがいいよな
某モンスター育成ゲームは特に酷かった
強いのにあまり見ない…火にはそんなのゴロゴロいるな。もうちょっと、あと10G安ければって奴が。
みんな牛が悪いんや…
>>232 カード入手は勝利じゃなく課金でカードパック買う形になるぞ
Gフォシルはかなり硬いがそんな見ないな
多分デコイに枠取られてるんだろうけど
HPに20ダメ与えてからST+20して殴る的な武器があれば便利なのに
ってデコイにからまれた時に思った
スパイクシールドを使いなさい…
240 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 14:31:45.85 ID:zpM2I71RO
フォシルとデコイでは用途が違うだろ
置いとくことしかできないのに生け贄必要とか…
Gフォッシルは40あればみかけたかもしれんなぁ
ティラニーイビブラ圏内じゃ不安すぎる
ラントラが生きてれば使われたかもなフォシル
今カザテガLv2だから
土地価格が80G→160G
ランドトランスが100Gだから
60Gx0.8=48G以下のクリーチャーならプラスになるな
スパルトイやゴブリンレアで連鎖組んで3〜4連鎖からのラントラなら
投資し無くてもプラスかもしれない
マナとかドレマジ使った方が良いとか言うのは無しな
ウロボの風1確保に良いかなって使って見たが
アイテム無しその辺に置いたラマですらマジブのせいか皆侵略せず走りまくるからラマで充分だった現実
殴り合いがあれば使われたかもなぁ
最近俺のお気に入りのカードはニンジャなんだ〜
ランキングでニンジャ見たら俺だから
今日買ってきたがネットにつながらない…
eショップには行けるんだがなぁ
248 :
うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/12/01(土) 15:28:24.58 ID:b6jia4cNO
はやくパッチをダウンロードするんだ
>>230 リリスの前のイラストって人間すぎる
やっぱ人外肌に限る
ランキングで全員風(一人は粉
高額回避に逆回りしてギリ目標達成だったけど、
タノバ粉が風盾持ってナイキーに突っ込んできて連鎖切れて
そのまま粉の人が勝ったw
ガルーダの最終火力は330
粉はラストで突然逆転してくるからな
シニリティで高額領地取られてそのままゴールとか油断ならん
高額地はもとよりランプロ、防魔しなきゃ話にならないのはパウダーにかかわる事じゃないだろ
特にシニリティ、ウイークネス+ルナ、ターンウオール+ルナorバタリんとかあるんだし
330っつーことは4人全員メダル獲得かw
あああ、バンディッツクラブ使って殴りたいィィ
今作で不採用なのは何故なんだろ・・・
ザゴルがグラブで集金しまくってやっかいだったのかな
>>254 メダルもらえなかったよ・・・
右下のやつだよね?
>>244 スクォンクやゴブリンをまきまくってラントラも案外悪くないかな?
ちょっと試してみるかなー。わざわざ奴らにイビブラ打ってくるセプターも少ないだろうし。
上手く行けば、連鎖した土地を隙をみてレベル上げてラントラして…
スクォンク、ゴブリンガン積みブックでも勝てるかも!
>>257 wi-fi対戦ではメダルはもらえないぞ
今中古でどんくらい?
ちょっと欲しくなってきた
261 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 18:52:05.68 ID:RXmUElNU0
(´・ω・`)カザテガでアポーツブックを組んで混乱の渦に巻き込んでやるぜと思ったら、アポーツ無かったのね…
>>260 3000〜3500円くらい
あまり値崩れしてないから新品で購入した方が個人的にはお勧め
>>261 リコールアポーツとかカオスパニックは、凶悪すぎるから無くなって良かったよ。
橋の上でホリワ0は今作でもヤバいね。
やべえ・・・ スペシャルで超いい試合ができた
ちょっとずるかったけど、相手が交差点でLv5踏み or 遠回り状態の時、汗アイコン出して唆した
+70バルキリーですか? すまない、ガセアス持ってたよ
しかし、アバランチ握ってると地援護ブックがすごい面白いことになるな
Lv3にマジブ! で・・・ でも160GでLv4にだけ
仕方無い、マミーで・・・ アーチャーアーチャーイビルブラスト
全く読み取れない俺がバカなのかもしれんがよそでやってくれ
>>265 カルドセプトスレなので
(^ω^)断る
23のやつと同一人物かな
多分なスルー安定
>>263 それやるんならドローすらできないバインドとか渋いで
バインドっていつ使えばいいんや!
同盟相手のセレナがサンドクイックをランドプロテクトで上書きしやがった
最も恐ろしいのは最強の敵より無能な味方ってのは本当なんだな・・・
セレナは俺のライフフォースをフェアリーライトで上書きしてくれる優しい王女
>>264 文章見ただけでレベルの低さがうかがえるな
おーい虫バカ二人でカード割ってるだけでどうやって1万2千も魔力貯めるんだ?
同盟ほんとこういう奴多いな、組みたくないけど相手にしててもつまらんわ
同盟ランク上位(一位以外)のやつらとの対戦は面白かったがもうやってないのか全く見かけん
ガルーダが地に入れないって結構忘れる人おるんかね
いくら守ってるのがゾンビだからって地のレベル4に突っ込んできたらアカンよ
カザテガレベル2は最初に護符買うのがきついくらいであんま変わらん気がする
マジブ消したらなかなかジリ貧になって楽しかったけど
ゴミ威力だけど、意外と使えるストーンヘイル
火水地のばらまきはMHPが高い、または援護
だけど風ならアーチャーやラマが潰せる
>>264 なんて卑怯な!
アバランチ面白いよな、グリマルキン(笑)
分かってねー奴の×アイコンイラつくなw地形変化打てば終わるみたいなアピールしてたが
お前コスト分引いて土地価値がいくらで何連鎖でどれだけ総魔力増えるとか全然分かってねーだろw
次のターンお前の要望通りスペル使ったがたった200しか総魔力増えなかっただろーがw
ならどう見ても魔力千超えてる相手にドレインだろ
ちなみにその土地の護符こっちが0で相手が買い占めてるとか全く把握してないだろ
こんな奴に色々アイコン出されるとほんとイラつくわw
まあ、別にスレチじゃないしいいじゃね
いまだに敵の持ってる護符と同数の護符買うやつがいるからな
護符買う時スペル(次にリコールとか)使えるギリギリの魔力を残す場合
たまたま誰かと護符が同数になってしまうことならある
【3DS】カルドセプト晒しスレ4まだないから
シズマル
AP9350
相方がLv5踏み、切断
バッパラ
AP4800
相方が切断、切断
相方が切断したときは流石に俺も切断したくなる
たまに相方AIでも勝つけど
カザテガ右エリアでフェアリーライトかけて延々と回り続けてウィッチで吸ってる人がいた
あぁ、そう。
ウィッチに拘ってたら終盤にジリ貧になるだけなのに
パイレーツ、バンディッド、グレンデル、Sジャイアントの汚いおっさんブック組んだが勝てねぇ……
パイマンとかモンクみたいなややかっこいいおじさん入れるしかないか……
>>289 ゴブリンとレッドキャッブも入れろ
あと一枚ずつエルフとダークエルフもいれよう
>>286 それなら粉増やして護符ラントラする方がまだ良いな。
昨日値段教えてくれた人ありがとう
今日店回って見る
弓使いブックを作ろうと思ったんだが、弓を使うクリーチャーが
アーチャー、エルフ、ケンタウロス、リザードマン
くらいしか居なかった。
他にこれならセーフ!ってクリーチャーはいないかね?
矢が刺さってるからファイターはギリギリOKか?いや苦しいな。
ダークエルフも弓じゃなかったっけ
要は先制とアーチャー使っての焼きかな
>>294 本当だ。ひっかいてるイメージがあったから外したんだけど
確認してみたら確かに弓で攻撃してた。
召還するの難しいかもしれんが入れてみよう。サンクス。
>>295 yes
同盟ならイケるかなと思って。
相方の負担が増える様な構築するなよ
(自分だけが)楽しいブック
同盟戦向けのお手本ブックってありますか?
アーチャーのイラストって結構渋格好いい
しかも能力も強い
アーチャーとファナティックとの絶望的格差が泣ける
踏まれたり2回使えば死ぬんだから領地コストいらんだろ…
ヘルティック「出番か!」
次のリメイクでは登場してくれ、マジで
ピラリスとかパイロドレイクとか欲しかったんだけどな…何故消した
やたらめったら領地能力使う奴より普通のブックの方が強かったりする
お前メタルバグとアーチャー4積みまでは目つぶるが
敵が城に戻る直前に無意味なアーチャーとかランプロ剥がす手段無いとかあってもプレイグとか大迷惑なスペルだとかまあ普通に許せないが
んな事よりも拠点候補一枚は入れろよ何で1VS2状態でやらないと行けないんだ
で負けた時悲しみアイコン出された時は晒してやろうかと思った本気で
>>300 普通のブックにウィッチワーム対策のTW4枚突っ込みゃそれで立派な同盟用ブックだよ
TWよりイビルブラストかな
いやアーチャーでばこばこ打たれたい放題される奴が居るから個人的にはTW持って来てくれた方が嬉しい
ターンウォール4積みか なるほど
同盟はマジボやイビブラを大量に入れるのも良いけど
ドロー多目にして物量押しでマップ埋めてしまう方が良い
同盟用に足すのは
侵略重視ならマジボ・イビル、防御重視ならTWってことか
TWを4積みはコスパ悪いよ、土地は減らないし堅いクリが残るし
壁の除去手段もブックに組み込む必要がある
上の人とほぼ同意見だけど
ドロー多目にしてテレポやチャリでクリ干渉し易くしとけばワームウイッチは脅威どころかカモだよ
クラッシャーは4積みしといて損はないと思う
ゲーム終盤になってもウィッチで吸う事しか考えない相方にはどう対処すべきかねぇ
いっそ味方にTW撃ってやろうかと思った
サーガのシャッターだっけ
すまんシャッターだった
どっちもやってるから間違えてしまう
>>314 どうせ潰しても色があってない侵略クリーチャーなんてまた踏まれたり移動されて潰されるだけだから俺はTWが結果的に安価だと思うがな
物量攻めは同意これは有効だよね
ウィッチワーム用にイビブラ積んで尚且つネクロマンサー用意しとくとそっくりそのまま嫌がらせ
もしくはそのままウィッチワームが敵のイビブラTWの避雷針になっていい感じ
ウィッチは領地売らせるくらいのペースで吸えなきゃ無意味と言ってもいい
上手いセプターは、カウンター使用不可にしたりマジブLv5を止める
相手も上手いと、吸われても大丈夫な魔力にしてるけど
さっきビギナーで初対人、みんな動きはえーよw
そしていきなり1000G増えるカード使われて何事かと調べてみたらコンプ特典だと…
俺の想像してたビギナーは初期に毛が生えた程度のブックで右も左もわからず四苦八苦とかそういうのであって…
>>321 ノーマルAに人いないならビギナーで、って人結構多いと思うけど
ビギナーに本当のビギナーがいる方が少ないような気もする
ちなみにEランクのカードは普通ブックに入れないって暗黙の了解がある
あくまでも暗黙の了解だからねぇ
ノーマルでもEカード入れてる奴結構見るし
ビギナーフロアもソルティス禁止にしてくれるといいんだけどな
スペシャルにゴブリンブックで行ったら、対戦相手にもゴブリンブックの人が居て(しかも同じケモノアバター)わらたw
最終的にはシェイドの攻撃力210、レッドキャップが200&200になってたよ!
土地レベル2だと低コストクリをばらまくだけで、だいぶ稼げるね。
あまり期待してなかったレベル2土地が意外と楽しめている
目標9000Gだと結構終盤までもつれ込むな
今からソフト買って新しく始めてもカードコンプリート可能なんでしょうか?
余裕や、ただしこのゲームは覚えるのにかなり時間かかるから
中途半端な気持ちやったらやめたほうがええで
ランキング全くマッチングしねえ・・・
暇なやつやろうぜ
>>327 余裕。今回は余ったカードを交換できるマーケットがあるので過去作に比べて格段に楽
ストーリーモードクリアして、クリア後のレベルアップステージに四苦八苦してれば、
そのうちコンプリートしてる
ストーリーモードクリアして、基本ルール理解したぐらいでオンに行くといい
最初はボコられると思うけど、負けて覚えていくって気持ちで気長に
ランキングでマイコロンと当たったが排除メンドイな。
目標9000でマイコロンは相手すんの面倒すぎる
間違いなく戦闘は多くなるし、増殖エフェクトを何回見ることになることか
使ってる本人は増やすことに熱中して護符買いやレベル上げなど
総魔力上げるのをおろそかにするのはよく見るし
>>323 Eカードでも別にオーディンランスやレインボウピースとかなら別にいいんだけどな。
というかそれらを主力に使ってるのが本当のビギナーさん
初心者狩りに来てる偽ビギナーが使うのはソルティスほぼ一択。
レオナイトやサンクタムガードを使うのはいろんなブックを試したい人やネタブック派
ポリモーフを使うのは変人か重度のピケット嫌い
こんな過疎ゲーいまさら勧めるなよ
お前らせっかく土地レベル2なんだからちゃんと地形効果使えよ
なんでゴブリンブック2人相手しなきゃいけないんだよ!
.....まあ俺も無色ブックだったんだけどね
何故人はあえて環境に逆らおうとするのか
無単とゴブリン×2とかカオスだなw
シェイドフォークが大暴れする様子が目に浮かぶ
>>337 シェイドフォークのSTは290まで確認した
ゴブレアリフォームで伸び悩むレッドキャップ涙目な無双っぷりだったわ
あえて地ブックで遊ぶぜ!ってなにが楽しいのか?
過疎とはいえ、勝ちを捨てたセプターほど見苦しいものはない
日本語でおk
文がかみ合ってない
勝ちを捨てたセプターは見苦しいから強いとされる地でやるってことなのか
一行目だけ見ると地ブック批判に取れるが
ランキングに軽い気持ちで行ってみたら、AP9000の人とAP14000の人と三人対戦になって吹いた。
9000の人から見て自分は眼中になかったようで、トップ目の自分をよそに14000の人ばかり攻撃しててシュンボリーヌ
しかし2人とも計算早いこと早いこと。手札を見せないように高速で行動してたな。
それでも相手の手札把握してるようで、しっかり落とせる領地は落としに行ってたから恐れ入るわ。
でも何か勝てた。びっくり。
主張の見えないブックばかり
結局地走りマジブが強いのに
変則あえて避けて、なにが楽しいんだ?
それ、勝てた理由は明らかに「眼中になかった」からじゃないか?
警戒されないってのは大きいと思う
この人なかなか楽しかった!また遊びたい!
→フレすら登録できず(´・ω・`)
これなんとかならないの?
地が強すぎて地以外を使うとダルく感じる
結局今作は
地走りマジブ最強!!!!
→俺「安易な地走りとか、甘えんな!」
|
→俺以外誰も阻止しねえ・・・。わかってないほかのやつらが足引っ張り合って結果終わったよママン
|
→全力でつぶしたけどノーマークのほかの色が勝ったよママン
この繰り返しだな。毎回これだわ。
なんだこのクソゲー。
地走り職人の夜は遅い
地が強いと言ってる人間はちゃんと可能な限りの対抗手を打ってなお勝てないから言ってるんだろうな
まさか侵略すらせず誰も侵略してくれないから走られましたとか防魔援護あるからとか
対策しなきゃいけないしすると今度は勝てないから地は強いなんて寝言言ってるんじゃないだろうな
ダンピ積んでたけど来ませんでした とかは全然言い訳にならないからな
じゃあどうすりゃいいんだよクソゲーなんて言っちゃう残念な人は何も言わずカルド引退してください。
そのほうがみんなのためにもあなたのためにもなります。
ジャイガンテリウム
地が最強じゃないマップ
小円環:おそらく水最強
チェーン:火水も地に劣らず強い
アトラ:火水が地より上
デュナン:少なくとも地は最強ではない
ダムウッド:おそらく風火の方が地より上
メビウス:聖堂の位置から火風が強い
もっとあると思うし、思考停止で何でもかんでも地最強ってのはやめた方がいい
>>344 だね。AP三桁でもたもた計算してる奴なんかより、そら上位ランカー狙うよね。
上位ランカーを執拗に抑えてくれたからこそ、漁夫の利を得ることが出来た感じだ。
しかし地が強い地が強いって良く聞くけど、言うほど地走り見ないぞ?
地対策施してる人もも少なくないし、警戒してかかね。
まがたまも地最強ってほどじゃなかった気がするな
とりあえず地叩いておけって奴が常駐してる気がする
もし本当に地が抜き出てるならDSみたいに地だらけになるだろうし地が勝ちまくってる印象を抱くはずだが全くそんな事はない
>>349 地って強いように見えるけど実はそこまで強くないんだよね。
ろくな対策しなくても、地走りがトップ目になってる時に全員で戦闘で妨害し続ければすぐ落ちてくよ。
だけど、実際には地走りの落とし方を分かってない人が多くて
妨害する人が自分以外に一人居ればいい方ってのがね・・・。
全国大会決勝も、誰かが地を妨害してくれるだろう・・・みたいなブックばっかだったな。
二人以上に妨害受けなきゃ何とかなる地走りが有力な仮想敵の一つなのに
他の人が何とかしてくれるだろうってブックで行ったら、地走り以外の二人ともが妨害出来るブックじゃないと終わりなのに。
ましてや地走り二人いたらどうするつもりだったんだろ。
広いから色かぶりしても二人くらいならサクヤである程度の連鎖組めるのに。
多くの人が言ってる通り、ほんとブック出揃った時点で勝利は6割方手中にあったと言ってもいいよね。
確かにDSは地ラントラばっかりだったなw
それに比べたら今回は色々なブックが見てる気がする。
侵略大好きな自分からすると、地より水の方が手ごわく感じるな。
テンプレ地走りは、レイオブロウ打つだけで凄い脆くなって美味しいんだけど
水は素で堅すぎるわ。
昨日地援護を確実に潰せるブックでノーマル4人戦行ったんだけど
一人地援護が居て、してやったりと思ってたのに、他の誰も地援護潰せないブックで比較的潰しやすいところばっかり仕掛けてきてうんざりだったわ
ティラニー握ってダンピ置いても別な奴のデコイがやって来て殺されたり
お前はそのデコイでlv5グリマルキン落とせるのかと
地援護からしたら味方に見えただろうな
そんな感じで攻め手を潰され続け最終ラウンドで地援護トップ、俺僅差で2位
俺の邪魔ばっかしてた奴が白旗アイコン
オメー地援護に楽させる動きしかしてなかったじゃねーかよ!
まぁ、ティラニー3発食らわせてlv4一個取っても勝ちきった地援護が上手かったんだなー
地が強いのは広いマップで戦闘が起こりにくいマップ
護符枚数買うために安さが生きる聖堂マップ
空き地に取り合えず置いてサクヤで地変、ドリアード飛ばすってのが鉄板で
奪う能力は弱いが、コロッサスシェイドである程度は補える。
単色で殴り要素が弱い地が一番シェイドの恩恵を受けてると言える
>>357 地に一番勝ちやすいのって何気に水だと思うよ。
連鎖ある程度組んだらもう相手は崩せない。
鰻なんか地に何匹も置かれたら悲惨。
攻め手はカウシリフォームかレイオブロウかましてから、ドルール使うかアンダインにチェンジソルブ。
チェンジソルブは高額落とした後のドルールを、微妙な侵略から守るのにも使える。
ティラニーは、拠点落とすには引き撃ちもなかなか難しいから案外信頼性が低いんだよね。
>>358 殴り要素一番弱いのって水じゃね。
>>359 水はグレンデルの存在が大きいと思う
1匹強力なのがいるだけで違ってくる
火風だって殴りが強いのは限られてるしな
ただ水はマジブがあるせいで地と風に走り切られちゃうんだよなぁ
ガチガチの侵略ブックの奴が同じ卓に居て荒らしまくってくれるなら勝機は出るんだが普通の地や風を普通に相手にしてるときつい部分がある
硬いのは利点だが弱点と言うか足りない部分が痛すぎる
だが戦いが伸びた後の水の強さと言うか安定感は凄いね
アンダインにチェンジソブルか!おもしろいなそれ!
終盤になれば少なくとも60、上手く行ってれば120ダメージとか叩き出すんだな。胸熱。
火で怖いと思う侵略クリーチャーは関羽とバルキリー、ドラゴン、バルーン
バルーン以外は強いけど風とかに比べれば抑えめな印象
風はやっぱりガルーダ被りが居たら桁違い、ナイトフィーンドも見かけないだけで厄介天狗フュージョンも痛いもちろんソウルコレクターも忘れた頃にやってくる後はモンクとかケンタウロスとか連鎖潰しが厄介極まりないね
水はグレンデルがパワブレ持ってるとおっかないドルールも気付いたら脅威になってるアンダインチェンジはほとんど見ない
地は安定してST90出すが向こうもアイテム使えないから盾あればそれだけ
水と地は油断してるとシェイドフォークが飛んでくるから困る
あいつ強いよな本当
こいつの為だけに高いカウシル入れる羽目になる
火→純粋な殴り合い最強
風→殴り合いも強く機動力もある
水→最も堅実な守り
地→守りも堅く機動力もあり
こんな感じなんだよね?コンセプトとしては。
火はコンジャラーが居るから、展開力まあまあだけど
水は序盤にばらまけないと、終盤ほんとどうしようもなくなるなw
風→攻撃特化
火→攻撃寄り万能型
水→防御寄り万能型
地→防御特化
だと思ってた
>>366 地→防御寄り万能型
水→防御特化
だわミスった
何かさっきから回戦が安定しないんだけど俺だけかな?いつもこんなことないのに
俺だけ落ちてるなら申し訳ない今日はもう寝るわ
個人的に風は一部クリを除いて殴り合うってよりやられる前にやるって感じだと思ってる
使いやすさで攻撃をみると
風が1番
ナイト、モンク、ワンチャンにガルーダでどんな風ブックにもOK
地が2番
ほぼ援護よりなのでギアコロスケが使いやすくバジもいて、おまけにケルベロスとコカトリス
水が3番
攻防につかえて高額も狙えるグレンデル、ワンチャンのグレアム+ドルール(50G)
火が4番
グラディエーター、ドラゴンは装備制限がきつい、カンは能力と装備で専用ブックに
再生がおいしいマンティコア、アベンジャー、ファイアードレイクの不安定組を使うか
バルキリーとシャラザードの援護軸にするか
サルファは神だけど保険
何かしら制限がかかり、高額奪取も連鎖切も中途半端
というのが俺の意見
>>装備制限がきつい
攻撃じゃあんまり関係ないでは
373 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 06:58:42.48 ID:yDkHYpmOO
もっちーブログに一回戦のこと書いてたがにょろんぱに指示だしたことなかったことにしてるなw
ランキング4人戦あとひとりやで!
>>371 素火力が売りなのにグレアムが使えないのは痛い
グラディは装備制限そのままならST50HP30ぐらいの尖った性能にして欲しいわ
火はストームコーザーが見せ札として強力なのが怖い。
>>375 HP30だとストームコーザー使え無いじゃん
火クリは無駄にHP40以上が多いってのが売りでコーザー使えば
強打150でコロッサス+グリマル+Lv5ですら喰えるのに
>>375 道具の持てるエグゼクターがおるがね
もう十分に尖ってると思うしグラディエーターST50だったら素で強打75とかか?
無制限あるとはいえ、王様やコロの殴りを超えるのもどうかと思うぞ
>>378 グレンデル < だよな、条件があるが75ダメージとかありえないよな
正直グラちゃんは火領地つける代わりに50/50でも許されたと思うの
領地無しだと全色使えちゃうから流石にアカンけど
現状だと守りもこなしやすいミゴールさんの方が遥かに使い勝手が・・・
今更だが、落し物ってひとまわりしちゃったんだね
プレイ頻度の低い人が対象なのなら妥当な話だけど
〆がマジブなのはなんともはやw
>>379 グレンデルの場合は壁殴り要員に最適なんだけどな
壁以外のクリ相手の強打発生に一つ手間がかかるじゃない?
そのTWだのウィークネスだのの手間を考えれば強打75はアリだと思います
>>382 グレンデルは壁殴りっつーより援護クリーチャーにグレムリンなりストームコーザー持ちだろ
グレムリンならLv3土地までは奪えるしね
ウィークネス自体も守りつつドローソースとして有効だしかなり強力だよ
>>383 ウィークネスは1ドロー付いてほんと化けたね。
アレスグレムリンで援護イジメしようと考えたが構成どうすっか…
>>384 アレス、グレムリン、バード、リトルグレイ入れて
武器にブーメラン、マサムネ、ベリルリング、ハートフィブラ当たり入れておく
アレスとブーメランでST+40でグレムリンで計60まで倒せるし
マサムネで計90までいける
ベリルリングならアレス配置時倒せない援護はアイテム破壊不可以外ないし
ハートでHP増えたグレムリンは割と硬い
1ドローはいい調整だったな
アンチエレメントやドラウトなども
バイタリティーとか使いやすく強力なカードに化けたな
>>386 ロジック的に
アンチエレメント消費→ブック復帰→ドローはまずいかと
>>385 フィブラは考えて無かったが良さそうだね。
けどアレスを使う前提で風の拠点化を考えるというのも…。
ゴールドアイドル入れてみるか
>>389 アレス場でフィブラ使ったところで焼け石に水な気が・・・
それよかファルコンソードとかの方が防衛にも使えてアレス場にあってると思う
>>390 自分で出すアレスなら、自分でひっこめてもいいんじゃよ?
アレス場はHP60でもすぐつぶされるしな
アレスブックの拠点はランプロアレスほぼ一択だわ
TWも防げるし
私的にはゴールドアイドルよりリプレイスがおすすめ
出しやすいし、アレス場で重要なクリ枠を割かなくていいし、ランプロない相手からしたら怖い怖い
まあピースの価値上がるからピースアイドルも悪くないけどね
火属性ならバルキリーやガスクラもアレス場の拠点になりうる
あとバインドミストがどんな武器よりも侵略の助けになるからおすすめ
ガスクラウドは色あってなくてもHP60相当で動けるやつだからなんとなく色違いでもブックに入れて
場違い感を楽しむことのできる良カード
ガスクラは相手にイビブラ撃たせる要因としても優秀だから困る
火ってそんなんばっかだなw
397 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 17:28:53.35 ID:yDkHYpmOO
もっちーは予選で二台打ち一回戦で禁止されてる口頭指示アイコンチャットした下呂温泉
天を取る者ww
大会中に天ぷらそばでも出前とったんですか?w
ガスクラかてーよな
レベ5だとMHP増やさなくても160相当のHPだもんな
400 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 18:04:25.21 ID:ETeGHFPr0
パイロマンサーがいなきゃ良いんだが
デコイ、シェルクリ―パー、ガスクラ対策にパイロ1枚刺しはありえるからな
援護キャラとしても悪くは無いし
ミューテーションかけたガスクラはかなり強いが
地の人が勝手にレベル5土地をほいほい作ってくれるからティラニークイサンで奪いまくり楽しい
地メタブックいいねこれ
ティラニーしたとこにクイサンすると麻痺とけねーか?
アンシーンヘッジホッグのいない今作もパイロマンサー使えるよな
素で巻物攻撃はなんだかんだ強いわ
そりゃクイサンかけたら麻痺解けるだろ
呪いが同時に付いたりする事は無いしな
だからこそシニリティかけた所にナイキーで突っ込んで自爆がある
マヒ無しでとれそうな所はクイサンってことだろ
Oh!ナイキー!
ところであまり見ないけど、アワーグラスって汎用性のある良いアイテムだよね。
ナイキーに持たせば大抵守れるし、もちろん侵略にも使える。
何であまり見ないんだろ?
と言う自分も実は使ったこと無いんだが。
ナイキーぐらいしかアワーグラスどうしても使いたいなんて事が滅多にないからなぁ
守るなら盾攻めるなら元から先制ついてれば良いし汎用性あるように見えてそれほど無いんだよね
ヴォジャノーイを忘れてもらっては困る
408 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 18:44:59.98 ID:ETeGHFPr0
一応コカトリスで守る時もアワーグラスあれば巻物以外は無効化できる
ただ、結局のところアワーグラスは先制持ちが攻めてきた時に先に1ヒット決めれば守れる
コカトリス、メデューサ、バンパイア、サキュバス
準でシェイドフォーク、ファイアドレイク、コアティの青天井系
等でしか使う価値が無く
それらは全部領地コストが必要だから属性盾でよくね?ってなる
こないだ、ガスクラにミューテ二連発して喜んでたら、引き撃ちエグザイル食らった……普段あんまり見ないのによりにもよって……
まあ、属性盾のほうが守りに向いてるよね。
防具使えないクリならニュートラルクロークの方が都合良さそうだしな。
この前は粉&ソウルコレクターのブックで使ってる人見たよ。
あまりに見慣れないから、チェンジソブルか何かと勘違いしたw
アワーグラスも風盾持ったガルーダとかに意味ないしな
ブラックオーブのほうがデコイ対策にもなっていいような
アワーグラスもった隣に味方居るバアルさんとかはかなり堅いと思うよ
いやアワーグラス強いよ。
lv1土地の奪い合い、先制クリの守る土地奪取、拠点防御と色々こなせる。
ニンジャフュージョンとかブラックオーブソウルコレクターとか、盾では防げなくてもアワーグラスなら守れるもの多い。
414 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 19:31:28.41 ID:iGFI+BVv0
相手の先制を無効にできるところが強い
破壊されない限り防御側が必ず先制取れるしね。
アワーグラス使われても発動順の問題で防衛側が先手取れるのはでかい。
>>413 先制取れたら必ず倒せる場合って
相手がカウシやグレアム、スティンクで返り討ちになったりするしな
>>415 両方同時に使うと先手が攻撃だよ
>>409 ガスクラにミューテサンレンダァしたらテンパレンスされた俺よりひどいな
育成はTWが怖いんで結局バイタリティに落ち着いてしまう
以前アワグラ持ったグールを誰も落とせなかった事があったな。
一度でも相手を食うとお値段以上の性能になるのなあいつ。
>>416 え、先制無効って出るから防衛が先手取れると思ってた。
まあ、カウシやグレアムより気軽に使える割に意外と拠点防衛にも使えるのがアワーグラスの良さ。
AP1万超えてるのにアワーグラス使ったことがないw
自分が好んで使うクリと相性悪いからだけど。
やっぱそれなりの構成じゃないと生かせないアイテムではあるよね
>>420 タイムテーブルが
攻撃側 先制無効→防衛側の先制が無効化
防御側 先制無効→攻撃側の先制が無効化
属性変化
攻撃側 先制(既に無効化で効果なし)
防御側 先制(既に無効化で効果なし)
となって両方通常通りの戦闘になる
攻撃側が後手だった場合だけ順番がかわる
>>422 ああ、先制無効と先制付与は同時に起こる訳じゃないのか。
勘違いしてたわありがとう。
アイボリーアレスターンオーバープレイグとか場が荒れすぎwww
wifi対戦でダウンロードブック使うと報酬で未配信カードが出るってまじ?
DLブック使ったら配信前のパワークラウンが入っていたって話なら以前あったが
それ以外は聞いた事無いな
報酬じゃなくてブックに入ってるのか
じゃあ配信カードは追加データじゃないのかな・・・
やっぱりDS版のが楽しかったな
DS版は中古で1000円で買ってほぼ一年間楽しめた
一時期学校で睡眠をとるくらいにハマった
今作はマジブ始め地走り有利すぎて1ヶ月持たなかった
潮時だなカルドセプト
コカトリスブックとかで
アワーグラス何回か組み込んだことあるけど
結局役に立ったのはサイクロプスさんが
連鎖用のレベル1土地守った時だけだった。
他のアイテムの方が汎用性高いから
被ると優先的に捨てる候補にあがる。
ディスコードって恐ろしいな…一瞬でマイコロンの軍団が壊滅した
他人事だから笑えたけどこれでレッドキャップもいたらと思うとやべーわ
ところでマイコロンって増やすのはいいんだけど守りきれるのか?
侵略の少ないブックは走るわけだからスピード負けしそうだし
本気で攻められたら無理だろうけど、
キノコブックって防具山積み+リンカ4枚だろうし、相手してられんと思う
>>430 マイコロコードブックやパウダーコードブックランキングでみかけるぞ、
みんな対策カード入れてないから割とやりたい放題される
やっぱり3DS版のが楽しいな
3DS版は新品で4000円で買ってほぼ半年間楽しめた
一時期学校で睡眠をとるくらいにハマった
前作はモスマン始め地走り有利すぎて1ヶ月持たなかった
進化したなカルドセプト
マジブもシェイドも、グリマルにサクヤやボンズも
壊れと言われてるカードは殆ど使わず、基本は地以外のブックで戦ってるけど
それでもネット対戦で勝率6割近くはキープ出来てるぞ(主に三人対戦だけど)
地走り有利過ぎって言ってる奴は、侵略は無駄とか言って走りを放置してるだけじゃね?
アワーグラスとかスティンクボトルとかスリングとか便利系は割と優秀だと思うけど、突き詰めると要らないからなあ
手札制限あるしアイテム枠は厳しい世界やで
使うとしたら専用ブックかメタになる
3ds版は地だろうが風だろうが火だろうが
空き地にクリ飛ばしてマジブするだけのゲーム(水は知らん)
王女杯のままずっと思考停止してるって感じだね
シェイドボンズを壊れとか言ってる時点で大したことないわな
>>434 野良の3人戦で6割って・・・
もうちょっと頑張ってから書こう
モスマンは諸刃、HPも増えるガルーダのがバグってる
イビル一発で消し飛んでくれる30なら良かったんだが
風アムルにHP成長あるんだし別にいいだろうに
領地コストもラマいる時点で
ここで壊れって言われてるのを見た名前を羅列しただけで、実際壊れだと思ってるわけではないんだが、まあいいや。
あと勝率6割はだれでも対戦の戦績確認したが、41戦23勝ってなってたから少し盛ったが嘘ではないと思うぞ。半分以上はビギナーだけどなw
まあ、まだまだ対戦経験不足のぺーぺーの戯言ですよ。
ただ、今は全力で楽しんでる最中だから、否定するような書き込みを見てカッとして書き込んでしまった。スレ汚しすまんかった。
愚痴しか言えない連中なんて気にせんでええ
シェイドフォークは最近あれでよかったと思うようになった
雪辱は余計だったけど
書き込みは全然構わないしカルドセプトを楽しんでくれって感じだけれど
上級者もいるであろう所で
俺勝率6割は超えてっから!(ビギナーで)
ていうのはカルドセプトに限らずどうなんでしょうかと
まぁ勝ててるのは素晴らしいし楽しめてるのも良い事です
ただ3人戦と4人戦は全然違うので注意もちろん2人戦も
ん?3人対戦の6割は低いって意味だぞ
同盟も一緒に記録されるからあんま当てにならんよなあの勝率
基本見るのは自分だけだが
なんか今回のランキングは珍しいブックが多いような気がする
ラルバとペレを軸にした火ブックはかなり新鮮だった
広い割に一本道の侵略しやすい構造のせいだろうか、混沌とした試合をよく見る
448 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 00:03:48.79 ID:6RG+xvnJO
>>443 なんかスルーできんかった。すまぬ。
>>445 勝率自慢したかったって訳ではなくて
マジブや地走りに頼らなくとも、割と勝ててるって事を伝えたかったんだが
自分の書き込み読み返すと、イタい事言ってるようにしか見えないな…
不快な思いをさせてごめん。
あと、4人対戦もやってみたいんだが、イン出来る時間帯が遅いからか、なかなかマッチングしないんだ。
だからつい3人に行ってしまう。
切り札のつもりで入れてる1枚刺しのカードばかり序盤に来るのはなんでなんだ
ブック組んでから一度も引きうちでけてない
CPUキャラ相手に無敗になり、
物足りなくなってネット対戦ビギナールームにきてさらに勝ち、
すっかりテングになった所でランキングへ移動侵略してボコボコにされて成長する。
ビギナーなら誰もが通る道。古参は知らぬ。
>>446 低いのか…それは恥ずかしいこと言ってしまったな。精進するわ。
今日は一対戦だけして寝るとしよう。お前さん達ともぶつかるかもなー。
>>448 少なくとも俺は不快な思いはしていない
このスレにまともな人がいてくれて嬉しいくらいだから
( ^ω^)そんな気にせんでええお
>>448 別にそこまで謝らなくてもいいと思うけど、
ここでは常時張り付いて過疎だの終わっただの言ってる奴いるからいちいち気にせずスルーした方がいいぜー
あと、4人戦も楽しいので是非やろう。最初は自分も三人戦ばっかりだったけど、
やってみると4人戦が一番と思えるぐらい楽しくなったよ
ビギナーなんてゲーム理解できりゃ勝てて当たり前
ノーマルもガチではないお遊びブック多いから狙って勝ちにいけば勝てる
大会予選並のガチンコを常に味わいたいものだな
3人戦は3麻
デカイ手は出来やすいから爽快感はあるけど
しのぎ合いのジリジリした感じはなかなか出ない
狭いマップなら案外悪くないなとこの前のスペシャルで思った
まったくお前さん達の優しさが身にしみるわ…
4人対戦ヒリヒリして面白かった。4位だったw
パラディン相手にニュートラルクローク使うとか、すげー凡ミスもしたww
なにより欲張ってカードを出し渋り、余力を残したまま終わってしまったのが非常に心残りだ。
まだまだ精進せねばー。
その程度で偉そうによく語れるなと感心するわ、ある意味。
手札事故の上に祠で四つの署名くらってる人を見た
サキュバスリングなんなの・・・
武器使用されたらダメ。ST変化系もダメって
殆ど兎専用アイテムじゃないか
普通に戦闘中のST0にしてくれたっていいじゃない
なんでこんな調整なの
>>460 素直に防御用の道具使えってことだよ、言わせんな恥ずかしい
即死コンボなんて素敵な使い方ができるってのに贅沢な
パタリングラムやライフジェムと比べても汎用性だって十分だろう
やはり即死コン用のアイテムにそれ以上を求めちゃいかんのか・・・
横付けコロちゃんを無力化できるだけでも充分だろう
先制付与で一応普通の攻撃にも使える
同盟でテ○○パ○ンと組みたくないと思ってるのは俺だけじゃないよな?
>>460 いやいやいや、戦闘中ST0とか凶悪すぎるから
コスト30レアNだから
対戦途中で諦めてわざと高額に突っ込む奴は切断厨と何ら変わらないと思うんだ
晒しスレが無いから晒さないけどそこの地ブック使ってたゴツいアバターの人よ
サキュリンは調整もなにも伝統的にそういうアイテムだしなぁ
防衛専用アイテムでもないのにそこまで求めるもんでもない
手札隠すことに必死すぎて長考してるバカがうざい
同盟の味方だろうとうざい
むしろある程度以上だと皆一瞬で全部覚えてくるからある程度開き直ってる俺ガイル
3人戦なら6割勝っても低いほうか
さすがにここの人たちはレベル高いな
>>408 メデューサもサキュバスも手札コストはあるけど
土地コストはないぞ
まあ手札コストが重すぎなんだが
攻めや守り考えたら手札圧迫しすぎるしな
攻め落とすには強いが守れないわ
メデューサ使うならワーウルフとディスコード入れてゴブモスブックが良いよ!
運が良ければ一位も狙える!よ!
同盟とランキング3人以外、ピークの夜でも成立しない件
4人戦はもう無理だな
次でやっと新マップの普通戦とか遅すぎ
いまそんなにヤバいのかDS末期でも夜は出来た気がしたけど
まあ俺はランクやらんからどうでもいいけど
マナーマークが同一でマッチングしやすくなってるからマッチングしないってやつは曇ってる切断野郎
みんな晴れてるんだよアホが
同盟やL2戦とかやるきしないからなあ
ネットに繋ぎすらしてないわ
4人FFAで雷排除した対戦ルールはランキングじゃなくてもいいから常設して欲しい
あと護符マップはマジブでL5作った程度で達成にならないように
社員はちゃんとプレイして目標決めろ
手札なんぞ関係ない
俺のバルたん・スペクたんが粉砕してやんよ
>>472 ランキンには初心者もネタブックも混じるしね
ちゃんとルールにマッチするブックで適切なプレイングならそれなりに勝てるよ
DSの頃から今でも7割前後はいける
調子良い時は最初っから10連勝なんてのも何度か有った
その間もちょっとづつブック修正して最適化を目指す
いまいち勝ちきれないブックを2枚入替えで一気に開花とか出来たりする
ただ今は、4人戦メインでネタブック寄りにしてるから勝率3割程度
やっぱカルドは4人戦のカオス具合が醍醐味って感じw
ビギナー待っても来ないから3人戦で待ってるんだけど誰も来ない・・・
これって人が集まってる所とか目印とか出るのかな?
取り敢えず対戦してみたいから場所は何処でも良いんだけど
上のレス見た感じ同盟戦ならいるかなと思ったけど誰ともマッチング出来なかったよママン
この時間帯は対戦難しいのかな
平日の昼は集まらないんじゃね?
どうしても、この時間帯でないと都合がつかないなら
WiーFi版のフレコ交換スレで探してみるとかかな
なるほど、この時間じゃないとって訳でも無いので夜にでもまた接続してみます
>>482 すごいね もしかして有名プレイヤー?
その勝率は誇っていいと思う
カルドセプトは実力の差が顕著に結果に反映されるのかもね
ビギナーオンリーの初心者だけど、22時くらいが一番繋がる気がする
20時より前だと誰もいない
さしずめ482はまこすあたりだろう
ランクは3人戦なら繋がるんでないの?
まさかそこまで人減ってないだろう
>>478 いまどき曇りのやつとかいねーだろ。
無線環境悪くて、、、とか愚痴ってた連中はもう残ってないよ。
そもそも全員晴れとか見たことない。
こっちが晴れでも曇りや薄曇りと強制マッチング。
それだけ過疎ってるんだよ、糞が。
>>488 ありがとう、その時間に接続してみます
>>490 ポイント0なのでランク戦に参戦出来ないのです・・・
面倒で途中で投げてたレベルアップステージを久しぶりにやってみた
勝ち試合からバルベリトがリエッタに7000近く貢いでオワタ
やっぱ真面目にやる必要ねーなこのモード
494 :
murontt4-ppp908.siga.sannet.ne.jp:2012/12/04(火) 15:15:18.50 ID:h2cj012Y0
今買うか悩んでるんだけど、オンラインてまだマッチングする?
運営やルールには、文句をつけまくり、
野良でマッチングする顔も見えない相手には、2ちゃんで下手くそと罵倒し、
それでもやってる新規や初心者には、歩くほこらと嘲笑し、
だから野良でやりたくないんだ、とせまいコミュニティー作ってそこでシコシコフレ戦。
そりゃ過疎るわけだ。
>>494 しない。悪いことは言わないからやめとけ。
何でまともなルールでフリー対戦ができないのかは真面目に理解に苦しむ
大会以降大宮が人払いをしたいように見える
やりたいけど何となくやる気が起きない
>>494 週1〜2回くらいだけど夜やってるがマッチングするよ
しかしお前カルドも2ちゃんも初めてか
>>492 ビギナー部屋、3人対戦でこれから待機してみるぜ!
>>499 カルドセプトはゲームアーカイブスのはやった
2chは始めて
ほとんどの対戦が全員晴れな俺は異端なのか
ランキングフロアは夜なら4人戦でも5分以内くらいには集まる程度の人はいる
>>501 ちょっと前の大会で始めて3ヶ月で全国2位になった人もいるし、10年地走りでもgdgdなやつらがまだまだいるから来いや
アーカイブスのやつと基本は一緒やしはよ来いや
>>503 また買おうかな、
ちなみにクッソ下手くそです
500だけど、無事試合終わりました
来てくれた人ありがとー
下手くそがやってはいけないなんてルールはどこにもない
毛嫌いしてるのは一部の社会になじめない名人様だけだから
実力を気にせずのびのびやるといい
野良の同盟が糞なのは事実だけどな
個人戦は過疎というのも事実
はいはい事実事実
>>504 下手なのは許容できるけど
下手くそ自慢はONに来るなよ
マジレスな
>>509 お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
17時30分からランキングずっと待ってるんだが、出たり入ったりでマッチングしない件について
昨日ははじまったんだがなあ
513 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 18:00:20.79 ID:OkDW4d3eO
カルドをマジでやるやつはバカ
全国もds二台あれば適当にやってもでれる
考察しなくても口ハウントで余裕腕磨くよりルールの裏を読むほうが強者
過疎を認めないやつって大宮に飼い慣らされすぎだろ。
そうやってるから
改善意見も無視され、新カード配信も見送られ、
訳の分からんレギュレーション強いられてるんだよ。
>>513 その遊び方はおもしろいのか
俺はゲームなんだから楽める方を選ぶよ
現実君はいつもわかりやすい
むしろ今回のレベル2は割と面白いのだが
序盤の伸びは速いが目標も護符も高いから終盤まで縺れる展開が多い
マジブある環境って過去シリーズの目標魔力より高めの方がいいのかもね
アンダインさん、大活躍の140HP
でもシンリュウ活躍できなかった・・・ 相手が火だったからな
爆弾はスラッジタイタンで
それ以外はイエティで
そりゃ発売直後とか大会期間中から比べたら減ってるけど試合できないほどの過疎ではないよ
ちょっと待って揃わないときはいったん探すのをやめて、再接続すると見つかる時が割とある
下手くそは来るなとか言ってる奴は、自分がやめたゲームを人が楽しんでるのが気に食わない奴だろどうせ。
過疎ったら悦に入るとかきもいわ。
マジブとかもったいない要素あるのは確かだけどな。
地援護とかブック構成が悪いせいで落とせないだけのものをいつまでも叩いてたりするのはな。
下手な人もいずれは上手くなるんだから気長に待てばいい。
とりあえず防衛だけある程度の計算出来れば初心者から初級者にはなれる。
侵略出来る様になって中級者かな。
切断とか牛歩とか高額にわざと突っ込みとかアイコンの煽りとか2chで捏造とかしなけりゃ
どんだけ下手くそでもいいよ
徹底的にやり込んだわけじゃないけど、青天井系のカードっていらなくね?バランスを雑にしてるだけのような気がする
ステ10〜20ぐらいの差で差別化されてるクリやアイテムが多い中あいつらだけ突き抜けすぎ
結局勝っても負けても下手くそガー、これがカルドセプトでFA
自称中級者の集まり
そりゃ過疎るわ
大宮もこんなもんでいいんだろって感じでゲーム作るわけだわw
2ちゃんの事を鵜呑みにしてる時点でここに居る奴らも運営もたかが知れてる
ランキング、スペシャル(いずれかは同盟/協力)
これを適当なMAPでやる。これがずっと続くってことかな・・・・・・(人がいる限り)
大会ももうないで結論はでた
そろそろ潮時かな
3ds版は寿命が短すぎたね
どうしてこうなった・・・・・・・
ユーザーの質が悪いからだろ。
ユーザーの質の低下→運営の質の低下
なるほど納得した
シンリュウさんもうちょっと何とかならんのかね
こいつイグニファツイとかミノさんとか目じゃないくらいに使えん…
ここで愚痴吐いてるやつも、文句言ってるやつも
結局はカルドが好きだからここに居るんじゃないの?
仲良くやろーぜ。おいちゃんがここにピースかけたるピース。
ネガティブなことばっか書くやつは自分の思考に問題があると思うな
多分カルド以外でも粗を探しては叩いてるはず
このゲームで食っていってるんじゃないんだから
過疎ろうがどうでもいいじゃん
飽きたら止める、それだけ
オレも昔は3人よくやったが今は4人やなぁ、やはし移動クリが
ない分今回のランキンは青は勝ててないなぁ
戦闘もなにもおきないランキング
戦略戦といえば聞こえはいいが、要は初心者お断りルールの護符戦
あいもかわらずカード割るだけの同盟戦
切断も多すぎて、成立すら無理
この現状で、初心者や今作からはいたユーザーはよく続けてるなと感心する。
まともでうまいプレイヤーはみんなフレ戦オンリーだから、彼らは腕も磨けない。
野良ではなんとなく勝って、なんとなく負けての繰り返しにしかならない。
いろんなプレイヤーが混じる野良にこそ光明があると思うんだがなー。
今のランキングや同盟じゃ
>>434みたいな下手くそが勘違いしちゃって、
スレで「ご意見番」きどりしちゃってるからなー。お察しだわ。
>>536 上級者すごいっすねえ。
3人戦とは言え勝率6割を下手くそ扱いしてるお方のブックとプレイが見てみたいんだけどw
>>537 その後のID:6RG+xvnJOの書き込み見てから言おうな。
チャーム追加、マジブ禁止
これだけでより面白くなるのにねえ
今の環境だと、3人戦でブック構成時点での優劣が強すぎる感じ
ちょっとネタに走るとガチブックに対して相当なハンデになる
DSの時はその辺りもっと柔軟性有ったのに
DSの時も直接のモス禁止は無かったから(疑似禁止は有ったけど)
チャーム・マジブ辺りも難しそうだね
あー…
何だか余計な事言ってしまったばかりに、スレが変な方向になっちまったな。
俺の事は何とでも言っていいが、今を楽しんでる人をひとまとめにして咎めるのはやめてくれや。
まあ、自分にサイレンスかけて大人しくしてるよ。すまんかったな。
リフォームもコストと効果もう少し考えてほしいなぁ、自分だけが
損する役割みたいな感じで採用しない人多いし
サプレに生贄付けるだけで良かったな
しかし今のランキングレベル低いな。
お遊びでフェアリーライトブックで上グルグル回って
ウィッチで吸って護符買うだけで達成して、
一周リコールして勝利。
ランキング、こんなんで勝っていいのかよw
やったーランキング4人戦初勝利!
粉→ディスコード→赤帽ブックで
波に乗ると止まらんね
チラ裏スマソ
リフォームはスクイーズ同様アイテムスペル割れる代わりに金が入る
メズマはディスカード追加でスペルのみってすりゃ住み分けは出来るけど
マジブ自体への抑止にはなんにもならんのがね
>>538 Nクロークでのミスとか、そういうポカは慣れればいずれなくなる。
けどゲーム全体の流れを読むとか、そういう技術は身に付かない人にはなかなか身に付かないからなあ。
そういうところが出来てる人は、多少のミスあっても強いと思うよ。
その人がそういう人かは知らんけど
まがりなりにも数字残してる人を叩くのってどうなのと思うよ。
試合数少ないとはいえね。
>>546 本人がやめ言うとるからやめにしようぜ。
ちなみに俺が「下手くそがご意見番」とかみついたのはそこじゃないよ。
カルコロしかないの?
まともに遊べるところって。
勝っても釈然としないんだが。
カザテガ広くて面倒かとおもたが意外とおもろいのに人いないなぁ
フレンド対戦がコード交換必須なのがね
やっぱり合言葉制導入して欲しかった
手間も省けるし、野良フレンド戦も気軽に募集参加出来たのに
まあ、まさかのアップデート追加は無いか
>>548 誤爆した恥ずかしい
野良は焼くだけ焼いて勝つ気サラサラ無い奴も多いしな
そりゃ自然とまともな奴はカルコロとかツイッターとかで身内戦ばっかりになるよ
ブラックリスク見たいなのは最低でも欲しかったな
>>550 もっとスレでもアピールが必要だと思う。
さっさと「野良で部屋制度」つくってくれよと。
たいして手間でもないだろう?ぜひやってほしいわ。
たとえば、スレで意見が対立したとき、
だったらカードで勝負だってできないのが、カルドセプトが一番ダメなところだと思うんだわ。
あと観戦な。これができたら今のルールでも一応文句はない。
>>552 合言葉制は、DS桃電で導入されてて非常に便利だったんだよね
本当野良でのルール指定対戦がスムーズに始る
観戦はどうだろう
技術的には出来そうだけどね
今のホストに4人集まるのを増やすのって負荷等の問題出るのかな
>>549 さっきやってきたが、確かに意外と面白かった
>>548 強豪セプターフォローしてみたら?
某ファイナリストとかオススメ
カザテガは青天井系やばいな。関将軍が昔のモスマンのようだ。
まあ、おまえらがいくら妄想したところで
合い言葉野良戦も、新カード配信も、バランス調整もない。
おまえらはずっと
ウィッチワーム同盟と地走りマジブの個人戦をやるしかない。
これが現実。
アップデートは今後一切ない。
>>558 そこまで絶望してるのお前だけやで
むしろそこで思考が停止してることを恥じろ
>>558 うっせボケカス
大宮に意見してから語れや
おまえらが考えた程度のことは、8月の夏休みにメール済み。
俺以外にも提案したやつは沢山いる。
しかし全て無視された。
これが現実。受け止めろ。
まぁいつもID変えて書き込んでるって事なんだろうな
思考停止とは言うが
その先の具体的思考がスレで語られることがないのも事実
ここみるのは移動中でAU●持ちなんでIDは変わる。
>>561 お前下手だもんなー
カルドも交渉事も勉強も
ランキングの目標魔力が9000なのが楽しい、
終盤が少し長くて侵略する時間がある。
今回のランキング戦は”当たり”だろう。
だが、パッと見つまらんと判断して、人が去っているのも事実。
>>569 このランキングが当たりとか知性を疑うレベル。
カルコロじゃ誰も遊んでない。
とる戦略は分かりやすいけどな。
おまえの考えたブック当ててやろうか?
ま、誰しもがかんがえるよな。
カザテカは土地数40近くあるからフィースト引き撃ちで場を加速させるのがなかなか面白い
トランスはかなり使えるな
ホームストレートと分岐の連鎖が激戦区だからか、右上軽視する人多いな。
こっそり護符持っておくといざって時にいい逆転の芽になるんだが。
わかってる人と当たってそのまま勝つと辛い
ごめんね、きっちり計算してた。
わかってるのは君だけだった。
わかってる人がそろうなんて奇跡
総魔力だけみて妨害が飛んでくるのが野良カルド
パウダーでテレキネ空き巣って結構いいな。
今、カザテガでレベル5土地を二つ空き巣して何とか勝った。
でも、使える場面が限られてるから使いどころに困る。
パウダー、きのこメタを入れてる人がいなかったのも勝因の一つか。
ディスコードが怖すぎるよ;;
577 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 00:37:17.67 ID:VML5iv180
>>576 そんなあなたにゴブリンブック。これでディスコードも怖くない。
マップ広いからゴブリンばら撒きし放題だしブラックオーブと赤帽もっときゃ
大抵の高額領地落とせるよ。
>>577 パウダーブックに赤帽2枚くらいで狙うか!
カザテガレベル2は目標魔力のおかげで、侵略でも護符でも戦えるのが楽しい
レベル5を寄付してくれる皆さんいつもありがとう!
いわゆるゼネス君に当たった
血管切れそうになったわ
階段上のジャッカにクイサンかけたら吸い込まれる吸い込まれる
皆風ばかりだし天敵グレンデルも見かけないし意外と嵌める戦法も楽しい
>>581 おいジャッカ!あんぱん買ってこいよ。10秒ダッシュな!
>>581 爆弾にライフジェム持たせておじゃましますね
>>581 風、つまりダンピールさんがいつか葬ってくれるだろう
強力戦wwwwww
588 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 12:00:40.18 ID:d0i7s5Fv0
ゼネス作戦は良いと思うんだけどな
相手に防具アイテムの使用を強制するのはいい
低コスト・不確定要素の高いクリで物量で圧倒する
スペクたん・バルたんその他無色能力ありの事なんだけどw
ゼネス作戦は自分の消耗が激しすぎて残りに差を付けられるだけ
特定の高額地を落とすためにあるアイテムを使わせようとするならスペルで割った方がいい
そんなことしてる間にマジブ走りの勝ち逃げ
タイマンや同盟でのゼネスタイプはツエーぞ
ゼネスは場を荒らすことはできても勝利に結び付かないからなあ
勝つヤツを変えることはできるだろうけど
同盟でトウテツメインのゼネスがやってきて
ハートフィブラでワームウイッチを食い散らかしてST80HP100なトウテツが数体居る場に立ち会った事があるわw
594 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 13:19:15.56 ID:d0i7s5Fv0
ちょっと
トウテツ・バルキリー持ってゼネスしてくる
移動侵略する奴は
同盟戦なたTW飛んできて成長を無意味にされるだけだからな
アンガスはランプロすりゃいいけど
バルキュリー、ファンゴノイド、トウテツの壁化率は異常
バルキュリーはイビルも飛んでくるけど
おっと、ハートフィブラとデゴイ忘れるところだった
で、でごい
アンガス バルキュリー デゴイ
偽者出回りすぎ
ばっバルダンダースが変身したせいだな、きっとそうだ
これDL版の販売しないの?
601 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 17:21:36.37 ID:NxopHP5bO
もっちーとロカどこで嵳がついたのか慢心環境の違いか
ランプロかけてマリモを育てていたら隣に生えたキノコがラットハンター持って突っ込んできやがった。
カルドセプトメモリアルワークス12月発売ってもう12月なんだがw
メデューサ「ひどい話だわ」
DS版の画廊にあったワーウルフがミューテかけられて
仲間のクリに「見てくれよこれ」みたいにダベってるの思い出した
仲間の方へ移動したら解除されちゃうんですね
608 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 19:36:40.74 ID:nhvhXR+kO
>>603 そんなのあるんだと思ってググってみたらかなり欲しいわ
歴代のイラストと能力も載ってるのね
昔の壊れカードを眺めたいww
>>608 どこを見たんだ・・?
未だに情報が全くないから発売延期かと思ってたわ。
カルドセプトのCDが欲しい
新しく出してくれないものか
>>608 昔の壊れカードってどんな感じなの?
モスマン、リンカネ、HWXあたりはよく聞くね
雑談もいいけど、こっちはランキングさっきから10分以上待ってるんだが
じゃランキングに行くわ
>>611 無制限アンサモン
レジェンド(両隣も確保)
同盟で目標達成して城に入った瞬間「○○さんがAIに切り替わりました」とかってメッセージ。
ここで切断かよwと笑ってたら、ホーム画面(?)に戻ってみると俺の天気が悪化していた……
酷くないかコレ?どうなってんだよ。
>>611 いまも居るメンツだと
デコイ(10Gいけにえなし)
グレムリン(巻物使用可、ノーアイテム時巻物能力が存在しない)
グレムリンアムル(コスト10G)
ライフフォース(城に着くまでスペル使用不可。リコール相手掛けと併用でもう一周)
あたり?
617 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 21:16:04.59 ID:nhvhXR+kO
>>609 スペシャルサイトの商品情報見ただけ
第一作から最新作までの全カードを網羅して掲載。って能力も載ってると解釈してよくない?
イラストって二種類ぐらいしかないし
>>611 初めてカルドやったのは10年くらい前だけど熱帯デビューは3DSからだから何が壊れてたのかわかってない
やっとそこそこカルドがわかってきたから改めて昔のカードを見てみたくなった
あり?だれでも対戦で2位だったけどアリーナポイント貰えんかった
>>606 サーベルクロー脱出の絵は会社から帰る時の俺そのもの
1のダゴン・ケルピー・マーフォークの絵が好きだったな
今作のフレイムロードの軍勢と比べて頼りないのはご愛嬌
しかし「無数のマーフォーク」という言葉の謎の恐怖感はいったいなんなのか
ランキング行ったら1時間20分のフルラウンドを戦いきった。
とても長く感じたが、普通このくらいかかるかな?
>>621 皆サクサクやったら一時間以内に終わるよ
全員がじっくり考えてフルに時間使ったら下手すると二時間近くになるけど
平均するとそれくらいな気がする
目標魔力の高い今のランキングだと平均1時間くらいかかるな
イノセンス ?@inosendo
決勝進出者が2人いる1回戦Bブロックは動画公開するべきw
解説がないと伝わりにくいかもしれないけど、護符戦の妙も多い試合だった
(なぜもっちーさんはローカストを打たれないのかとか、
マジブ一発で総魔力7000上昇とか)。 #カルドセプト
竹餅 ?@knztkmc
@inosendo 「汚いなさすがもっちーきたない」と噂の試合ですね。
別の卓を見ていてよく見られなかったのでぜひ見たいです。
イノセンス ?@inosendo
@knztkmc リアルに口頭でにょろんぱさんに指示出してましたからねw
竹餅 ?@knztkmc
@inosendo !?!? それもう当事者の解説がないと分からないじゃないですかw
イノセンス ?@inosendo
@chintukinn @knztkmc 事前の意思確認なしではありえない手が終盤に出てきますねw
竹餅 ?@knztkmc
@inosendo @chintukinn
いやヘッドホンして対戦しているのを見てたので口頭で意思確認って発想がそもそもw
イノセンス ?@inosendo
@knztkmc @chintukinn しゃべってるのが普通に聞こえましたw 端からもっちーさん、にょろんぱさん、私という並びなのに、二つ離れたもっちーさんが
「ホーリーワード8使って云々」言ってるのが私に聞こえてきてましたし。
>>622 中盤まではサクサクプレイだったから、1時間越えは普通なのか。
終盤のピリピリした空気が凄くて、フラフラしたわ。
さて道具禁止はどういうメタになるのだろうか
さらば怨敵グレアム!俺は堂々と使わせてもらうぜ!クリーチャーという道具をな!地か?
アイテム破壊はグレムリンの特権!Nクロなき森をダンピが駆ける!ガルーダは少し元気ない!風か?
オーブ&Nクロないなら無敵じゃない!地風でウナギがはしゃぐじゃない!学会活動できるじゃない!水か?
関羽とイクストルが相対的に強くなったような気がしないでもない火か?
当然ルールに寄るけど
3人戦で、30-50分
4人戦で、40-70分 って感じかな
常に長考する人居なければ(重要ポイントでは皆長考だけどね)
4人戦でも1時間越えるのはフルラウンド熱戦の時ぐらい
628 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 22:40:56.61 ID:Od+3SvDD0
DSのスイッチで切断してまた付けたら一気に2段階も下がったんだが、おかしくねえか?
パワクラが使えんのか…
無効化持ち除去にTWが大活躍するんだろうな
当然防具使うことになるからアプサラス、カンとか普段より増えそう
ブラックオーブ無いから、ガルーダ様が属性盾一枚でお帰りになられてしまう
連鎖維持にシミュラクラムが大活躍…しないか
シェイドに殴られたらやばいから
と言ってもバロックか
普通に走る方が強いマップだから、戦闘での変化はそこまで期待できないかもな
火はパワブレ喪失が痛すぎる。Nクロ、オーブと違って代替品がどこにも見つからん
ただグレアムガルーダグレアムイエティにレイプされないのは嬉しい
普通に火盾構えてウィロウにハメる対CPUっぽいブックがワンチャンあるかな?
同盟で×アイコン出されるのは嫌だろうけど、流石に何回も無駄死には厳しいなよく見てくれよ
フェアリーかけて上のマップでウィッチで吸いながら護符かってオーロラなどであげるだけのブックの人もちらほらいるけど
確かにそれで勝てる時もあるけど、あるけどさ……せっかくlv2の戦闘が多くおきるマップなんだから戦闘しようや
グルグル1時間も回ってるだけなんて俺からしたら苦行にしか見えんぞ……
一手ミスると敗着だったかつてのヒリヒリしたランキングとは、
打って変わってぬヌルすぎ。
勝っても納得できないんだが。
まともなプレイヤーはみな去ったのかな……
道具なしなら先制が使いやすいか?
HPST両方を大きく上げるのも無効化も大抵は道具だしカウシルは高額地落としにはまず使えないし
直前の上にもあるけどランキングのメンツのレベル低下が、かなり憂うレベルなんだが。
こういうのがやりたくて、野良やってるわけじゃないぞ?
最終ラウンド、魔力も到達し後は2マス先の城まで帰るだけというところでダイスは1
あると思います。
>>637 とりあえず具体的にはいつごろの話なのそれは
>一手ミスると敗着だったかつてのヒリヒリしたランキング
>>641 少なくとも今作にはそんな神聖な真剣勝負が発生した事はない。大宮が全てを台無しにした
そんな高次元なプレイヤーは4人もいない
野良対戦で真性な真剣勝負なんて叫ばれてもキモいので身内でやってくださいね^^
ネットは普通に繋がるのに、マッチングした途端に急激に重くなって回線が切れる…
何度か試してたら曇ってしまったよ。
今日マッチングした方達、始まって直ぐに切れちゃってごめんなさい。
ヒリヒリしたいならフレンド戦やるだろう
メンツ選べない時点でどうしたって煮詰まりきりはしないし
そうだよ(便乗)
ていうか面子選べたって、完璧にプレイしたって負ける時は負ける。
流行とメタというものがある限りブックにも完璧などない。
今作が嫌いだからって旧作を神聖視するのは間違ってるよ。
もちろん今作も問題点はあるが。
ひゃはっ! 150/150シンリュウ降臨出来たぜ!
Lv5コロッサス援護 (笑)
シェイド「たかが」
ガルーダ「150ごときで」
レッド「それで満足かね?」
パワブレグレンデル「せやせや」
シェイドはHP上がらないじゃん
グレンデルはアイテムと条件が必要
レッドは専用ブック
ガルーダは色被り
!
だが・・・ だがな・・・
シンリュウはついでに強くなる! 護符買っていつの間にか強くなるのよ
だからシンリュウだけのためのブックは駄目
>>651 サルファバルーン「護符40以上買ったらそちらにおじゃましますね」
>>652 やめて!
そういえば、サルファバルーン対策のガセアスだったのか
忘れてニュートラクロークに変えた
今回のマップでは火使い本当に少ないもんな
風>地=水>>>>火
デスクラウド積んでみ。最初スプライトとかを風使いはばらまくから良く燃えるぞw
ガルーダも2発で沈むw
同盟戦の風無双のときからデスクラウドはガン積みだったわ
相手の顔が固まるのが見えるようだ
後はゴブリンブックか
今回マップが広いからゴブリンズレアばっかり見る
風多いからデスクラが腐る事ほとんど無いんだよな
まぁ俺自身は焼き自体から嫌いだから入れる事は無いが過去に無いほどデスクラ見るなぁ
風が多いと言うよりウロボや粉と厄介なのが風に揃ったからか
>>658 粉は見るけどウロボはみんわw
あいつ使えないもんwばらまきにも使えないし、場に4以下の制限が厳しいよな
5以下だったらずいぶんと変わるんだろうけど……
ウロボブックが1位を取ったのはまだみたことないな
ってか今回のマップではほとんどガルーダだろw
ウロボロは普通に使えるぞ
マップが狭ければ狭いほど強いブックだ
ウロボロスははまると強いタイプだな
ただ、手順が
1)風土地を1つ取得する
2)風土地以外にウロボロスを配置する
3)ランプロをはる
4)3連鎖程度させ爆上げ
だからな
弱点がエレラス系の全体焼き
風土地に配置しても良いけどMHP上がる分ナイキー、コカトリスの範疇になるんだよね
土地少ないから領地ボーナスも低いし護符が無いMAPだと増資の資金繰りも厳しい
DSのランクは楽しかったな
何だかんだいってトップ10に入るような人はみんなうまかった
またあの人たちと対戦したいけど消息が分からない人も多いんだよな
スペシャル道具禁止か
ウロボブックの強みは戦闘の強さじゃなくて豊富なスペル
TWや手札破壊で弱点対策もできる
ひたすら自己投資して速攻目指したりもできる
割とセンスが問われるブック
大抵ランプロマスグロかファンタorマスファンだと思うが
一番怖いのが全滅するテンペだから個人的にはファンタかな
>>662 トップ10にはしょっちゅう入ってたw
今回名前変えてランクは適当にやってる
あいつとやって勝ちたいみたいな目標がないし
ファンタ入れたらバインドミストかTW飛んでくるじゃないですか
やだー
つか最近ポイントだけ妙にあるくせに下手くそ大杉
はいはい おまえらがうまい(笑)のはわかったから
こんなとこに意味のないカキコしてないでぼっちでランキングに篭っててください
つかきもい 二度とでてくんな
まあ、三人戦だけやってれば勝てなくともポイントはたまっていくしな。
根気よく何度も対戦しているやつが強いとは限らない訳だし。
カルドも他のネット対戦や麻雀見たいにレート表示して欲しいよな
ポイントは勝手に溜まっていくからなあ。表示しないでほしいわ
天然トランスすらまともにできない今作組の俺が10000こえちゃったよハハハ
>>672 天トラとかカザテガだとやりやすいけど、普通は難しいし
出来なくてもいいよ。
ある程度の額の土地踏んだ時に、ちょうど自分の落とされやすい土地通ってる、とかそうそうないわ。
DSだと天トラ防ぐために、lv上げたい時は最低lv4って感じだったな。
lv3とかだと下手したらワード使って踏みに来る奴まで居たからな・・・。
しかし売却額8割はちょっとやりすぎだったな。
初代グース:HP*5G→2nd:HP*10G→DS以降:HP*7Gみたいに
次回作あたりは9割とかになるのかね。
でも、踏みのダメージを高めるという意味で、10割よりは良かったと思う。
個人的に8割5分くらいを希望。
護符マップだと流石に今でも天トラは必須テクだけどな
相乗りされてる時にトランス→護符買い増しor乗り換えが出来るか出来ないかはかなり大きい
コラプイクリプス入れても護符ブックのアンチマバリアーグラニットには刺さりにくいし
俺はドレマジ積みまくるタイプだから天トラは言うほど怖くなかったな
マジブはトランスと違ってドレマジで止めにくいから強いね
当たり前のこといいあいっこするな
天トラはそれこそマジドレで止めれないけど
マジブ使いそうなタイミングでドレマジしたら750+100=850G overだから255G吸えるんだし
Lv5まで爆上げをLv4に押しとどめる事は出来たりするけどね
678 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 17:43:42.87 ID:JPhcIGQ2O
もっちー汚ないせこい
当たり前の事でも俺は参考にしてる。
ランキングのレベルが本当に下がっているのは事実だよな?
護符戦でも同数の護符購入して何がしたいんだコイツ?とかアリーナポイント軽く5000越えばっかりだし
上手い人は皆はなれていったのかな?
適当に作ったブックで9戦8勝とかさすがに苦笑いw
んでどうしたいんよ、自分から解決策みつけなあかんで
あっそ、よかったね
200/200シンリュウ来た!
ただし、シンリュウは手札にいなかった
いつも速すぎるのに、こういう時に限って・・・
クソ、勿体ない、本当に勿体ない
目標10000越えじゃないと、シンリュウが
まともな火力出る頃にはゲーム終わってんだよね・・・
特にマジブある今回はプレッシャーの煽りで
護符100単位で買われちゃったら本当に一瞬だし
>>677 いや天トラはドレマジが天敵だから
1000G以上入ってくるし、3000超えることもままある
ラントラは増資まで1Tで行けるからドレマジじゃ止められないけど
>>684 そうでもないかな
シンリュウが輝くのは高額侵略だから、高額領地の多い終盤まで100/100は普通に確保できる
プレッシャーなしでもいける
ただ、まあ・・・ マジブ決まると終盤までいかないこともある
プレッシャー連打か、イクリプスあたりか
ま、それはシンリュウに限った話ではないけど
ゴブリンスクォンクGラット等超エコブックで行ったら1試合に8回ドレマジ飛んで来たでござる
僕最下位なんですけど一位護符も沢山持っててマジブもあるのにわずか10G俺が沢山持ってたって理由で俺吸って一位は悠々とマジブ成功させてフィニッシュ
いやネタブックで行った俺も悪いけどこんなんだったっけな・・・
100差があっても33しか変わんないのにね
そこらへんドレマジ使うときよく考えて欲しいわ
まあ俺に使わないでってことなんだけどさ
ネタブックとか恥ずかしくていえないわ、保険かけてるみたいでかっこわるい
グラニットか増資できるクリも用意しとかないと当然吸われるはめになる
聖堂にアクセスしやすいマップなら護符に逃げれるがコラプもあるしな
>>688 相手が100前後ならドレマジ使う時あるぞ
主に相手を100以下にしてカウシ、グレアム封じたい時だが
ランドレの方が枯渇出来て良いってのは判ってるがタイミング的にそう言う状況がきたら使うってことで
他人のプレイングミスなんか刺身のツマにもならんで
天ライフォブック俺も好きやなー吸われるのは注意やね
これ近所のジャスコで1980円だったから迷ったんだけど
この値段なら買い?
買い
今ならアマゾンで2080円で買い取ってもらえるぞw
あり 明日行ってくる
初心者は歓迎するが初心者とマッチングしたり同盟で組まされると嘆く人たちだから気をつけろ
今カルド2000円で買えるのか〜
俺も有名人気取ってサブタグ用買おうかな〜
俺は1本しか持ってないけど何回か名前変えてるw
自意識過剰すぎるだろ
全国優勝しても大して騒がれないゲームだぞw
DS版やってないんだけど、wiki見る限り今作と比べて火のカードパワー明らかに低くね?
エルダードラゴンだけじゃね?誰が何をしたくて使ってたの?
ウィビルブックが楽しかったなぁ
DS時は火は恵まれない子って位置づけだった
DSの火単はエルドラのカードパワーだけでかなり誤魔化してたのに
今回いなくなっちゃったからなー
>>701 そりゃエルダードラゴンを使いたくて使ってたんだろう。
あと地味に優秀な防御型クリが多かったな。
ガーゴイルは昔はできる子だったのね。
今回もシェイドとかグレンデルとかキモいところを返り討ちにできるし、もっと見かけてもよさそうだけどな。
コロちゃんを援護で返り討ちにできないのが痛いのかな。
アホなレス多すぎだろ
バーンタイタンやコロッサスがいるから
DSの時はあんなにメジャーだったスチームギアとか全然見ないな
同じくジャッカさんのせいでドラゴノイドも見ない
ホントだ。ドラゴの井戸クッソ褒められてるわ。
ギアは分かるが、コロちゃんのいない環境で30/30無属性を使う意味が分からぬ。
ドラゴノイドはモスマンやエルダードラゴンが居たからこそのカードで
モスマンは大幅弱体化エルダードラゴンは存在しない故に使われないのも自然
ジャッカ云々ではない
火ブックにはドラゴノイド入れてたなあ、勿論無ブックにも
エルドラの支援受けるし援護で殴って守れて安い優秀クリだった
ヘッジホッグがいないからダメなんや
無自体弱体化してるからな
能力がダメなんじゃなくて天敵が多くなってる
無のエース格のシェイド自体が一番の天敵になってしまうし、どの色にも入ってるからな
>>711 そいつの性能がワンダーウォールに付けばなぁ・・・
頼みの侵略の要だったモスマンはあの様だし
パワーインフレが進んでバンドルギアさんの立場も薄く・・・コロ助?知らんがな
滅多に見ないがバニシングレイって凶悪スペルの影に怯えないといけないしマジブでゲームスピードは異常に上がってるしかわいそうだよな無
あと何より、ドラゴノイドはさりげない巻物強打が地味にエグい
DSモスマンは本当に壊れだったので、今ぐらいでちょうどいいぐらいに調整され、
同じ先制青天井のカン将軍も絶妙な調整、赤帽子はまあゴブ専用なのでこれもよし。
ここまではいい。しかし…
ガルーダとシェイドフォーク、こいつらの性能は何の冗談だ。
おまけにFドレイクはコストが上がってさらに微妙になり、エルドラ様も消えたため火の侵略力がさらにダウン。
ソウルコレクターも育つ前に試合終わる環境なので虫の息、コアティはもう死んでる。
てゆうかギアがLv1領地確保に使われてたってことは、
多くのブックが50/50をノーアイテムじゃ抜けない環境だったってことか
おい、今作が走り偏重っつったバカ出てこい。
抜けないじゃなく抜けるからギア使われてたんだろ
スチームギアはコスト60がおかしかっただけ
三つの鍵同盟おつかれさまでした
さいごのほう、焼きばっかりになってたなーw
バランスに関してやけにコロッサスのスペック気にしてる日記あったけど、
コスト高いし、強めだけど現状で十分いいクリーチャーだと思うんだけどな
新しく追加されたシェイドの方はコストまで安くて本当に反省すべき性能だから別格だけどな
それに比べてイクストルの使いにくさといったら…
コスト並、領地ないと置けないし、配置後は隙があるからカバーしないといけないし
ギアの仕事はそこらへんに撒かれたクリを排除すること(=Lv1土地争い)であって
連鎖やらの確保がメインの仕事(=ノーアイテムST50が居ない環境)って意味ではないぞ
40/40でコスト70もかかる高級牛もいるというのに、
たかが通行料半減程度のデメリットで50/50がコスト60だの80だのは不当価格すぎる
724 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 01:33:26.00 ID:qXx8eKlq0
お前たちの牛にかける愛情がすごいな。
牛はどう考えても10下げるべき
というか、火全般で今70超えてるの10下げて良い勢い
モロック 「ギアの通行料半減はきついデメリット」
727 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 01:40:42.50 ID:Vs1yubWS0
>>723 アベンジャーの方がおかしいわ。
コスト10上がっただけで、侵略ブックならST&HP50以上が当たり前のように期待できるってどうなのよ。
侵略ブック作る時はとりあえずアベンジャーとスペクターは4積みしてるわ。
アベンジャーは流石に2枚でいいだろ、撒くほどやすいわけじゃないし
順位上がったら入れ替え+戦闘中以外のHPは高くないからランプロや強化系なんかの手間かかるし
撒くのはちょっと…
アベンジャーは順位依存で環境・ルールもあり結構不安定、
なによりいくら戦闘中強くなれてもマップ上じゃ30/30なのでかなり不安なんだよなあ・・・
攻め手としては確かに強いんだけど、不安定さ・スペルに対する弱さ考えると高いコストがネック。
>>726 水相手に噛む力が半減するという、侵略クリとしてかなり痛いデメリット持ちで、
MHPがギアより10低いのにコスト80もかかるワンコの気持ちを考えろ
730 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 02:01:01.33 ID:Vs1yubWS0
>>728-729 侵略ブックの撒きクリは走りブックの撒きクリと使い方が違うんだよね。
他の土地を侵略して行かなきゃいけないし、アイテム消費目的の侵略も多々あるから
拠点以外のクリにランプロやファンタなんてもっての他。てかランプロなんかかけたらチャリオットで飛ばせなくなるし。
侵略ブックの撒きクリは、財産のタネを撒くものではなく、侵略の火種を撒くものなんだよね。
アイテム消費目的の侵略とかしてるとそこまで土地も増えないし、属性違いの土地にバンバンクリ動かすから
連鎖も弱く、中盤までは2〜3位になってる事が多い。
コスト80のアイテム制限なしでST&HPが50~60ってのはホント重宝するよ。
支援込みでコロサスをノーアイテムで倒す事もよくある。
バーンタイタンあたりはマップ上でも強くて
地形の数も制御しやすいからデメリット少な目だけどね
援護使うなら多めに入れてもいいって感じで、使わないならやっぱ1~2枚だわ
イクストルは地形がきついときは入れないな…
新カードも火らしいスペックに抑られてるというかなんというか
>>730 なるほど
どうも不安定な感じがするんでアベンジャーは敬遠してたけど、
侵略の火種として撒いておくと考えると活躍しそうだね(今までは移動侵略要員はヘルハウンドとFドレイクに任せてた)
まぁ火でずっとトップ取ったり取れてたりするのはかなりの異常事態だしな
まぁでもアフターフォローいるときはいるし、別に普通のカードだと思うわ
ドラコ+タイタン、タイタン+パワブレも移動侵略に良い
援護やアイテム使わないフェイク織り交ぜてね
ハウンドの代わりにFジャイアントお勧め
領地やコスト軽減させる為にもドラコ枠が必要
735 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 03:44:41.21 ID:Vs1yubWS0
>>731 バーンタイタンは土地を増やし過ぎちゃ駄目な時点で
ガチガチの侵略ブックにはあまり向かない。
マップ全体に手を出せるようにしておきたいから、広くないマップでも配置クリ4体じゃ心許ない。
コインブックや、援護の餌、連鎖維持にはいいんだけどね。
侵略に振り切ったブック、走りに振り切ったブック、どちらでも使いづらい。
基本は走りだけど、置き負けした時にあまりアイテム使わずlv1土地奪えるクリも欲しい、とか
パワブレ持たせていざという時の侵略要員にも使いたい、とか
そういう使い方をすると光るんだけど、どっちかに振り切るとどうにも入れづらい。
>>732 火単の侵略ブック組むならFドレイクの方が安定火力で使い勝手いいと思うよ。
自分は4色入っててドレイクは厳しいからアベンジャーってだけ。
>>735 バーンタイタンのフォローにボーテックスを入れてる
拠点とまでは言えないが、一時的な領地確保なら十分役立つ
タイタンとかウロボロスブックとオドラカタスブックの土地少数前提のブックでしか使ってないわ
前も言われてたが火にはいい侵略要因が居ないんだよな
火にパイロドレイク
水にラミア的な移動要因がいたら神バランスだった希ガス
コウモリの同盟戦か
そもそもコウモリ自体・・・
とりあえずアレス入れとけば良いと思うよ
テスト
バーンタイタン + パワーブレスレット でよく落とされるわ
エルダードラゴンで竜族ST+10/HP+10だからな
種族無くなったから仕方ないんだろうけどライフォドラゴンブック糞強かった
ドラゴノイドさんとか40G援護付きでST40HP40でフュージョン強打だし
ラドーン師匠が60Gで火風即死のST50HP50とイエティさんを上回る勢いだったしな
ゼネスレベル8に勝てない・・・
イライラしてきた
火は素のSTで勝負しろってことなんだろうけど、コストがかかり過ぎなんだよなー
ドラゴンもタイタンも。かといってカンやエグゼクターは今一伸びないし
>>743 バンディットメインのバルキリープリンの援護ブックで勝てない?
スペルはバックワードやスロウ、メテオ、地変、シャッターなど妨害山盛りで
他はマーネス特化ブック、10回やれば一回は確実に勝てると思う
ガスクラウドとピラーフレイムはストーリークリアでずいぶんお世話になりました
カードが集まってきた今となっては火のカードはコンジャラーとサルファバルーンくらいしか使ってないな
火ブック組んでみるか
イクストルさん使いたいけど反射が。今さらだけど雪辱は反射との能力処理順が逆だったんじゃないかこれ
攻撃→雪辱発動→相手死ぬ→反射発動→自分死ぬって感じで
粉ブック配信きたな
カスみたいなブック配信なんて誰が望んでるというのか
>>743 ハンデ8はシルバーアイドルがあるからMHP70 ST70以下だとバンドルさんの反撃で死ぬし倒せない
1)よって初手でマジックボルト/エレメンタルラスを4詰みでアイドルを葬る
2)各種HWやバックワードもガン詰みする
葬った後はHWを駆使し、バンデット+ST50以上のクリーチャーでバンドルさんを殺しつつ相手のマナを奪う
この時点でゼネスにイビルがあっても打つ魔力が無くなるのでバンデットさんは生存
3)HWやバックワードを駆使してバンデットの土地にはめる
マジブドレマジ入れたほうがいいんじゃね?
ま、結論はでてるわけだが。
752 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 12:10:30.19 ID:Pe7m//tl0
ランキング3人戦でもいい。
それでもONで戦いたい。こう思う私は素人だろうか??
CPUよりは生身のがいい
やっぱニートしかいないか。
誰ともマッチングしない。
カルドがニート御用達ゲーというこうが明らかになったな。
カルド3DS終わったねwwwww
だれも見向きもされない。
いまからマッチン食いしても誰も当たらない。
肉入りと当たりたいなら、カルコロ(セプト部)にとうろくするしかないてことだね!!!!
同じ時間帯にできる友達でも作ればいいんじゃない?
カルド思った以上に終わってた?
なに?いま2EXやっても、ここに来た連中しかいないの?
雑魚すぎじゃねえか
連勝してtの嬉しくない件
という妹の近況も晒せとか?マジで基地外意味不明。
今は昼食タイムだからな。この時間は人いないだろう
朝の9時とか10時なら20分くらい待ってたら4人戦でもマッチングするよ。
今回はIDチェンジしないのか
759 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 13:09:13.02 ID:zZVAN9ja0
>>754 ニート御用達なら平日まひるのこの時間帯でもマッチするんじゃね?
ニート御用達じゃねーから夜20時以降にマッチするんだし
何でこんな時間に熱帯しようと思うんだよ
>>758 昼食だからじゃなくて既に過疎ってて夜以外人が居ないだけなんだがな
大会前はこの時間でも普通にマッチしてたし
と言うか今回大会開かれるの早すぎだろ
セカンドEXの大会は発売から約3ヶ月後なのでもっと早かったぞ
DSだって4ヵ月後くらいだっただろ
>>756 何番煎じとかあえて突っ込まないがもうちょっとおちついて文章打てよw
あとミノタウロス似じゃなければ妹うp。
コピペ改変なのか?2ch通の書き込みは度し難いな
ジオラド即死は必要悪なんだろうな
イグニツ「せやな」
デスゲイズ「せやせや」
サムライ「せやろか」
リアルアースシェイカー怖かったお@東北
流石やなジャッカさん、いやフンババさんか
769 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 19:03:00.04 ID:ujFFiRU2O
もっちー不正事件でカルド熱が冷めた
うちの職場ではおばちゃんチームのみが揺れを感じていた
奴らはHP40以上なのか
おまえ・・・消されるぞ?
おばちゃん=グレンデル
強打対象なんですね、わかります
一応ヒーラーの筈なんだけどな…職種的には…
ヒーラーってHP40の再生持ちじゃん、カルド的には
あーこれは揺れますねえ(肉感的な意味で)
778 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 21:41:39.64 ID:ArSygJkU0
ガザレベル2ぜんっぜん勝てないなぁ この初期護符価値で目標9000は遠すぎる
お前ら護符買うための金策手段どうしてるの?
一周が長いからマナトライアンフがあんま機能しないし
とりあえずでドレマジ4枚刺してるんだけどどうもしっくりこない
それともみんな護符に頼らず侵略or高額踏ませを狙ってるんだろうか
イマイチ勝ち手段が見えてこなくて困る
あとこのマップとルールだとマジでマジブがあんまりいらない子なんじゃないかと思えてきた
小金稼ぎはランドドレインおすすめ
護符はマジブからのトランスで大量購入でいいんじゃね
低コストのクリーチャー詰め込んでとにかくばら撒く。
で周回ボーナスで稼ぐ。
目標が高いお陰で後半の攻防が白熱するのは良いところだ
踏ませやすい場所は激戦区で拠点作っても狙われまくる
比較的安全な場所はまず踏まれない
今回のマップに限っては侵略ブックが走りよりも優位に立ってるかもしれん
>>779 ランドレ良さそうだな
現金不足な序盤で狙い打ってもいいし土地が増えてくる後半でも光る
トランス絡めるなら踏みは期待できないけど連鎖は北に作る方がいいかねぇ
>>780 低コスで固めたいけどそうすると結構脆くなっちゃってなぁ
784 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 23:12:34.88 ID:MMr17Mdo0
地援護バラマキ、アースシェイクが鉄板だよ
防御はコロ助とカウシだけで充分
カンブックが捲るとスペシャル来たわいいが人が集まらないでござる
スクォンク+ピースで撒いてるわ
>>778 現金たまりにくいと感じてるのにドレマジ4はおかしい
ランドレは悪いカードじゃないけどガチで勝ちに行くなら特にいらない。効果薄い
でも正直単にPSが足りてないだけじゃん?
Wikiでも見てブック直して初心に帰ったほうがいいかも
ほかの護符マップと一緒の動きで勝てるよ
強いて言うならこのマップは
>>780に尽きる
「色付き」低コをHWや地変でしっかり+20させとけば固いし連鎖取れるし
本当に固いクリが必要なのは直線の1,2枚のみ
単に現金欲しいならバラ撒きトライアンフでがっぽり来るけど
普通に走れよ
初心者の友人にすすめたいんだけどバニラデッキ的な構成ってどんなのになるかな?
風のコスト安い先制多めとかかな?
790 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 23:38:03.49 ID:ArSygJkU0
>>787 プレミ多いし悔しいけどそうっぽいなぁ
みんなの意見参考にちょっと出直してくるわ
>>789 やっぱり初期のブック構成じゃない?
レア度N、安い、コストなし、わかりづらい能力なし、で
ライフォと援護とケルピーの強さは衝撃的だったからそこら辺で
久々に潜ったら楽しかったわ
カン将軍つおい
ランキングにガルーダ持ち込む人かっこわるいと思う(キリ
1980円で買ってきました
スレの異国語が理解できる日は来るのかな?
とりあえずぶつ森の合間にちょくちょくやろう
796 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 00:42:11.70 ID:WArQ6fgu0
対戦始めようと思っても、マッチング中に萎えてやめちゃう
負けるのが怖いからだね
5分待っても一人も増えないとさっさと切ってるな
5分待っても誰も来ないなんて滅多に無い気がするんだけど
運が良いだけかな
カン将軍マジぱねえっす
ガルーダ「道具を使えない奴とかちょっと・・・」
シェイドフォーク「グレアム・ブラックオーブいいですよね」
802 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 02:32:27.48 ID:1GKTwmZa0
火でカン使ってるのにMHP50超えのクリ大して使ってなかったりすると
もったいねえなあ・・・と思う。
キメラゴーレムバアル(コンジャラー)パイロマンサーラルバマンティコアあたりの
HP50以上のクリを意図的に使ってれば
自前のクリだけで+30くらい行ったりするのに。
更に他の人も使ってると、広いマップだと下手すると90とかなったりする。
カウシさえリフォっておけば無双の始まり。
キメラ・ラルバ・マンティコアあたりはやや癖のあるクリーチャーだからねえ……。
それでもピラーゴーレムコンジャラーパイロでブックを固める事はできるけど。
スペシャルのバロックで俺以外全員火だった
左上のマスが全部バ=アルさんで埋まっててすごい光景だった
カン将軍は序盤引いても使えないし、道具制限まであるからなぁ……
ただHP50の優秀どころが多いのも事実なんだよな
火はバリ攻めできそうな印象なのに実際はバーンタイタン+バワブレくらいで
コンジャラーからの土地確保等々、結構堅実な色な気がする
むしろ攻め攻めなのは風でガルーダは無論、グレムリンやらナイキーやらケンタやら
ドローついでのラプターやら可愛く死んでいくコーンやらをチャリやスレイプニルで飛ばしまくって
すげー楽しい印象、というか楽しいです
>>789 やや守備的だけど、クリーチャーはガスクラウド・ゴーレム・アイスウォール・ストーンウォール・ドラゴンゾンビ中心、
アイテムはガセアスフォーム・パワーブレスレット多め、スペルは足・ドロー・インフルエンス他のブックとかは?
適当にばらまいた上で属性一致した土地のレベルを上げて拠点化、移動やインフルエンスで連鎖確保。
例に挙げたクリーチャーはゴーレム以外は属性違いの土地でもST50をアイテム無しで耐えられるから、適当にばらまいたレベル1でもそこそこ堅い。
特に癖のあるカードもないしそんなに高レアリティを要求しないから、初期ブックから一歩進んだバニラデッキ的な感じで使える。
スペシャル次また同盟かよ
まぁランキングが通常ルールフェネックになるからいいけど
つーか大会で盛り上げておいてチェーンやらんとかなんなの
>>806 水の侵略ブックも割と楽しいぜと主な要員はグレンデルさんだけだが
地の援護軍団はもちろん風のガルーダだって二人被り程度ならパワブレで殴り切れるパワフルさ
ただ無作為に荒らし回っていると思わせておいてケルピーやネッシーボンズでしっかり嵌めを狙う
ただ本気で荒らし回らないと護符があるマップなんかは本当に荒らし回るだけで終わっちゃうからそこが腕の見せ所やな
アプサラスとフュージョンの組み合わせも合わせるとかなり暴れる事ができるが今度は魔力不足をなんとかしないといけないその考える事の多さが楽しい
シンリュウ「護符マップで水侵略と聞いて」
超久々にやったら 開始10分で切断されたでござる
>>809 グレンデルさんは水にあるまじき火力があるからな
風にもボンズさんみたいな拠点要員入れてくれ・・・
クリは全般コストもっと軽くするべきだった、
これも戦闘が起きない要因の一つだし
それを言うならアイテムだと思うが
アイテムが一番コスト度外視なカテゴリじゃないか。
コスト6倍の差があってもチェインメイルよりプレートメイル入れるし。
アイボリーでも置くつもりなら別だが…
スペシャル人こねー
>>807 ありがとう内容そのまま伝えていじらせてみますわ
軽くて置きやすくて良さそうかも
過疎りすぎワロタwwww
ワロタ・・・・
821 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 10:46:26.82 ID:1GKTwmZa0
>>817 アイボリー場になる事を前提としてすらチェインメイルよりプレートメイルだわ。
シャドウアーマーでいいだろ
戦闘増やすにはどうすればいいのか考えてみてた
@初期の土地価値と護符価値、さらには目標Gを上げる
→今回のランキングLV2戦を見る限り成功してる。安い旨い走れは、これで潰せる。
A防衛アイテムの弱体化
→万人が使えるアイテムのコストを引き上げる。もしくは使用制限を増やす。
B常時領地コマンド使用可能にする
→手っ取り早いのはこれ。というかむしろなぜこれをやらないのか疑問。
意外と今回のランキング面白い
個人戦に飢えてたからだろうか
グレンデルさんは火にヘッドハンティングしたい。
火属性は使いやすい侵略クリーチャーを募集しています・・・
エルドラ様カムバーック!
>>823 お前の考えたカルドセプトなら1日で過疎りそうw
防具や攻防両用はまあいい
攻撃専用は高すぎるね
援護相手に考えるとST上昇1.5倍かコスト半分くらい
ノーマル来いよ!
コロ助置いてチャリオッツとウィークネス入れて全員殴ってみなよ
みんなアイテムなければ殴りあいになるんじゃないか
831 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 11:10:12.29 ID:1GKTwmZa0
>>822 拠点防御に使えない防具とか論外だわ。
きのこブックでは大活躍だが。
>>825 グラディエーターがいるだろ!
火は侵略の色のはずなんだが、侵略と言っても連鎖切りメインなんだよなあ。
拠点攻略は他の色より劣る部分が多い。
その代わり風よりHP50の使いやすいクリが多く、地味に連鎖が守りやすいのがいいとこだね。
置き負けした風とか悲惨だからな・・・。
火はなんだかんだでキメラやバアルが堅く、最低限の連鎖は守れる。
>>823 @ダレる
Aグレアム使え
Bウィッチ・ワーム無双
>>831 それなら、カメレオンアーマー
アイボリー防御の方を考えてた
834 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 11:24:58.38 ID:1GKTwmZa0
>>833 コスト高くても、ほとんどの侵略からどんなクリでも守れるホリグレは一定数使われる。
拠点を守るための防具で変に妥協しちゃいけない。
カメレオンアーマーは拠点の横のlv1土地を守るためには不十分だから
自分なら安定のダイヤアーマー使うかな。
バルーン対策にもなる場合あるしね。
Bは拠点能力がないカルドでも100%糞ゲーになることが明らか
敵がいないマップの片隅グルグルできる場合はそっちに行くのが更に楽になるし
それでなくても、歩く意味ないからドレマジぢつつパーミッションorリコール使うだけだろ…
むしろ戦闘から縁遠い
コウモリ同盟楽しみすぎw
城周りに羊牧場作るわ
おおっと!酸の雨だ!
カルコロとかでやってるから俺hいいけどさ
野良でやってる人がほんとかわいそう
このレベルで満足してるの?
840 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 12:04:39.51 ID:h0Se+62u0
新マップ出てもフェネックもチェーンもまともに対戦できる部屋ないっておかしいだろ
コウモリはクソマップっぽいしな
今回のカルド3dsの新MAPまとめるとこんな感じか?
良MAP
チェーン
まあ多少目を瞑れば遊べる
バロック
糞MAP
これ以外すべて
コウモリが糞マップ?
やってもいないで書いてるんだろうが、面白さはあると思うぞ
少なくともまがたまよりはまし
DSであった十文字の超戦闘マップ。
あと梯子。あれがもっかいやりたいな。
>>843 カリンだっけ?
落とされまくる踏みまくるで、序盤にしては辛いステージだったなあ
パーミリコールが4積み必須にならないチェーン、バロックみたいな形が理想
無駄に広いとシェイドやガルーダが強くなりすぎる
うし年、二心、鳥羽根、踊る人形とかの良MAPをなんで配信しないのかがさっぱりわからん
>>831 グラディエーターって使いにくい侵略クリの代表みたいなものじゃん・・・
剣闘士なんだから盾ぐらい持てるようにして欲しいわ
>>842 コウモリまがたまが遊べるとか正気か?
どっちもパーミリコール必須MAPじゃねえか
引いたもん勝ちの運げーMAP
>>847 文章読めないバカか
まがたまよりまして意味分からないかな、どんだけ低脳なんだよw
それとパーミリコールが強い=糞マップって考えも浅はかすぎる
DSのアリ1、ジャンクションはそれぞれパーミリコールが非常に強いが
良マップとされてきた
愛用する水との相性が抜群だったのでモーフも良マップとする
>>849 パーミリコールが強い=糞マップなんて誰が言ってるの?
文章読めないバカか
>>846 アイテムなしで60出せるしドレイクと並んで代表的な侵略クリーチャーだろう
ガルーダ・シェイドフォーク・援護が規格外だから霞んで見えるが
モーフはうちのグーバ母ちゃんが大活躍だったから好きだわ
グラディエーターは無属性には強打でないから
武器持ってもニュートラクロークで簡単に耐えられてしまうんだよな
狭いマップが結局みんな好き
>>851 おまえに書いてねえよ
文章の意図を読めないおまえがバカだろ
パーミリコールが強いからダメと決め付けない方がいいって言いたいだけ
やっぱST50は必要だよな。グラディエーター。
現状で使ってる人殆ど見たことないわ。
ナイトの使い勝手に比べちゃうとなぁ
火の侵攻であのコストは激戦区だからな
>>856 お前が言いたかったのは、考えが浅はかすぎる(ドヤ顔
だろw
コロ助の方が使い勝手が良いからな
グラディエーター使ってる奴でうまい奴見たことがない
>>857 ST50だと、土地コストか、生け贄か、またはその両方がつくんじゃないか
エグゼクターさんとかみるに
>>858 ナイトはコスト重いからなぁ
気軽に置けない・HP40に弱いって点で、他色傭兵役としてはグラディエイターに軍配上がるかと
拠点落としはパワブレタイタンの方が拠点防御にも使えて強いし
>>862 いやサーガではコストも据え置きでST50だったんだが。
>>825 むしろあのスペックでなんで水なのって思うな
火にボンズ様いたり風にボジャノーイさんいたりするようなもんだと思う
>>864 サーガは別枠でしょ
あっちは先制・援護・天然ファンタズム付きで40/40の剣姫様とか、
先制・援護・防魔つきで50/50のなんとかギアとか、
デビリティ(使った後もう一回スペル使えるウィークネス)+ルナティックライト(STとHP入れ替えスペル)
=防魔持ちかランプロつきでなければスペルだけで100%1ターンキル可なゲームなんだから
>>866 すまんが合体と進化した後の強化クリと比較する意味がわからん
どの道、サーガのバランスは狂ってたな
比べるもんじゃない
>>860 いや違うな、アリ1ジャンクションみたいな例外もけっこうあるのに
おまえみたいなバカが決め付けるのが害悪ってだけ
それで真に受けた人がコウモリとか新マップやらなくなれば過疎がまた進むだけだろ。
おまえほど屑じゃないよ悪いけど
道具禁止のスペシャルフロアがカン祭りなのは俺だけか
>>867 そのくらいサーガのバランスは極端だったってことさ
むしろそいつらより素で出せて攻撃力実質75のクリの方がやばいかと
>>869 さぁて俺のレスの一体どこが決め付けてるんだろうね
煽るにももちっと考えてから書き込もうや
つかジャンクションはともかくアリ1の評価が高いってあまり聞いた覚えがないな
>>871 そうか?
コロッサスシェイドが居なければともかく今の環境でグラディエーターがST50になったとこで
使われまくってやばくなるほどかと言われるとどうかと思ってしまう
ST50なら使うわ
アタッカーはグレアムで80か武器で150行くか
どうかが分かれ目だと思う
まぁ要するにLV5土地の援護+コロを張り倒せるかどうかなんだけど
>>872 >>860 俺の意図をドヤ顔で何か書くだけみたいな文で決め付けてるだろ屑
最初俺は主に847のどっちもパーミリコール必須MAPじゃねえか
引いたもん勝ちの運げーMAP
ってことに反論したのに、何故かおまえが絡んできたのがこの応酬の始まり。
その文に絡んできたわけだからパーミリコールが強くない方が良マップって
考え持ってると思うだろ。決め付けとは言えない
使って見るとロードランナー意外といいじゃん
あっちこっち飛び回って、バインドウィップやラットハンターで嫌がらせできる
スレイプニルと違って魔力消費もない
おかげでギリギリ魔力差で勝った
スレイプニルといえば「プニル使うぞ」って気持ちが強すぎて
普通に移動で済むところを特別な意味なくプニルの能力使ってG消費してる人をたまに見かける
>>875 お前がお馬鹿なこと言ってるから横からツッコミ入れてやっただけだよ
それで、パーミリコールが強くない方が良マップ?
俺もそう思うよ。そんでお前はアリ1ジャンクションは良MAPだと思っているんだろ?
ああ、じゃあ考えが違うんだね。もうそれで終わりでいいよ
サーガのバランスが極端に尖っていたのは事実だけど
個人的に尖ったなりのバランスは取れてたと思う
だけど今やるとモッサリ感がヒドイw
バランスの良さ
DS>セカンドEX>サーガ>3DS
ただDSは地味過ぎた、まぁそれがバランスが良いって事なんだろうけど・・・
キビキビ動くとかダイス目が表示されてるとか地味な部分だけど良くなってるよな。
ただ、低額領地踏んだときと高額領地踏んだときで効果音が変わらないのはいただけない。
モスマンのどこがバランス良かったというのか
>>883 ちょっと順位付けてみなよ
全部悪いとかは無しで
通行料支払いの表示にかかる時間は
・DS → 一瞬の表示+(200以上でチャリーン・吹っ飛び)
・3DS → 1秒程度のチャリーン+(200以上で吹っ飛び)
DSの時は199以下の支払いならすぐ表示を飛ばせてたのに今回それが出来ないのが地味にダルい。
ゲームが1分ぐらい無駄に長引いてる。護符価値の変動情報も表示に時間かかりすぎ。
あと砦通った時も2秒程度かかってるけどその間足止め食らう必要は全然ない。
これもゲーム時間を1〜2分長引かせてる。
周回ボーナス入った時まで削ると味気なくなると思うが、上に挙げた要素は削っても全然構わんだけに
惜しいわ。
>>886 初心者向けのビギナーやチュートリアル的なシナリオはともかく
ランキングくらいなら自動効果表示は全部飛ばせていいよ
計算ミスが理解できないやつに配慮しても仕方ない
ただでさえ手番とカード使用に時間与えられてるのに
無駄なエフェクトに時間食い過ぎ
DSが地味はないだろ、3DSが一番地味じゃない?
>>885 すまんが2EXもサーガもやってないのよ。これらは強カード同士で殴り合ってバランス取ってる世代じゃないん?
DSから露骨な強カードが消えてマイルドになったけど、モスマンのせいでぶっ壊された感じ。あと地が一つ抜けてたね
モスマンは地に無力な時点であまり使う気にはなれなかったな
モスマンが地に無力だから地ばかりになったと言われればそれはその通りだが(勿論他にも理由はたくさんある)
実際モスマンブックはそこまで強いブックではないってのは常識だったわけで
まあでもモスマンの配置制限が3DSみたいに火×だったら荒れたろうな
モスマンが火?だったらそれこそ火がメタでの上位を張ったと思うぞ
エルドラとか本当に落とすの手間だし
2体置いたらアイテム無しの地形違いでも沈めるのに90発必要
火ドレとラドーンとサラマンダーとエルドラが乱れ飛ぶ・・・ああ、良ゲーだな
無属性の救いはなんかほしかった、バンドルとか
もっとクレイジーな強さで良かった
シェイドは狂ってるだろ
配置も楽だしイクストルさんも大層お怒りだぞ
895 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 16:55:42.23 ID:O6nQhYh5O
地に入れないガルーダの的になる
風に入れないケルベロスの的になる
水の貴重な獲物としてイエティが飛んでくる
そんな火が大好きです
ほら、火にはシンリュウやイグニズファツィ、更には壊れとまで言われたモスマンのような強力な侵略クリーチャーが入ってこられないじゃないか
バルーン「天敵だらけじゃねえか」
道具禁止って普段とあんまり変わんないな・・・
いっそ防具も禁止で良かったんじゃ
>>893 アンシーンとヘッジホッグ続投
シーフはサーガ絵
これで無単使用者は3倍になるな
900 :
◆NCmQo8Jf0s :2012/12/08(土) 17:55:59.76 ID:/TC9x/Xy0
そもそもモスマンはコンセプト自体がブレブレのカードだからなぁ
なんで風属性のカードがこの能力なのか
進入禁止が地だったり森だったりするのか…全然わからん
もっと性能マイルドで無属性だったらわかるんだが…
地だったり火だったり、に訂正
水に対しての安定したアタッカーってあんまり思いつかん
ネッシーアプサラスボンズと一筋縄で行かないのばっかりで戦闘じゃまず落とせないのよね
水好きだから使ってたが確かに遅いわw 育て上げてる間に回りがゴール
近くに達してるかんじ
>>903 防御固いのが売りだからな
その割に最強の援護バスターのグレンデルさんも在籍してるという
どう考えてもグレンデルさんは火かせめて風に来るべきだった逸材
火はともかく、風にグレンデル来ても使わないわ
援護キラーならグレムリン、ダンピール、ナイトフィーンド、ナイトメアで十分過ぎる
ただでさえデコイに弱い色だしな
ピラリス、パイロドレイクのどっちかが健在だったならな
まぁでも今回のlv2は広くて護符9000って事で色んなブック使えるのが楽しい
俺の好きな4色壁ブックも生き生きしとるよ
スワップ欲しいなぁ
スワップはゲーム壊すレベルのカードだから戻らないだろうなぁ
でも正直、アレが地走りの盤石体制ぶっ壊してくれてたのも確かだった・・・
下位の人のその手札にあるイビブラで1位のLv5バイタリティサクヤを吹っ飛ばせば目標達成阻止できたのに
2位の自分がさっき1位から奪取したLv4土地のワーボアに使って素直にゴールさせやがった糞
最初から勝つ気ない全体焼きブックだった割には次のダイスでそのサクヤ踏めるのに突っ込むようなこともしないし
こういう人はカルドセプトやるなとは言わんけど色々考え直せ
本気で強くなりたいなら将棋みたいにカルド譜を作成して感想戦しないといけないかなあ
>>912 文明の利器を利用して動画とって感想戦一番いいんじゃね
なんにしても感想戦は重要だね
勝つ確率を放棄するようなプレイを見ると、
もっと強くなるプレイを目指して欲しいと思う。
単純に感想戦たのしいしな
返す返すもリプレイほしかった
ほこらでスワップなんてあるのか。
自分は見たことないな。レアなケースなのかもね。
この前はシルバーアイドルが空き地に召還され、あなたの土地になるってのが出てビビった。
日本語おかしかった
返す返すもリプレイないのが残念、で
>>909 スワップ、メズマ、スタチューみたいな状況を一変させるカードは軒並み削除だもんなー
ユーザーがマイルド調整を望んだ結果でもあるんだけど、なんだかね・・・
俺もスタチューで状況を一変させてみたい
レベル5スタチュー単騎で凍りつかせるんですね…わかります
テクニカルなスペルは大幅弱体化して糞みたいなマジブ運ゲーになった
DSのときほどやり続ける人は少ないだろうな
ティラニーじゃなくてスカルプチャー残ってた方が良かったわ
924 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 23:40:06.45 ID:4pGUmqKv0
カルドセプトサーガ2出してほしい。
ソードプリンセス入れてほしい!
そこは普通にカルドセプト4でよくね
マジブもコスト高ければまだいいんだけどな
日記にもあったけど、運ゲ枠カードなんだから、
いっそコスト100+1枚捨てるとかは追加して欲しかった
外れた時の隙が大きければ格好よさもあるんだけど、現状は別に外れてもいいしな…
>>901 もとの都市伝説が「車を運転中に出会う翼状のモノがある、アメリカの人型UMA」だから
空を飛ぶ>無属性よりは風属性に合う
目撃情報化が森や山のような自然より都市道路の方が多い>人工物(無属性)を好む?
といった所から「無属性次第で強さが変わる風属性クリーチャー」とデザインされてると思います
間違えた
シルバーグレイね
リトルグレイの事か…?
リトルグレイがシルバープロウ持って殴りにいくんだろう
ああ、なるほど
そりゃロマンの塊だ
九連宝燈並みの難度だろうけど
マトックブロウは見たことない
>>932 そんなむずかしかないでしょ
麻痺なりなんなりあるわけだし
ギャンブルすぎて、やる胆力はないけど
手札を全て捨てるマジブ、変わりにレベルupの費用は1/4とかよさそうだな
踏まれても狙われても外れても痛い、目前なら安牌ってわけでもないし
運ゲはロマン、今のマジブは安すぎて成功しても運ゲ感が強く勝負した気にならない
マジブは実力が結果に表れなくするカードだな
引いたもの、ダイスがたまたま都合よく自領地前に止まったものが勝つ
ドロー云々、足スペル云々あってもそこまでコントロールできるゲームじゃないし
>928
ついでに シルバー「ぷ」ロウ な
次作のことをいうなら、マジブ調整するより削除してファウンテン復活でいいよ
運ゲやるならあっちのが楽しい
それなら、ファウンテン見たく指定領地に止まった奴が土地レベル上げコスト半分の効果もらえるっていうのはどうだい?
ビューワーなら一つでもアンカ成立する
まあ故意か過失かは知らんが
初心者の友人にブック組んであげてるんだが、アイテムとドロースペルで悩んでる
クリ20
ガスクラ3 ゴーレム4 アイスウォール2 ストーンウォール3
ドラゴンゾンビ4 ナイト4
アイテム8
ガセアス2 グレアム2 パワブレ4
スペル16
HW84 ヘイスト4 マジブ2 マナ4 ランプロ2
攻撃アイテムをあと2枚、ドロースペルを4枚入れたいんだが
フュージョンとフォーサイトあたりでいいかね
メズマみたいなカードを廃止してマジブみたいなカードを投入するからどんどん運ゲーになっていく
メズマ復活、マジブ廃止、ジャッカのようなスペル後に謎の強クリ復活廃止、グリマルのような防魔に援護廃止
ソードプリンセンスのような場に置いただけで何かが発動するクリだしてくれ(それとアームドプリンセスに進化みたいなカードも)
複属性クリも入れてくれ。次回作は来年頃にちゃんと出るの?もうマジブゲーは嫌だよ
大会でもドラマの城が今回の目標Gは9000ですからね。7000Gからが難しいんですよ!
セフトで奪ったマジブで速攻9000G→終了だったもんな
マジブが全てを破壊した
朝からご苦労
>>942 初心者がどの程度か知らんが、単色や2色のブック渡して
同じ属性の土地を集めて連鎖させるという基本的な勝ち筋を教えてあげた方がいいんじゃないか
そういやホーリワードX使用で10マス先の高額値踏みを1試合で何度かやらかしたなあ
10から8に変更されてたのに気付いたのは次の試合だった
慣れって怖いね
最初しばらくホリワ8をホリワXって言ってた。
カウンターシールドをカウンターアムルって言ってた。
ハイドとシーモンクとシーボンズの名前と能力がごちゃごちゃになった。
ダイスを振らないリコールなどのスペルをヘイストなどに挟んだ場合ヘイストが解除されないと知って
驚いた。
カウンターシールドの略称ってカウシルでいいの?
何か語呂悪くないか
949 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 09:04:52.07 ID:fEcZPT/J0
天気マーク、何日かオンに繋がなければせめて曇りくらいには戻るようにしてくれないかな。
一日二日とは言わんけど一週間とか。
一番人いるランキングいけずに、過疎ってるノーマルスペシャル限定じゃ完走どころか試合をすることすらできない。
しかもなんとか試合成立して完走しても2、3試合じゃ天気一段階も戻らない。
これから人は減っていく一方なのに、もう曇りにすら戻れる気がしないわ。
そもそもあっちの接続不良かなんかに巻き込まれて悪化したのに、納得できないよ。
無線LANルータ買いかえれば済むだけの話なのに、
なにを言ってるんだとしか思えない。
>>942 945も言ってるけど、四色は連鎖させにくく魔力が伸び悩むから、色は絞ったほうが良いと思う。
単色は全くの初心者だと扱いが難しいと思うから、二色でいいんじゃないかな。
あと、アイテムも単純にSTの上がる武器(クレイモア等)、単純にHPの上がる防具若しくは道具(プレートメイル、アーメット等)
を持たせた方が分かり易くて、慣れやすいかと思う。
スペルは土地呪いも把握してもらう為にも、ランプロだけじゃなくてバイタリティとかを入れると良いんじゃないかな。
てか、初期ブックがバランス取れてるから、それを扱いやすいように少しいじるだけで充分だと思うよ。
あと、マジブは初心者には扱いが難しいと思うから、入れるならある程度慣れてきたらで良いかと。
代わりに相手を妨害しつつ稼げる、ドレマジやランドトレインあたりが扱いやすくてオススメ。
>>942 とりあえず対人用のブックなら
>>945の言うとおり
普通の使いやすい単色渡して勝てるようにしてあげたほうがいい
CPU用ならそれで十分だが
パワブレもあるのに攻撃いらないと思うが、初心者ならマサムネだな
ドローはホープが鉄板
占い館プロフェシーとブック復帰を使うと残りの山札シャッフルされるって知らない人意外といるんだな
フォーサイトで事故ってたのに使わなくてヤキモキしたわ
初心者にランプロやグレアムは難しいのでは?
相手が何やってくるかわからないんだから
全体的にもっと軽めのカード入れたほうが遊びやすいかと
適当にだしてたら金欠になっちゃいましたーってなったらツマラナイじゃない
というわけで低コストクリ+無属性クリと、あと
>>951の言う通り単純なアイテム入れよう
たとえばスペクターコーンフォークとかがいい
巻物ならフュージョンよりヘルブレイズかな
スペルはシャッターとか相手の手札もじっくり見れるからいいと思う
あとは代表的なHWとか呪いとか地形変化とかがいいんでない?
初心者なら守るより攻めるブックで火風が個人的にオススメ
>>955 そうなんだ
そもそも自分はフォーサイトほとんど入れないな
>>942 クリーチャーが嫌がらせレベルwww
そしてクリもアイテムも重過ぎる
>>955 オ、オウ そのくらい常識だってのにな
俺はもちろん知ってたけどな、アハ アハハハ
>>942 暇だったから効果が分かりやすくて軽めのカードで火地ブック組んでみた
初心者にクリーチャー20枚のブックを渡したら容易に事故るから注意だぜ!
クリーチャー26
ガスクラ3 ゴーレム3 ピラーフレイム2 シャラザード4
ストーンウォール2 マミー2 ジャッカロープ4
スチームギア2 ドラゴノイド4
アイテム8
ガセアス2 カタパルト2 マサムネ2 プレートメイル1 アーメット1
スペル16
HW8 3 ヘイスト3 シャッター2 マナ4 ホープ2 バイタリティ2
パイロドレイクさんがいなくなったのが惜しまれるな
アイテム不要な分以外にエコクリーチャーだし、使ってもいけると取り回しが聞いて楽しいクリーチャーだった
アイテム不使用時の効果で+20/20!
そこにバイタリティを加え更に+20/20!
地形効果+10/0を加え、コスト80で4王を上回る90/70だ―っ!
エグザイルだけは勘弁な
そんな糞カードよりもマジブかドレマジにホープ足せばで万事解決
さっきランキングでシンリュウブックと初めて当たったけど面白かった
護符もマジブも全然機能しないから中々いいなー
こっちカロン使ってたから青天井こえーよ
>>964 このルールでシンリュウって大変そうだ
それはさておき、カロンはシルバープロウと組み合わせるのが最近のトレンドよ
3か4に上げとけば、踏んだら特攻してくる奴を罠に嵌めることが出来る
966 :
942:2012/12/09(日) 13:26:09.02 ID:Bd8aeeK+0
いろいろ指摘ありがとう。2色ブックでいくつか組んでみるよ
とりあえず
>>960渡してみてそのままノーヒントで対戦してみるかなー
まあ相手はモンハンくらいしかやらない弟なんだけどね
ということはフォーサイトで覗いて並びが良かったらブッキにフックする奴は使ったらダメなんだぜ
俺は知っていたがな、あぁ俺は知っていたとも
取り回しよさそうだけど援護が多いからアトラ山のレオで苦労しそうだな
カロンにシルバープロウか。いいなそれ。
ところで話変わるけど、今作でウィングが無くなったのが地味に悲しい。
正直使い道はあまりないけど、カルド始めたばっかりの頃にお世話になったカードの一つ。
グラディエーターで奪った土地に、これかけて凌いでたりしたなー。
>>948 タード
カド
カウルド
カウシド
カシールド
カル
鏡盾でもカウンターでも好きに呼べばいいじゃない
972 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 14:47:15.07 ID:f4dFoUq/O
>>964 俺も現ランキングでシンリュウブックと当たったな
プレッシャーとダブルディーラーで護符価値下げまくって100/100のシンリュウ出すことだけに執着してたな
100/100が降臨した頃には3位との総魔力差6000以上あって最下位になってたW
言ったじゃん、シンリュウだけのためのブックは駄目っと・・・
シンリュウはシンリュウ専用でブック作らないと機能しないし
かと言ってそれだけに執着すると勝てないし、本当に扱いが難しいカードだよなw
ガルーダなんて被れば200なんて軽く越えちゃう
シンリュウは大変やな
普通に水ブックに入ればいい
それで十分
Lv2領地はどうあがいても無理だけど
そもそも高STと高HP両方欲しい場面が少ないからな
STはシェードでいいし、HPならネッシーレベル上げるかアンダイン辺りでいい
シンリュウ育てるとなると
戦力になるまで時間かかるし、護符も自分の水しか買えないし
手間がかかって制限も多い
撒いたりレベル上げるだけで強くなるクリが多いから
育てる系は総じて不遇だよな・・・
どんなに強くても地や火に入れなくて涙目ってケースが多いから青天井は拠点を任せるのが正解なんだろうけど
それやるなら拠点用のクリでいい訳で趣味なんだよな結局
979 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:23:28.80 ID:fEcZPT/J0
誰かスペシャル来いよ
シンリュウ二回やったけどどっちもドロー悪くてひたすらストレス溜まった
天を取る者ってブック配信されてたからダウンロードしてみたけど
糞ブックすぎてワロタこれで天取れねーだろw
ノーマルAにでもいってみるか
昔のシンリュウってイビルブラスト一撃で死んだのよね
「神」竜のくせに
誰か人こいよ・・・
ノーマルAだから人気なさそうだけど
ノーマルAはないわー
サンクタム「使ってもいいのよ」
Rなら4積みしてアレス場で使うんだけどね
アレスの配置制限水って別にいらないよな
殴りにいって強いわけじゃないし
>>985 使ってるよ!
ケツァルコアトルと一緒に
アイテム無制限だし応援の影響受けないしで拠点で使うだろうしな
握ってると絞られそうでさっさと置きたいって時に少し鬱陶しい位か
配置制限水ってやたら多い気がするが気のせいか
こいつ使いたいって思ったのに限って水入れんドラゴンさんとか
火は水入れんの割といる
あとは風でナイトフィーンドやイグニズとかか
今数えてみたら逆に水に入れないクリが4属性の中で一番少なかったわ
さすがはメガロドンさんを唯一受け容れる属性やで
流石に過疎りすぎだろ・・・
次回作無いんじゃね、この人気じゃあw
Lv2だから食わず嫌いしてる人が多いんじゃないかと思う
実際やってみたらただの護符マップだった
とりあえず梅
Lv2マップ専用ブックを組んでみるか。カメレオンアーマーとマトックテイルがどう生きるかな
初期価値20だから護符買いも遅くなりがち。
面白いけど難しいな。
護符無視してクイックサンドでハメるの楽しいです
うめるぞ
1000なら最後の配信カードが明日発表
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。