【更新データ配信】 (2012.9.25)
***「ニンテンドーeショップ」にて配信***
■■重要■■
更新データ配信開始以後に「インターネット対戦」をお楽しみいただくには、
更新データのダウンロードが必要になります。
⇒更新データのダウンロード方法
1.インターネット接続
2.ニンテンドー3DS本体のバージョンの確認
3.「ニンテンドーeショップ」を起動
4.カルドセプトで検索
5.「更新データver.1.1」を受信する
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/dllinfo/index.html ■■初心者用FAQ■■
Q.このゲーム、買い? 面白いの?
A.ボードゲームやカードゲームにハマった経験があればオススメです。
経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫。
いたスト・モノポリー・桃電・人生ゲーム・カードヒーロー・ドカポン・麻雀・大富豪
この辺りのゲームが好きなら楽しめるはずです
Q.初心者でも大丈夫? ルールが複雑そう
A.任天堂監修で、初心者でも理解しやすいようにUIが練られています
・次の行動のヒントとなる、ガイドカーソル
・CPUとの対戦時に相手がカード引いた時に止まる、ドローストップ
・各カード毎に、特徴を捉えたアドバイス有り
・カード集めの補助キャラクター追加
また、ストーリーモードでは、丁寧にルールを教えてくれるキャラも居ますし、
見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。
Q.具体的にはどんなゲーム?
A.下記リンクの動画見てください
>>1の公式サイトも丁寧に説明してありますよ
【PV】
http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/titlelist/culdcept/index.html 【任天堂カンファレンス動画】
http://www.youtube.com/watch?v=8IYcMuSLLSs 【一から始めるカルドセプト(必見)】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/movie/index.html Q.カルドセプトって、バグの多かったゲームでしょ?
A.バグが問題になったカルドセプトサーガはロケットスタジオが制作。
サーガ以外の全作品は大宮ソフトが制作していて、いずれもバグなし・高評価。
3DS版は安心安全の大宮ソフト制作+任天堂発売で、現在バグは見付かっていません。
Q.Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A.無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要です。利用料金は無料です。
詳細は、ニンテンドー3DS本体公式サイトのサポートページ
http://www.nintendo.co.jp/3ds/support/index.html や、
ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki
http://www6.atwiki.jp/nwc/ などが参考になります。
Q.対戦相手の手札って見えるんですか?
A.これまでのシリーズ同様、自分が見えてる時は対戦相手にも見えています。
それでバランスを調整してるゲームだから問題ないし、楽しめるはず。
手札の常時公開・常時非公開に関しては過去に議論し尽くされたのでスルー推奨。
どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに、個人的に大宮に要望を出してください。
Q.一試合どのくらいかかるの?
A.CPU戦では30〜60分。中断セーブも可能。
通常の対戦は人数や条件で変わりますが最低60分は見ておいたほうが良いです。
■■仕様まとめ■■ ※カルドセプト(3DS)
・初心者でもプレイしやすい様に各種対応あり (詳細は初心者用FAQ
>>3 参照)
・セカンドエキスパンションをベースに以降のシリーズルールを導入、サーガ独自ルールは不採用
・カードは全480種以上 DS・サーガからも登場、既存カードも能力・コスト再調整
・キャラクターイラストが新しくなり、今までよりアニメチックに
・メダルシステム・画廊モードあり、戦績はストーリー/ローカル対戦/ネット対戦で別集計
・上画面は、これまでの様にマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面で、自分の手札を常に確認出来るようになった
・1人プレイで手持ちの3枚と新たな2枚とのカード交換が楽しめる「マーケット」が新登場
セプターランクが上がるとフェアなどが開催されることも
・ストーリークリア後にこれまでに戦ったマップに戻ると「レベルアップステージ」が存在し、
ここでしか手に入らないカードや新イベント、サイドストーリーもある。各マップ10段階まで
・自作AI・リプレイ機能なし
■■通信関係■■
・マッチング方法はほぼDS版と同様、マップは参加者の希望したもののうちいずれかになる
・ビギナールーム、自動ブック生成のお手軽対戦、ランキング、ノーマル戦、フレンド戦等がある
・ランキング戦はアリーナポイント50P以上が必要。ビギナーやノーマル戦で負け続けなければすぐに溜まる
・Wi-Fiでの通信対戦、ワイヤレスでの対戦に対応
・ワイヤレス対戦では(個人戦・同盟戦ともに)CPUを入れる事が可能に
ハンデ機能が追加、通行料・周回ボーナスの増加や特定クリーチャが最初から配置されるなど
・対戦モードではルールに応じて報酬カード枚数が増減(ハンデあり・不公平同盟では報酬減)
・ダウンロードプレイ可能 (2人で同盟を組みCPUと対戦、全4マップ)
・ネット対戦でマナーの悪いプレイヤーにはランキングなど一部のフロアに入室制限がかかるようになった
・インターネットに接続するだけで1日1枚カードが貰える機能が追加
・カードトレードでは自分が2枚以上所持しているカードであれば、相手が所持していても渡せる
■■ルールなどの変更点■■
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・DSと比較して種族は削除 (旧セカンドにも種族は無い)
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)等を設定可能
・その他、移動系スペルの効果時間など細かい変更点あり
■■同盟戦のルールが大幅に変更■■
・同盟者の領地への指示(レベルアップ・交換・移動)が可能になり、逆に同盟者の領地への侵略は不可能に
・クリーチャー召喚の領地条件に同盟者の領地もカウントされるようになった
・また、同盟者の領地分も周回ボーナスがもらえる
・魔力不足になった場合、同盟者の領地を手放すことが可能になった
■■よくある質問■■
・アバター、セプター名は変更できないの?
→アバターはストーリークリア後に変更可能。セプター名は一度インターネットサービスに繋ぐと変更できません
・CPUのダイスイカサマじゃね?
→ダイス操作は公式で否定されています
高額地を踏むのが嫌な場合は移動系スペルを多めに入れることをおすすめします
・オンライン対戦ですぐ切断されるんだけど?
→現在回線が安定していない模様。公式の対応を待ちましょう
任天堂が問題を認識できるようエラーが出ている人は問い合わせ推奨
http://www.nintendo.co.jp/n10/inquiry/ P2P規制が原因の可能性もあるので、プロバイダに問い合わせも推奨
(IPアドレス形態を『動的プライベート』から『動的グローバル』に変更したら改善した報告もあり)
■■通信エラー組について■■
通信エラーが頻発する問題については一部プロバイダによるセキュリティサービスが干渉してる、でほぼ確定。
plala
手動でフィルタレベルを下げる事で環境が改善した報告多。
ttps://web1.plala.or.jp/cgi-bin/netbarrier/basic/agent_sso.cgi 上記アドレスからログイン後、パケットフィルタのレベルのみoに落とす。
(自己責任でお願いします)
J-COMの場合
近いうちに公式での対策がとられる模様
286 名前:枯れた名無しの水平思考[sage ] 投稿日:2012/07/08(日) 21:26:08.17 ID:I1UWF15f0
>285
さっきテストしてきました。
JCOM側から固定IP付与されて機器固定。その状態でのテストでした。
誰でも対戦で30R無事完走できました。
なんかカルドのIPレンジが無茶苦茶広範に渡ってて、
しかも接続の度に色々サーバが変わったりするので大変なんだって。
とりあえずこれで数日後に何らかの連絡くると思います。
最初、任天堂側からはIPレンジの開示を拒否されたんですけど、「会社の枠超えてやってくださいよ」って念押ししたのが効いたのかな?
【カード集め】
>>1 のWikiも参照のこと。
※カード資産不足時
◆準備
1.ストーリーのカザテガをクリアする。マップ「モーフアイランド」解除。
2.「ひとりで対戦」で「モーフアイランド」で勝利する。土地属性「全モーフ」解除。
◆カード集め
「ひとりで対戦」で↓条件で勝利する。 ※※平均5ラウンドで報酬20枚。
マップ「デュナン村」、土地属性“全モーフ”、セリフ“OFF”、他は変更なし
自分(ハンデ9) vs CPUx3人(ハンデ2。2がない場合は1で勝てば上がる)の同盟戦
(COMはザゴル、モロック、ピケットがオススメ)
◆使用ブック
水クリーチャー:20枚くらい(低コスト推奨)
ホーリーワード系・クイックサンド:積めるだけ(敵をアプサラスにハメる)
マジックブースト、グリード、移動系・ドロー系・収入系スペル
※カードが揃い始めたら
◆準備1
1.ストーリーのクレイトス2をクリアする。マップ「3つの鍵」解除。
2.「ひとりで対戦」で「3つの鍵」で勝利する。土地属性「全水」解除。
◆準備2
1.「ひとりで対戦」で自分+CPUx2人 vs CPUx1人(全員に最高ハンデ)で8回勝利する。
負け側CPUのハンデレベルが上がるので、ハンデ9が選べるようになるまで続ける。
2.「ひとりで対戦」で自分+CPUx1人(両方ハンデ9) vs CPUx2人(最高ハンデ)で7回勝利する。
上と同じく負け側CPUがハンデ8を選べるようになるまで続ける。
※フルコンプを目指して
「ひとりで対戦」で↓条件で勝利する。 ※※最速1ラウンドで報酬11枚。
マップ「デュナン村」、魔力条件“5000”、土地属性“全水”、セリフ“OFF”、他は変更なし
自分+CPUx1人(両方ハンデ9) vs CPUx2人(両方ハンデ8)の同盟戦
(味方はガミジンorワールウィン。敵はピケット、モロックがオススメ)
◆使用ブック(※初手に使用して城から動かないスペル、最速で城に引き返せるスペル)
水以外のリープ系、ホーリーワード0、リコール、Dドア(自分以外に使用)
バックワード、カオスパニック、エスケープ、レイクリープ、テレポート
残りはリンカネーション、フォーサイト、ヘイスト、ホーリーワード8など
敵ハンデを9,10にすると報酬+1,2枚だがリスクもあるので各自の判断にお任せ
ハンデ9:敵アプサラスを踏むと目標魔力を下回る
ハンデ10:リープ系での1ラウンドゴールができない
※ストーリーでプロムスデルまでクリア推奨。でないと、一部カードに獲得制限がかかって入手できない。
もっちーとは
通称で餅、餅氏などと言われる
DSセプト部というカルドDS版のコミュニティで(
http://culdcept-ds.g.hatena.ne.jp/ )
もっちーという名前で活動していたSTOと並ぶカルド界の癌の一つ
大した実績や戦績もない割に自分を誰よりも強いと思っていて
対戦中または対戦後の感想戦で自分より劣ると思う対戦相手のプレイングを
あげつらう行為を息を吸うように自然に繰り返していた
それに嫌気が差してセプト部を退部する人が続出し
そのやめた元部員や現役のセプト部員たちがDS版スレで
彼に対する恨みなどを書き連ねたことから多くのセプター達の知るところとなった
new 全国大会予選王女杯でセプター名あやと露骨なコンビ打ちをし予選通過
主な戦績
代々木杯実質3位(笑)
国王杯40位
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
456 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:47:43.18 ID:EuLuYArE0
二心の大会だったと覚えてるが、大会の名前は覚えてないわ。
今更調べるのは面倒だからその辺は好きにしてくれ。
もっちーが嫌いなのは事実だが、自分で労力割くつもりもないのでな。
532 :こくないのだれか:2012/10/19(金) 22:11:42.71 ID:eAbX5a1G0
・もっちーの双子の兄弟のダイジがTwitterにて「奥さんが女の子クリ&援護ブックでストーリーを遊んでる」発言)
・ダイジの奥さんの名前は「あや」
・「あや」は初心者(ダイジがTwitterにて「ブック見せてもらって大人げなくHW8とかねじ込んどいた」発言)
543 :こくないのだれか:2012/10/20(土) 01:15:03.64 ID:Y8TorA7a0
1163位 あや 451ポイント 120アリーナポイント
下一桁が1ということは最低でも11試合はやってるってことだな
4位11回でも501まで行くんだから
それで451ということは切断もやってるんだよな
これどう見たって黒だろ
スレ建て乙
テンプレに変なコピペ勝手に差しこんでんじゃねーぞと さてハロウィンに向けてボガートブックで潜るか・・・
NGをちゃんと仕込んでいる自分にはコピペは見えないのであった。 1乙、悔しいが君にはミノブックを組む資格がある。
15 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/26(金) 21:39:14.73 ID:y7f+KVox0
>>1 乙
これはブックワームなんたらかんたら
ラーバワームとトレンチワーム、好きな方を選んでブックを組む権利をもらってください
チェーン高額避けたら砦回ってなくてひどい目にあった パーミ入れたほうがいいかな
>>14 これか
ーーー
『カルドセプト』公式全国大会「ALL JAPAN CEPTER'S CUP 2012」決勝戦 - ニコニコ生放送
http://live.nicovideo.jp/watch/lv113026919 ・第1部(16:30〜17:00 予定)
「決勝戦直前レポート」
大会ルール紹介、開発者による試合の見どころ、
決勝進出者の使用カード紹介などを放映予定。
・第2部(17:00〜19:00 予定)
「ALL JAPAN CEPTER'S CUP 2012決勝戦」
日本一のセプターを決める、全国大会の決勝戦を
生中継いたします。
※この放送はniconicoのアカウントがなくてもご覧いただけます。
ーーーー
定員とかは無くて絶対見れるのかな?
スペシャルが結構楽しいな。 水を伸ばそうかと思ったら手札が火だらけになって護符乗り換えたりとか、そういういつもと違うアドリブがいい。
放映日
2012年11月3日(土・祝)
第一部
16:30〜17:00(予定)
決勝戦直前レポート
大会ルール紹介、開発者による試合の見どころ、決勝進出者の使用カード紹介などを放映予定
第2部
17:00〜19:00(終了予定)
ALL JAPAN CEPTER’S CUP 2012決勝戦
日本一のセプターを決める、全国大会の決勝戦を生中継いたします。
また、解説にはカルドセプトのゲームデザインを担当した神宮孝行さん(大宮ソフト)と、
シナリオライティングを担当した坂本正吾さんを迎えます。
http://3ds.culdcept.com/news/tournament/news201210263/
司会「カルド界最高のヒール、もっちーさんです」 会場「ブーブー」
ランプロは入れてないけどたいがいどうにかなるな マジブはさすがに抜いてないけど 侵略コンセプトだと基本的に自分で投資は最後の手段だし捨てちゃうことも多いな
昔?のカrルドセプトだとランドプロテクトはど定番だった気がするんだけど、最近はそうでもないの?
アンサモンは無いし、メテオは弱体化 サブサイドやプレイグなどなどランプロで防げないスペルも増えたから ランプロは相対的に弱体化して昔ほど人気ない
チェーンの砦周り忘れ多すぎワロタ
スペシャルやってみて祠の効果色々あるのを見つけた ・トップの領地1つが無属性となる ・すべての護符5つずつ貰える 2つ↑の奴当てられてきたけどメインの火じゃなく地にいたドリアードに当たったからよかった
チェーン フェアリーライトウィッチブックで ひたすらぐるぐる回ってたら捗りすぎてワロタ。 欠陥マップだはこれ。
そうかそんなにフェアリーライト消して欲しいか
シャラザード「こんにちは^^」
ついでにウィッチもハリケーンにしとくわ
生放送ってことは顔晒されるのかw いやだなーww
そもそも
>>32 のような他人を見下すことしか考えないゴミ屑は神聖な真剣勝負に近づくことすら許されてない
一生、自分と関わりのない世界を想像だけで卑下してろ
前半で侵略用アイテム引ききって後半何もできない ↓ リバイバル1枚挿す ↓ 同じクリーチャーを引き続けてアイテム引けない あると思いますorz
何で俺こんなにたたかれるん?w
カルドセプトの大会終わってた・・・ 3DS修理に出してたら終わってた・・・
40 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/27(土) 06:05:31.33 ID:z1Yghc4aO
本選もっちー入場するとき一緒にブーイングしてくれる人募集してます
41 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/27(土) 06:30:09.83 ID:zOFhL0ip0
もっちーにはブーイングで人の気持ちがわかればいいな
ホントしつこいね、もっちー厨は。気持ち悪い
強い人はねたまれるのは仕方ないよ
ぶっちゃけ、コンビ打ちしたのもち豚だけじゃないしなw コンビ打ち禁止は明記されてなかったわけだし、 牛歩・切断と同じく勝利の為に最善を尽くしただけ
何かパーミよりリコールが強いマップばかりやってる 開発が意識してパーミ機能しないようにマップ作ってるな
リコールと違ってパーミは連打できるから、 いい具合に引いてこれれば周回速度が爆発的に速くなるしなぁ これほどセフトで奪いたいカードもない
リコールも状況によっちゃ連打いいぞ
リコールは以前のように手札コストありか値上げしても良かったかもな。 足スペル、現金が入ったタイミングで全領地コマンド、 周回方向を自由に変更、達成時の早上がりと使える要素が詰め込まれすぎ。
>>49 つっても、DSよりは値上がりしてるんだけどね。パーミも
DSの頃は、ここまで全カルドセプトプレイヤーをコケにするような、ゲームをつまらなくする糞カードだったっけ?
きのう買ったばかりで、スレでなに言ってるかさっぱりわかんねー感じが逆に嬉しい
見ない方が楽しめる だがピケットには注意するんだ、奴は悪魔だ
スペシャル色んなクリ出てきて面白い 何故か毎回出てくるアレス様のせいでカオス
スペシャルやろうず
マジブの次はリコールかよw
レベルアップステージ攻略の為にカード集めしていて ザゴル相手に地形全水、ケルピー+リフレクションでハメている 他に効率良い方法無い?
テンプレ見ろとしか言いようがない
スペシャルで初勝利したったった あんまりマークされず漁夫の利で勝った感じだけどすごく嬉しい
エラーでいつまで経っても試合が始まらん…
>>55 マジブはともかく、リコールはネタだと思いたい
呪いだった頃のリコールは鬼畜だったけどなw
リコールは使い勝手良くなったな 相手の手札にあっても、それほど怖くないし バロックだと俺は入れてないけど、結構見る
62 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/27(土) 12:01:47.47 ID:z1Yghc4aO
本選もっちー入場するとき一緒にブーイングしてくれる人募集してます
マジックブーストを抜いて挑んだがやっぱり速度負けするな
とはいえ相手もスパートのタイミングを測ってるんだろうしあれこれ考えるのは楽しい
上げてもらった土地は巧く横取りしたいものよgff
>>51 ようこそ(_ _)、オンラインで待ってるぜ
64 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/27(土) 12:47:08.12 ID:H2GuCJMnO
スペシャル4人戦あと1人待機中 誰かきておくれ
はじまた
チェーン良いマップだな 女王杯での侵略が少なく地でマジブ決めたら終了って感じじゃないし 中盤の攻め合いが楽しすぎる でも分岐で木置かれたらきついな
おい〜スペシャルおちたなひとり
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
456 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:47:43.18 ID:EuLuYArE0
二心の大会だったと覚えてるが、大会の名前は覚えてないわ。
今更調べるのは面倒だからその辺は好きにしてくれ。
もっちーが嫌いなのは事実だが、自分で労力割くつもりもないのでな。
532 :こくないのだれか:2012/10/19(金) 22:11:42.71 ID:eAbX5a1G0
・もっちーの双子の兄弟のダイジがTwitterにて「奥さんが女の子クリ&援護ブックでストーリーを遊んでる」発言)
・ダイジの奥さんの名前は「あや」
・「あや」は初心者(ダイジがTwitterにて「ブック見せてもらって大人げなくHW8とかねじ込んどいた」発言)
543 :こくないのだれか:2012/10/20(土) 01:15:03.64 ID:Y8TorA7a0
1163位 あや 451ポイント 120アリーナポイント
下一桁が1ということは最低でも11試合はやってるってことだな
4位11回でも501まで行くんだから
それで451ということは切断もやってるんだよな
これどう見たって黒だろ
チェーンはなんか殴りあいになりやすいな〜
どうみてもそういうMAPじゃん
各フロアに人が分散してるせいか2〜3人で待たされる事が多いな まあDSみたいにランキングしか選択肢が無いよりはマシだけど
王女杯も終わって過疎り始めてるだけだよ
王女杯の糞ルールのせいで俺のフォロワーさんの大分がカルドから離れてしまった けどチェーン良いな殴り合いが多いから純粋に楽しい俺の関羽が火を噴くぜ
単に昼間だから人少なめなんじゃないか
damdamとは PS版・DC版辺りからプレイしている古参プレイヤーだったが、 DS版で突然「大宮は屑」みたいなことを他人の掲示板で言いだして総スカンを喰らう。 これに切れたのかDS版では見かけなくなる。 その後ネット麻雀に登場したが池沼認定されて逃亡。 そして3DS版に流れ着き、そのなれの果てが今の総意君である。 クソゲーオブザイヤースレに例の総意モードで特攻、ここでも皆から白い目で見られる。 ←new! ただし彼が選評さえ書けばクソゲーオブザイヤーにカルドが立候補する可能性も十分あり得る。 主な実績 なし(笑)
※以下推測 もっちー荒らしはdamdamの話題逸らし兼憂さ晴らしか? ・・・そんなことする暇があったらクソゲーオブザイヤーの選評でも考えとけ、とは思うのだが
初めて経験したが、3人同時落ちっつーことは俺が落ちたのかな。 対戦してた人スマヌ。
しかしこのスレ、ゲハ以上にあばーんマネージャー大活躍だな
79 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/27(土) 16:27:44.61 ID:ce7I/Zf90
もっちーはブーイングされて当然 犯した罪の大きさをよく考えろ
チェーンも一見パーミマップなようで違うな 最短で使っても基本ボーナスが低いし、砦一個も通れないから割に合わない マイナス100して短縮する意味があまりない 普通に周回すると砦ボーナス150×3もらえるし
スペシャルの神の導き限定戦マジブ無しの戦いができて面白かった
チェーンでもHW8とリコールは鉄板になりそうな。
LOVERS、susu、miegon、セプ子は棄権か
今チェーンで、アレスコイン、ウロボ、アイボリー、ゴブリンユニフォと、 コンセプトブック大戦で40ラウンドまで縺れて超面白かったわ
>>83 2番目の方当たったことあるけどすごい
上手かったからもったいないなあ
やっぱ試合は上手い人の見たいわ
まぁコンビ打ちして勝っただけでその実力で本戦なんかいくと恥ずかしいことになるもんなw
東京まで行かないとならんのだし、環境的に難しい人も多いだろうから仕方ないね
出場権辞退するなら端から態々コンビ打ちなんかせんだろ
イクストルとカンのアイテムカード制限はいつも肝心な時に忘れて困る
道具制限あるからブラックオーブもチェンジソルブも持てないんだな
91 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/27(土) 18:06:00.38 ID:SvSs5qRv0
なんでもっちー棄権しないん?
スペシャル神の導き楽しいな ブック読めない構成把握し辛いで大変だけど、色んなカード見れて新鮮で面白い。 ブックとマップ形状のせいで、やたら時間がかかるのが難点だけど。
カンに道具制限は妥当だけど、それでガルーダシェイドに制限なしは相変わらず納得いかん
ガルーダは地属性侵入不可と領地コストが二つだからカンと比べてどうということはない シェイドは完全に調整不足
ウィンドアムルあるんだからMAP上のHPは30で良いんじゃないかと思う
いきなり全員AI化したと思ったら通信エラーで俺が落ちてた。 しかもちょうど微差で4位になった所な上、スカージ撃ったターンの後に落ちたから完全に故意か荒らしに見える展開。 ランキング一緒にやってた人達本当にごめんなさい。 一応地の呪い付け半焼き半侵略ブックでしたが、荒らしっぽく終わって申し訳ない
神の導き限定で他のマップならよかったのにな
>>94 でもガルーダさんは領地コスト2・地進入不可・先制なし(カンは先制)のかわりに
STだけじゃなくHPも青天井、さらに伸び率2倍ですぜ 即死[風]クリも存在しないのに・・・
シェイドはちょっと安いかなと思う程度で他は気にならない 相手のうち2人が地援護だった時なんかコイツが居てくれないとやってられんし
>>96 スカージだと・・・、対戦で見たことねぇぞいまだにw
>>99 伸び率が倍と言っても条件が違うし青天井で先制持ちの差はデカイよ
まったく同じ強さにしようなんて無理だしつまらなくなるだけだからこれくらいの差でおk
どっちもyou カウシルしちゃいなyo
>>102 パニッシャーの間違いでした
スカージも入れてたけど来なかった。
パニッシャーはオマケで一枚だけ入れてて、
主体はコブラやパン、各種呪いスペル+エグザイルの空き巣コンボ狙いです。
ただ、盤上にランプロやミラージュ付けたクリたくさんいたので引き撃ちしました。
>>94 青天井の先制無しっつってもHPが10単位で伸びるとすぐ擬似再生付くしな…
カン比で移動侵略や削りも凄くやりやすいしSTも普通の風単使ってたらカンより伸びるね
ぶるうすが全国出るんだってね とりあえず応援するわ
いちいち名前出すなよw
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
433 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 11:19:21.58 ID:51sBLmvvO
>>429 援護側がダイジの嫁の名前と同じ
コンビ打ちの可能性あるぞ
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
476 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 13:07:42.42 ID:b0tuIcvJ0
もっちーカーソル露骨に俺に指示してきてたのにはワロタ
そこ落としたら俺も助かるけど、得するのおまえじゃん
4人戦なんだから、おまえそういうことするなよwwww
チェーンどんなブックが強いか全然わからん・・・
ガチガチに攻めまくってシルバーアイドル置くブックにしてやられたわ 虎の子のアワーグラスリフォられるし ジャンクションよりも戦闘かなり多発しそうだし戦闘対策必要っぽいのぅ
アレスコインなのにアレスとコインが引けなさすぎるwww
コラプって難しいね コラプ引いた人以外3人とも目標魔力達成してたんだけど、結局捨ててて気まずかった
>>112 アレスコインなのに防具ガチガチに固められて
コイン捨ててたよw
切ない
シャッターとかリフォとかレイオブロウガン積みした侵略ブックが中々良い動きする
コラプは結局展開の抑止にもならないことが多い 何となく標的になった人だけが損するそんなカード
イビブラもメテオもコラプも有効に使える機会が少なく腐っちゃう事が多いのが残念 イビブラはストーリーでは役立つしメテオもタイマンだと強いが コラプは正直自分含めた全体で良かったと思う ディスビリーフとは一体なんだったのか
118 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/27(土) 20:48:58.06 ID:bq4JLXDS0
チェーン2度ほどやったが、俺のほかに誰もマジブ入れてないのは偶然か?
偶然だと思う
久しぶりにウロボ見た 対策されてると歩いてるだけで悲しそうだわ
アバター選びから戦いは始まってる気がする
「こいつデキる!」って見えるアバターってどれだw
称号高くないと使えないアバターは少し警戒するな 木人とか猫とか
女エルフで地や風ブックやっている、普通に強い
>>123 カード集めの要領でPPも集められるじゃんw
バロックはちゃんと戦闘が起こっていいね、Lv5領地が3回落ちてワラタ。 というか今日は今のところ3戦すべてアレス場になってる、なんぞこれ。
ドワーフのお酒ゲフーが好き
入手が面倒な一部のブックカバー使いも警戒対象になるかな?
チェーンで初手コラプでステルスになると言う高度な戦略を後でPP見たらジカルドラさんだった人がしてた
さっきのランキング戦、二人が同じようなタイミングで落ちてたけど これは一人落ちたから、じゃあおれもいいや。みたいにもう一人落ちたのかなぁ それとも鯖不安定なのかな。コンビってことは絶対ないと思うけどw ちなみにアレス場でした(^p^)
アレス場面白い、と思っていたらレイオブロウでグレアムとカウンター盾割られてピンチに
チェーン全然勝てないお・・・ 5戦して1勝・・・
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
456 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:47:43.18 ID:EuLuYArE0
二心の大会だったと覚えてるが、大会の名前は覚えてないわ。
今更調べるのは面倒だからその辺は好きにしてくれ。
もっちーが嫌いなのは事実だが、自分で労力割くつもりもないのでな。
532 :こくないのだれか:2012/10/19(金) 22:11:42.71 ID:eAbX5a1G0
・もっちーの双子の兄弟のダイジがTwitterにて「奥さんが女の子クリ&援護ブックでストーリーを遊んでる」発言)
・ダイジの奥さんの名前は「あや」
・「あや」は初心者(ダイジがTwitterにて「ブック見せてもらって大人げなくHW8とかねじ込んどいた」発言)
543 :こくないのだれか:2012/10/20(土) 01:15:03.64 ID:Y8TorA7a0
1163位 あや 451ポイント 120アリーナポイント
下一桁が1ということは最低でも11試合はやってるってことだな
4位11回でも501まで行くんだから
それで451ということは切断もやってるんだよな
これどう見たって黒だろ
久しぶりに焼きと当たった ジャッカは当然として、2枚だけ入れてたサンドマンが良い仕事してくれたわ 焼きと当たることも少なくなったから外そうかと思ってたんだが、やっぱ外せんな
お前ら実は今ノーマルBでチェーンできるって知らないだろ? 全然人いないんだけど
すごい不愉快なのに出会った スペルオンリーな上にホリワとかバックワードとかカオスパニックとかしこたま積んでひたすら邪魔するだけ 誰かが高額領地踏むなら自分の利益にならないのにそいつにホリワ0かけたり 順位も低いからチャリティで手札引いてまた邪魔 リアルゲモリーやるのは別にいいけど、勝つ気無いならつまんないだけなのになぁ
バロック勝率悪いんでもう少し遊びたいんだよな リコールして目標に2桁だけ足りず捲られるゲームを2回もやっちゃう俺が悪いんだけどw チェーン用のブックまだ組んでないけど足回り調整必要ないライフォ辺りで突撃しても大丈夫かね
139 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/27(土) 23:09:55.29 ID:tHNcl5fi0
カード3000枚近く集まったんだけど、いまだにスピアが 1枚しか出ない・・・ というわけで、俺の中で「スピアはEカードだ」という事 にしている。
今まで決勝でアールマンに勝ったやついないんだよね確か。いやまあ、今までになるんだけどさ byもっちー
中々人集まらないし集まっても受信失敗とかで 対戦始まらないし酷いもんだわ
, ⌒ '⌒ヽ / .::::::::::::::::::::::.、 . /.::::::::::::/ヽ:::::::::.、 ー=彡:::::::::::/ __ _\::::::≧ 今まで決勝でアールマンに勝ったやついないんだよね確か。 ー=≦:::::rv' (dd |::::ニ=- いやまあ、今までになるんだけどさ ー=ニ::::::::ト _′ |辷シ . ´⌒八 ` / `ヽ. /\ _ ヘ ハ . ´ \ | |i . / ヽ | || _ / ヽ | || ((__)) / 、 ー' 「| |: : : : :| . /\ }/ L!_ __l : : : n . \ / | / フYYリノ >イ | __ -┴'′ \ | 「 . \ \ | . 丶、 \ | `ゝ ヽ ∠| . L〕j i l | _ -=ニニ| |`ー'|ノイ-―=ニニニニニ|
>>136 俺も妨害オンリーに当たったが
何と言うか痛々しい、普通にやれば強いかも試練が何がそんな事に駆り立てるのやら?
割と妨害にも癖と言うかポリシーが有る?のかプレイング見てると面白いw
的にされると堪らんがその妨害上でどれだけベストを尽くせるか燃えるドM感覚
マジブつええ。 信条捨ててなにも考えずに積んだだけで勝てたわ。 MAP関係ねえわ。 要するに 下手くそはマジブ、シェイドフォーク、カウンターシールド4積しとけば勝負にはなるな。
444は流石にだぶつくだろ 323にHW8とリコールを4枚積んでおけばOKってこった
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
456 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:47:43.18 ID:EuLuYArE0
二心の大会だったと覚えてるが、大会の名前は覚えてないわ。
今更調べるのは面倒だからその辺は好きにしてくれ。
もっちーが嫌いなのは事実だが、自分で労力割くつもりもないのでな。
532 :こくないのだれか:2012/10/19(金) 22:11:42.71 ID:eAbX5a1G0
・もっちーの双子の兄弟のダイジがTwitterにて「奥さんが女の子クリ&援護ブックでストーリーを遊んでる」発言)
・ダイジの奥さんの名前は「あや」
・「あや」は初心者(ダイジがTwitterにて「ブック見せてもらって大人げなくHW8とかねじ込んどいた」発言)
543 :こくないのだれか:2012/10/20(土) 01:15:03.64 ID:Y8TorA7a0
1163位 あや 451ポイント 120アリーナポイント
下一桁が1ということは最低でも11試合はやってるってことだな
4位11回でも501まで行くんだから
それで451ということは切断もやってるんだよな
これどう見たって黒だろ
シェイドフォークやカウシルはブック構成次第で入れるけど マジブだけは絶対入れたくないw たまにマジブなしの人に当たると 「おぬしもか」って、同志に会ったみたいでうれしい
高額領地は奪うもの。 バロックは侵略ブックでも十分やってけるのが良いな。
というかマジブなし教とかあるの? 毎回誰かしか積んでて「はいはい」ってなるのが、最近なんだが。 俺はノーマルB以外じゃ積まないけど。
もっちーには大会妨害スペルオンリーブックで出場して神になってほしい
マジブなし=下手くそ 足スペル積まない運任せブックと同じレベル これが俺の認識なんだが。
よくいるじゃん格ゲーとかで弱いキャラ選んで負けても俺は悪くない的な。 マジブ使わないとか言ってる、マジブは糞カードとか言ってる連中ってそういうエクスキューズ欲しいんだろ?
>>153 おいおい、俺のライフォアイボリーアレスコインを馬鹿にするなよ
序盤腐らないようにするためにセフトだけ積むっていうのは、わりと理にかなってないか まあ実際、積む積まないは別にして使わないと勝てないよなあ
なぜいちいち釣りに反応してしまうのか? このスレ住人のスルー力は低い…。
158 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/28(日) 02:26:35.20 ID:L3+/nXt4O
本選もっちー入場するとき一緒にブーイングしてくれる人募集してます
>>157 まったくだな
こんな奴らとwifi対戦でぶつかったら、俺のような初心者は歩く祠呼ばわりされて罵倒されるに違いない
やはりそういう連中が淘汰されるまでは当分オフでCPU相手に牙を研ぎ続けていた方がよさそうだ
もっちーよりよっしーのほうがひどい いつも陰口でもっちーを貶めてる
161 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/28(日) 03:09:38.71 ID:L3+/nXt4O
今もっちーがたたかれてるのはコンビ打ちしたこの一点のみがゆるせないから
ランプロも積まずにマジブする奴も多いから 最近はバインドミストからのチャリオットですぐに狩れる
マジブという不具合をさっさと修正パッチ汁!
大会のまがたまみたいなマジブとの親和性が異常な設定じゃなければ、マジブ決まろうが割り込みようはあるさ
落し物見ててふと思ったがテンペブック見なくなったな。
だってテンペが刺さるようなブックなんてほとんど無いし バイミスレベル5にかけたは良いがHP50のただの鰻でさえやはり武器を誰も持ってなくて落とせない状況にはワロタ
青天井でも援護コロッサスでも良いきがするけど
168 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/28(日) 10:37:42.23 ID:WZC/HQHGO
援護コロでも一発じゃ落とせやしない 関羽もそこまで伸びなかった結果麻痺しながらも放置される
169 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/28(日) 10:46:10.25 ID:otngDzEG0
あと1枚手札に置いておける枚数が増えれば 武器を積む余裕もでるかもしれないけどな
支援付き援護コロ助かバルキリ−orウッドフォーク+コロ助ぐらいか MHP50は硬いねぇ
171 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/28(日) 11:09:34.24 ID:/VNHMpvn0
まがたまみたいに勝負がかなりはやくきまるステージはマジブ必須だな。 バロックとかマルセスみたいな戦いおきやすいばしょは必須ってわけでもない。 コスト100にするか、50+□にはしてほしかったね。
DSから始めた組だけど、ニコニコの2ndEX大会動画面白いな。 こんなブックでこんな勝ち方するのか・・・って驚愕の展開ばっかりだ。
ST低いクリに武器持たせても結局火力足りないし、ST高いクリならパワーブレスレットでいいよねってなる。 コスト性能どちらも概ね援護に負ける上に用途が限定されすぎる武器の微妙さが際立つ。道具が便利すぎるってのもあるが。
サントラ欲しい
単純に中途半端にSTの高いクリーチャーよりも 厄介な能力のクリーチャーのほうが侵略用として優秀なのはよくある話
>>165 昨日から思いつきでテンペブック試してみてるがなかなか上手いこといかないや。
>>75 選評書いただけで選考に残るわけないだろ
選考の内容総つっこみされて尚且つそのソフト単品の内容でほとんどの住民が納得出来るレスが理路整然と説明出来て初めて、他ゲーと比べるんだよにわか
>>173 ジオソード、ラドンソード有ればもう少し使われてたかもなあ
STは+30程度で
テンペだとジャッカロープを一度焼いてもST50のハンババが出てくるのがな
侵略オンリーのアイテムっていうのは使いにくいんだよなぁ パワブレは防衛にも使えるし、クリ選べば高いSTも出せる 武器は先制ブックぐらいじゃないと防衛には転用できない
「サイコロの目がランダムじゃない」くらいのインパクトがないと、クソゲーとは認めてもらえないだろうな まあそんなゲームあるわけないけど…
ブラックオーブ内蔵のクリでもいれば武器の利用価値も上がるんだろうけどねえ。 今作で頻繁に使ってる武器はブーメランくらいだ。
>>181 「ダイス目が、必ず偶数と奇数が交互に出てしまうカルドセプト」というのを妄想した
もしこれが実現すればクソゲー認定も行けるはず
>>182 イクストルさんがアップを始めたようですが、既に反射で死亡していました
蛸「ダイヤアーマーをくれえ…」 ソルブ使えりゃよかったのに …蛸の為だけには入れられないけど
186 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/28(日) 13:33:33.52 ID:onwQpVuB0
187 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/28(日) 13:44:06.37 ID:O34rR3Ol0
急募で応募する内容じゃないわこれは。さぶい。
晒しでやれよ
うわぁ・・・
カード資産あまり無いけど今からオンライン対戦に突撃します お手柔らかに…
最終ラウンドで初心者でダントツのビリだったやつが 最後シリニティと砦全体土地コマンドで1位からレベル5奪って 1位が4位に、その初心者は3位に浮上して吹いたw
スペシャルなかなか人集まらないな・・・
>>191 カルドセプトは1位以外全員負けだよ派に叩かれそうな行動だな
それで自分が逆転できるわけでもないのに変な悪あがきで無駄に場を荒らすなって
>>186 人数集まらず中止になったw
参加したらこれから先ずっとこいつに下に見られそうだもんな
こいつらなら談合疑惑もさもありなんという感じだわ
1位を落として、4位から3位に上がったんだろ それを荒らしとか訳分からんw
俺がそれで1位に浮上しても複雑だな
カルドセプトは一位以外全員負けだよ派だけど、これは当然の一手に見える
しかもその後まだプレイヤーが残ってたら 3位から2位1位に浮上する可能性すら有るのになw
1位以外全員負けなんてことはない 公式が大会ルールでそれを証明してる
1位の人がかわいそうな気もする こういう場が荒れるようなカードは、 本作で削除していったんだから、シニリティも削除になるかな?
勝っても負けても…あまり勝った事はないが ゲームの内容に満足感があると嬉しいね 複数対戦の醍醐味よ
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
456 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:47:43.18 ID:EuLuYArE0
二心の大会だったと覚えてるが、大会の名前は覚えてないわ。
今更調べるのは面倒だからその辺は好きにしてくれ。
もっちーが嫌いなのは事実だが、自分で労力割くつもりもないのでな。
532 :こくないのだれか:2012/10/19(金) 22:11:42.71 ID:eAbX5a1G0
・もっちーの双子の兄弟のダイジがTwitterにて「奥さんが女の子クリ&援護ブックでストーリーを遊んでる」発言)
・ダイジの奥さんの名前は「あや」
・「あや」は初心者(ダイジがTwitterにて「ブック見せてもらって大人げなくHW8とかねじ込んどいた」発言)
543 :こくないのだれか:2012/10/20(土) 01:15:03.64 ID:Y8TorA7a0
1163位 あや 451ポイント 120アリーナポイント
下一桁が1ということは最低でも11試合はやってるってことだな
4位11回でも501まで行くんだから
それで451ということは切断もやってるんだよな
これどう見たって黒だろ
シニリティかけられちゃう領をlv5にしちゃうんだからトップも大概だろ シニリティ見えてたら見えてるうちは相当慎重に上げねばならん 一枚目の引きうちだったら多少乙だが、それでもランプロか防魔じゃない土地なんだから覚悟はあるだろ
対戦ゲー 始める ↓ うわ、こんな手もあるんだ ↓ セオリーを理解してそこそこ勝てるようになる ↓ 対戦おもしれぇぇぇ ↓ 勝ちに慣れてきて、負けたとき、特に 納得いかない負け方をしたとき 無性に腹が立つ ↓ なんか...ストレスのがでかいな... ↓ 対戦しなくなる まぁ自分自身のことなんだけど、他ゲー含めて このパターン繰り返してる人は割りといると思う。 正直、対戦を純粋に楽しめてる人は羨ましいよ(´Д` )
腹が立つってより疲労感がどっと押し寄せてくるな 結局対戦から遠ざかるという点では同じだけど
細かいプレイングミスばかりするとつくづく初心者だなと感じる... 負けても強い人の動きみるだけで勉強になるからオンは楽しいぜ
新規が今からやっても、楽しめるものなんだろうか
プレイミスしなかったのに負けたときはカルドは運ゲーだなって思っちゃう
>>204 勝ちに慣れてきて、負けたとき、特に 納得いかない負け方をしたとき 無性に腹が立つ
↓
その腹立たしさを原動力にブック改造+プレイング考察.
↓
もりもり対戦
根っからセプターはこんな感じかな
>>207 ソロでカード集めてプレイングも多少鍛えられるから大丈夫
で、対人でフルボッコにされても泣かないなら、なお更大丈夫
他人の行動を「こうあるべき」と考えるようになるとストレスになるんだよね。 あるがままに認めて楽しめる人は本当に素晴らしいと思う。
>>208 ダイス使ってドローが有るんだから、どう考えても運も必要だろ
最善手だけで100%勝てるなら、敗者生まれないべ
>>211 あぁ おれ正にこれだわ。
まぁこんなときもあるよね、って自分に言い聞かせるけど腹の底では納得してない、みたいな。
真剣に取り組んでるほど、それをぶち壊しにされたときの喪失感がハンパないというか。
うまく
>>209 の言うもりもり対戦ルートにいければいいんだけど、頭が固いんだろうね。
1位のLv5増資は最終ラウンドで、ミスティックが隣に居たゼラチンを増資だったんだよね 増資できる中では一番安全そうな拠点ではあったよ あとシリニティは引き撃ちだったから1位は下手打ったわけじゃないかな 増資しないと2位だったし こっちとしては1位逆転されたわーって思った所の棚ボタだったんでメシウマ
215 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/28(日) 16:16:48.09 ID:otngDzEG0
2位じゃ駄目なんですかっ!?
ラルバの楽しさ
今回はリムーブカースとかも使えるスペルになってるからかなり良い調整してるな DS版のクソ仕様では誰も使ってなかったし、他にもバイタリティやウィークネス何かもドロー1枚のおかげでかなり頻繁に見る それだけにマジブだけが残念だ……。マジブだけは今からでも捨てカードつければいいのにな…… 3DSなら可能なんだろ?
一度でも修正を入れてしまうと収集がつかない事態になりそうだから既存カードは直接いじらないだろうな。 やるとすれば、対戦ルールで縛るくらいか?
訂正 ○収拾 ×収集
ついでに言うと「壊れカード対策は配信でする予定だった」 とパワークラウンの記事で名言してる 可能とやるかは全く別問題だね 極端な事言えば魔改造みたいなパッチだって可能なんだし
勝ち負けなんて関係ねえ 俺はネタに走るぜ!な奴と 1位以外いらぬ 雑魚は高額踏んでひっこんでろ な奴が 意図せずともマッチするのが全国対戦 それがイヤならミュリンでヌいたあとに売ってこいって話だ 何、アルダ様で・・・だと・・・?
本当はミュリンで抜くんじゃなく、1位を抜きたいんだろ?(ドヤァ
本当マジブ廃止でいいんだけど 修正は有ったとしても、廃止は無いだろうなあ 大会後の大宮の英断に期待
英断は俺の思う通りの判断って意味じゃないですよ〜
見て見ぬふりを続けるか、マジブ禁止ルールのデフォ化の二択だな マジブ対策カード配信はあったとしても間違いなく不発で終わるだろうし
最近英断って単語をやたら使いたがる奴が一人いるよねw 大宮の英断を待つwww
マジブは自分で使っててもつまらないから困ったモンだ んで入れてないと入れてるヤツらに差つけられやすいしなぁ 禁止ルールでも来てくれればもっと対戦面白くなるんだが・・・
タブー 50G 試合中マジブを使ったプレイヤーは死ぬ
身内対戦でマジブ禁止にすると楽しいよ 最近はこればかりだ
Eカードにするだけで解決するんだがな
一か八かの大勝負。 手に汗を握り、血液が頭に昇り、全身の毛が逆立つ。なかなかこういう興奮は、普段味わえません。 これこそが、カルドセプトの醍醐味です。
脇汗ダラダラが抜けてます。
マジブを使いたくない人、マジブを使われたくない人、 スペシャル部屋でやろうよ 初見のカードとか出てきて楽しいよ?
王女杯は実はマジブゲーなんかじゃなくて リコールトライアンフゲーだったと思うけどね
ダンピールで高額地王に突っ込まにゃならなくなった時は心臓が痛くなった
あまり警戒してなかったらトライアンフで周回ボーナス1400Gくらい出てそのまま達成された事とかあったなあ
>>233 先、スペシャルでマジブ使ちゃったぜ (てへぺろ
>>233 カルドに限らず、カードゲームって自分で考えたカードを組み合わせて戦うのが大きな魅力の一つなんだけど
何でその魅力を放棄した糞運ゲーやらなきゃならないの?と神の導き奨める人見る度毎回思いますはい
今作はその構築の幅に全然魅力がないし、マジブ見ないで済むだけで御の字だから…
ドラフト戦があればよかった
>>238 奨めてだけで「やらなきゃならない」にならんがなはい
マジブ使わないのは要するにマゾプレイ。 ただのあほ。 運営も推奨してる。使わないんだったらカルドやめたら??
今のスペシャルはブックが同じ よって運要素の前提も等分 プレイングで差が出る
スペシャル部屋ってキャッキャウフフするカジュアル対戦って位置付けでしょ そんな目くじら立てんでも
>>234 どっちにしろ王女杯は糞すぎたなぁ
王女杯で萎えた奴戻って来いよ
カンさんはやっぱ攻撃で頼りになるなー でも水土地は無効化やなんかで入り辛いのを何とかしたい 水のメタってイクストルとワーム巨人くらい?
マジブなければ単純にブックの枠もあいて助かるんだけどなー ・・・どうせその枠が足になるだけっていうオチだけど
水と言えばアプサラス全く見なくなったな どれもボンズボンズボンズ アシッドレインで三匹並んだボンズが消し飛んだのはワロタが
>>247 ラーバワームなんかガミジンが使ってる所しか見んよ
NPC専用カードだろあんなん…
今作からカルドセプトはじめたばっかりけど、このスレ見てると陰鬱な気持ちになってくるな…
アシッドやパニッシャーとかって2枚連続で使って効果でると思うけどそういう場面がなかなかこない 4積みしとくべきなのかな
楽しみたいならスレは見ない方がいいよ、ガチで
>>253 いや、なんか今まで無邪気にネット対戦酸化してた自分が申し訳なくなって来てね
たぶん場を荒らして不快な重いばっかりさせちゃってるんだろうなぁって感じる
とりあえず、ネット対戦に酸化するのはもう止めとくよ、ほんとすまなかった
>>251 弟に買ってやったら、
一試合なげー、疲れる、運ゲー、クソゲーだの最初言いまくってた。
こいつのこらえ性の無さではカルドは無理かと諦めてたら、
その後、除いたら既にストーリークリアしてレベルアップステージ黙々とやるぐらいはまってた。
ネット対戦自体してないしスレもたぶん見てないが、見ない方が楽しめる気がするな。
(しかし、オレの勧めた火ブックは使わず、オレの大嫌いな風ガルーダ厨になってやがったのが腹立たしい)
俺にいわせりゃマジブ使わない(キリッ)ってのは 自分が下手くそであること認めたくないためが故の縛りプレイ。 かっこよくもなんともない。ただ、アホなだけ。
>>254 勝つ気のない下手くそは参加するな。
周りを不愉快にさせるだけ。
>>255 知り合い5人ぐらいに布教したが
4人も風主体になってた
火はやはりマイナー勢なのかなぁ目立たないだけで何でもできて普通に強いはずなんだが
風は確かに強い地と同じぐらい強いだが華やか過ぎるんだよなぁ
しばらくやってなかったんだけど
>>3 であるアップデートで
他人の切断に巻き込まれてゲームが進まなくなる現象はなくなったのでしょうか?
>>257 勝つ気がないわけじゃないけど、勝つ気はしないね…20戦1勝だし…
>>259 自分の回線がおかしいんじゃないの?
そのままやらんでくれ。迷惑だから。
>>254 おいやめろ
お願いだから無邪気に参加してくれ
場を荒らすとかいうのは考えなくていいんだよ
そういうのもプレイングのうちだし、それで不快に思う奴がどうかしてる
ここの書き込みは、対応し切れなかったりして俺TUEEEできなかった奴の
自分勝手な愚痴だと思っておけばいいんだって
実際そうだし
>>260 なにが楽しくてやってるの?
1ゲーム1時間だよ。
というか20戦1勝とか脳に障害でもかかえてるの?
AIでもまだもう少し勝率いいよ?
センスないからやめろ。おまえとは一緒の卓になりたくないわ。
>>258 ガルーダ、テング、ダンピール、パラディン等の強カードに心を奪われたらしい。
また、足、呪い対策、踏ませ、風領地確保がすべてこなせるホーリーラマが超便利、という事らしい。
「火って重くて防御脆くて使いづらいし、使えねーよ」と言われた時にはさすがに殴ろうかと思った。
>>254 別にネット対戦は同じく金払ってゲーム購入して得た権利なんだから、そこまで気にしなくても
>>263 そうやって初心者狩りして楽しいのかよ。
向上心があって、わからない人ができてないという話なら問題だけど、
そうやって甘やかすから新しい人が増えた結果平均レベルが下がってる。
こういう「負け自慢」するやつには即刻去ってもらわないと、部のレベルも下がる。
「部の」を入れるあたりわかってるな
>>268 2chの本スレは、セプト部の掲示板なわけだが?
厳しい意見だが、俺の意見にみんなうなづいてるよ。
これは愛の鞭だと思っていただきたい。
弱い自慢がウザいのは事実。 ここはセフト部のやつが多いのは事実。 というかセプト部じゃないやつって、逆にいるのかって話。
釣り針にしちゃデカすぎるな メガロドンすら食いつけねえ
地って走りに傾倒しがちだけど、変わった戦法やトリッキーなことやらせたら抜群なんだけど、誰もやらんのが悲しい そりゃ走ってマジブすんのが一番強いけどさ
273 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/28(日) 19:38:57.35 ID:WZC/HQHGO
トリッキーと言えばリプレイスって使い道広いと思うのだが 全く見ないな
よっしー、いい加減書き込みやめなよ もっちーも怒ってたよ
なんだよセプト部って田舎の暴走族かよ
・決して勝ち負けに文句を言わない。 ・決して大宮に文句を言わない。 ・決して負け確で「順位に影響がでる荒らし」をしない。 これがセプト部というのならおれもセプト部だわ。
277 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/28(日) 19:40:52.92 ID:WZC/HQHGO
セプト部はただの荒らし関わらない方が良い DSからずっとこう
俺はセプト部員じゃないけど、セプト部の言ってることってカルド民の総意という認識なわけだが。 本スレの流れともあってるし。ここってセプト部の公式スレなんだなと思ってる。
>>272 ダブルディーラーにストームコーザーかダイナマイト持たせて突撃とか?
空き地はブリンクスで
マジブによるLVUP魔力を基準にすると、収支が二倍になって全カードのコストが2倍と考える発想はなかったわ 安くて守れる援護組が強いのも納得だし、マジブ環境に慣れるほどブックから高コストが外れていく理由もそうなんだな マナが減ってトライアンフが増えだしたのも倍で考えれば強カードになる。 コロちゃんは説明付かないけど マジブに合わせたコスト調整をするか、マジブ禁止ルールにすれば解決じゃね? 新カードでどうなるバランスじゃないよな。俺も英断までカルド絶つわ
281 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/28(日) 19:53:02.19 ID:WZC/HQHGO
IDを変える英断君の誕生である
また総意君かwwww
283 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/28(日) 19:54:12.34 ID:WZC/HQHGO
総意君か
>>280 何言ってんの王女杯の時からやめてたくせに
285 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/28(日) 20:10:36.11 ID:5yh6Ut850
>>130 自分も友達とタイミング合わせて一緒の組なったりするよ。
普通にガチプレイだけどね。
ぶっちゃけこのスレに書き込んでるのセプト部ばっかだよ この書き込みあの人だって分かるしな
287 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/28(日) 20:26:08.55 ID:5yh6Ut850
つかセプト部って解散したんじゃなかったの? DSみたいな、勝ち方を知ってる人じゃないと勝てない即死頼りの走りゲーだからこそ ああいう集団が優越感得れたんじゃないかと思うんだが。 今作はマジブがちょっと強すぎる以外は凄く良いバランスで だからこそ上級者でも安定して勝てないのが面白いんだがなあ。 後はラスト配信して欲しいかな・・・。
もっちーとかあからさまなヒールより 八方美人のヨシみたいのが実は性格悪いとかは世間でよくあることだな
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
456 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:47:43.18 ID:EuLuYArE0
二心の大会だったと覚えてるが、大会の名前は覚えてないわ。
今更調べるのは面倒だからその辺は好きにしてくれ。
もっちーが嫌いなのは事実だが、自分で労力割くつもりもないのでな。
532 :こくないのだれか:2012/10/19(金) 22:11:42.71 ID:eAbX5a1G0
・もっちーの双子の兄弟のダイジがTwitterにて「奥さんが女の子クリ&援護ブックでストーリーを遊んでる」発言)
・ダイジの奥さんの名前は「あや」
・「あや」は初心者(ダイジがTwitterにて「ブック見せてもらって大人げなくHW8とかねじ込んどいた」発言)
543 :こくないのだれか:2012/10/20(土) 01:15:03.64 ID:Y8TorA7a0
1163位 あや 451ポイント 120アリーナポイント
下一桁が1ということは最低でも11試合はやってるってことだな
4位11回でも501まで行くんだから
それで451ということは切断もやってるんだよな
これどう見たって黒だろ
>>273 どうしても場に出したいクリがあるってブック構成じゃないならTWで代用出来て安いしなぁ
もうやだこのスレ…
リプレイスは便利 ピンポイントで足止め置いたり、相手の拠点を弱体化させたり
>>292 たしかに便利なんだけど、今の対戦環境にあわないとゆーか
セフトで奪われて自分のクリが危なくなったり、レイオブロウでカウンターシールドと一緒に割られたりで
どうにも使いづらい印象があるのが困る
リプレイスは上手く決まると威力あるが高いし使いたい場面が限られるのが難しい。
>>272 援護クリじゃなくて攻めに強いタイプの地クリを中心に組んだブックの人とあたったことあるけど
結構怖かった。ちょっと油断してるとバジリスクで即死&レベル下げの二段構えを狙ってくるし。
もっちーとは
通称で餅、餅氏などと言われる
DSセプト部というカルドDS版のコミュニティで(
http://culdcept-ds.g.hatena.ne.jp/ )
もっちーという名前で活動していたSTOと並ぶカルド界の癌の一つ
大した実績や戦績もない割に自分を誰よりも強いと思っていて
対戦中または対戦後の感想戦で自分より劣ると思う対戦相手のプレイングを
あげつらう行為を息を吸うように自然に繰り返していた
それに嫌気が差してセプト部を退部する人が続出し
そのやめた元部員や現役のセプト部員たちがDS版スレで
彼に対する恨みなどを書き連ねたことから多くのセプター達の知るところとなった
new 全国大会予選王女杯でセプター名あやと露骨なコンビ打ちをし予選通過
主な戦績
代々木杯実質3位(笑)
国王杯40位
もう150戦以上やってるがバジの即死見たの恐らく5回未満だ 9割近くの対戦に地はいるのに、まずバジをあんま見かけないし即死は更に見ないw
>>211 このスレとかカルドセプトwikiとかで痛い感じの人って基本的に自分の想定は必ず決まってそうじゃないときは
クソ、みたいなこと言うよね。
まあ自分だってあまりにも意味不明のことばかりされて自分もその人も一緒に沈んだのを見た時なんかはそういう
気持ちになっちゃうことあるけど。
セプト部ってなんでこんなにレベル低いの
>>287 確かにラスト欲しいな
後は、アンチ援護だな
グレアムやボトルじゃ青天井しか倒せないし巻物も効かない
武器持ったクローラーの2択は面白いんだけど
基本STが弱すぎて+50でも追いつかない
チャーム待望論 なんか最近話題がループしてるなw
あそっか チャームの存在忘れてたw ついでにデスも
セプト部wの奴はずっと身内対戦だけやってればいいじゃない よく知らんけどいっぱいいるんだろ?
まぁ集団が大きくなればおかしなのがどうしても混じる ここだって総意君みたいのがいるからな
なんかこのスレの大半がそのセプト部()とかいう連中らしいぞ
いうほど、そんなに集団大きくないような セプター人口増えたような気がしない
このスレが実質セプト部の本スレというのはセプト部の総意 異論認めない。
309 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/28(日) 21:47:25.13 ID:WZC/HQHGO
チャーム来たら来たで地援護がくって減るし バランス難しいね まあそれでもマジブで走る奴は走るが マジブが消えるスペルがあったら是非欲しい物だ
チャーム来る→地援護減る→チャーム減る→地援護増える→(ry
俺が・・・俺たちが・・・セプト部だ!!! ・・・んなわけないだろ、セプト部の連中はアホばっかかw
312 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/28(日) 21:51:47.81 ID:WZC/HQHGO
パワクラが来る前はナイトメアグレムリンで地は俺の餌だった パワクラなんて配信しちゃう大宮には何も期待してないから何配信しても良いよもう パワクラ来る前はグレムリンでもグレンデルでもナイトメアでも鴨だったお前らがあまり使わなかっただけで まあ俺が大宮を期待しなくなったのは王女杯が主な理由だが
総意君はセプト部の人間だったのか 納得
314 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/28(日) 21:54:01.28 ID:WZC/HQHGO
キチガイは全員セプト部
と、セプト部にかなわない荒らしが申しております。 初心者はセプト部に加盟することマジおすすめ。 マジブ禁止ルールのフレ戦も、マジブに妥協した新カルドも、誰でもウェルカム。 文句しか言わず、ろくに環境も用意できない2chよりマジでおすすめ。 最適手も、ブックに対する考察もセプト部が最高峰。 大会も余裕でセプト部員が決勝を争うことが、確実。 初心者はセプト部を見習おう!!!荒らし行為部員を貶める連中もいるけど、無視で!!
もっちーももっちーアンチも総意君もマジブガーの連中も全部セプト部
先週このゲーム買ったんだけど 全然勝てなくてハゲそう
>>317 おれなんかそこそこ勝ってるのに…いやなんでもない
チャーム防げるアイテムってグレアム、ホリグレ、スモークトーチ、マジックシールドか シェイドがチャーム使ってきたら大変だ
お前らマジでどうしちゃったんだよ
さすがに王女杯マジブコンビ打ちとかあったとは言え荒れ過ぎだろ
>>254 の話だって、最初のうちはそういうものでしょ そっからだんだん強くなってくんじゃん
気にせず頑張って欲しいな
こういう対戦ゲーで初心者潰しちゃうような事言うのは違うだろ
初心者迫害してるのもセプト部
もっちーとは
通称で餅、餅氏などと言われる
DSセプト部というカルドDS版のコミュニティで(
http://culdcept-ds.g.hatena.ne.jp/ )
もっちーという名前で活動していたSTOと並ぶカルド界の癌の一つ
大した実績や戦績もない割に自分を誰よりも強いと思っていて
対戦中または対戦後の感想戦で自分より劣ると思う対戦相手のプレイングを
あげつらう行為を息を吸うように自然に繰り返していた
それに嫌気が差してセプト部を退部する人が続出し
そのやめた元部員や現役のセプト部員たちがDS版スレで
彼に対する恨みなどを書き連ねたことから多くのセプター達の知るところとなった
new 全国大会予選王女杯でセプター名あやと露骨なコンビ打ちをし予選通過
主な戦績
代々木杯実質3位(笑)
国王杯40位
まともな人間はもうカルド対戦やらなくなってる傾向が出てるって事だろ
>>310 カーバンクルが増える並行世界もないとは言い切れ……うん
デスゲイズ「せやな」
327 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/28(日) 22:10:26.63 ID:WZC/HQHGO
>>325 せめてそこはメイガスミラーを入れてあげようよ・・・
328 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/28(日) 22:11:43.88 ID:WZC/HQHGO
グリマルが使いものにならなくなる 猫好きがケットシーに乗り換える 火が流行る
>>321 初心者潰すようなこと言ってるのは自称セプト部員だけなんだが、
何故かそれをこのスレの総意という事にされた。
誰だって最初は初心者なんだし、下手なプレイされてもお互い様だと思うんだがなあ
(ラーバワーム等の絶滅危惧種を見る貴重な機会でもあるわけだし)
普通にカルドセプトの話がしたい、または見たいだけなのに セプト部がどーのこーとか、ヘンなコピペばっかり張られてるのを見るとゲンナリする まだマジブ議論してるほうが楽し・・くはないな、うーんどうしたものか。
大会終わるまで我慢しかないのかな
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
456 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:47:43.18 ID:EuLuYArE0
二心の大会だったと覚えてるが、大会の名前は覚えてないわ。
今更調べるのは面倒だからその辺は好きにしてくれ。
もっちーが嫌いなのは事実だが、自分で労力割くつもりもないのでな。
532 :こくないのだれか:2012/10/19(金) 22:11:42.71 ID:eAbX5a1G0
・もっちーの双子の兄弟のダイジがTwitterにて「奥さんが女の子クリ&援護ブックでストーリーを遊んでる」発言)
・ダイジの奥さんの名前は「あや」
・「あや」は初心者(ダイジがTwitterにて「ブック見せてもらって大人げなくHW8とかねじ込んどいた」発言)
543 :こくないのだれか:2012/10/20(土) 01:15:03.64 ID:Y8TorA7a0
1163位 あや 451ポイント 120アリーナポイント
下一桁が1ということは最低でも11試合はやってるってことだな
4位11回でも501まで行くんだから
それで451ということは切断もやってるんだよな
これどう見たって黒だろ
援護のHPとSTは地形効果扱いにするとバランス取れる気がするな
勝ちの見えない焼きブックと当たった時のやるせなさはなかなかね(´;ω;`)
貫通持ちが生き生きするな…するよな? ドルールはまだしもナイトメアなんて見た事ねえ
>>333 同意。
いっそブロンズアイドルに援護不可を付けてもいいくらいだ
ちとチェーンでやってみたんだが、バンディット火援護がなかなか快適だったわ
誰かがアレス置いてくれるのがいいなw
いっそって言うか、ブロンズアイドルに援護不可付いてないのが不思議で仕方ないわ 開発の地援護スキーが無理矢理外したか
ブロンズアイドルだけは本当に謎
孤独のアイドルなんだから援護も無しだよなぁ
ブロンズはアレスやマイコロンが流行るとお呼ばれするぞ?
ソルティスの落とし物ブックで対戦しようと思ったが 今日はテンペストだったのでやめた
明日のメタルバグブックに期待
せぷとぶNGワードですっきり大量アボーン。 バロックはライフォなし・援護なしののクリ33積ブックで十分勝てることにいまさら気がついた。 最初のばら撒きに負けたらもうおしまい、なブックが多いし 侵略がジェイド・コロ頼み、防衛はカウシル・ニュートラ頼みが多いから、 とにかく侵略の回数を増やせば高額でも要地でもどこかで落ちる。 ただやっぱり戦闘を増やすととにかく時間が・・・・・・ 大宮の想定してる4人戦の理想試合時間ってどれくらいなんだろうね。
>>330 セプト部ともっちーNGでコピペもスッキリ
マジブマジブうるせーならマジブもNGにするのおすすめ
345 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/28(日) 23:28:33.12 ID:otngDzEG0
戦闘の比重が上がったせいか毎試合のようにティラニーを見るな 何も考えずクリばら撒くだけの地走りの俺には辛い環境になった
さっきのB試合水3人もかぶってきつかったな シェイドフォークが強すぎてなんも言えない
バロック勝てるがチェーンで勝てない とらえどころがないマップ
初手にクリ無しでさらにフォーサイト使ってもクリが引けなかったときの絶望感。
そんなあなたにプロフェシー
チェーンは完全に運ゲー
どうせ予選敗退してんだからどうでもいいんじゃね
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
456 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:47:43.18 ID:EuLuYArE0
二心の大会だったと覚えてるが、大会の名前は覚えてないわ。
今更調べるのは面倒だからその辺は好きにしてくれ。
もっちーが嫌いなのは事実だが、自分で労力割くつもりもないのでな。
532 :こくないのだれか:2012/10/19(金) 22:11:42.71 ID:eAbX5a1G0
・もっちーの双子の兄弟のダイジがTwitterにて「奥さんが女の子クリ&援護ブックでストーリーを遊んでる」発言)
・ダイジの奥さんの名前は「あや」
・「あや」は初心者(ダイジがTwitterにて「ブック見せてもらって大人げなくHW8とかねじ込んどいた」発言)
543 :こくないのだれか:2012/10/20(土) 01:15:03.64 ID:Y8TorA7a0
1163位 あや 451ポイント 120アリーナポイント
下一桁が1ということは最低でも11試合はやってるってことだな
4位11回でも501まで行くんだから
それで451ということは切断もやってるんだよな
これどう見たって黒だろ
353 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/28(日) 23:53:01.01 ID:otngDzEG0
そういえば今日テンペ打ってきた奴いたなw 1枚積みだったから被害ほとんどなかったけど
>>329 完全に総意の意味をはき違えてるね。勝つことを諦め、神聖な真剣勝負の場を汚す馬鹿以外には寛容に
それに本当にカルドセプトを愛する者はどこにも所属しない。本当のカルドセプトはコンビ打ちを許さない孤独なものだからな
そもそも、「マジブがおかしいから禁止にする」は、「床にゴミが落ちてるから捨てる」と同程度の当たり前のことだろうが。
それを英断扱いとか頭おかしいのかよ最近沸いてる馬鹿は。コケにしてるのかよ。本当にカルドセプトが好きな人達の総意を
>>330 403 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/13(月) 15:47:10.61 ID:HbPlSnfJ0
で結局、このゲームを歴代最低の運ゲーに仕立て上げたマジブについては触れないのか
このカードにOK出した奴は二度とカルドセプトに関わらないで欲しいというのが全セプターの総意だから、早く謝罪文を出して欲しいんだけどな
俺も↑を初めて書いたとき、総意という言葉を初めて使った時からずっと同じ思いだ。
本当のカルドセプトが戻った上で、皆で楽しく話がしたいと思って来た。
その間、変なコピペ荒らしや総意の意味をはき違えた馬鹿が沸いてきたけど、それももう終わる。
全国大会1位の者が必ず現状を批判してくれる。その時カルドセプトが始まるからそれまで一緒に頑張ろう
お前らもうちょっと貫通使ってあげろよ
もっちーとは
通称で餅、餅氏などと言われる
DSセプト部というカルドDS版のコミュニティで(
http://culdcept-ds.g.hatena.ne.jp/ )
もっちーという名前で活動していたSTOと並ぶカルド界の癌の一つ
大した実績や戦績もない割に自分を誰よりも強いと思っていて
対戦中または対戦後の感想戦で自分より劣ると思う対戦相手のプレイングを
あげつらう行為を息を吸うように自然に繰り返していた
それに嫌気が差してセプト部を退部する人が続出し
そのやめた元部員や現役のセプト部員たちがDS版スレで
彼に対する恨みなどを書き連ねたことから多くのセプター達の知るところとなった
new 全国大会予選王女杯でセプター名あやと露骨なコンビ打ちをし予選通過
主な戦績
代々木杯実質3位(笑)
国王杯40位
貫通持ちって木馬以外は全て領地制限付きだからなー。流行らんのも当然よね
はいはい総意相違っと 自分の思い通りにいかないと絶対に許せない人は、たぶんだれでも対戦に向いてないんだよ 現状ロビーとかないんだし
そもそも貫通なのに反射も貫通しろよって感じ
ドルールは領地コストねえよ…ねえよ……
>>356 damdamとは
PS版・DC版辺りからプレイしている古参プレイヤーだったが、
DS版で突然「大宮は屑」みたいなことを他人の掲示板で言いだして総スカンを喰らう。
これに切れたのかDS版では見かけなくなる。
その後ネット麻雀に登場したが池沼認定されて逃亡。
そして3DS版に流れ着き、そのなれの果てが今の総意君である。
クソゲーオブザイヤースレに例の総意モードで特攻、ここでも皆から白い目で見られる。 ←new!
ただし彼が選評さえ書けばクソゲーオブザイヤーにカルドが立候補する可能性も十分あり得る。
主な実績
なし(笑)
以前はナイトメアスティングボトルで地領地を無双してたけど それならダンピでいいじゃんってなった クロークと援護が割れるボトルは悪くはないんだけど 結局カウンターシールドが面倒で最近使ってないんだよな
>>363 MHP30になって糞カード化したし、相方のウォーターアムルも誰も見向きもしない糞カードになったしな
それで武器使用不可なんだからどうしようもない
そもそも何で属性アムルを属性合わせて使っても、大抵の場合マサムネと同等かそれ以下の威力しか発揮しないんだよ
何でこの調整にOK出したんだよ大宮は
>>358 貫通リング好きでよく使ってるよ
グレムリン、グレンデルと使うと良い感じ
貫通クリ使うなら強打持ちに貫通リングだな
貫通リングてなんかイヤラシイ響き
ウォーターアムルだけクソみたいに弱いよな
369 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/29(月) 00:33:36.94 ID:8RLoF1/y0
なんでアムルをあんなチグハグなアイテムに改悪したんだろ?
>>366 複色が流行ってないから仕方なくね?無が使えないってデメリットしか無かったし、コロ助には関係ないじゃん
>>367 グレンデルに貫通リングは対して有効でなく、結局調整不足カードである事は前に俺が結論出した
グレムリンで倒した所で、属性合って無い土地だったらその後守れるの?としか言いようがない
966 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/18(土) 21:55:32.03 ID:QZIG8Vkn0
>>952 >>953 レベル3以下の土地だと、素直にST+50の武器使った方が良いし、
強打持ちの高いSTと組み合わせてレベル5の土地に攻め込むにしても、
・グレンデル(強打発動・支援無し)+リング = 実質155ダメージ
・グレンデル(強打発動・支援無し)+クレイモア = 実質150ダメージ
ご覧の通り殆ど変わらない。
結局「武器・巻物が使えず、道具は使える侵略用クリーチャー」しか有効に使えないが、それに当てはまり実戦で使えるのはせいぜいデコイ位しかいない
調整に失敗したカードと言える
>>369 この前のデザイナーズノートで、「新カードを強くするために、従来のカードをどんどんつまらないカードに改悪します」って断言してたから、まあそういうことだろ
ST+30の水使用時強打だっけ
>>372 強すぎない
現時問題武器が全く使われていないんだから、
セカンド時代のボーパルソードやウォーターアムルがSTだけ挙げるアイテムの性能基準とならなければならなかった。
結論出した(失笑)
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
456 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:47:43.18 ID:EuLuYArE0
二心の大会だったと覚えてるが、大会の名前は覚えてないわ。
今更調べるのは面倒だからその辺は好きにしてくれ。
もっちーが嫌いなのは事実だが、自分で労力割くつもりもないのでな。
532 :こくないのだれか:2012/10/19(金) 22:11:42.71 ID:eAbX5a1G0
・もっちーの双子の兄弟のダイジがTwitterにて「奥さんが女の子クリ&援護ブックでストーリーを遊んでる」発言)
・ダイジの奥さんの名前は「あや」
・「あや」は初心者(ダイジがTwitterにて「ブック見せてもらって大人げなくHW8とかねじ込んどいた」発言)
543 :こくないのだれか:2012/10/20(土) 01:15:03.64 ID:Y8TorA7a0
1163位 あや 451ポイント 120アリーナポイント
下一桁が1ということは最低でも11試合はやってるってことだな
4位11回でも501まで行くんだから
それで451ということは切断もやってるんだよな
これどう見たって黒だろ
防衛アイテムが持たせるだけでノーアイテム侵略相手ならまず間違いなく守れる水準の性能なんだから 武器も持たせればノーアイテム土地位ならほぼ確実に落とせるクラスじゃないとおかしい
こいつ総意君だろ
なんか総意君が二種類に増えたようだな 元から居たマジブガー系と新種の初心者排斥系(セプト部崇拝系)の二種類に
水アムルは破壊時ST+20ならクローラーブックが組めたかもしれない
さっきは落ちてしまってごめんなさい byミノlove
バロックもチェーンもデフォ曲がデュナンだから流石に聴き飽きてきた もっとBGM変えようぜ
貫通リングの実質的なST上昇分は『20+地形効果x10』 だから、レベル4以降に対してはクレイモアの上位互換 ST上昇値が低い分、強打持ちとの相性は逆に悪いだろう。といっても貫通効果自体は強力なので気になる程ではないけども 低HPに強いリングと高HPに強いボーパル。使い勝手の差こそあれど差別化はされているな。調整不足ではない
リングやアムルはまだ話題になるけど 弓2種とかトライデントとかモーニングスターとかはどうすれば使われるんだ
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
456 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:47:43.18 ID:EuLuYArE0
二心の大会だったと覚えてるが、大会の名前は覚えてないわ。
今更調べるのは面倒だからその辺は好きにしてくれ。
もっちーが嫌いなのは事実だが、自分で労力割くつもりもないのでな。
532 :こくないのだれか:2012/10/19(金) 22:11:42.71 ID:eAbX5a1G0
・もっちーの双子の兄弟のダイジがTwitterにて「奥さんが女の子クリ&援護ブックでストーリーを遊んでる」発言)
・ダイジの奥さんの名前は「あや」
・「あや」は初心者(ダイジがTwitterにて「ブック見せてもらって大人げなくHW8とかねじ込んどいた」発言)
543 :こくないのだれか:2012/10/20(土) 01:15:03.64 ID:Y8TorA7a0
1163位 あや 451ポイント 120アリーナポイント
下一桁が1ということは最低でも11試合はやってるってことだな
4位11回でも501まで行くんだから
それで451ということは切断もやってるんだよな
これどう見たって黒だろ
正直、あのあたりの低級武器一旦は整理するべきだと思うの
武器類はどうしようもないんじゃないの 雪辱で土地レベルを下げるとかじゃないと使う気がおきない 妨害スペル多目のダントツ最下位が混じるとほんとダルい
ドラフトモード搭載で輝くじゃないか。・・・ランダムブックがその立ち位置なんだろうな
391 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/29(月) 02:34:42.34 ID:0ra/XqgYO
本選もっちー入場するとき一緒にブーイングしてくれる人募集してます
>>334 こないだ1位から3位まで僅差で、4位だけが大きくへこんでるという状況でなぜか3位の人が
全体焼きスペルを連発し始めて、結局その人だけ大きくへこんだ4位で終わるという試合に
出くわしたんだが本当に何がしたかったのかよくわからない。
>>298 バジリスクは即死はおまけで土地レベル下げの効果の方がやばいというイメージ。
>>373 ドルールに持たせるとやばすぎるスペック
>>388 レイオブロウを50G以上破壊とかにしないかぎりは、スピアとか使われることはありえないよな
領地ボーナスを増やす際に見なおさないといけない
ドレインマジックの亜種で、手持ちカードのGコスト分吸い取るとかあればあるいわ
>>395 ラストがそれにならないかなと思ったけど、武器系が軒並み死んじゃうから駄目だった
397 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/29(月) 03:42:55.82 ID:0ra/XqgYO
ふざけんなよ戦争だろうがコンビ打ちしたら戦争だろうが
まぁた援護最強か 援護の仕様変えんと援護最強のままだな
>>398 チャームとジオ追加すりゃ解決
仕様変えるまでも無い
401 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/29(月) 04:27:38.29 ID:6G1qMnZ50
こっきゅん よし メル いずみ 黒いカルテル 本線で談合の可能性あり
みんながマジブマジブ言ってるから使ってみようと思ったら、持ってなかった・・・ インターネット対戦で勝てないのはカードがそろってないからだ、きっとそうだ
昨日、ソウルコレクターがST200超えた サーガのゼネスブック強えな 地属性1枚も入れてないのと ヘイスト、シャッター、イビルブラスト、グレムリンアムルないのが辛い テンペストとスウォーム腐るwww
>>398 援護は強くていいだろ。
戦闘で排除できないのにマップ上の性能まで良いのがヤバい。
同じ援護でもウッドフォークとかバルキリーとか槍玉に上がらんだろ?
能力持ちでもせいぜいシャラザードくらいでいいんだよ。
グリマム、ドリアード、サクヤ、オドラ こいつらはパイレートさんの爪の垢を煎じて飲まないといかん
406 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/29(月) 09:36:02.44 ID:CLRYCJPb0
ウィザード「せやな」
オドラは良いだろ・・・むしろパイレーツ並に可愛そうなレベル 頭おかしいのはジャッカグリマルサクヤ と言うか別に一つ一つはあっても良いが優秀なのが地に集まりすぎ もっと言うならマジブとの相乗効果がやばい 結果的にマジブがやばい
援護ホント強いよなぁ ってことで地援護の対策考えてみた ・グレアム、ボトルで破壊しつつ高STで抜く ・餌の供給源のファインドを破壊する、奪う ・武器をチラつかせての空侵略で餌を無駄使いさせる ・地に排除されにくいクリを配置する 土地を埋める ・ティラニーを保持する ・カウンターシールドをリフォームなどで消す ・無視して自分も走る ・マジブなどの保持しなければならないカードを手札に貯めさせ、 ディスカードでクリーチャーを捨てさせる 特にファインドを潰して移動侵略を繰り返せばそのうち息切れしてくると思う 問題は一人で粘着しても互いが潰れるだけで旨みがないこと みんなが出来る範囲で意識してマークすることが出来れば大分楽になるはず
ファインドリフォームは、マップによっては結構刺さる
援護はSTも結構出るから空侵略削りもちと厳し目なんだよね そもそも、元のコストが安すぎるから先に息切れするのはこっちだって言う 真面目に援護20ダメージの全体スペルが欲しい ソニックウェイブと違ってこっちはメタとして出番があることだろう
援護は軒並みMHP30だからあれば絶対刺さるんだが… 配信カードにこないかね?
土地をどんどん埋めていくのはなかなかイヤらしくていいと思う。 昔、地で中盤こけて立て直そうにもst低いから全然侵略できなくて空き地にとまるまで サイコロマシーンになってたの思い出した。
援護20来てもジャッカが拠点になるだけ 皆で風を使ってダンピをばらまこう つーか最後の配信枠なんだしマジブなんとかして
クリーチャーは巻物強打持ちのみ、アイテムは巻物のみの 巻物強打侵略ブックを作ってバロックで何戦かしてみたけど一回も勝てなかったよ
地の連鎖切りはダンピとブーメラン持ったグレムリンにやらせてる。
走ることしか考えてない奴ばっかりで援護クリを使わされることすら殆ど無いのが問題
公式のブログパーツ使ってる人いる? スクロールする部分が文字バケしてるんだけどどうしたらいいのかわかる人教えてくださいな
BlogのCSSで文字コードをあった者に設定すれば良いと思うよ
>>419 ありがとう
俺にはイグニス様使いこなす並の難易度…
そういやサイレンスって援護もできなくなるよな?
呪いはグラニット場でも機能したと思うしこれでいいんじゃね?
リフォやセフト、他のプレイヤーからもヘイトが上がりそうなのが怖いけど
>>414 ガルーダ場も酷いもんだよ(´・ω・`)
まあ、大宮もようやく援護の強さに気づいたみたいだし 次回作に期待しよう
もう今作見ると、次回作で援護が産廃レベルに弱体化されて、その癖代わりに追加された新能力が 従来の援護どころじゃないレベルで猛威を振るってる画しか予想できない
>>423 できる事ならなるべく援護は触って欲しくない大宮は触る気満々だがもう産廃になるのは決定だが
ジャッカの削除とマジブまたは目標魔力の見直しだけで良いよ・・・変に触るとまた変なのができる
今日マジブガーしか言ってないな俺しかし話題があまりない
マッチングも平日だからしない
王女杯前は普通にマッチングしてたはずなんだが
カルドって元々そういう歴史な気がする
大宮は頑張ってるよ 反射・無効化が強いって気づいて雪辱導入したもん 援護にもメスを入れてくれるはず!
そして雪辱の大半がカウンターで安定という現実
元々援護のメタカードがスティングボルトじゃねーのw
と言うか対戦ゲームなのに僅か半年もせず次回作(未定)の話題になってしまう寂しさ まあ大宮もデザイナーズノートとかで無茶苦茶言ってるから当然か 大宮ってゲーム会社として〜が強いと思ってたとか使って欲しかったと見直す必要があるとか発言軽すぎだよねありえないぐらいに
次回作は予想以上に売れて資金を確保できたからじゃないの Uii用にキラーソフト確保したいってお達しかもしれないけどさ ポケモンをDSとWiiで接続してコロシアム出来るように カルドもUiiと3DSで互換対戦出来ると良いんだけどね Uiiだとロビー機能使えるとか 闘う時にミガロドゥンって音声が7.1chサウンドで響くとかさ
ミノさんに修正くるとかさ
デザイナーズノートを見てると商業ゲームじゃなくて同人ゲームのノリでできてる印象 宣伝とかは頑張ってたのにね
>>430 ジエェナルカンンとかカーバンクーとか
大音量で聞きたいなw
>>432 お前は商業ゲームを何だと思ってんだよ。単に大宮叩きたいだけなのが見え透いていて本当に気持ち悪い
>>434 大宮叩きたいだけなら
大宮は糞とかしか言わないよ
こんなとこで叩いて何になる
トレカの公式で動いていいなら即エラッタとか制限指定なんだろうけど 一応これ携帯ゲームの体裁で出しちゃってるからねー
>>433 フォッグが俺のお気に入り
何回も聞いたおかげでFを発音するとき下唇を意識するようになった
カルドはほんと良ゲーだわ
>>437 TWターントゥザウオーリとかもアクセントと言うかテンポが良いよね
あれは誰が言ってるんだろうな
援護のメタつってもスティンクじゃ火力上がらんし 援護クリの防御側が防具握ってたら終わりとか 使い物にならんだろ 援護クリ即死ならともかく
ウオーリになったorz
>>430 見ててもやもやするからUiiって書き方やめてくれないかw
>>432 > デザイナーズノートを見てると商業ゲームじゃなくて同人ゲームのノリでできてる印象
何をいまさら
大宮ソフトはたった5人で制作しているんだぞ
と言うかメインプログラマの鈴木英夫が殆どで
イラストレータの傑怪老と企画・広報の神宮孝之の3人がメインで
のこり2人はパートさん的もんだぞ
>>432 同人ゲームのことはよく知らないけど、そんなふうに見えちゃうのか…
責任感が感じられないってことなのかな
>>438 あれタールテンウォールじゃなかったのか
英語むつかしい
「貫通が空気すぎるから無効化、反射を貫通できるようにしよう」 ってなれば貫通も使われるはず
>>408 いずみはこっきゅんにダシにされてるだけのかわいそうな文面だったろうがw
談合なくても普通に上手いよ、あれば盤石かもしれんけど
そうなったらドルールが果てしなくやべぇ
401 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/10/29(月) 04:27:38.29 ID:6G1qMnZ50 こっきゅん よし メル いずみ 黒いカルテル 本線で談合の可能性あり メルは予選でも談合確認されてるね この4人と当たった人は警戒しといて損はないな 特に4人の内2人以上が同卓になったとき談合本でくるかもしれない
単発を信じる奴は居ねえよドアホ
貫通は貫通持ちが少ないってだけで能力自体は十分だと思うよ 土地確保がうまくいった水単がドルール持ってるときのプレッシャーはなかなか
>>449 そしてdamdamの憂さ晴らしコピペは信じるどアホですね、わかります
ワーウルフ使いこなしてみよう という一心でやって見たら、初戦で相手AのおかげLv4とLv5奪って魔力達成できた でも別の相手Bが先にゴール しかし相手Aからいいアイディア貰った
453 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/29(月) 17:40:51.62 ID:1X77kLQj0
みんな贅沢言い過ぎだな バグがないだけでもありがたいだろ
それでもまだサーガの方が長くやってたけどねw 3DS版はもう腹一杯や
それはチャットの有無も影響ある気がする DCでダベりつつ遊んだのはやっぱり楽しかったし
毎回同じブックになるし、相手もどこかでみたブックばかり。 奇をてらって違うカード入れたら、負けるハンデを科してるようなもの。 自分も相手も、それが暗黙の了解になってるから、勝つ気ないの?となってつまらんことになる。 で、最初に戻る。
別にファンブックが悪いと思わんけどね。 ハンデとまで言ってしまうとガチブック信仰だろう。 上にもチャット云々書いたけど、会話がそこらへんのクッションになってた面はあるから チャットなしでやるとガチ寄り思想になるのはしょうがない気はするけど。 わーわー言いながら遊ぶ方が、ファンブック使って楽しむには向いてるし。
ランキングはガチブック ノーマルはファンブックって住み分けが出来ればいんだがね
歴代カルドで、ガチ対戦でもいろんなブックがみられたのってどれだろう セカンドEXかサーガかな?
2無印はそこらへんと比較するとどうだったろ リンカネがクソ強い分、結構無理やりなコンセプトでも回せてた覚えがあるけど
昔は対戦環境が小規模だったからメタが回ってなかっただけってのはある
昔はwikiなんかもなかったなそういや。 出尽くした感はあるから、そっから最適解を出したらこうなったと言われればそうかも。 それでもまだDSのほうが遊べたと思う。というかやれることはあった。 今回はできることがあまりにも少なすぎる。ガチブック作ったら地擁護かガルーダブック。 これ以外に道はない。
>>442 顔出しNGのメインプログラマー樋口さんをdisるとは…
次回作でいなくなってても知らんぞ
ガチブック作ったら地擁護かガルーダブックwwwww
出来る事が少ないとか言い出す奴は可能性を試そうとしてすらいない
俺もDSの時の方が面白かったな DSの時はアルトラまでやりこんだけど、今は週末数戦だけだ
援護はえんごって読むんだ まさかとは思うが、念のため
可能性を試そうとしてすらいない(キリリ あほかと
2ちゃんのやり過ぎだなこりゃ
ようごブッククッソワロタwww
ジャンクションガチブック 風15勝 地援護8勝 水4勝 火3勝 王女は地しか使ってないと言うか地しか勝負にならんかったからな
それはようござんした
テンポやUIは3DS版で改良されてるのに、何がいけないんだろうな バランスにこだわりすぎて、小さくまとまったゲームになっちゃった所はあるね
養護学級の集まりでワロタ
大会はこれで終わりかね 王女杯で崩した分また数ヶ月後にテコ入れして欲しいが ゲームスピード重視し過ぎてゲーム性を壊してる部分はある
リンカネは強かったけどそれ程問題にならなかったのはドローだったからだな サーガといい今作といい魔力増に直接関わる強いカード作ったらダメだわ
大会が終わったら3DSのカルドはこれで終わりの間違いだろ。 テコ入れ?ないない。本作は最高傑作で集大成だと大宮は思ってるよ。ソースはブログと攻略本。
リンカネみたいなドロスペが強かったからこそ可能性が広がるってのは見落としやすい着眼点だね 何も平坦にすればばらけるとは選択肢が広がるとは限らない
そろそろスペシャルでカード制限ルールくるだろ そうすればいつもと違うブックがいっぱい見れてまた楽しくなる むしろ来なかったらクソ
基本的に走り寄りに傾きすぎた ベースの収入が増加+マジブで 逃げ側のアイテム削り切る前に逃亡成功がしやすすぎる あとは地味にファインドとプロフェシーが波乱の展開を 否定する要素になってるってのもある
コンセプトやメタ外のブック組んだりあまり見ないカードを採用したりしてみる ↓ ブック構成や動かし方に慣れていないのも含めて勝てない ↓ 試行錯誤して最適化する前に匙を投げて勝てない認定 ↓ 結果テンプレしか使わず「ブック構築の幅が狭い」
>>481 して欲しいんなら当然大宮に要望出してるよな?
出さずに出ると思ってるならクソ
最後の追加カード(スペル)は、HW](Rカード)とやるのが大宮クオリティだろ HW8ばかり使われてるからDSの人気カードを復活させました的な
侵略は移動か直踏みか でなければチャリテレキ、今回ならスレイプニル まぁタイミングを自由に攻めにくい上 手札揃うまで攻め込めない しかも相手の防御カード揃ってたらやっぱりダメ 攻め取ったあとの守りも必要と 侵略側は条件がきつすぎるわな ほぼ攻撃にしか使い道のないカードは軒並みコストがっつり減らしてもよかったんじゃないか それこそ最初の周回からでも攻めれるくらいに
走り信仰や侵略無駄信仰なんかを考慮したカードバランス設定は出来ない
>>486 侵略しか考えないってのは尖りまくりの部類だからな。
侵略寄りくらいのブックなら、自分の連鎖伸ばしたりもするわけだし。
だからこそ、やること多くて難しいって話でもあるんだけど。
>>485 そんなん来たらすっぱり今作をやめられそうだな。
マジブは土地呪いにしたら面白いかなぁと思った。
防魔、ランプロには使えず必ず1ラウンドは隙ができる形。
グリードやクイサン的なピーキーなカード
土地呪いでも変わらないだろ 現状でも3マス先の自領地上げたい時に1、2が出て終了 土地呪いでもその土地まで届いて上げれば成功、届かなければ消えるんでしょ? マジブ防魔に使うのってそこまでないしな 運良く手前で止まれた土地に、場に見えてるもので落とされなければ 使っておくってことが多い
マジブはばくち要素ってなら 止まった土地のレベル上げを半額にするくらいでよかったな
>>473 クリなんかを弱体化でバランスとるってのはゲームをつまらなくさせる要因になるのかもな
アッパー調整というか壊れには壊れをみたいな発想のほうがカオスになって案外面白いのかもしれない
強い弱い別にして今までできたことができなくなると萎えるからな
>>492 その結果が時代に取り残された今の牛のあわれな姿だよ!
そして、牛基準に引きずられて微妙な枷がかかってる火属性。
マジレスすると、アッパー調整しすぎて瞬殺がデフォになりクソ化したカードゲームもあるし、
バランスが大事だと思う。
>>457 チャットはマナーのいい人ばかりならすごく楽しいんだが1人でも変な人が混じると急に
雰囲気悪くなるのがつらい。
アイコンすら鬱陶しがる人間が多いのにチャットなんか入れたらどうなる事か
>>491 止まった土地のレベルがただで自動的に1上がるとかw
粉ブックやマイコロンブックぐらいでしか活用できなさそう
魔力の暴走なのだから半額〜2倍のコストに変動でいんじゃね? 平均1.25倍位で。誰もセフトしなくなるな。
マジブがマジブがいってるやつって走りブックでしかいったことないだろ 一回侵略寄りでいってみたほうがいい
500 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/29(月) 21:11:02.21 ID:lUer9UI+0
レベルアップステージまでもすべてクリアしたらどうなるの? なんか出る?
デザートストーム4ラウンドくらいならなー、マジブ防止、パニッシャーコンボ、対策とかコンボでエクソシズム、プレイグ対策、ランプロ剥がし…… また違った感じになると思うんだけど
展開を遅くする方向への調整はしないだろうな
>>499 基本侵略ブックだけどさすがに王女杯はマジブなしで勝てる気がしなかった。
護符なし&戦闘起きやすいマップだとマジブ使ってる人にも勝てるんだが。
侵略云々以前にマガタマの設定があんまりだったんだよなぁ。 本当なら高額立てたら守らなきゃならないんだけど、それ以前に逃げるほうが速かったから。
マジブがもし次に出るなら、コストの問題じゃなくて レベル5土地を安価で手に入れるというリターンに釣り合うように もっとリスクを高めるべきだと思うんだ
リスクってことでマジブに生贄つけたら意外といいんじゃね? 王女杯のマップは確かに護符安い戦闘起きにくいでマジブゲーになってしまったよな
>>505 対戦時間を短くするとゆー課題はクリアしてる上、
だいたいどんなブックに入れても機能するから
カード効果としてはいい方向だと思うんだがなぁ
下手な調整は逆効果な気もするし・・・
毎回1時間オーバーの試合とかそっちの方がやってられんからな
マジブで上げられるのはレベル4まで、とかなら クインテッセンスぶち込めるから助かるんだけどな アバランチなんか入れてられん
試合早く終わらせる為にトレスパスみたいな強力収入スペル入れたりとか マジブ追加するとかってなんかおかしいだろ 序盤からホイホイ高額作れたらそれ避けられるか踏むかの運ゲーじゃねーか それならいっそ通行料なんてシステムなくしてしまえよ
たったマジブ一枚でみんなの心が荒ぶってる 大宮!マジブをEカードにするだけでセプター達の心が浄化されるんだ マジブだけは追加カードで調整とかは見送って素直にEカードにしとけ!
マジブはさんざん叩かれてるけど、 過去作のぶっ壊れカードと比べたらそうでもない気がする それだけ今作の環境がマイルドなんだろう
どんなブックにも入って、レベル5作りやすくするカード作るくらいなら 初めからレベルアップ費用を半額にしてしまえ 試合時間短くして尚且つ戦闘で土地奪い合いさせたいなら デフォで全員ハンデ10設定で始まるようにしてしまえ 召喚クリはブック内のクリからランダムで マジブのせいで心が荒む。全てマジブが悪いに違いない・・・
そもそも試合時間を短くしたいなら戦闘その他の演出をもっと早くすりゃいいんであって、 目標達成を早めるカードなんてものを創るのは下の下。
カルドシリーズでぶっこわれスペルっていうと、トップが1EXライフォかね。 その下にDS以外のアンサモン、もう一段階下に2までのリンカネ、マジブくらい? DCの2は他にも10GのHWXやらミスルトやら色々すごいな。 サーガのスペルはわからんけど。
メズマライズは壊れでも戦略性も広くて使えるカードだったけど マジブなんて運だけでなんの面白味もないんだよ 壊れとかよりゲームをつまらなくしてるのが問題
>>514 色々一気に手入れすぎなんだよな
周回ボーナス増やしたんだから、ただでさえシステム的に試合展開加速してるしね
トップはライフォよりは初期のリンカネかな 問答無用で4枚積んでおけってレベルだったし 2位はアンサモンに一票 3位あたりから難しくなってくるけど個人的にはメズマかなー
対戦時間短くっていうならスパロボやFEの戦闘シーンスキップみたいな感じでマップ上でサクッと戦う設定導入しろよ
能力値変化を一々演出せずに 順番だけ厳守して総変化量を一括表示とかして欲しいところ 反射も正直もっと間を詰められると思うし
ていうか、表示見やすくしてくれるだけでだいぶ違う気がする
あぁもう会社に3DS忘れた(;´д`)
よし、ここはマジブに劣らぬ収入スペルソルティスをコモンにしよう
シェイドフォークの戦闘長くてイラッとするな
>>520 順番に変化いらないよね
初期設定はともかく、対戦となれた人向けに
アイテム選択終わったら結果だけ出ればいい
クリとアイテム表示すりゃ結果はわかってるんだし
応援だの支援だのひとつひとつやらんでもいい
自分は順をおって増減する演出結構好きですけどね。 結構どきどきするし、うっかり忘れてた応援が付いて 攻め切れなかったり、土地守れたりした時の嘆きor喜びが これまたなんとも…。 一括表示だと、理由わからずポカーンとしちゃうかも。
自分が負けるのがわかってるときは鬱陶しいけど、それ以外だと面白い スペクターみたいなランダムだと特に
全部一括とか極端に走らなくても、まとめても判りにくくならなさそうなとこをまとめるくらいで充分だと思うけどね 初心者への配慮も外せないし。
ST=火の数:40 アレスの応援:20 支援効果:20 合計:80 → HP演出 を画面全体使って一気に出してってことでしょ いま1行ずつだから長い、 8行ぐらい入るだろ
ジュピンジュピンジュピンジュピンジュピryみたいなのはいらんだろ トンファの演出はサクッと爽快で好き
>>489 土地呪いだと結局一歩手前とか城挟んでとか今と同じ使い方される予感
タイムボムみたく3ラウンド後に土地レベル上げで半額とかのがいいと思う
まさにロマンカード
パワブレとかマリオの弱化とか2回に分ける必要ないでしょってんなら同意 あれなんで2回に分ける必要あるんだろうね
マジブが強すぎ強すぎ言ってる奴はセフトとシャッターで盤外戦してこいよ捗るぞ
戦闘処理が試さないと分からないのも問題 ルールブックを完備するか、エディットモードでテストできるようにすべき
>>531 マインみたく足元のマスに呪いでつくとか……
自領地の上に止まらなきゃならんって時点でちょっとネタ枠すぎるな
エディットといえばマップエディットしてみたいけど、カルドの世界観的にはやっぱり大会優勝者の特権であってほしいジレンマ
あぁ優勝者にマップ作成権って 覇者となったセプターが新たな世界を作るっていうゲームの世界観に合わせてるのか
ノーマルB初心者も入るからあんまり練習にならんよね
ここ数十のスレは雰囲気的にも内容的にも改良案の議論としていいよね。変なのが常駐してるスレで貴重だ。
チェーンは時間かかるけど、戦闘も起きて良マップだねえ ここならマジブつよすぎってこともない、奪われるリスク高すぎるから
チェーンはランキングに来て欲しいねえ 完全に防げないだろうけど荒らしだけ目的のヤツとか戦闘計算もできないのとかある程度減るだろうし
542 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/30(火) 03:00:17.28 ID:gvxztruMO
本選もっちー入場するとき一緒にブーイングしてくれる人募集してます
ライフォブックやってたら、空侵略でアイテム浪費させてるのに、??連発されたことはある こっちはお前の防御アイテム削ってるだけで、いま勝ちたいってわけじゃないんだよと
やばい久々に繋いだら面白すぎるw計算違いでまたレベル5に突っ込んだ時は焦ったが ほんと最後まで分からん好勝負だった全員のテンポもよくいつもこんな感じだったらな
ニコ生は決勝だけ 準決・決勝は、のちのち公式サイトにもUPされるだろ 1回戦も入るかもね
トレスパス・ラントラは、ドレマジで吸うチャンスが有ったし牽制にもなった マジブは隙が無さ過ぎるんだよなあ 大金持ち運ぶ必要が無いし セフト・シャッター・リフォなんて、メタにもなってない 生贄有ってもどうせ使うの1回2回だから大して困らない 1から5まで上げるの考えたら、コスト250でもお釣りが来る Eカード化か廃止でいいわ
マジブガーの朝は早い
ワロタ
最近知り合いに勧められて始めた新参ですが、ストーリーなどのCPU戦で降参するには電源を切る以外にないんでしょうか 破産状態のプレイヤーをCPUは容赦なく妨害してきますし、そのまま何十ラウンドもCPU同士の一位争いに付き合うのがただただ苦痛です
>>551 自分のスペルターンに十字キー下で一番右がゲー厶中断。
マジブをレベルあげた場合、次の自分のターンが回ってくるまでレベルアップしないタイムラグがあれば良かった 誰かがその間に呪い消せば投資した分だけ損になるという感じ
マジブを使ってです
マジブを使ってレベルを上げたら、その領地にシニリティ付与 大宮の英断を祈る
それよりもシニリティの追加効果でその土地は半額でLvアップできるようにすればいい
559 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/30(火) 11:16:25.16 ID:LgmhqwGjO
シェイドとマジブとジャッカとリコールに手札コスト付ければいいんでないの そのくらいパッチで調整できればいいのに
マジブは100G+生贄くらいほしい
250か150+生贄ぐらいのレベルだな
パワーブレスともどもレイオブロウの対象になってくれねーと困る ラントラは90でいいよ
>>562 3DSはパッチ当てれると聞いた時には期待したが…なんて事は無かったね(´・ω・`)
マジブはオン対戦使用不可、ジャッカはMHP20かな。
シェイドとリコールは修正の必要無いでしょ。
しかしソルティスが駄目でマジブがまかり通るってのも変な話だよね
>>565 HP増加は無効・反射と違ってダメージを与えたら〜系が通るからなぁ。
そんないじめる事もあるまいよ
でもほとんどの武器防具を食ってるだろパワブレ
>>75 サーガは次点くらいのとこに載ってるけどな
オフ専の人とローカル対戦した時に生じる不都合なんかを考えると パッチなんて安易に出せるもんじゃないでしょ
生贄軽く見すぎな修正案(笑)定期的に見るNE!
>>566 バランス修正のためだけのパッチなんて定期的に課金させる要素でもない限りは有り得ない
パッチでマジブ生贄つけてくれ
無くすかEカードでいいよ 本気で走る奴がたかがディスカードごときで躊躇するわけねーわ
マジブが修正されたら、3DS版が歴代カルドの中で最高傑作になるかと言ったらそうじゃない 3DS版カルドが面白くないのは、マジブが原因じゃないと思うんだ
間違いなく本スレの糞っぷりが原因
本スレのクソっぷりが群を抜いてるのは確かだなw DS末期の空気がそのまま残ったからか?
住人同じだろうしな
ランキングなんてネット繋ぐの前提なんだからばーうぷ・修正はやってほしい オフラインでやってる奴なんていないだろうし
即死ゲーのハラハラ感よかえってこいー!
579 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/30(火) 14:05:22.40 ID:LgmhqwGjO
>>575 王女杯までは多少マジブ議論はあったがウロボの使い方とか次のマップはどうだとか空気良かった
王女杯から空気が変わった王女杯がゴミ
強いカードを弱くしたら面白くなるなんて幻想だったんだ
マジブが修正されたら歴代最高傑作は間違いないな マジブのせいで勝ちを追求した場合のブック構成に幅がなくなっている 他のバランスは今までで一番いい 今更DS版なんぞやる気しないしな
582 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/30(火) 14:12:05.21 ID:LgmhqwGjO
>>580 ネトゲでも弱体化修正する度にこじんまりとしたつまらないゲームに向かっていくだろ?
大宮は少人数でしかもデザイナーズノート見る限り(マジブや援護を見直す必要があるとか言っちゃったあたり)素人に近いからあまり期待するような事じゃない
身内でマジブ禁止対戦が一番
カルコロとかツイッターとかこの2ちゃんにも対戦できる場所があるから利用しよ?
ハラハラするのはバルダンスペクターくらいでいいです 確率即死でハラハラはかんべんしてください
584 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/30(火) 14:22:40.45 ID:LgmhqwGjO
何故かリトルグレイは許せる
値段が上がってもいいから おまけで2ndEXが遊べる仕様ならよかったなあ バーチャの2と2.1みたいな感じで 3DSの出来に不満が無ければこんなこと考えもしなかったのに…
いま2EXやってもなーって気もするけどな 地変ゲーやら水無双やら、それはそれで不満でそう
>>579 王女杯の時のノリで他のマップルールでもマジブガー言ってる奴ばかりになったよな
>>585 お、おう・・・
>>573 マジブを含めた、無理なゲーム時間短縮措置全般が原因だな
でもマジブ無くなるだけで相当良くなると思う
今作は初心者向けってことで作ったわけだから、 次回作ははっちゃけてお祭りにして欲しい カードプールを倍くらいにしてさ
では時間短縮の名案を聞こう。戦闘時演出の改良以外でいいのあればドゾー ('A`)y-~
591 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/30(火) 15:02:55.88 ID:LgmhqwGjO
時間短縮なんていらない
ダイスをいちいち振らない。5秒以内にスペル使わなければサイコロ確定して移動 全ての入力待ちでの持ち時間長すぎる ビギナー部屋以外は10秒でいい 1試合に3回だけ30秒もらえる
レベルアップ自体が ・土地の防御力 ・通行料の金額 ・土地の価値、総魔力 …これらをいっぺんに上げる強い行動だから安く出来ると問題が出やすい。 マジブ使ってレベル上げた土地のクリーチャーが 強制的にスタチューに変化したら良かったかも バニシングレイ一つで対策できるようになる
>>590 俺も「しなくても良い」と思うけど、戦闘演出以外で何かって言うなら
青天井クリの上昇率やら応援効果やら、諸々の情報全部もう一目でパッと把握できるようにしちゃっていいんじゃないかね
そういうとこプレイヤーの手作業に任せてるまんまだから、確認作業も迷う時間も長くなる
>>592 ビギナー以外だとちょい厳しそうなのでランキングだけ適用のかつ自分のターン内総持ち時間が20秒くらいでどうだろう。
戦闘時演出省略もランキングだけにすればけっこうましになりそう。
>>591 に同意
てか、目標魔力設定や周回ボーナス基礎値、砦ボーナスでコントロールできるんだから
時短をお望みの人用のマップ、フロアって形でいじりゃいいんだよ。
カードやシステムまで手を入れるのは害のが大きい
今作での「領地ボーナス40G」と「ラントラ8割」については、みんなどう思ってるんだろう この変更のほうが、マジブなんかよりよっぽど影響与えてると思うけど
意外と時間短縮しなくていいと思う人もいるんだな。自分は30〜40分で1ゲーム終わればとよく思ってるので。
>>596 でも目標魔力設定しくじってマジブガーが湧いてるんだとおもうんだ。
ちょっとだけ気に入らないけど、今作の環境で天トラ十割だったら もう手が付けられない状態になるのは確かだからなんとも言い難い感じ
スペルのラントラまでゴミレベルに弱体化されたのは意味わからん
>>594 そこら辺りは計算ミスでのうっかりが楽しいと捉える層がいそうだから賛否わかれそうだなー。でも色の配置数はRで一目になってるんだから
ありっちゃありか。
>>597 ラントラはマジブで上げてそのままゴールだから存在価値が?なんでは。仮に10割だったとしても現状ではいらない子な感じ。
でも侵略して色違いだから売りたいという侵略ブックの選択が弱くなってるという意味くらいで弱体化は影響あるかな。
基本システム変えれないかな 敵破壊すると何かボーナス出る感じで
>>598 それは相乗効果なんじゃないかな
マジブみたいな豪快に加速するカードやめて
時間のかかるマップかからないマップそれぞれある、ってのが俺の理想
なんだかんだで前作より面白いよ 買ってよかった
605 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/30(火) 15:40:13.14 ID:LgmhqwGjO
今は正直なんか面白くない
606 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/30(火) 15:41:52.69 ID:LgmhqwGjO
発売したばかりはアプサラスだイクストルで倒せ サクヤ?TWでもしとけってなってたが もういつも見る顔しかなくなってあまりにバランスを意識しすぎて決められた事を決められた判断で回ってる感じ
>>603 時間ある時にまったり長期戦選べるのは賛成だ。
正直もう、このモヤモヤを吹き飛ばす 閃光のような神カード配信の可能性だけを心の支えについて行ってる状態
>>606 わかる
開発がバランスを意識しすぎて、カードパワーを抑えすぎたんだろうな
なんというか、「予想外のこと」が起きないんだよね
>>602 サーガのハンターソングだっけ、倒すとお金もらえるやつあったよね。侵略がつよすぎるとそれはそれで膠着しそうなんで
難しいところだけど、確かにいまよりは少し侵略に恩恵あってもいいとおもう。
予想外枠はシェイドフォークさんがいるじゃないですかー
シェイドフォークは特定の色がはやりすぎるのを抑制してるから別に良い 弱きを助け強きをくじくカードの鑑
とにかく水だか地だかで守ってマジブして 一番最初に中〜高額踏んだ奴が負けで踏まれた奴が勝つパターンゲーはいまいち面白く無い
水の守りが堅すぎて辛い アドバイスくれくれ
クソメンテナンスが・・・ ○(#゚Д゚)=( #)≡○|壁|・∴'.
>>609 凝り固まってんのはむしろプレイヤーの方だろ
>>616 たしかにプレイヤーのやりこみはまだまだ足りないね
もっと研究が進めば、マジブ走りの対策も進化していくんだろう
あと4年はこの環境で戦わないといけないわけだし、詰めていかないとな
土地売り8割がなによりも糞仕様だ
マジブとて万能ってわけではないからな それなりに魔力持ち歩かないといけない、それまでの間は持ってても腐るだけ、 その間に割られたり奪われるのもよくある光景 状況さえ揃えば壊れカードなのは同意ではあるが マジブやリコールを後生大事に抱えて割られた挙句撒き負けてる奴をどれだけみたことか そんな俺マジブ入れない侵略ヒャッハーブック 当然勝率はお察s(ry
>>612 機能すんのが1位か色被りだけだもんねぇ。
逆転性のあるカードはもっとあるべきだと思う。
自分の順位が低い時〜じゃなくトップにピンで刺さるようなやつ
>>614 ウィークネス→兎
TW→兎
リフレク→兎
サキュリン+兎
>>620 メテオでいいんじゃね
ティラニーとプレイグ詰んでりゃランプロや防魔もおk
どうせトップにピンに刺さろうが、
第3者が得うんぬん言う馬鹿は現れるだろうしw
メテオストーム配信だわこりゃ
>>606 強いクリと弱いクリ、使えるクリと使えないクリの差が大きすぎるのかなあ
種族廃止でカードの個性が出にくくなったのもあるね
採用したいクリだらけで枠たりねーよーってなるのが個人的な理想。今作はそういうのがあまりない
風や水は採用したいクリでいつも悩むぜ。 特に水の領地コスト持ちの選択は悩ましい。
複色にすると採用したいクリに悩める…が 突き詰めてくと片方が傭兵レベルの採用率になる
いつも同じカードばっか使われてるの見てるといい加減飽きてくるわ カルドは試合時間が長いからネタブック使う気にもならんし
水は大体固まってるけどな 領地コストなしで十分守れるのが水、だったら…となる
水はボンズ、プリン、ゼラチン、ウナギぐらいしか使ってないなぁ 領地コスト持ちにいたってはグレンデルをいれるぐらい ばら撒き安さと拠点のしやすさを考えるとそこらへんになっちゃうんだよなぁ
>>626 よく長いっていわれるけど、カタンやら桃鉄やらを考えると、ボドゲってそんなもんじゃねーかって思うけどな
水はボンズが水だけで無く全クリーチャーの中で頭一つ飛び抜けたクリーチャーだと思っている 横に弱い?高レベルになれば一発では死なない上にスペルターンでウィークネスでもTWで簡単に処理できる がこの走り重視の環境で水自体が糞重いから割とバランス取れている
試合時間が長いとネタブック使う気にならない、の論理がよくわからん
ネタブックで勝とうとすると速度で負けるから、結局勝てる同じ構成だけ残る。 成長系ブックも、育ちきる前に終わるから、結局(ry この環境を受け入れるしかないでしょう、ちょっと寂しいけど
>>621 メテオって昔はレベル1にしてたような気がするんだが気のせいかな?
破壊力は確かにあるんだけど、振り回し易さはサブサイド、影響力はシェイカーって感じだった
>>629 何かと比べてどうこう言っても時間拘束が長いって事実は変わらんからなぁ。
かと言ってMAPを狭くしたり目標魔力を低くしたら微妙になるのがカルドの痒いとこ
>>633 初代とセカンドはそう
DS版から現在の仕様になった
初代SS版の頃にこのゲームにハマったんだが、 いま思えばちょっと妨害が絡むだけで2〜3時間かかってたから面子揃えるのに苦労したなぁw 暇を持て余した廃人同士でしか遊べないゲーム的な 今の30分程度でサックリ終わるゲームも嫌いじゃないが やり込むにつれそれじゃもの足りなくなるんだよな
636 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/30(火) 20:16:35.59 ID:+fBFsyVq0
チェーン、マジブリフォームされて90分くらいかかった。。。
チェーンは普通に40ラウンドまでいくこともザラ
>>620 TW以外は全部水拠点ボンズに無効だぞ
>>630 水やると水クリ外して無で拠点ボンズみたいになっちゃうんだよな
ただの撒きにコスト払ってもコロスケで死ぬし
投資するならランプロボンズ
>>636 マジブとHW8リフォって楽しんだぜ
プレイグパニッシャーにまくられちまったが楽しめた
時間短くなると双六っぽくなってしまいますよね。 クリ巻いて走ってマジブで上げてリコールでゴール・・
VerUP、これオンラインの品質アップなのかな?
ボンズとアプサラスのヘイトはやたら大きいと思うの。そこのグリマルキン放置したら同じことになるのにね(´・ω・`)
>>631 短時間で勝負が付くゲームなら勝てなくてもいろいろネタに走って楽しもうと思うけど
カルドは試合時間長くてネタブックが失敗したら長時間双六するだけで苦痛だから
>>626 自分のブックがつまらないということについてはどう思うの?
俺は勝ちたいからテンプレブック使うけど他人が使うのは気に入らないってか
ネタブックって大抵長期戦向きのブックだろ 短期決戦向きならネタにはならん
>>643 誰がそんなことを言ってるんだ?
俺のブックがつまらないか楽しいかは意見を聞いたこともないから知らないが
これだけのカードの種類があっても結局みんな使うカードは同じのばかりでつまらんなと言ってるだけだよ
ネタブックでもきちんと勝負出来る強さは確保しないと対戦相手に失礼だろ 短期戦でネタにならないと言っている時点でセンスが無い
>>641 グリマルは通常よく採用されるようなアタッカーとグレアムでもあれば踏んでも対処できることもあるけど
ボンズやアプサラスはブック構築段階で対策しとかないと踏みで即終了、仮に自分が対策してても別の人が踏んでも結局NG
だから低レベルの内に優先的に潰したいかな
水が以外と一番使われてない気もするが一番好きだなぁ、唯一移動クリ いないのがあれなんかな
リヴァイアサンでなんとかしる
リヴァイアサンは事前準備しんどいけど 敵の高額をそのまま乗っ取れるのが強みだよね
チェーンで水は中々だと思うな 守りの強さは言われてきたけど、攻撃力も出せるのがいい 水は混戦で強い
水はカロン、アプサラス、ケルピー+リフレクションとカード集めでザゴルをボコるのにお世話になる
コンジャラーラマドリアード こいつらが強いのは間違いないけど だからってその色で組むとみんな入れてるってのは面白くないと思うのは自分だけか
チェーンは場の形としては好きなんだが 1戦の時間が長すぎる・・・ 侵略妨害で長引いてグッタリするわ
>>653 入りすぎだと思うならディスコード一枚差したら面白くなるかもしれんぞ
>>646 短期戦で走りについていけるブックがなんでネタになるの?
ネタブックは勝負にでるまでに準備がいるブックのことだろ
>>653 クリーチャーもなるべく多くの物が使われるような環境になって欲しいけど
連鎖確保要員に限っては多少仕方ないかなって気もする
上であった戦闘の高速化ってのはまったくそのとおりだな。 動作は速く快適に、演出は派手に爽快感を、各種能力表示はわかりやすく。 クリの能力や戦闘があるから他のモノポリー系と差別化が図られてるのに、 領地は4つで十分、防衛以外の戦闘は避ける方向に・・・てのはおかしいだろ。 あとリプレイと対戦ブック公開(もちろん許可制) の実装早よ
領地を確保して連鎖させるのはカルドの基本だから 連鎖確保クリーチャーが多用されるのは自然な事だと思う
高コスト領地3必要な超強力クリとかいても面白いんだが、逆転狙えるような能力で 今の属性王程度の能力だとロマンがない
ぶっちゃけ属性王弱いもんな しかも手札コストに代償付き
余ったTWの標的になるしなw
バルテアスちゃんが復活か何かすれば真の力を発揮するように…
ラマやドリアード弱体させて違う能力持った領地確保用クリ作ってくれると 領地確保用でも色んなクリが使えて楽しいんだがなぁ
ブリンクス「使えよ」
リリーフもリプレイスも出来ないじゃないですか…
仕方ないな、火単アレス場ガン攻めブック使うか
チェーン勝ちきれない・・・ 勝ったと思っても最後に集団でボコられて落ちる そうやってみんなで引きずりあってるうちに40ラウンドまで逝くから疲れるわこのマップ
ファインド使ってたら実質使える手札枠は4枚だと気づいた マジブがずっと居座るからな・・・
魔王強化は面白そう、コスト3つでSTとHP+20の復活で最弱属性クリに変身くらいで良い ロマンカード増えれば、ゲーム加速にも繋がるんじゃない? 繋がらないかな
コボルト、マフォーク、タイガービートル、Gバットの四弱を新四神に変える無クリ爆誕 こいつらはそれぞれ以下の応援効果を発揮する 援護無効にする応援効果 反射無効化を無くす応援効果 スペル・アイテムによるレベルアップを無効にする応援効果 青天井を無効化する応援効果
でもコスト3つだと結局優位にリードしてる人くらいしか召還できないんじゃ・・・
領地確保クリはこのままで良いと思う ラマの能力は若干便利過ぎる気がするけどこいつら居ないと9割運のゲームになる 水? ブリンクスかコンジャラーでおk
674 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/30(火) 23:01:57.13 ID:ABUK77lp0
>>670 ジャッカに食わせて100/130 or 110/120か。地援護が捗るな
むしろ地王に援護つければいい
678 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/30(火) 23:07:30.87 ID:+fBFsyVq0
>>665 俺は使ってたよ
まがたま地走りにはコンジャラーよりコスト的に良いし防魔も便利
大会でも見れるんじゃないかな?
さっきやったネット対戦で 一人、サブサイド、メテオ、ローカストをずっと保持してて 自分含め他の3人でだれが最初にレベルを上げるかのチキンレース状態になってて面白かった
魔王は領地能力で敵対属性への全体焼きスペルを発動できるようにすれば…
属性王が強いとレベルアップステージが死ねるな… まぁ代償削除くらいはあってもいいかと思うが
バロックでランキング戦すごく楽しいな 侵略よりの人が増えた印象。しかも即死狙いのえげつないやつw さっきの戦いは3人即死狙いでカオスだった
ボンズ最強すぎるwwwwと最初は思ったけど結局切った。 ただでさえ重い水の面々にあの取り回しの悪さはきついわ。 見えた時点でウィロー並にマークされるしな。
ダゴンは絵をかねこしんや版にすれば使う人増える…かも
ダゴンは結局プリンの餌になる事が多い しかし、漫画版ダゴン様の姿で出るなら無理にでも召喚してやってもいいな
>>683 この横付け侵略全盛の環境でも全く見かけないガンジィ先生ェ…
ディジーズ→ライフスティーラー雪辱発動の流れで HP50までのクリが死ぬかと思ったらそんな事はなかったぜ
配置したときは領地4つだったのに、リフレクションの隣なのをいいことにパイロマンサー追加配置したら5になって ウロボロス死んでワロタwwww わろ、、た
ただの凡ミスやん
692 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/31(水) 03:01:20.69 ID:RZ/SRr7hO
本選もっちー入場するとき一緒にブーイングしてくれる人募集してます
この時間は過疎ってるな
>>690 うっかり領地5つにしちゃった時のドキドキ感は異常
たまに相手に気づかれずにそのまま通行料をせしめることができる
レベル4ランプロのバロン踏んだ人が こっちシルバープロウ持ってたのに ガンジーでランプロ剥がしにきて魔力枯渇 なお、その後は捨てゲーされた模様
696 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/31(水) 09:40:51.46 ID:MKT6tLYV0
>>695 バロンってシルバープロウの効果受けるっけ?って思ったけど、
レベルダウンの効果だけ受けなくてレベルアップの効果は受けんのね。
DS版やってないから盲点だった。
にしてもつまらなくなるの早かったな今作まぁマジブ+領地ボーナス増加のダブルアッパーのせいだが 最初は良いバランスだと思ったのに王女杯で現実を叩きつけられた
面白いコンボやブック構築しても半分も完成しないまま試合終了しちゃうからなー…
試合時間早くしたいなら投了コマンド付ければいいと思うんだけどな あっという間に終わるぞ多分w
時間短縮なんていらないんだよ 長いゲームがおかしいのではなくそもそも時間ない奴がボードゲームやる事自体おかしいんだよ 大宮は新規勧誘に力入れすぎて肝心の楽しさを削ってる気がする
土曜で終わりだろう。ここから一気に過疎る。 一見さんがニコ生観るとも思えないし、 そもそも大会からして大宮の中の人を決勝に出すとか、ありえんことやらかしてるし。 新カードも大会もやらないまま、このままサービス終了だわ。
> 大宮の中の人を決勝に出す どういうこと?
愚痴を書くなとは言わないが毎日毎日よく飽きねえなあ^^;
>>700 昔からシリーズやってて今は社会人の人間は時間短い方が有難い(無論ゲーム性を削がないで)。
お前の意見は新規どころかずっとファンだった人間すら切り捨てようとしている。
>>704 ただそのゲーム性削ってるのが問題なんだろ削ってなかったら文句でないわ
ゲーム性削るなら時間短縮なんていらないって話なのにな
で中の人が決勝って何?
>>705 >長いゲームがおかしいのではなくそもそも時間ない奴がボードゲームやる事自体おかしいんだよ
この一文を書いたのはお前
肝心なのは楽しさを削ってるこれが一番重要な事なんだけど
>>697 王女杯ルールが糞な事がなんで他のマップやルールにも適用されるの?バカなの?
時間短縮しようとすると早上がりする形態のプレイングが強くなってゲームの幅が狭くなってつまらない 王女杯で証明された筈だが
700くらいから日本語やばくね? さっぱり理解できん
>>709 王女杯は護符安い・目標低すぎ・リコール強いの三拍子揃ってるから幅が狭いんだろ
今のままでいいと本当に思ってたらクリエイターとして問題だろう 臭いものにはフタするだけでおしまい どんなに擁護しても結局自分が一番虚しいということに気づいてない
大宮が今のままでいいと名言してたの? マジブガーはほんと藁人形論法好きだねえ
開発が擁護してるんだとしたら、まるで自分の限界に気づいてるけど嘘ついて必死に見栄を張っているようなそんな気分だろうな
飽きたんならやめりゃいいのに、ゲームごと道連れにオワコンにしたがる奴は絶えないね。 未練たらたらじゃないかw
未練も糞もおかしいと思ったこと言ってるだけで飽きてもいないし辞めてもいない
もう他所みたいにアンチスレ立てて分離したらどうかね
本当にオワコンじゃないゲームなら、そんな奴等の声なんか ちゃんとゲーム自体を楽しんでる奴等の声に掻き消されるんだけどね 見ろよこの大会とゲームバランスの愚痴で埋め尽くされてるスレ
毎日同じ話題を同じやつが繰り返しているとはとても思えないんだけど それにも関わらず同じ話題が上がり続けることを問題視するべき
オワコンにしたくて全力な奴がそれを言ってもな
超期待してカルドのために3DS買った人もいるんだし、 愚痴ってもいいじゃない …はい、自分のことですorz 現状、レスの2割ぐらい愚痴になってる気がするし葬式スレが必要かもな
2割どころか5割は愚痴だがな アンチ作っても良いがカルドスレ多過ぎとも思う
まるでサーガの時のバグ話題を見ているかのよう 早く手をつければそうそうに大会や公式動画配信なんかでアップデートも含めて盛り返しそうなものを…
愚痴という体でぼくのかんがえたすばらしいばらんすを垂れ流すオナニー猿ばかりだがな
3DSだけで8スレ とりあえず要らない奴削除依頼出して来いよ
目標魔力とかしっかり考えていればここまで愚痴は出ないのにな 挙げ句大宮のなんとかノートも馬鹿な事ばっかりだし
削除依頼とか言い出したら魂胆が透けて見えますよ^^
カルドセプト3DSはなぜ失敗したのか★13
730 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/31(水) 12:36:01.09 ID:GzNWfacbO
すけすけだわー
こういう奴ばかり住み着いてるんだからゲーム自体の出来に関わらずスレから去るわな
>>730 お前でいいからアンチ愚痴スレ立てろよ。かっこつけて改善提案要望スレってタイトルでもいいから。そこで一日中書いてろ。
365日ネガキャンしていれば意見が通ると思ってるんだろうな。さっさと病院行ってこい
こんな流れ延々と繰り返しててもマジで誰も得しないし、葬式スレ要るな むしろこれまで立たなかったのが不思議な位
DSの時もアンチスレ立てずに本スレで喚いてたんだっけか
736 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/31(水) 12:43:11.75 ID:GzNWfacbO
むしろ不満がない奴の方が怖い狂信者かって思うレベル ガチで勝ちに行くなら地援護使ってマジブ使って20ターンで終わる作業楽しいの?
737 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/31(水) 12:45:54.16 ID:GzNWfacbO
アンチ立てたよ
20Tで終わるゲームなんか見たことないな。どこの脳内セプトなん?
王女杯から抜け出せないんだろ マジブ批判するのにあの糞ルールは居心地が良すぎるからな
あのスレタイじゃマジブ以外の愚痴誘導できないじゃん 叩きのメインストリームがシェイド辺りに移行して終わるぞ
742 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/31(水) 12:48:46.06 ID:GzNWfacbO
ネタブックも作れないような糞ゲーなのが問題なんだがな
743 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/31(水) 12:50:43.96 ID:GzNWfacbO
>>741 こういう風に一言多い奴が擁護してるんだよなぁw
しばらく見ない間にすごい糞スレになってた
なんでこんな限定的なスレタイなんだよw
746 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/31(水) 12:52:08.77 ID:GzNWfacbO
セプト部と大宮くらいだろ擁護してるやつらって。 あいつらって癒着してるだろうしな。クリアファイルもメンバーに渡すよう順位操作してたし。
ネタブック、って範囲広すぎてどうとでも言えるよね 国王杯なら侵略メインのコンセプトブックだらけでウロボなんかも良く見たし、 王女杯も自分はマジブなしのコンセプトブック使って順位2桁で満足だったからなあ
>>738 チェーンなら最終ラウンドまでもつれ込む事もしょっちゅうだな
バロックにしろチェーンにしろ、乱戦で40ラウンドまでもつれるのがざらなんだがな。 序盤にLv5作ったとしても妨害スペルがばんばん飛んでくるわ。
>>747 それ本当? 大問題だと思うんだけど
マップやルールがクソでも、公平性だけは維持してほしかった…
>>736 それマガタマのガチ勢だけじゃねーの?
見たことないんだよそこまでのスピード試合。
スレで丁度騒がれてた時は俺ノーマルBやってたし。
ああ、変に擁護認定されないように言っとくがマジブは糞だから。
753 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/31(水) 13:05:15.11 ID:GzNWfacbO
マップやルールが糞なのですでに呆れてるが これがマジならもはやあれだな まあソースないからただの釣りだろうが
地走り風走りはホント速い
そもそも今のネットにはほぼ雑魚しかいないからマジブ加速ゲーにすら抵抗を感じないレベルのにわかが擁護してるんだと明白に分かる 王女杯ですらダイスに恵まれているにも関わらず護符の扱いが鈍臭くて負ける奴らが多かったし あれ一定レベルの奴らだけでやってたら10連勝絶対無理だろ なんかスレの住民は以前と変わってないみたいな印象操作あるけど3DSになってから馬鹿系ヘイト云々レスとか次元低いレス急増したし明らかに新参が大量に混じってる 昔はKMの是非とか真剣に議論されてて殺伐としながらも有意義だった
野良に雑魚は多いな。というより雑魚しかいない。
デッキとか言う奴増えたしな 雑魚かはおいといて護符の買い方が不自然だったり 一位以外を狙って二位狙いとかは増えたな ああこれも狂った大会の初戦ルールだった
ソースなしの2chの書き込み 内容は陰謀論 さすがに「それ本当?」「これがマジなら」じゃねぇだろw
初心者が増えたことは、本来喜ばしいことのはずだけど
釣りだろって言ってんじゃん・・・
ぶっちゃけ最下位以外ならポイント減らないし上に上がるほどポイントも上がるから 一つでも上の順位にというのは今作では分かるというか一位にあまり突出した価値は無い。
順位以前に盤が見えてない奴らが殆どだろ 自分の手が最大のパフォーマンスを発揮するようにしか意識がない 絶対に自分の脅威にはならないようなものでも相手にとって痛ければ潰すとかな 手札も満足に覚えられないようなのが過半数
順位上げ関係無く逆恨みで妨害する奴も多い
>>761 ルールで2位に意味があるんだから、そこはあなたが順応するべきでは?
全国大会の一回戦も、2位まで通過できるってルールになっています
>>755 DC・サーガ層はDS層の民度の低さに愛想が尽きてやめていった奴は多いだろう
DSに耐えられた奴は3DSにも参加してるだろうし、ほぼ同じ住民でしょ
2exの頃から言われてるけど順位はいらねーよ 優勝とその他って作りだけでいい
全然移行する気ねーなこいつら
仕様がどうだからとかじゃなくてそれが面白いかどうかなんだよね
『誰かがマジブを引いて使って終盤突入』 この展開は毎回、「同じ」。 これから外れて変なことしようたらハンデ戦やってる気分になる。 それでもがんばるんだけど、意図したとおりにいくのは、今作はほんとに稀。 初心者じゃなおさらだろう。 逆に相手にうまくやられて感心することも、変なブック使ってる人見ることも、最近じゃほんと減った。 カルドなんて、これが楽しみでやってる人も多いと思うんだわ。 単に全部の試合勝ちたいって人もいるとは思うけど。そういう人はマジブはいいかもね。わかりやすいから。 でもこっちが負けても、感心することもない。 ただの作業じゃんって思って離れていくのはわからんでもない。
結局本スレ荒らしたいだけ、と
アホがよく言ってるマジブはリフォームで対策も同様 ただのハンデ戦やってる気分 言われる度に反論されてるけど定期的にマジブはリフォーム言ってるし論破された照れ隠しで粘着してんじゃねーのあれ
目標はそのままで20R終了にすれば長引く事もなくなっていいんじゃない
アホ過ぎる お客さんばっかだな
>>772 実際これだよな
マジブなんて入れて1〜2枚でデッキコンセプトになりうる物ではない
ただ、運よく引き、シャッターリフォーム喰らわずに使い、上手く土地通過すれば600G得れる
これがリフォームするとリフォーム側はギルとディスカードを要求され
マジブ入れて居た側は即200〜300Gに変換できるようになる
マジブへの対抗策が、リフォ・セフト・シャッター等々の手札破壊しか無いのがな こんなの対抗策じゃねーしw マジブが存在するなら、メテオストームが配信されても良い
マジブリフォームしても200〜300G入って無意味という机上論は、 4〜6周目という事がどういう状況なのかわかってないのか
Gはゲインな まあリフォームするよりは上げた土地を狙うブックにしたほうが捗ると思うけどね でもそういう攻撃的なブックって逃げてる奴以外からも妨害食らうんだよねw
あっちのスレ使う気は無いんかマジで
マジブガー批判スレでも建てりゃいいんじゃね
テンプレに
マジブ・総意関係の話題は
>>782 のスレに
を付け加えたらどうだろうか
俺のレベル5侵略されて奪われたんだけど 俺が作ったレベル5なのにずるいだろ
全滅したと思ってたイビル使ってからターゲット探す厨に遭遇した ボージェスが死ぬと思ったら最終的に罪の無いデコイが選ばれた
発売前、テング居るとか雪辱とは何ぞアプサラス壊れとか言ってたのが懐かしいな マジブ一つでこんなにバランス壊れるとは
そうだねこわれだね^^
1回勝った後にその試合の最下位と連続マッチングして そいつに初手配置のシャラザードに1周目からノータイムでイビブラが飛んできたことならある
789 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/31(水) 15:34:15.96 ID:QHWry8TE0
奪うっていってもLv5作ったらゴール終了とか多いしな 7000G目標だとLv5で2000G↑、周回ボーナスで800Gとか入るし
>>783 マジブはともかくそぉいの人が聞くかねw
マジブ以外に改正して欲しい要素はスペル「ランドトランス」を土地価値八割で魔力還元にして売却価格を定価にしてほしい シェイドフォークはノーリスクで投入できて機能しすぎだからディスカードで 本来シェイドフォークみたいなカードにこそディスカードあるべき 地の援護は純粋にコストあげるだけでいいと思う
(///)
マジブっていうほど強いかね? まあ強いカードだとは思うけど、個人的には、HW8、ファインド、ジャッカロープ、カウシル、パワブレあたりのほうが嫌いだわ。 とりあえず4積みのカードとか、汎用性が高すぎるカードは弱体化してほしい。特にHW8は絶対いらない。 あと、いらんカードが大杉。ドラフトシステム採用しないんであれば、今の3分の1でいい。実際使われてるカードなんか100種類くらいでしょ。雑魚いカードはもっと強化して欲しい。 さらにいうと、防衛側が侵略側に比べてちょっと強いかな。先にクリ蒔いたほうが有利だし、援護クリちょっと強すぎ。 あと、デッキの多様性無さすぎ。護符、ラントラ、デモトレ、焼き、ウロボ、侵略などの特殊ブックがもうちょっと強くていい。 ルール改変スペル(3R短くなる、達成魔力1000G少なくなる)とかブックの多様性を促進するカードが欲しい。おんなじようなブックばっかりで飽きる。 チラ裏でスレ汚してすいません。
支援効果は+20でいい
ルール改変スペル面白そうだけど、枠を越えちゃってるのがね 効果大きいとバランスgdgdになるし、小さいと意味無いだろうし 昔順番入れ替えるスペル検討された筈だね
シェイドフォークだろダメなのは 例えばコアティがシェイドフォーク並の火力になることな?%F
>>794 マジブはマナ3枚分程度の効果だから強力じゃね
HW8と同じで効果的なメタが無いのが問題
799 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/31(水) 17:12:18.22 ID:qsK1Y3UJ0
しかし深夜とか朝方とかほんと繋がらなくなった そりゃあ40Rまでもつれて90分とか掛かる可能性高いとなれば プレイを躊躇する人が増えるよなあ。 そりゃ前は大会補正というものもあったが 手軽に1プレイできた、まがたま7000Gの方が楽しんでたプレイヤー多かったんじゃないか?
>>794 そのマジブで1500Gなくても800G程度あればクリア出来るんだから
1周回分 or 1000G分少なくしてるのとおんなじじゃん
微妙にフロアでバラけてる気がするな 俺いつもスペシャルで遊んでるけどランキングが人多いのかね
802 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/31(水) 17:25:23.41 ID:qsK1Y3UJ0
アレス荒らしすぎ 支援+10にしろ
バロックでの勝ち方みたいのができて飽きたんでチェーンやってる
ラストクローラーの強化はよ
チェーンの勝ち方ダレか教えて 6戦したのにまだ1回しか勝ててにア
>>804 地属性無効化:地属性即死60%位あっていいよな
チェーンは負け知らずだわ。 ガンガン侵略・積極的に土地レベル上げでやってる。
808 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/31(水) 17:43:19.08 ID:EZKJxzWe0
ラストクローラーはSTは30でいいけど、アイテム不使用時貫通も付ければよかったね。 地援護メタになる。地はガーゴも居るから完全なメタにはならない所もよさげ。 アレスはあれでいい。 荒らしすぎだから+10とか考えたらつまんない調整になるし。
チェーンは侵略脳筋天国だな俺も侵略寄りにしてから勝率いい なんかまがたまと正反対なマップって印象
810 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/31(水) 18:02:21.84 ID:EZKJxzWe0
まがたまは護符のせいもあるけど、橋のせいで侵略切られてたからね。 あれがショップとか祠ならチャリオットで越せるから侵略ブックには大分違った。 あと、地援護使いでもちょっと右にある森ゾーンで連鎖作る奴多かったけど 多少無理してでも聖堂近くで連鎖作ると逃げ切り速度全然違ったのにね。 30枚くらいしか護符買わずにステルスして 1ターンでマジブして護符買ってlv5作成で、妨害する間もなく次のターンでリコール。 総魔力3000G弱しかないけど2ターンで達成出来る人より 総魔力が6000弱の手持ち魔力カツカツの人とか妨害してくれるから余裕だったな。 でもあんなゲームやりたくないわ。途中から完全に侵略ブックに切り替えたし。
HW8弱体とかはネタ? ぶっちゃけアレ無いと糞運ゲーにしかならん気がするが。 シェイドは負けてる奴の起死回生が面白いから好き。 …というかシェイド弱体すると高額グリマルキンが全然落ちなくなる気がする
チャームが無くなったおかげで今作でリヴァイアサンをまだ一度も使ってないわ
HW8は100G位でいいんじゃねーの? レイオブで割れるとか使うか使わないか悩むレベルってことで
釣り針でけーな、メガロドンでも釣る気か?
HW8を70Gくらいにして、6に活躍して欲しい 運要素は6でも十分減る、テレポートとかフライの使用率も上がって良い具合に
ダイス固定で確実に避けれるマスができる止まる位置が確定してるって時点で有利なのに 素ダイスの最大値より大きいのが強すぎって事だろ 高額避けなら瞬間移動系スペルがあるだろ
HW8は
なんかミスった… HW8はもうちょっと重くしても良かったかもな。フライ涙目だろあれ。 まあHWXに比べればよほどまともだと思うが。 というかヘイストと使い分けができる絶妙な数字がいい。
普通はヘイストと両方積むんじゃねーの?
初心者はHW8しか積まない
821 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/31(水) 19:06:56.87 ID:qsK1Y3UJ0
HW8の問題というよりもダイス目の問題 1〜9や1〜10のダイスのマップなら価値が低くなる
HW8はなくていい 6入れりゃいいだけだし初期リンカネみたいにとりあえずレベルで全員が入れてるのは問題 マジブほどではないが
メビウスのブックで足はHx8だけ積んでたな。あとはラマ頼み。 多分パーミで片側だけ繰り返し回るせい。 バロックはラマにうまみがないしHx8だけだと踏んでしまう感じ。 大回りだし経路の選択肢があまりないせい。 ヘイストなりリコールなりどうしても入る。
足を弱くするよりソング系とかミスルトみたいな他の選択肢を強化する方向でお願いしたい
逆にHW6にキャントリップ付けてみたらどうだろう? 明確に差別化できそうな気はする
ちょい前で四王含めたアッパー調整案が出てたが、サーガの四王や竜属をみたら度肝を抜かれるだろうな 最もサーガはスペルが壊れてるんだが
サーガも定番ブックの流れがきてたけど、あのくらいインフレしてると楽しくなってくるな 異論は認める
格ゲー知っている身としてはこんな感じ セカンド → スパ4 サーガ → 北斗 DS → 鉄拳 3DS → スパ4に友情出演でトキ参加(発売1ヶ月前に急遽) サーガの弱強差は酷いけど、酷いは酷いなりに壊れ同士のバランスは取れてた…と思う 3DSは全体的には磨かれてるけど、新カードの一部が暴走気味
サーガはストリートファイターレインボーだっつてんだろ
エラッタしちゃえばいいのに
アーマードラゴンVSモスマンブックとかよく見たな レッドキャップがどこへでも出張できたり笑えた
サーガのトレスパも現金収入系じゃ壊れだけど 侵略も壊れのパラ イントルード アバター クラスト モスゴブ等あったし 上げる土地とかタイミング難しかったと思う。 マジブはそのままL5あげて走って終わり。
格闘ゲームもそうだけど、できる事を減らす弱体化修正って バランスは良くなるけど、つまらなくなることが多いんですよね
マジブLV5上げて走って終わりってどんだけ周りがヘボなんだろうか
バランスが良くなってつまらなくなるなんてことはないから 勝てないからつまらないみたいな考えを除けばね
まぁグリマルキンだのランプロボンズだのをレベル5にされたら まずゴールインの方が崩すより早いからなぁ…
個人的には総意とかいうのより信者意見以外受け付けないお客さんの方が害悪で仕方がない 不満意見に対して反論らしきものを呈してくるんだけどそれがおよそ見当違いだったり要点を得ていなくて何言ってんだか分かんない頭悪いレスが多い
>>838 お前さんは総意君の側だから安心していいよ
こういう思考停止したのが本当にタルい
こういう選民思想な奴が本当にタルい
特に不満もなく普通に楽しんでる人にとっては害悪でしかないんだけどな 自分が不満に思ってることは皆が不満であるっていう姿勢
どうせ地走りしかしないもんな
>>829 その例え 格ゲー知ってても意味不だわw
下二行だけで良いだろw
チェーンはマジブでレベ5だけじゃ達成できないから運営のここの住民への答え と考えられないこともないw 戦闘起こりやすく中々連鎖の維持が大変だし、パーミリコールがそこまで強くないし 護符がないから4連鎖はほしいんで、簡単には終わらないことが多い
チェーンの南側は価値120だからマジブの効果絶大だけどな
あの総意とかって奴人格はともかくカルドの理解はそこそこありそうな感じだよな カルドのバランスについて語っている分には大分いい存在じゃないか? damdamって人らしいけど結構上手そうだな マジブリフォームとかドレマジでマジブ対策とかよりは余程聞くに耐える、
チェーンはアレスだらけなんで簡単にマジブレベル5で 終わりってわけじゃないからなw
チャリでバシバシ飛ばしてくるよな
>>846 その分半額でもけっこうな額を現金輸送することになるから
ドレマのリスクはあるけどね、まあ決まればでかい
最近復活したんだけど、たまたまなのか、 バロックでも地走りが勝ったシーンを見た憶えがない。 そもそもひねったブックの参加者が多い。 大会予選でガチ戦ばかりやっていた反動なのかマップの特性なのか。 俺は凡庸な水ブック。黒猫はドルールでOK。
マジブも糞だけど足スペル弱体化のせいで素ダイス振ることが増えて結果的に 天然牛歩&踏みによるストレスも今作をつまらなくしてる要因だと思う 足スペルは弱体化するんじゃなくて種類を増やしてホリワ10やヘイスト だけに偏らないようにすべきだったと思う
バロックは地じゃなくても連鎖組みやすいからどの色でも勝負できるのがいいね。まがたまで息してなかった水が強くて嬉しいわ
>>829 セカンド → スト3
サーガ → スト4
DS → スパ4
3DS → スパ4AE
スト3→一部インフレ同士で高まる
スト4→みんな壊れ性能
スパ4→数ヵ所に壊れ性能が集まる
スパ4AE→壊れが一ヶ所に集まる
>>851 地走りかと思ったらパン&ラットハンター即死ブックだったり、コカトリス&バタリングラム即死だったり・・・。
どうせ地は侵略する気も侵略力もないだろと高をくくってレベル5まで上げてしまい、あっさり拠点落とされた事も。
最近の地使いはやんちゃで困る。だが、すごく楽しい。
別の呪いで上書きした瞬間に手持ち魔力の半分を失う(ディスペルでは解除可能)、 そんな複数呪いスペルがあれば足スペルとマジブの牽制になるんじゃまいか。
うむす。最後まで二転三転する競った展開も多く熱い。
やっぱ攻撃当てれば殺せる、みたいなカードも入れるべきなのかね 俺のブックのmax火力はいつもパワブレ+バーンタイタンだわ
アイテムが半額で使えてさらに復帰するみたいなセプター呪いスペルとかあればいいのにな チェーンだとアイテムが足りなくなる
パワブレグレンダイザー
やっぱり一癖あるブックが複数いる戦いは楽しいな。 シニリティが飛び交い、即死コンボ(ルナティックヘア等)が跋扈する戦場は熱いが怖すぎだったけども
>>862 ケンタウルス限定スペル縛りになっちゃうじゃん
チャリオットでファンゴ育てつつオーラブレードで潰していくのが楽しい
ネット人いなくなった?
今日は無属性ブック*2とデコイに雪辱が機能しまくるめずらしい試合に立ち会えた 無属性<クレリック、シェイド デコイ<コダマ、ブラックオーブ おモス<デコイ、カウシ たまにしか見られないメタが全部発動して見ごたえあった
しかし普通に正攻法で侵略するより即死コンボが跋扈するのが色々表してるよなぁ…と 堅実に足し算するのが馬鹿らしいほど手軽な近道が用意されてる マジブとかもそう
>>867 手軽というよりは、技量、あるいはロマンな気がするが
パン&ラットハンターとか手軽どころかすげー難しいと思うよ
コンボのキーカード揃わなくても、単体で機能する性能に優れた正統派の方が
総合的には強いと自分は思っている。というわけで今日も火か風の侵略ブック使ってます
即死コンボは単純に楽しい
条件さえ揃えば当てるだけでいい みたいなコンボは考える事を横着してるように感じちゃって好かんのだよな あくまで個人的感想だけど
871 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/01(木) 00:15:45.43 ID:cpq/BcGn0
まあこの戦闘に異様に時間の掛かる仕様をどうにかしないと プレイ時間が長くて気軽に遊べないよなあ 初心者部屋以外はファイアーエムブレムの地上戦闘並みに簡略化してもいいと思うんだ
FEなんかに比べたらそう起きるもんでもないし、別に戦闘は変えなくてもいいと思うがなあ 長く感じるけど、そんなにプレイ時間に関係してないと思う
マイコロンの戦闘だけは簡略化でいい 特に今のバロックでマイコロンブックが二人いると悲惨
マイコロン以外は気にならないな
>>870 分かる。
あと、堅いのが売りの地だの水だのが硬さそのままにコンボパーツの一つや二つで
火風をも凌ごうかという拠点落としとかしてると火風使うのが心底馬鹿らしくなる。
チェーンは逆転につぐ逆転て展開多いな 皆切り札的カード入れてるからか
カン被りやめてください^q^流石にそこまで防具積んでません
戦闘はあんま簡略化しすぎても味気ないし 短縮するにしてもステータス変動の表示いじるくらいでいいわ FEと違って相手も見るから、あんま極端なのは落としどころとして不適だし
チェーンは侵略が怖いマップだからか、ランプロより戦闘関係の呪いよく見るね わりとメテオが熱かったりするのかな
バインドミストとかディジーズが便利やな
>>852 足が強くて全然戦闘起こらないのがDSだったけどな。
そりゃそういうゲームの方が上級者は勝ちやすくてストレス溜まらないかも知れないけど
高額作っても誰も踏まない、踏む時はほぼ落とされる時ってゲームとか
それこそストレス半端ないと思うが・・・。
>>875 自分で使えばコンボの弱みも分かると思うよ。
手札に常に2枚の使う訳に行かないカードを抱えるのは案外辛い。
いくら硬いと言っても守るのにアイテムやクリが必要な事がほとんどだから
更に防御カードも1〜2枚必要だし、引いたカード端から捨ててく状況も多々ある。
何より、ほとんどの即死コンボはファルコンソードやカウシ1枚でアウト。
やはりなんだかんだ侵略は火と風だよ。
カウシガゼアスで防げないルナストーンコカトリスは絶対に許さん
隣埋めとけばカウシで防げるじゃん。 シェイドフォークやソウルコレクターとブラックオーブのコンボでほぼ全拠点落ちるんだから そんなもん気にしてもしょうがないよ。 ガーゴイルなどの先制攻撃クリに対しても、先制付与アイテムでカウシあっても二択成立するし。
3DSテンプレ ■クリーチャー シェイドフォーク 2 ジャッカロープ 4 ■アイテム カウンターシールド3 ■スペル マジックブースト 3 ホーリワード 8 4 ヘイスト 4 フライ 4 単に勝ちたいだけだならこれがテンプレ。 マジで選択肢は減った。
え、支援効果ってルナストーンの交換に乗ったっけ? 普通に殺されたような気がするんだけど
支援はカウシ使っても残るからコカのST30を反射して支援STの10も足せばコカのHP40削りきれる。 で死んだらルナストーン発動しないはず。
このテンプレにブレイグとチャリオット積んどけば 適当に遊べる。 これが今作のカルド。 マジで糞ゲーとしかいいようがない。 即効で飽きるだろ、これ。
こんな夜中にまた湧いたか、あっちのスレ使えよ
もう種明かしするわ。おまえらのいうところの初心者狩りだしな。 これに単純にアースシェイカー混ぜたブック。これで勝率6割。 暇つぶしでアースシェイカーを混ぜたブックで勝率5割。 こんな簡単なブックで勝ててしまう。誰でも思いつくと思うんだけど。 ほんとマジで誰も侵略を考えないから、一気に底が浅くなったわ、このゲーム。 大会で似たブックで来るやついるだろうから言っとくけど、 こんなあほみたいなブック使って上級者きどりとか、俺はしとうなかった。
もう種明かしするわ
まあけどブックの範囲と言うかなんて言うかわからないけど 楽しくはないなぁ今は マジブガーになるつもりは無いがマジブのせいでかなりこのゲーム損しているとは一ユーザーとして言えるよ 王女杯前まではこんな気分にならなかったのになんでだろうね
894 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/01(木) 03:36:14.47 ID:gAIJZku3O
>>891 >これに単純にアースシェイカー混ぜたブック。これで勝率6割。
>暇つぶしでアースシェイカーを混ぜたブックで勝率5割。
何が違うんですか
マジブがなかったところで今作がくそーげなのは一緒だろ。 モスマンの代わりにガルーダ、シェイドフォークゲーになっただけ。 いい加減に現実味ようぜ。 マジブのおかげで、シェイドフォークとか非難されずに助かってるんだから。
もうちょっと待ってもいいかも知れないけど オンラインでバランス調整しちゃえばいいのにね
>>894 目標魔力到達したセプターと、到達しそうなセプターを「落とす」ことがこのゲームと考えれば、
理解できるんじゃないかな?
あくまで自分が目標到達するのは結果でしかない。
つまりは糞ゲー。
ゲームの一部が良くないと言うのはおかしくもないが それも込みで、不満もあっても楽しんでる人に対して 「お前らはバカだな、俺は完璧なのに」というのは無理がある このスレにそういう書き込みめっちゃ多い
いいこと言った
ジャッカロープって確かに地ブック組むなら確定で積まれるカードではあるけど、 40・20/30組の中では微妙に最良だからってだけで、別にカードパワーとしてはそこまででも無くね? 仮にジャッカロープ削除された所で、別に代わりにコダマ挿して終わるわって程度の
しかし、まがたまの反動かバロックはみんな異常と言えるくらい攻撃的だな。 昨日の試合とかシニリティが5枚、イビブラにいたっては10枚くらい見えてたわw
カードパワーの意味をどう捉えてるか分からんが 援護の強さは否定のしようもなく、HP30でイビブラ圏内と言う弱点を克服し テンペを耐えアーシェを食らわず、地形効果まで得られる唯一の領地コストなし配置制限なし援護クリがジャッカロープ
>>898 俺天才このカード使えば勝てる
→ところがどっこいこうすれば結果は変わる
カードの弱点を考察することが本来のこのスレッドの面白いところでもあるわけだが。
マジブに対しては誰も反論できないってのが、このスレが糞スレ化してて、
カルド自体がつまらないことになっている原因なわけだが?
>>900 ジャッカロープが壊れ性能ってのは
スペルで排除できないってことなんだが、それすら気づかないとか、一回使ってみろといいたいわ。
コダマが代わり(笑)
コダマとジャッカロープが同性能www これが2chの本スレで書かれる意見かよwwww カルド本スレ終わったな。ツイッターのほうがまだレベル高いわ。 >まともな人 残ってたらもうこのスレもう去ったほうがいいよ。 セプト部で掲示板作るって話もあるみたいだし、カルドブログに移行したほうがいい。 本スレがここまでレベル低いとは思わなんだわ。 くっそワロタ。そりゃ大宮もバランスを勘違いするわけだwwwwww
906 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/01(木) 04:46:48.60 ID:qOvyeTGS0
>>900 これはひどい。
もうこの糞スレは見る価値ないと決別できたわ。サンクス。
初心者が2chに集まるのは仕方ないw 部とはレベルが違うって信じたいけど野良ってここまでレベル低いってことがよくわかったわwww
大会終わったらもう3dsのカルドは終わりだろ 去年のdsの頃と同じくらいしかオン対戦で当たらないくらい過疎ってる 過去ファン切り捨てた結果だ しょうがないよね?
>>903 ゲーム内容で反論(?)された
んな話してないのに
もうこのゲームどうでもいいんだけど ごちゃごちゃとこれだけ2チャンネルで意見出てるってのに、全く改善されない。 おまえらちゃんと大宮に要望出してるんだよな? カルドを愛してて、意見も出してるのに無視されるって気持ちが聞きたいw どんな気持ちなの?旧来のファン()としてはwwww
早朝から気持ちわりーな
>>900 が低レベルの工作員に7000ペリカ
さすがにジャッカロープとコダマが一緒は無理あるだろ
暇つぶしに久しぶりにつないでみた 現時点のマッチング ビギナー・・・・対戦相手がいません ノーマルA・・・対戦相手がいません(笑) ノーマルB・・・・ひとり待機で30分そのまま ランキング・・・・ひとり待機で30分そのままwwww これはひどいwwww やっぱカルコロ(セプト部)だな。
914 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/01(木) 05:14:35.98 ID:FDZWrUWi0
セプト部のおかげでまともな対戦できるわ。 野良で対戦とか、もうほんとありえない。 カルコロでやろう。 もうここはダメだ。
>>914 同意。
野良で当たるのは雑魚しかいない。
ありがとう。 やっぱ大宮と、セプト部こそがカルドセプトを愛してるんだな。 一部カードに文句を言うとかアンチの活動だろ。
おまえら大会誰が優勝するか予想しようぜ! やっぱヨシさんかな?
>>915 最近は自分の意見にも同意って言葉使うのか
またセプト部()が荒らしてんのか 巣に帰れよ
今日はなかなかの荒れ具合だな マジブネタ無くなったら、セプト部ネタか マジブガーの方がよっぽど面白いw
ID:z9TMIe2w0
ID:FDZWrUWi0
ID:9DAZb0P10
ID:3/uoC4K10
ID:/gqzyyCj0
ID:Ho7atQEO0
この辺り全員同一かと思うぐらい香ばしいなw
>>914-917 ここはIDの切り替え勘違いしてるし
>>915 と
>>916 のID逆なら流れが有ってるぞw
>>915 そんな時間にもサクサクマッチング出来るなら
相当暇人の集いなんだな
と思わせるアンチセプト部の工作か
セプト部を引き合いに出す奴はキモいな
>>922 全員同一かもな
似たような事しか言わん
マジブガーネタは隔離所作られちゃったから、 今度はセプト部ネタで荒らしたいんだろ
荒らしだろうけどセプト部(笑)が大したことないのは証明されてる 予選で散々当たってボコしてるからさ 妙なコピペにあったように本当に強いのは極々一部、それはランクも一緒だけどさ
マジブガーは大宮に謝罪と賠償を求めて早急に修正するニダって言わなきゃ 一意見として見れるがセプト部はうざい事この上ない ヲチ板かなんかに熱帯さらしスレつくりゃいいのに
>>881 言いたいことは分かるが侵略ブックとて
本命の高額落とすなら事前の準備に加え武器とクリで2枚必要な訳で
ファルコンソードでほぼアウトなのは同じだしウサギ辺りはカウシにゃ寧ろ強い方だろ。
もう種明かしするわって、なんのコピペ?
土地レベル下げる妨害カードが遅延の原因 全部なくして侵略で奪うだけにした方がスッキリするな
遅延する=侵略の機会が増えるってことで1行目と2行目が矛盾しているぞ 遅延させなきゃマジブ側は連鎖をマジブであげてゴールじゃん
そういや今回俺の愛用してたピラリスいないな ドレイクもなんか変なのに変わってるし バーンタイタンなんかむしろ関係ない他色援護の餌にされてる始末
コンジャラーといいバーンタイタンといい、火属性は完全に傭兵部隊だねw
どのブックにいれても安定するミノタウロス! どのブックにいれても安定するミノタウロスをよろs
>>934 それならファイターさんでいいんだよなあ
僕はバルダン
>>935 正直ファイターとコスト一緒でも選択考慮するレベルだよね
属性は場合により弱点になりうるし
コンジャラー、パイロマンサー、タイタンあたりが傭兵用途で積まれる以外は あんま火の採用率って高くないんだよね…
他の色も無以外はそんな採用されないけどね
>>938 援護拠点をガチで抜ける侵略の要とか
アイテム握れば磐石の拠点とかがないからねえ
イクストル「侵略はまかせろー」(カキン)
イクストルはHP40あればルナティックヘアと張り合えた
>>941 イクストルさんは反射無視か生き残れるようになってから来ていただけますか
STも不安だし
つか反射ダメージ無効くらいあってもよかったぞ
サルファバルーン「侵略はまかせろー」(ボフッ)
なんでサルファすぐ死んでしまうん… そしてスカラベ侵略できる相手は少ない…
スレではなんだかんだいってもやっぱオンは楽しいな 奪われて奪い返してのやり取りが手汗握るな
しかしそれができなかった王女杯 そして領地ボーナス増加とマジブのコンボはマジ糞だな
シェイドはいいカードだよな 2属性使うメリットが増えてブック構成の幅が広がる まぁ生贄つけるかHP30ST0あたりに変えたほうがいい気がする
生贄は微妙だな…HP30ならまぁ…
マジブにたいして言ってるんじゃなくてゲーム性について言ってるんだがな
計算の重要度が高いルールで面白かったな、王女杯 何Rで上がるか計算しながらのプレイはここで覚えたわ このルールしかなかったら死にカード多すぎで酷いゲームになるが
今まで覚えてなかったのかよw
なんかアップデートあったから久々に来たら マジブ叩かれてるけど何があったの? 大会の決勝のブックが全員マジブ主体だったとか?
んん・・・ ウロボロス、難しいなやっぱ。 焼きやティラニー入りブックいると完全に無理 でも戦闘の無敵さはいいのよね アレスウロボロスブック! アレス配置して相手たちを戦わせろ! ついでにバタリング即死無効! ゴールドアイドルないと無理 ・・・なら猿ウロボロスで・・・
>>949 先生+シェイド+ゴブレッド+ピースユニフォデッキで無属性をばらまいて
地走に戦いを仕掛けるのが面白い
地走<やばい、シェイドだ!ニュートラクローク
無属性ST80!とか出て地でも無でも殺せる
>>955 マジブで運ゲーになってるから
マジブ引いて楽々LV5
ドレマジ対策にもなってリフォされても問題無し
侵略される前にさっさとリコール
>>950 次スレいけそう?
無理なら自分がチャレンジしてみます
テンプレが長すぎるっていう意見もあるんで、テンプレ案が何かあればお願いします
>>938 チェーンみたいに侵略のアツいマップだとアレスやカンをちらほら見る
次スレ無理でした…後は頼んだ…
>>955 基地外がマジブをダシに延々と荒らしてるだけ
携帯からスレ立て弾かれたでござる(´・ω・`)
>>956 使ってみたけどアレスウロボ良いよアレスウロボ
チャリオットでコロちゃんが侵略しまくればみんな領地4以下だぜヒャッハー!
領地コスト?リプレイスでがんばれ
次スレいってみる
>>965 乙
┏━━━━━━━┓
┃ 地 風 無 効 ┃
┗━━━━━━━┛
これはG=イールなんだからね
リプレイスの理想的な使い方がわからん 相手はランプロ拠点が基本だし自分はコロッサスか王くらいじゃないと得しないし
ランプロ張ってるなら剥がせばいいじゃない
リプレイスを強くするためにリビングソードに先制、シールドに巻物反射をつけよう
スワップとまでは行かなくても自分のカード1枚と相手のカード1枚交換するスペルとかあればどうだろ クソゲーになるかな
自分の領地と相手の領地を交換するスペルがあった気がするw
相手のスペルカードを直接使えるスペルとかほしいな
>>973 トレードですね。同レベルのですけど、撃たれた側に拒否件ないのでひどかった。
ただ盤面を常に把握してないと最大の効果を得られないため、使い手のスキルがばれるので好きなスペルでした。
976 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/01(木) 22:48:35.25 ID:yLKGD8eW0
>>974 それがあるので4積みが確定し、スペルコストが無意味になり糞化したのが2ndEXなのだが…
>>976 なんだカルドセプトシリーズって全部糞なんじゃん
お前ら・・・
釣りじゃないのかよw
>>922 こんな明け方にきっちり二回ずつ発言して二度と登場しないIDが順番に現れるとかw
>>901 4人中3人がボーテックス積んでるとか、今まで見慣れなかった状況に出くわすことが増えてきた気がするw
なんだかんだ言って昔に比べればバランス良いよな
>>901 ,980
いまそんなことになってんの?
防魔なんてランドプロテクト1枚挿してるだけだから怖すぎるわw
即死も超火力も頻繁に見るからまとめて防げるボーテックスは強いな
バロック面白い。 一周目で達成目指すブックでやってたけど結構勝てた
最近はランプロ剥がしやランプロを抜いてくるサブサイトや全体スペルをよく見る 裸拠点は不安だがランプロ安定とも言えなくなった
>>976 >>977 目が付いてるなら、2EXの全国大会動画見てから書き込んだ方が良いよ?
皆HWX, ヘイスト, メズマガン積みしてるにも関わらず、皆個性的なブックで面白い試合しかしてないから
皆が愛した本当のカルドセプトは、その程度の事では面白さは損なわれないんだよ
それを勘違いした馬鹿が本来弱体化させてはならないカードまで軒並みつまらないカードに貶めたので出来たのが今作の惨状だろうが
>>981 バランスが良いからなんなの?そのバランスというのが何かゲームの面白さに1ミリでも寄与した?してないよね?
個性を完全に殺して何一つ面白くない状況になっちゃったよね?
明日からは全モーフのランキングか、これまたカオスなことになりそうだな。 土地確保の難しさから解放された水が輝くか?
バロンにボーテかけて拠点にしてる人を見て、なるほどなと思った
全員風で壮絶なガルーダゲーだな
総意君がきたぞーにげろー
>>986 いや、オレは普通に今作面白いんだが・・・
総意、俺だ! 「レベルアップステージのシナリオをちゃんとレベル10まで作ってないから大宮は糞」 って総意に追加してくれ!
>>986 眼球付いてるならバロックで戦ってこい、個性的なブックだらけだから。
>>990 最近は俺が出張るまでもなく、今作に対する不満で埋め尽くされてるんだけど
圧倒的なまでの現実に包囲されている状態で逃げ場あるの?
>>992 元々これもあるけどそれも追加する。多数見受けられたから
>・ハンデ戦は歴代最低のルールであり、これにOKを出した者をカルドセプトに二度と関わらせてはならない
後はこれも追加
・レベルアップステージで、モロックのように旧作のキャラを貶めるシナリオを考えた者はカルドセプトに二度と関わらせてはならない
>後はこれも追加 >・レベルアップステージで、モロックのように旧作のキャラを貶めるシナリオを考えた者はカルドセプトに二度と関わらせてはならない >後はこれも追加 >後はこれも追加 >後はこれも追加 え、自分で勝手に思いついたモンまで総意として追加しちゃうの? やり放題ですね。
てか、モロックって貶められてたっけ・・・
俺が自演で不満書いてた、まで読んだ
>・レベルアップステージで、モロックのように旧作のキャラを貶めるシナリオ このスレでこんなん見た事無いぞ
>>998 「ガチクズのモロック」で検索すれば解るだろ
旧作ではそこまで外道ではなかったのに、今作のレベルアップステージでは何故か救いようのない屑に成り下がった
過去作のキャラを愛せないものがそのリメイク版のシナリオを書くのを辞めろ
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