【3DS】極限脱出ADV 善人シボウデス Part4

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1枯れた名無しの水平思考
ハード:NINTENDO 3DS
ジャンル:極限脱出アドベンチャー
発売日:2012年2月16日(木)
希望小売価格:NINTENDO 3DS 6,090(税込)
CERO:C(15歳以上対象)
プレイ人数:1人
発売開発:CHUNSOFT

シナリオ&ディレクション:打越鋼太郎
キャラデザイン:西村キヌ

公式サイト
http://zendesu.chunsoft.jp/

攻略wiki
http://wiki5.lostgamer.net/zendesu/

関連スレ
【Vita】極限脱出ADV 善人シボウデス Part3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1328538211/
極限脱出 善人シボウデス 攻略スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1329158192/l50
極限脱出 善人シボウデス ネタバレ考察スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1329160068/l50
【DS】極限脱出 9時間9人9の扉 part4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1267241596/

前スレ
【3DS】極限脱出ADV 善人シボウデス Part3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1328538046/

次スレは>>950あたりで
Vita版は別スレで
2枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:14:31.01 ID:TKE/p+q20
>>1乙だウサ
3枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:45:36.50 ID:H8xoQLOH0
>>998みたいなのが火に油を注いでるのと同じだと言う事を意識して欲しい
4枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:52:06.93 ID:dL2ylAxM0
>>1 乙です
5枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:23:06.57 ID:MNNmhhjN0

これもいずれノベライズすんの?
6枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:28:21.62 ID:oKlReI9q0
>>1

序盤の四葉が若干暗めであんなことあったしキャラ変わったのかな?
と思ったが、一緒に行動したら四葉は四葉で安心した

そういや前作も最初は暗かったっけか
7枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:09:23.47 ID:RNQYDipM0
だからアフィまみれのWikiいらねってば・・・次スレからは外してくれ
8枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:12:30.31 ID:MNNmhhjN0
わかった
9枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:29:26.01 ID:2o1VlPT4P
俺も言ってもスルーされるだけだから言わなかったがなんでこんなアフィだらけのWikiなんだ?
10枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:39:03.29 ID:62MtU6AZ0
ああ、このwiki不味かったのか。そこまで気が回ってなかった

外す、ってのは、そのままテンプレから外しとけば良いのか?
それとも、誰か余裕のある人が新しくwiki作ってそこでやる?
11枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:45:08.42 ID:X4S7K/LM0
別にアフィあっても見づらいわけじゃないし。文句言ってる人は他人が儲けるのが気に入らないというだけ
12枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:53:20.58 ID:1ZLFsAmP0
別にテンプレに乗ってないどこぞのWikiにアフィがたくさんあっても気にならないけど
これは気に入らないのが普通じゃね
13枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:53:37.24 ID:v/hbLJ880
まぁまぁそんなにカリカリしないで
ファイのきゃゆん!でも聞いて落ち着けよ
14枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:04:58.50 ID:ZiqpM9Xu0
別に俺はこれで困ってないし
外すなら別のもの用意してからにしろ
15枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:07:22.39 ID:bq5NrMxg0
きゃゆん!は狙いすぎ。でも可愛い。しかし可愛い
16枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:10:33.19 ID:/9hkB2NE0
Wikiも半分ぐらいできあがってるからなぁ・・・
作ったは良いが作った人間が管理しないWikiの末路なんて酷い物だし
ちゃんと管理する気のあるアフィ無しWikiならいいけどおそらく放置されるのが濃厚だと思うが
17枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:35:32.53 ID:XhuIMHQ70
極限脱出ADV 善人シボウデス

3DS版の劣化要素

・画面が小さくグラもショボイので手がかりが見つけにくい

・ジャギボケが酷いので細かい表情がわからない

・音声の聞きやすさに影響が出るほどグラも音質も劣化
18枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:37:34.56 ID:RO79TvMV0
四葉ちゃんが夜の蝶になってるなんて(ホロリ
19枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:42:34.39 ID:RDaKEVV90
四葉って9時間なんちゃらにも出てたあの四葉?
つか2回も似たようなってあるけど、9時間なんちゃら以外にも出点の?
あと、9時間なんちゃらのほうがかわいかったな
20枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:52:01.50 ID:dL2ylAxM0
>>19
同一人物
999の時に既にノナリーゲームは2回目だっていうのは出てきていたし
その前回の話がきっかけで、999のノナリーゲームははじまったことになってたろ?
なので、今作と999以外のゲームに登場してことはないよ
21枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:08:29.09 ID:4ZRIs/q10
マップでピコンピコン移動する時間が長いのが個人的にマイナス点だ……でもそれ意外の部分は大満足、すげー楽しいなこのゲーム!
22枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:24:59.88 ID:RO79TvMV0
緑と青のパス勘違いしてシークレットファイル取り逃した
くっそくっそ
23枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:25:28.49 ID:ZiqpM9Xu0
所長室の獅子が太陽食ってる所のIDとパスがわかんねー
ヒントぐらいくれ
24枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:26:39.25 ID:RDaKEVV90
>>20
ああ、そういうことか、dクス
9時間なんちゃらじゃ最後は兄や主になついてたのに、
今作の公式見る限り、なんか変な方向いっちゃったな・・・
25枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:27:19.66 ID:dL2ylAxM0
>>23
他のルートをやっていくうちにわかるので
分からなければ、ひとまず撤退して他のシナリオをすすめましょう
そして、スレを移動してください

極限脱出 善人シボウデス 攻略スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1329158192/l50
26枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:28:24.29 ID:bq5NrMxg0
>>21
早送りしたら移動のスピードも速くなるんだから最初からあのスピードにしてくれてたら…
27枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:29:36.19 ID:dL2ylAxM0
>>22
フローチャートから、すぐもう一度、やればとれますよ
やったばかりだから、脱出の手順は覚えているでしょうし
メモなど消していなければ、直接暗号をうちこんでもいいですよ
28枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:34:53.79 ID:b2yptOCR0
>>1
29枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:49:35.48 ID:V7yae8FRO
アリス寝てるし協力選んでいいよね

アリス「裏切り」

!?

ゲームオーバー

麻酔薬に耐性あるとか聞いてないよ・・・
30枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:55:31.17 ID:dL2ylAxM0
>>29
発売すぐの本スレでネタバレは避けてください
こちらで、どうぞ

極限脱出 善人シボウデス ネタバレ考察スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1329160068/l50
31枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:20:20.56 ID:0Ba+TGqb0
バックログで音声再生できるようにして欲しい
きゃゆん!を何回も聞きたい
32枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:40:24.09 ID:bq5NrMxg0
最悪QSQLでもいいからほしいな
33枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:03:32.03 ID:v/hbLJ880
GSQLって何?
きゅゆん最高きゅゆんラブリーの略?
34枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:05:23.11 ID:v/hbLJ880
>>33
GSQLってなんだよorz

35枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:57:10.58 ID:2d8Vg4HT0
所長室の前でシグマが
赤飯でも炊くか?とか言ってるのは
どういう意味ですか?
36枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:07:02.47 ID:LNgfgdxx0
間違えてVITA版の方に書き込んでしまった
四葉かわいいよ四葉
37枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:07:40.56 ID:LNgfgdxx0
>>35
しょちょう(室に)来たからな
38枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:12:58.65 ID:CKrsk7aN0
VITA版と比べて3DS版はここがよかった!ってのある?
VITAのはトロフィー機能とSS機能くらいだったけど
39枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:31:48.60 ID:8Xs74Hwz0
メモ表示しっぱなしに出来るのはメチャ便利だよ
あと、立体視できる方と出来ない方があったら
立体視できる方選ぶのがふつうだと思う(個人の感想です)
40枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:54:56.32 ID:bNMZBh+c0
メモと資料を二画面表示できるのはいいよなあ
表示しながら見比べて謎解きできるし
41枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:14:04.71 ID:V7yae8FRO
出来れば、アイテムチェックとメモ帳を一緒に使えるようにして欲しかった。
42枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:15:20.32 ID:V+epqqmVO
やっぱタッチ操作に難アリだな……
タングラムめっちゃ操作しにくかったよ
43枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:21:58.94 ID:CVzaA1GP0
>>38
フリーズしない
44枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:25:39.69 ID:v/hbLJ880
3D表示をON、OFFしたりして画面を見比べて遊んでるが
回想シーンは特に3D表示ONにすると雰囲気出ていいね
逆に文字が多い画面では3Dだと目が疲れる場面もあるね
45枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:11:14.52 ID:1YnmHcCp0
さっき始めたばっかりだけどいきなり
少女「さあ、早くそいつをアソコに突き刺してくれ!」
とか言われるともう楽しみでたまらん
46枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:20:57.51 ID:uSB5kwcvP
縦に攻略するか横に攻略するか悩む・・・
47枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:15:48.28 ID:S2gMVjWZ0
>>46
縦がいいぞ。
横は時系列がごっちゃになる
48枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:42:27.05 ID:ItMlHCJ40
>>46
横にすると「あれ、◯◯生きてたのか、って事は犯人は…?」とか考えてたら別ルートだったでござる、みたいになるからオススメしないわ。俺は左端から順次埋めてる
49枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 06:49:03.27 ID:nEKk3hjY0
極限脱出ADV 善人シボウデス(3DS版)

42 人中、10人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
☆1  字が小さすぎて、すごく読み難いです。, 2012/2/17
By  k2
楽しさ:5つ星のうち ☆5

前作のDS「9時間9人9の扉」が面白かったので買いました。
前作はDSILLでプレイしたためか、字の小ささは全く苦にならなかったです。

まだプレイ開始したところですが・・
3DSは画面が小さいので、字が小さくてすごく読みにくいです。
これなら普通のDSで発売してLLでプレイしたかったです。

あまり視力が良くないのでプレイし続ける自信がなくなりました。

念のためPSvita版も買いましたが、こちらは画面が見やすくて字も普通に大きいですね。

これから購入される方はそのあたりも検討されてはいかがでしょうか。
3DS版には操作性などがPSvita版よりも良いなどの利点もあるようです。

チュンソフトさん、今後は改善お願いします。楽しさ(おもしろさ)★5つは期待をこめてです。
任天堂さん、3DSのLLをつくってくださいませ。
50枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:13:02.51 ID:Wz/iYwFD0
ディオかわいいよディオ
51枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:30:38.48 ID:ItMlHCJ40
テメェ、ふざけてんじゃねぇぞ!あぁ!?
52枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:40:59.26 ID:32bcQQ9J0
ディオ思ってたキャラと違いすぎてびびったw
53枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:04:13.89 ID:Wz/iYwFD0
ディオの帽子が怪しい・・・
帽子の形のコブがあるのかもしれない。
もしかしたらそのコブは二つに分かれていて
尚且つリボンで結んでいるのかもしれない。
54枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:14:03.25 ID:nb4+XLRt0
くたばりやがれディオォォォォォ
55枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:14:46.82 ID:bFsp/Qg80
あの糞ウサギ、声のせいで病んだちびまる子にしか思えん
56枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:23:18.50 ID:W29JMm9/O
これエンディングガッカリゲー
57枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:49:24.18 ID:EGDW/ivD0
熊 ドラえもん
兎 まる子

次は・・・なんだろう・・・
猫 タラちゃんか?
58枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:55:09.36 ID:35RlpOdA0
>>55
知名度のありすぎる役をやるとそうなるよな

>>56
打越センセの次回作にご期待下さい!!
ウリアゲ ヒクカッタラ ウチキリ カモ ダガ

>>57
猿 ルパンIII世
59枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:06:09.29 ID:EGDW/ivD0
>>58
くりかんですか。

猿といえば境正明が・・・
60枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:07:40.09 ID:Wz/iYwFD0
アリスが時報すぎる・・・
61枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:17:04.04 ID:Os4EnC4H0
さっき、やっとクレジットを見たんだけれど(これまでロックかゲームオーバーばかりだったから)
(株)インテンスの表記はなかった
今回は、脱出ゲー部分の開発の下請けしてないのかな?
密室〇〇があるから、それどころではなかったのか?
それとも、トーセじゃないけれど、クレジット部分にも表記しない形の下請け?
謎解き自体には、ハードであってもヒント多すぎではあるけれど
さほど不満なく楽しめているから、インテンスではなかったとしても問題はないけれど……
62枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:29:45.43 ID:aKiy+Dtj0
極限脱出ADV 善人シボウデス

3DS版の劣化要素

・画面が小さくグラもショボイので手がかりが見つけにくい

・ジャギボケが酷いので細かい表情がわからない

・音声の聞きやすさに影響が出るほどグラも音質も劣化
63枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:39:01.27 ID:IPZCCI0F0
画面デカいほうがやりやすいと思うのは普通の事だが
案外やってみるとそうでもなかったりする
64枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:51:34.35 ID:bFsp/Qg80
ビタ持ってないから、比較張られてもわかんねーYO
特に不便も感じないし
65枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:55:01.31 ID:VPdig5knO
音は良くなってる
66枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:29:36.93 ID:VmPZFshfO
これ脱出ゲームとしての難易度はどれくらいなんだろう
パブリッシャーのDSiウェアで初めてこのジャンルに触れて、見事なまでに挫折してそれっきりな自分が、今のところHARDでなんなくクリアできてるところから考えるに、相当簡単な部類だとは思うんだが……
67枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:40:19.67 ID:1usEIB/Y0
コピペに反応しなくていいから透明処理しとけ
68枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:44:12.28 ID:6Do3J7Os0
>>66
基本的にそこまで難しくないけど、たまーに難易度高いのあるね。
先が気になるからこれくらいの難易度でよかった。
69枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:59:25.93 ID:qiQS/ngi0
>>66
右側の枝のルートは難易度半端ないぞ…
70枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:38:28.10 ID:GNoOVQ8Z0
右から埋めるか、左から埋めるか、いっそ直感で進めるかですごい悩むなコレ
一応右側から埋めていってるけど、もう半分以上埋めてるはずなのに謎が増えていくばかりで
全然解決してないのはどういうことなんだ、気になって止められん
やばい超楽しい
71枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:40:29.17 ID:ZBnRn/zM0
すげーバッドエンドなのにゲームオーバーじゃないのかよこれw
72枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 22:22:38.69 ID:DkCLN1JT0
前作のネタバレ多くてわろた
タッチペンの反応だけイライラするんだけど
保護シートが悪いんだろうか?
減圧室の線を繋ぐのがなかなか出来なかったよ
73枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 22:40:48.66 ID:Qcf5267+0
全クリしたけど今から前作やって楽しめるかな?
犯人とかわかっちゃってるんだけどw
74枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 22:42:59.96 ID:32bcQQ9J0
いまのとここの勢いなのが不思議なほど面白いわ
まぁ前作で投げっぱ糞ENDくらったから最後まで油断できないんだけど
今回は前作と違って捨てキャラいなくてちゃんと9人なのもいいね
なんの情報も無しでやり始めたから天明爺さんがいきなり爆死すんじゃないかとハラハラしてたw
75枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 22:43:13.95 ID:3eAjgcqc0
3Dオンの時、背景が黒い画面だと2重に見えやすいな
保護シートのせいかなぁ?
位置調整しても駄目だから、距離や角度が悪いんじゃなさそうだけど
76枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 22:46:44.82 ID:DkCLN1JT0
>>73
脱出パートも好きなら買っても良いと思うよ
ベスト版でてるし
77枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 22:49:08.72 ID:W29JMm9/O
>>74
私もそうでした

そしてエンディングで憤死

78枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 22:50:17.62 ID:Qcf5267+0
>>76
脱出パートは今回と同じような感じってことかな?
見かけたら買ってみるか
79枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:09:55.31 ID:wK8iH1Bk0
操作性悪いなあ。

見回しがしにくいのと、
拡大から戻るところ。
80枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:15:58.90 ID:h6WdELzE0
昨日買ってきたんだけど、セーブって1つしか作れないよね?
セーブ画面で下に空きが随分あるからいくつか作れてもいいのに・・・
81枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:25:14.70 ID:ItMlHCJ40
>>80
チャート表から自由にやり直せるからあんまり気にならんぞ
82枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:38:23.81 ID:h6WdELzE0
>>81
1人でやる分にはいいんだけど、2人で進める場合に困ったなぁっと思ってね
自分が先にクリアしてまた新規で初めてもらうしかないな
83枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 00:28:11.87 ID:8fwkxflm0
金のファイル取ったけど見当たりません
何ですかこれは
84枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 00:29:20.90 ID:rbFNrmUK0
DS系は1セーブのみって結構ある
3DSもそうだろうね
85枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 00:41:32.52 ID:PWu41qj40
エンドロール何回見なくちゃいけないんだ…
せめて早送りさせてくれ
86枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 00:55:51.38 ID:TsvCNzco0
>>83
取るとアーカイブのシークレットの所で見れる情報が増える
87枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 00:57:35.18 ID:FRDaY4ts0
>>83
アーカイブの中に「シークレット」タブがあるからそこを探すんだ
内容はたいてい本編中に出てきた用語の解説になってるんだが、
探索後のイベントで初出の用語とかもあるから(そういうの気にするなら)見るタイミングに注意

ある部屋で入手直後に読んだらほとんどイミフ
その後鍵使って脱出したら妙なイベント始まって「ああこれのことだったのか」とか…
88枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 01:05:24.89 ID:0RDxfbzp0
セーブデータ読み込めない。
ロード画面の後画面が真っ暗になって止まる。
チュンソフトに何とかしてもらうしかないかなあ
89枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 01:37:00.94 ID:QSNhu8MT0
まだ始めたばっかりだけど
細菌が蔓延だの、ビオトープだの、ファンキーでイカれた進行役だの
どうにもダンガンロンパを彷彿とさせるな…
なんかループものかと思うような描写もあるし
90枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 02:00:57.77 ID:HLg7eqDQ0
        ,,、_
.     ,,''´o ̄ ヽ
     il  i__  _ l
      {{‐'(・)Y(・Y{
.      !l_l__V^`r'/   どこへ行かれるおつもりで……?
      ~lr、i_ニ_l,'
  ,. r-‐‐]l===l[‐--,r- 、
  〉、l!   `Y´o  l!゙, '〈
. // 〉、__l__/il〈. ヘ
// /! } ,'´ ̄`ヽ_{ ハV_,ヘ
91枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 02:03:10.39 ID:1JZK5C7iO
>>75
暗いと立体視がやりにくくなる
92枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 02:05:22.26 ID:1c+hG0O70
>>89
前作もこんなノリよ ちなみにダンガンロンパの1年くらい前に出てる
システム的には今回の方がこなれてるけどこれが気に入ったなら前作もやってみるといい
93枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 02:08:21.00 ID:VF/nSxe3P
背景黒の時ってそもそも片目でみてもぼやけてないか
94枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 02:16:05.22 ID:sJOXvQ+f0
>>91
というか、片目で見て、もう一方用のがうっすら見える状態だから

>>93
そうそう
95枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 02:33:25.76 ID:5z15GvUh0
金全部取った後に銀取って見たんだけど見当たらない。
これは銀は、金で取ったら見れる内の何個かが見れるってことでいいの?
96枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 02:52:46.70 ID:QSNhu8MT0
>>92
そうなのか、失礼した

ところで、シナリオロックがかかったので
ちょっと前にジャンプしてやり直してるんだけど
何でシグマさんには時間を遡ってる自覚があるんだ?
普通に受け入れててビックリしたわ
このへん、きちんと説明される?
97枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 02:54:16.85 ID:QSNhu8MT0
あ、ごめん
ちゃんと読み進めたらセルフツッコミ入れてたわ

まぁどっちにしろ不思議すぎるので、ゲームシステムですってこと以外に
ちゃんとシグマの意識が過去に戻れる理由が説明されるといいんだけど
98枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 07:07:17.73 ID:OpixpEb30
極限脱出ADV 善人シボウデス(3DS版)

42 人中、10人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
☆1  字が小さすぎて、すごく読み難いです。, 2012/2/17
By  k2
楽しさ:5つ星のうち ☆5

前作のDS「9時間9人9の扉」が面白かったので買いました。
前作はDSILLでプレイしたためか、字の小ささは全く苦にならなかったです。

まだプレイ開始したところですが・・
3DSは画面が小さいので、字が小さくてすごく読みにくいです。
これなら普通のDSで発売してLLでプレイしたかったです。

あまり視力が良くないのでプレイし続ける自信がなくなりました。

念のためPSvita版も買いましたが、こちらは画面が見やすくて字も普通に大きいですね。

これから購入される方はそのあたりも検討されてはいかがでしょうか。
3DS版には操作性などがPSvita版よりも良いなどの利点もあるようです。

チュンソフトさん、今後は改善お願いします。楽しさ(おもしろさ)★5つは期待をこめてです。
任天堂さん、3DSのLLをつくってくださいませ。
99枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 11:02:55.23 ID:mfd6LpmwO
これ、ストーリー進めていくと
ゼロ兎出てこなくなるのな
さびしいなー
モノクマみたいにずっと出てくれるのかと思ってた
100枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 12:33:23.47 ID:4HJI9wJV0
>>99
分岐によってはもうちょっと出てくるよ。
101枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 13:14:11.15 ID:9P0RcO+s0
一番最初にディオENDでエンドロールが流れてセーブした後
フローチャートで一個前の分岐をクリックしたら3DSがフリーズした・・・
電源の青ランプは付いてるのに画面真っ暗
ボタン押しして電源切った後もう一度つけたら普通に起動できた
なんだこれ。ソフトのせいなのか本体のせいなのかわからん
102枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 13:50:19.84 ID:Gjuobook0
左のルートの最後にでるな
103枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 15:53:05.76 ID:1Jj25mws0
シグマの手から液体が漏れてる一枚絵が
AAでたまに見かけるあれにしかみえんw
104枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 16:50:23.46 ID:kG2VIjle0
しっかしこれ前作やってないやつ楽しめてんの?
進めれば進めるほど、思ってた以上に前作ネタが増えていくというか。

それにしても9ダッシュ、なんでシグマだけドッスンされるんだ?
105枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 16:55:38.39 ID:eeO9ri6x0
>>97
まだ余り進めてないけど、その辺り説明しようとすると12REVENみたいにグダグダになったりEVER17みたいにプレイヤー介入が必要になったり面倒なのかも
106枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 17:06:11.17 ID:OhWDLiJi0
999は持ってるけど、前作持ってるとニヤリとする場面とかある?
淳平結構好きなキャラだったんだよ・・・
107枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 17:16:48.34 ID:Gjuobook0
登場キャラの四分の一は前作キャラだから買え
108枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 17:37:09.52 ID:bZnPMf9n0
>>106
淳平も出てくるから安心しろ
109枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 17:59:19.55 ID:OhWDLiJi0
>>108
まじでか。thx買う決心がついたぜ
クリアしたらまた来る
110枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 18:41:03.83 ID:1Jj25mws0
原作やってないけど楽しい
体験版から入った身だから最初にアリスルートを選んだんだけど、あの体験版は誘導みたいなもんだったのかな
111枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 18:44:28.49 ID:vw730qa20
>>109
前作やってたらとある状況でニヤニヤ出来る
112枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:22:11.24 ID:aNgWWuf20
淳平出るって聞いてようやくあいつが淳平だと確信できたわ 
113枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:37:49.29 ID:1Jj25mws0
楽しいっていってたらクリアしちゃったわ。
最後のあれは、そういう解釈でいいんだよね?今までずっと歴史を見てきた、好きな時間に移動できる人ってのはつまり。
読み物としてはすごく面白かったけど、完全な解決まで見せて欲しかったよ・・・
114枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:45:08.44 ID:Gkn4is/n0
>>94
それはクロストークっていうんだ
115枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 21:05:26.55 ID:iUVQeP6D0
みんなクリアするの早いなー
氷滑らすのむずい
116枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 21:13:06.67 ID:vw730qa20
>>115
あれ十字キーでも確かおkだぞ、勿論ジャイロ使っても良いけど
117枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 21:45:02.36 ID:PWu41qj40
おわったーつかれたー
118枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 23:29:42.03 ID:cWpvS5hO0
>>116
おぉぉありがと
十字キーだと考えながら動かせておかげでクリアでけた
119枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 01:28:06.51 ID:i9j6Ayyy0
ディオEND見た後にもう一度プレイしたら
何か一切見たことのない映像フラッシュバックしたり
体験したことのないことをファイからしたと言われたりで戸惑ってる

これって該当のルートに入ると初週でもそういう展開になるん?
120枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 01:47:42.99 ID:KHRDODcA0
不幸にも999のストーリーをすっかり忘れているのでやり直してみたいが
さらに不幸なことに同じ謎解きを延々リピートさせられた苦痛だけしっかり覚えていてつらい
121枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 08:12:35.14 ID:qfFdHHYW0
これのためにPSVita買ったのに1日でタッチパネルが無反応になった
PSVita初期化→タッチパネル復活→数分プレイするとタッチパネル終了、の無限ループ中だけど心が折れそう
122枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 08:16:39.33 ID:IjxkZa500
>>119
何回かOPの演出が変化したはず
おそらくEDを踏んだら何か追加されてる
該当のルート、といわれてもED見るなりバッド見るなりしないと
ロックが解除されないのでEDを見る順番はある程度限られるはず

>>121
それはソニーのサポートセンターに相談してくれ
まともに取り扱ってくれるかは知らないが、スレチだし
123枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 09:11:38.09 ID:/SGidCdI0
ネタバレ


ファイかわいい
124枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 10:46:19.05 ID:NbIAKw1D0
最初のエレベーターでファイにじじいって言われた
125枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 11:02:31.54 ID:lPcYK+ds0
さっさと続編を発表しろよ!!!!
何なんだよこの乞食エンドは?
プレイヤーをバカにしてんのか?
俺に怒りを覚えさせたエンディングは久しぶりだ
126枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 11:48:03.72 ID:YRgXwCmcO
だからガッカリエンディングゲーだと言ったろ
4000円で売ったわ
127枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 14:14:10.18 ID:QZWuX2sn0
四人ぐらいのエンド見たがスタッフロール飛ばせないのはふざけてるわ
128枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 14:36:08.98 ID:/SGidCdI0
マジふざけてるよな
ルナがやさしくヒントを教えてくれる
いけない!ルナ先生モードが無いとか
マジふざけてるよな
129枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 14:45:38.14 ID:QZWuX2sn0
移動シーンのトロさやABGのカウントダウンもイライラする
まぁこれは既読なら解消されるけど
不満は今のところこんなもん
130枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 14:46:41.48 ID:LRDqcwYD0
3DS版だが、ロードしたら真っ暗になってロードできない。
プレイ時間は10時間ちょいくらい。
セーブ失敗はしていないと思うのだが、どうしようもない。
131枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 14:52:20.83 ID:NbIAKw1D0
>>128
ルナってゴーレムだけど
ゴーレムに教えてもらいたいのか?
132枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 15:03:44.73 ID:LRDqcwYD0
3ds版のセーブ箇所って1か所しかないのね・・。
セーブ→ロードが正常に行われるかどうか確認できないやん・・。
133132:2012/02/21(火) 15:14:40.81 ID:LRDqcwYD0
>>101

私と似たような症状ですね。起動できて何より。
バッドエンドの後、セーブしてタイトル画面に戻ってロードすると、
なぜか最初からゲームが始まる・・。
134枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 15:21:02.27 ID:O0w8DL2D0
>>133
>なぜか最初からゲームが始まる・・。

その状態でフローチャート見ると良いよ。
攻略したところはちゃんと埋まってるはず。
135132:2012/02/21(火) 15:24:31.15 ID:LRDqcwYD0
>>134

ええ、それは確認しました。
本来はロード時にフローチャートを出さないといけないのですが、
そういう保存はされないみたいですね。
136132:2012/02/21(火) 15:26:35.19 ID:LRDqcwYD0
減圧室に入った後で、部屋から出る時に必要なinsideのボール謎解きをクリアした直後。
ここでセーブしたらハマりました。くれぐれも試さないように・・。
137枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 16:33:39.47 ID:e63LNZwsO
それって真空0にされて閉じ込められただけじゃ……w
138枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 18:07:17.39 ID:LRDqcwYD0
セーブデータシボウデス。いやほんとシャレにならんw
139枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 20:06:17.35 ID:QZWuX2sn0
クリアしたけどオチは超展開過ぎて付いていけない
140枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 20:18:42.43 ID:QZWuX2sn0
ファイからてめえ違う歴史で裏切ったから報復だオラと因縁付けられた時はクソゲーかと思ったがまぁ十分面白かったわ
141枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 20:22:16.73 ID:QNEVslFs0
そんな雰囲気じゃなかったのに裏切りまくるKはクソアーマー
142枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 20:22:52.03 ID:U29rHVJ3O
まだ途中だけど、

移動シーン(いちいちドアを開けるな、エレベーター下げるな)
飛ばせないED(曲はいいのが救い)
結局、総当たりしないとダメな仕様(まともにゲームになってるのは脱出パートだけ?)
カウントダウンが飛ばせない(ABゲームのアナウンスとか、部屋脱出する時のシグマの3、2、1・・・とか)

これらが不満。
話は面白いからまだ何とかなってる。
143枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 20:54:55.74 ID:x1HE4I3z0
ネタバレスレで知ったんだけど
Vita版は、一度みたら次からはスタッフクレジットもスキップできるんだと
スタッフは何をしてるんだか

とりあえず、公式サイトでアンケートしているから
クリアした人は、ぜひそちらにいろいろ要望を書きましょう
次作でよりいいものを出してもらうためにも!

144枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 21:20:22.73 ID:QZWuX2sn0
気持ちよく裏切り選択出来る相手がディオぐらいしかいない
ルナとか裏切るの無理
145枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 21:40:38.31 ID:+XC2XtqB0
BP9になっても主人公だけ脱出阻止されるという
146枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 21:40:53.91 ID:8IjPRskw0
EDロールはルートによってキャストが追加されてるのが好感w
キャスト以外は同じだろうからとば(ry
147枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 21:50:32.09 ID:eACAyH7o0
スク水を着せたいのは
ルナ>ファイ>四葉>クォーク>>アリス
148枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 21:50:39.58 ID:FmegIMd60
ルナが絶対に裏切り選ばない理由とかシグマが簡単に脱出阻止される理由も後に分かるのは好印象
149枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 21:59:40.34 ID:QZWuX2sn0
PVアニメ観てるからあれは予想してなかった
150枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 22:11:59.30 ID:jRz8eHy+0
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  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/   なんで、アリスすぐ死ぬん?
  .   i ^~~~ー==--  ー'-+、     / ゙-、;;;;/
     {      ヽゝ          '-'~ノ
    λ   ''゙゙゙'''-''---、       /-'^
     ヽ,    ^~^         (
     /  `丶 、     , -   /^l
     |   /( ノ `''''''´~  __, - '  ゙i、
    {  / /| ̄ ̄ ̄ ̄   _,- '¨ }
    {/ /  ゙ー────'~   \|
    /               ヽ  \
151枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 22:20:55.79 ID:FmegIMd60
PVアニメって「主人公がこいつで、シナリオはこんな感じです。アニメ作ってね」
っていう情報だけで作られたんだろうな・・・。いくらなんでも
152枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 22:32:45.20 ID:1CWhtbOK0
ほぼぶっ通しでプレイするくらいハマって前作ネタ出た時とかはぶん投げendの忌まわしい前作やっててほんとよかったと思った
どんでん返しも色々あって自分の中でシュタゲにも匹敵しうるんじゃないかと神ゲー認定しようとしたら・・・
まさかのまたもや投げっぱ続編フラグエンドとはねぇふざけてやがる
あそこまでいったらすっきり完結させろよ頭おかしすぎだろ打越
153枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 22:35:06.69 ID:IjxkZa500
>>152
あれが打越マジックだ
154枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 22:45:51.82 ID:1CWhtbOK0
前作の時点でもう絶対打越のゲームは買わないと決めてたのについ次こそはって思って買ったらこれだよ・・・
これの続編も出たら買っちゃうんだろうなぁ・・・くそが
155枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 22:55:11.29 ID:5H9fFKZTO
意外に高評価でびっくりした
156枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 23:05:22.67 ID:YKX0335/0
>>143
ED中にAかB押しても飛ばせないの?
157枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 23:24:52.51 ID:8IjPRskw0
>>155
二作目ということで、システムまわりやUIとか改善されてたのが良かったね。
シナリオもALTERNATIVEさえなかったら一応あの歴史は完結してるし
158枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 00:16:39.15 ID:SPx83Fmb0
シュレーディンガーの猫が出てきた時点でやばいと思ってたが、案の定やばかったw
159枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 00:32:50.19 ID:U9cMqHbxP
十字キーかなんかでポチポチアイテム交換できればなぁ
あとはスキップできるのかどうかの表示
160枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 00:38:23.66 ID:oK2ApuwA0
クリアした
スゲー面白かったけど釈然としねえええええ!

綺麗にまとめて余韻に浸らせろよ、そこは
ever17は風呂敷をたたみきったから評価高いのに
まあ、次が出たら買うけどな
161枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 00:47:11.78 ID:20cQIkgy0
たぶん次もその次のために投げっぱだから投げっぱ無限ループで永遠に続編が出せるぞ
俺も買っちゃうんだろうけどね
162枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 00:50:06.58 ID:0ZIggJRN0
次はシグマとファイの決着・・・と思いきや四葉が体験した第一のノナリーゲームである可能性も残っている
163枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 00:50:22.92 ID:eDoFWau+0
今度は一作目999へのなげっぱ()だと逆に嬉しいねw
164枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 00:55:34.55 ID:wfrjweaz0
所長室PCパスって、きっと過去の殺人を思い出す必要があるんだろうけど、四葉の016以外それらしいのないわ。
他の分岐見る必要があるのかな?
165枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 01:01:41.49 ID:20cQIkgy0
他の分岐で教えてくれるよ
それかなり最初の方で出たのに結局解けたの終盤だったなぁ
166枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 01:02:30.89 ID:eDoFWau+0
>>164
質問っでいいのかな?
そうだよ、そこのIDパスがわかるのは後半になると思うので
ほかのエンドうめてください。
具体的には特定の二つのエンドみる必要がある、かな。
167枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 01:03:27.53 ID:wfrjweaz0
>>166
まじか。がんばるます
168枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 03:07:36.06 ID:yU9VXqmP0
やっと全クリした
アリスの乳が気になってしょうがなかった
でも乳丸見えの服着てるのに誰も突っ込まず、真剣な話してるというシチュエーションに何か興奮を覚えた
169枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 04:48:16.16 ID:7N2ZGpRr0
KルートでKがB階からA階に戻って物音立てたあとラウンジに戻ったのに
その後エレベーター調べに行ったらB階にあったのおかしくない?
170枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 05:15:07.51 ID:qPZIZbm/i
アーカイブにスク水出てきたときはなんの事か全くわからなかったが
まさかあんな後に出てくるとわ
171枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 08:39:58.07 ID:k77rva240
>>145
あれはひどかった。
172枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 12:25:17.84 ID:5L1ArN4lP
最近、朝起きたら手の感覚が無くなることがあって心配だったんだけど
このゲームのおかげでその原因がわかったわ
173枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 13:08:46.40 ID:0ZIggJRN0
>>172
お前実は地球にいないんじゃね?
174枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 13:37:46.58 ID:WuClqRsR0
平行四辺形作るパズルの操作性が糞過ぎてイラつきマックス
チュンソフトってこんなにレベル低いメーカーだっけ
175枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 13:42:48.83 ID:ogG9mdDO0
>>174
破片で正方形作って横に△をくっつけるだけの仕事だろ
勿論解法はそれ以外にもあるけど
176枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 14:30:37.47 ID:pdI9cutKO
>173
俺も同じハマリ中。答えがわかってんのにクリアにならん。多分累計3時間くらいやってる。俺だけだろうな。仲間がいて若干救われてる。
177枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 14:35:52.35 ID:pdI9cutKO
上は174宛てでした。
178枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 22:32:22.19 ID:20cQIkgy0
まぁ操作でイライラするのはちょっと分かる気もするな
サイコロが一番疲れた
179枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 23:51:20.99 ID:fyCSIErK0
サイコロは俺もイラついた
あれは視点が悪いのも原因の一つだと思う
180枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 00:02:17.59 ID:k+RQETuy0
3DS 9,307
VITA 6,538
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120222078/

前作
極限脱出 9時間9人9の扉 39,653
181枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 00:05:23.79 ID:i/jBoempO
やっぱりどっちも死んじゃったねw
とりたてて話すこともないな
182枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 00:10:10.18 ID:y8cNcRW/0
結局売り上げシボウデスか・・・でも予想通りぐらいだな。
183枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 00:10:24.78 ID:LEUKGmAj0
誤差みたいな売り上げだな…
184枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 00:11:50.76 ID:7EIIhWNa0
3DS体験版評価が3桁いってない時点で覚悟してたw
185枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 00:12:49.20 ID:LEUKGmAj0
評判よけりゃ伸びるし悪かったら伸びない。シュタゲとかダンガンロンパがそう
186枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 00:17:57.95 ID:hg6+fy/fP
>>185
どっちもステマで人気出てそうだな
まぁ、シュタゲは知らんがロンパは面白いけどさ
187枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 00:30:23.53 ID:gWk0MW8s0
初週はおなじくらい2万切ってたはず…
すきまなジャンルだしこんなもんじゃないかなー
188枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 00:43:24.71 ID:Bg3huoxm0
スレタイなんでVITA外したんだ?
189枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 00:48:12.97 ID:g7PUYHMO0
>>188
【Vita】極限脱出ADV 善人シボウデス Part3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1328538211/
190枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 00:54:46.39 ID:15xkBJ87O
とりあえず明日明後日はまたゲハの売り豚の突撃に注意な
191枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 00:57:57.77 ID:7126xjZU0
ニシ君がPart3のスレを3DSとVitaに分離したから。

【3DS】極限脱出ADV 善人シボウデス Part2【Vita】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1328061066/956
956: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/02/06(月) 23:21:13.82
ID
:M1XBknHE0
劣化って吹かし広めて直ぐ大喜びで煽り荒らしに来るんだもんなぁ

【Vita】極限脱出ADV 善人シボウデス Part3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1328538211/1
1 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 23:23:31.67 ID:M1XBknHE0

192枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 00:58:54.75 ID:EAaQr3nC0
とりあえずやるゲームがなくなったら999から買うわ
だからそれまで市場から消えないでくれよ
193枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 01:03:58.20 ID:DUb0C8OS0
そもそもこれ国内はそんなに期待してないんじゃないのか?
海外で売れたから続編出たんじゃないのか?
前スレでそんなやり取りがあったと思うんだけど
194枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 01:19:17.06 ID:DJbRmTxK0
【VITA】マルチ対決は3DSの勝利【シボウデス】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1329924059/

勝利オメ
VITAなんて敵やなかったんや
195枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 01:22:53.22 ID:nvm5dkiK0
>>188
10 : 名無しさん必死だな : 2012/02/07(火) 01:13:20.54 ID:7TrbyF3D0 [1/5回発言]
はちま産キチガイの本日の実害

はちまでシボウデスの記事が取り上げられる

買う気もないくせに本スレに突撃
”この記事しってるよねwww3DS版のほうが劣化だってよwww”
”3DS版なんて買うわけないよねwwwVita版のほうが優れてるもんねwww”

本スレ大荒れ

スレが3DS版と Vita版に昨日分裂

カスだよほんと
196枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 01:28:52.18 ID:DJbRmTxK0
>>195
ゴキブリまじウザイわー
197枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 02:00:11.25 ID:YEqJ/ATN0
しかも実際に買ってるプレイヤーはVITAだろうと3DSだろうとどうでもいい人が多かったのに
荒らすだけ荒らして、次の攻撃目標に移ったら波が引くように消えていった

結局999にも善人にも興味ないヤツが両方のスレをあらしただけ
198枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 02:01:36.78 ID:nW3yDyE00
まったくだわぁスレ分かれるわ散々やわゲハのおもちゃだよもう
199枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 02:45:11.58 ID:hg6+fy/fP
>>198
あ?こっちは仕事でやってるんじゃボケ
200枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 02:46:34.93 ID:2/2wyjEB0
うーん、興味あったからスレ覗きに来たら、投げっぱなしエンドなのかぁ・・・
多分次回作で完結したら、3作同梱完全版 みたいなの出すよね

買い控えおこるから一番やっちゃいけない方法だと思うんだけど、
かまいたちといい、なんでチュンソフトは反発くらいそうな売り方にゴーサインを出してしまうんだろう
201枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 02:46:47.90 ID:hg6+fy/fP
誤爆・・・スレチでした、すみません
202枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 04:17:21.09 ID:mypLvbKC0
>>193
というか、普及台数の多いDSで出したから売れたんじゃないの?
台数比ならこんなもんなんじゃないかな。
203枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 04:23:47.52 ID:75MWWhHt0
売り上げの話はゲハでやれ
204枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 06:17:37.02 ID:XyC78FeD0
またいくつか投げっぱなしと聞くと手に取るのを戸惑う
205枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 06:59:52.27 ID:r77NVSTW0
>>204
いきなりNG状態だけど
どっかで荒らしてただろ?
206枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 07:19:01.53 ID:ItmztX6/0
俺たちのチョン天堂の勝利来たああああああああああああああ

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

フジテレビ最高!!!!!!!!!!!!!!!!
207枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 07:19:55.09 ID:rp7M7wW+0
ルナがいつ裏切るのかと構えてたが杞憂だった
208枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 08:18:42.57 ID:xwj38A7z0
>>206
なんかあったの?
209枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 08:19:44.61 ID:SkWNoTLy0
ルナみたいなキャラに裏切られたら死にたくなるから
210枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 09:25:36.39 ID:ADFLSLbM0
むしろルナを裏切るときに死にたくなった。全部見るために選んだけど心臓によくない。
211枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 09:30:43.78 ID:gWk0MW8s0
>>210
明らかにこっち選択したらみんなに詰め寄られるよな…
ていう選択は心苦しくあったなあ
212枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 09:59:55.51 ID:LEUKGmAj0
>>195
俺その時いたけどそんなんじゃなかったぞ…
213枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 10:04:47.87 ID:LEUKGmAj0
てか思うんだけど3DS、VITAに出すならDSPSPにもだしゃよかったんじゃ
214枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 11:04:18.50 ID:hIeLu2e00
>>180
それ累計だろ?
同じぐらい出そうじゃん
215枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 11:28:54.40 ID:HSGmbVdG0
前作も大して売れてねーじゃん
216枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 11:47:09.34 ID:BV2UaNw80
日本のADVは市場大きくないからねえ
俺も他にやりたいのがあるとそっち買っちゃってADVは後回しになっちゃう
217枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 12:04:05.05 ID:XyC78FeD0
>>205
何でだよw
miraiスレに普通に感想書いてるが
218枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 13:42:33.41 ID:IJr/vwzf0
モウ誰モ信ジラレナイ……。秀逸なシナリオと思考型パズルが魅力的な「極限脱出ADV 善人シボウデス」のプレイレポートを掲載
ttp://www.4gamer.net/games/139/G013907/20120222089/

男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第168回「ラブプラスは遊びじゃない」
ttp://www.4gamer.net/games/040/G004083/20120222052/
 *「極限脱出ADV 善人シボウデス」の3DS版とVita版の比較レビューあり
219枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 15:07:21.99 ID:15xkBJ87O
レビューだけ見て買ったら絶対に後悔するな
220枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 18:03:49.01 ID:H8FwTCLW0
ファイがいらつく
他人には疑いを口にして、事実を言っただけだとかどや顔するのに
自分が疑われるとキレるとかなんなの
本気でファイだけボイスOFFしたい
221枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 18:18:07.69 ID:gWk0MW8s0
ファイはまだかわいい。ある意味仲間だから。
某彼女だけはどうかと思ったがw
222枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 18:27:31.85 ID:VRk9ZBcj0
クリアした後に振り返ってみると、スク水スク水言ってたのが怖すぎるよ
223枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 19:19:04.58 ID:vflKWdhG0
CV大塚
224枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 20:53:28.59 ID:vGHyNS/i0
7割がたプレイしたが、正直ダンガンやシュタゲのほうが大分面白い。
キャラが薄くて魅力ないんだよなー、テキストもあんま面白くない。
いろいろ設定は練ってるんだろうけどさ、もう打越の手の内なんて読めちゃうしなあ。。
ファイに霧切さんや助手みたいな魅力があればまだ楽しめるんだろうが。
部屋も多すぎて作業ゲーになりがちでダルイ。
225枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 21:03:12.70 ID:k+RQETuy0
脱出ゲーなのに裁判ゲーやタイムスリップゲーと比較しても意味なし
226枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 21:37:29.95 ID:5AMcyx2Z0
3DS版ってスタッフロール飛ばせないの?
227枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 22:19:04.90 ID:cHrOzg4K0
なんとかクリアできたけどオルタネイティブエンドで終わりってことでいいの?
まだこれだったら前作の999のほうがすっきりした終わり方だったような。
クリアした感想としては、67歳のおっさんがスク水連呼してたのは周りからすればドン引きだっただろうなとw
あと左側ルート第1ラウンドでクォーク&ディオが爺さんを裏切ったのは
クォークが腹黒ショタだったわけでなくてあくまでもディオの狂言だったことでいいのかな、腹黒釘宮ショタを期待してたのに。
228枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 22:26:31.62 ID:gWk0MW8s0
>>227
爺さんとクォークの関係知らなかったんだろうね
知ってても知り合い程度だったんじゃないか
あんな深い絆で結ばれてたらあの狂言は意味ないよねw
229枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 22:48:22.75 ID:vGHyNS/i0
しかし、どのルート行っても同じような展開ばっかで
飽きてくるよな。
クオークとか富竹並みの時報だしw
230枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 23:08:28.34 ID:eNOd+vdaO
確かにどのルートでも老婆の死体を発見し、クオークが感染し、アリスが暴走するね。
老婆の死体が無かった右ルートは殺人計画に失敗したから爆弾を仕掛けたってことでいいのだろうか。
犯人的には参加者の誰かに成り変われればいいんだから爆弾仕掛けなくてもいい気はするんだが。
231枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 02:00:20.54 ID:jZWcdxd40
>>227
あそこで「いい加減にしろよ!ディオ!」とか叫ぶクォークを見て
あな恐ろしやーとか思ってたけど、別に恐ろしい子じゃなかったね

途中から何となくわかってたけど、ディオはマジでクズだな
232枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 04:12:13.74 ID:e3uAGXgDI
ディオはサーカスの団長でルナに協力を選んだルートがあったから
もしかして他とは違う善人ルートなのか?と思い進めてみたら
やっぱりクズだった
233枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 04:23:17.86 ID:3DzycplK0
ディオのクズっぷりは良かった
一人くらいはこういうキャラがいないと
234枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 05:09:09.01 ID:0JLF+i8p0
>>228 >>231
1周目がルナを選んだ左ルートだったからクォークが物凄い悪い子か人格転移してるか多重人格なのかと思ってしまったよ
ただでさえ1人だけ行方不明のポイント9だったしで。
真ん中のルートを進んでクォークと天明寺との昔の話を見て、絆の深さを知ったからそんなわけないかと気づけたが。

ルート埋めるためとはいえ、他のキャラはまだしもルナを裏切るのは辛かった。
散々ロックと双頭太陽獅子パスワードで焦らされたせいか、ルナエンドは泣いた。
終わり方も含めてちゃんとしたキャラ名エンドに相応しかったし。
235枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 07:41:22.48 ID:v1TjX65e0
ディオのがババアよりマシだよな
236枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 07:44:47.25 ID:/vDVfUrH0
流石ディオ様
善人ぶったほうが有利なゲームで平然と悪ぶってのける
そこにシビれる(ry
237枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 08:52:55.57 ID:vJ5Huz5H0
ネタバレスレと話題は分けようよ
まだ途中の人や、購入を迷っている人も来るスレなんだかせ

極限脱出 善人シボウデス ネタバレ考察スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1329160068/l50
238枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 09:46:42.17 ID:5dbKL1y50
アルファベット4文字入れるところ(どこだか忘れた)で
CHUNって入れたらなんか反応あるの?
キャビンの電話でチュンソフ党につながるみたいなやつ
239枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 09:52:21.39 ID:vJ5Huz5H0
>>238 そういう話も
>>237のリンク先か、攻略スレでどうぞ

極限脱出 善人シボウデス 攻略スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1329158192/l50
240枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 10:22:46.91 ID:LbHUM7Q70
ひらりとかわし
ひらりとかわし
ひらりとかわし

こればっかだな、シグマ以外

そのシグマもすぐ「チッ」「チッ」「チッ」と舌打ちする柄悪い奴だな
241枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 10:45:47.37 ID:2aAzXgyR0
いきなり核心に近いこと書かれてたら萎えるもんな。
242枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 13:44:40.37 ID:EoWj45Q60
アスキー
http://news.dengeki.com/soft/ranking/ranking.html

13 3DS
極限脱出ADV 善人シボウデス 7,686
15 VITA
極限脱出ADV 善人シボウデス 6,007

大差なかったな
243枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 13:49:17.01 ID:mTruTDt60
物語的には続編作る気満々な雰囲気だけどこの売り上げじゃ厳しそうだな
244枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 14:12:03.68 ID:LbHUM7Q70
メディアクリエイト

12 3DS 極限脱出ADV 善人シボウデス ADV チュンソフト 120216 6,090円 9,307
15 Vita 極限脱出ADV 善人シボウデス ADV チュンソフト 120216 6,090円 6,538
http://www.m-create.com/ranking/

アスキーとか引っ張ってきて見苦しい
まあ、次はどっちも売れてない作戦でいくのかなw
245枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 14:19:19.82 ID:2/IsbTU10
前作で不便だった点も解消されてたし、物語の展開も面白かったな
途中までのプレイなら、e-shopで5つ星のつく出来だった
246枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 14:58:07.63 ID:cfAlCaMn0
終盤まで正直神だと思ってた
オチでどん底へ
247枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 17:25:49.44 ID:85fxhQRi0
ちゃんと続編出してまとめてくれれば
バックトゥザフューチャー2やスターウォーズ帝国の逆襲みたいに評価できそうなんだけどな
熱が冷めない内に、できれば1年以内に続編出して欲しい
248枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 18:40:59.75 ID:SDR+XOym0
ダンガンロンパが3DSで出る事は無いの?
マルコの声聞いて、ドラの声も聴きたくなってきた
249枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 18:45:48.82 ID:0JLF+i8p0
ゼロ3世ぺろぺろ
250枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 22:19:14.41 ID:Kxvob2H+0
>>248
残念ながら朝鮮堂3DSで出る事はない
どんなにクレクレブヒブヒしても無理なものは無理
251枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 23:11:21.84 ID:ZiOQimkUO
そんなハードないからな()
252枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 23:50:41.82 ID:RjbrWCdw0
オルタエンド見て盛り上がって来たと思ったらこれで終わりとか……そりゃスレも過疎るわ
打越はR11に関わった際に何も学ばなかったのか?

もう全てが投げっぱなし過ぎて怒る気にもならない
253枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 00:02:31.99 ID:RCBBOMUP0
善デスのシナリオが去年の震災前にはもう完成してたらしいから
続編のシナリオもほとんどできてると思うんだけどな
さっさと出せばいいのに
254枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 00:11:37.30 ID:xPTItxDb0
>>252
というか、クリアした人はこちらで話しましょう

極限脱出 善人シボウデス ネタバレ考察スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1329160068/l50
255枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 00:33:17.13 ID:Fku5Dh6F0
マジレスすると悪人になって生き残るくらいなら死んだ方がマシだわ
256枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 04:20:35.31 ID:CTWRplsHO
“ニンテンドー3DS”にならくるかもな
ダンガンロンパ
ドラボイス大好き
257枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 06:46:25.11 ID:N/FNKOLZ0
「善人シボウデス」購入者アンケート
https://enq9.netr.jp/enq/q/sv=got37qf6gthf
258枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 09:40:29.73 ID:oq8cPYh70
>>255
善人として生きることだけが、君の一番大事な事なのかい?
259枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 09:42:31.27 ID:FiHXvJWu0
善人が居なくなって悪人だけになったら
悪が善になって善が悪に・・・・

自分で考えてこんがらがってきた。
260枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 12:48:02.70 ID:FhcxwMdj0
ストーリーは面白いけど立ち絵とイベントシーンがあまりにもしょぼいのはどうにかしてほしかったな
PS1レベルだ
261枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 14:50:28.77 ID:kA4kVhZb0
立ち絵の3Dはそんなに悪くないと思った
テクスチャはショボいけど形や動きは丁寧に作られてたし
イベントシーンの3Dは遠目で見る時や動いてる時はマシだったけど
拡大されて近くで見た時の静止画はヤバかった
上手な手描きの2D絵が使われてる時もあったから静止画は全部2D絵でいいと思った
262枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 14:55:36.34 ID:ygz4THRf0
立ち絵は前作と同じドット絵で良かったのにな
263枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 14:56:43.85 ID:GHGvjzFb0
でもルナは可愛い。
クォークはなんか怖いし、ディオのアヘ顔は気持ち悪かったが
264枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 15:01:19.45 ID:CTWRplsHO
イベントシーンは確かにでき悪い
なんであんなに画質粗いんだろ
265枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 15:05:50.21 ID:qdwUuYY40
>>261
だよね
絵師のキヌさん、4月発売のコード・オブ・プリンセスの方があるから
新規の絵を何枚も描けなかったのかな
266枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 20:05:57.23 ID:M1VGJmnf0
立ち絵はまあまあ良かったけど、やっぱりイベントシーンは前作みたいにイラストのが良かったなあ
267枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 21:16:04.27 ID:ORr4nmae0
絵師は中の人がけっこうアイタタタな人だと知ってがっかり

つーか、前作のイベントシーンのイラストはけっこう酷くなかった
268枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 22:58:46.11 ID:+wgTJNrF0
キヌって痛いか?
269枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 00:39:41.55 ID:coL2+jJs0
アイタタタなんて表現使う人の言うことだ
気にするな
270枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 07:20:25.99 ID:V/5OsUDhO
てか前作の一枚絵はキヌが書いてるわけじゃないんじゃ
あくまでキャラデザじゃないの?
271枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 07:28:09.36 ID:r8ndDr8d0
相変わらず超絶劣化豚は他人の悪口ばかり
272枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 07:31:49.33 ID:+ENdmfXX0
真相は明らかになってないのに、
どうやら全クリらしい

まぁ映画のSAWみたいにシリーズとしては完結してないのに
一応、閉じ込められていた場から脱出したという
満足感はあるからいいけどさ

閉じ込められていた場から抜け出したら
更に途方も無く壮大な場があったというだけでさ
それは次回なんでしょ?
273枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 07:49:48.31 ID:eU7dSZ810
これ買おうと思うんだけど
3DSとvitaどっちがいいんだ?
3DSの体験版だけやったけど・・・
グラとかより操作性がいいほうがいいんだけど
274枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 08:00:35.72 ID:0RlSxBDp0
>>273
操作性なら3DSの方かな。
Vitaは操作性というよりスクリーンショットが便利。
自分でメモ取るの面倒な人にはいいかも。
275枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 08:22:08.55 ID:eU7dSZ810
>>274
サンクス
スクショは便利だけどメモ取りながら謎を解くほうが好きだ
276枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 08:24:18.63 ID:0RlSxBDp0
>>275
それなら3DSで。
ボリュームあるし楽しめるよ。
277枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 09:13:01.57 ID:jKmiEjrh0
シークレットファイルのパスってランダム?
278枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 09:44:01.20 ID:cFi0woFH0
ニコアプリで999やってるんだが
部屋を行ったり来たりして画面クリックしてアイテム使って・・・ってそうとうダルいゲーム
緊張感もなくダラダラクリックしてテキスト読んで何が面白いの?って感じ

善人シボウデスもこんなゲームなのかな?
279枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 09:57:12.20 ID:coL2+jJs0
>>278
多分根本的にアドベンチャーゲームに向いてない
280枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 10:45:32.93 ID:rg8SQCGV0
999は難易度低いから、向いてない人にはよけいだるく感じるかもね
281枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 11:07:56.07 ID:VoMrfSfy0
んー
攻略をチラ見しつつフルコンプが近づいてきたものの
こまかいバグが多くてきつい
本来拾えるはずのアイテムがタッチできなくなって詰むとか
パネル一度動かして元の位置に戻すと解けなくなって詰むとか
フローチャートからジャンプすればやり直せるけどちょっとなぁ

あと読むだけのパートがクソ長い
話自体は面白いんだが
282枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 11:10:58.79 ID:+ENdmfXX0
そんなバグなかったぞ
283枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 11:26:07.45 ID:yasEOzqU0
>>282に同意する
体験版は一部バグ報告があったけれど
製品版では、>>281が言うようなものには一切聞いてないよ
自分のにもそんなバグは一切なかった
このスレでもVita版でも攻略やネタバレスレでもね
284枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 12:28:51.94 ID:jKmiEjrh0
シグマはなんで片目見えないのに気がつかなかったんだろ
285枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 12:30:40.86 ID:+ENdmfXX0
片目はないけど普通に見えてたからじゃない?
286枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 12:35:18.48 ID:Bsxa9SY80
>>281-283
思い当たるといえば、スライドすると凍りつくキューブくらいか?
でもあれは、失敗するとやり直し(フローチャートからではなく、そのスライドミニゲームを だけど)っていう仕様であって
詰むとかバグとかいうものでは、ないわな
287枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 12:48:07.77 ID:VoMrfSfy0
んじゃうちの3DSかソフトがおかしいのか…
メモの書き込みが突然欠けたりしてるからなぁ

モニタールームで正しいパスを何度入れてもずっと解けなかったが
数日後に同じことをやったらクリアできたんだ
所長室でも西洋カッからアイテムを取れなくなってリセットしてやり直した
288枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 12:52:39.43 ID:o8i8ku640
>>287
チュンにクレームだ
289枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 13:48:15.59 ID:Bsxa9SY80
>>287
それ、ソフトの初期不良っぽいね
>>288の言うように、交換してもらったほうがいいかも
290枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 15:25:01.52 ID:t196VnFW0
なんかタイムリーであれだがキャビンでアイコン全般が反応しなくなった。
セーブできないしアイテムも使えない。タッチで見回す事はできるからパネル操作自体が死んでるわけじゃない。
後、俺もいつの間にかゼロゼロ爆弾の解除キーメモってたのが所々欠けて凄くうっすらとしたものになってた。
291枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 15:55:41.36 ID:5PT0Tj2y0
また証拠も出せない捏造バグ報告か
292枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 17:04:05.88 ID:t196VnFW0
まぁもう電源落としたし動画とれるカメラもってないから証拠出せないのは確か
16時間くらいやって今までなんともなかった。
メモがうっすらとなってるのはおかしいなとは思ったが
怪しいと言えばプレイ中にイワタmii来たっぽい所か
293枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 17:10:02.04 ID:+ENdmfXX0
イワタMiiは色々バグがあるっぽいな

オワタMiiが来たらお知らせリストに誰かきていますって言うお知らせが来るんだろうけど
それが何通も来るというバグがあるっぽい

しかもそれだけじゃなくて、既にお知らせとして届いているすれちがいMii広場に関する
お知らせも何通も受信するという恐ろしいバグ
しかも一旦届いたら二度と削除できない

現象としては、いつのまに通信の設定をON・OFFするだけでおきてしまうというね
294枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 17:56:47.96 ID:yasEOzqU0
すれ違い通信や、ネット対戦に対応していないのに
Wifi通信オンだと、フリーズしまくってた(後の本体更新で問題解消)
ニコリの数独3Dの例もあるから、通信関係が一切ないこのゲームでも
通信回りとの干渉で問題が発生することもあるかもしれないけれど
>>287は、数日前から問題を抱えているみたいだから
岩田Miiが悪さしているとは、考えにくいなぁ
何にしても、まずはチュンソフトに連絡してみるのが一番だと思う
295枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 19:44:45.62 ID:oyBq5bHr0
>>292
書いたときより文字が少し掠れたようになるのだったらなったわ
判別できないとかではないが明らかに書いたときより掠れてる感じ
解除用パスのメモだったから長時間保存されてたのが原因かな
296枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 20:03:15.82 ID:+ENdmfXX0
医務室と治療室の謎はいまいちだったな。

システム的にゲーム内で出来ないことが
解答に繋がるってどうなん〜
って感じだった。

具外的にはアイテムを重ね合わせるとか、
ゲーム内メモと見比べてとくとか他の謎では
出来るのに医務室と治療室の謎だけ出来なくなってるから
システム的に出来ないから解答から除外してた。

この2つ以外はハードのノーヒントで解けた。
297枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 21:05:21.86 ID:XG9oObEHO
攻略ってどうやるのが一番ネタバレひっかからないの?

今左に一直線で進んでるんだけど
298枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 21:09:26.95 ID:gB9yuUwG0
イージーモードにする。
299枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 21:30:27.73 ID:Na+0/Xzc0
金のファイルネタバレしまくりだから見ないようにしよう
300枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 21:44:01.39 ID:o8i8ku640
自分は真ん中→左→右ってやったなあ。
なんとなく両端は核心ルートじゃないかというヤマカンでw
結局あちこちジャンプしながらの進め方になるから
実際はどっちでもよかったのかな?
301枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 21:47:05.83 ID:TK5cUKgn0
俺は特に何も考えずにやったな
ただルナを裏切るのだけが辛くて後回しにしたけど
302枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 21:48:55.56 ID:cfJ0qsnF0
全部協力→選ばなかったCD→全部裏切り→選ばなかったCD
ってやってたら、そのルートがそういう話だったか分からなくなってしまいました。
これだけはオススメしない。
303枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 21:55:44.44 ID:01dP2cRV0
このソフトまあまあ面白いんだけど何が駄目っていちいちウザいマップ移動と扉の開閉見せられるのと四葉が可愛く無くなったって事だ
ついでに言うとマカマカしい声
304枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 22:45:28.07 ID:Na+0/Xzc0
四葉がシグマといい感じになったらお前らが尻軽とかビッチとか言い始めるから仕方あるまい
305枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 22:55:32.67 ID:WRaT+Lq00


天明寺 = 前作の淳平

殺されてた老婆 = 前作の茜

ノナリーゲームの舞台は2074年1月。拉致から45年後。

ゼロ = シグマ67歳

本編シグマの体は67歳のもの。終盤まで気づかない。

ルナ = 施設のロボット

Kの中身 = シグマのクローンのカイル、茜死亡回避後は茜

ディオ = 爆弾犯
306枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:05:14.96 ID:U+6Mp1IZO
ネタバレ荒らしは良作に対する嫉妬の証し
307枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:32:21.72 ID:MSTlnBuS0
続編で大団円になればEver17クラス
308枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:59:19.66 ID:AfgdnKcw0
早く続編出て欲しいわ
309枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 00:32:45.48 ID:dAALItTh0
伏線はすごく気になるし次回作出て欲しいけど、

発売後一週間経った2/24(木)時点で、販売本数が
3DS 9,307本
VITA 6,538本

こんな本数で次回作の予算が付くのかどうか・・・
前作みたいにニコニコアプリみたいな他プラットフォームに行ければあるいは。


DSの「ゴーストトリック」みたいにスマホアプリ移植で成功する例も。
310枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 00:34:47.84 ID:iHgrxp290
前作やってないけどやってみた
311枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 01:14:49.10 ID:C0E7akyv0
オリジナルで出した「ぞんびだいすき」が5,620本だから
チュンソフトとしては売上の安定してるシリーズ物の方が出したいだろう
善デスは続編を想定してるからシナリオ作りやすいだろうし
システムも流用できるから予算も押さえられる
よほどの事が無い限り続編は出るとみて間違いない
312枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 02:07:20.07 ID:NwMoTuez0
売れなかった要因に12月の真かまいたちがクソゲーすぎたってのもありそうだな
313枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 03:54:40.67 ID:lcPx1tZT0
999初週売上 16967本
善デス初週売上 9307+6538=15845本

新ハードに移り変わった点を考えても
ほとんど同じ売上なら合格だろう
314枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 04:00:28.44 ID:nlPXxtTN0
DL版も考えると越えてる可能性もなくはないな
315枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 04:53:51.88 ID:9IUy5LC80
2ハード展開したってことは開発の手間も二倍とは言わないけど余分にかかってるしそうでなくて前作より金かかってる作りだから同じくらいの売上じゃダメだと思う
316枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 06:51:27.46 ID:mPs9XQnR0
海外売り上げがどこまでいくかだなぁ
317枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 08:04:39.76 ID:K9XYBtNs0
極限脱糞AV 全員シボリダス
318枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 08:15:24.99 ID:bWjJAjyG0
つまらん
じいちゃんばあちゃんの排便がそんなにみたいのか
319枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 10:26:22.43 ID:S/jReHRO0
最近999始めたって新規がそれなりにいるから、今後も少しは伸びると期待したい
320枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 14:30:13.83 ID:XTjWVuwp0
999遊んでること前提のシナリオな上に「俺たちの戦いはこれからだEND」って

なんかさあ、ボリュームあるようにしたいのか分からんがどいつもこいつも話がくどいわ
321枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 14:31:00.04 ID:ooC6XFxM0
メモが徐々に欠けるのって仕様じゃね?
記憶が薄れるような意味合いで、時間経過で欠けていくとか。
仕様にしても、説明書に書いてなくてこの挙動は問題があるけど。
322枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 14:35:25.17 ID:Jgdp0qf/0
過去にも似たような別の事件があったってだけだから
別に999遊んでること前提のシナリオじゃない
323枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 14:42:48.13 ID:XTjWVuwp0
前作の主人公、ヒロイン、他数名が登場しといてそりゃないわ
324枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 14:44:09.82 ID:Jgdp0qf/0
別に前作のキャラが出たって必要な説明はあるんだから
話がわからなくなる訳じゃないし
325枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 15:51:38.30 ID:mPs9XQnR0
むしろ前作やってない方が世界移動に対する驚きが新鮮で楽しめるんじゃないかな
前作要素っていってもせいぜいアーカイブの内容がネタバレになるぐらいじゃね
326枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 16:43:49.57 ID:4+fj9N6f0
スターウォーズにおけるダースベイダーやオビワンみたいな物だろう
エピソード123を見てなくても456は理解できるし
先に456を見てネタバレ知ってても123は楽しめるというような感じ
327枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 17:08:59.26 ID:kiXzABLE0
時計仕掛けのところが納得いかない。
328枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:37:55.44 ID:1QxM6UAfO
減圧室でセーブして再開したら何度やっても画面が真っ暗で進まないんだが同じ症状の人いる?
329枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:44:30.38 ID:QSqb8fA80
俺はバッドエンドになった後セーブ→ブラックアウトになった。
結局やり直し。
330枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:50:45.49 ID:1QxM6UAfO
やり直ししか道無いんですかね…
331枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 23:17:57.83 ID:YSUqrgONO
一気に過疎ったな
332枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 23:19:59.38 ID:CixjGZv30
なぜか証拠撮れない人にだけ発生するバグ
333枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 23:26:43.68 ID:TpGLXH1b0
体験版やったんだが、協力と裏切りを選ぶって製品版でどうなの?
ギスギスしたキャラの掛け合いばかり見せられる事になりそうで嫌なんだが
体験版にはギャグっぽい台詞も多かったけど
明るいゲームなのか重苦しいゲームなのかよく分からん
334枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 23:28:58.97 ID:1QxM6UAfO
>>332 ただ真っ暗なんだが何を撮れと?
335枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 23:36:11.55 ID:7m9Y9CZJ0
別に過疎ってないと思う
336枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 23:40:37.61 ID:CixjGZv30
>>334
328「何度やっても」画面が真っ暗になるならその過程を動画で撮れる
337枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 23:46:25.84 ID:jal6gOeUO
>>333
ABゲームのシーンは基本的にシリアスな感じだけど
ギスギスするのは誰かが相手に裏切られた時ぐらい
338枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 23:52:41.14 ID:1QxM6UAfO
>>336 携帯だと何で変換して載せればいいの?
339枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:02:46.81 ID:TpGLXH1b0
>>337
申し訳ないがネタバレ嫌だからログも見てないんだけど
自分でも「裏切り」を選択できるんだよね?
340枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:09:30.59 ID:Hilgh3IVO
>>339
できる
341枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:26:43.63 ID:rOdY4fKw0
ちゃんとできるんだ
そうすると「裏切り」「協力」の選択によって変化する人間関係とか
(選択の機会が何回あるか分からないけど)かなりのパターンになりそうだが
そういう部分がちゃんと違和感なく描写できてるの?
裏切った相手と脱出パートではなぜか仲良し、みたいな変な部分無い?
342枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:33:28.19 ID:FxU1nNsX0
自分は気にならなかったけど
気にする人は気にするとしかいいようが無いな
343枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:39:43.19 ID:Hilgh3IVO
裏切られた相手に対しては基本的に「コイツとはもう組みたくない!」って感じになるし
もう一度組む場合もそれなりのやり取りを交わしてからになるから
俺は違和感を感じる事はなかった
あの辺は、駆け引きとか含めてちゃんと描けてると思う
344枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 02:14:12.71 ID:NpLXcyKf0
神経質というか整合性とか気になる人は
やめておいたほうがいい気がする、長い目で見てw
345枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 02:44:53.13 ID:W3+ev5rY0
メモに書いてたことがかすれていくのはガチだなこれ。
メモに新しく書き加えたりするとかすれていく気がする。
346枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 03:17:16.96 ID:nmHXn40o0
爆弾の番号と獅子の鍵はメモにとっといたけどかすれてなかったな
どんなふうになるの?
347枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 03:51:34.38 ID:W3+ev5rY0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2690974.jpg

字汚くてスマソ なんか線が欠けていくんだよな。左上みたいな
感じになっていく。真ん中らへんはちょっと字をなぞりなおしたりしてるんだけど
一番下の文字列も欠けていってる。古いもののからそうなってるのは間違いない
348枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 04:24:20.11 ID:pW6lzloe0
記憶が薄れている…って演出と取れなくもないが
そういう感じではないのかな
349枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 06:41:01.50 ID:4dPl0l720
前作からプレイヤーのメモ、記憶=形態形成場
的な演出があるのでかすれていっても困る
350枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 07:39:46.27 ID:pW6lzloe0
でも移動時に完全に記憶引継ぎできてないじゃん
351枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 07:45:25.03 ID:4AlR+DleO
Qの部屋って聞いて、天明寺が「忌々しい名前じゃな」みたいにボソッと呟いたけどあれって前作ネタ?
前作知らないからクォークの事そんな風に思ってたのかよとじっちゃんを疑った
352枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 07:53:10.05 ID:F/sx+EbJ0
前作も最後は9と書かれた扉がゴールなんだけど
実は扉に書かれてたのは数字の9ではなく
アルファベットのq だった
353枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 08:07:12.53 ID:MUwYjdP+0
前作ネタだよ
354枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 08:20:31.91 ID:NpLXcyKf0
>>347
自分の何度ジャンプしていてもそんなになったこと無かったから
再現確実ならチュンに連絡してみては。
355枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 10:09:54.42 ID:heTykcEx0
風来のシレン5で「ノナリーの腕輪」とかいう、扉をくぐると爆発するとかいうワケワカラン腕輪があったが
これの前作のネタだったのか・・・
356枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 10:27:06.28 ID:LQYwEFrDO
金のファイル手に入れたけど、アーカイブのどのタブにも無い…
357枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 13:38:30.91 ID:4BuHVrNP0
>>356
金のファイルって名前のものがそのまま追加されるわけじゃなく
シークレットの所にいくつかの項目が追加される
358枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 15:28:46.81 ID:sNf4EjEU0
所長室のパズル、なんでこれじゃダメなん?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2691767.jpg
359枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 15:31:36.76 ID:Nj9qp5Ff0
縦長すぐる
360枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 15:32:14.75 ID:1Ggqg95L0
多分長い辺が下に来るようにしたらおっけー
361枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 15:37:33.97 ID:sNf4EjEU0
KOMAKEEEEEEE
362枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 15:39:26.75 ID:Nj9qp5Ff0
そのパズル今回の謎解きで一番苦労した
せめて外枠だけでも欲しかった
363枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 16:20:29.69 ID:7rI8Eazn0
確かに
作ってる最中正しいかどうか不安になった
  __
/  /
 ̄ ̄
364枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 16:25:07.27 ID:LQYwEFrDO
>>357
二つ手に入れたけどシークレットに何も入ってないんです…
365枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 16:26:01.26 ID:wm9jGebk0
最初のページみてるだけじゃないの
366枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 16:27:20.19 ID:sNf4EjEU0
>>364
SECRETの次ページとか
ルートが分岐するだけあって、最初の分岐でそれぞれABCのファイルが手に入るとして、
Aの次がDとかになる
367枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 16:45:45.32 ID:LQYwEFrDO
>>366
ページ変えてもないですね…
ちなみに3DSです。
368枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 16:50:13.99 ID:sNf4EjEU0
あと金のファイルその1とか名前で入ってるわけじゃないぞ
369枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 16:51:00.32 ID:sNf4EjEU0
【速報】エンゼルパイうますぎ
370枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 16:51:15.21 ID:sNf4EjEU0
誤爆しました・・・
371枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 18:09:52.95 ID:eLvE2cr/P
これ前作やっとくべきだったか
何かちょいちょい前のゲームの話が出てきて後悔してる
372枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 18:45:14.61 ID:LQYwEFrDO
うーん、シークレット空っぽだ…
アーカイブから確認できるってメッセージはでるんだけどなぁ
373枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 19:51:09.43 ID:o7CPd4/S0
エレベーターの金ファイルゲットしたとき表示されなかったことあったけど
1度セーブして3DSの電源切ってロードしたら普通に表示されたよ
374枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 22:04:32.04 ID:HHMc3LAp0
>>373
電源入れなおしてみたけどだめでした・・・
なんでだろう;;
375枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 22:13:11.63 ID:4qFC748m0
>>374
ひょっとして金庫のフタ開けただけで、ちゃんと調べて入手してないんじゃない?
376枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 22:22:28.13 ID:HHMc3LAp0
>>375
ちゃんとシステムメッセージでアーカイブから見れますってのを
確認してます。

で、やっと見ることができました。
エレベータルームの金ファイル入手したらどかっと表示されたので
最初の金ファイルを先にとらないと見れないぽいです・・・
微妙ですね

みなさんありがとうございました
377枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 00:10:51.32 ID:noongela0
俺バイオ1でアイテムくるくるして調べたりするの好きだったんだけど
あれってくるくるした角度によって見えたものを調べると、詳細が判明したり開いたりできたりしたんだが
これってそういうの無いんだよな。キャラが勝手に「背表紙に何か書いてますよ」とか言っちゃって。
自分でアイテム回した時に新たな発見があると嬉しいから、そういう仕様にしてくれないかなー
378枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 00:17:05.99 ID:FwaWMpEf0
999にはあった気がするな
379枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 00:45:54.02 ID:TS3ofiAy0
でも今回のシステムはアイテム見ながらメモが取れないから
アイテムに重要なことが書いてあると困るわ

密室からの脱出みたいにスクリーンキャプチャーが取れて
アイテム見ながらメモができればベスト
380枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 05:55:52.94 ID:agC4a9510
やっとクリアした
なんかスッキリしない終わり方だなぁ
これが打越氏の持ち味なんだろうけど
ところで何でこんな過疎スレでわざわざ機種別でスレわけてんの?
381枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 06:20:42.23 ID:jKAZShAW0
>>350
それは形態形成場にアクセスする側の能力が不完全だからであって・・・

とかいろいろ考えていると
ゲーム内の「知り得ない情報をなぜか知っている」っていう状況を全て説明するのに
シグマは異なる2つの能力を両方持ってないといけないのでは
と思えてきた

まあネタバレに関わるので、そっちの方に書き込もう
382枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 08:43:27.10 ID:/YRYc8w60
>>380
荒らされた名残
当事者もう興味ないだろうし統合してもなんら問題ないだろ
383枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 09:25:07.15 ID:dUOZbYH00
売上ランキングも、どちらも余り売れなくて落ち着いたし
次スレ当たりで、DS版も含めて「極限脱出シリーズ総合」でもいい気がするね
ネタバレは、それぞれ別スレがあることだし
統合しても、問題はない気がする
384枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 11:00:44.76 ID:SMqX6a0q0
実は老体でした〜って無理ありすぎだろ
385枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 14:01:41.37 ID:3U1eW9d+0
>>384
伏線はってるやん
386枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 15:55:25.88 ID:uD30h/Jg0
打越鋼太郎?@uchikoshi
おかげさまでTwitterやブログでの善デスの評価はトータルで見ればとても高く、続編の実現に向けて着実に近づいている印象です。
ご協力頂いている皆様、本当にありがとうございます!
心から感謝致します!大変恐縮ですが引き続きご支援頂ければ幸いです。何卒よろしくお願い申し上げます。
ttps://twitter.com/#!/uchikoshi/status/174496577241616384
387枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 15:59:51.01 ID:jKAZShAW0
トータルで見れば!
388枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 16:39:38.15 ID:vV6YID0MO
セーブデータが破損しました
セーブデータを初期化します


タイトル画面からスリープしただけなのになんでだよ…

389枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 17:07:31.86 ID:4zoGnPtN0
何か乱暴な扱いしたんだろ
390枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 19:02:25.46 ID:YtzH0AuV0
続編出たって俺たち朝鮮豚は劣化版しかもらえないんでしょ?
391枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 19:21:32.58 ID:Uxs3YTkg0
悔しいんだろうなあ
392枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 19:31:10.17 ID:F88UkaR40
続編が出る事はわかっていたけど
公式にアナウンスされると安心する
393枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 19:41:12.33 ID:56EZT80k0
e-shopでの評価がそんなに悪くないからな。もっと星4多いかと思ったらそうでもなかった
394枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 19:42:22.56 ID:r1F1/7MQ0
>>392
公式「続編は小説に決定しました!」
395枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 20:56:59.89 ID:jEhHQsiO0
満足度はたけーわ。まぁ俺はちゃんとは終わらないという話を聞いてたせいもあるけど。
○○しちゃうかもしれないの方が売れたらちょい可哀相だな。
396枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 21:10:18.50 ID:WdyC7s/x0
○○しちゃうかもしれないがシボウデスより売れないって事はないと思う
397枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 01:57:42.41 ID:43R+B7Oz0
続編では未読スキップ導入して欲しい
ノベルパートでも脱出パートでもそれができればレスポンスかなり良くなる
398枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 02:40:43.65 ID:Gba1ZKX10
移動スキップも欲しい何度も入るのにあそこだけテンポ悪すぎ
399枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 03:28:32.12 ID:wmokOsXE0
>>397
未読スキップはあかんろw
操作間違えて見れなくなったら元も子もないし
脱出パートでも高速スキップが出来れば便利だったとは思う


終わるまでここ見に来なくて正解だったわ、専用スレがあるのにネタバレ全開な自己中だらけでもうね・・・
400枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 03:29:19.28 ID:wmokOsXE0
や が抜けたw
○あかんやろ
401枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 06:24:35.62 ID:sp7N0HIA0
未読スキップと既読スキップをオプションで切り替えられるようにすれば問題ないだろ
未読スキップは似たようなシーン飛ばす時や初めからプレイし直す時にも役立つから
ぜひできるようにして欲しい
あとバックログから指定のシーンに戻る機能も欲しい
あれがあればうっかり読み飛ばしたりした時もすぐ戻れる

ノベルゲームのシステムとしてはPSP版のインフィニティシリーズがかなり快適だった
あれに善デスのフローチャートが合わされば完璧なんだが
402枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 08:31:52.20 ID:WG5MHBCXO
とかいって
きゃゆん!をリピートしたいだけなんだろ?
俺はルナエンドを見返すけどな
403枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 08:36:55.75 ID:nKbpkdUf0
>>402
もういっそ全員のきゃゆん!を聞きたいよ!

シグマ「きゃゆん!」
天明寺「きゃゆん!」
K「きゃゆん!」
クォーク「きゃゆん!」
ディオ「きゃゆん!」
404枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 08:53:53.61 ID:YbTBHqEA0
パズルを解いた時のシグマのセリフって解くまでの時間で変わるの?
速攻でとくと「ふぅ・・楽勝だな」とか言うけどスゲー時間かけて解くと「と、解いたどーーーー!」とか言うんだけど
405枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 10:44:08.65 ID:Sps+S5+3O
寝オチしたらデータ飛んだ!
406枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 12:06:54.49 ID:ng+PpUBMP
エンディング飛ばせないの?もう見飽きたんだけど(´・ω・`)
407枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 12:11:34.02 ID:D6ltLw8L0
残念ながら無理
Vita版は一度見たら、次からは
本当のスタッフクレジット(黒地にスタッフロールではない奴)以外は
スキップできるらしいけどね

二画面と一画面で、メモの使い方が違うとかは当然だけど
何でこんな所で差をつけたんだか、意味不明
408枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 12:48:04.19 ID:SLgEYxzY0
続編もまたマカマカしい声を聞くことになるのか…
409枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 12:56:27.41 ID:wmokOsXE0
>>407
セーブの数も3つと1つとかメモの色が3と1色とかなこういう差別がメーカーの印象悪くするんだよな
だったらいっその事機種毎にもっと工夫すれば良かったのにと思う

-------
少し↑の方でメモが薄くなるとかの話が出てたけど、
俺の場合ドットが所々抜けてて、その分全然関係ない空白の部分に移動してるみたいw
ペンじゃ書けない位の小さなキラキラした点が色んな所に発生しててワロタw
大事なメモは紙に書いた方が安全だな、つかメモ2ページじゃ足りないよな・・・
410枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 14:02:28.41 ID:cCkaTsyP0
>>407
>本当のスタッフクレジット(黒地にスタッフロールではない奴)

オールクリアしたけどそんなの見た覚えないぞ
411枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 14:09:30.57 ID:DGC5qhTl0
>>410
ファイエンドの後ろにキャラクターが出てくるEDのことでしょ?
412枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 14:13:49.29 ID:wmokOsXE0
>>410
上画面に回想シーンが流れてた奴あったでしょ?たしかファイEDで
413枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 14:31:48.22 ID:cCkaTsyP0
>>411-412
ファイエンドだと違うのか
覚えてないから多分同じだと思って見てなかったんだろうな……ありがとう
414枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 14:41:38.82 ID:ASQSDkjg0
http://www.inside-games.jp/article/2012/03/01/54888.html
週間売上ランキング(2月20日〜26日)

30位までのリストに載ってないけど、前作の4万本の半分も売れないんじゃ
続編厳しいよね。。。
415枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 14:48:26.15 ID:wmokOsXE0
出した時期が最悪だったよなぁ・・・
416枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 15:02:37.29 ID:ng+PpUBMP
全部終わったわー
おつかれっしたー

最後のほう何か半分くらいしか理解できてないけど問題ないよな
厳密に理解して無くても何が起きたかくらい分かってればいいんだよな
417枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 16:04:08.91 ID:sMelmaGf0
9割ぐらいわからないとまずいんじゃ・・・
半分っていう程度がよくわかんないけど
418枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 19:31:16.77 ID:eEjIrUNE0
スク水はよ
419枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 20:20:33.83 ID:SLgEYxzY0
クォークのスク水まだ?
420枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 20:27:36.33 ID:nKbpkdUf0
天明寺のスク水ま(ry
421枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 20:50:17.66 ID:DGC5qhTl0
K(スーツ装着済み)のスクみ(ry
422枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 22:56:40.06 ID:OSo0X7bC0
アリスのスry
露出さがってっぺという反論は却下
423枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 23:04:47.19 ID:QEt2zj3N0
見たくないし・・・
424枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 23:06:28.00 ID:67dwh88x0
天明寺が順平ってのがわからん。
性格も容姿も全然違うのにどういうこと?
425枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 23:33:18.56 ID:SfMghXTK0
こっちで聞け

極限脱出 善人シボウデス ネタバレ考察スレ Part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1330244723/l50
426枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 00:05:03.21 ID:ljOIs4hAO
ネタバレ怖くてスレも見ずにやってたがようやく終わった!
が、なんか理解できてるのか自分でもよく分からないなw
でも色々衝撃的で面白かった
427枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 00:18:22.45 ID:b97LlqQ60
>>426
解決されてない謎だとか回収されてない伏線だとか山盛りだから
皆そんな感じだと思うよ('A`)
428枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 01:35:23.68 ID:6SEUhGjR0
残ってる謎はほとんど続編に続くことが分かってる物ぐらい
429枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 02:05:00.97 ID:IPis0uU7O
エンディングもたぶん全部見たし、シークレットも全部とったからスレ絶ち終了!
おもしろかったわー、999同様売れてないようなのは残念だが…
あと自分は前作やってたから後半に行くにつれて嬉しい内容いっぱいあったけど、新規の人はチンプンカンプンじゃね?って気がしたのは残念かな
430枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 02:09:00.25 ID:vJqeT/Co0
この手のゲームは重いからなあ。一般受けはしなそう
でもクリアした後のやりきった感やばす。中盤以降のロック外しが盛り上がった
431枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 03:15:03.87 ID:W3MqCPHL0
前作同様「TO BE〜」で予告ムービーを期待してたがそんな事は全然無かったぜ!


(´;ω;`)
432枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 06:18:19.27 ID:ZG7BgP5KP
やり終わった
俺はeverという単語でスレを検索し数件のヒットを確認し満足してスレを閉じるのであった
433枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 10:17:47.66 ID:cpchTV+v0
このゲームちょいちょい細かいバグあるな
名前忘れたけど、どっかの部屋を2回目にハードでクリアしたはずなのに(最初イージーにした)表示がイージーのままでアーカイブファイル全部埋まってるとかw
ALTERNATIVE EDが出てこないからおかしいなと思って見て初めて気が付いたわw
それ以前にEND or Beginningで終わりかと思ってたw
スレ見なかったらALTERNATIVEにすら気付かない所だった、まぁ見ない方が良かったかもしれんが^^;
434枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 10:31:34.62 ID:nz83Y3py0
>>433
ハードでクリアしたときに、
ファインドイットっていうのが出ないとハードクリアにならないんだけど
それは大丈夫だった?
435枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 10:40:49.40 ID:nz83Y3py0
メディアクリエイト 2週目のランキング
ttp://www.m-create.com/ranking/
 48位 3DS 極限脱出ADV 善人シボウデス ADV チュンソフト
 (Vita版はランキング入りせず)

……続編がでるように、海外組がたくさん買ってくれることを祈ろう


しかし、これではやはり当初の企画通りDSで出したほうが良かったよね
日本よりも海外のほうが、新ハード移行は遅いと聞くし
DSなら、999の時の開発エンジン流用できるから費用も安くあげられるといってたのに
436枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 10:43:08.96 ID:8O/Qf1+oO
チュンソフトは犠牲者だよ
437枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 10:54:07.25 ID:mmRZcw3B0
すごろくが納得いかないw
438枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 14:14:51.75 ID:sK2St4jh0
>>434
それは大丈夫だと思う、鍵開けないと出れないしねw
439枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 14:19:01.37 ID:xLif+XPN0
二回目ならフローチャートで出れるけどな
440枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 14:22:27.23 ID:sK2St4jh0
付けたし、ファインドイットってスキップ出来ないしね。
てかハードでクリアしないとアーカイブ埋まらないよね・・・て思ったけど青パス使って直ぐセーブしたらそうなる事もあるかもね
おいらの場合は普通に最後までクリアしたけど。
まぁ、やり直したらハードになったから良かったけどね。
441枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 15:19:44.28 ID:zIjyoEs80
>>437
極限脱出 善人シボウデス 攻略スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1329158192/l50
442枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 16:58:49.41 ID:3HwpJ5cj0
『極限脱出ADV 善人シボウデス』のサントラが4月19日に発売。細江慎治氏の楽曲をCD2枚に収録
ttps://twitter.com/#!/uchikoshi/status/175283046822592512
443枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 20:36:22.45 ID:IRXLdQYX0
ファーストプレイも大詰め、ファイ編終盤…というところで、アマポチしてた999が届いた
やっぱ、先に999やった方が楽しめる?
444枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 20:37:16.31 ID:3YTykzsx0
やっとけ
445枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 20:39:40.75 ID:9EFqJRHh0
話しとしては楽しめると思うが
システム面で血管切れそうになるかと
今作やってると特に
446枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 20:46:24.43 ID:IRXLdQYX0
了解、やっとく
447枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 20:46:56.48 ID:vz+JKlSZ0
今作やる前に前作やっとくべきだったな
今作やっちゃうとあれがあれだとか分かっちゃうし
448枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 22:29:54.51 ID:1NlKDQWd0
とりあえずビッチ化する前の四葉にトキメけばいいよ
449枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 22:41:57.51 ID:fFevIsZe0
今更体験版やったんだけど、これって銀のディスクって取れるの?
別の種類のパスが見つからないんだけど
450枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 23:51:38.75 ID:FQgr+cR20
>>449
一号室の壁の暗号の数字で電話かけるとヒントもらえる
451枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 00:32:10.18 ID:VUAFORZj0
>>435
マルチだから売れないってわけじゃないしいいんでね?
個人的にはいろんな人に触って欲しいからVITAとマルチは賛成
まあ万人受けするゲームじゃないし、じわじわ売れてくれればいいと思う
452枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 09:38:27.46 ID:pjMNkos80
iOS版まだー
453枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 10:08:20.78 ID:oJSCUNeNO
ルナを裏切るときは心が痛んだよ…。
それに比べてKときたら…。
454枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 10:29:08.83 ID:6KmYZWHD0
なんか売れてないっぽいから、
他のチュンのゲームや打越関連のスレに
神ゲーだ絶対買えと宣伝してこようかと思うのですがいいかな?
455枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 10:39:58.93 ID:Mh0hRHXh0
一度も裏切ったことないのってルナだけだよな
まじ天使
456枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 11:44:43.51 ID:yER6uoCa0
せめてエンディングくらい、これが最後って感じのを入れて欲しかったわ
R11でユニ編探したの思い出した

アートワークス買った人いる?どうだった?スク水とかあった?
457枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 16:32:31.51 ID:h4iY1rXDO
ttp://imepic.jp/20120303/593020

これって何がダメなの?
458枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 16:35:14.11 ID:O6tNPWfB0
>>457
台座の向きが合ってないはず
459枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 16:44:27.28 ID:yER6uoCa0
>>457
青サイコロを見ても、上と明らかに角度が違う
460枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 19:45:35.73 ID:h4iY1rXDO
レスサンクス…
やり直しか…
461枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 00:19:26.08 ID:Um+B/vLg0
サイコロは目的の面がでるまで円形にころころ転がすだけやから簡単やで
462枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 00:28:45.27 ID:is+SAi070
それだと向きが合わない気が…
463枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 00:43:24.16 ID:FzshFyD50
>>457
全然ダメじゃんw
上下左右から数えて同じ位置に配置しないとNG
464枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 01:53:02.68 ID:+Nks8P+70
Qの部屋のサイコロは側面も合わせないといけないから難しかったな
465枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 04:10:51.13 ID:HQthZVDs0
側面合わせなくてもいけるよアレ
466枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 06:22:18.10 ID:98yDvWo80
>>465
Qの部屋のは側面も合わせないとダメって前置きがあったけど合わせなくてもいけるのか
資料室のは大丈夫だったけど
467枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 06:28:47.53 ID:vIlSQkuT0
資料室は、上面だけでいいけど
Qは、上面・側面ともに合わせないといけないはず
468443:2012/03/04(日) 07:11:29.38 ID:e4e4mXAw0
999も面白いね、多少ネタが割れてても

だけど…エンディングのたび、最初から脱出パートも含めてやり直さなきゃならないの?
>>445の言ってることはこれか…
469枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 08:54:48.19 ID:Tkg6vqGl0
そうだよ
→入力で高速スキップが出来るけどそれでもダルい
最初の部屋は赤いカギ、青いカギを取ってトランク開けて167だけでクリア出来るけど
厨房がダルいのよな
470枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 09:17:46.22 ID:OnpMunK/0
クリアした後で何となく起動してラストでもみてみるかと
ラストっぽいチャプターを選択したら隠しエンドでワロタ

普通に隠しラスト見てなかった
両腕が機械で驚愕したるチャプターが隠しエンドだと思ってました
ワロスワロス

気づいた良かった

結局、カイルと入れ替わりにやってきた意識は何もの?
プレイヤーってことなのかな?
471枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 10:22:58.22 ID:JwQS0h0KO
このゲーム、結構ボリュームあるなぁ。スキップ機能助かります。
472枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 11:35:39.30 ID:is+SAi070
999は謎解きに慣れて高速クリア出来るところまでがストーリーのうちじゃなかろうか
473枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 11:59:43.31 ID:HQthZVDs0
>>467
俺もそう思ってたけど5個まで側面合わせた後最後の一個転がしてる時に
間違って違う側面で上面だけ合ってる配置にしたらクリアしちゃった
474枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 12:22:55.02 ID:e4e4mXAw0
>>472
プッ…ネネさんに唾かけちゃった(´・ω・`
確かに、ひとりタイムアタックとかしてる俺ガイル
475枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 12:53:55.79 ID:fvuEgYZM0
セーブデータが1つしか作れなくてブチ切れそう
476枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 13:02:58.78 ID:is+SAi070
Qの部屋、赤2つ、緑1つ、青1つか2つ合わせたところでクリアになった
うっかりして1つは向きを合わせるつもりの無かった青の確認をしそこねたので、1つか2つ

・5つ以上の向きが合う
・4つ以上の向きが合う
・各色、どちらか1つは向きが合う
・各色、どちらか1つは向きが合う、かつ、4つ以上の向きが合う

…のどれかだと思う
477枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 13:14:31.56 ID:is+SAi070
Qの部屋

・数字だけ合っていて、向きは全部バラバラ
→×

・各色、1つだけの向きが合っている
→○

…でした
478枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 13:27:42.89 ID:OqS7Ty/tP
俺も試してみたけど確かに全部合わせる必要はないみたいだね
赤1個、緑1個、青2個の上面と側面、赤1個、緑1個の上面だけ合わせたら終わった
479枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 13:34:13.25 ID:is+SAi070
・青2、緑1の計3つを合わせ、他の3つは合ってない
→×

「数字を合わせる & 各色、最低1つの向きを合わせる」だと思う
480枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 14:08:15.96 ID:94vxvKvp0
スレ分けた意味が全然なくなってるな・・・該当スレ逝け
極限脱出 善人シボウデス 攻略スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1329158192/l50
極限脱出 善人シボウデス ネタバレ考察スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1329160068/l50
481枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 14:11:50.04 ID:OqS7Ty/tP
ネタバレは一切してないし攻略の話でもなくね(´・ω・`)
482枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 14:32:50.73 ID:LtmoxjIJ0
攻略じゃないっすかぁ
483枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 14:39:40.52 ID:is+SAi070
バグ、あるいは小ネタの類かと
484枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 14:40:35.64 ID:OqS7Ty/tP
A→B→Cなら AからBとかの道順を示すのが攻略じゃないのか
サイコロパズルなんて完成形はアホでも分かるんだし、そこに持ってくまでの手順に言及しないなら攻略とは言えないんじゃないの?
485枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 14:49:46.12 ID:kDYKSZyi0
>>470
あれ二重の意味で分かりづらいよなぁ
あの右下のチャプターに気付くかどうかで1つ、それ見ると更に続きがありそうなのが1つ
Vita版のトロフィーみたいに、コンプしてるかどうか分かる要素付いてればいいのにな
486枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 10:02:35.57 ID:ExoNDOQI0
なんかクリアした後に何も残らないなぁ
いや確かに凄い面白かったし楽しかったし、ボリューム満点でやり堪えはかなりあったんだけどさ・・・
きっとラストのせいだな、ルナEDで終わってたら神になれたかもしれなかったが・・・
487枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 15:21:43.07 ID:6rLT7GIy0
設定上、すべてのルートが繋がってるせいか結末がどれも予定調和ですな
もっと本筋と関係のない突拍子もないエンドとか欲しかった
488枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 19:39:40.02 ID:g/axNNM00
>>487
そんなあなたには真カマがマジオヌヌメ
489枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 20:08:03.97 ID:5XwuJ0YQ0
>>456
連打シボウデスの四葉のスク水なら載ってたよ
490枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 21:43:16.79 ID:xvizKQce0
俺の名字がシグマだから
何だかこそばゆかったぜ
491枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 03:45:06.99 ID:+2QubK8yO
>>490
理科室へ帰れ
492枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 15:08:04.69 ID:I8d9noIt0
ttp://livedoor.3.blogimg.jp/hatima/imgs/1/d/1d84f1b1.jpg


低解像度じゃ視力も低下するぜ
493枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 17:43:42.59 ID:jSMK/bAP0
ED後だとシグマの猫語にドン引きしてた奴らの気持ちが分かるにゃ
494枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 19:57:20.59 ID:Z0L4scxL0
ドゾー
つ レビトラ
つ シアリス
495枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 23:16:10.04 ID:KwlrLeee0
ゼルダでリンクの名前をシグマにして再プレイするわ
496枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 00:12:51.04 ID:OJingtRY0
売った人いくらで売れた?
明日売るが3500円ぐらいいってほしい。
497枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 02:11:50.93 ID:PO+kK9vp0
3200円
498枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 06:21:33.37 ID:5EMZWmk3P
>>496
ブックオフで売ったら3200円になった
499枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 12:33:20.76 ID:XXZJda1PO
ヤフオク出したら4000円で売れた
500枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 14:15:50.49 ID:ADwdhbu+0
ヤフオクの出品数が販売本数の割りに結構すごいな
一緒に買った牧場物語は販売数10倍だけど中古はほとんど出てないのに
501枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 14:58:53.81 ID:5EMZWmk3P
>>500
だってこれ一回やったらそれで済んじゃうからな・・
502枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 15:16:26.54 ID:wU+5sbT10
俺は時々再プレイして楽しんでるよ
最初は気づかなかった伏線とか見つけれるし
503枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 14:22:41.75 ID:83MZvoad0
四葉やルナと探索してるのは楽しいな
謎を解いたら素直に喜んでくれるし

ファイと探索するのは苦痛
こいつなんでこんなに偉そうなんだよ
まだ爺とクォークと一緒の方が楽しいわ
504枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 15:40:25.10 ID:wGJj/yj/P
ファミ痛の今週の編集部流行りゲーの三位に入ってるな
505枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 21:19:35.03 ID:9oe/Ml5h0
999完了!さぁ、最後だけ残しといたシボウデス終わらせる

俺はお陰様ですげー楽しんでるけど、リアルタイムで999やった人って、消化不良で死ななかったの?
506枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 21:41:12.34 ID:gRI4NCNpO
>>505
そもそも続編があると思わなかったから当時は脳内補完した
未消化具合なら今回のがひどい
507枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 22:05:54.06 ID:tlDvbuYF0
進行度99.99%ぐらいまですっごく楽しかった。
最後だけどうにもな。
508枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 22:16:12.74 ID:9oe/Ml5h0
>>507
ガンダム0083みたいなもんか(´・ω・`
覚悟して臨む
509枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 22:37:16.12 ID:XfCY1P1S0
え!これからだろ?ここで終わるの?またまた、どうせ隠しルートあるんだろ?え?ないの?・・・。

みたいな感じで、後半になるにつれテンションだだ上がりなのが最後に崖下に突き落とされる感じ
のめりこみ具合は前作の比じゃないくらいハマれたのだが
510枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 22:57:33.82 ID:jU4pSxSi0
あそこから先の話を書いたら大ボリュームになってしまうので
「続きは続編で」なのは正しいっちゃ正しいんだけど
にしても色々と匂わせすぎだよなー
511枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 22:58:03.23 ID:zPLynoWf0
消化不良度で言ったらシボウデスのほうが遥かに…
512枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 00:09:41.85 ID:g0blxQp90
1作目の伏線(というか謎)もロクに説明されてないのに
それを放置したまま3作目までいっちゃうのはなんだかなあ。
シボウデスしかやった事ない人が999の謎を教えられても「何それ?」だし
3作目から入った人なんかもう置いてけぼりだろう
513枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 00:22:01.73 ID:2VD+P6LA0
一作目の謎って一部の人がこだわりまくってるIce9の話か?
あんなもん何も意味はありませんでしたで別にいいだろ
514枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 09:22:15.10 ID:Z2mz3Q0T0
そこまでリアル路線じゃないからな
ふわっとしたフィクションとかライトファンタジー的なもんを混ぜ込んでるから
全てをきっちり理詰めで解けんだろうね
515枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 15:47:39.95 ID:nqy0mOTS0
謎解きタッチ強制ですげー糞だと思ったけど
最後のほうがもっと糞だったwwww
何だよあれ・・・お布施してくださいねwww・・・って意味なのかよあれ・・・
天明爺さんの笑顔がオプーナAAの笑顔に見えてしょうがない、オプーナを買う権利をやろうのあれね
516枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 16:42:08.58 ID:N0x7/1W90
続き物なら最初からそう言ってほしいわ
繋ぎの作品だと分かってれば引きは上手いし面白いのに
517枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 17:17:32.44 ID:Euzn11/90
仮タイトルでもいいから続編のティザーサイトとか出してほしい
518枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 18:26:50.30 ID:iy5ungt/0
寝る前にちょこちょこやってやっと終わったんだが…
なんだこの消化不良感?前作よりひでーぞこれ…
ボリューム自体は結構あって時間かけてこれだからキツイ
とっとと続編出せや!
519枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 19:03:36.71 ID:3es7xjWu0
最後は綺麗に終わってたと思うけど評判悪いんだな
ストーリーは単調でビジュアルも弱くてSF的には糞だと思ったけど
520枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 19:10:17.59 ID:TH4kk/fB0
ストーリーは先が気になる展開が続いて楽しめた
ABゲームもいいアクセントになったし
オチは天明寺視点で見ればまあ完結と見えなくもない
521枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 19:16:03.77 ID:POCnNcSSO
初恋の人をΣとかいう謎の老人に娶られて計画の為に犠牲になるか諦めて帰還するかの二者択一
なんだかなぁw
522枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 19:30:16.98 ID:blzwqU49O
そんな展開ねーよw
523枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 20:00:42.07 ID:vIJ2D/Wk0
ちゃんとプレイしてないとすぐバレるな
524枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 20:38:07.09 ID:oYZ5BEWa0
電話番号、6969にかけたら吹いたw
525枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 20:46:11.63 ID:sqPOwY+U0
9922で「クソクソニャーニャー!?」をやってくれたら神だったのに
526枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 20:57:40.14 ID:g0Teo+A90
隠し電話番号まとめ
・チュンソフ党……5272
・夜露死苦さん……4649
・火田さん……6256
・紳士……7974
・美女……6969
527枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 21:04:31.89 ID:5nZYC/sz0
*15はないんだよな
残念
528枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 21:31:16.85 ID:bI/mwLjd0
999はそれなりに独立で話完結してたけど、今回のは次回作ありきの終わり方だからな
次回作すぐ出してくれなきゃ謎が多すぎて鬱憤がたまる。それが不評につながる
ちなみに小見川ボイスのファイ結構好きなんだけど、ここの人はどういう評価?
529枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 21:44:04.51 ID:fLRRKB7i0
ファイの声好きだよ
キャラにも合ってる
530枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 22:08:05.58 ID:EHS38qlb0
今回の事件としては犯人も動機も判明して完結してるんだけどな
物語としては別の事件に繋がるけど、そっちが解決したとしても
それで今回の被害者が助かる訳でもないし
531枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 22:18:27.18 ID:ilogCv990
生意気でボーイッシュ、合ってると思うよ。もう下手ではなくなってるな。
ファンはつきにくいと思うけど
532枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 22:23:40.42 ID:zfrWPqO+0
あの声の命令口調いいな
533枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 22:41:17.86 ID:iy5ungt/0
>>528
評判悪いけど小見川の声好きだよ
癖になる声質
534枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 22:50:39.56 ID:bI/mwLjd0
アニメ見てて小見川あんまいいと思ったことなかったけどファイは
なんかうまくていいと思った。ゲームのほうが吹き替えしやすいのかな
535枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 00:07:37.50 ID:XWlo8Wyi0
>>519
オルタナEDまでやっての感想?
あれで綺麗に終わってるとかありえないんだけどw
536枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 00:16:31.69 ID:ieUD6uhT0
オルタナやらなくても続き物であることに変わりない
むしろバイクの話ないと残された人間の話が中途半端になる
537枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 00:21:47.82 ID:pDQXslPZ0
ファイは
「憑き物、くせ者、乾き物……」 と 「きゃゆん!」 
のギャップがたまらんハァハァ(´Д`;)
538枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 02:52:21.18 ID:PTCZNPw70
次回作の主人公はファイがいいな
賢いし戦えるからガンガン活躍してくれそう
539枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 08:00:50.50 ID:fPKgJUnU0
今終わった

え?これのどこが不満なの?伏線全部回収してるじゃん
540枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 08:09:00.90 ID:EL7i1J9O0
>>539
おそらく終わってないw
541枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 08:31:16.77 ID:TfBgpfWH0
最後に風呂敷広げるからな
542枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 09:25:32.80 ID:b+PlcdR10
伏線回収とかそういうレベルじゃないからな
普通に話が途中で終わってるw
543枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 09:27:37.08 ID:b+PlcdR10
おお…プレイヤーの意識が…
盛り上がってキターーw
世界を救うのは我々プレイヤーや!やったるでーーー!


え?終わり?…?(フローチャートを確認)
え?え?
544枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 09:30:02.53 ID:EL7i1J9O0
>>542
まさに「前編の終わり」だよな。

もしかして・・・次の作品は「中編」・・・・?
545枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 10:01:33.98 ID:5NIVKNSO0
完結した作品かと思ったら、思ったよりも壮大な冒険ストーリーの序章だったという感じだな
546枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 10:09:03.93 ID:i89GbPUr0
次回作出たとしても大体素性わかってるようなキャラが9人のうち半数ぐらい
出るだろうから、こいつははたして裏切るのかといったわくわく感が薄れそう
547枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 12:15:28.27 ID:WVGrirAs0
茜って前作の登場人物という説明しかないくせに物語の根幹に関わってくるから意味不明過ぎる
こいつがどこで何をして、どのようにして今回の件に関わってきたのか説明がないくせに、
世界救ってくださいとか言われてもピンとこんわ
548枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 12:51:48.90 ID:vyaH2uxC0
シナリオライターはドラマ作りじゃなくて伏線収集で話を進めてるんだから
エンディングはまとまって終わってると言えるよ
もともと人間なんて書いてなくて筋しか追わないくだらないストーリーだし
キャラクターの人生が気になる人は多いだろうけど唯のチェスの駒だと思えばいいのです
549枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 13:10:21.78 ID:TfBgpfWH0
大威震八連制覇の後、天挑五輪大武會の存在が明らかになったところで終わった感じだな
550枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 13:16:24.73 ID:CvpyCIoCO
>>520
天明寺視点で見たらそうなるじゃないかw
幾多の独立したパラレル世界で死ぬか絶望して帰るかの二つに一つw
悲惨過ぎる
551枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 13:17:26.13 ID:CvpyCIoCO
×>>520
>>522
552枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 14:25:45.39 ID:dOtNAvTr0
ネタバレスレ行く脳もないからそうやってストーリーを理解できないんだよ
553枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 15:11:11.15 ID:vyaH2uxC0
548だけど「くだらない」は中傷になってしまったかも
ロジックを解くようなストーリー解読ゲームなのだからキャラクターの人生に
あまりこだわらなくてもいいよねっっていう気持ちで書きました 悪意はないんです
554枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 19:31:18.91 ID:6hty9xoK0
30時間かかってあそこまで行ってあれ以上続けられてもしんどいことは確か。
555枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 23:39:39.75 ID:b+PlcdR10
逆に30時間かかったからこそ消化不良がキツイってのもあるけどな
556枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 23:57:54.24 ID:+GS33DYc0
1年以内に続編出せば許す
また2年ぐらいかかったら許さん
557枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 05:06:02.51 ID:rcxzSG0fO
ファイは話しててすげー偉そうというか勝ち気な子だなあと思ってたけど
クリアした後だと「あれ」に対してあんな態度だったのかと思うとちょっと異常というかイジメなんじゃないかという気さえする
天明寺に対してはそんなでもない気もするけど
558枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 07:40:28.33 ID:FCGGuyDU0
ようやくクリアした
公式のアニメPVのシグマ詐欺じゃねえか!
おかげですっかり騙されたわ
559枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 09:47:46.63 ID:kvejZY/F0
公式PVは恐らく開発側との連携が取れてない
シグマどころか色々おかしいw
560枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 11:27:50.38 ID:QNBuUeJiO
キャラ製作にあたり、「誰が悪人か」等を伝えてしまうと、
製作側は「こいつが犯人」と先入観を持って製作してしまうため、キャラの役回りは伝えてないらしい。キヌさんにも。
つまり…
「シグマという青年が車に乗ったら拉致されて、起きたら目の前にファイという女がいて共にエレベーターを脱出する」

みたいなあらすじだけ渡して作らせたばかりにあんな事に
561枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 12:41:38.17 ID:HlPcgvi80
ファイのデレを楽しみにしてたけど
爆弾爆発直前にヒタっと抱きついてくるのと
きゃゆん!だけだったのかな
もっとみたい
562枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 12:55:55.79 ID:d57TXF4J0
少なくともスク水の約束だけは守ってもらわんと
563枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 13:34:57.19 ID:kkzpPcHC0
ファイは外見に惑わされず本質を見て対応してるんじゃないだろうか
シグマの中身がエロ院生に過ぎないと見破っていたのかも
ていうか院生にしては子供っぽいよなシグマ
564枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 13:42:25.32 ID:76VtKZFc0
主観で答えて
999と今作どっちが面白い?
565枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 14:37:46.80 ID:HlPcgvi80
>>562
それ最大の消化不良感の原因だよね
>>564
脱出ゲーとしては今作
シナリオゲーとしては前作かな…
566枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 14:39:16.01 ID:0diO4kJlO
シグマさん、その手…どうしたんですか?
なにか…白いものがついてるみたいですけど…。
567枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 15:16:32.12 ID:++m0d8H70
>>563
シグマの下ネタはアホな男子中学生っぽいのもあれば、
セクハラ中年おやじ臭いのもあると思う。
568枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 15:20:33.25 ID:kjypmUIQ0
>>567
非常に興味深い命題だな

オヤジ臭さは、精神年齢と肉体年齢のいずれに起因するのか?
569枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 15:57:21.03 ID:FCGGuyDU0
シグマの台詞は全て大塚明夫ボイスで読むのか
猫語とかスク水の件はキツいなあ…
570枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 16:58:26.79 ID:uOjCBsQD0
極限脱出 善人シボウデス ネタバレ考察スレ Part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1330244723/
571枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 17:43:01.95 ID:kkzpPcHC0
>>566
老人なのにすげえ量出したなw
572枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 18:53:19.14 ID:0diO4kJlO
米国特務機関の研修って数ヶ月なのか
新入社員みたいだな
573枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 18:56:39.82 ID:kvejZY/F0
最初の任務でとらわれるっていう盛大なポカやらしといて
よく左遷されなかったね
574枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 19:02:45.05 ID:kkzpPcHC0
情報漏れてたらしいから仕方ない
漏らしたのは茜だろうな
575枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 19:44:17.07 ID:53WKKBLt0
>>566
例のAA思い出したわ
576枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 21:16:39.12 ID:Iu/gkmP90
ゼロ兎は、チュンとスパイクが合併することになったから
モノクマに遠慮して出番減らされた気がする
577枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 22:31:13.41 ID:HlPcgvi80
シボウデス買うような人達はやっぱルートダブルも買うの?
578枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 22:33:13.65 ID:kvejZY/F0
モノクマはしょっちゅう出てきて見た目も仕草も可愛くてあとなんといっても声の影響がでかかったんだが
ゼロ三世は単なる進行役だよって言ってたのが本当にその通りだし、中盤からは進行役さえやってないからなぁ。TARAKOが悪いわけじゃないけど
579枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 22:42:02.72 ID:d57TXF4J0
>>577
俺は中澤は合わないので買わないな
580枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 22:48:33.33 ID:9PwtaWuw0
もちろん
体験版楽しみだな
581枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 23:13:52.71 ID:bWDe4tfC0
タイトル名から悪人・裏切り者しか生き残れないアンビデックスゲームでも、悪人側が
策におぼれたり、善人側がうまい対応で「悪人シボウデス」になる場合もあるのね。
582枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 23:14:55.22 ID:3lHb0ncH0
>>581
そうか?ルール上裏切り選んでる限りマイナスにはならんからシボウはしないんじゃ・・
583枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 23:17:15.34 ID:bWDe4tfC0
>>582
次の犠牲者(ブーストオン)ではルール違反で氏亡した者もいたが。
584枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 23:24:15.96 ID:3lHb0ncH0
>>583
え、ど、どゆこと?ブーストオンってなに?
585枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 00:10:17.44 ID:A7kt6JhHO
マカで衝撃受けた小見川ボイスに誰も文句言わんよーになるとはこいつの声も浸透したもんだ
586枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 00:17:43.95 ID:YBGHBin00
ところでみんな、ネタバレを含む会話はネタバレスレでな
未プレイの人にも配慮しようぜ
587枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 01:09:25.38 ID:citt4pLO0
小見川叩きは棒だけじゃなくて
例のブログの件でヲタに恨まれてるってのもあるからな
おれは声自体は結構好きだ
588枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 09:25:24.31 ID:j/ELVjKR0
浸透ってよくわからない。初めて聞いた声だったな。
でもキャラと合ってたよ。
589枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 09:56:56.31 ID:NGV8Ngoq0
おいらも初だった
中盤まで何コイツ状態だったけど後半は気にならなくなった
キャラには割りと合ってたと思う
あの棒は態とじゃなくて何やってもああなの?w
590枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 10:01:10.82 ID:LI+mGb7y0
棒ではないだろ
591枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 11:31:27.22 ID:ErxVUg7q0
ゼンデスいまオールクリアーした。
たぶんお前らもういいかげんあきてるだろうけど言わせてくれ....。
これEver17セルフリメイク...?
シチュエーションと登場人物とか多少違いはあるけど根本のプロットとか
まんまじゃね...?
592枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 11:32:56.63 ID:c8LsfMFx0
ever17やったことあると終盤の展開は既視感あるよな
593枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 11:37:45.06 ID:sWQceflg0
片や大団円
片や打ち切りエンド
594枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 11:39:50.72 ID:uUwbVhYe0
1次元2次元3次元4次元の説明とかは空さんがしてくれたっけなぁと感慨深かった
続編ではちゃんと風呂敷たたんでくれると信じてる 
595枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 11:40:24.48 ID:uUwbVhYe0
ごめんあげちった
596枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 11:50:15.27 ID:A7kt6JhHO
近未来脱出ADVやるとever17とかよりも毎度Revive蘇生を思い出してしまうのはオレだけなんか
597枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 13:18:30.21 ID:wegvsDUY0
ever17と善人をやっただけの俺はシナリオライターのお約束の芸なのかと思ってた
これギャルゲー扱いなのかな? 登場人物がギャルゲののりでちょっと気持ち悪い
598枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 13:50:41.64 ID:ErxVUg7q0
>597
昔なんかのインタビューで呼んだ覚えがあるが、R11で中澤はギャルゲー色を消したがっ
たのに対して、打越はもともとギャルゲー作ってたんだしそのころから応援してくれてる
ファンもいるんだから別にギャルゲーでいいじゃん。作品としてよければ的なギャルゲー
容認派だった気がする。キャラがギャルゲーぽいのは打越のその辺の考え方があるん
じゃない。
599枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 15:05:31.15 ID:s92MS8dw0
>598
そのシリーズは昔から知ってるけどそんなインタビュー見た事ない
なにか別の物と勘違いしてるんだろ
600枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 16:42:22.06 ID:2lGFUH8o0
CHUNSOFT?@chun_PR
「極限脱出ADV善人シボウデス」のアンケートをチェックしているのですが、
何と93%のお客様に本作を「満足」と言っていただけております。
大変ありがたいです!もちろんまだまだアンケートは受け付けておりますので、是非ご回答ください
ttps://twitter.com/#!/chun_PR/status/176961651575242752
601枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 20:05:10.39 ID:ErxVUg7q0
>600
真かまは満足判定何%だったかのほうが気になるわw
602枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 21:49:47.49 ID:FShq2k2v0
誰でも回答出来るアンケートって、どの程度意味あるんだろうな
移植希望しといて出たら買わないとかありそう
603枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 00:14:53.15 ID:WkW1/jUM0
そもそも答えない奴が大多数だしな
604枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 01:30:21.18 ID:ec2zC5YJ0
誰でも回答出来ると寧ろ下がりやすいのに高いな
605枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 01:47:04.39 ID:g+FJ2uKu0
回答する意欲があるのは楽しんだ奴か強烈なアンチだけだろ
合わなかった奴は静かに去りゆくのみ

>>597
くせものつきもの乾きものとかはあの手のゲームにありがちな
無理にうまいこと言おうとしてる感満載でちょっと萎えたわ
606枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 01:59:09.40 ID:bT0M4fFK0
回答しなかった人が全員合わなかった人だと決めつける理由もないけどな
607枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 03:07:11.02 ID:irs9vjlo0
>>577
移植されたら買う
608枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 03:30:36.59 ID:taUkPeNI0
>>591
打越は基本ワンパターンだからなぁ…
ever17が広まっただけで、その前から同じプロットをマイナーチェンジで使ってる
609枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 03:38:58.59 ID:hJfzJlWp0
仕掛けが目立つから同じ様に見えるだけで構成は違うんだけどな
双子のすり替えトリック使ったミステリがみんな同じに見えると言ってる様な物
610枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 09:40:03.28 ID:4lzefRhw0
この進行の遅さは
駄げーってことか
611枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 12:41:03.51 ID:WsU7wKU80
クリアした人は考察スレに集まるな
612枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 12:44:45.33 ID:CJlUtCfX0
これだけ関連スレがあるからなあ

極限脱出 善人シボウデス ネタバレ考察スレ Part3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1331464442/l50

極限脱出 善人シボウデス 攻略スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1329158192/l50

【Vita】極限脱出ADV 善人シボウデス Part3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1328538211/l50
613枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 13:00:16.32 ID:U6AcwoE40
だってここでなんか話すとすぐネタバレだって言われるんだもん
614枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 13:42:37.96 ID:QiMXcuZl0
そういや今回爆ぜるっ!なかったな!
こんな特殊な単語1作品に1回で十分なのに前回中学生みたいに使いまくってたからな!
よかったよかった
615枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 19:15:37.66 ID:k6t5qH5x0
そんなんずっと気にしてるのあんたくらいよ
616枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 19:16:42.05 ID:RXnYS5uD0
淳平クンすっとばす!
617枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 21:26:46.92 ID:SYfdFIST0
>>605
すごく楽しかったです
3DSは持っていません
次回作は絶対Vitaで出してください
618枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 21:37:50.64 ID:YMoAo/ZP0
619枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 00:38:12.30 ID:cwCaZ1/B0
くずおれた
620枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 00:45:13.74 ID:uDbgwoap0
Qの部屋の変なパズルが解けなくて詰んでる・・
サイコロの方は楽勝だったのに何故orz

今作の一番の萌えキャラはディオタソで確定。
621枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 01:09:52.55 ID:zGyCtSFX0
攻略スレで聞くか攻略Wiki見るといいよ
622枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 02:17:55.71 ID:ZtKYxPDT0
じゃあここはなんの話をすればええんや!
623枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 02:34:22.30 ID:9/hpEbQl0
続編に向けて改善してほしいシステムとか話し合ってみるとか
624枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 07:27:06.10 ID:/g14vehG0
セーブ1つでもいいんだけどさ…
セーブ画面の思わせぶな空白はヤメレ
つか、セーブ画面要らないじゃん
625枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 08:41:10.49 ID:rObSenJv0
脱出ゲーム好きなので体験版はかなり楽しめた
本編より難易度下げてありますか?もうちょい手応えあるなら
買おうと思います
626枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 10:44:25.01 ID:W7J/aaP90
Qの部屋は初見だと結構衝撃だった
ギミックを解いていくゲームなのに触れそうなものが全く見当たらないのがw
627枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 10:50:04.70 ID:VVflhyJG0
>>625
体験版は難易度がイージーになってる
製品版はハードにできる
628枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 14:28:28.31 ID:EelSW3pxP
というかデフォルトがハードで難しいと思ったらイージーにできる
全体的に前作999よりは歯応えあり
629枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 15:29:38.25 ID:c1I21BlhO
体験版プレイしたけど難しかったわ
630枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 19:48:17.49 ID:PGvFmtqf0
謎解きの話?
631枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:03:52.64 ID:zyA7jBZ40
脱出パートの話だろう
俺には丁度いい難易度だった
632枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 23:28:04.83 ID:iU6CbClT0
1箇所だけEasyにしたけど、後はかなり悩んだ所もあったけどHardで自力クリアできた
俺的には絶妙な難易度だったな。

サクリファイスとかの鬼畜難易度だったら投げてたかもしれないし、攻略サイト見ながらって楽しくなくなるもんね。
善デスは攻略サイト見ないでもEasyにすればヒントってかほぼ答え解るのも良かったね。
それから、もしこれがフローチャートなしだったらと思うとゾッっとするなw
明日、D3の密室で○○が届くけどどの位の難易度なんだろう・・・
難易度高かったらエロ目当てで買った奴は発狂しそうだなw
633枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 23:36:45.82 ID:/g14vehG0
>>632
俺のトラウマを突いたな>サクリファイスw
999&シボウデスは理不尽な謎が無いから助かる
次回作は大いに結構だが、世界観に大きなサプライズを仕込めないよね、このままじゃ
634枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 23:41:34.31 ID:hYr2nN050
つまったのはすごろくと平行四辺形の判定とサイコロでフリーズしたくらいだ
635枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 23:43:58.52 ID:54+TOZVl0
氷のパズルがダメだった、いまでもわかってない
636枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 06:30:04.01 ID:kJNgLvhDP
制御室のアーカイブ用パスの出し方は今でもよくわかってないわw
レバーの存在に気づかずにいろいろやってたら何故か手に入った
637枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 09:05:53.54 ID:FF6floyF0
>>636
制御室アーカイブはTESTと書いた紙をリーダで読み込み→PCじゃないかな。
638枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 12:20:09.73 ID:QO4rJv8n0
>>636
USBがスキャナになってるって説明されたはず
レバー云々は脱出用の方だったはず
639枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 19:53:29.86 ID:M0L7mqv70
俺が攻略サイトの世話になったのは、医務室のアーカイブ用PW

あと、ラジオのチューニングする奴は、挙動を確かめてるうちに解けちゃった
640枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 20:49:41.10 ID:z3AtpK2u0
>>639
俺もだ左が空いてないのとパズルが丁度5x5になってるのは気づいてたんだけどあそこまではわからなかった
641枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 22:19:30.39 ID:4hsisg0r0
>>639
同じくかなり迷った挙句、勘違いして入力した数字で開いちゃって
その後ようやくどれの数だったのかわかった
迷ってるときは鏡磨こうとしたりしたり、AED何回も調べたりした
642枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 22:42:59.18 ID:yZBzp0Pz0
医務室のアーカイブPWは未だに何でああなるのかよく分かってない
643枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 23:17:01.78 ID:gN2QH4em0
押すと周囲のパネルが反転するやつ、最終形もわからず適当に押したら最短手でクリアしてビビった
俺はジャンプしてきたのかもしれん
644枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 04:42:19.99 ID:uzHomgC+P
娯楽室で人形をライトアップしてうしろに影が映るのはなんだったのか
ただ電気を消すようにしむけるため?
645枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 05:04:47.79 ID:5TAT6VEY0
>>644
斧と槍の正しい位置を示してるんじゃなかったっけ?
646枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 11:33:09.50 ID:Bt6ruV2h0
9時間9人を先にやった方がいいと言われて1ヶ月掛けてクリアーして
今善人のまだ最初のCDドアのところだけど
序盤の導入部分はタイタニックをモチーフにした9時間の方が引き込まれるな
音楽も9時間の方が良かった気がする
あと人形っぽいポリゴンのキャラクターも苦手

でもシステム面ではかなり進化してるね
360度全方位に回転して調べられるのも良いし
ノベルパートで声優が当てられているのも○
フローチャートで手軽に戻れるのも良いね
あと、9時間と比べて序盤の謎解きからかなり難しくなってる
647枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 17:29:32.51 ID:dSxpEjSu0
シナリオは999の方が引き込まれたなぁ キャラも爆ぜまくってたしw
今回は移動がスムーズじゃなかったから疾走感が足りなかった印象(まぁ前作もふざけまくりだったけどw)
ルナEDにしか感情移入出来なかったな
999の後半の感情移入度とドキドキ感はヤバかった
まぁ今回は同作者の関連作品をいくつかやってるから新鮮みが足りないのかもしれない
スゲー面白いのに最後が残念過ぎて勿体無いんだよなぁ・・・
648枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 19:49:34.52 ID:kr8+qD1y0
999は舞台が豪華客船で見た目からして雰囲気出てたけど
今回ほとんどただの廃工場みたいで味気ないのが残念だった
ビジュアル面でももっと凝った物にしてほしい
Qの部屋はインパクトあったからあんな感じで
649枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 20:53:38.28 ID:2YwcSU+t0
そういや上下の視点移動って、どこで意味があったの?
650枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 00:25:43.03 ID:c0r19ctk0
上下は意味なかったな
上下見回す事も必須だとかなり面倒になると思うから、なくていいけど
651枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 23:00:18.25 ID:U1QDd3IR0
プレイ後アンケートが今日までなので書いてるところなんだけど
B階マップの各矢印(↑とか)って一方通行なんだよね?
あれを逆走してた移動が何度かあったような気がするんだけど
最終的にあれって何かトリックあるの?
今ファイエンドを残すだけの状態なんですけど、ずっと気になってました。
652枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 23:08:37.38 ID:HPNjjDhKP
(一度開けるまでは)一方通行、とかじゃない?反対側からロックがかかってたとか
653枯れた名無しの水平思考:2012/03/19(月) 08:57:18.43 ID:r76fwJWL0
一度開けたら通り放題になるからね
654枯れた名無しの水平思考:2012/03/19(月) 09:46:04.24 ID:H338E2F10
最初から通れてしまうと、脱出部屋をクリアせずに他の場所へ行けてしまう不都合があるんじゃない?
655枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 12:18:03.27 ID:QPmmQ+Ph0
一気に過疎ったなぁ次スレはいよいよ統合だな
656枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 15:22:34.04 ID:dvVlO3dM0
3DSで体験版をDLしてからだいぶ経ったがつい最近やってみた。
難易度は十分で、そこそこ面白かった。

ノリがダンガンロンパっぽい、脱出ゲーって感じか。
657枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 17:11:39.41 ID:OmR5jIs10
ダンガンロンパの名前がよく出てるけど、どんなゲームなのかよくわからん
レスを見る限り、ゲームの主催側に変なマスコットキャラがいる…が最大の共通点のようだが
658枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 17:19:31.46 ID:JlmesRfC0
>>657
気がついたら変なとこに閉じ込められてて、外に出るためには一人殺してくださいって言われるゲームだよ
あっちは「誰がどうやって殺人を犯したか?」を推理するミステリーだね
659枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 17:50:34.59 ID:OmR5jIs10
>>658
いわゆる脱出ゲー(パズル解くやつ)じゃないけど、脱出するゲームではあるのか
そういう設定は昔からありそうだけど、まっさきに名前があがるくらい代表作的なポジションになってるの?
660枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 18:12:19.08 ID:N3OwG6H40
簡単に言えばアクション性のある逆転裁判だよ
661枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 19:07:23.74 ID:aDFq6WWZ0
999の方が先に出てるのに3世だけ見てダンガンロンパダンガンロンパと
ウザイ事この上なし
662枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 19:11:18.80 ID:Li1JGUH/0
ダンガンロンパはパロネタ乱発がゆとりっぽくて嫌い
663枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 21:23:15.30 ID:8JoPsfb60
このスレでダンガンロンパを知ってプレイした
ゲームとしては面白いけどラノベに近いから人を選ぶ
シュタゲに耐えられるなら余裕で受け入れられる
664枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 21:28:34.17 ID:ZjeOpBap0
前作やってないんだけど犯人バレ(?)キタ!w

ま、いいけど。このゲームは面白い
665枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 14:06:07.60 ID:O7wdSpPp0
>>661
まぁ、声選びだけはどう考えてもパクリだわなw
内容が違うから他は違うけど。
666枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 15:02:21.73 ID:IjelkaPA0
中古を買った俺が通りますよ
前のデータが残ってたんだけどなにかいいことあるのこれ?
667枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 15:15:46.46 ID:LYUIJqMNP
フローチャートが見づらくなります、シナリオロックが機能しなくなります、それによりその時点で絶対に解けない謎でロックされなくなり詰みます
668枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 15:32:08.80 ID:FzYkMWC40
詰みはしないだろ
繋がりが分かりにくくなるだけ
どっちにしろデータは消せるから問題ない
669枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 15:50:49.31 ID:IjelkaPA0
>>667-668
なんだかよくわからないけどありがと
上書きしちゃった
全員の顔のアイコンがあって、22時間だったけどすごい人だったのかな?
とりあえずファイがかわいい
670枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 16:02:51.27 ID:LYUIJqMNP
ごめん、ちょっと盛った
まぁ謎解きゲーのセーブデータなんてろくなもんじゃないと言うことで
671枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 17:02:42.21 ID:n5X51cyh0
自分が把握していないことをキャラが喋りだして、精神的置いてけぼり食らう可能性が高いからな
672枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 20:34:56.90 ID:u8gdRjjv0
俺より8時間も早いな
673枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 20:49:36.69 ID:eAxkEO630
>>665
こんなにパクリパクリ言われるんだったら、声がTARAKOさんだって事前宣伝で出さなければよかったのにな
どっちかというと大塚明夫さんの方が出番少ないけど重要な声優さんなのに
674枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 05:59:24.81 ID:+DktpYIzO
読むのが遅い俺は50時間かかった
675枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 08:01:10.63 ID:26V2WF/h0
声優はあんまり詳しくないけど、TARAKOはちょっと…って思ったなー
まる子の印象が強すぎる
ゼロ3世がしゃべるたびにまる子の顔がちらついて困った
676枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 10:33:35.73 ID:TDw77rf+0
>>669
絶対全消去で最初からやり直した方が楽しめると思う。
シナリオロックが掛かって違うシナリオからパスを探して序所に先へ進むゲームだから
最初からフローが埋まってると何処やって何処行ってないのか判り難いし、違うルートのネタもちょいちょい出てくるし
677枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 19:58:15.43 ID:oLWOFNIM0
未クリアだけど息抜きにきた
10数時間も協力を選べば馬鹿だと笑われて、
裏切りを選べば卑怯と罵られ続けるのに疲れてきた…
お前らも(別の時間軸で)裏切ったじゃねーかって言いたいw
678枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 22:29:49.82 ID:oLWOFNIM0
だあ!もう!
偉そうに裏切りの言い訳並べやがっていらつく
協力を選ぶとは言ってないだの
扉を開いたのは自分じゃないから約束は破っていないだの
679枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 23:05:58.16 ID:w9+yyAdOP
そしてルナに癒される
680枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 06:40:24.75 ID:Fzc4Feli0
K「今回は引き分けのようですねw」
681枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 08:01:24.63 ID:3jmfSoHw0
スレの過疎っぷりに買うの躊躇ってたけど、楽しいねこれ
機内用のつもりだけど出発までもたせねばw
で、こういうの初めてで聞きたいんだけど、ロックかかるとこまで
進めてから直前の分岐まで戻るっていう進め方でいいのかな?
おおもとまで戻るとなんか変わるというなら戻るけど
682枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 08:13:46.33 ID:QqSOSWnl0
>>681
みんなネタバレ考察スレに行ってるからねw

ジャンプははっきりいって自分の好きなところにいっていいよ
自分でピンポイントに戻ったり、ルート最初に戻ってやり直したり。
ペナルティとかないからやってみるべし。
それのほうが能動的に進めてる!って気がして楽しいよ。
683枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 10:16:43.31 ID:hUnSOjHE0
ロックが解除されると黒から緑に変わる

色が変わった所や行ってない場所にジャンプしていけばいいよ(内容がこんがらがったら序盤の方からやり直すのもあり)
因みに周回する場合、ENDまで行ったら一旦セーブして「フローから選択」してそっから再開した方がいいよ
戻る押しちゃうと最初の拉致られるVを何度も見せられる事になってウザイからw
684枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 10:53:06.94 ID:TJdBvZkk0
ざっとスレ読んだけど皆頭良いなぁ……
俺は何度も行き詰まってソレでもハード固定で頑張って
クリア時間60時間弱だったよ。
685枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 15:46:13.24 ID:3jmfSoHw0
みんなネタバレスレだったのか
既に拉致時のは何度も見てるwうっかり戻るタッチしてしまう…
どうもありがと のんびり行きます
686枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 19:16:05.15 ID:I3UGfUeJ0
ever17や999と比べて面白い?
この2作は大変いいのでそれより多少劣るくらいでもやろうかと思うけど
そこまで酷い落差はないよね?
687枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 19:33:52.17 ID:1p5dLYG50
999より悪くなった部分もあるけど、かなり良くなった部分もあって
個人的には同じぐらいだな
688枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 19:35:57.89 ID:+QvGsLbF0
ていうか未完だからのう
今のところever17の方が話の完成度は高いきがするが
689枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 20:15:25.99 ID:ZfxSQRgb0
ever17は最初と最後しか面白くないからなぁ
690枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 20:50:46.61 ID:mZF+SITw0
俺はノリも好きだから、E17もコレもほとんど楽しめた
691枯れた名無しの水平思考:2012/03/24(土) 12:42:06.58 ID:JGHbSiua0
>>562
伊都姉ぇ「じゃぁ、あたしが」
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2785131.jpg
692枯れた名無しの水平思考:2012/03/24(土) 13:04:32.29 ID:i8a04mcb0
e Shopにシボウデスの製品紹介のアニメムービーがあるの今さら気付いた
あのアニメってe Shop配信用のオリジナル作品なのかな?
693枯れた名無しの水平思考:2012/03/24(土) 15:06:16.13 ID:Ia0FwDEj0
公式にあったよ
694枯れた名無しの水平思考:2012/03/24(土) 18:27:14.89 ID:R6WAg4Wp0
>>692
あのアニメ再度見てみたが、思いっきりミスリードっつーか嘘の内容だなw
695枯れた名無しの水平思考:2012/03/24(土) 19:00:21.76 ID:psueLG680
>>686
999が楽しめたのなら楽しめると思う。
フローチャート付きで分かりやすい、ボリューム凄いよオススメ。
まずは体験版をプレイしてみたらいいかと。
696枯れた名無しの水平思考:2012/03/24(土) 19:05:39.90 ID:JGHbSiua0
>>695
ごめん、便乗で…
逆に、17って今からでも新鮮?999も善シボもドストライク
PSPの全部入り買おうか迷ってんだけど
697枯れた名無しの水平思考:2012/03/24(土) 19:17:17.72 ID:AYEs9zSJ0
つべで旧OP観る→PSP版やる→つべで旧ED観る…で
698枯れた名無しの水平思考:2012/03/24(土) 19:24:24.30 ID:JGHbSiua0
なんだよ善シボって、善デスだわな

>>697
ありがとう、雨ポチしてくる
699枯れた名無しの水平思考:2012/03/24(土) 19:28:30.93 ID:orm9lLXJ0
>>697
ワロタ
そんなにpsp版のop、ed酷いの?
>>698
タシケ編→少年編の順でやったほうが楽しめると思う
700枯れた名無しの水平思考:2012/03/24(土) 19:41:34.37 ID:psueLG680
>>696
おいらは999にド嵌りしたから直後にNever7をやったけど、そこそこ楽しめたかな程度だった
17は途中で飽きてクリアまで行ってないw
↑は同時進行で他のソフトをやったらダメだよっていう典型例でそうなっただけなんで、最後までやってないから評価できないけど、
序盤の施設に入るまでが長くてねぇ・・・積んでるの忘れてたから時間が出来たらやってみよう。
思い出させてくれてサンクスw
最近据え置き出すのが面倒で3DSしか起動させてないんだよね
この人の作品は展開が結構似てる系が多いよね、シチュエーションは違うけど。
701枯れた名無しの水平思考:2012/03/24(土) 20:05:15.25 ID:AYEs9zSJ0
>>699
別に酷いとは言わないけど、なんか違う
702枯れた名無しの水平思考:2012/03/24(土) 20:16:39.98 ID:x755OWtd0
Ever17PS2版パッケージのネタバレっぷりはすごかったな
と、いってもオレは「誰これ?」と思っただけで全然真相には気づかなかったわけだが
703枯れた名無しの水平思考:2012/03/24(土) 22:35:45.88 ID:AYEs9zSJ0
PE(Premium Edition)だっけ?

オリジナルPS2版、PE(PC)、PE(PS2)、plus(PC、12Rとセット)、plus portable(PSP、4本セット)
全部で5本買ったから、どれにどんな要素があるか覚えてない…
704枯れた名無しの水平思考:2012/03/25(日) 01:28:06.43 ID:FR9wyYUc0
http://www.geocities.jp/sumaki130m/ever17pe_pac.jpg
これじゃね
確かに結構なネタバレだが、うまい具合に絶対気づかないだろうな
705枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 02:58:16.91 ID:hxgRdwAGO
初見の人がプレイした場合、一番最初に見るべき推奨エンドってどのルートなんだろうな

俺の最初のルートはクォークエンドだったなー
途中でロックかかったけどw
706枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 09:22:30.11 ID:yaXo/Rvj0
それはネタバレスレ向きの話題だな
707枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 09:57:47.61 ID:UgdG01y3P
Ever17って分類はギャルゲーなのか
やってみたいけどゲーム要素はあるの?
708枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 15:22:27.10 ID:agevD6c7O
Ever17は最終章以外基本的にギャルゲで
ゲーム要素は選択肢を時々選ぶ程度
709枯れた名無しの水平思考:2012/03/27(火) 14:38:28.61 ID:NOG9gsFd0
ever17も一応極限状態なわけだがまったく緊張感がない
武編と少年編の関係に驚くだけで、プレイ中は極限脱出のが楽しい
710枯れた名無しの水平思考:2012/03/27(火) 21:46:36.05 ID:wKC/GwvhO
あっちは救助待つだけで殺人も起きないから別物
711枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 12:18:03.44 ID:hSXn8V+70
★ PSVita/3DSゲームレビュー★「 極限脱出ADV 善人シボウデス」
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20120327_520677.html
712枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 14:36:23.51 ID:zsZgxpIQ0
>>705
フローを後ろの方から考えると個人的には、協力を優先して埋めてロックが掛かったら次に裏切りを埋めて行くのがいい気がする、
ロックが解除されたら前の話を確認しつつ進んで行く感じで。でもってロック以降の両端は最後で。
まぁ大した違いはないけど、協力から始めた方が何のパスなのかとかが解りやすい様な気がするかな

最初はロックで一々中断ウゼーとか思ったけど、ジワジワ真相に近づいて行く為には必要だったなと今は思う。
善デスは本当に良く出来てるよなーと関心する一方で最後の酷さが余計に際立つんだよなぁ実に勿体無い。
713枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 16:12:36.06 ID:YXr3I/EX0
気が付いたらフローチャートの枝が下に大きく伸びていたときはちょっとワクワクした
714枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 12:24:03.63 ID:wHLK8b2KO
>>711
R11は面白いよな!
715枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 20:09:05.52 ID:2+fQrLQo0
今更体験版やったが、SAWぽくて面白そうだった
716枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 22:14:49.27 ID:FDLCUd8B0
R11みたいな終わりは嫌いだわ
717枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 23:09:39.12 ID:1sVNx+IS0
きれいな風呂敷ならたたまなくていいじゃない
718枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 23:16:40.52 ID:jl5ykadW0
>>717
至言だな
万一続編出なくても、俺好きだわコレ
719枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 10:14:01.38 ID:DY5JEeCX0
いやあ
伏線を回収しない
謎を残したまま
とかなら面白ければ畳まなくても良い派だけど
これはなあ…
話自体が途中で終わっちゃってるしなあ
720枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 19:23:59.79 ID:ga3UqqPSO
一回一回エンディングのスタッフロール飛ばせないって欠陥商品だろこれ
721枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 19:52:12.07 ID:eS6h8lJ30
別にラストそんなに酷いとは思わないがな。
お前ら酷いとかレスしてるの読んで洗脳されてるだけだ。
722枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 19:59:58.70 ID:Dx84hJEy0
前作も類似ゲームもやったことない俺からすると
投げっぱなしエンドにしか見えなくて、モヤっとした
723枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 20:03:39.99 ID:0Yj1mSd00
なら、999もダンガンロンパもサクリファイスも無理だねぇ…

女の子に○○しちゃうならおkかも
724枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 22:06:21.21 ID:IHTY9MEB0
○○なら途中でもやって投げ出しそうw
725枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 01:13:37.13 ID:tEbo5VBO0
オルタナEDが無ければよかったのにね、ファイEDで終わってた方が好印象だったかもしれん
次回作を匂わせるような下心を出さなければよかったのに・・・

>>724
○○は理不尽だけど謎解き自体はそれ程難しくはないよ
物の名前が判らなくてイライラするくらいでw
726枯れた名無しの水平思考:2012/04/04(水) 11:04:55.58 ID:hSGAs6qY0
>>720
今4人のエンド見たけどあと倍以上の回数スタッフロール見なきゃいけないと思うとすげえダルい
一回目はまだいいけど電車の中で3駅分くらいずっと、飛ばせない「私が作りました」アピールを見続ける苦痛
もう悪い意味でスタッフの名前覚えちゃうぜ

話がちょっと変わるだけで移動がとばせないのも地味にしんどい
ドア開けて廊下歩いて、エレベーター乗って
ドア開けて、廊下歩いて、エレベーター乗って
ドア開けて廊下歩いて・・・
これそんな重要なシーンなん?ねえねえ、ってAボタン連打
727枯れた名無しの水平思考:2012/04/04(水) 18:07:14.74 ID:tH1LS9kD0
パッチで修正できたらいいな
728枯れた名無しの水平思考:2012/04/05(木) 11:57:42.33 ID:b8p6nRch0
マップ移動画面で一度通ったルートはスキップ操作で早送りできたような覚えが
729枯れた名無しの水平思考:2012/04/05(木) 12:14:01.77 ID:+fOMva9gP
エレベーターで移動する場面だけは倍速にならないんだよ
730枯れた名無しの水平思考:2012/04/05(木) 14:11:03.09 ID:6ohCN+fE0
あれ,ロード中です・・をごまかしてるんだと思ってた
731枯れた名無しの水平思考:2012/04/05(木) 14:15:42.61 ID:EpNt3EECO
>>728
会話シーンと一緒で
ちょっとでも状況が違うと移動も早送りもできないよ
732枯れた名無しの水平思考:2012/04/05(木) 23:01:22.79 ID:TG3yatSi0
状況が違う移動は見届けようや
733枯れた名無しの水平思考:2012/04/06(金) 00:02:44.07 ID:03XXyMR90
状況違うって言っても中盤〜後半は人数やストーリーが若干違うだけで
部屋自体は行った事ある部屋ばっかだからな

何周もさせるのが前提のゲームだけに、スタッフロールも含め
そこら辺次回作ではなんとかしてもらいたいな
ゲーム自体は面白いんだから
734枯れた名無しの水平思考:2012/04/06(金) 00:05:47.58 ID:Y+5FsbjM0
映画でもスタッフロールを全部見ないと落ち着かない性格なせいで
一度もスタッフロールを飛ばそうとしなかったから
飛ばそうと思っても飛ばせない仕様だとは気づかなかったわ
735枯れた名無しの水平思考:2012/04/06(金) 00:46:36.65 ID:/v75vntf0
スタッフロール不評だなあwww
キャラEDだけだしあまり気にならなかったなあ
休憩タイムにしてたからかな
736枯れた名無しの水平思考:2012/04/06(金) 01:25:20.17 ID:guv7cNJZ0
>>人数やストーリーが若干違う

十分違うようなw
そりゃまあ見た目には光が移動するだけだから、ほとんど意味はないけど
737枯れた名無しの水平思考:2012/04/06(金) 11:21:55.00 ID:u8V7wg9gO
むしろ基本スキップだけど話やテキストが違う部分は全部見たいと思う派だから
状況が違ってテキストに変化があるタイミングでスキップがストップしてくれるのはありがたい
俺みたいな性格だと止まってくれなかったら気楽にスキップできないよ
738枯れた名無しの水平思考:2012/04/06(金) 12:00:55.91 ID:Fy88Xp4A0
移動画面は素直にうざい
特にエレベーター乗る時はイヤになる
739枯れた名無しの水平思考:2012/04/06(金) 12:22:09.42 ID:0KPBBvT+P
俺達が探した○○(××)には抗体は無かったぜ。で止まるようなのは気にされて無いだろう
目的地が同じなのにルートが違うだけでスキップされなかったり、むしろ全く変わらないのにスキップされないエレベーターに不平不満が出てるだけで
740枯れた名無しの水平思考:2012/04/06(金) 12:52:30.53 ID:YVp4DSFE0
あれ?スキップされてるけど、前に同じ状況でこのルート通ったっけ?
…とか思われずに済む
741枯れた名無しの水平思考:2012/04/06(金) 14:29:06.14 ID:K9ef/qhr0
BGMが良かったからスタッフロールはそれほど苦でもなかった
742枯れた名無しの水平思考:2012/04/06(金) 14:58:34.86 ID:e2nPTzZt0
>>737
テキスト画面じゃなくて
ウイーン、ピーンピーンピーン、ピンピンピン、ウイーン
の画面の話でしょ
743枯れた名無しの水平思考:2012/04/06(金) 22:30:44.28 ID:Sw/N1XtH0
施設のマップがいまいち分かりにくいのも、あまり移動シーンが楽しくない原因だよな
744枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 20:30:36.82 ID:4EjIkLcn0
先週買ってきてやっと終わったので合流
ルナEDはなんかちょっと泣けてきた

一応確認なんだけど
いわゆる究極EDは
「あとはあなたのご想像にお任せます」
ってことでいいんだよね?
どっかでこっそり補完されてるってことはないよね?
745枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 20:34:14.11 ID:FS+yAaP60
想像にお任せというか、すべての平行世界のシナリオを知っているのは
プレイヤー自身だけなんだから、次回作の火星へも当然一緒に行って
サポートしてくれるんだろうな?=次回作もちゃんと買えよ!ってことでしょう
746枯れた名無しの水平思考:2012/04/09(月) 13:39:56.76 ID:Wm5tHISgO
なんか店で目についたんだけどこれ面白い?シリーズ物なの?
747枯れた名無しの水平思考:2012/04/09(月) 17:45:25.72 ID:Qk6LfBvmO
シリーズ物だから前作はやっておいた方がいい
面白いけどストーリーは途中で終わって次回作に続く
748枯れた名無しの水平思考:2012/04/09(月) 21:49:52.71 ID:/rBVRRdw0
>>747
やってる間に「999もやってみたいなぁ」と思ってたけど
恐ろしいほどネタバレが凄かった
これほどネタバレされてても999は面白いですか?
749枯れた名無しの水平思考:2012/04/09(月) 21:52:01.32 ID:z/skDImI0
>>748
善デス、ファイルートクリア直前に999やった俺に言わせてくれ

まっっっっっったく無問題
750枯れた名無しの水平思考:2012/04/09(月) 21:56:15.50 ID:NCwj6qfg0
999の凄いとこはまだまだあるよ
善デスやってても最後の展開には度肝抜かれると思う
ただフローチャートが無いから辛いと思うけど
751枯れた名無しの水平思考:2012/04/09(月) 22:01:18.84 ID:/rBVRRdw0
おお…探してみようかな、999…

正直悩んでたのよね
「おいおい、999の犯人わかっちゃったよ…」とか
「999やったらこいつらが主人公なんだよな…」とか
752枯れた名無しの水平思考:2012/04/09(月) 22:06:28.29 ID:sF9TzLRN0
>>751
ストーリーとか犯人とかはわかっちゃってるんだろうけど、
脱出の謎解き部分とかバッドエンドとかは語られていないから
そこは楽しめると思うよ
753枯れた名無しの水平思考:2012/04/09(月) 22:06:28.29 ID:b8HpBgo30
ただアイス9関係についてはちょっと萎えるかもな
754枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 18:58:30.99 ID:0I9BrwQKO
ディオがIVと同じ声だったことにクリアした翌日に気づいた。
クズな言動が見事にマッチしてるぜw
755枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 16:59:58.93 ID:QRzyMWqp0
 【78153 61098 83809 42419 90551】
    198449351 COMPLETED

  双頭1:GLT FTM 016 双頭2:MIL KEV OLI

  00:LXA QNS GDQ 01:BQZ RGJ DXR
  02:EQD DYR NTK 03:BKZ XCN KKR

  ID:KURASHIKI Pass:GRAPEDOLL

 【78153 61098 83809 42419 90551】
    198449351 COMPLETED

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 【78153 61098 83809 42419 90551】
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 【78153 61098 83809 42419 90551】
    198449351 COMPLETED

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  02:EQD DYR NTK 03:BKZ XCN KKR

  ID:KURASHIKI Pass:GRAPEDOLL

 【78153 61098 83809 42419 90551】
    198449351 COMPLETED

  双頭1:GLT FTM 016 双頭2:MIL KEV OLI

  00:LXA QNS GDQ 01:BQZ RGJ DXR
  02:EQD DYR NTK 03:BKZ XCN KKR

  ID:KURASHIKI Pass:GRAPEDOLL
756枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 20:32:28.67 ID:g/dqQvFE0
大塚ボイスでスク水連発
757枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 20:37:20.07 ID:g/dqQvFE0
今更気付いた
「しんじゃえばいいのに」じゃないんだな
758枯れた名無しの水平思考:2012/04/12(木) 22:53:06.14 ID:zb8kIRQ/O
医療室のスゴロクパズル解けねーー
一応ここまでは全部HARDで来られたからEASYにはしたくないけど…
悩むわ
759枯れた名無しの水平思考:2012/04/12(木) 23:04:00.90 ID:0fk5LExC0
あれちょっと悪問だからな
ヒントの出し方が悪くて根本的な勘違いをしやすい
760枯れた名無しの水平思考:2012/04/12(木) 23:10:02.16 ID:kRYOW15x0
それだけ、未だに分からない
答えを聞いても分からない
761枯れた名無しの水平思考:2012/04/12(木) 23:45:50.01 ID:zb8kIRQ/O
そうなのか…
正にその「根本的な勘違い」をしてそうな予感がする
これだ!って思ったんだけどなあ

もうちょっと粘って無理だったらEASYにしてみる ありがとう
762枯れた名無しの水平思考:2012/04/13(金) 00:09:56.51 ID:lGeHTgyU0
あれは、解き方はわかるのに正解にならない…みたいな感じ
763枯れた名無しの水平思考:2012/04/13(金) 01:28:47.91 ID:GQari+yR0
あそこはTが一歩目になるって事と
mとsのどっちを先に動かすかって事に注意すれば
大丈夫だと思う
764枯れた名無しの水平思考:2012/04/13(金) 01:42:41.71 ID:MV88S7H90
>>763
できた!!ありがとう!

Tが1か0かってのは両方試してみてたんだけど、2行目の方で引っかかってた
てっきりhが先だと…
助かりました
765枯れた名無しの水平思考:2012/04/13(金) 02:42:13.66 ID:MLll3SsE0
こちらのレビューサイトでみなさまのシボウデスの投稿お待ちしております。
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/
766枯れた名無しの水平思考:2012/04/13(金) 02:58:28.78 ID:okP+SZ0T0
エロサイト貼んな
767枯れた名無しの水平思考:2012/04/13(金) 15:28:39.93 ID:lW+H4mUh0
続編はよ
768枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 19:20:39.31 ID:Tr3D/RQP0
769枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 20:22:44.95 ID:MvjrMNMn0
一ヶ月以上のロングパスとは、過疎スレならではの良いものを見た
770枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 15:09:31.08 ID:c/JRJQATi
このゲームのコールドスリープって裸じゃなく服きてやるよな?
ファイって40年くらいコールドスリープするよな?

……ゴクリ
771枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 19:27:51.63 ID:12gOtJ/30
一応ネタバレスレに誘導

極限脱出 善人シボウデス ネタバレ考察スレ Part3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1331464442/l50
772枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 23:21:45.32 ID:4PUEfifu0
シグマはあの作業着になんか思い入れでもあるのか
773枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:50:36.05 ID:rTK17DATO
シグマ「こ、これは四葉タンの着ていた作業服!」

シグマ「クンカクンカ…」

天明寺「シグマ、それワシの」

シグマ「うっそぉーん」

てやり取りが面白かったw
774枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:38:14.54 ID:GBU8We240
>>772
スク水ほどの思い入れは無いと思われ
775枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 12:36:04.71 ID:5wgQkInS0
スタッフが見てるかしらんが体験版やった個人的感想

・いちいち船室のドアが閉まるから移動がうざい
・ペンもてない状況ではパッドでの視点移動がイラつく
・造語?が多くてついていけない
・文字の多いマニュアルや操作説明が百聞は一見に如かずの真逆で理解しづらい
・ぶっちゃけ、SAW。てか映画見てるほうが楽
・しかもあっちは非行への罰っていう信念があるが、こっちはキ*ガイの遊びに付き合わされてるだけ
・だから無理やりこねくり回した商業クイズ屋敷に付き合ってるような感覚。
・となればその時間と金を他に回したほうが費用対効果が上では、と思った。

そんな感じ。オープニングからして初見客そっちのけの意味不明ムービーだったから
もしやと思えば内容も推して知るべしだった印象。製品版がそうじゃないことを祈りたい
776枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 12:49:44.14 ID:P92Z4YFQ0
>>775
何が「製品版がそうじゃないことを祈りたい」なのかがわからん
そこまでひどい感想を持ったなら、製品版がどうであろうと、やらなきゃいいだけの話
何の為の体験版なんだか
777枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 15:43:27.62 ID:XYpiWbW40
体験版だけで先の事を勝手に色々決めつけてるし
元々まともにプレイする気ないんだろう775は
778枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 20:05:46.71 ID:0E4M2X2l0
ゲームのゲーム要素を否定するなら、それこそ映画見るなり小説読んでた方がいいと思うの。
ただ移動がウザイのは同意する
779枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 06:08:22.03 ID:faEd0Xa50
あの施設のことを船室っていうのは前作既プレイだからか
前作とあんまり変わらんからすきだったら買って嫌いだったらスルーしろ
780枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 08:27:52.61 ID:OblXBNat0
視点移動の仕様をVita版と変えてるのは何故だろう
3DS版の仕様がVita版では困難だったからかな
781枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 17:20:34.38 ID:XQHndnMR0
変わっとらんよ
782枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 17:43:57.92 ID:OblXBNat0
うそん
Vita版だと、フリックする→視点移動する、じゃね?
3DS版はペンの動きに連動して動くけど
783枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 18:44:23.45 ID:XQHndnMR0
フリックしなくても、なぞれば動く
784枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 19:19:08.57 ID:OblXBNat0
なぞる…ってよくわからんけど、店頭で体験版やっただけだから、製品版だと違うのかな?
指の動きに遅れて動く感じだったけど…
785枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 19:32:57.55 ID:XQHndnMR0
ペンでなぞるのも指でなぞるのも連動するのは同じ
3DS版にはない座標カーソルは表示が遅れて付いて来るが視点自体はすぐ動く
詳しく話したいならVita版のスレ行って
786枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 21:02:18.80 ID:OblXBNat0
動画見付けたから、それには及ばない
http://www.youtube.com/watch?v=7If1h4L-TsY#t=3m52s

指が動き出す→カーソルが表示される→画面が動き出す…にしか見えないけども
3m55sあたりからの動きでハッキリわかるよ
指を動かし終わって画面から離した後、浮かせた指と動き終わってない画面が、それぞれ逆方向に動いてる
787枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 22:46:28.29 ID:XKUVTz7j0
やっぱりフリックしなくても動いてるし
連動してスイスイ移動してるな
スレ違いで必死になる程のことには見えない
788枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 23:32:51.75 ID:2yZ8n/tY0
先行して指を動かした分だけ、スルッと画面が動いてる感じじゃん
3DS版でペンの細かい動き(震え)に合わせてビクビクするような邪魔くささは無いかも
789枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 23:41:08.82 ID:OblXBNat0
>>787
スレ違いつっても機種間の違いの話だし、どっちかのスレで話すしかないと思うけど…統一スレあったっけ?
というか、もしかしたら、指の動きに対してもっさり動く…みたいに悪く言ってると思われてる?
どうして違うのかな?って言ってるだけだよ

フリックしろって指示が出るけど、フリック=弾くの意味なら、確かにフリックじゃなくても動いてるね
言いたいのは弾く弾かないでは無いから、俺のレスのフリックはスライドに読み替えてもらってOK

>>788
結局、視点の細かい位置調整なんか不要だったしね…
移動固定でも良かったくらい
790枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 23:50:37.36 ID:2yZ8n/tY0
3DSも動き出しの反応は微妙な気もしないでもない

視点移動は上下も意味わからん
なんか恐いものでも無いかと、こまめに見てたけど何もありゃしない
左右移動も含めて999と同じ仕様でも良かったよ
性能上がったからって余計なことする必要無いわ
791枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 23:55:57.11 ID:E+Oyur360
>>789
VITAの仕様の話にばっかなってるし
自分でもどっちのスレでもいいと思ってるならVITAスレ行けって
792枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 00:05:51.48 ID:G/Locfzu0
>>790
確かに視点の上下移動は意味不明だったな
俺も「何かあるかも?」と思ってちょいちょい見てたけど
コメントに困るくらい何も無かったわ
793枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 00:32:00.25 ID:ln2vg1j70
>>791
えーと…3DSスレで、3DS版の仕様を説明する必要があるの?
794枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 00:39:57.79 ID:Ql0SmGMO0
誰も説明しろなんて言っとらんがな・・・
795枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 00:42:55.75 ID:Auc/1vu00
動画もあるんだし、ああ本当だ違うんだ何でかな〜で良いだろ
嫌がる理由がよくわからん

>>792
何か仕掛け入れようとして忘れたんかな?
無駄に期待してしまったわ
しかし次回作でもシステム残してたら、調べないわけにもいかん
また何もなかったらどうしてくれようかw
796枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 00:46:23.29 ID:ln2vg1j70
>>794
だってさ、仕様の比較の話しで、一方の仕様はわかってる場所だから、もう一方の仕様だけ説明したら、
そっちだけを説明するなって文句言われたわけで…

Vitaスレ行ったら今度は3DS版の仕様の説明することになるんだけど、わかってるのかしら
797枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 00:52:12.68 ID:GECorRwA0
フリックの事も勘違いしてたし説明にもなってないからな
798枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 01:00:56.37 ID:ln2vg1j70
>>797
まずフリックっての単語は、Vita版体験版の説明で出てくるのよ

あとタブレット系の操作だと、スライドも含めてフリックと呼ばれることもあって(たぶん最近の日本だけ)、
上のレスで、そのつもりで使ってたんよ
そのように使われるソースは↓、ウィキペで申し訳ないけど

>>指のスライド(弾き)のことを表しており、「フリック入力」に限らず、タッチスクリーン操作全般に用いられる表現である。
>>タブレットPCやタッチパネル式の液晶ディスプレイでのスライド操作のことを、単にフリックとも呼ぶ。
799枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 01:04:49.61 ID:Auc/1vu00
まだこのスレにも人が多く残ってたんだな
800枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 01:07:39.08 ID:s3KTTq9g0
ただのスライドをフリックと呼ぶなら
3DS版との違いにならないだろ
801枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 01:15:27.27 ID:ln2vg1j70
>>800
うん、フリックという言葉は使ったけど、別にそこは言いたいことは関係ない
だから、スライドに読み替えてOKと書いたわけで

そうだなぁ
…声が、…遅れて、…聞こえるよ、みたいな動きだと言ったらわかるかなぁ
802枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 01:21:32.92 ID:s3KTTq9g0
両方の製品版持ってるし動画も見たけど
遅れなんて感じないから分からないな
803枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 01:29:34.40 ID:Auc/1vu00
フリックにこだわるのは、>>782の読み違えっしょ
「フリック→視点移動」を「フリックしたら視点移動する」だと思ったと
実際の主張は「フリックに遅れて視点移動する」だから弾いてもスライドでもどうでもいい

804枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 01:37:33.83 ID:s3KTTq9g0
読み違えというか書き方がおかしいんだろ
実際の主張も違うと思うけど
805枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 02:27:43.79 ID:ln2vg1j70
人によるのかねぇ
むしろ実際にプレイした時の方が、すぐに違和感に気付いたけどなぁ

とりあえず、こういうことを言っていたんだけど
http://up02.ayame.jp/up/download/1335028862.gif

指が動き出す→遅れてカーソルと画面が動き出す→指が止まる→まだ画面は動いてる
→空中で指が逆に動く→まだ画面はさっきの方向に動いてる
806枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 02:40:19.33 ID:s3KTTq9g0
最初に指が動いてる時はまだ浮いてるから画面が動くわけない
離した後に慣性で画面が動くのは3DS版も同じ
807枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 02:59:12.05 ID:iQbxqPta0
こんなに慣性働いてたっけ?
動画で見るとこんなんに見えるとか?
808枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 03:07:44.68 ID:ln2vg1j70
>>806
Vita版の方が移動がスムーズで滑りが良く見えるってのはあると思うけど、
3DS版って、こんなに慣性強かったかな?
画面の大きさの違いで感覚違ったりもするのかなぁ…

実際に体験版プレイした感覚で、説明したように感じたんで聞いてみたんだけど、
指とタッチペンの違いもあるから、それもあるのかも?
そう感じただけで実際には全く同じと言われると、そうなのかもしれないと思えてきた
809枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 10:48:17.56 ID:0wgPMCv90
Vita版やってないから分からないけど探索中の横移動はあまり気にならなかったな
ボタンで移動してたからかもしれん
810枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 13:10:48.25 ID:vlFHslgo0
統一スレ作るか?
もうゲハもいないだろ?
811枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 13:17:15.25 ID:0wgPMCv90
使い切ってからでいいだろ
812枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 14:23:57.86 ID:xv8tgR0Y0
上にあるようなVitaの機種固有の話とか興味ないからスレ分けたまま別々で良いよ
813枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 15:39:57.41 ID:dBsmSTrg0
ビータ版は体験版しかやってないけど反応が遅いんだよな
製品版はどうかしらないけど
814枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 16:00:51.22 ID:LhwuDIHE0
持ってもいないのに無理に語ろうとするから
慣性を遅れと勘違いするようなボロが出るんだろう
815枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 18:06:39.76 ID:U+AyWZT+0
ビータ持ってるけど慣性じゃなく完全に遅れてるよ
816枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 18:21:28.85 ID:xzHZyyiR0
グダグダ言ってないないで比較動画でも上げればいいのに
817枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 19:45:11.63 ID:4V2XWHqM0
ガセだから無理
818枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 21:26:31.07 ID:eajykf5S0
あるって言う方が証拠出せってのは正しいと思うけど.
ちょっとだけ反応遅いのは確かだし,動き出しの最小単位が大きすぎるっぽいのと相まって
違和感は大きいよ
819枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 21:32:55.95 ID:0JEh1M310
口先だけなら何とでも言えるから
証拠出せないなら黙ってればいいよ
820枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 21:36:18.71 ID:ZKcjzNpY0
これが噂にきく工作員か
821枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 21:42:23.73 ID:s9/oH7vCO
スレの使い分けもできない人の目なんてあてにならんね
822枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 02:36:11.07 ID:DpNaRIjv0
全部ラジカル6のせい
823枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:28:43.22 ID:WtdOudg00
スパイク・チュンソフトのダウンロードタイトルや追加コンテンツが期間限定で値下げ
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/479/479065/
824枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:06:52.32 ID:sfSUGZEf0
『極限脱出ADV 善人シボウデス』 サウンドトラック
http://sweeprecord.com/?p=5055
825枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 16:39:19.61 ID:mFftn80S0
続編はよ
826枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 16:53:15.37 ID:xiK1PkDL0
サントラ着たけど・・・とりあえずエンディング曲とエンディング曲の原曲(ルナの語りや若茜ちゃんの語りで流れる奴、前作の数独の時のアレ)
が欲しかったんだけど、エンディングはともかく、前作曲は未収録なのね・・・
827枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 17:55:33.58 ID:mFftn80S0
>>826
エンディングはDisk1の1曲目で
もうひとつはDisk2の10曲目の事だと思う
828枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 12:34:06.26 ID:uebBkxj60
>>823
428が1500
829枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 12:35:28.63 ID:uebBkxj60
途中送信スマン

428が1500はお得感あるね
あれあんま値下がりしてないから
ダンガンロンパは普通に買ったけど面白かった
830枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 19:36:31.01 ID:2zAymg1G0
ひとつ言っておく

真かま買うくらいなら、428を3つ買った方がマシ
831枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 03:17:13.60 ID:RY3pR96Q0
あれはもうどうしようもない
832枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 08:41:17.01 ID:zQwcMiah0
真かまは本当にしみじみつまんなかったな
833枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 12:12:20.29 ID:veAlEzdFP
それを聞くのが一月遅かったようだ
834枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 14:31:55.70 ID:ZYqxv+i50
結局、過去に戻って何かを阻止するって話が収録されてないみたいだけど
それが9人の扉っていうゲームのことですか?未プレイだけどやったほうがいいです?
835枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 15:16:01.17 ID:Px1PfWgp0
阻止する話は次回作
9の扉は違うけど話は繋がってるし面白いからやった方がいい
836枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 19:56:55.15 ID:2vX6oOfM0
999はとりあえず明日買ってくる
837枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 16:09:47.80 ID:9Lq2wcwF0
999楽しいよ。周回するのが面倒だけど
最後の仕掛けと展開は盛り上がるし。
そういうところは999の方が好き。

シボウデスはなんとなく犯人わかっちゃうし、プレイ後にもどかしい気分になるからね。
フローチャートは便利だけど。

とりあえず続編早く
838枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 08:21:08.21 ID:wwxyPSk70
クロス探偵物語みたいになりませんように
839枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 20:50:25.83 ID:dHRynfSu0
ルナの話がええ話や・・・。
と思ったらその後のENDを見て何か微妙になってしまった。

タイトルにあるような善人の在り方や信頼とかを描くのかなと思いきや
いつものSFノリだったからがっかりもしたけど同時に安心もした
840枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 18:25:23.74 ID:wohP8nGM0
YU-NO
ラジアントヒストリア 
シボウデス
841枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 18:46:40.69 ID:V3c+zZEkO
9861の意味がわからんわ
842枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 20:23:29.84 ID:YyNd2MBf0
9861? - 株式会社吉野家ホールディングス (東証)?
102,700 -900? (-0.87%?)
843枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 20:43:15.00 ID:V3c+zZEkO
面白くないよ

星・ダイヤ・三角・丸のところで詰んでるんだが
844枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 21:14:45.91 ID:+npID8E40
1号室でアルミホイル使って出てくる記号の並びがロッカーの暗証番号になる
その番号を電話で使うと隠しアーカイブ用の暗証番号が分かる
845枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 21:37:42.00 ID:V3c+zZEkO
3つとも使って手元にないんだが
846枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 22:02:08.13 ID:tFtTywr40
攻略スレいけよ
847枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:19:07.96 ID:81vLxpTu0
そもそも答え聞いて楽しいか
848枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 16:50:47.13 ID:cYsjhF1r0
【3DS】体験版専用スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1323707138/

> 436 枯れた名無しの水平思考 sage 2012/05/11(金) 16:59:55.33 ID:V3c+zZEkO
> アドベンチャーの暗号の意味教えてくれ第2の番号の意味がわからない
> 1986はわかったんだが・・・

> 445 枯れた名無しの水平思考 New! 2012/05/12(土) 11:10:40.35 ID:vlUWMIKJO
> >>440
> 9861の意味がわからんのだが・・・

マルチで聞いてるアホだから無視
攻略スレにも来てるがこの程度の問題でピンと来なかったらそもそも向いてないんだろ
849枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 20:27:14.31 ID:0fWOWRtr0
なんというか、キドリの方が優秀に見えるな
850枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:12:47.98 ID:2ofqVD0p0
マルチというか該当スレに辿り着いた、って感じだからそこまでいうのは。
答えが知りたい割に情報提示が少ないネってとこはアレだけどwww
851枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:41:08.45 ID:EE7hfvzk0
発売したの忘れて先週買って終了して今来た。
オルタエンドのあれはなんか「アンケート書けよ」と言われてる気分になるな。
ルナと結婚するエンディングがほしいから続編はよ
852枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:44:00.07 ID:nT/CS4H90
>>851
シグマがルナの元ネタな人を助けて選んだら
ファイか四葉か茜に刺されてブラックアウトエンドな予感
853枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:47:50.06 ID:EE7hfvzk0
>>852
そんなもんが発売されたら
俺の意識が2009年12月10日までさかのぼって
イシイぶん殴って過去を改変するから大丈夫

てか、次作が火星テストの中だったら
四葉どうあがいても出れないよね?
854枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 01:02:57.03 ID:nT/CS4H90
>>853
ここでこんな話していいか微妙だが
一応伏線は張ってある
855枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 01:10:53.44 ID:EE7hfvzk0
あ、ネタばれスレあるんだっけ。そっちで話はするわ
しかしまだスレッドを読み込んでないからネタバレスレがあるかどうかは50パーセントの確率だな
856枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 07:23:20.36 ID:ablz7pNn0
極限脱出シリーズ総合 ネタバレ考察スレ Part4
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1336820292/l50

極限脱出 善人シボウデス ネタバレ考察スレ Part3(ダット落ち)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1331464442/l50

極限脱出9時間9人9の扉ネタバレストーリー質問考察スレ2(実質3)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1329756877/l50

857枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 11:45:36.80 ID:Ib4GuMLu0
打越の次回作を教えてください
この人の作品が楽しみです
858枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 13:20:23.40 ID:VHffbcWC0
打越ではないがルートダブルが面白そう
859枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 13:42:28.60 ID:Ib4GuMLu0
中澤氏ですか。この人も有名ですね。
公式みたら面白そうですね
教えてくれてありがとう
860枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 13:47:35.20 ID:Ib4GuMLu0
と、思ったら箱版ですか。。。残念
移植待ちですね;;;
861枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 15:01:08.99 ID:U8SP9TIh0
これ999の続編って聞いたんだが最初からガンガン前作に関わってくんの?
862枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 15:20:45.53 ID:/hXRz5cW0
>>861
最初からではないけど、がんがん絡むよ
863枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 15:25:27.54 ID:U8SP9TIh0
>>862
d
買ってくるか
864枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 21:00:08.41 ID:kdM6DgqO0
登場人物だけなら最初からがんがん絡んでるよ
四○とかア○スとか
865枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 21:15:54.99 ID:U8SP9TIh0
ルナエンドクリア
難易度そこまで高くないのな結構サクサク進めたよ
前作の9年後ってことでいいのかこれ?
ま、進めりゃわかるか
866枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 22:28:27.32 ID:tse+z//T0
vita版の者だが何でスレわけしてるのかね
実際買ってる人でギャーギャ機種の話で騒ぐ人いねーと思うんだよね


皆さんもCCD−1愛してるだろ?
867枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 22:56:10.79 ID:U8SP9TIh0
ここ3DS板だったのか今気づいたw
すまんかった移動するよ
868枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 07:32:07.28 ID:vbtjzlMZ0
>>866
居たからわざわざ分けたんだよ
869枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 08:12:36.31 ID:QxTjNivB0
>>866
いたんだよ。あれてたんだよ

売上がどちらもショボく終わって
ゲハでも全く話題にのぼらなくなったから
次は合流でいいとは思うけどね
870枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 08:14:07.76 ID:KIyrkoO40
結局売り上げは上がってないんだっけ?
次回作はちゃんとあるんだろうか…?
871枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 08:24:26.99 ID:QxTjNivB0
メディアクリエイト情報では

初週  3DS版 12位 9,307本、Vita版 15位 6,538本
2週目 3DS版 48位、Vita版 ラング外

続編、本当に作れるのか危ぶまれるレベル
もともと続編も、前作の開発エンジン使いまわして安くDSで作る予定が
新型機が出るからって、3DSとVitaで作っちゃったものだから
開発エンジン流用できないどころか、2機種分で開発費がかかったのに
前作よりも売れてないから、かなり心配

前作は、海外で評判良かったので
そっちでも出すはずだけど、それが売れなかったら
かなり厳しいと思う
872枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 08:26:14.77 ID:QxTjNivB0
もともと続編も ×
もともと今編は ○
873枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 09:59:57.92 ID:nZuXcy1/0
ラング外は訂正しないのでしょうか
874枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 18:54:34.69 ID:yelF/8IV0
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "- ( ○ );::)  f';;( ○ )ニ ゙レr-{
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"
   .| ::゙l  ::´~ r=' '==i.   ,il" .|'"
    .{  ::| 、 ::  |;;;;;;;;;;;;;;;;|  , l   |
   /ト、 :|. ゙l;:  `====='  ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
875枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 21:39:11.60 ID:8C/Bq8py0
>>874
ハイドリッヒ乙
876枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 21:39:19.62 ID:RxzxO4te0
タイトルがなあ…
震災とかあったんだから、「極限脱出ADV 双頭のライオン」
みたいな方がよかったんじゃないか
877枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 00:38:52.32 ID:cs87ioSo0
震災とか関係なしに善人シボウデスってタイトルがどっからきてんのかがよくわかんなかった
878枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 01:05:37.68 ID:mlCqKWgW0
ABゲームと絡めると
・協力  →善人志望デス
・裏切り →善人死亡デス
879枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 01:23:18.73 ID:cs87ioSo0
なるほど
880枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 01:55:51.68 ID:sVCrcBfo0
全員死亡deathとかもある
881枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 14:48:18.86 ID:7TmkQpNx0
なんか中古で買ったのが申し訳なるぐらい良作だった
気付いたら50時間も遊んでたし
次回作は新品で買うからぜひ頑張ってくれ!
882枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 18:34:42.23 ID:FfVyreylP
自分は今二周目で、80時間に達した
二周目は色々分かってるから違う面白さがあるね
883枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 10:11:53.98 ID:sLxjAAe0O
みんな早いんだな、俺1周するのに70時間かかったぞ。ついさっきクリアした。
ネタバレ嫌だったからゲーム関係の板くるの久しぶりで楽しいな。
884枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:44:47.86 ID:kFa9PFhQO
小見川千明とかいう声優を初めて知って、ググってみたら色々酷くてわらた
でも嫌いじゃない
885枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:38:11.42 ID:N3B4Vz4mO
ファイと抱きあってる回想あるけど
あれってどこかのルートて見れたっけ?
886枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:17:51.50 ID:pG/pdQYc0
自分は、どの分だったか忘れたが、爆発エンドで見た
ファイと2人で爆弾解除していたんだが
やっと終わったという時に、あと一つあるはずと思いだし
でも、その場所を確定できるルートをやっていなくて
時間が迫り、もう駄目だ!って感じで
ファイが、シグマが最後まで頑張ってくれて嬉しかったと
抱きついてきて、こうしていると安心する云々って台詞だったと思う

自分は、このシーンがあるから
ルナよりもファイに感情移入していたんだが
以前、他の人にも、あんな回想シーンは
実際にはなかったよな?とも言われたことがあったので
あのシーンを見るにはルートの条件があるのかもね
887枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:45:11.14 ID:N3B4Vz4mO
>>886
ありがとう。今試して見たけど一番右のルート最後に残してクリアしちゃったから、もう一度初めからやらないと見れない臭いww
888枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:09:14.36 ID:EI1DKMsTO
ファイルートの爆弾解除シーンでパスワードを入力せず
BACKで戻れば見れるよ
889枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 10:41:23.37 ID:7nKiEvEw0
890枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:54:53.30 ID:Kq+Um4yN0
ちょっと進めたけど、クォークってひょっとして子供だから
絶対に死なない(死亡描写されない)んかコレ
891枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:20:06.97 ID:yd8JI28N0
ここで聞く意味がわからん
892枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:31:14.48 ID:IjVdH05s0
ほむ
893枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 11:05:49.21 ID:fZR9HWql0
次スレどうするん?
894枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 18:30:04.38 ID:wY79Suz00
ハード絡みのレスつかないなら
VITAスレと統合しちゃっていいんじゃない?
全然流れてないし
895枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:22:14.70 ID:N3Od+UYL0
攻略ゲー板の考察スレみたいに、999スレもまとめちゃって総合スレでいいな
896枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:41:09.14 ID:ciHCj9GF0
考察は別になったぞ
897枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:04:43.31 ID:2nwwBz6b0
今更ゲハのノリで荒らされることはないだろうから
Vitaと3DSまとめて、かつ、999も一緒でいいとは思う

考察スレは、999のスレが消化してないから、まだ別進行しているけど
一応、統合スレになってるよ

極限脱出シリーズ総合 ネタバレ考察スレ Part4
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1336820292/l50
898枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:40:10.78 ID:wY79Suz00
>>897
ああ、一応「999ネタバレスレに合流して消化しきったら統合スレで」って流れだったんだけど
「まだやってないのに999スレで善シボのネタバレすんな」って話になって
999スレだけは別ってことになったんよ
899枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 02:21:03.17 ID:OhZboS/40
考察質問スレと本スレVITAと統合 でよくね?(攻略はwikiでも見れるし)
999はまだやってない人もいるしタイトル的にも入りきらなくね?
900枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 10:32:46.97 ID:WVEu9RWc0
900
901枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 14:28:57.21 ID:cnsdiUE5O
爆弾01のパスが分からず積んだ
どうやら所長室でてに入るらしいが、そもそも所長室とQの脱出はまだやってない
でも、フローチャートは爆弾解除以外は全部埋まってる
EDも空きは二個だけ
どういう事だ?
唯一埋まってないルートが爆弾解除だし…
902枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 14:35:03.45 ID:cnsdiUE5O
自己解決
一個だけ見逃してた…
903枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 20:34:08.54 ID:O1y+PgIJ0
フローが初期状態からあんなに伸びるとは思わなかったなぁ、あれは良いギミックだったね。

まだ先だけど今度出る同系列っぽい 我孫子、麻野シナリオのGUILD02に収録されるALONEも今から楽しみ!
かまいたちに出てきた我孫子武丸って実在の人だったのね最近知ったわw
904枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 13:59:18.38 ID:t5thQbDGi
普通の大学生っていうが、シグマのキャラデザ濃すぎないか?
こいつが銀はがしでホクホクしたりしてるところが想像できない
905枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:59:20.43 ID:6Xr8dXA/0
>>904
まだ途中っぽいな?
もっと想像出来ないことが起こると思うから安心しろ
906枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:27:15.55 ID:TY3K2m+b0
ツナギ?は何なんだろう
バイト先のユニフォームか何かなのか
907枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:00:33.22 ID:6Xr8dXA/0
ちょっと訂正
もっと想像出来ないこと→もっと想像したくないこと
908枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:58:31.33 ID:0NjJTTFE0
確かになw
知ぃ〜らない方〜がいいのかもね〜♪状態だったわw

ageときます。
909枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 05:27:35.43 ID:BNZqHxjR0
ルナエンドでメタルKを思い出した俺はアラサー。
910枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 09:06:29.10 ID:mWXA2Sto0
>>909
あの後シグマさんが大変なことになってそうだな…
911枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 09:51:03.96 ID:UWkcrpNH0
>>909
ナカーマ(・∀・)人(・∀・)
912枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:48:14.41 ID:zdqVr1yV0
クリアした後、ふと説明書読んだらイラストのファイがエロすぎ
ゲーム中のちんちくりんと大違いで吹くわw
913枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 01:06:18.44 ID:D8aKJAHzP
やっとクリアしたので
ネタバレ防止で見ていなかったネット情報見まくっております。
しかし、正直覚悟していたけど、やはりすっきりしない終わり方で終わったなぁ。
とりあえずこれからアーカイブ埋めをします。
914枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 02:08:01.89 ID:k7KSKaUE0
どっちのスレも伸びなくなったねぇ
続編情報まだー?(AA略
915枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 05:06:40.59 ID:6fu55Nu40
小出しでもいいから情報流れてくれるといいんだけどねぇ
せめて売り上げ関係なく出す気があるのかどうかだけでも…
916枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 05:16:04.01 ID:bmc9Ng1Z0
どっちのスレも延びないっていうか、
そもそもどっちも売れてない上売り上げもほとんど差ないのに
宗教的な理由でスレを分けたからな。

途中からPSPマルチが加わった某ゲースレなんて
スレタイからPSP表記抹殺してるし、PSPの話題出すだけで叩きだしな
本当になんでこう宗教って不気味なんだろな。
917枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 06:01:00.91 ID:E3PI/g2s0
>>916
は?

【3DS】タイムトラベラーズ Part2【VITA/PSP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1339221795/l50
918枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 14:10:17.82 ID:KUGg/xnl0
>>916
お前ゲハスレに湧いてるいつものゴキだろ「宗教的な理由で」が口癖のw
お前みたいな基地外がカサカサ湧いてくるからスレ分けたんだろーが

>本当になんでこう宗教って不気味なんだろな。
そもそも↑こんな発言する時点でお前が信者の証拠w
しかも被害妄想で本当に気持ち悪い
919枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 14:13:30.01 ID:KUGg/xnl0
あageちゃった

続編の一報が待ち遠しい
クロス探偵物語みたいにならない事を願うばかりだ
クロスは予告編まで収録してあったのにorz
920枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 20:37:29.41 ID:1JDKNGrl0
VITA買うから買おうか迷ってるんだけど
これって前作の続編?
前作は好きだったけど最後のEDが意味不明だったんだけど
補完とかされる??
921枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 01:02:37.37 ID:m8fP89ir0
VITAスレで聞けばいいじゃん・・・
922枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 00:59:23.60 ID:pxKLd17A0
とりあえずゲハのクズどもは消えろ。害虫どもが
923枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 07:58:37.40 ID:x6zTIkx10
そして誰もいなくなった・・・
早く続編情報をくれ!
924枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 08:44:18.38 ID:T08CbOaj0
あと2年ほど…
925枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 09:06:09.05 ID:T0qpXsr30
「シナリオは出来てるけどゴーサインが出るほど売れていません」
こうですか、わかりません!><
926枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 09:38:52.78 ID:0gvL53uNP
>>920
四葉とエンディングででてきたアリスがでてくる。あと999の主人公の淳平が天明寺って名前の爺さんになってでてくる。あと紫が倉敷茜って名前ででてくる
927枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 12:47:52.53 ID:VrRWxqy80
ひどいネタバレだ
928枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:33:57.93 ID:Ob9AhqGu0
何日前にレスしてんだ
929枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:44:10.49 ID:kR8FPooa0
荒らしだろ

926 ネタバレ注意
930枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:44:50.32 ID:kR8FPooa0
926  ネタバレ注意
931枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:45:24.69 ID:kR8FPooa0
926  ネタバレ注意
932枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:46:02.16 ID:kR8FPooa0
926  ネタバレ注意
933枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:46:45.04 ID:kR8FPooa0
926  ネタバレ注意
934枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:48:46.34 ID:kR8FPooa0
926  ネタバレ注意

まだの奴は見るなよ
935枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 14:20:44.33 ID:lwj1GA3Z0
936枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 14:20:49.30 ID:lwj1GA3Z0
937枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 14:21:04.18 ID:lwj1GA3Z0
ネタバレ注意
938枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 14:21:10.26 ID:lwj1GA3Z0
埋め
939枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 14:21:51.37 ID:lwj1GA3Z0
もうちょうだから落としちゃおう
940枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 14:22:43.14 ID:lwj1GA3Z0
まだの人は926にネタバレがあるので見ないように
他の人はそこに安価入れないように
941枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 14:25:04.51 ID:Asx26OsK0
そっとしとけよ
942枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 16:29:27.64 ID:SJgVOLFK0
体験版やったら思いのほか面白かったにゃ
アリスさんのおっぱいおかしいだろ  後ま○子ちゃんエェ…
943枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 18:36:07.81 ID:T0qpXsr30
次スレは?合流します?
944枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 19:46:54.13 ID:mFUAGRK70
攻略スレみたいに999含めた総合スレとして次スレ立ててくるよ
945枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 20:06:08.94 ID:mFUAGRK70
極限脱出シリーズ総合 Part5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1340881507/
946枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 00:54:31.60 ID:N41eEnc00
相談くらいしてからにしろよ、しかもタイトル・・・
これじゃ検索に引っ掛からないだろ・・・
947枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 01:34:33.49 ID:0E58OWn90
何だそのスレタイひでーな
948枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 02:12:24.96 ID:VmcMZ+Em0
別に統合はいいと思うけど、スレタイに【999】【善人シボウデス】とか入れたほうがよかったかもね
まぁ乙>>945
949枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 18:00:08.58 ID:3arRtPqQ0
タイトル変えて立て直せば?タダでさえ人少ないのに検索的に厳しいと思うよ
950枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 18:29:29.10 ID:iEv5518p0
既に立ってる総合ネタバレスレに合わせたスレタイにしたんだろうけど…
意図したものかは知らないが向こうはむしろ検索で引っかかり辛いことで新規のバレ防止になってるけどこっちはそれじゃ駄目だよな
951枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 23:01:30.65 ID:nuO0dc9s0
これじゃあちょっとTHE 脱出シリーズっぽいなw
952枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 23:05:13.21 ID:3arRtPqQ0
スレタイって何文字までだっけ?
【9時間9人9の扉/善人シボウデス】極限脱出シリーズ Part5
【999】極限脱出シリーズ総合 Part5 【善人シボウデス】

こんな感じかね
953枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 23:13:14.71 ID:3arRtPqQ0
自分の知ってる一番長いタイトルより短いからこれなら文字数足りるはずだけどどう?

【9時間9人9の扉】 極限脱出シリーズ 5  【善人シボウデス】
954枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 23:14:54.63 ID:3arRtPqQ0
何度もすまん、てかさVITAスレとくっ付けるだけでよくね?
タイトル毎に語りたい気もするんだが・・・
955枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:41:35.45 ID:n1PTJCPL0
それでいいかも
956枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:17:15.89 ID:RpiejC0r0
俺もVITAスレに合流でいい気と思うあっちももう少しだし
でその次のスレはハード名消せばいいんじゃない?
ハード名あると何かと揉めるし
957枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:18:28.34 ID:RpiejC0r0
× いい気と思う

○ いいと思う
958枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 01:20:36.96 ID:m8uGww6a0
来週出るタイムトラベラーズってコレ系なの?
959枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 19:31:40.97 ID:H32pNjam0
428をSFにした感じだと思う
960枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 20:37:40.15 ID:HG6Hg1J40
プロデューサーも一緒だっけ?
そりゃ楽しみだ
961枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 18:09:16.58 ID:vr9BoY4Y0
タイムトラベラーズ、レベル5じゃなければなぁ・・・
レベル5に良い思い出がない・・・

age
962枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 21:33:19.18 ID:u8fGJ87c0
まあ、少なくともコレよりは出来がいいでしょうな
オチもちゃんとつくだろうし
963枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 21:48:35.72 ID:sxkN/IvN0
当然さ、英国紳士としてはね
964枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 17:55:14.35 ID:gZJjN6Hi0
タイムトラベラーズ、クリアした
タイムトラベルとフローチャートの関係がかなり善デスっぽかった
イシイジロウは新しいネタがあるって言ってたけど
ひょっとして善デスに先取りされた感じなのか
965枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 18:00:33.19 ID:FL4XSJWI0
>>945のスレが落ちたが次スレは結局どうするんだ?
966枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 19:46:52.01 ID:r46ly69v0
>>954-956でいいんじゃね
967枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 08:52:08.36 ID:VbAAnowu0
同意
いくら古い作品でもまだやってない人もいるわけだしタイトル毎でいいと思う
タイトルも長めだし検索に引っ掛からないと不便だろうし
ここまで過疎ればハードの話を持ち出す奴もそれ程いないだろうしね

しかしタイトラのスレは少し前のこの作品スレを見ているようだったな
やっぱりマルチは勘弁して欲しい
968枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 10:38:10.79 ID:IvxUQu+A0
ゲハキチはやりもしねーのに
3DSがどうとかVITAがどうとか言うからな

本当に消えて欲しい
969枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 00:46:18.74 ID:mNj3OZMs0
続編はよ
970枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 01:31:24.86 ID:vSg6f4tY0
>>964
TTプレイしたけど、シボウデスの面白さを再認識した
消化不良ENDと脱出パートのイマイチ操作性がなければ神ゲーだと思う
あとスタッフロール省略不可もか
971枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 09:28:45.45 ID:gJL//Gb90
>>970
Vita版では、2度目からスタッフロールをスキップできるらしいが
なんで3DS版では、できないんだろうね
972枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 12:48:21.04 ID:d5ZoV9r90
999、シボウデス、後は出るか分からない次回作で
1章・2章・3章として1つのソフトにつまっていれば紛れもなく神ゲーだった
多分途中でだれるんだがw
973枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 01:11:28.78 ID:mBMpzbVG0
タイムトラベラーズ買ったけど、まんま「街」だったw俺的に大好物。
そして打越作品とイシイ作品ってメッチャ似てるね、量子がどうたらとかの知識的にもシステム的にも。

シリアスな話なのに選択肢によってギャグっぽかったり面白系だったりする所とかシボウデスにも似てる。
途中で選択肢が出てきて10秒以内に選ぶんだけど、絶対地雷だろって方を先に踏んでしまうわw
真面目な話をしてるのに、選択肢でおにゃの子にハァハァw押し倒してBADendw
面白すぎw
974枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 01:52:42.86 ID:hn6L9kh20
回想シーンを2Dイラストで見せるやり方も似てると思ったな
打越とイシイは一緒に999作った仲だから、そこで感性が似かよったのかもね
975枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 02:14:50.20 ID:AmsGcQNA0
街は大好きだがタイムトラベラーズはかなりガッカリだったな
976枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 02:48:23.71 ID:yyXp8B0n0
タイムトラベラーズは演出面でサービス精神旺盛なのが良かった
極限脱出シリーズも3Dにするならあれぐらい動きまわってほしい
977枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 03:48:15.06 ID:D7AfiZi+0
面白かったが、ボリュームの少なさと選択肢がやたらめったら出まくるのに閉口した
どうにもシボウデスと428の記憶が強いので…
しかし三人の女子(一人は女子というか女性)は素晴らしかった、三人ともルナを超えた
978枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 18:11:26.83 ID:ysaFLaPr0
Vita買ったからこれやろうと思うけど面白い?
979枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 19:26:39.80 ID:gBbD487p0
面白い
ただし前作をプレイしておいた方が良い
980枯れた名無しの水平思考:2012/07/21(土) 17:29:22.69 ID:ax125pK20
ふぉおおお
981枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 00:52:48.49 ID:E7FJYGIA0
前作プレイ推奨必須ゲーム
982枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 04:40:29.29 ID:zw8WMVR40
俺、前作やってないけど普通に楽しめたぞ
983枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 09:31:20.72 ID:2/fLOmmp0
>>982
そう、前作をしてない人のために、作中で前作の盛大なネタバレがあるから
もし前作に興味が少しでもあるなら、これより先にやっておけよ、と、いうことだよ
984枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 19:30:07.93 ID:gMpypLSX0
体験版ってどの程度遊べるんでしょうか?
製品版買ったときに一度遊んだところでダレてしまいそうで気になります
985枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 20:35:54.60 ID:khd5+xdi0
>>984
状況説明のダイジェストと脱出パートが一部屋
脱出パートで手こずらなければ10分ぐらいで終わると思う
986枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 21:29:52.89 ID:gMpypLSX0
>>985
ありがとうございます
そのくらいなら体験版遊んでも心配なさそうですね
987枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 02:16:48.15 ID:ovozaTGa0
本編のボリューム凄いよな、プレイ時間、70時間も掛かったわw
忘れた所をちょいちょいやり直したりしてたからってのもあるけど、
少なくとも50時間はあるんじゃないかな?何気に凄いよなぁ。

25日からタイトラの体験版がくるみたいだね。
善デスとか街とか好きな人なら多分好きだと思うよ、謎解きパートとかはないけどメチャクチャ面白かった。
後、声優さんが巧い人ばっかりでキャラと凄いマッチしてて最高だった。
988枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 08:02:57.96 ID:2Ga8lmZ90
>>987
えー、さすがにそんなになかったはず、と思って
思い出記録帳見たけど、36時間だったよ
>>987は、脱出ゲーは苦手なのかな?
989枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 10:01:19.21 ID:7oRhKemqO
タイトラが凄い微妙ゲーでしょんぼりしてるんだけどシボウは面白い?
ちなみに体験版には手こずって一時間くらいかかった
999やった方がいいかな?
990枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 10:07:46.05 ID:Demk1NuD0
>>989
>>983にも書いたけれど、話の途中で盛大に999のネタバレをされるので
先に999をやっておいた方がいいと思う(廉価版も出てる)
そのほうがシボウデスをやっていても、話的に盛り上がれるしね

ただシステム的に、シボウデスより不親切なつくりになっているので
それは了承しておいてほしい
(特に、マルチエンドで周回前提なのに、何度も同じ脱出トリックを解かなければならないこととか)
また、シナリオのボリュームも、シボウデスに比べると、ぐっと少ない
シボウデスがADVの割りに、ボリュームがかなり多いってことでもあるけれど
991枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 11:17:31.18 ID:TxzkHXtx0
極限脱出ADV 善人シボウデス Part5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1343009835/
992枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 11:20:50.34 ID:Demk1NuD0
>>991
993枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 15:15:29.80 ID:J8bL9Qss0
>>991
994枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 23:27:12.41 ID:GIWr03DU0
>>991
995枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 01:18:35.42 ID:CBXgtUiF0
>>991


>>988
音声を飛ばすか飛ばさないか とかスキップの有無でも大分変わってきそう。
攻略全く見ずにエンディングも全部埋めてその時間?
996枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 01:23:30.38 ID:CBXgtUiF0
>>989
999は安いし超オススメです。
善デスを先にやってしまうと999は全くツマラナイものになるよ
善デスで犯人のネタバレとかフンダンに出てくるからw
997988:2012/07/24(火) 01:28:45.09 ID:/fZxshB80
>>995
当然エンディングは全部埋めた
攻略サイトも攻略スレもクリアするまでは
全く見ていないよ

スキップは…どうだったかな
周回で同じシーンとかは、当然飛ばしてたけど
998枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 21:03:36.52 ID:WYA+F05O0
埋め
999枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 21:08:19.56 ID:WYA+F05O0
きゃゆんっ!
1000枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 21:10:03.98 ID:WYA+F05O0
>>1000なら今年中に続編発表
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。