【3DS】極限脱出ADV 善人シボウデス Part4
>>998 みたいなのが火に油を注いでるのと同じだと言う事を意識して欲しい
乙 これもいずれノベライズすんの?
>>1 乙
序盤の四葉が若干暗めであんなことあったしキャラ変わったのかな?
と思ったが、一緒に行動したら四葉は四葉で安心した
そういや前作も最初は暗かったっけか
だからアフィまみれのWikiいらねってば・・・次スレからは外してくれ
わかった
俺も言ってもスルーされるだけだから言わなかったがなんでこんなアフィだらけのWikiなんだ?
ああ、このwiki不味かったのか。そこまで気が回ってなかった 外す、ってのは、そのままテンプレから外しとけば良いのか? それとも、誰か余裕のある人が新しくwiki作ってそこでやる?
別にアフィあっても見づらいわけじゃないし。文句言ってる人は他人が儲けるのが気に入らないというだけ
別にテンプレに乗ってないどこぞのWikiにアフィがたくさんあっても気にならないけど これは気に入らないのが普通じゃね
まぁまぁそんなにカリカリしないで ファイのきゃゆん!でも聞いて落ち着けよ
別に俺はこれで困ってないし 外すなら別のもの用意してからにしろ
きゃゆん!は狙いすぎ。でも可愛い。しかし可愛い
Wikiも半分ぐらいできあがってるからなぁ・・・ 作ったは良いが作った人間が管理しないWikiの末路なんて酷い物だし ちゃんと管理する気のあるアフィ無しWikiならいいけどおそらく放置されるのが濃厚だと思うが
極限脱出ADV 善人シボウデス 3DS版の劣化要素 ・画面が小さくグラもショボイので手がかりが見つけにくい ・ジャギボケが酷いので細かい表情がわからない ・音声の聞きやすさに影響が出るほどグラも音質も劣化
四葉ちゃんが夜の蝶になってるなんて(ホロリ
四葉って9時間なんちゃらにも出てたあの四葉? つか2回も似たようなってあるけど、9時間なんちゃら以外にも出点の? あと、9時間なんちゃらのほうがかわいかったな
>>19 同一人物
999の時に既にノナリーゲームは2回目だっていうのは出てきていたし
その前回の話がきっかけで、999のノナリーゲームははじまったことになってたろ?
なので、今作と999以外のゲームに登場してことはないよ
マップでピコンピコン移動する時間が長いのが個人的にマイナス点だ……でもそれ意外の部分は大満足、すげー楽しいなこのゲーム!
緑と青のパス勘違いしてシークレットファイル取り逃した くっそくっそ
所長室の獅子が太陽食ってる所のIDとパスがわかんねー ヒントぐらいくれ
>>20 ああ、そういうことか、dクス
9時間なんちゃらじゃ最後は兄や主になついてたのに、
今作の公式見る限り、なんか変な方向いっちゃったな・・・
>>21 早送りしたら移動のスピードも速くなるんだから最初からあのスピードにしてくれてたら…
>>22 フローチャートから、すぐもう一度、やればとれますよ
やったばかりだから、脱出の手順は覚えているでしょうし
メモなど消していなければ、直接暗号をうちこんでもいいですよ
アリス寝てるし協力選んでいいよね ↓ アリス「裏切り」 ↓ !? ↓ ゲームオーバー 麻酔薬に耐性あるとか聞いてないよ・・・
バックログで音声再生できるようにして欲しい きゃゆん!を何回も聞きたい
最悪QSQLでもいいからほしいな
GSQLって何? きゅゆん最高きゅゆんラブリーの略?
所長室の前でシグマが 赤飯でも炊くか?とか言ってるのは どういう意味ですか?
間違えてVITA版の方に書き込んでしまった 四葉かわいいよ四葉
VITA版と比べて3DS版はここがよかった!ってのある? VITAのはトロフィー機能とSS機能くらいだったけど
メモ表示しっぱなしに出来るのはメチャ便利だよ あと、立体視できる方と出来ない方があったら 立体視できる方選ぶのがふつうだと思う(個人の感想です)
メモと資料を二画面表示できるのはいいよなあ 表示しながら見比べて謎解きできるし
出来れば、アイテムチェックとメモ帳を一緒に使えるようにして欲しかった。
やっぱタッチ操作に難アリだな…… タングラムめっちゃ操作しにくかったよ
3D表示をON、OFFしたりして画面を見比べて遊んでるが 回想シーンは特に3D表示ONにすると雰囲気出ていいね 逆に文字が多い画面では3Dだと目が疲れる場面もあるね
さっき始めたばっかりだけどいきなり 少女「さあ、早くそいつをアソコに突き刺してくれ!」 とか言われるともう楽しみでたまらん
縦に攻略するか横に攻略するか悩む・・・
>>46 縦がいいぞ。
横は時系列がごっちゃになる
>>46 横にすると「あれ、◯◯生きてたのか、って事は犯人は…?」とか考えてたら別ルートだったでござる、みたいになるからオススメしないわ。俺は左端から順次埋めてる
極限脱出ADV 善人シボウデス(3DS版) 42 人中、10人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 ☆1 字が小さすぎて、すごく読み難いです。, 2012/2/17 By k2 楽しさ:5つ星のうち ☆5 前作のDS「9時間9人9の扉」が面白かったので買いました。 前作はDSILLでプレイしたためか、字の小ささは全く苦にならなかったです。 まだプレイ開始したところですが・・ 3DSは画面が小さいので、字が小さくてすごく読みにくいです。 これなら普通のDSで発売してLLでプレイしたかったです。 あまり視力が良くないのでプレイし続ける自信がなくなりました。 念のためPSvita版も買いましたが、こちらは画面が見やすくて字も普通に大きいですね。 これから購入される方はそのあたりも検討されてはいかがでしょうか。 3DS版には操作性などがPSvita版よりも良いなどの利点もあるようです。 チュンソフトさん、今後は改善お願いします。楽しさ(おもしろさ)★5つは期待をこめてです。 任天堂さん、3DSのLLをつくってくださいませ。
ディオかわいいよディオ
テメェ、ふざけてんじゃねぇぞ!あぁ!?
ディオ思ってたキャラと違いすぎてびびったw
ディオの帽子が怪しい・・・ 帽子の形のコブがあるのかもしれない。 もしかしたらそのコブは二つに分かれていて 尚且つリボンで結んでいるのかもしれない。
くたばりやがれディオォォォォォ
あの糞ウサギ、声のせいで病んだちびまる子にしか思えん
これエンディングガッカリゲー
熊 ドラえもん 兎 まる子 次は・・・なんだろう・・・ 猫 タラちゃんか?
>>55 知名度のありすぎる役をやるとそうなるよな
>>56 打越センセの次回作にご期待下さい!!
ウリアゲ ヒクカッタラ ウチキリ カモ ダガ
>>57 猿 ルパンIII世
>>58 くりかんですか。
猿といえば境正明が・・・
アリスが時報すぎる・・・
さっき、やっとクレジットを見たんだけれど(これまでロックかゲームオーバーばかりだったから) (株)インテンスの表記はなかった 今回は、脱出ゲー部分の開発の下請けしてないのかな? 密室〇〇があるから、それどころではなかったのか? それとも、トーセじゃないけれど、クレジット部分にも表記しない形の下請け? 謎解き自体には、ハードであってもヒント多すぎではあるけれど さほど不満なく楽しめているから、インテンスではなかったとしても問題はないけれど……
極限脱出ADV 善人シボウデス 3DS版の劣化要素 ・画面が小さくグラもショボイので手がかりが見つけにくい ・ジャギボケが酷いので細かい表情がわからない ・音声の聞きやすさに影響が出るほどグラも音質も劣化
画面デカいほうがやりやすいと思うのは普通の事だが 案外やってみるとそうでもなかったりする
ビタ持ってないから、比較張られてもわかんねーYO 特に不便も感じないし
音は良くなってる
これ脱出ゲームとしての難易度はどれくらいなんだろう パブリッシャーのDSiウェアで初めてこのジャンルに触れて、見事なまでに挫折してそれっきりな自分が、今のところHARDでなんなくクリアできてるところから考えるに、相当簡単な部類だとは思うんだが……
コピペに反応しなくていいから透明処理しとけ
>>66 基本的にそこまで難しくないけど、たまーに難易度高いのあるね。
先が気になるからこれくらいの難易度でよかった。
右から埋めるか、左から埋めるか、いっそ直感で進めるかですごい悩むなコレ 一応右側から埋めていってるけど、もう半分以上埋めてるはずなのに謎が増えていくばかりで 全然解決してないのはどういうことなんだ、気になって止められん やばい超楽しい
すげーバッドエンドなのにゲームオーバーじゃないのかよこれw
前作のネタバレ多くてわろた タッチペンの反応だけイライラするんだけど 保護シートが悪いんだろうか? 減圧室の線を繋ぐのがなかなか出来なかったよ
全クリしたけど今から前作やって楽しめるかな? 犯人とかわかっちゃってるんだけどw
いまのとここの勢いなのが不思議なほど面白いわ まぁ前作で投げっぱ糞ENDくらったから最後まで油断できないんだけど 今回は前作と違って捨てキャラいなくてちゃんと9人なのもいいね なんの情報も無しでやり始めたから天明爺さんがいきなり爆死すんじゃないかとハラハラしてたw
3Dオンの時、背景が黒い画面だと2重に見えやすいな 保護シートのせいかなぁ? 位置調整しても駄目だから、距離や角度が悪いんじゃなさそうだけど
>>73 脱出パートも好きなら買っても良いと思うよ
ベスト版でてるし
>>74 私もそうでした
そしてエンディングで憤死
>>76 脱出パートは今回と同じような感じってことかな?
見かけたら買ってみるか
79 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/02/19(日) 23:09:55.31 ID:wK8iH1Bk0
操作性悪いなあ。 見回しがしにくいのと、 拡大から戻るところ。
昨日買ってきたんだけど、セーブって1つしか作れないよね? セーブ画面で下に空きが随分あるからいくつか作れてもいいのに・・・
>>80 チャート表から自由にやり直せるからあんまり気にならんぞ
>>81 1人でやる分にはいいんだけど、2人で進める場合に困ったなぁっと思ってね
自分が先にクリアしてまた新規で初めてもらうしかないな
金のファイル取ったけど見当たりません 何ですかこれは
DS系は1セーブのみって結構ある 3DSもそうだろうね
エンドロール何回見なくちゃいけないんだ… せめて早送りさせてくれ
86 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/02/20(月) 00:55:51.38 ID:TsvCNzco0
>>83 取るとアーカイブのシークレットの所で見れる情報が増える
>>83 アーカイブの中に「シークレット」タブがあるからそこを探すんだ
内容はたいてい本編中に出てきた用語の解説になってるんだが、
探索後のイベントで初出の用語とかもあるから(そういうの気にするなら)見るタイミングに注意
ある部屋で入手直後に読んだらほとんどイミフ
その後鍵使って脱出したら妙なイベント始まって「ああこれのことだったのか」とか…
セーブデータ読み込めない。 ロード画面の後画面が真っ暗になって止まる。 チュンソフトに何とかしてもらうしかないかなあ
まだ始めたばっかりだけど 細菌が蔓延だの、ビオトープだの、ファンキーでイカれた進行役だの どうにもダンガンロンパを彷彿とさせるな… なんかループものかと思うような描写もあるし
,,、_ . ,,''´o ̄ ヽ il i__ _ l {{‐'(・)Y(・Y{ . !l_l__V^`r'/ どこへ行かれるおつもりで……? ~lr、i_ニ_l,' ,. r-‐‐]l===l[‐--,r- 、 〉、l! `Y´o l!゙, '〈 . // 〉、__l__/il〈. ヘ // /! } ,'´ ̄`ヽ_{ ハV_,ヘ
>>89 前作もこんなノリよ ちなみにダンガンロンパの1年くらい前に出てる
システム的には今回の方がこなれてるけどこれが気に入ったなら前作もやってみるといい
背景黒の時ってそもそも片目でみてもぼやけてないか
>>91 というか、片目で見て、もう一方用のがうっすら見える状態だから
>>93 そうそう
金全部取った後に銀取って見たんだけど見当たらない。 これは銀は、金で取ったら見れる内の何個かが見れるってことでいいの?
>>92 そうなのか、失礼した
ところで、シナリオロックがかかったので
ちょっと前にジャンプしてやり直してるんだけど
何でシグマさんには時間を遡ってる自覚があるんだ?
普通に受け入れててビックリしたわ
このへん、きちんと説明される?
あ、ごめん ちゃんと読み進めたらセルフツッコミ入れてたわ まぁどっちにしろ不思議すぎるので、ゲームシステムですってこと以外に ちゃんとシグマの意識が過去に戻れる理由が説明されるといいんだけど
極限脱出ADV 善人シボウデス(3DS版) 42 人中、10人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 ☆1 字が小さすぎて、すごく読み難いです。, 2012/2/17 By k2 楽しさ:5つ星のうち ☆5 前作のDS「9時間9人9の扉」が面白かったので買いました。 前作はDSILLでプレイしたためか、字の小ささは全く苦にならなかったです。 まだプレイ開始したところですが・・ 3DSは画面が小さいので、字が小さくてすごく読みにくいです。 これなら普通のDSで発売してLLでプレイしたかったです。 あまり視力が良くないのでプレイし続ける自信がなくなりました。 念のためPSvita版も買いましたが、こちらは画面が見やすくて字も普通に大きいですね。 これから購入される方はそのあたりも検討されてはいかがでしょうか。 3DS版には操作性などがPSvita版よりも良いなどの利点もあるようです。 チュンソフトさん、今後は改善お願いします。楽しさ(おもしろさ)★5つは期待をこめてです。 任天堂さん、3DSのLLをつくってくださいませ。
これ、ストーリー進めていくと ゼロ兎出てこなくなるのな さびしいなー モノクマみたいにずっと出てくれるのかと思ってた
一番最初にディオENDでエンドロールが流れてセーブした後 フローチャートで一個前の分岐をクリックしたら3DSがフリーズした・・・ 電源の青ランプは付いてるのに画面真っ暗 ボタン押しして電源切った後もう一度つけたら普通に起動できた なんだこれ。ソフトのせいなのか本体のせいなのかわからん
左のルートの最後にでるな
シグマの手から液体が漏れてる一枚絵が AAでたまに見かけるあれにしかみえんw
しっかしこれ前作やってないやつ楽しめてんの? 進めれば進めるほど、思ってた以上に前作ネタが増えていくというか。 それにしても9ダッシュ、なんでシグマだけドッスンされるんだ?
>>97 まだ余り進めてないけど、その辺り説明しようとすると12REVENみたいにグダグダになったりEVER17みたいにプレイヤー介入が必要になったり面倒なのかも
999は持ってるけど、前作持ってるとニヤリとする場面とかある? 淳平結構好きなキャラだったんだよ・・・
登場キャラの四分の一は前作キャラだから買え
>>108 まじでか。thx買う決心がついたぜ
クリアしたらまた来る
原作やってないけど楽しい 体験版から入った身だから最初にアリスルートを選んだんだけど、あの体験版は誘導みたいなもんだったのかな
>>109 前作やってたらとある状況でニヤニヤ出来る
淳平出るって聞いてようやくあいつが淳平だと確信できたわ
楽しいっていってたらクリアしちゃったわ。 最後のあれは、そういう解釈でいいんだよね?今までずっと歴史を見てきた、好きな時間に移動できる人ってのはつまり。 読み物としてはすごく面白かったけど、完全な解決まで見せて欲しかったよ・・・
みんなクリアするの早いなー 氷滑らすのむずい
>>115 あれ十字キーでも確かおkだぞ、勿論ジャイロ使っても良いけど
おわったーつかれたー
>>116 おぉぉありがと
十字キーだと考えながら動かせておかげでクリアでけた
ディオEND見た後にもう一度プレイしたら 何か一切見たことのない映像フラッシュバックしたり 体験したことのないことをファイからしたと言われたりで戸惑ってる これって該当のルートに入ると初週でもそういう展開になるん?
不幸にも999のストーリーをすっかり忘れているのでやり直してみたいが さらに不幸なことに同じ謎解きを延々リピートさせられた苦痛だけしっかり覚えていてつらい
これのためにPSVita買ったのに1日でタッチパネルが無反応になった PSVita初期化→タッチパネル復活→数分プレイするとタッチパネル終了、の無限ループ中だけど心が折れそう
>>119 何回かOPの演出が変化したはず
おそらくEDを踏んだら何か追加されてる
該当のルート、といわれてもED見るなりバッド見るなりしないと
ロックが解除されないのでEDを見る順番はある程度限られるはず
>>121 それはソニーのサポートセンターに相談してくれ
まともに取り扱ってくれるかは知らないが、スレチだし
ネタバレ ファイかわいい
最初のエレベーターでファイにじじいって言われた
さっさと続編を発表しろよ!!!! 何なんだよこの乞食エンドは? プレイヤーをバカにしてんのか? 俺に怒りを覚えさせたエンディングは久しぶりだ
だからガッカリエンディングゲーだと言ったろ 4000円で売ったわ
四人ぐらいのエンド見たがスタッフロール飛ばせないのはふざけてるわ
マジふざけてるよな ルナがやさしくヒントを教えてくれる いけない!ルナ先生モードが無いとか マジふざけてるよな
移動シーンのトロさやABGのカウントダウンもイライラする まぁこれは既読なら解消されるけど 不満は今のところこんなもん
3DS版だが、ロードしたら真っ暗になってロードできない。 プレイ時間は10時間ちょいくらい。 セーブ失敗はしていないと思うのだが、どうしようもない。
>>128 ルナってゴーレムだけど
ゴーレムに教えてもらいたいのか?
3ds版のセーブ箇所って1か所しかないのね・・。 セーブ→ロードが正常に行われるかどうか確認できないやん・・。
133 :
132 :2012/02/21(火) 15:14:40.81 ID:LRDqcwYD0
>>101 私と似たような症状ですね。起動できて何より。
バッドエンドの後、セーブしてタイトル画面に戻ってロードすると、
なぜか最初からゲームが始まる・・。
>>133 >なぜか最初からゲームが始まる・・。
その状態でフローチャート見ると良いよ。
攻略したところはちゃんと埋まってるはず。
135 :
132 :2012/02/21(火) 15:24:31.15 ID:LRDqcwYD0
>>134 ええ、それは確認しました。
本来はロード時にフローチャートを出さないといけないのですが、
そういう保存はされないみたいですね。
136 :
132 :2012/02/21(火) 15:26:35.19 ID:LRDqcwYD0
減圧室に入った後で、部屋から出る時に必要なinsideのボール謎解きをクリアした直後。 ここでセーブしたらハマりました。くれぐれも試さないように・・。
それって真空0にされて閉じ込められただけじゃ……w
セーブデータシボウデス。いやほんとシャレにならんw
クリアしたけどオチは超展開過ぎて付いていけない
ファイからてめえ違う歴史で裏切ったから報復だオラと因縁付けられた時はクソゲーかと思ったがまぁ十分面白かったわ
そんな雰囲気じゃなかったのに裏切りまくるKはクソアーマー
まだ途中だけど、 移動シーン(いちいちドアを開けるな、エレベーター下げるな) 飛ばせないED(曲はいいのが救い) 結局、総当たりしないとダメな仕様(まともにゲームになってるのは脱出パートだけ?) カウントダウンが飛ばせない(ABゲームのアナウンスとか、部屋脱出する時のシグマの3、2、1・・・とか) これらが不満。 話は面白いからまだ何とかなってる。
ネタバレスレで知ったんだけど Vita版は、一度みたら次からはスタッフクレジットもスキップできるんだと スタッフは何をしてるんだか とりあえず、公式サイトでアンケートしているから クリアした人は、ぜひそちらにいろいろ要望を書きましょう 次作でよりいいものを出してもらうためにも!
気持ちよく裏切り選択出来る相手がディオぐらいしかいない ルナとか裏切るの無理
BP9になっても主人公だけ脱出阻止されるという
EDロールはルートによってキャストが追加されてるのが好感w キャスト以外は同じだろうからとば(ry
スク水を着せたいのは ルナ>ファイ>四葉>クォーク>>アリス
ルナが絶対に裏切り選ばない理由とかシグマが簡単に脱出阻止される理由も後に分かるのは好印象
PVアニメ観てるからあれは予想してなかった
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PVアニメって「主人公がこいつで、シナリオはこんな感じです。アニメ作ってね」 っていう情報だけで作られたんだろうな・・・。いくらなんでも
ほぼぶっ通しでプレイするくらいハマって前作ネタ出た時とかはぶん投げendの忌まわしい前作やっててほんとよかったと思った どんでん返しも色々あって自分の中でシュタゲにも匹敵しうるんじゃないかと神ゲー認定しようとしたら・・・ まさかのまたもや投げっぱ続編フラグエンドとはねぇふざけてやがる あそこまでいったらすっきり完結させろよ頭おかしすぎだろ打越
前作の時点でもう絶対打越のゲームは買わないと決めてたのについ次こそはって思って買ったらこれだよ・・・ これの続編も出たら買っちゃうんだろうなぁ・・・くそが
155 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/02/21(火) 22:55:11.29 ID:5H9fFKZTO
意外に高評価でびっくりした
>>155 二作目ということで、システムまわりやUIとか改善されてたのが良かったね。
シナリオもALTERNATIVEさえなかったら一応あの歴史は完結してるし
158 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/02/22(水) 00:16:39.15 ID:SPx83Fmb0
シュレーディンガーの猫が出てきた時点でやばいと思ってたが、案の定やばかったw
十字キーかなんかでポチポチアイテム交換できればなぁ あとはスキップできるのかどうかの表示
クリアした スゲー面白かったけど釈然としねえええええ! 綺麗にまとめて余韻に浸らせろよ、そこは ever17は風呂敷をたたみきったから評価高いのに まあ、次が出たら買うけどな
たぶん次もその次のために投げっぱだから投げっぱ無限ループで永遠に続編が出せるぞ 俺も買っちゃうんだろうけどね
次はシグマとファイの決着・・・と思いきや四葉が体験した第一のノナリーゲームである可能性も残っている
今度は一作目999へのなげっぱ()だと逆に嬉しいねw
所長室PCパスって、きっと過去の殺人を思い出す必要があるんだろうけど、四葉の016以外それらしいのないわ。 他の分岐見る必要があるのかな?
他の分岐で教えてくれるよ それかなり最初の方で出たのに結局解けたの終盤だったなぁ
>>164 質問っでいいのかな?
そうだよ、そこのIDパスがわかるのは後半になると思うので
ほかのエンドうめてください。
具体的には特定の二つのエンドみる必要がある、かな。
やっと全クリした アリスの乳が気になってしょうがなかった でも乳丸見えの服着てるのに誰も突っ込まず、真剣な話してるというシチュエーションに何か興奮を覚えた
KルートでKがB階からA階に戻って物音立てたあとラウンジに戻ったのに その後エレベーター調べに行ったらB階にあったのおかしくない?
アーカイブにスク水出てきたときはなんの事か全くわからなかったが まさかあんな後に出てくるとわ
最近、朝起きたら手の感覚が無くなることがあって心配だったんだけど このゲームのおかげでその原因がわかったわ
174 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/02/22(水) 13:37:46.58 ID:WuClqRsR0
平行四辺形作るパズルの操作性が糞過ぎてイラつきマックス チュンソフトってこんなにレベル低いメーカーだっけ
>>174 破片で正方形作って横に△をくっつけるだけの仕事だろ
勿論解法はそれ以外にもあるけど
>173 俺も同じハマリ中。答えがわかってんのにクリアにならん。多分累計3時間くらいやってる。俺だけだろうな。仲間がいて若干救われてる。
上は174宛てでした。
まぁ操作でイライラするのはちょっと分かる気もするな サイコロが一番疲れた
サイコロは俺もイラついた あれは視点が悪いのも原因の一つだと思う
やっぱりどっちも死んじゃったねw とりたてて話すこともないな
結局売り上げシボウデスか・・・でも予想通りぐらいだな。
誤差みたいな売り上げだな…
3DS体験版評価が3桁いってない時点で覚悟してたw
評判よけりゃ伸びるし悪かったら伸びない。シュタゲとかダンガンロンパがそう
>>185 どっちもステマで人気出てそうだな
まぁ、シュタゲは知らんがロンパは面白いけどさ
初週はおなじくらい2万切ってたはず… すきまなジャンルだしこんなもんじゃないかなー
スレタイなんでVITA外したんだ?
とりあえず明日明後日はまたゲハの売り豚の突撃に注意な
とりあえずやるゲームがなくなったら999から買うわ だからそれまで市場から消えないでくれよ
そもそもこれ国内はそんなに期待してないんじゃないのか? 海外で売れたから続編出たんじゃないのか? 前スレでそんなやり取りがあったと思うんだけど
>>188 10 : 名無しさん必死だな : 2012/02/07(火) 01:13:20.54 ID:7TrbyF3D0 [1/5回発言]
はちま産キチガイの本日の実害
はちまでシボウデスの記事が取り上げられる
↓
買う気もないくせに本スレに突撃
”この記事しってるよねwww3DS版のほうが劣化だってよwww”
”3DS版なんて買うわけないよねwwwVita版のほうが優れてるもんねwww”
↓
本スレ大荒れ
↓
スレが3DS版と Vita版に昨日分裂
カスだよほんと
しかも実際に買ってるプレイヤーはVITAだろうと3DSだろうとどうでもいい人が多かったのに 荒らすだけ荒らして、次の攻撃目標に移ったら波が引くように消えていった 結局999にも善人にも興味ないヤツが両方のスレをあらしただけ
まったくだわぁスレ分かれるわ散々やわゲハのおもちゃだよもう
うーん、興味あったからスレ覗きに来たら、投げっぱなしエンドなのかぁ・・・ 多分次回作で完結したら、3作同梱完全版 みたいなの出すよね 買い控えおこるから一番やっちゃいけない方法だと思うんだけど、 かまいたちといい、なんでチュンソフトは反発くらいそうな売り方にゴーサインを出してしまうんだろう
誤爆・・・スレチでした、すみません
>>193 というか、普及台数の多いDSで出したから売れたんじゃないの?
台数比ならこんなもんなんじゃないかな。
売り上げの話はゲハでやれ
またいくつか投げっぱなしと聞くと手に取るのを戸惑う
>>204 いきなりNG状態だけど
どっかで荒らしてただろ?
俺たちのチョン天堂の勝利来たああああああああああああああ うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお フジテレビ最高!!!!!!!!!!!!!!!!
ルナがいつ裏切るのかと構えてたが杞憂だった
ルナみたいなキャラに裏切られたら死にたくなるから
むしろルナを裏切るときに死にたくなった。全部見るために選んだけど心臓によくない。
>>210 明らかにこっち選択したらみんなに詰め寄られるよな…
ていう選択は心苦しくあったなあ
>>195 俺その時いたけどそんなんじゃなかったぞ…
てか思うんだけど3DS、VITAに出すならDSPSPにもだしゃよかったんじゃ
>>180 それ累計だろ?
同じぐらい出そうじゃん
前作も大して売れてねーじゃん
日本のADVは市場大きくないからねえ 俺も他にやりたいのがあるとそっち買っちゃってADVは後回しになっちゃう
>>205 何でだよw
miraiスレに普通に感想書いてるが
レビューだけ見て買ったら絶対に後悔するな
ファイがいらつく 他人には疑いを口にして、事実を言っただけだとかどや顔するのに 自分が疑われるとキレるとかなんなの 本気でファイだけボイスOFFしたい
ファイはまだかわいい。ある意味仲間だから。 某彼女だけはどうかと思ったがw
クリアした後に振り返ってみると、スク水スク水言ってたのが怖すぎるよ
CV大塚
7割がたプレイしたが、正直ダンガンやシュタゲのほうが大分面白い。 キャラが薄くて魅力ないんだよなー、テキストもあんま面白くない。 いろいろ設定は練ってるんだろうけどさ、もう打越の手の内なんて読めちゃうしなあ。。 ファイに霧切さんや助手みたいな魅力があればまだ楽しめるんだろうが。 部屋も多すぎて作業ゲーになりがちでダルイ。
脱出ゲーなのに裁判ゲーやタイムスリップゲーと比較しても意味なし
3DS版ってスタッフロール飛ばせないの?
なんとかクリアできたけどオルタネイティブエンドで終わりってことでいいの? まだこれだったら前作の999のほうがすっきりした終わり方だったような。 クリアした感想としては、67歳のおっさんがスク水連呼してたのは周りからすればドン引きだっただろうなとw あと左側ルート第1ラウンドでクォーク&ディオが爺さんを裏切ったのは クォークが腹黒ショタだったわけでなくてあくまでもディオの狂言だったことでいいのかな、腹黒釘宮ショタを期待してたのに。
>>227 爺さんとクォークの関係知らなかったんだろうね
知ってても知り合い程度だったんじゃないか
あんな深い絆で結ばれてたらあの狂言は意味ないよねw
しかし、どのルート行っても同じような展開ばっかで 飽きてくるよな。 クオークとか富竹並みの時報だしw
確かにどのルートでも老婆の死体を発見し、クオークが感染し、アリスが暴走するね。 老婆の死体が無かった右ルートは殺人計画に失敗したから爆弾を仕掛けたってことでいいのだろうか。 犯人的には参加者の誰かに成り変われればいいんだから爆弾仕掛けなくてもいい気はするんだが。
>>227 あそこで「いい加減にしろよ!ディオ!」とか叫ぶクォークを見て
あな恐ろしやーとか思ってたけど、別に恐ろしい子じゃなかったね
途中から何となくわかってたけど、ディオはマジでクズだな
ディオはサーカスの団長でルナに協力を選んだルートがあったから もしかして他とは違う善人ルートなのか?と思い進めてみたら やっぱりクズだった
ディオのクズっぷりは良かった 一人くらいはこういうキャラがいないと
>>228 >>231 1周目がルナを選んだ左ルートだったからクォークが物凄い悪い子か人格転移してるか多重人格なのかと思ってしまったよ
ただでさえ1人だけ行方不明のポイント9だったしで。
真ん中のルートを進んでクォークと天明寺との昔の話を見て、絆の深さを知ったからそんなわけないかと気づけたが。
ルート埋めるためとはいえ、他のキャラはまだしもルナを裏切るのは辛かった。
散々ロックと双頭太陽獅子パスワードで焦らされたせいか、ルナエンドは泣いた。
終わり方も含めてちゃんとしたキャラ名エンドに相応しかったし。
235 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/02/24(金) 07:41:22.48 ID:v1TjX65e0
ディオのがババアよりマシだよな
流石ディオ様 善人ぶったほうが有利なゲームで平然と悪ぶってのける そこにシビれる(ry
アルファベット4文字入れるところ(どこだか忘れた)で CHUNって入れたらなんか反応あるの? キャビンの電話でチュンソフ党につながるみたいなやつ
ひらりとかわし ひらりとかわし ひらりとかわし こればっかだな、シグマ以外 そのシグマもすぐ「チッ」「チッ」「チッ」と舌打ちする柄悪い奴だな
いきなり核心に近いこと書かれてたら萎えるもんな。
物語的には続編作る気満々な雰囲気だけどこの売り上げじゃ厳しそうだな
メディアクリエイト
12 3DS 極限脱出ADV 善人シボウデス ADV チュンソフト 120216 6,090円 9,307
15 Vita 極限脱出ADV 善人シボウデス ADV チュンソフト 120216 6,090円 6,538
http://www.m-create.com/ranking/ アスキーとか引っ張ってきて見苦しい
まあ、次はどっちも売れてない作戦でいくのかなw
前作で不便だった点も解消されてたし、物語の展開も面白かったな 途中までのプレイなら、e-shopで5つ星のつく出来だった
終盤まで正直神だと思ってた オチでどん底へ
ちゃんと続編出してまとめてくれれば バックトゥザフューチャー2やスターウォーズ帝国の逆襲みたいに評価できそうなんだけどな 熱が冷めない内に、できれば1年以内に続編出して欲しい
248 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/02/24(金) 18:40:59.75 ID:SDR+XOym0
ダンガンロンパが3DSで出る事は無いの? マルコの声聞いて、ドラの声も聴きたくなってきた
ゼロ3世ぺろぺろ
>>248 残念ながら朝鮮堂3DSで出る事はない
どんなにクレクレブヒブヒしても無理なものは無理
そんなハードないからな()
オルタエンド見て盛り上がって来たと思ったらこれで終わりとか……そりゃスレも過疎るわ 打越はR11に関わった際に何も学ばなかったのか? もう全てが投げっぱなし過ぎて怒る気にもならない
善デスのシナリオが去年の震災前にはもう完成してたらしいから 続編のシナリオもほとんどできてると思うんだけどな さっさと出せばいいのに
マジレスすると悪人になって生き残るくらいなら死んだ方がマシだわ
“ニンテンドー3DS”にならくるかもな ダンガンロンパ ドラボイス大好き
>>255 善人として生きることだけが、君の一番大事な事なのかい?
善人が居なくなって悪人だけになったら 悪が善になって善が悪に・・・・ 自分で考えてこんがらがってきた。
ストーリーは面白いけど立ち絵とイベントシーンがあまりにもしょぼいのはどうにかしてほしかったな PS1レベルだ
立ち絵の3Dはそんなに悪くないと思った テクスチャはショボいけど形や動きは丁寧に作られてたし イベントシーンの3Dは遠目で見る時や動いてる時はマシだったけど 拡大されて近くで見た時の静止画はヤバかった 上手な手描きの2D絵が使われてる時もあったから静止画は全部2D絵でいいと思った
立ち絵は前作と同じドット絵で良かったのにな
でもルナは可愛い。 クォークはなんか怖いし、ディオのアヘ顔は気持ち悪かったが
イベントシーンは確かにでき悪い なんであんなに画質粗いんだろ
>>261 だよね
絵師のキヌさん、4月発売のコード・オブ・プリンセスの方があるから
新規の絵を何枚も描けなかったのかな
立ち絵はまあまあ良かったけど、やっぱりイベントシーンは前作みたいにイラストのが良かったなあ
絵師は中の人がけっこうアイタタタな人だと知ってがっかり つーか、前作のイベントシーンのイラストはけっこう酷くなかった
キヌって痛いか?
アイタタタなんて表現使う人の言うことだ 気にするな
てか前作の一枚絵はキヌが書いてるわけじゃないんじゃ あくまでキャラデザじゃないの?
相変わらず超絶劣化豚は他人の悪口ばかり
真相は明らかになってないのに、 どうやら全クリらしい まぁ映画のSAWみたいにシリーズとしては完結してないのに 一応、閉じ込められていた場から脱出したという 満足感はあるからいいけどさ 閉じ込められていた場から抜け出したら 更に途方も無く壮大な場があったというだけでさ それは次回なんでしょ?
これ買おうと思うんだけど 3DSとvitaどっちがいいんだ? 3DSの体験版だけやったけど・・・ グラとかより操作性がいいほうがいいんだけど
>>273 操作性なら3DSの方かな。
Vitaは操作性というよりスクリーンショットが便利。
自分でメモ取るの面倒な人にはいいかも。
>>274 サンクス
スクショは便利だけどメモ取りながら謎を解くほうが好きだ
>>275 それなら3DSで。
ボリュームあるし楽しめるよ。
シークレットファイルのパスってランダム?
ニコアプリで999やってるんだが 部屋を行ったり来たりして画面クリックしてアイテム使って・・・ってそうとうダルいゲーム 緊張感もなくダラダラクリックしてテキスト読んで何が面白いの?って感じ 善人シボウデスもこんなゲームなのかな?
>>278 多分根本的にアドベンチャーゲームに向いてない
999は難易度低いから、向いてない人にはよけいだるく感じるかもね
んー 攻略をチラ見しつつフルコンプが近づいてきたものの こまかいバグが多くてきつい 本来拾えるはずのアイテムがタッチできなくなって詰むとか パネル一度動かして元の位置に戻すと解けなくなって詰むとか フローチャートからジャンプすればやり直せるけどちょっとなぁ あと読むだけのパートがクソ長い 話自体は面白いんだが
そんなバグなかったぞ
>>282 に同意する
体験版は一部バグ報告があったけれど
製品版では、
>>281 が言うようなものには一切聞いてないよ
自分のにもそんなバグは一切なかった
このスレでもVita版でも攻略やネタバレスレでもね
シグマはなんで片目見えないのに気がつかなかったんだろ
片目はないけど普通に見えてたからじゃない?
>>281-283 思い当たるといえば、スライドすると凍りつくキューブくらいか?
でもあれは、失敗するとやり直し(フローチャートからではなく、そのスライドミニゲームを だけど)っていう仕様であって
詰むとかバグとかいうものでは、ないわな
んじゃうちの3DSかソフトがおかしいのか… メモの書き込みが突然欠けたりしてるからなぁ モニタールームで正しいパスを何度入れてもずっと解けなかったが 数日後に同じことをやったらクリアできたんだ 所長室でも西洋カッからアイテムを取れなくなってリセットしてやり直した
なんかタイムリーであれだがキャビンでアイコン全般が反応しなくなった。 セーブできないしアイテムも使えない。タッチで見回す事はできるからパネル操作自体が死んでるわけじゃない。 後、俺もいつの間にかゼロゼロ爆弾の解除キーメモってたのが所々欠けて凄くうっすらとしたものになってた。
また証拠も出せない捏造バグ報告か
まぁもう電源落としたし動画とれるカメラもってないから証拠出せないのは確か 16時間くらいやって今までなんともなかった。 メモがうっすらとなってるのはおかしいなとは思ったが 怪しいと言えばプレイ中にイワタmii来たっぽい所か
イワタMiiは色々バグがあるっぽいな オワタMiiが来たらお知らせリストに誰かきていますって言うお知らせが来るんだろうけど それが何通も来るというバグがあるっぽい しかもそれだけじゃなくて、既にお知らせとして届いているすれちがいMii広場に関する お知らせも何通も受信するという恐ろしいバグ しかも一旦届いたら二度と削除できない 現象としては、いつのまに通信の設定をON・OFFするだけでおきてしまうというね
すれ違い通信や、ネット対戦に対応していないのに
Wifi通信オンだと、フリーズしまくってた(後の本体更新で問題解消)
ニコリの数独3Dの例もあるから、通信関係が一切ないこのゲームでも
通信回りとの干渉で問題が発生することもあるかもしれないけれど
>>287 は、数日前から問題を抱えているみたいだから
岩田Miiが悪さしているとは、考えにくいなぁ
何にしても、まずはチュンソフトに連絡してみるのが一番だと思う
>>292 書いたときより文字が少し掠れたようになるのだったらなったわ
判別できないとかではないが明らかに書いたときより掠れてる感じ
解除用パスのメモだったから長時間保存されてたのが原因かな
医務室と治療室の謎はいまいちだったな。 システム的にゲーム内で出来ないことが 解答に繋がるってどうなん〜 って感じだった。 具外的にはアイテムを重ね合わせるとか、 ゲーム内メモと見比べてとくとか他の謎では 出来るのに医務室と治療室の謎だけ出来なくなってるから システム的に出来ないから解答から除外してた。 この2つ以外はハードのノーヒントで解けた。
攻略ってどうやるのが一番ネタバレひっかからないの? 今左に一直線で進んでるんだけど
イージーモードにする。
金のファイルネタバレしまくりだから見ないようにしよう
自分は真ん中→左→右ってやったなあ。 なんとなく両端は核心ルートじゃないかというヤマカンでw 結局あちこちジャンプしながらの進め方になるから 実際はどっちでもよかったのかな?
俺は特に何も考えずにやったな ただルナを裏切るのだけが辛くて後回しにしたけど
全部協力→選ばなかったCD→全部裏切り→選ばなかったCD ってやってたら、そのルートがそういう話だったか分からなくなってしまいました。 これだけはオススメしない。
このソフトまあまあ面白いんだけど何が駄目っていちいちウザいマップ移動と扉の開閉見せられるのと四葉が可愛く無くなったって事だ ついでに言うとマカマカしい声
四葉がシグマといい感じになったらお前らが尻軽とかビッチとか言い始めるから仕方あるまい
天明寺 = 前作の淳平 殺されてた老婆 = 前作の茜 ノナリーゲームの舞台は2074年1月。拉致から45年後。 ゼロ = シグマ67歳 本編シグマの体は67歳のもの。終盤まで気づかない。 ルナ = 施設のロボット Kの中身 = シグマのクローンのカイル、茜死亡回避後は茜 ディオ = 爆弾犯
ネタバレ荒らしは良作に対する嫉妬の証し
続編で大団円になればEver17クラス
早く続編出て欲しいわ
309 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/02/27(月) 00:32:45.48 ID:dAALItTh0
伏線はすごく気になるし次回作出て欲しいけど、 発売後一週間経った2/24(木)時点で、販売本数が 3DS 9,307本 VITA 6,538本 こんな本数で次回作の予算が付くのかどうか・・・ 前作みたいにニコニコアプリみたいな他プラットフォームに行ければあるいは。 DSの「ゴーストトリック」みたいにスマホアプリ移植で成功する例も。
310 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/02/27(月) 00:34:47.84 ID:iHgrxp290
前作やってないけどやってみた
オリジナルで出した「ぞんびだいすき」が5,620本だから チュンソフトとしては売上の安定してるシリーズ物の方が出したいだろう 善デスは続編を想定してるからシナリオ作りやすいだろうし システムも流用できるから予算も押さえられる よほどの事が無い限り続編は出るとみて間違いない
売れなかった要因に12月の真かまいたちがクソゲーすぎたってのもありそうだな
999初週売上 16967本 善デス初週売上 9307+6538=15845本 新ハードに移り変わった点を考えても ほとんど同じ売上なら合格だろう
DL版も考えると越えてる可能性もなくはないな
2ハード展開したってことは開発の手間も二倍とは言わないけど余分にかかってるしそうでなくて前作より金かかってる作りだから同じくらいの売上じゃダメだと思う
海外売り上げがどこまでいくかだなぁ
317 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/02/27(月) 08:04:39.76 ID:K9XYBtNs0
極限脱糞AV 全員シボリダス
つまらん じいちゃんばあちゃんの排便がそんなにみたいのか
最近999始めたって新規がそれなりにいるから、今後も少しは伸びると期待したい
999遊んでること前提のシナリオな上に「俺たちの戦いはこれからだEND」って なんかさあ、ボリュームあるようにしたいのか分からんがどいつもこいつも話がくどいわ
メモが徐々に欠けるのって仕様じゃね? 記憶が薄れるような意味合いで、時間経過で欠けていくとか。 仕様にしても、説明書に書いてなくてこの挙動は問題があるけど。
過去にも似たような別の事件があったってだけだから 別に999遊んでること前提のシナリオじゃない
前作の主人公、ヒロイン、他数名が登場しといてそりゃないわ
別に前作のキャラが出たって必要な説明はあるんだから 話がわからなくなる訳じゃないし
むしろ前作やってない方が世界移動に対する驚きが新鮮で楽しめるんじゃないかな 前作要素っていってもせいぜいアーカイブの内容がネタバレになるぐらいじゃね
スターウォーズにおけるダースベイダーやオビワンみたいな物だろう エピソード123を見てなくても456は理解できるし 先に456を見てネタバレ知ってても123は楽しめるというような感じ
327 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/02/27(月) 17:08:59.26 ID:kiXzABLE0
時計仕掛けのところが納得いかない。
328 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/02/27(月) 21:37:55.44 ID:1QxM6UAfO
減圧室でセーブして再開したら何度やっても画面が真っ暗で進まないんだが同じ症状の人いる?
俺はバッドエンドになった後セーブ→ブラックアウトになった。 結局やり直し。
330 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/02/27(月) 21:50:45.49 ID:1QxM6UAfO
やり直ししか道無いんですかね…
一気に過疎ったな
なぜか証拠撮れない人にだけ発生するバグ
体験版やったんだが、協力と裏切りを選ぶって製品版でどうなの? ギスギスしたキャラの掛け合いばかり見せられる事になりそうで嫌なんだが 体験版にはギャグっぽい台詞も多かったけど 明るいゲームなのか重苦しいゲームなのかよく分からん
334 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/02/27(月) 23:28:58.97 ID:1QxM6UAfO
335 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/02/27(月) 23:36:11.55 ID:7m9Y9CZJ0
別に過疎ってないと思う
>>334 328「何度やっても」画面が真っ暗になるならその過程を動画で撮れる
>>333 ABゲームのシーンは基本的にシリアスな感じだけど
ギスギスするのは誰かが相手に裏切られた時ぐらい
338 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/02/27(月) 23:52:41.14 ID:1QxM6UAfO
>>337 申し訳ないがネタバレ嫌だからログも見てないんだけど
自分でも「裏切り」を選択できるんだよね?
ちゃんとできるんだ そうすると「裏切り」「協力」の選択によって変化する人間関係とか (選択の機会が何回あるか分からないけど)かなりのパターンになりそうだが そういう部分がちゃんと違和感なく描写できてるの? 裏切った相手と脱出パートではなぜか仲良し、みたいな変な部分無い?
自分は気にならなかったけど 気にする人は気にするとしかいいようが無いな
裏切られた相手に対しては基本的に「コイツとはもう組みたくない!」って感じになるし もう一度組む場合もそれなりのやり取りを交わしてからになるから 俺は違和感を感じる事はなかった あの辺は、駆け引きとか含めてちゃんと描けてると思う
神経質というか整合性とか気になる人は やめておいたほうがいい気がする、長い目で見てw
メモに書いてたことがかすれていくのはガチだなこれ。 メモに新しく書き加えたりするとかすれていく気がする。
爆弾の番号と獅子の鍵はメモにとっといたけどかすれてなかったな どんなふうになるの?
記憶が薄れている…って演出と取れなくもないが そういう感じではないのかな
前作からプレイヤーのメモ、記憶=形態形成場 的な演出があるのでかすれていっても困る
でも移動時に完全に記憶引継ぎできてないじゃん
Qの部屋って聞いて、天明寺が「忌々しい名前じゃな」みたいにボソッと呟いたけどあれって前作ネタ? 前作知らないからクォークの事そんな風に思ってたのかよとじっちゃんを疑った
前作も最後は9と書かれた扉がゴールなんだけど 実は扉に書かれてたのは数字の9ではなく アルファベットのq だった
前作ネタだよ
>>347 自分の何度ジャンプしていてもそんなになったこと無かったから
再現確実ならチュンに連絡してみては。
風来のシレン5で「ノナリーの腕輪」とかいう、扉をくぐると爆発するとかいうワケワカラン腕輪があったが これの前作のネタだったのか・・・
金のファイル手に入れたけど、アーカイブのどのタブにも無い…
>>356 金のファイルって名前のものがそのまま追加されるわけじゃなく
シークレットの所にいくつかの項目が追加される
縦長すぐる
多分長い辺が下に来るようにしたらおっけー
KOMAKEEEEEEE
そのパズル今回の謎解きで一番苦労した せめて外枠だけでも欲しかった
確かに 作ってる最中正しいかどうか不安になった __ / /  ̄ ̄
>>357 二つ手に入れたけどシークレットに何も入ってないんです…
最初のページみてるだけじゃないの
>>364 SECRETの次ページとか
ルートが分岐するだけあって、最初の分岐でそれぞれABCのファイルが手に入るとして、
Aの次がDとかになる
>>366 ページ変えてもないですね…
ちなみに3DSです。
あと金のファイルその1とか名前で入ってるわけじゃないぞ
【速報】エンゼルパイうますぎ
誤爆しました・・・
これ前作やっとくべきだったか 何かちょいちょい前のゲームの話が出てきて後悔してる
うーん、シークレット空っぽだ… アーカイブから確認できるってメッセージはでるんだけどなぁ
エレベーターの金ファイルゲットしたとき表示されなかったことあったけど 1度セーブして3DSの電源切ってロードしたら普通に表示されたよ
>>373 電源入れなおしてみたけどだめでした・・・
なんでだろう;;
>>374 ひょっとして金庫のフタ開けただけで、ちゃんと調べて入手してないんじゃない?
>>375 ちゃんとシステムメッセージでアーカイブから見れますってのを
確認してます。
で、やっと見ることができました。
エレベータルームの金ファイル入手したらどかっと表示されたので
最初の金ファイルを先にとらないと見れないぽいです・・・
微妙ですね
みなさんありがとうございました
俺バイオ1でアイテムくるくるして調べたりするの好きだったんだけど あれってくるくるした角度によって見えたものを調べると、詳細が判明したり開いたりできたりしたんだが これってそういうの無いんだよな。キャラが勝手に「背表紙に何か書いてますよ」とか言っちゃって。 自分でアイテム回した時に新たな発見があると嬉しいから、そういう仕様にしてくれないかなー
999にはあった気がするな
でも今回のシステムはアイテム見ながらメモが取れないから アイテムに重要なことが書いてあると困るわ 密室からの脱出みたいにスクリーンキャプチャーが取れて アイテム見ながらメモができればベスト
やっとクリアした なんかスッキリしない終わり方だなぁ これが打越氏の持ち味なんだろうけど ところで何でこんな過疎スレでわざわざ機種別でスレわけてんの?
>>350 それは形態形成場にアクセスする側の能力が不完全だからであって・・・
とかいろいろ考えていると
ゲーム内の「知り得ない情報をなぜか知っている」っていう状況を全て説明するのに
シグマは異なる2つの能力を両方持ってないといけないのでは
と思えてきた
まあネタバレに関わるので、そっちの方に書き込もう
>>380 荒らされた名残
当事者もう興味ないだろうし統合してもなんら問題ないだろ
売上ランキングも、どちらも余り売れなくて落ち着いたし 次スレ当たりで、DS版も含めて「極限脱出シリーズ総合」でもいい気がするね ネタバレは、それぞれ別スレがあることだし 統合しても、問題はない気がする
実は老体でした〜って無理ありすぎだろ
トータルで見れば!
セーブデータが破損しました セーブデータを初期化します タイトル画面からスリープしただけなのになんでだよ…
何か乱暴な扱いしたんだろ
続編出たって俺たち朝鮮豚は劣化版しかもらえないんでしょ?
悔しいんだろうなあ
続編が出る事はわかっていたけど 公式にアナウンスされると安心する
e-shopでの評価がそんなに悪くないからな。もっと星4多いかと思ったらそうでもなかった
満足度はたけーわ。まぁ俺はちゃんとは終わらないという話を聞いてたせいもあるけど。 ○○しちゃうかもしれないの方が売れたらちょい可哀相だな。
○○しちゃうかもしれないがシボウデスより売れないって事はないと思う
続編では未読スキップ導入して欲しい ノベルパートでも脱出パートでもそれができればレスポンスかなり良くなる
移動スキップも欲しい何度も入るのにあそこだけテンポ悪すぎ
>>397 未読スキップはあかんろw
操作間違えて見れなくなったら元も子もないし
脱出パートでも高速スキップが出来れば便利だったとは思う
終わるまでここ見に来なくて正解だったわ、専用スレがあるのにネタバレ全開な自己中だらけでもうね・・・
や が抜けたw ○あかんやろ
未読スキップと既読スキップをオプションで切り替えられるようにすれば問題ないだろ 未読スキップは似たようなシーン飛ばす時や初めからプレイし直す時にも役立つから ぜひできるようにして欲しい あとバックログから指定のシーンに戻る機能も欲しい あれがあればうっかり読み飛ばしたりした時もすぐ戻れる ノベルゲームのシステムとしてはPSP版のインフィニティシリーズがかなり快適だった あれに善デスのフローチャートが合わされば完璧なんだが
とかいって きゃゆん!をリピートしたいだけなんだろ? 俺はルナエンドを見返すけどな
>>402 もういっそ全員のきゃゆん!を聞きたいよ!
シグマ「きゃゆん!」
天明寺「きゃゆん!」
K「きゃゆん!」
クォーク「きゃゆん!」
ディオ「きゃゆん!」
パズルを解いた時のシグマのセリフって解くまでの時間で変わるの? 速攻でとくと「ふぅ・・楽勝だな」とか言うけどスゲー時間かけて解くと「と、解いたどーーーー!」とか言うんだけど
寝オチしたらデータ飛んだ!
エンディング飛ばせないの?もう見飽きたんだけど(´・ω・`)
残念ながら無理 Vita版は一度見たら、次からは 本当のスタッフクレジット(黒地にスタッフロールではない奴)以外は スキップできるらしいけどね 二画面と一画面で、メモの使い方が違うとかは当然だけど 何でこんな所で差をつけたんだか、意味不明
続編もまたマカマカしい声を聞くことになるのか…
>>407 セーブの数も3つと1つとかメモの色が3と1色とかなこういう差別がメーカーの印象悪くするんだよな
だったらいっその事機種毎にもっと工夫すれば良かったのにと思う
-------
少し↑の方でメモが薄くなるとかの話が出てたけど、
俺の場合ドットが所々抜けてて、その分全然関係ない空白の部分に移動してるみたいw
ペンじゃ書けない位の小さなキラキラした点が色んな所に発生しててワロタw
大事なメモは紙に書いた方が安全だな、つかメモ2ページじゃ足りないよな・・・
>>407 >本当のスタッフクレジット(黒地にスタッフロールではない奴)
オールクリアしたけどそんなの見た覚えないぞ
>>410 ファイエンドの後ろにキャラクターが出てくるEDのことでしょ?
>>410 上画面に回想シーンが流れてた奴あったでしょ?たしかファイEDで
>>411-412 ファイエンドだと違うのか
覚えてないから多分同じだと思って見てなかったんだろうな……ありがとう
出した時期が最悪だったよなぁ・・・
全部終わったわー おつかれっしたー 最後のほう何か半分くらいしか理解できてないけど問題ないよな 厳密に理解して無くても何が起きたかくらい分かってればいいんだよな
9割ぐらいわからないとまずいんじゃ・・・ 半分っていう程度がよくわかんないけど
スク水はよ
クォークのスク水まだ?
天明寺のスク水ま(ry
K(スーツ装着済み)のスクみ(ry
アリスのスry 露出さがってっぺという反論は却下
見たくないし・・・
天明寺が順平ってのがわからん。 性格も容姿も全然違うのにどういうこと?
ネタバレ怖くてスレも見ずにやってたがようやく終わった! が、なんか理解できてるのか自分でもよく分からないなw でも色々衝撃的で面白かった
>>426 解決されてない謎だとか回収されてない伏線だとか山盛りだから
皆そんな感じだと思うよ('A`)
残ってる謎はほとんど続編に続くことが分かってる物ぐらい
エンディングもたぶん全部見たし、シークレットも全部とったからスレ絶ち終了! おもしろかったわー、999同様売れてないようなのは残念だが… あと自分は前作やってたから後半に行くにつれて嬉しい内容いっぱいあったけど、新規の人はチンプンカンプンじゃね?って気がしたのは残念かな
この手のゲームは重いからなあ。一般受けはしなそう でもクリアした後のやりきった感やばす。中盤以降のロック外しが盛り上がった
前作同様「TO BE〜」で予告ムービーを期待してたがそんな事は全然無かったぜ! (´;ω;`)
やり終わった 俺はeverという単語でスレを検索し数件のヒットを確認し満足してスレを閉じるのであった
このゲームちょいちょい細かいバグあるな 名前忘れたけど、どっかの部屋を2回目にハードでクリアしたはずなのに(最初イージーにした)表示がイージーのままでアーカイブファイル全部埋まってるとかw ALTERNATIVE EDが出てこないからおかしいなと思って見て初めて気が付いたわw それ以前にEND or Beginningで終わりかと思ってたw スレ見なかったらALTERNATIVEにすら気付かない所だった、まぁ見ない方が良かったかもしれんが^^;
>>433 ハードでクリアしたときに、
ファインドイットっていうのが出ないとハードクリアにならないんだけど
それは大丈夫だった?
メディアクリエイト 2週目のランキング
ttp://www.m-create.com/ranking/ 48位 3DS 極限脱出ADV 善人シボウデス ADV チュンソフト
(Vita版はランキング入りせず)
……続編がでるように、海外組がたくさん買ってくれることを祈ろう
しかし、これではやはり当初の企画通りDSで出したほうが良かったよね
日本よりも海外のほうが、新ハード移行は遅いと聞くし
DSなら、999の時の開発エンジン流用できるから費用も安くあげられるといってたのに
チュンソフトは犠牲者だよ
すごろくが納得いかないw
>>434 それは大丈夫だと思う、鍵開けないと出れないしねw
二回目ならフローチャートで出れるけどな
付けたし、ファインドイットってスキップ出来ないしね。 てかハードでクリアしないとアーカイブ埋まらないよね・・・て思ったけど青パス使って直ぐセーブしたらそうなる事もあるかもね おいらの場合は普通に最後までクリアしたけど。 まぁ、やり直したらハードになったから良かったけどね。
ファーストプレイも大詰め、ファイ編終盤…というところで、アマポチしてた999が届いた やっぱ、先に999やった方が楽しめる?
やっとけ
話しとしては楽しめると思うが システム面で血管切れそうになるかと 今作やってると特に
了解、やっとく
今作やる前に前作やっとくべきだったな 今作やっちゃうとあれがあれだとか分かっちゃうし
とりあえずビッチ化する前の四葉にトキメけばいいよ
今更体験版やったんだけど、これって銀のディスクって取れるの? 別の種類のパスが見つからないんだけど
>>449 一号室の壁の暗号の数字で電話かけるとヒントもらえる
>>435 マルチだから売れないってわけじゃないしいいんでね?
個人的にはいろんな人に触って欲しいからVITAとマルチは賛成
まあ万人受けするゲームじゃないし、じわじわ売れてくれればいいと思う
iOS版まだー
ルナを裏切るときは心が痛んだよ…。 それに比べてKときたら…。
なんか売れてないっぽいから、 他のチュンのゲームや打越関連のスレに 神ゲーだ絶対買えと宣伝してこようかと思うのですがいいかな?
一度も裏切ったことないのってルナだけだよな まじ天使
せめてエンディングくらい、これが最後って感じのを入れて欲しかったわ R11でユニ編探したの思い出した アートワークス買った人いる?どうだった?スク水とかあった?
>>457 青サイコロを見ても、上と明らかに角度が違う
レスサンクス… やり直しか…
サイコロは目的の面がでるまで円形にころころ転がすだけやから簡単やで
それだと向きが合わない気が…
>>457 全然ダメじゃんw
上下左右から数えて同じ位置に配置しないとNG
Qの部屋のサイコロは側面も合わせないといけないから難しかったな
側面合わせなくてもいけるよアレ
>>465 Qの部屋のは側面も合わせないとダメって前置きがあったけど合わせなくてもいけるのか
資料室のは大丈夫だったけど
資料室は、上面だけでいいけど Qは、上面・側面ともに合わせないといけないはず
468 :
443 :2012/03/04(日) 07:11:29.38 ID:e4e4mXAw0
999も面白いね、多少ネタが割れてても
だけど…エンディングのたび、最初から脱出パートも含めてやり直さなきゃならないの?
>>445 の言ってることはこれか…
そうだよ →入力で高速スキップが出来るけどそれでもダルい 最初の部屋は赤いカギ、青いカギを取ってトランク開けて167だけでクリア出来るけど 厨房がダルいのよな
クリアした後で何となく起動してラストでもみてみるかと ラストっぽいチャプターを選択したら隠しエンドでワロタ 普通に隠しラスト見てなかった 両腕が機械で驚愕したるチャプターが隠しエンドだと思ってました ワロスワロス 気づいた良かった 結局、カイルと入れ替わりにやってきた意識は何もの? プレイヤーってことなのかな?
このゲーム、結構ボリュームあるなぁ。スキップ機能助かります。
999は謎解きに慣れて高速クリア出来るところまでがストーリーのうちじゃなかろうか
>>467 俺もそう思ってたけど5個まで側面合わせた後最後の一個転がしてる時に
間違って違う側面で上面だけ合ってる配置にしたらクリアしちゃった
>>472 プッ…ネネさんに唾かけちゃった(´・ω・`
確かに、ひとりタイムアタックとかしてる俺ガイル
セーブデータが1つしか作れなくてブチ切れそう
Qの部屋、赤2つ、緑1つ、青1つか2つ合わせたところでクリアになった うっかりして1つは向きを合わせるつもりの無かった青の確認をしそこねたので、1つか2つ ・5つ以上の向きが合う ・4つ以上の向きが合う ・各色、どちらか1つは向きが合う ・各色、どちらか1つは向きが合う、かつ、4つ以上の向きが合う …のどれかだと思う
Qの部屋 ・数字だけ合っていて、向きは全部バラバラ →× ・各色、1つだけの向きが合っている →○ …でした
俺も試してみたけど確かに全部合わせる必要はないみたいだね 赤1個、緑1個、青2個の上面と側面、赤1個、緑1個の上面だけ合わせたら終わった
・青2、緑1の計3つを合わせ、他の3つは合ってない →× 「数字を合わせる & 各色、最低1つの向きを合わせる」だと思う
ネタバレは一切してないし攻略の話でもなくね(´・ω・`)
攻略じゃないっすかぁ
バグ、あるいは小ネタの類かと
A→B→Cなら AからBとかの道順を示すのが攻略じゃないのか サイコロパズルなんて完成形はアホでも分かるんだし、そこに持ってくまでの手順に言及しないなら攻略とは言えないんじゃないの?
>>470 あれ二重の意味で分かりづらいよなぁ
あの右下のチャプターに気付くかどうかで1つ、それ見ると更に続きがありそうなのが1つ
Vita版のトロフィーみたいに、コンプしてるかどうか分かる要素付いてればいいのにな
なんかクリアした後に何も残らないなぁ いや確かに凄い面白かったし楽しかったし、ボリューム満点でやり堪えはかなりあったんだけどさ・・・ きっとラストのせいだな、ルナEDで終わってたら神になれたかもしれなかったが・・・
設定上、すべてのルートが繋がってるせいか結末がどれも予定調和ですな もっと本筋と関係のない突拍子もないエンドとか欲しかった
>>487 そんなあなたには真カマがマジオヌヌメ
>>456 連打シボウデスの四葉のスク水なら載ってたよ
俺の名字がシグマだから 何だかこそばゆかったぜ
492 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/03/06(火) 15:08:04.69 ID:I8d9noIt0
ED後だとシグマの猫語にドン引きしてた奴らの気持ちが分かるにゃ
ドゾー つ レビトラ つ シアリス
ゼルダでリンクの名前をシグマにして再プレイするわ
売った人いくらで売れた? 明日売るが3500円ぐらいいってほしい。
3200円
>>496 ブックオフで売ったら3200円になった
ヤフオク出したら4000円で売れた
ヤフオクの出品数が販売本数の割りに結構すごいな 一緒に買った牧場物語は販売数10倍だけど中古はほとんど出てないのに
>>500 だってこれ一回やったらそれで済んじゃうからな・・
俺は時々再プレイして楽しんでるよ 最初は気づかなかった伏線とか見つけれるし
四葉やルナと探索してるのは楽しいな 謎を解いたら素直に喜んでくれるし ファイと探索するのは苦痛 こいつなんでこんなに偉そうなんだよ まだ爺とクォークと一緒の方が楽しいわ
ファミ痛の今週の編集部流行りゲーの三位に入ってるな
999完了!さぁ、最後だけ残しといたシボウデス終わらせる 俺はお陰様ですげー楽しんでるけど、リアルタイムで999やった人って、消化不良で死ななかったの?
>>505 そもそも続編があると思わなかったから当時は脳内補完した
未消化具合なら今回のがひどい
進行度99.99%ぐらいまですっごく楽しかった。 最後だけどうにもな。
>>507 ガンダム0083みたいなもんか(´・ω・`
覚悟して臨む
え!これからだろ?ここで終わるの?またまた、どうせ隠しルートあるんだろ?え?ないの?・・・。 みたいな感じで、後半になるにつれテンションだだ上がりなのが最後に崖下に突き落とされる感じ のめりこみ具合は前作の比じゃないくらいハマれたのだが
あそこから先の話を書いたら大ボリュームになってしまうので 「続きは続編で」なのは正しいっちゃ正しいんだけど にしても色々と匂わせすぎだよなー
消化不良度で言ったらシボウデスのほうが遥かに…
1作目の伏線(というか謎)もロクに説明されてないのに それを放置したまま3作目までいっちゃうのはなんだかなあ。 シボウデスしかやった事ない人が999の謎を教えられても「何それ?」だし 3作目から入った人なんかもう置いてけぼりだろう
一作目の謎って一部の人がこだわりまくってるIce9の話か? あんなもん何も意味はありませんでしたで別にいいだろ
そこまでリアル路線じゃないからな ふわっとしたフィクションとかライトファンタジー的なもんを混ぜ込んでるから 全てをきっちり理詰めで解けんだろうね
謎解きタッチ強制ですげー糞だと思ったけど 最後のほうがもっと糞だったwwww 何だよあれ・・・お布施してくださいねwww・・・って意味なのかよあれ・・・ 天明爺さんの笑顔がオプーナAAの笑顔に見えてしょうがない、オプーナを買う権利をやろうのあれね
続き物なら最初からそう言ってほしいわ 繋ぎの作品だと分かってれば引きは上手いし面白いのに
仮タイトルでもいいから続編のティザーサイトとか出してほしい
寝る前にちょこちょこやってやっと終わったんだが… なんだこの消化不良感?前作よりひでーぞこれ… ボリューム自体は結構あって時間かけてこれだからキツイ とっとと続編出せや!
最後は綺麗に終わってたと思うけど評判悪いんだな ストーリーは単調でビジュアルも弱くてSF的には糞だと思ったけど
ストーリーは先が気になる展開が続いて楽しめた ABゲームもいいアクセントになったし オチは天明寺視点で見ればまあ完結と見えなくもない
初恋の人をΣとかいう謎の老人に娶られて計画の為に犠牲になるか諦めて帰還するかの二者択一 なんだかなぁw
そんな展開ねーよw
ちゃんとプレイしてないとすぐバレるな
電話番号、6969にかけたら吹いたw
9922で「クソクソニャーニャー!?」をやってくれたら神だったのに
隠し電話番号まとめ ・チュンソフ党……5272 ・夜露死苦さん……4649 ・火田さん……6256 ・紳士……7974 ・美女……6969
*15はないんだよな 残念
999はそれなりに独立で話完結してたけど、今回のは次回作ありきの終わり方だからな 次回作すぐ出してくれなきゃ謎が多すぎて鬱憤がたまる。それが不評につながる ちなみに小見川ボイスのファイ結構好きなんだけど、ここの人はどういう評価?
ファイの声好きだよ キャラにも合ってる
今回の事件としては犯人も動機も判明して完結してるんだけどな 物語としては別の事件に繋がるけど、そっちが解決したとしても それで今回の被害者が助かる訳でもないし
生意気でボーイッシュ、合ってると思うよ。もう下手ではなくなってるな。 ファンはつきにくいと思うけど
あの声の命令口調いいな
>>528 評判悪いけど小見川の声好きだよ
癖になる声質
アニメ見てて小見川あんまいいと思ったことなかったけどファイは なんかうまくていいと思った。ゲームのほうが吹き替えしやすいのかな
>>519 オルタナEDまでやっての感想?
あれで綺麗に終わってるとかありえないんだけどw
オルタナやらなくても続き物であることに変わりない むしろバイクの話ないと残された人間の話が中途半端になる
ファイは 「憑き物、くせ者、乾き物……」 と 「きゃゆん!」 のギャップがたまらんハァハァ(´Д`;)
次回作の主人公はファイがいいな 賢いし戦えるからガンガン活躍してくれそう
今終わった え?これのどこが不満なの?伏線全部回収してるじゃん
最後に風呂敷広げるからな
伏線回収とかそういうレベルじゃないからな 普通に話が途中で終わってるw
おお…プレイヤーの意識が… 盛り上がってキターーw 世界を救うのは我々プレイヤーや!やったるでーーー! ↓ え?終わり?…?(フローチャートを確認) え?え?
>>542 まさに「前編の終わり」だよな。
もしかして・・・次の作品は「中編」・・・・?
完結した作品かと思ったら、思ったよりも壮大な冒険ストーリーの序章だったという感じだな
次回作出たとしても大体素性わかってるようなキャラが9人のうち半数ぐらい 出るだろうから、こいつははたして裏切るのかといったわくわく感が薄れそう
茜って前作の登場人物という説明しかないくせに物語の根幹に関わってくるから意味不明過ぎる こいつがどこで何をして、どのようにして今回の件に関わってきたのか説明がないくせに、 世界救ってくださいとか言われてもピンとこんわ
シナリオライターはドラマ作りじゃなくて伏線収集で話を進めてるんだから エンディングはまとまって終わってると言えるよ もともと人間なんて書いてなくて筋しか追わないくだらないストーリーだし キャラクターの人生が気になる人は多いだろうけど唯のチェスの駒だと思えばいいのです
大威震八連制覇の後、天挑五輪大武會の存在が明らかになったところで終わった感じだな
>>520 天明寺視点で見たらそうなるじゃないかw
幾多の独立したパラレル世界で死ぬか絶望して帰るかの二つに一つw
悲惨過ぎる
ネタバレスレ行く脳もないからそうやってストーリーを理解できないんだよ
548だけど「くだらない」は中傷になってしまったかも ロジックを解くようなストーリー解読ゲームなのだからキャラクターの人生に あまりこだわらなくてもいいよねっっていう気持ちで書きました 悪意はないんです
30時間かかってあそこまで行ってあれ以上続けられてもしんどいことは確か。
逆に30時間かかったからこそ消化不良がキツイってのもあるけどな
1年以内に続編出せば許す また2年ぐらいかかったら許さん
ファイは話しててすげー偉そうというか勝ち気な子だなあと思ってたけど クリアした後だと「あれ」に対してあんな態度だったのかと思うとちょっと異常というかイジメなんじゃないかという気さえする 天明寺に対してはそんなでもない気もするけど
ようやくクリアした 公式のアニメPVのシグマ詐欺じゃねえか! おかげですっかり騙されたわ
公式PVは恐らく開発側との連携が取れてない シグマどころか色々おかしいw
キャラ製作にあたり、「誰が悪人か」等を伝えてしまうと、 製作側は「こいつが犯人」と先入観を持って製作してしまうため、キャラの役回りは伝えてないらしい。キヌさんにも。 つまり… 「シグマという青年が車に乗ったら拉致されて、起きたら目の前にファイという女がいて共にエレベーターを脱出する」 みたいなあらすじだけ渡して作らせたばかりにあんな事に
ファイのデレを楽しみにしてたけど 爆弾爆発直前にヒタっと抱きついてくるのと きゃゆん!だけだったのかな もっとみたい
少なくともスク水の約束だけは守ってもらわんと
ファイは外見に惑わされず本質を見て対応してるんじゃないだろうか シグマの中身がエロ院生に過ぎないと見破っていたのかも ていうか院生にしては子供っぽいよなシグマ
主観で答えて 999と今作どっちが面白い?
>>562 それ最大の消化不良感の原因だよね
>>564 脱出ゲーとしては今作
シナリオゲーとしては前作かな…
シグマさん、その手…どうしたんですか? なにか…白いものがついてるみたいですけど…。
>>563 シグマの下ネタはアホな男子中学生っぽいのもあれば、
セクハラ中年おやじ臭いのもあると思う。
>>567 非常に興味深い命題だな
オヤジ臭さは、精神年齢と肉体年齢のいずれに起因するのか?
シグマの台詞は全て大塚明夫ボイスで読むのか 猫語とかスク水の件はキツいなあ…
米国特務機関の研修って数ヶ月なのか 新入社員みたいだな
最初の任務でとらわれるっていう盛大なポカやらしといて よく左遷されなかったね
情報漏れてたらしいから仕方ない 漏らしたのは茜だろうな
ゼロ兎は、チュンとスパイクが合併することになったから モノクマに遠慮して出番減らされた気がする
シボウデス買うような人達はやっぱルートダブルも買うの?
モノクマはしょっちゅう出てきて見た目も仕草も可愛くてあとなんといっても声の影響がでかかったんだが ゼロ三世は単なる進行役だよって言ってたのが本当にその通りだし、中盤からは進行役さえやってないからなぁ。TARAKOが悪いわけじゃないけど
もちろん 体験版楽しみだな
タイトル名から悪人・裏切り者しか生き残れないアンビデックスゲームでも、悪人側が 策におぼれたり、善人側がうまい対応で「悪人シボウデス」になる場合もあるのね。
>>581 そうか?ルール上裏切り選んでる限りマイナスにはならんからシボウはしないんじゃ・・
>>582 次の犠牲者(ブーストオン)ではルール違反で氏亡した者もいたが。
>>583 え、ど、どゆこと?ブーストオンってなに?
マカで衝撃受けた小見川ボイスに誰も文句言わんよーになるとはこいつの声も浸透したもんだ
ところでみんな、ネタバレを含む会話はネタバレスレでな 未プレイの人にも配慮しようぜ
小見川叩きは棒だけじゃなくて 例のブログの件でヲタに恨まれてるってのもあるからな おれは声自体は結構好きだ
浸透ってよくわからない。初めて聞いた声だったな。 でもキャラと合ってたよ。
おいらも初だった 中盤まで何コイツ状態だったけど後半は気にならなくなった キャラには割りと合ってたと思う あの棒は態とじゃなくて何やってもああなの?w
棒ではないだろ
ゼンデスいまオールクリアーした。 たぶんお前らもういいかげんあきてるだろうけど言わせてくれ....。 これEver17セルフリメイク...? シチュエーションと登場人物とか多少違いはあるけど根本のプロットとか まんまじゃね...?
ever17やったことあると終盤の展開は既視感あるよな
片や大団円 片や打ち切りエンド
594 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/03/12(月) 11:39:50.72 ID:uUwbVhYe0
1次元2次元3次元4次元の説明とかは空さんがしてくれたっけなぁと感慨深かった 続編ではちゃんと風呂敷たたんでくれると信じてる
ごめんあげちった
近未来脱出ADVやるとever17とかよりも毎度Revive蘇生を思い出してしまうのはオレだけなんか
ever17と善人をやっただけの俺はシナリオライターのお約束の芸なのかと思ってた これギャルゲー扱いなのかな? 登場人物がギャルゲののりでちょっと気持ち悪い
>597 昔なんかのインタビューで呼んだ覚えがあるが、R11で中澤はギャルゲー色を消したがっ たのに対して、打越はもともとギャルゲー作ってたんだしそのころから応援してくれてる ファンもいるんだから別にギャルゲーでいいじゃん。作品としてよければ的なギャルゲー 容認派だった気がする。キャラがギャルゲーぽいのは打越のその辺の考え方があるん じゃない。
>598 そのシリーズは昔から知ってるけどそんなインタビュー見た事ない なにか別の物と勘違いしてるんだろ
>600 真かまは満足判定何%だったかのほうが気になるわw
誰でも回答出来るアンケートって、どの程度意味あるんだろうな 移植希望しといて出たら買わないとかありそう
そもそも答えない奴が大多数だしな
誰でも回答出来ると寧ろ下がりやすいのに高いな
回答する意欲があるのは楽しんだ奴か強烈なアンチだけだろ
合わなかった奴は静かに去りゆくのみ
>>597 くせものつきもの乾きものとかはあの手のゲームにありがちな
無理にうまいこと言おうとしてる感満載でちょっと萎えたわ
回答しなかった人が全員合わなかった人だと決めつける理由もないけどな
>>591 打越は基本ワンパターンだからなぁ…
ever17が広まっただけで、その前から同じプロットをマイナーチェンジで使ってる
仕掛けが目立つから同じ様に見えるだけで構成は違うんだけどな 双子のすり替えトリック使ったミステリがみんな同じに見えると言ってる様な物
この進行の遅さは 駄げーってことか
クリアした人は考察スレに集まるな
だってここでなんか話すとすぐネタバレだって言われるんだもん
そういや今回爆ぜるっ!なかったな! こんな特殊な単語1作品に1回で十分なのに前回中学生みたいに使いまくってたからな! よかったよかった
そんなんずっと気にしてるのあんたくらいよ
淳平クンすっとばす!
>>605 すごく楽しかったです
3DSは持っていません
次回作は絶対Vitaで出してください
くずおれた
Qの部屋の変なパズルが解けなくて詰んでる・・ サイコロの方は楽勝だったのに何故orz 今作の一番の萌えキャラはディオタソで確定。
攻略スレで聞くか攻略Wiki見るといいよ
じゃあここはなんの話をすればええんや!
続編に向けて改善してほしいシステムとか話し合ってみるとか
セーブ1つでもいいんだけどさ… セーブ画面の思わせぶな空白はヤメレ つか、セーブ画面要らないじゃん
脱出ゲーム好きなので体験版はかなり楽しめた 本編より難易度下げてありますか?もうちょい手応えあるなら 買おうと思います
Qの部屋は初見だと結構衝撃だった ギミックを解いていくゲームなのに触れそうなものが全く見当たらないのがw
>>625 体験版は難易度がイージーになってる
製品版はハードにできる
というかデフォルトがハードで難しいと思ったらイージーにできる 全体的に前作999よりは歯応えあり
629 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/03/14(水) 15:29:38.25 ID:c1I21BlhO
体験版プレイしたけど難しかったわ
謎解きの話?
脱出パートの話だろう 俺には丁度いい難易度だった
1箇所だけEasyにしたけど、後はかなり悩んだ所もあったけどHardで自力クリアできた 俺的には絶妙な難易度だったな。 サクリファイスとかの鬼畜難易度だったら投げてたかもしれないし、攻略サイト見ながらって楽しくなくなるもんね。 善デスは攻略サイト見ないでもEasyにすればヒントってかほぼ答え解るのも良かったね。 それから、もしこれがフローチャートなしだったらと思うとゾッっとするなw 明日、D3の密室で○○が届くけどどの位の難易度なんだろう・・・ 難易度高かったらエロ目当てで買った奴は発狂しそうだなw
>>632 俺のトラウマを突いたな>サクリファイスw
999&シボウデスは理不尽な謎が無いから助かる
次回作は大いに結構だが、世界観に大きなサプライズを仕込めないよね、このままじゃ
つまったのはすごろくと平行四辺形の判定とサイコロでフリーズしたくらいだ
氷のパズルがダメだった、いまでもわかってない
制御室のアーカイブ用パスの出し方は今でもよくわかってないわw レバーの存在に気づかずにいろいろやってたら何故か手に入った
>>636 制御室アーカイブはTESTと書いた紙をリーダで読み込み→PCじゃないかな。
>>636 USBがスキャナになってるって説明されたはず
レバー云々は脱出用の方だったはず
俺が攻略サイトの世話になったのは、医務室のアーカイブ用PW あと、ラジオのチューニングする奴は、挙動を確かめてるうちに解けちゃった
>>639 俺もだ左が空いてないのとパズルが丁度5x5になってるのは気づいてたんだけどあそこまではわからなかった
>>639 同じくかなり迷った挙句、勘違いして入力した数字で開いちゃって
その後ようやくどれの数だったのかわかった
迷ってるときは鏡磨こうとしたりしたり、AED何回も調べたりした
医務室のアーカイブPWは未だに何でああなるのかよく分かってない
押すと周囲のパネルが反転するやつ、最終形もわからず適当に押したら最短手でクリアしてビビった 俺はジャンプしてきたのかもしれん
娯楽室で人形をライトアップしてうしろに影が映るのはなんだったのか ただ電気を消すようにしむけるため?
>>644 斧と槍の正しい位置を示してるんじゃなかったっけ?
9時間9人を先にやった方がいいと言われて1ヶ月掛けてクリアーして 今善人のまだ最初のCDドアのところだけど 序盤の導入部分はタイタニックをモチーフにした9時間の方が引き込まれるな 音楽も9時間の方が良かった気がする あと人形っぽいポリゴンのキャラクターも苦手 でもシステム面ではかなり進化してるね 360度全方位に回転して調べられるのも良いし ノベルパートで声優が当てられているのも○ フローチャートで手軽に戻れるのも良いね あと、9時間と比べて序盤の謎解きからかなり難しくなってる
シナリオは999の方が引き込まれたなぁ キャラも爆ぜまくってたしw 今回は移動がスムーズじゃなかったから疾走感が足りなかった印象(まぁ前作もふざけまくりだったけどw) ルナEDにしか感情移入出来なかったな 999の後半の感情移入度とドキドキ感はヤバかった まぁ今回は同作者の関連作品をいくつかやってるから新鮮みが足りないのかもしれない スゲー面白いのに最後が残念過ぎて勿体無いんだよなぁ・・・
999は舞台が豪華客船で見た目からして雰囲気出てたけど 今回ほとんどただの廃工場みたいで味気ないのが残念だった ビジュアル面でももっと凝った物にしてほしい Qの部屋はインパクトあったからあんな感じで
そういや上下の視点移動って、どこで意味があったの?
上下は意味なかったな 上下見回す事も必須だとかなり面倒になると思うから、なくていいけど
プレイ後アンケートが今日までなので書いてるところなんだけど B階マップの各矢印(↑とか)って一方通行なんだよね? あれを逆走してた移動が何度かあったような気がするんだけど 最終的にあれって何かトリックあるの? 今ファイエンドを残すだけの状態なんですけど、ずっと気になってました。
(一度開けるまでは)一方通行、とかじゃない?反対側からロックがかかってたとか
一度開けたら通り放題になるからね
最初から通れてしまうと、脱出部屋をクリアせずに他の場所へ行けてしまう不都合があるんじゃない?
一気に過疎ったなぁ次スレはいよいよ統合だな
3DSで体験版をDLしてからだいぶ経ったがつい最近やってみた。 難易度は十分で、そこそこ面白かった。 ノリがダンガンロンパっぽい、脱出ゲーって感じか。
ダンガンロンパの名前がよく出てるけど、どんなゲームなのかよくわからん レスを見る限り、ゲームの主催側に変なマスコットキャラがいる…が最大の共通点のようだが
>>657 気がついたら変なとこに閉じ込められてて、外に出るためには一人殺してくださいって言われるゲームだよ
あっちは「誰がどうやって殺人を犯したか?」を推理するミステリーだね
>>658 いわゆる脱出ゲー(パズル解くやつ)じゃないけど、脱出するゲームではあるのか
そういう設定は昔からありそうだけど、まっさきに名前があがるくらい代表作的なポジションになってるの?
簡単に言えばアクション性のある逆転裁判だよ
999の方が先に出てるのに3世だけ見てダンガンロンパダンガンロンパと ウザイ事この上なし
ダンガンロンパはパロネタ乱発がゆとりっぽくて嫌い
このスレでダンガンロンパを知ってプレイした ゲームとしては面白いけどラノベに近いから人を選ぶ シュタゲに耐えられるなら余裕で受け入れられる
前作やってないんだけど犯人バレ(?)キタ!w ま、いいけど。このゲームは面白い
>>661 まぁ、声選びだけはどう考えてもパクリだわなw
内容が違うから他は違うけど。
中古を買った俺が通りますよ 前のデータが残ってたんだけどなにかいいことあるのこれ?
フローチャートが見づらくなります、シナリオロックが機能しなくなります、それによりその時点で絶対に解けない謎でロックされなくなり詰みます
詰みはしないだろ 繋がりが分かりにくくなるだけ どっちにしろデータは消せるから問題ない
>>667-668 なんだかよくわからないけどありがと
上書きしちゃった
全員の顔のアイコンがあって、22時間だったけどすごい人だったのかな?
とりあえずファイがかわいい
ごめん、ちょっと盛った まぁ謎解きゲーのセーブデータなんてろくなもんじゃないと言うことで
自分が把握していないことをキャラが喋りだして、精神的置いてけぼり食らう可能性が高いからな
俺より8時間も早いな
>>665 こんなにパクリパクリ言われるんだったら、声がTARAKOさんだって事前宣伝で出さなければよかったのにな
どっちかというと大塚明夫さんの方が出番少ないけど重要な声優さんなのに
読むのが遅い俺は50時間かかった
声優はあんまり詳しくないけど、TARAKOはちょっと…って思ったなー まる子の印象が強すぎる ゼロ3世がしゃべるたびにまる子の顔がちらついて困った
>>669 絶対全消去で最初からやり直した方が楽しめると思う。
シナリオロックが掛かって違うシナリオからパスを探して序所に先へ進むゲームだから
最初からフローが埋まってると何処やって何処行ってないのか判り難いし、違うルートのネタもちょいちょい出てくるし
未クリアだけど息抜きにきた 10数時間も協力を選べば馬鹿だと笑われて、 裏切りを選べば卑怯と罵られ続けるのに疲れてきた… お前らも(別の時間軸で)裏切ったじゃねーかって言いたいw
だあ!もう! 偉そうに裏切りの言い訳並べやがっていらつく 協力を選ぶとは言ってないだの 扉を開いたのは自分じゃないから約束は破っていないだの
そしてルナに癒される
K「今回は引き分けのようですねw」
スレの過疎っぷりに買うの躊躇ってたけど、楽しいねこれ 機内用のつもりだけど出発までもたせねばw で、こういうの初めてで聞きたいんだけど、ロックかかるとこまで 進めてから直前の分岐まで戻るっていう進め方でいいのかな? おおもとまで戻るとなんか変わるというなら戻るけど
>>681 みんなネタバレ考察スレに行ってるからねw
ジャンプははっきりいって自分の好きなところにいっていいよ
自分でピンポイントに戻ったり、ルート最初に戻ってやり直したり。
ペナルティとかないからやってみるべし。
それのほうが能動的に進めてる!って気がして楽しいよ。
ロックが解除されると黒から緑に変わる 色が変わった所や行ってない場所にジャンプしていけばいいよ(内容がこんがらがったら序盤の方からやり直すのもあり) 因みに周回する場合、ENDまで行ったら一旦セーブして「フローから選択」してそっから再開した方がいいよ 戻る押しちゃうと最初の拉致られるVを何度も見せられる事になってウザイからw
ざっとスレ読んだけど皆頭良いなぁ…… 俺は何度も行き詰まってソレでもハード固定で頑張って クリア時間60時間弱だったよ。
みんなネタバレスレだったのか 既に拉致時のは何度も見てるwうっかり戻るタッチしてしまう… どうもありがと のんびり行きます
ever17や999と比べて面白い? この2作は大変いいのでそれより多少劣るくらいでもやろうかと思うけど そこまで酷い落差はないよね?
999より悪くなった部分もあるけど、かなり良くなった部分もあって 個人的には同じぐらいだな
ていうか未完だからのう 今のところever17の方が話の完成度は高いきがするが
ever17は最初と最後しか面白くないからなぁ
俺はノリも好きだから、E17もコレもほとんど楽しめた
e Shopにシボウデスの製品紹介のアニメムービーがあるの今さら気付いた あのアニメってe Shop配信用のオリジナル作品なのかな?
公式にあったよ
>>692 あのアニメ再度見てみたが、思いっきりミスリードっつーか嘘の内容だなw
>>686 999が楽しめたのなら楽しめると思う。
フローチャート付きで分かりやすい、ボリューム凄いよオススメ。
まずは体験版をプレイしてみたらいいかと。
>>695 ごめん、便乗で…
逆に、17って今からでも新鮮?999も善シボもドストライク
PSPの全部入り買おうか迷ってんだけど
つべで旧OP観る→PSP版やる→つべで旧ED観る…で
なんだよ善シボって、善デスだわな
>>697 ありがとう、雨ポチしてくる
>>697 ワロタ
そんなにpsp版のop、ed酷いの?
>>698 タシケ編→少年編の順でやったほうが楽しめると思う
>>696 おいらは999にド嵌りしたから直後にNever7をやったけど、そこそこ楽しめたかな程度だった
17は途中で飽きてクリアまで行ってないw
↑は同時進行で他のソフトをやったらダメだよっていう典型例でそうなっただけなんで、最後までやってないから評価できないけど、
序盤の施設に入るまでが長くてねぇ・・・積んでるの忘れてたから時間が出来たらやってみよう。
思い出させてくれてサンクスw
最近据え置き出すのが面倒で3DSしか起動させてないんだよね
この人の作品は展開が結構似てる系が多いよね、シチュエーションは違うけど。
Ever17PS2版パッケージのネタバレっぷりはすごかったな と、いってもオレは「誰これ?」と思っただけで全然真相には気づかなかったわけだが
PE(Premium Edition)だっけ? オリジナルPS2版、PE(PC)、PE(PS2)、plus(PC、12Rとセット)、plus portable(PSP、4本セット) 全部で5本買ったから、どれにどんな要素があるか覚えてない…
初見の人がプレイした場合、一番最初に見るべき推奨エンドってどのルートなんだろうな 俺の最初のルートはクォークエンドだったなー 途中でロックかかったけどw
それはネタバレスレ向きの話題だな
Ever17って分類はギャルゲーなのか やってみたいけどゲーム要素はあるの?
Ever17は最終章以外基本的にギャルゲで ゲーム要素は選択肢を時々選ぶ程度
ever17も一応極限状態なわけだがまったく緊張感がない 武編と少年編の関係に驚くだけで、プレイ中は極限脱出のが楽しい
あっちは救助待つだけで殺人も起きないから別物
>>705 フローを後ろの方から考えると個人的には、協力を優先して埋めてロックが掛かったら次に裏切りを埋めて行くのがいい気がする、
ロックが解除されたら前の話を確認しつつ進んで行く感じで。でもってロック以降の両端は最後で。
まぁ大した違いはないけど、協力から始めた方が何のパスなのかとかが解りやすい様な気がするかな
最初はロックで一々中断ウゼーとか思ったけど、ジワジワ真相に近づいて行く為には必要だったなと今は思う。
善デスは本当に良く出来てるよなーと関心する一方で最後の酷さが余計に際立つんだよなぁ実に勿体無い。
気が付いたらフローチャートの枝が下に大きく伸びていたときはちょっとワクワクした
今更体験版やったが、SAWぽくて面白そうだった
R11みたいな終わりは嫌いだわ
きれいな風呂敷ならたたまなくていいじゃない
>>717 至言だな
万一続編出なくても、俺好きだわコレ
いやあ 伏線を回収しない 謎を残したまま とかなら面白ければ畳まなくても良い派だけど これはなあ… 話自体が途中で終わっちゃってるしなあ
720 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/03/30(金) 19:23:59.79 ID:ga3UqqPSO
一回一回エンディングのスタッフロール飛ばせないって欠陥商品だろこれ
別にラストそんなに酷いとは思わないがな。 お前ら酷いとかレスしてるの読んで洗脳されてるだけだ。
前作も類似ゲームもやったことない俺からすると 投げっぱなしエンドにしか見えなくて、モヤっとした
なら、999もダンガンロンパもサクリファイスも無理だねぇ… 女の子に○○しちゃうならおkかも
○○なら途中でもやって投げ出しそうw
オルタナEDが無ければよかったのにね、ファイEDで終わってた方が好印象だったかもしれん
次回作を匂わせるような下心を出さなければよかったのに・・・
>>724 ○○は理不尽だけど謎解き自体はそれ程難しくはないよ
物の名前が判らなくてイライラするくらいでw
>>720 今4人のエンド見たけどあと倍以上の回数スタッフロール見なきゃいけないと思うとすげえダルい
一回目はまだいいけど電車の中で3駅分くらいずっと、飛ばせない「私が作りました」アピールを見続ける苦痛
もう悪い意味でスタッフの名前覚えちゃうぜ
話がちょっと変わるだけで移動がとばせないのも地味にしんどい
ドア開けて廊下歩いて、エレベーター乗って
ドア開けて、廊下歩いて、エレベーター乗って
ドア開けて廊下歩いて・・・
これそんな重要なシーンなん?ねえねえ、ってAボタン連打
パッチで修正できたらいいな
マップ移動画面で一度通ったルートはスキップ操作で早送りできたような覚えが
エレベーターで移動する場面だけは倍速にならないんだよ
あれ,ロード中です・・をごまかしてるんだと思ってた
>>728 会話シーンと一緒で
ちょっとでも状況が違うと移動も早送りもできないよ
状況が違う移動は見届けようや
状況違うって言っても中盤〜後半は人数やストーリーが若干違うだけで 部屋自体は行った事ある部屋ばっかだからな 何周もさせるのが前提のゲームだけに、スタッフロールも含め そこら辺次回作ではなんとかしてもらいたいな ゲーム自体は面白いんだから
映画でもスタッフロールを全部見ないと落ち着かない性格なせいで 一度もスタッフロールを飛ばそうとしなかったから 飛ばそうと思っても飛ばせない仕様だとは気づかなかったわ
スタッフロール不評だなあwww キャラEDだけだしあまり気にならなかったなあ 休憩タイムにしてたからかな
>>人数やストーリーが若干違う 十分違うようなw そりゃまあ見た目には光が移動するだけだから、ほとんど意味はないけど
むしろ基本スキップだけど話やテキストが違う部分は全部見たいと思う派だから 状況が違ってテキストに変化があるタイミングでスキップがストップしてくれるのはありがたい 俺みたいな性格だと止まってくれなかったら気楽にスキップできないよ
移動画面は素直にうざい 特にエレベーター乗る時はイヤになる
俺達が探した○○(××)には抗体は無かったぜ。で止まるようなのは気にされて無いだろう 目的地が同じなのにルートが違うだけでスキップされなかったり、むしろ全く変わらないのにスキップされないエレベーターに不平不満が出てるだけで
あれ?スキップされてるけど、前に同じ状況でこのルート通ったっけ? …とか思われずに済む
BGMが良かったからスタッフロールはそれほど苦でもなかった
>>737 テキスト画面じゃなくて
ウイーン、ピーンピーンピーン、ピンピンピン、ウイーン
の画面の話でしょ
施設のマップがいまいち分かりにくいのも、あまり移動シーンが楽しくない原因だよな
先週買ってきてやっと終わったので合流 ルナEDはなんかちょっと泣けてきた 一応確認なんだけど いわゆる究極EDは 「あとはあなたのご想像にお任せます」 ってことでいいんだよね? どっかでこっそり補完されてるってことはないよね?
想像にお任せというか、すべての平行世界のシナリオを知っているのは プレイヤー自身だけなんだから、次回作の火星へも当然一緒に行って サポートしてくれるんだろうな?=次回作もちゃんと買えよ!ってことでしょう
なんか店で目についたんだけどこれ面白い?シリーズ物なの?
シリーズ物だから前作はやっておいた方がいい 面白いけどストーリーは途中で終わって次回作に続く
>>747 やってる間に「999もやってみたいなぁ」と思ってたけど
恐ろしいほどネタバレが凄かった
これほどネタバレされてても999は面白いですか?
>>748 善デス、ファイルートクリア直前に999やった俺に言わせてくれ
まっっっっっったく無問題
999の凄いとこはまだまだあるよ 善デスやってても最後の展開には度肝抜かれると思う ただフローチャートが無いから辛いと思うけど
おお…探してみようかな、999… 正直悩んでたのよね 「おいおい、999の犯人わかっちゃったよ…」とか 「999やったらこいつらが主人公なんだよな…」とか
>>751 ストーリーとか犯人とかはわかっちゃってるんだろうけど、
脱出の謎解き部分とかバッドエンドとかは語られていないから
そこは楽しめると思うよ
ただアイス9関係についてはちょっと萎えるかもな
ディオがIVと同じ声だったことにクリアした翌日に気づいた。 クズな言動が見事にマッチしてるぜw
【78153 61098 83809 42419 90551】 198449351 COMPLETED 双頭1:GLT FTM 016 双頭2:MIL KEV OLI 00:LXA QNS GDQ 01:BQZ RGJ DXR 02:EQD DYR NTK 03:BKZ XCN KKR ID:KURASHIKI Pass:GRAPEDOLL 【78153 61098 83809 42419 90551】 198449351 COMPLETED 双頭1:GLT FTM 016 双頭2:MIL KEV OLI 00:LXA QNS GDQ 01:BQZ RGJ DXR 02:EQD DYR NTK 03:BKZ XCN KKR ID:KURASHIKI Pass:GRAPEDOLL 【78153 61098 83809 42419 90551】 198449351 COMPLETED 双頭1:GLT FTM 016 双頭2:MIL KEV OLI 00:LXA QNS GDQ 01:BQZ RGJ DXR 02:EQD DYR NTK 03:BKZ XCN KKR ID:KURASHIKI Pass:GRAPEDOLL 【78153 61098 83809 42419 90551】 198449351 COMPLETED 双頭1:GLT FTM 016 双頭2:MIL KEV OLI 00:LXA QNS GDQ 01:BQZ RGJ DXR 02:EQD DYR NTK 03:BKZ XCN KKR ID:KURASHIKI Pass:GRAPEDOLL 【78153 61098 83809 42419 90551】 198449351 COMPLETED 双頭1:GLT FTM 016 双頭2:MIL KEV OLI 00:LXA QNS GDQ 01:BQZ RGJ DXR 02:EQD DYR NTK 03:BKZ XCN KKR ID:KURASHIKI Pass:GRAPEDOLL
大塚ボイスでスク水連発
今更気付いた 「しんじゃえばいいのに」じゃないんだな
医療室のスゴロクパズル解けねーー 一応ここまでは全部HARDで来られたからEASYにはしたくないけど… 悩むわ
あれちょっと悪問だからな ヒントの出し方が悪くて根本的な勘違いをしやすい
それだけ、未だに分からない 答えを聞いても分からない
そうなのか… 正にその「根本的な勘違い」をしてそうな予感がする これだ!って思ったんだけどなあ もうちょっと粘って無理だったらEASYにしてみる ありがとう
あれは、解き方はわかるのに正解にならない…みたいな感じ
あそこはTが一歩目になるって事と mとsのどっちを先に動かすかって事に注意すれば 大丈夫だと思う
>>763 できた!!ありがとう!
Tが1か0かってのは両方試してみてたんだけど、2行目の方で引っかかってた
てっきりhが先だと…
助かりました
エロサイト貼んな
続編はよ
一ヶ月以上のロングパスとは、過疎スレならではの良いものを見た
このゲームのコールドスリープって裸じゃなく服きてやるよな? ファイって40年くらいコールドスリープするよな? ……ゴクリ
シグマはあの作業着になんか思い入れでもあるのか
シグマ「こ、これは四葉タンの着ていた作業服!」 シグマ「クンカクンカ…」 天明寺「シグマ、それワシの」 シグマ「うっそぉーん」 てやり取りが面白かったw
スタッフが見てるかしらんが体験版やった個人的感想 ・いちいち船室のドアが閉まるから移動がうざい ・ペンもてない状況ではパッドでの視点移動がイラつく ・造語?が多くてついていけない ・文字の多いマニュアルや操作説明が百聞は一見に如かずの真逆で理解しづらい ・ぶっちゃけ、SAW。てか映画見てるほうが楽 ・しかもあっちは非行への罰っていう信念があるが、こっちはキ*ガイの遊びに付き合わされてるだけ ・だから無理やりこねくり回した商業クイズ屋敷に付き合ってるような感覚。 ・となればその時間と金を他に回したほうが費用対効果が上では、と思った。 そんな感じ。オープニングからして初見客そっちのけの意味不明ムービーだったから もしやと思えば内容も推して知るべしだった印象。製品版がそうじゃないことを祈りたい
>>775 何が「製品版がそうじゃないことを祈りたい」なのかがわからん
そこまでひどい感想を持ったなら、製品版がどうであろうと、やらなきゃいいだけの話
何の為の体験版なんだか
体験版だけで先の事を勝手に色々決めつけてるし 元々まともにプレイする気ないんだろう775は
ゲームのゲーム要素を否定するなら、それこそ映画見るなり小説読んでた方がいいと思うの。 ただ移動がウザイのは同意する
あの施設のことを船室っていうのは前作既プレイだからか 前作とあんまり変わらんからすきだったら買って嫌いだったらスルーしろ
視点移動の仕様をVita版と変えてるのは何故だろう 3DS版の仕様がVita版では困難だったからかな
変わっとらんよ
うそん Vita版だと、フリックする→視点移動する、じゃね? 3DS版はペンの動きに連動して動くけど
フリックしなくても、なぞれば動く
なぞる…ってよくわからんけど、店頭で体験版やっただけだから、製品版だと違うのかな? 指の動きに遅れて動く感じだったけど…
ペンでなぞるのも指でなぞるのも連動するのは同じ 3DS版にはない座標カーソルは表示が遅れて付いて来るが視点自体はすぐ動く 詳しく話したいならVita版のスレ行って
やっぱりフリックしなくても動いてるし 連動してスイスイ移動してるな スレ違いで必死になる程のことには見えない
先行して指を動かした分だけ、スルッと画面が動いてる感じじゃん 3DS版でペンの細かい動き(震え)に合わせてビクビクするような邪魔くささは無いかも
>>787 スレ違いつっても機種間の違いの話だし、どっちかのスレで話すしかないと思うけど…統一スレあったっけ?
というか、もしかしたら、指の動きに対してもっさり動く…みたいに悪く言ってると思われてる?
どうして違うのかな?って言ってるだけだよ
フリックしろって指示が出るけど、フリック=弾くの意味なら、確かにフリックじゃなくても動いてるね
言いたいのは弾く弾かないでは無いから、俺のレスのフリックはスライドに読み替えてもらってOK
>>788 結局、視点の細かい位置調整なんか不要だったしね…
移動固定でも良かったくらい
3DSも動き出しの反応は微妙な気もしないでもない 視点移動は上下も意味わからん なんか恐いものでも無いかと、こまめに見てたけど何もありゃしない 左右移動も含めて999と同じ仕様でも良かったよ 性能上がったからって余計なことする必要無いわ
>>789 VITAの仕様の話にばっかなってるし
自分でもどっちのスレでもいいと思ってるならVITAスレ行けって
>>790 確かに視点の上下移動は意味不明だったな
俺も「何かあるかも?」と思ってちょいちょい見てたけど
コメントに困るくらい何も無かったわ
>>791 えーと…3DSスレで、3DS版の仕様を説明する必要があるの?
誰も説明しろなんて言っとらんがな・・・
動画もあるんだし、ああ本当だ違うんだ何でかな〜で良いだろ
嫌がる理由がよくわからん
>>792 何か仕掛け入れようとして忘れたんかな?
無駄に期待してしまったわ
しかし次回作でもシステム残してたら、調べないわけにもいかん
また何もなかったらどうしてくれようかw
>>794 だってさ、仕様の比較の話しで、一方の仕様はわかってる場所だから、もう一方の仕様だけ説明したら、
そっちだけを説明するなって文句言われたわけで…
Vitaスレ行ったら今度は3DS版の仕様の説明することになるんだけど、わかってるのかしら
フリックの事も勘違いしてたし説明にもなってないからな
>>797 まずフリックっての単語は、Vita版体験版の説明で出てくるのよ
あとタブレット系の操作だと、スライドも含めてフリックと呼ばれることもあって(たぶん最近の日本だけ)、
上のレスで、そのつもりで使ってたんよ
そのように使われるソースは↓、ウィキペで申し訳ないけど
>>指のスライド(弾き)のことを表しており、「フリック入力」に限らず、タッチスクリーン操作全般に用いられる表現である。
>>タブレットPCやタッチパネル式の液晶ディスプレイでのスライド操作のことを、単にフリックとも呼ぶ。
799 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/04/22(日) 01:04:49.61 ID:Auc/1vu00
まだこのスレにも人が多く残ってたんだな
ただのスライドをフリックと呼ぶなら 3DS版との違いにならないだろ
>>800 うん、フリックという言葉は使ったけど、別にそこは言いたいことは関係ない
だから、スライドに読み替えてOKと書いたわけで
そうだなぁ
…声が、…遅れて、…聞こえるよ、みたいな動きだと言ったらわかるかなぁ
両方の製品版持ってるし動画も見たけど 遅れなんて感じないから分からないな
フリックにこだわるのは、
>>782 の読み違えっしょ
「フリック→視点移動」を「フリックしたら視点移動する」だと思ったと
実際の主張は「フリックに遅れて視点移動する」だから弾いてもスライドでもどうでもいい
読み違えというか書き方がおかしいんだろ 実際の主張も違うと思うけど
最初に指が動いてる時はまだ浮いてるから画面が動くわけない 離した後に慣性で画面が動くのは3DS版も同じ
こんなに慣性働いてたっけ? 動画で見るとこんなんに見えるとか?
>>806 Vita版の方が移動がスムーズで滑りが良く見えるってのはあると思うけど、
3DS版って、こんなに慣性強かったかな?
画面の大きさの違いで感覚違ったりもするのかなぁ…
実際に体験版プレイした感覚で、説明したように感じたんで聞いてみたんだけど、
指とタッチペンの違いもあるから、それもあるのかも?
そう感じただけで実際には全く同じと言われると、そうなのかもしれないと思えてきた
Vita版やってないから分からないけど探索中の横移動はあまり気にならなかったな ボタンで移動してたからかもしれん
統一スレ作るか? もうゲハもいないだろ?
使い切ってからでいいだろ
上にあるようなVitaの機種固有の話とか興味ないからスレ分けたまま別々で良いよ
ビータ版は体験版しかやってないけど反応が遅いんだよな 製品版はどうかしらないけど
持ってもいないのに無理に語ろうとするから 慣性を遅れと勘違いするようなボロが出るんだろう
ビータ持ってるけど慣性じゃなく完全に遅れてるよ
グダグダ言ってないないで比較動画でも上げればいいのに
ガセだから無理
あるって言う方が証拠出せってのは正しいと思うけど. ちょっとだけ反応遅いのは確かだし,動き出しの最小単位が大きすぎるっぽいのと相まって 違和感は大きいよ
口先だけなら何とでも言えるから 証拠出せないなら黙ってればいいよ
これが噂にきく工作員か
スレの使い分けもできない人の目なんてあてにならんね
全部ラジカル6のせい
続編はよ
サントラ着たけど・・・とりあえずエンディング曲とエンディング曲の原曲(ルナの語りや若茜ちゃんの語りで流れる奴、前作の数独の時のアレ) が欲しかったんだけど、エンディングはともかく、前作曲は未収録なのね・・・
>>826 エンディングはDisk1の1曲目で
もうひとつはDisk2の10曲目の事だと思う
途中送信スマン 428が1500はお得感あるね あれあんま値下がりしてないから ダンガンロンパは普通に買ったけど面白かった
ひとつ言っておく 真かま買うくらいなら、428を3つ買った方がマシ
あれはもうどうしようもない
真かまは本当にしみじみつまんなかったな
それを聞くのが一月遅かったようだ
結局、過去に戻って何かを阻止するって話が収録されてないみたいだけど それが9人の扉っていうゲームのことですか?未プレイだけどやったほうがいいです?
阻止する話は次回作 9の扉は違うけど話は繋がってるし面白いからやった方がいい
999はとりあえず明日買ってくる
999楽しいよ。周回するのが面倒だけど 最後の仕掛けと展開は盛り上がるし。 そういうところは999の方が好き。 シボウデスはなんとなく犯人わかっちゃうし、プレイ後にもどかしい気分になるからね。 フローチャートは便利だけど。 とりあえず続編早く
クロス探偵物語みたいになりませんように
ルナの話がええ話や・・・。 と思ったらその後のENDを見て何か微妙になってしまった。 タイトルにあるような善人の在り方や信頼とかを描くのかなと思いきや いつものSFノリだったからがっかりもしたけど同時に安心もした
840 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/11(金) 18:25:23.74 ID:wohP8nGM0
YU-NO ラジアントヒストリア シボウデス
841 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/11(金) 18:46:40.69 ID:V3c+zZEkO
9861の意味がわからんわ
9861? - 株式会社吉野家ホールディングス (東証)? 102,700 -900? (-0.87%?)
843 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/11(金) 20:43:15.00 ID:V3c+zZEkO
面白くないよ 星・ダイヤ・三角・丸のところで詰んでるんだが
1号室でアルミホイル使って出てくる記号の並びがロッカーの暗証番号になる その番号を電話で使うと隠しアーカイブ用の暗証番号が分かる
3つとも使って手元にないんだが
攻略スレいけよ
そもそも答え聞いて楽しいか
【3DS】体験版専用スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1323707138/ > 436 枯れた名無しの水平思考 sage 2012/05/11(金) 16:59:55.33 ID:V3c+zZEkO
> アドベンチャーの暗号の意味教えてくれ第2の番号の意味がわからない
> 1986はわかったんだが・・・
> 445 枯れた名無しの水平思考 New! 2012/05/12(土) 11:10:40.35 ID:vlUWMIKJO
>
>>440 > 9861の意味がわからんのだが・・・
マルチで聞いてるアホだから無視
攻略スレにも来てるがこの程度の問題でピンと来なかったらそもそも向いてないんだろ
なんというか、キドリの方が優秀に見えるな
マルチというか該当スレに辿り着いた、って感じだからそこまでいうのは。 答えが知りたい割に情報提示が少ないネってとこはアレだけどwww
発売したの忘れて先週買って終了して今来た。 オルタエンドのあれはなんか「アンケート書けよ」と言われてる気分になるな。 ルナと結婚するエンディングがほしいから続編はよ
>>851 シグマがルナの元ネタな人を助けて選んだら
ファイか四葉か茜に刺されてブラックアウトエンドな予感
>>852 そんなもんが発売されたら
俺の意識が2009年12月10日までさかのぼって
イシイぶん殴って過去を改変するから大丈夫
てか、次作が火星テストの中だったら
四葉どうあがいても出れないよね?
>>853 ここでこんな話していいか微妙だが
一応伏線は張ってある
あ、ネタばれスレあるんだっけ。そっちで話はするわ しかしまだスレッドを読み込んでないからネタバレスレがあるかどうかは50パーセントの確率だな
打越の次回作を教えてください この人の作品が楽しみです
打越ではないがルートダブルが面白そう
中澤氏ですか。この人も有名ですね。 公式みたら面白そうですね 教えてくれてありがとう
と、思ったら箱版ですか。。。残念 移植待ちですね;;;
これ999の続編って聞いたんだが最初からガンガン前作に関わってくんの?
登場人物だけなら最初からがんがん絡んでるよ 四○とかア○スとか
ルナエンドクリア 難易度そこまで高くないのな結構サクサク進めたよ 前作の9年後ってことでいいのかこれ? ま、進めりゃわかるか
vita版の者だが何でスレわけしてるのかね 実際買ってる人でギャーギャ機種の話で騒ぐ人いねーと思うんだよね 皆さんもCCD−1愛してるだろ?
ここ3DS板だったのか今気づいたw すまんかった移動するよ
>>866 いたんだよ。あれてたんだよ
売上がどちらもショボく終わって
ゲハでも全く話題にのぼらなくなったから
次は合流でいいとは思うけどね
結局売り上げは上がってないんだっけ? 次回作はちゃんとあるんだろうか…?
メディアクリエイト情報では 初週 3DS版 12位 9,307本、Vita版 15位 6,538本 2週目 3DS版 48位、Vita版 ラング外 続編、本当に作れるのか危ぶまれるレベル もともと続編も、前作の開発エンジン使いまわして安くDSで作る予定が 新型機が出るからって、3DSとVitaで作っちゃったものだから 開発エンジン流用できないどころか、2機種分で開発費がかかったのに 前作よりも売れてないから、かなり心配 前作は、海外で評判良かったので そっちでも出すはずだけど、それが売れなかったら かなり厳しいと思う
もともと続編も × もともと今編は ○
ラング外は訂正しないのでしょうか
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" `ヽ. __,,::r'7" ::. ヽ_ ゙l | :: ゙) 7 | ヽ`l :: /ノ ) .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l "- ( ○ );::) f';;( ○ )ニ ゙レr-{ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" .| ::゙l ::´~ r=' '==i. ,il" .|'" .{ ::| 、 :: |;;;;;;;;;;;;;;;;| , l | /ト、 :|. ゙l;: `=====' ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
タイトルがなあ… 震災とかあったんだから、「極限脱出ADV 双頭のライオン」 みたいな方がよかったんじゃないか
震災とか関係なしに善人シボウデスってタイトルがどっからきてんのかがよくわかんなかった
ABゲームと絡めると ・協力 →善人志望デス ・裏切り →善人死亡デス
なるほど
全員死亡deathとかもある
なんか中古で買ったのが申し訳なるぐらい良作だった 気付いたら50時間も遊んでたし 次回作は新品で買うからぜひ頑張ってくれ!
自分は今二周目で、80時間に達した 二周目は色々分かってるから違う面白さがあるね
みんな早いんだな、俺1周するのに70時間かかったぞ。ついさっきクリアした。 ネタバレ嫌だったからゲーム関係の板くるの久しぶりで楽しいな。
小見川千明とかいう声優を初めて知って、ググってみたら色々酷くてわらた でも嫌いじゃない
ファイと抱きあってる回想あるけど あれってどこかのルートて見れたっけ?
自分は、どの分だったか忘れたが、爆発エンドで見た ファイと2人で爆弾解除していたんだが やっと終わったという時に、あと一つあるはずと思いだし でも、その場所を確定できるルートをやっていなくて 時間が迫り、もう駄目だ!って感じで ファイが、シグマが最後まで頑張ってくれて嬉しかったと 抱きついてきて、こうしていると安心する云々って台詞だったと思う 自分は、このシーンがあるから ルナよりもファイに感情移入していたんだが 以前、他の人にも、あんな回想シーンは 実際にはなかったよな?とも言われたことがあったので あのシーンを見るにはルートの条件があるのかもね
>>886 ありがとう。今試して見たけど一番右のルート最後に残してクリアしちゃったから、もう一度初めからやらないと見れない臭いww
ファイルートの爆弾解除シーンでパスワードを入力せず BACKで戻れば見れるよ
う
ちょっと進めたけど、クォークってひょっとして子供だから 絶対に死なない(死亡描写されない)んかコレ
ここで聞く意味がわからん
ほむ
次スレどうするん?
ハード絡みのレスつかないなら VITAスレと統合しちゃっていいんじゃない? 全然流れてないし
攻略ゲー板の考察スレみたいに、999スレもまとめちゃって総合スレでいいな
考察は別になったぞ
>>897 ああ、一応「999ネタバレスレに合流して消化しきったら統合スレで」って流れだったんだけど
「まだやってないのに999スレで善シボのネタバレすんな」って話になって
999スレだけは別ってことになったんよ
考察質問スレと本スレVITAと統合 でよくね?(攻略はwikiでも見れるし) 999はまだやってない人もいるしタイトル的にも入りきらなくね?
900
爆弾01のパスが分からず積んだ どうやら所長室でてに入るらしいが、そもそも所長室とQの脱出はまだやってない でも、フローチャートは爆弾解除以外は全部埋まってる EDも空きは二個だけ どういう事だ? 唯一埋まってないルートが爆弾解除だし…
自己解決 一個だけ見逃してた…
フローが初期状態からあんなに伸びるとは思わなかったなぁ、あれは良いギミックだったね。 まだ先だけど今度出る同系列っぽい 我孫子、麻野シナリオのGUILD02に収録されるALONEも今から楽しみ! かまいたちに出てきた我孫子武丸って実在の人だったのね最近知ったわw
普通の大学生っていうが、シグマのキャラデザ濃すぎないか? こいつが銀はがしでホクホクしたりしてるところが想像できない
>>904 まだ途中っぽいな?
もっと想像出来ないことが起こると思うから安心しろ
ツナギ?は何なんだろう バイト先のユニフォームか何かなのか
ちょっと訂正 もっと想像出来ないこと→もっと想像したくないこと
908 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/05(火) 23:58:31.33 ID:0NjJTTFE0
確かになw 知ぃ〜らない方〜がいいのかもね〜♪状態だったわw ageときます。
ルナエンドでメタルKを思い出した俺はアラサー。
>>909 あの後シグマさんが大変なことになってそうだな…
クリアした後、ふと説明書読んだらイラストのファイがエロすぎ ゲーム中のちんちくりんと大違いで吹くわw
やっとクリアしたので ネタバレ防止で見ていなかったネット情報見まくっております。 しかし、正直覚悟していたけど、やはりすっきりしない終わり方で終わったなぁ。 とりあえずこれからアーカイブ埋めをします。
914 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/16(土) 02:08:01.89 ID:k7KSKaUE0
どっちのスレも伸びなくなったねぇ 続編情報まだー?(AA略
小出しでもいいから情報流れてくれるといいんだけどねぇ せめて売り上げ関係なく出す気があるのかどうかだけでも…
どっちのスレも延びないっていうか、 そもそもどっちも売れてない上売り上げもほとんど差ないのに 宗教的な理由でスレを分けたからな。 途中からPSPマルチが加わった某ゲースレなんて スレタイからPSP表記抹殺してるし、PSPの話題出すだけで叩きだしな 本当になんでこう宗教って不気味なんだろな。
918 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/16(土) 14:10:17.82 ID:KUGg/xnl0
>>916 お前ゲハスレに湧いてるいつものゴキだろ「宗教的な理由で」が口癖のw
お前みたいな基地外がカサカサ湧いてくるからスレ分けたんだろーが
>本当になんでこう宗教って不気味なんだろな。
そもそも↑こんな発言する時点でお前が信者の証拠w
しかも被害妄想で本当に気持ち悪い
あageちゃった 続編の一報が待ち遠しい クロス探偵物語みたいにならない事を願うばかりだ クロスは予告編まで収録してあったのにorz
VITA買うから買おうか迷ってるんだけど これって前作の続編? 前作は好きだったけど最後のEDが意味不明だったんだけど 補完とかされる??
VITAスレで聞けばいいじゃん・・・
922 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/24(日) 00:59:23.60 ID:pxKLd17A0
とりあえずゲハのクズどもは消えろ。害虫どもが
923 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/28(木) 07:58:37.40 ID:x6zTIkx10
そして誰もいなくなった・・・ 早く続編情報をくれ!
あと2年ほど…
「シナリオは出来てるけどゴーサインが出るほど売れていません」 こうですか、わかりません!><
>>920 四葉とエンディングででてきたアリスがでてくる。あと999の主人公の淳平が天明寺って名前の爺さんになってでてくる。あと紫が倉敷茜って名前ででてくる
ひどいネタバレだ
何日前にレスしてんだ
荒らしだろ 926 ネタバレ注意
926 ネタバレ注意
926 ネタバレ注意
926 ネタバレ注意
926 ネタバレ注意
926 ネタバレ注意 まだの奴は見るなよ
梅
梅
ネタバレ注意
埋め
もうちょうだから落としちゃおう
まだの人は926にネタバレがあるので見ないように 他の人はそこに安価入れないように
そっとしとけよ
体験版やったら思いのほか面白かったにゃ アリスさんのおっぱいおかしいだろ 後ま○子ちゃんエェ…
次スレは?合流します?
攻略スレみたいに999含めた総合スレとして次スレ立ててくるよ
相談くらいしてからにしろよ、しかもタイトル・・・ これじゃ検索に引っ掛からないだろ・・・
何だそのスレタイひでーな
別に統合はいいと思うけど、スレタイに【999】【善人シボウデス】とか入れたほうがよかったかもね
まぁ乙
>>945
タイトル変えて立て直せば?タダでさえ人少ないのに検索的に厳しいと思うよ
既に立ってる総合ネタバレスレに合わせたスレタイにしたんだろうけど… 意図したものかは知らないが向こうはむしろ検索で引っかかり辛いことで新規のバレ防止になってるけどこっちはそれじゃ駄目だよな
これじゃあちょっとTHE 脱出シリーズっぽいなw
スレタイって何文字までだっけ? 【9時間9人9の扉/善人シボウデス】極限脱出シリーズ Part5 【999】極限脱出シリーズ総合 Part5 【善人シボウデス】 こんな感じかね
自分の知ってる一番長いタイトルより短いからこれなら文字数足りるはずだけどどう? 【9時間9人9の扉】 極限脱出シリーズ 5 【善人シボウデス】
何度もすまん、てかさVITAスレとくっ付けるだけでよくね? タイトル毎に語りたい気もするんだが・・・
それでいいかも
俺もVITAスレに合流でいい気と思うあっちももう少しだし でその次のスレはハード名消せばいいんじゃない? ハード名あると何かと揉めるし
× いい気と思う ○ いいと思う
来週出るタイムトラベラーズってコレ系なの?
428をSFにした感じだと思う
プロデューサーも一緒だっけ? そりゃ楽しみだ
961 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/10(火) 18:09:16.58 ID:vr9BoY4Y0
タイムトラベラーズ、レベル5じゃなければなぁ・・・ レベル5に良い思い出がない・・・ age
まあ、少なくともコレよりは出来がいいでしょうな オチもちゃんとつくだろうし
当然さ、英国紳士としてはね
タイムトラベラーズ、クリアした タイムトラベルとフローチャートの関係がかなり善デスっぽかった イシイジロウは新しいネタがあるって言ってたけど ひょっとして善デスに先取りされた感じなのか
>>945 のスレが落ちたが次スレは結局どうするんだ?
同意 いくら古い作品でもまだやってない人もいるわけだしタイトル毎でいいと思う タイトルも長めだし検索に引っ掛からないと不便だろうし ここまで過疎ればハードの話を持ち出す奴もそれ程いないだろうしね しかしタイトラのスレは少し前のこの作品スレを見ているようだったな やっぱりマルチは勘弁して欲しい
ゲハキチはやりもしねーのに 3DSがどうとかVITAがどうとか言うからな 本当に消えて欲しい
続編はよ
>>964 TTプレイしたけど、シボウデスの面白さを再認識した
消化不良ENDと脱出パートのイマイチ操作性がなければ神ゲーだと思う
あとスタッフロール省略不可もか
>>970 Vita版では、2度目からスタッフロールをスキップできるらしいが
なんで3DS版では、できないんだろうね
999、シボウデス、後は出るか分からない次回作で 1章・2章・3章として1つのソフトにつまっていれば紛れもなく神ゲーだった 多分途中でだれるんだがw
タイムトラベラーズ買ったけど、まんま「街」だったw俺的に大好物。 そして打越作品とイシイ作品ってメッチャ似てるね、量子がどうたらとかの知識的にもシステム的にも。 シリアスな話なのに選択肢によってギャグっぽかったり面白系だったりする所とかシボウデスにも似てる。 途中で選択肢が出てきて10秒以内に選ぶんだけど、絶対地雷だろって方を先に踏んでしまうわw 真面目な話をしてるのに、選択肢でおにゃの子にハァハァw押し倒してBADendw 面白すぎw
回想シーンを2Dイラストで見せるやり方も似てると思ったな 打越とイシイは一緒に999作った仲だから、そこで感性が似かよったのかもね
街は大好きだがタイムトラベラーズはかなりガッカリだったな
タイムトラベラーズは演出面でサービス精神旺盛なのが良かった 極限脱出シリーズも3Dにするならあれぐらい動きまわってほしい
面白かったが、ボリュームの少なさと選択肢がやたらめったら出まくるのに閉口した どうにもシボウデスと428の記憶が強いので… しかし三人の女子(一人は女子というか女性)は素晴らしかった、三人ともルナを超えた
Vita買ったからこれやろうと思うけど面白い?
面白い ただし前作をプレイしておいた方が良い
ふぉおおお
前作プレイ推奨必須ゲーム
俺、前作やってないけど普通に楽しめたぞ
>>982 そう、前作をしてない人のために、作中で前作の盛大なネタバレがあるから
もし前作に興味が少しでもあるなら、これより先にやっておけよ、と、いうことだよ
体験版ってどの程度遊べるんでしょうか? 製品版買ったときに一度遊んだところでダレてしまいそうで気になります
>>984 状況説明のダイジェストと脱出パートが一部屋
脱出パートで手こずらなければ10分ぐらいで終わると思う
>>985 ありがとうございます
そのくらいなら体験版遊んでも心配なさそうですね
本編のボリューム凄いよな、プレイ時間、70時間も掛かったわw 忘れた所をちょいちょいやり直したりしてたからってのもあるけど、 少なくとも50時間はあるんじゃないかな?何気に凄いよなぁ。 25日からタイトラの体験版がくるみたいだね。 善デスとか街とか好きな人なら多分好きだと思うよ、謎解きパートとかはないけどメチャクチャ面白かった。 後、声優さんが巧い人ばっかりでキャラと凄いマッチしてて最高だった。
>>987 えー、さすがにそんなになかったはず、と思って
思い出記録帳見たけど、36時間だったよ
>>987 は、脱出ゲーは苦手なのかな?
タイトラが凄い微妙ゲーでしょんぼりしてるんだけどシボウは面白い? ちなみに体験版には手こずって一時間くらいかかった 999やった方がいいかな?
>>989 >>983 にも書いたけれど、話の途中で盛大に999のネタバレをされるので
先に999をやっておいた方がいいと思う(廉価版も出てる)
そのほうがシボウデスをやっていても、話的に盛り上がれるしね
ただシステム的に、シボウデスより不親切なつくりになっているので
それは了承しておいてほしい
(特に、マルチエンドで周回前提なのに、何度も同じ脱出トリックを解かなければならないこととか)
また、シナリオのボリュームも、シボウデスに比べると、ぐっと少ない
シボウデスがADVの割りに、ボリュームがかなり多いってことでもあるけれど
>>991 乙
>>988 音声を飛ばすか飛ばさないか とかスキップの有無でも大分変わってきそう。
攻略全く見ずにエンディングも全部埋めてその時間?
>>989 999は安いし超オススメです。
善デスを先にやってしまうと999は全くツマラナイものになるよ
善デスで犯人のネタバレとかフンダンに出てくるからw
997 :
988 :2012/07/24(火) 01:28:45.09 ID:/fZxshB80
>>995 当然エンディングは全部埋めた
攻略サイトも攻略スレもクリアするまでは
全く見ていないよ
スキップは…どうだったかな
周回で同じシーンとかは、当然飛ばしてたけど
埋め
きゃゆんっ!
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