【PSP】魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE総合 42

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1枯れた名無しの水平思考
PSP用ソフト魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLEシリーズの総合スレです
THE BATTLE OF ACESの話題もTHE GEARS OF DESTINYの話題もこちらでどうぞ

魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY-
対応機種:PLAYSTATION PORTABLE
発売日:2011年12月22日
価格:5,229円(税込) / GOD BOX 13,629円(税込)
ジャンル:魔法格闘対戦アクション
プレイ人数:1人〜2人対戦プレイ
発売元:バンダイナムコゲームス
開発:WITCH CRAFT

予約特典:特製ヴァイスシュバルツPRカード2種(藤真拓哉、緋賀ゆかり描き下ろし)
       ゲーム内のコスチューム解放が可能なプロダクトID(The MOVIE 1st版バリアジャケットコスチューム&クリスマスコスチューム)
       コスチューム解放の対象はなのはとフェイトのみ

GOD BOX同梱内容
・ねんどろいどぷちマテリアルズセット(星光の殲滅者、雷刃の襲撃者、闇統べる王)
・「GOD BOX」用 特別映像DVD
・ヴァイスシュバルツ「なのはGOD」トライアルデッキ
・「なのはGOD」シャワーカーテン
・「なのはGOD」エアークッション

■【PSP】魔法少女リリカルなのはA'sランクスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326601541/l50
■公式
http://nanoha.bngi-channel.jp/
■開発会社 WITCH CRAFT ホームページ
http://www.witch-craft.co.jp/

■wiki
http://www22.atwiki.jp/adx992/pages/1.html

■前スレ
【PSP】魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE総合 41
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326276603/l50
※次スレは>>950が立ててください。
2枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 10:20:02.91 ID:zHfy074V0
魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE BATTLE OF ACES-
対応機種:PLAYSTATION PORTABLE
発売日:2010年1月21日より発売中
価格:5,229円(税込) / リリカルBOX 13,629円(税込)
ジャンル:魔法格闘対戦アクション
プレイ人数:1人〜2人対戦プレイ
無線LAN機能:アドホックモード対応
発売元:バンダイナムコゲームス
開発:WITCH CRAFT

予約特典:デジタルなのは準備号DLカード
※デジタルなのは準備号DLカードは現在使用期限切れです

リリカルBOX同梱内容
・figma「高町なのは 制服Ver」セット一式
・描き下ろしお風呂ポスター(なのは、はやて、フェイトの3種)
・ジャガード織 ビッグサイズなのはタオル
・リバーシブルポーチ
・“ねんどろいど”なのは大判マイクロファイバークリーナークロス
・デコレーションステッカー
・ビジュアル アーカイブBOOK(設定資料&ファンブック)
・特製レーベル ゲーム本編UMD

■公式
http://nanoha.bngi-channel.jp/01/

■Wiki
http://srwzwiki.com/nanoha_as_psp/
3枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 10:20:23.71 ID:zHfy074V0
■Q&A(GOD)
Q.登場キャラは?
A.23人。
  内訳は前作で登場した12人+アミティエ、キリエ、ユーノ、アルフ、ヴィヴィオ、アインハルト、トーマ&リリィ、リーゼアリア&リーゼロッテ、プレシア、リニス、砕け得ぬ闇。

Q.オリジナルストーリーはいつ頃の話?
A.前作の3ヶ月後に起こった話

■攻略本
魔法少女リリカルなのはGOD公式攻略ガイドブック
発売日:2012年1月31日発売予定
価格:1,575円(税込)
サイズ:A5
ページ数:180ページ
発売元:学研ムック
4枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 10:20:42.07 ID:zHfy074V0
■Q&A(BOA)
Q.登場キャラは?
A.9人+3人。ストーリーのあるメインキャラ9人と対戦専用キャラが3人。
  9人の内訳はなのは、フェイト、はやて、リインフォース、シグナム、ヴィータ、シャマル、ザフィーラ、クロノ。

Q.オリジナルストーリーはいつ頃の話?
A.闇の書事件の後に起こった事件の話
  リインフォースが消滅していないため本編からするとifストーリーになる。

Q.何で今更A's?
A.無印は戦えるキャラが少なすぎる。
  StrikerSは逆に多すぎるのと、陸戦・空戦の違いと言った問題や、キャラごとの強さにばらつきがありすぎる。

Q.DLCはいつから?
A.第一号から第六号を毎号800円で配信中(「なのは」で検索すること)。
  準備号は予約特典DLカードのみ、すでに配信は終了。再販等の情報はない。

■攻略本
魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE BATTLE OF ACES-公式攻略ガイドブック
発売日:2010年3月27日発売
価格:1,365円(税込)
サイズ:A5
ページ数:148ページ
発売元:GAKKEN MOOK
5枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 14:37:29.14 ID:oSIlEjBt0
元聖王の器が、>1さんに乙をしていきます!!


      ヽl)ヘ
    ' ´.⌒.^ヽ ',
   | 〈从//~)八 
   ヽlz゚ ヮ゚ノz|),)  <スレ建てお疲れ様でした!!
    ○7|..)7⊃
.    /ヲ}式} `
.   〈,/ヽし'〉

さて、今日のおやつは何かなぁ…
6枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 15:54:54.08 ID:aLrUykvmO
胸の>>1乙は消えません

例え何があろうとも
7枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 16:37:33.68 ID:1/UVD9/IP
どうも真正面からU-Dに立ち向かえないな
どうするかな?自爆でもしてみるかな?
8枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 17:16:43.87 ID:Ik7oYLdx0
>>1おーつ…バスター!
9枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 17:21:55.93 ID:fMH+lHUE0
闇の炎を剣に変えるッ!
ブラッドフレイムソードッ!
>>1乙ですッ!
10枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 17:28:04.33 ID:D9aTKO8y0
夜天の>>1乙受け取って!
11枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 17:31:24.97 ID:imTRXRlJ0
>>1乙ステップ!ゴーッ!

遅ればせながら本日ようやくソフトを購入してきたぜ。
記念にシュテるんとチュッチュッ。
12枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 17:33:45.13 ID:5VyPxiVf0
強くて凄くてカッコイイ! そう、>>1乙最強!!
13枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 17:35:58.49 ID:OjpDEDdBi
今回は無印からも第四部からもキャラ出てるのに、なんでストライカーズだけハブられてんだろな。
ティアナで頭冷やされたかったのに。
それはそれとして、早く帰ってシュテるんの水着落としたい。
14枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 17:45:37.48 ID:fMH+lHUE0
>>13
キャラが多すぎて選びづらかったのと、空戦メインということで優先順位が下がったか
15枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 17:49:07.77 ID:aIi92sgu0
しかしこの時期に水着コスとは季節はずれだよな
寒中水泳でもする気ですか
16枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 17:54:15.32 ID:tAnM+yHf0
>>1
響け終焉の笛ラグナ乙
17枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 18:02:06.61 ID:TZlpu4D50
>>15
シュテるんの冷え切った体を俺が温めてやんよ
18枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 18:09:25.60 ID:xiH+HOuYO
>>1
19枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 18:10:24.70 ID:24fWZoOi0
で、アミタとキリエの水着まーだーー?
アミタに競泳水着とか最高に似合うと思うんだがな
なんでスポーツ的なイメージの全くないディアーチェになのかな
キリエはドえろいので
20枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 18:20:00.56 ID:w0T0A8S/0
>>19
キリエの水着はドエロいのも良いと思うが。個人的にはパレオなんか似合うんじゃないかと思ってる
21枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 18:38:19.26 ID:OHk3cgigi
お前らそうやっていつもキリエにビッチ疑惑がかかる様な言うなよ
22枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 18:42:15.33 ID:GI0Vxkoa0
でもあの3Dモデリングで水着が出てもこの2Dの艶めかしさを越えられるとは思えぬ

ttp://matome.naver.jp/odai/2132253713096919701/2132255096597177203
ttp://matome.naver.jp/odai/2132253713096919701/2132255100997178803

というわけでラストに出たウェスタン風の私服を希望するッ!
23枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 18:49:53.41 ID:SjlKbs+h0
水着の事だけど、公式サイト内特設ページって何処?
24枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 18:53:09.34 ID:xiH+HOuYO
new
25枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 18:54:45.43 ID:24fWZoOi0
>>21
ビッチだからかわいいという嗜好もあるわけでな
26枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 18:55:18.62 ID:bW5TgAiH0
>>23
Specialってとこにある
もしくはTOPのプロダクトコード配信決定ってとこ
27枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 18:57:27.08 ID:LQ3iOoii0
レヴィの水着を見て、「ラムだっちゃ」と呟いた人

居たら、先生怒らないから素直に挙手しなさい


(;´Д`)ノ
2823:2012/01/18(水) 18:58:01.97 ID:SjlKbs+h0
http://nanoha.bngi-channel.jp/
この画面の何処ですか?
29枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 19:00:01.39 ID:dfiGjt1+0
>>27
すまん、ドリフの雷さまに見えてしまった…
30枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 19:01:12.13 ID:dfiGjt1+0
>>28
期間限定プロダクトコードとか書いてない?
無いならキャッシュ削除してリロード
31枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 19:04:00.94 ID:11ypg2Mh0
FAQ追加だな
右上のスペシャルをクリックしろ
3223:2012/01/18(水) 19:14:11.72 ID:SjlKbs+h0
>>26
さっきからそこを見てるけど全く分からない・・・
33枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 19:16:24.65 ID:dfiGjt1+0
>>32
ブラウザのキャッシュは削除したか?
3423:2012/01/18(水) 19:25:18.01 ID:SjlKbs+h0
言われたとおりキャッシュクリアしたらスペシャルの画面が変わりました
どうも有難うございました^^
35枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 19:26:51.80 ID:bW5TgAiH0
http://iup.2ch-library.com/i/i0537941-1326882354.jpg

↑の赤で囲ったとこに入力
3623:2012/01/18(水) 19:30:09.18 ID:SjlKbs+h0
水着ゲット^^
37枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:09:39.39 ID:0CbwJmtp0
コスチュームゲットっと…
ようやく全員のアーケード終わった…スキルが3つほど集まってないけど…
次はタイムアタックとサバイバルでコスだ…
38枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:32:29.35 ID:n98tNFV/O
キリエビッチ疑惑ってどこから出てくるんだ?ピンクだから?
39枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:36:50.50 ID:imTRXRlJ0
1:ピンク 2:思わせぶりな口調 3:表情 4:特典シャワーカーテンやらクッションの挑発的なポーズ
…とか大体その辺が原因じゃないか?
40枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:39:33.60 ID:Ga8c8M3E0
ドライブクリティカルってFDBの威力も上がるの?
41枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:42:56.99 ID:Egz/SNPG0
キタエリに見えた
42枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:45:45.85 ID:t75oJlhmO
キリエの腹黒っぽく捉えられがちな性格も一因かも
43枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:53:52.83 ID:K/yYEUQ70
>>40
上がらない
44枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:55:25.86 ID:OHk3cgigi
淫乱☆ピンク
45枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 21:01:17.08 ID:IT/psqfP0
ドライブクリティカルであがっちゃったらバーストパワーの価値が・・・
46枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 21:03:04.43 ID:22UMRw5K0
>>14
前者だろうな。後者はヴィヴィオとアインハルト見ればどうにでもなると思う
47枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 21:08:14.94 ID:KSBxdGK8O
パソコンないからサイト見れない・・
なんでPS3じゃ見れないんだよ・・
48枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 21:10:17.50 ID:n98tNFV/O
>>39
キリエは実はそんなことはなかったぜ!ってキャラだからか
このシリーズでは多いけど
49枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 21:10:30.97 ID:iU2mbhVL0
PS3でネットしたことないけど、
Flashってどうなってんの?
50枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 21:15:33.73 ID:GI0Vxkoa0
レオタード的な物を履いてるとはいえ、おいしそうなお尻のお肉をチラ見せしまくるキリエちゃんはいけない娘だよ
51枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 21:24:10.08 ID:9hKS9O4e0
日々俺をいけない気持ちにさせる、一番くじクッションのなのはとフェイトもいけない娘である。
こうしてみると水着ばっかりやでー
52枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 21:25:15.17 ID:w+oEbDzP0
瞬発的なエロスはアミタのFDB冒頭部分が1番だと思うの
53枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 21:29:27.69 ID:KSBxdGK8O
自分ネット詳しくないけど(だからパソコンもってないんだけど)、PS3はFlash player 9まで対応だったかな?
54枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 21:38:19.82 ID:24fWZoOi0
瞬発的なエロスならリーゼのバーストトリガーだろ
当たると後ろからの視点になりやすくて尻どアップだ
55枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 21:40:25.19 ID:R5Ep+Cx/O
ここで俺は2P側からトリガーを当てた時、カットイン後の一瞬だけ映るレヴィの下半身を推したい
56枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 21:41:17.70 ID:QCGPrexE0
>>47
もうネカフェいけばいいんじゃないかな
57枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 21:42:33.67 ID:uh2xXvOA0
水着シュテルでキャッチすると幸せになれる
58枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 21:56:24.49 ID:p6gbsywI0
アミタ馬鹿わいいなーとかおもってたのにここ数日キリエがかわいくて仕方ない
なんだこれは なんなんだこれは・・・・・
59枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 21:58:36.87 ID:xeruAlgO0
>>38
アダム・キリロビッチ・ラクスマンというロシア人がいてだな
60枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 21:58:51.18 ID:IT/psqfP0
キリエの話題が増えてきてなんかうれしい
61枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:07:54.23 ID:LQ3iOoii0
>>47
PSPから見れないか?
プロダクトキーさえ取れれば、後はPS3のPSNから落とせるだろう
というか、携帯持ってれば、携帯からキー入力すればいいんじゃまいか?
62枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:10:40.10 ID:xiH+HOuYO
キリエはシークエンス5のU-Dに銃を向けてるとこがぷにぷにしてそうでかわいい
63枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:34:35.33 ID:9UhjfqKK0
キリエ可愛いすぎなんだけど、FDBはアミタの方がカッコいいんだよな…
64枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:42:09.02 ID:81/hlTKp0
負けたときにラグ云々言うやつってプライドないの?
65枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:43:31.49 ID:6nBQwt3V0
ユーリの水着はどんな水着になるか?
66枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:46:58.15 ID:IT/psqfP0
>>64
でも実際ラグがひどいこともあるからなんとも言えん
言い方もあると思うけれど
67枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:49:19.48 ID:p6gbsywI0
FDBはね アミタのが使いやすいしカッコいいしエロイ
68枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:53:04.18 ID:81/hlTKp0
>>66
いや俺だってラグで負けることはあるけどそれ相手に伝えてなんになるの?
同情されたいの?
69枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:53:05.25 ID:R5Ep+Cx/O
>>64
変なプライドがあるからラグって負けたと声に出すんじゃないの?


キャッシュの問題でこちらの入力が0.5秒以上遅れて認識されるようになって、起き上がりに合わせてガードやブロック入力しても棒立ちサンドバッグ状態になるとやるせないし、相手にも申し訳なくなってくるわ…
70枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 23:03:06.84 ID:WPDKupg60
>>65
そんなものはない
71枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 23:21:32.63 ID:22UMRw5K0
>>68
内容による。「ラグのせいで負けた」ならアレだが「こっちラグが酷かったんだけどそっちはどう?平気だった?」だと結構違う
ラグは勝敗云々以上にストレスだからそういう心配する人もいるだろう。あと酷い動きになって楽しめなかったんじゃないか的な心配
72枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 00:01:56.86 ID:i1SHzpCS0
シャマル先生の「わ」の文字が「オフ」にしか見えない

未知の魔力運用技術が使われているのかもしれないオフ。
73枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 00:19:06.92 ID:ZZ6UbwrK0
ちょうどコンボ覚えたてだとどうしてもラグの感覚が掴めなくてたいへんだなー的に言っていたが、ラグどうこうは不快な人も多いのか…次から気を付けとく

まさかシュテるんの基本コンボの
□□△□□△○とかが本気で入力難しいとは思わなかったんだ…
74枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 00:24:37.71 ID:xop5r1/ZO
とりあえずストーリーとか一通りしてタイムアタックしてみた

リィン119秒
フェイト321秒
シグナム112秒

駄目だ…、下手過ぎる
ストーリーとか一通りしただけだが下手過ぎるかも知れん
75枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 00:27:34.67 ID:FffRD6U00
>>74
むしろ最初でそのタイムなら大したもんだ。
フェイトはロングではハーケンをガーキャンから乱射すると戦いやすくなるよ。300秒切るだけなら開幕FDTからハーケン乱射だけでもおk
76枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 00:29:38.62 ID:a5TB5wtKO
最初のタイムアタックとか純粋にあれだけ連勝出来なかった俺参上
77枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 00:30:25.72 ID:13mzHhxB0
>>74
なのはで118秒、アインハルトで120秒の俺はどうすれば・・・
78枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 00:33:31.73 ID:rx5btqu10
>>73
そのコンボ出来ないくらいって酷すぎない?
79枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 00:33:50.02 ID:n8z5zpri0
俺はシグナム112秒は多分結構やらないと出せないw
一番使ってるトーマでやっとぎりぎり100秒切れただけw
80枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 00:36:26.90 ID:6RmDR+Ll0
最近全く勝てなくなってきた
まだアドパに残ってる人なんて500戦以上とかざらだし
AGCやBGC使う人も増えてきた
全体的なレベル上がってきてるな
81枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 00:37:38.99 ID:jLkcxzpf0
>>78
オフでは□□△安定するが、どうもオンだと□□□が暴発しがち。
遠慮すると□□になったり多少は後半で精度上がったからなれなんだろうけど
82枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 00:46:22.21 ID:xop5r1/ZO
>>74だが
一部誤りが有る為に訂正
リィン129秒
シグナム123秒

>>75
マジか?試してみる

>>77
さっきアインハルトでやってたけど207秒だった…
自分に合ってるか合ってないかでタイムが大幅に変わるな
それとキャラを理解してないと
83枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 00:55:29.86 ID:/h03h8lG0
>>82
もちろん万全を期するならバーストパワーやロングパワーは着けるんだぜ?
自分はバースト2とロング2つけて190秒程、ラストのユーリがタイムアップだったがそれまでが100秒程だったからその時点で300秒切りは確定してたので気楽だった。

大体のキャラでバーストパワーつけれるだけとサポートに安定して削れる技を強化できるスキルでおk。
84枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 00:56:41.42 ID:DpME71mv0
俺はどんなにがんばっても全キャラでシングルモード各種をクリアできないヘタクソだ……
特にアーケードで無敗必須・TA300未満のキャラは半分以上は絶望的
100万取る方が早い気がするorz
85枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 00:59:24.05 ID:xzhVC5gm0
アインハルト繰り返しやってるせいかキャラごとAIのパターンを覚えてきた・・・
だがしかし100秒はおろか110秒も切れない・・・
86枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 01:03:20.21 ID:zFe9P4tD0
アインハルトみたいなクロスレンジタイプ使ったり、
開幕FDBやるとMPローダーがほとんどいらなくなる。
タイムアタックでもサバイバルでも。
87枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 01:05:52.37 ID:Wn3CXrwy0
>>84
取り合えずCPUは開幕正面へダッシュ→即FD→→FDTとすればFDT可能なキャラなら開幕半分持っていける。
その後離れた場所で行動可能になったら即EXアクセルで無防備に近づいて止まったら即FDTで大抵決まる。たまに相手が反対がわに吹き飛んでFDT出来ないこともあるが…
88枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 01:07:50.26 ID:zFe9P4tD0
>>84
コスチュームが出るのは初期の9人だけだよ。
他のキャラはキャラビュアー見るだけなら、
アーケードだけでいいし、無敗でなくてもいい。
89枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 01:11:33.32 ID:Wn3CXrwy0
もひとつついでに、ザッフィーに関しては○連打するいわゆる全自動ザフィーラでタイムアタックも300秒なら余裕で切れる。
アーケードも縦しやすくなるので赤ふんどし欲しい人は覚えておくといい
90枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 01:17:08.73 ID:HTeOh7+70
水着コスやっと手に入った
PSstoreのアカウント云々で手こずったぜ
91枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 01:18:19.85 ID:rLaGPCcXO
ラグの場合によっては0.5秒先を見越して入れ込みしなきゃいけないから、ヒット確認出来ないし目押しコンボ(キャンセルルートから外れるシュテルの□□△>□とか)がマジでキツイよな。

これが対面でもちょくちょく発生するとかもうね…
92枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 01:20:20.79 ID:zFe9P4tD0
>>87
ディアーチェってそれだと当たらなくない?
アクセルターン使ってるけどいつも。
93枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 01:23:47.34 ID:zFe9P4tD0
可能なキャラって書いてあったか…。スマン
94枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 01:31:06.04 ID:BzAEj+cw0
水着ついでにアンケート答えておこうと思うんだけど
何かスレでよく出てる意見とかのまとめとかある?
95枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 01:31:38.85 ID:4Nnb1zGp0
>>87
それがうまく続けられないヘタクソだと(ry

>>88
そのうち達成できたのがなのは・はやて・リィン・ザッフィーだけっていう……
4戦目にアインハルト・ヴィヴィオが高確率で来てフルボッコされるorz


でも良いんだ、どうせソロ専だし100万達成はするつもりだからモチベーションの1つとして衣装・ビュアーがあれば紳士としてやりきれそうだから
96枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 01:35:34.83 ID:3S9ih/un0
なあに俺クラスの下手糞でも100秒切れるし全キャラのコスも出せる
ただトーマで94勝した所で負けた時は変な声が出たが関係ないな
97枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 01:36:20.71 ID:aBzdOckn0
>>91
□□△△に化けるならまだいいが、□□□に化けるとMP的にキッツくなるから困る。
あまり標準コンボからずれる必要のないキャラだと気にならないがシュテるんは標準コンボがMP回収率低いからこの辺オンで安定してだせる人はすげーわ。
98枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 02:00:00.37 ID:sujJqQ/Bi
水着コス配信まじかよ…
ゲームの箱実家送っちゃったよ(;´Д`)

サントラ発売まだー?
99枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 02:00:48.90 ID:rvJBLSU40
実家に電話してアクセスキー聞けよ
100枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 02:04:00.84 ID:amoqW+Gz0
水着コスを手に入れて、ビューアでじっくり鑑賞しようと思ったら
マテリアルたちはまだビューア解放してなかったorz

ビューアで各キャラのBGM聞いてるんだが、歌詞つける気で作曲してるよな
詞と音楽の才能があったら自分でつけてみたい
101枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 02:15:22.32 ID:rLaGPCcXO
この各キャラBGMとかを対戦で自由に流せたらテンションMAXなんだがなぁ…
102枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 02:18:19.84 ID:z2mnWj/a0
3戦目に流れるじゃん、逆に自分はその演出が好きなんだがなぁ
まぁ他の曲が聴けないのはどうかと思うけれど
103枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 02:19:11.17 ID:rLaGPCcXO
>>100
つかこれ後でキャラソン出たりするんじゃね?
出たら迷いなく買うわ
104枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 02:25:21.41 ID:Pa3h5Ij50
アンケート答えてもコードががが
もう攻略本待つか…
105枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 02:26:15.81 ID:/JiuzMId0
俺はナナ曲のインストアレンジが良かったから、
サントラとか出てくれないかと密かに期待してる
106枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 02:33:57.89 ID:z2mnWj/a0
ヴィヴィオの曲が完全にOPなんだが
107枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 02:37:43.25 ID:V/U7qusN0
>>104
プロダクトコードは
            ここから貰えない?
                 ↓
   ______     ______
 / 発売記念  \ /  期間限定  \
 |   アンケート   || プロダクトコード |
 |_  実施中!   ||   配信決定! _|
 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
108枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 02:38:44.14 ID:wPMVMbIZ0
>>104
自分のレスまでの全レス読めば答えは載っている

アンケート関係ないから>>30>>33見てもっかい公式サイトのトップページ開け
109枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 02:49:35.37 ID:amoqW+Gz0
水着コスもらうのにアンケート必須でも良かったな
ゲームの感想が届くの遅れてしまうけど
110枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 02:49:59.88 ID:iEwOykOE0
ファミ通見たら1/1までの集計で63314って数字出てたのか
消化率75%以上あるみたいだし続編期待できそうかな?
111枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 04:29:17.79 ID:YBX0CWZ/0
シュテるんでCPU相手に62.42%いってワロタ
てかシュテるんCPU相手に一回長ルベライト(というかEXアタック)入ったら
即死もっていけんじゃね
112枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 05:59:58.40 ID:nOO201d00
>>101
一応ISOなら出来るよ
でも既存BGMに上書きだから好きな時じゃないがね・・・
113枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 07:01:10.34 ID:qYxUb7Yl0
前スレ>>944>>949サンクス

クロス→ロングのアクセル追っかけAGC受け身狩りは決まると楽しいな
突進技持ってないキャラはこれでコンボ繋がると楽しいのにロング魔法
当てたほうがダメージ高いのね・・・
114枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 08:08:36.65 ID:nGEI/Mqa0
>>110
通販サイトみてる感じ
安めの店で通常版が入荷されてはすぐ入荷待ちになったりしてるから
需要はそれなりにあるみたいだし
夏には映画もあるしで、夏ぐらいまではじわじわ伸びていくと思うから
続編確実じゃねぇ

バンナムはそれなりの人気のものはだいたい同タイトルで3部作だすから
なのはA'sとしてもう1作でるはず
115枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 08:13:15.54 ID:elWfc68S0
>>114
また2年後ですか・・・w
116枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 08:17:55.56 ID:htVlRCX40
>>114
もうA'sはいいわ
117枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 08:30:33.20 ID:RGAGM0jI0
いややっぱA'sだろ
118枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 08:53:19.52 ID:YBX0CWZ/0
なんか少し見ないうちにwikiのなのはのページがかなり充実してたでござる
119枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 10:03:39.24 ID:jdnY7Ghy0
wikiは充実してるキャラとしてないキャラの差が凄いな
単純に使用率高いキャラのページが充実してるのかと思ったら、そうでもないみたいだし
120枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 10:10:46.54 ID:fAMqJ83s0
使用率高いキャラと使用方法を知らないと使えないキャラが大量編集されて
使用率並で適当にさわってもどうにかなるキャラが放置気味な感じ
121枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 10:18:21.78 ID:jdnY7Ghy0
A'sでもStSでもどっちでもいいが、次回作はvitaか据え置きで通信周り改善して熱帯対応してほしい
でも無理だろうなあ…
122枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 10:18:33.88 ID:1zQGdG1hO
対戦テクニックがふえてるな〜
123枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 11:01:33.54 ID:B9nWaC2p0
案外GODは序章で実は劇場版公開前に新作の制作発表されたりして・・・















ありえねぇかwww
124枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 11:20:24.12 ID:MyRjYyKw0
最近割りと廃人増えてきてるよね
125枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 11:27:04.67 ID:FffRD6U00
ランクスレが実質戦術研究スレにもなってるから、特に上位のキャラは対策からキャラ自体の立ち回りまで議論されてるからな。

未だに俺はEXガードどころか通常ガードも下手くそだが。
どうしても防御はアクセルに頼ってしまう…
126枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 11:35:08.84 ID:qEtg6Zla0
>>124
対戦ゲームにおいては廃人が残るのは仕方ない事。
てか同じ廃人でも、
あの人はあんなにいい人なのに、
あの人はなんであんなクソ野郎なんだろう・・・。
127枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 11:56:26.43 ID:3i2aKE340
来年あたりにまたリリカルパーティをやるだろうよ。
 
そこで、続編とThe MOVIE 3rd StrikerSの発表だろうよ。
128枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 12:00:28.63 ID:R46poXWri
これの続編だけでなく他ジャンルのゲームも欲しいね。
野球ゲームとか
129枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 12:09:14.11 ID:q7ZNYln+0
野球ゲームって・・・
4番サード高町とかやだよ?
130枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 12:10:27.06 ID:fs+vFJoq0
ユーノかクロノが主人公でなのはたちがバスケに勤しむゲームでいいじゃん
ADVパートの選択によってはアレレな目にあったり
131枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 12:18:13.33 ID:9uYULmaLO
つロウきゅーぶ
132枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 12:23:36.27 ID:xkZ8yfVo0
なのは主人公でエースコンバット的なフライトシミュレーションなんてどうだろう。
ベルカの遺産がわさわさ眠る土地で蘇ったベルカの兵器や凄腕のエース達と空戦を繰り返す訳よ。
133枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 12:26:04.50 ID:RIlVOU7S0
ちゃんと作ってあれば面白そうだけど
すげークソゲーになりそうだから今の方向でお願いします
134枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 12:55:55.79 ID:91ZcnJa70
>>132
A's COMBAT ZERO -THE BELKAN WAR-

こうか
135枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 12:57:33.78 ID:Ozf3+2DmO
やっぱTRPGだろ
136枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 13:00:16.80 ID:0AhKFwqGi
そこまでいくならもうA's じゃなくて古代ベルカを舞台にするべきだな
丁度前作でエクスカリバーも出て来たことだし
137枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 13:15:14.02 ID:lKGYqzc+0
>>131
???「まったく小学生は最高だぜ」
138枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 13:24:34.79 ID:qEtg6Zla0
BRAVE PHOENIXのアレンジが神すぎる。なんかゾクッと来るわぁ。
って前作でもこんなレスしたな・・・。
139枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 14:04:09.77 ID:vcAcE6H90
>>137
はやて「ヘイムダルで頭冷やそうなー」
140枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 14:04:28.50 ID:3i2aKE340
リリカル無双、またはオリジナル主人公によるアドベンチャーか。
141枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 14:08:24.66 ID:IcgVfF5J0

【日韓】GloriousJapanForeverというユーザーが韓国さげすみ動画を着実にアップしている…ネチズン怒りグツグツ [1/16]★4
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1326785859/
142枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 14:13:33.27 ID:hHAk3Ps3O
もうアドパはSSS+しか残ってないかんじ?
143枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 14:15:15.78 ID:hu9za6ry0
>>128
1番ヴィータが塁に出て
2番シャマルが送りバント

ってMADを思い出した
144枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 14:19:27.68 ID:UZasQbKq0
GODは年内に追加ディスク出す気がするなぁ

そういやマテ子の水着取って気が付いたんだけど
水着来てるかBJ着てるかで戦闘時のモデル、瞳に光の有無があるな
145枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 14:21:20.81 ID:a5TB5wtKO
>>133
システム的に三期以降とかならキャラ数とかがえらいことになって厳しそうだが
ゲームとしては前作より良くなってるから、この路線で行って欲しい気がする
とはいえストーリーモードなしとかは駄目すぎるしなぁ
146枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 14:35:19.02 ID:xop5r1/ZO
マジかよ…敵卑怯過ぎるだろ

CPUがアクセルした瞬間に技を返してくるって何?アクセルキャンセルかよ…

こっちの△が音有りモーションに出てるのに無視して□当ててくるCPUって何?チートかよ

お陰で初のサバイバルでシグナム24連勝でオワタ
147枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 14:36:29.18 ID:rGolFsKH0
ここはなのぽGODバーストとかが(ry
148枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 14:38:03.93 ID:NX9PtcMS0
>>146
だからCPUには超反応があるとあれほど
149枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 14:39:21.45 ID:jdnY7Ghy0
なのポGODFullDrive
150枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 15:05:55.48 ID:fAMqJ83s0
>>147
オリジンなのはでクロくんを捕鯨したい
ジェネシスなのはでしんいちろーをry
151枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 15:10:45.13 ID:oTAPJZKc0
今日はシングルマザー公務員が、
みかんを剥きながらスレッド監視するね。

         .,ヘ
       ' ´ ̄´ヘヘ  
      | ノノソヽソハ  みかんおいしいよ?
      ヾl ゚ ヮ゚ノ!.,|  
        リ/つ(;゚;;)0|
     //\ ̄ ̄ ̄\
    // ※ \___\
   \\※ ※ ※ ※ ※ヽ   
     \`ー──────ヽ

さっき他所に誤爆しちゃったから、始末書かなぁ…
152枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 15:21:15.53 ID:+8tvOEdl0
fainaruU-D1戦目、アーマー剥いでなくてもFDするんだな
HP50%以下が条件か?
153枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 15:27:32.38 ID:rLaGPCcXO
>>146
※ブロックの発生速度は全キャラほとんど変わりませんが、持続時間はだいぶ違います。
慌てて△もう一度押してEXアタックが出て潰されるとかよくあったこと。
154枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 15:33:56.21 ID:rLaGPCcXO
>>151
とりあえず何故みずはすなのにれびぃなのかについてしっかり始末書に記載
155枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 15:56:40.58 ID:oTAPJZKc0
>154


| .,ヘ
| ̄´ヘヘ
|ノソヽソハ
|゚ ヮ゚ノ!.,|  あの子はカラーリングや言動的に、ヴィヴィオよりレヴィに近いと思ったの。
| ⊂ )

|彡サッ
 
156枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 17:48:38.57 ID:RXVUqnjQi
シグナムとヴィータのナムコスが難しすぎる…シャマル先生神ですな。
157枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 17:49:49.29 ID:xkZ8yfVo0
今更ながら羽集めをしてるんだけどヤミちゃんも本気お姉ちゃんも強すぎて困る。
158枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 18:01:34.71 ID:0PzxYedl0
>>157
ヤミちゃんは後半のマテリアルのはシューターで削りながら距離とって絶えず左右に移動してればほとんどの攻撃当たらないのでなんとかなる。
最悪タイムアップ勝ちも視野に入れて良い。
タイムアップ狙いなら開幕FDTからガン逃げの方が楽かもしれんが。
はやてとリインで戦う方は取り合えずそれぞれアーケードで勝てるくらい慣れれば何とか…

対U-D戦の練習はトレーニングでトーマ相手にするといいかも。
攻撃の遅さが近いので最強トーマにそこそこ勝てるなら割と楽に勝てるようになる。
159枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 18:48:26.64 ID:0Ur7VhYBO
マテ子ズのアクセスキー入力出来ないんだけどもしかしてもうコード完売しちゃったの?
160枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 18:55:06.96 ID:B9nWaC2p0
>>159
とりあえずブラウザのキャッシュ捨ててみろ
161枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:08:46.50 ID:0Ur7VhYBO
キャッシュ捨てても駄目だわ
入力しても「アクセスキーは間違っています」って出るんだよ
何回も確認してんだけどなー
162枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:09:29.93 ID:B9nWaC2p0
ちゃんと半角英数の大文字で入力したか?
163枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:12:38.21 ID:0Ur7VhYBO
あ、ごめんなさい
小文字でした アンケは小文字でも行けたので間違えてしまいました
164枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:40:17.76 ID:gqhWfgvlO
後で部屋立てるかもだけど、誰かくるー?

部屋立てとは関係ないけど、アルフのFDってご褒美だよね、密着するんだし
165枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:41:42.47 ID:Aah0a50Z0
>>164
多分いくべ
166枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:51:37.44 ID:rnHtEjK90
闇の欠片「ぬるい!ぬるい!ぬるい!ぬるすぎる!
貴様ああああ!覇王を舐めているのかあああ!!!

圧倒的力を持って食らい、血をすする。闘気したたる極上のデュエルこそ、
覇王の真髄!それを微塵も体現出来ぬ貴様など、
最早、覇王では無い!否、アインハルト・ストラトスですら有りはしない!」
167枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 20:17:28.93 ID:gqhWfgvlO
D33に立てた
気が向いたらよろしく〜
168枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 20:29:40.25 ID:xkZ8yfVo0
>>158
シュテるんとはやてで羽を取る事は出来たんだけど、リインとレヴィがどうにも…。
リインは何度やっても爪でひっかくアレ+セイバー!でハメられるしガードしたらすかさず投げが来るし
レヴィはFDTを当てようにもカウンターで吹っ飛ばされて何も出来ずにドライブ状態が終わるうえに
スーパーアーマーを剥ごうにもこっちの燃費が悪過ぎて半分も削れずに息切れなんだよね…。
169枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 20:30:13.78 ID:HVxs8tSX0
ミスってセーブデータ消しちまった・・・
またストーリーからやり直しせねばならぬとは
170枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 20:36:42.01 ID:0PzxYedl0
>>168
まず、リインはトレーニングやアーケードで練習して立ち回り覚える。
最低黒玉おいて砲撃って基本パターンを覚えればいい。
黒玉は置きビットだけじゃなく盾としてもつかえるからそこも活用する。

レヴィは逃げまくってロング□をひたすら繰り返す。
最大距離離れていれば左移動で大体の攻撃は大体よけれる(たまにカス当たりする)
アーマー削って数回あててライフ差作ったらガン逃げでおk。
真面目に慣れないと運任せの部分もあるので一回で失敗しても泣かない。
171枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 20:49:46.24 ID:a5TB5wtKO
レヴィは焦ってスプライトになったらマジで事故死するからな
172枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 20:54:25.47 ID:TxpOOLj50
ユーリは遠距離維持すれば何もできなくなることに気づくと楽だよね
わっかは横移動してれば当たらないし 唯一ためバインドでの串刺しが怖いけど

あと自分で使うと意外と使いづらいというか弱点の多さに気づく
セイバーは自分隙だらけだし、近接の爪引っかきも威力とリーチはいいけど出が遅くて隙がでかい、とか
火力と装甲はいいしFDBも当てやすいけど使いやすいキャラとは感じなかった
173170:2012/01/19(木) 20:56:21.89 ID:jLkcxzpf0
>>168
書き忘れたので補足だが、レヴィはクロスは自信無いなら開幕レンジアウトにアクセルでガン逃げ安定。MP切れも横移動続けてれば割と当たらない。
リインは開幕アクセルからトリガー連打して密着FDTからのガン逃げが一番楽かも。
こちらも最大射程に離れて横移動し続けてれば羽飛ばしもほぼ当たらない
リインの方は慣れれば普通に立ち回れるけどね
174枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 21:03:05.86 ID:TxpOOLj50
レヴィは開幕アクセルでガンにげして、安全なとこまでいったらスプライトしてガン逃げしつつ長押し□で弾幕張る
MP切れたら即FDしてそのまま弾幕張り続ける これが一番早くて楽だと思う 事故死の心配は常にあるけど
175枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 21:16:01.00 ID:a5TB5wtKO
UDはあんまり追い討ちをかけてこないのでクロス以外ならガードブレイクになってもガードするのも手
176枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 21:45:16.09 ID:9uYULmaLO
ユーリって最初にかなりの確率で殴ってくるから、それをFDでダメージ消して、そのままFDBやれば当たってくれた気がする
あとは遠距離に逃げるだけ
沢山弾打ってくるのは打ったのが見えてからアクセルで誘導切り
セイバーは十分距離あければ届かない
177枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 21:52:28.67 ID:SqPbMQtC0
クロノはタイムアタック300秒やらんでいいのか助かる
178枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 21:57:55.51 ID:fAMqJ83s0
確実にタイムアタックに向かんキャラだからな
179枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:27:02.76 ID:xop5r1/ZO
何とかフェイトで278秒行けたな…

200秒切りは俺には無理だな。

ザフィーラとかアインハルトがな…、特にユーリ戦で時間かかりすぎ
180枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:29:44.31 ID:zFe9P4tD0
U-D戦、時間切れで勝つのでもいいのなら、
レヴィは始めの内に距離とってスプライトになった方が断然楽だな。
全弾回避とか楽にできるし。ヤバかったらガードすりゃいいだけだし。
181枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:31:36.04 ID:Wn3CXrwy0
>>179
ザッフィーは300秒切るだけなら全自動ザフィーラ安定
クロスパワー1と2、ロングパワー2つければ200〜280秒くらいでいけるはず。

途中でヴィヴィオやユーノとかのカタイ組がくると時間かかる
182枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:34:04.13 ID:HOqfAk4L0
次回作はトレーニングモードの案山子役として一般的な武装局員をだな
183枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:37:57.82 ID:a5TB5wtKO
>>182
防御力やあたり判定も知りたいから今のままのがいいと思う
184枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:45:33.75 ID:Wn3CXrwy0
>>183
実際シュテるんとかだと大人体型と子供体型で開幕アタックが届いたり届かなかったりがあるしな。
185枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:49:06.25 ID:zFe9P4tD0
それより動きの方を充実させてほしい。
186枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:06:50.73 ID:BzAEj+cw0
>>184
シュテるんの大人体型かと読み間違えた

そろそろアンケート書いてくるわ
187枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:09:17.54 ID:QPpF+y4V0
久々にオンいってくるぜ
188枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:21:43.43 ID:pfdTEBxNO
THM5RRNC
189枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:42:46.07 ID:d/SU78MS0
それぞれのキャラクターのテーマだけど何かタイトルをつけてほしかったな
どれも良曲揃いなのにキャラクターの名前だけなのはちょっともったいなかった気がする
190枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:49:10.37 ID:em0rr1SU0
シュテるんのタイムアタックしてるとママン倒すまでは70秒台いけるのにユーリに時間がかかって160秒きれNEEEEEE!!!

真面目に数十秒程度でどう立ち回れば倒せるのか検討つかんぜ
191枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:54:51.37 ID:htVlRCX40
>>190
アクセルターンからのコンボで削る→とどめにFDBでいいんじゃなかろうか。
ロングからだとかなりの確率でガードされる気がする。
192枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:03:02.14 ID:rRmcXIHVO
>>190
全く同じ悩みを抱える人が居たw>>191
俺も参考にさせてもらうわ
193枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:26:02.35 ID:0PjfH7UUO
シャマル先生の水着をようやく出せた
いやらしい体だぜ…
194枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:30:38.22 ID:gjrEzRGn0
>>193
シュテるんが一番
195枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:42:58.85 ID:doBYP2S50
>>190
俺はFDBで削りきれる範囲まではカウンターでコツコツやってる
ユーリってこっちが回り込んで攻撃してもブロックしてくるから迂闊に攻撃できん
196枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:53:12.87 ID:nVJj+ARIO
クロスレンジのリーチが長いキャラベスト3ぐらいを教えてほしい
シャマル以外で
197枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:59:31.66 ID:toJr/o3WO
>>196
プレシア母さんとユーリじゃないかな
その後はリニスかトーマかスプライトレヴィだと思う
198枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 01:02:58.41 ID:m2iBoJ6K0
ユーノはいいとしても何でクロノやザフィーラの水着があって、アミタとキリエに無いんや…
早くアミタとキリエとユーリとリニスとリーゼロッテに水着クレクレ
199枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 01:14:22.84 ID:wRJc0zsg0
全自動ザフィーラって言葉に毎回吹く。
200枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 02:14:51.78 ID:h+Q7+IGq0
前から思ってたんだが、自分でボタン押し続けなきゃいけないから“全自動”じゃないよね
201枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 02:47:44.69 ID:zrFdAq8h0
あれ?水着シリアルコード手に入れたのにstoreにいけないんだけど何故?メンテなの?
202枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 02:58:46.39 ID:zrFdAq8h0
プロダクトコードか。これ今は手に入れられないってこと?
203枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 02:59:43.71 ID:zrFdAq8h0
コードは手に入れたのにコード入力するページがでてこないんだけど?
204枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 03:00:05.71 ID:zrFdAq8h0
storeでいいんだよね?
205枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 03:00:55.38 ID:zrFdAq8h0
storeがエラーで開かない…。みんなこんな症状ですか?
206枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 03:02:03.06 ID:zrFdAq8h0
早くしないとプロダクトコードが無駄になっちゃいます。
207枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 03:05:20.84 ID:zrFdAq8h0
プロダクトコードは明日に持ち越せるのでしょうか?
208枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 03:06:06.74 ID:zrFdAq8h0
返答御願いします。
209枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 03:21:15.47 ID:zrFdAq8h0
えっとみんな寝てしまってるのかな。?
210枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 03:22:11.08 ID:zrFdAq8h0
それとも自分が変な事言ってるの?
211枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 03:35:20.60 ID:FdD4/X5N0
メンテ中って書いてんだろーが
別にコードが無効になったりはしねーよ
212枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 03:37:45.05 ID:zrFdAq8h0
>>211
あれ?書いてあったっけ?まあ良かった。メンテ中なんだね。コードもなくならないんだ安心した。有り難う御座います。
213枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 07:52:03.90 ID:3Z7odfZi0
おはようへいと
214枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 07:59:26.19 ID:xY676I7BO
おはようございます、王様
215枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 08:00:51.00 ID:HSsvU5yN0
なんか残念な奴が湧いてたんだなwww
ID:zrFdAq8h0 どんだけ必死なんだよwwwww
216枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 08:29:10.67 ID:DfPjCXT+0
昨日書き込んだ>>168だけど何とか羽全部集められたよ。アドバイスくれた人ありがとう。
そして自分で使ってみて気付くユーリの癖の強さ…堅いし火力もあるんだけど「いかにもボス」な技が多いから
動きの軽いアミタやシュテるんにフルボッコされたぜ。
217枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 08:38:35.35 ID:ihJe1Fx30
>>201-210
さびしんぼw
218枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 08:39:32.24 ID:aH+xMTUS0
シュテるんと朝風呂いってきます
219枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 09:35:59.31 ID:Fu5/PCMx0
既にがいしゅつ(何故かry だろうが

総統閣下はソニックフォームを使いこなせないようです
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16714401
220枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 09:40:48.32 ID:viG+6km7O
レヴィ「シュテルーん、これ変換できないよー?(がいしゅつ」


雪半端ねぇ…昨日のうちにPSスポットで水着取ってきといて正解だったわ
221枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 10:06:18.13 ID:D9PFiYV30
>>215
喋り方が若干例のヴィヴィオマイスターに似てると思ってしまった
222枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 11:01:45.04 ID:fDaWRrKU0
「人間の動きを機械で忠実に再現するには600個のモーターが必要らしいです。
つまりアミタとキリエは最低でも600個のモーターを使用している計算になります。
3000kwのモーター1個の値段が4億円なので600個で計2400億円。
3000kw×600個で最大出力180万kwのジェネレータを搭載しなければならない。
100万kw級の原発1基の建造費は3000億円だから100万kw×2基で計6000億円。
ボディを作る構造代やコンピュータおよびセンサ等の電装費用、更にそれらの
加工費を含めると最低でも1兆円は必要になる計算になります。」
223枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 11:05:08.95 ID:4gjHnRhmO
>>201-210の間に1時間も経ってないとかwww
そんな時間に常に人がいるわけねえだろwww
224枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 11:45:33.75 ID:yhoXGMSy0
とりあえずID:zrFdAq8h0はROMってろ
225枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 11:48:39.58 ID:S1H6QZG+0
>>222
リアルじゃまだ研究中の技術だけどだけど動きの滑らかさ的に人口筋肉使ってるんじゃないの?
それにモーター使うとしても全身全部にそんな高出力のモーター使う必要ないと思うけど、核融合枦とかあったとしてもそんなジェネレーター人型に詰めるわけないし・・・

まぁ作るのに大金かかってるとは思うけど
226枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 12:05:37.78 ID:MFt1fifU0
ロストテクノロジーで余裕だろ
227枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 12:11:47.21 ID:shWz4hpHO
技術はともかくお金の話にはしないでほしい
228枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 12:19:16.81 ID:Q+72lRxeO
Nジャマーキャンセラーとツインドライブとフルサイコフレームを着ければいいんじゃない?
229枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 12:30:55.75 ID:Rv8BUM+Wi
最終的に悟りを開いてメタル化した上に行方不明になりそうだ
230枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 12:35:13.27 ID:EpVtuIQB0
>>228
ジャマキャン要らないだろその構成www


しかしAIはともかく外見を美少女にしたのはまちがいなく博士の趣味だな。
10人以上作った変態博士も未来にいたが
231枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 12:37:18.14 ID:oxcVK3Tq0
ベースが人間で機械突っ込んでるのと
ベースが機械で人間の側貼り付けてるのと最終的に到達する場所は一緒なんだろうか…
232枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 12:40:31.96 ID:DfPjCXT+0
まあ、キャラメイク出来るRPGとかでも大抵の人は美少女か美男子に作るしなぁ…(人によっては渋親父もあるけど
233枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 12:44:05.59 ID:Kwg0js4K0
それも次元連結システムのちょっとした応用だ

フローリアン姉妹は具体的に何年後なんだろ
一応、再会フラグ立てていってるんだよな

そういや、未来組巻き込まれはタイムワープシステムの余波と一行で説明終わったな
幾ら客寄せ&話題作り参戦としてもあんまりだw
234枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 12:57:31.62 ID:ewmC2o2d0
幼いころの絵があることを考えると自己修復機能のほかに進化機能もついてそうだな
235枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 13:01:24.38 ID:4G97M7vU0
クロスもヒットから受け身狩りの択の押しつけが強すぎるイメージだけど
ロングがもう壊滅的にダメだよねシステムが
ロングはじりじりやるだけで楽しくない
236枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 13:04:22.26 ID:pzTDVKp60
>>234
その昔、一年毎に大きな体に移すって話があってな・・・
237枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 13:19:49.80 ID:QOYBE8N9P
キングストーンを埋め込んだ方が良かったな
238枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 13:29:03.11 ID:TG7vYvYh0
>233
別に一行で良いと思う
大筋に関係ないところで無駄に長いテキスト挟まれてもね…
239枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 13:41:57.22 ID:HSsvU5yN0
発売からそろそろひと月になるが、アドパは過疎り始める時期だろうか?
魅力的なDLCとかで釣って来ないと劇場版公開までもたないぞ
240枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 13:58:46.56 ID:ihJe1Fx30
>>239
水着が来たばかりで何を言ってる。
241枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 13:59:53.33 ID:wMdORxdY0
なにげにシュテるん水着Bはレヴィ色なんだな。
242枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 14:20:48.73 ID:shWz4hpHO
俺にとっての魅力的なDLC
それは制服コスとユーリの水着である
243枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 14:25:19.57 ID:HSsvU5yN0
>>240
だって別にマテリアルズ使わないから・・・
244枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 14:27:51.24 ID:5uoGJYJZO
ストアって再開いつ?
245枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 14:31:36.63 ID:CooIlExR0
フローリアン姉妹の外見は大地母神イメージからとった部分もあるんじゃない?
死んだ大地を再生する存在であり、それらを率いる導き手でもあり。

……ここまで書いて気づいたが、2人ともおかん属性は無かったな
246枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 14:32:45.24 ID:HSsvU5yN0
>>244
それくらいググれよ(´Д`)…
今日の18時までメンテだからそれ以降だな
247枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 14:46:05.37 ID:mqxNGGZyO
ふぇいと?
248枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 14:47:15.48 ID:5uoGJYJZO
>>246
今確認したら再開してた
249枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 14:49:11.05 ID:pCcdGRcSO
星光ちゃんとお風呂入るか
250枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 14:58:59.63 ID:KSJYk/7b0
>>218 >>249
ぬるいわッ、砕け散れぇええーーー!!
251枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 15:08:47.98 ID:IgP6Cr7G0
シュテるんのためにお風呂の温度を適切に保つべく奮戦している王様ですね
252枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 15:10:19.39 ID:toJr/o3WO
>>245
炊事洗濯ぐらいは出来るんじゃないの。
レヴィや王様は無理だろうけど
253枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 15:45:08.34 ID:nVJj+ARIO
>>197
ありがとう
ユーリとトーマはよく使ってる
プレシアさんとレヴィは装甲が紙だから俺にはむりかな
リニス使ってみる
おっぱい成分足りなかったからちょうどいい
254枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 15:49:02.65 ID:buqGqLAF0
>>245
ギアーズの性格は博士のプログラムが影響してるんだろうか
熱血ばかとビッチ
・・・たぶん影響してないなww
255枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 16:14:13.05 ID:WWi0ZzWx0
ストアでコードを入力しても無効ですとか表示されて水着が取れないんだが
コードは、おととい取って置いたやつがダメで
その後、新規で取ったのもダメだった
助けて・・・
256枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 16:28:18.38 ID:aH+xMTUS0
>>254
だからキリエはビッチじゃねえつってんだろいい加減にしろ!
バリアントブレイクかますぞおら
257枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 16:28:19.37 ID:i1RPKSfu0
258枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 16:36:09.13 ID:WWi0ZzWx0
そういうことか
深夜に取ろうとしたらストア自体に入れんかったんで
入れる今なら大丈夫かと思ってた。
ありがと
259枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 16:46:46.19 ID:SWUZT90A0
プロダクトコード1人で何個も取ってる奴多すぎだろw
数量限定だというのに・・・

しかも、こういうコードは普通なら発行から24時間以内につかわないと
無効になって1人がうっかり取りすぎても大丈夫なようになってるのが
よくあるパターンだけど

なんか今回のコード一度発行すると1年間有効とかで
うっかり取りすぎたやつが原因でゲットできないやつでる可能性あるから
慎重にアクセスキー入力行えよw
260枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 17:00:28.12 ID:DfPjCXT+0
昨日からアーケードで今まで扱ってなかったキャラにも手を出してるんだけど
自分で使ってみると新しい発見があって面白いな。
リニスのFDT発動がやくざキックみたいな動きだとかユーノが戦闘終了時に女の子座りしてるとか。
261枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 17:14:09.36 ID:ZK4BcmzI0
今日は執務官が、スレッドの様子を見ていくよ?

        ,、,、ヘ 
    ,' ~´ ハハヾ
   |  ノリノハ)))
   ノ. l| ゚ ヮ゚ノlハ 水着ダウンロードするときは落ち着いて。
  ( (. /´<y>}つ
   リ .と.(.二}!
      し'J

でも、この季節に水着っていうのも凄い話だね…
262枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 17:51:04.22 ID:guKnWlJM0
サバイバルで100勝した場合って
最初に達成したキャラが1位で固定なの?
263枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 17:55:18.73 ID:toJr/o3WO
>>261
レヴィを寒中水泳させてくる
264枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 18:13:58.17 ID:Ksz864N10
>>260
あと、たまにそのキャラ使いこなそうとして思い付いた立ち回りが他のキャラに応用効いたりする。
特になのはさんとシュテるんだとつかいまわせる部分も多いな。
フェイトちゃんとレヴィはまるで応用聞かないと言うかレヴィガーキャンできなさすぎる(´・ω・`)
265枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 18:14:32.66 ID:DfPjCXT+0
じゃあ俺は「なんだよー!何でこんなことさせるんだよー!」と怒りつつ震えてるレヴィを暖めてくる。
266枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 18:15:55.04 ID:asZNFbOsO
取説のアクセスキーがみんな同じらしいし
発行されるプロダクトキーは同一なんじゃね?

そうすればキーはひとつを期間限定で無制限にすればいいのだし、期間内なら無くなる事はないのでは
267枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 18:19:56.68 ID:qFeikCfI0
シャマル先生でタイムアタックやってるんだがユーリが苦手すぎてクリアすら難しいorz
268枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 18:22:28.66 ID:b386lGnXi
>>267
はげど!
でもなんとかナムコス出しました。
バーストパワー、ロングレンジ2、オートガードで270秒!
く、クリアできたらそれでいいんだい!
ちなみに僕はシグナムが苦手です。
269枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 18:52:08.00 ID:qFeikCfI0
>>268
さっきやり直したら俺もできたぜ
スキルなしで202秒
スキルの存在忘れてた…
270枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 19:16:46.61 ID:Czzp+llK0
タイムアタックでヴィータとシグナムはユーリにタイムタップ判定負けを一度ずつしたわw
どっちの時もタイムアップしても300秒前だったし焦らなければよかったにな
271枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 19:34:36.96 ID:V7GBHxEE0
アドパ満員が多いのかな
全然部屋がないよ
272枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:01:31.12 ID:ts8/J9jA0
>>269
スキル無しで>>268より早い……だと……?
スキル有りでのタイムよろしく。
273枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:15:48.63 ID:Czzp+llK0
後はリリカルポイント38万程とスキル3つか…ザッフィーのサバイバル道場かなー
274枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:19:23.65 ID:VluZAlLb0
レヴィの水着鬼のパンツ柄かよw
275枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:20:18.93 ID:Vo60xz690
昨日、ザッフィーでやったけど、普通にやって89勝までは行けた
大体が開幕ブロック>キャッチ>走破(短)>キャッチ>走破(短)>(繰り返しで完封出来るな
アルフとママンだけ気を付ければ、大体はそれで通用したが、90戦目でママンに落とされたorz
276枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:22:07.04 ID:GKLn6B150
>>274
鬼のパンツはつよくてかっこいいんだぞー!すごいんだぞー!
277枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:23:01.07 ID:Vo60xz690
>>276
よしよし、レヴィ、この台詞を読むんだ

つ「ラムだっちゃ」
278枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:24:31.01 ID:+S+7W1vZ0
EXガードうまくなりたいんだけどいい練習方法ある?
279枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:26:10.69 ID:kV3AyAa8P
9時前後からB45に4人部屋建てます〜

尚、部屋主との対戦は下記URLにて配信されますので見らててもいいよ
という方はぜひとも来てくださいまし

http://www.ustream.tv/channel/channelgod
280枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:33:39.16 ID:I3LMm4eo0
>>274
雷+力なんだからぴったりじゃないか
281枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:36:16.00 ID:S1H6QZG+0
>>263
作中だとAsの三ヶ月後の三ヶ月後になるのかな?
それでも泳ぐにはちと早いかな・・・
282枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:44:34.08 ID:EUyKfIh0O
>>279
入室制限かかっとるやん。
283枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:45:32.77 ID:UKiWZql10
6月か…沖縄なら余裕じゃね?
284枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:51:38.34 ID:kV3AyAa8P
>>282
9時になったら開けます。
ちょいと用事済ませないといけないので・・・
285枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:59:58.47 ID:QOYBE8N9P
>>278
ひたすらアドパじゃない?
286枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:04:29.28 ID:ewbUp+mL0
>>281
つ 温水プール
287枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:30:40.60 ID:zgIsmz7y0
タイムアタック、シュテるんで126秒まで行けたが最初に適当にやったなのはさんの113秒超えれNEEEE!!!!
今ロングパワー2、エアスト、バースト2なのにMPローダーつけてた適当タイムより遅いとは…
て言うか下手だったはずの当時の俺はどんな魔法使ったんだ…
288枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:35:20.41 ID:GKixkK2M0
一つ質問
アーケードでスキル得るには全戦無敗でないと駄目?
それとも2回目の乱入者を倒せばあとは負けても大丈夫?

雷刃ちゃんとかリーゼとか無敗無理なんだorz
289枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:53:32.49 ID:l0MsEQ180
>>288
2回目どころか1回目でいい
290枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:02:05.19 ID:TG7vYvYh0
>>278
タイミングだけならトレーニングのオートドライブで良いんじゃない?

>>288
途中で負けても大丈夫だったと思う、1度シュテるんで1戦落としたけど出た記憶がある
あとリーゼの無敗、俺はタイムアップ狙いを前提にして頑張ったぜ
291枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:11:21.75 ID:GKixkK2M0
>>289-290
そうか、1回目でいいのか。なら何とかなるかな…
回答ありがとう
292枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:14:08.16 ID:UBKADsUq0
>>287
スターライトブレイカー
293枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:31:39.58 ID:toJr/o3WO
>>281
寒中水泳するとかレヴィ△とか言えば泳いでくれるはず
294枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:34:40.21 ID:f3k3yTpl0
>>287
魔法火力の差
295枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:46:21.91 ID:rRmcXIHVO
>>281
BOAはA's本編から数日後だぞ

だからGODは3月中旬から下旬、説明書の冬から春に〜にも当てはまる。

だからといって寒中水泳に変わりはないが
296枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 23:04:05.15 ID:B/RBQSHE0
>>279
強すぎだろ
297枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 23:15:51.81 ID:sf+avZiLO
水着まだ間に合った
298枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 02:17:09.08 ID:RXiTyqq40
配信してた対戦で、フェイトが投げ>溜めプラズマってやってたけど
あれどうやるんだ?
299枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 02:21:54.68 ID:T3e4WvLy0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16544981
これ?

こっちは前のクロノの緊縛プレイコンボの動画と同じ人みたいだけど
300枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 02:26:53.40 ID:Q94xl5WJ0
あれって受け身取れるよな
なんで避けない人が多いのか疑問だったな
301枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 02:27:53.31 ID:TuPkWYIx0
ここ見てるかわからんけどスキル有り部屋に来てくれた人ありがとー
ネタ構成&縛りプレイなんかしてる奴の相手してくれて楽しかったです
また対戦してくれるとうれしい
302枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 02:34:40.83 ID:T3e4WvLy0
>>300
最速受け身には当たるらしいから受け身を早まってんじゃない?
303枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 03:05:12.76 ID:Cn91Qw6HO
タイムアタックでキャラによるが一人に対して1〜60秒前後か…。
プレシアとユーリを抜けば11〜30程度で落ち着く。
もう少し早めに倒したいけど難しいな。
キャラによって200秒の壁と300秒の壁が…。

サバイバルでは謎の25連勝の壁が有るし。
主にアインハルト、ザフィーラ、シャマル、ユーリ、なのは、シュテルンで体力が削られる。
こいつらさえダメージを少なく抑えれたら楽何だが
304枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 03:16:37.98 ID:2tqLFVHi0
ttp://www.kadokawa.co.jp/fair/201109-02/
今日キャンペーン締め切りだな

ttp://www.kadokawa.co.jp/event/present.html
こっちのゲームの記述が「魔法戦記リリカルなのはA's PORTABLE」に
305枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 03:28:59.22 ID:5kA5u3qK0
サバイバル100勝達成……ただし全自動ザフィーラさんだがorz
306枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 03:39:14.74 ID:isNmxzL40
Ust配信見たけどハイレベルすぎワロタwwwww
俺には無理ゲーだわ・・・
307枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 03:59:51.39 ID:TuPkWYIx0
まぁ重要なのは立ち回りとクロスでの読みだからテクニックがどうこうでもないよ!

・・・いやボコられたけどさ
308枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 04:26:34.24 ID:UHTTMV/60
>>300
避けられなかった人なんだが、受け身押しても反応しなかったぞ
R押しとかもやってたけどダメだった
これはラグなのか?
309枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 04:40:12.47 ID:T3e4WvLy0
>>307
まあ確定ダメをストレートにごっそり取れるのはクロスとクロス後にからめた
ロングのコンボだけなシステムだからね
結局最後は上の起き攻めみたいな対応しづらいクロス連携を作って
どういうタイミングでどう差し込むかを読む問題になるわな

ロングは確定ダメに限ると風呂姉妹の方がなのはより痛かったりするからな
最初はごっそり増える赤バーに驚くけど冷静に見ると面白い調整してる
310枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 04:44:56.60 ID:RgPgF0Uv0
カード背景のユーリ3が「またまたご冗談を」のAAに見えてワロタ
311枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 05:23:37.60 ID:QzeaC5N4O
>>298
フェイトのプラズマランサー(長)はランサーが発生してからアクセルでキャンセルすると、通常の発射モーションがカットされる関係上普通より早くなる。
(プラズマランサー!とフェイトが叫ぶ部分がまるまるカットされる)
故に、
□>プラズマ(長)>アクセル>キャッチ>プラズマ(長)>アクセル>プラズマ(長)>アクセル>キャッチ【18.14】
なんて連携が出来る。

ちなみに□>プラズマ(長)>アクセルに受け身を取れば、たとえプラズマを回避出来てもキャッチが受け身狩りに。
キャッチ>プラズマ(長)にも受け身出来るだろうけど以下同文。
補正切れるしMPが無駄に減るだけなので受け身しないのが正解。

キャッチでダウン値がリセットされる関係上MP切れまでキャッチプラズマ×2キャッチがループ可能。99ヒットでカンスト確認した。


既出ならスマソ
312枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 05:39:07.98 ID:QzeaC5N4O
追記
□>プラズマ(長)>アクセル>キャッチ>プラズマ(長)>アクセル>ハーケン>アクセル>ハーケン3ヒット確認してキャッチ【18.05】
燃費が多少よくなる分ダメージが多少落ちる。
でもハーケン混ざった分余計に受け身しづらいかも。

キャッチ始動だとハーケン混ぜた方が火力出る。
キャッチ>プラズマ(長)>アクセル>ハーケン>アクセル>キャッチ【23.43。ハーケンをプラズマ(長)にすると22.13】
313枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 06:05:53.65 ID:zxYBRUTN0
プレシアさんでアーケード挑戦に疲れたのでカードの通り名編集で遊んでたんだが
ランダムだとちょくちょく面白いのが出てくるな。
「アルフ>守護獣」とか「スティード子犬フォーム」とか。
314枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 07:35:07.81 ID:RXiTyqq40
>>311
なるほど。解説あり。
アクセルでキャンセルしても出るタイミングは変わらんと勝手に決め付けてたわ
試したらすぐできて拍子抜けしたw

今度対戦するときはフェイトメインでやってみる
315枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 07:53:12.45 ID:ZsKUBeTrO
実は短押しランサーもACなら若干発生速くなったり
てかあの連携ってまともに受身で抜けられるタイミングあるの?
316枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 08:05:35.11 ID:hPT6xcf50
へいとたんのおっぱいもみもみ
317枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 11:16:19.70 ID:QzeaC5N4O
>>315
この連携はたとえ受け身が可能でも受け身のとりようがないと思う。
下手したら猶予自体(受け身可能なタイミング自体)がほとんどないかも。


つーわけでさらにコンボネタ投下
・FDB中□>プラズマアクセル>キャッチ>プラズマアクセル×2>ブロック>トリガー【39.77】
・FDB吹き飛ばし>アクセル>キャッチ>プラズマアクセル>ハーケン>アクセル>キャッチ>プラズマアクセル×2>ブロック>トリガー【48.23】
・□>プラズマアクセル>[キャッチ>プラズマアクセル×2>キャッチ]×n>プラズマアクセル>ハーケン>アクセル>FDB吹き飛ばし
>アクセル>ブロック>BGC>アクセルターン>キャッチ>プラズマアクセル×2>キャッチ>プラズマアクセル×2>ブロック>トリガー

共通してブロック>トリガーに受け身はとれるがあんまり猶予ない。
3つ目のコンボのFDB吹き飛ばし後は無駄に裏回りしてるけど、FDB吹き飛ばし>アクセル>キャッチが高さ的に間に合わないので高度稼ぎ。
ついでにFDB後にMP切れまでプラズマループ(キャッチ〜キャッチ)を繰り返すと、合計約50カウントの拘束が可能。
318枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 11:20:59.18 ID:XRLB7MUw0
>>316
フェイ・・・ふぇっ!?
319枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 11:26:19.64 ID:DB/te/nV0
フェイトちゃんだんだん解析進んできたな。
見たり使ったりしてロング魔法の発生させつつモーションキャンセル出来るタイミング覚えつつコンボを確実に繋ぐのが重要なキャラクターっぽいな。
基本コンボから異常にヒット数あるが…
320枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 11:56:41.80 ID:BXbwIB3+0
何気にBGM良いのが多いなこのゲーム
個人的にはなまえをよんでを使って欲しかった。
無印にしか使われてないBGMだけど。
321枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 13:09:51.55 ID:FKS8uVBf0
毎回毎回アーケードで乱入してくる糞シュテルマジ死ねよ
なんであんな無駄に強いんだよゴミクズが
322枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 13:29:35.05 ID:dnfo5fuUO
>>321
だって元がなのはさんやし
323枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 13:31:11.78 ID:zxYBRUTN0
>>320
U-Dが第二形態になった瞬間に「ティリッティリリリー♪」とOPのアレンジが流れるのは何回聞いてもいいものだと思う。
それに限らずテンションの上がるアレンジ多いよね。
324枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 13:37:26.65 ID:7i6pLxJkO
>>313
ランダムできるの?
325枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 13:45:47.47 ID:cMmRjS4T0
>>324
画面見ればわかると思うけど
編集画面でセレクト
326枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 13:47:34.37 ID:HcoC8u7s0
>>306
俺もだ
キャンセル上手すぎ
327枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 14:02:11.64 ID:7i6pLxJkO
>>325
知らなかった
さんくす
328枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 14:54:50.01 ID:d5G9UVpV0
俺も配信したくなったがどうもラグが...
PSPとかDSの配信どうやってんの?
ラグ関係ない直撮りしても戦いにくいし
329枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 14:59:52.22 ID:KgQylBiz0
キャプチャボードとか使ってるって聞いたことがある
330枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 15:28:10.78 ID:SrP+nSC00
>>313
ランダム何回も挑戦していたら偶然、「なのはは悪魔」が出来上がってちょとクスリときた
331枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 15:30:31.49 ID:j2UDPq2k0
>>328
PSPが2000以降ならモニタ用の画像出力ケーブルが使えるから
それとキャプチャボードを組み合わせる

ただPSPの性質上、画面出力を行うとPSP本体の画面は非表示になるので
キャプチャボードの性能によっちゃ、モニタ上で遅延が発生してワロエナイことになるので
ある程度キャプチャボードの選択が重要になる

まぁ、ようは場合によってはキャプチャの画面遅延+回線ラグの二重遅延との戦いになる
332枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 15:39:18.38 ID:Ycl9CxTB0
>>304
これ描きおろしって書いてあるけどサンプル画像無いからパスしたわ
333枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 15:46:31.47 ID:d5G9UVpV0
>>331
そうそれ!
まさにその状態で悩んでました!
昨日配信してた人はどうやってたか聞きたいところ
キャプチャーの機種とかね
見てて動作早くてうらやましかった
334枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:01:02.60 ID:4ynopc7Z0
335枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:07:39.06 ID:Zm0PlE1+0
>>333
↓こういうのやってるんじゃないの
ttp://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/140.html
336枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:09:50.27 ID:AJccu+CTP
>>333
昨日の配信はそもそもキャプボ使ってないでござる
337枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:17:03.99 ID:ZsKUBeTrO
>>317
返答サンクス。レス遅くなってしまった
仕事がクソ忙しくて休憩時間潰れた・・・
やっぱヤバイよねあの連携
まあ何よりもフェイトを研究してる人がいるのが嬉しい
338枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:26:16.98 ID:d5G9UVpV0
>>336
ではどうやったの?
ラグさ感無し、直撮り感も無くあの動画は
339枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:33:37.05 ID:AJccu+CTP
>>338
remotejoyliteってプラグイン入れてそこからUSBでPCと繋げるだけ〜
音声はステレオジャックからPCのライン入力直刺しです。
これならあとは設定ちゃんとやればPSPの画面も映るし普通にゲームも動くよ。
音声はPC直刺しだけだとあれなので分配器挟んで直接スピーカにもつなげるのがいい

あと、ラグを極力なくすなら普通のUMD起動はお勧めしない。
過去スレでラグ軽減に関する情報は書いた気がするけど
メモステ起動でクロック上げてやるのが間違いなく一番安定する。
340枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:38:21.84 ID:rvVX8kv+0
cfwだろ死ね
341枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:41:19.89 ID:T3e4WvLy0
>>334
10週だとそんなもんだろうね

減衰曲線がこのペースをずっと維持するなら life time total だと
最終的にはBOAに並ぶかも
342枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:43:23.17 ID:d5G9UVpV0
>>339
情報ありがとう
こんな方法あったとはなw
343枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 17:00:12.93 ID:Ycl9CxTB0
>>311
みたいなフェイトループってトレーニングのスタンディングモードでもできる?
キャッチした後のプラズマランサーが入らないんだけど
344枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 17:09:00.04 ID:ZsKUBeTrO
>>343
長押しランサーはほぼ最速でACしないと駄目なはず
若干遅れても当たるけどその時は次のセイバーが当たらない
345枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 17:10:08.10 ID:rYcVkAHI0
>>343
まだ情報は少ないしもしかしたらキャラ専用コンボとかかも。
取り合えず当たり判定のでか目なザフィーラやアインハルトと子供サイズのなのは、ちっこいヴィータやユーリでそれぞれ試してみては?
346枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 17:44:56.41 ID:Ycl9CxTB0
>>344,343
アドバイスありがとう
実践投入はまだ先になりそうだ
347枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 18:03:27.18 ID:Ck346MVf0
しかし前作の不遇っぷりと今作でも発売当初は火力不足と言われて久しいフェイトちゃんがついにここまで来たか…
348枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 18:05:01.36 ID:cqXYlyrW0
レヴィ「なんだよ!どうして僕のコンボは誰も解析してくれないんだよ!」
349枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 18:14:50.75 ID:T3e4WvLy0
350枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 18:17:00.95 ID:kQ2OStLT0
スマッシャー後の溜めランサーのあとたぶん最速でキャンセルしてるとは思うんだけど繋がっても距離が足りない
ランサー入れ込みってスマッシャー終わりきったあともっと早くできるのか?それとも一回目のキャンセルが若干遅い?
351枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 19:16:05.47 ID:zxYBRUTN0
>>348
ごめんね。解析に協力してあげたいけどまだマテリアル三人娘すら揃えられてないの…。
ヤミちゃんにアインハルトやザッフィーで勝てないの。
352枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 19:38:11.81 ID:gBBKT5zM0
>>351
マテ子はアーケードで出す方が早いぞ。
後アインなら弾たくさん出す攻撃を旋の構えからキャッチボールしてればノーダメージも狙える。
早く片付けたいならボール投げ返したら即EXアクセル>煙の中でキャッチしてほうてんりん
ってしてガードブレイクした辺りではおうだんーくーけぇーんすると大体止め刺せる。

ザッフィーは一回キャッチ成功すれば後は全自動ザフィーラで。
353枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 21:37:09.55 ID:uIwjQ/DCO
アインハルトの技名のセンスってレヴィと同レベルだよな
354枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 21:38:44.38 ID:XQkuIl2a0
流派としての技名だからアインハルトがつけたわけじゃないぞ
355枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 21:53:32.04 ID:uIwjQ/DCO
つまりクラウスがああいうセンスの持ち主なのか
356枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 21:53:42.31 ID:KRrsTHs90
>>281
今さらだが、シュテるんが先にプールに入ると適温になってるんじゃないだろうか?
ほら、炎熱系だし…
357枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 21:58:46.65 ID:QzeaC5N4O
>>350
キャッチ後にプラズマランサー(長)が発生したら即座にアクセル。
ランサーを飛ばしてからキャンセルではなく、飛ばす前にアクセルでキャンセルし、ランサーとともにフェイトが突っ込む感じになる。


プラズマループは全キャラ問題なくいけるよ。
358枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 22:21:47.54 ID:uIwjQ/DCO
>>356
常に燃えてる訳じゃないと思うが
359枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 22:31:49.10 ID:jzosow4V0
シュテるんが涼しい顔して入ってるからと飛び込んだら熱湯風呂で飛び上がるレヴィという図が思い浮かんだ
360枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 22:44:15.84 ID:l8mM85iP0
レヴィのイベ絵は刺されてるの以外は常に楽しそうだから好きだ
361枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 22:52:12.03 ID:5t/MWnEV0
プラズマアクセル試してみたがホントに即飛ぶな。
キャッチ>プラズマアクセルまではつなげられたがその後更にキャッチはむずいな。
プラズマアクセルがEXアクセルにならないから届かないぜ…
362枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 23:23:26.77 ID:Goin34Lc0
シークエンス6から一気に難易度上がった気がするけどナニコレ・・・
ロングレンジなのはさんマジ鬼畜
363枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 23:24:28.66 ID:XQkuIl2a0
クロスでフルボッコマジオススメ
364枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 23:40:42.09 ID:pRPJ3zFi0
てかクロスじゃないと死ねる。
365枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 23:41:35.62 ID:T3e4WvLy0
CPUは開幕に高確率でアタックするので空振りでいいからブロック出して
バスターだけキッチリ避けてスティンガーとカノンでこまめに削っても何とかなるよ
シューターと、シューターから連携になるバスターは大半が回復可能ダメージだから
無理に取り返そうと焦るのが一番危険

中距離でスティンガーで何度もぺちぺちやりながらこまめにカノン挟めば削れる
シューター撃ってきたのをカノンで返せば何個か食らうけど硬直解ける前に返せるし
366枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 00:16:33.46 ID:H98icYIb0
そういや昨日アドパで噂に聞く痛い子を見かけたかもしれない…
やたらチャットで草生やしてた

PS3じゃ芝刈機AA出せないんだよな
367枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 00:58:00.26 ID:tUts/qJZ0
うわさに聞く痛い子の特徴は草を生やすって言うよりずっと独り言を言い続けてることだな
誰も聞いてないのにスキルがどうこうだとかコイツはこれに弱いだとか延々と語り続けてる
あと圧勝すると難癖付けてくる
368枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 01:46:43.36 ID:adeNTRVZ0
ありがとう
何回もやりなおしてやっと勝てた
369枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 01:48:38.86 ID:OuTcXAc10
>>361
俺もずっとやってるが同じだわ
なにが悪いのかわからん…
370枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 04:12:37.14 ID:v6imr07o0
50くらい上のレスを読み返せばわかる
371枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 05:46:53.41 ID:AnStJtSL0
そんなにEXしたいなら、GCすればいいよ
372枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 08:25:09.88 ID:5vnYp9alO
キャッチループはプラズマアクセル×2>キャッチ。普通に届く
>>371
プラズマアクセルにならないじゃないですかー
373枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 09:02:42.68 ID:uton+7RU0
レヴァンティンの修正パッチとかでないかな
でないよな
374枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 10:32:15.31 ID:+DNsPPn20
>>372
EXならってあったから書いただけだよ
375枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 11:15:44.49 ID:drm0Qcx90
全自動ザフィーラでもサバイバル70戦以降はちょっとしたCPUの反応でミスったダメージが蓄積されて90戦くらいで終わったりするな…
376枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 11:56:06.86 ID:GjJsl/6F0
サバイバルは、なのはさんで短バスター撃つだけのお仕事が捗り過ぎて困る
377枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 12:00:53.04 ID:GPmhPLTu0
>>376
真面目にザッフィーと並ぶCPUキラーだよななのはさん。
溜めシューターと短バスターだけでホントに勝てる、場合によってはアクセルすら使わずに…
378枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 12:08:00.86 ID:5vxK8fvt0
シークエンス5のU-Dキリエでどう倒せっての…
無理ゲーだろこれ…
379枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 12:16:56.78 ID:Rrgj2Unx0
開幕FDB当てて逃げるだけでもいいのよ
380枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 12:19:50.49 ID:0badEVxS0
>>377
FBD→チャージシューター→ハイペリオン
シューターでガードすれば確実にハイペリオンでクラッシュまで持って行けるから2発目のハイペリオンでゴリゴリ削れるw
381枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 12:40:17.82 ID:jfN/rIAM0
>>380
FBDやったらハイぺリオン撃てなくないか?
382枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 12:57:12.24 ID:7ScqU9a20
>>378
ヤミちゃんは攻撃時の隙が大きい&遠距離に逃げると攻撃手段が乏しいから
初手アクセルで背後に回り込んでコンボ→MPを稼いだら遠くからラピットとカノンで
割と安全に倒せたりする。
FDB撃ってから逃げ切り狙いをするにしても取りあえず離れりゃ何とかなる。
383枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 12:57:17.52 ID:0badEVxS0
>>381
すまん普通にFDだ
あとFBDって何だw
384枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 13:16:13.33 ID:WyCSAeeOO
こんな時間だけどアドパやらないか
385枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 13:42:50.65 ID:jfN/rIAM0
いいよ
386枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 13:56:52.42 ID:WyCSAeeOO
B11に建てた
よろしく〜
387枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 14:00:03.02 ID:/PLYnjJ/0
アドパ初だったが楽しかったありがとう
皆つおいね
388枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:38:50.44 ID:uton+7RU0
wikiに載ってるシグナムのコンボって受け身可能だから対人じゃ使えないのかな?
389枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:53:48.15 ID:HH7YIr630
シークエンス4のU-Dすら倒せていない俺がいる

開幕FDBから逃げでやり直してみるか
390枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:57:03.04 ID:yRpMJk2f0
>>383
Fancy
Baby
Doll
の略だろ
391枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:58:54.67 ID:jfN/rIAM0
>>390
シュテルん世界一可愛いよ!
392枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:03:20.64 ID:28LEWWJZ0
みんな元気か〜?
今日のスレッド監視はわたしや。

|__
|   ヽ
|ハ从X}
|゚ ー゚ノリ  ストーリーのヤミちゃんは、ロング充実してない子はうまく逃げんとあかんね〜。
| ⊂ )

まぁ、いうてもスーパーアーマーなけりゃ、どうとでもできるんやけどな?
393枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:03:30.82 ID:JXYjm0BDO
>>388
□□△△ぐらいしか使えない。

プラズマループだが、
キャッチ>プラズマアクセル>ハーケン(長)も繋がる。プラズマアクセルはしっかり最速で。
ハーケンヒット中にアクセルターンで裏回りして爆煙の中に相手を押し込んだり、逆に自分だけ爆煙の裏に隠れたり出来る。
ループの〆技にどうぞ。
394枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:06:39.41 ID:ChzkvfcC0
>>388
クロスで○や打ち上げる攻撃は全部受け身可能
395枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:24:41.48 ID:1hRP/Wpl0
396枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:43:08.74 ID:gcu4hiK00
ヴィータで強くなりたいけど、道が険し過ぎる
397枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:07:46.32 ID:7ScqU9a20
ヴィータは扱いやすいんだけど対戦における強みが無い感じだもんなぁ…。
俺は主にアルフを使ってるけど一度距離を離されるとキツい。
「ブゥレイクッ!」と突っ込もうとしても大抵止められるし。
398枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:14:08.13 ID:TFR5vz/10
ブレイクは射撃アーマー付いててもよかったのにな。
ザッフィーにもついてるし、ヴィータにも一応付いてる。はやてのACSにもついてるしユーノは完全ガード。
アルフだけなんか不遇だ。

あ、聖王さんは座っててください
399枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:22:16.20 ID:TFR5vz/10
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2546466.zip.html

あとフェイトのプラズマループ関連についての質問とか多いからリプレイデータうpしてみる。
解凍したらメモステのSAVEDATEフォルダに突っ込んでください。
セーブ箇所はページ2の1番。CPU戦につきスキル装備状態(エアスト、クロスパワー3、ドライブエクステンド)
2戦目ラストは偶然にも、受身をとった場合と起き上がりに重なったランサーガードしちゃってトリガーで死ぬパターンに…
400枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:42:09.83 ID:1Earrowl0
>>399
プラズマアクセルって表記が分かりにくいんじゃないのかな?
カッコイイんだがね
401枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:43:44.67 ID:TFR5vz/10
連投失礼
ブロック>トリガーの連携は当然ながらCPU専用。とりあえずプラズマループ出来ない、どういうのかわからないって人向けのデータです。
あとはCPU騙してコンボ叩き込む方法とかの参考にでも。CPUレベルは最大です。
402枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:46:13.03 ID:7zcoFcPvO
ヴィータでもかなり強い人みるから性能自体は悲観するほど酷くはないと思うぞ
最近アドパでも時々見るくらいには使い手いるし
403枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:56:33.63 ID:JXYjm0BDO
>>400
わかりやすいとは思うんだが。

簡単にまとめてみる。
・プラズマアクセル=プラズマランサーを発生させつつ最速のタイミングでアクセルキャンセル。成功すると通常より早いタイミングでランサーが出る。
・プラズマループ=キャッチ(プラズマスマッシャー)>プラズマアクセル×2>キャッチのループの通称。魔法全ての頭にプラズマがつくことから。

>>402
悲観したくなる程ロング性能残念だよ。キャッチLCAループは受け身読みせなあかんし。
404枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:01:01.58 ID:uknRmcVr0
まあ今作はバグ的な意味で泣けるクロノリーゼ以外は使いこなせばキャラ性能差なんとかできるレベルだとは思う。
今作のシャマル先生が意外に戦えて楽しい
405枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:02:16.97 ID:jdWa9E910
>>403
説明なしで書いては分からない人もいるでしょってこと
見ようによってはアクセルだけ2回にも捉えられるし
406枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:06:14.88 ID:JXYjm0BDO
>>405
〉アクセル2回
うん、その発想はなかったw確かにそうも見えるわ
407枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:07:01.94 ID:7ScqU9a20
>>404
シャマル先生は対U-D戦で初めて使ったんだけどクロスレンジとか「渦巻いてっ」の
性能が思いのほか高くて、あっさり勝ててびっくりした。
「回復役は弱いのが常識でしょッ!?」とキリエも叫びたくなるわな。
408枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:08:35.39 ID:YXm8rrjp0
>>404
いやクロノのバグも限定的で起き攻めでも発生しないからリーゼよりは大丈夫だよ
あとクロノはスティンガーとバインドの利便性が落ちた分防御力とFD近接が上がって
嫌がらせを撒いて長期戦でちくちく削らせようっていう意図が見える

問題は起き攻めですらバグが発生するリーゼ
クロノより近接寄りな分だけ防御力並だけど、肝心の近接でハメようと激しい戦略練ると
バグと隣り合わせってのがけっこうヤバい
409枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:08:58.73 ID:1AB3hMJp0
最悪開幕近距離でけずって後は風盾で引きこもってれば勝てるしな
410枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:26:25.05 ID:+TPyI70T0
フェイトのプラズマループ試してみたけど何回か繰り返すとダメージが全く入らなくなるんだけど
411枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:27:28.77 ID:YXm8rrjp0
それただのコンボ補正
412枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:40:54.28 ID:QcuHXQuI0
ぶっちゃけシャマル先生って強キャラじゃね?
そりゃ聖王とか覇王には及ばないんだろうけどさ
413枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:43:42.23 ID:qwHYSOhr0
>>391
もっと褒めてくれてもいいんですよ

って本人がライブの舞台上で言ったら、
王国民は動揺せずにコールを返せるんだろうか
414枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:58:51.76 ID:L7GHHyZ70
アドパは覇王はやはり嫌われてるのまだ?
415枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 19:00:12.06 ID:TFR5vz/10
>>412
その辺の話題はランクスレへどうぞ
416枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 19:09:11.90 ID:jfN/rIAM0
OPとEDってさ なのはとフェイトってよりレヴィとシュテルみたいな歌い方なんだよね
歌詞の意味もそれっぽいし
417枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 19:12:34.65 ID:shGhwUXv0
そこまで当て嵌めてないんじゃないか?
サイバイもどのキャラって意識してないって言ってたし
ゆかりんはなのはの曲歌うときはなのはというキャラは考えないって言ってたし
418枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 19:27:07.06 ID:gcu4hiK00
>>414
アインハルトが嫌われてたんじゃなくて、「アインハルト一強」みたいな猛烈プッシュがウザがられてただけだと思うよ
419枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 19:56:47.37 ID:nNem4rMN0
>>418
そうなのか
最近は中々アドパいけないからちょっと気になってね
420枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 20:20:52.74 ID:gcu4hiK00
本気で嫌ってる人も居なくないと思うけど、気にしても仕方ないしね
個人的にはアインハルトで勝っても実力で勝った気がしないから一切使ってないけど
421枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 20:31:05.35 ID:hAu8ZP2KP
一言多い奴だな
422枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 20:52:22.84 ID:tUts/qJZ0
あまりにも申し訳ないと思うなら紡がれぬ拳を使わないで戦えばいいと思うのです、それでもアレなら当身も
423枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 21:13:53.07 ID:apK0L/tw0
>>419
真面目な話、お手軽アイン使いはブロック生当てしてやると面白いように引っ掛かりやすい。
流石に当てれない風呂姉妹やクロス火力不足ななのはさんだと厳しいがまともにクロス出来るキャラならブロック意識すると割りと戦いやすくなるよ。
相手が間合いを意識してくると特にアタックの振りの遅いキャラは厳しくなるけど
424枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 21:15:29.50 ID:Wpky+fgm0
前に「シュテルがルシフェリオンのディザスターヘッドを戦闘中に使ってなくね?」って話があったが、
FDBが「ヒートヘッドで砲撃→ブラスターヘッドでブレイカー」なんだけど、通常画面に戻った時に一瞬ディザスターヘッドになってるな
ヒートヘッドは機能的にもレイジングハートのアクセルモードに相当するはずだし、
本来は最初の砲撃がブラスターヘッドでブレイカーがディザスターヘッドの筈だったんじゃないかな

なのはのハイペリオンスマッシャーも「ブラs…エクセリオンモード!」とかちょっと挙動がおかしいし、
レヴァンティンのカートリッジカバーも言わずもがなで、どうもデバイス周りの演出ミスが多い気がする
425枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 21:44:22.48 ID:4mdXS3nc0
>>393-394
やっぱりつかえないよね
シグナム自体ただのコンボでも結構威力あるから問題ないとは思うけど
せめて2択にできればいいんだが

>>419
個人的に強キャラをどう倒すか考えるのも好きだから
アイン使われようが気にしないかな
さすがにアドパの部屋入ってみんなアインだったら
えっって思うかもしれないが
426枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 21:45:14.84 ID:MlSSfCIF0
今さら>>399見てきたがプラズマアクセル二回当てつないでるのね。
しかしプラズマランサーがマシンガン過ぎてスゲーな
427枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 21:48:43.42 ID:MlSSfCIF0
>>425
シグナムで思い出したが、CPUにガードされたとき□□□コンボしてたら最後の一発でガードされずにヒットしたが、めくり見たいな効果あるのかな?
あるならもっと話題になってるだろうから多分CPUが勝手にガードといただけなんだろうけど
428枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 21:54:13.48 ID:shGhwUXv0
プラズマループ大体出来るようになったがプラズマアクセルのタイミングシビアだな
429427:2012/01/22(日) 21:55:41.09 ID:MlSSfCIF0
ミミックで試してみたが普通にガード出来たからCPUが勝手にガードといただけのようだ…
CPUのガードは固いような抜けてるようないまいちよくわからんな
430枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 22:01:35.73 ID:AyOGhWgm0
CPU「お情けだよ^^;」
431枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 22:31:25.90 ID:yRpMJk2f0
>>404
逆に考えろ
負けそうになったらフリーズバグ起こせばええんや!!
432枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 23:19:29.47 ID:TLhU6UM60
>>431
おwwまwwwえwwwww
433枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 23:25:06.95 ID:tUts/qJZ0
リーゼよく使うけどバグったことあんまないな
クロノと違ってガンガン攻められないからフリーズする状況にはあまりならん気がする
434枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 23:28:15.89 ID:Rl4+Onwx0
>>422
使わない=ナメプとも言われるから、それはしたくない。
そして当て身まで禁止したら接近難しすぎるw

>>423
相手をする分には楽しいからいいんだよ自分は。

>>425
どんなゲームでもそうだよね
強ければ燃える

>>428
先攻入力出来るよ
アクセルからは終わる後半から押しっぱなしで大丈夫
435枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 23:44:07.50 ID:GjJsl/6F0
繋がれぬ拳封印とかだと今度はヴィヴィオやリインに好き放題されて終わりそうだなw

別に強キャラだから自粛や嫌だとかじゃなくて、
アインやヴィヴィオ固定してでも勝ってやろうって根性が気に入らない?的な?
ようするにキャラじゃなくて中の人の質の問題なんだろうなと思ったり。
436枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 23:58:07.76 ID:tUts/qJZ0
自分はvivid組が好きなのと安定しすぎてる戦いよりリスクがある戦いが好きだから封印してたのだが
なるほど、確かに舐めプと思われるかもしれないな・・・そういう考えはしたことなかった
437枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 00:14:04.30 ID:rgocphG40
舐めプでも勝てなきゃ文句言う資格無いよねーw

ことアインの繋がれぬ拳に限れば
そこそこの割合の人が、封印してる理由も察してくれるとは思う。
438枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 00:15:38.45 ID:HbR2vTBU0
>>435
まぁ、対戦だから勝ちたいってのは仕方ないとは思うんだがね。

>>436
ちなみにここでもそうレスあったよ以前



>>434のだけど、アクセル後半に訂正
439枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 00:27:21.71 ID:lraX81hp0
>>437
個人的に繋がれぬ拳より旋の構えのほうが怖いシュテるん使い。
本気で不用意に砲撃するともれなくキャッチボールされて怖い。
440枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 00:29:19.08 ID:Re24pZ2D0
>>427
確かザフィーラもそんな感じだった気がする
441枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 00:34:05.54 ID:OZvQIsAL0
今さらだが繋がれぬ拳ってV3巻のやつか
どちらかといえばカウンター技じゃね
442枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 00:37:32.87 ID:fsEi+ZQdO
GOD出たばっかの頃フェイトが弱いままだとか文句言ってたけど、今さらながら訂正するわ
フェイトがこんなに強くなるなんて……お兄ちゃん嬉しいよ
443枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 00:51:47.11 ID:FKKUJx1/0
>>441
バインド引き千切りながら空破断ぽいの撃ってるしバリアブレイク寄りじゃないか?
少なくとも身体強化系ではないよな
444枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 00:55:11.63 ID:0SaKzlMT0
プラズマアクセルってA's五話のブリッツラッシュの再現じゃないかな?弾(発射)加速+自身も加速(アクセル)。

あと、細々やってて気付いた点。
プラズマアクセルが成立するアクセルのタイミングはスフィアが出始める(半透明に見える)時点で、MPが消費されるタイミングと同一。
プラズマループはソニックフォームでの長押しランサー以外で可能。
ソニック長押しはダウン値が上がりすぎて×。
ライトニング通常は入力タイミングが凄くキツイけど可能。
ソニック通常が入力・MP消費とも一番易しい。

>>427
背後からのアタックはガード不能。
ソニックフェイトでアタックガードさせると2段目以降がヒットするよ。
他にはリインフォースで長押しダガー(アクセル慣性でクロスに入る)をガードさせて向き反転させた場合も出来る。
もっともこの場合はキャッチ狙ったほうが手っ取り早いけど。
445枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 01:01:47.61 ID:0SaKzlMT0
あ、けど背後アタックガード不能とシグナムの□□□は関係無かった。
あれは攻撃後に背後に抜けているだけだと思う。
446枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 01:09:54.80 ID:r9e4lHpF0
>>444
調査乙。
ライトニング通常でも出来るならMP消費の問題もなんとかなるかな?
しかし操作が忙しくて難しいキャラだなフェイトちゃん。
やれば出来る娘だが使う人もかなり頑張らないと行けないな
447枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 01:11:52.06 ID:B71xMCAR0
背面と言えば、設置バインドが背面から当たっても強引に正面向くのがちょっと残念
録画をコマ送りして見たら一瞬だけ後ろ向いてから正面拘束になってるみたいだけど

背面から当たると強引に後ろ向かせるとかだったら面白かったんだけどな
448枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 01:15:59.35 ID:JOaf96zIO
プラズマループだが、ランサー(長)じゃないと受け身に対応出来ないはず。
それに2回目をハーケン(長)にしてダウンとったり出来なくなるよ。
449枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 02:27:57.95 ID:hu185G3x0
リインって胸張りすぎじゃね?
姿勢的にも大きさ的にも
450枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 02:48:52.67 ID:7t5v3NFRO
シュタインズゲート見たいにリィンが生きる世界線が有れば…

「機動六課のリィンフォース曹長だ、よろしく」とか俺得過ぎる

そんな俺はリィンでタイムアタック100秒切れない下手くそ野郎さ
451枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 02:58:14.07 ID:/OFrr9pwi
二代目の出る幕がなくなるから無理だな
452枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 03:17:48.69 ID:kCA35Wb00
ビューのレヴィちゃんの待機モーションでバルニフィカス上に投げて取り落とすのがかわいすぎる
453枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 03:29:15.50 ID:JOaf96zIO
>>451
守護騎士システムが切り離しにともない変化した(寿命らしきものがついた)のと同様に、リインもユニゾン不可になれば解決。
主のサポートのためにツヴァイを自ら作成する流れ。
454枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 03:39:06.51 ID:CkC0YTM40
>>395のヴィヴィオのバインドとキャッチのループあれ受け身とれるのかね
FDでしか抜けれないなら火力不足だったヴィヴィオの希望なんだが
MPの消費は気合いと根性でどうにかするとして
455枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 04:26:30.74 ID:B71xMCAR0
受け身でバインドの有効範囲からとっとと抜けだせば行けるんでない?
ヴィヴィオのバインドは早いといっても発動から成立まで0.5秒はかかるから
受け身取ればその間に通り抜けちゃうんじゃないかな
456枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 04:38:31.54 ID:CkC0YTM40
やっぱり無理か……
まあ明日友人に試してみよう。日付的には今日か
かなり至近距離に置いたら受け身とれるタイミングになる前に捕まえれたりするのかな
457枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 04:52:57.24 ID:JOaf96zIO
ヴィヴィオのバインドキャッチループ距離調節すごくシビアだけど受け身出来ない場合があるっぽい。
設置バインドが反応するギリギリに設置したうえでキャッチで飛ばせば受け身出来なかった。

ただどうしてもバインド設置時に慣性で滑るから実用的じゃない。
ちょっとでも遠ければ受け身間に合うし、ちょっとでも近ければ背後からキャッチした時にバインドが発動しちまう。
458枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 05:22:29.83 ID:kU3gMBzZ0
>>457
バインドの硬直切れる時に再びバインドで動かさなければ出来そう
MPがあれだけど
459枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 06:23:11.67 ID:GejByHDI0
今更プラズマループ試してみたが…
不慣れな俺でも60HIT以上とかダウン値どうなってんだこれw

始動も隙が少なく択が多い上に、
受身後もフェイト圧倒的有利でループ再開余裕とかすごいなこれは。
460枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 09:19:23.65 ID:kFoEItIW0
前作もアニメも知らないでこれ買ったんだけど
CPU戦なら

近距離で四角のラッシュから受身された時以外で丸の投げが確定するキャラと
遠距離でバインドが早いキャラが有効でいいのかな

最初の姉妹って姉のほうがバインド成功したらワープして近づいちゃうんだけど
緊急回避的につかうものではない?
まだシークエンス2の途中なんだけどなのはが近距離遅くて思ったより使いにくい
461枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 09:28:45.61 ID:eu9+nUSt0
>>460
なのはは設定的に遠距離キャラだからね
ワープは姉妹ともにそういう技であってワープしたくないなら短く押せばいい
462枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 09:43:26.11 ID:0SaKzlMT0
ネタ。
ガード時のMP消費率。
ミミックリィモードで通常スティンガーレイをガードさせ、MP100%から何回何発でクラッシュするか。

満5回(25発)
アミタ、シュテル、レヴィ、ヴィータ、ザフィーラ、ユーノ、クロノ、アルフ、リーゼ、ヴィヴィオ

6回目3発(28発)
キリエ、フェイト、はやて、ディアーチェ、シグナム、シャマル、リインフォース、アインハルト、トーマ

満6回(30発)
なのは、リニス

8回目3発(43発)
ユーリ

満10回(50発)
プレシア

原作的に設定の仕方がデタラメすぎるんですが。
ザフィーラとかヴィータとかユーノとかリニスとかプレシアとか。
463枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 09:56:03.16 ID:IHhn8VGo0
母さんもろすぎるかわりにガードは最強なのかw
464枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 10:13:12.58 ID:1PEdFLKu0
>>460
むしろなのはの近距離は出だけは早い方だぞ。
あとストーリーとかで気に入ったならこれを気にアニメ版を、映画でも良いがアニメ版1期はフェイトちゃんでてからが本番だからちゃんと6話位まではみておくんだぞ!
465枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 10:15:35.02 ID:1PEdFLKu0
>>462
全体的に防御高いキャラがガード消費高めだな。
最もユーリとプレシア意外はそこまで大差ないともいえるが
466枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 10:17:28.45 ID:HC5fozKX0
>>463
スカートの中身見てもママンのガードの固さは異常なレベルとわかる
467枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 10:25:41.95 ID:b+AT4UD40
鉄壁スカートだものな
ガードは固いけど迫られると打たれ弱い母さん…なるほどアリだな…
468枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 10:28:33.57 ID:w8P3yg1c0
>>467
そうやってシングルマザーに……
469枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 10:36:43.37 ID:i5pR3JV7O
>>464
初見にすすめるなら劇場版だろ
やすくすむし
470枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 10:39:02.65 ID:27nkAalh0
劇場版だと巨大猫さんが怖いじゃないですかー!
471枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 10:40:04.82 ID:tsV9OUf90
ストラグル・バインドは、強化魔法を無効化するそうな…。
それなら、アインハルトの繋がれぬ拳も……。
472枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 10:53:22.68 ID:LXBZz20z0
すみません、それ設定だけなんですよ
473枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 11:55:56.20 ID:y1/teZEo0
>>472
がーんだな…
474枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 11:56:06.01 ID:2E4BzjCm0
そもそも繋がれぬ拳って強化魔法じゃない気が?w
475枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:01:31.90 ID:Ur49pRUc0
気合いと根性だろ
476枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:01:32.74 ID:7utrxM1H0
バインドを根性でぶち破り根性で魔法を耐えるというドM向きな技って事でひとつ
477枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:07:46.40 ID:ivw0aTRb0
これ絶対ヴィヴィオとクロノのバインド逆でいいよな
なんでヴィヴィオのが一番強いんだろう
478枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:22:08.45 ID:VQK005FV0
一応未来の高性能デバイス持ちだからじゃね?
479枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:25:09.92 ID:7RZugMSH0
>>469
TV版にしかないフェイトの真ん丸イエローな目、母さんのアルハザードへな笑顔は素晴らしい
480枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:34:38.71 ID:DjNimCpHO
>>462
盾の守護獣(笑)だな
481枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:36:54.63 ID:VQK005FV0
>>480
だよなwww
ザッフィーとユーノはTOP5くらいに入っておかないと設定的におかしい
482枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:50:43.22 ID:iJjPoEF/0
>>477
あっちに誤爆しちゃった…
んで、真面目な話だが「一種でいいよな」にしたくなかったんじゃないかと
上級者向けを演出するためにむりやり回りくどくされてる感じ?

金子が玄人にも満足できるモノをとか言ってたそうだから、クロノとか
リーゼの使いづらさは意図的に仕組まれたんじゃないかと
意図の成功失敗は置いておくとして

ほら金子、プレシアさんの紹介話で「こういう特徴付けとけばきっとこういう
使われ方のキャラになるはず」みたいな滅茶苦茶アバウトな調整意図だったじゃんよ
483枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 13:04:18.69 ID:kC3mDWF90
>>462
そこまで原作どおりにしたら余計性能差出るだろ
バランスとるために仕方がないと割り切るべき
484枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 13:57:08.82 ID:kFoEItIW0
もしかしてこれ、オートセーブじゃない…?
休憩して再開しようとおもったらストーリーが1しかかかかっかあ…
485枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 14:01:02.87 ID:VQK005FV0
>>484
オプションにオートセーブのON/OFFあるよ
初期設定のままだとOFFのはず
486枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 14:01:08.72 ID:7utrxM1H0
>>484
オプションの設定変えれ
自分もやったわwww
487枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 14:05:26.54 ID:gz6RV/qn0
>>484
まさかの初期設定オフだからなw
488枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 14:19:10.69 ID:VQK005FV0
どこまでやってたか分からんが挫けずに頑張れ
あとイベントCGは見た上でセーブして無いと登録されないからスキップするなよ
489枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 14:31:16.96 ID:s59YSEW40
>>484
うわあああああああああああああああ
俺もやっちまったああああああああ
昨日せっかくやっとEDまで逝ったのにwwww
490枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 14:32:20.06 ID:35brVzJO0
>>484
確認してみたら俺もぎゃあああああああああああああ
491枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 14:42:14.10 ID:c4AXE6XZ0
当日にやったなぁ、それ
クロノでなのはに勝てなくて一旦止めてまた付けたら心が折れそうになったのは思い出
492枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 14:46:25.31 ID:27nkAalh0
みんな割りと定期的に電源落としたりしないのね。
ずっとスリープだから気付かないのかしら。
493枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 14:56:27.08 ID:XhpnyD8k0
オートセーブをONにしてても不安だからもう一回セーブしてから電源切る俺に死角は無い
494枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 15:00:21.23 ID:7t5v3NFRO
寧ろ小まめにセーブする俺が勝ち組

不意に電源が切れても痛手にはならない

下手くそだから小まめにしてるんだけどね
495枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 15:45:38.42 ID:ywMlOL5l0
危なかった…俺もずっとスリープで付けっぱなしにしてたから
気付いたらセーブデータが五日前のだったよ…。
またマテリアル達を集めたりヤミちゃんとの決戦をやり直す羽目になる所だった。
496枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 15:48:53.10 ID:1PEdFLKu0
意外にセーブしてない人多いのね…
買ってきたゲームはまず本編前にオプション開くのが癖になってる旧時代プレイヤーの俺は最近はオートセーブ位しか弄ること少なくなってきてるが
497枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 15:55:14.91 ID:bCaTjQ/F0
どうでもいいが、CG回収のため今さら風呂姉妹でストーリークリアしたが強化お姉ちゃんマジ強いな…
強化なのはさんでも結構時間ギリギリだったヤミちゃんのライフ二本削りを50秒ほど残して倒せるとは
498枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 15:58:35.31 ID:1PEdFLKu0
>>497
お姉ちゃんと言えば、せっかくシグナムにアイマス響衣装あったんだからお姉ちゃんに愛ちゃん衣装あっても良かったと思うんだ…
499枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 16:17:51.12 ID:/f5kiSZgO
おまえらのおかげでオートセーブについては大丈夫だったよ
普通オートセーブってデフォルトでONになってるもんだよね
500枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 16:43:35.28 ID:YqCt1sI40
オートセーブの初期値はゲームの内容によるよ
良い結果がでるまでリセットを頻繁に行うようなのはデフォOFFだったりする

ただ
このゲームに関してはそんな突き詰めていくような要素はないから
デフォはONでよかったとおもう
501枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 17:02:34.10 ID:GJD4Nc+M0
>>462
ユーノは最大値が他より低いという設定だから仕方ないかと
設定上、「なのはが本気出さないと抜けないほど硬い」というだけで
いくらでも打たれ強いという訳じゃないはず
むしろ満5回持つだけ大したもんだと思ってしまった
502枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 17:08:42.07 ID:21i+jGSV0
誰かアドパをヤラナイカ?
503枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 17:44:07.33 ID:Im6qR6vv0
使用キャラは
ザフィーラ、トーマ、クロノ、ユーノ限定
504枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 17:54:55.38 ID:g0Hyhb0v0
男が空気空気空気邪気癌の4人しかいないのが駄目だな
こいつらリストラしていいからキャラクターエディットできるようにしてくれ
一般武装局員使わせろw
505枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 17:56:34.59 ID:fF1Nr27B0
トーマはリリィ付いているから許してくれ
506枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 17:56:55.46 ID:27nkAalh0
次回はぜひBBA枠に提督を・・・
507枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 18:04:06.58 ID:ywMlOL5l0
ミゼット提督…だと。
508484:2012/01/23(月) 18:12:23.91 ID:kFoEItIW0
サンクス
マテリアル3人一気に倒した幼女兵器、休憩前は倒せたのに何回やっても勝てないorz
倒せなくても進むけどあの時もらえたスキルがもらえてないっぽい…
とりあえずセーブは大事ですね
509枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 18:23:13.34 ID:1PEdFLKu0
>>504
おい、存在感たっぷりの喋る犬さん空気扱いしてんじゃねーぞフンドシだすぞ!
510枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 18:48:32.14 ID:Ii0kR/BwO
もっふもふザッフィーは幼女たちの憩いの場なのにねー
511枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 19:50:04.53 ID:iJjPoEF/0
>>504
登場以後ずっとはやてとリーダーやってるクロノを空気とは何事か
最終戦スキルとかどのルート選択してもクロはやはデフォなんだよ
512枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 20:07:07.59 ID:4qw/zH/50
A’sはクロノとはやての全盛期だからな
それ以降はアレだが
513枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 21:11:23.60 ID:X/g4Q8MI0
続編はエンディングの会話から
StrikerS PORTABLEかStrikerS VITAになりそうだな。
514枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 21:22:13.00 ID:CkC0YTM40
ヴィータちゃん強化しようぜVITAだけに
515枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 21:24:53.16 ID:YyM7QZR+0
>.>505
男と女が合体したらどうなるんだ
516枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 21:29:59.68 ID:lyJGEOPUO
Aになります
517枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 21:30:14.44 ID:7utrxM1H0
>>515
オカマになる
518枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 21:35:34.12 ID:kC3mDWF90
最近アドパの人口が減ってきてる気がする…
519枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 21:37:44.77 ID:cYEnXSlA0
そりゃあ増える事は無いんじゃないか
520枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 21:42:10.45 ID:7utrxM1H0
最近部屋立てても入ってくる人が固定になってきちゃってるからなぁ
いやそれはそれで楽しいんだけどさ
521枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 21:50:18.30 ID:kC3mDWF90
>>519
まぁ当然だけどさ
少し前は部屋たくさん立ってたのに今は1部屋だけとか見るとブームは去ったって感じ

>>520
身内ネタとかされるの嫌なんでなるべく避けてる人はいるけど贅沢言ってられんよなー
522枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 22:02:46.88 ID:gUycDen50
最近はやての近距離が強いかもと思い出した
遠距離キャラのイメージが強かったが、リーチ長いしコンボもなかなか
あとキャラ愛補正のおかげで楽しい
523枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 22:28:57.92 ID:7qB8dF6Q0
TV版の良いとこがまだあった
スーパークロノタイムがある
524枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 22:32:20.53 ID:7utrxM1H0
はやてどっちかというと近距離で使ってるわ
ディアーチェと違って火力あるし楽しい
まぁディアーチェと違ってクロスレンジじゃ攻め続けられないのが欠点だが
525枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 22:55:54.36 ID:eE1LUEhn0
GODBOXの新品が7980円で売られていた
526枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 22:56:58.44 ID:7utrxM1H0
なにそれほしい
527枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 23:12:37.09 ID:1PEdFLKu0
王様もはやてもロングでの戦いが必要だがなのはさんやリイン見たいにロングに離れっぱなしでずっと俺のターンするわけには行かないキャラだしな。
定期的にMP補給のためのクロスの立ち回りもかなり必要になる。

なのはさんだと溜めシューターでわりとMP切れごまかせることも多いけど
528枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 23:27:22.57 ID:7utrxM1H0
なのはさんクロス結構強いからクロス挟んでも強いと思うんだけどなぁ・・・
遠距離のみだとオレンジのゲージが多いしちょくちょくクロスに入るのも大事だと思う
529枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 23:34:50.14 ID:LXBZz20z0
クロノのブレイズカノン、クロス吹き飛ばしの追撃で2発当てることも可能なんだな
2発目が3%弱なんで消費MPに釣り合わないくさいしそもそもクロス中に受身取れるけど、水着目当てのCPU戦ならアリか?

□△△>□△○>ブレイズカノン>ブレイズカノン(21%ちょい)
※〜△△からでないと高さが足りずにカノン2発目がスカる
530枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 23:47:55.28 ID:4qw/zH/50
なのはさんに限らずバインド持ちキャラは安全確認してから殴りに行けるのが強いな
ほぼ隙がない短バインドキャンセルがいやらしい
特にシュテルはキャンセルのタイミングが速くて使いやすい
531枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 23:50:35.10 ID:rgocphG40
>>462
乙です。
てっきり防御力に比例するもんだと思ってたけど全然違うのね。
追加で、フェイトはソニックフォームになってもロングレンジDEF2つ付けても同じ28発なのを確認した。
532枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 23:58:03.88 ID:kFoEItIW0
やりであるねこれ
全っ然知らないのに家庭教師シナリオで泣き入った
分岐つぶしが凄くしんどかったけど
533枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 00:18:13.09 ID:OyhrlCkF0
気に入ったなら、ぜひ本編アニメも見てほしいかも
楽しんでいるようで何より
534枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 00:23:56.94 ID:4ljm8AIN0
リニスは1期では出てなかったような・・・映画だとチラッと映ってたっけ?
535枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 00:28:07.11 ID:6L+SuAKCO
劇場版はがっつり出てる
536枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 00:29:54.67 ID:BvFiCNwe0
>>534
TV版1期は出てなくてサウンドステージ2で登場
劇場版は回想シーンで登場
537枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 00:40:00.68 ID:icpFIu9G0
>>530
シュテるんのキャンセルタイミングになれるとなのはさんのバインドでけっこう戸惑う。
同じタイミングだとキャンセルされるんだよな…
538枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 00:41:14.70 ID:j5P27M2Y0
>>526
ジョーシンの店頭で見たんだが、あのかさばる箱を処分したいんだろうな
通常版は4480円だったし、ネットショプでGODBOXは11300円だ
539枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 00:42:21.96 ID:KnshThO20
A'sって名前の割にはStSや劇なの
vividやforceも見てないとちょっと意味のわからないようなストーリーだよね
540枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 00:46:55.78 ID:rsufG6fW0
ちらっとはアニメだったような
映画ではフェイトの過去の部分が掘り下げられてリニス大活躍したのはよく覚えてる

この活躍っぷりを見てから、ゲームでのリニスとプレシアのストーリーを見ると感動できた
原作知らずにやると、違和感はないかもしれないけど
感動も起きないと思う
アニメ2期と映画1stぐらいは最低限みてからやることをオススメするよ
541枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 00:57:05.91 ID:34HAkZ+R0
>>539
ぶっちゃけ全部本筋と関係ない「知ってるとクスリと笑える」レベルの小ネタ

むしろ必須なのはBOAの知識
542枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 01:02:37.53 ID:fs/PPepC0
>>539
元々サウンドステージとコミックは必須と言ってもいいくらい、
重要なエピソードを何故か本編に入れない作風だしなw

ただ大筋には未来組関わってないし、基本的にはA'sだけで
いいと思うぜ。541の言うようにどちらかと言えばBOAの方が欲しい。
543枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 01:09:45.43 ID:Vk8gJgFj0
>>538
うちの近所のジョーシンでもその値段で売られてるんだが・・・
まさか・・・な?
544枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 01:16:45.79 ID:izd3Cs8K0
ちょっと質問
キャラビューワで聴けるBGMでシーンBGM19と20って、原曲何か分かる?
録音しながら、原曲が分かる奴は付けていってるんだが、この二曲だけ分からん
545枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 02:21:36.62 ID:j5P27M2Y0
>>543
何だ、ご近所さんか…と言いたいところだが、今回はちょっと遠出だったので、近所ではないな。
大きくて高いとこのお店なので、まさかこのようなスレで巡りあうことがあろうか。

探せば投げ売りされてるとこはわりとあるんじゃないか?
ここにいる人たちはもう買う必要ないんだろうけど。
546枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 02:34:31.32 ID:uGkUZK8R0
多分劇場版A's公開されたら映画館で対戦できるんだろうけど、
さすがにこんな時期には映画館にはいないよな

ほかの映画見に行ってつい前作のときのこと思い出した。
またみんなに会いたいよ。アドパないからなおさら
547枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 03:09:19.01 ID:Vk8gJgFj0
>>545
なるほど、ご近所さんではなかったか

しかしまあ投げ売りがこうも早く始まるとは思ってなかったよ
同じ系列店だし、他店舗でも投げてんかね
548枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 03:28:16.77 ID:OyhrlCkF0
投売りは限定版だけだから、そのうち下げ止まるんじゃないの?
549枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 04:10:50.11 ID:zFl25kYL0
アドパは過疎期に入ったか
550枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 04:18:49.17 ID:AlAxNcqkO
やっとランク高くなってきたってのに…
残念だ
551枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 05:40:10.02 ID:f3UmSfdy0
星光ちゃんとお風呂入るか
552枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 05:43:26.23 ID:ybM5qi3c0
疾れ明星!!
553枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 05:46:49.92 ID:ZylMgRN+0
全てを焼き消す焔と変われッ!
554枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 07:13:41.75 ID:EOcdNxRy0
真・ルシフェリオーン・・・
555枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 07:45:56.95 ID:xcZ9g6OM0
ブレイカーッ!!
556枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 09:32:06.96 ID:iWKV5H6m0
えっへん
557枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 09:57:24.80 ID:9RC/HbO20
>>550
まだ夕方〜12時位までならそこそこ部屋あるな。
過疎期もだが冬休み終わって昼間は人居ないんじゃね?
558枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 10:04:40.48 ID:OKgRYxhFO
平日の昼間なんて学校か仕事があるのが普通だしな
559枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 10:10:04.56 ID:tdlBBFsr0
もう上級者しか残ってないイメージなんだけど、初心者の俺でも付いていける?
560枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 10:33:27.12 ID:9RC/HbO20
>>559
ようやっと中級者なりたての俺もいるし大丈夫。
最初はCPUと違う動きに戸惑うだろうが、個人差はあれどストーリーちゃんとクリアできる位の腕があればすぐ慣れる。

どうしても気になるなら
・wikiで自分のキャラのページ位はよく読んどく(特になのはさんとシュテルのページは情報多め)
・フルドライブで吹き飛ばされたら受け身をとる(何だかんだでラグ当たり狙いのFDTは使う人が多い)
あたりに気を付ければおk。
フェイトやシュテルだとコンボ多目になるから大変だが他のキャラならコンボゲーでもないので基本コンボ使い分けくらいで充分(これも大概△〆と○〆での吹き飛ばしの使い分けくらい)。
使用キャラが決まってるなら対戦後アドバイスを貰えないか聞いてみたら案外答えてくれる人も多いと思うよ。

あと、最初のうちはフルボッコされても泣かない。
一ラウンドでもとれたら上出来と思った方が良い。
561枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 10:35:48.66 ID:Q6uzPZ6oO
なのはさんでバスターシューターぶっぱしてばかりの俺みたいなのもいるぞ
案外勝てるから腕が伸びなくて困る
562枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 10:45:19.96 ID:9RC/HbO20
真面目に格ゲーは苦手だがこのゲームだと複雑なコマンドもないので素直に読み合いに集中出来るから何とかなってる。
コマンド覚えなくて良いと本当に楽だなと思う2D格ゲー時代のおっさんの戯言。


どうでもいいが最後までまともに昇竜拳とか出せなかったな当時…
563枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 10:47:30.56 ID:ZylMgRN+0
このゲームは格闘というよりは簡易版アーマードコアな感じがするぜ…。
なのは対策とかガチタン潰しの戦法がそのまま応用できたしな。
564枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 10:57:16.30 ID:fXWU6O1RO
>>559
問題ないよ
B-ぐらいのランクだが勝てるときは勝てるし楽しめてる
だけど、Aランク以上が多くなってきてるのは確か
565枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 10:57:34.13 ID:tdlBBFsr0
やっぱフルボッコ覚悟で行くしかないか・・・orz
この間の対戦配信見てテクが凄過ぎてちょっと迷ってたんだが、今週末にでも狩られに行こうかな
566枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 11:05:21.47 ID:ZUiWj10t0
>>565
流石に配信する人は上手いから配信するんであって皆が皆そこまでじゃないwww
とりあえずEXガードそこそこ決めてきたらそいつは上級者と思って良い。
このゲームは基本自キャラの得意間合いと技同士の相性覚えるのが基本だからCPU相手でもまともに間合い調整出来てるならすぐ慣れる。
力押ししてたなら対戦しながら有利な間合いと、間合いごとの立ち回りを覚えることを意識したら勝ちやすくなっていくよ。
567枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 12:08:16.59 ID:DhxYYb4S0
サバイバルクリアで水着って100回かたないとだめってこと?
568枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 12:09:10.60 ID:ZUiWj10t0
>>567
100回じゃなくて10回でいいよ
569枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 12:31:54.26 ID:4ljm8AIN0
>>565
質問とかあったら聞いてくれれば答えてくれるだろうし強いとか弱いとか気にせず来ればいいと思うの
戦えば戦うほど強くなれるしね
570枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 12:33:23.77 ID:97NV6s+ti
シグナムでどうしても300秒超えてしまう…水着…。
リニスは使いやすいですね。
クロスレンジが楽しい楽しい。
571枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 12:42:28.99 ID:4ljm8AIN0
>>570
開幕FDBぶっぱで簡単にいける気がする
あとは△で削ればいいだけだし
572枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 12:59:14.72 ID:fD8mGBZEO
魔導ランクはリリカルポイントランクと合わせてみると大体あってる事が多いかな
魔>ポなら上手い人、魔≒ポならそこそこ、魔<ポなら頑張りましょう(殆どみない)

まぁ、あくまで個人的な指標
ちな自分は≒型なので、割と狩られる側の人間
573枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 13:11:09.80 ID:97NV6s+ti
>>571
おおおお!ありがとうございます!
やってみます!
574枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 14:16:57.16 ID:Ev3T2nyQ0
>>573
シグナムならヨユーで200は切れる
ソースは俺
クロスで冷静に読んでガンガン削れ
頑張れよ

あ、シグナムの水着の色は黒派です
575枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 15:29:49.35 ID:P4UH23eg0
BGMファイル聞ける人に質問なんだが、没ボイスの「warning」の次のボイスなんて言ってるの?
出だしのアンノウンは分かるんだが、発音良すぎてわからんのだ・・・。
分かり次第wikiに載せたい
576枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 15:39:54.73 ID:cZ1CfTZ60
なんで通常プレイで聞けないものをwikiに載せるんだよ
577枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 15:44:31.76 ID:OJtMclD+O
今回美術館ねーの?
578枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 15:54:16.49 ID:P4UH23eg0
>>576
要望あったから
まぁ、減るもんではないからいいじゃない。
579枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 15:59:32.04 ID:ZylMgRN+0
最近、ちょくちょく衣装の色を替えてプレイしてるんだけど
アインハルトの衣装Bは太腿の破壊力が非常に高くてよろしいと思う。
580枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 16:02:49.09 ID:P4UH23eg0
>>579
シュテるんの水着が一番素敵
581枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 16:06:58.76 ID:97NV6s+ti
>>574
応援ありがとうございます!
がんばります!
582枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 16:25:56.08 ID:DhxYYb4S0
>>568
サンクスとれました
これってスクラッチダメージを確定ダメージにする攻撃とかはないよね?
583枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 16:28:21.05 ID:2neh3fae0
>>582
スクラッチダメージって何?黄色ゲージの事?
ならFDBとかじゃないかな
584枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 16:30:30.28 ID:DhxYYb4S0
ごめん
通常攻撃?とか当てたときに削れる回復枠のダメージ
585枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 16:35:37.46 ID:3+H+tRa00
基本的にはクロスでボコるかボコったあと1秒以内くらいに
砲撃をたたき込むかしか確定ダメを多く稼ぐ手段はない

遠距離射撃ばっかりでチキン戦法取るとほとんど黄色しか
稼げないように調整されてる
586枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 16:36:14.00 ID:4ljm8AIN0
>>584
クロスレンジとFDB
ロングでの戦いのみだと長期戦に持ち込まれて回復されちゃうからちょくちょくクロスに持ち込むのが吉
種類にもよるけど技によっては回復できる分が多かったり少なかったりする
なのはやはやてロングが強力なキャラほど多く回復されてしまう傾向にある・・・はず
587枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 16:46:57.20 ID:NjBlT+Ce0
>>580
胸以外は意外にスタイル良いんだよな。
まあフェイトちゃんとレヴィが年のわりにはけしからんのだが
588枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 16:51:39.59 ID:3+H+tRa00
>>586
黄色の量ってなにげに技固定じゃなかったりする
たとえばだけど溜めシューターからバスターの繋ぎだとほとんど黄色になるんだけど
クロスで1回でも殴ってから直後にバスターうつとコンボ切れててもほとんど確定だったりする

黄色の上限値は技に対して固定みたいだけど、確定ダメの方は殴りが入ることで
数値が変動するみたい
たぶん殴った瞬間に 90% 〜 100% が設定されて、2秒程度で 0% に落ちる
減衰関数でもかけてるんじゃないかなと思う

赤ダメ = 技の全ダメ総和 × コンボ補正
黄ダメ = 技の黄ダメ総和 × コンボ補正
確定ダメ = 赤ダメ - 黄ダメ × (1 - 減衰関数)

みたいな感じで
589枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 17:25:04.79 ID:4ljm8AIN0
>>588
な・・・なんだってー!
今作クロスってすごい重要なんだな・・・これはちょっとスキルとか見直す必要があるかもしれん
590枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 17:55:24.67 ID:ZylMgRN+0
>>587
いわゆる「膨らみかけ」というやつだな。その属性のある人にはたまらんのだろう…。
というかレヴィはFDB発動モーションとか勝利ポーズとか、本人的にはカッコつけてるつもりなんだろうが
妙に挑発的な姿勢が多くて困る。
591枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 17:58:47.04 ID:86T51wLq0
あの尻を突き出してる勝利ポーズは本気でカッコイイと思ってるんだろうか本人は・・・
592枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 18:14:55.60 ID:kchC2DeYO
ついでにクロス攻撃は確定ダメージ〈回復可能ダメージへのダメージ。

故にロング魔法当てた後に素早くクロス当てるのは半ば必須。MP回復も兼ねてね。
593枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 18:18:22.79 ID:G1DMlwCYO
>>591
カッコイイ女には色気が必要!
ってことでレヴィの精一杯のセクシーアピールなんだよきっと
594枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 18:37:49.95 ID:L7VjKH3qO
雪合戦しようとしたらシュテルの回りだけ雪が溶けてしゅんとしてるシュテルの画像ください
595枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 18:40:37.72 ID:97NV6s+ti
シグナム230秒でクリアしました!
応援してくれたみなさん、ありがとうございましたー!次はサバイバルで水着ゲットだ!
596枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 18:48:38.51 ID:5v62c4RD0
黄色ゲージの話聞いてると
ロングやったあとすぐ殴ったりできるキャラが強いってこと?
つまりフェイトちゃんの時代到来か
597枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 18:58:56.16 ID:UlHoxbR70
>>588
もっと簡単な話だと思う
>溜めシューターからバスターの繋ぎだとほとんど黄色になる
恐らく、バスターの確定ダメージ分はバスターが与えたダメージ全体の50%
シューターの確定ダメージが少ないことと、コンボ補正でバスターの威力が落ちてるから当然そうなる

>クロスで1回でも殴ってから直後にバスターうつとコンボ切れててもほとんど確定
これはどういうこと?
ブロック>バスター
アタック一回>アクセルで離れてバスター
と試したが、バスターの黄ダメ分は、バスターが与えたダメージ全体の50%で変わらんかったのだが
598枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 19:01:56.55 ID:duBMszHX0
「なのはGOD」公式ビジュアルブック

3月10日発売決定!
599枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 19:07:40.51 ID:G1DMlwCYO
自分もさっきから試してるが変わってる様には見えない
確定・回復可ダメージの割合は攻撃ごとに固定だと思う
600枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 19:28:34.53 ID:4Gntx65Y0
アドパってスキル有り無しどっちが主になってる?
今更ながら対人デビューしてみようと思ってんだけど
601枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 19:31:30.77 ID:2neh3fae0
>>600
無しかな ありでやりたいのなら一言いうといいかもね
602枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 19:38:05.15 ID:4ljm8AIN0
>>600
自分はスキル有りでしか部屋立てないな
なんなら今から立てようか?
603枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 19:42:21.89 ID:4ljm8AIN0
あー、自分で部屋立てようとしてるって事か
早とちりしたっぽいな恥ずかしい・・・w
604枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 19:43:51.07 ID:4Gntx65Y0
アドパするにあたって部屋立てとかどっちでした方がいいのかな、と思ったので。
今はトレーニングで色々実験中なんで遠慮しときます
605枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 19:45:28.78 ID:AL9Mrxfp0
ここで告知しくれれば、部屋空いてりゃいくぞい
606枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 19:46:06.72 ID:4Gntx65Y0
>>603
気を使わせてしまったようで、すいません
607枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 20:01:39.02 ID:dXifnT3a0
>>597>>599
ごめん、目がゲージの減りを追えてなかっただけっぽい
お騒がせしました

ただ、言うように溜めシューター→バスターの利率の悪さはガチ
ほとんど黄ダメになるシューターのヒット数だけでコンボ補正の小さいとこを
使い尽くしちゃうので、バスター当てる頃には数%くらいしか確定取れなくなる
608枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 20:03:58.48 ID:NjSpAXou0
>>600
指定なしの部屋ならどっちでもいいはず。
人によってはスキルあり対戦申し込んできたのにスキルつけてない人とかもいる
609枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 20:35:56.22 ID:UlHoxbR70
>>607
そか
確かに利率は悪いがそれも使いどころかな
相手のHPが30%を切る辺りからは一気に決着がつくし
610枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 20:42:22.96 ID:4ljm8AIN0
とりあえず告知してみようかな
スキル有り専用部屋だけどアドパでA10に4人部屋に部屋立ててみた
611枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 20:49:36.01 ID:wcV4GWxG0
今更だがやっと買ったので久方ぶりにこのスレに来てざっと流し読みしてみたが
お風呂入るかの人が健在のようで何よりだw

だがゲームの方ははやてでヤミちゃん倒すのを手こずってるぐらいだから、後のクロノ対なのはさん戦とかすでにガクブルだorz
612枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 21:06:14.52 ID:4Llpbo2G0
昨日古市に行ったら3000円だったから買ったったww
ちょー楽しいww前作未経験だからそれなりに楽しめそうや
613枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 21:15:20.84 ID:W+mfWNcc0
シュテルのアタック○フィニッシュ>長押しパイロシューターを検証してみた。
自分はCPU戦とミミックリィでしか調べられないので、対戦環境のある人は実戦ではどんなものか試してみてください。

受身を取らない場合
通常・移動のどちらで起き上がったとしても当たらなかったシューターのUターンが重なる。
ヒット・ガード問わずルベライトが確定?
CPU戦ではガード>長押しルベライト>FDB生当て、とか可能。

受身をとった場合
通常・R押しやタイミング、相手の判定などで状況が細かく変わる、
受身が早ければ着地丁度〜直後くらいにシューターが撃ち出される。
遅い場合、受身後の空中でシューターが当たる。追撃可?
最悪の場合、シューターが当たらず着地され硬直差で不利になって反撃を受けることもある。
ただ、受身を取られた後の間合いは通常で最低6m、R押しで最低4m程度。
可能な反撃は発生の早いロング魔法やリーチ長めのアタックなどで、シューターのUターンで相打ちに持ち込み、さらにこちらが追撃できるかも。
受身自体も、ブラストファイアーで通常受身は潰せる。R押し受身を見てからシューターをアクセルキャンセルして着地を拾うことも出来ると思う。
使い分ければ凌ぎきるのは相当厳しそう。
614枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 21:35:15.03 ID:97NV6s+ti
>>611
僕もクロノ対なのはさんで手こずったよ…でもコンティニュー3回目でなんとか勝てたよ!タイムアップでwww
バインドいっぱい置いて、スティンガーばら撒いて頑張ってください!全力で応援しますから!
615枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 21:37:32.92 ID:4ljm8AIN0
>>614
クロスレンジで削ってFDTでとどめさすようにすればいいと思う
自分は他キャラでもだいたいその方法でやったからわりとあっさり勝てたな
616枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 21:47:57.75 ID:0owE2vwf0
>>613
シュテるんの○もクロス内で受け身可能なのか?
617Endless Organizing Device:2012/01/24(火) 21:59:30.77 ID:hm3+pO+v0
Sフォームがスキルによってはハイペリオン1発で落ちる紙なのは
ミスなのかわざとなのかどっちだろう?
618枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:12:26.97 ID:LjukdHWT0
>>617
装甲が薄い!当たれば墜ち・・・ない!?
これが望みなのか
619枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:15:49.99 ID:Tyk2rVIl0
プレシアの防御にしても物には限度ってものがあるんですよ
本当にこれでバランス取れてるかっていう
620枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:23:38.75 ID:iEGcWFD+0
はーアドパはきついぜ
ランク上がる気配がないや
Sとかの人はすげーなほんとにw
621枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:23:54.88 ID:pLO7I0q+0
V組はぶっ壊れ
リーゼとクロノは扱いづらい

他の奴らはまあバランスとれてるとは思うけど
622枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:26:37.15 ID:IoxXwDZt0
ソニックフェイトに関しては更にこっちでもプラズマループが出きることがわかったしな。
しかも燃費が圧倒的に良くなってMP残り3割から入れるらしい
623枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:34:35.81 ID:JXkrg/HB0
>>622
詳しく
624枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:38:41.55 ID:IoxXwDZt0
>>623
ランクスレより転載(2レスあったので混ぜてる)

504 枯れた名無しの水平思考 sage 2012/01/24(火) 21:44:43.87 ID:kchC2DeYO
プラズマループ関連でさらにネタ発見したので投下。
ソニックフェイト時でもループ可能だった。
・キャッチ>プラズマアクセル>ブリッツアクセル>キャッチ

普通に2回目をアクセルするとEXアクセルになるため、プラズマアクセル>プラズマランサー(長)のランサー発生前の構えをアクセルキャンセル、といった構成に。名前は以前本スレで聞いたブリッツラッシュより。

コツはプラズマランサーの溜めを爆煙の中で開始して、爆煙を抜けた直後にアクセルキャンセルすること。
上手くいけばフェイトが魔法陣を発生させつつかなりの速度でアクセルする。

・フェイトに関して
横アクセル>プラズマアクセル>プラズマアクセルとやるとかなりの速度で動きつつ弾幕が張れる。
両フォームともに距離15以内であれば、プラズマアクセルのヒットガード問わずそこからブリッツアクセルでキャッチが確定する。
ソニックだとプラズマループの燃費がすこぶる良くなるので、キャッチ時にMP3割り以下とかでも問題ない。
まぁ基本フルドライブ時しか推奨出来ないけど。
さらにソニック時はプラズマランサーのヒット数増加に伴いヒット硬直、ガード硬直共に増加するため確認や接近が容易になる。

これはソニックも使える子なんじゃないだろうか。ループの燃費半端ねぇ…
625枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:54:57.15 ID:mkkLVVF00
ありがとう
626枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:56:29.44 ID:IoxXwDZt0
>>625
ちなみにソニックフォームならループでMP7割からライフ50%削れるそうな…
フェイトちゃんの本気すげぇ
627枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 23:23:19.60 ID:kAJlDg+60
サバイバル放置してたけど、久しぶりにチャレンジしたらクリアできた
パターン化できると結構楽だな
時間かかるからもうやりたくないけどw
628枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 23:34:28.37 ID:DhxYYb4S0
ヴィヴィオだけコンボから超必につながらんのは嫌がらせなのか
629枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 23:35:51.18 ID:kchC2DeYO
>>626
ソニックでのプラズマループは各種タイミングがかなりシビアで、対戦だと処理落ちもあるから安定しないと出張捕捉
630枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 23:36:43.17 ID:UA+QV1Xl0
>>628
いや対人戦ではドブ子ちゃんが一番FDBしやすいんだが
631枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 23:42:40.50 ID:IoxXwDZt0
>>628
あのバインドあるから頑張れってことだよ
632枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 23:49:15.14 ID:5N0NDt6S0
頑張る必要がないってことの気もするが
633枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 23:50:13.52 ID:6L+SuAKCO
そういや本編でヴィヴィオがバインドを使った事ってあったか?
そしてシュテるんは王様を本当に尊敬してるのか?
634枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 23:51:18.97 ID:pLO7I0q+0
バインド決めたらFDで抜けられない限りほぼ必中だしなあ
635枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 23:55:25.31 ID:YF9t+indO
カートリッジっ子の勝利デモには、ガシャコンブシューってのがあると良かったのになぁ。
636枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 23:56:56.01 ID:3+H+tRa00
むしろコンボから繋げん方がいいだろ
あれだけ捕まえやすいバインド持ってるんだから捕まえたら生当てで行くべき
コンボ組むと逆にダメージもったいないよ

コンボ頑張りすぎるとFDBの威力込みで生当てよりもダメージ下がることもあるからな
637枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 23:59:40.03 ID:LmQXz+6X0
要するに頑張るなということだ
638枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 00:10:26.52 ID:WbsZKQLx0
アインハルトのコンボの動き、攻撃もキャッチもいいよな

伝統空手とか中国拳法のような低い姿勢で腰が上下せずに安定してて素早く連撃決めるあの動き、惚れる
格闘系キャラの近接の動きのなかで一番だと思う個人的に
639枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 00:18:31.25 ID:JykLoBco0
vivid持ってなかったけど、アインハルトさん使ってから購入余裕でした
640枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 00:27:34.36 ID:x5voPeTq0
つか誰も突っ込まないみたいだけどリーゼだってコンボからFDBにつながらないんだぜ・・・
バインドのいいわけじゃないしヴィヴィオはまだ良いほうじゃないか・・・!
641枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 00:28:06.27 ID:hFOQSYsy0
>>638
アインハルトはいろんな意味で気合い入りすぎなあたり開発のお気に入りなんだろうか
642枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 00:29:10.51 ID:Eczq+40c0
後はもうちょっとまともに調整してくれてたら言うことなしだったんだが
性能面でまで優遇しすぎておかしなことになってる
643枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 00:31:27.63 ID:/k/rE4I7O
>>640
でもリーゼのエロいFDB発動モーションの為なら頑張れちゃう!
644枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 00:38:09.38 ID:VAAD5L810
ふぇいとちゃん強すぎて楽しい
645枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 00:49:15.66 ID:LSGmKt5e0
>>633
シュテるんの王様に対する尊敬度は半端じゃないな
偽ディアーチェを見たときの怒り具合マジヤバイ
646枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 01:10:40.08 ID:x5voPeTq0
>>643
当てたいならスティンガーからの連携マジオヌヌヌ
アタック初段からでもほとんどいけるけど現実的じゃないしね、リーチの短さ的な意味で
647枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 01:55:15.51 ID:p5HL7yn30
で、キリエちゃんのどエロ水着解禁はまだでおじゃるか?
648枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 03:12:29.57 ID:bM7CBne40
リーゼ姉妹のユーノへの「愛するネズミっ子」ってわりと爆弾発言だよな
さすがに食料とか獲物(not性的)って意味じゃない…よな…?
649枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 03:20:28.49 ID:x5voPeTq0
肥やして食うのか・・・
650枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 04:52:51.03 ID:VAAD5L810
ふぇいと
651枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 05:28:32.48 ID:iP+li2lN0
アインハルト使っててフェイト相手だと
開始後クロスレンジの□□△△の三発目が妙にスカりやすいんだけど三発目の射程だけ短いとかそんなのかな
652枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 05:55:52.67 ID:ITIMuotl0
>>648
普通に考えたら可愛い弟的ポジションみたいな意味なんだろうけども
クロノに飛びかかったり押し倒してるのを見ると性的な意味で、の可能性も捨てきれない。

さて、では仕事行ってきますシュテるん。
653枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 06:00:45.55 ID:yr0hY5tc0
最近買ってきたんだが、ラスボス戦の空気読まなさすぎる時間制限なんなの
削りきった所に演出変わって第2ラウンドなんだから時間二倍か無しにしてくれよ・・・
654枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 07:30:30.56 ID:xOjVArhZ0
テレッテレッテレータイムアウト
655枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 07:33:55.22 ID:PPoTncoT0
時間無しならまた攻略法も変わってくるよな。
FDB当て逃げでなんとか勝ったキャラも居たし。
656枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 07:35:07.38 ID:XwuN2lQi0
タイムアタックと思えば…
まぁ下手な俺にはタイムオーバーでしか勝てないが
657枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 07:35:35.03 ID:3dbb1Due0
SLBが残り時間に応じてい力が変わったら面白かったなと思う
案外威力低いんだよね
658枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 07:38:39.64 ID:xOjVArhZ0
いや別に低くはないだろ低くは
659枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 07:40:15.30 ID:P0D8nKgZO
ヤミちゃん二回目なら、FDBで一撃なアミタ、トーマ、はやてとスーパーアーマーなにそれ?美味しいの?ななのはさんと王様は置いといて
フェイトとヴィヴィオは時間を気にするよな
660枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 07:55:37.18 ID:xOjVArhZ0
FDBする前に一回投げれば解決するから割と気にしてない
661枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 09:51:52.94 ID:QgE12YfY0
>>651
フェイトとか子供キャラは少し当たり判定小さめ。
662枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 10:50:34.82 ID:EEdWBwR5O
他の格ゲーのラスボスに比べるとヤミちゃんはだいぶ良心的だよね
663枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 11:11:01.48 ID:2Ihlw+mZ0
プラズマループって50%近く持ってくには持ってけるけど、
えらい時間掛かるね・・・。
ある種タイムオーバー上等戦法に近いな
664枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 11:17:25.27 ID:zUodDOFO0
>>663
実際時間やMP効率考えると2〜3ループが実用範囲じゃね?
1セット2度目のキャッチまででも22%超えるから火力的にはこれでも充分優秀
665枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 12:09:08.89 ID:hWBFsHcO0
フェイトのってハメなの?99ヒットしてもMP半分以上残ってるとかランクスレで書いてあったけど
途中で止めればいいとか言う人もいると思うけどそういうの使うのってどうなの?
666枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 12:11:58.13 ID:zUodDOFO0
コンボ補正や操作難易度とかもあるから流石にそこまで単純な話じゃないぞ。
特に補正は2ループ目からものすごくかかるし、対人だとラグでそこまで安定して続くもんじゃない
667枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 12:28:43.97 ID:AN4Qeg0a0
>>658
案外っていうか予想よりっていうか
普段トーマとか使ってるからプレシアさんが死ななかったのにはびっくりした
SLBは時間がかかるが高威力で
A'sになって発射時間を無視してさらに威力上げたから
全キャラ屈指の強さってイメージがあったんだよね
668枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 12:35:16.36 ID:NyW0pbK+0
669枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 12:38:36.56 ID:8cXBTJndO
シュテるんのえっへんがブレイカー以上の威力なんだが俺死ぬの?
670枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 12:41:09.07 ID:pGB8DH+Y0
>>668
今思うとシステム的に投げぬけは必要だったな
671枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 12:41:55.26 ID:x6WuY0K60
>>669
俺が見守ってやるから安心して逝きなさい

んでその隙に俺が
672枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 12:44:23.59 ID:ITIMuotl0
ただいマテリアル。

シュテるんの「もっと褒めても良いんですよ?」とレヴィの「もっと撫でても良いぞー」は
とても良いものだと思う。王様も「もっと○○してもよいのだぞ?」っていうべき。俺が喜ぶから。
673枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 13:03:41.25 ID:jBJLwbPH0
リリカルポイントなんだかんだで100万ためるには作業が20万分くらいは必要だな…
674枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 13:18:00.13 ID:2Ihlw+mZ0
>>666
>コンボ補正
時間を稼ぎたい場合これは問題ない(最初の20%分くらい稼げれば十分)
>操作難易度
初動の択も多いし、ループ中も投げ後プラズマ入力の受付が若干分かりにくい位で、
他は問題無く誰でも出来る気がする(コンボ動画見たこと無い俺でも出来たし)。
>ラグ
これは影響ありそうだね。アドパで友人相手にやってみるかな・・・
675枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 13:49:36.40 ID:B5rWKE7VO
ライトニングのプラズマループは難易度低いが燃費が悪い。
ソニックのプラズマループは難易度高くなるが燃費がかなり良い。

ソニックは若干でも最初のプラズマアクセルや、その後のブリッツアクセルが遅れると受け身間に合うから注意ね。
676枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 13:59:00.80 ID:wVI918sS0
ニコ見れねぇよ!とかプレミアムじゃないから動画カクカクで見づらいよ!って人とかどーぞ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2556852.zip.htm
ソニックフォームでのプラズマループのリプレイデータ。
成功例、失敗例(EXアクセルになったり届かなかったり)共に入ってます。
以前あげたライトニングでのプラズマループの参考リプレイもセットに。
セーブデータは2ページの1と2。スキルはエアストクロスパワー3エクステンドの3つ。CPUレベルは最大。
677枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 14:55:37.21 ID:VAAD5L810
>>676
おい、ないおい
678枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 15:02:04.85 ID:wHhGbYB40
どうしたしwww
679枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 15:05:07.28 ID:x5voPeTq0
なにがあったww
680枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 15:20:36.99 ID:wVI918sS0
なんか消えとる。削除用パス設定しなかったから誰にでも消せる状態だったのだろうか
というわけであげなおします。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2557047.zip.html
681枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 15:31:52.13 ID:AkdNJO8X0
>>668
うますぎワロタ
途中MP回復してたけどそのときに抜けられるってことはないのか?
682枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 15:57:54.81 ID:VAAD5L810
>>678-679
要求したファイルは存在しません。って言われた
>>680
さんくすw
683枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 16:04:17.56 ID:oaMxd/4l0
>>667
トーマのと比べると威力低いのは当たり前では・・?w
684枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 16:08:58.50 ID:/toatZHb0
>>682
いや、君にじゃないよあのレスは
685枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 16:17:15.34 ID:a2sGz9MO0
なのはを原子崩しだとするとトーマはそげぶだからな
686枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 16:25:26.57 ID:AN4Qeg0a0
>>683
トーマって本調子じゃないんじゃなかったっけ?
それでもトーマの方が威力があるのかな〜
ってかはやてにも負けてるし
ラグナロクの方が強いならリインSLB使わなくてもよかったんじゃねとか思ったり
687枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 16:29:09.70 ID:zUodDOFO0
>>686
一応SLBも一般的なFDBの威力の45%より高い47.5%あるんだぜ…
あとトーマはゲーム的な意味でもFDBが強いくらいは許してやってくれ
688枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 16:36:32.40 ID:x5voPeTq0
そんなこと言い出したらシャマルせんせー・・・
ゲーム補正だと思えばいいじゃない
なのはさん砲撃の威力ならスキルの効果もあいまってやばいことになってるんだし
689枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 16:51:29.20 ID:WsIVrkML0
>>686
リインフォースのスターライトブレイカーはなのは達を動揺させるくらいの意味合いしかなかっただろうね
当時のはやての保有魔法でラグナロクが最高の威力を有するというのは公式設定ですぜ

>>688
作中的意味の対人戦ではリンカーコア摘出は砲撃と比較しても相当な脅威だと思うぞ
690枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 17:12:49.18 ID:AN4Qeg0a0
>>687
確かにトーマが弱いのもそれはそれで問題あるね

>>689
nanohawikiのやつははやての中での最強魔法ってとってたわ
それにリインとユニゾンしてるからじゃないの?
691枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 17:19:22.17 ID:R2WRu/e30
ソニックでのループラグでる難しすぎる
692枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 17:32:04.54 ID:WsIVrkML0
>>690
はやても理論上スターライトブレイカーを保有しているわけでしょ
686の四行目は全く理由にならないということだよ
ユニゾン云々はそんな設定はないとしか…

魔力量の関係からしても純粋な威力でははやてのほうが高くても何ら不思議はない
本編の設定上、尠くとも矛盾や不自然さはないよ
693枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 17:44:10.81 ID:zUodDOFO0
>>692
はやてのSLBは闇の書蒐集版だから威力が落ちてチャージ時間が延びた変わりに範囲魔法になってる奴じゃね?
一応なのはのがベースになってるがスバルやヴィヴィオのディバインバスターと同じくらい別物な性能になってるはず。
多分このゲームのダメージに直すと威力40%位でトリガーモーション遅いが範囲広い見たいな
694枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 17:51:06.11 ID:AN4Qeg0a0
>>692
そこは勘違いしてたわ

wikiで調べてみたけどラグナロクって夜天の書の収集した魔力使ってるのね
SLBも周辺の魔力集めて撃ってるけど多分夜天の書の方が蓄積量多いし
いりょくたかくなるのかな
695枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 18:09:05.30 ID:zUodDOFO0
まあ、ゲームと本編の設定違いなんてよくあることだから気にするだけ無駄ともん(ry
既にクロノ君がそれを証明してくれてるしな…
696枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 18:27:17.45 ID:qK1J1ZKR0
>>693
それは今回の話題とは関係ないべ

あと細かいことを言うと威力が落ちたって設定はなかった気がするのと
小さいときに一度見ただけの魔法を自分で一から組み上げたスバルのバスターほど違うってことはないと思われ
697枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 18:48:04.17 ID:a2sGz9MO0
>>695
むしろあの性能で高戦闘力を保ってるくらいクロノ君の技量が高いんじゃないかと
698枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 19:01:37.24 ID:1Ow9mFxp0
フェイトばっかり使ってたら他キャラが使いづらくなりすぎワロタ・・・ワロタ・・・ワ・・・ロ・・・。
699枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 19:06:52.96 ID:Apjz/Y+60
>>698
レヴィ「オリジナルばっか使ってないでぼくも使え!」
700枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 19:17:15.35 ID:oaMxd/4l0
>>688
まぁ、確かにシャマル先生のは食らったら即ノックアウト攻撃だしなw
701枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 19:17:48.28 ID:ITIMuotl0
で、マテリアルに慣れると今度はオリジナルが扱えなくなるというジレンマ。
シュテるんとなのはとかも基本が似てる分、動きを混同して混乱したりするし。
702枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 19:19:17.29 ID:tQ05sS7x0
一つ気になったんだけどトーマにリンカーコア抜かれても戦える?
703枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 19:53:45.35 ID:Eczq+40c0
>>689
設定上BJがまともに機能してるだけでリンカーコアの摘出は不可
ゲームだから必殺技みたくなってるけど
704枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 20:32:53.72 ID:eYTPp0hi0
シュテル□○がガードとかアクセル、ブロックで割り込まれておかしいなと思って、
試しにミミックリィで喰らってみたら割り込めたでござる。
〜△○なら割り込めないみたい。

一部の喰らいモーションは終わり際がキャンセル出来たりするのだろうか。
リーゼの□□>アクセル>□がCPUにブロックされるのも同じ理屈かなぁ。

705枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 20:49:33.07 ID:/ieH1TwL0
>>704
最速なら繋がるって言ってた人いるけどやっぱりシュテるんのも繋がんないよね。
○の発生F遅いのが原因だと思うけど。
706枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 20:49:40.94 ID:B5rWKE7VO
>>704
どちらもただ単に
仰け反り時間〈次の技の発生までの時間
ってだけだよ。
シュテルのコンボ中はあからさまに遅いし、リーゼの□□>アクセル>□〜も最速で入力出来なければブロックが間に合う。
707枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 21:49:26.42 ID:zUodDOFO0
>>701
しばらくシュテるん使ったあとだとなのはさんでクロスで積極的に戦おうとしたりバインドの確定タイミングが違って焦ることはあるな。
逆になのはさん使ったあとシュテるんつかうと無いはずの溜めアクセルシューターばらまこうとしたりキャッチで吹き飛ばなくて驚いたりして困る。
708枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:07:37.87 ID:fmC6j28xO
ちょっとキリエと泡風呂入ってくる
709枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:45:49.83 ID:EjLFFH7B0
アドパは聞くけどkaiの対戦は流行ってるのだろうか

あと今更かもしれんが、プレシアにアルフのライトニングフォールやったら
アップになったときのプレシアの顔が><になってて吹いた
710枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:50:20.07 ID:zasdTnMs0
クロノでなのはさんを1発で撃破できた!多分運がよかったのだろう
まぁ次のフェイトにパーフェクトで負けたがなw

クロスレンジで攻撃範囲外の位置にいて、相手がこっちに向かってきたらこっちも近づき
相手の攻撃が届くギリギリの所でブロックを置いておく
これが結構HPを減らせて、あとはFDTで無理矢理倒せた
711枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 23:06:37.13 ID:zUodDOFO0
>>709
kaiは安定動作がまだ確認されてない
712枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 23:09:33.00 ID:WORnib5R0
SEQUENCE Xの王様戦での王様のFDBセリフが可愛すぎるw
はーとぶれいく☆まとりくすの方につい目がいってしまうがユーリでFDB当てた後王様にわざと当てさせたほうが
いろいろと面白いな。

そしてレヴィのFDBセリフのアホさ加減が有頂天w
713枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 23:17:34.36 ID:x5voPeTq0
>>712
レヴィに合わせてアホなこと言うユーリもかわいいよね
714枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 23:20:45.50 ID:zUodDOFO0
/(`・ヮ・´)\エターナルサンダーソード!相手は死ぬ!!(キリッ
715枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 23:23:34.93 ID:PPoTncoT0
そーだぞー!相手は死ぬんだぞー!
716枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 23:25:08.14 ID:P0D8nKgZO
よしよしいい子だから飴をあげよう
717枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 23:38:14.99 ID:uu8DPAZh0
●(´-ヮ-`)●<ブラッドフレイムソードッ! 一撃必殺ですッ!

個人的には、開戦前にユーリがディアーチェに言った
「〜この”大好き”は、何度でも伝えますよ?」に対しての王様のFDB→
「全く恥ずかしい事ばかり言いおって! 闇に呑まれて反省せい!」への回答で
「ディアーチェのハート、撃ち抜いちゃいます♪〜」だと思ってる
…というか、そうプレイしてた
718枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 23:46:40.38 ID:x5voPeTq0
>>717
ナカーマ
719枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:12:43.37 ID:cZ3iaTrNO
お陰様でお姫様抱っこのCGが嫁抱えて凱旋にしか見えなくなりました
720枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:45:51.54 ID:t0j62Ewv0
>>719
何を言っているんだ、元からそういうシーンじゃないか
721枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:47:39.95 ID:4SBzge0t0
>>645
尊敬してなくても百合ってれば怒るよね?
722枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:58:37.91 ID:Pj+/n/YT0
SEQ.Xは全部のFDB同士が掛け合いになってるとこrが面白いな。
相手にわざとFBD当てさせるのは難しいけど。
723枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 01:05:42.91 ID:N2D76Nns0
>>722
面白いが油断するとあっさり殺されるレベルでCPUが本気だから怖い。
特に最初のシュテルが辛いぜ…流石なのはさんのコピーでバトルマニア
724枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 01:10:30.29 ID:NwylYQxUO
プラズマアクセルって言うのが流行ってるらしいので、
これならアケ無敗でいけると思いやってみた

ヴィヴィオで負けた
フェイトの私服が遠いぜ
725枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 01:13:40.05 ID:N2D76Nns0
>>724
あれは火力アップが目的のどちらかと言えば対人向けの技だwww
CPUならアクセルでぐるぐる回って切りかかる方が引っ掛かってくれるよ。
あとガードを一瞬だけ入れてアタックすると面白いようにキャッチしようとしてきて攻撃に当たる。
726枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 01:15:57.90 ID:N2D76Nns0
>>724
連レスすまん。
大概のキャラならストックプラス、ローダーをセットして開幕にFDTぶちこみ>もういっかいFDTぶちこみの作業が一番楽。
727枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 01:54:08.82 ID:2a6eKRCB0
wikiの没ボイス見たけどこれが聞けないとか勿体なさ過ぎるな
728枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 04:26:16.57 ID:UrpCtYzC0
>>697
いや設定通りならブレカノは無強化DB程度には威力あるし
スティンガーとか近距離で視認不可能レベルの高速弾なので
攻撃面もそこそこ充実してる

でもスティンガーの弾速をいまの4〜5倍くらいにして設定通りにしたら
ゲームにならんじゃない
729枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 05:54:46.35 ID:78V/+vBt0
>>727
コンティニューなどのシステムコールはいいとして、キャラ台詞は勿体ないよねホント。
730枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 06:19:24.52 ID:0qNUcX+X0
没ボイスの動画作ってみた
ニコで悪いけど↓
http://www.nicovideo.jp/watch/nm16793118
731枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 07:30:13.94 ID:Stm2oXWcO
むしろボイス集がほしい
732枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 07:32:55.40 ID:v39VPC6p0
引き分け、判定勝ち、判定負け、てことか。
733枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 07:35:43.82 ID:obTvNmw50
ボイスと言えばレヴィの「パワー極限ー!」が好き過ぎて困る。
あとストーリー中の台詞だと「そうだぞー!凄いんだぞー!」って合の手とか。
734枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 08:14:52.24 ID:0qNUcX+X0
ボイス集か・・・
編集適当で良いならまた上げるけど
735枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 13:22:34.35 ID:Bc1E6Vtc0
GODのビジュアルブックでるのか
BOAも入れてくれたらうれしいけどGODって付いてる以上入らないかな
原画家も違うし
736枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 13:43:59.52 ID:RULvskZl0
>>730
乙乙
Wikiにリンク貼ってもいい?
737枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 14:54:10.42 ID:kZ1zKB/s0
熱帯でどっちも攻撃せずにラウンド終わったら引き分けボイスは聞けるんじゃ無いの?
738枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 15:13:43.38 ID:2a6eKRCB0
CPUとノーダメタイムアウトしてみた結果
1ラウンド目DRAWの表示が出るのみで台詞は無し、勝ち星はお互いについた
2ラウンド目は引き分けだったにも関わらずなぜか自分が勝利した

恐らくアドパはVSCPUモードと同じなので台詞は聞けない可能性が高い
739枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 15:20:06.62 ID:BJC+UPuC0
>>737
そうなの?
740枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 15:42:08.75 ID:Y08UipNt0
今日は三人で、スレッド監視任務につきますね。

             ,、,、ヘ     ..,ヘ
            .,' ~´ ハハヾ ' ´ ̄´ヘヘ
.           |  ノリノハ))) | ノノソヽソハ
       _.ノ. l| ゚ ヮ゚ノlハ.ヾl ゚ ヮ゚ノ!.,|
      /\   (:゚::)旦   (:゚::)旦 \
     /+ \____ .__.___ヽ
     〈\ + + + ..'´   ヽ .+ `、
     \ \__+__.{ i{ノハ从X} ___+ ヽ
      `、____ヽ!l| ゚ ヮ゚ノリ _____〉
               (:゚::)旦

課長「正直見てるだけで寒いから、ちょっと水着使うのためらうわぁ」
教導官「今は特に大寒波も来てるし、なおさらだね」
執務官「みんな、ゲームは暖かいところで楽しんでね」

まだ聞いてないけど、>730さん乙です。
741枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 16:04:51.61 ID:rMV0E3UJ0
>>737
言われないな
742枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 16:23:50.19 ID:+jvdEzcuO
SEQUENCE Xやってると思うんだが、あんだけ連戦してて疲れてないユーリの体力やばい
743枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 16:41:17.18 ID:5Mdn2kKSO
そりゃ、ユーリは身体は人一倍小さいけど
中に無限連環機構を抱えてエネルギーは無尽蔵だもんね
744730:2012/01/26(木) 16:43:03.47 ID:xFsNZSRr0
>>736
構いませんよ、あんなので良いなら
745枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 16:49:58.95 ID:9jBX9k0n0
>>744
追加しました
746枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 16:50:06.31 ID:obTvNmw50
エネルギーが無尽蔵って事は体温高めでいつもぽかぽかしてるのかな…。
寒くてしょうがないからちょっとユーリ抱きしめてくる。
747枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 17:09:00.79 ID:NwylYQxUO
>>725-726
スキル持ってないからFD攻めはできない
CPUの周り回ってみるわ
748枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 17:18:12.31 ID:5Mdn2kKSO
>>746
5、6歳の子供って普通に平均体温高いからねw
シュテルは行き過ぎて熱いかもだけど
749枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 17:21:33.77 ID:WCSc+wfz0
キャラ選択キャンセルのボイスは姉だけなのかw
750枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 17:40:23.10 ID:dKv1RUWe0
>>749
そうだよ
751枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 17:45:23.17 ID:ZQmNRq8F0
エネルギー無尽蔵と聞いて絶倫に直結した俺は王様に処刑されてこようと思います
752730:2012/01/26(木) 17:50:40.58 ID:xFsNZSRr0
すいません。大したことじゃないんですが・・・
今更ながらアリアのボイス入れ間違いに気が付きました(「引き分けねぇ・・・」ってやつ)
修正版作ったので聞きたい人はそちらへ

Wikiにわざわざ追加して頂いた方にはご迷惑おかけしますm(_ _)m

修正版 http://www.nicovideo.jp/watch/nm16795411
753枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 18:00:34.02 ID:10stUgTJ0
wiki修正しました
754枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 18:43:23.54 ID:x4USsfvJ0
普段着の300秒クリア
ロングレンジで弾速がおそいフェイととかでとれないんだけど
フェイと以外でも
使い込んでないキャラでクロスレンジで確定ダメージででっかくもってける方法とかある?
755枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 18:43:45.51 ID:x4USsfvJ0
ごめんナムコ着の間違いだった
756枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 18:45:55.99 ID:FEXe9G6Y0
>>754
ブロック始動コンボ
AGC
アクセルターン連打
わざと浮かせてBGCからキャッチ
へいとならキャッチからループ
757枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 18:57:59.70 ID:jXBaztpn0
>>754
FDT。
真面目にCPUは開幕FDTから威力の高めのロング攻撃(フェイトならハーケン)連打が300秒なら安定。
758枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 18:58:36.13 ID:PWOj8ocV0
>>751
王様は昨晩の疲れで起き上がれません…
759枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 19:10:11.82 ID:QJCAi9510
>>740
いつも楽しいAAありがとう。和むよ。
760枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 19:13:33.74 ID:pCs65RJsO
ふるえるほどカレーに笑った
761枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 00:31:57.23 ID:yUxKL3iZ0
とりあえずプラズマループが投げからそこそこ決まるようになったと実戦投入したらキャッチ出来ずにフルボッコなったことある奴手をあげなさい


正直アタック始動が安定しないとです…
あと実戦で慌てず入力難しいなマジで
762枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 00:43:29.65 ID:hIl9QDEmO
フェイトは□から次への入力猶予が全然ないから□まで先行入力せにゃならんのよね。
□>プラズマアクセル>キャッチが基本だから問題ないけどさ。
さもなくば□□△>プラズマランサー(長)>アクセル慣性サンダーレイジ起き攻めか。MPに余裕なきゃ無理だけど。


ライトニングでのプラズマループは完全に安定するレベルまでいかないと実践投入は推奨できんぜよ。ソニックはリズム違って安定する気がしない…
763枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 00:54:15.65 ID:qCNpB5m30
>>762
何と言うリリカルリズムアクションゲーム…
764枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 03:44:01.67 ID:ZgVCLkoVO
ラストシークエンスでのヤミちゃんvsザフィーラ無理すぎるよ…(´;ω;`)
レヴィvsヤミちゃんも無理ゲーなのでおすすめコンボとか教えてください…
765枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 03:44:36.99 ID:CTVaH4EpP
○連打
766枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 04:00:24.71 ID:hIl9QDEmO
アーマーヤミちゃんにはそれダメだろ。

>>764
レヴィはロングなら□溜め連発か△溜めとかぶっぱ
クロスは□>近づいてブロック>EXアタック>△あたりが火力ある。

ザッフィーはフルドライブ当てたら気合いと根性で逃げ切れ。
767枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 04:09:48.35 ID:cris69PU0
極限までやりこんだ腕があるなら実は全自動ザフィーラでもアーマーヤミちゃんはOK
768枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 05:13:52.05 ID:lFmFgPHY0
>>764
青犬かなり簡単だよ
ミドル張り付いて前進しながら□長押し
セイバーはミドルなら見えた瞬間にカウンターしたらだいたいは勝手にジャストになって、被ダメージ無し。
クロスではAGCでガード長めにして、キャッチ誘って空振りに差し込む
769枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 05:27:07.11 ID:ZgVCLkoVO
>>766
ありがとう!
ザフィーラは必殺使って逃げたら勝てた
次はレヴィだな…ぐぬぬ
770枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 05:34:28.56 ID:ZgVCLkoVO
>>768
THX!すごい参考になった!ありがとう
771枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 05:53:32.25 ID:Izj6KG7c0
レヴィは思いっきり離れてスプライトに換装して「スパークッ!」「光翼斬!」の連打が一番簡単だと思う。
ガス欠になったらドライブを使ってMP回復、そして唯一怖い黒玉は横にアクセル二回で回避しつつ時間切れまで粘る感じで。
772枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 10:51:51.57 ID:zFFoeX21O
>>767
俺も○連打で勝ったな
ロング○ガードしてくれるから勝手にMP減るし
773枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 15:32:42.25 ID:iO07Dz6nO
○連打は騙されたと思って試してみたら本当に楽勝だから笑える
774枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 16:50:01.88 ID:QE4ieQe50
ユーノでちょっとコンボ研究してるんだけど
□□>チェーンアンカー>EXアタック一段ヒット>派生□>チェーンバインドで
固まる時と吹っ飛ぶ時があるんだが、そうなるタイミングがよく分からんorz
固まればここからプロテク(短)くらいは入れられそうなんだけど
775枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 17:00:05.52 ID:MKE2aWQIO
>>774
チェーン>EXアタックの繋ぎが速いか遅いかで変わるんでない?
ダウン値は時間経過で少しずつ下がるらしいし
776枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 21:13:16.88 ID:nGBBM0r30
バグっぽいもの
トレーニングモードでSLB撃ち終わった直後にセレクト押したら、再スタート後の画面がなんかこうビカビカーてなり続ける
ロングレンジに離れると通常画面に戻るが、クロスレンジに戻ると再発する
再度セレクト押しても何度でも再発する
その状態でもフリーズはしない模様
トレーニングモード終わらせたら元に戻る
777枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 21:24:11.17 ID:R6JFCxDc0
>>776
強いられているんだ!!
778枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 21:26:10.17 ID:2ILMz12v0
>>776
ドラえもんが道具取り出してるのかも
779枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 23:29:32.33 ID:iO07Dz6nO
色的にはレヴィえもんか
ロクな道具が出て来そうにないな
780枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 06:24:33.60 ID:4UxcN4nF0
レヴィはむしろシュテるんかへいとに泣きつく側では。
781枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 06:44:18.40 ID:EZSOK+Vo0
なんか人が少なくってきたな 一か月はたったけど
強さ議論は別スレでやってるし
782枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 09:37:52.23 ID:q6xbZiML0
慣性撃ち向けのロング魔法を挙げてみた。
選択の理由・要因は、発生が早い・隙が小さいor攻撃後にキャンセルが利く(追撃を狙える)・誘導や方向修正、範囲に優れる、など。
別に慣性撃ちでなくても強いやつもあるし、他のロング魔法よりマシ…なレベルで挙げてるのもあり。

アミタ:バルカンレイド
なのは:通常版アクセルシューター
フェイト:プラズマランサー
シュテル:通常版パイロシューター
レヴィ:通常版電刃衝
ヴィータ:シュワルベフリーゲン
シャマル:通常版風の足枷・風の護盾
ザフィーラ:長押し版守護の拳
リインフォース:長押し版ブラッディダガー
クロノ:スティンガーレイ
ユーノ:長押し版シュートバレット
アルフ:長押し版フォトンランサー
リーゼ:長押し版スティンガースナイプ
ヴィヴィオ:レストリクトロック
トーマ:通常版シルバーハンマー
プレシア:フィールドバインダー
ユーリ:通常版ヴェスパーリング
783枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 10:27:58.94 ID:IktWf0gU0
ほんとはランクスレ向きかも知れんが受身可能かの検証が俺の腕ではミミックで入力追い付かず出来ないのでこっちに。
浮かせた相手へのブロック>BCG>キャッチ連携の一種。
シュテルで
EXアタック>ブロック>BCG>最速アクセル>キャッチ
これで17.27%
キャッチを□□□アタックで16.68%
これが受身不可能な確定コンボなら他のルート(□□△ループとか)でダメージ伸ばせるかも?
特にまともにやりあうと相性の悪いアインハルトやヴィヴィオにはブロック直当てからEX入るので有効かも(火力的にもアインの基本コンボ△ルートに匹敵)
784枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 10:54:51.39 ID:ucy+0OUOO
浮いた相手にブロック>EXアタックの連携ですが、大抵相手の受け身が間に合います。
そしてブロック>BGC即キャッチですら少しでも遅れたら受け身が間に合います。

後は…わかりますね?



ってうちのシュテルんが言ってた。
785枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 11:34:32.67 ID:7LKE2sRUO
レビィ〈シュテるんの説明、難しくてわからないよー
アミタ〈気合いと根性で無理矢理当てれば良いんですよッ!
レビィ〈そっかー
王様〈うぬら…(汗)



うん、サバイバルで単発E.O.Dを当てる作業逝ってくる〜
786枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 12:49:06.99 ID:TWN7tKsVO
=△=Χ
787枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 12:52:39.62 ID:2Hr25ckPO
アドパ行くといつもなぜか人がいないから結局オンはしないまま終わっちゃいそうだw
788枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 12:53:23.54 ID:2Hr25ckPO
アドパ行くといつもなぜか人がいないから結局オンはしないまま終わっちゃいそうだw
789枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 13:24:46.25 ID:Zon0QG4x0
部屋建てて待つなり、ここに告知に来るなりすれば多少なり集まると思うが
790枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 13:27:25.85 ID:IktWf0gU0
アドパは大体夜の8時〜12時位が多いよ。
土日とかなら他の時間にもいるかも。
自分で部屋たてるならA、B、I辺りが人来やすい(デフォルト位置付近)が同時に重い
791枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 15:14:37.58 ID:jgcKUcaF0
水着コード複数とってる人ってそれどうすんの?売るの?
通販頼んだら到着予定日が30日で、30日は日が変わるまで帰れないんで
現在わりと涙目なんだけど
攻略本買うしかないかあ・・・無駄に高いよなあ、あの本
792枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:10:04.39 ID:7Bx4liqw0
>>787
満員の部屋はサーチできないっぽいからそれじゃね?
793枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 18:44:02.24 ID:J+cjgpY20
時の操手キリエ・フローリアンちゃんはビッチカワイイ
794枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 19:32:20.95 ID:EtQnd5xP0
今から尼でお急ぎ便で申し込んだとして30日に間に合うだろうか・・・?
795枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 19:40:35.49 ID:aLdYrZ150
>>794
都内なら間に合うんじゃね?
田舎ならたぶん無理
796枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 19:51:16.95 ID:Gmx8XzlXO
>>793
ビッチじゃないよ
797枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 19:58:23.12 ID:EtQnd5xP0
>>795
大阪
こういうとき都内がうらやましくなる
798枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 19:58:58.34 ID:YvS44Vnm0
>>791
>>188

あとは自分で考えろ
799枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 20:15:42.87 ID:leJcDXBb0
>>797
今日アマゾンから届いた荷物関西から来たんだけど
ただ小さい荷物だとメール便になるからどっちにしろ関東からかな
諦めて近所のゲーム屋行けばいいと思うよ
800枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 20:25:55.62 ID:13rJX8uu0
堺の配送センターにあるなら間に合うかもしれないが・・・
801枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 20:34:33.23 ID:+xcR4RsT0
ユーノ君は僕の嫁ってプレイヤが面白いプレイスタイルだったけど
アドパにまだいる?
802枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:11:52.37 ID:xsoM0ooa0
ねんどろいどの王様でも組み立てるか・・・
と思って腕に杖持たせようとしたら、腕が吹っ飛んでそのまま行方不明…
なんてことをしてしまったんだ。ねんどろいどのためにゲーム買い直すか?
803枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:04:01.51 ID:5BTsRc0e0
ヴァイスシュヴァルツのカード揃えようかと思ってもうひとつ買おうかな〜って思ってたりする
804枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:05:04.06 ID:Zon0QG4x0
どんなプレイヤーか知らんし、IDよりマシとは思うが
通り名晒すとか正気かよ
805枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:10:36.64 ID:ZJbXmzayO
ヒント:本人
806枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:23:04.91 ID:ydk/RD2C0
なのポ買ったはいいけど劇場版しか観てない

明日A'sだけでもレンタルして来たほうがいいかな
807枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:28:00.29 ID:teE3dK/o0
>>806
ヌコ姉妹とか劇場版ではカットされるらしいので見とくのオススメ。
808枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:29:28.40 ID:Stth7WXB0
なのぽ前作買えばおk
809枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:37:13.06 ID:Gmx8XzlXO
前作はスタート画面で置いといたらあらすじが流れるから、気になったら夏の劇場版二期なりレンタルなりでいいと思う
時間があるならレンタルもあり
810枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:46:19.03 ID:EGLQXim7O
ユーリ好きでよく使うんだけどさ大丈夫かな〜
なんていうのか、堅さが有りすぎるから相手からしたらどうなんだろう?
811枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:53:03.95 ID:ucy+0OUOO
>>810
固さはあるがお手軽さがない。総じてまともに強い人(対人戦のテクニックがしっかりした上級者)しか使いこなせないという評価。
故に使ったからと言って文句言われる子じゃない。

むしろ文句言うやつが甘えかな
812枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:54:29.99 ID:LoXAR4aG0
>>810
使うキャラでガタガタ言う奴は放っておけばいい
813枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:56:47.97 ID:EGLQXim7O
>>811-812
サンクス
これからもユーリ使いまくるぜ
814枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 01:22:36.48 ID:xj4VaeZV0
聖王だろうが覇王だろうが好きで使ってるなら別にいいとおもうのね、キャラゲーだし
815枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 01:25:09.52 ID:JV3LYeJf0
まだ検証途中なのでこっちに。
ランクスレで発見されたブロックでの落下狩りの奇妙な?現象いくつかについて。
こちらもシュテルでの検証だからまだ他キャラでの応用は不明
・ブロック>BCG>ブロックでブロック二度当ては起きる、だが条件不明。さらに役立つかは判らん。
・EXアタック>ブロック>EXアタックも可能、こっちは常に相手方向に移動入力しながら高めの位置でブロック生当てで割りと簡単に再現可能。
ブロックヒット直後にEXアタック入るからブロック当たれば受身出来るタイミング無さそうだが一応時間できたらアドパででも検証予定。
更に2度目のEXアタック後も移動入力維持しながらアクセル>ブロックでブロック当たってまたEXアタック入る(これで19%ちょい)。
ただしこれは間違いなく受身とれそう&EXアタックはフルに入らないのでBCGからキャッチ出来るならその方が良さげ。

シュテルのEXアタックかなり高いところに当たるんだな…
816枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 01:46:00.13 ID:TH70M/R30
どうでもいいが、トレーニングの最中にいちいちダウンしないで欲しいな。
HPは自動回復のほうが良かった
817枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 01:53:09.32 ID:ZTreZfyPO
シュテルん
EXアタック>ブロック>EXアタック>アクセル>ブロック>BGC>アクセルターン>キャッチ【19.51】

EXアタックからのブロックは、ブロックの上部分を当てる感じにすれば次のEXアタックは入る。

ただ、これ受け身間に合うんじゃないかな…ヴィータのブロックBGCキャッチですら若干遅れただけで受け身出来るし。
けど打ち上げからのブロック>BGC>アクセルターン>キャッチの流れは、ブロック後に受け身とられても距離が離れないから、投げ持続が一定以上のキャラなら受け身の無敵終了を掴める確定連携になるかも。
818枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 01:54:18.74 ID:/9y5YGrsO
ユーノ楽しいなぁ 突っ込んでくるタイプの相手を一方的にボコボコにできる
819枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 01:56:03.60 ID:ZTreZfyPO
>>816
少々面倒かもしれんがセレクトボタンを押すとリセットかかって全回復よ
820枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 02:19:58.34 ID:DyzcghN70
倒れると面倒だから頻繁にセレクト押してるな
821枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 04:05:02.72 ID:RlZNEORN0
しかしあれだな、ユーリほど撫でまわしたいたい子もそうはいないよね

うっひょーなでなでなでなで
822枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 05:17:45.20 ID:DKwt4ZlN0
シュテるんペロペロ
823枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 06:56:49.40 ID:ckIYYPDS0
レヴィはからかって遊びたい。王様には踏まれたい。シュテるんには罵られたい。
ユーリはナデナデしたい。幅広いニーズに応えられる紫天組最強説。
824枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 08:19:49.03 ID:zNXkSQ2dO
紫天組はみんな、ギューッて抱きしめたくなるね
825枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 12:38:48.15 ID:SF8gkCkv0
>>821-824
王様「貴様ら全員闇に飲まれて反省せい!!」
826枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 13:51:25.34 ID:GQevVkhH0
>>815>>817
の内容について下手くそながら撮ってみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2572996.zip.html
厳密には>>817の方はうまくいかなくて取れなかった…

そして、このコンボの
EXアタック>ブロック>EXアタック
がまず受身出来ずにつながるのかと
EXアタック>ブロック>EXアタック>アクセル>ブロック>BGC>アクセルターン>キャッチ
EXアタック>ブロック>EXアタック>アクセル>ブロック>EXアタック
が受身狩りできるのか確認したいので、
アドパのI04に部屋立てたので調査に協力してくれる人募集。

検証の過程でランク下がっても気にしない、もしくは自分に変わってコンボ入れてやるから検証者受身しろやゴルァって人募集。
どっちにしろ検証者が下手くそなのでキャッチ締めの方は自分じゃ成功できそうにない(´・ω・`)
827枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:15:00.84 ID:qNpaEwFv0
検証系の話題はランクスレが検証スレ兼ねてるから
あっちに載せてくれる方が内容まとまって見やすくなって助かるんだけどな

こっちだと途中に雑談はいって
雑談も検証も読みづらくてこまる
828枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:18:32.93 ID:GQevVkhH0
>>827
すまん、了解した。
悪いがあっちに転載してくる。

どうでもいいが王様の水着へそがくっきり見えてエロいとおもうの
829枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:33:13.28 ID:18cMJNgc0
おうさまを性的な目で見ないでください
830枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:42:34.61 ID:NwbdRnCp0
攻略ガイドフラゲないのかな
831枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:50:42.22 ID:ajGfALjPI
シュテるんの水着姿はなんか漢らしいな
なのはさんの水着がふりふりピンクだからよけいに
832枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:12:04.11 ID:qNpaEwFv0
王様の水着どうみても体にペイントしてるようにしかw
833枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:12:36.10 ID:GQevVkhH0
そういやシュテるんといえば通常の黒殲滅服がたまにスケバンに見えて困る
834枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:12:58.90 ID:SF8gkCkv0
シュテるんの水着がフリフリだったら・・・
835枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:15:02.81 ID:RlZNEORN0
……アリだな
836枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:16:42.41 ID:GQevVkhH0
しかし水着と言えばリインはやたらB水着を見るな。
837枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:34:34.36 ID:ShpqA5wK0
フェイトが一番好きだが、水着を一番先に開放したのはリインでした
838枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 16:49:40.33 ID:u6BWKrrN0
一方俺は女性キャラをスルーしてでも真っ先にザッフィーの水着を開放した
839枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 16:51:50.84 ID:JFe4WYju0
>>838よう俺
840枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:08:21.08 ID:jkALxIbMO
長いアンケート答えてきた
次回作ハードにACの項目なくグギギ
次回作希望キャラは肩にフサフサついた眼鏡を
841枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:17:45.63 ID:hMZwnsY+0
一方俺は最後の水着を解放したらやること無くなってしまうから
ザッフィーの水着は大事に取ってある。
842枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:54:52.63 ID:x5FxPbVV0
CPUのU-Dと戦ってて思った
なんという連座ミーティアのデジャヴ臭w
843枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:03:42.00 ID:G/+yHe7Y0
プレイする時間ないから予約特典以外売って時間ができたらまた買おうと思ってたんだが
期間限定DLCのこと今日知ったわ・・・誰かコード恵んで下さい(>_<)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2575895.jpg.html
844枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:09:02.21 ID:jXvqx2qq0
本買えばいいんじゃね?
845枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:12:30.65 ID:b8BgPGu00
攻略本買えばいいとおもう
846枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:16:22.05 ID:kJDwSSNAO
>>842
言われてみれば確かに…
847枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:34:52.68 ID:u7wgyicH0
久しぶりにアドパやったらフルボッコにされたけど
やっぱり楽しかったな、次回作ではラグをもう少し何とかして欲しいけど
848枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:41:35.63 ID:ISrRmDV80
モンハン3G全クエ終了したから息抜きに買ってきたらシャマル先生とザッフィーの最終戦がG級だった…。
849枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 01:09:28.79 ID:xkLPYM2y0
>>848
最終戦は、割とパズル的な感じで面白かった
特にシャマル先生は、「とりあえず遠距離撃って」が出来ないから考えがいがあった
850枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 01:10:33.90 ID:+9jo0/Qe0
サントラマダー?(チンチン
851枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 02:17:05.96 ID:jaCxU6JR0
曲いいよね
852枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 02:54:57.59 ID:b8BgPGu00
アドパ寝てて今日やってなかったな・・・
休日以外だと人少ないし・・・
853枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 04:23:40.40 ID:tLnAQcvs0
アミタのボイス集作った
http://www.nicovideo.jp/watch/nm16829083

好かったら見に来てください
854枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 07:39:59.96 ID:JCc7Kv/qO
コスチューム02 が権利情報うんぬんでロード出来ないんだけどどーしたらいいんですか?
855枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 09:42:16.27 ID:FWD0VndZO
>>854
一週間待ってみな
856枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 10:46:07.19 ID:JCc7Kv/qO
>>545
どういう関係性が?
857枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 17:43:26.30 ID:D2ev10uE0
こうしてボイス聞きなおすとフローリアン姉妹はいいキャラだな
しかし、機械っ娘はなのはシリーズでは終盤他キャラに食われてしまう運命なのであった
858枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 18:07:11.44 ID:87wsv6Pz0
>>856
スレ読むなりしろよって
859枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 18:07:54.18 ID:1c9JjeFh0
グランツ博士結局病気治らずなくなったけど姉妹が戻ってきてから6人の女性と同棲してたんだよな。
ある意味ゲンヤさんやスカさんに並ぶハーレムっぷりだな。全員父親感覚だけど。
860枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 18:12:35.22 ID:2YDYypwF0
>>859
グランツ博士に至っては半数以上がょぅι゛ょだからな…
861枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 18:40:38.60 ID:13A6m20BO
星光ちゃんとお風呂入るか
862枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 19:41:23.66 ID:EPxmnAku0
星光ちゃんに挿入するか
863枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 19:48:53.29 ID:iYATyvSbi
星光ちゃんと性k
864枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:17:29.00 ID:WzUUF9Id0
>>861-863
ディザスターヒート!
865枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:45:19.01 ID:LX10Uqen0
攻略本のインタビューによれば、
都築「『StrikerS』をゲーム化するなら、別の新しいシステムでやった方がいいよね」
だそうです。
866枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:55:11.18 ID:Dn+ks+4G0
>>865
まぁStSでゲーム作るならごく普通な格ゲー作る方が楽だろうな
867枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:59:03.15 ID:bOJhHHKs0
キャラ多いからSRPGがしたいなぁ
868枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 21:01:05.49 ID:bheOySh10
スパロボ的な方向でやってくれれば僕は満足でし

最悪wizでも可
869枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 21:04:12.09 ID:R0KQEdDIP
>>866
ストUみたいにして欲しいね
あとはKOFみたいな感じかな
ガンダムVSガンダムようなかんじがいいと思う
870枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 21:09:46.68 ID:kJDwSSNAO
2D格闘だとスト2みたいな硬派なやつには出来なさそうだ。
アルカナあたりと似た感じになるのかな

…やべぇ、はぁと=スバルで脳内変換したら違和感ないww
871枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 21:27:56.37 ID:2YDYypwF0
そしてトキがシグナムにかぶる…
ただ2D格闘だとガチタンななのはさん出にくいからVS系でバスターや重腕な性能になるんだろうか…
872枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:10:30.97 ID:8sp9Jq0X0
ゆかりんのライブツアー始まったけど、
会場で列並び中とかにアドホックやった人居ないの?
俺来週から参戦。
絶対持ってく。
873枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:16:34.44 ID:EXbi8TNTO
雷刃封殺縛滅剣って雷刃が封殺縛滅されそうな名前だよな
874枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:29:59.14 ID:jaCxU6JR0
ユーリを中心としてマテリアル3人が構築する無限連関機構って聞いて
マテリアルズ3人がディーフェンス、ディーフェンスって言いながら
ユーリの周りをくるくる回り続ける図が浮かんだ
875枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:43:06.82 ID:kJDwSSNAO
>>874
とりあえずお前ジャガーノートな。吹いちまったりんごジュースの恨み
876枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:05:14.57 ID:sMw0oSfq0
もしかして、コードはもう無効になったのかな
ストアからDLできないっぽいね
877枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:20:43.37 ID:l4OHjrAy0
878枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:38:07.75 ID:ZaBNCib4O
>>865
ttp://feb.2chan.net/may/b/src/1327926400322.jpg
stsのゲームはなのはアームズだな
879枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:42:25.61 ID:ZSSbUTgr0
>>870
ストリート系のコマンドだとPSPで辛いなw
指的にもボタン的にも
せめて鉄拳のようなコマンドにしてほしい
880枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:58:07.86 ID:3rIu/suHO
ユーリにホットケーキやいてあげたい
そしてレヴィもついでにゲット
881枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 00:13:47.91 ID:DvObXmo6O
>>879
案外なんとかなるもんだぜ。ソースはBBCS2をPSPでやってた俺。


なのはのレベル上げっすか。
なんか中学卒業〜機動六課設立前あたりでやってくれたりとか?
…中盤あたりで件の致命傷喰らってなのはさん退場だな
882枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 00:31:00.86 ID:uuEdWcVt0
>>879
なんでPSPで出る前提なんだよw
携帯機で格ゲーとかマジ勘弁
883枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 00:35:35.58 ID:zo83hlYb0
>>870
アルカナなのはいいな。
いっそのこと、続編の開発はエクサムに投げちゃえ。
884枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 00:50:55.17 ID:ZAK1jRbp0
>>882
このゲームがPSPだからその前提で書いた
885枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:04:45.72 ID:DvObXmo6O
>>883
愛のアルカナ→エフェクト弄ればアクセルシューターとバスター、そしてスターライトブレイカー。

あれか、スバル&なのはに脳内変換すればいいわけだな。

いっそアルカナ枠に空戦or援護キャラ、メインに陸戦キャラ置いてタッグ戦すりゃよくね?
これなら非戦闘員のナンバーズまで出せる。
886枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:07:26.68 ID:uJThlJBH0
どうでもいいが、キャラビューア何気なしに覗いてたらヴィヴィオ揺れすぎワロタ
逆にアインハルトさんあの大きさなのにマジ揺れない
あと風呂姉妹も揺れないなと思ったら少し小さかった…
887枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:29:10.05 ID:zo83hlYb0
>>885
援護システムだとむしろAQUAPAZZAに近くなるな。
888枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:46:10.64 ID:BoNwoWYh0
おとなのはさんはギルティのポチョムキンみたいにドスドス歩くイメージ
震脚でスラへみたいに画面全体ガー不だな
889枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:53:35.86 ID:4bRBghY60
フローリアン姉妹の追加コスまだー(チンチン
水着がネタ切れなら他の衣装でもいいからさー
アミタがセーラー服でキリエが体操着とブルマとか
活発なイメージのアミタにチアガールとか
ビッチなキリエはフレンチメイドとかさ
ねーえー、まーだーー??
890枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 02:13:47.34 ID:A611KAfE0
>>888
弱すぎだろw
891枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 03:52:00.10 ID:7ZX7etlt0
>>881
なのはとはやてのリハビリゲームとか面白そう

>>889
キリエは純情ないい子だよ
892枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 04:26:19.05 ID:rKIKJZJF0
大きなイルカとかシャチの浮き輪に乗った子供用水着のユーリも配信してほしいな
893枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 06:03:38.11 ID:FuE+W7jd0
ユーリはなのは達の学校の制服が良いと思うの。
絶対似合うよ!
894枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 07:18:23.44 ID:6FwElTiHO
私立聖祥大学付属小学校の制服ね
白基調で似合うかもね
体格的にはマテリアルズたちも似合うはず…?
895枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 07:26:33.18 ID:D2HuXELH0
タンクトップとショートパンツの私服レヴィちゃん!
896枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 10:02:20.19 ID:7pLEbb7GO
今日発売の攻略本内容充実してるんだろーか?
897枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 12:11:53.95 ID:K9CsWmkDO
対戦相手がいないんで友人にやらせてみようかと思っているんだが
ストーリークリア出来ればそれなりに対戦できるだろうと踏んでるんだけど
格ゲー未経験者でストーリークリア出来た人は結構いる?
898枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 12:38:13.52 ID:KJc1i5B70
>>897
未経験じゃないが、ストIIの波動拳すら安定しない下手くそでもヤミちゃん出すまでは出来たぜ。
どっちかと言うとストーリーに限定するなら格ゲーより普通のアクションゲームのボス戦とかクリアできるかが目安になるかも。
それこそモンハンやら神喰いやらで普通にソロ狩り(猫とかNPCは居ても良いが)出来るレベルならなんとかなるかと。
899枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 13:24:43.56 ID:/8HugyHz0
ストーリークリアだけならゲーム未経験でもいけるだろ…
遠距離で魔法撃ちまくってるだけで割となんとかなるし
まともな対戦相手になるかはわからんけど
900枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 13:56:22.86 ID:DvObXmo6O
とりあえずMP管理の概念と、クロスが三竦みになってること理解したうえでなのはさんでも使えばそこそこにはなるんじゃね
901枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 14:22:00.20 ID:tFbkzVl90
>>897
格ゲーマーは最初から強いと思ってるのか
902枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 14:35:10.30 ID:byw4sLIwO
あ―早く限定コス落としにいかにゃあ…何のために初回版予約してまで…。スレチかも知れんがネット環境・アカウントない人ってお店の中でPSPしたりしてんの?…恥ずかしくないかな////
903枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 14:45:16.40 ID:KJc1i5B70
>>900
正直なのはさんは初心者でもそこそこ強くなるよな。
それどころか慣れないうちはCPUなのはさんすら脅威になる。
CPUなのはさんを確実にさばけるようになるのが多分中級入り口ライン

未だに慣れないキャラだとCPUなのはさんにボコボコにされる…
904枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 14:56:31.58 ID:mAPsg7TA0
>>902
なのはじゃないけど数年前そんなことやってたよ
パソコンなかったから携帯でGmail取得して店で繋いでアカウント取得してた
違うゲームで毎日wi-fiに繋ぐ必要に迫られて結局環境整えたけど
905枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 15:20:37.39 ID:WLUFnL5I0
真面目になのぽだけじゃなく結構いろんなゲームでDLC必要だし、無線LAN環境無いなら整えるのも良いかも。
既に有線LAN(基本的に家のネット環境のこと)あるならルータだけでいいし、無いならモバイルルーター(テザリングスマホ)でもロック開放型のDLC位ならなんとかなる
906枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 15:22:24.69 ID:DvObXmo6O
>>902
ゲームショップにPSスポットあるお陰か全く気にならないな

あと電気屋にもあるが、DL開始したら何食わぬ顔で佇んでれば問題なかったわ
907枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:05:46.16 ID:uaIT6jdF0
ストーリークリアしたけど
CPUなのはちゃんにバスター五連撃喰らったヘボが通りますね
908枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:35:44.15 ID:m3Pzcsh20
近所のジョーシン覗いてみたらやっぱり7千ちょっとでGOD箱だけやたら値下がりしてた…
ちなみに住宅街駅近くにある改装店じまいセールしてる店だがもしかして他の報告もここなんだろうか…
だとしたら地元民多すぎワロタだが
909枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:48:45.33 ID:P4sMVkei0
>>902
最近は各通信メーカーから屋外で通信できるようにwifiスポットが提供されてて
駅とか商業施設とかの周辺から徐々に屋外ならどこでも通信できるようになってるし
何より各メーカーのサイトでPSPでの接続の仕方が載ってるぐらい
今は屋外でネット利用してるのが恥ずかしいとかそんな時代はとっくに終わってるよ
910枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:27:40.79 ID:tMRm0gpW0
攻略本買ったけどクロノがSってことになってる?
いや比喩かもしれんし本編後だからそうでも矛盾はないかもしれんけど
911枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:41:09.94 ID:hr0ts9Ks0
へいとがMですが何か
912枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:54:10.06 ID:FuE+W7jd0
>>911
フェイト。そして多分Mじゃないよ!
913枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:55:28.59 ID:KzaUmgcCP
味方にはM
敵にはS
914枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:03:37.27 ID:IS3KZEEd0
定期的に縛られてるのでMにしか見えない
915枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:05:20.08 ID:KJc1i5B70
レヴィはアホの子可愛いが、へいとと聞くとどうしても何処の敵対心だよと思ってしまう元ネトゲプレイヤー
916枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:13:01.94 ID:K9CsWmkDO
答えてくれた人達ありがとう
データだけ渡すのも考えてたけどストーリーはいいし、ユーリはかわいいから友人には頑張ってもらうよw


>>901
強いかどうかと言うよりは、キャラ毎の立ち回り方やコンボのボタンを押すリズムなんかは
多少でも心得がある方が順応は早いんじゃないかなとは思うよ
917枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:10:28.50 ID:KJc1i5B70
>>916
感覚としてはストIIよりはサムスピの方がまだ近いかな。コンボよりは読み合いのほうが多い的な意味で。
ただし、フェイトちゃん使い出すと一人だけリリカルリズムアクションゲームになるから注意だぜ。

流石にアドパでもまだフェイトのプラズマコンボまで綺麗に決めてくる人と戦ったことはないが…
918枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:38:51.79 ID:DvObXmo6O
トレモならいくらでもいけるんだがな…通信は対面であろうと必ずラグるからよく落とす。

発想を返れば「通信は必ずラグるからそのラグに慣れちまえばいい」となるわけだがな。
流石にそこまでやり込む暇ないんだぜ。
つーかリリカルリズムアクションゲームでいいのか。流石にキャッチか□通すまではまともに戦うぞ。

そういやプラズマアクセルしながら接近するとはやての豆鉄砲に当たらず自分からクロスに行けた
919枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:47:09.17 ID:vUH2Yq8CP
失礼します〜
先程から再度配信始めましたので興味がある方は是非いらしてください
http://www.ustream.tv/channel/channelgod
920枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:53:58.98 ID:BoNwoWYh0
ざっと読んだけどやっぱ公式ガイドブック大した役に立たないな
前回はちょっとしたテクとか乗ってたのに

あとなのはのオススメスキルクロスレベル3になってるぞ
921枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:59:48.52 ID:KJc1i5B70
>>920
まあ、今時の攻略本は狩りげーのアイテムドロップ率と開発者インタビューとかのオフイシャルじゃないと聞けない情報や原画とかがメインコンテンツだしな
922枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:01:43.21 ID:p/lGbScIO
設定は勿論、CGもない

そこ充実しろや
923枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:03:34.57 ID:JtVF1AVX0
CGは3月の方にまわしたんだろたぶん
924枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:14:09.54 ID:kmQs3QAZ0
キャラゲーと思ったら意外に作りこんであってユーザーびっくり
結果、攻略で盛り上がる。
攻略本作成側はキャラゲーだし適当でいいだろと適当に作る、な感じか。
925枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:18:21.38 ID:QBYtzZUhO
今日は寒いからシュテルんの布団に潜り込むわ
926枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:23:09.66 ID:KJc1i5B70
>>924
前作とはえらくちがって細かいところは置いとけばかなり遊べるしな。
ただ、リーゼとクロノのバグはなんとかしてほしかった
927枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:32:31.54 ID:a6q3gNbN0
リーゼのバグは言うほど起こらない気がする、待ちが基本だし
クロノェ・・・
928枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:43:10.06 ID:X2n0ya4c0
>>924
作り込んでるといえるほど作り込んではいないような…
いろいろシステム的に組み合わせができるようにしたけど
それで組み上がったものが実際にどう動くかの調整までは気が回ってない感じ
そうじゃなきゃ何でも受け身取れたりとかは放置しないだろう

勝手に使い方を生み出せと道具だけ渡されたような作り方だよ

>>926
あれキャラ限じゃなくてシステム自体の作り込みの甘さのせいなのな
wikiのバグ報告でいろんなキャラで挙がってる
929枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:46:54.68 ID:EuzymU7k0
攻略本の話題がほとんど無いんだけどまだ買った人が少ないのかな?
自分は明日買ってこようと思ってるんだけど特典情報とか参考にしたいんだけど
930枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:49:38.97 ID:LKrSdqdB0
>>929
藤真の絵とインタビューが見たいなら、あとマテ子水着ダウンロードしそこねてたら買い
後はwikiで十分すぎる
931枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:50:50.18 ID:QXkOgIAe0
>>929
攻略本はインタビューは結構長くて面白い事も言ってた
アミタ・キリエの設定とセリフ回しは金子さんへのリスペクトとか
ストーリーは最初は今の1.8倍くらいあったとか
932枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 01:14:52.14 ID:1gFPiK5C0
GODのマテ子DLC30日までだったのか、31日と思ってた…
…攻略本買うかな
933枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 01:30:15.59 ID:1rKk15eT0
攻略本近所のTSUTAYAで売ってなかった・・・。
検索かけてみたら検索にすら引っかからないでやんの。

BOAの時は売ってたのになんでじゃあああああああああああ!!
934枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 07:36:28.44 ID:Dle/vMIaO
シュテるん、お布団から出たくないよ・・・
935枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 08:09:02.60 ID:bJCTkPIG0
>>934
レヴィと王様に「ええい、さっさと起きぬか塵芥!」「そうだぞー、もう朝だぞー!」と
布団めくりされる権利をやろう。

GODも一段落ついたので久々にWA3をプレイしてみたが、アミタのいちいち銃を構えて喋る癖って
ヴァーの動きを受け継いでたんだな…と今更ながら気付いた。
そしてアルフの「銃を向けて喋るのはアンタの故郷の礼儀かい?」ってツッコミはある意味メタ発言だとも。
936枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 10:58:35.90 ID:Dle/vMIaO
ユーリは?
937枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 11:13:11.07 ID:0N+T69cU0
「一緒に二度寝しましょうか〜」
938枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:33:52.81 ID:Cnn4oXSyO
俺エルトリアに移住してくるわ
939枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 13:48:17.86 ID:ho251P+O0
お前の行ったエルトリアは崩壊する方のエルトリアだ
940枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 15:05:18.15 ID:LE9gngx9O
運命の守護者
時の操手

なんという誇大広告
立ち位置を表してるだけだったのね
作中に一度もこんな表現も出てこなかったし
941枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 15:22:42.32 ID:fp+IqvC40
時の繰手ってのは出てきたんじゃね
お前にゃ無理だって言われてたけど
942枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 15:46:49.12 ID:nYcKAYmy0
後は母シナリオで過去がうんたらかんたら言ってたくらいか
943枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 15:47:07.91 ID:DiMzlD7C0
実際自分の能力じゃなくタイムマシーン使ってたしなぁ
944枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 15:51:53.62 ID:z/FvBoGHP
壊れていく時の流れの最中、過去と未来が交錯し、運命が形を変えていく。

誇大さならこっちも負けてない
945枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 15:54:57.03 ID:+CtkZ+aD0
ユーリに全部持ってかれた感が否めない
946枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 17:06:28.22 ID:CgFGUwqN0
大きく変わるはずだった運命を全員の力で最小限に留めたともいえる
物語を紐解いて紡いだのはアミタとキリエのギアーズ姉妹だけど
閉じて結んだのはマテリアルズとユーリの紫天一家だったな
947枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 17:47:30.56 ID:qfT+jWhcO
とりあえず今の1.8倍あったシナリオの残り0.8を何らかの形で出すべきではないかと
948枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:03:39.41 ID:CgFGUwqN0
確かに気になるしもったいないと思う
バグと一部キャラの調整をして、ついでにコスが少ないキャラに救いの手を…
949枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:24:35.62 ID:nYcKAYmy0
むしろ紫天一家と風呂姉妹以外居なくてもシナリオに特に支障無いよね。
せいぜいシャーリーがアミタを直すくらいで。
950枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:32:32.91 ID:zuRrTiaW0
バグ修正版出るとしてでフェイトのプラズマループはどうなるんだろう?
ラグの関係で実践でずっと繰り返すのま難しいけど間違いなく永久ループ系のコンボだし
951枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:37:51.58 ID:oMH0mNTb0
>>950
どうやらあれ完全な受け身不可能ループではなかったらしい。
最初のキャッチで最速R押し受身で抜けれるそうな。
一応それでもフェイト側有利な状態らしいが完全な確定ループではなかったらしい。(昨日の配信主の情報より)
952枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:51:51.54 ID:zuRrTiaW0
>>951
ありゃー、抜けられるとなると修正はないだろうけどフェイトの火力が
953枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:57:53.68 ID:Y1JCNQm50
結局、ニコ動で最初にレイジ起き攻めやプラズマコンボの動画を
あげてた人の解説通りってわけか
954枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:02:23.30 ID:oMH0mNTb0
一瞬流れ的にランクスレと総合が逆に見えた
955枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:07:48.48 ID:WZKAN8KG0
次スレはまだかの?
956枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:32:18.25 ID:ho0c2dvt0
久しぶりだけどアドパに部屋立てた
少しだけだが気楽にやろう
F1-12のなのはGODで待ってます
957 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2012/02/02(木) 01:24:35.73 ID:EAL3uPtS0
>>955
>>950が踏み逃げしてるようなのでレベル足りてれば立ててくる
958957:2012/02/02(木) 01:29:01.31 ID:ZqRuBxcz0
すまん、ホスト規制で無理だった…
テンプレだけおいとくので建てれる奴頼む
PSP用ソフト魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLEシリーズの総合スレです
THE BATTLE OF ACESの話題もTHE GEARS OF DESTINYの話題もこちらでどうぞ

魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY-
対応機種:PLAYSTATION PORTABLE
発売日:2011年12月22日
価格:5,229円(税込) / GOD BOX 13,629円(税込)
ジャンル:魔法格闘対戦アクション
プレイ人数:1人〜2人対戦プレイ
発売元:バンダイナムコゲームス
開発:WITCH CRAFT

予約特典:特製ヴァイスシュバルツPRカード2種(藤真拓哉、緋賀ゆかり描き下ろし)
       ゲーム内のコスチューム解放が可能なプロダクトID(The MOVIE 1st版バリアジャケットコスチューム&クリスマスコスチューム)
       コスチューム解放の対象はなのはとフェイトのみ

GOD BOX同梱内容
・ねんどろいどぷちマテリアルズセット(星光の殲滅者、雷刃の襲撃者、闇統べる王)
・「GOD BOX」用 特別映像DVD
・ヴァイスシュバルツ「なのはGOD」トライアルデッキ
・「なのはGOD」シャワーカーテン
・「なのはGOD」エアークッション

■【PSP】魔法少女リリカルなのはA'sランクスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326601541/l50
■公式
http://nanoha.bngi-channel.jp/
■開発会社 WITCH CRAFT ホームページ
http://www.witch-craft.co.jp/

■wiki
http://www22.atwiki.jp/adx992/pages/1.html

■前スレ
【PSP】魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE総合 42
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326849552/l50
※次スレは>>950が立ててください。
959枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 02:14:41.78 ID:LFpI+tLR0
どれいってみるか
960枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 02:17:01.79 ID:LFpI+tLR0
【PSP】魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE総合 43
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1328116522/
ほい
961枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 02:25:43.43 ID:GBG8ffCPO
>>960乙スライサー!

通常フェイトのプラズマループのR受け身抜けがどーにもきな臭いので検証者随時募集中。スレチかもしれんが一応。
962枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 03:51:14.49 ID:PM6NywRF0
配信動画で抜けれるには抜けれるがフェイト有利って言ってたなぁ
実際にR受身されて後でも狩ってたし
963枯れた名無しの水平思考
>>960……改めてありがとう。次スレを立ててくれて……