【PSP】魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE総合 41
PSP用ソフト魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLEシリーズの総合スレです
THE BATTLE OF ACESの話題もTHE GEARS OF DESTINYの話題もこちらでどうぞ
魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY-
対応機種:PLAYSTATION PORTABLE
発売日:2011年12月22日
価格:5,229円(税込) / GOD BOX 13,629円(税込)
ジャンル:魔法格闘対戦アクション
プレイ人数:1人〜2人対戦プレイ
発売元:バンダイナムコゲームス
開発:WITCH CRAFT
予約特典:特製ヴァイスシュバルツPRカード2種(藤真拓哉、緋賀ゆかり描き下ろし)
ゲーム内のコスチューム解放が可能なプロダクトID(The MOVIE 1st版バリアジャケットコスチューム&クリスマスコスチューム)
コスチューム解放の対象はなのはとフェイトのみ
GOD BOX同梱内容
・ねんどろいどぷちマテリアルズセット(星光の殲滅者、雷刃の襲撃者、闇統べる王)
・「GOD BOX」用 特別映像DVD
・ヴァイスシュバルツ「なのはGOD」トライアルデッキ
・「なのはGOD」シャワーカーテン
・「なのはGOD」エアークッション
■公式
http://nanoha.bngi-channel.jp/ ■開発会社 WITCH CRAFT ホームページ
http://www.witch-craft.co.jp/ ■wiki
http://www22.atwiki.jp/adx992/pages/1.html ■前スレ
【PSP】魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE総合 40
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325947701/ ※次スレは
>>950が立ててください。
魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE BATTLE OF ACES-
対応機種:PLAYSTATION PORTABLE
発売日:2010年1月21日より発売中
価格:5,229円(税込) / リリカルBOX 13,629円(税込)
ジャンル:魔法格闘対戦アクション
プレイ人数:1人〜2人対戦プレイ
無線LAN機能:アドホックモード対応
発売元:バンダイナムコゲームス
開発:WITCH CRAFT
予約特典:デジタルなのは準備号DLカード
※デジタルなのは準備号DLカードは現在使用期限切れです
リリカルBOX同梱内容
・figma「高町なのは 制服Ver」セット一式
・描き下ろしお風呂ポスター(なのは、はやて、フェイトの3種)
・ジャガード織 ビッグサイズなのはタオル
・リバーシブルポーチ
・“ねんどろいど”なのは大判マイクロファイバークリーナークロス
・デコレーションステッカー
・ビジュアル アーカイブBOOK(設定資料&ファンブック)
・特製レーベル ゲーム本編UMD
■公式
http://nanoha.bngi-channel.jp/01/ ■Wiki
http://srwzwiki.com/nanoha_as_psp/
■Q&A(GOD)
Q.登場キャラは?
A.23人。
内訳は前作で登場した12人+アミティエ、キリエ、ユーノ、アルフ、ヴィヴィオ、アインハルト、トーマ&リリィ、リーゼアリア&リーゼロッテ、プレシア、リニス、砕け得ぬ闇。
Q.オリジナルストーリーはいつ頃の話?
A.前作の3ヶ月後に起こった話
■攻略本
魔法少女リリカルなのはGOD公式攻略ガイドブック
発売日:2012年1月31日発売予定
価格:1,575円(税込)
サイズ:A5
ページ数:180ページ
発売元:学研ムック
■Q&A(BOA)
Q.登場キャラは?
A.9人+3人。ストーリーのあるメインキャラ9人と対戦専用キャラが3人。
9人の内訳はなのは、フェイト、はやて、リインフォース、シグナム、ヴィータ、シャマル、ザフィーラ、クロノ。
Q.オリジナルストーリーはいつ頃の話?
A.闇の書事件の後に起こった事件の話
リインフォースが消滅していないため本編からするとifストーリーになる。
Q.何で今更A's?
A.無印は戦えるキャラが少なすぎる。
StrikerSは逆に多すぎるのと、陸戦・空戦の違いと言った問題や、キャラごとの強さにばらつきがありすぎる。
Q.DLCはいつから?
A.第一号から第六号を毎号800円で配信中(「なのは」で検索すること)。
準備号は予約特典DLカードのみ、すでに配信は終了。再販等の情報はない。
■攻略本
魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE BATTLE OF ACES-公式攻略ガイドブック
発売日:2010年3月27日発売
価格:1,365円(税込)
サイズ:A5
ページ数:148ページ
発売元:GAKKEN MOOK
悪魔でいいよ
悪魔らしいやり方で、
>>1乙させてもらうから!
も、物好きな乙ですね・・
あなたのスレ立ては、きっと多くの住民に
>>1乙されたはず・・・
私の今に・・・出会わなければ
もっと1>>乙してくれていいんですよ?
やべぇミスった
>>14 ここまでで15人。コレって、結構多いんじゃないか?
いちおつの人数
ところで、
>>16はアンカーの間違いに対してミスった、と言っているのか?
それとも、スレ立てした自分に対していちおつしたことを言っているのか?
>>24 前者
このネタは立てた人が言っても大丈夫そうな気がして
>>1乙
vivid読み返したら意外と原作再現度が高いことに気づいた
ヴィヴィオはクリスがリソース防御全振りしてるし、シャンテの剣を殴り弾いてる
アインはコロナ戦で弾幕突っ切って、並みの攻撃では進撃する覇王は止められないとか言われてる
トーマも原作再現しようぜ!
ヴィヴィオって攻撃も防御もいまいちって設定じゃなかったっけ?
>>30 だからこそクリスが防御固めてる。シャンテいわく「全身に鎧を着ているようなもの」
打撃威力がイマイチなのは、今月のミウラ戦で指摘されて、被弾覚悟の反撃くらっとる
>>30 それであってる。シャンテが本気になったら防御の上から切り落とされるみたいだし
アインハルトのもそういうシーンはあったがアンチェインナックルとは関係ない
サイファーが出たら良かったのに……ビキニ姿で…。
シャンテに防御の上から切られたとか言っちゃった時点で大して硬くない
ヴィヴィオの最強武器は巨乳だしな、その分他の性能が思いっきり低い
それ以前に管理局のエース級とは次元が違う
巨乳防御
>>35 ヴィヴィオ「いくよっ!必殺おっぱいミサイル!」
OPを歌ってる人が一番巨乳な事はあまり知られていない
鋼の胸板ザフィーラ>鉄のまな板ヴィータ>普通おっぱいシャマル>やわらかおっぱいシグナム
カードリスト見てたらTAが-300secとか居たんだけど、バグ?
そういえばヴィヴィオとかアインハルトはU-Dを倒してるんだよな
スポーツ大会(笑)とか余裕だろw
アミタがvividに出ないかな。
ギアーズでなくてもいいから。
結構、出しやすいキャラじゃないかなぁ、と思うのだけど。
やられそうになったら「ねっけつー!」という声と共に立ち上がる。
戦いのあと、ボロボロになりつつも「気合いと根性で頑張りました!」
>>43 一人でトリプルブレイカー以上の威力を叩き出す奴が出て来たら会場が壊れるわ
なんだかんだいってアミタもいいキャラだよな
マテリアルズなんて前作の発売前情報で出たときは手抜き2Pキャラとか叩かれてたのが懐かしい
コスが1着な時点で手抜きですんw
お姉ちゃんビーーム!!
49 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 00:35:36.17 ID:5VJoVSGB0
そういや三人のなかでシュテルンだけ髪型がオリジナルと違うんだよな。
シュテルン的にはあのツーサイドは抵抗あったのだろうか…
無表情キャラにあの髪型は似合わないからじゃないのか?
確かにシュテるんにあれは合わないかもな
TA時、王様ってスキル何付けてる?
>>49 髪型って自分の意思で変えたのだろうか?大人になったらどんな風になるのかね
ところで、FD以外での単発最大ダメージってロング3・2とエアストライクつけたハイペリオンでいいのか?
エアストライクが利く魔法がどんだけあるのか気になる・・・
一応GODの主人公なのに完全にマテリアルズに食われてるからな、アミタとキリエ
このまま黒歴史化しそうな悪寒・・・!
水着コス追加もマテリアルズが先とか、公式にも冷遇され始めてる気がするw
ビッチキリエちゃんのドエロ水着が見たいのに、見たいのに
54 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 00:49:16.03 ID:9lUsMSPtO
アミタちゃんにもキリエちゃんにもそういう機能が着いてるはずと信じて疑わない
>>52 ロング3、 ドライブクリティカル、エアストライク、じゃない?
キリエはビッチじゃないよ
童貞乙なクロノ君もいなせないのに
TAで思い出したけど、前スレ最後の方に書かれてたタイムだけど、
リインフォースすごいな。
まだまだ全然だけどやりこめばすごいタイム出せるかも。
1回目で72秒になったw
ヴィヴィオが黒玉に突っ込んできて楽に倒せたw
FDBのあと、封縛、黒玉&砲撃で楽なのもいいな。
どうやったら50秒台にできるのかは分からないけれど。
さ、王様寝ましょうか
>>58 王様「我は闇統べる王ぞ?夜更かしするのが当たり前だろーが!」
と、言いつつ目がしょぼしょぼしておねむな王様、あると思います
よく見ればレヴィとディアーチェの毛先は黒いのにシュテるんの毛先は黒くないのがわかる。
途中でレスしてしまった・・・。
つまりシュテるんは毛先が黒いのが嫌だったから自分で切ったんだよ!!
そしてショートカットになったんだよ!!
前スレに受け身取ってるのにFDB当たるってあったけど、もはやラグ以前の問題じゃない?w
アドパですらそんなラグ経験ないんだけど
年末年始に購入したゲームのアンケートというのがあったんだが
リストにこのソフトが入っていて、何か涙が出てしまった。
>>63 受け身狩りされてるのに気付いてないんじゃね?
>>63 見た目よりバーストの判定が上にもあったりするキャラはある。
相手がバースト振ってこの高度なら当たってないと思ったら自キャラの
高度が1キャラ分くらいさがって喰らいモーションになってた。
ラグ云々は関係ないと思う。受け身云々も同様に
>>27 なのはさんのディバインバスターですら並みの攻撃扱いェ…
前のスレでCGの入手タイミング教えてくれた人、ありがとう
次のシークエンスで何の苦もなく出てくれた
後は苦手なはやてで最終戦をクリアすることだけだ
>>69 相手が声を出したらクラウソラス。
相手の体力はわざと少し残しておく。これで勝てるw
あとは時間いっぱい距離をとりつつ逃げまくればOK!
>>69 □チャージしっぱなしで適当にバルムンク連射しつつ隙をついてACS→○>クラウソラスでがりがり削れるぜ
リトライなしで撃破できた
強い人って居るもんだなあ。
ヴィヴィオとか後出しユーノやガン逃げユーリとか以外は千切っては投げて来たけど、
全く歯が立たなかった。そいでいてモバゲー勢みたいな嫌な感じも無い。
俺ももっと頑張ろうかね・・・。
>>53 >ビッチキリエちゃんのドエロ水着が見たいのに、見たいのに
キリエ「あぁ?ねぇよ、んなもん」
キリエはビッチじゃねえよ!
いい加減にしろ!
まあいろいろ気取った演技してるだけでビッチじゃないな
クロノに一瞬なびきかけたあれが素なんだろ
>>67 犬とかそうなのかな?
高度は全くきにしてなかった
情報ありがとう
>>1乙数が随分多いんだなww
クロノをエイミィとキリエが奪い合う薄い本を早く書くんだ
戦闘機人は機械部品が受け入れられるように調整された機械入りの「人間」だが、ギアーズは果たしてどこまで・・ジュルリ
ギアーズは人工皮膚で鋼の肉体、そして水銀の血液が流れてるけど
作りは人間と変わらないよ。この間覗いて確かめたから間違いない。
>>79 幼少期のCGあったから、生体部分は多いと推測される
でも体重、重そうだよな。
風邪をひいてしまったんで
ビッチを気取ってるけど実は心優しい乙女なキリエちゃんに添い寝して暖めてもらいます(`・ω・´)
>>72 ユーリでガン逃げってのが想像できない
俺はガン攻めだな
なのは以外には結構勝てるぜ
ユーリはリーチも短いしガン逃げは難しそうなんだけどな
ってかユーリでガン逃げとか成立すんのか…?
まさかHPリードしたらひたすらロングでEXガードどアクセル回避しかしないとか?
ユーリは相討ち上等セイバーで体力勝ち狙いだなあ
他の攻撃当たらんし
クロス上手い人なら防御力生かして積極的に受身狩りかな?
逃げながら攻撃当てれない気がする
それより聞いてくれよ
リーゼの滑り設置からの起き攻め色々試してたんだが・・・
アタック時のキャラ交代とバインド重なったらフリーズした
バインド起き攻め自重したら勝てないよ・・・
>>88 嘘だろ・・・それがマジならかなり困る
再現性はある?
>>89 滑り設置からタイミング変えながら起き上がりにアタック
交代が発生するルートで攻撃してるとかなり発生する
トレーニングで試してて5回フリーズ→電源落ちした
複数のエフェクトが同時に重なるとまずいっぽい
今さらだがこのゲーム
エイミィとリンディ提督出てなかったな
>>87 まさにその方法でガン逃げが成立するでしょう。
ってか昨日戦った人、俺が勝つ度に
「リインきつい」「ユーリ無理」「ザフィーラの無限コンボ抜けれない」
とか言ってたなあ。
強キャラに頼ってんじゃねーぞコイツとか思われてたんだろうか。
王様の僕になりたい
>>90 そういや以前にもリーゼでフリーズ報告あがってたな
なるほど交代モーションが原因か
さすがにこうもフリーズバグや動作バグがたくさん見つかってくると、いかにプログラムに
バグが付きものとはいえプロの仕事として開発陣の想定甘過ぎだろと言わざるを得ない…
他のフリーズもだけど処理が4つほどほぼ同時に重なるとだめぽ
>>92 その三人そこまで強キャラじゃないと思うんだけどな…
キャラ相性出やすかったり特にユーリは火力はあるから初心者だと単純に辛いかもしれんが
突進系はEXガード>FDBが入るよね
ザッフィー使ってる人は相手がFD使ったら、逃げながら鉄壁の構えって感じなのだろか
そういえばストーリーでヴィヴィオがちゃんと人型ザッフィーをザフィーラと認識してたな…
人型でもVividの時点で会っていたのか
アドパでEX安定させてる奴なんて見たことないけどなあ
上級者だとやっぱ突進系はほぼEXできんの?
アドパなんてラグでEXどころかブロックも安定しないことがあるw
それどころかディバインバスター画面じゃ回避してるのに喰らう
アクセルで横に滑った後に触れてない位置でチュドーン
そこまでラグ酷いことは少ないけど
ザッフィーの無限コンボってどうやって抜けるんだ?
>>102 ディバインバスター意外と範囲広いからそれじゃね?
ラグアーマー
噂の絶対装甲か・・・
ヴィヴィオみえたわ
なんとかなりそうな気がしてきた
>>104 いや、見た目完全に回避してる
CPU戦で同じような事おきたことも無いし
ラグってない時にそんな風になった事も無い
避けた後派手にスッ転んでる様に見えてなかなかアホっぽい
アレ相手画面だと普通に当たってる様にしか見えんのかな?
フル改良マックス改造パワーアップ版スターライトブレイカーじゃん。
>>107 砲撃系は見た目よりかなり判定でかい
アミタやキリエ使ってみ、どう見ても避けてるように見える場所でも当たってる
バスターよけづらいのは銃口補正があるからだろうなあ
ボタンの入力を受け付けてからキャラクターが敵を正面にロックしてる時間が前作よりながいんだとおもう
風呂姉妹のはあたり判定もでかいが
>>109 て言うか砲撃は引き付けて回避だぜよ
そりゃタイミング早けりゃ範囲に巻き込まれる
明らかにジャストで回避してる(見た目は)のにそうなるって話
>>1 ≪−≪−≪−≪−≪、
__ノ
┐!
__/
┐!
__/
┐!
__/
┐!
__/
┐!
. / ,.)
.,!、 ( ( )
个 ヽ`》'´⌒`彡
ヽ ミミ∝ノノ)))))
≪−≪−≪−≪−≪−≪−≪−Θ=⊂(l!・ωノ|l彡
ノ 、 , ィ' 、
(´_,ノ⌒i,_j 、_)
今更ではあるのだがな。
ヴォルケンリッター烈火の将、このままスレッドの監視任務に付きます。
>>111 ごめんこっちに書いてたね
どういう状況でなるんだ?
なったことがないんだが
>>113 ○連打だと思う
受け身取ればいけるんじゃないかな
対戦でリインにやったけど黒飴にやられた
>>114 ラグの影響で回避出来ないタイミングでアクセルした時なる
自分の画面では回避→触れてない位置でずっこける
ラグで重い時はこんな事も起きるって話
攻撃の範囲はちゃんと把握してるよ。・・・ホントだよ?
ラグ時の判定ってどういう準拠なんだろ?
>>119 実際の所砲撃の判定に巻き込まれてるだけなんだがw
ラグのせいで自分では回避したように見えるってだけで
アドパだと意外とよけれない
>>121 そこまでのラグなる?
対面でもなるいつもの多少のラグか悲惨なラグの2択なんだよ
CPUってクロスレンジで浮いたとき
こちら操作キャラによっては攻撃をすり抜けるように受身とるのととらないのといるような気がする
ザフィーラとかトーマでやると確実ってぐらい受身取ってくる・・・
>>122 ホントに悲惨なラグの時にあえてそのまま対戦してた時になった
何度かそのままやって少し軽くなったと思った矢先の出来事
てかたまに今のきっちり避けてたって!って時ない?
>>109 あれは、アミタ&キリエのカノンが特別デカイだけ。
他のキャラの技ではあんな風にはならないよ。
>>125 一応主人公だけあってそこら辺は優遇されてたんだな。
アミタ、キリエ、マテリアルがこのゲームだけで終わってしまうのは悲しいな
主人公ピンチ
↓
突然アミタ、キリエ、マテリアルが現れる
とかあったらいいのに
そもそもなのポ自体がifだからなあ
なのはGODからのスピンオフでエルトリア舞台の物語を!
ヴィヴィオアインハルトトーマは覚えてるかも?
>>124 喰らう側が悪いって言う認識してるから、気づいてないだけなのかも知れない
映画にゲストで出ないかなぁ
1stみたいにそれっぽいモブがいるだけとかでもいいから
「ヒーローズ・ファンタジアの次回作とかでマテ子達が出たら良いのに」とか思ったけども
劉鳳に「貴様は甚だしい勘違いをしている!シュテルはドイツ語!ディストラクターは英語だッ!」と
ツッコミを入れられるシュテるんが思い浮かんでしまった。
シュテルのつづりがSTERNだったからシュテるんって書いてあるかと思ってた
エルトリアを救うお話をゲームにすればいいんだよ
なのはたちを助っ人に呼んでさ
>>136 モンスターハンターレヴィですねわかりますん
>>138 シグナム、ヴィータ、シャマルがいる
こじつけだけど
>>138 1stにヴォルケンズに似たモブがいたじゃん
そんな感じで構わないからエルトリア組出してほしいなって
>>139 知らなかった…
探してみるか、ありがとう
>>137 ゴッドイーターみたいなシステムになるんだろうな、デバイス的に
超やりたい
>>143 フェイトと分かれた後、一番最後の下校中だか登校中になのはが空を見上げるシーン
そのうしろの三人の髪型がヴォルケン
>>143 ラストのゆかりんの歌が流れてるなのはの下校シーンで、
ヴォルケンズと同じ髪型(髪色は違う)の三人組が歩いてる。
ああ、うしろじゃなくて前だったか
俺からもありがとう
確認してくる
Xステージまでクリアしたけど、わからないことが一つ
ユーリは紫天の書のマスターで、マテリアルが元守護騎士
でも闇の書の中にシステムとして上書き保存されてた
なんで闇の書の中に入ってるのかがワカリマセン orz
闇の書の機能の一つとして紫天の書があったんじゃないの
>過去に何度も改悪されてきた
これが全てでは
クロスレンジパワーくっつけて来たらしいシュテるんとガチンコ殴りあいで敗北
ちなみにアインハルトwww
……はぁ
元の夜天の書→機能乗っ取りのために紫天の書が入れられる→さらにその上に防衛プログラムが入れられる→防衛プログラムを入れてたせいで紫天の書は機能停止状態になる→いろいろな改変のため持ち主の命に危険が及ぶ魔導書に→闇の書呼ばわりにって解釈でいいと思うたぶん
闇の書っていうか闇鍋の書
元々、各種魔法の収集ストレージだった夜天の書に、永久機関の紫天の書を追加して魔力消費の問題を解決
↓
盗難防止に防衛プログラムも付けちゃおっかな…どうせなら「ぼくがかんがえたさいきょうのぼうえいぷろぐらむ」にしよう
↓
大失敗して機能不全…紫天の書は制御不能になったエグザミアと共にユーリが偽装して隠蔽
↓
その後も手に入れたマスターたちが修理・改造・機能追加でロストロギア化
まあ詳しいことは都築先生待ちだろうけど、闇の書はブラックボックスだよね
もっとよく探せばもう一組くらいマテリアルズ的なのがいるんじゃないか?
マテリアルズは1組いたら100組はいると思え
むしろ防衛プログラムは最初からあったんじゃないかなー、ウイルスバスターみたいに
紫天が強力なウイルスだからアップグレードしたら、なんか内部でバグ起した、みたいな感じで
ウイルスとバスターのぶつかりでソフトウェアぶっ壊れた結果が闇の書
とりあえずifだからといって調子にのって詰め込みすぎた感はある
もうこうなったら真の闇、裏の闇、影の闇とか大盤振る舞いでよくね?
後バンプレ関わってるし某フロンティアにエルトリア組出そーぜー
今1stのラスト見てきたけどやっぱヴォルケンズ意識してね?
どっかであのキャラがでてるみたいなの書かれてた気がするから多分意識してる
>>152 CPUのシュテルンとレヴィのブロック性能はマジで驚異的だよな。
ブロック負けじゃないなら手前や奥にダッシュを織り混ぜてして回り込むと大半のCPUはフルボッコ出来る。
それでも時々レヴィは超反応してくるが。
シュテるん
通信の開く音がかわいい
今日魔装機神II を買いに行ったんだけど隣の棚にGODBOXが大量に置いてあった
通常版売るならわかるけど、なんでわざわざ大量に得点がついた限定版を買って売るのか
>>168 今回は確認してないが、場合によっては限定版にしかショップ特典付かないとかあるから
そういうのじゃね?
今見直したら、「誰も私を扱いきれず、闇の書の底に沈めました」ってユーリが言っていたから
防衛プログラム以前に、オーバースペック過ぎて使えなくて紫天の書部分はカットされたんだね
誰もって多分エグザミアの話・・・だろうな
ユーリの正体については攻略本に書かれるらしいし31には判るんじゃね?
しかし前作やってないが予想外にシュテるんもバトルマニアだったとは…オリジナルの影響なんだろうか
変則的とはいえ戦闘民族高町家の血統だしなw
ユーリが元人間ってのもあるし、エグザミアも素性がはっきりしないからなあ
ここのあたりの設定は攻略本のインタビューとかではっきりさせて欲しいなあ
紫天合体!エグザミアス!!
・・・
「ロボットかも」って話があったからつい・・・
こんなのだったら前から考えてた。
八神戦隊ヴォルケンリッター
ヴィータ レッド 突撃バカ なんとかなるさ
アインス ブルー 自称知的だけど頭悪い レッドとよく衝突する
シャマル グリーン みんなのお世話係
ザフィーラ ブラック 寡黙 実は1番のしっかり者
シグナム ピンク お風呂大好き お色気担当
はやて シルバー 1番強いけど足を負傷した為、
この星に住む5人に任せて司令官になる
アインスの服の色とザフィーラの体の色が逆になればピッタリなのになぁ…。
>お風呂大好き お色気担当
かげろう お銀、つまりはババァと言う事か!
駆けよ隼ッ!!
エルトリア戦隊
赤 アミタ 熱血生真面目、主人公は譲れません
赤 シュテるん まあリーダーなら私でしょう?
青 レヴィ 高い戦闘力を誇るスピードスター、もちろん頭も軽量化!
紫 王様 自称影のリーダーにして策士!、魔力も高い!その実体はずっこけ担当
白 ユーリ マスコット的存在だが、戦闘スタイルはえげつない
桃色 キリエ 自称魔性の女だが生真面目な突っ込み担当
こうですか?わかりません
>>181 敵はドクロ仮面ならぬ変態仮面(CV.檜山)か
ゴレンジャイがわからない世代もいるのか
続編のオリキャラ「さあ、究極の闇の誕生の瞬間だ!」
レヴィ「武器を持った奴が相手なら、覇王翔吼拳を使わざるを得ない!」
アインハルト「覇王流にそんな技はありません」
レヴィ「えー!やだやだ!覇王翔吼拳じゃなきゃやだー!」
>>187 そういえば最近、蔵野、板尾、東野を見なくなったな。
エルトリア滅四星
星光のシュテル
雷刃のレヴィ
闇王のディアーチェ
紫天盟主 ユーリ
そーいえば、闇の欠片でプレシアとかリニスとか聖王モードのヴィヴィオとか出てきたのに、檜山仮面は出てこなかったな
>>193 ザッフィーまでは許せても紫天の盟主的にあのマスクは無かったんでしょう
檜山の声メンドかったんじゃね?
檜山仮面よりも、
リーゼ姉妹の変身バージョンのなのは&フェイトが見たかった。
>191
スレイヤーズか、ヒロファンタジアに出るねえ
>>193 バンナム「作るのが面倒くさかったから」
後スキル6個くらいになった段階でちっともアケでスキルゲットできなくなってきたな…
結局ディアーチェとユーリってどっちが上位の存在なんだろう
>>162 メガミの漫画でも「1stの最後のアレはフラグだったのか!?」とか言ってたしね
ところでどんなに激しい空中戦をしても履いたスリッパを落とさないはやてちゃんの脚力はどうなっているのでしょう?
とても下半身が不自由だった人とは思えないなw
>>201 ユーリだろう。
シグナムとはやてで考えればわかる。
ムゲフロに出たらディアーチェが駄狐の後継になりそうだな、ネタ的な意味で
お前はちびだが我らの王ぞって言ってたし
>>205 見た目じゃなく、悪女っぷりがよかったんだけどなw
今まではマテリアルズでよかったけど
ユーリはマテリアルじゃないから
これからは紫天一家って言えばいいのかな?
エーヴェルバイン一家
>>209 姉妹もいれてエルトリア組で頼む
アミタちゃんとキリエちゃんの存在感が日々薄れて行ってるからそうでもしないとorz
ラストバトルのキリエ→アミタはいいだろ
>>211 それなら博士も入れてくれ。
もう顔も思い出せない。…名前なんだっけ?
紫天組
やはりギアーズ姉妹はキャラの濃さを磨くために一度エンドレスフロンティアにお邪魔するしかないなw
>>210 フッケバイン一家みたいで嫌だなw
というより単行本しか読まない派だから今の状況じゃ
フッケバイン一家にあまりいい印象がないだけだが・・・
ふと思ったが今作は前作の誰エンドに近い作りになってるんだろう。
マテリアルズは前作組全員と面識あるみたいだしきっとゲームでは描かれてない全員参加のIF展開あったんだろうが。
そうでなきゃレヴィや王様辺りはもっと敵視されてなきゃいけないだろうし。
今作のシナリオ見る限り王様はシグナムにとどめ刺されたみたいだけどシグナムルートは最後にフェイトと戦ったことしか覚えてないんだよなぁ…
>>162 だいぶ前に見たきりで記憶があやふやなんだけどラストになんかあったっけ?
>>217 あと欠片との会話的にザフィーラはマテリアル全員と戦ってるな
>>217 リインフォースかはやてのシナリオで、シグナムに胸を射抜かれてた。
リインのユニゾン機能が復活してるからユニゾンリインもあったはず
流れ無視してタイムアタックの話だが、シャマル先生意外に速度出せるかもしれん。
風の足枷の通常→タメで速やかに2つ以上うまく当てれればごっそり体力奪えるから王様をFDT→足枷で一度5秒で倒せた。同じ防御低い組なら同じタイムが狙えるはず。
問題は俺の腕では安定してさかまいて当てれない事だ(´・ω・`)
>>220 はやてだよ
王様倒した後、何か第二形態でもありそうな勢いで強がっていたら射抜かれた
FDB→近くに転移→足枷→溜め□ とか?
>>219-221、224
そうなるとはやてシナリオベースで他シナリオの設定をいいとこどりした感じかな?
しかしザッフィー頑張ったんだな…
今作に続く全員参加のIF設定のシナリオをアニメや漫画でやってくれれば面白いと思うんだがやらないだろうなぁ…
>>224 強がっていたらて第二形態がないの前提かよ
はやてルートではラスボスですらなかったよなw
>>225 取り合えずなれない俺は
FDB→EXアクセルで接近→足枷→タメ足枷
でたまたまタメ足枷が複数ヒットして即死させれた。
最初の足枷を相手に当たらないギリギリにばら蒔いて即タメぶちまければ行けそうだが位置取りや距離調整がスゲーシビアそうなので再現出来ない
一応wikiによればタメ足枷3hitで23%だからスキルで強化したら威力は十分そうだが…
なのはちゃんがラスボスw
オリジナル展開でしょ?
レヴィはフェイトとあってないわけだし
とらハからして後日談の話は何故かあらゆる問題が解決してたしな
ノエル&ファリンのミドルネームのKは綺堂だったりする。
すまん、少し情報抜けてた、王様倒したときのスキル構成はたしか
ロングレンジパワーLv2
バーストパワーLv2
MPローダー
だったはず…特にローダーが自信ないが。
>>231 いやあオリジナル展開なのはわかってるけどそれでもどの前作エンドに近いかなとふと気になっただけなんだ
TAの場合、MPローダーって需要あるか?
vsユーリでもあまり必要無い気がする。
>>231 GODでも会っていないのが前提じゃなかったか?
>>236 ぶっちゃけ初タイムアタックで勝手が解らんかったのでつけてた。まぐれで一戦5秒台でたので興奮して書き込んでしまった
もうちょいスキル構成とか調整すれば良いタイムも狙えるかも。
まあ、トータルするとFDTのミスやらで多発で208秒かかってるんだが(´・ω・`)
>>238 それにしてはフェイトはレヴィの扱いを分かりすぎてる気が
まあいいや、王様寝ようか
星光ちゃんと性交するのに成功した
>>241 寒い洒落を言ってシュテるんにディザスターヒートで暖めて欲しいわけだな
私服ヘイトさんが常に全開すぎてピュアな心が爆発しそうだ…
>>222 ああ成る程なサンクス
TSUTAYAで借りてもう一回見てみるか
福岡でStS再放送してた
>>245 え?マジ?もうすぐ仕事終わるから帰ったら検索してみよう
>>239 シャマル先生タイムアタック60秒台の人見たことあるな。
TAの各キャラの平均記録やら最速記録の一覧みたいなのないのかな
最速タイムなら前スレだかさらに前に一覧があったはず
平均記録って人によって違うじゃん。自分で出すもんだろ。
アドパやらないと最終的にやることがTAだけだからなあ
サバイバル100戦以降も回復無しで延々続けば良かったのにな
一回やったらもう満足しそうだけど
>>243 私服なのはさんもかなりヤバい。つかミニスカで飛んでる時点で常時全力全開
タイムアタック 最速タイム(100秒以下)
リイン 57.72 sec
フェイト 76.72 sec
ユーリ 82.80 sec
シグナム 86.36 sec
シャマル 86.94 sec
なのは 88.02 sec
レヴィ 88.03 sec
ヴィータ 95.14 sec
プレシア 97.08 sec
リニスで108秒の壁越えられない
助けて
ほとんど某動画の人の転載で全然最速タイムじゃないよね
>>257 そうだったのか
でも、情報があまり浮上しなくないかここで
>>255 たしか39スレの奴だな。
>>256 wikiのデータ見る感じだとFDB後はクロスで□□△○がダメージ効率良さそうに見えるが、ロングとクロスどっちを強化するべきかなやむな
ストーリーのクロノがなのはにノーダメで勝てますか?
回避速度が遅いのに魔力だけ減っていきます
理論値出しても仕方ないし、万人に証明できる動画があるならひとまずは基準になるんじゃないの
>>260 うまく立ち回れるならどの敵でもノーダメ行けるはず。
単に勝てないのなら中距離スティンガーでタイムアウト勝ち狙うか、CPUは初撃に近接こうげきしようとする習性があるのでアクセル回避で回り込んでどつき続けると割と勝ちやすい。
中距離でアクセルやバスター痛いなら近距離でアクセル回避後殴る戦法の方が良いかも
>>255を越えるタイムあるならスキル込みで投下すればいいんじゃないかな
ユーリはエアストとカウンターストライクでブロック成立がダメージ半端ないな…これで行けるか?
何でみんな100秒切れるんだ……
フェイトで110秒が限界だし
>>264 動画見てないが、恐らくエアストつけたソニックで近接コンボ叩き込む形じゃね?
レヴィとフェイトは通常の火力低めだからTAだとソニックで攻撃させない立ち回りが必要かと
それよりTAでシュテるんはどう動けば良いんだ…いつものシューターバスターな立ち回りだと100秒台前半すらつらい
近接優秀だし、殴りに行ったらどうだろう
フェイトほど引っ掻き回せとは言わないが、ある程度ミドルとクロスを行ったり来たりする必要あるんじゃね?
シュテル:99.64秒
スキル:バーストパワーLv2、ロングレンジパワーLv2、エアストライク
尖った技の少ないシュテルではそこそこ早いほうだと思う
鉄「おーっす、おまえら。鉄槌の騎士と」
盾「盾の守護獣が」
鉄「散歩がてら、スレッドの様子を見ていくぞ」
_ _ ,'⌒ヽ
∠† _(†ヽ彡
又 !从从))))
〈y.リ(l|゚ -゚ノ|l! ゝ∧"'ハ
〈y ⊂^)!†i(^つゞ---メミ 。.・。i
¥ 《/、,、,、,ヘ¥ヾミ/ 彡ヽ.._」
.`~じフ~ ヽっっ"u"u
鉄「つーか、あたしらの話題、わりと少ねぇな」
盾「新キャラ組とマテリアル達があれだけ濃いのだ。しかたあるまい」
鉄「ま、そんなもんか。じゃ、おめーら、基本仲良くやれよな」
プレシアやリニスってどんな形で出てくるの?
>>269 ネタバレになる。
メインのエピソードが後半にあるからそこまで進めると良い
闇の欠片
THE BATTLE OF ACESの質問なんだがシャマルvsなのはさんがどうしても無理ゲー過ぎる…(;´Д`)
シャマルの攻撃弱いし、なのはさん直ぐにバスター打つしもう
コツとかあったら教えてください
シャマルはクロスレンジの射程が長いから、クロスレンジギリギリから攻撃したらクロスレンジがしょぼいなのはに勝てる
>>272 たしか、バスターとクラウソラクは「ここっ!」が3回で防げたはず。
そんでもって近づいてきたら△や□長押しして地味に削る。
クロスにもっていってフルドライブあてれたら一番いいけどな。
という役立たずやレススマソ
>>272 ロングレンジで勝てる可能性はゼロに等しいからクロスからミドルで戦うしかない
離された場合は護盾とガードを上手く使って砲撃を防ぎ、バインドを仕掛けてくるタイミングで旅の鏡でクロスに持ち込むといいかも
FDBを当てられればかなり有利になる
シャマルは盾だしてその裏から風出して倒してた
>>262 ありがとうございます、初回回避してみます
キリエでアーケードクリアできないorz
皆さんはどのスキルがお好みですか?
MPカットダウンLv2 +MPローダー +何か
CPU戦は大体これでぶっぱしてれば何とかなるべ。
キリエならカノンで敵射撃潰しつつ動かしてアクセラレイターから格闘でおk
>>278 アーケードだったらドライブストックとバーストパワーつけてぶっぱしてればいいと思うけど
ついでに自分の普段の構成はクロスパワーLv2、バックストライク、ドライブストックかな
>>255 リイン50秒代になったのか
俺はまだ200秒すらきれてないな
>>278 作業プレイでいいならドライブストックプラスにドライブローダーでフルドライブを2〜3回当てる作業。
キリエだとFDTが出来ないからMPローダーつけて時間まで砲撃する作業の方がらくかも
>>279 >>280 >>282 みなさんありがとうございます!
自分はオートガード、バーストパワー、ドライブストックプラスで立ち向かうのですが、どうもうまくいかず…
アクセラレイターうまく使ってやってみます!ありがとうございました!
>>283 オートガード付けるくらいならエアストライク付けた方がいいと思う
TAでリイン初使用で130秒台いけたんだが・・・
なんつー性能だ
エアストとバインドつけた封縛の威力はんぱねぇよな
今更だけどマテリアルが復活したことについて
詳しいこと言ってたっけ?
シュテルがちょっと言った程度しか
知らないから
アドパ初めて入ってみたが勝てなさすぎワロタwww
ワロタ…
>>287 今回、マテリアルが復活した理由?
前回破壊された躯体修理が完了したってだけじゃないの
>>288 最初なんてそんなもんだよ
対人の動き方が徐々にわかってくるはず
……実は4期組だけじゃなくてマテリアルズも「修復が完了する直前」の少し未来から飛ばされてきたんじゃね?
>>288 よくあることだ、気にすんな
やりながら相手の戦い方を学んだり、クセを見極めたりすれば案外下位ランクでも上位ランクに勝てる事はある
>>289 シュテルが何かに呼ばれた〜云々言ってたから
キリエでアーケードクリアできたあああああ!
ご協力いただいたみなさんありがとうございました。
>>292 ランクがどんどん下がってく人を見てると、ホントに良いのか不安なる。
>>293 一応、フローリアン姉妹の時間移動が復活を早めた可能性はある
今作のランクなんてただの飾りのようなものだし気にしたことがないな。
ロビーで相手のカードが見れなくなったのはめんどくさい・・・
正直、ランクが格下の相手に対戦挑もうとすると
初心者狩りしてるんじゃないかとか思われそうで躊躇われる
自意識過剰かもしれんが
つい先日から初めて今ヤミちゃんの羽集めしているのだけど
これその場で再戦とか出来ないのですか?
ヤミちゃんに負けるとSEQUENCE最初からまたやりなおさないとだめです?
友人5人にアニメ見させてなのは好きにしたはいいけど
全員アインハルト気に入ってるって何事だよ
なのはちゃんで戦うのがつらすぎる
>>297 一度ランク下がるから抜けるってタイマン状態で言われたんだよね。
俺もランクは飾りに思うんだけどねぇ。
>>298 同意
>>298 一般的な格ゲーと違って対戦のみでなく、シングルでのポイントもあるから気にしなくて良いと思うよ
このゲームのランクってどんなシステムなんだろ?
リリカルポイント基準に過去何回かの勝率で上下するという認識でいいのかな。ランクはお飾りなのは同意するが、気になるところではある。
>>298 リリカルポイントが100万いけば平らになるけどみんなばらばらだから
全くもって気にしない方がいい。SSS+でも狩りばっかしてて弱い人はいるし
逆にリリカルポイント稼いでないA前後でもばりばり動ける人もいる。
>>305 リリカルポイントに応じてランクが付けられてそこから直近10戦の勝利数に
応じてランクが上がる。
100万が天井でAAAになってそこで勝率9勝以上だと最高のSSS+
基底ランクより下にはいかないはず
ランクに+とか-がつくのってどこからかわからないので細かいところはあんまわからない
SSS+2人、SS-とAが1人の4人で2時間くらいやってたらSSS+の一人がAAAになって
Aの人がSになってたことがある
>>301 そのままなのはViVidとアインハルトさんスレを勧めてくれ
アインハルトさんスレ立てたけど住民が少ないんだ
>>306 成る程サンクス
ランク≠強さ、だな。過去10回じゃ参考にもならん…
>>273 >>275 ありがとうございます。
なんとか頑張ってみます。
シャマルシナリオだけ終えればACESが終わる…!
>>301 スキルありならいっそドライブ時間強化で接近して投げまくってはどうだろう。
ACS投げはなかなか強いぞ
強さ議論くさくてすまんが
SSS+って設定上あるんだな っていうか作中で今現在いるのだろうか
いやガチンコの実力とは直結しないとか持ち味がどうこうとかはよく言われるけど
大人なのはたちより明確に格上だとされてるキャラの存在は示されてないから
現時点でのキャラランクまだー?
相性を踏まえてもある程度はキャラランクはつけれる気がする。
Sアインハルト
Aリニス、ユーノ、ヴィヴィオ>なのは、はやて
Bフェイト、クロノ、ヴィータ
C、トーマ、アミタ
SSランクの俺が使うキャラ限定のランク。そして、完全に主観です。
他のキャラは知らん。反論は大いに歓迎する。
またあれを繰り返すのか
時間の無駄にしかならない議論をする時間があるならその間ユーノきゅんを愛でています
じゃあ俺はクロノ君をいじる(非性的な意味で)お姉様方の図を愛でる
>>311 まだ居ない
作中じゃstsはやての総合SS+が最高だったはず
星光ちゃんと性交するのに成功した
>>311 SSがおおよそ人間の到達出来る限界でSSSは理屈として存在するだけと昔聞いた気がする、信憑性は微妙
>>315 リーゼはおばはんでは?
闇統べる王のお肌すべすべ
いつの間にはやてに+が付いたのか
アインハルト一強は無い
相手が誰でも対抗出来るヴィヴィオの方が上
フェイトがリニスより下も有り得ない
同意出来る部分が無いんだが・・・
>>320 申し訳ない間違えた
なのはさんのS+と一緒にしてしまった
>>303 ありがとうございます。
地道にがんばります。
>>306 ほうほう、そうなってるのか。
良く分かってないなら、こういう集計してみたらわかるかも?
ネトパ人口少なくてあんまりカード交換してないのでデータが無いけど。
リリカルポイント、ポイントランク、対戦ランク、ラスト10戦勝ち数、アドホックバトルカウント
486600 B AA+ 8 13
486100 B B- 2 16
206100 C C - 4
>>321 あくまで私的ランクだからね。何も参考にならないと思う。
とりあえず、クロノは記載ミス。下位ランクにしたつもりだったんだが。。
少し時間経ったから研究進んでランク変動みたいのあるか?みたい書いてみたがそうでもないさそうですね。
つか、何個か前のスレでアミタを上位キャラ(最上位ではない)にしてた人がいたんだけど何が強いのか全くわからない。
誰か教えてください><
>>325 ランクとかどうでもいいけど、アミタはクセがないから使いやすいト感じる人がいる事に違和感はないな
>>312 SSなんて何千人居ると思ってんだよ
自分で言っちゃう時点でお察しだわ
一強になる程のキャラ差は無いしはやて上杉、そもそも全キャラ居ないとか
格ゲーやったことある?
私の戦場はここじゃない
少し回避タイミングミスると引っ掛かるもんねアミタのカノン
対戦ゲームにランクがつくのは極々自然なことだけどな。そして、このゲーム対戦ゲームとしてはバランス悪いよね。
覇王さまの繋がれぬ拳がバインドのみ無効だったら良キャラだった。単純にバインドキラーとして戦える。
今の性能じゃロングレンジ完全拒否キャラだから、クロスの練習出来てない人には驚異だよな。
まぁクロス技術が拮抗する相手でもきついけど。
結局火力差でダメージ負けしちゃうのよね。
対戦ゲームだがキャラゲーだからな
>>330 自然じゃねぇよ。議論スレでやるならいいんだけどな。
だから、キャラランクの話を定期的に出す人がいて
それに乗る人も複数いるんだから、別にキャラランクスレを立てて
そっちで思う存分議論し合えばいいのにって
もう何度か言っている訳なんだけど、どうして出来ないのかな
リンク貼って誘導すればいいだけでしょうに
いやあれはランク作りたい人じゃなくてランクっぽいもの作って目立ちたい人
真っ赤にされたがってるだけだし複数いるわけでもなし。無視すりゃいいだけだし
別スレ作るも何も自分の意見肯定してもらいたいだけなんだからその人が作るわけもなさそうだし
全然関係ないけど、レヴィの尻を揉んでみたい俺はロリコンじゃないはず
ヴィヴィオの使いでもバインドの性能だけに頼ってたたかってる奴には勝てるようになってきたなぁ
正直隙だらけだ
アインハルトはクロスもふくめたMP管理で対抗できる(このゲームの基本だけど)
だがユーノにはどうしても勝てない・・・
プロテクのでがかりをクロスで潰せるとは聞いたけど、うまい人は溜めあり溜めなし使い分けてくるし、
ガードしても投げられるし、さらにアクセル半減もあるしでもうどうしたらいいんだorz
誰かアドバイスください。。
>>338 1番の対策はEXガード、次にガード自体せずアクセルでかわす
ユーノつえーって言いたいだけの人が多いな
>>333 何で喧嘩腰なの?
別にランクの話題を推してるわけじゃないんだが・・・
ただ、どの対戦ゲームも総合板のどこかでほぼ確実にランクの話題は出るって話。
むしろ、俺もランクスレを立てる方がいいと思ってるくらい
>>338 トレーニング ミミックリィ
ザフィーラvsユーノ
ミドルレンジで△押して、EXガードのタイミングを覚えたら?
1stの漫画の一巻見たけどなんだこれ
色々おかしいだろ
346 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 23:11:18.38 ID:zbIS3CtAO
ユーノのプロテクは慣れると余裕でEXガード出来そうだよな
ガードミスで投げられるの恐いからアクセル回避して無防備な背中に砲撃するのが安定な日々。
>>340 EXガードもやってみましたがアタック一発で回転ダウンしやがりました
ほんとどうなってんだこの魔獣
MP攻めはいまのところやってはいますがアクセル半減がある以上やっぱり相手が有利みたいです
>>343 言い方に気をつけなっての。
>>330の言い方だと、ランク付けする奴が調子に乗るだろーが。
>>345 あれってif的なやつじゃなかった?
個人的には面白かったけど
プロテクションスマッシュって見てから回避余裕な気がするんだが?
>>342 シュテルです
覇王のクロスからなのはのロングまでさばけるいい子です
>>349 なのはが突然叫んだりボールキャッチしてなんかすごかった
ていうかなのはって沢山ifあるね
>>351 距離がある程度離れてるなら、後ろか横にアクセル。
近いなら、横にアクセルでかわして、止まったところを溜め無しバスターは?
>>348 >>330は全然悪くないだろ。君がランク付けする人に対して敏感すぎなだけでしょ。
ま、ランク議論は荒れるからここでしない方がいいってのは分かった。
ユーノ最大最強の武器はラグ
プロテクションスマッシュは触れたら負けだから回避安定
少しでもラグ有るとEXガードするのムズいし
アレ直ぐGCしてもMP消費するからフェイントには使えんし
避けてMP切れ待ちで良いんでない?
なんかお前がランクスレ立てろ的な電波が来たから立てようとしたらこのホストじゃ無理だった…
テンプレ用意したから誰か立ててくれんか?
・スレタイ
【PSP】魔法少女リリカルなのはA's PORTABLEランクスレ
・テンプレ
主になのはGODのランク付け、それに伴う戦術論議や性能検証etc.のスレ
可愛さランクとかでも可、でも程々に
現行本スレはこちら↓
【PSP】魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE総合 41
http://c.2ch.net/test/-/handygame/1326276603/i
>>354 >>357 ふむ、やはり避け安定か。
そんで今考えたんだが、プロテクってガード判定が後ろにはないらしいから
>かわして溜めなしバスター
入りそうだな・・
技の終わりかけだから単純な隙も多少はありそうだし
>>348 何でお前に注意されなきゃならないの?俺からすれば、お前が勝手に勘違いして批判してきただけなんだが。普通に「そういう意味か」的なニュアンスの返しでいいだろ。
ま、言葉足らずだったなら謝るよ
戦術論議に性能検証を本スレからとったら何が残るんだよ
キャラ愛もなければ議論もない。どうしろと?
たてるのはかまわんがすみ分けするほど人が多くないとおもうんだが
ランク付けってなにがしたいの?
劇なの見てて思ったけど別にこんな格ゲーにしなくても
エースコンバット的なゲームでもよかった気がする
>>361 総合は立ち回り指南とか、質問、雑談すればいいんじゃない?
別にこのスレで話せばいいと思うけどな。すみ分けする必要あるの?
>>361 >>358が立てようとしてるのは主観的なランク付けのスレだと思う
このゲーム結局は読み合いだと思うけどね
「使いやすさランク」なら上のランク付けはそこそこ同意してやるが
>>360 こっちも悪かった。ついリアルの口調が出ちまったようだ。
口が悪いってよく言われるんだ。
もう少し自分を抑えられるようにならなくちゃな…。
ランクは強キャラを認識するための目安にはなると思う。
主観ランクでも多数決に近い物があるから参考程度にはなる。
ここでランク討論して荒れるよりはいいんじゃないか?
ここにいる喧嘩腰でキャラランクに文句言う特定の1、2人(推定)は自分からはなにも提示しないからなぁ
ありえないとか格ゲーやったことあるのとかあからさまにバカにして挑発するくらいなら
あんたも少しは意見書いてみてよとは思う。
ただ、23キャラもいるからいろいろ大変だろうけど。
前作は俺の中でもキャラランク固まってたけど今作は全キャラとまではいかないなぁ
バカにしちゃいねぇし、議論スレでやれ、と書いたはずだが?
名前決めるの面倒だからランダムに任せよう…
→スラッシャーが犬
(・ω・`)!?
→ザフィーラ式シグナム
(゜ω゜)!?!?
>>361 ・ストーリー等での『に勝てない』系への応答
・タイムアタック関連
・ストーリーに関する論議
・その他雑談ネタ会話や単発質問
ランクの話題が出るたびに止めて来たから、実質このスレはこれらの話題だけで充分成り立ってる。分けても問題ない。
不定期とはいえランクに関する議論したい人や付随して出てくる情報が欲しい人がいる一方、それを毛嫌いする人がいるなら住み分けは必要なんじゃないかな
ヴィヴィンハルトは個人的に凄く使いまくりたいけど、アドパでは苦しいの何とかならないか
前者のバインドは確かにキツいだろうけど、後者はクロスでなんとでもなるレベルじゃない?
キャラ相性云々は二人に限った話じゃないしさ
ランク付けは上位より下位のあたりが荒れる原因な気がする
自分の持ちキャラが雑魚扱いされたり、苦手な相手が雑魚扱いされたりとか
>>311 設定上ならロストロギアなU-Dがそのクラス相当なんじゃね?
SLBクラスの必殺技×3の直撃でも完全に倒せない闇の書の防衛システムと同等の強さらしいし
377 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:07:21.72 ID:4KavuLGfO
>>368 要するに、ランクの話題はランク付けしなくても荒れるってことだな・・・お互い気をつけよう。
キャラランク立てて意見出し合って大まかなランクを固めていけばいいだけだろ。他のゲームのキャラランクと同じ。
CPU最強は誰かしら
個人的にはシュテるんだが
まあこんなもん個人で違うか
ただ最下位はリーゼで確定と言わざるを得ない
…いやバグ的な意味でね
何で見過ごした開発陣
トーマって何クラスぐらいなんだろう
通常時だとAAくらいかな
381 :
376:2012/01/14(土) 00:13:11.23 ID:FspTrOIY0
>>378 俺的にはなのはさん押したい。
ロングの的確なバスターにくわえてなれないと超反応と攻撃の早さでクロスでもじわじわ押される初心者キラー。
CPUなのはさんはクロスの戦いになれる登竜門的なキャラに思えてくる
>>370 23人って別に多くはないぞ
そりゃ少なくもないけれど
30下手すりゃ40人以上居るタイトルでも全キャラ載せるのが当たり前
まあ1ヶ月も経ってないのにランク出すのがおかしいんだが
>>380 黒騎士暴走モードだとニアSはあるんじゃね?曲がりなりにもフォートレスなのはとやりあえるんだし
なのはは1対1ならおそらく負けてただろうしな
というかトーマって暴走してなくても魔力分断とかはできる臭いんだよな、ディバイドゼロも意識があるうちに撃ってたし
トーマっていうかディバイダー持ちは純粋魔力攻撃効かないからなー
>>379 ・バインドはヴィヴィオの下位互換
・カウンターは一番性能が低い
・アタック、ブロック、キャッチのリーチダメージともに平凡
・チェンジの隙
いちおうフォローいれとくとスティンガーの誘導が驚異的で・・・他になんかある?
タイムアタック
ユーリで65.78秒、ようやくリインの背中が見えてきた。
でも、まだ遠い・・・
スキルはバーストPLv3・近接PLv2・エアストライクでした。
そういう意味ではないのだが
>>380 Force設定でいくとB以下だと思うよ。潜在能力はあっても技術がまだない。
つか暴走トーマは規格外だろ
シグナム切り捨てるようなやつらがまとめて戦闘不能だぞ
オーバーSのなのはが専用の完全武装してもジリ貧
戦艦も二隻落としかけてる
EDでも未熟って言われてるしな。
単に体力がないだけともとれるけど…。
設備を壊すってことは、
パワーはあるけどコントロールができてないってことなのか?
そもそも魔法を否定する戦い方する人に魔法戦のランク付けできるのだろうかw
>>351 シュテるんならプロテクション避けた後バスターはいるタイミング結構あると思うよ
EXの自信ないならタイミング覚えて横アクセルで回避すればいい
自分はロックオンサイトの回転してるオブジェを見て溜めプロテクションのタイミング計ってる
対戦するときは自キャラはあんまみないで相手キャラを中心に見るところから始めるといいかも
通常のプロテクションならクロスぎりぎり5mあたりとかでなければ目押しでEXも簡単だと思う
溜めプロテクションをアクセル回避する余裕は通常か為か咄嗟に判断できるようになれば
楽だと思う。突進が始まる寸前くらいから横にアクセルを二連打くらいすれば
一番楽に避けれる。引きつけすぎるとクロスでのバックアクセル扱いになって
軸ずらせずに喰らうからそこ注意かな。
ユーノ戦は基本横移動しながら立ち回れば鎖も絶対喰らわないから距離を程良く保ちながら
突進ばっかしてくる相手を迎撃するスタイルでいい気がする。
あと、アインハルト使ってあげればユーノ使いの真の実力が見れるw
まあディバイダー抜きでもそこそこ才能はあるみたいだけどな
料理も出来るし嫁スキルもあるんだぜ
>>385 対エクリプス装備でフルアーマー決め込んでたなのはと互角だから戦闘力自体もあるんじゃね?
まぁあくまで暴走状態だけどな
>>391 あのシーンで一番怖いのは膝立ちでプラズマカノン支えに立ち上がろうとしてるエリオ君
なぜ素の人間のくせに戦闘機人のスバルやエクリプス組以上に被害軽微なのか。フェイトちゃんなんて心停止してるのにw
カーテンで仕切られた別のベットで寝てたはずなのに朝になると女の子と添い寝をしているというあの謎スキルの事か
>>398 後は全裸の女の子相手にごく普通に着替えを手伝う謎スキルもな
童貞クロノ君とかにあれは無理
なのは世界はスポットライト当らないだけで男勢もチートばっかですし…
どっかの4コマでstsはエリオ主人公にすれば王道バトル物になったんじゃないかってのがあったな
てういかわざわざトーマ連れて来なくてもエリオ主人公で番外編ぐらいできそうだよなあ
ビビオのバインドって本当どうすればいいんですかね、、
遠距離から連発されると何もできない
丁度シュテるんとアインの話が出てたのでちょっとした小技。
技の性質的な結果なんだがディザスターヒート1段目を旋の構えでキャッチすると、2段目に投げ返して相殺されて3段目がアインハルトに直撃する。
タメ時間やモーション的な隙はあるがディザスターヒートなら飛び道具殺しのアインさんに意外に差せる場面が多いかも。
他にも直射を間隔開けて3連射する砲撃あれば同じこと出来るかも
>>402 見てからアクセル回避、MPでこっちが有利なら相手が勝手に自滅する
MPでも不利なら前アクセルで避けながら頑張って近づく、とか・・・
アクセル連打や無理な攻撃は思わぬ事故の元だしMPもったいので我慢?
>>402 前進しながらバインド来たら前アクセル
近ければそのままアタック
そのうち相手はバインドが隙だらけなことに気づく
>>403 感覚があく直射となるとアミタ、キリエ、クロノあたりか?
>>402 バインド見てからアクセル回避。そのために余計なアクセルや行動で隙を見せないのが第一歩。
>>404 それならフェイトちゃんやレヴィのアクセル半減が光るな。
装甲差からきちんと回避防御が出来ないと辛いだろうが
2段目まで直ガされて3段目を返されて終了じゃね?
>>403 これ無理だぞ
一発目とられると旋翔波投げる前に二発目うって三発目で相殺する
>>406 マシンガンタイプの連射だと多分アインの旋衝破が砲撃扱いだから投げ返しに当てれてもうち負けそうな気がする。
手動ならはやてのブリュorバルを投げ返してきたらクラウソラスで打ち返せば相殺は出来そうだが燃費的に損するだけになりそうなのがなんとも。
素直に横移動してれば投げ返し当たらないから横から投げ返し見てから飛び道具撃てば良いだけだろうが
>>403 >>409 直ガどころか溜めディザスターのモーション見てから繋がれぬ拳→2段目まで敢えて喰らって
3段目に当て身でシュテるんが超ダメージ負けでどごーんするぜ・・・
トーマの銀十字を当て身させて空牙もどいか○射撃で相殺ってのはやるだけならできるけど得しないから意味がない
アインハルトを相手するときはミドル以遠では迂闊な牽制はしないで
モーションキャンセルしまくってMP無駄遣いするのを待ってるなぁ。
クロスでも先出しあんましないで距離保ちながらいきなり近づいてブロックでどつきまくって
クロス入れさせない
つまりはアインハルト相手には下手に仕掛けずに相手の出方を待つべきって事か?
俺もレベル足りなくてスレ立てできないや
誰か
>>358のランクスレ立てといて
アインハルトってカウンター使わずに繋がれぬ拳→接近クロスで戦うものだと思うんだが。
カウンターなんてユーノやザッフィーの突撃とかの確定場面でしか使わなくないか?
>>413 MP切らしてくれるまでロングじゃ何も出来ないからな・・・
クロスも欠点があるとはいえ十分強いし
結局は読み合いだな
アインがアンチェイン使ってない隙を突いてアクセルで滑り設置かけたら
こっちから攻めることもできるんじゃないかと思うけど
大元に帰るとその隙を突けるかどうかでな
クロスの欠点がぜひ知りたい
なのはさんで、シューターのカウンターに合わせて溜めバスター撃ってみたけどダメだった
旋衝破をバスターで潰した上で放射を続けられるけどガードが間に合う
無敵状態の後に一瞬も隙がない
やべぇ、戦闘民族ばっかだ。
私服ヘイトさんを眺めて日々癒されている紳士な俺が恥ずかしい(ノ∀`*)
>>416 甘いアインはみんなキャンセルにも引っ掛かって無駄にMP使ってくれるから
あとは誘導系の牽制射撃ちょびちょび撒きながら繋がれぬ拳が丁度切れたり
したところに当たってくれたらそのまま繋げたり
牽制ぶっぱしようにも当て身のダメージでかすぎるからアインの相手側は安定行動がない
本当に徹底して対戦しろと言われたら当て身を食らう牽制は一切撃たないで
徹底的に待ってクロスではアインの欠点を徹底的に突いて突いて突きまくる
>>418 >>416の言う欠点と自分の思う欠点は違うかもしれないけど
ブロックの作りを利用したところにアインは欠点があると考えてる
欠点と言っても半分以上のキャラは一貫して持ってるものだけどね
それを敢えて欠点と言わないといけないくらいアインは全体的に高めに仕上がってる気がする
>>422 ブロックってあれか、当てたらひるみになるのを使うのか
つっこんでBGCでどうにかなればいいなあ
明日中あたり友人に試してみるか
自分弱すぎワロタ
アドパの皆と対等にやりあえる日なんてくるんだろうか・・・
キャラ愛だけじゃくじけそう・・・
>>422 攻撃判定発生前に長い移動距離があるから先だしぶっぱのブロックで潰されやすい。ってあたりかな?
一応欠点と言えなくもないけど、スライド移動が長くなるとかAGCの猶予が多いとかの長所にもなり得るんだよな…
>>423 BGCをおしつけた立ち回りはゲームが軽く変わるから面白い
アインハルトはBGCしても相手を弾けない&自分は逆に超弾かれやすいから
自分はここ利用してアインのクロスを拒否る。
まぁ、BGC絡みの攻撃も穴あるからここを理解されるとそこまで効果ないけど
ないよりはマシかなぁと。でも過信して使いまくると逆にぼこられますのでご注意
前スレの290はそこで大分役に立つ。
少し間違えてるところあった気がするけど大半は合ってるから参照にしながら
立ち回りを構成してもいいんじゃないかな
シグナムもブロックで相手弾きやすかったらよかったのにできないのが残念
>>424 わからないことあったら相手の人とかに遠慮なくいろいろ聞けばいいと思う。
今作はBOAの時よりシステム面や技の性能しっかり把握してないと
わからん殺しされまくって凹む・・・
>>425 自分が思うのとは違うかな
今作のブロックは持続が見た目ほど長くなかったり硬直はやけにあったりで
アタックを直にブロックで当てようとすると事故りやすくて頼れない・・・
ブロックは相手を弾くためにあると自分は思ってる。
弾けないキャラはちょいと使う気が失せるくらいにw
>>426 ブロックはミスしたら即BGCを意識すれば充分本来の用途で使えないか?
隙とか持続の短さなんてBGCすればあってなきが如しだし。
そういや先日、見た目程持続ないからって終わり際に殴ってきたのをBGCEXガードから反撃しちゃったら友人に変人扱いされたでござる。
まぐれだよ。超反応じゃないよ。
>>405 発動前も発動後もキャンセルできる攻撃に隙なんてなくね?
>>428 ヴィヴィオのバインドは他のバインドに比べて隙がでかい。
正確に言うと押してからバインドが発生するまでの時間が長い。
ヴィヴィオはモーションよく見ればバインドしてくるタイミングが見えるよ。
>>429 対戦ゲームにおいてノーリスクでキャンセルできるようなモーションは隙とは呼ばなくね?
アクセル使わないと回避できないのにアクセルとMP消費キャラ差はあるが大体一緒だし、全回避してMP切れ狙うとかもあらかじめMP有利じゃないとできないし
回避方法わかった時点で五分なだけで対策にはなってないよな
隙って言うから確反行動でもあるのかと思ったわ
>>429 >>428はそういうことが言いたいんじゃなくて例えバインド避けてもキャンセルで隙消せるんだから結局リスクないってことじゃね
>>431 確定で差し込めるってわけでもないし、隙だらけという程じゃないけど隙なら一応あるって話。
というか明確に隙と言えそうな部分がここしかない。
って言ってもいつでもガーキャン出来るからノーリスクなんだよな…
アルフの□も同じぐらいキャンセル猶予欲しいわ
発生までの待機時間が長いってことはヴィヴィオは他キャラよりも
キャンセルでバインド成立を見送ることが多くなるつーことになるんかね
ガーキャン出来るものを出来ない前提で対策考察ってどうなの
しかもバインドはMP消費少ないし
で、何時でもキャンセル出来て発動前ならMP消費しない
バインドに隙があるってのはなかなか斬新な意見だ
436 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 06:35:53.51 ID:627q0DvFO
>>435 405の隙があるってのはバインド性能に頼ってる初心者ぐらいだな
言葉足らずですまんかった
でも前進を続ける相手をバインドだけで止めるってのは難しいもんだろ
ミドルでバインド使ってきた時と、ほかの技を絡めてきた時にはちゃんと読み合いが発生してる
>>436 なるへそ、確かにバインドばっかのヴィヴィオ居るもんね
個人的には設置のフローターのが恐い
アレのせいで迂闊にクロスに踏み込めない
拘束からアタック喰らってゴッソリMP回復されるとキツイ
それに「キャンセル出来れば隙はない」っていうなら、フェイトやユーリはロングレンジでの被弾が0になるはず
普通はむりぽ
できる人がいるなら別にヴィヴィオ使わんでも強い
上級者間での戦闘を前提にするならよほどの強キャラじゃなきゃ勝敗に関係ないと思う
前作のリインフォースとシャマルですら最終的には実力次第だったし
トーマでタイムアタック97.20出せた記念カキコ
スキル:バックストライク、エアストライク、バーストパワーLv2
>>437 まじめにバインド乱射ヴィヴィオと旋の構えを乱用するアイン多いよな。
こっちバインドしてるのに構え出したときは一瞬投げれたのかとおもたが普通に捕まってワロタ
THE GEARS OF DESTINY今更だが今日買ってくる
>>441 いてら
ザフィーラ使ってたら回りから色々な意味で禁止キャラ扱いされた。
ただ水着Aを着てょぅι゛ょにテオアーしてただけなのに…
水着Aザッフィーは首輪が危険すぎる
EXアクセルってボタンを離さなくてもクロスレンジに入った時点(おそらく5m)で止まるのね。
あと、動作終了時に方向キーを入れることで任意の方向に素早く動けて(移動距離は短い)、
範囲・射程に制限のある攻撃を空振りさせたり、直射射撃を避けたり出来る。
タイミングはすごくシビアだけど、ディバインバスターなんかも避けられた。
入力直後の横回転しつつ進む部分はキャンセル不能で、方向キーでの移動の先行入力のみ受付。
クロスに入った時点での動作中断もされなくて、クロス手前でEXアクセル>相手の目の前まで接近>方向キー入力で離れる、とか動ける。
迎撃誘ってすかすとか出来る模様。
ちなみにヴィヴィオバインドにEXダッシュは御法度な
もれなく設置バインドに引っ掛かります
タイムアタック 最速タイム(100秒以下)
リイン 57.72 sec
ユーリ 65.78 sec
フェイト 76.72 sec
レヴィ 80.80 sec
なのは 81.56 sec
アインハルト 81.58 sec
シグナム 86.36 sec
シャマル 86.94 sec
ヴィータ 95.14 sec
プレシア 97.08 sec
トーマ 97.20 sec
シュテル 99.64 sec
カードリストとTA報告レスより更新
シャマル60秒台とかは正確な数値がわからないので保留
レヴィこっちにいても窮屈か退屈そうとか言ってたけど
こっちいてもお菓子やら遊園地やらで満足しちゃいそうなんだが
>>444 誰も触らないから言っておくけど今更過ぎるぞそんなん
Wikiに書いてないだけで皆知ってる
偶然手元にきのこたけのこあったからふとマテ子達の好みが気になった
レヴィ辺りは量が多いなんて理由でたけのこ選んだりするのだろうか
リインとユーリのタイムアタックすごいな
クロノ使ったけどおもしろいな
相手をはめる戦法なのか うまい人が使えば強いだろうな
ただ砲撃系がきついな クロノ弱いとか言われてるのなのは戦のイメージが強いからだと思う
…本日も夜天の書関係者がスレッドを監視します…
順番的に湖の騎士と思いましたか?
/´⌒`ヘ
i .ノノ))))〉
| l!.゚-ノ|l 残念、祝福の風でした。
ノ / ).)x)ニ⊃
( ゞ /_jヽ)))
/フ!_j
…湖の騎士を期待されていた方には、本当に申し訳なく…
…ええ、お怒りになったのなら、それはごもっともで…
本当に…なぜ私が出てきてしまったのでしょう…
…くっ、ううう…
/´⌒`ヘ
i .ノノ))))〉
| l!.T-ノ|l
ノ / ).)x)ニ⊃
( ゞ /_jヽ)))
/フ!_j
>449
…そのお菓子は、時に無用の争いを呼びます…
購入する場合、主はやては常に両方を同数にしておられます…
とりあえず暇なので
>>358のランクスレ建てに行こうかと思うがこういう時ってどの板?
ココ?それとも攻略板?
ビッチキリエちゃんのフンドシコスはまだでおじゃるか?
お姉ちゃんのほうがかわいい
勝利ポーズが仮面ライダーみたいでかっこいい
気合いと根性は嫌いじゃない
愛と勇気だけが友達さ
>>454 ここでいいんじゃないかな。
そのつもりで立てようとしたんだがホストでエラーくらったよ…
>>456 キリエはビッチじゃない
なのはは魔王じゃない
フェイトはレズじゃない
はやては腹黒じゃない
ユーノはフェレットじゃない
田村ゆかりは般若じゃない
水樹奈々は貧乳じゃない
スク水はリインフォースが、
競水はディアーチェが
ネタ水着(ふんどしやら古めかしい縞々)はザフィーラがやっちゃってるからな
水着のバリエーションもうないだろ
ギアーズでインパクトがある水着コスを作るとしたらもうエロ水着しか残ってなさそうな予感
ユーリにスモック着せるか
>>462 貝で出来た水着なんかどうだろうか?
後は葉っぱで出来たのとか
>>462 アミタがスポーツタイプのビキニが凄く似合いそうだ
そんでキリエにスリングショットとかして更にビッチって言われる様になるんですね
>>447 ユーリ 62.92 sec
シャマル 69.42 sec
シュテル 95.50 sec
持ってるカードから
サンバはどうか
>>462 アミタにはスポブラ的なアレとデニムショートパンツの組み合わせとかどうかね
キリエにはフリルひらひらのやたら可愛らしいピンクいのとかアリだと思う
アミタはスバルが着てたような、ビキニ+ホットパンツがきっと似合う。
そしてキリエは…あえてイロモノ路線でスクール水着とか。
むー、何回やってもVITAが330秒くらいになっていしまってNAMコス取れねぇ…。
先にスキル回収してきた方がいいんだろうか?
スレ立てる時は名前欄は空白でいいの?
機械だから全裸で
>>469 リィン「………」
いっそ水着にこだわらなくてもいいと思うの
特にユーリの園児服はヤバイと思うの
むしろてんしがたあーんばるコスとかでもいいと思うの
PCもモシモシも無理だったごめん
最速タイムアタックに自分の記録らしきものがあるとちょっと嬉しいなw
こうしてみるとTA上位はFDBの威力高いキャラばっかりだね
トーマとかもっと上狙えるんじゃないだろうか
RemoteJoyでPCつないでやってみたら、カットインの時瞬間止まっちまう・・・ 残念
トーマ86.17出たわ
柔いのが多めに出ると縮まるなやっぱり
俺のシュテルんが更新されてる・・・だと?
これは燃えてきましたぞ
>>481 【PSP】魔法少女リリカルなのはA's P.ランクスレ
ポータブルを省略化or廃止でどうだろう
アミタで遊んでたら変なコンボ出来た
□△〇>バルカンレイド>GC>ファイネストカノン
普通にコンボ繋ぐよりはダメージ出たけどどうせCPU専用なんだろうな
ついでにバックストライク時はカノンをバインドにしてFD〆出来たりする
>>482 レベル不足だって
もう脱落するごめんよ
>>483 クロスレンジ→ロングレンジと変えるコンボは受け身確定
ヴィヴィオはレンジ変更前に受け身可能
もういっそのことアミタとキリエにはテイルズコスでも良いから何かコスチューム欲しい
TAのフェイトってスキル何着けてるんだろ
二分すら切れないや・・・
>>487 エアストとバーストレベル2は確定じゃないかな。
あとはバックストライクあたりか、ロングレンジ強化と見る。
>>474 神姫スレにお帰りください
これはコナミ製じゃなくバンナム製ですぜ
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・売切れってどういうことだよ・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
死にたい
てゆうかフローリアン姉妹の私服と水着の設定は普通にあるよな?
>>489 いや中の人的に
なんかみんなしてちっちゃいよ!
>>490 頑張れ、足蹴なくショップに通うかアマでポチるんだ!
>>470 とりあえず300秒切るだけならバーストパワーつけて基本開幕ぶっぱから後は近づいてアクセルでぐるぐる回りながら殴るのが早いぞ
>>491 水着姿の絵(とシャワーカーテンの絵)はむちむちで
ゲーム中のギアーズの姿と明らかに違うから困る
TAでは話題にあがらない俺の嫁。
でもいいの、それは俺だけが愛している証拠だから!
>>495 着痩せするタイプなんだな脱いだら凄いんです的な
>>493 アイシスはちっちゃくないよ(背は)
>>487 スキル以前に恐らく常時ソニックなんじゃね?
>>496 お前の嫁はシャマルさんとみた。
ちなみに俺の嫁はトーマの回想でちょこっと出るだけさ…残念。
ドゥビルじゃね?
いやーゲンヤパパだろ
>>503 ユーノが胸部換装に見えた…
チョットなのはさんからOHANASHIされてくる
カレンはおばはんだろ若作りに騙されちゃ駄目だ
フェイトだって伯母さんなんだぞ…………ワカメちゃんと同じ
リンディ祖母ちゃんとプレシア婆さん
なのはさんじゅうきゅうさい
へいとそんじゅうきゅうさい
はやてちゃんじゅうきゅうさい
シュテるん俺の嫁
19歳じゃ萌えれない
王様の召し使いになりたい
>>500〜
>>502 お前ら分かってて言ってるだろ…俺の嫁はスバルだよッ!
…そして妻がなのはで家内が王様で伴侶がはやてでwifeがアルフで(ry
>>516 未来のアルフは基本ちっこいぞw ユーリよりもずっと。
それよりも略したあとの名称が気になった。嫁、妻、伴侶、wifeのあと
>>508 それを言うとリーゼ姉妹とかすざましいBBAが
しかしおっぱいだらけだよな
年少組も数年後にはおっぱいだし
コピーのマテリアルズも成長したらおっぱいなんだろ?
ぺったん胸がこっち見てる
そのちっぱいがおっぱいになるにはおっぱいマイスターのゴッドハンドが必要だ
俺の中では成長しない
>>519 マテ子は守護騎士同様成長しないんじゃね?
前作と比べて凄く進化してるのにあんまり売上伸びてないと聞いて
ゲーム系サイトじゃ映画連動じゃないだの作品の旬逃してるだのえらい言われ方に若干イラついたが
もしかして消化率は物凄く高いのか
D5に部屋立ててみた
良かったら相手してやってください
胸の大きさは変わりません
たとえ何があろうとも
>>519 博士死んで2年+α(博士が死ぬまでの期間)も時間経ってるのに外見的成長はゼロ
つまりはそういうことだろ
博士が逐一双子の身体をじっくりねっとりすみずみまで調ky調整していると聞いて
>>527 ギアーズも見た目変化ないけどな
ギアーズも年をとらないのだろうか
子供のころはあるようだから、人間に比べて年のとり方が遅いのか
あの見た目以降年をとらないという夢のような仕様なのかw
PSPの修理が終わって久しぶりに再開
そういえば、今回どのくらい売れたの?
次回作は魔法を入れられるだけ入れて選択制にしてくれないかな
フェイトが並かそれ以下なのは有効な魔法が使えないからな気がする
雷系の威力が上昇するライトニングバインドがあれば結構化けると思うんだよな
拘束出来る上に雷系の威力が上昇する
>>529 そもそも子供時代が何年前のことなのか?
もしも実年齢40歳だったら?
フェイトでサバイバルが無理ゲーなんだが
自分の腕前がへっぽこなのも大いにああると思うんだが
10勝できなくて水着が解放できないorz
>>533 ドライブパワーとドライブ+とローダー付けてFDB*2で10くらいなら楽勝
と言うか、△(長)適当にばらまくだけでも10くらいいけるだろ
サバイバルモードは、
シュテル、なのは、アインハルトに勝てなくても、
10勝できるのが良かったと思う。…初心者にとっては
>>533 つドライブローダー、ドライブストックプラス
>>533 水着開放の為だけならバーストパワー、ドライブローダー、ドライブストック+付けてFDB連打で良くない?
サバイバルならドライブ系も付けれたと思うんだけど
>>537 サバイバルモードは1本先取だから、
ドライブローダー関係無いぞ。
ドライブストックプラスも適用されなかった気がする。
サバイバルで無理ゲーなら、アーケードどうすんだw
>>539 タイムアタックと勘違いしてないかな?
サバイバルだとストック付けて適応されるけど一戦ごと一ゲージ回復だったと思う
>>539 サバイバルにはドライブ系有効だし、ストックプラス付けてもローダー付けないと1戦ごとに1つしか回復しない
ん…勘違いしてたか?そりゃ悪かった。
今作のフェイトはまだまだ伸びると思うよ?
異常相殺貫通性能のハーケンにクロス以外の攻撃常時GC可
オマケにアクセルの消費も少ないと言うトンデモ性能
多分強さは上から数えた方が早い結構な強キャラ
まあそれは置いといてまたリーゼでフリーズだよ・・・
シュテルのアタック喰らう→次のアタックが炎出るやつ
これと設置バインド起動が重なるとフリーズ
もうリーゼでどう戦って良いかわかんないよ・・・
試してないけどこのパターンはクロノもヤバイかもしれん
>>541 そうだっけ?
前にシャマル先生でやった時、面倒だったからFDB2発で沈めてたんだけど
ストック2個あっても1個分しか回復しなかった記憶があるんだが
ストックにローダーつけたらユーリとトーマってサバイバル楽勝じゃないか
シュテるんのタイムアタックのCPUの順番は
1ユーノ2クロノ3アインハルト4フェイト5はやて6レヴィ
がベストでこれなら1人につき8秒代なんだけどユーリ戦で緊張しまくってだいたい失敗するんだよね
>>544 違う意味での戦術考察が必要とかヒドス
>>544 フェイトは使い手側の初見殺しだな。
使い方わからんとホントにすぐやられる
>>544 いやそれはリーゼというよりも設置バインド型全般につく問題じゃないか?
シュテルの炎エフェクトの処理が負荷になったんだろうから
>>545 うんドライブストックプラスだけだと一戦ごとに回復するのは一ゲージそのための二個回復するためドライブローダーが必要
>>544 フェイトの△(長)はかなり強いよ
覇王の旋衝波も貫通するから後はクロスの読み合いに持ち込むも良し、ガン逃げしながら削るもよし
>>547 いい感じで行っても最後のユーリでミスるのはよくある
タイムアタックはリニス・リーゼ・フェイト・シャマルあたりが来てくれると早くなるな
逆にヴィヴィオとザフィーラは遅延要因だ
>>547 プレシアにトリガーぶつける時、Lボタン押したらストップして深呼吸w
なのはさんは初心者が使っても強さを実感できるな前作と変わらず
続編にM-D(マギリンク・デストロイヤー)システム搭載とか
残留思念侵蝕とかやっちゃえばいいと思うよ。
>>550 かもしれない
もしクロノでも起きたら設置系を自重せざるを得ない
クロノとリーゼには辛い話になる
バグ的な意味で設置罠殺しになるのかよシュテルん
>>553 わかるわかるw
陛下は頑張っても他の倍近くかかる
ザッフィは来たら諦め確定
>>554 サンクス
試してみるよ
>>530 初週5.7万以降数字が載らないので不明。以前のスレでは7万着地見込だなって言われてた
それくらいだろうな
なのは人気でも10万も売れない
でもライダーには勝ってるから良いんじゃね?w
単純に世間がバンナムのクソゲーを見限り始めてるって事なんだろうけどw
>>556 >残留思念浸食
自分と欠片の支配権争い、暴れ回る魔導師たち。
精神世界にて何度も起こる自分(欠片)との戦い。
なのはvsなのは
なのはvsなのは(ロングパワー123)
なのはvsなのは(ロングパワー123、体力ゲージ2倍)
なのはvsなのは(前代未聞のチート強化)
まだまだ続く自分との戦い…。
プレイヤー「クリアできんのか?このゲーム…」
なのヲタはゲームに興味のない世代が多そう
>>558 シュテるん…
同じ原理だとエフェクトあるソニックやスプライトもやばいのかな
さすがに次回作はStSだな。というかA'sはもうできないだろ
本編最終回が12月末、BOAがその後でGODはさらに3ヶ月後、次回作をA'sでやるとなのは達が4年生になっちゃうし(一応本編最終回ラストでなのは達中学生だったから中学生まではA'sて言うならできなくはないが)
stsだと面子が大幅更新になりそうだな
クロノ、リインTはほぼ確実にリストラだろし、ユーノやアルフの今回限りとなるだろう
>>565 それで中学生ver・バリアジャケット×3人のフィギュアが
BOX特典になるんだなw
クロノはまあ残れるんじゃね?
まぁシュテルが「大人になったら」なんてフラグ立てちゃってるし、
StSはStSでゲーム作りたいと都築も言ってたし順当に行くとそうなるな
>>566 アルフは一応省エネを考えた結果があのロリ形態だから無理ってことはないと思うがどうなんだろうな
StSまでいくと陸戦対応の新システムで別ゲー作るしかないという。
それこそなのは版ドラゴンボールになるのが目に浮かぶよな
スバティア(ウィングロード共有)とエリキャロ(ストラーダ&フリード援護)とゼクトあたりは今のシステムでも戦えそうだけど。
アミタとキリエがローカストどもを殲滅していく新作早くクレクレ
クロノは戦力的には問題ないから大丈夫じゃね?ユーノは言及無いから不明
アルフは負担かけないように子犬&ロリフォームがデフォみたいな設定があったような
>>568 戦闘力的には残れるけど使用キャラとして出るべき序列的には最後の方だからなあ
いや出て欲しいんだけどね
>>568 面子の優先度の問題があるけどね
リイン、クロノ、ユーノ、アルフ、リニス、リーゼ、プレシアあたりは多分リストラだろう
エルトリアを舞台にした荒野を駆けるRPGを作ってくれればいいんじゃないかな!
リニス、プレシア、リーゼ、ユーノなんかは完全に予想外だったし、キャラを削ったりはしないと思う
STSだと我々のザッフィーが人型になれるのか心配せざるを得ない
レヴィとセイン&ウェンディのアホの子同士の掛け合いも気になるが
その辺のキャラ入れるならどうせVIividとForceからのキャラ入れてナンバーズ追加だろうしなあ
そして次に出れたとしてもやはりイベントCGは無いのだろうかユーノは。ユノクロ好きなんだがどうなるかなあ…
どうせヴァイスとかは追加されないだろうし
ストーリーに絡まなくてもいいからキャラ削減だけはやめてほしい
>>578 ヴァイスは完全に狙撃特化で戦闘能力ないじゃないか…
エルトリアがどんな世界なのかが謎だな
A's時代には未発見のそのうち発見される管理外世界なのか
完全な別世界(パラレルワールドとかワイルドアームズの世界とか)なのか
はるか未来の地球orミッドの世界なのか
リンディ出せる余地のあるシナリオにはなってそう
>>576 どうでもいいがリニス揺れまくってるな。
シュテるんって抱き締めたら暖かいの?
>>488 >>498 ありがとう、ローダー着けてたけどいらないよね
ロングレンジ、エアスト、バーストでやってみるよ
常時ソニックでやってるとたまに事故るから怖いw
>>581 せっかくだし、もったいないから本編に絡めてほしいなあ
A's続投、strikers、Forceメインの予想を覆して
大人気の聖王と覇王が主役のvividメインw
ヴィヴィオ、アインハルト、コロナ、リオ、ミウラ、シャンテ、ルーテシア
ファビア、ミカヤ、エルス、ハリー、ヴィクトーリア、ジークリンデ
現時点判明しているインターミドル出場者のみで全く違う戦闘スタイルで13人
そこに陸戦型のスバル、ティアナ、エリオ、キャロと師匠役のノーヴェとザフィーラ追加
ED後や条件達成でなのは達空戦魔導師が追加
>>588 それって大人しくvividとして格ゲー作る法が早いだろ
前作のキャラとシステム流用して今の完成度がやっとなわけだし_
>>588 ホントに出ることになったら、声優誰がやるかで荒れそうだなw
ってか、メインの声かぶるのなるべく避けるだろうし、
声優何人になるんだ?金かかりまくりじゃね?
となるとStSの確率高そうだなぁ
リーゼ使っててオットーとディードも1組キャラになるんじゃないかと思った
クロスはディードでロングがオットーで分担するし
転移魔法が使えないから常に2人いるとかになりそうだな
>>595 つまりエリキャロはフリードタンデムでスバティアはスバルがティアナをおんぶしてる状態か…胸が熱くなるな
キャラ同士によって台詞が異なる訳だが。
魔王でティアナをフルドラすると「少し、頭冷やそうか」になるのかな…
もっと組み合わせを見たいな。
シグナムとか魔王強すぎだろ。
戦い方を理解してたらチートなぐらい強いじゃないか
>>597 あとで滅茶苦茶後悔するぐらいアホな行動を何度もなのはにしろとw
魔王はお前だよw
>>596 エリキャロは浮遊魔法+ストラーダのエリオメインにフリードキャロ援護とか。流石にフリードに乗ってたら当たり判定がヤバイって。
スバティアはスバルメインでウィングロードにティアナが立つ形。コンビネーション技が冴えるな。
これならロッテリアみたく交代の隙もないし、チームプレーを主とするStSのイメージ崩さないんじゃね?
ユーリ戦王様はFD2つあるんだな
次回作が出る前に時系列最新のFORCEの展開しだいでみんな空戦できますよとかになる可能性もあるよな
ゲームなんだしオリジナル設定で飛ばせれば良い
そこでガンガン方式ですよ
エリオ&キャロのFDBはキャロ使用時にはヴォルテール召喚かな
ダメージそのものを与えるものではなく援護系のFDB
化物が現れて3人で襲い掛かってくる
stsで出すならディード使いたいな双剣かっこいい
あとゼストの旦那も使いたいなやっぱりかっこいい
そしてスキルで強化されて初心者の前に立ちはだかるブラスターなのはさん
続編には闇の書の残った部分が実体化か誰かと融合して変化し、
余命1ヶ月か半月のリインフォースに戦いを挑み、
そのまま未来(StrikerS終了後)へ飛ばされるとか。
ちゅぱちゅぱ
タイムアタック 最速タイム(100秒以下)
リイン 57.08 sec
ユーリ 62.92 sec
シャマル 69.42 sec
フェイト 76.72 sec
レヴィ 80.80 sec
なのは 81.56 sec
アインハルト 81.58 sec
トーマ 86.17 sec
シグナム 86.36 sec
ヴィータ 95.14 sec
シュテル 95.50 sec
プレシア 97.08 sec
>>466,
>>479のTA報告とwikiのシングルモード>コメントログより更新
続編やるなら空白の期間を使う可能性もあるかとも思ったけど、無さそうだな
確かStSの序盤で同じ部隊になるのが久しぶり的な事言ってたし
>>609 トーマ80.50出た
なのはでミスって7秒くらい無駄食いしたから頑張ればもっと行けそう
ということで頑張ってみたら74.67出たわ
流石にこれ以上は厳しいけど
>>609 あまりいいタイムじゃないかもしれないけど、100秒以下でいいなら、
アミタ 90.38も入れといてくれ。もっと早い人いるかもしれないが…。
アキネイター、アミタは画像ないのにキリエは画像があった なんでだ
原作にとことん忠実なゲームてあるの?
全自動ザフィーラなら2chしながらでも余裕かと思ったら流石に被弾しまくってた。
流石に画面は見ないとサバイバル100勝は出来んな
レベル3スキルがなかなか手に入らない。ひたすらあー
>>609 リインの最速タイム、また早くなってたんだな。
こっちはまだ70.01だってのに。
運が良ければ70台切れんのに……たぶん
途中で打ってしまった。すまそ。
ひたすらアーケードで本当に手に入るのでしょうか…
>>620 暇ならザフィーラでサバイバルやった方が早いと思うよ。
>>620 アーケードだけだと運がよくないと
リリカルポイントで解放が先になるぞ・・・
残りわずかだとサバイバル60戦以上やったほうが入手確率高い
ってかアーケードにしろサバイバルにしろ、そのキャラが使えるレベル3スキルしか持ってないんじゃないかな…?
CPUといえどそういった制約無視はストーリーでしか確認出来ないし。
そうなるとアーケードで手に入るレベル3スキルは乱入組の持ってるクロスディフェンス、ロングディフェンス、MPカット、MPガード、アクセルカットだけなんじゃないだろうか。
>>620 そういえば、ストーリーのファイナルでもLv.3いくつか手に入れたっけか。
何が手に入ったかまでは覚えてないけど、ロングDEF+3とか…。
>>623 アーケードでもサバイバルでもCPUは装備不可のものも装備してる時あるよ。
アインハルトがロングDEF+3とかバースト+3装備してたことあるから。
ポイント解放をまったりと待つのも手だよね
特にLV3スキルは該当キャラ以外に見えないからとれたのか分かりにくい時があるな
>>625 でもそれレベル1と2を同時に装備してるだけじゃないかな…?
実際サバイバルでクロスが15%カットされてクロスディフェンスレベル3きた!と思って倒して、次で負けたら何も貰えなかったとかあったのよ…
僕はアーケードのアインハルトで2つとも手に入れたんだけど…。
ちなみに624でもロングDEF+3と言っているが、
そっちの方はセーブ忘れてダメになったw
>>629 っと手に入るのか
未だにロングパワーの3が出ないんだよなぁ
>>629 情報サンクス。
3戦目の乱入でリタイアマラソンしてくるわ。
…リタマラなんて逆鱗以来だぜい
でも、あと1つが出なかったからサバイバルでザフィーラ使ったんだよなw
そしたら手に入ったよ。カウンターストライク
残り少なかったら、サバイバルの方が早いと思うよ。
>>634 スレ立て乙&サンクス
しかし初っ端から胸部の話題かw
こんにちわぁ。
今日はクロスとアウトの、レンジの境目が大好きな湖の騎士が、
スレッドを監視していきますね。
_
∠ =。= ヘ
i !!ノリノ))》
ノi゚リ.゚ ヮ゚从
(つ)Ψ(^つ
//,A、ヘ
`~じフ~
あ、>634さん、ランクスレッド立て、お疲れさまです。
カードリスト内にチートしてるヤツ見つけちまったよ
残しといて大丈夫かな?
640 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 16:11:05.51 ID:wlgus1N80
リインの□□をガードさせたらMPが吹き飛んだんだが
何? 何事?
MP削り付けるとCPUが滅多にガード使わなくならね?
やたら食らいまくってくれて美味しいんだがw
>>639 具体的にどういう風になってるの?
こっちもTAのクリアタイムがマイナスになってる人いるんだけど、これはなんだろう
>>628 クロスレベル3はアーケードで取った
>>639 開いて見て、何も変化ないなら問題ないと思うよ。
ポイントなどの数値いじったくらいで、人様のデータに異常きたすことはないと思う。
それでも不安なら削除を
しかしこのようなゲームでもやはり出るんだなチーター
>>642 プレイ時間が10時間程度
アドホックバトル10戦前後
TA、サバイバルNO RANK
↑で、ポイントが9999999
これは流石に時間的に有り得んだろう?
>>644 今のところ問題は無さそう
バトル自体は普通だったから心配は無いと思う
あれかね、いろいろ解放するためにやったのかね
>>645 ポイントカンストしてから、プレイ時間変更、サバイバル初期化なんてしないだろうからなw
>>645 PARかコードフリークを使ったんだろ。
>>639 チート報告とかいちいちいらねぇよ
個人特定できるネトゲなら報告あったら、対処するなりする意味あるけど
オフゲで個人特定する手段もないし
黙って消しとけばいいよ
残しておいて大丈夫かって質問の意味もわからんし
逆に残す意味あんのかそんな糞データ
アーケードでヴィヴィオ出ない。アインハルトさん10連w流石に萎える。
なのはでタイムアタックはどういう立ち回りでやるのが一番いい?
開幕フルドライブ、後はシューター、バスター、バインドで削ってるけど
ちょっとユーリに手間取って97秒とギリギリ100秒切った程度だから
この戦い方は効率悪いのかな?
StSのなのはって最後に後遺症が云々言ってた気がしたしたけど
あれってゆりがごの中でAMFの影響下でエクシードモードのブラスター4で
SLB打ち込んだからだろ?
それで身体がボロボロになったみたいだけど
その後遺症って何?
スレ違い
魔力8%減衰みたいなそんな感じ
wikiのコンボリストがゴミ溜めになってます
>>650 そちらならリタマラオススメ。
ヴヴィオ出なければキャラ選択へ、出ればクリアでおk。
強化集めついでならシャマル先生で「ふるどらーいぶ!」×2、ローダーとプラス両方あればユーリも3回リンカーコア抜き取れば勝てる
なのはとかの短バインド→バスターってどう対処すればいい?
短バインドを避けても敢えて喰らってもバスターの餌食にされることが多いんだけど。
バインドを速めに避ければアクセル硬直後のガードが間に合ったりする?
>>657 キャラによるが、シャマル先生やリインなら前方に先に弾設置しとけば盾に出来る。
アドバイス受けたい人は、自分の使用キャラも書くと良いかもねー
溜めバスターの場合、
リインの黒玉では多段ヒットの最初しか防げないので注意が必要。
結局、大ダメージ…。
なのはさんのバインド(短)からのバスターはロングレンジなら回避・ガードがが間に合う
リインの高速砲撃は無理だが
>>658 アドバイスどもです。
>>659 一応どのキャラでも通用する汎用的な回避法があれば知りたいと思ったもので。
バインド対策できるのアインと王様くらいだし。
あ、試してないけどリニスのキャンセルステップも使えるのかな。
>>662 アドバイスどもです。
なるほど、距離の問題か。主戦場がミドルのシュテルん相手だと
妙に引っかかりやすいのもそれが理由か。厄介だ。
>>663 シュテるんならあえてバインドされそうなときにぶっぱブラストも手だな。
相手がぬるい腕なら割と面白いように当たる。
あとなのはさんに出来る動きはタメアクセル以外大体出来るのでこちらが逆にショートバインド多用してやってもいい。
スキルありならアクセルLV3がつけれる利点行かしてアクセルで撹乱してやってもいい
>>664 ショートバインド揺さぶりは練習してみます。ありがとう。
今ミミックリィで試してみたら短バインドはとりあえず
移動遅そうなトーマでも相手に向かって前進してればアクセルなしで避けられた。
ただバインド発動みてから前進してたのでは遅い。
フェイトは後退以外なら横移動でも当たらなかった。
すごいなフェイト。
だてに速さを売りにしてないんだZE☆
ソニックフォームはこう…誘導とか銃口補正無効にする残像ぐらい出してもよかった気がする
フェイトちゃんは技の性質やアクセルとか見るともっと評価されてもいいと思うが、
如何せん火力と防御から事故に弱いのとやること多すぎて使いこなせる人があまりいないんだろうな…
なのはさん見たく取りあえずアクセルバスター見たいな割と安定した動きが無いってのも有るんだろうけど
王でボタン離したまま溜め維持する方法見つけたんだが流石に既出かね?
対人戦目的(アドパとか)で購入ってアリですか?なんかここ見てるとネット対戦が面白そうにみえて・・・
誰か背中押してください
俺もやりたいけど有線でPS3を繋がなくてはならんらしい
てかこの手のゲームって対戦しないと面白くないとおもうんよ
>>669 この作品を全く知らないとかだと、もったいない気もするけど知っているなら楽しいと思うよ
>>634のスレもにぎわっているようだし、個人的には十分面白いと思う
母さんでアーケード勝てない( ;∀;)
ザッフィーかなのはさん出るとそこで終了
>>673 □(長)がなのはさんのバスターも防いでくれるよ!
球体従えてクロスレンジいけばザッフィーも苦じゃないよ!
>>669 自分はBOAの時、対人目的でPS3買いましたよ
>>669 なのは好きならありだが、あくまでキャラゲーとしてのを差し引くと荒い所もある。
キャラ好きなら楽しめる人は多いとは思うがガチの対戦ツールと思うと微妙なのでその手のメーカーのゲームするの推奨。
まあ、某カプ○ンの作ってる某vsシリーズとかでも某バルカンストライクとか出来上がるから対戦ゲーム作ってるメーカーだから確実とは言えんが…
アーケードで、ロングレンジパワーのLV3でたよ
普段着だすのに必死になってやってるから、サバイバルとタイムアタックは手付かず
>>669 俺はPS3かったが結局PS3のソフトやらず
アドパばっかりだな〜
BDとかも見るなら買って損はないと思うな
>>671 >>672 レスどうもです。
なんかキャラ性能が偏ってるみたいな流れだったんで所詮キャラゲーなのかなと・・・
本編自体は3期まで観てるんでいちおうついていけると思います。
>>675 自分もPS3買わないとなんですけどね、なのポのためにかなりの出費ですw
対人戦でムチャクチャ強えぇ人ってストーリーなんて鼻くそほじりながら楽勝クリアできちゃうんですかね?
>>676 まさにそこが知りたかったとこです。
最終的になの好きならアリってことですよね
ありがとうございます。
>>678 自分もそうなりそうですよーw
アンケートで水着のコスもらえるのって18日からだっけ?
>>679 片手間に勝てるかと言えばイエス。
CPUはパターン読みとかすれば楽になる。
でも対人戦はまた話が別になってくるから、ストーリーが楽勝クリア出来る≠対戦で強い。
ストーリー完クリ記念カキコ
シグナムvsU-D戦が一番きつかった…
>>681 水着とアンケートに直接関係はないぞ
使うキーが同じだけ
マテリアルズ水着 1/18〜1/30に期間限定でアンケート回答者にプロダクトコードを配信
wikiぇ…
>>682 某弾幕同人ゲームがそうだったんで聞いてみました。
CPU楽勝で熱帯に凸してボコボコにされたのはいい思い出ですw
よっし、明日いってくるよ!
みなさんあざっしたー
>>680 一応フォロー入れとくが、今のところ強キャラ扱いされてる(多分ほぼ異論なし)のアインハルトでも某バルカンストライクや何処ぞの氷出す鳥ほどはぶっ壊れてないのでゲームにならないレベルのキャラ差は今のところ心配しなくていいとおもう。
あくまで今のところだから何か凶悪なコンボやらが眠ってないとは保証できないが…
>>670 ごめんトレモで検証してたけど普通に溜めんのとあんま早さ変わんないっぽい
一応やり方はクロスレンジ技の硬直中に溜めを作ってボタンを離すだけ
あとはボタン長押しで技が出る
溜めのエフェクトだけ残るバグかな、相手をビビらせるくらいにしか使えんか
>>685 直しといた。
何でそういう勘違いを起こすんだろう?
>>687 キャラ差よりもバグのが問題
バインド成立と同時に攻撃する基本的な詰め将棋戦法とっただけで
フリーズバグ起こすようなキャラいるし
フェイトでサバイバル3戦程度で負ける腕だけど
ランクはAだしCPUと対人は全然違う
_, ,_ 乙なの!
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>689
>>674 母さんクリア出来たよありがとー
初めてザッフィーに勝てた
ヴィータキャンセルしたときの「え」がかわいくて仕方ない
クロノでCOM相手に48%いってわろた
キャンセルで一番可愛いのはリインの聞こえるか聞こえないかの過細い「あ…」
>>696 わかる あの不幸そうな感じが本当に可愛い
プレシアも可愛いといっても誰も同意はしてくれないだろう
ヴィータちゃんはキャラクター的にもっとぶーたれても良かった気がする>キャンセル
すっげえ残念そうなヴィヴィオとやっぱりビッチくさいキリエが好き
>>699 そう
途中でフルドライブして少し殴ってバースト
クロスP2つけてたから多分実際は少し低い
補正きついなあ…
せっかくFD時は15%くらいは普通に削れるのに
シュテるんキャンセル時のどうぞ他の方へが本心では残念がってそうで可愛い
キャンセルボイスは今回もいいよね
>>703 母さんはどうしたんだろうなw
アミタってキャンセルボイス二つある?
妹の方ですかってやつやんだが・・・
>>704 アミタの「妹の方が」とやらはどういう条件でなるの?
さっきからキャンセルしまくってるけど「えぇー?」しかならん
ダヨネー
アドパ部屋コメントで最強のヴィヴィオ使いとか片腹痛いわ
なんの確証があるんだか
>>707 最強()笑とか書いちゃう子は大体弱いが絡むとメンドクサイ事が多い
俺なんてアドパ対人戦無敗だと言うのに
>>710 無敗と無戦は違うってばあちゃんが言ってたよ
即バラすなよw
おまえらw
>>707 あれ多分噂のモバゲ勢?じゃね
そのコメントの前は自分の名前アピールしてた気がする
モバゲ勢って何?
>>705 没音声かもしれないんだ
いつかゲーム中に聞いたかもなんだけど、夢だった可能性もあるんだw
「やっぱり妹ですか!?妹の方でですか〜!」
本編音声だったらすまない
他の没音声は前作にもあったラウンド4〜8、前作犬の素振りが入ってる
引き分けと判定も没ボイスじゃないの
ちょっと話題乗り遅れたがStS舞台になるならたぶんBoAと同じくJS事件終了から数ヶ月くらいだと思うな
扱い的にも武装的にもナンバーズはノーヴェだけくらいかな、他の数の子嫌いなわけじゃないけど
>>718 そうだったね
レヴィのがとっても好きだw
>>719 ウェンディはリフティングボードがないと只のアホの子になりかねんしな…
いや、アホの子な所が可愛いんだが
>>719 それをいうなら、ライディングボードだよ。
それじゃエウレカセブンになっちゃうよ。
時間跳躍やったんだからStsからも全キャラ出せるだろjk
このゲームに関してはパワーバランス云々とか言い訳効かなくなってるし
別の(作るの面倒臭い)言い訳用意しないと駄目だなw
シュテるんまじ湯たんぽ
>>726 磯をツールで開くなりマウントするなりして再生出来るよ
マジレスすると三期でやるならJS事件が終わって六課の人気が残ってる半年だろうな
これならナンバーズが揃わない言い訳も出来るからキャラ数が爆発しない
シュテるんの胸ふにふにしたい
タイムアタック 最速タイム(100秒以下)
リイン 57.08 sec
ユーリ 62.92 sec
シャマル 69.42 sec
トーマ 74.67 sec
フェイト 76.72 sec
レヴィ 80.80 sec
なのは 81.56 sec
アインハルト 81.58 sec
シグナム 86.36 sec
アミタ 90.38 sec
ヴィータ 95.14 sec
シュテル 95.50 sec
プレシア 97.08 sec
>>612、
>>613のTA報告より更新
>>728 その時代に余命1ヶ月か半年のアインスと
闇の書の余り部分を飛ばすか?
>>731 ツヴァイの中にアインスの残留思念が残ってるから、かけらがあればリニスみたいな感じでいけるんじゃね?
>>732 アインス「主…立派に成長なされましたね…」
はやて「…!?」
こうか
胸をみながら
お互いに?
>>735 まて、アインスがあれ以上でかくなったら流石に奇乳に突入しかねんぞ
大きい事はいい事だ
アインハルトの方が好きなんだけど、喋り方と声はヴィヴィオの方がいいよな。基本的には能登の方が好きなんだけど、この作品に関しては水橋のヴィヴィオの演出の方が断絶いい。だけど、キャラ自体はアインハルトの方が好きなんだよな・・・ややこしくて、スマン
貧乳は人にあらry
子供以外で貧乳は少ないよ
オープニングを歌ってる人とアイシスぐらい
子供と呼べる年齢より上で、貧乳と言えそうなのはナンバーズの数名と四期キャロとアイシスくらいか?
ミッドはばいんばいんな女性が多すぎるから貧乳コンプレックスは凄いだろうな…。
>>740 そういえばオープニング唄ってる人は昔スリーサイズに7がないとか言ってたらしいな・・・
>>739 確かに人外率高いな
だが巨乳組も割りと人外
リニスさんのは特に柔らかそうで好きです
俺でさえB94だというのに
>>742 オープニングを歌ってる人はこんな感じ?
88 69 85
>>745 ヴィクターは貴重な貧乳枠だと思っている
>>746 多分そう
>>748 もともとラジオかなんかで言ってただけだから、詳細はわかんない
けど80台じゃないと思うよw
夜久々にアドパやろうかな
みんな強くなってんだろうなあ…
つーかまだ人いんのか?
>>741 厳密に言うと子供だけど、vividのセットアップ後のリオとかひんぬー
>>754 ヴィヴィオ達ほど年を上げていないのか
それともリオは将来も貧なのか・・どっちだろうなw
>>755 身体強化の魔法だから大人のときの姿とはまた別なんじゃないか?アレは
アーケードでロングレンジレベル3出たのか。
もっとがんばらねば。
ここで部屋立て宣言したら噂の最強のヴィヴィオ使い(暗黒微笑)とか言う人も来てくれたりするのかねw
>>756 あれは理想の姿だろうな。
ずっと格闘技続けてるかわからねぇし、将来メタボって可能性も…w
>>759 あれネタじゃなかったらガチで痛いんだけど本気で言ってんのかなWWW
アルカナ3ならPSR200くらいで最強とか言いそうだわ
ああいう勘違い馬鹿が居なくなるためにもアケ展開して欲しいな
大口に実力が見合っている人なんてマゴかメンストリュウくらいしか思いつかんし
こんなところでアケゲーとその手の有名人をいちいち引き合いに出す人って・・・
もういっそグランプリとかやって最強のヴィヴィオ使い()決めちまえば?www
ドブ子マスター(笑)www
いつも思うんだけど所謂ガチ勢()は格ゲーやればいいのにな
中途半端に格ゲーみたいなシステムだから変なのが沸くのかな
でも本場の格ゲーはもっと変なのいるんだろうな…
最近ぼくのアインハルトちゃんが瞬転!ってちゃんと言ってるのに敵からダメージ受けて悲しい
GOD買いたいけど限定版しか売ってないよ
お金ないから限定版は変えないよ・・・
ガチ勢っていうかガチ勢崩れなんじゃねーの?
きっと、本格的な方じゃカモられるような連中がわざわざ初心者とかカモって俺最強とかほざいてんだろ
>>768 転売屋でもわずかに高いだけのところはあるから
どうしてもほしいならそこで・・・
尼とか1度入荷したとき見れたけど
残り10本とかですぐになくなってたな
思ったよりか良く出来てるから
じわ売れして売上伸びていきそうな気がする
余っているからか、限定版も大分安くなってきているけどね
初回特典付の限定版が6千円で落札されてたんだがw
>>768 限定版を買うことを強いられているんだ!(集中線)
限定版のカードとねんぷちはその手の店でさばけば多少は換金出来るんじゃね?
しかし意外にアドホに人いるな…
フェイトそんホントに事故が怖い
最近は限定版作り過ぎて、通常版がレアなケースもある
アドパ行って来たんだけど大会ってなんだ
大会大会言ってるのはモバゲ勢。
例の自称ヴィヴィオマイスターとか居るし、
関わらない方が吉
これがモバゲ勢なのか・・・、教えてくれてありがとう
とりあえずじぶんで部屋を建てることにする
そういえば前作のときは部屋に鍵掛けてたらしいけど
今作はこのスレで建った部屋でも鍵掛けないんだな
>>779 Aのどこだったかな・・・
サーチで出てくると思う
スキル有り部屋ってやつ
>>780 鍵かけたほうがいいのかな?あまり必要性を感じないのだけれど
>>781 野良拒否しないなら鍵は必要ないと思うよ
星光ちゃんprpr
>>783 シュテるんはprprするものはないだろ!
CGムービーの集合シーンでスカートあげてるのは可愛い
シュテるんまじ淑女
何だ? このシルエット
部屋に変な人が来た・・・どうすりゃいいんだこれ・・・
やっぱり湧くんだな変なヤツ
前に独り言言って一人で盛り上がってたヤツとか居たなぁ
なんかニコ動の動画がどうたらこうたら延々語ってたりしてマジキモかった
>>792 強制退出ってあったのね、ありがとう
>>793 キリエでなのはを倒したのだが、負けた直後にPSPがおかしいだの壊れてるだのと言ってきた
明らかに敗因は相手のMP使いすぎ&開幕FDぶっぱなのだが
まぁとりあえずそんな理由ならリベンジさせてやんよーって言ってもう一度対戦申し込んだのんだが
私を集中狙いしてランク下げる気か!って文句を言ってきやがりました
理不尽にも程があるだろ・・・
対戦前にもなのはのスキルはロング1,2,3だろってスキルの構成人に押し付けてきたり(自分はクロス特化にしてた)
えええええええええええええええええええええええええええええハイペリオンでプレシアが瀕死だとおおおおおって!
とか急に聞いてもいないのに言ってきたりだとか、とにかく変な奴だった
>>795 スキル部屋の人かな、その場面には居なかったですがお世話になりました。
もし対戦した人ならレヴィのスプライトでのアクセル回数63回は緑ゲージのときのだと言うのを補足しときます…
少し勘違いしてたよ(´・ω・`)
エアストの力に気づいてないあたりお察し
つーか言い訳が小学生クラスだな…
ラグならともかく「壊れてる(迫真」とか
>>797 なのはさんだとエアストがロングクロスの両方に乗るから美味しいな。
シュテるんだとクロスでの打ち上げがEXアタックしかないから少し旨味が落ちるが…
>>796 ちょうどその人を蹴ったときに入ってきましたからね・・・w対戦ありがとうでした!
やっぱりレヴィはフェイトより燃費悪いのか・・・w他キャラと比べれば十分多いですが・・・!
>>797 バインドとエアストの方がよっぽど有効だよなぁ・・・w
最終的にはオートガードに頼ってた、バインドでおいしくいただけたが
>>799 いや、フェイトも同じですよ。
単にwikiの記述読み間違えて勝手に勘違いした上で更に人にドヤ顔で説明してしまった恥ずかしい…
もうちょっとスキルやキャラの性質覚えないとな…
>>798 そういえばアタックで空中に浮かせられるね
これは入手せざるを得ない
>>800 あー、なるほど
MPが200%時だとってことですかw
わざわざ追記どうもです
やっと後日談までクリア
シュテるんって戦闘以外のスペックまで含めると下手するとオリジナルより高くないか?
なのはにはない戦略思考、水源浄化とか謎技術とか
自己犠牲は賛否が別れるか
>>802 なのはを参考にしてるのは身体データで記憶とかは違うからな
しかし3色羽根の王様の主人公っぷりときたら…
その後のお姫様だっこといい完全に嫁さんゲットじゃないか
>>804 後日談のユーリとか完全にお嫁さんだしなwww
FDB
いきますよ〜、ディアーチェ〜
負ける度に変な言い訳する人はたまに見るなw
対戦相手が何使っても相性やキャラのせいにしたりとか。
こちとら赤フンとへいとしか使ってないと言うのに
シグナム使いはなかなかみないよなぁ
>>808 今日シグナム使いと戦った、シグナムつえーよヤバイ
てか今日は地味にレアなキャラとばかり戦った気がする
はやてリニス母さんヴィータシグナムアルフクロノ・・・
何てか数回目の戦いで事故で負けた。
手が滑って宙ぶらりんになって持ち直してる間にボコられた。
しかも相手が「もう少し頑張れよ」見たいな事を言ってきやがった。
変だったなって気付かないのか…
まぁ、その人は大して強くなかったから良いや
普段使わんキャラで五分程度なら戦う必要もない
おふざけで使い始めたヴィータがいつの間にかメインになってた
>>812 ヴィータは慣れてくると楽しいよな
上手くハマった時の爽快感がたまらん
爆煙突っ切ってテートリヒやラケーテン当てたりした映像を後から相手視点でみるとカッコいいんだよな
>>795 誰か分かったかも
貴方と戦うとランク下がるから〜って違うゲームします。
と言って、部屋出たから自分は隣の部屋行ったら居たww
>>809 リニス珍しいのか
リニスは使って楽しいからおすすめ!
連続すまない
>>795 やっぱランク気にする奴にロクな奴おらんな
今までランク云々言ってる奴でまともな奴見たこと無いわ
アルフ使い、一度手合わせしてみたいな
自分のサブアルフはまだまだ幅が少ないから、いい参考になるかも
リインやらリニスやら使い手少な目のキャラの使い手に限ってスゲー強い印象が。
リニスにたえず浮かされてなにもできずに俺涙目ワロタwww
ワロタ…
>>795 ランクを下げさせる気か(笑)
ってニュアンスじゃないのね
ガン逃げなのはになんとか近づいてクロスで倒して、2ラウンド目に受け身狩FDB決めて瀕死にした直後に切断されたことならある
「回線悪いんだけど^^;」って言われた
切断したって証拠もないから「そうですね…」って言ったけど
>>819 リイン使いって少ないのか。
自分は魔導師カードにリイン入れる位持ちキャラにしてたんだけど、
色んな人から「リインかよ・・・」とか「リイン無理」的な事を言われたから最近は自重気味だったんだが…。
>>821 逆の状況ならなったことが…
こっちから見て普通にバトル続いてて相手がダウンするまで戦闘してたのに切断されたと言われたことが。
片方だけ切れて進行する場面とかあるのかな…
母さんの攻撃特化っぷりがたまらん
これでFDT可能なトリガーだったらなあ…
>>810 もう少し頑張った方がいいぞ
てかチラ裏。誰も聞いてない事を言うと叩かれるからやめたほうがいいと思う
>>820 見事に雰囲気ぶち壊してもう一人居た人も出て行ってしまう程度、といえば分かるだろうか
とにかくそんなニュアンスじゃなかった、こっちはとにかく刺激しないようにしてたんだが・・・
アドパでクロノって息できてるの?
一回自分がどの程度実力あるのか腕試し的な意味でもやってみたいんだが
クロノ(笑)みたいになってるなら、そんな状態からクロノの真の強さ見せてやんよ!
くらいの実力は間違いなくないから、行くのはちと躊躇われる
>>810 舐めプか試合放棄かと思われたんだろ
残念ながら相手に自分の手元の状態なんか伝わりません
>>827 部屋によるが基本俺みたいな下手くそでも行けるから気楽に行くといいんじゃね?
シュテるん使って負けまくってるが
>>827 今日ってか深夜にものすごく強いクロノにあった
リーゼ使ってたからってのもあるがそれを差し引いても強かったな、あんな強引にクロスレンジに持ち込めるのかと
てか別に強い弱い関係ないからどんどん来てくれると嬉しい
もし勝てないなら聞いてくれればアドバイスとか出来るかもしれないし
Kaiでやってる人それなりにいるんだっけ?
PS3無いから、Kai入れてみようかと思うんだけど……
バインド連発しながらものすごい勢いで接近してくるクロノなら心当たりあるなw
>>818 メインはキリエだがサブでアルフ使ってるわ
今度アドパやらないか
>>832 それだそれwww
アレはまともな射撃なしで戦える気がしないwww
ここまでkaiとネトパは動作良好の報告無し
人もいないと思う
出費はデカいがPS3買う方がいい!
それだけの価値がある、ソースは俺
実際アドパやらないとやる事ないだろ、このゲーム
躊躇われるとか言ってないでどんどんやるべき
まあ、ぼこられるぐらいなら他ゲーで遊ぶわって感じなのかもしれんが…ラグもあるし
やっぱ、PS3買ったほうがいいかぁ、検討してみる
どのみち、回線でもの凄いラグ吐きそうだが……orz
ADSLで1Mbps出ない環境だから
フレッツ光とか契約すれば100円になるから一緒に回線も変えれば?
エリアの問題もあるけど
……そのエリアの問題ですねん、はっはっはorz
>>831 PS3も中古とか狙えば1万後半位からあるのでそれを狙うのはどうだろう?
俺は中古1万5千程で買ってきたがアドパは出来てる。汚れは酷いが…
>>839 うん、それ考えてた
どうせPS3のゲームやる予定もないし
最悪XMBが動きさえすれば、HDD起動出来るジャンクでもいいかな、と
まぁ、全部動く中古狙うに越したことはないけど
色々ありがとうございました
検討してみます
>>836 自分も同じような環境だが部屋立てて普通に対戦したりできてるよ
8人部屋だとさすがに厳しいが
俺程の生粋な八神家使いは居るまい
特にリィンとはやてだ
ただ八神家使いとして何人、何パターン通じるか試さねば
DAKSでも行けば何人か居るかな
そういえば未来組の三人にも対応プログラムを付けてたけどさ
トーマは銀十字かリリィがシステムを走らせたらいいだけだけど
ヴィヴィオとアインハルトはどうしてたんだ?嫌がるクリスやティオにゃんに無理やりカートリッジを・・・
ぬいぐるみのケツにカートリッジロード!!
背中のチャックから
ふるふる(嫌がる素振り
って ようす だったわ。
へいとの起き攻め移行コンボ楽しい
トーストに焼き付けて食べさせたに決まってるだろ
箱安くなってるから買おうと思ってるんだけど面白い?
>>849 原作のなのは見てるなら楽しめる。
ただしあくまでキャラゲーってのを差し引けば。
マジレスすればあのバッテンは上半分が鼻で下半分が口だ。
マテリアルズの水着コスのダウンロードって明日からだよね。
今から全力全開で全裸待機だぜ(`・ω・´)
と言う事は明日は当たったの報告んpレスが増えるのか
だけど入れない人(入れてない)は方なるんだろうか?
やっぱりデフォコスになるんだろうか
当たったって抽選方式なの?
シャマル先生から教わった封印式かきっと魔封波だな
抽選はアンケ回答のグッズでしょ
水着は取説のプロダクトコードで手に入る(このコードはアンケ回答にも使う)
コードに限りがありますってあるのは、その内取説にコード記載されない製品もあるってこと
だと思ってるが
下手くそ(20戦2勝くらい)が20:00まで部屋建ててみる
あんま強い奴は見逃してくれ
>>860 取説にあるのはアクセスキーで、プロダクトコードではないよ。
アンケ用のキーを公式サイトに入れる事でプロダクトコードが発行されるが
発行されるコードは先着順で数に限りがあるってことだろ
配信開始はやっぱ昼以降、具体的には12時以降になるんだろうな
コードってそういう扱いかー。
予約特典並みの量はあると思うから定時退社でゲッツするかな。
E1に部屋立てたんだ。
サーチ対象にしていないから、ほぼこのスレ民だけ来れると思う。
もし、しゃーねーから行ってやってもいいぞという人が居たらよろです。
アンケで入力されたアクセスキーのみ有効にすりゃ良いのにな。
数に限りがってのは完全に蛇足だよねぇ
これのせいで混雑確定なわけで
明日会社から帰ってきたときに残ってるかなぁ…
混雑時も怖いよ、アクセスキー入力後にプロダクトコード画面が出ないとか通信障害あったら面倒な事にw
なにそれ恐い(´;ω;`)
アクセスキー入力
↓
糞重くて画面切り換わらず
↓
そのまま通信切断で再度キー入力画面へ
↓
そのアクセスキーは使用済みです
↓
orz
俺の旋衝波をCPU覇王が旋衝波で返してきたのにはワラタ。
旋衝波リレーってどれくらいできるんだろう?
>>872 試すかい?
一応MP切れるまで続くよ
CPUは途中でやめるけど
どうせ攻略本でDLできるのだからそこまで急ぐ必要もないんでは
>>873 いやアクセスキー使ってプロダクトコード手に入れられなかったらどうしようってことだろ
>>876 わかっているよ
本当に履歴にも出ずに入力出来なくなっていたらその時は攻略本待てば良いだけだ
どうせ買う人間の方が多いだろうから
まぁそもそも売れた本数考えたらアクセス過密でエラーとかまずないだろ他となんかかち合わなければ
だから履歴どうこうって話じゃないんだってば
公式でアンケート用のアクセスキー入力
↓ ←今してるのはココの話
PSストアで使えるプロダクトコード発行
↓
PSストアで入力して水着ゲット
プレコミュでリリカルなのはのグループなんてあったんだなww
まあ参加する勇気なんて無いわけだが(´・ω・`)
ごめん完全な勘違い
アンケートの方のコードの事ね
アドパできない俺は久しぶりにバインドブレイカーでもやるかな
>>872 それでCPUと遊んでいたらカウンターする度に近づいていって、こっちの番でクロスレンジに入ったでござる。
俺がコードGETしたいから
おまえら
___
'"´ .::.::.::.::.::.::.::.:`丶、
/.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::..::.::.::.::.::\
. / .::.:: /.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.∧.::.::.::ヽ
,'.::.::.: /.::.::::.::.::.:: /!.:/.::./ ::.|.::.::.:'. _ -, -──‐-、
! :.::.::.|.::.::.::.::://メ、.:: / j:ハ::.::.::ト、 / /: : : : : : : : : \. | _|_ |_L /
|.::.::.::.|.::.::. j/仗≧ミ/ イ∧l ::|. / ' ___: : : : : : : : : ヽ | _|  ̄| _ノ (
|.::.:/^|.::.::.:.| .込_ソ f仞゙Y.::.リ/ /:::::::::::::, '´ ゙̄ヽ: : : : : '. レ(__ノ\ | \
|.::.{i |.::.::.:.l 、ー' / '´ |::::::::::::::{:::::::::::::::}: : : : : :|
|.:: 丶|.::.::.:.| _r‐'了 |:::::::::::::: 、::::::::::ノ: : : : : :| ,―┴┐ −/─ ─┼─ | ヽ
|.::.::.:::|.::.::.:.l、 /´ |::::::| ∨:::::::: '´ ̄: : : : : : : :/ ヽ| 三l_ / __| ヽ ゝ | |
|.::.::.:::|.::.::.:.|. 丶、 `ー ヘ_::::\__ \'´ : : : : : : : : : : / ノ| '又 ' (___ノ\ ヽ_ ヽ/
|.::.::.:::|.::.::.:.|,_ >r‐'´::! ̄::>ヘ、 ̄¨''¬ー- 、 _____, '´
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>>872 CPUプレシアとのキャッチボールもたまに起こって楽しいなw
アインハルトにMPカットlv3って意味ねぇとか思ってたけど
キャッチボールのために選ばれたとおもうとスキル選択に納得できるなw
A1の27にアドパたてました当方初心者です
初なんでテストも兼ねて遊んでやってもいいぜって方よろしくです
>>866閉めました、来てくれた人ありがとう。
最後は噂のフリーズで終わってしまってすいませんorz
もうクロノ君なんて使わない!
>>888 こうしてクロノ使いが減っていくんだな
悲し過ぎるw
集まってくれた方すいませんでした
アドパできそーな環境じゃないから一人用でCPUと戯れるよ
>>889 クロノ弱くないよ 勝てないわけじゃない
ただ別にクロノじゃなくてもいいだけで…
同様にロッテリアも徐々に数を減らしていくのであった…
この師弟不遇すぎる(号泣
クロノのフリーズはプレイヤーが意図的に回避できるから
そういうの踏まえた玄人向けキャラになっていきそうだな
相手だけじゃなくて、システムとも戦わないといけないなんて・・・
私にはとても扱いきれません('A`)ヴァー
弱キャラと玄人向けを一緒くたにしてないか?クロノはプレイヤー間に腕前差が無ければ勝てない性能だぞ
そもそも、強み自体がプレイヤーの腕差に依存しているし
玄人向けってのはフェイトやリニスの事を言うのだろう
アドパ行ったが、
試合負けると不機嫌になる人とか、
出て行った人に対してウジウジ難癖付けてる人とか居る部屋に入ってしまって、
胸糞悪くなって直ぐ抜けてしまった。
お前等Sランクなんだから人の模範になろうとは思えんのか…
いやクロノもギリギリ玄人向けだろ
なんだかんだで嫌らしくハメる手段持ってんだから
リスク高いし勝つだけならそこまでハメなくても他キャラ使えばいいから趣味機体の側だけど
ていうか使いこなしにくさで考えればクロノは超玄人向けだと思うが
クロノのスティンガーって速いって設定だと思ったけど
ゲームだとそんなでもないんだよな
フェイトのハーケンの使いこなしみたいな、殴り合いとはなんか違うセンスがむっちゃ要る
あの糞学生まだ文句言ってるのか
>>896 ランクなんてただの飾りですから、模範とかはちょっと・・・
ただ陰口とか負けて不機嫌てのは性質が悪いですね
いわゆるモバゲー勢って奴らでしょう、きっと
相手にしないのが吉です
>>899 公式だと速い設定だよ
目に見えないくらい
>>897 今作のクロノの性能だと、その嫌らしくハメるって事自体が腕差が無くてはまず出来ない戦法だと言うのだが・・
クロノ専用の立ち回り=そもそも腕差があって成り立つものって意味で、クロノだけ使って極めた所で殆ど意味が無い
(むしろ、クロノ使いたいならまず他キャラ使って立ち回り極めた方が圧倒的に早い)
BOAと勘違いしてないか?BOAの性能なら確かに玄人向け
リニスやフェイトは技や速さが高性能だけど装甲の薄さがネックとなっているだけだから
使い慣らして操作感覚極めればかなり伸びしろがある、その違い
>>896 システム上リリカルポイントをタイムアタックやサバイバルだけで最大まで貯めて、あとは相手のランク関係なしにちょっと連勝すればSランクになれる。
むしろマナーわきまえてる人ほど対戦ばっかでポイント貯まってなくてランク低いとかよくあること。
コードまだー?
公式のクロノはA's時点じゃ作中最強クラスのマジで隙がない万能型なのにどうしてこうなった
ていうか、対戦モノなんて上位に行けば行くほど俺正義や勝った者が正義な猛者共の集まりで殺伐とした世界だろうに
>>907 これはどの作品にでも言えることだが、調整次第でどうにでもなるゲームで公式とかは全然関係無いかと
ゲームで公式じゃ微妙なのが最強クラスだったりその逆だったりなんて、毎日の食事くらい当たり前の出来事
>>906 あくまで予想だけど
ストアの更新は12時前後が多いから
それに合わせて公式サイトも混雑しないように
午前中じゃなかろうかとおもってるけどわからな
>>906 朝まで気長に待とうぜ
昼からだと読んではいるが
くそ・・・昨日の変な人またきやがった・・・
普通に対応するのも疲れるなこれ、次回からパスワードかけることにするか・・・?
どーせにんじゃだろ!
>>911 ワールドA?
ワールドをEとかにするだけでも割と人が来にくくなるよ
>>904 まえから思うがそれ微妙に逆でないの?
上級者同士なら結局僅差で読み勝った方がしばらく一方的にハメてってとこじゃないかと
リーゼもだけど、その辺まで行くと逆に依存度下がるから腕差ではないと思う
スペック差がでっかく出るのはそこに至る前あたりレベルでないかな
>>914 このゲームは特にEXガードあるからな
キャラ性能まかせの攻撃は殆どEXガードに阻まれてしまうってくらいの高レベルなら
クロノの特性もかなり活きてくるとは思う、ただそこまでの人がどれだけ居るかって話にはなるが
>>913 なるほど・・・A以外を使えばいいのね
次からはそうしてみるよ
>>907 威力のある魔法は根こそぎ封印されてるから火力がない
付加効果が取り柄のストラグルバインドがただのバインドにされている
前作のフェイトやリーゼといい、ハラオウン絡みの連中は長所の再現はされない模様。
ソニックフォームもシグナムに勝つ為という点は再現されていない(装甲だけはきっちり再現)
>>915 全キャラ制覇するレベルじゃないとクロノ使えないっていう使えなさについてはまったく依存ない
一回捕まったらなかなか逃げれんとこは前と変わってないんだから、単にEXガード完璧で
EXアクセル派生も使いこなすレベルの腕前同士での話を仮定するなら
さすがにそこは生きてくると思うのな
×依存
〇異存
やっぱ変な奴はいるんだなぁ
>>918 というよりも、クロノに限らず、
相手の使用キャラをある程度知らないと対戦やっても勝てないだろう。
結局、強い奴は色々なキャラ使えるってことだよ。
>>896 ああ…前に多分そいつと戦った事ある…
言動にいらっと来てすぐに出て行ってやったがまだやってるのか
対人はともかく対CPUの八百長判定酷すぎだろ
こんな八百長判定を俺にしてくれるなら俺でもこのスレの奴等に勝てるわ
ジャンケンのシステム的に勝ってるのにスルーとか何だよ
こっちの方が先に当たってるのに相討ちだの逆に攻撃されてるとか何も出来ん。
こんな卑怯な事をするならAI賢くしろよ
キリエ□の後ろにもある相殺判定とか、ユーリでブロック成立したのにすり抜けてくるキリエ□とか色々妙なとこはあるが、これ以上に酷いのってあったか…?
後ろに相殺判定あるのってキリエだけだったのか・・・
キリエばかり使ってたから知らんかった、全キャラあるものかと
CPUは背後に徹底的に回りこむなり開幕ブロックなりで簡単に勝てるよ
なれてくるとパターンが読めるようになってくる、釣ったりとかも可能かと
ヴィータのEXアタックも後ろに判定あるけど
あれはちゃんと後ろにも振り回してるから見た目どおり
そんな可愛い八百長じゃない。
こちらの□→相手の遅い(見た目もう当たるぐらい)△で成立→逆は不成立。
敵のアウトレンジから△の近接攻撃→敵は射程外かつ遅いのに△成立&攻撃が当たる→逆は不成立
×の無敵時間→敵は長め。
フルドライブ→発動した瞬間、同時だと攻撃を貰う→敵は何も無い。
こんなん平気で有るけど
明日からの水着て月末の攻略本と同じものなんだよね?
焦ってDLする必要ないんだよね?
やったーフェイトちゃんで一発ネタできたよー
アインハルトでもできた・・・他にもできそうなやついるから今検証中
Xの無敵時間のことは、よく思うなぁ。
実際はタイミングの問題だと思うけど。
>>927 それ単純にお前の反応がワンテンポ遅いだけじゃね?攻撃当たる前にブロック使って間に合わなかったことないし
敵のアクセルも砲撃にもりもり引っかかってくれるし無敵時間長いとか思ったことないわ
連続アクセルで回避されたのが長めに見えただけじゃないの
フルドライブについては何を言ってるのかよくわからない
>>927 ブロックは入力した瞬間から打撃バリア。マジで当たる直前押しでもなんとかなる。
>□攻撃が
CPUの超反応
>△(EXアタック)攻撃が
CPUの超反応。あと一部のブロックは成立するとかなり前に出ながら攻撃したりとか距離無限(射撃型)とかある。
>アクセルの無敵時間
CPUの的確な無敵時間計算した回避技術半端ねぇ。
>フルドライブが
フルドライブ発動時は無敵。トリガーは攻撃判定発生遅いタイプが多いから生出しは潰されやすいし、相手の攻撃判定とかち合うと相討ち。
そういや以前のブロック生当て一覧だったっけかアレ見ながら思ったんだけど
もしかしてフェイトとレヴィって今回も当たり判定でっかいまんま?
小柄組の中でなんでかフェイトとレヴィの名前だけがあったが
CPUが超反応ってもう散々既出のはずなんだけどな・・・w
wiki見るといいかも
パターンは確実にあるからなれちゃえばクロスレンジでもフルボッコできるし無理ならロングで弄り殺せばいいだけですん
>>929のネタとりあえず検証終わったので書く
アクセルターンでクルクル回ってる相手をキャッチで掴むと投げのモーションだけ出るが追撃が外れるキャラがいる
このとき相手は一定時間投げやられ判定のみの状態で行動不能になる
とりあえずなんかに使えないかと思って行動不能が切れる瞬間に生FDB重ねてみた
一応ミミックで根性アクセル連打してみたけど試した限り確定
対応キャラ
フェイト キリエ アインハルト リイン ヴィータ リニス シュテル
アミタは追撃スカまではできるけど投げモーションでロングまで吹っ飛んでくのでたぶんFDB重ねは無理
ざっとしか調べてないから他にも対応キャラいるかも
フェイトとリニスのセイバーとかが変な当たり方した時も使えるか?
実用性とかしらねーから!
へいとはハーケンからのクロス投げが主力なのに、
しょっちゅう魔法陣だけ出てスカるから困る…
が、そこからFDBとか出来たのか…
>>936に書き忘れたけど相手のリバサフルドライブ発動とかは一人での検証では限度があったんでもしかしたら抜けられるかも
抜けられたらまあ一発ネタということで
アトパで部屋立てたいんだが今人いる?
仕事行ってきます星光ちゃん。
心滾る、良いお仕事ですね。
CPU戦でクロスからロングに飛ばして突進技でなくアクセルで追っかけて何もしないと受け身しないんだが
アタックorキャッチ入れようとすると必ず受け身されるんだけどアレ狩る方法ないんですかね?
ボタン入力に反応するって言う馬鹿丸出しプログラムだから無理
>>942 〜アタック>一瞬ガードでアタックをキャンセル>受け身とって落ちてきた相手をキャッチ
wikiの対戦テクニックにあるAGCという項目を見るとCPU戦は幸せになれる。
LCA、AGC、BGC、ESA、移動投げ、EXAS
上記の所謂対戦テクニックが出来ているのか初心者の自分では分からないので、解説付きの動画とか上げて頂けると嬉しいです。
シュテるん、働きたくないよ…
後だしじゃんけんとか変なハメにひっかかる所はソウルキャリバーのCPUを思い出すな
フェイトの□○からランサーのコンボでぶっ飛ばしたあとサンダーレイジをうってしまう
よくみんな誤入力しないな
>>942 密着してるならブロックでもう一回浮かせるのも手。
CPUはブロック生当てにはやたら弱い
水着きたぞ
暇なんでアドパ部屋建てました
よかったらきてください
やっぱりこんな時間は人少ないよなぁ
水着ゲトー
きたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
ゲットしますた
水着キター!!
ちょwwwレヴィの水着www雷さまwww
>>952 あまり長く出来なかったけどお疲れ様でしたー
こんな時間でも四人集まるんだなw
王様の水着のヒップラインたまりませんなあ…
ということで一枠空きました
星光ちゃんとお風呂入るか
混雑する事もなく普通に水着が手に入った、つまらん!
アクセスキー入力のところが見つからないんだが…
これどこにあるんだ?
この際なので予約特典のコスと一緒にBLしといた!
このプロダクトコードって数に限りあるんだよな?
同一アクセスキーで複数手に入るんだけどwww
あ、実は2個まで手に入るとかだったら済まん
971 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 12:23:50.36 ID:2e6IKZhO0
SPECIALのところ1/16に更新あったっけ?
ただの間違い?
まだアドパやってるわよ
パイロシューターでとどめさしてディザスターヒート撃ったら勝利画面でシュテルん燃えたんだが…
>>972 火狐とかだとキャッシュのリロードしないとよくあること
俺弟がいる関係上説明書二つあるんだが、よく見たらどっちも同じアクセスキーなのよね。
ってことはもしかしてみんな一緒?つーか普通そんなもんだよな
そうなの? 俺のアクセスキーは左から4番目が5だけど。皆同じ?
取説の印刷みたいにコードの部分の印刷が
他の部分と同じ質のときは一緒の可能性大
他のゲームとかみるかぎり
コードがバラバラの場合は別紙に印刷されてて
あからさまに説明部分とコードの部分のインクの質がちがう感じになってるから
だいたいすぐわかる感じだった
GODの予約特典のプロダクトコードみたいなパターンだな
コード一緒なら中古で買ってもいいのかな
マテリアルズの水着あるってさっき知って買いたくなったんだが
>>982 最悪でも今月末には攻略本でコード解放されるぞ。
>>983 ならあと2〜3件回って新品なかったら中古で買うかな
もうアドパやってない?
畜生
水着水着って
はやく帰りたいよー;;
中古買ってきたけどコード一緒っぽいな
普通に通った
今さらな話なんだけど、もしかして殴った瞬間になにかの内部パラメタが
立って、殴らないあいだそれが減少してそれに応じて赤ダメと黄ダメの比率が
変わるようにでもなってるのかな?
技ごとの赤黄比率の下限値は変化しないとして
入力するたびに違うプロダクトコードでてくるんだけどいいのかこれ
しかし、この容量的にマテ子の水着とかも解放型なんだろうか?
キャラクター3人分のモデルってこれくらいの容量に収まるの?
既に出してる奴が居た
そういうことだ
なんでお前ら何回も入力してるんだよww
なるほど、となるとこれ以後の追加はそんなにないか。
いやどのくらいロックされてる要素あるのか知らんが
ウホッ
全キャラ最低限コス2種類はほしかったな埋め
とりあえず主人公(笑)とはいえアミタとキリエに他のコスチュームがないのは何故かと小一時間問い詰め埋め
フェイトでタイムアタックやってて、ユーリにバーストトリガー当てる瞬間に
さっき放っておいたハーケンがチキチキチキッと当たってしまい補正入ってジェットザンバーで1/6くらいしか削れなくて泣いたorz
それは確かに
ユーリにも他のコスが欲しかったな埋め
1000なら明日買ってくる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。