【PSV】忍道2 散華 其之伍【SHINOBIDO】

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1枯れた名無しの水平思考
■アクワイア 開発サイト
http://
■スパイク 公式サイト
http://www.shinobido2.com/
■アクワイア 遠藤代表Twitter
http://twitter.com/takuma_endo
■スパイク 櫻井代表Twitter
http://twitter.com/sakurai_spike

◆テンプレ兼用≪忍道2 散華 -SHINOBIDO-@wiki≫
http://www38.atwiki.jp/shinobido2/
◆前スレ≪【PSV】忍道2 散華 其之肆【SHINOBIDO】≫
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1316864082/
◆姉妹スレ≪忍道 総合 其之陌漆〓SHINOBIDO〓≫
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1317779992/

次スレは>>950付近で宣言してからたててください。
2枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 21:08:44.47 ID:w3QOxf8Y0
【Q&A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。

  一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
  六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
  百→陌 千→阡 万→萬

Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。
これを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え
日本で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。
この際、諸般の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて、天誅は忍道として帰ってきました。

Q.これやる前に過去作(戒、匠、焔)もプレイした方がいい?
A.やるなら戒→(匠)→焔の順がいいかと。
散華の舞台は戒と同じ宇高多で、登場キャラやストーリーの
繋がりも確認できるため、戒をプレイしていた方が楽しめるはず。
匠は、戒に搭載されている「ミッションエディター匠」という
任務が自作できるモードの作品を集めたタイトルで、ストーリーはない。
上級者向けタイトルで、散華をプレイする上では未プレイでも問題なし。
焔は
(以降、書ける人は加筆・修正よろ)
3枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 21:10:42.51 ID:w3QOxf8Y0
◆主な情報まとめ

PS Vitaにて 12月17日(土) 発売予定!!

【動画】
TGS 11: Demo Walkthrough Part 1 (Cam)
http://www.gametrailers.com/video/tgs-11-shinobido-2/721250
http://www.youtube.com/watch?v=1i34R1aSqxg(ようつべ版)
TGS 11: Demo Walkthrough Part 2 (Cam)
http://www.gametrailers.com/video/tgs-11-shinobido-2/721254
http://www.youtube.com/watch?v=Wx9BIvaTwkc(ようつべ版)
実機によるデモ版プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=pzOFPNkAM4M
【記事】
[TGS 2011]Vitaの機能をうまく活かした忍者ステルスアクション。「忍道2 散華」プレイレポート
http://www.4gamer.net/games/134/G013498/20110919033/
忍び,血華を散らせ。「忍道2 散華」の世界観や“忍者ステルスアクション”の概要が公開。
室町後期を舞台に失われた忍の生き残り“火祭のゼン”が行く
http://www.4gamer.net/games/134/G013498/20110719044/
[E3 2011]スパイクの暗殺アクション「忍道2」がPS Vita向けに開発中。会場でデモ版をプレイしてきた
http://www.4gamer.net/games/134/G013498/20110609076/
【画像】
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/1.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/2.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/3.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/4.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/5.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/6.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/7.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/8.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/9.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/10.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/11.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/15.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/16.jpg.jpg
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/
4枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 21:12:44.61 ID:w3QOxf8Y0
5枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 21:14:52.65 ID:w3QOxf8Y0
焔やったことある人>>2の加筆頼みます。
公式と被ってる動画、画像は削除。
にしても開発サイト・・・w
6枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 21:28:31.34 ID:Q2d3QX3A0


忍道2はvitaとは思えない程のショボいのグラフィック糞ゲーです

無理やりロンチに間に合わせる為に品質を後回しにした結果の悲劇です

gravity dazeに嫉妬しまくりの信者の屑丸出しの人格もマジウザいです

アクワイアはvitaから撤退すべき低レベルメーカーです

中小だから資金が足りないとか無様な弁解すんな

消えてくれ


7枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 21:32:11.40 ID:Q2d3QX3A0
 

マジでうんちグラフィック

8枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 21:33:19.97 ID:+iBW2Mr50
>>1

対象URI/タイトルの部分間違ってたので修正

*Jane Styleの場合*
【必須】
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx
下の欄に『忍道』などと分かりやすい名前を入力し →追加
対象URI/タイトル:含む:忍道
NGWord:正規(含む):
[囲いイイぃィィ][  ]*.?[炉ろロロ][  ]*.?[裏りリリ]|[町街チチちi][  ]*.?[娘むムム][^チち]|[めメメe娘裏りリリi][  ]*.?[さく][  〜]*ん|m[  ]*a[  ]*[tc]c*[  ]*[hi]
|m[  ]*u[  ]*s[  ]*m|[田丁][  ]*[女良]|ニコ[厨中]|[虫蟲]|(クソ|糞|汚|粗末|貧|低劣).*(スレ|すれ|グラ|ゲー)|汚物|降臨|皮脂|駆除|カス|ハァハァ
|動画職人様|┐\(´∀`\)┌|手抜|[シし][ョょ][ボぼ]|gravity|[バば馬][あー〜]*[カか鹿][ww]|[うウ][ソンん][チちコこ]|忍道ヲタ
透明あぼ〜ん チェックを入れる (完全に見えなくなる)
NGIDに自動で追加 チェック (=そのIDの全書き込みを自動であぼーんする。動作→新着チェック時に既得レスを描き直すもチェックしとくと◎)

【推奨】(荒らしにアンカー張って構ってる奴も消す)
ツール→機能→あぼーん→Option
NGをあぼ〜ん(NGワードを削除しても復活しない)にチェック
連鎖あぼ〜んにチェック

(NGWordは投稿の都合上で3行に分けてます。途中で切らないよう注意してください)
(修正追加は各自よろしく)
9枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 21:34:53.47 ID:Q2d3QX3A0

ググれば分かる信者以外の公正な審判
10枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 21:37:59.27 ID:Q2d3QX3A0


技術力ゼロのアクワイアはこの世から消え去れ



11枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 21:57:10.91 ID:BYaUMjGV0


侍道2で培われたスルースキルが今発揮される

12枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 22:16:08.50 ID:0OKAA3c80
画質、そんなに悪かったっけ
公式ブログでもPS2からこう進化したって分かり易く図解されてるけど
13枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 22:18:50.14 ID:CHL3MCeR0
>>3の画像だと景気よく血噴出してるけど製品でもこのままかな?
規制されたりしないかな
14枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 22:20:03.87 ID:Qyq9GUVd0
>>12
実際に戒を起動して散華の画像と同じ場所見比べてみると全然違う
15枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 22:21:10.01 ID:HEmf94C10
>>1

>>12
目も頭も悪いキチガイ野郎だからほっとけ
16枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 22:22:05.90 ID:BccOJWvR0
>>11
侍道2ってそんなに荒れてたのか
17枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 22:24:59.92 ID:Qyq9GUVd0
さよ荒らし&正義の武士荒らしにあってたからなぁ
まあ忍道スレも町娘君とかいたし基本的にスパイクアクワイアゲーは変なの湧くね
今回荒らしてんのもヨソの信者を装ってるけどそれ系統じゃないの
18枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 22:39:49.66 ID:BccOJWvR0
町娘君はやばかったなw
散華発表のだいぶ前の過疎状態でも連呼してたし明らかに…だった
19枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 22:57:43.07 ID:w3QOxf8Y0
>>13
今回、CEROがDにあがってるから規制はまずないと思われ
20枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 23:03:42.57 ID:u6+duc5hO
>>19
TGSの忍道ブースでも身分証提示してくれって言われたし。
21枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 23:49:47.40 ID:5ssFadSH0
レスが5から11に飛んでてワロタ
22枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 01:29:42.92 ID:yThBU4gi0
散華に望む事は
男を血祀ったらキノコ落とすのはやめて欲しい
これだけは頼みたい
23枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 01:35:16.41 ID:VGgWq8rQ0
せやな(迫真)
24枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 05:31:29.36 ID:XiykZW8qO
特に「特化きのこ」や「博打きのこ」なw
25枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 08:07:22.64 ID:HV+UHbSGO
むしろ、おんにゃにょこからキノコ出すなよ。
26枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 10:00:45.72 ID:mUEOAOWV0
混乱きのこを落としたら別の意味でヤバいな
特に粉末状のやつ
27枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 10:24:33.69 ID:9Kc1hl4L0
PS3版まだー?
28枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 10:35:01.91 ID:iGz0Xe790
Xbox720版マダー?
29枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 10:39:13.01 ID:mUEOAOWV0
>>27
前からちょくちょくみかけるが、このスレはVITAで発売される事を歓迎してる人が
大多数だと思うので、前も言ったがPS3版忍道希望のスレ立てた方が良いのではないか

ついでに言うと「PS3版まだか」とか他力本願ではなく「どうしたらPS3版に移植
されるか皆で考えよう」みたいな発言せんと誰も賛同してくれんと思うぞ
30枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 10:52:31.50 ID:sbR2itoG0
>>29
構ってちゃんに構っちゃう馬鹿の図
31枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 11:12:53.93 ID:9Kc1hl4L0
>>29
そいえば無双3の時、PS3ユーザーが移植希望スレつくってたの思い出した
あれを参考にしてみるよトン
32枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 11:38:25.52 ID:iGz0Xe790
>>31
無双はコーエーテクモ、資本力がちがうわ
P3で出すような賭けにはでれぬ・・・

OK?
33枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 12:02:41.57 ID:4zaIR6rT0
とりあえず前スレ使い切ろうか
34枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 16:53:48.27 ID:JmGes/kV0
PS3版が出てもどうせショボいグラフィック
忍道はいつだってハード性能に疑問を抱かせる疫病神なタイトル
たまには意地を見せてユーザーにスゲぇと言わせてみろ
資金力が無いから仕方ないとか同情されて恥ずかしくないのかよ
35枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 16:59:16.54 ID:SEUMEnk00
そして処理落ちフリーズ地獄
36枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 17:10:34.14 ID:Tqfw1aTd0
まず前スレ埋めろや下忍ども
37枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 17:17:39.20 ID:iGz0Xe790
『PS Vita』のゲームは最初にソフトを起動した本体がオーナーになるらしい 何らかの中古対策か?
38枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 17:52:44.33 ID:H8AYfzqj0
あ〜あ
中古屋死亡。
39枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 18:07:23.92 ID:iGz0Xe790
>>38
そしてvita自身の首をしめることになる・・・
40枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 18:08:45.38 ID:3pqO+Bf10
忍道の話しないでなりやっての?
41枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 18:12:52.45 ID:4u8Vyyen0
正直もうあんまり話すことがないという・・・
天誅の爆弾歩きムービーを超えるようなバグ(?)を仕込んどいてくれ
42枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 18:20:30.39 ID:Q2CaWVdQ0
アク批判・・臭うなぁ 嫉妬かw
43枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 18:33:57.28 ID:FdaKmSgr0
アクワイアに両親でも殺されたんだろう可哀想に・・・
ほっといてやれ
44枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 18:35:45.58 ID:Vk+7vYzm0
批判するほどのもんでもねーよなぁ
45枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 18:44:12.32 ID:4zaIR6rT0
前スレの埋め方w まぁ立てるの早杉といってもこのスレは
伸び方にムラがあるからなぁ。たまたま伸びなかった時期と重なっただけだろう

そろそろブログの更新こないかね
46枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 19:03:17.59 ID:nw5/xVJ90
確かにこのぐらいのクオリティの忍道はやってみたい
http://www.youtube.com/watch?v=NWf3dPKYf1E#t=75s

10年は無理か
47枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 19:06:06.79 ID:kvWBVMBB0
年齢制限のためログインしろって警告来たぞ
つべアカウントなんぞ持ってないし持ちたくない。
48枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 19:06:28.29 ID:P7l21dK60
>>45
いやいや、こっちが50レス近く伸ばす前に埋められたはずだ。
好き勝手やってる奴らが例によって好き勝手だっただけ。
49枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 19:27:18.71 ID:Q2CaWVdQ0
>>46
ここまで創り込む前に、改善する点が山ほどあるがw
改善した上でのこのクオリティなら・・凄い
50枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 19:28:09.26 ID:4u8Vyyen0
>>47
外部プレイヤー経由で見ればログインせずに見れるよ
なんかHitmanなのにスプセルっぽいぜ

ttp://gs.inside-games.jp/news/301/30167.html
51枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 19:32:50.74 ID:iGz0Xe790
>>46
HITMANは、スパイク作品なんだから、可能あるんじゃない?
52枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 19:37:16.29 ID:Vk+7vYzm0
更新来たぜ!!
53枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 19:37:22.20 ID:cujTNh270
スパイク(が国内パブリッシュ権を得た)作品
54枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 19:39:57.05 ID:4u8Vyyen0
アイドスがスクエニに買収されたからHitmanの最新作はスパイクじゃなくてスクエニローカライズだろうな・・・
55枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 19:42:27.70 ID:ADHoz1Tt0
スクショいきなり小さくなったwなんでだよw
56枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 19:44:52.69 ID:ADHoz1Tt0
http://www.shinobido2.com/blog/wp-content/uploads/2011/10/shinobi_1011.jpg
http://www.shinobido2.com/blog/wp-content/uploads/2011/10/shinobi_1011_2.jpg
斬刻メーターないけど序盤は使えない設定かな
あと手裏剣が八方手裏剣
57枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 19:46:42.21 ID:4zaIR6rT0
スクショ解像度統一しろよなぁ。960x544でいいじゃないか。
UI担当ってことは、この人が斬刻ゲージのデザイン作ったのか。
あれ?スクショにゲージがない・・・
58枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 19:49:17.18 ID:Vk+7vYzm0
戦闘中は非表示なのかな?
まぁまだ体力ゲージもないし単純に載せてないだけかもね
59枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 20:12:04.62 ID:kvWBVMBB0
>>50
さんくす、凄いね
>>56
だね、手裏剣代わったね
やっぱりあれか
元々飛鳥の分家みたいなものかな、風華
血祀に飛鳥の伝承の技を再現とか出来るわけだし。

設定上、飛鳥忍者は相当の名家だよね・・・
ガムランさえいなければ斬刻は残っていたかもね。
60枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 20:15:47.63 ID:kvWBVMBB0
つーか公式サイトのバック曲のループが変わった気がする
61枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 20:40:04.62 ID:sbR2itoG0
>>50
すげーな
どうして海外のゲームはグラもシステムも進化し続けるのに日本市場は…
62枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 21:01:38.35 ID:CdV9g0ED0
海外市場にだって古臭くてしかも面白くないシステムのゲームや
グラフィックの質もデザインも悪いゲームなんて山ほどあるさ
63枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 21:11:21.61 ID:JH5d4oxc0
ほう、忍道とは懐かしい
箱庭アクション待ち望んでたのでこりゃ楽しみだ

公式見てきたら、かませ犬のザジさんがw
今回も主人公は記憶を失ってるパターンか
64枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 21:17:45.99 ID:AhHRIRyW0
かませ犬ではない。かませ寿司だ
65枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 21:45:40.56 ID:AeInyLTW0
忍道と侍道両方プレイしたけど、なんつーか忍道の方が自由度高かったのに驚いた。
まぁ両方好きだけど。
66枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 21:59:16.93 ID:Q2CaWVdQ0
ザジ 「今作ではオレの恰好良さだけ見せるお。。」
67枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 22:16:04.88 ID:RHCdnLum0
>>66
登場した途端に退場か。それは残念だな…
68枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 22:28:19.17 ID:dVDpaxi+0
また串刺しになりませんように…
69枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 22:29:03.76 ID:L/kdIQJ+0
>>66
登場した時点ですでにちょっと老けてるっぽくてかっこ悪いです。。。
70枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 22:42:29.38 ID:JH5d4oxc0
ザジ「ぐおぉーっ!!」
ゼン「ザジ、その傷じゃ無理だ!」
ザジ「でしゃばるなと言ったはずだ!あいつは俺が倒す!」
ザジ「でやぁー!だーらららららーっ!ふぉおっ!?」

敵「もう終わりか?」
ゼン「言わんこっちゃない」
71枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 23:35:58.52 ID:SEUMEnk00
UIとAI担当か、AI向上してるといいな
72枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 23:54:30.66 ID:JH5d4oxc0
    |┃三     ∩___∩
    |┃      | ノ      ヽ
    |┃ ≡   /  ●   ● |  <話は聞かせてもらったクマー!
____.|ミ\___|    ( _●_)  ミ
    |┃=___    |∪|   \
    |┃ ≡   )   ヽノ   人 \ ガラッ
73枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 00:05:00.26 ID:kXLJqjh90
>>46
ヒットマンすげーな
グラフィックからシステムからプログラムまで和ゲーの完敗だわ
あるとすれば日本独特のデザイン感覚とかくらいかね・・・
74枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 00:09:02.59 ID:3ecDVnLT0
それでもまだ米アンケートで日本のゲームが一番ってのがすごいよなw
もっと和ゲーは自信持てよっ
75枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 00:20:12.35 ID:dqmZM3Mb0
>>73
敵同士が会話してるのがいいな
76枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 00:46:57.28 ID:K/PnZAxl0
>>46
グラは凄いけど「ここはこうやって攻略してください」的なギミックが多いな
77枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 00:50:04.85 ID:ij393oRh0
グラや演出はすごいけど全く面白そうに見えないわ
78枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 00:56:49.98 ID:OfrY2vOi0
>>46
すごいけど、こういうのは上手い人のプレイ動画を見るだけで満足できそう
忍道は自分で操作して遊んでみたい
79枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 00:57:50.30 ID:K/PnZAxl0
特に後半の脱出シーンは「決められたルート」にそって
「決められた装置」を順を追って作動させてく感じだな。

失敗さえしなければ誰がやっても同じ結果にしかならなそう。
80枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 01:02:23.32 ID:QhRPj0yh0
忍道の良さは攻略法の自由度にあるからな〜
81枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 01:10:09.28 ID:bO6GoGdI0
hitmanも攻略法は自由だぞ
と言っても>>46の動画は今までと比べて箱庭感足りんな、動画一つだけじゃ判断しようがないけど先に言われてるようにスプセルっぽい
どっちにしろ、忍道もヒットマンも自分でやらないと面白さは分からんということは共通している
82枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 01:10:54.55 ID:vn9HQkqi0
任務遂行のためには手段を選ばず!
ザジを斬り殺そうが奈落に落とそうが寿司で爆死させようが結果は同じという事ですな!
83枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 01:46:07.79 ID:TAg96GMw0
一回クリアしたあとも楽しめるかどうか。
84枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 02:03:07.76 ID:NVxdSQsj0
>>46
なんか天誅4を思い出した
85枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 02:31:58.50 ID:rP4k00r+0
>>46
やらされてる感はありそうだけど、肉盾にされた時の命乞いはいい感じだな
86枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 05:38:48.03 ID:RmL0f2hH0
オンラインとかすれ違い通信で何か対応してるといいな
87枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 08:26:44.55 ID:U85A7lek0
>一回クリアしたあとも楽しめるかどうか。

これだよなw
グラや演出の凄さで、逆にお腹いっぱいになっちゃうんだよなぁ
おかわりしようと思わなくなる・・不思議だ〜
88枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 09:38:09.65 ID:nOcFfkbO0
>>86
怪盗ロワイヤルみたいににいつの間にか忍具盗られてました的な・・・
89枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 09:38:55.21 ID:ufDYs80z0
>>53
> スパイク(が国内パブリッシュ権を得た)作品
そういうことか
スパイクの社長はツイッターで、さも自社で企画開発したかのごとくローカライズ物を
語ってるんで、つい作ったのかと思った・・
90枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 10:52:45.26 ID:ZZykG5vC0
やっぱ忍道は、忍具がフル装備&無限使用出来るようになってから
本当の楽しみが始まる
91枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 11:54:20.81 ID:BI92ljk80
>>51
スパイク作品?えっ?
92枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 12:05:47.39 ID:BI92ljk80
>>81
そうか?
血金の終末看護ステージクラスだと思ったが?箱庭感ってなに?四角?
つかにわかうぜぇな
93枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 12:11:06.69 ID:ORVv+gsk0
動画見たけど今までのシリーズ集大成って感じだな
スプセルって言ってる奴はコントラクトでswatと戦ってる時にも言ってたのかな
94枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 12:39:04.05 ID:bO6GoGdI0
どうでもいいがここはひっとまんスレではないでござる
95枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 12:44:12.00 ID:gfaxM9HQ0
最近先生が雑魚になってきた
確かに六連撃は未だに脅威だけど、ダッシュ斬り→離れる→起き上がりをダッシュ斬り→離れる以下ループ
後、石榴割りのコツが分かってきた
最近の流行は、背後から壁走りをして接近、石榴割り。これ。
ただしこれをやると、たまに石榴割り成功していても発覚だけはしちゃう時もある諸刃の剣
素人にはオススメできない。


つーか先生脆いよ・・・石榴一発とか・・・侍大将はおろか毛伸下忍でさえ二発当てないとダメなのに。
96枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 12:52:23.27 ID:BI92ljk80
すまんかった
よく見たらスプセルのパクリクソゲーだったわ
忍道に期待
97枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 13:17:27.75 ID:FjIkB00W0
ダッシュせんでも、離れんでもええがなw
背後なら血祀ればええがな
98枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 13:22:58.03 ID:ufDYs80z0
 ソニーは12日、ゲーム関連のオンラインサービスなどに大量の不正アクセスがあり、国内外の顧客約9万3000人分の個人情報が流出した可能性があると発表した。

 ソニーは「第三者による、なりすまし」の手口だとしている。

 顧客の氏名や住所、性別、誕生日、メールアドレスなどを閲覧された可能性があり、ソニーは対象顧客にメールを送り、パスワードの変更を要請する。クレジットカードの情報は含まれていないという。
99枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 13:39:14.97 ID:hX4pVWx/0
>95たかたが用心棒相手に技ハメと石榴が出来るってだけで粋がり、
ただ下手糞なだけなのに石榴を「諸刃の剣」とか言っちゃうし、さらには
「素人にはオススメできない」とか玄人発言もしちゃうし、イタ過ぎるだろw
あとここは散華スレ
100枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 13:41:23.48 ID:qMhra7UN0
匠で先生を2人一瞬で倒す任務あってコツ掴めば雑魚だよ先生
101枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 13:46:06.72 ID:QIxQlCdc0
>>99
お主、新入りか?
102枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 14:06:48.17 ID:gfaxM9HQ0
>>97
それじゃ、普通じゃん。
103枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 14:18:58.49 ID:8dHxpSll0
とにかく、はよう価格発表と予約開始せい。
まぁ1万だろうが買うけど、どうもスパイクの動きって鈍い。
もう他のロンチはだいたい出揃ってるぞ
104枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 14:34:06.02 ID:/ZsVz+Cd0
>>46見てて思ったんだけど、NPC同士がもっと能動的に協力したら面白そうだね
「お前そっち見てこいよ」とか「こっちは異常ない」が自然に発生して
数人で背中合わせて主人公を警戒したりとか

忍道でも武士がプレイヤーを羽交い絞めにして「ワシごと斬れ―!」
ってやってくるけど、あれ始めて見た時は驚愕したわ
今回のAIはどんなもんかね
105枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 14:57:25.54 ID:htTD6hkT0
「ワシごと斬れー!」もそうだが複数がいる時のセリフは結構種類あるよな。
戦闘時の呼び掛けとか警戒時に侍大将が部下に命令したり。

モスは仲間が「ダメかも…」って言ってやられると「泣かないでっ…」とか言うんだよな。
106枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 15:57:05.09 ID:SFYXN1l20
>>103
アクワイアは頑張ってんのにスパイクは仕事もとい宣伝サボりすぎだよな
努力の高低差ありすぎて耳キーンってなるわ!
107枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 16:17:07.71 ID:ufDYs80z0
>>106
昔から思ってたのだが、アクワイアのほうが情熱も宣伝の企画力もあると思うのだが、
なぜスパイクから売る必要があるのだ?
売り上げの半分以上もってかれてるのだろう?
108枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 16:31:51.59 ID:qMhra7UN0
109枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 16:34:42.34 ID:psXWTY0qO
>>108
(・∀・)カコイイ!
110枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 16:37:09.94 ID:bO6GoGdI0
渋いな
あのイメージボードがパッケになるかと思ってた
111枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 16:44:21.35 ID:TJqD3zXp0
これやっぱ何らかのネット要素あるよな。
別のゲームのパッケだけど
http://ec2.images-amazon.com/images/I/81iIMKBsh4L._AA1500_.jpg

これには右上にPSNって書いてないんだよ
112枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 16:45:32.17 ID:qMhra7UN0
>>111
うおおおおおおおおおおおおおおおおよく気づいたよっしゃああああああああああああああ
113枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 16:46:09.15 ID:bO6GoGdI0
ps3とかの場合DLCがある場合とかでもpsnロゴはついてる
114枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 17:04:15.80 ID:psXWTY0qO
>>113
DLCで追加匠ミッションダウンロードとかかな?
後は追加モデルとか・・・鬼怒川3姉妹使いたいね。
115枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 17:09:18.73 ID:DpJSLpyz0
焔の例から侍道からのゲストキャラはあり得るかもしれんな

ゴウやキヌ、ザジはクリア後の通常要素で入れておいて欲しいな
116枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 17:13:19.35 ID:TJqD3zXp0
とりあえず最低でもDLCはあると考えていいのか。
あとは価格も気になるなぁ。安いかとかじゃなくて、
たぶん6000円付近なら4GBROM使ってる可能性が高いと思うから。
いや、まぁ容量とゲーム内容なんてアレだけどボリュームあった方がいいじゃない
117枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 17:15:46.17 ID:psXWTY0qO
焔は300MB切ってたような。
118枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 17:29:01.45 ID:FjIkB00W0
>>102
普通でええがな
正面から三連打あてれば気絶するがなw
119枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 17:35:47.19 ID:qiHH/ZUz0


いや、こんな糞グラゲーは買わなくていい

もっと有効なお金の使い道があるはずだ
120枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 17:47:29.50 ID:hPwV96FUO
>>108
ほぉ…
良いではないか、良いではないか
121枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 17:47:30.60 ID:Smxeco9f0
いらっしゃいませぇぇぇ!!!
122枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 17:51:24.93 ID:psXWTY0qO
    寿司一つ貰おうか
               _
    / `.- 、 , ´\ \ \` 、
     ! ,´vwハヽ ヽ,  - ― -  /
     l(lφ∀`,!  ヾ:::::::::::::::::/ `
    ( !.(_ニ_)にニ○
  ==!:/@ ,o@==
...   /_ /!_ヽ
   (__) (__)

   うわぁぁぁ!!

    / `.- 、
     ! ,´vwハヽ
     \ ヽ. , |l- 、 /
    \ ,\ヘ !!  //ヽ/
    \⌒ヾ ゝ ⌒ヽ / 丿/
   ヽ、( ソ  /⌒ ヽ  ノ=−
123枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 17:52:21.35 ID:psXWTY0qO
しまった、一貫って書けばよかった。
124枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 17:55:15.28 ID:SFYXN1l20
>>119
今日もご苦労さまです^^
125枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 18:17:01.51 ID:HxZe37pf0
たくさん食べて立派なザジになるんじゃぞ
126枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 18:39:03.07 ID:ufDYs80z0
何故忍道って売れないの? 地味なの? マニア向けだから?
127枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 18:41:20.80 ID:qiHH/ZUz0


グラフィックがウンコだから

128枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 18:42:11.33 ID:qMhra7UN0
天誅のパクリだと思われてるから
129枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 18:46:36.63 ID:wq97gMnP0
地味だし、マイナーなステルスゲーだしな
今作は画面が明るめ、主人公が少し派手、紅葉で絵的に絵よくなってるけど
130枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 18:52:03.82 ID:psXWTY0qO
サンという可愛い娘が追加されたじゃん
戒までは姫とモス娘しかいなかった
町娘の桃色の方は救出で白目になるし、他は微妙。
131枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 19:00:01.25 ID:j8vPwW2A0
椛邪魔そう
132枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 19:25:35.98 ID:e8ZI9nyi0
サンはヤンデレでお願いします
133枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 19:32:40.35 ID:m6LyQwRv0
ゼンが任務中に倒れると何故かサンの寝床で目覚めるとか。
134枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 19:54:43.30 ID:psXWTY0qO
>>133
井戸の落ちて冷や水で低体温症になったゼンを裸にして
サンも裸になって温めるんですね。

ふぅ
135枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 21:06:16.85 ID:7YoBXOfj0
>>126
噛めば噛むほど味が出るんだが
口に入れないし、噛む前に吐き出すようだw
今作はオブラートに包んでるから売れるかもしれない
136枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 21:26:38.39 ID:Smxeco9f0
思わず口に入れたくなるような魅力的な宣伝をしないとな
137枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 22:14:45.34 ID:0XSr7iIx0
>>135
良いアイディアがある

外見を寿司に似せればいいんじゃね?
138枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 22:21:40.30 ID:dqmZM3Mb0
>>131
椛は強いよ
139枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 22:40:17.59 ID:d7qOvF7s0
超肉体だよ
140枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 23:04:37.78 ID:/ZsVz+Cd0
>>136
アクワイアって致命的にプロモーション苦手なところあるからな…
通訳交えて外人さんにプレイ動画を紹介してる動画あったじゃん
あれも口上、プレイ共に魅せ方下手だなーって思った
141枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 23:09:47.06 ID:7YoBXOfj0
斬刻では押し黙り
寿司ボンバーだけウケテたなw
142枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 23:31:20.16 ID:bO6GoGdI0
>>140
アクワイアっていうかスパイクな
まあプレス向けのデモプレイムービーだし
単純に新機能とゲームの流れを簡単に紹介してるだけだろう
143枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 00:45:31.31 ID:2Zyz/nSI0
>>108
地味目だけど格好いいし良いデザインだ
144枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 01:07:01.98 ID:qHEL4y0/0
>>108
これって本物?
フォトショでチョイチョイって感じだが・・・
145枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 01:37:04.42 ID:9flH4F610
本物だろうと偽者だろうと
フォトショでチョイチョイなのは間違いないw
146枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 01:54:24.05 ID:iYLVEEvf0
戒めは酷かったよなw実写はないだろ
147枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 02:03:23.13 ID:5eQ6VpPVO
>>108
なんかタイトルより上の顔に目が行ってしまうな
148枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 02:06:27.67 ID:0Cp9uHqR0
戒の実写パッケは嫌いじゃないぞ
149枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 02:09:52.67 ID:vJqec+BS0
戒と白と黒が逆転してるんだな
150枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 07:46:23.72 ID:soWGS6Sp0
フォトショでちょいちょいみたいだな、って事は本物か?
151枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 08:09:10.82 ID:IG+2xbS0O
んなもん、素材がありゃなんでもフォトショでちょいちょいみたいなもんだろ
センスがなきゃちょいちょいクラスにもなれないけどな。
152枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 08:30:25.62 ID:rGuerQC90
そのPhotoshopで妄想カラー版を即興で作ってみたんだけどどうだろう
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0029.jpg

これでもいい気がするなあ
153枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 08:43:56.01 ID:aRk7fVfD0
カラーだとちょっと主張しすぎだな
モノクロの方がいい
154枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 08:49:56.89 ID:rGuerQC90
たしかにカラーだとごちゃごちゃするんだよね
特に散華の赤とゼンのマフラー部分とか
155枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 10:05:02.07 ID:QVeH/HZQ0
おまいら実際何本ぐらい売れると思ってる?
156枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 10:06:22.09 ID:IG+2xbS0O
サン十万
157枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 10:13:08.40 ID:imVP9QuG0
タイトルは強調してた方がいいな
158枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 10:19:49.29 ID:Eaw2xzI/0
>>155
俺とお前で二本
159枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 10:41:36.98 ID:JKjcEUsx0
公式サイトにしてもブログにしてもパッケにしても
主人公の顔をデカデカと載せるデザインがそもそも嫌じゃ
160枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 10:45:16.91 ID:QVeH/HZQ0
公式のプロモムービーなんで、あんなに荒いドットなん?
他社のvita映像と比較にならないぐらい、荒くて 萎えるんだが
161枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 10:52:51.20 ID:vJqec+BS0
162枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 10:52:51.93 ID:rGuerQC90
既存のファンには渋めが好まれるだろうし、ご新規さんにはわかりやすいキャラクター
の方が目をひきやすいだろうし難しいところじゃな

表面が見えるように陳列した場合は、むしろ今回のモノクロ+ロゴの方が色鮮やかな
他のソフトのパッケージと比べて逆に目立つかも知れんな

>>160
なんでもVitaはドットが視認できないくらいの解像度(iPhoneのRetinaみたいな?)
らしいから実機ではちょうどいい位なんではないだろうか
163枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 10:56:55.67 ID:QVeH/HZQ0
>>162
ありがとうございます。

実機は心配してないのだけど・・・
プロモーションが下手だなぁということ言いたかったのです。
動画なんで、やりようはもっとあるかと・・
164枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 11:08:25.95 ID:rGuerQC90
まあたしかに…やはり開発期間がタイトだったから昔ほど手が回らないのかも知れんね

出来ればひんぱんに公式更新してほしいよね。明後日はvitaの予約開始だというのに…
165枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 11:23:16.90 ID:gLrPsUEG0
ボス戦はキヌと共闘あったけど、普通の任務にサンとか連れて行きたいなぁ
166枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 11:56:06.00 ID:0Cp9uHqR0
かっこいいって言ってる人も多いから
別に今回のパッケは悪くはないとは思うわ

最初はこれかなとも思ってたが
http://www.4gamer.net/games/134/G013498/20110919033/SS/001.jpg
167枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 12:00:35.40 ID:QVeH/HZQ0
このゲームはいいゲームなんだから、いっそのこと
カプコンや、スクエニから売り出して、いいプロモーションしてもらってほしい
168枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 12:03:31.97 ID:ZCvRfe1U0
いいプロモってどんなのだよ
169枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 12:04:33.47 ID:QVeH/HZQ0
>>168
単純に金と労力をかける
170枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 12:06:32.20 ID:r7K2HUoU0
パッケージはイラストを使ったほうがいいんじゃなイカ?
171枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 12:14:06.08 ID:5eQ6VpPVO
初見でキャラに魅力を感じないのも問題かな
戒も最初は抵抗あって友達にオススメされられるまで買わなかったし
今回は特にゼンのキャラデザがアレだしパケだし新規は厳しそう
まあアクワイアもそれをわかってるからロンチに出すんだろうけど
172枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 12:14:50.01 ID:PiD77OIO0
しかし色見が洗練されてオシャレになったな。
173枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 12:18:26.33 ID:1917MObOO
今更発売知ったんだけど
1と何かつながりあるのかな? 1は10周くらいしたんだが
174枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 12:20:39.85 ID:r7K2HUoU0
>>173
戒の続きの話
戒のキャラも成長した姿でだいたい確認されてる
175枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 12:21:32.82 ID:ObFXQbs80
>>173
ザジが生きてるから多分、真EDの後の世界だと思う
176枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 12:23:49.07 ID:rGuerQC90
焔のストーリーの扱いは…どうなんだろ
ノブが結婚してたり赤目の息子が居たら一応正史扱いなのかな
177枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 12:27:02.73 ID:ObFXQbs80
焔はオンジもなぜか生きてたりしたな
178枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 12:27:30.26 ID:1917MObOO
マジでか!
それはうれしいな GOも操作したいな
ちょっと公式みてみるか
179枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 12:36:57.32 ID:1917MObOO
公式確認してみたんだけどいまんとこ出てるのはザジだけなのかなGOや絹はまだだよね
180枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 12:43:11.47 ID:0Cp9uHqR0
出るかすら不明
焔の物語も含まれるなら行方不明
181枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 12:46:34.33 ID:r7K2HUoU0
ゴウキヌと対決あったらあつい
182枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 13:25:33.49 ID:t15ew2ki0
主人公だから当然だけどゴウだけは対CPなかったよな
対決あるならCPゴウがどんな動きするのか気になるところ
183枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 14:22:22.16 ID:QVeH/HZQ0
俺は楽しみだけど
このスレみてると、マニアのためのマニアゲーって感じだよなぁ

売れる気がしない

個人的には楽しめればそれでいいんだが
184枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 14:42:20.21 ID:rGuerQC90
かといって新規獲得のために媚びた続編になってもらっても困るんだよなあ
アクワイアはととモノ路線と忍道みたいなマニア路線をバランスとりながら作って欲しいな
185枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 14:43:36.30 ID:1917MObOO
CPUキヌと戦うこともなかったような
どうやっても戦えないんだよな 匠はわからんが
186枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 14:45:00.91 ID:ObFXQbs80
CPUキヌは戒のガムラン戦前に
気絶させた後に血祀ろうとすると逆上して襲い掛かってくるよ
187枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 14:45:19.03 ID:0Cp9uHqR0
キヌは戒の最後の共闘で少しだけ敵対させることができる
188枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 16:57:28.04 ID:7DIdqO/4O
対カブト戦で気絶血祀りしても襲ってくるよね
189枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 17:01:45.92 ID:IG+2xbS0O
キヌキヌキヌキヌキヌキヌキヌキヌキヌキヌキ

でもキヌじゃ抜けない現実
サンモス娘姫可愛いよちゅっちゅっ。
190枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 17:22:12.12 ID:KwUuMWSE0
>売れる気がしない

DLCで搾取してくれても俺は一向に構わんぜ?
191枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 17:34:54.25 ID:zAuKO4pB0
搾取とかバカか
192枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 17:39:22.01 ID:Ic+cQaDo0
売れないから既存ユーザーから搾り取るのは海外だとよくある光景
193枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 17:43:44.37 ID:IG+2xbS0O
魅力的なコンテンツなら買うよ
微妙だったら買わない。
194枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 17:48:05.44 ID:tIm4Ma3R0

グラフィックがC級なので買わない
195枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 18:07:59.08 ID:X8qBoC330

グラフィックがウルトラC級なので買う
196枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 18:08:51.12 ID:zAuKO4pB0
DL版は無いのかねぇ
197枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 18:18:57.24 ID:r7K2HUoU0
DL版あるよ
198枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 18:24:48.79 ID:iE9lrKJl0
VITAはなんか全てのソフトDLで発売するとか聞いたけど
うーんよくわからん
199枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 18:29:17.88 ID:r7K2HUoU0
200枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 18:35:44.67 ID:zAuKO4pB0
>>199
ありがとう
メモカ32G買う予定だしソフトも売るつもりないからDL版一択だな
201枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 21:51:11.40 ID:Yo7I4Mk/0
別に忍者ゲーだからって地味パッケージにする必要ないと思うけどな〜
戒はそれで大失敗してるわけだし
202枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 22:02:28.66 ID:KwUuMWSE0
つかCGじゃなくて絵が良いわ
賞金付きで一般公募すれば結構良い絵揃うんじゃないか
203枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 22:03:20.19 ID:qg5NkeeA0
戒は地味だから失敗じゃないだろ
意味不明だからだろw
204枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 22:36:46.25 ID:wPjqgIG00
>>202
俺も焔みたいなパッケが好きだけど
一般公募するくらいならプロに頼んだ方が良いんじゃないかな
イメージを伝えて依頼できるだろうし
素人では分らないような商品パッケージの鉄則みたいなのもありそう
205枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 23:11:01.72 ID:0Cp9uHqR0
別に地味でもないと思うけどな
206枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 23:25:21.54 ID:2SQnX2SS0
そういや調合は何か新しい薬効とかあるのかな?
207枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 00:15:29.51 ID:UOTn68VS0
ない気がする、これ以上あってもややこしそうだし
気絶と忘却は統合して、毒とかあったら面白そうだけど
手裏剣や埋火にも効果付加したいな
208枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 00:34:38.25 ID:FSeYBBxt0
>>160
会場で生で見てきた友人はアホみたいに綺麗だったって言ってたよ。
例えるとはめ込み映像みたいだったってさw
あと光の反射?がなくて見やすかったとか言ってたな、
有機ELのなんちゃら技術って凄いらしーね、段々興味が沸いてきた。
209枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 01:46:30.75 ID:3L9wdLxp0
確かに反射とか映りこみはほとんど気にならんかったなあ
210枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 02:25:31.25 ID:VvJ87tBX0
戒は表側じゃなく裏側が問題
211枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 03:32:38.42 ID:qSUTNt3w0
>>207
毒欲しいよな!毒武士騙しなんてあったら素敵ですよ!
212枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 05:22:43.21 ID:GMzAscvZO
天誅の悪夢をまた見たいのか・・・

何かしら?アーッ
何かしら?アーッ
何かしら?アーッ
213枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 09:24:36.78 ID:ReUZ4/f90
今回のストーリーはまともになってるといいな
戒は発売当時本スレで叩かれまくってて楽しんでる俺が泣いた
214枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 09:27:38.60 ID:QlpB4ezD0
天誅スレのキチガイが荒らしに来てただけだよ、あれ
しかも「忍びは一つの君主に仕えるべき」みたいな的外れな愚痴だったし
215枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 09:34:53.22 ID:oBabdpac0
メタ的に「忍者ゲーム好きは天誅のみに仕えるべき」という思考なんだろうなあ

ところでそろそろ公式のゲームシステムを更新してほしいでござるよ
216枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 10:13:43.54 ID:GMzAscvZO
>>213-215
自分は大体一年前に里入りした下忍なんだが、そんなことあったのか。
自分は好きにやれる忍道が好きだなぁ。
217枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 12:54:49.53 ID:s6svTi//0
嫉妬も混ざってるからややこしい
あれだけ迷走したから、可哀想ではあるけど
218枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 13:25:43.53 ID:hLvZc7280
明日から予約受け付け開始なんだから早くどんどん情報出さないと
予約ランキングででもろに注目度が判明する
219枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 13:27:58.32 ID:N1kE7ZiB0
とりあえず明日Vita予約してくるか
220枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 13:35:36.08 ID:oBabdpac0
amazonの忍道2のページはスクリーンショットが消えてパッケージ写真だけになったり
製品情報の文章が追加されたと思ったら削除されたりしてるなあ

価格決定とか予約開始とか、動きがありそうな、なさそうな
221枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 13:36:01.06 ID:ZGESAsly0
でも基本的に天誅ファンは忍道ファンじゃないの
222枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 13:40:35.14 ID:qSUTNt3w0
天誅版権取られて瀕死
→それでも頑張って忍道をつくるが「天誅のパクリでしょ?」とか言われる
→更に天誅4でまさかのアク復活するが、爆死すると同時に忍道続編も絶望的に
→しかしvita発売やニコ動で注目されて、ついに続編決定!
ってな流れかな?考えると散華は奇跡の作品だな
223枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 13:45:08.33 ID:3L9wdLxp0
天誅4関係なく忍道続編は絶望的だった
224枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 13:47:18.20 ID:eZoSyYB10
天誅ファンにもいろいろいてPS2から入った人たちはアクワイアの天誅をやってないから忍道を天誅のパクリだと思ってるんだよ
初代から天誅のファンは逆に天誅参からを天誅のパチモンだと思ってる人もいる
ここらへんが忍道スレが荒らされる原因のひとつ
225枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 14:18:48.11 ID:s6svTi//0
→更に天誅4でまさかのアク復活するが、爆死すると同時に忍道続編も絶望的に

天誅続編が絶望的になったんよw
そこへ忍道がまさかの復活・・心中穏やかではないわな 
226枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 14:27:13.68 ID:qSUTNt3w0
ああなるほど散華の存在はフロムにとっても微妙なわけか
227枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 14:28:13.37 ID:Hluk0A6c0
個人的には据置で出して欲しいんだがなぁ。
仕方ないからVITAと一緒に買うが、ps3でも出して欲しいよ。
228枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 14:35:04.16 ID:22JGjWUg0
アクワイアの忍シリーズは好きだけど
個人的に天誅凱旋を超えるのが出てこないのがなぁ
散華にはけっこう期待してるぜ
229枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 14:43:56.32 ID:ZGESAsly0
片岡の地雷花道とか遊んだなぁ

>>227
据置きへの新作は散華の売上げ次第だろうねぇ。
とりあえず今回は出るだけ奇跡だから
230枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 14:47:16.14 ID:oBabdpac0
中西Dが居ないのは残念だが、渡辺Pは初代天誅も凱旋にも関わってるから
そう言う意味では十分期待できるのではないだろうか
231枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 14:47:22.35 ID:hgYM2MRx0
今回はOP詐欺はやめていただきたい
戒のOP好きでもう何回観たか分からんけど出来ないアクションばかりで辛い
天井にへばりついて襲撃したり、石垣をガンガン登ったり、投げられた手裏剣を刀で弾いたり、変化の術でカラスになって死体をついばんだりゴウの姿に戻ったり
どれも出来ねえ‥orz
232枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 14:49:25.27 ID:PMvBx6Yh0
天誅4ってシナリオはアクワイア?
だとしたら、天誅を完全に葬り去るための脚本としか思えないなw
233枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 15:02:12.15 ID:itxz4OcD0
>>231
変化の術とか…真面目に言ってんの?
頭大丈夫?
234枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 15:04:45.83 ID:VbmLPKvT0
一応影透かしがあるから
脳内で「この状態だと敵にはカラスに見えてる」とか思っておけばいいさ
235枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 15:09:25.10 ID:qSUTNt3w0
>>234
適当過ぎわろたw
236枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 15:14:05.95 ID:bz4VSHOI0
変化の術ってこれのことか?
http://www.youtube.com/watch?v=Cm_Aiej6JSY&t=35s
よく見りゃわかるけど滑空してるカラスの上からゴウが降りてくるだけだぞ
237枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 15:56:46.49 ID:8p57oVj5O
>>231
ニンジャガ3のクナイクライムを見る限り
城壁をワシワシ登れても別に面白くならなそうに感じるけど
天井張り付きとダッシュ中の飛び道具弾きは
出来るようにして欲しかったと自分も思う

まぁ、天井に張り付けたら温くなりすぎちゃうか
238枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 16:19:31.59 ID:UOTn68VS0
何故何回も見ているのにカラスに変化してると思ってしまったのか
239枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 16:33:34.43 ID:ZGESAsly0
ひでぇ、カード版タイトルで値段分かってないの散華だけだぞ・・・。
スパイクなにやってんのマジで
240枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 16:38:52.22 ID:jEP4oABE0


うんこグラフィックだから1980円くらいが妥当な価格

241枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 16:58:35.63 ID:YgRq7Dtf0
>>239
> ひでぇ、カード版タイトルで値段分かってないの散華だけだぞ・・・。
> スパイクなにやってんのマジで

実は発売延期だというオチについては、だれも触れぬのか・・・
242枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 17:02:11.68 ID:eZoSyYB10
完成度をあげようって延期なら怒らないけどね(´・ω・`)
243枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 17:15:45.99 ID:SazSpUQm0
本体も買わなきゃだから
何にしてもそろそろ金貯めとかなきゃなー
244枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 17:18:41.31 ID:ZGESAsly0
本体と一緒に予約したかったけど無理っぽいなぁ
245枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 17:23:22.93 ID:SazSpUQm0
楽天見たら発売日は12月17日で定価6090円だた
246枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 17:26:11.04 ID:SazSpUQm0
●PS VITAの直感的な操作で忍者アクションが楽しめる!
全てのボタン操作に加えて、正面・背面のタッチパネルを使用。
よりゲーム内への没入度を高め、忍具・忍術殺法を華麗に使いこなすことが可能に。
●ハラキリエンジンの採用
3勢力が群勇割拠する宇高多では、どの勢力からの任務をこなしていくかによって
リアルタイムに勢力分布図が変わる!SLGの概念を導入した画期的システム。
●RPG要素の導入、マルチエンディングの採用
ミッションをこなすことで経験値を入手。強化したい能力に割り振り、自分だけの
キャラクターを育てよう!ゲームの進め方如何でエンディングもマルチに変化。
●新アクション!斬刻(ザンコク)&風黒羽(フクロウ)
ゲージが溜まれば1ボタンで華麗に的を仕留める「斬刻」。マップ内を自由に飛び
回れる「風黒羽」。高低差を活かした立体的な移動や攻撃が楽しめる!
●調合の壺、そしてVITAならではの新機能「NEAR」を使った新しい遊び方
アイテムを組み合わせて、エキスを抽出。NEARを使えば更に、、、!?

↑RPGとか調合の壺とか既出だっけ?
247枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 17:29:14.41 ID:hLvZc7280
>>231
あれは良い詐欺だろ。OPかっこ良すぎるぞ
248枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 17:30:08.62 ID:XkpOUwTI0
匠はないのか匠は
249枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 17:31:21.31 ID:WfmVji5V0
やっぱり匠はないのか
250枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 17:32:18.41 ID:DqrBbBMJ0
焔みたいに色々なキャラを使えるようにしてほしいわ
ステルスプレイに飽きたら先生みたいな強キャラ使って無双プレイみたいな息抜きしたいし
251枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 17:37:33.95 ID:oBabdpac0
ME匠は遅れてDLCでもいいから実現して欲しいなあ
252枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 17:40:07.99 ID:ZGESAsly0
>>246
http://item.rakuten.co.jp/edigi/jan-4940261510145/
>【セーブデータ保存先】
>ゲームカード

これも地味に重要だから載せてw
253枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 17:41:57.58 ID:XkpOUwTI0
匠は派生作品でだすのかね〜
裏庭はなくなったのかな、プレイヤーの庭に侵入してアイテムぱくって脱出したいw
254枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 17:47:58.07 ID:rM5IPM+z0
強化したい能力に割り振りか・・
ふふ、これで跳躍力だけ伸ばし
タラバと五分の戦いができ・・
255枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 17:52:26.55 ID:rJU0VlWq0
RPG的な成長要素に調合だと…
焔の成長要素はただレベルアップしていくだけで能力値の振り分けとかなかったな
天誅千乱の仕様か?

千乱の仕様は本拠地でいつでも変更可能な振り分けだったから
体力10の縛りプレイとか気軽にできたと聞くが、こっちはどうかね
256枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 18:08:57.92 ID:eZoSyYB10
ゲームカードだと作った任務無限に保存できないだろうから匠はない可能性が高いかな
残念すぎる
257枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 18:14:23.78 ID:oBabdpac0
成長要素は単に体力・攻撃力とかの数値アップなのか、あるいはコンボが増えたりするのかな
調合スキルを増やすとより多く抽出できるとか、魅力?を上げると御蓮が下がりにくいとか…
258枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 18:20:06.85 ID:rM5IPM+z0
体力、防御力、攻撃力
スピード、滑空能力、持久力、視力・・
259枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 18:22:26.29 ID:hLvZc7280
匠なしでオンラインはアイテム交換で新マップは一つという心配が現実味を帯びてきた
成長要素は斬刻ゲージもありそう。DMC系統の成長要素を取り入れるとはな・・・
260枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 18:26:35.57 ID:ZGESAsly0
千乱だと能力値によって使用できる技できない技があった
261枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 18:28:42.01 ID:DqrBbBMJ0
262枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 18:30:51.99 ID:YgRq7Dtf0
263枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 18:33:40.60 ID:DqrBbBMJ0
え?
普通に見れるだろ?
264枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 18:35:51.25 ID:oBabdpac0
誰か>>262の言いたい事を訳してくれぬか
265枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 18:37:51.19 ID:ZGESAsly0
自動リンクが途中までしか機能していない。
ちゃんと後ろの忍道2-散華-PS-Vita-494026〜も貼らないとだめ
266枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 18:43:06.79 ID:hLvZc7280
267枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 18:49:59.95 ID:YgRq7Dtf0
みれた

みれたが こりゃまた地味だなぁ
268枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 18:56:38.41 ID:eZoSyYB10
匠がない雰囲気なので内心きれてます(・ω・)
269枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 18:57:29.06 ID:8d8z7MWJ0
知らねえよタコ
270枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 19:10:11.07 ID:exzgJ86l0
ぶっちゃけ匠は手間の割に需要があまりにも少な過ぎると思う
271枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 19:12:13.17 ID:jEP4oABE0


ロンチ最低辺グラで6090円とは笑止千万
舐めんな
誰が買うかよ

272枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 19:13:14.24 ID:8d8z7MWJ0
そもそも成長要素とかまだ碌に新情報も出てない段階で
「無限に保存できないからない」って結論もよくわからん
本当は期待してなかったんじゃねーの
273枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 19:14:32.04 ID:qSUTNt3w0
成長要素だと?フロム天誅みたいに奥義だのなんだのはパスだぜ
274枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 19:17:18.09 ID:rM5IPM+z0
>>270
単体ではそうだろうけど
交換できれば、市場での可能性は無限だよ
275枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 19:17:27.74 ID:oBabdpac0
スパイクはやく公式を更新するのじゃ
276枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 19:20:36.85 ID:hLvZc7280
>>272
メモリーカードに保存する方式とゲームカードに直接保存する2タイプがあるんだよ
後者だとメモリーカードを使わない仕様だから匠はないと考えるのが妥当
277枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 20:21:56.52 ID:eZoSyYB10
ttp://www.4gamer.net/games/134/G013498/20111014075/
 スパイクは本日(2011年10月14日),12月17日に発売予定の忍者ステルスアクション「忍道2 散華」の価格を発表した。
価格は,パッケージ版が6090円,ダウンロード版が4900円(共に税込)。同日発売のPlayStation Vitaと共に手にして,新たな操作性を駆使したアクションを楽しもう。
278枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 20:32:59.38 ID:mgoI2avt0
成長要素ってのはいつ出てきたの?
初耳なんだが
279枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 20:33:35.08 ID:42Om7Apk0
DL版安いな
パッケージ版買うけど
280枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 20:59:09.97 ID:+RdHu4XP0
自分はカードとDL買うよ
カードは売り上げ、DLはメモカの空きがあれば不便なく起動させる事が出来るからね
あ、多分起動速度やロード時間自体は特に変わらんと思うよ
カードだと一々抜き差ししなくちゃならんけど、メモカならそんな手間要らないでしょ?
281枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 21:05:59.84 ID:ZGESAsly0
猛者だな・・・だけどDL版でもちゃんと売上げカウントされるでしょ
282枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 21:08:28.80 ID:wCXl1KBH0
尼のVITA本体予約今夜0時からのメールきたあと3時間弱
取り敢えずソフトの確保はするにしても、
本体は最初期版はいっつも踏み台になるから多少遅れてもいいやと思わんこともないし・・・
迷うな
283枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 21:10:55.27 ID:Y6Vg6MUm0
中古にソフト売る気が無いから、最初からDL版買うのも有りかもしれないな
284枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 21:11:45.89 ID:42Om7Apk0
初期出荷100万とかどっかで見たな
予約しないでも買えるかも
285枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 21:14:01.49 ID:lwPKAxKp0
NEARてなんやのん
286枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 21:14:51.43 ID:+RdHu4XP0
オンジ「にぁー」
287枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 21:29:25.74 ID:qSUTNt3w0
更新きたぜ!!
288枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 21:40:38.81 ID:eZoSyYB10
斬刻入れようって言いだした人やっぱこの人だったのか
289枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 21:40:45.93 ID:+RdHu4XP0
>一撃必殺でおらぁ!!
       ↓
               _
    / `.- 、 , ´\ \ \` 、
     ! ,´vwハヽ ヽ,  - ― -  /
     l(lφ∀`,!  ヾ:::::::::::::::::/ `
    ( !.(_ニ_)にニ○
  ==!:/@ ,o@==
...   /_ /!_ヽ
   (__) (__)

   うわぁぁぁ!!

    / `.- 、
     ! ,´vwハヽ
     \ ヽ. , |l- 、 /
    \ ,\ヘ !!  //ヽ/
    \⌒ヾ ゝ ⌒ヽ / 丿/
   ヽ、( ソ  /⌒ ヽ  ノ=−
290枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 21:44:15.71 ID:DqrBbBMJ0
とりあえず3が出せるくらいには売れて欲しいな
291枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 21:44:52.26 ID:+RdHu4XP0
いいんだお・・・じゃねーよw
このねらーめwww(褒め言葉)
292枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 21:51:10.06 ID:rM5IPM+z0
・斬刻というシステムに依存することは可能とするが
  最適解とはしない

ふむふむ
しかし、鉤鎖紹介動画は下手でござるなw
293枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 21:57:48.51 ID:3OMKDoJe0
しじみ
294枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 21:59:01.63 ID:YrZP9smK0
どうしたらいいんだおワロタw
周りに人が少なかったりお菓子とかシジミスープとかあるから残業中の絵かな?
まじ頑張ってもらってて感謝だな!斬刻も梟も期待!長文でも大歓迎だ!
295枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 22:10:54.24 ID:eL29sZrB0
ちょっと焔で予習してくる
296枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 22:13:58.96 ID:AdEuJ7Ky0
ほむほむはアクションパズル要素の方が強いから予習にはならんぞ
297枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 22:19:15.97 ID:FG86MKmA0
結局本体はどっち買ったらええの
298枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 22:19:44.45 ID:yNouFIJf0
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 焔っぱい!焔っぱい!
 ⊂彡
299枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 22:32:25.59 ID:IwnkYfzC0
>>297
よく分からないならwifiで十分だと思うよ
俺はGPSが欲しいから3G買うけど
300枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 22:51:45.66 ID:xQY8CyeK0
>>297
俺もMAPLUSポータブルがVitaでも使えることを期待してGPSある3G版買う予定
でも必要性感じないならWi-Fi版、もしくは買うのを控えて様子見するくらいで良いと思うよ
301枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 22:52:20.11 ID:eL29sZrB0
焔の護衛任務めんどくさ
ハラキリエンジンって侍道みたいな感じ?
302枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 22:53:45.38 ID:ReUZ4/f90
>>242
よく企業が使う更なるクオリティアップの為〜ってのはただの言い訳なんだぜ
303枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 22:58:13.33 ID:gV/IPF7j0
>>301
戒やれば分かるから今すぐ戒を起動すべし
304枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 23:00:05.79 ID:eL29sZrB0
>>301
残念なことに持ってないんだ
305枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 23:01:08.68 ID:eL29sZrB0
>>304
ミス
正しくは
>>303
306枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 23:05:13.72 ID:eZoSyYB10
>>304
例えばお城からお米を盗めば盗まれた陣営は食料不足になる
奥義書を届ければ届けられた陣営が新しい技を覚える
侍大将を暗殺すれば暗殺された陣営の軍事力が減る
大名を暗殺すればその陣営が消滅するなどなど
307枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 23:05:27.90 ID:ZGESAsly0
公式の忍者アクションも更新されてたのか、今気づいたw
今回、鉤鎖って忍具ホルダーにセットしなくても使えるんだね
308枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 23:10:34.35 ID:3L9wdLxp0
>>307
鉤鎖は多分常備?で十字キーのどこかに設定できる
SSでの例が忍具設置されてないところ、上とか下とかある
ちなみにTGSでは下だったよ
まあ押しやすさでいえば下が鉄板だわな
309枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 23:22:28.32 ID:SazSpUQm0
ハラキリエンジン一例

A「Bのとこの侍大将を暗殺しろ」
B「侍大将を守れ」
C「Aから金を盗んでこい」

↓Cの依頼を受ける

A→資金不足
B→主人公は関わらなかったが他の忍者によって侍大将殺される 
C→お金が貯まる

A「Cから金奪い返せ」
B「Cが武器を買ったらしいから奪え」
C「武器を注文したので無事に届けて欲しい」

他にも大名からの信頼度や腕の良さで依頼が変わったり増えたり減ったり
他所の忍者が邪魔したり
310枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 23:24:33.33 ID:eZoSyYB10
>>309
自分の説明よりわかりやすい!
311枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 23:26:24.62 ID:eL29sZrB0
教えてくれた人ありがとう
けっこう浮気も出来るんだな
312枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 23:30:48.79 ID:qSUTNt3w0
今度は着服した米や奥義書を横流しして、飢餓解消や軍事力強化まで出来たら更に良いな
313枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 23:48:29.58 ID:mgoI2avt0
着服はもう少しはっきりと反映させてほしい
任務に失敗したと見せかけて盗んだのを他に回せたりして御蓮によっては疑われたりとか
やりようによっては面白い要素にできそうなんだけどな
314枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 00:15:48.85 ID:Uw5Aag+H0
俺がオナニーしている間にえらいスレが伸びとる
315枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 00:20:13.39 ID:1UYAnKwV0
もうamazonで予約できるじゃん
316枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 00:21:39.46 ID:hTc+o9Vs0
どこも始まってるんじゃないか通販は
317枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 00:33:23.97 ID:hTc+o9Vs0
一向に本体確保!ってレスが無いんだが
318枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 00:34:01.08 ID:dt8im8wG0
そりゃここ忍道スレだし
319枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 00:37:06.51 ID:hTc+o9Vs0
VITAで出るんだから無いほうがおかしいだろ
まずは的にさ
320枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 00:39:42.96 ID:+iL7qREg0
片っ端からエラー連続→品切れコンボで一個も予約出来なかった俺が通りますよ、と
良いんだ…明日ゲオで並ぶから良いんだ…
321枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 00:40:10.06 ID:1UP6tbGe0
そういうのはツイッターでやる事にしてる。
ここ日記帳じゃないし。
322枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 00:41:46.59 ID:xSyHPgOL0
Vita予約できたよ…大変だった
323枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 00:52:25.97 ID:ebJ3YVvU0
学生が課題で作ったような安っぽいパッケージやめろや!
324枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 00:55:12.42 ID:N8aFmpCh0
完全に出遅れてしまった
いいんだべつに、ソフトだけ買ってニマニマしてるから・・・
325枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 01:02:39.74 ID:dt8im8wG0
秋葉原はもう行列できてるらしいな
326枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 01:03:54.08 ID:hTc+o9Vs0
ジョーシンあるよ
327枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 01:05:36.06 ID:IEV+xXc40
予約できなかった寝る
328枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 01:07:36.27 ID:/FUTeBB60
遅番はきついのう…
329枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 01:10:38.61 ID:/65nP+Xg0
せっかく忍道ロンチだし一応本体も予約しとくかと軽い気持ちで漁ってみたら
こんな予約殺到してるとは思わなんだ…

まあ忍道はちゃんと予約できたから良いよね
330枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 01:10:38.72 ID:0kAb4f3U0
予約出来た!
後は散華と保護フィルム買えばもう何もいらない!
331枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 01:19:42.30 ID:gyzTN1MEO
本体は確保出来たけど、保護フィルター付きの塊魂や他のソフトと比べるなんか割高だし
パケが新聞の広告みたいなショボさであと一歩の所で購入に踏み切れん
忍道もなんか初回特典つけてくれんかな保護フィルターとかじゃなくてもいいから
332枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 01:26:00.39 ID:yg0+tJnF0
特典の有無ぐらいで迷うとか
333枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 01:35:05.87 ID:+iL7qREg0
むしろ塊魂は買うけど、保護フィルムを貼る気がない
334枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 01:39:29.80 ID:Uw5Aag+H0
もう予約始まってるんか
オナニーしてる場合じゃないやないか
335枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 01:48:55.00 ID:gyzTN1MEO
>>332
死ねよ
336枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 02:45:17.34 ID:8T1XbQHU0
vita予約出来ない(´;ω;`)
337枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 02:47:03.51 ID:+iL7qREg0
>>336
一緒に開店前のお店に並ぼうぜ…
338枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 02:52:21.97 ID:d1T92gJ+0
揶揄されたくらいで沸点低すぎ
339枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 02:56:07.94 ID:Peb9/kMz0
うおぉぉぉぉぉい!VITAの予約始まってるのかよっ!
ま、まだ間に合うよね??
340枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 02:56:49.20 ID:IEV+xXc40
>>339
0時からずっと頑張ってるけど無理
341枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 02:57:57.12 ID:/FUTeBB60
ほんと>>335ID:gyzTN1MEOみたいな沸点低い人って恐い
342枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 03:22:35.98 ID:pEhCKoCx0
なんとか1台予約できた
忍道2もちゃんと買うぞ
343枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 03:59:15.78 ID:ncd6qagm0
>>342
さっき本体予約完了してメモカ32G他周辺機器と忍道2散華(サンのフィギュア付き)を予約したぜ!
344枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 04:36:51.39 ID:0aYo1oUF0
これってキャラクリあるの?
345枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 06:08:36.97 ID:4xaWlDJI0
今ならamazonでVITA予約できるよ
346枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 07:23:55.57 ID:I7TnZQuX0
これってまだセーブにメモリーカードが必要なのかどうか発表されてないよね?
買いたいんだけど気になってる
347枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 07:31:05.52 ID:C67Vqpto0
>>252に既にあるが

http://item.rakuten.co.jp/edigi/jan-4940261510145/
>【セーブデータ保存先】
>ゲームカード

だそうじゃ
348枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 07:46:31.70 ID:I7TnZQuX0
>>347
うわ・・スマン。公式は見に行ったんだけどね・・サンクス!
349枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 08:08:49.86 ID:JJWH5RIq0
散華と本体予約してくるぞい
350枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 09:23:28.34 ID:MerRaiQg0
ドコ?ドコ?
351枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 09:39:32.18 ID:QlM3CYMN0
>>343
フィギュア!?
どこで手に入るんだ?
amazonで本体も2も予約しちゃったけど
352枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 09:58:07.72 ID:9+M3nof6O
何でセーブ先が、メモリーカードじゃなく
ゲームカードに直接だなんて、ゲームボーイみたいな仕様なんだろ

中古対策?
353枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 10:32:27.28 ID:3DlqMgo/0
アマのランキングで散華が20位中10位だったけどまぁまぁか
354枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 10:38:24.47 ID:IEV+xXc40
大半の人がどういうゲームか理解してないから戒の血祀の基本みたいな動画つくればいいのに
355枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 10:41:51.66 ID:yg0+tJnF0
一応公式では各アクションの動画はつけてるんだし
後はゲームシステム更新すれば大体大丈夫じゃね
少なくとも戒のページよりはましだ
356枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 10:49:25.46 ID:dt8im8wG0
戒のページは「魅力」の部分が開発段階の粗い画像だし
項目は選びにくいし全体的に説明不足だし出来が悪かったな

矢文の解説動画は出来良かったからそういうの作って欲しい
357枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 10:54:20.80 ID:mt+R4AGc0
>>353
そこそこいいじゃん
あとはニンジャ大好きな外人さんが食いついてくれればそれでいい
358枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 11:13:24.54 ID:C67Vqpto0
>>356
わし戒を購入するきっかけで一番大きかったのが公式サイトだったんじゃが…
でも下手に凝りすぎるより見やすい方がいいかも知れんな

そう言えば結局アクワイアの開発サイトは今のblogで全て済ますのかの
奈美せんせいはもう帰ってこないのか…
359枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 11:13:25.07 ID:pMpl0Swv0
サイト担当は俺のプレイ動画載せろ
ご新規さんがわんさか飛びつくような本物の忍者見せてやる
360枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 11:17:26.83 ID:/zjInF4a0
>>359
見せてみろよ
361枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 11:24:04.45 ID:aDPg7iZj0
俺の股間についてる本物の蛮族を見せてやる
362枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 11:29:33.83 ID:C67Vqpto0
>>361
このワルイコめっ
363枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 11:34:03.56 ID:ncd6qagm0
>>362
オリョリョリョー?
(小さすぎて)イネー
364枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 11:34:38.70 ID:ncd6qagm0
あ、スマン
>>361ね。
365枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 11:41:20.84 ID:CgMUH5t90
俺も魅せるプレイは得意さ、
注視と右スティックをグリグリ組み合わせてだな、
366枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 11:43:11.12 ID:ncd6qagm0
あ、自分は観るプレイですね
注視と右スティックを組み合わせてだな、モス娘とか姫を観ます。
367枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 12:09:43.79 ID:/FUTeBB60
このスレに長くいる人なら忍術皆伝の猛者ばかりなんだろうなw
みなさんの魅せプレイを見てみたいでござる
368枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 12:26:58.81 ID:aDPg7iZj0
ほう、モス娘を視姦するだけのステージをつくっただけの事はあるな
369枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 12:56:34.74 ID:oDul0klS0
もう鈍って下忍になってるでござる
370枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 13:22:07.83 ID:U+MiauLo0
PSコンでプレイさせてほしいでござる
PS3経由でもなんでもいいからテレビ画面でPSコンでやらせてほしいでござる
371枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 14:03:19.58 ID:NgizPPeR0
それは、Vitaが売れるかどうかに掛かっている
372枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 14:15:20.75 ID:8VoXCCPvO
確かにテレビに映してやりたいな
373枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 14:20:21.27 ID:WTnp9P3o0
本体予約始まってるんだから匠付くのか公開しろよ
匠があるとないとじゃ賞味期限に天と地の差がある
本体予約した後、匠はありませんとか言われたらマジで損
374枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 14:29:14.60 ID:ncd6qagm0
>>373
うーん・・・損とは思わないけどな・・・
今回ばかりはねぇ・・・本編重視して欲しいかなぁ
後ほどDLCでも専用ソフトでもいいから匠改を出して欲しいけどね
ただ、絶対に搭載して欲しいのはモデル変更
後、出来ればモデルそのものの技を使いたいね
匠、焔みたいにさ。
ゴウとザジとサン、オマケで鬼怒川三姉妹を使いたい。
鬼怒川三姉妹なら金を出してもいい。
375枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 14:29:51.32 ID:j2P0UAuQ0
買ってから5年間匠なんてほぼ触ってないわ
稀にネタ任務作ってすぐ止める
376枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 14:35:56.16 ID:WTnp9P3o0
>>374
本編なんてどうせラスボス手前まで進めたら米俵盗んだり大将倒したりするしかやる事無くなるじゃん
>>375
お前創造力無いんだな
377枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 14:38:03.19 ID:ncd6qagm0
>>376
んなこと言ってもなぁ・・・
上忍になったら飽きるって言うようなもんじゃん。
378枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 14:38:23.33 ID:mRBPlwfy0
もう匠ないでいいだろ
379枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 14:41:39.69 ID:3DlqMgo/0
セーブ仕様からいってまぁ無いでしょう匠は。
後でDLCで対応してくれれば嬉しいけど
380枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 14:45:56.32 ID:ncd6qagm0
不確かな想像だけど、メモカにもセーブは出来るんじゃないの?
メモカの存在価値薄れちゃうじゃん
メモカ無くても起動、セーブは出来ますよって意味かと思ってる
例えるならSSの内蔵メモリ
あれって容量大きすぎるセーブデータは内臓メモリじゃセーブできなかったんじゃなかったか?
381枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 14:56:10.38 ID:OvMw6Ao30
お前ら馬鹿だろw
ゲームカートリッジにしかセーブできなかったらDL版はセーブ付加とかになってしまう
いつの時代のアクションゲームだよwww
382枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 15:01:25.27 ID:3DlqMgo/0
DL版のセーブはメモカに決まってるだろ。問題は
カード版のセーブがメモカにもできるのかってことだが、
そんなソースは一度も見たことがない
383枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 15:01:46.91 ID:dt8im8wG0
匠は好きな人は好きなんだけど、どうでもいい人にとっては限りなくどうでもいい要素だからなぁ
戒の仕様のままならいらない、拡張版なら欲しいけど
384枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 15:10:28.22 ID:C67Vqpto0
ME匠にどうしてもこだわるならば、現状不明なんだから初回予約はスルーも1つの手ではないか

後にDLCでME匠が出て、売れたらベスト版でME匠も付いてくるとか…あるかも? ないかも?
385枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 15:30:33.94 ID:6hrVtD42O
スパイクが関わるゲームは大抵ベスト版にバグ修正とかDLC追加とか何かつけてくるけど匠は流石にないだろうな
ME匠作るのにソフト1本分のコストがかかるとか言ってたし…
忍道2匠を待つしかないのか
386枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 15:33:04.22 ID:/zjInF4a0
381 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 14:56:10.38 ID:OvMw6Ao30
お前ら馬鹿だろw
ゲームカートリッジにしかセーブできなかったらDL版はセーブ付加とかになってしまう
いつの時代のアクションゲームだよwww
387枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 15:44:28.81 ID:d1T92gJ+0
グラ云々言ってた奴の新手か?

VITA予約失敗
388枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 15:48:23.62 ID:3DlqMgo/0
発売までまだ2ヶ月あるから
細めにチェックしてれば案外余裕だと思う
389枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 15:53:30.95 ID:K3V9jlzK0
MHP3のハンターズモデルもネットで争奪戦あったけど、
発売日当日に店で普通に売ってたし、vitaも大丈夫な気がする
390枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 16:02:29.29 ID:Q5y+/nOC0
忍道 戒が中古で780円で売ってる…説明書に難ありだけど、散華の前に予習した方が良いかな
391枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 16:06:32.77 ID:3DlqMgo/0
匠じゃなくて戒だな?それなら迷わずGO!
392枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 16:09:33.49 ID:Q5y+/nOC0
>>391
間違いなく戒だよ
おk買ってくるわ!http://beebee2see.appspot.com/i/azuYwv74BAw.jpg
393枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 16:10:50.53 ID:CWtJie+u0
カレーでも食うのか
394枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 16:11:44.91 ID:j2P0UAuQ0
それ説明書が小麦粉で出来てるんだな
395枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 16:13:20.33 ID:Q5y+/nOC0
あぁ、ナンってそういう…
396枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 16:16:15.66 ID:NqsZJliV0
ナンじゃと・・・!?
397枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 16:21:56.85 ID:ncd6qagm0
うまい・・・!
398枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 16:23:25.04 ID:dt8im8wG0
チュドーーーン!
399枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 16:33:45.41 ID:3DlqMgo/0
遠藤社長、twitterでパッケが地味とかPS3版の方が欲しいとか
結構ズバズバ言ってるなぁ・・・というか、言い過ぎじゃないのw
400枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 16:35:57.71 ID:NqsZJliV0
そのツイッター見て思ったんだけどさ
「忍道の予約パッケージは地味と思った。」←予約パッケージって書いてあるから製品版とは別?って思ったんだけど
時間ないから予約パケ用にてきとうに作ったのかなーって
401枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 17:14:44.81 ID:C67Vqpto0
パッケージが予約用と実売用違うのはよくあるね
でも予約用の方が文字とか入って派手な方が多いけど…
402枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 17:58:01.34 ID:NqsZJliV0
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame043780.jpg
散華メモカにも●ついてる!
403枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 18:16:45.39 ID:bDJ5VWwJ0
美麗グラのアンチャと同じ価格帯とは厚かましい
明らかにボッタクリです
しょぼグラ最前線の忍道はPSWから出ていけ
404枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 18:18:10.72 ID:C67Vqpto0
>>402
もう消されてるようで内容がわからんでござる
405枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 18:22:33.94 ID:sLXrUV830
公式の忍者アクションを小出しにする必要はないと思うがw
406枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 18:23:26.95 ID:NqsZJliV0
407枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 18:27:11.26 ID:3DlqMgo/0
メモカの方は(DL版)ってのを付け忘れてるんじゃないの
408枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 18:29:30.78 ID:C67Vqpto0
>>406
おーサンキュー
案外ソフトによってまちまちなんだなあ
409枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 18:46:23.81 ID:ncd6qagm0
410枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 18:58:32.80 ID:8FrO4tov0
まったく話についていけないでござる
411枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 19:13:15.13 ID:/zjInF4a0
>>405
だよなw更新される度にチェックする人の方が少ない
412枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 19:22:05.02 ID:4IwwHTTP0
発売まであと二カ月もある
一気に更新したら公式サイトがやることなくなるだろ
毎週チマチマでいい
413枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 19:29:31.48 ID:sLXrUV830
でもよう
新規さんが興味もって訪れてる場合
隠れてちゃメリットないと思うw
しかも隠すほどのアクションでもないという・・
414枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 19:33:52.43 ID:ncd6qagm0
>>413
まぁ待て、上忍、中忍は当然の事、下忍と言えど一度は入里して修行を受けた訳だから
どういった忍具があるか、効果はどういうものか分かっているわけだ
だが、まだ入里していない者達からすれば何も知らないんだ
少なからず更新を楽しみにしている者もいるはず。
415枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 19:35:39.00 ID:mt+R4AGc0
言いたいことは沢山あるが
10万枚以上売れて海外で人気出て3が出るくらい大ヒットして
グラ君(>>403ね)をはじめとする忍道アンチをぎゃふんと言わせてやってくれ
頼む
416枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 19:49:14.46 ID:/zjInF4a0
>>406
この画像の内容が本当だとすると散華はメモリーカードは必須じゃないけど
メモリーカードがあると+の何かがあると見て取れる
417枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 19:54:02.71 ID:4IwwHTTP0
>>414
そうそう、戒の時は少し情報が出るたびに興奮してた気がする

風黒羽や斬刻より先に鉤鎖、忍び足更新の方が良かったのかもしれないね
鉤鎖の動画、綺麗になった背景眺められてワクワクするし

とりあえずキャラ紹介が楽しみ、あとアクワイアのサイトは出来るのかな
色々な動画見れるのは参考になるし楽しかった
418枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 20:43:00.85 ID:9+M3nof6O
風黒羽の動画を何度も繰り返し観てたら、30分近く経ってた

忍道で、こんな気持ち良さそうに滑空できるっていうだけで楽しみだ
419枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 21:07:04.91 ID:8FrO4tov0
ダッシュの疾走感と梟の滑空って気持ちよさそう
梟が生まれた経緯も早く知りたいのう
420枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 23:35:02.73 ID:OGR+ySt90
屋根の上と地面とでは足音が違うんだね。
屋根の上のチャリチャリは瓦の音かな?
ほんのちょっとの変化だし画面とか全然違うって分かってたけど
改めてただの移植じゃないんだって実感できた。なんか嬉しいわ。
421枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 23:53:15.72 ID:ah1Qp6Dz0
え?
422枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 23:55:24.25 ID:j2P0UAuQ0
これまで何を聞いてきたんだ
423枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 00:08:34.56 ID:WodZu9960
なんとも言えん
424枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 00:45:41.47 ID:F2aPAd6O0
今夜も平和じゃ〜
425枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 02:02:34.30 ID:jZz8UV070
と、油断してよくやられたのも今はいい思い出
426枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 02:08:54.57 ID:ToAwq10T0
侍大将の回顧録みたいだな。
427枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 07:34:33.66 ID:sxqKyNej0
ふらげーなのか
428枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 08:21:33.33 ID:DVtN6jGf0
天誅とはまた違うのかもしれんが、忍道も海外の方が売れるのか?
日本売上+5万本くらい
429枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 08:44:23.70 ID:9u+ObA8/0
海外の方が圧倒的に人が多いからな
当然って言えば当然か
430枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 09:08:53.22 ID:phKEIspo0
ただ、海外は携帯ゲー文化が日本より発展してないと思う
431枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 10:14:59.71 ID:VL++ZdMo0
ホントに実機だと綺麗なのか?
公式の映像見てると不安しか募らない
432枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 11:03:37.78 ID:IFJmS2VS0
実機によるデモ版プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=pzOFPNkAM4M

これ見る限り画面の明るさとかの心配はあんまないかなとは思う
まあ綺麗かどうかは個人の感覚によると思うけど
433枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 11:10:18.03 ID:q+yxHoxv0
画質そのもののことか
グラそのもののことか
434枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 12:09:20.03 ID:1dw2rHv00
ギュラとかやってるうちに気にならなくなるけどな
435枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 12:18:55.22 ID:TzM154d70
グラグラうっせえな
一生アンチャでもやってろよ
436枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 12:26:52.93 ID:WWLZMqI80
MISSION COMPLETEが、何回見ても慣れない
437枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 12:39:41.27 ID:Z24mq/4h0
戒に慣れてるからか現時点で既に神グラに見えるわ
438枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 12:44:48.11 ID:OG0gXOWj0
なんという事だ…
vitaのWi-Fiモデルが売り切れだなんて…
しかし発売日に散華やりたいし…しょうがないから3Gモデルでいくか
439枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 12:55:12.90 ID:3VqMUPMh0
昨日日本橋のジョーシンでVITA触ってきた(ソフトはみんゴル)
思った感じより画面は凄い!っていう風な感じはしなかったな
とりあえず、ソフトは本体と16Gと忍道2予約してきたけど
440枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 13:17:56.19 ID:BR73TRs/0
>>436
俺も。和テイストじゃなくて和に徹するべきだわ
441枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 13:20:09.44 ID:jZz8UV070
>>438
wi-fiは予約受付数少ないよ、3G版のが多い
442枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 13:29:10.54 ID:IFJmS2VS0
そういう細かいとこは戒の時点で色々とアレだっただろ
443枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 13:40:46.03 ID:RSRoARej0
>>441
片田舎の高知に住んでるんだけど、何処に行っても3Gしか残ってなかったぜ…
444枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 13:46:13.34 ID:BR73TRs/0
俺は尼でwifi本体・16GBメモカ・ポーチ・散華を予約した。
まぁ発売日に届かなくてもメモカ安かったからいいや
445枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 13:50:06.02 ID:jZz8UV070
とりあえずはセーブはメディアにできるから忍道だけすぐやりたいって人はメモカ急ぐ必要もないかもな
446枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 13:59:57.18 ID:sBaxJ3Lj0
正直グラは決して誉められたものではない。
が、忍道でしか味わえない痛快なゲーム性を求めて止まない者は
買い一択であろう。
447枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 14:05:59.73 ID:LXvjDDIa0
戒をやり込んだ人がすぐ飽きずに満足できる内容ならグラはこれで十分かな
448枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 14:06:53.81 ID:kx6Apqcm0
戒より綺麗になってるんだから何の問題もないだろ
焔と違うのだよ焔とはは
449枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 15:22:07.53 ID:ToAwq10T0
>>446
グラフィック云々言い出した奴が荒らしたいだけだといい加減理解してくれ。
適当なこと言って反応を見て楽しんでるだけなんだから賛同、否定、または忍道へのフォロー、すべてが荒らしの思う壺。
450枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 15:30:19.39 ID:sBaxJ3Lj0
そんな経緯は知らないし、買い一択で締めてるのにな。
グラについては礼賛か不問しか許されないスレなのか?
451枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 15:32:41.24 ID:H/kQdFus0
忍道へのフォローも荒らし扱いではちと窮屈じゃのう
452枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 15:37:59.49 ID:ToAwq10T0
>>450
知らなかったなら申し訳ない事をしたけどいきなり「誉められたものではない」から始まったからちょっとイラッとしてしまった。
プレイするだけなら忍道レベルで十分で、もっと綺麗なゲームがあるってだけなのにあんまりな言い様に思えてな。
453枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 15:44:26.69 ID:XGFG+ZsS0
お前らカッカするなよ
人がどう感じようと気に入らなきゃスルーしろ
貶された事に食いつくとか信者か何かかよ
454枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 15:46:57.60 ID:wiRltcII0
>>450
大した経緯ではない
馬鹿の一つ覚えのように「こんな糞グラゲー買う奴いるかよwww」って趣旨を毎日しつこく投稿するのがいて
スレ住人にちょっとナーバスになる奴が出始めたという油断しなくてもよくある話
455枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 15:54:37.50 ID:P+d63MBv0
>>453
アクワイアのゲームの購入率を考えれば「アクワイア様のゲームしゅごいのぉぉおおおっっ!!」とアヘ顔Wピース出来るぐらいには信者だな。
名作は少ないし、イマイチなゲームが多いけどなんか買っちまうんだよな。
456枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 15:55:40.00 ID:sBaxJ3Lj0
まあ、その荒らしは俺なんだがwww
457枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 15:59:42.96 ID:ToAwq10T0
良かった・・・俺のせいで傷ついた人なんて居なかったんだ・・・
458枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 16:00:09.88 ID:UzSBYrAu0
ちょっとグラに触れただけでイラッとするとかアクワイア童貞か
信者なんて幾度となく糞グラと言われながら、それでもアクワイアゲー楽しんでるだろ
459枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 16:01:55.82 ID:sBaxJ3Lj0
グラについて語る輩には今後も神経質に対応した方がいいぜwww
460枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 16:02:11.32 ID:UUiKYniy0
グラ=アンチャってレスよく見るけど、正直VITAのアンチャってそんなにグラ凄いかなぁ?
ゴテゴテしたテクスチャで無理してる感が漂ってて、逆に色々粗が目立って残念な感じしかしない
ロンチだとみんGOLが一番綺麗じゃね?

VITAは確かに性能上がってるけど、日本的なデフォルメグラが活きるハードじゃないかと思う
海外勢が本気出してくれればもっと盛り上がるんだろうけど、PSPと同じように予算ケチった感じになりそうなんだよなぁ
461枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 16:09:34.36 ID:QtfISdme0
グラってワードみたら貶めてようが褒めてようがふれなきゃいいだけだろ

アクワイア童貞ワロタ
462枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 16:19:04.74 ID:P+d63MBv0
>>457
ちょっとキュンとしちまったぞ。
モス子だったら「濡れるッ!」と叫んでいるところだ
463枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 16:30:00.80 ID:VZNex4LrO
何やら不穏な空気
464枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 16:38:34.61 ID:wiRltcII0
>>457
ホントに荒らしなのか事情を理解した結果の粋なはからいかは知らんが
練習で済ませてもらえて実際よかったよな
今夜も平和じゃー
465枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 16:40:30.56 ID:H/kQdFus0
と油断すると
466枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 16:42:14.42 ID:VOVcwQcQ0
新マップはどれくらいあるかのう・・・
今のところ戒のマップばっかだから不安
467枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 16:42:27.28 ID:Kpt5ThznO
ロンチの中じゃかなり上のほうだと思うけどね
高度なAIつんだCPUが20人以上うろうろしてるわけだし
468枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 16:48:28.59 ID:IFJmS2VS0
新マップは気になるね
今のところ1つぐらいしか出てきてないし
469枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 16:54:39.22 ID:SI6nRUzu0
価格から見て4GBROM使ってるんだろうけど、
音声データで一番使ってそうだなぁ。イベントのボリュームが凄そう
470枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 18:04:09.27 ID:ZGtFExio0
店でVITAと忍道2その他諸々予約してきたけど、失敗だったかもしれん
無駄に時間が長く感じてしまう。まだ二ヶ月も先だというのに・・・
471枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 18:06:45.23 ID:QtfISdme0
指折り数えて待ったらいいじゃない
ちゃんと折れよ
472枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 18:08:34.11 ID:UzSBYrAu0
2ヶ月なんて5年に比べりゃあっという間だ
473枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 18:09:40.31 ID:GrlD5imi0
>>470
<<お財布握りしめて待ってろよ>>
474枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 18:25:58.57 ID:QtfISdme0
あえて散財するとあっという間に二ヶ月立つんじゃね?
475枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 18:52:39.33 ID:LXvjDDIa0
尼ラン10位辺りかぁ・・・
今回はロンチなんだから内容が良ければ長期的にじわじわと売れるよな
だからこそ匠あって欲しいなぁ
476枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 20:34:06.49 ID:qsPKXEiIO
♪ア〜ムリタ〜 よ〜いとこ〜
477枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 20:59:21.45 ID:f295k3nX0
このゲームって操作できるのはゼンだけ?
シリーズやったことないからよく分からないんだが、ザジとかサンは使えないの?
478枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 20:59:26.39 ID:D2vaFpRI0
♪へべべ〜げべん
479枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 21:02:47.84 ID:LXvjDDIa0
>>477
前作ではクリア特典で全キャラ使えた
480枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 21:13:51.65 ID:jZz8UV070
>>477
戒と一緒の流れであればゼンとサンが使えて
他はゼンのモデルチェンジ
じゃないかと思う
481枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 21:14:57.72 ID:jZz8UV070
ザジも使える可能性はあるかもね
正直どうなるかわからん
482枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 21:16:08.94 ID:f295k3nX0
>>479-481
なるほど、PV見たけど凄い面白そうだし、
VITAと一緒に買うのはコレにするわ〜、サンクス
483枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 21:20:09.71 ID:of9dyboF0
力丸と龍丸と彩女がサプライズ参戦!
・・・できたらいいね
484枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 21:23:03.70 ID:SI6nRUzu0
龍丸みたいな体術系の忍がいてもいいかもなぁ
485枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 21:32:43.18 ID:ToAwq10T0
ザジは負傷したことでモーションが変わってたりすると嬉しいな。
ノブモデルみたいに攻撃力が高いけど打たれ弱かったり。
486枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 21:35:38.47 ID:jZz8UV070
>>484
ゼンは通常攻撃は体術主体って感じだよ
487枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 21:57:54.38 ID:3Orvbb3CO
サン「ゼンは体術主体です///」
488枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 22:28:07.57 ID:Z24mq/4h0
>>486
ってことは戒以上にガチ戦闘の難易度上がるかもしれんね
489枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 22:35:37.45 ID:LXvjDDIa0
>>488
中忍以下は斬刻に頼らざるを得ないバランスだったら楽しそうだな
でもブログでは戒が難しかったから伝々と言ってたからどうだろう
490枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 22:36:59.71 ID:2RiGRKNT0
今日vita予約できたぜ
あとは発売待つのみ
491枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 22:47:35.71 ID:F2aPAd6O0
一撃を与えるのが難しいけど数回斬ればしぬ体力であって欲しい
敵が回復よく飲んでたとかレポあった気がするけど、デモンズみたいなベクトルは何か違うと思う
侍道の一撃死はリアルで良かった
492枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 23:00:45.11 ID:of9dyboF0
タイマンの勝負ならなんとか戦えるけど多対一だったら逃げるしか無いレベルのが俺はいいなぁ
493枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 23:03:14.22 ID:p7HX/ynP0
アサクリみたく、「忍ぶ必要無いんじゃね?」ってのは勘弁願いたいな
494枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 23:07:23.57 ID:3Orvbb3CO
>>491
商人が回復薬飲みまくるって書いた人が通りますよ

戒の侍大将が薬を飲むタイミングって、こちらが見えない時っぽいね
TGSの商人はこちらの攻撃の隙を見て飲みまくってた。
495枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 23:13:33.35 ID:WodZu9960
>>491
天誅4がそんな感じじゃねーの?よくしらんけど
496枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 23:14:47.56 ID:kOc5JnUH0
>TGSの商人はこちらの攻撃の隙を見て飲みまくってた

1、忍んで血祀りして下さい
2、カウンター↓△を覚えて下さい
3、斬刻使ってほしいお。。
4、その他
497枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 23:29:59.28 ID:7xkdq9ox0
よっしゃVITA予約してきた
これでまた隠れ家を奈落にできるぜ
498枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 23:32:10.66 ID:3Orvbb3CO
>>496
説明ゆっくり見る暇なかったよ
最近また戒やり始めたから血祀りしなくてもガチ戦闘の感覚思い出したけどさ・・・

つーか操作分かるのはプレイ中だけ。


事前に操作説明の看板なりあればなぁ。
何にしろ緊張と時間の戦いで脳味噌真っ白だったよ。
499枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 23:34:18.18 ID:3Orvbb3CO
商人見つけたのはプレイ終了2分前だったし・・・
見つかった時点で火薬玉投げてやれば良かった。

はぁ・・・。
500枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 23:49:47.11 ID:p7HX/ynP0
確かに長く待たされた上(いろんな意味でw)で時間制限アリじゃあいつもの感覚じゃあ出来無いよね
そこまで気に病まなくても良いじゃない、もうすぐいくらでもプレイ出来るんだから
501枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 23:49:55.80 ID:1dw2rHv00
ゲームの看板背負ってるわけじゃないからそんなに肩張らなくてもいいと思うよw
というかうらやましいなあ
502枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 23:52:03.31 ID:YgAQhO4v0
TGSに縁の無い地方民はキャラバンにかけるぜ
まぁ忍道置いてるか怪しいですが・・
503枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 23:57:05.14 ID:yXVCcTIB0
動画見てて思ったんだが、辻祀って新しくなってないのな・・・
敵を引っ張り込んでる時って抵抗できそうだし間抜けに見える。
天誅4の忍殺見ててモーションだけは忍道より遥かに格好良いと思ってしまった。
使い回しでも良いから今からでも変えてくれないかな・・・
504枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 00:04:13.91 ID:m2274/ZH0
もう少し早くして思い切り叩きつける感じにすりゃいいのにな
ビックリ声出させりゃ尚よし
505枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 00:05:39.50 ID:yllmNuJX0
天誅4でせっかく作ったんだから使い回せばいいのにな
そのへんはサンちゃんに期待
506枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 00:21:43.64 ID:3CyrUh0n0
天誅4のぶら下がり必殺ってほとんど辻祀と一緒じゃなかったっけ
507枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 00:24:04.73 ID:3CyrUh0n0
すまん辻祀は張りつきだったなw
508枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 00:24:12.47 ID:yllmNuJX0
辻祀って壁に張り付いてやるやつじゃなかったけ?自信あんまないけどw
509枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 00:29:18.87 ID:kIpfiduu0
デモ見てて思ったけど、辻祀って戒でも向きによって変わったっけ?
PS2壊れて以来御無沙汰だから確かめようが無くて。
510枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 00:29:47.48 ID:PKaSCyYmO
>>500-501
まぁそりゃVITAも忍道2も予約したし発売まで待つだけだけどさ
勝てるのに勝てなかったってのが悔しいんだよ・・・
これがクマーに先生が回りを囲んでいるとかだったら困るけどさ。

忍道2発売日には夕飯に武士騙しを喰って、商人は滅多刺ししてやる、クソー!
511枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 00:30:00.00 ID:3CyrUh0n0
まあ実際無警戒で胸ぐら掴まれて力強く引っ張られたら
そんなすぐに抵抗できんと思うけど
スピード感はもうちょいあった方がいいかもね
512枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 00:30:32.72 ID:sh2NR54D0
ダブりまくり
513枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 00:31:01.89 ID:3CyrUh0n0
>>509
変わるよ 陽と陰がある
514枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 00:35:44.50 ID:kIpfiduu0
>>513
ありがとう。
あんまり使わなかったから印象になくて。
515枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 02:07:26.32 ID:sh2NR54D0
辻祀は強制祀りに便利よね
灯篭一つあればウマー(゚д゚)
516枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 02:12:37.92 ID:VxOoMN7O0
辻祀りは引っ張ると同時に斬ればかっこいいし、スピーディーだったかも
517枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 07:36:52.31 ID:2ddUTse80
戒のようなクローズアップは省略されてるから違和感ないけどw
518枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 09:17:10.71 ID:jKRH1sZz0
天誅4はスパイクじゃなくてフロムだから使えないとかそんな感じじゃない?
519枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 15:45:32.43 ID:SQNk8Znz0
DL版とパッケージ版どちらが選ばれてるんだろう。
説明書無いのは味気ないし。
520枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 15:54:02.16 ID:3CyrUh0n0
DL版は初日だと色々問題起きそうなのでパッケ安定
ていうかDL版も説明書は読めるでしょ
521枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 16:14:10.29 ID:NOPdcoD80
散華は何気にロンチの中でパッケとDLの価格差が一番大きい。
まぁほとんど影響ないだろうけど
522枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 16:42:46.76 ID:FJgsYyP30
パッケでも5050円で買えるしなあ
523枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 17:02:39.12 ID:o4JuUXL+0
小売りとか介してない分ダウンロードのほうが利益高いんだろうか
524枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 17:05:45.68 ID:0lAi1TED0
問題は割られないことよ
525枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 17:52:01.01 ID:8orzhcGL0
パケ版の値引きを考えるとまだまだDL版の値引き率低いよなあ
steamとかやってると余計にそう感じてしまう
526枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 21:11:22.42 ID:eJxMqTJ80
サンの性格ってどんなんだろう
キヌが結構きつめのBBAキャラだったから天然健気っ娘がいいな…
527枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 21:17:37.78 ID:AlthhepX0
>>526
まぁ見た目がつり目だし、明るいってことはないだろうね
クールな感じがするよ。
キヌはババア。
528枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 21:18:24.93 ID:o4JuUXL+0
DL版が安いとパケ版の中古値下がりも早まっちゃうんじゃないかな
529枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 21:25:14.97 ID:SEGbsJmV0
キヌは片腕失おうが里潰されようがちょっと男らしいところ見せて迫ったら流される乙女だっただろ
お花育てるの大好きと言う女の子らしい一面もあったし
しかも身代わりになってどや顔してたら閉じ込められるというお間抜けさん
530枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 21:27:25.22 ID:o4JuUXL+0
キヌさんは髪型が良くなかった
531枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 21:32:02.91 ID:QTPxajew0
キヌってそんなに性格きつくないと思うが
里を滅ぼした張本人に対してむしろ優しいだろ
それに言うほどBBAでもないだろ、と思ったら中の人が…
532枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 21:32:10.26 ID:AlthhepX0
>>529
おとめ〜?
乙婆だろ、おとば。
婆さんも花を育てるし、仏壇に閉じ込められる事もあるだろう?
533枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 21:34:37.75 ID:480H+9d/0
DL版と言えばvitaはパケ版とDL版でロード時間の差があるのか気になるな
どうせ売ったりしないし売り上げに貢献したいからパケ版買うつもりだけど
534枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 21:38:28.08 ID:AlthhepX0
>>533
ないと思うよ
あってもさほど気にする差はないと思う
ディスクから読み取るのとは違うからね。
535枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 21:46:37.83 ID:0lAi1TED0
サンはなぁ・・・
忍道は脇役がキャラ濃いからけっこうハッチャケてくれないと目立たんぜ
536枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 21:51:17.78 ID:NOPdcoD80
>>533
え、DL版でも売上げになるでしょw
どうやって集計するのかは知らないけど

とにかく予約開始から発売までのこの時期にバンバン宣伝しなさい!
陰陽座とかはどうなった?CMでも始まれば分かるのかな
537枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 21:55:00.10 ID:0UcP6PcH0
侍道並にプッシュしてくれよ
538枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 21:55:25.53 ID:gjabL8mO0
侍道4は2ヶ月くらい前にジョイが発表されたからもうそろそろだな
539枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 21:58:07.39 ID:AlthhepX0
サンA「ゼン・・・生きてて良かった///」
サンB「ゼン・・・まだ生きてたの?」
サンC「ゼン!心配して・・・ないんだからね!!///」
サンD「ゼン大好きちゅっちゅ///」
サンE「・・・・・・・・・そう。」
サンF「ゼン、病み上がりのところ悪いんだけど早速一働きしてくれない?」
サンG「ふぉーま」


好きなのを選んでくれ。
540枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 21:58:53.33 ID:o4JuUXL+0
侍道4は道場とかギリギリまで出てこなかった情報あったから忍道にも期待したい
541枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 22:05:23.92 ID:MnESVya70
ザジがゼンに100mの垂直の壁を鎖で登らせる修行場ですね
542枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 22:06:51.71 ID:yllmNuJX0
サン「ゼン死亡フラグ立ってたのに生きてるとかワロスwwww」
543枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 22:07:46.53 ID:gjabL8mO0
ゲームカードとメモリーカードに●がついてた画像に期待
544枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 22:15:57.16 ID:QTPxajew0
>>530
髪型は悪くないだろ
OPムービーだと超美人じゃん

そういえば散華にもOPムービーはあるのかな?
戒のOPは格好よかったからあるなら同じ所に作ってもらいたい
545枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 22:18:27.16 ID:kIpfiduu0
サンS「超音波崩壊励起『フォーリンダァーーーーーーン』」
546枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 22:26:35.48 ID:0tGSpAGL0
サン「日輪の力を借りて今、必殺の!サン・アタァァァック!!」
547枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 22:29:15.10 ID:l/+q6CA20
>>539
BかEで

今回は予約特典とかないのかね
もしあるのならパッケージ版一択になんだけど
548枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 22:41:19.51 ID:VXe7nr0N0
>>546
>>545見てなんか引っかかってたんだがそれだ
549枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 22:48:52.32 ID:mnKFvYBD0
万丈目サン
550枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 23:29:54.22 ID:01nlUdx60
vitaロンチタイトル群の中で完全に埋没して存在感無しwww
予約数低っ!これ初週4桁だろwww
やはりグラフィックのしょぼさが致命傷だったなwww
551枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 23:35:00.57 ID:q9v0rls/0
現段階での予約数知ってるんだったら教えて欲しい
552枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 23:40:26.43 ID:uAv2n+NE0
VITAで売れない→PS3に移植の俺得コース来い
553枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 23:41:22.85 ID:0tGSpAGL0
アマゾンランキングでVitaのソフトだけで見たら10位だな
悪くはないだろ
554枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 23:41:44.01 ID:6DuTssiA0
取り敢えず周りに布教して買わせたから3本は確定ですぜダンナ
555枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 23:42:01.84 ID:o4JuUXL+0
>>552
売れない→終焉 こっちのほうが現実味あるぞ
556枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 23:45:16.90 ID:h41EY4oj0
amazonで確認してああ、本当に出るんだなぁと実感。
ところで初回特典とかないのかな
557枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 23:45:18.48 ID:mnKFvYBD0
PS3に「移植」なんて芸当ができるのはヒット作品ぐらいだろ…
558枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 23:47:04.50 ID:yllmNuJX0
PS3くんも相当目障り
ほんとうにPS3でやりたいならソフトだけでも買えや貧乏人
559枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 23:50:17.73 ID:gjabL8mO0
ロンチタイトルが20もある時点で初週が微妙な結果になるのは目に見えてる
これだけは本当に想定外だった。6タイトルくらいならかなり売れたはずなのに
560枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 23:55:33.00 ID:4lzSpMaE0
今回はOPとか無さそう
むしろそこに金使うなら別に回して欲しいな
561枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 23:59:25.63 ID:sh2NR54D0
ps3確かに目障り
562枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 00:02:09.52 ID:y0Uyjh5Y0
そもそもVITAがなかったらそのまま終焉だったんじゃねーの
563枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 00:03:21.64 ID:UNrKB3jf0
先日某所で「戒HD化してPS3移植希望」とか騒いでる人いたの思い出した。

悪意はないんだろうけど開発者はなんとかvitaでシリーズを復活させて
「戒の発展版」として散華のリリースまで漕ぎつけたのに
あの段階で「新作希望」みたいな騒ぎ起こされると嫌だろうな。
564枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 00:07:31.31 ID:sh2NR54D0
悪意はないけど周りからしたらうざい
PS3って言ってる奴は空気が読めない典型だな
565枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 00:18:14.48 ID:UEw/6tg80
据え置きでって気持ちはどっちかってーと同じだけどここで騒ぐのは違うよな
VITAに画面出力機能付かんですかいのう・・・タッチ?別に手元の画像消さなくてもいいんじゃよ?
566枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 00:43:31.01 ID:Au2uDmsK0
>>565
有機ELじゃなくなるじゃないですかー!
まぁでかい画面でもやりたいんだけどね(´・ω・`)
567枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 00:52:13.40 ID:3R/m8pZd0
シリーズが復活しただけでも嬉しすぎるから、あんましPS3PS3言わないであげて欲しいな
これがPSPなら確かにう〜んだけど、Vitaなら綺麗だしタッチ要素とかも上手に使ってある感じで良さそうだ
何より据え置きだと開発費の問題とかあるし、余所のアサクリとかのせいで埋没しちゃうと思うんだよね…
568枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 01:04:59.32 ID:5PyWXqtT0
戒で押しまくってた物理演算は今回もあるのかな?情報出てこないから不安
あとキヌは結局寿司に取られてゴウぼっちざまぁって事でいいのかね?
アクワイアの忍者ゲーって主人公が報われ無さすぎる気がする
ゼンの物語がどんな結末を迎えるのか今から楽しみ
569枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 01:09:25.20 ID:y0Uyjh5Y0
ゴウがラスボスか…
570枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 02:09:38.65 ID:zeoJPxCU0
>>568
物理演算はhavok使ってるって言ってるよ
571枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 03:12:24.83 ID:t/KRGn7JP
ハードはPS2止まりだし近頃ゲームに熱中出来ないのだが、忍道の新作が出来ると聞いてVITA買うか激しく迷い中
572枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 03:24:49.37 ID:JJGdqYRl0
>>568
ゴウの場合半分以上自業自得だからなあ
573枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 03:51:21.75 ID:3R/m8pZd0
>>571
YOU買っちゃいなよ
574枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 05:16:34.37 ID:zPi+l4+z0
>>559
出来が良ければ初週が微妙でも後からジワ売れするんだけどな

けっこう前だけど某動画サイトで戒の実況動画がガツンと伸びたからゲームの知名度は上がってるはず
575枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 09:10:48.88 ID:gQGqjoY40
CMに期待するでござる
今度はメジャーになってもらいたいでござる
576枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 09:16:16.73 ID:Iq8UzLm/0
最近のゲームのCMってなんかインパクトないよね
芸能人がプレイしてるのを写してるだけとかばっか
577枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 09:41:03.74 ID:2R4TuCFi0
>>550
お前もいい加減しつこいぞグラ君
578枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 09:43:55.78 ID:0zGguKAR0
侍道2みたいに実ゲーム画像少なくても、実写パートが
ちゃんとゲーム内容を再現できてるCMは良かった

戒はハイカラの色が強かったからなあ
579枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 09:57:54.05 ID:LkAxV60M0
>>577
死ねクズ
580枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 10:17:44.66 ID:ILV0XaZV0
唯一の不安はPVにまたしてもガムランみたいなオッサンがいるということだ・・・
581枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 10:53:06.15 ID:1duq+T7r0
TGSの実機プレイ動画
http://www.gamereactor.es/grtv/?id=12762
582枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 11:01:59.38 ID:zCwCGP6u0
タッチロックオンのせいで敵を探す必要性がなくなってるような
583枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 11:12:33.31 ID:eUJtV/sm0
とりあえず有機ELの発色がやばいな
584枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 11:40:02.82 ID:jFKgmOT2O
タッチや斬刻に不安が残る
ゲームが苦手な人のための救済案を入れるよりも
苦手な人でも腕が上達できる丁寧なつくりのほうがよかったんじゃないかな・・・
585枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 11:52:12.46 ID:vG6x+ZvF0
腕を上げねば楽しめないようなゲーム・・
からの脱却を図っているでござる
最近のユーザーは最初から手軽に遊べればそれでいいそうでござる
ゲームでまで苦労したくないのでござろうw
586枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 11:57:07.98 ID:JzJZtljH0
地味にコツコツ腕を上げるよりも派手で瞬殺できる方が一般受けはいいんだろ
レクチャー動画のあった戒めですらあれだったんだから今回救済措置を入れるのは自然な流れに思う
587枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 12:03:36.60 ID:eUJtV/sm0
開発者ですら「どうしたらいいんだお・・・」と悩んでるくらいだからな。
難しい問題だが、ただやはり、戒の時のままにしておくというのはまずくて、
なんかしらはする必要はあったわけだ。何をするにしても、それをやるとなると
必然的に難易度は下がる方向へむかうのはしかたがない

あとその動画、俺の低スペPCだとカクカクだからようつべ転載求む
588枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 12:06:33.68 ID:lhZZ0aQRO
コツコツ腕を上げたかったら使わない、手軽に何人も倒す爽快感が欲しければ使えばいい
忍道の良さである自由度を広げる選択肢が増えたと思えばいいんじゃね
589枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 12:06:34.60 ID:0zGguKAR0
直接URL入れてみると改善するかも知れんが、1280*720の動画だからまだ重たいかも

http://media.gamereactor.dk/Shinobido2TalesoftheNinja_12762.mp4
590枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 12:23:13.34 ID:1duq+T7r0
>>588
忍具とか調合なら使わなきゃ良いで通るけど、こういう基本アクションを縛らせるのはおかしい
斬刻も梟もタッチも全部使うこと前提で難易度を上げると歯ごたえのあるバランスにしないと
591枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 12:23:49.68 ID:Kr4UrUdA0
>>581
波動拳うっせえw
592枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 12:32:02.70 ID:Kr4UrUdA0
全体的に操作を理解してないっぽいのが残念だね

動画で得られる情報としてはたいまつや水の波紋が戒のときと比べて良くなってるのと
鐘楼の中とか暗いところがちゃんと暗く表現されてるとかその辺だろうか
593枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 13:05:35.57 ID:0zGguKAR0
注視しろよ!とか右アナログでカメラ視点かえろよ!
と思うけど初めて触った人ならこんなもんだろうな
594枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 13:17:42.99 ID:dI6XfkYB0
十字キーの下を押すとーって教えてるのに何で注視のことは教えないんだw
595枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 13:26:54.74 ID:Iq8UzLm/0
もう近所のツタヤにVITAコーナーができとった
しかし忍道は他に比べて値段高いほうなのね
596枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 13:37:19.23 ID:JzJZtljH0
>>590
そんなん窮屈過ぎ
597枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 13:38:05.40 ID:dI6XfkYB0
カード版で忍道と同じ価格のタイトル
真・三國無双 NEXT
F1 2011
真かまいたちの夜
魔界戦記ディスガイア3 Return
598枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 13:40:30.10 ID:Kr4UrUdA0
>>590
梟も斬刻も使うこと前提の仕様だとやらされてる感でそうで嫌だわ
そういうゲームやりたいなら天誅4やればいい
599枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 13:52:48.33 ID:JzJZtljH0
天誅か参に忍殺乱舞ってのがあって、MAPにはいかにもここで使ってくださいばりの
敵配置があるという・・・そんな殺されやすくまとまってるわけねーだろwって思ったわ
600枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 13:56:23.86 ID:dI6XfkYB0
天誅4の複数必殺は分かり易くまとまってるとこもあれば
敵同士がのすれ違いざまやら忍具やら駆使して複数に持ち込める点はよかった
601枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 13:58:46.59 ID:eUJtV/sm0
http://www.youtube.com/watch?v=QauhJYn-liI

公式のようつべ転載あったわ
602枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 14:18:33.48 ID:Kr4UrUdA0
ようつべのコメント欄w
603枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 14:20:08.73 ID:ATF5TMof0
>>601-602
波動拳ww
604枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 14:58:22.83 ID:M/uKN96Y0
ゼンの攻撃スピード速いな
早くやりたいでござる…
605枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 15:12:11.94 ID:1duq+T7r0
血祀殺法と斬刻と梟は基本アクションとして大々的に紹介されてるからな
その今作の売りを使えないならそれはおかしいという話でおれは懐疑的だよ
ただ否定から入ってばかりだとずっと待ってた忍道の続編への楽しみが減るから
全部使えて難易度の変更で満足して楽しめるバランスならいいねと思ってる
606枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 15:29:08.67 ID:dI6XfkYB0
別に否定に入ってる訳じゃないと思うんだけど
選択の自由が増えることを良しとしてるだけで
607枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 15:37:14.87 ID:9VkaGjXa0
BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTENDに
予約数負けてるとかw
608枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 15:40:33.19 ID:Kr4UrUdA0
アマゾンのベストセラーって結構上下してるから
累計じゃないと思うんだけど集計範囲はどんぐらいなの?
609枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 15:40:44.63 ID:0zGguKAR0
このスレ的には風黒羽とか斬刻を日本語IMEに辞書登録しといた方が良いかのう
610枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 15:42:39.44 ID:9VkaGjXa0
>>608
いずれにしても、後から新情報でたところで、ここの住民歓喜ぐらいで、
予約数には反映しないだろな
611枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 15:44:32.06 ID:Kr4UrUdA0
梟でも残酷でも何を言いたいのか分かるからわざわざ登録するほどでもないとも思う
登録するに越したことはないけど
612枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 15:44:32.45 ID:tv7cBZbI0
本体は通販だけどソフトはいつも行ってるカメクラで買ってやろう
潰れたら困るしw
613枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 15:46:06.22 ID:dI6XfkYB0
ロンチタイトルを尼で買いたいと思わん
614枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 15:48:32.27 ID:Kr4UrUdA0
>>610
会話が噛み合ってないぞ
公式更新して欲しいなら素直にそう書けよ
615枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 15:49:38.31 ID:9VkaGjXa0
>>614
ほしいです。すんまそん
616枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 15:50:21.31 ID:mNb5XYKA0
とにかくグラフィックが悲惨過ぎるからライトを引き込めないのに
甘ったるいシステム導入でコアからも愛想を尽かされる最悪パターン
もう忍道シリーズはオワコンな
誰も求めてないから
617枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 15:52:16.37 ID:M/uKN96Y0
何言ってんだコイツ
618枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 15:55:44.99 ID:9VkaGjXa0
wwww
619枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 15:57:48.27 ID:rhfBnCN2O
ブヒーっ!マヌケの相手も疲れるわい。
620枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 16:00:04.99 ID:0zGguKAR0
風華忍者の幻術を使う者がこのスレにもおるのですな
621枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 16:04:36.87 ID:mNb5XYKA0
こんな糞グラなのに一番高い価格帯とか
世の中舐めすぎだろ
622枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 16:09:31.82 ID:/4oGe1e00
ばかのひとつおぼえだな
623枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 16:11:48.50 ID:GtG/15JN0
馬鹿に構うならアンカー張れよな
連鎖あぼーんすっから
624枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 16:12:17.30 ID:AwvNWPwm0
グラグラの実でも食べたんだろ
625枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 16:12:21.33 ID:eUJtV/sm0
グラ君、また来たのかい
626枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 16:17:33.56 ID:Kr4UrUdA0
>>615
基本情報ぐらいさっさと公開すればいいのに、とは俺も思うけどね

今の公式じゃ新参にはどういうゲームだかイマイチ掴めないだろうしな
予約も開始してるんだし基本的な操作や
主要三勢力と三すくみのシステムの解説ぐらいもう載せててもいい頃だと思う
627枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 16:20:35.85 ID:0zGguKAR0
「忍道とは」のページは一応あるけれど、「ゲームシステム」は早くに公開するべきだよなあ
628枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 16:20:46.51 ID:9VkaGjXa0
>>626
スパイ○クォリティーなんでね・・・
629枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 16:23:11.08 ID:eUJtV/sm0
予約開始から発売までの今は大事だよね。
この時期にチマチマと情報小出しにしてる場合じゃないのに
630枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 16:27:48.90 ID:9VkaGjXa0
なんかトラぶってるとか?
631枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 16:29:38.93 ID:1duq+T7r0
ME匠とオンライン対応が発表されたら予約数も少しは上がりそう
このご時世、オンライン対応はかなり重要だからな
632枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 16:34:39.38 ID:mNb5XYKA0
まともな視力の持ち主ならアンチャ、みんゴルだよな
つーか、ドリクラとかいう訳わかんないのに負けてんのなwww

633枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 16:35:53.77 ID:0zGguKAR0
>>631
>●調合の壺、そしてVITAならではの新機能「NEAR」を使った新しい遊び方
>アイテムを組み合わせて、エキスを抽出。NEARを使えば更に、、、!?

公式発表はまだだけど、今のところオンライン要素らしきものは
NEARで調合したアイテムを他ユーザーに贈れるとかじゃないかなあ

わしは五色米を贈るので、誰かやりくり上手を贈ってくれい
634枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 16:43:05.21 ID:ty9EkjXa0
もちろん新アクションを使っての攻略前提だけど縛ってもなんとかなる。
そんなバランスを私は希望する。
635枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 16:44:18.75 ID:Uw1t2sPp0
・壷の成分をシェア
・ユーザー同士の成分を組み合わせて特殊なアイテムが完成
・調合したアイテムをシェア

こんな感じかな
636枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 16:45:13.28 ID:yoUWT2Ld0
戒の時は発売までちょっとづつ動画がUPされてたっけなあ
血祀のススメとか、あれ見ながら超wktkしたもんだよ
637枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 16:46:28.53 ID:mNb5XYKA0
冷静さを装っても売れないって
諦めろwww
638枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 16:46:57.25 ID:9VkaGjXa0
G回線の仕様で快適にオンラインできんの?
639枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 16:48:36.26 ID:Kr4UrUdA0
問題は保存先が二つあるのが何を意味するかだな
http://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/4/5/4530ddfa.jpg
640枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 16:49:56.36 ID:Uw1t2sPp0
>>638
格ゲーとかアクションみたいに大量にデータつかうのは無理
near絡みな要素のものならたぶん問題ない
641枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 16:51:53.55 ID:rhfBnCN2O
オンジ「ニーア」
642枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 16:53:21.31 ID:eUJtV/sm0
【審議拒否】
      ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧∧ (・`  ) (  ´・) ∧∧
(ω・` ) U  )  (  Uノ( ´・ω)
| U   u-u   u-u (U  ノ
 u-u ∧,,∧  ∧,,∧  u-u
    (・ω・`) (´・ω・)
    (l  U)  (U  ノ
    `u-u'.  `u-u'
643枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 16:53:26.69 ID:rhfBnCN2O
つーか公式のザジ全身画像の足元にヌコいるね
オンジかは分からんが。
644枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 17:00:01.02 ID:AwvNWPwm0
もしやダウンロードクエストとかがあるのかな?
645枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 17:01:34.34 ID:Kr4UrUdA0
目が細くないから普通の猫じゃないか
646枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 17:10:21.75 ID:viSuLUs90
壺はネット共有で他人の壺に勝手にいろんな素材を放り込める
647枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 17:12:59.01 ID:2TegsF+30
ロンチともなるとトラブる可能性もあるし
amazonじゃなくてゲーム屋で予約しよう
そして当日は開店前に店に行くとwktk
648枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 17:14:10.21 ID:kstTxdqR0
俺にだけ早く届かないかな(´・ω・`)
649枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 17:18:05.60 ID:YMVU5SvN0
田舎じゃ、Nearですれ違うのすら難しそう
650枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 17:32:44.30 ID:9VkaGjXa0
>>649
東京でもむりだと思うが・・・
651枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 17:35:12.37 ID:Iq8UzLm/0

 ∧,,∧アチョー   
(´・ω・)   ∧___∧
⊂( ⊆ ̄つ☆))ω‘ *)>>648
  \ /⊂ ⊂~ノ
  と丿⊂ と_ノ
652枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 18:43:41.62 ID:JFQHQCMQ0
予約が少ないとな!?
言わんこっちゃない
はよ、公式充実させんかい!w
653枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 19:04:03.44 ID:2R4TuCFi0
ああああああああ
グラ君通報してえええええええ
654枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 19:26:28.86 ID:7MjLS1gV0
みんなあんまり新マップの数については気にしてない感じか

ストーリーに期待しない分、
個人的に一番重要な要素なんだけど
655枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 19:40:50.33 ID:rhfBnCN2O
>>654
新マップもあるといいが、戒みたいに敵配置がほぼ固定とかじゃなく
ランダム、もしくは配置パターンを増やして
出来る限りクマー檻や先生を置いてほしい。
656枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 19:52:14.83 ID:Y2ST9KlD0
新マップなんて当たり前のことだろ
旧マップ使いまわしがあるのか?
657枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 19:59:35.67 ID:JzJZtljH0
そういえばマップの話にはあまりならないね
何十週も遊んでたらいくつあっても大して変わらないからか?
それよりも>>655の言う通り、ずっと遊ぶ上では他に優先して欲しいことがあるからな
658枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 20:02:28.10 ID:EEMRoxB80
>>656
釣り
659枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 20:04:05.30 ID:Kr4UrUdA0
新マップは一つだけ確認されてたね
旧作のマップでもまだお目見えしてないのあるし最終的にどうなるかはわからないけど
660枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 20:07:02.15 ID:QK0BbEKe0
単に情報がないだけだね。
既存マップでも若干手が加えられてるとかそんなもん

ところでブログ更新はまだかの
661枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 20:15:56.15 ID:1duq+T7r0
ME匠に1番期待してる。新マップは現時点で1つしか判明してないだけに
ME匠の無限大の可能性に期待したい。クリエイト機能て最近トレンドだからかなり需要あると思う
662枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 20:43:49.48 ID:0zGguKAR0
どうかなー個人的には7:3の割合でなさそうな気配もするけれど
でかい隠し球っていう線も、なきにしもあらず、って感じだもんねえ
あとはME匠だけ有料DLC路線とか
663枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 20:49:59.12 ID:Iq8UzLm/0
みんな久しぶりの忍道が新機種で出るってのですでに嬉しいからね
例えばこれがPSPででますとかだったら「ほぼ移植じゃねーか!」の意見ばかりになりそう
664枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 21:00:06.83 ID:0i/WWDH/0
Wi-Fiモデルがもう無いから、3Gモデルを予約しようと思うんだけど…
3G版のメリットって何か有るの?
665枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 21:01:45.03 ID:WSVhVB3C0
GPSが付いてるとかじゃなかったっけ?>3Gモデル
666枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 21:13:18.80 ID:zxwHzXqt0
動画で発覚状態の敵がかなり遠くまで追ってくるのが確認できるね。
AIが進歩してそうだ・・・
667枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 21:27:07.42 ID:8UGsJV1Y0
最初はいらない子扱いされてもいつかいる子になると願って3G予約した
668枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 21:39:25.68 ID:cxLd7iES0
あんたは偉い!
669枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 21:48:04.54 ID:n8sRR9qi0
>>664

かなり噛み砕いてわかりやすく言うと
Wi-Fiモデルは家の無線でのみオンライン出来る
3Gモデルはドコモのケータイ通信使って外でもオンライン出来る

だそうだ。
何かと金がかかるし通信速度的に快適かどうかは・・・って感じだけど。
670枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 22:06:41.16 ID:1aqGL8kJ0
>>664
100時間分無料で通信できる権利がついてくるから実際に使ってみればわかるよ
必要ないと思えば半年+2週間経過後に自動で解約されて後腐れもないし

通信機能以外ではGPSがあるけど、こっちはロンチから利用するゲームが
ちらほらある
671枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 22:07:00.01 ID:rhfBnCN2O
>>669
3GにはGPSもあるよ、3G契約しなくても使用可
3G契約は必須じゃない。
672枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 22:08:44.91 ID:WsSk6cpq0
Wi-Fiモデルにしたわ
忍道とディスガイア買う予定だけど3G機能重要なソフトじゃないし
それにこの2つだけで年単位は遊べそうだし、それで新型or値下げを待つ

匠はあれば嬉しいけど多分なさそうかなあ
673664:2011/10/18(火) 22:14:56.39 ID:45y2Z0kf0
なるほど…GPSか…
兎に角、3Gモデルも予約出来なくなる前に予約して来るよ。発売日に散華やりたいしね
答えてくれた方々ありがとう!
674枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 22:21:49.49 ID:mNb5XYKA0
それにしても…動画やスクショを見る度にグラのショボさに愕然とするな
脳内補完でフォローできるレベルじゃねーぞ
675枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 22:31:11.10 ID:1aqGL8kJ0
>>672
あれ?ディスガイア3RはPVで位置情報利用するって言ってなかったっけ
676枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 22:36:12.48 ID:cxLd7iES0
>>674
vitaでグラが凄いソフトはどれ?
677枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 22:37:04.44 ID:zCwCGP6u0
ディスガイア3だけじゃなく忍道のインタビューでも3G版オススメ的なこと言ってた
678枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 22:39:29.93 ID:mNb5XYKA0
アンチャーとgravityだぜが双璧だな
つーか忍道以下のソフトって無いけどなwww
679枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 22:42:59.69 ID:wwEt1Z8/0
>>676
消えろカス
680枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 22:43:44.03 ID:3R/m8pZd0
>>676
いい加減スルーしてくれ
681枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 22:43:48.70 ID:H6InFXhW0
侍道3のステージ使いまわしたらいかんのかな
682枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 22:44:07.82 ID:WsSk6cpq0
>>675
移動距離に応じて少しボーナスが付くらしいけど個人的に重要じゃないと思ってる
わざわざ外でやるようなゲームじゃないしさ

>>677
忍道は具体的な情報は出てないね
単純にソニーが推してるからかな?
683枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 22:49:20.40 ID:cxLd7iES0
>>678
へー、アンチャーとgravityが好きなんだ
で、なんでここでネガキャンしてるの?
684枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 22:49:21.15 ID:zCwCGP6u0
−−3G通信を使った遊びは考えていますか。

「“near”に関してはWi-Fiでも3Gでも、どちらでも同じ機能が使えますが、本当にいつでもどこでもっていう使い方を考えた場合は、
やっぱり3Gのほうが有利ですし、個人的には“near”をより手軽に体感できる3Gモデルが普及してほしいと思っています。
『忍道2』でも“near”を利用した要素を何案か考えていて、どれを組み込むか検討しています」

→●調合の壺、そしてVITAならではの新機能「NEAR」を使った新しい遊び方
   アイテムを組み合わせて、エキスを抽出。NEARを使えば更に、、、!?
685枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 22:55:10.17 ID:mNb5XYKA0
学習能力の無い馬鹿をしっかり教育してやれよwww
686枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 22:58:54.94 ID:cxLd7iES0
>>685
理由は答えないんだ
嫉妬かい?
それとも人生がつまらないの?
687枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 23:02:20.99 ID:mNb5XYKA0
はい、忍道のC級グラに嫉妬していまーすwww
688枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 23:02:54.81 ID:CvQSVAY30
蛮族に

調合証を

奪われた


なんてこった、、、
689枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 23:04:58.88 ID:ipIV/nXh0
急いで買い戻すんだ
690枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 23:06:39.67 ID:cxLd7iES0
>>687
そうかぁw
691枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 23:18:44.30 ID:Kr4UrUdA0
>>681
忍道用に作ってないから一から作ったほうが早いと思う。

御幹町みたいな藁ぶき集落のステージとか欲しいなぁ。
まあ期待はしないけど。
692枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 23:26:00.88 ID:rhfBnCN2O
侍道3ステージなんてつくったら
目付きの悪い忍者とひょっとこ忍者が出てくるじゃないですかー。
693枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 23:39:20.52 ID:EEMRoxB80
グラ君の目標は皆勤賞
694枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 23:42:02.10 ID:GtG/15JN0
超かんたん
馬鹿がNGをすり抜けてきた際の対処法

1.馬鹿と馬鹿に構ってる馬鹿のIDを右クリック
2.NGIDに追加を選択
3.(゚∀゚)サパーリ

いいからやってみ
695枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 23:42:21.35 ID:8F42rO4E0
>>639
やっぱ匠をシェアできるようになってDLしたときの容量分とか?
696枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 00:00:03.98 ID:m9Q1SRpX0
>>694
うるせーバーカ
697枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 00:53:31.86 ID:RWpFGkTO0
モラッタモノ

奥義書 イマイチ


きっさまあぁあああ〜
698枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 03:41:55.45 ID:0g3Og8ct0
>>695
だからー
今回は匠無いんだって。諦めろよ……
因みに今回はやりくりも無くなってるよ
699枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 03:45:49.40 ID:oxnepdkM0
クマーまだー?
700枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 04:02:46.81 ID:XJg49anA0
裏庭があればいいや
701枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 05:41:34.97 ID:9ozisGOR0
>>698
何で無いって言い切れるんだ?
まだわからないんじゃないの?
702枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 06:08:12.71 ID:pc/1tZ/o0
未来から来たんじゃねーの?
703枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 06:46:05.55 ID:WnYSfVzx0
最近このスレ変な輩が多いな…
704枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 06:50:59.30 ID:dUBPwsRz0
公式ブログでデザイナーが「こだわって作りました!」って言うてる割りに
サンが雑魚敵にしか見えない外見で残念。切り札としてキヌの参戦が期待される。
705枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 08:03:50.40 ID:0TV9gH+h0
>ただ、発売時期に、ある機能が使えなかったとしても、いずれできるようになる可能性も
>ありますし、作業を進めておいて対応可能になった時点でダウンロードコンテンツとして
>配信する、という方法もありますから、そこはいろいろやり方があると思います

と渡辺Pが言ってるから、あまりにも酷い改悪部分があったら、直訴すればアップデートで
対応してくれたりするかも? その場合、別途Vitaカードは必須になりそうだけど

無論、放置も十分あり得るが
706枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 08:43:06.26 ID:dTyoB258O
キヌ派もしぶといな。
707枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 08:58:28.39 ID:P+F7Jwgb0
むしろキヌが嫌われ過ぎ
708枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 08:59:51.75 ID:b82RVnlY0
貞女派もお願いします。
709枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 09:16:13.70 ID:ypkQT7Fa0
勘違いしないでほしい
サンを悪く言うのはキヌ派の中でもキヌ過激派と呼ばれる一部の人間
キヌ穏健派の我々はムダな戦争など望んでいない
710枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 09:23:09.70 ID:gRgxB/Mz0
>>705
VitaカードはDLCも入れられるからメモカが必要になるとは限らない
711枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 09:44:12.41 ID:dTyoB258O
セーブは出来るけどDLC保存出来るって話あったっけ?
712枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 09:44:32.14 ID:zXw+Y0uX0
>>705

> と渡辺Pが言ってるから、あまりにも酷い改悪部分があったら、直訴すればアップデートで
> 対応してくれたりするかも? 

金かけてアップデートするんだから、儲からなければ やらんよ
713枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 10:06:43.54 ID:gRgxB/Mz0
>>711
http://us.playstation.com/support/answer/index.htm?a_id=2254
Q: What are the features of the new game medium / storage media?
A:
New game medium

1. It can not only store the full software titles but also save data as well as additional game content data. Therefore, the game title can be concluded with one piece of card.
2.  Users can play games by just inserting the game medium into PS Vita. (a separate storage media is not required.)

As for storage media, we will announce details at a later date.
714枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 10:19:16.84 ID:dTyoB258O
>>713
よく分からんがコンテンツデータをカード一つに入れれますよって書いてあるのかな?
715枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 10:25:26.89 ID:YJQu6KRT0
PSネットワーク対応って書いてたけど具体的に何か決まったの?
おまんら教えろ
716枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 10:45:15.20 ID:unpp2CDqO
他の忍者とUNOで対戦らしい
717枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 10:45:22.92 ID:wEqTuPV70
匠だのやりくりだの新マップだのネットワークだの言ってるけどさ、
そもそも公開されてる情報が少なすぎるんだよな
早く更新して情報どんどん出してくれよ
718枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 11:01:51.30 ID:P+F7Jwgb0
どんどん出すほど情報が無い可能性
719枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 11:02:41.04 ID:zXw+Y0uX0
>>718
> どんどん出すほど情報が無い可能性
同意
720枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 11:19:16.07 ID:unpp2CDqO
別に望んでいない斬刻を入れて望まれている匠を入れない
こんな馬鹿な話はさすがに有り得ないと思いたい
721枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 11:21:32.06 ID:YJQu6KRT0
>>717
そかー、本スレなら誰か知ってるのかなって思ってたthx
まーPSN対応が分かっただけでも良しとするか。
722枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 12:16:16.54 ID:uRkuaCMG0
斬刻は開発側の配慮みたいなものだな。
匠は、もし新マップも満足に作れないような開発状況だとしたら、
作れる余裕なんてまずないだろうね
723枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 12:23:29.20 ID:HvQlZz7x0
本体ごと買わないといけない状況でギリギリまで情報ださないとかバカじゃないの
それとももう出せる情報ないのか
724枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 12:27:28.40 ID:zXw+Y0uX0
>>723
売る気は、さほどありません
725枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 12:29:42.80 ID:0TV9gH+h0
まあ散華の存在自体E3で突然発表だったからなあ

非常に綿密なスケジュール進行という訳ではなく、案外出たとこ勝負だったんじゃないかな
726枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 13:04:29.04 ID:TlG+24NC0
>>720
そう思いたい。でも斬刻と梟は匠のことを全く考えてないように思えるんだよなぁ・・・
空を飛べたらマップや配置を考えるのに数倍面倒になる上にバランスブレイクの斬刻
727枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 13:58:59.99 ID:c0NUzLs80
そう思うなら
もし匠あったら風黒羽と斬刻の使用可否の設定もできるように要望すりゃええ
728枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 14:11:14.66 ID:HvQlZz7x0
斬刻はマップ依存っぽいから匠があっても使えなさそう
729枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 14:34:54.49 ID:XsWhm6nB0
安心しろ匠はない!

多分^^
730枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 14:40:27.44 ID:dUBPwsRz0
ここでサン叩きはご法度なのか?
顔、髪型、コス、配色、全部がやばいだろ
プレイアブルキャラとしてまったくオーラがない。
731枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 14:41:25.83 ID:rJXKPRWl0
>>728
ブログの説明と動画を見る限り
発動時点と斬る相手を選択して移動、アニメーション、発動時点場所に戻るってのを
プログラミングで自動補正しているみたいだから、別にマップ依存じゃないようだよ。
732枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 14:45:28.09 ID:rJXKPRWl0
叩いても良いけど、これから君の事はウズムシって呼ぶから。
733枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 14:52:23.81 ID:zXw+Y0uX0
動画をみると、代わり映えのない見た目に萎える僕を誰か励ましてください。
734枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 14:56:28.00 ID:ypkQT7Fa0
グラフィックに関してはすげえ綺麗になってる十分すぎるくらい
代わり映えのないってどの忍道の話だよ
735枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 14:56:52.65 ID:XsWhm6nB0
サンみると何でだろう無双の星彩思い出す、全然似てないのに
736枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 15:01:04.28 ID:zXw+Y0uX0
>>734
日本のゲーム業界のためになりませんよ、その意見
737枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 15:02:04.79 ID:HvQlZz7x0
マップもキャラも流用がほとんどだしPSVで焔みたいなのじゃなくちゃんとした忍道ができるよ!って程度のもんだろう

個人的にはせっかくメモリすげー増えたから広くなった匠と携帯ゲーム機なのでアドパで対戦も協力も匠トレードもできるよ!
その進化だけが望みだ
738枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 15:04:02.70 ID:IqdUD8kO0
グラ=面白さじゃないからどうでもいい
739枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 15:06:45.93 ID:zXw+Y0uX0
>>738
ゲーム性が抜群で、グラもよければいう事なし
740枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 15:15:01.06 ID:cJoCdUOF0
グラの良いゲームは大手や技術力の高いメーカーに任せとけよ
741枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 15:15:01.95 ID:pc/1tZ/o0
変なのに構う奴もまとめてNGしてたらスレがスカスカに・・・どうしてじゃあ・・・
742枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 15:18:03.71 ID:XsWhm6nB0
俺しかいないからだよ^^
743枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 15:18:56.97 ID:GxPJQfsF0
忍者ゲーのスレだから皆隠れてるんだろ
744枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 15:20:10.96 ID:zXw+Y0uX0
>>740
> グラの良いゲームは大手や技術力の高いメーカーに任せとけよ
萎える理由が理解できました。
745枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 15:20:14.53 ID:0K35YYNc0
アクワイアゲースレにはよくあること
746枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 15:28:38.61 ID:c0NUzLs80
アクワイアがガンホーの子会社になるらしい
今までアエリアグループだったが
747枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 15:29:06.63 ID:FwOmi1ro0
3G版予約して来たぜ…
後は発売日まで耐え忍ぶのみ…
748枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 15:29:16.59 ID:dTyoB258O
ブヒーっ!マヌケの相手も疲れるわい
749枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 15:51:51.40 ID:zXw+Y0uX0
>>746
今後親会社の意向で、ガンホーから発売!?
750枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 15:55:19.60 ID:c0NUzLs80
忍道とかは普通にスパイクからだと思うが
アキバズトリップとか自社販売してるのはどうだろね
751枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 16:00:03.86 ID:dTyoB258O
帰化売国チョン会社に喰われたか・・・
別に不買やらはしないが微妙な心境だなぁ。
752枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 16:02:23.66 ID:apl5S72I0
なんでガンホーなん・・・オワタ
753枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 16:05:06.61 ID:zXw+Y0uX0
ガンホーは 孫さんの弟が会長だ
今後は、ソフトバンクの強力なバックアップがあるとか・・・あるわけないか
754枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 16:07:55.29 ID:dTyoB258O
>>753
まずは社長の首すげ替えるんじゃね
755枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 16:15:38.19 ID:Kk3GirEH0
「アクワイアはスパイクから脱出しろ」と思い続けてたけど、ガンホーて…
それならスパイクの方がずっとマシだわ…
756枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 16:24:20.14 ID:c0NUzLs80
>>755
別にスパイクの子会社だったわけではないし
スパイクからもこれからも侍道とか出すだろ
757枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 16:27:18.44 ID:dTyoB258O
その、あ何とかさんって元親会社からすると
アクワイアの株持ってても将来性ないと判断したんだろうな
なんだっけ、今年の春頃遠藤が帰国したら席が変わるだかそんなツイートしてたが、
もしかしたら自社株の話だったのかもね。

ソフトバンクは韓国にデータセンター作る気マンマンだから
ガンホーもヤバイだろうに。

とにかく忘れよう
精々スタッフ解雇とか、知らずに売国に手を染めない事を祈るよ。
758枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 16:30:04.57 ID:c0NUzLs80
>>757
アエリアは元々オンラインゲーム事業が主軸だから効率的に事業規模の拡大を進めてるために
アクワイアの株式を譲渡した
759枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 16:30:09.51 ID:0TV9gH+h0
http://www.aeria.jp/aeria/ir/pdf/111019_acquire.pdf
アエリアとしては今後オンラインゲームを主軸にしたいから、オンラインゲーム制作が
主軸でないアクワイアはガンホーに渡すよ、って事か

まあ今までどおりスパイクやSCEや自社販売やらは変わらないだろうな
ただWizardry関係はアエリアの子会社が国内版権を持ってたから、もしかしたら
ここらへんのラインナップが変わるかもしれん
760枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 16:35:28.95 ID:dTyoB258O
>>758-759
じゃ、将来性関係なく社の方針に沿ってか。
しかし他にも買ってくれる会社あるだろうに。

嘆いた所でアクワイア独立ってことにもならないし、忘れよう
チョン見てたら胃潰瘍になるわ。


忍道楽しみだなぁ。
761枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 16:42:18.09 ID:pc/1tZ/o0

えっと、その・・・ここでする話ですかね・・・?

あ、流れ切ってごめんなさい・・・
762枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 16:42:42.77 ID:zXw+Y0uX0
忍道オンライン-ラグナロク風味-に乞うご期待
763枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 16:42:55.18 ID:8O485KLh0
ジパングとはなんだったのか
764枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 16:43:18.12 ID:VjGEWEx50
謝るなら最初から書き込むなよ
765枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 16:55:08.37 ID:C3JUDmNN0
うわぁ〜…アクワイア、ガンホー傘下になるのかwww
忍者=韓国起源とか忍道の中に挿入されるだろうなwww 
グラ以前の問題だろ
完全終了ですね
ご愁傷様www
766枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 16:57:05.38 ID:IhIMTBJJ0
よしNG完了と
767枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 17:02:15.75 ID:0TV9gH+h0
完了と言えば任務完了がMISSION COMPLETEになったが、社内でも違和感がある
と反対意見が絶対に出たと思うんだが、それでも決定した理由はなんじゃろうな
768枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 17:03:46.57 ID:VdfZiReZ0
世界発売だからだよ
769枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 17:04:23.11 ID:zXw+Y0uX0
>>768
このグラで?
770枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 17:05:23.63 ID:9y8UsxJM0
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
771枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 17:07:19.48 ID:uRkuaCMG0
はじめ見たときはE3のデモだったから
てっきりあれは海外版の仕様かと思ってたらそうじゃなかった
772枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 17:09:59.14 ID:IhIMTBJJ0
>>767
あれは試作版だから
製品版ではちゃんと任務完了になってる


といいな
773枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 17:27:29.96 ID:dTyoB258O
流石にロゴを入れ換えるだけでいいだろう
文字の縁取りや何かのバンド?ロゴを入れ換える作業が出来るんだし。

変更が難しい訳じゃあるまい。
774枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 17:30:23.97 ID:C3JUDmNN0
グラフィックもキムチ級www
775枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 17:34:52.91 ID:8eQI1KH70
ブログ更新きてるよ
776枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 17:41:22.19 ID:dTyoB258O
楽しみ過ぎるw

>キャラクター制御を担当するにあたり重要視されたのは
・『忍道』の厳守
・新規要素への対応
・操作性の改善
特に難しかったのは“『忍道』の厳守”です。
もともとクセの強いゲームですので、問題を解消しつつもそのクセを損なわないように1つ1つのアクションに関して逐一ディレクターと相談しながら開発を行いました。
今回の『忍道2 散華』では、前作のアクションを改良したものに新規要素を追加し、
よりアクションが増えて縦横無尽にマップを飛びまわれるようになりました。
操作性は何度も試行錯誤を繰り返して前作ファンのかたにも今作が初めての方にも操作しやすいよう仕上がっています。
777枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 17:48:40.58 ID:0TV9gH+h0
もともと忍道をプレイしてた人が開発に多いのは信頼できるねえ
778枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 17:49:24.29 ID:BdAoQ55o0
子会社化でアクワイアの遺作か…
779枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 17:50:23.58 ID:8O485KLh0
森の雰囲気がらしくなっていいな
780枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 17:51:00.94 ID:F1qUS/LS0
売れ行き良かったら3もあるのかな(`・ω・´)
781枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 17:54:28.90 ID:8eQI1KH70
>>779
なんだか戒よりも広く感じられるな

3人固まってるのはワクワクする
火薬玉で一掃してもいいし、1人1人おびき出して風黒羽で上からでもいいし
斬刻ゲージ溜めて纏めて血祀りしてもいいし・・・

この3人の配置って蛮族3人の奴かな?
782枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 17:55:21.92 ID:TUjxq9wo0
戒よりは売れると思うけどね。ニコニコで知名度は上がってるし、ロンチだし
特にニコ動で見て欲しいと思った人は多いだろう。自分もその一人
783枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 17:59:31.44 ID:wEqTuPV70
これ暗鬼?でもここまでデカイ木が並んでなかったから新マップかの
784枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 18:00:16.12 ID:uRkuaCMG0
暗鬼の森だっけここ。木の枝に乗れるようになったのか
785枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 18:07:35.77 ID:C3JUDmNN0
今後はアクワイアが忍者=韓国起源説の片棒を担ぐことになるなwww
侍道でも侍=韓国起源説を展開するのは間違いない
とんだ売国企業だな
786枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 18:07:52.91 ID:0TV9gH+h0
>>784
戒の時から登れますよ
鉤鎖で登ろうとすると飛び越しちゃって難しいけど
787枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 18:08:07.91 ID:8O485KLh0
>>784
悪い事は言わぬ もう一度プレイし直すんや!
788枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 18:08:48.96 ID:wEqTuPV70
おーい!忍者アクションてのはまだかよ!?
789枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 18:12:16.21 ID:C3JUDmNN0
韓流アクションが出るよwww
790枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 18:25:18.29 ID:uRkuaCMG0
>>786-787
乗れたのか。やってみたいがもうPS2ごと無いぜ・・・
791枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 18:28:34.28 ID:H6k+exam0
スタート地点から木を乗り継いでいって暗殺対象の
蛮族兄を殺すのが好きだ
792枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 18:32:51.12 ID:dTyoB258O
ナマカワ!
793枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 18:40:01.39 ID:HvQlZz7x0
戒でも思ったけど機動力が高すぎて敵がついてこれないってのはどうなの、隠れるじゃなくて速さでぶっちぎる
派手で誰でも簡単にさらに自由自在にって駄目な方向に進化してないか
794枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 18:44:34.67 ID:C3JUDmNN0
ガンホーの軍門に下るのは和風が売りのアクワイアにとっては自殺行為に等しいなwww
哀れな末路だwww
795枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 18:50:14.58 ID:1xCBskwd0
>>793
だからこそ評価されてるんだと思いたい
こういう忍者ゲームがあってもいいじゃないみたいな
796枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 18:54:12.54 ID:ypkQT7Fa0
斬刻のときに言ってたように斬刻が最適解じゃないように
上手い逃げ方が裏かいて隠れてすぐ殺すやり方でそれが一番効率がいいからアクワイア的にはいいんだよあれで
797枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 19:10:08.38 ID:C3JUDmNN0
韓流熱風アクワイアwwwwww
798枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 19:53:08.80 ID:c0NUzLs80
敵の機動力がプレイヤーと同等だったら
いかに上手く隠れるかと言う難易度そのものも跳ね上がる
799枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 19:56:59.91 ID:Sd0+8t7w0
>>786
枝の下でポイントせず鎖飛ばし
途中で×で離せば、簡単にぶら下がれるでござるよw
800枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 20:04:10.37 ID:8O485KLh0
木は枝を伝っててっぺんまで登れるようにしてほしいな
フクロウで飛んでやる
801枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 20:08:15.39 ID:TlG+24NC0
ダッシュジャンプ→木の枝に掴まる→その反動で更に向こうにジャンプ→着地
これをやってみたい
802枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 20:24:16.80 ID:P+F7Jwgb0
天誅みたいに、忍者のくせに足遅いとかは相当ストレス溜まるで
803枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 20:32:07.04 ID:wEqTuPV70
忍道やった後のあのもっさり感はキツイ
804枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 20:43:48.76 ID:77JL/pZMO
時代劇に出てくる飛脚みたいな走りかた
805枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 20:47:16.56 ID:TlG+24NC0
森なのに肝心の熊が居ない。熊に一条兵が襲われてるSSなら面白かったのに
806枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 20:51:27.26 ID:oxVwJW780
忍道は漫画アニメゲーム等の
正にフィクションの中での忍者をそのまま動かしてる感じが魅力だろう
高速のダッシュと長距離のダッシュジャンプに壁走りに一々狙い付けなくても高所にいける鉤鎖
動かしてるだけでもかなり楽しかった
807枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 20:51:37.20 ID:dTyoB258O
散華の曲早く聞きたい
戒の曲も大好物だけど、散華TGSトレーラーの曲も最高過ぎる!
ででん!でででん!
808枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 20:57:11.56 ID:KFA/xKqk0
>>804
なんだか凄くしっくりくるね、その表現
809枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 21:53:34.94 ID:Z+tmPrNW0
正直敵が梟使ってきたらちんこ漏らす自信がある
810枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 22:11:35.99 ID:TUjxq9wo0
ちんこからちんこ漏れてくるとこ想像して吹いたw
811枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 22:49:09.86 ID:P+F7Jwgb0
ちょっとあんた、この下品な流れはなんだい・・・!!
812枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 22:52:06.91 ID:JGL9tUPj0
アクワイアがチョン会社の配下になったなんて…もうやだ
続編なんて買わない
楽しみにしてたのに裏切られた
813枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 22:58:15.65 ID:YJQu6KRT0
>>812
忍道2はギリギリセーフだよ
814枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 22:59:10.55 ID:LsH4KCXj0
ウズムシって武器変わったのかな?
前作はモーニングスター的な感じだったけど今回は棒状のヤツになってない?
815枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 22:59:56.90 ID:ypkQT7Fa0
ガンホーは日本の会社でガンホーで一番有名なゲームであるラグナロクオンライン作ってるところがチョン会社なだけだ
ソフトバンクがチョン会社って言う考え方なら仕方ないけど
816枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 23:01:11.51 ID:LsH4KCXj0
>>813
いつもの荒らしに触れんなよ
一緒にNGに入れんぞ
817枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 23:03:10.67 ID:FSZpdv/50
パッケの右上にあるPSNロゴは、NEARに対応してるからついてるのか?
でもNEARって全タイトルで使える機能のはずだから、そうなると
マイケルのパッケにはついてなかった理由が分からないなぁ。
やっぱ最低でもDLCはあると見ていいのか・・・
818枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 23:59:21.04 ID:YJQu6KRT0
>>816
しらんかったすまん、、。
>>817
NEARは位置情報を元にその人の地域周辺でVITA持ちがどんな事してるかわかるシステム。
PSNとは全然別なもの、公式みてきたw
819枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 00:01:11.09 ID:WnNpr/sV0
>>817
そもそもnearは基本的にゲーム関係無く使えるvitaのアプリであって
ゲーム内でnearを利用したネットワークモードが用意されてるなら
それはれっきとしたPSNコンテンツになり得ると思う
820枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 02:39:46.69 ID:JD5PbhRy0
>その人の地域周辺でVITA持ちがどんな事してるかわかるシステム

おげえ、PSPみたいに動画見れるとしてえっちな動画とか見てたら
タイトル変えとかないと筒抜けになっちゃうのか!?
821枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 02:48:30.07 ID:VJC2gB2k0
>>820
ワロタw 安心しろゲームだゲーム
http://www.jp.playstation.com/psvita/attractions/carrying/
822枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 02:56:37.29 ID:JD5PbhRy0
>>821
なるほどこういう形か、ありがとう。これで安心してもっとえっちな動画を見続けられる。
823枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 07:19:35.29 ID:quInhiVJ0
チョン企業ガンホーに買収されてお先真っ暗アクワイア
今後は忍者も侍も韓国起源という設定の糞ゲーを排便するであろう
824枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 09:20:57.67 ID:yuBXMLty0
忍道2は予約したが本体の方が踏ん切りがつかねえ
思えばファミコンの頃から発売すぐに本体買った事無いんだよなー
大抵新モデルが出てさらに値下がりした頃買ってる
825枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 09:35:44.69 ID:XwD11LMRO
どちらか片方だけあってもしょうがないだろ
忍べないぞ
武士騙し投げれないぞ。
826枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 09:45:02.47 ID:vkHFN1kj0
焔もそうだが、以前は生産が終了すると入手が困難だったが(中古価格が高い事も含め)
VITAはDL版もあるからソフトだけでも先に押さえておく、みたいな必要はなくなったな
まあ焔もほどなくしてDL版が出たけど
827枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 09:54:32.62 ID:VJC2gB2k0
>>824
PSP1000から2000が出るまで約3年(2年と10ヶ月以上)かかったよ?
そのくらい待てるならがんがれ!
828枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 10:07:55.67 ID:yuBXMLty0
アドバイスありがとう、3年待つ事にするよ

うそw
たしかにソフトだけ持って脳内プレイは虚しいし、近所の店で買うわ
3Gじゃない方な
829枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 10:12:04.53 ID:XAnDNvhW0
まあそこら辺は個人の自由だ
830枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 10:17:59.09 ID:VJC2gB2k0
>>828
もう一つ言うと
3Gモデル=wifi,3G回線,GPS機能
wifiモデル=wifi

なので後からGPS機能対応のゲームが遊びたい!あ〜やってらんねぇ〜とか言うなよ?w
831枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 10:26:17.49 ID:LZGOzomx0
>>821
まったくだ
とっととガンホー潰れろ
832枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 11:43:57.48 ID:5w7QGZ0e0
家でしか遊ばない忍道専用機だからwifiでいいや(`・ω・´)
833枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 12:02:22.57 ID:pIr/UF3t0
DL版買おうかと思ったがそういやメモステ要るんだったな
834枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 12:29:10.69 ID:vkHFN1kj0
DL版の容量はいくらくらいかなあ
それによってメモリーカードどれ買うか変わってくるよね
まあ32G買っておけばいいんだろうけど
835枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 16:43:57.61 ID:85COkxqT0
ソフトは忍道一本だけ予約した。後は座して待つのみ
836枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 17:13:56.06 ID:Ytfx1rDq0
俺も本体と忍道2のみ
付属品も一切予約してない
837枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 18:29:53.64 ID:gH4D8xFT0
防護シールみたいなのは必要ないんかえ?
838枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 18:32:59.67 ID:quInhiVJ0
ガンホーにレイプされたアクワイアゲーなんか買いたくない
839枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 18:39:57.20 ID:GCCldVO/0
落とした食パンのバター面が必ず下になる俺みたいのには必要だな。
840枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 18:53:46.57 ID:Axr+hZRB0
ゲームは忍道以外やらないもんなぁ
841枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 19:07:27.73 ID:mNPqNGSo0
俺も今のところは散華専用機だな
842枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 19:15:57.93 ID:PHEI0q6b0
例えどんなゲームがでようとしばらく散華ばっかやってるよ
843枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 20:19:41.47 ID:s0GrxQ+u0
散華→グラヴィティ→P4Gの予定
844枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 20:58:25.92 ID:zbf1KFX80
>>839
VITAの背面にバーター塗っとけばいいじゃん
845枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 23:00:24.49 ID:OHykhssn0
物々交換を塗るとは何のことやらさっぱり…
846枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 23:32:12.97 ID:JSzX1w4o0
言ってやるなよ可哀想
847枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 23:55:49.35 ID:zbf1KFX80
いや、突っ込んでくれてありがとう。どうやってオチをつけようか困ってたんだw
848枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 23:56:42.53 ID:mB8gwks20
斬刻とかあるなら、忍術で数秒間だけ
敵キャラ操れるような技があったら面白い。
それを利用して隠れてる敵の配置確認したり、そのまま自殺させたり
他の敵に攻撃させて騒ぎ起こさせたり・・・
849枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 23:57:02.98 ID:XAnDNvhW0
いらねー
850枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 00:02:54.06 ID:AfgwNJEO0
返事早いなw
851枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 00:05:08.34 ID:WS7s9iRq0
集団に混乱玉はおもろかったなー、高い所からケラケラして見てた
852枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 00:06:34.85 ID:+F3BTWd00
斬刻の幻術がどうこうって説明で「・・・え?」って思った人けっこういるだろう
ナルトみたいなNINJAの要素はできるだけ少ないほうがいい
853枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 00:08:40.68 ID:MtNWAwEK0
バッコン術みたいなのがある世界だから別に不思議には思わなかった
854枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 00:10:15.69 ID:3gAA5Z+V0
カタカナにするとなんか淫靡だからやめろ
855枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 00:35:06.21 ID:y00HRn6l0
そもそもあそこは「宇高多では〜」ネタを抜きにしても、井戸葬なるファンタジーなものが身近なところだからなあ・・・
影透かしや変装もある程度幻術使ってるんじゃないか?
856枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 02:23:21.42 ID:CQyDolLa0
鬼陰ポジションの敵を期待してたんだが、今回も難しそうだなぁ
857枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 02:30:11.72 ID:+49hfX090
井戸葬、、、人が減れば処理が軽くなる。

そしてそのやりとりに感心しながら
井戸に仕掛けた埋火をそっと見守る。
858枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 02:38:46.81 ID:YQvZIW3l0
宇高多の井戸の水は飲みたくないな…
水死体みたいにパンパンに膨れ上がった、傷だらけの死体が浸かっている水…オエ
859枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 05:00:10.64 ID:Z3E1uCxe0
>>858
あんたウタカタに来たばかりかい?
860枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 09:57:04.19 ID:+kw82ZLf0
君達みたいな人種がいるから、アクワイアやスパイクみたいな会社もなんとかやっているんだね
売れない歌手にも親衛隊みたいのついてるあるしね
861枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 10:03:53.90 ID:d2n9V4d70
おおー遂に人格攻撃でキタ━━━━(゚∀゚)━━━だが無意味だ
862枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 11:46:06.31 ID:c/6uYtIL0
毎日毎日同じようなレスで荒らしに来てる奴って町娘君だろ?
人が多い時に必ず荒らしに来るあいつが湧いてないで
他の変なのが毎日湧いてる時点で丸分かりだわ
863枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 12:02:29.10 ID:RfF5Ek3B0
まぁえんちゃう?荒らしなんていつの時代もいるんだから温かく見守ってやろうぜ
864枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 12:32:13.56 ID:CCAhb+hx0
それで宣伝の方はどうなってるのかねスパイクさん。
ブログや公式の更新もいいけど、あれは基本的に
自分で情報を集めようとしてる人向けだからね。
もっと外へ発信していかんと
865枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 12:41:28.06 ID:+kw82ZLf0
>>864
予算がございませんので、ごりょうしょうくださいませ
866枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 12:55:39.69 ID:CCAhb+hx0
尼カード版4,981円 DL版¥4,900円

今みたら予約開始時からさらに割引されてるな。
もうDL版とほぼ同じだ
867枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 13:21:19.42 ID:xJt+ipu60
斬刻とかまじいらねえ
868枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 14:14:44.07 ID:AwQQDUHI0
斬刻はE3の時の情報が流れた時から不安だった
そして実物を見た瞬間発売後叩かれると確信した
すぐ使われなくなってなんでこんな蛇足を加えたと言われることだろう
869枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 14:38:12.30 ID:WZB0jCXu0
おまいらもちろん3G買うよな?まさかプレイできないソフトでてくるwifi版なんて買わないよな
870枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 14:42:36.79 ID:VnyCvpqU0
そっすね
871枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 14:47:02.34 ID:T4Vvj0sZ0
アクワイアはガンホー傘下の子会社となりましたので、
自動的に侍・忍者などは韓国起源の文化と流布されるでしょう。
狙い撃ちされたアクワイアの社員が不憫でなりません。
忍道も侍道もキムチ漬けにされてオワコン。
872枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 14:59:33.90 ID:CCAhb+hx0
>>869
スレチ
873枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 15:06:44.32 ID:FS7VIfP60
PSVはDL版も売上げ集計されるのかね?
されないならカード版も買おうと思うが…
874枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 15:07:09.31 ID:5qDqEb410
本体買ってもソフト買えないから、PSPの中に入ってる天誅 忍大全と焔であそんどくわ
875枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 15:11:30.84 ID:CCAhb+hx0
SCEやメーカーはもちろん把握してる。
ただそれがユーザーに分かる形で公表されるかは分からない
876枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 15:59:50.27 ID:+F3BTWd00
天誅4で釣り入れたら面白い手軽さ直感的な操作を入れたら面白いって開発ブログで話してた人が
散華に斬刻入れようって言った人な、だからイエローカード2枚目
877枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 16:04:28.33 ID:WZB0jCXu0
退場やん
そいつまじ邪魔だな
878枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 16:35:38.44 ID:Z3E1uCxe0
入れても良いが、それを使わせようとはしないで欲しい
配置とかでね
879枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 16:38:45.59 ID:c/6uYtIL0
天誅4はほぼ一本道ゲーだったからそういうのウザかったけど
忍道ならそこら辺の心配はしなくてもいいだろう
880枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 16:52:24.41 ID:y00HRn6l0
嫌斬刻もいい加減しつこいな。
行動が制限されるわけでなくむしろ拡張されただけなのに疎む理由がまるで理解出来ない。
881枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 16:52:29.62 ID:VvEBGNMi0
何が残酷というシステムが産まれるまでだよ余計なことしやがって
画像もうぜーしな
お寒い馴れ合いはよそでやれや
忍道をこれ以上汚すんじゃねーよカス
882枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 16:53:35.94 ID:AwQQDUHI0
そもそもゲームを始めたばかりの下手糞でもカッコイイNINJAになれたら面白そうという発想自体が
忍道に合わない。忍道がなぜ楽しいのかを全く理解してない
883枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 16:59:00.36 ID:CCAhb+hx0
俺は自動回復のスピードが鍵かと思ってる。
難易度によってスピードが変わるとかやりようはある
884枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 16:59:23.92 ID:UB28sAie0
>>880
使わないという選択肢があるとは思わないんだろう
与えられたものをそのまま何も考えずに使ってキーキー騒ぐサルと同じ
885枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 16:59:51.65 ID:c/6uYtIL0
天誅4並みに血祀りのパターン増やせよとは思ったけどな、残酷でああいうアクションやらせるぐらいなら
886枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 17:02:31.37 ID:r/KCSCwL0
>>883
プレイヤーに与えられた選択としては使うか使わないかの二つ
製作者側はそれを考えて作るわけだ
当然使わなくてもクリアできるように作るだろう
忍道も基本鉤鎖以外の忍具は使わなくても全てクリアできるからね。
887枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 17:09:29.93 ID:WZB0jCXu0
>>882
初プレイ時とはまるで動きや考え方が変わるのが楽しいんだよな
888枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 17:13:15.38 ID:+kw82ZLf0
ガンホー産忍道見参!
889枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 17:23:31.75 ID:RfF5Ek3B0
もうバカばっか
890枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 17:25:18.31 ID:pV2y5RdQ0
ま、実際にプレイしてみねーと
なんとも言えねえや
891枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 18:10:02.51 ID:T4Vvj0sZ0
韓国面に堕ちた糞メーカーのソフトなんか不買で決まりでしょう。
システム云々で不毛な議論なんかするまでもありません。
忍道、侍道ともにチョン企業ガンホーに強奪された辛い現実を受け入れ、
別のタイトル購入を検討すべきです。
892枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 18:25:16.93 ID:+kw82ZLf0
                   ∧,, ∧
                   (`・ω・´) <忍道の要望は、お断りします
                     U θ U
                 / ̄ ̄T ̄ ̄\ ガンホー社長
                |二二二二二二二|
                |        |
パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
   パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ  パシャ
 ∧_∧      ∧_∧     ∧_∧  ∧_∧    ∧_∧     ∧_∧
 (   )】      (   )】    (   )】 【(   )    【(   )    【(   )
 /  /┘ .   /  /┘.    /  /┘ └\ \   └\ \   └\ \
ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ      ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ    ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ
893枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 18:37:17.63 ID:AwQQDUHI0
最初はブログで言ってるようにステルスゲームなのに脳筋で突っ込んで失敗しまくる
でもそこから試行錯誤してプレイヤーが自由に理想の忍者を目指して成長できるのが楽しい
ただテクニックとかを知らないまま全然楽しめずに宇高多から去って行った人が居るのも事実だから
そこを改善するだけで良かった。それなのに自動クリアモードや
プレイヤーじゃなくてキャラクターが成長するシステムと来たら??て気分にもなるわい
894枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 18:43:57.88 ID:c/6uYtIL0
成長要素って戒にも薬って形で存在してただろ、何を今更
895枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 18:46:42.20 ID:+F3BTWd00
成長要素はまだ良いか悪いかはまだわからんな
攻撃力をあげまくって脳筋クリアが可能にならないことを祈るだけ
896枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 18:52:08.18 ID:CCAhb+hx0
千乱みたいなやつじゃないの。
たいていは素早さに全振りして残ったのを力と体力にあてる
897枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 18:56:46.27 ID:pV2y5RdQ0
俺は難易度云々より忍者っぽく鮮やかに立ち振る舞えればそれでいいよ
ヌルいと思ったら縛りは勝手にやる
898枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 18:59:01.75 ID:r/KCSCwL0
>>896
今でさえ十分早いだろ
あれ以上早くしてもしょうがないと思うんで
せいぜい体力と攻撃力を薬以外で高めるだけだと思う。
899枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 19:06:52.05 ID:+kw82ZLf0
                   ∧,, ∧
                   (`・ω・´) <忍道の次回作はPS4を予定してます。
                     U θ U
                 / ̄ ̄T ̄ ̄\ ガンホー社長
                |二二二二二二二|
                |        |
パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
   パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ  パシャ
 ∧_∧      ∧_∧     ∧_∧  ∧_∧    ∧_∧     ∧_∧
 (   )】      (   )】    (   )】 【(   )    【(   )    【(   )
 /  /┘ .   /  /┘.    /  /┘ └\ \   └\ \   └\ \
ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ      ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ    ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ
900枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 19:09:23.68 ID:rCEpmcwh0
忍道3ではキムチ爆弾が登場する予感・・
901枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 19:12:32.55 ID:AwQQDUHI0
到底制御できそうにないがあれ以上早くなったらどうなるのは興味はある
クリア特典でそういうのを弄れたらいいのにね
侍道みたいに購入する形で取り入れたら金余りも解消できそう
902枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 19:54:39.70 ID:+F3BTWd00
更新きたぞ!
903枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 20:07:15.13 ID:RfF5Ek3B0
どこが?
904枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 20:08:07.10 ID:AwQQDUHI0
やっと新マップ1つ目来た。やはり見斬がカウンター血祀だったか
そういえばカウンター血祀のことをすっかり忘れておった。こいつも厄介じゃ
905枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 20:14:15.56 ID:JFkhbzjs0
>>903
公式の忍者アクション

雰囲気的にアムリタの本拠地かなこのマップ
906枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 20:17:46.96 ID:rCEpmcwh0
う〜ん・・
こう見ると、やっぱり全面新MAPで遊びたいのう・・・
907枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 21:33:38.41 ID:gEgVG9XW0
見斬楽しそうなんだけどこういうのあると道具の利用価値がさがっちゃんだよな
タイミングをシビアにするとかで上手くバランス取りできてるといいんだが。
908枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 21:48:18.83 ID:r/KCSCwL0
やったるぞぉー!!
なんだとぉー?!
しまっ・・・
909枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 21:51:21.20 ID:r/KCSCwL0
つーか結局見斬ってザジのカウンターを一撃死にしただけだよね
匠以降のコマンド攻撃に抵抗なければ気にする必要ないんじゃね
焔でザジ使った時、カウンター攻撃を戒でも使いたいと思ったし。
910枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 21:54:00.00 ID:rCEpmcwh0
侍道のイナシに血祀りを追加したようなもんか
911枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 21:55:41.80 ID:6jkK+LTH0
ザジのカウンター格好いいよね
俺に通用すると…思うなっ!
912枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 21:57:16.49 ID:AwQQDUHI0
ザジだけがカウンターを使えたから味があって良かった。でもこの紹介の仕方だと全キャラが使えるよね
見斬は今までローリングで華麗にかわして血祀決めてたのをヌルゲーにして生まれたという印象
913枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 21:58:01.80 ID:r/KCSCwL0
あー我慢できん
戒起動しよう。
914枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 21:58:38.31 ID:+F3BTWd00
アサクリみたいに隠れなくてもクリアできるようなの目指しているのかな?
915枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 22:01:06.96 ID:r/KCSCwL0
>>914
いやぁー中忍なら隠れなくてもクリアできるだろう
ただし、点数低くなる
これは散華もかわらんだろうから、ガチ戦闘するも自由だが
忍者は忍ぶのが基本だぞって事だろう。
916枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 22:07:51.58 ID:JFkhbzjs0
斬刻や見斬、風黒羽で上空からの奇襲+キャラ強化。
なんか今作はプレイヤー側の強化が半端ないな
917枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 22:11:35.89 ID:c/6uYtIL0
新ステージは立体的だな
それはそうとアムリタの本拠地っぽいのに一条兵いるのはなんでなんだろ
やっぱ今回は領地の奪い合いの概念とかあるのかな、だとしたら個人的に嬉しいんだが

アクションはなんか主人公サイドが強化されすぎだけど難易度で上手く調整してくれることを祈るばかり
918枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 22:11:37.48 ID:tcKgicNy0
敵が複数いれば見斬なんて妨害されるさ
919枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 22:14:20.76 ID:c/6uYtIL0
ぶらさがりの動画で左下に遠くで見張ってる兵が見えるね
遠くの兵は省略されるんじゃないかって危惧してたが大丈夫そうでなにより
920枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 22:16:15.54 ID:AwQQDUHI0
そういえばアサクリで見斬みたいなのあったな・・・
ディレクターが天誅4のメインプランナーだということをすっかり忘れてたわ
921枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 22:16:35.92 ID:APKrxlgz0
でも敵がめっちゃ硬くなってたらやだな
922枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 22:34:53.87 ID:MJ9ti/Qv0
TGSではカウンター血祀の存在忘れて
華麗に回避して血祀ってたわ
923枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 22:44:09.00 ID:rCEpmcwh0
>>918
お主、いい事言うなあw
1対1で対峙した時、相手の特定の技を待たなくても
時間短縮したいときは便利だわ
華麗に血祀りたければ待てばよし
924枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 22:46:39.20 ID:zScDaFDf0
新システムは初心者向けのに間口広げたんだろう
気に入らなけりゃ使わなけりゃいいだけの話だし忍道プレイヤー増えなきゃ売れないんだし
925枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 22:53:04.31 ID:rCEpmcwh0
先生には効かないとかね「甘い」とw
926枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 23:05:16.24 ID:c+b24K5t0
>>925
それはいいな
雑魚は一蹴できるけど強敵には効かないってくらいでいい
というか先生も見斬で一蹴できちゃったらヌルすぎる
927枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 23:17:05.11 ID:68vCMUde0
>>916
斬刻はないだろうけど、敵が見斬、風黒羽使ってこない保証はどこにもないぞw
928枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 23:23:55.06 ID:Gn0i5nd00
難易度が下がるの懸念する奴が多いけど、
そもそも忍道は上手い奴ほど手際がいいだけで、手段を選ばなければかなり簡単なゲームだろ。
思い出&思い入れ補正でストイックに考えすぎじゃないか?
929枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 23:25:29.29 ID:VnyCvpqU0
確かに、難しいゲームではないね
930枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 23:29:55.91 ID:rCEpmcwh0
>>927
ほう
毛伸がダンダラで群れ飛んでいるとな・・
気持ち悪いなw
931枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 23:42:48.78 ID:APKrxlgz0
難易度選択できますしね
散華でもできるかは知らんけど
932枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 23:48:54.24 ID:AfgwNJEO0
>>930
楽しそうでいいなそれww混ざりたい
見斬って最近のゲームだとパリィにそっくり
933枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 00:14:12.30 ID:IpOK944o0
>>930
タラバは後ろのバックパックで飛びそうだけどな
934枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 00:26:07.26 ID:hang1S7x0
一条武士とか声変わってるから
変な感じするなw
935枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 00:31:50.13 ID:aKUzRNif0
見斬かっこいいな敵の倒れ方に痺れた
敵の大げさな斬りかかりかたと掛け声からして
見斬できるのは特定の技だけかな
だとしたら転がり回避→血祀りが派手になっただけで
ゲームバランスは心配しなくていいよな

血祀後も残刻ゲージ変化ないし残刻もそこまで心配ない
・・・かな?
936枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 00:40:28.82 ID:7u8Awpw20
>>935
ザジみたいに弓矢相手でも見斬でワープ攻撃してくれるよ。
937枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 00:42:59.73 ID:EV8YfzHYO
斬刻ゲージは自動回復だよ
938枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 00:45:25.30 ID:UIxAMvyp0
蛮、蛮、蛮族!!一本蛮族!!
939枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 00:47:00.64 ID:IpOK944o0
>>938
カタカナで
940枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 00:53:18.77 ID:k1Jq5cKX0
>>938
吹いたww
941枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 00:55:02.46 ID:VV7g/ukY0
>>928
それを分かってるからこそ、難しかったので簡単にしますと言ってるディレクターに保守派の不信感が募ってるのさ
942枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 00:55:23.20 ID:GxnfD71M0
先生もとい蛮族はどこにいったのじゃ!?
対梟用の羽蛮族という新種の噂を楽しみにしとったのに・・・
943枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 00:56:01.66 ID:/GChLEnd0
>>938
ハッ!!
944枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 01:01:28.53 ID:KSdiU0kn0
>>941
保守的になって忍道の爆死を望むならそれでいいんじゃない?
ステージ一新とか据え置きでとか全部断たれるけど
945枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 01:30:13.30 ID:nlyH0CVx0
>>938
くそっ・・・こんなのでw
946枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 01:35:39.97 ID:bUtNWBVP0
一本蛮族:棚に入れておけば蛮族が襲撃してきた際に最優先で狙い、一本で満足するのでそれ以上盗まれなくなる。
947枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 02:20:55.72 ID:KSdiU0kn0
斬刻や見斬は、操作に馴れた後でも強力な忍具なしではスムーズにクリアできないレベルの
忍者が絡んだ「牛車襲撃or護衛」や「警護」のバランスの改善が期待できる。

そもそも暗殺や全滅任務はぬるくなるも何も、配置さえ覚えれば元からそこまでシビアな難易度ではなかっただろ。
948枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 02:25:29.16 ID:7u8Awpw20
下忍を自称するぐらいのレベルにはなったが、護衛やら牛車襲撃だけはどうしても忍具使わなきゃクリアできん。
949枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 02:30:08.86 ID:dj84CjTO0
>>947
日本語でおk
950枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 02:33:30.27 ID:VV7g/ukY0
爆死を望むというのがよく分からないな。ここの住人もディレクターも皆売れることを望んでるでしょ
あと難しいとか言ってる奴は総じてゲームのシステムを理解してないだけ
それを理解して貰うために簡単で派手な要素を取り入れたのが今回のディレクター
少なくともおれはこの方針には反対。理解というか誤解を生む
正しく理解して貰えるようにゲーム内でもっと分かりやすく教えてやればいいじゃん
951枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 02:37:41.02 ID:KSdiU0kn0
>>950
ゲーム内でやっても最初から「ステルスゲーってとっつきにくそう」って感じる人には宣伝効果はないし
分かりやすく教えるっていっても戒の矢文以上に分かりやすく伝える方法があるとも思えんわ
952枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 02:44:35.84 ID:7u8Awpw20
自分は今回のシステム賛成するわ
たまにサクサクやりたい時もあるしストレス解消にもなる
忍具無双だけじゃなくカッコいい動きをシステム側で補完してくれるのもいい
ただし、システム使用を強要させるのはダメだ
最たる例がエスコンAH
これは酷い・・・従来は自分の腕だけで空戦したり爆撃したもんだが
AHは違う、システム側の空戦を強要されるんだ
なんだか良く分からんコマンドを発動させなきゃミサイル回避もままならん
しかもこれやるとほぼ自動で飛ぶという・・・で、オート飛行解除されるタイミングによっては地面に激突・・・
953枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 02:47:28.00 ID:Nl/kebVk0
残刻自体は歓迎なんだけどプレイヤー側に何かデメリットはあるのかな?
954枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 02:48:28.13 ID:7u8Awpw20
散華の斬刻も見斬もフクロウも絶対に使えという類じゃないし
やりたい時にやるという具合なのは、非常に嬉しい。
新システムはあくまで選択肢の一つってだけだから
使わなければなりませんじゃないってこった。
それでも嫌だとか言われても、これ以上言うことは無いな。
955枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 02:51:47.38 ID:Ytm+WeEH0
序盤で「その操作をこれ見よがしに使えと言わんばかりの構成」のステージを幾つか用意すればいい
矢文チュートリを実際にやって見るような感じだ
だが最近のゲームは終盤までこれみよがしなステージばかりで困る
956枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 02:54:00.91 ID:jyKRNRHr0
発売されてもいない内からあれこれ否定せんでもなあ
遊んで不満があったら文句言ったらいいし
不安で買いたくないなら買わなくてもいいから少し静かにしてて欲しい
957枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 03:02:13.35 ID:bUtNWBVP0
そろそろ次スレか・・・
でもここぐらいの速度ならスレ立ては970ぐらいでいい気がするな。
958枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 03:06:54.75 ID:VV7g/ukY0
>>951
難しいと思う原因は調合とME匠の重要性に気付いてないことにあると思う
調合は頑張ったらこれだけ凄いというのが見えてこないから面倒で飛ばしがち
ME匠は練習任務がかなり重要なのに空気だから存在そのものに気付かない
この2つを分かりやすくして充実させるだけでかなり違うと思う
959枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 04:03:11.17 ID:UIxAMvyp0
斬刻否定派と使わなきゃいい派ってなんか根本的に噛みあってないな
上達しない人が楽しめるように斬刻使おうってアプローチが違うって考え方なんだから自分が使うかどうかの問題ではないような

例えばの話だけど囲碁で上達しない人が楽しめないだろうから石を一回に2つ置いていいですよって言われて
それで勝てるようになるかもしれないけどそれはもう囲碁じゃないし余計上達しないと思う
囲碁を楽しめるようにするにはひとつひとつの石の置き方の意味を教えてそれを理解して少しずつ勝てるようにしたほうが絶対にいい

だから忍道も同じで匠でも何でもいいからひとつひとつ丁寧に教えるべきなんだよってことだと思う
ここは物を投げて切り抜けてください
敵から逃げて隠れて血祀ってくださいって個別に練習すれば誰だって上達する
960枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 04:18:52.17 ID:RUplW3610
しつこいですね。
961枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 04:29:00.23 ID:jyKRNRHr0
置石して楽しんでる人もいるし上達する人もいるしルールに組み込まれている以上それは囲碁だし
全然関係無い物を例えに出すのは詭弁だし

つーか今ブースカ文句言ったってしょうがないだろっての
遊んでから文句言えよ
962枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 04:42:24.95 ID:Nl/kebVk0
将棋で飛角落ちのハンデ貰った上でボコられたけど、面白かったよ
963枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 05:43:03.58 ID:dqM5UpWi0
否定派も何も、同じ人間がほとぼりがさめた頃を見計らって同じ事言ってるだけだしなあ・・・
本人は毎回やり方変えてるつもりだろうけど癖や傾向が変わらないし、他者の意見は完全スルーだしであからさま過ぎ。
賛同者も一様にピントがズレているから自演か便乗荒らしがバレバレ。

とっととNGするに限る。
964枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 08:09:16.64 ID:lEnsBLcY0
斬刻は格ゲーのスパコンみたいなものだろ
時間経過でゲージ回収、ブッパするも封印するも自由だから
アクションゲーへの落とし所としては完璧に近いじゃないか
965枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 08:26:26.34 ID:oQ3pZ5SB0
新スレ立てるよ
966枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 08:27:08.75 ID:oQ3pZ5SB0
967枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 09:01:17.79 ID:oQ3pZ5SB0
焔をamazonで買おうとしたら、2個しかないじゃん。
まぁまぁ売れたはずだけど中古が全然ないんだね
どうりでブックオフでもみかけないわけだ
968枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 10:07:27.59 ID:3MbjDRah0
>>966
鉤鎖・乙
969枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 10:38:39.84 ID:oQ3pZ5SB0
ほんと速く2やりたい。
2がよかったら天誅4も買おうかな
970枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 10:39:23.19 ID:oQ3pZ5SB0
遠藤社長は忍道に手を入れてるの?
971枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 10:51:35.89 ID:gEO2Mp210
>>969
天誅4は忍道とも従来の天誅とも別物だぞ
972枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 11:28:19.54 ID:KSdiU0kn0
>>959
完全に善意の押しつけだな
973枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 11:44:15.79 ID:mv8OKxmU0
しかしいつもの荒らしがスレを立てるとは・・・よく分からん奴だ>>966
974枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 11:59:13.72 ID:VV7g/ukY0
使わなきゃいいで一蹴してる奴の理論にかかるとリトライ機能とか何でも有りだなw
975枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 12:12:45.88 ID:IpOK944o0
それくらいあっても構わん
今回の新システムは初心者向けなんだし
976枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 12:25:24.41 ID:mv8OKxmU0
俺も別に新システムはあっていいけど、「使わなきゃいい」は考え方がちょっと雑だな。
一般の人は用意されてるものを普通に使うわけであって、
実際に縛りプレイなんてする人は極一部だということを認識した方がいい。
だから、考える時は少なくとも「みんな使う」をベースにしなきゃダメだろう
977枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 12:31:17.91 ID:/6OuXQC+0
兎にも角にも「売る」ことを目的に話している新システム歓迎派
「忍道らしさを知ってもらう」ことを目的に話してる否定派
今日も変わらず皆さんに愛されている忍道です
978枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 12:31:19.58 ID:/GChLEnd0
だから一般の人は使えばいいじゃん
縛る人もなくせって言う人も一般でなはない
979枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 12:35:01.11 ID:jyKRNRHr0
そもそも使ったらつまらないとかバランスブレイカーかどうかも実際に遊んでみなきゃ分からないでしょ
何事も否定から入っちゃ面白いものも面白く無くなっちまうよ、勿体無い

まあ忍道戒がなまじ完成度高かったんで後から何を足しても蛇足になりそうって不安は俺にもあるけど
980枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 12:42:57.04 ID:IpOK944o0
・システム自体の難易度は簡単
  誰でも出来る、誰でも体験できる物とする

・しかし、システムの使い所を
  マネージメントするゲーム性を付与する

・斬刻というシステムに依存することは可能とするが
  最適解とはしない

ってブログに書いてあるんだしそんな問題視するほどでもないおもうんだけどな 斬刻については

981枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 13:12:53.99 ID:mv8OKxmU0
まぁ天誅4作った人が・・・ってのがより不安を増長させてるのもあるがw
982枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 13:13:53.78 ID:bUtNWBVP0
ここにいるのは忍道大好きな奴ばっかだから戒で既に完成されてる忍道に新システムが入る事対して
「初心者救済〜」とか「忍道らしさが〜」なんて言ってるんだろうし、スタッフもそれらしい事も言っているけど、
実際のところはアクワイア自身が、忍道を名作だと思ってくれる人達が居るのも知っている一方で「従来の忍道はゲーム的な爽快感を得るのが難しい」と認識していて、
一般的な評価としては「見所はあるけど、今一つ足りないゲーム」だと理解した上で、その反省点を新システムとして2に導入したんじゃないかと思ってる。
983枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 13:17:32.61 ID:IpOK944o0
ところで次スレってあれ使うの?
984枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 13:22:04.65 ID:bUtNWBVP0
立て直したところで即効湧いてテンプレ荒らすだけだから気にせず使うのが吉だと思うよ
985枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 13:55:03.29 ID:eXFvDuFY0
敵が棒読みすぎる、素人雇ってんの…?
986枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 15:04:44.31 ID:mv8OKxmU0
なんか今、香港の方でvitaのカンファやってるみたいだな。
だぜ、リッジ、無双とプレイ動画きてるみたいだから忍道もくるかも
987枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 15:56:43.08 ID:NtMmLc290
別に棒ではなくないか?
988枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 16:08:29.75 ID:9croDeWQ0
新マップ高低差があっていいね、楽しみだわ

見切りは、戒も一部の技回避して血祀り出来たわけだし
それの強化版がこれでしょ。初心者は焦るから、そう簡単には使えない筈
多対一じゃ難しいだろうし、マキビシ投げながら逃げる→抜けてきた1人を見切りで血祀る
とか、そういうこと出来そうで楽しみ
989枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 16:56:12.24 ID:VV7g/ukY0
モブキャラの声が変わってるのは愛着が湧いてただけに少し残念
これは権利上の関係で変えたんだろうか
990枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 17:07:48.68 ID:bUtNWBVP0
使いまわすにしろ金がかかるからな。
新録のほうが良かったんだろう。
991枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 17:30:15.81 ID:oQ3pZ5SB0
同時発売で一番面白いように見えたのが忍道2だが、最近本当に楽しみになってきた。
でも、前作をやってないからどんなゲームかはわからないから不安。
PSPの忍大全的なゲームとは見ているんだが
992枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 17:33:27.85 ID:gEO2Mp210
PS3で動画見れないんだがモブキャラの声変わったのか〜
かなり楽しませてもらったから少し残念だな
まあ変えなきゃ変えないで使い回し云々で文句言われるだろうし仕方ないな
993枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 17:40:25.96 ID:mv8OKxmU0
戒のがうますぎて棒に聞こえるだけじゃね
994枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 18:12:32.07 ID:bUtNWBVP0
「情けない感じで」みたいな指示は貰ってるんだろうけど、なんだとぅ・・・っ・・・!?は正直ちょっとな・・・
995枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 18:19:22.54 ID:ocygz5ZOO
PC持ってないんで、ようつべで斬刻の動画を見た。
俺としては、「あっても良いかな」と思う。
ただ、先生や侍大将なんかはタイミングをシビアにしてあると良いんじゃないかな。

ところで、ようつべの斬刻の動画に「bad graphic」ってコメしてる「HaSzBrLaHaM10」って奴、アカウントが停止してるんだがw
これは、ゼンに血祀されたなww
996枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 18:39:32.14 ID:VeGdp81o0
ume
997枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 18:42:03.22 ID:VeGdp81o0
998枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 18:45:21.84 ID:zzwOLYWE0
うめ
999枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 18:51:29.92 ID:7u8Awpw20
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1000枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 18:52:55.55 ID:7u8Awpw20
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