【PSV】忍道2 散華 其之伍【SHINOBIDO】
【Q&A】 Q.スレタイの漢字がよくわからないです… A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。 一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍 六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾 百→陌 千→阡 万→萬 Q.これって天誅じゃないの? A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。 第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。 これを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え 日本で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。 その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。 この際、諸般の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。 (Wikipedia「天誅」の項目より引用) こうした苦難を乗り越えて、天誅は忍道として帰ってきました。 Q.これやる前に過去作(戒、匠、焔)もプレイした方がいい? A.やるなら戒→(匠)→焔の順がいいかと。 散華の舞台は戒と同じ宇高多で、登場キャラやストーリーの 繋がりも確認できるため、戒をプレイしていた方が楽しめるはず。 匠は、戒に搭載されている「ミッションエディター匠」という 任務が自作できるモードの作品を集めたタイトルで、ストーリーはない。 上級者向けタイトルで、散華をプレイする上では未プレイでも問題なし。 焔は (以降、書ける人は加筆・修正よろ)
焔やったことある人
>>2 の加筆頼みます。
公式と被ってる動画、画像は削除。
にしても開発サイト・・・w
忍道2はvitaとは思えない程のショボいのグラフィック糞ゲーです 無理やりロンチに間に合わせる為に品質を後回しにした結果の悲劇です gravity dazeに嫉妬しまくりの信者の屑丸出しの人格もマジウザいです アクワイアはvitaから撤退すべき低レベルメーカーです 中小だから資金が足りないとか無様な弁解すんな 消えてくれ
マジでうんちグラフィック
>>1 乙
対象URI/タイトルの部分間違ってたので修正
*Jane Styleの場合*
【必須】
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx
下の欄に『忍道』などと分かりやすい名前を入力し →追加
対象URI/タイトル:含む:忍道
NGWord:正規(含む):
[囲いイイぃィィ][ ]*.?[炉ろロロ][ ]*.?[裏りリリ]|[町街チチちi][ ]*.?[娘むムム][^チち]|[めメメe娘裏りリリi][ ]*.?[さく][ 〜]*ん|m[ ]*a[ ]*[tc]c*[ ]*[hi]
|m[ ]*u[ ]*s[ ]*m|[田丁][ ]*[女良]|ニコ[厨中]|[虫蟲]|(クソ|糞|汚|粗末|貧|低劣).*(スレ|すれ|グラ|ゲー)|汚物|降臨|皮脂|駆除|カス|ハァハァ
|動画職人様|┐\(´∀`\)┌|手抜|[シし][ョょ][ボぼ]|gravity|[バば馬][あー〜]*[カか鹿][ww]|[うウ][ソンん][チちコこ]|忍道ヲタ
透明あぼ〜ん チェックを入れる (完全に見えなくなる)
NGIDに自動で追加 チェック (=そのIDの全書き込みを自動であぼーんする。動作→新着チェック時に既得レスを描き直すもチェックしとくと◎)
【推奨】(荒らしにアンカー張って構ってる奴も消す)
ツール→機能→あぼーん→Option
NGをあぼ〜ん(NGワードを削除しても復活しない)にチェック
連鎖あぼ〜んにチェック
(NGWordは投稿の都合上で3行に分けてます。途中で切らないよう注意してください)
(修正追加は各自よろしく)
ググれば分かる信者以外の公正な審判
技術力ゼロのアクワイアはこの世から消え去れ
侍道2で培われたスルースキルが今発揮される
画質、そんなに悪かったっけ 公式ブログでもPS2からこう進化したって分かり易く図解されてるけど
>>3 の画像だと景気よく血噴出してるけど製品でもこのままかな?
規制されたりしないかな
>>12 実際に戒を起動して散華の画像と同じ場所見比べてみると全然違う
さよ荒らし&正義の武士荒らしにあってたからなぁ まあ忍道スレも町娘君とかいたし基本的にスパイクアクワイアゲーは変なの湧くね 今回荒らしてんのもヨソの信者を装ってるけどそれ系統じゃないの
町娘君はやばかったなw 散華発表のだいぶ前の過疎状態でも連呼してたし明らかに…だった
>>13 今回、CEROがDにあがってるから規制はまずないと思われ
>>19 TGSの忍道ブースでも身分証提示してくれって言われたし。
レスが5から11に飛んでてワロタ
散華に望む事は 男を血祀ったらキノコ落とすのはやめて欲しい これだけは頼みたい
せやな(迫真)
特に「特化きのこ」や「博打きのこ」なw
むしろ、おんにゃにょこからキノコ出すなよ。
混乱きのこを落としたら別の意味でヤバいな 特に粉末状のやつ
PS3版まだー?
Xbox720版マダー?
>>27 前からちょくちょくみかけるが、このスレはVITAで発売される事を歓迎してる人が
大多数だと思うので、前も言ったがPS3版忍道希望のスレ立てた方が良いのではないか
ついでに言うと「PS3版まだか」とか他力本願ではなく「どうしたらPS3版に移植
されるか皆で考えよう」みたいな発言せんと誰も賛同してくれんと思うぞ
>>29 そいえば無双3の時、PS3ユーザーが移植希望スレつくってたの思い出した
あれを参考にしてみるよトン
>>31 無双はコーエーテクモ、資本力がちがうわ
P3で出すような賭けにはでれぬ・・・
OK?
とりあえず前スレ使い切ろうか
PS3版が出てもどうせショボいグラフィック 忍道はいつだってハード性能に疑問を抱かせる疫病神なタイトル たまには意地を見せてユーザーにスゲぇと言わせてみろ 資金力が無いから仕方ないとか同情されて恥ずかしくないのかよ
そして処理落ちフリーズ地獄
まず前スレ埋めろや下忍ども
『PS Vita』のゲームは最初にソフトを起動した本体がオーナーになるらしい 何らかの中古対策か?
あ〜あ 中古屋死亡。
>>38 そしてvita自身の首をしめることになる・・・
忍道の話しないでなりやっての?
正直もうあんまり話すことがないという・・・ 天誅の爆弾歩きムービーを超えるようなバグ(?)を仕込んどいてくれ
アク批判・・臭うなぁ 嫉妬かw
43 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/11(火) 18:33:57.28 ID:FdaKmSgr0
アクワイアに両親でも殺されたんだろう可哀想に・・・ ほっといてやれ
批判するほどのもんでもねーよなぁ
前スレの埋め方w まぁ立てるの早杉といってもこのスレは 伸び方にムラがあるからなぁ。たまたま伸びなかった時期と重なっただけだろう そろそろブログの更新こないかね
年齢制限のためログインしろって警告来たぞ つべアカウントなんぞ持ってないし持ちたくない。
>>45 いやいや、こっちが50レス近く伸ばす前に埋められたはずだ。
好き勝手やってる奴らが例によって好き勝手だっただけ。
>>46 ここまで創り込む前に、改善する点が山ほどあるがw
改善した上でのこのクオリティなら・・凄い
>>46 HITMANは、スパイク作品なんだから、可能あるんじゃない?
更新来たぜ!!
スパイク(が国内パブリッシュ権を得た)作品
アイドスがスクエニに買収されたからHitmanの最新作はスパイクじゃなくてスクエニローカライズだろうな・・・
スクショいきなり小さくなったwなんでだよw
スクショ解像度統一しろよなぁ。960x544でいいじゃないか。 UI担当ってことは、この人が斬刻ゲージのデザイン作ったのか。 あれ?スクショにゲージがない・・・
戦闘中は非表示なのかな? まぁまだ体力ゲージもないし単純に載せてないだけかもね
>>50 さんくす、凄いね
>>56 だね、手裏剣代わったね
やっぱりあれか
元々飛鳥の分家みたいなものかな、風華
血祀に飛鳥の伝承の技を再現とか出来るわけだし。
設定上、飛鳥忍者は相当の名家だよね・・・
ガムランさえいなければ斬刻は残っていたかもね。
つーか公式サイトのバック曲のループが変わった気がする
>>50 すげーな
どうして海外のゲームはグラもシステムも進化し続けるのに日本市場は…
海外市場にだって古臭くてしかも面白くないシステムのゲームや グラフィックの質もデザインも悪いゲームなんて山ほどあるさ
ほう、忍道とは懐かしい 箱庭アクション待ち望んでたのでこりゃ楽しみだ 公式見てきたら、かませ犬のザジさんがw 今回も主人公は記憶を失ってるパターンか
かませ犬ではない。かませ寿司だ
忍道と侍道両方プレイしたけど、なんつーか忍道の方が自由度高かったのに驚いた。 まぁ両方好きだけど。
ザジ 「今作ではオレの恰好良さだけ見せるお。。」
また串刺しになりませんように…
>>66 登場した時点ですでにちょっと老けてるっぽくてかっこ悪いです。。。
ザジ「ぐおぉーっ!!」 ゼン「ザジ、その傷じゃ無理だ!」 ザジ「でしゃばるなと言ったはずだ!あいつは俺が倒す!」 ザジ「でやぁー!だーらららららーっ!ふぉおっ!?」 敵「もう終わりか?」 ゼン「言わんこっちゃない」
UIとAI担当か、AI向上してるといいな
|┃三 ∩___∩ |┃ | ノ ヽ |┃ ≡ / ● ● | <話は聞かせてもらったクマー! ____.|ミ\___| ( _●_) ミ |┃=___ |∪| \ |┃ ≡ ) ヽノ 人 \ ガラッ
>>46 ヒットマンすげーな
グラフィックからシステムからプログラムまで和ゲーの完敗だわ
あるとすれば日本独特のデザイン感覚とかくらいかね・・・
それでもまだ米アンケートで日本のゲームが一番ってのがすごいよなw もっと和ゲーは自信持てよっ
>>46 グラは凄いけど「ここはこうやって攻略してください」的なギミックが多いな
グラや演出はすごいけど全く面白そうに見えないわ
>>46 すごいけど、こういうのは上手い人のプレイ動画を見るだけで満足できそう
忍道は自分で操作して遊んでみたい
特に後半の脱出シーンは「決められたルート」にそって 「決められた装置」を順を追って作動させてく感じだな。 失敗さえしなければ誰がやっても同じ結果にしかならなそう。
忍道の良さは攻略法の自由度にあるからな〜
hitmanも攻略法は自由だぞ
と言っても
>>46 の動画は今までと比べて箱庭感足りんな、動画一つだけじゃ判断しようがないけど先に言われてるようにスプセルっぽい
どっちにしろ、忍道もヒットマンも自分でやらないと面白さは分からんということは共通している
任務遂行のためには手段を選ばず! ザジを斬り殺そうが奈落に落とそうが寿司で爆死させようが結果は同じという事ですな!
一回クリアしたあとも楽しめるかどうか。
>>46 やらされてる感はありそうだけど、肉盾にされた時の命乞いはいい感じだな
オンラインとかすれ違い通信で何か対応してるといいな
>一回クリアしたあとも楽しめるかどうか。 これだよなw グラや演出の凄さで、逆にお腹いっぱいになっちゃうんだよなぁ おかわりしようと思わなくなる・・不思議だ〜
88 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/12(水) 09:38:09.65 ID:nOcFfkbO0
>>86 怪盗ロワイヤルみたいににいつの間にか忍具盗られてました的な・・・
>>53 > スパイク(が国内パブリッシュ権を得た)作品
そういうことか
スパイクの社長はツイッターで、さも自社で企画開発したかのごとくローカライズ物を
語ってるんで、つい作ったのかと思った・・
やっぱ忍道は、忍具がフル装備&無限使用出来るようになってから 本当の楽しみが始まる
>>81 そうか?
血金の終末看護ステージクラスだと思ったが?箱庭感ってなに?四角?
つかにわかうぜぇな
動画見たけど今までのシリーズ集大成って感じだな スプセルって言ってる奴はコントラクトでswatと戦ってる時にも言ってたのかな
どうでもいいがここはひっとまんスレではないでござる
最近先生が雑魚になってきた 確かに六連撃は未だに脅威だけど、ダッシュ斬り→離れる→起き上がりをダッシュ斬り→離れる以下ループ 後、石榴割りのコツが分かってきた 最近の流行は、背後から壁走りをして接近、石榴割り。これ。 ただしこれをやると、たまに石榴割り成功していても発覚だけはしちゃう時もある諸刃の剣 素人にはオススメできない。 つーか先生脆いよ・・・石榴一発とか・・・侍大将はおろか毛伸下忍でさえ二発当てないとダメなのに。
すまんかった よく見たらスプセルのパクリクソゲーだったわ 忍道に期待
ダッシュせんでも、離れんでもええがなw 背後なら血祀ればええがな
ソニーは12日、ゲーム関連のオンラインサービスなどに大量の不正アクセスがあり、国内外の顧客約9万3000人分の個人情報が流出した可能性があると発表した。 ソニーは「第三者による、なりすまし」の手口だとしている。 顧客の氏名や住所、性別、誕生日、メールアドレスなどを閲覧された可能性があり、ソニーは対象顧客にメールを送り、パスワードの変更を要請する。クレジットカードの情報は含まれていないという。
>95たかたが用心棒相手に技ハメと石榴が出来るってだけで粋がり、 ただ下手糞なだけなのに石榴を「諸刃の剣」とか言っちゃうし、さらには 「素人にはオススメできない」とか玄人発言もしちゃうし、イタ過ぎるだろw あとここは散華スレ
匠で先生を2人一瞬で倒す任務あってコツ掴めば雑魚だよ先生
とにかく、はよう価格発表と予約開始せい。 まぁ1万だろうが買うけど、どうもスパイクの動きって鈍い。 もう他のロンチはだいたい出揃ってるぞ
>>46 見てて思ったんだけど、NPC同士がもっと能動的に協力したら面白そうだね
「お前そっち見てこいよ」とか「こっちは異常ない」が自然に発生して
数人で背中合わせて主人公を警戒したりとか
忍道でも武士がプレイヤーを羽交い絞めにして「ワシごと斬れ―!」
ってやってくるけど、あれ始めて見た時は驚愕したわ
今回のAIはどんなもんかね
「ワシごと斬れー!」もそうだが複数がいる時のセリフは結構種類あるよな。 戦闘時の呼び掛けとか警戒時に侍大将が部下に命令したり。 モスは仲間が「ダメかも…」って言ってやられると「泣かないでっ…」とか言うんだよな。
>>103 アクワイアは頑張ってんのにスパイクは仕事もとい宣伝サボりすぎだよな
努力の高低差ありすぎて耳キーンってなるわ!
>>106 昔から思ってたのだが、アクワイアのほうが情熱も宣伝の企画力もあると思うのだが、
なぜスパイクから売る必要があるのだ?
売り上げの半分以上もってかれてるのだろう?
渋いな あのイメージボードがパッケになるかと思ってた
>>111 うおおおおおおおおおおおおおおおおよく気づいたよっしゃああああああああああああああ
ps3とかの場合DLCがある場合とかでもpsnロゴはついてる
>>113 DLCで追加匠ミッションダウンロードとかかな?
後は追加モデルとか・・・鬼怒川3姉妹使いたいね。
焔の例から侍道からのゲストキャラはあり得るかもしれんな ゴウやキヌ、ザジはクリア後の通常要素で入れておいて欲しいな
とりあえず最低でもDLCはあると考えていいのか。 あとは価格も気になるなぁ。安いかとかじゃなくて、 たぶん6000円付近なら4GBROM使ってる可能性が高いと思うから。 いや、まぁ容量とゲーム内容なんてアレだけどボリュームあった方がいいじゃない
焔は300MB切ってたような。
>>102 普通でええがな
正面から三連打あてれば気絶するがなw
いや、こんな糞グラゲーは買わなくていい もっと有効なお金の使い道があるはずだ
>>108 ほぉ…
良いではないか、良いではないか
いらっしゃいませぇぇぇ!!!
寿司一つ貰おうか _ / `.- 、 , ´\ \ \` 、 ! ,´vwハヽ ヽ, - ― - / l(lφ∀`,! ヾ:::::::::::::::::/ ` ( !.(_ニ_)にニ○ ==!:/@ ,o@== ... /_ /!_ヽ (__) (__) うわぁぁぁ!! / `.- 、 ! ,´vwハヽ \ ヽ. , |l- 、 / \ ,\ヘ !! //ヽ/ \⌒ヾ ゝ ⌒ヽ / 丿/ ヽ、( ソ /⌒ ヽ ノ=−
しまった、一貫って書けばよかった。
たくさん食べて立派なザジになるんじゃぞ
何故忍道って売れないの? 地味なの? マニア向けだから?
グラフィックがウンコだから
天誅のパクリだと思われてるから
地味だし、マイナーなステルスゲーだしな 今作は画面が明るめ、主人公が少し派手、紅葉で絵的に絵よくなってるけど
サンという可愛い娘が追加されたじゃん 戒までは姫とモス娘しかいなかった 町娘の桃色の方は救出で白目になるし、他は微妙。
椛邪魔そう
サンはヤンデレでお願いします
ゼンが任務中に倒れると何故かサンの寝床で目覚めるとか。
>>133 井戸の落ちて冷や水で低体温症になったゼンを裸にして
サンも裸になって温めるんですね。
ふぅ
>>126 噛めば噛むほど味が出るんだが
口に入れないし、噛む前に吐き出すようだw
今作はオブラートに包んでるから売れるかもしれない
思わず口に入れたくなるような魅力的な宣伝をしないとな
>>135 良いアイディアがある
外見を寿司に似せればいいんじゃね?
超肉体だよ
>>136 アクワイアって致命的にプロモーション苦手なところあるからな…
通訳交えて外人さんにプレイ動画を紹介してる動画あったじゃん
あれも口上、プレイ共に魅せ方下手だなーって思った
斬刻では押し黙り 寿司ボンバーだけウケテたなw
>>140 アクワイアっていうかスパイクな
まあプレス向けのデモプレイムービーだし
単純に新機能とゲームの流れを簡単に紹介してるだけだろう
>>108 これって本物?
フォトショでチョイチョイって感じだが・・・
本物だろうと偽者だろうと フォトショでチョイチョイなのは間違いないw
戒めは酷かったよなw実写はないだろ
>>108 なんかタイトルより上の顔に目が行ってしまうな
戒の実写パッケは嫌いじゃないぞ
戒と白と黒が逆転してるんだな
フォトショでちょいちょいみたいだな、って事は本物か?
んなもん、素材がありゃなんでもフォトショでちょいちょいみたいなもんだろ センスがなきゃちょいちょいクラスにもなれないけどな。
カラーだとちょっと主張しすぎだな モノクロの方がいい
たしかにカラーだとごちゃごちゃするんだよね 特に散華の赤とゼンのマフラー部分とか
おまいら実際何本ぐらい売れると思ってる?
サン十万
タイトルは強調してた方がいいな
公式サイトにしてもブログにしてもパッケにしても 主人公の顔をデカデカと載せるデザインがそもそも嫌じゃ
公式のプロモムービーなんで、あんなに荒いドットなん? 他社のvita映像と比較にならないぐらい、荒くて 萎えるんだが
既存のファンには渋めが好まれるだろうし、ご新規さんにはわかりやすいキャラクター
の方が目をひきやすいだろうし難しいところじゃな
表面が見えるように陳列した場合は、むしろ今回のモノクロ+ロゴの方が色鮮やかな
他のソフトのパッケージと比べて逆に目立つかも知れんな
>>160 なんでもVitaはドットが視認できないくらいの解像度(iPhoneのRetinaみたいな?)
らしいから実機ではちょうどいい位なんではないだろうか
>>162 ありがとうございます。
実機は心配してないのだけど・・・
プロモーションが下手だなぁということ言いたかったのです。
動画なんで、やりようはもっとあるかと・・
まあたしかに…やはり開発期間がタイトだったから昔ほど手が回らないのかも知れんね 出来ればひんぱんに公式更新してほしいよね。明後日はvitaの予約開始だというのに…
ボス戦はキヌと共闘あったけど、普通の任務にサンとか連れて行きたいなぁ
このゲームはいいゲームなんだから、いっそのこと カプコンや、スクエニから売り出して、いいプロモーションしてもらってほしい
いいプロモってどんなのだよ
パッケージはイラストを使ったほうがいいんじゃなイカ?
初見でキャラに魅力を感じないのも問題かな 戒も最初は抵抗あって友達にオススメされられるまで買わなかったし 今回は特にゼンのキャラデザがアレだしパケだし新規は厳しそう まあアクワイアもそれをわかってるからロンチに出すんだろうけど
しかし色見が洗練されてオシャレになったな。
今更発売知ったんだけど 1と何かつながりあるのかな? 1は10周くらいしたんだが
>>173 戒の続きの話
戒のキャラも成長した姿でだいたい確認されてる
>>173 ザジが生きてるから多分、真EDの後の世界だと思う
焔のストーリーの扱いは…どうなんだろ ノブが結婚してたり赤目の息子が居たら一応正史扱いなのかな
焔はオンジもなぜか生きてたりしたな
マジでか! それはうれしいな GOも操作したいな ちょっと公式みてみるか
公式確認してみたんだけどいまんとこ出てるのはザジだけなのかなGOや絹はまだだよね
出るかすら不明 焔の物語も含まれるなら行方不明
ゴウキヌと対決あったらあつい
主人公だから当然だけどゴウだけは対CPなかったよな 対決あるならCPゴウがどんな動きするのか気になるところ
俺は楽しみだけど このスレみてると、マニアのためのマニアゲーって感じだよなぁ 売れる気がしない 個人的には楽しめればそれでいいんだが
かといって新規獲得のために媚びた続編になってもらっても困るんだよなあ アクワイアはととモノ路線と忍道みたいなマニア路線をバランスとりながら作って欲しいな
CPUキヌと戦うこともなかったような どうやっても戦えないんだよな 匠はわからんが
CPUキヌは戒のガムラン戦前に 気絶させた後に血祀ろうとすると逆上して襲い掛かってくるよ
キヌは戒の最後の共闘で少しだけ敵対させることができる
対カブト戦で気絶血祀りしても襲ってくるよね
キヌキヌキヌキヌキヌキヌキヌキヌキヌキヌキ でもキヌじゃ抜けない現実 サンモス娘姫可愛いよちゅっちゅっ。
>売れる気がしない DLCで搾取してくれても俺は一向に構わんぜ?
搾取とかバカか
売れないから既存ユーザーから搾り取るのは海外だとよくある光景
魅力的なコンテンツなら買うよ 微妙だったら買わない。
グラフィックがC級なので買わない
グラフィックがウルトラC級なので買う
DL版は無いのかねぇ
DL版あるよ
VITAはなんか全てのソフトDLで発売するとか聞いたけど うーんよくわからん
>>199 ありがとう
メモカ32G買う予定だしソフトも売るつもりないからDL版一択だな
別に忍者ゲーだからって地味パッケージにする必要ないと思うけどな〜 戒はそれで大失敗してるわけだし
つかCGじゃなくて絵が良いわ 賞金付きで一般公募すれば結構良い絵揃うんじゃないか
戒は地味だから失敗じゃないだろ 意味不明だからだろw
>>202 俺も焔みたいなパッケが好きだけど
一般公募するくらいならプロに頼んだ方が良いんじゃないかな
イメージを伝えて依頼できるだろうし
素人では分らないような商品パッケージの鉄則みたいなのもありそう
別に地味でもないと思うけどな
そういや調合は何か新しい薬効とかあるのかな?
ない気がする、これ以上あってもややこしそうだし 気絶と忘却は統合して、毒とかあったら面白そうだけど 手裏剣や埋火にも効果付加したいな
>>160 会場で生で見てきた友人はアホみたいに綺麗だったって言ってたよ。
例えるとはめ込み映像みたいだったってさw
あと光の反射?がなくて見やすかったとか言ってたな、
有機ELのなんちゃら技術って凄いらしーね、段々興味が沸いてきた。
確かに反射とか映りこみはほとんど気にならんかったなあ
戒は表側じゃなく裏側が問題
>>207 毒欲しいよな!毒武士騙しなんてあったら素敵ですよ!
天誅の悪夢をまた見たいのか・・・ 何かしら?アーッ 何かしら?アーッ 何かしら?アーッ
今回のストーリーはまともになってるといいな 戒は発売当時本スレで叩かれまくってて楽しんでる俺が泣いた
天誅スレのキチガイが荒らしに来てただけだよ、あれ しかも「忍びは一つの君主に仕えるべき」みたいな的外れな愚痴だったし
メタ的に「忍者ゲーム好きは天誅のみに仕えるべき」という思考なんだろうなあ ところでそろそろ公式のゲームシステムを更新してほしいでござるよ
>>213-215 自分は大体一年前に里入りした下忍なんだが、そんなことあったのか。
自分は好きにやれる忍道が好きだなぁ。
嫉妬も混ざってるからややこしい あれだけ迷走したから、可哀想ではあるけど
明日から予約受け付け開始なんだから早くどんどん情報出さないと 予約ランキングででもろに注目度が判明する
とりあえず明日Vita予約してくるか
amazonの忍道2のページはスクリーンショットが消えてパッケージ写真だけになったり 製品情報の文章が追加されたと思ったら削除されたりしてるなあ 価格決定とか予約開始とか、動きがありそうな、なさそうな
でも基本的に天誅ファンは忍道ファンじゃないの
天誅版権取られて瀕死 →それでも頑張って忍道をつくるが「天誅のパクリでしょ?」とか言われる →更に天誅4でまさかのアク復活するが、爆死すると同時に忍道続編も絶望的に →しかしvita発売やニコ動で注目されて、ついに続編決定! ってな流れかな?考えると散華は奇跡の作品だな
天誅4関係なく忍道続編は絶望的だった
天誅ファンにもいろいろいてPS2から入った人たちはアクワイアの天誅をやってないから忍道を天誅のパクリだと思ってるんだよ 初代から天誅のファンは逆に天誅参からを天誅のパチモンだと思ってる人もいる ここらへんが忍道スレが荒らされる原因のひとつ
→更に天誅4でまさかのアク復活するが、爆死すると同時に忍道続編も絶望的に 天誅続編が絶望的になったんよw そこへ忍道がまさかの復活・・心中穏やかではないわな
ああなるほど散華の存在はフロムにとっても微妙なわけか
個人的には据置で出して欲しいんだがなぁ。 仕方ないからVITAと一緒に買うが、ps3でも出して欲しいよ。
アクワイアの忍シリーズは好きだけど 個人的に天誅凱旋を超えるのが出てこないのがなぁ 散華にはけっこう期待してるぜ
片岡の地雷花道とか遊んだなぁ
>>227 据置きへの新作は散華の売上げ次第だろうねぇ。
とりあえず今回は出るだけ奇跡だから
中西Dが居ないのは残念だが、渡辺Pは初代天誅も凱旋にも関わってるから そう言う意味では十分期待できるのではないだろうか
今回はOP詐欺はやめていただきたい 戒のOP好きでもう何回観たか分からんけど出来ないアクションばかりで辛い 天井にへばりついて襲撃したり、石垣をガンガン登ったり、投げられた手裏剣を刀で弾いたり、変化の術でカラスになって死体をついばんだりゴウの姿に戻ったり どれも出来ねえ‥orz
天誅4ってシナリオはアクワイア? だとしたら、天誅を完全に葬り去るための脚本としか思えないなw
>>231 変化の術とか…真面目に言ってんの?
頭大丈夫?
一応影透かしがあるから 脳内で「この状態だと敵にはカラスに見えてる」とか思っておけばいいさ
>>231 ニンジャガ3のクナイクライムを見る限り
城壁をワシワシ登れても別に面白くならなそうに感じるけど
天井張り付きとダッシュ中の飛び道具弾きは
出来るようにして欲しかったと自分も思う
まぁ、天井に張り付けたら温くなりすぎちゃうか
何故何回も見ているのにカラスに変化してると思ってしまったのか
ひでぇ、カード版タイトルで値段分かってないの散華だけだぞ・・・。 スパイクなにやってんのマジで
うんこグラフィックだから1980円くらいが妥当な価格
>>239 > ひでぇ、カード版タイトルで値段分かってないの散華だけだぞ・・・。
> スパイクなにやってんのマジで
実は発売延期だというオチについては、だれも触れぬのか・・・
完成度をあげようって延期なら怒らないけどね(´・ω・`)
本体も買わなきゃだから 何にしてもそろそろ金貯めとかなきゃなー
本体と一緒に予約したかったけど無理っぽいなぁ
楽天見たら発売日は12月17日で定価6090円だた
●PS VITAの直感的な操作で忍者アクションが楽しめる! 全てのボタン操作に加えて、正面・背面のタッチパネルを使用。 よりゲーム内への没入度を高め、忍具・忍術殺法を華麗に使いこなすことが可能に。 ●ハラキリエンジンの採用 3勢力が群勇割拠する宇高多では、どの勢力からの任務をこなしていくかによって リアルタイムに勢力分布図が変わる!SLGの概念を導入した画期的システム。 ●RPG要素の導入、マルチエンディングの採用 ミッションをこなすことで経験値を入手。強化したい能力に割り振り、自分だけの キャラクターを育てよう!ゲームの進め方如何でエンディングもマルチに変化。 ●新アクション!斬刻(ザンコク)&風黒羽(フクロウ) ゲージが溜まれば1ボタンで華麗に的を仕留める「斬刻」。マップ内を自由に飛び 回れる「風黒羽」。高低差を活かした立体的な移動や攻撃が楽しめる! ●調合の壺、そしてVITAならではの新機能「NEAR」を使った新しい遊び方 アイテムを組み合わせて、エキスを抽出。NEARを使えば更に、、、!? ↑RPGとか調合の壺とか既出だっけ?
>>231 あれは良い詐欺だろ。OPかっこ良すぎるぞ
匠はないのか匠は
やっぱり匠はないのか
焔みたいに色々なキャラを使えるようにしてほしいわ ステルスプレイに飽きたら先生みたいな強キャラ使って無双プレイみたいな息抜きしたいし
ME匠は遅れてDLCでもいいから実現して欲しいなあ
匠は派生作品でだすのかね〜 裏庭はなくなったのかな、プレイヤーの庭に侵入してアイテムぱくって脱出したいw
強化したい能力に割り振りか・・ ふふ、これで跳躍力だけ伸ばし タラバと五分の戦いができ・・
RPG的な成長要素に調合だと… 焔の成長要素はただレベルアップしていくだけで能力値の振り分けとかなかったな 天誅千乱の仕様か? 千乱の仕様は本拠地でいつでも変更可能な振り分けだったから 体力10の縛りプレイとか気軽にできたと聞くが、こっちはどうかね
ゲームカードだと作った任務無限に保存できないだろうから匠はない可能性が高いかな 残念すぎる
成長要素は単に体力・攻撃力とかの数値アップなのか、あるいはコンボが増えたりするのかな 調合スキルを増やすとより多く抽出できるとか、魅力?を上げると御蓮が下がりにくいとか…
体力、防御力、攻撃力 スピード、滑空能力、持久力、視力・・
匠なしでオンラインはアイテム交換で新マップは一つという心配が現実味を帯びてきた 成長要素は斬刻ゲージもありそう。DMC系統の成長要素を取り入れるとはな・・・
千乱だと能力値によって使用できる技できない技があった
え? 普通に見れるだろ?
自動リンクが途中までしか機能していない。 ちゃんと後ろの忍道2-散華-PS-Vita-494026〜も貼らないとだめ
みれた みれたが こりゃまた地味だなぁ
匠がない雰囲気なので内心きれてます(・ω・)
知らねえよタコ
ぶっちゃけ匠は手間の割に需要があまりにも少な過ぎると思う
ロンチ最低辺グラで6090円とは笑止千万 舐めんな 誰が買うかよ
そもそも成長要素とかまだ碌に新情報も出てない段階で 「無限に保存できないからない」って結論もよくわからん 本当は期待してなかったんじゃねーの
成長要素だと?フロム天誅みたいに奥義だのなんだのはパスだぜ
>>270 単体ではそうだろうけど
交換できれば、市場での可能性は無限だよ
スパイクはやく公式を更新するのじゃ
>>272 メモリーカードに保存する方式とゲームカードに直接保存する2タイプがあるんだよ
後者だとメモリーカードを使わない仕様だから匠はないと考えるのが妥当
278 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/14(金) 20:32:59.38 ID:mgoI2avt0
成長要素ってのはいつ出てきたの? 初耳なんだが
DL版安いな パッケージ版買うけど
自分はカードとDL買うよ カードは売り上げ、DLはメモカの空きがあれば不便なく起動させる事が出来るからね あ、多分起動速度やロード時間自体は特に変わらんと思うよ カードだと一々抜き差ししなくちゃならんけど、メモカならそんな手間要らないでしょ?
猛者だな・・・だけどDL版でもちゃんと売上げカウントされるでしょ
尼のVITA本体予約今夜0時からのメールきたあと3時間弱 取り敢えずソフトの確保はするにしても、 本体は最初期版はいっつも踏み台になるから多少遅れてもいいやと思わんこともないし・・・ 迷うな
中古にソフト売る気が無いから、最初からDL版買うのも有りかもしれないな
初期出荷100万とかどっかで見たな 予約しないでも買えるかも
NEARてなんやのん
オンジ「にぁー」
更新きたぜ!!
斬刻入れようって言いだした人やっぱこの人だったのか
>一撃必殺でおらぁ!! ↓ _ / `.- 、 , ´\ \ \` 、 ! ,´vwハヽ ヽ, - ― - / l(lφ∀`,! ヾ:::::::::::::::::/ ` ( !.(_ニ_)にニ○ ==!:/@ ,o@== ... /_ /!_ヽ (__) (__) うわぁぁぁ!! / `.- 、 ! ,´vwハヽ \ ヽ. , |l- 、 / \ ,\ヘ !! //ヽ/ \⌒ヾ ゝ ⌒ヽ / 丿/ ヽ、( ソ /⌒ ヽ ノ=−
とりあえず3が出せるくらいには売れて欲しいな
いいんだお・・・じゃねーよw このねらーめwww(褒め言葉)
・斬刻というシステムに依存することは可能とするが 最適解とはしない ふむふむ しかし、鉤鎖紹介動画は下手でござるなw
しじみ
どうしたらいいんだおワロタw 周りに人が少なかったりお菓子とかシジミスープとかあるから残業中の絵かな? まじ頑張ってもらってて感謝だな!斬刻も梟も期待!長文でも大歓迎だ!
ちょっと焔で予習してくる
ほむほむはアクションパズル要素の方が強いから予習にはならんぞ
結局本体はどっち買ったらええの
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 焔っぱい!焔っぱい! ⊂彡
>>297 よく分からないならwifiで十分だと思うよ
俺はGPSが欲しいから3G買うけど
>>297 俺もMAPLUSポータブルがVitaでも使えることを期待してGPSある3G版買う予定
でも必要性感じないならWi-Fi版、もしくは買うのを控えて様子見するくらいで良いと思うよ
焔の護衛任務めんどくさ ハラキリエンジンって侍道みたいな感じ?
>>242 よく企業が使う更なるクオリティアップの為〜ってのはただの言い訳なんだぜ
>>301 戒やれば分かるから今すぐ戒を起動すべし
>>304 例えばお城からお米を盗めば盗まれた陣営は食料不足になる
奥義書を届ければ届けられた陣営が新しい技を覚える
侍大将を暗殺すれば暗殺された陣営の軍事力が減る
大名を暗殺すればその陣営が消滅するなどなど
公式の忍者アクションも更新されてたのか、今気づいたw 今回、鉤鎖って忍具ホルダーにセットしなくても使えるんだね
>>307 鉤鎖は多分常備?で十字キーのどこかに設定できる
SSでの例が忍具設置されてないところ、上とか下とかある
ちなみにTGSでは下だったよ
まあ押しやすさでいえば下が鉄板だわな
ハラキリエンジン一例 A「Bのとこの侍大将を暗殺しろ」 B「侍大将を守れ」 C「Aから金を盗んでこい」 ↓Cの依頼を受ける A→資金不足 B→主人公は関わらなかったが他の忍者によって侍大将殺される C→お金が貯まる A「Cから金奪い返せ」 B「Cが武器を買ったらしいから奪え」 C「武器を注文したので無事に届けて欲しい」 他にも大名からの信頼度や腕の良さで依頼が変わったり増えたり減ったり 他所の忍者が邪魔したり
教えてくれた人ありがとう けっこう浮気も出来るんだな
今度は着服した米や奥義書を横流しして、飢餓解消や軍事力強化まで出来たら更に良いな
313 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/14(金) 23:48:29.58 ID:mgoI2avt0
着服はもう少しはっきりと反映させてほしい 任務に失敗したと見せかけて盗んだのを他に回せたりして御蓮によっては疑われたりとか やりようによっては面白い要素にできそうなんだけどな
俺がオナニーしている間にえらいスレが伸びとる
もうamazonで予約できるじゃん
どこも始まってるんじゃないか通販は
一向に本体確保!ってレスが無いんだが
そりゃここ忍道スレだし
VITAで出るんだから無いほうがおかしいだろ まずは的にさ
片っ端からエラー連続→品切れコンボで一個も予約出来なかった俺が通りますよ、と 良いんだ…明日ゲオで並ぶから良いんだ…
そういうのはツイッターでやる事にしてる。 ここ日記帳じゃないし。
Vita予約できたよ…大変だった
学生が課題で作ったような安っぽいパッケージやめろや!
完全に出遅れてしまった いいんだべつに、ソフトだけ買ってニマニマしてるから・・・
秋葉原はもう行列できてるらしいな
ジョーシンあるよ
予約できなかった寝る
遅番はきついのう…
せっかく忍道ロンチだし一応本体も予約しとくかと軽い気持ちで漁ってみたら こんな予約殺到してるとは思わなんだ… まあ忍道はちゃんと予約できたから良いよね
予約出来た! 後は散華と保護フィルム買えばもう何もいらない!
本体は確保出来たけど、保護フィルター付きの塊魂や他のソフトと比べるなんか割高だし パケが新聞の広告みたいなショボさであと一歩の所で購入に踏み切れん 忍道もなんか初回特典つけてくれんかな保護フィルターとかじゃなくてもいいから
特典の有無ぐらいで迷うとか
むしろ塊魂は買うけど、保護フィルムを貼る気がない
もう予約始まってるんか オナニーしてる場合じゃないやないか
336 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/15(土) 02:45:17.34 ID:8T1XbQHU0
vita予約出来ない(´;ω;`)
揶揄されたくらいで沸点低すぎ
うおぉぉぉぉぉい!VITAの予約始まってるのかよっ! ま、まだ間に合うよね??
ほんと
>>335 ID:gyzTN1MEOみたいな沸点低い人って恐い
なんとか1台予約できた 忍道2もちゃんと買うぞ
>>342 さっき本体予約完了してメモカ32G他周辺機器と忍道2散華(サンのフィギュア付き)を予約したぜ!
これってキャラクリあるの?
今ならamazonでVITA予約できるよ
これってまだセーブにメモリーカードが必要なのかどうか発表されてないよね? 買いたいんだけど気になってる
>>347 うわ・・スマン。公式は見に行ったんだけどね・・サンクス!
散華と本体予約してくるぞい
ドコ?ドコ?
>>343 フィギュア!?
どこで手に入るんだ?
amazonで本体も2も予約しちゃったけど
何でセーブ先が、メモリーカードじゃなく ゲームカードに直接だなんて、ゲームボーイみたいな仕様なんだろ 中古対策?
アマのランキングで散華が20位中10位だったけどまぁまぁか
大半の人がどういうゲームか理解してないから戒の血祀の基本みたいな動画つくればいいのに
一応公式では各アクションの動画はつけてるんだし 後はゲームシステム更新すれば大体大丈夫じゃね 少なくとも戒のページよりはましだ
戒のページは「魅力」の部分が開発段階の粗い画像だし 項目は選びにくいし全体的に説明不足だし出来が悪かったな 矢文の解説動画は出来良かったからそういうの作って欲しい
>>353 そこそこいいじゃん
あとはニンジャ大好きな外人さんが食いついてくれればそれでいい
>>356 わし戒を購入するきっかけで一番大きかったのが公式サイトだったんじゃが…
でも下手に凝りすぎるより見やすい方がいいかも知れんな
そう言えば結局アクワイアの開発サイトは今のblogで全て済ますのかの
奈美せんせいはもう帰ってこないのか…
サイト担当は俺のプレイ動画載せろ ご新規さんがわんさか飛びつくような本物の忍者見せてやる
俺の股間についてる本物の蛮族を見せてやる
>>362 オリョリョリョー?
(小さすぎて)イネー
俺も魅せるプレイは得意さ、 注視と右スティックをグリグリ組み合わせてだな、
あ、自分は観るプレイですね 注視と右スティックを組み合わせてだな、モス娘とか姫を観ます。
このスレに長くいる人なら忍術皆伝の猛者ばかりなんだろうなw みなさんの魅せプレイを見てみたいでござる
ほう、モス娘を視姦するだけのステージをつくっただけの事はあるな
もう鈍って下忍になってるでござる
PSコンでプレイさせてほしいでござる PS3経由でもなんでもいいからテレビ画面でPSコンでやらせてほしいでござる
それは、Vitaが売れるかどうかに掛かっている
確かにテレビに映してやりたいな
本体予約始まってるんだから匠付くのか公開しろよ 匠があるとないとじゃ賞味期限に天と地の差がある 本体予約した後、匠はありませんとか言われたらマジで損
>>373 うーん・・・損とは思わないけどな・・・
今回ばかりはねぇ・・・本編重視して欲しいかなぁ
後ほどDLCでも専用ソフトでもいいから匠改を出して欲しいけどね
ただ、絶対に搭載して欲しいのはモデル変更
後、出来ればモデルそのものの技を使いたいね
匠、焔みたいにさ。
ゴウとザジとサン、オマケで鬼怒川三姉妹を使いたい。
鬼怒川三姉妹なら金を出してもいい。
買ってから5年間匠なんてほぼ触ってないわ 稀にネタ任務作ってすぐ止める
>>374 本編なんてどうせラスボス手前まで進めたら米俵盗んだり大将倒したりするしかやる事無くなるじゃん
>>375 お前創造力無いんだな
>>376 んなこと言ってもなぁ・・・
上忍になったら飽きるって言うようなもんじゃん。
もう匠ないでいいだろ
セーブ仕様からいってまぁ無いでしょう匠は。 後でDLCで対応してくれれば嬉しいけど
不確かな想像だけど、メモカにもセーブは出来るんじゃないの? メモカの存在価値薄れちゃうじゃん メモカ無くても起動、セーブは出来ますよって意味かと思ってる 例えるならSSの内蔵メモリ あれって容量大きすぎるセーブデータは内臓メモリじゃセーブできなかったんじゃなかったか?
お前ら馬鹿だろw ゲームカートリッジにしかセーブできなかったらDL版はセーブ付加とかになってしまう いつの時代のアクションゲームだよwww
DL版のセーブはメモカに決まってるだろ。問題は カード版のセーブがメモカにもできるのかってことだが、 そんなソースは一度も見たことがない
匠は好きな人は好きなんだけど、どうでもいい人にとっては限りなくどうでもいい要素だからなぁ 戒の仕様のままならいらない、拡張版なら欲しいけど
ME匠にどうしてもこだわるならば、現状不明なんだから初回予約はスルーも1つの手ではないか 後にDLCでME匠が出て、売れたらベスト版でME匠も付いてくるとか…あるかも? ないかも?
スパイクが関わるゲームは大抵ベスト版にバグ修正とかDLC追加とか何かつけてくるけど匠は流石にないだろうな ME匠作るのにソフト1本分のコストがかかるとか言ってたし… 忍道2匠を待つしかないのか
381 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 14:56:10.38 ID:OvMw6Ao30 お前ら馬鹿だろw ゲームカートリッジにしかセーブできなかったらDL版はセーブ付加とかになってしまう いつの時代のアクションゲームだよwww
グラ云々言ってた奴の新手か? VITA予約失敗
発売までまだ2ヶ月あるから 細めにチェックしてれば案外余裕だと思う
MHP3のハンターズモデルもネットで争奪戦あったけど、 発売日当日に店で普通に売ってたし、vitaも大丈夫な気がする
忍道 戒が中古で780円で売ってる…説明書に難ありだけど、散華の前に予習した方が良いかな
匠じゃなくて戒だな?それなら迷わずGO!
カレーでも食うのか
それ説明書が小麦粉で出来てるんだな
あぁ、ナンってそういう…
ナンじゃと・・・!?
うまい・・・!
チュドーーーン!
遠藤社長、twitterでパッケが地味とかPS3版の方が欲しいとか 結構ズバズバ言ってるなぁ・・・というか、言い過ぎじゃないのw
そのツイッター見て思ったんだけどさ 「忍道の予約パッケージは地味と思った。」←予約パッケージって書いてあるから製品版とは別?って思ったんだけど 時間ないから予約パケ用にてきとうに作ったのかなーって
パッケージが予約用と実売用違うのはよくあるね でも予約用の方が文字とか入って派手な方が多いけど…
美麗グラのアンチャと同じ価格帯とは厚かましい 明らかにボッタクリです しょぼグラ最前線の忍道はPSWから出ていけ
>>402 もう消されてるようで内容がわからんでござる
公式の忍者アクションを小出しにする必要はないと思うがw
メモカの方は(DL版)ってのを付け忘れてるんじゃないの
>>406 おーサンキュー
案外ソフトによってまちまちなんだなあ
まったく話についていけないでござる
>>405 だよなw更新される度にチェックする人の方が少ない
発売まであと二カ月もある 一気に更新したら公式サイトがやることなくなるだろ 毎週チマチマでいい
でもよう 新規さんが興味もって訪れてる場合 隠れてちゃメリットないと思うw しかも隠すほどのアクションでもないという・・
>>413 まぁ待て、上忍、中忍は当然の事、下忍と言えど一度は入里して修行を受けた訳だから
どういった忍具があるか、効果はどういうものか分かっているわけだ
だが、まだ入里していない者達からすれば何も知らないんだ
少なからず更新を楽しみにしている者もいるはず。
言いたいことは沢山あるが
10万枚以上売れて海外で人気出て3が出るくらい大ヒットして
グラ君(
>>403 ね)をはじめとする忍道アンチをぎゃふんと言わせてやってくれ
頼む
>>406 この画像の内容が本当だとすると散華はメモリーカードは必須じゃないけど
メモリーカードがあると+の何かがあると見て取れる
>>414 そうそう、戒の時は少し情報が出るたびに興奮してた気がする
風黒羽や斬刻より先に鉤鎖、忍び足更新の方が良かったのかもしれないね
鉤鎖の動画、綺麗になった背景眺められてワクワクするし
とりあえずキャラ紹介が楽しみ、あとアクワイアのサイトは出来るのかな
色々な動画見れるのは参考になるし楽しかった
風黒羽の動画を何度も繰り返し観てたら、30分近く経ってた 忍道で、こんな気持ち良さそうに滑空できるっていうだけで楽しみだ
ダッシュの疾走感と梟の滑空って気持ちよさそう 梟が生まれた経緯も早く知りたいのう
屋根の上と地面とでは足音が違うんだね。 屋根の上のチャリチャリは瓦の音かな? ほんのちょっとの変化だし画面とか全然違うって分かってたけど 改めてただの移植じゃないんだって実感できた。なんか嬉しいわ。
え?
これまで何を聞いてきたんだ
なんとも言えん
今夜も平和じゃ〜
と、油断してよくやられたのも今はいい思い出
侍大将の回顧録みたいだな。
ふらげーなのか
天誅とはまた違うのかもしれんが、忍道も海外の方が売れるのか? 日本売上+5万本くらい
海外の方が圧倒的に人が多いからな 当然って言えば当然か
ただ、海外は携帯ゲー文化が日本より発展してないと思う
ホントに実機だと綺麗なのか? 公式の映像見てると不安しか募らない
画質そのもののことか グラそのもののことか
ギュラとかやってるうちに気にならなくなるけどな
グラグラうっせえな 一生アンチャでもやってろよ
MISSION COMPLETEが、何回見ても慣れない
戒に慣れてるからか現時点で既に神グラに見えるわ
なんという事だ… vitaのWi-Fiモデルが売り切れだなんて… しかし発売日に散華やりたいし…しょうがないから3Gモデルでいくか
昨日日本橋のジョーシンでVITA触ってきた(ソフトはみんゴル) 思った感じより画面は凄い!っていう風な感じはしなかったな とりあえず、ソフトは本体と16Gと忍道2予約してきたけど
>>436 俺も。和テイストじゃなくて和に徹するべきだわ
>>438 wi-fiは予約受付数少ないよ、3G版のが多い
そういう細かいとこは戒の時点で色々とアレだっただろ
>>441 片田舎の高知に住んでるんだけど、何処に行っても3Gしか残ってなかったぜ…
俺は尼でwifi本体・16GBメモカ・ポーチ・散華を予約した。 まぁ発売日に届かなくてもメモカ安かったからいいや
とりあえずはセーブはメディアにできるから忍道だけすぐやりたいって人はメモカ急ぐ必要もないかもな
正直グラは決して誉められたものではない。 が、忍道でしか味わえない痛快なゲーム性を求めて止まない者は 買い一択であろう。
戒をやり込んだ人がすぐ飽きずに満足できる内容ならグラはこれで十分かな
戒より綺麗になってるんだから何の問題もないだろ 焔と違うのだよ焔とはは
>>446 グラフィック云々言い出した奴が荒らしたいだけだといい加減理解してくれ。
適当なこと言って反応を見て楽しんでるだけなんだから賛同、否定、または忍道へのフォロー、すべてが荒らしの思う壺。
そんな経緯は知らないし、買い一択で締めてるのにな。 グラについては礼賛か不問しか許されないスレなのか?
忍道へのフォローも荒らし扱いではちと窮屈じゃのう
>>450 知らなかったなら申し訳ない事をしたけどいきなり「誉められたものではない」から始まったからちょっとイラッとしてしまった。
プレイするだけなら忍道レベルで十分で、もっと綺麗なゲームがあるってだけなのにあんまりな言い様に思えてな。
お前らカッカするなよ 人がどう感じようと気に入らなきゃスルーしろ 貶された事に食いつくとか信者か何かかよ
>>450 大した経緯ではない
馬鹿の一つ覚えのように「こんな糞グラゲー買う奴いるかよwww」って趣旨を毎日しつこく投稿するのがいて
スレ住人にちょっとナーバスになる奴が出始めたという油断しなくてもよくある話
>>453 アクワイアのゲームの購入率を考えれば「アクワイア様のゲームしゅごいのぉぉおおおっっ!!」とアヘ顔Wピース出来るぐらいには信者だな。
名作は少ないし、イマイチなゲームが多いけどなんか買っちまうんだよな。
まあ、その荒らしは俺なんだがwww
良かった・・・俺のせいで傷ついた人なんて居なかったんだ・・・
ちょっとグラに触れただけでイラッとするとかアクワイア童貞か 信者なんて幾度となく糞グラと言われながら、それでもアクワイアゲー楽しんでるだろ
グラについて語る輩には今後も神経質に対応した方がいいぜwww
グラ=アンチャってレスよく見るけど、正直VITAのアンチャってそんなにグラ凄いかなぁ? ゴテゴテしたテクスチャで無理してる感が漂ってて、逆に色々粗が目立って残念な感じしかしない ロンチだとみんGOLが一番綺麗じゃね? VITAは確かに性能上がってるけど、日本的なデフォルメグラが活きるハードじゃないかと思う 海外勢が本気出してくれればもっと盛り上がるんだろうけど、PSPと同じように予算ケチった感じになりそうなんだよなぁ
グラってワードみたら貶めてようが褒めてようがふれなきゃいいだけだろ アクワイア童貞ワロタ
>>457 ちょっとキュンとしちまったぞ。
モス子だったら「濡れるッ!」と叫んでいるところだ
何やら不穏な空気
>>457 ホントに荒らしなのか事情を理解した結果の粋なはからいかは知らんが
練習で済ませてもらえて実際よかったよな
今夜も平和じゃー
と油断すると
新マップはどれくらいあるかのう・・・ 今のところ戒のマップばっかだから不安
ロンチの中じゃかなり上のほうだと思うけどね 高度なAIつんだCPUが20人以上うろうろしてるわけだし
新マップは気になるね 今のところ1つぐらいしか出てきてないし
価格から見て4GBROM使ってるんだろうけど、 音声データで一番使ってそうだなぁ。イベントのボリュームが凄そう
店でVITAと忍道2その他諸々予約してきたけど、失敗だったかもしれん 無駄に時間が長く感じてしまう。まだ二ヶ月も先だというのに・・・
指折り数えて待ったらいいじゃない ちゃんと折れよ
2ヶ月なんて5年に比べりゃあっという間だ
あえて散財するとあっという間に二ヶ月立つんじゃね?
尼ラン10位辺りかぁ・・・ 今回はロンチなんだから内容が良ければ長期的にじわじわと売れるよな だからこそ匠あって欲しいなぁ
♪ア〜ムリタ〜 よ〜いとこ〜
このゲームって操作できるのはゼンだけ? シリーズやったことないからよく分からないんだが、ザジとかサンは使えないの?
♪へべべ〜げべん
>>477 戒と一緒の流れであればゼンとサンが使えて
他はゼンのモデルチェンジ
じゃないかと思う
ザジも使える可能性はあるかもね 正直どうなるかわからん
>>479-481 なるほど、PV見たけど凄い面白そうだし、
VITAと一緒に買うのはコレにするわ〜、サンクス
力丸と龍丸と彩女がサプライズ参戦! ・・・できたらいいね
龍丸みたいな体術系の忍がいてもいいかもなぁ
ザジは負傷したことでモーションが変わってたりすると嬉しいな。 ノブモデルみたいに攻撃力が高いけど打たれ弱かったり。
サン「ゼンは体術主体です///」
>>486 ってことは戒以上にガチ戦闘の難易度上がるかもしれんね
>>488 中忍以下は斬刻に頼らざるを得ないバランスだったら楽しそうだな
でもブログでは戒が難しかったから伝々と言ってたからどうだろう
今日vita予約できたぜ あとは発売待つのみ
一撃を与えるのが難しいけど数回斬ればしぬ体力であって欲しい 敵が回復よく飲んでたとかレポあった気がするけど、デモンズみたいなベクトルは何か違うと思う 侍道の一撃死はリアルで良かった
タイマンの勝負ならなんとか戦えるけど多対一だったら逃げるしか無いレベルのが俺はいいなぁ
アサクリみたく、「忍ぶ必要無いんじゃね?」ってのは勘弁願いたいな
>>491 商人が回復薬飲みまくるって書いた人が通りますよ
戒の侍大将が薬を飲むタイミングって、こちらが見えない時っぽいね
TGSの商人はこちらの攻撃の隙を見て飲みまくってた。
>>491 天誅4がそんな感じじゃねーの?よくしらんけど
>TGSの商人はこちらの攻撃の隙を見て飲みまくってた 1、忍んで血祀りして下さい 2、カウンター↓△を覚えて下さい 3、斬刻使ってほしいお。。 4、その他
よっしゃVITA予約してきた これでまた隠れ家を奈落にできるぜ
>>496 説明ゆっくり見る暇なかったよ
最近また戒やり始めたから血祀りしなくてもガチ戦闘の感覚思い出したけどさ・・・
つーか操作分かるのはプレイ中だけ。
事前に操作説明の看板なりあればなぁ。
何にしろ緊張と時間の戦いで脳味噌真っ白だったよ。
商人見つけたのはプレイ終了2分前だったし・・・ 見つかった時点で火薬玉投げてやれば良かった。 はぁ・・・。
確かに長く待たされた上(いろんな意味でw)で時間制限アリじゃあいつもの感覚じゃあ出来無いよね そこまで気に病まなくても良いじゃない、もうすぐいくらでもプレイ出来るんだから
ゲームの看板背負ってるわけじゃないからそんなに肩張らなくてもいいと思うよw というかうらやましいなあ
TGSに縁の無い地方民はキャラバンにかけるぜ まぁ忍道置いてるか怪しいですが・・
503 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/16(日) 23:57:05.14 ID:yXVCcTIB0
動画見てて思ったんだが、辻祀って新しくなってないのな・・・ 敵を引っ張り込んでる時って抵抗できそうだし間抜けに見える。 天誅4の忍殺見ててモーションだけは忍道より遥かに格好良いと思ってしまった。 使い回しでも良いから今からでも変えてくれないかな・・・
もう少し早くして思い切り叩きつける感じにすりゃいいのにな ビックリ声出させりゃ尚よし
天誅4でせっかく作ったんだから使い回せばいいのにな そのへんはサンちゃんに期待
天誅4のぶら下がり必殺ってほとんど辻祀と一緒じゃなかったっけ
すまん辻祀は張りつきだったなw
辻祀って壁に張り付いてやるやつじゃなかったけ?自信あんまないけどw
デモ見てて思ったけど、辻祀って戒でも向きによって変わったっけ? PS2壊れて以来御無沙汰だから確かめようが無くて。
>>500-501 まぁそりゃVITAも忍道2も予約したし発売まで待つだけだけどさ
勝てるのに勝てなかったってのが悔しいんだよ・・・
これがクマーに先生が回りを囲んでいるとかだったら困るけどさ。
忍道2発売日には夕飯に武士騙しを喰って、商人は滅多刺ししてやる、クソー!
まあ実際無警戒で胸ぐら掴まれて力強く引っ張られたら そんなすぐに抵抗できんと思うけど スピード感はもうちょいあった方がいいかもね
ダブりまくり
>>513 ありがとう。
あんまり使わなかったから印象になくて。
辻祀は強制祀りに便利よね 灯篭一つあればウマー(゚д゚)
辻祀りは引っ張ると同時に斬ればかっこいいし、スピーディーだったかも
戒のようなクローズアップは省略されてるから違和感ないけどw
天誅4はスパイクじゃなくてフロムだから使えないとかそんな感じじゃない?
519 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/17(月) 15:45:32.43 ID:SQNk8Znz0
DL版とパッケージ版どちらが選ばれてるんだろう。 説明書無いのは味気ないし。
DL版は初日だと色々問題起きそうなのでパッケ安定 ていうかDL版も説明書は読めるでしょ
散華は何気にロンチの中でパッケとDLの価格差が一番大きい。 まぁほとんど影響ないだろうけど
パッケでも5050円で買えるしなあ
小売りとか介してない分ダウンロードのほうが利益高いんだろうか
問題は割られないことよ
パケ版の値引きを考えるとまだまだDL版の値引き率低いよなあ steamとかやってると余計にそう感じてしまう
サンの性格ってどんなんだろう キヌが結構きつめのBBAキャラだったから天然健気っ娘がいいな…
>>526 まぁ見た目がつり目だし、明るいってことはないだろうね
クールな感じがするよ。
キヌはババア。
DL版が安いとパケ版の中古値下がりも早まっちゃうんじゃないかな
キヌは片腕失おうが里潰されようがちょっと男らしいところ見せて迫ったら流される乙女だっただろ お花育てるの大好きと言う女の子らしい一面もあったし しかも身代わりになってどや顔してたら閉じ込められるというお間抜けさん
キヌさんは髪型が良くなかった
キヌってそんなに性格きつくないと思うが 里を滅ぼした張本人に対してむしろ優しいだろ それに言うほどBBAでもないだろ、と思ったら中の人が…
>>529 おとめ〜?
乙婆だろ、おとば。
婆さんも花を育てるし、仏壇に閉じ込められる事もあるだろう?
DL版と言えばvitaはパケ版とDL版でロード時間の差があるのか気になるな どうせ売ったりしないし売り上げに貢献したいからパケ版買うつもりだけど
>>533 ないと思うよ
あってもさほど気にする差はないと思う
ディスクから読み取るのとは違うからね。
サンはなぁ・・・ 忍道は脇役がキャラ濃いからけっこうハッチャケてくれないと目立たんぜ
>>533 え、DL版でも売上げになるでしょw
どうやって集計するのかは知らないけど
とにかく予約開始から発売までのこの時期にバンバン宣伝しなさい!
陰陽座とかはどうなった?CMでも始まれば分かるのかな
侍道並にプッシュしてくれよ
侍道4は2ヶ月くらい前にジョイが発表されたからもうそろそろだな
サンA「ゼン・・・生きてて良かった///」 サンB「ゼン・・・まだ生きてたの?」 サンC「ゼン!心配して・・・ないんだからね!!///」 サンD「ゼン大好きちゅっちゅ///」 サンE「・・・・・・・・・そう。」 サンF「ゼン、病み上がりのところ悪いんだけど早速一働きしてくれない?」 サンG「ふぉーま」 好きなのを選んでくれ。
侍道4は道場とかギリギリまで出てこなかった情報あったから忍道にも期待したい
ザジがゼンに100mの垂直の壁を鎖で登らせる修行場ですね
サン「ゼン死亡フラグ立ってたのに生きてるとかワロスwwww」
ゲームカードとメモリーカードに●がついてた画像に期待
>>530 髪型は悪くないだろ
OPムービーだと超美人じゃん
そういえば散華にもOPムービーはあるのかな?
戒のOPは格好よかったからあるなら同じ所に作ってもらいたい
サンS「超音波崩壊励起『フォーリンダァーーーーーーン』」
サン「日輪の力を借りて今、必殺の!サン・アタァァァック!!」
>>539 BかEで
今回は予約特典とかないのかね
もしあるのならパッケージ版一択になんだけど
万丈目サン
vitaロンチタイトル群の中で完全に埋没して存在感無しwww 予約数低っ!これ初週4桁だろwww やはりグラフィックのしょぼさが致命傷だったなwww
現段階での予約数知ってるんだったら教えて欲しい
VITAで売れない→PS3に移植の俺得コース来い
アマゾンランキングでVitaのソフトだけで見たら10位だな 悪くはないだろ
取り敢えず周りに布教して買わせたから3本は確定ですぜダンナ
>>552 売れない→終焉 こっちのほうが現実味あるぞ
amazonで確認してああ、本当に出るんだなぁと実感。 ところで初回特典とかないのかな
PS3に「移植」なんて芸当ができるのはヒット作品ぐらいだろ…
PS3くんも相当目障り ほんとうにPS3でやりたいならソフトだけでも買えや貧乏人
ロンチタイトルが20もある時点で初週が微妙な結果になるのは目に見えてる これだけは本当に想定外だった。6タイトルくらいならかなり売れたはずなのに
今回はOPとか無さそう むしろそこに金使うなら別に回して欲しいな
ps3確かに目障り
そもそもVITAがなかったらそのまま終焉だったんじゃねーの
先日某所で「戒HD化してPS3移植希望」とか騒いでる人いたの思い出した。 悪意はないんだろうけど開発者はなんとかvitaでシリーズを復活させて 「戒の発展版」として散華のリリースまで漕ぎつけたのに あの段階で「新作希望」みたいな騒ぎ起こされると嫌だろうな。
悪意はないけど周りからしたらうざい PS3って言ってる奴は空気が読めない典型だな
据え置きでって気持ちはどっちかってーと同じだけどここで騒ぐのは違うよな VITAに画面出力機能付かんですかいのう・・・タッチ?別に手元の画像消さなくてもいいんじゃよ?
>>565 有機ELじゃなくなるじゃないですかー!
まぁでかい画面でもやりたいんだけどね(´・ω・`)
シリーズが復活しただけでも嬉しすぎるから、あんましPS3PS3言わないであげて欲しいな これがPSPなら確かにう〜んだけど、Vitaなら綺麗だしタッチ要素とかも上手に使ってある感じで良さそうだ 何より据え置きだと開発費の問題とかあるし、余所のアサクリとかのせいで埋没しちゃうと思うんだよね…
戒で押しまくってた物理演算は今回もあるのかな?情報出てこないから不安 あとキヌは結局寿司に取られてゴウぼっちざまぁって事でいいのかね? アクワイアの忍者ゲーって主人公が報われ無さすぎる気がする ゼンの物語がどんな結末を迎えるのか今から楽しみ
ゴウがラスボスか…
>>568 物理演算はhavok使ってるって言ってるよ
571 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/18(火) 03:12:24.83 ID:t/KRGn7JP
ハードはPS2止まりだし近頃ゲームに熱中出来ないのだが、忍道の新作が出来ると聞いてVITA買うか激しく迷い中
>>559 出来が良ければ初週が微妙でも後からジワ売れするんだけどな
けっこう前だけど某動画サイトで戒の実況動画がガツンと伸びたからゲームの知名度は上がってるはず
CMに期待するでござる 今度はメジャーになってもらいたいでござる
最近のゲームのCMってなんかインパクトないよね 芸能人がプレイしてるのを写してるだけとかばっか
侍道2みたいに実ゲーム画像少なくても、実写パートが ちゃんとゲーム内容を再現できてるCMは良かった 戒はハイカラの色が強かったからなあ
唯一の不安はPVにまたしてもガムランみたいなオッサンがいるということだ・・・
タッチロックオンのせいで敵を探す必要性がなくなってるような
とりあえず有機ELの発色がやばいな
タッチや斬刻に不安が残る ゲームが苦手な人のための救済案を入れるよりも 苦手な人でも腕が上達できる丁寧なつくりのほうがよかったんじゃないかな・・・
腕を上げねば楽しめないようなゲーム・・ からの脱却を図っているでござる 最近のユーザーは最初から手軽に遊べればそれでいいそうでござる ゲームでまで苦労したくないのでござろうw
地味にコツコツ腕を上げるよりも派手で瞬殺できる方が一般受けはいいんだろ レクチャー動画のあった戒めですらあれだったんだから今回救済措置を入れるのは自然な流れに思う
開発者ですら「どうしたらいいんだお・・・」と悩んでるくらいだからな。 難しい問題だが、ただやはり、戒の時のままにしておくというのはまずくて、 なんかしらはする必要はあったわけだ。何をするにしても、それをやるとなると 必然的に難易度は下がる方向へむかうのはしかたがない あとその動画、俺の低スペPCだとカクカクだからようつべ転載求む
コツコツ腕を上げたかったら使わない、手軽に何人も倒す爽快感が欲しければ使えばいい 忍道の良さである自由度を広げる選択肢が増えたと思えばいいんじゃね
>>588 忍具とか調合なら使わなきゃ良いで通るけど、こういう基本アクションを縛らせるのはおかしい
斬刻も梟もタッチも全部使うこと前提で難易度を上げると歯ごたえのあるバランスにしないと
全体的に操作を理解してないっぽいのが残念だね 動画で得られる情報としてはたいまつや水の波紋が戒のときと比べて良くなってるのと 鐘楼の中とか暗いところがちゃんと暗く表現されてるとかその辺だろうか
注視しろよ!とか右アナログでカメラ視点かえろよ! と思うけど初めて触った人ならこんなもんだろうな
十字キーの下を押すとーって教えてるのに何で注視のことは教えないんだw
もう近所のツタヤにVITAコーナーができとった しかし忍道は他に比べて値段高いほうなのね
カード版で忍道と同じ価格のタイトル 真・三國無双 NEXT F1 2011 真かまいたちの夜 魔界戦記ディスガイア3 Return
>>590 梟も斬刻も使うこと前提の仕様だとやらされてる感でそうで嫌だわ
そういうゲームやりたいなら天誅4やればいい
天誅か参に忍殺乱舞ってのがあって、MAPにはいかにもここで使ってくださいばりの 敵配置があるという・・・そんな殺されやすくまとまってるわけねーだろwって思ったわ
天誅4の複数必殺は分かり易くまとまってるとこもあれば 敵同士がのすれ違いざまやら忍具やら駆使して複数に持ち込める点はよかった
ようつべのコメント欄w
ゼンの攻撃スピード速いな 早くやりたいでござる…
血祀殺法と斬刻と梟は基本アクションとして大々的に紹介されてるからな その今作の売りを使えないならそれはおかしいという話でおれは懐疑的だよ ただ否定から入ってばかりだとずっと待ってた忍道の続編への楽しみが減るから 全部使えて難易度の変更で満足して楽しめるバランスならいいねと思ってる
別に否定に入ってる訳じゃないと思うんだけど 選択の自由が増えることを良しとしてるだけで
BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTENDに 予約数負けてるとかw
アマゾンのベストセラーって結構上下してるから 累計じゃないと思うんだけど集計範囲はどんぐらいなの?
このスレ的には風黒羽とか斬刻を日本語IMEに辞書登録しといた方が良いかのう
>>608 いずれにしても、後から新情報でたところで、ここの住民歓喜ぐらいで、
予約数には反映しないだろな
梟でも残酷でも何を言いたいのか分かるからわざわざ登録するほどでもないとも思う 登録するに越したことはないけど
本体は通販だけどソフトはいつも行ってるカメクラで買ってやろう 潰れたら困るしw
ロンチタイトルを尼で買いたいと思わん
>>610 会話が噛み合ってないぞ
公式更新して欲しいなら素直にそう書けよ
とにかくグラフィックが悲惨過ぎるからライトを引き込めないのに 甘ったるいシステム導入でコアからも愛想を尽かされる最悪パターン もう忍道シリーズはオワコンな 誰も求めてないから
何言ってんだコイツ
wwww
ブヒーっ!マヌケの相手も疲れるわい。
風華忍者の幻術を使う者がこのスレにもおるのですな
こんな糞グラなのに一番高い価格帯とか 世の中舐めすぎだろ
ばかのひとつおぼえだな
馬鹿に構うならアンカー張れよな 連鎖あぼーんすっから
グラグラの実でも食べたんだろ
グラ君、また来たのかい
>>615 基本情報ぐらいさっさと公開すればいいのに、とは俺も思うけどね
今の公式じゃ新参にはどういうゲームだかイマイチ掴めないだろうしな
予約も開始してるんだし基本的な操作や
主要三勢力と三すくみのシステムの解説ぐらいもう載せててもいい頃だと思う
「忍道とは」のページは一応あるけれど、「ゲームシステム」は早くに公開するべきだよなあ
予約開始から発売までの今は大事だよね。 この時期にチマチマと情報小出しにしてる場合じゃないのに
なんかトラぶってるとか?
ME匠とオンライン対応が発表されたら予約数も少しは上がりそう このご時世、オンライン対応はかなり重要だからな
まともな視力の持ち主ならアンチャ、みんゴルだよな つーか、ドリクラとかいう訳わかんないのに負けてんのなwww
>>631 >●調合の壺、そしてVITAならではの新機能「NEAR」を使った新しい遊び方
>アイテムを組み合わせて、エキスを抽出。NEARを使えば更に、、、!?
公式発表はまだだけど、今のところオンライン要素らしきものは
NEARで調合したアイテムを他ユーザーに贈れるとかじゃないかなあ
わしは五色米を贈るので、誰かやりくり上手を贈ってくれい
もちろん新アクションを使っての攻略前提だけど縛ってもなんとかなる。 そんなバランスを私は希望する。
・壷の成分をシェア ・ユーザー同士の成分を組み合わせて特殊なアイテムが完成 ・調合したアイテムをシェア こんな感じかな
戒の時は発売までちょっとづつ動画がUPされてたっけなあ 血祀のススメとか、あれ見ながら超wktkしたもんだよ
冷静さを装っても売れないって 諦めろwww
G回線の仕様で快適にオンラインできんの?
>>638 格ゲーとかアクションみたいに大量にデータつかうのは無理
near絡みな要素のものならたぶん問題ない
オンジ「ニーア」
【審議拒否】 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧ (ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω) | U u-u u-u (U ノ u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u (・ω・`) (´・ω・) (l U) (U ノ `u-u'. `u-u'
つーか公式のザジ全身画像の足元にヌコいるね オンジかは分からんが。
もしやダウンロードクエストとかがあるのかな?
目が細くないから普通の猫じゃないか
壺はネット共有で他人の壺に勝手にいろんな素材を放り込める
ロンチともなるとトラブる可能性もあるし amazonじゃなくてゲーム屋で予約しよう そして当日は開店前に店に行くとwktk
俺にだけ早く届かないかな(´・ω・`)
田舎じゃ、Nearですれ違うのすら難しそう
∧,,∧アチョー
(´・ω・) ∧___∧
⊂( ⊆ ̄つ☆))ω‘ *)
>>648 \ /⊂ ⊂~ノ
と丿⊂ と_ノ
予約が少ないとな!? 言わんこっちゃない はよ、公式充実させんかい!w
ああああああああ グラ君通報してえええええええ
みんなあんまり新マップの数については気にしてない感じか ストーリーに期待しない分、 個人的に一番重要な要素なんだけど
>>654 新マップもあるといいが、戒みたいに敵配置がほぼ固定とかじゃなく
ランダム、もしくは配置パターンを増やして
出来る限りクマー檻や先生を置いてほしい。
新マップなんて当たり前のことだろ 旧マップ使いまわしがあるのか?
そういえばマップの話にはあまりならないね
何十週も遊んでたらいくつあっても大して変わらないからか?
それよりも
>>655 の言う通り、ずっと遊ぶ上では他に優先して欲しいことがあるからな
新マップは一つだけ確認されてたね 旧作のマップでもまだお目見えしてないのあるし最終的にどうなるかはわからないけど
単に情報がないだけだね。 既存マップでも若干手が加えられてるとかそんなもん ところでブログ更新はまだかの
ME匠に1番期待してる。新マップは現時点で1つしか判明してないだけに ME匠の無限大の可能性に期待したい。クリエイト機能て最近トレンドだからかなり需要あると思う
どうかなー個人的には7:3の割合でなさそうな気配もするけれど でかい隠し球っていう線も、なきにしもあらず、って感じだもんねえ あとはME匠だけ有料DLC路線とか
みんな久しぶりの忍道が新機種で出るってのですでに嬉しいからね 例えばこれがPSPででますとかだったら「ほぼ移植じゃねーか!」の意見ばかりになりそう
Wi-Fiモデルがもう無いから、3Gモデルを予約しようと思うんだけど… 3G版のメリットって何か有るの?
GPSが付いてるとかじゃなかったっけ?>3Gモデル
666 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/18(火) 21:13:18.80 ID:zxwHzXqt0
動画で発覚状態の敵がかなり遠くまで追ってくるのが確認できるね。 AIが進歩してそうだ・・・
最初はいらない子扱いされてもいつかいる子になると願って3G予約した
あんたは偉い!
>>664 かなり噛み砕いてわかりやすく言うと
Wi-Fiモデルは家の無線でのみオンライン出来る
3Gモデルはドコモのケータイ通信使って外でもオンライン出来る
だそうだ。
何かと金がかかるし通信速度的に快適かどうかは・・・って感じだけど。
>>664 100時間分無料で通信できる権利がついてくるから実際に使ってみればわかるよ
必要ないと思えば半年+2週間経過後に自動で解約されて後腐れもないし
通信機能以外ではGPSがあるけど、こっちはロンチから利用するゲームが
ちらほらある
>>669 3GにはGPSもあるよ、3G契約しなくても使用可
3G契約は必須じゃない。
Wi-Fiモデルにしたわ 忍道とディスガイア買う予定だけど3G機能重要なソフトじゃないし それにこの2つだけで年単位は遊べそうだし、それで新型or値下げを待つ 匠はあれば嬉しいけど多分なさそうかなあ
673 :
664 :2011/10/18(火) 22:14:56.39 ID:45y2Z0kf0
なるほど…GPSか… 兎に角、3Gモデルも予約出来なくなる前に予約して来るよ。発売日に散華やりたいしね 答えてくれた方々ありがとう!
それにしても…動画やスクショを見る度にグラのショボさに愕然とするな 脳内補完でフォローできるレベルじゃねーぞ
>>672 あれ?ディスガイア3RはPVで位置情報利用するって言ってなかったっけ
ディスガイア3だけじゃなく忍道のインタビューでも3G版オススメ的なこと言ってた
アンチャーとgravityだぜが双璧だな つーか忍道以下のソフトって無いけどなwww
侍道3のステージ使いまわしたらいかんのかな
>>675 移動距離に応じて少しボーナスが付くらしいけど個人的に重要じゃないと思ってる
わざわざ外でやるようなゲームじゃないしさ
>>677 忍道は具体的な情報は出てないね
単純にソニーが推してるからかな?
>>678 へー、アンチャーとgravityが好きなんだ
で、なんでここでネガキャンしてるの?
−−3G通信を使った遊びは考えていますか。 「“near”に関してはWi-Fiでも3Gでも、どちらでも同じ機能が使えますが、本当にいつでもどこでもっていう使い方を考えた場合は、 やっぱり3Gのほうが有利ですし、個人的には“near”をより手軽に体感できる3Gモデルが普及してほしいと思っています。 『忍道2』でも“near”を利用した要素を何案か考えていて、どれを組み込むか検討しています」 →●調合の壺、そしてVITAならではの新機能「NEAR」を使った新しい遊び方 アイテムを組み合わせて、エキスを抽出。NEARを使えば更に、、、!?
学習能力の無い馬鹿をしっかり教育してやれよwww
>>685 理由は答えないんだ
嫉妬かい?
それとも人生がつまらないの?
はい、忍道のC級グラに嫉妬していまーすwww
蛮族に 調合証を 奪われた なんてこった、、、
急いで買い戻すんだ
>>681 忍道用に作ってないから一から作ったほうが早いと思う。
御幹町みたいな藁ぶき集落のステージとか欲しいなぁ。
まあ期待はしないけど。
侍道3ステージなんてつくったら 目付きの悪い忍者とひょっとこ忍者が出てくるじゃないですかー。
グラ君の目標は皆勤賞
超かんたん 馬鹿がNGをすり抜けてきた際の対処法 1.馬鹿と馬鹿に構ってる馬鹿のIDを右クリック 2.NGIDに追加を選択 3.(゚∀゚)サパーリ いいからやってみ
>>639 やっぱ匠をシェアできるようになってDLしたときの容量分とか?
モラッタモノ 奥義書 イマイチ きっさまあぁあああ〜
>>695 だからー
今回は匠無いんだって。諦めろよ……
因みに今回はやりくりも無くなってるよ
クマーまだー?
裏庭があればいいや
>>698 何で無いって言い切れるんだ?
まだわからないんじゃないの?
未来から来たんじゃねーの?
最近このスレ変な輩が多いな…
公式ブログでデザイナーが「こだわって作りました!」って言うてる割りに サンが雑魚敵にしか見えない外見で残念。切り札としてキヌの参戦が期待される。
>ただ、発売時期に、ある機能が使えなかったとしても、いずれできるようになる可能性も >ありますし、作業を進めておいて対応可能になった時点でダウンロードコンテンツとして >配信する、という方法もありますから、そこはいろいろやり方があると思います と渡辺Pが言ってるから、あまりにも酷い改悪部分があったら、直訴すればアップデートで 対応してくれたりするかも? その場合、別途Vitaカードは必須になりそうだけど 無論、放置も十分あり得るが
キヌ派もしぶといな。
むしろキヌが嫌われ過ぎ
貞女派もお願いします。
勘違いしないでほしい サンを悪く言うのはキヌ派の中でもキヌ過激派と呼ばれる一部の人間 キヌ穏健派の我々はムダな戦争など望んでいない
>>705 VitaカードはDLCも入れられるからメモカが必要になるとは限らない
セーブは出来るけどDLC保存出来るって話あったっけ?
>>705 > と渡辺Pが言ってるから、あまりにも酷い改悪部分があったら、直訴すればアップデートで
> 対応してくれたりするかも?
金かけてアップデートするんだから、儲からなければ やらんよ
>>711 http://us.playstation.com/support/answer/index.htm?a_id=2254 Q: What are the features of the new game medium / storage media?
A:
New game medium
1. It can not only store the full software titles but also save data as well as additional game content data. Therefore, the game title can be concluded with one piece of card.
2. Users can play games by just inserting the game medium into PS Vita. (a separate storage media is not required.)
As for storage media, we will announce details at a later date.
>>713 よく分からんがコンテンツデータをカード一つに入れれますよって書いてあるのかな?
PSネットワーク対応って書いてたけど具体的に何か決まったの? おまんら教えろ
他の忍者とUNOで対戦らしい
匠だのやりくりだの新マップだのネットワークだの言ってるけどさ、 そもそも公開されてる情報が少なすぎるんだよな 早く更新して情報どんどん出してくれよ
どんどん出すほど情報が無い可能性
>>718 > どんどん出すほど情報が無い可能性
同意
別に望んでいない斬刻を入れて望まれている匠を入れない こんな馬鹿な話はさすがに有り得ないと思いたい
>>717 そかー、本スレなら誰か知ってるのかなって思ってたthx
まーPSN対応が分かっただけでも良しとするか。
斬刻は開発側の配慮みたいなものだな。 匠は、もし新マップも満足に作れないような開発状況だとしたら、 作れる余裕なんてまずないだろうね
本体ごと買わないといけない状況でギリギリまで情報ださないとかバカじゃないの それとももう出せる情報ないのか
まあ散華の存在自体E3で突然発表だったからなあ 非常に綿密なスケジュール進行という訳ではなく、案外出たとこ勝負だったんじゃないかな
>>720 そう思いたい。でも斬刻と梟は匠のことを全く考えてないように思えるんだよなぁ・・・
空を飛べたらマップや配置を考えるのに数倍面倒になる上にバランスブレイクの斬刻
そう思うなら もし匠あったら風黒羽と斬刻の使用可否の設定もできるように要望すりゃええ
斬刻はマップ依存っぽいから匠があっても使えなさそう
安心しろ匠はない! 多分^^
ここでサン叩きはご法度なのか? 顔、髪型、コス、配色、全部がやばいだろ プレイアブルキャラとしてまったくオーラがない。
>>728 ブログの説明と動画を見る限り
発動時点と斬る相手を選択して移動、アニメーション、発動時点場所に戻るってのを
プログラミングで自動補正しているみたいだから、別にマップ依存じゃないようだよ。
叩いても良いけど、これから君の事はウズムシって呼ぶから。
動画をみると、代わり映えのない見た目に萎える僕を誰か励ましてください。
グラフィックに関してはすげえ綺麗になってる十分すぎるくらい 代わり映えのないってどの忍道の話だよ
サンみると何でだろう無双の星彩思い出す、全然似てないのに
>>734 日本のゲーム業界のためになりませんよ、その意見
マップもキャラも流用がほとんどだしPSVで焔みたいなのじゃなくちゃんとした忍道ができるよ!って程度のもんだろう 個人的にはせっかくメモリすげー増えたから広くなった匠と携帯ゲーム機なのでアドパで対戦も協力も匠トレードもできるよ! その進化だけが望みだ
グラ=面白さじゃないからどうでもいい
>>738 ゲーム性が抜群で、グラもよければいう事なし
グラの良いゲームは大手や技術力の高いメーカーに任せとけよ
変なのに構う奴もまとめてNGしてたらスレがスカスカに・・・どうしてじゃあ・・・
俺しかいないからだよ^^
忍者ゲーのスレだから皆隠れてるんだろ
>>740 > グラの良いゲームは大手や技術力の高いメーカーに任せとけよ
萎える理由が理解できました。
アクワイアゲースレにはよくあること
アクワイアがガンホーの子会社になるらしい 今までアエリアグループだったが
3G版予約して来たぜ… 後は発売日まで耐え忍ぶのみ…
ブヒーっ!マヌケの相手も疲れるわい
>>746 今後親会社の意向で、ガンホーから発売!?
忍道とかは普通にスパイクからだと思うが アキバズトリップとか自社販売してるのはどうだろね
帰化売国チョン会社に喰われたか・・・ 別に不買やらはしないが微妙な心境だなぁ。
なんでガンホーなん・・・オワタ
ガンホーは 孫さんの弟が会長だ 今後は、ソフトバンクの強力なバックアップがあるとか・・・あるわけないか
「アクワイアはスパイクから脱出しろ」と思い続けてたけど、ガンホーて… それならスパイクの方がずっとマシだわ…
>>755 別にスパイクの子会社だったわけではないし
スパイクからもこれからも侍道とか出すだろ
その、あ何とかさんって元親会社からすると アクワイアの株持ってても将来性ないと判断したんだろうな なんだっけ、今年の春頃遠藤が帰国したら席が変わるだかそんなツイートしてたが、 もしかしたら自社株の話だったのかもね。 ソフトバンクは韓国にデータセンター作る気マンマンだから ガンホーもヤバイだろうに。 とにかく忘れよう 精々スタッフ解雇とか、知らずに売国に手を染めない事を祈るよ。
>>757 アエリアは元々オンラインゲーム事業が主軸だから効率的に事業規模の拡大を進めてるために
アクワイアの株式を譲渡した
>>758-759 じゃ、将来性関係なく社の方針に沿ってか。
しかし他にも買ってくれる会社あるだろうに。
嘆いた所でアクワイア独立ってことにもならないし、忘れよう
チョン見てたら胃潰瘍になるわ。
忍道楽しみだなぁ。
えっと、その・・・ここでする話ですかね・・・? あ、流れ切ってごめんなさい・・・
忍道オンライン-ラグナロク風味-に乞うご期待
ジパングとはなんだったのか
謝るなら最初から書き込むなよ
うわぁ〜…アクワイア、ガンホー傘下になるのかwww 忍者=韓国起源とか忍道の中に挿入されるだろうなwww グラ以前の問題だろ 完全終了ですね ご愁傷様www
よしNG完了と
完了と言えば任務完了がMISSION COMPLETEになったが、社内でも違和感がある と反対意見が絶対に出たと思うんだが、それでも決定した理由はなんじゃろうな
世界発売だからだよ
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。 偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。 予告スルー レスしないと予告してからスルーする。 完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。 無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。 失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。 願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。 激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。 疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。 乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。 質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。 思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。 真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。 偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。 3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。 4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
はじめ見たときはE3のデモだったから てっきりあれは海外版の仕様かと思ってたらそうじゃなかった
>>767 あれは試作版だから
製品版ではちゃんと任務完了になってる
といいな
流石にロゴを入れ換えるだけでいいだろう 文字の縁取りや何かのバンド?ロゴを入れ換える作業が出来るんだし。 変更が難しい訳じゃあるまい。
グラフィックもキムチ級www
ブログ更新きてるよ
楽しみ過ぎるw >キャラクター制御を担当するにあたり重要視されたのは ・『忍道』の厳守 ・新規要素への対応 ・操作性の改善 特に難しかったのは“『忍道』の厳守”です。 もともとクセの強いゲームですので、問題を解消しつつもそのクセを損なわないように1つ1つのアクションに関して逐一ディレクターと相談しながら開発を行いました。 今回の『忍道2 散華』では、前作のアクションを改良したものに新規要素を追加し、 よりアクションが増えて縦横無尽にマップを飛びまわれるようになりました。 操作性は何度も試行錯誤を繰り返して前作ファンのかたにも今作が初めての方にも操作しやすいよう仕上がっています。
もともと忍道をプレイしてた人が開発に多いのは信頼できるねえ
子会社化でアクワイアの遺作か…
森の雰囲気がらしくなっていいな
売れ行き良かったら3もあるのかな(`・ω・´)
>>779 なんだか戒よりも広く感じられるな
3人固まってるのはワクワクする
火薬玉で一掃してもいいし、1人1人おびき出して風黒羽で上からでもいいし
斬刻ゲージ溜めて纏めて血祀りしてもいいし・・・
この3人の配置って蛮族3人の奴かな?
戒よりは売れると思うけどね。ニコニコで知名度は上がってるし、ロンチだし 特にニコ動で見て欲しいと思った人は多いだろう。自分もその一人
これ暗鬼?でもここまでデカイ木が並んでなかったから新マップかの
暗鬼の森だっけここ。木の枝に乗れるようになったのか
今後はアクワイアが忍者=韓国起源説の片棒を担ぐことになるなwww 侍道でも侍=韓国起源説を展開するのは間違いない とんだ売国企業だな
>>784 戒の時から登れますよ
鉤鎖で登ろうとすると飛び越しちゃって難しいけど
>>784 悪い事は言わぬ もう一度プレイし直すんや!
おーい!忍者アクションてのはまだかよ!?
韓流アクションが出るよwww
スタート地点から木を乗り継いでいって暗殺対象の 蛮族兄を殺すのが好きだ
ナマカワ!
戒でも思ったけど機動力が高すぎて敵がついてこれないってのはどうなの、隠れるじゃなくて速さでぶっちぎる 派手で誰でも簡単にさらに自由自在にって駄目な方向に進化してないか
ガンホーの軍門に下るのは和風が売りのアクワイアにとっては自殺行為に等しいなwww 哀れな末路だwww
>>793 だからこそ評価されてるんだと思いたい
こういう忍者ゲームがあってもいいじゃないみたいな
斬刻のときに言ってたように斬刻が最適解じゃないように 上手い逃げ方が裏かいて隠れてすぐ殺すやり方でそれが一番効率がいいからアクワイア的にはいいんだよあれで
韓流熱風アクワイアwwwwww
敵の機動力がプレイヤーと同等だったら いかに上手く隠れるかと言う難易度そのものも跳ね上がる
>>786 枝の下でポイントせず鎖飛ばし
途中で×で離せば、簡単にぶら下がれるでござるよw
木は枝を伝っててっぺんまで登れるようにしてほしいな フクロウで飛んでやる
ダッシュジャンプ→木の枝に掴まる→その反動で更に向こうにジャンプ→着地 これをやってみたい
天誅みたいに、忍者のくせに足遅いとかは相当ストレス溜まるで
忍道やった後のあのもっさり感はキツイ
時代劇に出てくる飛脚みたいな走りかた
森なのに肝心の熊が居ない。熊に一条兵が襲われてるSSなら面白かったのに
忍道は漫画アニメゲーム等の 正にフィクションの中での忍者をそのまま動かしてる感じが魅力だろう 高速のダッシュと長距離のダッシュジャンプに壁走りに一々狙い付けなくても高所にいける鉤鎖 動かしてるだけでもかなり楽しかった
散華の曲早く聞きたい 戒の曲も大好物だけど、散華TGSトレーラーの曲も最高過ぎる! ででん!でででん!
正直敵が梟使ってきたらちんこ漏らす自信がある
ちんこからちんこ漏れてくるとこ想像して吹いたw
ちょっとあんた、この下品な流れはなんだい・・・!!
アクワイアがチョン会社の配下になったなんて…もうやだ 続編なんて買わない 楽しみにしてたのに裏切られた
814 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/19(水) 22:59:10.55 ID:LsH4KCXj0
ウズムシって武器変わったのかな? 前作はモーニングスター的な感じだったけど今回は棒状のヤツになってない?
ガンホーは日本の会社でガンホーで一番有名なゲームであるラグナロクオンライン作ってるところがチョン会社なだけだ ソフトバンクがチョン会社って言う考え方なら仕方ないけど
816 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/19(水) 23:01:11.51 ID:LsH4KCXj0
>>813 いつもの荒らしに触れんなよ
一緒にNGに入れんぞ
パッケの右上にあるPSNロゴは、NEARに対応してるからついてるのか? でもNEARって全タイトルで使える機能のはずだから、そうなると マイケルのパッケにはついてなかった理由が分からないなぁ。 やっぱ最低でもDLCはあると見ていいのか・・・
>>816 しらんかったすまん、、。
>>817 NEARは位置情報を元にその人の地域周辺でVITA持ちがどんな事してるかわかるシステム。
PSNとは全然別なもの、公式みてきたw
>>817 そもそもnearは基本的にゲーム関係無く使えるvitaのアプリであって
ゲーム内でnearを利用したネットワークモードが用意されてるなら
それはれっきとしたPSNコンテンツになり得ると思う
>その人の地域周辺でVITA持ちがどんな事してるかわかるシステム おげえ、PSPみたいに動画見れるとしてえっちな動画とか見てたら タイトル変えとかないと筒抜けになっちゃうのか!?
>>821 なるほどこういう形か、ありがとう。これで安心してもっとえっちな動画を見続けられる。
チョン企業ガンホーに買収されてお先真っ暗アクワイア 今後は忍者も侍も韓国起源という設定の糞ゲーを排便するであろう
忍道2は予約したが本体の方が踏ん切りがつかねえ 思えばファミコンの頃から発売すぐに本体買った事無いんだよなー 大抵新モデルが出てさらに値下がりした頃買ってる
どちらか片方だけあってもしょうがないだろ 忍べないぞ 武士騙し投げれないぞ。
焔もそうだが、以前は生産が終了すると入手が困難だったが(中古価格が高い事も含め) VITAはDL版もあるからソフトだけでも先に押さえておく、みたいな必要はなくなったな まあ焔もほどなくしてDL版が出たけど
>>824 PSP1000から2000が出るまで約3年(2年と10ヶ月以上)かかったよ?
そのくらい待てるならがんがれ!
アドバイスありがとう、3年待つ事にするよ うそw たしかにソフトだけ持って脳内プレイは虚しいし、近所の店で買うわ 3Gじゃない方な
まあそこら辺は個人の自由だ
>>828 もう一つ言うと
3Gモデル=wifi,3G回線,GPS機能
wifiモデル=wifi
なので後からGPS機能対応のゲームが遊びたい!あ〜やってらんねぇ〜とか言うなよ?w
家でしか遊ばない忍道専用機だからwifiでいいや(`・ω・´)
DL版買おうかと思ったがそういやメモステ要るんだったな
DL版の容量はいくらくらいかなあ それによってメモリーカードどれ買うか変わってくるよね まあ32G買っておけばいいんだろうけど
ソフトは忍道一本だけ予約した。後は座して待つのみ
俺も本体と忍道2のみ 付属品も一切予約してない
防護シールみたいなのは必要ないんかえ?
ガンホーにレイプされたアクワイアゲーなんか買いたくない
落とした食パンのバター面が必ず下になる俺みたいのには必要だな。
ゲームは忍道以外やらないもんなぁ
俺も今のところは散華専用機だな
例えどんなゲームがでようとしばらく散華ばっかやってるよ
散華→グラヴィティ→P4Gの予定
>>839 VITAの背面にバーター塗っとけばいいじゃん
物々交換を塗るとは何のことやらさっぱり…
言ってやるなよ可哀想
いや、突っ込んでくれてありがとう。どうやってオチをつけようか困ってたんだw
斬刻とかあるなら、忍術で数秒間だけ 敵キャラ操れるような技があったら面白い。 それを利用して隠れてる敵の配置確認したり、そのまま自殺させたり 他の敵に攻撃させて騒ぎ起こさせたり・・・
いらねー
返事早いなw
集団に混乱玉はおもろかったなー、高い所からケラケラして見てた
斬刻の幻術がどうこうって説明で「・・・え?」って思った人けっこういるだろう ナルトみたいなNINJAの要素はできるだけ少ないほうがいい
バッコン術みたいなのがある世界だから別に不思議には思わなかった
カタカナにするとなんか淫靡だからやめろ
そもそもあそこは「宇高多では〜」ネタを抜きにしても、井戸葬なるファンタジーなものが身近なところだからなあ・・・ 影透かしや変装もある程度幻術使ってるんじゃないか?
鬼陰ポジションの敵を期待してたんだが、今回も難しそうだなぁ
井戸葬、、、人が減れば処理が軽くなる。 そしてそのやりとりに感心しながら 井戸に仕掛けた埋火をそっと見守る。
宇高多の井戸の水は飲みたくないな… 水死体みたいにパンパンに膨れ上がった、傷だらけの死体が浸かっている水…オエ
君達みたいな人種がいるから、アクワイアやスパイクみたいな会社もなんとかやっているんだね 売れない歌手にも親衛隊みたいのついてるあるしね
おおー遂に人格攻撃でキタ━━━━(゚∀゚)━━━だが無意味だ
毎日毎日同じようなレスで荒らしに来てる奴って町娘君だろ? 人が多い時に必ず荒らしに来るあいつが湧いてないで 他の変なのが毎日湧いてる時点で丸分かりだわ
まぁえんちゃう?荒らしなんていつの時代もいるんだから温かく見守ってやろうぜ
それで宣伝の方はどうなってるのかねスパイクさん。 ブログや公式の更新もいいけど、あれは基本的に 自分で情報を集めようとしてる人向けだからね。 もっと外へ発信していかんと
>>864 予算がございませんので、ごりょうしょうくださいませ
尼カード版4,981円 DL版¥4,900円 今みたら予約開始時からさらに割引されてるな。 もうDL版とほぼ同じだ
斬刻とかまじいらねえ
斬刻はE3の時の情報が流れた時から不安だった そして実物を見た瞬間発売後叩かれると確信した すぐ使われなくなってなんでこんな蛇足を加えたと言われることだろう
おまいらもちろん3G買うよな?まさかプレイできないソフトでてくるwifi版なんて買わないよな
そっすね
アクワイアはガンホー傘下の子会社となりましたので、 自動的に侍・忍者などは韓国起源の文化と流布されるでしょう。 狙い撃ちされたアクワイアの社員が不憫でなりません。 忍道も侍道もキムチ漬けにされてオワコン。
PSVはDL版も売上げ集計されるのかね? されないならカード版も買おうと思うが…
本体買ってもソフト買えないから、PSPの中に入ってる天誅 忍大全と焔であそんどくわ
SCEやメーカーはもちろん把握してる。 ただそれがユーザーに分かる形で公表されるかは分からない
天誅4で釣り入れたら面白い手軽さ直感的な操作を入れたら面白いって開発ブログで話してた人が 散華に斬刻入れようって言った人な、だからイエローカード2枚目
退場やん そいつまじ邪魔だな
入れても良いが、それを使わせようとはしないで欲しい 配置とかでね
天誅4はほぼ一本道ゲーだったからそういうのウザかったけど 忍道ならそこら辺の心配はしなくてもいいだろう
嫌斬刻もいい加減しつこいな。 行動が制限されるわけでなくむしろ拡張されただけなのに疎む理由がまるで理解出来ない。
何が残酷というシステムが産まれるまでだよ余計なことしやがって 画像もうぜーしな お寒い馴れ合いはよそでやれや 忍道をこれ以上汚すんじゃねーよカス
そもそもゲームを始めたばかりの下手糞でもカッコイイNINJAになれたら面白そうという発想自体が 忍道に合わない。忍道がなぜ楽しいのかを全く理解してない
俺は自動回復のスピードが鍵かと思ってる。 難易度によってスピードが変わるとかやりようはある
>>880 使わないという選択肢があるとは思わないんだろう
与えられたものをそのまま何も考えずに使ってキーキー騒ぐサルと同じ
天誅4並みに血祀りのパターン増やせよとは思ったけどな、残酷でああいうアクションやらせるぐらいなら
>>883 プレイヤーに与えられた選択としては使うか使わないかの二つ
製作者側はそれを考えて作るわけだ
当然使わなくてもクリアできるように作るだろう
忍道も基本鉤鎖以外の忍具は使わなくても全てクリアできるからね。
>>882 初プレイ時とはまるで動きや考え方が変わるのが楽しいんだよな
ガンホー産忍道見参!
もうバカばっか
ま、実際にプレイしてみねーと なんとも言えねえや
韓国面に堕ちた糞メーカーのソフトなんか不買で決まりでしょう。 システム云々で不毛な議論なんかするまでもありません。 忍道、侍道ともにチョン企業ガンホーに強奪された辛い現実を受け入れ、 別のタイトル購入を検討すべきです。
∧,, ∧ (`・ω・´) <忍道の要望は、お断りします U θ U / ̄ ̄T ̄ ̄\ ガンホー社長 |二二二二二二二| | | パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( ) / /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
最初はブログで言ってるようにステルスゲームなのに脳筋で突っ込んで失敗しまくる でもそこから試行錯誤してプレイヤーが自由に理想の忍者を目指して成長できるのが楽しい ただテクニックとかを知らないまま全然楽しめずに宇高多から去って行った人が居るのも事実だから そこを改善するだけで良かった。それなのに自動クリアモードや プレイヤーじゃなくてキャラクターが成長するシステムと来たら??て気分にもなるわい
成長要素って戒にも薬って形で存在してただろ、何を今更
成長要素はまだ良いか悪いかはまだわからんな 攻撃力をあげまくって脳筋クリアが可能にならないことを祈るだけ
千乱みたいなやつじゃないの。 たいていは素早さに全振りして残ったのを力と体力にあてる
俺は難易度云々より忍者っぽく鮮やかに立ち振る舞えればそれでいいよ ヌルいと思ったら縛りは勝手にやる
>>896 今でさえ十分早いだろ
あれ以上早くしてもしょうがないと思うんで
せいぜい体力と攻撃力を薬以外で高めるだけだと思う。
∧,, ∧ (`・ω・´) <忍道の次回作はPS4を予定してます。 U θ U / ̄ ̄T ̄ ̄\ ガンホー社長 |二二二二二二二| | | パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( ) / /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
忍道3ではキムチ爆弾が登場する予感・・
到底制御できそうにないがあれ以上早くなったらどうなるのは興味はある クリア特典でそういうのを弄れたらいいのにね 侍道みたいに購入する形で取り入れたら金余りも解消できそう
更新きたぞ!
どこが?
やっと新マップ1つ目来た。やはり見斬がカウンター血祀だったか そういえばカウンター血祀のことをすっかり忘れておった。こいつも厄介じゃ
>>903 公式の忍者アクション
雰囲気的にアムリタの本拠地かなこのマップ
う〜ん・・ こう見ると、やっぱり全面新MAPで遊びたいのう・・・
見斬楽しそうなんだけどこういうのあると道具の利用価値がさがっちゃんだよな タイミングをシビアにするとかで上手くバランス取りできてるといいんだが。
やったるぞぉー!! なんだとぉー?! しまっ・・・
つーか結局見斬ってザジのカウンターを一撃死にしただけだよね 匠以降のコマンド攻撃に抵抗なければ気にする必要ないんじゃね 焔でザジ使った時、カウンター攻撃を戒でも使いたいと思ったし。
侍道のイナシに血祀りを追加したようなもんか
ザジのカウンター格好いいよね 俺に通用すると…思うなっ!
ザジだけがカウンターを使えたから味があって良かった。でもこの紹介の仕方だと全キャラが使えるよね 見斬は今までローリングで華麗にかわして血祀決めてたのをヌルゲーにして生まれたという印象
あー我慢できん 戒起動しよう。
アサクリみたいに隠れなくてもクリアできるようなの目指しているのかな?
>>914 いやぁー中忍なら隠れなくてもクリアできるだろう
ただし、点数低くなる
これは散華もかわらんだろうから、ガチ戦闘するも自由だが
忍者は忍ぶのが基本だぞって事だろう。
斬刻や見斬、風黒羽で上空からの奇襲+キャラ強化。 なんか今作はプレイヤー側の強化が半端ないな
新ステージは立体的だな それはそうとアムリタの本拠地っぽいのに一条兵いるのはなんでなんだろ やっぱ今回は領地の奪い合いの概念とかあるのかな、だとしたら個人的に嬉しいんだが アクションはなんか主人公サイドが強化されすぎだけど難易度で上手く調整してくれることを祈るばかり
敵が複数いれば見斬なんて妨害されるさ
ぶらさがりの動画で左下に遠くで見張ってる兵が見えるね 遠くの兵は省略されるんじゃないかって危惧してたが大丈夫そうでなにより
そういえばアサクリで見斬みたいなのあったな・・・ ディレクターが天誅4のメインプランナーだということをすっかり忘れてたわ
でも敵がめっちゃ硬くなってたらやだな
TGSではカウンター血祀の存在忘れて 華麗に回避して血祀ってたわ
>>918 お主、いい事言うなあw
1対1で対峙した時、相手の特定の技を待たなくても
時間短縮したいときは便利だわ
華麗に血祀りたければ待てばよし
新システムは初心者向けのに間口広げたんだろう 気に入らなけりゃ使わなけりゃいいだけの話だし忍道プレイヤー増えなきゃ売れないんだし
先生には効かないとかね「甘い」とw
>>925 それはいいな
雑魚は一蹴できるけど強敵には効かないってくらいでいい
というか先生も見斬で一蹴できちゃったらヌルすぎる
>>916 斬刻はないだろうけど、敵が見斬、風黒羽使ってこない保証はどこにもないぞw
難易度が下がるの懸念する奴が多いけど、 そもそも忍道は上手い奴ほど手際がいいだけで、手段を選ばなければかなり簡単なゲームだろ。 思い出&思い入れ補正でストイックに考えすぎじゃないか?
確かに、難しいゲームではないね
>>927 ほう
毛伸がダンダラで群れ飛んでいるとな・・
気持ち悪いなw
難易度選択できますしね 散華でもできるかは知らんけど
>>930 楽しそうでいいなそれww混ざりたい
見斬って最近のゲームだとパリィにそっくり
>>930 タラバは後ろのバックパックで飛びそうだけどな
一条武士とか声変わってるから 変な感じするなw
見斬かっこいいな敵の倒れ方に痺れた 敵の大げさな斬りかかりかたと掛け声からして 見斬できるのは特定の技だけかな だとしたら転がり回避→血祀りが派手になっただけで ゲームバランスは心配しなくていいよな 血祀後も残刻ゲージ変化ないし残刻もそこまで心配ない ・・・かな?
>>935 ザジみたいに弓矢相手でも見斬でワープ攻撃してくれるよ。
斬刻ゲージは自動回復だよ
蛮、蛮、蛮族!!一本蛮族!!
>>928 それを分かってるからこそ、難しかったので簡単にしますと言ってるディレクターに保守派の不信感が募ってるのさ
先生もとい蛮族はどこにいったのじゃ!? 対梟用の羽蛮族という新種の噂を楽しみにしとったのに・・・
>>941 保守的になって忍道の爆死を望むならそれでいいんじゃない?
ステージ一新とか据え置きでとか全部断たれるけど
一本蛮族:棚に入れておけば蛮族が襲撃してきた際に最優先で狙い、一本で満足するのでそれ以上盗まれなくなる。
斬刻や見斬は、操作に馴れた後でも強力な忍具なしではスムーズにクリアできないレベルの 忍者が絡んだ「牛車襲撃or護衛」や「警護」のバランスの改善が期待できる。 そもそも暗殺や全滅任務はぬるくなるも何も、配置さえ覚えれば元からそこまでシビアな難易度ではなかっただろ。
下忍を自称するぐらいのレベルにはなったが、護衛やら牛車襲撃だけはどうしても忍具使わなきゃクリアできん。
爆死を望むというのがよく分からないな。ここの住人もディレクターも皆売れることを望んでるでしょ あと難しいとか言ってる奴は総じてゲームのシステムを理解してないだけ それを理解して貰うために簡単で派手な要素を取り入れたのが今回のディレクター 少なくともおれはこの方針には反対。理解というか誤解を生む 正しく理解して貰えるようにゲーム内でもっと分かりやすく教えてやればいいじゃん
>>950 ゲーム内でやっても最初から「ステルスゲーってとっつきにくそう」って感じる人には宣伝効果はないし
分かりやすく教えるっていっても戒の矢文以上に分かりやすく伝える方法があるとも思えんわ
自分は今回のシステム賛成するわ たまにサクサクやりたい時もあるしストレス解消にもなる 忍具無双だけじゃなくカッコいい動きをシステム側で補完してくれるのもいい ただし、システム使用を強要させるのはダメだ 最たる例がエスコンAH これは酷い・・・従来は自分の腕だけで空戦したり爆撃したもんだが AHは違う、システム側の空戦を強要されるんだ なんだか良く分からんコマンドを発動させなきゃミサイル回避もままならん しかもこれやるとほぼ自動で飛ぶという・・・で、オート飛行解除されるタイミングによっては地面に激突・・・
残刻自体は歓迎なんだけどプレイヤー側に何かデメリットはあるのかな?
散華の斬刻も見斬もフクロウも絶対に使えという類じゃないし やりたい時にやるという具合なのは、非常に嬉しい。 新システムはあくまで選択肢の一つってだけだから 使わなければなりませんじゃないってこった。 それでも嫌だとか言われても、これ以上言うことは無いな。
序盤で「その操作をこれ見よがしに使えと言わんばかりの構成」のステージを幾つか用意すればいい 矢文チュートリを実際にやって見るような感じだ だが最近のゲームは終盤までこれみよがしなステージばかりで困る
発売されてもいない内からあれこれ否定せんでもなあ 遊んで不満があったら文句言ったらいいし 不安で買いたくないなら買わなくてもいいから少し静かにしてて欲しい
そろそろ次スレか・・・ でもここぐらいの速度ならスレ立ては970ぐらいでいい気がするな。
>>951 難しいと思う原因は調合とME匠の重要性に気付いてないことにあると思う
調合は頑張ったらこれだけ凄いというのが見えてこないから面倒で飛ばしがち
ME匠は練習任務がかなり重要なのに空気だから存在そのものに気付かない
この2つを分かりやすくして充実させるだけでかなり違うと思う
斬刻否定派と使わなきゃいい派ってなんか根本的に噛みあってないな 上達しない人が楽しめるように斬刻使おうってアプローチが違うって考え方なんだから自分が使うかどうかの問題ではないような 例えばの話だけど囲碁で上達しない人が楽しめないだろうから石を一回に2つ置いていいですよって言われて それで勝てるようになるかもしれないけどそれはもう囲碁じゃないし余計上達しないと思う 囲碁を楽しめるようにするにはひとつひとつの石の置き方の意味を教えてそれを理解して少しずつ勝てるようにしたほうが絶対にいい だから忍道も同じで匠でも何でもいいからひとつひとつ丁寧に教えるべきなんだよってことだと思う ここは物を投げて切り抜けてください 敵から逃げて隠れて血祀ってくださいって個別に練習すれば誰だって上達する
しつこいですね。
置石して楽しんでる人もいるし上達する人もいるしルールに組み込まれている以上それは囲碁だし 全然関係無い物を例えに出すのは詭弁だし つーか今ブースカ文句言ったってしょうがないだろっての 遊んでから文句言えよ
将棋で飛角落ちのハンデ貰った上でボコられたけど、面白かったよ
否定派も何も、同じ人間がほとぼりがさめた頃を見計らって同じ事言ってるだけだしなあ・・・ 本人は毎回やり方変えてるつもりだろうけど癖や傾向が変わらないし、他者の意見は完全スルーだしであからさま過ぎ。 賛同者も一様にピントがズレているから自演か便乗荒らしがバレバレ。 とっととNGするに限る。
斬刻は格ゲーのスパコンみたいなものだろ 時間経過でゲージ回収、ブッパするも封印するも自由だから アクションゲーへの落とし所としては完璧に近いじゃないか
新スレ立てるよ
焔をamazonで買おうとしたら、2個しかないじゃん。 まぁまぁ売れたはずだけど中古が全然ないんだね どうりでブックオフでもみかけないわけだ
ほんと速く2やりたい。 2がよかったら天誅4も買おうかな
遠藤社長は忍道に手を入れてるの?
>>969 天誅4は忍道とも従来の天誅とも別物だぞ
しかしいつもの荒らしがスレを立てるとは・・・よく分からん奴だ
>>966 乙
使わなきゃいいで一蹴してる奴の理論にかかるとリトライ機能とか何でも有りだなw
それくらいあっても構わん 今回の新システムは初心者向けなんだし
俺も別に新システムはあっていいけど、「使わなきゃいい」は考え方がちょっと雑だな。 一般の人は用意されてるものを普通に使うわけであって、 実際に縛りプレイなんてする人は極一部だということを認識した方がいい。 だから、考える時は少なくとも「みんな使う」をベースにしなきゃダメだろう
兎にも角にも「売る」ことを目的に話している新システム歓迎派 「忍道らしさを知ってもらう」ことを目的に話してる否定派 今日も変わらず皆さんに愛されている忍道です
だから一般の人は使えばいいじゃん 縛る人もなくせって言う人も一般でなはない
そもそも使ったらつまらないとかバランスブレイカーかどうかも実際に遊んでみなきゃ分からないでしょ 何事も否定から入っちゃ面白いものも面白く無くなっちまうよ、勿体無い まあ忍道戒がなまじ完成度高かったんで後から何を足しても蛇足になりそうって不安は俺にもあるけど
・システム自体の難易度は簡単 誰でも出来る、誰でも体験できる物とする ・しかし、システムの使い所を マネージメントするゲーム性を付与する ・斬刻というシステムに依存することは可能とするが 最適解とはしない ってブログに書いてあるんだしそんな問題視するほどでもないおもうんだけどな 斬刻については
まぁ天誅4作った人が・・・ってのがより不安を増長させてるのもあるがw
ここにいるのは忍道大好きな奴ばっかだから戒で既に完成されてる忍道に新システムが入る事対して 「初心者救済〜」とか「忍道らしさが〜」なんて言ってるんだろうし、スタッフもそれらしい事も言っているけど、 実際のところはアクワイア自身が、忍道を名作だと思ってくれる人達が居るのも知っている一方で「従来の忍道はゲーム的な爽快感を得るのが難しい」と認識していて、 一般的な評価としては「見所はあるけど、今一つ足りないゲーム」だと理解した上で、その反省点を新システムとして2に導入したんじゃないかと思ってる。
ところで次スレってあれ使うの?
立て直したところで即効湧いてテンプレ荒らすだけだから気にせず使うのが吉だと思うよ
敵が棒読みすぎる、素人雇ってんの…?
なんか今、香港の方でvitaのカンファやってるみたいだな。 だぜ、リッジ、無双とプレイ動画きてるみたいだから忍道もくるかも
別に棒ではなくないか?
新マップ高低差があっていいね、楽しみだわ 見切りは、戒も一部の技回避して血祀り出来たわけだし それの強化版がこれでしょ。初心者は焦るから、そう簡単には使えない筈 多対一じゃ難しいだろうし、マキビシ投げながら逃げる→抜けてきた1人を見切りで血祀る とか、そういうこと出来そうで楽しみ
モブキャラの声が変わってるのは愛着が湧いてただけに少し残念 これは権利上の関係で変えたんだろうか
使いまわすにしろ金がかかるからな。 新録のほうが良かったんだろう。
同時発売で一番面白いように見えたのが忍道2だが、最近本当に楽しみになってきた。 でも、前作をやってないからどんなゲームかはわからないから不安。 PSPの忍大全的なゲームとは見ているんだが
PS3で動画見れないんだがモブキャラの声変わったのか〜 かなり楽しませてもらったから少し残念だな まあ変えなきゃ変えないで使い回し云々で文句言われるだろうし仕方ないな
戒のがうますぎて棒に聞こえるだけじゃね
「情けない感じで」みたいな指示は貰ってるんだろうけど、なんだとぅ・・・っ・・・!?は正直ちょっとな・・・
PC持ってないんで、ようつべで斬刻の動画を見た。 俺としては、「あっても良いかな」と思う。 ただ、先生や侍大将なんかはタイミングをシビアにしてあると良いんじゃないかな。 ところで、ようつべの斬刻の動画に「bad graphic」ってコメしてる「HaSzBrLaHaM10」って奴、アカウントが停止してるんだがw これは、ゼンに血祀されたなww
ume
梅
うめ
_ , ´\ \ \` 、 ヽ, - ― - / ヾ:::::::::::::::::/ `
_ / `.- 、 , ´\ \ \` 、 ! ,´vwハヽ ヽ, - ― - / l(lφД゚,! ヾ:::::::::::::::::/ ` ( !.(_ニ_)にニ○ ==!:/@ ,o@== ... /_ /!_ヽ (__) (__) / `.- 、 ! ,´vwハヽ \ ヽ. , |l- 、 / \ ,\ヘ !! //ヽ/ \⌒ヾ ゝ ⌒ヽ / 丿/ ヽ、( ソ /⌒ ヽ ノ=−
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