【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part106

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1枯れた名無しの水平思考
『メタルギアソリッド ピースウォーカー』
TACTICAL ESPIONAGE OPERATIONS (戦略諜報アクション)
プラットフォーム:PSP  2010年4月29日発売  UMD:5229円 DL:4700円

■公式サイト(METAL GEAR SOLID PEACE WALKER)
http://www.konami.jp/mgs_pw/jp/
■公式サイト(コジプロTGS 2009 スペシャルサイト)
http://www.konami.jp/kojima_pro/tgs_2009/jp/
■公式サイト(コジプロE3 2009 スペシャルサイト)
http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2009/jp/
■小島プロダクション公式
http://www.konami.jp/kojima_pro/japanese/
■小島プロダクション公式ウェブログ「コジブロ」
http://ameblo.jp/kp-blogcast/
■小島秀夫Twitter
http://twitter.com/Kojima_Hideo
■METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 2chまとめ Wiki
http://www28.atwiki.jp/2chmgspw/

★前スレ
【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part103
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1280086614/

★質問スレ
【MGS】MGSPWの質問に全力で答えるスレ32【PW】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1283033786/

★アドパ募集スレ
《PS3》 【PSP】MGS PEACE WALKER募集スレ【アドパ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1271247792/

・荒らし、煽り等は完全放置、他ソフトの話題・比較はやめてください
・他のサイト・掲示板等のネットウォッチ禁止
・基本的にsage進行で
・次スレは>>950が宣言した後で立てる事 携帯など立てるのが難しい人はその旨書き込むこと
・スレタイは【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part○ とする
・○の中に半角数字以外の文字を記入する事を禁ずる

※前スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1287064098/
2枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 21:51:00 ID:Hgdb/aCG0
■よくある質問まとめ
Q, インフラある? オンライン対戦出来る?
A, インフラはDLC落とせるだけで、インフラ対戦は無い。アドホック対戦なら可能

Q, パズルサイトでドリトスステージクリアしても、ドリトス兵のパスワードが表示されない……
A, 情報ウィンドウ開いてGETボタンでパス入手

Q, メディアインストールの容量について教えて
A, 330MBと880MBの二種類選べる。DL版はスモールインスコでいいので1.8GB程必要との事

Q, このゲームは買い? 楽しめる?
A, 公式サイトに体験版がある PVが公式ページにあるのでそれも見て考えよう

Q, 過去作やってないけどストーリーは理解できますか?
A, 3はやっておいた方がいいと思う。

Q.マウンテンデュー売ってないYO!
A.サンクス、サークルK、ampm、ミニストップ、デイリーヤマザキ、ソフマップなどで購入報告あり。

Q.モンハンは?
A.チコのブリーフィングファイルを全て聞いた状態でEXTRAミッション29内で海岸に行く

Q.ザドルノフ7回目はどこにいる?
脱走した旨の無線を受けた後、射撃訓練場二階に居る。スネークで行かないと出ない

Q. パスが下着姿なのは何故?
A. 服を着ていたら水の中で身動きがとりにくいから。水を入れるのは衝撃から身を守るためだと思われる

Q. メタルギア"ソリッド"なのに主人公はビッグボス(ネイキッド)なの?
A. タイトルの ソリッド は、「立体」の意味で付けられている

■武器入手等まとめ

睡眠ガス地雷(フルトン地雷)入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【064】プーヤンミッションをクリアする

カールグスタフ(フルトン)入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【045】【046】【102】【047】【048】【091】【037】【098】をクリア

ステルス迷彩入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【045】【046】【102】【047】【048】【091】【049】【075】をクリアし、 【050】をS(三分以内)ランクでクリア

カズとデート出現方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【113・ピューパ改】【115・クリサリス改】【117・コクーン改】【119・PW改】をクリアすると出現
3枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 00:01:52 ID:Em84oKWK0
糞スレ立てんな
4枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 00:02:56 ID:b/E1O2fW0
>>1
(・ω・`)乙  これは乙じゃなくて無限バンダナうんたらかんたら
5枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 00:59:35 ID:s87Mf5iZ0
ジークのパーツやAIは同じクリサリスでも無印と改ではもらえる者が違いますか?
6枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 04:42:49 ID:7FRlMHLc0
>>1
スレ立て乙!
俺立てられなかったんで助かったわ









>>3は戦車に轢かれて逝って良し!!
>>3にC4を沢山貼り付けてその周りにクレイモアを設置したいな
さぞや盛大な花火が見れるかと
7枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 06:09:29 ID:pBVnunCX0
戦ヴァル3は2011年度最高のゲームですね
このPSP史上最高クラスのゲームをやらないと人生損しますよ!!
そして是非予約して今後もPSPでシリーズが発売されるようにしましょう!
戦ヴァル1信者が悔しがる様を見て笑ってやりましょう!!
8枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 07:10:51 ID:X2HY4nV20


>>7

こいつ宣伝業者だ
間違いない

あちこちマルチで宣伝していやがるぜ

前スレでピットクルーに雇われたという書き込みは本当の様だ

その証明URL
http://hissi.org/read.php/handygame/20101123/cEJWbnVuQ1gw.html



つまり、「戦ヴァル3」宣伝厨は業者のお仕事だったという事だ


推奨NGワード 

 戦ヴァル3
 戦場のヴァルキュリア3




9枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 12:09:01 ID:uiq+bdXg0
981 枯れた名無しの水平思考 sage 2010/11/22(月) 21:05:06 ID:QwW1j8OC0
今更だが、ここ1ヶ月以内に新規で買った者達にはそこそこ役立つと思うので投下


俺の場合のコクーン改の楽な射的場化手順
(初期装備M202A1で走りSキャラの場合、主砲を避けられ安全地帯に行ければ走りはA以下でも良いと思われる)

・スタート直後に急いでM202のロケット弾4発をコクーン正面右手前のガトリングガンに打ち込む
 (AI基盤目当てで再接近しないなら不要)
・主砲射撃が始まる合図が出るのですぐに左に走る(安全地帯へ行くための梯子に早く上がるため)
・コクーンの主砲射撃が始まるが、2発目発砲まではそのまま無視して左に走り続ける
・2発目が撃ち終ったら3発目の発砲が始まる前に逆方向に走る(走りSの場合は梯子の位置を通り越している頃のはず)
・3発目が地面に着弾して4発目が撃たれる前に一瞬逆方向に向く(偏差射撃対策)
 (主砲の砲身の向きが見れるカメラアングルだと着弾を避けるのが楽かも)
・主砲4発が発砲(着弾後ではない)完了後すぐに安全地帯へ上れる梯子に向かって走ってそのまま梯子を登る
 (運が良ければ梯子を登り終えて安全地帯に隠れるまでノーダメージが維持できる筈)
・コクーンの砲塔真横(プレイヤー側から見て大体右に向く事が多い)を向いたらコクーンにミサイルを撃たれる前に
 安全地帯から後部ミサイル発射ランチャーがある装甲板2枚の中間を狙ってM202で攻撃する
 (M202ランク5レベル3で3発で装甲版とミサイルランチャーの片方が部位破壊が終わる)
・余裕があればAIポッド横にあるガトリングガンのすぐ後ろの垂直落下してくるクラスター(?)爆弾の発射器を破壊する
 AI基盤目当てではない(再度コクーンに接近しない)場合は不要
・砲塔が逆方向を向いたら同様にミサイルランチャーとクラスター爆弾発射器を壊す
・ライフが残り4本以下になったらコクーンの砲台の上に上がってAIポッドをのんびりと攻撃しても良い(AI基盤欲しい人だけ)

あとはAIポッドに向かって経験値を稼ぎたい武器で射的場状態です
俺はまだ無限バンダナが無かった頃、ここでミサイル系武器とマシンガン系武器とスナイパーライフル等の経験値を
全部レベル3にする為にコクーン射的場(仮称)でバンバン稼ぎピースウォーカー改に挑みました

俺はここでAIポッド2回再起動するまでの間のみ武器経験値を稼いでいますが
タイムが早ければSも取れてAI基盤やヘッドパーツも手に入って英雄度250(ノーダメで350)も稼げるミッションと化すんだ

主砲弾が被弾したり、梯子を上っている間にバラ撒き機銃で掃射された弾を被弾するとライフ9999でも安全地帯に行く前に死んでしまうのが難点ですがね
(コクーン改の機銃弾3発でライフ4割は確実に無くなるから、運次第で安全地帯に行く前に死ぬ事も多い)


ちなみに英雄度稼ぎならEX037が55秒で1回稼げるから一番効率がいいと思う(タイム119秒以内ならSで281を貰える)
10枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 12:10:18 ID:uiq+bdXg0
985 枯れた名無しの水平思考 sage 2010/11/22(月) 23:24:55 ID:Ji8ay8/YO
>>981
・始まってすぐ下に降りて右側に見える梯子まで走る
・コクーンが向きを変え、直接攻撃してくるまで待つ
・「直接攻撃だー」の声が聞こえたら梯子を登って崖に張り付く
・コクーンが突進してくる
・ぶつかった後にローリングで飛び乗る

これで梯子を降ろさなくてもコクーンに飛び乗れるから
後は天辺まで登ってガトリングx2とミサイルx2を破壊すれば
上から下の武装を破壊できる
こっちのが早いし楽だと思うよ
11枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 12:11:18 ID:uiq+bdXg0
988 枯れた名無しの水平思考 sage 2010/11/23(火) 04:31:46 ID:7FRlMHLc0
>>985
俺、ローリング下手なんですよ
動画を参考にローリングで飛び乗ろうとすると、、、

Aパターン
飛び越える距離の間合いに失敗、結果、距離が足りずに飛び乗れずダメージを負う
更に移動開始したコクーンに轢かれて瀕死のところを追い討ちで主砲弾か落下爆弾を浴びてあぼーん

Bパターン
梯子の目の前でパンチ&キックで1人踊りの後に砲弾喰らってなぜかコクーンの方に引き寄せで飛ばされる
起きて移動出来るまでの5秒拘束になる間に更にコクーンに轢かれるか小機銃2〜3発で残りのライフを全部削られてあぼーん

M202A装備だと前者、CQC可能武器を装備していると後者の死に方になる
操作系がアクションタイプのせいもあるかも?
はなっからもう諦めていますよ

>>981は、サル(俺)でも出来そうなコクーン改戦の射的場化手順に訂正しますよ


もう4時か、AI兵器戦で経験値稼ぎ周回をするとあっという間に2時間以上経ってしまうわな

さっきオンタイムでイカ娘を見ようとして、見逃しの無い様に更に60分以上前からテレビを見ながら武器の経験値上げをしていたら、
テレビからAI兵器の音声が聞こえたんで、あれ?って感じでテレビ画面を見ようと横向いたんだ
らんぐい?とかいうエロっぽい女妖怪からAI兵器と同じ声がしていた、、、
違うと分かっていても、ザ・ボスの暗黒面を見た様な気にさせられるわ

ミサイルランチャーを破壊して移動不要の安全地帯になっても、ボス戦で余所見は御法度だった事を実感した
おお〜〜っ(スネークと一緒やん)とらんぐい?のエロっぽさというか妖艶さにちょっとだけ見とれていたその余所見の隙に、
コクーンの砲弾がなぜか壁を透けてきたのか?安全地帯にいた俺のお気に入り兵士を即死させた
直前までアサルトライフルで延々と稼いだ武器経験値がぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!!
失敗こいたわorz

やり直していたら2時間過ぎて今に至るorz

土砂降りを通り越して豪雨が凄いんすけど、東京都23区某所が
おいおい、今日もリクルートは無理なのか?!
12枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 15:11:25 ID:b5aEYlir0
ID:uiq+bdXg0は前スレからコピペって何がしたいんだ?
これが噂のプロ(ry
13枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 16:09:20 ID:sS3rrlfQ0
イカ、無限ループ
14枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 16:23:46 ID:b5aEYlir0
前スレ埋めろよイカ男
15枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 16:26:01 ID:SDNrZs820
アドパ、誰もいないじゃなイカ
16枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 16:31:47 ID:ERDbQUoa0
イカにも

前スレ埋めなイカ


イカ同文
  ↓
17枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 20:19:22 ID:Em84oKWK0
流行ってんのそれ?
18枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 00:29:32 ID:tT1i59nzO
度し難いな
19枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 08:58:59 ID:ycBhvyRY0
激忍SPは2010年度最高のゲームですね
このWii史上最高クラスのゲームをやらないと人生損しますよ!!
そして是非予約して今後もWiiでシリーズが発売されるようにしましょう!
ナルティ信者が悔しがる様を見て笑ってやりましょう!!
20枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 11:18:01 ID:Fhfv0T2I0
最近よくいるイカ娘口調の人がウザいんですが
21枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 11:26:02 ID:rECjmkmb0
イカ娘って何?
22枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 11:54:09 ID:JNj7Yt1R0
2ちゃんのこの板のなかで、とあるゲームのスレの進行がおかしい、何かに誘導したがるなど、
違和感を感じる程に変だな、とか、なんか醜い名前のスレタイのアンチスレが立ったり、
このスレにもあまりにも不自然な他ゲームの宣伝の書き込みがあったり、
定期的に煽り行為が現れたりと、悪意ある粘着質な書き込みや、常人からかけ離れたキチガイなレスが目立つな
・・・などと思ったら、たいていこいつらの仕業なのですよ。

=================================
ピットクルー 株式会社 http://www.pit-crew.co.jp
株式会社 ガーラ http://sales.gala.jp/cybercops/index.html
イー・ガーディアン 株式会社 http://e-guardian.co.jp/e-guardian/index.html
株式会社 ガイアックス http://solution.gaiax.co.jp/solution/supportdesk/
日本エンタープライズ http://www.nihon-e.co.jp/solution/support.html
株式会社 ライトアップ http://www.bc-manage.jp/
=================================

これらの会社は結構な額で儲かっているそうなので、最近この手の情報操作会社が増えてきました。

つまり、このスレでもこいつら工作員の連中は、相当数活躍しているという事なのです。
一人おかしいヤツが居たら、この板に最低20〜30人はコイツラが交代で潜んでいると思ったほうが良い。

これらの会社はかなり怪しいですよ。
依頼を受けるのは創価学会系の企業とその傘下の会社だけだったりとおかしい
選挙などの宣伝工作でも依頼元の政党も、自民党や公明党(別名:創価学会党)からしか仕事を受けていない。
国会で議員が「ここで何をしてるのか」と問い正しても答えないが、金は渡っている。
会社の幹部連中の出身やその背後関係も調べると創価の息がかかっている等、面白い事がわかります。

株式会社自由企画社
システム収納センター
日本情報調査

なんと、3社とも同じビルにあります。
これがどういう意味かわかるよね?ww
23枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 17:14:36 ID:IrC7XXRF0
>>20
NG機能って知らなイカ?
使えないなんてことないでゲソ?
24枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 18:25:24 ID:ycBhvyRY0
きめえ死ね
25枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 18:46:36 ID:IrC7XXRF0
>>24
いやでゲソー!
26枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 19:53:09 ID:SILLeE1B0
>>8
おもしれーツール提供ありがとうなw

ID:ycBhvyRY0
http://hissi.org/read.php/handygame/20101124/eWNCaHZ5Ulkw.html

これからも俺も晒してゆくぜw
27枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 20:05:49 ID:rq25jiwPQ
パスちゃん2年連続紅白出場おめでとう
28枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 21:02:24 ID:7tddbGy+O
誰かアドパで対戦しやせんか?
29枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 21:03:22 ID:0+Y74Nuw0
いやです。
30枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 06:57:21 ID:eNDOouoC0
操作方法に慣れないです・・・
PSPを最近初購入で、このソフトが初PSPソフトです。
MGSシリーズはPS版1、
PS2版2、3サブシスタンス、4をプレイ済みです。
上記は基本ノーマルモードのみクリアで、
オマケや上位モード的なものはほとんど手付かず状態、
程度のアクションゲームスキルです。

どの操作タイプで進めるのが一番マシでしょうか?
31枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 07:29:57 ID:Rqav6eu+O
>>30
自分はアクションタイプ使ってるな
ところで、PS3が有るならアドパやらないかい?
32枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 13:48:38 ID:45yqGxxv0
PWやる前にMPOやれよ
33枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 18:06:26 ID:j74o4Irk0
>>30
シューターが一番無難だと思う
各ボタンが右スティックになったと思えばMGS4に近い感覚で操作できるかも
34枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 21:12:29 ID:A6joP02p0
PW+はいつごろになりそう?
35枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 21:34:24 ID:2/GXzXlJ0
何故だろう
GODEATERの続編が出るときはそこそこ売れるような気がしたのに、PWの続編が出ても全く売れる気がしない
36枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 21:37:12 ID:iAsaymJa0
全角文字ww
37枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 21:43:05 ID:r7jBl9up0
操作系をOPSに戻して匍匐状態での攻撃を復活してAI兵器の難易度を下げればそこそこ売れるよ
今じゃ初心者を寄せ付けないゲームと化しているからね
38枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 22:17:15 ID:yTEOiCmu0
AI兵器よりただの兵器のが難易度高い
39枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 22:26:47 ID:Gc8pkrGc0
難易度高いというより面倒

延々拉致る作業以外には、適当な列車なりを盾にしつつちびちび脳天ぶち抜く作業だからな
40枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 22:43:24 ID:zI3tD1mn0
MPOはPSPでのアクションゲーム一発目という事もあって
色々と大目に評価されてるってのはあると思う

プレイしてる時のわくわく感はどっちもおんなじようなもんだったけど
PWはそのわくわく感をクリア後のやりこみ意欲に昇華できなかったな
41枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 23:07:59 ID:2/GXzXlJ0
果たしてあれがやり込み要素と言えるのだろうか・・・
42枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 23:36:54 ID:FvGYaFXg0
OPSでは女医を捕まえて育成するのに萌えて燃えたものだ(女医は特に後ろ髪を纏めていて可愛い声の赤ヒール履いた方が萌えた)
+はストーリーが無い周回ミッションゲーだったので値が下がらないうちに即売った(翌週には相当値崩れしてたから危なかったよ)
PWでは女兵士をどんどん集めて実戦部隊に入れてLIFEとMNTLが9999になるまで育成している(現在進行形)

そんな漏れは>>37に同意

ときに、女兵士でグリーンベレーや無線技術持ちって存在するのか?
43枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 23:47:15 ID:iAsaymJa0
全角文字使う奴多すぎ
44枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 23:56:09 ID:8PipHbCLO
MPO+はたまにやっても潜入感があって楽しい
PWは簡単すぎるし潜入感無し
45枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 00:04:03 ID:350CvEtp0
マップが一本道なのが辛い
MPOみたいに箱庭なら良かったのに
46枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 01:03:18 ID:5yxkZ7AE0
OPS+はちゃんとスニーキングできる人はパズルの様に楽しめる
スニーキングできなくて無双脳筋プレイの人は楽しめない
ただそれだけのこと
47枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 01:24:27 ID:C/5NUS7A0
>>42
無線技術持ちは知らんが、SWATやグリーンベレーなら居る
48枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 14:37:45 ID:HXBsJAeJ0
MPO+はステージが縦横上下と三次元的に広いから、
どの場所でどの回数ノックしておびき寄せるかとか
ルート構築していかに早く進むかとか考えられるようになるとハマる気がする。
>>46の言ってるようにMPO+はどちらかと言うとスニーキングアクションパズルなのかもれん
49枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 15:06:53 ID:pXT582SXO
PWが初心者を寄せ付けないって言ってるやつはどんだけヘボいんだよ
寧ろ難易度低すぎて面白くないね
50枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 15:41:14 ID:oIMluyt10
何よりいらないのは協力だと何度
51枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 20:34:51 ID:Y/xSzZtUO
>>49
最初からmain opsをやるのは中々ハードル高いと思うけどな
特に兵器戦
初心者ならではのゴリ押しがきかないし
通常の潜入任務も見つかったら戦うしかない上に敵が強い
後、武器開発もめんどくさい
完璧なメタルギア初心者には難しい部類のメタルギアだと思うよ
逆に簡単なのは2な
52枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 21:07:25 ID:LflCDvG20
今までのMGSは見つかってからが面白かったのにね
53枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 21:19:53 ID:KOYp5x580
兵器戦は見つかってもアラートに記録されないからむしろごり押しが効く方だと思うけど
MAIN OPSだったら耐久も火力も低いし随伴兵もそこまで強くなく数が少ないし
54枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 21:42:53 ID:LflCDvG20
>>53
ダメだコイツ・・・完全にPWの奴隷になってやがる

アラートしてから隠れてやり過ごしたり、増援を掻い潜って突破したりってのが楽しかったってこと。
今回は アラート→敵殲滅かリトライ
だから見つかってからどうかしようということが無い
55枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 21:54:39 ID:VPXKDfqD0
また全角文字か
56枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 21:59:13 ID:yory6M0K0
俺の周りの所謂ライトユーザーはOPSはやりこんだけどWPは途中で投げたってパターンが多い
57枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 22:08:59 ID:CwRvBHD/0
白燐?

とまぁどうでもいい突っ込みはさておいて
MPOの兵士仕様はPW以上に廃人仕様だったなぁ

女研究員で投擲S3ライフ289とアサルトS3ライフ297ぐらいしか自慢できるものがない。
58枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 22:51:38 ID:KOYp5x580
>>54
俺、>>51の兵器戦で初心者ならではのゴリ押し云々について言ったつもりで
スニーキングミッションのアラートについては特に何も言ってないつもりだったんだけど

見つかってもアラートに記録されない=麻酔銃でもCQCでも使って戦いまくってれば高評価狙えるし、
普通に殺す時も初期状態でも十分強いM16とミサイルがあれば十分戦えるし大量に弾薬、回復アイテムが補給出来るし
>>51の言うゴリ押しってのが上記みたいなランボープレイって意味じゃないなら完全に俺の認識がズレてるけど
59枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 22:57:08 ID:NnQQ/6fv0
難しかったメタルギアなんてあったか?
全シリーズ割と簡単
60枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 23:01:37 ID:6EquwYLr0
高難易度だと連打で積むシリーズ
61枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 23:29:34 ID:y860XkYG0
シリーズ恒例拷問イベント
一番被害を受けるのはボタン…
62枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 23:31:20 ID:f80Df3NZ0
今回は気絶やらキッドナッパーでアナログパッドも死ぬ
63枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 23:56:33 ID:Mp05vL5W0
マザーベース増築に関して
もう少し自分で手を加えられたら面白くなったと思う
ほっといたら勝手に出来あがってました、じゃ味気ない
64枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 01:34:47 ID:+x6O0Vz20
PWのお陰でアナステが暴走中
もうまともにゲームできねーよ
65枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 02:33:32 ID:rsaNTdsQ0
>>60
>>61
>>64
ハードクラッシャーを匂わすあの「つかいきろう○×△□」ってフレーズ知ってるか?

あれはSONY公式でPSPを壊れやすくゲームを作らせて修理代ビジネスで二次的に儲ける作戦なのさ

だからplaystation.comでもトップページや至る所に「つかいきろう○×△□」のロゴが点在するんだよw
66枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 03:10:30 ID:gFt/yGYU0
67枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 07:23:45 ID:dNgEeqYJO
初めてメタルギアをこれでプレイしてみたんだが簡単すぎだろw
68枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 13:10:32 ID:2QEHBy0s0
ヒューイの手紙読まないルートも用意しとけや
69枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 14:18:42 ID:ZJLvO5010
>>59
というか、ガチで戦うとそこそこ強敵で楽しめる。どうしても勝てない。もしくは
時間短縮して素早く勝ちたい。って場合は嵌め殺しで秒殺する手段がある
って感じに遊びに幅がある

何というか、PWはストーリーを一通りクリアしていざ遊び倒そうとすると幅が狭い罠
70枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 19:59:56 ID:sGuR3+C9O
>>59
そりゃノーマルでやってればそうだろう
2のextreamでのファットマンは鬼畜
攻撃がパターン化されてない上に爆弾解除までの秒数が短い
ハリアーとメタルギアレイも無限がないと相当きつい
3もextreamだとフューリーの火炎はうざいぐらい強い
スピリット迷彩なしじゃスタミナキルはむずい
ペインもパターン化されてるとはいえ潜って上がってと偉く時間掛かるしな
>>59は全然やり込んでないから簡単とか言えるんだろうな
メタルギアはextreamこそ本番だろ
71枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 20:17:42 ID:wzKFrDiF0
メタルギアシリーズはずーっと脳筋プレイでスニーキングするなんて発想がなかったので
PWくらいのぬるさでようやく隠れて進む楽しさに気がついて
過去作やり直してみようかと思った俺みたいなのもいる
あとPWやってて気分転換にMHP2Gやったらもの凄いスピード感にビビった
72枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 20:25:57 ID:Ph2LI7jd0
この武器の多さやフルトンがMPO+にあったら神ゲーになってたな
73枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 20:34:27 ID:ys8rkaeG0
4連射出来るミサイルを4個入れてループ式で高速連射とか胸が熱くなるな
74枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 21:24:22 ID:wDRI5YOW0
>>72
敵兵をダンボールまでダッシュさせるのが楽しいのにフルトン回収は勘弁願いたい
75枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 21:43:43 ID:ZJLvO5010
>>72
武器の豊富さや微妙な性能差も、集弾率が大きく左右する主観攻撃以外だと
関係無くなってくるからな

>>70
extremeのフィアー戦のライフキルは結構楽しい罠
76枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 21:46:37 ID:7Ym0u3NT0
ヒアーは仮死→スタン→AK47もしくはパトリオットがデフォ
77枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 22:13:14 ID:sGuR3+C9O
>>76
ひたすら逃げる

イチゴヤドクガエルを投げまくる

フィアー「毒かぁ〜><」

麻酔銃でさようなら
78枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 22:33:35 ID:E2pquAVHO
難易度選べるのでノーマル以下選ぶやつなんていないだろー
79枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 22:58:37 ID:ZJLvO5010
>>78
勝って早々最短記録を出そうとする奴なら、まず超低難度でマップと有り得そうな把握して
その次にextremeを
とかまあそんな選択肢もあるだろうよ

>>76
異様に素早くなっていく相手に対して、ナイフで必死に矢をかっさばきながら
拳銃ちまちま撃ってると、俺戦ってる感があって割と良い感じ
80枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 23:21:13 ID:gxmjssXA0
”俺戦ってる感”って結構重要だよな
管制塔まで突っ走るミッションは燃えた
81枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 23:40:56 ID:okqvku6qO
しかし逆に言えば
「管制塔へ」しか燃えないという
82枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 23:41:40 ID:+x6O0Vz20
管制塔はもう無理…と思ったとこでHEAVENS DIVIDE流れて
テンション上がって一発クリアした
83枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 00:23:31 ID:sjUqme/g0
管制塔はボロボロの状態でギリギリでクリアできて
すごく感動したけどそういうギリギリの状態になるように
難度調整されてるならすごいなと思った
84枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 00:31:39 ID:EI8gX80i0
今回敵の配置や武器の能力バランスにも難があったと思う。
麻酔銃強すぎ、睡眠グレネード強すぎ、PSPの能力限界で1人1人がかなりバラついて配置されてる、
あと最大の難点というか利点というか視認してから実際アラートになるまでの時間が1秒くらいないか?
スニーキングスーツで足音が完全に消えるから、走ってホールドアップすれば間に合うし、バレてもかなり余裕でCQC掛ければキャンセルできる。
85枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 00:46:32 ID:9CZHvc060
>>81
すごい今更だが、やっぱあのステージ主観視点で銃撃戦やりたいわ。全体の演出は良いんだけどな

壁を伝って慎重に移動しつつ、主観で敵の位置を把握して一旦素早く壁の避難してから仕掛ける
とかああいうやり取りがあるか否かで緊迫感大分違う
86枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 00:53:00 ID:hN0KQGaM0
ラスボスの時の歌はいらなかった、というか色々ぶち壊し感があるような気がするのは俺だけか?
87枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 01:27:32 ID:hkMqj0O1O
・兵士のステータスを完全にランダムにする
・ステータスが最大になるのは天文学的な確率
・服装を変えられるのは蛇だけでモブは固定
・バラクラバ廃止
・インフィニティミッションの追加

これだけで後5年は戦えた
88枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 01:53:51 ID:pnu0WQSs0
>>86
散々既出な意見はいりません
89枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 02:15:54 ID:CVfWT10b0
2とか視認された瞬間からフルボッコされたのに今回はヌル過ぎだよな
90枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 02:36:06 ID:DdyZYu0q0
ゲーム批判に対する単発のフォローが酷すぎる件についてw
91枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 02:42:34 ID:I10qeQtK0
社員もしくは信者か火消し屋、例の煽り屋の類だろう
92枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 04:30:26 ID:XKtQ239k0
PW弐型堅ええええええええ
コクーン弐型の二倍は堅いな
グスタフRANK3にRPG7とアサルトライフル担いで倒しにいったが支援マーカー10個使いきっても倒せず核発射されておわた
過去シリーズ同様に難易度調整出来ればよかったのにな
93枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 04:39:19 ID:8oT+CH/e0
>>92
確かに硬い、硬い、けど本当に硬いだけ。

難易度調整って言うか、ボス戦なんだからパターン見切れてダメージ受けずにこちらのダメージが優先的に通るようになったら時間かからず倒せる
っていうぐらいの耐久値にするだけで良かった。

MGSPWの一番の難しさは無駄に時間がかかる所。それもこれもモンハン真似たせいなんだけどね。
94枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 06:25:05 ID:DsWvxpYv0
ランク3程度で弐型のボス戦やろうなんて終わっていなイカ?
95枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 07:37:42 ID:oGkfXKrZ0
ボス戦が固いのもモンハンの真似なのか?
どんだけクソゲーなんだモンハンってw
96枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 08:02:50 ID:XKtQ239k0
>>94
一応他弐型に対してはRANK3で十分間に合ったんだよ
とはいえうちの武器庫でRANK3より上なめぼしいやつとなると二連SGくらいしかないが
ZEKE倒したらいっぱいExOPSが出て来たから武器鍛えつつ設計図探すか…
97枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 08:13:51 ID:DsWvxpYv0
本編終わったばかり(1周目)でスカイ
>>96
そりゃ苦戦するはずだよ

フルトン砲とか持っていないだろうし、PW弐方と言わず他のミッションも苦戦しているはずじゃなイカ?
俺は本編終わってから暫くは武器経験値稼ぎに精進したよ
このスレの十数スレ前でEXミッションの評判をある程度ROMって見ていたからなんだけどな
98枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 08:32:43 ID:XKtQ239k0
>>97
苦戦したとなると対クリサリス弐型とPW無印が特にだな
こいつらは攻撃が多様な上に堅かったり弱点狙う暇があんまり無かったりで大変だった
他兵器群は随伴兵片づけた後補給しつつLIFE削ってモシンナガンで大体終わるから総火力で困るという事はそんなになかったんだが
99枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 10:03:28 ID:jE3KDu7RO
アドパやってるけど、何でみんなワールドAに集まるんだよ…
後、完全ステルスSランククリア手伝ったらその人海パン&腰巾着だった…
100枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 10:39:02 ID:8oT+CH/e0
>>95
堅いというかモンハンは敵動きが、ある程度パターンは決まってるんだけどランダムで、そのモンスターに慣れないうちは
完全威嚇行動中ぐらいしか殴るチャンスがなく、結果的にに討伐時間が長くなる。
慣れてくると、動きのスキが分かってきて攻撃チャンスが増えて討伐時間も縮まる。

MGSPWは純粋にボスの耐久値が高くて倒すのに時間がかかるだけなので腕を上げてもあまり倒す時間は変わらない。
よっぽど武器のランク上げなきゃ無理。
101枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 13:31:26 ID:cxstW8OY0
>>99
基本的に過疎化の進んだゲームだと、ワールドA以外はフレンドオンリーという傾向が多くなるみたい。
「知らない人に来てほしくないから、別ワールドに避難」みたいな感じ
102枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 15:04:45 ID:jE3KDu7RO
>>101
確かにそうだね
しかし、ワールドBに建てても全然人が来なかった。
103枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 17:38:22 ID:sjUqme/g0
PWに限らず強化と言いつつ固くしただけのボスと
手に入る頃には必要なくなってる強い武器は本当やめてほしい
104枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 18:52:42 ID:EwEI3thu0
モンハンは近接武器しか使わないから、重火器で遠距離からチマチマやるのが合わなかったな
普段モンハンでボウガンとか弓メインな人はまた別なんだろうけど
105枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 19:23:08 ID:MP2RFv860
目的や報酬の為に頑張るのはいいけど欠けてると苦行にしかならないよね
106枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 20:13:45 ID:pnu0WQSs0
かといって報酬があるとやらされてる感があるという人もいる
どうすればいいんだ
107枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 01:37:57 ID:J2PF/URjO
>>106
報酬があるのがやらされてる感の原因じゃないから
108枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 02:32:50 ID:PJrWFh5C0
報酬があるせいでやらないといけないなんて言ってる奴は、そもそも報酬なかったらやろうとしないだろう
特にこのゲームみたいな作業の上に時間がかかるゲームはな
109枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 09:18:39 ID:vj6N2bUQ0
>>107
単純にステージが面白くなればいいんだけどな
http://cabin.jp/pppop/
110枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 12:48:01 ID:Q2W0ZOh30
AI兵器はチップ、他のボス戦は随伴兵のフルトン回収と
一応報酬はあるよな
111枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 12:58:01 ID:iiomnqtO0
もうさすがに語る事ないな
112枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 22:46:16 ID:M1rmfSsf0
発売してから半年も経ったからね
PW+が発表されない限り盛り上がる事はもうないだろうなあ
113枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 22:51:22 ID:0VO3/INv0
>>110
チップに関しては1回2回やったところでそこまで性能は変わらないし、
そのチップで性能の変わるZEEKクエもさらに報酬が増えるわけでもない。
随伴兵も戦車長はともかく、兵器戦は全体的に硬くて死にやすくて難易度高い割にAPリサーチの方が良い兵士が出やすいとかさ。
やりこみ面のバランスがおかしいんだよ。

ホントの報酬ってのは衣装が増えるとか使えるキャラが増えるとか
スキルとか新シナリオとか新ボイス、任務中に使える新コスチューム(特殊能力持ちの迷彩でもいい)とか…そう言うのを言うんじゃないかな。
モンハンはスキル×属性×防御力×遠近距離鎧の差別化だけで相当数の鎧パターンの作り出しに成功してるよね。
ほんとにPW+がほしい…期待してるんだけどなぁ…OPS+みたいな内容でいいんだけどね
114枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 00:12:26 ID:EnrBsCMr0
ピースウォーカー改を倒すのに一日やり続けてやっとで倒したけどメタルギアやってる感がまったくなかった
115枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 03:41:53 ID:GoC0rzzkO
>>114
メタルギアのボスって大抵パターンを繰り返す作業で倒すもんだけどね
それにしたってPW改の硬さは異常なもんがあったけど
後、頭の上を狙って飛んでくるのは凄いイライラしたわ
116枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 04:12:18 ID:F+EiWeeF0
ボスのライフバーの仕様が改悪だ改悪だとばかり思ってたけど

今までのMGSとと同じライフバーだったら、それこそRPG食らわせても2ドット分ぐらいしか減らなくてもっと発狂してたと思う。
今回のMGSにおいてボスのライフがよくわからないという仕様変更は良い改良だと悟った。

うん・・・良い改良だよ・・・
117枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 05:30:55 ID:v4n4lhfg0
俺は従来のままでよかった、PWじゃ削って減らしてる感じがしない
一気に一つ分ポンと減ってもなんだかな…
118枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 09:08:46 ID:pxRV3Qj80
>>115
実際狙って飛んできてる訳じゃなく着地地点は幾つかの候補地があるだけなんだけどね
図体がデカイ所為でその候補地付近にいると踏みつぶされやすいけど
119枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 12:40:13 ID:zWpZCRID0
効果範囲が巨大すぎてバトルドレス系だとレイプ状態だからな
そりゃキャラのMNTLどころかプレイヤーのMNTLまで削がれる筈だよ
一度S取ったら2度とやる気が起きないんだよね

最近そういったやりこみ感が起きるゲームが減ったよね

だからいまだにPS2とかPS無印のゲームを休日に引っ張り出して思い出したように遊んでいるよ
今みたいな休憩中はさすがにPSPでしか遊べないけどな
120枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 18:46:18 ID:rdmN57GZO
ピースウォーカー改戦は割りと楽しめたな
MGS2のEXメタルギアRAY戦を思い出した
121枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 22:35:03 ID:GoC0rzzkO
>>120
まだExのRAYの方がかわいげがあったけどなー
攻撃力と戦う数が多いだけでnormalとさほど変わらず倒せるし
顔にスティンガー当てればよろけるし
なによりチャフが有効だし
ホーミングミサイルにレーザービーム、バルカン砲と敵の攻撃パターンは似てるかもね
PWは+突進、ジャンプ、パンチ、ドリルミサイルと厄介だけど
最新のRAYより旧式のPWの方が高機能高知能ってどういうことなんだろ
122枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 23:37:08 ID:aoMuNWwt0
高難易度は詰将棋的な面白さがあるってのはわかるが
exRAY戦と首絞め連打地獄はヌルゲーマーの俺には無理だった
123枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 02:49:46 ID:3Vaof1uO0
クリサリス戦終わったー→採掘場1ステージ→中ボス→コクーン
AI兵器ってもっともったいぶって登場するのかと思ったらクリサリスからコクーンまでの短さにポカーンとなった
バランスおかしくね。全体的にボス戦多いのはCoop主体で遊ぶ事を想定してるからかな
回り誰もPW持ってないんだが。
124枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 04:04:39 ID:Ea6ZdnD70
BTRCustum堅えなおい
M60マシンガンのAP弾を支援補給の続く限り撃ち込みまくっても部隊長が顔出さないなんてどういう意図の調整してんだ
一時間近くかかったが倒せず仕舞いで撤退してしまった
125枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 04:34:25 ID:7WxYmWrp0
AI兵器以外は、破壊するものだと思っちゃいけない

はっきり言って、M47と無限バンダナでも無きゃ話にならない。技量どうこうの問題じゃなく
126枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 06:03:38 ID:vS5qBPiX0
徹甲弾マシンガンとLAW&カールグスタフの組み合わせにすれば
随伴兵相手にミサイル撃ちまくったとかでもない限りはそう弾切れは起こさないと思うけど
随伴兵は基本的にマシンガンで頭撃ってミサイルは兵器専用
127枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 07:10:11 ID:Ea6ZdnD70
>>126
モシンナガンを持ち込んだのがそもそもの過ちだったのかもしれん
兵士は瀕死で少数を回収するようにして他全部ぶち殺してくる!
128枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 08:55:42 ID:Ea6ZdnD70
T-72UCustum戦にいってきた
未練を捨てきれずモシンナガン担いでったけど、ミサイル系の開発が遅々として進まない上にRANK4程度の物がせいぜいだったのでPKMとM60二丁持ちで総火力だけでも確保した
支援補給9回でクリア時間50分で敵残ライフ16%で隊長以外Cランクの兵士ばっかだった
700〜900ダメの弾丸を一万発は撃ち込んだような気がする
 
支援砲撃の火力がもうちょいあれば少しは楽になるのに
129カズヒラ・ミラー:2010/12/01(水) 18:04:13 ID:tcrwcLKTQ
速報
銀魂2期来年4月から放送再開
130枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 20:16:02 ID:vY4tjdYG0
池上彰の学べるニュースでこの間の砲撃事件の話をやってるが、
後ろでなってた曲、どっかで聞いた曲だと思ったらPWのアラート曲じゃないか(・o・ )
131枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 20:36:11 ID:FKuxuTA00
最近米兵救出してねえなー
132枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 21:57:01 ID:tcrwcLKTQ
133枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 22:02:43 ID:i0vpDyB80
ぎんこん?それとPWに何の関係があるの?
134枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 22:16:54 ID:vY4tjdYG0
「潜入する時は弾薬も薬夾も汗も残すな」とサイファーさんも言ってたので、なるべく見張りへの手出し無し・所持品使用も無しでプレイしてみようと思ったけれど、
採掘場地下基地難しいっすね…。ゴールドチームの邪魔具合が、所持品とCQCで無双してた時とは別人のようだ。
135枯れた名無しの水平思考:2010/12/02(木) 08:10:51 ID:a/7Jd20q0
過疎
136枯れた名無しの水平思考:2010/12/02(木) 08:19:13 ID:3wKbP49wO
モンハン側のコラボはどんな感じ?まさか無し?
137枯れた名無しの水平思考:2010/12/02(木) 10:13:54 ID:Bv2hEg/K0
見た目がビッグボスとザ・ボスになれる装備品だけだろ
138枯れた名無しの水平思考:2010/12/02(木) 14:07:38 ID:Sal7T6rl0
何か特殊効果があるとか聞いた事あるけど見た目だけなのか
あとギアレックスでも出るかと思っていたんが
139枯れた名無しの水平思考:2010/12/02(木) 22:58:43 ID:ohhRMmMQ0
そういえばそんなコラボもあったな
140枯れた名無しの水平思考:2010/12/02(木) 23:25:23 ID:3WgrdDB40
あれだろネコが段ボールかぶるんだろ、あとスニーキングスーツはいてんだろ
141枯れた名無しの水平思考:2010/12/02(木) 23:30:28 ID:3WgrdDB40
なぁRKって強いよな?グレラン付きの持っていくんだがもっといいのある?
142枯れた名無しの水平思考:2010/12/03(金) 00:09:10 ID:i/SZQnN50
戦ヴァル3を予約して下さい
143枯れた名無しの水平思考:2010/12/03(金) 00:23:35 ID:Fbx3kqR40
激忍SPを買って下さい
144枯れた名無しの水平思考:2010/12/03(金) 00:47:16 ID:TH+zHQY30
ID:i/SZQnN50 = ID:Fbx3kqR40 = 定期的にスレ巡回しているプロの煽り屋([プロ固定]というらしい)なので煽りに釣られない様に気を付けてください。
プロ固定の特徴は脊髄反射的「即火消し対応」がサービスの特徴であることと単発ID使い捨てであることが多い。(数レス書込みは担当スレ持ちの粘着型)

ピットクルー等の火消し屋プロ固定(サクラ)の仕事内容
・2ちゃんねる内で依頼者の意図する方向性への情報コントロール。(=情報操作)
・依頼者の擁護活動と依頼者への誹謗中傷の火消し活動と批判潰し。(=イメージアップと批判の火消し工作)
・宣伝対象のスレッドの管理、維持、盛り上げ(=板やスレが過疎化しない様に定期的に煽り屋行為を行って書き込み数を増やす。)、沈静(=火消し)。
・スレタイに絡むコンテンツ製作者、関係者によるサクラ要員としての掲示板を盛り上げ。(=販促活動)
・他の指定したサイトへの組織的な荒らし、依頼者の対抗勢力への誹謗中傷活動。(=ライバル潰し)
・多人数に見せかける自作自演によりインターネット世論の作成。(=多数派工作)
・「長文ウザい」、「キモい」、「お前はガキか」、「ヘタクソ」等の煽りでターゲットに罠を仕掛けてネタ作りをする。(=過疎防止と盛り上げ)
・2ちゃんねる掲示板内の意見を依頼者の望むように煽動。(=情報操作)

ここで批判が出るとこのページに書かれている事と同じ様な事が起きる不思議( ̄ー ̄)ニヤニヤ
 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
ネット工作員「ピットクルー」と愉快な仲間達: 蜜柑箱
http://mikogami.cocolog-nifty.com/blog/2006/08/post_3d2f.html

Google検索「ピットクルー 工作員」
http://www.google.co.jp/search?num=100&hl=ja&q=%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%BC+%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E5%93%A1

ピットクルー - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%BC

ピットクルー - 2ch全AAイラスト化計画
http://riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/PitCrew.html

あほニュース.zip ピットクルー工作員 削除依頼へ(ピットクルーに雇われている女工作員の写真ありw)
http://news4u.blog51.fc2.com/blog-entry-1108.html

Google検索「ピットクルー亀田」(これは有名w)
http://www.google.co.jp/search?num=100&hl=ja&q=%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%BC+%E4%BA%80%E7%94%B0

フジテレビ関係者が勤務中に批判書き込みか!
http://news.livedoor.com/article/detail/4174515/

朝日新聞社スタッフが社内から『2ちゃんねる』に意味不明の書き込みをして営業妨害を指摘される騒動
http://getnews.jp/archives/8232
145枯れた名無しの水平思考:2010/12/03(金) 01:54:30 ID:B+emKhXp0
マータはじまった
146枯れた名無しの水平思考:2010/12/03(金) 04:24:25 ID:Ag/JxrPJ0
研究開発班のレベルがLv70から伸びない…
実戦部隊はLAVカスタム戦で、糧食・医療・諜報は完全ステルスでB〜Aの兵士が何人も手に入るんだが
物資防衛のA捕虜は医療Aで固定みたいだし
優秀な研究開発班要員がゲット出来るミッションってなに?称号で英雄度上げてリクルートしたほうがいい?
147枯れた名無しの水平思考:2010/12/03(金) 05:03:12 ID:jiK5+z4lO
>>146
完全ステルス
148枯れた名無しの水平思考:2010/12/03(金) 07:27:18 ID:Ag/JxrPJ0
>>147
ニカラグアで研究開発A兵士がとれた
thnx
 
Ex48出現条件のBTRカスタム戦はそう難易度高くはないから粘ってでも倒せってことなんだな
LAVのB:2、C:2に釣られてそっちばっか行ってたよ
149枯れた名無しの水平思考:2010/12/03(金) 08:20:41 ID:zCHezI770
>>148
EX49の完全ステルスには捕虜3人いるけど開発能力が高い
3人の内一人は諜報向きだけど開発も高いという素敵ぶり
150枯れた名無しの水平思考:2010/12/03(金) 17:59:36 ID:tiSuI6XeQ
小島やはり禁書読んでたのか・・・
ttp://twitpic.com/3cekxs
151枯れた名無しの水平思考:2010/12/03(金) 18:43:52 ID:hKIsklKz0
ここ最近の作品の無線(今回はブリーフィングファイルだけど)って
言っちゃ悪いけどキャラ同士の馴れ合い小劇場だよね

特にスネークがやたらボケ混じりに突っ込むようになった
黙って聞いてろよと
152枯れた名無しの水平思考:2010/12/03(金) 18:45:36 ID:UDrCjZAIP
>>151
だがそれもいいと思ってる人間は君からしたらもう宇宙人とかそんなんに見えるのか?
153枯れた名無しの水平思考:2010/12/03(金) 18:56:48 ID:hKIsklKz0
見たことないからわかんない
いろんな意味で
154枯れた名無しの水平思考:2010/12/03(金) 20:24:24 ID:bvgstsBJ0
現実じゃ核どころかただのミサイル攻撃に対しても報復できないんだな
155枯れた名無しの水平思考:2010/12/04(土) 03:52:30 ID:oyjhtebg0
PWのスネークは序盤にキザな台詞が多数飛び出して怠けたのかと思った
「涙が乾いたら教えてほしい」とか「弾は無駄にしたが命は(ry」とか
格好付けるの早すぎてこの先ずっとこんなノリかと思った
156枯れた名無しの水平思考:2010/12/04(土) 07:07:25 ID:QdAA/9YiO
>>151
無印MGSの時からスネークの冗談はあったろ
つーかその小劇場のために無線聞くもんだと思ってたわ
3で何回もゼロ少佐にコールして怒られたのもいい思い出
タキシードきてたらボスにも怒られたなw
157枯れた名無しの水平思考:2010/12/04(土) 12:54:31 ID:VbR3uKpk0
無印〜2の頃は軽く口をはさむくらいだったじゃん
だからこそ2の段ボール講座でいきなり多弁になるのが面白かったのに

単純にソリッドとネイキッドの性格の違いからくるものなんだろうか
158枯れた名無しの水平思考:2010/12/04(土) 13:09:08 ID:FSbcb6vB0
ネイキッドは3やれば分かるけど陽気で茶目っ気のある明るい性格している
ソリッドは生まれが生まれだし育てられた環境も影響してか卑屈で暗い面がある
159枯れた名無しの水平思考:2010/12/04(土) 23:47:53 ID:2SLIEijq0
ピースウォーカー改倒したらAIも特殊パーツもどうでもよくなった二度と戦いたくない
160枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 15:22:52 ID:YDbG9krS0
久しぶりにこのスレ来た
このスレで昔マウンテンデューのコード晒しまくられてた時期が懐かしい
あの頃はよく飲んだ
161枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 17:33:52 ID:eRA/jIC00
そういえばコードのキャンペーンってもう終わったんだっけ
162枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 22:29:12 ID:yIxOdiOE0
スネーク童貞からパスのお陰で、童貞喪失
和平ゲイ

これでいいよな
163枯れた名無しの水平思考:2010/12/06(月) 00:34:27 ID:GH8D8NOfP
今更ながらピースウォーカー買った。

解説書が詳しく解説されていないわ「簡単操作にハマる!!」とかいいつつ、全然簡単じゃなかった。

敵に見つかったときに反撃しようと思ったら、間違って□ボタン押してカメラが移動しちゃうわ
視点がどこにいってるのか、すぐ近くにいるはずなのに敵の位置わからず撃たれまくったりと慣れるまで大変そう

と思いながら土日はこればっかりやってる自分がいた。
164枯れた名無しの水平思考:2010/12/06(月) 00:53:26 ID:4AxVT1qF0
>>163
おれも買って1ヶ月経ってないけど直ぐに慣れた
165枯れた名無しの水平思考:2010/12/06(月) 02:59:18 ID:8Hlyz/DX0
ベスト版になったら買おうと思っているんだけど、今中古でも2500円くらいで買えるから悩む。 ベストって1周年くらいしないとでないもん?
166枯れた名無しの水平思考:2010/12/06(月) 04:09:35 ID:sRifvKe40
>>163
モンハンで弓使いだった俺だけどPWの操作は未だにカクカクしてる
モンスターに比べて横歩きする兵士とかフラフラしてるヘリとかどうにも狙いづらいんだよな
AUTOAIM出来ないとつらい
邪魔なランボスの鼻っ面にショットガンぶちかましてやれたのは快感だったけど
167枯れた名無しの水平思考:2010/12/06(月) 05:46:43 ID:4dmmzbpw0
ヘッドホンでプレイしたら、機械の作動音やら風の音やら、今まで欠けてた音(ヘッドホン無しでも大音量なら聞こえるのかな?)が聞こえるお陰で随分と臨場感が増しますね。
ヘッドホンプレイおすすめ。
168枯れた名無しの水平思考:2010/12/06(月) 08:20:36 ID:aWZs38NLO
>>167
部屋の電気を消してやると夜の面でも明るく見えるぞ
ヘッドホンと合わせるとどこに敵がいるのかすぐわかる
169枯れた名無しの水平思考:2010/12/06(月) 17:53:57 ID:OAGtl6lb0
初めてPSP買ったときに「絶対にイヤホンかヘッドホンでプレイした方がいい」
って言われたけど本当そうだよな…スピーカーでプレイしてる奴は確実に損してる
170枯れた名無しの水平思考:2010/12/06(月) 23:04:36 ID:6Vk03pmV0
たしか初期タイプの1000型はなぜかスピーカーが下に向かって付いてるんだよな
アレは当時からして理解できなかった謎仕様。
171枯れた名無しの水平思考:2010/12/07(火) 16:19:00 ID:2VCfJqtB0
このスレが1000いかずに落ちたら
次スレはもう立てなくてもいいな
172枯れた名無しの水平思考:2010/12/07(火) 16:52:47 ID:RR55MdfT0
もっとも満足できたゲームは「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」

メディアクリエイト,2010年11月時点でのユーザー満足度調査結果を発表

事前期待,事後満足,そして次回作購入意向のすべての数値が高く,
また事前期待と事後満足の差も小さい。
この評価から,まさにプレイヤーの期待どおりの作品だったと言えるだろう。

http://www.4gamer.net/games/092/G009283/20101207024/
173枯れた名無しの水平思考:2010/12/07(火) 17:02:00 ID:NUIdiIY30
ストーリーを1周したらセーブ消して最初から遊ぶゲーム
174枯れた名無しの水平思考:2010/12/07(火) 18:15:51 ID:BP2w4ECr0
要するに本編は楽しいけどクリア後はそうでもないゲームって事か
何度も言われてるけど
175枯れた名無しの水平思考:2010/12/07(火) 21:24:15 ID:cWENaV+v0
クリアランクとかの評価を無視して自分なりの基準で制限をかけると深い味が染み出すゲーム、とも言える。
何でホールドアップ、ヘッドショット、CQCとかとかとか、敵を排除する行動を取るほど・高価な武器でゴリ押しするほど評点が高くなるようにしたんだろう…
176枯れた名無しの水平思考:2010/12/07(火) 21:40:56 ID:NHpqtzYQ0
クリア後の兵士集め作業は結構楽しかったぞ このスレでも盛り上がっていた
177枯れた名無しの水平思考:2010/12/07(火) 22:34:26 ID:KCYkxuSt0
リクルートで兵士探すのハマりかけたけど
ネットで優秀な兵士の集め方調べてみようとしたら英雄度10〜13万とかいう
廃人しか到達できないような数値が目について一気に萎えた
178枯れた名無しの水平思考:2010/12/07(火) 22:50:14 ID:NUIdiIY30
というか覆面無くて固有のグラフィックだったり
OPSの様にいろんなユニークキャラ使えた方が良かった
痒いところに手が届かない仕様が逆に反感を買ったんだろう
179枯れた名無しの水平思考:2010/12/08(水) 00:16:55 ID:Qonb7uuB0
OPSみたいに兵士の能力が完全ランダムなら良かったのに
180枯れた名無しの水平思考:2010/12/08(水) 03:42:22 ID:iVvAMP/W0
AIポッドだけを狙うようにしたらなかなか強いなAI兵器共め
181枯れた名無しの水平思考:2010/12/08(水) 04:14:54 ID:erbjgM9c0
兵器群に有効な武装がミサイル系しかないからな
MGで燃料タンク破壊して足止めしたところで、べつにC4でキャタピラ破壊出来たりもしないし対物ライフルを砲口内に撃ち込んで中の弾薬を誘爆させたりも出来ない
182枯れた名無しの水平思考:2010/12/08(水) 04:34:24 ID:2q8LpYch0
もっと予約が必要です
皆さんお願いですから戦ヴァル3を予約してください
183枯れた名無しの水平思考:2010/12/08(水) 10:19:45 ID:4sY3h0QU0
2ちゃんのこの板のなかで、とあるゲームのスレの進行がおかしい、何かに誘導したがるなど、
違和感を感じる程に変だな、とか、なんか醜い名前のスレタイのアンチスレが立ったり、
このスレにもあまりにも不自然な他ゲームの宣伝の書き込みがあったり、
定期的に煽り行為が現れたりと、悪意ある粘着質な書き込みや、常人からかけ離れたキチガイなレスが目立つな
戦ヴァル3宣伝が酷い・・・などと思ったら、たいていこいつらの仕業なのですよ。

=================================
ピットクルー 株式会社 http://www.pit-crew.co.jp
株式会社 ガーラ http://sales.gala.jp/cybercops/index.html
イー・ガーディアン 株式会社 http://e-guardian.co.jp/e-guardian/index.html
株式会社 ガイアックス http://solution.gaiax.co.jp/solution/supportdesk/
日本エンタープライズ http://www.nihon-e.co.jp/solution/support.html
株式会社 ライトアップ http://www.bc-manage.jp/
=================================

これらの会社は結構な額で儲かっているそうなので、最近この手の情報操作会社が増えてきました。

つまり、このスレでもこいつら工作員の連中は、相当数活躍しているという事なのです。
一人おかしいヤツが居たら、この板に最低20〜30人はコイツラが交代で潜んでいると思ったほうが良い。

これらの会社はかなり怪しいですよ。
依頼を受けるのは創価学会系の企業とその傘下の会社だけだったりとおかしい
選挙などの宣伝工作でも依頼元の政党も、自民党や公明党(別名:創価学会党)からしか仕事を受けていない。
国会で議員が「ここで何をしてるのか」と問い正しても答えないが、金は渡っている。
会社の幹部連中の出身やその背後関係も調べると創価の息がかかっている等、面白い事がわかります。

株式会社自由企画社
システム収納センター
日本情報調査

なんと、3社とも同じビルにあります。
これがどういう意味かわかるよね?ww
184枯れた名無しの水平思考:2010/12/08(水) 11:27:46 ID:Qonb7uuB0
Wi-Fiにもっと人が必要です
皆さんお願いですから激忍SPを買ってください
185枯れた名無しの水平思考:2010/12/08(水) 12:05:12 ID:cpDniCFP0
この手の業者が絡むゲームはクソゲーである確率が高い
本当に良いゲームなら宣伝活動など不要なのだからね

だから買う価値無し

そもそもスレ違い
    ↓



182 枯れた名無しの水平思考 sage 2010/12/08(水) 04:34:24 ID:2q8LpYch0
もっと予約が必要です
皆さんお願いですから戦ヴァル3を予約してください

184 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2010/12/08(水) 11:27:46 ID:Qonb7uuB0
Wi-Fiにもっと人が必要です
皆さんお願いですから激忍SPを買ってください
186枯れた名無しの水平思考:2010/12/08(水) 14:00:25 ID:j2XMyjAV0
まーたはじまった
187枯れた名無しの水平思考:2010/12/08(水) 15:25:21 ID:07aoQ+sG0
これが2ちゃんの工作員


3 枯れた名無しの水平思考 sage 2010/11/23(火) 00:01:52 ID:Em84oKWK0
糞スレ立てんな
55 枯れた名無しの水平思考 sage 2010/11/26(金) 21:54:39 ID:VPXKDfqD0
また全角文字か
145 枯れた名無しの水平思考 sage 2010/12/03(金) 01:54:30 ID:B+emKhXp0
マータはじまった
186 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2010/12/08(水) 14:00:25 ID:j2XMyjAV0
まーたはじまった
188枯れた名無しの水平思考:2010/12/08(水) 15:26:41 ID:07aoQ+sG0
定期的にスレ巡回しているプロの煽り屋([プロ固定]というらしい)なので煽りに釣られない様に気を付けてください。
プロ固定の特徴は脊髄反射的「即火消し対応」がサービスの特徴であることと単発ID使い捨てであることが多い。(数レス書込みは担当スレ持ちの粘着型)

ピットクルー等の火消し屋プロ固定(サクラ)の仕事内容
・2ちゃんねる内で依頼者の意図する方向性への情報コントロール。(=情報操作)
・依頼者の擁護活動と依頼者への誹謗中傷の火消し活動と批判潰し。(=イメージアップと批判の火消し工作)
・宣伝対象のスレッドの管理、維持、盛り上げ(=板やスレが過疎化しない様に定期的に煽り屋行為を行って書き込み数を増やす。)、沈静(=火消し)。
・スレタイに絡むコンテンツ製作者、関係者によるサクラ要員としての掲示板を盛り上げ。(=販促活動)
・他の指定したサイトへの組織的な荒らし、依頼者の対抗勢力への誹謗中傷活動。(=ライバル潰し)
・多人数に見せかける自作自演によりインターネット世論の作成。(=多数派工作)
・「長文ウザい」、「キモい」、「お前はガキか」、「ヘタクソ」等の煽りでターゲットに罠を仕掛けてネタ作りをする。(=過疎防止と盛り上げ)
・2ちゃんねる掲示板内の意見を依頼者の望むように煽動。(=情報操作)

ここで批判が出るとこのページに書かれている事と同じ様な事が起きる不思議( ̄ー ̄)ニヤニヤ
 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
ネット工作員「ピットクルー」と愉快な仲間達: 蜜柑箱
http://mikogami.cocolog-nifty.com/blog/2006/08/post_3d2f.html

Google検索「ピットクルー 工作員」
http://www.google.co.jp/search?num=100&hl=ja&q=%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%BC+%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E5%93%A1

ピットクルー - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%BC

ピットクルー - 2ch全AAイラスト化計画
http://riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/PitCrew.html

あほニュース.zip ピットクルー工作員 削除依頼へ(ピットクルーに雇われている女工作員の写真ありw)
http://news4u.blog51.fc2.com/blog-entry-1108.html

Google検索「ピットクルー亀田」(これは有名w)
http://www.google.co.jp/search?num=100&hl=ja&q=%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%BC+%E4%BA%80%E7%94%B0

フジテレビ関係者が勤務中に批判書き込みか!
http://news.livedoor.com/article/detail/4174515/

朝日新聞社スタッフが社内から『2ちゃんねる』に意味不明の書き込みをして営業妨害を指摘される騒動
http://getnews.jp/archives/8232
189枯れた名無しの水平思考:2010/12/08(水) 17:43:15 ID:JPhFvZ940
http://www.youtube.com/watch?v=hYO6-Qh1hio

Assassin's Creed Brotherhoodのコラボ
190枯れた名無しの水平思考:2010/12/08(水) 17:48:38 ID:92A+W1I70
俺に負けた煽り屋君か
どうあがいてもあの時逃げた事に変わりはないのにねえ
191枯れた名無しの水平思考:2010/12/08(水) 18:09:55 ID:j2XMyjAV0
毎回長文コピペ張ってて規制にならんのかね
192枯れた名無しの水平思考:2010/12/08(水) 18:17:20 ID:4NkP9R750
えぇiPod狙わなかったら殆どロックかかってた
193枯れた名無しの水平思考:2010/12/08(水) 18:34:13 ID:5WrS+uV9P
ピースウォーカーちゃんのフィギュア注文しちまった
楽しみだ
194枯れた名無しの水平思考:2010/12/08(水) 21:55:34 ID:Wg8ZmeSKO
opsよりは進化してる部分もあるよね
フルボイスだとかフルトン回収だとか
ボス戦は確実に劣化してるけど
195枯れた名無しの水平思考:2010/12/08(水) 22:05:03 ID:qlWwNX0U0
PSPじゃこれ以上進化のしようがない
196枯れた名無しの水平思考:2010/12/08(水) 22:38:48 ID:tu84VUHl0
>>194
フルトンは敵兵をトラック、ダンボまで誘導する楽しさを損なっているという意見もたまに見る
197枯れた名無しの水平思考:2010/12/08(水) 23:05:17 ID:eK5fAjsp0
これが2ちゃんの工作員

ID:92A+W1I70=1Res


190 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2010/12/08(水) 17:48:38 ID:92A+W1I70
俺に負けた煽り屋君か
どうあがいてもあの時逃げた事に変わりはないのにねえ
198枯れた名無しの水平思考:2010/12/08(水) 23:11:49 ID:P/9171cKP
規制はもうしばらく泳がせてからだな
199枯れた名無しの水平思考:2010/12/08(水) 23:58:37 ID:vCqF6SYX0
フルトンがお手軽過ぎるから敵が脅威じゃないんだよねぇ
3つまでしか持てないとか加減しないと敵がいなくなるw
200枯れた名無しの水平思考:2010/12/09(木) 00:34:41 ID:WFnJH4u30
劣化とよく言われるボスだけど、強力装備を使ったら物足りなくて作業感を感じるって意味なら「very easyモード物足りない」ってのと同じじゃないですかね?
今回は装備選択が従来でいう難易度選択、部位破壊するかどうかがキル・ノーキル選択みたいな物だから。

上の難易度を求める際に強力な装備がマザーにあるのに使わない理由付けはカズ辺りにして欲しかったけど。費用を抑えたいから余裕があるなら使うなとか。
201枯れた名無しの水平思考:2010/12/09(木) 01:24:21 ID:QBETnXTA0
AI製作がめんどくさい、何回ピース改と戦えばいいんだ、辛すぎる
202枯れた名無しの水平思考:2010/12/09(木) 02:18:32 ID:iUpVSmWu0
>>200
ボス戦で武器を弱くしたら余計作業感感じるだろ
慣れると見つからない当たらないのに相手が無駄に多い硬いのせいで飽きるんだよ・・・
203枯れた名無しの水平思考:2010/12/09(木) 07:16:45 ID:BWVbgfa8O
AI兵器はまだしも通常兵器戦がくそだよね
ただ増援部隊の人数が違うだけの戦闘をなんどもやらされるとかイミフだわ
S取るためには結局全部同じパターンでクリアしなくちゃいけないし
苦行でしかないわ
204枯れた名無しの水平思考:2010/12/09(木) 19:33:58 ID:QgOecWbp0
モンハンを形だけ真似ても根幹から違うゲームシステムだから面白さまでは真似できなかった、それだけ。
205枯れた名無しの水平思考:2010/12/09(木) 19:48:00 ID:EFFENkC70
単純に武器の強さ、敵の耐久性等のバランスを考えるのが下手だっただけだね
MGS製作グループも格闘ゲームのバランス調整とか勉強してみればいいんじゃないかな
数値化して均一になるようにしなきゃいくらリアルだろうとプレイヤーは辟易する
206枯れた名無しの水平思考:2010/12/09(木) 21:03:37 ID:WFnJH4u30
>>202
>武器を弱くしたら余計
作業感の原因は「あれこれ考えなくとも一本道で最高の目標が達成できるほどプレイヤー側の戦力が高い」状況なので、
例えば弾薬はなるべく支援補給じゃなく敵から奪うとか低ランク武器使用とかすると余裕でノーキルクリアというのが出来なくなって「敵を殺すか、無理して生かしたまま戦うか」等の選択が生まれるので改善されます。
最初の装甲車戦をM16と麻酔とフルトン各ランク1+レーション無しで戦ったりとか。(見つかってもリセットしないのが重要)

こっちは同意↓
パラメーターと敵人数を上げただけで行動パターン同じな改造ボスは別に要らない点と、随伴兵の索敵が甘い点
207枯れた名無しの水平思考:2010/12/09(木) 21:33:58 ID:p+mtYcBe0
プレイヤーにわざわざ制限を課してもらわなきゃ面白くないゲームもいかがなものか

それに制限プレイって心理的にシビアな空気になりきれないんだよねえ
ただの我慢比べになっちまう
208枯れた名無しの水平思考:2010/12/09(木) 22:25:46 ID:QBETnXTA0
ライブラリを聞いてたらストレンジラブがネタキャラにしか見えなくなった
209枯れた名無しの水平思考:2010/12/09(木) 23:04:12 ID:xjqzxcvc0
>>207
縛りは普通にやる分には便利な物が無い状況をどうやって乗り切るかを
自分なりにアレコレやってみるっていう「考える」楽しみがあるけど
そういうのが苦手、面倒って人には向かないよね
以前小島ブログで挙がってた戦車をグレネードだけで撃破ってのはさすがに阿呆過ぎだけど

麻酔銃封印ノーキルノーアラートとかやってみると世界が変わる
世界を変えた後は敵無力化せずノーキルノーアラートをやると世界が宇宙にry
210枯れた名無しの水平思考:2010/12/09(木) 23:14:44 ID:dyxqUTRQ0
これが火に油を注ぐ存在



198 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2010/12/08(水) 23:11:49 ID:P/9171cKP
規制はもうしばらく泳がせてからだな
211枯れた名無しの水平思考:2010/12/10(金) 04:25:29 ID:+K30h74V0
ステルス迷彩着けてみたら間近で発砲しない限りだいたいやりたい放題だったんで対戦車戦が楽になるかと思いきやこれはこれで大変だった
撤甲弾でサプレッサー付きでスナイパーライフルじゃないのがほしい
212枯れた名無しの水平思考:2010/12/10(金) 07:20:45 ID:8HZusgwGO
もう無理だ…
英雄度24万でもう投げたい…小島はもう少しバランスとユーザーが何を求めてるか考えるべき
213枯れた名無しの水平思考:2010/12/10(金) 11:34:25 ID:z+dmwwod0
>>208
どんな風に?
他人がどう感じたか参考にしたいので自己見解の解説宜しく

>>209
最後の1行矛盾していなイカ?

>>210
言えてる
まるで「来て欲しい」と意図的に挑発or呼んでいる、などの印象しか受けない
214枯れた名無しの水平思考:2010/12/10(金) 11:35:10 ID:z+dmwwod0
>>211
気がつくとバッテリー切れで即見つかった等の事故死とかあったなぁ
無限バンダナと切り替えプレイをしていたら忙しくて疲れる事も多かった(クリア時間もかえって延びたし)
あれ?それらが無かった頃の方が実は簡単だったんじゃなイカ?などと思ったよ俺

武器に関しては俺はどっちかと言うと口径が同じなら使用弾種も選べればよかったと思う
G11みたいな専用弾ならともかく、汎用性の高い弾を使う銃ばかりだからね(西側はNATO弾 VS 東側のロシア系弾)
5.56mm×45mmならM16系かステアーで徹甲弾とかね
弾自体の方も、開発などでで初期は黒色火薬→無煙火薬→火薬の威力アップとかの概念は考え無かったのだろうかと
そうしたら他の銃も経験値上げ後は使われない、なーんてことは無いと思うんだがねー
G11やCAWなんて妙にマニアックな兵器を出すくせに中途半端な印象を受けたよ

G11を見て懐かしい&マニアックと思ったのは、当時のGun雑誌で最新情報特集とかの詳細を見ていたからですが
G11の専用弾は印象的だったな、後部からみると断面は正方形で側面からみると長方形でそれが発砲時に全部燃えて無くなる専用の特殊火薬
その火薬部の先から銅コーティングの弾頭部分が飛び出ているんだよね、見た目は玩具の弾かと思った覚えがある
長方形の火薬部分の四辺の真ん中の部分だけが少しだけ括れていて色はオレンジと朱色の中間的な色(写真では)だったからかもね
雑誌は捨ててなかったと思うけど、段ボールにしまったっきり実家の納戸のどこかで眠ってるかも?
(800kmは離れてるから今は探す気がしない)

>>212
夏前にPWを買った俺
平日は会社の行き帰りとお昼休みにプレイ、休日は家か移動中の車内でプレイ
ほぼ毎日プレイしているがやっと英雄度が27万に行ったところ
リクルートでほとんどS兵士しか出なくなると噂される英雄度の500001(?)まではまだまだ遠い話
今のペースで行ってもその英雄度になるまで来年のGW頃になるかと思う

今暇だけど(仕事しているフリ)大っぴらにPSP出して遊ぶ訳にいかないからなぁ
英雄度50万越えはやっぱ来年のGW頃だな
エースコンバットとかモンハン3が購入後即積みゲーと化して未開封になっている俺

確かに長く遊べるよな(皮肉)
215枯れた名無しの水平思考:2010/12/10(金) 19:48:14 ID:ybbLqlSDO
今作のステルスはあんまり必要ないな
今まで使うことの少なかった無限の方が大活躍だったわ
戦車戦ならスモーク投げまくりフルトン砲打ちまくりが最強だし
装甲車ならフルトン地雷使いまくりだし
ヘリも対装甲車ライフルとフルトン砲でS取れるしな
216枯れた名無しの水平思考:2010/12/10(金) 20:55:53 ID:ae666HLZ0
カズラジ来たがカオスな展開になってんなーw
217枯れた名無しの水平思考:2010/12/10(金) 21:06:23 ID:NBRX77if0
やっと盗聴テープきけた
セーブデータみたら100時間ちょっともやってた
半額で買ったのも考えると結構楽しめた
開発してない武器がまだ沢山あるけど開発スピード上がらないかな
218枯れた名無しの水平思考:2010/12/10(金) 21:18:29 ID:OkPPQ5gc0
ミッション難度とミッション時間に比例らしいから
ピースウォーカー改とかやると良いんじゃないかな。

パーツや記憶板収集兼ねて
219枯れた名無しの水平思考:2010/12/10(金) 21:32:55 ID:ae666HLZ0
カズラジ今年一杯で終了か・・・
今月は毎週配信するとかいってたからそれを楽しみとするか
220枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 15:43:27 ID:DhsfY8A50
もうキャッスルヴァニアラジオだし発売したら仕方ない
221枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 17:34:01 ID:cYQ/rDI40
カズラジってまだやってたのか
PW発売後1ヶ月辺りまでは聞いてたんだが
222枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 21:55:33 ID:DhsfY8A50
カズラジは1stシーズンだけ聞けばいいよ
223枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 04:37:53 ID:leCWuydF0
PW改戦おわた
18分ちょいでSだったけど同じ装備で弐型に22分かかってSだったのはなんか釈然としない
RPG7ランク4とグスタフランク5のAIポッドへの当たり具合とミラーがRPGとグスタフの弾を同時に配達してくれるかどうかって感じで正直あまり楽しくはなかった
で、手に入れた無限バンダナもパトリオットも全班Lv99になった今となっては正直使い道がない……AI兵器とモンスターでも狩るか
 
中盤まではRPK・MG3・PKMの弾幕トリオのいずれかが愛銃として装備に加わってたけど、
最終ランクのRPG7とグスタフの桁違い火力とフルトン砲の便利さの前に次第に出番が無くなっていった
この三つを使わないと難易度と作戦時間が跳ね上がるからまあ仕方ないんだけど、ゴリ押しドンパチ推奨なら兵器戦くらいは敵兵士殺してもOKにしてほしかった
パッシュパピーもモシンナガンもフルトン回収ももうやりたくない
224枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 16:47:14 ID:/75ml0XD0
Video Game Award 2010の予告映像にMGSPWらしき画像が写ってるらしいんだが、完全版プラグか?
225枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 16:58:05 ID:MArjKgEkO
>>224
PS3でPW2発売かも?
らしい
226225:2010/12/12(日) 17:06:54 ID:MArjKgEkO
すまんニュー速のスレ確認せずに書いたけどPW2はガセらしい
227枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 17:10:18 ID:OJsjjNHp0
それがマジなら操作性はともかくマザーベースなんかのシステム面はどうなるんだろう
さすがにミッションに兵器戦ばっかりは見直すと思うけど
228枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 20:08:28 ID:scQQoFyW0
>>225
そこはメタルギアソリッド5ってタイトルになるんじゃね?
据え置きならば。
229枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 22:24:43 ID:XZn6qrAt0
ビッグボスはトラウマを一区切りつけて初代MGに向かいソリッドは4でああなったんで、ライジング発売に合わせて今度(5)はソリダスかなと思ってたんですけど、PWの可能性もあるのか。

そういえば前にスタッフが「カズはこれからも育てて行きたい」というような事を言ったらしいですね。カズラジの事かも知れないけど。
230枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 23:46:39 ID:/7vS65Z+0
中古で買って、先週辺りからプレイ開始
コリブリさんが強過ぎです・・・orz

良い兵士集めるのは難易度高いミッションを繰り返したり捕虜集めぐらいしかないのかな?
231枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 18:06:09 ID:2zD1LADhQ
テレ東にカズとスネークとシギント
232枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 18:40:07 ID:YI5Zku4K0
コリブリさん何とか倒せました
とりあえず少しずつ進めながら兵士集めします

しかし、ソリッドスネーク側は完結したっぽいから、今後はビッグボスがメインになるのかな?
もうすぐ初代の時代に追いつきそうな感じもするけど・・・
233枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 18:41:57 ID:sXK60KEx0
メイソン「…俺にMSFに入れ、と?」
234枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 20:38:41 ID:8F+MSWVa0
コリブリってなんだっけ?

ヘリ戦終わったらリクルートが解禁されるから
無線LANが多そうな場所(住宅地)でリクルート(サーチ)したら
普通の志願兵より何倍もマシな兵士が集まってくれるよ。
235枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 21:21:32 ID:MSddstXzO
EX37やっと1分切れたぜい
やっふーいヽ(´ー`)ノ
236枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 21:25:22 ID:A2RAXIsv0
>>234
クリ○サリス
アマンダやチコがそう呼んでる

リクルートは英雄度低い序盤の内はそこまで期待は出来ないけどね
兵士の能力は本編クリアするまでは別に気にしなくていいと思うけど
237枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 22:06:20 ID:itLMZLxA0
スレの伸びが悪いな
まあ糞ゲーだし仕方ないか
238枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 22:07:33 ID:QjC69HfO0
スレの伸びってまだやってる奴いるのか
後から買った後者だけだろ今やってるのって
239枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 22:12:54 ID:sXK60KEx0
コレとPSP売ってCoD:BO買ったけどBOの方が面白いわ
240枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 23:37:41 ID:YI5Zku4K0
>>238
最近中古で買ったわ
ビッグボスの経緯も気になるし、次回もあったら買っちゃいそうだなぁ
初代〜MGS1をリメイクしてくれれば最高なんだけど
241枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 23:59:18 ID:81D4JkjHO
>>235
EX37ってホールドアップだったっけ?最近やってないから忘れた
今でも不思議なのは、ホールドアップの一番最後のミッションで、40秒代が最高記録だったぜ。あの頃は英雄度稼ぎに必死だったからかな?
長ったらしく長文スマソ
242枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 00:51:27 ID:elzedY0TP
>>238
俺も最近買った

初メタルギアだけど面白かったよ
EXミッションが兵器だらけなのと、くすぐりの連打には辟易したけど
243枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 01:23:06 ID:o0bqhf5p0
>>238
中古でお買得価格でピースウォーカー同梱版PSP売ってたから衝動買いしました

MGS1〜3までやってたけど、慣れてた操作と違ったから激しくやりにくかったな
244枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 05:07:17 ID:HEZM9tHM0
>>238
初期からプレイしてるけどスレ伸びには貢献してないのもここに( ・・)ノ
クリアランク無視で制限かけてやったりかけずにやったり、色々イジリ回してます。
245枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 00:44:55 ID:M2eGxNV10
246枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 00:56:27 ID:eaIMA9cn0
ここでカズラジの存在を知って今聞いているけど結構面白い
247枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 01:05:56 ID:CVkvml5nO
ところで戦車とかヘリを手に入れることを○獲て書いてあるけどあれ何て読むの?
248枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 01:10:26 ID:C6jfE6Gg0
249枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 01:13:46 ID:gCSfHNl50
ピューパとかパーツ集めは評価気にしないで、部位にロケット連発が手っ取り早い?
避けるのはコツさえ掴めば何とかなりそうなんで、地道に削るつもりだけど
250枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 01:36:21 ID:en92ICNZ0
パーツを集めるならパーツは狙わずにポッドを攻撃
チップを集めるならポッドは狙わずにパーツを攻撃
251枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 01:48:26 ID:gCSfHNl50
>>250
d
暇な時に狩りに行くわ
やっとコクーン手前まで進めました
弱い兵士はクビにするのももったいないし、派遣部隊で華々しく散ってもらおうかな…
ステージが後半になるほど兵士のランクも上がるのかな?
252枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 03:23:27 ID:CVkvml5nO
くっそ・・
ピースウォーカー改であと体力3つぐらいになったときの核発射がどうしても止められんわ
M47でポッド当ててるのに止まんねえええええ
頑張って絶対にバンダナ取ってやる
253枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 04:27:57 ID:19p9NoHG0
>>252
弐型でもそうだったけど体力が半分くらいになると格納庫裏でケツ向け核発射体勢→すぐに滑走路端で核発射体勢 のコンボがくるね
通常RPG7RANK5二発で怯むところが四・五発は耐えて秒読みしてくる
与ダメの稼ぎどころではあるけど
254枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 05:49:20 ID:CVkvml5nO
>>253
そうそれそれ
まあ俺が下手なだけなんだろうけどあれをS取れた人いいなあ・・・
255枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 06:22:20 ID:xR2AaTYR0
>>252
>>253
>>254
200回くらいリトライしてやっとS取った人もいるらしいからね
俺もBを取った後に50〜60回くらいはやり直してぎりぎりのタイムでSが取れたからさ
あれのおかげで6本も積みゲーが増えたよ
PSPも4月末に買った新品がピースウォーカー1本だけでボタンがヘタれて反応が渋い
PSPが7ヶ月で1台壊れたも同然だから耐久性悪すぎだろPSP
修理代を見積もったらボタン全部とアナログパッド部品とジャックを替えるらしい
値段聞いたら複数部品を替える工賃込みで14000円だってマジでボッタクリだろ
買った方が得そうだったので白を買いなおして前のPSP青は外観は全く傷ついていないからオクで1万で売り飛ばしたけどな
英雄度稼ぎをしているけど30万超えてもあまり変化が見られないからそろそろこのゲームも卒業時かも
積みゲーも買った順にやってゆくとモンハン3はいつプレイ出来るのか分からなくなってきた
256枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 06:51:59 ID:19p9NoHG0
>>254
M43を持ってないんでどういう性能の武器かはわからんけど、
俺の場合はRPG7RANK5じゃなくて4とグスタフRANK5にMG3の兜付きバトルスーツで、
小回りの利くRPG7をメインにグスタフを核阻止用、MG3をパルス消し&RPG7弾切れグスタフ残弾五発以下時削り用に使って、
支援要請した時は別場所に即マーカー投げる、AIポッドばかりを無理に狙わず頭部でもいいから正確に当てる、ドリルミサイルは上がって来るタイミングをリロードタイム、
Sマイン無視してロケット無理に避けないで毒ビームは避ける、踏みつけは転がってでも避けて突進は滑走路脇に逃げてマテ茶飲んだり支援呼んだりの時間に使う…って感じでS取れた
 
囮・グリーンベレーor工作員のスキルがあって走り・リロードSの兵士を使えばより安定すると思う
ブレーの精密さというよりは根気と支援段ボール内にRPGとグスタフの弾がどれだけ同時に支給されてくるかが大事な感じ
257枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 08:22:42 ID:gN3/48cOO
PW弐型は最低でもBランク以上の工作員スキル持ちの兵士と、
武器はRPG7とグスタフのランク4は必要だな
ランク5があればSは簡単に取れる
手持ちの武器で四苦八苦するより設計図集めした方が時間短縮になると思う
そっちの方がストレスもたまんないし
258枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 09:40:39 ID:z4nHhFUJ0
なんか最近RPG-7使ってる人多いね
前はM47やM202A1を除けばLAW&グスタフが大人気でRPG(笑)な印象だったけど
259枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 14:37:10 ID:HyZ9hUSh0
>>252

ポッドよりも核射出ハッチ(筒)に直接カールグスタフRank5を
3発くらい当てて止めるのが速かった
260枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 14:55:58 ID:nkUp/xPAO
今更使えるかも、需要が有るかも分からないが

96339940-30058469

96337992-82259663

一応どれ取ったかだけ報告してくれると他の人にも助かると思う
261枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:52:17 ID:CVkvml5nO
>>255-257>>259
ありがとう
ちょっと根気よく頑張ってみる
262枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 21:08:08 ID:UZXJfaz60
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1576965.html

日本がザンジバーランドになる日も近い
263枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 11:05:23 ID:aBEmUqXt0
>>262
いや、この場合、軍事的優位に立とうとしている隣国に
日本の教授が拉致されるパターンかと
264枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 18:53:07 ID:EafAmQAbO
うおおおおおおおおおバンダナ取れたあああああああ
足の関節の付け根当ててたら17分台でいけたあああああああ
昨日アドバイスくれた人たちほんとにありがとうm(__)m
265枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 19:53:00 ID:H1OwLGNp0
そこまで頑張る価値のあるゲームかと問われれば必ずしもYesと答えられないのが今回のメタルギアなんだよな

頑張る要素がどう見ても無理やりやり込みを増やすための水増し要素としか感じられない上、ゲームそのもののクリアに関わってる割に見返りは少ない。
こういうやり込みはゲームのおまけとして追加させるべきだろう、今回みたいな形にするのならPW改戦にまでストーリーが付いて行ってくれれば良かった、やらされてる感がハンパないんだよ。
266枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:06:27 ID:yGLJHI1n0
おまえなに様だよ
267枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:51:01 ID:97L+gEL+0
ゲームを買ったお客様だよ
268枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:59:45 ID:Zv/YbZf80
PWよりもAcid2の方が面白かった
269枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:47:37 ID:wuXNzj9h0
Acid2よりもMPOの方が面白かった
270枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:51:12 ID:Gdmi30cb0
キング・オブ・MGSは3でOK?

やっとピースウォーカー1回目倒したわ
2戦目もあるらしいけど、クリトリスやコクーンの方が鬼畜な攻撃な気がしたな
271枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:23:33 ID:lvURqdWF0
決めつけは良くないと思います
272枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 07:44:41 ID:4GP84uNB0
MGS3は文句なし
273枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 09:04:55 ID:OyDWrsoY0
PWは操作性に難ありだな
いくら種類が増えても張り付き移動・匍匐移動ができなかったり
ストーキングの切り替えがアナログの強弱でしかできないとかPSPには向いてないと思う
据え置きで出しておけば……いややっぱりあの作業は据え置きでも勘弁願いたい
次回作はストーリーとかムービーとかどうでもいいからスニーキングアクションゲームとして
敵に見つからずに潜入するという要素だけでゲーム作って欲しい
マリオだってストーリーよりも敵に当たらずに進むというアクション性が面白いんじゃん
274枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 11:04:21 ID:zxOAQslB0
アクション性の悪さはPSPだからまあ我慢出来るけど、シナリオ面が今回は気になったな
3のスネークがようわからんまま敬礼してた事になったり、本編であれだけ敵兵不殺生をプレイヤーに要求してるのに拳銃持ったチンケなザドルノフをM16一発で殺っちゃうスネークとか
ストレンジラブの棒読みっぷりも酷かったけど、AI兵器戦では活き活きと喋ってたからまあああいうキャラって事なんだろうな
275枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:53:00 ID:GP5+oBcx0
今の小島に高望みしちゃいけない
276枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:13:43 ID:XwQmkxKS0
いつの小島なら高望みしてよかったの?
277枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 19:34:47 ID:utY1Ip7X0
MGS5は桜井に作らせるとか言ってなかったっけ?
278枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:27:14 ID:8R4ajo440
>>262
すげぇwまさにOILIX
279枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:36:31 ID:meR+v8iT0
ソリッドは完結したっぽいし、ビッグボスももうすぐ初代に追いつきそうだが、今後は雷電がメインになるのかな?
280枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 00:02:56 ID:erIsrSIZ0
MGSはオワコン

普通に天誅みたいなミッションクリア型スニーキングゲーにしとけばいいものを・・・どうしてこうなった
281枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 00:10:35 ID:M0bwq77G0
なんか今後も続編作る雰囲気になって、
ソリッドを完結させちゃったことが失敗って気がしてきたな
それに信者の俺でも4は微妙だったと言わざるを得ないし
282枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 00:19:09 ID:1cpFUjuH0
もういっそ忍者物で良いような気がしてきた
仲間からのサポートとか色々問題はあるだろうけど、かくれんぼゲームとしては最適だと思うんだけどなぁ
283枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 00:52:21 ID:M0bwq77G0
オタコン「君は3つの鍵をすでに持っている」
スネーク「もったいぶるな!!」

こういうのがあるから俺はソリッドが好きだw
284枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 01:03:23 ID:qHbdqEDn0
MGS1が素晴らしいと思うけど個人的には2が好きだなあ
285枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 01:08:23 ID:1cpFUjuH0
>>284
R3とか押すと隠れセリフ出る演出は面白かったな
雷電の裸スニーキングとか
286枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 01:10:05 ID:M0bwq77G0
ゲームとしては3が最高に面白いのは否定しない 初めてプレイしたのが3だったから思い入れもある
でも1と2のテーマやメッセージ性を読み取るとすごい作品だなぁと思う
映画でやれって言う人いるけど、映画じゃ伝えられない量と質の情報が詰まってるよ
287枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 01:15:09 ID:1cpFUjuH0
映画だとアメリカが美化されそうだなぁ・・・
せめて、過去作品をPSPでも良いからリメイクして欲しいな
名作をキレイな映像で遊び直したい

しかし、3サブスタンスに付いてるDVDは良くできてるね
とてもゲームを編集したものとは思えん1本の映画みたいな出来栄えだわ
288枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 02:08:03 ID:M0bwq77G0
たしかによく出来てたけどその代わりにネタ部分がほぼカットされてたよね
ダンボールはちゃんと出てたけどw
289枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 03:30:47 ID:sN2Sj0X1O
>>287
MGS1ならGCでリメイクされてるよ
全編英語だけどね
麻酔銃と主観撃ちできるのが羨ましい
290枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 04:23:08 ID:0O/3c9D/0
バンドデシネ?ってのは1のリメイクだったような気がするけど、あれはゲームじゃなくムービーシネマみたいなもんだったっけ
2は「らりるれろ」みたいな微妙な裏設定が出てこなければ良かったんだが
291枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 07:37:40 ID:EBmKNGQP0
こうなったらMG1と2のリメイクしかないなもう
292枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 11:23:07 ID:eXGkrufP0
3DSで1、2のリメイクすりゃ良かったのに
293枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 12:03:55 ID:YvvBJNQy0
いや、PSPで両方詰めて1本で出すんだよ
294:2010/12/18(土) 12:04:14 ID:W3iuserB0
セーブ方法教えて
295枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 12:17:21 ID:gMq3dMRX0
窓開けて「セーブ!」って明夫ボイスで叫べばいいよ
296枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 12:51:58 ID:dV7os4Tg0
メイ・リンに連絡
297枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 12:58:23 ID:9fNFB0Vs0
パラメディックを仲間にして無線
298枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 13:20:35 ID:h+fy9LXt0
やっとピースウォーカー倒した
このゲーム、ボス戦が苦痛すぎる。特にヘリ戦はもうやりたくない。
それ以外のエクストラミッションは楽しめるんだけど。

あと、ストレンジラブの声はミスキャストすぎだろ棒だし。

>>294
マジレスすると、ミッションが終わるまでセーブ出来ない
やはり誰もが通る道かwセーブ方法を説明書探しまくったわw
299枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 13:26:26 ID:G7XziMwb0
>>298
よくやった

この後エクストラでヘリ戦が5回は来るから覚悟しといてね^^
300枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 14:12:47 ID:C0bPmCm00
ヘリはキャノピー割れるからいい
戦車は次々と増援が来るから待ち時間があんまりなくていい
問題は装甲車
301枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 15:26:45 ID:9fNFB0Vs0
>>298
データ作った時にオートセーブ対応って書いてあるし、
ミッション後にセーブ中って出るしで
誰もが通るどころかセーブ方法が分からん人なんてむしろかなり少ないと思うぞ

ついでにマザーベースでも任意にセーブ可能
普段はあまり使わないけどベースの状況いじった後、ミッションする暇がない時とかにどうぞ
302枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 16:56:15 ID:OXn+L5MHO
>>298
まあ言い方はあれだが個人的にはあの声好きだから全然気にならんかった
303枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 17:50:17 ID:Dxcu4kZ70
泣き演技は臭すぎて聴いてられなかった
304枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 18:29:02 ID:v24qOvKbO
レイジングレイブンのモデルの人だよね
305枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 19:54:57 ID:BePDK0T+0
なんかすごく安くなってて1500円で買ってきたんだけど、
近々新しいバージョンとか出る予定あるの?
306枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 20:32:51 ID:9fNFB0Vs0
そんな話があったらもっと盛り上がってるぜ
307枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 21:45:43 ID:BePDK0T+0
>>306
そうなんだ
それなら安く手に入れられて良かった
3以来やってないんで楽しみだ
308枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 22:06:30 ID:1cpFUjuH0
兵士派遣もA+辺りになると一気にきつくなるなぁ・・・
雑魚兵士減らすためにあえて弱小チーム作って特攻させてるけど
クビにするのも何かもったいないって思っちゃう

さて、核発射食いとめてくるか ノシ
309枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 23:57:32 ID:1cpFUjuH0
核発射阻止が鬼過ぎる・・・orz
ゲージ残り2つまでいったのにぃぃぃぃぃー!!!

またリベンジしてくる・・・ ノシ
310枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 23:58:50 ID:h+fy9LXt0
>>301
いや、今までのシリーズは無線でセーブだったし、ミッション単位で分かれてるって意識もなかったからね。
それに最初は敵兵に過剰に怯えて、ミッションクリアに30分くらいかかったから
途中で中断するのどうしたらいいんだって。
(新シリーズ出るたびに、敵兵の視力と聴力の悪さを忘れて警戒しまくってるわw)

携帯ゲーム機だし、通勤通学中向けに当然、中断できるようになってるのかと。
ゲームボーイ版もミッション毎に分かれてたけど、巻き戻しはあるが途中でセーブできてたのよね。
311枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 00:05:37 ID:DgDAgbQo0
PSPにはスリープあるからなあ
312枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 00:11:17 ID:cCNFCMGS0
個人的には1と3はすげー面白かった。とくに1のどんでん返しはすごい。「うわああ!そうか!しまった!」と言いたくなる出来。
まあだんだんファンゲームになるのは仕方ないかな。

OPSから進化したPWのムービーも好き。日本の漫画ぽくなる過去回想シーンは西村誠芳さんの絵だよね?
313枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 00:18:46 ID:XtaC2n8A0
>>311
リクルートやってて、次のアクセスポイント多そうなところまでスリープモードにしてたら
データインストールしてるのに、無効になっていちいち有効にしなきゃいけないのがめんどくさいな

>>308
300人くらいになってからリクルート・志願兵来るたびに解雇の連続だわ
志願してきて即行解雇とかw
314枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 00:23:50 ID:DgDAgbQo0
>>313
そういやインスコ無効ってDL版でも出るんだっけか
315枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 01:13:11 ID:3pmcTaHlO BE:291188423-2BP(1236)
クリア後の装甲車・ヘリが強いってか堅い


増援ウザいしなんとかならんのか
316枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 01:23:11 ID:9RrkDtGe0
ショットガン
317枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 01:24:05 ID:NM+7zQ610
やっとパスとストレンジラブが仲間入り
パス可愛いよパス
318枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 02:45:39 ID:G7dheBqaO
今はスパスアニキがお気に入り
スパスアニキ最高や
319枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 02:46:41 ID:NM+7zQ610
パスとのデートクリアしたけど・・・ビッグボス何やってんだww
俺もパス・・・もだけど、ビッグボスに抱かれてえ
320枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 05:10:35 ID:i6GJqNcH0
>>315
AUTOAIM範囲広くて大威力でリロード速くて大マガジンなRPKで随伴兵ズタズタにして戦車にRPG
321枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 05:31:13 ID:GustTuZKO
EXOPS91の戦闘ヘリ強すぎ、ミサイル一撃でレーション2個とか・・・・敵兵全員ホールドアップできるんだが部隊長に麻酔撃つの難し過ぎる
322枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 05:57:45 ID:i6GJqNcH0
バナネルraider戦か
スニーキングスーツならモシンとXFIMorMG3orグスタフの二丁で「食らえ!」で機銃撃ってる時か手榴弾投げてきた時か「いくぞ!」の時とかに麻酔弾
モシンでもホールドアップは多分出来たはず
ミサイルは左→右の順に走ると回避出来る
クリアだけならバトルスーツで撃ち合うのが楽いけど
323枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 07:50:25 ID:Ngh4EWsbO
>>290
バンドデシネじゃなくてツインスネークってやつね
MGS1を2のシステムでプレイできるってやつ
任天堂のGameCubeで出てるよ

>>321
ヘリの部隊長相手だとモシンナガンの当たり判定は意外と甘い
ちょっとずれても撃てば当たるときが多々ある
ちなみに無限があればフルトングスタフでも部隊長は倒せるよ

このスレ見て驚いたことがひとつ
AUTOAIMってキッドナッパー殲滅でしか使ったことないんだけどみんな使ってたんだ
あれ使うと余計当たらなくない?
部位補正も邪魔だから切るんだけどみんな使ってるのかな
324枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 08:31:48 ID:i6GJqNcH0
俺は基本対兵士にはAUTOAIM使ってる
横移動で敵の照準よけつつ弾幕系の武装を指切りしつつに敵に正確に当てるのに使えるし策敵にもなるし瀕死まで撃ち込めば他の敵を自動ロックだから戦闘がスピーディーに進む
325枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 10:22:31 ID:DeRGospQ0
ロック撃ち使う奴は雑魚
326枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 10:39:08 ID:+hZ5+vSH0
状況に応じて手動とオートで使い分け出来る人が最強ですね、分かります
327枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 11:08:42 ID:Ngh4EWsbO
>>324
そんなに敵兵とガチバトルするとこなくない?
アドパ対戦ならわかんないけど
ストーリーはボス戦イベント戦以外は麻酔銃しか使わないし
例え見つかってもCQCで切り抜けられるし
ボス戦は基本的にフルトン回収だし
エクストラも麻酔銃かゴムゴムのショトガンあれば大体余裕だしさ
どこでそんなに戦ってるの?
328枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 11:33:14 ID:vIHa7iED0
>>327
いちいち眠らせて進むよかわざと見つかって洗いざらい掃討したほうが敵兵の位置探る手間が省ける
ボス戦も同様
戦おうと思えば戦う場所なんていくらでもあんじゃん
329枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 11:41:45 ID:3pmcTaHlO BE:1164751564-2BP(1236)
>>320
RPKねぇよ
どこにあるんだよクソが


延々同じ作業・・・あのヘリ・装甲車に何人乗ってんだよ・・・

102って何回増援出すの?
330枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 11:42:39 ID:fppKIvkm0

煽り屋臭いの発見
みんなは釣られんなよ


325 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2010/12/19(日) 10:22:31 ID:DeRGospQ0
ロック撃ち使う奴は雑魚

326 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2010/12/19(日) 10:39:08 ID:+hZ5+vSH0
状況に応じて手動とオートで使い分け出来る人が最強ですね、分かります
331枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 11:46:11 ID:fppKIvkm0

>RPKねぇよ
>どこにあるんだよクソが

【EXTRA OPS:037】ホールドアップ
http://www7b.biglobe.ne.jp/~enjoygame/mgspw/mgspw_e_70.png
332枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 11:52:45 ID:fppKIvkm0

>102って何回増援出すの?


http://enjoygame.at.webry.info/200807/article_119.html
    ↓

【EXTRA OPS:102】対装甲車戦:BTR-60 PB Custom
敵兵の数:36人(最初の4人+増援8回)
333枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 11:56:35 ID:3pmcTaHlO BE:582375762-2BP(1236)
>>331
>>332
ごめん、ちょっと興奮してたみたいだ

ありがとう、すいませんでした
334枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 12:06:25 ID:+hZ5+vSH0
>>330
このスレって何があったの?
最近からなのか知らないけど何かと煽り屋がどうのこうの言われてるけど
発売初期はそんな事無かったんだけど何かとんでもない争いでもあった?
335枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 12:08:56 ID:Ngh4EWsbO
>>328
いや、まぁ遊び方は人それぞれだと思うけどそれだとS取れないし
MGSの趣旨から外れてるんじゃないかと
俺は見つからないように進んで見つかる前に先手必勝麻酔銃→が
一般的なMGSの進め方だと思ってたからさ
あのドキドキ感がシリーズの魅力だと思ってたからちょっと意外だったんだ
336枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 12:10:04 ID:fppKIvkm0
単発レスで煽りを仕掛けてきたり
某ゲームの宣伝厨が大量発生した時期があった

そろそろ冬休みだろ?
冬厨坊が現れる時期だし注意喚起という事ですよ

自作自演で煽り屋に意図的にレスをする不自然な輩も仲間という法則があります
337枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 12:19:47 ID:+hZ5+vSH0
>>336
そうだったのね。それで敏感になってる人がいると
普通に書き込んだつもりがいきなり煽り屋呼ばわりされてビックリした

>>335
俺の友達はキルとかアラートとかSランクとか全く気にせず自ら出て行って
グレネードとかミサイルとかマシンガンとかで敵兵殺しまくりステルス何それおいしいの?
そんなプレイをシリーズ通してやってるよ
本当に遊び方っていうか楽しみ方は人それぞれさ
338枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 12:25:58 ID:M/QSzEoX0
よくやるわほんと
339枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 12:27:17 ID:vIHa7iED0
>>335
麻酔銃はどっちかというと力押しの類に入るような気がする
基本MGSは一切攻撃行動を取らずに潜入していけるよう調整されてるはず…なので眠らせるのも撃ち殺すのも撃ち倒すのには変わりがないと思う
クリアランク狙いだとタイム短縮のために麻酔銃必須な的撃ちゲーになるのはPWの悪いところだな
340枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 12:43:03 ID:Ngh4EWsbO
>>337
俺もスカッとしたいときは殺傷武器で遊ぶからそんなもんか
まぁ俺の場合はクリア後の遊びみたいなもんだけど

>>339
確かに眠らせるか殺すかの違いだもんね
PWは非殺傷がランクに関わるからそこには気づかなかったわ
丸腰で潜入も中々楽しそうだね
341枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 12:49:12 ID:+hZ5+vSH0
>>340
まぁいきなり丸腰でってのも難易度高すぎるから
慣れたら少しずつ麻酔銃使う回数減らすみたいな感じでやってくのがいいと思うよ
麻酔銃縛るだけでも今までとは大きく違う感覚になるし他の武器装備の有効さとかも再確認出来るし
空弾倉が最強武器とすら思うようになるかもしれん
342枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 13:02:45 ID:Ngh4EWsbO
>>341
サンクス
でも何度も失敗して成功パターンを見つけるのがやっぱいいよね
空弾倉とか壁ノックってそういえば使ったことないわ
ちょっと色々遊んでみる!
343枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 13:15:52 ID:NM+7zQ610
これからザドルノフ探してまいります ノシ
344枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 13:28:33 ID:tSzlkS1Q0
またキチガイが出てきてたのか
よくやるわ
345枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 13:30:07 ID:fVMYnz0d0
さわるなよ
またアホみたいに長いコピペ貼られるだろ
346枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 13:44:27 ID:fppKIvkm0
>>337
君の1個下のレスなんかでよく見られる全方向な煽りレス(338&344)や挑発(345)が怪しいと思うわけですよ


>俺の友達はキルとか〜
俺の友達もそうだな
Gun’s a Go!Go! なタイプ、ネイキッドでランボーが似合う奴なんだよ
ただ友人はPSPを持っていないからPWも持っていないんだよな

>>337,>>340,>>341
俺も結構ストレス解消にLIFE9999の兵士で出撃、キルしまくりで兵器戦をやるが、
ちょっとでも油断すると装甲車の機銃+随伴兵のショットガンコンボですぐ死んだり
無限バンダナ着用中にMBTK70のミサイルで即死とかも
PWでは大型兵器戦ではストレス解消にならないと再認識した

通常ミッションでステルス着用+人間パチン虎支柱でぶん殴りコンボの方が面白いと
エリア進入→C4設置→C4起爆→人間パチン虎支柱装備→爆発音を聞きつけて寄ってきた兵士+増援兵相手にメタルギア無双で楽しんでいる俺です

>>342
同意
ただ残念なのが、OPS→PWになって苦労して得たものが「その苦労に見合わない」と感じる様な感じになったのが残念でなりません

>>343
ソリトンレーダーがあると楽ですよ
どうしても見つからないと思ったらここで居場所の検討がつく情報があります
http://enjoygame.at.webry.info/201005/article_8.html
347枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 13:47:18 ID:fppKIvkm0

      ./| | ̄ ̄ ̄ ̄| |\
     .//. | | //     | |//\
  ∧_||// | | ∧_∧ | | //||_∧
 (´-ω||// | | <#`Д´ | |   ||ω-`)
 ( .⊃ ||/ / |__∧_∧_| .\ .||⊂  )
 ⊂_)|/   < 338 >. . .\||(_⊃
    |\    (  O  )    /|
    |  \   u―u'   ./  |
   ∧_∧| | ̄ ̄ ̄ ̄| |  ∧_∧
   (  -ω.| |  ∧_∧| | (ω-`  )
   (  . ⊃.|∩(;;  ;; )∩| ⊂   )
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          ( __人_)


      ./| | ̄ ̄ ̄ ̄| |\
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 (´-ω||// | | <#`Д´ | |   ||ω-`)
 ( .⊃ ||/ / |__∧_∧_| .\ .||⊂  )
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    |\    (  O  )    /|
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   (  . ⊃.|∩(;;  ;; )∩| ⊂   )
   (_) __) |_(    )| |/( __(_)
          ( __人_)

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          ( __人_)
348枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 13:56:26 ID:M/QSzEoX0
え?俺、>>1も読めないageてる人に言った覚えないんだが?

ああ、こいつが煽り屋か
349枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 14:44:30 ID:fppKIvkm0


自己   ./| | ̄ ̄ ̄ ̄| |\
紹介乙.//. | | //     | |//\
  ∧_||// | | ∧_∧ | | //||_∧
 (´-ω||// | | <#`Д´ | |   ||ω-`) 自己紹介乙
 ( .⊃ ||/ / |__∧_∧_| .\ .||⊂  )
 ⊂_)|/   < 348 >. . .\||(_⊃
    |\    (  O  )    /|
    |  \   u―u'   ./  |
   ∧_∧| | ̄ ̄ ̄ ̄| |  ∧_∧
   (  -ω.| |  ∧_∧| | (ω-`  )
   (  . ⊃.|∩(;;  ;; )∩| ⊂   ) 自己紹介乙
   (_) __) |_(    )| |/( __(_)
          ( __人_)
自己紹介乙   自己紹介乙
350枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 15:16:52 ID:tSzlkS1Q0
俺に陰湿さで負けた奴かな
351枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 15:27:55 ID:TIHbfaD60
キモイなこいつ→350
352枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 16:04:31 ID:DeRGospQ0
安価も出来ないのか
353枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 16:32:46 ID:tSzlkS1Q0
正義は勝つ
354枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 16:37:31 ID:M/QSzEoX0
ちゃんとsageたね、えらいえらい
355枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 16:39:52 ID:TIHbfaD60
プロ3集団か
356枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 16:44:10 ID:fVMYnz0d0
なんのプロだよ
357枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 16:58:09 ID:TIHbfaD60
自覚があるから反応したみたいだが
>>183>>188に出てんじゃん
358枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 16:59:32 ID:TIHbfaD60
ageて最後っ屁=3
359枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 18:03:22 ID:tDZft0490
武器選択画面で方向キー左右で武器レベル変えれるの今気づいた
360枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 18:18:10 ID:L3pRkxxk0
クレイモアのレベルがなかなか上んねーよ
Next30000とかってユーザーナメてるだろ
361枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 19:19:00 ID:Se7Q22qpO
京都ビックカメラでワゴンで2480円がさらに1480円になってたんだが
362枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 19:23:00 ID:vh154xz60
発売からずいぶん経ってるしねえ
363枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 19:34:09 ID:xQfoEzI/0
初期出荷分半分も消化されてないからな

本当に100万本も売る気だったのかよ
364枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 19:41:15 ID:G7dheBqaO
ところでさあミラーは自衛隊にいたことがあるってなってたが外国人が自衛隊に入れたのか?
365枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 22:40:04 ID:+3vYrLf60
カズヒラちゃんは日本生まれの日本育ち
366枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 23:24:58 ID:h9mqFvCX0
無限バンダナ使い続けていたら取る前はどういう戦いをしていたのか忘れた
367枯れた名無しの水平思考:2010/12/20(月) 00:49:20 ID:3r7M0QHe0
渋谷ビックカメラでワゴンセール(1480円)だったので、
マリオ&ルイージRPG3(定価)と一緒に購入しました。
368枯れた名無しの水平思考:2010/12/20(月) 23:40:25 ID:Ax3fC3bX0
すみません、質問させてください。

このゲームに興味があって、未完成抑止版をDLして今農場の戦車があるミッションなんですが、かなり手こずっています。因みにこのジャンルのゲームはほぼ初めてです。

購入しようか迷っているんですが、体験版で手こずってる程度ではこの手のゲームは向いてないという事なんでしょうか。

ちょっと質問が漠然としていて本当に申し訳ないのですが、アドバイスいただけたら嬉しいです。よろしくお願いします。
369枯れた名無しの水平思考:2010/12/20(月) 23:44:20 ID:+87RuHsZ0
体験版は正面から戦うとかなり弾が足りなかった気がするから手こずるのもしかたがないと思うよ
370枯れた名無しの水平思考:2010/12/20(月) 23:52:37 ID:Ax3fC3bX0
素人ですが、確かに武器大変です。グレネードランチャー的なものがあれば破壊できそうなんですが・・・。
戦車破壊は無理と踏んで敵の無力化に注力してやってもみましたが、マシンガンらしき武器を連射しても防御力が高くて、せん滅させる前に殺されてしまいます。
ちなみに体験版の戦車のミッションは製品版の中で言うと楽な部類のミッションなんでしょうか。質問がダブついてしまって、本当に申し訳ありません。
371枯れた名無しの水平思考:2010/12/20(月) 23:56:53 ID:9xlhqGEP0
これは糞ゲーだから買うならオン対戦もできるOPSにしなさい
372枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 00:08:59 ID:tRcpNI4V0
現状、携帯機でオフプレーが前提なんです、すみません
373枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 00:23:05 ID:sjd0ka1U0
周回して遊ぶならOPS
ストーリー1周して売るならPW
374枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 00:24:19 ID:rz/k7s3n0
製品版では二回目のボス戦に該当しますがその頃には弾薬が補給できるアイテムが手に入っています
製品版最初のボスでは上記の補給アイテムはないですが
ステージ内に落ちてる弾薬も合わせれば問題無く倒せると思います

ストーリー上では上記の戦車みたいな大型兵器と戦うミッションはそう多くないですが
クリア後のサブミッションは兵器戦がかなり多いので
クリア後もやり込みたいと思うならそれを含めて考えてみましょう

評判としては「クリアするまでは面白く、クリア後のやり込み要素が糞」といった意見が多いです
375枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 01:11:28 ID:nmedTpI10
PW一本でPSP一台壊れると思った方が良いでしょう。
PSP本体とPWを同時に購入した人の中でアナログパッドやボタン類の反応が悪くなったとの報告が何例か出ています。
僕のもアナログパッドと□ボタンと△ボタンの反応が渋くなっています。
もしも全部やりこむなら1台犠牲にする覚悟位は持ちましょう。
376枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 01:57:35 ID:tRcpNI4V0
みなさん、様々なアドバイスを下さって本当にありがとうございます

調べ不足だったんですが、OPSというのはPS3のCOD新作と勘違いしてました・・・PSPでMGSのタイトルが他にあるんですね
体験版をやった限り戦車ミッションは未だクリアできてませんが、面白いと思いました
このゲームがFPSというジャンルに属するのか分かりませんが、このようなゲームは興味がありながらほぼ全くの素人(ニンテンドー64の007で対人をかじった程度)なので、慣れるまで苦難するのは仕方ないんでしょうか

質問の上に内容がアバウトすぎて本当に申し訳ないんですが、気になったのはこの手のジャンルのゲームの難易度で、体験版をやって戦車ミッションをクリアできないので、自分にセンスがなく向いてないんじゃないかと思い、書き込みさせていただいた次第です

もし慣れるまでは(もしくは慣れても)下手糞でも仕方ないというご意見があれば、PWかOPSの購入を検討したいと思っています
流石にゲームクリアできないという事になると、購入を検討する際に躊躇してしまうので・・・

長文、駄文、スレ汚し、大変失礼致しました
377枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 03:03:33 ID:C5J7nrLT0
俺もACT下手だけど4章クリアまでは行けたよ
5章の途中で、スニーキングを楽しみたいのに戦車とかヘリとかAI兵器とばっかり戦わさせられるってのが嫌になって投げたけど
378枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 05:00:44 ID:JCEEnG460
まあ戦車戦が苦痛でなかったんなら買ってもいいんじゃないかな
PW戦では苦労しそうだけど何事も慣れだから
抑止版では忘れたけどバナネル対戦車戦は小屋横に置いてある鉄骨が戦車砲でも壊れず盾に出来る
379枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 05:16:18 ID:c82+lmwv0
>向き不向き
「常に最強の武器を使いたい+クリア評価は高くないと落ち着かない+その上でミッションに手ごたえが欲しい」という気質をお持ちで"なければ"「向く」と思われます。
操作等の腕前はプレイしている内に上がりますので気になさらなくともよいかと。

>難易度
体験版では武器装備は固定ですが、製品版ではより強力な物を開発する事によって自分の腕前に合わせて難易度を調節する事ができます。(慣れてきたら逆に武器装備の質や量を落として難易度を上げることも可能です。)

※上記の「常に最強装備〜」という気質をお持ちの場合、プレイに慣れて腕前が上がってくると動きの面でも装備の面でも自分より劣る敵を一方的に蹂躙する作業的なプレイになります。
また、この強力装備での蹂躙をやるほどクリアランクが上がりやすい仕様になっていますので、もっと手応えが欲しくなった場合はクリアランクを無視する必要があります。

因みにOPSは大型兵器と戦う要素がPWに比べかなり少なく、主なボスは超人的な戦闘力を持った人間です。
380枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 08:53:07 ID:tRcpNI4V0
大変参考になるご意見、どうもありがとうございます

言われてみると戦車など大型兵器とやるのは、正直あまり楽しくはないですね・・・苦痛という程ではないですが

おかげさまでゲームの内容、相性や難易度、腕前に関しても非常によく分かりました
今やってるゲームが終わったら、ぼちぼちPWかOPSを購入してみたいと思います

稚拙な内容の質問にも関わらず、たくさんの分かりやすくご親切なアドバイス、本当にありがとうございました、感謝いたします
381枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 09:20:36 ID:Av5jJtASP
無線LANが密集してる地域に住んでるか否かにもよるんじゃない?

ゲームあんまりやらない人間だけど、PW二戦目とラスボス戦でてこずったが、
リクルートで高ランク兵士を乱獲→高威力武器を開発で乗りきったから
382枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 18:21:56 ID:jGOe3WQj0
高難易度戦車・ヘリは友人とワイワイやるのが面白い

それ以外は誰と何やろうとあまり面白くない
383枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 21:06:12 ID:sjd0ka1U0
友人とワイワイ遊ぶとして、
モンハンとMGSPWがあったらどっちを選ぶかってことだ
384枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 23:05:47 ID:zgh1FHSA0
モンハン選ぶならこのスレに来なくていいんじゃね、ってことだ
385枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 23:27:58 ID:Yq4UVObYO
まぁMGS1の頃から兵器戦は二回もあった訳だし今更だけどな
386枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 23:48:36 ID:+PlS/87q0
当時はリキッド操縦だからってスティンガー18発も耐えるハインドに笑ってたが、
ピースセンチネルのハインドはそんなレベルじゃなかった
387枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 23:49:04 ID:1aa95vBZ0
堅いのがなんともなあ
388枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 23:52:05 ID:8N9yYXva0
ザドルノフとかくれんぼしながら兵器戦やってるけど、ちと作業化してきてかったるい…
389枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 01:14:34 ID:yrcQNJDL0
↓未クリアの人は読み飛ばしてください(・ω・)

プラントって、録音テープの人がママルの実用性を検証する見返りとしてサイファーから(ザドルノフ経由で)支払われたって事でいいんですかね?
390枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 03:54:20 ID:+yrx0Qmq0
周回プレイ前提の仕様にも関わらず、その周回による、うま味が薄い上に時間かかりまくるとか舐めてんの?

何が言いたいかっていうと兵器の耐久値高過ぎって言ってんだよ、ほんとにモンハン見習ったのか?
391枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 04:48:39 ID:oBNR1JQi0
>>389
まあそんなところじゃない?
ミラーとしちゃママルが核ぶっ放す寸前までいくとは思ってなかったような感じだけど
392枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 23:30:31 ID:VQJK+1deQ
今年の紅白で恋の抑止力流れるとか胸熱
393枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 00:12:40 ID:oiycd7cz0
勘弁してくれ
394枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 02:11:45 ID:4a47H+k40
なんか・・・ミッションも飽きてきたな・・・orz
ステージと敵使い回しはどのゲームでも無理があるのかなぁ
395枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 04:24:43 ID:xxrSNBt+O
>>392
家族で見なあかんな




PTRSのリロードとか構えた時の音がたまらなく好きだ
396枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 05:05:11 ID:a7IG8kKJ0
>>392
そんなに人気あったのかあの歌
他に曲あっただろうに
397枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 09:04:50 ID:FVIvxqU30
ZEKE戦に気の毒なくらい合ってないだけで
単品で聴いたらただの歌だからな
いいんじゃないの別に
398枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 09:19:13 ID:ibOnmjw70
カズヒラバージョンでお願いしm(ry

CO-OPSで他人にクレイモアを仕掛けてもらってもう片方のプレイヤーが捜索→除去
とかやろうかと思ったが、アドパは殆ど対戦部屋なのね…
399枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 10:15:31 ID:cIJYs+b80
400枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 10:42:13 ID:umqJeY0GQ
>>392
それはアニソンSPのやつで紅白はPHANTOM MINDS(白い悪魔THE MOVIE)だぞ
401枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 16:54:02 ID:oiycd7cz0
明日はカズラジか長いな
402枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 20:38:46 ID:/Ov1IO0H0
>>398
暗視ゴーグル禁止にしないとショボーンな事になりそう
403枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 21:56:10 ID:4DqaTFlM0
いましがた盗聴テープ手に入れた
exopsの兵器戦のウザさを除けば概ね楽しかったと思う
404枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 00:15:56 ID:GrDRPvGIO
>>399
そういやカズとセシールが銀さんとさっちゃんと知って驚いた。
完全に立場逆転してるな。
405枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 00:32:48 ID:1Pvo7H4tO
>>404
今やってる荒川UB2期でも共演してるぞ
来年やるまりあほりっく2期でも共演するし仲良いのかな?w
来年はFate/ZERO(実質上明夫主役)もやるしPW声優活躍しまくりだな
406枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 00:42:39 ID:y3ujsRkA0
>>405
シスターとマリアだっけ?
407枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 00:51:39 ID:5WFl9A1u0
そういうのもういいから
408枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 01:59:21 ID:y3ujsRkA0
せっかくコラボったんだからビリー兵でも作ってくれれば更にやる気になったのにな
彼のスキルは間違いなく熱血漢だろ
409枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 02:14:06 ID:3X1LRvH8O
それならジョニーだろ
410枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 14:59:49 ID:1Pvo7H4tO
そらのおとしものf最終回でダンボールネタあったな
角川のMGS好きは異常
411枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 19:15:16 ID:njxWSZym0
カズラジ最終回きたぞ。今日は珍しく早いな
412枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 19:51:48 ID:FzTuNTnY0
ああ、遂に最終回か。で、次回から「帰ってきたカズラジ」が始まるんですよね監督? …違うの?

クリスマスプレゼントとして次の小島監督作品の情報でもくれんものか。
413枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 20:32:18 ID:1Pvo7H4tO
まさか小島の口からキョンの名前出るとはw
杉田もさりげなく消失の宣伝してるな
414枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 21:46:43 ID:LTtH5C1X0
口を開けば声優ネタ
415枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 23:31:44 ID:FzTuNTnY0
google特設サイトより抜粋
「NORADにアクセスしてサンタの旅を追跡できるようになりました」
ビッグボス大喜びですな。
416枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 00:06:54 ID:sSzewTG+0
ビッグボスはサンタさんに何をお願いしたのかな
417枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 00:31:55 ID:PvLAY3ln0
スネークでいい
418枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 04:18:33 ID:+Z1qUDBN0
そりゃあ壊れないダンボールだろ
419枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 10:55:31 ID:rDPNoWB70
俺の股間が
420枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 13:08:23 ID:YA7j7/ta0
ヒューイのブリーフィングで、ヒューイが「スネークボーイ」と言うのと聞いて
アフロでヒーハー言うあれな格好をしてるヒューイが頭に浮かんでしまった
421枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 19:48:42 ID:W9vHFnntO
ブリーフィング中のインなんとかさんウゼー
422枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 20:50:42 ID:uMfAS49f0
PSPgo買って来たからまた始めからやろーフヒヒ
423枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 21:05:39 ID:uMfAS49f0
ボタン位置の関係で無理ですた
PWは普通のPSPでやるか……
424枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 21:42:41 ID:xQiHCgBK0
goだとデュアルショック3使えるんだっけ
425枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 22:17:03 ID:uMfAS49f0
けどPS3持って無い訳だ
426枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 01:05:24 ID:a1OyKE5i0
>>298
ストレンジラブの声優は本職が女優だからしょうがない。
コジプロメンバーだから出てるだけだし。
MGS4から出始めたけど、peacewalkerでも相変わらず棒っていうね・・・
427枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 01:19:56 ID:wUPb8Zs8O
パスこと年齢詐称のおばちゃんは死んで当然だと思うんだが
スネークは何で痛々しげなんだろうな

軍隊での裏切りは即ち死だ
428枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 01:33:33 ID:3YAS0LLa0
そこじゃないだろ
「パスがスパイだったとは…」とか「スパイに気づけなかった俺は…」とかそういう心境だろ
429枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 01:35:10 ID:pGl5zOrQ0
拷問マジうざい
やってられん
430枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 06:39:24 ID:7BpFmrUc0
死ぬ気で連打しろ。するとお前の腕が、しなかったらスネークが死ぬ
431枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 10:25:01 ID:Zf+iWfPy0
PSPが先に死んだ
ボタンが反応せず
432枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 11:58:07 ID:NEQh00Sl0
>>427
ネイキッドは若い者が殺しに関わったり殺されたりする事に否定的。
まだ若いからと、敵が逃げるのを見逃したり(3)
戦場のエースだった少年兵を「倒して保護」したり(OPS回想)
カズが頼まなかったら殺さず放っていこうとしたり(カズのブリーフィング:スネークとの出会い) これは瀕死だから無視しただけかも知れないけど。
433枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 12:17:11 ID:vLUkkuOD0
ボス良い人だな
434枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 12:52:04 ID:nZZZTquH0
こんなお茶目でグルメで優しい上司なら付いていきたくもなるよな
435枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 14:17:53 ID:FAg0wiXn0
そんなビッグボスもMG2で
「戦争はSEXよりも快感。将来戦士として送り出す為に戦争孤児を集めている」
なんてとんでもない事言っちゃうけどな
436枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 14:27:41 ID:H9VaDAKm0
なあ、管制塔のヘリポート難し過ぎやしねーか
437枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 14:31:57 ID:IZIsaOHf0
>>434
理想の上司じゃなイカ



ところでみんなはクレイモアの経験値上げはどうやった?

MAINバリケード爆破の三ツ又路にある案山子でやったけど、想定したよりも経験値稼げず
コクーン改ではキャタピラ横で仕掛けても経験値は設置するだけと同じで1設置あたり3のみ
EX103のType-G相手でノーキルで頑張っているけどなかなか経験値が上がらなくて参っている

戦車やCustom相手だと逆に耐久性が強い&随伴兵がしぶといのとで戦死リトライ多発でCustom戦での稼ぎは投げた
さっきまでType-Gで頑張っていたけど、クレイモアオンリーで頑張ってもミッション1回で4600前後しか稼げないや

効率が良くて英雄度も下がらない美味しい方法は無いのかな?

ちなみに、クレイモア以外の爆発系設置武器は全てコクーン改ミッションで稼いだ
適当に武器使ってライフ残り4以下にして、対戦車地雷を3個+C4を3個の組み合わせで設置→起爆
これの繰り返しでAIポッドに登らず完全破壊で蹂躙稼ぎで英雄度も32〜100くらいは取れてかなり効率的だった

LIFE9999で走りS設置Sの兵士でコクーンの周囲を走り回りながら対戦車地雷設置をすると早く稼げるけど、轢死多発で安定せずでした
なので、ライフ残4本で蹂躙は主砲やクラスター爆弾やチェーンソー&機銃に気をつければ安定して稼げるのでお薦め
ライフを残り4本にするために安全地帯から他の武器を使って事前にミサイルランチャーとクラスター爆弾発射機を始末しておくとかなり楽勝です

でも、クレイモアの効率稼ぎ法則がいまだに確立できないや
438枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 14:52:18 ID:7BpFmrUc0
クレイモアはEX38で、それ以外の設置武器はEX29の海岸のカカシ2体で上げてたな
439枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 17:15:54 ID:IZIsaOHf0
>>437
MAIN OPS:管制塔へ
http://enjoygame.at.webry.info/200807/article_152.html#02
ここに攻略法が載っている
ヘタクソな俺でも何とかクリア出来たから多分大丈夫でしょう

クリアするだけならバトル系でメイン武器はショットガンとM60と対空ミサイルでサブ武器はスモーク2種類の装備で行けた

ノーキルS目指すならメイン武器はMK22とモシンと対空ミサイル(ヘリ対策用)でサブ武器はスモーク装備で行けばいい
デモは必ずスキップした方がいい(クリア時間に含まれる)


>>438
EX038も試しましたがクレイモアをすり抜けて失敗多発で安定せずでした
EX029は敵兵をキルすると英雄度が下がってしまうと思ったのでやっていませんでした
今日はこれから出かけるので後ほど1回だけ試して得られる経験値や英雄度の増減を検証してみます
440枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 17:34:33 ID:ZHCRBnX4O
>>429
拷問よりピースウォーカーを馬で追いかけるやつのがしんどかったわ
441枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 17:40:50 ID:ic12jKJN0
>>439
EX29は二つ並んでるカカシ相手に爆破を繰り返すってものだから敵兵キルはしないよ
時間制限があるからそれに注意しないといけない

英雄度減るって言っても1ミッション−10前後程度だし、そこまで気にする必要ないと思う
442枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 17:50:33 ID:D1QNA1B2O
パスって死亡確定したわけじゃないんだっけ?
443枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 18:43:00 ID:ZHCRBnX4O
つべとかの動画の人ってほとんどシュータータイプの人だけど、やっぱ慣れたらシュータータイプのが良いのかな?
俺はアクションタイプでずっとやってるんだけどシュータータイプに変えようかと思ってもどうしてもとっさの操作が慣れなくて駄目だわ・・・
みんなもやっぱシュータータイプ?
444枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 19:31:16 ID:NEQh00Sl0
武器装備画面の呼び出しを即座にしたいからシューター。

>>435
忘れてた…考えが変わったのかハッタリなのか…

>>442
平然とスタッフ一覧にいる上に時系列的に後になるAI版ZEKE戦で無線に出るので、
ED直後に生還してんじゃねぇかコイツ?と思ってます。
445枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 20:16:33 ID:LhSrw4Fc0
パスというかパシフィカ・オーシャンって実年齢いくつだろ?
20代だと思うが

>>429
指でこするのもいいかな
爪を割らすの覚悟だが自分は3回目で力が抜け気味になって失敗する
だから自分は協力プレイで友達にそれをやってもらってクリアした

>>443
モンハン好きの友達から借りたのをプレイしたからハンターでやってる
446枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 20:51:22 ID:SHMYNjBlO
さすがに20代前半だろ

ちなみに俺は一番従来の操作に近そうなハンタータイプだ
447枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 21:52:07 ID:vLUkkuOD0
OPSに慣れきった俺はアクションタイプ一択
448枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 22:41:10 ID:ic12jKJN0
左手でカメラ視点を操作するという風習に馴染めない俺はシューターでしかできない
449枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 23:14:33 ID:lLwQn4dg0
モンハンやるとカメラ操作の十字ボタンは人差し指で操作するという癖がつく
450枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 23:37:01 ID:IZIsaOHf0
>>441
EX029のコンテナの回りの巡回兵士って一番経験値が得られると気づいた
なので英雄度減っても頑張ってみます
今日は買い物ついでの外出中に、電車内リクルートで英雄度1万ちょっと稼いだので100や200減っても大丈夫

リクルートした結果、都市部なら移動中でもアクセスポイントが沢山見つかるらしく、毎回4〜6名と格闘していたが、
今日は低ステータス兵士限定日なのか?などと、呪われたかも?な気分でした
ゲットしても低ステータスだから即解雇した兵士の数もたぶん自己最高数記録だな

でも、英雄度はAI兵器相手に戦うよりもリクルートで兵士6名相手に連続CQCキメた方が
時間的効率が桁違いに良かったなどとは目からウロコ状態でした

買い物の時間よりも電車内で座っていた方が長かった
PSPのバッテリー残量がほとんど無くなるまで始発駅と終点駅を何往復したか忘れた位に熱中してた
451枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 23:40:33 ID:30BCKN8r0
>>450
山手線乗ってるとヘブン状態になれるぞw

つかリクルートってそんな稼げるのかよ
ホールドアップちまちまやってるのアホみたいじゃん
452枯れた名無しの水平思考:2010/12/27(月) 00:49:00 ID:Yt0Qk/kyO
リクルートはたしかに美味しい

そのことに気付いてから俺のPSPの時間は遙か未来や10年前を行ったり来たりしてる

リクルートのお陰様を持ちまして英雄度5万、ジーク戦前時点で技術班、食糧班、医療班はカンストしました
実戦Sは独りきりだし諜報はアウターに頼りきりだけど
453枯れた名無しの水平思考:2010/12/27(月) 02:20:19 ID:V0ctoPdNO
家でリクルートしてるけどどうやら家は一人しか出ないみたいだからリクルートでまだ1人以上とやったことない
454枯れた名無しの水平思考:2010/12/27(月) 02:40:36 ID:FgsC7yOC0
これのco-opってまだ人いるのかな
こないだ買ってきたからそのうちco-opもやってみたいんだが・・・
455枯れた名無しの水平思考:2010/12/27(月) 03:37:21 ID:8RSYYnCU0
家にいるとアクセスポイントは1つしかないから毎日ポンポンってわけにはいかないが
出かけたときにしまくってる
たまに家も無いところでひっかかるから不思議に思うことがあるが、みんながWi-Fiできる環境じゃないよな
一体どうしてだろうか
それと、一度に出現はランダムだよな
456枯れた名無しの水平思考:2010/12/27(月) 08:01:15 ID:9+DHlvLY0
商店街の入口、駅周辺、メンション周辺を通りかかったらサーチかけてるな
あんまりやりすぎると不審者と思われそうだが

>>455
自販機にもアクセスポイントがある場合があるとか
おサイフケータイ対応のやつとかかな?

>>453
外に出ればいいじゃない
457枯れた名無しの水平思考:2010/12/27(月) 10:10:17 ID:Yt0Qk/kyO
ネット環境の整った寮とか大学はウハウハ

悪名高きウィークリーマンションも稼ぎどころかもな
458枯れた名無しの水平思考:2010/12/27(月) 14:59:34 ID:T0fe1YFXO
>>454
アドパで良ければ是非とも久しぶりにしたいです…
459枯れた名無しの水平思考:2010/12/27(月) 19:58:09 ID:8NyRhzYq0
>>441
EX029のコンテナの回りの巡回兵士ぬっころし結果

PLAY条件 女兵士ネイキッド
メイン武器は任意でOK(護身用)
クレイモアRANK4(現在稼ぎ中)
C4 RANK4(現在稼ぎ中)

検証方法
ミッション開始後、前方の岩道の分岐付近に左向きに1個(敵兵が戻ってくる軌道上に反応するようにセット)
その位置からスタート地点方向に匍匐5人分くらいの距離に5個を通路の真ん中付近に反応するように
一定距離間隔でスタート地点に後退しながらセット(武器構えの状態で後ずさり)

暫くするとスタート地点から見えていた兵士が戻る→爆死
増援を呼ばれる→増援兵が走ってくる→爆死
偵察兵の残り2名が「いるな!」の声とともにこっちにやって来る→爆死
敵兵全滅→コンテナにC4セット→アイテム回収してゴール

獲得英雄度 +1〜+4
獲得武器経験値 
クレイモア  450〜500前後(当たり具合や起爆数で変化)
C4爆薬    78前後(C4セット数で変化)

結果、元より英雄度減らないじゃん!!(−にならない)
クレイモアは初回セットだけで終わる(6個以上使わず)
これで敵兵の挙動にもよるけど1:30〜4:30位で1ミッションこなせる
ネイキッドで上半身裸出撃数も稼げる

2分程度で繰り返せばType-G無印戦で全損するまで頑張るよりも多少早くなった
これなら何かの合間にでも「ちょっと稼ぎ」が出来る(TV番組の合間やCMの合間にでも可能)

>>451
山手線はどの乗車位置でも人が多いから遠慮していたよ
俺の利用私鉄でも十分大丈夫だった(4〜6人は確実に出る)
定期券路線外なので今度行った時に試してみるよ

ホールドアップも慣れれば効率は良いよ
家にいるときではホールドアップで55〜64秒ローテーションが重宝しているけどね
ただしブリーフィングなどやミッション選択のロード時間の長さが災いして面倒臭く感じるのは否定できない

引き続き一石二鳥稼ぎ作戦を続けるつもりっす
460枯れた名無しの水平思考:2010/12/27(月) 20:10:34 ID:8NyRhzYq0
余談だが

海パンで出撃しても上半身裸のカウント数が増えないのな
最近気づいたorz

ミッションクリア数が1210に対して上半身裸が15...
もう200回はホールドアップで使っていたのに損した気分だよ
これからは上半身裸称号を取るまで全部ネイキッドでやるよorz
461枯れた名無しの水平思考:2010/12/27(月) 22:28:11 ID:t/+usnp60
ネット対戦物が増えてるのかゲーセン付近でもリクルート兵多し。

自分>>167の書き込みをした者なんですが、PSPの音量をたっぷり上げれば残りの(欠けてると言ってた)音も聞こえました。
あいまいな情報を流してすみませんでした。
462枯れた名無しの水平思考:2010/12/27(月) 23:13:25 ID:Yt0Qk/kyO
で、結局ボス(18)の言った「自分に忠を尽くせ」ってのは
お前は己のやりたい様に生きろ

って事なの?
463枯れた名無しの水平思考:2010/12/27(月) 23:41:54 ID:Hv8hZJx20
(18)
464枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 08:19:44 ID:44r5THR+O
このゲームってゲームオーバーになっても使ったアイテムが減るだけですか?
465枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 09:48:59 ID:+jkA2WjJ0
一度きりの人生の貴重な時間を無駄にしてイライラが募るだけ
466枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 11:09:32 ID:xQ6s5z+j0
うわー・・・とか独り言言いながらコントローラー床に落としてしばらく放心するだけかな、俺の場合
467枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 11:35:11 ID:7SSSmZ7I0
そういえば今作はゲームオーバーなったことなかったな
468枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 11:42:02 ID:8jqr03XF0
>>467
よほど変な操作しなければアラート全開でも余裕で進めるしね

兵器戦も武器開発しとけば余裕だったし
469枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 12:00:03 ID:7SSSmZ7I0
OPS+でノーアラートノーキルでStage16くらいまで来て、凡ミスで見つかるとあばばばばbってなったけどな
今作は逆に簡単過ぎて燃えないっていうかスニーキングアクションゲームとしては物足りなかったな
470枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 18:55:09 ID:1bRF7WWQ0
かくれんぼゲーとしては正直中の下くらいだよね
元祖なのになんでこんなことになっちゃったんだろう
471枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 19:14:50 ID:RZIoLYGD0
元祖だからこそだ
472枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 20:02:16 ID:FQgMDfbU0
ユーザーのワガママが通ったのが一因としてあるかと。
<例> 未体験抑止版…最初のジャングルの敵は緑の服
→ユーザーアンケート「敵を見つけにくい」
→未完成抑止及び製品版…ジャングルの中を蛍光色ジャケットで巡回
以上、開発スタッフさんのブログより(コジプロ内でもこの変更は強い反対意見があったらしい)

MGOとかの対戦で「隠れるな・待ち伏せするな・素早く攻めてくるな・正面から撃ち合え」と言ってる人等の意見を反映すると
へいお待ち、索敵能力の低い兵士を連れた無茶苦茶堅い戦車ができました という事かも知れない。

今回これはこれで受けなかった、というデータが取れたわけだから次回に期待。
473枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 20:17:19 ID:aCRdFnOV0
ヨーロピアンエクストリームを復活させれば解決するんじゃね?
474枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 20:45:44 ID:FQgMDfbU0
敵の死体が交代要員が来るまで(※)消えない過去作の仕様の方が戦略性があって好きなんだけど、
死体を生々しく転がしとくとCERO上がるんですかね?
(※敵が死体を見つけて処理するか、アラートになるまで。)
475枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 21:17:21 ID:QOvOECJX0
今作は技術的な問題で1マップ中に置ける人数が少ないから
死体をそれらの条件が満たされるまで転がしておくと
その分すぐに増援が出せなくなるからって理由かと思います

気絶や睡眠と違い、死んだ敵は再び行動する事もないので
すぐに消してしまった方がシステム的に都合が良かったのかと
瀕死は死体の役割を代わりに務めるために導入されたのかも

敵味方合わせて最大8人みたいなのでスニーキングミッションは
CO-OPで味方が二人までという事を考慮して敵兵は1マップ最大6人まで
殺した場合はその分増援が多くなり、
増援帰投後に一部が死んだ兵の代わりにそのマップに留まる

兵器戦の敵兵が常に4人大勢な理由も味方が最大4人までだから
476枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 22:15:03 ID:SLqo0iKT0
>>475
なるほど、そうですか

俺は>>459ですが、その制約のおかげでクレイモア経験値稼ぎが難航しているんだよね
せめて増援がワラワラとやって来ればよかったのになぁ
EX029だと初期配置の3人と増援は1名しかこないからなぁ

この不況の社員削減じゃないけど、戦場も人手が足りない状態みたいでシュール感が否めないや

EX038は沢山来るからうれしいが、1人目がクレイモアの前に来て反応して爆死した直後に
2人目が同位置付近に来ると敵兵はなぜか直前のクレイモアをすり抜けていくんだ
普通なら確実に爆発する位置にいるのにね
ちょっと愚痴ってみた

衛兵排除や拠点防衛系以外のミッションで初期から敵兵が沢山いるor増援が何回も来るミッションってないのだろうか?
477枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 22:19:19 ID:T0x8rkaP0
OPS+みたいに糞狭いMAPとかなら敵味方合わせて18人とかの無茶も出来たかな
478枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 22:32:52 ID:SLqo0iKT0
訂正
衛兵排除や拠点防衛系以外のミッションで

初期から敵兵が沢山いる通常ミッション
    or
増援が何回も来る通常ミッション
    or
随伴兵の補充が一番多い装甲車戦

そういったミッションってないのだろうか?

今現在、大型兵器戦で頑張って試行錯誤しているが、増援タイプじゃなくて1人ずつ四方から補充兵が来るミッションだと
敵兵や部隊長に1度も見つからずにクレイモアをセットすることが出来ないよ
突然背後から敵兵がワープアウト補充してきたりするからなぁ

Wikiには敵兵の数が書いてあるのと書いてないミッションがあって、どのミッションが最多人数なのか分からないや
1つずつ装甲車戦で一番敵兵の多いミッションを探すしかないのか
さて、英雄度がどのくらい減ってしまうのかなぁ
479枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 22:48:55 ID:FQgMDfbU0
>>475
「他の巡回兵士が死体を見つけるか、アラートまでは死体が残る」(交代要員が新たにマップに登場するフラグが立ったら消滅)
という意味を込めようとして書いたのですが、言葉が足りていませんでした。お手数おかけしてすみません。

上記の仕様ならゲーム全体の処理が生きている時より重いこともなさそうなので、「死体発見は警戒フェイズ突入・避けたいならフルトンで運び去る」
というような要素でもあったらなぁと思います。製品が出てから今更ですが。

>一般大型兵器戦
4人プレイと言われて気付かされましたが、4人で軽装備縛りでスニーキング攻略する場合あれ以上索敵が厳しいと隠れていられないですね…
472の考察文は乱暴でした。皆さん失礼致しました。
480枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 00:23:14 ID:O6p5YEpK0
ドクロ4つ以上のミッションにちょっと心が折れてきた・・・
兵器はかなり強くなってるし、固すぎる
チャフが3つしか持てないから、あんまし役に立たないね
481枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 02:33:45 ID:GtV+EAAPO
PW改をボコしながら
(赤ドクロは本来多人数でボコる程度の難易度なんだろうなぁ)と思ったものよ

ヘタクソなせいで時間内に回収しきれんほどの記憶板を作ってしまった
482枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 01:08:56 ID:4jOCPrGn0
過疎っております
まあ糞ゲーだし仕方ないか
483枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 01:38:48 ID:DX9iHUKU0
バカの一つ覚え見たいに糞ゲー糞ゲー言うなよ
まぁ糞ゲーだけど
484枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 06:30:48 ID:JQ9XA7Wr0
自己紹介乙
485枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 07:31:43 ID:cTqBav/50
昔のMGSみたいに改良版出せばいいのにね
今のままだといくらなんでもヌルゲーすぎるわ
486枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 14:07:01 ID:/sbcYcD50
ヌルゲーって負っている奴は
PW改をPM1丁で無限バンダナ無しでやればいい
487枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 14:22:57 ID:cTqBav/50
>>486
一番根本となるかくれんぼ要素は?
見つかっても余裕で逃げ切れるしそれ以前に敵の視力が弱いし

敵を硬くするモンハン要素で難易度を上げるMGSなんて
俺がやりたいのはかくれんぼゲームのMGSだ
488枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 15:00:13 ID:IStaBoUx0
後出しで言うなよ

見つかっても余裕で逃げ切れるのは携行武器が少ないための救済措置でしょ
489枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 15:07:23 ID:IStaBoUx0
言い忘れた
これには同意する

>敵を硬くするモンハン要素で難易度を上げるMGSなんて
>俺がやりたいのはかくれんぼゲームのMGSだ

トップアタック兵器を使っても壊れない大型兵器とかアホ過ぎるよ
EX系で一番柔らかいType−G(EX103)でもクレイモア6発でやっと1ゲージ減だからな
あの兵員輸送車に最低でも20人って、まるで朝のJR最凶線かとw
今作はツッコミどころは多いよな

かくれんぼ要素で重要な匍匐移動を廃止したのはいただけないな
OPSのシステムじゃ満足できなかったのかと
メニューシステムは今作でいいと思うけど

一応は、次作に期待するがね
他社が雇った妨害工作員に難易度のアンケート調整を狂わされない事を祈る
490枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 15:10:23 ID:ODQPlg1P0
最強線ワロタww

まぁ兵器系の難さは異常だわな
装甲はやけに強いけどタンクにロケラン1発で爆破とか、
そういうリアルなの期待してたんだがな・・・
491枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 15:23:52 ID:4jOCPrGn0
所詮PSP
492枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 15:25:58 ID:IStaBoUx0
ちなみにヌルさ解消に装甲車戦で経験値を稼がせてもらっているが
BTR−60PB Custom戦(EX102)でクレイモア縛りでガチPlayしたときのことだが
クリアに94分もかかった

初めの索敵周回10周くらいは随伴兵を倒すので精一杯で、それで36人全員やっと倒せた
TVを横目で見ながらだけどたぶん、体感的には30分位くらいかかったと思う
後は装甲車を破壊するまでの1時間が大変だった

何発クレイモアを使ったか覚えていない
1回で得られた武器経験値は上限の30000だったけどな

>>490
Type−G(EX103)で20人だが
BTR−60PB無印、Type−GCustom(EX101,EX104)では28人
BTR−60PBCustom系では36人だ
最凶線並に酷いだろ?

>タンクにロケラン1発で爆破とか、そういうリアルなの期待してたんだがな・・・
初めの頃は無線でアマンダが「タイヤを狙って」を真に受けて撤甲弾のマシンガンで狙ったがパンクせずorz
ミサイルで狙っても駄目だったのでアマンダは信用ならん!と自分でツッコミをしたものだ

スモークグレネード大量焚きで装甲車や戦車がエンストして一時でも足止め出来るとかの小技も欲しかったよなぁ
一応は期待して試したわけだが



さて、御徒町で魚介類等の値引き期待で食料買出しに行くついでにリクルートしてくるよ
493枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 15:35:48 ID:IStaBoUx0
外出前の最後の1レス


装甲車の動きや増援の出方はここのSランク攻略サイトを参考にした

EX069〜075 http://enjoygame.at.webry.info/200807/article_115.html
EX099〜104 http://enjoygame.at.webry.info/200807/article_119.html

ごく稀にあらぬ方向から増援の敵兵がやってくることもあるが再現性はわからないや
クレイモア稼ぎが終わったら今度はC4稼ぎ遊びを画策中
494枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 16:00:26 ID:DX9iHUKU0
ヌルゲー言ってる奴は海パン&ミサイル装備でやればいいんだよ
495枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 17:23:50 ID:yyyZOUEe0
スニーキングアクションゲームがやりたいんであって、
ミサイルで兵器を倒すゲームやりたいなんて言ってないだろ……
海パンとミサイル装備したら敵が賢くなってステージもギミックに富んだものになるのか?
496枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 17:31:35 ID:wE+HBiXq0
正直PSPのMGSには期待してない、アーカイブは除くが
497枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 17:32:42 ID:DX9iHUKU0
ミサイル装備って言ったのは単純にカムフラ率大幅ダウンさせるためって意味だったんだけど

上の方で敵の視力が低いのがヌルい原因の一つみたいな事言われてたから
視力強化の意味も兼ねて海パンとミサイルでカムフラ率下げてみたり、
常時ミサイルなら麻酔銃やCQCでゴリ押しも出来なくなるから
わざを姿を現して不審に思って調べに来させる、壁叩きなんかで
敵兵をどう誘導するか考える楽しみくらいは生まれるんじゃない?って思っただけ

縛りじゃないと難しく出来ないのか云々って話は受け付けない
498枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 19:03:27 ID:NFH1RHsq0



今のMGSは、ヘビに脚が付いちゃっているんだよねぇ


499枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 19:16:21 ID:H0HSCGaB0
スレの上の方でも言われてますけど、(例>>339
潜入プレイがしたかったらスタンとかを「慎むべき行為」に認定してプレイするのもオススメです。
MGS3でも高難易度ほど便利装備が使えなくなってましたが、そういう「何が使えて何が使えないか」を昔以上に自由に選べるようになったのが今作です。

このやりとり何度も出てるみたいだしテンプレに加えた方がいいんでしょうか?私はスレ立て出来ないけど。
500枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 19:56:02 ID:3qZwba4nO
NHKでパフィカオーシャンキターーーー!!!
501枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 20:20:08 ID:9UzHeuPI0
>>442
次回作でブレインデバイスとして登(ry
502枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 02:04:28 ID:N4xSLnwo0
>>486を見てEXハリアーUをノーダメージでMK23で撃ち落す廃人思い出した
503枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 03:12:54 ID:b+Smh7iN0
やっとZEKE倒したぜ
パスの下着姿と恋の抑止力がラストバトルの見どころかw
核発射のピースウォーカーの方が数倍しんどかったわ・・・
EXOPS全部引っ張り出すのも面倒になってきたな・・・
504枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 13:23:15 ID:H6t2AzGRO
本日の予定
パスちゃんと一緒に紅白見ながらイチャイチャする

パスちゃんと年越しそばを食べる

新年と同時にパスちゃんと姫始めry)
505枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 13:37:39 ID:huqrAu+g0
本日の予定
チコちゃんとUMA見ながらイチャイチャする

チコちゃんと年越しそばを食べる

新年と同時にチコちゃんと姫始め(ry
506枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 15:41:13 ID:+4gC7u4BO
落ちてるアイテムに電池ってあるけどなににつかうの?
507枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 15:45:11 ID:zBqL9nnS0
>>506
レールガンじゃね?
508枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 16:43:55 ID:b+Smh7iN0
本日の予定
アマンダ姉さんと(ry
509枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 17:26:07 ID:uGtLN0NC0
>>507
暗視ゴーグルやステルスみたいな電子機器のバッテリー回復じゃね?
510枯れた名無しの水平思考:2011/01/01(土) 00:54:34 ID:8wzNbQET0
ステルスは放っておくと自動的に回復するだろ
511 【中吉】 【225円】 :2011/01/01(土) 00:54:50 ID:zpZdJGON0
あけおめ
512 【大凶】 【1146円】 :2011/01/01(土) 02:24:55 ID:7g/11rgHO
513枯れた名無しの水平思考:2011/01/01(土) 09:22:52 ID:grnQBIRP0
>>510
その自動的を一瞬で回復にするんじゃね?って意味じゃね?
514枯れた名無しの水平思考:2011/01/01(土) 11:05:08 ID:W190sAu40
つーか、ステルス除くバッテリー使用系アイテムはランク5にすると使用残量が無限になるからなぁ
515枯れた名無しの水平思考:2011/01/01(土) 18:15:48 ID:IG6Kg8ucO
おまいらパスの薄い本買った?
516枯れた名無しの水平思考:2011/01/01(土) 18:27:45 ID:WdM0SAFs0
AI兵器よりヘリの方が鬼畜過ぎる・・・
517枯れた名無しの水平思考:2011/01/01(土) 20:39:24 ID:6Uez53rnO
最終的にはそこに落ち着くね
518枯れた名無しの水平思考:2011/01/02(日) 01:39:11 ID:LQnkYRcY0
今回はオンが無かったのが痛いね
どんな中身の無いゲームでもオンがあるだけで大分違うのに
OPS+が良い例
519枯れた名無しの水平思考:2011/01/02(日) 01:45:39 ID:dFnaGBex0
兵器のカスタム級で心が折れた・・・orz
今まではハードでも慣れればなんとかなったけど、今回はバランスが極端すぎるわ
520枯れた名無しの水平思考:2011/01/02(日) 06:22:09 ID:3O+Z4jWX0
>>518
アドパはオンに入らない?
521枯れた名無しの水平思考:2011/01/02(日) 12:43:01 ID:53nDlx0Y0
ストーリー要らないからステルスアクションゲームとしてOPS+みたいなのがやりたい
上手に敵兵を回避/処理しながらステージをクリアしていくっていうゲーム性は監督は重視しないのかな
522枯れた名無しの水平思考:2011/01/02(日) 16:47:43 ID:ES6ciSlv0
450です
年末年始リクルートの旅より帰還しました

>>441
441氏のおかげでここ数日だけでクレイモアの経験値が上がりました
もうランク5のレベル2になりました
レベル3にするための残り60000が大変です

>>451
>>457
451氏のいう通り、山手線でリクルートするとヘブン状態になれました
457氏のいう通りに電車内から確認できた分だけでマンションや団地付近を通過するときに志願兵が必ず6人出現しました
なので、電車に限らず、徒歩移動でもマンション群や団地群の周囲を徘徊するだけで稼げると思われます
でもやるなら昼ではなく夜じゃないとほとんど画面が見えないのが難点ですが
研究Sと糧食Sと両方持ちの兵士が出たり糧食Sと医療Sの両方持ちが出るわ出るわの福袋状態でした
兵士を半分入れ替える事態に......これがヘブン状態ということですね

連続CQCを決めた獲得英雄度は最高で200台前半、60秒で楽して稼ぐ方法は他に皆無かと
AI兵器戦でノーダメージクリアをやるのが馬鹿らしくなりました
リクルートだとミッション稼ぎよりも周回までのロード時間が少ないから英雄度がすぐに溜まる

>>519
519氏を見て安心した俺です
理由は、EX102のクレイモアで全ぬっころし稼ぎをクリアするために削がれた気力です
詳しくは次レスで
523枯れた名無しの水平思考:2011/01/02(日) 16:57:37 ID:ES6ciSlv0
上に書いたリクルートで稼いだ英雄度もBTR-60Customでクレイモア稼ぎを多用するとすぐに減ります

BTR-60Custom(EX102)ぬっころし結果
随伴の兵士は全てクレイモアでぬっころし
装甲車も部隊長が出るまではクレイモアだけで攻撃して部隊長だけノーキル捕獲

出撃装備
服装はバトル系よりもスニーキングの方が良い
武器はMK-22、クレイモア、スモークグレネード、睡眠ガスグレネード(非常時対処用)
装備品は無限バンダナ、アサシンボックス(身隠し用)

稼ぎ方
このページのEX102( http://enjoygame.at.webry.info/200807/article_119.html )の
MAP図 http://www7b.biglobe.ne.jp/~enjoygame/mgspw/mgspw_e_40.png の装甲車の周回コース上の
Aの位置にクレイモアをセットしてスタート地点の有蓋貨物車の脇に隠れて待機

装甲車がクレイモアにかかると高速移動で@かBの右上の袋小路に移動する
随伴兵が警戒するが、暫くすると装甲車の居る場所に移動するのでクレイモアを同じ場所にセットする

Aの場所に3個、AとMAP図の赤丸との間の貨物車が2両並んでいる場所の車両の中間は随伴兵が巡回する場所なので
そこにスモークグレネードを投げてクレイモアを3個セット(Aの場所の分とあわせて6個にしないと最初の1個目が消えてしまうので注意)
後はそれを随伴兵が1人も居なくなるまでひたすら繰り返す

初めから増援を出したくない場合はAの部分にクレイモアを6個仕掛け続けると、増援の随伴兵が出ないで済む
(再び出したい場合は装甲車が1周まわる分まで放置プレイで待つと何事も無かった様に再び増援が出るようになる)

獲得英雄度 −30..........orz(ぬっころしたから当たり前ですが悲しいものは悲しい)
クレイモア獲得経験値は上限の30000
かかった時間は、1時間54分(途中2度見つかった分含む)
発見された後が地獄タイム、なかなかお寝んねしてくれない敵兵をなんとか眠らせて、
走り回る装甲車はスモーク炊いて煙にまいてアラートから警戒レベルへ復帰したよ
無限バンダナが無いと途中で物資が品切れして確実に死ねるだろ

装甲車、ひたすら硬かった、随伴兵も硬かった......
なんなんだ?クレイモア2回直撃してもまだ起き上がる兵士達......
随伴兵達よ、オマエらはバイオで洗浄(戦場)のゾンビか?!
う"〜とか言いながら近付いて来て咬み付かれないだけまだマシだけどね

このミッションでクレイモア稼ぎをやると1回で武器経験値は1ミッションの上限制限まで稼げるけどね
でも俺の気力が減るからモチベーションが持たないよ

だからこれが終わると1時間はPSPの画面すら見たくなくなる
>>519氏の気持ちが良く分かった俺だよ
524枯れた名無しの水平思考:2011/01/02(日) 19:46:22 ID:M4OZPL1u0
過疎スレだし長文ガンガン投下して盛り上げてよ
525枯れた名無しの水平思考:2011/01/02(日) 21:16:06 ID:CDRTdl3H0
ソフマップが選ぶ2010TVゲーム天使オブザイヤー
http://blog.esuteru.com/archives/2134016.html

パスちゃんおめでとう
526枯れた名無しの水平思考:2011/01/02(日) 22:28:10 ID:fj+DD+BU0
クレイモアはコクーン改でしょ
ミサイル、?範囲攻撃(ヘッジホッグ)を先に適当な武器で先に潰して熱暴走させて
動かなくなった状態で正面のヘッジホッグするところに仕掛けまくる。
右のヘッジホッグにめっさ近づいて置くと、プレイヤーにあたらず連続で仕掛けられる。
動画で説明したいができずOTL
あ・・・もしかして即出だったりするかな・・・ それだったらすまん(´・ω・`)ショボーン
527枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 00:41:24 ID:/2BYWunt0
>>526
静止画で説明宜しく

カメラ持って行ってコクーンを暴走させてその状況を作った後に
装備をカメラにしてファインダー(PSP画面)の中央になったところでシャッターを切る

撮影したらPSPをパソコンに繋いでファイルを転送
適当にUPロダ等にUPすれば良い
そのリンクを貼って再度説明すれば良い

ここお薦め

ゲーム@VIPろだ⊂二二二( ^ω^)二⊃
http://up3.viploader.net/game/

528枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 13:02:19 ID:LealDe+m0
>>527

http://up3.viploader.net/game/read.cgi/vlgame030367.jpg/l50
http://up3.viploader.net/game/read.cgi/vlgame030368.jpg/l50
http://up3.viploader.net/game/read.cgi/vlgame030369.jpg/l50

ありがとう、了解!
熱暴走後、画像の場所に適当に設置したらわざと起爆させる。
良い位置に置いたクレイモアは自分に当たりません。
設置を連打するとで勝手に前に少しずつ前にずれるので位置を調整しながら置くとGOOD。
こんな文章力で大丈夫か?
529枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 13:59:15 ID:EWuzu8Qw0
>>528
画像UP乙!

目から鱗状態だったよ
これほど分かりやすい画像説明は無いな

文章以前に画像説明のインパクトを再認識した

上でああ書いたはいいが1個心配してたんだ
もしもPC接続用のUSBケーブルを持っていなかったらどうしよう...ってね

獲得経験値はどのくらいなんだろうなぁ、気になる
たぶん、改だと1発で253( = 3+100×2.5)だと思われる
面倒臭いので実地検証はしない

ちなみにここを参考に勝手に予想してみた
       ↓

敵別経験値検証
http://enjoygame.at.webry.info/200807/article_160.html

武器別経験値検証
http://enjoygame.at.webry.info/200807/article_161.html

このページにはクレイモア稼ぎの効率化方法は入っていないが、C4は分かりやすく画像付きで解説されている

俺は、C4稼ぎの場合は、コクーン改の熱暴走して爆走停止後に側面に回って
主砲やチェーンソー機銃の攻撃をかいくぐりながらキャタピラ横にC4地面設置して起爆している
これで赤丸ダメージが付くから経験値が入る
たぶん装甲車や戦車の改とほぼ同じ経験値が入るのではないかと思う
根拠はページ中で見かけたこの文言なのだが

>大型の経験値は、「武器使用による経験値(3)+使用した武器による経験値(銃5、ミサイル100)×兵器の強さ(1.0〜2.5)」で決定される?

ページ内の大型兵器の種類と無印と改との比較割合からしても予想は合っているのではないかと思われる

探せばまだ未発表の攻略情報や小技情報があるかもしれないね

もしもネタが尽きたら侵略イカ娘の替え歌で侵略MSFでも出すかも?!
新年の初夢がイカ娘の替え歌だったとは俺もイカちゃんにイカれているらしいや
530枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 17:42:35 ID:MUzd8foi0
>>529
そんなサイトあるのか
知らんかったからハンドガンの経験値上げは1つを除いて連射出来ないから面倒かったなぁ。EZ GUNと射出型は特に
支援補給射出LEVEL5と支援砲撃射出のやつを残してるが、元々友達の借りてのプレイで
今は返してるから最速で出来るのは明日かな
それと、射出のその2つは間違って支援要請してまわないかちょっと心配
特に後者わ
531枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 18:45:37 ID:LealDe+m0
追記…

空中機雷を真っ正面に設置するとなぜかヘッドパーツに誘導されて爆発する。
効率よく経験値が得られる(・∀・)

既出だったら重ねてすまない(´・ω・`)
532枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 19:35:30 ID:nWL2ob5+Q
荒川UB二期最終回にスネーク出てたなw
533枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 20:04:51 ID:JArSU7Rz0
基本はCQCってシスターも言ってたな
534枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 00:03:28 ID:EWuzu8Qw0
>>530
俺が行き詰ったときにたまたまこれ見つけて以降、飛躍的に攻略速度が上がった
兵器戦のいくつかを残してぜんぶSを取れた
と言ってもS未取得のミッションはアイテム獲得などの必須じゃないので放置するつもりだけどね
ソロ専門だからどっち道称号は取れない訳だしね、取るつもりも無いけどね
英雄度はリクルートで稼ぐからさ

S称号をソロとCO-OPS全部にした開発陣はケツにイチジク浣腸をファイヤーされるべきだろ(怒)


>>531
コクーン改で経験値溜め終わっちゃったけど今度試してみる

>>532
(・∀・)ナカーマ

最終回見ていたとき笑ったぞ
意外にあちこちに浸透しているMGSネタを実感した
535枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 00:09:08 ID:xq4CV2qw0
>>534
あれは中村光がMGS好きだからなんじゃないのか?
536枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 12:24:28 ID:B0jMz4fl0
ラジブゴゲゲザバ、ボセ
ショグジビラザPWジャデデスジャヅグゴギパ
537枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 15:29:47 ID:b9I1yqaF0
>>534
S称号のやつにCO-OPSも含めてほしくなかったなぁ
自分は友達がいるがいない場合は機械とソフト2つは必要だし

EXTRA OPSのシングルは全てクリアしたが(ランクは全てSやAというわけじゃないが)

>>535
らしいね
星の声もカズと同じ人だし
荒川とPWはコラボしたが、好きだったから協力したんだろう
538枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 21:24:13 ID:9BxQj6qS0
小島監督も荒川見てたしな
539枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 23:31:30 ID:2UoWgc6K0
>>528
コクーン改で段差クレイモア設置を試したけど、どうも稼ぎが安定しないんで止めたっす
4回挑戦、4回ともクレイモア設置後の主砲避けで避けられず即死でした
クレイモアを仕掛けたは良いけど、移動可能通路がその分狭くなるためでした
崖ギリギリに居れば主砲の変わりにチェーンソー攻撃が発動するのですが、間合いがつかめず主砲で戦死するという不安定さも難点ですが
バトルを着ていると走りSでも避けるのが大変なわけです(他の部位を破壊するための装備を省くわけにもいかないのが辛いところ)
上手い人限定なら稼げるかも

1つ気が付いたんですが、垂直発射のクラスター爆弾で、クレイモアが起爆可能というのが笑えました
クレイモアを逆扇状に設置したのですが、設置直後にクラスター爆弾が発射されても、運が良ければ自分は横に逃げている間に
着弾する爆弾の爆風でクレイモアを全部起爆させてコクーンが勝手に自爆ダメージを出してくれるんでメシウマです

でも、あんな「高低差を利用した稼ぎ方」があったんだなぁと勉強になったよ >>528氏に感謝!


そういえば、まだメインで頑張っていた頃、C4もコクーンの機上で使えない、設置型支援補給も使えない、
それでわざわざ武器補給の為に地上に降りたら主砲で即死、という嫌なパターンに悩まされていたのを思い出したよ
あれ以来、経験値フルになったら設置型の支援グッズは1度たりとも使わなくなったよ
発射型の支援爆撃もマーカーはコクーンの下に透けて落ちて行く仕様なので、信用ならんと言うことでこれも無用の長物化
支援グッズ系は投擲型が一番だと思い知らされた覚えがある

そもそもコクーンの機上で設置武器が使えたらこんな苦労はしなかったのになぁ
さらに言うと、停止中の大型兵器やAI兵器にC4を仕掛けられればよかったのにねぇ
停止中の兵器でも触るとダメージっておい...機体表面に見えない棘でも付いているのかと小一時間悩...

コクーンのAIポッドの脇でC4設置してメシウマさせてくれるほど小島監督は優しくはなかったということを考えると、
当然の結果仕様なのかもね
譬えると、荒川UBのマリアさんの男版といったところだろうか...

1発当たりは同じ経験値っぽいし、EX104のType−GのCustom+28名ぬっころしで稼ぐか
まだまだ俺の知らない高度な方法や珍方法が有るのかもしれないね
540枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 23:46:29 ID:2UoWgc6K0
>>528で書いた内容でリトライ連続悩んだ後の俺

スタート後に3F階層の安全地帯に逃げ込んでそこから誘導ミサイルランチャーと
上部ガトリング機銃脇にあるクラスター爆弾発射機を壊す
ライフ残り4本になるまで邪魔な副武装を適当に壊す

熱暴走発動後はコクーンの真下と前後キャタピラの隙間に居ると半安全地帯になる
すると、何故か主砲で攻撃してこなくなるときもある
あとはチェーンソー機銃の攻撃の合間をかいくぐってC4設置し続けて安全地帯から起爆する
これを繰り返せばほぼ蹂躙状態でC4の経験値を稼ぎ放題でメシウマ

この後、コクーンのAI基盤は、MSFスタッフが美味しく頂きました
541枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 07:41:53 ID:Pxird/en0
いまZEKE倒した
ピースウォーカーより明らかに弱かった
542枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 11:17:21 ID:fw1mb//b0
AIとパーツ全部付けるとヤバイ
543枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 18:52:54 ID:jc5Fy6da0
>>540

ヘッジホッグの前にいれば主砲あまり来ないはずじゃ?

ヘッジホッグ付近いると相手の攻撃パターンは主砲、マシンガン(前方倒していたら後方の)、チェーンソーぐらいで、

主砲→マシンガン(前方付近)にいれば当たらない

マシンガン(後方)→ヘッジホッグ付近にいればまず当たらない

チェーンソー→ヘッジホッグ付近にいればまず当たらない

主砲が起こりやすいパターンは
・他の攻撃手段を破壊してしまっている
・ヘッジホッグ付近より主砲寄りに移動してしまう(マシンガン攻撃、チェーンソー攻撃がされない→主砲攻撃に移行する)

だから主砲付近方向じゃなくて外側に逃げればいいかも(・∀・)

的外れな事言ってたら失礼しました(´・ω・`)
544枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 19:08:01 ID:jc5Fy6da0
連続して失礼
http://www.nintendo.co.jp/n10/nw2011/program/index.html

メタルギア“シリーズ”だと…!?
545枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 19:12:32 ID:TXvTORrg0
3DSが操作性良くてPWの改悪点を戻してくれるなら全然アリだな
546枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 19:14:18 ID:50qCkZP00
>>544
123、果ては4まで出すってことかしら
リメイクでもいい、多少の追加要素さえあれば俺は喜んで金を落とすよコジヤン
547枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 19:37:58 ID:YvlHaWLd0
>>544
なるほど、シリースね…
個人的にはキャラ総登場のMG1リメイクが見たい…

MGS2のカットシーンは今さら再現出来ないよなぁ…
シナリオブック読んだが911後じゃタブーレベル
548枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 00:04:25 ID:eqGpdQVtP
なんか購入者アンケートに答えた人宛てにアンケートのお願いが来てるらしい
549枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 00:34:25 ID:RDfOlAIV0
>>546
MSXの初代からってのはさすがに我儘過ぎるか・・・
しかし何でいきなり3からなんだろ?
550枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 00:42:05 ID:UKJQhckj0
人気が高かったからじゃないの?
551枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 00:48:07 ID:xOWBMcpP0
激しく今更だけど、PWやっててふと思ったのが、監督は水樹奈々とか杉田とか若手起用してキャラソン出したりカズラジやったり、若手声優の使い方わかってるというか何というか、要するに監督はオタクなんだなぁ…という事
552枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 01:25:52 ID:AcloTJTw0
映画も好きだしな
553枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 01:39:25 ID:54qAx5Zg0
MG1でヒューイとかストレンジラブがソリッドとは絡まない程度に出てきてくれるだけでも嬉しいな
554枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 02:53:41 ID:Oz9vIQtr0
>>551
カズラジ最終回で「二次元大好き」とかいって杉田と意気投合してたからなw
ハルヒや銀魂見てる口ぶりだったし杉田のことよっぽど気に入ってるんだよな
一昨年はTYPEMOONの奈須きのこと対談したりしてたし
555枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 10:08:44 ID:AcloTJTw0
>>544
でもこういうのでサプライズがあった試し(ry
556枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 15:13:24 ID:UKJQhckj0
毎回システムの一部が次作以降に引き継がれて行ってるけど(エルード・ロッカー・CQC・中腰・肩越し視点等々)
PWから遺すとしたらどこになるんだろう?
ブリーフィングファイルは何らかの形で遺して欲しいなぁ。

追伸
マザーベースがカンストしてもう兵士が要らないデータで潜入するより、new gameで攻略し直した方がやりがいありますね。
もともと兵士集めをする事を前提にバランス調整されてるから考えてみたら当然だけどorz
557枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 16:31:52 ID:D0DYTeK/0
PSPではMPOとPWにMGAやBDも出てるが、敢えて3DSのロンチにMGS3移植かぁ

3DSのポテンシャルの高さを見せつけられる出来になるか
DSのゼノサーガ並の黒歴史になってしまうか…
まぁリッジ3Dのスクショを見る限りでは心配は無さそうだけど
558枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 17:56:07 ID:SlMYQG+f0
559枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 18:03:46 ID:54qAx5Zg0
マジかよ先月買っちゃったよ
まぁ50%オフなんだけど
560枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 19:55:48 ID:aXqU7Zvz0
データベースのみんなが大集合して助けてくれて
先頭切ってるアマンダの事をみんなが初めてコマンダっていうミッションってどこか教えてください
561枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 20:37:20 ID:aXqU7Zvz0
マザーベースの間違いでした
562枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 20:59:01 ID:5fx95OsY0
理解できたw
563枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 21:40:35 ID:xA+ICaCb0
>>544
予定道理MGS3のリメイクネイキッドサンプルのみの展示みたいですね
564枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 00:33:31 ID:7ximfwUY0
ヘリ倒すコツってあります?
兵士もめんどくさいけど、空中からだと避けにくいからついつい小屋に引きこもっちゃう
565枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 06:42:08 ID:p+UnIbap0
XFIM-92A
だけ出ないぞおぃ〜

もうかれこれ3日毎日6時間稼動でやってんだが
wikiに乗ってるところとか他の所もHOTELまで使ってぐるぐるやってんのになぁ
何かバグでもあんのかこれ?
566枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 12:15:27 ID:LG88Zi5h0
>>565
XFIM-92AはOUTER OPSのいくつかのMISSIONで入手できるが、一番入手確率が
高いのは08と56の20パー
567枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 16:03:22 ID:fChz6v3+0
アンケートに答えてて思ったんだけどMGSの理想とするノーキルノーアラートと協力プレイはいまひとつあわないな
協力プレイは基本的に人のミスをカバーしあって助け合うことで面白くなるものだけどMGSはミスしたらやり直さないといけないという
戦車や装甲車戦では協力すると増援が増えるのでむしろ一人のほうがいいくらいだし
アドパもそこまで多くないのは積極的に協力しようって動機に繋がりにくいからだろうな
Sランク取得したいのでどなたか手伝ってくださいって人に協力するとか無いしね

対戦はMGOでやってるけどその類のゲームは洋ゲーでも多くて伸びしろは薄いし
洋ゲーでも協力入れてくるものが増えてる中MGSは無視するわけにもいかないわけで
もうちょっといい協力プレイを見つけてほしいところ
568枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 17:24:48 ID:UI8a+SyO0
見つかりそうな危険な行動(ミス)をしてる味方に援護なり助言なり(カバー)する要素は今作にもありますよ。
モンハンとかとは協力するタイミングが敵とのもみ合いが始まる前か後かが違うだけで。
569枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 19:04:03 ID:ots25jVY0
スネークのくせになまいきだ。?
570枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 19:05:11 ID:ots25jVY0
TMが化けた
潜入してくるスネークを撃退するキャラゲーでお茶濁せばMGSも延命できるんじゃね
MGS4まで行ったらMGSシリーズはどこに向かえばいいんだろうか
571枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 19:22:28 ID:qmRFz+6s0
兵士集めたPWのセーブデータを使ってオンライン対戦だけの作品とか出たら最高なんだが
572枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 20:42:35 ID:gdUeMr2v0
PW+
573枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 08:43:15 ID:pzXvnSSi0
565だが とった
また傭兵フルに回しててボタン連打してたから何処で取れたか
良くわからんが566には感謝する
これ一つの為にまさか30時間かかるとは思わなかったよ

後はモンスターか・・・部位破壊ってのがどの状態なのかよくわからんので
MHP2G今日買ってきたから勉強するわ
574枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 11:00:49 ID:MPM15ZAHP
ニンテンドー3DS 体験会
http://www.ustream.tv/channel/nintendo-world-2011
575枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 14:37:12 ID:qdosPowd0
MGSは3DS発売してから1年後らしいね
576枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 23:56:38 ID:6dUeoT/q0
プレイスタイルはPSPに合ってたかもしれないけど
ゲーム機の性能は追いついてなかった気がする。

スニーキングに関しては難易度低すぎ、無駄にマップ広い、
注意を逸らしたり、敵を直接捕まえたりする武器が多い割には敵は少ない、
発見からアラートになるまでに時間が明らかに伸びてるのに、マップ上に表示できる人数が極端に少ない
とか色々問題有った気がする。
2人プレイなんだから、MGS4みたく常にツーマンセル、もしくはスリーマンセル位は欲しかった。
まあスニーキングミッションをもっと難しくして欲しい、特にもっと敵をバッタバッタ倒したい

その割に戦車戦は固すぎ、メタルギアは難易度的にはまあまあだけど戦車戦とともに得る物無さすぎ。
577枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 05:50:54 ID:NRilKm5o0
>>576
スネークフォーメーションがツーマンセルに当たらない?
578枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 11:23:32 ID:+tTQhCiX0
パスちゃん急に怒り出してびっくりしたけど
ザドルノフ捜索と支援施設のレベル上げるために迷惑も考えず何十回も呼び出したから仕方ないね
ごめんねパスちゃん
579枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 14:47:17 ID:eXJEuPCJ0
チコちゃんの「おしっこちびりそう…」で
俺は精液をちびっちゃったよ><
580枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 16:08:27 ID:1410YNiD0
ベスト版出るらしいけどDL販売の値段安くなるの?
581枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 19:30:21 ID:bkPcgc0PQ
大塚親子が出ると聞いて尼で戦ヴァル3ポチっちまったぜ畜生
582枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 19:37:33 ID:8TFglSnr0
また他ゲーム宣伝業者か
583枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 23:01:26 ID:eXJEuPCJ0
Wi-Fi搭載と聞いて尼で激忍SPポチっちまったぜ畜生
584枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 23:22:26 ID:5/lPSUH60
10日 コスタリカ上陸
11日? アマンダ接触から加入まで?
(数日、アマンダ救出場所からチコ監禁場所まで移動)
19日 チコ救出
20日 ピューパ戦(「5日後に最終実験」)
21日 遺跡に行くデモの部分(「明朝(21日の夜明け?)には目的地」)
21日か22日 クリサリス戦
23日夕方 採掘場到着
24日未明 採掘場でPW戦(「ヒューイによれば発射まであと2日」)
25日午後に最後の戦い?

…改めて見ると、ジョークまじりの会話と裏腹にえらく心身に無理させてますなスネーク…
3でも6日間でのハードスケジュールだったけど。
585枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 23:25:03 ID:Sb868c+y0
>>584
ボスが一番こき使われるって・・・一番楽なのってカズ?
586枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 23:33:26 ID:aNyaTyXX0
今思えば武器の開発スピードが半端ないな
587枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 01:51:37 ID:ZWJlHGZe0
ヘリが強過ぎる・・・orz
クリトリス改も強いし、なかなか新しいミッション出せない
588枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 02:08:48 ID:08pWS1nG0
ピースウォーカー弐型で既に嫌になったんだがミサイルのランクもっとあげんとしんどいかなこれ
あの四連装のやつほしい
589枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 12:22:29 ID:BvPvyn9C0
>>587
ヘリは大型兵器の中で一番弱いですよ
S狙いの場合はフルトン弾を部隊長に撃つと、MK22やモシンナガンより気絶させ易い

>>588
LAW RANK2があればEXTRA62クリアでRANK3、EXTRA107クリアでRANKが入手できる
RANK5は4が開発されてて開発班がLEVEL95以上なら開発できる
590枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 14:12:56 ID:ZWJlHGZe0
>>589
そ、そうなの・・・?
装甲車が俺には一番楽だったけどw
そもそもフルトン弾やステルス迷彩とかも取って無い・・・orz
お供を一人でも殺すと兵器無傷で部隊長出てこないんですかね??
591枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 14:57:14 ID:SHE96MNI0
>>590
対戦車ライフルなどでキャノピー破壊→麻酔銃で眠らせばすぐ終わるから楽だな
あと爆風で少しはめれる レールガンでずっと俺のターンしようとすると地面にめり込んで逃げるけど
部隊長は敵を見つけると篭もります(赤髑髏だと3割以下まで削らないと出てこなかったり)
592枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 19:22:16 ID:mc2K8x1k0
>>590
確かキルは関係無かったかと。
因みに、こちらを一度でも見つけると見えないアラートゲージが0になって索敵モードに戻っても兵器を痛めつけないと出て来なくなります。
593枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 21:00:53 ID:ZWJlHGZe0
>>591-592
どうもです
とりあえず今のところ、91の赤ドクロを残すだけになりました
まだ解放してないミッションもあるけど、まずはコイツ落っことします

でも次はクリトリス改が・・・orz
594枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 21:42:27 ID:rERCTnzW0
>>593
なんか君見失ってないか?

そこまで苦痛を感じていながらこのゲームをやり続ける必要は無いですよ。
そもそもクリアしても本当に大した見返りがありませんし・・・
595枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 21:59:27 ID:ZWJlHGZe0
>>594
いや、なんかここまで来て途中で投げるのも悔しいし、今のところやりたいゲームも無いんでw
しかしヘリの兵士回収はだいぶ慣れてきましたよ
狙い定めて地雷置くよりも、スモーク投げて地雷置いて麻酔で撃つの繰り返しでスムーズに行けますね

やられては練習の遊びって、サイレン1を思い出す…あれもかなりドM向けだったし
596枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 22:17:53 ID:toMH0NC80
S取る気無いなら、ステルスで最初の兵士4人をHUして、後はひたすら対戦車ライフルでキャノピー破壊もありだぞ

かなり作業だけど・・・
597枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 22:55:17 ID:ZWJlHGZe0
やっと赤ドクロ倒しましたー!!
モシンナガンで食らいながら何とか狙撃
長い道のりだった・・・
598枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 23:50:14 ID:krnvalb10
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599枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 00:53:23 ID:Eabcoszf0
やっとステルス迷彩ゲットしたぜ!!
これであんな事やこんな事も・・・
600枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 23:22:41 ID:1PwRNmyN0
過疎
まあ糞ゲーだしやってる人いないか
601枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 23:53:27 ID:q43+9Seb0
画面揺れが無ければもうクリア後もやれたかも
602枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 23:54:07 ID:f9Mlf5t10
クソゲーかどうかはともかく
発売後半年以上経っちゃったからね
熱く語れるようなネタもないし
603枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 22:56:09 ID:VSmJAgyj0
うーん…評判通りのモンハンゲーだった
オンライン等はPS3に任せてPSPではじっくり旧MGSの単独スニーキングゲーをやりたいな
604枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 08:13:08 ID:zoVxNYWW0
オプスは面白い
605枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 15:47:15 ID:N4WVrBDy0
そうだね
606枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 17:33:07 ID:VxjJQvEz0
じゃあピースウォーカーは?
607枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 18:35:59 ID:00DYcPyb0
スネークがいろんな武器で兵器を狩るゲーム
ステルスアクションがメインとは言い難い
ぶっちゃけ潜入してるなら兵器の無力化とかしてないで迂回して次進めと
608枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 19:35:57 ID:GvoiYYxR0
いよいよ戦ヴァル3発売まで残り2週間になりましたね
大塚親子も出るし小島ファミリー総出演で楽しみですね!
http://www.youtube.com/watch?v=6thv3taOYlw&feature=player_embedded
609枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 20:38:29 ID:zHtXDhlD0
>>606
セーブデータを2つ使い分けるべきゲーム
従来通りのステルスアクションがやりたい場合…データを新規作成してEDまでプレイ
潤沢な装備・人材で無敵プレイしたい場合…マザーベースを育て続けてるデータでプレイ(他のゲームでいう所の強くてニューゲーム)
610枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 20:46:09 ID:8VyUNwn/0
2ちゃんのこの板のなかで、とあるゲームのスレの進行がおかしい、何かに誘導したがるなど、
違和感を感じる程に変だな、とか、なんか醜い名前のスレタイのアンチスレが立ったり、
このスレにもあまりにも不自然な他ゲームの宣伝の書き込みがあったり、
定期的に煽り行為が現れたりと、悪意ある粘着質な書き込みや、常人からかけ離れたキチガイなレスが目立つな
戦ヴァル3宣伝が酷い・・・などと思ったら、たいていこいつらの仕業なのですよ。

=================================
ピットクルー 株式会社 http://www.pit-crew.co.jp
株式会社 ガーラ http://sales.gala.jp/cybercops/index.html
イー・ガーディアン 株式会社 http://e-guardian.co.jp/e-guardian/index.html
株式会社 ガイアックス http://solution.gaiax.co.jp/solution/supportdesk/
日本エンタープライズ http://www.nihon-e.co.jp/solution/support.html
株式会社 ライトアップ http://www.bc-manage.jp/
=================================

これらの会社は結構な額で儲かっているそうなので、最近この手の情報操作会社が増えてきました。

つまり、このスレでもこいつら工作員の連中は、相当数活躍しているという事なのです。
一人おかしいヤツが居たら、この板に最低20〜30人はコイツラが交代で潜んでいると思ったほうが良い。

これらの会社はかなり怪しいですよ。
依頼を受けるのは創価学会系の企業とその傘下の会社だけだったりとおかしい
選挙などの宣伝工作でも依頼元の政党も、自民党や公明党(別名:創価学会党)からしか仕事を受けていない。
国会で議員が「ここで何をしてるのか」と問い正しても答えないが、金は渡っている。
会社の幹部連中の出身やその背後関係も調べると創価の息がかかっている等、面白い事がわかります。

株式会社自由企画社
システム収納センター
日本情報調査

なんと、3社とも同じビルにあります。
これがどういう意味かわかるよね?ww
611枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 20:48:16 ID:8VyUNwn/0

他ゲーム宣伝業者に釣られてクソゲーを買わないようにしましょう


【推奨NGワード】

戦ヴァル
激忍SP

612枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 22:46:45 ID:v+2S3UzK0
俺に陰湿っぷりで負けた奴か
まだ監視してたのな
613 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2011/01/13(木) 23:16:09 ID:kVHv/MZI0
まだ監視してたのな

614枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 15:47:54 ID:n6T1BMvB0
マチェーテ
マチェーテ:ダニー・トレホ 廣田行生
サルタナ:ジェシカ・アルバ 佐古真弓
マクラフリン議員:ロバート・デニーロ 池田 勝
ルース:ミシェル・ロドリゲス 朴 ?美
トーレス:スティーヴン・セガール 大塚明夫
エイプリル:リンジー・ローハン 竹田 まどか
ブース:ジェフ・フェイヒー 小川真司
パードレ:チーチ・マリン 後藤哲夫
ヴォン:ドン・ジョンソン 大塚芳忠
615枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 06:30:55 ID:e8kVDx/Y0
・荒らし、煽り等は完全放置、他ソフトの話題・比較はやめてください
616枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 16:28:07 ID:7+pEhKdS0
OPSの方が出来よかったよね!
617枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 16:40:43 ID:GZqypIOW0
MGS3の方が出来よかったよね!
618枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 23:29:36 ID:vBrqqjKr0
3DSあるからPW+は絶望的?
619枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 00:24:39 ID:e25YsdJB0
3DSのMGS3って何か追加要素あるのかな?
ただ単に3D表現ってだけなら買わないかも・・・
620枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 00:27:36 ID:9mj+J/630
OPSってぶっちゃけそんな出来よくないよね
頑張ってはいるけど
621枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 01:42:13 ID:dzFPCt3K0
小島秀夫がハードの特性や制限を理解しないまま構想して残すものと削るものを間違えたのがPW
OPSは携帯ゲームという制限を理解した上でシンプルながらもゲームとして上手くまとまってる
MGS4に然り、PWに然り、「ハードウェアのせいで表現しきれなかった」と言う前にやることは残っていた
622枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 09:19:52 ID:prs3J7Nr0
OPSでフルトンがあったらかなりよかった
623枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 09:43:16 ID:O9SVHr0T0
所詮その程度のオナニーゲームな訳。
624枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 11:19:45 ID:7FUtV6Z60
>>619
PWにある要素は入れられるだけ入れたいみたいな事言ってたとか聞いた事ある
スネークの周囲にCO-POリング、スレットリングみたいなの表示されてたっけ
625枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 12:25:32 ID:wfP+y3Sv0
>>622
あったじゃないか
626枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 14:01:21 ID:7FUtV6Z60
>>625
PWのフルトンみたいな一発回収出来るシステムって意味でしょ
627枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 14:32:54 ID:dzFPCt3K0
ダンボールまで誘導して回収する方が自然だからアレはアレで良いけどな
しかし、PWのフルトンじゃ敵兵が気絶から回復するスリルも無いし、拉致がお手軽過ぎて乱獲できてしまう
OPSは現地調達、PWは基地から出動する設定だからあながち間違っては無いが、所持数の制限が緩すぎた
628枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 16:29:28 ID:m3X7E0+P0
PW倒したけどこれ電磁パルス出しながら核撃たれたら詰むんじゃね?
629枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 16:33:33 ID:6Kl6qMoS0
>>628
核発射シーケンス時はそんな事はないから安心していい。
630枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 17:10:40 ID:7FUtV6Z60
ついでに電磁パルスは銃弾で頭部撃ってればすぐに解除出来るから実はそんな厄介でもない
631枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 17:10:44 ID:CcI3WGx00
>>627
不満点に気付いたら縛りプレイ

1ミッションでのフルトン使用数×任意の数値(3なり4なり、new game開始時に決めておいて遵守する)
が武器装備の開発費を差し引いた残りGMPを越えないようにする縛りとかをやると、

1:装備開発費をケチってGMPをフルトンに回すか
2:装備の開発を急ぐ代わりにフルトン可能数が少ないか
(少ないフルトンで有能な兵士を得るために、乱獲せずアナライザーでの品定めが必要になる)

という2択になって、その辺りの不満点は解消されます。
(もっとGMP絡みで色々縛った方がやり応えがあるけど、書くのが面倒なので割愛)
632枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 18:03:39 ID:uLxNorzA0
MGS2,3,4みたいな高難易度をガチ装備でようやくクリアできるのが良かったのに縛りプレイでなんとかしろってのは何か違う
前者は達成感あるけど後者はただのオナニーみたいで虚しくなるな
633枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 18:35:34 ID:7FUtV6Z60
内容に関わらず縛り自体オナニーだよ
だからこそやるやらないも達成感あるないも人それぞれなんだけど
634枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 19:14:02 ID:CcI3WGx00
>>縛りだと虚しい
ちょくちょく聞く意見ですが、私見を書きます。

いい縛り具合を探すのが大変だから開発者が元からそう作ってくれるとありがたいけど、
人それぞれプレイの腕前が違う上に腕前の上がり下がりもあるから、
対人戦ゲーム以外で全てのユーザーに常時「縛り無しで良い案配」の難易度を提供するのは不可能です。
ですので、足りない部分はユーザーが補うのがゲームの良い扱い方かと思います。

達成感については、ゲームをする事自体に時間の無駄という意識があるのかも知れません(あくまで可能性ですけど)
縛りなしだと「人から与えられた課題を解いてる」と主観補正が入るけど、縛りを自分で入れるとそれが無くなるので虚しいのかも。
<その見方からの結論> 縛りを入れたからマイナス要素が増すという事は無いので、「どうせプレイするのなら」自分にあう難易度に調整した方が楽しめます。
気が向いたら縛りプレイもおすすめです
635枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 19:33:44 ID:CcI3WGx00
補足
「マイナス要素が増す事がないので」→ゲームを時間の無駄とするのなら、縛りプレイでなくともどのみち時間の無駄なので
636枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 21:06:24 ID:BiVYe8cR0
PW弐型でミサイル足りなくて詰むんだけどどうすりゃいいんだろうか
無論補給はしてる
637枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 21:14:34 ID:1PxHjIAp0
ちゃんと関節やAIポッド等の弱点に当てるようにする
638枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 23:07:32 ID:RWOP7Qth0
PWのヘッドパーツ取れねーよ

電磁パルス使い始めたらヘッドパーツ攻撃しないと駄目だろw

なんというクソ仕様
639枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 23:12:21 ID:e25YsdJB0
PWはドリルミサイルが一番めんどくさいな
いちいちC4とか仕掛けるのめんどくさいから、いつも逃げ回って次の攻撃に移るの待ってる
640枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 05:03:59 ID:T4Vs6bSV0
PW+でMSF歩きまわれるようにしてほしいな
兵士が給料上げるよう要求してきたり、内通者いたり
得点でMGSシリーズのキャラがつかえて、ローズ厨房に配置してMSF壊滅したり

PW、人間のボスがいないんが悲しかったな。4人で人間ボコることになってもいいのに
MGSシリーズお約束の人間辞めた奴出てきてほしい
641枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 07:16:22 ID:y9qo43S70
>>640
人間辞めたのはキッドナッパーの高さから落ちても骨折程度で済んでるアマンダくらいだったな
642枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 11:36:56 ID:3l1y8JpV0
一人で戦車操縦したり頭に銃弾何発受けてもピンピンしてる部隊長も人間辞めてるだろ
643枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 16:08:33 ID:+SbrbUDL0
部隊長どころか随伴兵だって人間か疑うぞw
ランク5の睡眠系武器直撃喰らっても起きていたり
ロケット直撃でも生きている奴も既に人間辞めてるだろ
644枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 16:17:15 ID:y9qo43S70
30人以上詰め込まれてる装甲車の中はどうなってるんだろうな
645枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 16:46:34 ID:2b4Ds7mv0
>>644
マジレスすると、ゲームなんだから細けぇ事気に(ry

コジプロ的に考えると、ジーンがゼロシフト使ったように装甲車内もベクタートラップ使って圧縮してるんだよきっと。
646枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 17:08:19 ID:UnDpIaf20
それでボンカレーやレーション如きで体力回復だしな
レーションは5000キロカロリーあるらしいが

>>640
内通者と言えば、サイファーからのスパイもスタッフにはいたみたいだな
パスの日記に存在する可能性が示唆されてる

>>641
コクーン戦でポッド射出直前にポッドから地面に降りてるが、階段使わずに
降りたらダメージ喰らうはずなのにってのもあるな
クリサリスのときみたいに腰から落ちてるかも知れんが、腰からでも骨折はするはずだと言うのに
647枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 17:11:47 ID:+SbrbUDL0
>>644
首都圏の人なら分かるネタだが

朝の最凶線(埼京線)車内に近い状況だろう

ちなみに、乗車率=圧縮率が高いから体重75kgの筋肉質の俺でも脚が宙に浮く事がある
車内で居られる我慢のラインは通い慣れた俺でも30分が限界
648枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 17:59:14 ID:4Zs4YQcI0
最近買ったがおもしろいな
セシールのブリーフィングがマジキチすぎるw
649枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 18:10:57 ID:c06/6fOKQ
>>648
さっちゃんがマジキチだと?表出ろやゴラァ!
650枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 18:58:37 ID:Oc6A6Eiu0
>>646
内通者はカズじゃないの?
651枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 19:32:53 ID:UnDpIaf20
>>650
カズは愛国者達と通じてたわけでサイファーとも通じてたとは限らないんじゃね?
サイファーは愛国者達の下部組織みたいで、ゼロ少佐のことも指すみたいだが
組織の方かゼロ、もしくは両方を指してるかどうかは分かんなかったような
652枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 21:35:38 ID:XRwExsZk0
なんでパスって「あなたのせいよ…!」とか戦闘中に言うの?
653枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 21:49:13 ID:c06/6fOKQ
>>652
7様だからだよ
654枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 21:57:06 ID:XRwExsZk0
>>653
声優ネタでそんなのがあるの?
655枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 22:17:59 ID:PU7nMjv80
>>651
ゼロは愛国者達のトップだから、サイファーは愛国者達の別称かトップ組織かと。
もしくはカズがサイファー(ゼロ)という言葉がどうスネークに関係があるのか解らない振りをするために「サイファーという謎の組織」と言っただけで、
そもそもゼロ個人を指す以外の意味は無い可能性もあり。

>>652
声優ネタ云々は知らないけど 自分なりに解釈して物語に当てはめればそれでいいんでは
656枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 23:23:42 ID:UnDpIaf20
>>655
まぁ、そうか
ってか全てのMISSIONをクリアしたら盗聴テープなるものが手に入り、カズが
ゼロと電話(ちゃんと入ってるのはカズの声のみ)してるのが聞けるが、これって
カズとゼロが通じてることがスネークにバレたんじゃ
その伏線(?)がいつ回収されるか分からんが
657枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 01:32:31 ID:ZHHubmEV0
>>643
部隊長は対戦車ライフルで頭撃たれても「たかがヘルメットがやられただけだ」で済むもんなw
658枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 02:10:31 ID:iwa2lD780
僅かに気力が減るくらいだしな
659枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 04:17:05 ID:VHmHQS0j0
ゼロおじさんってそんなに偉い人だったのか
MGS1でオタオタしてたキャンベル大佐とは大違いだな
660枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 10:05:10 ID:EgvEQ1du0
キャンベル大佐はモノラル馬鹿にしてるイメージしかない
661枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 17:20:18 ID:BelxpkSV0
今ピースウォーカー戦まできたんだけど皆の言う連打のきついポイントってまだ先?
このくすぐり棒じゃないよね?
662枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 17:29:57 ID:4kA0ZEEZ0
たぶんもう過ぎた
その二歩手前の面じゃないかな?

其処だとしたら実は俺もあんまりきつくなかった
663枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 17:38:36 ID:DK3VRUWkP
友人に薦められるまま、さっき買ってきた
何か注意する事はある?
664枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 17:49:12 ID:YN3LN2N00
>>661
ストレンジラブの拷問の所だからもう過ぎてるんじゃないかな
665枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 17:49:20 ID:BelxpkSV0
>>662
そうなのか。連打しまくってボタンの効きが悪くなるかもとか言われてから心配だったんだよ。ありがとう
666枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 18:00:35 ID:EgvEQ1du0
>>663
戦場では可愛い子には近寄るな
667枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 18:07:32 ID:J9DGO5UP0
>>663
コンプリートしようとか考えない
668枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 18:14:37 ID:RtpC/FnM0
あの連打余裕な人多いのか
右肩の神経が痛くなって二度とやりたくない
669枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 18:31:42 ID:0CjUFoIs0
拷問がしんどいってクリアしてから知ったな
太ももに固定すれば余裕だったけど。
MGS2のEEXのほうがよほどしんどかった

>>663
あくまでストーリーを楽しもう
670枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 18:32:36 ID:/E5gr9y/0
指でカカッとやるからボタンの印刷が取れる
従妹にやらせたら顔真っ赤にしながら一生懸命指で押してて萌えた
671枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 18:34:15 ID:0CjUFoIs0
>>670
爪でやるってこと?そんなん必要ないと思うけどなー
672枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 18:45:07 ID:J9DGO5UP0
指でもなんとかなるけど携帯機でやらせることでは無いな
673枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 19:05:10 ID:4kA0ZEEZ0
コツがあるんだよ
スネークになりきって声マネしながらやれば余裕




マジレスすると床にうつぶせに寝転がって、本体を硬い所に置いてやれば全然余裕
674枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 19:35:27 ID:5OG6f9IY0
「MGSなんだからきっとマンティス戦的な攻略法があるに違いない」と思ってパッド感度を1に変更したのは良い思い出
(体を動かす感度が低い→くすぐり効かない)  見当違いだったけどね
675枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 21:15:39 ID:k6rc1Bto0
ゼロは賢者の遺産(個人で使うには無限に近い金)をほぼ全部一人で入手したから
とりあえず金と裏権力だけは持ってる人になっちゃった。

その後痴呆にかかって全部パー
676枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 23:18:50 ID:pODKxKdS0
>>674
そういえば今回そういうのなかったね
OPSですらあったのに
677枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 01:53:42 ID:s32e+sZk0
WHALEのRANK★とOCTOPUSのRANK★★の称号を得るためフルトン弾使いまくってるが
いつになったら取得できるんだか。もう5000人近くそれしてるはずなのに
もしPW+とか出るならその辺の数値が分かるようにしてほしいな
まさか、フルトン弾では取得出来ないとか無いよな
678枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 11:02:21 ID:dQOB+ftb0
そのまさか
称号に関してはそのシステムをよく理解してないと取得は難しいよ
679枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 16:32:11 ID:s32e+sZk0
>>678
工工エエエエエ(´Д`)エエエエエ工工
ホントかよぉ
M002や006のはフルトン弾でみんな回収すると無力化したことになるから
これでいいと思ってたのにぃ。自分の持ってる攻略本にその辺こと詳しく書いて無いから違うと思ってた
検索したらフルトン弾では不可っていう書きこみ見つかったかは。最初からちゃんと検索しとけばよかったorz
なんかフルトン弾使うと距離関係で称号が得れてしまいみたいだから
今まで5000人くらいしたが、フルトン弾使っててANTの称号取得したってのもあったから
既にANTがある自分は大丈夫かなぁ
まぁ、まだ1週間位しか時間を無駄にしてないからいいか
2週間もあればスモークやスタン使いまくれば取得できるだろうし
680枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 16:37:06 ID:s32e+sZk0
>>679
訂正
×スモークやスタン
○睡眠ガスやスタン
681枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 02:30:42 ID:zKgNzoQ90
くすぐり棒は最初は適当連打でもライフ3割以上残ってて余裕だったのにS取るために再度やったらすぐ死んで泣いた
682枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 02:45:53 ID:UtYzS+010
モンハンとのコラボで物欲センサーも完備
683枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 21:44:18 ID:YYRmP6LS0
T-72の戦車戦でもう20回以上やり直してるが勝てない。
ノーマルなのに何だよこの糞難易度は。随伴歩兵殲滅しても
いくらでも代わりが一瞬で沸いてくる軍隊があってたまるか。

トップアタック出来る場所でもあるのかと思うと無いし
武器を装備したままだと歩兵に接近した時対処出来ないし
操作性が糞過ぎる。頭痛くなってきた
684枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 23:36:18 ID:ElpT8ZeH0
今更な話だが、同梱版のスカル迷彩PSPがやたらと電源落ちるわ、通信切れるわの連続なんだが…
これもしかして初期不良か?
685枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 00:15:17 ID:w5p/+UjM0
ちゃんと充電してるか?
686枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 00:42:30 ID:+cuonk8s0
デスラー戦法してくる随伴兵ってなんだろうね
いきなり自分の背後にワープアウトしてきたかのように現れるしな
ゲームバランス考えていない証拠
687枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 02:39:47 ID:YCUO2O+t0
>>684   限定版の事は知らないけれど。
かつて電源落ちの不良が4時間に1回ペースで発生してたウチのPSP-3000は
本体設定初期化+ゲーム中は無線LANスイッチオフ(別の機器の電波を受けての誤作動かもと思ったから)
をやったところ、40時間プレイしても発生せず。どっちが効いたのかは不明。
688枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 10:57:06 ID:IA0VbN0f0
>>686
その程度の事でゲームバランス考えてないとか寝言でも言ってんのかよ
バランスについて言うなら戦車やヘリの異常威力な主砲や爆撃とかに対してだろ
689枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 13:31:48 ID:ds5j8kIu0
最近知ったが、瀕死の兵士にスタンロッドで攻撃すると兵士は気絶状態になって死なないんだな
そこから1回でもライフダメージの攻撃すると死ぬが

あとMSF兵は海パンやビキニトップで出撃するとサングラスするから、スタングレネードを
近くで投げると通常は気力ダメージ喰らうが、サングラスしてると効かなかったり
軽減するのかと思ったら何も変わらなかったorz
690枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 15:14:46 ID:ds5j8kIu0
連投スマソ
>>684 >>687
自分はPSP goで充電しながらだと突然電源落ちることあるな。満タンなのに
充電しながらプレイしないと落ちない
あと途中から充電しても落ちたり、再び起動すると日時設定しなくちゃならないときがある
中古品だからかも知れんが
691枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 15:30:42 ID:9uXpdj2h0
セガール警察24時って・・・w
ttp://tower.jp/article/feature_item/74366
692609:2011/01/21(金) 18:01:28 ID:YCUO2O+t0
>>609
今更だけど訂正
× 無敵プレイしたい場合
○ 色んなシチュエーションでプレイしたい場合
693枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 19:24:19 ID:DXVyTGgu0
>>659
創設者だしな
694枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 00:02:17 ID:87RWXd3k0
結局ミラーは何がしたかったの?

MSF拡大の為にビッグボスその他利用しただけ?
695枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 00:54:56 ID:oSlo2Jzf0
幽霊から隠れろとか無理ゲーwwwww
と思ったらスモークで周りが分からなくて困惑する兵士の霊萌え
696枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 01:19:46 ID:CyMIX0+V0
エロ雑誌に夢中になる幽霊カワユス
697枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 01:56:14 ID:i913W/ZY0
>>695
俺もスモーク気づくまで苦労したわ
煙幕はって霊を蘇生させれば、クリアするだけなら余裕なんだけどねw
698枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 02:22:32 ID:qat+Nomm0
>>685
充電はしっかりしてる。やりすぎない程度で
しかし電池は前もってた2000のをそのまま利用してるんだがそれがいけないのかね…

>>687
どっちかというと電源落ちより通信切断が多くて困ってる
PWはもちろんMHP、GE、どれをやっても自分だけ切断されることが多い
MHPで切断とか正直しゃれにならないんだよな
699枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 10:27:26 ID:jTifH4+10
>>696
今回はグラビア雑誌じゃないという
対戦時に女性の動きも止められる効果に説得力を持たせるためなんだろうけど
700枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 23:16:35 ID:F4q6TAEQ0
いやあああああああああ
勲章も称号も全部取ったデータきえたあああああああああ
うわああああああああああ
701枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 23:17:43 ID:qSzBRDA30
>>700
復元しろよ

それぐらいできるだろ
702枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 23:21:01 ID:XSsDgRA20
>>694
>ミラーの目的
ブリーフィングで聞ける「負ける」「誰かの支配下におかれる」事へのコンプレックスが元で
世界の誰に対してもビジネスで対等に渡り合える・誰にも支配されない人生を目指してんのかなと思います。

「ゼロが支配する世になったらなったでそのゼロと対等にやりとり出来る力があればいい」(スネークがボスを務めるMSFでも別に主従関係じゃないように)
という考えで、別に世界のあり方を変えるとかもビジネスに関係ないのなら興味がなくて、スネーク・ゼロ・その他の組織、どこが勝っても構わないんじゃ? 
703枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 23:27:47 ID:F4q6TAEQ0
>>702
こっちのミスで完侮無きまでにきえたんだよぉ・・・
704枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 23:29:04 ID:6VJoAqBi0
チンコ丸出しでガチンコバトルするボスとカズが、ビジネスのための友情だなんて信じたくない
705枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 23:48:20 ID:XSsDgRA20
例の盗聴テープを聞いてもなお生き方の一つとして認めてカズを副司令のままに、
とかあったらそれはそれでイイかも知れない。
でも最終的にはカズがソリッドに入れ知恵してビッグボスを焼き殺させるんだよな…

アウターオプスの最後の方の敵拠点制圧とか(敵はアメリカ製の高性能兵器軍団)ってモロにアメリカへのテロ攻撃っぽいけど、
この二人どうやってFOXHOUNDの司令・教官に就任したんでしょうね?
706枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 23:51:46 ID:6VJoAqBi0
そこで小島の伝家の宝刀、"パラレル"ですよ
707枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 00:14:45 ID:91RV09Be0
パラレル…( ;ω;)
くっ、他に方法は何か無いものか…w

あーでもゼロがビッグボスを英雄に仕立て上げるために情報操作したと4で言ってたから、
一部の者以外は「MSF司令は伝説的な誰か」としか知らんのだろうか
MGのストーリー説明でも「伝説的傭兵に創設された組織アウターヘブンにFOXHOUND司令ビッグボスが諜報員を送り込んだ」
みたいな感じだったはず
708枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 09:25:28 ID:1fFNq/b40
その説明文だと「敵の大ボスはこっちのビッグボスと同一でしたヒャッハー」な小島の脚本が透けて見えてくる訳だな
まあ最終的にヒャッハーしたのはビッグボスだったんだが
709枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 13:25:26 ID:5xONsqw/0
クローンがまだまだたくさんいるよ!
って言ってしまえばどれだけでも延命できる
710枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 15:08:08 ID:Nc0KML2sO
やっとC4のレベルがMAXになったぜ…
これでアドパの対戦でC4大活躍…のはず
711枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 15:09:49 ID:yMWCJ7OEQ
ミラーの声は杉田より小山力也の方がよかったな
712枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 15:55:07 ID:fIMmCaWH0
>>710
アドパでPWってまだ生きてるの?
ベスト版が出たらそれの購入者が来ると思ってはいるけど
713枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 16:34:55 ID:al2kbzNA0
確か、メタルギア1と2は監督曰くパラレルらしいな
714枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 16:53:09 ID:Nc0KML2sO
>>712
そんなに多くないけど居るよ
PWプレイヤー自体少ないから部屋建てたら大体同じ人が来るんだよね。
まあ、中には俺ルールな自己中とかも居るから面倒だけど
715枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 19:38:10 ID:viXnfenw0
MGOの方も未だに活況だな、廃人級のベテランばっかで初心者は辛いが
716枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 19:59:41 ID:Nc0KML2sO
MGO2やってみたいけど、パスワード忘れた…
PWでもCQCからのヘッドショットを実行してた猛者がいたぜ…
717枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 20:19:53 ID:0A3faOsG0
HSできない・・・立ち回りも下手くそ・・・でMGO逃げてきたわ(´・ω:;.:...
718枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 21:28:31 ID:98hKOKtD0
>>716
前作のOPSもCQCHS合戦になってんだぜ・・・
全武器でCQCHS出来るせいでSGが産廃になってる
719枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 21:52:27 ID:fIMmCaWH0
>>714
そうなんだ
発売当初はアドパしたかったけど環境無かったし
最近になってようやくアドパ出来るようにはなったけど今はもういないと思ってた
まぁ色んな意味で敷居が高そうではあるけど
720枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 22:37:40 ID:Nc0KML2sO
>>718
OPS+はオンラインチーターばっかだったから2chのガチ部屋しか行かなかったんだぜ…
>>719
ガキプレイヤーの方が多いんだけど、たまに良い人も居るよ
後、ホスト二人と書いてる部屋は高確率で俺ルールな所かも。絶対同じチームに入るとか勝手な奴が多いからね
721枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 22:40:45 ID:91RV09Be0
仮にアウターヘブン潜入の話がリメイクされるとした場合、老いたビッグボスがラスボス戦で
スモーク散布→いつの間にか部屋の中にダンボールが沢山設置されてる→「見破れるかスネーク!」
とかやっても受け入れられますか?
722枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 23:40:03 ID:5xONsqw/0
4の展開を踏まえてのビッグボスとソリッドのやり取りは見てみたい気もする
723枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 23:55:16 ID:GfILgJSA0
ビッグボスの明夫ボイスが親父ボイスに変わるのは何歳からなんだろうか
724枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 01:49:43 ID:7qCARy4H0
50歳くらいかな
実際、明夫さんも周夫さんも昔からあんな感じの声で明夫さんはオッサン声に、
周夫さんは声に衰えを感じる
まぁ、加齢すれば当たり前のことだが
725枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 04:27:20 ID:nF/Zdc8X0
>>713
メリルってどうなったんだろ
2タンカー編でスネークがオタコンにメリルの話された時はあんま良い反応してなかったけど
726枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 06:55:03 ID:Sm8/1CILO
>>725
4に出てくるよ
設定としては1の後スネークと少し同棲して結局軍に戻ったらしい
727枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 07:16:51 ID:nF/Zdc8X0
>>726
そうなのか…
まあスネークもナオミ助けにいったりしてたから忙しくてお互いのすれ違いがうんたらかんたらみたいな感じかもしれんね
728枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 08:20:29 ID:C5sktx4/0
4はMGSシリーズの総まとめなんだからファンならやっとくべきだと思うな
729枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 08:39:35 ID:9u88sea/O
PS3で初めて購入したソフトがMGS4だったなぁ
今でもたまにムービー見てたり、マップ歩き回ってるや
730枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 10:53:53 ID:VdFd56he0
MGO2のスネークの動きの早さを見てると
この動きで4本編できたらなぁとかふと思ってしまう。

ところでPWは何で長物CQCなくなったんだろう
731枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 11:15:29 ID:hFEUmaiw0
>>730
ネイキッドはハンドガンでしかCQCできないよ。
AR等の長銃でCQCするのはソリッドだけ。
732枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 11:17:15 ID:VdFd56he0
あ〜、そういわれると納得できなくもないわ。
殴りにクイックチェンジキャンセルが効かないから困る
733枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 13:45:53 ID:TX+5vatrQ
PSP2でPW2出るかもな
734枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 14:28:51 ID:g2AraoU10
この間アンケート聞いてたからPW+かPW2に値する続編作るつもりはあるかもしれない
PSPかPSP2かは分からんが
735枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 14:55:53 ID:6uD/aleB0
ビッグボスの歪みを見たい
736枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 15:48:34 ID:+QZmmvsG0
>>731
今回のネイキッドはグレネードでのCQCも出来るようになってたな
737枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 17:24:46 ID:gMz7EklY0
いよいよ明後日、戦ヴァル3の発売ですね!
PSP史上最高のゲームがついに遊べます
今回はきっと50万本以上の売り上げが期待できるでしょう
他のゲームがやる価値無くなる程の面白さと感動を与えてくれる作品です
発売して時間が経ってるPWに飽きた方々にはオススメですよ!
皆さんも予約していることでしょうが、まだこのゲームを知らない人に強く推して頂きたいです
明後日は休みを取ってでも買いにいってくださいね!
738枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 20:44:54 ID:ZMbYUfRJ0
>PW+
どうせならステージ(アウターヘブン)作成→インフラで公開→他の人がダウンロードしてソリッドとして潜入→使用装備・クリア時間・殺害数等の結果をアップロード、とか欲しいなぁ
とは思うけど、容量をそれだけに割くことになりそうだ…
739枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 21:11:07 ID:+QZmmvsG0
ステージエディットとか自由度低くて叩かれるという想像しかできない
740枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 22:11:10 ID:LBdF6qZH0
何ならVRミッション意識して全部木箱とかで作ってあっても全然構わないんだよ。
OPS並の全体的に四角いマップで全然構わんのだがね。

ステージ交換ってのは面白いね。
なんだかんだ言ってスニーキングミッションは最終的にパズルゲームと化すわけだし…
あと個人的には発見→アラートはもっと短くていい
普通に歩いて行って「誰だ!」→CQC投げでセーフって十分バランス崩れてる気がする。ただでさえ麻酔銃最強なのに
741枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 22:14:53 ID:VdFd56he0
まぁ、SOPの無かったころだし。
ダンボールひき逃げには盛大に笑わせてもらったがw
742枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 22:26:37 ID:oMUgpB0p0

他ゲーム宣伝業者に釣られてクソゲーを買わないようにしましょう


【推奨NGワード】

戦ヴァル
激忍SP



743枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 00:46:10 ID:Upq523CM0
俺に陰湿っぷりで負けた奴か
まだ監視してたのな
744枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 05:49:21 ID:X6X1Sgj0O
PWの続編とかあんのかね
今はリメイクMGS3とライジングの制作に忙しいんじゃないの?
745枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 07:18:54 ID:9YkEYPi80
パスの生死がわからないのって続編フラグなんじゃないのかな
行方不明者のEVAやヴァンプだって続編で死ぬまで描写されたわけだし
なにより監督がまだ水樹をつk(ry
746枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 11:26:01 ID:EEOBpCMTO
続編がでてもお前らはネタ切れかと悪態吐くのだ
747枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 11:32:15 ID:kkqavTQ80
続編か
パスがチコと付き合ってたら俺は死ぬし
ネイキッドが植物人間になるところとか見たくねーし
あれ、やりたくねーかも
748枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 12:12:40 ID:1PjIvHH0Q
先週のツイッターで監督また水樹のライヴ行ったらしいからな(2ショット写真載ってた)
まず間違いなく次回作にパス出るだろうね。チコとくっつくのは多分ないだろうから
スネークにデレるパスが見れればいいや(チュッチュッできればいいが)
749枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 12:36:13 ID:p9HKA5IJ0
グルーピーと会食w地に落ちたな小島
750枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 12:39:14 ID:Y101Ltrb0
ネタバレだから言わないけどMGS4やってない人も多いのか・・・
751枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 13:12:27 ID:GnFxXGsI0
もう260時間もプレイしてしまった。
752枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 13:18:37 ID:3MTIkFuO0
水樹使うとしてもパスじゃなくて他のキャラかもしれないけどな
17歳をいろんな役で使ってるように
753枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 13:23:44 ID:GnFxXGsI0
プレイ後の感想。

俺、結局このゲームはほとんど99%くらい制覇したと思ってるんだけど、
(実戦部隊レベル97、それ以外99%)メイン、アウター、EXOPSも全てクリアー。
武器アイテム類もほとんどゲットしたんだけど、人間パチンコと種子島だけはどうしても手に入らない。
これって運なのかな。EXOPSでPW改Sランククリアしたときはマジ嬉しかった。
小島秀夫よ「すばらしいゲームをありがとう。
754枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 13:27:47 ID:kjPEdCb1O
OPSのガチ部屋みたいにPWのガチ部屋アドパで今度建ててみようかな
755枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 15:07:26 ID:Y4sRmU+60
むしろ改シリーズでS以外になることあんまりなくねーか
756枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 15:48:51 ID:GnFxXGsI0
いや、最初にPW改に買ったときはAかBだった。
最初は足の関節が弱点だと知らなかったから。
757枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 17:54:45 ID:GnFxXGsI0
俺は一応一周クリアということで、最初はシュータータイプで操作したから、
次は最初から始めてハンタータイプを選択してやってみた。
全然別のゲームをプレイしてるように錯覚して凄く難しかった。
758枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 19:29:37 ID:X6X1Sgj0O
>>753
PW改とかストレス溜まることこの上なかったわ
頭上めがけてジャンプしてくるのはマジでうざい
759枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 19:39:02 ID:qMTeAzFW0
デカいのと着地点にプレイヤーがよく立ってるせいで当たりやすいってだけで
別に頭上目掛けて跳んできてるわけじゃないと何度言えば
760枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 19:58:47 ID:sWzVzPFu0
敵に人型のボスが出ないMGSって今のところ全部こけてない?
761枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 20:12:45 ID:4X04TGHY0
PWは電磁パルス最大が一番嫌だった。
MG3とかで撃ってもあんまりダメージないし。
762枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 20:17:33 ID:l8RaA0530
コクーンの弱さが半端ない
だいたいのゲームで一番でかいボスは一番弱いのは何故だ
763枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:07:51 ID:XxEQZqGt0
結局、カズはどうしてマクドネル・ミラーになったの?婿養子?
764枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 22:17:50 ID:eEmH9wev0
>>762
機動力の無いデカブツはいくら火力があっても護衛してくれる物が無いとゴミってソリダスが言ってた
765枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 23:25:23 ID:0DOhqJIH0
ダメだ40回やっても戦車勝てねぇ
MGSシリーズで初めてクリア諦める事になりそう。
やっぱ携帯機はダメだ
766枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 23:28:52 ID:kjPEdCb1O
>>764
おっと、アーセナルの悪口はそこまでだ
冗談はさておき、対戦をライフ・メンタル共に1000ぐらいのキャラでやってみると楽しそうじゃない?リアルっぽくて
767枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 23:43:03 ID:qMTeAzFW0
全員HIDEOでおk
768枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 01:23:29 ID:9X/qqbs/O
今日、PW改倒したけどたいしたことなかった。17分で倒せたけど、もっと強いと思ってた。
>>765
どの戦車?
769枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 02:53:49 ID:3dgWYuRS0
ついに本日、戦場のヴァルキュリア3が発売です!!
皆さんが待ちに待った史上最高のゲームの発売です!
今年の最高傑作のゲームです
50万本は堅い素晴らしいゲームですが、さらなる販売本数更新の為に
皆さんに本日中に買いに行って頂きたいです!
今日は秋葉原で抽選会もやっていますので、是非買いに行って下さい!
皆さんでこの最高のゲームを楽しみましょう!!
770枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 07:10:08 ID:ROVoguFo0
みんな何時間ぐらいプレイしてる?
俺268時間で英雄度77000くらいなんだけど。

1970年代に「コクってるの?」なんて台詞を吐くストレインジラブは素敵だ。
771枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 07:28:45 ID:C2E32i2xO
>>770
510時間で英雄度24000程、コープサンダー取ってから英雄度稼がなくなった
今はアドパ用のデータを育成中
772枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 09:00:19 ID:ROVoguFo0
「はいだらー」って何のことかと思って、調べてみたらアヌビスのケンの台詞だったのか。
773枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 09:26:21 ID:c3xiqY830
このゲームつまらんな
なんでOPSと2回も同じようなことさせられるんだ
774枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 10:11:38 ID:ddbNxX/40
>>765
戦車なんて機関銃とロケット弾と補給マーカー持って行けば一人でも楽勝
775枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 11:09:51 ID:aLg2+qH70
ガチでやるとしても随伴兵をHU等で無力化して
木材か車両を盾にしながら機関銃とロケット弾を撃っていけば勝てる
776枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 11:53:04 ID:ROVoguFo0
プレイし始めて、一番最初に出てくる戦車戦には俺も結構苦労した。
燃料タンクねらいで、何とかギリギリで勝ったけど。
それよかMi24Aヘリが最初すごく強くて「こんなの勝てるのかよ」って思ってしまった。
777枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 13:41:15 ID:b3fivJf+0
バナネルなら小屋脇の鉄骨
フルタデオロなら倒れた貨物車が壊れない盾になって便利
778枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 13:47:53 ID:zXOrKMar0
貨物の裏にいたら大砲でひっくり返って思いっきり吹っ飛んだのはいい思い出。

後基本的に敵は胴体狙って機銃撃ってくるから
バナネルじゃないほうだと車庫内の列車もアリだと思う。
装甲車、戦車の場所次第で一方的に撃てるね
779枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 14:46:57 ID:0o8v8r8a0
>>770
自分は396時間で英雄度24万ちょっと
780枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 16:35:44 ID:fnROCI5U0
>>778
俺もあそこが一番いいと思うタコ殴りに最適
781枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 16:40:39 ID:hKvlA+eu0
問題はそんなボス戦楽しさのかけらも無いということだな
782枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 16:54:37 ID:fnROCI5U0
戦車装甲車は数が多すぎて苦行的に消化しなきゃならんからなぁ
783枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 17:10:20 ID:1GXsUKib0
NGPはPSPのDL版だけ互換ってDL版買っといてよかったぜ
784枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 17:16:30 ID:R6NBi5YFQ
E3でPW2来るか?
ソリッドの話も見たいが無理かな・・・
785枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 18:22:42 ID:ROVoguFo0
ところで暗視ゴーグルRANK5って凄いいい性能だな。
昼間より綺麗ジャン。
786枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 18:24:37 ID:sVDImfAq0
>>785
何を今さらすぎる事を
視界良好、赤外線であらゆるものが見やすくなるで
特に制限されてない限りは対戦でも誰でもつけっぱなしにしてるくらいだぞ
おかげでスモークグレネードや設置武器が涙目
787枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 18:35:54 ID:n1FBOeQg0
NGPDL版で操作ボタン数が増えるといいなぁ・・・
788枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 18:54:48 ID:ROVoguFo0
NGPってUMD付いてないの?
789785:2011/01/27(木) 19:00:05 ID:ROVoguFo0
>>786
そうか。みんな常用してるほど良いものだったんだな。
俺は即死が怖いからレーション以外を装備するのが怖かった。
ステルス迷彩でさえ、敵に見つからないかとドキドキした。
790枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 19:46:35 ID:MwZ/cMgv0

他ゲーム宣伝業者に釣られてクソゲーを買わないようにしましょう


【推奨NGワード】

戦ヴァル
激忍SP
陰湿っぷり

791枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 19:50:38 ID:zLVbcD6J0
煽り耐性はないのね
sageるようになってちょっと感心してたのになぁ
792枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 19:51:18 ID:MwZ/cMgv0
またお前か
793枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 19:54:46 ID:zLVbcD6J0
いや違うよ
794枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 19:58:06 ID:C2E32i2xO
ここの住人でアドパ出来る人って何人ぐらいだろうか?
795枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 20:11:28 ID:ebla9w3Z0
いち!
796枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 20:11:33 ID:jZ/w4bYZ0
今更だけど推奨NGワードとか何回も書いてる奴がスルーできてない
お前はNGワードに入れてないのかと
797枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 20:15:15 ID:MwZ/cMgv0
>>793
紛らわしいから通報に加えちゃったじゃないか
あーあ
798枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 20:17:10 ID:zLVbcD6J0
えーそれは困るなー
困るよー(驚愕)
799枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 23:59:56 ID:qnrry8rSO
こいつはハンパじゃねぇな
800枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 16:29:30 ID:cPPwBybW0
mhp3も飽きてきたから、久々にこっちやってみたら、すげぇ難しいな。



てかそれ以前にスレ過疎りすぎだろ…
半年前の栄光は何処へ
801枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 16:37:00 ID:NWAYgaUk0
>>800
それってハンタータイプでやったの?
MGS4に近いシュータータイプはこのゲームには優れた操作性だね。
勿論俺はシュータータイプさ。
802枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 16:37:31 ID:JXMnPJ5H0
>>794
に!
803枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 21:35:04 ID:1hVcziCnO
2人か・・・
誰か後三人フルトン回収してきてくれ・・・!
804枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 23:22:26 ID:g0UpMnPR0
ボス、フルトンで兵士を回収するのも強引じゃないか?
805枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 23:26:35 ID:1hVcziCnO
カズ、じゃあどうすりゃ良い?
806枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 23:35:48 ID:g0UpMnPR0
ボスのPC内のグラビア画像をzipで配布するんだ
そうすりゃ自然と人も集まる
807枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 23:50:18 ID:1hVcziCnO
悪いが、賢者になった時にそのフォルダは捨てた
808枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 01:30:23 ID:T9XneaDi0
皆さんのおかげで戦場のヴァルキュリア3がシリーズ最高の出足となりました!
同日の他のゲームを押さえ、絶好調のスタートです!
50万本は堅いでしょうが、さらなる販売本数の拡大の為、皆さんの力が必要です!
皆さんの友人に必ず勧めて下さい!
今後もPSPでシリーズ展開していくために、皆さんで頑張っていきましょう!!
809枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 01:40:46 ID:+GUmkLSY0
そういえばNGPで新作作るってHIDEOが言ってたけど主人公誰になるのかね
サニーの結婚相手のあれかね
810枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 02:49:34 ID:BXBwloan0
妙な受け狙いを無くして下ネタを3くらいにまで戻してくれるのなら何でもいいい
811枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 06:18:12 ID:S6wlS+T60
>>770
クリアしては新規にプレイし直しの繰り返しで、総計450時間くらい。新規データだとストーリー展開通りMSFが徐々に強くなっていくのがイイ。
装備・スタッフを揃えてあるデータは英雄度15万程
812枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 13:02:02 ID:9ZmyrHl50
アドパはモンハンくらいしかやったことないがPWやるとなりゃ参加するず
813770:2011/01/29(土) 15:27:39 ID:YfPkOm2U0
俺にレスしてくれた方サンクス。
俺、結構やりこんだと思ったけど、俺の268時間ってのは少ないほうなんだな。
っていうか、パスに「眠れ」言うには英雄度10万以上は必要なんだっけ。
ゲーム内でできることは殆どやってしまったのだけどさ。
EXOPSの兵器戦がかなりつらかった。
814枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 16:11:20 ID:jEoqV3Sb0
>>813
日記はチラシの裏にでも書いとけ
815枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 16:34:48 ID:yKyR1JwGO
>>812
合計4人か!
816枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:52:21 ID:WQujWbWU0
この手のゲーム操作は苦手だけど興味あってopsを薦められクリア、面白かったのでpwどんなかと体験版やってみたら、めちゃめちゃ難しくて心折れた・・・w
817枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:26:01 ID:ESKjEFYP0
>>816
体験版の戦車は武器しょぼいし普通に難しいよ
実際はミサイルとか充実してくるからもっと楽
スニーキングスーツ着てれば足音もしないのでホールドアップ楽勝
818枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:36:31 ID:wztobLrY0
戦車のところは最初やった時、おいおいおい…って思ったわ
皆の言う連打のところはたいしたことなかった
819枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 23:12:08 ID:tMCFRtV00
昨日買ってきた初心者です
質問なのですが武器アイテムを付け替える時に一時停止することはできないのでしょうか?
ボス戦で気づいたら回復アイテム装備が外れてる→付け替えようと思ったら死亡というパターンが多いです
820枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 23:19:56 ID:ESKjEFYP0
>>819
今作は無理
821枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 23:23:08 ID:jfeBM6gf0
>>819
一時停止は無理だな
でも、付け替える時は物陰に隠れる、常に回復アイテムを装備するってだけでも生存確率は上がるよ。
あとは装備切替のタイプをプリビアスか3スロットにして回復アイテムをすぐに付けれるようにしとくってのも◎
822枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 23:35:41 ID:VOqjakKSO
FFのアクティブタイムバトルと同じだからなぁ
緊張感は増したし装備変えるタイミングは大事になったね
しかし3をやり直すことはあってもPWは一度やり切ったらやり直そうとは思えないな
823819:2011/01/30(日) 01:00:19 ID:W5W+rZgg0
ありがとうございます
3点スロット使いやすいです
頑張ってみます
824枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 01:40:42 ID:gl7Ep1c90
>アドパ
プレイ環境の都合で参加しにくいけど、人数が要る時はここにも一人 ・w・)ノ
825枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 10:50:23 ID:e13Z7aTB0
武器、アイテム選択を着脱式にするメリットってなんかあんの?
ブリビアスが一番いいね。
826枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 12:51:19 ID:QC26aWW4O
>>824
合計5人か・・・!
結構集まってきたな
挙手してくれた方々に感謝します
827枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 12:57:30 ID:j0wwKOCy0
>>826
僕もPS3は物置部屋にありますが
一応アドパ環境あります!
828枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 12:58:29 ID:3MOhSrIw0
>>826
暇だ開催したまえよ
829枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 13:20:53 ID:QC26aWW4O
マジ?開催しちゃう?
830枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 13:39:58 ID:QC26aWW4O
とりあえずワールドBに建ててみる
部屋名 MGSPWテスト
パスワード 1964
831枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 14:06:47 ID:3MOhSrIw0
Bのどこだよw
832枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 14:09:33 ID:QC26aWW4O
>>831
人来なかったからついさっき閉めたけど、立て直す!
833枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 14:13:34 ID:QC26aWW4O
ちなみにワールドBのロビー43に建ててます
連投申し訳無い
834枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 14:34:19 ID:QC26aWW4O
閉じました
来てくれた人、ありがとう!
835枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 22:20:31 ID:gl7Ep1c90
>>825
着脱式は不便な分難易度を上げたい場合に役に立ちます。
更に上げたい場合はクイックチェンジ一切禁止とか。
836枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 22:44:46 ID:89aT+cBq0
>>825
一部の懐古厨が喜ぶ
837枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 23:01:16 ID:RjguSPfF0
武器はともかくアイテムは着脱の方が楽じゃね?
838枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 00:57:46 ID:8rf5Yg55O
3スロでサラウンド、フルトン、レーション回してるから着脱だと不便だな
839枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 01:35:29 ID:HZeq6Lzr0
称号ので「主に中射程の武器を使い敵はキルするより戦闘力を〜」って取得条件のがあるけど
これって何使えばいいの?
中射程のってアサルトとマシンガンだが、どうやっても瀕死にはなる武器ばかりだけど
・それらで敵を攻撃→瀕死にさせてフルトン
・種子島で回収
こういうのが思いつくけど、一体どうすればいいのでしょうか?
840枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 12:44:21 ID:1zpcptrS0
瀕死にさせるだけでおk。フルトンはしなくても良い
瀕死後に放置すると死んでリザルトだとキル数に入るけど称号取得のキル数には影響しない
841枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 13:55:20 ID:HZeq6Lzr0
>>840
サンクス
842枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 19:15:35 ID:jC0I9w/S0
通常版と内容が何も変わってないベスト版を出すとかアホだろ
ミッションとか増やさないと売れるわけねーよw
とか思ってるのに気がつくとポチってた俺は完全に小島の犬です
843枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 19:21:20 ID:1zpcptrS0
ベスト版の内容が通常版と変わらんのは普通の事だろ
通常とベストの内容の違いって大抵バグや細かい事が修正されるくらい
「売れたゲームソフトをお求めやすい価格で」ってのがベスト版なんだから

通常版から内容追加、変更して出すんならベストじゃなくて完全版とかになる
MGSで例えるならサブシスタンスとかね
844枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 19:27:17 ID:jC0I9w/S0
なるほど、分かりやすくありがとう
845枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 20:00:52 ID:HZeq6Lzr0
バグか分からんが、瀕死の敵兵士にスタンロッドで攻撃すると気絶状態のまま死なないな
それから1回でもライフダメージの攻撃したら死ぬが
846枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 20:28:34 ID:y2QCH/I/0
>>689
>>845
麻酔を打てば死なないって事は失血死じゃなくてショック死だと考えればOK
847枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 20:33:45 ID:8j4jOa9e0
mgs2でも麻酔撃ってから両足撃ち抜くと死なないバグあったな
起きると死ぬが
848枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 20:40:16 ID:498Jmpu40
片手片足撃って起こすと操り人形みたく動き出すバグがあったな
849枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 05:13:26 ID:LQsdTgIuO
モンスターハンターのやつほんとうぜぇな
ハントとかクエストとかトレニャーとか単語が一々きもすぎ
リオレウスとかDQNネームまるだしかよティガレックスとかウルトラマンのパクリかよ
作業としか言いようがないモンスターの動きにイライラ
ギアレックスはなんで地団太踏んでんの?きもい気持ち悪い
3つともモンスターのデザインと名前と動きが気持ち悪い
あとステージ手抜きにも程がある
とりあえずトレニャーが気持ち悪い
850枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 08:20:13 ID:QUkoxOrB0
>>849
知ってると思うけど
ギアレックスを考案したのはKPだぞ?
851枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 08:28:28 ID:x8KLh33v0
ゆとりは何かを叩く時気持ち悪いとかキモいしか言えないからな
852枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 09:33:20 ID:Izv1T7mu0
海岸のトレニャーにM47でも撃ち込んどけks  ってか悶ニャンに世代変わったんだから騒ぐな
853枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 09:37:00 ID:Izv1T7mu0
海岸のトレニャーにM47撃ち込んどけks  
854枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 11:00:37 ID:LgTsOSI80
PWって周回するにはちょっと面倒というかダルいんだよね
OPSくらいサクサク進むなら称号目指したりで周回するけども
というか人型のボス出してくれよ
855枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 11:53:29 ID:LQsdTgIuO
モンハン信者気持ち悪いきもい…
856枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 11:56:47 ID:MZ6haSzp0
モンハンやったことないけどいちいちコラボに過剰反応するって
そもそもMGSシリーズ自体否定してないか
857枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 12:11:09 ID:r+x81fo+O
どうせまたGE厨だろ放っといてやれよ
858枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 12:19:34 ID:1tIbgUkY0
俺、アーマードコア3P→MGSPW→MHP2Gと順番にプレイしてきたけど、
MGSPWが一番面白かったよ。モンハンはなぜかストレスがたまる。
859枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 13:01:14 ID:KpSBT1ow0
アドパはひと通りクリアしてからやろうと、盗聴テープ出して武器アイテム全部コンプしたらアドパやる前に飽きて
やってなかったがベスト出たら今更Sランク目指して付き合ってくれるやつもいるかな
860枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 14:12:13 ID:tdzbwpAPO
>>859
俺が付き合おうじゃないか
話は変わるけど、兵器戦
861枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 14:16:06 ID:tdzbwpAPO
下げ忘れた上に、途中で送信してしまった…
兵器戦〜で書きたかったことは、人数少ない方がSランク狙いやすいよね…と書きたかったんだ
862枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 14:31:31 ID:/A+7csgJ0
というかフルトングスタフと通常グスタフ二丁あれば誰でもS取れる
863枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 14:59:06 ID:iXPJKPbni
フルトングスタフ入手するまでが地味にめんどいんだけどな
864枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 16:20:46 ID:KpSBT1ow0
>>860
マジか、人少そうだけど待ち合わせとかしないとダメだよな?
いちいちスレで告知すんのもアレだしどうすんのがいいんだろ
毎日21時ぐらいに部屋立てて30分で人集まんなかったらその日はもう無しで
部屋立ってなかったら最初の人が立てるみたいな感じがいいのかな
865枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 16:31:03 ID:LQsdTgIuO
>>858
だな、モンハンはほんとストレス溜まるわ
こんな無駄に時間かかるARPGなんてマジでゴミゲーだわ
モンハン信者はモンハンしかやったことないんだろうな
866枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 19:46:42 ID:vW1e3On10
モンハンもMGSも好きだけどPWのモンハンコラボはムービー以外あんまり面白くなかったなぁ
だがギアレックスはMHP3Gに出てほしいもんだ
867枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 20:14:28 ID:MZ6haSzp0
そういやどうやってフルボイスをUMDに詰め込んだんだろう
OPSよりグラフィック落としたってこと?
868枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 20:17:18 ID:T+jTlsBp0
>>867
圧縮したんじゃね?
869枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 20:19:35 ID:MZ6haSzp0
>>868
それをメモカ上で解凍して使ってるんかね?
870枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 20:23:06 ID:T+jTlsBp0
>>869
たぶんそうだよ
メディアインストールしなかったら一部がボイス無しになる
871枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 22:21:03 ID:wjYRH9jY0
ならフルボイスでOPSを作り直してほしいな
無線とかボイスないから面白くない
オフラインだけで200時間遊べたくらい好きなのに
872枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 22:39:51 ID:MZ6haSzp0
OPSは引きずるのめんどいので多少非現実的でもフルトン回収を導入してほしいね
873枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 23:05:57 ID:enhtBLLL0
OPSは引きずるというよりも誘導する感じで回収するから
フルトンがなくても別段不便には思わなかった

ただし非戦闘員、テメーらはダメだ
874枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 23:12:57 ID:0Z1fCb/Y0
兵器戦はほんっとうにつまらんな
875枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 23:33:31 ID:SVdSMe9d0
コクーンのAが苦行すぎる
完全破壊しないと中々集まらない
876枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 00:53:41 ID:+enWuW650
AI戦を計二百回近くやって
記憶版全部集めたのにZEKEの強さが変わらなくてがっかりした
877枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 01:42:08 ID:Iy5wIIYU0
ダンボールまで引き摺るって人は敵兵を拉致するってことがわかってないんじゃないの?
死角まで誘導して気絶させるってのがスリルがあって面白いのに、フルトンとか超ゆとり仕様だったじゃん
878枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 04:26:44 ID:U2ntTzzGO
フルトンは対大型兵器戦で地雷を使って4人同時回収に快感を得る為の物
879枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 09:52:13 ID:slz++NaP0
このスレじゃ散々言われてきただろうけど
OPSでできたことがPWでできないってのはどうかと思ったな
敵兵引きずるとか匍匐前進とか失くさなくてよかった
880枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 10:03:55 ID:ELW4181Y0
PW2では復活するに違いない
881枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 13:12:28 ID:WAKfFOvB0
>>879
なくさざるを得なかったらしい。
開発中の監督のブログで
「地面に顔をすり付けて作戦に臨む兵士、というような演出面でもホフクは気に入っていて今回も実装したかったけどボタン数の都合でやむなく切った」
という話があったはず。
882枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 13:18:53 ID:NME/O9De0
ボタン的にも余裕でいけると思うんだが
883枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 13:19:36 ID:WAKfFOvB0
連投失礼します。
今環境の都合でURL貼れないんですが、「小島秀夫 ほふく前進 廃止」でググッたら上記のブログ記事が出てきます。
ボタン数だけの問題じゃなかった様子。
884枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 13:23:15 ID:v+JGCE9V0
NGPでの作品に期待だな
885枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 14:03:07 ID:slz++NaP0
>>883
なんとなくわかったな
NGPでMGS出すならPW作る際に切り捨てたものを復活させてほしいな
3DSで出るMGS3は匍匐できるみたいだし
886枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 16:59:50 ID:JmkXM8Mr0
MGS3は中腰歩きができないんじゃなかったっけ?
立ってる状態からしゃがみ状態になって、その状態で移動しようとすると匍匐になったような
PWはしゃがみ歩きがあるからな

といってもMGS4だと立ってる状態から×でしゃがんでその状態で移動するとしゃがみ歩き、
×長押しで伏せてその状態で移動すると匍匐になったような気が
ボタンの都合じゃないのかも
887枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 17:18:25 ID:Fo2PMlGf0
速報 
銀魂2期4月4日から放送開始決定!
888枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 18:13:59 ID:L4vXot6I0
>>886
俺も中腰移動が削られるより
匍匐前進・敵を持ち上げるetc...が削られてよかったと思う
889枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 18:15:24 ID:e/Sblegr0
よく知らんけど、3DSでもMGSが出るのか。
ロンチって作りがちょっといい加減でも割と売れるからな。
コナミにはもう一度PSPでPWみたいの作って欲しい。
890枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 18:21:48 ID:rrTzqI8s0
MGS3DSは発表された時点ではこのスレではかなりアレな反応されてた記憶があるけどな
「MGS3未プレイ者の事考えて出すんならPSPで出せよw」とか
「MGS3未プレイでPW買った人が3DS買う保証無いから戦略的にはダメだなw」とかとかとか
891枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 18:23:39 ID:G3YHXhhz0
3DSで出るのは確かMGS3のリメイクだよな
892枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 23:55:21 ID:/A7bhHvwO
MGS1のリメイクしてくれないかな。面白いけど今やるとグラ的にきつい
893枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 00:22:43 ID:GBMV5J7o0
これMPOに比べてスニーキングきついですね・・・
894枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 00:25:28 ID:KEFd0VC8O
>>892
GameCubeであるじゃん
全編英語だけど
895枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 03:09:00 ID:ULDochTX0
正直スニーキングはかなり楽だと思うぞ
今まで麻酔銃ゴリ押しでもしてたんじゃない限り
896枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 07:42:55 ID:p45PpfVlO
俺はMPOより簡単に感じたな
CQC使いやすいから終盤までノーキルだったわ
897枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 07:43:09 ID:/3goG4M/0
過去作をHD機でリメイクするらしいけどHD機ってNGPも入るのか?
898枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 09:14:55 ID:RjToqkpD0
今PSPでMGS1やってるけどMGS2、3を携帯機でできたらいいのに
PSP後継機にはPS2アーカイブスがあるとかいうガセネタっぽいのはあったけど実現したらいいな
変にリメイクされても困るし
899枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 10:26:05 ID:6/jI45tJ0
MGS旧作全てをNGPでリメイクしてほしいわ
そしたらNGP3台買う絶対
900枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 10:52:37 ID:lnBhJOUI0
PWは敵の視力が弱いのとホールドアップが便利だから麻酔銃ゲーにならなくて良かったと思う
視力良すぎてもめんどくさいからみんな眠らせるってプレイになるし
ホールドアップは離れてもずっと有効なのはリアリティないかもしれないけど
これまでの作品に比べて背後から近づいてホールドアップで無力化って遊び方ができた
901枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 12:07:30 ID:etqBRjV/0
>>899
NGPの性能ならMGS4ガンズオブパトリオットクラスのCGも再現できるのだろうか?
MGSデラックスパックが出てくれたら俺もNGP買う。
902枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 12:24:15 ID:xRQTVsNr0
PSMeetingで流してたみたいに、MGS4クラスのリアルタイムレンダリングもいけるけど、若干フレームレート(処理?)は落ちるとGODがいってた
903枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 12:30:44 ID:zfRd79LC0
PSMで流した奴は本当にPS3のデータをそのままブチ込んだ奴だからな
流石にCELLで処理するべきデータをそのまま再現は困難

でもNGP用に最適化すれば十分可能とも言ってたから、ちょっと期待
904枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 12:39:23 ID:etqBRjV/0
NGPってメチャクチャ高性能なんだろうな。
もはやゲーム機というだけでは済まない性能になってしまった。
(軍事転用とか)
905枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 14:42:55 ID:lnBhJOUI0
コナミ 2011年3月期第3四半期決算発表資料
http://www.konami.co.jp/ja/ir/ir-data/meeting/2011/0203.pdf

メタルギア:168万本
906枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 17:19:52 ID:etqBRjV/0
俺もストレンジラブ博士にコクってみたい。
907枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 18:05:28 ID:P+pYE4sF0
コクっただけじゃ駄目なんだぜ
908枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 18:19:55 ID:etqBRjV/0
ヒューイって結局ストレインジラブと結ばれるの?
このゲームの結末だけじゃわからないな。
909枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 18:24:33 ID:gNzo2VL30
ヒューイの死因はNTR
910枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 18:52:50 ID:PQq7x0O30
大して顔変わらん気がすっけどなあ、あの親子。
911枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 19:11:56 ID:4p4tfgQn0
>>908
年表見る限り数年後にオタコン生まれてるし多分そう
そんで離婚、と
912枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 19:24:18 ID:HgxZCZ1O0
>>902
フレームレートは滑らかさのことだよ。
パラパラ漫画で言うなら、一枚おきに抜いてめくる速度を半分にすれば、
絵はカクカク動くけど動き自体は変わらないってことね
913枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 19:58:47 ID:i6lAhypDO
さっきやってたポケモンSPにアマンダとチコ出てたな
914枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 20:02:07 ID:gNzo2VL30
夕方のコスタリカ特集でケツァール出てきたよ
915枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 20:14:04 ID:tE8g1mAE0
なんで別れたんだろなヒューイとストレンジラブ
ストレンジラブが何らかの理由で逝って別れたとかかも知れんが
916枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 20:30:52 ID:6/jI45tJ0
やはり私は女がいい
917枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 21:41:05 ID:gNzo2VL30
パスがいなくなりストレンジラブがショックを受ける
            ↓
ヒューイと結婚、ハルを出産
            ↓
死んだと思われていたパスがストレンジラブに接触、スパイとなる
            ↓
スパイが発覚してストレンジラブ自殺orやむなく射殺、その後ヒューイ再婚
            ↓
ハルがマザーファッカー・オタコンに進化、それを知ったヒューイ自殺


って感じじゃないかと予想
918枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 23:13:37 ID:4p4tfgQn0
ヒューイやストレンジラブ自殺してたっけ?
919枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 00:36:05 ID:Yk4NwsLq0
後者は不明。前者はドザエモンになった
920枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 06:02:35 ID:tlYtU1Qa0
ヒューイはストレンジラブと同じタイミングでMSF抜けるのかな?

ゲリラ組が抜け、ラブが抜け、ヒューイが抜けても、一番部外者なはずのセシールはいつまでも居着いてそう…
正直アウターヘブンほう起で「俺の名はファイヤー・トルーパー!焼け死ぬがいい!」とか言ってても違和感が無い気がする
921枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 09:41:58 ID:D/O+Y2Vt0
セシールとはなんだったのか
あからさまに怪しいからコイツ絶対裏切るなと思ったけどケツァールの鳴き真似しただけで出番無しだったしミッションに出れる訳でもなし
922枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 10:49:04 ID:IYTjLuDV0
自画自賛担当
923枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 11:47:29 ID:qYS1YVKE0
>>921
セシールはマテ茶を凄く美味そうに飲んでいたな。
よっぽど喉が渇いていたのだろうか。
924枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 11:50:49 ID:/2laYVux0
セシールは美尻担当
925枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 14:12:42 ID:zdW20O8Z0
セシールはあからさまなネタ要員だからつまらん
小島は声優と馴れ合う前に面白いゲーム作ってくれ
926枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 14:31:14 ID:72rRdkjBO
あれアドリブなのかな、大塚明夫の素っぽいリアクション笑った
927枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 14:35:07 ID:fwtvtNht0
セシールってパスの事を「こいつちょっと怪しくなってきた」って思わせるキャラだと思ってたけど違うのか
パスの友人が録音したというテープを録音した本人だけど実際友人じゃないし
928枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 20:32:20 ID:lMpGI5lQ0
セシールはジャン・コクトーの"恐るべき子供達"を連想させるためのキャラだったりしてな。ピカソの話してて思った
929枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 22:15:01 ID:nba7KlfW0
パスの盗聴テープだったかでセシールも実はスパイじゃないかとか疑われてなかったっけ
一般人があの場所に入り込んであのテープを録音したってのが偶然にしては怪しいみたいな

何にしろ重要キャラっぽい扱いされてたわりにあまりストーリーに絡んでこなかったのは微妙すぎる
これからのシリーズに絡んでくるといいな、キャラ自体はウザいけど嫌いなウザさじゃないしいいキャラしてるから
930枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 04:09:51 ID:Inn5ccAD0
まあどっかの諜報員ではあるんじゃないかね
コジマという日本名がついてるとなるとMGS1or2へのつながりとしてはナオミの親戚くらいしかないけど
931枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 11:37:25 ID:OzYWdtl90
ナオミは偽名だったろう

しかしPWはOPSのことをほとんどなかったことにしてるな
サンヒエロニモって名前が出たくらいだよね
小島はOPSが嫌いなのか?パイソン、ヌル、キャンベルとかのその後について個人的に気になったのに
932枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 17:21:52 ID:B8E/Gyj+0
完成度の低さが気に食わなかったらしいけど
そのOPSに比べてさらに粗が目立つPWを作っちゃいました
933枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 17:52:29 ID:OzYWdtl90
小島さんゲーム作るのもストーリー作るのも下手になったね
MGS1〜3の流れ最高でした
934枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 18:49:01 ID:wfuL1SHD0
ナオミって、名前の外国人はいるよな
聖書にそんな名前の登場人物いるから
935枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 19:20:41 ID:B8E/Gyj+0
そもそもナオミ・キャンベルがいるじゃないか
936枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 22:25:41 ID:Nd6GGbBY0
OPSは3寄りで面白かったけどPWは4寄りで微妙だった
937枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 23:41:44 ID:gjArLYBX0
6周目にしてようやく「触るな!」の意図に気付くorz
アレ自体は1周目から使ってるけど、思い出アクセだから触らせないと本気で信じてたぜ

>>930
セシールも本名か不明だから日本に絞って考えなくてもよさそう
938枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 02:18:04 ID:AJt4lL8d0
>>937
触るな!って何の事だっけ?バンダナ?
939枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 04:08:39 ID:htMdYMDK0
>>938
ザ・ボスの傷を模したS字の傷
940枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 08:53:15 ID:xM6Z0Wk40
オレPW好きだけどなぁ
このスレじゃ評価微妙なのか
941枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 09:27:32 ID:6Tm+EfDB0
体験版と発売1ヶ月目位まではマンセー評価だったが
それも落ち着いて本格的に細かい部分をチェックしだしてからやっぱ微妙という感じになった

ボタンが根本的に足りねーんだよ
942枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 09:33:49 ID:U/3WdSLp0
このスレでの評価は大半が微妙を通り越して糞ゲ扱いだけどな
943枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 09:51:57 ID:BVKxkcOS0
opsとの違いを大まかに教えて
944枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 10:52:56 ID:j69TGvwZ0
OPSはMGSを携帯ゲームに移植した
PWは携帯ゲームでMGSを作った
前者は簡略化してPSPの仕様に合わせたからボリューム感は無いが仕様は堅実
後者はPSPの限界に挑戦というか取捨選択の判断が適当で中途半端
もう少し切る所と残す所を監督目線で無く、ユーザー目線で考えるべきだった
945枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 11:24:26 ID:gWnSVQuW0
PWってキャラの顔をかなりアップで見てもテクスチャの粗があんまり目立たないな。
どういうプログラム技術なんだろ。
946枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 12:10:03 ID:Hqf9nXQ90
>>945
顔のデータが演技用、アップ用、アクション用とそれぞれ用意されてるらしい
まあ人形もCGも顔が命だしね
947枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 13:16:19 ID:htMdYMDK0
>>943
シナリオ…OPSはテーマ性がなく、3で描いた事柄を除けば、ビッグボスがMG1に至る理由付け(の一つ)だけの話。
PWの方は軍事力・抑止力という物との付き合い方について考える最初の手ほどきをしているような内容。

システム面…OPSは「変装がバレる基準が変、
警戒時間が短すぎて増援が問題の起きた地点まで来ずに帰る事が多い、
エスパーじゃないボスキャラまでが見えないはずのスネークを千里眼持ちの如く捕捉してくる」等とステルス性が理不尽
 PWは「難易度を選択したら敵のステータスが変わるといった要素は無く、ユーザー自身で所持品※の性能を落としたりしての調節が必要」という仕様で、
ゲーム内評点が気になる・システム上使用可能な手段は最強のを使いたいという人にとっては難易度がヌルい。
※殆どの武器装備は性能が数段階ある。

>>945
正確な言葉は覚えてませんが、発売記念イベントでのお話では
「テクスチャを貼る前の段階はMGS4と同じモデル作りをしてて、その上にPSP向けのテクスチャを貼った」(だったかな?)とか何とか。
948枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 13:25:16 ID:9tqJoHkp0
>PWは「難易度を選択したら敵のステータスが変わるといった要素は無く、
>ユーザー自身で所持品※の性能を落としたりしての調節が必要」という仕様で、

これは極端な話。
普通にやってれば、
装備品を充実させながらステージクリアしていくのを味わえるよ。
949枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 13:32:10 ID:htMdYMDK0
そっすね。武器装備についてはどちらかと言うとカンスト後の話かも知れません。
950枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 14:40:48 ID:xM6Z0Wk40
PWは上手い人は装備品縛りでどうにでもなるしな
951枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 14:46:56 ID:U/3WdSLp0
「縛りで自分で難易度調整とかやる意味ねーよw」って意見も多いがな
952枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 14:50:00 ID:6Tm+EfDB0
どうあってもPWを超絶クソゲにしたい奴が1人いる様だな
953枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 14:54:32 ID:xM6Z0Wk40
難易度がそんな上手いこと微調整されてるゲームなんてMGSに限らず皆無だろ
そんなゲームがあるなら教えてほしいわ、マリオとか?w
ほとんどのゲームは武具とかアイテムを縛って難易度調整する

ていうか>>950踏んだんで次スレ立ててくる
無理だったら>>960お願い
954枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 14:58:54 ID:xM6Z0Wk40
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

スレ立て規制回避

枯れた名無しの水平思考 (1)

【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part107
名前: 枯れた名無しの水平思考
E-mail: sage
内容:
『メタルギアソリッド ピースウォーカー』
TACTICAL ESPIONAGE OPERATIONS (戦略諜報アクション)
プラットフォーム:PSP  2010年4月29日発売  UMD:5229円 DL:4700円

■公式サイト(METAL GEAR SOLID PEACE WALKER)
http://www.konami.jp/mgs_pw/jp/
■公式サイト(コジプロTGS 2009 スペシャルサイト)
http://www.konami.jp/kojima_pro/tgs_2009/jp/
■公式サイト(コジプロE3 2009 スペシャルサイト)
http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2009/jp/
■小島プロダクション公式
http://www.konami.jp/kojima_pro/japanese/
■小島プロダクション公式ウェブログ「コジブロ」
http://ameblo.jp/kp-blogcast/
■小島秀夫Twitter
http://twitter.com/Kojima_Hideo
■METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 2chまとめ Wiki
http://www28.atwiki.jp/2chmgspw/

★前スレ
【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part103
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1280086614/

★質問スレ
【MGS】MGSPWの質問に全力で答えるスレ32【PW】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1283033786/

★アドパ募集スレ
《PS3》 【PSP】MGS PEACE WALKER募集スレ【アドパ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1271247792/

・荒らし、煽り等は完全放置、他ソフトの話題・比較はやめてください
・他のサイト・掲示板等のネットウォッチ禁止
・基本的にsage進行で
・次スレは>>950が宣言した後で立てる事 携帯など立てるのが難しい人はその旨書き込むこと
・スレタイは【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part○ とする
・○の中に半角数字以外の文字を記入する事を禁ずる

※前スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1290430186/l50

無理でした
955枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 15:43:17 ID:gWnSVQuW0
MHP2Gプレイしてんだけど、難しくて先に進めないや・・・
MGSPWはサクサク最後まで行ったんだけどさ。
956枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 16:34:49 ID:7mdCqD8v0
スレチ
957枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 18:42:12 ID:U/3WdSLp0
>>952
俺の事を言ってるんなら全くの誤解だぞ

むしろ俺はPW好きだし、ちょっとでも良い方面な意見が出ると
すぐに糞ゲだの縛りで難易度調整するのは違うあーだこーだとか
そんな風に言われるいつもの流れにならないのは嬉しい限りでもあるくらいだ
958枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 00:24:00 ID:a9AFbblO0
>>947
OPSのヌルはワープと捕捉時間長すぎて振り切るのに時間掛かったなそういえば
振り切ると真後ろにいてもばれないのがとてもシュールだが

PWはスニーキングスーツとバトルの入手順を逆にするべきだったと思う
バトルでボス戦が苦手な奴の救済策になるし、スニーキングもキッドナッパが監視してて良い感じだったかな
959枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 00:40:10 ID:N6mWZRCk0
opsとPWしかやってないけど、メタルギアのボス戦は何かダルい
960枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 02:49:53 ID:lwSY3juF0
MGS3DSとNGP移植4が来たらこれ売っちまいそうだな
961枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 05:50:13 ID:EaVju2pP0
据え置き機のMGSゲームが携帯機で出来る時代が来るとは…
…ぁぁそういえばアーカイブスの1とか携帯アプリがあったか

ハード毎の自分で監督した経験の有無って制作に影響あるのかな?あるのなら次回作は特に期待したい PSPにせよPS3やNGPにせよ(PWも好きだけど)
え、PS4? いやいやとりあえず経験のある環境でお願いしますマジで
962枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 07:42:43 ID:5JLIEi650
>>950
つか、装備品縛って遊ぼうとすると称号コンプの際に足枷になる
とか何か遊び辛い仕様が困る
963枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 08:03:14 ID:SuUAeX6L0
>>962
データコピーして別データに分ければいいじゃん
964枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 15:08:49 ID:Tv7UzROIO
アドパの対戦で2人で入って来る奴ってガキばっかなのかね?
いつも同じチームに入って、負け始めるとオートエイムばっか使うし
別にオートエイムも戦法だろうけど、OPS+に比べるとハンパなく強いしなぁ
965枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 15:10:42 ID:2WVDaoZE0
オートエイムじゃなくても微妙に頭を照準が追いかけることに今さら気がついたんだけど、
これって何かの能力と関係ある?キャラの射撃スキル?武器のランク?習熟レベル?
966枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 15:27:01 ID:Fuy6pTp30
>>964
え?ロック撃ち+より強力になってんの?
967枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 16:09:27 ID:juplDD+Z0
別にオートエイムでもいいだろ
968枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 16:54:20 ID:J7fIXSqX0
>>965
部位ターゲット補正じゃないかね
非スコープ武器で敵兵のヘッドショット狙う時によくなる
オプションでon/off可能だよ
969枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 17:27:14 ID:1H2GVLcQ0
友達と対戦するときはオートエイム不可、ロックオン機能ありのミサイル不可でしてるな自分は
970枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 17:45:40 ID:XeV/VdNX0
先週までビックカメラで新品1000円以下で売ってたんだけど
今日行ったら2480円だった
何かあったんか?

まさか昨日の東京エンカウントのせいじゃないだろうな
971枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 17:47:20 ID:2WVDaoZE0
>>968
知らなかったわ
ありがと
972枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 18:58:41 ID:Tv7UzROIO
>>966
ライフ9999に対して一発約1300の威力だから強いのなんの
二人で挑んでいってもオートのが強いと思う
973枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 19:04:13 ID:vKnme6/9O
>>970
杉田と中村が良ゲーオブジイヤーに選んでたな
アイキャッチでスネークの「カズ、待たせたな」が流れて吹いたw
974枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 19:07:09 ID:MiTTrr+a0
次スレ立てた方がいいと思う
975枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 19:10:05 ID:2WVDaoZE0
立ててもいいけどテンプレ貼るのめんどい
976枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 19:18:32 ID:2WVDaoZE0
【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part107
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1297073774/



まぁでも立てた。
977枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 20:23:25 ID:MiTTrr+a0
>>976
ガンズ乙ザパトリオット
978枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 20:40:04 ID:EaVju2pP0
>>976


ロックが強いのは、死角から先制攻撃出来るようスニーキングできるかどうかが勝負の分かれ目になるから良いと思う
それが苦手ならスタンやスモークや盾でロックを無効化すればいい
979枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 21:14:13 ID:dPJFZHUr0
元々MGSは隠れんぼゲーだしな
正面からドンパチするようなそこらのFPSとは違…うはずだったのにどうしてこうなった
980枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 00:11:28 ID:m6uOElfQ0
>>976
乙!

テンプレ?に俺の書いた恥ずかしい「射的場化手順」が貼られてたけど
後半の「サル(俺)でも出来そうなコクーン改戦の射的場化手順に訂正しますよ 」以降の行は省いていいっすよ

今更ながら、赤面な周知(羞恥)プレイを味わっている俺っす

また乙女妖怪の「らんぐい」とMGSの「ザ・ボス」の中の人が同じなのを思いだしたじゃなイカ
しかも女神様っのベルダンディーと同じ中の人だぞorz


            ,. ----- 、__
          /       \`丶、   ハズカシイでゲソ〜〜〜!
カァァァッ   /  _____    ヽ  \
       /, . : ´: : : : : : : : :` : . 、 }   ヽ  ___
   ー=ニ´: : : : : : : : : : : : : : : : : :\|   /O´:,o―┐:└┐
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   o  |: : : : :, |、:/\: : : :|  ,X|\/^  う:゚:^ーx'-、 ′'/ ̄
   __/|: : /: :|/\ ` ー/ ,x=(r: T⌒´ ̄ ̄_): :) (__
 _/or○∨⌒^>x==ミ、  〃  | : |  ,x<´ }_:ゝイ⌒ ー’ < 次スレ5はハズカシイでゲソ〜〜〜!
 |: : :}‘⌒ン^Y’ {ニ}  _ /⌒ヽ| : :V_}:_:} __}: : |     < でも、兎に角スレ立て乙でゲソ!
  ̄/⌒{: : { ⌒とニ}__(___ . イ \: : : : : : `⌒ヽ:」
  {___,人__;)┬一'ハ  \- '´|   / ̄「 ̄ ⌒〉: :,〉、    < Gun射Gun激雨あられ
     {: : { | : |  / /\  ` ー' ¨´        ̄|O|
     く: :く_| : L/\  {`¨  一'/         | |    < ダジャレ言い残して逃げるでゲソ〜〜〜
     .| : :├‐x、:/      ____     / '
       ̄  |O{    /´   O   ` ー一'O/
         ! ‘、_/ O /厂 ̄ ̄入ー┬;r-‐′
          \    /\:{    //: :,ノ ||
            ̄ ̄    ヽ.__/ヾT´  ||
ハズカシイでゲソ〜〜〜!   \ (   ,リ
                     {:ヽ.ノ:下、
                     ,ゝ--く  }
                     {    〃
                     ゞ===='′
981枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 00:38:31 ID:/JpMEU4X0
69は+のが強かったな 防御装備入れないとMAXの400でも酷い時は3〜4発で殺される

>>979
HSが簡単すぎるのが問題な気がするな 今回はMAPも残念だけど
OPSの頃もMAPが狭めだったが1:5でも何とか遊べたがPWは無理ゲーすぎて潜入プレイが出来なくてつまらん
982枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 01:16:01 ID:kStEUZzB0
>>980
うん覚えてたら次直しておくよ
983枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 01:16:55 ID:kStEUZzB0
>>981
ジャングルだから広くすると処理がしんどいんじゃないかな
個人的には頑張ったとは思う
984枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 02:02:22 ID:2STluH8r0
反応に困る痛い子が住みついてるな
985枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 02:31:30 ID:Av3qNrTS0
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986枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 05:58:34 ID:g2FIPwex0
>>976
ポータブル乙っス
987枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 23:18:27 ID:D5Zj/CYc0
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さ 煽   V:::::::l:::| ゝ--'       ゝ--'  |::l::::レ        ;゜、⌒((´;;;;;   ')(;; :))、´;
い り    ,}:l:::::l::| ヽヽヽ   '    ヽヽヽ |::l::::|  M              _
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988枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 23:23:24 ID:D5Zj/CYc0
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 の ロ  |::::|:::::|:::| .V____|    ヽ| l:| ___'____|ハ:::|::::l:::|     ;゜、;゜、 ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”
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 で り   ,}:l:::::l::| ヽヽヽ   '    ヽヽヽ |::l::::|   M              _
 爆 屋   !:::l:::::::|、       __      ,ノl:::l:::::|  S             /  '三> ☆
 死 は  ,!:::::l::::::|::` 、         ,....:'´::l::::|:::::::|   F            /  /_昌彡,.. カチッ
 し    !::::::::l:::::|:::::::::::::`゛i_‐ - ‐ 'i:´::::::::::::l:::::|::::::::|   万          /  `(_t_,__〕
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989枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 00:01:55 ID:ofrmEmj/0
妙な奴が住みついたもんだ
990枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 00:56:31 ID:1dUAvPhT0
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 死 は  ,!:::::l::::::|::` 、         ,....:'´::l::::|:::::::|   F            /  /_昌彡,.. カチッ
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 い   !::/  ヽヾ、    ,.|__i´´    / }/  ヾ::|           {    ノ  {_i__〉
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991枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 04:55:18 ID:jOESGscZ0
こちらウメール
992枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 07:45:03 ID:LlGc5lJA0
元から住み着いてるだろ
993枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 20:13:02 ID:jOESGscZ0
ウメウメウメウメー
994枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 20:39:21 ID:w5W0cmbN0
ID:LlGc5lJA0

キモいよお前
995枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 20:52:35 ID:yf4p88R70
争いは同じレベルのうんたら
996枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 20:57:44 ID:jOESGscZ0
ウメール
997枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 22:08:57 ID:jOESGscZ0
まだ埋めきってなーーーい!
998枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 22:38:33 ID:vWrctNv70
ウメス
999枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 22:39:39 ID:cX/neCiRO
1000枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 22:40:37 ID:mLSTByaSi
>>1000ならみんな幸せ
10011001
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