【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part105

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1枯れた名無しの水平思考
『メタルギアソリッド ピースウォーカー』
TACTICAL ESPIONAGE OPERATIONS (戦略諜報アクション)
プラットフォーム:PSP  2010年4月29日発売  UMD:5229円 DL:4700円

■公式サイト(METAL GEAR SOLID PEACE WALKER)
http://www.konami.jp/mgs_pw/jp/
■公式サイト(コジプロTGS 2009 スペシャルサイト)
http://www.konami.jp/kojima_pro/tgs_2009/jp/
■公式サイト(コジプロE3 2009 スペシャルサイト)
http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2009/jp/
■小島プロダクション公式
http://www.konami.jp/kojima_pro/japanese/
■小島プロダクション公式ウェブログ「コジブロ」
http://ameblo.jp/kp-blogcast/
■小島秀夫Twitter
http://twitter.com/Kojima_Hideo
■METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 2chまとめ Wiki
http://www28.atwiki.jp/2chmgspw/

★前スレ
【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part103
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1280086614/

★質問スレ
【MGS】MGSPWの質問に全力で答えるスレ32【PW】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1283033786/

★アドパ募集スレ
《PS3》 【PSP】MGS PEACE WALKER募集スレ【アドパ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1271247792/

・荒らし、煽り等は完全放置、他ソフトの話題・比較はやめてください
・他のサイト・掲示板等のネットウォッチ禁止
・基本的にsage進行で
・次スレは>>950が宣言した後で立てる事 携帯など立てるのが難しい人はその旨書き込むこと
・スレタイは【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part○ とする
・○の中に半角数字以外の文字を記入する事を禁ずる

※前スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1283757636/
2枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 22:51:48 ID:4ORNKl740
■よくある質問まとめ
Q, インフラある? オンライン対戦出来る?
A, インフラはDLC落とせるだけで、インフラ対戦は無い。アドホック対戦なら可能

Q, パズルサイトでドリトスステージクリアしても、ドリトス兵のパスワードが表示されない……
A, 情報ウィンドウ開いてGETボタンでパス入手

Q, メディアインストールの容量について教えて
A, 330MBと880MBの二種類選べる。DL版はスモールインスコでいいので1.8GB程必要との事

Q, このゲームは買い? 楽しめる?
A, 公式サイトに体験版がある PVが公式ページにあるのでそれも見て考えよう

Q, 過去作やってないけどストーリーは理解できますか?
A, 3はやっておいた方がいいと思う。

Q.マウンテンデュー売ってないYO!
A.サンクス、サークルK、ampm、ミニストップ、デイリーヤマザキ、ソフマップなどで購入報告あり。

Q.モンハンは?
A.チコのブリーフィングファイルを全て聞いた状態でEXTRAミッション29内で海岸に行く

Q.ザドルノフ7回目はどこにいる?
脱走した旨の無線を受けた後、射撃訓練場二階に居る。スネークで行かないと出ない

Q. パスが下着姿なのは何故?
A. 服を着ていたら水の中で身動きがとりにくいから。水を入れるのは衝撃から身を守るためだと思われる

Q. メタルギア"ソリッド"なのに主人公はビッグボス(ネイキッド)なの?
A. タイトルの ソリッド は、「立体」の意味で付けられている

■武器入手等まとめ

睡眠ガス地雷(フルトン地雷)入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【064】プーヤンミッションをクリアする

カールグスタフ(フルトン)入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【045】【046】【102】【047】【048】【091】【037】【098】をクリア

ステルス迷彩入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【045】【046】【102】【047】【048】【091】【049】【075】をクリアし、 【050】をS(三分以内)ランクでクリア

カズとデート出現方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【113・ピューパ改】【115・クリサリス改】【117・コクーン改】【119・PW改】をクリアすると出現
3枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 23:00:12 ID:6oPecEaoO
いちおつ
アシッド3出ないかな
4枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:29:23 ID:+YkbIC1RO
はいだらー
5枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 10:14:04 ID:kP/O2cTqP
一乙
6枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 17:33:48 ID:KfoJUoTL0
糞スレ立てんな
7枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 00:52:09 ID:lw3g7xIYP
4もだけど、結局全てがザ・ボスへの感情に既決するのはどうなんだ
8枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:02:48 ID:21P4Cvvm0
ぶっちゃけ蛇足だよな
9枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:02:05 ID:yz7ryQ8d0
ストーリー的にやる事もう無いならOPS+みたいにPW版インフィニティミッションをやりてぇよ
無理なら早くオンラインポータブルをだな・・・


ってかこういう話も無限に繰り返されてるな
10枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:45:01 ID:lw3g7xIYP
3だとザ・ボス本人の行動が伴ってたけど、それ以降は他のキャラが凄い凄い言うだけなのがな
言わせるほどザ・ボスも安くなってる気がする
ぶっちゃけ作中の描写的に、ゼロ少佐とか心酔するほど関わってたように思えん
11枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:52:05 ID:umiZoPIH0
無限ループ
12枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:17:49 ID:wwz14/4c0
小島「PWは外伝なんだよ。でも"正当続編"って言うだけで売上伸びるんだから言わない手は無いだろw」って事か
13枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:31:17 ID:yXQs1Zd30
何が「って事か」なんだか。
14枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:24:37 ID:wwz14/4c0
>>13 小島本人か?次はスネークとオタコンは愛国者達にわざと出会わされたとか言い出すんだろ
15枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:26:38 ID:wwz14/4c0
あ、あとザ・ボスのキャラソンもお願いします!
16枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 12:01:25 ID:A8NRDgUtO
英雄度稼げるいいとこない?
17枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 12:47:17 ID:NgvCdK8j0
ピースウォーカー弐式と対決中、いくらやっても弐式のライフが減らない現象が起きるんだが・・・
これってマジでバグですかね?
18枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 15:07:52 ID:AAls+EdW0
詳しい状況も書かないでバグですか?とか聞いちゃう男の人って
19枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 15:29:30 ID:umiZoPIH0
はいはいバグバグ
20枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:25:24 ID:19jFHxA60
俺のゲームの腕じゃこれ以上は進めそうも無いので、
そろそろこのゲームから引くかな・・・。
アーマードコア3Pみたいに、アチーブメントが%表示されると良かったのに。

俺はまだ倒せてないんだけど、PW弐型と改って倒すのに大体何分ぐらいかかるの?
もしかしたら勝てるかもしれないけど、最後の最後であともうちょっとというところで
やられたらショックで立ち直れなさそう。
21枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:52:00 ID:wwz14/4c0
A HIDEO KOJIMA 糞GAME
22枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:39:09 ID:ss5q2y3f0
>>20
Rank5の重火器が開発出来れば大した事無いよ。
メット付きが無くてもおk。

さぁ英雄度上げてリクルートして来るんだ。
23枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:47:55 ID:wwz14/4c0
最後の一行が酷過ぎるw
24枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:09:29 ID:NgvCdK8j0
>>18
小島必死だなwww
25枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:39:19 ID:e72odlnz0
毎週金曜の7時半に体験版の69chで募集することにしたのだわ
26枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 23:42:42 ID:6CWGRvMi0
小島監督が2ch見てるわけないし
27枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 00:23:51 ID:gSDNOnis0
2ch見てるのはKONAMI
28枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 00:33:16 ID:i3WJlFgxO
尻に麻酔のアッー!!とか、サンタクロースとかは2chあたりからだよね
29枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 00:55:12 ID:B4X5awCi0
これが2ch脳か
30枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 01:33:44 ID:cPtbUd4b0
>Q.マウンテンデュー売ってないYO!
>A.サンクス、サークルK、ampm、ミニストップ、デイリーヤマザキ、ソフマップなどで購入報告あり。

もうこれテンプレからはずしてよくね?
31枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 02:34:03 ID:cP0zd/k70
これでいいんじゃね
>Q.マウンテンデュー売ってないYO!
>A.発売から時間経ってるから売ってないYO!
32枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 10:36:42 ID:ukhT1SRl0
そういえば近所のコンビニやら行ったけど結局売って無かったな
コラボ缶どころか普通のデューすら売ってないってどういう事よ
33枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 12:34:03 ID:phecsOQr0
7時間位100店舗歩いて探し回って一缶も見つからなかった時は「死ね」って思わず呟いた
34枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 12:37:59 ID:YcoA0UZb0
尼ならまだあるぞ。発送料掛かるが
35枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 12:40:51 ID:i3WJlFgxO
対装甲車のEXミッションクリアしたら対戦車と対戦闘ヘリのEXミッション追加とか何考えてるんだ…
36枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 12:41:07 ID:V61es/+80
大量に仕入れたうちの大学の生協の対応は素晴らしかったな
37枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 12:45:11 ID:piUhFoEPP
アウターオプスの糞っぷりと武器成長の糞さは何とかならんのか
38枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 13:05:12 ID:DYENr7Pi0
収集っつっても、各武装にランク毎のレベルがあるってあの仕様はな
RPGで裏ボスを倒す為に延々雑魚モンスターを狩るかの如く案山子を撃つ作業が
最も効率的な手段の一つ。ってのが余りに不毛杉る
39枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 13:09:27 ID:ukhT1SRl0
対戦でも成長するんなら色んな武器使うついでにってのが出来たんだけどな
40枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 13:20:00 ID:gJ+leRwy0
そもそも武器ランクなんて作ったのがマチガイ

いままでなかったジャン
41枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 13:23:51 ID:mdlcsoWT0
全てがやりこませ要素で出来てるのがPW
42枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 13:35:39 ID:phecsOQr0
コーエーの三國志みたいなのを期待した俺が馬鹿だった。戦略諜報焼きレーション(笑)
43枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 13:42:23 ID:DYENr7Pi0
そもそも武装の性能にも尖った差が無いからな
各レンジ毎に精々2、3種類あれば良いだろって感じで、今回種類は増えたものの
手間ばっか増えた感が
44枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 13:44:53 ID:piUhFoEPP
武器はもっと持って行かせろ
45枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 13:46:54 ID:jPIf/ixa0
u
46枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 13:47:50 ID:i3WJlFgxO
軍事は素人だからマシンガンとアサルトライフルの違いがよく分からない…
サブマシンガンは本当に要るのか?
47枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 13:56:51 ID:DYENr7Pi0
>>46
取り回しは良いけど威力は突撃銃程無い。基本的に照星通して狙って撃つタイプの武器じゃなく
弾を撒くもの
って認識で良いと思うけど、今作主観撃ちとか存在しないこともあって差は無いに等しいかね
48枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 14:21:05 ID:5lxS/UxXP
SMGは弾幕用みたいな感じだよね
49枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 14:21:56 ID:gSDNOnis0
MPOやればサブマシンガンの厨性能っぷりが分かるよ
50枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 14:36:09 ID:ZIe4P6E60
禿げと両刀女と年齢詐称婆に目前で痴態を見せられてオッサンが悟りを開く
51枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 14:43:20 ID:9KokJ+Ou0
サブマシンガンは近距離に置いてはアサルトライフル並の破壊力を得られるようになってきたから、
持ち運びやすくて取り扱い易いアサルトライフルの代用品となりつつあるみたいだな。

未だにM4とかのアサルトライフルが未だにメジャーみたいだけど。
52枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 14:47:22 ID:i3WJlFgxO
威力は有るけど弾数が少ないのと、弾数が多いけど威力が低めか…
53枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 14:54:21 ID:piUhFoEPP
アウターオプスで設計図とか拾ってくる確率って上げれないの?
せめて結果だけさっくり見せてくれ
54枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 21:07:39 ID:vUaEC+fn0
カズって、スネークにアレなんだろうか
55枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 21:19:41 ID:73eZM04kO
今NHKでロボット兵器についてやってるけどこりゃすげーな
56枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 23:48:31 ID:vhPM0ePU0
ボス「>>55詳しく教えてくれ。もう棒立ち兵器は懲りた」
57枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 23:57:24 ID:5lxS/UxXP
無人(リモコン)爆撃機の話だろ
58枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 00:34:43 ID:8tzH5/JL0
もうアメリカじゃ無人偵察機にミサイルくくりつけたのが実戦投入されてるし、
アメリカもイギリスも本格的な無人爆撃機を導入しようとしてる…

なんか日本もこの中国とのいざこざで、無人偵察機導入する気になったらしいな。
59枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 01:31:51 ID:NEnrmCEW0
武器廃止
60枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 01:47:10 ID:sTdRFq1hP
なんで小島はコラボどころかゲーム性までモンハンにしてんだよ
ボス自体よりお供がウザいとこまで真似しやがって
61枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 07:02:57 ID:HpLnRUMy0
>>60
もっさりモーションとかやたら長い怯み、ダウン行動とか、
MPOもそうだったが低い火器の発射レートとかも気になったな。

なんか和ゲーってイライラ要素増やす事で達成感を感じさせようってな
傾向を感じるんだが俺だけか?
62枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 09:19:26 ID:zOXtW8Oe0
タスケテクダサイ

ザドルノフ、居るは居るんだけどさ。訓練場。
2階に居て、そこにバリケードがあるもんだから近づけない・・・。

RPGやアサルトやC4でも破壊出来ないし、モシンナガンでザドルノフ眠らせても何も起きない。
どうしたら、2階に居る「ザドルノフに近づく」ことが出来るんでしょう・・・。
63枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 09:26:31 ID:zOXtW8Oe0
連レスすまん。

個人のブログ・攻略サイト・ここのwikiとか見ても、
誰もこの「ザドルノフが見えるがバリケードが邪魔」な点に触れてない・・・。
俺の頭がおかしいのか?
64枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 09:42:28 ID:XeBktXSs0
階段の折り返しのとこならおかしいというか勘違いしてる
バリケードの反対側から出たらそこがザドのいる階
65枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 09:57:03 ID:zOXtW8Oe0
1行目は理解出来た
2行目の意味が分からないorz

とりあえず、EX-OPS001を選択して・・・どこへ行けばいいんですか?
射撃場に向かって右手に彼が居るのはもう見えてるのに・・・頭が爆発しそうなもどかしさ。
66枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 10:00:53 ID:gPnia1JvO
2階の見取り図をもう一度確認してみよう。
ザドルノフのいる地点までちゃんと通路があるから
67枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 10:01:10 ID:XeBktXSs0
テキトーに奥の階段を図にするとたぶんこんな感じ

 ・←ここが二階だと思い込んでる
  >・←バリケード
1階

バリケード左手に見える形にして右側見てみな、出られるから
68枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 10:08:42 ID:zOXtW8Oe0
なんと!
これはやられた、小島め><

>>66>>67 ありがとう、愛してる。お礼にYAHOO知恵遅れのポインヨあげる
つ I
69枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 10:32:44 ID:gPnia1JvO
>>68
俺もあんたと同じ思考をした知恵遅れだったからレスみて思わず2828しちまったよw
70枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 11:04:32 ID:YlVV/jc2O
買ったんで来てみたがアンチスレかここは
71枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 11:13:51 ID:WR0ZoV800
>>70
プレイしてみればわかる
72枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 11:47:42 ID:puaVOEm8O
>>70
発売からこんだけ時間経ったら、熟年夫婦みたいなもんで粗ばっかみえてくんだよ。
ぶつくさ言いつつも変態的に労力かかる称号埋めとかしちゃう人とかばっかレスに残ってるから。
73枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 11:50:06 ID:/tNJvN9a0
労力に対する報酬が割にあわへんで、このゲーム
74枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 12:34:51 ID:zm92mpu8O
米基地のロッカーに隠れようとしてがっかりしたのは俺だけじゃないはず
75枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 12:49:49 ID:CsNKDKHS0
このゲーム真EDは見たんだけど、
武器やアイテム、そのランクアップするのにはまだまだかかりそう。
(攻略サイト見ても俺なんか大甘って感じ)
どこまで頑張れば終わるんだろう。
76枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 13:01:24 ID:NEnrmCEW0
とっくに売った
77枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 13:05:14 ID:zOXtW8Oe0
>>73
まったくだ。
今、おかげでクリアしたとこだが、後味悪すぎる。
ネイキッドの話はMGS3で終わっておけばいいものを・・・完全に悪役になったじゃないか。
主役はソリッド、小島のお気に入りはネイキッドと明言されてるからこうなったのも仕方ないかもしれんが。
MGS4の「いいものだな」を返せヽ(`Д´)ノ

OPSやってないから分からんけど、
愛国者達(ゼロ・パラメディック・シギント)→サイファー
FOXHOUND(ネイキッド・ミラー)→アウターヘブン
でいいのかな?
MSX2でのソリッドをサポートしてたミラーは、何もかも知ってたんだろうか?
78枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 14:03:33 ID:jm7O3agLO
ビッグボスはそもそも第1作の時点で悪人だしな。
一軍人が世間的な極悪人になる話がメタルギアってことで。

>>77
MGS3のFOXがOPSで反乱を起こしたため、ビッグボスがFOXHOUNDを作った。
結果としてビッグボスはFOXHOUNDのリーダーに。めでたしめでたし。実は全てゼロの策略!的な話だったんだけど、
けどPWでゼロがどんどん万能超人になってくもんだから、
・MSFの拡大、世の中のことはだいたいもゼロのおかげ。ゼロはスネークを仲間に入れたくて仕方がないツンデレとなる
・MSF内にゼロのスパイが何人もいるため内部事情が筒抜け、というか主経営者がゼロのスパイ
・それを知らないのはビッグボス本人だけ
・MSF保有してるのにビッグボスをFOXHOUNDの隊長にしたり、MSFの新拠点を見つけてあげたり、あげくその癖あっさり反旗を翻されるゼロ
とかよくわからんことになってる。
次回作はゼロとビッグボスのガチゲンカが見たいなー
79枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 14:23:43 ID:lrqXSiHy0
早く暗黒面に落ちる話をくれよ
ザボスマンセーはもういいんだよ
80枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 14:27:54 ID:WR0ZoV800
ビッグボスをキャプチャーする狩りゲーですね、わかります
81枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 14:53:43 ID:zm92mpu8O
ソリッドの誕生とか初ミッションについてかな

強面だけど実はピュアなハートの持ち主で意外と気の優しいおじさんが如何にして暗黒面に堕ちたかは気になるな
82枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 15:04:25 ID:WR0ZoV800
>強面だけど実はピュアなハートの持ち主で意外と気の優しいおじさんが如何にして暗黒面に堕ちたかは気になるな

3→Ops→PWで全部わかるじゃん

自分からBIGBOSSを名乗るというPWのラストは上手くまとまったと思うわ
それまでBIGBOSSと呼ばれても「スネークでいい。」と返してた男がザ・ボスという人物を理解して師を乗り越えたってことだしな

ぶっちゃけここからスネークで話を持って行くのはちょっと苦しいわ
スネークというキャラが独り歩きしてしまったってのもMGSの良さでもあり悪さでもある
時代背景も近代化進み過ぎて取り返し付かなくなっちゃったしな

一先ずライジングとMGS1のリメイクで間を繋いで練り直さなきゃいかん
83枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 15:07:40 ID:zOXtW8Oe0
>次回作はゼロとビッグボスのガチゲンカが見たいなー
激しく同意。てかPWにはそれを期待してたのに・・・。
年代的には・・・既にEVAが出産してて、ソリッド・リキッドは2歳なんだっけ?

>・MSF内にゼロのスパイが何人もいるため内部事情が筒抜け、というか主経営者がゼロのスパイ
え、ミラーはゼロの策略を逆手に取ってMSFを作ったんじゃ??
ミラーのことだよな?
MSX2版のことよく知らんから分からんが、ソリッドにアドバイスとかしてて
MGS1でも「マスターのサポートがあれは心強い」って言ってるのに
こいつはネイキッドもソリッドも利用してたのか??
84枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 15:11:52 ID:zOXtW8Oe0
>MGS1のリメイクで
50代後半の親父の体細胞とか言ってる時点で、MGS2もヤバいな
85枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 15:18:20 ID:ai3g44Jx0
>>83
MGS1のミラー教官はリキッドの変装
86枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 15:28:41 ID:zOXtW8Oe0
>>85
んなこたぁ知ってる。
本物の、FOXHOUNDで鬼教官と言われたミラーと新兵だったころのソリッドとの関係の話。
87枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 18:10:51 ID:CsNKDKHS0
しっかしこのゲームかなり先のほうに進んでもバランスが壊れずに適度に難しい。
小島監督らはどれだけの労力で作り上げたんだよ。
88枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 18:18:26 ID:/tNJvN9a0
武器のRankなんて上げても対して変わらないほどボスの体力多いしね
ぶっちゃけ最初から持ってるM16が普通に強いし汎用性あるしね。
無駄に武器多いけど使える武器は大体似たり寄ったりな性能だしね。


あれ・・・?
89枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 18:35:48 ID:eIiLu6Ia0
似たりよったりだから好みで選んでも別にいいはずなのに
ランク格差があるのはどうかと。RPGがなぁ……
90枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 19:13:31 ID:EGaBjd9y0
とりあえずストーリーを把握したいのでプレイしようと思うんだけど
単にゲームクリアするだけならどれくらいの時間かかるの?
91枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 19:17:34 ID:QR1M6wHm0
テスト
92枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 20:56:29 ID:lGM7rguWO
兵器戦がバランス崩壊してる。
どこの世界に何十発もミサイルくらっても大丈夫なヘリが有るんだよ?
93枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 21:09:24 ID:37Mf8eHxP
んなの挙げてったらキリないだろ・・・ゲームなんだから我慢しろ
94枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 21:20:11 ID:zm92mpu8O
かくれんぼがメインでボスは人間離れした超兵士なのが楽しいのに
ボスは全部大型兵器ってどういうことだよ…

増援ウザすぎてショットガン大活躍だぜ
95枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 21:23:34 ID:onEtYx0z0
だよな
ピューパやクリサリスやジークみたいな兵器は存在するはずが無いとか
ボンカレーやマテ茶ごときで体力や気力があんなに回復するはず無いとか言ってるようなもの
96枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 21:29:04 ID:sTdRFq1hP
面白い敵はいなかったな
コールドマンもガルベスもパスも出番少なく、キャラも微妙
味方もセシールとか存在意義がわからんし
何よりストレンジラブの自分語りとザ・ボスへの妄執がウザすぎる
歌うのね……じゃねぇよ、演技もいまいちだしよ
97枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 21:31:11 ID:eIiLu6Ia0
きくっちーの演技がいまひとつなのはレイジングさんの頃からの話。

あ、スタンナイフで吹っ飛ばされたときの悲鳴だけは評価する
98枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 21:34:54 ID:f4tA5yAo0
PSPのショボさとco-opsのせいで糞バランスのゲームになった
99枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 21:52:32 ID:zm92mpu8O
OuterOPSで奪った大型兵器を操縦出来たら良かったのに…
ガチの戦争になるからメタルギアっぽくないかもしれないけど、ログを読むだけよりは面白いて思う
100枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 22:23:32 ID:NEnrmCEW0
潜入任務がもっと多ければ良いのに…
101枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 22:34:37 ID:8tzH5/JL0
>>83
スパイというよりはビジネス的な関係なのかもしれないけど、
情報が筒抜け+多少のゼロの意志の元MSFを運営なのは間違いないでしょ
盗聴テープを聞く限りでは今後の立ち位置のお伺いや、ビッグボスにも秘密な計画に関与してる。
当然、MSF拡大のためにゼロに秘密でいろいろやってたと思うけど、個人的にはほぼ筒抜けだったと思うけどな。
この後ミラーはどちつかずな立ち位置を取って行くことになるよ。そういう意味では死ぬまでやりくり上手だった。

次回作はゼロとの壮絶な戦いが見たい!お互いメタルギアに乗ってボコボコに戦ったりとか、
脱ぐとムキムキなウェスカー並の挙動のゼロとか出されても今更何も驚かんわw
勝手にスネークのクローンを作ったこととか、ゼロにはこんどこそ自分の口からべらべらしゃべって欲しい所。
102枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 23:42:47 ID:lUckE0sJ0
そもそもMGSで「メタルギアは既存技術」ってことになってるが、
年代的に初出はPWのジークでいいよな?
あれが後のTX-55になるのか、別物なのか。

そういや盗聴テープ入手してなかった。
103枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 23:43:10 ID:kIx2djib0
セシールの存在意義を問われると登場人物全員に
登場する理由をしっかりつけないといけないんだろうかとたまに思ってしまう

まぁ無いよりはあった方がいいのは確かだけど
104枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 23:46:36 ID:zm92mpu8O
>>102
3のシャゴホッドじゃないか?
3が一番昔の話のはずだし、ジークにメタルギアって付けたのはシャゴホッドが由来ってヒューイも言っている
105枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 23:46:51 ID:lUckE0sJ0
盗聴テープ→全ミッションクリア('A`)

もうええわ。ニコニコにでもうpされるの待つ。

そもそも、発売日にPSP同梱版買って積みゲーになってたしな(操作方法的に
EX-OPSとかとても全部やる気は起きん。
106枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 23:50:44 ID:lUckE0sJ0
>>104
「メタルギア」って言ってるのに「シャゴホッド」とはこれ如何に

オタコンが拘ってたけど、「RAYは例外」「月光は違う」
2足歩行・核戦略の枠組みに入るものを「METAL GEAR」と言うとのこと。
107枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 01:10:21 ID:F2PEfcIM0
>>102
OPSのRAXAじゃないのか
108枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 05:23:20 ID:lKbTwGqy0
アシッドやゴーストバベルはともかく、MG・MG2未プレイなのはマズったかな?
話は
MG:FOXHOUND新人スネーク、アウターヘブンに行ってメタルギア破壊してこい。
→実はアウターヘブンはFOXHOUND司令官ビッグボスのモノで、ゼロに対する陽動のつもりがヤリスギタノダ

MG2:ザンジバーランドとかいう武装要塞国家が出来て石油(?)の開発者が拉致られた、助けて来い。
→実はそこでビッグボスと共謀して博士がメタルギア作ってたので、今度こそビッグボスぶっ殺した。
MGS1に続く、みたいな?

MGS4当時は、MG・MG2はパラレルワールドとか何とかで、繋がってるけど繋がってない微妙だったけど
PWで完全に繋がったんだろうか?
109枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 06:57:48 ID:FD2TSOme0
5つ星コックってどうやって作るの?
4つ星はいるんだけどレーション5が作れない。
110枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 07:04:45 ID:F2PEfcIM0
リクで
111枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 07:12:14 ID:lKbTwGqy0
>>109
ザドルノフ捜索5が終わった後に出てくるEX60で、
瀕死で幽霊になってる人の体を心臓マッサージ、回収。
112枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 08:36:24 ID:FD2TSOme0
>>111
サンクス、レーション5開発できたよ。
ありがとう。
113枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 09:35:45 ID:2usB1fveP
レベル5のミサイル使えば、最初のピューパとかもはやレイプだな
114枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 09:42:31 ID:empS4BfZO
>>108
MGS1の取説と本編で語られるのがソリッドシリーズに旧シリーズに関わる部分のほぼ全てだよ
MG2はともかく正直MG1はストーリーなんて有って無いようなもんだw

ネイキッドとソリッド、2つの視点で、
・ネイキッド(アメリカ軍あたりがアウターヘブンに攻めてくるのをひたすら戦って防衛する話。中身COD)
・ソリッド(その後日談としてアウターヘブンを1人で陥落させる話。中身ステルスアクション)
静と動、2つの視点できちんと分ければPWみたいな半端なことにはならないし、
ステージの流用もできるぞwというチラ裏。
115枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 11:42:45 ID:2usB1fveP
いのりの唄だけは最高の評価を与えたい
116枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 13:03:35 ID:F2PEfcIM0
Calling To The Nightも神
117枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 14:07:01 ID:l3RXGWco0
パス<私のZEKEが!〜♪ドッキドッキッ♪
118枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 14:27:07 ID:74rfJUfJ0
このゲームもう遊んでないけど管制塔の盛り上げ方は一番印象に残って良かった
無駄に多い兵器戦だけはもう勘弁
スニーキング80%兵器戦10%ボス戦10%の割合位だったら俺の中で神ゲーだった
119枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 15:13:36 ID:biIkE8M90
今回はほとんど一本道だよな
地下基地のように2階層のステージがたくさんあればよかった
120枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 15:50:10 ID:6Be5MZcYO
盗聴テープがストーリーに関わる物としては最後か?
121枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 16:21:54 ID:FD2TSOme0
武器ランクがなかなか上がらないんだけど、
研究開発班のレベル上げるのに効率よい方法(OPS)って無いですか?
ちなみにOPS47〜50はまだ出現してません・・・。
122枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 16:33:39 ID:M8g+t4yv0
>ちなみにOPS47〜50はまだ出現してません
こう言ってる時点で効率のよい方法は分かってるって事でしょ
効率よく開発班を上げたいって言うなら最優先でそのミッションを出す事だ
123枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 18:12:48 ID:KTg+CTCD0
限定版の本体をバリバリ使ってる方っていないかな?
あの迷彩柄、コーティングされてないですよね。
某電気店で在庫が激安で売ってたんだけど、塗装とかはげたりしない?
メインPSPとして使用に耐えられそうなら買い換えたいと思ったんだけど
124枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 19:36:12 ID:ixV0jVHe0
>>123
限定使ってるよ
以前は黒を使っていたが迷彩は指紋が目立たないのが良い。
塗装は俺のはまだハゲてない
125枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 19:42:25 ID:HjbRiV/d0
>>92
そんな事を言ったら切りがないっす

実際俺もそう思ったけどさ

ツッコミどころ多いんだよこのゲームはねwww

そういや、高校時代からの悪友(潜友)が「こんなの戦車じゃない〜!!」と違う意味でキレそうになっていたな
(潜友はリアル自衛隊員です)
陸自の90式の何倍も早い砲弾の再装填速度を持つ変態的な速射可能な戦車砲を持つあの戦車達は卑怯極まりないぞ
「今度は甘くないぞ〜!!」の後に2秒以内に4発打たれたときは俺も頭にきたさ
確かに有言実行型のコマンダーだと思ったら怒りも覚めて冷めきった目で見つめながら奴らを眠らせたけどね

あの速射性能を持ったT−72が実際にあったらブラックマーケットのベストセラー間違いなしだろうさwww

人体めがけて誘導されて正確に垂直落下に近い状態で命中させるミサイル持ちの戦車や
AI兵器の垂直発射で人体への誘導性能を持つミサイル等々の反則的兵器とかもね
まあ、垂直ミサイルは赤外線かインプットしたビデオ画像を元に誘導とかコジつけて逃げそうだけど >小島=コジプロ=コジツケプロwww

はっきり言って
不条理兵器と戦うM気分を味合わされるゲームだと割り切らないと駄目なんだと思ったよwww
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
小島は間違いなくSだよ  小島の7割は映画で出来ているそうだが残りの3割はエロ(ドS)で出来ているんだろうよwww

3やOPSまではちゃんとしたステルスゲームだったはずなのに・・・(4はやってない)
PWは変な兵器がバーゲンセールよろしく大量に出たからおかしくなったんだねwww
やられた後にAIポッドが「自力飛行をして逃げ帰る」のは小さい頃に見たアニメの何処かの悪役メカを思い出したぞwww


>>123
使い方次第だが、塗装は薄いからすぐに剥げると思った方がいいよ
126枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 19:44:41 ID:SDDm7d+00
要するにアレは戦車、装甲車、ヘリじゃなくて
SENSHA、SOUKOUSHA、HERIってことか
127枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 19:44:58 ID:HjbRiV/d0
あと変態ドリルミサイルがあったなwww

潜って出てくるミサイルなんて・・・
たぶん小島はプレイヤーのケツを掘りたいんだろうなwww
128枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 19:46:55 ID:M8g+t4yv0
板キレに反応するミサイルマジ変態
129枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 19:49:43 ID:2usB1fveP
真横にいても全く気付かない敵兵が一番おかしい
130枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 19:57:13 ID:HjbRiV/d0
>>126
>要するにアレは戦車、装甲車、ヘリじゃなくて
そう言う事www

戦車の様なモノ
装甲車の様なモノ
ヘリの様なモノ

コジ付けプロはきっとこういった回答をするだろうなwww

>>128
それを忘れてたw

あの板切れにロックオン出来るミサイルが実際にあったらブラックマーケットのベストセラー(ry
実際にアレあってテロリストの手に渡って日本で使われたら怖いよな・・・

飛び交う垂直ミサイル、ぶっ飛ぶパトカー、逃げ惑う人々の*めがけて下から突然現れる変態ドリルミサイル等々
阿鼻叫喚の絵図が(ry

架空兵器でよかったよ(´・ω・`)


>>129
だからホールドアップが楽に出来るじゃないか => 俺は英雄度稼ぎ中
ホールドアップミッションのお陰で東京の合羽橋に行ってバナナの食材サンプルが買いたくなったんだけどなw

ウケ狙いの冗談で本物バナナで友人にホールドアップやったら高速で振り向きのGに耐えられなかったバナナだったw
数回振っただけで折れたからなw
131枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 20:01:51 ID:HjbRiV/d0
脱字したw

△ 阿鼻叫喚の絵図が(ry
○ 阿鼻叫喚の地獄絵図が(ry



完熟バナナでホールドアップは実際、甘〜いあの匂いで即存在がバレました
132枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 20:02:39 ID:pWoW+QUt0
>>130
このゲームはもともとマゾ仕様重機狩猟SFファンタジーゲームだよ?

ミリタリーやりたいならSOCOMかCODやっとけ
133枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 20:07:01 ID:2usB1fveP
>>130
お前の自分語りは別に要りません
134枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 20:34:49 ID:M8g+t4yv0
>>129
真横って人間には死角じゃね?
足音なり何なり音がすれば気づくけど
135枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 20:42:27 ID:pWoW+QUt0
>>134
人間の視野は200°真横は余裕で視認できる。
http://www.first-jp.com/topic03/img/photo/gogle/siyakaku.gif
136枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 20:43:14 ID:FDEys3QU0

【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part105
113 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/10/19(火) 09:35:45 ID:2usB1fveP
レベル5のミサイル使えば、最初のピューパとかもはやレイプだな

【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part105
115 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/10/19(火) 11:42:45 ID:2usB1fveP
いのりの唄だけは最高の評価を与えたい

【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part105
129 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/10/19(火) 19:49:43 ID:2usB1fveP
真横にいても全く気付かない敵兵が一番おかしい


こういう自分語りは別に要りません

http://hissi.org/read.php/handygame/20101019/MnVzQjFmdmVQ.html
    ↓
ID:2usB1fveP 仕事しろよ(笑)
137バーダー:2010/10/19(火) 20:51:58 ID:Zkn6T9DX0
ID:2usB1fvePはリアルでは友達が居ないタイプだな
138枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 20:52:05 ID:M8g+t4yv0
>>135
へぇ、こんなの初めて見た
個人的な感覚では真正面を見てても広くて180度くらいだと思ってたよ

次回作の最高難易度では視野もこれくらい広くしてみて欲しいな
139枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 21:00:14 ID:UfP+MCva0
>>135
なるへそ。
だから後ろ左右45度以内なら確実に見つからないわけか。

実際にバナナ使ってホールドアップするおもしろい奴がいるとは思わなかった。>>130
140枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 21:02:25 ID:SDDm7d+00
>>135
実際に目の横に当てた自分の手を動かして見てみると
鈍角どころか180度以上あるのがよく分かるな。

しかし、実際にこの角度でやられたらペルソナ3のシャドウ並にうっとうしいことになりそう
141枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 21:33:56 ID:Oh11m7DD0
>>124
ありがとう。自宅からなんでID変わっちゃったけど。
確かに指紋は目立たなさそうですね。
今度のモンハンのヤツと迷ってるんだけど、買っちゃうかなw
142枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 21:35:26 ID:jXPmVx6n0
角度で視認距離減衰すれば良かったのにね
まぁ敵兵がアホなのがMGSの魅力っちゃ魅力だけどさ
143枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 00:12:25 ID:EnTP+aUoO
個人的にPWはスルメみたいなゲームじゃなイカ?
何度もプレイするたびに味がよくなると思うでゲソ
144枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 01:53:50 ID:PQEeqG8l0
スルメプレイにも緊迫感の持続を求める1プレイヤーとしては、
ぶつ切り潜入ミッションと装甲削りの作業を繰り返し
都度洋上プラントに飛んで帰れる仕様のPWには燃えられない。

潜入方法や潜入経路のバリエーションにも富んでないし、
対兵器戦の作業効率向上のためだけの設計図集め&開発。
コンテンツの混ぜすぎで、本編とエクストラのそれぞれの良さが殺がれてる気がする。
145枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 01:58:01 ID:VebG1nOX0
146枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 01:59:11 ID:DGcuZfj10
非殺傷じゃなきゃS取れないクソ仕様じゃなきゃ、色んな武器持ち込んで楽しめたかもしれんが、
この仕様がある限り、殆どの武器は使用されることもないまま終わるんだよな。
147枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 02:49:35 ID:vWENxYeO0
散々言われてるが同じカテゴリの武器なら性能差が殆ど無い所為で
殺傷云々を抜きにしても武器は結局特定のものしか使わないだろうから大した違いはない気がする
148枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 06:01:56 ID:MmdfsY1o0
俺は普通にバナナでホールドアップ終わらせたけど、何か問題あるの?
149枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 06:35:28 ID:A7GmxhVp0
その気になれば100人フルトン回収できる時点でコスタリカの防空はザル
150枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 09:26:51 ID:cke4vgAH0
フルトンで敵兵を楽々回収できちゃうのがつまらんな
拉致する訳なんだからOpsくらいのマゾさで良かった
進行の邪魔だからとりあえずフルトンとかよりも、
敵兵の能力を見て選別した後、回収するために試行錯誤する方が余程楽しい
結局敵兵集めも作業だから愛着沸かないし兵器戦こなしてればすぐにパンパンになるしな
151枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 09:29:38 ID:5B9q3TagP
体験版の頃はフルトンマンセー状態で
MPOのトラックまでズルズルとか完全に過去の遺物だったのに
ここに来てとうとうそこまでMPOの方が良かった評価とは…

PWとは一体何だったのかか?
152枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 09:59:29 ID:K1eIm/TS0
遠くのトラックダンボまでズルズルとかそれこそ作業だろ
フルトンでさっさと回収で十分だわ
153枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 10:18:44 ID:utl3u04TO
ヘッドショット以外で敵殺すと赤髑髏が出てキル扱いまで時間がある。赤髑髏が出た敵にスタンロッド当てると気絶してキル扱いにはならないからMK22封印で色々武器持ち込んでるけどな。
それに毎回SじゃなくてもBとかAでもいいんじゃないか?戦争なんだから一人二人殺害してしまうはやむを得んと割り切ってしまえばいいのでは
154枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 10:21:08 ID:cke4vgAH0
>>152
壁3回叩けば敵走るし上手く誘導してダンボールまで連れてくるのが基本だろ
遠くで気絶させて延々と引き摺るプレイは流石に俺でも勘弁だわ
155枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 11:47:26 ID:ws0PtwJr0
シナリオが小刻みだから毎回出る評価でBとかC見せられるのが苦痛で常時麻酔銃ってのがなぁ
家庭用機のようにシナリオが長けりゃ数週は殺害有で極めるかって週に麻酔オンリーでいけるけど
小刻みに評価されるから数十分毎に低評価出されると流石に萎える
携帯機じゃロードの関係とかで仕方が無いとわかるんだが、楽しさとは別物だ

それと兵器戦で随伴歩兵殺すとS取れないのはわかる、わかるが
随伴歩兵全部回収しないと部隊長が顔出さない兵器は何考えてんだ
全部ヘリみたいな仕様でよかったっしょ…coopとか更に数増えるし意味わからん
156枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 12:38:03 ID:VJcgxs8JO
でも、やりたい所だけを攻略したり良いところはあるよね

今回は雑誌系を使ってないな
上手く使えば麻酔もホールドアップも使わずにやり過ごせるんだろうけど
遠くから麻酔連射→フルトン回収で充分だしな…
157枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 12:41:59 ID:zNXyRpdkO
個人的には協力でギリースーツきたり、声だけじゃくジェスチャーで会話したいな (声でも気付かれる)

人それぞれな意見が多いが総じてマゾな意見が採用されることは少ないよな
158枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 12:48:50 ID:VJcgxs8JO
マゾな人だけがユーザーじゃないしな
俺も下手の横好きレベルだし

あんまりマゾくしてライトユーザーが減って全体の売り上げが下落したら続編も危うくなるし
159枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 12:53:17 ID:utl3u04TO
160枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 13:01:34 ID:MmdfsY1o0
>>156
俺、MAINOPSで一番苦労したのが、
Mi24A戦だったんだけど(ここだけで2週間以上かかった)
ファミ通をこまめに地面に設置したんだけど、随伴兵が全然読んでくれなくて
一体何だったんだろうと思った。

雑誌系って本当に使えるの?
俺の使い方が悪いのかな。
161枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 13:07:41 ID:A7GmxhVp0
>>160
随伴兵<ファミ痛なんて読む価値もねぇぜ!

警戒中と発見された場合は雑誌効かなくなる(ただしモンハンへの料理本は例外)
162枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 13:26:21 ID:VJcgxs8JO
>>160
兵器戦は警戒状態だから雑誌読まない

倉庫とか狭くて後ろから近付きにくい時に適当な所に置いて
曲がり角とかに隠れながら音を鳴らすと手前の本に気付いて読み始める
あとは麻酔なり放置して先に行くなり好きにすればいい
163枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 17:32:05 ID:zNXyRpdkO
メタルギアとえば覆面だけど
もっと筋肉が欲しかったなランボー的な意味で
あとプロレス好きじゃなくてプロレスすれば面白いのにな
164枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 18:30:11 ID:LSBiOY/I0
今MPOやり直してるけど、やっぱこっちのほうが面白いな
ちゃんとステルスゲーになってるし
165枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 19:36:26 ID:MkgIrdhd0
どんどん愛国者が「ぼくの考えた最強の組織」になっていくのが萎える。
どんだけ最強設定なんだよ。
つじつま合わせてたらこうなったのか…?
166枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 20:40:54 ID:wy7QU49y0
やっぱMGSはジャングルよりも施設に潜入しなきゃ
そういった意味ではPWよりMPOの方が上
167枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 22:13:40 ID:K1eIm/TS0
個人的な感覚だけど初プレイがMGS3だったせいで
ジャングル、屋外潜入にも特に違和感を感じないんだよなぁ
MGSシリーズにはカムフラージュがあるもんだと思ってたからむしろ他作品やって違和感を覚えたりする事まで

PWは迷彩服のバリエーション自体は豊富なのに殆どスニーキングとバトルで事足りるのが残念だった
今回は敵の視認能力がかなり甘いのが最大の原因なんだろうけど
168枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 22:18:57 ID:P00qel1QP
匍匐前進が出来ないのにカムフラージュ残す意味はあったのだろうか
169枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 22:28:14 ID:cke4vgAH0
兵器のボスはお腹いっぱいだから歩兵のボス出して欲しかったな
ヌルやパイソンとじゃれ合う方が兵器戦の数倍楽しかったわ
170枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 22:53:29 ID:Sc7A5ff4O
匍匐は待機用、しゃがみは移動用と区切ったのは評価できるがな。
フルトンとホールドアップの強化で敵兵拉致を簡単にしたのと同じく、テンポよく遊ばせようとする工夫なのはわかる。
問題は、マップと警備体制が甘いせいであまりにテンポが良くなりすぎる(=簡単になる)ってとこ。
せめて敵兵がもっと多かったり、ツーマンセルで動いてたりすればね。

潜入ミッションじゃないけど、俺的に一番お気に入りな「管制塔へ」も、敵兵の少なさにはハードの限界を感じる。
171枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 23:00:53 ID:P00qel1QP
基本的にノーキルがベターとはいえ、ナイフくらいはデフォルト装備にしてほしかったな
スタンナイフと選択制でもいい
172枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 23:10:39 ID:Sc7A5ff4O
>>165
2時点が最強でしょ?倒せるとかそういう存在ではなかった。
4はぶっちゃけスパコン壊せばおk、な単純なもの。
PWは電子諜報の集積による管理の産声。
173枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 01:11:34 ID:4fHyEiBEO
>>167
俺はMGS2が初めてで、ロッカーに隠れたり色々なギミックが楽しくて何度もやったな
今回は米基地のロッカーに隠れられなくてショックだった
174枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 06:21:37 ID:lCHMBhgX0
>>169
ジーンのような卑怯キャラは要らないけどな

>>173
どーーーーーせ、コジプロのことだ
たぶんそのうちこんなゲーム設定をするぞ
       ↓

・敵が100人位ゾロゾロ出てくる一般ステージだがこっちの装弾数はせいぜいMAXでも30発程度というサド根性丸出しのゲーム設定
・徹甲弾を65535発当てないと倒せない兵士(ザコ)か隊長(小ボス扱い)の登場
・ありえない高速度で走りまわる兵士(ザコ)か隊長(小ボス扱い)の登場
・ミサイルを65535発当てないと倒せない装甲車や戦車やヘリの登場
・アサルトライフル1丁でプレイヤーめがけて爆撃体制で高速で飛んでくる戦闘機を倒すという不条理なミッション等(失敗=即死)
・ある一定方向しか見えない隙間等からでないとダメージが与えられない奴でかつ、LAV系装甲車の急加速行動よりも高速で地上を移動しまくる耐久度の高い敵
・ 〃 、クリサリスの回避行動よりも高速で空中を移動しまくる耐久度の高い敵
・時間制限的に1発でもミスをすると倒せなくなる敵(=即クリア不可能)
・某バ○オ系ゲームのパクリような即死イベント
・某バ○ダイのようなザコで延々と長時間の消耗戦をさせられた後にありえないほどの強さのボス出現(バ○ダイお約束のお家芸)
・プレイヤーを鬱にさせる様な精神的にグロなイベントの数々
・無限バンダナとステルス迷彩の入手方法がさらに困難になる(全ステージ内に隠れたケロタン1万匹Hitコンプリート必須等)
・OPS系→PWの様に匍匐が出来なくなるよりももっと酷い操作ギミックの更なるダウングレード等
・今よりも更にもっと酷くなる各種フラグを集めないと先に進めないパターンゲーム化
・アナログスティックを1万回振らないと拘束を解けないイベント(ハード寿命を縮めるイベントを増やす事で修理行き台数を増やしてその件数に対してメーカーからリベートを貰う)
・アクションボタンを連続1時間連打し続けないとゲームオーバーになってしまうイベント(同上、バックマージン狙い)

等々・・・
175枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 06:32:14 ID:lCHMBhgX0
すまん、自分で書いておいて後で気づいた

これは既にあったわ
   ↓
>・某バ○オ系ゲームのパクリような即死イベント
      ↓
MGS3の落とし穴トラップ(研究所〜ジ・エンド戦の森の間にある複数のトラップ)
176枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 06:51:32 ID:4fHyEiBEO
落ち着けよ
下手の横好きの俺に八つ当たりされても困る
177枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 07:10:23 ID:P8XwvOoXP
よくこんな長文書けるな
178枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 08:04:55 ID:ketxAjpX0
ID:2usB1fveP = ID:4fHyEiBEO = ID:P8XwvOoXP=定期的にスレ巡回しているプロの煽り屋([プロ固定]というらしい)なので煽りに釣られない様に気を付けてください。
プロ固定の特徴は単発ID使い捨てであることが多い。(数レス書込みは粘着型)

プロ固定の仕事内容 http://resistance333.web.fc2.com/newpage8.htm
・2ちゃんねる内での情報コントロールと2ちゃんねる批判潰し。
・スレッドの管理、維持、盛り上げ(=板やスレが過疎化しない様に定期的に煽り屋行為を行って書き込み数を増やす。)、沈静(=火消し)。
・スレタイに絡むコンテンツ製作者、関係者によるサクラ要員としての掲示板を盛り上げ。(=販促活動と批判潰し)
・他の指定したサイトへの組織的な荒らし、誹謗中傷。(ライバル潰し)
・多人数に見せかける自作自演によりインターネット世論の作成。(多数派工作)
・ターゲットに罠を仕掛けてネタ作りをする。(過疎防止)
・掲示板内の意見を2ちゃんねるの望むように煽動。

★過去に流失したプロ固定の報酬表★【料金表】
スレ立てる:+200円
スレ削除される:-5000円
スレストされる:-2000円
ゴミ箱逝き:-1000円
DAT落ち:-500円
1000突破:+1000円
1レス付くごとに:+1円
30分で1000:+5000円
1時間以内に1000:+2000円
6時間以内に1000:+1000円
24時間以内に1000:+500円
リミッター発動:-3000円
鯖飛び:-5000円

プロ固定達がアクセス数を稼ぐ悪質的手法 http://www.google.co.jp/search?num=100&q=%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%BB%E3%82%B9%E6%95%B0%E3%82%92%E7%A8%BC%E3%81%90%E7%82%BA%E3%81%AE%E6%82%AA%E8%B3%AA%E3%81%AA%E6%89%8B%E6%B3%95

集計ページを用意してやったぞ(笑)
ID:4fHyEiBEO http://hissi.org/read.php/handygame/20101021/NGZIeUVpQkVP.html
ID:P8XwvOoXP http://hissi.org/read.php/handygame/20101021/UDhYd3ZPb1hQ.html
179枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 08:13:02 ID:mh8b/J5V0
>>176=>>177
早朝からご苦労なこったw

>>178
プロ固定というよりもピックルだろw
さすがピックルは8時前の早朝からでも対応が早いなw

ピックルを知らない奴は 「ピットクルー 亀田」 でググってみなよw

コジプロもとうとうプロの火消し工作屋を雇ったって事かw
180枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 08:13:08 ID:E++ey4rgO
落とし穴とかMSXからなかったか?
181枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 08:14:31 ID:mh8b/J5V0
俺はPSのMGS1からだから知らないなw
182枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 08:23:17 ID:CcHQq3Uy0
ここも定期的に"八つ当たり"とか"下手"とか"キモイ"とか"長文"とかワンパターンの煽りが湧くよねー
規則性があるからバレバレやんけw
批判に脊髄反射という共通性
不思議不思議ぃ〜w
183枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 08:47:41 ID:b1Q0KK+SO
小島はもうダメだろ。4、PWとやってみて、もうネタギレなのが完全にバレバレ
特に今作のAI戦は酷いの一言
新作のライジング(笑)もクソゲー臭がプンプンする
184枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 08:51:35 ID:gp4W2sct0
小島が関わってないMGSの方が面白いよね
185枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 09:33:35 ID:m+feydXqO
PWは今まで以上に一本道だったな…
3も4も同じ感じだったけど、携帯機だけにマップが横に狭かった印象があるな。
キャラ表示数も少なくて、縦に長いから今まで以上に1人のキャラだけ注視してればいいみたいな感じが…
186枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 10:16:04 ID:/59S9DG90
OPSの箱庭マップの方がいろいろ遊べて良かったと思う。
CO-OPSも箱庭向きじゃないかな。
187枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 10:51:16 ID:+hFxNw4u0
>>185
このゲームって一本道なのかなあ。
つーか最初一本道に作っておいてあとから複雑に並べ替えしただけとか?
でも結構面白いよ。
188枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 11:45:37 ID:gPer1EZZ0
バナナって、LEVEL上げて意味あるんだろうか
189枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 11:49:24 ID:NUVNpSrRO
オートエイム使ってる?武器構えながらジリッ…ジリッと慎重に進むとなんか雰囲気出てモチベーションが上がるぜ
ホールドアップもちょびっと楽になるしオススメ

あとソニックアイ楽しいな。敵の場所は分かるけど音が無いと感知しないから、自然と慎重行動になって潜入してるな〜感が増すね。
190枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 11:50:31 ID:rn76iPGg0
移動エリア外を無駄に作りこんで「どや?すごいやろ!」するのが小島
191枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 11:54:39 ID:YBsw+e+B0
いやまあ面白いんだよ本編の最初の1周だけは
すげー短いし、ストーリーには感心しないけど
で、EXやモンハンや2週目以降のやりこませ要素が絡んでくると一気に糞なのが表面化するんだよな
192枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 12:06:17 ID:vm8DPsP00
アナログの倒し具合でストーキングと切り替わるのはOpsから比べて改悪だなぁ
携帯機だから△押しながらで切り替わる方が操作性としては快適だと思う
193枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 12:19:44 ID:d57UZBSrO
一番の問題はブリーフィングで容量の半分も取っちゃってることだな
194枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 12:25:34 ID:gp4W2sct0
ユニキャラ使えないのは悲しい
195枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 12:31:12 ID:CTtgFPsRO
今思ったんだけど、みんな2週目とか言ってるけどPWはなんか違うんじゃないかな?
196枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 12:33:27 ID:g4my5aiiO
スリープしたらメディアインスコ切れるのも地味にイライラする
197枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 12:37:50 ID:4fHyEiBEO
ショットガンやミサイルに非殺傷武器あるならマシンガン系にもゴム弾を…

>>196
それはPSPの仕様では?
198枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 12:47:50 ID:cJaB9HPhO
>>197
睡眠カール君は超兵器だけど、ショットガンのゴム弾は実在するしなぁ…。

少なくともモンハンとACは切れなかったぞ。PWは大容量で、色々データ分割してるから問題あるのか?

潜入時の敵兵少ないけど、兵器戦で(一度に四人とはいえ)あんだけ出せるんだから、もっとどんどん補充できるよな。
睡眠、気絶、huされてる兵士も表示しなきゃならないという問題が大きいんだろうけど。
兵器戦も潜入時も、青髑髏制を活用して消滅させたほうがゲーム制広がるような。
199枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 13:03:45 ID:+hFxNw4u0
>>193
それってホント?
まあ俺もMAIN OPSはもうちょっと長めでもいいかなと思ったけど、
あれだけのグラフィックだったらUMDの容量使い切っちゃってんのかと思った。
200枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 13:08:46 ID:vm8DPsP00
>>195
武器使用率を計算しながらひたすら称号獲得のために作業するのが2週目
201枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 13:24:11 ID:NUVNpSrRO
>>194
OPSだとパラメディックばっか使ってた身としてはユニキャラは使いたかった…
202枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 13:26:34 ID:oE4xxV/FO
監督の昼食費
203枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 13:28:48 ID:rNEQyJ4e0
>>197
それはPSPの仕様ではなくて作り手の問題っすよ
作りとしてスリープ復帰後にバックグラウンドでメモステにメディアインスコファイルの有無を問い合わせるロジックを追加すればよかっただけのこと

仕様的にスリープ復帰直後は無理としても
「ミッション←→マザーベース」
「リクルート←→マザーベース」
「VSOPS←→マザーベース」
「OUTEROPS←→マザーベース」
「メタルギア開発←→マザーベース」
などの画面遷移のタイミングでメモステ内にメディアファイルがあればユーザに問い合わせることも無くそちらを読み込み優先にするだけでよかったんだよね

だから完全に作り手の問題さ
204枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 13:32:33 ID:CTtgFPsRO
そっかぁ
そういう捉え方かあ
205枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 13:41:48 ID:rNEQyJ4e0
>>200,>>204
本編クリア以降はSランク取ってアイテムも取得するとか
ミッション毎に自己最速タイムを目指すとかのフラグ埋め状態しかないでしょ

10月はじめに購入、先週やっと本編全部終わったけどまだ中々進まないからな
英雄度貯めないと一部のアイテム回収すら出来ないからこれも「長時間釘付け作戦」だと思うよ

>>174の挙げた皮肉も現実味を帯びてきているかもな

俺思うに、本編中の初回プレイ以外はクリアタイム短縮のためにムービーは全部飛ばされると思われる
苦労してムービーを作ってもユーザーにはちゃんと見て貰えないと思われるよ
デモタイムもクリアタイムに含めた結果さ

まさに自業自得で同情の余地なし!
206枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 13:59:31 ID:wHv0IFEY0
デビルメイクライは初代に限りデモやムービーはプレイタイムに含んでたが
2以降それがなくなったんで気分次第で見るようになったな
207枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 14:59:26 ID:R/+FyvJ70
>>205
実際イベントデモがあるのはMAIN OPSだけでEXTRA OPSのデモは兵器登場前のヤツだけなんだよね
MAIN OPSはSランククリアの報酬もないからMAIN OPSで高ランク取得を目指すのは趣味の域
Sランククリアは勲章の取得条件にも含まれてるけどそれも結局英雄度しか得られない

今までの作品もデモがプレイ時間に含まれてたからその辺は大して変わらんと思うよ
一度見たデモだってミッションやり直さなくてもいつでも何度でも見直せるし
208枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 15:09:05 ID:NUVNpSrRO
最近気付いたんだけど拷問連打シーンのコツは‘気が狂う程速く速く!’じゃなくて、‘しっかり押しながら連打する’なんだな。
スネークの馬の△連打でやればよく分かる。
209枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 15:20:57 ID:cJaB9HPhO
>>205
英雄度貯めないと手に入らないアイテムなんかあったっけ?
それは言霊じゃね?
まぁあれももっとユルくしてくれれば楽しめたかもしれんのに…Sランク取れなくなるのがウザい。
ていうか今回の評価制そのものがウザいんだがな。
MGSの評価制は数時間の本編を総括して多種にわたる称号をくれるもんだったけど、
今回は数分毎に単純なランク評価が下され、称号についてはこれまで全てのプレイの総合評価ときてるから。
210枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 15:25:33 ID:R/+FyvJ70
>>209
一応、EZ-GUN(気力回復弾)が言霊使わないと取れない=英雄度貯める必要があるって事だと思うよ
悪臭迷彩でも気絶しないしどんだけ不感症なんだ
211枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 17:04:36 ID:2b/lKFfz0
悪臭迷彩は覇気みたいなもんだと脳内保管・・・できねぇよ;;
212枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 19:08:22 ID:/k4AEi0OO
このゲームに足りないのはイカ娘でゲソ
213枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 20:19:09 ID:gp4W2sct0
小島「おっ、なかなか活気あるスレやんけ」

小島「俺の自信作、PWは末永く遊ばれてるみたいやな」

小島「自分でもこの才能が恐ろしいわ」

小島「ここの人らも何だかんだ言ってまだやってはる人多いしな」
214枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 22:16:20 ID:rNEQyJ4e0
>>212
そうきたか

そのノリでこう言うゲソ

潜入しなイカ
潜友(CO-OPS)しなイカ
人攫い(フルトン)しなイカ
ホールドアップしなイカ
兵器を開発しなイカ
部隊を派遣しなイカ
大型兵器鹵獲しなイカ
部隊長を殺らなイカ
リクルートしなイカ
低ランク兵士をリストラしなイカ

イカ娘ネタで挙げたらまだありそうだな

はぁ〜っ、まだ英雄度65000ちょっとだよ
パス眠らせるまでにまだ50000以上は貯めないといけなイカ
215枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 23:39:40 ID:AFoTCKKM0
やらなイカ

わすれてるぞ
216枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 00:10:49 ID:EHDOMtrWO
DLC無し
217枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 00:21:05 ID:cBf+snOuO
最近またやりだしたんだが自分なりの遊び方を見つけるとすげえ楽しい…
今回武器変更時に時間が止まらないから3スロットタイプにして、メインの武器、見つかった時の為のスモーク、おびき出し用雑誌とセットしとくとスピーディーに行動できる。
218枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 00:23:30 ID:PS92SMiXO
やっと第二エンディング見たぜ…
確かにいい雰囲気で終わった

だが、対兵器戦のEXミッションが溜まってるのを見て絶望した
もうやだ…
219枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 00:27:16 ID:yPWNd4mX0
>>218
やらなくておk
俺はずっとザドルノフと戯れてる
220枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 00:28:53 ID:zU555H980
敵兵⇒CAWで蜂の巣もしくは榴弾グスタフで焼き払う
戦車装甲車⇒グスタフとかMG3でダダダダダダ
221枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 00:43:47 ID:Nio6UHXX0
まだPWやってんのかお前らw
よくまぁ飽きないな
222枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 01:11:59 ID:7Jbg5M8F0
・まだ飽きずにやっている
・やってないけどスレは見ている
・やりたくないけど称号のために頑張ってる

好きなの選べ
223枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 07:25:58 ID:APRF2imCO
わざと操作性を悪くして難易度上げた印象のゲームだ
なぜホフク前進が出来なくなったのか
なぜ主観がなくなったのか
なぜ歩くボタンがなくなったのか
武器とアイテムの切り替えも時間かかるし
正直システム面はがっかりした
224枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 07:45:36 ID:cBf+snOuO
やり直して分かる事はピースウォーカーは俺にとって“固すぎるスルメ”だったって事かな。
空マガジンとかMK22とかソリトン使えば潜入はめちゃ楽だけど、縛り、ネイキッドとかだとやりごたえ十分。難易度選択が無い分自分の調整次第しだいでヌルゲにも難ゲーにもなるんだよね。
だから自分なりの遊び方を見つけられないとクソゲーになりかねない
225枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 08:13:46 ID:PS92SMiXO
5が出たら時間軸は何処になるんだろ
まさかの雷電新章か
226枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 10:50:35 ID:aUUUpyqv0
>>215
>やらなイカ
>>214は忘れてないみたいだぞ
>部隊長を殺らなイカ  ←"や"らなイカ
それとも・・・
「姦(や)らなイカ」という意味ゲソ?


>>221
>>205のように今月買った香具師もいることも忘れるなよ


>>222
おいらの選択肢はコレでゲソ
・ストレス解消に兵士狩りを楽しんでいる


>>225
雷電ネタはあるかも
2でたしかローズ(名前あってるでゲソ?)が妊娠してた気がするんで雷電の子供ネタがある予感がするでゲソ
227枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 11:50:24 ID:wKSKvhNjO
管制塔への最後のステージで銃座があるけどいくつ撃っても雄叫びあげないよね
ていうか、4で雷電の息子出てたよね?
228枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 13:10:28 ID:Nio6UHXX0
雷電の息子

ショタハァハァ^^
229枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 13:14:26 ID:NrhKf0yAO
4やライジングの情報集めてないんじゃない。
4はハード買えなくてストーリー知りたいなら小説オススメ。

匍匐廃止は功罪半ばするってところ。
いい意味でも悪い意味でも泥臭さが減った。
2までは低い塀に隠れながら進むアクションであり通常移動にはほとんど使わなかったが(VRで顕著)、
3以降のカモフラ率導入と物陰のアドバンテージ減少のため、通常移動時の隠密性を飛躍的にあげるアクションへと変化した。
そのため、慣れないうちはズリズリ進んだほうが見つからなくなり、テンポが悪くなったのも事実。
PWはテンポ良く進ませようとする携帯機ゲーらしい設計だから、廃止はアリだったと思うよ。寂しいけどね。
230枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 13:29:19 ID:s+lUR3LcO
速報
まりあ♂ほりっく二期決定
主役の男の娘 セシール
変態神父 和平
231枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 13:47:31 ID:CeWqNiwm0
性優つながりか
232枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 16:00:30 ID:x3Kcgy5v0 BE:3504004079-BRZ(10177)
233枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 16:01:11 ID:x3Kcgy5v0 BE:1946669257-BRZ(10177)
誤爆
234枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 17:12:50 ID:zU555H980
>>229
ソリトンレーダーとスニーキングスーツがあれば1気分でサクサク進めるんだけどね
235枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 17:45:14 ID:CCa6vf2h0
やっとの思いでフルトングスタフ手に入れたんですが戦車などから頭だけ出してくる部隊長には効果がないのでしょうか?
HSしたらヘルメットが外れただけでした
236枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 17:49:52 ID:zU555H980
効果なくはないけど
一発一発の眠り威力がカスだからモシンとか
ゴム散弾の水平二連もってった方がいい
237枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 17:59:55 ID:CCa6vf2h0
>>236
ありがとうございます
発売日に買ったんですがいろいろ納得いかなくて詰んでたんですがやり始めちゃうと面白いですね
全シリーズFH取得してるんですがさすがに今回は無理っぽいです
238枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 18:02:49 ID:zU555H980
>>237
最高称号とってるのか。すごいな。

まぁ、今回は武器使用率というキチガイ仕様があるからな……
239枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 18:05:54 ID:PS92SMiXO
4は未来編だと聞いてたけど、雷電いたのか
240枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 18:21:17 ID:NrhKf0yAO
>>234
匍匐移動アリのデザインだとテンポ悪くなっただろうなって話。
まぁPWはサクサクいけすぎるんだけど。

なんとなくメインオプスの衛兵殲滅をゴムショットガンでやってみたが、
それでもほぼ初期配置から動かずSクリアできるのな…。
照準合わせには気は使うが、普通にスナイパーまでまっすぐ届くのかオイオイ
241枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 18:21:21 ID:CCa6vf2h0
>>238
ええ大ファンでして 今まで全て取ってきましたがさすがに今回の仕様にはびっくりしてます
難易度6の部隊長がリロード投擲設置だけがBで残り全てS グリーンベレー工作員プロレスマニアというキャラがいきなり出ました
OPSでも思いましたがスネークの立場が・・・
242枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 18:32:05 ID:bPIfq+iu0
OPSもそうだがPWも単独潜入のステルスミッションじゃなくて
大人数によるゲリラミッションになってしまったからなぁ
243枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 18:40:26 ID:zU555H980
>>241
いっそMGO2のオールドスネークみたいに全般が超高性能だと良いんだけどね
途中まではオールAで最終章終わったあたりで強化とか。

今となっては走りSになれてスネーク使うと遅く感じるのがなんとも

>>240
すげえ遠くまで伸びるからな、ゴム。
26の敵兵殲滅で階が低くなってる部分からスナイパーまで普通に当てられるし。
244枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 20:40:02 ID:APRF2imCO
>>229
3以降特にかくれんぼ要素が強くなったのに匍匐廃止はないな
今まで出来てたことができなくなったのは凄いストレスだ
PWは特に音を立てず気づかれずのアクションが大事なのに
その音を立てない気づかれないための匍匐がなくなったってのはゲームを余計に難しくしてる
それに車や物の下に隠れてやり過ごすっていう伝統の戦略も同時に排除された訳だしね
特にセンサー装備が充実してない序盤はそれが顕著に響いてくる
歩くにしたってアナログの感度下げてもどうしても走るしな
Opsみたいにボタン推してる間は歩くとかってシステムがあればよかったんだけど。
テンポとかそんなもんより本来のゲーム性を重視して欲しかったよ
245枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 20:46:18 ID:PS92SMiXO
>>244
ロッカーに隠れられないのはおかしい

屋内も屋外も隠れる場所が少なすぎる
初めてのミッションじゃ逃げ場が分からなくて見付かったらほぼ殺される
246枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 20:47:24 ID:zU555H980
単純にボタン足りない気がする。

アクション、構え、撃ち、殴り、匍匐、カメラ上下左右、
武器・装備ウインドウとなるとそれだけで全部使っちゃう。

アクションに統合するとしてもリロードがあるしねえ
247枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 20:53:57 ID:Nio6UHXX0
OPSと同じシステムにすりゃ良かったのに…
小島はPSP向いてない
248枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 22:54:46 ID:NrhKf0yAO
>>244>>245
まぁ4初出のしゃがみ移動が代替になってると考えて、
あまりに遅い移動手段であるホフクは完全に待機用としたんだと思うよ。

ロッカーや車の下などに隠れてやりすごせなくなったのはたしかに残念だな。
特殊アクションとしてでもいいから残してほしかった。
249枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 23:16:01 ID:cBf+snOuO
ホフクは前進がなくなっただけだろ。音立てずに行きたけば歩けばいいし、そんなに歩きって難しいか?
センサーに関しても無いほうが寧ろ緊張感出ていいんじゃないか?じっくり見つからないように進むってコンセプトがあるんだから問題なくさっさと進めたらそれこそつまらないだろ。
難易度に関しては好みがあるから仕方ないけど、開発進めれば高性能な武器やらアイテムやら手に入るし
250枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 23:20:07 ID:uIMmGuXO0
ピースウォーカー改って硬いよなぁ
支援要求でマテ茶とC4だった時の絶望感は半端ない
251枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 00:17:11 ID:yZU8+PiXO
>>245
まぁ3も屋外は隠れるところ少なかったけどな
それだけに匍匐と歩きの重要性が高かった

>>248
しゃがみが代替なのはわかるんだけどさ
それなら、音の出ない歩きをやりやすくするべきだったと思うんだ
別にメタルギアにスピード性なんていらないんだし

>>249
ソリトンレーダーとかはなくても問題ないよ
3もなかったし、そういう時代なんだし
あれがあるとぬるゲーになるし
けどさ、だからこそ何度もいうけど匍匐が必要な訳よ
3みたいにソロソロ歩いて匍匐してカメラぐりぐり動かして
見つからないかdkdkしながら進むのが楽しかったんだよ
ちょっとアナログ押し込んだらすぐ走るようなPWじゃそれが楽しめないんだよね
ホールドアップさせようにも歩きながら方向転換しようとしたら走るし
これは慣れとかじゃなくてシステム面の欠陥だと思うんだ
やっぱOPSみたいなボタンを押してる間は歩くって必要だったよ
もしくは3みたいに歩くのをデフォにするべきだった
252枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 00:38:45 ID:qpSkMprv0
>>247
そもそもメタルギアというゲーム自体PSPに向いてないよな
グラフィックはともかく操作性はフルに使わせてくれないと・・・
253枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 01:48:26 ID:+XXNJxKvO
ゴム弾のショットガンの威力おかしいなw
3人まとめて後ろにいる奴も吹っ飛ぶとか、明らかに人体貫通してるし
254枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 02:01:42 ID:hpyT7Gs70
そもそもPSPのアナログスティックが1つなのがおかしい
2回も3回も新しくしてる間にいい加減2つに増やせよ
だから3DSなんかに持ってかれるんだ
255枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 02:15:20 ID:wpD+8abr0
3DSもスティック一つしか無いみたいだけどな
256枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 02:18:36 ID:2fXA3yzZ0
PWがつまんないのは置いといて、ちょっとアナログ押し込んだらすぐ走るってアナログ感度の設定がおかしいだけじゃね?
オプションで変えたら全然そんなことないぞ
257枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 03:33:00 ID:gMtHH6Xn0
これ、これまでの(OPSは知らん)MGSみたいなトータルリザルトって無いの?
HOUNDとかFOXとか。
258枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 08:05:13 ID:NJFYa+wqO
>>257
あるよ。OPSにもある。
259枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 08:44:51 ID:+dvx8sqc0
>>257
今まではストーリー、一周毎の評価だから殺傷プレイなど色々な楽しみ方ができたのだが
今回はなぜか類型なので行動が制限されブチ切れてる人が多数
この評価システムを面白いと思ってる従来のファンはほぼいないと思う
260枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 09:44:14 ID:KPPTpRjhO
そうそう今までの感じでよかったのに
色々手抜きだし
261枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 10:50:08 ID:hipl36m40
今日買ってきたんだが
これだけは作っとけってのはあるのかい?
262枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 11:09:03 ID:kX8+rPt6P
ミサイルと補給マーカー、回復アイテムさえ作っときゃ何とかなる
263枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 11:10:00 ID:/pB/1V5d0
>>261
非殺傷武器が強い
ショットガンツインバレルのゴム弾がチート
264sage:2010/10/23(土) 13:31:27 ID:6ZXAonYy0
匍匐がないのは容量とか技術的な問題のため
泣く泣く切ったんじゃなかったか?
265枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 13:34:35 ID:tldONl7uO
>>261
今のうちに攻略本見ながら称号集めた方がいいよ
266枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 14:15:29 ID:SsToluPFO
AUTOAIM距離が1番長い武器って何?
あんなに武器あるけどおまえら使ってる?
267枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 14:31:14 ID:1WUNardh0
通信OPSいつ見ても・・・・誰もいねぇーーーーーーーー
268枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 14:40:50 ID:+XXNJxKvO
>>267
アドホックモードしか出来ないから、友人を家に呼ばないと駄目なんじゃなかった?
269枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 14:43:39 ID:f85LR/TA0
>>268
コラッ!しーっ!
270枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 14:47:32 ID:1WUNardh0
('∀`;)シッテタヨ。ウン。シッテタ。

PS3つなぐよ
271枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 15:33:06 ID:NJFYa+wqO
>>266 俺はボス戦以外は全部オートにしてる。
272枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 16:16:29 ID:pN/JRD3NO
>>264
泣く泣く切ったとは言っていたが、それは「泥に塗れてでも進む感じが無くなる」という演出効果の話。
ゲーム性を考えての廃止、と呟いてたはず。
その「容量の関係でやめたんだろ」って予想よく出てくるけど、ありえないだろ。
273枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 16:18:42 ID:oxDjcFFq0
モーションがメモリの中に入らなかったとか
274枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 20:11:42 ID:pN/JRD3NO
技術的問題では無い。参照↓
http://ameblo.jp/kp-blogcast/entry-10354770308.html
まぁ、事前も事後も、廃止を惜しむ声の方が多かったようではあるが。
275枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 20:20:05 ID:pN/JRD3NO
補足
一応、4と比べて技術的制約を考えたってことも書いてあるけど、
「デザインではなく心理要素としてこれまで残していた」という一文を見るに、本質は技術問題ではないと思うよ。
276枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 20:57:42 ID:NJFYa+wqO
小島なりの考えあっての廃止だったんだろうな。
個人的には4のホフク前進&ホフク転がりは出来すぎと感じた。封印する事で段ボール被ったりエロ本置いたりしながらじりじり進む緊張感を出したかったのかもしれない。
277枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 22:29:47 ID:pN/JRD3NO
大胆な決断だけど、俺はどちらかと言えば支持する方。
ただ、チーム員が「匍匐前進は使わないからいらない」って言っていたとの記述と
廃止を惜しんだユーザーの感想との乖離を見ると、PWのやりこみ要素の調整不足にも繋がってる気はする。
ユーザーの感覚を測りかねてるんじゃないかと。
278枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 22:31:24 ID:6x4YR/9i0
国境無き記者団wwwww
279枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 00:23:45 ID:Dy1PfmLP0
今回のステージがジャングルやら屋外が大半で PSPのスペックの都合上MGS3のように草むらに入ってもインストリードモードにならないから

匍匐移動のメリットがないのよ ダクトとかあってこその匍匐移動だろ
しかも服は途中で着替えられない上にオクトカムもないのでカモ率の面でもつじつまが合わなくなる
280枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 00:30:46 ID:Ue6dbqUtP
主眼もだけど、慣れ親しんだ操作が無いのはなんか淋しい
事情があってオミットしたのはわかるけどね

アイテム交換時に止まらないのと、気絶回復が面倒なのは嫌だった
あとくすぐり拷問の三回目はキツい
281枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 00:41:14 ID:8HMUXCiS0
>>276
結果として緊張感のカケラもないぶっぱなしゲーになったけどな
282枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 00:50:49 ID:oxmbnWROO
匍匐移動はなくても、匍匐状態で狙撃くらいは可能にしてほしかった
283枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 01:01:39 ID:eNjExhH4O
モンハンからのファンとかがやりやすくするためだろ
古参連中はPWがいまいちのようだな

ゲームは変わっていかなきゃだめなんだよ
284枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 01:11:22 ID:adeDwuEbO
EXOPSを一通りプレイしたら兵器戦だけが溜まってしまった…
めんどくさい…
285枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 01:44:47 ID:SOiS6c8I0
モンハンなんかやってるガキにMGSが分かるわけねーよ
286枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 02:21:37 ID:tzzUUbW10
そのモンハンなんぞガキのやるもんだ
俺はMGSを理解できているんだってのが厨房なんだろうな…
別にお前のことを言ってるんじゃないが
287枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 02:22:46 ID:e7JzTO+ZO
MGSもガキゲー、って言って荒らしてほしいんですね、わかります
288枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 03:37:50 ID:eNjExhH4O
てか4は3の続編のくせに粕ゲーだよな

ふつうにゲームとしたらPWの方が評価高いと思うぞ シナリオは別な
289枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 07:15:21 ID:MEeDIzzn0
>258
えっ
いやZEEK破壊して真デブリーフィング見たけど、出てこなかったぞ?

非殺傷プレイ貫いてレーション食いまくったのに・・・
PIGEONの一言でもくれれば報われたのに。
290枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 08:19:20 ID:flwwB/gI0
対戦バランス悪すぎるだろ・・・・
ACNBのBレギュみたいなのを作ってもまだ悪い・・・
対戦でバランスが良い武器ってなんなんだ?
291枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 08:37:14 ID:adeDwuEbO
>>289
条件を満たしたらOPSクリア後に随時表彰される
レーション非使用は50・100・200回OPSをクリアだったかな?
292枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 08:46:46 ID:ENWzuvUxO
PWの方が手抜きゲーだろボルトアクションのライフルとか5回もコッキングするし
明らかに4の方がゲーム性は上だと思う
293枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 09:04:59 ID:VvJHfBtv0
>>291
それトータルリザルトとは違うでしょ
294枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 11:14:54 ID:MgtZ7R/jO
手抜きっていうか、手の込んだ部分が何一つとしてないよね
295枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 11:53:17 ID:goVyB+A1O
>>292
一つの武器の性能が気に入らないだけで手抜きゲーのレッテルを張りつけるお前の頭のが手抜きだろ。
296枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 12:19:45 ID:ZOoMvUdUO
近くのゲーム屋未だに2200で売れるみたいなんだが
売って損じゃないよな??
297枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 12:42:53 ID:ENWzuvUxO
sageすら出来ない奴の頭が手抜きだろ
298枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 12:48:09 ID:fobLbki50
>>296
ファイヤー!
299枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 12:58:06 ID:ENWzuvUxO
>>295
大体武器の性能なんざにいちゃもん付けてねえよ
300枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 13:12:12 ID:SOiS6c8I0
>>290
つMPO+
301枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 13:23:49 ID:j4/8j17OO
OPSとか馴れちゃうとほとんど作業だしな
完全ステルスとホールドアップぐらいかな、面白かったのは
個人的にはもうスネーク一族の話はお腹いっぱいだわ
これからは自分の作った兵士を一人前のソルジャーに成長させるようなRPG的ゲームになってほしい
302枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 13:29:24 ID:9wOB63LZ0
ぼくのかんがえたさいきょうのえむじーえす
303枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 14:09:23 ID:e7JzTO+ZO
カズやパスのネタは消化不良気味だし、オセロットや息子達の話も補完できるし、3DSの後で続編はあると思うんだがな。
まぁやりこませ要素とかのクソなとこはさすがに反省して作ってくれるかと。
最近の監督の自己正当化くさい呟きはなんとも不穏だけど。
304枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 14:09:31 ID:goVyB+A1O
>>289 データベースのプレイヤーデータを選んでから△ボタンで称号リスト見れる。


>>280 3スロットタイプしてによく使うアイテムをセットしとくとかなり楽になるよ。
305枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 14:19:09 ID:VvJHfBtv0
>>304
今回の称号と>>289が言っているトータルリザルトは違うと思うけど
306枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 14:31:37 ID:j4/8j17OO
>>302
ぼくがかんがえた(笑)というか、やり込みには不可欠な要素だと思うがな>RPG化

>>303
いや、もう小島のオナニーシナリオはいいよ・・
307枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 14:46:46 ID:VvJHfBtv0
シナリオとかオナニーでもいいからゲームとして面白いもんを作ってくれればいいよ

個人的には仲間収集&成長、マザーベース成長、MAIN OPSと繋がってるシチュのEXTRA OPSなんかは
組織で行動してる感を意識できて好きだったから
これらをもっと改善して成長の仕方やなんかを色々自由に出来るようにしてもらえるといいんだが…
308枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 15:08:39 ID:e7JzTO+ZO
RPGやFPS的な主人公没入型のデザインからはむしろ離れていってるからねー。
主観視点の廃止、本来ソリッドより無個性だったネイキッドの主張顕在化。
俺の最強兵士を作ろう!ってのはまず無いと思うよ。
兵士はあくまでコマとして扱う、SRPG的進化ならいいんじゃね。

シナリオにも期待してるよ俺は。
もう少し自己陶酔的な要素を弱めて、乾いたものが見たいがね。
309枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 15:14:22 ID:0jkW4wSM0
鳥のモノマネするだけの意味なし池沼女をなぜ出したのか誰か小島に聞いておいてよ
310枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 15:15:05 ID:adeDwuEbO
せっかくだからOUTER OPSでは奪った戦車の操縦とかしたかったな
それじゃメタルギアぽくないから、実戦部隊の兵士として戦闘参加でも…

苦労して奪ったのにアレはないだろ
311枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 15:26:26 ID:5I5S2/yhO
あんまり音を立て過ぎると見つかる仕様になったのかな?
空マグ投げまくって遊んでたら見つかって死んだんだが。
312枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 15:47:02 ID:SOiS6c8I0
>>309
ユーザーの気持ちを代弁するキャラとして出したとかなんとか
313枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 17:20:50 ID:0jkW4wSM0
ユーザーはのどが渇いて死にそうになったり
鳥のモノマネしたい気持ちなのか
314枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 17:40:58 ID:t8fb8RmPO
HANAJIを歌いたくなったことはあるが
315枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 18:07:36 ID:AsDVqAu20
>>300
MPO・・・・だと・・?
316枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 18:31:50 ID:adeDwuEbO
メタルギアポータブルオンライン
317枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 18:46:52 ID:oxmbnWROO
>>290
ADMでHSでもしてろ
318枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 18:54:09 ID:AsDVqAu20
>>317
わ、わかったよ
今出ていくから暴言を吐かないでくれよな
319枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 20:19:54 ID:goVyB+A1O
今回スモーク強いね。
見つかる→敵の手足を撃って足止め→スモーク展開→敵の直線的視界から隠れる→段ボールorステルスマットでアラートゲージがすぐ下がる
320枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 20:42:12 ID:oWuR3Bq70
4と違って視界制限の持続時間が長いし
至近距離で爆発したときの硬直もこっちは一瞬だからな。

でもスモーク使わんでも近距離で見つかったぐらいなら
アラート入るのに微妙にラグあるから投げ飛ばせばいいんじゃね?
321枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 21:19:31 ID:VvJHfBtv0
スモークってゲーム中では退避に使う事を推奨されてるけど実際攻める時に使う方が多いよな
322枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 22:28:03 ID:CztQsJyk0
無限バンダナ着けてスモーク炊きまくったら敵に見つからずにクリア
323枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:50:53 ID:pRsCcmNg0
10/29 BS2のアニソンスペシャル3で恋の抑止力歌うみたいだな。

>>322
スモーク焚いてフルトングスタフ撃ってたらヘリに発見されて(´・ω・`)
324枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 05:50:49 ID:dq/qldBA0
>>323
なぜか音には敏感だから、サプレッサー付きの銃推奨
325枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 07:03:39 ID:frG6hRYo0
ライジングと声優かぶりすぎだろjk
326枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 08:55:21 ID:FaGr7p4xP
65757884
91936358

99472980
33492046

81918096
28546644
327枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 09:14:35 ID:OYU41GnZO
上半身裸クリア狙ってんだけど、女兵士でもいいのかね?タンクトップの二の腕、おっぱいでやる気UPなんだがネイキッド扱いになるのかね?
328枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 10:27:25 ID:36blLlrC0
>>327
なるよ。
329枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 13:00:55 ID:jX3KxlMwO
なぁ セシールの水着姿はどうやったら出来るんだ?
330枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 13:14:37 ID:d6GqkIXA0
パスとデートをSランクでクリアした後女性キャラのビュアー見れば幸せになれる
動かせば揺れるよ
331枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 16:05:41 ID:OYU41GnZO
332枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 16:06:51 ID:OYU41GnZO
>>328
サンクス。しかし条件のわりに英雄度500は少し悲しいね
333枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 16:32:38 ID:7KsnhohFO
小島は何を思ってこんな手抜きゲー作ったのかね?
334枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 17:04:12 ID:5YxGAz+q0
自分では精いっぱい作ったつもりなんでしょ
でも新しい試みが多くてその頑張りがどこか空回りしてる印象
335枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 17:33:10 ID:7KsnhohFO
>>354
まあ、何て言うかスタッフブログもマンセー状態だったし…天狗になったんだろう
336枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 17:53:43 ID:BtnTIwKg0
>>354
だな
337枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 18:10:00 ID:4CT+/BOI0
手抜きではないな
338枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 21:00:36 ID:cNP8zIt00
PWはシステム面やゲーム性には色々と不満点は多いが、
ネタ無線(今作では厳密には違うが)が復活したのは嬉しかったな。
過去の会話をいつでも聞き返す事ができるのは一番良い進化だった。
339枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 21:53:45 ID:ocQkIJMm0
今日電車の中でイヤホンつけて兵士集めていて350人になったので
解雇しようと思っていつも家でやってるようにやってたら
なんかみんなこっちを見ていた。
どうやら知らないうちに「ファイヤーーー」って口走っていたらしい
340枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 22:01:02 ID:mscI2XNx0
CoDMWとかスプセルやってて思ったけどノーキルってステルスアクションの面白み殺してないか
341枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 22:14:17 ID:Sk8emjCz0
MW2は1のチェルノブイリの好評を受けてか、随分ステルスミッション増やしてたよね。

忍殺とかステルスキルとか、MGSはCQCやホールドアップで代替できてる…とも言い難いわな。
342枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 22:34:10 ID:D1FvelQTO
>>340
MGS2に少し居たけど、定時連絡する奴を処理すると問答無用で増援が来る
見張りが本部と連絡取り合うのは自然だから、ああいうのがもっとあったら良かったと思う
343枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 23:09:37 ID:kjHPn70h0
>>326
真ん中いただいた
344枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 00:00:11 ID:kDCvveIU0
>>326は何?
345枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 00:03:06 ID:2UKIxCdYO
>>344
エクストラから公式にアクセスしてパスを打ち込むと色々貰える
346枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 10:05:17 ID:0ebTFLZ1O
兵器戦に関して思ったんだけど、
“一人で倒すのは無理じゃないけどなんとか倒せる。でも味方と協力して戦うと楽になる”
っていうモンハン的ニュアンスを取りたかったのかなと思う。
ステージの安全地帯が少ない、敵の攻撃力が理不尽に高い、体力が高すぎる、足止めみたいな自分が有利になれる事が無さすぎる等々。
モンハンのソロハント並のゲームバランスが取れてればもうちょっと面白かったかなと思う。
347枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 11:45:09 ID:LGNMJBQ8O
ふと思ったんだけどさ、PWは一般兵は穴あきバラクラバじゃん?
4のフェイスカムはどうやって見てるんだろう?ソリッドアイの付いてる左目だけあいてるのかな?
348枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 11:48:31 ID:sVPRqEqYO
協力プレイは仲間との助け合いは結構楽しかった
救急ダンボとか手段は豊富だし、体力共有システムあたりもなかなか良くできていたと思う。

ただ、コープ人数が増えるとなぜ護衛の敵の人数も倍ごとに増えるんだ?
倒せる効率はそこまで変わるわけじゃないから、人数が増えるほどやたら時間がかかる。
バカみたいに洗車が固い&強いから、作業感が半端じゃない
あとやった所で利益が無いってのは大きい。アウターオプスやりきれば戦車なんぞ必要ないからね。終わってなくても、もうジークいるだろうから、強い兵器が程度あれば何回もやる必要ないし
349枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 12:13:27 ID:i37TLBAX0
>>347
4のは一応ただの布とは違う最新技術の塊だからなぁ
・各種センサー
・有害物質の遮断
・ナノマシンとの連動
・赤外線センサーに感知しない
・筋力増加
・回復促進
・擬態効果

耳小骨を直接振動させる通信機もあるし、網膜投影とか体内のナノマシンで確認してるんじゃね?
メリルとかも体内のナノマシンでチームの情報共有してたし
350枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 12:17:47 ID:ncxp74wVO
テストプレイが足り無すぎるんだろうな。今まで全作クソバランスだったオン対戦もそうだが。
兵器戦の場合、「高評価取りたいなら、どれかと言えば一人でのステルスプレイが楽」って悲しい結論すら見いだせてない。

小島よ、「協力プレイの次のステップは?」なんて募る前に、
まずはPWを反省して協力プレイを完成させるか廃止してくれな。
351枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 12:49:46 ID:DetkTl1jP
戦車の体力300万って、FFじゃないんだからさ……
モンハンと違って相手の体力もこちらの与えてるダメージも表示されてるから余計に絶望感がする
強力な装備欲しけりゃランクSでクリアしろとかも勘弁して下さいよ……そのミッションクリアするのに武器が欲しいんだっての
352枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 13:09:01 ID:ZuGsIxS10
協力プレイなんて廃止だ、廃止
MPO+なんてプレイスタイル色々変えて、ヘタしたら一生遊べるんじゃないかって出来なんだから見習え
353枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 15:00:20 ID:LGNMJBQ8O
>>349
4のスニーキングスーツの話かな?
最初らへんに書いてるの2のスカルスーツの話?
354枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 16:18:59 ID:kv4d6yuZ0
>>350
つか、アイテム選択のUIとかストーキング操作とか、
本当に何年もアクションゲー作ってるのかと本気で思うな。
才能無いのがとても惜しい。
355枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 17:15:57 ID:eASQT4UJ0
アイテム選択のリアルタイム化や、ストーキング操作の難化は、
モンハン的なダウナー要素導入の一環じゃないの。
とはいえ兵器戦等の理不尽さに比べれば、大したこととは思えない。

なんとなくニューゲームでやってみた。
メインオプスだけやって、デモは全部見て、フルトンで適当に集めて、
ある程度必要なアイテムだけ開発して、基本野戦服で。
まぁ前のデータでグダグダやってるよりはずっと面白かったが、9時間で特に苦も無くクリアか。
短いもんだな。
356枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 17:24:42 ID:t6aiEEGk0
モンハン的ってモンハンはアイテム選んでる最中も普通に走れるんだが……
いちいちローリングしてないと棒立ちとかマジ勘弁。
357枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 18:10:51 ID:BI6AJpoy0
正直に言うとPWだけは、根本から直すべき・・・
じゃなかったら、反省点を修正やらなんやらするとかね
しかしOPS+はすごくいいつくりだな・・・
358枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 18:18:11 ID:eASQT4UJ0
OPS+は実にテキトーなつくりだけど、やりこみゲーにはああいう程良いテキトーさが求められるのやもしれぬ…とも思う。
359枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 18:20:10 ID:LAShnOsb0
今更OPS持ち上げるのもどうかと
360枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 18:23:00 ID:YKEPmDfo0
お前らまず悪い所ばっかり探すんだな
361枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 18:26:40 ID:eASQT4UJ0
言いかえれば改善してほしいところだし、今更いいとこあげてもなぁ。
グラフィックや演出に力が入ってるのは、もはや言うまでも無いことだし。
362枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 18:28:48 ID:3ApDPADpO
いつも小島がツイッターで小島マンセーのツイートをリツイートしてるけど、痛すぎだろ

自演にしかみえん
363枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 18:34:06 ID:2UKIxCdYO
敵兵は協力して治療や攻撃してくるんだから、そのAIを味方用にアレンジして半オート操作で味方として参加したら良いのに
スニーキングもスネークについてきたり、無線で指示出して射撃やアイテム設置したり…

1対30とか不公平ってレベルじゃねーぞ
三國無双じゃないんだから
364枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 18:36:41 ID:ncxp74wVO
さすがに自演には見えんだろ。
甘やかし甘やかされの構図は見えるけど。
365枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 18:39:53 ID:BI6AJpoy0
そういえば、なんでMGSシリーズの敵兵の動きをランダムにしないんだ?
無理ゲー発生するからなのからか?

PWのいいところを挙げるとしたら
ムービーの絵?がキレイでBDのメイリンみたいになってないのがGOOD
ゼロが黒幕なのはもう、4でわかりきっていらないけど
 暗黒面に堕ちるてきな、スターウォーズな感じは少しいいかも
366枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 18:45:03 ID:2UKIxCdYO
>>365
部隊長の命令通り警備してるってことじゃないのか?
一応はエリアを一通りカバー出来るように皆で動いてるし
367枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 18:45:27 ID:AgDsXV5v0
>>363
スニーキングミッションにAI操作の味方同行とか邪魔にしかならない気がする
CO-OPでさえかなり上手い人とじゃないと正直邪魔にしかならんのに
368枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 18:51:05 ID:ncxp74wVO
えっシェバ?うん、邪魔だよなあいつ。

協力プレイでも、事前に打ち合わせてないと正直邪魔なんだよな。
少なくとも、ゲームに慣れてて、高評価狙うタイプのプレイヤーにとっては。
369枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 18:57:14 ID:BI6AJpoy0
>>366
そういわれれば、納得するなぁ
命令されて動いてるわけだからね
370枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:23:52 ID:Ndjjyf1v0
何を今更
371枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:33:07 ID:BI6AJpoy0
もういろいろと不思議過ぎてなんだかなぁ・・・?
NVGの物体が光る機能はさすがにいらないような
普通に2とか3の時みたいに、緑色に明るくなるだけでよかったのに
372枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:34:46 ID:YKEPmDfo0
むしろサーマルゴーグルはどうしたっていう
373枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:39:09 ID:BI6AJpoy0
サーマルゴーグルもNVGも俺は愛用していましたよ・・・
しかし、対戦でだすならNVGだけか
動きに応じてサーマルゴーグルの見え方?が変わるとかね
374枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 20:01:20 ID:AgDsXV5v0
本編だけプレイする分には便利なのは別に構わないけど対戦に持ち込まれると冷めるんだよなぁ
どこに隠れようとどんだけ離れようと一瞬で見抜かれるし、設置武器もあっさり見つかって除去されるし
375枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 20:13:05 ID:hYx8pMpr0
おたくくせーレスばかりだな。ひゃひゃひゃひゃ
376枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 20:15:16 ID:BI6AJpoy0
盾は微妙?なものになってしまった
盾を構えられても、すぐ剥がせるし
徹甲弾使用の武器には意味がない・・・
しかも、基本みんな背中に装備してるが、頭見えてるから意味ナッシング
まぁ、囮ついてるキャラだったら別問題だが
377枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 22:20:43 ID:0ebTFLZ1O
主観廃止で1番苦しかったのは股間にパンチで悶絶する兵士が見れなくなった事だな…
ところでMK22のアナルクリティカルってどこ狙えばいいの?肛門か臀部かよくわからない…
378枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 23:45:48 ID:W0xv3eyp0
>>367
しかし、兵器戦ではAIでいいから味方の援護が欲しくなる
戦車のくせにホーミングミサイルとかどういう了見だ
379枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:22:04 ID:SPt2IpgZ0
エクストラオプスのボス、要所要所のイベントのみAIが援護として参加位があるとしても…ってかんじかな。
スニーキングメインならAIが勝手に見つかるのはめんどくさいし、
シナリオボスだけ急にぱっと出てくるのもなんかねぇ…
兵士VS兵士って構図は面白いけど、ただでさえ描写限界のあるPSPでそんな事するかね?
380枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:34:01 ID:HYaiqTZW0
メインは不殺不殺うるさいし、EXの兵器(ボス)戦はだるいしつまんないし、
そのうち敵兵士を心置きなくブチ殺せる「敵兵殲滅」と「拠点防衛」しかやらなくなったのは俺だけか?
381枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:38:10 ID:6cHrwDNu0
俺だけだ
382枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 01:05:42 ID:jm9YVxvU0
キルはたまにしかしないけど
殲滅と防衛みたいな単純に戦うミッションは俺も何時も行くな
383枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 02:19:32 ID:Y9ELMvNKO
俺は管制塔へと衛兵排除をよくやる。
演出がよいから、てっとりばやく熱くなれるw
ああいうそれなりに長丁場の戦闘ミッション増やしてほしかった。
きっと「随伴兵戦でいいでしょ?」と思ってるんだろうがな…
384枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 08:16:10 ID:p5Xu5qBI0
やっと第四章クリアしたー
やっぱ面白いわ映像も綺麗だし話も「核発射阻止」って分かりやすくて良かった
シリーズものとしてはどうかは分からないけど

携帯機で手軽にできるのも良かったな今更PS2起動する機にならないし

大型ボスはうざかったが
385枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 10:33:40 ID:QsBbpnCa0
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1288019192/
ゲーム大国ニッポンの崩壊
「メタルギア」の小島秀夫が語る現実

お前が言うなっていう
386枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 10:35:57 ID:6cHrwDNu0
さあPWの次はOPSをやるんだ
387枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 10:52:53 ID:pznlXGvs0
シュータータイプでプレイしてた場合は操作性の面でMPOは激しくオススメ出来ないけどな
388枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 10:56:49 ID:QsBbpnCa0
MPOの操作性オススメできないなら歴代の奴全部駄目じゃね
389枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 13:47:18 ID:0NXtKg6NP
MPOはPWやった後にすると難しすぎワロタ
CQCはストーキング状態で後ろからやらないと成功しないし
銃火器は完全に産廃状態、ホールドアップにしか使えない
一度見つかったら気絶させても気絶させても湧き出てくる敵兵
凄いバランスだった
390枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 13:47:43 ID:pznlXGvs0
>>388
や、俺が言いたかったのは方向キーでのカメラ操作が非常に難しいだろうからって事ね
かといってボタンでカメラ操作にすると今度は方向キーでの攻撃がダメだろうし
391枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 13:49:13 ID:mjgyTisI0
>>380
俺もさっきひさしぶりにやったけど
兵器戦つまんないんだよな・・・
メインじゃ弱すぎるし、かといってEXはガチで楽しむような
設計にはなってない
MGSの流儀に反するがもう少しTPSぽさのあるミッションが
あっても良いと思うんだ
392枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 13:54:46 ID:IcEWMFivO
ぶっちゃけ ファンとしたらPWよりOPSの方が評価高い?
393枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 13:56:48 ID:6cHrwDNu0
ライコフ使えるしな
394枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 14:02:36 ID:QsBbpnCa0
>>389
PWのお手軽CQCは初見でも無双できちゃうからな
ぶつかってから背後から掴んで引き倒し→ホールドアップ
ジャブ→ローリング→ホールドアップ
ロック撃ち→ローリング→ヘッドショット

好きなのを使えばいい
見つからずに潜入するのが目的だからバレた場合は必死にならないと死ぬ程度でおk
395枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 14:11:43 ID:qgYW3TEt0
バトルドレス仮面が手に入らないのだが
アウターオプスの71を30回クリアしてるんだがやり方違うの?
誰かぼすけて
396枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 14:11:53 ID:KoymrdHQO
不殺(笑)のモットーさえ無くせば、まだまだ化ける可能性はあるんだがね
397枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 14:13:07 ID:Y9ELMvNKO
OPS再評価だけは同意できんな。
今さらあんなゲームもストーリーも粗い系統で出されても萎えるだけ。
思い出補正で美化されすぎじゃないの。そりゃPWは色々やろうとして決定的に調整失敗してるけど。
398枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 14:15:39 ID:2wwUHmCQP
もう戦車とヘリにレイプされるの飽きたお……盗聴テープ聞くのあきらめそうだお
399枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 14:18:59 ID:qgYW3TEt0
すげえ御免 すでに手に入れてたみたいだわ・・・
400枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 14:58:01 ID:KoymrdHQO
>>398
戦車はまあフルトン地雷とかありゃ余裕だろ
ヘリはキャタピー破壊で余裕
401枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 15:06:33 ID:4PVVYhKK0
少なくともMPOはちゃんとしたスニーキングだったよ
PWはもはや別ゲー
あまりにも無駄な要素が多すぎる
完全に原点からかけ離れてしまった
ストーリーもコールドマンなんて小物はいらなかった
ゼロ少佐を始めから出してた方が絶対に盛り上がってた
蛇足に蛇足を重ねた結果がこの様なんだよね
402枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 15:14:34 ID:aFrSUy8m0
「平和のために闘ってた筈が気づいたら軍拡まっしぐら」なデザインは好きなんだけど、
スニーキング要素がやたら少ないのは残念だわな。
コールドマンはキャラ自体はいいけど、もう少し頑張ってほしかったなぁ。ザドルノフに株を奪われ過ぎ。
ゼロ少佐との軋轢やカズとの決別、オセロットの暗躍…、
ファンが見たいはずなのに描くのは面倒なところを避けている感じはある。
最後のビッグボス宣言は最低限評価できるけど。
403枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 16:16:52 ID:HYaiqTZW0
>>401
スネーク「蛇に・・・足は要らない」
404枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 16:23:42 ID:Y9ELMvNKO
ソリダスさんの蛇手(スネークアーム)disってんのかテメェ
405枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 16:31:21 ID:2wwUHmCQP
>>400
キャノピー撃つのもなかなか大変じゃね?
406枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 16:36:23 ID:6fHlMRYEO
>>401 無駄な所って具体的にどこの事?
407枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 17:02:15 ID:6cHrwDNu0
兵器戦はステルス着てひたすら狙撃すりゃ楽勝だろ
408枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 18:01:44 ID:FtSX0ZN7O
ソリッドスネークとの師弟関係とかの話も見たかったな
OPS〜メタルギアの間ってもっと語るべきとこあるのにそこを語らなかったね
ザ・ボスがマーキュリー計画うんぬんなんて正直どうでもよかったよ
409枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 18:33:19 ID:CDeK5FGd0
結果は三つくらいに分かれたな
1・ゲームの内容を濃く、やりこみが面白くスルメゲーっぽいもの
2・ストーリーをもっとよくする
3・そのどちらも
4・対戦バランスも考えなおしてほしい
ってところかな
410枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 19:06:26 ID:Y9ELMvNKO
ボスの宇宙話は時代性を反映してるしまぁまぁ面白かったけど、
超人として語りすぎであるし、サーガの断絶を継ぐために紡ぐべき話は他にあった罠。
411枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 20:31:23 ID:qHKGP67PO
PWを叩くならその前に4を叩くべきだろ
兵器戦こそないが4から強制戦闘がやたら多くなったし、まともなスニーキングも少なくなった印象

少なくとも4からメタルギアは違和感のある方向に変わった気がする
PWは4の延長線上のもの

皆の言うザ・ボス神格化〜ってのも4からだし
412枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 21:04:36 ID:P7PSXHEw0
個人的にボス戦、っていうか強制戦闘はMGS3の山猫部隊みたいな
強武装、超視界の敵兵が絶妙配置されてるって方が好きなんだけどな
アラートとか気にしない人は自分から出て行っても良い意味で苦戦出来るような強さにして、
ノーアラートにこだわる人もどうやってこの配置を切り抜けようか考える楽しみもあって

4はやってないからそのやたら多い強制戦がどんなものかは知らんけど
413小島:2010/10/27(水) 21:11:25 ID:6cHrwDNu0
>>412
どれも同じゲームバランスやとあかんねん
ゲームは日々進化してんねん
414枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 21:15:45 ID:FtSX0ZN7O
>>411
> PWを叩くならその前に4を叩くべきだろ
ここメタルギア総合じゃなくてPWのスレですしおすし
4批判なら4スレでやればいいと思うよ
それにザ・ボス神格化が嫌なんじゃなくてあんな後付けの蛇足は必要なかったって話なの
それよりなんでカズがMSFを離れたかとか
ソリッドスネークとの絡みとか
初代メタルギアまでにある筈の物語が後は想像にお任せしますってのがどうにもね
まぁ用はPWが短すぎんだよね
PWからアウターヘブン蜂起までのとこが最も気になるっていう
415枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 21:44:33 ID:r1wtwRqQ0
ミッシングリンク描く描く詐欺。
毎度「俺は自分の為に戦う!」で〆て、具体的な方策に手を染めるとこまでは描かない。
それでもウェットワークもやる宣言をしたという点で、OPSよかPWのがマシだとは思うけれど。
416枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 21:51:38 ID:SPt2IpgZ0
ほんとにPW+が欲しい…
時間軸はMG1までの間くらいで、とは言いつつもメインシナリオは薄くて中身はほぼOPS+的な。
コロンビアの防衛頼まれたとかでステージとかも流用。OPSとかアシッドからもガンガン流用。
バルカンレイブンみたいな「過去はアウターヘブンのメンバー」の設定があるヤツはどんどん仲間に。
個人的にはロリスナイパーウルフとか見たいね。
417枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 21:57:18 ID:4PVVYhKK0
>>414
MGSシリーズはどれも短期間の出来事で完結してるからね
本当の意味で補完するなら年単位に跨るシナリオ構成が必要になると思う
418枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 22:01:16 ID:1Tc2zwYa0
まずグレイとナオミに出会わせてウルフにも会わせる
こいつらの戦争って別だっけ?
419枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 22:22:24 ID:r1wtwRqQ0
フランクとナオミはアフリカ・ジンバブエ、ウルフは中東・イラク。
もっとも、フランクについてはベトナム→ジンバブエ→モザンビーク、とかなり変遷してるけど
420枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 23:04:39 ID:6fHlMRYEO
MGS3のスネークの心中は墓前の涙以外曖昧なまま終わってた。
PWのシナリオはその曖昧だったビックボスの心の内が分かるシナリオだったと思ったね。
何故ザボスが不名誉な死を選んだか、花畑の回想は何回か流れるけどビックボスはザボスの心が分からないって事を表現したかったのかな。
終盤の「何故だ!!俺には分からない!教えてくれ!ボス!RRR」のシーンはそういう含みもあったかも。
で、ザボスの望みは銃を捨てた平和だった。でもビックボスは闘って平和を築く道を選んだ→今日から俺はビックボスだ。
こんな感じだろうか
421枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 23:31:57 ID:lusdeAQq0
3の涙だけでMG1までの間を全て物語っていたのにな。色々情景が浮かんできて泣けた。PWェ・・・
422枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 01:15:40 ID:vghdKBOMO
>>417
でもさPWで時代と戦うっていったビッグボスがまたFHの総司令になったのはなんなんだろうね?
カズもSASとかにいった後にFH入隊してソリッドスネークの教官になってるし

1971年〜FH創設(OPS)

1972年〜ソリッドスネーク誕生

FH除隊

1974年〜MSF本格的に始動(PW)

この間にビッグボス、FHに戻り総司令官に

1980年代〜アウターヘブン設立

1991年〜湾岸戦争(ソリッドスネーク初陣)
この間にソリッドスネーク、FHに入隊

1995年〜アウターヘブン蜂起(初代メタルギア)

こうやって見るとやっぱPW以降が気になるよね
なんでビッグボスはFHに戻ったんだろ
カズもPW以降はSAS、グリーンベレーときてFHに入隊してソリッドスネークの教官になってるし
これはPWの続きがでないとPW〜アウターヘブン蜂起まで繋がったとか言えないわ
423枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 07:18:16 ID:09faa6c0O
>>240
お前定期的に沸くPW信者だろw
3の方が多くを語らずって感じで良かった
424枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 07:30:27 ID:5tgIw4ZS0
未来を見据えた実験としては成功だと思うが、MGS正史でも最も重要なパートを見事にぶち壊してくれた
425枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 07:34:24 ID:0VXbkIyK0
>>422
魔法の言葉、ぱられるわあるど
426枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 10:17:09 ID:Qorz0CPfO
>>423 敢えて多くを語らずに見る人に委ねる映画的な手法か。
PWのシナリオは敷居を下げて少し分かりやすくしたって小島がインタビューで言ってたが…
427枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 10:32:52 ID:7Uln535XO
経歴なんてゼロさんがいくらでも偽装できるでしょ

というか発売前はゼロがでてくるものかと…ゼロとスネークが不仲の理由はきっちり書かれてないからな
428枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 10:40:14 ID:1gaOBQf6O
4もPWも蛇足シナリオ
1と3だけでいいわな
429枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 10:45:09 ID:epoJMQDhO
MG1と2をMGS0としてリメイクしてだな
430枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 11:11:40 ID:+Mb87cmx0
色々遠回りしてアイテム回収して
捕虜も回収して
完璧だ!!って思ったときに限って

ゴール手前で死亡
431枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 11:24:28 ID:vghdKBOMO
>>427
いちおー最後にパスが不仲になった理由を語ってるけどな

その割にMSFからFox Houndに戻ったのがよくわかんないよなぁ

国を棄てた
政治には左右されない
自分に忠を尽くし自分のために戦え

この言葉はなんだったのか

アウターヘブン蜂起のスパイのためだけにFHに戻ったの?
432枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 12:28:52 ID:mCxDbVEC0
ゲームじゃなくてもいいから、
アフターストーリーをバンドデシネで出してもらえないものかね?
433枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 12:29:02 ID:Qorz0CPfO
シアターモードでザドのロケットピースのポリゴンムービー見れるね。今更気付いた
434枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 12:42:28 ID:npKlTHpzO
プーヤンミッションを息抜きと言うなら、MGS2のスケボーみたいなスポーツが良かった
活動資金の為にスポーツ大会の賞金をかっさらえとか

それ以上に兵器戦減らせと
435枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 12:44:38 ID:J+mjSQQZ0
みんなMGS好きだからPWにはスゲー文句ばっか出てくるんだろうな
でもここの文句は小島には届かないよね
436枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 13:08:52 ID:6wySrNOU0
まぁ、監督自身は匿名の意見は誹謗中傷混ざってるし真剣味が足らないってことで嫌いみたいだしねぇ。
公式の投稿フォームか、最近だとtwitterが有効なのかなぁ。
437枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 13:34:01 ID:mCxDbVEC0
モンハン厨なんてこんなスレまで立ててるけどね

【MHP3】開発はこのスレ見て反省せず済む様にしろ 7
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1288005941/
438枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 13:43:29 ID:vcY8/P9K0
もっとも公式で誹謗中傷交えた意見なんて言える勇気のある奴いないと思うけどね
439枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 14:53:23 ID:brdUakqU0
パズを送り込んだ組織って、なんていったっけ
440枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 15:41:10 ID:WGrYjUzKO
>>439
サイファーじゃなかったか?
セシールは画伯じゃなく新井里美にやらした方がよかったんじゃ・・・
441枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 15:49:44 ID:WQbQAJ+V0
サイファーってあの無人偵察機?
442枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 16:07:45 ID:ajX2frqx0
その通りだ
443枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 16:18:51 ID:pfmwORmy0
ピースウォーカー終わってメタルギア自体が懐かしくなって4再プレイしてるが
これだけマップのデカさが違うと別ゲーだな

やっぱメタルギアは据え置き向きだと思うよぅ
444枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:07:02 ID:FO+HTCPC0
カァ




ズゥ









ザドルノフいた
445枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:16:48 ID:5tgIw4ZS0
かなり不謹慎な事を言うが伊藤計劃はPW前に○んでよか○たと思う。俺なんかショックで寝込んだわ・・・
446枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:20:35 ID:kHeKwzf2O
不謹慎だって前置きすりゃ何書いてもいいってか。
伊藤氏をダシにすんじゃねぇよ。恥を知れ。
447枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:25:33 ID:vcY8/P9K0
死んでよかったと思ったのに
ショックで寝込んだのところを書く意味がわからない
俺の読解力がないだけか
448枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:33:05 ID:WQbQAJ+V0
伊藤さん生きてるだろ
449枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:39:23 ID:b/4EDfDf0
>>447
「伊藤計劃はこんな駄作をプレイせずに逝けてかえってよかった、
俺なんかPWのクソ加減にショック受けて寝込むほどだった」って意味じゃないの。
「不謹慎」って一応ことわったり伏せ字にしたりと、予防線引いてるあたりがクズっぽさを増してる。
せめて「伊藤計劃が生きてプレイしてたとしたら、この出来で満足できただろうか」とでも書けばいいのに。
もっと言えば、死者の名前を借りず、自分の言葉で批判すべきだけれど。
450枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:42:29 ID:5tgIw4ZS0
死ぬ"べき"だったとは言わん。だが生涯にかけて陶酔してきた作品の堕落に直面すると思うとな
451枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:45:45 ID:vcY8/P9K0
なるほど 俺は別にクソだなんて思った部分ないけど
452枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:45:51 ID:vlOZR1Pt0
そういえばザドルノフ5のヒントというか答えってOPムービーに出てんだな
453枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:47:56 ID:ZdwYs6oW0
個人的にはマザーベース運営にもっと力入れて欲しかった
各班50人までとか上限決めないで医療特化とか最低限の人数以外は実践部隊にまわすとか
マザーベースにも人によって個性が出てくれば愛着もてるし良かったんじゃないかな
どんな基地にするかで戦術に大きな違いが出てもよかったろうし
生産できるものが違えば他人とのアイテム交換とかももっと生かせたと思う
発売前は人によって発展のしかたが違うって言ってたけど行き着く所は同じなのが味気ない

でも皆がボロクソ言うほどこのゲーム酷くないしむしろ素晴らしい出来だと思うよ
454枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:49:34 ID:brdUakqU0
>>440
そうだったかも
無人偵察機のとは関係…無いよな?
455枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:16:28 ID:5tgIw4ZS0
出来が悪いって程度じゃない。重要なところだったのに、MG1〜MGS3まで全崩壊だ。本当に悔しいよ
456枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:21:18 ID:9snfwDET0
友人のマザーベースに潜入するとか
ステージクリエイト機能とかあったらもう少し違ったかもね
現状のマザーベースはあっても無くても変わらない存在だし、
こんなことならいっその事簡易なブリーフィング画面で良かった
457枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:22:58 ID:b/4EDfDf0
んじゃそれを自分の言葉で書こうね。
死んだ大ファンの威を借りずに。
そういう自分の頭でものを言わない態度、あの人が最も嫌いとするところだっただろう。
キャシャーン実写版評とか読んだことある?
458枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:31:12 ID:5tgIw4ZS0
違う。俺は伊藤計劃の話をしたんだ。小島は3とPWセットのノベライズ担当させる気だったからな
459枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:41:49 ID:5tgIw4ZS0
文字通り死んでよかったってわけじゃない。でも「もし生きていたら〜」ではニュアンスが違う。だが謝るよ
460枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:02:28 ID:FtWMzx7J0
もういいからおとなしくしてなさい
461枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:31:50 ID:xXmOQGcE0
おまいら全員活けば?
462枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:41:40 ID:WGrYjUzKO
カズ「ストパン映画化・・・だと?」
463枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:11:02 ID:ajX2frqx0
PWのどこに絶望したのか具体的なことも書かずに
勝手に落ち込んで寝込まれても知らんわ
4の小説に伊藤さんはPWの話聞いて喜んでたって書いてあったし
464枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:54:10 ID:3wV/KB640
さんづけとかきもい
465枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:47:27 ID:IteG4dTg0
伊藤計劃の3&PW小説は読めるなら読みたかったものだが、
4小説って意外と本来の作風を曲げて書かれているし(出来は素晴らしいけど)、
やっぱりオリジナルの作品の方を望むかな。
466枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:22:38 ID:eW7gAv+40
さんづけしないとかきもい
467枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 06:58:29 ID:WpOO/RLn0
サンを付けろよ
468枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 08:03:36 ID:+Cbu/9uD0
>>427
一応4の長ったらしいムービーで説明されてる

ゼロがビッグボスに黙って「恐るべき子供達計画」で勝手にソリッドやらリキッドやら作ったからビッグボスは怒り心頭

ビッグボスが離れたゼロは「もう人間も国も信じられない!」とか言ってAIにザ・ボスの意志(愛国者達)を託す

お互い憎しみあうようになった二人だがビッグボスはある計画(メタルギア計画?)をもってゼロに対してクーデターを起こすためFHに戻る

これはゼロとビッグボスの二人による新たなる冷戦だ。。みたいな説明
469枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 09:29:58 ID:k/oWqY3DO
>>468
せっかくの過去話なんだからそれが映像で見たいじゃないの。
ゼロは暗躍してばっかりだからもっと前に出て欲しい次第
470枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 09:41:35 ID:+Cbu/9uD0
>>469
確かにこれ全部言葉(映像もなし)で説明されてるだけだし、こんなんばっかだから4はシリーズやってない人には苦痛だと思う
471枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 10:16:33 ID:fev8Y+Ch0
ついこないだ全クリしたばかりなのだがようやく無限バンダナステルス迷彩睡眠ガスグレネードフルトングスタフがそろった
あとやりこみ要素あるんかな?
英雄度は7万
472枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 10:39:51 ID:uGlVwpkKO
>種子島ゲット
>ネイキッドクリア
>称号コンプリート
>ジークのAIコンプリート
>兵器捕獲コンプリート
>武器アイテム開発コンプリート
>武器ランクコンプリート



>女兵士の顔コンプリート
473枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 11:07:48 ID:fev8Y+Ch0
種子島行くわ ありがと
474枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 11:07:52 ID:iMH0ryWN0
やりこみたいと思う段階ならやりこめばいい
やりこむのが苦痛に感じ始めたらすぐにやめた方が良い
475枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 11:23:21 ID:fev8Y+Ch0
>>474
確かに武器と兵士がそろってしまってるんであとはどの敵に対してもトリガー引くだけの作業なのがつらくなって来ました・・・
強い兵士でも集めようかな
赤髑髏の兵士狩り続けるのがいいんですかね?
現状の兵士もリロード設置投擲がBでそれ以外全てS、グリーンベレー工作員プロレスなのでかなり強いのですがリーロードが遅く・・・
やはり赤髑髏で兵士狩り続けるのが基本なんでしょうか?
476枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 11:29:10 ID:UX8nfssYP
リクルートしまくった方が良い
477枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 11:30:36 ID:fev8Y+Ch0
>>476
了解しました
478枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 12:42:43 ID:qAkZKrNpO
称号や武器レベルなどの無理ゲーは置いといて、武器装備開発も未コンプだな…。
いや、パチンコの素材が集まらないだけなんだけどさ。
どうせ潜友も居ないのに、ミニガンでティガをミンチにする作業は飽きたお…。
479枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 13:58:16 ID:ZkXA22zV0
>>469
小島「整合性が取れないから描きたくないでござる・・・」
480枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 17:05:32 ID:Xy5Dj/8YO
今日BS2でやるアニソンSP3完全版で恋の抑止力流れるぞ。ちなみにナレはカズ
12月15日発売のサンホラのアルバムに明夫が歌とナレで参加
中村くんもナレで参加するぞ
481枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 17:40:19 ID:iMH0ryWN0
11時からの奴だっけ
見たいんだけどアニソンSPってのが抵抗あるわ
嫁とか子供も見てるのにアニソンSPはないわ
482枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 17:59:02 ID:abdXG8qb0
やっぱあれアニソンだったのか
アニソンの流れるラスボス戦・・・緊張感無いな・・・
483枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:09:28 ID:IteG4dTg0
何をいまさら。
しかし、アニソン風だけど、アニメの曲では無いからアニソンには分類されないだろ。
484枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:15:31 ID:c8P5LXNr0
ゲキテイがアニソンに入るから何でもありだ
485枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:10:51 ID:8drXNas30
とりあえず叩きたいから何かと理由付けて叩くって人もいるんだな
486枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:10:53 ID:eW7gAv+40
ウホッ
487枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:22:23 ID:UX8nfssYP
E91のヘリ戦が無理ゲーなんだが……
敵兵をホールドアップしてキャノピー狙っても全然壊れねーし
何発撃てば壊れんだよ……つーかミサイルの威力おかしいだろ……
488枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:34:22 ID:VXGqk8+/0
コジマゲームの最近の傾向はいかにユーザーにボタンを押す回数を増やすかがキーになっています
アナログスティックを早く劣化するように横振りイベントを増やしているんだよ
そしてPSPの修理までの期間短縮と修理件数稼ぎでリベートを貰っているんだろうね

PSPの修理代の高さがそれを物語っているだろう?www


489枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:53:43 ID:bLGjwzRk0
何言ってんだこいつ
490枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:15:11 ID:8drXNas30
次回作はスティックもボタンも一切使わずハードが壊れる心配のないメタルギアです!!!11
もうこれでいいよ
491枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:31:12 ID:eW7gAv+40
つまりタッチ
492枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:39:04 ID:ohj2YTmJ0
セイピースって杉田マジGJ
493枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:43:53 ID:r5RbsObv0
BSで恋の抑止力堪能してきた。
あれがラスボス戦の曲だって言われてもプレイしてないと信じられないみたいだなw
494枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:56:19 ID:Nqx3bTJK0
実況の「これどこで流れるんだよwww」って反応面白かったわw
やれば分かるんだよ、やれば
495枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 01:02:10 ID:5R9qMYG9O
杉田本人じゃなく観客が杉田コールしてて吹いた
カズラジ聞いてないと分からんぞあのネタはwまあニコ厨かもしれんが
496枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 01:06:57 ID:Re6FthUE0
杉田の人気に嫉妬
497枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 02:09:19 ID:gtoVlMngO
コジプロがPWアップデートしてくれたらいいのに
ボルトアクションライフルのミスとか直して、一般兵士の服装でミッション行けるようにしてくれたらいいなぁ
498枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 02:12:59 ID:ybOnNWks0
ボルトアクションライフルのミスってなんだっけ?
コッキングがどこかおかしいんだっけ?
499枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 03:35:09 ID:HVsVUWKbO
>>498
持ち方がおかしい
右手がグリップ掴んでない
500枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 04:09:29 ID:/XfWt9wyO
高レベルのモシンナガン(ジ・エンド版)にはピストルグリップがついてるから、
それの持ち方に合わせちゃったんだろうかね。
501枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 04:33:06 ID:gtoVlMngO
>>498
5発装填なのに、5回コッキングすることとか
502枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 05:30:39 ID:osE3U1UK0
>>501
それは一発一発薬莢を排出させるからいいんじゃない?
503枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 06:36:24 ID:gtoVlMngO
>>502
5発装填なら4回コッキングで良いんだよ
あれは次の弾を送りこんでるから、5回コッキングすると、次の弾が有るってことになる。
5発目を撃った後に弾が無いのにコッキングするのはおかしいってことが言いたかったんだ
504枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 09:08:09 ID:SL36tsjk0
剥きだしのコック
505枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 10:23:37 ID:sssDyuNc0
>>468
PWの時点でビッグボスは恐るべき子供達計画に気付いてないと見受けられる。
で、
>とか言ってAIにザ・ボスの意志(愛国者達)を託す

AIに託したのが先か子供達計画がバレたのが先か・・・。
506枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 10:57:47 ID:6EAHDMPj0
>>503
チャンバーに空のカート残るのが嫌なんじゃねw
無意味だが、まぁそういう気質の人で統一されているのかも。

そういや体験版の頃はチャンバーに一発込めとけたのに
製品版ではできなくなったな。
ミッション開始前にリロードするのがカッコよかったのに。
507枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 12:21:31 ID:ybOnNWks0
4のトレイラーで「セフティーを外さずに撃ってる」と突っ込まれて直してたが、
PWでは製品版でもそういうミスがあったということか。

>>505
気づいてるんじゃない?すでに決別後だし。
ヒューイに「君、子供は?」って聞かれて「いない」とは答えてるけど、
そのときの語調もどこか苦々しいものではなかったか。
508枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 12:25:35 ID:hV7jjVaNP
>>507
あれはどっちかというと被爆の影響で生殖能力無いことであんな口調になったと思った
509枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 17:06:22 ID:pfu/Xycl0
クローンの話が出てもSF扱いしてたしな
510枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 18:00:01 ID:gtoVlMngO
赤い野戦服きてるね
敵兵の服装使いてぇ…‥
511枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 18:15:19 ID:ybOnNWks0
そういや同じ箇所で「クローン?なにそれSF?」ってかんじだったな。
「いない」の口調が印象的で、記憶から抜け落ちてた。
しかしそうなるとますます愛国者内の動きの前後関係がよくわからんね。
512枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 18:55:10 ID:5R9qMYG9O
昨日のパンティ&ストッキングでカズがスーパー生絞りだーとかいってて吹いたw
513枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 18:56:53 ID:alc7YJMY0
カズラジ来てたのね
514枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 21:52:43 ID:jRQQktfF0
489はコナミ社員やろw
515枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 22:02:42 ID:GcxHiSbc0
何言ってんだこいつ
516枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 22:11:14 ID:IdawDBHG0
ID:bLGjwzRk0 = ID:GcxHiSbc0 = 定期的にスレ巡回しているプロの煽り屋([プロ固定]というらしい)なので煽りに釣られない様に気を付けてください。
プロ固定の特徴は脊髄反射的「即火消し対応」がサービスの特徴であることと単発ID使い捨てであることが多い。(数レス書込みは担当スレ持ちの粘着型)

ID:bLGjwzRk0 http://hissi.org/read.php/handygame/20101029/YkxHand6Umsw.html (昨日の単発レス)
ID:GcxHiSbc0 http://hissi.org/read.php/handygame/20101030/R2N4SGlTYmMw.html (集計結果は24:30に出る)

プロ固定の仕事内容
・2ちゃんねる内での情報コントロールと2ちゃんねる批判潰し。
・スレッドの管理、維持、盛り上げ(=板やスレが過疎化しない様に定期的に煽り屋行為を行って書き込み数を増やす。)、沈静(=火消し)。
・スレタイに絡むコンテンツ製作者、関係者によるサクラ要員としての掲示板を盛り上げ。(=販促活動と批判潰し)
・他の指定したサイトへの組織的な荒らし、誹謗中傷。(ライバル潰し)
・多人数に見せかける自作自演によりインターネット世論の作成。(多数派工作)
・ターゲットに罠を仕掛けてネタ作りをする。(過疎防止)
・掲示板内の意見を2ちゃんねるの望むように煽動。

★過去に流失したプロ固定の報酬表★【料金表】
スレ立てる:+200円
スレ削除される:-5000円
スレストされる:-2000円
ゴミ箱逝き:-1000円
DAT落ち:-500円
1000突破:+1000円
1レス付くごとに:+1円
30分で1000:+5000円
1時間以内に1000:+2000円
6時間以内に1000:+1000円
24時間以内に1000:+500円
リミッター発動:-3000円
鯖飛び:-5000円

プロ固定達がアクセス数を稼ぐ悪質的手法
http://www.google.co.jp/search?num=100&q=%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%BB%E3%82%B9%E6%95%B0%E3%82%92%E7%A8%BC%E3%81%90%E7%82%BA%E3%81%AE%E6%82%AA%E8%B3%AA%E3%81%AA%E6%89%8B%E6%B3%95
517枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 22:13:38 ID:6nK7u7iM0
>>505,>>507,>>508
3をやっていた人ならみんな知っていると思うが
(俺はPS3持ってないので4はやってないけどね)

パラメディック(たしか、クラーク博士とかいう名前だったような・・・)が、スネークとの無線での会話中に
「あなたの優秀な遺伝子(血)を残しておけばいつか優秀な兵士が〜」・・・みたいな会話をしていた気がする
スネークがそれを覚えていれば・・・あるいは・・・の話になってしまうが

>>505
>子供達計画がバレたのが先か・・・。
これの顛末って4(俺未プレイ)で出てたのかな?

>>516
それテンプレに良いな
ID:GcxHiSbc0が噂のピックル君じゃね?
雇い主はこなみかもな
518枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 22:19:00 ID:GcxHiSbc0
的外れな事言ってる奴って見てて面白いな
519枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 22:20:37 ID:alc7YJMY0
せめて全部やってからいえと
520枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 22:34:03 ID:7ADobxdg0
かなり動揺してるだろID:GcxHiSbc0 (´・∀・`)ニヤニヤ
http://mimizun.com/search/perl/idsearch.pl?board=handygame&id=GcxHiSbc0

「ピットクルー 亀田」でググって見なよ(笑)
521枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 22:56:25 ID:5svp52U40
前スレにもこんな奴がいたっけな
522枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 22:58:36 ID:GcxHiSbc0
一つのスレしか見てないしレスもしてないのに急に煽り屋とか言われても
なら何故俺は今まで煽り屋認定されなかったのかと
523枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 23:39:31 ID:C73aiZhA0
昨日の俺がプロの煽り屋認定されててわろたw
524枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 23:56:40 ID:Aj6rr6aJ0
子どもが作れないビックボスに勝手に作られた息子を見せるのは最大の侮辱だろ
子供が出来ない事を気にしてる話は3の頃にもぼちぼち出てきてたし、オセロットもOPSでゼロに対して話してた。
実は幼い頃に父親に会ってたソリッドとかありがちだけどいいなぁ…
ゼロ「ほら、お父さんに挨拶しなさい」とか嫌味すぎる
525枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 00:44:50 ID:dMr2Jk1J0
この
・センスの無いネタ交じりの長文批判を書く

・ウザいので叩かれる

・煽り屋&コナミ陰謀説とか必死チェッカーとか持ち出し反撃、別IDで即自演擁護

ってパターン…前スレで長文攻略質問してた奴だろうけど。
バレないとでも思ってるんだろうか。
「PW批判したから叩かれる」と思い込んでるようだが、単純にやり方がウザいから叩かれるんだよ。

>>517も自演ついでに普通のファンを装ったんだろうが、アホだなぁ。
レス先の奴らは、3や4の設定なんて押さえた上で話してるに決まってるだろ。
526枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 01:43:53 ID:hm+E7jez0
フロントミッションエボルブとのコラボって結局なかったの?
ソフトの内容自体酷かったらしいけど
527枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 02:57:48 ID:KPS9PkwQ0
ストーリーはそんな悪くないと思うんだが
戦車共は糞だけど
528枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 04:12:30 ID:N/G3GsQZ0
恋の抑止力って名曲だな
529枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 04:15:10 ID:Uaw8pplTP
正直ザ・ボスは後の世代に悪影響しか与えてないような
530枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 08:48:17 ID:+LgSwNNIO
ほとんど批判スレと化してるこのスレで、自分の批判はことさら叩かれる理由がわかってない基地外。
過疎り切ったこのスレで、陰謀唱えて2分で擁護。
もうちょっとうまくやれよな。
531枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 10:25:42 ID:VZlXsFhL0
>>511
AI完成と同時にビックボスは精神も肉体も睡眠状態になったから「恐るべき子供達計画」がばれたのが先じゃないかな?

個人的に

ゼロが愛国者達を創設、THEボスの意志と信じ「世界の情報管理、精神の統一」を目論む

そのために偶像として祭り上げられようとしたビックボスがゼロに懐疑心

恐るべき子供達計画でビックボス激怒、決別(ソリダスは計画の後生まれたからPWの時点でビックボスはクローンのことは知らない)

PWで、監督曰く「最初は自由と平和のために国境なき軍隊を始めたが、マザーベースで兵士に飯を食わせてやったりと、だんだんと理想だけじゃ生きていけないことを悟る」

クーデターを企てるためFHに戻る。ソリッドによって二回とも阻止

シャドーモセス事件でエヴァとオセロットが愛国者達の暗殺、ビックボスの復活を図る。シギントとパラメディック死亡

こんな感じかな?何か違ったらごめん
532枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 10:48:57 ID:CEqWXDCa0
お。なんか盛り上がってんじゃん。童貞たち
533枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 11:38:02 ID:uHErfeGZ0
>>511
だよなぁ。
ストレンジラブがAI作ってたわけだけど、それもゼロに利用されてたんだろうか?
あのAIが、後にアーセナルギアに搭載されたり戦争経済作ったりするんだろ?
534枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 14:05:33 ID:lu+pAMKc0
でも小島が「もう過去の話はやんない!」って言ったらもうそこまでだよね
そろそろMGSも区切りを付けたいところだろうし
535枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 14:18:18 ID:Uaw8pplTP
最近の小島は最後最後詐欺
まぁもう本人だけの意思じゃ止めれないんだろうけど
536枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 14:34:00 ID:+LgSwNNIO
最近というか1の頃からじゃ。
むしろ最近はそういう発言より、(後進に引き継ぐのも含め)続けていきたい発言の方が多くないか。
537枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 14:46:08 ID:dNFNK8Hr0
ピースウォーカーの難易度設定を見る限りでは「ライトユーザーはry」の発言と矛盾してる感じを受ける。
まあ携帯機は据え置きに比べて難易度下げるってのはゲーム界では常識というかマナーというか…
538枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 15:25:18 ID:ATN1JNPa0
OPSのオンはまさに「ライトユーザーは死んでしまえ」な出来だったな
539枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 15:51:41 ID:dMr2Jk1J0
>>531
ソリッドとリキッドもクローンだろう。純粋なものではないけど。
だからPW時点ではもう対立が表面化してる状態で、
盗聴テープを聞いて「バックアッププラン」を知り、本格対決へ…ってことかな。
540枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 16:31:25 ID:18TYkoLF0
>>535
コンセプトもステルスゲームからAI兵器とか見ての通り大型兵器戦の占めるウエイトが多くてランボー系に近くなったしなwww
それと、みんなが欲しそうなアイテムとかS攻略のキーになりそうなアイテムとかがSクリア必須とかってwww
クリアランクとかのフラグ集めに走り始めた時点でコジマはバンダイの尻を追っかけているみたいだしーwww

>>537
難易度下げても出来るアクションもかなり減ったし、アイテム切り替えも制約が出たし、ユニキャラも育たない
操作系も改悪されているからOPS経験者だとローリングと武器ボタンを同じにしたから酷くなった
だから狙い撃ち移動をしながらだと辛いぞwww
Rボタンが劣化しているPSP持ちの人とか、PSPの持ち方しだいで意図しないローリング発生という誤動作が起きやすい
CO−OPS中に友達数人がその誤操作で意図しないローリング合戦で笑えたけどな
コジマはなんでしゃがみボタンと一緒にしなかったのかといいたいぞー

だから、PWはプラマイゼロどころかダウングレードだろwww
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
そんで、OPSで匍匐攻撃が出来る事を考えるとダウングレードしたと言われてもフォローする気になれないな
ここまで改悪があからさまだとアンチでなくても呆れるやつ居るだろうと思うよ

>>538
俺もそう思った
OPSのオンラインの作りは1日でウンザリして飽きたからな
OPS+も買ったけどPW出るまでは思い出した様にOPSのシングルばかりやってたな



いまさら開発一覧を見てふとツッコミ所に気づいたんだけどさー
人間パチン虎って古代(ローマ辺りだったかな???)からある立派な”投擲兵器”と同類だよね?
なんで分類がミサイルなんだろうか?

それに、種子島もアサルトライフルなんてなんか納得できないよ
連射できないだろwww
ロングバレルで単発とくりゃどうみてもスナイパー(ry
541枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 16:35:52 ID:U0sOx3Hn0
パ○ンコ:人間が砲弾になるので……

種子島:照準とかついてないので……
542枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 16:50:39 ID:+LgSwNNIO
長文、下線、草とかとかとかの使い方が相変わらずキモいからどうせアレだろうけど、
兵器史的なことを言うなら「ミサイル」の語源を調べると納得いくかもしれないよ。
…常識だし、知らず(調べず)に突っ込むのって間抜けすぎるけど…。
543枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 17:05:09 ID:ktlR4MDG0
>>542
お前も十分に「アレ」だけどな。
544枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 17:18:42 ID:d2wTpiwD0
括弧で括られると妙にエロい響きだな、「アレ」
545枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 17:29:39 ID:+LgSwNNIO
俺が書いた「アレ」は「例の荒らし」って意味だし、
疑問を覚えたらまずは辞書引いてみるぐらいはしたほうがいいよ。
ググってもいいけど。
下手なツッコミは恥ずかしい目にあうだけ。
546枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 18:34:19 ID:cmxEULx8O
なんかこのスレイカ臭いでゲソ
547枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 19:08:29 ID:gDbhsj/O0
そんな事よりも俺が必死になって集めた実戦部隊の女性兵士が
揃いも揃って全員腰巾着持ちなのはどういう事だ!?

コジプロは女性兵を腰巾着持ちにするような仕様にしているのか!?
548枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 19:31:07 ID:JzlORcNEP
94173089
94373978

94174696
72051809

65764433
03769218
549枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 19:53:49 ID:18TYkoLF0
>>541
優しい俺様が資料持ってきてやったぞwww


ミサイル Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/ミサイル
   ↓
ミサイル(Missile、誘導弾)は軍事兵器であり、
なんらかの誘導に従って自ら目標を攻撃する飛行装置である。
ロケットやジェットエンジンなどを推進力に空中を飛行し、
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
電子装置を用いて遠隔操縦や自律操縦によって目標に誘導される。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
誘導飛翔体という語が用いられることもある


投擲 Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/投擲
   ↓
投擲を補助するための道具
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%8A%95%E6%93%B2#.E6.8A.95.E6.93.B2.E3.82.92.E8.A3.9C.E5.8A.A9.E3.81.99.E3.82.8B.E3.81.9F.E3.82.81.E3.81.AE.E9.81.93.E5.85.B7
   ↓
スリングショット(ぱちんこ)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88
   ↓
スリングショットとは、Y字型の棹をはじめとする枠構造にゴム紐を張ってあり、
弾とゴム紐を一緒につまんで引っ張り手を離すと、弾が飛んでいく仕組みの道具。武器や猟具(→狩猟)の一種
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

あれれ?>>541の目には人間パチン虎って、4人目の砲弾役がロケットやジェットエンジンなどを推進力にしている様に見えるんだねwww

541:「おならですいしんするんだぁーーーーー!!!」 なんて言うなよなwww
550枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 19:55:13 ID:18TYkoLF0
>>541
優しい俺様がさらに資料持ってきてやったぞwww

種子島(火縄銃) Wikipedia
使用方法 http://ja.wikipedia.org/wiki/火縄銃#.E4.BD.BF.E7.94.A8.E6.96.B9.E6.B3.95
   ↓
兵士の配置 http://ja.wikipedia.org/wiki/火縄銃#.E5.85.B5.E5.A3.AB.E3.81.AE.E9.85.8D.E7.BD.AE
   ↑
種子島も運用方法からしてもアサルトライフル(突撃銃)ではないよなwww


アサルトライフル(突撃銃) Wikipedia http://ja.wikipedia.org/wiki/突撃銃#.E7.AA.81.E6.92.83.E9.8A.83
   ↓
アサルトライフルとは、単発射撃、連発射撃の切り替えができ、短機関銃と従来の小銃の中間の威力の弾薬を着脱式弾倉から給弾する小型、軽量な歩兵用自動小銃を指す総称である。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

PW版の種子島ってフルオート射撃できるんだwww 俺、知らなかったなぁ〜、まだ開発させていないから知らなかったよ、既に★5フルトングスタフと★5モシンがあるし〜www

スナイパーライフル(狙撃銃)Wikipedia 概要 http://ja.wikipedia.org/wiki/スナイパーライフル
   ↓
狙撃銃とは命中率が良く遠距離を狙い撃つための小銃である。小銃のうち遠距離の照準をつけやすくするためにスコープなどの照準装置を備える物を特に狙撃銃と呼ぶ事が多い。
   ↓
照準器 Wikipedia http://ja.wikipedia.org/wiki/照準器

光学レンズ式の照準器(スコープ)が付いていないからといってスナイパーライフルではないとは言えないんだぞwww
種子島の発明された時期を考えようなwww
たしか、種子島には固定式のオープン式のアイアンサイトの様なものが付いていたと思ったがねwww
ま、もっとも実質的利用方法として「スナイパー(ry 」とライフルを付けずに略したんだ「狙撃手」とは理解できなかった様だねwww

ま、顔を赤くしないでこれでも読んでおけwww

スナイパー(狙撃手)Wikipedia http://ja.wikipedia.org/wiki/スナイパー
551枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 20:25:01 ID:ATN1JNPa0
面白いオモチャだなぁ
552枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 20:33:26 ID:18TYkoLF0
>>542
一行目だけ余計だろwww
それが無ければ満点あげたのになwww

草を生やす(w複数個つける)時は対象を”小馬鹿”にする時だからwww
それにしても、ID:+LgSwNNIO よ、お前は一日中2ちゃんですかwww
ID:+LgSwNNIO http://hissi.org/read.php/handygame/20101031/K0xnU3dOTklP.html

>>544
コッキングしないで”弾”がチャンバー内にまでフルロード状態ジャマイカ?
女兵士との”戦闘予定”が無ければ、暴発防止の観点からもチャンバー内は空にしておくべきだよ
暴発するのは恥ずかしいぞ
まずは1発ヌいてスッキリしておけば多少のエロ用語も気にならなくなるさ

>>546
自分の股間の臭いをチェックする事をお勧めする
つーか、女なんて皆無だろこのスレはw

>>547
全員とはまた可哀想に...
広範囲でリクルートすれば「チャネラー、声優、大和魂」の実戦Aの女兵士も手に入ることがあるぞ
普段の通学・通勤路外など、通常生活圏内よりも更に遠くで収集するのも高ランク兵士集めには重要だよ

>>551
おや? 君が噂のプロの傭兵ですか?www
遊戯王をやると頭が賢くなるのは本当ですか?www あ、レスは要らないよwww

ゲームの女スタッフもいいが、俺は今、実物で家庭料理スキルもちの糧食Aの女スタッフが欲しい気分だよ
今居る実物は実戦Aで研究−で糧食E(気力満タン時)で医療−で諜報Sだからなw
学生時代は女子柔道部で強暴だし、人の携帯は勝手にチェックするし、内緒で男同士で飲みに行った場所も突き止めてやって来るし
昔からの腐れ縁でもそろそろ解雇してリクルートしてお取替えをする時なのかもなw
お前らもスタッフ選びは身長にな
553枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 20:33:32 ID:pjErF+h60
>>551
そんなこと言うと煽り屋認定されるぞ
554枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 20:34:51 ID:18TYkoLF0
後出しジャンケン恥ずかすぃ〜〜〜
555枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 20:38:32 ID:18TYkoLF0
×身長にな
○慎重にな

テレビ見ながら打ち込むもんじゃないなw
556枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 20:47:23 ID:+doS1wp90
果たして顔真っ赤にしてレスしてるのは
どっちなんだろうね。

たかが、ゲームの武器の分類にそこまでこだわって
つっこみいれる人はじめてみたわ。

もしかして触っちゃだめな人だった?
557枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 20:52:34 ID:zvCw/RX40
ラテン語の動詞 "mittere"(投げる)から派生した形容詞"missile"(投げられるもの)でありローマ時代ではミッシレと呼ばれていた。原義では投射体、飛び道具、投石を指すが、現代では主に推進システムと誘導システムを持つ兵器を指す。


ここは読まなかったのか
558枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 20:53:40 ID:YKN5I+Vp0
バナナの栽培説明書
機密書類(研究開発班向けの栽培説明書)。
バナナの栽培条件が記されている。

バナナ 分類ハンドガン
おいしいくだもの。コスタリカ産。
559枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 21:02:33 ID:+LgSwNNIO
>>557
そこを調べるといいよ、とそっと教えてあげたのにねぇ。
知らなかったとは認めずに、いつも以上に暴れてる。恥ずかしい。
560枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 21:07:02 ID:18TYkoLF0
>>556
その書き込みに更にツッコミ入れるアホな人は久しぶりに見たwww

4時間後が楽しみだなwww
   ↓
ID:+doS1wp90
http://hissi.org/read.php/handygame/20101031/K2RvUzF3cDkw.html


>>557
あえてマスコミ方式にしただけですが何か?
「現代では主に推進システムと誘導システムを持つ兵器を指す。 」って書いてあるからいいじゃん

>>558
それもかい!

ま、シルエットだけは似てなくもないがw
561枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 21:09:28 ID:18TYkoLF0
それにしても、ID:+LgSwNNIO よ、お前は暇なんだなwww
やっぱりこのスレにだけ常駐で一日中2ちゃん漬けっすかwww

ID:+LgSwNNIO http://hissi.org/read.php/handygame/20101031/K0xnU3dOTklP.html
562枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 21:09:53 ID:lu+pAMKc0
ADA「ターゲット確認、戦闘開始
ベクターキャノンモードに移行
エネルギーライン、全弾直結 ランディングギア、アイゼン、
ロック チャンバー内、正常加圧中 ライフリング回転開始
撃てます」

                           __,,:::========:::,,__
                        ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐...
                      ..‐´      ゙          `‐..
                    /                   \
        .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                      ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
   .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙      .'                            ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /                           ゙:               ゙゙゙゙゙;;;;;;
  ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙                             ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;.............................              ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
                ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
              ノi|lli; i . .;, 、    .,,            ` ; 、  .; ´ ;,il||iγ
                 /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li   ' ;   .` .;    il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
                `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `,  ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
                 ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
                    ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙i|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´
563枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 21:10:11 ID:dMr2Jk1J0
>>556
前スレから居る基地外。
>>525が常習パターン。

「RPG7はロケットやミサイルじゃない!」って突っ込む軍ヲタより知性も可愛げも無いな…。
564枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 21:24:29 ID:18TYkoLF0
なんだかんだ理屈こねても必死必死ぃwww
565枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 00:11:21 ID:TPL/miZh0
>>564
自分の文章見てみr
そういうお前は必死じゃないのかよ 見ろ、見事なカウンターで返した
調子に乗るからこうやって痛い目にあう
566枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 00:26:37 ID:FxETXaDP0
結局煽り屋認定してた奴が煽り屋ってオチか? このスレの流れ見ると
567枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 01:19:31 ID:kXpsbt9n0
何故こんな殺伐としてるんだこのスレは
ところでフロントミッションとのコラボの話はどうなったんだろう
少し期待してたんだが音沙汰ないままじゃないか
568枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 03:18:59 ID:WC96iLpy0
>自分の文章見てみr
日本語でOK

なんだかんだ理屈こねても必死必死ぃwww >>565
569枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 03:22:08 ID:IW2VjMvO0
ID:18TYkoLF0 [9/9]
ここ数日で一番多いからお前がNo.1だ
570枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 03:26:10 ID:ldi8pv090
さすがプロはこの時間でも対応が早い(´・ω・)(・ω・`)ねー
即レスしている馬鹿が一番怪しいだろ(笑)
571枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 07:03:13 ID:w0b/KwQCO
結局ヒューイとストレンジラブの子供がオタコンなの?
それともオタコンの母親は別でヒューイの再婚相手がストレンジラブ?
で、ストレンジラブの娘がエマ?
そっちの方がハードのオタコン、ソフトのエマって感じはするよね
でもそうなるとオタコンとやったのがストレンジラブってことに…

でもエマとオタコンは歳が離れてるって設定だからそれはないか
その頃のストレンジラブって50歳近くだろうし
572枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 07:30:10 ID:NqUKO/rr0
やらせ込みというか、(い)や(が)らせ込みだった
573枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 08:41:43 ID:sUzefmvL0
>>571
二人とも「2001年宇宙の旅」に愛着を持っているみたいだから
多分ヒューイとストレンジラブの子どもがオタコン
エマの母親はジュリー
574枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 11:27:34 ID:TPL/miZh0
>>568
ちょっとわずかに言い方が誤用だっただけで揚げ足とりかよ…
お前あんま調子こいてっとズタズタに引き裂いてあげるわ?お?
575枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 14:17:28 ID:BnrenWpE0
流れみて>>567がブロントミッションに見えた
576枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 15:23:35 ID:vaXtK7080
キルしたらランク下がる仕様って折角武器が多いのになんだかなーってなる
577枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 17:37:32 ID:v2QyOls7O
ツイッターで小島に突っ掛かってる奴がいてワロタ
578枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 18:55:56 ID:NqUKO/rr0
よくぞ言ってくれた、と言いたい所だが、もっと冷静に批判しないとただのバカに見えるよ
579枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 18:59:52 ID:FxETXaDP0
草の生やしすぎはただのバカだな 19歳とか代表取締役とかどう見ても釣りっぽいが
といってもさすがに擁護してる奴の言い方もアレだな…
580枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 19:01:03 ID:NqUKO/rr0
しかしまあイエスマンしかいないのは反吐が出るね。MGSをダメにしてるのはどっちなんだよ
581枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 19:05:46 ID:6Uiz3GLf0
少なくともクソゲーではないと思う
582枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 19:08:29 ID:ju95NFb30
たしかにEDまでは「面白い」という意見は多いからクソとは言えんな
良ゲーかどうかは好みが分かれるところだが
583枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 19:09:55 ID:FxETXaDP0
そんなもん人それぞれだろうな
ちょっとでも気に入らないところがあるとクソゲー呼ばわりする奴とか
ちょっと不満なところがあるけど良ゲーの評価する奴とか
584枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 19:10:16 ID:TCQdaqlX0
本編1周のみが楽しいゲーム
ストーリーは除く
585枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 19:16:47 ID:NqUKO/rr0
問題は、シリーズでビッグボスの話を延々としてきたのに、まるで関係無い話をされたからだよ
586枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 19:17:04 ID:LG1QZl7XO
クリアするまでは楽しかった
後はやる気無くなった
587枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 19:17:51 ID:J4szaK3LP
ただ本編だけだとビッグボスとカズ以外働いてんのかと思う
かといって戦闘力オールSの兵士に愛着が湧くわけでもない
オプスもそうだけど、スネークだけのスキルくらいあってもよかったような
588枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 19:27:14 ID:NqUKO/rr0
今までと同じシナリオ構成を一度捨てるべきだった。数日の間でMSFが大きくなっては最後の演説に何の重みもない
589枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 19:51:54 ID:ju95NFb30
MSFの成長は早回しのヒデオです
590枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 21:04:01 ID:vNglpyGc0
まあ、良ゲーだったよ
591枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 22:05:53 ID:NqUKO/rr0
要らなくなった兵士は捨てる。それがアウターヘブン
592枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 22:05:57 ID:TPL/miZh0
もうやらないけどな
593枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 22:11:54 ID:NqUKO/rr0
Ops「弱音を吐くな!弾は抜けてる。立て!」PW「ファイアー!」
594枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 22:50:19 ID:mYi2wCjyO
ヒドイツィッター
595枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 01:28:24 ID:rtGidliC0
5章は省いても問題ない完全な蛇足
596枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 01:41:41 ID:Tct8Jf+G0
ツイッターなんかやめて日記再開してよ。好きだったのに・・・
597枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 01:46:44 ID:SxbMnCsO0
ツイッターの魅力が分からない
598枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 01:51:00 ID:Tct8Jf+G0
ってかシーマンの例が一番やばいだろw「MGSはクソゲーだけど、好きな人もいる」とも受け取られかねない
599枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 14:08:36 ID:cMsT0gH60
ツイッターしばらく止めるらしいよ、小島さん
600枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 14:18:36 ID:rtGidliC0
ツイッターってフォローじゃなくてツッコミだよね
601枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 14:22:16 ID:22cHWpEtP
うんこの投げ合い2ch
うんこのたれ合いtwitter
うんこの見せ合いmixi

どれが一番エキサイティングかというと、2chだよな
602枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 14:31:02 ID:2MAYq02tP
ニコ動はうんこの押し売り辺りか
603枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 16:36:44 ID:SxbMnCsO0
うんこw
604枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 17:51:38 ID:Tct8Jf+G0
五十歩百歩だなんて口が裂けても言わない
605枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 20:44:32 ID:xMo7kNbKO
うんこうんこ…小学生か
606枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 21:30:10 ID:6SgEbHKU0
そんな事よりチョコチップ迷彩の話しようぜ!!
607枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 21:31:13 ID:Niw+s6oj0
うんこ、ちんこで笑うのは恥ずかしい事ではないよ。
608枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 22:06:11 ID:Tct8Jf+G0
ザ・ボス「あなた・・・一体何を着ているの?」スネーク「ん?ウンコ迷彩だ、どうだ?」 
609枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 22:17:21 ID:DFNNH/QN0
次回作はスネークが便器の中に隠れまくる
610枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 22:32:17 ID:Tct8Jf+G0
>>606 人がうんこ食べてる時にチョコチップ迷彩の話すんな
611枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 22:38:41 ID:bDQpobnWO
スネーク「カズ、イカ娘拾った」
612枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 00:57:33 ID:8cQVqa3h0
MGS3にはダウンロード迷彩のなかにウンコ迷彩があったな…
613枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 02:02:46 ID:TMzTCh2v0
>>607
ちんこだとむしろ興奮する
614枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 05:53:29 ID:2Uqqn6HM0
ん?今日も元気だ
615枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 07:11:18 ID:EN9s/TPw0
コクーンさん定価20,790なり〜
あとZEKEもあったけどレールガン付いてないの?
ttp://www.amazon.co.jp/METAL-SOLID-PEACE-WALKER-COCOON/dp/B003XPHFNY/ref=pd_sim_t_4
616枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 08:07:56 ID:6SeAaAXk0
なぜかメカは搭乗型じゃないと欲しいと感じないな。小型なのはともかく
617枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 10:29:29 ID:v1me3JSs0
>>612
ダウンロードにあったっけ?
悪臭迷彩がうんこ柄だったのは覚えてるけど
618枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 11:29:33 ID:zk42GV5P0
>>615
クリサリスも買ってレールガンとレドームをパーツ取りしろってことらしいw
それぞれそこそこ値段高いのにマジひどいw
619枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 11:34:45 ID:EN9s/TPw0
>>618
なんてこった、さすが中国製だぜぇorz
620枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 11:46:12 ID:v1me3JSs0
ゲーム中のAI兵器からパーツを収集するという要素まで再現するとはッ!
追加装甲やジェットブースターも取り外して付けられるのかな

なんかメダロットデュアルモデルのブラックビートルを思い出すな
これも先に発売された4機のクラフティパーツを自身のクラフティパーツに合体させるってのがあったが
621枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 12:58:12 ID:WI9I/wZXO
>>617
3の迷彩服はダウンロードじゃなくて、トイレでとるのだよ
うんこカモフラージュがダウンロードで有るのはMGS4だから間違ってないよ
622枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 13:02:35 ID:BCOez0Ez0
>>620
ティレルとアークダッシュ合体させてマスタービートルやってた俺のことを言ってるのか
623枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 16:46:30 ID:4NlIe5MYO
いまさらだが、ステルスアクションなのに一本道過ぎて残念だな

グラフィッククオリティ下げてフィールドを広くして欲しかった

ステルスなんだから、登ったり匍匐したり、もっと多彩な攻め方があるべき


以上チラ裏棲まん
624枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 16:59:24 ID:6SeAaAXk0
PSPの能力を最大限に引き出すのが今回の目的だから、広さは犠牲にしても仕方無いな・・・
625枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 17:51:50 ID:X/has6fl0
コープサンダーまであと14万
626枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 17:52:54 ID:6OzZ16tR0
PSPの能力を最大限に引き出すとマップ狭くなるのか
627枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 18:25:37 ID:QB4hUxLsP
>>626
PSP自体が6年前のハードだからな
使えるVRAM領域がクソみたいな狭さだから
グラフィックと両立させようとすると
マップは狭くならざるを得ない

適当なローポリで良いなら他のゲームが
中々広いマップを実現してる
628枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 21:30:36 ID:6SeAaAXk0
完成披露会の頃に戻りたいよ。今でもあの詐欺トレーラー見るとワクワクする
629枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 21:32:22 ID:4NlIe5MYO
OPSのクオリティで別に良かったな

630枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 22:07:35 ID:+Nf7dHtyO
らりるれろ
631枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 22:15:29 ID:TMzTCh2v0
OPS面白いよな
オン楽しすぎる
632枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 22:28:45 ID:6SeAaAXk0
そりゃ楽しいですよね KIKKU SHIMASU ONLINE
633枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 22:33:36 ID:BCOez0Ez0
ガチ部屋しか入らないからゆとり部屋のことは知らん
634枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 23:00:01 ID:v1me3JSs0
オンとか暗黙の了解多いとか胴キルしただけで罵倒されたりとか色々怖い噂を聞くから出来ねぇ
でも身内とわいわいやるのは楽しい
635枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 23:07:05 ID:RNVH/FIi0
チャットルームで使いにくいチャットと
プリセット無線でだべってるのが楽しい。
636枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 00:08:55 ID:GaqtO64L0
オンで見かけるハイテク兵は100%チートだから困る
637枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 00:34:17 ID:u5HHsbZI0
2ch部屋は敵陣地に居座れないローカルルールがあるのが残念だった
野良はHSですら手加減してやらんと誹謗中傷の嵐で、そのせいで処理落ちが発生して他の人に申し訳なかった
身内だけで2000時間以上やってるがMGSキャラのおかげで飽きないんだろうな

PWの対戦は1週間で飽きられてしまったな・・・
無線と69切り替えの使いづらさやテンポが悪いなどと色々不評でOPS+に戻っていった
638枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 00:56:01 ID:K+uzhdhq0
PSPが設計から6年だけど、開発者側がPSPに慣れるまで時間もかかるからな。
開発者が慣れる頃にはもうそのハードの市場は成熟しきってる。
これを打開するには…ハード側をアップデートし続ける、PCエンジンのコア構想の復活とか?w
639枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 09:00:47 ID:ynYXRnom0
俺のハイテク兵、苦労して見つけた★3つなんだけど・・・
それでもライフ320代なんだけどね
640枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 09:57:06 ID:pDpedBVs0
ライフ362でARとかSMGがAのヤツいるけど
CQCがBなんだよなぁ……

オンではCQCは飾りなのは分かってる。
641枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 13:39:04 ID:l3lWunvw0
最後のzekeに勝てません
マークつけようと壁際いくと爆撃される。。
642枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 13:45:03 ID:BzM8I8wp0
>>641
匍匐でも出来るからやっとけ

あと認識にラグが出るときあるから注目状態ならなかったら
おとなしく匍匐・張り付き解除してもう1回
643枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 16:13:41 ID:dswNoG54O
事前にアウターオプスに出撃させて、パーツにダメージを与えておく。

オプションパーツはレールガン以外は外す。

クリアだけならこれでおk
644枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 18:13:39 ID:LYh9yON2O
なんかZEKE戦だけゲームバランスが微妙だった気がする
レールガンは喰らうとレーション2つ消費する事もあるし
でも支援物資カタパルト?でレーションとか手に入りまくりだし…
あと砲台は壊されたら復活しなくても良かったと思った

…とつい昨日倒した俺が言ってみる
出現条件に支援施設Lv.2以上必要って知らなくて無駄に10時間以上歩き回ったわ
645枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 18:47:03 ID:LsJL0itvO
ヘルメット付きバトルスーツがどうしてもでない
エクストラの重要物質防衛のSランクで出るらしいけど全然出ないわ
アウターオプスをクリアしてるとか条件あるの?
646枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 18:51:41 ID:IjesMRLa0
お前は腐女子かっ! (←大塚ヴォイスで音声を脳内変換してくれ)
647枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 18:53:47 ID:IjesMRLa0
アンカー付け忘れたprz


>>613
お前は腐女子かっ! (←大塚ヴォイスで音声を脳内変換してくれ)
648枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 20:47:46 ID:iMmKGNh2O
今買ってきたんだが、タイトル画面のザッザ…ザッって音が鳴ってるのは仕様?
俺のPSP壊れてる…?
649枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 20:50:20 ID:QEDV9boC0
仕様
他のBGMじゃそんな音鳴らないなら壊れてるわけじゃない
650枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 20:57:31 ID:iMmKGNh2O
>>649
びびったよ…インストール画面もなんかジラジラしたしさ
まぁ仕様ってわかって安心した!
651枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 20:57:38 ID:GaqtO64L0
>>648
釣れますか?
652枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 22:21:14 ID:N37Yv8Jp0
パスの服って一度脱いだら二度と着せることできないの?
653枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 22:31:46 ID:47w6GMPYP
>>652
もう一度デートミッションやって、失敗すれば着るよ
654枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 22:35:39 ID:N37Yv8Jp0
おーサンクス。やってみるわ
655枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 01:10:26 ID:G7WSAbhV0
ボスって片目でどうやって狙撃してるんだろう
656枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 02:03:53 ID:xkScIkRd0
狙撃って両目でサイト覗くの?
657枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 06:43:50 ID:Vsa+TsvA0
銃ではなく弓ならやってたけど、射つ際は必ず片目を閉じてやってたよ。
両目を開いた状態だと、的がボヤけてどうしようもない。
658枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 07:32:38 ID:sIJP9gTa0
しかし右目でスコープを覗くボス
まぁ一般兵のモーション流用してるだけなんだけど
659枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 11:08:25 ID:BEOxocCX0
ボスのモーションを作れよ
660枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 15:05:52 ID:nkJGrMrhO
隻眼も水爆が原因だった?
661枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 15:24:23 ID:/zmT1JMf0
3やれとしか
662枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 16:57:33 ID:bOmNT1vSO
これモンハンとのコラボはDLCかなにか?
ソフト買ったんだけどどうやってやるのかわかんない
663枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 17:01:34 ID:tNQyXu440
進めればそのうち出てくるから
664枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 17:48:54 ID:qAxVppnq0
>>662
テンプレ嫁
665枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 19:38:45 ID:16pBbL7VO
エクストラ102がクリアできねぇ
部隊長を出すとこまではいけるけどモシンナガンが部隊長に当たらない
このゲーム色んな面ですげーイライラするわ
666枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 19:39:24 ID:HG1zJWIA0
アサシンストローボックスのランクを上げたいんですけどー
どうやったら上げられますか?
667枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 22:28:50 ID:FVA5NyC80
>>615
尼では普通にスネークが注文可能なのに公式は未だに仮予約とかふざけすぎ
あとコクーンやzekeの情報もさっさと載せやがれ
668枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 00:51:54 ID:7Zyc7eoo0
戦場のヴァルキュリア3はご存じですか?
もうすぐ体験版出ますね
PSPで最高のゲームになりますから、是非たくさんの
人にやってもらいたいです
とっても楽しみです!!
669枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 01:36:46 ID:7QgdDLu80
ごめん知らない
670枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 07:51:52 ID:1AVdVL1s0
PSPで最高評価=据え置きで良作?止まり
671枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 08:34:51 ID:741cD0SIP
恋の抑止力はとてもパスが歌ってると思えない
672枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 10:56:31 ID:O7x28xWG0
>>642-643
遅レスだがありがとうZEKE倒せたよ

クリア後は武器開発やるくらいかな
とりあえずステルス迷彩つくってから暇だったらもう一回最初からやってみよう
673枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 19:09:39 ID:cJV3E8OyO
>>672
俺も今ステルス迷彩と無限バンダナ作るために頑張ってるけど苦行すぎる
先にフルトングスタフ作った方がいいよ
つーかないとクリアできないとこあるし
後、対装甲車ライフルがあるとヘリ戦が楽になるっぽい
674枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 19:59:49 ID:/mCsGrV80
設計図入手自体はどっちもそう難しくないと思うけど
兵士集めが完全ステルスと兵器戦の繰り返しになるか
675枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 21:38:59 ID:7Zyc7eoo0
スネークが戦場のヴァルキュリア3にゲストとして参加すれば、
もっと世界が広がると思います
体験版がもうすぐです
2011年度のトップクラスのゲーム間違いなしです
676枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 23:27:08 ID:zGUg7kuM0
マイナーゲームに媚び得るほど落ちぶれちゃいないわ
677枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 00:13:20 ID:HRgmfiSN0
2011年のトップクラスといえばMGS3D
678枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 01:09:31 ID:FLFZ0X3F0
3DSは主観時に左右ステップボタンによる伸びが出来るかどうかが激しく気になる
ボタン数足りるのかな
679枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 09:42:25 ID:a7Kg5pW30
座ボス戦で砂使った時、LR全て同時押しさせられたっけな。
感圧入力のせいで視点が上下にプルプル震えながら楽しんだのも良い思い出。
680枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 12:35:29 ID:+qtmUSM0O
尼で予約しておけば良かった
681枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:19:55 ID:OSEPFhgu0
ーーー終了ーーー
682枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:25:05 ID:bSDRbmnk0
ーーー再開ーーー
683枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:52:27 ID:8mglKYAh0
明日は待ちに待った戦ヴァル3体験版が配信です!
みなさんも絶対にDLしてくださいね!!
1や2は大したことの無い出来でしたが、今回の3は
最高傑作間違い無しです
みなさんで戦ヴァル3を盛り上げていきましょう!!
684枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 07:42:02 ID:9+xuhbQ6O
電磁ネット開発してこれで戦車取り放題ヒャッホーってwktkして使ったら

('A`)

ガチでこんな顔してしまった
なんだよ…ザコ戦車しか取れないのかよ…
685枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 08:23:51 ID:lPI6a6rTO
馬力のある戦車は地雷で足止めをしないと。

基本的にソロで使用する武器ではない。
686枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 08:57:45 ID:kI9ryZu3O
>>683
中村くんが主役だからってここで宣伝するなよカズ
687枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 09:39:53 ID:OSEPFhgu0
カァズゥ
688枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 09:59:58 ID:uCd1TlRp0
戦ヴァル3は俺も楽しみにしてるけどさ
ここで宣伝することじゃないよね
689枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 17:48:44 ID:xVnHdSRW0
もうこのスレ、タブから消すわ
じゃあさよならだ
690枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:05:33 ID:fSPwtqvK0
宣伝消えろ
691枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:14:55 ID:kI9ryZu3O
もう杉田と画伯結婚しろよ
692枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:14:18 ID:F2hgUSSj0
あまりにも今更な話題だが

PWの発売日に東京FMでメタルギアのBGM特集やってたな
歴代のED曲はやはり神曲だな
693枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:23:57 ID:OSEPFhgu0
もうPWやってる奴なんてこのスレにはいないな
694枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:54:14 ID:7CdRCigJ0
>>685
地雷で足止めするとソロでも取れますかね?
何か設置のコツとかありますか?
695枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:14:03 ID:dvauILeO0
>>678
ボタンなんかタッチパネルでどうとでもなるだろ。
696枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:43:54 ID:fKZr9GgJ0
電磁ネットのSランク制限は戦車フルトン手前の足止めまでなら
制限されないのでそれが本来の使い道だと思ってるが
697枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 12:49:44 ID:WORfFhv90
エンディングのクレジットに「はみだし兵」ってあるけど、どこで出てきたっけ
698枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 12:57:46 ID:4tVROHrQ0
先ほど戦ヴァル3体験版が配信開始になりました!
とても面白いですよ!
発売日が待ち遠しいですね
皆さんも早くDLしてくださいね
戦ヴァル3をやらなければ真のゲーマーとは言えませんよ!!
699枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 13:39:41 ID:QjLlFjtgO
697

チュートリアルでスネークがボコッてた兵士
700枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 16:06:48 ID:BuRnIm8p0
びりびりびり!
701枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:21:02 ID:WORfFhv90
>>699-700
ああ、あいつのことか
奥で訓練してる兵と離れてるからそういう名なのかな
702枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:41:00 ID:4PJPglHHO
今日の深夜1時からNHK総合でアニソンSP3完全版再放送するぞ
先月見逃したやつは最後に恋の抑止力流れるから見逃すなよ
703枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:13:18 ID:TYDAlfVs0
ZEKE戦でのあの歌だけはなかった
今後のMGSの方向性が見えた気がしないでもないが
あれで失望したファンは結構いるんじゃないのか
704枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:22:13 ID:LK/UmTua0
全角英数字使うな
705枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:26:29 ID:BuRnIm8p0
どうみてもネタなのに本気で失望してる奴って何なの?
706枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:27:41 ID:RYhbGBBc0
本気でゲームに入れ込んでるんだろ
707枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:44:11 ID:TYDAlfVs0
なんで全角使っちゃいけないんだよw
708枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 19:21:41 ID:yshSfUulO
むしろZEKEとの模擬戦でもウォークマンで恋の抑止力流すけどな
パスの日記10を聴いた後はまた格別だろjk
709枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 19:26:29 ID:KokuUPlSO
スネークイーターの日本語版でも聞いて落ち着けよおまいら
710枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 19:48:47 ID:5vxMZwhv0
模擬戦でウォークマン使えたっけか
711枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 20:08:11 ID:RQwGiJlJ0
BGM一つで失望出来るほど入れ込めるゲームが俺には無い
712枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 21:00:22 ID:TYDAlfVs0
ああこういう流れなのね
713枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 21:04:03 ID:rb3uyiT5O
ゲームのトリを飾るラスボス戦でアニソン紛いのJ-POPを聴かされて
ちょっとがっかりするのがそんなにおかしい事なのか
714枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 21:09:24 ID:LK/UmTua0
おめえの日記帳じゃねえんだよ。マスかいて寝ろ
715枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 21:56:28 ID:KokuUPlSO
携帯でマスかいたら訳分からん事に…寝るわおやすみ
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716枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 22:27:53 ID:1VmiW4ie0
架空のヨーロッパ(笑)
717枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 23:40:24 ID:glWGKxFX0
>>714-715
なんかワロタ
718枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 00:03:49 ID:ya6czKu90
>>713
うん、おかしい
て言えばいいのか?
719枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 00:40:47 ID:QuivbneI0
>>718
お前がおかしいと思うんならそう言えばいいんじゃないの
なんでそんなこと一々人に聞いてるの
720枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 01:50:53 ID:hHFitmA10
戦ヴァル3体験版は最高です!!
戦ヴァル3があれば他のゲームなんてやってられないレベルです!
これは体験しないと損ですよ
DLして評価満点にしてくださいね!!
2011年1月21日発売です、皆さんも是非買って下さいね!!
721枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 02:06:07 ID:DAJzss/60
>>719
今更恋の抑止力にやいのやいの言う奴が滑稽だからだろw
言わせんな恥ずかしい
722枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 02:31:18 ID:1vFcF0JE0
「恋の抑止力 −type EXCITER−」水樹奈々
NHKでやってるけど終った?
723枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 02:37:11 ID:N3NczOPzO
NHKきたぞ
724枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 02:39:22 ID:Eb/MnIWa0
うわぁ・・・パスの中の人こんな顔なのかよ・・・見なきゃよかったわ
725枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 02:49:05 ID:DhgqkALE0
ナレーションがカズの中の人でセイピースとか言ってて噴いた
726枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 07:23:45 ID:ehjwVH/n0
滑稽って
じゃあこのスレはなんのためにあるんだよ
727枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 07:39:49 ID:wE4i6zDKO
>>724
おい紅白にも出たんだぞ
ひんぬーだけど顔はいいだろ
728枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 08:35:46 ID:dZt9JEr10
このスレは小島と恋の抑止力アンチスレでいいよもう
729枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 12:57:50 ID:N3NczOPzO
荒らしはやめなイカ!
730枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 14:22:44 ID:sY4cxsON0
きめえ
731枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 19:16:07 ID:qctF88JZ0
>>703
賛否両論な違和感ある路線に入り出したシリーズ物でコレはこれで良いとか仲裁意見が出始めると大抵売れなくなるキケン信号なんだよな
話はMGS中でもかなり面白かったがアイドル時事ネタは後で見返すとキツいからな
732枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 19:49:53 ID:IxEinj250
こういう路線で行くぞ っていう決意表明みたいなもんじゃないのか
硬派な連中にはライジングをあてがう方針で
733枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 19:53:29 ID:i62eTttc0
スネークやカズもバックダンサーとかやってたしアイマス意識してたんじゃないのかあれ
果てしなくいらん要素だけど
734枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 21:18:25 ID:oGQ/rVfk0
きめえ
735枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 00:51:32 ID:gOaHp9N40
映画というか洋画っぽさでで評判だったはずのシリーズが、なんか日本の漫画的、アニメ的になってきたな。

736枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 02:31:37 ID:rlhHp9An0
MGSも戦ヴァル3のような画期的なシステムを搭載すれば良いと思います
またはゲストキャラとしてスネークを戦ヴァル3に参加してほしいです
737枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 09:33:40 ID:JbTCRsEs0
過疎ってるな
まあこんな糞ゲーもう誰もやってないか
738枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 09:53:28 ID:5R3SOOm0P
エクストラ98のヘリ戦がウンコ過ぎて止まってる
739枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 12:36:50 ID:B5SVDNIcO
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740枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 12:45:31 ID:B5SVDNIcO
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        |: : : || V: リ __/ ー-v-―' ヽ、 ! ´    ! : : : :|
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.       |: : : | , <´  ´ V ./::M::ヘ   / `   >-、 : : : :|
.       /: : ,.イ i       ´ V::イ::|:ト::ヘ / `       }\: :.|
      /: : / | ´i       {::{ |::|:| }:::} `       i` | .ハ: |
741枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 14:40:05 ID:fE6FfyKY0

戦ヴァル3連呼厨 = 定期的にスレ巡回しているプロの煽り屋([プロ固定]というらしい)なので煽りに釣られない様に気を付けてください。
プロ固定の特徴は単発ID使い捨てであることが多い。(数レス書込みは粘着型)

プロ固定の仕事内容
・2ちゃんねる内での情報コントロールと2ちゃんねる批判潰し。
・スレッドの管理、維持、盛り上げ(=板やスレが過疎化しない様に定期的に煽り屋行為を行って書き込み数を増やす。)、沈静(=火消し)。
・スレタイに絡むコンテンツ製作者、関係者によるサクラ要員としての掲示板を盛り上げ。(=販促活動と批判潰し)
・他の指定したサイトへの組織的な荒らし、誹謗中傷。(ライバル潰し)
・多人数に見せかける自作自演によりインターネット世論の作成。(多数派工作)
・ターゲットに罠を仕掛けてネタ作りをする。(過疎防止)
・掲示板内の意見を2ちゃんねるの望むように煽動。

★過去に流失したプロ固定の報酬表★【料金表】
スレ立てる:+200円
スレ削除される:-5000円
スレストされる:-2000円
ゴミ箱逝き:-1000円
DAT落ち:-500円
1000突破:+1000円
1レス付くごとに:+1円
30分で1000:+5000円
1時間以内に1000:+2000円
6時間以内に1000:+1000円
24時間以内に1000:+500円
リミッター発動:-3000円
鯖飛び:-5000円

プロ固定達がアクセス数を稼ぐ悪質的手法
http://www.google.co.jp/search?num=100&q=%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%BB%E3%82%B9%E6%95%B0%E3%82%92%E7%A8%BC%E3%81%90%E7%82%BA%E3%81%AE%E6%82%AA%E8%B3%AA%E3%81%AA%E6%89%8B%E6%B3%95


どうやらピットクルーが戦場のヴァルキュリア3の宣伝活動に雇われたようです。

宣伝活動に金を使う様なゲーム会社にはろくなものはありません。
クソゲーである確率は高いと思われる。
業者の嘘宣伝に騙されて購入しない様に気をつけましょう。
742枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 15:10:41 ID:Yl4fxcQy0
まだいるのかこいつ
743枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 15:25:10 ID:JbTCRsEs0
おーおーおー馬鹿じゃねーのかおめーはYO!
股イワネート分かんねーのか?
おいコラァ バカ♪チンピラァ♪ゴミィ♪
クズですよねあなたはさぁ
744枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 15:29:39 ID:fE6FfyKY0



即反応するところがモロバレの元である。



間違いなくピットクルーが「戦場のヴァルキュリア3の宣伝活動」に雇われたようです。


さらなるレスが信憑性が高くなる証明さ。


745枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 15:56:03 ID:GsiLyjF30
面白いと思ってるのかね
746枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 15:58:09 ID:Yl4fxcQy0
爪は治ったのかしら
747枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 16:11:18 ID:fE6FfyKY0



プロ固定の特徴は単発ID使い捨てであることが多い。


748枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 16:12:56 ID:fE6FfyKY0







ここで「批判」が出るとこのページに書かれている事と同じ様な事が起きる不思議( ̄ー ̄)ニヤニヤ
 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
ネット工作員「ピットクルー」と愉快な仲間達: 蜜柑箱
http://mikogami.cocolog-nifty.com/blog/2006/08/post_3d2f.html

Google検索「ピットクルー 工作員」
http://www.google.co.jp/search?num=100&hl=ja&q=%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%BC+%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E5%93%A1

ピットクルー - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%BC

ピットクルー - 2ch全AAイラスト化計画
http://riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/PitCrew.html

あほニュース.zip ピットクルー工作員 削除依頼へ(ピットクルーに雇われている女工作員の写真ありw)
http://news4u.blog51.fc2.com/blog-entry-1108.html

Google検索「ピットクルー亀田」(これは有名w)
http://www.google.co.jp/search?num=100&hl=ja&q=%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%BC+%E4%BA%80%E7%94%B0

フジテレビ関係者が勤務中に批判書き込みか!
http://news.livedoor.com/article/detail/4174515/

朝日新聞社スタッフが社内から『2ちゃんねる』に意味不明の書き込みをして営業妨害を指摘される騒動
http://getnews.jp/archives/8232




749枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 16:16:45 ID:OBb7NmCU0
単発IDなんざ複数回書き込みすりゃなんてこともなくなるのにな
妙にこだわる奴が多い
750枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 16:26:24 ID:f5O3cVjx0
もうこのゲーム語ることもないものな
751枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 16:36:36 ID:fE6FfyKY0

>単発IDなんざ複数回書き込みすりゃなんてこともなくなるのにな
>妙にこだわる奴が多い
それは簡単。
単発でコロコロとID変える奴は、単に多数派を装いたい自己顕示欲が強い奴に多いタイプだろ。

>もうこのゲーム語ることもないものな
突き詰めればアラ探しになるだけだろw


752枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 16:43:30 ID:fE6FfyKY0
>爪は治ったのかしら
何の事かわからなかったのでサーチしてみた。

人にもよるが。
横なら3ー4週間
縦に割れたら3−4ヶ月
治っていない方に1票。
753枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 16:50:29 ID:OBb7NmCU0
>自己顕示欲が強い奴
お前が言うな
っていうかお前が言うのかそれを
754枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 17:17:48 ID:fE6FfyKY0

仕事暇だし。
どうせ過疎っているからこれ出しとくな。


Google検索「PSPで爪割れた」
http://www.google.co.jp/search?num=100&hl=ja&q=PSP%E3%81%A7%E7%88%AA%E5%89%B2%E3%82%8C%E3%81%9F

Google検索「"PSP" 操作中に "親指の爪が割れ"」
http://www.google.co.jp/search?num=100&hl=ja&q=%22PSP%22+%E6%93%8D%E4%BD%9C%E4%B8%AD%E3%81%AB+%22%E8%A6%AA%E6%8C%87%E3%81%AE%E7%88%AA%E3%81%8C%E5%89%B2%E3%82%8C%22


上にあげた検索結果によると、MGSPWだけでなくゲーム中に爪を割ったり割れそうになったりする奴がそこそこいるみたいだぞw


(検索結果の抜粋例)
Twitter / 咲玖: 爪割れた!!なんで!? 普通にPSPやってただけ ...爪割れた!!
なんで!? 普通にPSPやってただけなのに!!

葵弓日記 【MGSPW】第二章 英雄の幻影まで進みました日記2010年5月13日 ...
20100513_051629.jpg 子コリブリのワイヤーに捕まったときのレバガチャ。
PSPのアナログでレバガチャ要求されるとガチで爪ひっかけて割れたりしそうでめちゃくちゃコワァアアアイ!!
http://inoran1001.blog.shinobi.jp/Entry/932/

PSP史上最高峰の神ゲーム 『初音ミク -Project DIVA- 2nd』 が本日 ...2010年7月29日 ...
セガ、PSP「初音ミク -Project DIVA- 2nd」発売記念抽選会開催 DLC第1弾も本日から配信開始 -GAME Watch .....
激唱ex挑戦してたら親指の爪割れたワロタwwwww
http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52349366.html




>お前が言うな
>っていうかお前が言うのかそれを
>>753のレス自身が「自己顕示欲が強い」という現れである

放置すら出来ないのかw
自己コントロールすら出来ない「自己顕示欲の強さ」を見た。


755枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 17:19:51 ID:fE6FfyKY0
Twitterのやつ、URLが抜けてたなw

Twitter / 咲玖: 爪割れた!!なんで!? 普通にPSPやってただけ ...爪割れた!!
なんで!? 普通にPSPやってただけなのに!!
http://twitter.com/saku_s2/status/27607399749

756枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 17:36:17 ID:OBb7NmCU0
俺が自己顕示欲強いように君も強いよね
757枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 17:52:33 ID:OBb7NmCU0
逃げたな 
大勝利
758枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 17:55:17 ID:fE6FfyKY0


756 :枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 17:36:17 ID:OBb7NmCU0
俺が自己顕示欲強いように君も強いよね


757 :枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 17:52:33 ID:OBb7NmCU0
逃げたな 
大勝利



2レスも使ってこれっすかw
やっぱり放置すら出来ないのかw
更に自己コントロールすら出来ない「自己顕示欲の強さ」を見たぞw

脳内勝利宣言までして恥ずかしいなw
かなり図星だったんだろ?


759枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 17:56:59 ID:fE6FfyKY0

1レス付くごとに:+1円


これの為にコロコロID変えて1日中張り付いているんだろうなw
ワーキングプアーの縮図を見た気がする。
760枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:04:24 ID:OBb7NmCU0
おっ来やがったな
どっちが本物のキチガイか勝負だ
761枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:12:21 ID:fE6FfyKY0
自己紹介乙!
762枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:23:15 ID:OBb7NmCU0
随分仕事暇なんですね
763枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:45:50 ID:fE6FfyKY0
あんた程暇じゃないよw

そうでなければこんな言葉は出ないさw
     ↓
>逃げたな 
>大勝利

こまめにチェックしていましたって無言で語っていた様なものだろw






もう勤務時間終わりだから消えるよ。
このままお前はこのスレに粘着管理するんだろ?w

俺が帰宅途上でリクっている間も ID:OBb7NmCU0 は家に引き篭もっていながらこのスレをリロードしまりで必死なんだろうなw
なんか笑えるね。
764枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:51:37 ID:OBb7NmCU0
14時から張り付いててよく言うわ
サボりにサボって2chに書き込みとかホントに良い御身分なことでw
765枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:53:56 ID:OBb7NmCU0
逃げたな
大勝利
766枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:54:31 ID:kdb4Vr3yO
リクってるってなんだよ
767枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:00:30 ID:Jk7k2f0c0
>>765
未だに勝利宣言する馬鹿がこの世に存在するとは。。。。。
きんもーーーーーーーぃ

>>766
リクルートじゃなイカ?
オッサンには分からなイカ?
768枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:02:29 ID:OBb7NmCU0
こまめにチェックしてるけど一向にレスがこないな
769枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:04:18 ID:kdb4Vr3yO
帰宅途中にリクルート?
よくわからん
770枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:05:48 ID:OBb7NmCU0
これは本当に俺の大勝利確定か
771バーダー:2010/11/11(木) 19:05:54 ID:pSXaNHS40
就業時間終わった人にレス求めるなんてダサいわね(笑)
これだからヒッキーは空気が読め(ry
772枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:17:36 ID:OBb7NmCU0
同じスレに何度も何度も現れるような奴が
人に対して「自己顕示欲が強い」なんて言うのはおかしいよな…
俺達は何て悲しい存在なんだ
773枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:22:21 ID:OBb7NmCU0
勝った
また勝ってしまった
774枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:28:46 ID:uyh9gorR0



                 /ヽ       /ヽ
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  ヽ      /  ヽ
  | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/    ヽ__/    ヽ          これはまるで女脳ではないか
  | | これは本当に   /           :::::::::::::::\
  | | 大勝利確定か  //       \  :::::::::::::::|   いい歳こいて脳内勝利宣言とは
  | |   ( ´ω`)  |  ●      ●    ::::::::::::::|    救い様の無さが痛杉っす・・・・・・
  | |   (=====)  |            U:::::::::::::|
  | |  _(⌒(⌒ )  |   (__人__丿  .....:::::::::::::::::::/ 街中で発狂して人を刺す前に
  | |/\ ̄ ̄し' ̄ ̄ヽ      .....:::::::::::::::::::::::<   早く病院行けよと言いたいね
  |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄       :::::::::::::::::::::::::|
  |\ ̄ ̄ ̄ ̄ |            :::::::::::::::::::::::|  くれぐれも火病を起こすなよ(笑)
  \ \     \___       ::::::::::::::::::::::::|



775枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:44:00 ID:OBb7NmCU0
ID:fE6FfyKY0の手口は単純だがそれでいてネバネバとしつこい
ただ、それらを上回るしつこさでひたすら食らいつけばいずれ勝利を得ることが出来る
これが2chにおける勝利の鉄則であり定跡である
776枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:45:50 ID:uyh9gorR0
典型的な2ch脳の例だな
777枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:51:55 ID:wA544FgL0
2ちゃん依存患者の間違いだろ(藁
でなきゃ775のセリフは出ないぜ(大藁

ID:OBb7NmCU0が1人で釣って運営してるんだろ?
もうこのスレも潮時じゃね?
次スレ要らないだろ(藁
778枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:58:12 ID:OBb7NmCU0
そして終業時間を理由にスレを去るなどもってのほか
揚げてもいない揚げ足を取り、グーグル攻撃を敢行し、薄っぺらいレス内容を改行で水増しするという
とめどもない物量作戦を得意としてきたID:fE6FfyKY0のいやらしさは、今日ここに俺によって超えられた
陰険さだけが取り柄だった男がそのマイナス方向の武器ですら敗北してしまったのだ
この事実はあまりにも重い

779枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:03:54 ID:2yqBcccS0
ピースウォーカーのスレだと思って開いたけど間違えたみたいだな…
780枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:12:47 ID:uSu37Ydb0
やけに今日は伸びてるなーって思ったら基地外が沸いてたのか
ここMGSPWの本スレで合ってるよね?
781枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:15:40 ID:OBb7NmCU0
合ってますよ
キチガイは俺が成敗しました
782枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:19:29 ID:uSu37Ydb0
基地外が去るまで疎開した方が良さそうだ
783枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:22:26 ID:n03yZLkK0
煽り屋認定する奴がどう見ても煽り屋です
本当にありがとうございました

ところで成敗した奴も荒らしと同じだからそこ理解してね
784枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:59:10 ID:JbTCRsEs0
以下、濃厚なホモスレ
785枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 22:49:43 ID:2yqBcccS0
>>784、夕日が綺麗だ…
786枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:47:05 ID:wNyz3zzi0
ID:OBb7NmCU0
女の腐ったような奴だな
十分にキモイよ
787枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:55:29 ID:lOVEvmTm0
基地外認定したID:OBb7NmCU0がどう見ても基地外だろ
本当に基地外だらけなんだなこのスレ

ところで脳内で勝手に勝利宣言した奴の方がどうみても基地外だからそこのところ自覚したらどうだ?

20時以降にIDを変えまくって自演したみたいだからもうID:OBb7NmCU0は現れないか
788枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:59:18 ID:uaIdqoI40
有益な情報よりも煽りが主体なこのスレはもう不要だろw
789枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 00:00:41 ID:Yl4fxcQy0
あと数分で現れるわけがない
790枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 00:10:22 ID:SkWlTLZ90
>>778のオナニーに似た自己満足発言の気持ち悪さに嫌悪感を感じた。
もう人としてどうかしてるよ。>>778はね。
791枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 00:25:27 ID:C3w0lT2q0
>>1も読めずに皆様必死でございますわね
いいぞもっとやれキチガイと単発ども
792枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 00:47:38 ID:pXK2ZsCDO
発売日に買ってまだやってる猛者居る?
俺はもう無理だ…メディアインストールいちいち切れるし、糞低難易度だし
今だから言わせてくれ!
糞ゲーッ!ライトユーザーに媚びたコジマのバカアァァ!
793枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 00:47:48 ID:zYo1BgEr0



プロ固定の特徴は単発ID使い捨てであることが多い。



794枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 00:50:32 ID:zYo1BgEr0
誰が何と言おうと俺が勝利したのは確定事項
遁走したのは奴だ
795枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 00:52:01 ID:zYo1BgEr0
おやすみなさい
796枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 00:53:03 ID:C3w0lT2q0
はいおやすみ
風邪ひくなよ
797枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 01:10:38 ID:/ijRhOajO
お互いID変えまくってるから何が何だかサッパリだな
798枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 01:20:49 ID:9w/Szha20
なんかかわいい
799枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 01:21:49 ID:9Ibfv+Sq0
かぁあああずぅぅうぅぅぅ










ザドルノフいた
800枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 02:08:19 ID:pXK2ZsCDO
変に細かかったりする所は良いんだけどね、その代わりにメディアインストールとかがおろそかになってるように感じる
後、やっぱりCQCはナイフがないと物足りない
801チョン:2010/11/12(金) 03:59:23 ID:+0MfUfiC0
とりあえずストーリーだけクリアし終えて
スレ見に来たけど、ここもはやアンチスレかよ・・・
くだらね
802枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 05:10:04 ID:e+hyT/6O0
マジでくだらねースレに成り果てたな
ここまで民度が下がるとは
803枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 07:40:15 ID:M48+ZXVF0
おはようございます
804枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 08:03:47 ID:/ijRhOajO
おはよう
805枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 08:26:00 ID:QSveGivu0
>>792
発売日前から体験版ずっとやってて発売日購入して今もやってるよ
対戦メインだけど
806枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 09:05:50 ID:pXK2ZsCDO
>>805
猛者が居たか…
対戦はサラウンドインジケーター消せたらもうちょいやってたかも
807枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 09:52:18 ID:Hz6n9sqfO
歯をみがけよwww

ババンババンバンバンwww
808枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 10:07:02 ID:9w/Szha20
オン対戦があればもっとやってたかも
何でオン付けなかったの糞小島
OPSを見習えよ
809枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 10:17:03 ID:aRPy1GRO0
メタルギアアーケード楽しみにしとけ、オンでアーケードだからチートもいないぞ
810枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 10:19:08 ID:7FxfpwzrO
発売日に購入して今やっとカリブ大決戦を出した
データ間違えて消したりずっとソロプレイで結構苦労したわ
火繩銃以外は一通り強力な武器もソロってきたし
後はカリブ大決戦をクリアしてブリーフィングファイルを集めるだけだ
811枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 11:01:16 ID:Ugth1VVj0
発売日に買って、今もたまにプレイしてる。
敵兵殲滅26で片っ端からM19打ち込んでゴシャァするだけの簡単なお仕事だけど。
812枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 11:44:05 ID:/3iVIuQw0
戦ヴァル3という偉大な作品には、偉大なキャラが似合いますよね
是非ビッグボスやスネークに、ゲスト参戦して頂きたいですね
そうすればお互いに作品を盛り上げることが出来ます
ユーザーの声でSEGAにお願いしていきましょう!!
813枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 11:50:44 ID:UZVQZfIn0
かぁあああああああずううううううぅぅぅぅ












おまえふざけてるんじゃないだろうな
814枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 13:20:38 ID:C3w0lT2q0
メタルギアアーケードってもうメタルギアである必要なくね?
815枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 15:08:07 ID:SkWlTLZ90

あなたの専ブラにNGIDとNGワードを設定しましょう



推奨NGID 「 zYo1BgEr0 」

推奨NGワード 「 戦ヴァル3 」



あら不思議、引き篭もりの自称変態君と雇われ宣伝厨が見えなくなりましたね

816枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:30:28 ID:9w/Szha20
激忍SPという偉大な作品には、偉大なキャラが似合いますよね
是非ビッグボスやスネークに、ゲスト参戦して頂きたいですね
そうすればお互いに作品を盛り上げることが出来ます
ユーザーの声でタカラトミーにお願いしていきましょう!!
817枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 17:44:15 ID:8kqqU0fU0
>>816
タカラ(トミー合併前?)はコンバットチョロQにハマったな。
パワーアップアイテムが増えるとチート気味だったが戦車戦の基本はおさえたゲームだったな。

コンバットチョロQの新作出せよw >>タカラトミーさん
コラボが流行ならゲストでスネークを乗せるかラストボスをコクーンなどにすればいい。
アレなら戦車同士だしなw


818枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 17:50:07 ID:8kqqU0fU0

過疎っているのでネタ代わりに俺が話題を提議するよ。



ところで質問なんだが、MSF内女兵士全コンプ目指しているんだけど。
以下のスキル持ちの女兵士って手に入った事例はあるかい?


・SWAT
・グリーンベレー
・電磁兵器設計
・M134設計
・対戦車ライフル設計
・ガンスミス(アサルトライフル)
・ガンスミス(ショットガン)
・ガンスミス(マシンガン)
・ガンスミス(サブマシンガン)
・五つ星コック
・無線技術

出張ついでに色々とリクルート場所を探して挑戦したりしているが、上に挙げたスキルを持っている女兵士は全く手に入らない。
ちなみに俺の英雄度は15万ちょっと。(10万越えでまだ制限があるとも思えない)

ちなみに俺が手に入れた女兵士でレアだった者は、
「メタマテリアル技術」&「大和魂」&「光学技術」&「ガンスミス(ハンドガン)」の
4つ同時持ちの実戦C研究S医療A諜報Bな女兵士はリクルートで気絶時☆1個回転で手に入れた。(メイン進行初巡第4章で英雄度2万の頃)
この1人だけ「入手している」という実例がある。

ちなみに男兵士ならば五つ星コックと四つ星コックと三つ星コックの3スキル同時持ちは存在している。
女兵士でプチでレア者では四つ星コックと三つ星コックの2スキル同時持ちなら存在する。
同じくガンスミス系では、ガンスミス(スナイパーライフル)のみのスキルを持った女兵士も志願兵でなら存在する。


このテの入手情報がネット上に皆無なんだが、みんなはどうよ?

自宅以外なら入手場所を晒しても別にいいと思うけどな。
他の人も同様に手に入るかの検証になるのではないかと思うんだがどうよ?
このテの検証はまとめWikiにも無いからな。

仕様的に「女兵士ではこのスキル持ちは有り得ない」という情報も求む。
どうせここ見ているんでしょ?コナミさん。

819枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 18:38:55 ID:pXK2ZsCDO
>>818
グリーンベレーとSWAT持った女兵士はいるよ、両方士気込みでALLSだけどね…腰巾着なんだ
そこに書いてるスキルは殆ど手に入るんじゃないかな?参考までに自分の英雄度は22万程
820枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 18:51:49 ID:pXK2ZsCDO
後、自分の数少ない女性兵の中にあったスキル上げてみる
・電磁波兵器設計
・愛国者
・熱血漢
こんなもんだった
ちなみに俺はリクルートを最後にしたのは4ヶ月程前だったから、英雄度は18万程だった
821枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 19:42:29 ID:8kqqU0fU0
>>819
>>820
Thanks!

俺も実戦A以上の女兵士はみんな腰巾着持ちです。
ヨイショするところはキャバ嬢譲りか?!→だから腰巾着、みたいな。

電磁兵器設計が存在するのならいつか手に入る希望はありますね。
あとはM134設計と対戦車ライフル設計と五つ星コックが手に入れば研究班の男兵士を解雇して称号取れそうです。

一番欲しいのはプロレスマニアで熱血漢なグリーンベレー工作員の女兵士ですがね。
手に入った事例はあるのだろうか気になるところです。

諜報班は全員A以上の女兵士達とユニキャラ(チコ、ミラー)でLV99にしたので無線技術持ちは解雇しても支援ランクって下がらないですよね?
822枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 19:53:31 ID:8kqqU0fU0
書き忘れた。
糧食班は五つ星コックと四つ星コックと三つ星コックの3スキル同時持ちの男兵士以外は全員女兵士とユニキャラ(パス、セシール、アマンダ)で堅めてある。

ネット情報にある日付変更性別固定リクルート技は俺のPSP環境の場合は21日と23日だけだった。
後は男ばかり出て女が希少(100回集めて1〜2名居るかどうか)な不思議な状態なので21日と23日は集中リクルートに励みますよ。

MSFユニキャラ以外全員女兵士の称号作った奴はファイヤーされるべきだろ。
>>818に挙げたスキルの女兵士を集めてコンプリートした人はいるのか?!
823枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 19:59:16 ID:y13Q11Fn0
話題を提議っていうか
書きたい事を適当に書き連ねられても反応に困るんだが
824枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 20:33:42 ID:pAfQbfiJ0
リクルートで無線技術って出たっけ?
825枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 22:51:28 ID:mULv+SMv0
煽り屋823キタ━━━━━━(´Д`)━━━━━━ !!!!!
826枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 23:14:55 ID:l0K9cZw40
>>824
おいらの持っている志願兵に無線技術持ちの男性兵がいますよ
声優と工作員と無線技術の3セットでし
827枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 01:30:50 ID:nhuPfxWM0
アナステが暴走してからPWやってないな…
828枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 01:45:21 ID:kOumcUMd0
気力0になったときのレバガチャは勘弁してほしかった
829枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 07:05:21 ID:osuzwsmIO
>>828
くすぐり回避のボタン連打の方が嫌だろ
psp壊れるんじゃないかと気が気じゃなかった
爪で高速こすりしないとクリアできないってなんなんだ
MGS2ならエクストリームの難易度だぞ
830枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 08:17:39 ID:wLfNR/CuO
リクルートうんたん
500001以上S:90% A:10%
305801〜500000 S:56% A:33% B:10%
14501〜305800 S:23% A:33% B:33% C:10%
4081〜14500 A:23% B:33% C:33% D:10%
541〜4080 B:33% C:33% D:33%
540以下 B:10% C:33% D:33% E:23%

割り切れないのは仕様みたい。
831枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 08:42:25 ID:kA48WPgM0
あの程度の連打なら良くてノーマルだろ
832枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 11:23:16 ID:SPEaNTKt0
>>830
英雄度50万超でもミッション終了時の志願兵には影響無し?
833枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 14:39:29 ID:UkFV/g7Y0
>>832

激変する。
工作員持ちのオールSゲリラ兵とかが来るようになります
834枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 14:42:17 ID:UkFV/g7Y0
ただし、そんな化け物は運が良くないといつまでたっても来ないと思うけど
俺既に57万だけど、一体いつになったら、来てくれるんだorz
835枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 14:46:07 ID:koLdpFPaO
ミラーを殺したのは、生き延びたパスなの?
836枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 14:54:27 ID:kA48WPgM0
史実では蛇リキッド達に殺された事になってるけど直接描写は無いし
小説版でも睡眠ガスぶち込まれたとこで終わってるからわからん
そして死んだ事になっててもなんか理由つけて生き返るのが小島作品クオリティ
837枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 15:01:04 ID:Dmek8m540
次回作ではサイボーグザ・ボスが出るわけか
838枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 15:58:50 ID:yH2K5Fqs0
>>830
今19万1000位だから……うげぇ
次の段階行くのにすらあと11万ちょいか、
戦車が250とかだからそれで400回以上……インフレも良いところだな。

モンハンのギルドポイントだってギルカの称号以外に
何の特典もないからまだ良いものを、トチ狂ってるな小島
839枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 16:11:08 ID:Dmek8m540
EX37ホールドアップかEX55米兵救出オヌヌヌ

って言っても英雄度もリクル、志願兵の能力と捕虜説得力と言霊だけだしそこまで重要なものでもないぞ
高能力兵士も特定のミッション回してればバンバン手に入るし、
全班LV99だってリクルート無しでも十分達成出来る
女だけで全LV99目指すってなるとさすがに必要だけど
実戦S兵もSとはいかないけどリクでSに非常に近いAってのも結構頻繁に来るしそいつがS兵と大して違わない

説得力もどんなに低くたって結局仲間に出来ちゃうからあってないようなもん
言霊も使った時点でS入手不可能だからお気楽にプレイする時以外はまず使わない
840枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 16:18:00 ID:rwEwdwsw0
作業からくる苦痛と報酬を比べて価値があると思うならやればいいし、
価値が無いと思えば自分が楽しいと思えるゲームや趣味をやった方がいい
841枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 16:23:55 ID:yH2K5Fqs0
>>839
夢はその女だけで全LV99だったりする。
実戦士気込みSとか見たことないわ

>>840
まぁそんなもんだよね。
もう駄目ーって感じになったら止めるわw
842枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 17:35:31 ID:w/VAZtVf0
>>836
4でビッグボスが生きてたからなw
843枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 17:55:15 ID:zOEuxC1R0
>>835
MGS1やれw

「マスター・ミラーの遺体が彼の自宅で発見された!死後3日経ってる!」
844枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 20:02:15 ID:4biJ03M0O
誰かアドパやらないかい?
発売日に買ったんだけど今日初めてアドパに手を出したんだけど一緒にやってくれません?
845枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 20:24:53 ID:nhuPfxWM0
MPOやろうず
846枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 07:28:46 ID:NA4LzJ5h0
カズラジきてたー



ジョナサン…
847枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 11:22:22 ID:Z+bhVsgx0
対戦でPTRD1941がこの先生きのこるためにはどうしたらいいんだ
848枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 11:32:45 ID:hdItgY9XO
まさか>>830書いてここまで重宝されるとは思わんかった。
849枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 12:26:16 ID:trUEccsS0
>>847
まず種子島を使います
850枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 13:03:42 ID:Wi8yq4hJ0
>>847
どうでも良いけど、この『先生』きのこる、に見えたw
851枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 14:24:01 ID:7bUW3VLS0
>>850
それをねらって使われる
852枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 15:14:11 ID:trUEccsS0
きのこる先生ネタって意外と知られてないんだな
853枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 16:11:55 ID:dYoUi40C0
俺も初めて知ったわ
854枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 16:59:59 ID:brgq3r+S0
じっくりと戦ヴァル3をプレイしていると、スタッフの誠意と努力がにじみ出ていると
感じられますね
戦ヴァル3のプロデューサーは小島監督のようなプロだということですね
発売が楽しみです
855枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 17:34:24 ID:8XrPpb430
またこいつか
煽り屋が来るからやめろってのに
856枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 18:05:44 ID:UABGUF5TO
GMPがマイナスになって戻らなくなった…
どうすりゃプラスに戻せますか?
857枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 18:12:05 ID:trUEccsS0
何か開発を中止するか実戦部隊に兵士を配置
858枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 19:54:35 ID:UABGUF5TO
ありがと
助かりましたわ
859枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 20:14:54 ID:TKwkLm0eO
このゲームの対戦が
ヘットショットゲー→勝てない奴がオートエイム使う→なら俺も→出会い頭AA相打ちゲー
何が面白いのか分からん
860枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 20:37:03 ID:WG+zhSnk0
なんで不意や隙を突こうとしない
861枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 20:50:35 ID:trUEccsS0
そうして生まれたのが胴キル氏ねである
862枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 21:07:38 ID:cs9CI3aI0
対戦は掴み投げからのHSで無双余裕でした
863枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 21:22:02 ID:HvSu5cUR0
だからクソゲーなんだってば
864枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 21:25:03 ID:zjoctyQ10
かくれんぼゲーなんだから対戦はかくれんぼでいいと思うんだ
865枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 21:45:09 ID:dYoUi40C0
>>862
ハメ戦法使う雑魚はさっさとタヒね
866枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 22:12:44 ID:WG+zhSnk0
>>865
チーターが相手でもないのに対策できないの?考えないの?
867枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 23:33:18 ID:vq7mCYPBO
アドパやって来ましたが、ミッション手伝ったり、多人数で対戦など新鮮だった。
俺はお世話好きかもしれない
868枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 00:30:48 ID:mdzlmSbI0
PWのアドパってまだやってる人はやってるんだ
869枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 11:23:23 ID:x6af7fOl0
MGS3の移植と第6章配信まだか
870枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 18:58:20 ID:jblqGvfY0
過疎
871枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 20:25:25 ID:NivqzALtO
人間パチン虎で時々ある事
誰が玉になるか、決まらない時。
ダチョウ倶楽部のあのネタが出る。

嫌なのか?
じゃあ俺がやるよ。
872枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 21:45:57 ID:3h+7f4UF0
どうぞどうぞ
873枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 01:13:18 ID:mwBfQA1r0
さあ過疎ってまいりました
874枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 02:49:43 ID:235g9GN4O
このゲームのヒロインってイン・・・なんとかさんだっけ?
875枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 02:53:07 ID:1TZBAVlv0
毎日毎日、苦痛にしか感じない兵器戦をクリアしていった、たまに出現するボス戦以外のミッションをご褒美としながら、新たなAI兵器ミッションが出るたびため息をついていた。

だがクリサリス改のミッションを見たとき、とうとうゲームを投げてしまった。
それ以来全くゲームを起動する気が起きない。
今まで買ったゲームをクリアせずに投げるなんてこと全くしなかったのに・・・どうしてだろう?

そうして僕は今日、MGSPWがクソゲーあった事を悟った。
876枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 04:39:10 ID:B6u1tS+V0
信者きめえ
UST(笑)
877枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 07:42:13 ID:0CHvCB4o0
なんであんなに兵器戦盛りだくさんにしたんだろうな
作ってる途中で「これつまんねえな」とか思ったりしなかったんだろうか
878枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 08:25:29 ID:ReVjSiZw0
お前ら毎度毎度同じ話題しかしないんだな、少しは別の話もしろよ

…兵器戦ツマンネ
879枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 10:09:49 ID:ijODDGxG0
効率的にやるとスモーク投げてフルトンとキャノピー割る作業になるしなぁ
身内で集まってCoopでワイワイやれたら面白いんだろうな
880枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 11:05:16 ID:k8pak8DWP
>>879
いや全然
ミサイルの狂った威力にまとめて萎えるだけ
モンハンみたいな緊急回避アクション無いのに、ミサイルの威力と範囲と速度がおかしいんだよ
881枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 11:11:58 ID:CePd5qZq0
兵器戦がつまらないのは「単調だから」の一言に尽きる。

兵器とステージ違うだけのパターン網羅すんじゃねえよ、と。「またお前か」のオンパレード。
それこそMHみたく一つ一つ攻略性の異なる兵器だったら楽しみようもあるんだが。
882枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 12:45:55 ID:235g9GN4O
昨日のヨスガノソラでMGSネタあったな
883枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 12:51:24 ID:lGLN/POaO
近所の電気屋でPSP買ったらおまけで付いてたからやってみたら
序盤からムービーばかりで既に眠くなったがずっとこんな感じなの?

それとイベントシーンの挿し絵って新川さんが描いてるの?
なんか絵が変になった気が…前のがカッコよかった
884枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 13:39:01 ID:dvusIAu60
操作性、システムは完全に潜入ゲーなのにどうしてアクションばかり強要するの?バカなの?死ぬの?

肝心のステルスミッションも、グラフィックを綺麗にした為か、それともモンハンを意識してしまったせいなのかは分からないが分割マップで見付かってから隠れることなんてできないし。
885枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 13:46:15 ID:LOfXcsFS0
旧作のOPSが面白い訳が無いだろって思いながらやってみたらPWの4倍面白かったわ。
なんかスニーキングしてる感があって俺はこっちの方が好きだわ。ストーリー短いけどな。
886枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 14:34:13 ID:dvusIAu60
PWも兵器戦と似通ったミッションが無駄に時間食ってるだけで本編部分は大したボリュームでもないけどな。
887枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 18:01:54 ID:tSrTX5NL0
PWは初見は楽しい
OPSは初見も微妙
OPS+はやり込むと楽しい
888枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 18:44:21 ID:UaSzANCm0
色々要素を詰め込んでる割に、どれもこれも三日もやれば充分なんだよな
やりこみ系を目指したゲームでこれはキツイ
889枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 19:16:05 ID:F585ZU5+0
AI兵器買ってしまった
中々良いからメカ好きなら買っとけ
たとえもう見るのもうんざりだとしても
890枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 20:05:55 ID:sYVhcZyt0
>>887
俺の場合


PWは
初見だけは楽しい
大型兵器戦やAI兵器戦は1度やればもうプレイしたくない

OPSは
ストーリーは楽しめた
ハード的にかなり制約がある初のMGS携帯ゲーのわりに楽しめた
ラスボスのジーンの卑怯っぷりに二度とやる気がしない

OPS+は
ストーリー的に新要素も無い
似た様なミッション廻して兵士育てるだけだからマジでつまらない
多ゲームの新作が出たこともあって途中でプレイをやめた



それ以外

MGS1と3は
それぞれにディスクを入れっ放しということもあって思い出したようにプレイしている

MGS2は
終盤がつまらないのとHARD以上のメタルギアの数の多さにうんざりして二度とプレイする気が起きない

MGS4は
PS3を買っていないので未プレイ(友達の「うーん」的なプレイ結果の評価もあってやる気=MGS4のためにPS3買う気も起きない)
891枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 20:32:50 ID:sYVhcZyt0
突っ込まれる前に自分で補足

>多ゲームの新作が出たこともあって途中でプレイをやめた

多ゲーム → 他ゲームの新作が〜
多ゲーム → 多数のゲームの新作が〜
〜のどちらにとって貰ってもかまわない



思い出したわ
やる気をそぐ要素の発生原因の1つを!

PWだけでなくMGS全般に言える事だが、ミッション選択とかも操作性が悪いよね
たとえば繰り返しプレイ出来るようにして欲しかったよ
PWで言うところのミッションクリア→「マザーベースに戻るかミッション選択」の選択画面を出すのではなく
たとえばマクロス(エースorアルティメット)フロンティアのようにミッションクリアのResult画面で同じミッションを繰り返しプレイ(取り消してやり直しではない)出来るようにすれば良かったのにな

以前誰かが指摘していたが
ゲームユーザに不必要に沢山ボタンを押させてボタンの寿命を早めて○ニーに修理を出す件数を多くさせて儲ける商法〜
〜みたいな指摘があったよな

まんざら嘘でもない様な気がしてきた
なぜかって?

俺のPSP、PWプレイ中の前半期にPSP2000からPSP3000に買い換えた
それが今年の7月なんだ

それ以降、現PSPにはMGSPWしかUMDはセットしていない
買ってほぼ4ヶ月を迎えるがボタンの反応が怪しくなってきた
PSP2000は当時発売日購入したものが複数のゲーム20本近くをプレイしていても大丈夫だったが
MGSPWをプレイし始めた途端にPSP2000のアナログスティックとボタンが両方ともダメになった
修理代を見積もったら送料含めてPSP3000を買った方が割に合うのでPSP3000を今年の7月中旬に買ったんだ
それから4ヶ月でもうあの時のPSP2000と同じ症状が出てきている

アナログスティックとボタンの故障じゃ保証は効かないよな?

やっぱ○ニーは○ナミに「ボタンを無駄に多く押させるゲーム」を作らせて修理代でリベート出しているんじゃね?、と疑われても擁護のし様は無いよ
他社のゲームでもボタン連打が増えたのなら「その疑惑」は大だろうね
892枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 20:44:14 ID:sYVhcZyt0
>>882
MGSネタはあちこちで使われてるよw

まさかここまでっ?!ての一例が志村軒でのワンシーンだった
たまたま途中からオンタイムで見ていたんだが、志村達が店から隠れて脱出するシーンのなかでネタが出てきたんだよね
ほぼラブダンボールの大きさのダンボールに隠れた志村けんと優香が向かいの店のマスター(たしか肥後?)に
志村軒の目の前にある巨大で不審なダンボールを発見さる→怪しいので確かめる為に肥後(?)が接近→ダンボールを上に持ち上げられる→中に居た志村と優香が発見されて慌てて2人が逃走するというワンシーンのネタ

まさか堂々とラブダンボールネタが出るとは思わなかったw

ダンボールは無地だったけどねw


まあ、パクられるだけそのゲームが有名だという現われなのだろう
いつかケロロ軍曹あたりでパクられる日も遠くはあるまい(実は楽しみに待っている俺w)
893枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 20:51:56 ID:kBvJfC7v0
MG2が現役で出たばかりの頃は

敵に発見されると、ミノフスキー粒子をまいて
敵をかく乱するからレーダーが使用できなくなるぞ!

とか堂々と無線で言われてたからな。
今はそういうパロディをやるとパクリ云々言われてやりにくいらしいが
MGSを知らないヤツもダンボール=スネーク=潜入
というイメージがついてきたから比較的ネタにしやすいのかもねぇ
894枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 20:57:32 ID:WX2KDYmM0
ポエマーが自ブログの更新でも誤爆してるのかと思った
895枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 21:19:36 ID:sYVhcZyt0
うわーっ、怖ぇ〜よw

PSPの修理料金表ページだけではなく、プレイステーションオフィシャルサイトのトップページでも
( http://www.jp.playstation.com/index.html )


「つかいきろう△○×□.」


マジっすか?!
トップページのFLASHコンテンツやら各機種毎の修理料金表の上部ヘッダのバナーにも...


「つかいきろう△○×□.」


どうやらボタン連打で消耗修理増加作戦はマジの様です。

PSP修理料金表
http://www.jp.playstation.com/support/psp/repair/charge.html
896枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 21:21:09 ID:ucvG0UHA0
これって新品特典とかありますか?
中古で買おうか迷ってます
897枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 21:28:31 ID:sYVhcZyt0
>>896
もう無いはず

初回版新品の在庫をまだ持っている地方の店か町の過疎ったおもちゃ屋か転売屋(長期所持はロスだから望み薄)辺りなら万が一の希望はありそうだけどね


大型兵器戦やAI兵器戦でマゾ的要素を要求されるのを覚悟できるなら買うが良い
ストーリー辺りが知りたければネットでも分かると思う
どんなゲームかはYoutube辺りに公開された動画を見た方が早い

繰り返すが、アクションに自信の無い人にはお勧めできないゲームとだけ言っておこう
898枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 23:05:14 ID:UaSzANCm0
煽り屋出番だぞ
899枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 23:47:45 ID:sYVhcZyt0
出番だぞなどと根回し?自己正当化?
自己紹介するとは間抜けな奴だw

煽ったからといって過疎が解決すると思う?
なぁ〜んて安易な発想かとw
900枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 00:09:47 ID:PVSM1OXw0
あんなにレベルの高かったこのスレも
スマブラスレみたいになってきたな
901枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 01:14:16 ID:76Pm5GDf0
戦ヴァル3の完成度はさすがですね
2011年の最高傑作です
これさえあれば他のゲームはやってられないですよ
902枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 02:21:36 ID:uF0r1Cof0
宣伝業者(゚听)イラネ
903枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 09:34:33 ID:0qqXyTrN0
ぶっちゃけMGSもキャラゲーだからなぁ
小島はスネークに振り回され過ぎ
作りたいものじゃなくてスネークの機嫌取りながら内容決めてる感じ
主導権取れない監督は監督じゃないよ
904枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 14:30:36 ID:J2M1ibXUO
スネーク、タキシード着てる時くらいバンダナはずしてくれよう
小島め!手抜きめ!
905枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 18:26:47 ID:I+k3hvDX0
>>900
携帯ゲー板の時点でお察し
906枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 22:16:10 ID:7+6jWdsL0
久々にこのスレ着たが

序盤〜第四章クリア頃
これマジすげえわ。PSPでこれは神ゲーだわ
〜第五章クリア
まぁやっぱ良ゲーではあるな。これからどんなやり込みが待ってるんだろ
〜迫りくる兵器ラッシュ
……あれ?
〜それ以降
クソゲーですた

って推移を辿るかのようにスレ全体の流れが変化していってるな
907枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 01:00:18 ID:ZWizvbhP0
まあ商品なんて見せかけだけ良かったらそれでいいからな
908枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 02:52:45 ID:w/laQ0lm0
体験版からして神ゲーなのは戦ヴァル3ですね
本編も間違いなく最高傑作になります
みなさん是非予約してくださいね!1
909枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 04:39:46 ID:8XRZUwQ30
USED1980円だったんで買ってきたけど>>906見て値崩れ早い理由がわかった
2000円以下でこのクオリティなら文句なしだけど
910枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 08:28:15 ID:ke0jYoyy0
メインストーリー部分は面白いって評判があるにもかかわらず
クソゲー呼ばわりされるってのも何か妙だな
911枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 08:46:22 ID:AwN98TyR0
クソゲーっていうよりダメゲーだよね
製作陣の体力が五章以降続かなかった感じ
912枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 12:52:38 ID:zbsKWB1R0
モンハンまね様としたのがすべてもの原因だろ・・・

まぁモンハン層を取り込むって言うコスいやり方が災いしたんだろう
913枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 17:53:11 ID:ZWizvbhP0
過疎ってきたな
このゲームも終わったか
914枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 19:10:27 ID:QfJGI9o0O
カズ「俺とスネークの初めての出会いを描いた孤島編も収録した
涼宮ハルヒの憂鬱コンプリートBD-BOX遂に来週発売だぜセイピース!」
915枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 20:38:27 ID:LClE0Tkw0
>>911
以降のシャドーモセス事件までの現代のシナリオはトムクランシーに任せればいいと思(ry
916枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 20:40:52 ID:0UpaaUaQ0
ステージがぶつ切りでボス戦前に準備万端に出来るPWは果たしてMGSと呼べるのか
917枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 22:18:50 ID:BIoKq1FQ0
>>916
いきなりボス戦になってしまうかもしれないのを緊張感と取るか理不尽と取るか
まあPWはCERO表記通り今までよりターゲットを低年齢に向けているのは確か。
918枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 01:55:02 ID:w33UCwL20
>>916
PSPというハードのスペック的な制約上でしょ
所持するアイテム数や設置武器の設置数制限等、もろもろの制約事情の救済策だと思うよ

というか、○ンダイ臭くなくて良いじゃん
(ダラダラ消耗戦→いきなり強敵出現は某クソゲーメーカーで有名な○ンダイの十八番ですから)

俺、思ったもんなぁ
エ−スコンバットやらメタルギアOPS&PWやらSOCMOMなどのお気に入りのゲームがPSPに移植されるとはね
出ると発表されたときはマジで大歓迎だったさ
通勤中の暇つぶしとして俺の通勤スタイルを痛勤→通勤へと、有意義なものに変えてくれたのさ

全部再現するなんて贅沢ってもんですよ、旦那っ
919枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 07:25:17 ID:uLdWv3RT0
・・・幸せは、歩いては来ない。
920枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 08:16:00 ID:bBRecI0h0
だから自分から歩み寄っていくしかないの
921枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 08:48:25 ID:mq2OqlTY0
さあーがっぷり四つといこうか!!
922枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 11:11:35 ID:s4jShvYbO
何?知っているのか雷電www
923枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 18:45:03 ID:WCgCGx0oP
次スレどうする?
924枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 19:31:13 ID:jesSL1hL0
正直要らないと思う
925枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 19:36:34 ID:XgWH7cvn0
これ対人戦ってどうよ。

MPOばりのHSゲー?
蟹とか神速()わらとか通用するまま?
926枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 19:43:18 ID:uauPM7F80
戦○3宣伝業者がウザいからもう不要かと
攻略板の質問スレが有れば良いだろ
927枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 20:42:19 ID:nTAb6TE20
PWはもっとビッグボスが後世に語られるような「英雄的かつ狂人」になる様を描いて欲しかった
スターウォーズのエピソードVみたいな感じでさ
ビッグボスが悪だとは言わないが、アウターヘブン蜂起起こしたときは
ゼロやソリッド・スネークに対する憎しみとかでまともな精神状態じゃなかっただろうし
928枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 22:05:05 ID:SEBOX1RC0
>>925
部屋による
制限無しなら爆弾ハメゲー、有りならCQCハメや神速並みにHSが速い蟹ゲー
929枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 00:23:08 ID:pTgGhUBw0
3の続編作るのはいいが、もっとビッグボスを全面的に出せばいいのに。OPSもPWもザ・ボスを引きずってばっかり。
930枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 00:29:29 ID:Do//FzPW0
PWは神速()が無いだけで大分良いな
蟹で神速並に速いHSとか是非食らってみたい
931枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 00:55:14 ID:ijfujtHb0
今回でザ・ボスの事は断ち切れてるみたいだから次回ビッグボスが主役ならビッグボスにスポットライトが当たるかも
932枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 01:45:54 ID:YQv76/2TO
小島監督、禁書二期がつまらないです・・・
933枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 04:15:11 ID:2O5q3xWK0
ピューバ戦終わったとこだけどバランス酷いなこれ
LAW6発にRPG7発を弱点のAIポッドに命中させても敵ライフを半分削るのがやっとだった
大体主力戦車T72に対する与ダメが水平二連SGランク1を近距離で後部に撃ち込めば一発につき4000で、
RPGやグレをキャタピラ・後部に撃ち込んだ時の与ダメが800〜5000って計算おかしいんじゃないの
RPG7発とグレ15個直撃させても中身引きずり出すのがやっとで支援補給しないと弾が足りなくて積むんだけど
で、その後の対BMP60がT72並みに堅い上に足止め不可だからC4も支援砲撃も使えないから豆鉄砲でチマチマ削っていくしかない
モンハンは2ndしかやったことないけど、あっちの場合は弓でチクチクしてればいずれダウン状態になるし閃光弾でタル爆弾すればソロ狩りでも十分な火力を確保出来た
MGSPWの場合は有人なら中身倒せば終わるけど無人でこの厨耐久ぶりじゃ弾薬が幾らあっても足んないよ
麻酔銃一つに対人火器一つ携行した時点でもう火器携行数が足りなくなるんだから対戦車地雷くらい作らせろよ
934枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 04:36:02 ID:ijfujtHb0
>支援補給しないと弾が足りなくて積むんだけど
PWのボス戦は支援補給前提のバランスだよ

メイン武器の携行数はバトルドレスで3枠確保出来るからまずストーリー進めればいい
EXTRA OPSは出たらすぐクリアしないといけないわけじゃないから
耐久高い兵器は後回しで装備が充実してきた頃に片付ければおk
対戦車地雷は作れる。そんなに役に立たんけど

まぁ終盤のEXTRA敵兵器は火力高杉でバランスが良いとは言えんけど
>>933に書いてある事の殆どは改善出来るよ
935枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 05:04:05 ID:lV7Kzfhw0
BMPは明らかにメタルギア開発技術の影響を受けてるな
砲非装備で省スペースとはいえ、重装備の歩兵があんなに積まってて対地ミサイル一発じゃビクともしないんだから
936枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 06:34:12 ID:jcYi/llhQ
>>933
なんで支援補給使わないの?
モンハンでも消耗品の現地調合とか使わないの?
937枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 07:02:46 ID:AflIevhr0
昨日買ってきて夜に始めたらこの時間までぶっ通しでやってた
据え置きのMGSは全作ベリーイージーでやってたけど
難易度調整できなくても結構ついていけたわ
938枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 08:29:42 ID:lV7Kzfhw0
>>936
モンハンだと現地調合しないと火力が足らなくなるのはだいたい中盤イャンガルルガ以降だな
MGSPWの場合高火力火器の入手時期がおしなべて遅い気がす
939枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 08:54:33 ID:au/tM8qh0
>>937
俺もMGS3でEZ-GUNが手放せないヘタレだけどPWは最後までいけたわ
ミッションが小刻みだからきついボス戦でも何とかやれた
940枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 09:00:58 ID:2O5q3xWK0
>>936
支援補給してるんだけど
モンハンだと現地調合せずとも豊富な爆薬と止めアイテムで火力が補えるんだよ
941枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 09:51:07 ID:sIP2I9Jn0
CO-OPSだと鬼畜難易度の戦車やヘリ戦も面白いんだけどな

ソロだとやる気全然出ないわ
942枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 10:37:15 ID:xz2ijlx10
ソロだとバンダナゲットしたら兵器戦は作業
943枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 13:41:50 ID:Do//FzPW0
何でモンハンなんて真似したんだ!
OPSにco-op付けてミッション多くすれば良かっただけなのに
944枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 14:17:45 ID:A1kprFlB0
OPSは当時高校生だった俺には難しく麻酔乱射の無双ゲーで大暴れしてたが
今この歳になって改めてやってみると壁叩いておびき寄せたりマガジン置いたりでいろいろ楽しめる難易度だったわ
というかスニーキングを楽しむのがMGSだと思ってたけどPW、4とやってみてちょっと分からなくなった
945枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 14:34:15 ID:RSuWJEoA0
麻酔無双ゲーはスニーキングというよりもアクションシューティングな気がしてならない
946枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 19:54:03 ID:YQv76/2TO
つかいつのまにか小島ツイッター再開しとるぞ
今アメリカにいるのか・・・
947枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 00:09:17 ID:F5miLtCX0
わりとどうでもいい
948枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 00:36:18 ID:5Hk+opwc0
メタルギア大好きだけど監督が何処で何してるかとかは興味ないわ
949枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 02:49:57 ID:5R2hcTPT0
だな
950枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 05:27:46 ID:Lt1VqLJU0
830の情報をWikiのリクルートのコメント欄に転記しておいたよ
951枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 08:12:03 ID:pPTsnkwoO
アーカイブで無印MGS買ってみたけどPWやった後だとすげぇむずいな
主観で撃てないしローリングもないし定点カメラは視界も悪いし
ストーリーは面白いんだけどね
今更無印をやってみるとメタルギアの進化を感じれるからお勧めだよ
952枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 08:25:16 ID:EmLu39Ep0
無印でのPSG1とスティンガーの安定感は異常
PSG1はあんま使う機会無いけど
REXはスティンガー5発×2で沈んだというのに、PWのやつらときたら…
953枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 09:44:02 ID:q7jnDfwVP
そういや最近はインテグラルみたいな完全版商法やらんのな
954枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 10:11:46 ID:fW4PCCgnP
PWは容量的に厳しいし、4はそんな金無いんじゃない
955枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 10:35:51 ID:mSyOex2A0
流行りのMOVE対応とかトロフィー追加パッチすらやらないしなぁ…

PW+でインフィニティやりたいけど、
一本道マップはOPS+と違ってルート構築して・・・ゴール探して…ってことには向いてないな
956枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 12:30:25 ID:jymTEhjI0
今考えてみるとPWは何が売りだったのかよくわからないな
957枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 12:38:58 ID:JSYMsZcs0
3無印もカメラ固定は不評だったりしたが、主観で見て慎重に進む必要が出ただけに
潜入ゲーとしての緊張感煽るのに役立ちもしたからな

このゲームは操作性にも結構気を使ったのは分かるんだが、何だろう。自由度が逆に低くなったというか
958枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 14:27:30 ID:SoXNFfDy0
>>953
4とPWは最初からオンラインやら大量な武器が用意されてるからね
英語版っていうのも3からなくなったし
959枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 14:53:38 ID:v1yZP1oX0
ハインド落としたら地対空ミサイルの設計図がゲット出来た
が、弾数5発っきりな上クリサリスに10発撃ち込んでもろくにダメージ与えられないんじゃわざわざ武器枠削って担いでいく意味がないな
使えば使うだけ武器レベルが上がるとはいえ、ランク毎にレベルが設定されてるから結局Mk22orモシンナガンと対歩兵・兵器用のMG系の二択で武器選択が終わってしまう
盾構えてるとレーション自動回復出来ないからハンドガンとかSMGの使いどころが無いし
あと敵兵の真後ろで銃構えてロックしてもスネークが黙りこくったままなんだけど、これは騒音をまき散らしながら敵投げ飛ばすか
肛門狙い撃ちして敵兵が倒れる音で周りの敵兵に見つかってアラートになれってこと?
960枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 15:12:51 ID:wBrsMEXk0
>>959
文章からして>>933と同一人物の匂いがする

支援補給マーカーは10個も持てるのに何でミサイル弾10発だけで判断するんだよ
もしかして使いすぎると英雄度下がるを気にして支援補給したくないのか?
それなら殆ど下がらんから気にする必要全く無いし、どんどん支援してもらおう

盾は基本的に対戦用
ホールドアップは距離が遠いんじゃない?
961枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 15:16:58 ID:o2uLthQuO
みんなに聞きたいんだけど、SNAKEをプレイヤーネームに選択は出来ないよね?
962枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 15:27:50 ID:zVJSbxq/0
OPSの頃からプレイヤーネームはBIGBOSSだわ
963枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 15:32:31 ID:v1yZP1oX0
>>960
>>933がどうかしらんがMG600発とミサイル10発の差はデカいんじゃないの?
ミサイル10発撃ち込んでも死なないクリサリスもMG600発撃ち込めば撃破出来るし
ホールドアップはほぼ背面でやってるのに意味無しだったよ。狙撃体勢で伏せてたせいかはしらんが
964枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 15:33:24 ID:o2uLthQuO
今アドパやってるんだけど、SNAKEっていうプレイヤーが居るんだけど、改造データ?
965枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 16:16:47 ID:BD4h3BbJ0
オンやったことないからわからんがゲーム開始時に入れる名前ならSNAKEにしたしできたが
966枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 16:44:31 ID:J64GbVGB0
>>963
瞬間火力はミサイルの方が高いから高ランク取得にはミサイルは必須になるよ
マシンガンはミサイルよりも圧倒的に火力が低くて弾数が多いから撃ち切るのに時間かかるし、
後半になると兵器相手にマシンガンの火力では物足りなくなってきたりもするし

あと、バトルドレス着れば武器枠が3枠になるからミサイル二つ持ってもっと高火力を得られる
何にしても「意味がない」なんて断定は早すぎると思うよ

ホールドアップは手動で銃口しっかり向けてみては?

とはいえなんだかケンカ腰になってしまった感はあった
申し訳ない
967枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 18:51:21 ID:52Y7iJYLO
野戦服Ver.買ったら靴が両足右だ…
968枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 21:27:38 ID:pPTsnkwoO
>>963
ホールドアップはカメラが敵の方を向いてないとできないよ

通常兵器戦は撃破するもんじゃなくてフルトン回収でクリアするもんじゃない?
AI兵器はもちろん撃破だけどさ
PWのボス戦は他のシリーズのVery Hardぐらいのレベルだと思うよ
難しいことは難しいけど簡単にクリアできるよりはマシじゃないかな
まぁ作業感は否めないけど
ただ武器開発が進めば初期型AI兵器とかレイプだけどね
969枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 22:38:10 ID:es5zCYQJ0
まぁ難易度云々は置いといて純粋に兵器戦がつまらないってことがそもそもの原因だけどな。

敵の動き単調すぎ、だからか知らんが硬すぎ、
撃つ→支援補給→撃つ→支援補給→撃つ→あれ、コレってクソゲーじゃね?と気づく
970枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 23:15:17 ID:F5miLtCX0
結論:OPSの方が良い出来だった
971枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 01:04:04 ID:Li/5lHzv0
それはナイ
972枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 01:10:32 ID:ZUJncftBP
兵器戦でも、最後のPW戦は面白かった
973枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 01:10:50 ID:LxB1w50+0
MGSのPSP版としてはOPSの方が良かった
ゲームとしては……まぁどうなんだろうな
974枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 01:14:20 ID:uzpvrwKY0
>>970
同意っす

操作系が3やOPSの従来タイプのままでいて
それでいて匍匐しながらの攻撃も可能であって
このPWを現PWのシナリオで作っていたら良かったのにな

それならばここに来る電波君やアンチはこれほど湧かなかっただろうにな


スレ立て失敗した
次スレ誰か頼むよ
975枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 04:15:42 ID:+cK2dlns0
MGSPWの場合、前のシリーズと比較しての評価になるからな
モンハンみたくシリーズ通じてずっとマゾ作業を強いられてきたユーザーなら何を今更ってなるんだが
スレ立てこっちも無理だったから>>980か●持ち頼んだ
976枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 04:20:06 ID:OBg+ydvs0
まぁ、シリーズ比較をしなくても、意味不明な広さの当たり判定と足の遅さ
とかいった問題もあるけどな

ティガレックスとか狂気の沙汰だぜあれ
977枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 11:23:50 ID:e1K8iz2J0
ティガはバトルドレスだと横に走っても突進避けれないことがあって吹いたわ
978枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 11:31:36 ID:QwW1j8OC0
今コクーン改で武器経験値上げをやっているんだが
コクーンの砲塔がこっちに正面を向いているときに砲塔の回転台座基部の横にある単発機関砲の根元をM202で狙うと砲台基部を透けて飛んでいって鉱山の土壁にそのまんまヒットするわけだが
何度もなるから再現性はあるな
なんという当たり判定なのかと

その他にも随所にスケスケポイントが存在しているAI兵器達
無限バンダナが無い人だと支援補給が切れてプレイヤー本人もキレる奴続出だろw

もっと酷いのがある
コクーンの残りゲージ4本になってコクーン暴走〜梯子が下がるムービーイベント発生時に
・イベントムービー終了後までずっと武器構えボタン押したままでいるとキャラが180度後ろに向くバグ
・構えボタン押していなくても一瞬カメラアングルが180度後ろに向く
(どちらも再現性100%)
ちゃんと動作テストをしていないのバレバレやねん



せっかく4連休になるように休んだのに今日は土砂降りで雨が降っているし
PSP濡らしたくないので家から出られない、こりゃ休んだ意味ねーわw
979枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 11:48:19 ID:pPoLoL2p0
コクーンは無印からして自機ほぼ真下に主砲ぶっぱしてくるからな
CO-opsでひどい処理落ちしないように色々中身削ってあるんだろうな
980枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 19:38:42 ID:QwW1j8OC0
>>979
なるほど
パーツスペシャリスト目当てで意図的にヘッドパーツを捨てた後のヘッドパーツ狙いなどで
S部位以外を狙っても自キャラ位置&目的部位ターゲット&照準アングルによっては
狙った目的部位を透けていってS部分に当ててしまってやり直しとかが多発してる

今日の午後だけでハンドガンの経験値上げが終わったけど
ミサイル関係のスケスケが多かったので、その都度、射的場セッティングのためのコクーンの武器潰しへのパターン変更を余儀なくされたわ

コクーン無印〜改まで全共通で連続続行中5回に2回は発生するのだが
マザーベースに戻らずに同(コクーン改)ミッションを続けていると、
コクーンが何か?知恵を付けている?!という事がある現象が起こるんだ
砲塔が右側を向いてミサイルランチャーを破壊した後反対側も壊すために左向き待ちをしているのに全く左側を向かないで、
主砲発射→AIポッド横のガトリング掃射(壊していない場合)→ミサイル発射→主砲発射、の流れに変わるんだ

安全地帯に上って片側のランチャーを壊し終わる時までの手順は毎回全くの同一パターンで行っている
だから、パターン制だった場合はコクーンの対応も変わらないはずだよね?
まさか残った側の誘導ミサイル(6連?)ランチャーとクラスター爆弾発射器を壊されたくないからなのか???

こういう場合になったら基盤は諦めて全壊し(AI3回再起動)で武器経験値を稼いでいます

981枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 21:05:06 ID:QwW1j8OC0
今更だが、ここ1ヶ月以内に新規で買った者達にはそこそこ役立つと思うので投下


俺の場合のコクーン改の楽な射的場化手順
(初期装備M202A1で走りSキャラの場合、主砲を避けられ安全地帯に行ければ走りはA以下でも良いと思われる)

・スタート直後に急いでM202のロケット弾4発をコクーン正面右手前のガトリングガンに打ち込む
 (AI基盤目当てで再接近しないなら不要)
・主砲射撃が始まる合図が出るのですぐに左に走る(安全地帯へ行くための梯子に早く上がるため)
・コクーンの主砲射撃が始まるが、2発目発砲まではそのまま無視して左に走り続ける
・2発目が撃ち終ったら3発目の発砲が始まる前に逆方向に走る(走りSの場合は梯子の位置を通り越している頃のはず)
・3発目が地面に着弾して4発目が撃たれる前に一瞬逆方向に向く(偏差射撃対策)
 (主砲の砲身の向きが見れるカメラアングルだと着弾を避けるのが楽かも)
・主砲4発が発砲(着弾後ではない)完了後すぐに安全地帯へ上れる梯子に向かって走ってそのまま梯子を登る
 (運が良ければ梯子を登り終えて安全地帯に隠れるまでノーダメージが維持できる筈)
・コクーンの砲塔真横(プレイヤー側から見て大体右に向く事が多い)を向いたらコクーンにミサイルを撃たれる前に
 安全地帯から後部ミサイル発射ランチャーがある装甲板2枚の中間を狙ってM202で攻撃する
 (M202ランク5レベル3で3発で装甲版とミサイルランチャーの片方が部位破壊が終わる)
・余裕があればAIポッド横にあるガトリングガンのすぐ後ろの垂直落下してくるクラスター(?)爆弾の発射器を破壊する
 AI基盤目当てではない(再度コクーンに接近しない)場合は不要
・砲塔が逆方向を向いたら同様にミサイルランチャーとクラスター爆弾発射器を壊す
・ライフが残り4本以下になったらコクーンの砲台の上に上がってAIポッドをのんびりと攻撃しても良い(AI基盤欲しい人だけ)

あとはAIポッドに向かって経験値を稼ぎたい武器で射的場状態です
俺はまだ無限バンダナが無かった頃、ここでミサイル系武器とマシンガン系武器とスナイパーライフル等の経験値を
全部レベル3にする為にコクーン射的場(仮称)でバンバン稼ぎピースウォーカー改に挑みました

俺はここでAIポッド2回再起動するまでの間のみ武器経験値を稼いでいますが
タイムが早ければSも取れてAI基盤やヘッドパーツも手に入って英雄度250(ノーダメで350)も稼げるミッションと化すんだ

主砲弾が被弾したり、梯子を上っている間にバラ撒き機銃で掃射された弾を被弾するとライフ9999でも安全地帯に行く前に死んでしまうのが難点ですがね
(コクーン改の機銃弾3発でライフ4割は確実に無くなるから、運次第で安全地帯に行く前に死ぬ事も多い)


ちなみに英雄度稼ぎならEX037が55秒で1回稼げるから一番効率がいいと思う(タイム119秒以内ならSで281を貰える)
982枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 21:12:53 ID:QwW1j8OC0
スレ立てに失敗しました
スレ立ての出来る有志の方or●持ちの方、次スレ立てをお願いします
983枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 21:51:41 ID:Hgdb/aCG0
次スレたてました

【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part106
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1290430186/
984枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 21:56:49 ID:iOOPhT5f0
>>983
前スレが103のままだったが乙乙
985枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 23:24:55 ID:Ji8ay8/YO
>>981
・始まってすぐ下に降りて右側に見える梯子まで走る
・コクーンが向きを変え、直接攻撃してくるまで待つ
・「直接攻撃だー」の声が聞こえたら梯子を登って崖に張り付く
・コクーンが突進してくる
・ぶつかった後にローリングで飛び乗る

これで梯子を降ろさなくてもコクーンに飛び乗れるから
後は天辺まで登ってガトリングx2とミサイルx2を破壊すれば
上から下の武装を破壊できる
こっちのが早いし楽だと思うよ
986枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 23:26:34 ID:Hgdb/aCG0
>>984
テンプレよく見てなかったんだ。ごめんね
前スレのURLが2つもあるなんて気がつかなかった
987枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 23:48:28 ID:iOOPhT5f0
>>986
建ててくれただけで充分だから気にしなくていいからな
988枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 04:31:46 ID:7FRlMHLc0
>>985
俺、ローリング下手なんですよ
動画を参考にローリングで飛び乗ろうとすると、、、

Aパターン
飛び越える距離の間合いに失敗、結果、距離が足りずに飛び乗れずダメージを負う
更に移動開始したコクーンに轢かれて瀕死のところを追い討ちで主砲弾か落下爆弾を浴びてあぼーん

Bパターン
梯子の目の前でパンチ&キックで1人踊りの後に砲弾喰らってなぜかコクーンの方に引き寄せで飛ばされる
起きて移動出来るまでの5秒拘束になる間に更にコクーンに轢かれるか小機銃2〜3発で残りのライフを全部削られてあぼーん

M202A装備だと前者、CQC可能武器を装備していると後者の死に方になる
操作系がアクションタイプのせいもあるかも?
はなっからもう諦めていますよ

>>981は、サル(俺)でも出来そうなコクーン改戦の射的場化手順に訂正しますよ


もう4時か、AI兵器戦で経験値稼ぎ周回をするとあっという間に2時間以上経ってしまうわな

さっきオンタイムでイカ娘を見ようとして、見逃しの無い様に更に60分以上前からテレビを見ながら武器の経験値上げをしていたら、
テレビからAI兵器の音声が聞こえたんで、あれ?って感じでテレビ画面を見ようと横向いたんだ
らんぐい?とかいうエロっぽい女妖怪からAI兵器と同じ声がしていた、、、
違うと分かっていても、ザ・ボスの暗黒面を見た様な気にさせられるわ

ミサイルランチャーを破壊して移動不要の安全地帯になっても、ボス戦で余所見は御法度だった事を実感した
おお〜〜っ(スネークと一緒やん)とらんぐい?のエロっぽさというか妖艶さにちょっとだけ見とれていたその余所見の隙に、
コクーンの砲弾がなぜか壁を透けてきたのか?安全地帯にいた俺のお気に入り兵士を即死させた
直前までアサルトライフルで延々と稼いだ武器経験値がぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!!
失敗こいたわorz

やり直していたら2時間過ぎて今に至るorz

土砂降りを通り越して豪雨が凄いんすけど、東京都23区某所が
おいおい、今日もリクルートは無理なのか?!
989枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 08:48:34 ID:KE6Ro9VF0
まあ、なんだ…
 
色々新規さんが増えてるとこを見ると、やっぱ値崩れ待ち組が結構いたって事なのかね
概ね楽しめてるようだし良かったんじゃなイカ
990枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 08:57:16 ID:Em84oKWK0
語尾がうざい
991枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 09:07:55 ID:2rR3dLlF0
まあスレも終わりだし好きにしたらいいんじゃないの
日記帳にでもなんでもさ
992枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 09:27:33 ID:5lefUaGw0
宣伝厨は歓迎出来ないがな
新スレにもう湧いてるよ、宣伝中がな
993枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 14:17:18 ID:Vz4oaxp/0
埋め
994枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 14:27:31 ID:jS9PDbDM0
joshinのPW抱き合わせPSP15800円に釣られた奴が多いんだ
995枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 15:04:37 ID:b5aEYlir0
>>994
俺も釣られるよ、たぶん

¥15,400なら○ックでPSP新品本体買うよりも激安だろ

某量販店の延長保証って適用範囲が狭いから実質詐欺なんだよね
しかもS◎NYのサポセンに見積もり出しても修理代が新品本体価格を超えるのはざらなのです
¥15、400なら本体買ってソフトだけ売る奴もたぶん出ると思うよ

以上の理由で、買い、と思う人は何人かいるはず
996枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 15:09:15 ID:b5aEYlir0
いけね、金額が¥15,800だったw

それでも○ックでPSP新品本体(¥16,800)を買うよりも激安なのは変わらないけど



赤髑髏5つミッションで遊んでくるよ
997枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 16:30:22 ID:ERDbQUoa0
ボ〜ッタボッタボッタ♪
ボッタカメラ♪

最安値を豪語していたのは遠い昔の話(父談)
998枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 17:09:34 ID:sS3rrlfQ0
埋めにきたでゲソ
999枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 17:28:30 ID:+geZjSye0
埋めなイカ
1000枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 17:32:13 ID:+geZjSye0
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         /.l: :l v'´ ̄  , ´ ̄`イ/    AI兵器を狩らなイカ
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       /:レ''ヾ:ヽへ._ 、__,ノ ,.イ::|
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