【PSP】ロード オブ アルカナ ナナメ59°【LoA】
■コレまでのロードオブアグニは……
老舗の有名ソバ屋が何故かパンを作り始める。
試食品のパンを試食したところ、とても不味かった。
店主がどうかと聞いてきたので不味いと言うと、「試食品だから我慢しろ」と店主は言う。
しかし店主はこのパンをどうしても売りたいらしい。
そこで、手直しして売り出せば何とかなるだろう、と客に要望や改善点を求めた。
旨いパンが食べられるなら……と客は時間をさいて要望を出す。
だがその時、既に製品版は窯の中で焼き上がるところであった……
店主の露骨な態度に呆れた客らは、試食のパンすら手に取らなくなり宣伝のビラだけが
虚しく宙を舞う。
そしてパンの発売直前、いつものビラにやたらと目につく文言を見つけた。
何やら製品版のパンを買った客にはオマケでパンの耳をつけると言う。さらに身近な者にパンの耳を与えれば、金のジャム、銀のジャムを進呈するそうだ。
そして店主はパンの耳ではなく「旨いパンの耳」だと豪語した。
と、店主は声高に叫んだが客は既に、別の店の行列に並んでいた…。
そこへ通りがかった無邪気な子供が叫ぶ。「お母さん、パン買って〜」
■アクションまとめ
・吹っ飛んだら×ボタンで受身
・ダウンして起き上がるときに□押すと起き上がり攻撃 (両手剣は受身中も可)
・直前ガード(黄色く光るPLS減らないガード)中再度×でカウンター
・両手剣は打ち上げ攻撃のLvが上がったら、□押しっぱで追加攻撃可能
・片手剣は□押しっぱで打ち上げ、モーション見てから離せばその場打ち上げ、
押し続けで打ち上げジャンプ、ジャンプ後Lvに応じて追加入力で攻撃。
・打ち上げ攻撃後など、敵ダウン中に接近して□押しっぱでダウン攻撃。ボスにも可
・両手剣の魔法は溜めると着弾点で複数回ヒットするようになる(Lv5から?)
・片手剣の魔法はLvに応じて連射出来る回数が増える
・×押しながら□連打で1,2段攻撃を繰り返すキャンセルコンボ
・盾を外した状態で、攻撃後に×ボタン+回避したい方向にアナログで攻撃をキャンセルして回避
■マルチプレイまとめ
・クエ主以外はギルドタグの更新がない
・敵の体力増幅
・カウンターシネマがマルチだと全員で連打しないといけない
・コアは抽選で働いてない奴はコアの抽選から外れる(どのような判定かは不明)
・マルチプレイだと雑魚の増援が多い
・マルチでクエストをするたびに村に戻される
・クエストを貼った人しかクリアしたことにならない
・マスターガーディアンは全員がその場にいないと戦闘フィールドに行けない
・部屋主しかクエストを貼れない
・部屋主がクエストを張ったら部屋には入れなくなる
・ギルドハウスではポーションなどレアリティの低いアイテムの譲渡が可能
・マスターガーディアンに魔方陣(リフレク)がでた時に魔法を撃つと
反撃にあいパーティ全員にダメージを与えてしまうという(ソロでも反撃には合う)
・フィニッシュの入力はマルチ参加者同士で交互に行う、誰かが失敗するとやり直し
一応リカバリー出来るが参加者全員がランダムに決まったボタンを押さなければならない
・マルチだとクエストの成功条件が変わる
例えばクエストNo.001「ギルド入会適正試験」であれば
シングルプレイではゴブリンファイター3体の討伐が目標だが
マルチプレイでは12体の討伐が必要になる
・ライフインジェクションというシステムがあり、護符を持っていないで死亡した仲間に
自分のHPを最大で半分分け与えられる、倒れた仲間の許に行き、△ボタンを長押し
(ただし髑髏マークが出てる5秒間の間にしなければならない)
Q 体験版から引き継げるんですか?
A 明日回答させていただきます。しばらくお待ちください。
Q で、結局体験版から引き継げるんですか?
A できません。でもトライアル版に引継ぎができるよ!
Q そのトライアル版はどこで入手できるんですか?
A 製品版に入ってます
Q アグニの右腕ロックオンできないんですか?
A スキルを使えばゆくゆくはロックオンできるようになりますよ!
Q 所持できるアイテムが少なすぎませんか?
A 開発チームで検討した結果、素材などのアイテムを大幅に少なくすることにしました!
Q バトル終了時のアイテム取得時間が短いんですけど?
A 所持数制限に達している場合の取捨選択ウインドの表示時間を15秒→30秒に延長しました。
バトル終了時のアイテムを拾う時間(リザルト表示時間)は従来通り15秒のままです。
Q 大剣使いづらいんですけど
A 両手剣ですね!使い始めは確かに辛いですが、熟練度が上がることで、
移動速度や、モーションのスピードがだんだんあがっていきます。ぜひもう少し使ってみてください!
Q ミリルゥってスタッフこのスレ見てるの?
A ちなみに柴Pは男性キャラでもプレイしてまして、そのキャラ名は「ザミレス」って名前でやっていることをバラしてみる。
Q ステップはどうなるの?良くなるの?
A ありがとうございます!ツイートし始めると他の仕事が手つかずになる恐れが発生しておりますが、がんばります><
Q ステップはどうなるの?良くなるの?
A 現時点で戦うことのできる魔物だと確かに盾で済んでしまうのかもしれませんね・・・。
ただ、盾で防ぐことのできない攻撃や、盾を持つことのできない武器の場合は、「回避」の印象がまた変わってくるとは思います。
Q そもそもステップの使い勝手悪いのが問題だと思うんですけど
A 片手剣・両手剣で、あえて盾を外してみる、というのも一つのスタイルかもしれませんね。
Q TVで宣伝するっていうから見たのにゴブリンをボコっただけなの?
A 実は次回放送分が本命だったりします。
Q 本命のほうがガードも回避も使ってなくて召還ぶっ放してるだけなんだけど?
A ご覧いただきありがとうございます!出演者さん全員すごく上手でした。まさかバハムート討伐してしまうとはっ!
Q 体験版第2弾はアップデートはあるの?
A 体験版の追加ダウンロードクエストは、クエストの配信のみになります。
Q 体験版第2弾、新しい敵とかいないの?
A 無料体験版ということでご容赦ください。
Q ドラゾン32分もかかった。疲れる……
A ドラゾンのコンセプトはプレイヤーの忍耐を試す敵です。攻撃パターンは単純ですが、
その分硬くて体力があります。しかも体験版最終なので、若干強めに設定させていただいております。
Q ロックオン使いにくいです……
A ロックオンしたまま戦う操作は想定していません。
体力が減ったと思ったらロックオンしてナナメっているか確認してみてください!
Q プレイしていて操作性が気になります……
A 最良の操作性を考えて現在の形に落ち着いています!プレイを重ねてなじんでほしいです!
Q アクションゲームとしてレスポンスとか諸々の操作性悪いんだけど?
A 今まで培ったアクションゲームのノウハウを全てLoAにつぎ込みました。
Q なんで街中でも抜刀してるの?ほぼ全部のゲームで納刀してるんですけど?
A 要望でたくさん送られた抜刀状態の件、
言われて確かに街で武器を持ってるのは世界観的におかしいと思ったので直そうと思いました。
Q 他の種類の武器は体験版では使えないの?
A 実は近いうちにその他の武器を試遊できる機会が幕張方面で・・・(!)
Q TGSに製品版出すの?
A TGS時点でご用意できる開発中の製品版ロムになります!
Q 『開発中のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!
Q 『最新のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!
Q 『β版のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!
Q つまり、どういうことだってばよ?
A ぜひ片手棍や、銃槍を使用して、バハムートに挑んでみてください!
結論
Q 色々言いたい事あるんですけど……
A ゲーム性です。
Q 動画見たけど糞ゲーすぎる
A 体験版を最後までやってから批評しましょう
Q 動画見たけど良ゲーじゃん
A 体験版を最後までやってから判断してください
Q 体験版つまらなすぎて途中で投げちゃった
A どうせなら最後までやっておくとスレ住民ともっと仲良くなれるかもしれません
Q 俺このゲーム買うわ
A この作品に限らず体験版が出ているゲームはそれをやってから判断することをお勧めします
Q 体験版やったけどこのゲーム買うわ
A 自己責任でどうぞ。発売後にレビューを投下してくれると皆が喜びます
Q なんだかんだ言ってお前らこのゲーム買うんだろ?
A スレ住民の大半は最初はそのつもりでした。
今は予約済みだったりスルー確定だったりレビュー待ちだったりワゴン待ちだったり人それぞれです
アグニ討伐までの体験版からの変更点
・キャラクリエイト増加(ヘアスタイル 8、ヘアカラー 9、フェイス 16、スキン 3、ボイス 8)
・回避動作へのもたつき(いわゆる盾ガチャ)や特定動作後に任意方向へステップできなかった仕様が改善されている
・×押しながら□連打で1,2段攻撃を繰り返すキャンセルコンボは不可、1段→1段→2段〜以降通常コンボになる
・ザコ敵のドロップ素材がほとんど1個に
・フィールド採取の種類が少なくなっている
・ザコ敵ののけぞり追加(発生頻度は武器種による)
・戦闘後のアイテム整頓時間が増加(15秒→30秒)
・アイテムショップや生産の品減少
・ポーションはアグニ討伐後まで生産不可、チャプター4まで購入不可
・武具の生産や強化に使用する素材数減少(アグニ討伐前は鎧の強化のみ可能)
・クエスト報酬額がほぼ半減に
・町中での構えがリラックスした感じ(腰や背中にくっつけたり、担いだり)に変更
・アグニ 右腕の耐久力減少、ピヨリ耐性減少(?)
・アグニから水晶の粉ドロップ
MH ―― GE かつて対立していた3すくみに新たにLoAが加わることで
\ / やがて3つは手を取り合い平和なスレが出来上がるのだ
. PSPo
↓
LoA
MH ―――――――――GE
\ /
\ LoA /
\ / もう争わないで!
\ /
\/
. PSPo
ここはこういうスレなんだぜ
みんな なかよく ゲームの はなし
\ l / ♪
\ /\ / (・> _/(@)ヽ
─ .< ゚д゚ > ―‐ ミ ノ___ ∠Σ・∀・)
\/ ,. ‐=‐ 、 ┴ ´∀` \ ,―っ
{彡叉ミ} / /:::::::V:::::|
/\ _ // (^ω^:::::)| /| ・w・:::::::|:::::/ ∩〇∩
/\\. ///`/  ̄ ヽ|| | /:::::::::::| 〇o゜ω゜o〇
 ̄ ̄ \ /// lノ ,l || | .//:::::::::::::::::| ,、 ,, @ 〇〇〇
 ̄ ̄ ̄\|/// ,/ /| /、.つnnn::::/ー、::::::nnn ヽ|ノ,, c(,_uuノ
、、, /\ ,~~ l⌒l/.l⌒l ,,| |:/ ,,\::| | " ,, 、、, ,,
、〈《∵》〉 ー' ー' 、、 ー' ー' 、、,/⌒ヽ /⌒ヽ
〈.ミミ|彡〉 、、,, @ /⌒ヽ ,, ∩<●>)∩ ∩<●>)∩
,X|羊|/、 ヽ|ノ / ゚д゚ ) 丶 |ノ 丶 |ノ
`ヽ.|/ ´ | U /J、, , (⌒つ^) (⌒つ^)
ム 、、, 〜〜〜〜
___ ∩
/ ´∀`;:\|:::| ,. ‐=‐ 、
♪ ∧__∧ / /::::::::::::::| ♪{彡叉ミ}
(´・ω・`)三三) | ./| ・w・::::::|ー' (´・ω・と_) ))
| / .∪ | /::::::::::::| | ./
♪ U 〈 ♪ l;;;;;;::::::::,,,,,| U 〈 ♪
(__ノ^(___) (__ノ ⌒(___) ♪ (__ノ^(___)
たまのLoA話はスパイスかもね♪
γ;::;:;、
リli^リソ
_ル-イ__ せっかくだから、この頼れる上官 コンバット雨宮が
l´゚;;゚;;{l l〉;;ヽ ここで
>>1つ
>>11ゲットだ!
|;;;l;;;;{|V};;l;;;;|
|'':|;;;;l|:|:|;;|''''|
>>3 オーケー、
>>3かけなかったことにしてくれ
Eiヨ|;;;;l!:|:l;;| |
>>4 >>4ンプルに生きるってのは、なかなか難しいな
fトj;;;ノr-ヽjト7
>>5 どうも余計なものを、
>>5ちゃごちゃと抱えちまう…
|;;/>く,. ヾ;;i
>>6 援護をを頼
>>6!
ノ_、! i., _く
>>7 混乱
>>7まった時は、空を見るんだ
く_ノヘ_ノ
>>8 あー、今厳しい規律を叩き込んでるんだから あっち行ってなさい、サク
>>8君
F┤ トヨ
>>9 命令だ!アリサを連れてアナ
>>9ラに戻れ!
|ニ| |ニi
|ニ| ヽJ
>>12-1000 おう、全員生きてるか?
し′
人柱となったスレイヤーはLoAを褒めちぎるアマゾンに対してこう語った
>・グラフィックがとてもスクエニっぽく、防具のデザインは良い
単調なデザインより多種多様なデザインの防具はユーザーとしても気になるがグラフィックが手抜きすぎ(特に女バハム鎧とかねほとんどボヤケすぎ)
が、それはDEFなど性能面がしっかりしてる前提があってこそ
似たり寄ったりの防御力で強化しても微々たるもの、あからさまに強化してDEFがあがるのはバハム越えたあたりから
>・バトルアーツがあっていろんなバリエーションの攻撃が出来る
1種につき4つしかないバトルアーツではいろんな攻撃が出来るとは言えない
4つのスキル攻撃が出来るだけwバトルアーツで通常攻撃が変わるとかならまだしも変化しない
>・キャラは自分で作成できて自分だけの主人公でゲームが出来る
(個人的な意見として)キャラメイクに使えるパターンは実際のテンプレ種類の半分以下しかない
※なんで使えないパターンが多いのかが謎要素 バカなの?
身長を変えられるとかあるならまだしも背高のっぽ統一 死ぬの?
>・召喚が良い
ボタン連打によって召喚攻撃の効果時間だったり、ダメだったり変化できればもっとよかった
現実そんなものはないのでスキップしたい衝動に毎回駆られる
・レベル制や素材を集めてオーブを製作したりと、やり込みな部分があって楽しめる
BOSSクラスのコアに関しては倒せば一定確率で爆散orGETになるが
ザコクラスの場合 MAPエリアで一定時間で発生するアルカナ活性化がないとコア化しない待ち時間の非常に多いゲーム
調合屋のほうで必要素材集めればコアに変換してくれたほうがまだ助かる
※グリフォン・麒麟・ドラゴンゾンビとか活性化しないとコアにならないとか何なの?って思う
>・攻撃するときダメージ数が表示され、自分がどれだけ強くなったかが数字で読み取れるのが良い
ザコに70〜100代のダメージを与えてた攻撃力でBOSSにいくと
途端に10〜30代のダメに変わるのを見て自分がどれだけ強くなったかとはまず思えない
※BOSS=硬いというのはゲームやってきてれば分かる話だがここまで落差がひどいのもない(特にタケミカヅチへの与ダメとバハムへの与ダメのひどさ
・エンカウント制やボスモンスを倒す時などの演出が特徴(マルチプレイ推奨のゲームなのでこのような演出はやはり賛否が分かれる所だとか)
武器毎に行動の差別化(ダッシュ時に上昇するPLSゲージ(要はスタミナゲージ)、採取一回につき差が出る)してるのに
BOSSモンスのクライマックスシーンは全部一緒持ってる武器だけ差し替えてる手抜き
大剣・斧とか片手で軽々持ち上げてるし両手持ちじゃないの?片手棍は唯一の打撃武器なのにザクザク切ってるサウンドって不具合なの?w
武器毎にちがったクライマックスシーンでの攻撃方法もかわったらさぞや面白かっただろうにそれも気付かない盲目さに敬礼
・作業が好きな人には、とてもおもしろいです。
今までやってきた作業ゲーは苦労の分、見合った結果がありましたけど(物によってはションボリもありましたがw)
特にコア集めに関してはMAP活性化を待つ。作業ゲーじゃなく完全に待ちゲー
あっちこっち歩かされて制限時間はなくなるわ作業(戦闘)して素材集める時間もなくなる
※採取の際、大剣・片手剣は剣を置いてポッケにしまう動作そのものをどうにかすべきここの部分で武器の差別化いらんて
>アクションがワンパターンなのも「RPG」としては好感がもてます。
これは好感の持てない唯一つのゲーム
>・他のゲームと比較しないで遊べば普通に面白いとは思います、難易度はGE無印よりはマシだと思う
GEはマップシームレスなので乱戦だと完全にカオスですが、分離させて(1体釣って奥のエリアに引っ張り込むなど)
各個撃破、共闘(NPCの同行数を少なくするなど)すると格段に難易度が下がる
ハメとかくると萎えますけどねw
チャプターすんなり上げてバハムソロ 至近装備での詰んだ時のストレスを基準にしたらGEはかわいいほうだと思う
ごめん、前スレ
>>11に気づけなかった…次スレ立てる人お願いします。
>>2を修正したものです、次の人間違えないように
■コレまでのロードオブアグニは……
老舗の有名ソバ屋が何故かパンを作り始める。
試食品のパンを試食したところ、とても不味かった。
店主がどうかと聞いてきたので不味いと言うと、「試食品だから我慢しろ」と店主は言う。
しかし店主はこのパンをどうしても売りたいらしい。
そこで、手直しして売り出せば何とかなるだろう、と客に要望や改善点を求めた。
旨いパンが食べられるなら……と客は時間をさいて要望を出す。
だがその時、既に製品版は窯の中で焼き上がるところであった……
店主の露骨な態度に呆れた客らは、試食のパンすら手に取らなくなり宣伝のビラだけが
虚しく宙を舞う。
そしてパンの発売直前、いつものビラにやたらと目につく文言を見つけた。
何やら製品版のパンを買った客にはオマケでパンの耳をつけると言う。さらに身近な者にパンの耳を与えれば、金のジャム、銀のジャムを進呈するそうだ。
そして店主はパンの耳ではなく「旨いパンの耳」だと豪語した。
と、店主は声高に叫んだが客は既に、別の店の行列に並んでいた…。
そこへ通りがかった無邪気な子供が叫ぶ。「お母さん、パン買って〜」
■アクションまとめ
・吹っ飛んだら×ボタンで受身
・ダウンして起き上がるときに□押すと起き上がり攻撃 (両手剣は受身中も可)
・直前ガード(黄色く光るPLS減らないガード)中再度×でカウンター
・両手剣は打ち上げ攻撃のLvが上がったら、□押しっぱで追加攻撃可能
・片手剣は□押しっぱで打ち上げ、モーション見てから離せばその場打ち上げ、
押し続けで打ち上げジャンプ、ジャンプ後Lvに応じて追加入力で攻撃。
・打ち上げ攻撃後など、敵ダウン中に接近して□押しっぱでダウン攻撃。ボスにも可
・両手剣の魔法は溜めると着弾点で複数回ヒットするようになる(Lv5から?)
・片手剣の魔法はLvに応じて連射出来る回数が増える
・×押しながら□連打で1,2段攻撃を繰り返すキャンセルコンボ
・盾を外した状態で、攻撃後に×ボタン+回避したい方向にアナログで攻撃をキャンセルして回避
■マルチプレイまとめ
・クエ主以外はギルドタグの更新がない
・敵の体力増幅
・カウンターシネマがマルチだと全員で連打しないといけない
・コアは抽選で働いてない奴はコアの抽選から外れる(どのような判定かは不明)
・マルチプレイだと雑魚の増援が多い
・マルチでクエストをするたびに村に戻される
・クエストを貼った人しかクリアしたことにならない
・マスターガーディアンは全員がその場にいないと戦闘フィールドに行けない
・部屋主しかクエストを貼れない
・部屋主がクエストを張ったら部屋には入れなくなる
・ギルドハウスではポーションなどレアリティの低いアイテムの譲渡が可能
・マスターガーディアンに魔方陣(リフレク)がでた時に魔法を撃つと
反撃にあいパーティ全員にダメージを与えてしまうという(ソロでも反撃には合う)
・フィニッシュの入力はマルチ参加者同士で交互に行う、誰かが失敗するとやり直し
一応リカバリー出来るが参加者全員がランダムに決まったボタンを押さなければならない
・マルチだとクエストの成功条件が変わる
例えばクエストNo.001「ギルド入会適正試験」であれば
シングルプレイではゴブリンファイター3体の討伐が目標だが
マルチプレイでは12体の討伐が必要になる
・ライフインジェクションというシステムがあり、護符を持っていないで死亡した仲間に
自分のHPを最大で半分分け与えられる、倒れた仲間の許に行き、△ボタンを長押し
(ただし髑髏マークが出てる15秒間の間にしなければならない)
>>1 __
''"´___ヘ
//ヲ七匕土≧ミ>、
/ ム/ }ヽミ、
/ ム/ }/ }\
/ {Y} / // ./ / ヽ
ノ {Y} / // / イ| ', 射線上に乙るなって
∧_∧ イイ . {Y} | /ムイ // ノi| . | 私言わなかったっけ?
(´;ω;`) | ! Y ! 代か '´ ィか| / |
し-J .| ! .| | .| レ' |
| | | リヘj | | .| , 从 .|
, , 、 , . ヽハ. | .ト、 ー イ | /}/
∧_∧ 人 ノ ヽ` Vヘ. ! >、 イ ル'i!,/
(;ω;`) ⌒`.・ 人,,ゞノヾ; ,, {:::`‐--‐‐‐'| ノ
(^(^_ノミ ’ノゞ´⌒,;y'⌒(( ;ノ、"'人
ミ 、(⌒ ;;: ⌒ ⌒ ;; :) )、
ヾ;;人ノ. ⌒ ) :`.) ミ ∧_∧
∧_∧ ,,;;⌒/ ) :)::ノ ミ (;ω;`)
(;ω;`) ,7// , ::、) :人_ ⊂ _)
(^(^_ノミ // / ;ノゞ ;)ヾ ; ;;)
// // " 人 ;⌒ ;; `⌒ )
// //.人,;:: 人 |口| ||...::ノ ソ ...::ノ
"" :::'' |/ |/ '' " ::: 人 :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
バトルアーツ:インド式ヘブンフォール
m⊂/ ´∀`ヽ⊃ たかい たか〜い・・・
,. ‐=‐ 、⊂c ノ /:::::ノ ,. ‐=‐ 、
{彡叉ミ}| .| | .| {彡叉ミ}
( ^ω^) i i二 .ノ _( ^ω^) il| 他界!!
(´ 二二二 ノ (´ \ \|il |il il|
/ /: / \. \ノ\. \il| |il|
i===ロ==/ i===ロ== ヘ. \. i|!l !l\il|
ノ:::::::::::::::::ヽ ノ:::::::::::::::::ヽ \ ヽη /')_/')
/:::::::::::へ:::::::::ヽ /:::::::::::へ:::::::::ヽ ヽ_,,..) /:::/
/::::::_/ \:::::::) /::::::_/ \:::::::) | /:::::|
/::_ '´ |::::| /::_ '´ |::::| ⊂ヽ /⊃
レ しつ レ しつ`)  ̄ ̄
>>1 これは乙じゃなくてスクエニの迷走っぷりなんだからうんたらかんたら
LOAを買う前に言っておくッ!
おれは今やつの体験版をほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは体験版をプレイしていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら、真の体験版は製品を買わないとプレイできなかった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がナナメになりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 引き継ぎ無しだとか被り物だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
愛知県警江南署は15日、無職の男を県迷惑防止条例違反(痴漢)の疑いで現行犯逮捕した。
男は14日にも未成年の女性を触ったとして痴漢容疑で同署に逮捕されていたが、
この日釈放され、自宅に帰る途中だった。
「昨日買ったゲームがつまらなく、ムシャクシャしてやった」と容疑を認めているという。
容疑は15日午後4時40分ごろ、同県の駐輪場で女子高校生(17)に抱きつき、
胸を触るなどしたとしている。高校生の悲鳴を聞いた男性3人が取り押さえ、同署に引き渡した。
同署は男を14日に痴漢容疑で逮捕、15日に釈放して任意捜査に切り替えたばかりだった
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/news2/1285149441/
>>20 もうすでに飛ばされてたのでカーソル合わせてスレの中身表示余裕でした
,. ‐=‐ 、
{彡叉ミ}∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(^ω^:::::)/ < モンハン買ってきたぞー
⊂二  ̄ / \______________
| ) /
[LoA]  ̄)
( <⌒ <.<
>/
つまらんつまらんーどの武器もっても勝てる気しないし
ポーション使い切ったらボスの報酬よりも高くなるってのに敵がタフ過ぎる
アグニは隙ありすぎだけど、雷みたいなボスみたいに隙作ってくれるか攻撃に死角ないと長くなるだけでつまらない
双頭とか多段ヒット回転攻撃だからカウンターしたら逆にダメージ食らうわ
攻略おしえてくらはいなげそうです・・・
攻略スレあるぜ
そっちは住人がガチだから俺は行かないけど
>>30 ここは最初からやってない奴か買ったけどやっぱりモチべ上がらずクソ過ぎて早々に売ってきた奴が集うスレ
32 :
31:2010/10/16(土) 16:51:36 ID:/UaBayci0
>>25 攻略法
今すぐやめて 明日休日なら時間のあるときに売りに行って
その金で何か美味しいものを食べてくるか 欲しかった服でも買う
早ければ早いほどハッピーENDに近づくぞ!
>>25 死ぬな(←当たり前
死にそうになったら逃げろ(←逃げても即またエンカウント、しかも背面だから敵有利になりますが何か
そんで隠れろ(←無理
運がよけりゃ隙を付いてぶっ殺せ(←コンボ全部叩き込む程度の隙でさえゴブリンにすら無いんですが
リンドウさんの教えもLoAでは通用しない程
近所の店の殆どでPSPgoが10/17までの限定で安売りされてるんだけど
何かあったんだろうか
ニコ生でLoAみていたんだけど酷い
22辺りのアジュダヤクエでアジュダヤに会う為にガーディアン三体倒さないといけないとか酷い
(内二体はグリフォンとドラゴンゾンビ)
ゲーム部分だけ見ればガッカリゲーレベルって言う人もいるが、
操作性のみならず数々のマジキチ状態異常や
糞モーションの敵のアホみたいな体力と固さとか
とにかくプレイヤーの忍耐の限界を試してるかのようなイライラ要素をこれでもかと詰め込まれて
もう本気で寿命がストレスでマッハ
もうやだこの糞ゲー
アペンド版の順位上がってきたな
猿狩り飽きた・・
そういや今週のファミ通でも、先週22位だったのがいきなり12位だか13位に上がっててワロタ
体験版効果なんだろうかやっぱり
トロステのLoA特集見てきた
あれ見て被害者が増えるかと思うと・・・罪深いなトロクロ
キーモンスターは体力下げろよなぁ・・・
44 :
31:2010/10/16(土) 17:06:08 ID:/UaBayci0
GEBこれマジで別物じゃん
前作と比べてクソ楽しいんだが
昨晩の会議のお店とか今日どのくらい売れたかねぇ
ホントLoAの話になるとみんな元気なくなるよな
だれかニコニコとかで酷いところ説明する動画作ったら犠牲者へるんじゃないか?
>>42 勿論トロステでの紹介で面白そうだったからというだけで買う人もいるけど、そういう人ばかりでもない
それに、トロステをずっと見てきてると、何となく、トロステでの広告や宣伝を通して、開発陣の力の入れ具合とかもわかるようになるよ、あくまでも、何となく、だけど
そりゃ、マルチアクション総合スレで一番マルチアクションしてないゲームの話題になればなぁ
一年戦争の店か…
どうでもいいけどそろそろマーラ型のMSを出すべき
よーし マルチでのチープオブアルカナじゃなかった
ロードオブアルカナ仕様を書き出しちゃうぞー
【ギルドルーム】
・ルーム作成後、クエを見るor貼るで部屋は閉鎖され新規メンバー参加の受付は拒否
・クエ終了後、町に蹴り出される。のんだくれが店主・他客から蹴り出される様に(言わずとしれた謎仕様
・クエ受注時、参加ギルドランクに満たないものがいた場合、クエ貼る際にいちおうエラーメッセージ「ギルドランク足りてない人いるけどそれでもおk?」
【はい】を選択すると条件の満たない人はロビーに蹴り出す無礼講設定
【クエスト】
・エリアにある採取・宝箱(壊す意味がわからんが)は全員別として認識されている(自分の視点から宝箱は自分で壊せるし採取もしかり)
ただし一部納品クエや戦闘終了時に出現する宝箱(一部納品クエの場合は納品対象アイテムドロップ)に関しては壊した人=そのアイテムの取得者となり、壊した人以外は何も拾えない
※納品クエの場合、我先にと宝箱を壊すとメンバー バラバラに納品アイテムを持つことになるので非常にめんどう(何個所持してるのか確認もしないとダメだし
・【おそらくバグの類】:納品クエで 納品箱の近くで戦闘⇒終了後に即奉納(規定数納品して終了する条件)するとホスト以外のメンバーは戦闘終了後暗転したまま進まなくなる、
LANを切るかPSPを一度切らないと戻らない
・至近武器の斬り上げ対象になる攻撃、大振りの攻撃?(大剣だったかな)、フィニッシュブロウは味方もふっとばす問答無用設計
・槍銃に関してはフレンドリーファイヤーを採用、味方の体力を削ったりはしないが小さい敵など味方が密集していると狙撃しても味方に当たれば弾そのものが消失、敵に当たらん!
・ガード、透過として判断されている通常攻撃もガード時では全て弾く対象としてエフェクト発動。PLS(要はスタミナ)ゲージは減ることはない
大剣のバトルアーツ【カウンター技:神影剣】に関しては敵に限らず、スキル待機中に味方の【透過する通常攻撃】を受けてもカウンター発動する不愉快設定
・同じエリアにいれば どんなに離れていても戦闘に引っ張り込む仕様
他エリアに味方がいる状態で戦闘が始まると引っ張り込めないがstartボタンで仲間を呼ぶことは可能(ゲーム画面ではスタート=仲間を呼ぶなど一切表示されないゴースト機能)
ただし仲間を呼んでからの待機時間(制限時間つきだが)、戦闘してるモンスター(戦闘中のアイコンが表示)にタッチしにいかないと戦闘に参加できない
※戦闘エリア内では仲間を呼んでる際は、戦闘は一時的に中断(モンスターの動きも全て止まる)
・服用すると仲間も回復する便利なアイテムが存在しない世界観
・仲間が戦闘中死亡した場合(復活アイテム全て)、「〜が死亡しました」というシステム表示もでないので
目視で確認、PTメンバーの体力ゲージを見ないと判断つかない、自分が攻撃を食らわないように集中してるとまず気付かないことが多い
自分の持ち体力の半分を与える(GE的に)リンクエイドがあるが敵を拘束したり、スローにさせる魔法があっても掛かるのは一定確率+硬化時間が非常に薄い
リンクエイド中に狙われて死ぬ確率大
今のとここんぐらいかな
>>47 流石にそんな工作員みたいな事はやりたくねぇな…
買うか買わないかの判断材料すら自分で集められないような人の面倒をみるなんて、バカげてる
そーいやクロが「原作ファン以外は買わない方がいいと思うニャ」って言ったゲームあったな
LoAクリアした人ニコニコ生放送でLOA実況してる人にアドバイスしてあげて、もう観てられない
見る気がないがどうしたんだ?
>>55 ごめん
体験版からすでに分かってたことなんだけど
あまりに仕様がひどいからちょっと魔がさして書いちゃったの、、、
>>51 >納品クエで 納品箱の近くで戦闘⇒終了後に即奉納(規定数納品して終了する条件)するとホスト以外のメンバーは戦闘終了後暗転したまま進まなくなる、
>LANを切るかPSPを一度切らないと戻らない
まるで意味がわからんぞ!
>>52 無料の体験版をやってもらって判断してもらうしかないな
それで買う判断したなら、こちらで何かを言うことは無い
>>50 エマさんの専用機でよろしく
>>53 魔砲少女のゲームだったかな
進行不可バグ?とクエスト後にいちいちロビー追い出されるのはきついなぁ
>>55 ドラゴンゾンビとグリフォン同時クエを攻略したい、グリフォン対策に雷魔法装備↓
そいつら出す為にはスライム×3倒さなきゃいけない、スライムに雷は詰みゲー
大体こんな感じ、放送してる人も止めたいって言い始めてる
ごま塩だけで作れる美味しい料理教えてくれ
おにぎり握ります。
ごま塩振りかけます。
白飯にかける
ウマー
>61
@なるべく精米したての新米買ってくる
A炊く
Bごま塩かける
也<おにぎりにしてふりかけてもいいぞ!
>>61 ごま塩を水に溶かし冷蔵庫へ
冷蔵庫からコンビニで買った麻婆丼を取り出して食べる
ごま塩水を捨てる
>>57 日本語でおkだったか申し訳ないw
メンバーがまだ戦闘終了後から通常画面に変わる前に納品したりしてクリアすると切り替わる時の暗転が続いたまま操作不能になって
(ホストは切り替わりが早いけどメンバーは数コンマだろうけど切り替えが遅れてる)
マルチでの接続状態を切らないとゲームに戻れないってこと
>>60 あ、そこドラゾンとグリフォンだけじゃないんだよ
その2匹はただのガーディアンで、その後に更にアジュダヤさんがいるw
ごま塩はいいものだ
ごま塩と白米だけでしばらくは生きてゆける
>>64>>68 水は使っていいのか?
規制解けてたらこのゲーム買う
>>57 連投もうしわけない
LAN=無線LANアダプタ
省略しすぎた 反省はしてない
>>51 マルチ前提なのかと疑いたくなる糞仕様に
マルチでの酷いバグが発見されたか・・・
本日の買取
ソフマップ 3400(-400)
イーブックオフ 2800(+-0)
>>72 前言撤回しても誰も責めないから。な?
>>73 PSPのLANスイッチ切れば良いんじゃないの?
別にグリフォンに雷いらないな、時間がかかるだけで
いるとしたらスライム用に火だろ
どっちにしてもアグニにあれば楽
>>69 いや、そういうことじゃなくて
こういうのはデバッグ時で取り除かなきゃいけないレベルのバグじゃないか…って話
説明の意味がわからないのではない 仕様?の意味がわからないのだ
ピヨっている時しか攻撃は効かず盲目がウザイスライム
→体力16000越えのドラゾンさん
→雷魔法がないと激しくウザくアイテム盗んでくるグリフォン
→スタイリッシュモグラたたきアジュダヤ
…うん、最高にストレスフル☆
えっ、ちょっ、永久規制じゃなかったんですかーー!?
久々に見たらテンプレが酷いw
/'"´~ ̄ ̄ヽ,
/ ___, ,__ \ <いいぞ ベイベー!
l `ー' ー' | コアが爆散してキレる奴はスレイヤーだ!
| |ー--'| /| コアが爆散してもキレない奴はよく訓練されたスレイヤーだ!
| `ー‐" /:::ヽ
| /:::::::::゙l, ホント ホロディンは地獄だぜフゥーハハハァー
| WW/::::::::|:::::l _ _ .ri ri
l ヽ r‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
l l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
|ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/ .ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | | !
ロアルドロスはなんとか倒せるけど
初級者向けでこれってボルボロス倒せる気がしない
やっぱりMH初心者じゃもうちょっと段階的にやってくしかないのか
100万人が遊んだから乗り遅れるなってCM見たんできますた
>>80 なるほどw
バグの記述に関しては例外
仕様としての書き出したつもりだったのに
つい熱が入ってバグまで書き込んでしまいましたw
申し訳なす
>>85 ・・・ワゴン1000円で・・・いかせてもらおうか。
>>90 太刀とスラッシュアックスと双剣の三つで何とかロアル倒せるくらい
他の武器はまだ使ってない
一回目から50 25 15 10
100万か
>>88 ボルボ亜種は上級者向けだからな、まだロアルでヒーヒー言ってるくらいだと
ちと厳しいだろ、実際上位って言ってその装備で倒すもんじゃないし
太刀が一番難しかった
>>92 兄さん漢だな!
・・・でも無理しなくていいのよ?
ボルボはハンマーでやっと寝床まで追い詰めたけど時間切れしたわ
>>88 上級者向けってなってるから。いきなり亜種なんでトライ未経験だと余計キツイ
片手だとアイテムフル活用でも時間ギリだったな。
2回タイムアウトで3回目でやっと倒せた。
2G1000時間オーバーの自称中級者より
瀕死にまでは追い込んだけど時間切れたわ
20分て短すぎないか、フィールドふらつくにも不十分だし
素材クエみたいなの二つ入れてくれればよかったのに
ボロボロスは太刀で時間切れ2分前になんとか
>>93 モンハンは細かいダメージの積み重ねだからいきなりはきついとは思うけど
@落とし穴や爆弾、痺れナイフ等の所持アイテムを使い効率よくダメージを与える
A敵の立ち回りを見て隙を見極め、効率よくダメージを与える
B攻撃時に出るエフェクトで弱点を見切り そこを集中攻撃する
で 勝率はあがると思う 頑張って!
>>98 20分だときついよな。自分も太刀で寝床まで追いつめたが時間切れ
ハンマー改めて挑んでギリギリ勝利だった
毒異常に出来る片手とかランス、スラッシュアックスだと楽らしいけどな
大剣で勝つの相当厳しいと思うわ
今後アップデートでクエスト追加されますよね
期待してますよ泥船さん
そいやMHP3の剥ぎとり時間は体験版のままなんかな?だとしたらあれ短すぎるんだが
>>106 アレは体験版だからでしょ
製品版だと今まで通り1分間じゃないかな
PSPo2のインフラに
ロードオブアルカナを持ってる人いますか?攻略雑談しましょうって部屋があるんだが
在籍者部屋主1人のみ、そろそろ一時間が経過しようとしている
大体どんな雑談部屋でも3人もしくは4人そろって部屋が表示されなくなるのに・・・
ボルボロスは片手で戦ってるとマジで楽しい
>>100 モンスの体力がそもそも
集会場のなのか村ソロ(あるのかどうかは不明だけど)なのかで変わってくるけど
おそらく前者の可能性が高いかな
使用武器に関してはどちらも一緒の選択肢での武器だから
ボルボ亜種(おそらく氷系に耐性高いかな)に氷属性武器だと与えるダメも一気に落ちるだろうな
全部無属性統一すればよかったんだけどw
>>109 LoA持っていてしかも攻略談義したくなるレアな人が1人もいるなんて
>>107>>108 そうだよなーうんそりゃあれじゃ短すぎる
安心したよ。これで心おきなくLoAが1000円になるのとGEBやモンハンの発売日を待てるよ
>>106 素材剥ぎ取っても意味ないからのあの時間だから安心しておk
ボルボロスはアイテム使いまくっても残り5分切るのはざらだからなぁ
MHシリーズ初めてとか言う人はロアルドロス倒せれば上々だろうね
MH3はやったことないんだが
ボルが瀕死で新しい道?作って逃げてくのはそんなことができるのかと驚いたわ
ボルボロ大剣きっつい
ランスハンマー余裕だったのに・・
お前等新型のコードネーム何にしたよ?
取り敢えず俺は仲間としてstraibowとtakaharaを急募している訳だが
>>116 元から大剣は相性が悪いからね
弾かれやすい場所に当たりやすい上に弾かれたら反確だし
>>115 モンスが条件になっていける場所が増えたり
瀕死になると捕食し始めたりするのは(トライだけど)
狩ってる臨場感が伝わって楽しいとおもうw
こういうのも要素として追加されてるのかぁってねw
※トライはプレイ動画をみただけなんですけどねw
ロアルは久々のランスで10分切れたから超楽勝と思って
ボルボにいったらフルボッコにされて泣きそうになったなw
>>118 あの世で俺にわび続けろオルステッドーーーー!!
あぐにゃん回転後にしか隙が無い上にまったく死んでくれないんだが大丈夫か?
本屋4件目にしてやっとイエスタデイをうたって見つけたぜ
さて今日もマホガニー木片拾いに鉄塔の森へ出張するか・・・
初めてシチュー作ったんだけどさ、一つの鍋で調理しちゃ駄目だなコレ
炒めたタマネギが原因で茶色いシチューができちまったよ・・・
美味しいけど
久々に来たけど食べ物の話してるとかって本当だったんだな
>>127 人は失敗があってこそ成長するんだよ
うまいならいいじゃない
パスタのオリジナリティソース作ろうと色々いれて味見した結果
燃えたプラスチックの味しかしなくなった
味覚崩壊
______
/ ,,、,、,、,、,、,、,、、ヽ
l / ヽl
l l |チラッ…
l l |
| 」. ⌒ ⌒|
,r-/ .(・ )| |(ー)
l . ⌒|____|⌒ |
ー' ヽ__ノ |
.|:::::: :|
.∧::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ☆
/ ヽ:::::::::::::::::::::\─/
/ > ヽ▼●▼< ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ヽ(ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-`ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l`~ヽ_ノ
ボルボロス挑戦
あ、やっぱり氷耐性もってんのかな
今双剣で時間切れになっちゃったよ
未経験にしちゃ随分と遊べるな
よし、発売したら初めてのMHやってみっかなー
GEB体験版落としてやってるんだけどGB体験版と比べるとすごい遊びやすい&楽しいなこれ
教えてくれたこのスレに感謝だわw
タマネギ炒めたのか…
美味しそうだがシチューは素材の色がモロに反映する為、
炒めたタマネギとかナスを入れるならビーフシチューの素入れた方が良い。
カボチャは入れるとまだ美味しそうな色になる。
このスレは間違いなくGE本スレよりも新型勧誘に成功しているよな
ゲームボーイで体験版とかそりゃ遊び辛いわ
LOAのスレなのに
食べ物と他ゲームの情報が充実
新・感・覚・ス・レ・ッ・ドw ここに爆誕w
>>131 いやたまたま気になって俺は1〜4巻まで買いに行っただけだよ
新巻は11月に出るみたいだね
>>103 おお、ありがとう
どこに攻撃するかでダメ変わるんだなwww
ずっと背後から攻撃したら回避って感じにやってた
ボロス亜種はランスで10分過ぎぐらいかな
アクション下手な自分でも長く続けてようやく人並みぐらいになったから
最初はあまり気にしなくていいと思う
とにかくハンター生活が楽しめるかどうか、で
購入を決めればいいんじゃないかしら
>>135 そう言えばこの前、本スレで
LoAのスレありがとうございますとか言ってた人いたw
私だけでしょうか?
たまに「GEを据え置きで」って人いるけど、
このゲームこそ据え置き行って本格的に爆散したほうがいいと思う。
んなことより
一ヶ月前にポチった六厘舎のつけめんktkr
>>127 それは炒めすぎだw
カレーじゃないんだからさっと油が回る程度でいいんだお
あ〜、シチューにナスは美味そうだな・・・
ビーフシチューの素で、ってのも参考になったわ
アドパに部屋がねえ…GEB…
シチューにナス入れたら煮崩れそうだ
入れるタイミングが重要になるな
今日はモンハンを中心に食べ物で脇を固めていく感じですか
LOAが据え置きだったら、超絶ムービーに金食われて、ゲーム部分はPSP版以下のクオリティだったかもよ
戦闘シーン、全部QTEとか
そして男声優は、杉田だけ
LoAの話で恐縮なんだが、アグニってやっぱり初心者の壁になるのかな?
それでいて慣れると癒し系になるんだからアグニだけはバランスいいモンスターなのかもしれない
1部屋だなぁ・・・
クソゲーと聞いて飛んできました
今からプレイします、皆さんよろしく
墓穴は、掘っといてやるぜ
>>150 クック先生と比べる事自体がおこがましい
・・・ナスって水っぽくて食感が悪い食材だと思うんだ。色も紫で不健康そうだし。
なんであんなの存在するんだ。
amazonのランキングが順調に下がってるな…
麒麟さん待ってwwww
…ふざけんなコラ。
__/|
√ 。/ |。
< д ) 俺をカレーに入れるとな?
<| U /U
wwwwwwwwwwwwwwwwww
バナナ入れないと
>>156 ┌┐
んvヘゝ
i i
ノ (;゚Д゚) <・・・ごめんね
/ (ノ |)
| !
゙:、..,_,.ノ
U U
ナスは炒めると縮むな
大き目に切らないとヤバい
ナスは美味いんだぞ。
ナスを焼いて、皮剥いて出汁をかける。
上に海胆を載せて少し和辛子乗っければ最強のおつまみ完成
茄子は焼いたりスライスして肉挟んで煮ると良いぞ
味噌汁にも合う
ナス+ミートソース=最強
茄子と油の相性のよさは異常
素揚げにして田楽味噌をのせたやつはヤバイ
麻婆茄子もヤバイ
茄子はヤバイ
ナスは焼いて味噌をつけた…、即ち田楽は美味い!ということだ。
・・・味は嫌いじゃないんだ!決して!ナスの漬物好きだし!
見た目と食感が嫌いなんだ!
ナスって挽肉と一緒にオリーブ油で炒めるだけでウマーだもんね
ナスがママならキュウリはパパだ
>>165 ミートソースはミートソースだけでいいよ
ミートソースを、つってナス入ってるの出されると軽くぶち切れるわ
茄子はどうも食えんなあ、何か食感がどうも気になる
>>170 挽き肉を使うならピーマンの肉詰めもお勧めだよ
お前らちゃんとアルパカの話しろよ
晩飯の流れか
そろそろ肌寒くなってきたし、鍋が美味い
鍋といえば、出来あいのスープ売ってるけど
自分で作ったほうが安いわな
ここ何すれだよww
しかしアルパカは■eが末期に入った事を如実に表した作品だと思うんだ
このタイミングで
>>1乙する、というのも一つのスタイルかもしれませんね
>>178 LoAスレだよ!言わせんな恥ずかしいw
ナスは美味い。さっと醤油を焦がして焼くも良し、間に肉挟んで焼くも良し
しかしあの油の吸いっぷりに、調理しててもカロリーが頭をよぎる…ブルブル
>>178 神機使いで悪かったな! 晩飯の話楽しいんだよ!
>>176 高タンパク低コレステロールだが味が微妙なんだってね。
ダチョウみたいだ
>>178 LoAスレの皮を被ったよろずスレでございます
>>178 今日のおかずからGと呼ばれる黒いアイツ
果てはオカルトにプリキュアまで
基本的に何振っても返ってくる、何振られても全力で拾うのが推奨されてるスレだよ
みんな なかよく ごはんの はなし
\ l / ♪
\ /\ / (・> _/(@)ヽ
─ .< ゚д゚ > ―‐ ミ ノ___ ∠Σ・∀・)
\/ ,. ‐=‐ 、 ┴ ´∀` \ ,―っ
{彡叉ミ} / /:::::::V:::::|
/\ _ // (^ω^:::::)| /| ・w・:::::::|:::::/ ∩〇∩
/\\. ///`/  ̄ ヽ|| | /:::::::::::| 〇o゜ω゜o〇
 ̄ ̄ \ /// lノ ,l || | .//:::::::::::::::::| ,、 ,, @ 〇〇〇
 ̄ ̄ ̄\|/// ,/ /| /、.つnnn::::/ー、::::::nnn ヽ|ノ,, c(,_uuノ
、、, /\ ,~~ l⌒l/.l⌒l ,,| |:/ ,,\::| | " ,, 、、, ,,
、〈《∵》〉 ー' ー' 、、 ー' ー' 、、,/⌒ヽ /⌒ヽ
〈.ミミ|彡〉 、、,, @ /⌒ヽ ,, ∩<●>)∩ ∩<●>)∩
,X|羊|/、 ヽ|ノ / ゚д゚ ) 丶 |ノ 丶 |ノ
`ヽ.|/ ´ | U /J、, , (⌒つ^) (⌒つ^)
ム 、、, 〜〜〜〜
茄子は天ぷらだろ。
ナスはいいな。まあ丸ナス食ってるのはうちの地方だけらしいが。
BANの話題が出ると皆でラーメンの話をし始める永井板を思い出しちゃった
大抵は体験版で絶望した人が雑談やってるスレだよ
本当に買った人はまさかこのスレにはいないよね
焼きナスは皮剥くのが大変だと思って及び腰になっているそこのお前
ナスの皮剥いて蒸し器につっこんで中火で15分蒸してみるんだ
しっとりとしてとろっとしたあの味が簡単に作れるぞ
食べ物の話で便乗。
今キシリッシュのマスカット味を買ったんだけど、これ美味しいの?
エクスペンダブルズ観て帰ってきたよ
「スタローンとジェイソン・ステイサムであれば十分だ」
てファンにしかオススメできない
何時まで大爆死が続くのか気になるぞスクエニ
ナス・・・天ぷらにしたり炒めるだけでも良し・・・
そんな事を考えながら俺はお好み焼きの配達を頼むのであった
茄子の素揚げがまじうまい
噛み切ったときにでる油が半端ないが…
>>194 食べてみればいいだろう
今日はゴーヤチャンプルーを作る
おそらくこれが今年最後のゴーヤだ…
>>196 FF14もLOAも内容はともかく数量は売れてるから
全然爆死じゃない件
>>196 潰れるまで続くでしょ
クソゲー連発も、結局は会社の経営方針の表れだし
ナスといえば、蒸しナスもうまいぞ。
レンジでチンすると鍋でやるより楽だし、ふっくら仕上がる。
生姜醤油で食べる事が多いと思うが、
オリーブオイル+酢+にんにく(摩り下ろしのビン詰)+醤油少々
のイタリアンドレッシング風調味料で食うのもいける。
醤油も刺身醤油に飽きたら↑で食うとうまいぞ。
>>194 買ったんだったら食べろよwwwww
>>196 でもタクティクスオウガとDDFF2とアギトには期待しちゃってる・・・ビクンビクンッ
>>196 TOが分かれ目かね…
これででダメならもう完全に信用失うだろ
TOもね
凄っげぇ不安なんですけど
製品版のクソモンス群を見ると体験版のドラゾンはマジでプレイヤーの耐久テストだった
あれを乗り越えた殺戮者だけが製品版をやれるわ
ところでお前らロシア革命の年号なんて覚えた?
俺は「生稲晃子のロシア革命」
あとワイマール憲法は「イクイクッ!ワイマール憲法」な
スクエニは過去作のリメイクでの失敗はないだろ今のところ
タクティクスオウガは元がいいみたいだから流石に進化はしても劣化はしないだろ
いちごパンツだ本能寺
スクエニじゃないけどカルドセプトサーガのシリーズにとどめっぷりは凄かったな。
TOは主要スタッフ集めたみたいだしなー
絵師は…
>>209 大丈夫?スクウェア・エニックスのゲームだよ
穴が血だらけ無理しすぎ
TOはスタッフがまともだからまあ大丈夫だろう
>.207
1919年は他にも大きな出来事がいくつかあったんだよな
ヒーローオッサン徳川家康かな?
>>195 そんなに微妙なのか?見に行こうかと思ってたんだが
>>209 新規要素がそれなりに追加されてて、それがバランスブレイカーとなるか空気になるか本気で心配している
>>209 問題はスクエニの『進化』の基準がどうなっているかだ
GBAになっちゃうが聖剣伝説1はひどいリメイクだったようだな
GBASPと一緒に買おうと思ってたんだが売り切れちゃっててさ、それで諦めて本スレ覗いてたら阿鼻叫喚で・・・
やっべえロアルドロスさんとずっと戦ってたら可愛いく思えてきて倒すのが辛いwwwww
TO?wiiにあるから俺はいいや
二連戦の二戦目で負けると最初からって所でつまづいてるけど…
今買ってきたけど体験版から製品版に進行引継できないなら
体験版→トライアル版→製品版ってやれば製品版に体験版のデータ移せるんでしょうか
というか体験版引継ぎ時の特典アイテムってどれだ
エクスペンダブルズ見に行くんだから、ネタバレはするなよ!! 絶対だぞ!!
楽しみなのはネタバレされたくないんだ。マジで頼むぞ
あ、ヴァーミリオンさんちーっす
>>209 本気で言ってんの?FF14は全く売れてないって評判だぞ?
それにリメイクで失敗したスクエニソフトなんて腐るほどあるじゃないかw
信者すぎてギャグにしか見えねーぞw
>>223 アルバトロス改さんに見えた
MH体験版はご新規さん挫折しそうだなぁ
>>223 ロアルさんの防具作ったら鼻血ふくぞ
トライでは色を変えられるもこもこでそりゃもうかわいかった
ロアルさんは瀕死になったときに滝にうたれにいくのがかわいい
水中がなくなったから新たに追加されたんだと思うが
あのもこもこ部分に水分を蓄えないとダメらしい
100万人が食べ残した残飯
>>225 どのゲームの事だよって思ったけど
ここLOAスレだったなそう言えばwwwww
>>209 不吉になる言葉をおしえてやろう、「ラタトスク」
俺は好きなんだけどね
誰かドラゾンクリアデータをうpしてくれ
ホント頼む
P3は水中戦無くなったんだっけ。
あれ結構好きだったんだがなぁ。
片手脂肪かとおもったら盾攻撃でガンガンスタミナ殺いで
丘に追いやったりとか。
・・・水底までキャラ潜らせてカメラ弄ったりしてませんよ?
ええそりゃもう。
>>225 出来るけど
変な被り物が増えるだけだから、あんま意味ないと思う
>>209 個別レベル制廃止とかものすごく怖いけどな
>>225 なんで体験版やって製品版買ってるの……?
>>229 新規だけどよっぽどじゃない限りそんな挫折なんていかなくね?
まあもんはん部でしかDL出来ないんだし、難易度的にはしゃーないんじゃね
>>225 進行状況の引継はない
特典はどう引き継いでもだじ頭のみ
クソゲー出すのは構わないが伝統のシリーズを潰すのは罪深いよな
老後はFFやって過ごすって言ってた元友人…
その頃には無くなってそうだぜ
MHP3では水中戦が無くなってよかったわ
深い湖とか海とか生理的に無理だから絶対出来なかった
>>225 確かどう足掻いても無理だった気がする、数値とか色々弄ってるっぽいし
引き継ぎ特典は微妙すぎるウェッテルの被り物だ
このゲームってレベル上がったらHPしか上がらないの?
水中戦闘、無くなったのか
あれ、結構好きだったんだけど
無けりゃ無いで、べつに問題ないけどな
>>243 ナバルさんステージとかどこまでも引き込まれそうな底のない深み
って感じで好きなんだけどね。
生理的に無理ってのは分かる。なんかぞわぞわ来るよな。
トライアル版手に入れたんだけど
コレどの辺までプレイできるん?
>>228 そういやFF14なんてもんがあったな・・・
DSのリメイクはやったことないから知らないけど、そんなひでぇのか・・・
>>239 被り物が高性能らしいから使いたいんだ
もう製品版買っちゃったし
TOはしかし、わざわざ版権を買い取り、松野さんや当時の開発スタッフを招集して作ってるんだろう?
それでダメだったらどうすりゃいいんだ
>>247 俺も好きだったわ。
シーンと静まりかえって…ただ悠然と泳ぐナバルさん。
バハムートのコア使った頭防具よりだじ頭のほうが強いらしいな
ラスボスまで使える優秀な装備だね! 見た目が死ぬほどださいけどな
>>246 無くなったって言うか、PSPじゃ操作系と性能不足、
特に後者の問題が大きくて削除せざるを得なかった
>>243 まぁボタン数的に無理だろうが俺は残念だわ
3で水中に入った時のあの感動・・・発売するまでは「水中www」だったんですがね
あとスポンジも水中戦の先生ポジションなくしちゃったり
>>247 何か身の毛がよだつ感じがするんだよな…
数年前まではこんなことなかったのに今じゃ映像や絵でも見れないわ
>>256 なるほど
確かにねぇ…内部処理も大変そうだし
ナバルってHP減ると最終エリアに急ぐよな
俺結構好きだったぜ、雰囲気もそうだし大型モンスターとして仕方ない部分以外は改善が見られるし
大型でも一部しか攻撃できなかったのが全方向から攻められるようになったし
ま、海が苦手ってのはわかるよ
海水浴してると、心のどこかでサメが気になる
ジョーズがトラウマになってるのか
なんだっけ。たしかMTGのモンスターの絵で
船を攻撃してるでかい魚か鯨の絵のカードがあって
その魚より海の底知れない深さ大きさ、木っ端のごとき船の頼りなさみたいなのが
凄くうまく表現されてたやつがあったような。
あれ見て俺も海怖いなとか思ったわ。
>>262 イア・ル・リェー! クトゥルフ・フタグン!
海底が駄目って人結構いるよな
自分は平気だけど水中戦は苦手だった
DL組は蕎麦屋に出前頼んだら不味いパンを届けられた感じだったんだろうか
. \
\ r'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`、:: ___
l} 、:: \ヘ,_,,. ‐=‐ 、_____/::___| |_________
|l \:: | |{彡叉ミ} /´∀`;: ., l、: : | [], .|: [ニ]:::::
|l'-,、イ\: | |(:::::^ω^)/ /:ll:::::::: ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | ,,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽll::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l /\| :| | | :::::::... . .:::|l::
|〈《∵》| :| | | ::::.... ..:::|l::
|lミ|彡〉| :| | | |l::
|l__,,| :| | | ``' |l::  ̄ ̄フ /  ̄/〃 | _ / \/
|l ̄`~~| :| | | ''"´ |l:: レ' / | ‐|‐|‐; / ,-, /
|l | :| | \,'´____..:::::_`l__,イ:: ノ _/ レ (__ | ι' し' ヽ_
|l | :| | `´::::::::::::::::::::::`´::
|l \\[]:| |
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l}ィ:: | │ │ \/
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| │ │ / \
| ───┘ └── / \
カオスだ
3の評価って微妙ゲーな意見もよく聞くし、あんまりP3にそっちに寄って欲しくはないな…
P2Gで400万いたモンハンユーザーから、3では100万しかついていかなかったのだから、少しは考えてるのだろうけど
コクーンメイデン覗いてんじゃねーよwwww
>>268 コクーンメイデン、ナズェミデルンディス!!
GEBの体験版やってみたんだけど
モンハンとは全然違う方向に進化してるね
戦闘は楽しいけど世界観がちょっと深夜アニメみたいな感じで
捕食とかやってると邪気眼思い出して笑っちゃう
>>273 厨二ゲーだから仕方ない
えぇ、大好物です
>>270 ゲームとしては俺はかなりいいと思うよ。
アクション楽しいし。素材収集はぽこぽこ湧きすぎて
逆にメリハリなくなってる気はしたけど。
ただ、圧倒的にボリューム不足&目新しさが無かった。
水中戦がそこまで目新しい感じしなかったんだよな。
TOは東京ゲームショーのレポートや動画で基本動作部分は絶賛されてる
あとはゲームバランスだな
>>275 あとやっぱり据え置きだってのも響いてる。
どうしても携帯機程ライト層を取り込めない
もっぐもぐー
>>270 自分はトライ好きだけど、据え置きと携帯じゃどうしても
販売本数が同じようにはならないと思う
自分のフレでもP2Gは家族で1本ずつ買ってるけど
トライはみんなで1つ、ってところは結構いたよ
Wii持ってて、モンハンがそれなりに好きな俺でも、投げ売りされてるのになかなか手を出さなかったからな
「どうせ、大して変わってないんだろ」みたいな
実際は、色々と進化してて楽しめた
>>270 3仕様のレウスとレイアを見るだけで世界が変わると思われ
というかモンスターの動きがヌルヌルでいい感じ
あとバインドボイスw
あれ、ここって何のスレだっけ
>>217 微妙じゃないハリウッドアクション映画なんて無い。
オレは満足よ
トロン:レガシーが楽しみです
ナバルはヒゲ壊すまでの戦いでヒレでぺちっとやられるのがなんか無性に腹立つわ
>>277 トライのハッテン系として水中の全包囲攻撃を応用して
でかいモンスターによじ登れる近接職とか出して欲しいとか妄想してたなぁ。
P3発表時は。
まあトライは確かに武器リストラやらボリューム不足やらでそれなりに不満はあったね
ただ個人的に一番残念だったのはオンラインのチャットのクソっぷりだなー
「人」とか「防具」すら変換できなかったときは何事かと思ったわw
このスレだと、
・モンスターハンター(カプコン)
・ゴッドイーター(バンナム)
・ファンタシースター(SEGA)
が御三家で、発表当初はLOAも食い込んで四天王になるかも?
って淡い期待もあったけど、
スクウェアに全然期待できなくなった今、四番手に食い込めるメーカーはあるのかな?
なんか、今後に期待できそうなゲームってある?
>>270 俺オフ専で残りの部分に関しては伝聞なんだけど
×
・死に武器があった
・モンスター削減によるボリューム不足
・クエスト名に手抜きが・武器種削減
賛否両論
・水中戦
○
・グラ強化
・当たり判定緩和(レイア足元などが顕著)
・新武器スラックス
・パートナーが賢い
だからトライベースにポータブルが出るのは×の部分ほとんどの改善が期待出来てむしろ良いんだよ
トライはしっかり進化してたぞ
マルチアクションは御三家が四天王になるレベルのはしばらく出ないと思うぞ
LoAって印象的なモンスターっているの?
ゲームのマスコット的な
モンハンだと初代がレウス、2がティガ、2Gがナルガみたいなさ
>>222 ムスタディオは犠牲になったのだ…バルフレアの犠牲にな…
>>287 狩りゲーってジャンルのゲームからして少ないからな
>>207 まさかの同士発見ww
もうひとつ同じ年に何かあったはずなんだけどな・・・
なんだっけか
>>287 ここはアトラスあたりに悪魔っぽい狩りゲーを出して貰うしかない!
295 :
225:2010/10/16(土) 18:49:06 ID:NmqOROLo0
え?進行はどうやっても引き継げないの?
買った意味ねぇ・・・
>>221 GBA版のリメイクやる為に本体買ったなぁ、懐かしい
GB版をやってなければ楽しめると思います。
でも、携帯アプリの移植の方が個人的には楽しめました。
>>287 そんなのすでにあるだろ
・デモンズソウル プロジェクトダーク(フロムソウトウェア)
プロジェクトダークでたらもうモンハン超えるわこれ
あと据え置きの売上数をポータブル基準で考えるのは間違ってる
ネトゲだぞ、俺みたいにオン環境無くても買う奴は多くないし敷居ってものがある
>>275 Pの理不尽な亜空間タックルが無く、見た目の判定だったからそれは
評価する
つうか、3は結構好きだわ
お守り掘るのに火山に立てこもったりとかで
ふんたーさんには酷い目に合ったけどな
>>294 インデックスが許すかなぁ…
全部食らいつくしそうで
>>287 これ見るとGEは短期間でかなり頑張ってるほうだよね
モンハンもファンタシースターも結構、長いこと試行錯誤して
ようやく今の内容になってる訳だし
>>290 そりゃおまえあぐにゃんだろ。〜だじとかいうやつがいたような気もするが
全然そんなことなかったぜ
>>298 MOテイストな御三家とは毛色が違うと思うの
トライは評価高いほうなんだが・・・
最終武器の手抜きと亜種・武器抜きがフルボッコだったけど
このゲームの目的って何?
クリアまで我慢してやって、やってよかったって思える?
止めるなら早いほうがいい?
>>301 あそこなぁ…
どうでもいいけどインデックスってダサイ社名だよな。
>>306 あえて言うならお金の大切さを学べるかな・・・
>>296 全部違うなぁ・・・こう、深海から船を突き上げてるって感じの奴だったんだが・・・
俺の記憶違いかもしれない。すまん。
まとめブログに売れてないことネタにされてるぞ
インなんとか?
>>298 アトラスで過去最高の売上なんだよな確か
>>305 オンのクエストの名前の適当さも忘れちゃいけない
・イビルジョーの狩猟(火山)
・イビルジョーの狩猟(凍土)
・イビルジョーの狩猟(砂原)
あと、ATOKの変換のクソさもひどかったなあ
>>307 イン何とかなんて正直アトラスが吸収されるまで知らなかったよね
>>279 それは言えてるな
うちもMHP3は家族分4本買うけどトライは家族で1つだった
争いも激しかったがw
シンプルさんが出してくれた悪魔狩りゲーあるじゃん!
>>294 あー、アトラスが
PSPo2テイストな作品だしたら買ってしまいそうだわ。
ゴリゴリのアクションだったらちょっと悩む。
おおいLOACM見たがなんであんな面白そうなんだよwwwww
ていうかこの時間にCM流すとか金あるねー
>>306 ぶっちゃけ「これ、どこが面白いんだろ」とか
「なんで俺、こんな事やってんだろ」と思ったら、そこで止めたほうがいい
マジで
正直、狩りゲーって半ばで作業ゲーになるよな
MHとかGEはその作業が楽しめるから売れている訳で
LoAは、ストーリー進めてるうちから只の苦痛
>>316 例のシンプルシリーズにて完成を迎えたアレか
亜種は別にいいが武器が少ないのとチャット回りのインターフェイスが困りものだった
狩りゲーっていえるかわからんがリンダキューブが3Dになれば結構面白そう
>>312 デモンズソウルはアトラスじゃないフロムソフトウェアだ
変換酷くてオンのめり込めないってのは確かにあったな。
モンスターはやっぱりクック先生ほしかった。
いきなりレイア呼んじゃう空気読めない子はイラネ
>>315 すげーな、どういう内訳よ?
父、お前、お兄、弟とかか
>>324 つまり・・未来のポケモンは3D空間にいるポケモンにFPSの如くモンスターボールを投げつけるのか
デモソ2(仮)には、期待してるけどね
予約しとかないとヤバそうだ
MHで亜種は水増しだとかよく批判されてるけどトライでなかったらないでつまらんのがよくわかったわ
水増しでもボリュームはやっぱ大事よね
まぁトライプレイ時間の半分はお守り掘りなんですが^p^
へーデモンズチーム全部集めたのか…金かかってるな。
>>309 多分お前さんの言ってる画像を知ってるけどあれMTGのカードじゃないぞ
今ぱっと画像でないけど
>>325 あー、これかも。
なんか他の絵の印象も混ざって自分の中で捏造してしまってるかもだけど
確かにこんな構図だったよ。ありがとう。
てか、確かに水にトラウマ抱えそうになる絵だよなこれw
>>331 よう俺
火山マラソンは1000時間のうち何時間やったかわからんわ
トライはジョーとアルバの装備とそれ以外に超えられない壁があったからなぁ・・・
MTG好きだったなー
オデッセイの頃が一番好きだった。野性の雑種犬マジ強いやっぱ温室で育った血統書つきとは一味も二味も違う
>>331 トトス様とか怒った時の速さしか違いがないからな・・・
P2Gの亜種とかはむしろ頑張った方だと思えるわ
>>312 アトラスUSAの最高売上じゃなかったっけ?
武器は振りの早さと特殊キャンセルの違い、ガンも同様に違うと思うんだけど
盾が3種類あるのは何が違うの?
ユニットがジョブで能力ボーナスが付き、マルチをする時に臨機応変に変えるもの。
パーツ2つがアクセサリ、
回復アイテムは買えるけど、高回復のものは素材を集めて作り、
武具は店で買う、素材で元からのものを強化する、素材を組み合わせて新規に作るの3つ?
ガンはフレンドリーファイアが有り、軌道が重なると効果が無くなり、
捕食すると能力値が一時的に上がり、ガンを使って他のキャラにかけることも出来るってこと?
武器はとりあえずショートが使いやすい。
パレット造りは玄人好むそう。とりあえずデフォルトで放置
切断・破砕・貫通がそれそれの違いがわからないけど、
モンスターの耐性に対するそれぞれのもの?
ジジイゲーマーには用語が覚えられなくて、いちいち置き換えて考えないととても覚えられない・・
>>302 GEは驚くほどの急成長だな
スタッフの頑張りがプレイヤーに分かるほどだからな…
この調子で育っていってほしいわ
>>328 父、母、兄弟
GEBも予約してるぜ…LoAは買ってないけど
おいおい、怪獣バスターズが年明けに続編出すらしいぞ
MHP3もGEBも年内売り切りで終わっちまうな
でも俺のPS3タイマー切れで完全破壊。デモンズ…バイオ…戦ヴァルの完クリデータが亡くなった。泣いたぜ。
>>344 大体あってる
Wikiみれば、詳しく載ってるよ
MH3はガンが楽しかったなぁ
PSPじゃ3種混合は無理だったのかなやっぱり
>>344 盾を構えるまでの速さとガード時の被ダメ軽減率が違う
>>331 Pシリーズでもお守り掘りが始まるのか、、、
家族全員でアクションゲームとかうらやましいな
>>345 父、母(父の再婚相手で若くて可愛い)、兄弟(男の娘で母の連れ子)
こういうことか
怪獣バスターズってどんな評価だった?
DS持ってないんだよね
>>342 ドドブラ亜種とか原種より楽だったな
ザザミギザミは…ちょっと
ババ亜種は嫌がらせだろコラッ!!
エレメントハンターの続編まだー?
>>351 組み合わせであんまり遊べなかった印象があって俺はちょっと残念だったな。ガンは。
外見綺麗に纏めようとすると残念な弾種と装填速度、反動だったり・・・
体験版しかやってないけど、LoAよりはゴリッゴリのアクションだったよ
>>344 アラガミの部位によって有効な攻撃がかわるよ。
バレットでも、使い分けできるから色々悩ましいw
MHベースで素材集め、武器生産、強化、マルチプレイ。
GoWのような戦闘演出。
■伝統の音楽とムービー。
これだけ見てると面白そうなんだが
PSストアにあるエレメンタルモンスターっていうのが気になる
>>358 お子様向けモンハン、ゴリ押し余裕でした
DSの割には頑張った部類なのか・・・なぁ・・・
ウルトラマンとか隠しボス的な扱いでしか出てこないけどwww
>>344 盾は
バックラー:素早く出せるがダメージカット率は低い
シールド:バックラーとタワーの中間の性能、強いスキルが付く傾向がある?
タワーシールド:展開は遅いがガード成功すればゼロダメージ
>>365 実際はそれらの要素が超進化(笑)しすぎて終着点に墜落した感じ
やったー初めてコア爆散したよー
考えたやつ死ね^^
女の子にムスコをつけて男の娘だと言い張る今の風潮はどうにかならんもんか
真なるLOAは、柴の頭の中にしか存在してないんだよ
まだ本気出してないんだよ
やれば出来る子なんだよ、きっと
100年もすれば、神ゲー化して帰ってきてくれる
数年後に2が逆襲してくる可能性もあるが
初モンハンがMHP3体験版のあなたに
MHP2Gオススメ
安いしね
>>361 パーツ自体が少なかったからなww
上位だとないパーツとかあって泣けた
しかしファミコン時代はクソゲーって普通だったんだよな。あの頃の精神力が欲しい。
>>373 女の子におにんにんついてるのはふたなりじゃね
男の娘はあくまで男性
>>374 スクエニの100年後とか誰も予想出来ないよな
生きてるかどうか的な意味も含めて
>>374 それって面白いオリジナルゲーム妄想してる俺らと同レベルじゃね?
あぶねぇwww
今日従業員の人からアルカナ買うってメールが来てたのに気がつかなくてさっき電話したらまだ買ってなかったw
とりあえずMH3PとGEBとLoAの体験版を入れる約束をしてGEBを薦めておいた
>>375 興味あるけど、あと二ヶ月せずに新しいの来るなら引継ぎもないし気楽に待つ
>>378 女とまったく同じ描き方しておいて
実は付いてるんです!女の子なんです!
ってのが多すぎるってことなんじゃね?
24 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2010/07/14(水) 22:16:25 ID:DCsh4Jme0
モンハンvsバーストvsアルカナ
どっちが勝つかな
夏頃はまだLoA期待されてたんだなww
>>379 10年後も危ういもんだ
いつの間にか中国資本になって、漢字だらけのゲーム作ってても驚かない
…もう作ってたな、そういや
韓国説もあるけど
>>378 外見的なことじゃね?
男だって言われても付いてること以外は女の子にしか見えないキャラがほとんどだし
ちょっとまとめてみた
たのしいLOAのモンスター
・スケルトンさん:正面に立つとガード+反撃、かたいだけの癖に上位種までいる
・グリフォンさん:アイテムを破壊するレイア。空を飛んで時間が無駄に
・グリースライムさん:気絶させないと攻撃できない時間の無駄モンスター
上位種は魔法効かないから殴り続けるしかない
・アジュダヤさん:もぐらたたき
・グレンデルさん:降りてこないレイア。上位種はより降りてこないし落としにくくなる
・ドラゴンゾンビさん:かたいだけ。上位種は(r
・リtッチさん:ワープしまくるレイア。狩りゲーにあるまじき敵
・ラスボスさん:ワープしまくるレイア。倒してもコア爆発スタッフロール
イラっとしてきた
>>378 本来はね
けど今世に溢れてるのって全然違うじゃんよ
男として描いて無いっつーか、結局女ベースで描いた男風のキャラにムスコ付けてるだけじゃん
はぁ、ナポリタン美味いわ
こりゃ確かに料理作ってるほうが楽しい
男の娘と女装子はどう違うんだぜ?
あいつらはシチュエーションに萌えればよくて骨格とか考えてない
>>390 言いたいことには同意するけど涼ちんは俺の嫁だしここは全年齢板なのよね
>>386 3つ候補を上げているが、実質はどちらが、という2択の質問
つまり、最初からアルカナなど眼中になかったのだよ!
>379
簡単に説明すると業界事態20年持たない。宮本さんがDS出してなかったらアルカナも無い。
>>392 内面が女性か単に美意識的に女装を好むかのちがいじゃね?
今真体験版とかいうのをやってみたら、相変わらずストレスがマッハだったw
移動スピードはダッシュなのにおせーし銃槍は■連打しかいらねーし
よくこんな糞仕様でGOサインがでたな
ってか芝爆散しろっ
タワーディフェンスはPixelJunkの体験版面白かったかなー
>>372 デンデンデロデロ(20秒ほどのムービー)
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ト !,. ミ三|
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|ili=_ ヽー' ;;/|
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モンスターはコアを出さず砕け散った
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ムービーカットできないとか嫌がらせかよ
>>344 ショート:振り早い 攻撃後即回避行動またはジャンプできる 手数が多いのでOPが回復しやすい(銃中心の人向き)
ロング:ショートとバスターの中間 銃形態にならなくても近距離射撃可能 刀愛好家多い(覚悟的な意味で)
バスター:振り遅いが一撃が大きい タメ切りできる 攻撃後即盾を展開できる為大盾と相性いい」
盾は展開速度と防御時の削りダメ増減その他スキルにより色々
高回復アイテムは雑貨屋で素材購入して合成
パレットはwikiなど参照(GEのときは内臓破壊弾と脳天直撃弾2種が猛威を振るった)
切断・破砕・貫通は荒神の部位破壊やダメの通り具合に影響
火雷氷神の属性も大事(弱点属性で攻めればかなり違う)
こんな感じだったと思います多分
>>386 「どっち」と言うのは二つの選択肢を指す言葉だよ。つまり、3つのうち2つしか選ばれていないということだ。
>>386 「どっち」って時点で2つしか考慮に入れてない発言だと思うがw
3つ以上の時は「どれ」だろ?
>>389 どんだけレイア多いんだよ
つかゴブのコア4回やって2回爆散とか爆散率下げたなんて話俺は信じないぞ
>>394 そうだな、自重する
夕飯の話に戻ってくれ
俺は納豆カレーだった
>>396 >宮本さんがDS出してなかったらアルカナも無い。
???
>>404 敵が強ければ強いほど爆発するはず。
つまり、後半に行くほど……
爆散ムービーぐらい飛ばしたい
>>389 上位種になると安置が潰されてるのも追加だな
MHFでもそこまで(演出的に)酷いプレイ時間引き延ばししてないのになw
PSPで出すのにそこまで延命に拘る理由ってなんなのという。
>>405 よつばのとーちゃんも言ってたが、カレーは何入れても美味いよな
とーちゃんには悪いがシーフードもいける
コア爆散って仕様は従来の狩りゲーを見れば手に入らないのは別にいいけどスキップさせないのがマジでダメだよな
コア判定のスキップは要望でかなり出てたのにやんねーし求めても無い所を改善しました(キリリって言われてもな
で、実際に買った人的にポーション手に入りづらくなったのってどうだった?
>>409 そうだった
・ドラゾンさん:上位種になると安全地帯にも攻撃+強制闘技場2弾クエ
・グレンデルさん:上位になると剣とかあんまり投げないからイラっとしてね!
あと、ダメージ効きにくい部位増やしたから!
・グリフォンさん:上位になるとかたいし、降りてこないし、飛ぶ時間早くしたから
ああ、もうなんというか
マルチの場合4人中1人→さらにその1人が抽選で爆散って本当?
>>412 トライアル版でno11まで限定の話だけど
最初のクエでちゃんと採取して25〜30個ほど合成の材料を集めとけばそれで足りる
ザコが落としたり、マップ上の宝箱に入ってたりもするので、そこまで辛いとは思わなかった
ただ、体験版未プレイの人にとってはただのストレスだろうね
>406
業界収益が一気に下がったのはゲーマーが極端に減ったからなんだ。DSで引退者と新規客を呼び戻したからソフト会社が息してる。本来ならPSも2までだね。
さてGEBまでどうすっか・・・
毛糸のカービィ欲しいがすぐ終わりそうだしロードオブアルカナっての買ってみようかな
>>412 買えるようになるけど、値段高いから結局入会試験回すことになる
後半は、別のクエで金稼ぎ
素材爆発するのはいいし、失敗ムービースキップ出来ないのも百歩ゆずって許そう
フォッフォッフォって笑い声とともにコレ↓ってユーザーにケンカうってるよね
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>>410 □だからじゃね
あそこは演出に特にこだわるから
ユーザビリティより「演出」を見せる方が大事って判断だと思うぞ
デンデンデロデロ(20秒ほどのムービー)
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上質なねじれた角はハンターの力に耐えられずねじれた角になった
女帝神冠はゴッドイーターの力に耐えられず女帝牙になった
レアアイテムのハズが傭兵の手にはスケープドールが握られていた
ねーな…
>>418 このガイコツやたら貼られるなと思ったら本当にでてくるのか
>>414 マルチの場合、ムービー後コアが分裂するんだけど
4人いるのに1〜3個だけしか出なかったりするようだ
で、外れた人はキャラがガッカリするムービーを強制的に見せられる
>>347 >>350 >>354 >>364 >>370 ありがと。盾はガードの発生、ダメカットの割合、効果追加なのか。
アラガミの種類、アラガミの弱点、それぞれの武器の部位特性の3つがあると
結構 攻撃するときに覚えることが多いね。
敵を噛んだときに、××を入手って出て 特殊弾が回数限定で撃てる(もしくは仲間の強化だ)けど
この弾ってダメージ量は相当当たってる?
アクション好きなら毛ービィだな
クリア時間10hぐらいってのは2Dアクションだと多いと思うけど
他のゲームと比べると少ないよなー
廃れていってるのも分かるわ
>>422 下位素材になるならまだ許せるが、LoAの場合は爆散したらなにも手に入らないだろw
コア爆散するたび他のレアアイテムが手に入りやすくなるとか、別のメリットがある、とかじゃないと
単なる嫌がらせ以外のナニモノでもないなw
>>424 ひでーな・・・人数分分裂でそれぞれ抽選でいいだろうに
いったい何がしたかったんだ?
まぁガッカリムービーちょっと見たい気もするがwww
ていうか、誰なんだろうなこの髑髏。
ゲーム内設定的に何もないってことなら
製作側のざまぁwww的悪意100%ってことになるんだが。
それでいいのかスクエニ。
>>425 Lv3リンクバーストのアラガミバレットで部位破壊も楽々
>>423 ムービーでモンスターが光ってコアになるんだけど、
失敗すると爆発して、この骸骨さんが笑いながら空中に浮かぶ
くじ引いて外れても出てくる
俺は爆散にちなんで爆さんと呼んで愛でることにした
後半の出現率はすごい高い。LOAでもっとも仕事してる人だよ
>>417 そういうことを軽々しく口にするな
被害者のことも考えれ
コア抽選が働いてない人には当たらない仕様ってのも新しいな
多分だけど死んだ回数なんじゃないかと思ってる
実際の動画ないじゃ死んだ奴だけコア抽選が外れてるし
>>425 流石にあんまり他ゲームの攻略みたいな内容はどうかと。雑談程度ならいいが
アラガミバレットはかなり強化されてるぞ
シユウの下半身に機雷撃てばその凄さがよーく分かる
>>344 盾は展開速度(確かバ0.1シ0.2タ0.3秒)
高回復も材料のハーブ買えるから実質店売りだよ
バレット相殺は味方のと重なるのは滅多にない。エディタ遊びはハマると楽しい
破砕切断貫通は見た目の違いはないが敵の肉質とかをwikiで見たりすると理解できるかな
気になったとこだけの勝手なレスだけど参考になったらなにより
>427
パソコンが戦国時代だったようにゲームも統一されなければ未来は無い。
>>432 解説サンクス
爆さんをマスコットキャラにすべきだったな
理不尽の象徴として
>>422 骸骨だけじゃなくて、スレイヤーがガッカリする専用モーションまであるから
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モンスターはコアを出さず砕け散った
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これがほんとうにゲーム中の再現なんだ
>>430 ヒント:TGSでスタッフが試遊してる人の爆散ムービーをみて大笑いしていた
>>434 MHで倒した後に与ダメワーストは剥ぎ取れません^^
とかなったら・・・あれ、地雷排除には良いのか?
>>418 こういう時はプロジェクトディーバのsafeさん見たいに擬人化すれば
少しは悪い印象が緩和でき・・・るのかな?
445 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:29:45 ID:yosviGtW0
>>434 物欲センサーのスクエニバージョンとかヤバいだろうなー
>>442 高ダメージの人や死んだ回数とかなら逆にアリかな
ただマルチギスギスってレベルじゃねーけどwww
本当になんでこんな仕様にしたんだろ・・・
>>437 むかーし国内でPC98一強だったころにWindowsの波が押し寄せてほぼ壊滅状態になってな・・・
やっぱりある程度分散してくれたほうが色んなゲームやユーザーの棲み分けができていいよ。
>>422 まだ、誤解してる。正確に再現するとこうだよ
デンデンデロデロ(20秒ほどのムービー)
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ヽ_`_ー;;/^ヾ`ー'ilノ
|ili=_ ヽー' ;;/|
!liヽHHHHH/ ;!
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上質なねじれた角はモノブロスの力に耐えられず砕け散った
女帝神冠はゴッドイーターの力に耐えられず砕け散った
レアアイテムのハズが傭兵の手のなかで砕け散った
449 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:31:25 ID:yosviGtW0
一番幸せになれるのは全部の機種揃えることだって分かれば無駄なゲハ論争から解脱できるよ
>>416 DSにおける任天堂の功績は認めるが、
GBから続く携帯ハードは糞メーカーの駄ゲー量産工場という罪でもある
>443
いやいやスマソ。仲間じゃなイカ。しかしハロマでワゴンも近いな。来月見るか。
452 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:32:36 ID:34HsOi970
こっそり妊娠が紛れ込んてうざいわぁ
/´ミ、
l_ 0..0`l
}l冊{
モンスターはコアを出さず砕け散った
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/ llii__;ilil!!!'ヽ
.i 〉= ミ三} /やぁ、爆さんだよ
ト !,. ミ三|. / 君たちがコアを入手できないのは残念だけど
.ト | _ ._Y__ !t! < 僕にも都合というものがあるんだ
〉{(lili,,`) ;;;(li,,,;ili) il〉 \ 次回はきっとコアが手に入るさ
ヽ_`_ー;;/^ヾ`ー'ilノ \これに懲りず、もっと遊んでね
|ili=_ ヽー' ;;/|
!liヽHHHHH/ ;!
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DSとPSPが並立してる今って、マジで携帯機の黄金時代だと思う
なんだ
ゲハの流れか
レアだな
458 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:33:28 ID:yosviGtW0
爆さんェ…
>>448 PSP叩き割りたくなるな
スレイヤーさんは大人やで
>>415>>418 そこまでつらくは無いのか
入会試験まわすのは辛そうだがwww
>>425 一部のアラガミを除いて基本的にアラガミから取れるバレットはアラガミが持ってる耐性と同じものが多いから仲間強化に使ったほうがいいかも
リンクバーストが時間切れになりそうなら撃ったほうがいいけど
>>425 GEのときのアラガミバレットは正直しょぼかったけどGEBだとかなり高威力になった模様
でも自分は同行のNPCにガンガン受け渡してバーストしまくってます
アバターカードの戦績で自分のキャラの行動がきまりそう(予想)なので友達にあとから
「お前のキャラ全然リンクバーストしねーなksg!」といわれたくないので
後の世に言う爆さん爆誕の瞬間である。
>>455 首だけじゃかわいそうだから胴体も付けてやろうぜ
>>433 LOVプレイヤーだから冗談抜きで期待してたんだがねホント
もう少し様子見て買うつもりさ
>>452 そういうのはいいからLoAの話しなさいよ男子ー
>>431 >>435 >>436 thx.
切断・破砕・貫通は縦切り、横切り、突きとかでそれぞれ変わるのかと
勝手に考えてしまった・・
ちょっと調子に乗りすぎてごめんなさい。
>>412 バハムを倒すまで回復アイテムがショップにリストアップされない=買えない
低ギルトランククエ回復アイテム回収&採取(街も含めて)マラソン調合の繰り返し
初期から進めてバハムで大抵詰まる
至近で挑むと 回復アイテム回収したり調合分が確実に枯渇する
銃槍出来れば推奨したい。当たり所間違えば即死するし、かなりストレス溜まったね
ちなみにショップ価格はポーション120 ハイポーション550
ハイポ ぼったすぎw
クエ消化しても1000あたりのでの報酬金2個しか買えないとかねw
効果はポーションの3倍の回復量だったかなそれでも値段と見合った効果じゃないが
爆さんはジェラドラインと同じ役割だな
いま飯食ってきた
女として描いておにんにん付いてるのが「男の娘」
かわいらしい男の子として描いてるのが「ショタ」
>>463 ____
/ _ノ^ーiiili,,ヽ
/ llii__;ilil!!!'ヽ
.i 〉= ミ三} /ハハハ、僕には体はないのさ
ト !,. ミ三|. / 確かにこんな姿だと可哀そうだと思われることもあるけど
.ト | _ ._Y__ !t! < 爆さんは全然気にしていないよ
〉{(lili,,`) ;;;(li,,,;ili) il〉 \ それよりも寂しいのは
ヽ_`_ー;;/^ヾ`ー'ilノ \コアが爆発した時しか皆に会えないことかな、ははっ
|ili=_ ヽー' ;;/|
!liヽHHHHH/ ;!
\ ̄ ̄ ̄/
`ー--'"
>>469 エクスポーションは1000超えるぞ
それでも全回復しないんだぜ(300位)
>>472 「くそぅ、これじゃ手も足も出ないぜ!」
話しを聞く限りではドラゴンゾンビ、グリフォンを倒した後アジュダヤもやっと倒したぜぇてなってもコア爆散とかあり得るわけか・・・
>>473 ハイポごときに愚痴いってごめんな
上には上がいたんだなww
>>472 かわいそうだから付けてやるよ
____
/ _ノ^ーiiili,,ヽ
/ llii__;ilil!!!'ヽ
.i 〉= ミ三}
ト !,. ミ三|.
.ト | _ ._Y__ !t!
〉{(lili,,`) ;;;(li,,,;ili) il〉
ヽ_`_ー;;/^ヾ`ー'ilノ
|ili=_ ヽー' ;;/|
!liヽHHHHH/ ;!
\ ̄ ̄ ̄/
`ー,--'"
ノ|ヽ
(<
アドパって最後のアクションコマンド1人ずつ順番に回ってくるんだな・・・
誰か1人でも間違ったらもう1回とか勘弁してくれw集中力がMHよりいるぞw
コマンド入力失敗で絆が爆散
貢献度低くてコアと絆が共に爆散
>>463 ____
/ _ノ^ーiiili,,ヽ
/ llii__;ilil!!!'ヽ
.i 〉= ミ三}
\ ト !,. ミ三| /
\ .ト | _ ._Y__ !t! /
〉{(lili,,`) ;;;(li,,,;ili) il〉
ヽ_`_ー;;/^ヾ`ー'ilノ / _/\/\/\/|_
\ ノ//, |ili=_ ヽー' ;;/| ,ミヽ / \ 残念でした! /
\ / く !liヽHHHHH/ ;! ゝ \ < >
/ /⌒ \ ̄ ̄ ̄/ ⌒\ \ / バーカ! \
(  ̄ ̄⌒ `ー--'" ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
てか もしかしてアルカナ信者のスレになったのかい?
>>467 ____
/ _ノ^ーiiili,,ヽ
/ llii__;ilil!!!'ヽ
.i 〉= ミ三} /柴プロデューサーと一緒にしてもらえるとは光栄だな
ト !,. ミ三|. / 爆さんは柴さんの有能さにあこがれているんだよ
.ト | _ ._Y__ !t! < 爆さんも、彼のようにもっと
〉{(lili,,`) ;;;(li,,,;ili) il〉 \ 普段からナナメティックな生活が送りたいねぇ
ヽ_`_ー;;/^ヾ`ー'ilノ \ところで、皆の今日の晩御飯はなんなんだい?
|ili=_ ヽー' ;;/|
!liヽHHHHH/ ;!
\ ̄ ̄ ̄/
`ー--'"
友情破壊ゲームか
何考えてんだ、ほんと
エルオーアーには信者もアンチも存在しない!
\\、: : : : : \ \ ', ',
,ヘ、\、: : : : : 丶. 丶 ',
/ 丶\\、: : : : : : 丶. 7|
ト、 \ 丶. 丶.: : : : : : :丶. ,'∧,
i 丶. 丶._丶. `ヽ.: : : : : : :`丶、._ ,'/ ',
r 、 ! \ \\ 丶.: : : : : : : : : :¨7 ',
|: : ヽ.. i\ ___ \___ 丶!\ 丶.: : :__ノ ',
、: : : :、 j、/⌒) \ i: : :.丶 、 :i
}: : : : ヽ/: :`ヽ/´)丶.─-ゝ!: : : : : : : 丶、.... ! スカルと聞いて、飛ばして来たぜ
./ ̄|: : : : :Y: : :/ヽ/`) ゝ r.、丶__: : :./::7/```丶... .ノ
/,ィ7 .|: : : : : : :':ゝ: :/: :./ ヽヽ. 、:::\ ∠--'_ィ  ̄
// /::::! : : : : : : : : : ヽ./ ヽ.ヽ.\ ゝ='// ///´
,ィ '/: : :/: : /}: : : : : : : : : : :l´\. ヽ.`ヽ.丶 ' ' '/
//: : : ::/: / {:ゝ: : : : : : : : : ::i、 \ ', 丶─‐'ヽ
,': ' . : : : ::/-' /ト、ヽ.: : : : : : : ノ \ ゝ''',: : : : . .. 'ヽ.
, ': : ,: : : : : /、_/ |: :\ ̄ー─‐∧ ヽ._ノ! ̄``ー、_ノヽ.
,: : :,:: : : :: :/、 ,:|: : : : :`¨─‐':!: :\. |', ヽ. ヽ
|: :,': : ,': : ,': : `ー‐イ:|: : : : : : : : : : :|:: :: :ヽ___ ノ! ', ', ,
`ヽ,: ' : ::、/: : : : : : :ト、: : :: : : : : : ::!: | ;: :: : :: : : :| ' , ,ィ',/丶.
ヽ..: : :: |: : : :: : : :ト、\: : : : :: :: :|: レ: : : : : : : :|、 ' ,_,...-' /|/ ヽ!
友情を破壊するのは桃鉄だけでいい・・・
>>478 ラスボスだと引っ掛けしてくるんだぞwwww
普通のでも集中するようじゃ生きてけないぞ
あれ、信者ってこんなマイルドだったっけ?w
デモンズ新作ってバンナム噛んでるんじゃなかったっけ
>>480 プレイヤーに辛酸舐めさせるだけのゲームって評価は全く変わってないよ
絆破壊はスクエニの得意技です
>>480 どこをどう見りゃそう思えるんだよ…
自分が批判されたからって、すぐ信者とか言い出すの止めなさい、オッサンもういい歳なんだから
コアも友情も爆散か
あとは売上爆散ですね
>>477 ポケットカメラにこんなやついなかったっけ
バレットエディットの弾種:レーザーはシナリオ進めたら使えるの?
____
/ _ノ^ーiiili,,ヽ
/ llii__;ilil!!!'ヽ
.i 〉= ミ三}
ト !,. ミ三|.
.ト | _ ._Y__ !t!
〉{(lili,,`) ;;;(li,,,;ili) il〉
/ヽ_`_ー;;/^ヾ`ー'ilノ
/' |ili=_ ヽー' ;;/| |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
このスレは一体どこに向かって進んでいくんだろうな
>>491 だから、一部で不安視するのもいるな
GEBのようないいバンナムになってくれればいいが
502 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:44:38 ID:yosviGtW0
まーモンハンとかと比べるなら完成度厳しいけど、遊べないほど酷いわけじゃないし
ただ2とか仮に出るとしたらどうするか悩む出来ではある
>>501 しかしカルドセプトサーガ。
ロケットスタジオ子々孫々まで祟られよ。
>>502 いわゆる苦痛に面白いというやつですねわかります
お…オッサン…俺はハンティング帽なんか被らないぞw
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/ llii__;ilil!!!'ヽ
.i 〉= ミ三}
ト !,. ミ三|.
.ト | _ ._Y__ !t!
〉{(lili,,`) ;;;(li,,,;ili) il〉 <コアの抽選中だYO!
ヽ_`_ー;;/^ヾ`ー'ilノ
|ili=_ ヽー' ;;/|
!liヽHHHHH/ ;!
\ ̄ ̄ ̄/
/ `ー--'"
| と_) ))
| /
♪ U 〈 ♪
(__ノ^(___)
>>505 地球のCOREは、ライダーの力に耐えきれずに砕け散った…
>>491 正確に言うなら、フロムのデモンズチームが作る新作、であって、ソニーとの合作だったデモンズの新作ではないんでしょ
バンナムが海外での販売を担当するとかなんとか…
デモンズの、オンライン周りのシステムを作るのに協力したソニーが今度は手を出さないから、オンライン周りは全然別物になるんじゃないか?なんて噂は聞いた
>>502 ごめんなさい、LoAは絶対御免で続編も一切期待できないです
さぁ、スクエニの罪を数えろ・・・!
LoAがこんなに叩かれてるのは心象の悪さだよな
公式のクソ対応、メダリオンの謎仕様とか
開発側の売れればいいって考えみえみえなのがもう最悪
実際プレイしてみるといろいろとケチつけたくなる部分はあるがまあ普通に遊べる
正直PSPoもゲームの面白さでいったらLoAとそんなに変わらん
しかし開発側がここまでえげつなくない分まだマシ
結局何が言いたいかというと、プレイヤーなめてんだろクソ開発氏ねスクエニ市ね
>>478 製品版やってる人柱として正確な情報をw
BOSS戦の最後のアクションは途中失敗しても最初からにはならないよ
救済措置というか吹き飛ぶムービー(ボタン操作失敗での吹き飛びとは別)が切り替わって
他メンバー画面で任意のボタンが表示、指定されたボタンを押せば失敗した人のパートから継続
他メンバーも押すのしくれば、ふりだしだけどねw
コアは全員もらえるときもあるし、貢献値が低いとルレにもなるし、爆散して全員プギャーの場合もある
まぁムービーを省略できないのが汚点
>>425 捕食したアラガミバレットは、攻撃として使う事はまず無いよ。
雷属性の敵から入手できるアラガミバレットは、雷属性だったりするので有効な攻撃手段にならない事がほとんどなので、
アラガミバレットを仲間に渡してリンクバーストさせるために使う。
バーストすると、キャラのポテンシャルが上がるからね
LoAってマルチプレイすると面白い?
エンカウント方式だからすごくもっさりしそうなんだが・・
____
/ _ノ^ーiiili,,ヽ
/ llii__;ilil!!!'ヽ
.i 〉= ミ三}
ト !,. ミ三|. /
>>477に体をつけてもらったよ 爆さんも感激だ
.ト | _ ._Y__ !t! < ところで僕は、あぐにゃんと並ぶこのスレのマスコットになれると思うかい?
〉{(lili,,`) ;;;(li,,,;ili) il〉 \ 皆に気に入られたいから 爆さんははりきっちゃうよ
ヽ_`_ー;;/^ヾ`ー'ilノ
|ili=_ ヽー' ;;/|
!liヽHHHHH/ ;!
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`ー,--'"
ノ|ヽ
(<
体験版で活性スケルトンを数体倒してことごとく爆散した俺が…結局1個手に入れただけで亀退治に移ったよw
そもそもLOAがこけたのは体験版を出してしまったことに起因してる
体験版ださなければ30万本は行ってたハズ
■eホント良心的ダナー
最近ネギの凄さに気付いた
ちょっと入れるだけでいつものおそばが!五目御飯が!劇的に変化する
しかしネギはネギでもタマネギはどうしても好きになれない
>>516 心象もあるにはあるがゲームとしても普通に糞ゲー
こんなもんに定価なんてありえないし、ましてやワゴンに入ってもやりたくないwww
「ハッキング」から「今晩のおかず」までを手広くカバーする巨大掲示板群『2ちゃんねる』へようこそ!
をこれほど体現してるスレは他にないんじゃなかろうか
>>499 ・・・これ面白そうだなぁ
洋ゲーRPGやAVGってほとんどローカライズされないから勿体無い
今更英語覚えろってか!
>>516 流石にそれはPSPoに失礼。
いいからトライアル版でも何でもやって来いよ
>>516 Pspo2本当にプレイしたのかよ?
前作はまだしもPspo2は面白かったぞ
PSOとPSUがいい感じに融合しててさ
少なくともLoAと同程度っていうのはないわ
>>519 すいません、シユウさんの顔を毎回燃やしてますスイマセン
師匠マゾすぎるよ師匠
スクエニが体験版出したのはいろいろな意味で良心的だったなー
>>516フルボッコでわろた、でも仕方ないよね、比べられないぐらいLoAはクソゲーだもんね
>>519 破砕とか貫通とかの物理属性だけなら部位破壊に使えるのでは
アグニにも亜種がいるんだな
さっそく戦ってくる
>>524 透き通るまで弱火で丁寧に炒めろ。
あの甘さは甘味料では出ない類のものだ。
>>519 一部の攻撃だろ、間違ったイメージは植えつけないほうがいい
シユウなんかは普通に弱点をくれるんだから
>>524 タマネギは血液をサラサラにしてくれるんやで
>>523 「これは買ってはいけないソフトなんだよ」って意味で体験版を出したわけか
自虐もいいとこだなw
>>520 どんなに酷評されてバランスもなにもあったものじゃないゲームでも
マルチしてる時だけは楽しいと気付かせてくれるゲーム
それがLOA
>>499 ついポチりそうになってしまった。積みゲー消化しないといけないのに・・・
ダークファンタジーといえばDiablo3はどうなるんかなー
>>516 おまえどれだけ心が広いんだよ…
ちゃんとラスボスまでプレイしたのか?
面白くてもガンゲーみたいに即ワゴンもある。アレはスグ飽きた。
>>530 師匠が師匠と呼ばれるのには火が弱点なのも一因だと俺は思う
>>520 「大勢で遊べばどんな糞ゲーだろうと面白くなるんだよ」ってとあるゲームクリエイターが言ってた
544 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:53:38 ID:3BbyjhW+O
>>516 スクエニは
俺らにこんな糞ゲー買っちゃダメだと体験版出してくれたネ申
>>538 マルチやってりゃ大抵のゲームはそこそこ楽しめる件について。
携帯ゲーならソロでもそれなりの満足感を与えるべきじゃね
PSPo2体験版面白かったから買おうかな…
新作出るとはいえ来年だし
「色々なストレスを我慢すればゲームを進められる」を「普通に遊べる」とはいえないと思うの
>>519 火吹いて火弱点なシユウはともかく
ヴァジュラのバレットをヴァジュラ頭に当てても白エフェクト出るぞ
多分物理がデカい
今日は6時間遊んでバハムートのコア2個とドラゴンゾンビのコア0個手に入れたぜ
マジでクソ
>>524 薄くスライスしたあと、水に浸してしばらく放置
その後よく水を切り、鰹節を振りかけ醤油をたらす
好みによってマヨネーズを混ぜても美味しい
LoAはスクエニじゃなかったら速攻空気になるレベルだよな
スクエニだったからネタにされてるけどさ
タマネギは新玉をスライスしてそのまま食うべき
新玉は旨いぞ 全然辛くない
てか前作であれだけアラガミバレット空気とか言われてたんだから
あのスタッフなら余裕で修正かましてくれるだろ、常考
マルチに絆ブレイク機能があるんですが楽しいのですか?
まあスクエニのアクションなんて最初から期待してる奴なんぞいなかったろうが
>>546 それは燃える展開ですね
こんなに長く遊べるゲームかつてあっただろうか
毎週2本新ミッション()増えていくしタマラネー
>>553 働き詰めのスタッフに一時の休憩と安らぎをw
>>546 午前中にも買った人居たよ
相変わらずこのスレの布教力ハンパない
LoAやると口直しが欲しくてたまらなくなるんだな・・・
>>555 期待してなかったら体験版やって要望必死に書いたりするものかよ!!!!!1!!111
560 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:57:37 ID:34HsOi970
>>529 PSPo2はストーリーの途中でつまらなくて挫折した
LoAは亜流MHゲーに手をだしても結局すぐ挫折するのに気づいて体験版だけしかやってない
GEは最後までやったけどMHほどにははまれなかった
今年でスクエニを完全に見限った奴も多いんじゃね
翔太郎、絆ブレイクだ!
GE新作はシナリオも弄るんだろうかね。
プレイヤーキャラが中途半端に話しに絡んだり絡まなかったりが
ちょいと気になってたんだよなぁ。カノンがらみとか。
565 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:58:23 ID:yosviGtW0
武蔵伝作った人がスクエニ退社したと聞いて色々と寂しくなった
>>551 まあ「あのスクエニがマルチゲームに参戦!」で注目された部分は確かにあるからな
あと、最近いろいろな意味で話題のスクエニ、ってのも大きいとは思う
ただ、ゲームの出来の悪さはどこのメーカーが出しても同じだと思うの
みんなでやれば、トランプでも面白いんだよ!!って、伊集院がファミ通のコラムだったか、ラジオだったかで、
任天堂にパーリィゲームばっかじゃ困る、と暗に批判してたのは、勇気あるな、と思った
まぁ、確かにその通りで、みんなで遊べば別にゲームじゃなくとも、トランプだってサッカーだって、最高に面白い
>>6 トライアル版ありがとう
旧体験版やってないけどこれで体験してみるわ
>>560 PSPo2のストーリーはオマケみたいなもんだぞ
本編はレア掘りしつつミッションすることだw
叩いてる敵と同じ属性の弾もらっても扱いに困るわなw
>>563 \バクサン!!/ \マキシマムドライブ!!/
>>519 お前もしかしてアラガミバレットには属性ダメしかないと思ってんの?
馬鹿か
>>558 ときめもと一緒に買った俺の事か
キャラメイクにどれだけ時間かかった事か。
さーやるぞー
>>565 1995年 - スーパーマリオRPGの開発メンバーを中心とした社員が辞職・独立し、ラブデリックを設立 (その後バンプール・スキップ・パンチラインなどの会社に分かれる)
1997年8月 - 聖剣伝説2や聖剣伝説3などの作曲をした菊田裕樹を中心とした社員が辞職・独立し、サクノスを設立。
1999年10月 - ゼノギアスの開発メンバーを中心とした社員が辞職・独立し、モノリスソフトを設立。
2000年1月 - 大阪開発部長の藤岡千尋及び水野哲夫元社長を中心としたとした社員が辞職・独立し、アルファドリームを設立。
2000年2月 - クロノトリガーのグラフィックディレクターをした蒲田泰彦を中心とした社員が辞職・独立し、ポンスビックを設立。
2000年6月 - 聖剣伝説 LEGEND OF MANAの開発メンバーを中心とした社員が辞職・独立し、ブラウニーブラウンを設立。
2001年2月 - ファイナルファンタジーシリーズの生みの親である坂口博信副社長が辞任、その後辞職・独立し2004年にミストウォーカーを設立する。
2001年12月 - 鈴木尚社長に代わり和田洋一が社長となる。
2002年5月 - 榊原幹典を中心としたとした社員が辞職・独立し、Sprite Entertainment (アミューズの子会社→オー・エル・エム デジタルの子会社)を設立。
2004年10月 - 作曲の植松伸夫が辞職・独立し、SMILEPLEASEを設立。
そもそも誰も残ってないんだよ・・・もう・・・
>>574 金さえ払えばゲーム中でもいろいろ変えられるんだけどな、性別・種族・名前以外は
>>567 昔は休み時間ごとにトランプの大富豪やって一喜一憂してたなぁ・・・シミジミ
>>575 坂口のラストストーリーには期待してる
街の大きさが半端ないらしい
>>575 それ最近良く見るコピペだけど、イトケンとか光田の名がないのはおかしいと思うの
ゲーム会社そのものってのはそんな興味ないから知らなかったがこいつぁ酷い
>>573 あんまり責めるなよ
マルチだとリンクバーストがアホみたいに強いから使えない弾二つ渡してから効く弾渡してLV3にするのが一番強いからどうせ自分じゃ撃たないのはマジだろうが
ソロでどうしようと更にどうでも良いことだしな
LoAも、ダウンロード版を出した事については、評価出来ると思うの…
PSNでのダウンロードソフトは5台まで分け合えるから、マルチアクションゲームでダウンロード版を出せば、確実にメディア媒体のソフト売上落ちるし、全体の売上も落ちる
ファミコン最初期はパーティゲーム的な使い方が主流だったなーとふと思った
体感で確実にミニマムしてるから
見極めようと盾構えてじっくり待ってたら
何かが当たったわけでもないのにロリ化したでござる…
ミニマムって非接触型の回避不能状態異常なのかしら?
それともやっぱり何かに当たってるんかね
マジ正体不明のスタンドに攻撃されてる気分だわ
>>533>>536 確かに師匠は、爆砕で有効攻撃になるけど
アラガミバレットって広範囲な攻撃多いし見方吹き飛ばす事が多いのよね。
ケースバイケースだけど、基本はリンクバーストだと思う
GEBは捕食回数も溜まるアラガミバレットも極端に増えるのと、バースト中に効果が付くスキルもあるから、バーストに回した方がいいと思う
>>578 ハンパ無いって言われてるけど
ぶっちゃけ規模自体はそれなりなんじゃないかな
作りこみはかなりしてるみたいだけど
とりあえず路地裏で洗濯の邪魔をするのが今から楽しみです
>>560 PSPo2のストーリーがひどいのは認めるが、
それ言い出すとRPGつかゲームなんて出来ないだろう
しょせんはゲームのシナリオ書きなんて、他の創作で食ってけないから落ちてきたのならまだマシで、
ほとんどがシナリオ屋じゃなく、ゲーム製作者が片手間でやってんだから、
それなりで妥協しないとやってられんだろう
>>569 PSPoのボス箱からしかまともなレアがドロップしない仕様は2になって変わった?
正直PSPoは雑魚戦が苦痛すぎたPSOのころのアランからのスプニとかそういうのがない
>>576 あれ何がどうなってんだろうな
身長体型その他諸々思いのままってどんなエステだ
坂口は坂口で独立してから微妙なソフトばかり出してたけどな…
>>574 そだよ
ついでに言うとそのうちチャレミ逝こうぜって言ったのが俺さー
小さいモンスターは倒したあと素材が平均0〜4ヶと変動するけど
体力の多く無駄に時間のかかるドラゾンなどの中堅モンス
BOSS各のモンスは平均0〜2ヶぐらしかドロップしないし
時間に見合ったものではない
まぁBOSSに関しては一部、アクションに以降でドロップする素材が増えるが
発生は至近でないと無理だし発生条件も微妙すぎる
中堅モンスは無駄に時間がかかるだけでよくて1,2個(なしが大概)
コア獲得も活性化限定の上に一定確率。誰得?
作業ゲームに時間はつきものだけどここまでダントツの非効率ゲームもないよ
倒すのに時間がかなり掛かる
集まる素材がまず少ない
コアも一定確率(条件付)
時間だけが刻々と進んで爽快感もなく不快感だけ
アイテムも16個しかもてないポケット制度
常にネガティナ意味での膨満感満載ゲーム
>>583 ファミコンのベースボールを8人くらいでプレイしてたな
打順決めて4人対4人でって感じで。
そして旧スクウェアの人材が全然いないわけではない
河津(ロマサガ)とか時田(FF4)とか北瀬(FF7)あたり、当然野村なんかもまだ残ってるわけで
確かに人が消えてるのは事実だけど、
>>575のコピペは色々と恣意的過ぎると思うよ
>>582 DL版買ったら中古屋に売りに行けないんだぞ?
そこまでしてLoAをみんなでやりたいか?
>>585 部位破壊には便利じゃない?味方なんて吹き飛んでも困らんし
まぁマルチプレイとかで捕食中にぶちかまされたら許せんけど
あ、カノンさんは別ですよ別
>>577 学校でよくやったよね、あとジャンプの回し読みとか、そしてたまにサッカーとか
モンハン出てからは、大学のサークルとか、モンハン部になってた
>>564 GEBで追加のシナリオは主人公が結構主人公してるらしいぞ
>>588 変わってるよ
何が欲しいのかにもよるけど
俺は雑魚敵が落とす武器の方が魅力的なのが多いと思った
イルギルの武器とかクイントが欲しかったから結構周回したよ
>>592 開発が言う、ロックちょい押しだとボスの中間連打シネマがミスるから、
全然素材もらえないんだよな。あの連打ゲーマジでいらねえ
>>527 >>539 ユーザーが日本語化してくれてるよ
文章量が多いから、完了するのはまだ先だけど
機械翻訳(ソフトで翻訳したデータ。日本語としては変だけど、大体わかる)だけでも意味は通じる
尼で買ってもいいけど、海外のDLサイトだと安い
しかし神喰いの発売とアルカナの発売が逆だったら良かったのにな。悪意を感じる。昔からね。
>>595 マルチアクションゲームは基本的にみんなでやりたいな
一人でやっても楽しめるのが、一番だけれど
>>588 雑魚リタマラする武器もある位には出るよ
今作参戦組だから比較対象はないが、ボス箱と比べても遜色無い
つかクリア箱からバッヂ×8なんてザラだしな・・・
自炊頑張ってる人多いのね。
ゲームに注ぎ込む金は惜しまない。ゲーマーの節約の基本は自炊。
割れ爆散対策はマダー?
>>606 節約ってか、自分で作ったほうが美味いね
失敗する事もあるけど
PSPo2は100LV行く前に挫折したなあ…アドパ繋げば楽しいんだろうか
>>609 あれは公式でサーバー用意されてるからね。
マルチ前提なつくりだと思う。じゃないとlv上げなんてやってらんな
>>600 >>605 おお!まじか
PSPo1はボス以外周回した覚えが無かったしリタマラなんて一度もやってないな
ちょっとPSPo2またやってくるわ
どーせそこまでやりこまねーのにクリアランクなんていらねーよLoA
バーストのアラガミバレットは状態異常の属性値も上がってるよな
ヴァジュラバレットで麻痺ったりするぜ
>>609 無線なんて1500円の安物でも十分だからあって困るもんじゃないよ
アドパもいるかもしれんがインフラもまだまだ人多い
っていうかインフィニティのおかげで戻ってきた人が結構いるわ
・・・インフラの餓鬼の多さは異常だが
おい近所のゲーム屋ですでに中古が出回ってるんだけどどういうことだよ
関係ない話題が多すぎだろwwwwwwww。
もしかしてスレの大半が関係ない話だったんか?wwwww
そんなに・・・そんなにヤヴァいんか、このゲーム・・・
ワゴン待ちなんだけどそれもやめたがいいかな?
>>618 素早く正しい決断をした人が居るということだろう、喜ばしいことじゃないか
>>618 初回特典で付いてくる抽選券欲しさに大人買いして、即売りしたという話もあるが?
>>619 いまさら何を言って(ry
お前このスレ初心者か?いいからケツ出せよ
>>617 インフラで出会い求めてる奴って頭沸いてるとしか思えないw
あと家具下さいとかお前ら自力で集めないで何してるんだよって感じがする
>>620 体験版やれって何度言ったら・・・・・・
LoAのおかげでこのスレとGEBに出会えたことだけが救いだ
某所で買い取り価格3桁に落ちてたけど、ゴミを抱え込んでるよりマシだよな
>>619 確かにここ数日LoAの話題が多くて困るよね
まぁ発売しちゃったから仕方ない
一週間後…
そこには、PSPo2にのめり込むID:34HsOi970の姿が!
「もう二度とLoAと同列に語ったりはしないよ 本当にスレ民の皆様には感謝しています」
>>621 LoV抽選券抜き取って即座に売る決断か
633 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:19:00 ID:w0ph87Rz0
>>598 そうなのか。ありがとう。
本筋もちょい手直ししてほしいが今更やられても困るプレイヤーも多いかな。
そしてカノンじゃなくてアリサだったorz
出会い厨はどこへ行ってもうざい
ゲームに出会い求めるとかマジ勘弁だわ
あぐにゃん、もうMHスレに迷い込んじゃだめだぞ
あんな所にいたらハンターという名の狂信者に狩られちゃう
>>618 購入即売り率が高いんだよっ
言わせんなよ恥ずかしい
ちょっと待てwwwwwww
何で料理の話や他のゲームの話題で盛り上がってんだよwwwwww。
59スレもあって、ずっとこんな調子だったんか?wwwwww
とりあえずこのゲームにケツは貸したくないぞwwwwwww
>>620 まあ、やってみればいいんじゃないかな?
俺はワゴン価格どころか、定価金額貰ったとしてもプレイしたくねえ。20時間
ペンキが渇いていくのを眺めていたほうが楽しそうだ
>>619 俺が購入決断するまでに読んだレスの半分は飯の話で後半分は他ゲーの話、
あと少しだけLoAに対する愛溢れる言葉があるって感じだったな
>>638 悪いことは言わん、草生やすしか能のない奴はROMっとけ
>>638 それだけ絶望が深かったんだよ
LOAに対する
>>638 そんなに芝生やしてるとインド人に刈られるぞ
644 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:21:02 ID:EMOgUlqk0
>>638 体験版開始前→wktk
開始後→マルチアクション総合スレ
発売後→雑談スレ
初心者なんですが、インド人とはナンなのでしょうか?
>>638 体験版がでた頃からずっとこうだよ。
だから今更何いってんだ?っていったんだ。
>>645 ドラゴンゾンビの上に乗ってる人のことです。
お前らレス乞食に優しいな
変な子には触れちゃダメよ
LoAの話だけでMHP3以上の勢い出せる訳ないだろう?
ツイッター更新時の荒れっぷりには笑った
新情報が出れば出るだけ荒れるってどういうことだよ
>>638 この本スレはLoAの話題が出ると荒れる不可思議なところだぜ。
まあテンプレにトライアル版があるから全く触らずに判断せずに一度プレイしておいた方が良い。
もしかしたら合うかもしれないし。
DL版買おうと思ったけど、何コレ糞なの
ワゴンなの?
今日の晩飯は栗ご飯で御座いました
>>653 LoA公式が燃料投下
GE公式が燃料投下
同じ文章でこうも意味が違ってくる不思議!
>>653 ツイッターでの発言が、誇張なく100%ナナメってのは、本気ですごいよな
あいつら朝鮮人か
すまない……。
みんなの気持ちを考えずに草生やし過ぎた。
初心者で申し訳ない……モンハンスレにリンク貼られてたから、興味本位で覗いたんだ。
本スレがこんな葬式状態だとは予想すらしてなかったんだ……。
ここは荒野のウェスタンだ
〜LOAを購入して意気揚々と本スレにきて金返せと絶望したあなたへ〜
攻略スレへ行きましょう。ほんの少し救われます
ま、いきなり来たらビックリだろうな
>>660 気にするな葬式なんてとっくに終わってる
>>660 葬式なんて発売前に済ませました
今はみんなで仲良く楽しくマルチアクションゲーについて語り合う平和なスレです
ところで難易度1のクエで出てくるヴァジュラって奴はこの段階で倒せるものなの?
初心者な俺には無理なんだけど
>>660 VIP以外で大量に草生やすとキチガイかバカ扱いって知らないのか?
>>660 葬式は生前葬でとっくに終わった。
今はもう3回忌も終わった感じだ。
>>660 葬式は発売前に終わってるよ
発売日に納骨して、今は宴会の2次会状態
>>660 まあ、仮にも本スレがこの状態って最初はびびるよな
居つけば気にもならなくなるぜ!
みんなの心の動き
体験版開始⇒難癖つけつつもユーザー意見反映するなら期待しようか、ワクワク
体験版のDL開始⇒アグにゃん再来、え?なんなの?なんかボロ出てきたな
発売後⇒購入者は人柱、悪いことは言わない買うな。買うなら体験版やってぇぇぇ;;
現在⇒スレでは他ゲー、飯について語ろうか その方がよっぽど身になる。痛い傷には触れたくないし
>>647 あの人がインド人だったのですか!
インド人装備ほしいなぁ
しばらくして…
>>659氏は「マスク・ド・アグニ」として復活することをこのスレの住人は既に予感していました。
>>667 その気になれば倒せるけどメリットないから放置でOK
プリンセスクラウンってどうよ
>>660 おおう、そんなに委縮せんでくれよ
ここは楽しいマルチゲーム総合晩御飯スレだからな!
体験版を触ってみると俺たちの気持ちが分かると思うぜ
でもわざわざ体験版を配信したってことは開発者は自信満々だったんだろうな
ある意味クソゲーと気付かずに出すほうが怖いな
>>667 倒せない事も無いけど倒さなくて良い
ミッション内容を華麗に確認したまえ
>>660 葬式も発売前に終わって13回忌も終わってるっつーの
>>668 最近じゃVIPでも芝は敬遠されがちな気が
684 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:27:43 ID:EMOgUlqk0
>>667 あれはP2Gのティガさん的なキャラ
倒せないこともない
>>678 芝「やべーマジおもしれえよこれ、GEとかPSPo2とか眼中にないぜwwwモンハン越えちゃったらどうしようwwwww」
とか思ってたんだろうな
救えない
>>678 この状況であのツイッターだからな
脳味噌お花畑なんだろ。
大気中のPSNポイント何に使おうか・・・・
>>678 スクエニ内部にはイエスマンしかいないんじゃね?
「この部分が糞」って指摘する奴がいないからこんなクオリティになってるんだと思う
>>682 どっちかっていうと単芝死ねだな
さてアペンドの予約も済ませたしPSストアに5kチャージした
あと2週間どうやって潰すか
銃声とダイヤモンドをオススメする
>>678 手前味噌ながら面白いとか言ってたぐらいだからな
>>687 そんなのFF13の時点でわかってるだろ
せめてグラのクオリティはディシディアくらいには十分できたはずななのにね
おかしいね
ぶっちゃけFF13そんなに酷いのか?
個人好みと混同して無いよね?
>>689 あれは、なかなか良かった
大人のゲィムって感じ
みんないい人ばかりだな……。
>>682 もう数年行ってないから住人も代替わりしたかな?
一昔前は自作ゲームスレで盛り上がって名作が一杯出たのになあ
>>684 勇生3Dと煉獄2を二つ合わせて4000円とお買い得ですよ!
>>685 今でもそう思ってるだろ?
実際抽選カードのお陰で売れてはいるらしいから。
まあ、カード抜かれて速攻で売り払われるらしいけどな
しかし、新品さえ売れればスクエニ的には問題ないから始末が悪い
>>695 いいからはやくハンバーガーもってこい!
ケチャップもだ!
Emotion+3
>>686 あんなんでも信者は付くし、ツイッターだとちやほやされるからな
文句を言ってくれる人間が消えたら、本来はその時点で終わりなのにね
まあ、信者と一緒になって踊ってるのが楽しいんでしょ
>>699 と言うか小売に押し付けた時点で勝ちでしょ
>>672 ちょっと違うな
「改善できるのは納刀くらいです」て発表があったあたりからマルチアクション総合スレになり始めた
>>696 このスレの住人は体験版でスレイヤーへと昇格した方ばかりですから…。
>>698 レンゴク押してくるなぁw
そんなにおもしろいのか?
ゆうなまは他のところで見すぎてお腹いっぱお
クソンカイタンテ
>>694 プレイ中に投げたFFはあれが初めてだった。
キャラが誰一人好きになれないってのもFFで初めて。
ってか、それまでFFで嫌いなキャラとかいなかったんだがなぁ。
>>690 おそらく断片的にBOSS戦やってて判断しただけでしょ
4gameラジオとか他のラジオとかで取り上げてその場でプレイしてる声聞いてたけど
あーちょっと感想とか無理してるのかなぁって感じがしたよ
まぁ告知する側としても下手なことはいえないからね
「ハイッ次」で済ませるしかなかったかもねぇ
>>701 大人な人が「言われている内が花ですよ」
って最後につぶやいて以降ピタっと批判がやんだら信者のみになったよね
久しぶりに批判意見つぶやいたら「湧いてきた」扱いされたのは開いた口がナナメった
>>698 煉獄弐はもう斬撃と格闘以外の熟練度100にするまでやったんだ・・・
・・・ああそうか、斬撃と格闘も100にすればいいのか!
>>694 頭がおかしくなりそうな用語
意味の解らない展開
ふざけた感情の動き方
ストーリーが一本道なのは認めてもマップが一部以外マジで一本道
ラスボスがおかしい
街が機能してない
住民と話せない
世界観に馴染めない
>>703 もう大半のシステムはどうしようもなくなってから、要望下さい、は無いよねぇ…
>>703 納刀はすでに出来ていて
短時間にみんなの意見を反映したよ!
っていう仕込みだったのではないかと今では思っている
バレットエディット好きな奴ならパネキットも楽しめる気がする
というかブロック遊びが好きだった奴なら神ゲーだと思う
>>705 例えるなら食べてみたら結構美味しかったB級グルメ
値段が安いわりに内容が良いんで勧めやすいんよ
エリックは単なるかませだと思ってたら、だんだん実はいい奴であった的な設定が語られてきて切なくなってきた
FF13ってストーリーとか、キャラ叩かれまくりだけど
戦闘システムってどうなの?
動画見た感じ結構よさげだったんだけど
>>707>>712 街の機能と住民以外は個人の好みの気がするんだけど、
そんなにわけ判らん展開なのか・・・
スパロボKとどっちが酷いんだろう
>>705 あってないようなものだが、ストーリーは鬱ってる
>>710 そうそう。ゲームゲーゲーさんのような狂信者が暴れてても他の信者はスルーなのに
ちょっとでも批判的な意見はすぐに言葉狩り始めるからなぁ
客観的視点に欠けてるということに気付いていない
>>697 レスの多いスレで「wwww」「wwww」で抽出すれば現状が分かる
ゲーム系スレなんかでも、無駄に草生やしてるとIP(一般人)扱いされる
>>712 >頭がおかしくなりそうな用語
ファルシのルシが云々ってコピペのアレか
なんで今のスクエニは脳味噌カリヨポルトな連中しかいないんだろう・・・
>>694 公式が暗に『戦闘バランスが糞でしたすみません』って言ってるくらい酷い
(戦闘バランスが調整された360版が出ることから)
パネポンがどうしたって?
FF13←('A`)
FME←('A`)
FF14←('A`)
LoA←('A`)
TO←リメイクだし大丈夫だろ。余計なことすんなよ
T3B←これはさすがに大丈夫だろ・・・大丈夫だよね?
>>714 あの斧の納刀だけはw
ザクがショルダータックルですっ飛んでくるレベルだよw
>>715 パネキもいいけど、カルネージの新作がでるよ
ガンビット好きにはおすすめ
>>719 スパロボKは2週した。
ミストさんは確かに酷すぎだが突き抜けて楽しめるネタキャラ化してるし
戦闘アニメは新規が凄いことになっていて良かったと思う。
個人的には圧倒的にKのほうが楽しめた。
まあこれは個人的感想なんで戦闘だけでFF13のほうが圧倒的に
楽しめた、って人がいてもそれは不思議は無いと思う。
俺はいちいち面倒くさくて投げたが。
パルスのファルシのルシがコクーンからパージ
ってやってないのにすぐ理解出来るのは雑誌とかで見すぎたせいか・・・
>>727 TO→想定していた内容から3割削った疑惑あり
T3B→脚本がFF13で一躍有名になった鳥山
さあ、どうする?
>>724 公式が暗に『戦闘バランスが糞なだけで他は神だろ?』と言ってるくらい頭イカレテルヨネ
734 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:38:07 ID:1lEJ6KEQ0
クソゲーすぎてこの俺が泣いた2010に見事ランクインしたわw
>>717 GEでは数秒程度の登場で死んだ脇役エリックがここまで持ち上げられたのもすごいことだw
GEBでもプレミアムキャラ帰ってくるのにワクテカ
>>717 嫌われ者のソーマに進んでくっついていったくらいだからな
理由は「だってソーマ強いじゃん!俺は華麗にお前を越えて見せる、それだけさ!」
13の戦闘システムはよかったと思うよ
>>721 てか奴が現れるとなぜか柴も現れる
つまり・・・
>>712 やってないけど「逃げる」コマンドが無いと聞いたけど本当?
>>734 ぜひ他のランクインソフトを教えてくれw
ユーザー「LoVカードの抽選券付いてるし買うかぁ」
小売 ooO(これは予想以上に売れるな・・・ 再入荷しておかなくては)
〜LoVカード抽選期限終了〜
小売 「売れないぞ、どういうことだ・・・ この在庫の山どうすんだよ・・・」
>>727 TOはクエストメンバーだから大丈夫…?なはず
途中からシナリオに鳥山求が入ってましたとかだったら許さんが
>>717 バカだけどいい奴、っていうキャラになって長生きしてほしかった
コーラサワー的な感じでさ
>>724 イージーモードが追加されるだけだぞ…
やらずに批判してるなら、流石に話にならない
>>724 うーん どうも個人の見解が含まれてて鵜呑みには出来ないけど
あんまいいバランスでは無かったみたいね
たしか戦闘から逃げられないんだっけ ダルそうだ
>>732 TO→でもSFC版よりはボリュームアップしてるはずだろwしてるよね?
T3B→一本道乙!ってことか・・
>>744 だがしかし、実際はミスターブシドーになってしまいました。
ボイス追加しましたキリッ
みたいな事言ってたような気がしたんだが
声がほとんど同じような感じで追加された気がしないというか
キャラがヒョロすぎて違和感がありまくるんだよな
ファルシのルシって何?そんなに分かりにくいの?と思って調べたら日本語でおkだった
つーか大分安くなってんだから買えよ、と>>FF13
>>729 カルネージ新作の公式みたんだが、初代しかやってない身としてはメカデザインに違和感を感じ得ない・・・
内容が面白ければいいんだろうけど初代の蟹っぽい2足歩行機体が好きだったなー
>>718 個人的には戦闘システムは中々だったよ。
ただ、操作できるのが一人だけでそいつがやられるとゲームオーバーって仕様で
即死技でやられるとなえる。しかもラスボスがそれやってくる。
リトライ機能が充実してたのもよかった…けどやっぱりグラフィックだけ突出した
RPGとしては駄ゲーから凡ゲーの域を超えれないって感じ
スパロボKはね
ミストさんが、どうにも
というか、シナリオがどうにも
Lでも同じライターなら、絶対に買わない
アジュダヤ7回中7回コア爆散。死にたくなった
>>745 いや、「通常の戦闘バランスが調整された上で、新たにイージーモードが追加される」なんだが?
>>743 俺が言ってるのはFF13ね LoAの方が酷いのは百も承知ですよ、猿渡さん!
俺だってKには期待しましたよ・・・ Wとは比較にならない期待をね・・・
ここもうスクエニアンチスレに変えたら
スクエニばっかり批判されてるからバンナムもそうとう嫌われてるし末期だぞ
最近ではこの二つが酷いと言われてる
>>743 ミストさんはもう行き着くところまで行っちゃったからか発言一つ一つが笑えるんだが
FF13のキャラは変に小ざかしくて腹立たしいから顔も見たくなくなるんだよな。
>>752 PS3本体を買いたい原動力となるゲームがないんですけど
>>754 ニコ生で13の実況見たが、戦闘は何やってるか全く理解できなかった
FFシリーズは数あれど、何度も見てシステムが理解できないのは初めてだった
>>754 その上、操作できるキャラが死ぬってんなら戦略が大事なのに
味方キャラがアホな行動しかしないからだんだん鬱陶しくなってくる
後半になるにつれ敵も硬くなってくるし
俺的FF13のだめなところは
・移動の自由が無い
・飛行艇操作させろカス(FF8な感じに
・ボス戦が単調、ラスボスとか作業ゲーじゃないか
戦闘システムとキャラは割と好きなのに残念
エリックって登場時点では第一部隊以外で唯一、ソーマと親しく話せるすげぇヤツだったんだよな……
なるほどなー FF13は今一つってことか
でも真綾ってだけで未だに買いたいと思ってしまう
PS3持って無いけど
FF13の戦闘は、皆おもしろいって言ってるし実際かなりいいぞ
ただストーリーと、一本道が酷いのは本当だけど、戦闘はFFシリーズでもかなり楽しい
俺はアイマスやらないからバンナムが何であそこまで叩かれるのかよくわかんなかったりする
FF13
たぶん俺たちが期待しすぎたんだよ・・・
下界に下りて「おお!」と思ったが
結局でかいモンスターがアダマンしかいないと判明したあの瞬間
唯一、俺を支えてた何かが崩れ去った
>>760 別に最近嫌われてるからどうこうって話のスレじゃないし
つーかバンナムってアイマスでやらかしたぐらいだろ?アイマス民じゃない人間にはどうでもいい話だ
このスレ的にはGEBが出るわけで、叩いても仕方ないしな
批判したいのならスレを選びたまえ
.
>>771 アイマス関係なしに、完全版商法ですごい嫌われてる
もうゲハでは嫌いなメーカートップ
まずいwwwwFF13初期のネガティブ思考に崇高なLoAスレが汚染されていくw
そういえば結局、召還獣も2回くらいしかつかわなかったな・・・
PS3でオススメのやつを10本あげろと言われれば、まずデモンズソウルは入るだろうな
>>760 スクエニもバンナムも絶惨信用失墜中だが
スクエニ批判したらバンナムが嫌われるとか意味不明なんだが
ゲハでは
はい解散
体験版だけちょっと触ってみたんだけど
正直MHP3やGEB、PSPo2iの中に切り込んでいくには無謀って感想。
製品版ではどうなってるん?
まあTOGもちゃんと改善されたディスク送ってくれたしな
色々追加してPS3でまた完全版商法しやがったけど
FFは色々言われてる10以降も戦闘システムに関してはよく出来てると思う
特に10のテンポの良さは好きだな
携帯ゲーム板で据え置きのゲームするなよ
完全版はバンナムに限ったことじゃないだろ
もうそれが当たり前の商法になってる
抱き合わせも然り
__
''"´___ヘ
//ヲ七匕土≧ミ>、
/ ム/ }ヽミ、
/ ム/ }/ }\
/ {Y} / // ./ / ヽ
ノ {Y} / // / イ| ', ゲハ系の話題に入るなって
∧_∧ イイ . {Y} | /ムイ // ノi| . | 私言わなかったっけ?
(´;ω;`) | ! Y ! 代か '´ ィか| / |
し-J .| ! .| | .| レ' |
| | | リヘj | | .| , 从 .|
, , 、 , . ヽハ. | .ト、 ー イ | /}/
∧_∧ 人 ノ ヽ` Vヘ. ! >、 イ ル'i!,/
(;ω;`) ⌒`.・ 人,,ゞノヾ; ,, {:::`‐--‐‐‐'| ノ
(^(^_ノミ ’ノゞ´⌒,;y'⌒(( ;ノ、"'人
ミ 、(⌒ ;;: ⌒ ⌒ ;; :) )、
ヾ;;人ノ. ⌒ ) :`.) ミ ∧_∧
∧_∧ ,,;;⌒/ ) :)::ノ ミ (;ω;`)
(;ω;`) ,7// , ::、) :人_ ⊂ _)
(^(^_ノミ // / ;ノゞ ;)ヾ ; ;;)
// // " 人 ;⌒ ;; `⌒ )
// //.人,;:: 人 |口| ||...::ノ ソ ...::ノ
"" :::'' |/ |/ '' " ::: 人 :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
いつの間にかFF13に侵食されていたとは
>>771 カルドセプトサーガとかジョジョとか昔からやらかしてるよバンナムつーかバンダイは。
カルドセプトサーガに関しては本当に酷かった・・・
バンナム嫌われてないとか言ってるのはそうとうな馬鹿だろ
もうあそこも誰も信じてないメーカーになり下がったぞ
バンナムを糞としたら■はそびえ立つ糞
予約してた友人に酷評されてるからやばいぞって忠告した
でもいざやってみたら面白かったらしい
だめもとで買ったら意外にって感じなのか。
友人がおかしいのか。
それはもう友人ではなくなってしまっていたのか。。
完全版商法ってコーエーは叩かれないのか?w
バンナムは完全版商法とかで叩かれてるけどクソゲー自体は出してないんじゃないか?
どのスレ見ても楽しんでやってそうだし
あー、うぜーの増えてきたなぁ
批判するスレじゃねーと何度言えば(ry
バンナムはキャラゲーの出来がどれも糞
>>771 鉄拳6オンラインも相当ひどかったぞ
マッチアップで地域も選べないから糞回線の外人とやらされて
コンボもまともにつながらない奴に負かされて最悪だった
あれで一気にオンラインから人が消えたからな
>>778 はぁ
スレ違い何でもありのこのスレで、バンナム批判はダメとかアホだろ
>>763 FF13は三人PTでの戦闘は、個人的にシリーズで一番面白いと思う
駄目なのはストーリーと一本道ゆえ強制二人PTを強要され続けることかな
いくらLoAスレでもゲハは出ていいたほうが良いと思うよ
>>791 バンナムはガンダム戦記にひどいことしたよね
>>760 阿漕さではコナミも劣ってないと思うんだ。
ただ面白いゲームだったら買ってプレイするだけさ。
スクエニではFFCC系とDQMJ2、SAGA2は面白かった。
バンナムはGEBの体験版とガンダムバトルシリーズとマクロスフロンティアシリーズ、レディアントマイソロジーシリーズは好きだ。
コナミは武装神姫バトルロンドは面白かった。ラブプラスはいろいろ聞いてると怖くてプレイ出来ない。
MH ―――――――――GE
\ /
\ LoA /
\ / もう争わないで!
\ /
\/
. PSPo
実際ここにいる連中の大部分は今このゲームで遊んでないだろ?
体験版でくそだとわかってたみたいだし、わからず買っても昨日か今日売ってきたはず。
ただ騒ぎたいだけなんだろ?
>>788 まさかとは思いますが、その「友人」と言うのは、あなたのs(ry
FF10-2の戦闘も結構好きだったぜ。チャライ見た目に反してシビアな戦闘で泣けた。
でもドレスチェンジはいちいち面倒だったな。
>>788 正直、トライアル版やってアグニからボロボロアイテムでるの見てたら
「あれ、コレ買っちゃいそう・・・」と思ったが
ディシディアやって目が覚めた(グラ的な意味で
このスレでスレイヤーが叩いていいのはLoAだけだっつってんだろカス共
ぬう、銃槍で魔砲少女ごっこしたかったけど残念だ。
ワンダースワン ―――――――――ジャングル
\ /
\ LoA /
\ / もう争わないで!
\ /
\/
. バーチャルボーイ
ここはこういうスレなんだぜ
いいから牛丼の話しようぜ LoAの話をすると荒れるんだからさ
ミッション1のヴァジュラと3のヴァジュラって強さ同じ?
>>800 バンナム信者きめw
まぁバンナムはスクエニと同等の糞メーカーだぞ
一気にダメになった感じがするわ
>>788 人が楽しいと感じてるものを否定するのはよくないぜ
ほら、梱包財をぷちぷち潰してるのが楽しいと感じる人だっているだろ?
. 話題に触れた時点であなたも荒らしです。
やべぇ、無性にラーメン食べたい…
ジャイアントコーンも食べたい
愛されてるゲームって何がある?
俺が愛してるゲームはOZだよ
OZフォーエバー!
>>812 メーカーの会社はカスでもGE開発会社は愛せる。そういうことだ。
ID:rLCdS+Yq0に触るやつが出るのが今のLoAスレなんだな
早くみんなのLoAで受けた心の傷が癒えるといいよね、スティンガー君。
>>813 おいおいあれはガチで楽しいと思うぞ。
始めたら止め所がわからなくなる
バンナム叩きたいならGEBスレ行けばいいじゃないの
何でLoAスレで頑張ってるのかわからん
823 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:52:46 ID:HS4BX9Vl0
村人もヴェッテルもクズばっかで
全然守ってやりたいと思わないんだよな
必死に戦ってもむなしいだけ
>>812 分かったからゲハにお帰り
ここはお前のいるスレじゃねえから
>>810 なか卯ってどうなん?
最近近くにできたんだが
>>826 しいたけ入ってるのが許せないなら避けたほうがいい
何でGEBスレでバンナムを叩かないといけないかが不明だわ
スクエニが糞ゲー連発って流れで、バンナムも糞メーカーになったなって話をしただけで
いきなりスレ違いとか。もうアホかと
バンナム信者気持ち悪すぎる
キャラメルが美味すぎてやめられないとまらない
>>826 なか卯はうどんが美味いかな。大学の近くにあったから、徹夜の飲み会が
終わった後によくうどんと牛丼セットで食ってた
>>830 あ、じゃ俺ダメだわ
しいたけは肉マンに入ってるのすら許せねえ
よし!お前らの好きなゲーム開発会社を教えろ!
ヴァニラウェア最高
日本一
そろそろ、9時か
何かテレビで…スパイダーマン2
…どうしたもんか
牛丼は吉野家以外食えんのだがおかしいかな…
>>831 お前がKYだからだ。
少なくともGEBは内容も対応もきちんとしてるのだから、
ここでバンナムを叩く理由は無い。
昔のトライエース
解散したノーチラス シャドウハーツ2は最高だろ・・
>>827 こんなとこまで出張っすかレーネさんwww
まあスクエニ批判はともかく、具体的なゲームタイトルを叩くレスは控えたほうがよかろ
>>817 エーテルの流れの中には何時間でも聞いていられる名曲
ただBADENDの条件のきつさはなんとかしろ
松屋>>なか卯>すき屋≒吉野屋
でもすき屋は牛丼以外のメニューが旨い
松屋は味噌汁がまずい
>>835 確変入った最近の干魚。
エルミナージュはマジで神。
松屋はカレー屋ではなかったのか
>>831 他ゲーのこと悪くいうとアホが騒ぐんだよ
それも一人だけな、きめーにもほどがあるわw
853 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:58:03 ID:3BbyjhW+O
松屋の豚丼大盛りに卵、紅生姜たっぷりがジャスティス
てか腹減った昼飯鰹節ご飯だったのがダメだったのか
倒れそう…なんかくれ
>>839 カレーに味噌汁ついてもいいなら松屋のがいいかな
>>811 多分同じ
単体の強さは1〜3、4〜6、7〜8、9〜10の四段階だと思う
>>835 カオスシード作っていた時期のネバカンは最高に輝いていた
>>848 公式ブログとか、製作側の思いが伝わって最高だったわ
最近忙しくなるとあったけど、3の開発かとwktk
>>835 おいおい、サンドロットを忘れちゃ困るぞ
(こうまでスルー能力が低いなんて・・・!
こんなスレ住人に守る価値はあるのか・・・?)
吉野家というと豚丼とすき焼き丼だっけ?あれしか頼まんな
>>852 誰と勘違いしてるんだろう
そもそもここが牛丼スレだということを知らない人なんだろうか
>>817 ジュジュ最強
もう一度言おう
ジュジュ最強
アルミラ? ババアじゃん
俺はLOAも糞ゲーってスタンスなんだがこうもバンナムを叩いただけで、荒れるとはw
LOAを叩いてるのはゴッドイーター信者って事はわかってたけど、ここまでとはなw
あー怖ぇ
>>861 ミストさん
廊下で会議しないでください
俺今日カレー作ったよ
舞茸最近高すぎだろ
ギガドラはサンドロットだったっけか
あれは良いものだ
あれ?ここってLoAの本スレだよな?
>>854 つ【LOA】
……嘘です。近所の牛丼屋さんに駆け込んで下さい
俺も氷の女魔王のところでレベル50いきそうなんだが・・・
ひたすらマップ埋めて挑まれた戦いから逃げたことが無いだけなんだけどね。
>>861 _, ,_ バチーン!
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
LoAどれくらい売れたのかな
早く数字がでないかな〜
>>876 牛丼の話題が今一つ盛り上がって無いけどそうだよ
>>876 間違いなくLoAの本スレです。ご安心ください。
>>835 ファルコム
ツイッターでの広報やら壁紙プレゼントやら細かいところでファンサービスを考えてて好感持てるし
ファルコムのドットは神
>>676 サターン(だったかな?)でやったときは面白かった
PSP版が面白いかは知らんが古さを気にしなければいい出来だよ
ちなみに同じ所が出してる朧村正も面白かった
武装神姫は糞ロードさえなければ結構よかったなぁ
誤爆スマソ
>>876 変なのがたまにいますが、LoAは元気です
カード抽選効果で初週だけはかなり数字でそうだな
でその後は…
>>874 ロボットの腕を左右のスティックで操作するのが堪らなかったんだよなw
何もかも誤爆に見える
>>887 誤爆じゃない スレチじゃない いつもの事さ
>>812 誰もバンナムの擁護なんてしていないんだけど何がしたいんだ。
糞メーカーから出てようがゲーム自体が面白いならそれで良いんだよ。
良作が出たらシリーズの次回作に期待する。
クソゲーが出たら失望して他のシリーズに波及するのを恐れる。
ただそれだけのことだ。
少なくともプレイもせずに「そのメーカーから出た」と言うだけで叩くのは最低だぞ。
ちなみに俺はLoAはまだ製品版をプレイしていないから来週購入予定だ。
>>884 ファルコム良いね。
5,6年前は完全版商法が惨かったが、
最近は誠実にゲーム作って売ってる印象がある。
895 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:03:06 ID:3BbyjhW+O
シャイニングフォースVリメイクまだー?
>>879 二週目突入でマップデータは消えると言うのに・・・
>>835 俺もファルコムかな
あとセガもいいよね
ヤクザゾンビゲー早く来い
>>886 DL版がマジで幸せな速度
>>881 ゲハじゃないけどアグにゃんの売上は激しく気になるw
空の奇跡みたいなじわ売れはないだろうから超初動型だろうと予測
899 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:03:54 ID:ygIeBWEg0
さくっとクリアしてGEに移ろうと思ったが、バハムート強くて心折れそう
・・・ようこそクソったれなLOAスレへ・・・
俺は「アグにゃん」・・・別に覚えなくていい
言っとくが、ここではこんなことは日常茶飯事だ
お前はどんな覚悟をもって「LOAスレ」に来た・・・?
なんてな・・・時間だ いくぞルーキー
・・・とにかくNGされたくなければ、なるべくゲハには関わらないことだ・・・
武装神姫ってあれだよね。スカイガールズっぽいの。
>>896 知ってるがなんというか、習性みたいなものだw
後半宝箱からいいもの出るから取らないのも惜しいし。
てか、なんで普通にレスできるんだよw
>>900 さ、スレ立てしてテンプレを地道に張っていく作業に入るんだ
次スレタイムだな
軽く減速しる
勃ってくる
>>897 まじかwwwwww
ちょっとpnpかってくるwwwwwww
>>835 セガ、日本一
スクエニの中でも野村が作るのはまあまあ好き
ミストさんがさん付けで呼ばれてる理由が
呼び捨てするほど親しくなりたくないからと聞いた時は吹いた
>>909 「なりたくない」んじゃなくて「なれない」んだよ
>>906 俺もさっき買った所
本当にUMD版ひどいの?ってくらいサックサク
個人的には、ガストちゃんも好きだな。
Language
Of
All
但し一部はスルー推奨
素敵なスレだ
ああ、俺としたことが大宮ソフトを忘れるなんて!
個人的にフロム・ソフトウェアさんが好きだよ。
キングスフィールドが出ないから片思いなんだけどね。
>>913 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>901 フミカネが関わってるよね?
と言いたいことは伝わってきた
出典wikiだが
体験版配信9月16日になってるんだが
このゲーム買ったら買取金額10%UPクーポン券付いてきた
特典くれよorz
ガンパレの頃はアルファソフト大好きだった
ガンオケの騒動で嫌いになった、というか芝村が嫌になった
PSPo2辺りの開発ではまた頑張ってるので見直しつつある
>>918 _.. :::==ニ>⌒ヽ パシッ
// / . ! _人_/// ___
, ' / { ノ } ( _/ ̄ ̄ ̄ Γl
/ ./ l } } ハ ( // ノ弋' l l
{ { l└1 .} ( / __ 二 \_ l l
', ', ---| { |.Y⌒ ( く /ヽ } !
\二二ハ `ー┴‐┐ ./\_) ィ >-┬1 !
,. --―‐" | 下二ニニ__. ヽ, Y〈 { / V /
`ト----‐く‐┘ ヽノ ヽ. 〈 ∨ __
. `  ̄ ̄´ \ノ\_)  ̄
今は無きキャビア
あと今は無きKID
カルドDSで対戦しようぜ
とりあえずスパイダーマン観てくるわノシ
サンドロットには地球防衛軍といいギガンティックドライブといい頑張って欲しいものだ
次の地球防衛軍はサンドロットじゃないんだよなぁ・・・海外だけど
>>924 サーガの移植でもいいわ、てかちゃんとした環境でサーガにどっぷりはまりたい。
竜種大行進ブッキとか作りたいよ。
双頭は倒せたがもうだめだ・・・面白い所が見つからない苦痛でしかない
楽になるために明日にでも売ってくる
エボルヴもついでに売ってくるけどダブルで買取拒否されたらどーしよ
というか■のゲームだけ発売日に買うのやめる事にした
今日の映画はスパイダーマッ!か既見だぬ〜
>>930 920にひきつづき、930に任せなくて良かったなwww
誰かそろそろ速度落としたほうがいいと思うのAA持ってきてくれ
ローカルあぼーんしてても書き込みだけはどうにもならん
任天堂SONYMS←LoA
もう争わないで
へーGEってマンガやってたんだ、と思ったら次で最終回だと
>>931 海外の次辺りでサンドロットに戻ってくれると俺は信じてる
>>911 だってUMDのはさ
エディットでロード
移動でロード
対戦相手選択でロード
対戦前の会話でロード
対戦終了でロード
対戦後の会話でロード
>>933 `¨ − 、 _ ┌── 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tー-‐'¨´ 丶 | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ──| | ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ─| r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j |、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー \ ヽ ヽ__j `── ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄`ー─'^´  ̄ー┴'^´
メタルウルフカオスリメしてくれないかなぁ
出してくれれば箱○DL販売フルプライスでも買うんだが
>>925 最近のアルファシステムはPSPoにレディアントマイソロジーと俺の趣味にドストライクなゲーム作ってるから困る。
ようこそ クソッタレなスレへ
ここではこれが日常茶飯事だ
-─フ -─┐ -─フ -─┐ ヽ / _ ───┐. |
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─┴ー┴─ ヽ_ | ヽ__ / ヽ/ | ヽl
l l | ┌─┬─┐ ─--
| ヽ | ヽ | _. ├─┼─┤ __
| l | l / ̄ └─┴─┘  ̄ ヽ
| | | | ( , l ヽ |
し し ヽ__ / ヽ___,ヽ _ノ
おいおい皆、踏む事を恐れるなよ
フロムはAC5本当に作ってんのかなぁ
アイレムのR新作話も怪しいし
期待してたゲームに心打ち砕かれし者が集うスレだよな
>>949 ACE:R作ってアイルー村作ってACEポータブル、だもんな
PS3は開発費かかるからそう簡単には作れないのかね
>>952 プロジェクトダークも忘れずに。
駄作になったら泣くよ・・・。
>>952 作りにくいどころか、新作発表したばっかだって、さっきデモンズの話してたやん…
>>856 デモンズソウルのスタッフが作る似た流れを持つ新作。
販売はSCEからバンナム(日本のみフロム)に変更、PS360マルチに変更。
そこはかとなく不安がよぎるんだ・・・。ファンとしては。
r、--、... rァ
ト、\:7V/}
{ヽ{:::ヽレ::} <はい 変わった!
_ ゝフ7'i!ヘ' ,.ィ--、
,ィ: : :ヽ<ゝヽゝ=イ ̄ヽ: : : :j、 、、、
{==frr--、: : x≦ニ≧、:}ゝニニ'、_jゝ-ヘヘヘ_
ゝf⌒}^^^ト/≪∨ヲ、j: : : : : : :} ll Kく}^}}〉
弋___ゝー'ノ彡〔廿〕ミリ ̄ ̄ ̄`ー‐'^ゝ彡'
V/:ゝ、シヘYテヘノ
Yヘ: : : >==彡'|r-、
{=} |!二{C`C r、〉-'
ゝ'ノニニ≧: ::‐-.'≧=--...____
<==': : : : ,ィ´: : : : : : : : : >-ス
r──‐,ヘへ--/──────r─‐‐‐'──.
_ゝ__jf V//: ::| ̄ ̄ ̄` |´: : : :.t___: : : :|
__ゝj ̄ ̄ |_j ̄フ: ノ || _|:!: : : : : : : : : :ゝll_: : _j==、
(=| ̄: : : : : : ::ト=》:7──‐(( (^): : : : : : : : : j::!フ〃´: :ヘ
| ̄: |: : f ̄l: : ::|ii |:リ |¨||¨||` ̄||: :r=、─ ̄ヽ: : / /_/´: : ヽ
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>>957 それじゃない方…で このスレで見た記憶があるんだけど
いつ頃何スレ目か分からなくてな…地道にログ追ってみるよ
デモンズチームの新作、ACEのポータブル、そしてAC5
前抱えてたの作り終わったばっかだしね
単純に、抱えすぎなんじゃ(ry
ACどうなった!?って疑問も、確かに、発表済みの中では一番古くなったしね、いつの間にやら
タカァ!
おいテンプレどこまでだこれ
おらおらMXスレイヤ出て来いや
ちょい足しおもしろいな
メロンパンにコーヒーゼリーとかカップ焼そばに練乳だのアーモンドバターだの・・・
誰か挑戦してみてくれ田中とウエンツとか石田夫妻じゃ信用できない(-_-;)
>>958 デモンズはあれでも容量20GB以上使ってる
だからFF13のように色々削って箱のためにDVD3枚以内に収めなきゃいけない
完全版商法か超狭いマップか…悪い予感しかしない
>>961 HD機で開発できる所が重宝・引っ張りだこな状況だから、
外注としてゲーム開発を優先させて体力をつけつつ、
AC5はじっくり作る気なんじゃないかな?
>>958 販売がバンナムって時点でDLC祭になりそうだけど
なったとしてもキャラのレベルを売ったりしないようにだけはしてもらいたいな
13までやって初めて高クォリティだろ
スパイダマン〜スパイダマン〜♪
>>971 乙。ここまでテンプレが多いのも珍しいよな
ここしばらくテンプレから数レスはAA職人が新AAを披露する場になってる気がするwww
激しく乙なんだぜ>>職人
いっそ1000までテンプレ、というのも一つのスタイルかもしれませんね。
>>971乙
wikiに誘導でおk
なゲームじゃないからな^^;
>>981 テンプレというよりAAスレみたいになるだろw
さらに
>>1000取り力までMAXな職人が居るから凄い
ほぼ毎回新作お披露目してるよな
>>969 生粋のフロム信者には耳が痛い話ですな
かくいう俺も、AC5ずっと待ってるけど…ポータブルシリーズやりながら
>>980 100万回生きたアグにゃんのAAは感動した
テンプレAA長すぎるから全部1つにまとめようぜ
なんか今回
>>1000取り熾烈だな
この静まり具合なんだよΣ
さあ踏み台にしたまえ
994 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:39:54 ID:xHDnmBpnO
ファ ファ ファ
駆け引き乙
一気に静かになったなw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。