【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part105
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 22:51:48 ID:4ORNKl740
■よくある質問まとめ
Q, インフラある? オンライン対戦出来る?
A, インフラはDLC落とせるだけで、インフラ対戦は無い。アドホック対戦なら可能
Q, パズルサイトでドリトスステージクリアしても、ドリトス兵のパスワードが表示されない……
A, 情報ウィンドウ開いてGETボタンでパス入手
Q, メディアインストールの容量について教えて
A, 330MBと880MBの二種類選べる。DL版はスモールインスコでいいので1.8GB程必要との事
Q, このゲームは買い? 楽しめる?
A, 公式サイトに体験版がある PVが公式ページにあるのでそれも見て考えよう
Q, 過去作やってないけどストーリーは理解できますか?
A, 3はやっておいた方がいいと思う。
Q.マウンテンデュー売ってないYO!
A.サンクス、サークルK、ampm、ミニストップ、デイリーヤマザキ、ソフマップなどで購入報告あり。
Q.モンハンは?
A.チコのブリーフィングファイルを全て聞いた状態でEXTRAミッション29内で海岸に行く
Q.ザドルノフ7回目はどこにいる?
脱走した旨の無線を受けた後、射撃訓練場二階に居る。スネークで行かないと出ない
Q. パスが下着姿なのは何故?
A. 服を着ていたら水の中で身動きがとりにくいから。水を入れるのは衝撃から身を守るためだと思われる
Q. メタルギア"ソリッド"なのに主人公はビッグボス(ネイキッド)なの?
A. タイトルの ソリッド は、「立体」の意味で付けられている
■武器入手等まとめ
睡眠ガス地雷(フルトン地雷)入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【064】プーヤンミッションをクリアする
カールグスタフ(フルトン)入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【045】【046】【102】【047】【048】【091】【037】【098】をクリア
ステルス迷彩入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【045】【046】【102】【047】【048】【091】【049】【075】をクリアし、 【050】をS(三分以内)ランクでクリア
カズとデート出現方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【113・ピューパ改】【115・クリサリス改】【117・コクーン改】【119・PW改】をクリアすると出現
いちおつ
アシッド3出ないかな
はいだらー
一乙
糞スレ立てんな
4もだけど、結局全てがザ・ボスへの感情に既決するのはどうなんだ
ぶっちゃけ蛇足だよな
ストーリー的にやる事もう無いならOPS+みたいにPW版インフィニティミッションをやりてぇよ
無理なら早くオンラインポータブルをだな・・・
ってかこういう話も無限に繰り返されてるな
3だとザ・ボス本人の行動が伴ってたけど、それ以降は他のキャラが凄い凄い言うだけなのがな
言わせるほどザ・ボスも安くなってる気がする
ぶっちゃけ作中の描写的に、ゼロ少佐とか心酔するほど関わってたように思えん
無限ループ
小島「PWは外伝なんだよ。でも"正当続編"って言うだけで売上伸びるんだから言わない手は無いだろw」って事か
何が「って事か」なんだか。
>>13 小島本人か?次はスネークとオタコンは愛国者達にわざと出会わされたとか言い出すんだろ
あ、あとザ・ボスのキャラソンもお願いします!
英雄度稼げるいいとこない?
ピースウォーカー弐式と対決中、いくらやっても弐式のライフが減らない現象が起きるんだが・・・
これってマジでバグですかね?
詳しい状況も書かないでバグですか?とか聞いちゃう男の人って
はいはいバグバグ
俺のゲームの腕じゃこれ以上は進めそうも無いので、
そろそろこのゲームから引くかな・・・。
アーマードコア3Pみたいに、アチーブメントが%表示されると良かったのに。
俺はまだ倒せてないんだけど、PW弐型と改って倒すのに大体何分ぐらいかかるの?
もしかしたら勝てるかもしれないけど、最後の最後であともうちょっとというところで
やられたらショックで立ち直れなさそう。
A HIDEO KOJIMA 糞GAME
>>20 Rank5の重火器が開発出来れば大した事無いよ。
メット付きが無くてもおk。
さぁ英雄度上げてリクルートして来るんだ。
最後の一行が酷過ぎるw
24 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:09:29 ID:NgvCdK8j0
25 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:39:19 ID:e72odlnz0
毎週金曜の7時半に体験版の69chで募集することにしたのだわ
小島監督が2ch見てるわけないし
2ch見てるのはKONAMI
尻に麻酔のアッー!!とか、サンタクロースとかは2chあたりからだよね
これが2ch脳か
>Q.マウンテンデュー売ってないYO!
>A.サンクス、サークルK、ampm、ミニストップ、デイリーヤマザキ、ソフマップなどで購入報告あり。
もうこれテンプレからはずしてよくね?
これでいいんじゃね
>Q.マウンテンデュー売ってないYO!
>A.発売から時間経ってるから売ってないYO!
そういえば近所のコンビニやら行ったけど結局売って無かったな
コラボ缶どころか普通のデューすら売ってないってどういう事よ
7時間位100店舗歩いて探し回って一缶も見つからなかった時は「死ね」って思わず呟いた
尼ならまだあるぞ。発送料掛かるが
対装甲車のEXミッションクリアしたら対戦車と対戦闘ヘリのEXミッション追加とか何考えてるんだ…
大量に仕入れたうちの大学の生協の対応は素晴らしかったな
アウターオプスの糞っぷりと武器成長の糞さは何とかならんのか
収集っつっても、各武装にランク毎のレベルがあるってあの仕様はな
RPGで裏ボスを倒す為に延々雑魚モンスターを狩るかの如く案山子を撃つ作業が
最も効率的な手段の一つ。ってのが余りに不毛杉る
対戦でも成長するんなら色んな武器使うついでにってのが出来たんだけどな
そもそも武器ランクなんて作ったのがマチガイ
いままでなかったジャン
全てがやりこませ要素で出来てるのがPW
コーエーの三國志みたいなのを期待した俺が馬鹿だった。戦略諜報焼きレーション(笑)
そもそも武装の性能にも尖った差が無いからな
各レンジ毎に精々2、3種類あれば良いだろって感じで、今回種類は増えたものの
手間ばっか増えた感が
武器はもっと持って行かせろ
45 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 13:46:54 ID:jPIf/ixa0
u
軍事は素人だからマシンガンとアサルトライフルの違いがよく分からない…
サブマシンガンは本当に要るのか?
>>46 取り回しは良いけど威力は突撃銃程無い。基本的に照星通して狙って撃つタイプの武器じゃなく
弾を撒くもの
って認識で良いと思うけど、今作主観撃ちとか存在しないこともあって差は無いに等しいかね
SMGは弾幕用みたいな感じだよね
MPOやればサブマシンガンの厨性能っぷりが分かるよ
禿げと両刀女と年齢詐称婆に目前で痴態を見せられてオッサンが悟りを開く
サブマシンガンは近距離に置いてはアサルトライフル並の破壊力を得られるようになってきたから、
持ち運びやすくて取り扱い易いアサルトライフルの代用品となりつつあるみたいだな。
未だにM4とかのアサルトライフルが未だにメジャーみたいだけど。
威力は有るけど弾数が少ないのと、弾数が多いけど威力が低めか…
アウターオプスで設計図とか拾ってくる確率って上げれないの?
せめて結果だけさっくり見せてくれ
カズって、スネークにアレなんだろうか
今NHKでロボット兵器についてやってるけどこりゃすげーな
ボス「
>>55詳しく教えてくれ。もう棒立ち兵器は懲りた」
無人(リモコン)爆撃機の話だろ
もうアメリカじゃ無人偵察機にミサイルくくりつけたのが実戦投入されてるし、
アメリカもイギリスも本格的な無人爆撃機を導入しようとしてる…
なんか日本もこの中国とのいざこざで、無人偵察機導入する気になったらしいな。
武器廃止
なんで小島はコラボどころかゲーム性までモンハンにしてんだよ
ボス自体よりお供がウザいとこまで真似しやがって
>>60 もっさりモーションとかやたら長い怯み、ダウン行動とか、
MPOもそうだったが低い火器の発射レートとかも気になったな。
なんか和ゲーってイライラ要素増やす事で達成感を感じさせようってな
傾向を感じるんだが俺だけか?
タスケテクダサイ
ザドルノフ、居るは居るんだけどさ。訓練場。
2階に居て、そこにバリケードがあるもんだから近づけない・・・。
RPGやアサルトやC4でも破壊出来ないし、モシンナガンでザドルノフ眠らせても何も起きない。
どうしたら、2階に居る「ザドルノフに近づく」ことが出来るんでしょう・・・。
連レスすまん。
個人のブログ・攻略サイト・ここのwikiとか見ても、
誰もこの「ザドルノフが見えるがバリケードが邪魔」な点に触れてない・・・。
俺の頭がおかしいのか?
階段の折り返しのとこならおかしいというか勘違いしてる
バリケードの反対側から出たらそこがザドのいる階
1行目は理解出来た
2行目の意味が分からないorz
とりあえず、EX-OPS001を選択して・・・どこへ行けばいいんですか?
射撃場に向かって右手に彼が居るのはもう見えてるのに・・・頭が爆発しそうなもどかしさ。
66 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 10:00:53 ID:gPnia1JvO
2階の見取り図をもう一度確認してみよう。
ザドルノフのいる地点までちゃんと通路があるから
テキトーに奥の階段を図にするとたぶんこんな感じ
・←ここが二階だと思い込んでる
>・←バリケード
1階
バリケード左手に見える形にして右側見てみな、出られるから
なんと!
これはやられた、小島め><
>>66>>67 ありがとう、愛してる。お礼にYAHOO知恵遅れのポインヨあげる
つ I
69 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 10:32:44 ID:gPnia1JvO
>>68 俺もあんたと同じ思考をした知恵遅れだったからレスみて思わず2828しちまったよw
買ったんで来てみたがアンチスレかここは
>>70 発売からこんだけ時間経ったら、熟年夫婦みたいなもんで粗ばっかみえてくんだよ。
ぶつくさ言いつつも変態的に労力かかる称号埋めとかしちゃう人とかばっかレスに残ってるから。
労力に対する報酬が割にあわへんで、このゲーム
米基地のロッカーに隠れようとしてがっかりしたのは俺だけじゃないはず
このゲーム真EDは見たんだけど、
武器やアイテム、そのランクアップするのにはまだまだかかりそう。
(攻略サイト見ても俺なんか大甘って感じ)
どこまで頑張れば終わるんだろう。
とっくに売った
>>73 まったくだ。
今、おかげでクリアしたとこだが、後味悪すぎる。
ネイキッドの話はMGS3で終わっておけばいいものを・・・完全に悪役になったじゃないか。
主役はソリッド、小島のお気に入りはネイキッドと明言されてるからこうなったのも仕方ないかもしれんが。
MGS4の「いいものだな」を返せヽ(`Д´)ノ
OPSやってないから分からんけど、
愛国者達(ゼロ・パラメディック・シギント)→サイファー
FOXHOUND(ネイキッド・ミラー)→アウターヘブン
でいいのかな?
MSX2でのソリッドをサポートしてたミラーは、何もかも知ってたんだろうか?
ビッグボスはそもそも第1作の時点で悪人だしな。
一軍人が世間的な極悪人になる話がメタルギアってことで。
>>77 MGS3のFOXがOPSで反乱を起こしたため、ビッグボスがFOXHOUNDを作った。
結果としてビッグボスはFOXHOUNDのリーダーに。めでたしめでたし。実は全てゼロの策略!的な話だったんだけど、
けどPWでゼロがどんどん万能超人になってくもんだから、
・MSFの拡大、世の中のことはだいたいもゼロのおかげ。ゼロはスネークを仲間に入れたくて仕方がないツンデレとなる
・MSF内にゼロのスパイが何人もいるため内部事情が筒抜け、というか主経営者がゼロのスパイ
・それを知らないのはビッグボス本人だけ
・MSF保有してるのにビッグボスをFOXHOUNDの隊長にしたり、MSFの新拠点を見つけてあげたり、あげくその癖あっさり反旗を翻されるゼロ
とかよくわからんことになってる。
次回作はゼロとビッグボスのガチゲンカが見たいなー
早く暗黒面に落ちる話をくれよ
ザボスマンセーはもういいんだよ
ビッグボスをキャプチャーする狩りゲーですね、わかります
ソリッドの誕生とか初ミッションについてかな
強面だけど実はピュアなハートの持ち主で意外と気の優しいおじさんが如何にして暗黒面に堕ちたかは気になるな
>強面だけど実はピュアなハートの持ち主で意外と気の優しいおじさんが如何にして暗黒面に堕ちたかは気になるな
3→Ops→PWで全部わかるじゃん
自分からBIGBOSSを名乗るというPWのラストは上手くまとまったと思うわ
それまでBIGBOSSと呼ばれても「スネークでいい。」と返してた男がザ・ボスという人物を理解して師を乗り越えたってことだしな
ぶっちゃけここからスネークで話を持って行くのはちょっと苦しいわ
スネークというキャラが独り歩きしてしまったってのもMGSの良さでもあり悪さでもある
時代背景も近代化進み過ぎて取り返し付かなくなっちゃったしな
一先ずライジングとMGS1のリメイクで間を繋いで練り直さなきゃいかん
>次回作はゼロとビッグボスのガチゲンカが見たいなー
激しく同意。てかPWにはそれを期待してたのに・・・。
年代的には・・・既にEVAが出産してて、ソリッド・リキッドは2歳なんだっけ?
>・MSF内にゼロのスパイが何人もいるため内部事情が筒抜け、というか主経営者がゼロのスパイ
え、ミラーはゼロの策略を逆手に取ってMSFを作ったんじゃ??
ミラーのことだよな?
MSX2版のことよく知らんから分からんが、ソリッドにアドバイスとかしてて
MGS1でも「マスターのサポートがあれは心強い」って言ってるのに
こいつはネイキッドもソリッドも利用してたのか??
>MGS1のリメイクで
50代後半の親父の体細胞とか言ってる時点で、MGS2もヤバいな
>>85 んなこたぁ知ってる。
本物の、FOXHOUNDで鬼教官と言われたミラーと新兵だったころのソリッドとの関係の話。
しっかしこのゲームかなり先のほうに進んでもバランスが壊れずに適度に難しい。
小島監督らはどれだけの労力で作り上げたんだよ。
武器のRankなんて上げても対して変わらないほどボスの体力多いしね
ぶっちゃけ最初から持ってるM16が普通に強いし汎用性あるしね。
無駄に武器多いけど使える武器は大体似たり寄ったりな性能だしね。
あれ・・・?
似たりよったりだから好みで選んでも別にいいはずなのに
ランク格差があるのはどうかと。RPGがなぁ……
とりあえずストーリーを把握したいのでプレイしようと思うんだけど
単にゲームクリアするだけならどれくらいの時間かかるの?
テスト
兵器戦がバランス崩壊してる。
どこの世界に何十発もミサイルくらっても大丈夫なヘリが有るんだよ?
んなの挙げてったらキリないだろ・・・ゲームなんだから我慢しろ
かくれんぼがメインでボスは人間離れした超兵士なのが楽しいのに
ボスは全部大型兵器ってどういうことだよ…
増援ウザすぎてショットガン大活躍だぜ
だよな
ピューパやクリサリスやジークみたいな兵器は存在するはずが無いとか
ボンカレーやマテ茶ごときで体力や気力があんなに回復するはず無いとか言ってるようなもの
面白い敵はいなかったな
コールドマンもガルベスもパスも出番少なく、キャラも微妙
味方もセシールとか存在意義がわからんし
何よりストレンジラブの自分語りとザ・ボスへの妄執がウザすぎる
歌うのね……じゃねぇよ、演技もいまいちだしよ
きくっちーの演技がいまひとつなのはレイジングさんの頃からの話。
あ、スタンナイフで吹っ飛ばされたときの悲鳴だけは評価する
PSPのショボさとco-opsのせいで糞バランスのゲームになった
OuterOPSで奪った大型兵器を操縦出来たら良かったのに…
ガチの戦争になるからメタルギアっぽくないかもしれないけど、ログを読むだけよりは面白いて思う
潜入任務がもっと多ければ良いのに…
>>83 スパイというよりはビジネス的な関係なのかもしれないけど、
情報が筒抜け+多少のゼロの意志の元MSFを運営なのは間違いないでしょ
盗聴テープを聞く限りでは今後の立ち位置のお伺いや、ビッグボスにも秘密な計画に関与してる。
当然、MSF拡大のためにゼロに秘密でいろいろやってたと思うけど、個人的にはほぼ筒抜けだったと思うけどな。
この後ミラーはどちつかずな立ち位置を取って行くことになるよ。そういう意味では死ぬまでやりくり上手だった。
次回作はゼロとの壮絶な戦いが見たい!お互いメタルギアに乗ってボコボコに戦ったりとか、
脱ぐとムキムキなウェスカー並の挙動のゼロとか出されても今更何も驚かんわw
勝手にスネークのクローンを作ったこととか、ゼロにはこんどこそ自分の口からべらべらしゃべって欲しい所。
そもそもMGSで「メタルギアは既存技術」ってことになってるが、
年代的に初出はPWのジークでいいよな?
あれが後のTX-55になるのか、別物なのか。
そういや盗聴テープ入手してなかった。
セシールの存在意義を問われると登場人物全員に
登場する理由をしっかりつけないといけないんだろうかとたまに思ってしまう
まぁ無いよりはあった方がいいのは確かだけど
>>102 3のシャゴホッドじゃないか?
3が一番昔の話のはずだし、ジークにメタルギアって付けたのはシャゴホッドが由来ってヒューイも言っている
盗聴テープ→全ミッションクリア('A`)
もうええわ。ニコニコにでもうpされるの待つ。
そもそも、発売日にPSP同梱版買って積みゲーになってたしな(操作方法的に
EX-OPSとかとても全部やる気は起きん。
>>104 「メタルギア」って言ってるのに「シャゴホッド」とはこれ如何に
オタコンが拘ってたけど、「RAYは例外」「月光は違う」
2足歩行・核戦略の枠組みに入るものを「METAL GEAR」と言うとのこと。
アシッドやゴーストバベルはともかく、MG・MG2未プレイなのはマズったかな?
話は
MG:FOXHOUND新人スネーク、アウターヘブンに行ってメタルギア破壊してこい。
→実はアウターヘブンはFOXHOUND司令官ビッグボスのモノで、ゼロに対する陽動のつもりがヤリスギタノダ
MG2:ザンジバーランドとかいう武装要塞国家が出来て石油(?)の開発者が拉致られた、助けて来い。
→実はそこでビッグボスと共謀して博士がメタルギア作ってたので、今度こそビッグボスぶっ殺した。
MGS1に続く、みたいな?
MGS4当時は、MG・MG2はパラレルワールドとか何とかで、繋がってるけど繋がってない微妙だったけど
PWで完全に繋がったんだろうか?
5つ星コックってどうやって作るの?
4つ星はいるんだけどレーション5が作れない。
リクで
>>109 ザドルノフ捜索5が終わった後に出てくるEX60で、
瀕死で幽霊になってる人の体を心臓マッサージ、回収。
>>111 サンクス、レーション5開発できたよ。
ありがとう。
レベル5のミサイル使えば、最初のピューパとかもはやレイプだな
>>108 MGS1の取説と本編で語られるのがソリッドシリーズに旧シリーズに関わる部分のほぼ全てだよ
MG2はともかく正直MG1はストーリーなんて有って無いようなもんだw
ネイキッドとソリッド、2つの視点で、
・ネイキッド(アメリカ軍あたりがアウターヘブンに攻めてくるのをひたすら戦って防衛する話。中身COD)
・ソリッド(その後日談としてアウターヘブンを1人で陥落させる話。中身ステルスアクション)
静と動、2つの視点できちんと分ければPWみたいな半端なことにはならないし、
ステージの流用もできるぞwというチラ裏。
いのりの唄だけは最高の評価を与えたい
Calling To The Nightも神
パス<私のZEKEが!〜♪ドッキドッキッ♪
このゲームもう遊んでないけど管制塔の盛り上げ方は一番印象に残って良かった
無駄に多い兵器戦だけはもう勘弁
スニーキング80%兵器戦10%ボス戦10%の割合位だったら俺の中で神ゲーだった
今回はほとんど一本道だよな
地下基地のように2階層のステージがたくさんあればよかった
120 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 15:50:10 ID:6Be5MZcYO
盗聴テープがストーリーに関わる物としては最後か?
武器ランクがなかなか上がらないんだけど、
研究開発班のレベル上げるのに効率よい方法(OPS)って無いですか?
ちなみにOPS47〜50はまだ出現してません・・・。
>ちなみにOPS47〜50はまだ出現してません
こう言ってる時点で効率のよい方法は分かってるって事でしょ
効率よく開発班を上げたいって言うなら最優先でそのミッションを出す事だ
限定版の本体をバリバリ使ってる方っていないかな?
あの迷彩柄、コーティングされてないですよね。
某電気店で在庫が激安で売ってたんだけど、塗装とかはげたりしない?
メインPSPとして使用に耐えられそうなら買い換えたいと思ったんだけど
>>123 限定使ってるよ
以前は黒を使っていたが迷彩は指紋が目立たないのが良い。
塗装は俺のはまだハゲてない
>>92 そんな事を言ったら切りがないっす
実際俺もそう思ったけどさ
ツッコミどころ多いんだよこのゲームはねwww
そういや、高校時代からの悪友(潜友)が「こんなの戦車じゃない〜!!」と違う意味でキレそうになっていたな
(潜友はリアル自衛隊員です)
陸自の90式の何倍も早い砲弾の再装填速度を持つ変態的な速射可能な戦車砲を持つあの戦車達は卑怯極まりないぞ
「今度は甘くないぞ〜!!」の後に2秒以内に4発打たれたときは俺も頭にきたさ
確かに有言実行型のコマンダーだと思ったら怒りも覚めて冷めきった目で見つめながら奴らを眠らせたけどね
あの速射性能を持ったT−72が実際にあったらブラックマーケットのベストセラー間違いなしだろうさwww
人体めがけて誘導されて正確に垂直落下に近い状態で命中させるミサイル持ちの戦車や
AI兵器の垂直発射で人体への誘導性能を持つミサイル等々の反則的兵器とかもね
まあ、垂直ミサイルは赤外線かインプットしたビデオ画像を元に誘導とかコジつけて逃げそうだけど >小島=コジプロ=コジツケプロwww
はっきり言って
不条理兵器と戦うM気分を味合わされるゲームだと割り切らないと駄目なんだと思ったよwww
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
小島は間違いなくSだよ 小島の7割は映画で出来ているそうだが残りの3割はエロ(ドS)で出来ているんだろうよwww
3やOPSまではちゃんとしたステルスゲームだったはずなのに・・・(4はやってない)
PWは変な兵器がバーゲンセールよろしく大量に出たからおかしくなったんだねwww
やられた後にAIポッドが「自力飛行をして逃げ帰る」のは小さい頃に見たアニメの何処かの悪役メカを思い出したぞwww
>>123 使い方次第だが、塗装は薄いからすぐに剥げると思った方がいいよ
要するにアレは戦車、装甲車、ヘリじゃなくて
SENSHA、SOUKOUSHA、HERIってことか
あと変態ドリルミサイルがあったなwww
潜って出てくるミサイルなんて・・・
たぶん小島はプレイヤーのケツを掘りたいんだろうなwww
板キレに反応するミサイルマジ変態
真横にいても全く気付かない敵兵が一番おかしい
>>126 >要するにアレは戦車、装甲車、ヘリじゃなくて
そう言う事www
戦車の様なモノ
装甲車の様なモノ
ヘリの様なモノ
コジ付けプロはきっとこういった回答をするだろうなwww
>>128 それを忘れてたw
あの板切れにロックオン出来るミサイルが実際にあったらブラックマーケットのベストセラー(ry
実際にアレあってテロリストの手に渡って日本で使われたら怖いよな・・・
飛び交う垂直ミサイル、ぶっ飛ぶパトカー、逃げ惑う人々の*めがけて下から突然現れる変態ドリルミサイル等々
阿鼻叫喚の絵図が(ry
架空兵器でよかったよ(´・ω・`)
>>129 だからホールドアップが楽に出来るじゃないか => 俺は英雄度稼ぎ中
ホールドアップミッションのお陰で東京の合羽橋に行ってバナナの食材サンプルが買いたくなったんだけどなw
ウケ狙いの冗談で本物バナナで友人にホールドアップやったら高速で振り向きのGに耐えられなかったバナナだったw
数回振っただけで折れたからなw
脱字したw
△ 阿鼻叫喚の絵図が(ry
○ 阿鼻叫喚の地獄絵図が(ry
完熟バナナでホールドアップは実際、甘〜いあの匂いで即存在がバレました
>>130 このゲームはもともとマゾ仕様重機狩猟SFファンタジーゲームだよ?
ミリタリーやりたいならSOCOMかCODやっとけ
>>129 真横って人間には死角じゃね?
足音なり何なり音がすれば気づくけど
【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part105
113 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/10/19(火) 09:35:45 ID:2usB1fveP
レベル5のミサイル使えば、最初のピューパとかもはやレイプだな
【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part105
115 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/10/19(火) 11:42:45 ID:2usB1fveP
いのりの唄だけは最高の評価を与えたい
【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part105
129 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/10/19(火) 19:49:43 ID:2usB1fveP
真横にいても全く気付かない敵兵が一番おかしい
こういう自分語りは別に要りません
http://hissi.org/read.php/handygame/20101019/MnVzQjFmdmVQ.html ↓
ID:2usB1fveP 仕事しろよ(笑)
137 :
バーダー:2010/10/19(火) 20:51:58 ID:Zkn6T9DX0
ID:2usB1fvePはリアルでは友達が居ないタイプだな
>>135 へぇ、こんなの初めて見た
個人的な感覚では真正面を見てても広くて180度くらいだと思ってたよ
次回作の最高難易度では視野もこれくらい広くしてみて欲しいな
>>135 なるへそ。
だから後ろ左右45度以内なら確実に見つからないわけか。
実際にバナナ使ってホールドアップするおもしろい奴がいるとは思わなかった。
>>130
>>135 実際に目の横に当てた自分の手を動かして見てみると
鈍角どころか180度以上あるのがよく分かるな。
しかし、実際にこの角度でやられたらペルソナ3のシャドウ並にうっとうしいことになりそう
>>124 ありがとう。自宅からなんでID変わっちゃったけど。
確かに指紋は目立たなさそうですね。
今度のモンハンのヤツと迷ってるんだけど、買っちゃうかなw
角度で視認距離減衰すれば良かったのにね
まぁ敵兵がアホなのがMGSの魅力っちゃ魅力だけどさ
個人的にPWはスルメみたいなゲームじゃなイカ?
何度もプレイするたびに味がよくなると思うでゲソ
スルメプレイにも緊迫感の持続を求める1プレイヤーとしては、
ぶつ切り潜入ミッションと装甲削りの作業を繰り返し
都度洋上プラントに飛んで帰れる仕様のPWには燃えられない。
潜入方法や潜入経路のバリエーションにも富んでないし、
対兵器戦の作業効率向上のためだけの設計図集め&開発。
コンテンツの混ぜすぎで、本編とエクストラのそれぞれの良さが殺がれてる気がする。
非殺傷じゃなきゃS取れないクソ仕様じゃなきゃ、色んな武器持ち込んで楽しめたかもしれんが、
この仕様がある限り、殆どの武器は使用されることもないまま終わるんだよな。
散々言われてるが同じカテゴリの武器なら性能差が殆ど無い所為で
殺傷云々を抜きにしても武器は結局特定のものしか使わないだろうから大した違いはない気がする
俺は普通にバナナでホールドアップ終わらせたけど、何か問題あるの?
その気になれば100人フルトン回収できる時点でコスタリカの防空はザル
フルトンで敵兵を楽々回収できちゃうのがつまらんな
拉致する訳なんだからOpsくらいのマゾさで良かった
進行の邪魔だからとりあえずフルトンとかよりも、
敵兵の能力を見て選別した後、回収するために試行錯誤する方が余程楽しい
結局敵兵集めも作業だから愛着沸かないし兵器戦こなしてればすぐにパンパンになるしな
体験版の頃はフルトンマンセー状態で
MPOのトラックまでズルズルとか完全に過去の遺物だったのに
ここに来てとうとうそこまでMPOの方が良かった評価とは…
PWとは一体何だったのかか?
遠くのトラックダンボまでズルズルとかそれこそ作業だろ
フルトンでさっさと回収で十分だわ
153 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 10:18:44 ID:utl3u04TO
ヘッドショット以外で敵殺すと赤髑髏が出てキル扱いまで時間がある。赤髑髏が出た敵にスタンロッド当てると気絶してキル扱いにはならないからMK22封印で色々武器持ち込んでるけどな。
それに毎回SじゃなくてもBとかAでもいいんじゃないか?戦争なんだから一人二人殺害してしまうはやむを得んと割り切ってしまえばいいのでは
>>152 壁3回叩けば敵走るし上手く誘導してダンボールまで連れてくるのが基本だろ
遠くで気絶させて延々と引き摺るプレイは流石に俺でも勘弁だわ
シナリオが小刻みだから毎回出る評価でBとかC見せられるのが苦痛で常時麻酔銃ってのがなぁ
家庭用機のようにシナリオが長けりゃ数週は殺害有で極めるかって週に麻酔オンリーでいけるけど
小刻みに評価されるから数十分毎に低評価出されると流石に萎える
携帯機じゃロードの関係とかで仕方が無いとわかるんだが、楽しさとは別物だ
それと兵器戦で随伴歩兵殺すとS取れないのはわかる、わかるが
随伴歩兵全部回収しないと部隊長が顔出さない兵器は何考えてんだ
全部ヘリみたいな仕様でよかったっしょ…coopとか更に数増えるし意味わからん
でも、やりたい所だけを攻略したり良いところはあるよね
今回は雑誌系を使ってないな
上手く使えば麻酔もホールドアップも使わずにやり過ごせるんだろうけど
遠くから麻酔連射→フルトン回収で充分だしな…
個人的には協力でギリースーツきたり、声だけじゃくジェスチャーで会話したいな (声でも気付かれる)
人それぞれな意見が多いが総じてマゾな意見が採用されることは少ないよな
マゾな人だけがユーザーじゃないしな
俺も下手の横好きレベルだし
あんまりマゾくしてライトユーザーが減って全体の売り上げが下落したら続編も危うくなるし
159 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 12:53:17 ID:utl3u04TO
>>156 俺、MAINOPSで一番苦労したのが、
Mi24A戦だったんだけど(ここだけで2週間以上かかった)
ファミ通をこまめに地面に設置したんだけど、随伴兵が全然読んでくれなくて
一体何だったんだろうと思った。
雑誌系って本当に使えるの?
俺の使い方が悪いのかな。
>>160 随伴兵<ファミ痛なんて読む価値もねぇぜ!
警戒中と発見された場合は雑誌効かなくなる(ただしモンハンへの料理本は例外)
>>160 兵器戦は警戒状態だから雑誌読まない
倉庫とか狭くて後ろから近付きにくい時に適当な所に置いて
曲がり角とかに隠れながら音を鳴らすと手前の本に気付いて読み始める
あとは麻酔なり放置して先に行くなり好きにすればいい
メタルギアとえば覆面だけど
もっと筋肉が欲しかったなランボー的な意味で
あとプロレス好きじゃなくてプロレスすれば面白いのにな
今MPOやり直してるけど、やっぱこっちのほうが面白いな
ちゃんとステルスゲーになってるし
どんどん愛国者が「ぼくの考えた最強の組織」になっていくのが萎える。
どんだけ最強設定なんだよ。
つじつま合わせてたらこうなったのか…?
やっぱMGSはジャングルよりも施設に潜入しなきゃ
そういった意味ではPWよりMPOの方が上
個人的な感覚だけど初プレイがMGS3だったせいで
ジャングル、屋外潜入にも特に違和感を感じないんだよなぁ
MGSシリーズにはカムフラージュがあるもんだと思ってたからむしろ他作品やって違和感を覚えたりする事まで
PWは迷彩服のバリエーション自体は豊富なのに殆どスニーキングとバトルで事足りるのが残念だった
今回は敵の視認能力がかなり甘いのが最大の原因なんだろうけど
匍匐前進が出来ないのにカムフラージュ残す意味はあったのだろうか
兵器のボスはお腹いっぱいだから歩兵のボス出して欲しかったな
ヌルやパイソンとじゃれ合う方が兵器戦の数倍楽しかったわ
匍匐は待機用、しゃがみは移動用と区切ったのは評価できるがな。
フルトンとホールドアップの強化で敵兵拉致を簡単にしたのと同じく、テンポよく遊ばせようとする工夫なのはわかる。
問題は、マップと警備体制が甘いせいであまりにテンポが良くなりすぎる(=簡単になる)ってとこ。
せめて敵兵がもっと多かったり、ツーマンセルで動いてたりすればね。
潜入ミッションじゃないけど、俺的に一番お気に入りな「管制塔へ」も、敵兵の少なさにはハードの限界を感じる。
基本的にノーキルがベターとはいえ、ナイフくらいはデフォルト装備にしてほしかったな
スタンナイフと選択制でもいい
>>165 2時点が最強でしょ?倒せるとかそういう存在ではなかった。
4はぶっちゃけスパコン壊せばおk、な単純なもの。
PWは電子諜報の集積による管理の産声。
>>167 俺はMGS2が初めてで、ロッカーに隠れたり色々なギミックが楽しくて何度もやったな
今回は米基地のロッカーに隠れられなくてショックだった
>>169 ジーンのような卑怯キャラは要らないけどな
>>173 どーーーーーせ、コジプロのことだ
たぶんそのうちこんなゲーム設定をするぞ
↓
・敵が100人位ゾロゾロ出てくる一般ステージだがこっちの装弾数はせいぜいMAXでも30発程度というサド根性丸出しのゲーム設定
・徹甲弾を65535発当てないと倒せない兵士(ザコ)か隊長(小ボス扱い)の登場
・ありえない高速度で走りまわる兵士(ザコ)か隊長(小ボス扱い)の登場
・ミサイルを65535発当てないと倒せない装甲車や戦車やヘリの登場
・アサルトライフル1丁でプレイヤーめがけて爆撃体制で高速で飛んでくる戦闘機を倒すという不条理なミッション等(失敗=即死)
・ある一定方向しか見えない隙間等からでないとダメージが与えられない奴でかつ、LAV系装甲車の急加速行動よりも高速で地上を移動しまくる耐久度の高い敵
・ 〃 、クリサリスの回避行動よりも高速で空中を移動しまくる耐久度の高い敵
・時間制限的に1発でもミスをすると倒せなくなる敵(=即クリア不可能)
・某バ○オ系ゲームのパクリような即死イベント
・某バ○ダイのようなザコで延々と長時間の消耗戦をさせられた後にありえないほどの強さのボス出現(バ○ダイお約束のお家芸)
・プレイヤーを鬱にさせる様な精神的にグロなイベントの数々
・無限バンダナとステルス迷彩の入手方法がさらに困難になる(全ステージ内に隠れたケロタン1万匹Hitコンプリート必須等)
・OPS系→PWの様に匍匐が出来なくなるよりももっと酷い操作ギミックの更なるダウングレード等
・今よりも更にもっと酷くなる各種フラグを集めないと先に進めないパターンゲーム化
・アナログスティックを1万回振らないと拘束を解けないイベント(ハード寿命を縮めるイベントを増やす事で修理行き台数を増やしてその件数に対してメーカーからリベートを貰う)
・アクションボタンを連続1時間連打し続けないとゲームオーバーになってしまうイベント(同上、バックマージン狙い)
等々・・・
すまん、自分で書いておいて後で気づいた
これは既にあったわ
↓
>・某バ○オ系ゲームのパクリような即死イベント
↓
MGS3の落とし穴トラップ(研究所〜ジ・エンド戦の森の間にある複数のトラップ)
落ち着けよ
下手の横好きの俺に八つ当たりされても困る
よくこんな長文書けるな
179 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 08:13:02 ID:mh8b/J5V0
>>176=
>>177 早朝からご苦労なこったw
>>178 プロ固定というよりもピックルだろw
さすがピックルは8時前の早朝からでも対応が早いなw
ピックルを知らない奴は 「ピットクルー 亀田」 でググってみなよw
コジプロもとうとうプロの火消し工作屋を雇ったって事かw
落とし穴とかMSXからなかったか?
俺はPSのMGS1からだから知らないなw
182 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 08:23:17 ID:CcHQq3Uy0
ここも定期的に"八つ当たり"とか"下手"とか"キモイ"とか"長文"とかワンパターンの煽りが湧くよねー
規則性があるからバレバレやんけw
批判に脊髄反射という共通性
不思議不思議ぃ〜w
小島はもうダメだろ。4、PWとやってみて、もうネタギレなのが完全にバレバレ
特に今作のAI戦は酷いの一言
新作のライジング(笑)もクソゲー臭がプンプンする
小島が関わってないMGSの方が面白いよね
PWは今まで以上に一本道だったな…
3も4も同じ感じだったけど、携帯機だけにマップが横に狭かった印象があるな。
キャラ表示数も少なくて、縦に長いから今まで以上に1人のキャラだけ注視してればいいみたいな感じが…
OPSの箱庭マップの方がいろいろ遊べて良かったと思う。
CO-OPSも箱庭向きじゃないかな。
>>185 このゲームって一本道なのかなあ。
つーか最初一本道に作っておいてあとから複雑に並べ替えしただけとか?
でも結構面白いよ。
バナナって、LEVEL上げて意味あるんだろうか
189 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 11:49:24 ID:NUVNpSrRO
オートエイム使ってる?武器構えながらジリッ…ジリッと慎重に進むとなんか雰囲気出てモチベーションが上がるぜ
ホールドアップもちょびっと楽になるしオススメ
あとソニックアイ楽しいな。敵の場所は分かるけど音が無いと感知しないから、自然と慎重行動になって潜入してるな〜感が増すね。
移動エリア外を無駄に作りこんで「どや?すごいやろ!」するのが小島
いやまあ面白いんだよ本編の最初の1周だけは
すげー短いし、ストーリーには感心しないけど
で、EXやモンハンや2週目以降のやりこませ要素が絡んでくると一気に糞なのが表面化するんだよな
アナログの倒し具合でストーキングと切り替わるのはOpsから比べて改悪だなぁ
携帯機だから△押しながらで切り替わる方が操作性としては快適だと思う
一番の問題はブリーフィングで容量の半分も取っちゃってることだな
ユニキャラ使えないのは悲しい
今思ったんだけど、みんな2週目とか言ってるけどPWはなんか違うんじゃないかな?
スリープしたらメディアインスコ切れるのも地味にイライラする
ショットガンやミサイルに非殺傷武器あるならマシンガン系にもゴム弾を…
>>196 それはPSPの仕様では?
>>197 睡眠カール君は超兵器だけど、ショットガンのゴム弾は実在するしなぁ…。
少なくともモンハンとACは切れなかったぞ。PWは大容量で、色々データ分割してるから問題あるのか?
潜入時の敵兵少ないけど、兵器戦で(一度に四人とはいえ)あんだけ出せるんだから、もっとどんどん補充できるよな。
睡眠、気絶、huされてる兵士も表示しなきゃならないという問題が大きいんだろうけど。
兵器戦も潜入時も、青髑髏制を活用して消滅させたほうがゲーム制広がるような。
>>193 それってホント?
まあ俺もMAIN OPSはもうちょっと長めでもいいかなと思ったけど、
あれだけのグラフィックだったらUMDの容量使い切っちゃってんのかと思った。
>>195 武器使用率を計算しながらひたすら称号獲得のために作業するのが2週目
201 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 13:24:11 ID:NUVNpSrRO
>>194 OPSだとパラメディックばっか使ってた身としてはユニキャラは使いたかった…
監督の昼食費
>>197 それはPSPの仕様ではなくて作り手の問題っすよ
作りとしてスリープ復帰後にバックグラウンドでメモステにメディアインスコファイルの有無を問い合わせるロジックを追加すればよかっただけのこと
仕様的にスリープ復帰直後は無理としても
「ミッション←→マザーベース」
「リクルート←→マザーベース」
「VSOPS←→マザーベース」
「OUTEROPS←→マザーベース」
「メタルギア開発←→マザーベース」
などの画面遷移のタイミングでメモステ内にメディアファイルがあればユーザに問い合わせることも無くそちらを読み込み優先にするだけでよかったんだよね
だから完全に作り手の問題さ
そっかぁ
そういう捉え方かあ
>>200,
>>204 本編クリア以降はSランク取ってアイテムも取得するとか
ミッション毎に自己最速タイムを目指すとかのフラグ埋め状態しかないでしょ
10月はじめに購入、先週やっと本編全部終わったけどまだ中々進まないからな
英雄度貯めないと一部のアイテム回収すら出来ないからこれも「長時間釘付け作戦」だと思うよ
>>174の挙げた皮肉も現実味を帯びてきているかもな
俺思うに、本編中の初回プレイ以外はクリアタイム短縮のためにムービーは全部飛ばされると思われる
苦労してムービーを作ってもユーザーにはちゃんと見て貰えないと思われるよ
デモタイムもクリアタイムに含めた結果さ
まさに自業自得で同情の余地なし!
デビルメイクライは初代に限りデモやムービーはプレイタイムに含んでたが
2以降それがなくなったんで気分次第で見るようになったな
>>205 実際イベントデモがあるのはMAIN OPSだけでEXTRA OPSのデモは兵器登場前のヤツだけなんだよね
MAIN OPSはSランククリアの報酬もないからMAIN OPSで高ランク取得を目指すのは趣味の域
Sランククリアは勲章の取得条件にも含まれてるけどそれも結局英雄度しか得られない
今までの作品もデモがプレイ時間に含まれてたからその辺は大して変わらんと思うよ
一度見たデモだってミッションやり直さなくてもいつでも何度でも見直せるし
208 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 15:09:05 ID:NUVNpSrRO
最近気付いたんだけど拷問連打シーンのコツは‘気が狂う程速く速く!’じゃなくて、‘しっかり押しながら連打する’なんだな。
スネークの馬の△連打でやればよく分かる。
>>205 英雄度貯めないと手に入らないアイテムなんかあったっけ?
それは言霊じゃね?
まぁあれももっとユルくしてくれれば楽しめたかもしれんのに…Sランク取れなくなるのがウザい。
ていうか今回の評価制そのものがウザいんだがな。
MGSの評価制は数時間の本編を総括して多種にわたる称号をくれるもんだったけど、
今回は数分毎に単純なランク評価が下され、称号についてはこれまで全てのプレイの総合評価ときてるから。
>>209 一応、EZ-GUN(気力回復弾)が言霊使わないと取れない=英雄度貯める必要があるって事だと思うよ
悪臭迷彩でも気絶しないしどんだけ不感症なんだ
悪臭迷彩は覇気みたいなもんだと脳内保管・・・できねぇよ;;
このゲームに足りないのはイカ娘でゲソ
小島「おっ、なかなか活気あるスレやんけ」
小島「俺の自信作、PWは末永く遊ばれてるみたいやな」
小島「自分でもこの才能が恐ろしいわ」
小島「ここの人らも何だかんだ言ってまだやってはる人多いしな」
>>212 そうきたか
そのノリでこう言うゲソ
潜入しなイカ
潜友(CO-OPS)しなイカ
人攫い(フルトン)しなイカ
ホールドアップしなイカ
兵器を開発しなイカ
部隊を派遣しなイカ
大型兵器鹵獲しなイカ
部隊長を殺らなイカ
リクルートしなイカ
低ランク兵士をリストラしなイカ
イカ娘ネタで挙げたらまだありそうだな
はぁ〜っ、まだ英雄度65000ちょっとだよ
パス眠らせるまでにまだ50000以上は貯めないといけなイカ
やらなイカ
わすれてるぞ
DLC無し
217 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 00:21:05 ID:cBf+snOuO
最近またやりだしたんだが自分なりの遊び方を見つけるとすげえ楽しい…
今回武器変更時に時間が止まらないから3スロットタイプにして、メインの武器、見つかった時の為のスモーク、おびき出し用雑誌とセットしとくとスピーディーに行動できる。
やっと第二エンディング見たぜ…
確かにいい雰囲気で終わった
だが、対兵器戦のEXミッションが溜まってるのを見て絶望した
もうやだ…
>>218 やらなくておk
俺はずっとザドルノフと戯れてる
敵兵⇒CAWで蜂の巣もしくは榴弾グスタフで焼き払う
戦車装甲車⇒グスタフとかMG3でダダダダダダ
まだPWやってんのかお前らw
よくまぁ飽きないな
・まだ飽きずにやっている
・やってないけどスレは見ている
・やりたくないけど称号のために頑張ってる
好きなの選べ
わざと操作性を悪くして難易度上げた印象のゲームだ
なぜホフク前進が出来なくなったのか
なぜ主観がなくなったのか
なぜ歩くボタンがなくなったのか
武器とアイテムの切り替えも時間かかるし
正直システム面はがっかりした
224 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 07:45:36 ID:cBf+snOuO
やり直して分かる事はピースウォーカーは俺にとって“固すぎるスルメ”だったって事かな。
空マガジンとかMK22とかソリトン使えば潜入はめちゃ楽だけど、縛り、ネイキッドとかだとやりごたえ十分。難易度選択が無い分自分の調整次第しだいでヌルゲにも難ゲーにもなるんだよね。
だから自分なりの遊び方を見つけられないとクソゲーになりかねない
5が出たら時間軸は何処になるんだろ
まさかの雷電新章か
>>215 >やらなイカ
>>214は忘れてないみたいだぞ
>部隊長を殺らなイカ ←"や"らなイカ
それとも・・・
「姦(や)らなイカ」という意味ゲソ?
>>221 >>205のように今月買った香具師もいることも忘れるなよ
>>222 おいらの選択肢はコレでゲソ
・ストレス解消に兵士狩りを楽しんでいる
>>225 雷電ネタはあるかも
2でたしかローズ(名前あってるでゲソ?)が妊娠してた気がするんで雷電の子供ネタがある予感がするでゲソ
管制塔への最後のステージで銃座があるけどいくつ撃っても雄叫びあげないよね
ていうか、4で雷電の息子出てたよね?
雷電の息子
ショタハァハァ^^
4やライジングの情報集めてないんじゃない。
4はハード買えなくてストーリー知りたいなら小説オススメ。
匍匐廃止は功罪半ばするってところ。
いい意味でも悪い意味でも泥臭さが減った。
2までは低い塀に隠れながら進むアクションであり通常移動にはほとんど使わなかったが(VRで顕著)、
3以降のカモフラ率導入と物陰のアドバンテージ減少のため、通常移動時の隠密性を飛躍的にあげるアクションへと変化した。
そのため、慣れないうちはズリズリ進んだほうが見つからなくなり、テンポが悪くなったのも事実。
PWはテンポ良く進ませようとする携帯機ゲーらしい設計だから、廃止はアリだったと思うよ。寂しいけどね。
速報
まりあ♂ほりっく二期決定
主役の男の娘 セシール
変態神父 和平
性優つながりか
232 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 16:00:30 ID:x3Kcgy5v0 BE:3504004079-BRZ(10177)
ほ
233 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 16:01:11 ID:x3Kcgy5v0 BE:1946669257-BRZ(10177)
誤爆
>>229 ソリトンレーダーとスニーキングスーツがあれば1気分でサクサク進めるんだけどね
やっとの思いでフルトングスタフ手に入れたんですが戦車などから頭だけ出してくる部隊長には効果がないのでしょうか?
HSしたらヘルメットが外れただけでした
効果なくはないけど
一発一発の眠り威力がカスだからモシンとか
ゴム散弾の水平二連もってった方がいい
>>236 ありがとうございます
発売日に買ったんですがいろいろ納得いかなくて詰んでたんですがやり始めちゃうと面白いですね
全シリーズFH取得してるんですがさすがに今回は無理っぽいです
>>237 最高称号とってるのか。すごいな。
まぁ、今回は武器使用率というキチガイ仕様があるからな……
4は未来編だと聞いてたけど、雷電いたのか
>>234 匍匐移動アリのデザインだとテンポ悪くなっただろうなって話。
まぁPWはサクサクいけすぎるんだけど。
なんとなくメインオプスの衛兵殲滅をゴムショットガンでやってみたが、
それでもほぼ初期配置から動かずSクリアできるのな…。
照準合わせには気は使うが、普通にスナイパーまでまっすぐ届くのかオイオイ
>>238 ええ大ファンでして 今まで全て取ってきましたがさすがに今回の仕様にはびっくりしてます
難易度6の部隊長がリロード投擲設置だけがBで残り全てS グリーンベレー工作員プロレスマニアというキャラがいきなり出ました
OPSでも思いましたがスネークの立場が・・・
OPSもそうだがPWも単独潜入のステルスミッションじゃなくて
大人数によるゲリラミッションになってしまったからなぁ
>>241 いっそMGO2のオールドスネークみたいに全般が超高性能だと良いんだけどね
途中まではオールAで最終章終わったあたりで強化とか。
今となっては走りSになれてスネーク使うと遅く感じるのがなんとも
>>240 すげえ遠くまで伸びるからな、ゴム。
26の敵兵殲滅で階が低くなってる部分からスナイパーまで普通に当てられるし。
>>229 3以降特にかくれんぼ要素が強くなったのに匍匐廃止はないな
今まで出来てたことができなくなったのは凄いストレスだ
PWは特に音を立てず気づかれずのアクションが大事なのに
その音を立てない気づかれないための匍匐がなくなったってのはゲームを余計に難しくしてる
それに車や物の下に隠れてやり過ごすっていう伝統の戦略も同時に排除された訳だしね
特にセンサー装備が充実してない序盤はそれが顕著に響いてくる
歩くにしたってアナログの感度下げてもどうしても走るしな
Opsみたいにボタン推してる間は歩くとかってシステムがあればよかったんだけど。
テンポとかそんなもんより本来のゲーム性を重視して欲しかったよ
>>244 ロッカーに隠れられないのはおかしい
屋内も屋外も隠れる場所が少なすぎる
初めてのミッションじゃ逃げ場が分からなくて見付かったらほぼ殺される
単純にボタン足りない気がする。
アクション、構え、撃ち、殴り、匍匐、カメラ上下左右、
武器・装備ウインドウとなるとそれだけで全部使っちゃう。
アクションに統合するとしてもリロードがあるしねえ
OPSと同じシステムにすりゃ良かったのに…
小島はPSP向いてない
>>244>>245 まぁ4初出のしゃがみ移動が代替になってると考えて、
あまりに遅い移動手段であるホフクは完全に待機用としたんだと思うよ。
ロッカーや車の下などに隠れてやりすごせなくなったのはたしかに残念だな。
特殊アクションとしてでもいいから残してほしかった。
249 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 23:16:01 ID:cBf+snOuO
ホフクは前進がなくなっただけだろ。音立てずに行きたけば歩けばいいし、そんなに歩きって難しいか?
センサーに関しても無いほうが寧ろ緊張感出ていいんじゃないか?じっくり見つからないように進むってコンセプトがあるんだから問題なくさっさと進めたらそれこそつまらないだろ。
難易度に関しては好みがあるから仕方ないけど、開発進めれば高性能な武器やらアイテムやら手に入るし
ピースウォーカー改って硬いよなぁ
支援要求でマテ茶とC4だった時の絶望感は半端ない
>>245 まぁ3も屋外は隠れるところ少なかったけどな
それだけに匍匐と歩きの重要性が高かった
>>248 しゃがみが代替なのはわかるんだけどさ
それなら、音の出ない歩きをやりやすくするべきだったと思うんだ
別にメタルギアにスピード性なんていらないんだし
>>249 ソリトンレーダーとかはなくても問題ないよ
3もなかったし、そういう時代なんだし
あれがあるとぬるゲーになるし
けどさ、だからこそ何度もいうけど匍匐が必要な訳よ
3みたいにソロソロ歩いて匍匐してカメラぐりぐり動かして
見つからないかdkdkしながら進むのが楽しかったんだよ
ちょっとアナログ押し込んだらすぐ走るようなPWじゃそれが楽しめないんだよね
ホールドアップさせようにも歩きながら方向転換しようとしたら走るし
これは慣れとかじゃなくてシステム面の欠陥だと思うんだ
やっぱOPSみたいなボタンを押してる間は歩くって必要だったよ
もしくは3みたいに歩くのをデフォにするべきだった
>>247 そもそもメタルギアというゲーム自体PSPに向いてないよな
グラフィックはともかく操作性はフルに使わせてくれないと・・・
ゴム弾のショットガンの威力おかしいなw
3人まとめて後ろにいる奴も吹っ飛ぶとか、明らかに人体貫通してるし
そもそもPSPのアナログスティックが1つなのがおかしい
2回も3回も新しくしてる間にいい加減2つに増やせよ
だから3DSなんかに持ってかれるんだ
3DSもスティック一つしか無いみたいだけどな
PWがつまんないのは置いといて、ちょっとアナログ押し込んだらすぐ走るってアナログ感度の設定がおかしいだけじゃね?
オプションで変えたら全然そんなことないぞ
これ、これまでの(OPSは知らん)MGSみたいなトータルリザルトって無いの?
HOUNDとかFOXとか。
258 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 08:05:13 ID:NJFYa+wqO
>>257 今まではストーリー、一周毎の評価だから殺傷プレイなど色々な楽しみ方ができたのだが
今回はなぜか類型なので行動が制限されブチ切れてる人が多数
この評価システムを面白いと思ってる従来のファンはほぼいないと思う
そうそう今までの感じでよかったのに
色々手抜きだし
今日買ってきたんだが
これだけは作っとけってのはあるのかい?
ミサイルと補給マーカー、回復アイテムさえ作っときゃ何とかなる
>>261 非殺傷武器が強い
ショットガンツインバレルのゴム弾がチート
264 :
sage:2010/10/23(土) 13:31:27 ID:6ZXAonYy0
匍匐がないのは容量とか技術的な問題のため
泣く泣く切ったんじゃなかったか?
>>261 今のうちに攻略本見ながら称号集めた方がいいよ
AUTOAIM距離が1番長い武器って何?
あんなに武器あるけどおまえら使ってる?
267 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 14:31:14 ID:1WUNardh0
通信OPSいつ見ても・・・・誰もいねぇーーーーーーーー
>>267 アドホックモードしか出来ないから、友人を家に呼ばないと駄目なんじゃなかった?
270 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 14:47:32 ID:1WUNardh0
('∀`;)シッテタヨ。ウン。シッテタ。
PS3つなぐよ
271 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 15:33:06 ID:NJFYa+wqO
>>264 泣く泣く切ったとは言っていたが、それは「泥に塗れてでも進む感じが無くなる」という演出効果の話。
ゲーム性を考えての廃止、と呟いてたはず。
その「容量の関係でやめたんだろ」って予想よく出てくるけど、ありえないだろ。
モーションがメモリの中に入らなかったとか
補足
一応、4と比べて技術的制約を考えたってことも書いてあるけど、
「デザインではなく心理要素としてこれまで残していた」という一文を見るに、本質は技術問題ではないと思うよ。
276 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 20:57:42 ID:NJFYa+wqO
小島なりの考えあっての廃止だったんだろうな。
個人的には4のホフク前進&ホフク転がりは出来すぎと感じた。封印する事で段ボール被ったりエロ本置いたりしながらじりじり進む緊張感を出したかったのかもしれない。
大胆な決断だけど、俺はどちらかと言えば支持する方。
ただ、チーム員が「匍匐前進は使わないからいらない」って言っていたとの記述と
廃止を惜しんだユーザーの感想との乖離を見ると、PWのやりこみ要素の調整不足にも繋がってる気はする。
ユーザーの感覚を測りかねてるんじゃないかと。
国境無き記者団wwwww
今回のステージがジャングルやら屋外が大半で PSPのスペックの都合上MGS3のように草むらに入ってもインストリードモードにならないから
匍匐移動のメリットがないのよ ダクトとかあってこその匍匐移動だろ
しかも服は途中で着替えられない上にオクトカムもないのでカモ率の面でもつじつまが合わなくなる
主眼もだけど、慣れ親しんだ操作が無いのはなんか淋しい
事情があってオミットしたのはわかるけどね
アイテム交換時に止まらないのと、気絶回復が面倒なのは嫌だった
あとくすぐり拷問の三回目はキツい
>>276 結果として緊張感のカケラもないぶっぱなしゲーになったけどな
匍匐移動はなくても、匍匐状態で狙撃くらいは可能にしてほしかった
283 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 01:01:39 ID:eNjExhH4O
モンハンからのファンとかがやりやすくするためだろ
古参連中はPWがいまいちのようだな
ゲームは変わっていかなきゃだめなんだよ
EXOPSを一通りプレイしたら兵器戦だけが溜まってしまった…
めんどくさい…
モンハンなんかやってるガキにMGSが分かるわけねーよ
そのモンハンなんぞガキのやるもんだ
俺はMGSを理解できているんだってのが厨房なんだろうな…
別にお前のことを言ってるんじゃないが
MGSもガキゲー、って言って荒らしてほしいんですね、わかります
288 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 03:37:50 ID:eNjExhH4O
てか4は3の続編のくせに粕ゲーだよな
ふつうにゲームとしたらPWの方が評価高いと思うぞ シナリオは別な
>258
えっ
いやZEEK破壊して真デブリーフィング見たけど、出てこなかったぞ?
非殺傷プレイ貫いてレーション食いまくったのに・・・
PIGEONの一言でもくれれば報われたのに。
対戦バランス悪すぎるだろ・・・・
ACNBのBレギュみたいなのを作ってもまだ悪い・・・
対戦でバランスが良い武器ってなんなんだ?
>>289 条件を満たしたらOPSクリア後に随時表彰される
レーション非使用は50・100・200回OPSをクリアだったかな?
PWの方が手抜きゲーだろボルトアクションのライフルとか5回もコッキングするし
明らかに4の方がゲーム性は上だと思う
手抜きっていうか、手の込んだ部分が何一つとしてないよね
295 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 11:53:17 ID:goVyB+A1O
>>292 一つの武器の性能が気に入らないだけで手抜きゲーのレッテルを張りつけるお前の頭のが手抜きだろ。
近くのゲーム屋未だに2200で売れるみたいなんだが
売って損じゃないよな??
sageすら出来ない奴の頭が手抜きだろ
>>295 大体武器の性能なんざにいちゃもん付けてねえよ
OPSとか馴れちゃうとほとんど作業だしな
完全ステルスとホールドアップぐらいかな、面白かったのは
個人的にはもうスネーク一族の話はお腹いっぱいだわ
これからは自分の作った兵士を一人前のソルジャーに成長させるようなRPG的ゲームになってほしい
ぼくのかんがえたさいきょうのえむじーえす
カズやパスのネタは消化不良気味だし、オセロットや息子達の話も補完できるし、3DSの後で続編はあると思うんだがな。
まぁやりこませ要素とかのクソなとこはさすがに反省して作ってくれるかと。
最近の監督の自己正当化くさい呟きはなんとも不穏だけど。
304 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 14:09:31 ID:goVyB+A1O
>>289 データベースのプレイヤーデータを選んでから△ボタンで称号リスト見れる。
>>280 3スロットタイプしてによく使うアイテムをセットしとくとかなり楽になるよ。
>>302 ぼくがかんがえた(笑)というか、やり込みには不可欠な要素だと思うがな>RPG化
>>303 いや、もう小島のオナニーシナリオはいいよ・・
シナリオとかオナニーでもいいからゲームとして面白いもんを作ってくれればいいよ
個人的には仲間収集&成長、マザーベース成長、MAIN OPSと繋がってるシチュのEXTRA OPSなんかは
組織で行動してる感を意識できて好きだったから
これらをもっと改善して成長の仕方やなんかを色々自由に出来るようにしてもらえるといいんだが…
RPGやFPS的な主人公没入型のデザインからはむしろ離れていってるからねー。
主観視点の廃止、本来ソリッドより無個性だったネイキッドの主張顕在化。
俺の最強兵士を作ろう!ってのはまず無いと思うよ。
兵士はあくまでコマとして扱う、SRPG的進化ならいいんじゃね。
シナリオにも期待してるよ俺は。
もう少し自己陶酔的な要素を弱めて、乾いたものが見たいがね。
鳥のモノマネするだけの意味なし池沼女をなぜ出したのか誰か小島に聞いておいてよ
せっかくだからOUTER OPSでは奪った戦車の操縦とかしたかったな
それじゃメタルギアぽくないから、実戦部隊の兵士として戦闘参加でも…
苦労して奪ったのにアレはないだろ
あんまり音を立て過ぎると見つかる仕様になったのかな?
空マグ投げまくって遊んでたら見つかって死んだんだが。
>>309 ユーザーの気持ちを代弁するキャラとして出したとかなんとか
ユーザーはのどが渇いて死にそうになったり
鳥のモノマネしたい気持ちなのか
HANAJIを歌いたくなったことはあるが
メタルギアポータブルオンライン
>>317 わ、わかったよ
今出ていくから暴言を吐かないでくれよな
319 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 20:19:54 ID:goVyB+A1O
今回スモーク強いね。
見つかる→敵の手足を撃って足止め→スモーク展開→敵の直線的視界から隠れる→段ボールorステルスマットでアラートゲージがすぐ下がる
4と違って視界制限の持続時間が長いし
至近距離で爆発したときの硬直もこっちは一瞬だからな。
でもスモーク使わんでも近距離で見つかったぐらいなら
アラート入るのに微妙にラグあるから投げ飛ばせばいいんじゃね?
スモークってゲーム中では退避に使う事を推奨されてるけど実際攻める時に使う方が多いよな
無限バンダナ着けてスモーク炊きまくったら敵に見つからずにクリア
10/29 BS2のアニソンスペシャル3で恋の抑止力歌うみたいだな。
>>322 スモーク焚いてフルトングスタフ撃ってたらヘリに発見されて(´・ω・`)
>>323 なぜか音には敏感だから、サプレッサー付きの銃推奨
ライジングと声優かぶりすぎだろjk
65757884
91936358
99472980
33492046
81918096
28546644
327 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 09:14:35 ID:OYU41GnZO
上半身裸クリア狙ってんだけど、女兵士でもいいのかね?タンクトップの二の腕、おっぱいでやる気UPなんだがネイキッド扱いになるのかね?
329 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 13:00:55 ID:jX3KxlMwO
なぁ セシールの水着姿はどうやったら出来るんだ?
パスとデートをSランクでクリアした後女性キャラのビュアー見れば幸せになれる
動かせば揺れるよ
331 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 16:05:41 ID:OYU41GnZO
332 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 16:06:51 ID:OYU41GnZO
>>328 サンクス。しかし条件のわりに英雄度500は少し悲しいね
小島は何を思ってこんな手抜きゲー作ったのかね?
自分では精いっぱい作ったつもりなんでしょ
でも新しい試みが多くてその頑張りがどこか空回りしてる印象
>>354 まあ、何て言うかスタッフブログもマンセー状態だったし…天狗になったんだろう
手抜きではないな
PWはシステム面やゲーム性には色々と不満点は多いが、
ネタ無線(今作では厳密には違うが)が復活したのは嬉しかったな。
過去の会話をいつでも聞き返す事ができるのは一番良い進化だった。
今日電車の中でイヤホンつけて兵士集めていて350人になったので
解雇しようと思っていつも家でやってるようにやってたら
なんかみんなこっちを見ていた。
どうやら知らないうちに「ファイヤーーー」って口走っていたらしい
CoDMWとかスプセルやってて思ったけどノーキルってステルスアクションの面白み殺してないか
MW2は1のチェルノブイリの好評を受けてか、随分ステルスミッション増やしてたよね。
忍殺とかステルスキルとか、MGSはCQCやホールドアップで代替できてる…とも言い難いわな。
>>340 MGS2に少し居たけど、定時連絡する奴を処理すると問答無用で増援が来る
見張りが本部と連絡取り合うのは自然だから、ああいうのがもっとあったら良かったと思う
>>344 エクストラから公式にアクセスしてパスを打ち込むと色々貰える
346 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 10:05:17 ID:0ebTFLZ1O
兵器戦に関して思ったんだけど、
“一人で倒すのは無理じゃないけどなんとか倒せる。でも味方と協力して戦うと楽になる”
っていうモンハン的ニュアンスを取りたかったのかなと思う。
ステージの安全地帯が少ない、敵の攻撃力が理不尽に高い、体力が高すぎる、足止めみたいな自分が有利になれる事が無さすぎる等々。
モンハンのソロハント並のゲームバランスが取れてればもうちょっと面白かったかなと思う。
ふと思ったんだけどさ、PWは一般兵は穴あきバラクラバじゃん?
4のフェイスカムはどうやって見てるんだろう?ソリッドアイの付いてる左目だけあいてるのかな?
協力プレイは仲間との助け合いは結構楽しかった
救急ダンボとか手段は豊富だし、体力共有システムあたりもなかなか良くできていたと思う。
ただ、コープ人数が増えるとなぜ護衛の敵の人数も倍ごとに増えるんだ?
倒せる効率はそこまで変わるわけじゃないから、人数が増えるほどやたら時間がかかる。
バカみたいに洗車が固い&強いから、作業感が半端じゃない
あとやった所で利益が無いってのは大きい。アウターオプスやりきれば戦車なんぞ必要ないからね。終わってなくても、もうジークいるだろうから、強い兵器が程度あれば何回もやる必要ないし
>>347 4のは一応ただの布とは違う最新技術の塊だからなぁ
・各種センサー
・有害物質の遮断
・ナノマシンとの連動
・赤外線センサーに感知しない
・筋力増加
・回復促進
・擬態効果
耳小骨を直接振動させる通信機もあるし、網膜投影とか体内のナノマシンで確認してるんじゃね?
メリルとかも体内のナノマシンでチームの情報共有してたし
テストプレイが足り無すぎるんだろうな。今まで全作クソバランスだったオン対戦もそうだが。
兵器戦の場合、「高評価取りたいなら、どれかと言えば一人でのステルスプレイが楽」って悲しい結論すら見いだせてない。
小島よ、「協力プレイの次のステップは?」なんて募る前に、
まずはPWを反省して協力プレイを完成させるか廃止してくれな。
戦車の体力300万って、FFじゃないんだからさ……
モンハンと違って相手の体力もこちらの与えてるダメージも表示されてるから余計に絶望感がする
強力な装備欲しけりゃランクSでクリアしろとかも勘弁して下さいよ……そのミッションクリアするのに武器が欲しいんだっての
協力プレイなんて廃止だ、廃止
MPO+なんてプレイスタイル色々変えて、ヘタしたら一生遊べるんじゃないかって出来なんだから見習え
>>349 4のスニーキングスーツの話かな?
最初らへんに書いてるの2のスカルスーツの話?
>>350 つか、アイテム選択のUIとかストーキング操作とか、
本当に何年もアクションゲー作ってるのかと本気で思うな。
才能無いのがとても惜しい。
アイテム選択のリアルタイム化や、ストーキング操作の難化は、
モンハン的なダウナー要素導入の一環じゃないの。
とはいえ兵器戦等の理不尽さに比べれば、大したこととは思えない。
なんとなくニューゲームでやってみた。
メインオプスだけやって、デモは全部見て、フルトンで適当に集めて、
ある程度必要なアイテムだけ開発して、基本野戦服で。
まぁ前のデータでグダグダやってるよりはずっと面白かったが、9時間で特に苦も無くクリアか。
短いもんだな。
モンハン的ってモンハンはアイテム選んでる最中も普通に走れるんだが……
いちいちローリングしてないと棒立ちとかマジ勘弁。
正直に言うとPWだけは、根本から直すべき・・・
じゃなかったら、反省点を修正やらなんやらするとかね
しかしOPS+はすごくいいつくりだな・・・
OPS+は実にテキトーなつくりだけど、やりこみゲーにはああいう程良いテキトーさが求められるのやもしれぬ…とも思う。
今更OPS持ち上げるのもどうかと
お前らまず悪い所ばっかり探すんだな
言いかえれば改善してほしいところだし、今更いいとこあげてもなぁ。
グラフィックや演出に力が入ってるのは、もはや言うまでも無いことだし。
いつも小島がツイッターで小島マンセーのツイートをリツイートしてるけど、痛すぎだろ
自演にしかみえん
敵兵は協力して治療や攻撃してくるんだから、そのAIを味方用にアレンジして半オート操作で味方として参加したら良いのに
スニーキングもスネークについてきたり、無線で指示出して射撃やアイテム設置したり…
1対30とか不公平ってレベルじゃねーぞ
三國無双じゃないんだから
さすがに自演には見えんだろ。
甘やかし甘やかされの構図は見えるけど。
そういえば、なんでMGSシリーズの敵兵の動きをランダムにしないんだ?
無理ゲー発生するからなのからか?
PWのいいところを挙げるとしたら
ムービーの絵?がキレイでBDのメイリンみたいになってないのがGOOD
ゼロが黒幕なのはもう、4でわかりきっていらないけど
暗黒面に堕ちるてきな、スターウォーズな感じは少しいいかも
>>365 部隊長の命令通り警備してるってことじゃないのか?
一応はエリアを一通りカバー出来るように皆で動いてるし
>>363 スニーキングミッションにAI操作の味方同行とか邪魔にしかならない気がする
CO-OPでさえかなり上手い人とじゃないと正直邪魔にしかならんのに
えっシェバ?うん、邪魔だよなあいつ。
協力プレイでも、事前に打ち合わせてないと正直邪魔なんだよな。
少なくとも、ゲームに慣れてて、高評価狙うタイプのプレイヤーにとっては。
>>366 そういわれれば、納得するなぁ
命令されて動いてるわけだからね
何を今更
もういろいろと不思議過ぎてなんだかなぁ・・・?
NVGの物体が光る機能はさすがにいらないような
普通に2とか3の時みたいに、緑色に明るくなるだけでよかったのに
むしろサーマルゴーグルはどうしたっていう
サーマルゴーグルもNVGも俺は愛用していましたよ・・・
しかし、対戦でだすならNVGだけか
動きに応じてサーマルゴーグルの見え方?が変わるとかね
本編だけプレイする分には便利なのは別に構わないけど対戦に持ち込まれると冷めるんだよなぁ
どこに隠れようとどんだけ離れようと一瞬で見抜かれるし、設置武器もあっさり見つかって除去されるし
おたくくせーレスばかりだな。ひゃひゃひゃひゃ
盾は微妙?なものになってしまった
盾を構えられても、すぐ剥がせるし
徹甲弾使用の武器には意味がない・・・
しかも、基本みんな背中に装備してるが、頭見えてるから意味ナッシング
まぁ、囮ついてるキャラだったら別問題だが
377 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 22:20:43 ID:0ebTFLZ1O
主観廃止で1番苦しかったのは股間にパンチで悶絶する兵士が見れなくなった事だな…
ところでMK22のアナルクリティカルってどこ狙えばいいの?肛門か臀部かよくわからない…
>>367 しかし、兵器戦ではAIでいいから味方の援護が欲しくなる
戦車のくせにホーミングミサイルとかどういう了見だ
エクストラオプスのボス、要所要所のイベントのみAIが援護として参加位があるとしても…ってかんじかな。
スニーキングメインならAIが勝手に見つかるのはめんどくさいし、
シナリオボスだけ急にぱっと出てくるのもなんかねぇ…
兵士VS兵士って構図は面白いけど、ただでさえ描写限界のあるPSPでそんな事するかね?
メインは不殺不殺うるさいし、EXの兵器(ボス)戦はだるいしつまんないし、
そのうち敵兵士を心置きなくブチ殺せる「敵兵殲滅」と「拠点防衛」しかやらなくなったのは俺だけか?
俺だけだ
キルはたまにしかしないけど
殲滅と防衛みたいな単純に戦うミッションは俺も何時も行くな
俺は管制塔へと衛兵排除をよくやる。
演出がよいから、てっとりばやく熱くなれるw
ああいうそれなりに長丁場の戦闘ミッション増やしてほしかった。
きっと「随伴兵戦でいいでしょ?」と思ってるんだろうがな…
やっと第四章クリアしたー
やっぱ面白いわ映像も綺麗だし話も「核発射阻止」って分かりやすくて良かった
シリーズものとしてはどうかは分からないけど
携帯機で手軽にできるのも良かったな今更PS2起動する機にならないし
大型ボスはうざかったが
さあPWの次はOPSをやるんだ
シュータータイプでプレイしてた場合は操作性の面でMPOは激しくオススメ出来ないけどな
MPOの操作性オススメできないなら歴代の奴全部駄目じゃね
MPOはPWやった後にすると難しすぎワロタ
CQCはストーキング状態で後ろからやらないと成功しないし
銃火器は完全に産廃状態、ホールドアップにしか使えない
一度見つかったら気絶させても気絶させても湧き出てくる敵兵
凄いバランスだった
>>388 や、俺が言いたかったのは方向キーでのカメラ操作が非常に難しいだろうからって事ね
かといってボタンでカメラ操作にすると今度は方向キーでの攻撃がダメだろうし
>>380 俺もさっきひさしぶりにやったけど
兵器戦つまんないんだよな・・・
メインじゃ弱すぎるし、かといってEXはガチで楽しむような
設計にはなってない
MGSの流儀に反するがもう少しTPSぽさのあるミッションが
あっても良いと思うんだ
392 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 13:54:46 ID:IcEWMFivO
ぶっちゃけ ファンとしたらPWよりOPSの方が評価高い?
ライコフ使えるしな
>>389 PWのお手軽CQCは初見でも無双できちゃうからな
ぶつかってから背後から掴んで引き倒し→ホールドアップ
ジャブ→ローリング→ホールドアップ
ロック撃ち→ローリング→ヘッドショット
好きなのを使えばいい
見つからずに潜入するのが目的だからバレた場合は必死にならないと死ぬ程度でおk
バトルドレス仮面が手に入らないのだが
アウターオプスの71を30回クリアしてるんだがやり方違うの?
誰かぼすけて
不殺(笑)のモットーさえ無くせば、まだまだ化ける可能性はあるんだがね
OPS再評価だけは同意できんな。
今さらあんなゲームもストーリーも粗い系統で出されても萎えるだけ。
思い出補正で美化されすぎじゃないの。そりゃPWは色々やろうとして決定的に調整失敗してるけど。
もう戦車とヘリにレイプされるの飽きたお……盗聴テープ聞くのあきらめそうだお
すげえ御免 すでに手に入れてたみたいだわ・・・
>>398 戦車はまあフルトン地雷とかありゃ余裕だろ
ヘリはキャタピー破壊で余裕
少なくともMPOはちゃんとしたスニーキングだったよ
PWはもはや別ゲー
あまりにも無駄な要素が多すぎる
完全に原点からかけ離れてしまった
ストーリーもコールドマンなんて小物はいらなかった
ゼロ少佐を始めから出してた方が絶対に盛り上がってた
蛇足に蛇足を重ねた結果がこの様なんだよね
「平和のために闘ってた筈が気づいたら軍拡まっしぐら」なデザインは好きなんだけど、
スニーキング要素がやたら少ないのは残念だわな。
コールドマンはキャラ自体はいいけど、もう少し頑張ってほしかったなぁ。ザドルノフに株を奪われ過ぎ。
ゼロ少佐との軋轢やカズとの決別、オセロットの暗躍…、
ファンが見たいはずなのに描くのは面倒なところを避けている感じはある。
最後のビッグボス宣言は最低限評価できるけど。
ソリダスさんの蛇手(スネークアーム)disってんのかテメェ
>>400 キャノピー撃つのもなかなか大変じゃね?
406 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 16:36:23 ID:6fHlMRYEO
兵器戦はステルス着てひたすら狙撃すりゃ楽勝だろ
ソリッドスネークとの師弟関係とかの話も見たかったな
OPS〜メタルギアの間ってもっと語るべきとこあるのにそこを語らなかったね
ザ・ボスがマーキュリー計画うんぬんなんて正直どうでもよかったよ
結果は三つくらいに分かれたな
1・ゲームの内容を濃く、やりこみが面白くスルメゲーっぽいもの
2・ストーリーをもっとよくする
3・そのどちらも
4・対戦バランスも考えなおしてほしい
ってところかな
ボスの宇宙話は時代性を反映してるしまぁまぁ面白かったけど、
超人として語りすぎであるし、サーガの断絶を継ぐために紡ぐべき話は他にあった罠。
PWを叩くならその前に4を叩くべきだろ
兵器戦こそないが4から強制戦闘がやたら多くなったし、まともなスニーキングも少なくなった印象
少なくとも4からメタルギアは違和感のある方向に変わった気がする
PWは4の延長線上のもの
皆の言うザ・ボス神格化〜ってのも4からだし
個人的にボス戦、っていうか強制戦闘はMGS3の山猫部隊みたいな
強武装、超視界の敵兵が絶妙配置されてるって方が好きなんだけどな
アラートとか気にしない人は自分から出て行っても良い意味で苦戦出来るような強さにして、
ノーアラートにこだわる人もどうやってこの配置を切り抜けようか考える楽しみもあって
4はやってないからそのやたら多い強制戦がどんなものかは知らんけど
413 :
小島:2010/10/27(水) 21:11:25 ID:6cHrwDNu0
>>412 どれも同じゲームバランスやとあかんねん
ゲームは日々進化してんねん
>>411 > PWを叩くならその前に4を叩くべきだろ
ここメタルギア総合じゃなくてPWのスレですしおすし
4批判なら4スレでやればいいと思うよ
それにザ・ボス神格化が嫌なんじゃなくてあんな後付けの蛇足は必要なかったって話なの
それよりなんでカズがMSFを離れたかとか
ソリッドスネークとの絡みとか
初代メタルギアまでにある筈の物語が後は想像にお任せしますってのがどうにもね
まぁ用はPWが短すぎんだよね
PWからアウターヘブン蜂起までのとこが最も気になるっていう
ミッシングリンク描く描く詐欺。
毎度「俺は自分の為に戦う!」で〆て、具体的な方策に手を染めるとこまでは描かない。
それでもウェットワークもやる宣言をしたという点で、OPSよかPWのがマシだとは思うけれど。
ほんとにPW+が欲しい…
時間軸はMG1までの間くらいで、とは言いつつもメインシナリオは薄くて中身はほぼOPS+的な。
コロンビアの防衛頼まれたとかでステージとかも流用。OPSとかアシッドからもガンガン流用。
バルカンレイブンみたいな「過去はアウターヘブンのメンバー」の設定があるヤツはどんどん仲間に。
個人的にはロリスナイパーウルフとか見たいね。
>>414 MGSシリーズはどれも短期間の出来事で完結してるからね
本当の意味で補完するなら年単位に跨るシナリオ構成が必要になると思う
まずグレイとナオミに出会わせてウルフにも会わせる
こいつらの戦争って別だっけ?
フランクとナオミはアフリカ・ジンバブエ、ウルフは中東・イラク。
もっとも、フランクについてはベトナム→ジンバブエ→モザンビーク、とかなり変遷してるけど
420 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 23:04:39 ID:6fHlMRYEO
MGS3のスネークの心中は墓前の涙以外曖昧なまま終わってた。
PWのシナリオはその曖昧だったビックボスの心の内が分かるシナリオだったと思ったね。
何故ザボスが不名誉な死を選んだか、花畑の回想は何回か流れるけどビックボスはザボスの心が分からないって事を表現したかったのかな。
終盤の「何故だ!!俺には分からない!教えてくれ!ボス!RRR」のシーンはそういう含みもあったかも。
で、ザボスの望みは銃を捨てた平和だった。でもビックボスは闘って平和を築く道を選んだ→今日から俺はビックボスだ。
こんな感じだろうか
3の涙だけでMG1までの間を全て物語っていたのにな。色々情景が浮かんできて泣けた。PWェ・・・
>>417 でもさPWで時代と戦うっていったビッグボスがまたFHの総司令になったのはなんなんだろうね?
カズもSASとかにいった後にFH入隊してソリッドスネークの教官になってるし
1971年〜FH創設(OPS)
1972年〜ソリッドスネーク誕生
FH除隊
1974年〜MSF本格的に始動(PW)
この間にビッグボス、FHに戻り総司令官に
1980年代〜アウターヘブン設立
1991年〜湾岸戦争(ソリッドスネーク初陣)
この間にソリッドスネーク、FHに入隊
1995年〜アウターヘブン蜂起(初代メタルギア)
こうやって見るとやっぱPW以降が気になるよね
なんでビッグボスはFHに戻ったんだろ
カズもPW以降はSAS、グリーンベレーときてFHに入隊してソリッドスネークの教官になってるし
これはPWの続きがでないとPW〜アウターヘブン蜂起まで繋がったとか言えないわ
>>240 お前定期的に沸くPW信者だろw
3の方が多くを語らずって感じで良かった
未来を見据えた実験としては成功だと思うが、MGS正史でも最も重要なパートを見事にぶち壊してくれた
426 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 10:17:09 ID:Qorz0CPfO
>>423 敢えて多くを語らずに見る人に委ねる映画的な手法か。
PWのシナリオは敷居を下げて少し分かりやすくしたって小島がインタビューで言ってたが…
経歴なんてゼロさんがいくらでも偽装できるでしょ
というか発売前はゼロがでてくるものかと…ゼロとスネークが不仲の理由はきっちり書かれてないからな
428 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 10:40:14 ID:1gaOBQf6O
4もPWも蛇足シナリオ
1と3だけでいいわな
MG1と2をMGS0としてリメイクしてだな
色々遠回りしてアイテム回収して
捕虜も回収して
完璧だ!!って思ったときに限って
ゴール手前で死亡
>>427 いちおー最後にパスが不仲になった理由を語ってるけどな
その割にMSFからFox Houndに戻ったのがよくわかんないよなぁ
国を棄てた
政治には左右されない
自分に忠を尽くし自分のために戦え
この言葉はなんだったのか
アウターヘブン蜂起のスパイのためだけにFHに戻ったの?
ゲームじゃなくてもいいから、
アフターストーリーをバンドデシネで出してもらえないものかね?
433 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 12:29:02 ID:Qorz0CPfO
シアターモードでザドのロケットピースのポリゴンムービー見れるね。今更気付いた
プーヤンミッションを息抜きと言うなら、MGS2のスケボーみたいなスポーツが良かった
活動資金の為にスポーツ大会の賞金をかっさらえとか
それ以上に兵器戦減らせと
みんなMGS好きだからPWにはスゲー文句ばっか出てくるんだろうな
でもここの文句は小島には届かないよね
まぁ、監督自身は匿名の意見は誹謗中傷混ざってるし真剣味が足らないってことで嫌いみたいだしねぇ。
公式の投稿フォームか、最近だとtwitterが有効なのかなぁ。
もっとも公式で誹謗中傷交えた意見なんて言える勇気のある奴いないと思うけどね
パズを送り込んだ組織って、なんていったっけ
>>439 サイファーじゃなかったか?
セシールは画伯じゃなく新井里美にやらした方がよかったんじゃ・・・
サイファーってあの無人偵察機?
その通りだ
ピースウォーカー終わってメタルギア自体が懐かしくなって4再プレイしてるが
これだけマップのデカさが違うと別ゲーだな
やっぱメタルギアは据え置き向きだと思うよぅ
カァ
ズゥ
ザドルノフいた
かなり不謹慎な事を言うが伊藤計劃はPW前に○んでよか○たと思う。俺なんかショックで寝込んだわ・・・
不謹慎だって前置きすりゃ何書いてもいいってか。
伊藤氏をダシにすんじゃねぇよ。恥を知れ。
死んでよかったと思ったのに
ショックで寝込んだのところを書く意味がわからない
俺の読解力がないだけか
伊藤さん生きてるだろ
>>447 「伊藤計劃はこんな駄作をプレイせずに逝けてかえってよかった、
俺なんかPWのクソ加減にショック受けて寝込むほどだった」って意味じゃないの。
「不謹慎」って一応ことわったり伏せ字にしたりと、予防線引いてるあたりがクズっぽさを増してる。
せめて「伊藤計劃が生きてプレイしてたとしたら、この出来で満足できただろうか」とでも書けばいいのに。
もっと言えば、死者の名前を借りず、自分の言葉で批判すべきだけれど。
死ぬ"べき"だったとは言わん。だが生涯にかけて陶酔してきた作品の堕落に直面すると思うとな
なるほど 俺は別にクソだなんて思った部分ないけど
そういえばザドルノフ5のヒントというか答えってOPムービーに出てんだな
個人的にはマザーベース運営にもっと力入れて欲しかった
各班50人までとか上限決めないで医療特化とか最低限の人数以外は実践部隊にまわすとか
マザーベースにも人によって個性が出てくれば愛着もてるし良かったんじゃないかな
どんな基地にするかで戦術に大きな違いが出てもよかったろうし
生産できるものが違えば他人とのアイテム交換とかももっと生かせたと思う
発売前は人によって発展のしかたが違うって言ってたけど行き着く所は同じなのが味気ない
でも皆がボロクソ言うほどこのゲーム酷くないしむしろ素晴らしい出来だと思うよ
>>440 そうだったかも
無人偵察機のとは関係…無いよな?
出来が悪いって程度じゃない。重要なところだったのに、MG1〜MGS3まで全崩壊だ。本当に悔しいよ
友人のマザーベースに潜入するとか
ステージクリエイト機能とかあったらもう少し違ったかもね
現状のマザーベースはあっても無くても変わらない存在だし、
こんなことならいっその事簡易なブリーフィング画面で良かった
んじゃそれを自分の言葉で書こうね。
死んだ大ファンの威を借りずに。
そういう自分の頭でものを言わない態度、あの人が最も嫌いとするところだっただろう。
キャシャーン実写版評とか読んだことある?
違う。俺は伊藤計劃の話をしたんだ。小島は3とPWセットのノベライズ担当させる気だったからな
文字通り死んでよかったってわけじゃない。でも「もし生きていたら〜」ではニュアンスが違う。だが謝るよ
もういいからおとなしくしてなさい
おまいら全員活けば?
カズ「ストパン映画化・・・だと?」
PWのどこに絶望したのか具体的なことも書かずに
勝手に落ち込んで寝込まれても知らんわ
4の小説に伊藤さんはPWの話聞いて喜んでたって書いてあったし
さんづけとかきもい
伊藤計劃の3&PW小説は読めるなら読みたかったものだが、
4小説って意外と本来の作風を曲げて書かれているし(出来は素晴らしいけど)、
やっぱりオリジナルの作品の方を望むかな。
さんづけしないとかきもい
サンを付けろよ
>>427 一応4の長ったらしいムービーで説明されてる
ゼロがビッグボスに黙って「恐るべき子供達計画」で勝手にソリッドやらリキッドやら作ったからビッグボスは怒り心頭
ビッグボスが離れたゼロは「もう人間も国も信じられない!」とか言ってAIにザ・ボスの意志(愛国者達)を託す
お互い憎しみあうようになった二人だがビッグボスはある計画(メタルギア計画?)をもってゼロに対してクーデターを起こすためFHに戻る
これはゼロとビッグボスの二人による新たなる冷戦だ。。みたいな説明
>>468 せっかくの過去話なんだからそれが映像で見たいじゃないの。
ゼロは暗躍してばっかりだからもっと前に出て欲しい次第
>>469 確かにこれ全部言葉(映像もなし)で説明されてるだけだし、こんなんばっかだから4はシリーズやってない人には苦痛だと思う
ついこないだ全クリしたばかりなのだがようやく無限バンダナステルス迷彩睡眠ガスグレネードフルトングスタフがそろった
あとやりこみ要素あるんかな?
英雄度は7万
472 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 10:39:51 ID:uGlVwpkKO
>種子島ゲット
>ネイキッドクリア
>称号コンプリート
>ジークのAIコンプリート
>兵器捕獲コンプリート
>武器アイテム開発コンプリート
>武器ランクコンプリート
>女兵士の顔コンプリート
種子島行くわ ありがと
やりこみたいと思う段階ならやりこめばいい
やりこむのが苦痛に感じ始めたらすぐにやめた方が良い
>>474 確かに武器と兵士がそろってしまってるんであとはどの敵に対してもトリガー引くだけの作業なのがつらくなって来ました・・・
強い兵士でも集めようかな
赤髑髏の兵士狩り続けるのがいいんですかね?
現状の兵士もリロード設置投擲がBでそれ以外全てS、グリーンベレー工作員プロレスなのでかなり強いのですがリーロードが遅く・・・
やはり赤髑髏で兵士狩り続けるのが基本なんでしょうか?
リクルートしまくった方が良い
称号や武器レベルなどの無理ゲーは置いといて、武器装備開発も未コンプだな…。
いや、パチンコの素材が集まらないだけなんだけどさ。
どうせ潜友も居ないのに、ミニガンでティガをミンチにする作業は飽きたお…。
>>469 小島「整合性が取れないから描きたくないでござる・・・」
今日BS2でやるアニソンSP3完全版で恋の抑止力流れるぞ。ちなみにナレはカズ
12月15日発売のサンホラのアルバムに明夫が歌とナレで参加
中村くんもナレで参加するぞ
11時からの奴だっけ
見たいんだけどアニソンSPってのが抵抗あるわ
嫁とか子供も見てるのにアニソンSPはないわ
やっぱあれアニソンだったのか
アニソンの流れるラスボス戦・・・緊張感無いな・・・
何をいまさら。
しかし、アニソン風だけど、アニメの曲では無いからアニソンには分類されないだろ。
ゲキテイがアニソンに入るから何でもありだ
とりあえず叩きたいから何かと理由付けて叩くって人もいるんだな
ウホッ
E91のヘリ戦が無理ゲーなんだが……
敵兵をホールドアップしてキャノピー狙っても全然壊れねーし
何発撃てば壊れんだよ……つーかミサイルの威力おかしいだろ……
コジマゲームの最近の傾向はいかにユーザーにボタンを押す回数を増やすかがキーになっています
アナログスティックを早く劣化するように横振りイベントを増やしているんだよ
そしてPSPの修理までの期間短縮と修理件数稼ぎでリベートを貰っているんだろうね
PSPの修理代の高さがそれを物語っているだろう?www
何言ってんだこいつ
次回作はスティックもボタンも一切使わずハードが壊れる心配のないメタルギアです!!!11
もうこれでいいよ
つまりタッチ
セイピースって杉田マジGJ
BSで恋の抑止力堪能してきた。
あれがラスボス戦の曲だって言われてもプレイしてないと信じられないみたいだなw
実況の「これどこで流れるんだよwww」って反応面白かったわw
やれば分かるんだよ、やれば
杉田本人じゃなく観客が杉田コールしてて吹いた
カズラジ聞いてないと分からんぞあのネタはwまあニコ厨かもしれんが
杉田の人気に嫉妬
コジプロがPWアップデートしてくれたらいいのに
ボルトアクションライフルのミスとか直して、一般兵士の服装でミッション行けるようにしてくれたらいいなぁ
ボルトアクションライフルのミスってなんだっけ?
コッキングがどこかおかしいんだっけ?
>>498 持ち方がおかしい
右手がグリップ掴んでない
高レベルのモシンナガン(ジ・エンド版)にはピストルグリップがついてるから、
それの持ち方に合わせちゃったんだろうかね。
>>498 5発装填なのに、5回コッキングすることとか
>>501 それは一発一発薬莢を排出させるからいいんじゃない?
>>502 5発装填なら4回コッキングで良いんだよ
あれは次の弾を送りこんでるから、5回コッキングすると、次の弾が有るってことになる。
5発目を撃った後に弾が無いのにコッキングするのはおかしいってことが言いたかったんだ
剥きだしのコック
>>468 PWの時点でビッグボスは恐るべき子供達計画に気付いてないと見受けられる。
で、
>とか言ってAIにザ・ボスの意志(愛国者達)を託す
AIに託したのが先か子供達計画がバレたのが先か・・・。
>>503 チャンバーに空のカート残るのが嫌なんじゃねw
無意味だが、まぁそういう気質の人で統一されているのかも。
そういや体験版の頃はチャンバーに一発込めとけたのに
製品版ではできなくなったな。
ミッション開始前にリロードするのがカッコよかったのに。
4のトレイラーで「セフティーを外さずに撃ってる」と突っ込まれて直してたが、
PWでは製品版でもそういうミスがあったということか。
>>505 気づいてるんじゃない?すでに決別後だし。
ヒューイに「君、子供は?」って聞かれて「いない」とは答えてるけど、
そのときの語調もどこか苦々しいものではなかったか。
>>507 あれはどっちかというと被爆の影響で生殖能力無いことであんな口調になったと思った
クローンの話が出てもSF扱いしてたしな
赤い野戦服きてるね
敵兵の服装使いてぇ…‥
そういや同じ箇所で「クローン?なにそれSF?」ってかんじだったな。
「いない」の口調が印象的で、記憶から抜け落ちてた。
しかしそうなるとますます愛国者内の動きの前後関係がよくわからんね。
昨日のパンティ&ストッキングでカズがスーパー生絞りだーとかいってて吹いたw
カズラジ来てたのね
489はコナミ社員やろw
何言ってんだこいつ
517 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 22:13:38 ID:6nK7u7iM0
>>505,
>>507,
>>508 3をやっていた人ならみんな知っていると思うが
(俺はPS3持ってないので4はやってないけどね)
パラメディック(たしか、クラーク博士とかいう名前だったような・・・)が、スネークとの無線での会話中に
「あなたの優秀な遺伝子(血)を残しておけばいつか優秀な兵士が〜」・・・みたいな会話をしていた気がする
スネークがそれを覚えていれば・・・あるいは・・・の話になってしまうが
>>505 >子供達計画がバレたのが先か・・・。
これの顛末って4(俺未プレイ)で出てたのかな?
>>516 それテンプレに良いな
ID:GcxHiSbc0が噂のピックル君じゃね?
雇い主はこなみかもな
的外れな事言ってる奴って見てて面白いな
せめて全部やってからいえと
520 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 22:34:03 ID:7ADobxdg0
前スレにもこんな奴がいたっけな
一つのスレしか見てないしレスもしてないのに急に煽り屋とか言われても
なら何故俺は今まで煽り屋認定されなかったのかと
昨日の俺がプロの煽り屋認定されててわろたw
子どもが作れないビックボスに勝手に作られた息子を見せるのは最大の侮辱だろ
子供が出来ない事を気にしてる話は3の頃にもぼちぼち出てきてたし、オセロットもOPSでゼロに対して話してた。
実は幼い頃に父親に会ってたソリッドとかありがちだけどいいなぁ…
ゼロ「ほら、お父さんに挨拶しなさい」とか嫌味すぎる
この
・センスの無いネタ交じりの長文批判を書く
↓
・ウザいので叩かれる
↓
・煽り屋&コナミ陰謀説とか必死チェッカーとか持ち出し反撃、別IDで即自演擁護
ってパターン…前スレで長文攻略質問してた奴だろうけど。
バレないとでも思ってるんだろうか。
「PW批判したから叩かれる」と思い込んでるようだが、単純にやり方がウザいから叩かれるんだよ。
>>517も自演ついでに普通のファンを装ったんだろうが、アホだなぁ。
レス先の奴らは、3や4の設定なんて押さえた上で話してるに決まってるだろ。
フロントミッションエボルブとのコラボって結局なかったの?
ソフトの内容自体酷かったらしいけど
ストーリーはそんな悪くないと思うんだが
戦車共は糞だけど
恋の抑止力って名曲だな
正直ザ・ボスは後の世代に悪影響しか与えてないような
ほとんど批判スレと化してるこのスレで、自分の批判はことさら叩かれる理由がわかってない基地外。
過疎り切ったこのスレで、陰謀唱えて2分で擁護。
もうちょっとうまくやれよな。
>>511 AI完成と同時にビックボスは精神も肉体も睡眠状態になったから「恐るべき子供達計画」がばれたのが先じゃないかな?
個人的に
ゼロが愛国者達を創設、THEボスの意志と信じ「世界の情報管理、精神の統一」を目論む
↓
そのために偶像として祭り上げられようとしたビックボスがゼロに懐疑心
↓
恐るべき子供達計画でビックボス激怒、決別(ソリダスは計画の後生まれたからPWの時点でビックボスはクローンのことは知らない)
↓
PWで、監督曰く「最初は自由と平和のために国境なき軍隊を始めたが、マザーベースで兵士に飯を食わせてやったりと、だんだんと理想だけじゃ生きていけないことを悟る」
↓
クーデターを企てるためFHに戻る。ソリッドによって二回とも阻止
↓
シャドーモセス事件でエヴァとオセロットが愛国者達の暗殺、ビックボスの復活を図る。シギントとパラメディック死亡
こんな感じかな?何か違ったらごめん
お。なんか盛り上がってんじゃん。童貞たち
>>511 だよなぁ。
ストレンジラブがAI作ってたわけだけど、それもゼロに利用されてたんだろうか?
あのAIが、後にアーセナルギアに搭載されたり戦争経済作ったりするんだろ?
でも小島が「もう過去の話はやんない!」って言ったらもうそこまでだよね
そろそろMGSも区切りを付けたいところだろうし
最近の小島は最後最後詐欺
まぁもう本人だけの意思じゃ止めれないんだろうけど
最近というか1の頃からじゃ。
むしろ最近はそういう発言より、(後進に引き継ぐのも含め)続けていきたい発言の方が多くないか。
ピースウォーカーの難易度設定を見る限りでは「ライトユーザーはry」の発言と矛盾してる感じを受ける。
まあ携帯機は据え置きに比べて難易度下げるってのはゲーム界では常識というかマナーというか…
OPSのオンはまさに「ライトユーザーは死んでしまえ」な出来だったな
>>531 ソリッドとリキッドもクローンだろう。純粋なものではないけど。
だからPW時点ではもう対立が表面化してる状態で、
盗聴テープを聞いて「バックアッププラン」を知り、本格対決へ…ってことかな。
540 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 16:31:25 ID:18TYkoLF0
>>535 コンセプトもステルスゲームからAI兵器とか見ての通り大型兵器戦の占めるウエイトが多くてランボー系に近くなったしなwww
それと、みんなが欲しそうなアイテムとかS攻略のキーになりそうなアイテムとかがSクリア必須とかってwww
クリアランクとかのフラグ集めに走り始めた時点でコジマはバンダイの尻を追っかけているみたいだしーwww
>>537 難易度下げても出来るアクションもかなり減ったし、アイテム切り替えも制約が出たし、ユニキャラも育たない
操作系も改悪されているからOPS経験者だとローリングと武器ボタンを同じにしたから酷くなった
だから狙い撃ち移動をしながらだと辛いぞwww
Rボタンが劣化しているPSP持ちの人とか、PSPの持ち方しだいで意図しないローリング発生という誤動作が起きやすい
CO−OPS中に友達数人がその誤操作で意図しないローリング合戦で笑えたけどな
コジマはなんでしゃがみボタンと一緒にしなかったのかといいたいぞー
だから、PWはプラマイゼロどころかダウングレードだろwww
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
そんで、OPSで匍匐攻撃が出来る事を考えるとダウングレードしたと言われてもフォローする気になれないな
ここまで改悪があからさまだとアンチでなくても呆れるやつ居るだろうと思うよ
>>538 俺もそう思った
OPSのオンラインの作りは1日でウンザリして飽きたからな
OPS+も買ったけどPW出るまでは思い出した様にOPSのシングルばかりやってたな
いまさら開発一覧を見てふとツッコミ所に気づいたんだけどさー
人間パチン虎って古代(ローマ辺りだったかな???)からある立派な”投擲兵器”と同類だよね?
なんで分類がミサイルなんだろうか?
それに、種子島もアサルトライフルなんてなんか納得できないよ
連射できないだろwww
ロングバレルで単発とくりゃどうみてもスナイパー(ry
パ○ンコ:人間が砲弾になるので……
種子島:照準とかついてないので……
長文、下線、草とかとかとかの使い方が相変わらずキモいからどうせアレだろうけど、
兵器史的なことを言うなら「ミサイル」の語源を調べると納得いくかもしれないよ。
…常識だし、知らず(調べず)に突っ込むのって間抜けすぎるけど…。
括弧で括られると妙にエロい響きだな、「アレ」
俺が書いた「アレ」は「例の荒らし」って意味だし、
疑問を覚えたらまずは辞書引いてみるぐらいはしたほうがいいよ。
ググってもいいけど。
下手なツッコミは恥ずかしい目にあうだけ。
なんかこのスレイカ臭いでゲソ
そんな事よりも俺が必死になって集めた実戦部隊の女性兵士が
揃いも揃って全員腰巾着持ちなのはどういう事だ!?
コジプロは女性兵を腰巾着持ちにするような仕様にしているのか!?
94173089
94373978
94174696
72051809
65764433
03769218
面白いオモチャだなぁ
>>542 一行目だけ余計だろwww
それが無ければ満点あげたのになwww
草を生やす(w複数個つける)時は対象を”小馬鹿”にする時だからwww
それにしても、ID:+LgSwNNIO よ、お前は一日中2ちゃんですかwww
ID:+LgSwNNIO
http://hissi.org/read.php/handygame/20101031/K0xnU3dOTklP.html >>544 コッキングしないで”弾”がチャンバー内にまでフルロード状態ジャマイカ?
女兵士との”戦闘予定”が無ければ、暴発防止の観点からもチャンバー内は空にしておくべきだよ
暴発するのは恥ずかしいぞ
まずは1発ヌいてスッキリしておけば多少のエロ用語も気にならなくなるさ
>>546 自分の股間の臭いをチェックする事をお勧めする
つーか、女なんて皆無だろこのスレはw
>>547 全員とはまた可哀想に...
広範囲でリクルートすれば「チャネラー、声優、大和魂」の実戦Aの女兵士も手に入ることがあるぞ
普段の通学・通勤路外など、通常生活圏内よりも更に遠くで収集するのも高ランク兵士集めには重要だよ
>>551 おや? 君が噂のプロの傭兵ですか?www
遊戯王をやると頭が賢くなるのは本当ですか?www あ、レスは要らないよwww
ゲームの女スタッフもいいが、俺は今、実物で家庭料理スキルもちの糧食Aの女スタッフが欲しい気分だよ
今居る実物は実戦Aで研究−で糧食E(気力満タン時)で医療−で諜報Sだからなw
学生時代は女子柔道部で強暴だし、人の携帯は勝手にチェックするし、内緒で男同士で飲みに行った場所も突き止めてやって来るし
昔からの腐れ縁でもそろそろ解雇してリクルートしてお取替えをする時なのかもなw
お前らもスタッフ選びは身長にな
後出しジャンケン恥ずかすぃ〜〜〜
×身長にな
○慎重にな
テレビ見ながら打ち込むもんじゃないなw
果たして顔真っ赤にしてレスしてるのは
どっちなんだろうね。
たかが、ゲームの武器の分類にそこまでこだわって
つっこみいれる人はじめてみたわ。
もしかして触っちゃだめな人だった?
ラテン語の動詞 "mittere"(投げる)から派生した形容詞"missile"(投げられるもの)でありローマ時代ではミッシレと呼ばれていた。原義では投射体、飛び道具、投石を指すが、現代では主に推進システムと誘導システムを持つ兵器を指す。
ここは読まなかったのか
バナナの栽培説明書
機密書類(研究開発班向けの栽培説明書)。
バナナの栽培条件が記されている。
バナナ 分類ハンドガン
おいしいくだもの。コスタリカ産。
>>557 そこを調べるといいよ、とそっと教えてあげたのにねぇ。
知らなかったとは認めずに、いつも以上に暴れてる。恥ずかしい。
ADA「ターゲット確認、戦闘開始
ベクターキャノンモードに移行
エネルギーライン、全弾直結 ランディングギア、アイゼン、
ロック チャンバー内、正常加圧中 ライフリング回転開始
撃てます」
__,,:::========:::,,__
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐..
/ \
.................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
.......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
;;;;;;゙゙゙゙゙ / ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;;
゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
/゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙i|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´
>>556 前スレから居る基地外。
>>525が常習パターン。
「RPG7はロケットやミサイルじゃない!」って突っ込む軍ヲタより知性も可愛げも無いな…。
なんだかんだ理屈こねても必死必死ぃwww
>>564 自分の文章見てみr
そういうお前は必死じゃないのかよ 見ろ、見事なカウンターで返した
調子に乗るからこうやって痛い目にあう
結局煽り屋認定してた奴が煽り屋ってオチか? このスレの流れ見ると
何故こんな殺伐としてるんだこのスレは
ところでフロントミッションとのコラボの話はどうなったんだろう
少し期待してたんだが音沙汰ないままじゃないか
>自分の文章見てみr
日本語でOK
なんだかんだ理屈こねても必死必死ぃwww
>>565
ID:18TYkoLF0 [9/9]
ここ数日で一番多いからお前がNo.1だ
さすがプロはこの時間でも対応が早い(´・ω・)(・ω・`)ねー
即レスしている馬鹿が一番怪しいだろ(笑)
結局ヒューイとストレンジラブの子供がオタコンなの?
それともオタコンの母親は別でヒューイの再婚相手がストレンジラブ?
で、ストレンジラブの娘がエマ?
そっちの方がハードのオタコン、ソフトのエマって感じはするよね
でもそうなるとオタコンとやったのがストレンジラブってことに…
でもエマとオタコンは歳が離れてるって設定だからそれはないか
その頃のストレンジラブって50歳近くだろうし
やらせ込みというか、(い)や(が)らせ込みだった
>>571 二人とも「2001年宇宙の旅」に愛着を持っているみたいだから
多分ヒューイとストレンジラブの子どもがオタコン
エマの母親はジュリー
>>568 ちょっとわずかに言い方が誤用だっただけで揚げ足とりかよ…
お前あんま調子こいてっとズタズタに引き裂いてあげるわ?お?
キルしたらランク下がる仕様って折角武器が多いのになんだかなーってなる
ツイッターで小島に突っ掛かってる奴がいてワロタ
よくぞ言ってくれた、と言いたい所だが、もっと冷静に批判しないとただのバカに見えるよ
草の生やしすぎはただのバカだな 19歳とか代表取締役とかどう見ても釣りっぽいが
といってもさすがに擁護してる奴の言い方もアレだな…
しかしまあイエスマンしかいないのは反吐が出るね。MGSをダメにしてるのはどっちなんだよ
少なくともクソゲーではないと思う
たしかにEDまでは「面白い」という意見は多いからクソとは言えんな
良ゲーかどうかは好みが分かれるところだが
そんなもん人それぞれだろうな
ちょっとでも気に入らないところがあるとクソゲー呼ばわりする奴とか
ちょっと不満なところがあるけど良ゲーの評価する奴とか
本編1周のみが楽しいゲーム
ストーリーは除く
問題は、シリーズでビッグボスの話を延々としてきたのに、まるで関係無い話をされたからだよ
クリアするまでは楽しかった
後はやる気無くなった
ただ本編だけだとビッグボスとカズ以外働いてんのかと思う
かといって戦闘力オールSの兵士に愛着が湧くわけでもない
オプスもそうだけど、スネークだけのスキルくらいあってもよかったような
今までと同じシナリオ構成を一度捨てるべきだった。数日の間でMSFが大きくなっては最後の演説に何の重みもない
MSFの成長は早回しのヒデオです
まあ、良ゲーだったよ
要らなくなった兵士は捨てる。それがアウターヘブン
もうやらないけどな
Ops「弱音を吐くな!弾は抜けてる。立て!」PW「ファイアー!」
ヒドイツィッター
5章は省いても問題ない完全な蛇足
ツイッターなんかやめて日記再開してよ。好きだったのに・・・
ツイッターの魅力が分からない
ってかシーマンの例が一番やばいだろw「MGSはクソゲーだけど、好きな人もいる」とも受け取られかねない
ツイッターしばらく止めるらしいよ、小島さん
ツイッターってフォローじゃなくてツッコミだよね
うんこの投げ合い2ch
うんこのたれ合いtwitter
うんこの見せ合いmixi
どれが一番エキサイティングかというと、2chだよな
ニコ動はうんこの押し売り辺りか
うんこw
五十歩百歩だなんて口が裂けても言わない
うんこうんこ…小学生か
そんな事よりチョコチップ迷彩の話しようぜ!!
うんこ、ちんこで笑うのは恥ずかしい事ではないよ。
ザ・ボス「あなた・・・一体何を着ているの?」スネーク「ん?ウンコ迷彩だ、どうだ?」
次回作はスネークが便器の中に隠れまくる
>>606 人がうんこ食べてる時にチョコチップ迷彩の話すんな
スネーク「カズ、イカ娘拾った」
MGS3にはダウンロード迷彩のなかにウンコ迷彩があったな…
ん?今日も元気だ
なぜかメカは搭乗型じゃないと欲しいと感じないな。小型なのはともかく
>>612 ダウンロードにあったっけ?
悪臭迷彩がうんこ柄だったのは覚えてるけど
>>615 クリサリスも買ってレールガンとレドームをパーツ取りしろってことらしいw
それぞれそこそこ値段高いのにマジひどいw
>>618 なんてこった、さすが中国製だぜぇorz
ゲーム中のAI兵器からパーツを収集するという要素まで再現するとはッ!
追加装甲やジェットブースターも取り外して付けられるのかな
なんかメダロットデュアルモデルのブラックビートルを思い出すな
これも先に発売された4機のクラフティパーツを自身のクラフティパーツに合体させるってのがあったが
>>617 3の迷彩服はダウンロードじゃなくて、トイレでとるのだよ
うんこカモフラージュがダウンロードで有るのはMGS4だから間違ってないよ
>>620 ティレルとアークダッシュ合体させてマスタービートルやってた俺のことを言ってるのか
623 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 16:46:30 ID:4NlIe5MYO
いまさらだが、ステルスアクションなのに一本道過ぎて残念だな
グラフィッククオリティ下げてフィールドを広くして欲しかった
ステルスなんだから、登ったり匍匐したり、もっと多彩な攻め方があるべき
以上チラ裏棲まん
PSPの能力を最大限に引き出すのが今回の目的だから、広さは犠牲にしても仕方無いな・・・
コープサンダーまであと14万
PSPの能力を最大限に引き出すとマップ狭くなるのか
>>626 PSP自体が6年前のハードだからな
使えるVRAM領域がクソみたいな狭さだから
グラフィックと両立させようとすると
マップは狭くならざるを得ない
適当なローポリで良いなら他のゲームが
中々広いマップを実現してる
完成披露会の頃に戻りたいよ。今でもあの詐欺トレーラー見るとワクワクする
629 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 21:32:22 ID:4NlIe5MYO
OPSのクオリティで別に良かったな
らりるれろ
OPS面白いよな
オン楽しすぎる
そりゃ楽しいですよね KIKKU SHIMASU ONLINE
ガチ部屋しか入らないからゆとり部屋のことは知らん
オンとか暗黙の了解多いとか胴キルしただけで罵倒されたりとか色々怖い噂を聞くから出来ねぇ
でも身内とわいわいやるのは楽しい
チャットルームで使いにくいチャットと
プリセット無線でだべってるのが楽しい。
オンで見かけるハイテク兵は100%チートだから困る
2ch部屋は敵陣地に居座れないローカルルールがあるのが残念だった
野良はHSですら手加減してやらんと誹謗中傷の嵐で、そのせいで処理落ちが発生して他の人に申し訳なかった
身内だけで2000時間以上やってるがMGSキャラのおかげで飽きないんだろうな
PWの対戦は1週間で飽きられてしまったな・・・
無線と69切り替えの使いづらさやテンポが悪いなどと色々不評でOPS+に戻っていった
PSPが設計から6年だけど、開発者側がPSPに慣れるまで時間もかかるからな。
開発者が慣れる頃にはもうそのハードの市場は成熟しきってる。
これを打開するには…ハード側をアップデートし続ける、PCエンジンのコア構想の復活とか?w
俺のハイテク兵、苦労して見つけた★3つなんだけど・・・
それでもライフ320代なんだけどね
ライフ362でARとかSMGがAのヤツいるけど
CQCがBなんだよなぁ……
オンではCQCは飾りなのは分かってる。
最後のzekeに勝てません
マークつけようと壁際いくと爆撃される。。
>>641 匍匐でも出来るからやっとけ
あと認識にラグが出るときあるから注目状態ならなかったら
おとなしく匍匐・張り付き解除してもう1回
643 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 16:13:41 ID:dswNoG54O
事前にアウターオプスに出撃させて、パーツにダメージを与えておく。
オプションパーツはレールガン以外は外す。
クリアだけならこれでおk
なんかZEKE戦だけゲームバランスが微妙だった気がする
レールガンは喰らうとレーション2つ消費する事もあるし
でも支援物資カタパルト?でレーションとか手に入りまくりだし…
あと砲台は壊されたら復活しなくても良かったと思った
…とつい昨日倒した俺が言ってみる
出現条件に支援施設Lv.2以上必要って知らなくて無駄に10時間以上歩き回ったわ
ヘルメット付きバトルスーツがどうしてもでない
エクストラの重要物質防衛のSランクで出るらしいけど全然出ないわ
アウターオプスをクリアしてるとか条件あるの?
お前は腐女子かっ! (←大塚ヴォイスで音声を脳内変換してくれ)
アンカー付け忘れたprz
>>613 お前は腐女子かっ! (←大塚ヴォイスで音声を脳内変換してくれ)
今買ってきたんだが、タイトル画面のザッザ…ザッって音が鳴ってるのは仕様?
俺のPSP壊れてる…?
仕様
他のBGMじゃそんな音鳴らないなら壊れてるわけじゃない
>>649 びびったよ…インストール画面もなんかジラジラしたしさ
まぁ仕様ってわかって安心した!
パスの服って一度脱いだら二度と着せることできないの?
>>652 もう一度デートミッションやって、失敗すれば着るよ
おーサンクス。やってみるわ
ボスって片目でどうやって狙撃してるんだろう
狙撃って両目でサイト覗くの?
銃ではなく弓ならやってたけど、射つ際は必ず片目を閉じてやってたよ。
両目を開いた状態だと、的がボヤけてどうしようもない。
しかし右目でスコープを覗くボス
まぁ一般兵のモーション流用してるだけなんだけど
ボスのモーションを作れよ
660 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 15:05:52 ID:nkJGrMrhO
隻眼も水爆が原因だった?
3やれとしか
これモンハンとのコラボはDLCかなにか?
ソフト買ったんだけどどうやってやるのかわかんない
進めればそのうち出てくるから
エクストラ102がクリアできねぇ
部隊長を出すとこまではいけるけどモシンナガンが部隊長に当たらない
このゲーム色んな面ですげーイライラするわ
アサシンストローボックスのランクを上げたいんですけどー
どうやったら上げられますか?
667 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 22:28:50 ID:FVA5NyC80
>>615 尼では普通にスネークが注文可能なのに公式は未だに仮予約とかふざけすぎ
あとコクーンやzekeの情報もさっさと載せやがれ
戦場のヴァルキュリア3はご存じですか?
もうすぐ体験版出ますね
PSPで最高のゲームになりますから、是非たくさんの
人にやってもらいたいです
とっても楽しみです!!
ごめん知らない
PSPで最高評価=据え置きで良作?止まり
恋の抑止力はとてもパスが歌ってると思えない
>>642-643 遅レスだがありがとうZEKE倒せたよ
クリア後は武器開発やるくらいかな
とりあえずステルス迷彩つくってから暇だったらもう一回最初からやってみよう
>>672 俺も今ステルス迷彩と無限バンダナ作るために頑張ってるけど苦行すぎる
先にフルトングスタフ作った方がいいよ
つーかないとクリアできないとこあるし
後、対装甲車ライフルがあるとヘリ戦が楽になるっぽい
設計図入手自体はどっちもそう難しくないと思うけど
兵士集めが完全ステルスと兵器戦の繰り返しになるか
スネークが戦場のヴァルキュリア3にゲストとして参加すれば、
もっと世界が広がると思います
体験版がもうすぐです
2011年度のトップクラスのゲーム間違いなしです
マイナーゲームに媚び得るほど落ちぶれちゃいないわ
2011年のトップクラスといえばMGS3D
3DSは主観時に左右ステップボタンによる伸びが出来るかどうかが激しく気になる
ボタン数足りるのかな
座ボス戦で砂使った時、LR全て同時押しさせられたっけな。
感圧入力のせいで視点が上下にプルプル震えながら楽しんだのも良い思い出。
尼で予約しておけば良かった
ーーー終了ーーー
ーーー再開ーーー
明日は待ちに待った戦ヴァル3体験版が配信です!
みなさんも絶対にDLしてくださいね!!
1や2は大したことの無い出来でしたが、今回の3は
最高傑作間違い無しです
みなさんで戦ヴァル3を盛り上げていきましょう!!
電磁ネット開発してこれで戦車取り放題ヒャッホーってwktkして使ったら
('A`)
ガチでこんな顔してしまった
なんだよ…ザコ戦車しか取れないのかよ…
685 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 08:23:51 ID:lPI6a6rTO
馬力のある戦車は地雷で足止めをしないと。
基本的にソロで使用する武器ではない。
>>683 中村くんが主役だからってここで宣伝するなよカズ
カァズゥ
戦ヴァル3は俺も楽しみにしてるけどさ
ここで宣伝することじゃないよね
もうこのスレ、タブから消すわ
じゃあさよならだ
宣伝消えろ
もう杉田と画伯結婚しろよ
あまりにも今更な話題だが
PWの発売日に東京FMでメタルギアのBGM特集やってたな
歴代のED曲はやはり神曲だな
もうPWやってる奴なんてこのスレにはいないな
>>685 地雷で足止めするとソロでも取れますかね?
何か設置のコツとかありますか?
>>678 ボタンなんかタッチパネルでどうとでもなるだろ。
電磁ネットのSランク制限は戦車フルトン手前の足止めまでなら
制限されないのでそれが本来の使い道だと思ってるが
エンディングのクレジットに「はみだし兵」ってあるけど、どこで出てきたっけ
先ほど戦ヴァル3体験版が配信開始になりました!
とても面白いですよ!
発売日が待ち遠しいですね
皆さんも早くDLしてくださいね
戦ヴァル3をやらなければ真のゲーマーとは言えませんよ!!
699 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 13:39:41 ID:QjLlFjtgO
697
チュートリアルでスネークがボコッてた兵士
びりびりびり!
>>699-700 ああ、あいつのことか
奥で訓練してる兵と離れてるからそういう名なのかな
今日の深夜1時からNHK総合でアニソンSP3完全版再放送するぞ
先月見逃したやつは最後に恋の抑止力流れるから見逃すなよ
ZEKE戦でのあの歌だけはなかった
今後のMGSの方向性が見えた気がしないでもないが
あれで失望したファンは結構いるんじゃないのか
全角英数字使うな
どうみてもネタなのに本気で失望してる奴って何なの?
本気でゲームに入れ込んでるんだろ
なんで全角使っちゃいけないんだよw
むしろZEKEとの模擬戦でもウォークマンで恋の抑止力流すけどな
パスの日記10を聴いた後はまた格別だろjk
スネークイーターの日本語版でも聞いて落ち着けよおまいら
模擬戦でウォークマン使えたっけか
BGM一つで失望出来るほど入れ込めるゲームが俺には無い
ああこういう流れなのね
ゲームのトリを飾るラスボス戦でアニソン紛いのJ-POPを聴かされて
ちょっとがっかりするのがそんなにおかしい事なのか
おめえの日記帳じゃねえんだよ。マスかいて寝ろ
携帯でマスかいたら訳分からん事に…寝るわおやすみ
┏┳┳┳┳┳┳┳┳┳┓
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┗┻┻┻┻┻┻┻┻┻┛
架空のヨーロッパ(笑)
>>718 お前がおかしいと思うんならそう言えばいいんじゃないの
なんでそんなこと一々人に聞いてるの
戦ヴァル3体験版は最高です!!
戦ヴァル3があれば他のゲームなんてやってられないレベルです!
これは体験しないと損ですよ
DLして評価満点にしてくださいね!!
2011年1月21日発売です、皆さんも是非買って下さいね!!
>>719 今更恋の抑止力にやいのやいの言う奴が滑稽だからだろw
言わせんな恥ずかしい
722 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 02:31:18 ID:1vFcF0JE0
「恋の抑止力 −type EXCITER−」水樹奈々
NHKでやってるけど終った?
723 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 02:37:11 ID:N3NczOPzO
NHKきたぞ
724 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 02:39:22 ID:Eb/MnIWa0
うわぁ・・・パスの中の人こんな顔なのかよ・・・見なきゃよかったわ
ナレーションがカズの中の人でセイピースとか言ってて噴いた
滑稽って
じゃあこのスレはなんのためにあるんだよ
>>724 おい紅白にも出たんだぞ
ひんぬーだけど顔はいいだろ
このスレは小島と恋の抑止力アンチスレでいいよもう
荒らしはやめなイカ!
きめえ
>>703 賛否両論な違和感ある路線に入り出したシリーズ物でコレはこれで良いとか仲裁意見が出始めると大抵売れなくなるキケン信号なんだよな
話はMGS中でもかなり面白かったがアイドル時事ネタは後で見返すとキツいからな
こういう路線で行くぞ っていう決意表明みたいなもんじゃないのか
硬派な連中にはライジングをあてがう方針で
スネークやカズもバックダンサーとかやってたしアイマス意識してたんじゃないのかあれ
果てしなくいらん要素だけど
きめえ
映画というか洋画っぽさでで評判だったはずのシリーズが、なんか日本の漫画的、アニメ的になってきたな。
MGSも戦ヴァル3のような画期的なシステムを搭載すれば良いと思います
またはゲストキャラとしてスネークを戦ヴァル3に参加してほしいです
過疎ってるな
まあこんな糞ゲーもう誰もやってないか
エクストラ98のヘリ戦がウンコ過ぎて止まってる
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i: : : !: : : :.i 〈 /ィ心 V ´/イ心 |: :| i: i: :/ : : :.i ヽ_ノ 廴二)
|: : : |: : : :{ 弋zン 弋zソ|:.!リ :|:/| : : : :| ┌、r、
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/: : / | ´i {::{ |::|:| }:::} ` i` | .ハ: |
戦ヴァル3連呼厨 = 定期的にスレ巡回しているプロの煽り屋([プロ固定]というらしい)なので煽りに釣られない様に気を付けてください。
プロ固定の特徴は単発ID使い捨てであることが多い。(数レス書込みは粘着型)
プロ固定の仕事内容
・2ちゃんねる内での情報コントロールと2ちゃんねる批判潰し。
・スレッドの管理、維持、盛り上げ(=板やスレが過疎化しない様に定期的に煽り屋行為を行って書き込み数を増やす。)、沈静(=火消し)。
・スレタイに絡むコンテンツ製作者、関係者によるサクラ要員としての掲示板を盛り上げ。(=販促活動と批判潰し)
・他の指定したサイトへの組織的な荒らし、誹謗中傷。(ライバル潰し)
・多人数に見せかける自作自演によりインターネット世論の作成。(多数派工作)
・ターゲットに罠を仕掛けてネタ作りをする。(過疎防止)
・掲示板内の意見を2ちゃんねるの望むように煽動。
★過去に流失したプロ固定の報酬表★【料金表】
スレ立てる:+200円
スレ削除される:-5000円
スレストされる:-2000円
ゴミ箱逝き:-1000円
DAT落ち:-500円
1000突破:+1000円
1レス付くごとに:+1円
30分で1000:+5000円
1時間以内に1000:+2000円
6時間以内に1000:+1000円
24時間以内に1000:+500円
リミッター発動:-3000円
鯖飛び:-5000円
プロ固定達がアクセス数を稼ぐ悪質的手法
http://www.google.co.jp/search?num=100&q=%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%BB%E3%82%B9%E6%95%B0%E3%82%92%E7%A8%BC%E3%81%90%E7%82%BA%E3%81%AE%E6%82%AA%E8%B3%AA%E3%81%AA%E6%89%8B%E6%B3%95 どうやらピットクルーが戦場のヴァルキュリア3の宣伝活動に雇われたようです。
宣伝活動に金を使う様なゲーム会社にはろくなものはありません。
クソゲーである確率は高いと思われる。
業者の嘘宣伝に騙されて購入しない様に気をつけましょう。
まだいるのかこいつ
おーおーおー馬鹿じゃねーのかおめーはYO!
股イワネート分かんねーのか?
おいコラァ バカ♪チンピラァ♪ゴミィ♪
クズですよねあなたはさぁ
即反応するところがモロバレの元である。
間違いなくピットクルーが「戦場のヴァルキュリア3の宣伝活動」に雇われたようです。
さらなるレスが信憑性が高くなる証明さ。
面白いと思ってるのかね
爪は治ったのかしら
プロ固定の特徴は単発ID使い捨てであることが多い。
単発IDなんざ複数回書き込みすりゃなんてこともなくなるのにな
妙にこだわる奴が多い
もうこのゲーム語ることもないものな
>単発IDなんざ複数回書き込みすりゃなんてこともなくなるのにな
>妙にこだわる奴が多い
それは簡単。
単発でコロコロとID変える奴は、単に多数派を装いたい自己顕示欲が強い奴に多いタイプだろ。
>もうこのゲーム語ることもないものな
突き詰めればアラ探しになるだけだろw
>爪は治ったのかしら
何の事かわからなかったのでサーチしてみた。
人にもよるが。
横なら3ー4週間
縦に割れたら3−4ヶ月
治っていない方に1票。
>自己顕示欲が強い奴
お前が言うな
っていうかお前が言うのかそれを
俺が自己顕示欲強いように君も強いよね
逃げたな
大勝利
756 :枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 17:36:17 ID:OBb7NmCU0
俺が自己顕示欲強いように君も強いよね
757 :枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 17:52:33 ID:OBb7NmCU0
逃げたな
大勝利
2レスも使ってこれっすかw
やっぱり放置すら出来ないのかw
更に自己コントロールすら出来ない「自己顕示欲の強さ」を見たぞw
脳内勝利宣言までして恥ずかしいなw
かなり図星だったんだろ?
1レス付くごとに:+1円
これの為にコロコロID変えて1日中張り付いているんだろうなw
ワーキングプアーの縮図を見た気がする。
おっ来やがったな
どっちが本物のキチガイか勝負だ
自己紹介乙!
随分仕事暇なんですね
あんた程暇じゃないよw
そうでなければこんな言葉は出ないさw
↓
>逃げたな
>大勝利
こまめにチェックしていましたって無言で語っていた様なものだろw
もう勤務時間終わりだから消えるよ。
このままお前はこのスレに粘着管理するんだろ?w
俺が帰宅途上でリクっている間も ID:OBb7NmCU0 は家に引き篭もっていながらこのスレをリロードしまりで必死なんだろうなw
なんか笑えるね。
14時から張り付いててよく言うわ
サボりにサボって2chに書き込みとかホントに良い御身分なことでw
逃げたな
大勝利
リクってるってなんだよ
767 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:00:30 ID:Jk7k2f0c0
>>765 未だに勝利宣言する馬鹿がこの世に存在するとは。。。。。
きんもーーーーーーーぃ
>>766 リクルートじゃなイカ?
オッサンには分からなイカ?
こまめにチェックしてるけど一向にレスがこないな
帰宅途中にリクルート?
よくわからん
これは本当に俺の大勝利確定か
771 :
バーダー:2010/11/11(木) 19:05:54 ID:pSXaNHS40
就業時間終わった人にレス求めるなんてダサいわね(笑)
これだからヒッキーは空気が読め(ry
同じスレに何度も何度も現れるような奴が
人に対して「自己顕示欲が強い」なんて言うのはおかしいよな…
俺達は何て悲しい存在なんだ
勝った
また勝ってしまった
/ヽ /ヽ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ヽ / ヽ
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ヽ__/ ヽ これはまるで女脳ではないか
| | これは本当に / :::::::::::::::\
| | 大勝利確定か // \ :::::::::::::::| いい歳こいて脳内勝利宣言とは
| | ( ´ω`) | ● ● ::::::::::::::| 救い様の無さが痛杉っす・・・・・・
| | (=====) | U:::::::::::::|
| | _(⌒(⌒ ) | (__人__丿 .....:::::::::::::::::::/ 街中で発狂して人を刺す前に
| |/\ ̄ ̄し' ̄ ̄ヽ .....:::::::::::::::::::::::< 早く病院行けよと言いたいね
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ ̄ ̄ ̄ ̄ | :::::::::::::::::::::::| くれぐれも火病を起こすなよ(笑)
\ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
ID:fE6FfyKY0の手口は単純だがそれでいてネバネバとしつこい
ただ、それらを上回るしつこさでひたすら食らいつけばいずれ勝利を得ることが出来る
これが2chにおける勝利の鉄則であり定跡である
典型的な2ch脳の例だな
777 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:51:55 ID:wA544FgL0
2ちゃん依存患者の間違いだろ(藁
でなきゃ775のセリフは出ないぜ(大藁
ID:OBb7NmCU0が1人で釣って運営してるんだろ?
もうこのスレも潮時じゃね?
次スレ要らないだろ(藁
そして終業時間を理由にスレを去るなどもってのほか
揚げてもいない揚げ足を取り、グーグル攻撃を敢行し、薄っぺらいレス内容を改行で水増しするという
とめどもない物量作戦を得意としてきたID:fE6FfyKY0のいやらしさは、今日ここに俺によって超えられた
陰険さだけが取り柄だった男がそのマイナス方向の武器ですら敗北してしまったのだ
この事実はあまりにも重い
ピースウォーカーのスレだと思って開いたけど間違えたみたいだな…
やけに今日は伸びてるなーって思ったら基地外が沸いてたのか
ここMGSPWの本スレで合ってるよね?
合ってますよ
キチガイは俺が成敗しました
基地外が去るまで疎開した方が良さそうだ
煽り屋認定する奴がどう見ても煽り屋です
本当にありがとうございました
ところで成敗した奴も荒らしと同じだからそこ理解してね
以下、濃厚なホモスレ
ID:OBb7NmCU0
女の腐ったような奴だな
十分にキモイよ
基地外認定したID:OBb7NmCU0がどう見ても基地外だろ
本当に基地外だらけなんだなこのスレ
ところで脳内で勝手に勝利宣言した奴の方がどうみても基地外だからそこのところ自覚したらどうだ?
20時以降にIDを変えまくって自演したみたいだからもうID:OBb7NmCU0は現れないか
788 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:59:18 ID:uaIdqoI40
有益な情報よりも煽りが主体なこのスレはもう不要だろw
あと数分で現れるわけがない
>>778のオナニーに似た自己満足発言の気持ち悪さに嫌悪感を感じた。
もう人としてどうかしてるよ。
>>778はね。
>>1も読めずに皆様必死でございますわね
いいぞもっとやれキチガイと単発ども
発売日に買ってまだやってる猛者居る?
俺はもう無理だ…メディアインストールいちいち切れるし、糞低難易度だし
今だから言わせてくれ!
糞ゲーッ!ライトユーザーに媚びたコジマのバカアァァ!
プロ固定の特徴は単発ID使い捨てであることが多い。
誰が何と言おうと俺が勝利したのは確定事項
遁走したのは奴だ
おやすみなさい
はいおやすみ
風邪ひくなよ
お互いID変えまくってるから何が何だかサッパリだな
なんかかわいい
かぁあああずぅぅうぅぅぅ
ザドルノフいた
変に細かかったりする所は良いんだけどね、その代わりにメディアインストールとかがおろそかになってるように感じる
後、やっぱりCQCはナイフがないと物足りない
801 :
チョン:2010/11/12(金) 03:59:23 ID:+0MfUfiC0
とりあえずストーリーだけクリアし終えて
スレ見に来たけど、ここもはやアンチスレかよ・・・
くだらね
マジでくだらねースレに成り果てたな
ここまで民度が下がるとは
おはようございます
おはよう
>>792 発売日前から体験版ずっとやってて発売日購入して今もやってるよ
対戦メインだけど
>>805 猛者が居たか…
対戦はサラウンドインジケーター消せたらもうちょいやってたかも
歯をみがけよwww
ババンババンバンバンwww
オン対戦があればもっとやってたかも
何でオン付けなかったの糞小島
OPSを見習えよ
メタルギアアーケード楽しみにしとけ、オンでアーケードだからチートもいないぞ
発売日に購入して今やっとカリブ大決戦を出した
データ間違えて消したりずっとソロプレイで結構苦労したわ
火繩銃以外は一通り強力な武器もソロってきたし
後はカリブ大決戦をクリアしてブリーフィングファイルを集めるだけだ
発売日に買って、今もたまにプレイしてる。
敵兵殲滅26で片っ端からM19打ち込んでゴシャァするだけの簡単なお仕事だけど。
戦ヴァル3という偉大な作品には、偉大なキャラが似合いますよね
是非ビッグボスやスネークに、ゲスト参戦して頂きたいですね
そうすればお互いに作品を盛り上げることが出来ます
ユーザーの声でSEGAにお願いしていきましょう!!
かぁあああああああずううううううぅぅぅぅ
おまえふざけてるんじゃないだろうな
メタルギアアーケードってもうメタルギアである必要なくね?
あなたの専ブラにNGIDとNGワードを設定しましょう
推奨NGID 「 zYo1BgEr0 」
推奨NGワード 「 戦ヴァル3 」
あら不思議、引き篭もりの自称変態君と雇われ宣伝厨が見えなくなりましたね
激忍SPという偉大な作品には、偉大なキャラが似合いますよね
是非ビッグボスやスネークに、ゲスト参戦して頂きたいですね
そうすればお互いに作品を盛り上げることが出来ます
ユーザーの声でタカラトミーにお願いしていきましょう!!
>>816 タカラ(トミー合併前?)はコンバットチョロQにハマったな。
パワーアップアイテムが増えるとチート気味だったが戦車戦の基本はおさえたゲームだったな。
コンバットチョロQの新作出せよw >>タカラトミーさん
コラボが流行ならゲストでスネークを乗せるかラストボスをコクーンなどにすればいい。
アレなら戦車同士だしなw
過疎っているのでネタ代わりに俺が話題を提議するよ。
ところで質問なんだが、MSF内女兵士全コンプ目指しているんだけど。
以下のスキル持ちの女兵士って手に入った事例はあるかい?
・SWAT
・グリーンベレー
・電磁兵器設計
・M134設計
・対戦車ライフル設計
・ガンスミス(アサルトライフル)
・ガンスミス(ショットガン)
・ガンスミス(マシンガン)
・ガンスミス(サブマシンガン)
・五つ星コック
・無線技術
出張ついでに色々とリクルート場所を探して挑戦したりしているが、上に挙げたスキルを持っている女兵士は全く手に入らない。
ちなみに俺の英雄度は15万ちょっと。(10万越えでまだ制限があるとも思えない)
ちなみに俺が手に入れた女兵士でレアだった者は、
「メタマテリアル技術」&「大和魂」&「光学技術」&「ガンスミス(ハンドガン)」の
4つ同時持ちの実戦C研究S医療A諜報Bな女兵士はリクルートで気絶時☆1個回転で手に入れた。(メイン進行初巡第4章で英雄度2万の頃)
この1人だけ「入手している」という実例がある。
ちなみに男兵士ならば五つ星コックと四つ星コックと三つ星コックの3スキル同時持ちは存在している。
女兵士でプチでレア者では四つ星コックと三つ星コックの2スキル同時持ちなら存在する。
同じくガンスミス系では、ガンスミス(スナイパーライフル)のみのスキルを持った女兵士も志願兵でなら存在する。
このテの入手情報がネット上に皆無なんだが、みんなはどうよ?
自宅以外なら入手場所を晒しても別にいいと思うけどな。
他の人も同様に手に入るかの検証になるのではないかと思うんだがどうよ?
このテの検証はまとめWikiにも無いからな。
仕様的に「女兵士ではこのスキル持ちは有り得ない」という情報も求む。
どうせここ見ているんでしょ?コナミさん。
>>818 グリーンベレーとSWAT持った女兵士はいるよ、両方士気込みでALLSだけどね…腰巾着なんだ
そこに書いてるスキルは殆ど手に入るんじゃないかな?参考までに自分の英雄度は22万程
後、自分の数少ない女性兵の中にあったスキル上げてみる
・電磁波兵器設計
・愛国者
・熱血漢
こんなもんだった
ちなみに俺はリクルートを最後にしたのは4ヶ月程前だったから、英雄度は18万程だった
>>819 >>820 Thanks!
俺も実戦A以上の女兵士はみんな腰巾着持ちです。
ヨイショするところはキャバ嬢譲りか?!→だから腰巾着、みたいな。
電磁兵器設計が存在するのならいつか手に入る希望はありますね。
あとはM134設計と対戦車ライフル設計と五つ星コックが手に入れば研究班の男兵士を解雇して称号取れそうです。
一番欲しいのはプロレスマニアで熱血漢なグリーンベレー工作員の女兵士ですがね。
手に入った事例はあるのだろうか気になるところです。
諜報班は全員A以上の女兵士達とユニキャラ(チコ、ミラー)でLV99にしたので無線技術持ちは解雇しても支援ランクって下がらないですよね?
書き忘れた。
糧食班は五つ星コックと四つ星コックと三つ星コックの3スキル同時持ちの男兵士以外は全員女兵士とユニキャラ(パス、セシール、アマンダ)で堅めてある。
ネット情報にある日付変更性別固定リクルート技は俺のPSP環境の場合は21日と23日だけだった。
後は男ばかり出て女が希少(100回集めて1〜2名居るかどうか)な不思議な状態なので21日と23日は集中リクルートに励みますよ。
MSFユニキャラ以外全員女兵士の称号作った奴はファイヤーされるべきだろ。
>>818に挙げたスキルの女兵士を集めてコンプリートした人はいるのか?!
話題を提議っていうか
書きたい事を適当に書き連ねられても反応に困るんだが
リクルートで無線技術って出たっけ?
煽り屋823キタ━━━━━━(´Д`)━━━━━━ !!!!!
>>824 おいらの持っている志願兵に無線技術持ちの男性兵がいますよ
声優と工作員と無線技術の3セットでし
アナステが暴走してからPWやってないな…
気力0になったときのレバガチャは勘弁してほしかった
>>828 くすぐり回避のボタン連打の方が嫌だろ
psp壊れるんじゃないかと気が気じゃなかった
爪で高速こすりしないとクリアできないってなんなんだ
MGS2ならエクストリームの難易度だぞ
リクルートうんたん
500001以上S:90% A:10%
305801〜500000 S:56% A:33% B:10%
14501〜305800 S:23% A:33% B:33% C:10%
4081〜14500 A:23% B:33% C:33% D:10%
541〜4080 B:33% C:33% D:33%
540以下 B:10% C:33% D:33% E:23%
割り切れないのは仕様みたい。
あの程度の連打なら良くてノーマルだろ
>>830 英雄度50万超でもミッション終了時の志願兵には影響無し?
>>832 激変する。
工作員持ちのオールSゲリラ兵とかが来るようになります
ただし、そんな化け物は運が良くないといつまでたっても来ないと思うけど
俺既に57万だけど、一体いつになったら、来てくれるんだorz
835 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 14:46:07 ID:koLdpFPaO
ミラーを殺したのは、生き延びたパスなの?
史実では蛇リキッド達に殺された事になってるけど直接描写は無いし
小説版でも睡眠ガスぶち込まれたとこで終わってるからわからん
そして死んだ事になっててもなんか理由つけて生き返るのが小島作品クオリティ
次回作ではサイボーグザ・ボスが出るわけか
>>830 今19万1000位だから……うげぇ
次の段階行くのにすらあと11万ちょいか、
戦車が250とかだからそれで400回以上……インフレも良いところだな。
モンハンのギルドポイントだってギルカの称号以外に
何の特典もないからまだ良いものを、トチ狂ってるな小島
EX37ホールドアップかEX55米兵救出オヌヌヌ
って言っても英雄度もリクル、志願兵の能力と捕虜説得力と言霊だけだしそこまで重要なものでもないぞ
高能力兵士も特定のミッション回してればバンバン手に入るし、
全班LV99だってリクルート無しでも十分達成出来る
女だけで全LV99目指すってなるとさすがに必要だけど
実戦S兵もSとはいかないけどリクでSに非常に近いAってのも結構頻繁に来るしそいつがS兵と大して違わない
説得力もどんなに低くたって結局仲間に出来ちゃうからあってないようなもん
言霊も使った時点でS入手不可能だからお気楽にプレイする時以外はまず使わない
作業からくる苦痛と報酬を比べて価値があると思うならやればいいし、
価値が無いと思えば自分が楽しいと思えるゲームや趣味をやった方がいい
>>839 夢はその女だけで全LV99だったりする。
実戦士気込みSとか見たことないわ
>>840 まぁそんなもんだよね。
もう駄目ーって感じになったら止めるわw
>>835 MGS1やれw
「マスター・ミラーの遺体が彼の自宅で発見された!死後3日経ってる!」
誰かアドパやらないかい?
発売日に買ったんだけど今日初めてアドパに手を出したんだけど一緒にやってくれません?
MPOやろうず
カズラジきてたー
ジョナサン…
対戦でPTRD1941がこの先生きのこるためにはどうしたらいいんだ
まさか
>>830書いてここまで重宝されるとは思わんかった。
>>847 どうでも良いけど、この『先生』きのこる、に見えたw
きのこる先生ネタって意外と知られてないんだな
俺も初めて知ったわ
じっくりと戦ヴァル3をプレイしていると、スタッフの誠意と努力がにじみ出ていると
感じられますね
戦ヴァル3のプロデューサーは小島監督のようなプロだということですね
発売が楽しみです
またこいつか
煽り屋が来るからやめろってのに
GMPがマイナスになって戻らなくなった…
どうすりゃプラスに戻せますか?
何か開発を中止するか実戦部隊に兵士を配置
ありがと
助かりましたわ
このゲームの対戦が
ヘットショットゲー→勝てない奴がオートエイム使う→なら俺も→出会い頭AA相打ちゲー
何が面白いのか分からん
なんで不意や隙を突こうとしない
そうして生まれたのが胴キル氏ねである
対戦は掴み投げからのHSで無双余裕でした
だからクソゲーなんだってば
かくれんぼゲーなんだから対戦はかくれんぼでいいと思うんだ
>>865 チーターが相手でもないのに対策できないの?考えないの?
アドパやって来ましたが、ミッション手伝ったり、多人数で対戦など新鮮だった。
俺はお世話好きかもしれない
PWのアドパってまだやってる人はやってるんだ
MGS3の移植と第6章配信まだか
過疎
871 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 20:25:25 ID:NivqzALtO
人間パチン虎で時々ある事
誰が玉になるか、決まらない時。
ダチョウ倶楽部のあのネタが出る。
嫌なのか?
じゃあ俺がやるよ。
どうぞどうぞ
さあ過疎ってまいりました
このゲームのヒロインってイン・・・なんとかさんだっけ?
毎日毎日、苦痛にしか感じない兵器戦をクリアしていった、たまに出現するボス戦以外のミッションをご褒美としながら、新たなAI兵器ミッションが出るたびため息をついていた。
だがクリサリス改のミッションを見たとき、とうとうゲームを投げてしまった。
それ以来全くゲームを起動する気が起きない。
今まで買ったゲームをクリアせずに投げるなんてこと全くしなかったのに・・・どうしてだろう?
そうして僕は今日、MGSPWがクソゲーあった事を悟った。
信者きめえ
UST(笑)
なんであんなに兵器戦盛りだくさんにしたんだろうな
作ってる途中で「これつまんねえな」とか思ったりしなかったんだろうか
お前ら毎度毎度同じ話題しかしないんだな、少しは別の話もしろよ
…兵器戦ツマンネ
効率的にやるとスモーク投げてフルトンとキャノピー割る作業になるしなぁ
身内で集まってCoopでワイワイやれたら面白いんだろうな
>>879 いや全然
ミサイルの狂った威力にまとめて萎えるだけ
モンハンみたいな緊急回避アクション無いのに、ミサイルの威力と範囲と速度がおかしいんだよ
兵器戦がつまらないのは「単調だから」の一言に尽きる。
兵器とステージ違うだけのパターン網羅すんじゃねえよ、と。「またお前か」のオンパレード。
それこそMHみたく一つ一つ攻略性の異なる兵器だったら楽しみようもあるんだが。
昨日のヨスガノソラでMGSネタあったな
近所の電気屋でPSP買ったらおまけで付いてたからやってみたら
序盤からムービーばかりで既に眠くなったがずっとこんな感じなの?
それとイベントシーンの挿し絵って新川さんが描いてるの?
なんか絵が変になった気が…前のがカッコよかった
操作性、システムは完全に潜入ゲーなのにどうしてアクションばかり強要するの?バカなの?死ぬの?
肝心のステルスミッションも、グラフィックを綺麗にした為か、それともモンハンを意識してしまったせいなのかは分からないが分割マップで見付かってから隠れることなんてできないし。
旧作のOPSが面白い訳が無いだろって思いながらやってみたらPWの4倍面白かったわ。
なんかスニーキングしてる感があって俺はこっちの方が好きだわ。ストーリー短いけどな。
PWも兵器戦と似通ったミッションが無駄に時間食ってるだけで本編部分は大したボリュームでもないけどな。
PWは初見は楽しい
OPSは初見も微妙
OPS+はやり込むと楽しい
色々要素を詰め込んでる割に、どれもこれも三日もやれば充分なんだよな
やりこみ系を目指したゲームでこれはキツイ
AI兵器買ってしまった
中々良いからメカ好きなら買っとけ
たとえもう見るのもうんざりだとしても
>>887 俺の場合
PWは
初見だけは楽しい
大型兵器戦やAI兵器戦は1度やればもうプレイしたくない
OPSは
ストーリーは楽しめた
ハード的にかなり制約がある初のMGS携帯ゲーのわりに楽しめた
ラスボスのジーンの卑怯っぷりに二度とやる気がしない
OPS+は
ストーリー的に新要素も無い
似た様なミッション廻して兵士育てるだけだからマジでつまらない
多ゲームの新作が出たこともあって途中でプレイをやめた
それ以外
MGS1と3は
それぞれにディスクを入れっ放しということもあって思い出したようにプレイしている
MGS2は
終盤がつまらないのとHARD以上のメタルギアの数の多さにうんざりして二度とプレイする気が起きない
MGS4は
PS3を買っていないので未プレイ(友達の「うーん」的なプレイ結果の評価もあってやる気=MGS4のためにPS3買う気も起きない)
突っ込まれる前に自分で補足
>多ゲームの新作が出たこともあって途中でプレイをやめた
多ゲーム → 他ゲームの新作が〜
多ゲーム → 多数のゲームの新作が〜
〜のどちらにとって貰ってもかまわない
思い出したわ
やる気をそぐ要素の発生原因の1つを!
PWだけでなくMGS全般に言える事だが、ミッション選択とかも操作性が悪いよね
たとえば繰り返しプレイ出来るようにして欲しかったよ
PWで言うところのミッションクリア→「マザーベースに戻るかミッション選択」の選択画面を出すのではなく
たとえばマクロス(エースorアルティメット)フロンティアのようにミッションクリアのResult画面で同じミッションを繰り返しプレイ(取り消してやり直しではない)出来るようにすれば良かったのにな
以前誰かが指摘していたが
ゲームユーザに不必要に沢山ボタンを押させてボタンの寿命を早めて○ニーに修理を出す件数を多くさせて儲ける商法〜
〜みたいな指摘があったよな
まんざら嘘でもない様な気がしてきた
なぜかって?
俺のPSP、PWプレイ中の前半期にPSP2000からPSP3000に買い換えた
それが今年の7月なんだ
それ以降、現PSPにはMGSPWしかUMDはセットしていない
買ってほぼ4ヶ月を迎えるがボタンの反応が怪しくなってきた
PSP2000は当時発売日購入したものが複数のゲーム20本近くをプレイしていても大丈夫だったが
MGSPWをプレイし始めた途端にPSP2000のアナログスティックとボタンが両方ともダメになった
修理代を見積もったら送料含めてPSP3000を買った方が割に合うのでPSP3000を今年の7月中旬に買ったんだ
それから4ヶ月でもうあの時のPSP2000と同じ症状が出てきている
アナログスティックとボタンの故障じゃ保証は効かないよな?
やっぱ○ニーは○ナミに「ボタンを無駄に多く押させるゲーム」を作らせて修理代でリベート出しているんじゃね?、と疑われても擁護のし様は無いよ
他社のゲームでもボタン連打が増えたのなら「その疑惑」は大だろうね
>>882 MGSネタはあちこちで使われてるよw
まさかここまでっ?!ての一例が志村軒でのワンシーンだった
たまたま途中からオンタイムで見ていたんだが、志村達が店から隠れて脱出するシーンのなかでネタが出てきたんだよね
ほぼラブダンボールの大きさのダンボールに隠れた志村けんと優香が向かいの店のマスター(たしか肥後?)に
志村軒の目の前にある巨大で不審なダンボールを発見さる→怪しいので確かめる為に肥後(?)が接近→ダンボールを上に持ち上げられる→中に居た志村と優香が発見されて慌てて2人が逃走するというワンシーンのネタ
まさか堂々とラブダンボールネタが出るとは思わなかったw
ダンボールは無地だったけどねw
まあ、パクられるだけそのゲームが有名だという現われなのだろう
いつかケロロ軍曹あたりでパクられる日も遠くはあるまい(実は楽しみに待っている俺w)
MG2が現役で出たばかりの頃は
敵に発見されると、ミノフスキー粒子をまいて
敵をかく乱するからレーダーが使用できなくなるぞ!
とか堂々と無線で言われてたからな。
今はそういうパロディをやるとパクリ云々言われてやりにくいらしいが
MGSを知らないヤツもダンボール=スネーク=潜入
というイメージがついてきたから比較的ネタにしやすいのかもねぇ
ポエマーが自ブログの更新でも誤爆してるのかと思った
これって新品特典とかありますか?
中古で買おうか迷ってます
>>896 もう無いはず
初回版新品の在庫をまだ持っている地方の店か町の過疎ったおもちゃ屋か転売屋(長期所持はロスだから望み薄)辺りなら万が一の希望はありそうだけどね
大型兵器戦やAI兵器戦でマゾ的要素を要求されるのを覚悟できるなら買うが良い
ストーリー辺りが知りたければネットでも分かると思う
どんなゲームかはYoutube辺りに公開された動画を見た方が早い
繰り返すが、アクションに自信の無い人にはお勧めできないゲームとだけ言っておこう
煽り屋出番だぞ
出番だぞなどと根回し?自己正当化?
自己紹介するとは間抜けな奴だw
煽ったからといって過疎が解決すると思う?
なぁ〜んて安易な発想かとw
あんなにレベルの高かったこのスレも
スマブラスレみたいになってきたな
戦ヴァル3の完成度はさすがですね
2011年の最高傑作です
これさえあれば他のゲームはやってられないですよ
宣伝業者(゚听)イラネ
ぶっちゃけMGSもキャラゲーだからなぁ
小島はスネークに振り回され過ぎ
作りたいものじゃなくてスネークの機嫌取りながら内容決めてる感じ
主導権取れない監督は監督じゃないよ
スネーク、タキシード着てる時くらいバンダナはずしてくれよう
小島め!手抜きめ!
久々にこのスレ着たが
序盤〜第四章クリア頃
これマジすげえわ。PSPでこれは神ゲーだわ
〜第五章クリア
まぁやっぱ良ゲーではあるな。これからどんなやり込みが待ってるんだろ
〜迫りくる兵器ラッシュ
……あれ?
〜それ以降
クソゲーですた
って推移を辿るかのようにスレ全体の流れが変化していってるな
まあ商品なんて見せかけだけ良かったらそれでいいからな
体験版からして神ゲーなのは戦ヴァル3ですね
本編も間違いなく最高傑作になります
みなさん是非予約してくださいね!1
USED1980円だったんで買ってきたけど
>>906見て値崩れ早い理由がわかった
2000円以下でこのクオリティなら文句なしだけど
メインストーリー部分は面白いって評判があるにもかかわらず
クソゲー呼ばわりされるってのも何か妙だな
クソゲーっていうよりダメゲーだよね
製作陣の体力が五章以降続かなかった感じ
モンハンまね様としたのがすべてもの原因だろ・・・
まぁモンハン層を取り込むって言うコスいやり方が災いしたんだろう
過疎ってきたな
このゲームも終わったか
カズ「俺とスネークの初めての出会いを描いた孤島編も収録した
涼宮ハルヒの憂鬱コンプリートBD-BOX遂に来週発売だぜセイピース!」
>>911 以降のシャドーモセス事件までの現代のシナリオはトムクランシーに任せればいいと思(ry
ステージがぶつ切りでボス戦前に準備万端に出来るPWは果たしてMGSと呼べるのか
>>916 いきなりボス戦になってしまうかもしれないのを緊張感と取るか理不尽と取るか
まあPWはCERO表記通り今までよりターゲットを低年齢に向けているのは確か。
>>916 PSPというハードのスペック的な制約上でしょ
所持するアイテム数や設置武器の設置数制限等、もろもろの制約事情の救済策だと思うよ
というか、○ンダイ臭くなくて良いじゃん
(ダラダラ消耗戦→いきなり強敵出現は某クソゲーメーカーで有名な○ンダイの十八番ですから)
俺、思ったもんなぁ
エ−スコンバットやらメタルギアOPS&PWやらSOCMOMなどのお気に入りのゲームがPSPに移植されるとはね
出ると発表されたときはマジで大歓迎だったさ
通勤中の暇つぶしとして俺の通勤スタイルを痛勤→通勤へと、有意義なものに変えてくれたのさ
全部再現するなんて贅沢ってもんですよ、旦那っ
・・・幸せは、歩いては来ない。
だから自分から歩み寄っていくしかないの
さあーがっぷり四つといこうか!!
922 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 11:11:35 ID:s4jShvYbO
何?知っているのか雷電www
次スレどうする?
正直要らないと思う
これ対人戦ってどうよ。
MPOばりのHSゲー?
蟹とか神速()わらとか通用するまま?
戦○3宣伝業者がウザいからもう不要かと
攻略板の質問スレが有れば良いだろ
PWはもっとビッグボスが後世に語られるような「英雄的かつ狂人」になる様を描いて欲しかった
スターウォーズのエピソードVみたいな感じでさ
ビッグボスが悪だとは言わないが、アウターヘブン蜂起起こしたときは
ゼロやソリッド・スネークに対する憎しみとかでまともな精神状態じゃなかっただろうし
>>925 部屋による
制限無しなら爆弾ハメゲー、有りならCQCハメや神速並みにHSが速い蟹ゲー
3の続編作るのはいいが、もっとビッグボスを全面的に出せばいいのに。OPSもPWもザ・ボスを引きずってばっかり。
PWは神速()が無いだけで大分良いな
蟹で神速並に速いHSとか是非食らってみたい
今回でザ・ボスの事は断ち切れてるみたいだから次回ビッグボスが主役ならビッグボスにスポットライトが当たるかも
小島監督、禁書二期がつまらないです・・・
ピューバ戦終わったとこだけどバランス酷いなこれ
LAW6発にRPG7発を弱点のAIポッドに命中させても敵ライフを半分削るのがやっとだった
大体主力戦車T72に対する与ダメが水平二連SGランク1を近距離で後部に撃ち込めば一発につき4000で、
RPGやグレをキャタピラ・後部に撃ち込んだ時の与ダメが800〜5000って計算おかしいんじゃないの
RPG7発とグレ15個直撃させても中身引きずり出すのがやっとで支援補給しないと弾が足りなくて積むんだけど
で、その後の対BMP60がT72並みに堅い上に足止め不可だからC4も支援砲撃も使えないから豆鉄砲でチマチマ削っていくしかない
モンハンは2ndしかやったことないけど、あっちの場合は弓でチクチクしてればいずれダウン状態になるし閃光弾でタル爆弾すればソロ狩りでも十分な火力を確保出来た
MGSPWの場合は有人なら中身倒せば終わるけど無人でこの厨耐久ぶりじゃ弾薬が幾らあっても足んないよ
麻酔銃一つに対人火器一つ携行した時点でもう火器携行数が足りなくなるんだから対戦車地雷くらい作らせろよ
>支援補給しないと弾が足りなくて積むんだけど
PWのボス戦は支援補給前提のバランスだよ
メイン武器の携行数はバトルドレスで3枠確保出来るからまずストーリー進めればいい
EXTRA OPSは出たらすぐクリアしないといけないわけじゃないから
耐久高い兵器は後回しで装備が充実してきた頃に片付ければおk
対戦車地雷は作れる。そんなに役に立たんけど
まぁ終盤のEXTRA敵兵器は火力高杉でバランスが良いとは言えんけど
>>933に書いてある事の殆どは改善出来るよ
BMPは明らかにメタルギア開発技術の影響を受けてるな
砲非装備で省スペースとはいえ、重装備の歩兵があんなに積まってて対地ミサイル一発じゃビクともしないんだから
>>933 なんで支援補給使わないの?
モンハンでも消耗品の現地調合とか使わないの?
昨日買ってきて夜に始めたらこの時間までぶっ通しでやってた
据え置きのMGSは全作ベリーイージーでやってたけど
難易度調整できなくても結構ついていけたわ
>>936 モンハンだと現地調合しないと火力が足らなくなるのはだいたい中盤イャンガルルガ以降だな
MGSPWの場合高火力火器の入手時期がおしなべて遅い気がす
>>937 俺もMGS3でEZ-GUNが手放せないヘタレだけどPWは最後までいけたわ
ミッションが小刻みだからきついボス戦でも何とかやれた
>>936 支援補給してるんだけど
モンハンだと現地調合せずとも豊富な爆薬と止めアイテムで火力が補えるんだよ
CO-OPSだと鬼畜難易度の戦車やヘリ戦も面白いんだけどな
ソロだとやる気全然出ないわ
ソロだとバンダナゲットしたら兵器戦は作業
何でモンハンなんて真似したんだ!
OPSにco-op付けてミッション多くすれば良かっただけなのに
OPSは当時高校生だった俺には難しく麻酔乱射の無双ゲーで大暴れしてたが
今この歳になって改めてやってみると壁叩いておびき寄せたりマガジン置いたりでいろいろ楽しめる難易度だったわ
というかスニーキングを楽しむのがMGSだと思ってたけどPW、4とやってみてちょっと分からなくなった
麻酔無双ゲーはスニーキングというよりもアクションシューティングな気がしてならない
つかいつのまにか小島ツイッター再開しとるぞ
今アメリカにいるのか・・・
わりとどうでもいい
メタルギア大好きだけど監督が何処で何してるかとかは興味ないわ
だな
830の情報をWikiのリクルートのコメント欄に転記しておいたよ
アーカイブで無印MGS買ってみたけどPWやった後だとすげぇむずいな
主観で撃てないしローリングもないし定点カメラは視界も悪いし
ストーリーは面白いんだけどね
今更無印をやってみるとメタルギアの進化を感じれるからお勧めだよ
無印でのPSG1とスティンガーの安定感は異常
PSG1はあんま使う機会無いけど
REXはスティンガー5発×2で沈んだというのに、PWのやつらときたら…
そういや最近はインテグラルみたいな完全版商法やらんのな
PWは容量的に厳しいし、4はそんな金無いんじゃない
流行りのMOVE対応とかトロフィー追加パッチすらやらないしなぁ…
PW+でインフィニティやりたいけど、
一本道マップはOPS+と違ってルート構築して・・・ゴール探して…ってことには向いてないな
今考えてみるとPWは何が売りだったのかよくわからないな
3無印もカメラ固定は不評だったりしたが、主観で見て慎重に進む必要が出ただけに
潜入ゲーとしての緊張感煽るのに役立ちもしたからな
このゲームは操作性にも結構気を使ったのは分かるんだが、何だろう。自由度が逆に低くなったというか
>>953 4とPWは最初からオンラインやら大量な武器が用意されてるからね
英語版っていうのも3からなくなったし
ハインド落としたら地対空ミサイルの設計図がゲット出来た
が、弾数5発っきりな上クリサリスに10発撃ち込んでもろくにダメージ与えられないんじゃわざわざ武器枠削って担いでいく意味がないな
使えば使うだけ武器レベルが上がるとはいえ、ランク毎にレベルが設定されてるから結局Mk22orモシンナガンと対歩兵・兵器用のMG系の二択で武器選択が終わってしまう
盾構えてるとレーション自動回復出来ないからハンドガンとかSMGの使いどころが無いし
あと敵兵の真後ろで銃構えてロックしてもスネークが黙りこくったままなんだけど、これは騒音をまき散らしながら敵投げ飛ばすか
肛門狙い撃ちして敵兵が倒れる音で周りの敵兵に見つかってアラートになれってこと?
>>959 文章からして
>>933と同一人物の匂いがする
支援補給マーカーは10個も持てるのに何でミサイル弾10発だけで判断するんだよ
もしかして使いすぎると英雄度下がるを気にして支援補給したくないのか?
それなら殆ど下がらんから気にする必要全く無いし、どんどん支援してもらおう
盾は基本的に対戦用
ホールドアップは距離が遠いんじゃない?
みんなに聞きたいんだけど、SNAKEをプレイヤーネームに選択は出来ないよね?
OPSの頃からプレイヤーネームはBIGBOSSだわ
>>960 >>933がどうかしらんがMG600発とミサイル10発の差はデカいんじゃないの?
ミサイル10発撃ち込んでも死なないクリサリスもMG600発撃ち込めば撃破出来るし
ホールドアップはほぼ背面でやってるのに意味無しだったよ。狙撃体勢で伏せてたせいかはしらんが
今アドパやってるんだけど、SNAKEっていうプレイヤーが居るんだけど、改造データ?
オンやったことないからわからんがゲーム開始時に入れる名前ならSNAKEにしたしできたが
>>963 瞬間火力はミサイルの方が高いから高ランク取得にはミサイルは必須になるよ
マシンガンはミサイルよりも圧倒的に火力が低くて弾数が多いから撃ち切るのに時間かかるし、
後半になると兵器相手にマシンガンの火力では物足りなくなってきたりもするし
あと、バトルドレス着れば武器枠が3枠になるからミサイル二つ持ってもっと高火力を得られる
何にしても「意味がない」なんて断定は早すぎると思うよ
ホールドアップは手動で銃口しっかり向けてみては?
とはいえなんだかケンカ腰になってしまった感はあった
申し訳ない
野戦服Ver.買ったら靴が両足右だ…
>>963 ホールドアップはカメラが敵の方を向いてないとできないよ
通常兵器戦は撃破するもんじゃなくてフルトン回収でクリアするもんじゃない?
AI兵器はもちろん撃破だけどさ
PWのボス戦は他のシリーズのVery Hardぐらいのレベルだと思うよ
難しいことは難しいけど簡単にクリアできるよりはマシじゃないかな
まぁ作業感は否めないけど
ただ武器開発が進めば初期型AI兵器とかレイプだけどね
まぁ難易度云々は置いといて純粋に兵器戦がつまらないってことがそもそもの原因だけどな。
敵の動き単調すぎ、だからか知らんが硬すぎ、
撃つ→支援補給→撃つ→支援補給→撃つ→あれ、コレってクソゲーじゃね?と気づく
結論:OPSの方が良い出来だった
それはナイ
兵器戦でも、最後のPW戦は面白かった
MGSのPSP版としてはOPSの方が良かった
ゲームとしては……まぁどうなんだろうな
>>970 同意っす
操作系が3やOPSの従来タイプのままでいて
それでいて匍匐しながらの攻撃も可能であって
このPWを現PWのシナリオで作っていたら良かったのにな
それならばここに来る電波君やアンチはこれほど湧かなかっただろうにな
スレ立て失敗した
次スレ誰か頼むよ
MGSPWの場合、前のシリーズと比較しての評価になるからな
モンハンみたくシリーズ通じてずっとマゾ作業を強いられてきたユーザーなら何を今更ってなるんだが
スレ立てこっちも無理だったから
>>980か●持ち頼んだ
まぁ、シリーズ比較をしなくても、意味不明な広さの当たり判定と足の遅さ
とかいった問題もあるけどな
ティガレックスとか狂気の沙汰だぜあれ
ティガはバトルドレスだと横に走っても突進避けれないことがあって吹いたわ
今コクーン改で武器経験値上げをやっているんだが
コクーンの砲塔がこっちに正面を向いているときに砲塔の回転台座基部の横にある単発機関砲の根元をM202で狙うと砲台基部を透けて飛んでいって鉱山の土壁にそのまんまヒットするわけだが
何度もなるから再現性はあるな
なんという当たり判定なのかと
その他にも随所にスケスケポイントが存在しているAI兵器達
無限バンダナが無い人だと支援補給が切れてプレイヤー本人もキレる奴続出だろw
もっと酷いのがある
コクーンの残りゲージ4本になってコクーン暴走〜梯子が下がるムービーイベント発生時に
・イベントムービー終了後までずっと武器構えボタン押したままでいるとキャラが180度後ろに向くバグ
・構えボタン押していなくても一瞬カメラアングルが180度後ろに向く
(どちらも再現性100%)
ちゃんと動作テストをしていないのバレバレやねん
せっかく4連休になるように休んだのに今日は土砂降りで雨が降っているし
PSP濡らしたくないので家から出られない、こりゃ休んだ意味ねーわw
コクーンは無印からして自機ほぼ真下に主砲ぶっぱしてくるからな
CO-opsでひどい処理落ちしないように色々中身削ってあるんだろうな
>>979 なるほど
パーツスペシャリスト目当てで意図的にヘッドパーツを捨てた後のヘッドパーツ狙いなどで
S部位以外を狙っても自キャラ位置&目的部位ターゲット&照準アングルによっては
狙った目的部位を透けていってS部分に当ててしまってやり直しとかが多発してる
今日の午後だけでハンドガンの経験値上げが終わったけど
ミサイル関係のスケスケが多かったので、その都度、射的場セッティングのためのコクーンの武器潰しへのパターン変更を余儀なくされたわ
コクーン無印〜改まで全共通で連続続行中5回に2回は発生するのだが
マザーベースに戻らずに同(コクーン改)ミッションを続けていると、
コクーンが何か?知恵を付けている?!という事がある現象が起こるんだ
砲塔が右側を向いてミサイルランチャーを破壊した後反対側も壊すために左向き待ちをしているのに全く左側を向かないで、
主砲発射→AIポッド横のガトリング掃射(壊していない場合)→ミサイル発射→主砲発射、の流れに変わるんだ
安全地帯に上って片側のランチャーを壊し終わる時までの手順は毎回全くの同一パターンで行っている
だから、パターン制だった場合はコクーンの対応も変わらないはずだよね?
まさか残った側の誘導ミサイル(6連?)ランチャーとクラスター爆弾発射器を壊されたくないからなのか???
こういう場合になったら基盤は諦めて全壊し(AI3回再起動)で武器経験値を稼いでいます
今更だが、ここ1ヶ月以内に新規で買った者達にはそこそこ役立つと思うので投下
俺の場合のコクーン改の楽な射的場化手順
(初期装備M202A1で走りSキャラの場合、主砲を避けられ安全地帯に行ければ走りはA以下でも良いと思われる)
・スタート直後に急いでM202のロケット弾4発をコクーン正面右手前のガトリングガンに打ち込む
(AI基盤目当てで再接近しないなら不要)
・主砲射撃が始まる合図が出るのですぐに左に走る(安全地帯へ行くための梯子に早く上がるため)
・コクーンの主砲射撃が始まるが、2発目発砲まではそのまま無視して左に走り続ける
・2発目が撃ち終ったら3発目の発砲が始まる前に逆方向に走る(走りSの場合は梯子の位置を通り越している頃のはず)
・3発目が地面に着弾して4発目が撃たれる前に一瞬逆方向に向く(偏差射撃対策)
(主砲の砲身の向きが見れるカメラアングルだと着弾を避けるのが楽かも)
・主砲4発が発砲(着弾後ではない)完了後すぐに安全地帯へ上れる梯子に向かって走ってそのまま梯子を登る
(運が良ければ梯子を登り終えて安全地帯に隠れるまでノーダメージが維持できる筈)
・コクーンの砲塔真横(プレイヤー側から見て大体右に向く事が多い)を向いたらコクーンにミサイルを撃たれる前に
安全地帯から後部ミサイル発射ランチャーがある装甲板2枚の中間を狙ってM202で攻撃する
(M202ランク5レベル3で3発で装甲版とミサイルランチャーの片方が部位破壊が終わる)
・余裕があればAIポッド横にあるガトリングガンのすぐ後ろの垂直落下してくるクラスター(?)爆弾の発射器を破壊する
AI基盤目当てではない(再度コクーンに接近しない)場合は不要
・砲塔が逆方向を向いたら同様にミサイルランチャーとクラスター爆弾発射器を壊す
・ライフが残り4本以下になったらコクーンの砲台の上に上がってAIポッドをのんびりと攻撃しても良い(AI基盤欲しい人だけ)
あとはAIポッドに向かって経験値を稼ぎたい武器で射的場状態です
俺はまだ無限バンダナが無かった頃、ここでミサイル系武器とマシンガン系武器とスナイパーライフル等の経験値を
全部レベル3にする為にコクーン射的場(仮称)でバンバン稼ぎピースウォーカー改に挑みました
俺はここでAIポッド2回再起動するまでの間のみ武器経験値を稼いでいますが
タイムが早ければSも取れてAI基盤やヘッドパーツも手に入って英雄度250(ノーダメで350)も稼げるミッションと化すんだ
主砲弾が被弾したり、梯子を上っている間にバラ撒き機銃で掃射された弾を被弾するとライフ9999でも安全地帯に行く前に死んでしまうのが難点ですがね
(コクーン改の機銃弾3発でライフ4割は確実に無くなるから、運次第で安全地帯に行く前に死ぬ事も多い)
ちなみに英雄度稼ぎならEX037が55秒で1回稼げるから一番効率がいいと思う(タイム119秒以内ならSで281を貰える)
スレ立てに失敗しました
スレ立ての出来る有志の方or●持ちの方、次スレ立てをお願いします
>>981 ・始まってすぐ下に降りて右側に見える梯子まで走る
・コクーンが向きを変え、直接攻撃してくるまで待つ
・「直接攻撃だー」の声が聞こえたら梯子を登って崖に張り付く
・コクーンが突進してくる
・ぶつかった後にローリングで飛び乗る
これで梯子を降ろさなくてもコクーンに飛び乗れるから
後は天辺まで登ってガトリングx2とミサイルx2を破壊すれば
上から下の武装を破壊できる
こっちのが早いし楽だと思うよ
>>984 テンプレよく見てなかったんだ。ごめんね
前スレのURLが2つもあるなんて気がつかなかった
>>986 建ててくれただけで充分だから気にしなくていいからな
>>985 俺、ローリング下手なんですよ
動画を参考にローリングで飛び乗ろうとすると、、、
Aパターン
飛び越える距離の間合いに失敗、結果、距離が足りずに飛び乗れずダメージを負う
更に移動開始したコクーンに轢かれて瀕死のところを追い討ちで主砲弾か落下爆弾を浴びてあぼーん
Bパターン
梯子の目の前でパンチ&キックで1人踊りの後に砲弾喰らってなぜかコクーンの方に引き寄せで飛ばされる
起きて移動出来るまでの5秒拘束になる間に更にコクーンに轢かれるか小機銃2〜3発で残りのライフを全部削られてあぼーん
M202A装備だと前者、CQC可能武器を装備していると後者の死に方になる
操作系がアクションタイプのせいもあるかも?
はなっからもう諦めていますよ
>>981は、サル(俺)でも出来そうなコクーン改戦の射的場化手順に訂正しますよ
もう4時か、AI兵器戦で経験値稼ぎ周回をするとあっという間に2時間以上経ってしまうわな
さっきオンタイムでイカ娘を見ようとして、見逃しの無い様に更に60分以上前からテレビを見ながら武器の経験値上げをしていたら、
テレビからAI兵器の音声が聞こえたんで、あれ?って感じでテレビ画面を見ようと横向いたんだ
らんぐい?とかいうエロっぽい女妖怪からAI兵器と同じ声がしていた、、、
違うと分かっていても、ザ・ボスの暗黒面を見た様な気にさせられるわ
ミサイルランチャーを破壊して移動不要の安全地帯になっても、ボス戦で余所見は御法度だった事を実感した
おお〜〜っ(スネークと一緒やん)とらんぐい?のエロっぽさというか妖艶さにちょっとだけ見とれていたその余所見の隙に、
コクーンの砲弾がなぜか壁を透けてきたのか?安全地帯にいた俺のお気に入り兵士を即死させた
直前までアサルトライフルで延々と稼いだ武器経験値がぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!!
失敗こいたわorz
やり直していたら2時間過ぎて今に至るorz
土砂降りを通り越して豪雨が凄いんすけど、東京都23区某所が
おいおい、今日もリクルートは無理なのか?!
まあ、なんだ…
色々新規さんが増えてるとこを見ると、やっぱ値崩れ待ち組が結構いたって事なのかね
概ね楽しめてるようだし良かったんじゃなイカ
語尾がうざい
まあスレも終わりだし好きにしたらいいんじゃないの
日記帳にでもなんでもさ
宣伝厨は歓迎出来ないがな
新スレにもう湧いてるよ、宣伝中がな
埋め
joshinのPW抱き合わせPSP15800円に釣られた奴が多いんだ
>>994 俺も釣られるよ、たぶん
¥15,400なら○ックでPSP新品本体買うよりも激安だろ
某量販店の延長保証って適用範囲が狭いから実質詐欺なんだよね
しかもS◎NYのサポセンに見積もり出しても修理代が新品本体価格を超えるのはざらなのです
¥15、400なら本体買ってソフトだけ売る奴もたぶん出ると思うよ
以上の理由で、買い、と思う人は何人かいるはず
いけね、金額が¥15,800だったw
それでも○ックでPSP新品本体(¥16,800)を買うよりも激安なのは変わらないけど
赤髑髏5つミッションで遊んでくるよ
ボ〜ッタボッタボッタ♪
ボッタカメラ♪
最安値を豪語していたのは遠い昔の話(父談)
埋めにきたでゲソ
埋めなイカ
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/ ! ./: : :v : :ト : : ハ: : : :ゝ >
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/.l: :l v'´ ̄ , ´ ̄`イ/ AI兵器を狩らなイカ
/: :l: :ト '''' r==┐ '''' /l
/:レ''ヾ:ヽへ._ 、__,ノ ,.イ::|
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/:::/lヽ, /、 〈_ __./ハ.l.::l
/:::/ l::::{. ハ ヽ Y`) // vl::ll:\
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。