【PSP】イースvs.空の軌跡 Part17

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
正式タイトル: イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ
対応機種: プレイステーション・ポータブル
ジャンル: 対戦型ハイスピードバトルアクション
発売日: 2010年7月29日
価格  : 価格:6,090円(通常版) 7,980円(限定ドラマCD同梱版)
備考  : 無線LAN機能(アドホックモード)対応

イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ公式サイト
http://www.falcom.co.jp/ys_vs_sora/

前スレ
【PSP】イースvs.空の軌跡 Part16
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1280645162/

wiki
ttp://www35.atwiki.jp/ysvssora/

2枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 17:33:48 ID:RgYj6P710
プレイヤー使用可能キャラクター

●イース
アドル、ドギ、アイシャ、チェスター、ガッシュ、エルク、クルシェ、マイシェラ

●空の軌跡
エステル、ヨシュア、ティータ、クローゼ、オリビエ、アガット、レン、レーヴェ

●零の軌跡
ロイド
3枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 17:34:29 ID:RgYj6P710
サポートキャラ

ジュリオ&クリス
フィーナ&レア
ダルク=ファクト
シグルーン
エレナ
シェラザード
エリィ
オルハ
ギルバート
リリア
ピピロ&ポックル
パリン

ドーラ
ユーゴ&ユニカ
ムスタファ
アネラス
リース
ティア&マヤ
ジョゼット
ジン
ケビン
カンパネルラ
カシウス
エルンスト
4枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 17:35:11 ID:RgYj6P710
「イースvs空の軌跡」使用BGM一覧(PV判明分) 1/2


「イース」
TENSION (イース・オリジン)
FINAL BATTLE

「イースU」
Ice Ridge of Noltia
OVERDRIVE (イースUエターナル&イース・オリジン) *元イース1未使用曲

「イースV&フェルガナの誓い」
Chop!!
バレスタイン城
最強の敵
Descendant of Genos

「イースW」
セルセタの樹海
青銅の街区
THEME OF ADOL 1993
太陽の神殿

「イースX 失われた砂の都ケフィン」
Break into Territory

「イースY ナピシュテムの匣」
RELEASE OF THE FAR WEST OCEAN
MIGHTY OBSTACLE
ERNST

「Ys Seven」
INNOCENT PRIMEVAL BREAKER

「Ys ORIGIN」
SCARS OF THE DIVINE WING
Genesys Beyond the Beginning
SCARLET TEMPEST

「空の軌跡FC」
銀の意志
虚ろなる光の封土
奪還

「空の軌跡SC」
Dive into your fate

「空の軌跡3rd」
Cry For Your Eternity
Maybe it was fated
Overdosing Heavenly Bliss
Masquerade of Lies
幻影城 《Phantasmagoria》

「空の軌跡ティータ物語 〜繋がる想い〜」
Dragon Dive
5枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 17:35:53 ID:RgYj6P710
「イースvs空の軌跡」使用BGM一覧(PV判明分) 2/2

「ドラゴンスレイヤー 英雄伝説U」
ストッパー
グロストス城

「英雄伝説V 白き魔女」
魔獣出現
ルード城

「英雄伝説W 朱紅い雫」
邪魔をするな!
オクトゥムの願い
守るべき一線

「英雄伝説X 海の檻歌」
邪魔するものは容赦しない
力の限り
それぞれの未来に

「ドラゴンスレイヤーW」
リルル・ウォーゼン

「ソーサリアン」
ダンジョン (消えた王様の杖)
ブラッディー・リバー (ルシフェルの水門)
ブルードラゴン (暗黒の魔道士)
ゲティス (暗黒の魔道士)
砂の城 (呪われたオアシス)

「ダイナソア」
精霊の塔

「ブランディッシュ」
HEADLESS (ブランディッシュ)
GADOBADORRER (ブランディッシュ2)
カール・キャレス (ブランディッシュ2)

「風の伝説ザナドゥ」
四風神 (風の伝説ザナドゥ)
THE LAST OF DRAGON SLAYER (風の伝説ザナドゥU)

「Xanadu Next」
Evildoer

「ヴァンテージマスター」
そして新たなる道へ (ヴァンテージマスター)
つわものども (VM JAPAN)

「ZWEI」
幻の大地セルペンティナ (ZWEI)
魔王・ヴェスパー (ZWEI)
Dog Fight!! (ZWEIU)
まかせろラグナ (ZWEIU)

「ぐるみん」
マイナスイオンの静寂
TO MAKE THE END OF DIGING
悲しき蒼穹を翔ける
6枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 17:36:35 ID:RgYj6P710
店舗特典・書き下ろしイラスト一覧
ttp://www.falcom.co.jp/ys_vs_sora/spec/shop_tellcar

「イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ 公式攻略ガイドブック」
ttp://www.falcom.co.jp/info/index.html#vs_bookd.html

ヴィクトリースパーク「イースvs.空の軌跡」トライアルデッキ&ブースターパック
ttp://www.falcom.co.jp/info/index.html#vs_card
7枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 17:37:17 ID:RgYj6P710
8枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 17:43:26 ID:leF1SftdP
            ___
           ,r'     `ヽ、
          ,i"        ゙;
          !.(●)   (●),!
          ゝ_      _,r''
         /  ;;;;;;  ・・ ;;;;) >>1
         /          (_
        |    f\ トェェェイノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_  )
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
        /  ノ           |   ,'
      /   /             |  /
     _ノ /              ,ノ 〈
    (  〈              ヽ.__ \
     ヽ._>              \__)
9枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 17:58:14 ID:G46Pslzn0
BPが10万超えたらアクセ制限解除が出たら面白いのにな
ナイトメアで無双できる
10枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 18:00:12 ID:ToVA1dS9P
プァーン…ポッポッポッポッピロンポッポッポッポッガ、ガンバリマス!
ポッポッポッポッポッピロンポッポッポッポッポッタノシマセテアゲル
ポッポッピロンポッポッポッポッポッヒミツノオチャカイヘヨウコソ
ポッポッピロンポッポッポッポッポッポッタノシマセテアゲル
ポッポッポッポッポッポッポッポッポッポッピロンピロン

ヴァッヴァッヴァッヴァッジャキーン!
ヨロシクオネガイシマス!シニタイノシニタイノレンノオチャカイヘヨウコソ
…レディ…ファイ!
シャキーンブゥーン…ババババッ
テンペストフォールジュウリョクバテンカイシマステンペストフォールテンペストフォール
オオネガイイイタイノハハイヤヤメテテ…テンペストフォールドウシテレンヲイジメルノ…

ユーウィン!タタタタタ、ターター、タタタタタ、タッタータン!
レンチャン、ワタシ、モットツヨクナッテレンチャントムキアウカラ!
プロロロロロロロロロピロンピコワリキーン!

       __,,,....,,,_       _,..,_ 
      i:7 ̄`ヽ:`,   //|::`
      ,.>、ヾ´ ̄l:|二7∠、レン'
     ,:'´_,,.. ->'´ ̄     `ヽ、.  
   / 「::::,::'"          `' 、!ヽ.  
   イ `/   /  / i   i   i `く 
   ,'  ,'   ハ-‐ト ハ  ハ ‐i-ノ!.  ',  
.  〈   i / / __, .!ノ |ノ .、!__ハ、! , ,ゝ 
  ノ .ノへ,ハ! (ヒ_]     ヒ_ン ハ/レ'   
  ,'   ノ i ','"   ,___,  "' .i   ', 
  i  〈  ノ ト.、  ヽ _ン   , イ ノ,.ゝ 
  `ヽヘ `〈へハ,ノ,、 _____, ,.イ ハへ(ゝ

. ┼   -┼─      -┼、\ .i   、 
,.-|--、ヽ  レ--、    / |   |   ヽ
i._」  ノ.   _ノ. や.  ./  J    ヽ/   ' 

 ヘ.      ト-.  ヽ     ー--、   ̄フ
/  \    |   ̄ ̄`i. ,       ̄ ̄フ
    ヽ  α^ヽ.   _/  ヽ__.   (_ 
11枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 18:01:51 ID:AzmBSBg70
>>1乙タナティブサーガ
12枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 18:03:00 ID:1MY1h5c30
いちおつ
13枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 18:03:37 ID:3hl/5LOf0
>>1乙そして>>1000
14枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 18:07:21 ID:RgYj6P710
前スレで出たけど>>4>>5はテンプレから外していいと
俺も思うんだけどどうだろうか(>>2>>3もか?)
15枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 18:09:29 ID:VdiATr3s0
代わりにQ&A入れとくべき
BGM揃わないとかアドパどう?とか何回出たことか
16枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 18:26:02 ID:D6VJawom0
>>1
てか変なAA何なんだよ・・・
17枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 18:27:10 ID:D6VJawom0
>>15
いいなQ&A。
曲の丸々が〜→追加ステージプレイしろ
とかか。
18枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 18:30:40 ID:leF1SftdP
効率のいいBPの溜め方って何かな?
レーヴェ出して萎えたお
19枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 18:31:59 ID:28gyzYnF0
前スレ>>1000よくやった。というわけでアネラスはもらっていくぜ
20枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 18:32:28 ID:YtQWRCZe0
Q&A

Q:BGM揃わないぞ
A:新ステージ買ったらフリーモードでそのステージ曲で戦闘する
  あらゆるモードの画面に入る、見逃しがちなのはチュートリアルや熱帯ロビー
  そうすれば大体揃うはず

Q:アドパ・kaiはどう?
A:報告だとアドパは2人まではそれなり、3人で重い、4人はきついとのこと
  kaiはSSID等の関係で絶望的

Q:アネラスがサポにふえねえぞksg
A:アケ・ストーリークリア時に基本ランダムで増えます

他に何かあるか?
あとたぶん間違ってる
21枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 18:35:31 ID:3hl/5LOf0
>>18
ひたすら実績解禁。解禁しようとしてたら勝手にロイドどころか50000くらいまでいく
22枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 18:35:40 ID:/AXCs+Wc0
>>10実行したら
「レンちゃん、私、もっと強くなってレンちゃんと向き合うから!」とか言い放ってワロタ
23枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 18:40:40 ID:1MY1h5c30
マイシェラさん好きなのに使いづら過ぎて泣きそう
溜め攻撃あたらなすぎ
24枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 18:40:51 ID:4xQ4okn9P
 ○   >>1 アドル乙 もうお前に用はない 
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |
25枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 18:42:09 ID:3hl/5LOf0
あれ以上強くなった状態で向き合われたらもはや脅しだな
26枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 18:42:28 ID:BvItTI1lO
>>20
乙。その他ははwiki見ろと言うぐらいか。
追加キャラのBPもwikiで分かるしな。
27枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 18:47:39 ID:RgYj6P710
Q:モナポイント欲しいです
A:フリーモード、Lvが一番高いキャラをハンデ5で使用
  相手に前衛のHPキャラハンデ1を3人
  ポックルの尻尾、怪盗の仮面装備すればモリモリ増える
  「どうしてレンをいじめるの?」
28枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 18:48:48 ID:RgYj6P710
Q:モナポイント欲しいです
A:フリーモード、Lvが一番高いキャラをハンデ5で使用
  相手に前衛のHPが低いキャラハンデ1を3人
  ポックルの尻尾、怪盗の仮面装備すればモリモリ増える
  「どうしてレンをいじめるの?」

ちょっと訂正
29枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 18:49:19 ID:leF1SftdP
>>21
普通に頑張るしかねーかd
30枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 18:49:26 ID:5Oj0/uLd0
文章おかしすぎる
31枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 18:57:53 ID:krNdfS1i0
ポックルの尻尾って経験値はいるやつじゃないのか
32枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 18:59:36 ID:RgYj6P710
ほんとだ、モナPはピピロのほうだった
33枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:05:47 ID:xkx3eN9b0
おいらじゃ無理だよ…


を追加して欲しい
34枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:08:41 ID:ViTQwfL80
生死他ネタバレうんぬん言うのなら個人的にはレーヴェじゃなくてロランス少尉でも良かったw
とも思ったけどそれじゃSクラの技が出せなくなるか
35枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:17:33 ID:3hl/5LOf0
よし、じゃあ黒騎士で
36枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:21:29 ID:YtQWRCZe0
ちょっと修正

Q&A

Q:BGM揃わないぞ
A:新ステージ買ったらフリーモードでそのステージ曲で戦闘する
  あらゆるモードの画面に入る、見逃しがちなのはチュートリアルや熱帯ロビー
  熱帯ロビーに入る際はワイヤレスをオンにしておくこと
  そうすれば大体揃うはず

Q:アドパ・kaiはどう?
A:報告だとアドパは2人まではそれなり、3人で重い、4人はきついとのこと
  kaiはSSID等の関係で絶望的

Q:アネラスがサポにふえねえぞksg
A:サポートキャラクターはアケ・ストーリークリア時に基本ランダムで増えます
  ただしエリィはストーリー全編クリア時に解放されます

Q:実績の EXTRAスキル『1バトルで5回』達成! って一人で5回もやってたら相手死ぬぞ…
A:これは敵・味方全員の総合回数なので4人バトルで全員一回+誰か一回で獲得できます

Q:実績の 『一度に全ての状態異常にかかる』達成! ってどうやって取るんだよ 早く教えろクズ!
A:ギルバード「僕が悪かった」

Q:ここはピッカードを飼う習慣はないのか?
A:ありません
37枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:25:02 ID:anU2pb2i0
楽なBPの稼ぎ方 教えてください
38枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:26:58 ID:5Oj0/uLd0
そういや特典サントラのブックレット眺めてたら、こっちの絵の目にはしっかりハイライトはいってんだな
なんでゲーム内であんな死んだ目になっちまったんだ…
39枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:31:28 ID:8X6qoL2S0
不覚にもピッカードで
40枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:31:41 ID:KU17ZAyG0
BGMが神過ぎて、全くゲームが進まない件
クルシェステージ曲が熱すぎるぜ
41枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:32:14 ID:QR3YqZKD0
このスレではピッカードを飼う習慣はないのかい?
42枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:44:50 ID:UgocIrlS0
作品によってドギの顔が変わるのには慣れたが、ひとつの作品内で顔がころころ変わるのはやめてくれw
43枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:46:08 ID:iJ7CQT600
正直、何時売ろうか、それだけを考えている・・
もっとちゃんと作ってくれよアトラス
44枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:46:17 ID:P2wjHUP20
あれだ、おっさん顔が上手く書けない絵描きなんだろう
45枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:47:02 ID:iJ7CQT600
イース7OPのドギ、顔の形が歪んでなんか別の種族みたいになっちゃてるしな・・
46枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:48:12 ID:BvItTI1lO
イースは7とフェルガナしかやった事ないんだが、ピッカードって食用?毛皮用?愛玩用?
47枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:49:51 ID:HQ4LZ92J0
>>44
おっさん顔描ける絵師さんは貴重だよな
48枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:51:45 ID:5DvMq/B80
実績のEXTRAスキル『1バトルで5回』達成がどうしてもとれない。
敵味方あわせて6回やっても出ないんだけど、フリーモードじゃダメなの?
49枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:52:40 ID:1MY1h5c30
>>46
うろ覚えだけどどこかで食用って見た気がする
50枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:53:23 ID:ILjfsTAW0
オリビエとシェラの壁紙があるそうだけど、それはショップで買えるの?
51枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:54:45 ID:BvItTI1lO
>>49
トン。食用なのか。
52枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 20:04:24 ID:oW1MndYX0
>>48
アーケードモードで、とか書いてないからどうなんだろう
1vs3⇔1vs1vs1vs1とかでやってみたら?

余談だけど難易度によって取得EXPとモナが結構違う事をみんなしってるのかな
53枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 20:12:29 ID:5zsGwIn40
ピッカードは食用。
イース2でピッカード飼ってるやつからミートパイとか貰える。
54枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 20:17:38 ID:1qy6LH4X0
フリーでハンデ5使って相手ハンデ1の3人にするとガンガン使ってくれるぞ
55枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 20:19:23 ID:iecI+4mB0
つまりアドルは戦った後腹が減ってるのか
56枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 20:21:31 ID:5DvMq/B80
>>52レスありがとう。試してみた。
チーム分けをいろいろ試したけどダメだった。
ならばアーケードで、と、こちら4回、敵1回EX発動したけどダメ。
装備を支援の開眼書、ゴールドクラウン4、サポートをフィーナ&レアにしてるんだけどアイテム縛りとかあるのかなぁ。
57枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 20:24:33 ID:xkx3eN9b0
もう出してるとか

勝つとか負けるとか関係あるのかな?
俺はヨシュアで一人で5回やったけど
58枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 20:26:15 ID:G46Pslzn0
1バトル5回は敵側含めてやると出なかったな
俺は結局女神サポクラウンサポ2で最初3連発して、後で2回自力で出してクリア
余談ながらエルンストのサポはモンスター相手には効かないんだな
てかこいつのダメ計算はどう決まるのやら
弱いというのは間違いないけどw
59枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 20:27:53 ID:5zsGwIn40
>>55
俺はそうだと思ってた。
しかし、どんだけピッカード好きなんだよとw
ザナドゥ攻略が長引いたらラッピィの身に危険が迫りそう。
60枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 20:38:46 ID:5DvMq/B80
>>57
勝ち負けもあるかと思い、アーケードでどっちも試したけどダメだった。
>>58
こうもダメだと自分ひとりで出すようにがんばったほうがよさそうすね。
みなさんありがとうございました。
61枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 20:40:25 ID:/AXCs+Wc0
でも何故かここしばらく定番化してきているピッカード保護イベント
62枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 20:50:41 ID:k2+Qi9590
前スレ>>978
どうもです
まだ出してないなそのステージ…助かりました
63枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 20:56:12 ID:YtQWRCZe0
>>61
保護して置いて丸々と太った頃に食べさせてもらいに戻るんだよきっと
64枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 20:58:16 ID:1MY1h5c30
俺はEX5回は意識せずに取れちゃったからな
もちろん自分一人で5回なんて出せるはずもなく
CPU入れても5回だしたっけ?ってレベル
仕様が謎過ぎる
65枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:02:17 ID:oW1MndYX0
>>60
どうしても駄目ならアガットでレイジ鍛えてやれば二回はいける。後はアクセ等で頑張れ

>>64
俺も同じだった
4人バトル終えて戻ったら取得。敵含めて4回しかやった記憶ないんだけどね
66枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:07:27 ID:q7kZTzlR0
おまいらはアーケードでスコアどれくらい行くの?
67枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:09:24 ID:fr1Uzoiz0
マイシェラさんでアーケードクリアした時にEX5回達成って出たな
数えてないけど自分だけで5回もしてなかったと思う
68枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:10:37 ID:ms0Q1OtY0
隠しでトールがいる・・・そんな風に考えてた時期が俺にもありました。

(´;ω;`)
69枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:14:26 ID:/aANChBk0
BGMでbattleの最後とotherの最後だけでてこねー

誰かおせーて
70枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:17:07 ID:BvItTI1lO
敗北する
71枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:21:10 ID:q7kZTzlR0
ちなみに自分はまだスコア20万位が最高ですが
72枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:24:22 ID:1MY1h5c30
スコアレンで367574が最高だった

でも前スレでわざと負けることで稼ぎできるとか出てたから
それが本当ならスコアに意味はないよな
73枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:25:41 ID:/aANChBk0
BGMコンプするためには負けなきゃいけないのか!?

0敗で頑張っていたのにナンテコッタイ/(^o^)\
74枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:30:07 ID:O0n+WUeN0
すまん、BGM、vsの24番ってどれかわかる?
探してもねー・・・あとこれだけOTL
75枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:30:22 ID:1MY1h5c30
最初からナイトメアで0敗ならすごいけど
それ以下の難易度なら何の意味もないから負けちゃいなよ
76枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:30:26 ID:q7kZTzlR0
>>72
30万超えるのか!
今エルクでコンボ稼いで30万越え狙っとります

>でも前スレでわざと負けることで稼ぎできるとか出てたから
>それが本当ならスコアに意味はないよな

まじか
今北産業で前スレ読んでないわ
77枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:33:53 ID:O0n+WUeN0
アイシャで死亡0で75万ってのがレコードだったわ
78枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:35:30 ID:q7kZTzlR0
>>77
ウケたw格が違うw
下手なりに頑張ります…。
79枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:39:15 ID:07L0O6Cj0
ヨシュアのEXスキルがバンドエイドにしか聞こえねぇです
80枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:39:16 ID:O0n+WUeN0
アイシャはワスピーターのダメージが低くて多段、
ケビンつかってワスピアクアバースト連射ですごいHIT稼げるからだしやすいんよw
81枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:39:18 ID:VdiATr3s0
難易度高い方がスコアも多くなるから
ナイトメアでやるといけると思うよ
82枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:40:31 ID:1MY1h5c30
しかしアイシャでナイトメア勝てる気がしない
83枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:44:14 ID:q7kZTzlR0
>>80
低ダメージで多段の組み合わせですか

>>81
ナイトメアってw
第一ステージでボッコボコな気がするw
84枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:45:59 ID:BvItTI1lO
>>74
vsの何のカテゴリーの24番か言ってくれなきゃ分からないってばよ
85枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:46:33 ID:pDUSrafk0
サイアスってどうやって出すの?
86枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:49:24 ID:07L0O6Cj0
ティアルナってどうやってだすの?
87枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:49:27 ID:O0n+WUeN0
>>84
質問してるのに省略申し訳ない

VSバトルでした・・・
88枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:51:23 ID:/aANChBk0
VS24は氷の追加ステージだったはず

VSの27はどうやってだすんだってばよ?
89枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:54:55 ID:BvItTI1lO
>>87
ノルティア氷壁で戦ったかい
90枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:55:23 ID:O0n+WUeN0
あれ、氷やったことあるとおもってたのに曲かえちゃってたのかなw
27は開発ステージ

ロイドだしたあとアケ全員クリアだっけ
91枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:56:26 ID:O0n+WUeN0
ありがとうをわすれてた

>>88-89ありがとう
92枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:57:20 ID:/aANChBk0
>>90
開発かーサンクス
93枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 22:19:26 ID:qQ0vfBSy0
買ってきた。
オリビエで勝てねえw
94枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 22:39:15 ID:zdaPKbKE0
オリビエの混乱不可は対人戦じゃないと輝けないよなぁ・・・
95枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 22:43:58 ID:1MY1h5c30
対人じゃみんな混乱無効つけてそうだけどな
96枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 22:50:18 ID:zoMZtbhi0
やっと全員99まできた
ここからが本番か…
97枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:01:59 ID:RDMKp7in0

つまんないこれ買わない方がいい
98枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:05:04 ID:/4TSxzJl0
赤魔乙
99枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:06:07 ID:BvItTI1lO
エルクはレベル99でAP32か。
少しロイドや剣帝に分けてくれ・・・
100枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:08:40 ID:vn8jE/Ow0
>>44
軌跡の絵師もおっさん顔描けない気がする
FCで最初にカシウス見たとき「なにこれきめぇ」とか思ってしまった
101枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:09:58 ID:2fAHu4Dg0
ゴロゴロゴロ、うにゃあん♪
に不覚にも萌えた(*´Д`*)ハァハァ

おかしいな、俺ロリコンじゃなかったのに
102枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:10:55 ID:J30efmIO0
>>99
あの二人にAP渡したらダメだw
103枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:11:33 ID:1MY1h5c30
ロイドや剣帝はAP低くても十分強いからなー

真に分けられるべきはアイシャ
104枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:16:21 ID:kF3Zb22C0
>>101
ようやく目覚めたか・・・
105枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:16:43 ID:3hl/5LOf0
クルシェにもわけてくれ
106枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:17:33 ID:BvItTI1lO
アイシャは火力が弱いしスキルもさほど‥‥‥女子供はAP多めなのにアイシャよどうして
107枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:17:49 ID:zn6in35R0
ナイトメアフリー1vs3ハンデなしをヨシュアで何とか勝てた
アーケードやってみたらアーケードの1vs3が簡単に感じた
アーケードの複数戦はハンデがあるみたいだね
108枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:18:54 ID:PWRKDigQ0
ティータとレンは声聞いたら萎えるのは俺だけか。
あの無理して出してるロリ声が苦手だ。
109枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:21:07 ID:/AXCs+Wc0
でもアイシャは使いやすいというか通常攻撃やスキル群が
割と優秀だから、別に大した問題でもないような気が
110枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:21:29 ID:kviN2faD0
LV1のスキル揃えてある程度金貯まったら適宜武器強化、
くらいでノーマルアーケードしてんだけどまだ3人しか終わらねえ
アクセも使った方がいいのかなあ
111枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:25:03 ID:BvItTI1lO
あとヨシュアも火力が低めな気がするけど、魔眼がなんか楽しいからいいや。
112枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:25:42 ID:k2+Qi9590
>>101
数ヵ月後、使用回数ランキングでレンとティータがワンツーフィニッシュ決めてる状況を作っていた>>101の姿があった
113枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:28:19 ID:7+0ajJ880
確かにアイシャの通常と溜め攻撃は遠距離キャラ中で一番使いやすい気がするな
だけどスキルが…正直もうちょいでいいから火力が欲しいキャラだ
114枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:30:22 ID:zW+fR2Ht0
ヨシュアは高いのはSPDとAGLか
意味あんのか?
アーケードでは一番苦労したわ
115枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:34:03 ID:/aANChBk0
アーケードでアガットが唯一しにそうになた
攻撃力高い+遅いというキャラは俺には合わないらしい

ところで、BP稼ぎってどこがいい?
やっぱ、アケ周回か?
116枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:36:44 ID:J30efmIO0
>>115
素直に実績解除
なんだかんだで、それが一番早い
117枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:37:10 ID:1MY1h5c30
BP稼ぎは実績狙いじゃね
118枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:39:38 ID:K/0lK5Kf0
>>108
分かる分かる
119枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:41:17 ID:iJ7CQT600
不二子はババアやぞ
120枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:46:50 ID:O0n+WUeN0
アイシャでナイトメアアドル
アッチョン無理ゲー

逃げ撃ち→同等のスピードでついてくるから撃つとダメ負け
空中撃ち→数発は無料で撃てるけどダメしょぼいSPあったら火の弾ぼんぼん
ワスピ→硬直に一撃くらう、しかも上に逃げるのでカスあたりバスケ状態でショボダメ+間合い詰められる
アクア→硬直に攻撃されたあげくホーミングほとんどかわされる
ガード→スタミナ一瞬で削られてスタンから半分HPもってかれる
フラッシュねらい→こいよベネット・・・攻撃してこいよ・・・
エクストラ重視→5発入れても半分しかへりません
121枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:48:27 ID:BvItTI1lO
最近クルシェが可愛いくて仕方がない。
だけど何で卵の殻かぶってんの?
122枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:50:21 ID:iJ7CQT600
頭蓋骨がないんです、彼女には
123枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:52:52 ID:xZcTCae30
>>121
昔カリメロというアニメがあってだな
124枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:53:12 ID:3hl/5LOf0
イース7やったとこないしストーリーでも空気気味だったのに無性に可愛いわクルシェ
なんかクルシェ見たさに7買いそうなレベル
125枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:53:45 ID:iJ7CQT600
そういやクルシェって肌も黒いしカリメロのコスプレしてるつもりなんかな
126枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:54:19 ID:ToVA1dS9P
アイシャの体側を腋から腰あたりまで指でつーっとなぞりたい
127枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:55:20 ID:QR3YqZKD0
ストーリーモードはロイドがおいしいところ持ってくし
このゲームは零の軌跡の宣伝のためのゲームだろ
エステル編でもちゃっかり宣伝してるし
128枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:55:29 ID:vwD/rzul0
け、ケンカは嫌いだ!
……って、アガットさんが言ってました!
129枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:57:34 ID:kF3Zb22C0
>>127
次回作なんだから当たり前だろそんなの
130枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:57:34 ID:1MY1h5c30
セルペンティナでエナジーバースト回数稼ぎおもすれー
131枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:57:37 ID:Y89Z2uVu0
ティータはまだいけるがレンはさすがにな・・・無理して出してるだけならともかく時折明らかに声変わってることあるし。
散々いわれたことだろうがもうちょっと他の人いなかったんだろうか。
132枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:59:30 ID:+FPwXbwD0
最近はそのおばちゃんが無理してロリボイス出してるのが可愛く思えてきたぜ
133枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:00:19 ID:9WJRNKFA0
ふにゃーんゴロゴロは素直に可愛いと思うが他の声は違和感だらけだな
134枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:01:45 ID:kaoRxqfq0
レンの人は昔からこんな感じだろ
135枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:02:07 ID:svpi0Ysv0
昔からこんなんだよな
136枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:02:51 ID:DBFgn0fp0
>>127
自分もそう思った
何と言うかイースキャラの影薄すぎて出した意味あんのか状態だわ
イースファンなだけにそう感じるのかもしれないが
これなら別にイースVS軌跡でなくても空の軌跡VSで良かったんじゃね?って思えてきたわ
137枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:03:48 ID:Y89Z2uVu0
逆にクルシェの声はやけにかわいい・・・パワーキャラなのに。
138枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:05:26 ID:gsPxK+PbO
クルシェはレベル99でAP18か。アイシャの21もちょっと少ない。
エルク32、ティータ31だから大力ないキャラはAP優遇措置か。
139枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:05:59 ID:1MY1h5c30
イース7勢は影薄かったけど
アドル、ドギ、ガッシュ、チェスターは目立ってたと思うよ
140枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:07:31 ID:znag1d4r0
モナショップ半額になったけど、今更何を買えって言うんだよ・・・
141枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:08:30 ID:gsPxK+PbO
>>140
5万BPオメー
確かに今更買うものないw
142枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:16:07 ID:5uCqjCIM0
レンのクロックダウンの「ダァウンッ!」っていう言い方が大好き
143枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:19:12 ID:qMe7C80O0
重たくなぁ〜れ!
144枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:19:14 ID:PuBTwIBb0
ってか7だとクルシェより兄貴のほうが加入期間長いはずだからあんまクルシェに思い入れが(ry
145枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:22:09 ID:aG+J/I8X0
まあ今作ほど空気じゃないし、下手したら今作でも兄貴のが目立ってるし
146枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:22:35 ID:XWezKq6O0
これアドパとかの対人戦はどうなの?
ちゃんと対戦楽しめるんかね
BGM集めたりチマチマやる分には楽しそうだけど
147枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:23:39 ID:SoSNNuH80
未だにryがウケると思ってるおとこのひとって
148枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:27:30 ID:OTWA5Ffv0
>>140
全アイテム限界まで手に入れるってのはどうよ
149枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:28:06 ID:4Qfhe+CI0
最初嫌だったけど使ってるうちに癖になってきた
ダブルバスターキャノンッ!!
150枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:31:13 ID:Uz6jKeUH0
>>144
いや、クルシェの方が普通に長かったじゃん。
ムスタファが使える期間なんて砂漠と神殿だけだったじゃないか。
村に戻ったら焔龍の力がクルシェに宿ってパーティ加入、兄貴離脱だったろ
151枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:31:50 ID:q64naN4B0
俺はアイシャでSPしこたま貯めてクルシェでドラブレが定番の戦法だったからムスタは全然使わなかったなぁ
152枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:34:49 ID:5uCqjCIM0
>>149
レンだけスパロボのノリだよねw
153枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:36:38 ID:OZ2ai0p50
モナポイントって999万でカンストじゃないんだ……
154枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:36:41 ID:PuBTwIBb0
>>150
wiki見直してきたら完全に勘違いでしたごめんなさい

けど何でだろう、兄貴のほうが存在感がある
155枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:39:10 ID:Uz6jKeUH0
>>154
そりゃあおっさんのクセしてツンデレだからな

7はツンデレ多すぎて吹いたわ
ラウドとか
156枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:40:18 ID:5aiXydsj0
ダブルバスターキャノンが何度聞いても
ラブラブスターキャノンに聞こえる
そして↓のAAを思い出す
            ___
           ,r'     `ヽ、
          ,i"        ゙;
          !.(●)   (●),!
          ゝ_      _,r''
         /  ;;;;;;  ・・ ;;;;)  <ラブラブスターキャノン!!
         /          (_
        |    f\ トェェェイノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_  )
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
        /  ノ           |   ,'
      /   /             |  /
     _ノ /              ,ノ 〈
    (  〈              ヽ.__ \
     ヽ._>              \__)

157枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:43:58 ID:tkyfJqxJ0
>>156
だからそのAAはやめてくれww
158枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:44:36 ID:svpi0Ysv0
ハードから上の敵のブレイク力がありえないw
そりゃこっちレンだけどさ、1セットガードする前にはスタンするとかアホかw
159枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:48:13 ID:3E3M5QiV0
ネガキャンやるつもりが
ハマッテル俺乙!
160枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:48:54 ID:4Qfhe+CI0
レン使ってるときはもうガードはほとんど使ってないな
使うときは一瞬で即スキル撃って離脱
ダッシュリング、ピアスつけて回避連打
ハードでは問題ないけどナイトメアで通用するかは知らない
161枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:56:02 ID:5uCqjCIM0
レンはダッシュで動き回って闇討ちと巻き込みを狙った方が良いよね
ガンネクの死神みたいだ、得物も鎌同士だし
162枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:56:51 ID:KeUSS+oT0
レンは慣れればナイトメアでもアドルやドギに苦戦しないで勝てるよ
163枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:57:59 ID:DstHtteo0
期待のエレナのサポートもあまり使えんし残念だった
まだエルンスト フィーナレア、カシウス、カンパネルラのサポート取ってないけど
今の所エリィより良いサポートがない
HP回復+一定時間無敵とかエリィ最強すぎだろ・・・
164枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:58:51 ID:fDTeWgZu0
レンに限らず連打スキルくると即気絶コースだよ
普通に食らったほうがマシ
165枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 01:01:34 ID:4Qfhe+CI0
エリィとカシウスとユニカ&ユーゴとフィーナ&レアは初心者救済使ったら負けだと思ってる
166枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 01:02:22 ID:KeUSS+oT0
ナイトメアフリーバトル1vs3はカシウスのサポートがないと何もできないうちに終わる
167枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 01:02:45 ID:aG+J/I8X0
ネギ「ほう」
168枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 01:09:22 ID:Kq4qC8t70
ケビンさん忘れられててカワイソス
169枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 01:12:24 ID:4Qfhe+CI0
ネギは比較的強め程度な印象だなぁ
効果短いし

個人的な話になるけどサポート誤爆よくやっちゃうので
いつ出しても悪くないリースの方が使いやすい
170枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 01:12:52 ID:PuBTwIBb0
あれ、アケモのガルシスさんなにこの強さ
171枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 01:14:47 ID:svpi0Ysv0
ネギは卑怯だよな
シルバークラウン+ネギで開幕大技連発楽しす
172枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 01:19:25 ID:xY0dNgRu0
CPUのアクセ技構成決まってるのかと気になって調べたら
毎回違う上に20パターン越したのでランダムなのだろうけど
異常付与アクセが5つも付いてた時は笑った

>>171
CPU相手なら楽しいけど対人だとプラチナクラウン付けられてるだけで終わるぜ
173枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 01:42:45 ID:yaO0tG8f0
空の軌跡やってないんだが、アガットはティータに手を出してるのか?
設定見てきたが赤毛が25、ティータが13とか犯罪じゃね?
174枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 01:49:54 ID:4Qfhe+CI0
ティータが手を出させようと頑張ってるところ
175枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 01:50:51 ID:eHgwIhEBP
ロリットは犯罪者です
ティータちゃんマジ天使
176枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 01:51:31 ID:PuBTwIBb0
アーケードでようやくガルシスぶっ倒したが
もしかして実績解除のためだったらベリーイージーでやっても問題なかったのか・・・?
177枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 01:51:53 ID:qZvRtTtD0
>>173
一方的にティータがなついてるだけ
軌跡はレンのエピソード以外は至って健全だよ
178枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 01:52:36 ID:svpi0Ysv0
>>176
うん
179枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 01:56:21 ID:PuBTwIBb0
>>178
ありがとう
ガルシスに挑んだ1時間近くは一体なんだったのか
180枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 02:11:11 ID:Wp9Ott4W0
>>172
真似してカノンインパルス撃っちゃ駄目だよ!
181枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 02:12:31 ID:hRv4x4C+P
アーケードクリアするためにレベルは低めにしといた方がいいの?
182枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 02:15:00 ID:eHgwIhEBP
ノーマルくらいにしといたほうが無難に楽しい
ナイトメアでもいけないことは無い
183182:2010/08/04(水) 02:17:59 ID:eHgwIhEBP
全くの勘違い

>>181
レベル1のほうが楽
武具MAX技MAX
経験値変換アクセ必須、攻撃防御上げるアクセ付ければすぐ終わる
余裕あるならHPかシルバークラウン付けとくとなお良い
184枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 02:21:29 ID:OEN+v5+10
>>183
武具は育てた方が辛くね?
敵のステもその分上がるっぽいから、事故死しやすくなる感じだし

武具を育てちゃったなら、レベルも適当に上げておいたほうが楽になると思う
185枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 02:27:44 ID:OTWA5Ffv0
レベ1武器MAX(防具は無強化でいい)技MAX、サポートケビンでアクセは
・パワーリング
・シルバークラウン
・プラチナクラウン
・ピピロの帽子
でやれば余裕でクリア出来るよ。ノーマルでしか試してないけど
開幕ケビンで一気に近づいて高威力のスキル連発。10秒以内にカタ付けられないとちょっとキツイけどまあ大丈夫だろう
これをチェスターでやったら71秒でクリア出来てワロタ
186枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 02:30:03 ID:eHgwIhEBP
>>184
武具のレベルも関係あったのか
無いと思ってたわ
187枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 02:30:14 ID:OTWA5Ffv0
追記
パワーリングはW
AP多いキャラならもうちょっと堅く出来るかも
188枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 02:30:52 ID:hRv4x4C+P
ポイント稼ぐために結局誰かはレベル上がってしまうのは目をつぶらなきゃダメか

>>183
>>184
>>185
ありがとう
189枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 02:34:23 ID:eHgwIhEBP
>>188
一応99レベルのエステルでアケノーマル挑んだけどそんなにきつくなかったよ
時間はかかるけどレベル上げてもいけないことはない
190枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 02:36:31 ID:Wp9Ott4W0
>>188
そこでピピロの帽子ですよ
レベル固定でいった方が楽だった気がする
191枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 02:50:21 ID:OEN+v5+10
>>186
武具のレベルを上げると3桁ダメージとか喰らうこともあるけど、上げないと敵のEXTRAとかでも一桁連発になるから
192枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 02:55:31 ID:nolNHTPZP
すまねぇ、さんざん既出なんだとは思う、思うが...
どうか教えてけれ

サウンドコレクションの「VS.BATTLE」の
27曲目はどこでつか?(´・ω・`)
193枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 02:57:46 ID:XWezKq6O0
ホントPはカスだな
既出だと思ってるのに質問するんだもんな。池沼?
リアルでも友達いねーんだろうな死ねカス
194枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 02:59:54 ID:qZvRtTtD0
テンプレすら目を通さない人に言われたくないと思うがw
195枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 03:03:47 ID:XWezKq6O0
対人戦のバランスとかを聞いたんであって
処理落ちとかの話じゃないんだが。
前スレみても楽しかった!くらいの感想しかないし。
196枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 03:23:19 ID:qZvRtTtD0
ごめんね。
おかあさんエスパーじゃないから「どうなの?楽しめるの?」だけじゃ
バランスのことか処理落ちのことかまで読み取ってあげられなかったよ。ごめんね。
197枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 03:32:28 ID:XWezKq6O0
わかったら次から気をつけろよカス
198枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 03:52:35 ID:90dkWdGY0
アーケードがステージ、BGM完全ランダムならなぁ
フリーでBGM設定するのダルイわ
199枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 04:03:38 ID:4Qfhe+CI0
フリー対戦から出なければ設定項目は前回選んだやつ記憶してるじゃない
そのままカスタマイズもできるからショップに用ができない限り引きこもってればおk
200枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 04:21:21 ID:eHgwIhEBP
ちょい荒も夏だね☆ミ

>>191
亀スマソ
そうか〜武具レベルもあげない方がいいんだな
MAXにしたところでそこまできつくもないからいいけどねw
201枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 04:58:26 ID:Y9gr1ob50
今ガッシュのストーリーしてるけど、素直なキャラが多過ぎるからこれが一番楽しいな。ガッシュもなんか強いし

それでもラッピィとロイドの台詞はオールスキップだけどね!
202枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 05:01:46 ID:A0RpymndP
シナリオモードの詰まらなさは異常
203枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 06:42:26 ID:2rmvZBX90
リリアかわいいよリリア
204枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 06:44:03 ID:gsPxK+PbO
ナイトメアアーケードってカシウスに頼らなきゃ無理ぽ
205枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 07:14:48 ID:isWGl02t0
コラボなのに会話自体が身内同士のものが多いのが気になった
206枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 07:47:20 ID:4Qfhe+CI0
レンLv99、サポリースで
カラミティ→溜め攻撃→通常連撃→カラミティ→以下無限ループ
リースとSP切れたらパテルマテル
最後にコンボ切れるまで通常攻撃で悪あがき
これで218ヒットでた
アイシャ以外でもやればできるもんだな
207枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 08:05:06 ID:4Qfhe+CI0
>>206+相手タフな奴3人チームで
最初からコンボだけを考慮してやりなおしたら
427ヒットまで伸びたわ

その後見事に負けたけど
コンボのダメージ補正ひどいっぽいね
208枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 08:09:35 ID:isWGl02t0
20〜30ヒットあたりからえらいことになってくるもんね>ダメージ補正
209枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 08:15:33 ID:ZrAeeDm60
全員99だからアケノーダメきびしいぜ。あれって最後までくらっちゃいけないんだよね?
そうならプラチナと親父さんの出番だな・・・
210枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 08:31:13 ID:3vu1KJGw0
>>209
アケの1戦だけで十分
211枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 08:41:32 ID:ZrAeeDm60
1戦だけでいいんだ。ならあとでエステルでボコってきます。
ところで普通武器を最大まであげるよね?さんざんやっていまだエステルだけ麒麟具のままにしてある。
普通いないよね・・・
212枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 09:14:52 ID:IJ1bLS/PQ
ヒットて999までかとおもたら1000以上カウントされるでござる
213枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 09:21:20 ID:gsPxK+PbO
>>212
1000hitしても生きてる相手すげー
214枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 09:31:50 ID:qiWB6uaZ0
アガ男つかってロリコンダイブしながらレン倒す作業は胸が痛い
215枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 09:44:51 ID:UypaWU9E0
今日もまたレンをいじめる仕事がはじまるお…
216枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 09:47:23 ID:4Qfhe+CI0
どうしてレンをいじめるの…
217枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 10:34:51 ID:mbKQejuI0
コナスタからサントラがこない
218枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 10:40:03 ID:YL4Pfape0
さっき来た
219枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 11:35:12 ID:z14UK6OkP
4Gamer.netに「イースvs.空の軌跡」プレイレポート掲載
2010年8月4日11:30:00

ttp://www.falcom.co.jp/info/index.html#vs_sp
ttp://www.4gamer.net/games/102/G010289/20100729073/
220枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 11:36:47 ID:0Qvyu6kq0
どれくらい売れたかわかる人いる??
221枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 11:47:18 ID:gsPxK+PbO
売上はさすがにまだ分からないじゃね?発売は先週だし。
222枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 11:52:03 ID:xY0dNgRu0
金曜になればメディアクリエイトで分かると思う
223枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 12:31:59 ID:bQPyK+II0
メディクリ公式が更新されるのは金曜だけど、明日の昼過ぎにはInsideあたりで公開されるはず
224枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 12:42:59 ID:gsPxK+PbO
お祭りゲーだから新規が買う要素薄いし、そんなに売れてないだろうな
そもそも出荷絞ってたから売り切れ多かったんだろうし

エナジーバーストってトレーニングモードじゃカウントされないようだな。
225枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 12:44:41 ID:bQPyK+II0
プレイ中は下手だからテンパってエナジーバーストなんて使えないなぁ・・・
226枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 12:50:03 ID:xY0dNgRu0
エナジーバーストは状態異常全部吹っ飛ばせるしEXも一部抜けられるので
たまに使うけど御守り系アクセ付けないと割に合わないな…
227枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 12:55:21 ID:lTNS+ruN0
今回の目玉ともいえる、ロイド・レーヴェ・チェスターが使えるようになった

ロイドもレーヴェもAP少なくても、普通に強いな
適当にやってても勝てる
なのにチェスター使えねーな、デモンスラストが面白いくらいで、消費の割りにダメージ小さい

と思ってたら、瞬歩とサポケビンつけたら別ゲーになりました^p^
どのキャラも高SPスキルでゴリ押ししてたけど、低SPスキルで輝くキャラもいるのね
228枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:06:58 ID:gsPxK+PbO
カシウス、ケビン、女神は初心者救済サポだよな。使ってるけど\(^o^)/
クラウン系アクセが便利すぎる。
229枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:57:34 ID:15kuk6np0
エナジーバーストは
お守り付けて使うと良い感じ

チェスターでごり押してる
230枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 14:04:43 ID:Kk9yJfnA0
出荷絞ってDL版買わせる魂胆か
さすがファルコム汚い
まんまと引っかかった俺乙
231枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 14:06:36 ID:6O5Y43q00
>>227
ファントムどうやって使ってる?
消えて裏狙ってもCOMの超反応で攻撃置かれるんだが
使い道違うのかな
232枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 15:07:51 ID:MjSBzYEb0
ファルコムゲーなら公式フラゲできる
ファル通だと何度言えば
地方でも発売日には届くし
233枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 15:13:35 ID:+klR1qR2P
>>232
ファル通でも発売数日前に品切れになってたぞ
まあすぐ在庫ありになってたが
234枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 15:36:46 ID:KnrGkxpx0
ここにきてジンさんのお守りが人気だなんて・・・
235枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 16:28:13 ID:OC6YWhEi0
>>231
ファントムは、裏に回るより回避と同じ要領で離れる時に使うわ
難易度ノーマルだからできる芸当かもしれんが
ファントムで離れてデモンとか突進する高SP技で突撃かましたりw
CPU相手に裏回っても、3対1だと絶対攻撃返されるからなぁ
ファントム中は無敵だから、クルツ先輩の槍があれば
フェルガナみたいに逃げまわって間合い取りつつ溜め当て離脱ってパターン
対人ならヨシュアより撹乱向けの能力だと思う<ファントム

後はガードブレイクされやすい?のか、ガードしてスタミナ切れそうな時とかに回避代わりに使うかな
236枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 16:30:48 ID:OC6YWhEi0
むしろヨシュアが使えなくて、アーケード苦労してる・・・
漆黒の牙とか、正直使い道微妙な感じが
ヨシュアつかってハード以上のアーケード制し方、誰か教えてください
237枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 16:33:59 ID:6O5Y43q00
>>235
槍つけて回避代わりか
ハードでやってるが結構捕まるからいいかもしれん
thx
238枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 16:54:38 ID:sNB92XX60
>>236
攻撃ボタン連打して連続で出すことはしてる?
前に連続で出せるの意味勘違いしてた人もいたからなぁ

漆黒の牙が使い勝手微妙・・・には思えないけど
239枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 16:58:20 ID:sPap8nCf0
漆黒の牙って神龍拳みたいに連打で効果強くなるのか
デッドリーレイブみたくタイミングで強くなるのか未だにわからない
240枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:04:33 ID:aiIgmwY70
何も押さなきゃ単発で終了、連打で追加部分が出る
タイミングも糞もあるかよ
頭悪すぎだろ
241枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:06:19 ID:sNB92XX60
>>239
効果強くなってるって言うか
LvMAXなら45SPで7回攻撃できるって奴よ
ハァ セイ セイ セイ ハァ セイ セヤァァ!

前に
「45SPで絶影よりちょっと強い攻撃一回だけどかカスすぎんだろwww」
って人がいた
242枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:06:42 ID:1/jTmAdFP
説明は入れて欲しい気もするけどね
243枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:07:37 ID:xY0dNgRu0
>>236
サポートキャラとか何でもいいなら
攻撃力・与ダメアップ系と戦技の小手付けてサポをユニカユーゴにして
最初は普通に戦い相手のEXゲージが貯まる頃にサポ発動して
攻撃をわざと受けフラッシュガード→クリティカル狙いの断骨剣とかEX技で大体倒せる
ムーンストーン付けとけば1回のフラッシュガードでSP20貯まるから技もどんどん使える
244枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:09:31 ID:1/jTmAdFP
じゃあ自分はマイシェラさんのうまい使い方を誰か教えてください
245枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:12:47 ID:OC6YWhEi0
説明無しでごめん、もちろん連打で連続攻撃って言うのはわかってる

>>243
やっぱり攻撃力アップ系はいるか
フラッシュガード→断骨剣かー、よく断骨剣スカってたし、その方法でやってみるよ
ありがとう!
246枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:13:07 ID:2+3RaAsV0
>>236
萌えコス付けて断骨剣で無双してる

247枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:35:31 ID:j7e17OYX0
エステルのストーリーやって思ったんだが今回ティータが黒すぎないか?
ほかのキャラはわりと友好的だったりまずは声を掛けてからなのに
ティータだけいきなり攻撃しかけてた
しかも避けるなよとか言い出す始末。
248枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:36:38 ID:isWGl02t0
ガッシュ編でもあの虚空を眺めてるような表情かつ無言で撃ってくるぞ
249枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:38:35 ID:r5zxHb6+0
この絵師さんのティータは目が病んでてこわいな…
250枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:47:37 ID:n69vMBWA0
>>249
目の色が明るいせいで瞳孔が目立ってる+ハイライトがわかりづらいからじゃね?
ガッシュとかアイシャの目もなんか怖いし
251枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:57:21 ID:2IcD4Rm20
全体的に女の子が可愛くなっている。オルハたん可愛い
252枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 18:05:19 ID:ne3qN7/gP
可愛くなったけどレイプ目になって実際にレイプされてた
男キャラも
253枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 18:16:40 ID:cLjRb2a/0
ぶっちゃけると全員なんか目の辺りが怖い
全体的に病んでる感じ
254枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 18:20:23 ID:vpKBG0CP0
最近はハイライトを際立たせない目が流行りだからな。
255枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 18:24:21 ID:1/jTmAdFP
ジョゼットの目は死んでない気がする
256枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 18:37:27 ID:bt8qzWY70
どうでもいいけどこのゲームジャンプすんの難しいよね
追尾で勝手に飛ぶけど
257枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 18:43:48 ID:Y9gr1ob50
ダッシュは特に意識しなくても出るけど、ジャンプは「よし、今からジャンプするぞ!」と意気込まないと出せない
そこから攻撃に繋げるとなると尚更意識がそっちに持ってかれて敵の動きを見てる余裕なんてなくなってしまうぜ
258枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 18:45:20 ID:FqkKIBNU0
おい、アイシャさんの防御力が全キャラ中最低なのになんでAPが21しかねーんだよ、おい紀伊店のか
259枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 18:54:45 ID:15kuk6np0
超連射攻撃があるではないか

ええ、簡単に近づかれますが
260枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 18:55:04 ID:pALh3GTX0
これグラールロケットの意味あるの?
ネックレス全部つけても同じAPだし
白蛇と堅守のネックレスで防御が上がるから
ネックレス全部つけた方がお得じゃん
261枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 18:55:24 ID:sZRmeUuW0
ファルコムのお祭りゲーなんてニッチな需要だろうから
わざわざ発売日に行かなくても大丈夫だろ、
とか思って油断してたらどこ行っても売り切れなんだが・・・
そんなに売れてるのか?
262枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 18:56:12 ID:8NegLEwk0
目が怖いってのに関しては前スレあたりで改良したのが出てなかったっけ。
黒目を大きくしてハイライト目立たせれば普通になった希ガス
263枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 18:57:22 ID:8NegLEwk0
>>261
ニッチだからファルコムもあんま売れると考えずに出荷絞ったんだろ
264枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 18:57:22 ID:xY0dNgRu0
>>260
エビルリングの異常を防げるくらいだと思う
ネックレスを個々で付けてもエビルリングは防げない
265枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 19:00:20 ID:5aiXydsj0
消費APがもう2,3低かったら使ったのに
266枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 19:04:32 ID:MjSBzYEb0
>>263
出荷絞りすぎて品切れ起こすファルコムたんカワイイ
不良在庫にならない程度にもう少し出してたらもっと売れたかな?
でも同発強敵多かったからキツイけど

今回の開発費って基本的なエンジンはイース7だし
この後の零の軌跡も空の軌跡とあまり変わらなさそうだし、どうなんだろ
267枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 19:07:00 ID:pALh3GTX0
>>264
なるほどエビルリングか
ありがとう
268枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 19:27:47 ID:k3r3njGJ0
wikiにステータスランキング作った人乙
BRKはやっぱりドギが一番なんだなw
しかし、レーヴェつええな
269枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 19:28:19 ID:bKbzUXKB0
ステータスだけ見るとアイシャ悲惨だなw
270枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 19:29:31 ID:cgR1p7kA0
アドパに突入したんだが、自分の攻撃力の低さに泣いた・・・
なんで通常攻撃が余裕で100超えてるんだ?
アイテム、キャラによるのかな?
271枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 19:31:25 ID:15kuk6np0
>>265
初めて知ったw
よく調べてんな
272枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 19:57:40 ID:ut4o0leO0
>>244
マイシェラ使いにくいということでとりあえずLV50でハードクリアしてみたけど
やはり一回捕まるとボコボコだしドギはガードしてると2,3発で割れると一番厳しかった
ひたすら回避しながらトルネード当てまくるごり押しなうえ女神サポも使ってしまった
1対3はトルネードのおかげで意外と苦でもない
とりあえずおすすめはトルネードに箱も巻き込んでアイテムを回収するチキン戦法
273枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 20:03:17 ID:NaVsmKdT0
切り返し用として、自分中心で低コストもしくは無敵の長い技があると心強いよな
この手のゲームの基本だけど
274枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 20:32:41 ID:ut4o0leO0
無の構えと螺旋の構えの検証
まず無の構えは最大6秒チャージで約5倍のダメージに
クルシェでいうと即発動で170のところ900
ちなみにハンマースタンプで300、ダッシュゲイザーで600、バーストスイングで1400
ちなみにパワーリング4装備のためよりも無の構えのための方が微妙に倍率かかっていて強いです

螺旋の構えは最大20秒チャージで約1.5倍のダメージに
アドルでいうと回転乱舞と月竜剣の威力が同じくらいになりました

あくまでダメージの底上げであってSPやEXTRAは変化なし
275枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 20:43:01 ID:rXBCBO070
ああ・・・アケやる前にストーリーやるんだった・・・・
アドルだけクリアして育成でアケやりまくったから二人目以降がだるすぎるわ、敵弱いしスキップできないし
しかしBP全部で4000だしやるしかないのかなあ
276枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 20:51:56 ID:PuBTwIBb0
イースと軌跡とソーサリアンと風のリグレットを組み合わせた全く新しいローグライクまだー?
277枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 21:00:40 ID:0gObPmTY0
>>251
オルハはもともと可愛かったろjk

イースヒロイン勢は本作の絵師さんのイラスト壁紙多数あるのに、
オルハだけ無くて悲しす
278枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 21:03:35 ID:qZvRtTtD0
>>276
風のリグレットっていうと、リアルサウンドのしか思い浮かばないんだが・・・
あんなんどうやって組み込むんだよw
279枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 21:08:18 ID:bom3bv8Q0
>>278
きっとモンスターの位置を鳴き声の聞こえ方だけで判断して、殴るんだよ
5.1chサウンドを駆使すれば可能なはずw
280枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 21:18:40 ID:FqkKIBNU0
クローゼが明らかに可愛くなってる!
281枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 21:22:42 ID:qZvRtTtD0
>>279
それ同じE野だけどエネミーゼロでやってるじゃねーかw
282枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 21:44:26 ID:OTWA5Ffv0
なんとかレベルは買わずに冒険日誌も使わずに全キャラレベル99にしてみせようと思ってたけどもう既に無理
モナさんお世話になります
283枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 21:56:42 ID:SoSNNuH80
そんな苦痛を感じながらゲームすんなよ
何と戦ってんだおまえ
中古屋の値下げか?
284枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 21:58:24 ID:g4LrfD9A0
ユニカはオリジンの方が好きだった
285枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 22:01:20 ID:tkyfJqxJ0
>>284
サポートでユニカ&ユーゴ出した時、ユニカの右頬がへこんでるような感じがする

壁紙で見ると普通なんだが
286枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 22:02:29 ID:tkyfJqxJ0
ミスった
別に安価いらんかったな
287枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 22:23:02 ID:isWGl02t0
ムービーないわヒロインの壁紙ないわで6の影が薄くって
288枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 22:24:48 ID:Kq4qC8t70
>>287
オリジンさんディスってんのか!
289枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 22:35:18 ID:3P7O2Uvl0
れーヴぇ
290枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 22:36:43 ID:DJYqIG3TP
エレナ可愛すぎて即PSPの壁紙にした
291枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 22:50:57 ID:SyHmMiZ50
週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 (2010年7月26日〜8月1日) - ファミ通.com

PSP「初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- 2nd」が首位
http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1238478_1796.html

●『初音ミク』、『戦国BASARA』ともに前作をしのぐシリーズ最高の出足

前作の初週販売本数を大幅に上回る出足を見せた『初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- 2nd』が首位を獲得した。
一方、『戦国BASARA3』のプレイステーション3版が2位に、Wii版が5位にランクイン。
テレビアニメの第2期が2010年7月より放送開始しており、既存ユーザーだけではなく新たなユーザーを獲得したようだ。

7位 PSP イース VS 空の軌跡 オルタナティブ・サーガ
292枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 22:55:37 ID:bQPyK+II0
2~3万ってとこかね、上見ると。明日になればメディクリの方が出るからはっきりしたのでるだろうけど
293枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:00:42 ID:q64naN4B0
出荷本数がミクやBASARAとは違うわな
294枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:05:04 ID:bQPyK+II0
そりゃ比較するのは酷だろうさ。ファミ通とメディクリじゃ本数違ったりするから参考レベルだけど、真下にいるイナズマイレブンガ前週44,451で、その下のドラクエカードゲームが35,795。
まぁ良くて3万本、無難に2万本あたりが初週の販売数じゃない。
295枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:09:11 ID:YL4Pfape0
久しぶりに検索してみたらイース7って7万近く売れてるんだね
これも同じくらいいくと思う
零の軌跡はその倍くらいかなあ
296枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:10:36 ID:IBA6JAKK0
夢と喧騒の聖地ってないよね?
297枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:11:09 ID:bQPyK+II0
流石に本編とファンゲー比べるのはちょっと・・・
在庫切れ分は売れるだろうけど、7万はきつくない?
298枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:11:52 ID:xY0dNgRu0
ないね
イントロ抜いた奴で良いから欲しがったけど
299枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:13:48 ID:aG+J/I8X0
段々盛り上がってく感じも好きだけどなあ。零のテーマ曲でも思った
300枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:25:37 ID:15kuk6np0
というか
ロリコンダイブ、ストッパー、ERNSTのイントロって全部…
301枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:26:39 ID:+klR1qR2P
イース7は初週4.2万本、最終7万本だからな
これは2万本台だとすると、最終的には5万本も無理だろうな
それどころか評判良くないから4万本行かない可能性もある
302枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:34:14 ID:OTWA5Ffv0
今回は初回特典効果がかなり強かった気がする
批評も出尽くした今じゃホントに両作品が好きな人しか手にしないだろうし
4万、良くて4.5万くらいじゃないかね
303枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:38:21 ID:qZvRtTtD0
イース7はクチコミで後半伸びた感があるからな
304枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:38:57 ID:FZBLSx9p0
最後の実績が総プレイ時間『24時間』達成!になった人は結構多いはず

アガットの雄叫びはチート並みに使えるな
305枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:46:25 ID:UypaWU9E0
下にいるイナズマはジワ売れ傾向で、売り上げ落ちにくいから2万はないと思うが
3〜4万はいってそうな気もする
306枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:50:20 ID:N/3t8hAF0
>>300
ついでだ、ブランディッシュのOPも見とけw
307枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:53:00 ID:onm/ZOW50
ブランディッシュの旧OPは封印したのにERNSTはしないのか。
あれってグランツー(ry
308枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:06:15 ID:DBFgn0fp0
ファルゲーはイースフェルガナから入った新参者だが
これに入ってた曲のお陰でソーサリアンと風の伝説ザナドゥに興味が出てきた
四風神と砂の城がカッコよすぎる
309枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:16:35 ID:By1I2/Di0
アーケード、レーヴェで死亡0でスコア110万突破したぜ
フラッシュガードを使うと凄い勢いでTPがあがっていくんだな
全然気付かなかった…
310枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:22:19 ID:+WauFvfL0
>>307
SUM41もあるよ!
311枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:22:37 ID:HGlssnK60
>>136
え?これイースやったことのない軌跡ファンにイース7あっぴるするソフトじゃないの?
システムにたようなもんだから、そんまま移行できるし中ボス(さわり)だけ紹介とかさ

それぞれのソフトしかやったことのない人向けにできてるような
312枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:25:47 ID:/K1q81v40
友人と3人対戦してきたんだが
俺:エルクでリリア使いつつ麻痺、混乱付加とブレイクネイルで逃げつつ戦う
友人A:レーヴェにカシウスでゴリ押し
友人B:レーヴェにユニカユーゴでゴリ押し

で友人2からエルク速いし手数多いし反則じゃね?言われたんだかそんなもんなのかな?
313枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:29:42 ID:KK5uWY3F0
そういう話聞くと対人って遠距離輝きそうでいいね

対CPUじゃレーヴェ1強に感じるし
314枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:31:28 ID:P8uk0Y3U0
>>312
友人とお前ですごい温度差を感じるw
お前以外アクション苦手な人だろw
315枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:33:22 ID:a+qeaqJk0
アイシャでストーリーモードの竜王様に一時間ほど勝てない俺が来ましたよ
ティータはあんなに楽だったのに…

やっぱAPの差が…
316枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:36:02 ID:zpCL0I+/0
エルクは使いやすいし、強いけど

正直何故出した。誰得だよ
317枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:36:12 ID:IA8YBlMB0
ストーリーモードなら敵レベル固定だからレベルうpでごり押しでおkじゃね
318枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:36:25 ID:+WauFvfL0
遠距離キャラは追尾ダッシュをバックステップにするべきだった
319枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:38:44 ID:x4ZaLOLf0
れーべ()笑相手にエルクでテクニカルに立ち回れる俺すごいよな?^^
ですねわかります
アクションの得手不得手以前にものすごい性格の悪さを感じる
320枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:39:07 ID:a+qeaqJk0
ストーリーじゃねえ、アケの方だた

ガルシスの

        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ   <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)   
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //       
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー’´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  しっぽバンバン
 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


が避けれないと体力ごっそり行かれるかピヨるかの二択なのが辛すぎわろた
321枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:40:52 ID:IA8YBlMB0
>>320
ちょっとワロタ
322枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:41:15 ID:HdcAQSdT0
>>319
何でそんな見方になるのかが解らんのだが
323枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:45:53 ID:/K1q81v40
>>314
自分はイース7から、友人は空の軌跡からこのゲーム始めた結果こうなりました

遠距離系も何回か使ったけどガン逃げしないとダッシュ切りみたいな距離つめるスキルからお手玉フルボッコでした
324枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:48:05 ID:t/yyddsV0
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ   <くだらんおwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)   
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //       
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー’´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  しっぽバンバン
 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
325枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:48:32 ID:CwoRBLXo0
ボタン配置いじった?
326枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:51:05 ID:HGTp7hrx0
正直対戦だとレーヴェよりガッシュとアガ男の方がキツいなー

友達と顔見合わせて対戦は中々楽しいよな BGMだけでも盛り上がるし
問題はファルコムファン探す事だろうがw
327枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:52:11 ID:REp1Mjra0
魔王様の尻尾は切断系武器で切れないのが痛い
328枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:57:30 ID:+OVNDrgv0
デシディアと違って、プレイキャラがほぼ味方キャラだから
そのあたりがちょっと物足りない感じがするな
329枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 01:38:12 ID:tSn5uBw10
>>325
そりゃもちろん
なんかデフォだとやりづらいし
俺は攻撃□、回避○、ガード△、ジャンプ×にしてプレイしてる
EXTRAとスキルはそのまま

さっきニコに上がってたモナポイント稼ぎ動画見たが凄かった
みんなあんな感じで貯めてるのかな?
330枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 01:44:12 ID:P8uk0Y3U0
元がPCゲー製作社だからかキー設定いじるの前提と考えてる節がある
331枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 01:44:14 ID:QU8xUNMQ0
慣れ次第なんだろうけど、ジャンプ△のままだと咄嗟に出せないw

>>329
よろしければ詳細
332枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 01:44:35 ID:wvSPWOm10
エリィちゃんの臭い巻き糞、ご飯にのせてモリモリと喰う。
333枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 02:37:56 ID:3Y8anctS0
>>328
軌跡は兎も角、イースは悪役はいても悪人はオリジンの連中ぐらいしかいなくね?

ダルク・両親を身勝手な民衆により殺害され、その後魔の因子に目覚める。
チェスター・黒幕に踊らされてるだけで、元々正義感の強い好青年。
エルンスト・黒鍵使って夢見た有翼人の力を使ってみたい。別に世界征服とか考えたりしてない。
サイアス・主が自分を押し殺して運命に従ってるんだから、俺もやらなきゃ駄目じゃん。姫様、お父さん殺してごめんなさい。

4・5は知らない。
334枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 02:40:29 ID:ttCjpOZS0
モナポイント動画ってどれだろう・・・
そして探してる間に見つけたマイシェラ姉さんのコンボ動画にワロタ
335枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 02:48:24 ID:P8uk0Y3U0
>>333
エルンストそれだと悪人くさいなw
ちゃんと大津波おこらないように匣を制御しようとしたって理由もあるだろ
336枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 02:57:30 ID:N25DwjlZ0
チェスターの台詞が悪役っぽいのばかりでワロタ
337枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 02:58:51 ID:tSn5uBw10
>>331>>334
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11634451

たまたま新着投稿にあったので見てた
338枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 03:03:35 ID:zpCL0I+/0
スレで出てた方法じゃない。目新しさもない
339枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 03:26:38 ID:tSn5uBw10
>>338
それはスマソ
340枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 03:35:25 ID:QU8xUNMQ0
>>339
ごめん、俺も微妙にアクセは違うけどほぼ同じやり方だったw
でも詳細聞いたからわざわざレスしてくれたんだし、嬉しかったぜthx
341枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 05:49:00 ID:zpCL0I+/0
にしてもリースはあんなに喰ってるのに胸に栄養いってないのか・・・
342枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 07:55:55 ID:IA8YBlMB0
キャラ付けのためだけとしかいえない本編でも殆ど活かされなかったよくわからない設定ですねわかります>大食い
343枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 07:58:38 ID:O5YyQchG0
いまさらだけどクローゼが制服なら変態も白コートでいいじゃん。
そっちの方がにあってるし。
344枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 08:51:16 ID:o8Ho2oiZ0
崖落としのレーヴェさん
345枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 09:31:47 ID:K7UpNGvK0
玉座の間のBGMかっこいいなオイ
346枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 10:07:37 ID:UCgEh37Y0
Ys7は楽しめたけど。これはむずかしいです><
347枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 10:14:12 ID:P8uk0Y3U0
7はまだ覚えゲー的な要素が強めだし高レベルごり押しもできたからな
今回は難易度下げるしかない
348枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 10:29:50 ID:QU8xUNMQ0
7の楽しさはザコ無双の爽快感と、STGばりのボス戦。
こののメリハリの効かせ方とタイミングが巧かった。
349枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 10:54:24 ID:VlcF/Qcl0
ファル通ってゲームだけじゃなくて書籍グッズも発売日の1日前なのかな?
このゲームの攻略本をイラスト目的で予約して、午前中にしたんだけど届かない・・・
ゲームの時は28日の10時には届いたんだけど
誰か知ってる人いたら、お願いします
350枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 10:56:13 ID:X+JwAhw70
>>337
やり方は既出じゃね?
俺ずっとそれでやってたけど
351枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 11:04:37 ID:zgccArqg0
>>329
俺と同じボタン配置だね。
やっぱりゴッドイーターの操作に慣れた人はそれだよな。
352枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 11:06:34 ID:P8uk0Y3U0
>>350
突っ込む前にすぐ近くのレスくらいは見ようぜ
353枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 11:11:31 ID:nEbIUo/m0
ノーマルしかやったことないんですけど
アーケードクリアにどれくらい掛かります?自分は10〜12分くらい
レーヴェだけは8分くらい
354枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 11:23:55 ID:pn9Kye/W0
ナイトメアだと自分は20分くらいかかる
アーケードは5戦目デカトン以外も出てほしかったな
355枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 11:37:36 ID:P8uk0Y3U0
今ハードやってきたらリトライゼロで15分だった
356枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 11:45:37 ID:VlcF/Qcl0
今攻略本とどいた、グッ津書籍もフラゲできるんだな
隠し要素は既にwikiに出てるのしかないな、ちょっとだけ期待してたんだが
まぁイラスト目的で買ったんだし、イラスト楽しむか
357枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 11:50:25 ID:P8uk0Y3U0
>>356
特典テレカ絵とか載ってる?
マイシェラさんに釣られてゲマにしたけど
今になってへそ出しクローゼが恋しくなってきた
358枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 11:51:13 ID:v0HrbjPi0
>>343
あれ…なんで俺変態=仮面だと思ったんだろう…

あの赤い服な…あれ壁紙で買い物してる時も同じ服だけど絶対可笑しいからね
周りの景色から明らかに浮いてるし正体ばれるからねーよ
359枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 11:55:18 ID:Sc3Yi26p0
お姉さんと言われて年齢気にするマイシェラさんにじゅうななさいかわいいよ
360枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 11:56:39 ID:q4YCbAC20
もう正体隠してなくね
361枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 12:00:58 ID:VlcF/Qcl0
>>357
残念ながらない、イラストはゲーム内みたいに上半身のみじゃなくて全身乗ってるから(サポートも含む全キャラ)、資料としては使えるかな?程度
一応ボツラフが2点あって、アネラスは開発時点ではクルツとペアだったらしいぞ
362枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 12:04:37 ID:IcO0Ppd30
ハード以上の立ち回りがよくわからないです
363枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 12:05:03 ID:O5YyQchG0
クルツさん哀れ・・・もうひとつの没が気になる
364枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 12:06:43 ID:P8uk0Y3U0
>>361
あら残念
立ち絵全身なら公式壁紙で見れるからなぁ

言われてみればアネラスさんのサポ効果はなんとなくクルツ先輩の方が似合いそうな気がするw
365枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 12:08:59 ID:VlcF/Qcl0
もうひとつのボツはオルハ
普通にニコって言う感じの表情の奴、みんなもご存知のとおり採用されたのはキリッ
366枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 12:09:32 ID:nEbIUo/m0
>>354
ナイトメアだと結構かわるのかな。後で試して見ます。
367枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 12:16:10 ID:F5/nnOzg0
wikiのステータスランキング書いてくれた人、すごい参考になりました
俺のアイシャ・・・
368枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 12:20:46 ID:fAt3AkRJ0
>>361
あらゆる集合絵ではぶられてるミッシェルはいる?
369枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 12:27:32 ID:VlcF/Qcl0
>>368
いるよー、こいつだけ、全身立ち絵じゃなくて上半身のみだがな・・・
ちなみにプレイヤーキャラは全身立ち絵、ストーリーモード時の会話の時の上半身絵と表情絵
ミッシェルはストーリーモード時しかないから上半身と表情のみ
370枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 12:35:57 ID:tSn5uBw10
>>351
ゴッドイーターやってないけど
やりやすそうな配置考えていったらこうなった
371枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 12:41:18 ID:Dj8iSqPU0
>>369
ミッシェルさんはポストカードに全身絵載ってるんだから、
攻略本にも載せてあげればいいのに・・・
372枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 12:46:04 ID:fAt3AkRJ0
>>369
ありがd

>>371
そうだよな
あるんだから載せればいいのに…
373枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 12:48:24 ID:P8uk0Y3U0
>>370
それ溜めながらダッシュできなくない?
結構重要な動作だと思うんだけど
374枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 12:48:34 ID:8YNe4kff0
秘密のポストカードは秘密のままかw
375枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 12:55:29 ID:XKYOYE500
2010年8月5日12:50:00
増産中!「イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ」公式サイト更新

■もなもなQ正解発表
■ダウンロードページを更新しました

ttp://www.falcom.co.jp/ys_vs_sora/index.html
376枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 12:56:35 ID:q4YCbAC20
モンハンやってたからRがガードになったでござる
377枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 12:56:56 ID:Pq2oTz/p0
俺は攻撃□、ガード△、ジャンプ×、回避R、
スキルL,EXTRA○でやってるな

溜めながらガードがちょっとやりにくいぐらいかな
378枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 13:02:01 ID:9DOLOjbV0
テイルズオブバーサスより面白い?
379枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 13:02:07 ID:nEbIUo/m0
ガードとダッシュで、どっちか取るなら溜めながらガードかな
スキルを変えるとやりにくそうだし、Lにガード割り当ててる
380枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 13:04:18 ID:zW0o1IfD0
まずはテイルズオブバーサスがどれくらい面白いか語ってもらおうか
381枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 13:04:33 ID:/J5gS8a80
バーサスよりは面白いよ
ディシディアやガンダムには負けてるが
382枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 13:04:53 ID:P8uk0Y3U0
突っ込むだけ突っ込んで自分のキー配置書いてなかったな
と言ってもEXとガード交換しただけなんだけど
ジャンプしづらいけど追尾ダッシュで空中も追ってくれるからさほど不便じゃない
溜めながら一通りの動作が可能なのが利点
というかイース7のデフォで慣れちゃったからこれしかない感じ
サポ誤爆が多いのはご愛嬌
383枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 13:08:41 ID:zgccArqg0
>>378
バーサスはロードが糞長いからな。ありゃ論外だ。
こっちのがレベル上げや金稼ぎ簡単だしストレスない。
コンプするモチベーションは保てる。
ストーリーはちょっとだけバーサスのが上かな。
384枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 13:10:21 ID:lHO+YRaP0
攻撃□ ガード○ ジャンプ× エクストラ△ Lダッシュ Rスキル
かなーガードを全然使わないです
385枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 13:12:48 ID:43FS4yCi0
オリビエの扱い難しいよなー特にSP確保
溜めが近接の上に伸びないから当てづらい
オーブやサポートで補ってるけどそれでも足りない
386枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 13:12:49 ID:q4YCbAC20
バーサスはクレス集気法ゲー
387枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 13:17:56 ID:Ls2Yjpg10
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20417943,00.htm
メディクリの売り上げ出たぞー

8 イースvs.空の軌跡オルタナティブ・サーガ(限定版含む)日本ファルコム 30000本
388枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 13:18:00 ID:OwT1HsQD0
3万本らしいな
思ったより売れてる
389枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 13:20:17 ID:T8Rbluyb0
オリビエむしろ使いやすいと思った。
接近→タメ攻撃→ハウリングバレットとかで良い感じに中距離戦闘…でもないか
390枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 13:33:11 ID:Sc3Yi26p0
限定込で三万か
まあファンゲーみたいなもんだから本気だした零に期待かな
391枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 13:40:19 ID:lo4eicQI0
これってファル通分とか入れると35000くらいいってるんでないの?
392枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 13:42:07 ID:0zcHDhpz0
>>387
ぴったりってのがそもそもすごい気がするが・・・普通なんだろうか?
393枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 13:49:25 ID:Ls2Yjpg10
そもそもこの手のって統計で出してるんだし、割と幅は出来るさね。ぴったりに見えても
394枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 13:49:42 ID:T8Rbluyb0
こういうのは大体の数字だろ
395枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 13:51:23 ID:nEbIUo/m0
>>385
オリビエは難しいね
溜めはそこそこ広いけど、他の遠距離キャラみたいに溜め撃ちじゃないし
EXTRAも下手するとあさっての方向に撃っちゃうし、決め手に書ける感じ

逆にティータは凶悪すぎるw

396枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 13:58:10 ID:P8uk0Y3U0
逆に遠距離形溜め撃ちのほうが使いづらいなー
ニュートラルでオブジェクト狙い撃ちするんだもんあれ
オリビエは全方位カバーだから追尾ダッシュから繋げば大体当たるし突っ込んできた敵撃退にも便利

・・・だと思うよオリビエあんまり使ってないけど
397枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 13:58:22 ID:T013N6c60
ダウンサイドで敵をダウンさせて距離つめて溜め当ててっていうヒット&アウェイが今一番いいのかなぁ
398枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 14:00:05 ID:T013N6c60
間違えたスナイプショットだ
399枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 14:00:41 ID:lElqMfvaO
お祭りゲーなのに3万売れたのか。おめでとう。
そしてついにBP5万いったが今更ショップで買い物しないので利点がw
400枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 14:01:41 ID:b/1eBEck0
アドルに勝てない
ナイトメアでもある程度勝てるのに
アドル相手だとハードでも負け越す
使用キャラはチェスターなんだがどう動けばいいんだろう・・・
401枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 14:03:33 ID:T013N6c60
チェスター自体弱くね?
あいつだけアーケードクリアできねーわ
402枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 14:07:01 ID:P8uk0Y3U0
>>400
ハードでは追尾ダッシュから空中連撃してアベンジャーかナイフ撃って距離をとる
を繰り返せば結構有利に展開を運べるな
アネラスさんとかつかうとガンガンこのパターンに嵌められて良い感じ
ナイトメアは知らない
403枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 14:37:21 ID:P8uk0Y3U0
書き忘れ
ブレイクネイルつけないとできないわこれ
404枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 15:16:20 ID:koHHaTiC0
チェスターってスタミナが切れるとダメージ受けて回復を待つしかないのかな
他のキャラは発動時間が長い技を使ってスタミナ回復できるけど
チェスターの技って発動時間が短いのしかないし
405枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 15:17:06 ID:NyOridKu0
>>345
元はザナネクのラスボス戦の曲だからね
展開的にも盛り上がる所だよ、聖剣装備と特殊スキルで臨む最初で最後の巨大ボス
406枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 15:24:07 ID:2Y7T0Cwn0
>>404
ファントムダッシュをタメながら出せるキー配置にすれば
そこまでスタミナには困らないと思うけど
407枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 15:30:50 ID:koHHaTiC0
なるほど
ファントムダッシュを回避に使う手があったか
408枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 15:35:18 ID:4JRMXV6i0
サポートエルンストだけまだ無いんだけど入手条件なに?
ストーリーモードでオルタナティブ全キャラとか?
てかエルンストよりカシウスの方が最後に相応しいようなキャラだけど
レンだったかチェスターでアーケードクリアしたらあっさりゲットできたとか・・・
409枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 15:54:19 ID:pn9Kye/W0
ストーリー全5編とアーケード全17キャラクリアで全部出るよ
クリアした時に何が出るかはある程度順番はあるけどランダム
410枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 15:55:31 ID:koHHaTiC0
エルンストはランダムだよ
ところでレーヴェの武器って壁紙とポリゴンで刃の向き逆になってるような気がする
411枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 15:58:27 ID:/J5gS8a80
チェスターは執行者の2人と比べると見劣りしちゃうな
ていうか原作からしてそこまで圧倒的な強さの存在だったっけか
412枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 16:04:50 ID:P8uk0Y3U0
執行者みたいな設定の強さじゃなくてゲーム性として鬼の強さだったな原作
413枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 16:08:46 ID:koHHaTiC0
ベルハルト師匠は執行者並みの強さだよね
地霊の腕輪がなかったら勝てなかった
414枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 16:24:09 ID:QIGYVVuI0
アドパ対戦しようぜワールドFのロビー50部屋名「イースvs空の軌跡」
人来ないときの為にパスワード設定してません
415枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 16:42:27 ID:IA8YBlMB0
「ゴロゴロゴロ、うにゃあん♪(ry」

イラッ☆
416枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 16:47:55 ID:Q7bp5XnsP
レンちゃんマジ殲滅天使(*´Д`)
417枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 16:58:23 ID:yM3Ayks90
誰も来ない…だと
誰か…
418枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 17:00:02 ID:T8Rbluyb0
そりゃお前木曜のこの時間に2chには書き込めてもアドパは無理だろw
419枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 17:05:55 ID:Ya1XpvYj0
俺の部屋有線ないんだよな
420枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 17:17:08 ID:lZGcvwK30
レンの中の人って本当に相応の年いってんだな
421枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 17:21:08 ID:P8uk0Y3U0
PS3なんてありませんよ・・・
イース8がPS3なら買う
422枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 17:22:24 ID:o8Ho2oiZ0
なんかバグっぽいのが起きたんだけど
俺:エステル
相手:ティータと誰か2体
ステージ:女神の王宮

残りが俺とティータと誰か1体だけになってティータのサテライトビームで誰かがやられた瞬間に
ステージ右のワープゾーンでワープしたらにゲームセットになった。
YOUWINって出たけど最後の決め台詞みたいなやつでティータが勝利宣言してた

チーム戦にした記憶は全くないんだけど勘違いかな

423枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 17:26:32 ID:j+v6mcJi0
>>365
ボツオルハってこの画像のやつ?
ttp://www.4gamer.net/games/102/G010289/20091217047/

ヨシュアやエステルもこの段階では微妙に違うが
424枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 17:30:47 ID:T8Rbluyb0
>>422
ワープした瞬間一旦存在しない判定にでもなってるんじゃね?

そういや俺もバグあったな。
レーヴェでアーケードガルシス戦
両足・頭全てHPが少し残ってる状態だかで鬼炎斬使ってまとめて仕留めたら、
HP1だけ残った。両足・頭のHPゲージが無くなってこれ以上ダメージ与えられなくなって死ぬしかなかったw
425枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 17:35:28 ID:7iORLbzY0
自分が使って強いと感じるキャラとコンピューターが使って強いと感じるキャラが全然違う気がするぜ
自分で使うとスピード系が強く感じるんだけど敵が使うと雑魚に感じる
426枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 17:38:11 ID:W1vXGcApP
マイシェラさん使いにくいって人多いけど、CPUのマイシェラさんは指折りのウザさだと思う
427枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 17:39:25 ID:NyOridKu0
もなもなQの記念壁紙が来たぞ!
あれ、何か期待してたのとちょっとちg…いや、何でもない
428枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 17:39:32 ID:kz1I+EeD0
俺は逆だな
ナイトメアヨシュアが速すぎて攻めも逃げもままならん
429枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 17:44:04 ID:o8Ho2oiZ0
>>424
かもね
俺は面倒だからやらないけど誰か再現できる暇人いたら検証よろしく

ところで開発ステージってどうやって出すんだぜ?
wikiに載ってなかったんだけど
430枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 17:46:33 ID:2Y7T0Cwn0
中途半端な近接キャラで戦うナイトメアドギの強さは異常
ブラストキックで2000以上確実に持っていくしね・・・
431枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 17:48:29 ID:pn9Kye/W0
>>429
アーケード全員クリアの実績で出るよ
432枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 17:50:33 ID:o8Ho2oiZ0
>>431
まじか
大体そんな気はしてたんだけどありがとう
クルシェとかのアーケードやる気なかったんだけどやる気出てきた
433枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 17:53:01 ID:P8uk0Y3U0
敵のクルシェも怖すぎる
余裕余裕と思って削ってたらいつの間にかメルトカタストロフでこっちが死んでる
434枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 17:54:09 ID:7iORLbzY0
クルシェは敵だと怖いな
自分で使うと使いづらい気がするけど
435枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 17:58:39 ID:X8WrfH3l0
アドルのナイトメアが動き早すぎてわけわかめ
436枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 18:03:41 ID:jy+8RlOP0
通常攻撃の隙が大きいキャラは使いにくいな
戦法を変えた方がいいと思うがうまく使えないわ
437枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 18:07:53 ID:5R+qrrYN0
キャラにも寄るが、フラッシュガード狙うの難しいな
基本みんなチャージヒットアウェイでやってるの?
438枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 18:12:39 ID:x4ZaLOLf0
もなQ壁紙冗談抜きでしょぼすぎワロタ
439枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 18:12:54 ID:RMuB2JgX0
ガードの反応が遅い
キャラの動きが早い
視野が狭い
の三重苦
440枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 18:27:55 ID:0omV6VdL0
>>439
視野が狭いってのはオプションのカメラ設定でどうにかならないか?
ロングにしても狭いって意味ならすまん
441枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 18:31:31 ID:zpCL0I+/0
むしろ遠目すぎると思うわけだが
442枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 18:34:21 ID:T8Rbluyb0
まぁ人によるんじゃね
443枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 18:37:34 ID:RMuB2JgX0
うんロングでも狭い
ロング以外でとかきつくね
画面外から一気に攻撃こないか?
444枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 18:56:20 ID:F5/nnOzg0
ストーリーのオルタナティブで、初めてガルシスが強かったwww
445枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 19:01:09 ID:8VCaYm5o0
|←Book|
|  Off |
. ̄.|| ̄ ̄    オワタ┗(^o^ )┓           三
  ||           ┏┗ □←イースvs空の軌跡三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
______
|←Book|
|  Off |                  I
. ̄.|| ̄ ̄    三      ┏( ^o^)┛
  ||       三         ┛┓
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
446枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 19:02:14 ID:ttCjpOZS0
ロングだと小さすぎ
ショートだと狭すぎる
ミドル安定

それでも画面外からすっ飛んで来るワスピーダは勘弁してください
何、ナイトメアのワスピーダの火力
447枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 19:02:51 ID:ij99lEZL0
でも、相手がクローゼだとショートにしちゃう!不思議!
448枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 19:03:20 ID:+XvZlM3R0
^^
449枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 19:06:00 ID:9ZguWor90
>>427
おれははっきり言ってやれる。
「壁紙、期待はずれの出来じゃん」

コピペだしさ
450枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 19:27:13 ID:otkhkk/P0
この前の追加分の特典つきが届いたんで、とりあえず飯食いながらCD聴いてくる
駄目もとで注文してよかった
451枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 19:35:44 ID:8kdEiwU/0
ティータ対ティータやったら専用ステージの配管ワープあるっしょ
あそこを出たり入ったりして攻撃が当たらなくなったことある
452枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 19:48:33 ID:q4YCbAC20
ナイトメアって相手気絶しないのかよ
453枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 19:49:06 ID:ij99lEZL0
コレクションマラソンしてて思ったんだが
英伝Xの「邪魔をするものには容赦しない」に銀の意思のフレーズあるよな
なんかそれっぽいじゃなく丸まま同じでっていう
まぁ5年ぐらい前から既出だろうけど
454枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 20:05:35 ID:si6c/yrL0
>>453
逆だろ。銀の意思に邪魔する者は〜のフレーズがあるんだよ。
455枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 20:10:54 ID:P8uk0Y3U0
最強の敵にサイアスのフレーズがあったりするのでよくあることだな
456枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 20:11:04 ID:ij99lEZL0
>>454
そうだった
空の軌跡発売当初、けっこう話題になったのかな
457枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 20:11:54 ID:HdcAQSdT0
あのフレーズは
ブラッディ・リバー→邪魔するものには〜→銀の意志
の順じゃなかったっけな
458枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 20:14:59 ID:0omV6VdL0
>>453
さらに言うと魔獣出現のフレーズが邪魔するものは〜のサビ前に入ってたりする
キーは変えてあるけど
459枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 20:56:22 ID:RTSis8Tk0
こうしてガガーブに興味を持たせて、ミッシェルさんの顔出しも済んだ所で、
自社リメイクガガーブが来るんだよな…?
460枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 21:05:03 ID:si6c/yrL0
くるわけないだろ。
461枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 21:09:03 ID:vSq/K2fr0
>>459
白き魔女のオープニングは最高だな、ありゃ。
時間経過してyoutubeで見ても泣けてくる素晴らしいOPだわ
戦闘を・・・空の軌跡っぽくしてくれたら即買うw
462枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 21:13:34 ID:VWli7xHX0
前あったポストカードの0番がミッシェルなの?
あの人とみんな書くからわからなくて
463枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 21:37:02 ID:F5Et+p/b0
なんだかんだで遊んでしまう
続編でないかな・・・パリン使いたいぞw
464枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 21:54:05 ID:x4ZaLOLf0
ぐるみんやれ
465枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 22:28:01 ID:IA8YBlMB0
>>423
こんな記事だったから、オルハがプレイヤーキャラになると期待していたのに
466枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 22:39:09 ID:MXSgjmf80
アーケード難しすぎないか
467枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 22:45:44 ID:T30iZXh60
>>400
亀で悪いが

アクセに重剣、不動の御守、にゃんだふる、シルバー、他は御好きに
サポは攻撃力up系をお勧め(俺はオルハで行ってる)
ピピロ&ポックル、ケビンでも良いかも(この場合は御守りいらないので攻撃にまわすといいかも)

やり方は単純
開幕サポで敵が近づいたらアヴェンジャー
SP無くなったらバースト×2(一回ずつだとコンボになる可能性が…)
バーストで遠くに敵が動いてたら追いかけてアヴェンジャー、無くなったらバー(以下ループ)

HPが多い、ドギ、ガッシュは少し削っとかないとキツイ
目安は自分よりHPが少なければ良し
468枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 22:49:43 ID:aj22Oe+M0
もなQ壁紙は一瞬思考停止したわ

>>423
その頃は、オルハも操作出来るものだと盛り上がってたな
今のオルハ(キリッも良い感じだけど、没ラフの方がイメージには合う
あとなぜかエナカツ絵っぽく見える
469枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 23:00:47 ID:ZVQpNuuF0
あんな壁紙配るんだったら
ストーリークリアのを持ってきて欲しかった
470枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 23:08:27 ID:pn9Kye/W0
トレーニングで玉座の間で空飛んで上まで行くと結界越せてしまった
471枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 23:10:35 ID:faIJhNsE0
今更ながら>>10につぼってしまってやばいwwwww
472枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 23:19:58 ID:dTO+pVqn0
なんでここでもクルツ先輩はぶられてるんですか・・・

イースサイド7以外チェスターしかいないじゃんバランス悪い

クルシェ →ユニカ
アイシャ →オルハ
マイシェラ →ユーゴ
クローゼ →エルンスト

これくらいやってほしかった
473枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 23:21:52 ID:GfvLciH60
今更って話なら俺も>>320がツボってつらい
474枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 23:26:58 ID:vUvP2vet0
シェラ姉が欲しかった
鞭キャラいいじゃん
475枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 23:28:10 ID:koHHaTiC0
アイシャでナイトメアドルにあと一歩のところで勝てるという時に
ターゲットがオブジェに変わって負けてしまった
悔しすぎる
476枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 23:29:02 ID:IA8YBlMB0
ていうかオブジェ無駄に頑丈すぎる気がするんだが
477枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 23:41:06 ID:vUvP2vet0
今更だけどセレクトで戦闘中に画面の距離きり変えれたんだな
>>470
俺もいけた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1074480.bmp.html
つーかこれ、MAP作りこみすぎなんだよ
だからアドパでもkaiでも重いんだ
478枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 23:41:15 ID:JYSfF3GW0
オブジェクトをロックオンするのはやめて欲しい
特に遠距離キャラ
479枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 23:41:58 ID:RTSis8Tk0
俺はトールが欲しかった。一番の大技は一定時間魔人化。
Extraは女神のカットイン入りでシルバーソード発動。
480枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 23:43:29 ID:q4YCbAC20
攻撃をダッシュでキャンセルできてもよかった気がする
敵ナイトメアが強くなりすぎるか
481枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 00:00:15 ID:Z4sw36WE0
今度こそアドパやろうぜワールドFロビー50 3人対戦
482枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 00:43:41 ID:GKoU3nAp0
どうせ、ディシディアFFみたいな売り方するだろうから
次はストーリーモードを充実させてエレナ、トール、
ザナドゥの主人公辺りを使わせてほしい
483枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 00:44:58 ID:SOGvzNWJ0
ストーリーとプレイヤーキャラの誰得チョイスさえどうにかすれば、もっと好評だったろうにな
トールとエルンストは使えればよかったのに
484枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 00:46:46 ID:bbz0NHTu0
>>479
トールさんしか使わなくなるわ

サポートにサウル団長とかガレオン副長とか…もうオリジンvsでいいや
485枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 00:50:41 ID:9dhZ28gE0
>>482
ディシディア狙うなら
まずkaiやアドパでソコソコ対戦できるようにお願いします
486枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 00:53:25 ID:kNhXjmLO0
PS3持ってない者としては
kaiでの対戦がほとんどできないのが辛いな
PS3もこれだけのために買う気にはならないし
487枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 01:00:50 ID:Oi0xW+RG0
>>472
なぜクローゼが?
488枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 01:03:11 ID:U4f2+pWE0
ディシディア狙いなら対戦の環境とかストーリーもだが
一人用のモードというか一人でもやり込める要素を入れた方がいいと思うな
この際ディシディアみたく
高ランクのアクセサリーはデュエルコロシアム的なモードで素材集めてでしか作れないとか
489枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 01:03:23 ID:LYAszNXo0
つい店頭で買ってしまったんだけど今回のファル通の「いつものアレ」って何がついてた?
490枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 01:19:22 ID:9Q1/u7CZ0
多い日も安心のアレが入ってた
491枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 01:24:58 ID:4hcHCFVP0
やばい、ドギが面白い
床パンチ→ストレートとか、ノックバックしなくなる奴使うとおもすれー
492枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 01:35:10 ID:sXQowTCl0
>>489
つゆだく大盛りのアレだよ
493枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 01:36:46 ID:LYAszNXo0
一体何がついてたんだ・・・オク見ても公開されてた特典しか無いし・・・・。
494枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 01:46:59 ID:sXQowTCl0
>>493
オリジナルサウンドトラックのことかな?
他にも店ごとに特典がついてたっぽい
ttp://www.falcom.com/ys_vs_sora/spec/privi.html
495枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 01:53:36 ID:LYAszNXo0
>>494
いや、事前に公開している特典じゃなく、ファル通だと事前に一切情報を公開しない特典(たまちゃんが匂わせるような事をたまに言ってたけど)が付いてたと思うけど今は無いのか?
PC版フェルガナだと楯とかPC版英伝6で未使用曲集とかだったかな。
496枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 01:53:45 ID:AUZdgoo1P
ティータちゃんオリジナル抱き枕はどこの店の特典ですか><
497枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 01:57:00 ID:kNhXjmLO0
>>496
限定品だからエリカとエステルとアガットに譲ってもらうしかない
498枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 02:00:51 ID:w/lNDSWr0
>>481
やってはみたいけどなー
知らない人はこわいです><
499枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 03:21:59 ID:nDL640Lk0
>>496
プレミア付いてるからもう諦めた方がいい
5万とか出せるんなら別だけど
500枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 03:24:46 ID:MGNfFq9x0
goでやってる人、操作はやりづらくないですか?
やりづらくないなら、DLしようかなぁ。
501枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 04:15:59 ID:mbBZ0hmH0
十字キーとパッドの操作を同時に要求されるゲームじゃないから
goでやりにくいって事はないよ。
MHみたいなゲームじゃないなら、俺はgoのカタチの方が好きだわ
502枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 05:25:21 ID:FLlzLIV70
なんかこのゲーム脳禁キャラ強くね??
特にドギとかいうオッサン
503枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 05:55:11 ID:Z79nbL0/P
VSインターナショナル クルー!?
504枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 05:56:33 ID:SOGvzNWJ0
追加版とかいいんで、零のあとにまたしっかり作って欲しい
505枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 06:18:52 ID:jZ6Lxcvq0
>>495
おれんところには、ミュージックファイルズの他には、ポストカードセットしか付いてこなかった
ああ、あとプチプチも付いてきてた
506枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 06:51:03 ID:U2FaL17V0
>>495
ある時期を境に無くなった。うろ覚えだが、最後は確か、
・ザナネクのカレンダー
・空の軌跡3rd?ZWEI2?のポストカード
・PSP空の軌跡FCのザナネクサントラ
この辺のどれかだった気がする
507枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 07:49:25 ID:oWtIE43l0
一応、ミッシェルさんポスカあったけどね(あれはファル通のみのはず)
508枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 08:09:07 ID:Z8OJXX1g0
>>503
インターナショナル・ユニバーサルチューニングあるで!
ないだろうけど、それならクルシェとアイシャを主にAP面でなんとかしてくれ・・・
509枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 08:28:07 ID:1BDcnugFO
>>507
あれはキャラのみ非公開じゃなかった?
>>489が聞いてるのは昔やってた存在も非公開の特典の方の話かと
店舗に嫌がられて規模縮小→消滅したと理解してる
510枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 08:31:09 ID:fHCsfJZa0
やりこんだ方に聞きたいのだが,これってEDの一枚絵,後々モナショップで買える?
511枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 08:53:02 ID:Z8OJXX1g0
買えないよ
512枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 09:02:35 ID:syvDAiBM0
欲しいのは分かる

これ自身のOPも買えないんだよな…
513枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 09:03:25 ID:SOGvzNWJ0
んなもんキャプすりゃいいだけじゃないか
514枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 09:07:31 ID:1Ug1VpyCP
どうやって?ねえどうやって?^^
515枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 09:12:51 ID:SOGvzNWJ0
釣り針甘すぎておもしろくないよ
516枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 10:01:53 ID:WsAyshEB0
ハーケン門が開くのをはじめてみた。
中には入れなかったけど
517枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 10:15:01 ID:yexVhsqy0
最大ヒット数100を達成したいんだけど何をやれば達成しやすい?
518枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 10:19:10 ID:Z8OJXX1g0
フリーで1対3にして、シルバークラウンとスキルリングV以上をつけたアイシャでまとめてワスピーター連射
519枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 10:19:58 ID:fHCsfJZa0
買えないのかー・・・・残念↓
見たくなったらクリアするしかないのね^^了解!
520枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 10:20:40 ID:JV3bajC40
サポエレナの着てる服って本編では登場してないんだね
てかニコニコでみてるとなんでエレナ最強ってみんな言うんだ?
そういう描写って別にないんだが
521枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 10:25:28 ID:BQXMvfJH0
リースちゃんの水分の多い軟らかいウンコ、顔に塗りこむ。
522枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 10:26:56 ID:naH4dZEw0
>>520
フェルガナのナイトメアクリアすると設定の台詞(PSPではラッシュクリアだっけ)が「やっと私と同じくらいの強さになりましたね」とかだから。
523枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 10:27:36 ID:X3L4XAAp0
>>520
魔物の巣窟と化してる城や時計塔を丸腰で一人で通過してくる
ナイトメアボスラッシュクリアするとやっと私と同じくらいの強さとか言いだす
524枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 10:29:48 ID:hvL/fr1T0
それを想像させるようなネタがある
実際に強いわけじゃない
525枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 10:32:12 ID:yexVhsqy0
>>518
ありがとう
526エレナ:2010/08/06(金) 10:50:12 ID:bJ4w6Dch0
>>524
はあ?本気でぶちころすぞ
527枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 10:54:48 ID:pLJsgxEu0
ポックルの尻尾でレベル上げと
ピピロの帽子でレベル購入ならどっちが効率がいいんだ
528枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 10:58:05 ID:yexVhsqy0
最大スコア200000点を達成したいんだけどこれってアーケードだっけ。
どなたかヘタレでも200000点取れるやり方を教えてください。
ちなみにキャラ全員Lv99になってる。
529枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 11:00:30 ID:X3L4XAAp0
>>528
アケだね
ラストの3人のところで2人倒したらやられるを繰り返す
十分繰り返したらクリアする
530枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 11:03:13 ID:yexVhsqy0
>>529
それでいいんだ。どうもありがとう。
531枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 11:03:40 ID:syvDAiBM0
このスレを検索してみるという手は使わないのか

スコアはコンボ数で稼げるから
エルクとか、アイシャで行くのがベストかと

>>309見たいにガードがうまく使えるならそれも
532枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 11:13:58 ID:X3L4XAAp0
>>309読み飛ばしてたようだ
中ボスでフラッシュガード稼ぎしたら楽そうだな
533枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 11:16:41 ID:DJhfbR8g0
トレモでとれる実績は状態異常だけかな?
ブレイクオブジェめんどくせー
534枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 11:33:54 ID:NoYYiUuz0
CPUとチーム組んで戦わせておいて
自分は壊すことに専念すればいい
535枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 11:37:08 ID:JV3bajC40
なるほど、エレナ最強説はそういうことか
実際に強いわけじゃないんだな(苦笑)
536枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 11:46:26 ID:p+uYNqy60
ロレントの時計台の上って乗れる?
何度挑戦してもうまくできん
537枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 11:48:40 ID:NoYYiUuz0
エレナ最強説はフェルガナで住民を攻撃できるジェノサイドモードがあって
普通の住民は1撃で即死なのにエレナは被ダメが少ない上に
HPがアドルのLv70相当くらいあってなかなか死なないからと言うのもある
ちなみにフェルガナのアドルはLv60が最高

>>536
前やったけど多分乗れないな
538枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 11:55:15 ID:OMr1Egbw0
>>537
それはエレナ最強説があるから作られたお遊びだろう

>>523の一行目と>>524の言うようなネタ的解釈があって
>>523の二行目や>>537の話が作られたって順番

vsのイラストはちょっと遊びすぎかもなw可愛いからいいけど
539枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 11:59:39 ID:FTMH1kYv0
ティータステージのワープするところに
オリビエで銃撃って飛びのきながら入ったらワープ先に出てきてはワープを繰り返して進まなくなった
540枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 12:01:56 ID:Z8OJXX1g0
既出。鈍足状態でワープに入るとそうなるらしい
541枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 12:07:05 ID:p+uYNqy60
>>537
そうなのか…時計台の所は影がかかってなかったから上に乗れるのかと頑張っちゃったよ
サンクス
542枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 12:08:06 ID:syvDAiBM0
さっきレーヴェでアケやってたらなった
サテライト避け様としただけなのに

あの状態って、攻撃されてダメージ喰らってる?
攻撃受けた気がするがHP減って無かった
543枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 12:13:23 ID:euVXnspkP
テレサ院長の糞汚物、喰う。
544枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 12:18:23 ID:LgeyYlCmP
>>543
俺はクルーセちゃんのしか食べない
545枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 12:24:32 ID:vsrD6CRS0
だれだよクルーセって
546枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 12:27:52 ID:xph2Vk240
>>527
ティータでレン道場ポックルの尻尾+冒険日誌が最速
547枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 12:54:24 ID:o3ytnB+Y0
ティータのMAPで吹っ飛ばされてエアダクトに叩き込まれたら
一生エアダクトを行ったり来たりするバグにハマったでござるの巻
548枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 12:55:46 ID:0U48ul450
アドルが苦戦するガーランドをナイフ一本だけで拘束するエレナ
549枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 13:05:02 ID:DJhfbR8g0
ギャグは繰り返すものっていうが、しつこいぜ?>>547
550枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 13:10:16 ID:OkoGOhwI0
>>517
遅レスだが
シルバークラウン+ケビンつけたアイシャで
開幕ケビン→ワスピーダ連発
これだけで200は固い
551枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 13:25:03 ID:mJ9jHRwR0
方石は「ホウセキ」て読みだったのか
552枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 13:26:54 ID:naH4dZEw0
ハコイシとか読みたくなる
553枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 13:28:09 ID:OMr1Egbw0
読み方やアクセントの違和感はあるな
「ザナドゥ」と「マイシェラ」は自分が考えてたアクセントと違った
554枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 13:32:20 ID:LgeyYlCmP
宝石以外にその読み方は認めません
555枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 13:34:33 ID:Xbx/nZ7D0
スコア200000超えとかどうやってやるの・・・
556枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 13:40:04 ID:X3L4XAAp0
前スレ以上前で出た話ならまだしもついさっきでた質問繰り返すなよ
レスにして30も立ってないぞ
557枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 13:42:48 ID:WsitQEkM0
tesu
558枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 13:44:29 ID:WsitQEkM0
やっと解除きた

ちなみにガード得意じゃなくてもサポにユニカ&ユーゴ連れてくだけで
ナイトメアなら100万は超えるよ、アケのポイント
559枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 13:56:53 ID:WsitQEkM0
BP7万超えたけど、もうどんだけ貯めても意味ないんだろうな

キャラ性能的には今作

ガッシュ、レーヴェ、ロイド、アガット、アドル
準強
エステル、エルク
標準
ドギ、マイシェラ、クルシェ、チェスター、ティータ、オリビエ、クローゼ
ちょっと残念
ヨシュア、レン、アイシャ

こんな感じだと思うんだがどうだろう
560枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 14:01:20 ID:DJhfbR8g0
えっ
561枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 14:03:34 ID:nKFS6l/o0
アドルに慣れたらクローゼが使いにくくて困ったわ・・・
562枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 14:09:24 ID:LgeyYlCmP
>>559はアガット厨、まで読んだ
563枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 14:12:18 ID:J1kxpkEl0
ザナドゥ↓かと思ってたらザナドゥ↑で違和感しかなかった。まあ勝手に思い込んでただけだが
564枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 14:16:58 ID:X3L4XAAp0
レンはハンデつければ道場キャラだけど普通に使えば標準かそれ以上いくだろ
565枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 14:31:56 ID:rc80xvydP
ロイドのアケクリアしたが長くやりこめるタイプのゲームでもないな
566枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 14:48:33 ID:OMr1Egbw0
みんな総プレイ時間どれくらいになってるの?
567枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 14:49:12 ID:PIdOHV0T0
総合的なキャラの強さみんな同じくらいだろう
レーヴェだけ頭ひとつ抜きん出てるっぽいが

アイシャが残念とか言われがちだけど
タンブルアローとワスピーターで足止めしてれば一方的に攻められる

きちんとキャラの特性を理解してないうちから優劣をつけるなど片腹痛し
568枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 14:49:30 ID:WsitQEkM0
>>564
レンは手数の多いキャラじゃないのにSTRが低すぎると思うんだ
基本値が低すぎてAPが高くてもフォローしきれない
スキルもカラミティスロウは強いがカラミティブラストは劣化テンペストフォールだし
スピードに頼るにしても、
このゲームはドギでもそこそこの速さで動くんで完全に翻弄するのはやっぱり難しく感じる
殴りながら殴られたんじゃ割りに合わない耐久力
まぁ俺のレン愛が足りないだけで、上手い人が使えばもっと強いのかもしれんが


何か全体的に基本能力に差があり過ぎる気がするんだよな
レンがパワー、メイルのリング4付けても攻撃はマイシェラさん以下、防御はオリビエ以下とか
569枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 14:58:25 ID:rm66NLMI0
レンは殴り合いと言うよりヒットアンドアウェー型じゃないか?
APの高さを使ってダッシュリングWとジェニスブレザーつけると
マジ化けるよ

…基礎能力が低いのはきついが
570枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 15:05:42 ID:mJ9jHRwR0
マイシェラさんって何でか、さんづけになるよな
571枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 15:06:29 ID:X3L4XAAp0
>>568
カラミティブラストは効果時間長いから敵に当てながら自身で追撃もできる
溜め攻撃も十分間に合うし集まってくれるからまとめてクロックダウンするのも良い
追撃してもブラスト消える前に離脱可能
消える頃にはもうスキル連打制限ないからもう一発当てるのもあり
CPU戦なら>>569とクロックダウンでもう一方的な試合になるな
572枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 15:07:19 ID:MTvNLaQ/0
>>570
お姉さんだから
573枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 15:14:19 ID:kAUgRuFd0
イース7のOPに出てくるクルシェかわいすぎワロタ
574枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 15:21:19 ID:grDsj8zu0
クルシェは病弱妹キャラ だったのになぁ・・・
575枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 15:38:33 ID:Uq8rH53+0
アレ?ガッシュのストーリーモードをプレイしてみたら、ガッシュってブラコンだったの?意外
576枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 15:54:03 ID:OMr1Egbw0
兄にコンプレックスを抱いている≠ブラコン
577枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 16:01:24 ID:DJhfbR8g0
イースは全然知らないんだけど、持ってるハードがPS2とPSPとPS3しかないから
イースI&IIクロニクルズ (PSP)
フェルガナ(PSP)
イースIV -MASK OF THE SUN -a new theory--(PS2)
イースV -Lost Kefin, Kingdom of Sand-(PS2)
イース -ナピシュテムの匣-(PSP)
Ys SEVEN (PSP)
これで全て補完できる?
578枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 16:03:31 ID:tsLPG/0j0
PS2版やるくらいなら、4と5は無理にやる必要ないと思うけど・・・
579枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 16:03:47 ID:4rrf3bC90
ナピPSPは糞ロードだからPCかPS2がいいってばあちゃんが言ってた
580枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 16:05:10 ID:sSBjyZN50
レンはかなり厳しいキャラになってると思うけどな
ダメージレースで勝てる相手はそうそういないし、遠距離じゃないから接近しないといけないのに
他のスピードキャラに比べて攻撃のスピードは速くない
反撃を受けない立ち回りは難しいと思うがどうだろう
581枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 16:07:39 ID:T2kfrTyp0
4と5はそのうちPSPでリメイクされるんじゃないかな?
582枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 16:09:50 ID:5fh4tfr+0
アドパF3に部屋立ててみた
暇な人お願いします
583枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 16:14:27 ID:e7SObrri0
レンはレ・ラナンデスがかなり当てやすいから
遠距離がメインのキャラには相性がいいと思うんだ
584枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 16:20:20 ID:/DVtl/iS0
実績ボーナスは時間かければ誰でもできるのばっかりだからもうちょっと難しいのがあってもよかった
カッパスキーくらいうぜぇと思えるのがほしい
585枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 16:40:41 ID:nCPbDeQw0
>>584
PSPの実績だしこんなもんでいいんじゃない
別に通信で交換できるギルド、パイロットカード的な物も無いしな
586枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 17:34:36 ID:bJ4w6Dch0
>>559
俺はティータは強でエステル・オリビエは残念扱いだなあ
ティータはテンペストフォールが威力、SP消費共におかしい

587枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 17:39:53 ID:nDL640Lk0
アドルのファイヤーって燃焼属性ある?
結構撃ってるけど燃やせたことない
588枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 17:49:59 ID:li6nOkKP0
EXTRAスキル1バトルに5回のBPとろうとして
ストーリーのロランス、レン、兄さん3人でやって
敵3人1回ずつ自分1回+フィーナレアのサポで1回の計5回EXTRAやったはずなのに
1バトルにEXTRA5回のBPでないんだけどどういうこと?
ちなみにEXTRA5回のBPを未取得なのは確か
589枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 18:01:56 ID:X3L4XAAp0
ロランスって一瞬誰かと思った
590枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 18:02:26 ID:kNhXjmLO0
強いと思ったのは
アドル:防御すげー、回転系強い
     射系のスキルも浮かせあるし結構使える
エステル:ジャンプ攻撃2種反則、旋風、金剛撃
ガッシュ:蟻地獄をなど範囲系スキル豊富で乱戦強い
      もう(笑)とは言わせない
ティータ:テンペ
レーヴェ、ロイド:AP低くなきゃ反則

あとほとんど使ったことないけどドギとか
敵で出てくるとうざいのは上の人+レンとマイシェラさんとエルクあたり
範囲攻撃スキルとダウン属性もってる奴は強いと思うモナ

>>588
5回ってのはどこかの陣営が計5回って感じがする
まあフリーで自分で5回出したほうが楽だよ
591枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 18:03:26 ID:haGpay4j0
気軽にネット対戦できれば神ゲーだったのになぁ
PS3はないし、kaiはダメってかなり人数絞られるだろ・・・
これのためにPS3買うのもなんか違うし、CPUはもう秋田お・・
592枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 18:20:34 ID:GM21o5W60
オリビエはカオスブランドの時何て言ってるんだ?
593枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 18:23:52 ID:R8sCbVC30
>>495>>509
ブランディッシュPSPのファルコムスクールカレンダーあたりが最後
あれで出たブランディッシュとツヴァイの絵ってまだ秘密の壁紙になってないな
あとは秘密の壁紙とかネットニュースとかで絵は後で出たけど
594枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 19:28:41 ID:d/yjZ2DS0
まだ全員触ったわけじゃないが、
エステルは使いやすいな、エステルに限ったことじゃないが
単発ダウン取れる通常攻撃持ってるやつは使いやすい、
エステルだと下ジャンプ→旋風→溜め攻撃とか

逆にクローゼはすごい使いづらい、ほとんど直線攻撃ばっかで当てづらい
595枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 19:33:03 ID:8GxBl0Ry0
Lv1でノーマルアーケードやっててきついなぁって思ったら
ある程度キャラ育成しないとマゾゲーなんだな
投げ出すところだった
596枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 20:10:42 ID:BYoHPGVH0
オリビエとエルクは優秀だと思うなぁ
オリビエは以外と広範囲なチャージで真上や真下の相手の範囲外から当てれるから、そこから高誘導ダウンサイド→単発大ダメージのハウリングバレットにつながるし
エルクは出が速くてリーチ長いチャージ→ランバリングハイ→逃げを麻痺付加やブレイクネイル装備でされると一方的に
597枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 20:18:04 ID:DTHNcE4X0
アケはキャラLv1でもステアップ系ゴテゴテ付けたらサクサク倒していける
下手にLv上げて挑むと相手も妙に育ってるやつが出てくるからうざい
598枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 20:27:48 ID:DJhfbR8g0
エルクは中途半端な性能だな
攻撃力一番低いし
599枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 20:37:02 ID:kAUgRuFd0
一番使える状態異常ってなんだ
石化はダメージ通り辛いし、凍結はなんかすぐ溶けるし、毒はいまいちだし
燃焼と麻痺の2強かな?
600枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 20:50:21 ID:X3L4XAAp0
忘れられた過重
レン使ってると便利に感じるけどAP使うほどじゃないから良いけどね
601枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 20:52:46 ID:syvDAiBM0
燃焼と毒でいってるが
麻痺も捨てがたい
602枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 20:53:45 ID:ahvvPXnu0
対人戦やってると麻痺、燃焼、石化は無効化のアクセサリ付けられてる事多いから
毒や凍結が意外に効いて便利だぞ
603枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 20:54:43 ID:DJhfbR8g0
むしろ何にもつけてねーや
変わりにグラールロケットつけてる

あ、イースの件ありがとう
とりあえず今7だけは持ってるからクロニクルズとナピ買って来るよ
604枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 21:05:37 ID:+dfTIGpl0
>>596
それLv99か?
オリビエにそんな評価でないと思うのだが
605枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 21:11:24 ID:ih5igXFH0
>>603
グラールロケットよりネックレス全種装備するほうがお得だよ
ちょっと防御が上がるから
606枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 21:13:07 ID:syvDAiBM0
いや、もしかしたらエビルリングを
付けてる可能性も
607枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 21:16:41 ID:X3L4XAAp0
ネックレス全種だと地味に暗闇がうざい
防御+10くらいだったらグラールつけちゃうな・・・
608枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 21:21:29 ID:ih5igXFH0
グラールは暗闇防げるのか。知らなかった。ありがたい
今ヨシュア使ってるから少しでも防御を上げたかったんだけど迷うな
今回ヨシュアちょっと残念だ
609枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 21:49:45 ID:OkoGOhwI0
アイシャにもう一寸APがあれば
シルバークラウン+状態異常系全種とかやるのに・・・
ワスピーダ無双はっじまるよ〜
610枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 21:55:17 ID:X3L4XAAp0
なるほどワスピーターのせいであのAPか
611枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 22:33:02 ID:LJZ+QRa30
モナの独り言うぜえ
612枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 22:46:15 ID:hvL/fr1T0
ワスピーター無双は試したけどコンボ補正がハンパなく邪魔
613枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:12:25 ID:PIdOHV0T0
コンボを途切らせるまでの間、いかにして敵から逃げ切るか
ここがアイシャ使い一番の腕の見せ所・・・だと思う

狭いステージではキツイの
614枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:12:41 ID:CIymDsGt0
アイシャはタンブルとスカイワンダー主力に逃げ回りながら…くらいしか思い付かん。
615枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:14:12 ID:j51M3ZYF0
>>591
周りにファルコムファン居ないなら対戦ソフトの意味無し

ファルコムのイベントで、対戦集会とかやらないのかな?
JDKバンドライブなら社員の人とも対戦出来そうなんだが・・・
どうなんだろう?
616枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:16:24 ID:PIdOHV0T0
どうでもいいけど俺、イース7の時から
「タンブルアロー」を「ダンブルアロー」だと思ってた

きっと某校長先生のせい
617枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:53:34 ID:2XDLFg1J0
エリィって言うとどうしてもゼノギアスのほうを思い出してしまうのだが
髪の長さとか長袖ミニスカタイツとか銃とかかぶってるし
もちょっと変えようよ・・・
618枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:58:52 ID:GZ4hAt4Z0
エレハイムの武器はロッドじゃなかったか
619枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:59:08 ID:p+uYNqy60
ロイドぇ…
620枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:10:41 ID:WfQGbZOL0
クルシェ超強いよ
パワー、スタミナ、ガード各Wつけてればピヨなし攻撃要塞になれる
ガード溜め→ダッシュゲイザーのコンボが強力だし
ガルシスなんかの頭もジャンプ攻撃なしで即潰せる
各部位1/3ほど削ったらあとはメルトで安定
621枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:15:05 ID:OgAwfik30
エリィちゃんのスパイシー・下痢糞カリー、喰う。
622枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:45:53 ID:nWoKUdUi0
BGMで、バトルで負けないと登録されないものってある?
623枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:54:37 ID:fxJtKKTv0
攻撃ボタン以外にスキルを割り当てると、
スキル発動中も溜められるので、
ダウンやよろけ属性のある技ではめることができるよ
624枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 01:11:00 ID:ufwD8Q5t0
>>617
今更そんな古いゲームをパクるまいに。
つーかあんな手前勝手な女嫌だわ。
625枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 01:17:55 ID:s815qWLF0
難易度を最大にしたら、戦闘開始と同時にわっしょいわっしょいされ続けて結局何もできなかったwwスタミナって意外と大事なんだね・・・
ジャンプ力と移動速度あげる装備がお気に入りだけど、他のも試してみようかな・・・

そういえば、レーヴェって、この戦い終わったあとどうなったんだろう・・・
626枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 01:19:13 ID:8wDgfbK50
ジャンプ力は付けたことないな
意味あるのあれ
627枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 01:20:06 ID:2NjrBAjuP
『時空間の彼方をさまようか、それともレオンハルトとして消滅するか…』
628枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 01:40:24 ID:oIP1Xj8D0
ガッシュさんの上空から下にいる敵をガスガス連続して攻撃するのはどうすればなるんだ
適当にやってるとなるけど狙ってはできないんだけどwhy?
629枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 01:44:41 ID:I8RtAaxd0
>>627 だったら消える前にカリンという過去を断ち切ってください
630枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 01:47:06 ID:3K+e/8Zu0
普通に降下中攻撃じゃないか?
面倒くさければデフォ配置で△○同時押し連打してりゃ勝手に
切り上げ→空中切り→突き!突き!突きィ!ってなるよ
631枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 01:58:26 ID:Yz66U26O0
蟻地獄じゃなくて?
632枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 03:33:36 ID:ASaaOOQN0
ネギさんセイクリッドブレスなのに
なんで時の魔槍()飛ばしちゃってるん
633枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 07:50:15 ID:QfobeEAr0
ちょ!・・・・イースUのオープニングの曲とか
サルモンとか翼を持った少年が見当たらないのだが・・
ひょっとしてBGMに収録されてない・・・のか?
だとしたら・・オ、オレは何の為に・・・orz
634枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 08:07:45 ID:+Yw7uiaB0
DMMの半額キャンペーンでオリジンその他まとめ買いしてしまったぜ
BGMが収録されてたのが俺に宣伝効果抜群
635枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 08:10:58 ID:4/aWWoFU0
>>633
ヒント:続編用
636枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 08:11:59 ID:DnwQGfPN0
イースUのオープニングはムービーで聴いてくださいってことだろう。
637枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 08:15:11 ID:9JM9ZAKj0
BGM切ってCD流せばいいんじゃね
638枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 08:16:25 ID:+Yw7uiaB0
類似タイトルのぐるみんの曲で我慢してください
639枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 08:17:40 ID:+Yw7uiaB0
軌跡SCの賞金首の曲なんかお祭りゲーっぽくてよかったかもしれない
640枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 08:37:36 ID:hVm09QvXP
正直エルンスト操作したかった
641枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 08:56:15 ID:qtrqeaTu0
ぐるみんのto make 〜がいい感じにツボにはまる

642枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 09:08:35 ID:Vp1HLUCK0
守るべきもののために聞きたかったなぁ……
643枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 09:33:51 ID:a1Ol9uNs0
なんでイース側のキャラが7ばっかりなんだよ。
7のシステムを流用してるとかどうとかは知らん。
お祭りゲーを名乗るならそこまで作りこむくらいの根性を見せてくれ。
ダルクやエルンストを操作したかった。
644枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 09:54:33 ID:DnwQGfPN0
でも、どうせグルーダやカリオンには興味ないんだろ?
645枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 09:55:57 ID:Gj4+BMbg0
発売前から何回ループすりゃ気が済むんだ?いい加減くどいわ
誰が使いたかっただの、どの曲がないのはおかしいだの
オマエラ個人の意見をひとつひとつ聞いて回って反映しろってか
646枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 09:59:04 ID:cWei7TpP0
発売前からずっと居座ってる俺たちみたいなのもいれば
言いたいことだけ言いにくる奴がいるんだからしかたない
647枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 10:08:13 ID:QSfQ1lQX0
だが気持ちはわかる
エルクとか誰得なのやら
648枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 10:19:02 ID:540IKjsw0
エルクいいじゃん俺は好きよ
独りだけアルタゴメンバーから外すのかわいそうだし
もし代わりにトールとか入っててもストーリーモードで絡みづらい
649枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 10:24:51 ID:1r0F5fV90
>>648
ムスタファ「ちょっと表に出ろ」


まあムスタファはある意味一番の勝ち組だが。
650枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 10:31:34 ID:4/aWWoFU0
初期サポートキャラで何度も雄姿が見られるしな!

最初だけ
651枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 10:33:29 ID:+Yw7uiaB0
シグルーン・・・
ボス枠で月ティアも使いたかったけど
652枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 10:45:48 ID:R/qMYmKi0
元大佐とか使ってみたかった

>>650
使ってなかったキャラの
サポ変えるの忘れてたらまた見ることに
653枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 10:48:51 ID:QeASzcSm0
クリアボーナスのサポ追加で良い能力が出なかったら鎮座し続けるムスタファさんまじかっこいい


まぁ一人目クリアでアネラス、二人目クリアでジョゼットが出た俺はすぐにムスタファを卒業したが
654枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 11:45:54 ID:GdAi0Wkl0
ムスタファ兄貴がサポキャラ第一号なのは、
操作キャラに入れてもらえなかった配慮なんかね?
655枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 11:51:00 ID:xrPEURvp0
それサポキャラ全員当てはまるんじゃね
656枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 12:20:00 ID:GdAi0Wkl0
いや、その中でも特に無条件で最初から使用可能というのが
7仲間キャラで唯一ハブられてる事への配慮かなと思って
657枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 12:32:54 ID:erdG3gmC0
えっ、ストーリーってたった5人だけ?
658枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 12:48:10 ID:Wp9AF1I40
むしろ5人もいてだるく感じるから気をつけろ
659枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 13:22:53 ID:Mjx4XICM0
数分後、「ストーリー5個もあんのかよくそめんでぇ」と嘆く>>657の姿が!!
660枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 13:27:37 ID:sv7pgWkJ0
5人でも同じ展開じゃなくて
各キャラの視点から語られるって感じなら良かったのにな
全員クリアしたら最終章はじまってがキャラを一人選んでラストバトルみたいな
661枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 13:34:44 ID:ak4NoHCr0
一人くらい魔王に洗脳されたまま他の奴らボコボコにして最後に「やっぱ魔王とかないわー」って言って一人でぶっ飛ばす人がいても良かったかもしれない
662枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 13:36:22 ID:o+kzc9j20
自動セリフ生成プログラムでも使ったのか、ってくらい
同行メンバーに存在感なかったしなー
663枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 13:42:03 ID:tCHjtuDf0
「え!?」
「なんと…」
「これは…」
664枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 13:42:05 ID:xrPEURvp0
むしろ何のために仲間にしたのかわからないレベル
665枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 13:42:54 ID:ir8ktUvW0
同じストーリーならアドルとエステルの2人で十分だな
あと固定バトルなら勝利時の台詞とかも話に合わせたものにして欲しかったとこ
666枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 13:45:46 ID:erdG3gmC0
やっぱ5人だけなのかテイルズより少ないじゃん
「夢の共演」とか唄うんだからもっと普段できないなれ合い欲しかったなぁ〜
あまり会話つながってないしw

てか、ケビン出せよマジで
667枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 13:55:19 ID:0UftEx6+0
「この重剣でその鼻をへし折ってやるよ!」→プレイヤーと相手の一騎打ち

え?
668枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 14:13:15 ID:cobQx64D0
話としては同時に戦ってる事にはなってるけど、ゲームとしてはタイマンだからな
流石に全員同じ展開だと何の為に5人分ストーリーあるのかわからんw
展開同じとわかってからシーン丸々スキップしたくてしょうがなかった
669枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 14:27:02 ID:xrPEURvp0
ハード以上のアーケードクリアで解除される実績も欲しかったな
せっかくクリアしても達成感が無い
670枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 14:36:44 ID:4/aWWoFU0
ザッピングはもともと期待していなかった

オリジン的に考えて
671枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 14:37:24 ID:1r0F5fV90
ストーリーももともと期待していなかった

ヴァンマスP的に考えて
672枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 14:45:25 ID:oXMKi8DD0
ごめん
アドルのキャラ絵が斜視に見えるのは既出?
あとモナ殴りてぇ
673枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 14:47:16 ID:WUTBM9sX0
モナの声キモすぎ。あれはないわ。
674枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 14:51:03 ID:907JM8qL0
>>668
スキップできないのはホントにメンドくせえな
クリア特典のサポートキャラ選ぼうと思ってガルシスやり直したら
○ボタン連打するハメになったり
675枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 14:59:11 ID:zEhYvmk80
確かにシナリオはおまけ程度なんだからスキップできてもよかったよな
676枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:02:04 ID:qltmQTQD0
キャラ絵については散々言われてるけど
みんな目線というか目がおかしい。
キチガイに見えるわ
677枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:02:19 ID:UWKoaZzR0
この間からエルク誰得って言いまくってる奴がウザいな
トールやエルンストが出なかった腹いせか
678枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:06:06 ID:My5myQB60
×押しっぱなしでメッセージはスキップできるだろ
エフェクトカットできないから微妙に止まってうっとおしいけど
679枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:25:00 ID:MQuq1/5p0
それスキップじゃなくて早送りな
680枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:49:54 ID:Mll7orne0
アド立てた。
A1-14です。
テスト対戦したいので来て下さい。
レベル30エステル使いです。
681枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:56:41 ID:RleW+G6Q0
もう飽きた
今はコレクションのサウンドでひたすらランダム再生するIPODに近い・・・
惜しむらくはPSPの電池の短さだな
682枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:56:46 ID:My5myQB60
メッセージスキップって早送りと同義でしょ
シーンスキップと勘違いでもしたか?
683枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:57:59 ID:cWei7TpP0
メッセージのスキップと、行き過ぎちゃった場合の巻き戻しはほしかったな
スキップなんて必要ないストーリーならその方がもちろんよかったけど
684枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 16:07:03 ID:erdG3gmC0
>>676 確かにw
エステルとか目が死んでるな
685枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 16:08:02 ID:Mll7orne0
誰もアドパに来ませんでした。
686枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 16:11:48 ID:bcgLiXDk0
お祭り対戦ゲーなんだからストーリーなんておまけみたいなもんだろ
一体いつまで文句言ってるんだよ
687枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 16:22:13 ID:FcLhPZfF0
お祭りゲーに何を期待してんだ?
688枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 16:31:58 ID:r4piSsah0
ほら期待したら負けの続編を期待させる作業に戻るのだ
689枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 16:41:52 ID:fxJtKKTv0
アドルの瞳は2つの異なる冒険を見ている
690枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 16:46:28 ID:QeASzcSm0
>>689
カメレオンみたいだなwwww

魔王側のときはハイライトなし
理戻ったらハイライトあり
になると思ってたときが俺にはありました
691枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 16:59:19 ID:ti6DuKCw0
ぬう
692枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 17:32:05 ID:3K+e/8Zu0
今日はNHKラジオでゲーム三昧だよ
VSに何でアレが入ってないんだよ!と悔しい思いしてる諸兄は急いでリクエストするんだ
693枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 17:35:51 ID:DnwQGfPN0
リクエストしてもせいぜいTO MAKE THE END OF BATTLE しか流れんよ。
694枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 17:36:52 ID:A3VM8kvQ0
それはもう流れたよ
695枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 17:42:32 ID:CkWFoICC0
To Makeはムービーモードで聞けるじゃない
696枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 17:42:46 ID:ASaaOOQN0
>>685
対人したいんだけどPS3がないんです・・・

kaiでできるようにしてくれよまじで
697枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 17:45:15 ID:B0VsclZR0
軌跡3rdの曲流れるぞ
698枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 17:45:59 ID:sv7pgWkJ0
どんなチョイスだ
699枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 17:50:03 ID:DNrNJAglP
シェラ姉のウンチ・チキンライス、モビュッと喰う。
700枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 17:55:11 ID:ti6DuKCw0
アドパで対戦するのにタイマンと3人対戦どっちがいいのかな
4人だと動かないから3人でやってきたがどうしても一人逃げるやつが出てくる
タイマンだとただでさえ来る人少ないのに…
4人、8人部屋で作ってタイマンしてもいいけど観戦とかもできないし
自分が出てる試合ならスティッカムで配信してるんだが
701枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 18:54:18 ID:HAyFagcj0
ここのスレでアドパできる人何人ぐらいいるんだろ
702枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 18:55:03 ID:QSfQ1lQX0
レーヴェ使う人ばっかなの?
703枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 19:00:01 ID:1rB/k9eT0
新曲も多くないしこれのサントラってやっぱ出ないんかね?
特典付確保できんかった負け組だからだして欲しいんだけどなぁ・・・ハァ・・・
704枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 19:12:22 ID:B0VsclZR0
DL販売とかすんじゃね
今までの特典サントラもやってたよな確か
705枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 20:02:14 ID:JVqfPvbg0
そのうちiTuneStoreで売り出すでしょ
706枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 20:12:42 ID:Mjx4XICM0
レン使いは俺しか居ないのか・・・
707枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 20:20:55 ID:mZmdJOPU0
レン使ってるけど使いこなせない俺
708枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 20:22:22 ID:A3VM8kvQ0
俺も使ってるよ
709枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 20:25:56 ID:B0VsclZR0
レン結構使いやすいと思うんだけどなぁ
710枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 20:28:59 ID:mZmdJOPU0
下手な俺が使うとすぐに「お願いいたいのはやめて」って言っちゃうからな
711枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 20:33:42 ID:Mjx4XICM0
ステータスはともかく、扱いやすいほうだと思うんだよね
アドルとかに比べたらそりゃ劣る部分は多いけどさ・・・
そこまで性能被ってるキャラ居ないし比べること自体無粋だと思うんだよね〜
712枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 20:47:03 ID:xrPEURvp0
自分で比べといて何を言ってるんだ?
713枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 20:48:58 ID:ti6DuKCw0
装備と立ち回りと腕次第で変わりまくるこのゲームで何を
714枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 20:49:15 ID:Mjx4XICM0
言葉足らずだったな

ステータスはともかく、(自分は)扱いやすいほうだと思うんだよね
アドルとかに比べたらそりゃ劣る部分は多い(かもしれない)けどさ・・・
(というかまぁ)そこまで性能被ってるキャラ居ないし(ランク付けしてる人居たけど他のキャラと)比べること自体無粋だと思うんだよね〜
715枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 20:50:08 ID:GJQyRwOe0
だから無粋といいながらアドルと比べといて何言ってんだ
716枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 20:54:36 ID:Mjx4XICM0
アドルと比べてないだろ・・・たとえとして出しただけ。別に誰でもいい
大体その部分はレンが他のキャラと比べられた場合のその人に対する俺の言い分
その後で比べられた場合その比較は無粋だと思うっていう意見を言ってる
717枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 20:54:37 ID:mZmdJOPU0
まあまあ
718枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 20:56:57 ID:qltmQTQD0
指摘されて後付け言い訳しながら顔真っ赤
見苦しいからもうレスしない方がいいよ恥ずかしい
719枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 20:58:13 ID:C2uUmyWr0
モナとラッピィのエロ画像ください
720枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 21:08:54 ID:wgtQ7ehL0
対人メインでやるやつ以外は強さはそこまで分からないだろ
一人でcpu相手に戦ってるやつが何言っても説得力ないしな
対人やってれば性能差は分かってくると思うぞ
721枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 21:36:51 ID:VSLE2bWr0
過疎ってますね
722枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 21:42:44 ID:VTg9lKqs0
話はあれで良いけどキャラ間の絡みがあっさりし過ぎだったな
ストーリーモードはアドルさん一人で分岐性にすれば良かったのに
723枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 21:50:09 ID:CkWFoICC0
エルクで全然ガルシスに勝てんわ、なんだこの糞性能
724枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 21:57:50 ID:fJyZteGI0
エルクは立ち止まって出す大技がないしエキストラの無敵も攻撃されてすぐ消えるしボス向きの性能じゃないな
防御力もないしイースの基本ヒットアンドアウェイで地道に戦うしかない
けどガルシスの攻撃は出も早いし終盤は広範囲になって手に負えないから困る
725枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 21:57:54 ID:oE0hk78n0
ガッシュの撃滅乱舞が、激熱LOVEに聞こえてしまうw
726枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:01:47 ID:9JM9ZAKj0
オリジンサポ2回使っとけ
ガルシスの調整がイマイチなのは同意しとく
727枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:02:41 ID:1VV8bVrV0
アネラスって意外と胸あったんだな・・・揺れてびっくりしたよw
728枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:05:40 ID:nTcoC+4MP
意外とは失礼な
729枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:10:49 ID:NvCuCnMF0
アクションメインで購入予定ですが、ストーリーモードはどうでしょう? 
一応空の軌跡とYsSEVENは面白かったんですが、これも期待できそうですか?
730枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:19:46 ID:xrPEURvp0
術技発動中にも溜められることに今気づいた
うまくいけばレ・ラナンデスで無限ループできるな

>>729
過去レス見てお察しください
一例。>>683>>675>>668>>657-658
731枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:22:10 ID:9JM9ZAKj0
イースのようなゲーム、もしくは空の軌跡のようなゲームを期待するならお薦めしない
イースと空の軌跡キャラによる対戦ゲームを求めているなら薦めよう
732枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:23:00 ID:Tn1yUcJp0
ストーリーモードは、そこまで悪くはないけど
5キャラ分ストーリーがあるとはいえ流れがほぼ同じなのが残念
でも7キャラ同士の会話は、7のときもこんな感じだったのかーって
連想させてよい感じ
733枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:29:31 ID:C2uUmyWr0
>でも7キャラ同士の会話は、7のときもこんな感じだったのかーって
>連想させてよい感じ
笑が舐められていたことと
マイシェラさんがさん付けで呼ばれていたことですね
734枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:29:51 ID:cmBW6lLA0
アドルしか選択肢が無いってのもどうなんだろね…しかもそれ以外まるで喋らない
キャラゲーなんだから少しはファンがニヤリとする台詞やイース勢と軌跡勢の上手い掛け合いぐらいは用意しておけよ
735枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:30:25 ID:3ZYHeUi9P
アドル編のアドルがロボみたいで笑う
736枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:32:10 ID:ak4NoHCr0
>>733
エルクはマイシェラ姉ちゃんって呼んでたよ
27歳に向かって
737枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:33:59 ID:sv7pgWkJ0
姉ちゃんって年じゃないのにな
738枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:36:12 ID:T7d68D4I0
初週で3万いったのか・・・。
思ったより売れてて安心したわ。
ファルコムはイースと英伝以外で、いつコケて潰れるんじゃないかと、
いつもハラハラする・・・。
739枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:36:37 ID:5UuVUIin0
エルクはサザエさんでいうカツオのようなずる賢さがあるな
740枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:37:28 ID:0UftEx6+0
ドギに「……君は誰だい?」と聞いた奴は多いと思うんだ
741枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:37:31 ID:Y0/PRw/80
3万だと成功か失敗か微妙なラインだな
742枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:40:40 ID:CkWFoICC0
>>726
なんとか勝てましたありがとう
しかしガルシスはティータ、チェスター、レーヴェあたりだと瞬殺
エルク、オリビエとかは苦戦するしいまいちだな

743枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:41:57 ID:ak4NoHCr0
仲間にしたやつみんなから「ありがとうお姉さん!」みたいに言われてもやもやし続けるマイシェラさんルートをやってみたかった
744枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:44:56 ID:A3VM8kvQ0
売り上げの3万本ってファル通の分含まれてるっけ?
745枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:45:06 ID:sMbvH7NK0
>>740
俺も。
ちなみに結界の罠も調べさせようとした。
746枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:45:54 ID:T7d68D4I0
>>741
PCで出してた頃の売り上げ考えれば、じゅうぶんじゃないかな・・・?
747枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:50:34 ID:VTg9lKqs0
7後なのか7の途中で召喚されたのか
748枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:51:04 ID:8MvRXiwS0
マイシェラさんに「ババァ!結婚してください!!」と言いたい
749枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:52:01 ID:yTGrO5um0
まあ、PC捨ててコンシューマーに絞ったのは残念だけど正解だよねぇ・・・
750枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:52:38 ID:Tn1yUcJp0
>>736
風見の力でエルクに刷り込んだんだよ
姉ちゃんっていわせるように

751枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:53:28 ID:ak4NoHCr0
>>747
アイシャの親父さん死んでるみたいだしガッシュが最近暇とか言ってるのみると7の後じゃないかな
752枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:54:33 ID:Tn1yUcJp0
7のあと
焔龍様の力がまた使えるとかクルシェが言ってるから
7で龍が昇天したあと
753枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:57:12 ID:sv7pgWkJ0
軌跡キャラは?
確か3rdの時点でエステルはクロスベルにいたんだよな?
754枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 23:10:00 ID:Tn1yUcJp0
クローゼが影の国の話を勝ち台詞を言ってるから
3rd後
755枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 23:58:05 ID:I5iX7/gl0
スレチだけどFCとSCやってて零の軌跡ほしいんだが3rdってやったほうがいい?
756枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:03:23 ID:4b6NOmaQ0
>>704>>705
おぉ、特典サントラのDL販売とかやってるのか
データだけじゃなく形として手元に欲しいけどそればっかりは仕方ないか・・・
一応、できればCD化して一般販売してくださいファルコムさん!とお願いしとくか
757枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:05:10 ID:r4piSsah0
>>755
金に余裕あるなら
758枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:05:49 ID:QGVXnLLE0
>>755
3rdにこそ色々伏線が張ってあるから、やっといた方がより楽しめそうとは思う
FCSCを楽しめたならやって損はないかと
759枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:08:42 ID:uhttBukf0
これストーリーモードをストーリーキャラ以外でプレイすることってできないの?
760枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:20:06 ID:FLTLLrCV0
3rdはファンディスクと見れば決して悪い作品じゃない
761枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:20:08 ID:H575Wq8U0
>>756
ぐるみん以降
イースと英雄伝説以外は
サントラを初回特典として出して、そのサントラCDは一般発売していないという事実があるので
現物欲しかったらオークションで落札した方が確実だと思うよ
762枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:21:50 ID:sDKimnOe0
シェラ姉のウンコとオシッコ、たっぷりと摂る。
763枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:25:48 ID:kwWlvTnF0
>>759
それが可能だったらシナリオを駄作から佳作に評価し直す
764枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:27:00 ID:nabcURJK0
>>755
PSP版は一部イベントカットされてるのでご注意を
ダンジョンゲー寄りになってるけど俺は楽しめた
765枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:33:00 ID:hEDFWFtI0
もしやるなら冥界四連砲に気を付けろ
766枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:45:18 ID:AqHHJtfK0
PSP版でカットされたのってレンの扉だけだっけ?
他にも何かあったかな・・・
767枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:54:11 ID:c8oPFt7e0
友人と対戦しまくった俺が通りますね。

とりあえず、立ち回りから。
CPUと同じく動きながら、いかに溜め攻撃を当ててSPを貯めるかが基本戦術です。
追尾ダッシュで近づいて当てたり、後ろ回避から追尾ダッシュで奇襲したり、そのまま間合いを離したりなどなど
売り文句どおりハイスピードバトルが展開できると思います。
SPが貯まってくると、戦術は大きく二つ分かれます。一つは、相手に近づいてスキルをぶっぱなしたり、通常攻撃からスキルにつなげて攻める。
もう一つは、相手が突っ込んできたところを高威力のスキルのハイパーアーマーを利用して迎撃する。
やっていれば、もっと戦術の幅は広がりますが、基本はこの二つになると思います。

次にガード。初めはこれガードゲーじゃね?とか思ってましたが、最終的にはガードはあまり機能しにくくなります。
通常攻撃を読んでガードからカウンターをかますのは有効ですが、スキルを使われるとあっという間に割れてしまいます。
特にドギのストレートだと、たいていの場合一発で割られて一気に体力を奪われたりします。
フラッシュガードなら、ガードできるとは思いますが、実はフラッシュガードで怯んだ相手を追撃するのは非常に難しかったりします。
フラッシュガードは相手を弾くため、間合いが離れてしまうからです。おそらく、たいていのキャラの溜め攻撃は届かないと思います。
フラッシュガード確認が楽にできる人は、スキルで追撃した方が良さげです。

最後にアクセサリーについて。
友人とやってるとどうしても起きてしまうのが、アクセサリー対策のいたちごっこですw
状態異常で攻める→異常耐性つける→状態異常のアクセサリーをはずして相手に無駄なAPを使わせる
といった具合になります。
エキストラゲージとスキルゲージをMAXにして速攻をかけようとしたら、相手はプラチナクラウン装備してましたという時は泣くしかありません。
768枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:55:20 ID:WpZ2rVc00
ワスピータの乱射おもしれぇww
769枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 01:11:57 ID:ROc8qAI00
>>767
フラッシュガードはクルシェ等一部のキャラでは対戦でも重要。
瞬動の小手Wを装備してフラッシュガード直後にダッシュゲイザーを放てば、処理落ちの状態でも反応される前に当てられることが多い。
770枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 01:13:07 ID:c8oPFt7e0
次にキャラ評いきまーす。

とりあえず間違いなく強いキャラから
・剣帝
とにもかくにも溜め攻撃が強い。リーチ、判定の強さ、持続、隙の少なさ、どれをとっても優秀です。
アークドレインに鬼炎斬の高威力暴れスキル。吸引力がダイソンなシルバーソーン。牽制に優秀な飛燕斬、零ストーム。
ステータスの高さも相まって、前文句どおり、最強キャラの一角を担ってます。

・ドギ
アクセサリーでステ強化して、ジョゼット使われたら暴力でしかない。
スキルは低燃費で相手を怯ますことができるマイトクエイク。
SP消費25でチェスターのオーラストライク並みのダメージをたたき出す、相打ち上等、強制ガークラのストレート。
高威力でやっぱり強制ガークラのブラストキック。これだけあればだいたいいけます。
弱点は、広いステージで逃げまどわれると相手を追い切れないのこと。
そのかわり、狭いタイマン向けステージだと無類の強さを発揮します。

・ティータ
そこまで使い込んではいませんが、ゴールドクラウン4とサポートが二回使えるアクセサリーをつけて、
双子の女神さまを召喚するのだけはやめてましょう。
こっちもサポート二回使えるようにして、最強親父とエリーを使うくらいしか対策思い浮かびません。
つーか、このキャラ遠距離キャラのくせに、近距離の拒否能力が高すぎる気がするのはおれだけですか?

・ロイド
こいつもあんまり使って(ry
とりあえず、溜め攻撃とスタンブレイクとブレイブスマッシュだけ飯食えると思います。
ドギと殴りあいができる数少ないキャラかと
771枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 01:18:40 ID:Ov3hLTxb0
ところどころ言葉おかしいぞ
772枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 01:19:02 ID:kabeN3oTP
ランク付け厨はやるなら強いと思うキャラだけ書いてろよ
773枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 01:26:15 ID:y9OOH+IP0
CPU相手にしかやってないやつの評価よりいいけどな

対戦してるやつの意見の方が数倍面白い
774枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 01:31:19 ID:AqHHJtfK0
そうか?結構参考になったぞ?
ランク付けっつーか、普通に感想ってレベルだと思うんだが・・・
まぁ、そんなピリピリしなくてもいんじゃね
775枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 01:36:19 ID:Dss0NxrT0
ロイドが強いとかよくわからん
あいつAP少なすぎてまともな装備できないぞ
776枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 01:36:48 ID:c8oPFt7e0
続き。

・レン
マイキャラ入りまーす。ぶっちゃけガン逃げキャラ。
攻めるなら低空追尾ダッシュから、溜め攻撃→下降攻撃がわりかし強いです。
SPがあればそこからレ・ラナンデスにつなげましょう。
さらに欲張るなら、追尾ダッシュで追いかけて溜め攻撃→下降攻撃→レ・ラナンデスに繋ぐのもいいです。
ただ、状況が変動しやすいこのゲームだと、レ・ラナンデスからの溜め攻撃による追撃はあまり安定しないので注意。
暴れ、連続技のお供のカラミティブラストもかなり優秀です。高く浮かないかぎりはパテル・マテルが確定するのも大きい。
ブラッドサークルは持続が長いので、逃げる時に置き技として使用すると効果的です。
持続の長い飛び道具のカラミティスロウも要所要所で使えます。クロックダウンは耐性つけられるのがオチなので忘れていいです。
最後にクレセントエッジ。これはコンボがおもしろすぎるのでオススメですw。
昇打と組み合わせるとかなりおもしろいコンボができます。

一例として、
昇打→クレセントエッジ→追尾ダッシュ→空中通常攻撃×2→クレセントエッジ→追尾ダッシュ昇打→ジャンプキャンセル→空中通常攻撃×3

対戦で受け身とられてなかったので、たぶんつながってると思います。
どういう仕様かはわかりませんが、二回目のクレセントエッジの後に追尾ダッシュから攻撃ボタンを押すと昇打がでます。
どれだけ高度があっても地面に突っ込んで昇打を繰り出します。
これはほんの一例なので、状況によって独自のアドリブコンボを見つけるのも楽しいですよ。

あと昇打って実は相当優秀ですよね。
発生早い、判定厚い、即キャンセル可能。攻撃の振りが遅いキャラや、遠距離キャラにはかなり相性がいいかもしれません。
ちなみにステップ刻んで一定の高度を保ちながら昇打で拾いまくると、どうも永久になるくさいので、誰か検証してください。

つーか、力尽きそうだ……。需要ありそうなら、後日他キャラも書きます。おやすみノシ
777枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 01:39:36 ID:My5hLpYl0
昇打って回避からだけじゃないの?
追尾ダッシュだと空中攻撃にならない?
778枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 01:49:37 ID:Dss0NxrT0
一定の高度ってのが良く分からんが何もしなければ打ち上げられ続けるのはナイトメアCOM戦ではいつものこと
779枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 01:52:20 ID:v9yDe1tj0
一応全員分投下するとかなら、全員分書いてから投下したほうが良いと思うよ。
もしくはテキストにまとめてからアップか。
一つ一つ書いていくとどうしても間隔あくわちょっとした内容が混ざって長くなるわであんま良いこと無いぜ。
780枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 02:17:01 ID:A/bqLMIl0
とりあえず夏休みなのに友達がいなくて暇な中学生か高校生のチラ裏ということはわかった
781枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 02:24:43 ID:HLjGhXox0
初めてガッシュ編やったが、ガッシュがテラツンデレ主人公でワラタ
6,7の経緯を知らない人が見たら、格好いいライバルキャラに見えるかもしれん

782枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 02:36:03 ID:WWBSZFyz0
ガッシュは初登場の6で(笑)すぎたからなぁ・・・
783枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 02:57:06 ID:O136g37s0
ティータ相手に「一度勝ったぐらいで調子に乗るなよ、コラ!」と悔しがる
ガッシュさん大人気ないっすw
784枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 03:15:34 ID:ueJgl56ZP
>>741
在庫がダブついての3万じゃなく、初回出荷分を売日に完売しての3万だから
少なくても失敗ではないと思う
785枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 06:17:14 ID:7Jg/b8vc0
既に三次出荷まで行っています
786枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 07:29:42 ID:qBqbHYeV0
モナショップでアイテムを買いまくってたら、同じアイテムを51個買った時点でアイテムが1個に戻ってしまったw
何度でも再発するし、なんという初歩的なバグ。
787枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 07:42:04 ID:MI1rmK+C0
>>786
今HPリングIIで試したら50個目購入した時点で4個に戻った

ゲーム的にこんな買うことはないとはいえこれはひどい
788枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 07:44:20 ID:MI1rmK+C0
悪いよく確認してなかった
これ個数が戻るんじゃなくて、50個買った時点でSOLD OUT扱いになるんだよ

ただ売り切れになったことで項目が消えて、一つ下のアイテムにカーソルが移動しただけだ
789枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 07:47:02 ID:FLTLLrCV0
んじゃ店買占めできるのか
新たな目標ができたな
790枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 08:27:50 ID:5QGDCZ5Y0
廃人ニートの巣窟
791枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 08:42:05 ID:qBqbHYeV0
>>788
なるほど、そういうことか。
よし、モナの店を潰してくる。
792枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 09:01:09 ID:nabcURJK0
そして職を失ったモナはバトルに参戦か・・・
793枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 09:15:37 ID:Jaj/jDZF0
戦いたいって言ってからちょうどいい
794枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 10:26:01 ID:bjORYGpo0
ロイドってBPいくつで使えるようになる?
79525600ぐらいだよ:2010/08/08(日) 10:36:20 ID:nN/miBPO0
過去スレぐらい見なさいな
796枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 11:15:54 ID:2lbN1ZWv0
対戦評がろくになかったから書いてみたが、たしかにチラ裏にしか見えんわw
つーわけで、このへんで自重しときます。

>>777
それが不思議なことに、この時だけ出るんですよ。
しかも、なぜか地面向かって追尾ダッシュします。

>>778
対戦してた時、高く浮かしすぎたら受け身とられたので、そう表現しました。
もしかしたら、俺が落としただけかもしれませんが。
797枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 11:34:52 ID:guHie+oW0
追尾ダッシュは空中1回しかできないからだろ
エアダッシュ2回できるアクセサリ装備したら変わるでしょ
798枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 12:18:11 ID:FLTLLrCV0
モナショップマジ連打ゲー
799枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 12:29:55 ID:FABgqf5F0
男キャラなんてアドルとレーヴェだけでいいだろ
キモイから削除してくれよ
その分もっと女キャラ増やせば売れるのに
ユーザーがほとんど男なのに男キャラなんて使うのはホモだけでしょう
800枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 12:39:16 ID:hrXCT7Lg0
おまえがキモイということはわかった
801枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 12:49:11 ID:qItIM44L0
ホントにキモオタ向けにするなら
ガッシュの妖精とかが個別に使えるようになってるよ
802枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 13:07:29 ID:6jzDS/Kv0
そういや妖精の名前間違われてなかったか?
ユエ(赤)・キサ(青)・セラ(黄)だよな
803枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 13:15:40 ID:0/ENly1Q0
799本当キモイから死んでください
804枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 13:34:47 ID:E/gK4kPD0
サポのカットインとか萌え豚向けっぽいよね
805枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 14:16:46 ID:abeu4W3V0
寧ろ最近のファルゲーの女キャラは明らさまに狙ってるキャラ多すぎ
軌跡の大概の女性キャラの面々はモロにオタ層に受けそうな設定のキャラばっかり
零の軌跡もやたらエリィを巨乳にしてるし
806枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 14:25:50 ID:YlopUiNo0
>>799>>805の流れが予定調和すぎてもう
807枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 14:49:40 ID:ql5CH7Ae0
>>792
故郷に帰って郵便配達の仕事すりゃいいんだよ
早く金稼がないと
彼女引っ越しちまうぞ
808枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 14:55:41 ID:XuVV9ju50
俺燃え豚だけどオルハのカットインは無いと思うブヒ(ブヒッ
809枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 15:19:27 ID:Xt/x+XcO0
サポキャラは全員ねぇよ
低予算エロゲのアニメーションかよ
810枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 15:37:17 ID:strdb4ga0
スレチだけど、以前のファルコムヒロインは、いかにもヒロインという感じでよかったね。軟弱になりそうな設定も、ゲームの硬派さで締める、みたいな。
ドラスレ英雄伝説や風の伝説ザナドゥなんて、見た目よりずっと硬派だったし、イースVはやたら不気味だった。
白き魔女あたりからおかしくなったな(ほっぷるメイルは超硬派、異論は認める)
811810:2010/08/08(日) 15:41:55 ID:strdb4ga0
ほっぷるメイル×
ぽっぷるメイル○
812枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 16:01:58 ID:Ov3hLTxb0
ちょっと何いってるかわかんないっすね
813枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 16:28:02 ID:aMppBRah0
アイシャ糞杉だな
ちゃんとバランス取れよ
814枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 16:54:39 ID:vPM0UxeN0
やべえ、打ち上げとか二段ダッシュとかちゃんと使えるようになる前に
BGMだけ集めきって満足しつつあるな
815枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 17:29:17 ID:s9nkfTw50
友達に3000円で売った
816枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 17:30:49 ID:FqCKQY3dP
>>810
日本語でおk
817枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 17:42:05 ID:fs0eH8Pp0
とりあえず朱のヒロインはアイメルなのかマイルなのかはっきりしろ。
818枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 17:44:52 ID:X+l3i3TxP
アルチェム
819枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 17:46:33 ID:w8xO2QoB0
とりあえず全ストーリーをクリアした。これから何をしたものかね
ティータのダークマターとテンペストフォールを一段階強化したら新しい世界が見えたぜ…
820枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 18:04:06 ID:x1zrVEyP0
ナイトメアCPUアドルの基地外みたいな動きはなんなの・・・?
他の奴らは楽勝だがこいつだけには勝てん
マイシェラさんとかオリビエとかと比べると同じ難易度とは思えない

>>817
マイル、女性キャラならルティス
アルチェムも捨てがたいが・・・
821枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 19:40:35 ID:O136g37s0
ルティスの太ももペロペロ
822枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 20:04:05 ID:VFpct6tw0
ボタン配置関連くそすぎね
RやLに配置替えられても同時押し系は元のまんまってどんだけ開発終わってんだ
サポキャラ関連も酷いし、ガチでマテコレ要素しか楽しめるもんなかった
823枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 20:04:49 ID:bjORYGpo0
>>817
てめールティスさんdisってんじゃねーよ
824枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 20:25:13 ID:Dss0NxrT0
そんなことよりアドパやろうぜワールドF
825枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 20:25:58 ID:ZqywYukHP
PS3 無線でネット繋いでるのです
826枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 20:27:31 ID:dFPyUkCoP
昨日レンでアーケードモードを初クリアした。
プレイ時間3時間18分、リトライ99回、スコア0。

「どうしてレンをいじめるの…」

俺が下手くそだからです。
ストーリーはスタンダード全部クリアしたけど、
アーケードはレンのみクリアで
まだチェスターもレーヴェも使えない。

でももういいかな、という気がして来た。
827枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 20:27:50 ID:FABgqf5F0
強がり言うなよ

アガットとかエルク削除して
オルハとかエリィ使えた方が遥かに嬉しいだろう
828枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 20:29:23 ID:FABgqf5F0
>>824
レベル装備みんな違うのに対人なんて誰もやらねーよ
バランス崩壊しとるわ

>>826
ベリーイージーにすればいいじゃん
829枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 20:31:58 ID:75xWrn690
>>828
小学生か?
830枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 20:33:04 ID:O0/5B/ti0
アクシスピラーでヨシュアを使って勝利後も漆黒の牙連打したら壁をすり抜けていった件

831枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 20:36:27 ID:Ov3hLTxb0
レベルは固定ルールが出来るんじゃないのか
832枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 20:37:09 ID:abeu4W3V0
>>829
格ゲーって対人戦になるとコロっと変わるからね
COM相手に無双出来ても対人戦になるとボコボコにされまくるっての結構あるし
833枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 20:47:04 ID:Yok/vjc70
レベル固定にしてもAP、武器差はあるからな
そういう時にハンディキャップで調整するべし
834枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 21:32:11 ID:XuVV9ju50
全員レベル99でいいならアドパやるけどいないだろ
835枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 21:53:53 ID:R+ifrPBM0
レンのようこそのイントネーションが気になるんだが
836枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 21:55:20 ID:VFpct6tw0
アーケード稼動やら超宣伝戦略やらで余程浸透してなきゃ
正直ロビー設置してないとこの手のゲームって碌に対戦できねーよな
837枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 23:01:45 ID:kdShlRdq0
まず自分レベルでは人様の相手など無理だな・・・
838枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 00:14:35 ID:DQjc3drZ0
>>835
宿とかの「ようこそ おいでやす」みたいな感じだよねw

839枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 00:51:10 ID:3me41icF0
レンが女将をやってる宿か・・・行きたいような、行きたくないようなw
840枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 00:53:12 ID:sqrr6R1V0
結局隠しキャラってまさかの0?
841枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 01:27:01 ID:7ohg9Hf1P
レンちゃんの“なっ得”大便御膳、静かな心で喰う。
842枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 01:30:33 ID:YEkd1jRa0
ロイドが一応隠しキャラ
BPで出てくるけど
843枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 01:55:18 ID:G9JZmdYg0
>>839
ポトリ♥コロン♥
844枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 02:02:17 ID:Ui7BW7EK0
レンちゃんマジr
845枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 02:18:57 ID:nWm+Y3jV0
湯煙温泉殺人事件
犯人:レン
死体役:ガッシュ
探偵:エステル

みたいな?
846枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 02:25:21 ID:GVpgKQP+0
事件解決間際に「あきらめるな!」と登場したロイドが美味しいところを持っていきます
847枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 02:30:19 ID:nWm+Y3jV0
>>846
最近そんなシナリオみたような???
848枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 02:40:38 ID:WeH0meeD0
>>847
キノセイダヨー
849枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 03:03:43 ID:nWm+Y3jV0
温泉は町に希望を与えることから転じて、希望を指す言葉でもある。
俺たちがあきらめなければ、温泉はいくらでも涌くって事さ
850枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 03:05:59 ID:QKDqv++y0
ヨシュアでナイトメアのアーケードクリアしたー!w
ヒット&アウェイ戦法でいけてたけど最後の魔王で全然避けれなくて結構死んだ。
851枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 03:05:59 ID:EqFJOKOT0
レン「この湯気はいったい!?」
852枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 03:06:13 ID:URnfHeAxP
何故か公式のキャストインタビューがグリリバだけない件
853枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 03:11:10 ID:nWm+Y3jV0
オリビエ「ほらほらみんな、ちょっと位覗いたってばれないって」
854枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 03:41:30 ID:nWm+Y3jV0
なぜか、アドパに結構部屋が出来てるな
855枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 06:03:24 ID:QKDqv++y0
レーヴェでアーケードクリアした!
てかレーヴェ強すぎw全然苦戦しなかった
856枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 08:11:11 ID:TwqHgQg70
買い物総額カンストさせようと思ってるんだけどいくらでカンストになるか知ってる人いる?
…こんな暇な事考えてるのは俺だけかな
857枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 08:58:57 ID:c6Ea+gHR0
カンスト値は知らないがあってもそこまで行く前に店のものが尽きそう
858枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 09:39:42 ID:APkywWqI0
>>857
だから店の物が尽きるのに必要な額はいくらかって話だよ。頭悪いのかお前
859枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 09:42:21 ID:ZlQfW4Fg0
上の方で一種類につき50個って報告があった
計算は自分でやってくれ
860枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 10:18:59 ID:c6Ea+gHR0
>>858
recordの買い物総額がいくらでカンストするのかって意味で捉えてしまったんだ
例えば999999999で終わりだよとかさ。まぁ頭悪くてごめんね
861枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 10:28:05 ID:TwqHgQg70
ごめん、俺は>>860のつもりで質問した
普通にやるとカンストする前に全商品が尽きそうだけど、BP50000の半額ボーナスの前に全商品買い尽くすとかレベルを金で上げるとかすればレコードの買い物総額をカンストさせられるんじゃないかと思ってね
雰囲気悪くしちゃってすまんかった
862枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 10:33:41 ID:mKWXLBrm0
頭悪いのは>>858だったな
863枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 11:35:45 ID:jHTSE4Cj0
>>855
クルシェさんだとさらに無双できるぞw
864枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 11:42:52 ID:p9bOWomb0
ドギでアーケードに挑んだら、クルシェ、クローゼ、レンに組まれてフルボッコ食らいました
おじさんそのスピードについていけないよ……
865枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 11:54:20 ID:FfZfC0aC0
>>850
装備何にした?
866枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 12:03:07 ID:XvsvSoRg0
ドギだとナイトメアの敵に全然ついていけないよな
溜め攻撃当たらないし攻撃避けきれないし足止め用遠距離スキルもないし

でもダッシュリングつけると化ける
867枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 12:12:59 ID:gkaWlOLp0
ブレイクオブジェ500個破壊とエナジーバースト100回の実績ってトレーニングモードでもできるの?
あと、宝箱もブレイクオブジェ?
ほかの物より破壊するのがずっと楽だけど...
868枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 12:25:21 ID:zWuNlfu00
エナジーバーストはトレーニングじゃだめだった
ブレイクオブジェはこれ検証するような人いないだろうな
普通にやってれば取れちゃうし
869枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 13:09:38 ID:5uz9dqiFP
今届いたからこのゲームやってたんだが
普通に空中歩いたりしたと思ったら急に落ちてまた元のMAPに戻るんだが
なにこれ?
870枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 13:15:57 ID:XvsvSoRg0
PSP修理すれば?
871枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 13:19:30 ID:+MInwnyS0
アクシスピラーあたりのステージ上のギミックのことだろう
872枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 13:22:05 ID:ZlQfW4Fg0
そういえば発売直後のころ敵がステージ外に落ちてクリア不能になったって報告あったけど
結局あれ何だったんだ
873枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 13:26:00 ID:jHTSE4Cj0
アイシャでガルシス無理ゲーすぎるw
874枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 13:39:25 ID:XvsvSoRg0
脚は横からワスピで潰して
頭はジャンプ(降)攻撃連打で余裕じゃない?
とにかく後半は尻尾をくらわないように意地でも浮いているべし
875枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 13:41:00 ID:0anQZWq40
ガルシスの攻撃の大半はガードしてる俺は異端なのか・・・一度も苦戦したことないんだが
876枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 13:59:31 ID:qBfBHw2O0
ナイトメアガルシスは油断するとシッポバンバンで蒸発しそうになる
877枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 14:09:46 ID:alRlCgWiO
アーケードでハードでアドルとロリコンは楽だったけど、オリビエとティータ死ぬほど苦労した…


特にオリビエ、LV40で8回戦レーヴェとHP2500差、相手の攻撃3桁に対してこっち2桁だったから死にまくった。EX弱いし。
878枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 14:48:14 ID:f+IJ4w0Y0
アーケードは低レベルのときにHPリングとパワーリングを装備すればオリビエでもナイトメアでゴリ押しできるしな
879枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 15:20:09 ID:7eMGQ7VtO
オリビエの溜め攻撃なんで近距離なのw
880枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 15:26:57 ID:G9JZmdYg0
>>879
ららら ら〜♪
どうだい♪
881枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 15:58:20 ID:phGVWu6UO
アイシャのことはアイツと呼ぶのにクルシェのことはあの人と呼ぶ
エルクにとってクルシェには生意気な口が利けない何かがあんのかね
あと27歳は十分お姉さんで通りますよマイシェラさん
882枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 16:12:04 ID:5uz9dqiFP
>>871
グランセル城だった
壁の中突き進んだり 空中歩いたりするわ
ここはそういうステージなのかい?
883枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 16:20:21 ID:5uz9dqiFP
ああ 自己解決
ISO起動するとそうなるっぽいな…

UMD読み込み悪いからアクションとかは支障が出るんだよなぁ…
素直に修理するかもう1台買うしかないのか

CFWの話でスマンカッタ
884枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 16:26:56 ID:NpYoukmI0
よし、とっとと失せろ
885枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 16:27:50 ID:5uz9dqiFP
おk 把握
886枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 16:32:27 ID:qBfBHw2O0
やっぱ割れ厨の馬鹿が騒いでただけだったか
887枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 16:35:29 ID:5uz9dqiFP
割れ厨ではないぞ
UMDの読み込み悪くなったからそういう手段を使ってるだけだ
っても 未成年者がウコンの力飲みながら「飲酒はしてませんww」って言うようなもんだけどな

叩きは要らん スルーするなりNGしといてくれ
どうしても叩きたいんなら説明書のページ言ってくれたら指定したページの写メうpる
888枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 16:50:22 ID:G9JZmdYg0
「全頁の写真とって売った」と見た
889枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 16:57:35 ID:5uz9dqiFP
指定した言葉書いた紙一緒に写すわw
890枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 17:01:48 ID:eob9krFE0
何にせよケツ百叩きの刑は確定
891枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 17:03:10 ID:5uz9dqiFP
うん マジでごめんなさい
はやとちった
892枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 17:03:37 ID:ALf3O5lV0
本スレでCFWの話をする=割れ扱い、なんてのは当たり前の話だから、余計な報告すらせずに帰れ
893枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 17:10:00 ID:5uz9dqiFP
うい
894枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 17:13:10 ID:Rs261HmT0
^^;
895枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 17:17:00 ID:qBfBHw2O0
写メうpる(キリッ)
896枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 17:23:36 ID:KvV8R3WU0
お前ら踊らされてるじゃんww
897枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 17:25:52 ID:R6a+wabd0
必殺一種類だけかよツマンネ
898枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 17:38:51 ID:1xzypIqsO
次もこんな感じのを作るなら…

対戦モードも探索モード(PSO的な協力プレイもできるハクスラ系)
も入れて欲しいから エアガイツを参考に

ストーリーモードをまたいれる気ならACEシリーズやスパロボみたいな
良い感じのクロスオーバーが欲しい

フラッシュガードは入力から遅れて発動するぐらいなら
ストVみたいな極上シビアで良いから入力から即発動してほしい

あとゴッドイーターみたいな通信協力プレイで
巨獸を倒すモードも欲しい
無理かな…
899枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 18:00:23 ID:0anQZWq40
お前ら、今の時期は・・・・夏休みだ!!!!
900枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 18:07:53 ID:jHTSE4Cj0
>>874
ジャンプは殆ど使ったこと無いから試して見ます

>>877
ティータはガルシス瞬殺だろテンペストフォール的に。
Lv99でやったけどオリビエはきつかったね。
901枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 18:08:52 ID:QKDqv++y0
>>865
プラチナクラウン
シルバークラウン
重圧の刃W
スタミナリングW
戦技の書W

だったかも。けどアクセサリよりもやっぱりひたすら
一回溜め攻撃してはそこから断骨剣か漆黒の牙を使って削るのが効いたと思う。
ヨシュアは早いんだから逃げて切って逃げて切ってだ!といってもこれどのキャラも大体やり方同じにしてるけどw
漆黒の牙発動したら方向キー何も押さないで〇ボタン連打すればいい!
902枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 18:24:49 ID:QKDqv++y0
チェスターのファントムダッシュでアイシャのブルーデストラクト避けれたw
アイシャざまぁwww
903枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 18:26:18 ID:zWuNlfu00
ブルーデストラクトは固定さえ免れればすばやいキャラならダッシュで避けられる
904枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 18:39:21 ID:qBfBHw2O0
ていうかガード
905枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 19:16:12 ID:kEQaK2/C0
レグナートはけっこうよく出来てたのに、ガルシス様はハリボテなのはこれいかに
906枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 19:19:47 ID:qVd2uglh0
エクストラなんて全部フラッシュガードできる!(キリッ
907枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 19:21:28 ID:0anQZWq40
でも一度ガードしたら解除できないやつもあるから結局スタミナ切れするという・・・
908枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 19:46:51 ID:Md5QkkYU0
クローゼにシルバークラウン装備させてケビン発動。
コキュートスとダイヤモンドガストを交互連打。
(交互だとロスタイム少ない気がする)

これで楽しめてしまうオイラはまだアマちゃん。
909枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 19:52:41 ID:phGVWu6UO
多段ヒット技をフラッシュガードする時はイース7の時みたいに
ガード連打をするっぽい
サテライトをフラッシュガードした時に連打したら
ビームと爆発の両方を乗り切った
910枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 20:56:11 ID:alRlCgWiO
>>900
ガルシスはまあ…サテライトぶっぱでもね。


ティータは9回戦のドギ率いるチームによりボコられまくった。

溜め攻撃がオブジェクトいきまくりでまともに戦えなかった。


アネラスさんかわいすぎてサポ全員アネラスさん。鎧なのに乳揺れ(*´Д`)
911枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 21:03:15 ID:zWuNlfu00
アネラスさんはしっかり使えるサポートだからいいよね
誰が使っても利点あるし
かといって強すぎるって訳でもないし心置きなく全キャラに設定できる
912枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 21:09:25 ID:0anQZWq40
遠距離キャラには意味ないと思うけどなーまぁ追いつかれた時の逃げに使えるか
913枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 21:12:43 ID:XYxur1Ww0
ストーリー以外は満足だけどエクストラ技の性能差をもうちょっと考えて欲しかったかな
エルクとかクローゼの威力がいくらなんでもショボすぎるだろ・・・
914枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 21:23:51 ID:j06XYHJiP
ヨシュアでガルシスに勝てねぇ…
もう1時間くらいリトライ祭してなんとか両足破壊までは安定して来たが、
頭にあてる攻撃がなにもないからそこで崩れる。

書いてて気付いたがスキル使わずジャンプ攻撃でちまちまやればなんとかなるかな。
915枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 21:25:17 ID:0g1ai1x/0
オリビエ始めたんだが、溜め攻撃と追撃は判定強いけど
肝心のスキルとExtraがここ一番で照準外れるので使いづらいorz
916枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 21:25:35 ID:zWuNlfu00
クローゼのは前方にかなり広く即発生だから当てやすい
エルクのは吸い込みと持ち前のすばやさで敵から遠くで出しても十分効果がある
共に効果時間(=無敵時間)が長いのでほとんどのEXと打ち合いで勝てる
敵のキャラによってはカットイン見てから発動余裕だし
威力弱いの痛いけど一応利点はあるんだよ

弱いの修正よりレーヴェをどうにかするべき
917枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 21:30:56 ID:sX9wRvQB0
サポートケビンが、セイクリッドブレスなのに魔槍ロア撃っちゃってる件について
というかケビンといったらグラールスフィアだろうが・・・!
918枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 21:44:59 ID:FdWp9tLJ0
昨日アイシャのレベル上げしてたけど、技のヒット数が多すぎで稼ぎにくいキャラだな
ちょっと技出すだけですぐ50ヒット超えてコンボ補正のおかげでカスダメージしかでなくなる

全体的にステータス低めな割に何故かAPも低め
攻撃力の低さは手数で補えるがコンボ補正で損する
いまいち使い方がわからん
919枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 21:46:11 ID:I4+ihAdN0
ガルシスは追尾ダッシュすると勝手に頭いくの知ってから雑魚化したな
920枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 21:46:22 ID:xEGboKE00
アネラスはPCエンジンCD-ROM2時代のゲームなら主役貼れる可愛さ
921枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 21:51:59 ID:zWuNlfu00
アイシャは状態異常アクセつけまくればそれなりに戦えるかな
タイマンだとそれでもきっついけど
Exもそれほど強くないしマジ不遇
922枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 21:54:25 ID:4256sRQGO
昨日買って、ストーリーをアドルでクリア
まあ思ってたよりは面白いんだが、うーむ
とりあえずアドルがべらべら喋るのにはまだ馴れないw
923枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 21:55:37 ID:ZufSluOl0
アイシャはカンパネルラ発動してからワスピ連打すんのがたのしい
924枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 22:01:57 ID:UMf8RlNT0
>>922
他のストーリーに行けば、不自然なほどしゃべらないいつものアドルに戻るから安心。
925枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 22:04:28 ID:qBfBHw2O0
ガルシスはどのキャラも
足破壊→頭強いスキルで攻撃→足破壊→頭強いスキルで攻撃→EXTRA
で安定して倒せると思うんだけど
926枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 22:06:30 ID:DUZVgEJg0
ていうか他キャラが主人公のときですら喋らないアドルの方が違和感
927枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 22:08:46 ID:Q7oquylsP
アドル、本当は色々喋ってるんだけど空気すぎて誰も気づいてくれないんだよ
928枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 22:10:06 ID:U/Aw4wvo0
今日買ってきてプレイ。
ドギが好きなんでアーケードやってるんですが
1戦目のレン相手にかれこれ2時間・・・LVも10ほど上がりましたがまったく勝てません。
出来ればご指南いただきたいです。

1.状態異常食らってしまってリコの葉だそうにも麻痺とかどうすればよいのか
2.フラッシュガードではじいても攻撃する前に動かれるのはどうすれば

いつの間にかレンのほうが初期HPも高くなってしまったのは何故だろう・・・。
929枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 22:11:14 ID:zWuNlfu00
他のルートは他のルートで違和感あるんだよな
なんでほとんど「・・・・・・・・・・」なんだよナレーション入れてくれ
930枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 22:13:35 ID:DUZVgEJg0
>>928
両方回避動作でなんとかなる
麻痺などの状態異常は一定時間経てば自然回復するから逃げの一手で
フラッシュガード無理して狙ってもスタミナ切れで大ダメージを喰らいかねないから、回避連発で逃げる方が安全
931枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 22:13:46 ID:ALf3O5lV0
>>928
アーケードの敵ステータスは自分のレベル・武具に応じて上昇する
敵のステータスに影響を与えないアイテム装備で優位点を作って勝負するのが常道
932枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 22:13:50 ID:aadv6bYE0
攻略本売ってるみたいだけど買った人居る?
闘い方とかコンボとか載ってるのかな。
933枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 22:17:41 ID:U/Aw4wvo0
>>930-931

素早い答えありがとうございます。
LVアップはあんまり意味無かったのか・・・
ガードして、タメ当ててマイトクエイク連打もそろそろ飽きてきたので装備を買ってみます。
934枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 22:17:58 ID:eJBxaFJh0
各キャラクターごとにプレイヤーとして操作する場合と
敵キャラとして戦う場合との対処法が載ってるよ
935枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 22:20:11 ID:0PJfKvd10
>>932
キャラの特徴の解説だけでぶっちゃけ参考にならん
936枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 22:20:11 ID:Wqbf4A3o0
>>932
ほとんどない。最低限の傾向と対策程度。
攻略本というより、ビジュアル&データ(武器やコレクション)集だなこれは。
937枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 22:27:54 ID:FdWp9tLJ0
攻略本にはダメージ計算式とか技のヒット数、威力とかないの?
それだと微妙…
938914:2010/08/09(月) 22:39:32 ID:j06XYHJiP
>>925
勝てねぇ・・・
光弾しゃかしゃかでピヨってシッポどすんどすんのコンボで大概死ぬ。
頭だけなら攻撃を食らわないので倒せるが今度は足が倒せなくなった。
939枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 22:47:13 ID:4256sRQGO
なんかCPUも割と動きいいな
ジャストガード率かなり高いし、EXモリモリ溜まるし、こちらのスキルにEXかぶせて来るし
940枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 22:47:16 ID:zWuNlfu00
光弾ラッシュは遠くにいるとあんまり来ないよ
これでぴよることはあんまりなくなると思う
あとは攻撃をよく見てガードか回避
カウンター的に溜め攻撃かスキルで行けると思う
ヨシュアあんまり使ってないけど
941932:2010/08/09(月) 22:48:35 ID:aadv6bYE0
レスサンクス!
参考程度って事か、
買うのやめときます。
942枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 22:51:51 ID:v8Cwdw8e0
ヨシュアは攻撃力低いしスタミナないからFG使わなきゃきつい
できなきゃオリジンサポ使え
943枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 22:52:39 ID:G9JZmdYg0
足元でアークドレインすればいいよ
944914:2010/08/09(月) 23:18:07 ID:j06XYHJiP
>>942
すまんが、FGとオリジンサポってってなんですか。
オリジンサポって2回サポ使えるアイテム?
>>943
アークドレインはセットしてない。

Lv1からヨシュアで開始して今ガルシアたぶん70戦目位。。。
このままクリアを目指すからスキルセットのしなおしとか装備変更はしない方向でなんとか。
シッポどすんどすんはガードしてもそのまま死にます・・・
945914:2010/08/09(月) 23:19:55 ID:j06XYHJiP
FG=フラッシュガードか、あってるよね、理解しました。
がんばってみるぜ
946枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 23:22:22 ID:aiFgEomR0
全てのキャラが異世界に飛ばされることに何の違和感も感じずに
素直に受け入れていることに違和感を感じて仕方ないな(・ω・ )
947枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 23:27:30 ID:5LLx9Z0F0
ヨシュアのサポはぐるみんズ以外考えられん。原作的な意味で
948枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 23:33:13 ID:jG+ge0bRP
原作的な意味ならレーヴェは仕方ないとしてカリンさんしか考えられないよ
949枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 23:37:14 ID:XYxur1Ww0
アーケードのガルシスは最初無理ゲーかと思うくらい強く感じるよなw
サポートキャラやアクセサリが揃ってきたらそうでもないんだけど
950枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 23:37:41 ID:72Wotp3R0
>>943>>944
アークドレインはレーヴェ
ヨシュアはEードレイン
951枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 23:52:09 ID:alRlCgWiO
レベル80アドルでフリーやってて通常5回ガードでピヨるとか勘弁して下さい。
952枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 23:55:27 ID:NjXUS2sW0
アーケードはガードで疲れにくくなるやつと状態異常耐性でやってるな
8回戦くらいから勝てない
953枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 00:42:06 ID:u0NpbBZE0
>>949
そうでもない
954枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 00:46:07 ID:T/0/j8Uc0
Lv99ナイトメアのガルシスはいつだって死闘
955枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 00:46:49 ID:qmeZ3kJT0
チェスター凄く使いにくい
防御力もかなり低いし溜めるための最初の切りつける動作が遅いせいでその間に攻撃されることもあるし
ファントムダッシュ自体はいいんだけどこのキャラに合ってないように感じる
956枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 00:58:42 ID:DOBsHDtX0
ザナネクやった事なかったから
ガルシスはザナネクバージョンなのかと思ってたが違うんだなコレ
957枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 02:03:57 ID:9K1TJlfCO
レンなかなかきついな
とりあえずアーケードクリアはしてみたけど、ボスは死ぬかと
SPさえ溜まればカラミティブラストが使いやすくて強いな。結構巻き込むし
958枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 04:04:36 ID:X7bj/Xsw0
レンでサポシェラ姉、装備スピードリング+ダッシュリング+ジャンプリング+
ダッシュピアス+イーグルアイにしてクロックダウンLv3使用で敵の倍速で戦う
コンセプトを考えてみたが、プレイヤーの腕が追いつかないでござる

他にもサポユニカ・ユーゴでガードピアス+小手系のFGからの反撃系とか
ドレインネイル+祝福のオーブ+お守りでエナジーバーストをメインに組み込むとか
コンセプトだけは思いつくんだがなかなか難しいねえ
959枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 04:04:42 ID:FJMk8q+R0
チェスターはガルシス戦は強い

顔と両足の真ん中ぐらいでアヴェンジャー
使うと三か所全部に喰らわせられる

問題はどうやってそこまで行くか、ドギとかガッシュと当たるとキツイ
960枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 04:28:36 ID:GZjbFcnn0
キャラの目がおかしいってよく言われるけど
ブックレットとかの方で見ると普通の絵なんだよな。
ゲームだとおかしく見える
961枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 07:16:00 ID:qmeZ3kJT0
チェスター本当にダメだ……もうどいつにも勝てる気がしない
962枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 07:22:00 ID:qmeZ3kJT0
チェスターのいいところが全くないと言わざるを得ない。
963枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 07:39:08 ID:T/0/j8Uc0
下手糞なのをキャラの所為にするなよ
964枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 08:01:51 ID:qmeZ3kJT0
>>963
勝てないのは俺が下手糞だからってのは認める
けぢチェスターもあまり良くない。こいつはヨシュアの劣化版
965枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 08:07:52 ID:rg1BJlgv0
まぁ人によって使い易いキャラとか違うだろうしな
966枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 08:12:37 ID:pwl23V4Q0
チェスターはあの丸いの突っ込ませる技が強いからそれ主軸に頑張りなよ
967枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 08:14:18 ID:xlmuUW0Z0
チェスターはリースつけてアヴェンジャーメインだとそうでもなかったな
アーケードの感想書く人はLv書いて欲しい、レベル違うと別物だから
968枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 09:57:35 ID:9K1TJlfCO
キャラの使用回数とかが見られるのはいいんだが、アーケードクリアすると10回使った事になるのは……
いやまあ確かにそうなんだけど、なんか釈然としないなw
アーケード進行中でもレベル上がるし
969枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 11:03:38 ID:qfMD/taB0
ブレイクオブジェ500個破壊の効率いい方法ないかな
970枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 11:08:59 ID:pwl23V4Q0
ティータステージでマラソンしてればいいんじゃない
971枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 11:30:18 ID:UP6y8wzrP
シェラ姉のグレイトなウンチッチ、食いまくる
972枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 12:04:39 ID:BNdIZAarO
チェスターは特別強くなくても使いやすいしキャラクター的にも愛着あるから良いんだが、デモンスラストとバリアの消費SPと威力を入れ換えてほしい
フェルガナで突き攻撃が必殺技っぽいイメージだったから主軸に使いたいんだが火力低すぎて泣ける
あとクロスブレイドがどうにもならないのがなぁ

愛着ある技に限って弱いのは悲しいぜ
973枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 12:13:30 ID:BY04Lh0r0
>>969
フリーモード幻影城で1:1:1:1でやった
CPU同士が戦ってるうちにこっちは宝箱破壊しまくり
974枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 12:15:38 ID:kuyQd6B60
人を相手にすると、EXスキルは避けられるな
冥王剣みたいに慣れがいるのもあるけど
975枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 12:19:35 ID:BNdIZAarO
>>974
普通に逃げるのと、初段ガードしてダッシュで逃げるのとマップやサポートの無敵状態とか利用するしかないっぽいのがある気が
976枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 12:26:52 ID:sLEEKD0c0
ユーゴ&ユニカの使いやすさは異常
EXTRA全部弾いてくれますw
977枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 12:36:02 ID:kuyQd6B60
ヨシュアみたいな移動速度の速いキャラは
移動と回避だけでなんとかなるのが多いから比較的簡単だけど
ドギとかは一発目のタイミングを覚える必要があるな
サポートは無くても平気だと思うが…
978枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 12:44:15 ID:sovsd9ie0
クローゼちゃんのブリブリウンコ、バリバリと喰うぜ
979>氷<:2010/08/10(火) 13:15:10 ID:20j+M7N+0
今日買う
980枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 17:36:00 ID:srxmfANx0
チェスター強いけどなー
981枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 18:23:18 ID:IrkfHmXW0
まだ出てこないんだけど
MIGHTY OBSTACLEってアレンジされてる?
982枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 18:36:35 ID:uFHpifXJ0
微妙にされているような・・・
いや、たぶん原曲
983枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 18:37:46 ID:P0YcJWMF0
>>982
オリジナルのままだけどバトル中流れれば十分アツイ
984枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 18:40:09 ID:uFHpifXJ0
曲のサビと同時にサポート発動させるだけで
戦闘がこんなにもドラマティック!
「TIA」のサビでティアマヤ出したりした日にゃあもうね
985枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 18:50:07 ID:rg1BJlgv0
このゲームで初めてイース7のOP見たけど
オルハとイーシャっぽいの出てきてるけど
7で出てくるん?
986枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 18:50:33 ID:6gRCk3YBO
アドパで対人してえ…


対人だとテンペストとかまず当たらん気がするんだがどうなん?
987枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 18:56:00 ID:cd0vccmc0
なぜかアレンジされないよなあ>MIGHTY OBSTACLE

関係はないけど、バイヤーズガイド版も6のサントラに収録すればよかったのに
988枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 19:05:01 ID:D3VsbVjh0
なぜかも何も
アレンジされてない曲の方が圧倒的に多いじゃない
新たにアレンジされてるのはステージのデフォルト曲とかイベント曲のみだろ
989枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 19:14:15 ID:fFCo22ny0
俺みたいな原曲厨のために原曲も聞けると良いな。さすがにTo makeは古すぎて勘弁だが
990枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 19:14:57 ID:pwl23V4Q0
エターナルあたりのが欲しかった
991枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 19:16:04 ID:E+uf2wj/0
ドラゴンスレイヤーのがあったのは感動した
992枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 19:20:45 ID:lgLuZuDf0
まさかのOVAバージョンだったからな。

>>985
OPのどこにオルハとイーシャが?
7には影も形もないよ。
993枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 19:29:41 ID:cWwENqHbP
うめ
レンちゃんマジ殲滅天使
994枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 19:31:07 ID:cWwENqHbP
うめたが次スレないのかw?
立てれるかしらんが立ててみるか
変更点はQ&Aだっけかな?
995枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 19:31:43 ID:rg1BJlgv0
>>992
え?どこらへんか分かりやすく言うと
OP最後ら辺のガッシュのアップの次にでてくる2人がそうじゃないの?
マヤティアとも思えるから背高いほうは髪青くてよくわからんけど
背低いほうがどうみてもマヤには見えないんだけど
996枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 19:34:43 ID:IbX07jwf0
埋めるお
997枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 19:35:23 ID:cWwENqHbP
無理だった(´・ω・`)ショボーン
Q&Aは>>36にあるから誰かよろしく
998枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 19:41:05 ID:lgLuZuDf0
>>995
どう見てもマヤとティアだぞw
暑さでやられたか・・・。
999枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 20:01:29 ID:rg1BJlgv0
>>998
残念だがエアコンも効いてて正常だ
マヤは髪青くないだろ
1000枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 20:02:19 ID:UP6y8wzrP
リースちゃんの叙情的な大汚物を1.000個食う。
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。