プレイヤー使用可能キャラクター ●イース アドル、ドギ、アイシャ、チェスター、ガッシュ、エルク、クルシェ、マイシェラ ●空の軌跡 エステル、ヨシュア、ティータ、クローゼ、オリビエ、アガット、レン、レーヴェ ●零の軌跡 ロイド
サポートキャラ ジュリオ&クリス フィーナ&レア ダルク=ファクト シグルーン エレナ シェラザード エリィ オルハ ギルバート リリア ピピロ&ポックル パリン ドーラ ユーゴ&ユニカ ムスタファ アネラス リース ティア&マヤ ジョゼット ジン ケビン カンパネルラ カシウス エルンスト
「イースvs空の軌跡」使用BGM一覧(PV判明分) 1/2 「イース」 TENSION (イース・オリジン) FINAL BATTLE 「イースU」 Ice Ridge of Noltia OVERDRIVE (イースUエターナル&イース・オリジン) *元イース1未使用曲 「イースV&フェルガナの誓い」 Chop!! バレスタイン城 最強の敵 Descendant of Genos 「イースW」 セルセタの樹海 青銅の街区 THEME OF ADOL 1993 太陽の神殿 「イースX 失われた砂の都ケフィン」 Break into Territory 「イースY ナピシュテムの匣」 RELEASE OF THE FAR WEST OCEAN MIGHTY OBSTACLE ERNST 「Ys Seven」 INNOCENT PRIMEVAL BREAKER 「Ys ORIGIN」 SCARS OF THE DIVINE WING Genesys Beyond the Beginning SCARLET TEMPEST 「空の軌跡FC」 銀の意志 虚ろなる光の封土 奪還 「空の軌跡SC」 Dive into your fate 「空の軌跡3rd」 Cry For Your Eternity Maybe it was fated Overdosing Heavenly Bliss Masquerade of Lies 幻影城 《Phantasmagoria》 「空の軌跡ティータ物語 〜繋がる想い〜」 Dragon Dive
「イースvs空の軌跡」使用BGM一覧(PV判明分) 2/2 「ドラゴンスレイヤー 英雄伝説U」 ストッパー グロストス城 「英雄伝説V 白き魔女」 魔獣出現 ルード城 「英雄伝説W 朱紅い雫」 邪魔をするな! オクトゥムの願い 守るべき一線 「英雄伝説X 海の檻歌」 邪魔するものは容赦しない 力の限り それぞれの未来に 「ドラゴンスレイヤーW」 リルル・ウォーゼン 「ソーサリアン」 ダンジョン (消えた王様の杖) ブラッディー・リバー (ルシフェルの水門) ブルードラゴン (暗黒の魔道士) ゲティス (暗黒の魔道士) 砂の城 (呪われたオアシス) 「ダイナソア」 精霊の塔 「ブランディッシュ」 HEADLESS (ブランディッシュ) GADOBADORRER (ブランディッシュ2) カール・キャレス (ブランディッシュ2) 「風の伝説ザナドゥ」 四風神 (風の伝説ザナドゥ) THE LAST OF DRAGON SLAYER (風の伝説ザナドゥU) 「Xanadu Next」 Evildoer 「ヴァンテージマスター」 そして新たなる道へ (ヴァンテージマスター) つわものども (VM JAPAN) 「ZWEI」 幻の大地セルペンティナ (ZWEI) 魔王・ヴェスパー (ZWEI) Dog Fight!! (ZWEIU) まかせろラグナ (ZWEIU) 「ぐるみん」 マイナスイオンの静寂 TO MAKE THE END OF DIGING 悲しき蒼穹を翔ける
___
,r' `ヽ、
,i" ゙;
!.(●) (●),!
ゝ_ _,r''
/ ;;;;;; ・・ ;;;;)
>>1 乙
/ (_
| f\ トェェェイノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ )
. | | / /
| | ,' /
/ ノ | ,'
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_ノ / ,ノ 〈
( 〈 ヽ.__ \
ヽ._> \__)
BPが10万超えたらアクセ制限解除が出たら面白いのにな ナイトメアで無双できる
プァーン…ポッポッポッポッピロンポッポッポッポッガ、ガンバリマス! ポッポッポッポッポッピロンポッポッポッポッポッタノシマセテアゲル ポッポッピロンポッポッポッポッポッヒミツノオチャカイヘヨウコソ ポッポッピロンポッポッポッポッポッポッタノシマセテアゲル ポッポッポッポッポッポッポッポッポッポッピロンピロン ヴァッヴァッヴァッヴァッジャキーン! ヨロシクオネガイシマス!シニタイノシニタイノレンノオチャカイヘヨウコソ …レディ…ファイ! シャキーンブゥーン…ババババッ テンペストフォールジュウリョクバテンカイシマステンペストフォールテンペストフォール オオネガイイイタイノハハイヤヤメテテ…テンペストフォールドウシテレンヲイジメルノ… ユーウィン!タタタタタ、ターター、タタタタタ、タッタータン! レンチャン、ワタシ、モットツヨクナッテレンチャントムキアウカラ! プロロロロロロロロロピロンピコワリキーン! __,,,....,,,_ _,..,_ i:7 ̄`ヽ:`, //|::` ,.>、ヾ´ ̄l:|二7∠、レン' ,:'´_,,.. ->'´ ̄ `ヽ、. / 「::::,::'" `' 、!ヽ. イ `/ / / i i i `く ,' ,' ハ-‐ト ハ ハ ‐i-ノ!. ', . 〈 i / / __, .!ノ |ノ .、!__ハ、! , ,ゝ ノ .ノへ,ハ! (ヒ_] ヒ_ン ハ/レ' ,' ノ i ','" ,___, "' .i ', i 〈 ノ ト.、 ヽ _ン , イ ノ,.ゝ `ヽヘ `〈へハ,ノ,、 _____, ,.イ ハへ(ゝ . ┼ -┼─ -┼、\ .i 、 ,.-|--、ヽ レ--、 / | | ヽ i._」 ノ. _ノ. や. ./ J ヽ/ ' ヘ. ト-. ヽ ー--、  ̄フ / \ |  ̄ ̄`i. ,  ̄ ̄フ ヽ α^ヽ. _/ ヽ__. (_
いちおつ
代わりにQ&A入れとくべき BGM揃わないとかアドパどう?とか何回出たことか
>>15 いいなQ&A。
曲の丸々が〜→追加ステージプレイしろ
とかか。
効率のいいBPの溜め方って何かな? レーヴェ出して萎えたお
前スレ
>>1000 よくやった。というわけでアネラスはもらっていくぜ
Q&A Q:BGM揃わないぞ A:新ステージ買ったらフリーモードでそのステージ曲で戦闘する あらゆるモードの画面に入る、見逃しがちなのはチュートリアルや熱帯ロビー そうすれば大体揃うはず Q:アドパ・kaiはどう? A:報告だとアドパは2人まではそれなり、3人で重い、4人はきついとのこと kaiはSSID等の関係で絶望的 Q:アネラスがサポにふえねえぞksg A:アケ・ストーリークリア時に基本ランダムで増えます 他に何かあるか? あとたぶん間違ってる
>>18 ひたすら実績解禁。解禁しようとしてたら勝手にロイドどころか50000くらいまでいく
>>10 実行したら
「レンちゃん、私、もっと強くなってレンちゃんと向き合うから!」とか言い放ってワロタ
マイシェラさん好きなのに使いづら過ぎて泣きそう 溜め攻撃あたらなすぎ
○
>>1 アドル乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
あれ以上強くなった状態で向き合われたらもはや脅しだな
>>20 乙。その他ははwiki見ろと言うぐらいか。
追加キャラのBPもwikiで分かるしな。
Q:モナポイント欲しいです A:フリーモード、Lvが一番高いキャラをハンデ5で使用 相手に前衛のHPキャラハンデ1を3人 ポックルの尻尾、怪盗の仮面装備すればモリモリ増える 「どうしてレンをいじめるの?」
Q:モナポイント欲しいです A:フリーモード、Lvが一番高いキャラをハンデ5で使用 相手に前衛のHPが低いキャラハンデ1を3人 ポックルの尻尾、怪盗の仮面装備すればモリモリ増える 「どうしてレンをいじめるの?」 ちょっと訂正
文章おかしすぎる
ポックルの尻尾って経験値はいるやつじゃないのか
ほんとだ、モナPはピピロのほうだった
おいらじゃ無理だよ… を追加して欲しい
生死他ネタバレうんぬん言うのなら個人的にはレーヴェじゃなくてロランス少尉でも良かったw とも思ったけどそれじゃSクラの技が出せなくなるか
よし、じゃあ黒騎士で
ちょっと修正 Q&A Q:BGM揃わないぞ A:新ステージ買ったらフリーモードでそのステージ曲で戦闘する あらゆるモードの画面に入る、見逃しがちなのはチュートリアルや熱帯ロビー 熱帯ロビーに入る際はワイヤレスをオンにしておくこと そうすれば大体揃うはず Q:アドパ・kaiはどう? A:報告だとアドパは2人まではそれなり、3人で重い、4人はきついとのこと kaiはSSID等の関係で絶望的 Q:アネラスがサポにふえねえぞksg A:サポートキャラクターはアケ・ストーリークリア時に基本ランダムで増えます ただしエリィはストーリー全編クリア時に解放されます Q:実績の EXTRAスキル『1バトルで5回』達成! って一人で5回もやってたら相手死ぬぞ… A:これは敵・味方全員の総合回数なので4人バトルで全員一回+誰か一回で獲得できます Q:実績の 『一度に全ての状態異常にかかる』達成! ってどうやって取るんだよ 早く教えろクズ! A:ギルバード「僕が悪かった」 Q:ここはピッカードを飼う習慣はないのか? A:ありません
37 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/03(火) 19:25:02 ID:anU2pb2i0
楽なBPの稼ぎ方 教えてください
そういや特典サントラのブックレット眺めてたら、こっちの絵の目にはしっかりハイライトはいってんだな なんでゲーム内であんな死んだ目になっちまったんだ…
不覚にもピッカードで
BGMが神過ぎて、全くゲームが進まない件 クルシェステージ曲が熱すぎるぜ
このスレではピッカードを飼う習慣はないのかい?
作品によってドギの顔が変わるのには慣れたが、ひとつの作品内で顔がころころ変わるのはやめてくれw
正直、何時売ろうか、それだけを考えている・・ もっとちゃんと作ってくれよアトラス
あれだ、おっさん顔が上手く書けない絵描きなんだろう
イース7OPのドギ、顔の形が歪んでなんか別の種族みたいになっちゃてるしな・・
イースは7とフェルガナしかやった事ないんだが、ピッカードって食用?毛皮用?愛玩用?
実績のEXTRAスキル『1バトルで5回』達成がどうしてもとれない。 敵味方あわせて6回やっても出ないんだけど、フリーモードじゃダメなの?
>>46 うろ覚えだけどどこかで食用って見た気がする
オリビエとシェラの壁紙があるそうだけど、それはショップで買えるの?
>>48 アーケードモードで、とか書いてないからどうなんだろう
1vs3⇔1vs1vs1vs1とかでやってみたら?
余談だけど難易度によって取得EXPとモナが結構違う事をみんなしってるのかな
ピッカードは食用。 イース2でピッカード飼ってるやつからミートパイとか貰える。
フリーでハンデ5使って相手ハンデ1の3人にするとガンガン使ってくれるぞ
つまりアドルは戦った後腹が減ってるのか
>>52 レスありがとう。試してみた。
チーム分けをいろいろ試したけどダメだった。
ならばアーケードで、と、こちら4回、敵1回EX発動したけどダメ。
装備を支援の開眼書、ゴールドクラウン4、サポートをフィーナ&レアにしてるんだけどアイテム縛りとかあるのかなぁ。
もう出してるとか 勝つとか負けるとか関係あるのかな? 俺はヨシュアで一人で5回やったけど
1バトル5回は敵側含めてやると出なかったな 俺は結局女神サポクラウンサポ2で最初3連発して、後で2回自力で出してクリア 余談ながらエルンストのサポはモンスター相手には効かないんだな てかこいつのダメ計算はどう決まるのやら 弱いというのは間違いないけどw
>>55 俺はそうだと思ってた。
しかし、どんだけピッカード好きなんだよとw
ザナドゥ攻略が長引いたらラッピィの身に危険が迫りそう。
>>57 勝ち負けもあるかと思い、アーケードでどっちも試したけどダメだった。
>>58 こうもダメだと自分ひとりで出すようにがんばったほうがよさそうすね。
みなさんありがとうございました。
でも何故かここしばらく定番化してきているピッカード保護イベント
前スレ
>>978 どうもです
まだ出してないなそのステージ…助かりました
>>61 保護して置いて丸々と太った頃に食べさせてもらいに戻るんだよきっと
俺はEX5回は意識せずに取れちゃったからな もちろん自分一人で5回なんて出せるはずもなく CPU入れても5回だしたっけ?ってレベル 仕様が謎過ぎる
>>60 どうしても駄目ならアガットでレイジ鍛えてやれば二回はいける。後はアクセ等で頑張れ
>>64 俺も同じだった
4人バトル終えて戻ったら取得。敵含めて4回しかやった記憶ないんだけどね
おまいらはアーケードでスコアどれくらい行くの?
マイシェラさんでアーケードクリアした時にEX5回達成って出たな 数えてないけど自分だけで5回もしてなかったと思う
隠しでトールがいる・・・そんな風に考えてた時期が俺にもありました。 (´;ω;`)
69 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/03(火) 21:14:26 ID:/aANChBk0
BGMでbattleの最後とotherの最後だけでてこねー 誰かおせーて
敗北する
ちなみに自分はまだスコア20万位が最高ですが
スコアレンで367574が最高だった でも前スレでわざと負けることで稼ぎできるとか出てたから それが本当ならスコアに意味はないよな
73 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/03(火) 21:25:41 ID:/aANChBk0
BGMコンプするためには負けなきゃいけないのか!? 0敗で頑張っていたのにナンテコッタイ/(^o^)\
すまん、BGM、vsの24番ってどれかわかる? 探してもねー・・・あとこれだけOTL
最初からナイトメアで0敗ならすごいけど それ以下の難易度なら何の意味もないから負けちゃいなよ
>>72 30万超えるのか!
今エルクでコンボ稼いで30万越え狙っとります
>でも前スレでわざと負けることで稼ぎできるとか出てたから
>それが本当ならスコアに意味はないよな
まじか
今北産業で前スレ読んでないわ
アイシャで死亡0で75万ってのがレコードだったわ
>>77 ウケたw格が違うw
下手なりに頑張ります…。
ヨシュアのEXスキルがバンドエイドにしか聞こえねぇです
アイシャはワスピーターのダメージが低くて多段、 ケビンつかってワスピアクアバースト連射ですごいHIT稼げるからだしやすいんよw
難易度高い方がスコアも多くなるから ナイトメアでやるといけると思うよ
しかしアイシャでナイトメア勝てる気がしない
>>80 低ダメージで多段の組み合わせですか
>>81 ナイトメアってw
第一ステージでボッコボコな気がするw
>>74 vsの何のカテゴリーの24番か言ってくれなきゃ分からないってばよ
サイアスってどうやって出すの?
ティアルナってどうやってだすの?
>>84 質問してるのに省略申し訳ない
VSバトルでした・・・
88 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/03(火) 21:51:23 ID:/aANChBk0
VS24は氷の追加ステージだったはず VSの27はどうやってだすんだってばよ?
あれ、氷やったことあるとおもってたのに曲かえちゃってたのかなw 27は開発ステージ ロイドだしたあとアケ全員クリアだっけ
92 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/03(火) 21:57:20 ID:/aANChBk0
買ってきた。 オリビエで勝てねえw
オリビエの混乱不可は対人戦じゃないと輝けないよなぁ・・・
対人じゃみんな混乱無効つけてそうだけどな
やっと全員99まできた ここからが本番か…
つまんないこれ買わない方がいい
赤魔乙
エルクはレベル99でAP32か。 少しロイドや剣帝に分けてくれ・・・
>>44 軌跡の絵師もおっさん顔描けない気がする
FCで最初にカシウス見たとき「なにこれきめぇ」とか思ってしまった
ゴロゴロゴロ、うにゃあん♪ に不覚にも萌えた(*´Д`*)ハァハァ おかしいな、俺ロリコンじゃなかったのに
ロイドや剣帝はAP低くても十分強いからなー 真に分けられるべきはアイシャ
クルシェにもわけてくれ
アイシャは火力が弱いしスキルもさほど‥‥‥女子供はAP多めなのにアイシャよどうして
ナイトメアフリー1vs3ハンデなしをヨシュアで何とか勝てた アーケードやってみたらアーケードの1vs3が簡単に感じた アーケードの複数戦はハンデがあるみたいだね
ティータとレンは声聞いたら萎えるのは俺だけか。 あの無理して出してるロリ声が苦手だ。
でもアイシャは使いやすいというか通常攻撃やスキル群が 割と優秀だから、別に大した問題でもないような気が
LV1のスキル揃えてある程度金貯まったら適宜武器強化、 くらいでノーマルアーケードしてんだけどまだ3人しか終わらねえ アクセも使った方がいいのかなあ
あとヨシュアも火力が低めな気がするけど、魔眼がなんか楽しいからいいや。
>>101 数ヵ月後、使用回数ランキングでレンとティータがワンツーフィニッシュ決めてる状況を作っていた
>>101 の姿があった
確かにアイシャの通常と溜め攻撃は遠距離キャラ中で一番使いやすい気がするな だけどスキルが…正直もうちょいでいいから火力が欲しいキャラだ
ヨシュアは高いのはSPDとAGLか 意味あんのか? アーケードでは一番苦労したわ
115 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/03(火) 23:34:03 ID:/aANChBk0
アーケードでアガットが唯一しにそうになた 攻撃力高い+遅いというキャラは俺には合わないらしい ところで、BP稼ぎってどこがいい? やっぱ、アケ周回か?
>>115 素直に実績解除
なんだかんだで、それが一番早い
BP稼ぎは実績狙いじゃね
不二子はババアやぞ
アイシャでナイトメアアドル アッチョン無理ゲー 逃げ撃ち→同等のスピードでついてくるから撃つとダメ負け 空中撃ち→数発は無料で撃てるけどダメしょぼいSPあったら火の弾ぼんぼん ワスピ→硬直に一撃くらう、しかも上に逃げるのでカスあたりバスケ状態でショボダメ+間合い詰められる アクア→硬直に攻撃されたあげくホーミングほとんどかわされる ガード→スタミナ一瞬で削られてスタンから半分HPもってかれる フラッシュねらい→こいよベネット・・・攻撃してこいよ・・・ エクストラ重視→5発入れても半分しかへりません
最近クルシェが可愛いくて仕方がない。 だけど何で卵の殻かぶってんの?
頭蓋骨がないんです、彼女には
イース7やったとこないしストーリーでも空気気味だったのに無性に可愛いわクルシェ なんかクルシェ見たさに7買いそうなレベル
そういやクルシェって肌も黒いしカリメロのコスプレしてるつもりなんかな
アイシャの体側を腋から腰あたりまで指でつーっとなぞりたい
ストーリーモードはロイドがおいしいところ持ってくし このゲームは零の軌跡の宣伝のためのゲームだろ エステル編でもちゃっかり宣伝してるし
け、ケンカは嫌いだ! ……って、アガットさんが言ってました!
セルペンティナでエナジーバースト回数稼ぎおもすれー
ティータはまだいけるがレンはさすがにな・・・無理して出してるだけならともかく時折明らかに声変わってることあるし。 散々いわれたことだろうがもうちょっと他の人いなかったんだろうか。
最近はそのおばちゃんが無理してロリボイス出してるのが可愛く思えてきたぜ
ふにゃーんゴロゴロは素直に可愛いと思うが他の声は違和感だらけだな
レンの人は昔からこんな感じだろ
昔からこんなんだよな
>>127 自分もそう思った
何と言うかイースキャラの影薄すぎて出した意味あんのか状態だわ
イースファンなだけにそう感じるのかもしれないが
これなら別にイースVS軌跡でなくても空の軌跡VSで良かったんじゃね?って思えてきたわ
逆にクルシェの声はやけにかわいい・・・パワーキャラなのに。
クルシェはレベル99でAP18か。アイシャの21もちょっと少ない。 エルク32、ティータ31だから大力ないキャラはAP優遇措置か。
イース7勢は影薄かったけど アドル、ドギ、ガッシュ、チェスターは目立ってたと思うよ
モナショップ半額になったけど、今更何を買えって言うんだよ・・・
>>140 5万BPオメー
確かに今更買うものないw
レンのクロックダウンの「ダァウンッ!」っていう言い方が大好き
重たくなぁ〜れ!
ってか7だとクルシェより兄貴のほうが加入期間長いはずだからあんまクルシェに思い入れが(ry
まあ今作ほど空気じゃないし、下手したら今作でも兄貴のが目立ってるし
これアドパとかの対人戦はどうなの? ちゃんと対戦楽しめるんかね BGM集めたりチマチマやる分には楽しそうだけど
未だにryがウケると思ってるおとこのひとって
>>140 全アイテム限界まで手に入れるってのはどうよ
最初嫌だったけど使ってるうちに癖になってきた ダブルバスターキャノンッ!!
>>144 いや、クルシェの方が普通に長かったじゃん。
ムスタファが使える期間なんて砂漠と神殿だけだったじゃないか。
村に戻ったら焔龍の力がクルシェに宿ってパーティ加入、兄貴離脱だったろ
俺はアイシャでSPしこたま貯めてクルシェでドラブレが定番の戦法だったからムスタは全然使わなかったなぁ
モナポイントって999万でカンストじゃないんだ……
>>150 wiki見直してきたら完全に勘違いでしたごめんなさい
けど何でだろう、兄貴のほうが存在感がある
>>154 そりゃあおっさんのクセしてツンデレだからな
7はツンデレ多すぎて吹いたわ
ラウドとか
ダブルバスターキャノンが何度聞いても ラブラブスターキャノンに聞こえる そして↓のAAを思い出す ___ ,r' `ヽ、 ,i" ゙; !.(●) (●),! ゝ_ _,r'' / ;;;;;; ・・ ;;;;) <ラブラブスターキャノン!! / (_ | f\ トェェェイノ  ̄`丶. | | ヽ__ノー─-- 、_ ) . | | / / | | ,' / / ノ | ,' / / | / _ノ / ,ノ 〈 ( 〈 ヽ.__ \ ヽ._> \__)
ハードから上の敵のブレイク力がありえないw そりゃこっちレンだけどさ、1セットガードする前にはスタンするとかアホかw
ネガキャンやるつもりが ハマッテル俺乙!
レン使ってるときはもうガードはほとんど使ってないな 使うときは一瞬で即スキル撃って離脱 ダッシュリング、ピアスつけて回避連打 ハードでは問題ないけどナイトメアで通用するかは知らない
レンはダッシュで動き回って闇討ちと巻き込みを狙った方が良いよね ガンネクの死神みたいだ、得物も鎌同士だし
レンは慣れればナイトメアでもアドルやドギに苦戦しないで勝てるよ
期待のエレナのサポートもあまり使えんし残念だった まだエルンスト フィーナレア、カシウス、カンパネルラのサポート取ってないけど 今の所エリィより良いサポートがない HP回復+一定時間無敵とかエリィ最強すぎだろ・・・
レンに限らず連打スキルくると即気絶コースだよ 普通に食らったほうがマシ
エリィとカシウスとユニカ&ユーゴとフィーナ&レアは初心者救済使ったら負けだと思ってる
ナイトメアフリーバトル1vs3はカシウスのサポートがないと何もできないうちに終わる
ネギ「ほう」
ケビンさん忘れられててカワイソス
ネギは比較的強め程度な印象だなぁ 効果短いし 個人的な話になるけどサポート誤爆よくやっちゃうので いつ出しても悪くないリースの方が使いやすい
あれ、アケモのガルシスさんなにこの強さ
ネギは卑怯だよな シルバークラウン+ネギで開幕大技連発楽しす
CPUのアクセ技構成決まってるのかと気になって調べたら
毎回違う上に20パターン越したのでランダムなのだろうけど
異常付与アクセが5つも付いてた時は笑った
>>171 CPU相手なら楽しいけど対人だとプラチナクラウン付けられてるだけで終わるぜ
空の軌跡やってないんだが、アガットはティータに手を出してるのか? 設定見てきたが赤毛が25、ティータが13とか犯罪じゃね?
ティータが手を出させようと頑張ってるところ
ロリットは犯罪者です ティータちゃんマジ天使
アーケードでようやくガルシスぶっ倒したが もしかして実績解除のためだったらベリーイージーでやっても問題なかったのか・・・?
>>173 一方的にティータがなついてるだけ
軌跡はレンのエピソード以外は至って健全だよ
>>178 ありがとう
ガルシスに挑んだ1時間近くは一体なんだったのか
>>172 真似してカノンインパルス撃っちゃ駄目だよ!
アーケードクリアするためにレベルは低めにしといた方がいいの?
ノーマルくらいにしといたほうが無難に楽しい ナイトメアでもいけないことは無い
183 :
182 :2010/08/04(水) 02:17:59 ID:eHgwIhEBP
全くの勘違い
>>181 レベル1のほうが楽
武具MAX技MAX
経験値変換アクセ必須、攻撃防御上げるアクセ付ければすぐ終わる
余裕あるならHPかシルバークラウン付けとくとなお良い
>>183 武具は育てた方が辛くね?
敵のステもその分上がるっぽいから、事故死しやすくなる感じだし
武具を育てちゃったなら、レベルも適当に上げておいたほうが楽になると思う
レベ1武器MAX(防具は無強化でいい)技MAX、サポートケビンでアクセは ・パワーリング ・シルバークラウン ・プラチナクラウン ・ピピロの帽子 でやれば余裕でクリア出来るよ。ノーマルでしか試してないけど 開幕ケビンで一気に近づいて高威力のスキル連発。10秒以内にカタ付けられないとちょっとキツイけどまあ大丈夫だろう これをチェスターでやったら71秒でクリア出来てワロタ
>>184 武具のレベルも関係あったのか
無いと思ってたわ
追記 パワーリングはW AP多いキャラならもうちょっと堅く出来るかも
>>188 一応99レベルのエステルでアケノーマル挑んだけどそんなにきつくなかったよ
時間はかかるけどレベル上げてもいけないことはない
>>188 そこでピピロの帽子ですよ
レベル固定でいった方が楽だった気がする
>>186 武具のレベルを上げると3桁ダメージとか喰らうこともあるけど、上げないと敵のEXTRAとかでも一桁連発になるから
すまねぇ、さんざん既出なんだとは思う、思うが... どうか教えてけれ サウンドコレクションの「VS.BATTLE」の 27曲目はどこでつか?(´・ω・`)
ホントPはカスだな 既出だと思ってるのに質問するんだもんな。池沼? リアルでも友達いねーんだろうな死ねカス
テンプレすら目を通さない人に言われたくないと思うがw
対人戦のバランスとかを聞いたんであって 処理落ちとかの話じゃないんだが。 前スレみても楽しかった!くらいの感想しかないし。
ごめんね。 おかあさんエスパーじゃないから「どうなの?楽しめるの?」だけじゃ バランスのことか処理落ちのことかまで読み取ってあげられなかったよ。ごめんね。
わかったら次から気をつけろよカス
アーケードがステージ、BGM完全ランダムならなぁ フリーでBGM設定するのダルイわ
フリー対戦から出なければ設定項目は前回選んだやつ記憶してるじゃない そのままカスタマイズもできるからショップに用ができない限り引きこもってればおk
ちょい荒も夏だね☆ミ
>>191 亀スマソ
そうか〜武具レベルもあげない方がいいんだな
MAXにしたところでそこまできつくもないからいいけどねw
今ガッシュのストーリーしてるけど、素直なキャラが多過ぎるからこれが一番楽しいな。ガッシュもなんか強いし それでもラッピィとロイドの台詞はオールスキップだけどね!
シナリオモードの詰まらなさは異常
203 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/04(水) 06:42:26 ID:2rmvZBX90
リリアかわいいよリリア
ナイトメアアーケードってカシウスに頼らなきゃ無理ぽ
コラボなのに会話自体が身内同士のものが多いのが気になった
レンLv99、サポリースで カラミティ→溜め攻撃→通常連撃→カラミティ→以下無限ループ リースとSP切れたらパテルマテル 最後にコンボ切れるまで通常攻撃で悪あがき これで218ヒットでた アイシャ以外でもやればできるもんだな
>>206 +相手タフな奴3人チームで
最初からコンボだけを考慮してやりなおしたら
427ヒットまで伸びたわ
その後見事に負けたけど
コンボのダメージ補正ひどいっぽいね
20〜30ヒットあたりからえらいことになってくるもんね>ダメージ補正
全員99だからアケノーダメきびしいぜ。あれって最後までくらっちゃいけないんだよね? そうならプラチナと親父さんの出番だな・・・
1戦だけでいいんだ。ならあとでエステルでボコってきます。 ところで普通武器を最大まであげるよね?さんざんやっていまだエステルだけ麒麟具のままにしてある。 普通いないよね・・・
ヒットて999までかとおもたら1000以上カウントされるでござる
>>212 1000hitしても生きてる相手すげー
アガ男つかってロリコンダイブしながらレン倒す作業は胸が痛い
今日もまたレンをいじめる仕事がはじまるお…
どうしてレンをいじめるの…
コナスタからサントラがこない
さっき来た
どれくらい売れたかわかる人いる??
売上はさすがにまだ分からないじゃね?発売は先週だし。
金曜になればメディアクリエイトで分かると思う
メディクリ公式が更新されるのは金曜だけど、明日の昼過ぎにはInsideあたりで公開されるはず
お祭りゲーだから新規が買う要素薄いし、そんなに売れてないだろうな そもそも出荷絞ってたから売り切れ多かったんだろうし エナジーバーストってトレーニングモードじゃカウントされないようだな。
プレイ中は下手だからテンパってエナジーバーストなんて使えないなぁ・・・
エナジーバーストは状態異常全部吹っ飛ばせるしEXも一部抜けられるので たまに使うけど御守り系アクセ付けないと割に合わないな…
今回の目玉ともいえる、ロイド・レーヴェ・チェスターが使えるようになった ロイドもレーヴェもAP少なくても、普通に強いな 適当にやってても勝てる なのにチェスター使えねーな、デモンスラストが面白いくらいで、消費の割りにダメージ小さい と思ってたら、瞬歩とサポケビンつけたら別ゲーになりました^p^ どのキャラも高SPスキルでゴリ押ししてたけど、低SPスキルで輝くキャラもいるのね
カシウス、ケビン、女神は初心者救済サポだよな。使ってるけど\(^o^)/ クラウン系アクセが便利すぎる。
エナジーバーストは お守り付けて使うと良い感じ チェスターでごり押してる
出荷絞ってDL版買わせる魂胆か さすがファルコム汚い まんまと引っかかった俺乙
>>227 ファントムどうやって使ってる?
消えて裏狙ってもCOMの超反応で攻撃置かれるんだが
使い道違うのかな
ファルコムゲーなら公式フラゲできる ファル通だと何度言えば 地方でも発売日には届くし
>>232 ファル通でも発売数日前に品切れになってたぞ
まあすぐ在庫ありになってたが
ここにきてジンさんのお守りが人気だなんて・・・
>>231 ファントムは、裏に回るより回避と同じ要領で離れる時に使うわ
難易度ノーマルだからできる芸当かもしれんが
ファントムで離れてデモンとか突進する高SP技で突撃かましたりw
CPU相手に裏回っても、3対1だと絶対攻撃返されるからなぁ
ファントム中は無敵だから、クルツ先輩の槍があれば
フェルガナみたいに逃げまわって間合い取りつつ溜め当て離脱ってパターン
対人ならヨシュアより撹乱向けの能力だと思う<ファントム
後はガードブレイクされやすい?のか、ガードしてスタミナ切れそうな時とかに回避代わりに使うかな
むしろヨシュアが使えなくて、アーケード苦労してる・・・ 漆黒の牙とか、正直使い道微妙な感じが ヨシュアつかってハード以上のアーケード制し方、誰か教えてください
>>235 槍つけて回避代わりか
ハードでやってるが結構捕まるからいいかもしれん
thx
>>236 攻撃ボタン連打して連続で出すことはしてる?
前に連続で出せるの意味勘違いしてた人もいたからなぁ
漆黒の牙が使い勝手微妙・・・には思えないけど
漆黒の牙って神龍拳みたいに連打で効果強くなるのか デッドリーレイブみたくタイミングで強くなるのか未だにわからない
何も押さなきゃ単発で終了、連打で追加部分が出る タイミングも糞もあるかよ 頭悪すぎだろ
>>239 効果強くなってるって言うか
LvMAXなら45SPで7回攻撃できるって奴よ
ハァ セイ セイ セイ ハァ セイ セヤァァ!
前に
「45SPで絶影よりちょっと強い攻撃一回だけどかカスすぎんだろwww」
って人がいた
説明は入れて欲しい気もするけどね
>>236 サポートキャラとか何でもいいなら
攻撃力・与ダメアップ系と戦技の小手付けてサポをユニカユーゴにして
最初は普通に戦い相手のEXゲージが貯まる頃にサポ発動して
攻撃をわざと受けフラッシュガード→クリティカル狙いの断骨剣とかEX技で大体倒せる
ムーンストーン付けとけば1回のフラッシュガードでSP20貯まるから技もどんどん使える
じゃあ自分はマイシェラさんのうまい使い方を誰か教えてください
説明無しでごめん、もちろん連打で連続攻撃って言うのはわかってる
>>243 やっぱり攻撃力アップ系はいるか
フラッシュガード→断骨剣かー、よく断骨剣スカってたし、その方法でやってみるよ
ありがとう!
エステルのストーリーやって思ったんだが今回ティータが黒すぎないか? ほかのキャラはわりと友好的だったりまずは声を掛けてからなのに ティータだけいきなり攻撃しかけてた しかも避けるなよとか言い出す始末。
ガッシュ編でもあの虚空を眺めてるような表情かつ無言で撃ってくるぞ
この絵師さんのティータは目が病んでてこわいな…
>>249 目の色が明るいせいで瞳孔が目立ってる+ハイライトがわかりづらいからじゃね?
ガッシュとかアイシャの目もなんか怖いし
全体的に女の子が可愛くなっている。オルハたん可愛い
可愛くなったけどレイプ目になって実際にレイプされてた 男キャラも
ぶっちゃけると全員なんか目の辺りが怖い 全体的に病んでる感じ
最近はハイライトを際立たせない目が流行りだからな。
ジョゼットの目は死んでない気がする
どうでもいいけどこのゲームジャンプすんの難しいよね 追尾で勝手に飛ぶけど
ダッシュは特に意識しなくても出るけど、ジャンプは「よし、今からジャンプするぞ!」と意気込まないと出せない そこから攻撃に繋げるとなると尚更意識がそっちに持ってかれて敵の動きを見てる余裕なんてなくなってしまうぜ
258 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/04(水) 18:45:20 ID:FqkKIBNU0
おい、アイシャさんの防御力が全キャラ中最低なのになんでAPが21しかねーんだよ、おい紀伊店のか
超連射攻撃があるではないか ええ、簡単に近づかれますが
これグラールロケットの意味あるの? ネックレス全部つけても同じAPだし 白蛇と堅守のネックレスで防御が上がるから ネックレス全部つけた方がお得じゃん
ファルコムのお祭りゲーなんてニッチな需要だろうから わざわざ発売日に行かなくても大丈夫だろ、 とか思って油断してたらどこ行っても売り切れなんだが・・・ そんなに売れてるのか?
262 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/04(水) 18:56:12 ID:8NegLEwk0
目が怖いってのに関しては前スレあたりで改良したのが出てなかったっけ。 黒目を大きくしてハイライト目立たせれば普通になった希ガス
>>261 ニッチだからファルコムもあんま売れると考えずに出荷絞ったんだろ
>>260 エビルリングの異常を防げるくらいだと思う
ネックレスを個々で付けてもエビルリングは防げない
消費APがもう2,3低かったら使ったのに
>>263 出荷絞りすぎて品切れ起こすファルコムたんカワイイ
不良在庫にならない程度にもう少し出してたらもっと売れたかな?
でも同発強敵多かったからキツイけど
今回の開発費って基本的なエンジンはイース7だし
この後の零の軌跡も空の軌跡とあまり変わらなさそうだし、どうなんだろ
wikiにステータスランキング作った人乙 BRKはやっぱりドギが一番なんだなw しかし、レーヴェつええな
ステータスだけ見るとアイシャ悲惨だなw
270 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/04(水) 19:29:31 ID:cgR1p7kA0
アドパに突入したんだが、自分の攻撃力の低さに泣いた・・・ なんで通常攻撃が余裕で100超えてるんだ? アイテム、キャラによるのかな?
>>244 マイシェラ使いにくいということでとりあえずLV50でハードクリアしてみたけど
やはり一回捕まるとボコボコだしドギはガードしてると2,3発で割れると一番厳しかった
ひたすら回避しながらトルネード当てまくるごり押しなうえ女神サポも使ってしまった
1対3はトルネードのおかげで意外と苦でもない
とりあえずおすすめはトルネードに箱も巻き込んでアイテムを回収するチキン戦法
切り返し用として、自分中心で低コストもしくは無敵の長い技があると心強いよな この手のゲームの基本だけど
無の構えと螺旋の構えの検証 まず無の構えは最大6秒チャージで約5倍のダメージに クルシェでいうと即発動で170のところ900 ちなみにハンマースタンプで300、ダッシュゲイザーで600、バーストスイングで1400 ちなみにパワーリング4装備のためよりも無の構えのための方が微妙に倍率かかっていて強いです 螺旋の構えは最大20秒チャージで約1.5倍のダメージに アドルでいうと回転乱舞と月竜剣の威力が同じくらいになりました あくまでダメージの底上げであってSPやEXTRAは変化なし
ああ・・・アケやる前にストーリーやるんだった・・・・ アドルだけクリアして育成でアケやりまくったから二人目以降がだるすぎるわ、敵弱いしスキップできないし しかしBP全部で4000だしやるしかないのかなあ
イースと軌跡とソーサリアンと風のリグレットを組み合わせた全く新しいローグライクまだー?
>>251 オルハはもともと可愛かったろjk
イースヒロイン勢は本作の絵師さんのイラスト壁紙多数あるのに、
オルハだけ無くて悲しす
>>276 風のリグレットっていうと、リアルサウンドのしか思い浮かばないんだが・・・
あんなんどうやって組み込むんだよw
>>278 きっとモンスターの位置を鳴き声の聞こえ方だけで判断して、殴るんだよ
5.1chサウンドを駆使すれば可能なはずw
280 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/04(水) 21:18:40 ID:FqkKIBNU0
クローゼが明らかに可愛くなってる!
>>279 それ同じE野だけどエネミーゼロでやってるじゃねーかw
なんとかレベルは買わずに冒険日誌も使わずに全キャラレベル99にしてみせようと思ってたけどもう既に無理 モナさんお世話になります
そんな苦痛を感じながらゲームすんなよ 何と戦ってんだおまえ 中古屋の値下げか?
ユニカはオリジンの方が好きだった
>>284 サポートでユニカ&ユーゴ出した時、ユニカの右頬がへこんでるような感じがする
壁紙で見ると普通なんだが
ミスった 別に安価いらんかったな
ムービーないわヒロインの壁紙ないわで6の影が薄くって
289 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/04(水) 22:35:18 ID:3P7O2Uvl0
れーヴぇ
エレナ可愛すぎて即PSPの壁紙にした
週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 (2010年7月26日〜8月1日) - ファミ通.com
PSP「初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- 2nd」が首位
http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1238478_1796.html ●『初音ミク』、『戦国BASARA』ともに前作をしのぐシリーズ最高の出足
前作の初週販売本数を大幅に上回る出足を見せた『初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- 2nd』が首位を獲得した。
一方、『戦国BASARA3』のプレイステーション3版が2位に、Wii版が5位にランクイン。
テレビアニメの第2期が2010年7月より放送開始しており、既存ユーザーだけではなく新たなユーザーを獲得したようだ。
7位 PSP イース VS 空の軌跡 オルタナティブ・サーガ
2~3万ってとこかね、上見ると。明日になればメディクリの方が出るからはっきりしたのでるだろうけど
出荷本数がミクやBASARAとは違うわな
そりゃ比較するのは酷だろうさ。ファミ通とメディクリじゃ本数違ったりするから参考レベルだけど、真下にいるイナズマイレブンガ前週44,451で、その下のドラクエカードゲームが35,795。 まぁ良くて3万本、無難に2万本あたりが初週の販売数じゃない。
久しぶりに検索してみたらイース7って7万近く売れてるんだね これも同じくらいいくと思う 零の軌跡はその倍くらいかなあ
夢と喧騒の聖地ってないよね?
流石に本編とファンゲー比べるのはちょっと・・・ 在庫切れ分は売れるだろうけど、7万はきつくない?
ないね イントロ抜いた奴で良いから欲しがったけど
段々盛り上がってく感じも好きだけどなあ。零のテーマ曲でも思った
というか ロリコンダイブ、ストッパー、ERNSTのイントロって全部…
イース7は初週4.2万本、最終7万本だからな これは2万本台だとすると、最終的には5万本も無理だろうな それどころか評判良くないから4万本行かない可能性もある
今回は初回特典効果がかなり強かった気がする 批評も出尽くした今じゃホントに両作品が好きな人しか手にしないだろうし 4万、良くて4.5万くらいじゃないかね
イース7はクチコミで後半伸びた感があるからな
最後の実績が総プレイ時間『24時間』達成!になった人は結構多いはず アガットの雄叫びはチート並みに使えるな
下にいるイナズマはジワ売れ傾向で、売り上げ落ちにくいから2万はないと思うが 3〜4万はいってそうな気もする
>>300 ついでだ、ブランディッシュのOPも見とけw
ブランディッシュの旧OPは封印したのにERNSTはしないのか。 あれってグランツー(ry
ファルゲーはイースフェルガナから入った新参者だが これに入ってた曲のお陰でソーサリアンと風の伝説ザナドゥに興味が出てきた 四風神と砂の城がカッコよすぎる
アーケード、レーヴェで死亡0でスコア110万突破したぜ フラッシュガードを使うと凄い勢いでTPがあがっていくんだな 全然気付かなかった…
>>136 え?これイースやったことのない軌跡ファンにイース7あっぴるするソフトじゃないの?
システムにたようなもんだから、そんまま移行できるし中ボス(さわり)だけ紹介とかさ
それぞれのソフトしかやったことのない人向けにできてるような
友人と3人対戦してきたんだが 俺:エルクでリリア使いつつ麻痺、混乱付加とブレイクネイルで逃げつつ戦う 友人A:レーヴェにカシウスでゴリ押し 友人B:レーヴェにユニカユーゴでゴリ押し で友人2からエルク速いし手数多いし反則じゃね?言われたんだかそんなもんなのかな?
そういう話聞くと対人って遠距離輝きそうでいいね 対CPUじゃレーヴェ1強に感じるし
>>312 友人とお前ですごい温度差を感じるw
お前以外アクション苦手な人だろw
アイシャでストーリーモードの竜王様に一時間ほど勝てない俺が来ましたよ ティータはあんなに楽だったのに… やっぱAPの差が…
エルクは使いやすいし、強いけど 正直何故出した。誰得だよ
ストーリーモードなら敵レベル固定だからレベルうpでごり押しでおkじゃね
遠距離キャラは追尾ダッシュをバックステップにするべきだった
れーべ()笑相手にエルクでテクニカルに立ち回れる俺すごいよな?^^ ですねわかります アクションの得手不得手以前にものすごい性格の悪さを感じる
ストーリーじゃねえ、アケの方だた ガルシスの /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー’´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l しっぽバンバン ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) が避けれないと体力ごっそり行かれるかピヨるかの二択なのが辛すぎわろた
>>319 何でそんな見方になるのかが解らんのだが
>>314 自分はイース7から、友人は空の軌跡からこのゲーム始めた結果こうなりました
遠距離系も何回か使ったけどガン逃げしないとダッシュ切りみたいな距離つめるスキルからお手玉フルボッコでした
/_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <くだらんおwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー’´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l しっぽバンバン ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
ボタン配置いじった?
正直対戦だとレーヴェよりガッシュとアガ男の方がキツいなー 友達と顔見合わせて対戦は中々楽しいよな BGMだけでも盛り上がるし 問題はファルコムファン探す事だろうがw
魔王様の尻尾は切断系武器で切れないのが痛い
デシディアと違って、プレイキャラがほぼ味方キャラだから そのあたりがちょっと物足りない感じがするな
>>325 そりゃもちろん
なんかデフォだとやりづらいし
俺は攻撃□、回避○、ガード△、ジャンプ×にしてプレイしてる
EXTRAとスキルはそのまま
さっきニコに上がってたモナポイント稼ぎ動画見たが凄かった
みんなあんな感じで貯めてるのかな?
元がPCゲー製作社だからかキー設定いじるの前提と考えてる節がある
慣れ次第なんだろうけど、ジャンプ△のままだと咄嗟に出せないw
>>329 よろしければ詳細
332 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/05(木) 01:44:35 ID:wvSPWOm10
エリィちゃんの臭い巻き糞、ご飯にのせてモリモリと喰う。
>>328 軌跡は兎も角、イースは悪役はいても悪人はオリジンの連中ぐらいしかいなくね?
ダルク・両親を身勝手な民衆により殺害され、その後魔の因子に目覚める。
チェスター・黒幕に踊らされてるだけで、元々正義感の強い好青年。
エルンスト・黒鍵使って夢見た有翼人の力を使ってみたい。別に世界征服とか考えたりしてない。
サイアス・主が自分を押し殺して運命に従ってるんだから、俺もやらなきゃ駄目じゃん。姫様、お父さん殺してごめんなさい。
4・5は知らない。
モナポイント動画ってどれだろう・・・ そして探してる間に見つけたマイシェラ姉さんのコンボ動画にワロタ
>>333 エルンストそれだと悪人くさいなw
ちゃんと大津波おこらないように匣を制御しようとしたって理由もあるだろ
チェスターの台詞が悪役っぽいのばかりでワロタ
スレで出てた方法じゃない。目新しさもない
>>339 ごめん、俺も微妙にアクセは違うけどほぼ同じやり方だったw
でも詳細聞いたからわざわざレスしてくれたんだし、嬉しかったぜthx
にしてもリースはあんなに喰ってるのに胸に栄養いってないのか・・・
キャラ付けのためだけとしかいえない本編でも殆ど活かされなかったよくわからない設定ですねわかります>大食い
いまさらだけどクローゼが制服なら変態も白コートでいいじゃん。 そっちの方がにあってるし。
崖落としのレーヴェさん
玉座の間のBGMかっこいいなオイ
Ys7は楽しめたけど。これはむずかしいです><
7はまだ覚えゲー的な要素が強めだし高レベルごり押しもできたからな 今回は難易度下げるしかない
7の楽しさはザコ無双の爽快感と、STGばりのボス戦。 こののメリハリの効かせ方とタイミングが巧かった。
ファル通ってゲームだけじゃなくて書籍グッズも発売日の1日前なのかな? このゲームの攻略本をイラスト目的で予約して、午前中にしたんだけど届かない・・・ ゲームの時は28日の10時には届いたんだけど 誰か知ってる人いたら、お願いします
>>337 やり方は既出じゃね?
俺ずっとそれでやってたけど
>>329 俺と同じボタン配置だね。
やっぱりゴッドイーターの操作に慣れた人はそれだよな。
>>350 突っ込む前にすぐ近くのレスくらいは見ようぜ
ノーマルしかやったことないんですけど アーケードクリアにどれくらい掛かります?自分は10〜12分くらい レーヴェだけは8分くらい
ナイトメアだと自分は20分くらいかかる アーケードは5戦目デカトン以外も出てほしかったな
今ハードやってきたらリトライゼロで15分だった
今攻略本とどいた、グッ津書籍もフラゲできるんだな 隠し要素は既にwikiに出てるのしかないな、ちょっとだけ期待してたんだが まぁイラスト目的で買ったんだし、イラスト楽しむか
>>356 特典テレカ絵とか載ってる?
マイシェラさんに釣られてゲマにしたけど
今になってへそ出しクローゼが恋しくなってきた
>>343 あれ…なんで俺変態=仮面だと思ったんだろう…
あの赤い服な…あれ壁紙で買い物してる時も同じ服だけど絶対可笑しいからね
周りの景色から明らかに浮いてるし正体ばれるからねーよ
お姉さんと言われて年齢気にするマイシェラさんにじゅうななさいかわいいよ
もう正体隠してなくね
>>357 残念ながらない、イラストはゲーム内みたいに上半身のみじゃなくて全身乗ってるから(サポートも含む全キャラ)、資料としては使えるかな?程度
一応ボツラフが2点あって、アネラスは開発時点ではクルツとペアだったらしいぞ
ハード以上の立ち回りがよくわからないです
クルツさん哀れ・・・もうひとつの没が気になる
>>361 あら残念
立ち絵全身なら公式壁紙で見れるからなぁ
言われてみればアネラスさんのサポ効果はなんとなくクルツ先輩の方が似合いそうな気がするw
もうひとつのボツはオルハ 普通にニコって言う感じの表情の奴、みんなもご存知のとおり採用されたのはキリッ
>>354 ナイトメアだと結構かわるのかな。後で試して見ます。
wikiのステータスランキング書いてくれた人、すごい参考になりました 俺のアイシャ・・・
>>361 あらゆる集合絵ではぶられてるミッシェルはいる?
>>368 いるよー、こいつだけ、全身立ち絵じゃなくて上半身のみだがな・・・
ちなみにプレイヤーキャラは全身立ち絵、ストーリーモード時の会話の時の上半身絵と表情絵
ミッシェルはストーリーモード時しかないから上半身と表情のみ
>>351 ゴッドイーターやってないけど
やりやすそうな配置考えていったらこうなった
>>369 ミッシェルさんはポストカードに全身絵載ってるんだから、
攻略本にも載せてあげればいいのに・・・
>>370 それ溜めながらダッシュできなくない?
結構重要な動作だと思うんだけど
秘密のポストカードは秘密のままかw
モンハンやってたからRがガードになったでござる
俺は攻撃□、ガード△、ジャンプ×、回避R、 スキルL,EXTRA○でやってるな 溜めながらガードがちょっとやりにくいぐらいかな
テイルズオブバーサスより面白い?
ガードとダッシュで、どっちか取るなら溜めながらガードかな スキルを変えるとやりにくそうだし、Lにガード割り当ててる
まずはテイルズオブバーサスがどれくらい面白いか語ってもらおうか
バーサスよりは面白いよ ディシディアやガンダムには負けてるが
突っ込むだけ突っ込んで自分のキー配置書いてなかったな と言ってもEXとガード交換しただけなんだけど ジャンプしづらいけど追尾ダッシュで空中も追ってくれるからさほど不便じゃない 溜めながら一通りの動作が可能なのが利点 というかイース7のデフォで慣れちゃったからこれしかない感じ サポ誤爆が多いのはご愛嬌
>>378 バーサスはロードが糞長いからな。ありゃ論外だ。
こっちのがレベル上げや金稼ぎ簡単だしストレスない。
コンプするモチベーションは保てる。
ストーリーはちょっとだけバーサスのが上かな。
攻撃□ ガード○ ジャンプ× エクストラ△ Lダッシュ Rスキル かなーガードを全然使わないです
オリビエの扱い難しいよなー特にSP確保 溜めが近接の上に伸びないから当てづらい オーブやサポートで補ってるけどそれでも足りない
バーサスはクレス集気法ゲー
3万本らしいな 思ったより売れてる
オリビエむしろ使いやすいと思った。 接近→タメ攻撃→ハウリングバレットとかで良い感じに中距離戦闘…でもないか
限定込で三万か まあファンゲーみたいなもんだから本気だした零に期待かな
これってファル通分とか入れると35000くらいいってるんでないの?
>>387 ぴったりってのがそもそもすごい気がするが・・・普通なんだろうか?
そもそもこの手のって統計で出してるんだし、割と幅は出来るさね。ぴったりに見えても
こういうのは大体の数字だろ
>>385 オリビエは難しいね
溜めはそこそこ広いけど、他の遠距離キャラみたいに溜め撃ちじゃないし
EXTRAも下手するとあさっての方向に撃っちゃうし、決め手に書ける感じ
逆にティータは凶悪すぎるw
逆に遠距離形溜め撃ちのほうが使いづらいなー ニュートラルでオブジェクト狙い撃ちするんだもんあれ オリビエは全方位カバーだから追尾ダッシュから繋げば大体当たるし突っ込んできた敵撃退にも便利 ・・・だと思うよオリビエあんまり使ってないけど
ダウンサイドで敵をダウンさせて距離つめて溜め当ててっていうヒット&アウェイが今一番いいのかなぁ
間違えたスナイプショットだ
お祭りゲーなのに3万売れたのか。おめでとう。 そしてついにBP5万いったが今更ショップで買い物しないので利点がw
アドルに勝てない ナイトメアでもある程度勝てるのに アドル相手だとハードでも負け越す 使用キャラはチェスターなんだがどう動けばいいんだろう・・・
チェスター自体弱くね? あいつだけアーケードクリアできねーわ
>>400 ハードでは追尾ダッシュから空中連撃してアベンジャーかナイフ撃って距離をとる
を繰り返せば結構有利に展開を運べるな
アネラスさんとかつかうとガンガンこのパターンに嵌められて良い感じ
ナイトメアは知らない
書き忘れ ブレイクネイルつけないとできないわこれ
チェスターってスタミナが切れるとダメージ受けて回復を待つしかないのかな 他のキャラは発動時間が長い技を使ってスタミナ回復できるけど チェスターの技って発動時間が短いのしかないし
>>345 元はザナネクのラスボス戦の曲だからね
展開的にも盛り上がる所だよ、聖剣装備と特殊スキルで臨む最初で最後の巨大ボス
406 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/05(木) 15:24:07 ID:2Y7T0Cwn0
>>404 ファントムダッシュをタメながら出せるキー配置にすれば
そこまでスタミナには困らないと思うけど
なるほど ファントムダッシュを回避に使う手があったか
サポートエルンストだけまだ無いんだけど入手条件なに? ストーリーモードでオルタナティブ全キャラとか? てかエルンストよりカシウスの方が最後に相応しいようなキャラだけど レンだったかチェスターでアーケードクリアしたらあっさりゲットできたとか・・・
ストーリー全5編とアーケード全17キャラクリアで全部出るよ クリアした時に何が出るかはある程度順番はあるけどランダム
エルンストはランダムだよ ところでレーヴェの武器って壁紙とポリゴンで刃の向き逆になってるような気がする
チェスターは執行者の2人と比べると見劣りしちゃうな ていうか原作からしてそこまで圧倒的な強さの存在だったっけか
執行者みたいな設定の強さじゃなくてゲーム性として鬼の強さだったな原作
ベルハルト師匠は執行者並みの強さだよね 地霊の腕輪がなかったら勝てなかった
アドパ対戦しようぜワールドFのロビー50部屋名「イースvs空の軌跡」 人来ないときの為にパスワード設定してません
「ゴロゴロゴロ、うにゃあん♪(ry」 イラッ☆
レンちゃんマジ殲滅天使(*´Д`)
誰も来ない…だと 誰か…
そりゃお前木曜のこの時間に2chには書き込めてもアドパは無理だろw
俺の部屋有線ないんだよな
レンの中の人って本当に相応の年いってんだな
PS3なんてありませんよ・・・ イース8がPS3なら買う
なんかバグっぽいのが起きたんだけど 俺:エステル 相手:ティータと誰か2体 ステージ:女神の王宮 残りが俺とティータと誰か1体だけになってティータのサテライトビームで誰かがやられた瞬間に ステージ右のワープゾーンでワープしたらにゲームセットになった。 YOUWINって出たけど最後の決め台詞みたいなやつでティータが勝利宣言してた チーム戦にした記憶は全くないんだけど勘違いかな
>>422 ワープした瞬間一旦存在しない判定にでもなってるんじゃね?
そういや俺もバグあったな。
レーヴェでアーケードガルシス戦
両足・頭全てHPが少し残ってる状態だかで鬼炎斬使ってまとめて仕留めたら、
HP1だけ残った。両足・頭のHPゲージが無くなってこれ以上ダメージ与えられなくなって死ぬしかなかったw
自分が使って強いと感じるキャラとコンピューターが使って強いと感じるキャラが全然違う気がするぜ 自分で使うとスピード系が強く感じるんだけど敵が使うと雑魚に感じる
マイシェラさん使いにくいって人多いけど、CPUのマイシェラさんは指折りのウザさだと思う
もなもなQの記念壁紙が来たぞ! あれ、何か期待してたのとちょっとちg…いや、何でもない
俺は逆だな ナイトメアヨシュアが速すぎて攻めも逃げもままならん
>>424 かもね
俺は面倒だからやらないけど誰か再現できる暇人いたら検証よろしく
ところで開発ステージってどうやって出すんだぜ?
wikiに載ってなかったんだけど
中途半端な近接キャラで戦うナイトメアドギの強さは異常 ブラストキックで2000以上確実に持っていくしね・・・
>>431 まじか
大体そんな気はしてたんだけどありがとう
クルシェとかのアーケードやる気なかったんだけどやる気出てきた
敵のクルシェも怖すぎる 余裕余裕と思って削ってたらいつの間にかメルトカタストロフでこっちが死んでる
クルシェは敵だと怖いな 自分で使うと使いづらい気がするけど
435 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/05(木) 17:58:39 ID:X8WrfH3l0
アドルのナイトメアが動き早すぎてわけわかめ
通常攻撃の隙が大きいキャラは使いにくいな 戦法を変えた方がいいと思うがうまく使えないわ
キャラにも寄るが、フラッシュガード狙うの難しいな 基本みんなチャージヒットアウェイでやってるの?
もなQ壁紙冗談抜きでしょぼすぎワロタ
ガードの反応が遅い キャラの動きが早い 視野が狭い の三重苦
>>439 視野が狭いってのはオプションのカメラ設定でどうにかならないか?
ロングにしても狭いって意味ならすまん
むしろ遠目すぎると思うわけだが
まぁ人によるんじゃね
うんロングでも狭い ロング以外でとかきつくね 画面外から一気に攻撃こないか?
ストーリーのオルタナティブで、初めてガルシスが強かったwww
|←Book| | Off | . ̄.|| ̄ ̄ オワタ┗(^o^ )┓ 三 || ┏┗ □←イースvs空の軌跡三  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ______ |←Book| | Off | I . ̄.|| ̄ ̄ 三 ┏( ^o^)┛ || 三 ┛┓  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ロングだと小さすぎ ショートだと狭すぎる ミドル安定 それでも画面外からすっ飛んで来るワスピーダは勘弁してください 何、ナイトメアのワスピーダの火力
でも、相手がクローゼだとショートにしちゃう!不思議!
^^
>>427 おれははっきり言ってやれる。
「壁紙、期待はずれの出来じゃん」
コピペだしさ
この前の追加分の特典つきが届いたんで、とりあえず飯食いながらCD聴いてくる 駄目もとで注文してよかった
ティータ対ティータやったら専用ステージの配管ワープあるっしょ あそこを出たり入ったりして攻撃が当たらなくなったことある
ナイトメアって相手気絶しないのかよ
コレクションマラソンしてて思ったんだが 英伝Xの「邪魔をするものには容赦しない」に銀の意思のフレーズあるよな なんかそれっぽいじゃなく丸まま同じでっていう まぁ5年ぐらい前から既出だろうけど
>>453 逆だろ。銀の意思に邪魔する者は〜のフレーズがあるんだよ。
最強の敵にサイアスのフレーズがあったりするのでよくあることだな
>>454 そうだった
空の軌跡発売当初、けっこう話題になったのかな
あのフレーズは ブラッディ・リバー→邪魔するものには〜→銀の意志 の順じゃなかったっけな
>>453 さらに言うと魔獣出現のフレーズが邪魔するものは〜のサビ前に入ってたりする
キーは変えてあるけど
こうしてガガーブに興味を持たせて、ミッシェルさんの顔出しも済んだ所で、 自社リメイクガガーブが来るんだよな…?
くるわけないだろ。
>>459 白き魔女のオープニングは最高だな、ありゃ。
時間経過してyoutubeで見ても泣けてくる素晴らしいOPだわ
戦闘を・・・空の軌跡っぽくしてくれたら即買うw
前あったポストカードの0番がミッシェルなの? あの人とみんな書くからわからなくて
なんだかんだで遊んでしまう 続編でないかな・・・パリン使いたいぞw
ぐるみんやれ
>>423 こんな記事だったから、オルハがプレイヤーキャラになると期待していたのに
アーケード難しすぎないか
>>400 亀で悪いが
アクセに重剣、不動の御守、にゃんだふる、シルバー、他は御好きに
サポは攻撃力up系をお勧め(俺はオルハで行ってる)
ピピロ&ポックル、ケビンでも良いかも(この場合は御守りいらないので攻撃にまわすといいかも)
やり方は単純
開幕サポで敵が近づいたらアヴェンジャー
SP無くなったらバースト×2(一回ずつだとコンボになる可能性が…)
バーストで遠くに敵が動いてたら追いかけてアヴェンジャー、無くなったらバー(以下ループ)
HPが多い、ドギ、ガッシュは少し削っとかないとキツイ
目安は自分よりHPが少なければ良し
もなQ壁紙は一瞬思考停止したわ
>>423 その頃は、オルハも操作出来るものだと盛り上がってたな
今のオルハ(キリッも良い感じだけど、没ラフの方がイメージには合う
あとなぜかエナカツ絵っぽく見える
あんな壁紙配るんだったら ストーリークリアのを持ってきて欲しかった
トレーニングで玉座の間で空飛んで上まで行くと結界越せてしまった
今更ながら
>>10 につぼってしまってやばいwwwww
なんでここでもクルツ先輩はぶられてるんですか・・・ イースサイド7以外チェスターしかいないじゃんバランス悪い クルシェ →ユニカ アイシャ →オルハ マイシェラ →ユーゴ クローゼ →エルンスト これくらいやってほしかった
シェラ姉が欲しかった 鞭キャラいいじゃん
アイシャでナイトメアドルにあと一歩のところで勝てるという時に ターゲットがオブジェに変わって負けてしまった 悔しすぎる
ていうかオブジェ無駄に頑丈すぎる気がするんだが
オブジェクトをロックオンするのはやめて欲しい 特に遠距離キャラ
俺はトールが欲しかった。一番の大技は一定時間魔人化。 Extraは女神のカットイン入りでシルバーソード発動。
攻撃をダッシュでキャンセルできてもよかった気がする 敵ナイトメアが強くなりすぎるか
今度こそアドパやろうぜワールドFロビー50 3人対戦
どうせ、ディシディアFFみたいな売り方するだろうから 次はストーリーモードを充実させてエレナ、トール、 ザナドゥの主人公辺りを使わせてほしい
ストーリーとプレイヤーキャラの誰得チョイスさえどうにかすれば、もっと好評だったろうにな トールとエルンストは使えればよかったのに
>>479 トールさんしか使わなくなるわ
サポートにサウル団長とかガレオン副長とか…もうオリジンvsでいいや
>>482 ディシディア狙うなら
まずkaiやアドパでソコソコ対戦できるようにお願いします
PS3持ってない者としては kaiでの対戦がほとんどできないのが辛いな PS3もこれだけのために買う気にはならないし
ディシディア狙いなら対戦の環境とかストーリーもだが 一人用のモードというか一人でもやり込める要素を入れた方がいいと思うな この際ディシディアみたく 高ランクのアクセサリーはデュエルコロシアム的なモードで素材集めてでしか作れないとか
つい店頭で買ってしまったんだけど今回のファル通の「いつものアレ」って何がついてた?
多い日も安心のアレが入ってた
やばい、ドギが面白い 床パンチ→ストレートとか、ノックバックしなくなる奴使うとおもすれー
一体何がついてたんだ・・・オク見ても公開されてた特典しか無いし・・・・。
>>494 いや、事前に公開している特典じゃなく、ファル通だと事前に一切情報を公開しない特典(たまちゃんが匂わせるような事をたまに言ってたけど)が付いてたと思うけど今は無いのか?
PC版フェルガナだと楯とかPC版英伝6で未使用曲集とかだったかな。
ティータちゃんオリジナル抱き枕はどこの店の特典ですか><
>>496 限定品だからエリカとエステルとアガットに譲ってもらうしかない
>>481 やってはみたいけどなー
知らない人はこわいです><
>>496 プレミア付いてるからもう諦めた方がいい
5万とか出せるんなら別だけど
goでやってる人、操作はやりづらくないですか? やりづらくないなら、DLしようかなぁ。
十字キーとパッドの操作を同時に要求されるゲームじゃないから goでやりにくいって事はないよ。 MHみたいなゲームじゃないなら、俺はgoのカタチの方が好きだわ
なんかこのゲーム脳禁キャラ強くね?? 特にドギとかいうオッサン
VSインターナショナル クルー!?
追加版とかいいんで、零のあとにまたしっかり作って欲しい
>>495 おれんところには、ミュージックファイルズの他には、ポストカードセットしか付いてこなかった
ああ、あとプチプチも付いてきてた
>>495 ある時期を境に無くなった。うろ覚えだが、最後は確か、
・ザナネクのカレンダー
・空の軌跡3rd?ZWEI2?のポストカード
・PSP空の軌跡FCのザナネクサントラ
この辺のどれかだった気がする
一応、ミッシェルさんポスカあったけどね(あれはファル通のみのはず)
>>503 インターナショナル・ユニバーサルチューニングあるで!
ないだろうけど、それならクルシェとアイシャを主にAP面でなんとかしてくれ・・・
>>507 あれはキャラのみ非公開じゃなかった?
>>489 が聞いてるのは昔やってた存在も非公開の特典の方の話かと
店舗に嫌がられて規模縮小→消滅したと理解してる
やりこんだ方に聞きたいのだが,これってEDの一枚絵,後々モナショップで買える?
買えないよ
欲しいのは分かる これ自身のOPも買えないんだよな…
んなもんキャプすりゃいいだけじゃないか
どうやって?ねえどうやって?^^
釣り針甘すぎておもしろくないよ
ハーケン門が開くのをはじめてみた。 中には入れなかったけど
最大ヒット数100を達成したいんだけど何をやれば達成しやすい?
フリーで1対3にして、シルバークラウンとスキルリングV以上をつけたアイシャでまとめてワスピーター連射
買えないのかー・・・・残念↓ 見たくなったらクリアするしかないのね^^了解!
サポエレナの着てる服って本編では登場してないんだね てかニコニコでみてるとなんでエレナ最強ってみんな言うんだ? そういう描写って別にないんだが
521 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/06(金) 10:25:28 ID:BQXMvfJH0
リースちゃんの水分の多い軟らかいウンコ、顔に塗りこむ。
>>520 フェルガナのナイトメアクリアすると設定の台詞(PSPではラッシュクリアだっけ)が「やっと私と同じくらいの強さになりましたね」とかだから。
>>520 魔物の巣窟と化してる城や時計塔を丸腰で一人で通過してくる
ナイトメアボスラッシュクリアするとやっと私と同じくらいの強さとか言いだす
それを想像させるようなネタがある 実際に強いわけじゃない
526 :
エレナ :2010/08/06(金) 10:50:12 ID:bJ4w6Dch0
ポックルの尻尾でレベル上げと ピピロの帽子でレベル購入ならどっちが効率がいいんだ
最大スコア200000点を達成したいんだけどこれってアーケードだっけ。 どなたかヘタレでも200000点取れるやり方を教えてください。 ちなみにキャラ全員Lv99になってる。
>>528 アケだね
ラストの3人のところで2人倒したらやられるを繰り返す
十分繰り返したらクリアする
このスレを検索してみるという手は使わないのか
スコアはコンボ数で稼げるから
エルクとか、アイシャで行くのがベストかと
>>309 見たいにガードがうまく使えるならそれも
>>309 読み飛ばしてたようだ
中ボスでフラッシュガード稼ぎしたら楽そうだな
トレモでとれる実績は状態異常だけかな? ブレイクオブジェめんどくせー
CPUとチーム組んで戦わせておいて 自分は壊すことに専念すればいい
なるほど、エレナ最強説はそういうことか 実際に強いわけじゃないんだな(苦笑)
ロレントの時計台の上って乗れる? 何度挑戦してもうまくできん
エレナ最強説はフェルガナで住民を攻撃できるジェノサイドモードがあって
普通の住民は1撃で即死なのにエレナは被ダメが少ない上に
HPがアドルのLv70相当くらいあってなかなか死なないからと言うのもある
ちなみにフェルガナのアドルはLv60が最高
>>536 前やったけど多分乗れないな
ティータステージのワープするところに オリビエで銃撃って飛びのきながら入ったらワープ先に出てきてはワープを繰り返して進まなくなった
既出。鈍足状態でワープに入るとそうなるらしい
>>537 そうなのか…時計台の所は影がかかってなかったから上に乗れるのかと頑張っちゃったよ
サンクス
さっきレーヴェでアケやってたらなった サテライト避け様としただけなのに あの状態って、攻撃されてダメージ喰らってる? 攻撃受けた気がするがHP減って無かった
543 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/06(金) 12:13:23 ID:euVXnspkP
テレサ院長の糞汚物、喰う。
だれだよクルーセって
>>527 ティータでレン道場ポックルの尻尾+冒険日誌が最速
ティータのMAPで吹っ飛ばされてエアダクトに叩き込まれたら 一生エアダクトを行ったり来たりするバグにハマったでござるの巻
アドルが苦戦するガーランドをナイフ一本だけで拘束するエレナ
ギャグは繰り返すものっていうが、しつこいぜ?
>>547
>>517 遅レスだが
シルバークラウン+ケビンつけたアイシャで
開幕ケビン→ワスピーダ連発
これだけで200は固い
方石は「ホウセキ」て読みだったのか
ハコイシとか読みたくなる
読み方やアクセントの違和感はあるな 「ザナドゥ」と「マイシェラ」は自分が考えてたアクセントと違った
宝石以外にその読み方は認めません
スコア200000超えとかどうやってやるの・・・
前スレ以上前で出た話ならまだしもついさっきでた質問繰り返すなよ レスにして30も立ってないぞ
tesu
やっと解除きた ちなみにガード得意じゃなくてもサポにユニカ&ユーゴ連れてくだけで ナイトメアなら100万は超えるよ、アケのポイント
BP7万超えたけど、もうどんだけ貯めても意味ないんだろうな キャラ性能的には今作 強 ガッシュ、レーヴェ、ロイド、アガット、アドル 準強 エステル、エルク 標準 ドギ、マイシェラ、クルシェ、チェスター、ティータ、オリビエ、クローゼ ちょっと残念 ヨシュア、レン、アイシャ こんな感じだと思うんだがどうだろう
えっ
アドルに慣れたらクローゼが使いにくくて困ったわ・・・
ザナドゥ↓かと思ってたらザナドゥ↑で違和感しかなかった。まあ勝手に思い込んでただけだが
レンはハンデつければ道場キャラだけど普通に使えば標準かそれ以上いくだろ
ロイドのアケクリアしたが長くやりこめるタイプのゲームでもないな
みんな総プレイ時間どれくらいになってるの?
総合的なキャラの強さみんな同じくらいだろう レーヴェだけ頭ひとつ抜きん出てるっぽいが アイシャが残念とか言われがちだけど タンブルアローとワスピーターで足止めしてれば一方的に攻められる きちんとキャラの特性を理解してないうちから優劣をつけるなど片腹痛し
>>564 レンは手数の多いキャラじゃないのにSTRが低すぎると思うんだ
基本値が低すぎてAPが高くてもフォローしきれない
スキルもカラミティスロウは強いがカラミティブラストは劣化テンペストフォールだし
スピードに頼るにしても、
このゲームはドギでもそこそこの速さで動くんで完全に翻弄するのはやっぱり難しく感じる
殴りながら殴られたんじゃ割りに合わない耐久力
まぁ俺のレン愛が足りないだけで、上手い人が使えばもっと強いのかもしれんが
何か全体的に基本能力に差があり過ぎる気がするんだよな
レンがパワー、メイルのリング4付けても攻撃はマイシェラさん以下、防御はオリビエ以下とか
レンは殴り合いと言うよりヒットアンドアウェー型じゃないか? APの高さを使ってダッシュリングWとジェニスブレザーつけると マジ化けるよ …基礎能力が低いのはきついが
マイシェラさんって何でか、さんづけになるよな
>>568 カラミティブラストは効果時間長いから敵に当てながら自身で追撃もできる
溜め攻撃も十分間に合うし集まってくれるからまとめてクロックダウンするのも良い
追撃してもブラスト消える前に離脱可能
消える頃にはもうスキル連打制限ないからもう一発当てるのもあり
CPU戦なら
>>569 とクロックダウンでもう一方的な試合になるな
イース7のOPに出てくるクルシェかわいすぎワロタ
クルシェは病弱妹キャラ だったのになぁ・・・
アレ?ガッシュのストーリーモードをプレイしてみたら、ガッシュってブラコンだったの?意外
兄にコンプレックスを抱いている≠ブラコン
イースは全然知らないんだけど、持ってるハードがPS2とPSPとPS3しかないから イースI&IIクロニクルズ (PSP) フェルガナ(PSP) イースIV -MASK OF THE SUN -a new theory--(PS2) イースV -Lost Kefin, Kingdom of Sand-(PS2) イース -ナピシュテムの匣-(PSP) Ys SEVEN (PSP) これで全て補完できる?
PS2版やるくらいなら、4と5は無理にやる必要ないと思うけど・・・
ナピPSPは糞ロードだからPCかPS2がいいってばあちゃんが言ってた
レンはかなり厳しいキャラになってると思うけどな ダメージレースで勝てる相手はそうそういないし、遠距離じゃないから接近しないといけないのに 他のスピードキャラに比べて攻撃のスピードは速くない 反撃を受けない立ち回りは難しいと思うがどうだろう
4と5はそのうちPSPでリメイクされるんじゃないかな?
アドパF3に部屋立ててみた 暇な人お願いします
レンはレ・ラナンデスがかなり当てやすいから 遠距離がメインのキャラには相性がいいと思うんだ
実績ボーナスは時間かければ誰でもできるのばっかりだからもうちょっと難しいのがあってもよかった カッパスキーくらいうぜぇと思えるのがほしい
>>584 PSPの実績だしこんなもんでいいんじゃない
別に通信で交換できるギルド、パイロットカード的な物も無いしな
>>559 俺はティータは強でエステル・オリビエは残念扱いだなあ
ティータはテンペストフォールが威力、SP消費共におかしい
アドルのファイヤーって燃焼属性ある? 結構撃ってるけど燃やせたことない
EXTRAスキル1バトルに5回のBPとろうとして ストーリーのロランス、レン、兄さん3人でやって 敵3人1回ずつ自分1回+フィーナレアのサポで1回の計5回EXTRAやったはずなのに 1バトルにEXTRA5回のBPでないんだけどどういうこと? ちなみにEXTRA5回のBPを未取得なのは確か
ロランスって一瞬誰かと思った
強いと思ったのは
アドル:防御すげー、回転系強い
射系のスキルも浮かせあるし結構使える
エステル:ジャンプ攻撃2種反則、旋風、金剛撃
ガッシュ:蟻地獄をなど範囲系スキル豊富で乱戦強い
もう(笑)とは言わせない
ティータ:テンペ
レーヴェ、ロイド:AP低くなきゃ反則
あとほとんど使ったことないけどドギとか
敵で出てくるとうざいのは上の人+レンとマイシェラさんとエルクあたり
範囲攻撃スキルとダウン属性もってる奴は強いと思うモナ
>>588 5回ってのはどこかの陣営が計5回って感じがする
まあフリーで自分で5回出したほうが楽だよ
気軽にネット対戦できれば神ゲーだったのになぁ PS3はないし、kaiはダメってかなり人数絞られるだろ・・・ これのためにPS3買うのもなんか違うし、CPUはもう秋田お・・
オリビエはカオスブランドの時何て言ってるんだ?
>>495 >>509 ブランディッシュPSPのファルコムスクールカレンダーあたりが最後
あれで出たブランディッシュとツヴァイの絵ってまだ秘密の壁紙になってないな
あとは秘密の壁紙とかネットニュースとかで絵は後で出たけど
まだ全員触ったわけじゃないが、 エステルは使いやすいな、エステルに限ったことじゃないが 単発ダウン取れる通常攻撃持ってるやつは使いやすい、 エステルだと下ジャンプ→旋風→溜め攻撃とか 逆にクローゼはすごい使いづらい、ほとんど直線攻撃ばっかで当てづらい
Lv1でノーマルアーケードやっててきついなぁって思ったら ある程度キャラ育成しないとマゾゲーなんだな 投げ出すところだった
オリビエとエルクは優秀だと思うなぁ オリビエは以外と広範囲なチャージで真上や真下の相手の範囲外から当てれるから、そこから高誘導ダウンサイド→単発大ダメージのハウリングバレットにつながるし エルクは出が速くてリーチ長いチャージ→ランバリングハイ→逃げを麻痺付加やブレイクネイル装備でされると一方的に
アケはキャラLv1でもステアップ系ゴテゴテ付けたらサクサク倒していける 下手にLv上げて挑むと相手も妙に育ってるやつが出てくるからうざい
エルクは中途半端な性能だな 攻撃力一番低いし
一番使える状態異常ってなんだ 石化はダメージ通り辛いし、凍結はなんかすぐ溶けるし、毒はいまいちだし 燃焼と麻痺の2強かな?
忘れられた過重 レン使ってると便利に感じるけどAP使うほどじゃないから良いけどね
燃焼と毒でいってるが 麻痺も捨てがたい
対人戦やってると麻痺、燃焼、石化は無効化のアクセサリ付けられてる事多いから 毒や凍結が意外に効いて便利だぞ
むしろ何にもつけてねーや 変わりにグラールロケットつけてる あ、イースの件ありがとう とりあえず今7だけは持ってるからクロニクルズとナピ買って来るよ
>>596 それLv99か?
オリビエにそんな評価でないと思うのだが
>>603 グラールロケットよりネックレス全種装備するほうがお得だよ
ちょっと防御が上がるから
いや、もしかしたらエビルリングを 付けてる可能性も
ネックレス全種だと地味に暗闇がうざい 防御+10くらいだったらグラールつけちゃうな・・・
グラールは暗闇防げるのか。知らなかった。ありがたい 今ヨシュア使ってるから少しでも防御を上げたかったんだけど迷うな 今回ヨシュアちょっと残念だ
アイシャにもう一寸APがあれば シルバークラウン+状態異常系全種とかやるのに・・・ ワスピーダ無双はっじまるよ〜
なるほどワスピーターのせいであのAPか
モナの独り言うぜえ
ワスピーター無双は試したけどコンボ補正がハンパなく邪魔
コンボを途切らせるまでの間、いかにして敵から逃げ切るか ここがアイシャ使い一番の腕の見せ所・・・だと思う 狭いステージではキツイの
アイシャはタンブルとスカイワンダー主力に逃げ回りながら…くらいしか思い付かん。
615 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/06(金) 23:14:12 ID:j51M3ZYF0
>>591 周りにファルコムファン居ないなら対戦ソフトの意味無し
ファルコムのイベントで、対戦集会とかやらないのかな?
JDKバンドライブなら社員の人とも対戦出来そうなんだが・・・
どうなんだろう?
どうでもいいけど俺、イース7の時から 「タンブルアロー」を「ダンブルアロー」だと思ってた きっと某校長先生のせい
エリィって言うとどうしてもゼノギアスのほうを思い出してしまうのだが 髪の長さとか長袖ミニスカタイツとか銃とかかぶってるし もちょっと変えようよ・・・
エレハイムの武器はロッドじゃなかったか
ロイドぇ…
クルシェ超強いよ パワー、スタミナ、ガード各Wつけてればピヨなし攻撃要塞になれる ガード溜め→ダッシュゲイザーのコンボが強力だし ガルシスなんかの頭もジャンプ攻撃なしで即潰せる 各部位1/3ほど削ったらあとはメルトで安定
621 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/07(土) 00:15:05 ID:OgAwfik30
エリィちゃんのスパイシー・下痢糞カリー、喰う。
BGMで、バトルで負けないと登録されないものってある?
攻撃ボタン以外にスキルを割り当てると、 スキル発動中も溜められるので、 ダウンやよろけ属性のある技ではめることができるよ
>>617 今更そんな古いゲームをパクるまいに。
つーかあんな手前勝手な女嫌だわ。
難易度を最大にしたら、戦闘開始と同時にわっしょいわっしょいされ続けて結局何もできなかったwwスタミナって意外と大事なんだね・・・ ジャンプ力と移動速度あげる装備がお気に入りだけど、他のも試してみようかな・・・ そういえば、レーヴェって、この戦い終わったあとどうなったんだろう・・・
ジャンプ力は付けたことないな 意味あるのあれ
『時空間の彼方をさまようか、それともレオンハルトとして消滅するか…』
ガッシュさんの上空から下にいる敵をガスガス連続して攻撃するのはどうすればなるんだ 適当にやってるとなるけど狙ってはできないんだけどwhy?
>>627 だったら消える前にカリンという過去を断ち切ってください
普通に降下中攻撃じゃないか? 面倒くさければデフォ配置で△○同時押し連打してりゃ勝手に 切り上げ→空中切り→突き!突き!突きィ!ってなるよ
蟻地獄じゃなくて?
ネギさんセイクリッドブレスなのに なんで時の魔槍()飛ばしちゃってるん
633 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/07(土) 07:50:15 ID:QfobeEAr0
ちょ!・・・・イースUのオープニングの曲とか サルモンとか翼を持った少年が見当たらないのだが・・ ひょっとしてBGMに収録されてない・・・のか? だとしたら・・オ、オレは何の為に・・・orz
DMMの半額キャンペーンでオリジンその他まとめ買いしてしまったぜ BGMが収録されてたのが俺に宣伝効果抜群
イースUのオープニングはムービーで聴いてくださいってことだろう。
BGM切ってCD流せばいいんじゃね
類似タイトルのぐるみんの曲で我慢してください
軌跡SCの賞金首の曲なんかお祭りゲーっぽくてよかったかもしれない
正直エルンスト操作したかった
ぐるみんのto make 〜がいい感じにツボにはまる
守るべきもののために聞きたかったなぁ……
なんでイース側のキャラが7ばっかりなんだよ。 7のシステムを流用してるとかどうとかは知らん。 お祭りゲーを名乗るならそこまで作りこむくらいの根性を見せてくれ。 ダルクやエルンストを操作したかった。
でも、どうせグルーダやカリオンには興味ないんだろ?
発売前から何回ループすりゃ気が済むんだ?いい加減くどいわ 誰が使いたかっただの、どの曲がないのはおかしいだの オマエラ個人の意見をひとつひとつ聞いて回って反映しろってか
発売前からずっと居座ってる俺たちみたいなのもいれば 言いたいことだけ言いにくる奴がいるんだからしかたない
だが気持ちはわかる エルクとか誰得なのやら
エルクいいじゃん俺は好きよ 独りだけアルタゴメンバーから外すのかわいそうだし もし代わりにトールとか入っててもストーリーモードで絡みづらい
>>648 ムスタファ「ちょっと表に出ろ」
まあムスタファはある意味一番の勝ち組だが。
初期サポートキャラで何度も雄姿が見られるしな! 最初だけ
シグルーン・・・ ボス枠で月ティアも使いたかったけど
元大佐とか使ってみたかった
>>650 使ってなかったキャラの
サポ変えるの忘れてたらまた見ることに
クリアボーナスのサポ追加で良い能力が出なかったら鎮座し続けるムスタファさんまじかっこいい まぁ一人目クリアでアネラス、二人目クリアでジョゼットが出た俺はすぐにムスタファを卒業したが
ムスタファ兄貴がサポキャラ第一号なのは、 操作キャラに入れてもらえなかった配慮なんかね?
それサポキャラ全員当てはまるんじゃね
いや、その中でも特に無条件で最初から使用可能というのが 7仲間キャラで唯一ハブられてる事への配慮かなと思って
えっ、ストーリーってたった5人だけ?
むしろ5人もいてだるく感じるから気をつけろ
数分後、「ストーリー5個もあんのかよくそめんでぇ」と嘆く
>>657 の姿が!!
5人でも同じ展開じゃなくて 各キャラの視点から語られるって感じなら良かったのにな 全員クリアしたら最終章はじまってがキャラを一人選んでラストバトルみたいな
一人くらい魔王に洗脳されたまま他の奴らボコボコにして最後に「やっぱ魔王とかないわー」って言って一人でぶっ飛ばす人がいても良かったかもしれない
自動セリフ生成プログラムでも使ったのか、ってくらい 同行メンバーに存在感なかったしなー
「え!?」 「なんと…」 「これは…」
むしろ何のために仲間にしたのかわからないレベル
同じストーリーならアドルとエステルの2人で十分だな あと固定バトルなら勝利時の台詞とかも話に合わせたものにして欲しかったとこ
やっぱ5人だけなのかテイルズより少ないじゃん 「夢の共演」とか唄うんだからもっと普段できないなれ合い欲しかったなぁ〜 あまり会話つながってないしw てか、ケビン出せよマジで
「この重剣でその鼻をへし折ってやるよ!」→プレイヤーと相手の一騎打ち え?
話としては同時に戦ってる事にはなってるけど、ゲームとしてはタイマンだからな 流石に全員同じ展開だと何の為に5人分ストーリーあるのかわからんw 展開同じとわかってからシーン丸々スキップしたくてしょうがなかった
ハード以上のアーケードクリアで解除される実績も欲しかったな せっかくクリアしても達成感が無い
ザッピングはもともと期待していなかった オリジン的に考えて
ストーリーももともと期待していなかった ヴァンマスP的に考えて
ごめん アドルのキャラ絵が斜視に見えるのは既出? あとモナ殴りてぇ
673 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/07(土) 14:47:16 ID:WUTBM9sX0
モナの声キモすぎ。あれはないわ。
>>668 スキップできないのはホントにメンドくせえな
クリア特典のサポートキャラ選ぼうと思ってガルシスやり直したら
○ボタン連打するハメになったり
確かにシナリオはおまけ程度なんだからスキップできてもよかったよな
キャラ絵については散々言われてるけど みんな目線というか目がおかしい。 キチガイに見えるわ
この間からエルク誰得って言いまくってる奴がウザいな トールやエルンストが出なかった腹いせか
×押しっぱなしでメッセージはスキップできるだろ エフェクトカットできないから微妙に止まってうっとおしいけど
それスキップじゃなくて早送りな
680 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/07(土) 15:49:54 ID:Mll7orne0
アド立てた。 A1-14です。 テスト対戦したいので来て下さい。 レベル30エステル使いです。
もう飽きた 今はコレクションのサウンドでひたすらランダム再生するIPODに近い・・・ 惜しむらくはPSPの電池の短さだな
メッセージスキップって早送りと同義でしょ シーンスキップと勘違いでもしたか?
メッセージのスキップと、行き過ぎちゃった場合の巻き戻しはほしかったな スキップなんて必要ないストーリーならその方がもちろんよかったけど
685 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/07(土) 16:08:02 ID:Mll7orne0
誰もアドパに来ませんでした。
お祭り対戦ゲーなんだからストーリーなんておまけみたいなもんだろ 一体いつまで文句言ってるんだよ
お祭りゲーに何を期待してんだ?
ほら期待したら負けの続編を期待させる作業に戻るのだ
アドルの瞳は2つの異なる冒険を見ている
>>689 カメレオンみたいだなwwww
魔王側のときはハイライトなし
理戻ったらハイライトあり
になると思ってたときが俺にはありました
ぬう
今日はNHKラジオでゲーム三昧だよ VSに何でアレが入ってないんだよ!と悔しい思いしてる諸兄は急いでリクエストするんだ
リクエストしてもせいぜいTO MAKE THE END OF BATTLE しか流れんよ。
それはもう流れたよ
To Makeはムービーモードで聞けるじゃない
>>685 対人したいんだけどPS3がないんです・・・
kaiでできるようにしてくれよまじで
軌跡3rdの曲流れるぞ
どんなチョイスだ
699 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/07(土) 17:50:03 ID:DNrNJAglP
シェラ姉のウンチ・チキンライス、モビュッと喰う。
アドパで対戦するのにタイマンと3人対戦どっちがいいのかな 4人だと動かないから3人でやってきたがどうしても一人逃げるやつが出てくる タイマンだとただでさえ来る人少ないのに… 4人、8人部屋で作ってタイマンしてもいいけど観戦とかもできないし 自分が出てる試合ならスティッカムで配信してるんだが
ここのスレでアドパできる人何人ぐらいいるんだろ
レーヴェ使う人ばっかなの?
新曲も多くないしこれのサントラってやっぱ出ないんかね? 特典付確保できんかった負け組だからだして欲しいんだけどなぁ・・・ハァ・・・
DL販売とかすんじゃね 今までの特典サントラもやってたよな確か
そのうちiTuneStoreで売り出すでしょ
レン使いは俺しか居ないのか・・・
レン使ってるけど使いこなせない俺
俺も使ってるよ
レン結構使いやすいと思うんだけどなぁ
下手な俺が使うとすぐに「お願いいたいのはやめて」って言っちゃうからな
ステータスはともかく、扱いやすいほうだと思うんだよね アドルとかに比べたらそりゃ劣る部分は多いけどさ・・・ そこまで性能被ってるキャラ居ないし比べること自体無粋だと思うんだよね〜
自分で比べといて何を言ってるんだ?
装備と立ち回りと腕次第で変わりまくるこのゲームで何を
言葉足らずだったな ステータスはともかく、(自分は)扱いやすいほうだと思うんだよね アドルとかに比べたらそりゃ劣る部分は多い(かもしれない)けどさ・・・ (というかまぁ)そこまで性能被ってるキャラ居ないし(ランク付けしてる人居たけど他のキャラと)比べること自体無粋だと思うんだよね〜
だから無粋といいながらアドルと比べといて何言ってんだ
アドルと比べてないだろ・・・たとえとして出しただけ。別に誰でもいい 大体その部分はレンが他のキャラと比べられた場合のその人に対する俺の言い分 その後で比べられた場合その比較は無粋だと思うっていう意見を言ってる
まあまあ
指摘されて後付け言い訳しながら顔真っ赤 見苦しいからもうレスしない方がいいよ恥ずかしい
モナとラッピィのエロ画像ください
対人メインでやるやつ以外は強さはそこまで分からないだろ 一人でcpu相手に戦ってるやつが何言っても説得力ないしな 対人やってれば性能差は分かってくると思うぞ
過疎ってますね
話はあれで良いけどキャラ間の絡みがあっさりし過ぎだったな ストーリーモードはアドルさん一人で分岐性にすれば良かったのに
エルクで全然ガルシスに勝てんわ、なんだこの糞性能
エルクは立ち止まって出す大技がないしエキストラの無敵も攻撃されてすぐ消えるしボス向きの性能じゃないな 防御力もないしイースの基本ヒットアンドアウェイで地道に戦うしかない けどガルシスの攻撃は出も早いし終盤は広範囲になって手に負えないから困る
ガッシュの撃滅乱舞が、激熱LOVEに聞こえてしまうw
オリジンサポ2回使っとけ ガルシスの調整がイマイチなのは同意しとく
アネラスって意外と胸あったんだな・・・揺れてびっくりしたよw
意外とは失礼な
アクションメインで購入予定ですが、ストーリーモードはどうでしょう? 一応空の軌跡とYsSEVENは面白かったんですが、これも期待できそうですか?
イースのようなゲーム、もしくは空の軌跡のようなゲームを期待するならお薦めしない イースと空の軌跡キャラによる対戦ゲームを求めているなら薦めよう
ストーリーモードは、そこまで悪くはないけど 5キャラ分ストーリーがあるとはいえ流れがほぼ同じなのが残念 でも7キャラ同士の会話は、7のときもこんな感じだったのかーって 連想させてよい感じ
>でも7キャラ同士の会話は、7のときもこんな感じだったのかーって >連想させてよい感じ 笑が舐められていたことと マイシェラさんがさん付けで呼ばれていたことですね
アドルしか選択肢が無いってのもどうなんだろね…しかもそれ以外まるで喋らない キャラゲーなんだから少しはファンがニヤリとする台詞やイース勢と軌跡勢の上手い掛け合いぐらいは用意しておけよ
アドル編のアドルがロボみたいで笑う
>>733 エルクはマイシェラ姉ちゃんって呼んでたよ
27歳に向かって
姉ちゃんって年じゃないのにな
738 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/07(土) 22:36:12 ID:T7d68D4I0
初週で3万いったのか・・・。 思ったより売れてて安心したわ。 ファルコムはイースと英伝以外で、いつコケて潰れるんじゃないかと、 いつもハラハラする・・・。
エルクはサザエさんでいうカツオのようなずる賢さがあるな
ドギに「……君は誰だい?」と聞いた奴は多いと思うんだ
3万だと成功か失敗か微妙なラインだな
>>726 なんとか勝てましたありがとう
しかしガルシスはティータ、チェスター、レーヴェあたりだと瞬殺
エルク、オリビエとかは苦戦するしいまいちだな
仲間にしたやつみんなから「ありがとうお姉さん!」みたいに言われてもやもやし続けるマイシェラさんルートをやってみたかった
売り上げの3万本ってファル通の分含まれてるっけ?
>>740 俺も。
ちなみに結界の罠も調べさせようとした。
746 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/07(土) 22:45:54 ID:T7d68D4I0
>>741 PCで出してた頃の売り上げ考えれば、じゅうぶんじゃないかな・・・?
7後なのか7の途中で召喚されたのか
マイシェラさんに「ババァ!結婚してください!!」と言いたい
まあ、PC捨ててコンシューマーに絞ったのは残念だけど正解だよねぇ・・・
>>736 風見の力でエルクに刷り込んだんだよ
姉ちゃんっていわせるように
>>747 アイシャの親父さん死んでるみたいだしガッシュが最近暇とか言ってるのみると7の後じゃないかな
7のあと 焔龍様の力がまた使えるとかクルシェが言ってるから 7で龍が昇天したあと
軌跡キャラは? 確か3rdの時点でエステルはクロスベルにいたんだよな?
クローゼが影の国の話を勝ち台詞を言ってるから 3rd後
スレチだけどFCとSCやってて零の軌跡ほしいんだが3rdってやったほうがいい?
>>704 、
>>705 おぉ、特典サントラのDL販売とかやってるのか
データだけじゃなく形として手元に欲しいけどそればっかりは仕方ないか・・・
一応、できればCD化して一般販売してくださいファルコムさん!とお願いしとくか
>>755 3rdにこそ色々伏線が張ってあるから、やっといた方がより楽しめそうとは思う
FCSCを楽しめたならやって損はないかと
これストーリーモードをストーリーキャラ以外でプレイすることってできないの?
3rdはファンディスクと見れば決して悪い作品じゃない
>>756 ぐるみん以降
イースと英雄伝説以外は
サントラを初回特典として出して、そのサントラCDは一般発売していないという事実があるので
現物欲しかったらオークションで落札した方が確実だと思うよ
762 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/08(日) 00:21:50 ID:sDKimnOe0
シェラ姉のウンコとオシッコ、たっぷりと摂る。
>>759 それが可能だったらシナリオを駄作から佳作に評価し直す
>>755 PSP版は一部イベントカットされてるのでご注意を
ダンジョンゲー寄りになってるけど俺は楽しめた
もしやるなら冥界四連砲に気を付けろ
PSP版でカットされたのってレンの扉だけだっけ? 他にも何かあったかな・・・
友人と対戦しまくった俺が通りますね。 とりあえず、立ち回りから。 CPUと同じく動きながら、いかに溜め攻撃を当ててSPを貯めるかが基本戦術です。 追尾ダッシュで近づいて当てたり、後ろ回避から追尾ダッシュで奇襲したり、そのまま間合いを離したりなどなど 売り文句どおりハイスピードバトルが展開できると思います。 SPが貯まってくると、戦術は大きく二つ分かれます。一つは、相手に近づいてスキルをぶっぱなしたり、通常攻撃からスキルにつなげて攻める。 もう一つは、相手が突っ込んできたところを高威力のスキルのハイパーアーマーを利用して迎撃する。 やっていれば、もっと戦術の幅は広がりますが、基本はこの二つになると思います。 次にガード。初めはこれガードゲーじゃね?とか思ってましたが、最終的にはガードはあまり機能しにくくなります。 通常攻撃を読んでガードからカウンターをかますのは有効ですが、スキルを使われるとあっという間に割れてしまいます。 特にドギのストレートだと、たいていの場合一発で割られて一気に体力を奪われたりします。 フラッシュガードなら、ガードできるとは思いますが、実はフラッシュガードで怯んだ相手を追撃するのは非常に難しかったりします。 フラッシュガードは相手を弾くため、間合いが離れてしまうからです。おそらく、たいていのキャラの溜め攻撃は届かないと思います。 フラッシュガード確認が楽にできる人は、スキルで追撃した方が良さげです。 最後にアクセサリーについて。 友人とやってるとどうしても起きてしまうのが、アクセサリー対策のいたちごっこですw 状態異常で攻める→異常耐性つける→状態異常のアクセサリーをはずして相手に無駄なAPを使わせる といった具合になります。 エキストラゲージとスキルゲージをMAXにして速攻をかけようとしたら、相手はプラチナクラウン装備してましたという時は泣くしかありません。
ワスピータの乱射おもしれぇww
>>767 フラッシュガードはクルシェ等一部のキャラでは対戦でも重要。
瞬動の小手Wを装備してフラッシュガード直後にダッシュゲイザーを放てば、処理落ちの状態でも反応される前に当てられることが多い。
次にキャラ評いきまーす。 とりあえず間違いなく強いキャラから ・剣帝 とにもかくにも溜め攻撃が強い。リーチ、判定の強さ、持続、隙の少なさ、どれをとっても優秀です。 アークドレインに鬼炎斬の高威力暴れスキル。吸引力がダイソンなシルバーソーン。牽制に優秀な飛燕斬、零ストーム。 ステータスの高さも相まって、前文句どおり、最強キャラの一角を担ってます。 ・ドギ アクセサリーでステ強化して、ジョゼット使われたら暴力でしかない。 スキルは低燃費で相手を怯ますことができるマイトクエイク。 SP消費25でチェスターのオーラストライク並みのダメージをたたき出す、相打ち上等、強制ガークラのストレート。 高威力でやっぱり強制ガークラのブラストキック。これだけあればだいたいいけます。 弱点は、広いステージで逃げまどわれると相手を追い切れないのこと。 そのかわり、狭いタイマン向けステージだと無類の強さを発揮します。 ・ティータ そこまで使い込んではいませんが、ゴールドクラウン4とサポートが二回使えるアクセサリーをつけて、 双子の女神さまを召喚するのだけはやめてましょう。 こっちもサポート二回使えるようにして、最強親父とエリーを使うくらいしか対策思い浮かびません。 つーか、このキャラ遠距離キャラのくせに、近距離の拒否能力が高すぎる気がするのはおれだけですか? ・ロイド こいつもあんまり使って(ry とりあえず、溜め攻撃とスタンブレイクとブレイブスマッシュだけ飯食えると思います。 ドギと殴りあいができる数少ないキャラかと
ところどころ言葉おかしいぞ
ランク付け厨はやるなら強いと思うキャラだけ書いてろよ
CPU相手にしかやってないやつの評価よりいいけどな 対戦してるやつの意見の方が数倍面白い
そうか?結構参考になったぞ? ランク付けっつーか、普通に感想ってレベルだと思うんだが・・・ まぁ、そんなピリピリしなくてもいんじゃね
ロイドが強いとかよくわからん あいつAP少なすぎてまともな装備できないぞ
続き。 ・レン マイキャラ入りまーす。ぶっちゃけガン逃げキャラ。 攻めるなら低空追尾ダッシュから、溜め攻撃→下降攻撃がわりかし強いです。 SPがあればそこからレ・ラナンデスにつなげましょう。 さらに欲張るなら、追尾ダッシュで追いかけて溜め攻撃→下降攻撃→レ・ラナンデスに繋ぐのもいいです。 ただ、状況が変動しやすいこのゲームだと、レ・ラナンデスからの溜め攻撃による追撃はあまり安定しないので注意。 暴れ、連続技のお供のカラミティブラストもかなり優秀です。高く浮かないかぎりはパテル・マテルが確定するのも大きい。 ブラッドサークルは持続が長いので、逃げる時に置き技として使用すると効果的です。 持続の長い飛び道具のカラミティスロウも要所要所で使えます。クロックダウンは耐性つけられるのがオチなので忘れていいです。 最後にクレセントエッジ。これはコンボがおもしろすぎるのでオススメですw。 昇打と組み合わせるとかなりおもしろいコンボができます。 一例として、 昇打→クレセントエッジ→追尾ダッシュ→空中通常攻撃×2→クレセントエッジ→追尾ダッシュ昇打→ジャンプキャンセル→空中通常攻撃×3 対戦で受け身とられてなかったので、たぶんつながってると思います。 どういう仕様かはわかりませんが、二回目のクレセントエッジの後に追尾ダッシュから攻撃ボタンを押すと昇打がでます。 どれだけ高度があっても地面に突っ込んで昇打を繰り出します。 これはほんの一例なので、状況によって独自のアドリブコンボを見つけるのも楽しいですよ。 あと昇打って実は相当優秀ですよね。 発生早い、判定厚い、即キャンセル可能。攻撃の振りが遅いキャラや、遠距離キャラにはかなり相性がいいかもしれません。 ちなみにステップ刻んで一定の高度を保ちながら昇打で拾いまくると、どうも永久になるくさいので、誰か検証してください。 つーか、力尽きそうだ……。需要ありそうなら、後日他キャラも書きます。おやすみノシ
昇打って回避からだけじゃないの? 追尾ダッシュだと空中攻撃にならない?
一定の高度ってのが良く分からんが何もしなければ打ち上げられ続けるのはナイトメアCOM戦ではいつものこと
一応全員分投下するとかなら、全員分書いてから投下したほうが良いと思うよ。 もしくはテキストにまとめてからアップか。 一つ一つ書いていくとどうしても間隔あくわちょっとした内容が混ざって長くなるわであんま良いこと無いぜ。
とりあえず夏休みなのに友達がいなくて暇な中学生か高校生のチラ裏ということはわかった
初めてガッシュ編やったが、ガッシュがテラツンデレ主人公でワラタ 6,7の経緯を知らない人が見たら、格好いいライバルキャラに見えるかもしれん
ガッシュは初登場の6で(笑)すぎたからなぁ・・・
ティータ相手に「一度勝ったぐらいで調子に乗るなよ、コラ!」と悔しがる ガッシュさん大人気ないっすw
>>741 在庫がダブついての3万じゃなく、初回出荷分を売日に完売しての3万だから
少なくても失敗ではないと思う
既に三次出荷まで行っています
モナショップでアイテムを買いまくってたら、同じアイテムを51個買った時点でアイテムが1個に戻ってしまったw 何度でも再発するし、なんという初歩的なバグ。
>>786 今HPリングIIで試したら50個目購入した時点で4個に戻った
ゲーム的にこんな買うことはないとはいえこれはひどい
悪いよく確認してなかった これ個数が戻るんじゃなくて、50個買った時点でSOLD OUT扱いになるんだよ ただ売り切れになったことで項目が消えて、一つ下のアイテムにカーソルが移動しただけだ
んじゃ店買占めできるのか 新たな目標ができたな
廃人ニートの巣窟
>>788 なるほど、そういうことか。
よし、モナの店を潰してくる。
そして職を失ったモナはバトルに参戦か・・・
戦いたいって言ってからちょうどいい
ロイドってBPいくつで使えるようになる?
過去スレぐらい見なさいな
対戦評がろくになかったから書いてみたが、たしかにチラ裏にしか見えんわw
つーわけで、このへんで自重しときます。
>>777 それが不思議なことに、この時だけ出るんですよ。
しかも、なぜか地面向かって追尾ダッシュします。
>>778 対戦してた時、高く浮かしすぎたら受け身とられたので、そう表現しました。
もしかしたら、俺が落としただけかもしれませんが。
追尾ダッシュは空中1回しかできないからだろ エアダッシュ2回できるアクセサリ装備したら変わるでしょ
モナショップマジ連打ゲー
799 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/08(日) 12:29:55 ID:FABgqf5F0
男キャラなんてアドルとレーヴェだけでいいだろ キモイから削除してくれよ その分もっと女キャラ増やせば売れるのに ユーザーがほとんど男なのに男キャラなんて使うのはホモだけでしょう
おまえがキモイということはわかった
ホントにキモオタ向けにするなら ガッシュの妖精とかが個別に使えるようになってるよ
そういや妖精の名前間違われてなかったか? ユエ(赤)・キサ(青)・セラ(黄)だよな
799本当キモイから死んでください
サポのカットインとか萌え豚向けっぽいよね
寧ろ最近のファルゲーの女キャラは明らさまに狙ってるキャラ多すぎ 軌跡の大概の女性キャラの面々はモロにオタ層に受けそうな設定のキャラばっかり 零の軌跡もやたらエリィを巨乳にしてるし
>>792 故郷に帰って郵便配達の仕事すりゃいいんだよ
早く金稼がないと
彼女引っ越しちまうぞ
俺燃え豚だけどオルハのカットインは無いと思うブヒ(ブヒッ
サポキャラは全員ねぇよ 低予算エロゲのアニメーションかよ
スレチだけど、以前のファルコムヒロインは、いかにもヒロインという感じでよかったね。軟弱になりそうな設定も、ゲームの硬派さで締める、みたいな。 ドラスレ英雄伝説や風の伝説ザナドゥなんて、見た目よりずっと硬派だったし、イースVはやたら不気味だった。 白き魔女あたりからおかしくなったな(ほっぷるメイルは超硬派、異論は認める)
811 :
810 :2010/08/08(日) 15:41:55 ID:strdb4ga0
ほっぷるメイル× ぽっぷるメイル○
ちょっと何いってるかわかんないっすね
アイシャ糞杉だな ちゃんとバランス取れよ
やべえ、打ち上げとか二段ダッシュとかちゃんと使えるようになる前に BGMだけ集めきって満足しつつあるな
友達に3000円で売った
とりあえず朱のヒロインはアイメルなのかマイルなのかはっきりしろ。
アルチェム
とりあえず全ストーリーをクリアした。これから何をしたものかね ティータのダークマターとテンペストフォールを一段階強化したら新しい世界が見えたぜ…
ナイトメアCPUアドルの基地外みたいな動きはなんなの・・・?
他の奴らは楽勝だがこいつだけには勝てん
マイシェラさんとかオリビエとかと比べると同じ難易度とは思えない
>>817 マイル、女性キャラならルティス
アルチェムも捨てがたいが・・・
ルティスの太ももペロペロ
ボタン配置関連くそすぎね RやLに配置替えられても同時押し系は元のまんまってどんだけ開発終わってんだ サポキャラ関連も酷いし、ガチでマテコレ要素しか楽しめるもんなかった
>>817 てめールティスさんdisってんじゃねーよ
そんなことよりアドパやろうぜワールドF
PS3 無線でネット繋いでるのです
昨日レンでアーケードモードを初クリアした。 プレイ時間3時間18分、リトライ99回、スコア0。 「どうしてレンをいじめるの…」 俺が下手くそだからです。 ストーリーはスタンダード全部クリアしたけど、 アーケードはレンのみクリアで まだチェスターもレーヴェも使えない。 でももういいかな、という気がして来た。
827 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/08(日) 20:27:50 ID:FABgqf5F0
強がり言うなよ アガットとかエルク削除して オルハとかエリィ使えた方が遥かに嬉しいだろう
828 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/08(日) 20:29:23 ID:FABgqf5F0
>>824 レベル装備みんな違うのに対人なんて誰もやらねーよ
バランス崩壊しとるわ
>>826 ベリーイージーにすればいいじゃん
アクシスピラーでヨシュアを使って勝利後も漆黒の牙連打したら壁をすり抜けていった件
レベルは固定ルールが出来るんじゃないのか
>>829 格ゲーって対人戦になるとコロっと変わるからね
COM相手に無双出来ても対人戦になるとボコボコにされまくるっての結構あるし
レベル固定にしてもAP、武器差はあるからな そういう時にハンディキャップで調整するべし
全員レベル99でいいならアドパやるけどいないだろ
レンのようこそのイントネーションが気になるんだが
アーケード稼動やら超宣伝戦略やらで余程浸透してなきゃ 正直ロビー設置してないとこの手のゲームって碌に対戦できねーよな
まず自分レベルでは人様の相手など無理だな・・・
>>835 宿とかの「ようこそ おいでやす」みたいな感じだよねw
レンが女将をやってる宿か・・・行きたいような、行きたくないようなw
結局隠しキャラってまさかの0?
841 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/09(月) 01:27:01 ID:7ohg9Hf1P
レンちゃんの“なっ得”大便御膳、静かな心で喰う。
ロイドが一応隠しキャラ BPで出てくるけど
レンちゃんマジr
湯煙温泉殺人事件 犯人:レン 死体役:ガッシュ 探偵:エステル みたいな?
事件解決間際に「あきらめるな!」と登場したロイドが美味しいところを持っていきます
温泉は町に希望を与えることから転じて、希望を指す言葉でもある。 俺たちがあきらめなければ、温泉はいくらでも涌くって事さ
ヨシュアでナイトメアのアーケードクリアしたー!w ヒット&アウェイ戦法でいけてたけど最後の魔王で全然避けれなくて結構死んだ。
レン「この湯気はいったい!?」
何故か公式のキャストインタビューがグリリバだけない件
オリビエ「ほらほらみんな、ちょっと位覗いたってばれないって」
なぜか、アドパに結構部屋が出来てるな
レーヴェでアーケードクリアした! てかレーヴェ強すぎw全然苦戦しなかった
買い物総額カンストさせようと思ってるんだけどいくらでカンストになるか知ってる人いる? …こんな暇な事考えてるのは俺だけかな
カンスト値は知らないがあってもそこまで行く前に店のものが尽きそう
>>857 だから店の物が尽きるのに必要な額はいくらかって話だよ。頭悪いのかお前
上の方で一種類につき50個って報告があった 計算は自分でやってくれ
>>858 recordの買い物総額がいくらでカンストするのかって意味で捉えてしまったんだ
例えば999999999で終わりだよとかさ。まぁ頭悪くてごめんね
ごめん、俺は
>>860 のつもりで質問した
普通にやるとカンストする前に全商品が尽きそうだけど、BP50000の半額ボーナスの前に全商品買い尽くすとかレベルを金で上げるとかすればレコードの買い物総額をカンストさせられるんじゃないかと思ってね
雰囲気悪くしちゃってすまんかった
ドギでアーケードに挑んだら、クルシェ、クローゼ、レンに組まれてフルボッコ食らいました おじさんそのスピードについていけないよ……
ドギだとナイトメアの敵に全然ついていけないよな 溜め攻撃当たらないし攻撃避けきれないし足止め用遠距離スキルもないし でもダッシュリングつけると化ける
ブレイクオブジェ500個破壊とエナジーバースト100回の実績ってトレーニングモードでもできるの? あと、宝箱もブレイクオブジェ? ほかの物より破壊するのがずっと楽だけど...
エナジーバーストはトレーニングじゃだめだった ブレイクオブジェはこれ検証するような人いないだろうな 普通にやってれば取れちゃうし
今届いたからこのゲームやってたんだが 普通に空中歩いたりしたと思ったら急に落ちてまた元のMAPに戻るんだが なにこれ?
PSP修理すれば?
アクシスピラーあたりのステージ上のギミックのことだろう
そういえば発売直後のころ敵がステージ外に落ちてクリア不能になったって報告あったけど 結局あれ何だったんだ
アイシャでガルシス無理ゲーすぎるw
脚は横からワスピで潰して 頭はジャンプ(降)攻撃連打で余裕じゃない? とにかく後半は尻尾をくらわないように意地でも浮いているべし
ガルシスの攻撃の大半はガードしてる俺は異端なのか・・・一度も苦戦したことないんだが
ナイトメアガルシスは油断するとシッポバンバンで蒸発しそうになる
アーケードでハードでアドルとロリコンは楽だったけど、オリビエとティータ死ぬほど苦労した… 特にオリビエ、LV40で8回戦レーヴェとHP2500差、相手の攻撃3桁に対してこっち2桁だったから死にまくった。EX弱いし。
アーケードは低レベルのときにHPリングとパワーリングを装備すればオリビエでもナイトメアでゴリ押しできるしな
オリビエの溜め攻撃なんで近距離なのw
アイシャのことはアイツと呼ぶのにクルシェのことはあの人と呼ぶ エルクにとってクルシェには生意気な口が利けない何かがあんのかね あと27歳は十分お姉さんで通りますよマイシェラさん
>>871 グランセル城だった
壁の中突き進んだり 空中歩いたりするわ
ここはそういうステージなのかい?
ああ 自己解決 ISO起動するとそうなるっぽいな… UMD読み込み悪いからアクションとかは支障が出るんだよなぁ… 素直に修理するかもう1台買うしかないのか CFWの話でスマンカッタ
よし、とっとと失せろ
おk 把握
やっぱ割れ厨の馬鹿が騒いでただけだったか
割れ厨ではないぞ UMDの読み込み悪くなったからそういう手段を使ってるだけだ っても 未成年者がウコンの力飲みながら「飲酒はしてませんww」って言うようなもんだけどな 叩きは要らん スルーするなりNGしといてくれ どうしても叩きたいんなら説明書のページ言ってくれたら指定したページの写メうpる
「全頁の写真とって売った」と見た
指定した言葉書いた紙一緒に写すわw
何にせよケツ百叩きの刑は確定
うん マジでごめんなさい はやとちった
本スレでCFWの話をする=割れ扱い、なんてのは当たり前の話だから、余計な報告すらせずに帰れ
うい
^^;
写メうpる(キリッ)
お前ら踊らされてるじゃんww
必殺一種類だけかよツマンネ
次もこんな感じのを作るなら… 対戦モードも探索モード(PSO的な協力プレイもできるハクスラ系) も入れて欲しいから エアガイツを参考に ストーリーモードをまたいれる気ならACEシリーズやスパロボみたいな 良い感じのクロスオーバーが欲しい フラッシュガードは入力から遅れて発動するぐらいなら ストVみたいな極上シビアで良いから入力から即発動してほしい あとゴッドイーターみたいな通信協力プレイで 巨獸を倒すモードも欲しい 無理かな…
お前ら、今の時期は・・・・夏休みだ!!!!
>>874 ジャンプは殆ど使ったこと無いから試して見ます
>>877 ティータはガルシス瞬殺だろテンペストフォール的に。
Lv99でやったけどオリビエはきつかったね。
>>865 プラチナクラウン
シルバークラウン
重圧の刃W
スタミナリングW
戦技の書W
だったかも。けどアクセサリよりもやっぱりひたすら
一回溜め攻撃してはそこから断骨剣か漆黒の牙を使って削るのが効いたと思う。
ヨシュアは早いんだから逃げて切って逃げて切ってだ!といってもこれどのキャラも大体やり方同じにしてるけどw
漆黒の牙発動したら方向キー何も押さないで〇ボタン連打すればいい!
チェスターのファントムダッシュでアイシャのブルーデストラクト避けれたw アイシャざまぁwww
ブルーデストラクトは固定さえ免れればすばやいキャラならダッシュで避けられる
ていうかガード
レグナートはけっこうよく出来てたのに、ガルシス様はハリボテなのはこれいかに
エクストラなんて全部フラッシュガードできる!(キリッ
でも一度ガードしたら解除できないやつもあるから結局スタミナ切れするという・・・
クローゼにシルバークラウン装備させてケビン発動。 コキュートスとダイヤモンドガストを交互連打。 (交互だとロスタイム少ない気がする) これで楽しめてしまうオイラはまだアマちゃん。
多段ヒット技をフラッシュガードする時はイース7の時みたいに ガード連打をするっぽい サテライトをフラッシュガードした時に連打したら ビームと爆発の両方を乗り切った
>>900 ガルシスはまあ…サテライトぶっぱでもね。
ティータは9回戦のドギ率いるチームによりボコられまくった。
溜め攻撃がオブジェクトいきまくりでまともに戦えなかった。
アネラスさんかわいすぎてサポ全員アネラスさん。鎧なのに乳揺れ(*´Д`)
アネラスさんはしっかり使えるサポートだからいいよね 誰が使っても利点あるし かといって強すぎるって訳でもないし心置きなく全キャラに設定できる
遠距離キャラには意味ないと思うけどなーまぁ追いつかれた時の逃げに使えるか
ストーリー以外は満足だけどエクストラ技の性能差をもうちょっと考えて欲しかったかな エルクとかクローゼの威力がいくらなんでもショボすぎるだろ・・・
ヨシュアでガルシスに勝てねぇ… もう1時間くらいリトライ祭してなんとか両足破壊までは安定して来たが、 頭にあてる攻撃がなにもないからそこで崩れる。 書いてて気付いたがスキル使わずジャンプ攻撃でちまちまやればなんとかなるかな。
オリビエ始めたんだが、溜め攻撃と追撃は判定強いけど 肝心のスキルとExtraがここ一番で照準外れるので使いづらいorz
クローゼのは前方にかなり広く即発生だから当てやすい エルクのは吸い込みと持ち前のすばやさで敵から遠くで出しても十分効果がある 共に効果時間(=無敵時間)が長いのでほとんどのEXと打ち合いで勝てる 敵のキャラによってはカットイン見てから発動余裕だし 威力弱いの痛いけど一応利点はあるんだよ 弱いの修正よりレーヴェをどうにかするべき
サポートケビンが、セイクリッドブレスなのに魔槍ロア撃っちゃってる件について というかケビンといったらグラールスフィアだろうが・・・!
昨日アイシャのレベル上げしてたけど、技のヒット数が多すぎで稼ぎにくいキャラだな ちょっと技出すだけですぐ50ヒット超えてコンボ補正のおかげでカスダメージしかでなくなる 全体的にステータス低めな割に何故かAPも低め 攻撃力の低さは手数で補えるがコンボ補正で損する いまいち使い方がわからん
ガルシスは追尾ダッシュすると勝手に頭いくの知ってから雑魚化したな
アネラスはPCエンジンCD-ROM2時代のゲームなら主役貼れる可愛さ
アイシャは状態異常アクセつけまくればそれなりに戦えるかな タイマンだとそれでもきっついけど Exもそれほど強くないしマジ不遇
昨日買って、ストーリーをアドルでクリア まあ思ってたよりは面白いんだが、うーむ とりあえずアドルがべらべら喋るのにはまだ馴れないw
アイシャはカンパネルラ発動してからワスピ連打すんのがたのしい
>>922 他のストーリーに行けば、不自然なほどしゃべらないいつものアドルに戻るから安心。
ガルシスはどのキャラも 足破壊→頭強いスキルで攻撃→足破壊→頭強いスキルで攻撃→EXTRA で安定して倒せると思うんだけど
ていうか他キャラが主人公のときですら喋らないアドルの方が違和感
アドル、本当は色々喋ってるんだけど空気すぎて誰も気づいてくれないんだよ
今日買ってきてプレイ。 ドギが好きなんでアーケードやってるんですが 1戦目のレン相手にかれこれ2時間・・・LVも10ほど上がりましたがまったく勝てません。 出来ればご指南いただきたいです。 1.状態異常食らってしまってリコの葉だそうにも麻痺とかどうすればよいのか 2.フラッシュガードではじいても攻撃する前に動かれるのはどうすれば いつの間にかレンのほうが初期HPも高くなってしまったのは何故だろう・・・。
他のルートは他のルートで違和感あるんだよな なんでほとんど「・・・・・・・・・・」なんだよナレーション入れてくれ
>>928 両方回避動作でなんとかなる
麻痺などの状態異常は一定時間経てば自然回復するから逃げの一手で
フラッシュガード無理して狙ってもスタミナ切れで大ダメージを喰らいかねないから、回避連発で逃げる方が安全
>>928 アーケードの敵ステータスは自分のレベル・武具に応じて上昇する
敵のステータスに影響を与えないアイテム装備で優位点を作って勝負するのが常道
攻略本売ってるみたいだけど買った人居る? 闘い方とかコンボとか載ってるのかな。
>>930-931 素早い答えありがとうございます。
LVアップはあんまり意味無かったのか・・・
ガードして、タメ当ててマイトクエイク連打もそろそろ飽きてきたので装備を買ってみます。
各キャラクターごとにプレイヤーとして操作する場合と 敵キャラとして戦う場合との対処法が載ってるよ
>>932 キャラの特徴の解説だけでぶっちゃけ参考にならん
>>932 ほとんどない。最低限の傾向と対策程度。
攻略本というより、ビジュアル&データ(武器やコレクション)集だなこれは。
攻略本にはダメージ計算式とか技のヒット数、威力とかないの? それだと微妙…
938 :
914 :2010/08/09(月) 22:39:32 ID:j06XYHJiP
>>925 勝てねぇ・・・
光弾しゃかしゃかでピヨってシッポどすんどすんのコンボで大概死ぬ。
頭だけなら攻撃を食らわないので倒せるが今度は足が倒せなくなった。
なんかCPUも割と動きいいな ジャストガード率かなり高いし、EXモリモリ溜まるし、こちらのスキルにEXかぶせて来るし
光弾ラッシュは遠くにいるとあんまり来ないよ これでぴよることはあんまりなくなると思う あとは攻撃をよく見てガードか回避 カウンター的に溜め攻撃かスキルで行けると思う ヨシュアあんまり使ってないけど
941 :
932 :2010/08/09(月) 22:48:35 ID:aadv6bYE0
レスサンクス! 参考程度って事か、 買うのやめときます。
ヨシュアは攻撃力低いしスタミナないからFG使わなきゃきつい できなきゃオリジンサポ使え
足元でアークドレインすればいいよ
944 :
914 :2010/08/09(月) 23:18:07 ID:j06XYHJiP
>>942 すまんが、FGとオリジンサポってってなんですか。
オリジンサポって2回サポ使えるアイテム?
>>943 アークドレインはセットしてない。
Lv1からヨシュアで開始して今ガルシアたぶん70戦目位。。。
このままクリアを目指すからスキルセットのしなおしとか装備変更はしない方向でなんとか。
シッポどすんどすんはガードしてもそのまま死にます・・・
945 :
914 :2010/08/09(月) 23:19:55 ID:j06XYHJiP
FG=フラッシュガードか、あってるよね、理解しました。 がんばってみるぜ
946 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/09(月) 23:22:22 ID:aiFgEomR0
全てのキャラが異世界に飛ばされることに何の違和感も感じずに 素直に受け入れていることに違和感を感じて仕方ないな(・ω・ )
ヨシュアのサポはぐるみんズ以外考えられん。原作的な意味で
原作的な意味ならレーヴェは仕方ないとしてカリンさんしか考えられないよ
アーケードのガルシスは最初無理ゲーかと思うくらい強く感じるよなw サポートキャラやアクセサリが揃ってきたらそうでもないんだけど
レベル80アドルでフリーやってて通常5回ガードでピヨるとか勘弁して下さい。
アーケードはガードで疲れにくくなるやつと状態異常耐性でやってるな 8回戦くらいから勝てない
Lv99ナイトメアのガルシスはいつだって死闘
チェスター凄く使いにくい 防御力もかなり低いし溜めるための最初の切りつける動作が遅いせいでその間に攻撃されることもあるし ファントムダッシュ自体はいいんだけどこのキャラに合ってないように感じる
ザナネクやった事なかったから ガルシスはザナネクバージョンなのかと思ってたが違うんだなコレ
レンなかなかきついな とりあえずアーケードクリアはしてみたけど、ボスは死ぬかと SPさえ溜まればカラミティブラストが使いやすくて強いな。結構巻き込むし
レンでサポシェラ姉、装備スピードリング+ダッシュリング+ジャンプリング+ ダッシュピアス+イーグルアイにしてクロックダウンLv3使用で敵の倍速で戦う コンセプトを考えてみたが、プレイヤーの腕が追いつかないでござる 他にもサポユニカ・ユーゴでガードピアス+小手系のFGからの反撃系とか ドレインネイル+祝福のオーブ+お守りでエナジーバーストをメインに組み込むとか コンセプトだけは思いつくんだがなかなか難しいねえ
チェスターはガルシス戦は強い 顔と両足の真ん中ぐらいでアヴェンジャー 使うと三か所全部に喰らわせられる 問題はどうやってそこまで行くか、ドギとかガッシュと当たるとキツイ
キャラの目がおかしいってよく言われるけど ブックレットとかの方で見ると普通の絵なんだよな。 ゲームだとおかしく見える
チェスター本当にダメだ……もうどいつにも勝てる気がしない
チェスターのいいところが全くないと言わざるを得ない。
下手糞なのをキャラの所為にするなよ
>>963 勝てないのは俺が下手糞だからってのは認める
けぢチェスターもあまり良くない。こいつはヨシュアの劣化版
まぁ人によって使い易いキャラとか違うだろうしな
チェスターはあの丸いの突っ込ませる技が強いからそれ主軸に頑張りなよ
チェスターはリースつけてアヴェンジャーメインだとそうでもなかったな アーケードの感想書く人はLv書いて欲しい、レベル違うと別物だから
キャラの使用回数とかが見られるのはいいんだが、アーケードクリアすると10回使った事になるのは…… いやまあ確かにそうなんだけど、なんか釈然としないなw アーケード進行中でもレベル上がるし
ブレイクオブジェ500個破壊の効率いい方法ないかな
ティータステージでマラソンしてればいいんじゃない
971 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/10(火) 11:30:18 ID:UP6y8wzrP
シェラ姉のグレイトなウンチッチ、食いまくる
チェスターは特別強くなくても使いやすいしキャラクター的にも愛着あるから良いんだが、デモンスラストとバリアの消費SPと威力を入れ換えてほしい フェルガナで突き攻撃が必殺技っぽいイメージだったから主軸に使いたいんだが火力低すぎて泣ける あとクロスブレイドがどうにもならないのがなぁ 愛着ある技に限って弱いのは悲しいぜ
>>969 フリーモード幻影城で1:1:1:1でやった
CPU同士が戦ってるうちにこっちは宝箱破壊しまくり
人を相手にすると、EXスキルは避けられるな 冥王剣みたいに慣れがいるのもあるけど
975 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/10(火) 12:19:35 ID:BNdIZAarO
>>974 普通に逃げるのと、初段ガードしてダッシュで逃げるのとマップやサポートの無敵状態とか利用するしかないっぽいのがある気が
ユーゴ&ユニカの使いやすさは異常 EXTRA全部弾いてくれますw
ヨシュアみたいな移動速度の速いキャラは 移動と回避だけでなんとかなるのが多いから比較的簡単だけど ドギとかは一発目のタイミングを覚える必要があるな サポートは無くても平気だと思うが…
978 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/10(火) 12:44:15 ID:sovsd9ie0
クローゼちゃんのブリブリウンコ、バリバリと喰うぜ
979 :
>氷< :2010/08/10(火) 13:15:10 ID:20j+M7N+0
今日買う
チェスター強いけどなー
まだ出てこないんだけど MIGHTY OBSTACLEってアレンジされてる?
微妙にされているような・・・ いや、たぶん原曲
>>982 オリジナルのままだけどバトル中流れれば十分アツイ
曲のサビと同時にサポート発動させるだけで 戦闘がこんなにもドラマティック! 「TIA」のサビでティアマヤ出したりした日にゃあもうね
このゲームで初めてイース7のOP見たけど オルハとイーシャっぽいの出てきてるけど 7で出てくるん?
アドパで対人してえ… 対人だとテンペストとかまず当たらん気がするんだがどうなん?
なぜかアレンジされないよなあ>MIGHTY OBSTACLE 関係はないけど、バイヤーズガイド版も6のサントラに収録すればよかったのに
なぜかも何も アレンジされてない曲の方が圧倒的に多いじゃない 新たにアレンジされてるのはステージのデフォルト曲とかイベント曲のみだろ
俺みたいな原曲厨のために原曲も聞けると良いな。さすがにTo makeは古すぎて勘弁だが
エターナルあたりのが欲しかった
ドラゴンスレイヤーのがあったのは感動した
まさかのOVAバージョンだったからな。
>>985 OPのどこにオルハとイーシャが?
7には影も形もないよ。
うめ レンちゃんマジ殲滅天使
うめたが次スレないのかw? 立てれるかしらんが立ててみるか 変更点はQ&Aだっけかな?
>>992 え?どこらへんか分かりやすく言うと
OP最後ら辺のガッシュのアップの次にでてくる2人がそうじゃないの?
マヤティアとも思えるから背高いほうは髪青くてよくわからんけど
背低いほうがどうみてもマヤには見えないんだけど
埋めるお
無理だった(´・ω・`)ショボーン
Q&Aは
>>36 にあるから誰かよろしく
>>995 どう見てもマヤとティアだぞw
暑さでやられたか・・・。
>>998 残念だがエアコンも効いてて正常だ
マヤは髪青くないだろ
1000 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/10(火) 20:02:19 ID:UP6y8wzrP
リースちゃんの叙情的な大汚物を1.000個食う。
1001 :
1001 :
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