【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合166喰目
■体験版配信場所
1.公式HP:配布中
2.PSStore:配布中
3.店頭でのUMD配布:PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様
UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる
■ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点
○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。
早くも最新作を発表! 『GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)』 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/coming/1237360_1407.html ・前作発売以来、たくさんの意見を頂いて、勉強させられるところも多かった
・開発としてももっとこうしたかったという想いもあった
・GEの完成系を目指した作品、続編というよりは進化版でもう一度楽しんでもらいたい
・ゲームシステムの改良、改善、あらゆる部分のボリュームアップ
・前作にはなかった新要素も多数
・初めてプレイする方はもちろん、前作をプレイした人にも新鮮な気持ちで望んでいただけるように、
全てのプレイヤーが満足できるGEを目指したのが本作
・今作の開発着手は、前作を開発し終えてすぐ、ほとんどそのまま開発続行のような感じ
・開発は引き続きシフトが担当
・DLCで対応しきれないくらい改良部分があまりにも多くなったのでパッケージに
・ゲームバランスを再調整、難しいという意見が多かったが、単に難易度を下げるのではなく、
いわゆるアッパー調整、プレイヤー側を強化して難関を突破できるようにしてある
・タイトルに「バースト」とつけたのは、今作で「バースト」の位置づけが重要になるから
・エフェクト、グラフィックをブラッシュアップ
・プロフィールカードを追加し、プレイヤー同士もコミュニケーションが取りやすいように
・CPUの仲間も賢くなり、よく喋るようになった
・アクション面にも手を入れて"ハイスピード"により磨きをかけた、これこそ真のハイスピード
・武器やコスチューム、バリエーションは倍増
・倍どころでは済まない部分もある
・新シナリオに新アラガミ、前作で出来なかったデータの交換などが可能
・イベントシーンのリプレイ機能も実装
・11日のGEフェスではさらなる新情報を発表する
・パッケージの販売形態についても既存ユーザー、新規ユーザー双方納得出来るものを検討中
・開発状況は60%
・アペンドディスク版:2000円/フルパッケージ版:4980円(共に税抜)
.(´・ω・`) <重複が多いことも稀によくあるよね
(_三_)
.(´・ω・`) <バースト楽しみだね
(_三_) 私はとあるネトゲのβが偶然当たったので楽しんでいます
一度もプレイできてないですけど
.(´・ω・`) <明日健康診断なのにコーラ飲んでる
(_三_) お医者さんに刺されるなぁ
(´・ω・`) <>>1乙
(_三_)
.(´・ω・`) <そうだね、
>>1乙忘れてた、ゴメンなさい
(_三_)
やあ、
>>1の人。
.(´・ω・`)
>>1乙はどう?
(_三_)
あ、
>>1乙 だけど…
(・ω・`) どうも最近スレ立てが厳しくってさ、
(/=_) そろそろヤバイかも…
ま、
>>1の実力ならそんなに
.(´・ω・)
>>1乙を頻繁に使わなくても
.\/=_) 軽くスレ立てをこなしちゃうかもね!
そういえば聞いたんだけど…
(・ω・`) どうも最近かなりスレ立て乙な
>>1が
.(__=__/ 現れたらしいね。
そう心配することは無いさ。
d(´・ω・`) 上手くスレ立てできる
>>1なら
(_三_) きっとみんなからスレ立て乙してもらえるよ!
私はとにかく
>>1乙を
.(´・ω・`) 頑張るから、君は任務を頑張ってね!
(_三_)
期待してるからさ!
.(´-ω-`) Zzzz
(_三_)
.(´・ω・`) <いちもつ
(_三_)
なにこの流れかあいい
最近グボたんに押され気味のリッカタソw
ヘ.(´・ω・`)ノ <リッカちゃんだよっ!
(_三_)
.(´ ・ ω ・ `)
( _ 三 _ )
.(´・ω・`) <今日は暑いからやせちゃうわん
(_三_)
これの何処がリッカちゃんなんだよ
左右に広がった垂れ乳に三段腹
虫の前足みたいな右手
おまけに水頭症とか酷すぎるだろ
このAA作った奴は、余程リッカちゃんが嫌いだとしか思えん
.(´・ω・`) <リッカむつかしいことわかんな〜い☆
(_三_)
.(´・ω・`) <脱水症状にならないように
(_三_) こまめに水分を取ろう
ただ水分を取りすぎると疲労が溜まりやすいから
一日3リットル未満を目処にするといいよ
.(´・ω・`) <日中外で仕事する人は一時間に500ml〜1L取らないといけないらしいね
(_三_) 1Lも飲めないよねぇ
.(´・ω・`)
(_三_)ノ
.(´-ω-`) Zzzz
(_三_)
ヘ.(´・ω・`)ノ <リッカちゃんだよっ!
(_三_)
_/(@)ヽ
ヘ.煤L・∀・`)ノ <リッカちゃんグボっ!
(_三_)
_/(@)ヽ
ヘ.煤L・∀・`)ノ
(_三_)
((( ))) カサカサ
.(´・ω・`) <今回のβもひどい有様…
(_三_) 入れねーってみんなでわいわいするのもたのしいけどね
.(´ ・ ω ・ `)
( _ 三 _ )
.(´・ω・`) <なつやすみは ちきゅうでいちばんのまいにちだったー♪
(_三_)
.(´・ω・`) <正直な話をするとネ実民
(_三_)
おっさん帰ってきなさい
おっさんはあれでも愛されてるんだよ
あのおっさんの話じゃねぇだろwww
おっさん、バーストも買いそうだけどなw
.(´・ω・`) <買うと思うよ、あのひとはゲーム大好きだからね
(_三_)
このスレはネ実民が占拠したo(`ω´*)o
帰れ
結構有名な人なのかあの変な人
FFやりたいけどただでさえ終わってんのに人生ほんとに終わりそう
あれ月額?
>>39 半コテみたいなもんでちょっと有名
FFは・・・うん、まぁやめとけ
GEでいうランク8の装備を揃えるのに毎日4時間程度やって1年くらいかかるゲームだ
>>39 1280円税抜き
人生終わるよ。終えてもいい覚悟のある人はどうぞ
ああよかった。
月額じゃなかったらやってたとこだべ。thx
.(´-ω-`) Zzzz
(_三_)
FFのプレイ時間、456日って出てた俺。
おいおい一年以上かよ、って気が遠くなってた。
あれから3年たったが・・・。
ヘ.(´・ω・`)ノ <リッカちゃんだよっ!
(_三_)
デッカちゃんだよっ!
.(´・ω・`) <今日も暑くなりそうだ
(_三_) もうっ太陽さんのバカっ
本スレの夏休みっぷりがすごいぜ
10月28日発売か
思ってたより早いな
.(´・ω・`) <ここも一応本スレだったりするよ
(_三_) 12月位でも良い気がするね
ヘ.(´・ω・`)ノ <リッカちゃんだよっ!
ヘ(_三_)ヘ.
ぼくのかんがえたつかいやすいきーこんふぃぐ
L……ガード
L+R……カメラリセット
L+R長押し……ロックオン
○……ステップ
×……ジャンプ
R……神機変形
銃形態の時は今と同じで
ファミ通に載ってたキーの割り振りが微妙でむしゃくしゃして書いた
反省はしていない
.(´・ω・`)ノシ<おっと、もうそろそろこのスレだね
(_三_) また重複したら会いましょう。ではでは
電撃PS読んできた
新情報っぽいところ
ジャンプ後にガード出来る 着地後の動きも変わってる
またDLCもやるつもり
新フェイスとボイスも追加
バースト中吹っ飛んでもダウンしない?
夏に体験会予定
後ファミ通情報で出てないっぽい所
ミッションの一時中断・リタイア追加
リンクエイドは制限時間中の好きなタイミングで復活出来るっぽい
うおおおおまだ新ネタがあったのかあああ
しかし重箱の隅のほうまでほじくってるな今回
俺の小さい神機がアラガミ化しちまいそうだ
空中で神機変形できたらいいのに
前スレではアペンドはスサノオ、通常はハンニャバルか。これはなおさら通常版買いだな
って書いたけど店舗特典も気になるとこだな。
8月上旬には正式に予約開始になるっぽいしそれまでは情報見ながら待つかな
復活後の無敵足場でハンマー振り回してる奴をぼーっと眺めながら早く終わらないかなーと思ってたら強制落下→吹っ飛ぶ
そんな光景がGEでも出来る時代が来たか
ファンタシースターみたいに装備や服のデザイン公募ってしないのかな?
追記
衣装の区分は上下2種類のままっぽい
甲冑・セーラー服も追加
メディアミックスのキャラはでないっぽい 無印の補完をしていくらしい
キャラメイクのやりなおしはあるんだろうな?
衣装変更じゃなくて「NPCを」ダウンロードするのか
同キャラ二人とかできるのかな
>>60 でもデザイン画見ると、頭に小物付いてるのもあるんだよなー
髪型が小物無しとデフォ小物付きの完全2パターンとか用意されてて、
衣装に小物付いてるのは強制置換されたりとかなー?
なんかどっかで
いやよくある構図だけど
貴人の食卓めんどくさすぎワロタ
>>54 おぉ、今までちらほら出たような意見汲んで全体的に
アクションをスムーズにできるように改良してくれてるようだな!
マジで楽しみだ
>>63 NPCをダウンロードできるって事は
リンドウさんやシオやエリックみたいなストーリー上使えないであろうキャラも
ダウンロードすれば使えるようになるかも知れないって事か
つまりツバキさんもいけるってことですか!?
体験版→製品版以上の進化に成ってそうだな
捕食かなり強化されてるし常にバースト状態で戦うのがデフォに成りそうだ
でも俺は、
あれから3ヶ月後……そこには元気に走り回るリンドウさんとシオが!!
が見たいなあ
前スレ
>>955 子供の教育は親の責任だからな。
小五なんて親が教育できるぎりぎりの年代なんだから、
親の思い通りになる子供に育てろとは言わんがしっかり育てろよ。
GEに関係ない個人的感想は置いておいて、GEBいよいよ楽しみ。
発売後しばらくしたら久しぶりに無印立ち上げて、
「ハハッ、こんな仕様でよくあんなにやったよなぁ…」って懐かしみたい。
BURST3ヵ月後かぁ
十分早いリリースなんだけども待ちきれないぜ
アラガミに噛み付き倒せるのか
ゴッドイーターという名前らしくなってきたな
もしかしなくても漢方ってスタミナ活性剤の合成材料以外の使い道ない?
どうでもいい情報思い出したから追加
モーション担当のスタッフ増員したらしい
既存アラガミも新モーション増えてると良いなぁ
>>76 人海戦術か…
人手、足りてなかったんだな…
スサノオ神器もっと強化できないのかな
なんかこう・・・レア感がほしい
蒼穹の新月のマータさん3匹を倒した後、4匹目を相手してたところで時間切れした
せめて破壊報酬だけでも持ち帰りたかったぜ…
>>76 いやいやそこは大事かもしれないぞう
新規のモーションが増えるかもしれないぞ、これは気になる
俺としてはシユウの範囲攻撃とかの出掛かりのモーションが似たような攻撃を
調整してくれると嬉しいなぁ
新月ってある意味ギャンブルだよなー
適当な所でマータ切り上げてピター倒しに行くか、
時間ギリギリまで粘ってマータ倒してるか
82 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 17:32:55 ID:Yzjt8dHz0
これって結局、前作持ってるやつはアペンド買ったほうがいいのかな?
まぁもちろんそいつしだいだけどさ
前作+アペンド=バースト通常版なら迷わずアペンド買うんだが・・・
いかんせん、追加ディスク購入なんて初めてだからさ・・
前作もってるがフルパッケの方が魅力的だしそっち行くぜよ
モーションといえばサクヤさんとアリサの漢気溢れる紅茶一気飲みモーションをだな…
俺も電撃PS買ってきた
倉庫の容量が増えるのは良いことだ
>>82 初回封入特典の冊子が欲しいので通常版買います^p^
たぶん薄っぺらいんだろうけどw
ないぞうはかいだんのレーザー:射程が極短い弾ってL、M、Sでダメージどのくらい変わる??
>>82 内容自体はアペンド版も全部入っててセーブデータ引き継ぐ時1回だけ無印のUMD認証するだけっぽいから価格差考えたらアペンド版じゃね?
なんかアペンド版のパケ評判微妙だけどスサノヲ好きだし悪く無いと思うんだけどなぁ
初回特典で通常版買わそうとするなんて…汚いぞエリック
>>82 お金節約したいならアペンド一択だと思う。
収録内容は同じで、アペンドは最初に前作UMDとセーブデータ認識させる必要があるだけみたいだし。
通常版のパッケージが欲しいとか、通常版特典(初心者用冊子)が欲しいとか、売り上げに貢献したいとか、なんとなくとか、理由があるなら話は変わるけど
90 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 17:50:04 ID:Yzjt8dHz0
>>82だが
みんなはどうする?
参考までに聞かせてほしい
それぞれ何がついてくるのかよくわかんない
バーストのパッケージってもう出たの?
アペンド版初回 プレミアキャラクターダウンロードカード
通常版初回 プレミアキャラクターダウンロードカード+初心者GE向けハンティングガイド
BGM聴くと、ナムコのGEに対する気合いが伝わってくるな…
GEはバンナムを救う
ところでベン・フランクリンさんの謎は一向に解けていないのだが
>>82 俺はアペンド版にするよ
GE持ってる人用のアペンド版な訳だし
通常版の冊子も特別必要無いし、パッケージのデザインも気にならない
デザインが富澤Pと吉村Dの顔写真でも全く構わない
>>98 >デザインが富澤Pと吉村Dの顔写真
パッケージ見ながらゲームするわけじゃないが、さすがにそれはいやだwww
そもそも通常版でキャラデータ移行できるのかな
だれかコラ画像早く
GE「あ、テイルズさんチィースッwww」
テイルズ「…」
どうしてこうなった
両方買ってProject G.E.の為にお布施します(嘘
とりあえず通常版買って周りにやりたい人がいたらあげて
次にアペンド版かな
>>57ってどういうこと?
アペンド版はスサノオと戦えるけど、通常版はハンニバルとしか戦えないって事?
さて、いよいよ三ヶ月後にはバーストの発売日となるわけだが……
キミ達にはある重要な選択を強いらねばならない…
…そう、通常版を買うかアペンド版を買うか、キミ達にはそのどちらかを選んでもらう
なぁに、まだ時間はたっぷりある
じっくり考えて自分自身にとって最善の選択をしてくれたまえ
エリック
通常版とアペンド版はロード時間はほぼ変わんないのかな
アペンド版=アペンドディスク
フルパッケージ=GE+アペンドディスク
って事じゃないん?
バンナムの社長がDLCで金取れとか言ってるからな・・・
GEはその流れから外れてヒットしたと思ってるんだが
ユーザーみないで帳簿の数字だけを追いすぎると
「信頼感」っていう目に見えないもの失うぞっと。
だからGEチームにはいろいろ期待してる
>>106 パッケージイラストに使われてるアラガミのこと。
>>109 アペンド版は前作UMDの認証が必要なBURSTの内容を収録したアペンドディスク1枚
通常版は前作UMDの認証がいらないBURSTの内容を収録したディスク1枚
※BURSの内容T=前作の内容+追加要素
なはず
ミッションリタイア出来るようになったのか
素材集め易いな
漢ならダブル購入だろjk
>>111 というか、発言の時期を考えると
その有料DLC重視路線がGEBから実装される可能性はあると思う
無印で結果を出したことで、開発元の考え方が通せれば良いんだが、
いかんせん決定権は向こうが握ってるだろうからな…。
あ?売り切れごめん!させたいのかお前は
バーストで盛り上がるのも分かるんだが・・・みんな忘れてないか?
今月の配信を・・・
てことはアペンド版も通常版も内容は一緒で
ただ前作持ってるかどうかの認証があるかないかの違いってことか
ということは前作持ってるプレイヤーは3000円引きでバースト売りますよ〜ってことと同義?
バンナム太っ腹すぎるだろ…
今月なの?
ミロのヴィーナスかェ・・・
ジュティ・オング
>>120 そういうこと。
今月の配信はBURST情報で沸いてるおかげで遅いだのなんだの言われてないし、
実際そうも感じないのでまったり待つ。
前作の内容ってのはミッションとかそこいら辺ってことだよな?
それともニューゲーム選んで最初から出来るのだろうか
通常とアペンドの違いは
値段と、起動時に前作とデータがいるかどうかってことでしょ?
中身は完全に一緒じゃないの?
金をMAXにして引き継ぐか迷うな・・・
>>126 だから通常版は前作のデータ要らないなら引き継ぎもできないんじゃないの?
そういやお金の要素は残ってるのかね
GEのセーブデータがあればアペンド版のセーブデータ作れるんじゃないのかい?
体験版→製品版みたいな感じでさ
>>128 んなこたぁ無いだろ。所詮推測の域を出ないけど、通常でも
「前作セーブデータがありました引き継ぎますか?」とか、
NEW GAMEで「GOD EATERのデータを引き継いで開始」とかあるはず。
このスレ見てたやつでも既に売ったってやつ多いだろうから、
バンナムも「通常盤買うやつは全員新規」なんて考えしてるはずない。
>>128 んー予想は、
アペンド:起動→データ認証します→ゲームスタート→引継ぎしますか?
通常:起動→認証無し→ゲームスタート→引継ぎしますか?
ってなるんじゃない?
というかセーブデータさえ残ってればアペンド版だけでいけそうな感じがするようなしないような気がしなくもなくないような
売ったのに2、3日前にまた買っちゃった俺みたいなのもいるぜ
お前らただいま
帰れ裏切り者
公式更新してあったんだね、帰って見たらかわっててびっくりしたわ
またBGMいいなぁー。バーストたのしみ
>>134 お、君が例の復帰組かい?
噂はきいているよ
僕はエリック
エリック・デア=フォーゲルヴァイデ
君もせいぜい僕を見習って
人類のため華麗に戦ってくれたまえよ
>>133 よく見てみると前作のUMDも必要みたいだな
そう考えると新規にとっては、値段安くても前作買う必要があるアペンドより前作と同じ定価で全部買える通常版買うのが正しいのか
>>112 そうなのか!ありがとう
二種類か。こうなったら両方買わざるを得ないな
まあリバーシブルでも両方買うがな
俺もこの前からやりはじめてる
自分のミッションが採用されたのがうれしくてな
>>141 ピル2や体験版だったら ゆ る さ な い よ
>>141 まさかお前がピルグリム2を……イギギギギ
アペンド版を買ったとしたら、前作のセーブデータがあればアペンド版だけで
プレイできるって事?
ヘルサイズとクロノスサイズってどっちがオススメ?
クロノサイズ
>>147 ヘル系統は封神大こそ付くけど、現状封神があまり役に立たないのでクロノスの方が上。
>>143と
>>144は余程ピルグリム2に苦しめられた様だな。
俺もだ。
調教され尽くしたユーザーの感覚って恐ろしい。
指示はアイテム使って出すのな
個数書かれて無かったし何回でもできるのかな?
いざって時に出来ないのは困るがw
ゴッドイーターバースト アペンドディスク版2100円/通常版5229円 10/28
新情報
・初回特典はフリーミッションに連れて行ける「プレミアムキャラクターダウンロードカード」
・さらに通常版には「初心者ハンティングガイド」も付く
・アペンド版は、「前作のUMDとセーブデータの認証を終えると、アペンド版を起動ディスクとして使用できる」とのこと
・前作のセーブデータを引き継げ、キャラクター作成ももう一度行える、キャラクターパーツもかなり増えているのでここで作り直して
・アリサやサクヤやソーマにコスチュームを着せることができるように
・連続攻撃の中で捕食ができるようになったが、バースト時間は通常よりも減少、アラガミバレットも通常は3つ、連続攻撃途中は1つ手に入る
・捕食時のキメポーズをキャンセル可能に
・NPCに、強制撤退・強制合流・強制策敵などの指示が出せるように
・キーコンフィグが可能、R+○のガードが不評だったのでここ変更も出来る
・ミッション中の一時停止、リタイア実装
・リンクエイドの復帰タイミングを一定時間内で任意に選べる(強制復活まであと○秒と表示される、○ボタンを押したタイミングで復帰)、
これで復帰→即死亡を回避できる
・自分の戦績をまとめたアバターカードを実装し、プレイヤー同士に交換可能、交換したプレイヤーがNPCとして登録され
マルチプレイじゃなくてもミッションに連れて行ける
・ネットで話題の強すぎるパレットカスタマイズがあったのでバランスを調整してある
・他にも細かいところのアクション・モーションも相当改善しており、これぞ本物のハイスピードハンティングだ!と実感できる
完全に続編です、本当にどうもありがとうございました
>>151 リンドウさんやソーマが使ってた携帯っぽいヤツじゃ
指示を行うのに使用するのは無理なのかね。
信号弾を味方だけでなくアラガミまで発見して、
「おい、あっちに人間いるんじゃね?」って動きが活発化するとかそんな事あったりしてな。
>>153 ・アリサやサクヤやソーマにコスチュームを着せることができるように
これはwktkが止まらない!!!!!!
>>153 >これぞ本物のハイスピードハンティングだ!と実感できる
おいなら今のGEはなんなんだよw
・ネットで話題の強すぎるパレットカスタマイズがあったのでバランスを調整してある
極短レーザーの威力下方修正かな?それとも消費OP増加?
>>153 あざます。
にしても
ロング→IE
バスター→溜め切り
ショートには特に恩恵がなかったから空中捕食ってのはどう?
>>157 (アラガミに)ハイスピード(で)ハンティング(される)ゲームだろ
>>153乙。
リンクエイドのタイミングを決めれるのはいいな。
最早追加ディスクとかいうレベルじゃねーなこれ
完全に別ゲーになってるだろ
ところで、ハンニバル=リンドウでいいよな?
右腕に籠手みたいなの無いもんな?
ミスリードを狙ってるかも知れないしそうじゃないかも知れない
>>153 マイナーチェンジなのに200箇所近く修正が施されて見た目以外別モノになった…
という一昔前の某大型スポーツバイクを思い出した……
空中ガードも追加されてるんだっけ
マジで無印ってなんだったんだよ…
>>163 ちょっと前に出たエリック説
けど頭からガブリだし、けど色がオウガっぽいし・・・・
スタッフもそこまで深く考えずに作った場合があるからまだ断定は出来ないな
>>159 アドステ移動のショートに特に恩恵がない…だと…?
やべぇ…携帯の壁紙探してたらむちゃ可愛いアリサが見つかった……
で、毒は次回活躍できるのかね?
みなさん5000円もする体験版を買っていただきありがとうございました。
みなさんの意見は製品版にしっかりと対応させていただきましたので、買ってね!
>>169 そっか。アドステあったか。標準仕様と勘違いしてた。
便利というものはこわいものだ。
そういや体験版で思い出したが、あのヒバリさんの4コマ画像の製品版って作られてない?
>>175 バスターにはアドバンスドガードもあるよ
IEってなんなのよ。空気出してるだけじゃんか。
なんか久しぶりにアドパしたくなってきたが誰もいないんだよな…(´・ω・`)
>>178 IEは内臓、脳天のような強力バレットがなければ強かった
剣縛りではかなり使えるんだがな
見かけは…空気だしてるだけだが…
>>181 剣縛りでもどう考えたって使えないだろ…ガーキャンやステキャンには勝てん
>>174 体験版→製品版への流れで戦力差が此処まで縮まった(可能性が有る)ゲームを
俺は知らない。
そう考えると無印は良い余興だったとは思わんかね。
10月28日は人類の本当の反撃の始まりだな・・・
剣振り回すことにおいてはロングが一番使ってて楽しいな
アドバンスガードとか便利なものはないけど
アドステもアドガもないのに攻撃裁いてるオレカコイイ!みたいな感覚はある。
>>182 まぁ使えるかどうかは相手次第だが、爆発IEだとクアドリガやシユウとかだとかなりタイムは縮まったと思うぞ。
>>183 なるほどな、無印は盛大な余興だったのか…
人類強くなりすぎたらどうしよう
刀は体験版みたくスタミナ消費してもいいからショートくらい速くしてもいいと思うんだ
あれ?今三人目のキャラでファランクス手前まで来たんだが
バーストで一人目のキャラを引き継いで再作成したほうがお得ってコト?
ハンティングガイド500円値段上がっても良いからアペンド版にも入れてくれよ
このままじゃ通常版買ってしまう
戦神油でないぞコンチクチョウ
空中がーどじゃなく、ジャンプ着地後直ぐガードなら理解できるが
空中ガード追加って書き方になってないしな…気になるところだ
爆発IEは爆発地点が先過ぎるんだよな…
もうちょっと手前、というか剣で切りつけてるところで爆発して欲しい
IEは仲間吹っ飛ばす為に使うくらいしか用途がないから困る
アルバ改とかほか素材ミスだろって奴や錬金も直っているのだろうか
まあそりゃ直っているだろうけど・・・
ハンティングガイドの内容なんてどうせwikiに書いてることや
既にプレイしてる人間からすれば基本的なことばっかりだと思うぞ?
それでもコレクター的な気概で欲しいと思ってるなら通常版買えばいい話で。
斬りつけながら爆発するみたいなの欲しいな
FF8のガンブレードみたいな
アペンドだけの特典入れてくれるなら考え直す
>>196 現役時代のツバキさんが手ほどきしてくれるなら
ハンティングガイド付通常版購入決定だわ
完全に別ゲーだな
今までのはお遊びだったのかよ
なぜアペンド版はスサノオなんだ
アペンド版のパッケージはグボたんだと信じてたのに……
>>200 経験だけは持ってけるだろ?新参がまた猿四匹むりげーとか帝王鬼畜とか言うのをニヤニヤできる
>>201 微妙だよな。
通常版は新アラガミなのに・・・
スサノオいいじゃん
ただあの配色がどうにも
206 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:30:03 ID:tP5piJO/0
>>190 俺はジャンプでヴァジュラ猿系の地震を回避できるようにして欲しいわ
アペンドは先行体験版購入者のためにもう一つおまけ付けてくれりゃいいのに
ついったによるとGEB通常版をゲットした方でも、前作から引継ぎできるってさ
>>202 ↓こんなパッケージをお望みか
┌――――――――┐
|GOD EATER. .|
| BURST>> .|
| _/(@)ヽ λミ. |
|∠Σ・∀・) λ≡ . |
└――――――――┘
通常版購入決定だな
>>200 ×お遊び
○どう足掻いても絶望系極限サバイバル
ところでもうパッケージ絵決まったのか。
アペンドは何で第一種接触禁忌のゴッドイーターキラー(笑)なんだ。
今更ながら、公式見てきたが、何かすごくwktkしてきたw
何時、予約カードが来るか、巡回せねば。
214 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:34:07 ID:iyu1ZPjo0
続き
・前作開発終了直後からノンストップでゴッドイーターバーストの開発に着手
・届けられた皆様の意見を多分に反映
・通常版とアペンド版両方発売することにしたのは、
前作を遊んでくれた60万ユーザーさんを我々としても大切にしていきたいという思いと、
いただいた意見をスピーディーに返していきたかったから
・前作開発中ももっとこうしたかったという点があり、いただいた意見と合わせて改良した
・ジャンプ後にガードが出来たり、着地後の動きがスムーズになどアクション・モーションはかなり調整
・コスチュームも大量に追加
・武器もかなり増えているがただ増やしただけでなく、使いどころも用意
・武器のタイプごとにもアクションに手を加えている
・パレットも種類増加、ユーザーの皆さんがまたすごいバレットを作ってくれることを期待している。
・あまりに強すぎるカスタム
・バレットが出来ないようバランスをとっている
・武器もまたたくさんの素材集めてつくらなくちゃならないのかよ〜、というストレスはある程度軽減している
・せっかく苦労して作った武器がイマイチというガッカリ感はないように心がけている
まだある
BGMセレクトなんてできるようにならないかなぁ
今動画で体験版のときの見てたら No Way Backながれてたけど
他のクエとかでも選べたらなぁーと
GEけっこうBGM良いのあるし、クエやってるときにBMGでのれそうでいいと思うんだけどね
あまりに強すぎるカスタムバレットワロタw
やっぱないぞうは相当強力な兵器なんだな
バースト発売後、ないぞうが無くなった事によりスレが阿鼻叫喚の巷と化すことに…
俺はアペンドのパッケージがリバーシブルだと信じてるっ!
そうですよねハンニャバルさん
せっかく苦労して作った武器がイマイチというガッカリ感はないように心がけている
天下三分のことですね
アルバトロス改
>・ジャンプ後にガードが出来たり、
ガンモードでのガードは?
アルバでしょー
>>215 >・せっかく苦労して作った武器がイマイチというガッカリ感はないように心がけている
地雷武器達の汚名返上か・・・
天下三分とか神斬りクレイモアとか。
生存本能に釣られて作った尾剣のガッカリ具合も
アルバ改を誤解してる奴多いが作れる状況になった時は使えるんだぞ、ただそれ以上強化できないだけで
武器の残念劣化系統から新武器に派生したりするのかな
劣化や打ち止め武器は作らず最終的に最強形態に合流とかしてほしいな
師匠銃、師匠盾が欲しい
おまいらってどのアラガミが一番好き?
俺は神機的な意味で言えばサリエルが当然の如く1位だが
プレイしてて楽しいのはシユウだな 衝撃波ギリギリで避けて猛攻撃しかけた時とか楽しくてもう
・・・だがボルグ・カムランテメーはだめだ 尻尾を半分の短さにして出直してこいッ
・あまりに強すぎるカスタムバレットが出来ないようバランスをとっている
が途中で途切れた
・複数ミッションにて、NPCがうまく立ち回ってくれない、NPCが勝手にアラガミを連れて来る
NPCが分断の邪魔する、という意見が多く、とにかくNPCの挙動に関しては徹底的に基本アルゴリズムから修正
・ハンニバルのベースはドラゴン、しなやかで早い動き
・モーションスタッフを大量動員、かなり細部までこだわった
・バーストモード自体の効果にも変更があり、よりハイテンションになれる
・「バースト」という名の通り、バースト中はよりテンポ良く、吹っ飛ばされてもダウンしない
・通常捕食とコンボ中捕食を上手く使い分けて欲しい
・ストーリーは皆さんが気になったところをしっかり補完
・主人公がこんどこそ大活躍!
・ゴッドイータバーストでも追加DLCをしていく予定
・倉庫の上限数ももちろん増えてます、ご安心を
・ユーザーの皆さんに「コレが欲しかった!」と思えるものを目指した、ひとつの完成系になった
・夏以降に体験会もやる予定
・前作をお買い上げ、プレイしていた皆さんにはあらためてありがとうございましたとお伝えしたい
てかここで出たこと全部取り入れられてるなんてすごい開発陣だな
オナニーのオの字もない
>>231 お嬢をダウンさせてショート△斬りするのが俺のジャスティス
>>209 そのAAがパッケになったら観賞用で買う!
うーん通常版持ってるが、ガイド欲しいし売上げ貢献も兼ねてフル予約しよう
バレットが強さ制限されるならそれほどの
バレット種類増加って考えていいんだよね?
頼むから状態異常の空気加減を読んでくれ。
出来ておる喃…GEチームは…
まさにお客様=神の意見を喰らって進化するゲームソフトゴッドイーターだな!
大のけぞり程度になるのか、バーストは。
コクーンメイデンに吹っ飛ばされ続けてタイミングよく殺されることも減りそうだ
雑魚の遠距離攻撃とか以外とうざいんだよな
お客様が神?
アホか…
神(客の金)を喰らって進化するゴッドイーターか
>>231 シユウ先生が大好き。初めて会ったときに「きなさい」とばかりに
くいくいとされた時に惚れたw
戦ってても面白いしね。アクションの練習相手にもいつもしてもらってます。
DLCで一瞬ビクッとしてしまった…
バンナムだけどGEチームは大丈夫なんだ、落ち着け俺w
バースト以降のDLCは有料とかになったりしないよな?
>>197 R+□・□・□で三回連続で斬れたりとかできたら更にいいな
ザクッボカン、ザクッボカン、ザクッボカンって感じで
陰陽輪が驚くくらい出ない
有料DLCはインフラ権とかなら許せるが
武器一つに300円とかナメてるとしか思えん
>>237 おっ、なんかプレゼントとかもらえるのか
>>231 師匠が一番かな…体験版ではお世話になった。
次点でツクヨミ。見た目はいいんだからもう少しがんばって欲しかった。
久々にミニドラマのコウタのツッコミ聞いてたら
プレミアムキャラで着物でメガネのコウタがみたくなった
>>234 IEもいいぞ
あれIEって使えるんじゃね?
アドパしたらほんとに誰もいなかった件
IEは使えないんじゃなくて目立たないだけだしな
レーヴァテインのIEみたいにタマが飛んでくロングって他にもあるの?
チャイナサクヤすごい可愛い
新コスチュームも、
今公開されてるやつだけでもすごい楽しみだ
>>233 水着アリサがちゃんとサンダル履いているしね
細かいとこまで見てるな、開発陣…
>>256 最終段階のロングは半分くらいが弾IEじゃなかったっけ
GEBではMHみたいに1年たっても人がいる状態になってるといいな
有料DLCだなんて……どん引きです……
って書いてれば有料にはならんだろ
>>250 出演声優全員のサインが入った台本
伊藤かな恵さん結構好きだからめちゃくちゃうれしい
クアドリカ数え始めて50体目倒したけど戦神油出ない
ちょ……
通常版のパッケージ右の女キャラ……
下乳ってないか?
おおやっと公式HP見れた!
PVでよく流れたverの神と人流れて震えが走ったぜ…こっちの方が荘厳で好きだなー
ついでに耳もびっくりだ(音量の意味で)
>>256 俺が持ってる限りだと、火刀真、ブラッドサージ、クロノスサイズ真が弾だったわ。
なぜ火刀は他の刀と違って弾なのか。火刀ェ・・・
>>268 しかも切断値・属性値が刀三種の中で最も低い。
切断特化ロング四種のなかで唯一切断値415(他は425)
解せぬ。
>>266 下乳ってるな…
そして男主はノコギリ系か…
新キャラが気になるな
男は鮫刃と回避バクラかな
女はチェーンソー系とファランクスか?
ファランクス言うなガトリング系と言え
>>215 >・せっかく苦労して作った武器がイマイチというガッカリ感はないように心がけている
このがっかり感を無くす為にも雷属性に弱いアラガミをもっと出すべき。
雷だけに弱いってアラガミがいないから全くの空気になってる。
できればハンニバルの弱点属性は雷属性であって欲しい。
弱点が神属性に偏るのだけは簡便。
でも雷がカッコいいから弱点じゃなくても貫通と破砕分だけ入ればいいやと思って使う俺も居るぞ!
あと一匹雷弱点がいれば充分だな
>>275 コンゴウ、グボロ・グボロ、ボルグカムラン、サリエル、アルダノーヴァの原種たちをディスってるの?
なんとなく複数弱点のアラガミが増えるとかのような気がする
既存のやつにも修正が入るのかは分からんが
アペンドとはいえ、こんなに早く新作出して大丈夫なんかな
もっと時間かけていいもの作ってもらいたい
>>281 不満点と問題点判ってるから、こんなに早くアペンド版の製作に取り掛かれたんじゃないのか?
ん?アペンド版のほうは前作の内容できるのか?
頭の悪い俺にこのスレに集う伝説の天才達よ、教えてくれたまへ・・・
単に製品版が未完成だっただけ今度出るのが完全版
新規のプロジェクトなのに一度延期してて再延期はできないから
発売を強行しただけ。バンナムの状況も苦しかったし(今もだけどw)
え、空中ガードっていらなくね?
>>283 アペンド版はデータを引き継いだ時点からの話じゃないかな?
ストーリー進行度が30とかならそこからとか
アナグラ電撃部隊第三回見てて思ったんだけど、バーストでは空中IEって追加されてるっけ?
なんか開発側もかなりがんばってるんだな・・・ガンガレ蝶ガンガレ
>>285 いるだろ、ジャンプ斬りしてる時に回転アタック仕掛けてくる蠍系相手には特に
開発の方に好感が持てたゲームはこれが初めてだ
まあヘイトとか変な範囲攻撃はいまだに気に入らんが
強化のされ具合見てると今度はヌルゲーになってしまいそうで怖い。
こんなことを感じる私はきっと、調教された存在なんだと思いました。
これ三匹同時とかむりげーじゃね?
GEBにむけて強い装備を作ろうとしていたのに、
いつの間にかジャガーノート 真やらミラクルステッキ 真が出来ていた……
ヘビーユーザー用に何個か鬼畜ミッションが入ってそうな気がしないでも無い
そして「廃人向けに調整してんじゃねぇよカス」って叩かれる
>>286 ただ無印のディスクとセーブデータ読み込んだ後はアペンドディスクのみで起動できるみたいだから、
中身自体は通常版と変わらないんじゃないか?
一回無印のディスク読み込んだ後で、新規のセーブデータがアペンドのみで作れるのか如何かが気になる…
内臓破壊弾とかの存在を認識しててそれらにバランス調整掛けてるようだから
歯ごたえは維持されてそう
そしてないぞうとのうてんがない奴は死ねってことですね 分かります
>>283 内容は前作シナリオ全部+追加シナリオ。(引き継いでりゃ引き継いだところから開始
前作部分も操作その他のシステム面は改善されたバーストバージョン。
>>293 鬼畜ミッションはあってしかるべきだろ。
自分自身はイザヴェルまでは一応いったものの象牙どころかケルベロスとかもまだ手つけてないレベルだけど、
全ミッション誰でもヌルヌル攻略できるってのもどうかと思う。
>>296-297 ちなみにのうてんは盲点だったらしいが、ないぞうは開発側も最強のバレットとして知ってたらしい。
ただ、それでも発売1週間そこらで気づかれてここまで広まるとは想定の範囲外だったぽい。
>>298 鬼畜ミッションのために装備を集める感じで遊べたらいいね
現行だとDLC無いとちょっと素材集めどころじゃない難易度が多すぎる
セーブデータは無印から引き継いで無印とは別にバースト用に新規作成なのか
それともコンバートしたら無印で使用不可能になるのか、どっちだろうか…
脳天は盲点て、
トライアルの頃からコクーンのジャベリンは大活躍してたじゃねえか…
炎龍神酒出無すぎわろえない
もうダッチオーブン飽きたお・・・
ぬるいと思えば自分で 武器制限ナリアイテム制限ナリすればいいよ
>>302 天井判定ないのを前提にして組まれたのが盲点だったそうだ…
上で社長が有料DLCで稼げ発言に触れてる奴いるがちゃんと記事読んだか?
ソースも見ないで叩いてるゲハ民に毒されてないか
あれは「廉価や無料で配ってDLCで稼ぐ方法もあるよ」って言ってるだけだぞ
昔からネトゲでやってるような商法に何故か今更触れただけ
GEはそもそも関係ない
>>298 問題はその鬼畜ミッションがストーリーに入ってた事だ。
帝王の骨とか1stデータ以外分断できた試しがねぇ。
なんとか乱闘で勝てたけどさ。
>>301 いや…普通に無印のデータ読みこんで(無印のデータはそのままで)バーストのセーブデータ新規作成だろ…。
わざわざ無印のデータいじってバースト用のセーブデータにするとかはしないだろjk
>>302 ちと語弊あったな。
のうてんの存在はミサイルがゲーム中に出てくるしコクーンのアラガミバレットもあるけど
天井に判定がないのを知られて利用されるのは盲点だった ってこと
GEB体験版は出さないのかな。
前回と同じミッションでも印象を改善できると思うんだが。
パッケージにハンニバルだと・・・
エリックも有名になったもんだ
体験会は開くらしいね
エリックじゃねぇよ禿げ
>>308 無印→追加版でデータコンバートで無印では使用不可になるゲームもあってな…
まぁ、どっちにしろバックアップは取って置くから問題ないんだが
>>309 時期的にもう出さないんじゃないかな
ゲームの雰囲気とかを知るには現状の体験版で十分な感じするし
新システムで早く戦いたいから出せるなら出して欲しいけど
>>307 たしかに。ストーリー進める上で避けて通れないミッションに入れるのはいただけない。
いくら試練的な要素を持たせたかったとしてもピルグリムや帝王の骨は厳しい。(当初は「初心者でもエンディングは見られる」みたいに謳ってたし)
しかも個人的に許せないのは帝王の骨が「榊からのシオの餌集めお使いミッション」てことなんだが…
そんな軽いノリであんなひどいミッション内容って…
>>313 それは知らなかった…ごめん。
とりあえず資金MAXにしておこう
中盤で苦闘してた頃
この先帝王の骨というキツいミッションがあるらしいと存在だけはスレで知ってて
実際たどり着いた時ミッション内容に吹いた覚えあるなw
名前からシリアスな妄想繰り広げまくってたからなぁ
こういうギャップもこのゲーム面白いなとも思ったが。
ここの開発は「ピルグリムは難し過ぎると言われたが変えるつもりはないむしろ評価されるべき」
とか言ってたし難易度はたいして変わらないだろう
まあ武器か頭使えば結構簡単になるけどね
ピルグリムは場所が悪いよ 分断しやすいエリアであれば問題なかった気がする
マップが廃寺になるだけで難易度が1~2上昇してる
ピルグリムはまだ超電磁ナイフがあったからなんとか
帝王の骨はない
ランダムスタートの位置によっては最初から乱戦確定とかもうね
>>321 ランダムスタートは今でもいらないと思ってる
シームレスマップで組み込むもんじゃない
寺はマジで修正すべきマップだよな
あのマップ名が表示されると萎えるわ
何度も言われてることだけど分断がしやすくなったら同時討伐もありになるな
NPC命令とか上手く使いこなしたいなぁ
あとアラガミの同士討ちも起こるようにしてほしかったけどバーストではなさそうだな
廃寺の評価を180度変える、「アラガミのすり抜け削除」を実装してくれれば・・・
リンクエイドで復活できますから敵の攻撃威力高めです
同時乱戦を存分にお楽しみ下さい
素材は部位破壊で低確率でしか出ません。しかし出現ミッションは限られます
ってシステムがどれも噛み合ってない気がするんだよな
リンクエイドでダラダラ戦闘が続いちゃうから攻撃力高めにしたってのは、まあ意図は分からないでもないが機能はしちゃいないな
ピルグリムで詰まった人は雷ショートを使うって発想にたどり着いてなかった可能性がある
初期装備のロングや体験版で最強だったバスターが当たり前になってたりするかもしれない
もっと属性や刀身、スキルを戦う相手によって切り替えるという方向へ
新兵を上手く誘導させられればいいんだが…
上手くない人ほどデータベースとかチュートリアル無視するだろうな
リンクエイドが救済処置からそれ前提の難度という扱いに変わっちゃったからな
>>324 でも上でNPCへの命令はアイテムって情報が…
まあ無限使用可能なんだろうけど、到底スムーズには使えそうに無いな
どんなタイミングでもアイテム使用画面開きたい
吹っ飛び中に回復錠にカーソル合わせて
起き上がった瞬間に使用したい。超したい
ピルグリムの場所が空母やエイジスだったら更に辛いと思う
その点を考えると廃寺は難し過ぎず優し過ぎず良い選択だったように感じた
アイテム画面より何よりも
もうやだ、おうちにかえりたい…
って涙目で思ったときにアナグラに戻れないことが何よりも悲しい
エイジスだとご飯にもいかないからな
一時停止とリタイアはようやく付けてくれたようだな
バースト待ちきれねーぜおいぃぃぃい!!
>>330 苦肉の策感が否めないよね>信号弾
もう使えるボタンが余ってないからな・・・
結論:通信端末は連絡専用。仲間に指示を出す為のものではない。
仁王がステージ空母でハガンコンゴウとコンゴウ堕天×2でプチプリグリムって感じだけど、確かにシンドイからなあ
リスポーンしたら、スタート地点に漏れなく集まってくるという・・・
ランダムスタートひどいよなぁ
無印はリタできないし
配置によってはいきなりリセットしたいくらいだ
なんでランダムスタートなんていれたんだろう
あのゲームの真似だったらほんと余計な所ばかり真似てくるな
>>328 俺のことか。
ずっと虎剣使ってたよ・・・
どうしてもクリアできないので攻略サイト見て超電磁ナイフ使ったら
アイテムがぶ飲みで2乙したけどクリアできたw
>>332 あ、装備変更忘れたって時とか戻りたいよなw
攻撃を防ぐトラップとかあったらいいな
リンクエイドするときに張るんだ
え、スタグレ使えって?
>>338 >余計な所ばかり
おっと荒神骨の悪口はry
>>338 あのゲームの新作発表をツイッターで喜んでたからなあw
ヘビーユーザーの「俺の考えた○○」みたいなとこは出てしまうのかもしれん
>あのゲームの真似だったらほんと余計な所ばかり真似てくるな
真似つつオリジナリティを出そうとマップをシームレスにして
武器をを射斬防一纏めにして、そのパーツも更に各部三種類に限定して、
更に『敵を喰らって一時的にパワーアップする』事が出来るという攻撃まで実装した。
それでもパクリ呼ばわりされるこんな世の中じゃ
というか裏目に出過ぎ。
>>336 バレットの弾種に「指示弾」用意してみるとかでもよかったかな
銃変形やバレット選びの手間はアイテム選ぶ手間と大差ないだろうし
「オレ様専用信号弾」作って空にド派手なの連射するんだ…
ところで俺のカノンちゃんの声は修正されてるんだろうな・・・
346 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:31:19 ID:blN5G4JG0
クアトリガの排熱機関ってどこ?
>>346 びっくりして大きくなっちゃった耳部分
なんかついてるだろ頭の横に二つ
アレだ
>>346 死ぬな
死にそうになったら逃げろ
そんでsageろ
運がよければ不意をついてwiki読め
部位破壊もたまに変なとこに設定してあるよな。
ウロボ堕天の背骨なんか気づかないっつーの!
>>345 俺のカノンちゃんの声を勝手に修正するなよ
カノンは裏人格設定が強調されて新規追加のドSボイスになります
そう言えばウロヴォロス堕天の背骨って剣オンリーで壊せるんだろうか…
あれのうてん系のバレット使わないと壊せる気がしない。
レーザーで壊せるだろ禿げ
普通に目も角も面倒そうだなウロヴォ
あいつのレア素材でなさすぎて
トリハピでうちまくって倒さないとやってられん
>>352 バスターの溜めならタイミング次第で当てられるかもしれん
つーかバスターの溜めって斜めに構えるから狙い辛いわ
バスターのためは溜めてる時にLボタンで正面向くと
どこに当たるか分かるぜ
バスタークラッシュする時selectボタン押すと…?
>>352 素直に銃で狙ったほうがいいと思うよ
張り付き→貫通×2だと正面からでも狙えるし
剣で壊すことに意義があるんだろう
通常版とアペンド版とでパケが違うのが許せん
どうかイラ裏面両対応してますように
世の中には限定版と通常版でパケ違うゲームだってあってな・・・
まぁジャケ違うようにしとかないと
間違えちゃうかもしれないしな
バスター+タワーだと戦い方分かってたら剣縛りでもウロヴォロスは楽
ただ背骨は壊せたことないな。狙ってもないけど
366 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:02:57 ID:8EQcrdV00
ないぞう、のうてんって
どういう仕組みで強いの?
強いってのは分かるよ
自分も使いまくって「部位破壊キタ」「怯みキタ」って
ただ、なんでそんな強いのか
バレットの中身見直しても、よく分からん…
誰か教えて
弱点部位への自動連続攻撃
しかしここのスタッフはすごいな
マジで感動
こちらこそありがとう
>>366 元々威力の高いLまたはMレーザーを極短射程によるコスト低下を利用して
効率的にたくさん詰め込んだから
>>366 とりあえずsageよう
まあなんで強いのかは少々考えれば分りそうもんなんだが
極端な話、一秒間に二発と六発じゃあ後者の方が強い
「ないぞうはかいだん」は後者
のうてん(ryも然り。短時間で多くの極短レーザーを発射するから強い
言い忘れた
まさにGODスタッフ
色違いに不満も分かるが、購入決定のアペンドの青いパッケがかっこよくて嬉しい
373 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:13:06 ID:8EQcrdV00
>>367 >>369 サンクス
弱点を狙ってくれる(ホーミング)高威力レーザーを消費opを考え効率良くした
なるほど、よく分かった
でものうてん弱体化させるつもりなのかね。
そうなると根本的にバランス変わってくるな。
バースト無双になりそう。
ないぞうはOP効率いいから強い、だろ
爆発放射がゴミすぐるから直してほしいな
味方に迷惑かけ易い上酷いとDPO極短弾の三分の一以下とか
完全版という意味で通常版買おうかな。アペンドのパッケもいい感じだけどね
これ一個あればまたはじめからやるにも便利だし
377 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:17:03 ID:8EQcrdV00
>>370さん、ありがとうございます。
俺の低脳でもだいぶ分かりました
確かに爆発系は強くしてほしい
分かったらsageろ。
書き込みするところの上のE-mailって場所に半角でsageと入れろ。
なぜ自分だけ緑なのか分かるぞ。
もう夏だな
DPOってサイズが小さい程高くなってるぽいよな。
DPOが高い方が良いんだろうか。
通信が信号弾ねぇ…
PC「まずこっちの端に隔離したアラガミから退治する!全員集合!」シュドーン
ソーマ「…あそこに集合か。」
コウタ「あそこに集合だな!」
アリサ「あそこに集合ですね」
アラガミ(あそこに集合なのか)
PC「バカヤロウ追加の敵連れてくんじゃねー!」
スタッフが把握していたってことは評価って内臓前提の設定時間だったんだろうか
内臓使っても時間厳しかったりすることがあったが
>>382 やっぱアラガミも信号弾を視認、意味を理解するのかな。
すいません、これで直ったかな?
緑文字なのは自分が書いたんですよって目印だと思ってた
sageる(?)のがマナーなんですよね?
ごめんなさい、しばらくは書き込みせず見るだけにします…
すいませんでしたッ
信号弾はスタグレみたいにアラガミをひるませる効果も持ってるとかだったら解決
とか思ったけどひるませ放題になっちゃうから無いな
>>382 本当にありそうでワロタw
流石にスタグレ使ってから集まってくれるだろう
…多分!
>>384 理解したら敵おびき寄せるぐらしか用途ねぇじゃねぇかw
>>383 そういうことだと思う
ファミ通の攻略本の「目指せオールSSS+」みたいなミニコーナーで、準備することの中に明らかに内蔵のことを指してるバレットが書かれてたし
>>385 頻繁に2ちゃん使うなら専ブラ導入するのをお勧めするよ
興味あったら調べてくれ
>>356 おお、狙いを定めやすくなるな、良いこと聞いたわthx
>>392 というか構えるのは斜めだが切る方向はそのままスティック倒した方向だから
チャージクラッシュはキャラの右膝が向いている方向に打突する。
移動強化パーツで二段ジャンプできて、
それ+バーストモードで三段ジャンプできないのはおかしい
三段ジャンプできたら獣道も通れそうなのに
公式のSSのNPC記録
コウタやソーマの欄にリンクバーストの被と与の回数があるってことは
旧型神機からのリンクバーストも、あり得るってことなのか
単にカテゴリとして表示されてるだけでしょう多分
PVでリッカちゃんに抱きつかれてるシーン
主人公が腕輪してないように見えるんだけど気のせいかな
恐らく気のせい…のはず…
とはいえ、ライバルの某ヒロインは検査の時、腕輪がなかったからな…
いや、腕輪してないよあれは
単純にミスかもしれんがストーリーで腕輪が取れる展開があるのかもしれん
確か完全に人体と融合してるんだよね腕輪
ストーリーの情報が気になるなぁ
昨日今日で情報が出たばっかりだって言うのに
>>400 僅か一年でかつての国名を再び名乗り、新型を超える特殊な神機を開発し、
通信機能を搭載した腕輪を開発したアメリカ支部だぜ?
きっとまさかの着脱可能の腕輪の開発に成功したんだよ!
なワケないわな。描き忘れただけだろ。
アナグラで腕輪取れてたって別に死なないしね
スサノオと久しぶりにキャッキャウフフ
剣とブラストでやってたが大変だったな
対蠍堕天戦法のアレコレが微妙に通じなかったり
尻尾は縄跳びだけどな
小型化が望まれてるらしいが
めでたく小型verが開発された場合今のゴッドイーター達付けてもらえるのかな>腕輪
>>405 そのまま腕に腕輪を埋め込むに決まっている
リンドウさんの件を反省してこれからは首輪にします
これで手足もがれても平気になります
ますます犬になってきたな
>>407 フェンリルの犬すぎるw
コウタあたりは似合いそ(ry
フェンリルだけにな
もしかして、何らかで腕輪が取れてこそのあのシーンなのかも
・引退しちゃうんだ…寂しく…なるね…
・腕輪が無かったらどうなるかわからないんだよ!
・貴重な新型神機適合者、逃すかァ!!
どれだろう
名実ともに首輪付きの獣…
よう、首輪付き
首輪式だと…?
つまり、あのサンドイッチマシーンに今度は頭から突っ込むということなのか…
アリサに首輪・・・
腕輪付ける時もメチャクチャ痛いんだよな
首にあのマシーンはゾッとするな…w
お前らバーストし過ぎ
ギロチンかよw
ん…?
腕輪の場合はサンドイッチマシーンから解放されたとき、その手に神機を掴んでいたな…
つまり首輪の場合は頭から突っ込む事になるから神機を口でくわえて…
やっぱり腕輪の方がいいな
なんかサイレントヒル思い出した
おまえらがバーストこれだけは頼む!ってのはある?
オレはりんどうさんが仲間になってほしい
シオが仲間にならないなら買わない
コウタいらんだろ
これだけはってのはもう情報で出てるしなぁ
誰も言わなかったと思うのでおれが言う。
セーブデータロード後に×ボタンを押さなきゃ進めないのは
どうにかしてくれ。
「× 戻る」でゲーム開始ってどうなのよ。
>>423 バ開発という汚名を返上すべく必死に頑張った開発に、これ以上頼む事などないよ・・・
もう十分だ・・・十分過ぎるさ・・・
と思ったけどアラガミ同士のすり抜けをなくしてくれないかな。
そうするだけで廃寺があらまビックリ最高の良マップに変貌するんだろ?
あそこはシオのいる月がよく見えるしBGMも好きだから、
あのマップの評判を上げる為にもなくしてほしい。マジで頼む。
死亡決定の使用できなくなるキャラいらない。
シオ・リンドウ使えなくする意味がわからない。
スキルの組み合わせがかみ合わせ悪すぎ。
確かにこんな頑張ってくれるとは思わなかった
>>426 これしかPSPのゲームやったことないのか?
アラガミのすり抜けなくすと寺のクアドリガ2体ミッションが可哀想なことになるな
動けるのかあいつら合流したら
>>426 細かすぎるけど、そういう小さい配慮の1つ1つが重要だな
塵も積もれば山となるだ
PSPのゲームはだいたいロ−ド後に×ボタンなんだが・・・
クロスメディアバー経由のセーブは確かにめんどうだ、と思うときはあるな
一度ロードしてしまえばXMBじゃなくオートだったり◎押すだけ、ってのはいくつかあるから。
でも自分で必要なとき以外セーブしない俺からすればさほど気にならないな…
>>426 あーそれ最初やったときに思ったな、なんで戻らないといけないんだよ と、はじめバグかと思ったぜ
なんでもかんでもバグですか そうですか
>>431 え、ほかのゲームでそれあるのか?正直PSPはモンハンとゴッドイーターしかやったことないわ
ゲーム慣れしてない奴が沸いてきたな
アイテムセットかな
装備セットとかパーティーセットとかあるとうれしいが
パーティーセットはマルチあるからややこしくなりそうで無理かもしんないけど
そうだ装備ひとつずつ変えるの面倒だからそこはぜひ改善してほしいな
>>443 装備セットはぜひ欲しいね、モンハンにもあるし、パクってもいいから実装してほしい
>>423 >>428と同じくもう十分だよ……
だが専用のロード画面と装備セットは欲しい
無くてもなんら支障はないけど
そしてモンハン信者にますますパクリゲーと言われるんですね
わかります
>>423 今出てる情報だけでも十分満足だけど、俺も敵どうしのすり抜け何とかして欲しいな
あとは開発スタッフ頑張りすぎて過労死しないでくれw
パクリ(ry
このゲームにフレーム回避はいらないんじゃない?
たいていの攻撃ステップ一回で範囲から逃げられるし、盾もあるし。
GEBで数が増えること顧みると、装備セットいいね。
MHでは初期10だっけ…? それでも足りないって言われる事もあったから、いきなり20くらいあればいいな
ただこっちは帰る場所5つあるとはいえあちら程細かくないからな…マテリアセットとかないし、スキルセットもないし。
優先度は低そうだな
>>447 格闘ゲームとかだってパクって進化してきたんだから狩りゲーパクったっていいじゃないか
アペンド版にどこまで期待してるんだ?
発表されてる分だけで十分だろ
ファンタシースターのパクリ乙
>>452 パクリは良くない
GEオリジナル要素で自室にアラガミルームグッズ置けるようにお願いします^q^
クソゲーオブザイヤーの最優秀候補にここまで期待する人間がいるとはな
F武装着せて進撃の巨人ごっこをしているのは、俺だけで良い。
獣神雷爪でなさすぎて生きるのが辛い。
マゾゲー好きな友人にゴッドイーター知ってるか聞いたら
「MHとPSpoのいいとこどりしようとして失敗したヤツ?」と言われた。
あんま興味ない人の認識ってこんなん?
>>454 PSO側から言うなら兎も角
GE側が言ったらパクリのパクリで自傷してる
KOTYはオゴーナさんやオプーナさんみたいにもっと貫録がないと駄目
難易度もうちょっと高くして欲しいなって思うのは自分だけ?w
エイジスでピター&テスカ&マータ&コクーンメイデン雷1〜2同時とか
1つか2つクリアさせる気ねーだろっていうの欲しいw
そういえばバーストの音楽担当はまた椎名さんなの?
>>458 やったことないのにその言い草する友人にイラっとした。てか60万売れただけじゃ失敗なのかな・・・
アラガミバレット持ち帰りできないかな。
ヴァジュラとか同系の物を相手に当ててもダメージ当たってない感じがするから
アラガミバレット同士を合成してを上位のにするとかできたら良いね。
下手したらバランス崩壊になるかもしれないけどw
PSPで60万の売上げの価値が分からない奴がレスするな
お前の無知さの方がビキビキくる
フル版とアペンド版同士だと協力プレイで弊害は無いのかな???
>>458 興味ない人はそんなもんだろ
そういう人にも興味を持ってもらえるぐらい面白ければいい
バーストに期待しよう
>>468 だよなぁ、だからこそバーストにがんばってほしいね
書き込み途中で…やっちまったorz
>>466 そんなにカッカせずに楽しく行こうぜ。
>>465 何度も言われた事なんだけど、それじゃあ捕喰ゲームになっちゃうと思うよ
バーストでは通常捕食でバレットが三つも手に入るし
でも二十持ち帰って保管、そして五つだけ持っていける。
みたいに、持ち込み可能数を設ければいいのかもしれないな
バレット合成でレベル三のアラガミバレットにして、それ持ち込んだり渡したり
そのうち主人公たちがアラガミと融合した半アラガミになって
フェンリル本部の上層部と戦う という妄想が駆け巡った
まあ一応PSPオリジナルタイトルとしては売上1位なんだよね
しかしバーストは多分20万売れればいいとこかな
前作の出来が悪すぎたので
要望の類は気になった時点で吐き出してきたからなぁ
もう新しいのはろくに出てこない
属性バックラーやらアサルトやら装備のバランス関係は真っ先にアンケートに書いてきたし
あえて言うならミッションの終わりに「同じミッションを受ける」のボタンを用意することくらいかな
アナグラに戻るのかったるいし。特に瞬殺できる低難易度を繰り返すときとかさ
>>468 やっぱそういうもんなのか…
バースト、10月だっけ?
NPCの衣装をコーディネートできたらなぁ。
シールド強化しても難易度10だと1発で即死だから強化する意味ないですねこのげーむ
ネガキャンじゃねーから
未だに葬式スレとか延びてるし
今度はスクエニもパクリゲー出してんじゃん
どう考えても前作のバランスでは一般プレイヤーは様子見かスルーだろ
>>473 捕食ゲームで間違いない
ゴッドをイートするゲームだからな
売れたゲームが面白いゲームってわけでもないし…
錬金みたいな適当設定とBE・THで簡単に崩壊するバランスが
まともになってれば続編作れる程度にヒットしてくれればいいや
しかしGEB完成度60%時点のβ版がGEに思えてくる
バースト売れるようにミクシィの日記で宣伝したわwそしたらマイミクの数人が買ってくれるとのことで泣いた
>>476 出来が良ければ口コミで広がるし、悪ければその逆になるだけでしょ(FF13みたいな感じ)
フルプライスでG付けて焼き直し版売ってるあの会社と違って値段安めだし
俺の周りは前作バランス糞だったけど安いから買ってみようかなって人は割といる
>>485 ミクロな話すんなよ
口コミで売れるゲームがどんだけあると思ってんだ?
前作の評判がわるけりゃ次回作はどんなに良ゲーになってても売り上げは落ちる
ゲーマーなら当たり前の話だろ
いい加減信者脳から覚めろ
さっき言われてたアイテムセットというか、予めアイテムを登録しておいて、ワンタッチで満タンにできたら便利だと思う
回復錠とか毎回使う消耗品は補充が結構手間だしね
>>483 でも俺は錬金には助けられた場面が多いよ。試行錯誤を繰り返して出来上がったネタバレットが二十はあるし
THがなにかはわからんのだが、BEはバレットエディットのこと?
じゃあ使わなければおkなんじゃね?
>>487 PSPのMHだと未だにアイテムセットないんだっけ。MHFのアイテムセットは便利だったな
ガンナーと剣士で使い分けできたし
PSPのシステムウェア使ったセーブ・ロード方式は自分も好きじゃないけど、ふじこふじこ言うほどではないと思うんだが…人それぞれか。
>>451 MHは全5部位+各部位に装飾品×n+武器+装飾品×nの組み合わせなわけで、
GEでマイセット20は多いんじゃ…少ないよりは多いに越したことはないけどね。
ID:Tw7YjJHfOは読みが甘いのかと思ったが、ただのアンチか。
60万売れたんだ、少なくとも1/3以上は続けて買うだろうし、新規が増えないわけがない。
>>486 そんなこと言わないでよ・・・悲しいお・・・
ウワァァ━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━ン!!!!
売り上げ云々は発売してからでいいだろ
どうでもいいことでで喧嘩すんな
>>489 プレイヤーにとっては有用な開発のミスなんだから当然だろ
SSS+なんてBE前提としか思えないしそもそも〜使わなければ
バランス問題ないとか言ってたら全てのゲームのバランス問題なくなるわ
>>492 そいつの発言みると痛々しいから相手しないほうがいいぞ
ここで売れるだの売れねーだのそんな話題どうでもいい
勿論次回作でるために売れてほしいけどな
なぁにいつもの流れだ
捕食しても骨片しか出ないから無視無視
マイセット用意するならセット名も決められたらいいな
何のための装備だったか一目で分かるように
あとバレットも一緒に登録できたらいい
気分でスナイパーだのブラストだの変えてたらいちいち切り替え面倒
カノンが仲間にならないなら買わない
マンセーしない奴は全員アンチで思考停止
便利な脳みそだな
間口の広いゲームじゃないから三分の一も買わないだろ
狩りゲーにアンチは付き物
つ消音、空気
>>494 ミスか。でも修正されたら錬金うんぬんって言い出すんだろうな。たぶん俺が
俺はSSS+は気にしてないからどうとも思わないなあ
まあそんなことなんざどうでもいいんだ。THってなんなのか教えてくれ
評価とか気にしてないけど
アバターカードに記録されるとかだったら
SSS+増やすために胃をキリキリさせる人出てきそうだなw
カノンってあのプレイヤーの行動妨害してくる奴か
奴のAIも変更されてるといいんだがな
誤射しないカノンならいらないな
カノンはMHでいうガレオスやファンゴ的存在
誤射しないカノンに価値なんてあるのか
公式でもネタにされているというのに
攻撃力トップクラスなのにな
カノンから誤射を取ったら何が残るんだよ
なんで奴の擁護意見が多いんだよwww
奴は耐久力高いし誤射が多いしブレンダンと並ぶ邪魔なNPCだったのに
ブレンダンはカノンとは逆ですごく死にやすいタイプだからこいつも生存率あげて欲しい
パッケージの大きい画像ってもう出てるの?
ブログにあるポスターの隅っこに映ってるヤツだけ?
サクヤは…カノンの劣化か?
>>502 俺の場合は〜だから気にしない^^とかの意見こそどうでもいいんだが…
BEと並べて言われるバランス崩壊要素ってトリハピ位しかないだろ
サクヤは食事中のアラガミに真っ先に安い一発を撃つ
スナイパーだな
>>500 すまん俺の股間のヒートドリルが存在感と騒音を…
モンハンで言うならサクヤは寝てる相手に蹴りで起こすアホの子だな
よくよく考えたらコウタとソーマ以外は使ってないな
理由は分かるけどね
思ったんだが、ランクってただ早くクリアすればSSS+出るのってのが納得いかん。いくつか条件を設ければ、例えば
SSS+の条件
・ノーダメージ
・ノーガード
・アイテム未使用
・全部位破壊
・10分内討伐
とか
SeeDだな
バーストは友達のキャラ連れて行くし
あまりストーリーキャラ使うことなさそうだ
>>524 友達のキャラの思考ルーチンがブレンダン
すれ違いでアバター送れるならチート対策だけはどうにかしてほしいわ
変なデータ送られてデータ破壊とかシャレになんない
データ破壊の愉快犯とか出て来られたらたまらん
まぁ大丈夫だと思うけどね
…大丈夫だよね?
カノンは誤爆はウザイがルーチン優秀なのか
生存率ソーマの次位に高いから普通にスタメンいれてる
あと1人が似たり寄ったりでどうも適当になる…
アリサバーストはいいけどなんであんな脆いんだ
アリサって確かトリハピついてるんじゃなかったけ?
だからダメージ多くて脆いんじゃないかな
>>527 大丈夫じゃないが大丈夫という感じだろな
バンナムだから割れ対策はしっかりやるんじゃないか?
MGSPWは割られまくって結構損失大きかったらしいしちゃんとやって欲しいね
MHだって割られてなければ実際はもっと売れてるだろ
>>527 すれ違いでの受け取りを拒否するとかできるのかねえ
それか相手のカードを確認して登録できるように、かな
ウチもカノンはスタメンだよ
DLCのコンプリートガイドの各NPCの難度2の大型アラガミの討伐時間見たら
1位カノン 2位ソーマ 3位サクヤ 4位アリサ であとは結構離れてるから
何気にカノンは誤射さえ気を付ければ、ソーマよりは脆いけど攻撃力は強いんだよ
>>527 確認してハングとか怖いけどね
実際データの管理とかどうなってるかわかんないけど受け取るデータの内容にもよるし
まぁここ見てるらしいし大丈夫だと思いたい
あのゲームもギルカ怖かったからなぁ
よくわからずにマルチや通信機能あるゲームでチートなんぞするなと
割れは論外だが
推測だが
カードを受け取ったあと自分のデータをセーブしなければ多分大丈夫
だがセーブ出来ないわけだから直前迄のデータは諦めなくちゃならない
嫌がらせとしては本来ロック掛けてあるNPCデータをPCデータに割り込ませたり
所持アイテムをあり得ないモノにすりかえたり、男女の装着矛盾が発生するデータを渡されたりとかかな。
でも大抵フリーズして終わりなだけだと思う。飽くまで簡単なやつね
割れに関しては対策ナシです
ほぼ必ず割られるので、唯一の対策は祈ることぐらい
>>537 あまり気にしてても仕方ないしね
どんなの来るか楽しみなトコもある
クマばっかになりそうだが
渡されてニヤけるような装備にも期待
割れはソフトメーカーよりソニーが何とかすべき問題だね
PSPはいいゲームこれからもたくさん出るんだからついてきたソフトメーカーのためにも頑張るべき
割れ対策ばかりに目がいってソフトメーカーとユーザビリティのことを
一切考えなかったPSP業というものがあってだな…
>>539 同意
だがソニーよりも割れや升を行ってる人間を何とかしたいけどな ソニー被害者だしさ
つーかバースト情報がたくさん出るのはいいけど、リッカ+はどうなってんだバンナム
割れやチートのデータはアラガミから素材捕食しても荒神骨しか出ないようにしてほしい
チートで装備揃えちゃうから素材いらないだろ。
バレットが戦闘中にも入れ替えられたら神スタッフ降臨。
と、象牙とかゴッドイーター辺りで思った。
倉庫に置いてくのが面倒になってさ…。
入れ替え忘れた時ある人は皆思ったよね?ね?
さて高発電体は残り尾剣シュテン真だ、頑張ろう。
>>544 意見は理解できるが、もともとアクションゲームだし「限られたソースで運用する」感が薄れるのは個人的にはマイナス
あと見つかってないとき以外は不可能に近いくらい忙しくないかw
>>545 >>546 なるほど。
いや、ソロの時は良いんだがマルチで忘れた時のバツの悪さを気にしすぎた。
ありがとう。
マルチの時にアイテム忘れたり装備が間違ってたときのあの感じはたまーに味わいたい。
ワビサビだよ。
>>542 割れやチートはそもそも捕食をしない
金や素材が無くても合成や強化が出来る
>>549 そうなのかwじゃあアラガミにダメージを与えられないでおk
まあこんなこと言ってても意味ないんだがな
まぁチートは人に迷惑かけなければいいよ
解析データには結構おせわになったし
でも悪魔アバターカードとか出てくるんだろうな
エイジスでウロヴォロス2体同時の改造クエストを作る様な愛すべき馬鹿いないかな〜
そうやって少しでも養護するからつけあがるやつが出てくることも忘れちゃいけないんだぜ
愛すべき馬鹿とかではなくただの馬鹿で迷惑なんだよ、メーカーにとっては……ちゃんと思い起こそうぜ…
ところで行動中に被ダメージUPするってマジなのかな?
>>552 PSPのプロアクションリプレイ使えば本体改造しなくともチート使えるみたいだから基本的には自己責任としか言えないだろ
割れは死ねばいいけど
>>551 アバターカードからは装備の種類のデータだけ読みこむようにすればいいんじゃない?
そうすれば相手が装備の数値をどんなに弄くっていようとも
こっちでNPC化した時は攻撃力・防御力は適正値になる
まぁ普通は存在しないNPC装備とか装備されたらどうしようもないが
>>554 なるほど
その方がアバターカード1枚で食うデータ容量も減りそうだ
強化パーツのガード強化を愛用してて、ガード時のノックバックを利用して移動する癖がついてたからいざ外してみたらガード成功率が下がりまくってやばい
しかしこうしてみると判定分かりづらい攻撃多いな…爆風とか至近距離での飛びかかりとかカムランとか。ちょっと練習してみるか…
っつかまだファミ通読んでないんだけど、アバターカードって1キャラに対して装備パターンの登録は1つなのかね?
3パターンくらい登録して配信できると汎用性があっていい感じだと思うんだが。属性的に考えて。
新作出るのね(´-ω-`)ふんふん
>>557 NPCみたく場合によって属性変えるかも…
せめてスキルは反映してくれ
>>557 ホールド武器
ふんばり盾
強化パお好み
でいんじゃね?
>>560 その辺確かに鉄板になるだろうけど、それだけになるってのはなんとも・・・
汎用性を考えると属性なしで物理値が高いレーザーとか爆発がほしいな
まー現状なら神武器持ってけば大抵の敵はある程度くらってくれるけど
ロングには状態異常特化武器とかないけどバーストでは出てくるんだろうか
正直今のままの方が個性あって好きだったりするけどね。双属性とか便利なの多いし
ヘルサイズ 真<……
個人的には冷却ブレードの強化先にホールドつけて欲しいんだがなー
不遇どころか先のない武器は救済されるのかねぇ
鮫刃ノコギリ真<オレハマッテルゼ!
>>564 属性無しで状態異常がついてるような武器みたいなイメージで言ったんだすまん
それにクロノスサイズの方使ってるけど、封神って「わーなんか泡でてるー」ぐらいのイメージしか無いんだぜ…
>>563 超電磁ブレードいいよね
一番好きなのはやっぱり大氷刀だけど
NPCはどれだけ生き残るかだよな、それで今、アバターキャラのこと考えてたんだが・・・
銃・・・空城(アイテム使用速度↑ 衝撃吸収 ノックバック距離↑)
剣・・・ホールド系
盾・・・剛 属性バックラー真(ガード範囲拡大 ふんばり 状態異常↑中)
パ・・・スタン抗体(スタン無効)
パ・・・衛生兵キット(奉仕の心 名医)
こんな感じにしたいな
バーストではマイセットみたいな物はあるの?
自分としては一緒にバレットもセット出来るようにして欲しいんだよね。
入れ替え面倒だし。
とりあえずちょい前の新情報まとめレスくらい読もうぜ兄貴 いや、姉貴?
今のところそういう要望が出てるだけで、公式にはマイセットっぽいシステムの情報はないぞ
ファミ通とかゲーム雑誌情報もあらかた出たし、もう来週以降かな新情報は…?
少し誤字脱字を直して追記したよ
ゴッドイーターバースト アペンドディスク版:2,100円/通常版:5,229円 10/28発売
新情報
・初回特典はフリーミッションに連れて行ける「プレミアムキャラクターダウンロードカード」
・さらに通常版には「初心者GEハンティングガイド」も付く
・アペンド版は、「まずアペンド版UMDでセーブデータを作る際に前作のUMDと入れ替えて、それを認証してデータを作ってそこから先はアペンド版を選ぶ」とのこと
・特別なダウンロードや大容量のメモリースティックは不要
・前作のセーブデータを引き継げ、キャラクター作成ももう一度行える、キャラクターパーツもかなり増えているのでここで作り直して
・アリサやサクヤやソーマにコスチュームを着せることができるように
・連続攻撃の中で捕食ができるようになったが、バースト時間は通常よりも減少、アラガミバレットも通常捕食は3つ、連続攻撃途中捕食は1つ手に入るように変更
・捕食時のキメポーズをキャンセル可能に
・NPCに、強制撤退・強制合流・強制策敵などの指示が出せるように
・キーコンフィグが可能、R+○のガードが不評だったのでここ変更も出来る
・ミッション中の一時停止、リタイア実装
・リンクエイドの復帰タイミングを一定時間内で任意に選べる(強制復活まであと○秒と表示される、○ボタンを押したタイミングで復帰)、
これで復帰→即死亡を回避できる
・自分の戦績をまとめたアバターカードを実装し、プレイヤー同士に交換可能、交換したプレイヤーがNPCとして登録され
マルチプレイじゃなくてもミッションに連れて行ける
・ネットで話題の強すぎるパレットカスタマイズがあったのでバランスを調整してある
・他にも細かいところのアクション・モーションも相当改善しており、これぞ本物のハイスピードハンティングだ!と実感できる
・前作開発終了直後からノンストップでゴッドイーターバーストの開発に着手
・届けられた皆様の意見を多分に反映
・通常版とアペンド版両方発売することにしたのは、
前作を遊んでくれた60万ユーザーさんを我々としても大切にしていきたいという思いと、
いただいた意見をスピーディーに返していきたかったから
・前作開発中ももっとこうしたかったという点があり、いただいた意見と合わせて改良した
・ジャンプ後にガードが出来たり、着地後の動きがスムーズになどアクション・モーションはかなり調整
・コスチュームも大量に追加
・武器もかなり増えているがただ増やしただけでなく、使いどころも用意
・武器のタイプごとにもアクションに手を加えている
・パレットも種類増加、ユーザーの皆さんがまたすごいバレットを作ってくれることを期待している。
・あまりに強すぎるカスタムバレットが出来ないようバランスをとっている
・武器もまたたくさんの素材集めてつくらなくちゃならないのかよ〜、というストレスはある程度軽減している
・せっかく苦労して作った武器がイマイチというガッカリ感はないように心がけている
・複数ミッションにて、NPCがうまく立ち回ってくれない、NPCが勝手にアラガミを連れて来る
NPCが分断の邪魔する、という意見が多く、とにかくNPCの挙動に関しては徹底的に基本アルゴリズムから修正
・ハンニバルのベースはドラゴン、しなやかで早い動き
・モーションスタッフを大量動員、かなり細部までこだわった
・バーストモード自体の効果にも変更があり、よりハイテンションになれる
・「バースト」という名の通り、バースト中はよりテンポ良く、吹っ飛ばされてもダウンしない
・通常捕食とコンボ中捕食を上手く使い分けて欲しい
・ストーリーは皆さんが気になったところをしっかり補完
・主人公がこんどこそ大活躍!
・ゴッドイーターバーストでも追加DLCをしていく予定
・倉庫の上限数ももちろん増えてます、ご安心を
・ユーザーの皆さんに「コレが欲しかった!」と思えるものを目指した、ひとつの完成系になった
・夏以降に体験会もやる予定
・前作をお買い上げ、プレイしていた皆さんにはあらためてありがとうございましたとお伝えしたい
前作をクリアした人達に何かプレゼンツないのかよ
地面光る系の攻撃がいちいち上まで判定があるのがイラッと来る
判定あるならあるで上の方までエフェクト付けてくれよ…
やっぱ新月クリアできねぇ
誰だよ簡単なお仕事だって言ってるの
もう地道にやるしかないか…
そう言えば、ジャンプ着地や叩きつけの衝撃波のダメージはなんとかして欲しい。
着地や叩きつけ直撃ならそりゃ瀕死級ダメージも甘んじて受けますよ。それは当たった方が悪い。
でも「振動」であのダメージ、しかもあの判定持続時間って…。
>>572 まとめ乙〜
しかし何度見ても『・主人公がこんどこそ大活躍! 』の一文に笑う…
いや確かに空気主人公が活躍してくれるのは有り難いんだが!
今まで改めてこんな事を書かれた主人公が居るんかいな……
「GOD EATER|神喰い日記 もぐもぐアラガミ村」の発売はまだですか
かわいい絵柄で人間ハンティングか…ちょっとやりたい
グボログボロ村
そこには元気に駆け回るリンドウとエリックの姿が・・・!
やっぱり主人公はグボたんだろ!
近隣にサリエル村とかはあるかもしれんが
主人公グボさんで動物番長みたいなことができたらいいな
>>577 小型アラガミにも当たり負けするからな
衝撃波で大ダメージも仕方ない
ほんとグボたん好きだなww
村の学校にはシュウ先生がいるんですねわかります。
>>577 他にも納得できないダメージがある。
グボロ・グボロの助走の少ない短い突進で体力全部もってかれるのはおかしい。
テスカトリポカみたいな巨体が突進してくるなら一撃で死んでもまだ納得いくが
グボロ・グボロみたいな小さな体の突進に一撃で殺す威力があるとは思えない。
見た目が地味なくせに凶悪な攻撃力があるというギャップは止めて欲しい。
>>572 久しぶりに来てみたが何だこれ?本当にあの悪名高いバンナムなのか?
俺がアンケートで送ったRボタンに操作が集中してるというのも修正されてるし
リンクエイド復活地獄や味方の暴走の修正
とか不満点どころか不満未満の痒いところまで手が入ってるし
フルプライスで信者の足元見た汚い予約特典やDLCで売るのがバンナムじゃないのか?
テスカのバクステでびっくりするくらい削られるのは勘弁
こっちは強化されてるとはいえ人だからな
というわけでグボたんが主人公のもぐもぐアラガミ村はまだですか
ピターのサンダークローも出が速いくせに超威力だぞ
3キャラ目ということでトリハピ無しでやってるけど結局即死という謎
マスコット枠はザイゴートとオウガテイルどっちになるのか
まさかのコクーメイデン
まさかの元オランダ代表
>>588 小さいつってもグボグボも全長6〜7mくらいはあるんだけどな。体当たり喰らったら結構なダメージありそう。
確かに助走なしの突進にブッ飛ばされて体力持ってかれるのは少し納得いかないけど。
>>588 だが待って欲しい
小さい体と言えど元は海がフィールドのアラガミが地上であそこまで動けるんだ
脱毛したチンパンジーのように筋力の塊でもおかしくはないんじゃないだろうか
むしろ全アラガミ中一番の筋力の持ち主かもしれない
強くてニューゲームかムービー回想もお願いします
俺のドーテーが動く日が来るとはな…
しかし、アバターカードで他人のキャラを連れ歩けるとなると今までより深刻化する問題があるな
…そう、キャラ被りだ。プレイヤーが自分好みのパーツや声を選べるとなると人気、不人気が出るのは当然の流れ
見た目ならまだしも、おそらく途中変更不可であろうボイスなどはその影響が如実に表れることになりそうだ
せっかくだから俺は全員もっぐもぐなパーティを目指すぜ!
画期的だな
キャラカード渡す時は騒音をデフォにしとく
騒音デフォっていうとボーカロイドみたいだな。
でも普通に考えて声がかぶるよな
もっぐもぐ〜☆なのは俺だけで周りの友達は皆男キャラだったが
換金アイテムって、もしかして初めから換金アイテムとして設定されてたわけじゃなくて
使い道を用意できなかったものを換金アイテムとして纏めただけなんだろうか
でもさ、特殊装備してる他のアバて使いやすいもんかね?常時HP50の獣剣蝎盾持ちでマスドラ装備とか誰得だよ
もっぐもぐ〜☆
もっぐもぐ〜☆
もっぐもぐ〜☆
もっぐもぐ〜☆
>>606 そういや、GEって他狩ゲーよりもプレイヤーの男キャラ使用率が
すごく高い気がするんだけどオレの周りだけ?
キャラがスラッとしてて男キャラも見栄えがいいからかなー
今までそんな趣味は無かったのに、時折高笑いをしつつリンクエイドされたら
「あとでお礼しなくちゃ」なんて言うあのお姉さんボイスのせいで僕はおかしくなった
まぁモンハンはガチムチだし、PSPo2(狩り・・・?)はエディット詐欺だしなぁ。
作りが単純だから即決しやすいし。
アバターは見た目だけ反映して中身は他のNPCと変わらないって仕様な気がする
>>612 PSPo2はエディット詐欺はあっても、やっぱ体型まで弄れるのは大きいぜ
大丈夫か?(キリッ
無理はするなよ?(キリッ
どっかーん☆やもっぐもぐー☆もいいがやはりこれだな
ダウンロードページとか作ってそこからDLミッションとかDLコンテンツとかDLできるようにして欲しい
しかもそこに自分のキャラのデータを投稿出来るようになって、遠い所に居る人ともアバターカード交換出来るようにしてほしいぜ
周りにやってる奴いねぇんだよぉぉ・・・!
今のDLCでやっちゃいけない理由は何さ。
>>616 すれ違いだから人が沢山いるとこいけばいんじゃね?
今さっき、ソーマの執事姿見たんだが
どう見ても女の子にしか見えん・・・
どうやらオラクル細胞に侵食されすぎたようだ
コウタは間違いなく女の子
PSPのすれ違いって、鞄の中に入れっぱでも普通に通信出来る?
>>620 なんでかフード取ると若干幼く見えるからなぁ…ソーマ
>>397 これの戦闘記録とか、NPC同行記録とか、バーストでキャラ引き継いでも集計は0からスタートかな、やっぱり。
無印でも裏で集計しててくれてたらいいんだけど。
現在の戦闘記録を見てみたいんだ・・・
連れてった回数腕NPCから手紙が・・・!
ブレンダン「ありがとう!いつも連れってくれて嬉しいな!今度は二人きりで行こうね!」
ただし、このようにキャラごとの設定ミス。
カノンの好感度の最終上限を突破が象牙に二人で行ってカノンを一度も殺さないとか
そんな鬼畜設定ちょっと欲しい。
それは割と楽じゃね?
ほとんどに伸びシロがあって全く嬉しい限りだ…
最近食事に行くグボロとかがやたら体当たりが痛いのは、生存に必死だから、と思い込むことにした…
>>627 ごめん3人連れていっても無理なんだ・・俺・・
NPC三人連れ象牙一度も死なすなは無理
GE始めた当初、グボロは隙がデカイが代わりに一撃は重いアラガミなんだと思ってた
しかし進めていくと別にそんな事は無かった。
食事≒体力回復に必死
つまり生存本能全開というわけか
グボ、サリは萌え要因でした
新情報来ると加速するな。
さて、ヴィーナスはいつ配信になるのやら。
ヴィーナスの出来映えから、GEスタッフの蓄積したノウハウとやらが推し量れるわけだが。
>>635 画像を見て改めて思ったが、腕輪でかいな
このサイズなら身体には当たらなくても腕輪に攻撃がカスって腕輪損壊ーとかありそうだな
それとソーマは俺の婿
腕輪でかいよなー。…本当どうやって着替えてるのやら
小型化しても今腕輪着いてる分は其の侭だろうしなー…
いのまたむつみデザインの衣装とか配信されないかなー。いのまた氏ってこのゲームの廃人なんだっけ?
鉄拳かソウルキャリバーか忘れたけど、バンナムも漫画家コラボしてたよな。
>>635 アリサの顔がなんか笑えるw
ソーマの手袋がどうやって付けてんのか気になるんだけど、
そもそもソーマって腕輪必要ないんだっけ?
>>639 腕輪からの偏食因子の注入には必要ないけど、
神機の制御・変形には腕輪必要
>>635 あの剣はハンニバル素材から作れる刀身だったのか。
それと画像の主人公が着てる服カッコいいな。
よくある特殊部隊の兵士みたいで。
ソーマが女の子に見えます・・・
>>641 あの神機はアルダノーヴァじゃないか?
銃口の横に付いてる帯の形と、側面のフェンリルマーク的に考えて
特殊部隊服いいなぁ
これにヘルメットかぶせたいな
>>643 どっちもアルダ素材っぽいよな
剣の刀身は髪の部分ぽいかんじ
>>643 ファミ通見れば解るが
ハンニバル素材の武器な
GE BURST新情報ゴットツイッター!捕食時の決めポーズはキャンセル可能です!「せっかく捕食したのに〜きぃぃぃぃ!!」ってならなくなりそうですね! #GE_BURST #GODEATER
ヤッター♪
キャラクターのリメイク可能か
これは嬉しいな
そろそろ褐色はちょっと飽きてきた所だったし
何よりアペンド版が有るというのは嬉しい
なんだか既出情報が重なるな…
ゲーム雑誌の発売日が地方でずれる所為か?
アリサのサングラスが
地味に良いな
>>652 チャイナ来た綾波に見えたwなぎやんとかでこういうの作りそうだw
アクセロリータさん、こんなとこでなにやってんすか
今、思ったがサクヤに青って違和感あるよな…。緑のイメージが定着しすぎてるせいか?
確かにサクヤっぽくないな
テラアクセラレータwww
予想以上に顔立ち中性的だったんだな…
富沢Pのついったによれば、
『今後公開されていくキャラ&衣装の組み合わせにもご注目を!
かなり予想の斜め上仕様ですよ 』……との事
斜め上ぇ…
ビッチって何?
MHとコラボ…
ないな
まてまて…これもしかしたらメイン以外にも第二・第三部隊の配信とか…!?
……主人公と見分けつかないから無理かなぁ
剣道着のシュンとお菓子作り中のエプロンカノンさんか
猿4匹で詰んだ俺は今度こそ最後まで遊べるのだろうか
オウガテイルの着ぐるみ着たエリック上田は?
>斜め上
エリック・オオグルマ・ゲンさんが来るフラグ
新衣装で新型のヒバリちゃんじゃね?
向いて無くてもやりたいんだよ
そういうゲームあるだろ
>>664 超電磁ナイフ「その台詞は俺を担いでから言うんだな」
電磁ナイフでスタグレ全部使って頑張れよ
初ピルグリムは4匹まとめてスタグレ使ってチャージクラッシュ連打で美味しくいただきました
ピルグリムはMレーザーのないぞうと強化レールガン改作って
アンブルとアンブル改がぶ飲みしながら適当に撃ってりゃ勝てる
モーリュタソいねーよ、わざわざ集めるならしらん
とあるナイフとモルター使ってガードきっちりすりゃ猿は怖くない
ピルグリム、帝王の骨はごり押し通さないための壁
属性の事とか合流対策とか少し立ち止まって考えてくれって事だろう
普通の弾で敵にぶつかった瞬間、爆発するバレットとかいいかもな。
>>674 ピルグリムまで行ってたらモーリュタンを態々集めなくても
アンブル改が20〜30個ぐらい作れるぐらいは貯まってるだろ
勿論それまでに使ってなかったらの話だけど
俺もピグリムで行き詰って、試しに超電磁ナイフ作ってみたら
コンゴウひるみっぱなしであっという間にクリアしてしまった・・・
今までの苦労を思うと複雑なんだぜ
バーストが超強化されてるって言ってるから
徐々にHP回復もするようになるだろ
それ+スーパーアーマーも付いて
複数の敵相手にも戦えるようになるよ
スパアマ付くから複数相手も大丈夫ってどういう理屈だよ
HP回復とか萎えるからやめてくれ。やるなら強化パーツ三つセットで最大200まで上げれるとかでいいよ、特にスタミナ
スパアマ付けての複数戦はむしろ厳しくなるのが定石
無敵時間が無くなるor短くなるで一瞬で数発食らってアボン
以前に捕食強化の案を吉村Dの部屋に送ったけな
強化パーツもう一つ増やすのはいいかも
吉村Dの部屋は空中IEの案を送ったきりで要望送ってないなぁ
ありがとう
バースト中徐々に体力回復くらいは十分ありだろ。
んで、常時スパアマは乱戦時逆に危険。「気づいたら死んでた」になる。
強化パーツ枠拡張:強化パーツを装備できるとこが二つ増える
E:強化パーツ枠拡張
E:破壊強化
E:大剣強化
E:切断強化
あったらいいなあ
>>685 強化パーツは難易度で装備数開放されると
思ってたらそんなことは無かったでござるw
最高4つくらいは付けられてもいい気はする
今のままじゃ属性バックラーの有用性が高過ぎるし
HP回復はなんか違うなあ
強化パーツは出来れば4つくらいほしいな
あと剣しか使えなくなるパーツと銃しか使えなくなるパーツがほしい
それぞれ近接攻撃力1.5倍、OP自動回復で
属性より蝎盾のほうが使い勝手がいい。HP50ふんばりプレイでもきっちり正面ガードすりゃHP減らないしな
接近であの紙装甲は死ねる
アペンド購入後にさ
また最初からしたいって思ったら
いちいち前作で適当にエデュット→アペンドでデータコンバート
みたいにやらにゃならんのかな・・・?
まだ解らんが、一度データを写したらアペンドとバースト通常のスペックが同じになってほしいわ
バースト状態でのHP回復は無くていいなぁ…それより回復弾を実装してくれ
HP回復以前にさ、現状だとOP回復が微妙過ぎて空気じゃないか?
ゲージをずっと眺めてないと増加してるのが分からないレベルだぞ
属性バックラーからふんばりと範囲拡大を消して
アラガミの攻撃力の上限を「最大ドーピングして最硬度の盾装備した時に
体力をギリギリ残せるかどうか」にすれば装備のバランスは取れると思う
今のままだと攻撃力上げれば上げるだけふんばり以外の選択肢がなくなっていく
属性バックラーはただの「属性攻撃に強いバックラー」にでもすればいい
もしくはふんばりみたいな最強スキルを「バースト状態限定で発動する特殊スキル」扱いするか
だって捕食によって各種身体能力向上するんだぜ?
自然治癒力が向上したってなにもおかしいことないじゃない。と言ってみる。
>>693 願望は分かるが「可変武器」が一つの売りなんだしそれはなぁ…。
やりたい人が自分で剣オンリー・銃オンリーの縛りプレイすれば?って話な気が。
アリサの水着キターーーーと思ったら
ビキニかよ。わかってない、開発はわかってない
常時スーパーアーマーっつっても絶対吹き飛ばないわけじゃないと思うな
恐らくはザイゴートのガスなんかで怯まないとか、その程度じゃあないか?
ウロヴォロスのレーザー受けても平然と立ってるなんてサイヤ人じゃねえか
でも師匠のエネルギー弾を受けて怯む程度に抑えられたらなら何も出来ずに死亡とかあり得るかも
スナイパーセット(トリハピ+オラクル大
アサルトセット(HPオラクルスタミナ中
強襲兵セット(全攻撃力アップ+ガード範囲拡大+HPオラクル中ダウン
こんなのでたらいいな
>>698 おいおい…そんな事されたら虎剣大王と蠍盾まで死ぬぞ
ビキニはビキニでいいからその上からパーカー羽織って欲しかった
俺はパレオ付けて欲しかった
>>705 今あるパーカーより薄手のな
自分は白Tシャツも良いんじゃないかと…
装甲展開速度上昇の強化パーツが欲しいと思ったが、もとから早いバックラーには意味が無いと気付いた
タワーが0.3秒だから0.1秒も早くしたらシールドの存在意義がなあ
強化パーツ装備スロットを二つ使うにしてもなあ。あんまり
個人的にはチャイナよりアオザイのほうが・・・
>>699 まぁそうなんだけどさ
旧型神機の気分を味わってみたいっていうか
そういうのがあれば設定にもある剣型神機持ちが銃型神機持ちにOPを与える動きが実装されるかもしれないし
>>709 アオザイも好きだ
是非腰脇のスリットと白のボトムから覗く素肌も再現してもらいたい
ゴスロリ(カチューシャ付きとかウエディングドレスとかテニスウェアとかも欲しいところ
>>699 発売前の情報では剣特化、銃特化も出来る的な事書いてあったのに
実際は節約はパーツや刀身では付かないしトリガーハッピーはなんか違うと思うし剣特化はこれって言うのが無いしでがっかりだったし
バーストでは多少そっち系増えてもいいと思うが
でもアオザイ着せるならサクヤさんよりツバキ教官の方が似合うんじゃないかとも思ったり…
なんとも伝え難いニュアンスの違い…
問題はスカートの中まで作りこまれているのか
そこじゃないの?
ボトムスとは別に靴を履かせたかった
ビキニのボトムにハイソックスやブーツを穿かせたかったです・・・・・・
>>715 アリサのブラックホールはあれはあれで妄想できるからいい
>>699 剣形態しか使えないなら神機変形ボタンに新しい機能を実装できそうじゃね?
別スロットの専用強化パーツでバーストの効果内容を調整したい。
○○特化やHP回復とか
銃特化はOP回復の面で難しいとこがあるけど、剣特化というか剣だけで戦うのは現状でも可能ではあるか
しかしアリサはちゃんとサンダルなのに、女主の水着はハイヒール……
お、女主もサンダルとかにしてくれ! すっぽ抜けるってんならグラディエイターとか!!
素足でハイヒールなんか履けるかー!!
トリハピあるのにまだ足りないってじゃあ別のゲームやった方がいいんじゃない?
格ゲーで蹴りしか使いたくないから全キャラ蹴り特化出来るようにしてよって言ってるレベルだと思うよ
気持ちはわかるけど片側しか使わない場合多少不便でもそりゃ仕方ないんじゃないの
そういうゲームじゃないんだし
なんという濃厚な水着スレ…
バーストでFF9のダガーみたいに服が薄くなるなら考える
>>695 違う、間違っているぞ!
上の意見はトリハピでも足りないんじゃなくて
トリハピの呪縛から開放されるための意見だろ?
チャイナサクヤと水着アリサか・・・執事ソーマはどうでもいいや
おいっ チャイナ着たアリサはないのかっ
>>722 オレの場合なんつーかトリパピアンプルってのがあまり好きじゃない
攻撃を回避しながら自動回復で溜まるのを待ったり
剣型神機持ちからOP受け取ったりしてーなっていう
トリパピアンプルじゃ縛りなのか作業時間短縮なのか分からねぇし
旧型使いたいって奴は勝手に縛りプレイでもやってろよ
731 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:06:09 ID:BZ2Yr7c30
野獣の黄昏……何コレあっという間に合流されて仲間がバタバタ死んでいく
バーストは仲間の装備も弄らせて欲しいな。被ダメきついのにバックラーとか頭おかしいだろ
>>729 俺はオラクル切れ?で発射間隔が鈍ってるコウタやカレルに
オラクル受け渡したいな
アペンド版密林じゃ売ってないのか・・・つかえねぇな
もともと露出度が高いキャラクターを更に露出されてもなぁ
>>731 進行具合で強化されてるから、装備は関係ないでしょ
>>731 NPCはガードしたら装甲の種類関係なしにダメージ10割カットらしい
739 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:14:00 ID:BZ2Yr7c30
そうなの?その割にはアリサもタツミ兄貴もブレンダンさんもバタバタ死ぬんだけど
>>739 その時点での最高の難易度での乱戦になら、よっぽどじゃない限りバタバタ死ぬよ
やはり分断を丁寧にやるしかない
あとはまあ、ソーマが他のキャラより硬く設定されてるかな?
バーストでは剣オンリーでも十分戦えそうだけどな
あとは敵側のマジキチなダメージがどうにかなってればそれで良い
アベンド版ってダウンロードオンリー?
とか思ってここ来たら既に回答が載っていた
>>733 ありがとう 他で探すよ
>>736 あれアラガミで一番でかくね?なんかこええ
ネタバレットを乱射するためにトリハピ以外に更に消費を減らすスキルが欲しい
いや節約もあるけど足りないんだよ
バレットが派手であればあるほど消費が膨れ上がるんだし
攻撃力低下も兼ねさせれば乱用されることもないだろう
状態異常系バレットのことまでは知らん
しかし新武器の見た目が今までとは毛並みが違う感じでいいな
一番かっこいいわ
ハンニバル=リンドウなら何度も戦えるわけじゃあないから素材が集められんよな
アルダノーヴァみたいなことがあるかもしれないんだけどさ
>>704 個人的にビキニの上になんかあれ
なんていうんだろ
まあ上着(?)羽織っててほしかった
>>743 どう見ても直立して戦車より少し小さいぐらいだろ
ハンニバルってどっかの将軍の名前だよな?神だっけ?
アルダ=支部長なんだが
カルタゴの将軍じゃね
ローマと戦った
>>736 もしかしたら豪華景品のオウガテイルみたいに弾は全然通らないかもしれないぞ!
弾通らないとだるいんだよなぁ倒すのに時間かかるし
>>752 でもあれってアルダの死骸を放置してたとか、コアから進化したとかじゃあなかったっけ
仮にリンドウさんだとしても、コアは摘出するだろうし死骸も最大限利用すると思うんだよ
コアがあれば以前の姿形を再形成できるかもしれないけど、それが無かったらただのオラクル細胞だしさ
ハンニバルが裏ボスで表のボスはアルダか・・・
新情報出たん?携帯ですまないが産業で頼む
>>755 倒した後、海に落ちたとかにすれば良いだけだし
そこら辺はどうにでも
>>753 豪華景品のオウガテイルって銃通らなかったのか
やるときは剣で速攻してたから知らなかった
今やってたら本当にカキンカキンする…
ダンシングで微妙に活躍したマジンケンバレットが微塵も効いてねぇ…
760 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:35:28 ID:BZ2Yr7c30
>>755 ただのオラクル細胞が複雑に組み合わさってコアになるんじゃない?
現実の単細胞生物→多細胞生物への進化もそんな感じだったはず。ミトコンドリア取り込んだりね
ハンニバル装備かっこいいな
見た目からバックラー、ロング、ブラストみたいだけど
できれば全種類ほしいよな
シユウロングとかボルグショートとかアラガミ系の装備が増えてるといいなぁ
虎剣みたいなグボロバスターがあればどんな性能でも無理して使うんだが
新しいアラガミが出たらそいつを周りがコピーして増えていってると考えてた
>>755 「コア」が破壊されると「オラクル細胞」が霧散するけど
霧散した「オラクル細胞」はやがて再集合して新たなアラガミになる
らしいから倒してもいくらでも復活するんじゃね?
実際偽の太陽のミッション説明文が「アルダノーヴァが復活の兆しを見せている」ってなってるしな
>>760 いや、集合したオラクル細胞が脚担当・腕担当って振り分けられてるのと同じで、
唯単に司令塔担当になったオラクル細胞が固まってコアになるだけ
アラガミは何処まで行っても単細胞生物の集合体
ただ構成していたオラクル細胞個々も物事を記憶しているのなら、
その記憶を頼りに新たに再集合してもおかしくはないと思うが
>>763 〜のオラクル細胞だから〜になるとは限らないんじゃあと思ったけど
確かに「復活の兆し」ってあるもんなあ…
なんかごちゃごちゃ言ってごめん
え?あれってハンニバル装備なん?
アルダだと思ってたんだが・・・
>>751 ドリフターズって漫画読めばハンニバルきゅんのらめぇが見れるよ。
氷王油ァ 覇王油ゥ もういやだ
>>764 >>766 こりゃ産業無理だわなwwwすまんwwwしかしバレット調整か……ゆとりの俺にはツラい…。
>>770 全体的に調整したうえでのバレット調整だから安心しろ
前作あるが、アペントじゃなく通常版を買うぜ
>>769 其処に来たか!!
自分はレクター博士の方が思い浮かぶわ…
>>773 ハンニバル・レクター?
妹を食べたって人か?
PSP二台あるしアペンドと通常版買ってセルフアバターする予定
通常版で最初から始める3rdキャラは1st(♂)と2nd(♀)を連れて行く
パッケデザイン違うからアペンドと通常両方買う奴いるだろうな
堕龍血晶出ないよぉ
アペンド版は何故かスサノオなんだよな・・・
ハンニバルと肩を並べるボスクラスアラガミという認識なんだろうか。
ゴッドイーターキラーなんて異名持ってるし、第一種接触禁忌アラガミだし。
ガード時のスタミナの減りをもうちょっと少なくして欲しい
スタン抗体作って、これで気兼ねなく黒猫狩れるとおもったけど、
よく考えたら難易度の高い黒猫てスタンしようがしまいが一撃で
あっさり死ぬんだよな。
782 :
777:2010/07/23(金) 17:16:43 ID:B3QwXgLs0
つか一応フォローまでに
妹は食糧難で殺されて、食べさせられたんじゃなかったっけか
ちょっと原作読んだの数年前でうろ覚えなんだが
>>781 怒ってないときとか
体力増強剤で150にしてれば1発は耐えれるよ
>>782 ああ、確か兵士にだまされて食べてしまったんだよね
で、後からそれに気付いて頭おかしくなった、って記憶してる
なんかスレチっぽくなった。スマン
785 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:27:25 ID:h6Lp6Ivk0
アラガミって形態(?)を取り入れる時って分子結合でかたどった形を
取り入れるのかな、だから生物のみならず戦車やミサイルみたいなのも
表面にでてくるのかと。
何言ってるかわからなかったらごめん。
最近アラガミについて生物学的にどんなもんかと想像してるもんで
頭いい人はどう考えてるのかな?
ハンニバル=リンドウだと結局リンドウ死ぼーん
アニメの最後のソーマに呼びかけるシーンと矛盾するから違ってほしい
でも今の開発だと回復弾みたいにP53弾とか打ち込んで助けそうだしなぁ
>>785 捕食して取り込んだ物から情報を得て学習し最適な形を作り出してるみたいな事を博士が言ってた
主人公がなんやかんやで腕輪破壊と共にリンドウさん救出
↓
リッカに抱きつかれ
がいいなぁ
>>784 いや、こっちこそスマン
>>785 あんまり難しく考えないで、でっかいスイミーだと思えば良いよ
アマゾンにアペンド版もきてるね
軍用艦船を捕食して進化した超大型アラガミ船とか出てこないのだろうか
アラガミを多数搭載して艦隊を組み、海上を移動して陸上も移動できる
神の艦隊
ふと、
リンドウさんが発見されるもハンニバルに変化
↓
主人公たちが戦って何とか人間に戻る
↓
また変化するとも限らないので検査のために本部送り
↓
リンドウ「またな。近いうちに、また会おう」
という展開を想像した。
初回封入特典とか言っといてスサノオみたいにその内DLCでばら撒くんだろうな
早く店舗予約特典の詳細も出してほしいな…
いやあるんなら、だけど
>>792 途中まではいい流れだと思ったが、本部送りの後のセリフでクソワラタ
一応「神ヲ蝕ムモノ」は初回特典限定だよな
スサノオが出てくるミッションは配布されたけど
>>729 俺も、しゅーてぃんぐげーになってるにが不満。
防御も良いんだけど、紙一重に回避しながら切りまくるのが好きだわ。
リンドウさんは助けられた後身体の大部分がオラクル細胞に入れ替わるも自我を保ってシオみたい安定?するんじゃね?
シオ=神→ヒト
リンドウ=ヒト→神
リッカが結構騒がれてるけど
目立った出番が主人公に抱きつく所だけだったら…
>>798 第二のソーマ・シックザールの誕生ですな
でも片腕しかないリンドウさんはブラッドサージを扱えるのか?△攻撃とか
>>800 説明しよう!
アラガミ化したリンドウは、オラクル細胞によって腕を剣に変化させることが出来るのだ!
シオのようにね
支部長もヒトから神になったケースだよな、多分。
アルダノーヴァ男神に自ら取り込まれにいった後の榊博士の台詞から
なんとなくそう思った。
スサノヲも神機を捕食するみたいだしリンドウがブラッドサージを取り込んで
戦闘時には右手をブラッドサージの形に変化させて戦えばいいのか
>>801 なんだってー
でも剣を肩に担ぐリンドウさんが見れなくなるのはさびしいぜ
なんですかリンドウさん
続編までガチ主人公要素バリバリじゃないですか
本当にPC活躍できるのか心配になってきたじゃないですか
ちょっとリッカに慰められてくる
マータ倒した後、ピターに剣担いで向かってくリンドウさんはヤバい!
リンドウ=ハンニバルで再開時は理性が飛んでいて戦闘。その後の治療により復帰、戦闘中バーストレベルを3にするとハンニバルに変身
てのを考えてみた
はっきりいってハンニバル=リンドウさんとは限らないのにその流れがあるのが悲しい俺
だがあえてそう考えるなら、PVとかの伏線を回収した上でハンニバルの素がリンドウさんを取り込んでハンニバル化する、とか
・リンドウさん復帰 → PTメンバーへ
・リンドウさんアラガミ化までのこり数日
・主人公たちの行動を見ている限りたとえアラガミ化しても俺を倒すのに躊躇いそう
・とあるミッションで主人公たちを呼び出し、人の意識があるうちにアラガミにあえて自分から喰われる
・「あとは、任せたぞ」 → 目の前でアラガミ化→ vs ハンニバル
アラガミの急激な変化も演出できるし目の前で食べられて"ハンニバル”になるだと、元ネタ的演出もできてありなんじゃないかと思う
"また”一時的にPTメンバーになるとかシオの二の舞だが…これなら許せる気がすると同時に切なさ乱れうちで俺は悶絶する
たしかに真新しさはないけど、戦い方とか姿において、スサノオはまさに荒ぶる神って感じがする
リッカよりカノンちゃんに抱きつきたいです
ランク3の装備で猿一匹にもひぃひぃ言ってた時に戦ったスサノオは強かった
リンドウさんは武装錬金スラッシュゼータのあいつっぽい感じかな
ウチの女主人公に、リッカちゃんが抱きつく所を
想像するだけでもう…
リンドウを捕食したアラガミがリンドウの記憶と姿を持ってアナグラに帰ってくる
そういう流れだと思う
リッカのデザインした神機をみる限り欲求不満なのは明らか
リ「おれの心が完全に侵食される前に・・・お前の手でっ・・・とどめをさしてくれ・・・・・・」
おっと各種ブラストとドリルの悪口はそこまでだ
出来れば違って欲しいけど、リンドウさん無印PVでの予想通りの展開になったし
何よりハンニバル素材の武器が出てる時点でな・・・辛いなー
>>818 リッカちゃんはそんなこと言わない
>>819 ブラストなんてどう見たってアレにしか…おっと誰か(ry
死亡フラグ立てまくったキャラは逆に死なないフラグをバーストで回収するんだよ!!
あれだけデカイ得物担いでるのにパイルバンカーが無い不思議
>>823 釘でもぶち込みたいんですかあ?
おれはぶち込みたい
ハンニバル=リンドウさんなら
ハンニバル素材は性能が微妙過ぎたブラッドサージ&イヴェイダーを強化させてくれよ
別に最強武器にしろとは言わんがもう一段階くらい強くてもいい
主人公は主人公じゃなくて、ただサポートする役でいいと思うんだが、ムリに主人公にしなくても
>>821 お前320式をカラ撃ちしてニヤニヤしたことあるだろw
>>827 各ジャンルの武器にランクMAXかいっこ前程度までの進化系はあったほうがいいな
それなら選んで好みで持って行けるし、何より作ってしまった虚無感orzが減るのは大きい
全てに最終進化あるいは、超便利だからランク低いけれど使いやすい、とかそういう進化系があるとテンション上がるね
尼で予約可能になってるのは既出?
NPC装備は名前変わらなくていいから強化したいな
いまんとこ完全に見た目装備にしか使わないし
もしかして、NPC装備に産廃がおおいのって、どこぞのフロムと同じシステムと。。。か・・・ ハハハいやまさかあるまい
それはそうと、バーストで魔女っ娘服でないかな、白、黒、赤で三種類
男? 飛行服(黄色、緑、青)でおk
>>827 冷却チェーンソー扱いされてたアレじゃないか?
さすがにアレが冷却(ryなのは認めがたいし、わざわざ完成品を見せてるし
>>831 この商品につけられているタグ
アリサたんハァハァ(1)
キーコンフィグって、自分で好きに割り当てるんじゃなくて
複数のタイプの中から選ぶだけっぽいね、ツイッター読むと
魔女っ娘服着て接近戦か・・・いろんな意味で熱いな・・・
俺は男服に甲冑みたいな服がほしい、鈍足ついていいから
魔女っ子もいいが、ボクの夏休みみたいな格好もほしいな
GEBのためにGE買いなおそうか迷ってて
判断するために(なぜか)体験版をやりこんでいるんだけど
買いなおしたほうがいいと思うかい?それともGEBまで待つほうが賢いかな?
魔法少女リリ狩るありさが見れるのか…股間が熱くなるな
>>839 体験版やるより動画見たほうがいいと思うけど…
ナイフにアウルゲルミルの組み合わせがなんか好きだ
分厚い盾に薄い刀身とか。重心偏ってそうでなんかいい
スサノオ装備に続いてやっと登場の刀身・銃身・装甲の一式が揃ったハンニバル装備だが、画像見る限りロング・ブラスト・シールドにしか見えない件について
俺は属性タワー系に刀かな
手元の部分は近未来的な形になるのがいい
尾剣をイマジンブレードLv2に見立てて使ってるのは自分だけでいいです
>>842 バーストではロング、ブラスト、シールドが強化されてるかもしれない
ハンニバル「ヨウ・・・シンイリ。オマエニアドバイスダ。
シヌナ、シニソウニナッタラニゲロ、ソンデカクレロ、ウンガヨカッタラスキヲツイテブッコロセ。
・・・デキルナ?」
ハンニバル装備はバスターだと思ってた
あとアサルト。こっちは願望入ってるが
>>847 俺の妄想通りで美味しいです
ハンニバル装備、見た目はともかくサイズ的にはロングかバスター、アサルト、シールドかタワーって感じだよね
そういやファミ痛.comのGEB記事に
アルダノーヴァシリーズ一式があったな…
とりあえず自分はカムラン一式が欲しいです
>>847 ありそうで困る
アレってハンニバル装備で確定してたっけ?
ファミ通にも載ってたが、ハンニバルと合わせて紹介されているだけのような
ソーマって褐色だったんだな
・・・あぁなんか私とても興奮してきましたよ
俺もあれはノヴァ装備だと思うな
ハンニバル装備だったら絶対装甲とかに左腕の盾使うだろ
トリスメギストスの色もいいよ!性能?しらんがな
イリス1のラスボスか
虎系を全部装備するとネコミミが付くんですね
>>851 ファミ通だと「新たなアラガミと武器が登場」って掲載されてるだけ
確定はしてないよ
ノーヴァ装備は色合いいね。こういうの増えてるといいな
報酬から荒神骨が消える日はくるのだろうか
>>860 使い道があれば来ても構わないんだ
現状なぞの骨以下の価値なのが問題なんだ
>>860 消えないと思う。
アラガミ共にとって荒神〜や荒切牙、原種時代素材を出すのは
「死しても一矢報いる」方法みたいなものだから。
荒神〜系の素材全種類各99個で何か武器作れないかな。
破砕・切断・貫通が全部600だけど属性値がALL0なうえにスキル無しとか。
864 :
602:2010/07/23(金) 20:35:55 ID:JDl6oKIP0
ソーマのフードがマンガキャラのズボン並みに脱げないんだけど、
髪型ってどうなってるのかな。
セミロング状にも見えるし、もみ上げ部分だけ長めなのかもしれない。
後ろ髪が見えないんだよ。
資料集とかに載ってるんだろうか。
マイナススキルしか付いてないうえ属性値も微妙なガンハンマーという武器があってな……
また発売されて誰よりも早く最強バレットを考えるゲームが発売されるのか
胸が熱くなるな
>>864 あれはフードの中のひっかけに髪の毛を結んでるっぽい
今更だがバーストの存在を知った。やべー武器強化し尽してしばらく放置してたがまた再熱し始めたぞ
>>864 漫画ではたまに脱げてるけど次のシーンには元通りになってる謎アイテムなんだよな・・・
>>870 多分後頭部に親父に対するストレスで出来た10円ハゲがあるんだよ
だから万が一フード脱げたら高速でフード被りなおしてる
ランク6グボロ堕天DLCにこないかな・・・
堕龍ヒレが手に入らなさ過ぎて泣ける
ランク10の雷蠍もお願いします・・・
G級のグボたん登場マダー
正直ハンニバルさんを最初に見たときこれが新種のオウガテイルかとか思ったのは内緒
>>863 99じゃ少なくないか?300はいるな。
バーストでは切断値600が高いかどうか分らんが
>>876 つまりハンニバルはエリックを捕喰したオウガテイルが進化して…説が有力に
ならないか
あんまり話題にならないが、挿入アニメが好きだ。
バースト部分にも短いの一本くらい入れて欲しいな。
OPはそのままなのかな。
オウガテイル×シユウ=ハンニバルじゃまいかん
いや、
エリックオウガテイル×リンドウの右腕=ハンニバルじゃまいか?
特殊部隊服みたいなのカッコいい
ハミトゥー記事見たけど仲間への指示はアイテムを使ってするのね
それぞれ指示内容の違う信号弾をアイテム欄からセレクトして使用
スタングレネードのような演出なのかな
キーコンフィグはタイプBにしてる画面写真があって
ガード:○
ステップ:R+○
ダッシュ:R長押し
武器切り替え:R
になってる
ステップが同時押しはやり辛そ
アバターカードの中にヒットレートとかいう項目があった気がしたが…
こんなのデータに残されたらヘタクソなのモロバレしちゃう(*ノノ)
仕方ないけど結局同時押しなんじゃあんま変わらんかも
ロングブレードの移動攻撃は依存すると他の刀身使えなくなるレベル
なんとなくプレイ動画を見ていて普段使わないショートとバスター使ってみて
改めて移動と攻撃をスタミナ消費無しでこなせるこの行動の便利さに気付かされた
そんなことより強襲強化付けても
ロングブレードの空中クルクル攻撃後の着地時の硬直が無くならないという事実にショックを受けた
>>884 ガード重視かステップ重視かって感じなのかな
ガードとステップは多用するからワンボタンでやりたかったがバーストでは叶わないか
ガード:パッドニュートラルでR
ステップ:○
ダッシュ:パッド入力中にR長押し
武器切り替え:R2度押し
とかやりたかった
俺はリンドウさんは普通に帰ってくる説を提唱したい
新キャラは男の娘じゃなくて、キャラメイクで男の娘を作れる説を提唱したい
>>864 オープニングムービーでフード脱いでなかった?
>>889 帰ってきても主人公に階級も部屋もとられちゃったけどな!
>>888 大抵コンフィングにアルファベットが振ってあるやつは、
A〜B(Cまであったりもする)に加えて
自分で好きな様にボタンの役割決められるカスタムなんてのがあるだろうから、大丈夫でしょ。
武器切り替えだけ同時押しにすれば走ってるうちに武器切り替え誤爆ったりしなくてよさそう
操作方法は今の感じで俺は満足だけどな、ガードにも何の不自由も無い
追加で色々されたら余計にごちゃごちゃになるし、そこら辺は上手くまとめてくれているんだろうな・・・?
正直今のキー配置で慣れたっちゃ慣れたなー
ガードはRを先に押す癖付ければ誤作動減ったし
いまの操作方法不便といえば不便だけど
もうなれちゃったしな
たまに武器切り替えが暴発してしまうけど
慣れちゃったのは確かにあるけど
ぶっちゃけロックオン要らないから
Lに違う操作振り分けてほしかった
俺はガードの先行入力が利かない時があること以外は問題ないな
逆に今の操作に慣れすぎて変わったら戸惑いそうだ
そういや無印の時はkonozama喰らって5日くらい遅れたんだよな…ちょっと早いけど今から予約しておくか
>>847 そんなことされたら俺の涙腺とかそういう諸々のアレが云々でやばい
>>896 近接格闘武器は欲しいな
バースト時には攻撃速度と攻撃力あがるみたいな
ショートでガードしようとしてステップぐらいだなぁ誤操作
ナックルでアラガミボコボコに殴り倒したいな
銃形態考えると無理だろうけど
>>896 セラスwww
そんな武器があってもいいよね
ガントレットとか超使いたいw
でも正直ショートブレードと大差ないような…
>>903 二丁拳銃型神機をだな…
ってそれじゃスタイリッシュ クレイジーアクションの主人公みたいになるかw
>>903 前後逆にしたらツインハンドガンか、
普通に拳にオラクル細胞乗せて飛ばすとか
久々に公式見たら発売日決定しててワロタ
あと新曲凄く気に入ったんだけどこれ流しながら戦えないのかなあ
>>905 PSOのダブルセイバーみたいな神機があれば
変形時分離して大口径ハンドガン二丁持ちとかありえなくもない
電車の中で女子高生がGEやってて
思わず話しかけてしまった
直後に後悔したけど意外にも乗ってきて
一回だけ通信プレイしてくれた
滅茶苦茶嬉しかった
けどその娘のが俺より上手かったorz
GEBURSTたのしみー
グレイヴが浮かぶやつはいないかな・・・
でも弐丁拳銃はやっぱかっこいいしほしいねw
GEはゴツくて重そうなのがしっくりくるとおもうの
ガードとエイミングのボタンさえ入れ替えてくれれば俺は問題ない。
まー今のガードも自然に出せるようになるとなんか上級者気分を味わえるから好きなんだけどね。
>>903 シュウみたいに気弾の如く弾飛ばせば良いじゃない
いやいやここはアラガミin神機をだな…
ディムロス的な…
>>899 konozamaは、尼の定めたもうた摂理だ
amazonの配送形式から考えて、早く予約しただけではkonozamaは避けられない
刀身の種類増やす前に、銃身・装甲ごとの特殊技をですね……
装甲なら、シールドバッシュ・ガードカウンター・ガード前進
銃身なら、フルオート射撃・スコープ・チャージ砲撃
とか
まぁ武器の差別化もこれからどんどんやっていくんだろうな
>>909 君に強くなれる魔法を教えよう
アジン… ドゥーヴァ…
おっと こんな時間に来客か……
>>905 ガントレットは溜め攻撃ありで、ジャストタイミングだと威力六倍ですね
空中強攻撃はキラービーなんですね。滾ります
個人的には片手クローを実装していただきたい
ガードすると手の甲の部分にシールド展開
手の平からバレット撃てるようになったら、一生バンナムについて行く
>>907 ところで新曲って何だ?
公式BGMの2曲は初代でもある曲なんだが…Deo VolenteとNo Way Backだ
それ以外があるのなら教えて欲しい…
二刀流とか二丁拳銃って言っても神機の構造がでっかい柄の部分に刀身や銃身くっつけてるスタイルだから想像出来ない・・・・・・
小ぶりな刀身の神機を右に持って対になる剣を左に持てばいいのか
いっそヴェドゴニアみたいな武器出ねぇかなぁ…
カノンちゃんと融合してきます
カノンちゃんと融合したいなら俺と融合してからにしろ!!
腕輪を両手につければ両手に神機持っても問題ないな
ただしバレットは尻から出る
>>920 今ページ開くと最初に流れる方は新曲だと思ってた恥ずかしい
まだ帝王の骨だったかでストーリー止まってるんだ申し訳ない・・・
>>908 ハンドガンじゃやっぱ重さがない、従来遠距離をそのまま2丁もっちまおうぜ!
右のスナイポでないぞうを叩き込みつつ左のバスターで911をぶちまけ、ワンステップとって変形
再度ステップで急速接近してバスターの一撃を叩き込んでだな
単なる二挺拳銃だったらDMC筆頭にアーカードの旦那やら、機動六課の頭冷やされた奴、その他etcで
いくらでもゲーム以上のハイスピードキャラがいるしさ
ナックルタイプの神機の銃形態の妄想なんだが、
神機をはじめから両手・両足に装備するタイプの物にして
銃攻撃は蹴るようなモーションでバレット撃ち出すってのはどうだろう?
ゴメン、妄想すぎた。
ハガン4匹と踊ってくる。
>>931 どこかの魔女がそんな攻撃してたような・・・
>>930 片手でバスター刀身を繰るのか
せめて変形無しで片手ショート、片手アサルトくらいにしないと重くない?
移動するときのモーションが近遠共に3武器共通なんだし新武器カテゴリーも共通の方がいいんじゃない?
移動時の神機の持ち方は今まで通りで、例えば二刀流だったら攻撃するときに神機から左手で収納してある刀身を抜刀→二刀流で攻撃
攻撃終了と同時にいつのまにか納刀してる
俺もjkとGEしたいよ・・・
>>933 ゴメン、ブラストと打ち間違えた
911弾をぶちまけるって表現で分かるかと思ったけど
初めてアルダノーヴァと戦った時はあのBGMで戦闘だったから鳥肌ものだった
今でもあの感動を思い出したくて幾度となく「希望」をたまに受けてるのは俺だけじゃ無いハズ
>>931 利点としては銃形態でもステップが使えるところだな
でも足だと反動でふらつくから、近接は蹴りで、遠距離は腕かな
941 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:13:17 ID:5wvlMi/60
>>929 あぁ、そうだったか、こちらこそ思慮に欠ける物言いだった申し訳ない
健闘を祈るよ!
そもそも打撃でオラクル細胞攻撃出来るか疑問
ハンマーみたいな鈍器ならわかるけど拳打じゃなぁ
オラクル消費しての攻撃ならいけるのかも?
ナックルに見えるけど実は超零距離銃で拳からオラクルパレットを射出しているみたいな
アニメPVみたいなモードがあってもいいと思う
荒神簡単に死ぬけどほぼ無限に出てくるみたいな
>>942 拳に口が付いてて殴ったと同時にオラクル細胞をかじりとるって感じにすればいいんじゃね
デビルメイクライじゃねえか
流れ豚切るがリンドウのイメージカラーって黄色なの?
ファスナーアクセとか公式の携帯待ち受けとかに黄色使われてるんだが。
コウタが黄色だと思ってたからびっくりだ。
てかグッズ、アニメイトの通販で欲しいのが全部売り切れとかw
>>937 ワンステップって見たら剣形態なのかと思ってさ
ないぞう撃つ、バックステップ
スナイポを変形してバスター、バスター二刀で一撃と思った
…おれの方こそゴメン
チェシャキャットみたいなヴァジュラでないかな
アンサラー振り回せとは言わんが…
二丁拳銃は神機的にどうなのか
どちらかといえばゼノサーガのコスモスみたいに「二丁ガトリング」の方が似合いそうだ
>>942 あれ、確か神機って刃先で細かくオラクル細胞を捕食していってるんじゃなかったっけ?
だから攻撃すればOPが回復するし
最大限に効果を発揮すればイタダキマ〜ス!だったはず
単なる重い鉄塊じゃなくて、オラクル結合を捕食していくから、神機はアラガミと対抗できたはず
立てる人は宣言ヨロシク テンプレにも追加しといてくれ
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
スレ立て規制回避
枯れた名無しの水平思考 (1)
まぁ、後1〜2時間後にもう一度試してみてダメだったら代役頼む
<立てるか?
<よーし、まだまだ!
<ヒュンッ
<グワァァー
<バタッ
お願いだから起きた瞬間尻尾振り回すのやめてくださいカムランさん
いやマジですいません悪かったのは俺なんですうわーやめてー
まず第一に発熱ナイフで行ったのが間違いだったんだ・・・う、上だ!
ああもうちゃんとNまで引き連れていけばよかった、ヴァジュラに中途半端な位置で発見されたから・・・ビリビリ
しかも最初の方で死にまくった結果が時間切れだよ!!!
ヴァジュラは撃破、カムランさんだって盾と前足が結合破壊してる、
もう少しで倒せたんだ!!!ちくしょう!!!
今はアイスドリルを強化しているよッ!!あっやべっ騒音対策しとかなk上だー!!!!
・・・アジンドゥバトゥリー・・・
>>955 埋めるなってことだよいわせんな(AA省略
通常版とアペンド版があるってことはPS3の白騎士みたいに通常版には前作分のストーリーやらも入ってるってこと?
二刀流とか二丁拳銃とか拳とかまた周期的に沸いてきたのか
強くても2、3発で沈む弱小アラガミの群れを踊り喰いする
無双系ハンティングアクションやりたし。
え、黄金祭?
カムランはイカしたデザインに程よい強さで戦っていて楽しいアラガミではある
だが赤と金ピカ、てめーらは駄目だ
>>970 次スレお願いします
それ以外の人はしばらく書き込まないでね
>>962 ロシアは寒いんで細胞活動が妨げられて弱かったんだと思ってる
えっ事故犠牲ですか?
私まだ大きな犠牲を出す事故起こしたことなくて…
えっ、違う?自己犠牲?
なんで強化したら支援シールドの救命回復量↑が自己犠牲に変わるの
一体、何に対してバランス取ろうとしてるんだよ「救命→犠牲」の進化はよ
せめて違う進化先も用意してくれよ…
のワの
>>957 サンクス。じゃあ前作持ってたらアペンドでいっか。
前作データもいるらしいけど、ってことはアペンドでは新規キャラ作れないのかな・・・
もしそれなら通常版買うしかなくなっちゃうんじゃね・・・?
ギャラリーモードあって戦闘が快適になったなら最初からキャラ作り直しても苦じゃないと思うの
グボログボロ の上位種 キラメキラリ
>>965 回復量は間違いなく救命回復量↑よりは増えるから、
仲間へのリンクエイド回復量は明かに強化されてるだろ。
説明文も「仲間にその身を捧げる者のための奉甲」だし、そりゃ自己犠牲付くわな。
バランスなんて二の次ですよ。
前のまとめが見難すぎるので軽量化
ゴッドイーターバースト アペンドディスク版:2,100円/通常版:5,229円 10/28発売
新情報
・初回特典は「プレミアムキャラクターダウンロードカード」、さらに通常版には「初心者GEハンティングガイド」
・アペンド版は、「まずアペンド版UMDでデータを作る際に前作のUMDと入れ替え、認証したデータを作ってからはアペンド版を選ぶ」
・前作のデータを引き継げ、キャラ作成ももう一度行える、特別なダウンロードや大容量のメモリースティックは不要
・キーコンフィグ可能、ミッション中の一時停止、リタイア実装、命名に漢字使用可能
・連続攻撃の中で捕食可能だがバースト時間は半減、アラガミバレットも通常捕食は3つ、連続攻撃途中捕食は1つ入手
・バースト中は吹っ飛ばされてもダウンしない、捕食時のキメポーズをキャンセル可能
・アリサやサクヤやソーマにコスチュームを着せることができるように
・NPCの挙動に関しては基本アルゴリズムから修正、アイテムで強制撤退・強制合流・強制策敵などの指示が出せる
・リンクエイドの復帰タイミングを一定時間内で任意に選べる(強制復活までに○ボタンで復帰)
・自分の戦績をまとめたアバターカード実装、プレイヤー同士交換可能、交換した人をNPCとしてミッションに連れて行ける
・ジャンプ後にガードが出来たり、着地後の動きがスムーズになるなどの調整
・武器の素材集めのストレスはある程度軽減、タイプごとのアクションにも手を加えている、
苦労して作った武器がイマイチという事はないように使いどころも用意、倉庫の上限数も増えてます
・パレットも種類増加、あまりに強すぎるカスタムバレットが出来ないようバランスをとっている
・主人公がこんどこそ大活躍!中性的な新キャラ登場、死んだはずのあの人の姿も
・ゴッドイーターバーストでも追加DLCをしていく、夏以降に体験会もやる予定
既に立ってる
俺は新キャラの部屋は主人公の元の部屋だとふんだ
>>974 スレ建て鉄乙女砲。
アペンドディスクや新仕様に関する基本的なこと質問するやつは
ちょっとくらい過去ログや随所にある新情報まとめ探して読めよ。
日付変更のせいで分かりにくいが
もしかしてまたやったのか
いやもう次スレある気がする
だから重複
重複したらしたで次に使えばいいんだよ
またこの展開か
取りあえず次スレは一つだけみたいだ、しかし建てる人は宣言してくれ
/)
///)
/,.=゙''"/ こまけぇこたぁいいんだよ
/ i f ,.r='"-‐'つ____
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
なんか惰性になっちゃってるよな…
そろそろすっきりしたスレ立てが見たい
>>977 本当にごめん。
もう少し待ってれば良かったよね。
まさか
>>971が
>>3の軽量化をしてくれるとは思わなかった・・・
そっちを貼れば良かったと思った頃にはもう遅かった。
待つ待たないじゃなくて立てる時は宣言してくれ
次スレあるし埋めるか
アペンドだけでは新規のデータ作れないならやっぱ通常版だな
てか、BASARA3の黒田官兵衛の声が支部長なんだけど、アナグラアナグラ
言っててちょっと意識した感あるw
埋める方向でいいよな?
エリック!埋めだ!
埋め
_/(@)ヽ
∠Σ・∀・) <ウメログボロ
エリック・上田
高発電体が2つ同時に出た
これでしばらく虎の面は見なくて済む
やったね新型ちゃん♪
装備が増えるよ
埋め
梅
1000ならリッカちゃんが水着
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。