【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合164喰目
1 :
枯れた名無しの水平思考:
■体験版配信場所
1.公式HP:配布中
2.PSStore:配布中
3.店頭でのUMD配布:PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様
UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる
■ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点
○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。
早くも最新作を発表! 『GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)』 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/coming/1237360_1407.html ・前作発売以来、たくさんの意見を頂いて、勉強させられるところも多かった
・開発としてももっとこうしたかったという想いもあった
・GEの完成系を目指した作品、続編というよりは進化版でもう一度楽しんでもらいたい
・ゲームシステムの改良、改善、あらゆる部分のボリュームアップ
・前作にはなかった新要素も多数
・初めてプレイする方はもちろん、前作をプレイした人にも新鮮な気持ちで望んでいただけるように、
全てのプレイヤーが満足できるGEを目指したのが本作
・今作の開発着手は、前作を開発し終えてすぐ、ほとんどそのまま開発続行のような感じ
・開発は引き続きシフトが担当
・DLCで対応しきれないくらい改良部分があまりにも多くなったのでパッケージに
・ゲームバランスを再調整、難しいという意見が多かったが、単に難易度を下げるのではなく、
いわゆるアッパー調整、プレイヤー側を強化して難関を突破できるようにしてある
・タイトルに「バースト」とつけたのは、今作で「バースト」の位置づけが重要になるから
・エフェクト、グラフィックをブラッシュアップ
・プロフィールカードを追加し、プレイヤー同士もコミュニケーションが取りやすいように
・CPUの仲間も賢くなり、よく喋るようになった
・アクション面にも手を入れて"ハイスピード"により磨きをかけた、これこそ真のハイスピード
・武器やコスチューム、バリエーションは倍増
・倍どころでは済まない部分もある
・新シナリオに新アラガミ、前作で出来なかったデータの交換などが可能
・イベントシーンのリプレイ機能も実装
・11日のGEフェスではさらなる新情報を発表する
・パッケージの販売形態についても既存ユーザー、新規ユーザー双方納得出来るものを検討中
・開発状況は60%
・アペンドディスク版:2000円/フルパッケージ版:4980円(共に税抜)
5 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:01:04 ID:Xg0TzZ6t0
アペンドなら新規でもフルプライスの必要無いだろ…
一度ゴウカモルターしないとわかんないみたいだな
>▽MHP3特集
>・モンスターにはスタミナが設定されている
>・疲れ状態の大型モンスターは回復しようと小型モンスターを捕食する
体力減ると飯食いに逃げるアラガミかよ!
オトモアイルーを二体も連れていけるのといい、モンハンがGEパクリ出したな!
なーんて言い方はしないさ
GEがモンハンを意識したようにモンハンもGEを意識したって事だな
いいところは互いにどんどん取り入れればいい
>▽ドリームクラブがPSPで発売
> ・追加要素みたいなのは書いてない
> ・DLCは有り
> ・縦持ちプレイ対応
うおおおおおPS3かと思ってたらPSPか!
ヤッタァーーーー!
これはひどい
>>1乙
バーストどうなる事やら
完全新規じゃなくて追加ディスクだし今後の情報は小出しになるのかね
これにはだいぶ期待してる
某狩ゲーははっきりいってもう伸びしろがないといっても過言じゃない気がするけど
GEはまだまだ伸びる。ストーリーも案外悪くないし
がんばってくださいねシフトさん
アクションが違うからまだまだ進化していけるし、ストーリーがあるから続きも作っていけるしな
体力減ると逃げて眠りに行く→体力減ると飯食いに行く
あれー
GEに合わせたのがよくわかるな
冷やしカレーってどうやって作ればいいんだろう
とりあえずカレー作ってウィダーインゼリーとかの容器に入れて冷蔵庫いれておけばいいのか?
>>7 >・モンスターにはスタミナが設定されている
>・疲れ状態の大型モンスターは回復しようと小型モンスターを捕食する
強大なモンスターのくせしてスタミナ切れ起こす可能性がある上に弱肉強食仕様か。
GEはとはまるで違う。
この調子でどんどん差別化進んでいかないかな・・・そうすりゃもうパクリとか言う奴いなくなる。
大型モンスターのスタミナ制はトライの仕様じゃないのか?
いや、トライはやったことないんだけどさ。
っていうかGEの話しようぜ!
両方好きだけどGEスレ来たらGEの話したいわけよw
せめて発売日と、DL版あるのかはさっさと情報出して欲しいもんだが
もう164喰目だから「1000なら〜」シリーズもかなり貯まってきたな
一覧とかあると面白いかもw
要望にはメディアインストールもあったよな
それは実装されているのか
俺はGEでロードは気にならなかったが
23 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:37:41 ID:eeyok5Xu0
>>1乙
冷やしカレーマジメに考えるなら、まず動物性の脂は使えないな、冷えた動物油脂の舌触りの悪さは尋常じゃないから・・・
だからまず、ラードとか入ってないカレー粉用意して、それをココナッツミルクで割って、そこにすりおろした野菜入れて、それを暫く煮込んでから冷蔵庫で冷やせばいいと思う。
そしたらリッカたんにモテモテじゃね
冷やしカレーって奥が深いな
侮ってたわ
>>18 Tri仕様のだな
単純に内容そのままP3に持ってくるだけだと思う
スタミナ切れてくると火球がライター化したり突進でコケたりする結構面白い仕様だったぞ
最近GEはじめたばっかだけど、やってると実際MHとは完全に別モノだと思うけどなぁ
GEはどっちかつーとスタイリッシュアクションみたいな感じが・・・
>>1乙
バーストでは撃った反動で自分が10メートルぐらい吹っ飛ばされるロマン砲を実装してほしいな
ゲージ全部使うとか一回の戦闘で一度しか使えないようなド派手な奴
威力?実用性?ネタ?そこはご愛嬌ということで
28 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:45:03 ID:eeyok5Xu0
実用性は投げ捨てるもの
しかし一戦に1〜2回しか使えないとか、どっかのフロンティアの放熱機構思い出すな。
あっちは威力終わってるが
ANUBISで言うベクターキャノンですね分かります
5秒間ぐらい照射できるのが欲しい。発射中の方向転換もできるようなやつで
アヌビス厨はどこにでも涌くな
ちょっと待て
スタミナって飯食ったら回復するもんなのか?
短期的に見ると飯食うと消化にカロリー使うし、血液だって消化器官に集まって筋肉に回らない
ぶっちゃけスタミナ使うはずだぞ
ぜひロングにぜひロングにお願いします
今でもIEという威力も実用性もネタとしてもご愛嬌な屁攻撃がありますけどね
34 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:49:33 ID:eeyok5Xu0
そういや背後にも当たる脳天(ry作ったんだ
ところで魔女血石と騎士血石が出なくて欝になりそうなんだが
>>29 そうそうそんなの^^
ライティングギアロック解除、チャンバーナー正常加圧中・・・3・・・2・・・1・・・撃てます、だっけ?
こんな所でアヌビスを知ってる人と出会うとは
あれは俺の中でも5本の指に入る名作、君とは良い酒が飲めそうだ
はいだらー
>>35 ステージとか演出も相まって印象に残ってるんだよなアレ
しかしANUBISといいOZといいこりゃ良ゲーだ続編やりてー
と思ったソフトに限ってほとんど音沙汰なしとか
KONMAIェ…
GE2はいつになるか分からんけどまずはバーストに期待してるよ
38 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:02:00 ID:eeyok5Xu0
>>35 チャンバー内 じゃないかという突っ込みはアリですか
とりあえず通常の脳天の2の制御:生存時間が短い弾 を短くて敵のほうを向く弾に変更、そして3の発生を2の自然消滅にすればOP効率は落ちる代わりに背後だろうとどこだろうと誘導して当たる脳天になる。
ここ、GEスレだよな?
>>32 モンハンのスタミナは食えば回復するもの。
正確に言うと、時間経過で上限が減って持続力がなくなるのを食事で回復する。
あぁ腹減った…動けねぇ… てなるじゃん。
GEのスタミナは基礎体力みたいなもんなのかな。基本一定だし。
これは妄想だが今の仕様はかなり作りかけだと思う
小攻撃と大攻撃の威力差とか敵の毒ダメージとか
もしその辺の調整があるならぜひ完全版をやってみたい
それと開発はノウハウがたまってきたと言ってるから
敵の動きや武器グラやゲームバランスなど色々期待したい
ハンニバルの尻尾のうねうね感とか地味にうれしい
来年のペプシの味はカレー味か
>>41 どこかの似たようなゲームで、
新シリーズに移行するとき「六年のノウハウ」とか抜かしてたが、
実際は「六年前のノウハウ」に戻ってたってのがあったから、
自分でノウハウがあるとか言う開発は俺は信用しない
コーラはペプシが好きだが、小豆だのサファリ(だっけ?なんかサバンナっぽい奴)は、
正直美味しくなかった
エリナみたいなかわいい部下が欲しいぜ
>>43 すべてのハイスピードハンティングアクションを過去にする!ですね。わかります
現状だと武器がダサすぎるのと種類がほぼ無いのが痛いな
あと強化していくごとに色合いがキモくなるのも
バオバブは薬の味がして死んだ
GEの世界にもそんなマズメシがありふれてんのかねぇ
>>39 そうだと思いたいが、何となく違和感を覚える
飲食物で薬の味って表現を度々聞くんだが、正直分からない
ドクペは最高
ぜひ結合崩壊で動作に変更が入るようにしてホスィ…
要望提案が主な話題だった頃にも何度か言ったことだけど、
シユウ類の羽根壊したら滑空しなくなったり、コンゴウ類のパイプ・羽衣壊したら飛び道具不発・暴発したり、
グボグボの砲塔壊したらry、戦車類のミサイルポッド壊sry、
サリエル類の頭壊したらホーミングレーザー撃てなくなったり、蠍の針折ったら回転・突き刺しのリーチ短くなったり、
ピターのマント壊したら雷球が時折不発になったり、ウロの眼壊したらビームry etc etc…
…2でならともかくバーストにはそこまでは望めないな、きっと。
ウザい攻撃を破壊で出来なくしてほしいな
そしたらサソリの針と戦車のミサイルは即効壊す
No Way Backの歌詞をわざわざ注意して聴く人はいないと思うんだけど、
そこにBURSTのフラグが隠されていたんだぜ…
〜検証〜
・I cannot break the fall(私は落下物を壊すことができない)
・I'm fighting crazy shadows(私は狂った影{おそらくアラガミ、ピターか?}
と戦っている)
↑ここまでで、おそらくリンドウのことだと推測できる
そしてこの曲の最後は、
・I'm alive(私は生きている)と、『叫ぶように』言って終わっている
つまり、スタッフは体験版の時点ですでにBURSTの構想を練っていたのではないか?
参考までに
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm10185314
ウロヴォロスのビームなんて攻撃チャンスだろ
57 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:27:09 ID:eeyok5Xu0
確かに結合崩壊起こしたら、それに対応した行動に何かしら制限かかっていいはずだよね。
だってコンゴウ系の飛び道具って基本的に背中のパイプとか羽衣とかで発動してる設定なのに、破壊されても平然と撃ってくるし
あと鰐の砲門とかも
トミーは見てるさ
部位を破壊も攻撃を繰り出す、それがアラガミ。
アイツらには痛覚がない・・・いや、相当痛覚が鈍いんだな。
何度も攻撃しないと怯まないしな。
>>53 それをやるんなら、結合崩壊でアイテムが出ないもしくは欠片系になるようにして欲しい
蠍の針壊したのに、壊れたはずの針が入手出来たりするのがそもそもおかしいし、
結合崩壊して攻撃封じて楽に倒すか、結合崩壊せず攻撃に耐えて苦労して倒してアイテムを手に入れるかってジレンマ
>>60 結合崩壊した部分を持ち帰ってるんじゃないのかあれ
>>55 超電磁ナイフ的にそらそうだろうと
MHを参考に制作したんだし販売方法も模倣するだろう
バーストでは武器の色自由に変えられるようにしてくれないかな
3つのパーツから構成されてるせいで武器の見た目が物凄いカオスになりやすいから余計ダサく感じる
せめて色の統一ぐらいはさせて欲しい
>>62 結合崩壊したら、本来は欠片じゃないかな?
騎士針片とか女神冠片
ものが丸のまま残るのって、壊してないから残るのが自然じゃない?
ここは「ナ、ナンダッテー」と叫ぶとこだろ?
>>64 セラフィムなんて装甲部分がオレンジで、裏側とかフレーム部は紫なんていう全く系統の違う強い色だから単体でカオスだぜ
ユーパーセンスがついた剣を獣剣以外に出して欲しい
あれ収納してる時も出してる時も超だっせぇんだよ・・
壊した部位のコアを持ち帰っていると考えれば・・・
有利になる分どっかでバランス取らなきゃなんないから
全部が攻撃封じはマズいんじゃない?
結合崩壊後に違う攻撃してくるならいいかも
いやいや、乱暴に壊したら破片になっちゃって、
上手く根本から壊せたら丸ごと手に入るんだろ。
キノコ採りの要領だよ。
>>65 それ読んで閃いた
冠系のドロップ率が異様に低い理由は
ミッション行った全員で帰還するまでの時間
冠片を集めてチマチマ補修作業してたってことか
難易度が高いほど硬い→破砕しても丸々針の部分が残りやすい
難易度が低いほど脆い→破砕したら欠片しか残らない
こう考えれば
>>63 ユーバーセンスは虎剣 女王だろ。
俺はそれよりも生存本能全開付の強化パーツが欲しい。
ラスト三分じゃ物足りないんだよ。
でもきっと誰かが「剛デコイ&鮫刃で我慢しろよ」って言うんだろうな・・・
荒神骨片×5でアラガミジュースが!
>>72 ソーマ、コウタ、ブレンダン、タツミでそれやってるの想像して吹いたw
強い武器はごつくしなきゃいけないそういうルールみたいなものがあるとしたら糞くらえだ!!
武器や防具の色選べたらは俺も要望出したなー
オセローとか青い色が好きで作ったのに最終的に変な色になってガッカリした
>>71 つまり上位個体ほど結合が強固で壊れにくいと
だから低何度だと片が出やすいのか
骨片どこにでも出てくるのはどう説明されても納得出来そうにないw
アラガミバレット持ち帰りたいな
ついでにエディットしたいね
使い捨てバレットでいい
むしろ使い捨てだからこその高威力低燃費で
アラガミバレットを材料にしたエディットのレシピを組み
製造ごとにアラガミバレット消費
威力は入手した難易度依存とかで
アラガミ素材を使ったゼニ投げみたいなのいいかもな
No Way Back の歌詞か……
This insane world,it's catching fire round me now.
(この狂気の世界は、炎を纏って私を囲む?)
誰か英語得意な人に正確な訳を頼むわ
狂気の世界は今俺を炎に包もうとする
>>72 コウタ「あった!残りひとつ…」
主人公「(にっこり微笑む)」
シオ「イタダキマス!」
アリサ「シオちゃん、それ食べちゃらめぇ〜!」
…こうですか?分かりません……
スタッフめ・・・味な真似を。
そんな事する暇あったらゲームバランスとか装備品に力入れろよ。
何無駄なところに力入れてんだよ・・・
まぁ、本当にNo way BackがBURSTへの伏線だったらの話だけどね。
コンゴウ「パイプを壊されてはローリングを使わざるをえない」
グボロ「砲門を壊されては突撃じたばたを(ry
ヴァジュラ「発電体(ry跳びかかりを(ry
クアドリガ「ミサイルポッ(ryバックステッポ(ry
ボルグ「尾(ryホーミング針(ry
>>84 サンクス
伏線なのか伏線じゃないのか、一体どちらなのやら
>>86 ゲームバランス取る人と歌詞考える人は流石に別人だろうw
いっそ結合崩壊部分再生しちゃえよ
壊したらしばらくまともに使えなくなる代わりに
おいバカやめろ
壊したと思ったらミッション終了直前に再生とかありそうで泣く
そこはアレだ、壊すたびに部位破壊報酬がもらえるとか
しかし再生するの待ってボコボコにされそうだなコレ
いやしかし、一定時間エサ喰うと再生とかだったら
意図的に阻止できるしいいんでは
>>84 本当にNo Way Backがリンドウのことなら
今俺を炎に包もうとする→ハンニバル?
仮にリンドウさんがアラガミ化してたとして
止めを刺すのは主人公かそれとも橘さんかソーマか
>>96 催眠暗示がしっかり残ってたアリサって線も
大穴でエリック
>>55 fallは滅亡って意味もあるらしいよ。
「俺は滅亡を防ぐ事が出来ない」って感じにGE世界の全体的なことを言ってんじゃないかな?
主人公が新型パワーで元気玉してリンドウ救出→めでたしめでたしでいいよもう…
>>96 主人公大活躍とか言われてたんだ。
やはりそこは主人公の務めだろう。
アラガミ化した隊員(元隊長だが)を介錯するのは隊長の役目だしね。
102 :
55:2010/07/14(水) 23:07:02 ID:mo0kmfAo0
>>99 そうか、そういう解釈もありか。
ありがとう、自分ではそれに気づけなかったぜ
そういやデータベースにそんな事書いてあったな
考えても始まらないから
なんで魔神血石があんなにも出ないのか考えようぜ!!
>>104 考えるまでも無く開発の感覚がおかしいからだろう
魔人血石は甘ぇ
>>105 同意。
もう欲しい素材が出ないのは物欲センサーと開発の所為にして良いよね。
追加3%、部位破壊6%の高発電体を複数要求する装備って何なの。
剛汎用に大王、お前等だお前等。
大吉の効果が薄いよ
1%じゃなくて3%にしろ
炎鳥爪「使い道があるだけ…マシだろ…」
さて、電撃文庫でヒロイン全員、敵に寝取られ、
さらに妊娠、その上、全世界にテレビ中継されながら公開出産、
産まれてきた子はグロモンスターでした、
の、ゆうきりん氏のゴッドイーター小説が発売されたわけですが、
買った人、内容はどうでしたか?
>>108 それでもまだ薄くね?
せめて10%くらい・・・序に部位破壊にも影響する様にすれば。
ファミ通 2010 上半期Top100 集計期間 12/28〜6/27
キングダムハーツ Birth by Sleep - 728,286
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER - 727,823
GOD EATER - 605,316
モンスターハンターポータブル2ndG PSP the Best - 294,446 / 330,591
プロ野球スピリッツ2010(PSP) - 178,489
喧嘩番長4 - 168,966
ガンダムアサルトサヴァイブ - 157,655
戦場のヴァルキュリア2 - 153,388
ファンタシースターポータブル2 - 137,510 / 580,726
.hack//Link - 104,296
魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE - 101,870
ウイニングイレブン2010 - 97,382 / 211,704
みんなのテニスポータブル - 96,450
真・三國無双 MULTI RAID 2 - 90,862
勇者のくせになまいきだ:3D - 89,547
FAIRY TALE PORTABLE GUILD - 72,350
鉄拳6 - 65,284
ポップンミュージック ポータブル - 62,295
絶対ヒーロー改造計画 - 59,314
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS - 55,919 / 394,953
DEAD OR ALIVE Paradise - 49,340
街ingメーカー3×逃走中 - 49,205
リンドウを介錯か…。話的にはかなりありえそうだな。
しかし鋼の錬金術師のヒューズ死亡→葬式で、悲しみで飯が食えなかった自分は耐えれるのだろうか…。
モンハンてまだこんな出るのか
115 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:44:32 ID:mo0kmfAo0
あの感動をもう一度・・・
ゴッドイーター1st 2020年2月4日発売予定
>>110 えっ、何それマジ・・・?
バーストだとスーツはヘソ隠してネクタイ付けてたら良いな。
スーツにネクタイは基本だというのに、GEのスーツときたら・・・
>>115 どれだけロングタイトルになるんだよw
そのころにはアラガミの名前もネタ切れしそうだなw
ところで難度6までで作れるオススメタワシールド教えてくれ
>>117 ジュバ系統のタワーオススメ
鈍足が痛いけど途中からふんばり付くし
やはりリンドウを介錯しに行く時は
コバルトではなく眼帯つけて隊長セットを着ていくべきだろうか・・・
PC女だと隊長服着られないのがな…
黒スーツとか黒ゴシックで喪服気分でも味わえというのか
>>120 頑張れ、蠍素材は気合入れればそれなりに集まるからさ
某狩ゲーの新情報がきてwktkだが勿論こっちも期待してる
ただ、あっちの体験版が配信されたらちょっと悲惨なことになるかもしれない…。
泥臭いのも好きだし、GEの世界観も好きだし、潰し合わずに良いとこどりし合って欲しいな
……アルカナ?そんなもんは無かった
破砕特化のショート:リッカスパナ
同ロング:金属バット
斬撃特化のバスター:・・・ってなにがあるだろ
まずヴィーナスが早くきて欲しいもんだ完全新規骨格らしいし
サリエルが美しさを求めて捕食しまくった結果、美しさとはかけ離れた女装したジジイになっただっけ?
>>112 MHP2Gベストって2種類あるけど、これ多分二期生産分だけの数字だよな。
それでもGEの半分はあるのか。
MHP2Gより上が別格だな。
>>7 遅レスだけど スタミナ設定と捕食はトライの頃からあるよ
>>123 オリジナルのイーブルワン
バスターなのに0という驚愕の破砕属性数値。
ちなみに切断属性は450。
>>124 普通のサリエルも中身は親父なのかもしれん
ほら、ルパン〇世みたいに顔が?けてさ……
>>125 2009年12月28日〜2010年6月27日が左
2009年12月24日〜2010年6月27日(先週の号に出ている値)が右
ちなみに2008年3月27日〜2010年6月27日(累計)は3,895,599
トリガーハッピーの強化パーツってマイナススキルないのあるんだな・・・
これあったらもう敵なしじゃん
素材がテスカトリポカなのはあれだけど
しかしトリハピ自体がある意味マイナススキル…
ところで前スレとかにも出てたスクエニのモンハンって何?
ラストランカーってやつ?
ロードオブアルカナだな
あっちはシンボルエンカウントで戦闘に入るからモンハンとはちょっと違うと思うけどね
そっちじゃなくて何とかアルカナって奴
10月発売予定のロードオブアルカナのこと
そえば、榊がいってた光合成を行うアラガミって出てきてないよな…
光合成を行うアラガミは出てきてないけど、植物のアラガミは居るから案外そいつが光合成してんじゃね?
設定資料集曰く煉獄の地下街のドーナツ部屋から見える根みたいなのがそうらしいけど
結局アラガミとはなんだったのか?
宇宙人?地球の自浄作用?フェンリルガ作った兵器?
フェンリルが作って、手に負えなくなったのがアラガミと予想
まぁおそらく科学的に進歩しすぎた人間が作り出した生物兵器(オラクル細胞=アラガミ)の暴走だろうな
それかOPのシオを見ると単純に地球外生命体か
いやシナリオ的に月に行ったとかは関係無く
ベタに核汚染の突然変異とか
地球の自浄作用じゃね
だって生命の再分配とか言ってたじゃん
榊がある日突然現れたと言ってるし地球の自浄能力かもね
オラクル細胞は未来の人類が他惑星を植民地化するために作り出した兵器で
何らかの原因で時空を越えて現代に流れ着いた説を…
ナニカドコカデミタコトガアルナ
人間の中から進化した説もどっかでレスされてたな
個人的には外来生物じゃないかと思ってるなぁ
生命の再配分?
そんな用語出てきたっけ?
クリアしたの2月だし覚えてないぜ
しかし色々説があるんだな
バ−ストでは多少明らかになると良いな
リンドウさん介錯なんてあったら自分もうGEできんわ・・・P53偏食因子の過剰投与でアラガミ化したなら、P73をつかって相殺させるとかできないのかな?投与したら即アラガミ化の設定はわかってるけど、そんなご都合主義があってもいいと思うんだ
>>149 支部長が言ってたぞ
バーストはストーリー面もそうだが主人公の空気っぷりというかハブられっぷりも何とかしてくれ・・・
>>147 私は、リンドウ…
そう、リンドウだ…
この暗い場所は一体どこだ?
⇒はじめる
153 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 01:21:27 ID:NdXGejtZ0
支部長って生きてるの?
バーストのムービーでは、新聞記事で氏んだってなってたよな?
リンドウさんアラガミ化
↓
ハンニバル誕生
↓
アラガミ化した隊員(リンドウさん)を介錯するため隊長(主人公)出動
↓
ハンニバル倒す
↓
リンドウ死亡
っていうシナリオが勝手に頭の中で出来てるんだけど俺だけ?
リンドウさんを救うためシオが月から帰ってくる…
…来てください…お願いします……
>>153 支部長はアルダノーヴァ操縦してもろともに沈んだだろw
右腕変異の半アラガミ化したリンドウと戦いたいな
その後なんだかんだで復帰してくれればもっといいけど
シオの神機っぽいのは右手変質させて作ってるみたいだし
リンドウさんも半アラガミ化したなら右手ブラッドサージに・・・
リンドウのことは諦めろ…
ただ、新型の感応現象でアラガミと交信できるらしいから、
仮にハンニバル化しようが 主人公との意思疎通は可能かもしれない
おれはしょうきにもどった!
>>154 それ見てラーゼフォンの朝比奈を思い出した
162 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 01:45:52 ID:NdXGejtZ0
>>156 いゃぁ、アルダ倒した後主人公達があまりにスルーするから
もしかしたら生きてるのかな…と
>>162 データベースでもハッキリ死亡扱いだしな…
リンドウの件があるから怪しいっちゃ怪しいけど
この人に関しちゃ生存は望み薄かと
バーストではオオグルマが真の黒幕として大活躍してくれると期待している
リンドウさん戻ってきてくれ
そういやムービーでは無理かもしれんけど
アナグラでの会話とかだと少しは性差あるようにしてくれてんのかねバーストは
「お前男と女で態度違いすぎだろwww」的な楽しみがあれば
服装的な意味でも2キャラ目作るのが苦じゃないんだけど
マップにおける安全地帯(モンハンにおけるキャンプ)にいつでも行けるように
マップにおけるギミック(破壊可能なオブジェクト、兵器の設置、天候など)
シングルプレイ時の一時停止機能
結合崩壊した場合のアラガミの行動制限
起き上がり時の無敵時間(起き上がって数秒は判定無し、のけぞらない、ダメージ大幅に減少など)
属性別のヒットエフェクト、または必殺技が欲しい
NPCへの行動命令
強化パーツ(スキルの自由度)を増やして欲しい
神機、コスチュームの色の変更
漢字の使用
既に実現されてるものもあるが、GOD EATERに望むのはこれくらいだな
>MHP3特集
>双剣
>・鬼人ゲージを最大まで溜めてから鬼人化を解くと、鬼人強化状態になり、ゲージがなくなるまで攻撃や回避速度が上昇する
>・鬼人強化状態で使える鬼人連斬
まるでバースト状態だ
>弓
>・引き絞った特殊な矢を上空に放ち、上空から攻撃する“曲射”が新登場
>・曲射のタイプは弓ごとに決まっており、広範囲型の放散型、一点突破の集中型、
>着弾と同時に炸裂する爆裂型がある
まるでバレットエディットだ
>>167 さすがにバーストではそこまでは無理じゃないか?
多分バースト出た後でまたアンケート取ってくれるだろうから2に期待
個人的にはアラガミ倒すだけじゃない遊び要素が欲しいな
雨が降るとやけに強くなるグボたんとか?
Oアンプルの過剰投与で主人公アラガミ化
↓
復帰したリンドウさんが介錯
バーストのプロフィールカードの装備欄に捕食形態の神機のマークがあったね
もしかして捕食形態の見た目とか変えられたりするんだろうか
>>169 ナムコだからな、どれがいい?
1…アラガミの塔を登って最上階のシオを助けに
2…エイジス島のアラガミをパイルバンカーとポンプで殲滅
3…夢世界でアリサにおさわりチャージ
4…トップアイドル目指してアラガミをプロデュース
>>172 主人公がハンニバル説かw
確かに空気ではなくなるが・・・あんまりだ
>>172 それだったら笑うしかないなw
…って言ってるとホントにそんな感じになったりするから世の中は怖い
>>175 4・・・かな・・・
グボたんをアラガミ界の頂点へ
リンドウ=ハンニバルって考えが多いけど新キャラがなる可能性もあるんだよな
>>175 4だな…
アイテールは男の娘…ってスカートジジイだコレ
アイテールちんはダンディアラガミ路線で髭生やしたのに
親戚のサリエル姉ちゃんにそそのかされて何故か
「真のダンディになるために女装してノヴァ化」を目指す羽目になってるんだ
もう許してやれよ
5でフォーゲルヴァイデ財閥が開く格闘大会に出て財閥の実権を握る
で最終的にデビル化
リンドウさんがアラガミ化するのは確定なの?
勝ったら戦線復帰してほしいんだけど
あと神機はもっとかっこよくしてくれ
タワー使いたいけどあれは無い
ジジイはどうでもいいが
あの新キャラが前言われてた新しいシンキ使い…
ていうか戦闘NPCになるのかな
男の娘なんか認めんからハサミは用意しとくけど
なんでこのゲームの味方AIは、狭い所、狭い所に行きたがるかね
狭い場所で勝手に入り込んで、勝手に死亡
仕方なく助けに行って、アラガミの範囲攻撃無双に
フルボッコにされるのが、マジでムカつく
連れてかなきゃいいんでない?
アラガミの体力も減って一石二鳥よ
ブログで言ってる新仕様とやらが気になるな
しかしまだそんなもん足してて大丈夫なのか?
10/28発売のカルネージハートエクサは今週いっぱいで色々弄るのは止めてデバッグに移るらしいが
まークオリティが上がるなら2、3ヶ月延期したって構わないけど
ドヤ顔でスカイプすんあw
モンハンやスクエニの狩りゲエとは別物だから発売時期が被っても問題ない
にしても深夜二時過ぎにブログ更新とは忙しい
やたら「月」を匂わせてる辺り、シオ関連で何か動いたのかな
今更バーストの情報を見て戻ってきたぜ
凄くどうでもいいことだけど、スクリーンショットを見る限りバレット名に漢字を使えるようになったのか
いやぁそれは重要だぞ
なにせ厨二名の幅がぐっと広がるからな
強くすればするほど死ににくくなると良いなぁ
防御力がインフレ起こすくらいは必要
ブログ見てきた
新仕様か…胸が熱くなるな
とりあえずフェスやって開発続けてるスタッフがんばれ
月にプロモアニメとやっぱり戻ってくるのかな?
正直アペンドディスクだから売上10万本くらいだと思う。
シオの帰還は必須だよなー。最終的に使えなくなって泣いたもんだ
>>192 俺もシリーズものバレットの文字数がひらがなしか使えないばかりにオーバーしてしまって悲しい思いをしたんだぜ
ところで、下位ランクの単体討伐ミッションが配信されたあたりから離れていたんだが、なにかやっておくべきことはあるだろうか。ちなみにロング専門だ
新シナリオがあるからなぁ〜リンドウ再登場が気になってみんな買うだろ
漢字入力に対応という言い方からしてバレットだけでなく名前にも漢字使えるんじゃないかなと思う
というか漢字入力に対応って文章自体アバターカード交換の時に書けるメッセージ?
ぶっちゃけリンドウはバーストでの最後でちょろっとで出てきて「またな
近いうちにまた会おう」って言って、あとはGOD EATER2までお預けになると予想
オマエら忘れてるだろうけど、介錯って設定あるじゃん
あれを活かすんだよ
今のリンドウの腕はアラガミ細胞でできててバイオ2の「G」みたいな感じになってて、ゴッドイーターが介錯すんだよ
巨大リンドウの股間の神機が結合崩壊!
チンコが寝起きで活性化!
あれか、最後はリンドウさん正気に戻って、一緒にハンニバル堕天を倒すのか……
それで腕の治療のために本部へ……。
漢字入力対応って、アペンドでの引き継ぎで名前変更効くのかね・・・?
おいおい…朝から下の話かよ…
コウタ「ねえねえシオ、夕方に降る雨は夕立。それじゃ朝に降る雨はなにかなー?」
シオ「朝立ちー!」
アリサ「どん引きです……」
>>198 GEのメンバーは好きだがGE2では
一新してほしいな
じゃあアリサがロシアに帰る
物語終盤でロシア支部で作られたアラガミ化を直す薬のサンプルを持って帰ってくるでどうだ
209 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 08:18:05 ID:ONpUB1wJ0
tesu
210 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 08:19:17 ID:ONpUB1wJ0
新作きたか、こりゃ楽しみだわ!シオみたいな途中で使えなくキャラはやめてほしいな
わざわざtesuコメした上に連続でageんなや・・・?
212 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 08:27:49 ID:+CdNb1O80
ご無沙汰してます。@wiki管理人です。(規制中につき代行書き込み依頼して書き込んでおります)
すいませんぜんぜんここ見ずにおりましたorz
フェス遊びいってコンクリートジャングルで2乙して5分だった俺は死ねばいい。
それはおいといて、GEBなんですけどwikiの更新の方向性はいかが致しましょうか?
wikiのフォーラムでも告知してるのですが、こちらの方々にも大変更新ではお世話になっておりますので
書き込みさせて頂きました。
アペンドディスクの特性上、wikiに追加情報を登録するという形(GEBの情報というのがわかるようにマーキングはしつつ)
が今の所有効かなと思っております。
よければご意見お願いしますね。
規制でお返事遅くなるかもしれませんがしっかり見させて頂きますのでよろしくお願いします。
スレ汚し失礼しますた。
管理人さん乙ー
AA集とかの遊びもあったらいいなー
AAつってもグボさん以外に何かあったっけ
乙
AA集はほしいね。
>>214 アリサァ!とかリッカのでかい奴と小さい奴とか
ああ、リッカちゃんとリッカーのAAか
>>212 管理人さん乙ですー! フェス予選お疲れ様でしたっ。
GEBの情報は現存のWIKIに追加で良いと思いますよ。
GEBでも無印のミッションがある訳ですし…。
ただGEBで素材のドロップ率が変わった場合どう表示すれば見やすいかなーというのはありますが。
アラガミは無印版とバーストでメニューを分けて、MAP上で拾える素材はテーブルを弄る…とか?
>>214 ポンデライオンみたいなヴァジュラのAAもなかったっけか
何がどう変わるのかまだ分からないからねぇ
とりあえず今のWikiに追加する形で
何か問題アリになったら分ける、でいいと思うよ
これ気に入ってるからAA集に入れてw
<(^o^)> ソーマソーマー
( )
\\
..三 <(^o^)> ソーマー
三 ( )
三 //
. <(^o^)> 三 ねーソーマー
( ) 三
\\ 三
\
(/o^) ソーマ聞いてるの!?
( /
/ く
..三<(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> 三
..三 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 三
..三 // // // // // 三
ソーマー やられちゃったよー ソーマー ソーマー
..三 <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> 三
.三 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 三
..三 \\ \\ \\ \\ \\ 三
ソーマー ソーマー 早くリンクエイドしてよー ソーマー
..三<(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> 三
..三 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 三
..三 // // // // // 三
ソーマーリスボーンまであと10秒だよー ソーマー ソーマがお尻さわったー
記憶にあるなかで適当や真面目問わず今まで見たのは
オウガ、ザイゴート、コクーン、アリサ、シユウ、ウロボロス、グボロ
ハガン、サリエル、ボルグ、クアドリガ、ヴァジュラ、マータ、ピター
くらいか、探せば結構あったと思う
亀だが
>>172 OアンプルってP53偏食因子で出来てたのか・・・
懐かしいAAがちらほらと…。
しかし今日は何時になく低速だな…。
バースト中に銃装備しての前回避連打ってめちゃくちゃ速いなこれ
バースト発表から結構時間が経ったしな
新情報が出るまでは落ち着くだろう
新仕様搭載か〜
自室にもなんか新要素を搭載してくれ〜
殺風景なのをなんとかできたら良いな
まぁ他に優先される事項があるから余裕があったらで良いけど・・w
最速はたぶんショートのステップからの斬りキャンセルステップだが、
どの武器も早くなるから気持ちがイイよな。
アラガミバレットって属性値は弱点のやつほとんどいないけれど、それ以外のダメとして普通にでかい気がするな…
検証あった気がするから気のせいだろうけれどなー。
ツイッタやってるとブログの更新とかきて便利ね、GEさんがんばりすぎ
227 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 11:57:01 ID:GNZIU8g80
PVの終わりに白い神機を持ったソーマとリンドウの声
大地に立つシオ
・・・・案外PVが伏線・・・?
荒神化リンドウさんがラスボス
アルダノーヴァの技術応用してリンドウの腕再生
とかないかなぁ
ノーヴァの技術使ったら、腕型神機をつけてエイジスのたt(ry
前はOPがネタバレの嵐だったしな
俺の中ではリンドウはすでに死んだ人間だから戻ってきてもなんとも
それよりアリサがロシアに帰る方が痛いよおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
アリサがロシアいったら誰がバースト飛ばしてくれるんだよ・・・
糞弱いけど、無ければ無いで寂しいだろ
あれ?
当時は気にするはずもないが
今になって思うと、PVっのラストて地球じゃなくてもよくね?
具体的に言うと、シオがテラフォーミングした後の月でもいいよな。
リンドウは復帰。
その後、何らかの理由(シオ探しなりノヴァの残骸がどうこうなりアラガミを狩るためなり)で月へ。
PVのラスト→数々のすれ違いを経て、シオとの感動の再会。
アリサが男作って帰ってきたら俺は・・・
アリサより、シオをだな…。バレット受け渡しを覚えたシオを入れて欲しい。
もと役に立つようになって帰ってくるって言ってただろ。
また最終的にソーマがおいしいとこだけかっさらっていくような展開は御免こうむりたい。
PVでのコウタの走りがなんか剣士っぽいし
旧型も変形してリンク飛ばしてくるんじゃないかと
新キャラ、かな?
しかし自分は新キャララスボス説を推したい
てかアリサはほんとに帰国するのかなぁ
なんだかんだでバーストでは最後までいるんじゃないか?
世のアリサファンが許さんだろう…このスレには比較的少ないようだけど
帰ると言っておいて三ヶ月も居座り続けるのはどうなのよw
俺は好きだぞ
俺もアリサ好きだぞ。
・・・オオグルマネタにイラッっとくるくらいには。
アリサァ「ロシアに帰ります止めないでください」
ロシア人「アジントゥバトゥリー?」
アリサァ「???
ヘ、ヘロー?まぃねぇむいずアリサァ」
アリサァ「みんなが寂しがっているので帰ってきました」
アリサ好きじゃない自分は正に異端かwしかし、プレイヤー失格と罵られてもこのゲームは好きだ。
実は引き止めてくれないかと心の中で思っているアリサァ
シオかわいいよシオ
アリサさんが好きですでもリッカさんの方がもっと好きです
アリサは謙虚になれる素直な子
>>238 あれはブルーマス着用のバンダナ髪の男主人公(女かもしれん)じゃないのか?
252 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 13:43:20 ID:M5dXyh5j0
>>240 主人公をカバンに詰めてロシアに持ち帰るための計画を練ってるんだよ
フェイトのアリサは可愛い。異論は認める。
そうなのかね
紛らわしい
新しい武器に期待
しかしIE(笑)はどうにもならない
>>236 カノン「遠距離だから誤射するのよね、榊さんに頼んで近接型にしてもらおうかしら」
榊「ちょうどよかったここに新型神機が(ry」
現実的にはヒバリちゃんが新型使いになってくれたらいいけど
サクヤさんみたいにやたら露出の高い衣装になったりして
ヒバリさんってコスチュームにある学校の卒業生じゃなかったっけ
きっとあれでくるんじゃね?
リッカたんと一緒に戦いたいよぅ・・・
なら俺はエリナと一緒に
ヒバリちゃんが神機使いになったら新たなオペレーターが誕生するわけだな!
それはそれで楽しみだ
しかし腐女子受けするような男オペレーターであった
>>256 インパルスエッジ(笑)なんて名前なのに銃に頼ってるのが一番の問題。
それと何故かスタミナ消費。
・・・もしかしてワザとか?
ロングはワザと弱武器にされてるのか?
SFでいうダンみたいな。
リッカたんの黒松高校制服着た姿を見たいよぅ
>>263 ロング、ディスってんの?ロングなめんなコラ
刀はカッコイイ、刀のスキルは凄い
後なんかあるか?テニスラケットとか誰得だよ…
和風すぎると設定に合わないんだろうけどデスサイズはちゃんとした大鎌にしてほしかったな
>>265 いや、俺だってロング好きだよ(刀だけ
だだ、やっぱ所詮ロング(笑)なんだなと・・・
・上記の通りエッジなのに銃を使うインパルスエッジ。
・しかも何故かスタミナまで消費する。OPだけで良いんじゃないかと。
・強攻撃の4撃目がメッチャ遅い(「全部移動斬りだと当て辛い」と思ってそうしたんだろうが裏目に出た)
・アドバンスド系行動皆無。
ロングが一番コンボ繋げやすい
スタミナ消費さえなければずっと切ってられるのに
サソリの尻尾斬る時だけは輝いてるよ、ロング
それ以外では存在が中途半端すぎる
接近離脱のスタミナがいらなんだ。
ロングってあれか、ぷっ!ぶっ!ぶっ!って屁みたいな攻撃出すあれか
そんな事よりもだ、撃った反動で吹っ飛ばされて10秒ぐらい意識無くなる
ギャラクティカダイナマイトワンダフル超ロマン砲をだな・・・
俺は結局ショート+蠍盾+HP50のふんばりプレイに落ち着いてしまった。いや、バスターも好きだぞガーキャンが苦手なだけで
インパルスエッジは最初、名前を聞いたときDMC4のネロが使うイクシードぽいのを想像してたなw
でもロングの魅力はあのモーション
あと空中強攻撃の後の隙が何気にストレス溜まる
277 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 15:03:16 ID:M5dXyh5j0
剣銃切り替えの新型を一番生かせるのは手数の多いショートだな
俺はバスター&タワーのガーキャン戦法だけど。アドガの展開速度アップと被ダメ全カットは美味しい
ロングの斬り方にはどうも魅力を感じない・・・
ロマンガトリングは敵呼ぶ時使う
ロングの強四段ってそんな使うか?
三発で充分移動役は終えられると思うが…
強のラストが産廃なのはショトバスも変わらんしなぁ
これオタクじゃなくても楽しめる?
人それぞれ
キミには向いて無さそうだからやらなくていいよ
>>282 お前のオタクの定義なんかしらねーよw
とりあえず無料で落とせる体験版でもやってみたら?
製品版の仕様変更で別ゲー化するが、雰囲気はわかる。
鎌使ったことあれば分かるが
あれは刃の内側に物を入れて使うのがメインの日用道具だから
アラガミをすっぽり包み込めるほどに、それはそれは巨大な鎌じゃないと
鎌としての意味あんまないぞ
先端の尖ったとこでつついたらそれただの劣化ピック
どっかで戦闘用鎌見た覚えあるけど超ドマイナー
実用的な鎌でなく厨二カッコイイ鎌が求められてるんだと思うが
エリナの人今日もかw
バーストで出番あるといいね
たまにはアーク事件前後から一切姿を見せなくなった「女の子」の事、思い出してあげてください。
そろそろ俺は忘れるから。
バーストはパレットのバランスどうなってんの?また内臓みたいなの作れたらオレ使っちゃうわ、楽しちゃうわ
>>290 このリッカさんはいつ見ても素晴らしいな
もう俺とくっついてるんだけどね。
>>167 起き上がり無敵時間 数秒 って、ハイスピードアクションで数秒は無敵すぎるだろ。
>>212 ブラストだとかの武器情報に神蝕武器が反映されてないままロックされてしまってるので追加してくださいー
>>292 お前はスカートの結合崩壊、俺がパンツを破壊する
>>283 たった1行で判断できるお前すげーな
しかも言ってることおかしいし
何がおかしいんだ?
なんか偽管理人はやってるな…
定期的にしかこないのを狙って…うざっ
>>297 いやでも実際、質問するやつはそもそも買う気がないやつおおくね
こういうのは言ったもんがちだよねえ
しねばいいのにね
なりすましでするとか
wikiの掲示板見てこいよ
って釣られた?
バスターはアドヴァンスガードと溜め切り
鉄壁にして攻撃特化!
ショートはアドヴァンスステップと空中戦も得意
360°の攻撃展開!
ロングはIEと攻撃移動
移動、攻撃、回避!
IE「……」
そんな事よりも撃った反動で両腕複雑骨折、きりもみ状態で壁にめり込むくらいの
スーパーデンジャラスグランドクロスエクセレント超ロマン大砲をド派手に実装してくれ
威力とか実用性はてきとうでいいから
しつけぇ
インパスルジッエはエフェクトもうちょっとハデにしてくれ、なんかしょぼいんだよ
じゃあついでに斬艦刀みたいなのも頼む
>>308 バスターのチャージ状態で振り回せれば雰囲気でるかも
前バスターでいきなり三段目とかのレスなかったっけ…
溜め撃ちの後○押したら追加攻撃できるのと混同してんのかな
ショート使いだったから(´_ゝ`)で無視してたんだよな〜
おまえらバスターの△きらってるみたいだが、あれ当たると超気持ちいぞ
ダッシュ+△だけはガチ
>>311 サクッと切れた時が最高
ボルグの尻尾とかサリエルのスカートとか
バーストは
コンボ捕食→バーストのみ
通常捕食→バースト+アラガミバレット取得
でアラガミバレットを消費して任意にバースト出来るとかなら
個人的にはバースト自体の仕様は変えなくてもいいなぁ
と思ったけどリンクバースト空気か
ダメだな
お願いだからバーストの種類もっと増やしてほしいぜ
溜め攻撃をサクヤに邪魔された時のイラッときたら…
いつもソーマがダッシュ△しててかっこいいなと思う
アバターカードのおかげで全員新型もできるだろうから、
リンクバーストさせられる頻度は多くなるんじゃね
リンク状態だと捕食してもバースト維持できないのが残念だよなぁ
リンクのLv1と通常のバーストってどっちが恩恵あるのかわかりずらいし
もし効果に差があるならリンク時と通常時でバースト状態のエフェクトも変えてほしいな
NPC使えるようにならんかな
ロングはIEをバレットで一種射撃できるようにすればいいのに
斬・斬・斬・脳天・斬・(ryて感じで
一種でも変形無しで撃てればそれなりに使えるし
冷やしカレードリンクってカレーラムネ応用すれば意外に作れそうな気が
まぁ誰得だが
現状のIEが股の間をすり抜けてどっかいったり、当たってもペチッ程度だからなぁ・・・
装填してるバレットを撃てればいいのに
升でNPC使ってた奴はいたな
カードのヒットレートってどういう内約?
銃剣ダメージレートは殆ど銃になりそう…
IE限定で回復弾があればみんなロング使いになるんじゃね?
ていうかIEは名前負けしまくってるのが最大の不満点だろう
銃身部分を近距離で応用活用するのはまったく構わないから
ちゃんとインパルスでエッジなイカス近距離用中二必殺技っぽくだな・・・
インパルスエッジって言うぐらいだから、剣先から衝撃とかドーンってやると思ったら半変型でドンっておい・・
いっそ剣ごとの属性纏いながらの高速突進攻撃とかでもいいんだがな。
氷なら通った跡に氷柱立つとか。
今出来るのはチョイ撃ちと名付けた方が正しいな。
>>327 股間の間をすり抜けて不発する姿を幻視した・・・
もちろん使いなれてなくてリーチが把握できてないのが悪いんだろうけど、
バスターは狙った部位に当たらなくてやたらカキンカキン弾かれまくるのがな…
通常動作も重いし、個人的に一番疾走感に欠けるわ。
同じ弾かれでももっとガィン!って重厚な感じだったらよかったんだけどね。
IEは神機がビッグオーのファイナルステージみたいに変形して極太レーザー発射でいい
IEで敵弾相殺出来るとかどうだろう。
正面からの弾限定で直接攻撃とか範囲攻撃は無理で。
ヴァジュラの雷弾とかサリエルの追尾弾辺りを
至近距離まで引き付けてから撃って相殺。
ピターの連弾は消しきれないけどステップで逃げる余裕は作れるみたいな。
弱武器縛りだとハガン硬すぎだろ
イラ壁
MHの太刀:気刃纏い、ガンス:砲撃、Sアックス:属性解放をいい感じにミックスした感じで頼む>IE
…コンボキャンセルに気軽に使えなくなったら本末転倒だが。そういう意味では今のIEで満足してる感はある
>>334 OPとスタミナ全消費で超ロマン砲ってのは悪くない
インパルスなエッジなわけだから、刃で衝撃なことができればいいんだよ
ぶっちゃけ、スペツナズナイフみたいにバシューッって刃が飛んで、ワイヤーだかなんかでプレイヤーにブーメランみたいに戻ってきたらいいんだよ
もうOP消費で属性纏って強力な十字斬(発動中無敵。敵が必ず怯む)するか、
種類ごとに決められた特殊攻撃で良いよ>インパルスエッジ。
モーションがダサいんじゃない?ガンスの砲撃と殆どかわんないし
斬りつけながら放射なり爆発なりさせればカッコよかったと思うんだ
今の仕様のままだったら名前を変えるのが最善策か>IE
あとST+OPの2ゲージ消費には見合ってないから
HP、OP、STの各ゲージ消費の3パターン斬モーション作って多様性を持たせるとか
ガンスの砲撃はロマンであって実用性は皆無
IEは爆発じゃなくて特殊な見た目の斬撃にしてしまって、その斬撃を暫く画面に残るようにしたらカッコ良くなると思うよ
ますますファンタジーになってしまうけど
R+△って空いてたよね?IE強を入れて欲しいなぁ…
刀身を突き刺した後、IE撃って引き抜きつつバックステップで離脱出来れば
攻撃しつつ離脱というロングの売りが生きてくるかもかも……
>>342 バスターなんてオーラ斬りしてるし、ショートなんて空中から物理法則無視の急降下してるじゃん
今さら気にすんなよ
リンクバーストが空気だったからアラガミバレットの入手法をふやしてほしいな。
多人数だとなおのこと。たとえば1回につき2個のアラガミバレット入手できるようになる
スキルとか。
マリ○なんて物理法則ガン無視ですが何か
誰だガンスのロマンをバカにしたヤツは
IEは…その…ACの光波ブレードの感じをだな…
アラガミバレットを得ても、その得たバレットの属性が大抵はそいつに効かない・効き辛いのは・・・
次回で「解析して弱点を突くバレットを精製してくれる」ってならんかなぁ
R△はコンボバーストに割り当てられる気がする
いっそアサルトアーマーみたな感じに<<IE
アラガミバレットは、「撃つ」「リンクバースト」「回復弾に変換」の3択でいいと思う
>>351 >アラガミバレットは、「撃つ」「リンクバースト」「回復弾に変換」の3択でいいと思う
それだとアリサはサクヤさんを助ける前にどっかのアラガミを補喰してたという事に・・・
アリサすげぇ(色々と
あいむしんかーとぅとぅとぅとぅ
そういや回復と、強化弾はしっかり実装して欲しいもんだな
アラガミバレットで回復や強化出来るようになれば、属性的に奪った相手に利かないっていう欠点もなくなり
尚且つ旧型遠距離タイプも現状よりある程度マシになりそうだなー
現状の旧型はアラガミバレットぶっ放して味方吹っ飛ばすだけの存在だし
そういや吉村Dの部屋に捕食の改善案を送ったな。
強化ってリンクバーストじゃだめなの?
リッカに捕食されてぇ
アラガミバレッドは属性面での強化をして欲しいな
元のアラガミには効果薄くていいからさ
>>350 それで味方もろとも吹っ飛ばして「再起動だと?!、あり得るのか」とか言われるんですね、わかります
IEは正直エッジなのに近距離射撃兵器になってるのがなんともあれだ
バスターみたいにチャージしてその場で5連撃くらい斬撃飛ばしたほうが面白そう
水没だと・・・馬鹿な
だろ
361 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 20:32:50 ID:tS6GcSho0
カムラン盾強いみたいだけど素材結構マゾいのなw
アドパで難度6あたりで素材集め部屋立てたら人集まるかなぁ
すまんsage忘れてた
空が自律兵器で埋め尽くされて変態と罵られるんですね
とりあえずIEはターゲットしてる所に向かって弾が飛んで欲しいよ。
足元に落ちるからめちゃくちゃ当てにくい。
カード交換てどうすんだろな
通信とかインフラ必須になるのか…
バレット方面は回復弾とアラガミバレット面をどうにかしてほしいと思う。
あとBEが8段階までなのが残念かな。敵とかの改良はまかせるとして。
あ、あと摘出技能強化の改善はお願い。せめて悪食だけとか・・。
強化パーツ枠自体もあと一枠増やしてほしいな・・。装備所有限度数アップもきっちりと。
それとエフェクト面&SEも強化してほしい。今PVとか見直してきたけど、レーザーとかで出血してた
のは個人的にありだと思う。ちなみに吉村Dのヴァジュラベロスには賛成派な俺です。
以上、大層な独り言でした。
ぶっちゃけロックオンって不要だよね、その分のボタンを他に割り当てをだな
>>366 それなしで交換出来たら通信環境がない人も助かるよなぁ。
>>368 あれ、ロックオン多用してるのって俺だけだったりする?
誘導弾使わない俺にはロックオンは必須だ
>>368 てめーはスナイパー愛用者の自分を怒らせた
建物の上からスナイプするゴルゴ13ごっこできないじゃねーか!
ロックオンって剣モード時のターゲット固定のことじゃないのか?
弾丸IEにある程度補正が欲しいね
弱ホーミングつけてみるとかすれぱいいんじゃなかろか
今のままだととてもじゃないが使えない
それかせめてロックオンした場所に飛んでいくとか
単体ならショートでロックオンしてジャンプを絡めながら戦うと
疾走感が半端ない。
師匠に仕掛けたりするとフルボッコに出来る。
元々モンハンやってたから、ロックオンは超つかいづらかったな、
アラガミの食事タイミングって体力で決まってるよな?
その辺はファミ痛に載ってないのかねえ
モンハンもやってるけど俺はロックオン使いまくりだ
流石に複数同時に相手するときとかは外すけど、単体で高速戦するときにPSPの十字キーカメラじゃ追従させるのが面倒くさい
複数戦メインだからなあ
オプションで切り替えさせてくれ
バーストの予約特典はFESの模様を収録したDVD
という夢を見た
十字キーとかロックオンとか全く使ってない、方向転換はLボタンオンリー。
ピターとかロックオンしたら目が回るわ。
予約特典はシユウ先生の等身ry
スナイプするときのあれはエイムモードだろたしか
スナイパー専用で狙撃モード作らないか
視界を狭め倍率調整しながら狙った獲物にズドン!
エイムモードですら(アラガミが)ハイスピードハンティングなこのゲームとお世辞にも相性良いとは言えないのに、
視界狭めた上、倍率調整必須とかゴルゴやコブラだって当てられねえだろ
倍率上げたら簡単に見失う自信がある
倍率ドン!
そもそも巣内パーでも一撃で仕留められるシロモノじゃないからなあ
部位破壊で極狭い範囲を狙い撃ちしたら即崩壊とかだったら面白そうだけど
ああ勘違い/(^o^)\
そうだロックオンは赤い矢印4つの方だ
銃はエイムモードか
ロックオンは使ってみたけどヴァジュラ系にやって酷い事になった記憶がw
ザイゴートとかオウガテイルとか小型をいじめる時だけにしといた方が無難かもしれない
今でも内蔵の射程ギリギリから普通に当てられるじゃない
体験版のころにはシユウの頭一発崩壊が流行ってたし
それの補助のつもりなんだが
当たらないのはとっくに見つかって乱戦に入ってないか
狙撃モードの名前が無骨だったかもしれない
「アラガミとの対話モード」でもいいのよ
え、むしろ俺ヴァジュラ系でロックオン多様してるんだが・・・w
動きが早すぎるせいで逆にロックオンしてないと視点操作おいつかねぇ
>>373 IEの当たらなさ加減は本当にどうにかして欲しい。
剣で斬るよりあれこそ本当にロックオンが必要。
フェスの決勝でロックオン使って戦ってた人いたよな
大した奴だ
このゲームのキャッチフレーズとジャンルが敵の事を言っていると
揶揄したレスを見る度不安になる。
GEBでは敵が更に神速で更に連撃、そして敵の狩りが再び進化するんじゃないかと。
気のせいかもしれないけどシユウ系の下半身には爆発IEがよく当たる気がする
超電磁ブレードでフェンリルカップスイーパーの練習してたらバコバコあたって速攻壊せた
アラガミにも怒り状態を更に進化させたバーストモードが搭載されるのか……
>>394 クリアできなくなるからやめて!
ヒーコラいいながら何とかクリアして
男キャラで二週目はじめたら一度はクリアできたミッションで躓いてヒーコラいってるのにw
コンゴウ4匹のやつとか帝王の骨とか・・・
>>394 お互いインフレしだしたらゲームとしての寿命が縮むから勘弁だな
ごり押ししなければ何とでもなるのに突っ込むだけの奴多いからな
そりゃアラガミだって張り切るだろう
リンドウさんの教え守ればクリアできないなんて事はないんだが
でも吉Dが言ってたよ
プレイヤーが神速連撃だとさ
正直気にし過ぎだと思ったが
自分もロックオン何時も使ってるなぁ…。ピターとかロックオンしっぱなしなんだが
寧ろ小型アラガミにロックオン合わせた時の方が視点振り回される…
高難易度のミッションで詰まったら
低難易度のミッションに高ランク装備で挑戦して
同じアラガミをチクチクしてストレス発散するのがマイジャスティス
何が言いたいかっつーと蒼穹の新月とピルグリム2をいまだにクリアできてねーよって
封印してきた能力強化系薬剤を解放するべきか…
最強スナイパーと内臓があればクリアできないクエストなんかないだろう
>>400 おいおい
ガブ飲みするアンプルを忘れちゃ洒落にならないぜ
アンプル使い切っても良いから、一匹さえ倒せば大型は死体が消えないから、
その死体を切ってOP回復しつつNPCをリンクエイドつかって盾にして、アラガミの動きが見える距離で内臓を撃ってれば何とかならないミッションはないな
それが面白いか
そもそもゲームとして成り立ってるのかどうかは別問題だけど
エイムモードは今くらいだと丁度いいなぁ
逆にあのカメラグリグリなモンハンとは違う段階的じゃないカメラが俺は最高だ
いくらでもカメラ操作すら楽しい
不足なものはあっても、今から減らして欲しいものはないな 強いて言うならダメージは減らしてもまぁ、悪くないかもしれないな…
でもリンドウさんの教えを守るのが基本だし。
アクションゲームなのに出来ないのをゲームのせいにするのも多いからな
GE難しい方だけど
少し躓いたぐらいでガタガタ言うなよ
特に俺のいとこ
いっしょにやったらそれ以降自分でやらなくなっちまった
バレ記事でアバターが素材回収出来るとか書いてあったけど
今から怖い
レディ・バタフライのSSS+キター
分断なんていらんかったんや!
全部まとめて撃って斬って倒せばよかったんや!
>>401 アンプルなんて必要ねーよ。てかアイテム1つもいらん
>>404 最終慣れという名の調教が染みついてきてそうなるから困る
2キャラ目の時分断失敗してヤケクソで無茶苦茶にショート振り回してたら勝てた事多かったし
帝王とか貴人とか
例のコラかどっかに、「アバターが戻ってきたときに獲得した素材も持ってくる」って書いてあった気がする
>>405 バレ記事に
「アバターカード」を交換すると、友達のキャラクターの分身が
あなたの仲間NPCとしてゲーム中に登場。
アバターが共闘して獲得した報酬や素材は、次回の通信時に持ち帰ることもできます
とあった
クリア報酬とかPCが捕食してゲットした素材がそのままコピーされて戻ってくるってことかね
つまり嫌な奴とはオウガテイルばっかり行って
荒骨片ばっかり与える事ができると言うわけだな
怠惰!無労働!寄生は進化した。
415 :
55:2010/07/15(木) 22:49:48 ID:FG7RmKi+0
なんかミスった…
>>412 それだ!
骨片で埋め尽くしてやろう…ってオレも骨貯まってくのかorz
周りにGE仲間が居ない上に、仕事で以外外出する事のない自分はすれ違い通信なんて夢だ。
アドパなら出来るんだが、マルチ一緒に下だけでも交換可能なのか?
>>418 実際の仕様がどうなるかわからないけれど
ディシディアと同じような仕様なら、カードだけをアドパですれ違い交換することが出来るはず
>>418 アナグラで直接渡せるみたいだよ
すれ違いはカードだけで直接交換がアバターリンクとかかもしれないけど
そこら辺詳しい説明まだだからなぁ
同じく周りにプレイしてる人おらん上にPS3持ってないもんで
陸の孤島状態だわ…
いいさNPCの皆がいるから(´;ω;`)ウッ…
>>412 オウガテイルよりもヴァジュラ系の方が良いだろう。
荒神骨や獣神大骨や帝王黒毛や女王氷翼といったおまけも付くぞ。
>>423 ちょっと前別のソフト関連でkaiも調べてみたんだけど
うちのネット環境じゃ無理っぽいんよね(ノ∀`)
でもありがとう
Web上でアバターとか交換したりマルチ出来るシステムあればなぁ
kai難しそうだし
でもそれやるとソニーに怒られるから無理か
ウロヴォロス倒してワクワクしながら帰ったら「リンドウさんの腕輪の反応が!」
特務だから知らされてないんだろうけどあんまりだ!泣いちゃうぞ!
アバターカードに設定的には神機使い登録Noと称して
適当な数字の羅列作って、それを入力するだけでも交換可能にするとか。
これだと万が一番号被ったりとかする可能性があるから駄目だな。
ふと思ったんだけどIEって斬った瞬間、爆発すればいいんじゃないガンブレードみたく
それを高速三連撃に変えてくれればロングに光が!…来るのか?
>>426 主人公が何やってもそんな感じだから安心しろ
いっそのことPSN経由でアバターカードを交換出来るようにするわけだ
アナグラPSN支部とか作って
エントランス部分だけあればカードの交換はできるし、2回目以降に会った人からは素材も貰える
アドパやってるが気の合った奴としかカード交換したくないな〜
アレな奴にまで勝手に自分のカード送付されたりすると嫌だ
受け渡し拒否設定とかもできるといいんだが
>>428 ガンブレードは爆発っても銃部分で爆発して、弾丸を刀身の尻に当ててビヨヨヨ〜ンって刀身がなる振動で威力増すんだぞ
仕組み知ったときは正直、間抜けな感じだと思った
ロングさんがそんなことしたら余計に傷口広がるだろう
>>429 前半は違っただろう
話しかけると
前職については「無職ですが何か」とか、
コウタに困ったサクヤさんに爽やかに「大変ですね!頑張って」と突き放したりしっかりしてたじゃん
後半、絶対アレ時間なくて主人公の台詞省かれてるよ
しかしIEが新型専用ってのも妙な感じだよな…。旧型のロングは銃身ないから使えないのに…。
IEは旧型神機のロングでも使える技にならんだろうか…砲撃じゃなくて。
チャージクラッシュで叩き斬るソーマとブレンダンに、アドバンスステップで攪乱するタツミさん……。
シュンはまあ良いんだが……リンドウさん……。
>>433 前半(主人公がルーキーでリンドウさんが抜けるあたりまで)だけは相応の扱いされてたけどな
アリサのリハビリ以降の主人公の絡みのなさは異常
IEは
コマンド押しッぱで連続IE
コマンド連打で特大IE
空中IE可能
△+□で斬撃IE
既出要望だが△と□で強弱
こんなんやってほしいかも。
結局、りんどうさんってアラガミ化しちゃったの?
>>437 わからない
でもフラグはビンビン立ってるって感じだ
支部長はちゃんと裏でなんかやってたり、
ソーマは判りやすい厨二病だったり、
シオはロリな見かけを裏切らないし、
あんまり、この開発回りくどいミスディレクションしたりしないから、
ストレートにリンドウさんアラガミ化と思ってて良いんじゃね?
今までの流れを無視して皆に聞く、
リッカの声優誰だと思う?
りんどうさんと戦いたくないよ(´・ω・`)
>>440 リッカたんしゃべるの?声優知らないからボーイッシュな声で頼む
>>440 神谷明か山本勝平
ごめん、声優ってこのふたりしか名前知らない
>>440 誰も何も…無印と同じで安田早希さんじゃないのか?
佐藤聡美さん (女主1・9):ジーナ・ノゾミ
伊藤かな恵さん (女主2・5):ヒバリ
安田早希さん (女主3・8):カノン・リッカ
鹿野優以さん (女主4・6)
庄司宇芽香さん (女主7・10):コウタ母
>>442 ストーリー中で会話してるやんwアリサのとことかw
若本規夫
ごめん、声優ってこの人しか名前知らない
ふと思ったんだがフェロモンをトラップタイプにしてもらえないかなぁ
設置すると寄ってくる感じ
足下じゃなく遠くに投げて設置出来るヤツを
混戦でスタグレ以外に状況変えられるのがもう一つ二つあってもいいかなと
あと合成でしか作れないバレットとか
現状必要ない感じだしBEじゃ作れないタイプを作れるようにしたらどうかと思ったんだが
たとえばOP100消費でヴァジュラの形したバレットが突撃していくみたいな
流石にやりすぎかw
>>446 あ〜
その人も知ってるや
ワイルドアームズacFのジークやPSUシリーズのマガシの人だろう
合成でアラガミバレットも作れるとか
>>439 というかストーリーに捻りがないんだよな
下手に捻られて誰得な展開になるよりはこれくらいストレートな方がいいと思うべ
>>450 王道は王道で良いと思うよ。
脚本家?が凝ろうとしてユーザーが望んでない展開を入れられるよりは。
ストーリーに捻りが無いのは別段構わないんだけど
コレ何つーかソーマが主役で自キャラがそのお供になってる上、自キャラとのイベントが後半微塵も無いのが問題なんだよなぁ
白騎士の前作とか初代PSUのストーリーに通ずるものがある
だからバーストでの主人公の活躍に期待
バーストに何を望むって
試射画面のド真ん中に出てくるエラーメッセージの削除だよ
あれが邪魔で仕方がない
実戦に向かないロマンバレットで遊んでるときとか
エラー報告が必要なら画面の隅に赤く「!」でも出せばいい
どうせ撃ち放題なんだから目立たないくらいでちょうどいい
ストーリーは本を読む感じで良かったけどなぁ 主人公が空気でも充分進行に役立ってるだろー
でもバーストに期待
捕食なしでいつでもアラガミパレット使えたらいいかもな、テスカのパレット撃ちまくるの面白そうじゃね
もし一度の捕食でそのミッション中入手したアラガミバレット撃ち放題になったら
糞蠍にパラライズ撃ちまくるか
回復玉使おうとしたら置いた瞬間に敵に吹っ飛ばされてHP0になったから死んだと思ったら置いてた回復玉にちょうど自分が接触して死なずに済んだぜ
なんかヤマツ&粉塵に通じる物を感じたぜ・・・初めて知った
残ったアラガミバレットは持ち帰り可能でバレットエディットに利用できるとかだったら面白そう
ミッションリタイアと勝利ムービースキップは入れてほしいね
特にムービーは変なトコで倒すと画面が激しく明滅するから
そーいやアラガミが華麗に回復球を奪っていく事が稀によくあるんだが
あれって結局あいつら回復してんのかね
FF8やっててふと思ったんだが、8のドローシステムみたいに
アラガミバレットも一度の捕食で複数入手出来ればいんじゃね?
さすがに複数個はやりすぎだと思うが持ち帰れて複数打てるのは賛成だ
アラガミより自分用に出した球を掠め取っていくNPCが許せない
>>468 回復球出す
↓
華麗なステップで奪われる
↓
目の前にピターのドアップ
↓
\(^o^)/
↓
シュン「ごめんごめんw」尻ポンポン
↓
PC「(#^ω^)ピキピキ」
よくある事ですね分かります
ロングで各属性の最終武器を全部違う系統にしたいけど刀シリーズが強すぎる
なんで刀こんな多い上に全部強いのよ・・・
しかし神刀が無い
アラガミバレットの使われなさは
入手しにくいうえにその入手する弾がランダムのせいでどんな弾か分かりにくいせいもあるよな
>>469 俺の場合
サクヤ「キャアアアアアア」
↓
俺「大丈夫?」
↓
アリサ「キャアアアアアア」
↓
俺「大丈夫?」
↓
サクヤ「キャアアアアアア」
↓
俺「ごめんwwwwwwwごめんwwwwwww」
↓
そーま「ウッ」
↓
俺「大丈夫?」
↓
サクヤ「キャアアアアアア」
↓
俺「ごめんごめん(#^ω^)ピキピキ」
よくある
チェーンソー系が好きだけど最終強化しても刀に勝てる要素がほとんどないんだよなぁ…
そういえばバーストではチェーンソー系やドリル系がギュインギュイン鳴るようになるんだろうか
NPC連れてくときはソーマと二人旅だなあ、堅いし
フルで行く時にはタツミさんとブレンダンも呼ぶけど
ドリルやらの回転はたぶんロング髪と同じく節約のためなんだろうし
どうせ振り回してると分からんからなくてもいいが
音は欲しいよな
ギュインギュインと
>>470>>471 日本刀は拳銃の弾丸に耐え、ウォータージェットすらも耐えたという検証結果があってな。
それを知ってた開発の一人がその話をして、
「じゃあロング系で切断最強は刀系で」
という事だったりしてな。
神属性刀がないのは、全4属性最強のロングが全部刀系ってのはつまらないと思ったんだろう。
代わりにデスサイズ(笑)が担当する事になった。
>>474 それどころかチェンソーを名乗りがたいドえらい形状になる可能性が…
>>473 俺の場合
アリサ「イヤアああああああああ」
↓
俺「これで最後にしてくださいよ?」
↓
ブレンダン「うをあああああああああ」
↓
俺「これで最後にしてくださいよ?」
↓
ブレンダン「うをあああああああああ」
↓
俺「その程度なんですか?」
↓
ソーマ「うあっ」
↓
俺「これで最後にしてくださいよ?」
↓
ブレンダン「うをあああああああああ」
↓
俺「その程度なんですか?(笑wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
緊張感なくなる
ミッション中のタイムはほしいね、なんで実装されてないのか不思議だわ
ドリルギュルギュルはバースト時だけでいい
その方が燃える
好感度によってリンクエイドのセリフが変わる
そう思っていた時期が僕にもありました
>>478 形状はもはやチェーンソーの面影が残ってないけど攻撃力は470と馬鹿高いんだよなあれw
まぁ刀も強化されるんだろうけどね
やっとシヴァ真できた
覇王油と堕天眼晶出なさすぎだろ
部位破壊か追加報酬でしか出ない素材をいくつも要求するなと……
>>484 合成素材に油と眼の文字を見つけてだけでモチベーションさがる
俺は女王と付くだけで死にたくなるな。
鎌のように巻き込むならともかく、
通常の剣じゃなぎ払たって折れて倒れて切れない草を、なぎ払って切れるほど切断に優れた描写のある武器が元ネタなのに、
アメノムラクモが破砕特化のバスターなのはどうかと思う
女王はまだやりやすくないか?
それでも今は単体討伐あるだけなんぼか…
ない頃はそりゃもう地獄のような
>>486 新月と単体DLCが出てきてからかなりマシにはなったけど
それ以前は冠の一文字を見ただけで絶望してた
>>489 遣り易いかどうかではない。
物欲センサーの問題だ。
俺の場合ヤタガラスを改にするだけで2週間掛かった・・・orz
シヴァ真作り終わったから次は大氷刀真作ろうと思ったら
女王氷鎧×4
女帝神冠×2
もう寝る
>>492 俺只今センサー発動中
一ヶ月くらい女王冠でねえぞどういうことだ諦めんぞ
騎士血石が地味に出ない
難易度事に調整するならもう少しぐらい上げてくれよと
高発電体ェ…
最強の氷スナイパーの為なら、その試練喜んで受けよう!
と意気込んだ結果、一番苦労しそうなヤタガラスが一番最初に真になった。
どっちかというと剛属性バックラーを硬にするのと雷刀を新にする方が苦労した。
女帝神冠は新月で簡単に集まるようになったぞ
固定報酬並に
やばいのは女王冠
>>467 じゃああれだ、持ち帰ったバレットをステータスに割り振って能力アップするジャンクションシステムで
ショート使いだから楊貴妃真作って満足してたなあ
何か新しく作ってみるか…
バーストではもっと日本刀!ッて感じの刀身が欲しいな
やっぱり一番は高発電体だろうな
部位破壊、特定難度、要求数
救済カモン!
…あるとしても4体同時だろうけどorz
刀なんだから無属性だけど攻撃力はかなり高いってのがいいね
これだけあればどこでもいけるってのは勘弁だがw
ジャンクションはともかくFF8はストーリーがかなり秀逸だったな。伏線わからないと全く話が分からないけど
GEはキャラクターの見た目的にポロリもあるよ!かと思ったら理不尽すぎてホロリがあるよだった
>>500 8にはまりすぎだろw ファンとして嬉しい限りだが
エディットに使えなくとも射撃チャンスがもっと有れば普通に強いからなアラガミ弾。
持ち帰って保存出来るアラガミバレットBOXがあればセレクションしておけるし、必要に応じて取りに行く感覚とかあっていいと思うんだ
別になくてもクリアできるがあったら面白い、遊び幅に必要だと思うアラガミバレット
>>502 フリーズドリル真超オヌヌメ
運が良ければバースト発売まで持つぞ
>>504 数多けりゃ入手確率も上がるとか、そんな甘いモンじゃないと思うぞ。
>>488 名前の元ネタに合わせてる武器はそんなにない。
スタッフは武器の設定や形や種類を決めて、名前は適当にどっかから借りてるとみた。
>>504 結局やることなくなってくるとそんなもんでも集める事になるんだよなぁ。
俺は剛汎用シールド硬の分除いて9個集めた。
・・・今考えるとアホ臭いorz
アイスドリル真からフリーズドリルへ
ふむ、禁龍血晶が一つ足りないな。取ってくるー
アマテラスがダウンしたらおっぱい部分を捕食せずにはいられません。
俺もおっぱいの先っぽの方に弾丸うちk・・・
決して邪なことを考えてるんじゃないんだからねっ!ダメージ効率考えてるんだからねっ!
『雷神の大饗宴』
今度は難易度通りの四匹によるミッションで
後からどんどん新しいヴァジュラが補充されていく
高発電体が若干出やすい気がするようになる
送れば採用されたかなぁと
トラツグミ前で現実逃避する
後3つは欲しいんだが
そろそろ堕天眼晶を・・・(´・ω・`)
素早いアラガミに接近されると銃形態のままでは満足に戦闘ができない
かといって剣形態にするにも変形という手間がかかるため一手遅れ、それが致命傷になる事もありうる
そこで新機構が開発された
銃の先端からレーザー極短を連続的に放射させ、それを刃とし槍や銃剣のように扱う機構である
ただしあくまで緊急用の機構である、刃展開中はOPが時間と共に減少する点に注意してもらいたい
しかしながら既存のショート・ロング・バスターとはまた異なる攻撃モーションのため愛用者も多い
…ええ、Zガンダムのビームライフルですとも
アマテラスの女神像か角を補喰しようとしてキィン!
「チッ、爆乳噛んだのかよ・・・」
ヴァジュラを横から補喰してキィン!
「えっ、マントに当たったの? 前足じゃなくて?」
補喰形態の攻撃は狙った場所に当て難い。
玉出した場所が、微妙に移動不可能地点だった時が、一番悲しい。
初プレイの頃は、ケモノ道を逃げていくアラガミを、追いかけようとしてた。
二段ジャンプで獣道もらくらくショートカット!
と思っていた時期が私にもありました
壁に吸われたトラップもマップ上では存在し、実際アラガミがかかったりする
きっと回復球もその後アラガミが美味しくイタダキマシタするさ
二段ジャンプでショートカットはぜひ実装されてほしい
濃縮アラガミバレットって旧型神機でも撃てるんだな
すっかり忘れてたぜ
ちょっとカノンに雷槌Lv3 撃たせて来る
ショートカット入れるならプレイヤーか小型しか来れない場所作って欲しいな
でもどっちもハメにつながりそうだしなぁ
あとアラガミごとに飯喰いにいく傾向とかあればいいのに
森だとシュウなら工具系が落ちてる場所とか
グボロは衣服とか植物とか
食事ポイント事に取れるモノもハッキリ区別付けて
わかりやすいオブジェクトでも置いて欲しい
分断の目安にも出来るし他には行かないとかなら追いかけやすくなるし
何より個性が出ていいと思うんだよね
>>527 人間版ケモノ道だろ? ハメに繋がらないだろ。
と思ったがアラガミはケモノ道を通るだけだがプレイヤーはその場に留まって
攻撃してハメ出来るのか・・・
でも絶対ヴァジュラの雷鎚とか、そういう範囲攻撃で阻止されると思うんだ。
一度はいつくばらないと通れないほどに狭くして無防備な姿さらさなければならなかったり
そこに留まるだけでダメージを受け続ける危険地帯だったりすればいいんじゃね
アラガミ同士の捕食補色関係を再現して欲しいな
目の前で大型同士が共食いとか見たい
互いの獣道に干渉出来るならそもそも獣道いらなくね?って話になっちゃうと思うが難しい…
多分逃げる事自体はどう対処するかっていう
ゲーム的な部分だと思うけど現状はスタグレか怯みしか妨害手段が無くて
前者は逃げの体制に入られたら間に合わない事が多く後者は狙いづらい
何か他にも手段を増やすかちゃんとメニュー開いてスタグレ選ぶ時間を
考慮するかしないなら
やっぱりアラガミ獣道は廃止でもいいと思うなぁ
ただでさえ逃げるの早いんだし獣道無いマップだってあるんだし
>>530 ライバル設定のアラガミか…胸が熱くなるな…
ハンニバルとビターとか?
いやまだわかんないけどさ>ハンニバルリンドウ説
>>532 グボ2匹 vs ビター とかなら良い勝負かもしれない
逃げて追いかけるのが面倒って話ならバレットエディットの出番だよ
張り付けて飯喰いを自動で妨害させるもよし
超長距離用ホーミングバレットをブッ放すもよし
とにかく攻撃が当たりさえすれば何処にいたってまっすぐ向かってきやがる
>>535 なるほど、逃げるのを阻止するんじゃなく逃がして気付かせるのね
何だいろんな事出来るんだなGE
自分の節穴さを棚に上げて誉めておこうっと
ライバル設定って、一瞬メシアの事かと思ったわ。
エリックとか、もう出てくんなよ…
539、上だっ
エリック再登場とか言ってる奴はネタだろ・・・まさか本気で言ってないよな?
エリックは出なくてもエリックばりの出落ちキャラがまた出てくるかも知れないな
例の新キャラか
エリックは某船長の如くこれからも登場し続けるよ
声優はサイガーあたりで頼む
エリナがヒロインになったら本気だす
エリック上田
未だにビター言われる帝王ピター様…
(現状で)性別不明キャラの声優ってったら緒方さんか斉賀さんだよなぁ…
あとPVの鉄塔の森で猫斬ってる水色頭が着てるのって、デザイン画にあった黒コートかと思うとwktk
よし、バーストでて新規増えたらアドパで手伝いして装備揃ってない状態で食卓まで連れてってやるぜ
すまん、皆の力を貸してほしい。
今難易度5ピルグリムで躓いてるんだ
装備は
ギガス砲 改
強化ノコギリ
ジュバ 硬
どうしてもクリアできんからオススメの装備とか教えてほしい
>>551 ないぞうはかいだん「私も忘れてもらっては困る」
連日のスレ汚し申し訳ない。
なんか前の俺の書き込みが偽扱いされてますがw
@wiki管理人です。相変わらず会社のOCNが規制中につき代行書き込み依頼しております。
wikiのTOPページおよびメニュー以外の各ページ(装備関連等)の
編集権限を総てオープンに致しました。
GEBへの対応を検討するため、及び配信クエスト関連で追加するべき情報を私のほうで制御しきれなかった為です。
本当に申し訳ありません。中途半端で。
ただし、注意です。
各ページ連続5回以上の編集過多を行ったIPアドレスが自動BANになる機能を付与しましたので、更新前にプレビュー等で編集内容のご確認をしていただくようにお願い致します。
これにより連続編集履歴ログ流しの荒らし及び無意味なスパム荒らしへの対応をすることにしました。
ご報告は以上です。皆さん改めてまたよろしくお願い致します。
了解、雷ナイフとないぞうはかいだんか
助かった!
たしかに、ピルグリムは多数を相手にしなきゃだから、
動きの遅いバスターはきつい気がするw
がんばれ!
>>555 おまえは次ぎに野獣か穴熊で積む、そして帝王・食卓・象牙ムリゲーと言う
しかしみんなこれを乗り越えてきたんだ、いいか死にそうになったら逃げろ
もう止められんよ
559 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 10:06:44 ID:UpFZ6YxQ0
NPC連れてくのはメリットとデメリットどっちが多いんだろう?
今ブラックアリゲーターやってるんだけどコウタがアラガミ引き寄せるわ速攻で死ぬわで使えねー
「プレイヤーが同時に戦える数」を越えるアラガミ出現数のステージは連れて行かないほうがいいんじゃね
逆に言えば、4匹同時に戦えるぜって奴はNPCつれていき放題
ソーマと二人つれてってソーマ以外放置、
ソーマが回復切らしたらor敵が最後の一匹になったら二人を蘇らせる
>>559 そのミッションは俺も詰まった記憶がある
とにかく1匹集中でアンプルがぶ飲み連射で沈めるととても楽になる
ところでビターを相手するのはどうにも苦手だわ
内臓も脳天もエフェクト見る限りはじかれてる感じだし斬撃もビビッて手数減るしで討伐時間が延びる
>>562 ただ倒すだけならエイムでマント撃て、ホーミングないぞう使ってるならエイムの練習しろ
部位狙うならとりあえず攻撃パターンみてりゃ猫なんぞ蠍より弱い
>>562 神ロング! 神ロングが良いと思うの!!
神ロングとピターの相性は良いぞー。強攻撃で頭と前脚をザクザクやってれば思ってるより被弾しない。
神ロングなぁ・・・タキリがもっと強ければ…
何であのシリーズマイナススキルつきまくりなのに弱いんや
そこで、鎌の出番ですよ
>>563-564 やっぱエイムじゃないと難しいか
あれだと結構スカるから今までホーミングだったが精進するしかないのか・・・
ロングはどうも使い慣れないからまともなの一本も作ってないや
エイムで高さはデフォのままでジャンプ撃ちがマントに当てやすい
>>568 スタグレとホールド使えばエイムも楽チン
>>549 緒方さん好きだから自分は緒方さん希望だけど、その新キャラを戦闘に連れて行けるなら
五月蝿くないボイスなら誰でも良いや。と言うのが本音。
アリサとか五月蝿過ぎて連れて行けない。
似た様なトーンだけど五月蝿くないボイスなら、桑島さんとかでも行けそうなのに…。
PV初見時は普通にショタだと思ったけど
よく考えなくともあれだけじゃ分かるはずないわなw
>>530 調教され過ぎた自分は共食いする姿を想像出来ない。
いや、アイツら普段は共食いしてるだろうけど、
神機使いと闘う時は呉越同舟、共闘するんだと思う。
>>571 桑島さんは・・・うん、俺も悪かないけど・・・
あの人が担当したキャラは高確率で死ぬという変なジンクスが・・・
>>573 そうだったのか。桑島さんてアリサみたいなキャラやってるし良い声してるから好きなんだが。
そんなジンクスがあったのかw確かにステラとか…。
何となくやらなくなって何ヶ月かぶりでここのぞいてみたらバーストってなんだよw
DLミッションも1.6まで配信されてやがるし
クソッ!GE熱が再び蘇ってきた・・・
真綾は最近また仕事増えてきた感じがするな
577 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 11:55:23 ID:JcPyolz90
>>551 バスターでもやれんことは無いと思うが・・・
その難易度の時点から内臓に頼りすぎんようにな
難易度10までは基本、内臓無しで行けるし
初期のプレイヤーたちには難易度10でも使わん人もいるらしい
>>557が現実になるぞ、気をつけてな
>>566 乙!
散見されるものを見つけるのは結構めんどうだからな
ありがたい
そういえばリッカちゃんのスレ、もといAAスレいつのまにか消滅してたのか
ピルグリムはゾンビアタックしてれば勝てるな
バスター&ブラストでNPC三人引き連れてピルグリムをクリアしたことあるけどマジ地獄
慣れた二周目でも真正面から戦ってたらやばいぞ
後から考えるとまず消音はつけて行くべきだった
ピルグリムは強化レールガン改とレーザーをMにしたないぞうはかいを使って
アンブルがぶ飲みで行けば割りと簡単にクリアできる
1体でも葬ればだいぶ楽になるんだよな
2体葬ればもう余裕
3体葬れば勝利はすぐそこ
GEBではどうなるのかなー
「違う敵を狙え」とか言う命令が出せたりするとピルグリムもかなり楽になりそうなものだがw
女PCの春日立ちは修正されるのか否か
自分が絞って狙えてれば、大体はがれるだろ他のは
>>581 消音つけてても一匹ボカスカやり始めたら残りが一気にドドドドドドド…ってならない?
コンゴウ4体相手に寺で分断とかやろうとするだけ無駄だと思ってるから
真ん中で乱戦したほうがいいんじゃないかと思ってる
コンゴウって確か耳良いんだろ?
素材集めはないぞう使うな、なにも考えないでやるなら獣剣一本でやる
俺もバスターとブラストだったけど、ピルグリムに限らずあのフィールドで複数が相手の場合は寺の中で戦ってるな
耳が良い相手じゃない限りは味方が暴走しなけりゃ分断できるし、分断できない相手でも遮蔽物なくて戦いやすいし
ああそれと、難易度7のアンダーテイカーでコンゴウとハガンコンゴウを同時に相手してる時、
一方がダウンしたら冗談抜きに100%もう一方が俺目掛けてローリングアタックしてきたんだが、あれは元からそういう行動パターンってことなんだろうか
>>591 パターンではないと思うがよくある。ピターさんが四連続で雷弾飛ばしてきた時は流石に焦る
ピルグリムは指揮強化1と遠距離強化1付けて防衛班の皆と一緒に戦った
超電磁ナイフが最も輝きを放つミッション…
>>533 亀だけどハンニバルとビターが戦ってるのを主人公一行が見かけるとかでも面白いかも、と思った
>>596 ピターをハンニバルがボコボコにすんだろ?
>>594 狩衣があるじゃないか。
コンゴウ2体&ボルグ・カムラン。両者共に雷が弱点。
フリーも入れて良いなら沼辺の鷺でも活躍出来るぞ。
というか個人的にはピルグリムなんかより、ヘマタイト・ローズが地獄だったなぁ
残り20秒くらいでギリギリクリアした記憶がある
食卓10分切りSSS+が一番まぞかったな…もうやりたくない('A`)
俺がタイム的な面で一番ヤバかったのはケルベロスだな
残り二秒だった
二秒ワロタwww
じゃあピルグリム2の話しようぜ!
ってのはともかく、単純にバレット弱体化されると新規がピルグリムとかで詰んだ時に「ないぞう使え」で済ませられんような・・・
もうちょっとだけブレードの斬・破・貫強化してやればバランスとれるんじゃね
案外ブレード縛りでもなんとかなるものよ
>>604 超電磁ナイフ使え
レールガン使え
HP強化剤飲んでちゃんとガードしろ
それでも無理なら諦めろ
こんなもんじゃね
ブレードのキャラ付けは・・・IEの種類をもっと増やしてそこで強力なの着けるとか
今の路線だと何処にも勝てんし他を下げて勝ってもな
ブラックアリゲーターがマゾかった
2回リスボーンしてさらに残り3分切った時は諦めかけた
初めてグリーンサラブレッドに行ったときは残り時間0秒でクリアしたな
俺「あああああああああああ終わっちゃうううううううううううううううううううういおおおおおおお
おおおおおおおおおくりあしてるううううううううううううううううううううううううんんんんん」
ピルグリムはキツイって聞いてたから最初めちゃめちゃ気合入れて行ったら普通にクリアできて拍子抜けした
何度かやってみて分断しないで大乱戦するのが一番楽しいと思った
俺はどうやら脳筋思考らしい
>>610 象牙で騒音付けてやってみ、多分楽しいから
四匹と乱戦になっても運よくNPCばっか狙ってくれれば簡単に勝てるよな
四匹との乱戦とか回避と防御ばかりで攻撃に移る暇がねえ・・・
乱戦は狙い具合とか食事逃亡具合で運要素高い
味方とコンゴウが交互に宙を舞うカオス状態でした
すり抜けなくなってくんねーかなーマジで
それだけで戦術の幅が凄く広がるんだが
ドリガさんとかトリポカさんとか盾にしてニヤニヤしてぇんだよおおおお・・・
>>611 騒音付くのが剛デコイ真しかなかったから仕方なく装備していったら存在感のせいで地獄絵図だったでござる
セクメト瞬殺しないとやべぇぇぇぇぇぇ
618 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 14:24:35 ID:UpFZ6YxQ0
やっとブラックアリゲータークリアできたー!まさか勝利の鍵がコウタを外すことだったとは……
次はチン子の廃寺でコンゴウ4体同時か……スタッフ馬鹿じゃねぇの!?
とりあえずお金貯めて雷ないぞうはかい作ろう
ウロヴォロスの旋回時の足の当たり判定の広さにビキビキくる…
こいつとサソリと戦車だけは苦手だ
PV見たが自分は新キャラに胸あるように見えたから(服の影で)女のような気がするが
女にしては肩幅があってマジでどっちだか判断つかねぇなwww
ヒバリちゃんに適合する神機が発見されて
あの新キャラは新しいナビゲーター
だと信じている
肩幅といえばサクヤさんの服すげぇガタイいいよね
サクヤさんはくねくね立ってごまかしてるけどプレイヤーキャラに着させて見ると下半身が貧弱に見えるくらい逆三角形
最近、アーマード・コアの上手いやつにやらせたらめっちゃ上達速い どういうことなの
空間把握が上手いんだろうか。射撃剣戟共に間合いの取り方がステキなんだけど! 当時の俺よりうめぇ
ということはアリサやカノンちゃんも年を重ねるごとに逆三角形に・・・
でもホイホイ見つかるもんなのかね適合する神機
ツバキ→コウタのあれもかなり時間経ってるような感じだし
>>618 難易度IでSSS+並べていい気になってるからってたった今
初心に帰ってピルグリムにテキトーな装備バレットアイテムで突っ込んでみたら
まさかの一匹も倒せず三乙ENDしてきた
そのくらい難易度高いから必要以上に準備をしなよ
そしてシュテン改は捨てよう・・・
残して真にするかどうかの査定を兼ねてたんだが本気で使いどころないわこれ
さりげなくタツミKIA→残った神機がヒバリに適合とか・・・・・・
>>623 ACやってると敵の攻撃を引きつけてステップで回避する動作が微妙に被って楽しいぞ
大穴でリンドウさんのブラッドサージがヒバリに適合というのはどうだろう
俺のチン…じゃなくて神機はリッカちゃんと適合すると思われます
ナイフ改一本、他の装備もランク2までしか使わないプレイで難易度3の師匠とタイマンすると楽しいです
全然効いてねぇ!流石師匠!
昨日いくらやっても出なかった女王冠が今日は20分ちょいで2個出たよ。
なんかもう素材欲しいとか考えずにただのマータの頭割りマシーンとしての
自分を受け入れて機械的にプレイし続けてたからかもしれない。
各刀身に変形機構を持つ刀身が登場!
ショート:変形することで槍タイプへ。リーチが長くなるが攻撃速度が低下。
バスター以上のリーチで空中の敵にも地上から攻撃出来る。
ロング:刃の一部が分離し二刀流へ。コンボ数が増えるがリーチが短くなりガードとIEが出来ない。
隙を付いての連撃と普段は少ないOP回復が増える。
バスター:刃の一部が変形し鎌タイプへ。チャージクラッシュが出来なくなるが破砕と切断属性が入れ替わり攻撃速度と攻撃範囲がUP。
という夢を見た…
ハンマーとかドリルも別の種類に出来そうだけど銃身はまったく想像がつかない
夢のままにしとけよ?
刀身の時のロックオンはかっこいいのに、銃身になったら
味気ないロックオンになるのはちょっとなえる。
キリスト教関係がぱっと見ヘルサイズの十字架くらいしか見当たらないのは外国で売るための配慮だろうか
神殺しちゃうし喰うし触らぬ神に祟りなし的な
衛生兵の新制服をカノンさんが着てきてくれたらマジ女神なんだけどな
カノンちゃんは戦闘時の性格をなんとかしてください
ないぞう使えるのに気づいたのは6にいってからだった
ピルグリムはスタン使いながら電磁ナイフで切ってたらすぐ終わったなあ
もうwikiとかに乗っかってるとは思うけど、スサノオってハメできるんだな
かれこれ30体買ってるのに雷騎神酒が出ないんですがねぇ?
ちょっとずつタイム上がってるのが逆にムカツクw
カノンさんをずっと連れて行ってたらだんだんカノンさんの位置を把握してから斬りに行くようになって
気が付いたらあまり吹っ飛ばされなくなってた
チャージクラッシュを邪魔されて吹っ飛んでくブレンダンとソーマがほほえましい
ブレンダンの悲鳴は本気
バーストはゆっくりしっかり作って欲しいな。
>>638 サリエルさんに捕食されるぞ…。
でもまあそれ位しか無いな。
>>640 カノンちゃんは今のままでも好きだけどなー…二重人格w
てか3番ボイスが駄目となると何番声が良いんだ?
もっぐもぐ〜☆
カノンさんにリンクエイドして貰うと惚れる
一時期リンクエイドしてもらうために自殺していた程
いっそNPCの皆も専用グラにしてしまえばいいのになー
フェイスや髪型や声や服やら
それなりに悩んで作ったPCと丸被りした人が気の毒
流石に完全なそっくりさんはそうそう居ないと思うけど
2番と5番……どっちもヒバリちゃん声かw
ACで思い出したけど専属のオペレーターとかつけてくんないかな
オペ子、オペ男とか性別とか淡々とサポしてくれるベテランオペ、感情を隠せない新人オペ
年上系、同年代系、年下系とか10種類くらい
霞ス○カ「分離飛行だと・・・この変態アラガミ共が!!」 とか
「任務が終わったら覚悟しておけ」 とか首輪つけられて罵られたいです
俺的にはツバキさんとか適任かもしれん、任務終了後の評価で
「やるじゃないか、この程度の任務では物足りないようだな」
「ふむ及第点といったところか」
「お前の神機は飾りか?この粗○ン野郎」
「・・・後で訓練室に来い、楽しみに待っておけ」
とか言われた日にはいつ上から来られても後悔は無い
NPCに主人公用に作ったボイスやグラを当てはめるのは、無駄が無いっちゃ無いんだが…
声優は一緒でもいいんだが、NPC専用のボイスパターンとか、
エリックみたいに既存の組み合わせじゃ実現出来ない髪形とかにして欲しいなぁ
>>653 それなんてガンダムバトルシリーズ?
まぁあっちは女オペレーターしかいないけど。
>>655 やっぱりエリックは特別だ。卓越している!
開発にも愛されてるし、He way back...はやはりエリックの事ではなかろうか?
>>656 ノエルさんは俺の嫁!
>>657 No way backとHe may be backが混ざってんぞw
シュンの「やったね!!」が無駄にいい声でたまに連れて行きたくなる
>>653 首輪付きでもオペ子と一緒にいられるならそれでいいじゃないか・・・
>>658 GEB公式開きっぱなしのせいか間違えたw
全然関係ないけどNO way backは名曲
エリックはてっきりペルソナで言う足立とか望月あたりのポジションかと思ったのに
そんなことなかった
>>659 自キャラにシュンボイスを選択したのは失敗だった
シュンを連れて行き、一緒に吹っ飛ばされると同じ声が同時に聞こえて(´・ω・`)
プレイヤーキャラボイス、使いまわさないで欲しかったなぁ・・・
しかしエリックは登場時間短いのに覚えられてるよな、某ゲームのフロなんとかさんとは大違いだ
フローレン・マッケンシュタイン宣教師を馬鹿にする奴は俺が許さん
画像で見るとアレだったけどDの部屋のアリサコスはちょっとまともだな
エリックは妹や同僚がエリック像を細かく教えてくれたからなぁ
むしろ登場時間が少なかったからこそ美化MAX
ショート使ってると、空中ガードが欲しくなるんだよなあ
あっちゃんボイスがあったら、捕食時に「そいつをよこせー」って言って欲しい
ツバキさんにピンヒールでケツを踏まれたいのお
バースト発売まだかよ
秋だろ
バーストて勿論レーザー弱くなって錬金術もなくなるんだろ?新規大変だな
ないぞうはかいだん弱化したとしてもすぐに代用となるものが見つかりそうな
これがしんぞうはかいだんや!!
ないぞうはテスカが何も出来ずにフルボッコで終わったときは流石に引いた
相変わらず油出さないけどな…
爆発強化とかきたらまじ歓喜だなwせっせと作ったブラスト達が輝く時が!
くるといいな(´・ω・`)
秋か・・・2月まで伸びるかもしれんな
アッパー調整するつってるのに何故弱体化ばかりに目を向けるのか
バレットエディットの自由度が高いと強力なバレットが出てくるのは仕方ない
極短レーザーのチップとか増えてもただ極短〜が死ぬだけでエディットの自由度が狭まるだけだし
あっちこっちに制限設けるよりはむしろバレットエディットの自由度の高さを重視して欲しい所
もっといろいろバレットを作って遊びたい
よほど極端な弱体化とかされない限り、いずれは強力なバレットは出てくるだろうな
つーかチェーンソーとかドリルはちゃんと回転するようになってるんだろうな
ロングとかブラストとかのアッパーはわかるがレーザーだけはなんとかしてもらいたい。アドパでの脳天固定砲台が減る
のうてんちょくげきとか威力じゃない面で優秀なバレットも多いしな
新アクションって言うなら空中ガードとダッシュジャンプくらいほしいな
ジャンプ使う必要がなさ過ぎるからバーストでは空中をもっと重要視してほしい
「球:生存時間が短くプレイヤーの付近に張り付く弾」をくれ
ファンネルごっこしたい
>>678 ハンニバルの尻尾をぐいんぐいんびたんびたん動かせるようになった事を喜ぶ吉村さんに期待したいところだな
>>676 下方修正来ると決めつけて、悪口言う事を楽しみにしてる連中に、
開発側がアッパー調整すると公式コメント出してる事を教えてやっても、
無視して悪口合戦続けるだけだよ
とりあえずブラストで放射のOP消費を軽減させてあげて下さい
>>682 球:生存時間が短くプレイヤーの付近に張り付く弾
↓
何かに着弾M爆発
こうですね、わかります
>>684 体験版が出て、意見取り入れて改良します発言のときと全く同じ流れでワロタwww
球:生存時間が短くプレイヤーに張り付く弾
↓
0.2秒後に M爆発
↓
0.5秒後に M爆発
↓
1秒後に M爆発
主人公:ぎもぢいいっっ ビクン ビクン
>>672 名前的に劣化してるな、それ。
心臓も内臓の内の一つだぜ・・・
公式のボルグ・カムランのPVでガトリングが回転してるって事には半信半疑だったが、
本当にちゃんと回転してる・・・変形した直後から。
撃ってもないのに回転してるって・・・
それとボルグ・カムランの雄叫びや効果音や硬さが製品版とは全く違うな。
脆いし弱い。
>>689 ガトリングって発射した時に回転するんじゃなく、回転した状態で発射すんじゃないのか?
>>689 ガトリングは撃たないときでも回転してるもんだから、特に問題はない
一定の回転数で回り続けているわけじゃないが
発射するときだけ回転するようにしちゃうと発射までのタイムラグがあるから回りっぱで正解だな
結局製品版でオミットされてるからアレだが
地味に変形機構とかシールド展開とかどーなってんだコレと思ったらコアから各パーツに触手張り付いてて場所入れ替えてんだなコレ
アサルト→OPのアリサみたく弾連射
ブラスト→大砲又はゲロビ
スナイパー→?
スナイパーだけ考えれなかった。精密射撃じゃ割りにあわん。
そうなのか。
兵器とかあんま詳しくないから、ガトリングって撃つ時だけ回転してるものだと思ってた。
関係内けどバーストで両刃ロング追加されないかな・・・
ショートもバスターも両刃あるのにロングだけない。
そういえば一番先端が尖ってる刀身が多いのに突きもない。ショートとバスターには(ry
>>694 なんの妄想だか知らんがスナイパーならロングレンジショットだろ
武器の厚みは欲しいよな、どれもペラペラだし
そして巨大パイルバンカーを今度こそ
>>694 スコープ状態になれて、それで狙撃すると敵の注意を引きにくい
とか
>>696 ああ銃も剣みたく特別な技みたいなのを妄想してみた。
>>698 やっぱそんな感じだよな。
ロングレンジ+気づかれにくい
>>699 銃ごとの特殊攻撃か
だったらブラストが大砲とかゲロビはねーだろw
爆発特化銃なんだから、大爆発させるべきw
自分中心に大爆発ならなおロマン度が上がる
そんでスナイパーが貫通特化なんだからロングレンジゲロビでいい
割に合わんって言うがな
現状でもブラスト>>(越えられない壁)>>スナイパーなんだぞ。本当は
エディットしたバレット(内蔵系)の使いやすさで完全に立場逆転してしまっているだけで
だからむしろ不遇なくらいでちょうどいいんだよ
スナイパーモード中に後ろからオウガテイルが襲ってくるんだろうな
>>700 そうだその手があったか…
弾幕爆発狙撃は男のロマン
>>701 エディットしない単発系だと爆発バレットの威力は頭一つ抜けてるんだっけ
体験版のブラスト無双を思い出した
アサルト「……。」
敵が察知しすぎなのかこっちが見つかり過ぎなのか
どちらかでもすこーしだけ下げるだけでだいぶバランス良くなると思うんだよ
乱戦になったらスタン使って隠れればとりあえずまけるなら別に複数戦でもいいしなぁ
>>702 リアルな話をすると、狙撃手には観測手がつく
観測手は、周囲の観察、味方との連絡、場合によっては接近してくる敵の排除をする
だから、1人でスナイパーモード中はダメージくらったら大ダメージとかでもいいかもしれんね
変わりに攻撃力高くなったりとか
DLミッションコンプリートガイドを多分フラゲ
GEBと7月配信の情報はなし。
ラストに富澤Pと吉田Dのインタビューが6ページ。
地味に初期モルターは使えるからな
後はパーツでなにが増えるんかね、ふんばりとか覚悟はありそうだが移動速度UPが欲しいとこ
>>706 敵が察知しすぎ+味方が屑
リンドウが言うみたいに、もっと隠れやすくできたらいいのに・・・
命令で「逃げろ」とかできれば・・・
>>707 いいなあそれ
ガンダム00の刹那とロックオンみてえな関係か
誤爆した
混沌神毒取りにウロ行ったら1周で堕天眼晶2個きてワロタ
>>712 あながち間違いじゃない気がしてくるというか寧ろ狙ってるだろうというレベル過ぎて吹くw
アサルトは「ロックオンして動きながら撃てる」とかで
これが便利すぎるというならば「ただし弾がブレまくる」
これなら便利な反面、自然と接近して死にやすくできる
まさにOPアリサの再現
このくらいしないとアサルトに未来はない
PSPってマスターアップから発売までどれくらいかかるの?
OPアリサみたいな射撃のバリエーション増やして欲しいなぁ
正直あの斬り上げ変形あまり使わない
>>716 体験版の頃1週間もありゃぁいけるってばっちゃに聞いた
マスターアップで思い出した。あのエロゲ今月発売するんだろうな…もう五ヶ月は延期してるからな
>>718 さんくー
つまり10月発売なら9月末まで意見を取り入れる事が出来ると……
twitter経由ででもガンガン意見送ってみるかな
>>708 ヴィーナスとやらは、まだお預けってことか…
>>714 全然関係ないスレに誤爆してて吹いたわ俺自身
しかも00のスレでもないしね
>>720 ただ、俺の知っているほかのゲームだと発売約1ヶ月前にはマスターアップしてたんだよね
シフトならやってくれないとも限らないが……吉村Dの部屋のメールフォームとかもオススメ!
アバターカードってすれ違い通信採用されるのかな?
昨日ゲームやってたらDFFのフレンドカードを思い出したw
>>722 マジで誤爆だったのか
このスレでは珍しく内容が普通の誤爆だったな
>>723 吉村Dの部屋のやつって自由に要望・コメント送っていいんだよな?
なんか自分なんかが意見していいのかとかいう気分にだな
体験版の頃って「いつまでもマスターアップしない変な集団」扱いだったはず
一から作るならともかく今回は追加版だからさすがに一ヶ月前には終わるんじゃ
また体験版で意見拾いだしたら知らん
とりあえず引き継ぎ時に所持アイテムにペナルティ入らなければ、引き継ぎ関連はキャラの名前の再入力さえできれば・・・
漢字入力できるようになるんなら名前変えてぇ・・・
確かに
漢字使えるんなら名前だけじゃなく名字もつけられるしなー
他キャラに合わせて「名字ナマエ」にしたい
シオいた頃はまだしもクリア後はぼっちで寂しいしw
名前は漢字だけじゃなく
何気に文字数制限もきつい
欧米風の名前で名前と苗字の間に「・」もしくは「=」入れようとすると、相当短い名前に厳選しないときつい
>>729 いい歳こいて反抗期全開でファミリーネームを登録名に入れてないソーマさんディスってんじゃねえぞ
正直、体験版のころは文字数制限にNPCも引っかかるんかなとか思ってたが、
他の欧米名キャラ見る限りそうでもないし、本当にただの反抗期なんだね…
厨二病と反抗期の同時発病、ソーマって本当におぼっちゃんなんだろうなぁ
普通、こんな世界じゃそんな病気やってる余裕ないよ
コウタを少しは見習えと説教したい
>>732 ソーマ親の威光を振りかざして、名字削ってるよなw
>>732 支部長の教育の仕方がまずかったんじゃないかな・・・
>>732 ごめんw
だって隠してるだけで名字がない訳じゃないからさーあの中二反抗期の人
でもクリア後はこっそり追加されてても良かったんじゃないかと思った
ちょっとだけ丸くなりました的な象徴っぽく
BURSTの発表もあったし久しぶりに最初からやってるんだけど実際使った感じ
バスターってどれが強い?
>>735 でもさ、いや半分ネタなんだろうけどさ、ソーマを中二の一言で片付けてやるなよw
シックザールの名はどうにも呪われてるようだからなぁ
父親はソーマと真っ向から対立する存在(危険思想者)だし、スパイラルフェイトの登場人物「ガーランド・シックザール」もアブない人だし
シックザールの名前はいかれた人間ばかりだ
>>736 各属性と超ハンマーあれば大体どうとでもなる
なんで新型が穴倉に集められてたの?
アリサは排除用だったけど主人公普通の仕事しかなかったし…
>>736 アメノムラクモ真。
スキルはカリスマ小しかないので(特にマルチでは)スキル無し同然。
だけど総合攻撃力はかなりのもの。
堕天神苔やオリハルコン以外は全部アルダノーヴァ種の素材。しかもレア素材を要求しないので製作も容易。
まぁ、元になるクサナギに月天晶いるけど。
>>737 中二の一言で片付けそうになったけど嫌いだったりディスったりしたいわけではないよw
むしろ戦闘ではスタメンだし、うっかり全滅しそうになってもたいてい最後まで生き残って
リンクエイドに走るソーマさんマジ頼もしい
支部長がアレだしPVでも12歳であんな初任務とか
多分ろくな情操教育とか受けてなかったというか
ストーリーでの看護婦の台詞から見ても周りからもひでえ扱いされてたんだろうし
まあサカキ博士とかツバキやリンドウやサクヤが居てまだよかったなーと
>>739 「話題の新型が極東支部に!」
↓
「新型大活躍パネェ! 新種のアラガミが出ても大丈夫!」
↓
「この調子で新型が増えればさらに安心!」
↓
「さすがフェンリル極東支部そこに痺れる憧れる!」
的なパフォーマンスというかイメージアップとかも狙ってたんじゃないかね
あとは新型が話題になればアーク計画についてもかぎつけられにくくなるかもしれないとか
>>737 親父は危険思想だたtが、ぶっちゃけ人類を救うにはアレしかないってのは本当の話だし、
対してソーマは、サカキみたいになんとか制御して先送りを永遠にしようとか代案があるわけでもなく、
コウタみたいに、代案はないけど絶対に認められないって固い決心があるわけでもない
極端な話、ソーマって嫌いな親父が右向いてるから、俺は左的な感じに偶然シオがのかっただけって感じじゃないか?
あれが支部長が永遠留保派で、ソーマにアーク計画派が親父の邪魔しようぜって持ちかけたらアーク計画に乗っかりそうな感じじゃん
リンドウさんがある程度出てくれればなんでもいいです
リンドウさんはコーンになりますた
>>745 リンドウさん、相当悲劇っぽいぞ
それでも良いのか?
俺は正直、アラガミ化だの介錯だのの的にされるんなら出てこないほうが良かった
ぶっちゃけ、ピターのディナーとして終わるより悲惨すぎ
・リンドウ再登場希望
・GEのアラガミ化だの介錯だのノルンにも出てる設定なのに意味無すぎ
っていう別々のユーザーの声をひとつに合わせたんだろうが、
アラガミ化やるなら、もっと後味の悪くない奴にして欲しかった
支部長はノヴァの製造、運用さえなければ人類の生き残る一つの可能性としてはまだよかったんだけどねー
要はノアの箱舟の再現だけど意図的に洪水を起こすのは駄目でございますよ
まあ終末捕食自体空論に過ぎないし先走っちゃったのかな
>>747 味方だったヤツが敵になるってのは定番だから。
というかアラガミ化して倒しても後味の悪くならないヤツっているか・・・?
オオグルマ以外で。コイツは絶対誰もが名を挙げるから。
リンドウさんは信者が熱心なのでやや引きです
またまたリンドウさんの悲劇()笑で皆が嘆き悲しむと言うのは
流石にしつこいので普通にbackしてきていいです
>>748 いつ起こるかわからないなら残ってる宇宙船で宇宙に出ても戻れるタイミングわからないから
意図的に起こすのはあながち間違いでもなくね?
>>749 エリックみたいに、そのためだけのキャラで良いじゃん
エリックだって、初見でイタダキマスされたから笑ってネタになってるけど、
終盤でコウタやアリサがあれやられたら少なくとも笑えるネタにならんぞ
>>635読んだら初代デビルメイクライのスパーダ思い出しちゃったよ
リンドウさんは再登場はいいけどアラガミ化したり介錯するハメになったらまたサクヤさんの病気が発病しそうだな
PVはミスリード狙ってて
実はアラガミ化するのは新キャラの方だったりして…
まあ体験版のムービーであんだけ死亡フラグおっ立てて
本編で案の定な展開だったから今回もそうなんかねー
正直なところ介錯展開は自分も勘弁だ
世界観やらエリックやらミッション説明文やらで悲惨さは分かったから
もう後味の悪い展開はNo thank youです
「いや〜参った参った。実はあの時な・・・」
なんて帰ってくるのも正直どうかと思うけどな
アラガミ化エリック
もしくはエリックの姿をしたアラガミ希望
富澤Pと吉村Dのインタビューから
――本筋のストーリー以外でもコウタの好きな人気番組「バガラリー」など細かい設定
がありますが、この設定はどのように生まれたのでしょう?
(中略)
吉村D 似たような話で、開発中に作っていた「ふぇんりるちゃんねる」という、GEの世界での某巨大掲示板があります
そこではスタッフたちがゴッドイーターになりきって書き込むというアプローチ方法で、アイデアを膨らませました。
「教官の胸にハァハァするスレ」や「アラガミの肉を喰っているって本当?」という感じです。
(実際の画像が3枚掲載されている)
駄目だこのスタッフ共・・・はやく何とかしないと
>>758 主にコウタのキャラに多大な影響及ぼしてそうだな
谷間(ツバキ)、横乳(サクヤ)、下乳(アリサ)には反応しまくるくせに、
制服(主人公&ヒバリ)なんて女性とすら認識しない極端な性癖とか
【おかしい】最近、みんなが相手してくれません【空気?】
>>762 お前、人に前職聞かれて無職ですが何か?と答えたりとか、
女性がしつこいアホに付きまとわれて、本命との約束に遅れそうって時に、
そのアホを引き受ける条件に嗜好品配給券要求したり、大変ですね、頑張ってって突き放したりしたろ?
嫌われて無視されないほうがおかしい
【執念】アラガミに一度発見されたら永遠に追われるのは何故か【足り過ぎ】
ただでさえ人手不足なんだし敵味方とか本来はそんな事してる場合じゃないだろう
新「フフフ、僕は敵なのさ…」
主「うるせぇ!そんな事より猫喰いにいくぞ、早よせい!」
新「え?ちょ…おま…え〜」
みたいな
正直支部長もど突き回してアルダで猫狩りさせたかったわ
現役厨二病患者でGEだけど質問ある?
レアなアラガミ生体素材を手に入れたらageるスレ
【女神】サリエルたんにハァハァするスレ【おっぱい】
このスレがふぇんりるちゃんねる化しそうでこわくなってきたぞ
1:アラガミを狩ったらageるスレpart100(563)
2:30分で1000行ったら雨宮教官のおっぱい触ってくる(893)
3:借金しすぎたから何かいい金策教えて(19)
4:アラガミ対策を真面目に話し合うスレ 総合37(564)
5:新型だけど何か質問ある?その4(649)
6:【正直】ゴッドイーターって退職できるの?【しんどい】(410)
7:転職しようか悩んでる奴の数2→(42)
8:知人が殉職した(´;ω;`)(76)
9:極東支部にまつわる七不思議(777)
10.【誤射は】ミッションに行って困った話 30【カンベン】(514)
11.【貧t乳】リッカちゃんVSアリサちゃん【巨乳】(36)
>>772 シュン、スレ立てするくらい困ってるのか・・・
12.【正直】アナグラの気になるアノ娘【レベル高くね?】(307)
>>772 2のスレ立て主の教育的指導は決まりだなw
シュン……。
3のスレのせいでよろづ屋終わったな
捕食するときに「もっぐもぐぅ」とか言う女ってなんなの?(753)
13.ロシア人女の劣化がヒドイってマジ?(568)
バレットエディット理解出来ないやつってなんなの? (563)
【エリック!】エリック葬式会場一日目【上だ!】
【着替え】シオ(*´д`*)ハァハァの会【覗き】
【コンゴウ丼】嫁のメシがまずい666皿目【コンゴ饂飩】
来年のエイプリルフールのネタが決まったな
円谷化するGE公式
ここなんのスレ?
こ→う→き→ど→う→こ→く→ー→ん完成で横乳うp (34)
ふぇんりるちゃんねるに決まってるだろう
>>781 【エリック!】エリック葬式会場一日目【上だ!】
2 名前:削除人[] 投稿日:XXXX/XX/XX(金)
このスレは出資者の要望により、不適切であるとして削除されました。
>>782 【着替え】シオ(*´д`*)ハァハァの会【覗き】
2 名前:ソーマ[age] 投稿日:XXXX/XX/XX(金)
テメェ、首を洗って待っていやがれ
>>785 ふぇんりるちゃんねるですがなにか?w
【ヴィーザル(神)に】つかフェンリルって名前縁起悪くね?【殺される】
あーでもメールあるならこういうネタもノルンに入れてほしかったな
例えるネタがマイナーで悪いけど
アストロノーカのアストロネットみたいな感じというか
アラガミに対する簡単な説明とか武器装甲に関する解説とか
そういうのをゴッドイーター同士でやり取りしてるというか
アルバトロス真作ったけど何か質問ある?
ガンダムの第08ms小隊で例えると
アサルト…グフカスタムのガトリングシールド
ブラスト…アプサラスのゲロビバーン
スナイパー…ジムスナイパーのあれ
とかでいんじゃね
アサルトはゲージを使用して撃ちながらガードとか
ブラストはビームが着弾すると爆発するとか
スナイパーは射撃中スーパーアーマーとか
メール機能はもちっと何とかしてほしいな
存在忘れる位に中身が無い
>>792 レーザーでピーーーーーーってずらし撃ちとかかっけえwwwww
生還なう
約5分前 rindouから
腹の中なう
エリック乙
レーザーならチャージ撃ちが欲しい
カノン嬢に吹っ飛ばされなう
仕事中につぶやくんじゃねぇw
白ウロ狩ってたらコウタにフレンドリーファイヤで吹っ飛ばされなう
捕喰と部位破壊で堕天光石入手なう
……なんぞw
幻の高発電体ゲットなう
806 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:12:43 ID:UpFZ6YxQ0
月の上なう
魔神冠でないなう
>>758 DLミッションコンプリートガイドについてもうちょっと詳しく
DLミッションについてかなり詳しく載ってる?
買って良かった?
(^o^)あらがみ おいしい です
バーストでは…どうか、どうかメールに対して返事出せるようにしてくれ…
これじゃ.hackになってしまうけど、本当にお願いしますよ…
神機にもっと統一感が欲しい
師匠セット作ってくれ。獣剣だけだと収まりが悪い
氷刀+ジェバみたいなのはアラガミごとに欲しいな
>>810 主人公(メールの返し方がわからん……。まあいいか。会おうと思えば会えるし)
獣剣とタワーシールドの組み合わせは最高にかっこ悪いよ!
アンタレスはまだマシだけど
>>756 オレはそれでもいいからかえってきてほしい><
大腸なう
>>815 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>817 おーい、消化されかかってるぞーw
片腕無いんだろ
帰ってきても引退じゃん
ドラクエ3でオルテガ生き返らせて、がっくりしたのを思い出した
リンドウさん帰ってきてもなぁ…
やっぱアラガミ化してほしいな
>>819 力が・・・勝手に・・・!みたいな戦い方すればおk
つか神機って武器+細胞だし、右腕にくっつければ十分戦えるだろ
>>819 いや、アラガミ化してるなら片腕だけでも赤髪のシャンクス以上に強いはず
>>822 リンドウ「手はサクヤへの愛の手料理を振舞うためにももう失う訳にはいかん。蹴り技で戦うぜ!」
こうですか。わかりますん
シオみたいにブラッドサージをアラガミの腕で作り出せるんじゃね
そういえばシオは腕変形させて戦ってたな
>>811 食砲とかアラガミ武器で合うだろう
意外と武器は共通項のものをセットにしたデザインになってる
セラフィムなんかも、装甲部分はオレンジだけど、裏側とかフレーム部分は紫で、
変鎌とか中華美女とセットに合わせられるようになってるし
アラガミ化したリンドウと対峙。
「…久しぶりだな、新入り。分かってると思うが、俺からアドバイスだ。
死にそうになったら逃げろ。そんで隠れろ。運が良ければ不意をついてブッ殺せ。
…出来るな? 任せたぞ」
NO WAY BACK。
実際アラガミ化したら外見的にどうなるんだろな
人の姿のままか、ところどころグボってるかかな
体験版OPの曲とかでリンドウと戦ったら泣く
赤ランク以上の刀
赤ランク以上の三属性スナイパー(ザミエル・スワロウ・イレイザー除く)
剛バックラー
の相性の良さときたら。
見事に色が赤・青・黄に統一されるんだぜ。
過去スレでゴッドイーターのキャラが2ちゃんねる風にレスつける流れがあった気がするけど誰か覚えてる?
>>828 そもそもゴッドイーター自体半分アラガミなわけで
ある程度体に慣らすなりすれば、意思で形かえられるんじゃね?それこそシオみたいに
ハガンコンゴウ、どんだけ偏りやすいAI使ってんだよ
ローリング×8やら左フック×7やら
馬鹿の一つ覚えかよ死ね
>>833 形変えられるほどオラクル細胞が侵食したら人の意思はもう無いんじゃないか?
ガンパレで、人の意識のこしたまま体に取り込んで活動する奴がいたのを思い出した
>>834 ピターさんだって負けてないぜ。
怒り活性化時+狭い場所だと突進と連続雷球ばっか。
それ以外の技なんか殆どしない。精々至近距離で噛み付きか引っ掻きするぐらい。
たぶんリンドウ戻ってきたらアルダノーヴァのおっぱいついてると思う
「僕が華麗に」で30分「上だ!」されなければエリック(534)
多分リンドウさん帰ってきたら背中にアルダノーヴァのおっぱいとプリティマータ(?)の顔面背負ってる
どんびきです・・・
>>840 リンドウさん女王頭とかいりませんから。
どうせ背負うなら女王冠背負ってきてくれりゃ良いのに・・・
おっぱいならアマテラスだろう
さすが太陽神に地母神を兼ねるだけはある
太陽と大地の恵みをアリガトウ
>>832 うーん
>>772見たいな流れだった気がする とはいえコーンとかアナニーとかカオス過ぎていつごろだったか覚えてない
アマテラスのはおっぱいというより核弾頭
女装アナニーと申したか
アイテールがよくやってそうだな
なんというクロレキシ
支部長…
アナニーは誤爆からの派生だっけ?
あとは師匠のアナザーカラーとか すっ転ぶサクヤさんの暗黒空間とかいろいろ懐かしいな
いくら採取しても塗布材出ねぇと思ったら
追加報酬で出やがった。
どうゆうことなの
あとついでに女神血石が5個以上出やがった
マータさんから、骨3コンボくらった
TGSっていつだっけ?その時には発売日の発表されてるかな?
857 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:39:43 ID:HpPwlBrM0
TGSは9月
9月か・・・発表どころか発売されてそうだw
オレの妄想なんだが、最終隠しクエストはアラガミ化したリンドウ。記憶喪失な上に人間の心をほぼ完全に失ってるリンドウは、敵意をむき出しにして、ソーマ達に突然襲いかかるんだ。
だが、ソーマ達の猛攻によりなんとかアラガミリンドウを押さえ込み、アナグラに連れ帰るのに成功した。そこでサカキがコアの摘出を試みる。無事に成功→リンドウ仲間
>>852 他にもスカトロガチホモな奴が誤爆してたりトイレにpsp落っことしてたりな
>>852 うん、誤爆からだった…。
んでネタかと思ったらネタじゃ無い事に驚愕しつつ次スレに移動したは良いものの、
次スレでも話題に出てさらにその次のスレでも…とスレ3つに渡った黒歴史…
>>859 ソーマが探知→戦闘→主人公が新型特性(スパイラルフェイトのアレ)を駆使して沈静化→ペイラー施術
こうすれば主人公は確かに空気じゃなくなるな!
しかしGE FESじゃ「主人公が活躍します!」とか「プレイヤーが神速ですよ!」とか、気にしすぎだろと思った
いや、ちゃんとユーザーの意見を気にしてくれていて嬉しいけどさw
アラガミ化しててコア摘出したらハイ元通りはさすがに無理があるだろ
>>863 あの言い方だと
確実にこのスレみてるよね
>>863 このスレで何度も「(敵が)神速! (敵が)連撃! (敵の)狩りは進化した!」
「アラガミがチーム連携型ハイスピードハンティング」と言われてたからな。
気にするなって方が無理。
一方俺は遊戯王TF5をやっていた
>>867 決闘(デュエル)にあこがれると決闘罪でタイーホされるぞ
バーストは戦闘中にポーズできるんだろうな・・・?ゴクリ
プレイヤーが神速ってキングダムハーツ並みなんだろうか
アクションゲームで初めて酔ったのがキングダムハーツbbsだわ
今蒼穹の新月やってたんだけど、
これなんで戦闘BGMがNo way backじゃねえんだ・・・
あれだったらもっと燃えたのに
…ところでシオにシオって名前つけたの誰なの?
教えてよ、ソーマ
ここは全力すれとかないの?
検索したけどかからない。装甲って展開した時の数字ですよね?
結局、無防備状態の守備力って変わらない気がしますが、変わらないんですかね?
アラガミ同士のすり抜けとPCの防御力と素材の入手率の見直しは最低限してくれよ頼むから
トン
すまなんだ
シオは自分でシオって名乗ったんじゃなかったっけ?
880 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 00:31:07 ID:aW0DziqN0
リンド リンドン リンド リンリンドン♪
てカエラの真似してサクヤさんが歌ってる夢を見た
881 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 00:35:52 ID:4wvhTMes0
ネーソーマソーマー
>>879 この場にいない誰かさんがつけたってペイラーさんが言ってたからソーマだろう
クリア後のオマケで所持品欄1枠潰して良いから音楽プレーヤーいれてくんないかなー
持っていって使用するとそのステージ中好きなゲーム内BGMで戦えるように・・・
ソーマー オナカスイター
>>877 ですよねー
今クリアした!マータ4匹の肩結合崩壊させてやったぜ女王氷鎧楽しみだグフフ・・・
荒神骨片 3
高伝導帯 1 その他
ふざけろ俺の30分返せ
>>886 GE FES、福井ちゃんの生シオはなんだか謎の感動に包まれました
武具強化しんどすぎ
最終段階でレア素材がいるのならまだわかるが途中で必要個数2個とか苛めだろ
てす
>>884 贖罪の街で迫る悪夢聴いたり、
鉄塔の森で吹雪の声聴きながら戦闘するのか。
っていうか今でも嘆きの平原で神々の食卓や救世主の帰還が流れたり、
鎮魂の廃寺でサントラ未収録炎の舞が流れたり、
煉獄の地下街で新しき世界 ‐未知なるもの‐が流れてるしてるけどな。
つーか新しき世界 ‐未知なるもの‐って一度もエイジスで流れた事ないような・・・
>>890 途中途中にレア素材必要なんてこの手のゲームなら普通だろう
いや、個人的にはそこいら辺も見直してくれたらまた一皮剥けると思うけど
途中途中でレア要求するのは別にいいんだけど結合崩壊オンリー品や確率1桁品4個とか混ぜてくるのマジ勘弁
というかそんな要求ばっかだよな、このゲームの装備
それで強かったらまだ良いが弱かったりする事もあるからもうね。
まあボリュームが少ないのをなんとかするためってのはあったろうなあ
>>895 だから不要素材が膨大な量になる
アイテム合成で上位素材作れるとかならまだ許せたのに
何で冠の要求があんなに露骨なんだよ
そして新月がクリアできない自分…
>>898 まず女王があるなら装備
無ければ視界剤代用 初期位置あたりでホールド
マントにエイム内臓で破壊 マータ合流されたら1乙
復活後視界剤使ってK付近にピター誘導 スタグレとアンプル使い切ってマントに当てまくれ
強力な神スナイパーは欲しい
バースト出るなら、階級はちゃんと1つずつ上がって欲しい
一気に2〜3階級特進してる現行作品に凄く違和感を感じる・・・
階級(意味ないけど)なんて設定があるなら、その辺はちゃんとしてくれよ・・・
バースト千回でゴッドイーター
ヤエガキの材料集めたんだが合成候補すら出ないのは何故?
現在暴風の洗礼クリアしたところで装備総数10ほどなんだが
もっと進めないとダメなのかキー素材あったりする?
>>903 ヤエガキはRank5だから
難易度5までいかないと開放されない
>>899 それもあるけど、他にはアメノムラクモとアメノムラクモ真も。
レア素材をたっぷり使った方が無印になるってどういう事・・・
>>904 あーそうなのか
Rank4で材料全部手に入るからRank4で作れると思ってたよ
サンクス
バーストでついにアルバトロス 改に派生が生まれるわけか・・・
ゴッドイーターアルバトロスだな
>>884 それいいな、賛成。まあ賛成したところで実装されるわけないが
シバ真手前で強化止まってるヤツ挙手
ノ
覇王油とか都市伝説ですから
神帝冠とか都市伝説だろ
雷騎神酒こそ都市伝説
エリナやエリックは花言葉あるんかな
レア素材全部都市伝説扱いかよ。
じゃあ高発電体と封印指定解除003と女帝神冠も都市伝説か・・・
酒シリーズはマジまぞいな
レア素材使わない強い装備ってないの?
やっぱり最終まで行くと部位破壊しても
数%のレア素材ばっかり使うのかな
いやいや軽神丹こそ都市伝説だろ
>>917 アメノムラクモ真ぐらいじゃないかな・・・
アレほど製作が容易な武器はそうそうない。
あくまで素材の入手のし易さ的な意味でだがな。
レアなのを要求しなかわりに結構な数を要求するから
何度もアルダノーヴァ&アルダノーヴァ堕天種と戦わなきゃいけないのでダルい。
貂蝉とか割とすんなり作れたはず
これ、信頼できるかな・・・ホントだったら結構早いな
ttp://www.amazon.co.jp/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4-%E3%82%B4%E3%83%83%E3%83%89%E 3%82%A4%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC-%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%96%E3%83%AB%E3%82%B2%E3%83%BC%
E3%83%A0%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88-GOD-01B-2010%E5%B9%B49%E6%9C%88%E4%B8%8A%E6%97%
AC%E7%99%BA%E5%A3%B2%E4%BA%88%E5%AE%9A/dp/B003T9VZ3K/ref=sr_1_4?ie=UTF8&s=videogames&qid=1279299712&sr=8-4
※長すぎって言われたんでURL分割。適当にコピペして復元してくれ。調べたらAとB2種類あるみたい
下乳や横乳のせいでゲームに集中できない
いったい俺はどうすれば・・・
>>924 > ゴッドイーター ポータブルゲームジャケット GOD-01B
> (2010年9月上旬発売予定)
> この商品の発売予定日は2010年9月30日です。
> ただいま予約受付中です。
これがガチなら、どう転んでも9月中濃厚って事か
確かに相当早いな
もし本当に9月30日だとすると俺はその日ゲームを3つ買うことになるな・・・
>>925 リッカ「…胸なんて飾りだよ…偉い人にはそれが分からないんだよ…」
>>925 ツバキ教官「後で訓練所に来い。性根を叩き直してやる」
930 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 03:41:20 ID:aW0DziqN0
上乳忘れるからだよw
>>924,926
??何でポータブルゲームジャケットが発売されたらそれより前にゲームが出るって
ことになるんだ?
いまいち因果関係が分からん
バーストの発売日かと思ったらポータブルゲームジャケットの発売日だった
>>931 この手の関連商品は大体同時発売、もしくは多少遅れて発売だから
なんとなくそうかなーと思った。
だいたいメディアへの情報露出は発売の2-3ヶ月前から始まることを考えると
ギリギリ時期も合うし
まあぶっちゃけヤマカンだから気にしないでくれ
ふと思い立って久々に体験版やってみたら、なにコレ(゚д゚)てなった
ヒットエフェクトもすごく地味だし、どこ攻撃してもスッカスカで全然ダメージ与えられてる感触がない…。
ホントに発売前に色々仕様変更あってよかったなーとおもいましたまる
体験版→製品版の進化を改めて実感して、さらにそこから進化したGEBが今から楽しみだ。
>>927 9月発売なら自分はGEBと大神伝DS買うことになるな…w
うん、でも10月だとロードオブアルカナと発売日被るから、
9月じゃないかな、と思ってみたり
DLC収録で全280ミッションって言うと今がDLC含めて200ちょいだから7〜80くらいミッション増えんのか
エリック朝だ!
この秋は、バーストとデッドラ2とFF14と大帝国を買わなきゃならんから、
プレイ時間的に、かなり大変
増えるのはいいけど結局また新アラガミ絡めた単体&連続&同時のオンパレードだろうしなぁ
同時の山でバランス取るのやめてくんねーかな
DLC収録なら今のミッション無理にクリアしなくていい気がしてきた
>>884 PSPo2のパクリって言われるだけだろう
バンナムで、やるならアイテムじゃなくすでにガンダム朝バイブでやってるみたいに普通にメニュー選択で、DLしてメモステに入れておいた音楽も使えるようにしたほうが良い
パクリってもGEBやMGSPWにしろ他ゲーのいいとこ、ユーザーの要望は
どんどん取りいれていいもの作ろうとしてる姿勢がわかるからここの開発は好感持てるな
その点カプコンは何度も完全版商法やっておきながら、アイテム一括BOX送り程度の
変更にすら一体何年かけてんだよ?って感じだったし
>>939 その辺に関しては、この開発は単体ミッション配信したりして解ってるのか、
投稿されたからって、体験版からやピル2を真っ先に採用したりする辺り、解ってないのか微妙なんだよなぁ
ちゃんとDLは、ストーリー的どころか素材的にもクリアしなくても良いミッションだから無茶したんなら良いけど、
そういう面を全く考えず、ユーザーはこういう高難易度(というよりただの無茶)なミッションを求めてると思い込んでるとまずい
神プレイヤー様(笑)は声が大きいからなぁ。
ヌルイヌルイと江戸っ子みたいな事言って変な難易度の上がり方されるとマジ迷惑。
体験版から色々と修正されたとこはユーザーの意見拾うセンスあるなあって思ったんだがな…
難易度調整と高難易度ミッションでゴミ素材が出るのはダメダメだったね
廃人はネトゲにしろCS機にしろほんと声だけはでかいから迷惑だわ
あいつらの言うことを鵜呑みにしてたらそのうち格ゲーや音ゲーと同じ運命を辿る気がするよ
要望ならツイッターで拾ってくれるんじゃないか。
いいたい事があるならそこでガンガン主張したらいい。
ダメな意見に屈するなって事も含めて。
自称上級者がうざいのは同意だけど
自分のプレイスキル棚に上げて批判するのはどうかと思うよ
俺はほとんどの武器集めたし、結構やり込んでる廃だと思うが
難易度調整って言うと語弊があったな。多頭ミッションの敵の攻撃力、PCの防御力、極悪バレット諸々
バランス悪すぎたってことが言いたいだけだよ
「G級レウス倒してカラ骨小が出ました」みたいのはプレイスキル関係なくないかい?
>>948 なんだ自分でうざいって自覚あったんだね
自称上級者さん
正直、大半の人間が錬金、内臓、脳天、なんてイレギュラーがなきゃ投げてる現状はプレイヤースキル以前の問題だよ
ないぞうはかいだんがあれば、レベル8氷グボロが3分台とか余裕でいけちゃうしね・・・
ミッションによっては1分切るやつもあって恐ろしい破壊力だったなw
斬撃武器でサクサクするのが好きだったからアペンド版の調整が楽しみだなー
今のうちにレア素材、ある程度集めておかないとな
トミーが何かのROMをチェックしてるようだが、
今の時期でチェックできるROMってなんだ?
α版バーストのテストでもやってるのか?
極端に速攻でぶち込んだモン勝ちのアドバンテージが高過ぎるんだよな
それをしなければ殆どのプレイヤーは途端に無理ゲーになっていく
ヴァジュラ、マータはともかくビターはちょっとやり過ぎ
と言うより、原種設計のしわ寄せが上位種に来てる感じがする
他のアラガミにも該当する点が多い
せっかく素材集めまくったのに10個以上は持ち越せないでござる・・・と言う事にならないように祈りたい。
次スレは?
踏んだかと思ったがそんなことはなかった
>>950スレ立てへGO
レベル8なりたてなんだよ、わりーかプロ
5分かかる俺は最早GEをプレイする資格がないレベル
962 :
950:2010/07/17(土) 07:45:38 ID:ORY1TrZP0
大恥だよ
帝王の骨、試行錯誤しながら最終的に
ルドラ、ヤエガキ改、抗属性バックラー改、OP強化2、遠距離強化2
NPCはソーマのみ、この状態でなんとかクリアできた。
アイテムは所持数限界まで持ち込んでたのにクリア時にはスッカラカンw
そして、ついにプレイ時間が126時間越えw
テンプレ1のurl変じゃね
>>962 ゴッ乙イーター。
そう言えば階級・称号は最終的に選択式にならねえかな。・・・ロキとかトールとかベルセルクとか意味わからん。俺を強襲兵少尉に戻してくれ・・・!
徹とかヴァルキリーとか神様側だし、ゴッドイーターの称号には相応しくない感があるしね
階級といえば、フェンリルって無いよな。
フェンリルは組織名になってるからな
全員揃って悪食戦隊フェンリルって感じ
>>966 おめでとう!さぁこれからが地獄の始まりだ!(素材的な意味で
元々の売りが多対多なんだからそこら辺調整不足ではあったと思うけど
単体前提思考もどうかと思うがな
とにかく自分で工夫してなんとかしようって気がない連中多すぎ
ゲームなんだから躓いたら練習すりゃいいじゃん
要するに連続増やして欲しい
最近は公募のゴッドイーターしかやってないわ
素材集め楽
>元々の売りが多対多なんだから
聞いた事ないw
>>976 群れをなして襲ってくるアラガミ
共同戦線
え、発売前は多対多がウリってさんざん言ってなかったっけ?
でもいざ発売してみたら、「まずは分断せよ」と当然のように言われてあきれた覚えがあるが。
連続ならいいんだけどな。装備さえしっかりしてればなにも考えなくてもクリアできるし。
ピルグリム2とか糞狭いマップで耐久力高いのが4体同時とか超死ねる。
>>977 その紹介記事文はよく見るけど
多対多って本当にこのゲームのコンセプトか?
だとしたら何度も言われてるけど、やっぱり敵の攻撃力がおかしいわw
あれは多数戦を基本においたゲームデザインじゃなかろう
ハイスピードハンティングされる側だから仕方ない
アニメ映像のごとく普通の雑魚がバターのように1〜3発くらいでスパスパ斬れるんなら
上手く避けながら雑魚処理するってのが成り立つからいくら雑魚多くてもいいんだけどな
数にもよるがロングの移動斬りかっこよさも引き立つ
さぁ、今日もピターの前足壊す作業が始まるぉ…
>>980 ストーリークリアの難易度6までは問題ない
アイテムやスキルでウデや覚えの悪さも充分補える
>>983 帝王爪がでない呪いをかけといた(ゝω・)v
ガンハンマー最高やな
今までの女王戦とはなんだったのか
超ハンマーってすごい名前だよな
多数戦楽しませるには調整不足だった開発
アレどうよう基本1か4で1をイジメるゲームだろうと思考の切り替え出来ない一部のプレイヤー
いろいろかみ合ってなかった
魔女っ子ステッキ
魔女っ子ステッキやデスサイズよりも
あの青いスナイパー銃の方がネタ的な破壊力が高いとかもうね
アルバトロス改「バーストになったら本気出す」
最近攻撃くらったときに受身が取れたらいいと思う
攻撃くらって吹っ飛び中に体制立て直して着地→すぐ次の行動
ただし、下手に受身とるとすぐに別の攻撃くらうこともあるって感じで
ドロップ率の%下げるより
部位破壊を凄く難しくして壊せたら必ずレア素材出るとかの方が絶対燃える
そうすりゃ今まで地味だった武器が光ることがあるかもしれないし
>>992 自爆バレット「…いよいよ私の時代が来たな」
仲間用ないぞうはかいだん作っていじめるのたのしいれす
1000ならエリックはハンニバル
1000なら登場直後に新キャラが
「○○!!下だ!!」で轟沈する。
1000ならゲーム内にふぇんりるちゃんねる実装
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。