【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合163喰目
1 :
枯れた名無しの水平思考:
■体験版配信場所
1.公式HP:配布中
2.PSStore:配布中
3.店頭でのUMD配布:PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様
UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる
■ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点
○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。
早くも最新作を発表! 『GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)』 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/coming/1237360_1407.html ・前作発売以来、たくさんの意見を頂いて、勉強させられるところも多かった
・開発としてももっとこうしたかったという想いもあった
・GEの完成系を目指した作品、続編というよりは進化版でもう一度楽しんでもらいたい
・ゲームシステムの改良、改善、あらゆる部分のボリュームアップ
・前作にはなかった新要素も多数
・初めてプレイする方はもちろん、前作をプレイした人にも新鮮な気持ちで望んでいただけるように、
全てのプレイヤーが満足できるGEを目指したのが本作
・今作の開発着手は、前作を開発し終えてすぐ、ほとんどそのまま開発続行のような感じ
・開発は引き続きシフトが担当
・DLCで対応しきれないくらい改良部分があまりにも多くなったのでパッケージに
・ゲームバランスを再調整、難しいという意見が多かったが、単に難易度を下げるのではなく、
いわゆるアッパー調整、プレイヤー側を強化して難関を突破できるようにしてある
・タイトルに「バースト」とつけたのは、今作で「バースト」の位置づけが重要になるから
・エフェクト、グラフィックをブラッシュアップ
・プロフィールカードを追加し、プレイヤー同士もコミュニケーションが取りやすいように
・CPUの仲間も賢くなり、よく喋るようになった
・アクション面にも手を入れて"ハイスピード"により磨きをかけた、これこそ真のハイスピード
・武器やコスチューム、バリエーションは倍増
・倍どころでは済まない部分もある
・新シナリオに新アラガミ、前作で出来なかったデータの交換などが可能
・イベントシーンのリプレイ機能も実装
・11日のGEフェスではさらなる新情報を発表する
・パッケージの販売形態についても既存ユーザー、新規ユーザー双方納得出来るものを検討中
・開発状況は60%
・アペンドディスク版:2000円/フルパッケージ版:4980円(共に税抜)
>>1乙
公式見てきたんだが、ロングのコンボ派生が
□△攻撃
| R変形斬り
□△攻撃
| R変形斬り
□△攻撃
| Rコンボバースト
□△攻撃
|
Rコンボバースト
になるんだろうか?
スクショから判断すると、3段目の直後にコンボバーストしてないか?
前スレ
>>999 GE的には何かの残骸とか死体あたりなら合いそうじゃないか?
死体漁りする主人公ってのもアレだが世界観的にはありそうだし
>>10 ああ…インタビューによるとGEも蔑称で『死体漁りのグール』とか言われてるらしいからなー…。
……せめて死体よりは無機物の残骸の方がいいなぁ…。
あと新衣装のメイドにカチューシャ着いてるんだが、衣装に揃いのアクセサリーあるって事は、
帽子とか髪型依存にならなくなったのかな?
それとも強制的に帽子やヘッドホンがカチューシャにすげ換わるんだろうか…。
アリサちゃんロシアに帰っちゃってるのかな
また誰かに騙されてメンヘルになって帰ってきちゃだめだゾ
穴倉内の各NPCごとの討伐数とかついてたらいいな。
ミッションやるごとに増えていく
「はっ!○○に負けてる!」とかそんな
シュン辺りは討伐数が少ないと連れて行けとか言ってくるんですね
男主人公と女主人公でNPCの対応変わったりすると良いんだが
>>16 其処は欲しいなー…。
女主人公にも関わらず、コウタの女性談義は流石に如何かと思ったさ…。
メールはコンプした後も送られてくればいいのに
誤射したら「誤射するな下手糞」と罵られ
誤射されたら「どうしていつも私の射線上にくるの」と詰られ
捕食忘れたら任務放棄の疑いで査問委員会からラブレターが届く
雨ニモ負ケズ風ニモ負ケズそんなGEにわたしはなりたい
>>16 初対面時、アリサのときのテンションの上がり方に比べて…女主人公には「ガム食べる?」
だからな…普通に可愛いだろうが…よく見ろよコウタ……
>>18 カノンちゃん連れて行くたびに誤射の謝罪メールが山のように送られてくるんですね
初期状態でアリサより可愛い服でも選べればな
× アリサより可愛い服
○ アリサよりエロい服
>>19 俺の女主「もっぐもぐ〜☆」だからな…
そういう空気を察したのかもしれない
>>20 そんなんだったら俺のメールはカノンちゃんのメールで埋没してるな
アリサの「足を引っ張らないでください」
は信頼関係が築けたらセリフを変えて欲しいな、
俺には、なじられた、でもそこがいいビクンビクン
は出来ない。
>>24 そしてそのうち
「私が誤射するのはあなただけです!」
になるんだな
正直なところ、最初からバースト出す展開考えてたよなバンナム
前作終わってすぐ開発とかもうね
隊長関連の展開とか服装の少なさとか、
明らかに追加する気マンマンじゃねえか
会社的にリスク負うけど通常とアペンドで分けるよ!なんて
クリーンなイメージ出そうとしやがって
白々しいんだっつーの
でも喜んで買っちゃう
くやしい
>>19 俺の主人公、顔からして近寄り難い雰囲気出してたからな。
コウタもどう話しかけようか必死だったと思うと・・・
インフラ頼む(o;д;)o
まあゲーム上ユーザーにはアバターってことにはなってるけど実際の
ゲーム内ではユーザーの分身な容姿してるってことだよ、あとは解るな?
>歯ごたえについてはご心配なく
>いわゆるアッパー調整
どうしてもこの辺の発言に反応しちゃうんだよなぁ。
個人的にはどう考えてもプレイヤーキャラ側の操作性よりアラガミ側に
色々とおかしなところがあったんだけど…。
盗掘者とか象牙辺りのレベルでもストレス無くクリア出来るようになってるんだろうか。
アッパー調整に攻撃力防御力って意味も含まれてるなら少しは・・・
終盤は防御力五倍とか十倍あっても俺は一向に構わん!って感じだったが。
あとどこまで鍛えてもマイナススキルを付けようとする装備仕様な。
盗掘者はともかく、象牙は難易度10のやりこみミッションなんだからストレスなくっていうのは違うだろ
体力が一撃で瀕死になるほど消し飛ばされさえしなければ結構楽になると思う
別にクリアしないでも全要素解放されるのよ象牙
34 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 17:02:13 ID:HAj9dLQk0
前作持ってるけどアペンド版とバースト単品どっち買うべきかな?
最初から調整してあるならともかく、アペンドは前作とのデータが継ぎ接ぎされてバグりそうな気がするんだけど
出た後の報告待てばいいじゃない
>>30 >あとどこまで鍛えてもマイナススキルを付けようとする装備仕様な
それを無くすと、色んな武器が屑扱いされずに済んだり更に使い易くなったりするな。
浪費も息切れもない獣剣 老陽改、補足不能のない天下三分真、
チャージ速度↓のない神斬りクレイモア真、氷攻撃力↓大のない零型ガット真・・・
さて…噂の男の娘とやらは、リンドウさんの神機を継ぐ者かねぇ…
あれ男の娘で確定なのか?
キモオタの妄想だろ
主人公の性別によって変化でも面白いと思うがな。
見た目中性的だし。
穴があればどちらでもかまわん
むしろ性別が最後までわからないのかもしれない
俺には男にしか見えない
うわ…誤爆すまん・・・
PVで新キャラが出てきたシーンを初めて見た時は
主人公に抱きついてたリッカに吃驚して新キャラどころじゃなかった
っていうかバーストのナレーションやってるのって誰?ヒバリ?
リンドウさんマジでアラガミ化しててワロタ
男の娘・・・女装アナニーか!
男の娘とかどうでもいいが4亀記事の画像正面をじっと見てると胸がないように見える
ていうか首から肩の流れが男にしか見えない
男の娘とか、腐女子しか喜ばんと思ったら
男でもいるんだなぁ・・・
個人的には新キャラは女の子であってほしい
ブラスト出ると聞いてとんできました
新アラガミのハンニバルって、これどうみてもリンドウ関係してるだろw
アイテールさんが女装だけでなく人装にも興味をもったそうです
>>47 多分ヒバリちゃん。若干口調砕けてる感じもするが。
体験版?のOPだかで「支部長、新型神機の適合候補者が〜」って言ってるのもヒバリちゃん。
ぶっちゃけ女主2番の声と似てるから多分そうだと思う…。
>>50 世の中には腐男子とかいるし。
それにかわいいは正義って言葉があるし。
アイマスで涼ってキャラが男だと判明した瞬間人気がうなぎ上りになったりする様な時代だし。
俺はとりあえず性別:アイツだと予想しとくよ。
個人的に気になるとこは
アバターリンクで登録できる人数は?
アバターカードは何枚まで持てる?戦績は前作から引き継がれる?
バースト(Lバースト)中の捕食はゲージ上書き?増加?
アクセサリーは衣装によって変更?任意に付け替え?
アペンド版の仕様、またMIがあるなら必要な容量は?
名前に漢字は使える?使えた場合引き継ぎ時は再度キャラクリできる?
待ってりゃ出てくると思うけどアラガミ公募とかで採用数明記しなかったりするからちょい不安
新要素は一気に出さなくていいからもう少し親切に細かく出してほしい
じゃないと想像が妄想に発展していざ情報出た時にコレジャナイって騒ぐの何度も繰り返してるし
アバターカードの応用で戦場に連れて行くNPC三人も自分で作ったキャラに出来たら面白い
>>31 「スリル」はあってしかるべきだけど、「ストレス」はあっちゃいかんだろ。
レーションやその他アイテムの改良、倉庫の収容上限とかも気になる
スリルになるかストレスになるかって人それぞれだと思うの…
プレイヤー自身がどこまでで満足するかを考えてみると、最低限全クリしたあとのミッションでストレスだ何だいうのはお門違いと思えるな
やり込んだ達成感とストレスは相反するものじゃない紙一重のものだしな。だから、ストレスだからダメ、じゃなく
もっと楽しくなるにはこう言うのはどうだろう、と話すべきだと思った
という訳でリッカちゃんコスまだですか
>>57 チェーンソーを持ったクマ3匹に囲まれてるところ想像した
クマリャフカ怖いよクマリャフカ
ドリルとノコギリ刃が回転してくれば何も言う事は無い
>>43 相変わらずこのスレに誤爆すんのはこんなんか
ちょっと安心した
>>62 サイレントヒルに出てくるぬいぐるみの敵かよw
あっちはウサギだけど。
自分だけF指揮官衣で他を普通のF制式やら武装やら略式やらで統一して、
完全正規部隊っぽくしたい。
今でも出来るけどね。
切断・破砕・貫通の三属性が銃と剣で別ものも同然なのに同じ表記ってのはややこしいな
そもそも銃の切断はステータスから消すぐらいしても良かったと思うんだ
ストーリーミッションの難度下がってるなら
他に鬼難度がいくつかあってもいいや
リッカが抱きついたりするみたいだが
女主人公的にも美味しいイベント頼みます
いーけないんだー 他の女のこと一緒にいるなんて メェェ〜〜〜ェン!!
服の出来は最高ッスね!!
スーツプレシャスでエロ女医プレイやべぇ
ところでいつぞや誰かが言ってた斬撃エディットはまだですか
もう正直通常コンボ回してた方が威力高いみたいな完全ロマンでも全然OKなので
と言うか下手に強くしたら鉄板が出来そうだからむしろロマンのほうがいいんで
リッ…カ…?
改めて聴きなおしてみてもヒバリちゃんだな
>>48 支部長!早く業務に戻ってください!
書類がたまってるんですよ!
うむ、普通にヒバリだったな
もっとトーン高かった記憶があったが、店頭PV見たら低かった
巽さんがお怒りのようです
>>48の人気にsit!
マジでコンボエディット欲しいな……
でもモーション作るの面倒なんだろうな……
その分アラガミの骨格と種類が増えた方がいいよな……うん……
セーブデータをメモリースティックの買い換えに伴いPC移動した。
続編が出るってんで、データ戻したら破損してたよ。
最初からやる気になれるかな・・・
それよりもコンボバーストが通常の半分しか効果時間が無いのをなんとかしてくれないかな。
折角強化してくれたのをそういうマイナス部分で潰すなんて勿体ない。
まるで成長していない・・・って言われちゃうぞスタッフ。
>>83 実際の仕様すらわかってないのに何言ってんだ
>>69 ブログに載ってた地毛のときは、アリサ嫌いな自分も「お、可愛い」って思ったんだがなぁ。
このウィッグは酷いw まるでボサボサ頭のキャバ嬢みたいだ。
世の中にはバースト延長スキルというものがあってだな
アンタレスがupを始めたようです
ついにバースト時間延長が日の目を見るのか……
バースト時間二倍とかにならねえかな
>>18 以前類似カキコしたww
バーストには聖エイジス学園の体操着制服あるのかな?
もちろんブルマ・ハーパン・スパッツの3種はあるよね?
特別実習にツバキ教官がジャージ姿で直接指導しにくるよね?
昨日からデータ作って再プレイし始めたんだが、ストーリーが進むたびにアナグラ内を探索したら結構人と出会えるんだな
聞いたことのない会話ばっかりだった
リンドウさんがもらってた薬ってなんだっけ
バランス取るの難しいんだろうけど全体的にスキルの効果を分かりやすくしてほしいな
バーストももっと派手に
リンドウさんが帰ってくるんならシオも月から帰ってくるよね?
くるよね?
来る♪ きっと来る♪
>>92 帰って来て欲しいよな
エリックは……別に良いや…
上だ!!の当たりを何回も再生出来るみたいだし
上から来るぞ、気をつけろ!
せっかくだから俺はこの赤い神機を選ぶぜ!
なんだこのケモノ道はぁ!
復活したエリックの上に月から落ちてくるシオ
新型クン!空から女の子が!!
主人公とシオがムスカ化したエリックに・・・
いや、なんでもない
>>94
アバターカードにシーン別再生数を載せて
何回上田したか競うのか
オウガさんとソーマさんは大変だな
あらゆるシーンのムスカをエリックに差し替えて想像したら違和感なさすぎワロタ
データかカードにアラガミの撃破数記録できるようになってるといいなぁ
エリック「君もラピュタ王のために頑張ってくれたまえ」
ソーマ「エリック、バルス!」
エリック「ぎゃぁぁぁぁぁああああああ」
マルチプレイ時のフリーズと切断の多さは
バーストでなんとかなるんだろうか…
一時間しないうちにフリーズ2回とかもうね
金冠銀冠…とは言わないが、
通常個体とは違うパラメータのアラガミが出てほしいなぁ
それこそ、アバターカードに結果が残れば収集欲も出るしw
レアな金グボみたいなのが混じるとかか
何のありがたみもないレアさだったのが残念だった
アバターって装備固定なのかな
銃と剣の属性合わせないとか爆発放射とかIEを
誤爆しまくるアバターは使う気になら無さそう
>>107
アラガミ倒すだけじゃない遊びの要素もあるといいよな
換金系の回収物とか記録出来たらいいと思う
揃えたら称号もらえるとか
アバター登録時の装備でそのまま、会うたびに更新されるって仕様なんだろうけど
4セットくらい登録できるようにしてくれてるといいな
アバターってpsp二台使えば俺、カノンちゃん、カノンちゃん、カノンちゃんのハーレムも作れるわけだな!
乱入とかないかな……
それなんて××って言われそうだが
堕龍ヒレってDLミッションじゃ出ない?
シャーク・フィンだけ?
これで無印版DLミッションの更新は終わりなんだろうな
バースト発売まで少しくらい出してくれてほしいが
バーストでも金ボルグのクソっぷりは改善されないのかな
カムランはニードルが体突き抜けてこないで尻尾回転が堕天種でもジャンプで回避できれば満足
>>82 media goでやったのなら、もう一度試して
それでもダメだったらセーブデータを直接移せばいけるかも
私はそれで何とかいけた
>>115 さすがに新アラガミのヴィーナスは来るんじゃないかな
>>121 募集から生まれた完全新規のアラガミ
詳しくは吉村Dの部屋見てくるといい
ハンニバルはソーマな
>>122 マジで?どうやっても当たるんだが
練習あるのみか
ソーマなのかそうなのか
>>116 やっぱそうなのか、ありがと
堕龍ヒレがそんなにレアだとは…タワーコンプ目指して初めて知ったよ
剛雷タワーの強化に神帝冠6個とかマジキチ過ぎる。
>>125 蠍の真後ろの少し左側と蠍の前方右から45度あたり
どっちもステップ一回分の距離ぐらいの場所だよ
タイミングと雷球の軌道を覚えたらおk
バースト発表されたのにアドパ人いないな・・・
モンハンらと違ってマルチの恩恵が薄いから仕方ないな
とりあえずヴィーナスに期待しておこう
ヴィーナスはおっぱい
ヴィーナスって画像とかある?
>>132 まだイメージだけで真っ赤な画像しかない
バーストの発売日とかってわかってない?
(´吉`) < 折角だから、俺はこの赤のイメージを選ぶぜ
こうしてPROJECT G.E.はヴィーナスを採用した
しかし、プレイヤー達の放った内臓破壊弾がヴィーナスに襲い掛かる
>>128 毎度思うがこのゲームはレアドロップ率がおかしいってより要求数がおかしいんだよな
>>134 今秋予定らしい。MH出るまでには絶対出すから遅くても12月初めか
まあそうなるよな
バーストには今まで配信したアラガミが全部収録されてるって話だし、俺はバーストから本気出す!
>>127 しかも、あれ、それでしか使わないんだぜ・・・
アリサからリッカへのヒロイン交代とかけて
ゴッドイーターの追加ディスクととく
その心は?
バースト(おっぱい)
ロシアに帰るけど待ってて!って念を押したのに主人公をリッカに寝取られたアリサは何を思うか・・・
どちらも
バストに「−」です
>>119 ありがとう!!!!!
実は直でデータ移動させてたんだ。
MediaGo!なんて眼中になかったもんでw
そっちでやってみたら無事復活した。
やり直ししなくてすみよ、本当にありがとう!
2段ジャンプ中の△攻撃は空中△とほぼ同じモーションの捕食攻撃になります
ショート:突っ込みながら捕食
ロング:縦回転しながら捕食(リーチUP)
バスター:OPのソーマ風
なんて電波ががが
アリサにはリョウがいるから…
サクヤでもいいしコウタからも発展しそうだしなぁ
>バスター:OPのソーマ風
そういやせっかくジャンプあるんだしでかいアラガミには乗れたらまた面白いなぁ
でもアラガミ自体に当たり判定があると、壁際でオワタなるぞ
背中とか当たり判定の無い場所はジャンプで上れて更にもう一段ジャンプとか。
もしくは一撃入れれるとか出来たら面白いのになぁ…。
フェスいって思ったんだが想像以上に女のユーザーも多いみたいだな。
声優ヲタかと思ったら普通に女同士でPSP持ち寄ってゴッドイーターやってたし。
>>154 pixiv見てみろ腐女子の巣窟だから。自キャラのホモネタで萌えてたりするから。
連投になるが
>>154みたいな風景も発売前じゃあ考えられなかったよなぁ。
体験会でも女の子が来てたら目立って仕方なかったもん。
大阪の体験会で蠍を10分で倒した女子2人組(公式ブログの後ろ姿写ってたかも)とカップルが忘れられないw
>>137 完成度60%の現状で秋に出せるか疑問だが
MHは関係なし
>>152 このご時世に無茶しやがって…
そうか、ブラがないからGE女性陣は絆創膏で隠してたと
そういうことか
>>154 結構ライトの女性層もゲーム人口増えてるから腐だけじゃないみたいだよ
主婦ゲーマーも多いし
>>155 腐女子じゃないゲーム好き女子だって沢山いるのよ
まぁpixivはね…うん…
秋までに出さないと話にならないだろ
モンハンが冬でそれより後に出すなんて自殺行為だし
>>160 しかも冬ってMHや洋ゲーも含め結構良いアクションゲー出るらしいんだよな…。
アサシンクリードの新作とかもそうだっけか?
毎週P2Gが売れている状況でGEは60万本も売った
巣に帰りたまえ
pixiv見るのはキモヲタ
pixiv酷いってのは大袈裟。と思って見てきた
・・・どうしてこうなった
164 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:05:39 ID:CSNQyyGy0
んー、にしても2000円ってやっぱり
それぐらいのボリュームなのかなあ
>>163 新型ゴッドイーターで検索かけてみたらもっと酷いぞw
たまに普通に上手い人もいるが、そう言うのは一枚描いて終わり。って人ばっかなんだよな。
pixivは絵が下手糞な奴等が馴れ合う場所だからな
いや、pixivでもへたれイーターは楽しかったぞ!?
168 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:07:28 ID:HAj9dLQk0
>>154 キャラグラがモンハンのようなリアルよりじゃないからかな?モンハンは男も女もゴリラだし
ところでバーストはキャラメイク強化されるのかね?特に声はかなりがんばって欲しい
わざわざ登録してpixivとか見るのはキモヲタ
あと普通にP3も延期しそう
>>169 pixivもだが、2チャンネルやってるやつも変わらんと思うがなぁ…。目くそ鼻くそと言うやつだな。
隣の芝は茶色い
絵描き系の掲示板の中では殺伐してる部類だと思うけどなぁ
上手い下手で天と地ほど評価分かれるし2chの絵描きスレみたいなヌクモリティはないよね
>>163 pixivの企画だぞ? そりゃ世界観壊す様なフリーダム状態になるわ。
どの企画でも部隊(組や年とかの場合も)分け、企画内企画とか当たり前。
ゲームの方と比べちゃいけない。
俺も別世界と割り切って閲覧してるわ。
実在するゲームから提案された企画って例のゴッドイーター以外にもあるし。
えっ
2chって登録制だったんですか
知らなかったでぶー
名前欄にフシャーナサンでも入れればいいんでしょうかァ?
>>157 それがそうも言っていられない。商戦的には問題アリなんだな
MHの後だとまず売れない。とりあえず半年は無理。だって超スルメゲーだから
よってMHP3の前に出して、機先を制すしかGEBに残された道はない
もし売れなければGEシリーズ崩壊の危機だし、そんなことを企業がやるはずもない
なんとか未完成での発売だけは勘弁していただきたいものだが……。
頑張れシフト! お願いしますよ、吉村&富澤さん!!
抜き打ち検定
ID:w6FUp3su0を見て思ったが中学ってまだ夏休みに入ってないよな?
まぁバーストも前回同様、延期しない事を祈るばかりだ。マジでシフト頑張れ!
>>177 自分が中学生なのに夏休みに入ったかどうかもわからないのか?
>>175 GEバーストはP3までに発表しなかったから話にならないな
現実はP3が先に発表されてるのにそれよりあとに発表するなんてのが自殺行為だったよ
完
なんてな
MHのあとに出したGEは60万本も売れた
モンハンもスルメゲー
GEバーストがスルメのままかどうかは不明
よってバーストもGEのように売れる
スーパー論破完了
ID:xJcMFuPD0
登録制を見逃した事をレッテル貼りで逃げるとは小学生でございますな^^
とりあえず新キャラの情報マダー?せめて名前と声くらいは…。緒方恵美系をキボンヌ。
公式のアバターリンクのスライドショー最後、プロフィールのとこ
ファルコン/ブレード/回避バックラーときて
4段目、捕喰っぽいアイコンに「ルーキー」ってあるが
これは捕喰部が装備のように変えられるものとも考えられるな!グボたん型とか!
論破とかまだ言っちゃう子いたんだ
さてNG指定で勝利宣言される前にID変えるか
論破は日本語だからな
どこかの国に日本がのっとられて日本語が禁止されるまでは言われ続けるさ
だがちょっと違う
論破ではなくスーパー論破だ
ちなみにわたくしはあとハイパー論破とミラクル論破とデスティニー論破を残している
>>182 でも補喰部分の口って柄付きのコア部分から生えてきてるんじゃないの?
付け替え可能なのか・・・?
とりあえず倉庫は拡張して全装備コンプできるようにして欲しい。
んでコンプしたらなんか称号くれ。
あばたカードに記載されるみたいなの。
GEBの場合、発売前倒ししようと思えば、
最終手段「続きはDLで」が使えるからなぁ
開発が60%だとして、その60%の中にゲームエンジンは完成してたら、
本当に最後の手段として、シナリオやミッションはDLでどうぞって手がある
懐かしいな論破
なんかどっかでレスの最後に「はい論破」とつける言い合いがあったっけか
>>181 鎌田 梢がいいな。ロリショタ的な意味で
>>182 コアのレベルとか?
捕食のたびに強化されていって捕食スピードが上昇みたいな
AI改善って、どの程度改善されてるんだろうな
カノンは別にそのままでいいけど、サクヤのピンポイント尻攻めは何とかして欲しいわ
>>188 DLCじゃ無理になったからUMDにしたって言ってるのにまーたDLCじゃグダグダすぎ
>>189 ただのノーマル論破と一緒にしないで!
そうだな
P2Gは400万本も売れてるのにGEはたったの60万本しか売れなかったからな
P3が440万本くらい売れたってGEバーストはどうせたったの100万本ぽっちくらいしか売れないんじゃないの^^
売れすぎワラタ!
あばたw
パワプロとコラボでもする気か
>>182 捕食回数じゃない?
ルーキー→ベテラン(500回)→ゴッドイーター(10000回)
とかこんな感じで
もしくは
たくさんの種類のアラガミをまんべんなく捕食することで
強化されていく とか。
>>182 前に出たゴッドイーター+(仮)の画像だとベルセルクってのがある
称号なのかもね
もしかしたら付加スキルというか能力あるとかで
カノンの声タイプは変えて欲しいかなー
何度も何度もシリーズを積み重ねてきて
「みんながやるからボクもやる〜」で売れてるモンハンと比較とか
GE信者が言ってるなら図々しいし
MH信者が言ってるならビビりすぎ
ビビデバビデブー
>>193 プレイヤーが敵の攻撃を受けそうになった時に誤射する(カノン以外はプレイヤーが空中にいて尚且つ攻撃を受けそうな時
敵の攻撃にガードや回避行動を行いつつリンクエイドに向かう。
敵が遠くに食事に行った時、勝手に追わない。
これぐらいはやってほしい。
201 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:40:31 ID:4ajoZdDq0
スタミナ切れでハアハアしてるときに誤射してくれたら嬉しいかも
NPCはちょっとバカなくらいがいいわ
捕食の型変更は面白そうだな バーストゲージ関係でなにかあるかもしれないね
小型高速少量、中型中速特殊効果、大型鈍足大量とかあえて中間を作らない型があれば面白そうだ
あるいは
>>196に近い感じで、いっぱい食べたアラガミの傾向に流れていく、とか。
グボたんを食べまくってると捕食時に周りに飛び道具発射とか
今度はGEスレかよ
蒼穹の新月考えた奴は頭おかしい
このスレ見てるなら市ね
クリア出来ねぇよ
ブレンダンとかカレルみたいにフルネームで入れることって出来ないんだな
んだよチキショウ
殺すぞ?
>>205 スタンとかをフル活用してピターのみを右隅の部屋へ連れ込むんだ
うわ誤爆しちゃった恥ずかしい
ゴッドイーターを漢字にしてみると
・ゴッドイーター → 神喰人
・クアドリガ → 戦車馬
他になんかあるかな
基本的におかしいよ
ユーザーに言われなければやらない
ユーザーに言われた事しかやらない
そんな感じの開発
バーストで痒いところに手の届く仕様になってればいいけど
内部のことがわかるわけないのに決め付けるなんておこがましいとは思わんかね
何かスレの流れがおかしくなってきたような
新情報しばらくは出ないだろうし
セカンド育成に専念するか
アドパ誰かいるかなぁ
アドパで俺と地雷プレイやろうず
俺も居るぜ!
これ系でセカンド・サードキャラやるやつって凄いとたまに思う
プレイヤースキル制だし、あらためてやるにしても物欲センサーとの戦いぐらいだし
>>211 むしろオンラインゲームでさえユーザーの意見フル無視で搾取に走るご時世で
ユーザーの意見を聞いてくれてあまつさえ改良までしてくれるのはありがたい事だと思うぜ?
そんじょそこらの考え方したやつなら間違いなく売り逃げ決め込むところだろうし
>>196>>203 プレイスタイルに合わせて捕喰方針選べたら面白そうだな。
捕喰モードも成長していくってなると、神機育ててる感も味わえるし。
自分もアドパにいるぜ!
ここの開発は発表されたこと以外は期待しない方がいいゲームだよなあ
と言うよりほぼ全部発表してるって感じか
みんな優しすぎだろ
残念ながらまだ難度6あたりで止まってるんだ
ストーリーさえまだ途中なんだよなぁ
ファーストはトリハピ砂ショート属性バックラーの
典型的勇者装備、セカンドがトリハピらない趣味装備
結局セカンドの方が気に入ってる
サリエルばっかり喰ってるとどうなるのかな?
マータばっかり喰ってるとどうなるのかな?
アドパでストミ進める気ならマジで
同じ位の進行度の人とした方がいい
コメとかつけないとトリハピ勇者が瞬殺して
下手なままランクだけがずんずん上がっていく
>>216 まてまて男女どっちもやらなきゃ
装備ってか服を楽しめないじゃないか
神機捕食形態が花のように広がるとか、
バーストになった瞬間に一瞬サリエルオーラで周りに攻撃判定発生とか
捕食行動時氷で弱アーマー効果発動とか
顔がマータになるとか
>>225 自分もそんなノリで男女作ったが、結局は女しか使ってないw
>>224 そうなること見越してたから
ファーストやってた時は
ストーリー進めずにまったり素材集め部屋立ててたわ
やっぱり進行度そろってる方がバレも気にせず楽しめたからね
今はそんな部屋立てても需要ないだろうなぁ
>>216 そうだよなぁ
モンハンみたいにシステムデータに3キャラ作れて
なおかつ進行してるとこまでのアイテム共有できたらキャラ切り替えて楽しめるのにな
同じデータで名前も性別も途中で変更し放題ってのもなんだかなーだし。
女キャラが難易度3くらいで止まってるけど、せっかくだからBURSTで最初から作り直そう
男キャラはガンガン強化して引き継ぐ
次回作がゴッドイーター「b」urstだから、その次はゴッドイーター「c」haosかしらー
無印をバーストの仕様で出来るなら通常版買うんだがな
aはどこへ行ったの…?ロシア?
男も女も両立させたけど
コンプはさすがに無理だった
とりあえず装備作りながらSSS+埋め作業中
セントエルモとか怖くて行けん…
エイジスでも分断可能って聞いたがどうやるんだっけ
友人が全ミッションでSSS+取ってたから分断とか攻略法とか教えてもらってたんだけどなあ
もう忘れてしまった。そして貴人の食卓で全員相手にする私
女王冠4つ目きたあああフリーズドリル改までもうちょっとだ
スレ住人
・ストーリーの途中で止まる奴
・クリアどころかSSS+を取る友人がいる奴
ハハハ!何この難易度調整の差は……\(^o^)/
とりあえず俺の装備はアサ、ショト、タワでふんばりトリハピ鈍足付き
属性バックラー使ってたけど、タワーに変えたらガード時ノーダメが快感すぎてもう離せなくなった
>>237 ツバキ「こんな所でなにしてるんだ?早く調教される作業に戻らんか!」
鈍足ってステップの速度はかわらないんだっけか
男
・アメノムラクモ真
・シヴァ真
・トリスメギストス硬
女
・クロノスサイズ真
・ミラクルステッキ真
・セラフィム硬
とりあえず、男女ともにこれで行こうって設定資料とか見ながら決めた装備は揃った
しかし、どっちも他は全然だから、これからがバースト発売前に作っておかないと……
どの武器からどんな良い装備が出来るようになるかわからないから
>>239 難易度10到達が限界です
貴人の食卓以降のクリアは諦めました
ランクはもう考えたくもないです
とりあえず全ミッションはクリアしたぜ。
ゾンビアタックフル活用だからランクはお察しだがねw
新作のPVのナレーションやってんの誰だ?
かな恵?聡美?
あとリンドウさん塩みたいにアラガミになってなきゃいいが
フェンリルカップ見て、平凡なバレットでも凄いタイム出せるんだ!
と思ってSSS+コンプ目指してたら難易度5で挫折した/(^o^)\
>>244 ヒバリちゃんのかな恵じゃないか
俺ははじめサトリナにきこえちゃったけど
ヒバリちゃんに告白したらタツミさんを見るような目で見られるようになるんだろうか・・・
俺らにはリッカたんがいるじゃないか
GEって実はスルメじゃなかったりしないか?
俺あっという間にやることなくなっちまったんだが・・・
スキルは装備に付加されてるだけで某MHのように珠が無い分バリエーションが乏しいのと
現状「狩り」だけしかできないしな
倉庫ギリギリまで装備揃えるとかDLC含めてSSS+コンプ目指すとか
そう簡単に出来るか?
発売日からいまだにやってる上に3rdまで作ったから個人的はスルメだわ
でも他の遊び要素は欲しい
素材や装備以外に集めたり埋めたり出来るものが
というわけで自室改造計画を
色々置くと、その内女の子が遊びに来たりするよ!
_____
f`xヘ, r〜ー、, | エーイ、
,.'⊥_ 'l!-n、ァ < アリサ ハイイ !
'" t'ヽ、‐io、'レ'^i´`ヽ. ! ソーマ ヲウツセ !!
T'‐<`'‐-' ィ ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____!_l___┬‐'"ニヽ ',
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l! ̄L.-‐ィ
l! | 〃
スルメゲーって程ボリューム無い
DLCは延命措置だからともかく
倉庫は簡単に埋まるし難度9と10を
SSS+にできれば後は実質作業
カノンちゃんの部屋とか見てみたい気もする
ついでにジーナさんも
やはり汚いのかな?カノンちゃんは綺麗にしてそうだけど・・・
バーストはちゃんとプレイヤーキャラ活躍してくれんのかな。
無印みたく、傍観者ぽいのは嫌だな・・。
・勲章
・称号
・アラガミ素材製強化外骨格
・合体アラガミバレット
・カスタムバレットの問題集
・無限階層のランダムダンジョン
・地形全部が敵
・NPC操作可能
ツバキ「リーダー、お前はどう思う?」
主人公頷く
ツバキ「そうか、お前が言うならその通りにしよう。皆、リーダーの案を採用するぞ!」
コウタ「流石リーダー、やっぱ違うよなあ」
アリサ「格好良いです」
ソーマ「ふっ…お前がそう言うなら俺たちは従うまでさ」
主人公大活躍
>>259 それで部屋汚くてごめんねなんて言うんだぜ。結婚するしかないだろ
一応やり込んだぜって自慢できる要素に上位階級があるが、条件が厳し過ぎる・・・
超多めの回数要求しといて一ミッションに付き加算上限があるとか。
まぁ別に無理して取るものじゃないから良いんだけど。
>>259 自作バ○ブを見られて
リッカ「こ・・・これは違うの。えっと・・・新しい神機なの!」
こうですかわかりますん
そのばっちり活躍ってのは3ヶ月後のシナリオからなのか
それとも最初の展開から修正されてるのか
>>263 それは是非試させていただきたいですなぁ
>>263 >>「へぇ・・・じゃあ、今から使おっか?」
「神機の小型化に成功してるなんて、凄いよリッカさん!」
「あ・・・うん、そう・・・」
という選択肢が現れるんだな。
sneg?
そんな同人出たらエリック買いする
>>263 リッカの秘部が結合崩壊!
主人公(股間)が活性化!
もうやだこのスレ
>>265 新作と言ってもアペンドだし
無印の方のストーリーは弄くらないと思うけど
そっか
じゃあとりあえずストーリー進めるかな
このスレって昼の部と夜の部あるよな。
リッカにまったく反応しない俺はちょっとついていけない・・・
277 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:41:07 ID:UblJIwvo0
とりあえず久しぶりにやってみるかな、GE
おすすめの装甲教えてくれ、装甲集めだけやってないんだ
種類はなんでもいい
>>277 ハムレット硬
マジレスするとセラフィム硬
>>277 ふんばりが嫌ならタワーのヒタスラ強い炎・雷・氷の奴でいいだろ
>>270 リッカの秘部が活性化!
主人公(股間)が結合崩壊!
逆でもいける不思議!
俺の神機でお前の神機をリンクバーストするんですね。わかります
突く!突く!突く!コンボバーストオオオオオ!
>>283 バスターは早漏で、ショートは遅漏
やっぱりロングが一番いいんですね
銃は甘え!(o`д´)o
腰使いが遅いロングはちょっとな…
えぇ、私はロング使いですとも
俺の神機が陰茎骨折
俺の股間のバスターブレードがチャージクラッシュすんぞ
289 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:07:53 ID:UblJIwvo0
>>278>>279>>280トン
剛属性は何故か持ってた、最後にやったの三ヶ月前だからな・・・記憶がやばい
三ヶ月前はバックラー信者だったがタワー作ってみるわ、レスサンクス
おいおいバースト中のロングの速さはなめちゃいかんぞ
ソロの敵は素材集め!GEもMHもそれで挫折した!o(*`ω´)o
(快感)のうてんちょくげきだん
すまん、ないぞうはかいだんは改善ムリポ
>>290 所詮バースト中だけ。
しかもバーストによる攻撃速度↑ならバスターだってあるし、
更にチャージ速度が見違える程早くなるんだぜ・・・
ロング(笑)
>>291 今なら単体ミッションあるしそこまで辛くはなくないか?
お前ら下品でいかんな
俺はエリナに添い寝してくるよ
でかい木みたいな奴が素材出しやすくなったんか!?あいつが一個出さないせいで終わったo(*`ω´)o
ファンスタスレから出て来るなよ屑が
おっさんネ実に帰りなさい
ガード範囲拡大・ふんばりのためにずっと属性一択だったけど
スレ観て、シールド・タワーに挑戦してみた。
やっぱりしにまくるわ・・・
303 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:30:33 ID:UblJIwvo0
あれ、wiki見たらハムレットってシールドなのか
セラフィムも作ってたから久しぶりにサリエルとちゅっちゅしてくる
タワーはそのあとで作る
ふんばり無かったら体力半分以上でも即死、
ガード範囲拡大がないとめくられる様な攻撃ってたくさんあるんだろうな。
最近剛属性バックラー真一筋だからよく解らないけど。
俺はストーリークリア前後あたりでふんばりタワーに目覚めたな・・・
鈍足さえ目を瞑れば削りが無いからありがたいのなんのって。
どうせコイツで捌き切れない攻撃なんか来たら属性でもスタミナ蒸発で死亡っぽいし
蠍タワーでふんばり付くよ
バスターメインで使ってたからタワーにはお世話になった
ガーキャン?知りません><
最近は支援シールドがマイブームだな。
あんまり銃使わないからオラクル↓も気にならんし、
刀系と組み合わせれば、復活させた仲間がアイテム使わずにすぐに復帰できるのもいい。
覚悟のおかげで理論上回復いらず・・・なはずなのに死ぬのはご愛嬌
割とタワシ使ってる人多いな
今難易度8あたりだけど属性だと削り殺されることが多くなってきたぜ…
バックラーはふんばりのためだけにあると思ってた
闇晶じゃなくて眼晶出せよぅo(*`ω´)o
おお、切り絵か。
ピクシブにシユウの切り絵あるけど同じ人?
バックラーでガードしてもガンガン削られてショックだった
慣れればシールドオススメ
ガード範囲拡大はやっぱり外せないけど
ふんばり?半分以上保つようにすりゃそうそう死なんよ
トリハピは知らん
ムラクモが真で赤くなったのは残念だが、
属性バックラーやデコイシールドみたいな優秀な盾が赤くなるので悪くない。
以前は属性使ってたが、ガーキャン+デコイ(覚悟)のほうが個人的には性に合ってたみたい。
なんかガード範囲拡大が必須みたいな空気だけど
そんなにめくりがヤバい敵いるっけ。
どうせ混戦になったらスタグレ一択だしさ
ガード範囲拡大でガードしながら接近できるよ
>>314 めくりっていうよりも、ノックバックで近寄ったりできるから便利
成程。ノックバック方向が攻撃のベクトルじゃなくてPCの向きに依存してんのか
お前ら賢いな
>>314 とりあえず、皆大嫌い金蠍の回転攻撃かな。
ガードで耐え切っても回転してた雷球が背後から当たったらダメージだしな。
他思いかない・・・属性バックラー一筋だったからかな。
そういえばガード範囲拡大を利用して、
あえて敵に背を向けて範囲攻撃をガードして敵に近づくなんて小技あったな。
ノックバックキャンセル極めれば必要ない小技だけどね。
それにトリハピ付けて剛属性バックラーでそれやるのただの自殺行為に近いし。
個人的には
>>305と同じくふんばり付きタワーが一番高性能だと思う
これにトリハピ+体力上限減少させるアイテムでほとんど死ななくなった
どんな攻撃が来てもダメージ0or1以上は体力が残るから、
事故を起こしても安心感がパネェ
なんとなく最初からやってるんだけど単体ミッションマジで便利だな
なんで最初から入れなかったんだよほんと・・・
>>320 便利ってのは、単調な作業化させるのと紙一重だからな
出来る限り入れたくなかったんだろう
とはいえ、複数ミッションのバランスが崩壊気味だから仕方ないけど
てs
バランスって難しいね
タワー使った後バックラー使うと展開の速さにびっくりする
しばらく、最後の傭兵でシノギ削ってたら続編発表かよw
しかし、コミック版設定が半年後なのになんで三ヵ月後に設定するかなw
ないぞう・のうてん・トリハピ封印して再度やってみたが、自分の下手さ加減にほとほど呆れ返った
いまさらだが、マジでむずいわ
ゴッドイーターバーストwwwww
俺の神器はショートからロングになるぜ
友人にバスターがいたけどな
ソカベ絵は相変わらず綺麗だな
>>325 公式コミックであってもGE本編に対して公式設定と言うわけではないんだろ。
しかしバーストは楽しみだな―。
GEBとか略すと「げべ」とか「ぐべ」とか「じべ」とか読めそうなのはともかく。
バレット弱体化よりも近接強化でまとまってると凄くうれしい。
グイーンと減るHPがどうにかなってくれるといいな
もうノーダメ前提としか思えないほどのバランスっぷりだったし
アラガミもあと5種は欲しい
新マップ4の新アラガミ4くらいあれば、まぁ上々だろうか
そういや略称何にするよ?
かみくいっ!ばぁーすとっ
ゴドバじゃねーの?
あまり関係ないが
さっきNo Way Backを聞いていたんだけど歌詞の一節で
「I cannot break the fall」
これってリンドウさんのことじゃね?
間違ってたらごめん
スレ内ならバーストでいいんでない?前作は無印で
しかし・・・果たしてバーストでPCは主人公になれるのか!? 喋れなくても!
なんかリッカに抱きつかれたりしてたけどそれはともかく。
で、ヒロインはアリサなん?新キャラなん?
いやそれよりもアリサの没服は新規コスチュームに含まれるんだろうか・・・
ヒロインはプレイヤー次第だろう
無印とかも、それを気にしすぎてアリサ復帰後何も無いとか空気状態になったんだろうし、
プレイヤーの妄想を邪魔しないって意識は強いはず
リッカに何かしらあるなら、アリサ、ヒバリあたりも多分何かある
>>339 まあ、普通に考えたら新キャラになりそうだけどな
>>331 せっかく周辺展開しといて黒歴史です、ってのもなんだかな。
そんな訳でサクヤさんはお腹の子どもに障りますので
ゆっくり休んでてください、お願いシマス。
それからカノン、てめーは南極支部に出張なw
とあるついででライバルでやってるマンガ読んだんだけど、正直ありゃダメだわ
>>331 メシア:腕輪が通信装置。捏造神機の山。アーク事件後アラガミが沈静化していたらしい。アメリカ支部?
BN :サクヤさんの妊娠。暗躍するシックザール支部長の親戚。コアバレット。
ノベルは知らん。
まぁなんだ。メディアミックスなんて基本的によく似た別の話と言うかパラレルワールドっつーかまぁそんな感じで捉えておかないと馬鹿を見るし。
原作に変な影響与えたりすると最悪なパターンが待ってたりするし。
コアバレットとかシステム的にどう考えても無理じゃね?
漫画やらの話題が出てるから聞くけど
誰かゆうきりんのGE小説読んだって人いない?
あの人のMH小説良かったから買おうか悩んでるんだ
ちょっとネタバレだけど小説はBNで出てきたアーサーソール(の前身)が出てくる。
それと一応メシアの強化ゴッドイーターにも関わってくるか
あと第一種禁忌のスサノオ・アマテラス・ツクヨミや皆大好きのリンドウさんもちょっと話に出てくる
さすがリンドウさん、苦戦して倒せないながらもスサノオ相手に一人で戦うなんてやっぱ男だわ
>>345 読んだけどGE好き過ぎて正常に判断できん。
俺と同じくらいGE好きなら面白いんじゃね?
リンドウさん出番そこそこ、チラッと空気プレイヤー登場でにやにや、戦闘描写は結構かっこいいと思う。
偏食場パルスの設定とかも個人的には好き。
GEの中二な設定がすき・スサノオが好き・リンドウさんが好き・ゆうきりんの戦闘描写が好き:のどれかに当てはまれば其れなりに楽しめるんではないかと。
>>342 別にスパイラルフェイトは黒歴史じゃないだろ…。
公式ブログでフェイトと救世主のコミックスの紹介をした時も、「こういう世界があっても良いですね」って言ってたし。
第一フェイトの連載始まったのは体験版が配布される前。素直に考えても最初からパラレルだよ。
>>345 面白かったよー。
ただやっぱりメインは小説オリジナルのキャラに焦点が当るから、
ゲーム中のキャラの出番は少なめ。一応我らが主人公も居る。
その分リンドウさんが出ずっぱりで、支部長と榊博士も良い味出してる。
オリジナルキャラ多いがちゃんと楽しめた。
>>346 つまり設定上は、スサノオ>ウロボってことか
それはいいんだが、小説のギースって別に思い入れもないキャラがリンドウより強いのか
小説の時点だと主人公もソーマもリンドウより弱いはずだし(シナリオクリア後は主人公が最強だろうが)
ギース>>リンドウ>>ソーマ>主人公ってことか……釈然としねぇw
>>349 まあギースの神機スサノオセットでスサノオ戦事態も慣れてる感じだったからなぁ
リンドウさんブラッドサージだしスサノオも初遭遇だったしでどちらが強いかははっきりしない気もする
リンドウさん途中でギースに強制交代でスサノオ倒せないかどうかも謎だし
あれは本人が強いというより神機が強いって感じ
でもまあ新型>旧型なのは設定上明らかだし
その新型の中でも実戦積んでる方だろうから妥当といえば妥当
>>349 あー…ギースは一応主人公よりも前から活動してた新型神機使いだからな…。
第一種接触禁忌指定とは交戦するな、専門部隊(アーサソール)に狩らせろ
ってのが小説版では常識になってるみたいだから、
同じ神属性のウロ討伐したリンドウさんなら案外倒せるのかもしれん。
ギースはリンドウさん曰く主人公と比べて経験が違う見たいなこといってたしな
難易度4まで行ったんだが
リンドウさん死んで皆悲しみすぎじゃね?
それだけリンドウさんが慕われてたって事だよ
オヨヨ〜ってなるのはサクヤだけでいいよな
ギースセットでアマテラス、ツクヨミに勝てる気がしねぇ
トリハピが邪魔すぎる…
アナグラ最強且つ皆に慕われてた隊長だったからな。
しかも現役では最年長。皆の兄貴だったんだよリンドウさんは…。
しかし鬱るのはサクヤさんだけで良いです…。
他の面子まで情緒不安定で暴走されたら流石に厳しい…。
必要なことは最低限で小うるさくはなく、かといって面倒見が悪いわけでもなくむしろいい
本人の性格実力ともに難はナシ
オマケに部隊生還率の高い隊長とくればリンドウさん人気ないほうがおかしいぜ
発売前のPVでの面倒見のよいセリフでほれる人だっていたはずだ
一応軍事部隊(?)だしリンドウ兄貴とオッスオッスしてぇッス・・みたいな奴も居たほうが良かった
しかしそのリンドウさんの後釜に座らなきゃいけない我らが空気主人公。
プレッシャーが厳しいぜ……。
展開は王道なんだろうが、正直「無理だー!!」叫んだわ…。
サリエル戦の前にさ、ソロミッションあれば良かったと思う。
PCと主人公には内緒の実力試験みたいな感じでさ、ダンシングオウガとか単独でヴァジュラとか。
んでサリエル討伐イベやって、正式に就任とか…。
リンドウ姉 「部隊長になれば給料も待遇もよくなる、部屋にもトイレバス付きだ
キミがそれに相応しいかを決める権限は私にある・・・わかるな?」
そういうとリンドウ姉は主人公の股間に手を当ててきた
亀だが
>>263 新型のバルブ開発とか素直にすごいと思った
亀がスベった!
これがほんとのタートルズルッ
>>345 アリサやコータと交流したり、ジーナさんやカノンなんかも
出るんじゃないかと期待してたんで、残念な結果でしたw
中途半端にゲームのキャラを出すくらいなら、小説のキャラを
掘り下げた方が良かったと思うし、出すなら出すで、
〆はギースにしても、主人公、アリサとの連携バーストとか
もっと絡めて見せ場を用意するべきだったのでは無いかと思う。
ちょっと辛口な評価ね。
>>362 とりあえず色々な部分をすっとばした感はある
てかリンドウって場合によっては一度も一緒に戦わず離脱することになるよなw
亀か…。
そういや一億年後の未来だと亀が体高7mに進化してるって仮想未来の科学番組があったなー…。
ウロサイズの亀型アラガミか…。
>>362 実のところ我らがPCが隊長に就任したのって消去法だからな。
先輩二人が↓
ソーマ→協調性なさすぎ
サクヤ→当時それどころじゃない。
な上に、同期のコウタは座学もまともに聞いてない(ように見える)奴だし、アリサはアリサでリンドウの事とか考えるとありえんからな。
他の隊から補充しないんだったらPC以外あの状況で隊長になれる奴が居ねえ・・・
371 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 12:03:52 ID:YZceZq7xO
バーストはSSID固定にしてほしい
今のままだとkaiに人少なすぎで協力プレー楽しめない
募集スレが機能してるならkaiいくんだけどな
結局最後まで主人公と一緒に任務をこなしてくれたのはソーマだけだよな
ソーマええ奴やわ・・・
発売直後は十分すぎるくらい賑わってたんだけどな
本当に、昼と夜で方向性が違うなw
発売前はアドパなら、運が良かったらトミー監督とプレイ出来たしな。
>>362 新型は貴重なんだから、実戦で試験なんてやって死んだらどうする
そのわりにいろいろ行かされるよね
先の話すぎて今回は無理だろうけど
神機の種類を増やしてくれるといいなぁ
たとえば、自分の体とくっ付いてる寄生型神機とか
もちろん、カテゴリーはクローがあるとうれしい
実力を認められたからな
>>379 寄生型ってもう人型アラガミじゃねえか
そういえばシオの剣ってバーストに追加してくれるかな?
あれかっこいいんだけどなー
>>379 サカキ博士の次回作(新型)にご期待ください
まぁ冗談はおいといてだ・・・まずはピストル型の復刻をだな?
とりあえずバーストではアラガミ同士のすり抜けを無くしてほしい
あれが無いだけでだいぶ難易度が変わると思うんだ・・・
>>383 障害物が無いものとして扱われてるのもどうにかしてほしいな
突き抜けてくるなんて理不尽すぎる・・・
レスさんくす。俺のイメージとしては
片腕に神機がくっ付いてるのを想像して書き込んだんだわ
まぁ、片腕が完璧にアラガミ状態だろうけどw
地獄先生ぬ〜○〜みたいに敵を倒してみたいのさ
>>382 威力が全然足りないんじゃないか
リボルバーの形をした銃身なら作れるかもしれんが…
>>363 リンドウさんの荷物を捨てる勇気がないのでお断りします。
しかし、リンドウさんの場合、処分しないと死ぬに死ねないアレコレとか無さそうだな…w
ノーヴァさんの技術を流用すれば、FF6の魔導アーマーみたいな神機もつくれるはず。
サイズ的にギリギリ今のマップでも許容できる・・・はず。
キャラ作成で旧型使い作れたら良いのにな
近接はそれっぽいこと出来るけど
ようはOアンプル無しでもトリハピ内蔵やりたいだけだろ
>>386 元になってるコアがちっせぇからなwプレデター2みたくクリアしたあとにゲンさんあたりに
認められて渡される無駄にかっこいいだけのオマケ品でいいじゃないかw
使うとある意味超ハードモード
てか今の神機のコアよりでっけぇのを背中にリュックで背負ったら砲身2門の
ガンキャノンとかF91のV.S.B.Rみたになことできねーかなw
まー腕輪との接続が延長できるかすら謎だが
>>389 全く思わん、何のメリットもない
変形できない代わりに剣or銃の性能が新型より高い&それ以外の旧型のみの機能でもない限り
操作も単調になるしリンクバーストも出来ないからますますマルチの意味もない
遊びの幅すら狭まるだけ
>>392 設定にあった近接式(旧型)からのオラクル供給を受けられれば
面白そうだけどな
>>394 搾取という言葉が脳裏に浮かんだ…。
ともあれアドパにしろ近接>=遠距離の人数じゃないと厳しいだろ…。
近接(ショート)募集
延々と死体を斬りつづける簡単な仕事です
現状の新型はいわゆる万能選手、剣と銃機能がほぼ5:5なんだから
バリエーションとしてそれぞれの性能が1:9や9:1の特化新型がでる可能性はあるかもよ
旧型連中が後付改造でこういうタイプにバージョンアップされたり?
変形するかどうかはともかくパーツ構成が
銃身+銃剣+装甲
(変形ナシその代わりオラクル貯蔵量が多いとかチャージ弾が可能とか
銃剣はダメ低くほぼオラクル抽出用)
刀身+補助装置+装甲
(変形ナシ、溜めたオラクルで煙幕等補助装置起動や刀身威力高めるとか)
とかさ
ゴッドイーターは切り替えがあるから面白いんだと思うが、旧型神機は確かに使ってみたいわけで
つまり旧型神機は交流を深めたらNPCから過去に使っていたものを譲ってもらえるようにして、刀身や銃身の組み換えに使えるとか
旧型神機だけじゃつまらない以前にソロプレイ以外で役に立たないだろ、実際かなり弱かったみたいだし、口径がピストルとかもあるし…
そんな旧型で生き延びたゲンさんパネェッス
派手なロマン攻撃はあるといい
チャージクラッシュもIEも地味すぐる
なるほど、特化型神機おもしろそうだね。
射撃特化のほうにシージモードがあればやってみたいなぁ
>>400 シージモードがジージモードに一瞬見えて吹いたw
神機「持ち主さんや、わしのご飯はまだかのう?」
ライバル版否定されてる割に特殊な神機欲しがってるヤツいるんだな。
そういえばこの前GEやってる知人から、
「救世主の帰還批判してるヤツは原作から一年後である点と舞台がアメリカ支部だって事無視してるだろ」
って言われたぜ。
oi
misu
おい 久しぶりに起動してDLミッソン蒼穹の月やってみたけどクソむずいぞどうなってんだ
>>403 蒼穹の月ってそんなに難しいか? というボケしようかと思ったけども
まぁ、蒼穹の新月は難しいな……。
シオ「わたしを食べて♪」
イタダカレマス
マータガン無視してKでピターをボコれば案外いける
Kに行く途中でマータに見つかるけどスタングレネードで逃げる
>>401 神機「リッカ殿、ワシの入れ歯メンテ頼む」
新月はキツいけどそれに見合った報酬が貰えるからな
まだやる気は出る
>>402 それ以前にライバル版は…悪い意味で先の展開が見えん…。
伏線はびっちり張られてるんだが、一向に回収と解消されてる気配が…。
このまま行くと終末捕喰再びで、「……また?」って感があるんだよな。
フェイトはお馴染みの人物多いってのもあるが、テンポ良いんだよな。
伏線張られてもちゃんと解消されていってるし、戦闘も格好良い。
……うん、普通に漫画としてみるならフェイトの方が好きだ……。
プレデターモードを召喚獣のように扱えるサモンモードがあったらいいな
>>402 ライバルは設定面以前に、神機、服装、キャラのどれもが致命的にダサいのがいけない
やっぱプレデターモードといったら透明になって
ボフッ フォッ フォッ フォッ フォッ って
SE出しながらアラガミを赤外線サーチしないとな
GEがバーストすると聞いて久しぶりにスレに戻ってきました。
3月とか4月のあたりこのスレで住人たちが
「リンドウさんは右手と神機を食わせただけでまだ生きてる?」
「腕輪なくなったら体内のオラクル細胞暴走してアラガミ化するんじゃね?」
みたいな話してたけど、なんかいろいろ現実味帯びてきた。
お前ら鋭すぎだろ。
あとは
「フェンリルから逃げるためにわざと腕を食わせた。」
みたいな推測もあったけど、これも当たってたら住人の想像力に脱帽。
とりあえずGEBでは移動可能のフルオート連射期待したいなぁ。
足を止めると着弾点が収束する、みたいな。
子接続とかなくて良いからOP尽きるまで連射していたい。
スタンしたアラガミにみんなで集中砲火できたら興奮のあまり鼻血出る。
ゲンさんは銃把でアラガミ殴って行動不能にしてから止めを刺すスタイル
え、もったいねえ
>>387 元々リンドウさんの部屋だから、
仕方ないだろうけどお酒はダメだろうかと
あと、みんな分かっている事だろうけど
自室ってあったとしても意味がない感じがするw
バーストじゃ自室をもっと活用出来るように
(ターミナルが色々な場所にあるから無理だろうけど)
でもあんな人目があるところで着替えて大丈夫かなと思う
>>415 わざとだったらバックアップしてた本部がそれなりの措置をとらないとおかしいから
やっぱり偶然生き残ったんだと思うよ
だから着替えは壁が出てくると
ステップからジャンプに繋げるようにして欲しいな
これがあるだけでも随分テンポ違ってくると思うんだが
>>414 成人の儀式にアラガミ狩るんですねわかります
そういえば相変わらずここでロングは要らない子なのか?
覚悟がつく刀系にバックラーと防御範囲拡大つけると鉄壁具合が半端じゃないぞ。
常時体力1でも戦えるスキルあるならマジでお勧め。
なによりリンクエイドに躊躇しなくなるからマルチでの頼られ具合が異常。
プリムストーンと衛生兵キットで神医と名医つけたらもう誰も俺のリンクエイドを止められない。
インパルスエッジなにそれ食えるの?
>>421 壁が出る機能が故障して着替えてる途中のアリサを見れるイベントがあるんですね
>>415 フルオート連射いいねえ
バースト中はローラーダッシュしたいぜ
縦横無尽に移動しながらマシンガン撃ちまくる
やっと刀三種完成した
生存本能全開の銃身かバックラーがあればなあ
リジェクターだと覚悟が完全に無意味になってしまう
>>423 刀でサポート役に徹するならいいと思うけど
攻撃のモッサリ感がどうも
いやいや俺もスレ内ではふざけちゃいるがロング使いだぜ
リーダー妄想プレイには神医や名医付け易いし奉仕あるし覚悟もあるし、
リンドウさんプレイしたくてチェーンソゥ系列使えるしなによりラケットPLAYも出来る
IE? あぁ旧型ピストルでしょ?
>>425 わかってくれるか
やっぱフルオートはロマンだよね
>>426 生存本能全開パーツ欲しかったよなぁ
銃が強すぎるという声が多かったらしく弱体化されるみたいね。
・銃を弱くするんじゃなくて近接を今の銃の地位にまで引き上げる
・捕食の地位をもっと引き上げる
・ロマン攻撃の導入
・もっと武器カテゴリのレパートリーを増やす
・世界観の割に地味すぎる武器のデザインを派手にする
・ぶっちゃけ速い強い硬いアラガミに蹂躙されるゲーだった無印と違って
相手も速いし強い、自分も速いし強い、そんなゲームデザインにして欲しい
やっぱりこういったゴッドイーターならではの進化をして欲しいなぁ、バーストは
>>423 刀は確かにカッコ良いし覚悟付で属性バックラーと相性良し、
サイズならデスサイズ気分を味わえる様な気がする。
でもそれ以外は・・・なんかどれもスキル的にも性能的にもイマイチっていうか・・・
後、インパルスエッジなのにショットになってるがどうも・・・スタミナまで減るし・・・
>>429 サイクル短めでフルオートの銃身が回るガトリングがいいよね!
>>430 銃を弱体化はダメだろw
バレットエディットに制限でいいんだよ!
そのときの気分で組み替えて使うタイプだけど別にロングでも不満はないなぁ
単純に最大効率求めるには中間性能なのが仇になって特化に負ける結果なだけでしょ
IEや移動斬りとか小技多いし中間性能なだけにバースト状態でもなんか容易に軽快さ
を感じられる、どんな使い方してもそれなりに応えてくれるから俺は好きよ。
そしてジャンプ攻撃のサクサク感は特筆できるなかなかの使い心地
着替え途中で壁が下がっちゃって慌てるアリサとか女主が見れるんですね解りまs(ry
まあ正直な所簡易更衣室になるとはいえ、エントランスのターミナルで着替えるってったら
精々上着取り替えるぐらいだろ。
……コウタとかシュンは平気でエントランスでも着替えてそうだが。
我らが女主人公も平気で着替えていることを忘れるな
銃というか極短レーザーが強すぎ
アドバンス〜がロングだけ無いのも要因かもな
攻撃避けるには移動切りしか無くなってその移動範囲じゃ
避けにくい攻撃が多くなってくると必然的にパターン覚える上級者向け武器になる
>>427 捕食しようぜ!
バースト中のロングのサクサク感は異常。
ってか何でロングだけバーストで攻撃速度上がるんだろ?
>>432 どうだろうなぁ。
バックラーで覚悟プレイしながらジャストガード心がけると、
常時密着できる上にちょっとしたスキに斬りかかれるんだよね。
あと切断属性オンリーだから近接大の恩恵もデカい。
ナイフ最強は疑い様ないけどねw
ジャストガードとバースト極めるとロマン武器としては刀系おもしろいぞ。
回復薬とか使わなくなるからエコだし。
う、うちの女主人公はそんなはしたない事してませんっ!
ちゃんと自室で着替えてますっ!!
……嘘です面倒なのでエントランスで着替えさせてます。
でも脳内補正では自室で着替えてるんだ…!!
やっぱり自室で着替える時だけ、ターミナルから壁せり上がるムービー入れて欲しいなぁ……。
>>435を見て思った。
地上攻撃も空中攻撃と同じくらいの速度にすればロングも地位が上がるんじゃないかと。
・・・速過ぎるから駄目か。
しかしないぞうはかいだんは発想の勝利だったな
ロングもダメな所が多いんじゃなく、利点が少ない っだけなんだよな
で、GEBではバーストゲージなるものがあるしコンボ捕食や新システム実装により、
バースト状態を維持しやすくなって自然とバーストロングの時間が長くなるかもしれない
そうなれば正直なんの不満もないな バースト中は「IEも地味で隙消し程度」→「コンボに組み込んだり連発で火力」になるし
派手になるのも興味はあるが見方をを吹っ飛ばす唯一の近接攻撃だから、地味くらいで丁度いいのかもしれない
何だこれピター殺せば終わりなのかよマータ5匹くらい殺してたわくそう
そんなロング好きの為に開発は「IEエディット」用意するべきだな
448 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:18:50 ID:lTWWe1kX0
>>444 慣れれば誰でも似たようなのは作れそうだけどな。現に俺も似た様な弾持ってたし
長距離擬似ホーミングで敵に必着してひたすらL弾打ち込むザイゴートごろし弾も作った
多少発想力有る人なら簡単に作れるだろうな
俺?俺は頭堅いから無理でした
>>430 銃が弱体化ってのが全ての銃の性能↓って意味なのかな?
爆発とか弾丸、放射が今以上に弱くなるんなら
俺は今以上に内臓脳天しか使わなくなりそうなんだが…
ナイフの斬り方ってカッコイイよね
てかナイフ使いは右腕だけ太くなりそう
( )x"⌒''ヽ、 ・・・
(| ...:: Y-.、
| イ、 ! :ヽ
U U `ー=i;;::.. .:ト、
ゝ;;::ヽ :`i
>゙::. .,)
/:::. /;ノ
ゞヽ、ゝヽ、_/:: /
`ヾミ :: :. ゙ _/
`ー--‐''゙~
張り付く球なんてないぞう的な弾を作ってくださいって言ってるようなもんだろ
それ以外の利用法なんて思いつかねぇわ
ネタバレットならいくらでも思いつくんだけどな
実用性を考えると内臓破壊みたいなものになる
張り付いて連続爆破が出来ないからな
てか爆発は威力と範囲を選ばせてくれ
SSの範囲でLの威力とか
Lの範囲でMの威力とか
これで爆発の範囲に入った部位全てにダメージが入るようになれば充分使えるようになるだろ
456 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:40:56 ID:lTWWe1kX0
GEBde見方に張り付く球が実装されたら仲間に張り付いて爆発する人間爆弾作るわ
最初はトルクボウのように時限式で爆破するって発想だったんだろうけど
張り付きから0.2秒、0.5秒、1秒と1秒以内に3発もさらに追加いけちゃうからなー
実際には2発同時でもダメージ低下がないから6発までいけるし
俺もバレットエディット(張り付きから次の弾を撃てる間隔を伸ばすとか)の方やチップ数で対処して欲しい
.(´・ω・`)x"⌒''ヽ、 ・・・
(_三_) ...:: Y-.、
、 ! :ヽ
`ー=i;;::.. .:ト、
ゝ;;::ヽ :`i
>゙::. .,)
/:::. /;ノ
ゞヽ、ゝヽ、_/:: /
`ヾミ :: :. ゙ _/
`ー--‐''゙~
BEはけっこう遊んだな……
愚者の空母のスタート地点から敵に発見してもらうバレットは楽しかったわ
ふと思ったんだが新規ストーリーは難易度どの辺なんだろう?
前作ストーリーの直後だと難易度7からになるんだろうか?
そうなると10で終わり?
引き継ぎ用に最終強化揃えようかと思ったけど
バーストでやること無くなっちゃうかなぁ
.,;ζ)x"⌒''ヽ、
,;:ζ_),,,,...::,,,,,,,,,Y-.、
_/(@)ヽ
∠Σ・∀・) ムシャムシャ グボグボ
そういえばPVのハンニバルとリンドウさん(っぽい)人の動きが殆ど同じだったな・・・・・
ハンニバルは感情を感じさせる人間的な動きするとか・・・・・・まさか・・・
コラボなら「朝霧の巫女」とやって神蝕剣「アマツヒコネ」が欲しい
アマテラス素材から作ってスサノオ素材で強化で
へ
/ ヌ |
0ニ二´) アノz
ノム___凵q` ̄`\、
/|トェェェェイ|\彡\\__ノNヘ ムシャムシャ グボグボ
/ミ |ハハハハハ|o=\彡\ ノ川〉
`〜´` ̄ ̄ ̄ ̄´ `〜´ ̄~~´
_/(@)。.
∠Σ。∀::;
封神指定解除00系は何だお?(o?д?)o
>>461 ストーリーは難易度7か8ぐらいで
ストーリー終了後のミッションで難易度10以上の新ミッションを用意してるかも知れないから
取り合えず今作れる最強装備は揃えられるだけ揃えとこうと思ってる
>>465 ひさびさにでっかいほうの奴見たなwしかもトェェェェイw
天下三分や冷却ブレードの派生追加だから
それらをつくってなきゃ意味無いお(o`д´)o
グボたんはやられても可愛いなぁw
コラボと言えば、ACX2の体験版が15日からだっけか
バーストでAC系とのコラボ装備はあるんだろうか
ああああグボたーんっ!?
バレットエディットはしっかり直して欲しいな。
エラー表示出ても使えるとか、試し撃ちでPCキャラ動かせないとか
エディット確定させなきゃ実際の使用感ワカランとか意味不仕様だろ。
バレットエディットは8以上繋げられるようにならないかな
あまり増やすと重くなるってのは分かるけど
チップがほとんど意味をなしてないから
チップ上限以下ならいくらでも繋げられるようにして欲しい
あと○秒後ってのも0.1秒単位で決められればいいんだけど
>>402 オレはミズキのチチシリフトモモをけして否定しない!
つか、ライバル版も半年後じゃなかったっけ?
個人的には、僅か半年一年程度で別の特異点が出てくるようじゃ
流石にゲームでのアレコレが台無し、って言うか
むしろソーマパパの方法のが正しかったろw
.( )x"⌒''ヽ、 後ろ向きなら右だね
(_ _) ...:: Y-.、
、 ! :ヽ
`ー=i;;::.. .:ト、
ゝ;;::ヽ :`i
>゙::. .,)
/:::. /;ノ
ゞヽ、ゝヽ、_/:: /
`ヾミ :: :. ゙ _/
`ー--‐''゙~
BEの的にダメージゲージみたいなの表示されると良いなぁ
それか組んだバレットが与えたダメージ量で的の色が変わるとか
エリック「わたしを食べて♪」
あー弾丸自体の基本威力だけでもいいから具体的数値表示は欲しかったなー
今のままだと想定どおりに機能してるのかわかりづらいし
視覚的にぱっと見て判断できるようにはしてほしい
仲間への命令はしたいよな。
「動くな、固定砲台!」w
>>480 GE+の画像が今のところ全部当たってるし、
そういうコマンドは追加されるんじゃないか?
「集まれ」「その場に留まれ」「その場から離れろ」があるそうだが
「動くな!撃つな!リンクエイドのみ!」ってサクヤに言いたい。
「その場から離れろ」の使いどころが分からん
集合と待機と来たら次は攻撃系じゃないのか「雑魚を一掃しろ」とか
ランダム配置でバラバラの時にユーバーセンスで離れたNPCに接近するアラガミを見つけたときとか?
女NPCオンリーで「俺の傍から離れるな!」って指示したい
485 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 16:47:08 ID:l3Q9Z94YO
「死ぬな」「死にそうになったら逃げろ」「そんで隠れろ」
これだけあったら十分
>>481 まぁGE+はスレ住人の妄想の具現化みたいなもんだったから
中の人がスレを読んでればあるいは…とか思わないでもないけどw
ageちゃったすまん
「その場から離れろ」は微妙だよな…下手したら離れた先にアラガミ居るかもしらんし
つかヘタレ付いてたら絶対アラガミの居る方に向かって「その場を離れる」だろコレ
武具はちゃんと引継ぎされるんかな
素材集めが鬼畜な上に敵は即死クラスのダメージでミサイルワープや超攻撃範囲で攻めてくるから作り直しとか勘弁
ハンニバルはどうなるかな……
現状のGEスタッフの本気とのことだが、
イメージイラストと比べてCGモデルの顔が情けなく見えるのはあのポーズのせい?
ハンニバルのイメージイラストって何処にある
公式にあんだろ
「その場から離れろ」
↓
スタングレネード使用
↓
物陰
じゃないの?
ハンニバルってどこ破壊できんのかな。とりあえず尻尾はいけそうだけど。
後は右手がいけそうだな
腕もいけそうじゃない?
しかしハンニバルの元ネタってどれだろうなー。
レクター博士? カルタゴの将軍? 地名?
レクター博士のはcannibal(カンニバル)=「人食い人種」に引っ掛けてあるらしいが…。
公式のって、アレがハンニバルだったのかよ
プラス画像のアイツと同一アラガミだとは思ってたが
アレもハンニバルならだいぶ変わったな…
とりあえずさ
複雑な命令ができないなら、せめてこの命令だけでもほしい
「自害しろ」
敵つれてくんなぼけ
>>501 自分が敵に見つかってない時は大歓迎だけどなぁ・・・探す手間が省ける。
ぱぱヴァジュラの素材がひたすら出ないんですけどどういうことですか
捕喰しても骨三つとか追加報酬一つも無しとか何なんですか
博士に「シオに食わせるから爪持ってきてくれ」って言われた時点で爪どころか翼一枚しかぱぱ素材持ってないってもう
もう
NPCを連れて行くなら最初から分断は諦めといた方が良い
確実に分断したいならソロで行かないと
「索敵しろ」が欲しいところ
散らばりながら探って発見したら教えてくれる
もちろん見つからないように行動してくれよ
すぐ離れたり陰に隠れたりしながら隊員の到着を待つんだ
いや探すまでもなくマップ狭いけどさ
スタグレを所持上限数持って行けるミッションを追加してくれればもう何も
NPCがスタグレ使ってくれたらいいな
コウタ限定でもいい
てか強化パーツはどうなるんかな…
個人的には武器や服に1個づつ付けれるとかがよかったのに…
んでパーツのの相性で能力増減とかだったらいいなぁ
装甲にスタン耐性→スタン無効とか
銃身に切断強化中→切断強化小とか
まぁバーストじゃむりだろうけどGE2でそうなってたら神だな
強化パーツといえば、個人的には
体力アップ3とかの最終パーツにマイナススキルは
やめてほしいかな
あまりお得感がないというかw
ムービーであった回復弾は追加されるんだろうか
>>508 昔、強化パーツ廃止して服のトップス・ボトムスの空きスロットに
自由に組み込めれば良いいなーなんて考えてた。
付けたいスキルは金を払えば後はいつでもタダで自由に脱着可能って感じに。
スキルといえば、零型ガットから氷攻撃力↓、
スルードゲルミル 硬〜ベルゲルミル 硬からガード防御力↑消してくれないかな。
意味ねぇから付いてても。
敵やら地形やキャラに張り付く弾で、
挑発&偽装フェロモン属性?とかあったら戦略増えそうだよな
まぁ、アイテム使えって話なんだろうがw
>>509 というか体力強化3とかは何で大じゃないんだよと思った
それぞれ1〜3に小〜大を割り振ってマイナス消してくれれば良かったのに
>>514 そうそう、そんな感じ
順当に強化してくれればいいなと。
スキル関係は見直してほしいなぁ
やっとストーリー終わらせて来たところだが
不覚にも最後の流れに涙してしまったぜ…
ところでラスボス?のあの地震にはどこかに攻撃判定あったのかな
初見で何も分からず必死にガードしてたけど画面が揺れて光るだけで
何一つ不思議なことが起こっていなかったわけだが
最終強化系の武器の性能の差をスキルとか属性程度にして増やせばコンプし甲斐があるよね
>>516 発動中から終了後暫くまでアルダノーヴァの周囲にピンクの光柱がランダムに発生する危険な技。
但し男神が倒されるとただの画面揺らし技になる。
お前の股間の玉が消えるのさ
気になるなら自分で試せよ…
>>518 そうなのか。教えてくれてありがとう
>>519 私女だからちょっと^^;
>>520 ごめんなさい
さっきやっとエンディングを見て興奮が醒めないうちにここに来たもので…
久しぶりにやろうと思ったらデータが消えてた
また最初からやらないといけないのかよコンチクショウめぇぇぇぇ
>>522 せっかくのPSPなんだから
PCにバックアップしておけばよかったのに(ノ∀`)
んなポンポン消えるかよファミコンじゃあるまいし
え、俺?今難易度4まで進んだところです^^^^
カセットの読み込み部に息吹きかけるとかよくあった>ファミコン
>>523 今までロングしか使ったことないから
ショートとかバスター使って気長に進めるよ
黄金に輝くドリルとか
蛍色の波動を待とうドリルとか
ナイフ系なのにグラフィックだけ馬鹿でかいドリルだとかは出ませんかね出ませんか出ませんね
メインが男キャラでショートオンリーだったからサブに女キャラ作って全然扱えなかったロングで縛ってるんだが何コレすげぇ楽しい
女性キャラ使うってのも新鮮だったが、それ以上にロングの魅力を知ったぜ・・・今度メインででも扱ってみるか
何故かアルダノーヴァ系統相手は必ずロングにしてしまう。
アイテールは以前までショートだったがロングだとクリティカルなのでそれ以来ロング。
ヴァジュラもロングで戦う時が多いな。
金猿にはスサノオ剣持って行ってる
捕食してからのIE連打で結構簡単にひるむ
弾丸IEの使い道がない…
ロング使えるか?
個人的に使いづらいしどうせ銃メインだから基本はショート、リーチいるときはバスターで使い分けで事足りる
>>524 早く縮光体を集めてアルバトロス改を作る作業に戻るんだ
刀身の違いでそんなにリーチ違う?
>>505 揃いも揃って敵引き連れてくるんでなく、隠れるのが上手いやつとか、
その場で止まって敵をおびき寄せてくれるやつとかキャラ毎に
個性があれば幅が広がるなw
無駄にエフェクトが付く強化パーツとか欲しい
あと、耐性+耐性=無効のような感じで組み合わせ次第で上位互換するとか
>>531 バスターは攻撃の速度が遅いから
いまだにうまく扱えない
>>532 おい馬鹿これ以上犠牲者を出してどうする
>>534 知ってるか
コウタとシュンは偵察兵なんだぜ
いつ偵察してるかは知らないが
>>536 一発の威力が高いからスッテプからの一撃を大事にしよう
アリサの着替えをのぞくイベントが欲しい
コウタと一緒にのぞいていてツバキさんに見つかるとか最高
>>536 ステップ派生の強攻撃が速くていい感じ
まあ通常の強攻撃は三段とも遅過ぎて全く使わんけど
ロングは隙カバーする手段がほとんどないのがな
強攻撃も一番移動してほしい〆があの大振りだし。
IEも猛攻かけるとき意外は申し訳程度に援護する時ぐらい。
その中途半端な部分を豊富な武器で埋めようとしてたな
DLで手に入るの結局全部ロングとか
煉獄の地下でテスカコンゴウとかふざけてんのか
リンドウの違う飼い主って榊さんのこと?
ずっとショートでステップで斬り抜いてたから、スタミナ消費せずに広範囲に敵を斬り抜ける感覚が快感だったんだ・・・
ていうか、武器の種類を限定してプレイするとか理由が分からん
敵によって使い分けた方が効率いいし色々使えて楽しいと思うんだけど
ロングばっか使ってたせいでもうロングしか愛せない
しかし、体験版でスタグレ配って、
本編じゃ、皆空気を武器程度にしか認識しない中、ひとり的確な評価をして持ち上げ続け、
最後の台詞じゃ全員、とってつけたような褒め台詞に働けというメッセージを込める中、ひとりだけ褒めつつも心配する配慮を見せ、
やっとアリサからヒロインの座を奪ったが、
大抵の奴の脳内ヒロインはアバターリンクも萌えの塊になるんだろうなぁ
可愛そうなリッカ……
俺はバスター縛りしてるが
俺はコイツと一緒に強くなる!っていう感覚でやってるよ
>>546 確かにそれが理想だろ思う
ショートはそこそこ使えるけどバスターは何回使ってもなれないから
結局一番使いなれてるロングしか使わないってことになる
アドバンスステップないと死ぬ。動いてないと死ぬ。
ロングブレードに関するリンドウさんの見解…
使いやすいか、と言われればまあ使いやすい気もするし
使いにくいか、と言われれば使いにくい気もする。
ようするに器用貧乏ってことだな
なんかみんな一途なんだな・・・おまえらみんないい彼氏になれるよ!
と関係ないけど思った
バスターはガードキャンセル覚えると超使えるよ
>>540 俺の主人公はそういうことするキャラじゃねえよw
ショートはステップで攻撃を避けられる
バスターがガード
ロングはどうやって攻撃やり過ごしてるんだ?
お前らがそんなに言うならロングの封印を解いてみようかな
ロングは顕著だけど、
地味にアサルトも、このスタッフってバランス型を長所がなければバランス型とでも思ってないか?
バランス型に一番重要な、全て平均点よりやや上って要素を忘れてる気がする
慣れればステップもガードも余裕で間に合うよ
そこまで攻撃の隙でかいわけじゃないしね
ステップ場合によってはガードみたいな
>>560 ドラクエ勇者は勇者じゃねえ
なんて勇ましき者が、半中衛なんだ
勇者ってたらコナン・ザ・グレートとかだろjk
>>556 俺は攻撃がきそうだなって思ったら
ジャンプで強のグルグル回るやつで逃げる
ロングの強攻撃系でも敵の攻撃を案外避けれるという
たが蝎、てめぇは駄目だ
こういう狩りゲーはバランスが命だからな
どこか一つでも外れるとガタガタと崩れおちてゆく
ロングの空中強は確かに頼りになるな。
距離もそこそこだし他のと違って横移動だから単純に滞空時間も延びる。
後、ショートの空中強が2ヒットしてることに最近気づいた。
ショートはアドバンスステップ&ジャンプ
バスターはアドバンスガード
ロングにアドバンスコンボとかあれば、よかったのにね
>>558 確かに、一応アサルトは連射速度が速いって利点はあるが半端な砲身だとは思ってる
万能型が特化型には劣るのは当然だが、総合力に関しては最強って言うのがセオリーだしね
それを体現してるのがファラ真だけだと言う……ロング?…まあ…無難なんじゃないです?…多分
>>565 狩りゲーというか高難易度ゲーはだろう
低難易度ゲーだとギリギリ感とかフラストレーション貯めから解放のカタルシスとか無いけど、
それはそれでけっこう楽しい
低難易度なら、ちょっとくらい設定ミスっても、温いからプレイヤーもミスった部分でごり押ししても別になんとかならないわけじゃないけど、
高難易度だと、ちょっと設定ミスっただけで、そこが産廃になる
正直、この開発多分ゲーマーとしてレベル高すぎて一般人に合わせられないんだと思う
いっそヌルゲーにして、萌えとか演出とか武器のデザインとか頑張ったほうがいい気もする
>>558 アサルトって当初はそこそこ強いってバランスで作ったつもりだったと思うんだけど
ないぞうはかいだんやJGP-911といった強火力バレッドの誕生を想定してなかったせいで
器用貧乏になっちゃった感じがするね。スナイパーが強くなりすぎた。
ないぞうはかいだんは武器間のバランスブレイカーになってしまった。
バーストではそこらへんの調整とかどうするつもりなんだろう。
>>569 それは止めてくれ……
売り上げ伸ばすのに中高生とかオタク向けの要素が増えるのはまぁいいけど
難易度設定がおろそかになったら…
まー武器のグラはもっといろいろ欲しいわな
ロングはやれば出来る子、調整がちょっと間に合わなかっただけ
バーストではきっとやってくれる……そう信じている
ロング+ブラストこそ至高
爆発はロマンだ!
意外とロング使ってる人が多くてなんとなく嬉しいロング使いの自分
>>564 そう?強攻撃&IEコンボで足元ウロウロしながら結構かわせるよ
バーストではロングだけ好きなタイミングでコンボ捕食ができます!
とかならないかな。ならないだろうな
バースト発売と聞いて色々インスコして復帰したんだが
ファイトドリンクの所持限界減った?
前は5個くらい持てた気がするんだが
>>569 フェスでも女多かったみたいだしな
ガチはモンハンとかにでも任せとけばいいかも
周りでロング使ってる人が一人もいないからなんかうれしいな
>>569 内臓破壊や脳天直撃のおかげでなんとかなってるけどそれなかったら完全に無理ゲーに突入してた
こういうアクションゲームはほんとバランスが大事
あと一応協力プレイなんだから万能より特化オンリーのほうが役割分担できて面白いと思うんだけどな
ロングのIEはOP消費だけでよかった
萌えとか入れるならあんな悲壮な世界観やめろよ。
海パン一丁でウロウロしてるだけで笑えるのに。
>>570 元々器用貧乏な気もするが
まー多分複数ミッションで使って欲しかったんだろうな
実際は片方の弱点の砂持ち込んでないぞうはかいが早いからなー
前スレで言ってた移動射撃がほしいところ
>>571 難易度はイージー、ノーマル、ヘビーって感じで変えられるようにして欲しいな。
難易度6の帝王の骨で2ヶ月以上つまずいてて先に進めない orz
威力偵察しかしないミッションしかねーのかよ糞野郎
>>582 ストーリー
今ちょうどそこだw
アドパできるなら一緒にやるかい?
スレの勢いがwGEの発売日前ぐらいに戻ってるなw
鬼畜鬼畜言われても、やっぱ愛されてる。グボロたんが特に
>>585 耳の良いハガンコンゴウにギリギリまで近付けるだけだろ?>消音
ザイゴードの鳴き声まで無効化出来まい・・・
キャラエディ強化なら、女性に綺麗な金髪が欲しい
ちょっと薄いだけのほぼ茶髪な4と蛍光塗料ぶちまけた様なまっ黄色な8しかないのはきつい
男性?
いっそ黒髪と茶髪だけでいいだろ、どうせたいした違いにならない
>>582 難易度が上がるほど広範囲高威力の攻撃になるんですね 分かります
ストーリーの複数ミッションは絶対に分断できるステージか片方を弱らせて欲しいな
最初にピター単体クエやって ピターが逃げて
体力半分くらいのピター+元気なマータの野獣の黄昏とか
もっぐもぐ〜☆
顔グラが1番以外見るに堪えない
2番だろjk
ないぞう対策ってさ、極短のチップ数を大幅に増やせばよくね?拡散並みに
というか使えない癖してSSのばらけ弾や拡散弾のチップ数が無駄に多いのは解せぬ。
極短の消費とチップ数弄ればそれで解決しそうではある
爆発や放射はもう少し上方欲しくもあるけど
てか爆発の場合攻撃範囲と威力が比例してるからな
そのくせ1hitしかしないし
>593
チップが多いモジュールはヒット数や弾の数が多いものだろ?
強さじゃなくて表示上の容量で決めてあるんだろう
まぁ……開発は此処を覗くのも仕事のうちに入ってるみたいけど、
質問コーナーとか、要望コーナーとか設けてほしいな。
>>596 処理落ちするかもだけど、全方位から拡散レーザーとか一度やってみたくね?
表示上の容量かよ
結果的にバランス取れてないなら無意味だな
女主人公の顔グラ、1番と2番の二択しかなくね?
つか内臓弱体論争は、まず他が使えるようになってることが確認されてからにしようぜ
>>597が言うように開発がここ見てるなら、額面どおり受け取って他が今のまま産廃なのに、内臓だけ弱くされたら洒落にならんぞ
>>592 極短ってOPの低さから考えて途中の軌道変化に使うことを想定してたと思ってるからチップ数増やすのはどうかと
個人的にはダメージ用(高OP・高威力・高チップ数)と途中の繋ぎ用と(低OP・低威力・低チップ数)を用意して選択出来るようにして欲しい
モルターとか足元で爆発させると重力の影響を受ける弾の分ダメージ無駄になるし
ザイゴートなんてむしろこっちが発見して即座に撃ち落せばいい
>>597 個人的にはなくていいや、プレイヤーの意見はあくまで参考程度で良いよ
もし改悪になりそうな意見を、やたら大きい声で言うような人達がいたとして
それが多数のユーザーの意見だと思って取り入れられても困るし
つーか、内臓と脳天は作業用バレットで使って、造りたい武器を
作り終わったら、自主的にやめたりするのがいいんじゃない?
内蔵破壊はもう救済措置と見れば良くね?
内蔵破壊なんてバランスブレイカーwwwなんて奴は使わなければおkだし
敵が強すぎる><っていう奴は使えばいい。
他のバレットが弱い?
ファンネルなりレーホーなり使い勝手が良いのは他にもあるだろ。
張り付きから出せる弾を一発だけにすればいいよ
撃ち出したら球が消滅
その一発と同時発射する弾まではアリとかならなおいい
別に内臓無くても貴人までの必要なミッションは攻略出来たから、
バスタータワシ+ふんばりトリハピさえあれば全クリアは出来そう
>>534 知ってるぜw
女子の着替えとか隣りの晩ご飯とか偵察してんのよく見掛けるからなw
>>544 リンドウさんは英国だかの本部から局長の監視を仰せつかってます。
>>604 ユーザーの声をどうフィードバックするかってのは開発者のセンスの問題だからね。
ひとつの意見に対して有用かどうかを何も精査せずに取り入れるのは愚の骨頂。
その失敗例がガンダムバトルシリーズにある。
GEのスタッフはそこまでバカじゃないからちゃんと考えて取捨選択できると思うよ。
って言うか弾の威力がな…サイズ依存っていうかサイズで固定っぽいんだよな。
……レーザーと弾丸の極短、SSとSだけにすれば解決しないか?
>>602 しかしレーザーには子接続NGという矛盾
レーザーは貫通するから敵の体内を何往復もするバレットを作らせたくなかったんだろうけど
ないぞうはかいはその上位互換だからなー
主に見た目的ば意味でレーザーも子接続ありにしてほしい
むしろレーザーで極短というものの存在が分からない
威力を変えずに射程短くして省エネとかどういう仕組みなんだ
引き継ぎしてもキャラメイクし直せるようにしてくれーあと名前も
>>614 レーザーの種類、弾丸の丸々コピペじゃないの?
重力に影響されるレーザーとかあるし。
弾丸の方はモルターで使用されてたが、レーザーはどう使えと・・・
618 :
614:2010/07/13(火) 21:28:31 ID:kwzaW+tSP
×見た目的ば意味で
○見た目的な意味で
>>617 ……ま、まぁ出来ることが多いのはいいことだよ
別にないぞうはかいがあるのは素材集めのことを考えると一向に構わないんだけど
とにかく爆発の威力をあげてほしい
>>615 オラクル細胞の神秘。
ミノフスキー粒子の仕組みを議論するようなもんだぞ気にするなw
レーザーの子接続が出来ないのは貫通しちゃうからなんだろうけど
多段階レーザーとか作れたら格好いいよな。
粒子砲みたいなの撃ちたい
極太レーザー打ちこんでやりたい
>>588 女性はもっと髪形ほしいよなw
長い髪好きだからロングヘアの髪型にしようとしたんだが、セミロングくらいのまでしかなくて仕方なく5番にしたよ
実際戦闘に長い髪って邪魔なんだろうけどさw
榴弾っぽいのをぶち込みたい
あと第五破戒粒子砲的な物も
第五破戒粒子砲ってすごいネームセンスだなw
ヤマツカm・・・
>>617-618 地中でホーミングして敵の足元から重力レーザー4本出る弾作ったけど結構キレイだぞ
たまにエラーが出てるようで不発に終わるけどw
衛生兵は弾幕を巧みにかいくぐり敵に気取られることなくリンクエイドしたり、
味方NPCも率先して起こしたりする
偵察兵はおっぱい教官の部屋に潜入してそんなことやあんなことを遂行する
極秘ミッションが受けられたりする
次回はきっとそんな感じ・・・・・にしてくだしあ
>>617 レーザーが重力に影響されて何か間違ってるかな?
光だって太陽を横切る時、重力に影響されて曲がるし、問題ないんじゃないかな
>>631 リアリティの問題じゃなくて実用性の事を言ってるんだろ
まああれはネタ用だな
乙のバレットすごすぎワロタ
学ランあるならリーゼントが欲しい
せっかくだから武器にもネタがあるといいな
学ランに筆箱型アサルトとか木刀ロングと学生カバン型シールド
ナースに注射器型スナイパーにショートメスにカルテ型バックラー
クマ着ぐるみにハチの巣型ブラストと熊手バスターに絵本型タワー
性能は底辺でいいからマルチのとき遊ぶ用に欲しい
>>634 魔女っ子ステッキだってあそこまで強化出来るんだ
きっとやたら素材が必要な割に大したことない武器が出来るさ
今はガチ武器のグラを増やして欲しいわ
ネタ系に力入れるのは2からにしてくれ
コラボ装備なら大歓迎だが
ドラクエの主人公は育てても弱い
今日久々にアドパやったけど戦闘終了後に味方に攻撃してくるアホはなんなんだ?
フェスでも負けたチームがあれやっててどん引きしたんだが。
本人は面白いと思ってんのか?
まじでキックしてやろうかと思ったわ。
本人に言え
>>638 知り合いとなら定番じゃね?
アドパでやられるとうざいことこの上ないが
キック出来るならすれば良い
こん棒 真
殴ると相手は氏ぬ。
>>638 流石にそのスタンスは好戦的すぎないか?
FFのあるゲームなんだから、ある程度は目を瞑らんとやっていけないよ
それこそ近接に攻撃判定が無いだけましじゃないかと思う……。
……アレ?近接なのに攻撃判定持ってる奴ガガガ
>>623 ポニーテール、おさげ、(前髪揃えた)ボブカットが欲しい。
あと春麗みたいなお団子ヘアとか。
本当ならメガネとかのアクセサリ類は別パーツでやってほしいけど今作は流石に無理かな。
アメノムラクモ真の素材がマゾくなってカリスマが中になってたらどうしよう。
キャラクリなぁ…。女の子のロン毛が一番欲しいが無理なんだよな…。シフトェ
無理なら、トリニティブラッドのエステルとかテイルズのイオンみたいなもみあげ長目のショートヘアを…。
あと男のポニテ眼鏡の髪型は酷いので別のと差し替えキボンヌ。
>>640 みんな結構やってるけどな
そのじゃれあいのためにロング使ってるようなもんだし
てかそんなんでいちいちキレるなよwクエスト後にガンランスでぶっ飛ばされたら文句言うクチか
ヘッドホンを首に掛けたキャラ好きだな
自室にも何か新要素あると良いなぁ
ζ*'ワ')ζ<ツインテールがほしいかなーって
内臓無くしたらこのゲームおわるかもな
このBEのおかげでエンディングまでいけた人もかなりいると思う
途中で投げたゲームが最高の評価を受ける対象にはなりえない
>>605,607も言ってるようにユーザーが難易度選択できるってことでいいと思う
ヘッドホンは世界観と合わなすぎる
>>647 まだ採取終わってない場合とかあるし
面識ないやつとそんなんやるのは面倒だ
友人とならよくやるんだが
男の髪もなんか微妙なんだよな
とりあえず熱気バサラっぽいツンツンとアフロとモヒカンが欲しい……と思ったけどあんな童顔じゃアフロもモヒカンも似合わないか
捕食時は「みっくみくぅ〜っ」ですな
主人公って序盤、空気じゃなかったんだな
台詞だって選択式のがある
サクヤさんにコウタをなんとかしてって頼まれて
「嗜好品配給チケットで引き受けますよ」
「大変ですね、頑張ってください!」
が選べる
つか、新人のくせにこういうこと言ってるから、周りから嫌われて無視されたんじゃね?
身内でじゃれあうのは構わないけど
一回組んだだけの他人にしつこくぶっ飛ばされるとムカツクな
>>652 ヘッドホンは合わないってほどじゃないんじゃないかな
基本的に科学力が衰退したわけじゃないし、モノはあるにはあるんじゃないかな
ソーマの部屋にはステレオあるし
実は主人公嫌われてる説浮上
ハンマーで吹き飛ばされるくらいむかつくな
そうか、
死なないFFなら微笑ましいと思っていたが、どうやら自分がアレだかららしい
サクヤさんに撃ち抜かれても何とも思わん
だかカノン、テメーは駄目だ
終了後は捕食形態でクルクルまわって儀式してる
そしてそれをみてた友人にモルターで吹き飛ばされる
>>626 ググってみたけど煉獄弐か
アーマードコア臭がして自分には合わなそうだ
>>652 合わないっていわれても…たかだか60年後でヘッドホンが無くなってるとも思えない…。
つかソーマもヘッドホン着けてるんだが…。
そういや電撃playstationではソーマとシオが仲良くヘッドホン?で音楽聞いてたな
ガードカウンターほしーの。
サクヤさんは、レーザーならプレイヤーにあたっても貫通して敵にヒットするからって
ずっとプレイヤー貫通させ続けて軸移動しようとしないから最悪
木刀は欲しいな。破砕オンリーの変則ロングとかつかってみたい。
>>662 武装の感じとかは似てるけど
操作の感じは結構違うぜ と宣伝
ちなみに第五破戒粒子砲てのはようは拡散ホーミングレーザー
発射角をバラバラにしたSホーミングレーザーを2秒以内に20本撃てたら大満足だ
>>670 >ちなみに第五破戒粒子砲てのはようは拡散ホーミングレーザー
発射角をバラバラにしたSホーミングレーザーを2秒以内に20本撃てたら大満足だ
なにそれかっこいい
シオってソーマの妹的存在なんだなー
確かにショートなら貫通と切断、ロングなら切断オンリー、バスターなら粉砕と切断なんて決めなくてもいいよな
変則武器は俺も欲しい
木刀でアラガミ叩きのめしたいな
>>673 各々の特徴なくなっちゃうんじゃ・・・。
ひとつふたつとかなら欲しいね。
>>670-671 おぉ、想像しただけで格好いいぜ。拡散レーザーは浪漫!
ただし彗星帝国にはきかない
>>655 それなら主人公よりアリサのが嫌われるだろw
>>653 捕食の邪魔はしないよ流石に
あぁでもコミュニケーション手段が少ないPSPじゃあんまやらないほうがいいかもな・・・不快でも相手何もいえないし
とりあえず、完全破砕特化形のハンマーと
完全貫通特化形のランスはまだかね
>>675 さすがに個性なくなるほど多くはなくていいw
弱いネタ武器でいいから1種類か2種類あればたまにネタで使えるしな
たしかに今までの概念にとらわれない新しい武器ほしいな
たとえばショートなのに破砕属性が付くミニハンマーとか
小さいハンマーとか、デカイ日本刀とかってことか
今までの概念にとらわれない新しい武器あったじゃないか
回転してないのに、なぜか騒音を出して、切れたりするチェーンソーとか貫通出来るドリル
>>679 スキル俊足があればもっと活躍できる俺の超ハンマー真
>>680 そこなんだよね このゲームいろんな意味で「遊び」の要素がなさすぎる
新装備にくまの着ぐるみとかあるらしいしネタ武器もちらほら入ってそう
>>685 MHでいうところの「アクション」が欲しいよな
他にも自爆して遊ぶものとかも無いし、その辺が最初からあったMHはある意味凄い
GEでも「荒廃した現代社会」なんだから遊び心を入れる要素は豊富にあると思うんだけど…
ハンマー+ふんばりタワシの自分に隙はなかった
とりあえずデスサイズ系のグラを元にテニスラケットをだな
>>666 奇遇だな俺も何か欲しいと思ってた。
ガードで相手崩すの結構好き。
すぐに思いつくのはブロッキング(SF3rd)、ジャストガード(PSPO2)、セービング(SF4)。
でも調整大変なのでバーストでは無理だろうな。
シレンのバトルカウンターとかね
シールドで防御したらアラガミバレット溜まる、みたいなシステムいいなあ
そういえば冷凍マグロみたいなネタ武器無いな
敢えて言えばマジカルステッキだけど
ネタ武器か・・・
バールのようなもの
ジャストガードは良いかもしれん
ガード後即座に攻撃出来ればテンポも良くなる
まぁある程度は2に期待だな
1作目なら予算もスタッフも少なかっただろうし
2にバンナムがprojectGEにお金出してくれるのを期待
バーストはバーストで出来る範囲で全力出してもらえればいいさ
デスサイズをちゃんとした鎌に・・・
ネタ武器→バキュームスティック→トイレ→エリック!
さぁパカパカを実装する作業に移ってもらおうか
>>689 GOWの攻撃跳ね返すやつとか俺も大好き
リッカちゃん専用神器スパナ
久しぶりにアニメPV見て気付いたんだが
現代のソーマの神機が過去と比べ白い→リンドウの呼び声→地上にシオ
多分散々話題に挙げられてると思うが、これはどういう事だ・・・?
リッカちゃん自信が神器です
木刀…
廃寺院に出てくるアラガミから0.75%の確率で手に入る
「折れた木刀」がキー素材になって生産できるようになるとか…
>>683 チェーンでもドリルでもないが
ガトリング系の銃パーツはかつて回転していた(公式のボルグ戦の動画参照)
今では回転してない所を見ると、なんらかの都合でカットされたと思われる
タミナの説明が今一分かり辛かったんだが、要するにアラガミ細胞って
「脳を視る」んじゃなくて実際に「機構を喰べる」事で仕組みを憶えて変異出来るXIみたいな感じ?
「食べれば分かる」ってどこかで見たと思ったらそういえば髪の毛食べると理解るやつがいたなと思い出した
この味は!嘘をついてる味だぜッ!
ペロッ…コレは…ウソをついている味だぜッ…!
アリサの過去を説明するためだけに存在した、
新型神機の感応設定とか、
支部長達の過去を説明するためだけに存在した、
博士のディスク落としとか、
バーストでは、こういうご都合主義シナリオを改善して欲しいなあ
まあ食べて理解はよくある発想だからパクリも糞もないよな
ビノールトさんぱねぇっす
>>690 すまん、シレンやったこと無いからやってみる。
>>697 GOWのアレもいいよね。
敵の攻撃がキチガイじみてくるほど脳汁出るよな!
>>706 記憶が曖昧だけどあれわざと落としたんじゃなかったっけ?
感応設定をもっとうまく生かせば空気にならなかったのに
>>706 前者はともかく、後者はわざとに決まってるじゃないかw
感応設定は後半でもっと生かせばまだなんとか立ったかもしれない
そこを改善するなら、例の新キャラはやっぱり新型なのかもね
新キャラの記憶を覗く→「またな、近いうちにまた会おう」
オラクル細胞ってどんな形をしているんだろうねぇ…
ままままさか真っ黒でちっちゃなカー○ィじゃないよな…
スパイラルフェイトじゃ新型の感応は、
神機の変形機構制御から、アラガミとの感応の可能性まで出てきて大活躍
今でもジャストガード(ボタン離し)するとノックバックなくなるっていうのがあるじゃまいかw
むしろ感応であの人元に戻すぐらい言って下さいよ!!
干や古とか文字状じゃないのか >オラクル細胞
オラクル細胞はすごい単細胞だぞ
蟲師の出番だな
個人的にはまっくろくろすけ
フェイトの説明だと新型適合者にはP53型偏食因子も新型用に調整されてるらしいし。
小説版でもアラガミの偏食場パルスの共振器になってるしな。
元々そんな方向性はあったんだろうが、如何せん本編での説明不足と出番の少なさが……。
>>710 >>711 いや、だからさ、博士がわざと落として
主人公に過去を教える、動機も意味も必然性も何もないじゃん。
プレイヤーに、ストーリーを説明するためだけに存在する
取って付けた展開以外の何物でもない。
そういうの改善して欲しい。
>>721 ソーマの味方発掘と、主人公を榊陣営に引き込む為じゃないの?
支部長に対して主人公が不信感を持つように仕向けないと、主人公が支部長の犬になる可能性もあるんだし。
終末捕喰を遅らせたい榊博士にとっては、高実力者に成長した主人公は手元に引き込みたいだろうし。
>>721 博士は支部長の悪巧みに気づいてたけど、決定的な証拠もなかったから、
PCに対してうっすらと注意を促すと共に、博士陣営に引きこもうとする意図があったんじゃないか?
どんな内容かよく憶えてないけど
>>723-24 そのへんの描写が、もっと改善されて、
納得のいくスムーズな展開になればいいんだけどねえ
>>721 博士自身の理想と、何だかんだで支部長は友人だった点を考えれば、
アーク計画発表前に第一部隊のリーダーになる人物に
信頼して欲しかったって動機があるんじゃない?
漫画版での博士の言動を見ていると、
自分の利益のためだけに 支部長みたいな積極的に策を巡らす人ではないんだと思う。
積極的に行動する人なら過去の事故も被害を少なくできたかもしれないのにさ
結局あの人はスターゲイザーなんじゃないかな
納得してないのは1人だけじゃないの?
そういやあの博士、観察者とか言いつつ結構自分で動いてたな
納得のいくスムーズな展開って何よ
もうストーリーなんか見ずにムービー飛ばしてろよ
むしろ主人公が観察者
参加しようとしないもんなあいつ
主人公はソーマの武器です
シナリオで一番不服だったのは「蒼穹の月」クリアタイミングで
リンドウが離脱したことかな
難易度3入ったタイミング+初ヴァジュラって所なのに、
リンドウ死亡扱いで全然達成感が無かった;;
一言も発せず
ただ頷くだけで
リーダーに上り詰めるる主人公が俺はうらやましい。
>>728 観察者である前に研究者だから……。
漫画版・小説版も見ても、興味持った事に関しては結構積極的に動いてるぞ博士。
そういえば、PVでハンニバルがいるとこ煉獄の地下街じゃないか。
バーストでようやくムービーシーンに使われたか・・・
嘆きの平原や鉄塔の森ですら一回だけ使用されたのに、煉獄の地下街は0だったからな。
>>737 鉄塔の森は実はOPでも使われている…>煙草吸ってるリンドウさんの背景
そういや、ハンニバルって神様の名前じゃないよな
新リンドウ復活後の武器はもちろん塩と同じタイプですよね
あっちと被るけどアラガミ登場ムービーとか
最初のオウガとヴァジュラみたいなのがあればな
グボロとかコンゴウのも見てみたい
>>699 素直に考えれば本編開始前だと思う
ソーマの神機、ほんとに白い?
アラガミ化した敵を腕で引き裂いて欲しいな
>>742 コンテにわざわざ白くって指示があったらしい
実際白い
だから、ゴッドイーターを食ったアラガミが、バーストするようになるんだよ
>>742 白い白い。
絵コンテには神機の色指定(白)とソーマに呼びかけているのがリンドウさんなのも書かれてた。
ソーマの神機の色は大分前に比較画像あがってたよな。
画像で思い出したが発売前はいつも待ち受け作って上げてくれてた人いたよなぁ…。懐かしいw
あのPV結構いろんな情報詰まってたよね
ツバキさんの神機がコウタのだったり
サクヤさんがヒバリちゃんと同じ制服着てたり
どう見ても、サクヤが支部長に手篭めにされてるようにしか見えないPV
プロモアニメはリンドウのビジュアルの変わりっぷりが印象強かったw
この3人の外伝とか見たくて仕方ないw
サリエルやカムラン1発で潰してる強さを本編でも見せてくれよw
設定的にはあの頃よりもアラガミが強くなってるんだっけ
あの黒い髪の子サクヤだったのかwwwww
>>751 そうなんじゃない?
だってコンゴウはただ殴りにいくだけで空気攻撃しないし、
サリエルとかただ飛んでただけでレーザー撃たないし、
ボルグ・カムランは回転攻撃しないし、
看板モンスターであるヴァジュラなんか前足映っただけで戦闘シーン無しだぜ?
ただクアドリガはトマホークミサイル三発連射という大技をやってのけてた。
ゲームでは一発限定なのに。
全クリ後のソーマにリンクエイドのスキルが付いたのは本人の心境の変化と見るか白い神機のおかげと見るか
りょうほーだろjk
>>752 たしかゲーム中の経歴でも書かれてたと思う
オペ子がサクヤさんなのは当時の記事に書かれていたから確定
>>753 3発限定撃ち切りの可能性もあるな
ゲーム開始時点では1発ずつ自動量産して
連発する機構が追加されてるのかもしれん
アニメPVといい、OPといい、色々とネタが仕込まれているよな
GEFESで富澤Pが言っていたけど、OPの月面やイービルワンが黒かったりヴァジュラと戦ってるのは意図してやったみたいね
アニメ監督と相談してミスリードを誘ったとか。PVもそういう要素が含まれているのだと思う
>>739 開発が命名のバリエーションを増やしてきた(縛りを緩和してきた)と考えるべきだろうな
つまり、シーザーとかアーサーとかノブナガとかが出せるようになったってことなんだよ!!!
そういえばやたら気合の入ったノブナガ(ロクテンマオウ)のイラストを描いていた人はどうなったのか
アレだけクオリティ高ければ採用されてもおかしくないと思うんだけどなぁw
>>751 そ。設定的には難易度-5とかそんなもん
だからやたら弱い。というかアラガミの成長スピードがヤバい
>>757 ロクテンマオウってシユウ骨格のやつか?
たしかpixivに投稿してたぞ、なんか第2弾と一緒に
どうやらボクの行動に文句を言っていた新人君はいなくなったようだねぇ
アラガミの成長スピード考えると半年後のバーストは本当はかなり強くなってるんだろうな
さすがに文句出まくるだろうからゲーム内の強さは変えないだろうけど
改めてPV見たら、クアドリガのトマホークミサイル三発どころか、
6〜7発ぐらい撃ってたw
でもゲームのより細いから、6年前のクアドリガは威力<<<連射だったんだろうな。
データの引継ぎとかは当然としても、引き継いだ場合キャラメイクどうなるんだろうな
あとポイズンピックさんはありのままの君でいて欲しい
ついでにガンナー専門職も選ばせてくれ。
何で旧型は無限に撃てるのに新型は撃てないんだチキショー
>>761 PV見直したけど、爆発が収縮した後にアラガミの遺物がほぼ残ってないんだよなぁ
核とかそこらへんも全部情報に換算して取り込んじゃたのかも?
他にも大小の対アラガミ兵装が投入されていたみたいだし、
クアドリガはあの事件以降 核+より正確なミサイルを手に入れたとか
>>758 そうそう、それそれ!
pixivで生きてるのかー。ありがとう、いい事を聞いた
>>762 ヴェノムの仕様は見直すべきかと(苦笑
ダルくなるからでしょ、そりゃ>ガンナー専門
OPが自動回復するまで逃げ回ってください、ってそりゃスピード感が死ぬし、そもそも別ゲーw
遠隔を殺しにかかってくるようなアラガミの挙動を採用して被害をこうむるのは近接という問題もある
OP回復まで逃げ回ってくださいって言われたらクソゲー扱いするくせにwww
>>762 一応、旧型銃も弾切れ有る
コウタあたり、長期戦だと弾切れになってOP回復待ちながら時々しか撃たなくなる
>>612 確かにそうかもしれん、ちゃんと考えてくれる開発なら何の問題もないが
時々ゲーム自体が破綻したり、できることが制限されるのが目に見えてる意見も見えるから
少し不安だったんだよ
>>751-753 ゲームとの落差を埋めるためにはそうでも言わないと仕方ないし、実際そういう設定なのかもしれないけど、
実際のとこはPVの尺の問題と、普通の軍隊では手も足も出ないアラガミをGEがバッタバッタと倒すことでGEの強さを表す演出。
…とかいう現実的マジレスはしない方がいいの?
>>761 実際の所そうだけど、設定があるんだからそれが優先的に書かれるんじゃない?
現にアニメPVではある程度ピストル型神機に近い物で対抗できてる。
ゲーム開始時点で相当強化されてるヴァジュラあたりでは、
おそらくあんなものではほぼ対抗できないだろうな。
アニメPVのラストは信じたいがなぁ。リンドウさんもシオもまた使いたい。バーストがリンドウ=ハンニバルだとしても最後はかえってくるよね・・・?BNの辻褄合わせにとどめさしたりしないよね・・・?
女性人気高そうだしなリンドウさん
フェスでPV流れた時最後のセリフで黄色い歓声上がってたし
復活希望の要望も多分多いだろうから大丈夫なんじゃないかな
腐はどこにでも入り込んで来てまるでGみたいだ
文字通り腐ってる物で生きれる
リンドウ復帰は女じゃなくても嬉しいだろ
復帰しても武器どうすんだろうな
シオみたいになるのかブラッドサージ使うのか
>>776 シオのみたいになったブラッドサージとかなw
ブラックアリゲータで負けたz
そういえばブラッドサージって回収されたんだっけ?
腕輪は回収された記憶はあるんだけど
まぁ無くても主人公が作ったのもらえばいいんだがw
「た…大変だ。回収してあったブラッドサージが何者かに盗まれた!」
「な、なんだってー!」
>>779 パパの腹から腕輪と一緒に引きずり出した。
EDのイラストにも、磔にされたサージを悲しげに眺めてるサクヤさんの絵がある。
ソーマとリンドウは、腐女子人気高そうだが、
ゴッドイーターは難易度的に、女プレイヤーの数はほとんどいないんじゃないか?
魔神眼石でなさすぎワラタ
783 :
ソロ:2010/07/14(水) 03:29:50 ID:v59fmjPJO
お前らアドパやってんの?(o`д´)o
ところがどっこい、FESに女性多かったんだよ。フェンリルカップ参加者の中にも女性はちらほらいたぞ
どうも女は、このてのアクションゲームはやらないってイメージあるんだよなあ
むしろ女の子はゲームなんてやらないものと思ってた
FESではかなり腐った歓声が聞こえていたぞ
そりゃまぁ男の比率が圧倒的なのはそうだろうけどね
>>786 それは甘いな。某狩りゲーの女人口もここ最近増え続けてるし、
FPSなんかもやる人いるんだぜ。まあ主婦か夜の仕事してる人が多いけど
ちょっと気持ち悪いよおまいら
リッカたんの腋をペロペロしたいよぅ
私はエリナ様のタイツ越しの蒸れたおみ足をペロペロさせていただきたいです
女7:男3だったらそれはそれで問題があるだろ
会場の女子率そこそこ高かったよ?7:3、もしかすると6:4くらい
タイムアタック参加者は8:2くらいだったかもしれんが、それでも結構いるんだなあと思った
どっちが男子なのかそこははっきりしてくれ
腐女子でも人間的に見れる人間はイケる。
男オタでダメなのはこういう大衆集まる中で体臭酷くてぶつかっても
謝罪もしない、2次にしか金掛けない奴だろう。
3次に興味が無い奴でもその辺だけはしっかりしろ。
動物みたいな匂いで来る奴とかドン引き過ぎる。
>>799 すまん、前のデブ男が腋臭っぽい臭いだったもんで愚痴った
リッカにスパナで軽く小突かれたいです。ゲンさん何とかして下さいよ。
もうガンハンマー真で女王の頭叩き割るお仕事疲れたお・・・(´・ω・`)
せっかくのGEスレだってのに女叩きばっかりだなこの童貞どもが
えっ?
えっ
ゲーセン通うようになって性別とかどうでもよくなったな
リンクエイドから始まる恋もある
男女男男女男女
嬲
姦
リンドウさんがヌルヌルした淫獣に?
エリックが最強キャラならリンドウとかどうでもいい
エリックもリンドウと一緒にいれば生き延びられたのに
腐の定義がよく分からんのだが
BL好きなのを腐っていうのかオタク女子を腐っていうのか…
BL嫌いでもGE好きな女子は多いと思う
>>816 本来はBL好きの女子のことを腐女子というが
最近はただ単に男キャラが好きな女子のことを腐女子という馬鹿が大量発生してる。
そんなことよりヒバリちゃんだ
そんな事よりアラガミ狩ろうぜ!
ああぁ〜川の流れのよぉぉ〜にぃ〜
>>817 それ…男キャラが嫌いな女を探す方が難しいぞ…
腐だろうがそうじゃなかろうが、GE好きなのは変わりないんだ
バースト出るまで盛り上がろうぜb
>>817 d
無印の体験会か何かのときも女の子いたし
うちのかーちゃんもやってるくらいだから多そうだなGEファン
で整形と声帯変化はあるのかね?
整形は出来ても声帯変化は無理?
オラクル細胞効果で良いじゃん
引継ぎでフェイスだけ変えたい
新武器グラが気になるわぁ・・・・
できれば既存のもいくつか手直しいれてくれ
おっとデスサイズの悪口はそこまでだ
デスサイズは慣れればアレはアレで…うん。
何気に色は綺麗だよな。……もう少し鋭角的なら鎌っぽいとは思うが。
>>827 デスサイズは名前が変われば大丈夫。
後、既存の一つ手直しされた筈。
確か・・・冷却チェーンソー真だったか?
なんかチェーンソーというか先端が平たい剣になっちゃったけどな。
デスサイズ鎌っぽくしたらピック系と被るだろう
>>823 お前のかーちゃんすごいな
こんな難度高いバリバリのアクションゲームやるなんて
まぁ実際自分の母だったらいやだけど
女の子でDMCとかギルティギアとかやってる人もいるし
GEくらいやるだろ
俺のバイト先の女の子
休憩時間にPSPでメタルギアとかやってるぞ
最近GEも買ったらしいがどうなることやら
834 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 10:27:00 ID:gv7CbM7m0
>>833 さあ早くその子とCO-OP INするんだ!
あげてもうたorz
>>831 かーちゃん自力で難度10まで行ってたw
ボケ防止にいいかもなw
私女だけどアクションゲーム初めてでクリアできるくらいハマったし
このスレだって時々女子の書き込みあるじゃん、気付いてないかもしれないけど
なんで性別で差別する奴がいるのか分からない
みんな女の子の事が気になってしょうがないからな
こればっかりは仕方ない
差別っていうほどじゃないだろ
女の子のことが気になるだけだ
好きな子には意地悪しちゃう男の子の気持ちを理解してあげて!
まあこの場合は女なら何でもいい下半身男なんだけど
ぶっちゃけどうでもいいことなんだからそろそろ切り上げようぜ男女比率なんて不毛な話
俺なんか何故か混沌雷砲がでなくて苦しんでるというのにまったく
842 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 10:47:59 ID:QFTEremw0
>>836 ウチの祖母ちゃんもう70過ぎてるんだが似たような理由でモンハンやってるわ
GEも薦めてみたんだが動きが早すぎる上ボタン操作が複雑なんで
「オバァちゃんにはちょっと無理だねぇ」
って言われた
モンハン持ちするお婆さんとかちょっと怖いな
>>839 BL関係なく、女子=腐女子みたいに書かれてるのがむかついたんだ
クマの着ぐるみってまさか男キャラ限定じゃないよね?
なんか左上に男って書いてあったような・・男と女で違うデザインにするってことかな
知るかおっさん。自分で考えろ
2ちゃんで女アピールしちゃう人って…
848 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 11:20:24 ID:1Oqt+qIPO
そんなことより混沌神毒が出ないんだが
こっちは騎面盾が5回連続で出ないぞw
本当に50%なのか?
ミッション間違って
基本的にタイムオーバーは無しにして
持久戦になるステージが欲しい
もう少しスニークが効いて
ジリ貧の時にザコ捕食でHP回復したりorバーストで徐々にHP回復か
雑魚からは用途に困るアラガミ弾以外に
ステージクリア後には消える
回復アイテムとかの消費アイテムも剥ぎ取れたりすると
雑魚の存在意義がOP回復以外にも出来て
雑魚を探してうろつく事も有るかも
マップ内で回復アイテムを集めてから再度標的に突貫とかしたい
てか
普通にやると消費アイテム使い過ぎてお金が貯まらない・・
まぁ私が下手なだけなんだけどね
要らない素材を売っ払え
それで結構もつはず
換金アイテムを無駄に持ってないか
とりあえずバースト前に錬金して溜め込んでおかないとな・・・
>>852 武器製作に必要な素材集めの為に
毎回3000位マイナスになってた
今は配信された単体クエが有るから
少しは消費アイテムの量は減った
取ったアイテムをステージクリア後に全部売っても
1500位にしかならなかった
アラガミバレットは使わなければNPCに撃てば良いさ
リンクバーストさせたNPC見てると良い動きしてるんだこれが…
リンクバーストも味方に打ったら三人を経由して自分に戻ってくればいいのに・・
暗黒黒竜波〜〜
アラガミバレットは直接撃っても効いてるのかイマイチわからんのがどうもなー。
自分の属性でほんとにダメージあんのか? って感じ。
サリエルだけはレーザーがよく効くけど。
>>854 弱くて簡単なミッションのザコ、ザイゴートとかの素材でも売れば意外と金になるぞ
コクーンメイデンとかな。ちょっと背伸びしてミッションに行ってないか。
下手なのはなんの問題もない、装備やアイテムで補うために下からがっちり埋めていったほうがいいよ
ただエリア切り替えがないなりの隠れる要素みたいなのはあっても良かったな。今はヘイトの取り方が今ひとつ分かりづらいし。
挑発効果のあるアイテムはほんとにささやかな効果だし…
俺達のオラクル細胞を探知してるんかね、アラガミは。
バレットエディットで発射音も変えれるようにしてくれんかね
ブラストからレーザー出てるのに重たい銃声とか、砂からモルター撃って
軽い銃声とかちょっとね…
シユウはよく効く
ただし元々が自身の攻撃イコール弱点属性だという
俺のファイトスタイルだからかも知れないが剣撃はハイスピードアクションって感じがしないんだよなぁ
銃の場合
1.サイトで狙いを付けて撃つ
2.敵が近づいてきたらロック外してローリングステップでかわしながら相手の方を向いてサイト出す
3.立ち直ったら狙い調整して撃つ
って感じでスピード感ある
剣の場合
1.ダッシュで近づいてロングで3〜4回斬る
3.ステップで脱出
4.スタミナ回復のために遠くにダッシュで逃げる
最初にステップ使わないのは近づくためにすでにダッシュでスタミナ消費してるから
ダッシュがもっさりしてていまいちスピード感がない
剣は近づいてた方が何かと戦い易いと思うが
どっちかというと剣はジャンプ、ダッシュ時のスタミナの消費が激しいってのと
攻撃時にスタミナが回復しない事がハイスピードアクションになりにくいんだよなぁ
まぁ攻撃中にスタミナが回復するモンハンの方がおかしい事は分かるけど
あれはハンター自体が超人の部類だから仕方ないというべきか
今度のバーストでどう変わるかに期待するか
>4.スタミナ回復のために遠くにダッシュで逃げる
これが無駄
よく覚えてないが赤カムランに赤カムランのバレット撃ったら結構エフェクト出てた気がしたようなしなかったような気がしないでもなくない
バースト中はスタミナ消費減るから
コンボバーストをうまく使いこなせばそんなに不自由に感じることはないんじゃない?
アスリート付けてスタミナ増強剤飲めば良いじゃない
バーストでテンポよくバースト状態維持できるようになったらロング化けるかもねー
振り速度UPしたときのIEループは結構すごい
要所でだけダッシュするようにしてあとは普通移動混じらせて回復させてれば
そこまで問題にはならんと思うなー
体験版のときのスタミナ関係はすさまじかったのを思えば天国w
そうか?
体験版でもロングは無駄な動きしたり、IEコンボしまくったりしなきゃ結構スタミナ余ったけどな
ショートはしらね
ブログ見たがフェス会場狭いな。次回は大阪のインテックスでもしてくれよな!地方民として期待してるぜ!
>>858 背伸びも何も
一撃くらえばHP半分以上無くなるんだけど
それって攻撃はくらうなと言ってるのと一緒で
下手な俺にとっては身も蓋も無い
ソフトに集録されてたステージは全部クリアして武器作ってるけど
如何でも良くなって来た
素直に錬金しよ
盾は強化したかい?
ガードは使っているかい?
最高ランクの盾つくっても駄目か
直撃しなければたいした攻撃じゃないが
もしかして:トリガーハッピー
ファイトドリンクとかで体力低下+ふんばりもやってるんだろうか
愚痴るばかりで前向きに考えられない奴っぽいしやってないと思うが
>>858は下手なのは問題ないと言ってるだけで準備しろって話をしてるのにな
>>872 >>876は解ってくれたようだが
>>872は解ってくれなかったようだ。説明力不足を実感するね…
しっかり盾を作っていれば難易度2とか3のザコではHP半分も無くなることはないぞ
いいな、ザコだからな? オウガテイル・ザイゴート・コクーンメイデンに代表されるザコな。
ここまで書いて思ったがソフトに収録されてるステージってどういう事だ、全ミッションクリアか?
それなら充分じゃないか…もうちょい詳しく状況を書こうぜ 錬金してもいいけれどそれなら今までなんで縛っていたのか…
自分はストレス解消も兼ねて、ダンシングオウガとか稲穂狩りとかで金稼ぐぞ?
倒してひたすら捕喰捕喰。だるかったらNPCも連れて行けば良い。
要するに消費アイテムを一切使わないでクリア出来るミッションで素材集めて売ればよろし。
アイテム使うから金減るんだし。
2ndキャラは錬金禁止してたけど特に金欠にはならなかったな。
必要最低限しか武器作らなかったのとBEほとんどなし、そして目的の装備できるまで単体マラソンしまくり
…そりゃ貯金もたまるか。
錬金禁止してると何気に中盤の換金アイテムが嬉しかったりするw
最近ゴッドイーターの漫画の存在を知ったんだが
どうして2種類も並行してやっているのだろうか
>>877 全ミッションクリアしてる奴以外こんな所に残ってるの?
武器作ってるとも配信で楽になったとも書いてるんだけど
散々バグバグ言われてたから錬金しない様にしてただけで
それよりも装備品作る位しか楽しみが無い
本当におまけ程度なストーリー進行しか無い
だから最近は殆ど単体しかやってない
有る程度装備品作るのにもぬるくなってよかったよ
>>881 まだファーストキャラで難易度7で装備作りに奔走している俺みたいなのもいる
一つ武器作るだけで十二分に金が貯まってしまう
バースト…ではDLCも全部収録されるから要らないが、
GE2の時には要所要所で金稼ぎに丁度良い稲穂狩り系をフリーで入れて欲しいな。
クリア報酬が高いんじゃなくて、素材に換金系多かったり、
雑魚アラガミの素材捕喰してれば大体2・3千は稼げる様な奴。
>>883 一つの武器を作る為の材料集めでリンクもされずに敵を倒してるんでしょ?
またはリンクされても問題無いってだけで
それは上手な部類のプレイヤーだと思うけどそれが普通なんだろうね
>>885 最近はダウンロードミッションっていうものがあってな・・・
>>880 ・GOD EATER -the spiral fate-
体験版が配布される前からバンナムの広報誌side-BNで連載中・ゲームの半年後が舞台
ゲームの主要キャラはほぼ登場、最大の特徴は主人公が空気じゃない
・GOD EATER -救世主の帰還-
製品版発売後からライバルで連載中・アメリカ支部を舞台としたゲーム本編とは全く異なるストーリー
オリジナルキャラが殆どで神機や設定も色々違う
まあ作品の舞台が違うってのもあるんだが…
スパイラルフェイトは発売前のプレゼン目的で始まって、ライバルの方は知名度を広げる為かな?
まあ自分は好きな作品のメディアミックスが色々見れるのは楽しいから、平行してても違和感無いが
>>881 基本的にこの手のゲームはひたすら同じ敵倒してレベル上げや装備強化をする作業ゲームで
ストーリーがオマケ程度なのは普通だぞ?MHなんてストーリー自体がないし
PSPなんかはRPGってこともあるから、やや大目にあるが
それでもレベルカンストだとか最強装備を揃えるほどやり込む人にはオマケ程度だよ
どう考えてもやりこめば作業時間が100時間越えるゲームでギッシリのストーリーは無理だよ
むしろUMDの容量やPSPの性能から考えればGEは頑張ってるかと
ただ他の作品に比べて狩り以外の遊べる要素がないのは確かだがね、狩猟記録とか部屋のコーディネイトとかさ
>>886 なんか話が?
GEいつから始めたんだ…?
配信で楽になってから本格参戦したプレイヤーが意外に多いのかね??
まぁ配信で楽になった、それは良い事だ
しかしながら
無線使って無いからPSPでネット無理とか
めでぃあごーて何?とか家のPCじゃごー重たいとか
登録フリーメールでもよかったのか!とか
そもそもアカウントは何処で取るの?とか
DLC以前の問題の人はソフトの内容そのままが本物のGEなんだよ
ランクが上の武器を作る為に
強い敵と戦う、それは良い
攻撃をくらうと一撃で半分減る位のダメージを受けたり
トリガー付けてたら一撃で沈む勢いのダメージを受ける
そんな状態で上のランクの武器用で欲しい素材の為に
何回も同じステージをプレイする
しかも注意してても複数の敵に揉まれるのが普通のGEなの
運が悪く合流じゃなくて
運が良くて合流しなかったと思える程混戦がデフォ
DLCと言うよりは修正パッチに近い位の救済策なのを忘れちゃいけない
まぁDLC来る前に全難易度クリアしてたけどね
>>888 いや本編クリア後ね
誰かさん月に行った後ねそこまでは良い
黙々とクエをこなす状態になるやつね
その後クエは出ても
ピタッとムービー的な展開も無くなるのが寂しい
DLCしかり
誰かがアンケートで、「着ぐるみやメイドや学ランを着て狩りをしたい」とでも書いたかのような新装備追加だな。
ちなみにおれはメイドについてはアンケートでは一切言及してない。
>>891 誰も聞いてないのに
真っ先に否定するのはあやしい
なんか ID:rOPJmPIM0 がファビョってるな…
まあ誰かがアンケートで送った可能性もあるが、
電撃のコラボ衣装の時に『どうせコラボならポリタンのキグルミとか着たかった!』って
コメがあったのは覚えてるなぁ。
エスコンX2の体験版DLしようと公式覗いたらGEとのコラボあってワロタ
そんな恥ずかしい装備より衛生兵っぽい新装備が気になる
服にスキル付いていればいいのに
服にスキル付けたら個性なくなるから強化パーツは正解だったと思う
強化パーツは@1個でいいから枠を増やしてほしい
とりあえずアバターリンクってバレット2種類だけなんかね
友達いないから自分で量産しようと思うんだが、その辺が気になる
あとDLCとかでキャラ配信とかやるのかな
スパイラルフェイトと救世主の帰還の主人公とか
『服にスキル付けたらマルチの時皆同じ格好になってしまうから、服にスキルは付けませんでした。
なので好きな格好を楽しんでください!』
ってインタビューで富沢Pが答えてたから、これからも服にスキル付く事は無いと思うよ?
ただ確かに強化パーツのスロットは増やして欲しいが。
NPCは2種類しか弾撃たないみたいだし、2種固定かもしれない
キャラ配信あるとしても、汎用グラで作れないようなキャラの配信はないんじゃないかな
リョウとギースくらいはギリギリいけるけど、そんな中途半端なことはしなさそう
アバターリンクのNPCが全員ないぞうはかいだんを持っていたら・・・・おそろしい・・・
やっぱ訂正。メイド服も着ぐるみもアリだ。
メイド服には補正スキルに大吉でも付いていれば言うこと無し!
お前ら2キャラ目とか作ってる?
大量に消費する騎士血石と帝王牙の事を考えるといまいち踏み込めない
でも女の子でやってみたいという
スキル枠増加やデスサイズ系統の形状について言及はしたし改善されていればいいのだが。
>>904 3キャラ目を練金・銃器禁止でプレイ中なんだが…
もっぐもぐ系もいいクール系もよいな
>>903 仮にスキルが付くとして、メイド服に付けるなら其処は『奉仕の心』だろう!?
>>904 ムービーみたさに5キャラくらい作ったよ
んで お前らはアペンド版と通常版のどっち買うの?
>>907 奉仕の心は自身のリスクが大きいし使いづらいスキルだと思う。
衛生兵っぽい新装備に名医が付いていればいいが、
スキル装備枠が増えていれば問題にはならないと思う。
>>911 リスクを伴ってでも仲間を助ける
それが奉仕の心ってもんだろう
待ってろエリック、すぐ助ける
>>911 ネタ衣装に求めるなら効率じゃなくてロマンじゃないのか!?
以上、
>>900の
「服にスキルを付けたら」どうなるのか?
の実例テストでした。
結論 ネタ装備の服は必要でも、服にスキル付加は必要無い
>>916 〆てくれて有難う!
取り合えずメイド服作れたら刀系装備して楽しむさw
918 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:39:43 ID:pAXQAhKG0
バーストではアラガミバレットはどうなるんだろ
ひたすら空気だったが
アルダノーヴァ堕天うざすぎる
ダメージもらうとほぼフェイタルリーク状態になるし解除しても解除してもきりがない
無効スロットは作るのめんどくさすぎだし、なんかもう倒せる気配ないっす
倒すだけならトリハピ付けて
アンプルがぶ飲みないぞうはかいだんで大抵なんとかなるだろ
男神速効で倒せば死体切って弾撃ってるだけで終わる
腕破壊すんのにちとコツがいるだけ
動き覚えてしっかりガードすれば問題なし!
そんなに理不尽な攻撃無い気がする
腕はジャンプ切りが割と壊しやすくないかな?
アルダ系好きだなぁ、攻撃モーション中を狙って撃つの楽しい
くぼみでとりあえず安全と思ったらアラガミが壁に沿ってものすごい勢いで突進してきたでござる
バーストでは部位破壊で荒神骨&骨片とかは止めて欲しいわー
引継ぎは2nd→2ndG方式がいい。アイテム・武具・金だけ引き継いでキャラは性別から作り直せるっていう。名前も付け直せればなおいい。キャラ名はともかく、中二全開のコードネームは直したい。
>>925 仲間がいるなら今から作り直しても余裕だろう
一人だったら頑張れ
最近買ってハマって設定資料集買って流し読みしてたんだが
デスサイズ系統って初期案だとちゃんと鎌だったのな
名前見て作って斧じゃねーかってツッコミたくなったのにどうしてこうなった
スクエニのモンハンは、モンハン持ちしなくてもいいみたいだな。
そのあたり、一般層を狙ってそうだ。
捕食のみでノーヴァに勝てない奴はチンカス以下だな
ピルグリム2、体験版から時を経てクリア〜
以外に何とかなるもんだ
しかし公募ミッションはレア素材取り放題で助かる
次は是非マホガニー系とヤドリギ系をよろしく
個人的に一番キツかったのは最後ヲ蝕ムモノタチだった
ツクヨミ2体とかしんどかった
装備の作成で、合成はともかく強化にまでキー素材設定されてるのはしんどいなあ
いきなりそれまでとは全く違う敵の素材を要求されてたりするから、持ってなかったら誰と戦えばいいのか全く分からなくなるし
あとランク4の装備にオラクル火石とか使われてもどうしろと
テンプラもちゃんと貼っといたから安心しとけ
//¨7__ / i _厂廴
/ ̄( ノ__/ /{ } 「 (_冫}
/ ̄l_// /-| ,! ム  ̄|_「 \__
. イ , /!_∠_ | / /_⊥_,ノ ハ イ
/ / / 〃ん心 レ'|/ f,心 Y i \__>
∠イ / ト弋_ツ 弋_ツ i | | \
_/ _ノ| ,i ⊂⊃ ' ⊂⊃ ./ !、_ン
 ̄ ∨| ,小、 ` ‐ ' /|/| /
Y |ヘ> 、 _ ,. イレ| レ'
r'.| |;;;入゙亠―亠' );;;;;! |、
,ノ:,:|. !|く __ ̄ ̄ ̄__У ノ|:,:,ヽ
ずいぶんと早漏なおちんちんだな
これでいつレスが埋まっても大丈夫
住人に相談や宣言も無しに独断先行、せっかくの行為が水の泡
939 :
935:2010/07/14(水) 18:20:10 ID:LCYUg1KhO
実はロクゼロのスレの誤爆だったのは秘密
^^
モンハンもフラゲ情報で盛り上がってきた!
今年は狩りまくるぞおおおおおおおおおおおお
ゲームに慣れてきたらネタに走るのは当然ですな。
それが紙装甲であろうと、男として生まれて来たの
ならばロマンを追い求めるのは道理
男にもロマン装備をお願いします。ふんどしだけじゃなくて
もっすごいの。
俺は厨二ネームにあの黒いコートみたいなんでやるぜ!
アドパとかやったら確実に地雷扱いされそうだな!
メイドはステキだなー
巫女服も欲しいや。要望とか送ったりできないかしら
ムービー見放題になるなら整形とか皮膚の色変更もさせてほしいなー
たまたま選んだ顔グラがNPCと被ったり表情がイメージと違ったりで
ちょっとガッカリしたもんで
スク水とかでそう
ゴッドイーター バーストなんだが
2種類って言うから、最初バージョン別で出るのか?
って思ってたw
バーストの話題で盛り上がってるとこ申し訳ないが、金のグボロ狩りに行ったら寒気がした。
すぐ死ぬし四匹もいるし攻撃してこないしすっごく気持ち悪かったんだが。
このクエがめちゃめちゃ気持ち悪く感じたのって俺だけ?
ひとつはリンドウさん
もうひとつはエリックの追加ストーリーが追加されるのか
>>951 動く低濃度チタンの塊ということで
>>951 普通に攻撃してくるよ、ボーナスミッションなんだからちゃんと弱い武器で部位を壊せや
気持ち悪いとかいってるのは君が初めてだ
けなげにエサを食べてるところを不意打ちで切りかかるなんて外道よッ!
もっと楽にDLさせて欲しい
無線LANじゃないからDLできねぇぜこんちくしょう
最近関根みないな
>>942 ま、そういうなよ。両方のファンだっているんだ
あっちでGEが何と言われようと知った事か。しかし、こっちが喧嘩を売ってどうする
二大巨頭になるためにも切磋琢磨しあうくらいの仲であってほしいものだね。GE製作者はMHをリスペクトしているようだし
しかし二つで最低1500時間は遊べるなw
両方やるのは発売時期的にも連戦で、キツ楽しそうだwww今年は豊作だな!
スレタイ読めよ
>>930 ツクヨミ2体俺もマジ地獄だった。普段使わないバスターの練習がてら軽い気持ちで
挑戦したらボコボコにされた。仲間の回復も尽きて最後は的にするために
仲間をリンクエイドして一発づつ攻撃あてて何とかクリア出来たが。
終わったときは回復錠2つしか残ってなかった。
アイツらが煉獄の地下街から出たグボロ・グボロ堕天(火)の成れの果てだとしたら・・・
とか妄想してたなぁ。
ところでバーストではボルグ・カムラン堕天(火)と煉獄の地下街で闘える機会はあるのかね。
マグマ対応型ならマグマのある場所で勝負したい。
エリックのイベントだけど
タクティクスオウガのハボリム先生みたく
ミッション中、NPCを死なせなかったら仲間
死んだらそのままいなくなってストーリー分岐とか
そういった感じのイベントだったら良かったなぁとか思ってみた。
>>955 アクセススポット作れる周辺器具かいなよ。
ハボリム先生って居ても居なくても分岐しないから死んだら即リセットだろ
>>957 腐叩きとモンハンが逆鱗に触れたんだろ
まあ楽しくやれれば何でもいいんじゃね 欲を言えばエリック復kk
何故かID被ってる?
>>965は今までの俺の発言じゃないよ
>>964 スマン、例えが違った。
カチュア的なものだったら…ってバッドエンドしかないわ。
に、兄さん!!?
まあIDが被ったところでそれがどうしたって事なんだがちょっと驚いたので
ネタ服装はいくらあってもいいな
>>963 こんなのあんのか
ありがとう。やってみるよ
ID:DeP5UB8G0、お前ら今GEでアドホックできるくらい近所に住んでるかもしれんぞw
同じマンションとかアパート住まいだったりしてなw
どっちかっていうとイベントで選択肢出して
リンクエイドよりアラガミ退治を優先 → 個人主義な第三部隊所属
アラガミ退治よりリンクエイドを優先 → チーム連携型第一部隊所属
第一部隊途中で防衛第二部隊へ転向アリっていう方が
ド田舎の一軒家住まい…
というか他からみたらどっち?がどっちの発言か全くわからんなw
976 :
弟:2010/07/14(水) 19:18:27 ID:DeP5UB8G0
マルチ立ち上げてみたがそんな事はなかったorz
兄さんにも迷惑だろうし紛らわしいからID変えるよw
977 :
兄:2010/07/14(水) 19:22:59 ID:DeP5UB8G0
ふがいない兄さんでごめんよ…
わろた
電撃の上半期面白かったゲームランキングでGE10位に入ってるな
有名ゲームが並ぶ中10位に入れたのは嬉しいことですわ
会社とかで串同じだとIDも同じよね
僕たちの肉しみが次のGEを作るんだ!
俺たちのたたかいはこれからだ!
986 :
弟:2010/07/14(水) 19:49:52 ID:DeP5UB8G0
>>977 ううん、そんなことない!!兄さんは…いつだって僕のヒーローさ
本当に今までありがとう。スレッドの皆様、チラ裏すいませんでした
今後も争いのない楽しいスレッドであることを祈っています
2ch鯖「ヴーン」
あ、IDが変わるッ!?
僕はッ、僕はずっと兄さンノ・コト・ガ………
2ch鯖「IDガカワリマシタ」
いつかかな〜らーぁずぅ〜、おとーずれるぅ〜♪
月まで飛んでいくのはどっちなんだ?
わかぁーーーれなーらぁ できぃーるだけぇー♪
いつかかな〜らーぁずぅ〜、音ーずれるぅ〜♪
どうせ俺は音痴だよ、音痴で何が悪い!
月までいったらシオによろしく言っといてくれ
いつかかな〜らーぁずぅ〜、床ー擦れるぅ〜♪
START連打ですね、わかりますん
いつの間にか兄弟スレになってるw
ゴッドイーター2は生き別れの兄弟がテーマ!
>>994 ゴッドイーターになったエリナとアラガミ化したエリックの話だな
なんだかダメなRPG臭がしちゃうビクンビクン
だがエリナはエリックを華麗に瞬殺
1000ならリッカといっしょに冷しカレー飲みながら花火を見る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。