【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 160喰目
1 :
枯れた名無しの水平思考:
避暑地
■体験版配信場所
1.公式HP:配布中
2.PSStore:配布中
3.店頭でのUMD配布:PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様
UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる
■ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点
○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。
乙
あぁ7月11日が楽しみだ
しねばかつるのに
そろそろ販促うちわの情報がリークされてもいいんじゃなかろうか
セクメト死ね
バックステップ→滑空のコンボ死ねくそったれ
昨日買ってまだ難易度2とかだが難しす
こんな序盤なのに2、3発でイかされるとは…隙がでかすぎて近接とかどうしたものか
アペンド版本当?
しかし来週の今頃は…ってなるといいなあ
なってると良いなぁ…
ファミ通フラゲ情報で「GODEATER BURST」が載っていた、らしい。
今年の秋だとさ。
案外アペンドディスクは当たってたのかも?
良いのか先にファミ通で言って。
……って、あれか、年間のゲーム発売予定表みたいなページの事かな?
アドパでエラー出るのってどういう事?
回線の相性?ホストの問題?四人の時なり易いんだが…
全員の顔見えてから出発するとかホスト換えるとか
部屋をクローズにするといいとか言うけど他にもあんのかな
>>15 GOD EATER BURSTでググったら…まさかこれじゃないよな
241:枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:46:45 ID:jd7sRaKg0
もしマジネタなら正式タイトルは「GOD EATER BURST」とかにしてくれ
プラスなんて取って付けたみたいで捻りもセンスもないし世界観にも合わなすぎる
ああ、アペンドディスクってのは不確定っぽい
G級商法ってこともなきにしもあらず
明日になれば新アラガミの情報と一緒に色々分かると思われ
ファミ通フラゲ
PSP GOD EATER BURST (ACT/バンダイナムコゲームズ/2010年秋発売)
>>18 ……いやまあ、作中でもバースト使われてるしな!
_/(@)ヽ
∠;・∀・) <………。
_/(@)ヽ
∠櫨∀・) < どんまいグボ
>>22 とりあえず前スレ
>>1000に従おうと思ってる
自分たちが気に入らないとすぐこれだよ…
>>2がテンプレ貼ってくれた以上気にする事でもないし、削除依頼も出さず重複させるとか本当に…
蒸し返すなってかそっちの
>>4を10回読み返せよ…
避暑地という言葉がどうとかじゃない
向こうに誘導のアドレス貼られてるにも関わらずレス続いてるんだが…
もう一回誘導した方が良いのかな?
しつこく貼っても荒れそうで怖いんだが…
遂にアルバトロス真が…
>>26 ヤタガラスの踏み台にされるだけだろjk……
アルバトロス改は「バ開発が派生ルートミスったんだろ」と言われてた事があったが、
機関砲派生オンリー形状のガトリングはもう何なんだろうな。
普通、SG、EX、ファランクスと四つ、しかもどれもその名前で真(普通だけ改)で最終段階。
一纏めにしろよ・・・どうせ形変わらないんだから。
バーストではもちろん
零距離射撃の使い手をパートナーに選べるんだよな?
バーストではガンブレードを携えた重力を操る音速のなんちゃらがパートナーに選べる様になるはず
ガンブレみたいにフォーム変形しなくても弱いバレット撃てる武器とかもあれば
スタイリッシュアクションに磨きがかかりそうだな
アサルトで個性的なのってステッキとギガス砲派生くらいで
後はどれも似たような性能ばっかだよな
単なる焼き直しか、それともユーザーの意見を聞き入れての更新されたものか
どうなることやら
>>32 ってかファランクスは汎用性高い(全属性が平均的に高い)感じで、他に属性特化したのがあると思ってたら普通にファランクスが最高レベルでワラタ
>>29 このスレ見てたスタッフが正しい意味での零距離射撃を採用したらどうなるよ。
零距離射撃
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
零距離射撃または0距離射撃(ぜろきょりしゃげき, れいきょりしゃげき)とは、カノン砲などの大砲で仰角が0度、
つまり砲身が水平な状態で射撃することを言う。砲口と目標との距離が0の状態での射撃という意味ではない。
カノンたん大幅強化か!
バーストだとアリサロシアに帰っちゃってるんじゃない?
>>34 スナイパーは貫通、ブラストは爆発、アサルトは汎用って、位置づけだからな
アサルトも弾丸の消費OPが減るとか、ボタン押しっぱなしで連射できるとか、
銃は、もっと機能的な差別化をしてほしいな
423 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/07(水) 11:54:27 ID:onm7udUkP
GEバーストは画面写真ないですねぇ
インアビューがびっしり2ページと設定がすこし乗ってるだけです;;
・続編というより超進化版
・武具増量
・新ストイr−、キャラ、アラガミ
・べランす調整・グラフィックブラッシュアップ
>>38 アサルトでPVのツバキさんみたいな撃ち方したいなぁ…
てかバースト秋発売って完全に死亡フラグだな。9月18日には天下のポケモン白黒だろ?
10月14日にはスクエニのモンハンもあるよ
ポケモン、大神伝、ジルオール、英雄伝説
ってな感じ
逆にいえば客食う大型タイトルはポケモンしかないし、イケると思う
むしろ10月発売のスクエニからの類似品と客食いあいそう
バランス調整は当たり前だけど、スキルの組みあわせをもう少し自由にしてほしいな
>>42 ポケモンは購買層違うだろw
アイルー村と勝負だろ
>>43 あれはスクエニ版ヴァルハラナイツだった
煉獄位のスピード感のあるバトルさせてくれ
>>48 4ボタン全て攻撃に割り当てるしかないな!
50 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 12:41:30 ID:P/QQQ1Zx0
空中補食くだしあ
あとスライディング撃ちね
・GOD EATER BURST
・画面写真は載ってない。インタビューがびっしり2ページと設定が少し載ってるだけ
・続編というより超進化版
・武具増量
・新ストーリー、新キャラ、新アラガミ
・バランス調整、グラフィックブラッシュアップ
>>51 続編というより超進化版てことはMH2ndGぽいやつか?
MH2Gは進化版と言うより追加修正版というか
流石にそれよりは上であってほしい
当たり前の言葉ばっかでなんもわからんな
新要素とかいって無茶しなくていいから丁寧に作ってほしい
まぁP2GもPSPo2も公言どおりに超進化したし
GEの長身化とやらも信じてみようぜ
用意してくれてるのに全然立ち寄らない自分の部屋に何か変化というか好みのカスタマイズみたいなの出来たらな
まぁどうでもいいかもしれんがw
何か自分の部屋に愛着沸くようなシステムがあったら個人的にちょびっと嬉しい
次回作でもいいけど
年末はMHP3があるだろ
59 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 13:01:29 ID:P/QQQ1Zx0
モーションとかも格好良くして欲しい
厨全開でケレン味溢れる動きが欲しい
ステップ距離アップとか出そうだな
ポケモンよりMHとかぶるのが明らかにやばいよな
結局具体的な詳細はフェスでってことかな何にせよ
発売が確定して安心
>>56 プスポ2だと部屋とか乳とか身長とか色々弄れるんだけどな〜
あそこまでしろとは言わないが
GEはキャラクリや遊びの部分の幅が狭いから頑張って欲しい
年末とかに出したらまず喰われる
秋は良い時期だと思うよ
MHP3は年末確定だし、任天堂も何か仕込んでくるだろうし、スクエニとかそこらの企業も商戦に参加してくるだろうし
新キャラってどんなのだろうな
サクヤさんが言ってた新人だろうか?
神機のグラや服の大量追加も頼みたい、もうヘソ出しはいいよ…
男のコート系って前を閉じて脇チラがなければ普通に使っていいのに…
新人は女キャラが良いな
何気にGEは男キャラの方が多いし
>>56 自室に立ち寄る様な要素は欲しいなぁ。
自室でのみBGM視聴出切るとか何か小物置けるとか。
あと誰得と言われても自室で衣装着替える時に、
ターミナルの床から壁がせり上げるムービーを…!!
ムービー出るのうぜぇって言われそうだから自室で着替える時限定で!!
>>64 次回作への伏線として登場、じゃないか?
KHU→KHUFMみたくストーリー中に新ムービー挿し込んだり、
次回作に関係する、やたらと強い裏ボスの追加をしてほしいところ
>>67 PSPo2の衣装変更はロード時間のせいでかなり億劫でした
でも自室は何か弄らせてほしいな
あとアドホックように定型文とかサインみたいなのと、クエスト受諾が誰でもできるようにとか
>>66 男キャラが多いのもあるが、
アリサ(とシオ)以外に近接神機の女性欲しいな…。
台場カノンに対抗する新たな幸運ヒロイン「生倉トーコ」の登場である
もちろんタツミ兄貴以上に突っ込んで倒れる
男前隊長をまたPTに入れて遊べると考えただけで
俺のよだれが有頂天
データ引継ぎは出来るのかな?
>>73 出来なかったら暴動もの
俺の真アメ返せよ!と言いたくなる
そう言えばバスター使いの女キャラいないな
でもバスター振り回してると腕の太さがリンドウさんな女の子になったりして
MHP2Gの位置づけか
モンハンは成功したがゴッドイーターは売れるのかね
成功したら据え置きで出します発言あったから
これが売れたら次は据え置きで出しそうだけど
とりあえず新型が一人増えてくれればバーストしやすくて嬉しい
ベタだけどやっぱハンマーを軽々振り回してる女キャラはいてもいいよな
そうだ
とりあえずハンマーと機関銃が別枠に変わってる事を願ってる
携帯機の手軽さが良いと思うんだが、据え置きなったら買わないなぁ…。
まあ自分がPS3持ってないってのもあるんだが、据え置きで出す利点って何?
>>81 オンライン
MHもそうだけど、正直オンラインはかなり楽しいよ。
でもこの手のタイプは課金やDLC地獄になるだろうし、PSPのお手軽さとどちらがいいかと言われると微妙
>>81 画質のクオリティが上がるぐらいかな
そんな事より据え置き・携帯機共に通ずる
システムのクオリティを上げて欲しいがw
俺もこれで据え置きに完全移行されたら悲しい
初作を支えたのは携帯機ユーザーなんだから並列で頑張って欲しいな
>>79 ハンマーと女キャラと言うとイース7のクルシェたんが出てきたw
据え置きなら洋ゲーアクションとか参考に作って欲しいな。
さすがにバンナムにUBIみたいなクオリティは無理だろうけど。
据置版があったとしても携帯機路線を本流としてほしいね
寝る前に寝転びならちょっくら一狩りはやっぱり良い
>>82>>83 サンクス。
オンラインと画質かぁ…。確かにそれはそれで嬉しいんだが…うにゅうにゅ。
友達と飯食いに行って、「んじゃちょっとやるかー」ってGEやるの楽しいんだよな。
1ミッション掛かる時間短いし。
できればポケモンみたいに本軸は携帯機、外伝は据え置きみたいに、
携帯機でも頑張って欲しいなぁ。
>>81 ここで利点言っても据え置き持ってないと理解できないと思うぞ
とりあえず適当なHDMI対応のPCモニターとPS3を用意すれ
ゲームライフが変わるぞ
据え置きいいと思うよ
オンラインもそうだし、携帯機と比べりゃ処理機能もずっと上だろ
現状ではオンで内臓撃ったら処理落ちって…
でも携帯用ゲーム機は友達と持ち寄って集まってできるって利点があるからなぁ
持ち運べるってことよりも画面が人数分あるってのがいい
据え置きのよさも分かるし、携帯の良さも分かる
>>81 制作側からすると毎月課金は凄まじい。
ガチャガチャとか装備課金があったらそれこそウハウハ
プレイヤー側からすると、グラフィック、、、くらいか?
容量も違うからこの間出ていた髪揺れとかも可能だろうけど。
それッてグラフィックかw
このゲームの場合据置で開発して無理するより携帯機で出してる方が売れそうだけどな
HD画質にすると粗が出そうだし
>>87 箱もPS3もあるけどPSPの稼働時間が圧倒的に長い俺みたいなのもいるわけで
ゲームに画質求めてないのとオンライン好きじゃないからだろうけど
容量そんなに厳しいのかな?
pspo2とかMH2Gとかと比べると、もっと武器とかアラガミ増やして
髪も乳も揺らしても平気そうだけどな
>>74 引き継ぎあってもすべての状態が引き継げるような仕様にはしないと思われ。
んなことしたら「暇だから武器コンプ」なんてやってるやつらだらけなんだから
せっかく出しても寿命もへったくれもあったもんじゃない。
上限付きの所持金引き継ぎと低レア度素材引き継ぎがいいところだと思ってる。
もしかしたら引き継ぎ前提で中盤以降開発お得意の高難易度ミッションだらけの仕様になるのかもしれないけど。
やっぱり決算前の一儲けって位置づけなんだろうね。
コーエーのPKと同じで、最初から入れられたのにあとから追加できるようにわざと抜いた物って感じが否めない。
オリジナル版購入者を有料βテスターにして、バランス調整だけだと商品にした時批判を受けるから
追加要素入れる余地を多く作ってたんだろって思うわ。
>>92 改めてモンハンが上手いなと思ったのが
ストーリーがないおかげでムービーシーン分の容量を全てシステム面に回せる
GEはムービーシーンだけでも大分容量使っちゃってるからな
バーストではストーリー捨てて装備関係やおまけ要素を充実させて欲しいなw
GEはナンバリングはストーリー、バースト版でシステム充実とかいしてけば良くなりそう
武具増量するなら当然倉庫の容量も増えるよな。
っていうか無制限に収納出来る様にしてくれ。
バランス調整ってどうするだろうか・・・
極短レーザーの威力低下、敵も火力低下&攻撃の隙大、
各種スキルの効果アップとかか?
>>87 ……うん、ちょこちょこ給料遣り繰りしてる身としては、その大前提自体が難しくてなぁ……。
多分生活スタイル自体、据え置き機に向いてないんだろうなぁ…自分。
単純にGEは未完成なんだから完全版が出るのは当然でそ
ストーリーモードも最初と最後のほうだけバランスとれてて
後は惨憺たるものになってるからな
要するに時間が足りませんでしたと
>>93 モンハンがまるまるだったからそれに準拠しそうな気もするw
装備中の武器だけ引継ぎとかでもいいな
もしくはNPCとして登録できてつれまわせるとかもいいかも
装備とかは水増しすればいいし
要求素材もどうせオニチクな仕様にするだろう
装備引き継ぎで所持金・お金は無しが無難かと
DUPEで増やせる部分は引き継ぎさせないほうがいいやね
全引継ぎ可能で装備はレア20まで解禁、ミッション難易度20までにすればおk
まーそれでも無印より売れるって事は絶対ねえっぺや
ヤタガラス真からユーバーが外れるとか普通にやってきそうで怖い
えっと・・・
GEプラス(仮)はマジネタだったということ?
アペンド版とフル版でるのかな?
そいえば体験版→製品版への引継ぎの時はバグあったよな。
倉庫のアイテム数が256個以上だと体験版の所持数から256で割られて引き継がれるっていう。
……ここは直してバースト版作って欲しいなぁ……。
>>102 難易度4で心折れた人なんて、難易度20とか絶対買わないだろうなぁw
もうどういう状態になるのか想像できん。
難易度=ミッションの難しさでは無いから大丈夫だと思うよ
難易度に対する装備品解禁具合の調整さえされてれば…
>>105 あれはコラじゃないか?
続編or完全版が出るのは売上見れば確定的に明らかだから、発売するっていう点では嘘じゃなかったって話なだけで
まぁもう少しで詳細発表だステンバーイステンバーイ…
>>100 それ最強装備すればアレでね?
一定以上の武具防具はお金や素材に変わるとかが理想かな
取りあえず内臓の撤去とバグの改善、ミッションの途中リタイアは絶対するべき
出来るなら、メディアインスコも
完全版じゃ劇的な変化は見られないだろうな
まぁ2への繋ぎか
取り合えず明日判るのはside-BN発表の公募の新規アラガミと、
ファミ通のインタビュー&詳細ちょこっとか…。
side-BN、何時もの店でフラゲ出来るかなぁ…。
Side-BNフラゲ頼んだぞ!
>>109 やっぱそうかな。
アペンド版でるなら安く済んで嬉しいんだけど。
情報町かぁ
>>113 あー…スマン、店に行けるの19時以降だからそんなに期待しないでくれ…。
GOD EATER BURST
・PSPで2010年秋発売予定
・GEの完成系を目指した作品、続編というよりは進化版
・ゲームシステムの改良、改善、あらゆる部分のボリュームアップ
・前作にはなかった新要素も多数
・全てのプレイヤーが満足できるGEを目指したのが本作
・DLCとして提供するつもりだった
・改良部分があまりにも多くなったのでパッケージに
・ゲームバランスを再調整
・CPUの仲間も賢くなり、よく喋るようになった
・アクション面にも手を入れて"ハイスピード"により磨きをかけた
・武器やコスチューム、バリエーションは倍増
・倍どころでは済まない部分もある
・新シナリオに新アラガミ、前作で出来なかったデータの交換などが可能
・イベントシーンのリプレイ機能も実装
・11日のGEフェスではさらなる新情報を発表する
・開発状況は60%
CPUに「待て」ぐらいの命令は出せるといいな
118 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 16:38:32 ID:lo14pfyi0
みなさんのお気に入り装備は何ですか?
自分は鮫刃ノコギリ 改
銃は状況
盾は剛デコイシールド真
強化は天下三分
トリハピです。
これなれ防御力が下がっても覚悟
あるからガードしてたら死にません。
バスターのガ―キャンのおかげで展開も早いし
>>116 >改良点が余りにも多くなった
だったらもうチョイ時間かけてでも今のを作りこめばよかったんじゃと…
つか(116情報の真偽は置いといて)並んでる項目見ると例のGE+コラもあながち間違いじゃないような感じだな
禁龍素材集めてるんだけど捕食も追加報酬も原種素材だけとか殺意湧くな…その殺意を次の一匹に向けるわけだが。
ところで霧攻撃、ただでさえ防御低下が痛いのに霧そのもののダメージも氷弾直撃レベルに痛いのどうにかならんのか…
バランス再調整てことは錬金術やないぞうはかいだんは使えなくなりそうだな
>>120 発売延期で文句言われるのが嫌だったんじゃないの?
>>116が都合良過ぎる改善部分ばっかりですぐには信用出来そうもない。
毎度雑誌フラゲ情報載せてくれてるブログの情報だから確かでしょ
ブログソースの時点で…
死んだ時に無駄に被弾するCPUにイライラするから、□ボタン長押しでこっちに来て欲しい。
後ミッション受注は誰でも出来るようにお願いします。
まぁでもバースト出るのは確実だから
どれだけ改良というか改善されるのかが楽しみだ
フルパッケージの値段なのか、例の画像のようにアペンドディスク形式なのか、そこが問題だ
ここで某ゲームの某商法との差別化を図ってくれればいいんだが
今のドM仕様に慣れたユーザーからヌルゲー呼ばわりされるのが目に見えてるな
ゲーム開始時は範囲攻撃多すぎてウンザリしたなあ。
先日出たゴッドーイータープラスの情報
GOD EATER + (ゴッドイーター プラス) (仮称)
発売予定日:未定 アペンドディスク版:2000円/フルパッケージ版:4980円(共に税抜)
大人気の「ゴッドイーター」に追加ディスクが登場!
・連続攻撃の中で瞬時にアラガミが捕喰可能になりスピード感が大幅アップ!
・友達と自分の分身キャラを交換できる「アバターリンク」で一人プレイでも共闘気分!、すれちがい通信も可能!
・全く新しい未知のアラガミが登場!
・新ストーリーが展開されるミッションと、やりこみミッションを追加収録!全280ミッションに!
・行方不明になった「リンドウ」に関する追加シナリオ、これに絡む新規キャラも登場!
・武器種類が倍増、全360種に!
・キャラクターのカスタムパーツの種類倍増!
・ダウンロードで提供されたすべてのアラガミ、ミッションを最初から収録!
・戦闘中仲間キャラクターに対して、「集まれ」「その場に留まれ」「その場を離れろ」といった指示が出せるように!
・アラガミや仲間キャラクターの行動・思考が大幅改善!理不尽な行動がなくなった!
・セーブデータを引き継ぎ可能!
既に「ゴッドイーター」を持っている方はアペンドディスク版 2000円
「ゴッドイーター」を始めてプレイする方はフルパッケージ版 4980円
※アペンドディスク版は「ゴッドイーター」をお持ちでないとプレイできません。
>>128 別に良いんじゃね。
以前誰かが「爽快感と高難易度は一緒には出来ない」的な事言ってたし。
ヌルゲーになれば敵も弱体化してるだろうし、倒しやすくなって爽快感出るんじゃね?
まぁどうせ欲しい素材が出なくて疲労感とストレスしか溜まらないだろうけどな。
悪夢の荒神骨再び
ユーザーの声を反映した結果の改良なら、幾ら作り込んでも改良する点は出るだろ。
狩りゲーとしてMHをなぞるんじゃなく、オリジナル色をいれて作ったんだから尚更。
バーストでMHに近付いたりしないで、あくまでもGEとして進化して欲しいなぁ…。
>>122 なるほど、満足に調整もできてないのに予定通り強行発売して手抜き調整・バ開発と罵られたかったわけですね、分かります^^
でもマジな話、発売直前にスタミナの仕様変更とかアクションゲームにとってはかなり重要な部分に変更加わったりしたんだから
発売延期してでも再調整するべきだったと今でも思ってる。
企業としては予定通り発売することは大事だし、GEについては運よくかなりの売り上げを上がられたわけだから結果オーライと言えばそうなんだろうけど
>>129 今でもウンザリだぜ…
たくさん売れたから資金に余裕ができたんじゃないの
ユーザーの声を聞くのは、すばらしいが
ユーザーの声を聞かないと、まともなゲームを作れないのはどーなの
ダッシュも言われてから付けたんだったよな
>>135 MHP3の発表控えてたからさっさと出しておきたかったんじゃね?
この手のゲームはPC市場に出せば
物凄く面白そうな展開になりそうなんだよな
外人産のMODやらの発展性が半端ないし・・・
ただ国産は、MODを作らせないような作り方をするからな
たまにこの国のPCゲー文化の無さにちと悲しくなるなる時があるよ
>>137 良い商品作る為に客の声を聞くのは製作側として当然だろ。
そう思っていた時期が、俺にもありました。
>>134 補喰システムがある限りMHには近づかないだろう。
問題はその補喰システムの扱い辛さ。強化されてると良いけど・・・
倉庫の容量は大丈夫なの!?
忘れずに増やしてね
>>135 ああ僕も今だにイライラします。
ガンダムのVSシリーズみたいに受身と、寝てたら無敵あればいいのに。バンナムだし。
後は剣の属性ごとにエフェクトが欲しいです。
思い返せば、トミーがムービーの回想システムについてツイートしてたが……
アレはバーストの伏線だったのか
もう追加版とかじゃなく完全に2として出して
ボタン配置換えてほしいわ・・・
イベントって…
「上だっ!!」とか「回復弾よっ!!」
ぐらいしか覚えてない
>>145 今更ボタン配置を変えられてもやり辛くなるだけだわ
配置をエディット出来るのなら良いけど
ガードが出にくいのと
ロックオンの仕様だけ変えてくれ
Rボタン関連が不便だよなぁ
少しダッシュしたいのにガシャンと銃に変形したりするし
もう慣れたけどさ
アナログパッドを浅く→歩く
アナログパッドを全開→走る
でいいと思うんだけどね。
なんでシフトにたのんだんだろう
いや文句じゃなくて。
>>144 TGSの時は試作品だけれど
アクションなら試作品の時から付いてて欲しい
付けるセンスとか常識とか技術を持っていて欲しい、という願い
ゲーム内でオンラインオフラインの切り替え出来たりネットワーク切断した時にソロで続行出来たりってのはいらないのか
おお、発売確定したのか。
10月くらいに発売してくれるといいなー
7月11日に発表どうのこうの言ってたのとはまた違うのか?>ゴッドイーター+(仮)
>>155 10月…だとスクエニ版MHと被るんだよなぁ…。
9月ならまだ良いかと思うが…今で開発60%…微妙?
キャラ受け渡しってアラガミバレットもエディットできるのか
全員のうてんちょくげきだんにして効率部隊作るやつが出そうだな
MHP3出る前に出したいんだろうな。
しかし、モンハンクローンばかり出てきて、市場がカオスになってきたな。
side-BN新荒神ないぞ
フェスと1.6の事しかない
マジで?
続編マジかよ
ってなんだよまたGE+かよ……また新しい情報が来たのかと
164 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 18:09:53 ID:OXhvrq25O
次のミッション公開っていつ?
<<160
いよいよミッションアイデア採用者発表!ってまさか1.6のことだったのか…
>>165 いや、1.6の事は前号のデジモン表紙のside-BNで発表済みなんだが…
何だろう…?
>>160 orz
ま、まあ明後日には吉村Dの部屋があるし?
別に二日程度待つなんて余裕ですしおすし
き、きっと160のブラックジョークだよ!!…
何かバレット周りで、誰得調整が入る悪感
内臓破壊弾みたいな奴が造り難くなるみたいな
それはいいことだと思う
side-BNで新アラガミ紹介ってどこ情報だっけ?
吉村Dの部屋で(どれくらいか分からんが)紹介するってどこか言っていたような
まぁいつになるか分からんがな
>>169 バレットよりもトリガーハッピーの方に修正入るんじゃないか?
バレットの威力を通常時より4割減とか
ないぞうはかいだんが潰されても第二第三のないぞうはかいだんが出るだけろう
ないぞうはかいの類が死ぬとしたらそれは銃形態自体が死ぬときだ
トリハピとアンプルが内臓破壊弾の強さに拍車をかけてたからなぁ
でも弱くなったらなったで戦車やサリエルとかすげぇ面倒な事になりそうだ
>>172 さすがにそれはただのカススキルになってしまうやん
ないぞうのうてんが強いのは結局、
極短レーザーが低燃費で強すぎるせいだからなあ
調整入れるとしたらそこだろ
内蔵とか使えなかったら今のままのゲームバランスなら余計ひどくなるぞ
アラガミがスピードハンティング通り越して無敵ハンティングしてきそう
バレットエディットでアラガミの攻撃風バレットを全部作れるぐらいスロット数増加・新種バレット追加して
「プレイヤーの」攻撃速度の上昇とガードの感度を良くしてくれたら俺は満足できるかも知れない
↑ここ重要
>>175 かといって今のは強すぎる件
4割は極端な例だけども、バレットエディットが不自由になるよりは大分いい気ガス
>>178 不自由・・・?どこがだ・・・?使いたい弾を作るなら今でも結構出来るだろ・・・
不自由だと感じるのはお前が強い弾にしか興味ないからだろ。それなら内臓だけなくなっても何も変わらん
>>178 まあ半減とまではいかないが、威力の調整は必要かもな
書いてて思ったが、悪いのはトリハピのデメリットであるダメージ増が後半になるに連れ
意味がなくなるのが原因じゃないか?
ダメージ関係の調整が適当すぎた
倍になっても等倍でもふんばりないと直撃で即死なのはさすがにおかしいよな
・イベントシーンのリプレイ機能も実装
・行方不明になった「リンドウ」に関する追加シナリオ、これに絡む新規キャラも登場!
・戦闘中仲間キャラクターに対して、「集まれ」「その場に留まれ」「その場を離れろ」といった指示が出せるように!
やったねー
システムが理不尽でゲーム売っちゃったけど買いなおすぜ
DLC予定だったって事はこれとはまた別に続編もあるわけだ
ガードはワンボタンにしてほしい
形態変化暴発→アラガミのターン!で死ぬのはもういやだ
>>182 それは今のところガセと思われてるコラの情報だからな。
今日新しく出た情報も実際それと大差ないこと書いてはいるけど
NPCの捨て身のリンクエイド→敵の攻撃で二人ともドーン
復帰中の硬直もうちょっと短くならないかな・・・
>>174 自分はトリハピ+アンプルは使わない方だけど確かに弱くなったらサリエルには相当苦戦しそう
他のアラガミは剣だけでも戦えるようにはなったがサリエルの光柱だけは今だに慣れない
皆は剣だけで戦う時にサリエルの光柱の対処はどうしてるん?
あーそうなのか
リプレイ機能は今日出た情報の方なのかな
自分で作ったキャラのポリゴン劇の部分をあとで何度も見返せるのは嬉しい
これなら素材や武器を共有したまま別キャラ作る事とかもできるようになってるのかも
>>187 普通にガードだろ
ガード後は判定なくなるしな。
バスターだとスゲー楽だぞ
別に脳天爆発でも行けるでしょ>サリエル
単発レーザー連射でもいい
トリハピないぞうしか使った事のない人多いのね
無くても別に問題ない
面倒にはなるだろうがクリア出来ないは言い過ぎ
空中では無防備なのがいただけないなぁ
サリエル系の柱をカウンターぎみに喰らうとどうしようもない
内臓ないとバランスがって言うけど
内臓なくても別にいけない?
内蔵と脳天がないってつまり制御系全種・生存する弾からのレーザー複数発射を使うなってことだぞ
内臓無しで難易度10までクリアしたけど別に無しなら無しで戦える
続編が秋発売と聞いたんだが……
>>192 いけるよ
ただ今の素材のドロップバランスで連戦するのがちょいと
面倒だなと思うくらい
内臓撃っても作業感出るしそこらへんのサジ加減は難しいね
>>179 語弊スマソ
バランス調整のために新しい制限設けられるのは嫌だ、ってこと。
>>197 ああ、そういうことね
早とちりしてすまんかった
>>195 続編の前に機能拡張版らしい
コスだけでなく顔や毛も増えてたりして
銃撃弱体化じゃなくて、近接強化が来ればいいと思いました
近接の攻撃力上げてくれればいいんだよ
それか体験版みたいにスタミナ消費するけど攻撃力上がるアクセくれ
そういや、難易度10のミッションって内蔵無しでSSS+取れるのかな?
まあ難易度10じゃなくても高難易度でSSS+狙うには、普通にやる分には火力不足で時間が間に合わないような気がするんだけども
SSS+に執着はないので試したこと無いんだけど
GE+って前に作られてたコラじゃなかったっけ…
ふんばりあっても、また発動する様に体力回復する前にやられるとかよくある事だし、
トリハピは無理に弱体化させる必要無いと思うけどな。
寧ろ近接特化用のスキルください。バーサーカーとか。
サリエル系の対処法ね…
新モーションで、ガードカウンターと空中ガードを追加してみる
いや、ダメかどの道攻撃中に光柱来たら食らうし
そんな格ゲーみたいに反射神経頼りのバランス前提だと
ライトユーザーや俺みたいなド下手がついていけなくなりそうだしな…
まあ今でもそこまで近接は弱くないって意見も少なくは無いけどね
やはり内蔵トリハピ辺りと比較するとかげってしまうんだけど
リンドウが黒幕だった、みたいな展開になるんだろうな
しねばいいのに・・
まずはエリックを復活させろ、話はそれからだ
エリックもしんだフリをしていて実は水面下で準備を進めていた、みたいになりそう
エリナが新人として・・・はさすがに若すぎるか
てか自分以外のメンバーも自由編成できちゃうのか・・NPCがのうてん連射とか
これは買うしかないわめ
近接強化の声が割りと多くていいね
内臓の弱体化でバランスをとるより、使える近接攻撃を増やして
遠近どちらでもいけるよう選択肢を増やせばいいと思う
次は毒が使える子になってくれることを祈る
生死不明でもストーリーに関係ないミッションは呼べるようにしてほしいなぁ
用はリンドウさんとミッションいきたいですついでにエリック
痒いところに手が届く仕様になってるといいな
おいコラ
リンドウを批判してる奴らコラ
吐いた言葉飲み込むなよコラ
中途半端に言った言わないじゃねぇぞコラ
噛み付くならしっかり噛み付けコラ
も う 後 に は 退 け ね ぇ ぞ
>>214 エリックのバレットはきっとトルクボウ。
いや、俺の勝手な妄想だけどね。
リンドウさんと一緒にピタマタにリベンジとかハガンやテスカと戦いたい。
>>216 No Way Backですねわかります
side−BNフラゲ出来たー…が、やっぱり8月号では公募の新規アラガミの発表は無いなー。
7月号には『新規アラガミの詳細は7月に配布するBNや各雑誌、webで〜』ってあったんだが…。
欄外情報によると、9日更新予定のフェンリル戦略研究所で発表だって。
あと…8月号のフェイトはお前等ツバキ姐さんに惚れ直せ!
見慣れた顔もちらほらいるぞ。
攻略記事に 毒がよく効くので毒武器推奨 的なことを書けるレベルに毒強化期待
封神くんもどうにかしてあげてください
>>191 そうなんだよ。ショート・ロングはリーチ上、空中戦になりがちだから無防備になりやすいんだよな
バスターでチャージクラッシュっていう手もあるけどバスターでの対サリエル戦に慣れていないのか上手くいかない
攻撃しないで気を付けていてもいきなり広範囲光柱が来るからガード・回避がどうも間に合わない
剣オンリーのサリエル戦が一番難しく感じる
封神の効果の分かりづらさは酷い
封神はダメージ倍率×1.2とかそういうロマン効果になって欲しい
「一部の行動を封じる」ってあるけど本当にごく一部の行動しか封じられないよね
デスペアピック「毒が強化されれば俺はカースピックを超えられる!」
封神は厄介な攻撃を全部一定時間封じてくれれば良い。
例えばピターなら連続雷球と突進技全て。テスカならトマホークと突進と範囲攻撃。
てかスキルの効果変更してくれないと、現状のバランスは何も変わらんよね
貫通属性大とかここらの効果ももっと大きくしてくれないと
.
>>219 ミッション採用ページの下あたりに吉村Dの部屋で詳細をお知らせしますって書いてあるから
「吉村Dの部屋」第19回で新アラガミの詳細が来るのだろうか
>>208 それはゲームのストーリーが根本からひっくり返ってしまうよ
続編には生きて再登場するかもだが
あのまま死んでたら神
全体的に効果が薄いスキルが多すぎる
結局体験版だけやって製品版買わなかったから
進化版ちょっと気になるな
モンハンが年末でなければ勢いで買ってもいいかなと思うんだが・・・
リンドウさんは内偵してたんだから事故に見せかけてやられるのは想定の範囲内のはずなのにな
ダミーの腕輪で死んだふりで良かったのに
>>225 本当に『してほしくない攻撃』は封印してくれないしな。しかも何が封印されてるのかよく分からん。
瀕死のときみたいに瀕死モーション出ればいいのに。
ハガン→帯電ローリング
クアドリガ系→バックステップ、トマホーク
シユウ系→滑空かワンツーパンチ
ピター→誘導雷球連続発射
サリエル→周囲フィールド
アルダノーヴァ→回転+誘導弾
このくらい封じてくれてもいいと思うんだが。
ピターとリンドウさんがグルだって!?
封印は瀕死時と同じ状態になってさらに追加でいくつか封印でもやりすぎじゃない気がする
どうでもいいがないぞうトリハピに文句言ってる奴らは何が不満なの?
あれないと俺はミッション時間二倍以上かかるんだけど
ないぞうトリハピいじるならアラガミ弱体化+素材確率見直し+生産強化に使う素材見直しくらいしてくれないとマゾだるいだけな気が
ないぞうトリハピがあることでやっとバランスが保たれてきた感じがする
制限時間も頭おかしいんだけどな
ピルグリムとか普通に足らないってわかりそうなもんだが
シエル様が女の子はウンコなんてしませんだって
売値バグを修正したら許さんぞ
さすがにされるだろw
ゴバーク
上手い人多いんだな
自分はないぞうトリハピないと辛い
あんまりマゾい方向に行っちゃうとついていけないな
けど錬金ないとアイテム大幅に使いにくくなるしバレットエディットやら装備強化やらにも必要だしでどうにもならないだろ
素材ツアーがあれば・・・
ミッションの報酬と素材の量は頼むから増やして欲しい
錬金無しでもいけたけど素材売りまくったからな
一気に加速してるなぁ
ないぞう、のうてん下方修正
金稼ぎ修正だな
円形付着後の弾やレーザーの威力が修正されたならば
今度は付着後に放射か爆裂にするまでよ
それなんてトルクボウ
・ゲームバランスを再調整
・アクション面にも手を入れて"ハイスピード"により磨きをかけた
これが不安でしょうがないのは俺だけか?
たぶん敵がさらにハイスピードになってるな
ないぞう+トリハピ+アンプルなくても勝てる事は出来るが結構時間が掛かる
普通にやる分ならちょうど良いんだけど超低確率な素材、強化するのに異常な数が必要で
同じミッションを延々とやり続けないといけない事がマゾくさせている原因だと思う
しかし、確立上げたり、必要数を減らせば解決するんだろうけど装備品が少ない現状ではあっという間にやる事が無くなってしまう
解決策は装備品の数を増やして好きな武器の選択肢を増やし、
難易度とそれに似合う武器の作りやすさを調整するだけでだいぶ変わると思うのだけど
>>238 正直ミッション評価は微妙なとこだよな
プレイのモチベーションになってる人も多いんだろうけど
旅行やお泊まりもあるのか
張り付く弾さえ無ければだいぶ違うんじゃないか
つか破砕属性のモジュールをL以外にもくれよ
ついにアリサたんとフラグが
>>252 あの開発ならやりかねんな・・・
敵がウザ強いなら、こっちをもっと強くしてくれても良いと思うんだ。
唯一アラガミを倒せる武器を扱えるんだから。
マシになるマシになる言ってるけど、何がマシになるの?アラガミが住みやすい環境になるの?
これ以上マゾにさせてプレイヤーが付いてきてくれると思ってるの?ただでさえイライラしやすいゲームなのに
やはり、通常攻撃の合間に補食がコンボで繋がるようになるのかね
>>248 下方修正だけしてどうするw
GEの問題点は本質的にそこじゃない
荒神骨の出現率を上方修正しました
敵のモーション速度を全体的に上方修正しました
>>260 ネガティブな方向に調整入ることばっかり思いつくのもどうかと思うけどな
まだ情報が定かではないが
ポセイドンやゼウス、ついでにヘラとツクヨミのように色変わっただけでまんまじゃねーか
てあらかみさんはヴイジュアルも変えて頂きたい
動きがキメラでもいいから
>>260 もう何度もプレイしてるとイライラも感じなくなるよ。
悪い事は言わん、お前もうGEに関わるな。
俺の様になる前に・・・お前はまだ間に合う。
とりあえず、ロングをもうちっと強化してほしい…
「近接で来いよぉ!てめぇの刀は覚悟のためだけの飾りか?愚か者がぁ!!」
…ってアルダさんに挑発される夢を見た。
かわいらしい人型のアラガミがもっと沢山出てきて
あの一番奥の部屋で飼うという事なのでしょうか
>>269 シオ(ウィルス種・究極体 女神型)
このアラガミはアラガミの能力を無効化する能力を無効にする能力を無効にする能力を無効にする
なんていやだお・・・
錬金修正だけでバランスが一気に変わると思うよ、金欠地獄にな!
トリハピないぞうも錬金が支えてる。
錬金無しでプレイすればわかるが、アイテム使い放題とか
ストミ終わって以降じゃないとまず無理だから。
一つのミッションでoアンプルやSG全弾投入とかドコのブルジョワだよ。
ミッション中に使えるのはせいぜいSG四発程度に回復錠、回復錠改、無理して回復球。
武器ランクは主力のみ強化だった。
でも錬金を望んでしない俺はイライラなんてした事ない。
俺が殺気立ってるのはゴッドイーターだから、
絶対にイライラなんかしてない。
>>268 ショートは素早く回避出来るし、バスターは回避こそ出来ないけど防御できる
それなのにロングときたら・・・でもそんなロングが私は大好きです
>>265 ツクヨミは色だけじゃなくて外見も若干変わってるぞ。
顔がモノアイ、胸は貧乳、輪は普通の円形だ。
つーかアルダノーヴァのプロトタイプ風情(しかも男神無し)を
第一種接触禁忌アラガミにするとかフェンリル臆病過ぎじゃね?
人型じゃなくていい。
みにまむならあの部屋で飼いたい…
ロングは強攻撃でH&Aできるからいいじゃん
>>269 これ、そういうゲームじゃねぇからw
しかし意思疎通の可能な人型アラガミが大量発生したら
アラガミの中で人類共存主義と人類食料主義に分かれて抗争が始まったり…するわけないな……
切断属性が結構敵を選ばない感じが強みだと思うけどねえ、ロング
切断属性の銃弾も欲しい
>>277 てかアナグラ内の発電とかオラクル細胞加工して作ってるんだろ?
要するにアラガミを素材とした上で人間の生活が成り立っている訳で。
人間はアラガミの食い物になってるが、アラガミも人間の食い物になってるって訳だ。
……既に共存無理やん。むしろ人間がアラガミ(素材)に依存してるだろ。
>>280 アラガミがいなきゃわざわざ対アラガミ家具なんて用意しなくていいんだからその理屈はおかしいんじゃない?
>>270 デジモンカードゲーム懐かしいwww
>>279 切断属性の銃弾とかいよいよ刀身の意味がなくなるだろうがアホか
どうせお前らはポケモンカードなんか覚えちゃいないんだろうな…
男主人公に優等生敬語ボイスが追加されれば言うことないんだけど・・・
ボイス追加はないかなぁ
ロング弱くないよ ロングしか使った事ないけど
まあ今の貫通や破砕も剣と銃では別枠扱いだけどね
>>282 同じ属性でも銃と剣で差別化されてるんだろ?
だったら非物理切断属性って事になるし、別に大丈夫なんじゃない?
切断属性でバレットって事は、弾種はカッターとかか?
>>284 オレは逆にヒャッハー系のチンピラボイスがほしい
おっさんキャラ…はやっぱ無理だよな……
田中りえの声追加して欲しい、あるいは水樹
鼻まで隠れる位のマフラー服が欲しいんだ
でもマフラーなびかないし、違和感しか無いんだろうなぁ・・・ニット帽も欲しい・・・
マフラーいいな。ヘッドホンかけさせて、かわいい帽子被らせて・・ウフフ
有料でいいから色々な衣装の配信してほしいな
>>291 バンナム 「…ホントに良いのかい…?」
ここまでインパルスエッジの話題がないことに涙
IE威力強化&味方吹っ飛ばしなしの頼れる子にしてホスィ・・・
>>292 有料でいいからってのは、質を伴わせろって意味だぞ?大丈夫なのか?
>>291 きっ、貴様!
バンナムが汚い儲け主義だと前スレで言われていた事を忘れたか!
ないぞう、のうてんは現状維持で、アラガミのHPを3倍にするとバランス取れるな
冗談はよし子ちゃん
ゴッドイーターバーストにはエースコンバットから戦闘機体型アラガミは出てきますか?
店舗特典で板倉さんの描き下ろしアリサがあるならバーストも買うわ
とりあえずシオともう一度ミッションに行けるなら1000円くらいなら払っていい。
>>294 IEは銃からパン!じゃなくて、
R押して通常攻撃してる時にOP消費で速度上げるとか
チェーンソーでガリガリしたりとか、刀が炎とか纏うとかしてほしいな
と、妄想を垂れ流してみる
>>302 コンボ中に使用しようとして銃形態変化に化けてうぜえええええ、になるんですねわかりますん
>>300 お前等・・・
まぁ、現状がちゃんと改善されているのなら俺は絶対買うよ。
あんま期待してないけどね・・・バンナムだし。
>>239 あれ…俺いつ書き込んだっけ!?って思っちまったじゃねぇかw
GEでもヒッフッハしてるおちんちんが他にもいたとはな…
>>291 課金していいとの意見がありましたので
課金で新たなヘソ出しノースリーブ服の中年GEを追加いたしますね^^
体験版→製品版の流れで判ったことは
開発は他人に言われないと解らないノータリンだということだ
全体に渡って不備を指摘されていなかった製品版は出来損ないだった
全体的不満を知って調整されたBURSTこそ真の製品版
有料βだったGEと交換とかやってくれないかな畜生
久々に来たら次回作発表とかテンション上がってきた。
てかあの体験版のまま製品版になっていたとしたら恐ろしいものがある
体験版の侭だったらショートが死んだな…
311 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 22:09:21 ID:OXhvrq25O
>>251 剣で浮かして、浮いた敵に向かってジャンプ、空中コンボ数発からフィニッシュに叩きつけ、地上でダウンした敵に落下しながらの銃撃連射。
ハイスピードスタイリッシュアクション!
あのスタミナの消費だと確実にできないミッションがあるからなぁ
体験版やったときに剣振っただけでスタミナ減るのはやりすぎ
ってここに書いたらゆとりは黙れみたいな事言われたが
やっぱなくて正解だったよな?
>>307 有料βを買わすなどと・・・汚いな流石バンナム汚い。
というかやっぱゲーム業界ってユーザーの声は一切聞かずに自分達で
「どうすればユーザーが満足するか」を予想して作ってるんだな。
それも出来ないバ開発・・・
攻撃のスタミナ消費なくしたのは正解だな
やっぱハイスピードアクションを謳うなら、今くらい動き回って攻撃できないと
そりゃ後から出たのがより良くなって、既に出てるヤツが劣る形になるのは基本的にしょうがないだろうに
>>317 Wiiで出たアクションゲーに水中戦というものがあってだな…
MHの水中戦のことならあれは慣れると楽しいぞ
>>317 それでもβっぽさが否めないんだよなあ
元からそこそこよくて、それがパワーアップしたよって言うならともかく
発売からそんな時間たってないのに出すと、真面目にやったわけ?って思っちゃうわ
>>307 何というテイルズ商法。お願いだからテイルズみたいに落ちぶれないでくれよ。
良い意味で儲け主義になって欲しいな。
>>320 「元からそこそこよくて」と「発売から時間がたってないのに」は関係ないじゃん
元からそこそこ良かったら、スグに追加版出していいわけ?
どっちみち有料ベータつかまされてない?
GEも不満があったけど面白かったし
それが更に改良+色々追加されて遊べるなら歓迎だけどな
飼いならされてんのかね嫌なら買わきゃいいわけだし
新作発表直後から開発がやる気失うようなことばっかり言ってやるなよ
なんだかんだユーザーの意見を取り入れようとしてくれてるんだから期待して待とうぜ
今だって楽しめているけど、それが更に楽しめる様になるんなら嬉しいさー。
とりあえず頑張ってくれバンナム…!!
2の前にワンクッション置いて欲しいと思ってたんだよなあ
マップは倍増されてないのかなあ
あの手のゲームはマップを一つ増やすだけでものすごい労力かかるとは聞くが…
昼と夜とかでもいいから変化が欲しい
ユーザーの意見なんて聞くまでも無く自分たちでやれない訳?と思うんだよ
普通は最初からそうなってるだろってことが成ってないから
>>328 スタンスに対して誤解がある
出来る出来ないなんて話で意見聞いてる訳じゃないでしょ
まあ単体討伐ミッションをDLC配信してる辺りは、本末転倒ではあったと思う
>>328 このスレ見てたらとっくに耳タコだよ・・・
まぁ私が耳タコでもなんの意味もないけど
あ、開発見てるんだっけ?
ダッシュくらいしか思いつかないけどな>最初から〜
>>328 同意。
「アクション苦手な人でもクリア出来ますから」とか抜かしといて
同時討伐だらけにするんだから全く・・・
それと倉庫の容量。あの少なさは絶対装備コンプしようとする人の事を配慮してない。
剥ぎ取り3回とか
MHの真似しとけって感じで思考停止してたからなぁ
>>327 据置ならまだしも携帯機のグラは背景にはあんまり要領割けないからなぁ。
実際にグラフィッカーやってる友人曰く、モンハンのあの背景グラは奇跡の賜物レベルらしい。
しかもGEは自然物よりも難易度上がる廃墟だからなぁ…。
近接武器3種にもっと個性が欲しいかな
どの刀身もダッシュ斬りを起点に適当に攻撃して離脱って流れだし
少なくとも社員が一人残らずストーリークリア出来る難易度でないとねー
狩り繋がりでプレデターが神器使いだったら凄そう
1年経たずに続編が出るとか普通じゃありえないし、続編はじっくり凄いのを作ってもらうとして半年で繋ぎに完全版っての良いと思うよ
とりあえずストーリーミッション全てクリアした後でいいからリンドウさんとシオを連れて行けるようにして欲しかった
エリックもついでに
>>328 MHもPSPo2もやってたからどちらもスレ覗いてたけどどこでもそう言われてたよ
人によって普通の基準が違うし新シリーズだから客層も解らないし(予想は出来るかもしれないが予想に過ぎないし)
不満が出てから対処するしかないんじゃない?
完全版や続編でどんどん良くなるなら良いと思う
これで無双みたいに全然進化しないでシリーズ重ねて行ったらアレだけど
>>336 連撃を謳ってるわりに連撃なんてやれないんだよね
ただ連撃を技術次第でうまくやれば、どのアラガミでも繋がるって調整されると、
この開発の場合、連撃が繋がらないとお話にならない上に連撃を繋げるのにハンパないプレイヤースキル要求してくる形にしそう
>>337 皮肉なんだろうけど、そこまで難易度下げてもしょうがないでしょ
スレに勢いが戻ってきたのは嬉しいがアンチも戻ってきたか
>>341 >>337はストーリーに限ってるし、皮肉じゃないだろう
高難易度はストーリー終わってからやれば良いし、クリアしなくても良いミッションにぶち込んでも良い
ストーリークリアっていう区切りくらいは誰でも到達出来たって良いだろう
>>333 んな事は無いだろ…。
MH未プレイ&アクション下手の自分でも制限時間ギリギリで討伐クリア出来るんだし。
……倉庫は同意だが。
せめて衣装と武器は分けて欲しかったな…。
「アクション苦手な人でもクリア出来ますから」(ただし友達のいないヤツはry)
こういう事だろ!言わせんな!(´;ω;`)
初心者向けを謳うなら、ツバキのアドバイスみたいなのを全ストーリーミッションにつけるべきだな
最低限エンディングは見れます、みたいにしないとマニアしか着いてこない
アクション得意じゃないけどストーリーもその後のミッションも
マルチじゃなくてもクリアできたよ
きついミッションはwikiや動画みてなんとかクリアできた
MHのG級に比べれば簡単だと思うけどなぁ
今、お客様は神の領域へ!
初心者救済に現役ゲンさん使用可能
実際アクションじゃなくて、適切な作戦立てたりとかが重要だと思うけどねえ
複数討伐も、基本的にスタグレ使うなどしてちゃんと分断してってのが定石だし
初心者救済用の異常に硬いNPCや回復補助専門のNPCみたいな個性の強いNPCがいても良かったのに
現状じゃソーマ以外あまり格差が無い気がする
>>351 まず異常攻撃力でふんばり付きのソーマ以外すぐ死ぬからな
それを差し引いてもソーマはかなり堅実に攻めるけど
今思えばMHの方はアクションが型にはまり過ぎてて、それに比べGEは結構アクションに柔軟性があると思うんだが
別にMHを叩いてる訳ではないので
まあなんやかんや言っても何故か楽しいからこのゲームやってるって人が多いと思う
MHが型にハマりすぎてるんじゃなくてMHがアクションゲームの型を作ってるような気がしないでもない
とりあえず開発はモンスターを強くするなら攻撃力を理不尽にすればいいって考えをどうにかしてくれ
サクヤをヒーヒー言わせたいのぅ
ソーマって特別攻撃力高いとかあんの?
シオにいろいろ教えてやりたいのぅ
それにつけても女王冠全然出ない。そんなに勿体ぶる素材かよ。かれこれ2時間やって1個しか出ない。
あと6つもどうやって集めりゃいいんだ。
>>359 そりゃ勿体ぶるだろ。ヤタガラス改の素材だぞ?
ヤタガラス強化されたら氷属性弱点のアラガミが大量に殺される。
それを防ぐ為に自分だけが犠牲になるのなら・・・
つまりアラガミは今日よりも明日なんだよ。
ファミ通買ってきた。
あのコラとか言われてた新しいアラガミの絵がそのまま載ってたよw
まじであれ流出だったんだな
レア素材集まるまで繰り返し作業ゲーって、
まるでチョンのネトゲみたいで萎えるんだよね
>>363 チョンのネトゲみたいって・・・
俺昔国内のフリーネトゲでも同じ様な作業繰り返してたぞ・・・
しかもGEよりマゾかった。装備を充実させるのも、ソロで行くのも。
今思えば何で手を出したんだろう・・・明かに敷居が高過ぎた。
神速!連撃!今、お客様は神の領域へ!
こうですか?わかりません
…DLCマダカナー?
一部の素材の必要数や確率は
適当に決めたって感じな気がする
あらかた強い装備は作ったけど
女王冠絡みは3個取ってもう諦めた
あと雷、毒、封神に存在価値を下さい
雷武器なんて使う機会あまりないのに種類豊富にあるしどういうことよw
369 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 00:33:34 ID:xDWF/hFV0
>>365 本物、ただファミ通のはポリゴンじゃなくて絵だったけど
これで本物だったら
これはコラ(キリッ)って言ってた奴ザマァできるな
ということはリンドウさん絡みのストーリー追加ってことか?
リンドウさん敵かアラガミフラグにしか見えない・・・
お前ら釣られすぎ
でもアバターリンクは非常に魅力的
>>368 ホントに種類豊だよな・・・何故か。
・レールガン系統
・鉄乙女砲 雷
・零型ガット
・百虎
・超電磁ナイフ
・獣剣 陰
・放電チェーンソー&雷刃チェーンソー
・雷刀
・尾剣 シュテン
・鬼斬りクレイモア
・虎剣 大王
こんな事するからバ開発と呼ばれるんだろうに・・・
後半から使う相手がいなくなるのに何でこんなに用意してるんだw
今日の雑誌と11日のイベントが楽しみ
やべえテンション上がってきた
情報がマジなら武器もかなり追加されるわけだし
当然鮫刃は真に強化できるようになるんだよな?
>>368 獣神雷爪これおかしいだろ
8個とか10個とか要求しておきながらこの取得確率は・・・
しかしレア素材ほぼ集め終わって久しぶりにヴァジュラと交戦したんだが
隙だらけで驚いた
慣れというか経験積むって大事なことなんだなw
アペンドディスクなら嬉しいな
さすがに、完全版にフルプライス払いたくない
>>352 そうなんだよ。基本ソーマ以外お荷物なんだよ。時間経過でソーマもお荷物になるんだが。
NPC毎に強さ硬さが何段階かあって初心者はそれ用のを連れていく、並み向けに今のレベルくらいのNPC、やり込んでる人向けにドジっ娘(時々ダッシュ中にコケてパンチラ有り)とかあったら面白いと思うんだが
>>377 ヴァジュラはよく出来てるって言われる良敵だしな。
伊達に看板モンスターやってないってこった。
サリエルの広範囲光柱とディアウス・ピターの周囲電撃って範囲の広がりが地味に危ない。
ここなら安全だろと思ったらギリギリ当たったりする。
ktkr
>>381 本当に画面のやつと同じアラガミだな
何気にプレイヤーのアッパー調整ってかいてあるのが嬉しい
バースト絡みをもっと熱くしてほしいぜ
>>362 画像アップもしないで「買ってきた、載ってた」って言われてもねぇ…
>>381 おー、ホンマもんや
難易度調整はプレイヤー側をアッパー調整か
衣装は女キャラ向けにメイド服追加だな
衣装は他に着ぐるみとかあったよ
>>381 竜人みたいな姿だな。火属性なんだろうか?
それと二足歩行しそうだな。
尻尾あるじゃん
振り回すんだろうな
まあ大型もいいけど、小型〜中型の方が充実させて欲しいところ
大型単体ミッションは、大型+小型でちゃんと本編に収録してほしい
393 :
385:2010/07/08(木) 01:10:55 ID:RX3ChBvD0
ごめ、リロードして無かった。
おぉ、なかなかかっこいいんじゃないの?w
>>381 うわ、マジでまんまだよ、アレをコラだと思ってたが流出だったんだな
まあ、ザマァって言われてもいいや
確かにGEってバランス悪いし残念な部分も多いけど、調整や追加要素で十分面白くなる作品だと思ってるし
グレードアップした作品が出るなら純粋に喜ぼびたいしさ
…ってことはあの冷却チェーンソー真もマジなのかな?だとしたら既存武器のグラが増えるって事か
後女の服はメイド風か、なら男もカッコイイとまでは言わないが露出の少ない普通の服が増えてくれるといいなぁ
>>381 マジであのままじゃないかw
てことはあの画像に載ってたことは期待していいのか?指示出せるとか
うっはああああああああああああああああ
ktkr!!
ダスキーモッズの丈が短いのどうにかしてくんないかな無理か
服もどのくらい増えてるかなぁ楽しみだ
>>394 画像の女のメイド風の隣の執事服っぽいのがそうなんじゃないのか?
メイドと対になるのは執事か・・・流石に執事服で露出は無いだろ。
というか、BURSTはDL版にも対応して欲しい
MHP2GやPSPo2といった同系統のソフトが全部DL版在るんだし対応するべき
知り合いでGoしか持ってない人が遊べないって嘆いてた
あれがコラじゃないのなら、今度はチェーンソーのグラフィックが不安すぎるんだが
続編の名前はバーストがいいなぁとか書いたらほんとになっちゃったよ
ただ+の記事はガセだと思ってた
だってワイワイギャーギャーとか書いてあるし
とりあえず追加要素あるとしてどれぐらいだろう
せっかくパッケージにするなら難易度15ぐらいは最低ラインだといいな
後は狩り以外の遊び要素も欲しい
オラわくわくしてきたぞ
リンドウさんは、シオはそしてエリックは復帰するのか
アッパー調整というが内臓や錬金をどうするのか
剣はどれだけ使えるのか 新装備はどうなるのか
容量は大丈夫なのか、新ストーリーはどれぐらいか
気になるのはこの辺だな
リンドウさんがピンチに眼帯で戻って来て
「久しぶりだな新人、いやリーダーだったか?。」とか言ってくれたら嬉しい
商売的に
ホイホイ復活されるのも台無しじゃねーの?
え?何+マジ情報だったの?
だったらアペンドディスクってどう使うんだろうか
セオリーは仮面をつけて再登場かな 新キャラ扱いで
錬金なくなるようならカンストまで資金貯めまくらなきゃだわ
>>408 現状余ってる素材を売りはらうだけでカンストする気がするw
引き継ぎあるのかな?
引き継ぎなしでアペンドを出すとは世も末だな
新アラガミかっこいいな
竜っぽい
竜っぽい→竜→竜胆→リンドウ という電波を受信した
前の画像から考えて各種2系統づつぐらいしか武器が増えないってことか
火バスターは来るとして・・・他が読めない
ゴッドイーター+の情報を全く信じてなかっただけに
本当の新アラガミの情報だった事が分かるとマジ嬉しいな
火氷の複合ロングとか雷氷の複合ロングとか
マジで神属性の刀が追加されたりしてな。
ホールドのみの強化パーツ欲しい
昨日チートアイテム考えようぜと話してたんだが
リッカのお守り:ふんばり・覚悟
とか希望します
デスサイズ系最初はダサいと思ってたけど愛着湧いてきちゃったから神刀出ても迷うな・・・
にわかに盛り上がってまいりました。明日以降楽しみだな…!
で、GE+の情報が真なら、どう見てもチェーンソーじゃない冷却チェーンソー真のグラフィックや、ソーマのイラストが横に描かれてた妙なゲージが気になることろだけど…
4属性複合ロングを出てついにロングの時代が…それはないか(´・ω・`)
フリーズドリルがちっとも回転しないバグ直ってるかな
追加ってことはフェイスとボイスは新しいの無理そうだな
出来たら移行時再キャラメイクしないといけないし
パーツに期待かな
グ、グボ仮面とか・・・?
>>403 エリック復活はねーよwwww
個人的にアバターリンクが超楽しみ
やべ、ウラさん火氷か
忘れててすぃまぇんでしぁ;;
エリックはMGSでいうジョニー的存在
アバターリンクキャラがサクヤさんが言ってた新人扱いで出てきたらいいかもしれない
アバターキャラの装備はどうなるんだろ
>>427 つまりこれから続編が2、3と出たとしたら
そのたびに似たような外見のエリックという名前のキャラが出て、出オチをかますということか…
>>429 プレイヤーキャラのデータなんじゃないの?
>>428 話かけたらアバターカードのメッセージが表示されるとか?
某フンターさんみたいにテンプレセリフのGEが増殖して地雷扱いされるのが目に浮かぶ
あとアバターリンクあるなら悪魔GE対策は絶対やってくれ
>>433 いやいや、たぶん他プレイヤーのキャラがそのままNPCがわりに使用できる、みたいな感じなんじゃないかと
エリックはマクロスでいうとギリアム?あるいはライブアライブのワタナベ一族か
ディシディアであったようなやつだな
あれは敵として出てくるんだけどw
引き継ぎ出来るかな
今のプレイ中のデータへの思い入れが半端では無いので
前にも言ってた奴いたけど絶対騒音や保身付けてアバター送る奴いるよな
>>435 渡辺一族は液体人間にされたパパがトラウマだわ…
ロングはIEがどうにかならない限り日の目を見ることはないだろ
現状一番役に立たないし、インパルスエッジなのに銃からだすし
これが本物ってことは・・・すれ違いとか、仲間に指示とかマジ・・・?
もしそうなら最っ高だけど、この短期間でそこまでできないよな?
あの画像の作者はプレイ画面だけをアンケートから切り出して、後は自作したとか?
名前もエッジインパルスの方が合ってるしな・・・
インパルスではなく、エッジの方を叩き込んでみたいもんだ
連金は一度も試してないけど、オウガ30体クエで結構稼げると思うだが。
まあ時間は掛かるけどね。
バーストの情報が出てきて、MHアンチの馬鹿がまたGEをダシにMH煽り始めやがった
これからMH厨やGEアンチが戻ってきて有料βとか言ったり難癖付けてくるんだろうな
ホントいい迷惑だ
>>441 どっかのガンブレードの人が反動で飛んでるの思い出した
カノンちゃんのボイスは
どうなるんかなぁ…
誰かが言ってたみたいに剣に属性を纏わせて斬るとかにしても良いよな。>インパルスエッジ
刀の説明に切先から焔が迸るとか、電撃が走るとか、凍りつくなんて言われるくらいだから、
やろうと思えば可能だと思うんだ。
新ストーリーを入れるならリッカとかカノンも絡ませて欲しいな
新規にCV入れて
リンドウさんみたいなキャラはツボですわ。復活しないのかねえ。
あれだミギーぱくっちゃえよ。共存型アラガミで、擬似新型神機。
カノンちゃんが絡むとか最高だ
ただし本田病は治してくれ・・・
紺頭巾ちゃんが悪い猫のお腹からリンドウさんを救出するミッションがあれば
連続攻撃からの捕食がマジで実装されればバースト維持したまま戦闘できるし近接も強くなるかな
>>446 IEじゃなくても各属性の刀身ごとにエフェクトの色を変えて欲しいな
炎や氷を出すわけじゃなく、色を変えるだけなら簡単だと思うんだがなー
>>447 新ストーリーならリッカだけじゃなくメインキャラ達やヒバリやエリナ、ツバキさんにゲンさんもイベントあってほしいよ
後ゲストでマルグリットも出てくれないかなーギースやシルバは要らん、もしくはNPCで居れば十分
なんかこう書くとメイン以外はゲンさんだけしか男いないなw
合成に金かからなくなるだけでも、だいぶマシになるよな〜。
錬金なくして、収支のバランスを見直してほしい。
開発60%ならいまのうちにどんどん要望言った方がいいかもね
ってか、要望があったから+を出すのか
もういいでしょ>要望
あとの40%の間でバランス調整に専念してくれ
NPCも着替えさせられる様にしてほしい
>>456 それはいいな
カノンにビキニ、ジーナさんに黒松制服、シュンにプレシャス着せたい
>>348 がじわじわきすぎてやばい
バースト楽しみだなぁ。なんだかんだで楽しいんだよなGE
ソロならGE、友達とやるならMH って感じだな最近
メイド服はいいけど立ち方がゴツいせいで可愛くなさそう…
>>459 ああ…。
女主人公の立ち姿も、も少し淑やかにして欲しいかもな…。
でも、そうすると戦う女っぽくないって言う奴もでてくんだろうな
そういう部分までエディットできりゃいいのに
おっぱいのサイズをエディット出来ませんかね!?
いや、でも女の子にあの春日立ちは如何かと思うんだ…。
胸張るから強調されるのは良いんだが…。
ミッションリタイア
一時停止
服の色変え(色違い統一)
称号付け替え
マップの拡大縮小
マルチの途中参加&受注フリー
(あるなら)不正アバター防止対策
封神の効果を失敗に変更
ムービー&BGMの鑑賞モード
装備や髪型変更画面での任意拡大縮小機能
強化パーツのアイコンを補助や耐性などタイプ別に色分け
BEに動く対象に試し撃ち出来るプレビューの追加(チュートリアルみたいなヤツ)
つらつら書いてみたけど半分くらいあればいいな
続編って言うか追加版来たの
前作売っちゃったんだけど、買いなおさなきゃいかないのか
それともセーブデータあればよい?
>>425 エリックの双子の弟マリックが例の新人と予想
バースト楽しみだな
主人公と仲間キャラとのイベントが増えてると嬉しい
連れてくNPC毎に主人公に特殊ボーナス効果
ソーマ→バスター溜め攻撃力↑
タツミさん→スタミナ消費軽減
カノン→銃破砕属性の威力↑範囲拡大
エリック→銃攻撃力↑
リンドウさん→近接攻撃力↑
シオ→捕食時の素材回収数↑
素材プレゼントしたり一緒にミッションクリアしたりリンクエイドすると
友好度あがって効果が上がるとかあったらいいな
女性PCが胸があるくらいしか男と違わないのがな…
たびたび比較するのもあれだけど、MHは男女で体格・立ちポーズ違って男女ともによくできてるんだから、
そういうとこはもっと積極的に取り入れて欲しかった。
あの春日立ちは男でも女でもちょっと無理がある。
>>462 BEならぬ、OE…!
>>466 マリックwww
問題は秋まで覚えてるかどうかだ
蠍の尻尾回転の時に股下でグルグル回るNPCは修正されるかな
あとミッション開始時のアリサの武器切り替え移動も
>>471 ……JOJO立ちは…さり気にPV中盤でヘリから跳び下りたリンドウさんがやってるんだよなぁ…。
後ろ姿だけだけど。
体験版での女主人公の大股開きの座りポーズが、製品版で幾らかマシに改善された分
良しとしないといけないんだろうが…それでもやっぱり望みたい…。
脚を閉じろ脚をー! 女の子なんだからっ!!
性差かもしらんが、腿の上に拳を乗せて座るのって、やっぱり男の座りポーズなんだよなぁ…。
OPでアリサがアラガミの股下潜りショットをしたように、
ボクもアリサの股下を潜ってショットしたいです
>>466 マリックと聞いて反射的に顔芸が浮かんだ
無印ではUMDギリギリまでデータ入ってたらしいけど容量は大丈夫なんだろうか
たしかギャルゲかなんかがUMD2枚組で内1枚がメモステにフルインストール可能
なんて物を出すらしいけど
そうでもしないと入らないよな?
あの開発のことだから、既存のミッションがマゾくなったりするんだろうな…
まあバランス調整するならいいけど
アラガミの攻撃とこっちの防御の差がおかしすぎる
当初DLCの予定が改良多くてパッケージ販売になったんだろ…?
容量結構あるんじゃね…?
最近GE買って遊んでるんだけど
なんでエリックがここまで話題にでるんだw
速攻でオウガテイルに食われちまったじゃないか・・・
部位損壊頼む
アリサの腕が吹っ飛んで数秒後にギャアアアー!とか見たい
>>478 あまりに出オチインパクトがありすぎた、と感じる人が多い
後、NPCの話をちゃんと聞いてるだけでもキャラが立ってるw
あのオウガテイルはリンドウが飼い慣らしていたもので
エリックが食べられたというのは主人公の報告のみ
あの場に居たのはリンドウ・エリック・主人公の三人のみ
つまり目撃者は主人公だけで「エリックはしんだ」というアリバイを作るためにリンドウが仕組んだ
エリックはアラガミを操り、この世を支配しようと考えていたのだ
即レスありがとん!
たしかにNPCの話を聞くと愛されてることはよく分かるぜ。
ゲームでもここでも慕われてるエリックがうらやましいかぎり
仇はちゃんと討つから安らかに・・・
>>481 あの場にいたのはリンドウじゃなくてソーマだぞ('A`)
というか話を総合するとエリックはだいぶいいヤツだと思えるんだよな
・嫌われているソーマと平然と組んでいた
・妹に優しかった
・裕福な層の出身であるにもかかわらずGEになっている
トイレを詰まらすのは・・・GE世界のトイレがどうなってるかはわからんが
きっと出撃前の緊張に耐えきれず吐いたりしてたんだよ(´;ω;`)
トイレに重要な書類を流そうとしたんだよ!!!!!!!
>>485 なるほど、色々裏でやっていたが全て水に流そうとしたわけか。
やはり、愛されてるんだな・・・
開発の人、今度出るバーストのアナグラにエリックの胸像を置いてやってくれ
>・裕福な層の出身であるにもかかわらずGEになっている
そりゃフェンリルの庇護にある限り適合候補者はGEにならないといけないからじゃね?
案外エリックはGE嫌だったりして
>>475 ファイルサイズは1.2だか1.3GB位だったはず
フルに使い切ると読み込みが余計大変になるらしいから、使用できるのは残り300〜400MB位かなぁ
製作のコツ掴んで圧縮の仕方を変えたりすればもっと詰め込めるだろうね
>>488 ノリノリで自己紹介してて嫌々はねーよwww
>>488 「やあ、君が例の新人クンかい?〜」の台詞から考えるとGEとして誇りを持ってたと思うんだ
シュンの台詞を真に受けるならむしろ将来有望だったっぽい
なんのかんの言ってもやっぱり一番望むのは女主人公のモデリング改善だなぁ
あと肌の色も変えられる様にしてくれないかな
ちょっと褐色っ娘も最近飽きてきたっていうか・・・
腹筋を調整できるようにして欲しい
元々東欧の企業の御曹司で其の侭欧州支部に居て良かったにも関わらず、
アラガミわんさか出現してる極東支部に転属を願い出た変り種ではある。
ソーマに「極東支部で一番強いキミを華麗に追い抜いてみせるよ」とか直に言う辺り、
良い意味で上昇志向の強い奴だったんだろうな。
つかエリック良い奴だよエリック……。
あの「上だ!」ムービーの冒頭、手振りながら主人公の方に駆け寄ってくる姿は
良い奴オーラが溢れてるよね…
隣の女から焼きトウモロコシの匂いがする
誤爆
>496 洋画の悪い奴とか黒幕とか最初は良い人ぶるんだよ
あの画像マジモンなら
アバターリンクとか期待できるのか
やったあああああああ
>>494 いくら少年とはいえ上半身裸になった時、少年体型過ぎだろと思ったw
腹筋調整は必要
ファミ通でバーストの記事を見て復帰しますた
着ぐるみクマ服かわいいな
クマだのメイドだので外部居住区に第二部隊の手伝いで行って、
住人にドン引きされる主人公を幻視した……。
>>505 第三部隊の手伝いなら大丈夫。
誰一人制服着てないし、エイジスだし。
ファミ通買ってきた。
単に難易度を下げることによりバランス調整をするわけではないそうです。
>>507 これは視点捜査いや操作のしがいがありそうだ
女のGEには節度というものはないのか?w
実写ならヤバイけど、ゲームだと絶対見えないからなんとも
>>507 よくもこんなキチガイ服を!いいぞもっとやれ
アンチもずっと気になるゴッドイーター
何言ってんだ
GEの世界は深刻な資源不足である事を忘れたのか?
布地の多い服着たいなんて罰当たりもいいとこだろ
これで、背面部にもファスナーがあって半開き!…とかなら最高なのにっ
てか女キャラブラつけてないとおっぱい垂れ垂れになっちゃうんじゃないか?
どこぞの部族の人たちみたいに
殴られれたら壊れれば良いのだよ。
そういえばギルギアのギター姉ちゃんは乳見えてたな
>>517 それでもオラクル細胞なら…オラクル細胞ならきっと何とかしてくれる
>>518 あれってチチはみえてもクビは見えないんじゃないのかw
>>517 オラクル細胞のおかげで日々引き締まってます
そういえばまともにブラつけてそうなのってカノンちゃんぐらいだな
ゴッドイーターバースト ファミ通インタビュー
・発売以来、たくさんの意見を頂いて、勉強されられるところも多かった
・開発としてももっとこうしたかったという想いもあった
・GEの完成系を目指した作品、続編というよりは進化版でもう一度楽しんでもらいたい
・ゲームシステムの改良、改善、あらゆる部分のボリュームアップ
・前作にはなかった新要素も多数
・初めてプレイする方はもちろんも、前作をプレイした人にも新鮮な気持ちで望んでいただけるように、
全てのプレイヤーが満足できるGEを目指したのが本作
・前作を作り終えてすぐ2周目に突入という形で今作の開発がスタート
・DLCで対応しきれないくらい改良部分があまりにも多くなったのでパッケージに
・ゲームバランスを再調整、難しいという意見が多かったが、単に難易度を下げるのではなく、
いわゆるアッパー調整、プレイヤー側を強化して難関を突破できるようにしてある
・タイトルに「バースト」とつけたは、今作で「バースト」の位置づけが重要になるから
・CPUの仲間も賢くなり、よく喋るようになった
・アクション面にも手を入れて"ハイスピード"により磨きをかけた、これこそ真のハイスピード
・武器やコスチューム、バリエーションは倍増
・倍どころでは済まない部分もある
・新シナリオに新アラガミ、前作で出来なかったデータの交換などが可能
・イベントシーンのリプレイ機能も実装
・11日のGEフェスではさらなる新情報を発表する
・パッケージの販売形態についても既存ユーザー、新規ユーザー双方納得出来るものを検討中
・開発状況は60%
下から二行目のはアペンド版とパッケ版の事か
ガンダムのVSゲー並みのロックオン&レーダーシステム切望
早く俺の超ハンマーを強化させてくれ
なんと。DLC作りながらバースト作ってたんかよ。
BURST作りながらDLCもやってたんだね…
これ聞くとツクヨミのガッカリ感も許しちゃおうという気がしてくる
>>520 コラで乳首見えてるのならあったねw
色違いでゴレンジャー作れるのはもういいから、新モンス増やしてください
その他
・今作の開発着手は、前作を開発し終えてすぐ、ほとんどそのまま開発続行のような漢字
・開発は引き続きシフトさんにお願いした
・エフェクト、グラフィックをブラッシュアップ
・プロフィールカードを追加し、プレイヤー同士もコミュニケーションが取りやすいように
アルバトロス改と錬金がミスか確信犯か判明するだけでも楽しみだ
お、やっとギルカの様な要素追加か
モンハンやぷすぽの影響であれがないとどうも寂しかったからな
>>515 そうか・・・だからコートでは男はヘソ出しネクタイ付きのジャッケト風、
女は金持ちが着る様なロングコートの下にコルセットだけなのか!
>>522 >・タイトルに「バースト」とつけたは、今作で「バースト」の位置づけが重要になるから
バーストが超強化されるのか?
最近隙あらばひたすら補喰でバーストしてたから嬉しいな。
アップデートが1度だけだったのもこれが原因なんだろうな
>>507、パンツルックも良いが下にボスィサイハイ着せたいなぁ…
あとグラは前開きで良いんだが、閉じれる様にボタンとかファスナーもデザインされてると萌える…
色々出てた不満を衣装デザイン一つで吹っ飛ばすGEぱねぇ……
ゴッドイータープラス(仮)流出そのまんま
コラじゃなかったのか
スリープでギルドカード交換、仲間交換とか気合い入ってんなー
10月くらいに希望!
>>533 PSPのアップデートなんてバグ修正くらいしかしないんだからあんなもんじゃね?
>>528 グボたん5が出きってからそのセリフは言って貰おうか
バーストで任意のアラガミに一定時間変身し、Playerの数だけ合体が可能となります
とかならないように願う。変身的要素はありだと思うが合体するならもうメガテンとコラボしてくれw
正直、デビルの魔人化のようにハイレベルになる位ならイイんだがな
あるいは銃撃を最初からコンボルートに入ってるとかな1→2→弱銃撃→フィニッシュとか。イエキャンで無限段出来るのはロングだけ、
それ以外はモーション途中にも組み込めるだけでルートキャンセル無し。
インパ弱すぎたからいっそ全員に搭載して便利度合いをアッパー調整ってのはありだと思うんだよ
あるいはバースト中はコンボルートが高速化によって増える、または変わるなんかはイイな
モーション変わるとヤル気でないか?
…ロングが大好きなだけなんですけれどね!
ゴッドイータープラス(仮)では、
すれ違い通信でアバターを交換できて、
戦闘にも参加させることが出来ると書いてあったので
それも期待したい。
何か企んでるって言ってたのはこれのことか
今月来る予定の新規アラガミが普通にバーストでレギュラー化してそうだな
みんながみんなネット環境が整ってるとは限らんしね
まぁバーストが進化し重要になったといってwktkさせて
製品見たらアラガミがプレイヤー達を捕食してバーストする様になってるとかだろ
俺はもう騙されないぞ
プレイヤーのアラガミへの変身は淫帝ロックマンに颯爽とトドメを刺したZXA思い出すからやめてくれ
マジ蛇足。むしろ羽や触覚すら生えてくる
人間型アラガミならいいけど
シオが俺を捕食してバースト状態になってほしい
>>544 ミッション受けられなくなるバグは修正になったぞ
>>541 それはそれでちょっと面白そうだな…
全部がそうだときついが1匹くらいはそんなやつがいても
よく喋るw
性的な意味で捕食…
公式ブログでもバースト発表来たなw
フェスではバーストのストーリーとリンドウの行方を後悔するっぽい。
自分は仕事で行けないし中継見れないから、行く奴はレポ頼む。
>>549 おいおい、後悔とか縁起でもない誤字すんなww
>>550 本当だwうちのパソコンが歳なせいで変換機能が怪しいんだよな。
リンドウの行方って結局生きてるかよ
……シオに捕喰されたら色々吸い尽くされるんじゃないか?
side-BNだとオウガテイルが頭蓋骨貫通した鉄骨を其の侭捕喰してたし。
アラガミが体内接触からでも捕喰出来るんなら……えーと……ガンバレ?
もともと体験会のレポもぽつぽつとしかなかったから多大な期待はするな
俺は行く。そしてリンドウさんが○○ で逝く予定
おーー ばー ざ 喰らうウウウウウウ do を生で聞くんだ・・・
555 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 14:13:54 ID:OLnFfH2gO
[sage]
フルパッケージってゴッドイーターとゴッドイーターバーストのソフトが入ったボックスだったりして、、、。
釣り針大きいザマスよ
>>552 リンドウ「リーダーが生きて帰らなきゃ、お前らに偉そうな事言えないからな
ま、そんな顔すんな。安いもんだ。片手の一本ぐらい。」
とか言うんだろどうせ
>>557 しかしそんな事を言っても似合いそうだからリンドウさんは始末におえない…
カウントダウン始まった
彼が戻ってくるかも…?
エリックか
>>557 しばらく見かけないと思ったらジャンプに戦争止めに行ってたんですね
ちょ、公式サイトトップ自重wリンドウ復活するってばレバじゃあないかw
封神の効果が電撃だの炎だのを出せなくなるものだと思っていた時期があった
せめて誘導性能や弾数を減らすものだったらな
公式TOPw ちょ、これは…w
アニメPVといい死亡フラグPVといい…スタッフリンドウさんに関しては隠す気無いだろ
リンドウさんが帰ってきて戦える状態だったら隊長下ろされて
主人公の空気がさらにヤバイw
He may be back
彼は戻っているかもしれない
俺は公式サイト行ったら、なんか非戦闘時贖罪の街BGMが流れて、
なんかカウントダウンしてるらしきタイマーが現れたんだが・・・
と、そこまで書いて下の「He may be back」に気付いた。
完全版サントラとか出す予定ないのかな・・・
今のサントラ、ミッション成功&失敗とか非戦闘時マップBGMが収録されてないし。
贖罪の街ヴァジュラorプリティヴィ・マータ戦アレンジや煉獄の地下街のシユウ系統戦アレンジも収録されてないいし。
これは謎の片腕GEシルエットが「待たせたな!」と言って飛び降りながらロングの新モーションを披露しつつ
着地と同時にキラッ☆とリンドウさんの素顔が現れた瞬間「NO WAY BACK」が掛かるという演出フラグですね!
そんな演出されたら抱かれてもいい
あれ、無印公式のトップっていつからサリエル対ソーマだったっけ
>>572 最初っから。
ゲーム中にもソーマVSサリエル・ザイゴートのシーンあると思ったんだがなー…
昔はパパママに囲まれもみくちゃにされる一歩手前のゴッドイーターたちだったと思ったが
ブログはともかく発売してからは公式サイトへ寄る用事もないからもう忘れた
>>574 携帯版のTOPはそれだなー>もみくちゃGE
>>572 しかもその全体図ソーマだけじゃなくアリサもいるんだぜ。トリミングされていて消えてるが。
俺は支部長が帰ってくるんだとおもう!!!
578 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 15:16:16 ID:SPTmYEyfO
帰ってくるのはアリサ洗脳した博士だろうjk
こいつが作った新たな荒神との戦いがバーストの追加ストーリーだな
エリックだろ…普通に考えて
シングルクロスのトップス着るとガタイがよくなりすぎだと思うんだ
逆三角形過ぎる
リンドウの腕輪と神機って回収されてるよな
再登場は主人公達のピンチにスタングレネード→走れ!こっちだ!
合流した後サクヤさん嬉しくて泣いちゃうイベントとかがあった後無理やり一度外した腕輪を危険をおして再セット
無理に無理を重ねたボロボロの体で死亡フラグを建てながら戦うリンドウさんか
>>580 某ツンデレピンク魔法使いを思い出した。
やっとサクヤさんがまともな人に戻ってくれるのか
自分それより「馬鹿者が」ってツバキさんに頭か胸小突かれるリンドウさんが見たいんだが…
サンシャインの体験会は芸人がカオスプレイして参加希望者が斬られた
ハプニングというよりモンハン芸人誘うべきだと思ったよ。
その時間の帳尻合わせで使ったのが低難度ヴァジュラにアメ真とか…
無関係の芸能人は2Dの世界に入れちゃダメだと思った。
大納言(だっけ?)のプレイ時間27分とかで会場ドン引き。
アリサは、絶対にメディカルプログラムとか言われて
意識無い間に、あの博士に犯されてると思うんだ
>>585 博士は研究にしか興味ないだろう。
研究が成功したときとかに射精とかしてそうだが、オンナに対してはなさそう
>>585 おまいのせいで思い出したわ
公式のアレはオオグルマ帰還フラグだな
いまさらだけど、出んのか。これでモンハン、神喰い、アルカナの3タイトル
がほぼ同時期に揃い踏み、なんてことになるのかな。
「先に出した方が売上有利」なんて思わないでじっくり練ってほしいもんだ。
廃寺方面に隕石が!シオ「えへへ、ただいま。」なんて想像した俺は馬鹿
リンドウ「俺の秘蔵の酒を勝手に飲んだ奴はどこのどいつかな?」
すまん。公式みてなかった。
>>590 ツバキ「リンドウ、お前はMIAだ。お前の酒は遺品整理の傍ら飲酒できる者で分けた。文句があるならすぐに帰ってくれば良かったのだばか者…・・・」
何?結局シナリオは同じでぷらすαしただけ?
結局、帰ってくるのは誰か?
候補@ オオグルマ博士 ←最有力
候補A エリック ←大人気
候補B 百田ゲン現役復帰 ←大人の魅力
さあ、誰だろう?
この3人以外、ありえんよね。
Aだな
リンドウさんかえってくるーーーーってことかいな
うれしいぞこらw
エリックに決まってるだろ
腕輪が死ぬまで外れないってのはがっちりはまってて普通に取れないだけかと思ってたけど
もし持ち主の生命活動が停止したら外れるって言う意味だったとしたら
仮死状態→復活とか古典的な手法をストーリーで上手くやればリンドウ5体満足復活も可能じゃね?
>リンドウ5体
えーと、サクヤ専用・鑑賞用・永久保存用・捕食用・贈答用? なんてなー
いきなり回復弾よ!とかえぇそんな設定あったの(; ゚д゚)
なんてことやるくらいだし
腕輪に偽のデータいれて死んだように見せかけたとか
出そうと思えばいくらでもだせるさ
>>592 そう言いつつとって置いた洋酒のビンを持って来てくれるんですねわかります。
素敵だ姉上!
エリックが帰ってくるに決まってるだろjk……
どうでもいいけど、フェンリルカップの決勝戦は新アラガミと予想
そういや腕輪に内臓のビーコンの反応って一時期消えてたりしてたんだよな。
ピターの腹の中だとしてもまた反応現れてるし。
単純にピターが遠くまで行ってたのか……それとも……。
無印もバーストもリンドウさんが営業活動するんだなw
ヘタレなんでリンドウさんが帰ってくるのは嬉しいわ
あのちょい役にも程があるスペランカーエリックがなんでそんなに人気あんだよw
っと思ったが、まさかお前らあの妹の喜ぶ姿が見たいからとか言って俺を泣かす気じゃないだろうな
大会決勝レベルにもなるとエイジスで異常火力のテスカ4体同時とかやってくれれば凄いものが見れるかもしれない
そうか!リンドウさん復帰→主人公隊長リストラ→違う支部に左遷→GE2ということだな!
>>609 不遇すぎるだろ主人公・・・せめて栄転てことでひとつ 幹部候補だっ
>>609 筋が通ってて無性に悲しいからやめてくれ
>>609 ま、まさかそんな事にはならないと信じたい…っ。
一応主人公は極東支部初の新型だし…アリサはロシアからの借り物だし…っ!
アリサはさっさと帰れ
邪魔だ
問題は割れなんだが大丈夫なのか…?
公式カウントダウンは残り時間0と同時にno way backが流れると信じてる。
衣装の追加もあるらしいが、テイルズやら鉄拳やらの衣装は追加されるのだろうか。
個人的にはタイムクライシスノ衣装がほしい
主人公は最初期の新型使いだし極東支部を離れることになっても左遷てことは無いと信じたい
アリサや他のベテラン新型使いとともに教導隊に入って新米新型使いへの教導を行ってるとか
ハミ通、立ち読みで済ますつもりが買ってきてシマタ/(^o^)\
衛生兵♀服イイな、ウチの黒髪眼鏡っ娘に着せたい
>>615 He may be back
のあとにno way backとかどんな冗談だよww
発売日はまだ未定なのか
公式カウントダウンは残り時間0と同時に
GOD EATER BURST>>の
↑が>>>になって
GOD EATER BURST>>>として再度カウントダウンが始まります
>要するにMHGみたいなバランス調整+α版を
P3フェスみたいにアペンドと丸ごとで出すってこと?
実はPSP2(仮)とのゲームショウ同時発表じゃね? と妄想オラクル垂れ流し
別にリンドウが生きてることはいい、ユーザーの要望多ければ後付け設定で復活ってのはあると思ってたし
ただキャラ萌えの人達に媚びすぎると、主人公の空気化が更に加速しそうなのがな…
自分達の要望でメインキャラの出番が増えて相対的に主人公の影が薄くなってるのに、主人公が空気!とか言う奴いるだろうしね
ついでに漫画も本格的にパラレルだな、サクヤの子供の父親は死んでるんだし
…まあ後付け設定が出ると矛盾が生まれるのは仕方ないか、とりあえず楽しみにはしていよう
シオが出てくれば何も言わない
まあ…今度という今度こそ有料DLCはねじ込ませてくるだろう
バンナム上層部がそうさせないはずがない
>>624 キャラメイクできる主人公なんてこんなもんだと思うけどな
みんな相手にしてくれるしPSUほどの違和感はない
女主人公の時シオの着替えに同行できれば文句なし
ムービーに自キャラ登場しちゃうくらいだし主人公は言うほど空気じゃないよなと思ってた
PSPo2やってからだと特に
新アラガミのイメージ画が無駄にかっこよかった
リンドウさん復活は嬉しい。しかし主人公が更に空気になるのは寂しい…。
ここら辺はペルソナ主人公を参考になんとかならんかなぁ…。
台詞はいらんが選択肢で会話させるとか…。
>>624 サクヤの子供の件はリンドウ復帰となると本当に矛盾してしまうよな
とまあそういうわけでパパはエリックだったのさ
パラレルなんだろうけどさ…
ゼルダでもドラクエでも、主人公=プレイヤー タイプのゲームは、
こんなもんじゃね?
FFみたいに、勝手に動き回られて、厨くさい台詞吐きまくって、
プレイしてるこっちに、ジンマシンが出るような
痛い主人公より100倍マシだよ。
>>632 そうだな
主人公と各キャラに個別のイベントでもあればな
リンドウさん復帰=主人公用済みになるのが不思議なんだが
補充人員いるだろうからリンドウさんチームと主人公チームに分ければいいじゃん
>>634 ドラクエでもポケモンでも、主人公は一切喋らんが「はい・いいえ」の選択肢はあるんだぜ…。
GEは主要NPCとの会話で選択肢あっても、その選択肢の結果は両方とも見れちゃうんだぜ…。
というかみんなリンドウ復帰=そのままの姿で
と考えてるけど確か腕輪見つかってるはずだし
アラガミ化しての復帰じゃないか?
リンドウさんは仮面つけてアラガミ軍の兵士として帰ってくるよ
そんな不可能を可能にしてくれる
ドラクエのはい、いいえは無限ループだけどな!
もしくははいを選ぶとゲームが終わる
帰ってきてもそろそろ引退する年齢だし俺隠居するよハッハッハ
てな展開を想像してたんだが違うのか
>>638 はっ!ファミ痛に載っていた新アラガミって…
>>638 見つかった腕輪が精巧なダミーとかいくらでもそのまま帰ってきた理由つけ出来るじゃないか
>>634 いや、別に主人公が空気って叩いてるわけじゃないぞ、影が薄くなると嫌だなーと思ってるだけだ
後、あんまり比較するのもどうかと思うが何個か前のスレでも言われてたが
魔人学園系やジルオール、アマコアやエスコンみたいに台詞どころか特定の容姿すらなくても
常に物語の中心にいる主人公はいるぞ
リンドウさん1班班長復帰で主人公は討伐防衛問わず困難なミッションに優先して借り出される新説班の班長就任とか
腕輪が無くても神機持たなければ大丈夫なんじゃね?腕輪は偏食因子うんたらで神機から身を守るためのものだと解釈してるんだけど
ストーリー分岐とか問題じゃなくて主人公がほとんど関わってないのがアレなんだろ
>>645 偏食因子の制御みたいなこともやってるから一度つけると外せないって話が前にあったはず
勤務年数的にそろそろ引退していい年数なんだがな…。
ツバキさんもGEなってから10年目で引退して教官になってるし。
……雨宮姉弟でW教官か……。
会話の流れが男女関係ないのがとても問題がある
ドラクエは一応それくらいの配慮はしてた
リンドウ復帰未知のオラクル細胞技術で千切れた腕も生えました^^
とか言われても全然驚かない
生死不明で復活ミエミエだったけど本当にやると興醒めだな〜
リンドウで確定してる流れだけど
エリックってパターンも当然あるよな?
リンドウさん復帰したら第七部隊リーダーに正式就任する
アラガミ軍リーダーは普通に支部長inアルダさん
リンドウさんが隻腕の剣士か…
腕に義手・大砲つけて
大きくぶ厚く重くそして大雑把すぎた鉄塊
でも担いでくれれば心強いし言う事ないな
>>651 でもあれは目の前で喰われちゃったからなぁw
まぁ某狙い撃つ人みたいに
そっくりの弟がいましたとか出そうと思えば出せるかもな
で、また出落ちかますと
腕輪や武器の複製ぐらいありだな
考え方によれば神機が丸ごと体内のほうが不自然
>>647 それもあるが、腕輪部分が神経と癒着してるから外そうにも外せない。
片腕ぶっちんもげてるなら大丈夫じゃないかな。神機に触らなければ。
エリックはMIAですらなくKIAだからなぁ・・・・・・リンドウみたいに行方知れずならまだしも
エリックの神機は無傷ってわざわざ言ってたしこれはGE2でエリックの妹がエリックの神機に偶然適合して参戦フラグだと思ってる
年齢がアレだがアリサやコウタも15歳だし作中時間で数年経過して13歳位行ってればなんとか・・・・・・
神機のコントロール(変形や捕食)は出来なくても、振り回すだけなら腕輪いらないと思う。
腕輪は神機のコントロール+偏食因子の定期投与etc...
偏食因子っていうのは一定期間体内に留まるものらしいから別に腕が千切れて腕輪がなくなっても
体内に偏食因子が少しでも残ってる限り神機に捕食されることはないはず。
榊が支部長に贈った安産のお守りとかでもアラガミの捕食は防げるようだし、そもそもリッカ腕輪してないけど神機整備してるじゃん。
ヒバリが神機使いに…なんてのはないものか
一応適合候補者リストにはいってるらしいし
エリックを食ったオウガテイルのオラクル細胞が巡り巡って再構築されてアラガミエリック出現
ゴッドイーターになったエリナと対峙
「僕を切れるのかい?妹の君がこの僕を!!
ギースがパーティインしそうな予感。
DODのハゲと同じくらいうざいな
>>661 このゲームの世界観ならなんの違和感もないな。
そしてガッツリ斬られる展開だよなw
ヒバリが神機使いに→タツミ「よし、ぜひ防衛班に。そして手取り足取り・・・・・・」
ヒバリ討伐班入り→自分の信念と戦うタツミ「俺は死ぬまで防衛班だ!が!ちょっと位の間部署変え申請してもいいよな??な?」
エリックってトイレの使い方も知らない
お坊ちゃんなんだろ、その妹もやはり…
エリナ「わ…わたしに正しいトイレの使い方を、お、教えて……下さい………」
>>667 えっ、ちょっとよく聞いてなかった。もっかい大きな声で言って。
このロリコンどもめ!(AAry
エリナとデートしたいけどGEになるにはまだ年齢が足りないよね
エリナ 「てめぇが便器になれって事だよ
>>634 ゼル伝のリンクとドラクエの勇者も無口系主人公だったが、
彼等がいないと世界は救えないし、どういう立場の人間かも教えられてる。
しかしGEの主人公は生い立ちも神機使いになった理由も一切不明な上、
別にいなくても困らない感じが否めない。
エリナにトイレの仕方教えようとしたらお兄ちゃんにトイレの仕方教えてもらってるから大丈夫だもん!的な流れになるんですね
クロノトリガーも主人公いなくてもいいしな
新種のアラガミ『バックベアード』が降臨するから(・∀・)モウヤメレ!!
アリサ神機、なんか色付いたら微妙な感じになったな
もうちょい暗めの赤使ったほうがいいんじゃないのか
あれはまだ完成じゃないって書いてあるぞ
>>677 ブログは最後まで読みんしゃい
GEの主人公の残念なところは周りに自分より強い設定なキャラが2人もいること。
リンドウさんはソーマも認めるめっちゃ強い設定だし、ソーマはソーマで生まれつき
天才のセフィロス設定…リンドウさんは途中で離脱するからいいけど…
これじゃ初代マクロスの輝くんなみに微妙になるに決まってる。
加えてヒロインといちゃいちゃしないから余計空気!
あー、色の確認ってことならまだ色は決定稿じゃないのかな
リンドウ復帰か…
腕輪と神機ごと腕を食いちぎられて瀕死のリンドウを
他のアラガミから守った(食事のついで)のがシオで、お返しにリンドウは旗服と
イタダキマスの言葉を教えた、とかあったらうっかり燃える
まあ、帰ってくるのはオオグルマなんだろうけどな!
>>672 プレイヤーが主人公を操ってゲームを進めないと物語も進まない
サクヤも一人欠けても駄目だったと言っているし
正直主人公いなくても別の誰かが新型の適合者になって勝手に持ち上げられリーダーに抜擢され
勝手に仲間が月に飛んでいって世界すくいそう
じゃあその別の誰かがいなくても別の誰かが、だな
いや新型は少ないから
主人公より強キャラがいるのは平気なんだけど
リンドウとサクヤ、ソーマとシオみたくカップルみたいのいらなかった
シオの餌付けとか主人公がメインでやれば良かったと思う
カップル同士の絆のほうがストーリー上で目立って
主人公が薄くなってる気がする
っていうかソーマの役割を主人公がやれば何も問題なかった
あれじゃソーマが主人公じゃん
百万回聞いたわ
物語自体の主人公はソーマでプレイヤーはプレイヤーという重要キャラだとどっかで聞いた
耳が痛くなるほど聞いた
誰もシックザール支部長が帰ってくる可能性を上げてなくてワロタw
ソーマは本来、人間にあきれて敵にまわるような設定なのに味方だからね…
いい人すぎたのさ。
主人公はここにいない
主人公は隣人だ
主人公は覗いてるだけだ
分かるだろ?
主人公は主人公というよりプレイヤーだよな
プレイヤーの意に反した行動を取らない、プレイヤーの分身に徹したキャラクター
プレイヤーの役割がアリサ復帰後辺りで終わるんだよな
後はいなくても通じるし、単純に見せ方が下手なんだろうな
アリサ復帰の時も「ちょwww勝手に走るな俺のキャラwwwwしかも笑顔wwww」
とか思ったしなw
外伝っぽい追加ストーリーで
主人公が扱いの悪さにグレて脱走
もしくは単独作戦中に予想外の出来事が起きて行方不明→メンバー総出で捜索+説教とかあればいいの…か…?
自己主張はしなくていい
ゲームを進めるプレイヤーキャラで充分
もうゲームじゃないな
ゴッドイーターは人生
正直この主人公、キャラとあんまし関わって無いんだよな…。
主人公を動物やマスコットに置き換えても違和感がそんなに…。
シオ「うーみー。ブラがーおちてーしろくておっきくてまあるいぷにぷに!」
神機は哲学
タツミは美学
シオ「ぽろり!ちょ〜やべー!」
Over the cloudsは突撃軍歌
オトモアイルーの誕生である
オトモリッカー
たしかリンドウさんはパトロンがいて支部長の計画探ってたんじゃなかったっけ?
たぶんパトロンの部下あたりが助け出して腕輪だけ食わせたとかそんなとこじゃね
そう!パトロンこそエリックだったんだよ!!
Bどのくらい売れるかな?無印はもう手放したから買うけどマップとかも増やしてほしいな
>>681 またオオグルマは新しいょぅι゙ょに手を出してるのかな
>>682 サクヤさんは空気読んでくれたんだよ…
リンドウ以外のキャラの掘り下げあるといいな
ヒバリの適合話とかリッカの整備のお手伝いとか
カノンの裏人格とか…男はどうでもいいけど
>>661 亀だがスーパービックリマン(漫画版)を思い出した
カリスマデビルX
パトロンってあの老紳士なんじゃね?
しかしのーうぇいばっくはイカスぜ…別ゲやってる時も聞いてるわ。
あと主人公=プレイしてる人感が凄いからこのままでいいでしょ
むしろアナグラをもっとガヤガヤして欲しいな
2では、シュンが最強GEを目指して心を入れ換えてゲンさんと一緒に特訓をするというストーリーを是非…
>>709 >腕輪だけ
二回くらいそんなこと言ったのにスルーされてる俺が来ましたよ
極東以外の(パトロンから指示された)GEが助けに来て〜ってのならピターから逃げれそうだなー
>>707 主人公=悪魔アイルーの図式が浮かんでしまった…。
何かの雑誌でシオと出会ってからソーマが心を開くようになった…って紹介を見て、
流石に主人公空気過ぎだろと思ったさ…。
シオ合流前にソーマと特務だの行ってるのに、心開かれて無いんだぜ?
なんで一緒にいるだけで開かないと駄目なん?馬鹿なん?
シオは境遇が同じやらなんたら
心を開かなければ神機は動かないわ
ソーマも主人公に力を貸してくれと言っていた
それはもちろんプレイヤーにも言っているわけだ
主人公否定は自分否定に他ならない
一緒にいても心を開かないけど
境遇が同じなら開くってのも身も蓋もない感じだけどな
……シオが居なくてもソーマが主人公らに心開くようになったと思うか…?
女主人公が誘惑すれば・・・てかソーマtって人間の女に興味なさそうだったよな
事件を協力して追ううちに絆が芽生えていくアナグラの神器使いたち
主人公以上につき合い長くて空気じゃない
リンドウやサクヤに対しても開かなかったからそこは仕方無い
ロリk…ソーマにとってもシオは特別だと言うことなんじゃね
たぶんイベントで動画ぐらいまでは公開してくれるだろうけど、
サイトにタイムラグ無く上げてくれるだろうか
>>713 確か胸部に取り込んだゼウスの顔があるんだっけか
懐かしいなw
半分アラガミのソーマは勝手に凄い疎外感感じてただろうから仕方ない
他にも被検体が居たらもっと心の負担も軽かっただろうけど
>>650 同感、リンドウ復活は、既定路線とはいえ、死人の生き返りは安っぽくて萎える
>>724 ソーマは人間の女に興味がないのでなく、
大人の女性に興味がないんだろう
その証拠にEDの一枚絵はソーマの分は幼女ナンパじゃん
主人公はシオの為にソーマと一緒に飯取りにいったじゃないか
ハガンとかピターとか…それで心境の変化はあったと思う
…しかし、しょっちゅう防衛出動で駆り出されてるのにいつでも手伝ってくれる
防衛班の連中はいい人過ぎるぜ…
ソーマとはなかよくなれそうです
名前に漢字使えるようになるのか
>>731 逆、逆
主人公が餌取り引き受けて、リーダー特権でソーマを付き合わせたのが正しい
問題は主人公が主で餌取り頑張ったのに、なつかれたのはソーマという矛盾
主人公がストーリーに影響を及ぼしたと思しき功績
・催眠で植物予定だったアリサを偶然助け、リハビリにつき合った
・(新任早々リーダーに任命される位には任務中活躍していた)
聞き役とかどうでもいいのはともかく…他なんかあるっけ
データ引き継いだ人には、ご褒美にレア武器あるのでこうご期待!
新規さんは全部入り4980円で買えるので、先輩さんよりお得!
挫折し売り飛ばしたアンチさんは…残念でした(笑)
サクヤ 「回復弾よ!」 博士「しまった!」 この展開に萎えた
シオ合流前にもソーマがデレてくれるイベントあれば、友好築けてると思えるんだがな…。
そこいくとフェイトのリョウさんは、シオと出会う前にソーマの信頼と友好を
自力で勝ち取ってそうだから凄いよな…。
流石主人公…。
アペンドディスクってどうやるんだろう
というかたいしたことなさそうだな
ゴッドイータ1.5ぐらいか
>>735 全部
プレイヤーがいなきゃゲームが進まないから
リンドウ復活するか〜?
>>738 一応、きちんと会話してるとエイジス乗り込み前にソーマには力を貸してくれって頼まれるデレ台詞がある
久しぶりに来てみたら新しいの出んのかよw
モンハン効果とも知らず売れたと思ってまた出すならアホだな
モンハン3の前に繋ぎとして出すだけか?
一応期待してるわ
>>741 うん…それシオ合流後な…。
5章前にはデレ傾向無いんだよ…。
【話題】中裕司氏「モンハンやゴッドイーターが売れたのは俺のPSOの地盤のおかげだと思っている」
ゴッドイーターバースト発売決定かー
続編みたいだしバーストスレ建てるよ
スレ立てだけですら揉めんのにこれ以上イラネ
発売までここでいいんじゃね
続編ではないだろ
>>739 今作データがキーになってるアンロック式とかじゃね
某P2Gみたく、追加ディスクなのにフルパッケージ一択じゃないだけマシさ。
と思ったら公式サイトまだ出来てなかったのね
出来てからたてるか
>>748 続編じゃね?
MHP2Gみたいなもんだろうし
P2Gが続編とかちょっと^^;
ただ立てたいだけだろお前
アペンドだろうと続編だろうとわざわざ新スレ立てること無かろう
総合スレ一つで十分だ
>>750 ポケモンで言うエメラルドとかプラチナの類だろ?
此の侭でいいやん。混乱するし。
リンドウさんが復活するだろうってのはアニメPVの最後で
ソーマ呼んでた時点で目に見えてたし、後付けってことはないだろうよ。
つかお前らリンドウさん好きだな、俺もだけどw
ファンタシースターポータブルみたいに総合スレでよくない?
武器の組み合わせで特殊行動(攻撃)とか付いてほしい
まぁオープニングアニメのあれみたいな奴なんだが
各固有キャラの装備はOPアニメのそのままで
虎剣系+アンタレス系で捕食溜めきらず発動でごっつい(ryとか
ドリル系+ガトリング系で△→△のコンボがドリル突き刺し→ガトリング接射とか
尾剣系+食砲系で捕食二連とか
特に使えない(使わない)部類の装備に使える技を入れてくれたら
その技のためにその装備を選ぶって選択肢が出てくると思うんだが
やっぱ無理かな…?
バーストが出たあとであえて旧GEだけ語る奇特な人間もおるまい
じゃあ体験版語ろうず
必殺技とかはともかく近接属性のエフェクト位は欲しい
>>759 本編クリアしたら体験版がすごく簡単に思えた
チャレンジでS+とかはじめて見た
PSPo2でも総合スレがあるのに2専用スレを立てた奴もそうだったように、
この手合いの奴は「自分が立てたスレが使われ続けていく事に喜びを感じる」傾向があるからな
763 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 21:37:02 ID:ZDP65oAL0
GEB、略してゲブ
グボロっちょの珍種に期待
次スレにBURSTって入れとけばいいよ
このままこのスレで良いだろ…。
体験版配布される前から出来て160まで伸びてるのに…。
人が少ないスレを2つに分ける意味はないな
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 喰目【BURST】
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合 喰目
…とか まぁ次スレは再利用なんだっけ
アルバトロス改「GEの新作…wktk wktk」
懐かしいな。タイトルが発表され、HP、ブログができて
毎日更新ができなくて盛り上がったり、ブログのネタだけで盛り上がったりしたな
冷却ブレード真「冷却ブレード・新だと!?」
真の上位文字ってなんだろうな
超とか神とか亀とか界か
意表をついて2とかZとかか
鮫刃ノコギリ改「どうやら俺の真の姿を見せる時がきた様だな・・・」
氷刀「もし、本当に神属性の刀が追加されるなら・・・どうか俺の白銀の色を受け継いでくれ」
超ハンマー真「破砕属性もっと上げてもらわないと鮫刃の野郎に立場を奪われちまう・・・!」
クロノスサイズ真「俺の名前、サイズからアクスになんねーかなぁ・・・」
冷却ブレード・狂
懐かしいなぁ…。
リッカのAAやグボたんAA出来たのもその頃だっけか。
あの頃は一日で2・3スレ消費してたもんな…。
冷却ブレード真は過冷却ブレードとして再スタート
冷却チェーンソー 涼
アメノムラクモ真「俺もアメノムラクモ真→天叢雲真と進化する時が来たようだな…」
アメノムラクモ 珍
>>777 全刀身中最高の総合攻撃力誇ってるのにこれ以上進化するつもりかよw
三種の神器だけの事はあるわ。
浪費と一緒に神医連れ戻してくるとか、そんな進化するなよ?
悪食やら遠慮やらを連れてきてカリスマを中か大にするとかも駄目だぞ。
アメノムラクモ真<私はあと変身を2回残しています
アルバトロス改<・・・・
>>779 最高は虎剣帝王真だったような
まあ大差はないけど
ファミ通に載っていた新アラガミ
よくよく見てみると骨格がコンゴウ種に似ている感じがするんだが……
連日の上位素材集めで目が疲れてるのかな?
あそこまでビジュアル違うと骨格流用した方が面倒臭そうだからなあ
セラフィムとかユミルとかランク10でも硬止まりで真がまだ残ってるんだよなぁ
ついに難易度11〜20までの開放か
レーヴァティンもストラエッジもあるよなぁ
どんだけだよw
難易度20ってエイジスでテスカ×8とかだろうか
>>788 ハガン×10とかボルグ種×8とかもありそう……。
公式ゴッドイーターのカスタムテーマってある?
おれならBURSTのあとにAGEと付けて、
GOD EATER BURST AGE (ゴッドイーターバーストエイジ)と想定してたかもな
GEBA?
>>790 ググったら何種類か出て来たけど、どれもイマイチ…。
てかBURSTて副題何だか垢抜けないよなぁ…。イナイレやポケモンくらいの年齢層向けっぽいw
もうちょっと、ドイツ語とかから取って来て中二臭いのが良かったw
バーストの安いほうって無印の内容入ってるよな
正直開発の調整は信頼しかねるから
また体験版出して意見聞いて調整してから発売してくれないかなー
と思ったが 今のGEがその体験版なんじゃないかと気づいた…
ほんと次はまともな調整してくれよ
んで、その続編がドッドイーターR
Burst Rage(バーストレイジ)
× ド
○ ゴ
否某すっとこアニメ
>>796-797 パックマンがアラガミと戦うのですね!
そして、パワーエサを食べたらバーストモードに…
なんだかやってみたいよw
GEを発売してからもずーっと作っていたのなら結構期待出来るのでは
>>793 ドイツ語というと
ゴッドイーター・クーゲルシュライバーとかかw
意味を放擲して語感だけなら無駄にカッコいいドイツ語
今まさに3人目200時間越えた俺のためにデータ引継ぎは絶対しろよな!
マジでここまで強化した武器引き継げないと落ち込む…
プレイヤー側のアッパー調整ってのが、火力面とかだけだったりとかだとインフレインフレでどうなることやらって感じはしちゃうかね
正直アラガミのアホみたいな攻撃力がどうにかなってれば、内蔵とか抜きに火力面に不満はないのだけれども
防御面のアッパー調整で、装甲の存在感や取捨選択を増える形とかでもまあいい感じだけども
アラガミの理不尽さと高火力そのままで、
プレイヤーが全体的アッパー調整されると意外とバランス取れね?
いや、ダメか。
お互い高火力でもライフの差が圧倒的過ぎる。
お互い高火力とかかなり大味な戦闘になるな
被ダメの属性が判れば装甲に個性が出やすいと思うんだが
サソリの尻尾は基本貫通っぽいとは思うが、回転は刺突での攻撃じゃないから切断なのか?
堕天種は属性を纏って範囲広がるが実際ダメージに非物理属性が混じってるのかとか
現状じゃさっぱりわからん
>>800 クーゲルシュライバーをググって吹いたw
しかしノアの箱船とか出て来るんだから、いっその事ラテン語とかでも良いのかもしれない。
そういや、支部長の部屋にノアの方舟の絵画飾ってあったんだな。今気付いたw
ハンマーで地雷プレイ楽しいれす
新種がどれだけ追加されるか楽しみだなぁ
5体は欲しいところ
809 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 23:22:20 ID:R2T7bGC60
バランス面の調整は、できてそう
そういえばコウタの部屋はゴミ屋敷
リンドウの部屋はダーツ
サクヤさんの部屋は下着の部屋干しだったが
ソーマやシオの部屋ってあったっけ?
811 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 23:26:23 ID:Ktbl8szG0
ソーマの部屋は部屋に謎の塊と男根、シオの部屋は壁一面の落書きとシオに齧られたベッドと冷蔵庫
>>810 シオは研究室 壁に落書きだらけ。開発はシオが幼い子供であるような雰囲気を出したいんだと思う
ソーマは割とまともだが銃の訓練でもしたのか、的の破片が転がってる
アリサの部屋見たらコウタの部屋がゴミ屋敷だなんて笑い飛ばせるようになる
おれ、ラストレイヴンになれたので、GEに戻ろうとしたらUMDが消えてたんだよね。
もしバーストで引継ぎ特典とかあったら、と思うと泣ける。
この発売の早さはACPP並だなと思いつつ、アリサたんウェル米げひゃひゃ
>800
クーゲルシュライバーとか勘弁してくれww
>810
ソーマは壊れた人型の的が窓付近に転がってた。
シオはラボの部屋で冷蔵庫とかが食われてたな。
ソーマ→何故か中心外しまくりの射撃用的、壁に銃弾当たってて床汚れてる、換えの刀身とか銃身とか弾丸置いてある
シオ→冷蔵庫や机や植木鉢かじってある、クレヨンで落書きしまくり、絵本みたいなものもおいてある
>>810 ソーマの部屋はスピーカーごろごろ、ベッドは物置、正面の窓は射撃練習で割れまくり。
シオの部屋は榊部屋の右側のドア。幼稚園児の部屋っぽいやつ。
衣装も追加ってことだが、ここは一つこのゲームの廃人プレイヤーでもあるいのまた氏繋がりで
テイルズとコラボとかしないかな…。他ゲーでやってたみたいに漫画家とコラボとかさぁ。
>>811-812 即レスサンクス
サクヤさんの下着に目が行き過ぎて
アリサの存在忘れてたぜ
しかしソーマ男根ってなんだよw
すごく大きい何か
ドイツ語といえばスパロボOGじゃまいか
そういえば、リンドウって病室に通って薬もらってたよね
あれ、なんかの伏線かと思ってたけど、結局謎のまま
なんだったんだろう?
>>816 テイルズはコラボで他作品のネタをよく採用してるけど、テイルズが他作品でネタにされるのはほとんどないからなあ
>>820 シックザールの特別なミッションに借り出されて
怪我した手当てとかだと思ってたが…
貰ってたのは薬だったのか、新シナリオで明かされると良いな
今日ファミ通見たんだけどデータ引き継げるの?
またやり直すようなら買わなくていいかな
そもそも人型の的である必要はあるんだろうか…w<ソーマの部屋
>>820 医者のこと調べていたとかじゃないか
薬はとっさについた嘘とか
バーストの独語はブラスt…どうでもいいか
827 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 23:40:25 ID:OLnFfH2gO
[sage]
新アラガミって、設定資料のボルク欄に載ってたボルクが擬態してるやつだよな?
>824
いつか親父を事故に見せかけて撃ち殺すための練習とかしてたんじゃねーの
どうしてもドイツ語がいいなら
ゴッドイーター シュバインシュタイガー
ゴッドイーター クローゼ
ゴッドイーター メルデサッカー
ゴッドイーター リトバルスキー
から選べよ!
>>821 テイルズ自体がコラボしにくい
・回転が速く、コラボアイテムを制作しても制作期間の間に次回作が出てコラボアイテムが話題のない旧作になりかねない
・本数が多く、コラボするにもどれとするか決めかねる、順当に新作だと上記の悲劇
・ファンが狭く深いため、下手な扱いをすると大声で叩く
>>830 まあそんな感じだね
いや、テイルズは好きだけどさ
独逸語よりフェンリルとかエッダから出展だし、ノルド語にすべきだろう
バンナムのコラボつったら、アイマスが多いような。
なんか妄想力逞しい人が多いな、いや、別に否定してるわけでも煽ってるわけでもないんだが
普通にウロボソロ討伐してきて少し怪我してたから簡単な手当てしてたって正直に受け取ってはイカンのか?
リンドウは好きだし、ハイスペックなキャラだとも思ってるが、常に何かを探っていたとか
手負いで神機も無くてもピターやマータの群れ相手に逃げ切れるとか、何をやっても実は〜〜していたとか
自分の脳内設定加えて超人にしすぎてる人多くないか?そこまで人外だとは思えないんだが……
>>830 だよなぁ、テイルズ好きだけど信者怖いしなぁ。
しかし、ソウルキャリバーみたいになにかあると嬉しい。商売根性汚いからやると思ったんだがw
>>829 どうせ語彙がカッコイイだけで意味はアレなんだろ。
ドイツ語に拘るかつGEらしさを出すなら、
GOD EATER DEICIDE(←の意味は神殺し)
とかで良くね?
>>834 皆リンドウさんが死んだってことを受け入れたくないんだろう・・・
GOD EATER ARAGAMIKOPPENでいいよ
このゲーム主人公薄すぎでしょ
だがそれでいい
それでこそ我らが主人公
そう思えるようになった
モブNPCと声髪型顔つき服装がかぶる時点で終わってるよ主人公は
>>839 むしろ、君の脳みそが薄すぎ
もう少し行間を読むというか、書かれない部分を想像しよう
>>840 むしろキャラ濃過ぎたりすると逆にどうだろう?と疑問を持ち始める今の自分がいる。
あの無個性っぷりがいいんだよ。逆に濃くしちゃうと別作品の住人なんだよ…。
主人公空気は仕方ない気がする
男女選べてキャラクリやれる時点で
ストーリーに主人公積極的に絡めていくの難しくないか?
それこそPSPo2みたいにプレイヤーの意思とは無関係に
強制選択肢(1つしか選べない)選ばなくちゃいけなくなるよ
正直今のままで最前線にたってオラオラ
アラガミ刻めるならそれで良いや、行動で示す感じで
せいぜい会話に選択肢挟むくらいしかないんじゃないか
個性付けされてもコレジャナイになる人もいるだろうし
PSPoなんて空気の上に無口で失礼な奴なんていう設定で卒倒もんだったw
アリサの避けてええええの時だけ主人公使われるのは納得いかない
あれじゃ単なる間抜けじゃないか
主人公に変な個性つけられてコレジャナイになるより、
今のままの方が、ずっといい
FFの主人公みたいに、恥ずかしい厨2病連中になったら
ディスク叩き割る
>>849 他の所じゃ全く出番無くて空気なのにNPCを魅せるイベントの時だけPCダシに使うとかもうね
>>846 ここで空気空気言ってるのは大概ネタで、想像任せって理解してるんだろうけど、
PSPoのあれは本格的に開発が、RPGの主人公がしゃべらない=無口って勘違いしてたんだろ
RPGの主人公がしゃべらないのって、ユーザーの想像に任せるって意味なのに、
イーサンとかライアみたいな押し付け主人公が受け入れられなかったから、仕方なく全くPCを主人公にしたけど、
その部分が全く理解出来てなかったから無口無口って連呼しただけじゃね
>849
アレ後のサクヤさんとのやりとりで、わざとやってんだろうと思ってた。
というか、主人公はヴァジュラがいるのに気付いてたからアリサに駆け寄ったんだろ?
そこまで主人公をバカにすんなよ…。
主人公影薄いといってもだ。
NPCとしてみるとソーマ以上にすごい戦闘力だと思うぞ。
防御力に難があるけど、攻撃面では極限まで極めたバレット
ぶっ放して大型すら瞬殺するだろう。
お前らは凄いんだぞ、自身持てよ。
あんな場所にヴァジュラが居て、
わざと自分の身を危険に晒して目の前に飛び出すとか、
毎日、命のやりとりしてるくせに、頭悪すぎるだろ
どこまで主人公をバカにしてんだよ…。
GEのしゃべらないはイメージで補いようがないお・・・だって喋らないイベントシーンを見せつけられるんだもの・・・
なにこいつマジ池沼感しかこないおこれじゃあ。せめて一方的にしゃべり続けてくれたらまだ気が楽だった
主人公が空気っつーよりも
美味しい設定を全部ソーマに集中させてんのが不味かったと思うよ
このゲーム好きだけど終盤の展開は褒められた出来じゃないと思うわ
>>852 自分もわざと気付かない振りしてアリサァに猫克服チャンス与えたのかとw
だって普段緩い雰囲気のコウタも「逃がさずに殺せ」って言う位だから、緊張感あったはずだろうし。
てかコウタって何気に冷静だよな。リンドウ離脱場面とか一番しっかりしてる。
箱無し説明書無しを安くゲット( ゚∀゚)=3
て、改良した新作でるならそっちにすりゃ良かったかな
まとも度
リンドウ♂≒コウタ≧ソーマ≒リンドウ♀>>>アリサ>>>>>>>>>>>>サクヤ いろんな意味で測定不可:主人公・シオ
こんなもんだろ。正直サクヤさんは百戦錬磨とは思えない
なんかニドラン♂みたいなことになったけど気にしないでござる
>>857 サクヤ:リンドウ依存症
ソーマ:未だに厨二病&反抗期真っ盛り、何気におぼっちゃま
アリサ:トラウマ&洗脳
コウタ:母と妹を支える一家の大黒柱
そりゃコウタが一番しっかりするよ
主人公の戦闘力は主にないぞうはかいだんでかなり底上げされてるからなw
実際NPCと同じ装備ならそこまで強くもないという
まぁプレイヤーによるけど
>>859 まてまて
リンドウ♀って何ぞ?
ツバキさんのことか?
>>861 それを考えれば、神機使いとして、ありえない行動
主人公がエリックレベルの本物の馬鹿になってしまう
リンドウは名前で苗字は雨宮だぞw
>>862 だよな…。このゲームの大抵の既存キャラはイラッとするとこあるが、コウタはそんなこと全くなかったw
しかし真の男前はタツミ兄貴だと思う。異論は認める。
>>864 しまった、リンドウはファーストネームじゃなかった
>>859 確かにリンドウさんは討伐班でずば抜けて常識人だったよな
防衛班はどうだろうか、結構まともな奴多いように思うが・・・
リンドウ・リンドウ
リンドウ・ツバキ
という本名
インタビューによるとすでに主人公以外のキャラでストーリーが
出来上がってて、そこに主人公をねじ込んだっぽいね
ぶっちゃけ本当にソーマが主人公だったらこのゲーム買ってないわ
キャラクリって重要だな
>>869 第二はな。第三は・・・
しかしよくまとめられるもんだ
そういや結局生き残るのがうまい人って誰だ?
そうか、
>>859は愛する人が強敵と閉じ込められたら真っ先に見捨てて逃げるタイプか。
まぁあの世界だと綺麗事ばっかじゃ生き残れないしな・・・
>>872 何となくペイラー榊さん
変人だが一番好きなキャラかも試練
>>873 そんなことはどうでもいい
それより支部長相手に単身エイジスに乗り込んじゃった馬鹿とか洗脳されかけてるやつに突っ込んでく馬鹿とかのほうが問題
とりあえず衛生兵なのに真っ先に乙ってるサクヤさんをどうにかしてくれ
>>876 仕様です
サクヤェ・・・突撃兵タツミより先に死ぬとか、仲間が捕食しようとしてるのを尻目に
食事中のモンスターに間髪入れず弾丸叩き込むとかお前本当に今まで仕事してきたのかと
もう一人の味方を危険に追いやる衛生兵の方もどうにかしてくれ
sakuyaが力尽きました
彼女は愛しいので無問題
ゲーム内で見る限り、アリサさん15歳で、あの巨乳は凄いだろ…
リンドウがファーストネームだよ
Kにアイテールを誘いこんでフルボッコの準備万端
っていうタイミングでわざわざ建物の外に出てパパジュラに見つかってた時はPSP投げそうになったな
人が捕喰しようとしてるタイミングで的確なスナイピング(で邪魔)をしてくれたりほんと可愛い人ですよ
捕食邪魔は銃持ちNPCならみんなやるじゃん
確かに主人公は物語上では空気だが
実力までも空気とかリンドウやソーマより↓とか
妄想をヅラヅラと書いてる奴が凄くウザい。
妄想書きたいならメモ帳にでも書いてろ。
銃持ちは距離とって撃とうとするから
戦闘エリアより遠くにいるこっちに気が付いてないアラガミが
気づいたりしちゃうんだよなぁ
>>878 追いやられるどころか助けられた。
アレだな、衛生兵だけにあんま戦闘得意じゃないんだよ。
だからすぐ死ぬ。
後銃型の皆さんはちゃんと敵の弱点の弾を撃ってください。
偶に弱点じゃないの撃つよね・・・ツクヨミに神属性が効くとでも?
カノンは戦闘得意でしょうか?
>>888 アラガミとの連携は随一
主人公を抹殺する気はNo1
サクヤはキャラ紹介や序盤ムービー見るとかなり頼りになるイメージが強かったからなぁ…。
逆に中二全開メンヘラ少女だと思って嫌いだったアリサが漫画とかの影響で、好きキャラになった。
>>885 同意、一応ストーリー上でウロボソロができるのがリンドウと主人公のみ
(シナリオクリア後は皆成長してるだろうからよく解らんが)
少なくともリンドウと同格の実力くらいにはなってるだろうしね
後妄想はリンドウが多いな、やたら化け物じみた能力にしてたり
全ての行動に裏があったと考えたり、別にそれを考えるのは自由だが
押し付けは勘弁
サクヤさんプロのスナイパーだから
アラガミ越しに当ててくるとか余裕だから
正直、オフラインの時は、味方の弾は当たらない仕様で、
良かったんじゃないかと思う。
NPCとアラガミの連係プレイで、ストレスになる場面が多すぎる。
>>893 そしたら、カノンちゃんも
気兼ねなく連れていけるね
仲間には話せないでいるが、実はカノンは半分くらいアラガミ化していて、常に仲間を撃ってしまおうとする自分の心と戦っている
>>891 ぶっちゃけソーマより↓とか書いてる奴はこのゲームクリアしたのか?
とさえ思う。
>>894 おそらくPCすり抜けてモルター爆発して
特撮ヒーローの背後で爆発的な映像が頻繁に見られるようになるだろう。
>>894 連れて行ってもアラガミに背を向けて
こっちにカラ攻撃し続けるカノン様の姿しか思い浮かびません…
リンドウもソーマも設定がやけにインフレしてる
2ndでは腕輪小型化すんのかな。あんなにでかいから、この世界の住人は
ノーブラ、ノーパンなんだよな。
>>893 偏食因子シールドのお陰でダメージは受けないが、物理衝撃までは中和できないってこったろ
NPCの調整したらしいし、バーストに期待しようぜ!
まあ誤射はこっち(プレイヤー)が悪い事も多々あるんですがね(弱点への的確なスナイプに割り込むプレイヤー)
>>891 リンドウさんが腕食わせてピターから逃げたのは支持するが、保健室云々とかは支持しない俺参上!
プレイヤーキャラクターは東方最強だよね、おそらく。ソーマは実験体だし、そんなに強いわけもないのだよね。ようはプロトタイプですもの
それ故に2が出たら本部に栄転が十分考えられるかと
>>901 俺とかまさにそれだわ・・・>弱点への的確なスナイプに割り込むプレイヤー
何度も誤射された時は「位置悪過ぎるのかな」とか思う。
それにしても銃型の狙撃精度は凄いわ。CPUだからこそ成せる技。
散々、NPCのAIに文句言ってきたが、
正直、昔からゲームやってると、GEを含めて最近のゲームのAIの出来の良さには感動する
ドラクエ4のAIとか、聖剣伝説2のAIとか、あの頃を思えば進化しすぎだよ
>>901 npcの攻撃力が、もうちょい高かったら
弱点譲ろうと思えるんだけど...
>>903 そういうのは分かってるんだけどさ
なんか優秀さに慣れるとさらに優秀なのを求めちゃうんだよね…
別に目に見えて主人公が活躍しなくても
空気と言われないようなやりようはいくらでもあったろう
離別前にムービーでアリサが今まで有難うと言いに来るとか
シオとソーマがギクシャクしそうなところで一肌脱ぐとか
>>900 サクヤ「回避行動でワイヤー付きなんて食い込みキツくて使えないわね」
アリサ「谷間で蒸れるのはイヤなんです」
ジーナ「カップ入りの使えばいいだけだろ」
カノン「私は…ちょっとゴメンナサイ(照)」
リッカ「作業しやすいからスポーツインナー派だな」
ヒバリ「ベストだとライン見えないけど窮屈です」
世紀末にブラは無し
>>903 ファミコンとPSPのゲーム比べて
進化ゼロだったらそれこそ絶望するんだが
>>906 離別前にムービーでアリサが今まで有難うと一肌脱ぐって見えた
>>907 シオとツバキさんとついでにエリナDisってんのかメーン!
シオとエリナにブラジャーなんか要る訳ないだろ!
ツバキさん(24)はきっと下着着けてた
だってあんなサイズだと着けてなきゃブルンブルンして作戦行動の邪魔になる
ツバキさん(29)は前線に出ないから資源の無駄遣いしないために
服の布面積は狭いし下着も着けないんだ
>>907 なるほどな。納得したぜ。ツバキさんは履いてないし世紀末がバンジャーイ
エリナがクドに見えて仕方ない。
>>909 いや、あの頃からゲームやってる人なら、普通に感動できるよねって、だけの話
CPUの動かすキャラなんて、壁に引っかかって当たり前、という感覚だったからなあ
なんだかんだっても、最近のゲームは良く出来てる
お前らココに書き込んでる暇があったら積極的にkaiとかやろうぜ・・・なぁ?
kaiとアドパってどっちが人いるんだ?
>壁に引っかかって当たり前
PSPo2…
>>836 意味っつうかサッカー選手な
ゴッドイーター アクセプト
ゴッドイーター ソドム
ゴッドイーター レイジ
ゴッドイーター シェンカー
だな
レイジは普通にありえそうだが
>>917 アドパなら行くわ、kaiは接続がうまくいかないんだ
800辺りで話題に出てたけど、
「さらにハイスピード」「プレイヤー側のステータスを上方修正」っていうスタンスで開発してるなら
burstは今以上に数十秒台の速攻で倒すか倒されてゾンビプレイするかの世界になりそうでいやな予感…
明言はしてないけど、「アラガミ側の理不尽さ(超攻撃力・超広範囲・超速判定)を調整するつもりはございません」ってことだろ?
現状そこまでクソゲーか?調整は要るとは思うがそれなりだろ。
そりゃアラガミ弱くして調整してもつまらんがな
亜空間判定がないだけマシだけど発生クソはえーからな、先読みガードしないとやばい
バレットエディットは内蔵ゲーにならないようにしたほうが良くないかとか思えたり
ないぞうというよりは敵に張り付く弾が便利すぎるんだと思うけどね
あとトリハピ付けても付けなくても即死なところとか
まあプレイヤー側が弱過ぎるという意見は少ないなとは思う
まぁでもアラガミ弱くして調整するより
プレイヤー強くしたほうが面白いんじゃないか?
強くするといっても数値的なものより
動かして面白いって意味で上方修正してほしいけどね
せめて地面への衝撃波ぐらいジャンプで避けさせてくれ
ステップの無敵コマ数を増やすだけで大分かわると思うけどなあ。
>動かして面白い
それをするには、今みたいなバランスは良くないなと思うんだよなあ
アラガミに関しては攻撃力は今みたいな感じにするなら判定をタイトにする(当たった方が悪いって感じ)か、
今の判定のままならやはり単純に攻撃力は下げるとかのさじ加減はやっぱ欲しい
バレットエディットのシステムはすごい良かったんで
何とかいいバランス調整してもらいたいな。
とはいえ自由度高くしたら、そりゃその分難しくなるよな…。
現状ほぼ死んでる捕食を連続攻撃から繋げられるようになれば近接も強くなると思うが
ロングとかバースト状態だと攻撃スピード段違いだからなw
>>928 フレーム回避は勘弁
あーゆー名人様御用達技はライトユーザーにはキツいの
モンハンもフレーム回避推奨モンスターは苦手だった
OPをドーピングできないようにすりゃいいと思うがね
回復は剣のみ、増強はスキルのみ。
そうすりゃ内蔵もせいぜい4発が限度。トリハピは達人専用スキルと化す。
というかOPってオラクル細胞を変換したエネルギーだよな?
薬剤で補給できんの? 旧式は武器に大容量オラクルパック積んでんのに。
>>933 ぶっちゃけライトユーザーはこのゲームの難度そのものに音を上げてると思うぞ
いくら何度死んでも問題ないって言っても
>>933 なんらかの形で回避できるほうが面白いんだけどなあ。
距離をとるのも回避動作ではあるが面倒なのだ。
というかアラガミからオラクル細胞のエネルギーを吸収してそれを利用して銃を撃つはずなのに
なんでアイテムでドーピングできるようにしたのか
もまいらいつまでおきてんの?
連続攻撃の中で素早く捕食できるってのが本当だといいけどな
現状捕食する隙あるなら攻撃しまくったほうがいいし
亀だけど
>>834 極東支部以外に所属してる仲間がいると仮定するだけで人外じゃなくてもピターマータの群から逃げれるだろ
まぁGEは人外に近いけどな
>>933 むしろフレーム回避ない方がだるくね?どこぞのPor2みたいな回避前提じゃなくモンハンみたいなあくまで選択肢の一つレベルならいいだろ
>>934 OPはオラクル細胞の量じゃなかったっけ
最近買ったのにもう続編かよ!
引き継ぎあることを祈る
書き忘れ
それにエネルギーなら細胞を活性化させる薬を開発してあるってだけだろ
続編というか拡張パックだからあるとは思うけどねさすがに
新作はとりあえず武器の種類・グラの充実を頼む
続編なら新規の時よりはそれなりに金かけれるよな!
同系統の強化でも、色だけじゃなくもうちょい形変えてくれ
>>944 ああ、拡張パックなのか。安心して狩りまくれるぜ!
ん、各所で新作って書かれてるけど拡張パックの扱いなの?
どこら辺で情報見れるんかね
一ゲームソフトということでは新作ではあるが、続編ではなく現行作品の強化版という言い方は作り手側が明言してる
いや俺も>929の記事とか公式ブログ見たけど新作って書いてあったからさ。
拡張パック=それ単品では遊べない
新作=引継ぎ等がある場合もあるが、新作単品で遊べる
って認識だったから、ちょっと話かみ合ってなかったかもゴメンな。
こういうものは総じて、既存のプレイヤー用の拡張パックと
新規プレイヤー用の同梱パックが同時に発売されるけどな
拡張パックってのがよくわからん
モンハンP2Gみたいに追加要素を加えた、新規でも普通に始められる新作のことを言うんじゃないのか
ミクのおかわりみたいな物
64の拡張パックみたいなもんだよ
ていうかこれが拡張パックってのはマジでどこの情報だ?
モンハンP2→モンハンP2G
ラプブラス→ラブプラス+
みたいなもんだろ>拡張パック
前作の要素をすべておさめた上での追加要素ありの新作
俺はどっちも好きだけれど、主人公薄いというのはまだしも他を貶して今のままがいいというのはやめるべきだろ…やれやれ
ところでストーリーあるらしいし、拡張がやりやすそうだけれど
ストーリー無しで前作分をフリーミッションにでもしちゃえばいいんじゃないか
日曜日に買ったばかりの新米なんだけどリンドウさん死んじゃったところ
リンドウさん凄いよね、あの聖堂?アリサが天井撃って落ちてきた瓦礫のせいで広さが半分以下になっているように見えるけどあの中で猫を倒せるもんね?
それとも上級者になればプレイヤーでも倒せるのかな?
だからアペンドディスクとフルパッケージ、両方出るって話なのに
何を言い合ってるんだおまえらは
>>934 だから下方修正だけしてどうするんだよ?
バランス調整ってのはそういう事じゃねーよ
つかそれじゃ今より悲惨なことにしかならん
シオクローンを育成してミッションに連れていきたい。お願いペイラー!
主人公空気…っていうか、シナリオに台詞はいらんから、も少し主人公をメンバーと絡ませてやってくれ…。
作中のムービーシーン以外で出てくる台詞形式の選択肢をさ、ムービー中にも入れるとか。
GEなる前は何してたんだってNPCとの会話の選択肢で、沈黙と「無職ですが何か?」なんて切り替えしがあるくらいなんだから、
選択肢だけでも交流してる・NPCと絡んでる感は増えると思うんだが…。
主人公16歳前後なら
「学生してました」って選択肢があってもよかったのに
>>960 青猫も黒猫も慣れればあの聖堂内の広さで倒すのはできるよー
ただ俺なんかは乙プレイヤーなのでソロだとどうかなー?今度やってみる
ほんとの上級者はきっとロングブレードのみ、リンクエイド無で勝てるはずだ
ここで「倉庫容量は据え置き」のお知らせ
という夢を見た
>>965 この世界の学校って金持ちしか行けなさそうだけどなー
そもそも一般庶民じゃちゃんとした服着れないだろうし。
>>966 でもよく考えたら貴人でさらに狭い寺の通路で戦ったりするし、
むしろ楽に思えたりもする…のは俺が調教されているからですね^q^
もっと空気ではなくして欲しいプレイヤーとこのままでいい、ってプレイヤーの中間が今の立ち位置じゃないか、主人公
ピターさんは走りまわるとうざいから、聖堂くらいの狭さの方が戦いやすい俺
主人公は侍道みたいに周回プレイでやりたい放題でも面白そうだ
選択肢によってNPCが増えたり減ったりしていく感じで。
エリック生存→エリックがNPCに追加
エリック死亡→エリナがGEになってNPCに追加
エリックEND→エリックとエリナがNPCに追加。エリックブラストが生産リストに載る
開発「レア度3以上は売却処理されます^^」
>>961 すまんそれはどこの情報なんだ?
コラ画像でなら見たけど
コラ画像と思われてたのがどうやら本物だったぽい
あのチラシに載ってた新モンスターのイラストが今週のファミ通に載ってる
レア度関係なく素材の受け渡し可能にして欲しい
MGSPWは凄かった
・GEの完成系を目指した作品、続編というよりは進化版でもう一度楽しんでもらいたい
・初めてプレイする方はもちろん、前作をプレイした人にも新鮮な気持ちで
望んでいただけるように、 全てのプレイヤーが満足できるGEを目指したのが本作
・パッケージの販売形態についても既存ユーザー、新規ユーザー
双方納得出来るものを検討中
ファミ厨…じゃなくてファミ痛のこれがアペンドとフルっぽいって話しじゃね
そういえばGEBはエスコンX2とのコラボもあるかもね
本物だったコラってゴッドイーター+のこと?
_/(@)ヽ < BURST で遂にグボロも銀幕(HP)デビューグボ!
∠櫨∀・) < 接触禁忌種出現グボ!
_/(@)ヽ
∠乃ДT) < ……って夢みたグボ…。正夢なって欲しいグボ…。
とりあえず倉庫をなんとかしてくれ…
装備フルコンプできないじゃないか
981 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 08:45:14 ID:UMmbsvi9O
帝王の骨クリアできた・・・
分断できないから乱戦になったけど逃げつつハガンに脳天直撃弾を当てていけばなんとかなったよ
誰だよあんな無茶ミッションつくったやつ
アイテムに無駄があるのをどうにかして欲しいね
貴重な素材を消費してまで合成する消費アイテムにあまり価値がないものがあったりもするし
たとえばスタミナ増量大なアイテムわざわざ持って行くよりスタミナ増量小を複数持って行った方がいい
死んだら消えるけど二錠ずつ飲んでれば二死しても充分だし
しょっちゅう死んでNPCに起こされてるような人はそもそもドーピングするのか
同アイテムによる連続強化不可にした方がいいと思う
その方が強化スキルも活きるし
バーストから始めようかと思ってるんだけど
バーストにも無印のシナリオは入ってるのかなー?
無印のストーリーに+αされたのが入ってるんじゃないか?
前作のセーブデータがないと手に入らない武器があります^^
くらいは普通にやりそう。
だから新規の人も通常版からやっとけ
予約して買わないと手に入らない武器があります^^
これはたぶん今回もある
前作でしか手に入らない素材とバーストで追加された素材で作れる武器
は、ないよな…
金稼ぎバグは修正
ないぞう、のうてんは下方修正
報酬アップ
アラガミの聴力落として混戦減らす
即死減らして、デスペナルティ強化
不条理なコリジョン判定修正
アイテム率再調整
仲間をオトモアイルー化
補食をコンボに加えてスピーディに
ラウンジのうるさいBGMを静かな曲に変える
これで快適になる
また高発電体地獄か…
ゴッドイータープラス(仮称)は事実だって言ってんのに
ネタだのコラだの否定したハゲアンチどこ行った?
アニメ化も来年予定らしいので
バンナムはテイルズ並に稼ぎ頭にしたいのだろう
一発目で60万本だしな
軽くガンダムゲー超えで、北米でも狙ってるし
ちょっと前にNPCのAIについての話があったが
PSPo2でNPCを連れてプレイしているとGEの仲間AIが超高性能に思えるぞ
両方ハマって遊んだけど、NPCばかりはGEのほうが遥かに上等だよ
>>974 毎回同じような事言ってる人がいるが、素材集めて装備鍛えていくゲームで素材受け渡し可能
しかもレア制限なしってゲームにならんわ、アドパやkaiでクレクレ厨が量産されるのが目に見えてる
ついでにデータの複製が可能なPSPだとデータコピってそのデータで受け渡しすれば素材無限に渡せるだろうが…
犯罪者詳しいなw
少し考えれば
いや考えなくても分かることなのにな
犯罪も何も普通にコピーできるだろうが、荒らしか?ヒマなんだな
携帯まで持ってきて少し落ち着けw
>>988 コラだって言ってた人が来ましたよ
あの時点じゃ信憑性皆無だったし、ソースが「某有名所のアンケート」ってだけだったからな
しかも自演扱いかよ、救えねぇ…
救うもなにも勝手に荒らし扱いして
絡んできたのはそっち
もっとやれ
1000なら火照ったお方が次スレでは静かになる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。