携帯機の新スレは立てないって方針だったはずだが
何かあったんだっけ?
9 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 16:18:54 ID:EYYtwtcJP
保守ロイド
3DSで何か出すなら一人称視点なのかね…
11 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:15:50 ID:XsCLZsW7P
横スクロールのメトロイドがやりたいな
あれ、立てちゃったんだ
まぁ立てたからには使うが
Uのリメイクとスーパーの操作性を改善したものを早く
ハンターズの話もこちらでやります
IIのリメイクって難しそうなんだよなぁ
暗い洞窟に単身踏み込んでいく感覚を
GB液晶の狭さで表現したゲームだから
しかも、面クリア型メトロイド殲滅ゲーム
みたいなマップ形式になってて
ちょっと単調なんだわ
>>15 もうそうなったら徹底的にエイリアン2をパクるとか
生存者とかが襲われる描写を入れたらどうだろ
CEROで引っかかるかな
ゼロミのアイテム回収ホントめんどくせえな
>>15 DSの画面なら洞窟の閉塞感もアリな気がする。
単調ならメトロイドは減らして、時々中ボスが出てくるとか
スーパー以降のゲームデザインも取り入れて。
ゲーム的には多少別物でも、時系列上Uのストーリーのゲームはやっぱり欲しい。
1やスーパーと違ってVCで出るわけじゃなし
ゼロミみたいに、操作性とかマップとかルートとか
別のゲームかよって位変わってたとしても
クリア後の隠しにオリジナル版そのままぶち込んでくれてれば
個人的にはそこに文句を言うつもりはないし
まだナナメに撃てないIIだけど
初代からスーパーメトロイドになるのに
ちゃんと中間的な進化形があったんだなと
しみじみさせられる作品
しゃがみ撃ちと下撃ちの存在は大きいな
それに地形の凸凹した感じも
21 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 17:47:17 ID:rioelxsN0
メトロイド遭遇の音マジトラウマ
テケテーン!
そういやUのBGMってアレンジされたことあったっけ?
無いんじゃないかな
フュージョンのSA-X絡みの曲の混沌とした印象には、
IIのメトロイド遭遇曲に似たものを感じるかも
メトロイド進化形の設定やメトロイドの殻とかが
終盤で出てくるんだよなフュージョン
小学生で買ったのに、中学・高校くらいまでUはクリアできなかった思い出。
プライムを3DSで出してくれないかなぁ。特に1が好きなんだけど
次は3DSでか
形になるといいな
27 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 17:18:07 ID:9oxmmf+EP
ホシュロイド
フュージョンの「それはだめです」が全然見れない
ハード1%はできたのに
2Dやりたひ
過疎ってんなー。
OtherMが2D路線っぽいからしばらくはないかなぁ。
DSで2Dやってみたいけどなぁ。
Uのリメイクでもいいよ
同じ地形が多くて迷っちゃうから
小学生の時2で初メトロイド体験したときは怖すぎて半泣きでやってた気がする
主人公のキャラが異様にでっかくて衝撃だったな
ドMのためにフュージョン再プレイしてみたら
出た当時はプライムと比べたら駄作だなとか息巻いてたけど実によくできたゲームだった
フュージョンは気軽にプレイできる傑作だと思う。
何周もしたくなる感覚はファミコンのスーパーマリオに近い。
壁突き破るの気持ちいい
DS用にゼロミッションやフュージョンでねーかな。片方の画面をマップにすればすげーやりやすそうなんだが。
携帯機版の悪魔城みたいな感じか
×携帯機版
○DS版
確かに2週目ぐらいまではマップを見る頻度高いからね
MPHは対戦は面白いがアドベンチャーモードは手抜きだし、3DSで
本編にも力を入れた続編と合わせて2Dメトロイドも欲しいところ
久しぶりにゼロミのおまけのオリジナルやってるんだがこれ確かゼロミでもゼロスーツでプレイできるパスワードとかなかったっけ?
ファミコンと一緒
>>38 ググッたら出てきたサンクス。生モーフキメェw
サムス…生モーフでも無傷で生還だと…ありえねぇ
ゼロミッションやフュージョンってまだ結構売ってるのかな?
自分が買うまでは見たけど
買ってから見たこと無いな
初代の頃はモーフボールっていう名称は無くて「丸まり」だったんだぜ?
はどうビームの事も忘れないでね
英語版は普通なんじゃないのか
ワリオもよく丸まったり、練り歩いた
ローリングアタック
ハンターズが祖父で投売りしている時に買っておけばよかっと後悔
ハンターズの良さが俺にはわからない。
逆にスパメト、フュージョン、ゼロミ、プライム123は何度やっても飽きない。
ハンターズの良さは対戦とキャラクターじゃないか?
Wi-Fiは酷いことになってたけど
ハンターズは身内でルール作ってやれば面白いと思う
モーフ禁止とかモーフ禁止とかモーフ禁止とか
ハンターズは対戦メインで本編手抜きだしな
基本単調だし、ジュディケイター取得するところとかお前本当にテストしたのかと・・・
まぁおまけだからな
最初は対戦しかなかったんだよな
蜘蛛強すぎワロエナイ
ハンターズはDSのオンラインFPSとして見ればかなりいい
メトロイドとして見るもんじゃない
っつーか、他にオンライン対戦できるDS用のFPSなんて日本では
4が不調で発売されなかったCOD:WaWじゃないか?
COD4は本編はMPHよりは当然良いのだが、頭以外はAKやM16でも
10発ぐらい当てないと殺せないという謎な仕様だったしな
メトロイドフュージョンの蜘蛛のボスぱねぇ
一回捕まるととんでもないダメージ食らう癖にどっちに逃げても即捕まる
道中長いからくたびれる
モーフで逃げ回れば良いじゃん
確かにモーフしなかったら無理ゲーだな
1%ではナイトメアの次に苦労した
ナイトメアは調教できるけど蜘蛛のランダムジャンプは無理ゲー
久々に起動してとりあえずギャラリー見てたらフュージョンサムスが綺麗な逆三角形体型でびっくりした
最近のサムスは体系が痩せっぽいから困る
3DSでメトロイドUのVCは間違いない…はず
フュージョンスーツはどうも女が着てるようには見えない
鳥人スーツは何故かセクシーなのにな
スーツ着てるとき骨格がすごいことになってるよなアレ
OMのムービーサムスはシルエットがおかしいな
ゲーム中はそうでもないが
そこでモーフボールマジック
70 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 01:03:05 ID:1Y7kiok90
3DSも発表されたしメトロイドプライムハンターズの続編でるかなー
タイトルがアホみたいに長いな
愛のままにわがままにメトロイドはプライムだけをハンターズ
メトロイドプライム2ダークエコーズ
メトロイドプライムハンターズトーナメント2〜ファイナルハント〜
ワロタ
拡張版が出たらどうなってしまうんだ
なにを拡張するんだ、レディー?
拡張版というか完全な続編だろう
個人的な希望としては全宇宙のハンター中最も格好いいサイラックスさんの出番を増やしてくれれば満足
モーフ厨をどうにかしてほしいかな
モーフの当り判定大きくして時間制限つけて
回復アイテムは敵が死んだ時そこに出るのみにすればいいんじゃね
体力減るとモーフで逃げるのがウザすぎるから
移動速度を落とせばいいんじゃないか?
なれる時間制限とかそのぐらいが丁度いい
プライム3DSで移植してくれないかな
酔いそうだな
ホレイトは目がチカチカ
フュージョンで詰まり困っております。
お助けいただければ幸いです。
熱帯をイメージしたステージで
水の中に浸ってしまっている部屋で
壁を隔ててミサイルが見えるけれど
取ることも出来ず戻ることもできず
ボムで足場がせりあがってくるものの
それ以上の何かが起きることもない
という状況です。
言葉だけで伝わりにくく申し訳ありませんが
宜しくお願いします。
部屋はわかるんだけど、どうして戻れないのかがわからない
ちなみにミサイルは上手くやればグラビティ無くても取れる
>>86 おそらくだけど
戻るにはボムで反応する柱の上から
1キャラ分の隙間に向かってジャンプすりゃいい
夜分遅くお返事ありがとうございます。
右に戻ろうとすると高い壁があって…
あー、
あーっせりあがってきた!
ありがとうございました!
助かりました!!
なんかエロいなそのレス
わろた
そんなに気持ちいい感じにせりあがってくるわけ・・・ねえだろw
もっと淡々としてるよね
94 :
86:2010/11/10(水) 00:47:12 ID:FbTgG0KoO
4時間以上かかりましたが49%でクリア出来ました。
助言下さった方々、ありがとうございました。
2周目を100%目指し奮闘中です。
今日初めてゼロミッションの存在を知ったので中古屋でさがしつつ、フュージョン楽しみます。
こうしてまたメトロイドオタクが増えていくのであった・・・
フュージョンをクリアーしたんで
久しぶりにゼロミッションやってみたら
サムスのせっかち振りにちょい吹いた
悪魔城のギャラリーオブに出てくる隠しキャラにも
こんな急ぎ足過ぎる速度のヤツがいたが
デフォルトでこれとは
ゼロミはボス戦が全体的に安定できなくて苦手だ
フュージョンはあほみたいに何度も繰り返しプレイしたな
ハードディオルムはすぐに逃げるから緊張する
ミサイル2発しかないし
メトロイド2をなぜか2本も持ってた
全部で7本しか買ってないのになんでダブったんだろう・・・
フュージョン
ゼロミ
初代
2
ハンターズ
ピンボール
そりゃ6本しか出てないから7本なら1つダブるだろう。
と無理矢理ボケてみる
フュージョンはアダムの指令がインターバルとして機能するから遊びやすいな
せめて長押しでセリフ進んで欲しかった、と今でも思う
>>99 俺は友達にゲームボーイごとあげたけどやっぱり二本目買った
初代むずいな。ゲートに一緒に入ってくるのやめてw
ゲートに一緒に入ってくる現象を利用してボス2体倒さずにツーリアン行けるんだよな
マジだ
アイスビーム必須、ハイジャンプ、バリア有ると非常に楽
方法はツーリアン行きエレベーター前の彫像が有る部屋に天井を歩くジーマと一緒に入る
水中に入りジーマが左の足場の端の右下に来たところを凍らせる(凍らせる場所をミスっても溶けるのを待てばジーマにダメージは入らない)
ジーマに乗ってボムジャンプで進む
□□□
ゲ □
ー □□□□□□
ト
□□□□□
●
↑ジーマがこの辺に来たときに
水水水水水水水水水
わかるかな…?
Uのミサイル直撃してじたばたするωたん萌え
磁石みてぇにくっついてくるのやめて欲しい>ω
最初やつにはかなり苦労した
2売ってねえでござる
3DSのVCを待つんだ
カセットの電池交換めんどくさいしな
二本(一本は布教した)持ってたけどどっちもまだ電池切れてないぜ
ゼロミッションの隠し部屋探しやばいなw
苦労した連続ボールスパークがまさに序の口。自力で見つけきれる気がしない。
>>109 駿河屋ってサイトいいよ
箱ありも結構安価だし
サイエンス悪魔城な感じが楽しい
ゼロミッションでボム入手直後にバリアスーツゲットしたんだがこれけっこうむずいな
ハイジャンプとパワーグリップ無いからボムジャンプだけで進まなきゃならんし
俺が下手なのは知ってたが10回は死んだぜorz
なに、タイムアタックしてれば一発余裕になるさ
俺は未だにセーブルーム必須だぜ
今年最初のレスきた
マップエディタ作って
自由帳でやれ
GBやFCのバックアップ電池の寿命って取説に「通常の使用で一年」とかって書いてあるけど
普通に使ってても十年以上は保つよな
一体どんな使用法を普通の基準に考えてるんだ?
一瞬でもダメ 長押しでもダメ
適当なタイミングで出来るまで繰り返す
つーかこんな所で聞くより100回繰り返した方が早いよ
どうもありがとうございます
ミサイルが切れるまで頑張ろうと思います
この前久々にフュージョンのハードでTAもどきやったら
2時間10分だったんだが、2時間切れると思うかね?
ちゃんと構築すれば1時間半は余裕だよ(笑)
中古の裸でゼロミッションを買ったのですが、初期化の方法を教えていただけませんか
説明書無しを買ったお前が悪い
LとR押しながら起動
ゼロミでハード9%クリアって可能?
前にクリアしてる動画を見つけた気がしたんだが見失ってしまったんだ
>>131 2002見に行ったらEU版でのみ可能だとさ
>>124 遅くなりましたが、取れました
ありがとうございます。
MPH久々にやったらたくさんのバグ技思い出した・・・
ハンターズにもフラゲとか有るんだな…
フラゲ?
スーパーメトロイド、ディスクシステム版のアイテム入手時BGMが「桃屋のキムチは(ry」なら
NES版、ゼロミッションのは「ご〜はんですよは美味しいよ〜」だと思う。 「はん」で1音
つか、桃屋のキムチってそんなに有名?昔はCMよくやってたのか?
あなた〜の〜キムチ〜が〜よ〜くわかる
ってCMやってた
>>138 あまりにもそんままだったからだろ
わざとメトロイドに似せたはずのイースより似てると思う
2Dの新作を3DSで出して欲しい
ゼロミッションで、リドリーを倒した後ノルフェアまで戻ってきましたが
スピードブースターを取っていないので下層から脱出できません
戻れる方法はないんですか?
必ず存在する
ブースター無しで来れたなら帰り道も見つけられそうだが
ぜび3DSで
よっしゃ、クリアタイム1:59:56!100%で2時間きった!
と思ったらイージーだと絵の変化なしか!ちくしょう!
普通に順番に進めても、ハイジャンプ取得後にブリンスタのスーパーミサイル取れるんだな
ゲドゥくそつえぇ・・・ノーマル1%でこれかと
ナイトメアくそつえぇ・・・ごり押し以外で勝った記憶ねぇよ
ナイトメアやったと思ったらコアにぶち殺された・・・はしご邪魔なんですけど
え?これは…スルーでいいのかな?
ナイトメアのハメパターンやっと発見した・・・辛かった・・・
フュージョンのHARD1%とか二度とやりたくない
1%はノーマルもハードも大して変わらんだろ
うぉおおおおおおおおおお!!
初めてメトロイドプライムピンボールをクリアしたぜぇぇぇぇぇ!!
苦節4年長かったぜ・・・途中何度も諦めかけたが続けてて良かった。
あまりの嬉しさに空気も読まずカキコしてスマン。
おめでとう!
俺まだクリアしてないけどw
>>157 ありがとう!!
最後のプライム戦はファイナルボールでのギリギリの勝負だったんで手に汗にぎったよ。
メトロイドプライムがプライム本編と同様の容赦ない攻撃をしてくるのにワロタ
そして、、クリア後の特典は難易度エキスパートの解禁だった…クリアできる気しねぇorz
エクストラモードだろ
ピンボールはオーバーワールドでまったりアーティファクト集めてからボス戦だな
>>159 いや、今もう一度確認したけどエキスパートだったよ。通常はオフなのが救いだ。
俺もオーバーワールドで稼ぐ方法だが、あまり上手くないのでまったりとはいかないよ・・・
毎回トライクロプスが出てくると心拍数がハネ上がるw
ラスボス倒したら終わりのゲームじゃないんだよ
何周もできるようにならないとな
ピンボールて見てるのは楽しいんだけど、イマイチ面白さがわからずに売っちまったな。
安いし買いもど・・・
スルメゲーみたいなもんで好きならやればやるほど上達する
俺の場合好きすぎて6週クリアしたり1億2千万超えをやっちまったりしてしまった
ただカンストだけはちょっと出来る気がしねぇ
1億点超える延長上にはないわあれは
オーバーワールドはマルチボールが簡単というか、安全に狙えるのがいいな
オルフェオンのマルチ狙うと死にまくる
165 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 00:16:44.68 ID:uQNlVGg10
保守
2Dメトロイドも2Dドラキュラの新作も決まらぬ
3DSもあんなだし2Dゲーは絶滅危惧種
フュージョンノーマル1%クリア。そのままハード1%に突入。
ゼロミッションのハード15%が最後のリドリー戦前で止まってるんだよねー・・・
Portal3DSとか処理もたねえだろアレw
いやったああ、俺もメトピンクリア!最後の奴がプライムっていう敵なのね
アーティファクトテンプルに5回も通ってしまった
>>171 おめでとう!俺もいまだにアーティファクトテンプルは苦手だ
大量のボールでおろおろしているところにメタリドリーさんの絨毯爆撃だもんなw
あと、Wiiをもっていたらメトロイドプライム本編もやってみてほしいな
いかに本編のエッセンスがうまく凝縮されているかがわかるから
フュージョンハード1%のゲドゥ戦後に未セーブの状態でキハンター星人にぶっ殺されて発狂しかけたぜ
それにしてもシップから遠いわ途中のエネタンが回避しづらいわゲドゥそのものが強いわで苦痛すぎるw
道中ボス後含めてゲドゥは強いということです
まさにゲドゥ
日本語名は外道で英語名はヤクザだからなw
龍が如くの海外名もYAKUZAだった気が
178 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 22:48:35.67 ID:jS9FKxp00
むぅ・・・ゼロミノーマルで普通に1週してみたが1時間4分かかった
あちこちgdったとはいえこれは遅いなー・・・
クレイドのリフト起動スキップとか無理だろ…
何回もやり直さん限り無理だ・・・>リフト起動無視
そしてやり直す手間と中ボス倒す手間比べたら中ボス倒す方が絶対早いよな
ハイジャンプの前にバリア取るのってどうやるの?
無限ボムジャンプでとるの
バリアスーツをボムの爆風で無理矢理取ったけど正しかったのかな
と書こうかと思ったらこの流れw
ハイジャンプ・・だと・・?
あとファミコンのころから出来たけど、
ウェーバーさんを上に誘導して凍らせて足場にするって手もある
やはり無限ボムジャンプか…
でもあれ垂直にしか上がって行けなくないっけ?
あそこ下が乗ったらすぐ落ちるブロックでどうしようもないんだけど…。
自分の腕じゃ素直に誘導ですね、どーもでした
十字キーうまく入れれば斜め方向にも跳んでいける
ボムからちょっと横にずれて待つ
ボム置きのタイミングは普通と一緒
ボムジャンプ中はボム側に十字キー入れっぱなし
これで斜めボムジャンプできる
お前らってゼロミのノーマル(回収率関係なく)何分くらいでクリアできんの?
参考にしたい
最高記録は34分台
斜めボムジャンプ出来たよ!ありがとうございました!
…取ってから別にいらないことに気づいたけど、まあそれは置いておこうw
ノーマルなら40分台かなあ
昔挑戦した記録を見たら47分台だった
192 :
188:2011/06/23(木) 16:27:27.00 ID:K73lA0CW0
俺も47分台で結構速いんじゃねとか思ってたけど甘かったんだな
もう少しでも縮められるように頑張ってみるわ
いや34分ってめちゃくちゃ早いぞ
タイムトライアルランキングでも20位には入る
それでも20って…世界広い
ゼロミで2時間以内100%と15%以内クリアってどっちが難しいかな
ぶっちゃけ普通のルートで15%クリアして2時間超えることの方が稀
2時間以内100%と15%以下(時間問わず)ってことじゃないか?
ハード2時間100%はできたけど、ハード15%は未だに出来ないので
15%の方がやりたくないな
11%までやったけど
15%はやり直せば出来るけど、100%は面倒くさいw
15%の時、いつも
モーフボール、ボム、味噌×1、酢味噌×3、エネタン2個
ハイジャンプ、スピブ、パワーグリップ、バリアスーツ
プラズマビーム、スペースジャンプ、グラビティスーツ
でやってんだけど、変えたほうがいい奴とかあるかね
>>201 ハイジャンプは、ボムジャンプとかキッククライムとかスペースジャンプとかで代用できるから
プレイヤスキル次第では取らずにミサイルとかに回して攻撃力上げるとかかな
てかアイスビームなしでクリアできるんだっけ?
>>202 アイス抜かしてた エネタン1個だったわ
ハイジャン抜かせばもう少し早くできるかもしれんな、ありがとう
>>203 だよね、ツーリアンのメトロイド部屋とかどうするのかって思ってw
今データ見返したら、自分のは
アイス・プラズマ・ミサイルタンク3ヶ・スーパーミサイルタンク3ヶ
ボム・バリア・グラビティ・モーフボール・パワーグリップ・スペースジャンプ
だった
15%のつもりで攻略してたのにクリアしたら14%で「あれっ?」ってなった記憶が蘇った
ゼロミの最低%って9と10でいいんだよね?
スピブとハイジャン抜かすと脱出が大変そうなんだよなー
それ以前にボス戦で苦戦しない方がいいのかもわからんが
とりあえずthx
またコイツかよ
鬱陶しい
一人でやってろ
お前が欲しいものを全員が欲しがるとか思ってんじゃねえ
欲しい人でもこいつはウザいよ
スピブ抜きで脱出って来た道戻るの?
>>211 シップ前のスピブブロックの近くに縦穴があるからそこを例の技で登る
スピブやハイジャンよりもスクリューの方が欠かせないな
母脳やメカリドリーに勝てる気がしない
メカリドリーは酢味噌で瞬殺すればよくないか?
メカリドリーは酢味噌6発で沈むから楽だしスクリュー取りに行くと結構無駄な時間かからないか?
215 :
212:2011/06/28(火) 20:55:13.86 ID:tChF60lk0
スマン、タイムアタックじゃなくてハード低回収の話だ
10%とかだと瞬殺できないしカバー破壊後に前進した状態で引っ掻き、レーザー、ミサイル撃ってきたらスクリューでミサイル破壊しないとうまく避けられないんだよなぁ
結局タイムアタックでハイジャンプって取るべきなんだろうか
取るのにそんなに時間かからないし
いくつかの場所がボムジャンプ使わずにパッといけるし
スペースジャンプの縦移動速度も上がるけど
取る時間以上に早くなるかどうかわからん
検証してみればいいじゃない
実際同じくらいなんじゃね?
TAならバリアだってとらないんだし
大して変わらないような気がする
まあミスやロスが少なくはなるかもね
過疎すなあ
さっさと携帯機で2Dメトロイドの新作がやりたいです
インパクトクレーターがクソゲーすぎる
222 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 19:48:10.50 ID:kPhrCSue0
>>221 なんかすげーつまんなそうなゲーム名だな
て
>>224 いや、そういう意味で言ったんじゃないんだ
ごめん。
うちの近くのゲーム屋はどこもフュージョン置いてなかったからうれしい!
GBA持ってるからなぁ
一万出す必要はないんだが今だけであるとやっぱり欲しいなぁ
microでやってるし値下げ待ちかな
欲しけりゃ2万5千円出して3DS買えと?
2週間チョイで1万円値が下がるものを?
任天堂は何でフュージョンを非売ソフトのラインナップに入れるかね?
GBAはこの10本以外も出すつもりがないんだろう
次世代機までお預けかな
まだGBとGBCの通信さえ再現できてないしな
今なら1万7000円の所がチラホラあるから買うなら今しかないな
233 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 00:44:58.59 ID:qw71MhPg0
3DSのバーチャルコンソールの中断機能を使えば
フュージョン1パーセントクリアもだいぶ楽になるな
ゲドゥ辺りか
ちょっと欲しくなってきた
いや甘えだろそれは
>>233 中断機能ついてないよ
公式をよく読むんだ
ゼロミも欲しい
中断機能がついてないとなると
またネオリドリーを殺すためにがんばらなきゃいけないのか
大変だ
ゼロミでチート使って遊んでたんだが、リドリーってプラズマのチャージ効くんだな
新参にはゼロミの方が勧められるのになぁ
ゼロミのEDが切ない
あの壁画のシーンでウルッときた
メカリドリーを味噌だけで倒そうとしたらかなり苦戦したんだけどなんなんだ
いつも酢味噌で瞬殺してるせいか
メトロイド25周年おめでとう
ゼロミは持ってるけどフュージョンは持ってないから配信が楽しみだぜ
久しぶりにゼロミやってみようかな
さあ、一時間以内に15%クリアを目指すんだ
246 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 02:38:16.12 ID:aZVDSc/XO
その後3DSでの情報は何かあるのかい?
ないよ!
毎週水曜はe-shop更新日だから毎回楽しみにしてるんだけど・・・
過疎りすぎだろ・・・
国内でも2配信確定してくれればもっと人多くなるだろうに
時間の問題でしょ
アンバサで初代メトロイドが来たぞー
GBの方で2を出してくれると俺は信じてるぜ!
そうなるとアンバサでゼロミもほしくなってくるってもんですぜ
全部揃えたいユーザーのためにGB2とゼロミは有料で買わせようって魂胆なんだよ
言わせんな恥ずかしい
ゼロミッションにあった海外版は絵がしょぼくて即やめたけど
アンバサのディスク版?の方はなかなか絵がきれいだね
ゼロミがあれば初代メトロイドはいらない…
アンバサ涙目
ゼルダやメトロイドはディスクシステム独自の音源使ってる関係で
ディスク版の方が曲の音質が若干いいらしい。
NES版メトロイドはパスワードで色々出来るからあれはあれでいいけど。
じゃあちょっとディスクシステム買ってくるわ
アンバサ版は綺麗に見えるけど、GBA版と表示方法が違うだけで
グラフィック自体は同じだぞ
比率が違うからGBA版はすこし横に長いけど
あとゼロミのオマケ版はコマンドでゲームオーバー画面に移行できないのが不便だな
ほかにも音以外の違いだと、NES版は溶岩の中のザコが攻撃してこないとか
リドリーの攻撃が1パターンしかないとかの差があるから難易度が下がってる
オリジナルの方は回復アイテムが出にくい気がするが気のせいかな
>>259 今アンバサやってるけど回復出にくい、苦痛だ
満タン近くになるとさらに出にくくなる
スーパーとかは砂ダメージが無かったりしたけどオリジナルはあったり色々違うね
ダメージや敵の配置もずっとえぐい、FC時代らしい製品
>>260 やっぱり気のせいではなかったか
NES版とは随分違いがあるのだな
それにしてもガキの頃は夢中になってやってたが、今やってみるといろいろムズいな
メトロイドにハマったの25過ぎてからだから細かい違いはわからん・・・
消防とかの頃だったら多分、身体が完全に覚えてしまって細かい所でも
すぐに違和感持てるんだろうけど。
ポリプの出方とか違った気がする
初代ってデフォ名なんだったの?
英語?カタカナ?
2はリメイクされんの?入手も大分難しいし…
ゼロミ楽しかった、ただチャージが全然出来ないな
公式でリメイクされるかどうかは知らんが外人が非公式で作成中だよ
あと3DSのVCで配信されるらしいから入手しやすくなると思う
フュージョン始めたぜ!
ウェイ!
エリア3の水のステージクリアまでいったけどなんだかボスの予想ついてきた・・
フュージョンノーマルでやってるけど時々死ぬわ
スーパーメトロイドってのはもっとムズいのかしら
いや、フュージョンはわりと難しいほう
なにせ…
1%だっけか
ナイトメアえぐいなあ
サムスがしゃべっとる
ゼロミについてるオリジナルメトロイドクリアしたのに、アンバサダーのメトロイドで詰まってるワロス
3DSの方は音が足りてない系?
意外といい話だった
>>275 微妙に何の事だかよくわからんが
音がゼロミのおまけ版と違うって事だとすると
ゼロミ版はNES版が元で、3DS版とかはディスクシステム版が元だから違う
オリジナルはディスクシステムでNES版が音減らしてるんだよ
一緒に買っておいたゼロミッションをはじめるぜ!
>>275 単純にまだ音が再現しきれてないだけだと思う
マリオの死んだときの音もなんか違う
ゼロミ ぜんぜんダメージ食らわないな
らくちんだ
そう思うだろ?
ネイキッドサムス編はじまった・・・
ミッションアカンプリッシュ!!!!
サムスのおしりもプリプリッシュ!!!!!!!!
※無印プライムサムス
メトロイド2のVCもうすぐくるよー
ゼルダに食われた感がある
それでよいのじゃよ・・・
メトロイドU凄く面白いけど
特に語りたいことはないなw
雰囲気地味だからな
でもゲームとしてはシリーズ中最高だと思う
なんでメトロイド2だけゲームボーイソフトであんな凝った公式サイトがあるの
愛だよ愛
敵キャラクター一体一体の説明があるとか力入れ過ぎだよなw
敵キャラ一体一体への愛はプライムで更に進化した
GBASPでメトロイド2やったらカラーだったんだけど、ハードにカラー出力の能力がなくてもソフト自体にそういう設定がされてたの?
GBAでGBソフトやると疑似的なカラーになる
スーパーゲームボーイでの技術が活きてる
作品によっては最適化されてるから違和感のない配色がされるんだよ
流石にスーパーゲームボーイレベルな対応ではないけどかなり頑張ってる
メトロイドIIや星のカービィ等の配色パターンは
ゲームボーイカラー(あるいはそれ以降の機種の)本体側で制御してたはず。
任天堂製のゲームにかぎりカラー以前のソフトは本体側に配色データが内蔵されてるのね
テニスなんかもすごい
GB2って面白いのか
最近のメトロイドシリーズが忘れてるものが詰まってる感じだよ
まじでメトロイドピンボールくそげーすぎる
アーティファクトテンプルでボールロックして、射出の瞬間に爆撃でアウトとかくそげーだわ
上画面真ん中のスイッチでロストしたボール復活しないっけ?
あれこまめに狙ってけばそうそう死なないと思ったけど
ピンボール面白いんだけど、トライクロプスが理不尽だなと思った
揺らしが難しいから余計につらいね
難しい役は時間切れ待つのもテクニックだけど
ホールドしてると時間止まりやがるし。
揺らしは揺らす時に画面をタッチするのではなく
常にスタンバっておくと考えたら楽になった。
俺は下画面下両側にあらかじめ両親指を置いておくプレイスタイル。
306 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 11:00:51.29 ID:OMWcgEiB0
モノクロは独特の味がある
完成が楽しみだ
公式もはよリメイクせえよ
3DSでOther M風システムのスーパーメトロイドリメイクと新作出して下さい
ビームかっこいい
310 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 21:20:40.93 ID:0g95UHtW0
Other Mの、異論は無いなレディー? がマジ格好良かった。
声は少しぐらいなら欲しい。
311 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 00:21:10.66 ID:iwZ/NPhp0
どうせ3DSで出すならメトハン続編希望かな
3DとFPSの親和性がどんなものか見てみたい
というかDSにしろ3DSにしろ、何故かFPS向きの機能備えてるよね
メトロイドの知名度が低いせいかあんまり知られてないけどね
>FPS向き
リメイクとかでも良いから、2D作品がやりたい…切に
何かサムスの可動フィギュア出るらしいね。初めてフィギュア買うかも知れん
果たしてフィギュアの中身は超きめぇなのか超きれぇなのか
今メトロイドフュージョンでタンク1%クリア目指してるんだが(ノーマル)、ゲドゥ第2形態で詰んだ。コツとかあればお願い。
タイミング読んで頑張れとしか・・・
>>315 落下地点で待ち構えて撃つのがコツ
追いかけるのではなく先回りする感じで
お手玉するイメージで撃つべし
>>317 意識してやってたら安定して赤色にさせられるようになってきた。
あと少し、頑張る
あまってるセーブデータで同じ所まで普通に進めて練習する
ゼロミッションのコドモむきメッセージの
わくせいゼーベスの「メトロイド」をぜんぶやっつけろ。
がなんかかわいい。
けれども「きかいじかけのいきもの」は
かえってむずかしくしているようにおもうんだ。
さーけーちゃーづーけー
15%の割に時間かかったんだな
おめ、最終的にはハード10%に挑戦しようぜ!
ハード15%の続きやってみっかとSPを開いた
ゲドゥ戦だった
僕はそっとSPを閉じた
>>324 ルートの構築は攻略本のマップ見ながらゆっくり確実にやったからな
ちなみにボムジャンプもキッククライムもろくにできません
>>325 15%だけど今ハードでやってるぜ
メトロイドの大群にミサイルが少なくて厳しい…
ゲドゥさん強いくせになんであんな距離あんの
最初のエネタンも邪魔だし
ゲドゥさんは名に恥じない鬼畜っぷりやで
3DSでメトプラピンボールのとび出すやつでないかな
二周目クリアした時の感動が忘れられない
安定しないけどある日突然うまくいくんだよな。。
フュージョン配信おめ
外道ってイシュタルのことか
イシュタルは軌道覚えれば楽だぞ
>>332 外道はゲドゥー(蜘蛛)に決まってるだろ
>>333 そもそも安地あるしねアイツ
その後のコアXの方が面倒w
やっぱり15%で一番キツいのYAKUZAさんだよね
悪夢は時間かかるけどパターンに持ち込むことも出来るし
フュージョンは1%か…
間違えた
フュージョンの最後のアレは、
「単純にオメガから受けたダメージで行動が停止、あえなくサムスに吸収された」のか
「爆弾に対して楽観的で、他のXが生き延びるだろう、とかの判断から、
あえて最強の敵サムスに吸収され、オメガの撃破を狙った」のか
「実は最終形態サムスはXも共存している状態。」だったりするのか
一つ目で
いまだにスーパーメトロイドが携帯機で遊べないってどういうことなの
ベタ移植でもGBAで出してほしかった
ベタ移植じゃボタン足りないだろう
GBA式の操作だとダッシュがネックだし
だからなぜDSで出なかった
ミサイルに関しては、携帯機式の「押してる間だけ」の方が軽快で良いね
タッチパネルのおかげでゼルダみたいに沢山アイテムあってもやりやすそうだけど
メトロイドとしては純粋なパワーアップの方がらしいのかな
とにかく2D新作がやりたい
でもプライムがでちゃうのであった...となりそうな気が
「3DSで任天堂謹製のFPS!」という意味で言えば、それはそれで欲しいけどね。>プライム新作
見た目3Dでフィーリング2Dのマリオが好評だし
メトロイドも追随してくれると思いたいよね
>>346 Other M移植ですね!
まあMETROID 2〜4をアレンジして欲しいなぁ
フュージョンもやるなら初代ももう一度やって欲しい気もする
フュージョンは2周目以降のナビスキップさえ出来ればいいし初代もゼロミで十分だから
2リメイクと3の微調整くらいで十分だろ・・・
くぅ‥フュージョンやっと初見クリア‥。
あとGBAケーブルを手に入れれば‥。
しかし分からんな‥なぜに助けたw(偽サムスについて説明あった?)
何回パージさせられたと思ってんのwww
助けたというか、死にかけのサムスよりも、元気いっぱいのオメガメトロイドの方が脅威と判断したんじゃね
あーなるほど‥たしかに‥
「進化している」つってたから
てっきりメトロイド見たいな良心が芽生えたのかとw
知性は寄生で手に入れても理性なんてものはないからな>X
第一ベビーも良心じゃなくて親を守ろうとした本能みたいなもんだ
ナイトメア強すぎわろっしゅ
体当たり二回で死ぬとか無理ゲ
ゲドゥより色々とマシだと思う
ゲドゥさんあんまり強くなかった
運が良かっただけかもしれんが
運だな
ゲドゥさんはタイミングがよく分からないのと前が長くてダルい
ナイトメアさんはただただ指が痛い
ナイトメアのふわふわ体当たりどうやってかわすの?
そして何したら止まってくれるの?
>>359 あれは一定時間飛行ごとに、解除タイミングがある感じ
やり方によってはずっと飛んでるけどね
ナイトメアさんもう2分ぐらい飛んでるよ…
どうなってんのよぉ
っていうかずっとぐるぐる飛びながら倒せばいいんじゃねーの
梯子に掴まると結構止まってくれる
ケドゥの第一形態作業な上に体力多いから面倒
プライムwifi 人いる?
こういうゲームのイースターエッグって本当面白いよな
>>367 スーパーでサムス脱がしたことがない俺でも実機で出来たんだ
パワーボム上手く使えば行けるって
イシュタルって今まで突進避けれねえだろこれって思ってたんだが
今やってたらなんかパターン読めるようになったわ
えっ 安地あんのかよ 水中?
オッスおらフュージョン終わらせたど!
最期なんで助けてくれたんだろ?って思ったけど
ああ、あれは違うのかな?もしかして敵だから向かって行っただけなのかな。
EDはなんか輝羅星をバックに腕の筋肉見せてる奴だったー
アイテム53%とかしか見つからなかった・・・
ED絵が複数枚ありそうで、アイテムもーっと集めれば良い絵貰えるんだろか?
もちょっと頑張ってくる したっ!
>>374 単純に
「サムスなんぞどうでもいいからメトロイドぶっころしゃああああああああ!!」
かと。
返り討ちの挙句に、サムスに食われたが。
むかーしにGBA実機でクリアした時は、何でヤツが助けてくれたか分からなかったです。
今見ると、あいつメトロイドだったんですよね。
で、メトロイドを倒す本能に勝てず、サムスの記憶とかうっちゃり気味で突っ込んで
余裕でやられてサムスさん冷凍ビームゲットー!
しかしまあ、プライムやって無いんですけど
マジでXサムスはバケモンだぜ!…って、自分はまわりからそう思われてたのか!orz
というブーメランw
ゼロミッションもGBAでやったしメトロイド2もGB実機でやりましたけど
リメイクしてくれないかなぁ
というか、100%サムスならオメガぐらい撃破できるはず。
単純にあのオメガが、強化されてるとしても、ダメージは通ってたし。
Xの本能の「個体が1体やられても大したことはない」思考から、使い捨て、
そのまま放置されたら他のSA-Xが複数でオメガを潰しに来たのかも。
サムスとの戦闘で弱っていた+SA-Xがアホだったから負けたんだろう
シークレットラボでメトロイド相手にミサイルでヒャッハーしてたぐらいだからな
トチ狂ったようにミサイル乱射してたからなww
先ずは冷凍してからミサイルしなきゃだよね!
サムスの記憶や知識が本能で溶けてるよね
斜めから冷凍味噌あてて膨らむ敵凍らせれば楽に隠しメッセージ見れるYO動画があって
試そうと思ったら国内版は通路が修正されてたな…。
今度こそ隠しメッセージやろうと思ったらレベル4のセキュリティルームが見つからなくて精根尽き果てたのはナイショな
アンバサの影響か最近隠しメッセージが良く話題に上がるな
えっちょ 隠しメッセージとか初耳みくんなんですけど!
…隠しだからか…
これを機会に日本でもメジャータイトルにならねえかな
触れてみれば面白いのは間違いないんだし
いつまでも北米頼みじゃ日本のタイトルとしては情けないだろ
2Dメトロイド従来型でどうにかがんばってほしいもんだわね
マリオ3Dランドにゼルダ成分混ぜて可能性の一端をみせたのだから
メトロイドもマリオの力を借りれば....
マリオにメトロイド成分を混ぜてみたら....
ソニックですね、わかります
ボール状態ぇー
1%ゲドゥ無理
↓
0%クリアの動画を見る
↓
セクター3のミサイルの代わりにゲドゥ前のエネタン取れるじゃん!
これで俺も1%クリアできんじゃね?
↓
シャインスパークで敵(フーネだっけ?)通過ムズすぎワロタ←今ココ
実機じゃ不可能レベルじゃねあのシャイン
TASじゃないと無理じゃないの
ハッチに体当たりまでは1回できた
あと1発ビームが撃てればと思ったがやっぱ無理か
できたああああああ!
と思ったら最後の最後で壁の角に激突
なんであの壁あんなに下に出っぱってるの…orz
その努力を正規ルート攻略に向けた方が良いと思うが頑張れw
スパークする場所盛大に勘違いしてた
ハッチの奥までスパーク維持とか確かにねーわ
素直に正規ルート行くわ
それ以上にムズいのか1%ゲドウさんは…
そもそもセクター3のミサイル無視をやろうとする方がおかしい
メトロイド2中古手に入れたけど
マップがないじゃんかよ
どこにいるか分らない
VCで出てるのに敢えて中古とは...
400 :
◆IgQe.tUQe6 :2012/01/08(日) 20:24:02.98 ID:lqUleYv20
s
t
-
t
a
k
a
i
@
e
z
w
e
b
.
n
e
.
j
p
エリア内の全メトロイドを倒したら次に進めるから、マップが超広くなったフュージョンって感じ?
サポート付かないしフュージョンと言えるかは微妙
各エリアは意外と狭いからマップ無しでもなんとかなるんだよな>U
あとは基本鳥人族の遺跡にしか装備アイテムは無いってのに気づくと結構楽になる
マップ自体は狭いがスパイダーボールのせいで探す手間が非常にかかる
パワーボムもX例も無いしな
地形使いまわしのせいか、天井に無意味な破壊可能な部分があって惑わせてきたりな
壁や天井にトゲを設置して、この先はスパイダーで探索する必要がないと思わせたり、スペジャンによる探索に変えさせようとする工夫は見られるけど
GB音源とあの画面でやるのがいいんだろ?
白黒画面が空虚さの演出に一役買っているな
BGMも相まって孤独感もMAX
ナイトメア倒したら、水中を身軽に動けるようになれたのがちょっと楽しくて
ダッシュで壊すブロックを壊しながらはしゃぎまわってたらセクター4の右下部分に来ちゃって戻れなくなった
苦労してボス倒した後だったからセーブしちゃったし、初めからやりなおすしかないのかな・・・
そこに来た途端ナビゲーションが無い上に
進む道もちょっと分かりづらい隠し方だから焦るだろうけどそれは正規ルートだ
フュージョンに詰みは無いはずだから落ち着いて探索しろ
サンクス!、もういちど探索したら見えない通路見つけられて先に進めた
安心したら見逃したナビのメッセージ気になって、動画漁って見たけど戻れないようになってたんだな
ナビ無視したせいでフラグ立て損ねたと思って凄く焦った
メトロイドは本当に殆ど詰む場所無いよね
ゼロミはあるんだっけ?
ゼロミも無かったと思う
他の作品はシーケンスブレイクで無茶やったら詰む場所があった気がする
ちょっと無茶しても、自壊ブロックとかで戻れる仕組みになってるしな。
Uはスパイダーボール無しでハイジャンプ取りに行ったら帰れなくなった気がする
普通にやったらほぼ絶対この状況に陥ることはないと思うが
でもセレクトバグでワープして脱出できそうな気がしないでもない
そんな夢島みたいなバグがメトロイド2にもあったのかw
メトロイド2は攻略本2種類持ってるけど、どっちもマップやら攻略やらあまりにも適当すぎて笑える
おお、俺も手帳サイズのヤツと裏にパワードスーツの装備解説が載ってるヤツの二冊持ってるわ
fどっちもスクリューアタック取るエリアの辺りでマップ解説放棄してクイーンまでぶっ飛んでるな
フュージョンでモーフボールのままブーストアタックってどうやればできる?
セクター5でアイテムとりたいけど全然できない
フュージョンじゃできないぞ
フュージョンとゼロミッション中古で買ってきて交互にやってるけど
面白いなあ
このシリーズはハズレがないのがいいね
あとはスーパーメトロイドが
携帯機でできればなあ・・
3DSで配信してくれないかしら
アンバサダーのフュージョンやってるんだけど
研究室が壊されて切り離されたところからどこにも抜け出せない助けて
ショットで開くゲートじゃなく、条件で開くハッチがある
金色の敵が条件になってる時がある
敵を吸収せずにほっとくと別の姿に擬態する事がある
理解した出来たかね?
→YES NO
>>424 金色のアイツを倒さないと先に進めない、でも攻撃が効かない・・・
正面からが駄目なら、卑怯に背後から・・・
>>425 ありがとう
あの金色倒せないからスルーしてたがそんなパターンあるんだね
あいつシャイだから、近づかれると思わず逃げようとするんだぜ?
テレサといいます(ウソ
やっぱ最後のわかったな?レディーに燃えるな
SA-Xが10体はいるって聞いて最後SA-X10体ラスボスなんじゃね?って思ったのは俺だけでいい
てかなんでラスボスオメガなんや……
あれならクイーンで良かったろ
ラスボスはほぼSA-Xだろ
クイーンはSR388の中で永遠に(-人-)
断念していたが一年ぶりぐらいにやったらできてしまった
次は隠しメッセージにチャレンジするぜ
昔やったようなやってないような…
とっても使えないんだっけ?
DLするまでは使えないな
「フュージョンはフラグでガチガチ」って話は聞いてたけど
タンクフラゲしても使えないのか……
バグ無くしたいのは解るけどちょっとなぁ
>>436 かなり難しかった覚えがある
できたことないけど www
動画探して見たけど、ダッシュジャンプの後にしゃがめばスパーク維持できるのか?
443 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 00:00:50.76 ID:caHIBKb90
できる
諍いが起こるのも続編が出ないせいだな
いやだ誤爆
>>445 おまえがどこに投下するつもりなのか、スキャンしなくてもわかった
447 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 01:39:08.53 ID:ZtudIqmbi
オモロイド
448 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 01:40:22.26 ID:ZtudIqmbi
悪い、誤爆した
( ^ω^)・・・
3dsのアンバダサー何とかでメトロイドフュージョン貰えたからやってるけど、なかなか面白い。これといいドラキュラといい携帯機の2Dアクションって面白いの多いね。
なんちゃってメトロイドなカービィやってるとフュージョンでは物足りなくてゼロミがやりたくなってくる罠が....w
なんちゃってメトロイド?へ?
フュージョンでダチョウとサル助けるとこ
入口分りにくかった・・3日やって駄目でネットで調べて分った
ノーマル1%クリア目指してるものの
ナイトメアで大分心折れそう…ゲドゥさんも相当だったけど
ハードとか無理臭い
ハードでも正直大して難易度変わらんよ
どっちも一発食らったら立て直せず結局死ぬ
マジか…
キハンターとかも激突したら即死だしなぁ。泣ける
過疎ってるね
ゼロミでキルギル倒す前に酢味噌手に入れる方法ってあったっけ?
あったら詳細yr
鳥人遺跡の右上にあるスーパーミサイルもブースターがあれば取れる
AM2Rの作者ブログの更新止まってんなー、心配だ
つべのチャンネルの最新アップデートが1/27だし大丈夫だろう
久しぶりにany%でゼロミやったら1時間28分だったわ
遅すぎわろた
迷いすぎだろw
迷ってはないんだ、普通に遅いww
というよりキルギルスルーして酢味噌をとろうとするという俺にとって無謀な行為
をしたせいで20分ぐらい時間食ったw
フュージョンおもしれー
ゼロミは売っちゃったけど
こっちはなぜか飽きが来ない
GXのポートタウンも好きだけどSFCの方が好きかな。
受験の時あれ聴いて頑張ってたのが懐かしい
ハード15%のメカリドリーが倒せねェ
エネタン1個は取っておくべきだったか
エネタンなんかより酢味噌で瞬殺しろ
ようやっと、1%のナイトメア越えられた…
反時計回りのパターンに入らなければ無理臭かった
黒ゼーベスのハメ方を知らずにハード15%クリアしたのは良い思い出
スーパーミサイル4発しかないにょ
ミサイルを10発当ててからでも連続でスミソ4発撃ちこめるのは確認してる
2回くらい倒せたけどその後の脱出で必ず死ぬ
敵の配置は丸暗記
黒蟹はハメ殺す
メカリドリー後は死んで覚えるしかない
スピードブースターがあればショートカットできて若干楽
次スレはメトロイド、F-ZERO、スターフォックス総合スレ
いいよね
任天堂の地味な名作シリーズスレになんのかよww
3と2やったんだけど1もやったほうがいいよね
プライムか?ならやったほうが良い
初代メトロイドなら正直リメイク版のゼロミを勧めたいけど、Uクリアする実力があるならFC版でもいいかな
でも初代は難しい、というより理不尽、が多いからなぁw
しゃがみ撃ち出来ないとか扉通ってるときに敵の体当たりで死ぬとか
セーブすると体力初期値まで減ってスタート地点までとか
まぁ最後の仕様があるからショートカットもできるんだけどさw
素直にゼロミやっといたほうが賢明でしょ、FC版も収録されてるし
天井のエネタンをツーリアン前まで残しておくと楽だな
(取った後にセーブしたらアウトだが)
それよりメトロイドがミサイル落としてくれないのだけは勘弁
あw 今気づいた 携帯機スレだったのねここ
プライムスレかと思った スマソ
>>479 つーかどう見てもあそこのエネタンはそのためのものだろ。
>>地味な名作シリーズ
呼ばれた気がしたー
で次から次へと現れそうなんですが...w
>>479 日本版だとエレベーター乗ったら勝手にセーブされちゃうんだけどね……
されねーよ
え?されなかったっけ?
ブリンスタ天井のエネタン取った後にツーリアン行って
電源落とした後(俺の意思でセーブはしてない)天井のエネタン取ろうとしたらなくなってたからEV乗ったら勝手にセーブされるものだと思ってたんだが
たしかエレベーターじゃなくて2つの石像を打って道を作った時点でセーブだった気がする
せっかく最後まで残しておいたのにパーになったのはショックだったw
メトロイドが出す回復もミサイルも多めに設定されてるからまだ救われたけど
いやエレベーター乗ったらセーブであってるぞ
エネたん取った後クレイド部屋行ってリセットしたらエネたん消えてた
試してみたのがVCとFCミニだからディスク版は知らんが
>>484はたぶんゼロミ付属のNES版しかやったことないんだろうね
ディスク版ってエリア移動毎にロードかかるんだっけ
>>487 いや何度もVCやファミコンミニでプレイしてるからそんなはずはないんだが
とりあえず手頃なデータが無かったからファミコンミニの二週目の最初からスタート→モーフとミサタン取ってノルフェアへ
エレベーターから操作できるようになってからソフリセ→ロードではセーブされてない
過去にツーリアン行く直前のエネタン残したセーブからスタートして
ツーリアンでミスって死んだ後一旦止めて再度ロードした時もエネタンはあった
検証にちょうどいい状態作るのに時間かかるから
セーブされた時どういう手順でやったか確認さしてくれ
とりあえずファミコンミニ版でいくつか検証してきて仕組みがわかった
多分他のバージョンでも日本版なら同じだと思う
一応二週目じゃなく新しいデータを使用
ブリンスタでモーフ→ミサイル→アイスビーム近くのエネタン→
ボム→アイスビーム→バリアと取ってノルフェアへ
ノルフェアでハイジャンプを取って手動でセーブ
ここから再開して開始地点から右のエネタンを使って検証
ちなみにソフリセでもLRメニューのリセットからでも結果は同じだった
取ってその場リセット→ロード …2つ目のエネタンは非所持
取ってクレイドへ行きリセット→ロード …データ画面では1つだがロードすると2つ目所持
上の状態から一度電源を切ってロード …2つ目のエネタンは非所持
取ってノルフェアへ行きリセット→ロード …データ画面では1つだがロードすると2つ目所持
上の状態から一度電源を切ってロード …2つ目のエネタンは非所持
ついでに、開始→モーフ→ミサタン→ノルフェアでリセット→ロードでは
さっきも書いたように初期状態で開始だったけど
開始直後に一度セーブしてから同じ手順だとモーフとミサイルを所持してた
その後一度電源を切ったら非所持で開始
つまり、一度でもセーブした事があるデータでは、リセットして同じデータをロードすると
コンテニューしてエレベーターから再開する場合の所持状態をロードしてしまうみたい
けどセーブはされてないので、一度電源を切ればセーブした時の状態をロードできる
一度もセーブしてないデータで起きないのは、データ内の所持状態をロードする時に問題があって
セーブしてないデータではロード処理はしてないんだろう
乙
今頃になってこんな発見があるとはなぁ……
スーパーもそうだけど奥が深いな
494 :
483:2012/02/13(月) 03:20:29.47 ID:mOWMtUDL0
エレベーター乗ったら装備が一時的に保存されるだけなのかぁ
勘違いしてサーセン
迷路で迷っちゃうアザム系のメトロイドきぼん
今VC版で確認してきたら、セーブした事無いデータでも
どうやってもエレベーターに乗った時の状態でロードされてしまう
ノルフェア一直線でモーフとミサイル取るルートで検証したけど
Wiiメニューからリセットでも本体のスイッチでリセットでも
そこから一旦電源切っても、リセットせずに電源切っても
セーブデータを一旦SDカードに移してから戻してみても
Wii本体側に展開されてるゲームデータを削除してSDカードから展開しなおしてもダメ
ファミコンミニでは
>>490の通りできたからもしやファミコンミニのみ?
3DSのアンバサダーVC版も確認してみる
3DSでも同様にエレベーターで実質オートセーブだった
オリジナルはさすがに持ってないのと
プライム版まで検証する気力が無いのでだれか気分乗ったらよろしく
多分ファミコンミニ版のみの仕様っぽいけど
攻略板にスレなかったけど質問もここでいいのかな?
メトロイド フュージョンのラスボスが倒せないのでアドバイスください
どうしても時間切れになる
さっきやっと倒せたぞー!→残り3秒→爆発ENDでもう泣いた…
通常ビーム溜め→斜めに腹打つ→回避でいいんだよね?
つべのプレイ動画とか見てみたけど、見た感じ自分がやってるより
攻撃回数も少なく余裕で1分残して倒してるのに何でなんだ…
(こっちはHPもギリギリだしヘタなのは解ってるけど)
アイスビーム溜めない方がダメージ効率がよかったような
連打でハメできなかったっけ
イベント戦みたいな物だし普通にやって時間切れになった事は無いなぁ…
やり方がチキンすぎなんじゃね?連射しる
連打を念頭に再トライしましたところ倒せました!残り10秒!!
→間に合いませんでした爆発END。本当にry
そもそも斜め打ちすると、体も横に進んでしまってボスに体当たり
してしまうんですがどうしたらいいんでしょうか…
連射だと全然止まれなくて、突っ込んで跳ね返されて
無駄に余計な時間もHPも取られてしまう
最初はむしろそれでダメージ与えるよりもこっちが受けてHP切れEND
→困って攻略サイトとか見たところ、溜めて一発確実に当ててこう
とあったのでその方法に変えたら今度は時間切れENDという
つかもう倒せた時点でカウント止まってくれてもいいじゃないかあああ
残り10秒でもオワコンなんて厳しすぎるお…おお…(´;ω;`)
Lボタン押してみ
>>504 !!!!!!!!!
ありがとうありがとう行ってきます!!!
(゚д゚)
つまりあれか。
斜め撃ちを一切使わずにそこまで来た訳か。
これからは各ボタン一回くらい使ってみような
わあああ倒せました残り35秒と余裕で倒せました
有難うございました!!わあああああ!
涙で画面が見えない(´;ω;`)
イージーでこれなんてもう難しすぎてムリぽ…と思ったけど
やる気でたんでノーマルでもう一周してきます!
ところでアンバサ組なんだけどフュージョンの前はFCメトロイドでいいのかな?
ちょろっとやってみて難しすぎ投げたけどこっちも再トライしてみようかな
ストーリーもなんかいい話だったし
>>506-507 う、うん…アホミスだったのにお騒がせして本当にすみませんでした…
フュージョンの前はアザーエムだよ
初代(FCメトロイド)はメトロイドとパイレーツを殲滅するだけだからフュージョンと比べるとストーリーは薄いので注意
他に作品に興味があるならまずはアザーエムとスーパーやれば楽しめるかな
因みに時系列は
ゼロミッション/初代→プライムシリーズ→U→スーパー→アザーエム→フュージョン
アザーエムは酷い叩かれ方をする場合が多いけど
あれは古参の愛あればこそだと思われるので、馴染みの薄い人には割とオススメ
初フュージョンだと100%と1%に泣く
アイテムコンプは動画が充実してるからなんとかなるけれど1%は...
蜘蛛に泣きナイトメアに泣きネオリドリーに泣くのはお約束
513 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:41:54.70 ID:8YDmqvGh0
>>511 でも馴染みに薄い人にはキツいストーリー
その上リンカやナイトメア登場時の感動もないし
アザーエムって割と最近でたやつ?あれがフュージョンの前なのか
ゲームとしても勿論面白かったけど、ミステリー、ホラー的雰囲気のある
展開が良かったんで、ストーリー性は今作ぐらいあった方が嬉しいな
スーパーはハード的に厳しそうだから、
まずWiiでできるアザーエムとかプライムシリーズやってみようと思います
詳細ありがとう
>>509 そういえばラスボス打倒に夢中で忘れてたんだけど
最後SA-Xが助けてくれたぽいけどあれは何でなのかな
EDでも特に説明なかったような…
>>513 飽くまで割と、ね
否定意見だらけでも、ゲームとしてならそんなに悪いもんじゃないよって
つかストーリーのキツさとかは、別に馴染み関係なくない?
登場させるって意味で、敵のサービス精神だけは豊富だったからなぁ
クイーン、ナイトメア、ファントゥーンって各作品一応網羅だし
>>514 Xの天敵はメトロイド
目の前にオメガなんて出て来たもんだから
本能に従って、倒す優先順位を変えただけ。助けたとかそういうんじゃないよ
>>514 WiiあるならVCでスーパーもできるぞ?
メトロイドは天敵、サムスももちろんだがオメガメトロイドも危険
瀕死のサムスは置いといてオメガに攻撃したけどそのまま返り討ちにあってサムスに吸収された
あのシーンよく考えたらやられたSA-Xがオメガに吸収されてたら終わりだったな
>>515>>516 なるほど、そういうことか
説明には多々でてきてもメトロイドってどんなのなのか
イマイチ解らなかったんだけど、あの鳥ガラみたいのが
メトロイドのボスだったのね
X取り込みすぎてサムスがXに近い生命体になったから助けにきたんじゃ…
とかホラーEND想像しちゃったよ
VCすっかり忘れてた…!
でも時系列的にプライムシリーズ→スーパー→アザエムのほうが楽しめるかな
悩みながら週末店行ってみるYO!
プライムシリーズの話はほとんど2Dシリーズに関係無いから事前にやらなくても大丈夫だ
でもFPSが苦手じゃないならおススメ
携帯機ほとんど関係無くなってるが、結局プライム版初代メトロイドも検証してきた
まずプライム版のセーブは、ゲームオーバー画面でSAVEを選択した時、
一旦エミュレータ上で展開されてるメトロイド内でセーブした後
そのセーブ状況をメモリーカードに保存する
その時保存しなければ再度起動した時にはメモリーカードからロードするのでセーブはされてない
プライム版はタイトルに戻る手段がセーブするか初代メトロイドを終了して再起動するしか無いので、
再起動する時はメモリーカードからロードするしかなく
エミュレータ上でエレベーター時にセーブがあるかどうか検証不可能
実質的にはエレベーターでのオートセーブは無い状態だった
乙
つまり各バージョンのエレベーター搭乗時の挙動をまとめると
・FCミニ→事前にセーブしたことがあるデータのみ、電源を切るまでは進行状況が保存される
・VC→勝手にセーブされる
・3DS→〃
・プライム→検証不可能というか実質セーブなし
・ディスクシステム→未検証
ってことか
それにしてもマイナータイトルなのに移植され過ぎワロタ
何だかんだ言って初代は面白いからね
だがそろそろスーパーメトロイドも携帯機に移植していい頃
NES版とはいえゼロミにも入ってるんだよなぁ
そしてそのままフュージョン以降のEPをだな...
折角の25thを過ぎたんだ
ここらで再動!
ゼロミもアンバサでやりたかった
せめて新作での初回特典でGBAVCのDLコードをだ
FEもそうだが初回特典でGBAVCのDLコードあればいいのに
買っちゃうよ!
なくとも買っちゃうがニホンジンハ ゲンテイトイウコトバニ ヨワイノネー
VCでスーパーメトロイドやる時はクラコンとかあったほうがやりやすいかな
普通のリモコンでもおk?
公式みたけど操作方法がのってないからイマイチわからないんだが
スーパーファミコンと64とGCは必須じゃなかったっけ
>>525 oh…よくよく調べたらSFCにはクラコンかGCコン必須みたいだ
GCコンは持ってるけどちょっとやりにくそうだよな…
しょうがない、アザーエムがネットで2000と安く買えた分いいか
クラコンとポイントカード買ってくる
ありがとう
>>523 初回って形取らないで購入特典が良いな
価格も下がり難いだろうし。
メーカーにして見れば、初動での売り上げしか見ないのは
中古問題あるからだろ?購入特典で良いじゃん。
フュージョンのハードのスピブの魚のボスが倒せないんだけど
どうやればいいの?なんか速くてよけられない
上に掴める場所あるじゃん?
あれの一番右端辺りに陣取っておくといいよ
水面を蛇行して来たときに上に来るから
蛇行直後に手を放す→また掴まるの繰り返しでおk
水槽の底、魚が潜る一番右の箇所のすぐ左隣でしゃがんでると
どんな攻撃が来ても絶対に食らわないよ
まあ擬態を解いた後に水から出ないでモタモタしてると死ぬが
うろ覚えだが
左から三番目の足場の真上にある梯子に掴まる
ここに居れば空中に飛び出てくる攻撃以外は当たらない
イシュタルは空中に飛び出る前にうねうね泳ぐので、動作を確認したらすぐに足場に降りること
またこの時は攻撃のチャンスなので0距離チャージビームを狙ってみるのも良いと思う
俺はこうやって倒してた
倒せたああああああ!ありがとう!!
フュージョンってチャージのが通るボス多いよな
ミサイルだと無駄に時間が掛かる
最たるのがネオリドリーだがアイツは、まずチャージになるなw
あれに100発以上打ち込んで検証した人柱すんげえ...
とてもやってられんわ
基本的にチャージはミサイルの代わりよ
ごめん勘違いしてた
ドレッドマダー?
(-人-)ナムナム
メトロイド2簡単じゃん
シリーズ中じゃ難しいというか敷居が高い部類に入るだろ
今やると自キャラがでかすぎだよなw
マップも無いせいでどこにいるかわかり辛いんだよな
メトロイド2持ってるけどしばらくやったあとわからなくなって中断したら、
どこにいるのかわからなくなって何したら良いのかすら分からなくなった。
マップ世代なもんでこれはキツかった。
俺はVCのメトロイドやった後
だから楽に感じたけどな
メトロイドUは一昨年ようやく中古買ってクリアした
あれスペースジャンプのタイミングが他のシリーズよりシビアじゃない?
それでもあの広大な空間を自由自在に移動できる快感は何物にも代えがたい
3dsはもし新作が出たら買おうっと
メトロイド2のラスボスが倒せん
トゲ吐きと一回目の頭突きはジャンプでかわして、二回目の時にミサイル連射してるが
口開けて頭突きしない時は当たり負けしてしまう
丸まってわざと食われて体内に爆弾仕掛けるんだよ。
俺も初プレイ時はひたすらスペースジャンプで回避しつつミサイルで倒したけどw
ちょっと訂正。ミサイルで動き止めて自分から体内まで潜る
ミサイルオンリーだと160発くらい必要なんだよね
どこぞのネオリドリーさんみたいだなw
なにか拘りでもあるんだろうかw
最近のボムはちょっと弱いよね
ボス系にもっと有効であっても良いと思うんだ
うお。なんだこれスゲーこんなことできたのか
でもガシガシ体力減ってまた負けた
ミサイルより効くの?
俺もミサイルでやった
慣れてタイミング覚えたから、攻撃はほとんど避けられるようになってたけど、長期戦になって手が疲れたなぁw
連投ごめん
ミサイルのだけでやってたうえに、スペースジャンプでずっと浮いてて、一番安全な2回目の頭突きの後の隙をついてミサイル撃ち込みってやってたから、時間かかったんだw
ちょっと試してみて、凄い疲れるけどw
まぁミサイル190発程度とエネ599あればゴリ押しでもなんとかなる
ラスボスは遠隔攻撃をスクリューアタックで避け
頭の突撃もスクリューアタックで避けられる
口を開けて頭を突撃した時にミサイルを打ち込めば
開けたまま止まるので後は丸って中に入って爆弾か
ミサイル連打の好きなほうを選ぶんだ
556 :
878:2012/03/04(日) 23:24:06.17 ID:nJ+Qho8Q0
ごめん名前消し忘れた
ダメージ食らった時のエネルギーの減り方とかカッコイイなー
当時は気にも留めてなかったけれど
しかしクイーンの腹の中でパワーボム爆破させられる時代が来るとはねえw
エネタン無しでやってると体内侵入失敗したら長期戦になるから困る
Rボタン一発でスーパーミサイル撃ててもいいじゃない!
2はダメージ音が痛そうだなwあとミサイル音が気持ち悪い
フュージョンでスーパーミサイル撃ち放題にはなったな
いい加減3DSで2Dの新作出してくれよ
欲しいすなぁ
スーメトみたいに壁一つでキッククライムができるのが理想
あ、シャインスパークの仕様はフュージョンでお願いします
つゼロミ
スーパーと2のリメイクとプライムとメトハン系と2Dな新作と
一気にババーンと来たら嬉しいなって
メトロイドドドレッドドは…
569 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 00:15:52.32 ID:W9NsmgEo0
パルテナの鏡の復活で
リンク、サムス、鷹丸(戦国無双、キャプテンレインボー)、ピットくんの
ディスク初期のメンバーがついにようやくそろった
フュージョンやっとるが、氷のステージの背景でなんか動いとる
なにこれこわい
571 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/03/25(日) 13:49:33.42 ID:Jwk2YFfDO
今日フュージョンの隠しコマンドついに聞くことができたよ(3DSだけど)
何百回とやったから辛かった…ハード1%クリアよりつらいとはおもわなんだ
パワーボム使ってたから赤いXのありがたみがよーくわかった
赤いX結構出るんだよな
めったに出ないもんだと思ってたが
というか、任天堂は「3DSでFPS!」っていう、
誰もが欲しがってるものを出さないのかね?
誰もが、ってほどでは…
ハードモードの暗黒セクターが嫌すぎる
任天堂はコアゲーマーが好きなジャンルにはかなり慎重だからな
ポケモンにしろスマブラにしろRPGや格ゲーという
ゲームに慣れてる上級者じゃないと楽しむのすら苦労するゲームを
革新的なレベルでシンプルに解体して子供でも出来るように構築し直したくらいだし
FPSもそれくらいやらなきゃ到底売れないと思ってるんだろ
でもそれをやるとしてもライト層はTPSのほうが好きだし
FPS好きは高画質と優れたゲーム性やネットワークインフラを求めるだろうし
あんま現実的じゃない気がするんだよね、ライト向けにしても売れるのか?みたいな
Wiiのゴールデンアイもあんま売れなかったんでしょ?
プライム1-3だったらロックオンとか出来るから誰でも出来るけど、プライムハンターズは慣れが必要な視点操作が要るからね
だからといって、例えばRでロックオンとかにすると操作が煩雑になっちゃうし
マルチもQuakeと似たようなウェポンで、ゲーム性もスポーツFPSのそれで、上手い人と下手な人の差が出やすい
プライム2の対戦モードぐらいの感じがいいんじゃないかな
いいこと考えた。
部位別のダメージ量の違いをなくして、ロックオンつければ、タッチペン操作の人は今までの感覚で出来るし、タッチペン操作出来ない人もデュアルでまともに戦えるんじゃ
ライト層のために色々考慮するのはいいと思うが、そもそも買おうとしないだろう
それならもうファンだけ考えてもいいのでは
>>580 層の拡大を狙わないと利益が出ない
既存ファンにのみターゲットを絞った商品なんて企業の判断としてはちょっとありえない
でもメトロイドでライト層の獲得は難しい
とりあえず万人受けするシリーズは自社にたくさんある
だからメトロイドの新作はなかなか出ないんだろ
FC時代のおっさん層と、箱に行ったDOA層と、従来のユーザー層と
色々欲張った挙句に誰得作品に仕上がったアザムはほんとシリーズの汚点だった。
映像としては楽しめただろ
技術的な意味か?
内容で評価する気は無いぞ?
アザムまだ積んでるんだけどそんな酷いのか?
フュージョンのお使い要素はこれはこれで有りだと思った派
探索要素もルート開拓の楽しみもちゃんと残ってたし
アザーM普通に面白いけど
強制で一人称視点にして答え探しさせられたり俺の体質で若干酔いやすかったとか不満点はあったけど
「今」作ったメトロイドってこうなるのかーって感じしたし
2Dのメトロイドの延長線としてかなり楽しめた
同じ方向性で携帯機にも出せば良いのに
本スレで聞いてみたらいい答えが聞けるよ
どうせ書いても荒れるだけだし
一本のACTとしては充分な出来だよ
ストーリーにしろ何にしろ、メトロイドと考えなければ
アザムのシステムで従来のレベルの探索メトロイドが出来れば楽しそうだったって感じ
今のセーブポイントでエリアが区切られてる感じのマップデザインはやっぱりイヤだわ
恐らくあれは洋ゲー好きに「チャプターごとのセーブが無いとかありえない」とか
言われたんだろうなと思う海外で人気のシリーズだし
ただメトロイドの場合タイムアタックをする楽しみがあるからオートセーブは出来ない
なら1チャプター分に相当するエリアごとにセーブポイントを設けて
時間かけてセーブかタイム縮小の為に飛ばすか選ばせよう、ってなったんだろうな
メトロイド2みたいにセーブも補給ポイントもエリアのどこかに隠れてるのがベストなのか?
それか入り口に絶対あるんじゃなくて場所によっては遠回りになるように配置するとか?
ゼロミッション縛りすぎてクリア不可能っぽいんだけど
誰か助けてくれ
その書き込みから今どういう縛りをしてどこで詰まってるのかを判断できるエスパーがいるのか
お前らあんまりアザーM評価してないんだな
意外だわ
アザーMって携帯機だったのか
中身しか興味ない奴と十字キー連打して喜ぶ奴しか支持してないだろ
一番重要なのは中身なのでは?
中身ってゼロスーツサムスのことな
なるほど…
きめえ!
>>594 ハードモード楽しかったよ
後日談のせろや糞がと思ったけど
本スレもそうだけどアザム厨ってどうして空気が読めないんだろう
はいはい
そろそろメトロイドとかの本格格闘ゲームがほしい
マリオとかリンクとかも呼んで
イメージ的にはBBみたいなの想像してるわ
スマブラじゃダメかw
とか思ったけどOtherMのモーションの格好良さに惚れたから
スパ4のウルコンみたいな感じでどこかでまた使って欲しい気持ちはある
607 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 23:47:59.46 ID:Wfn4dnLC0
ほしゅ
昔スーパーメトロイドをクリアしたきりメトロイドシリーズから離れてたけど
最近ふと見つけて買った中古のゼロミッションがすげぇおもしれぇ。
色々と懐かしく新しくこんないい進化してたのか、メトロイド。OtherMも面白そうだ、やってみるか。
ここでアザム批判が入ってしばらくもめるまでがワンセット
もう本スレと統合しろよこのスレ要らねえだろ
そもそも前スレでそういう話になってたけど立てちゃった人が居たから使ってるスレだし
今はまだ新作が出てないからこんな状態だけど
仮に次回作が携帯機だとするとやはり必要になってくるだろう
そもそも家ゲーで総合と称して統合しちゃったのも間違いだしな
614 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:43:47.85 ID:o9ATmwTH0
スターフォックスがどうとか
有野課長のスーパーメトロイドにずっと見入っちまったぜ
せっかくの土曜日なのに
ゼロミッションやってるんだけどハードモード難しいね
道中は丁度いいくらいだけどボスに勝てない
闇雲に攻撃するとボコボコにされるけど
ある手順で割と簡単に勝てる面白い難度だと思うよ
あれ?メトハンスレ消えとるやん
パルテナやってるとハンターズの新作やりたくなってくるな
>>612 薦めない方がいいんじゃないかとちょっと思いました
亀レスってレベルじゃねーぞ
623 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:11:45.24 ID:gH9bufkgO
アンバサダープログラムで落としといたフュージョンを久々にやってみたけど徹夜してしまった。
3DSでアザーMみたいな2Dのメトロイドって計画ないのかね?
アクションはカッコいい
スーパーみたいな探索を期待してるならおススメしない
デッドオアアライブにメトロイドステージがあったのはそういうことか
繋がりがわからなかった
DOADにゼロスーツサムスが参戦する
それが無いならせめて誰かがゼロスーツコスを着る
そんな淡い希望を抱いていた時期が俺にもありました
ゼロスーツは害悪
いまプライムしてる人っているの?
プライムは携帯機のゲームじゃないだろ!いい加減にしろ!
まあ本スレの影響受けて今2やってるんですけどね
うるせえ!ハンターズでwi-fiコネクションしろよ!
Wi-fiやれだぁ?このヤロウ、てめえがやれよ!
wiiもDSもない俺はいまだに2Dメトロイドしか知らない
パルテナやってたらハンターズの実力落ち過ぎてワロエナイ
振り向き動作で戸惑うw
MPHのタッチパネル視点操作は、PCゲームのFPSのマウスでの視点操作みたいに、スライド距離と速度が、視点の移動距離・速度に反映されてやりやすかったんだけどなぁ
アナログ入力の、入力中視点移動、入力の具合で視点移動速度変化する操作でFPSなんて、オートエイムでもついてなきゃやってられん
636 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 00:20:57.05 ID:xHgvmfr40
フュージョン泣いちゃった・・・・
メトロイドはマップをトコトン広くして
アイテムトコトン増やした
SFCグラでいい
ゼロミッション、今やってもつまんねえなあ…
「これじゃない感」というか
初代やスーパーの頃の、テクニックさえあれば強引なショートカットもありという
やり込み具合がまったく無くなって、ただのお使いゲーになってるだけ
フュージョンで標準搭載だった「ぶら下がり」すらアイテム扱いなのにはストレス溜まった
アイテム100%も滅茶苦茶な操作難易度要求されるし
撃墜後は完全に蛇足。
ま拘りを持つのもいいけどゼロミはもっと肩の力抜いてお気楽お手軽マイペースに遊ぶべきゲームだと俺は思うね
> 初代やスーパーの頃の、テクニックさえあれば強引なショートカットもありという
> やり込み具合がまったく無くなって、ただのお使いゲーになってるだけ
これってフュージョンじゃなくて?
ゼロミといえば公式タイムトライアル
順位は中ほどだったけど賞品が当たったのはいい思い出
ゼロミはショートカットが露骨過ぎて逆に萎えたなあ
他のシリーズと比べたら自由度高い方だと思うけど>ゼロミ
中ボススルーしたり、アイテム先に取れたり
スーパーの完成度が異常
初メトロイドでゼロミッションやってるんだけど、メトロイドってアクションの面白さより探索がメインのゲーム?
なんか今のところ雑魚敵の種類とか攻撃パターンとか全然少なくて、ただ射撃ボタン連打するだけで単調に感じるというか…
今中盤あたりだと思うのだけど、これから戦闘も面白くなる?
探索がメインだけどアクションも厄介になってくるよ
探索メインという認識でおk
雑魚敵は基本スルーするもの
というか体力消耗品満タンだと進行上必要とかでないかぎり倒すメリットが無い
648 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 08:41:06.39 ID:WhJPLDLV0
プライムハンターズやってんだけどこれ難しすぎでね?敵の攻撃避けつつ照準合わせて打つとかなんて俺無理やわぁ
タッチペン操作では全然攻撃があたらんパッドのがまだまし。雰囲気良さげなだけになんとかプレイ続けたいんだよなぁ
慣れるしかないかもわからんね
オンは今更はじめても手に負えないが
オフならどうにでもなる
>>648 ミサイル以外は弾数制限無いから撃ちまくりながら照準合わせる感じで
敵が固いようなら、エネタン取って体力上げて撃ちまくれ
>>648 マウスと同じでスライドする向きと距離の分だけ視点が動くから、それ意識したら少しはやりやすいかも
パネル抑えっぱなしぐらいでいいと思う。タッチ=マウス接地って感じで
右小指でも本体を支えると安定しやすい
まぁ慣れだ。慣れればもうパッド操作には戻れない。自由度が段違い。
653 :
648:2012/09/05(水) 08:44:44.03 ID:bWrcLbZA0
慣れればなんとかなるもんかね?
ためしにオンいったら尋常じゃない、人間技とは思えない動きのPCばかりで愕然としたぜ
あの動きでヘッドショットとかぜってー無理やろありえねーっても慣れるしかないか
オンは実力さもあるけどチートも多いからね
中古屋でゼロミが全然売ってないな
フュージョンはたくさん余ってるのに
>>653 ストーリーの方頑張ってるうちに慣れると思うよ
657 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 18:28:55.24 ID:BcucBep80
ほし
<<655
何軒も中古やを探して2500円で買ったよ!
ネットで取り寄せたりできないのかな?
メトロイド5はまだかのう?
メトロイドフュージョンて自分が映画の主人公になった気分にさせてくれて
面白いなあ
シリーズ中
プレイ回数が一番多いわこれ
プライムやればいいのに
このスレでならあながち間違いでもないな
しかしゼロミの片面キッククライムが出来ないんだが
スーパーに慣れてるとやたらと難しく感じるよね
同時に押すといいよ
667 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 12:15:11.45 ID:+JEhZRB50
早く新作を
フュージョン好きだけど往復多いのとボスが画面外に出て行くのばっかりでしんどいわ
ゼロミも面白かったけど逆にカッチリしすぎててあんまり怖くないのが惜しかったな
てs
てs
671 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 20:35:31.03 ID:vDqi/F7b0
フュージョン初見プレイ中ですが
ボスが結構強いよね
1%プレイからが本番よ(´・ω・`)
あのクモみたいなやつに捕まったときの対処法がわからない
ダメージメチャクチャ喰らって離してくれるまで待つしかないのかな?
レバガチャ
初見で一番つおいのはヤクザ
はげどう
初見でも1%でも厄介だよな、外道
フュージョンの初見プレイ6時間でした
アイテムコンプ率低かったorz
久々に楽しかったが短いね
アイテム回収はSA-X戦直前で100%に出来るからやってみそ
あとメトロイドは何周もプレイするもの。短くてなんぼよ
ある意味レースゲーだからなw
681 :
dafsf:2012/11/23(金) 18:35:41.40 ID:T4WUadUi0
で
元に戻れないんです
最近になってゼロミとフュージョン遊びだしたけど誰もいない
遅かったか
ふんわり挙動のサムスとキビキビ挙動のサムス
どっちがお好みでしたかいの
>>685 フュージョンは重力?ボスに全く勝てず昨日から放置中。植物エリア入ってすぐの偽サムスが凶悪すぎて恐かった
ゼロミはメカ鳥の前の落下中シャイン出来た時は嬉しかった
片面キッククライム出来ない新参だけどアクションの上達を感じるのはゼロミですかね
リドリー左端の部屋の上のアイテムを取ろうと至難中です
自語り長文すまそ
ナイトメアさんマジ悪夢
いいじゃん詰んでるボスがいるとか
まあそこまでいったらほとんどおわりに近いけど
ナイトメアさんってちょっとメトロイド世界から浮いてるよね
ファントゥーンもアレ?って思ったけど
ナイトメアって言うんですね
第一形体→溜め打ちでごり押し
第二形体→大回りしてミサイル乱射
最後のトゲトゲ→あぼん
を何回か繰り返してやっと撃破
フュージョン好みの人の気持ちが分かってきたアクアエリア
691 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:27:45.34 ID:UfIlV7RM0
Newスーパーマリオブラザーズがアリなら
メトロイドの2Dもアリだと思うのだが
フュージョンの普通以外の楽しみ方って%のほかになんかない?
タイムと%以外は基本的には無いな。ディフュージョン取らない道が一個あるくらい
まぁ1%クリアとかのシビアさはなかなかだし、充分ではあるが
フュージョンて今から新品で入手するのは不可能ですか?
ついでに3DSに新作メトロイド出てほしいな。
初代DSが出たてのときは新品が格安で投げ売りされてたけど今となると難しいな
ヤフオクで探せば見つかるかもって程度だな、店で見つけるのは絶望的と思っていい
3DSメトロイドは出てほしいんだけどリメイクとしてかなり出来のいいスタフォや
新解釈の実質続編のパルテナがそれほど売れなかったのを見るとキツいんだろうなぁと思う
出すとしてもWiiUのほうが先になりそうな気がする、Uコンと相性よさそうだし
最新携帯機でリメイクをGBAで既にやっちゃってるのも痛いな
個人的には2のリメイクや2Dでフュージョンの路線で続き作ってほしいんだけどね
>>692 metroid2002ってサイトを参考にする
フュージョンおもしろいな
ふと思ったけどここって研究所なんだよな
各フロア起伏が激しすぎ
研究員もハイジャンプとかスペースジャンプ出来る事が要求されるのか・・・。
サムスが普通の通路使ってないだけだべ(´・ω・`)
近道するために一直線で進んで壁を飛び越えたりしてるけど
ちょっと手前か奥に回り込むだけで楽に進めるんだよ、きっと
OtherMはこのスレ的にはどういう雰囲気なの?
自分がやった限りでは2Dのメトロイドの進化としてはかなりアリだなと思ったんだけど
あんな感じのグラフィックで奥行き無しにした2.5D(つまりNewマリオのような)が3DSで出たらかなり面白そうだなと
まあストーリーは何も言わないとして…
一個のACTと見たらまあそこそこの出来なのかもしれんが
キッククライム、連続ボムジャンプ、自動照準、回避等々
出来ないことや、ただのボタン連打で済ませてしまってるところ然り
メトロイド的なテクニカルな部分を何一つ残してないのが頭痛い
俺個人としては、ボタンの制約なんて開発自ら馬鹿げたことを設けてないで
2Dの系譜をきちんと引いたまま、3Dモデリングへ移行って話なら同意するかな
あのゲームは素直にヌンチャク使わせれば良かったと思う
スティック操作なら回避にも緊張感が出るし
703 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 22:28:11.10 ID:Wxa8xiBB0
ゼロミッションやってるんだけどただクリアするだけなら3時間もかからないんだな
アイテム収集率60%だったんでハードでコンプ目指すことにしたんだが雑魚相手でも余裕で死ねるので参る
ところで助走出来ない位置にあるブースターブロックはどうやって壊すんだ?
ブースターの応用テクニックでもあるのかと思ったがさっぱり分からん
説明書にも載ってないし
ダッシュ状態のまま回転ジャンプして突っ込むか坂道にシャインスパークして助走継続するかのどっちかじゃないかね
場所わからんとアドバイスしようがないが
3時間どころかゼロミなら寄り道しなけりゃ1時間切るのも難しくないぞ
詳細な場所が分からんが
大概、別の助走出来る場所から目的地までシャインスパークを繋いでいくのが攻略法
うーん、シャインスパークからして分からん
それはどういう技なの?
>705
初メトロイドだったので迷いまくるかなと思ってたから、え?もう終わり?って感じだった
TASさんが凄い
>>706 ずっと走ってるとスピードブースター発動するじゃない
あの状態でジャンプすると凄い飛んでくのがシャインスパーク
公式サイト見た方がはやいよ
>>693 ディフュージョンとらない道なんてあるのか
ちょっとしらべてくる
隠しメッセージが見られるだけで取らずにクリアはできないよな?
あ、うん
結局は取りに行かされるけど
ああ隠しメッセージのやつか、残念
でもあれ結構厳しいしやってみても悪くはないと思う
もちろんやった
成功したとき嬉しくて専用のセーブデータまで作っちまった
ゼロミッションのハードクリア
しっかり探索しながらのプレイだったから怪獣みたいなボス戦以外はさして苦労しなかったな
>708
ブースター時に止まれる事に気づくまでアホみたいに走りまくったよ
シャインスパーク格好いいな ボール状態で斜めに飛んで行くさまはなかなかシュールで笑えた
今アイテムの回収して回ってる最中なんだけどどうしても分からない箇所がいくつかあるのでアドバイス頼む
最初のエリアで縦穴をシャインスパークで横断してパワーミサイル取る所どうやるの?
ボール状態で飛ぶのは分かったが途中の段差で止まっちゃうんだよね
>>709 今PC壊れててPSPでネット見てるから公式見られなくてね
ここの人たちはみんなシャインスパークの出し方と応用法に自力で見つけられたのかな?
前作(スーパー)でNPCが教えてくれるんよ
答えて無かったね、連投になって済まない
その段差は本当に段差かな?実は坂道でブーストに移行してたりはしない?そしてその状態から溜められる事に気付いてる?
まあどの位置からシャインしたらアイテム取れるか良く考えたら何とかなるよ
思い切り段差だと勘違いしてたわ 転がって移動できるんだから段差のわけないのに
他の難所(パワードスーツ近くのブースターを維持し続ける所、ジャンプ中にシャインスパークする所、
ブースター中に連続スクリューする所など)はリトライを続けて何とか取れたけど
あそこは教えてもらわなければこの先も気づけなかったと思う
おかげ様でどうにかハード100%クリアを達成出来たよ ほんとありがと
ノーマル、ハードと2周したし次はフィージョン探すかな
100%の次は低取得もやらなきゃ
フィージョン
fission
低取得って何のことだろうと思って調べたがなかなか歯ごたえありそうなプレイだな
自力だと面倒そうなので攻略サイトを解禁してルートだけ確認しながら挑戦してみる 取りあえずノーマルで
フュージョンでしたw
15%のつもりだったのに取ったアイテムの数数えまちがたらしく13%でクリアしてしまった
ハードでもゴリ押しで余裕だったボスが強いのなんの
ラストの脱出もえらい苦労だった
黒ザリガニ二匹は安全地帯使わずに倒せるのか?
引き続きハードの15%クリア目指してるんだがメトロイド地帯の後半がSミサイル二個じゃ無理ゲーすぎる
倒して補充出来るかどうかは完全に運頼みなのがきつい
三つ目のSミサイルは見つけてあるんだがスペースジャンプ装備してると取れなさそうなんだよな
諦めて最初からやり直すか…
ナイトメア戦で時計回りか反時計回りどちらでハメるのが好きですか
子供の時ストレスフルな作品だったけど
改めて見るといいシリーズだね 何で3DSで出ないんだろう2Dのまたやりたいよ
今日のダイレクトに淡い期待を抱こう…WiiUダイレクトだけど
3月のアプデで3DSにも30円VCキャンペーンやGBAとSFCのVCはじまらないかなあ...
スーパーとゼロミッションやりてぇよぅ
タブコンじゃ疲れるもんよぅ
3DSでメトロイド三昧したいれす
フュージョンあるならゼロミもやりたいわな
ハード1%はクリアしたけど
二時間以内100%がノーマルの時点でだるい
カセット落としたら振るとカタカタ鳴るようになったよ
otherMのナイトメア可愛かったよ
それに比べてフュージョンのは・・・
735 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 11:33:33.15 ID:1wxqQGxs0
736 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 12:50:10.40 ID:VyKEILor0
2D式でなく、
3D式のメトロイドはやり方が
わからなくなって楽しめなくなってしまったんですけど。
学べば遊べるようになりますか?
3DSのキャッスルヴァニアの体験版やったら2Dのメトロイドぽかったので
この技術でメトロイド出してくんねーかな。
739 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 22:42:51.28 ID:R1oOJUl90
腐れゲー道による元祖メトロイドの批評です
ttp://blog.goo.ne.jp/otaoota/e/83a65e973bb721e3dfa05be1d4058d5a ハッキリ言うが、面白くなかった。多大なイライラを溜め込んだだけで、殆ど実のないプレーになってしまった。
はぁ……。
まず、プレー開始1分で物凄く不満に思ったのが「下段攻撃ができない」ことだった。
もちろんマリオじゃないから、ダメージを食らっても小さくなったりはしない。サムスはずっとこの大きさのままだ。
そして、マリオで言うとクリボーの大きさの敵が、出だしからゴロゴロ登場する。なのにコイツらに対する攻撃手段がないのである!
いやもう、初っ端から軽く絶望したよ。「まさかこんな、クリボークラスの敵を倒せないストレスでゲームを進めるのか!?」と。
この予測は悲しいくらい当たっていた。最後の最後までストレスマックス。物凄く不満で、物凄く不愉快だった。
「しゃがみ攻撃」、ただこれさえあれば良かったのに。これさえあればゲームは格段に面白くなったのに。
カッコ良い宇宙服の構造上、しゃがむことは出来ないとか? ンなわけあるか。こんなもんやってられるか。
ゲームクリアー直前であっても、前方を歩くクリボーに対して有効な攻撃手段がない。アホらしいとしか言い様がない。
ああ、一応書いとくが、サムスはマリオじゃないからクリボーを踏んづけてもダメージを食らうだけだ。ダセぇったらありゃしない。
ああそうそう、各所にある扉に触れると、ゼルダ風に画面が隣に移動するのだが、これがまた理不尽極まりない。
この時は純粋な「画面移動中」ということでサムスは一切動けないのだが、何と敵は動くし、当たり判定も存在するのである!
こちらはまだ画面移動の硬直中なのに、敵は先に動き、高速スピードで接近中。硬直が解けたら避けようもなくダメージを食らう。
理不尽としか言い様のない酷い有様である。一体何を考えてこんな仕様にしたのか。古いゲームであることを考慮してもあり得ん。
25周年を機についに始まった俺のメトロイドシリーズが、たった1作であっさりと永遠に終了してしまった。
なんて酷い話だ。ところがどっこい、夢じゃありません……現実です……これが現実……。
最後まで読めよ
ADアダプターでフュージョンとゼロミが動くかどうか期待。
パチモンだから再現度は怪しい、でもGBP対応コントローラより入手難度は低い。
結局スーファミ出しっぱなしになるからVC版スーパーは30円の骨董データになるね
>>739 自分はスーパーが初メトロイドだったから後からGBAで初代やってがっかりしたけど
それはゼルダの神トラや木の実から入って1やリン冒を途中で投げるのと同じでしょうがないこと。
だからといって初代が駄目かといえば、続編や移植が出続けるほどには広く愛されてるわけで
ただめぐり合う時期が悪さや過剰な期待のせいで面白さがわからなかっただけだと思う。
だからそのコピペの言い分は分かるけど、同意はできない
総合スレにマルチしてそっちで馬鹿呼ばわりしてるけど
メトロイド未プレイで批判するやつを馬鹿だとは思う、未プレイのやつ自体馬鹿だと思ってる
馬鹿を馬鹿だって晒しあげてファンが増えると思ってるならそうしろよバカ
初代は糞だろ
遊べたもんじゃない
初代でシリーズを見限りそうな子羊にゼロミを薦めるのが真のメトロイダー
そして追々は15%以下クリアを進めるのが真のメトロイダー
それでも挫けそうになったら?
ゼロミの短時間100%クリアダルすぎ
ミスするかしないかはほとんど運じゃん。運が良かったパートをセーブして繋げていくだけの作業
ホント苦痛
ノーセーブでやりたまえ
ゼロミのオマケで初代やったら面白かったけど確かに理不尽には感じたなー。
ゼロミのオマケは確か海外版の初代なので厳密な初代とは言えないかもだが…。
パスワードでフル装備に出来るからサクッと出来るしな
WiiUでゼロミのVCでたら初代はゼロミに入ってる海外版がダントツじゃないか
途中保存可能になるし
30からじゃなくて体力MAXで始まってほしかった
ラストまで天井のEタン取らないで残すって何よ
VCでメトロイド2やってるけどこえーよ・・・
デデーン!て音がトラウマになりそうだ
何がメトロイド オモロイドだよ
面白くねーよ怖えーよ
SA-Xの迫りくる足音が病みつきになる様にそれも直に快感へと変わるからーっ(棒)
SA-Xの出現がランダムになったらもっと怖いんじゃないかなと思う
755 :
752:2013/04/19(金) 22:02:05.90 ID:7e5pbOzr0
デデーンじゃなくてデデデーンか
SA-Xも怖いって人多いのね
重低音なBGMとか、真後ろから忍び寄るとか
あと外道戦後の鉢合わせとか…(;´Д`)
メトロイド2はそれほどメトロイドが強いわけじゃないからいいけど、
フュージョンでは敵が最強キャラだからなあ・・・
どっちが怖い?
それはバイオハザード1と3を比べるくらい不毛だと思う
メトロイド2、ぐるぐる回ってると思ったら無茶苦茶デカいメトロイドが出てきて涙出たんだけど
それまだαだよ
もっとでかくなりまーす
ちょうどVCのメトロイド2を買うか迷ってるんだけど今更GBのソフトやっても面白い?(内容orボリューム)
誰か背中押して欲しい…。
ちなみに2Dメトロイドは2とotherM以外はプレイ済み。
今更って発想がなぁ…
レトロゲーをリアルタイムで何かしらやったことがあるんなら大丈夫なんじゃね
少なくとも俺はいまでもUが一番好き
正直2はいまやると辛いものがあると思うがメトロイダーならやって損はないだろ
ストーリーも重要だし
今思っても何故にフュージョンの素材流用して2出さなかった
折角メトロイド一通り揃っていたのに
2画面と探索は相性いいんだから1本くらい2Dメトロイド出して欲しかったわ。
2は大幅リメイクしないときついだろうね。フュージョンでは他にもセクタが
いくつもあったから、SR388だけだとバリエーション面で見劣りするし。
メトロイドもαー1とかαー2とか突然変異種を作らないと中ボス種類が少ない。
まさかWiiでクイーンと再会する事になるとは思わなかった。
メトロイドシリーズ、鳥人族のセキュリティメカシリーズ
あとパイレーツの残党だのメトロイドとは別の原住種族とか色々出しようはあるんじゃないかな
マルカラさんもっと強くしてあげていいのよ
直接続いてるからリメイクするなら2とスーパーの2本立てにすればいいんじゃないかな
ゼロミのFC版メトロイドがものすごい処理落ちする
ゲームボーイプレーヤーでやってるからかな
もともと処理落ちする場面なんじゃなくて?
ゲームキューブならプライム1でFC版メトロイドやればいいじゃない
ああそうか、オリジナルの処理落ちも再現されてるってことか
オリジナルをやったことないから、よくわからんけど
GBA持ってないからプライムのFC版メトロイドはちょっと無理かな
ゲドゥがまじ外道過ぎて1%HARD詰んだ
処理落ちの有無でも難易度変わっちゃうだろうなあ
>>774 俺もついこの間突破したから頑張れ
ゲドゥ殺ったあとのキハンター奇襲で即死してから
暫く触りたくなくなったなぁ
>>766 ゲドゥに勝った直後で油断があるんだよね
俺もそこで死んだ
外道やって疲れてるところで
スペースジャンプのコアXに接触事故したりな。
セーブルームが出てすぐ真下って事だけが救いだけど
油断すると本当に水泡に帰すから困る。
あとの壁はナイトメアとネオリドリー
ナイトメア戦は鬼だわ
1%か通常プレイかでここまで戦い方が変わるボスも珍しい
ナイトメアは覚えゲーというか苦労が直結するね
あと何回俺はグルグルすりゃええんやってなってくる
一応、そのぐるぐる回りつつ顔を打つパターンにはまれば楽なんだけどね。
せっかくのプラズマなのに顔が貫通防ぎやがるから中々削れないこと
GBAのメトロイドの100%短時間プレイは、ゼロミよりフュージョンの方が格段に面白いな
ゼロミのはつらいだけ
フュージョンはある程度ルート定まってるから回収も楽なんだよな。1時間40分も夢じゃない。
昔やったゼロミは1時間58分とかギリギリだったわ。
しかも集めたアイテムによってボスが凶悪化するからメカリドリーが硬い強いで困る
10年ぶりにフュージョンの1%クリアやったけど
ネオリドリーが一番辛かった 狭い部屋でおしくらまんじゅうされて何度殺されたか
ネオリドリーは運だろw
奴は倒せるときはチャージウェイブであっという間に潰せるが
倒せないときはいきなりつかんできたり尻尾ブスリィしてくるからな。
あとコアが体当たり80とか行くので
ちょっとミスると外道のコアみたく事故って死ぬ。
運ゲーですな
ネオリドリーは上部の安置でスペジャンして倒せばいいさと思ってたけど攻撃してから浮上が難しすぎて無理やった
GBAのゼロミッションみたいなヤツ
3DSに出ないかなぁ。
仕方ないから悪魔城を買ったけど、これ面白い。
宿命の魔鏡か?
2D悪魔城中ではかなり不評な作品だが、シンプルなシステムだから
メトロイド好きには結構肌に合うかもな。
1%HARDゲドゥで詰んだかと思ったど
運を天にまかせて画面端でチャージビーム撃ってたら倒せたいぇーい
そして...油断しきっている獲物を狩るべく全裸で待機しているアイツが....
フュージョンとゼロミについたレスの数を見れば、
どちらが優れていたか一目瞭然だな
リメイクと完全新作、比較する理由があるのかな
自己満足の縛りではなく、クリア後にご褒美がある公式に用意された難易度として、フュージョンの1%ハードって異常な難しさじゃね
テストプレイの中で達成しちゃった人が居たからご褒美入れたらしいしな
アンバサGBAのVCが完全版にさえなれば一気に難易度が下がるけどな
WiiUはGCのVCやってればいいのに
3DSではGCはどう足掻いても不可能なんだから
GBAは3DSにまわせってのに。。
そういう配分すれば二つのハードでメトロイドやれるのになー...
FEも
フュージョンスーツでの携帯機2Dメトロイド新作でないかねぇ。
欲しいね
800 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 17:53:31.26 ID:XvzkKDUbO
ゼロミッションセーブ出来なくなってしまった(´Д`) 後期のアドバンスのソフトは電池切れないって聞いてたのに騙されてたのか
キンキュウ シレイ
デンチ ヲ コウカンセヨ
GBAのソフトでセーブ出来なくなるのってあんのか?
俺のは全部セーブできるが
エグゼだと「セーブに失敗したよ!」っていってくれた
親切設計
ありがた迷惑だなw
エグゼはとにかくセーブよくしたからなぁー
もう殆んどのがセーブもロードも出来なくなってる
アンバサダーのフュージョンクリアしたでー
おもろかったでー
次はスーパーだ
今更ゼロミ三週くらいしたけど面白すぎだろ
フュージョンも購入予定だけどおまいら的にはどっちがオススメとかあんの?
ゼロミの速さに慣れてると少しゲームスピードは遅く感じるかもね。
俺は逆にフュージョンから始めたからゼロミが早くて落ち着かなかったw
ゼロミの良さがわからない・・・
あらゆる点でフュージョンが上だと思う
ゼロミは旧作に比べてサムスの動きがやたらキビキビしてるからな…
つかフュージョンとは方向性違い過ぎて完全に好みの問題
どっちもよく出来てる
どっちもよく出来てて、ゼロミはストーリーがないに等しいのにフュージョンは濃厚なストーリー
この時点でフュージョンの方が上
うっわ…
ええいメトロイド..カプッと吸い尽くしてしまえ
まぁ、素人の初プレイでもフュージョン楽しかったよ。
迷子状態が適度に入るけど、ナビゲートしてくれたから安心だった。
ゼロミはめちゃくちゃ迷子になったなぁw
初クリアした時6時間とかいってたっけ
ゼロミの後にフュージョンやるとジャンプの挙動が違いすぎて感覚狂うなwww
ゼロミのサムスはせわしすぎる
フュージョン中古の相場ってどんなもんよ?
アマは1500から
その辺の中古屋だったら500円ぐらいであるかも
インターネットならタダだよ
エネルギーボールすら残っておらぬ
テココッ
なんだよテココッて
そんなことよりゼロスーツの匂い嗅ぎたい
何この子
メトロイド2面白すぎワロタ
遭遇時の緊張感ったらないな
面白そうだけど流石に白黒はキツい
メトロイドに限らず、名作レトロゲームはどんどんリメイクされるべき
2はフュージョンのあとにリメイクしてくれていれば、ねえ
ゼロミのあとにでもやってくれていれば良かったのに
折角流用できるだけの素材あったのにやらなかったってのが...もうね。。
マリルイ4で出てきた3Dドットなるものでやってくれんかなー
2ってカラー以降でやると適切な色指定されてるソフトじゃなかったっけ?
まぁ2のリメイクしてくれたら嬉しいけどリメイク元も楽しんで欲しいよな
最近は古いゲームアレルギーみたいなやつが多すぎる
そんなことよりサムスの乳首しゃぶりたい
アレルギーっつか、無理もないんじゃね
今の子に悪魔城とかやらせて面白い!なんて言って貰えそうにないし
いとこにやらせてみたらあっという間にクリアしたけど、アイテム回収する気配がまるでない
ギリゲームボーイやってた世代だけど
やっぱり昔のゲームをやるのはつらいかな
ハイビジョンテレビが出てきたとき
もうアナログにはもどれんわ〜って奴いたじゃん
似たようなもんじゃね
レトロゲームは一部を除いて安くすむし所謂名作と言われてるゲームを選べばしっかり楽しめる
客観的に見てすごくいい趣味だと思う
ゲドゥさん強すぎワロタ
20回くらい挑んだけどギリギリ勝てんわ
1%?
序盤でミサイル全部撃ち切って(1発残してコアに備えるのも可)
後半はゴムマリみたいに跳ねるのと落ちてくるゲロをよけつつ
チャージワイドを斜め撃ち、ぐらいだなぁ。
ちょっと近くだとスペースジャンプで跳ねるときに轢かれるんだよねぇ。
スペースジャンプとるとしばらく楽になる……でもないか
すぐナイトメアいるし。
このスレ内漁るだけでも結構1%ゲドゥのお話が
みんな苦労してんです。その後のキハンターとかマジうんこなんです
ナイトメアはパターンはいると楽と言われるが集中力続かなくて辛いな
気抜いてコア-Xにぶっ殺されたときは心が折れかけた
>>846 ありすぎて困る
縦長のエリアだからコアの体当たりを回避し辛いんだよな
タンク集めててダメージ気にしなければオギャァ状態は
適当に軸あわせてはしごからミサイル連打だけど
野郎、せっかくプラズマ覚醒したのに貫通しないからな。
結局1%はスペジャンでぐるぐる回りながら、
横軸あった一瞬にチャージ発射ってのを繰り返すことになる。
ジャンプ中チャージ+Rに一番世話んなる場所
ミサイルあるとスペジャン維持したまま
チャージ撃てるコマンドだっけ。便利よね。
B離すよりチャージ発射効果音も綺麗に聞こえるし。
そんなのあったんだ
本来はミサイルに切り替わったときに
チャージが勝手に発射される現象なんだけどね。
L押してるとちゃんと斜めに飛ぶw。
でもゼロミではチャージが消えるだけでこの技は使えない。
フュージョンってラスト前にアイテム回収いけないんだっけ?
たとえ1%でもSA-X戦直前に寄り道で100%に出来ます
ナビ寄らなければ余裕じゃね
最後の目的地が表示されてからはフリーよ。
2時間100%目指すなら最初から回収する必要あるけど。
パターンあんのかアレ
ないよパターンなんて
パターンなのはナイトメアさんじゃないっすかね…
コイツはパターンわかっても長すぎて事故る恐怖があるけど
パターン入ると楽勝(大嘘)
>>857はホモだって、はっきりわかんだね
脳に血流いってないホモガキは知能まで小学生並みだな
そうだね
おっ、そうだな
あっ、そうだ
夏休みだな
そうだね
3DSでメトロイドプライムやってみたい
パルテナから慣性照準逆輸入してさぁ
俺もオンの迷惑プレイヤーへの対策練ったハンターズ続編欲しい
パルテナが桜井特有のクソオンラインだったから尚更
フレ戦は楽しいけどね
いまフュージョンやってるけど
これってスーパーみたいに任意の装備外せる?
残念ながら無理
むしろ外せるのはスーパーだけでプライムは切替式
ゼロミも取ったら常時発動だしな。
アイテム取るとボスが強くなるから、
タンク取得数減らしたくなったもんだ。
プライムのWifiだけかはしらんが糞杉ワロエナイ
チートがあるゲームの対戦なんてそんなもの
ハンターズは落ちたら即死、はさまれても即死で萎えたなぁ
・対海外プレイヤーはラグ読み必須
・チート厨が跋扈
とても遊べたもんじゃない
マジで続編でねぇかなぁ
いやいやそうじゃなくて、何回も何回もwifiに接続するやん
そうするとさ、ほらね
フリーズするやん
確かに関西土人相手はいやだな
そりゃエセ関西人ならいやだろうなあ
ゲームボーイのメトロイド2手に入れ立った
今はもう入手困難ではないのかな?
入手困難ということにしておこう
え?割りと入手困難ではあるんじゃね
プレイするのはvc配信が始まったから容易になったけど物自体はめったに見ない
そこらの中古屋でいくらでも見かけるが
値段を取ってもGBA二作の方が高いだろ
ピンボールって面白いの?
メトプラとピンボールが好きなら面白い
でもトライクロプスとかメトロイドとかであっさり死ぬからイライラしやすいなら微妙かも
Easyなら先にセクター5強硬突破行けんじゃね?と思ったが…
そうか…バリアスーツないとダッシュできないのか…
888 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 15:23:47.76 ID:3rACTP7r0
MPHのアドベンチャーを100%にしたけどオクトリスにならんじゃないか
どういうことだね
sage忘れスマソ
ゼロミッションをやり始めたのだけどボムジャンプで無理に進むと詰む?
ビームはロングとチャージ
ボムはノーマル
だけでブリンスタからノルフェアに来たら進むのも戻るのもできなくなったんだけど
具体的にどこをボムジャンプで超えてどこで詰まってんのかわからんけど
そういう話は聞いたことは無いし、最初にノルフェア行く段階でその装備は通常ルートと変わらん
公式でシーケンスブレイク採用してるから自由度高めで詰むことはほとんどないよな
公式の想定内ってブレイク感は薄い気がするけど
とりあえず
>>290は通常ルートだから安心しろ
お騒がせしました
パワーグリップを取れてないだけでした
フュージョンの被ダメ多くね?
他作品に比べてエネタン総数が多いからね
1%縛りの時は地獄と化す
エネタンが多いからというか
スーツが弱体化したから設定に合わせてダメージデカくして
その分エネタンが多いというか
能力アイテムゲットじゃなくて能力覚醒にしたからエネタン類が増えたというか
低所得クリアエンドがあるからそれにあわせた調整ってのもあるよね
ゼロやってからフュージョン始めると難易度の高さを実感出来るな
スパミサ打ちまくりは気持ちいいけど
ゼロはパワーボム入手が遅すぎる
携帯機でスパメトやりてーなー
3DSで出来ると信じてたのに
俺は今でも期待して待ってるよ...
スパはミサイルとビームの切り替えがセレクト方式だからテンポ悪いんだよな
ミサイルはRボタンのホールド式、BGMアレンジ、マップ拡大でリメイクしてほしい
むしろGBAはそのせいで斜め下が撃ちにくくて嫌い
3dsバーチャルコンソールで初代をやり始めたけど、丸ごと保存がなければ投げ出すなこりゃ。
みんなよくクリアしたなぁ、と感心した。
携帯器だし仕方ないけどGBA2作はもうちょっとボリュームが欲しかった
周回目当てだからあれくらいが丁度良いわ
フュージョンは酢味噌の時代が短すぎる
酢味噌DL→バリア取得→でもう次アイスDLになって威力上がった意味がなくなってる
威力はボス戦で十分発揮されるからそうでもなくね
スーパー酢味噌の破壊力
フュージョンの酢味噌は軽いんだよなぁ
フュージョンは自由度の高さとデモカットがあればもっと気軽に周回できたのに
道を縛って順繰りに進めさせる方式でしたね
とはいえアザエムと違って変化球が結構多いから一本道って感じがしなかった
久しぶりにフュージョンやったら外道さんマジ外道
>>915 俺も最近またやり始めたんだが、リドリーに二連続でぬっ頃されて自分でも驚いてる。
あと外道戦後のアレやらコレやらがマジでナニだから困る。
最近フュージョン始めたんだけど蜘蛛の次の植物っぽいボスは一回足場から落ちたら抜け出す方法無いの?
ジャンプ長押しか連打じゃなかったっけ?
外道から抜けた先の羽虫にワンパン食らってご臨終
よくあります
ゼロミッション高いね。ゲーム屋で4,000円。
昔、オクで安く買えた気がするけど。人気あるのね。
相場は2kくらいじゃないか?
フュージョンクリアしたけどアイテムの取り方が分からない所あるね。
加速マークのある壁、加速する距離がない。
セクター6?
×分からない所がある
○分からない
エスパーじゃないから何処かわからないんだわ
少ない情報から分かってこそ
加速マークってブーストのことかな
助走距離が無いってことはどうにかして作るか維持してくるしか方法が無いが・・・
収集部分は結構分かりやすかった印象があるからなあ・・・
セクター6にはスクリューアタックで壊せる床があったり
床からニョッキンを美味いこと助走維持できる場所におく必要があったり
セクター2あたりでシャイン維持していかないといけない所があったり
スピードブースター→スクリューで反転の繰り返しするところかな
>>929 100%にしたはずなのにそれが何処だか思い出せない
シャインが必要になる大部屋は大体覚えてるつもりだったんだけど
ザザビー横の部屋じゃねえの
ハイジャンプの横のはシャインでブースタ維持じゃね。
だからそれじゃん
スクリューでは反転できんだろう
入るのにスクリューが必要になるけどあの部屋はそもそも維持しないとブーストブロックにたどり着けないよね
ハイジャンがあったら登だけはできたっけ?
937 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:56:32.06 ID:i5wKQoHE0
>>935 理論上は可能だけど、人間の操作で登るにはスペジャンが必要
ゼロミ買い直したけどハードが出ない、おかしいな
イージーもクリアしなきゃダメなのか
ノーマルをクリアすれば出現するはずだけどな
>>940 データAをCにコピーし、そのCをロードして
はじめからプレイを選べばいいんじゃね?
>>940 三つあるうちクリアしてるデータそのもので始めなきゃ無理
ハードってそうやるものだったのか
情弱ですまん、ありがとう
ハンターズたまーに人いるが切断ガキと逃げインペと馴れ合いリンチとお辞儀が深夜にポツンポツンと居るだけ
ブームって悲しい
945 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 23:05:14.28 ID:64rUKeem0
再燃させればいいじゃないか
全世界なら人居るかもしれんが
外人はラグがなぁ
シャドフリ壁抜け基地外もいるし
ところでMPH2はいつでるんです?
そろそろ新スレ立ての時期かなと思ったけど携帯機の新スレは立てない方針だったんだね
たまに居る、良識あるプレイヤーと連戦するのが楽しい
外人は強くても平気で切断するやつが多いね
フレンドマッチできたっけこれ
ここの住人とやりたいな
FC登録で出来ますよ
今は身内で楽しむゲームですね
おれで良ければお相手しますが、実力差があると互いに楽しむのは難しいかも
良識あるプレイヤーって例えば?
インペで体力削ってマグモでトドメをさしてもおk?
SFとかクイックインペとか言い出したらキリが無いからパワビ限定戦でいいんじゃないかな
>>952 リスキルのことかな?
おれは構わないけど
インペはこのゲームの運要素だから、これ抜いたら強い人に万が一にも勝てなくなると思う
ダメージレースじゃ流石に厳しいから
そういう意味で最低限クイックインペは使えないとね
インペは全く使えなかったなあ
★5の変態には全く勝てなかったなあ・・・★4までなら良い勝負できてたが
上位層は殆どインペばっかりで他の武器使ってる奴見ると嬉しかったわ
回線相性で優劣決まるラグだらけの紛れもないクソゲーなのに未だやめられない
インペ使わずカンデンボルドラで俺TUEEEEブーンできる日を夢見てるw
あけおめー
958 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:02:42.45 ID:+3Iu7wZ0I
次回作出るなら間違いなくインペ消えそう
近距離になるほど威力減衰されて登場しそう
ズームだと動けなくなりそう
それか、動作中はズームできないとか?
Rでズーム出来なければいい
マッサンきめえw
メトロイド、3DS専用で出ていない事に今さら驚きw
なにその気持ち悪いレス
それ言ったら64でも出てないんだが
3DSでアザーM的なものを出せば良いのに。
そーいやDOADでアザーMステージあったな
こま?
逃げ多すぎてやめたくなりますよ
ゲームボーイミクロでフュージョンやってみようと思うんだけど
現実的だろうか?
細かくてやりにくそうなんだよね
やっぱりDSLiteでやるほうがいいのかなと
敵の名前がナメてたよねフーネとかナミヘとか
DSLiteは十字キーがクソだから激しいアクションには向かんぞ
ちなみに俺はフュージョンもゼロミもミクロでクリアした
>>970 ゲームド下手な俺でもハード1%クリアできたし全然問題ないと思う
1%だと、ノーマルとハードの差はほぼ無いけど
クリアしたなら少なくとも並み以上の手はあるから、ド下手は無いな
新作がやりたひ
と言ってもスーパーメトロイドしかやったことないんだが
あの衝撃は忘れられない
ヴォーもったいねぇ
フュージョンとゼロミやろうや
プライム・・・はスレチだからともかくフュージョンはやったほうが良いんじゃないかな
いろんな意味で衝撃だぞ
フュージョンゼロミはやっといて損ないぞ
スーパーほどではないと感じるかもしれんがどちらも普及点に達してる良作
ついでに3DSのVCでUもやっておこうか
プライム1はやった方がいい
プライムは2はやってもやらなくてもいいけど1はやろう
3も余裕あればやろう。
アザーエムはやらない方がたぶんいい
本スレと統合になるからこれで終いか
いつか携帯機で新作くればいいな
このスレ3年と7ヶ月も落ちなかったのか
専門板だからね仕方ないね
>>981 2はGBCでやったときにサムスの色がつくのがよかった
SGBとかでは味わえない素晴らしさ
ミスったアンカーついてしまった
U 手放さなけりゃよかった
フュージョン イシュタル戦のやたらかっこいいBGM
ゼロミッション 振り向いたときポニテが揺れるグラフィックがいいね
FCミニ ギラギラした配色が好き しかしクソムズイ。ゼロミはクリアできたのに。
987 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 07:56:43.51 ID:cw6mJ+ErO
ゼロミの100%クリアに難しさとかwww
俺はフュージョンはルート指定があるのが嫌いだったなぁ…自由度低くて
サムスがゼロミに比べてトロいし(とにかく挙動が速く反応が良いのが好き)
フュージョンからはじめたから
ゼロミやアザーエムでの足の動きの早さにびっくりした覚えがある
>>987 アザエムやった後にフュージョンやったら自由度の高さにビックリするぞ
各エリアの探索の深度が違うだけで自由度はどっこいどっこいだわ
>>988 というかゼロミからキビキビ挙動になってるから
昔からのファンもみんなびっくりしてるよ
折角だから埋めさむす
ぼくもお手伝い埋めさむす
○))))))
うおおおおおおおお
行くべき者が行き、残るべき者が残る。そういう判断だ
うんこおおおおおおお
うめええええええええ
がいああああああああ
くぎゅううううううううううううううううう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。