携帯機メトロイド総合スレ 17

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
■公式
NDS メトロイドプライム ハンターズ
ttp://metroid.jp/
NDS メトロイドプライム ピンボール
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ap2j/index.html
GBA ファミコンミニ/メトロイド
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/fmk3/metroid/index.html
GBA メトロイドゼロミッション
ttp://metroid.jp/metroid_version2/index.html
GBA メトロイドフュージョン
ttp://metroid.jp/metroid_version1/index.html
GB  メトロイド2 RETURN OF SAMUS
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/mea/index.html

■任天堂ホームページ Nintendo Online Magazine
□2006年2月号(第91号)"英語"が共通項!「メトロイドプライム ピンボール」&「英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け」大特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0602/index.html
□2004年6月号(第71号)『メトロイド ゼロミッション』&粘土のピクミンができるまで
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0406/index.html
□2003年3月号(第56号)宇宙を舞台にサムスが大活躍! 注目シリーズ「メトロイド」大特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0303/index.html
■ほぼ日刊イトイ新聞 樹の上の秘密基地。
□【第35回(全8話)】「宮部みゆき、メトロイドの開発者に会う。」
ttp://www.1101.com/nintendo/metroid/index.html

■ケム庫 メトロイド関連まとめ
http://www.kmc2ppm.jp/metroid/page.html

◆前スレ
携帯機メトロイド総合スレ 16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1150949776/
2枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 23:09:30 ID:lD10crzI0
◆関連スレ[1]
◇家庭用ゲーム板
目( └v┘)メトロイドプライム/ダークエコーズ 29 ※実質30スレ目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1154689102/

◇家ゲー攻略板
メトロイドプライム&ダークエコーズ総合攻略スレ14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1138930114/

◇携帯ゲームソフト板
メトロイドプライムハンターズ 46時中Wi-Fi
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1156851593/
メトロイドプライムハンターズ攻略質問スレ2周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151347106/
【攻めてきた】メトロイドプライムピンボール 2【攻めてみた】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138024019/

◇Wi-Fi板
メトロイドプライムハンターズWi-Fi募集所 part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1151809574/

※他多数 http://find.2ch.net/?TYPE=TITLE&COUNT=20&STR=%A5%E1%A5%C8%A5%ED%A5%A4%A5%C9+board%3AWi-Fi

◇レトロゲーム板
【興】メトロイドを悟る ゲームオーバー10回目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1156555759/
3枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 23:10:01 ID:lD10crzI0
◆関連スレ[2]
◇ゲーム音楽板
メトロイド 音楽を語る
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115517680/

◇裏技・改造板
■ 改造スーパーメトロイドについて語るスレ part2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1151821584/

◇ゲームキャラ板
スマブラXのゼロスーツサムスたんはエロかわいい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1147433437/

◇携帯ゲームキャラ板
メトロイドプライムハンターズのトレースたんはゴキカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1150193546/

◇YouTube板
メトロイド動画関連
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1149199559/

◇ネットwatch板
◎ミ ooo メトロイドプライムハンターズ晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1155865692/

◇半角二次元板 ※21禁
メトロイドin半角二次元板 5
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1156869189/

◇エロパロ板 ※21禁
メトロイドシリーズでエロパロ
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1150955334/
4枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 23:10:32 ID:lD10crzI0
5枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 23:11:04 ID:riXCu4c90
 ┏(゚∀゚ )┓))
 ┻    ┻


((┏( ゚∀゚)┓
 ┻    ┻


      ┏( ゚∀゚)┓
  ピョーン ┃    ┃
     /┻    ┻
   //
  ε/
 ε


   \\ シュタッ!!
     \\
      ┏(゚∀゚)┓  >>1乙!
      ┻    ┻〃

6枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 23:31:49 ID:8TeUb77m0
ttp://gamebank-web.com/gamebank_main2.html

ここでDS Super Card Lite With Superkeyと
microSDカード1Gと
PC SD Card Reader/Writer買え

必要なのはこれだけだ

本体も欲しいならNDSLite本体(北米版)Polar Whiteも売ってる
北米版本体でも日本のソフト動くから心配するな
7枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 00:21:02 ID:a5HimmA3O
スレタイのメトロイドがメイドロボにみえた










>>1
8枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 00:44:03 ID:EiZonP6FO
∬∬∬
カラームツーターもお引っ越し
9枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 08:37:28 ID:Iciec23p0
操作性を考慮せずに安易にタッチパネルを使っただけの糞ゲー
 脳トレブームに便乗して作られた数々の糞ゲー
  未だ作られ続ける有名キャラクターを使っただけの糞ゲー
次々と増殖している数々のDS糞ゲーの情報を皆で共有しましょう。

●NDSってクソゲばかりじゃね?15うんこ●
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1157638777/

10枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 10:08:11 ID:M2BigQl/0
>>1
乙ロイド
11枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 11:44:04 ID:uCiNVfVM0
>>1

シャインスパークのやり方がよくわからないヽ(`Д´)/
横に飛んでいく高さの調節って、どんなボタン操作をすればいいの?

例えばメカリドリー手前のエネタンとか、攻略には
「ジャンプしてセンサーに引っかかる前にスパーク」って軽く書いてあるけど
ジャンプ(A)の後にどう操作すればいいか全然わからないorz
フツーに落っこちてセンサーに引っかかってザリガニの相手するのも
もう疲れたよ(ノД`)・゚・。

誰か教えてくだサイ…orz
12枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 12:03:12 ID:QG5oacE+0
ヽ(`Д´)/ →(ノД`)・゚・→orz
13枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 12:12:38 ID:FGYUKIJX0
>>11
回転ジャンプ中に銃を撃てば回転ジャンプが止まる
その瞬間にAを押せば空中シャインの出来あがり
これができれば空中シャインは思いのまま

が、そのポイントでは個人的にはジャンプせずに歩いて崖から落ちた方がやりやすいと思う
14枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 14:14:45 ID:m+b55fjb0
メカリドリー手前のエネタンは結構総合的なテクニックが必要なので、
シャインスパークの練習には向いてないよ。
もうちょっと他のところで練習してからやるのがいいと思う。
15枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 17:09:38 ID:a5HimmA3O
今からフュージョン初めてやるんだけど
フュージョンサムスキモいな・・・
16枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 17:39:09 ID:7obaKyMJ0
そうか?ライダーっぽくていいと思うんだがな
中のサムスもトップクラスに可愛いし
17枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 18:24:12 ID:M2BigQl/0
>>13
そだね。
まずブーストで穴を開けておいてから、もう1回ダッシュして上段でタメ、
そのまま穴を普通に落ちてその場で右にぶっ飛んでいけばわりと簡単。
(その場でよかったかどうかは忘れた)
1811:2006/09/12(火) 20:42:15 ID:uCiNVfVM0
アドバイスありがとう! ガンガってみるよ。

ブリンスタのボールシャインで取るスパミが、2時間ぐらいかかって
取れたときは感動したよ…( つ∀`)
19枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 20:46:37 ID:mKE05fZs0
  (゚∀゚)
 ┏━┻━┓))
 ┃   ┃
 ┻   ┻
20枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 21:27:10 ID:431+YLguO
メトロイドはひたすら練習すると明らかに上手くなった感があるからいいw
21枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 21:44:57 ID:sYFbnASG0
あそこのエネルギータンク、普通にスペースジャンプで必死になってた俺っていったいorz
22枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 22:26:48 ID:431+YLguO
>>21
俺もだww
シャイン使うと思ってたけど、センサーにぶつかるから無理だと思ってた
23枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 22:53:21 ID:rXBznZhA0
スーパー以来でフュージョンをやったがナイトメアで詰まった。
こんなに難しくなるなんて…。ドレイゴンに手こずってた日々が懐かしい。
24枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 01:00:53 ID:Gs3pTyHZO
どう考えてもクレテリアのアイテムとれません
斜めにシャインスパークやっても無理だし…
25枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 01:11:51 ID:iakCWDvE0
クレテリアの左上の方のパワーボム?
あれは斜めシャインでとれるよ。
ボールシャインでやってもいいけど、
普通のシャインでも大丈夫だった気がする。
26枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 01:13:27 ID:iakCWDvE0
ちなみにシャインで壊せるのは途中までで、
そこからはボムで壁こわしてボムジャンプで進む。
27枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 01:14:55 ID:Gs3pTyHZO
おぉなるほど!
ボールシャインか!ありがとう〜
これで100%だ!
普通シャインは取れるのかな…
ずっとやってたけど途中で引っかかって出来なかったんだよなぁ
28枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 01:31:53 ID:IpwVEEon0
社員スレからきますた
29枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 11:17:09 ID:oYx/yYok0
age
30枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 11:20:08 ID:Gs3pTyHZO
ゼロミッションについてる
オリジナルメトロイドもクリアしたぜ
あぁ疲れたけど満足したわ
31枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 13:13:02 ID:kZQNIxAOO
そこで満足するか、さらなる高みを目指すか。
32枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:01:28 ID:t0KDnNtx0
前スレ>>997
TAランキングに登録してた人数は少なかったからこのスレ内にも持ってるやつ結構いるんじゃないか?

<scan>
当選メールが来たときはまだSP持ってなかったので焦った
くじ運悪いからどーせ当たらんだろと思ってたのに
</scan>
33枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:26:14 ID:RgAE6yqqO
フュージョンのギャラリー全部集めるのって子供向けもクリアしないといけないの?
34枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:47:34 ID:kZQNIxAOO
そうでごじます。
35枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:04:08 ID:veXqRMku0
◆すくりゅーぼーるが できるます。
36枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:29:56 ID:VeIGTHMYO
>>34-35
腹痛いwwww
37枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:13:11 ID:KjNZNguF0
>>32
おまい何分でクリアすたの?
でそんときSPないのにどうしたんだ?
38枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:04:52 ID:TfXLwrdiO
>>37
普通のアドバンスじゃないの?
39枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:09:56 ID:VP+IKySXO
フュージョンやっとクリア。
四時間以上掛かったよ。
40枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:32:01 ID:Pv0k8IJK0
フュージョンの攻略本売ってねーwwww
41枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:49:48 ID:PzV4ZuOg0
42枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 10:07:54 ID:wIL4HSil0
age
43枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 14:17:31 ID:6tqODOVw0
スーパーしかやった事なくてフュージョン買った。
ダッシュないのかよっ!
メトロイド2も無い?
44枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 14:21:46 ID:mHdkm3aB0
むしろスーパーにしか無い。
45枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 14:31:23 ID:6tqODOVw0
ショックだぜ
46枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 14:33:02 ID:Itk5gq9h0
スーパーやってない俺はダッシュなんてある事に驚き
移植してくれ
47枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:13:15 ID:VFXv9/5JO
ダッシュて?
ゼロミッションにもあるぽくね?
48枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:30:15 ID:siFWLqW+0
>>47
なんかスーパーでは
Bダッシュができるらしいです
49枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:24:31 ID:yS3mQG/xO
ダッシュを続けるとスピードブースターが発動するんだ。
短い距離をサッと移動するのにはやっぱり便利だね、ダッシュボタンは
50枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:26:04 ID:agAwz8hf0
常にショットボタンに指当てときたいのでBダッシュは不便だった
51枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:43:55 ID:6tqODOVw0
あんな怖そうな場所を素早く駆け巡るサムス、好きだったんだけどなぁ。
フュージョンもおもしろいけど。
爽快感もあったし、次回作でるなら是非ダッシュつけてくれ!
52枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:49:21 ID:yS3mQG/xO
>>50
キーコンフィグがあるジャマイカ
53枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:08:36 ID:VFXv9/5JO
>>48
ナルホド。
54枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 21:43:16 ID:Y6qLyt5h0
と言うか、スーパーではジョギング&ダッシュだったのが、
フュージョンからダッシュ一本に統合されたようなものだと漏れは捉えているけど。。

スーパーの通常ジョギングは明らかにノロいもの。
55枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 21:54:35 ID:GnMD51MC0
サムスはゼーベスとSR388にとてもひどいことしたよね(´・ω・`)
56枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 22:04:30 ID:VFXv9/5JO
フュージョンは
面白い?
今からやろうかなと思ってるけど
始めるのがめんどい…
57枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 22:06:47 ID:4O/zJAUz0
>>56
始めてしまえばスピードブースター。
58枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 22:53:00 ID:VFXv9/5JO
ゲームの始めの段階が嫌いなんだよなぁ
ま、始めたらハマるけど〜
やろうかね
59枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 22:57:12 ID:Y6qLyt5h0
まぁ、やるならフュージョン→ゼロミの順番の方がいいかもなぁ。
60枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 23:07:28 ID:VP+IKySXO
>>55
そうだね。リドリーにごめんなさいしなきゃね…
61枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 23:39:00 ID:uDVV0Oe50
スーパーの時は自爆装置がたまたま惑星の核までいっちゃっただけなのでパイレーツの自業自得
62枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 00:30:44 ID:Z/NrkqH10
ダチョラとエテコーン・・・
63枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 01:18:44 ID:2o48TcBz0
>>62
フュージョンで再会してる以上、脱出させたのが正史。
あれに自力で気づいたプレイヤーは何割だったのかはわからんが…。
64枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 01:56:09 ID:EVLOq9N+0
278 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 00:28:35 ID:HvFdVsML0
>>277
今でも単なる据え置きの劣化なんですが・・・

281 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 00:56:15 ID:HvFdVsML0
>>280
ほう・・・じゃあ聞かせてもらおうか
例えばどのソフトが携帯ゲームならではの新たな可能性とやらを発掘してるって?

283 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:00:11 ID:HvFdVsML0
>>282
うん、俺はゲハに行くよ
だから俺とは関係なしに>>280は素晴らしいPSPソフトの演説をどうぞ
あ、ちなみにそれ聞くまでは行かないから

285 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:03:24 ID:HvFdVsML0
>>284
その1・2の方が高評価な罠w

287 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:06:33 ID:HvFdVsML0
>>286
幼稚な煽り文句繰り返さない方がいいよw

馬 鹿 

みたいだから

291 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:13:28 ID:HvFdVsML0
>>288
こういうの最後まで退かなかったヤツがより素晴らしい厨房だって知ってる?>お馬鹿さん
俺は大人だから自分からそうやって逃げ道作ってやるよwほらほら逃げなw

294 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:17:08 ID:HvFdVsML0
>>293
新たに参戦してくるお馬鹿さん登場w
駄目じゃん!ここ厨房の巣窟かよ!さすが中二病ハード信者のすくつだなw

298 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:23:44 ID:HvFdVsML0
>>296
AAまで張り出してこれじゃどっちが荒らしだかわからんなw
スルーしようと努めてるマトモな住人があおり食ってかわいそw

300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:29:44 ID:HvFdVsML0
あひゃひゃひゃw
DSのスレにまで張ってやんのw
ほんとここ荒らしのすくつだなw
俺もちゃんとPSPのスレに張っといてあげたよ!w

300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:29:44 ID:HvFdVsML0
あひゃひゃひゃw
DSのスレにまで張ってやんのw
ほんとここ荒らしのすくつだなw
俺もちゃんとPSPのスレに張っといてあげたよ!w

300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:29:44 ID:HvFdVsML0
あひゃひゃひゃw
DSのスレにまで張ってやんのw
ほんとここ荒らしのすくつだなw
俺もちゃんとPSPのスレに張っといてあげたよ!w
65枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 01:59:05 ID:+BcAj8Ar0
>>64
何だこれ?
66枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 02:00:36 ID:lr+NlgZ1O
ミッションハードが難しくてイライラする
クリアしたらなんかメリットあったっけ?
67枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 02:04:08 ID:EVLOq9N+0
荒らすのって何が楽しいんだろうね…
278 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 00:28:35 ID:HvFdVsML0
>>277
今でも単なる据え置きの劣化なんですが・・・

281 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 00:56:15 ID:HvFdVsML0
>>280
ほう・・・じゃあ聞かせてもらおうか
例えばどのソフトが携帯ゲームならではの新たな可能性とやらを発掘してるって?

283 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:00:11 ID:HvFdVsML0
>>282
うん、俺はゲハに行くよ
だから俺とは関係なしに>>280は素晴らしいPSPソフトの演説をどうぞ
あ、ちなみにそれ聞くまでは行かないから

285 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:03:24 ID:HvFdVsML0
>>284
その1・2の方が高評価な罠w

287 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:06:33 ID:HvFdVsML0
>>286
幼稚な煽り文句繰り返さない方がいいよw

馬 鹿 

みたいだから

291 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:13:28 ID:HvFdVsML0
>>288
こういうの最後まで退かなかったヤツがより素晴らしい厨房だって知ってる?>お馬鹿さん
俺は大人だから自分からそうやって逃げ道作ってやるよwほらほら逃げなw

294 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:17:08 ID:HvFdVsML0
>>293
新たに参戦してくるお馬鹿さん登場w
駄目じゃん!ここ厨房の巣窟かよ!さすが中二病ハード信者のすくつだなw

298 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:23:44 ID:HvFdVsML0
>>296
AAまで張り出してこれじゃどっちが荒らしだかわからんなw
スルーしようと努めてるマトモな住人があおり食ってかわいそw

300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:29:44 ID:HvFdVsML0
あひゃひゃひゃw
DSのスレにまで張ってやんのw
ほんとここ荒らしのすくつだなw
俺もちゃんとPSPのスレに張っといてあげたよ!w

300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:29:44 ID:HvFdVsML0
あひゃひゃひゃw
DSのスレにまで張ってやんのw
ほんとここ荒らしのすくつだなw
俺もちゃんとPSPのスレに張っといてあげたよ!w

300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:29:44 ID:HvFdVsML0
あひゃひゃひゃw
DSのスレにまで張ってやんのw
ほんとここ荒らしのすくつだなw
俺もちゃんとPSPのスレに張っといてあげたよ!w
6843:2006/09/15(金) 03:05:05 ID:tCWgxFKE0
フュージョン何時間かやると全然ダッシュいらないわ
歩くスピードがダッシュに近いな
てか氷になってるリドリーの目が赤く光るところでマジでびびった
もうリドリーかっ!って思ったよorz
69枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 07:35:05 ID:CL6IGDeG0
ナイトメアの素顔にびびった
70枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 09:07:27 ID:9eJWkDo90
age
71枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 09:51:15 ID:lr+NlgZ1O
誰も返事くれないからハードやってるよ
クレイドさえ強いんだが…
72枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 09:55:20 ID:rAmYUC2GO
頑張れ。俺も苦労した

更にそれで15%もクリアだぜ?
73枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 10:29:28 ID:lr+NlgZ1O
そんな事できんの?すげー…
ノーマルでさえ15%以下はキツい
74枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 12:01:08 ID:rAmYUC2GO
何回死んだかわからんがなwww
75枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 12:25:36 ID:yfcvssMn0
この無駄age馬鹿って無差別自動荒らしなのかね…

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 09:04:54 ID:9eJWkDo90
age
76枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 12:59:17 ID:sj5X71Wq0
ついていけん世界だ。
俺には多分到達できない境地だな。
77枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 13:39:42 ID:xCqRpbjz0
ノーマル15%だけなんとかできたが、
フュージョン側の低回収はナイトメアが文字通り過ぎて泣いた
78枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 17:34:22 ID:rAmYUC2GO
2時間100%がまだめんどそうだからやってないんだよな
79枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 17:37:39 ID:lr+NlgZ1O
2時間100パーなんてどうやったら可能か全然わからん
10時間100パーならやったけどな
80枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:08:10 ID:GbvFey4R0
この前フュージョン100パー目指してプレイしたら2時間半近くかかった
あと30分どうやって縮めようか・・・
81枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:34:59 ID:Wrs+Ke3O0
久しぶりにゼロミTAモードでやったら蝿の巣がウザくて懐かしくなった
アレの処理ムズイよなぁ
82枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:44:02 ID:W8GjyZh00
ロングビームとらないハードとかだと
あそこで結構死んだりするな。
83枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 23:40:29 ID:zwEtC+HC0
あと1%が取れない…
チョウゾの連続チャージして行って取るエネタン
難しいよ連続チャージ…反復練習しかないのか
84枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:05:25 ID:XJQlPQ+f0
>>79
すげえわかる。
俺もそんなだ。
85枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:09:40 ID:vkGx8uzyO
ミッションハードリドリーにやられまくり
86枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:34:35 ID:NvA4vz400
???
87枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 08:37:35 ID:Kv3pyk4Z0
(メトロイド ゼロ)ミッション(の、難易度)ハード(の)リドリーにやられまくり
88枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 09:00:37 ID:vkGx8uzyO
>>87
なんかすんません
89枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 10:42:48 ID:hxw0uhax0
>>88
別に強制はしないんだが、携帯で毎回ageだと目立つよ。
90枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 10:46:00 ID:s4fzUqslO
>>88
ただでさえ叩かれやすい携帯厨。
たいした手間でもないんだからsage辞書登録しとくといいよ
91枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:48:03 ID:NhPGAK7dO
ブラウザ使えばそんな手間はぶけるよ
92枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:34:05 ID:kztOs2dB0
age
9386:2006/09/16(土) 12:58:31 ID:NvA4vz400
>>87
ち、違うんだ・・・
この???はそういう意味じゃなくて・・・
_とかの小さい文字でシリサイコーって作ったのに失敗しちゃって・・・
94枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:07:04 ID:jCnJlCTU0
メトロイドゼロミッションって面白い?
980円で売ってるから買いたいんだが
95枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:14:04 ID:Wi1lM5pBO
>>94
GEO乙
俺も今買おうと思って質問しようと思ったところだ

コレってオールクリアできるのかな?
前の人の記録抜かせなかったりするのもシャクだしなんか気になってしまうところなんだが
96枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:19:09 ID:HRYbcU1p0
オールクリアって全て消すってことか?
ゼロミの取説は手元にないから確認できないけど
フュージョンはLRを押しながら電源入れるとデータを消せるので
もしかしたらゼロミでもできるかも
97枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:28:49 ID:vkGx8uzyO
千円で買えるなら買った方がいい
俺は二千円だったけど後悔なし
98枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:25:48 ID:XJQlPQ+f0
是非買うべきだね。
99枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:28:02 ID:IYeIXmvn0
>>94
これ系の質問って2100年になってもありそうだなあ
100枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:34:13 ID:vkGx8uzyO
0ミでゼーベスをおちょくるのが楽しいの
101枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:12:07 ID:5ly84GwSO
俺もゲオで980円だったな
どこのゲオもそうなんだ

>>100
ハード15%だとおちょくってたらマジ殺される
102枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:45:30 ID:wX1ABd+/0
俺はハード15%のメカリドリーに何度なぶり殺されたか。
103枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:13:04 ID:lpjUkIrI0
>>99
流石にないだろ。実際、
「スーパーって面白い?」
なんて質問は今はほとんど見られないし。
104枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:46:27 ID:5ly84GwSO
>>102
俺は一番苦労したのリドリーかな
脳も強かったが、一回入った後も出れると知ったら楽になった
105枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:27:59 ID:9KfQ/KLi0
「○○て面白い?〜円で売っているんだけど。」
という質問は何年たっても無くならないという意味だと思います。
106枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:19:35 ID:Wi1lM5pBO
>>96
サンクス
今買ってきた
オールクリアできるみたいだ
Uとスーパーやって以来なので操作がまったくわからんな
107枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:05:36 ID:wX1ABd+/0
わからないまま初めても、アイテム取るたびに説明出るから平気。
108枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:23:26 ID:HRYbcU1p0
やってるうちにすぐ慣れるさ
109枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:25:09 ID:ecrf7bny0
フュージョンのギャラリー取得条件を誰か晒してくれないか
110枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:38:10 ID:lz3XMXmKO
ゼロミと通信する
111枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:30:55 ID:ecrf7bny0
>>110
そっちじゃないほう頼む
〜時間内にクリアするみたいな
112枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:37:39 ID:TroiQcJx0
メトロイド フュージョン ギャラリー でぐぐると
いろいろでてくるよ。
113枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 05:58:06 ID:ecrf7bny0
>>112
把握した
114枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:39:09 ID:YMuSOlns0
age
115枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:03:33 ID:MML2AW8c0
サムスとフュージョンしてえ
116枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 19:22:22 ID:ecrf7bny0
SA-Xがいるだろ
117枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 19:56:55 ID:qxRmeuII0
Xに寄生されてあぼんだな
118枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:28:21 ID:YEuz5qvdO
0ミッションで
クレイドの前にキルギルとリドリー倒したら
行き止まりになって戻れなくなった!
どうにかならないもんかね…
スピードブースターもないし…
119枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:40:46 ID:vx0Xp5H5O
いや普通に戻れるぞ
なんか下にいっぱい敵が詰まってる所の上通って、後は普通にエレベーター目指せ
120枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:37:33 ID:UaWJVg/u0
ゼロミで爆発したのツーリアンだけなのになんで時間切れになるとクレテリアにいても死ぬの?
もしかして思い込みで死んだ?
121枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:35:34 ID:j2yjVrsj0
星バクハツしてなかったっけ? 曖昧だけど
122枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:36:46 ID:B1PTnN2v0
落盤
123枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:06:41 ID:UceRiteO0
>>120
思い込みで死ぬワロス
124枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:13:07 ID:E3quC+KW0
>>120
ゲームだから…

>>121
それはスーパーな
125枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:13:15 ID:vWbDNnpwO
フュージョンで1%クリアする時ってどうやってSA-X倒すの?
126枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:32:32 ID:A5rtroOQ0
撃つ交わす撃つ交わす…の繰り返し
外道やら悪夢に比べれば雑魚だぜ
127枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:44:11 ID:VRM7XLcj0
ゼロミでムーアをスルーしたいんだがどうしても溶解液に落ちてしまう・・・。
アドバイス頼みます。
128枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 03:35:48 ID:57bMScuQO
>>119
そうなのかな?
一応エレベーターでリドリーからは出られるんだけど
キルギルがいた場所から戻れない…
ありがともうちょいやってみるよ
129枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 03:55:24 ID:+ZXjRLTf0
ぶっこわれたチョウゾの像の先、右端の壁にミサイルで壊せるところがあるよ。
130枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 05:09:11 ID:57bMScuQO
>>129
おぉホントだ!
ありがとーやっとでられた!
流石メトロイドだわ…
感謝します!
131枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 06:51:18 ID:57bMScuQO
そして今クリア
1時間13分
43%
132枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 07:03:13 ID:TeCICp9/0
>>125
前スレに書いたけど
チャージした後まずSA-Xと向き合う→チャージビーム当てる→少し吹き飛んだ所をスクリューアタックで飛び越す
→チャージしながらそのまま少し走る→振り返ってチャージビーム→少し吹き飛んだ所(ry
ループでノーダメで倒せる
殻のついたXはがんばって倒せ
133枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 09:16:34 ID:XKsczXUI0
>>127
溶解液の部屋でまずモーフで足場の左端に行くよな?
そこでギリギリ左端に寄ってボム3個連続で置く
ボムが爆発し始めたら左を押しっぱなし
3発目の爆発と同時に左上を押してモーフ解除、この時左上を押しっぱなし
サムス崖に掴まって成功

ボムの数はタイミングさえ計れれば何発でもいい
134枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 10:13:01 ID:ywKsiBn10
>>120
爆風で死んだでおk?
135枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 11:02:07 ID:l5yzSl/s0
脱出後のムービーだと、シップのいたところも爆発してなかったっけ?
136枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 11:16:04 ID:7eh4iD9FO
まあ面白ければいいじゃない
137枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 11:35:17 ID:rTGRv8EbO
ゼーベスのどこにいても普通に死ぬよ
母脳を倒した後にツーリアンを逆走してブリンスタ、ノルフェアを通って
クレテリアに行って脱出してた動画があったからどこにでもいけるはずだし
138枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 12:39:24 ID:l5yzSl/s0
やっぱり思い込みか…orz

とりあえずノルフェア経由脱出動画を貼っとくわ
ttp://www.youtube.com/watch?v=thFjDwisjB4
139枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 13:17:08 ID:7eh4iD9FO
>>137
携帯だから>>138見れないが・・・すごいな
140枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 13:42:59 ID:vzP4f0l70
>>138
そんなこと出来たのかよw
表示は乱れるし、ボールスパーク失敗してるのがワロス
141枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 15:28:25 ID:FjvIGrZ70
>>134
中性子じゃね?

ハンターズでは100%中性子っぽい。
だから施設はまったく無傷なのに、サムスだけアボン。
142枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 16:18:27 ID:VEWXrASI0
いや 思い込みで死んだ、 の方が面白い。
143枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 16:39:18 ID:7eh4iD9FO
>>142
ありえないが、想像して吹いたwwwwwww
144枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 17:18:52 ID:VEWXrASI0
あるいはアレだな、
制限時間が来たというショックによりショック死。
145枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 17:22:30 ID:49FUD6l50
あああああああ
爆発したもうだめだああああああmjtらmdかajp
146枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 17:59:24 ID:wLC1ZWN70
フュージョン1%のゲドゥがどうしても倒せない
無傷で行ける第一形態はチャージビームで粘って、第二形態にミサイル使うのが正解なのかなぁ
147枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 18:23:10 ID:YCg9qjxQO
下で見切りながらチャージ連発でOK
ミサイルはなんか降ってくるやつが恐いので使わなかった

一緒に内藤で詰まろうぜ!!
148枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 18:26:06 ID:XPaDg1nC0
ソーナンスの名前
>>160
149枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 18:30:42 ID:XPaDg1nC0
ごめん誤爆
150枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:17:48 ID:RswHswfK0
>>142
街の渋谷消滅みたいなもんだな
151枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:50:12 ID:VRM7XLcj0
>>133
出来た!ありがとう。
しかし今回ムーアとスクリューアタックを無視したのに
この二つを無視しなかった場合と比べて30秒しか縮まなかったorz
152枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 14:00:01 ID:GKR2T5W5O
0ミッション
クリア1時間4分…
まじくやしいわ
153枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 14:07:08 ID:OGumiH1M0
イ`
154枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 19:18:30 ID:GKR2T5W5O
0ミッション
56分クリア!
もういいかな…
15%以下はめんどそうだし
155枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 19:57:16 ID:l8mJka1u0
1%クリアや15%クリアよりAQAをシャインスパークで脱出する隠しメッセージの方が難しくないか
156枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:20:18 ID:d+Z0chImO
>>155
初めて挫折した
157枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:24:30 ID:LgjcEwo4O
ゼロミの2時間以内ハードで挫折しそう。
てかまずエネタンの少なさに引いた
158枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 22:49:06 ID:MKj4FzSe0
たとえそのゲームの設定でも制限プレイはつまんない。
159枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:19:11 ID:yH/Zu9sxO
避けられんアイテムがある
160枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 07:36:31 ID:yH/Zu9sxO
リドリーに続く道で
いらないミサイルを取ってしまう…
15%以下を目指してるのに…
これは確実に取らなければ前に行けない
ミサイルなのかな…
161枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 07:52:11 ID:4LoISx3OO
あったっけ・・・?
162枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 08:20:41 ID:yH/Zu9sxO
リドリーの地図の左側で
丸い敵がたくさんいる場所なんだけど… 途中にミサイルがあるんだよね。
163枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 08:56:06 ID:LfRrLFo70
リドリーのエレベータの右の部屋に抜け道があってな
そのミサイルのところは通らなくてもいいんだよ
164枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 09:06:38 ID:LfRrLFo70
これのことだろ?

■■■■■
■      ■
■  ∩  ■
■  ■  ■
■  ■  ■
    ■
    ■
■■■■■■

∩がミサイル
165枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 09:22:57 ID:yH/Zu9sxO
>>163-164
そうココ!
抜け道あんのか!
ありがとーやってみる!
166枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 12:20:23 ID:/QVeqt1OO
ミサイルのある部屋自体じゃなくて、エレベータ降りてすぐ、右に行く。だからな。
土管からでてくる敵を凍らせて上に行け。
167枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 14:01:21 ID:yH/Zu9sxO
あぁ〜アドバイス有り難いんだが、できねぇー

ドカンから出てくる敵を凍らして上に行くまではできるんだが…
丸まったままだからミサイルブロックが邪魔で…
もっと行き場どっかにあんのかな?
168枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 15:39:36 ID:sPXQBdne0
>>167
天井の左端から2マスにミサイルブロックがあるよ
169枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 16:08:31 ID:yH/Zu9sxO
ありがとー(/_;)
マジなんでこんなのに気づかんかな…
昨日から何回も何回もやってたのに…
オカゲでやっと前に進める!
アドバイスくれた人みんなどうも!
170枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:27:50 ID:4LoISx3OO
>>164
これかぁ
キッククライムで上抜けてたよ
抜け道あったんだねww
171枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:50:07 ID:4LoISx3OO
スーパーで丸まりダッシュできねぇ・・・
172枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:25:47 ID:yH/Zu9sxO
ミサイル五本
スーパーミサイル二本
スペースジャンプ?なし
でどうやって
マザーブレイン倒そかな…
173枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:50:37 ID:4LoISx3OO
>>172
ゼロミ?
だとしたらスクリューアタックあったほうが楽だと思うが
174枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:08:18 ID:yH/Zu9sxO
>>173
0ミ!
あぁスクリューアタックか! スペースジャンプと思ってたw
取りに戻ろうかなぁ今13%だから大丈夫かな
175枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:28:31 ID:Po/58Nth0
俺は15パーセントクリアは最低限の9個に加えて
スピードブースター
スクリューアタック
エネタン1個
スーパーミサイルタンク3個
でやってるよ。母脳、メカリドリーが楽です。

タイムアタック39分弱が限界だった。公式サイトの29分とかおかしいよ・・・。
176枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:09:20 ID:W9GyA3XmO
>>174
スクリューはあったほうが超楽になると

>>175
俺は9個+
スクリュー
スパミサ×5
177枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:22:45 ID:b2RN1tN50
俺の場合バリアスーツ取れないからスクリュー取れないんだよな
178枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 02:32:53 ID:VPpjIx1a0
>>176チョウゾディアで何度も死んでませんか?特にハード。
179枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 03:02:21 ID:VC6GlYyPO
おとつい0ミ買ったんだが、クレイドのボスんとこイケネー
誰かヒントください
180枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 03:17:28 ID:VC6GlYyPO
思い込みで行けました。失礼しましたorz
181枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 07:49:29 ID:W9GyA3XmO
>>178
ゼーベス星人の攻撃一発だからねww
182枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 09:46:13 ID:+43emEqDO
スクリュー取ったら超簡単にマザーブレイン倒せた!
そしてクリア!!
みんなどうも!
でも、スクリューで難易度が変わりすぎだなw 15%も出来たし
今度は2時間100%だ… できるもんかね…
183枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:58:43 ID:pgoc45CC0
>>182
安心汁、君とは順序が逆な俺ガイル
効率のいい回収ルートをアレコレ考えるのもまたメトロイド
184枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:44:32 ID:mwByQAn40
ゼロミッションでツーリアンのスピードブースターで壁を壊して取るアイテムって
どうやるんでしたっけ?
185枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:12:03 ID:pgoc45CC0
>>184
空中シャインかブーストしながらジャンプ、そのまま連続ジャンプで壁を破るかのどちらか
186枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:04:27 ID:SaF9A3Jq0
age
187枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:56:57 ID:IT34Gut3O
僕はトレースになりたい。
そんな思いから
つい先日僕は本当にトレースになってしまった。
学校の廊下で突然トリスケリオン!
と叫び両手をカマキリのように折り曲げ
指先の力だけで体を支えカサカサと4足歩行をした。
そう、僕は正にトレースそのものになったのだ。
回りの奴等は僕を見て僕を避けて行く。
トレースという恐ろしく、かっこいい姿に
なってしまったからだろう。
しかし僕は正義感の塊で出来ている
つまり中身が僕だとわかってる奴に避ける理由はないのだ。
そんな僕を避ける奴は
何か制裁されるべき隠し事をしてるに違いない。
そんな奴は得意のインペリアリストで
皆殺しにする。
僕の事を笑う馬鹿どももまとめて制裁してやる!
好きなだけ笑うがいい。
僕のインペリアリストにヘッドショットされるのは時間の問題である。
しかもトリスケリオンは止まっていれば姿を隠せるのだ。
つまり完全犯罪が可能。
トレースそのものになってしまった僕にもう怖いもの等何もない。
・・という夢をみた
188枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:15:43 ID:mwByQAn40
>>185
どうもありがとうございます
やっとできました・・・
回転ジャンプからもシャインできるの初めて知りましたよorz
189枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:23:05 ID:W/dCguXh0
>>176
どうやってスピードブースター無しにスクリューとるんですか?
まさか抜け道が?
190枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 02:38:11 ID:BI/qCm9J0
>スピードブースター無しにスクリュー
モーフボールをふっとばす装置の右がミサイルで壊せるよ。
191枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 07:53:59 ID:20Eden8AO
ノルフェア一番右の抜け道で下まで行って、そこからまた上まで上がる
192枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 02:02:39 ID:kPNl0Puf0
>>190 >>191
ありがとう。タイムアタック36分になった。
まさかミサイルで天井が壊せるとは・・・。
193枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 05:42:04 ID:6qmoUrGWO
36とかはえーなー!
1時間切って喜んでたけど
まだまだかよ…
194枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 12:08:02 ID:Q32Ym3aSO
>>155-156
さっき0ミクリアしたんだけど、シャインスパークってどやってやるん?AQAってなに?
195枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 12:11:06 ID:U9daKMI10
シャインスパーク:ダッシュからブーストタックルになった際、
途中で下を押すと点滅状態になり
そこからAボタン+方向キーで突撃する。これがシャインスパーク。
そんでもってAQAってのはフュージョンのステージ名。
196枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 12:40:33 ID:RnkHiNWMO
PYRで絶対取らなきゃいけないミサイルタンクもスキップして
0%クリアする動画があったんだが、既出?
197枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 14:08:34 ID:kPNl0Puf0
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1149199559/
このスレの>>121かな?といってもtool assisted and cheatedだけど。
198枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 18:36:12 ID:6qmoUrGWO
フュージョンナイトメア前のEタンク
20回くらいやったんだけど
下に落ちてしまい取れなかった
スーパーボムやったら上に抜け道があった…
199枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 18:55:47 ID:32XvwLED0
あるあるwww
200枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 20:13:00 ID:ECwu1w6oO
スペースジャンプでとれたきがす
201枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:43:12 ID:g2lDguSu0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1158501578/7
こんなとこにもメトロイド
今日見た「ジャーヘッド」にも
うろ覚えだけど「海兵隊を辞めてどうする?ファミコンのメトロイドでもやるか?」って台詞が
202枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:56:29 ID:iMPx7Lv80
Hearts of Iron は昔買ったけど難しくて放置中。
メトロイドってアメリカだとnesと同時発売だっけ?
203枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:25:48 ID:WCHenlc8O
0ミで、チョーゾディアからクレテリア行けねー
もしかしてもう爆発した後だから帰れないのかな(´・ω・`)なんかパワーボムがある隠し通路は見つけたんだがクレテリア行けず…
204枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:39:02 ID:Z1AhIWrxO
ヒント:パワーボムでガラスを割る
205枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:53:15 ID:w4GB0Ag50
パワーボムでガラス管を破壊するのはもうお約束だよな
フュージョンにはなかった気がするが
206枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 00:24:25 ID:BiaWNY5X0
フュージョンでもあったよ
壊れるのはガラス管のガラス以外の部分だけど
207枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 00:31:48 ID:gQuIfS3vO
ありがd
でもカキコしてすぐに事故解決できましたw
208枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 00:40:58 ID:THPgBXt70
どこにあったっけ
全く覚えてない…
209枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 09:51:58 ID:uGlHEnkl0
AQAじゃなかったか。確か隠しメッセを聞くためのルート内にあったはず
>>206が言ってるように壊れるのはパイプじゃなくてPボムブロックだけど
210枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 15:52:27 ID:gQuIfS3vO
0ミで、ノルフェアのパワーボムってどこにあるか分かる?
優しいサムスさんいたら教えてくれ
211枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 16:47:06 ID:YJfIp+vp0
優しいサイドホッパーだけど
ここあたり見ればいいとおもうよ。
ttp://www.genzuxi.net/game/zeromission/map.html
212枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:53:03 ID:gQuIfS3vO
携帯じゃ見れないすorzありがとうございました
213枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 22:51:02 ID:6pTS5PPhO
隠しメッセの詳細希望
214枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:10:39 ID:T2GY2Qac0
アダム「社員スパークSUGEEEEEE!!!11111」
連邦のエロい人「ブラボー!じゃあアレのことを教えちゃおうか?」
アダム「あ、それは無しで」
アダム「ほれサムス。お遊びはここまでだから正規ルートに戻っとけ」
「どれだけのプレイヤーがこのメッセージを見つけられるかな?」

こんな感じ。
215枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 20:35:39 ID:Bhn39AnN0
ゼロミspeed run映像を見て、感動するとともに気持ち悪くなりますた
216枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:12:38 ID:GmaR/eG70
なんとなくバリューセレクション入りしそうで敬遠してきたが、
ゼロミ新品が1500円で売ってたから買ってきた。
DSでの2Dの新作はまだですかそうですか。
217枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 00:12:51 ID:SfgGZcfr0
任天堂って後から安売りしたことあったっけ?
218枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 00:17:13 ID:cVwIGEM00
219枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 00:17:14 ID:7yrJwOj10
>>217
最近はGBAでやってるよ
海外だとGCでもやってたりする
220枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 18:26:22 ID:5sF1t0D20
1%ナイトメアが攻略不可能でございます・・
くるくる旋回しだしてからの対処方法がどうしてもわからない・・
221枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 20:53:53 ID:ox77F2AU0
俺は蜘蛛で挫折した・・・。ナイトメアやリドリー様が後に
待ち構えてるかと思うとやりきれなくなったよ。
222枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 21:44:06 ID:SfgGZcfr0
おれは蜘蛛は30回くらい挑戦してやっと倒したよ。
道が遠いから余計いやになるね。
ナイトメアは三桁…
他のボスはせいぜい3,4回で倒せたんだけど
あの二匹は別格だな。
223枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 22:29:43 ID:OxLx3yni0
>>219
日本でもやってくれ!
224枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 23:10:34 ID:5sF1t0D20
なんだよこれ・・
何このナイトメア・・
こんなの倒せないよ・・

半年間ゲドゥに挑戦し続けてやっと倒せて、SA-Xに泣いて、プラズマビームらくらく取れたってのに・・
もうやだよ・・

225枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 23:15:28 ID:kpd87Hs40
だがそれがいい。
3年かけてクリアするんだ。
226枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 23:19:06 ID:MtVhaeKF0
まぁ、低回収はフュージョンの方がムズイと言われるのはボスの壁が高いから。
227枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 23:22:14 ID:kpd87Hs40
ゼロミは短いしな。
フュージョンは「壁越えた!」と思ったら、
更にデカい壁が何個も立ち塞がる感じ。
228枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 23:38:21 ID:XyeKejdnO
1%の意味がわからん
最初のモーフボールのみ?
229枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 23:53:11 ID:5KZy43gf0
フュージョンは覚醒・DL能力はカウントされない。
強制のミサイルタンクひとつだけ。
230枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 00:07:04 ID:9RPcI9oa0
しかも1%クリアしても出てくる一枚絵はショボいからなあ
ゼロミと通信して出したときは愕然としたよ
231枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 00:09:36 ID:m5Kf1AbSO
>>229
なるほどー
それでも厳しそうだな
232枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 00:41:45 ID:XyjvLtN90
絵を全部集めると一枚の絵になるとか
233枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 02:56:11 ID:10E2aWVw0
>>232
火の鳥かっ!
234枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 10:11:20 ID:DhaIrEp+0
ゲドゥはこいつは倒せる!って気がすっごいしたんだけど
ナイトメアはもうどうやったら倒せるのかすら分からない・・

第一形態は10秒で屠れるけど第二形態の旋回モードになったらどうやって解除すればいいんですか?
ずっとグルグル回り続けてて、疲れて接触して撃墜される・・
235枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 10:47:14 ID:aUKAHzLl0
>>234
相手に回されるんじゃない、自分で回すんだ
大きく時計回りに誘導して画面下中央でちょっと待てばにじり寄りモードになる
チャージビームを可能な限り叩きこんだら相手を飛び越してまた時計回りに〜の繰り返し
236枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 11:01:58 ID:t5KWjIMQ0
うまい人がやってる動画とかみると参考になるよ。
237枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 11:10:28 ID:R/DQ4ZA60
うまい人は逆に瞬殺で意味不明だったり
238枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 11:12:24 ID:m5Kf1AbSO
1%イシュタルは無理だね。
三回攻撃受けたら死ぬし…
239枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 11:39:47 ID:m5Kf1AbSO
イシュタルラッキーで倒せました
ありがとう
240枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 13:04:06 ID:QVyKrv6SO
イシュタルは完全なパターンがあるからいける
内藤は無理100回やっても無理
241枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 13:47:01 ID:FI12xy3/O
100回やっても無理なら101回やればいいじゃない
242枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 13:48:13 ID:yMNVWt4P0
101回目の悪夢
243枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 14:16:42 ID:m5Kf1AbSO
強制ミサイルって
どこか教えて…
最初?
それともセクター3の奴かな?
244枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 16:14:35 ID:1CldImck0
取らずに次の画面に進めるなら強制じゃない
245枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 18:35:36 ID:h5k5zbzo0
というか安地なかったっけ?>イシュタル
246枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 19:22:00 ID:m5Kf1AbSO
んー
どうかんがえても
セクター3のミサイルが邪魔だ…
247枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 19:36:26 ID:sDB12IOx0
>>245
ノーマルだかイージーでは
水中の右から3つ目くらいのブロックでしゃがんでれば安全だったような
248枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 21:29:23 ID:NKoGY8Vm0
ハードも安地有った気が
249枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 22:05:34 ID:Y3FZj3/W0
難易度に関わらず安全地帯はあるよ。
だから時間を気にしなければノーダメでも倒せる。

イシュタルが地面から出てくる地点は決まっていて、
その出口と出口の間隔は空いている。
そこでしゃがんでいればまず安全。
250枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 00:27:58 ID:wMFh5GZO0
ナイトメアは一緒に永遠と回りながら、
少しずつ攻撃してればそのうち倒せる。
251枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 04:43:34 ID:sAnGBJNt0
「永遠と」頂きました
252枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 07:07:33 ID:WQJcKGmlO
イシュタルは右から二つ目の足場のうえにつかまってる
にょろにょろしてきたら下に降りる
で安定
253枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 11:25:31 ID:pbqpUOx30
イシュタルはクリティカル狙えば2発で沈むからなぁ
慣れればハード1%でも雑魚
254枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 13:42:20 ID:yzKytTWlO
フュージョンがどこにも売っていない件について
255枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 16:53:47 ID:MKclEa4y0
ヤフオクに山ほど出てる件について
256枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 20:17:13 ID:Bo53qpqbO
ヤフオクって何な件
257枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 20:43:56 ID:2/D4Z8j60
ぐぐれ
258枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 22:41:21 ID:vrR+a/J20
konozamaでもよくね?
259枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 00:43:54 ID:mHgnRwmO0
>>255
山ほど出てるのは攻略本な件について
260枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 19:43:08 ID:al6uUtYx0
ソフトも結構出てる件について

ナイトメアー重力バリバリまいった
261枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 21:23:01 ID:Q7flYzl1O
どこに行っても売ってる件について


内藤の重力はビームに気付くまでホント困った
262枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 21:37:25 ID:al6uUtYx0
ビームとやらに気付かずに頑張っちゃった
内藤さんは半分生物ですか、そうですか
263枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 22:08:17 ID:KQQ2s+gn0
プライム風に言うなら人工変異形態:ナイトメア
264枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 22:13:52 ID:kS609qdS0
しかし股間をミサイルやらビームやらで叩きのめすとは酷いな
265枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 23:19:00 ID:CtqPOv0a0
質問なのだが
昨日、野良試合でアメリカ接続の相手が
コンバットホールで突然ふわふわ空に舞い上がって
降りてこないのよ
なにアレ?


ランクはレジェンドですた。
266枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 23:40:17 ID:kS609qdS0
舞空術です。
267枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 00:09:29 ID:a/KOKMVi0
初代のウェーブビームってノルフェアのどこ?
せめて何処の壁から侵入すればいいかだけでも・・・
268枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 00:10:12 ID:ApSZQQfb0
ビームに気付かない人ってミサイルで倒してるの?
269枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 04:24:46 ID:6Xv1s3wuO
いんや、スクリュー。俺も初代でウエーブ見たことない。
ゼロミの攻略本あるから分かるんだけど、いまさら調べる気も起きない
270枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 11:53:11 ID:77U8dx07O
やった!
やっとフュージョン1%蜘蛛倒した!はぁ30回以上は死んだな…
271枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 14:11:29 ID:wWugGr2m0
>>261
新品はあんまりみない気がするが?
272枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 14:14:04 ID:mnKan30m0
新品は古本市場にあった気がする。こっちの店だけど。
273枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 18:54:26 ID:5s1W7daHO
スーパーメトロイドを携帯機で出して欲しいわ
274枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 20:37:55 ID:50kD2t5xO
>>270
ようこそ内藤の部屋へ

とりあえずオメ
275枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 20:39:08 ID:9F8tmnCH0
>>273
ヒント PSP
276枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 20:50:39 ID:1mlV/S3g0
スーパーが移植されたらなんかサプライズやって欲しいな。
瀕死のサムスを助けず寝返ってマザーといっしょに襲ってくるスーパーメトロイド
そこに正義の心に目覚めたリドリーが助けにくるみたいな
277枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 20:54:02 ID:oo9sRlus0
うわあ・・・
278枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 21:46:38 ID:a/KOKMVi0
あの時のマザーブレインは「もうやだ、もうやだ」としか聞こえないからもう仲良く大団円でいいじゃないか
279枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 21:51:48 ID:77U8dx07O
>>274
ありがと!
それで今ナイトに挑戦中なんだが
もう30回は越えたかな
もう少しなんだが倒せん…
顔が赤くなる所まではいけるが…
なんかミスる…
280枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 23:40:46 ID:1ZXU/Mo90
ベビーがマザーブレインのエネルギーを吸い尽くすシーンは正直エグい
281枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 23:42:30 ID:d8J3eqNG0
  そだ  |------、`⌒ー--、
  れが  |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
  が   |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
  い   |ヽヽー、彡彡ノノノ}  に
  い   |ヾヾヾヾヾヽ彡彡}  や
  !!    /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ    ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄   lノ/l | |
ヾヾ   "  : : !、  `  lイノ l| |
 >l゙、    ー、,'ソ     /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ   ー_ ‐-‐ァ'  /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ     二"  /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\     /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
282枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 23:55:12 ID:a/KOKMVi0
ハイパービーム覚醒後にマザーを倒せずに死んだらむなしい
283枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 05:46:17 ID:Oi0BZsvJ0
284枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 10:11:23 ID:syEXExo8O
0ミで、ブリンスタのスーパーボム頑張ってるんだが取れない..orz
○で飛んだ後どうやったら一時停止でブースト維持できるんだ?(´・ω・`)
285枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 10:35:59 ID:8BDwxdeM0
>>284
スーパーミサイルのところかい?
○でもブースト関係の操作は変わらないよ
286枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 14:21:59 ID:kOu5QWsCO
ん〜
もうちょいでイケそうだけどな…1%ナイトメア…
60回はやった。
このままじゃあきるぜ…
287枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 16:01:02 ID:syEXExo8O
ん〜、でも左に飛んでって画面切り替わった後、敵が二匹いるところで止まるとブーストが切れちゃうんだよね(´・ω・`)
操作変わらないってことはもしや、下押せばいいのか(?)とりあえずやってみるわ
288枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 16:49:55 ID:lK3jyV1z0
>>286
俺もHD1%内藤で詰まってる
X状態になった時にウッカリ触っちまった時は泣きそうになった
289枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 20:51:35 ID:vkJ8enrT0
想像してワロタ
泣きそうになると同時に自分自身を小一時間問い詰めたくなるよな。
290枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 20:56:33 ID:8BDwxdeM0
>>287
そこは左を押し続けていれば、その画面に入ってすぐの斜面でブースト状態に戻れる。
そこですかさず下を入れればチャージ状態になるので、そのまま左側の縦通路に落ちて
同じ高さの足場の上で左にタックル。
291枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 23:15:58 ID:hZcvoQ6+O
ゼロミをノーマル、29%、52分でクリアして喜んでたけど上には上がいると知った。だから頑張る
292枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 23:53:20 ID:kOu5QWsCO
よっしゃ〜1%ナイトメア倒した〜!!
おとといくらいからずっとやってたわ…
他のみんな頑張ってくれ
マジ長かった…
293枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 01:05:38 ID:0Y3ePVuT0
ゼロミの母脳は
足場でスクリューしながら戦うのと
母脳のビーカーの端に立って戦うのは
どちらが早いのかなあ。
294枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 01:34:13 ID:d5GUWDp70
足場でしょ。
延々と打ち込めんで瞬殺できるのなら別だけど、
数発で波動砲みたいなのを撃ってくるわリンカは飛んでくるわ。
295枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 15:13:07 ID:Vv7bJWX60
スピードランの動画はたいてい脳の隣に張りついて倒してるよ。
296枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 21:05:39 ID:opHJl1zZO
ゼロでハード、15%以下でリドリー倒した。よぉっしゃぁぁ!
297枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 22:40:50 ID:Ml/OgILkO
1%リドリー
ノーミスクリアきました!!ヤッター
298枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 23:49:12 ID:HlXnxpCA0
1%クリアなんか挑戦する気にもなれない俺はへたれ
ハード2時間100%をクリアしたら満足してしまったよ
299枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 00:54:25 ID:JzHpl/rQO
時間無制限100%終了(攻略本込み)の時点で燃え尽きた俺…orz
300293:2006/10/04(水) 01:01:29 ID:qDJPdmoK0
母脳の戦い方、比べてみました。
結論から言うと脳に張り付いたほうが楽で早いです。
目ビームはボールになれば当たらず、砲台も当たりません。
リンカは手前で凍らせておけばいいです。
さらにスピードブースターも確実に発動できます。
301枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 06:14:48 ID:Y3JQgmeW0
あのブースターってバグなのかな
それともサービス?
302枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 08:00:58 ID:rDoJzthVO
メトロイドIIはリメイクされないのかなぁ…
スーパーメトロイドの時点で好きなんだけどもな
303枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 10:43:16 ID:80pAaxuq0
IIの改良を考えつつ、スーパー色の新作にしたのがフュージョンらしいけど
一本道になるミッション形式は嫌われたからもう無理
304枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 10:49:19 ID:K+Tf2uFb0
>IIの改良を考えつつ、スーパー色の新作にした
>一本道になるミッション形式は嫌われた

ソースは?
305枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 10:57:09 ID:80pAaxuq0
・IIも、マップを小出しに使い捨てる構成
・地震や奇襲といった恐怖演出の共通点
・セクター1の全滅指令オマージュや、他セクターでもIIから引用したザコ敵
・オメガメトロイド
306枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 12:13:00 ID:46OKgN0y0
このスレでそういう説は見たことあるので
スレの誰かの推測か妄想じゃないの?
307枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 13:11:48 ID:l+OSWOFt0
以前もソース無しで特定の香具師がそう主張していただけだったよ。
まぁソースが無いなら妄想としか言いようが無いのだけれど。
そもそも時間軸も全然違うし。
308枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 15:18:46 ID:dIQ8JuYko
あれはリメイクでも何でもないだろ。
一本道なだけで。

つか、あれをリメイクと呼ぶ方が・・・。
309枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 16:12:39 ID:IQpYV+Oq0
同スタッフのワリアドだって「ワリオのリアクション」ありきだったもの
上位互換のハードで作品の雰囲気が似るってのはたまにあるだろう
310枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 16:36:24 ID:JzHpl/rQO
そんな事言ってたらドラクエとかシリーズ物は全部リメイクになるしな
311枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 16:55:38 ID:7w7mU0cb0
つーかミッション形式が嫌われたって個人の主観じゃないか?
フュージョンから入った俺としてはある程度スムーズに行けて入り口として最適だと思ったんだが…
312枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 17:00:13 ID:Mwx3/OVC0
>>311
ミッション形式は古くからのユーザーには不評を良く聞くものの、
まぁスマブラ他から入って来た初心者用には良いんじゃない?という雰囲気。
313枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 17:23:10 ID:rDoJzthVO
フュージョンは三角飛びの仕様が最悪じゃね?
あれだけでめっちゃ自由度が損なわれてるべ
314枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 17:24:33 ID:rDoJzthVO
ageちゃったすまん
315枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 17:44:03 ID:46OKgN0y0
スーパーからかなり間があいてたから、
ファン層の変化やファンの要望や時代の変化など調べる意味でも
いろいろな実験的な要素入れてみたんじゃないの。
316枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 17:45:55 ID:aWpo6PyWo
アダムを使った語り部形式としては、
露骨に出しゃばらなければなかなか良いかも。
ただ従来の自由度の中でそれをやるとライターが死ぬほど大変だろう。
初めての要素だしフュージョンでミッション形式の一本道にしたのは妥当かと。
317枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 19:40:27 ID:YRJ0P/7LO
アダムとダチョラとえてこーん
って
いついたの?
318枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 20:39:37 ID:MvQaNU3Y0
ミッション形式にも三角飛びにも不満はないが、「会話一発で飛ばさせろ」とは思う
周回ゲーなんだし
319枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 21:05:55 ID:yv0qcFtVo
確かに二週目以降はスキップできるべきだと思ったな。
320枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 21:19:29 ID:Gl8xwpXX0
>>317
スーパーから初登場
321枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 16:55:39 ID:CN+HqyFbO
ゼロ、15%、ハードをやっとクリアしたぜ
322枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 18:02:34 ID:tXBayCxs0
age
323枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 20:04:41 ID:hsTT5zOoO
内藤をノーマル、1%でやっと倒した
324枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 22:57:02 ID:hsTT5zOoO
クリアしますた
325枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 09:04:39 ID:snzS+buW0
>>324
おめ
最近は1%でネオリドリーに勝てねえって聞かなくなったな
俺的には一番嫌な敵なんだが
326枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 15:18:17 ID:l+tPrrLbO
過去のやつ見てたらフュージョンは隠しメッセージがあるみたいなんだけど、方法を教えて、エロい人
327枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 15:48:39 ID:GxPQYFi50
328枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 17:54:29 ID:m8QiW/sU0
>>327
俺はこの事態が想定済みだった開発側がすごいと思う
もしくはこれにチャレンジしたデバッガだな
329枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 19:14:21 ID:CuM+An2Ko
このシリーズは変態さん御用達の任も背負っている事実を、
スタッフもしっかりわきまえているのだよ。
意外とマリオシリーズもさりげなく仕込まれていたりするがw
330枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 19:19:57 ID:Yi8z/eFM0
任天堂というより、メトロイドのスタッフがすごいなwww
331枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 19:20:49 ID:4mc8N/Pp0
>>328
×この事態が想定済み
○狙って作った
332枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 19:28:44 ID:l+tPrrLbO
>>328ありがとう。やってみる
333枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 11:31:00 ID:SlE786sYO
今、ハード、1%で内藤倒した。内藤を反時計回りに誘導してチャージ当てるだけで余裕だった
334枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 14:08:02 ID:SlE786sYO
ハード、1%全クリしますた
335枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 14:41:19 ID:va8cKZnp0
最近1%クリアしました系の書き込み多杉
336枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 14:42:35 ID:V7NDAfMv0
62%クリアしました
337枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 19:17:07 ID:SgqHrWDAO
>>336
おめ
俺も頑張ってるけどなぜか63lになっちまう
338枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 20:12:28 ID:gfRhCqIbO
俺なんか50l余裕でいけるぜ
339枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 22:58:24 ID:Acam4FV30
俺なんかハード1%クリアでナイトメアに苦戦しまくってるときに
データ消してしまったぞ
なんかもう指の動きがびっくりするぐらいスムーズだった。
頭の中では「ちょwwww」って思ってたんだが・・・
340枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 01:47:08 ID:yEOjXZz30
ゼロミッションで、
ダッシュ後の溜めジャンプを横にビョーンと飛んでいくコツが掴めない。
341枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 14:43:15 ID:0+Jup0pR0
ビョーンスパーク
342枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 20:58:40 ID:nWzEW0hm0
ジャンプボタンだけを押した後に横に十字キーを入れてみよう。
343枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 21:40:55 ID:yEOjXZz30
>>342

空中で静止している時に十字キーの左右を押し続ければいいんだね。

ありがとう。アルゴマン。
344枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 00:11:32 ID:kKxdVzRs0
ゼロミをクリアしたあと遺跡に落書きをしたくなった事ってありません?
345枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 00:19:07 ID:VDj+8//l0
モアイに落書きして捕まった日本人がいたような・・・。
346枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 10:34:25 ID:kqSMyVzcO
今ハード15l以下やってるんだけどスピブなしのスクリューの取り方がわかんね…誰か助けてくれ…(';ω;`)ぐぐってもわからないんだ
347枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 10:55:10 ID:spI6KIZwO
リドリーまでは行けた?
348枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 11:48:50 ID:kqSMyVzcO
>>347
うん('・ω・`)今リドリー倒してノルフェアのリドリー行く前のセーブルームなんだ
349枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 15:30:21 ID:spI6KIZwO
リドリーまで行けたなら、ノルフェアの右の縦に長い通路を一番下から普通に昇れば、スクリューアタックがある通路のゲートまで行けると思う
今手元に無いから詳しく書けない・・・ごめんね
350枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 19:17:12 ID:VDj+8//l0
そこから灰ジャンプの部屋まで行って熱帯を越えて
スクリューの入り口の下まで着たら、天井の左端にミサイルを4発ぶつけてみよう。
351枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 19:46:01 ID:VDj+8//l0
補足。熱帯を越えた後のセーブルームの次の部屋の天井にミサイル。ってことです。
352枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 19:58:26 ID:kqSMyVzcO
アドバイスくれた人ありがとう。゜(つ∀;)
スクリュー取れたよ(つ∀`*)マジサンクス
353枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 21:35:32 ID:NXa6SKfAO
しっかしゼロミはマジで良くできてるな
デバッガーが基地外みたいなん多いのかな?
354枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 22:24:50 ID:m02sw+1V0
褒めるのか貶すのかどっちかにしれ
355枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 22:39:39 ID:WAn2zb850
待て、>>353の「基地外」は誉め言葉じゃないか?
356枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 22:59:53 ID:qsacX5wp0
自分もよくできてると思うけど
作られたショートカットはいやだっていう人もいるね。
357枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 00:46:32 ID:aSsdGUg10
うーむ。
変態さんという褒め称号はお馴染みだけどね。
「さん」を付ければ基地外でもいいかな。
358枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 01:16:13 ID:64Pgdim10
フュージョンで3つ取れないアイテムある。
場所はわかってるんだが。
セクター1のエネタン………天井にシャインスパーク(?)するとこあるが、走れるスペースが足りない。
セクター2のボム………マップの一番右下の部屋。スクリューで飛んでいくのか?狭くて落下床に触れて下に落とされる。挫折した。
セクター6のボム………マップ左の大部屋の左隅。これもシャインスパーク(?)の壁の下にアイテムがあるが、どうやって壊すの?

取説なしでやってるから、知らないアクションでもあるのかな。
セクター1と6は俺の知ってるアクションじゃ取るの不可能な気がする。
359枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 01:51:01 ID:3LDCES9a0
>>358
           ‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
             "‐ニ‐-> "`"'-' \          シャインスパークで坂道にぶつかると・・・
      ______二)          ヽ
         ̄"'''─-、             ヽ
   ̄ ̄ ̄ ̄    三         / ̄\  ヽ
  ――=                  ( └v┘)   |                   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ――          / つ⊂,/   |                 ./
    _____        / /_ヽノ   !                 /
 ̄ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _(_ノし─┘   |               /
                 ヾ./_     _    /             /
                、ー`、-、ヾ、、,  、, /i/    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 // ./// /

                                   そのままブーストダッシュに移行する
                                                      _ ____ ─‐二/ ̄\ __ ____
                                                    ___ _ _    ( └v┘) ───−  
                                                    ----- _  ──Э ─, つ───−‐ ____
                                                    ──− ‐ 、丶−,≠ ,ゝ )  ____ __ _
                                                         丶`ぅ゙)ゝ彡 ゙ー"
                                                  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                                                /
                                              /
                                             /
                                           /
                            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
360枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 04:43:07 ID:Q1pprDkI0
>>359
このサムスは何度見てもかわいいなぁ
361枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 22:57:12 ID:Ar+5ihM8O
ヌルゲーマーだからクレイドハードが倒せない。
スーパーミサイルさえあればこんな奴に
362枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 23:00:06 ID:MxRbeIcX0
ハードグレイドは結構しんどいよな。
回転ジャンプが暴発してウザイんだ。
363358:2006/10/11(水) 23:20:28 ID:1DzCVjSB0
>>359
なるほど。
それならセクター2は取れるかも。
そのアクションでは、セクター1と6は取れないよね、たぶん。
364枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 23:52:42 ID:boizRxjY0
リドリーとキルギル先に殺してスーパーミサイル三個取ればいいじゃないか。
365枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 00:49:39 ID:ntjbCBl/0
>>363
助走スペースのあるところから>>359を何度も使ってブーストを維持していくんだよ
366358:2006/10/12(木) 12:54:09 ID:dU0bMgqC0
セクター2は>>359の方法でゲットできた。
他はやっぱわからん。
下に向かってにシャイニングできるの?なら、セクター6は取れるのに・・・。
367358:2006/10/12(木) 15:39:56 ID:dU0bMgqC0
セクター1も359の方法で取れました!ありがとう。
セクター6はわからんよ。。。
下向きシャイニングってないよね・・・
368枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 21:39:35 ID:14oDOkqL0
セクター6の様子がわからんけど、
下のブーストブロックを壊す方法は二つしか無い。
一つはブーストダッシュ状態で上を走り抜ける方法。
これは滑走路が地続きの場合のみ出来る。
もう一つはブーストダッシュ状態で回転ジャンプし、その放物線で壊す方法。
369枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 21:46:00 ID:LVM+c5fk0
セクター6ってあのやたらと広い部屋のところ?
なら
>もう一つはブーストダッシュ状態で回転ジャンプし、その放物線で壊す方法。
これだね。
370枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 00:55:32 ID:HFtneTpn0
ゼロミのベストタイムて皆さんどんなもんです?
371枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 08:06:03 ID:0eeGStV9O
100%ノーマルなら1時間35分
372枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 08:42:21 ID:BjKQLo/h0
俺は40分が限界かなぁ
どうしてもこれ以上は出ない
373358:2006/10/13(金) 12:41:47 ID:sk7ReHGv0
>>368-369
ありがとう。やっと取れた。
それ聞いても取り方わからず少し時間かかった。
なるほど、こういうことね。>>359>>369の組み合わせでピョンピョンと・・・。
これで全部アイテム取れた。すっきり!
374あぼーん:あぼーん
あぼーん
375枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 07:06:26 ID:sNFrSwXHO
隠しメッセージも見れた!
でもあとで結局怒られるんだな
376枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 11:17:15 ID:cX9Q17j40
>>375
俺の腕ではそもそも見られないんだぜ?
377枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 15:35:41 ID:ZQxQ7UNb0

    |\
 ノノヽ( ◎)        _ ____ ─‐二/ ̄\ __ ____
    |\       ___ _ _    ( └v┘) ───−      >>376頑張るのみ頑張るのみ頑張るのみ
 ノノヽ( ◎)    ----- _  ──Э ─, つ───−‐ ____   頑張るのみ頑張るのみ頑張るのみ
           ──− ‐ 、丶−,≠ ,ゝ )  ____ __ _    頑張るのみ頑張るのみ頑張るのみ
    |\           丶`ぅ゙)ゝ彡 ゙ー"                 頑張るのみ頑張るのみ頑張るのみ
 ノノヽ( ◎)

    |\
 ノノヽ( ◎)

    |\
 ノノヽ( ◎)           
            
            
                 
 
378枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:56:12 ID:6cOgavUy0
隠しメッセージはパワーボムで敵を一掃しながら進めると良い。
379枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 23:11:44 ID:EHpCHmeFO
俺もできないなぁ…三段目より上に行けないorz
380枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 00:24:36 ID:lsGfkuc00
    |\
 ノノヽ( ◎)
   ↑ これがモーフ状態のトレースにしか見えない
381枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 19:35:28 ID:VX23CWryO
ゼロミのサムスとフュージョンのサムスとの間に越えられない壁を感じます
382枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 20:13:28 ID:8cGmyOxP0
俺はフュージョンの絵の方が好きだな。
383枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 20:56:39 ID:RpOhIQQt0
>>382
ゼロミはサムスや、その他背景なども合わせて、全体的になんとなくダサい。
384枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:10:07 ID:aRSYmnj40
そう?アメコミチックでいいと思うけど。
大軍神のあたりは燃えた。
385枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:19:18 ID:4qAmYTUD0
アメコミチックはともかくサムスの顔がただケバいだけになってるからな…
どっちかというとプライムシリーズのリアル指向の方がいい
386枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:37:38 ID:8cGmyOxP0
ゼロミはあの没になったコミカルバージョンをやってみたいねぇ。
387枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:49:45 ID:aT02Wpxq0
ゼロミ33分40秒・・・33分を切るのは俺には無理。
388枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:55:16 ID:0QFnTK0HO
ゼロミのサムスはハード15以下の絵のやつだけ好き
389枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 00:46:18 ID:dW0crptl0
そういえば最近のFFって海と飛空挺あっても船が無いな
390枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 01:14:51 ID:MIzEj6gU0
サムスの身長、体重、スリーサイズって公式設定は発表されてないの?
391枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 02:44:55 ID:0jeQD+RL0
スーツ装備時、190センチで90キロ。
392枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 13:28:25 ID:Vxe7C2tOO
フュージョンはボス戦の花に食われると死ぬまで逃げれないのが駄目だな。
そこさえなければストレスを感じないのに
393枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 13:33:36 ID:d1jE+t/x0
え?
394枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 13:55:51 ID:KyWHmgrI0
ワロwwwww
395枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 17:04:54 ID:DE3w5/bQO
普通に逃げられる件
396枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 17:47:42 ID:J/V6QwME0
食われることを知らなかった
397枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 18:32:56 ID:HgnrmW7M0
あれはスーパーの「サムスイーター」なんだろうな。
ていうか胞子当たらない位置に立てばおk
398枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 19:01:20 ID:BsUl3LddO
まてまて
ハイジャンプさんのことかもしれんぞ
399枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 20:29:59 ID:pSZ9VS4GO
どっちにしろ逃げられる件
400枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 21:03:09 ID:wZrg5s5W0
そもそも花って誰だっけ・・・
401枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 21:14:38 ID:3gpzMIzu0
動力炉が植物で停止した時のTROのプラズマビーム使ってくる鳥人像の部屋にいる花だろ
402枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 21:19:19 ID:GMyDsvXd0
ああ、俺も最初ジャンプ連打で逃げらんなくて途方に暮れたよw
ジャンプ長押しなんだよな
403枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 21:59:13 ID:Mk9Pm2FK0
>>395
スーパーと同じ感覚だと脱出不可能だろうな
404枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 09:25:10 ID:xtaZlOMc0
俺は>>392ではないがあの花ジャンプ長押しで脱出できるということを知らなかった
以前うっかり落ちてジャンプ連打で逃げられないから脱出できないものだと思ってたよ
405枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 11:04:13 ID:WXPdKuNo0
あれ、マンイーターとかじゃなくて"サムス"限定なのかよと…。
406枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 16:42:05 ID:tXzwTxdu0
サムスうめぇwww
407枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 18:56:15 ID:w1iCLYYM0
サムスウマス
408枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 19:13:23 ID:2dgqrS2v0
サイドホッパーうめぇwwwwww
409枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 22:40:48 ID:hYX8VDAb0
おまえ等サムスをなんだと
410枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 04:01:09 ID:8nTueihX0
丸まりアネキと呼んでいますが何か?
411枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 07:37:22 ID:raVCGe8RO
>>409
わたしの妻ですが何か?
412枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 17:20:26 ID:ZMP6xZzW0
メカリドリーの固さって、モードによって変わってる?
ハードだとなかなか倒せなくてイライラするorz
413枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 18:48:30 ID:x9jsy18F0
アイテム回収率が100パーだと耐久力上がるよ。
414枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 00:01:30 ID:ZMP6xZzW0
>>413
そうなんだ、ありがと。

最速動画の人とかノーマルモードみたいだけど、最初のターンで倒してて信じられん…。
415枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 02:08:05 ID:l/8ucI4K0
メカリドリーは慣れると味気ないほど簡単に倒せるよ。
ジャンプとミサイルの発射タイミングを覚えてしまうと
R押しながらAからBにかけて指をサッサッサとすべらすだけで
ミサイルがどかどか命中してくれる。
416枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 00:14:18 ID:4STFDiP/O
ゼロミッションのアイテム回収してるんだが、やたらと
難しいところがあってキツイな。リドリーマップの
一番端のミサイルがなかなか取れない。
417枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 17:47:48 ID:zH1uOz/7O
ゼロミは何周かやってるとボリュームのなさや二部が気になってくるな。
始めはフュージョンより自由度の高いゼロミのが好きだったが今はフュージョンのが楽しく感じる。
フュージョンも会話スキップがあればなぁ
418枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 18:47:49 ID:IMl6yJBb0
フュージョンは会話と最後のアイテム回収がだるいなあ・・・特に後者が。
419枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 19:36:17 ID:KLx9i1j60
フュージョンの会話けっこう好きだけどな…
420枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 20:00:53 ID:4STFDiP/O
英語モードあったらよかったのになぁ…


フュージョン、100%2時間クリアできね
最低限のアイテムのみ回収してシナリオを進め、
最後に全部のアイテムをまとめてとるのが一番効率いいのか?
421枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 20:59:41 ID:zH1uOz/7O
ゼロミも最後にまとめて集めるハメになるじゃん
422枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 01:25:30 ID:DNt3VskD0
>>417
二部は何かオマケでつけた感があるよな
舞台とラスボスがあれで物語がひとつ終わるってのも…
パイレーツが残骸を回収して復活作業中のマザーブレインとかだったらまだよかったかも
423枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 04:50:19 ID:VyzPujMn0
どっちも一長一短というか
フュージョン数周やって、やっぱゼロミが面白いよなって、ゼロミやって
ゼロミ数周やって、やっぱフュージョンだよなって・・・以下ループ

なんだかんだで両者を順々にやってる
424枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 09:39:55 ID:O8BdSFf+0
>>423
俺の場合それをシリーズ全作でやってるよ
425枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 10:21:50 ID:oN+I4wIA0
>>424
プライムもかい!?
426枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 11:10:52 ID:LW+NbRziO
うわー
気付いたらミサイル245本だ…1個足りねえよ
2時間以内でクリア出来そうだったのに(´・ω・`)
427枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 12:55:38 ID:O8BdSFf+0
>>425
もろのちん
428枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 07:50:00 ID:HU7vT7RB0
朝イチからニートですまんが
フュージョンの機械オバケのボスやっつけた後に
水族館エリアの右側(ブースターで壊れるやつ)へ行ってしまったんだけど、
これって戻れるん?
赤ゲート閉じたままだし、↑の壁は右側からだとダッシュできん距離だし

バーチャルコンソールに携帯機が無い…惜しい
429枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 08:45:23 ID:xyQxjMUMO
そこは水中を下ってセキュリティ解除どす。
430428:2006/10/23(月) 09:00:32 ID:HU7vT7RB0
やたー解除できたー >>429d
431428:2006/10/23(月) 09:15:54 ID:HU7vT7RB0
ナビゲーターにおこられた…(´・ω・`)
432枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 10:00:47 ID:H5QUe8wI0
ゼロミで15%クリアに挑戦中なんだけど、リドリーに全然勝てないorz
あのしっぽ攻撃が避けられない…タイミングよくジャンプして後ろに回るって
どのタイミングでジャンプすればいいの?
誰か教えて……と思ったけど、アイテムたくさん持った状態で練習して
みるよ

でもコツを教えてくれるとウレシイ 
433枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 10:12:31 ID:LCdowX1n0
基本的にリドリーの足下を歩いていれば全く喰らわないよ。
発狂してしっぽ攻撃をしてこない程度にミサイルを撃ち込む。
リドリー上下一回につきミサイル3発ぐらいかな?
434428:2006/10/23(月) 12:44:09 ID:HU7vT7RB0
おわた ダチョピーもえす
435枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 14:22:45 ID:H5QUe8wI0
>>433
ありがとう! がんがってみる

> 発狂して

なんかぴったりの表現でワラタ
436枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 14:58:14 ID:xyQxjMUMO
リドリー様はヒステリックだから困る

フュージョンのハードモード何処だよ!と思って
ハード以外のギャラリー全部集めてから、クリアデータで
はじめからを選択できる事に気づいた…いいんだが
なんか時間がもったいなかった
437枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 15:50:19 ID:o8vnKTno0
発狂って表現便利だよな
結構いろんなゲームで使える
438枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 15:59:06 ID:45h3dtZZ0
発狂モードとか凄くヲタ臭い言葉だよな
439枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 22:17:10 ID:S7988et10
STG板だと高確率で使われてるけどな。発狂。
440枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 22:45:44 ID:k/uMrp2z0
シューターなんてゲーヲタの中でもヲタでんがなまんがな
441枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 22:48:48 ID:5+YxhG9N0
442枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 23:46:25 ID:H5QUe8wI0
>>433
リドリー倒せたヽ( ´∀`)ノ

連射しないで1発ずつ撃つようにしたら、発狂させないで倒せたよ
あまりに簡単で、今までのは何だったんだとオモタ
443枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 23:46:55 ID:owUVqZqn0
Uが中古で500円であったのでGBASPと一緒に買って来た、
だいたい何時間くらいでクリア出来ますかね?
444枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 00:19:06 ID:1M1CiYhH0
俺は初回8時間、次に全回収して2時間。
445枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 01:20:42 ID:y4Nf3uhD0
IIってアイテム取得率関係あったっけ
446枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 02:39:44 ID:1M1CiYhH0
関係ないが。
447枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 03:16:03 ID:OafdcmfL0
エンディング変わるのはクリア時間だけだな
それにエネタンが一つ多めにあるからどうやっても100%回収は無理
448枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 08:13:03 ID:H9aWyR3WO
ようやくギャラリー11種類、残すは1%クリア…

1%クリアってタンク類は一切取らないんですか?
携帯Google使ってみたんですがわからなかったんで
教えてくださいませんでしょか。
449枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 09:13:39 ID:pf6CGBb70
>>448
yes
進めていけば分かるが、どうしても取らなければ進めないミサタンがあるからそれが1%
450枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 16:55:09 ID:H9aWyR3WO
>>449
ありがとうございます。
水位変更のところかな…?あそこは頑張っても避けられない気が
451枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 17:01:47 ID:TRLfNT14O
あれは飛んで避けられるし
ブースト状態を維持したまま水位変更→右にスパークも可能
452枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 17:09:46 ID:H9aWyR3WO
>>451
ウホッ…そうか。もっと頭を使わないといかんですな。
ありがとう
453枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 18:00:05 ID:LqcNWy/F0
あまり皆がやりそうも無いことを1つ。
ゼロミでアイス無視してウェイブ取った。
毒々しい紫色のビームが出るかと思いきや・・・。
454枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 18:08:17 ID:g6cv0HCzO
蜘蛛ちゃんの手前で間違ってEタン取っちゃうと
泣きたくなってくるな…

蜘蛛ちゃんの第2形態が倒せない
これも安全地帯あるんすか?どうしてもぶつかる。

今までミサイル乱射で倒してきたツケがここでorz
455枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 18:19:55 ID:QcrHiJEz0
以前アイス無視したままツーリアンいってメトロイドと対峙したが
ミサイル全て撃ちつくしても倒せずに最後はなすすべもなく吸いつくされた。
456枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 18:31:45 ID:LqcNWy/F0
ビームの色が見たかった。それだけだよ・・・。
457枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 19:42:43 ID:g6cv0HCzO
倒せた。ビームに変えたらあっさり落ちた


次は悪夢ちゃんか…
458枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 21:12:29 ID:+1Yk4hs10
なんでフュージョンの最後あれがサムス庇うん?
直前にもっすごい勢いで殺りにきてたやん?

ってか俺欲しいのはその青いビヨビヨであってだな
逃げんなっての
459枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 21:16:25 ID:g6cv0HCzO
メトロイドはXの生存を脅かすから、庇っているわけではなく
ただ単に本能で戦ってるんじゃないの
結果庇っているように見えてしまう。と考えます


ナイトメアつええ
460枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 22:21:42 ID:M+2MDMl70
あくまでサムスより天敵のメトロイドを倒すの優先しただけ
461枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 00:35:53 ID:voasfeOq0
しかし本能で生きる凶悪な生命体が最後にはサムスによりかかるってのはメトロイドの伝統だしな
ベビーメトロイドといいダークサムスといい
462枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 06:42:42 ID:5TgqrRTv0
結論:ツンデレ


すまんこれが言いたかっただけだ。
463枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 07:54:08 ID:JYRRr3cF0
2って英語版のみなんですか?
464枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 08:26:03 ID:Ml4qxNhC0
エミュ厨の悪寒
465枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 08:57:12 ID:ZywX23GPO
2の発売はアメリカの方が先。
そしてゲーム中、日本語でないと困るようなところは無い。
466枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 11:02:05 ID:y2gUY4O3O
>>453
kwsk
467枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 17:29:27 ID:CpXs795G0
ゼロミでメッセージを子供向けでやってみたら
なんかかわいくてなごんだ
468枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 19:47:02 ID:T+SmIkT/0
すーぱーみさいるをてにいれたよ

469枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 20:21:38 ID:u9KgQLzB0
はたしてあの機能を使って楽しんでくれた子供はいるんだろうかw
470枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 21:10:37 ID:xLjCEjQwO
>>461
ダークサムスっていつサムスによりかかったっけ?
471枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 23:06:15 ID:CpXs795G0
あとで気が付いたんだけど、オープニングデモの英語の翻訳も
ちゃんとひらがなになってた。

 わくせいゼーベスの「メトロイド」を
 ぜんぶやっつけろ。そして……

って感じ。かわいすぎw
472枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 23:46:39 ID:XuYSQQzuO
いよっしゃあ。
ナイトメア撃破だ
473枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 00:31:32 ID:xt7zdmIuO
リドリー様強すぎだよリドリー様
474枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 21:05:04 ID:23T/K93r0
足の間でどうぞ。
475枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 21:24:29 ID:xt7zdmIuO
前言撤回


なんだ
ゲドゥの方が強かったじゃないかリドリー様
476枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 21:31:49 ID:xt7zdmIuO
左上でチャージしながらスペースジャンプし、右下にショット。
これを発見した後、失敗も含め10分で沈みますた(´・ω・`)
左上隅が安地になるとはびっくり
477枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 22:49:10 ID:ZetsCBIn0
>>470
最後に攻撃もせずにライトスーツの胸部分から放たれる光に触れようとした
サムスに救いを求めているようにも見える
478枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 14:32:16 ID:hNKvHX2x0
>>447
まあ、3でまた敵として登場するようだけどね。
479枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 16:16:21 ID:3Vz3qLkB0
>>467
「なにかわからないアイテム」は秀逸だなw
480枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 20:45:51 ID:/PfSdjUb0
ダークサムスとはプライム3で決着を付け直したいな。
やっぱプライム良作だわ。

友人から借りてハード1%やったら神通り越して
邪神呼ばわりされたのが懐かしくなってフュージョンかっちゃった。

確かミサイルなしでもチャージビームでダメージを与えられるんだよな。
プラズマが覚醒すればほとんどの状況でミサイルより強い、であってるっけ?
481枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 21:54:17 ID:W/qL7Wm90
何を言わんとしてるのかさっぱり分からんぞ。
482枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 22:29:14 ID:v/DtH0MzO
ききたいことはわかる
答えははい

第二段落は解読不能
483枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 23:05:30 ID:09XuWFs60
ゼロミ32分50秒クリア記念
484枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 23:38:30 ID:/PfSdjUb0
いや、1,2段落目は気にしないでくれ。

フュージョンはビームチャージするとミサイルと同じように
ボスにダメージ与えられるよな?って聞きたかっただけ。久しぶりすぎて思いっきり迷った。
485枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 01:14:52 ID:zyjL8SBo0
>>480
つまりアレだ、
モッコス扱いされたと。

時間さえあればフュージョン1%やりなおしたい・・・
486枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 02:29:29 ID:o/LMV56YO
>>480はそう意味不明なことを言ってるようにも見えないが…


プライム3でダークサムスと戦いたいのと、以前フュージョン借りてハード1%クリアして
神扱いされるかと思いきや邪神呼ばわりされたのが懐かしくなったからフュージョン買ったんだろ?
487枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 09:29:18 ID:YIdtmgnU0
プライムのことを言ってるのかフュージョンのことを
言ってるのか分かりにくいってことだ。
488枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 11:16:27 ID:uECAA4+g0
>>480
ダークサムスとはプライム3で決着を付け直したいな。
やっぱプライム良作だわ。


(以前フュージョンをやりこんでいて、ハード1%もやったこともあった。)
(久しぶりにやりたいと思って)
友人から(フュージョン)借りてハード1%やっ(てみせ)たら、
(腕前が)神通り越して邪神 呼ばわりされたのが(嬉しく、)
(以前やりこんでいたことが)懐かしくなって、フュージョン買っちゃった。

確かミサイルなしでもチャージビームで(ボスに)ダメージを与えられるんだよな。
プラズマが覚醒すればほとんどの状況で
(チャージビームの方が)ミサイルより強い、であってるっけ?
489枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 17:00:46 ID:8SZDASZ00
>>488
読み難い
490枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 17:13:29 ID:EN9kfKWf0
つ チラ裏
491枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 19:02:09 ID:+gEw3jKp0
最近のチラシは両面刷りが多くて困る。
492枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 20:44:45 ID:Ub1lC+lJ0
つ パチ屋のチラ裏
493枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 20:50:01 ID:o/LMV56YO
つるつるしてて書きづらい
494枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 00:58:18 ID:s10EMJFj0
アイスビームで敵が凍るのは分かるが、空中の敵を凍らせても浮いているのは
どう説明してくれるんだい?
495枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 01:20:52 ID:07rLWJF/0
スーパーの攻略本に
アイスビームは一定時間対象の時間を止めるビームとあった。
原子の振動が止まって凍り付いてしまうとかなんとか
496枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 01:23:21 ID:H124JBky0
正直ちょっと苦しくないかそれ
プライムの高周波の電磁波で負の温度化を〜ってのもよくわからなかったけど
497枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 01:24:02 ID:07rLWJF/0
でもこれもおかしいな・・・。時間を止めるのは状態の変化も止めてしまうことになるから。
498枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 01:31:21 ID:shXNkI4/0
超低温で空間から切り離されたとかなんとかってウィキペたんがいってた
499枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 01:36:06 ID:B8KRVSIR0
X線バイザーもどこからX線を透過させてるんだ?と思う。
500枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 02:51:51 ID:/qo8YsiE0
>>494
ヒント1:2Dだから奥行き(敵の向こう側)は見えない
ヒント2:ツララで壁に固定
501枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 07:02:22 ID:Xvjj6Y0j0
むかしファミ通のゲームセンター道場(?)の隅っこに
似たような突っ込みコーナーがあったな

回答は>>500みたいなので
502枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 07:06:54 ID:DlxQDKQu0
横から覗き込もうとする人をスタッフが必死で制止
503枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 10:19:09 ID:RxZhNQEJ0
部屋の奥行がとても狭いんだよ
凍ると壁とくっついて乗れる

プライム?ここは携帯ゲーム板だろ?
504枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 11:50:50 ID:H124JBky0
ぶっちゃけ「鳥人族のテクノロジーです」で全て片づくよ
モーフボールとかミサイルとか質量保存の法則を無視しまくってるし
505枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 16:31:07 ID:Xvjj6Y0j0
お前質量保存の法則って言葉使いたかっただけちゃうんかと小一時間
506枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 19:57:33 ID:DtWxGDwv0
               横から
            ○
             |V-=
            />
               前から
             .○
       [][][][][][]・+ヽ
             < |
        ↑ミサイルタンク


              横から

           ◎ ←モーフボール

              前から
        >-E◎ 
           ↑頭

こういうことでおk
507枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 20:12:10 ID:nM3CQqjDO
ゼロミってシーケンスブレイクしないと2時間以内100%は無理?
508枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 21:10:41 ID:07rLWJF/0
フツーにやっても出来るよ。
シーケンスブレイクって何かわからないけど・・・
509枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 22:00:58 ID:e8sU0XQ10
抜け道とかテクニックを利用して普通に進める手順(シーケンス)を無視(ブレイク)する。フュージョンでは出来ないが。
たとえば0ミでスーパーミサイルを即効で手に入れて
クレイド瞬殺とか抜け道使ってリドリーを真っ先に倒すとか。

プライムでは壁を使ったりして普通じゃ飛べない高さまで飛んで終盤のアイテムを序盤に取るとかだな。
510枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 01:43:39 ID:FaseILOK0
というかゼロミは普通に進めるのが一番効率がいいかも。
例えばリドリーに先に行くとスピードブースター取った後にまた来る必要がある。
511枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 18:00:13 ID:HazHzYxe0
最近ピンボールがオモロイ、
512枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 19:03:03 ID:jVs/0nJ00
オモロイド
513枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 12:05:58 ID:+JhCDSLJ0
ゼロミをクリアして初代をやってみたんだけど・・・
自力でマッピングしないとクリア無理です〜。
初代ゼルダで方眼紙にマップ自作したのを思い出したよ。

フュージョンと通信って項目も出たんだけど、通信するとどうなるんでしょ?
514枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 12:13:52 ID:EKyHs75P0
説明書読めよ
515枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 16:35:34 ID:/eQt+HqUO
ヒント:中古





まあ割れ物注意ってこともありうるが
どっちにしろ調べてどうにかなること
516枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 01:27:16 ID:nyawJg2n0
初代はマップも使いまわしで風景似てるし
オートマップもないから迷う。
517枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 02:09:14 ID:9sYvepiV0
ポケモンダイパの図鑑見てて思ったんだが、デオキシスの背部はフュージョンスーツに似ているな。
518枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 04:49:11 ID:byKc29DZO
フュージョンコンプリート記念眞紀子
519枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 04:52:07 ID:byKc29DZO
ハード1%おまけ画像のやつ、欲しいな…。
520枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 10:10:51 ID:zBc3aVp30
攻略サイトがないとタンクの場所とか全然分からんな。

仕方がないのでハード1%の茨の道を歩むことにする
521枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 13:02:01 ID:s6bvkWtUO
1%最大の壁ホライズンはハードの方が楽らしい
まあ雑魚に瞬殺されたりするが
522枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 19:21:56 ID:JI1w8MW1O
>>519
同意。マジ商品化希望
523枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 23:13:23 ID:cmtBT+jd0
何にせよリドリーの運ゲーぶりは異常>1%
524枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 23:18:17 ID:kb3xuuzK0
前のほうに左上が安全地帯とかいうカキコなかったか?
確認してないけどな。
525枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 23:32:53 ID:byKc29DZO
>>476だけど、なるよ。
試しに左上隅で連続スペースジャンプしてみ。
リドリーが壁から離れて反対方向を向いた時に、
キーを右斜め下に入れてチャージショットを打てば無傷で倒せる。
万一リドリーに触れても、チャージアタックでダメージなし…だったような。

最初から一番上まで上ってしまうと、隙間がギリギリなので
リドリーを若干低めに誘導するととても楽になる。

際どい操作になるけどとても楽です。
526枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 15:28:28 ID:VD62fc/q0
フュージョンの1%クリアーやってるんだが、
絶対取らないと駄目っていうアイテムって、水位変更する所のミサイルでいいんだよね?
527枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 15:41:02 ID:B2HbkZIPO
そこは取らなくても進める。ログ嫁

ゼロミッションがなんだかめんどくさい
オリジナルは難しいよ…すぐしぬ
528枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 16:08:01 ID:VD62fc/q0
なるほど。>451の方法か。
やっぱエネルギー99だけじゃ、ボス戦は苦労が絶えんな。
ようつべのフュージョンの動画が参考にでもなるかと期待して見たが、俺より下手だし。
529枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 16:36:49 ID:ARpEQ+Se0
プライムと違って一発一発がゲージ飛ぶほどダメージでかいよな。ハードは特に。
SA-X、オメガメトロイドはどれでも一発即死だから怖い怖い。
530枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 16:40:15 ID:B2HbkZIPO
しかし、SA-Xとオメガはノーダメージが余裕だから苦労しない罠。
531枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 17:59:04 ID:ofHIquiWO
やっぱ発狂リドリーが
532枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 19:30:43 ID:7hL4Kf7c0
SA-Xとオメガは正直拍子抜けした。
オメガは言うまでも無く、SA-Xですらハメで倒せるんだもんなぁ
533枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 19:44:41 ID:QPjbihJ0O
初めてハードしたときは青いXに理不尽をおぼえた
534枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 19:56:39 ID:fu8Gg2ck0
SA-Xって単純な行動しかしないしね
ある程度まで近づいてやたら長い間隔でアイスビームを連射するだけ。しかも横方向のみ。
サムスに擬態してるんだからもっと賢い動きして欲しかった
535枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 22:47:14 ID:ARpEQ+Se0
斜めにも撃ってくるわスクリューアタック微妙に避けづらいとかあるけどな。
あのスクリューに泣かされたぞ俺は。

オメガは近寄って連射しかしてなかった頃はダメージ受けまくりだったな。
チャージショットして一撃離脱とか、一歩前進したらかならず次も前進するから
その隙に連射とか考える必要がある1%やってよかったかも。
536枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 22:51:57 ID:7hL4Kf7c0
余分に高めに飛べばスクリューアタックが絡んでくることも少ないぞ。
537枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 23:12:16 ID:Hj0Ctd5H0
フュージョンのTAS動画でアイスミサイルとチャージビームで一歩も動かせずにSA‐X倒してたな。
538枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 23:14:49 ID:B2HbkZIPO
SA-Xは最小でサムス2人分のスペースでやれるな。
デカくなったあとはよくわからんけど。
539枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 00:20:46 ID:hxl1Zl6s0
研究所内に十体以上居るって言ってたから
一人倒したら次は二人同時、それも倒したら次は三人…とどんどん沸いてきたら面白かったかも
540枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 02:52:35 ID:Cb3oGosj0
隠しネタであると面白そうだねえ。まあ、処理落ちしそうだが。
541枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 12:39:44 ID:QBbcMo6QO
いや、そんくらいで処理落ちはせんだろう。
542枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 14:36:08 ID:tTG+AMP40
落ちそうなので、サイドホッパー置いておきますね

     ,ヘ   ./|^|\
 ((  /  \_( ̄  ̄.)___
   /  /\__ノ ̄ ̄ヽ__  ) ))ギチギチ
   |  /           / /
   ノ _|         __/ /
 (__ノ^        (  /
              ) /
             し′
543枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 00:33:30 ID:eIbsCooi0
ゼロミ31分43秒記念カキコ
544枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 15:51:55 ID:b1ncVJYk0
フュージョンの時間短縮ってやっぱアレかねえ。
ボスを手早く倒すしかないんかねぇ。

エネルギータンク全部とミサイル1個回収のみで1時間29分だった。
いやまぁ道筋が決まってるフュージョンでやるのも不毛かもしれないけど。
545枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 22:21:06 ID:6YPvy3lIO
シリーズの他のリドリーは初め苦戦するものの、慣れると確実に
仕留められるようになるんだが、ゼロミだけはどうも苦手だ…
546枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 00:26:18 ID:R7dRjwgD0
ゼロミが一番楽な気がするんだけど。
547枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 00:33:29 ID:X+KXmjnC0
だな。
548545:2006/11/07(火) 01:00:19 ID:YLljKLTEO
自分なりに分析してみた。どうもゼロミだけ、スペースジャンブができないのが問題らしいんだ。
ゼロミだと尻尾刺しに慌てた挙げ句に避け切れず、溶岩に落ちて体力をごっそり持っていかれる…をやってしまう。
今思うと、リドリー戦でのサムスの能力もゼロミが一番最弱の状態なのでは…(´・ω・`)
549枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 01:03:05 ID:i/IIIWtZ0
ヒント:キッククライム
550枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 01:49:47 ID:X+KXmjnC0
足の間にいれば攻撃してこない。ドット絵を好きなだけ鑑賞できるぞ。
即効でやるならミサイルひたすら連射、
尻尾は振り回し始めたら後ろに回りこむ、もしくは溶岩の中でミサイルを。
551枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 18:24:27 ID:RdyJhm9v0
スペースジャンプができないのもそうだし
ゼロミって全体的にボス戦でこっちの動きが制限されててやりにくい気がする
552枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:06:00 ID:kUKiK0950
ゼロミでハード15%に挑戦してるんだけど、どれを装備すれば一番いい?

マザーブレインのとこでリンカにやられて死にまくってるorz
勝ったとしてもスピブなしだと、脱出の時、シップのそばの岩が壊せず
上から回っていくので1分じゃ間に合わないような気がするんだけど…間に合うの?

クリアした人、どんな装備だったか教えてください
553枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:07:52 ID:X+KXmjnC0
酢味噌2(リドリーで)
スクリュー
スピードブースター
バリアスーツ
エネタン
554枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 03:35:10 ID:P5w1BI3s0
ブースター無くても間に合うぞ
555552:2006/11/08(水) 10:13:17 ID:ubLhJB850
>>553-554レスありがとう!
ブースターなくても間に合うのか…でもかなり厳しそう(;´Д`)

試しにイージーで12%でクリアしてみた
1:39くらいだった
まだまだ下手だorz
556枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 16:32:08 ID:Qr96AhdTO
俺イージーでも無理だしorz
557枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:19:48 ID:ixvVX9qu0
ブースター無しでやるなら先に通常プレイでブースター無しを練習するべき
ノーマルならまだしもハードは1ミスしただけでヤバイ
558枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 20:22:51 ID:yMNyxUqCO
ゼロミのマップ構成は意図的、って前に聞いたけど
スーパーにもそういうのはあったように思うんだが
最後の脱出でシャインスパーク使って近道するときとかさ
559枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 21:30:28 ID:WPk4ZjyW0
タイムアタック向けのルートとかミサイルブロックとか
結局開発者の手の上で踊らされている感じがするよ。
560枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 00:00:15 ID:T0wk148P0
どのゲームもそうでそ。
開発者も予想だにしなかったコースが発見されるケースもあるけどね。

漏れ的にはそういう変態プレイをできるだけ想定している方がむしろ望ましいと言うか、
想定していないゲームは大概詰めが甘かったり、作りが粗いor淡白だったりするんだよね。
想定するだけの神経を張り巡らせているかなんだろうけど、
そういう姿勢は出来そのものにも出てきちゃう。
561枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 00:16:56 ID:mIUranNM0
スパメト信者に袋叩きにされるぞ
562枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 00:28:13 ID:7A4ia9mM0
久し振りにゼロミッション起動したらデータが全部消えてた。
落ち着いてカートリッジ差し直したらデータが復活してた。
最近になってこれが二度もあったんだが、何なんだこれは・・・。
563枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 00:42:17 ID:onVcyZuz0
俺も最初の二つが急に消えた
幸いギャラリーの画像やサウンドテストは消えなかったが…
差し直したら元に戻るの?orz
564枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 00:54:45 ID:W4jjNYTn0
>>562
たぶん、データを正常に読み込めなかっただけだ。
端子を掃除しろ。
565枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 14:52:28 ID:lnAgBw130
端子の掃除にアルコール+綿棒は禁忌ですか?
566枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 15:23:54 ID:cKLBCqToO
綿棒で、端子に沿って縦に擦るだけでおk

…の、はず。
567枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 17:45:03 ID:WXunRQdPO
>>565
アルコールなんてとんでもない!
綿棒入れて動かすだけだよ
568枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 08:03:19 ID:GqJ6RvRW0
つか、スパメトは発売した時点で既に1時間切ってる開発者いたわけだがw
569枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 08:15:06 ID:3Yct0Xb/0
無水アルコールならOKなんじゃないか?
消毒用のやつは水が入ってるから使うなよ
570枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 08:22:11 ID:GqJ6RvRW0
接点強化スプレーみたいなのがホームセンターとかにうってるから
気になるならそれを少し吹いてから綿棒でこすればベストだよ。
有ればギター用の接点強化剤とかでも良いし
571枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 15:32:59 ID:aAXvpA/F0
俺は無水アルコールでシコシコやって仕上げは鉛筆でガシガシ
572枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 21:08:28 ID:7QO7BxTG0
鉛筆?
573枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 22:12:59 ID:i2O66Y7A0
鉛筆の芯は導体。
574枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 22:27:01 ID:nQxEJzb20
ちなみに、鉛筆の芯に電気を流すと発光し、
やがて焼き切れる。
575枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 06:43:35 ID:Hxl3Q4XMO
理屈はわかったけど、本体壊しそうでやだな
576枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 09:30:18 ID:UhSCS2gl0
接点復活剤でいいんじゃない
577枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 09:47:58 ID:v6q1be/eO
このスレ見てたら2Dのメトロイドがすっげーやってみたくなってきた。
578枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 15:59:33 ID:lAHyNrxJ0
そう言えば昔イマクニとかいうコテがいたよなw
579枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 16:01:59 ID:x/niT3VvO
イマクニ?コバヤシ?レイモンド?(Me?)
を思い出した
580枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 16:36:11 ID:3IhsjUT20
公式のメトロイドプライムハンターズのムービー見ただけで酔ったorz
581枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 17:32:08 ID:v6q1be/eO
ゼロミ売ってねぇ…orz
582枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 19:49:24 ID:Hxl3Q4XMO
ゼロミ、フュージョンともにハードを60%前後で一時間半以内にギリギリクリアするのが精一杯の俺。
あと三十分くらいで未探索エリアからアイテムすべて取ってくるなんてできるんだろうか…



15%?挑戦する気も起きませんが何か?
583枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 19:56:17 ID:yjlMhGbX0
クレイド信者の俺としてはゼロミの(ry
584枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 22:11:00 ID:SsCAQ+wcO
ゼロミの…何?
585枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 00:32:01 ID:N4JAaqNU0
ハンターズってどうでもいいところでやけにシビアになってる気がする。
挟まれて即死とか制限時間がやたら短いんで1ミスが致命的になる現在地よりはるかに上の解除装置とか。
586枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 14:39:36 ID:UJJ8byDIO
ゼロミゲト(・∀・)
2Dメトロイドデビュー記念パピコ。お前らよろしく。
587枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 15:23:17 ID:zWPgC9Rp0
デビューするならフュージョンがいいと思うが・・・
フュージョン→ゼロミ→(ここから家庭用の2D)→スーパー→U→そして3Dへ

というのが俺の理想だ
588枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 17:07:12 ID:UJJ8byDIO
>>587
そんなw
てか連続で壁蹴るのムズイな。
589枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 18:02:42 ID:Phv2BYGF0
Uをデビューに持ってくればいいと思うんだ。
メトロイドどもとマザー相手にひたすら特訓だ
590枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 18:22:39 ID:n5SkuoBjO
フュージョンが一番ストーリー性高いし入りやすいしな
591枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 19:04:26 ID:CxzRoNveO
フュージョンはメッセージが
多すぎてテンポが悪い。
592枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 19:08:13 ID:o60LCBUv0
フュージョンはコンセプトが何となくエイリアン4っぽくて好きだ。
アダムも「2001年宇宙の旅」のHAL9000を連想させる。
ゼロミと比べて操作性は若干重いが、名作だと思う。
593枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 19:28:50 ID:32buS7zW0
初プレイはヒュージョンかなりオモロイドだと思う
594枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 19:31:48 ID:jjhT0NM10
>>593
お前ほんと頭いいな
595枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 20:53:27 ID:m7f/ttDDO
>>591
初メトロイドならそう問題無いかと

>>592
フュージョンの操作感が重いというよりゼロミが軽いんだけどね
596名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 21:02:02 ID:5+2M6VBe0
下がってるので

           ‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
             "‐ニ‐-> "`"'-' \          シャインスパーク・・・
      ______二)          ヽ
         ̄"'''─-、             ヽ
   ̄ ̄ ̄ ̄    三         / ̄\  ヽ
  ――=                  ( └v┘)   |                   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ――          / つ⊂,/   |                 ./
    _____        / /_ヽノ   !                 /
 ̄ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _(_ノし─┘   |               /
                 ヾ./_     _    /             /
                、ー`、-、ヾ、、,  、, /i/    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 // ./// /

                                   アゲ!
                                                      _ ____ ─‐二/ ̄\ __ ____
                                                    ___ _ _    ( └v┘) ───−  
                                                    ----- _  ──Э ─, つ───−‐ ____
                                                    ──− ‐ 、丶−,≠ ,ゝ )  ____ __ _
                                                         丶`ぅ゙)ゝ彡 ゙ー"
                                                  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                                                /
                                              /
                                             /
                                           /
                            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
597枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 21:08:42 ID:+4l3ReaC0
ゼロミは落下速度が速すぎる
ジャンプの高さも低いし
598枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 21:26:13 ID:fuGR54jB0
今やってみると、フュージョンはスーパーに近いような気がする。
というかゼロミの動きが軽快すぎ。難易度下がった要因の一つはこれかもな。
599枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 21:41:45 ID:H4akpn8C0
俺はUがデビューだったんだけど
600枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 22:08:47 ID:CsT18uw40
ゼロミがデビューの俺はどうしろと
601枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 22:39:46 ID:LWP/jYql0
スーパーやれ
602枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 07:10:18 ID:uePGUMjQO
デビューはプライムだった
603枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 09:27:23 ID:XScfCP2uO
2は粘着ボールしか思い出せない
スーパーは親父がやっているのを見ていたな

マザーブレインのキモさに怯えた記憶が・・・・
604枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 18:46:37 ID:dvlL4U+R0
>>603
お前の親父何歳だよ。
605枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 19:26:19 ID:oBViQ9PZO
>>604
「ゲームするのは子供」型の中二病ですか?
606枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 19:31:49 ID:biSx9ue60
うちの親父なんか齢にしてグランツーリスモとMrドリラーとピキーニャやってやがるぜ
607枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 19:33:23 ID:biSx9ue60
肝心な部分が抜けとるorz
齢57ね
608枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 19:35:34 ID:jvMqubdk0
>>607
うおっすげっ。素敵親父w
風呂上りにビール飲みながら息子のファミスタ観戦するようなら更にいい。
609枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 19:42:02 ID:d/V3rvRO0
つ【加山雄三】
610枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 21:07:33 ID:JCvg4DkgO
昨日ゼロミデビューした者なんだけど、ゼロスーツサムスが超ムズイ…orz
イージーなのにw
サーチライトの場所を縦にキッククライムするとこができない(;´д`)
611枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 21:35:02 ID:RYqgzNESO
キッククライムは必須じゃないはずだが。
キッククライムはショートカットだからタイム気にしないなら別の道使えばいいじゃん。
612枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 23:55:43 ID:JCvg4DkgO
>>611
パワードスーツ手に入れて、クリアも出来た(・∀・)
アドバイスありがとう。あれはタイム縮めるためのルートなのかw
攻略にようつべのめっちゃ速いプレイを参考にしたのが間違いだったorz
613枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 00:11:03 ID:rAeckQ/u0
こう言っちゃ身も蓋もないけど、
上手い人(と言うか変態さん)の動きをトレースするのが一番上達速度が速いのも事実。

まぁせめて何回かはノーマルを自力でクリアしてからやって欲しいものだ。
614枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 00:24:18 ID:W6M5y0w00
ゼロミのグラビティスーツって取得必須?
あれ取らなきゃリドリーと戦えないよな
615枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 00:50:40 ID:rAeckQ/u0
そんな事は無いよ。
つうか、ゼロミのリドリーはノーダメージで倒しやすいし・・・。
616枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 00:51:38 ID:rAeckQ/u0
スマン、グラビティは強制的に取ることになる。
バリアスーツと間違えた。
617枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 01:38:43 ID:W6M5y0w00
プラズマだけは強制じゃなかったよな
伝説のスーツを取ったあとにプラズマ取ったら普通に取得できるんだろうか
618枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 02:05:53 ID:ZvvY7vBt0
パワーグリップ取れなくなるよ
619枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 07:11:18 ID:6LItACc7O
ゼロミで伝説のパワードスーツ取るけどさ、そうするとプライムと話が合わなくない?
プライムだと、伝説のパワードスーツとる前は普通のスーツ姿だよね?
620枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 08:43:47 ID:O/XBrxdG0
毎回装備初期化されるのはプライムに限らん
621枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 10:47:43 ID:xYLWETq+O
フュージョンは最初初期化されてなかったな
622枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 17:12:32 ID:naqeMz4S0
>>606
それどこのmyおやじ
所でどうやってもハードリドリー&脳に勝てない俺はゼーベス星人レベルですか
後ヒュージョンのアイスミサイルって必須?
623枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 17:44:33 ID:6dTHnoP+0
Fは取得率に加算されないのは全部必須
624枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 21:03:55 ID:QAURTXRO0
フュージョンはシナリオが完全に一本道になってて、アイテム取得率に関係するのは
エネルギータンクとミサイルタンク、パワーボムタンクのみ。他はシナリオ上で必ず手に入れる。

個人的にゼロミのビームは全部そろえてもあまり範囲が広がらなくて不満。
フュージョンのビームはかなり気に入った。
625枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 00:19:47 ID:QacsyOw60
http://www.youtube.com/watch?v=agEzlcKMklA&NR

( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) !?!?
626枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 01:23:20 ID:mVlW2HyH0
>>625 なにこれ!?
627枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 01:53:58 ID:C0nm8h/f0
>>625
バグかな?

あとリストにあった尻CMをつい見てしまった、
628枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 08:24:18 ID:vHczVAyE0
すごいなw
いまさらこんな大規模なバグでてくるなんてw
629枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 10:20:33 ID:UGLT0DIn0
データは入ってると噂には聞いてたがまさかこんな方法で拝めるとは思わんかったよ
630枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 12:54:58 ID:Wc4eZ1WL0
おらのデビューはスーパーだお
631枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 13:37:45 ID:NX+UjruB0
>>629
ここまでちゃんと作っておいて、何でボツにしたんだろ?
632枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 13:52:52 ID:4LaeuG5H0
というか初代のストーリー中でこいつがでてくる状況があんまり想像できないんだが、
633枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 14:09:50 ID:iAnYrSPBO
メトロイドってポケモンにぴったりじゃね
634枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 14:38:25 ID:MIgK6JgP0
>>624
そうなのか、dクス
個人的にはビームをプラズマだけとかしたいけどエミュしかねぇんだろなぁ・・・・・
後クロコマイヤーっていなかったよな?ゼロミ
635香澄:2006/11/16(木) 14:50:31 ID:RfbFbrsHO
このゲーム単純なFLASHゲームなのにある意味すごく難しい…でも超おもしろい!!!タダなので、オススメです。http://mbga.jp/AFmbb.2QNg23dfce毎日ランキング競って頑張っちゃってます…でもアバターとかサークルとかあって、それも楽しいよ!
636枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 16:32:54 ID:00S6K/RD0
実際に確認した香具師はまだいないのか。
637枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 17:59:15 ID:uu4RHTLF0
ドア白くなってなかったか
638枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 20:19:48 ID:mnbx3EPQO
>>631
「スーパーと似すぎにはしたくなかったから」らしいよ
639枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 21:04:53 ID:9BQQ1f/Q0
>>625
すげ・・・!
でも確かに勿体無いよなぁ折角の作り込みが。

今でもようつべでCM見る度に思うんだ。キャーはやめて下さいキャーは。
ところでナレーターは屋良有作なのかな。ちょっとググッてくる。
640枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 21:13:40 ID:/jFc5tU40
もう一回白骨化させるのは、さすがに可哀想だなw
641枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 21:49:53 ID:/j+9u9/S0
>>625
やってみた。
642枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 21:53:33 ID:OG1zL/aJ0
うぼぁー、フュージョンのハード1%縛りでゲドゥ倒せねぇ。
俺どうやってこれクリアしたんだっけw
643枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 00:14:49 ID:as/G+1Qi0
ゼロミのハード15%
やっとの思いでパワードスーツを取り戻したけど、次のセーブポイントまでたどり着けんorz
これってほとんどノーミスでないととてもエンディングなんて迎えられないな…先は長い

644枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 01:04:35 ID:2PB3GPHhO
>>643
すごいなぁ…。
俺なんか初メトロイド始めて3日目だけど、イージーすらクリアするのに精一杯だ(´・ω・`)
645枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 01:51:53 ID:twCObJfU0
>>643
ノーミス(もしくは1ミス)でセーブポイントを渡り歩く感じじゃないかな。
646枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 09:02:30 ID:dUxtlnv+0
次のセーブポイントまでたどり着くのすら命がけか
恐ろしい……
647枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 17:09:59 ID:2PB3GPHhO
ゼロミのキル・ギルが羽化しようと地中で動めいてる姿、たまらなくキモイな…(゚Д゚;
648枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 17:28:36 ID:7IfO3q4G0
擬音をつけるとしたら勿論「ウギ・・ウギウギ・・・」
649枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:43:53 ID:2PB3GPHhO
メトロイド史上最も気持の悪いキャラっている?
俺はゼロミとハンターズしかやったことないけど、やっぱりキル・ギル幼虫の気持悪さは異常w
650枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 21:15:22 ID:hhnRP+jm0
メト2が一番ドキドキする
651枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:23:04 ID:s2+4GM00O
>>649
ナイトメアとかマザーブレイン最終形態とか
652枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:24:13 ID:O9dKk4Zk0
うん、静まり返った部屋で孵化中のメトと遭遇っていう
ドキドキなシチュが楽しめる素敵ゲー。
653枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:30:25 ID:wo5lW+Z80
メトロイドシリーズでプレイしていて、一番ドキドキするのはメトUだな。
あれは純粋に怖い。
654枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 22:57:04 ID:ZWJbWk4d0
モノクロなのと静かな音楽が怖さを余計に引き立ててたな。
655枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 02:17:57 ID:PMzIkZJrO
UでハマったくせにUが一番苦手であまりプレイしない俺


メトロイドでる部屋が覚えきれんorz
656枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 02:48:35 ID:t15Hv4Yg0
俺もやっぱ怖いのはメトロイドUだな。
進化して強くなっていくし
657枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 10:42:31 ID:t15Hv4Yg0
メト2は色付けがほとんどないからなぁ・・・
いかにも出そうな所は少しずつ歩いていって出現しないくらい見えたら後退してたw
デビューが2なのに何時やっても怖いな・・・・・・・後気持ち悪いってーか怖い敵はSA-Xが
出てきた時だろうか・・・初プレイ次は何やってくるんだよぉってな感じで、見つかったら変な声出しながら逃げてたなぁ
もちろん植物ステージで下に待ち構えてる時は一番ビビった
え?一番キモイのを言えって?やっぱナイトメアっしょ
658枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 11:14:50 ID:/i+5k1Yt0
メト2が怖いのはBGMがほぼ環境音だけなのと、
全く持って何の説明も無しに地震が起こったり、
メトロイドが進化して襲ってきたりとかだよな。

なんかそういう良い意味での放置感というか
いきなり放り出された時の「何が起こってるかわからない」感じが
かなり恐怖感を増している
659枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 12:39:53 ID:YkF+82tQ0
メトUでは全てのメトを倒して、クイーン倒しにいくぜってところで、
一気に孵化してきたのにビビるわい。
別に強くはないけど、初プレイ時はビビッた。
660枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 13:32:25 ID:WXbAAa++O
スーパーと2のリメイクをセットでDSに移植してくれよ。
スーパーはシャインスパークだけ直せばいいから。
661枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 13:53:29 ID:/i+5k1Yt0
てかメト2はシミュレーション要素と合体してリメイクして欲しいは、
ほっといたらどんどん増殖していくメトロイドを
ちゃんとうまい順番で殲滅していってエリアを隔離していかないとクリアできないような感じで
662枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 14:06:54 ID:mgg/Jai50
メト2は昔やったからおもしろかったんだよ。
今やると恐怖も微塵もない。
663枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 16:59:08 ID:gkY5LuCJ0
メトUはそんなに怖かったのか。俺もやってみてぇ・・・
怖いと言えば初代のタイトルで流れる曲、初めの部分がかなり不気味で格好良かった。
遊星からの物体Xとかで流れてそうな感じ。フュージョンもそうだったかな。
664枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 17:06:50 ID:RURnR6Ut0
ていうか
スーパー、フュージョン、プライム1のタイトル曲は
その初代のやつのアレンジだよ
665枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 17:10:31 ID:/i+5k1Yt0
プライム2のタイトル曲もちょっと凝ったアレンジだけどな
666枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 18:07:15 ID:gkY5LuCJ0
>>664
アレンジがどうってゆうより、初代の単音っぽい所が映画に出てきそうでいいね
って言いたかっただけなんだけど・・・
667枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 19:50:48 ID:/2MSQZk+0
え、プライム1もアレンジなの?嘘だろ?
668枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 01:59:31 ID:Q1hk+d8v0
アレンジというか、
もともとのモチーフとして下地には使ってるんだろうけど
ほとんど原型をとどめてないな。
669枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 12:40:33 ID:jG7QM4CpO
ゼロミッション、難易度ノーマルだけど100%クリア出来た(;´д`)
初心者なんですっげー嬉しいですわ。
次は二時間以内にクリアせねば(`・ω・´)
670枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 12:46:41 ID:N4v2at4c0
VCでスーパーでないのかなぁ
あれの一時間切りができないままやらなくなってしまったのを思い出した
671枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 14:41:04 ID:Mz2jf6o80
>>669
一度ハードもやってみるといいよ。
難しいので知らず知らず腕が上がる…ような気がする。
672枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 17:35:46 ID:YYfgCP+W0
ゼロミの蝿の巣、タイムアタックはここの攻略が大事なポイントだ。
蝿にあたっても落下せずに巣に張り付きたいんだが、コツがつかめない。
アドバイス頼みます。
673枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 18:16:34 ID:Q1hk+d8v0
蝿の巣は意外と難関だよな。
ハードで低回収率とかだとあそこで死ぬこともある。
674枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 19:22:14 ID:livNV4y10
>>669
おっと気を付けろよ
ノーマル→ハードの順でクリアして、急にまたノーマルに戻すとカクカクになる(自分の心が)。
ある意味、難易度を下げるときは上げる時以上の注意が必要だ。
675枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 02:56:04 ID:e06tYhDW0
>>673
意外と難関どころかある意味TAの最強の敵なような気がしなくもない
それほどウザイ
676枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 15:12:59 ID:3VWAcEV4O
2時間以内にクリアできたぁ(ノ∀`)
どうみても2時間以内クリアで手に入るギャラリーはエロいです。
本当にありがとうございました。
次こそはハードw
677枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 15:23:49 ID:9koQu2D80
2時間以内に集めるだけならチャート駆使すればボスもミサイルたっぷりだし大丈夫だな。

1%ゲドゥ、画面はしで斜めにチャージビームかミサイルでやってるんだが
目の前に玉落としながら真上から落下されると喰らうしかない……どうすればいいん?
678枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 16:36:56 ID:xDRFg5wW0
>>677
デカ蜘蛛は端で固まるより落下地点に先回りしてチャージショット撃つ方が芋虫を喰らいにくくていい感じ
慣れればさながらお手玉気分でサクっとイケる
679枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 16:53:11 ID:mX8GJQwN0
社長が訊くで久々に坂本登場したが…

なんかすごい変わってるな。フュージョンのインタビュー受けた時とは別人のようだ
680枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 22:23:16 ID:fbDIble+0
ハード15%、やっとクリアできたよ−!。・゚・(ノ∀`)・゚・。
クリアタイムこそ2時間半くらいだったけど、実際には1ヶ月近くかかった
やっぱり脳とメカリドリ−+脱出が1番大変だったな

あとはタイムを縮めるくらいだけど、スーパーランを見てると
ものすごい滑らかな丸まりとか、瞬時のミサイル切り替えとか、
めちゃくちゃ速いボムジャンプとか、いったいどーやってんのかと思う

681枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 22:53:50 ID:vD4XfzlOO
>>680
俺は今ハード真っ最中。
15%とかそれ以前にクリアが出来そうにないですw
682枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 23:24:07 ID:JR1qUx2J0
ハード15%は酢味噌が大事。
リドリーで3つ取っておくと楽だよ。
683枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 02:02:27 ID:jNFItYC90
まだ15%以下クリアに挑戦したことないが
最後の脱出で出てくる黒パイレーツ戦で地獄を見るのは明らかです
684枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 06:43:55 ID:hDjBSsIdO
楽に倒せるやり方があるよw
685枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 09:42:06 ID:rcJkMd/D0
>>680
あの手の動画は参考にするぶんにはいいけど、真似しようとは思わないほうが。
686枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 09:59:12 ID:fxh1euB70
ゼロミやフュージョンの動画はまだ真似できる余地はあるが
無印やスーパーは無理だ
人間じゃねぇ
687枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 10:05:45 ID:/TYj5HFm0
スーパーはモックボールを習得するだけで丸二日かかった
688枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 11:19:16 ID:hDjBSsIdO
スーパーはダッシュ時のスピードのまま丸まるのが全然できない
689枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 16:43:36 ID:fxh1euB70
>>679
ゲームセンターCXで見たときは俳優の清水紘治に似てると思った
690枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 16:58:16 ID:/TYj5HFm0
スパメトの攻略本に載ってる坂本氏の写真は
サイドだけ刈り上げて、軽くモヒカンに近い状態だったんだがなあ
すっごいカジュアルになっててびっくりしたよ
691枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 13:26:39 ID:Ao6MAXgMO
ハード、序盤ノルフェアの土管から出てくるヤツが赤いヤツに変わってて吹いたw
回転アタックでとびこんで致命傷w
たまらなく面白いよ、ゼロミッション。
692枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 17:08:25 ID:Ao6MAXgMO
連レスすまんのだけど、ハードのツーリアン難しいorz
リンカ+三匹同時メトロイドとかキツイッスよ。
なんかアドバイス下さい(´・ω・`)
693枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 17:53:19 ID:/FIkuPZMO
ゆっくり進んで一匹ずつ出現させたり、上手く障害物に引っ掛けて一対一に持ち込んだり
あと一部屋進むたびにセーブしに戻ったりもした

まあやっぱ慣れだなw
あと運も必要かもw
694枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 17:54:08 ID:Oeos4YhM0
敵が多い時はスーパーミサイル使っちまうとか
695枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 18:28:11 ID:Ao6MAXgMO
>>693
>>694
アドバイス通り慎重に進んだら、ほとんどダメージ受けずに進めた(゚∀゚)
ありがとう!
しかしこれを15%でクリアするってどんだけ凄い腕なんだ…
696枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:10:57 ID:B/HoIG4HO
スーパーを32分でクリアする動画ではメトロイドをただの障害物のように倒しながらサクサク進んで行ってたなあ…
697枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 23:41:14 ID:VYuAClOT0
ゼロミッションとフュージョンをハード低回収クリアすることが出来るのに
バイオ4はノーマルもクリア出来ない
3Dがだめなのかな・・・。プライムも最初の脱出で挫折したし。
でもゴッドハンドのハードクリアは出来るんだよなあ・・・
698枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 03:26:18 ID:n60bywEi0
ピンボール久々やったら12,000,000出た!
699枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 10:10:35 ID:H94XLHgi0
いつの間にかピンボールスレ落ちてた
うひ
700枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 13:00:14 ID:Yp1BfO7r0

サムスのピンボール、略してサムスピ

というネタが昔のファミ通にあったのを思い出した俺ガイル
701枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 14:33:28 ID:PDxRZ1Oq0
いやそこはサムスンで一つ
702枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 14:57:59 ID:xndPyPC8O
メトピンはここで語ればイインダヨ。
703枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:18:37 ID:l8mHzZCC0
無料でオンラインゲームが楽しめる携帯サイトだよ

http://gemutomo.net/?Action=friends&f=LltUekDaUodQdajY

↑のURLに携帯でアクセスし、『新規会員登録』を押して簡単な手続きをすればすぐに遊べるよ!
掲示板などで友達とおしゃべりするもよし、ゲームに参加して楽しむもよし!全部無料だから試しにやってみてね!
704枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:22:04 ID:rQWMnGJ8O
MPPとMPHはメトロイドDSスレとしてまとめちゃおうぜっていう意見もあった。
705枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:27:10 ID:UGtSUFX/0
住人かぶってるんだし、まとめても問題なくね?
706枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:48:25 ID:rQWMnGJ8O
>>705
うん、俺も賛成だったんだけど、その時すでにMPH49スレ目が立ってたからとりあえずそっちを利用、ってなった。
次スレから合併できるかもね。
707枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 22:27:43 ID:4gI8t5mi0
>>625
それ一回でもしくじると駄目っぽいな・・・orz
708枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 23:17:19 ID:rQWMnGJ8O
ノーマルで15%クリアをしようとして、最大のミスを犯してしまった。
リドリー戦を前にエネルギー99、ミサイル5発、スパミ2発…2発!?
どうみても勝ち目ないです、本当にありがとうございました。
709枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 00:39:07 ID:TVkLImzP0
ミサイルなぞ無くてもゼロミのリドリーは余裕。
710枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 01:33:50 ID:x48bVdIz0
下をウロウロしながらチャージショット、
711枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 08:29:01 ID:fNAKH9y1O
>>709
おお、こんな所が安全地帯とはwおかげで倒せました
>>710
チャージショットもとってn…(ry
712枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:56:15 ID:Z/Uy2JzE0
作品を追うごとにサムスの動きが俊敏になる2Dメトロイドモエス。
スーパーでは妙な重さがあったがゼロミではニンジャー!!(゚Д゚)
713枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 20:46:13 ID:YEUewmNW0
スーパーはダッシュ時と空中移動時のスピードの差が激しすぎたが
ゼロミの落下速度はちょっと速すぎる気がする
フュージョンくらいがちょうどいい
714枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 21:00:46 ID:OV34+LwM0
GBAのはキッククライムがやりづらい
715枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 21:04:41 ID:nrzyMO5LO
そうそう。
TAでいいタイム出せそうになると、緊張して手が震えるからキッククライム失敗しまくり。
結局チョウゾで時間食う。
716枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 23:34:08 ID:Vs/M+0MD0
うほほゼロミ31:15クリア。俺の新記録だ。
717枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 00:54:13 ID:Gje050qV0
ゼロミのプラズマビームってどこらへんがプラズマなのかわからない
スーパー、フュージョンと違って一本の細長いビームじゃないし
718枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 01:17:52 ID:aTIhCrUk0
敵を貫けばプラズマビームさ!
719枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 13:54:23 ID:mdrTKToIO
1年ぶりぐらいにゼロミのハード15%やったらメカリドリーで詰んだ
昔どうやってクリアしたんだ俺…。
720枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 20:15:45 ID:iuOMuNFc0
フュージョンのウェーブビームダサ過ぎ
酷い
721枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 20:28:01 ID:XBhD4TJJO
だな
正直プラズマビームからパワーアップさせたくない
722枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:39:38 ID:rUBSqjDx0
  =8888888
〕 =8888888
  =8888888

こんなんだっけ?フュージョンのウェイブビーム。
723枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:08:39 ID:LlWykDQG0
俺は好きだがな。幅の広がり方とか素敵。
724枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 08:31:16 ID:pLiZsOfW0
俺もシャワーって感じが好き
725枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:40:08 ID:wW0ZKBYu0
ていうかウェイブビーム強杉。
ネオリドリーがあっという間に死んでしまうんですけど・・・
726枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:55:01 ID:rSUePUGm0
まあ、あれはプラズマとウェイブにワイドビームが付いてておまけにチャージできるからなぁ。
フュージョンのウェイブやラストのアイスビームみたいなワイドなビームは大好きだ。
727枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 15:52:44 ID:wW0ZKBYu0
フュージョンはあのやたらと強いビームのせいでミサイルの存在意義が薄れてた。
ナイトメアぐらいにしか使えないんだもんな。
それからスパミサ→アイスで威力落ちてないか?気のせいか?
728枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:55:33 ID:rSUePUGm0
>>727
アイスになると凍結する敵は一発では倒せなくなる。凍結させるのが使い方だから。
ディフュージョンになればゼロミのスーパーミサイルに並ぶ威力になるんじゃね?
729枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:12:29 ID:IBcwB3SC0
>>649
一番キモイのは、アモービスかチャッカあたりじゃね?
730枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:03:26 ID:D0PajLfI0
>>725
あれはどっちかというと敵を貫通するプラズマビームの効果
貫いてる分連続ヒットするからそれだけ大量のダメージを与えられる
スーパーやゼロミでも貫通連続ヒットで大ダメージ与えられるし
731枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:49:54 ID:Uoys3G7dO
うわああああ!
二時間100%クリアと思ったら96%ってw
やっぱり自力でやるとどうしてもミスを犯してしまうなぁ。
攻略チャート頼るしかないか…orz
しかし100%系の場合、一度15%クリアの道を経験するとボスがすごく楽に感じるね。
732枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:17:53 ID:OmryauHZ0
一度クリアしたならマップ見ればエリアごとの未取得アイテムが表示されるはずだけど。
733枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:24:44 ID:Uoys3G7dO
新データではじめて、第二部入った辺りからそれに気付いたw
734枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 18:29:12 ID:IEmckcui0
ゼロミの15%でメカリドリーが倒せない。
誰かコツとかおしえておくれ
735枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:16:35 ID:cb3RPeyP0
下でじっとしているとビームも下向きに来やすいような気がする。
だからこっちが攻撃し終わって向こうが攻撃を始めるまでの間に
上のほうで無意味にスペースジャンプをし、素早く元の位置にしゃがむ。
そうするとリドリ−の顔が上がって、ビームが上に集中しやすいような気がした。
あとは落ち着いてがんがれ。
736枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:37:00 ID:IEmckcui0
>>735
サンクス。なんとか倒せた。

けど脱出中にパイレーツ分図毛手死んだァあぁぁぁぁ
ちょっと休憩してくる
737枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 08:39:56 ID:3igzRNaT0
桃屋のキムチでも食ってこい
738枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 16:31:16 ID:stV5oKQUO
ピンボール買おうとゲオ行ったら人が長蛇の列をつくっていたのて吹いたw
何であんな並んでんだろ、やっぱWii?
739枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 19:19:14 ID:TfAPmJrNO
銀河連邦の施設にリドリーの冷凍保存標本があるのはどうしてなんだろうな
740枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 19:30:32 ID:IeQfvYl90
公式のQ&Aで秘密っていってたから、メトロイド5で明かされるかもしれん。
741枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 20:03:48 ID:Po3uBq/E0
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆保守☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
742枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 21:58:59 ID:bsxLYCOI0
銀河連邦かなり胡散臭い事やってそうだからねぇ。
どうでもいいけど、Xの天敵という以外の特徴がエネルギー吸い取って巨大化したり
β線で増殖したり脱皮して謎クリーチャーと化すだけのメトロイドの何が平和利用できるのか
よくわからんのだが。むしろ、Xの擬態メカニズムの方が義体作りとかで余程役に立ちそう。
743枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 22:02:17 ID:WMMSlHc4O
ゼロミがあったけど3と4の発売の間を考えると5が出るのは程遠いか
744枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 22:10:18 ID:5T2PWcSy0
>>742
なんかに詰めて相手の惑星や戦艦に放り込んでやれば立派な生物兵器として役立つよ!
どんな物でも人の心がけ次第で平和利用もできるよ!とかそう言う方向じゃないか?
745枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 22:21:57 ID:azbWJnPg0
最近ただの音楽プレーヤーと化してるPSPの壁紙をこうしてみた、
http://gameheya.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20061202222001.jpg
746枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 22:31:35 ID:qlGbHpzZ0
>>742
医学的なものに使えそうじゃない?
ベビーはサムスにエネルギー注入してたし。

>>745
それゲハあたりに貼ってこい
747枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 22:34:28 ID:0qcRFJOp0
上のほうで無水アルコール使うって書いてあるけど、
水で薄めずにそのまま使うの?
こういうのだよね?ttp://www.kenko.com/product/item/itm_7731096072.html
748枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 23:00:38 ID:zfs49s0V0
>>745
壁紙kwsk
749745:2006/12/02(土) 23:43:31 ID:azbWJnPg0
>>748
自作です。ちょっと画像が荒いですがドウゾ
http://gameheya.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20061202234102.jpg
750枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:52:10 ID:QxG8k/LS0
>>742
プライムのパイレーツの研究記録によると、
エネルギーの吸引メカニズムが非常に興味深いらしい。
751枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:05:55 ID:MbODJ6v10
(└v┘ ) (└日◎)ゴシゴシ  (└v┘ )  パリーソ(∴v∵ )カッコよくなってるぅううううううううううううう
752枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:28:50 ID:2/XsaOMX0
>>749
ゼロミのCMはともかくイイ尻だ。
753枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:32:49 ID:Y2m4TXC50
海外で人気あるんだから白人のねーちゃんをCMに起用すればいいのに
754枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:58:27 ID:m353o3rzO
なら、ボディラインが綺麗でちょっと目付きの鋭い人が条件かな?
755枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:19:35 ID:Enm1HvJAO
久しぶりにフュージョンやったらアダムが最後の指令を下す所で泣いた
そしてアダムはXの対極に位置する存在だということに
いまさらながら気付いた
756枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:48:48 ID:rOOLoLf0O
次回作ではアダムがファザーブレインになります
757枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:39:24 ID:p7QlPpzv0
2のリメイクはまだですか?
758枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:57:49 ID:Sabj89xq0
チャチャチャーン!がうまく表現できないので無理です。
759枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:17:43 ID:6MnERi/q0
2は、どこで中ボスが出てくるか分からないあの緊張感が好きです。

チャチャチャーン!て何だっけ・・・?
760枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:26:40 ID:9i9tCZc30
>>759
そのボスに遭遇した時の音、
761枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:45:54 ID:6MnERi/q0
>>760
ああ、あのビビらせてくれる効果音のことですか。
762枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:23:11 ID:OsQSkOBc0
あの何とも言えない鳴き声も嫌だよな
763枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 19:17:49 ID:xcY7P2+30
メトロイドピンボール買ってプレイしてるんだが、マルチミッションムズイな!
アーティファクト11個集めたのにフェイゾンマインズで撃沈・・・orz
今までピンボールに無関心だったけど、これハマるわw
スレが落ちたのが残念だ(´・ω・`)
764枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 20:20:18 ID:L+tbqnUq0
わからない事があればここでおk
765枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 21:03:51 ID:uiAadA7B0
>>756
フュージョンじゃ「ボクス」が脳細胞応用だったよな。

>>762
ああ、あの「キャエー、キャエー」てやつか。
766枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 01:06:36 ID:Uto8BFBq0
2のリメイクが難しいのは音よりも画面の雰囲気の再現性じゃないのかなぁ?
白黒だから独特のホラー感が出せたのではないかと。
ゼロミッションやフュージョンみたいな色の使い方で2の怖さは出せないと思う。

だからといって白黒のまま移植されても困るがw
767枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 01:21:12 ID:7+AqpLtp0
GBCでは専用パレットが用意されてたわけだが
768枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 01:27:16 ID:Uto8BFBq0
>>766
まじっすか!
769枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 01:27:55 ID:Uto8BFBq0
アンカまちごたorz
しばらくROMろう・・・。
770枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 02:40:51 ID:7+AqpLtp0
771枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 04:14:50 ID:ckPwpAMo0
>>765
そこで「老人Z」思い出す俺って・・・

>>768
おれもアドバンスでやったがなかなか良かったぞ。
772枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 09:48:51 ID:EygAF3Ei0
てかメト2の恐怖感というのは
メトプラでサーモバイザーだけでメトロイドの巣窟に侵入する場面と
かなりシンクロしているわけだが、
2Dよりむしろプライムでリメイクして頂きたい
773枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 17:08:16 ID:xIl74qy30
いろいろ失敗を繰り返し、ナッジングの重要性に気づいたよ。ピンボール・・・。
それと長く、なおかつ高得点取るにはコンボを狙うといいんだね。
コンボ狙ってレーン入れようとすると、段々タイミングシビアになって入りませんなorz
てかマルチミッションがクリアできなくて、テーブルが4つから増えないよ。なにかコツはあるかな?
774枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 20:10:27 ID:TUfwcKxR0
半年振りくらいにフュージョンやってみた。
つえー! 敵強ぇー!! しかもなんか、トリ像でやられたぞ!?

それと構成はあまりメトっぽくないかも知れんが、妙な怖さがある。
775枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 23:21:48 ID:1fMwYVGaO
ピンボール、一周目クリアー記念カキコ。
何度やってもテンプルを越せなくて、
半月程放置してたのに今日、久しぶりにプレイしたら
アッサリとクリアーしてしまった…
ホントに突然覚醒するな、このゲーム。
776枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 02:00:38 ID:2vefbpRe0
こちらなんとかピンボールエキスパートモードクリア。
ノーマルと少しはエンディングが変わるかと思ったら全く変わらないでやがる。
高得点だったら俺はひたすらマルチボールでジャックポット狙うのがいい気がする。
うまい人なら弾く度にジャックポットが入るのだろう。
777枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 17:59:55 ID:TUoREUvQ0
>>776
エキスパートクリアしたのか。
俺はいつまで経ってもオルフェオンから脱出出来ない、、
778枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 19:45:45 ID:HC9QEmz50
>>777
あるあるw
で移動する前にボールがなくなってミッションオーバー・・・orz

テンプルまで行ける気がしないよ・・・
779枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:54:05 ID:fpsMDhfsO
俺もマルチミッション、アーティファクトテンプルまでイケネ(;´д`)
どんなに注意しても、1テーブルで2個もボールロストするw
敵を倒すも反射して、凄い勢いでフリップの間を抜けてくんだよねw
でもおもすれー(ノ∀`)
780枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:55:44 ID:77aO6i8L0
俺もエキスパートはテンプルぐらいで終わってしまう
781枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 23:23:00 ID:N1w2MZNk0
なんかメトピンの話題が新鮮
782枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 23:24:17 ID:LdKtCJBC0
メトメトピンピンメトピンピン
783枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:11:52 ID:bvU9MJcN0
ピンボールムズシス・・・
マルチミッションクリアした人は、どんなプレイをしているのか見てみたい。
てかアーティファクトって、オルフェオンとターロンだけで集めるのは無理だよね?
コンボで獲得できるアーティファクトいれると12個以上にならない?
784枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:37:52 ID:aUcq63RK0
最初は得意なやつだけで集めればおk
二周目とかになると色々行かないと全部取るの大変になる
785枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:42:00 ID:bvU9MJcN0
>>784
そうなんだ?ありがとう!
ターロンオーバーワールドで集めまくるわ!ちょっとやってくる!
786枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:47:03 ID:1w2Pq8jD0
振動パックって意外とウルサイな、
787枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:30:34 ID:XMTqGMTmO
オルフェオンは無視して、
他のステージで稼ぐ。
788枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:05:00 ID:oaJbb4BCO
ピンボールのトライクロプス、テラウザス…orz
789枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:49:21 ID:1cm0smc+0
ピンボールはさっぱりだぜ。
790枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:22:14 ID:tRIXxbcsO
チャカチャー!!
チャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカデロリロリーン!
チャカチャカチャ!チャカチャカチャ!(キャエー!キャエー!)
チャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカデロリロリーン!
チャカチャカチャ!チャカチャカチャ!(キャエー!キャエー!)
ボムボムボム…
791枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:58:35 ID:EGrayUnZ0
MPP全ステージ出したいけど無理ぽ・・・orz
これはマルチミッションクリア不可能だw

ゼロミ、序盤でバリアスーツ取れるの?
何度やってもバリアスーツのある手前の溶岩の部屋で落っこちてしまうよ・・・。
792枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:14:51 ID:1cm0smc+0
ボムジャンプをマスターすれば取れる。
TAばっかやってるとバリアスーツの必要性を感じなくなってきた。
793枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:15:06 ID:lBi+UOly0
初メトロイドでゼロミッションやっとクリアできた
5時間くらいかかってアイテム収集率が52%
まだ約2倍ものアイテムあったのか・・・
2周目せねば
794枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:18:57 ID:oaJbb4BCO
>>793
やる度に、うまくなっていく自分が分かるよね。
100%目指す時、攻略サイトとか見ないで、じっくり自分で探索するのをオススメするよ。
俺はあとハードの15%と二時間以内100%だ…
795枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:23:35 ID:1cm0smc+0
だれかゼロミ30分切ったやつ居ないか?
796枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:33:28 ID:sEh/+xrq0
昔タイムトライアル参加してて29分切った俺がやってきましたよ
797枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:05:03 ID:1cm0smc+0
>>796
30分43秒セーブ3回なんだが、特に気をつける所は?
798枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:19:15 ID:EGrayUnZ0
>>775
奇跡的にアーティファクトを12個集めることが出来てテンプルに来たんだけど、ここって何をやればいいのw?
ワケ分かんなくて何も出来ずにミッションオーバー・・・orz Wiki見ても載ってないし・・・。

799枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:17:42 ID:H0ZTh5Y40
石版みたいなのに玉をはめていけばいいよ。
一番上のところにある的に当てると、玉が一個増えるから
落ち着いてやればなんとかなるよ
800枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:23:44 ID:EGrayUnZ0
>>799
ありがとう。テーブルのあちこちに立ってあるヤツか。
あんなにボールを捌くからとにかく落ちないようにするのが精一杯な自分・・・。
頑張ってみるよ。
801枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:31:45 ID:sEh/+xrq0
>>797
俺はセーブ2回だった

各地点までの目標タイム書いた記録がどっかいっちゃってショックだ。
気をつけていた場所はハエの巣、溶岩渡り、アイスビームゲット直後のとこ(苦手だった)、各種ボス戦ってとこかな・・
懐かしすぎて記憶が薄れてるw
また挑戦してみるかな・・
802枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:36:33 ID:sEh/+xrq0
追記:ツーリアンはリセット地獄(メトロイドが酢味噌落としてくれなくて・・)
最終セーブ地点(伝説スーツゲット後のチョウゾディア)でのタイムは23分49秒だった。
803枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:22:45 ID:H0ZTh5Y40
>>800
残り2,3個までは適当にレバー動かしてたらいいと思うよ
最後はしっかり狙わないと入らないと思うけど
1個残ってたらいいんだから、少々落としても気にしないで頑張って

804枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:38:22 ID:EGrayUnZ0
>>803
おかげさまでクリアできたぁ(ノ▽`)
最終スコアは8,696,540だったかな。12,000,000出した人とかよくそんないけるなw
そのまま2週目突入するとは思わず、吹いたw
あとはシングルで精進するわ。これホント買って良かったわ。
805枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:58:14 ID:hzhzeoCn0
二周目三周目とあるならどんどん脱衣していけば良かったのになw
806枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 09:45:23 ID:PAECvCfc0
それなんてエロゲ?
807枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 12:24:07 ID:5D61cZbH0
>>805
半角の方に、脱衣サムスピンボールがどうのっていうレスがあったなw

808枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 12:24:26 ID:dqOQ9H+i0
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆保守☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
809枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 16:05:22 ID:klERmjEzO
メトピンの攻略wikiとかあんの?
810枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 16:48:03 ID:5D61cZbH0
ttp://wiki.fdiary.net/MMP/
wikiは最終ステージの攻略方だけ載ってるよ。
俺、更新の仕方がわからんから書き足してあげたいけど出来ないや。
811枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 00:46:17 ID:2MCPHoTDO
ゼロミのハード15%クリア出来る気がしねぇ…
バリアスーツ取れないよ…orz
812枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 00:58:39 ID:4Y0sgjaVO
バリアスーツフラゲは天井を壊して抜ける縦の通路をボムジャンプ駆使してやっと抜けたと思ったら
次の部屋ではさらに高度なテクニックが必要でボムジャンプUzeeee状態になって泣きたくなったな
いつもはパワーグリップがあって全く意識せず抜けられる場所があんな難しくなるとは…
813枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 01:14:46 ID:2MCPHoTDO
>>812
あれ?俺がいるw
814枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 11:04:24 ID:/JbvF86p0
バリアスーツはグリップとった後に戻れば普通にとれる罠
815枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 11:32:05 ID:2MCPHoTDO
>>814
ノルフェア、クリテリアに行く前に取るのがメトロイダーw
816枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 12:00:21 ID:7L3Oul690
100%を狙うなら、ボムを取ったあとすぐにバリアスーツを取りに行って、
さらにその後、先にクレイドを攻略してからノルフェア、リドリーに突入するのが最短ルートだから。
バリアスーツとスピードブースターがあればノルフェアでいちいち戻らずに一気に最深部まで行ける品
817枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 12:17:40 ID:hO+rtdW80
バリアスーツはもうずっと取ってないな
取らなくても何故か100%になるしやっぱボムヂャンプが…
818枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 15:40:35 ID:sjJs+hhi0
バリアスーツは新スーツになったとき自動的に装備されている罠
819枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 20:33:16 ID:4Y0sgjaVO
マジでか
じゃあノーマルスーツで伝説スーツを取得してからバリアスーツを取ったらどうなるんだ
820枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 20:53:27 ID:j7abfmCo0
>>819
バリアスーツ無くなってる。
ワープしてくっついたのだな。
821枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 23:52:19 ID:II7dZJ9O0
>>801
二回って信じられん・・・・・・
結局ベストクリアタイムがナンボだったか気になります。

と、ベスト28:56以降サッパリな自分がいる。
夢の27分台は今の気力じゃどうあがいてもむりぽ。
822枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 23:57:37 ID:j7abfmCo0
ベストは28:52ですた。ちなみにこれで応募して2位取れたよ(゚∀゚)
あれから3年か・・

56秒ってことはもうすぐにでも抜かれるな。
(,,゚Д゚) ガンガレ!
823枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 00:51:35 ID:laoVbDBWO
>>821
>>822
二人とも速eeeeeee!
…30分番組見てる間に終わらせてるわけだからなw
てかメトピンでマルチボール時の

ジャック・ポット→スーパー・ジャックポット→なんたらジャックポット

になっていく条件わからん。
連続でジャックポットにならなくてもスーパー〜へ発展していくし。
824枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 13:21:11 ID:jM0KHne+0
そうか、フュージョンではルートどおりに回収しながら
シナリオを進めるだけで良いけど、ゼロミではそれじゃ甘いんだな。
今ハードで1時間51分くらいで最後のセーブポイントに居るんだが
メカリドと脱出の黒パイレーツどっちかで確実に死ぬからクリアできねえw
825枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 13:24:27 ID:JwCXLEBhO
最後の黒パイレーツは楽に倒す方法があるのに
826枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:18:28 ID:0zmYrag00
>>824
15%クリアか?
827枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:04:18 ID:7nV1qEp20
下手したら黒パイレーツが一番の低回収キラーだな・・・・・・・・・個人的にはリドリーが一番キラーなのだが
828枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:08:21 ID:fumGFBYv0
>>827
両方楽々ノーダメージで倒せるパターンあるよ。
自分で探すのもいいし、ネットで調べるのもいいだろう。
829795:2006/12/11(月) 21:48:36 ID:m/YmCQyo0
質問して礼も書かずに申し訳なかったです。しばらくネットできませんでした。

30:46じゃまだまだか・・・。
830枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:13:56 ID:mKu5YeMi0
ゼロミ速っ!神が光臨

メトピンのマルチボールでスーパージャックポットのあとにもなにかあんの?
今までそんなの見たことね。
スーパージャックポットに関してはジャックポットが一度も出なくてもスーパージャックポットの
アナウンスが流れることがあるな。条件はよくわからんわ。
831枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:19:12 ID:laoVbDBWO
「ジャックポォッ」→「スーパージャックポォッ」→「ナンタラカンタラ〜ジャックポォッ」って言わないw?
それとも俺の空耳でFAなのだろうか。
832枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:23:48 ID:mKu5YeMi0
スーパージャックポットは普通のジャックポットの5倍の点数が入るけど
そのなんたらジャックポットは何点入んの?
833枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:28:30 ID:laoVbDBWO
ごめん、何点かは見てない…orz
やっぱ空耳かなぁ…変な質問してごめんよ。
834枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:30:31 ID:mKu5YeMi0
俺も最後にしとくけど、字幕らしきものって出た?
835枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:08:30 ID:laoVbDBWO
いやぁ、何せマルチボール時はとにかく落とさないようにするのに必死だから見てないなぁ…
でも出てなかったと思う。どうみても空耳です。本当にありがとうございました。
836枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:54:38 ID:5fUS/fwA0
今初めてゼロミの公式見たら
取説に掲載されてないテクニック集ってのを発見…
なんで載せてないんだよ・・・全然知らなかった・・・orz
837枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:04:11 ID:Tq6aIj+O0
>>836
隠しテクニックはメトロイドの伝統なんだぜ!
838枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:28:46 ID:dDQXt/wd0
最初は知らない方がイイ
知ってると余計迷う危険があるw
839枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:40:59 ID:gm17yGl90
普通にパワーグリップで掴める高さなのにキッククライムをしそうになってしまう
840枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 08:31:31 ID:kB85GGMx0
キッククライムのが速いよ。
841枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 10:49:18 ID:88/cQuR30
>>828
そ、そーなのかー!?
上で言ってたのは100%まで集めたとこだったから、
後は脱出だけだったんだ。ちょっと調べてくる。
842枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:31:45 ID:s2p/YiCU0
黒はパターンがあると言っても練習し辛いのがな
843枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:23:54 ID:qmGZkE6M0
>>823>>830
ナンタラジャックポットってのは知らないけどダブルジャックポットならあった。
条件はわからないけど。
844枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:26:39 ID:5di3C3ew0
ピンボールとメトロイド好きで音楽そこそこ重視の俺にメトロイドピソボールはオヌヌメですか?
845枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:33:26 ID:qmGZkE6M0
>>844
ピッタリだと思う。
846枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:58:36 ID:gFECwiYd0
>>844
マリオやテトリスなどの他のゲームが霞んで見えます。
847枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 18:33:16 ID:5di3C3ew0
>>845
mjsk、んじゃあ飯食ったら買ってこようかな
848枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 19:33:37 ID:C5X2+ybmO
>>847
ナッジングには注意が必要だよ。
とっさに爪を立ててこすったから、タッチパネルにうっすらと傷がついてしまった。
849枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 19:52:35 ID:H65NR/Mj0
俺はメトハン超絶プレイしたおかげで画面に傷ついた
850枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 19:57:47 ID:N2Mu9qFlO
>>848
つ液晶保護シート。

俺は朝、近所のビックでDSとメトピン他買って、
夕方にまたビックへ保護シート買いに行った。
851枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:07:39 ID:C5X2+ybmO
タッチパネルこすってナッジング、というのが初めはやりづらくて仕様が無かったな。
でもなれるとそっちの方がいいかも。全部ボタン操作ってのもつまらないから。
852枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 17:53:21 ID:KqmgCo2B0
ダブルジャックポットは、連続でなくても良いので両方のレーンに通すと発動する。
フリーゲートオルフェオン攻めていてハケーン。・・・・って既出だよね?

マルチ・シングル両ミッション共に10,000,000点代取ったら初心者脱出かなぁ?
ターロンは9,000,000点代いったけどオルフェオンが3,000,000点代すらイケネ。
853枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 20:46:43 ID:ibIEHsUMO
牛の出現条件を教えてくれませんか?
854枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 21:43:54 ID:EyukCKjD0
牛は完全ランダムじゃね?俺も二回ぐらいしか見た事無い
855枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 00:16:55 ID:GL0N4PGv0
ハード1%クリアでナイトメアに苦戦していたあのとき・・・
ある日俺はいつものようにナイトメアに粉砕玉砕大喝采されようとSPの電源を入れたんだ

データを消去しますか
→はい/いいえ ピッ

・・・

856枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 01:14:43 ID:fALwHYB+0
857枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 09:54:40 ID:wcgZaic70
盛大におちょくられてるwwww
858枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 17:19:49 ID:RgifKtWi0
sageとか能が無いな、ゴミ箱クオリティーは…。
859枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 18:27:29 ID:KS3npCEa0
ピンボールに若干興味あるんだけど、ギミックはどんな感じ?
1ステージに1個づつとかその程度?

やったことあるピンボールはPCのMONSTER FAIRってやつだけ。
860枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 20:26:34 ID:hkxOSsCC0
ピンボール詳しいワケじゃないからギミックってのがどこまでのことを指すのか分らない。
だから少々質問と見当違いを言うかもしれないけど許せ。だいたい1テーブルに、マルチボールやシューティング、ウォールジャンプ、
各ステージにちなんだイベントが4種類(各イベント最大レベル3まである)くらいかな?
でもピンボールらしいテーブルはワイヤレスのトレーニングステージいれて3台だけ。あとはボスがいたりするテーブル。
テーブルが3台と言っても、個人的には本当に買って良かったと思ってる。

・・・ちゃんと質問に答えたか不安w
861枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 21:06:51 ID:2nNkVHgo0
>>856
バロスwww
862枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 22:12:33 ID:e+UTyva50
かつてのサムスの姿がこんなにも格好悪く見えるなんて・・・
863枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 23:54:44 ID:KS3npCEa0
>>860
THX。動画探してみます。
864枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 00:22:58 ID:Yw0KX2IK0
メトロイドU初体験。一番怖いかも・・・。
865枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 16:54:57 ID:G9nFMeW50
>>864
ヒュージョンのHP危険状態で植物下りた所にSA-Xいた時とどっちが怖い?
866枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:48:22 ID:gWL9nNc10
エネルギーが少ない時の警告音が妙に怖いんです。
メトロイドが出てきたときのピロピロピロロロとか。
ミサイル当たらないし。

SA-Xはアイスミサイルで落ち着く時間が有るから平気です。
867枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:01:31 ID:igXDLMN10
SA-X初登場時のちらっとカメラ目線も怖かったな、
868枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:09:49 ID:gfRjGKRM0
俺の場合ピンボールで牛が出てきた時ってオルフェオンのシューティングの時だけだった気がする。
牛出てきた!とか思いながら撃ち殺してしまったんだがw
869枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:27:12 ID:Xu24PzVrO
俺はターロンのシューティングで出てきた。
870枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 09:37:44 ID:F9Akp5Xu0
俺もターロンだな。
まぁ、撃ち殺したけど。
871枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:04:23 ID:bhJ8eEn70
海外のピンボール公式サイトに載ってるスコアみたけど、
マルチやシングルのターロンが100,000,000点や80,000,000点以上いってる中で、フリゲートオルフェオンだけ一位が34,895,870だった。
なんでかオルフェオンはスコア低いんだよな、俺も。
872枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:28:07 ID:bQBnkNnR0
真上にボールを撃っても上端まで届かずに返ってくるから
安定して点を稼ぎにくいんじゃないだろうか
873枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:22:22 ID:3gG1VMS10
「メトロイドプライムピンボール」マジ、オモシロス!!
ただ悔やまれるのは、
スクラッチする方向で縦、横と台が揺れるのが変わるようにしてほしかった。
アナログピンボールでは縦揺らしもひとつのテクなのになぁ…
874枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:28:54 ID:BSIW4Dg90
かわんなかったっけ?
875枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:13:17 ID:Nz5UxqDm0
変わる。

つうか、メトピンはフリッパー周りの速度とか弾力性がやや不自然に高過ぎるのが残念。
ツマリ気味にフリッパーの根っこで弾いてもカッ飛んで行くし。
ピンボールってホールドを絡めながらリズムを調節できるのが魅力なんだけど、
メトピンは弾みや打力が良過ぎるから受けのプレイがやり辛い。
876枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 08:49:52 ID:BspnFTGsO
まあ、まずボールが特殊だからな。
でもあの大きさのモーフボールがリアル系のボールと同じ動きをしたら、
かえって不自然な気もするけどなぁ。
877枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 10:17:54 ID:zZDdbZC/O
あのボール自力で跳ねることできるしなあ
878枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 18:51:40 ID:9R5sqUiP0
ピンボールで使われてるサウンド、特にタイトル画面時のが気に入った。
あれってプライム&フュージョンのサントラ買えば聴けるのかな?
プライムやったこと無いから分かんないんだよね。音楽板がものっそい過疎ってるしw
879枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:32:57 ID:F/1mXzvV0
メトロイドのサントラは初代&スーパーとプライム&フュージョンだけ
それ以外はサントラ無し
ダークエコーズのサントラ作って欲しいなあ…
880枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:33:46 ID:62tG1FSC0
881枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 06:36:38 ID:LKpPnpSQ0
>>878
ピンボールのタイトル画面のBGMはエコーズのタイトル画面のBGMと同じだよ
882枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:52:18 ID:DpPDQO0k0
>>880
MMPなのが締まらないな
883枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:08:15 ID:WcGK/LBh0
メトロイドプライムピンボールやってて、
ボールが落ちそうになった時、
「あ、そっち行っちゃダメ」って
思わずDSを傾けたりしない?、おまいら。
それとも私だけか?
884枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 03:16:24 ID:PTGQKts/0
傾きに対応したらピンボールというより
昔よくあったおもちゃの迷路ゲームみたいな感じになるなw
885枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 04:26:45 ID:NbP+/MOB0
そこでコロコロカービィ
886枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:15:11 ID:vXCQy0ZVO
あれはまさにそれだなw
887枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:30:45 ID:hSBINV500
>>880>>881
タイトルミュージックはプライム2の曲なのか。亀だがサンクス。
あれが一番気にいってんだけどな・・・

>>883
落ちコースに入ると、「うわあああああ・・・」って叫びながらナッジングしまくる。
そういやナッジングでボールロストを阻止出来たことがないな・・・。
888枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:09:23 ID:Buk4RDU40
スーパージャックポットの発動条件が分った。
マルチボールが発生する仕掛けの所(オルフェオンだと上画面中央の穴・ターロンだとスターシップ)に、もう一度ボールを入れればいいんだぜ。

購入後約2週間目にして、やっとルールの大部分を理解してきたわw
889枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:44:12 ID:q0fio0LY0
何やらピンボールで盛り上がってるので久しぶりにやってみた、
いきなりエキスパートやったらターロンもクリア出来ないし・・・・
890枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 18:30:07 ID:LDH9Zga20
メトピンは買ったその日に700万点出して確変終了した。
その1回以降、今に至るまで何度やっても150万点が限度で終了する。
>>871の一億点とかどんな世界だよ・・・。
891枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 18:36:11 ID:Jb1oSvEM0
出かける前に一回やってからと思ったら中々終わんなくてイイ点が出る件について
892枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 19:54:46 ID:vA5KUVIO0
>>890
俺も初プレイ時のマルチミッションで600万点くらいだして、その後は100万点もいかないうちにゲームオーバーになったな。
でも地味にオモロイドだったので点数のことを気にせずやり続けたら、だんだんボールの動きとか分るようになってきたよ。
そしたら、調子良いとマルチで8千万とか、普通にやっても2千万とかいくようになった。
初めのうちは点とかゲームオーバーとか気にしないでひたすらやってみるといいよ。
この壁をこえると、メトピンがすごい楽しめるようになってくるから。
893枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 20:04:33 ID:vA5KUVIO0
>>892
やべえ8千万はウソだw
8〜900万だった。もしくは200万。ボケたw
894枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 23:28:00 ID:+5WekllZ0
ピンボールの流れの中すみません。

ゼロミでハード15%チャレンジ中なんですが、
ツーリアンの赤い輪みたいな敵ってスーパーミサイル落としますか?
メトロイドが恐くて1匹倒してスーパーミサイル補充とか
しようとして倒しまくってかれこれ10分は経つんですが、
一回も落とさないので…。
895枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 00:53:34 ID:S5e7O8T30
落とす落とす。
非常に少ない持ち数で出ないとかは無いと思うが…

俺がユルプレイしてるときはそれなりに出るぞ。
896枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 02:26:46 ID:exv2jFdL0
マザーの部屋の手前にリンカ大量出現ポイントがあって
そこで酢味噌とか補充する品
897枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 07:10:26 ID:hFJKIiXtO
緑リンカがかなり落とすよね
898枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 13:43:42 ID:18Des9ep0
>>895-897
ありがとうござます。
さっきやってみたら出ました!

2つ目のセーブポイントに辿り着く前だったので
緑の輪っかはまだいなくて、↑のような予感に狩られ不安になってました。
チキンでスミマセン。

おかげさまでマザー倒すとこまで行きました。あと少しー。
899枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 15:52:52 ID:kppXCJN/O
てかよくハード15%出来るよな。
ノーマルですら俺は苦しんだのに…。とりあえずハードは序盤にバリアとれなくて挫折した。
900枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:31:02 ID:Qc++rYCy0
プライムシリーズはそれなりにやりこんだが、
2Dメトはとてもじゃないが無理です。
901枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:23:38 ID:18Des9ep0
>>899
自分はチキンなので、グリップ取ってから
バリア取りに行ってます。グリップあると取るの楽ですよ。

最初はノーマルでグリップ前にバリア取ろうとして取れず、
スペースジャンプなしのままマザーを相手にして
(自分のスキル的に)詰んだりもしたのも良い思い出ですorz
902枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:54:29 ID:6k2cENOB0
母脳に張り付けばスクリューは要らない。
903枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:29:21 ID:EX1oKsAK0
そうなんですか…知らなかった。。。
もっとこのスレを早くから見てればよかった。
リドリーなんて死にすぎて、未だに登場時の音が頭から離れません。

何とかハード15%クリア出来ました。ありがとうございました。
次はフュージョンを買ってみます。
904枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:26:17 ID:fMBDVodEO
フュージョンなんだけど、
もしかしてメインデッキ内のエネルギータンクって取り逃すと二度と取れなかったりする?
マルカラ前のエネタン取り忘れたみたいなんだけどもう入れない…
905枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:27:05 ID:8+GF4+cQ0
大丈夫、取り返しの付かないことはないように出来ている
906枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:48:35 ID:daUB55LEO
あれってわざと避けて通らないかぎり取り忘れはないような
907枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 02:46:46 ID:4ZfEEWR2P
とれと言わんばかりに1つあるけど、
近くの天井がミサイルで壊せてもう1つ取れたはず
なんにせよ、スクリューアタックまで覚醒できれば取れないものは無い
908枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 13:41:25 ID:ACj5KDDNO
昨日、メトピンで初めて牛に遭遇。
ちょっと嬉しかったw
909枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:54:17 ID:4eNl07VaO
出たと思ったときには殺されているけどなw
オルフェオンが、3.000.000点取ってからサッパリ点取れなくなった。やっぱここムズイな。
910枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:46:33 ID:MghLuVlOO
ゼロミのハード15%、どうやっても帰りのハエで死ぬわ。
野郎…サムスを…
911枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:39:57 ID:jzq8ybPR0
帰りがつらいならボムジャンプで上を通って帰る方法もあるよ。
ミサイルが途中あったと思うけど、
低回収の帰りに通ったことがないので回避できるかどうかは覚えてない。
912枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:31:43 ID:MghLuVlOO
>>911
そのルートがあったか。試してみる。トン。
ハエで行き詰まるなんて先が思いやられる…
913枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:44:35 ID:rriYJ89r0
久し振りにファミコンミニ版のメトロイドをやってみたんだが、なんか途中で止まった。
ファーーーーーとか言ってフリーズ。かなり懐かしい。GBAなのに。ちなみにSP。
914枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:00:42 ID:bhmgQHbt0
>>908
俺まだ遭遇してない。
どんな時にでてくるの?
915枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 16:32:39 ID:V9SFjxvB0
>>914
>>868>>869
質問する前に後ろのレスくらい嫁
916枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:40:52 ID:x6WyHd9zO
>>914
俺はエキスパートオフのシングル、オルフェオンで遭遇。
点数380万点ぐらいでシューティングモード中に
ストライカーに混じって突進してきた。
917枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:45:05 ID:Dex7nXyYO
>>916
オルフェオンで380万点とは高ーな。ウラヤマシス。
918枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 02:49:33 ID:M2HxfMdd0
帰省の新幹線の中でやるゲーム、何がいいかな〜と思いつつ
昨日メトピン買ってきたんだけどかなり面白いなコレ。
プライムシリーズ大好きなのでたまらんもんがある。
どっかのレビューでかなり辛辣な評価だったので当時はフーンって感じで
流してたんだけど早く買っておけばよかったよ・・・
919枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 07:56:28 ID:uJa5w4w1O
>>917
あの時は脳内麻薬ドバドバ出て、
スゲー調子良かったのよ。
でも牛が出た途端「あ、牛だ。」って
集中が途切れて、瞬く間にあぼんw
920枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:52:57 ID:cVysCGXX0
>>918
メトピンは、マルチミッションがいつでもクリアできるような腕前になると一気に面白くなってくるよ。
プレイ時間の長さがそのまま上達度とつながっていくって点では、これも正統なメトロイドゲームと言えるね。

個人的にピンボールは腰を据えてじっくりプレイするより、ちょっと暇な時にプレイするのが一番長くかつ楽しく遊べる希ガス。
921枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:49:57 ID:iOjJqHCeO
いまさらですが、フュージョンのAQAの隠しメッセはどうやってみるんすか?
922枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:57:25 ID:Gm3XLmkwO
メトピン新古という不当な安値と扱いで買ったがマジおもれーな。
死ぬと最初からなのがツライが素晴らしいスルメゲーだわ。
923枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:11:22 ID:I7R48DuI0
924枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 01:53:45 ID:/DFkDyN6O
DSで2Dの新作でるって噂てホントなの?
925枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 09:37:06 ID:w7RrEcdCO
>>919
あるあるw
俺、オルフェオンで奇跡的にエキストラボール5つまで貯めたのに、
そういう時に限って普段は絶対しない、つまらんミスで死んでしまうんだよな。
926枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 14:43:38 ID:JeeGh85GO
明けましておメトロイド






なんて言わないよ
927枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 16:51:25 ID:+WLtO0oK0
サムス
928枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 17:55:08 ID:KMHJsT0O0
ハイレベルな返しw
929枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 19:05:21 ID:GlBItcf1O
あけおめ!

ということで早速質問なんだけど、今メトプラハンターズのゴリアソウル戦真っ最中なんだが、相手のHP残り3mで、ノーマルアームにしないと目の前に現れない状態になり、ノーマルアーム→オメガビームで当てているんだけど、まったくダメージ通っていないようなんだ…。


これはバグなのかな…。
クリアした人、教えてほしい…。
930枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 19:13:34 ID:5mXxLpki0
>>929
バクかどうかは知らん
俺は上行く→潰す→下に行く→潰す→上(ry
だったが・・・・・何?倒すのに時間かかる?しるか
931枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 19:27:43 ID:GlBItcf1O
>930
すまん、自分で探して倒すんだな…。
やっとクリアしたよ、ありがとう。
932枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 11:24:52 ID:02W32Np00
自分の想い通りに行かないからバグかよ
933枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 11:40:59 ID:2JHv80lz0
人生なんてバグだ!
934枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 13:02:28 ID:z3eUXOk40
まあわからんでもない
ゴリアソウルすげーチキンだからな
チキンモードになる前に倒しきるのが望ましい
935枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 13:45:20 ID:GuzJucMz0
死ねあけおめ野郎
936枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 20:29:40 ID:xhcqNw05O
えーと…喪中の方…?
937枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 14:08:25 ID:hhRHnU+SO
スーパーのマリーディアにある機械っぽいエリアはゼロミで大破したマザーシップの残骸
という説は有名なのかな。よく見ると確かに色は似ている
938枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 14:51:05 ID:CSi0cHVY0
939枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 17:17:55 ID:fssPU5V50
相手は携帯だぞ

>スペースパイレーツ・マザーシップはスーパーメトロイドで登場した難破船、ファントゥーンのステージになるのでしょうか?ぜひ教えてください。

>マザーシップとスーパーメトロイドの難破船は別物という設定です。
940枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 18:59:32 ID:brm9rdix0
まず携帯から書き込みする方がおかしい
941枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 19:41:18 ID:hhRHnU+SO
普通に見れるから変わらんがね…

>>938
違う違う、難破船のことを言ってるんじゃなくて
マリーディアの後半にあった基地の残骸みたいなステージを言ってるんだよ
942枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 21:57:55 ID:fssPU5V50
スーパーの公式攻略本見なおしたけど、マリーディアの人工物部分への言及は無い。
943枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 06:22:11 ID:wvxRQD0N0
そろそろ次スレだしテンプレの用意だ

■公式
NDS メトロイドプライム ハンターズ
ttp://metroid.jp/
NDS メトロイドプライム ピンボール
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ap2j/index.html
GBA ファミコンミニ/メトロイド
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/fmk3/metroid/index.html
GBA メトロイドゼロミッション
ttp://metroid.jp/metroid_version2/index.html
GBA メトロイドフュージョン
ttp://metroid.jp/metroid_version1/index.html
GB  メトロイド2 RETURN OF SAMUS
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/mea/index.html

■任天堂ホームページ Nintendo Online Magazine
□2006年2月号(第91号)"英語"が共通項!「メトロイドプライム ピンボール」&「英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け」大特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0602/index.html
□2004年6月号(第71号)『メトロイド ゼロミッション』&粘土のピクミンができるまで
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0406/index.html
□2003年3月号(第56号)宇宙を舞台にサムスが大活躍! 注目シリーズ「メトロイド」大特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0303/index.html

■ほぼ日刊イトイ新聞 樹の上の秘密基地。
□【第35回(全8話)】「宮部みゆき、メトロイドの開発者に会う。」
ttp://www.1101.com/nintendo/metroid/index.html

■ケム庫 メトロイド関連まとめ
http://www.kmc2ppm.jp/metroid/page.html

■metroid @wiki
http://www10.atwiki.jp/metroid/

◆前スレ
携帯機メトロイド総合スレ 17
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1157983705/
944枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 06:25:49 ID:wvxRQD0N0
◆関連スレ[1]
◇家庭用ゲーム板
メトロイドプライム/ダークエコーズ/コラプション32
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1166283213/

◇家ゲー攻略板
メトロイドプライム&ダークエコーズ総合攻略スレ15
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1160495789/

◇携帯ゲームソフト板
メトロイドプライムハンターズ 50モーフ厨戦歴
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165903785/
メトロイドプライムハンターズ攻略質問スレ2周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151347106/

◇Wi-Fi板
メトロイドプライムハンターズWi-Fi募集所 part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1151809574/

※他多数 http://find.2ch.net/?TYPE=TITLE&COUNT=20&STR=%A5%E1%A5%C8%A5%ED%A5%A4%A5%C9+board%3AWi-Fi

◇レトロゲーム板
【興】メトロイドを悟る ゲームオーバー10回目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1156555759/
945枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 06:28:14 ID:wvxRQD0N0
◆関連スレ[2]
◇ゲーム音楽板
メトロイド 音楽を語る
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115517680/

◇裏技・改造板
■ 改造スーパーメトロイドについて語るスレ part2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1151821584/

◇ゲームキャラ板
【メトロイド】リドリー様はドラゴンカコイイ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1167376476/

◇YouTube板
メトロイド動画関連
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1149199559/

◇ネットwatch板
◎ミ ooo メトロイドプライムハンターズ晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1155865692/

◇半角二次元板 ※21禁
メトロイドin半角二次元板 5
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1156869189/

◇エロパロ板 ※21禁
メトロイドシリーズでエロパロ
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1150955334/
946枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 06:29:00 ID:wvxRQD0N0
947枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 10:38:10 ID:ntsPFVTl0
最近のやつも、ファミコンミニのと同じくらいの難度ですか?
948枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 11:02:01 ID:M6YM6HK60
それはない
949枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 15:57:50 ID:85S8rMTc0
クリアするだけならGBAの方が楽な気がしたりしなかったり
950枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 17:45:47 ID:KcRUNmD50
>>944-945
game10はもれなくgame11に移行してるよ。
あとサムススレも新スレになってる。
980越えたら、立てるときに直して挑戦するけど。
951枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 23:40:07 ID:5pyZJOj00
GBA版に関する質問をしてもいいですか?
初心者ならゼロミッションとフュージョンのどっちがお勧めか教えてほしいんです。
952枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 23:47:17 ID:Y2tMy7KW0
>>951
とりあえずやりこみたいならゼロミ
メトロイドのギミックを知りたいならフュージョンと思われ







どうなっても責任は取らないが
953枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 23:48:05 ID:xrcvNHlV0
どっちも難易度は同じ。時間軸はゼロミが最初でフュージョンが最後。
ストーリーを追うならば前者かなあ。
954枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 23:57:12 ID:5pyZJOj00
参考になりました、とりあえずゼロミッションの方をやってみます!

戦う覚悟は出来ている
955枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 03:03:10 ID:NQoAE5Om0
出来ればフュージョンの前にスーパーをプレイして欲しい
956枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 06:53:18 ID:AhciP5hXO
あまり無茶を言ってもよくない。気持ちは分かるが。
957枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 07:02:49 ID:8YnKpZgA0
出来ればスーパーの前に2をプレイして欲しい
958枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 09:00:56 ID:B/1Prnrf0
もう初期でいいよ
959枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 11:51:44 ID:DblEje5F0
スーパーは微妙に難しいよ常識的に考え(ry
960枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 15:54:59 ID:euEnvME1O
SR388もゼーベスも吹っ飛ばしてスーツもダメにしてどうストーリー続けるんだろ?
961枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 18:53:17 ID:AhciP5hXO
なんだかんだ言って鳥人文明って結構いろんなところに残ってるみたいだし…
スーツも切り取られてはいるがちゃんと機能してるので問題ない…と思う。
962枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:10:55 ID:8YnKpZgA0
メトロイドも絶滅させちゃったし。
いつも思うがシリーズの重要要素を毎回豪快にぶっこわしていくよな。
963枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 20:02:03 ID:DblEje5F0
と言う事は・・・・・
メトロイドプライムハンターズの出番ですね?
964枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 23:36:16 ID:Njm9SnnO0
最新作はピンボールに決まってんだろ!


嘘です、2をリメイクしてください
965枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 01:28:26 ID:5F8Y+axF0
そういえばメトロイドドレッドってどうなったんだ?
966枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 01:39:04 ID:JtSc90Ht0
そもそもがただの噂なんだけど>ドレッド
967枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 08:15:47 ID:SEpw4WcZO
オメガメトロイドを倒せばアイスビームを返していただけるんですね。
968枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 08:23:55 ID:RsquP7Y90
おう、早くモーフボールになれよ
969枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:45:26 ID:/e6Matz40
年明け早々、ここの過去ログも保管されてる…
ありがとうケム庫の人
970枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:02:29 ID:kSy7SeNt0
               . -―- .      やったッ!! さすがケムたん!
             /       ヽ
          //         ',      おれたちにできないことを
            | { _____  |        平然とやってのけるッ!
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′     そこにシビれる!
        /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {.  ヽ     _ _      あこがれるゥ!
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )  (  , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {               \
           ヾ|   ^'^ ′-、 ,ノr')リ  ,ゝ、ー`――-'- ∠,_  ノ
           |   「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ|   -イ,__,.>‐  ハ }
 ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿!  , -===- 、  }くー- ..._
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |.  { {ハ.  V'二'二ソ  ノ| |    `ヽ
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<.  /  |.  ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/    <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |、   \\'ー--‐''"//
\___,/|  !  ::::::l、  \  \| \   \ヽ   / ノ
971枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 20:47:30 ID:uAfSO4eB0
昨日ゼロミッソン買ったけど、ハードでメトロイド発生エリアから進めん
972枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 20:58:46 ID:cZ5sY17i0
まだ部屋にメトロイドが残ってるんだろ
部屋の端から端まで調べなされ
973枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 21:32:43 ID:uAfSO4eB0
>>972
いやそうじゃなくてやられる(ry
974枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 22:20:18 ID:Z+0GUTjs0
まぁ最初はそういうもんだよ。
低回収とかじゃないだろうからそんなに地獄を味わうわけではない。
そのあとに控えている母脳と比べても楽だし。
975枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 00:01:23 ID:hPAQ+pM10
複数来たらまず冷静に全て凍らせることを考える
一匹にミサイルを撃ち込んでる最中に他のが溶け始めてたらそっちを再び凍らせるのを優先する
スーパーミサイルなら一撃で倒せる
976枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 17:07:24 ID:WaRGT74l0
いやアイス取らずにそこまで行ったのかもしれん
977枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 18:59:03 ID:s8jKxpCR0
スーパーミサイルは惜しまないことだな
リンカで補給できる
978枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 22:25:12 ID:Hz8jJ/JQO
>>976
まさかそんなww
979枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 00:09:19 ID:YZ+WhXwn0
>>976
ゼロミでファミ拳リュウかよw
980枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 01:04:19 ID:DLCAPJxx0
次スレ立ててくる
981枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 01:09:47 ID:DLCAPJxx0
できた。

携帯機メトロイド総合スレ 18
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1168358739/
982枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 07:31:59 ID:mh97n9AAO
>>981
乙ロイド
983枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 11:17:01 ID:DLCAPJxx0
埋めよう。
984973:2007/01/10(水) 16:50:23 ID:30taE7Jj0
>>976
流石にそれはないw

アドバイスthx
とりあえず1体ずつ慎重に処理してみる
985枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 01:55:20 ID:tDVEFaUT0
埋め
986枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 22:40:25 ID:LBWC1O8k0
メトプラピンボールでよくある光景、
マルチボールイベントのなると現れるはぐれメトロイド
987枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 18:20:42 ID:zMgMtObl0
ゼロミとフュージョンクリア。
初メトロイドだったゼロミ、ブースター取ったところで
どうにも分からず、攻略見てしまったけど、面白かった。
続いてフュージョン。クールだが親切なナビがあったおかげで詰まることはなかったけど
ボス戦で死にまくり。でもゼロミ以上に面白かった。
分身に追われるの、ものすごい怖かったけど、このドキドキ感たまらん。
それとwiiゼルダと同じくらい腕が痛くなるのは何故だw
なんかもう必死にミサイル撃ち込んでた。

埋めついでだったけど、長文になってしまって申し訳ない。
988枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 22:37:15 ID:wjwAPynZ0
個人的にはフュージョンのほうが好きだな。
サムスの動きとか、ストーリーとか。
まぁ、親切すぎるのもどうかとは思ったが。
989枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 23:04:44 ID:vh30FhPZ0
スマブラで知名度UPした作品と考えれば、FE封印よりは新規を意識したバランスじゃない?
990枯れた名無しの水平思考
ゼロミのサムスは歩幅が狭いのか足が遅いのか、短距離を走るにもえらくセカセカ動く。

>フュージョン
そもそも、3(SUPER)で完結しててもおかしくない作品だからな。色々変わっててもしょうがないw