【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 157喰目
1 :
枯れた名無しの水平思考:
避難地
■体験版配信場所
1.公式HP:配布中
2.PSStore:配布中
3.店頭でのUMD配布:PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様
UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる
■ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点
○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。
佐藤聡美 (女主1・9):ジーナ・ノゾミ
伊藤かな恵 (女主2・5):ヒバリ
安田早希 (女主3・8):カノン・リッカ
鹿野優以 (女主4・6)
庄司宇芽香 (女主7・10):コウタ母
森岳志 (男主1・6):タツミ・ゲン
赤羽根健治 (男主2・7):カレル
粕谷雄太 (男主3・10):シュン
藤本たかひろ (男主4・9):エリック
田中大文 (男主5・8):ブレンダン
大原さやか:サクヤ
坂本真綾:アリサ
福井裕佳梨:シオ
田中敦子:ツバキ
平田広明:リンドウ
中井和哉:ソーマ
阪口大助:コウタ
楠大典:ペイラー
小山力也:シックザール
>>1,2乙
装備はRANK10、1セットあったら満足しちまった・・・
エリック父と妹がGE2の複線なのは見え見え
いや、タツミさんだね!
次回作のジーナ教官と夜のヒミツの特訓がしたい!
>>2乙
前スレ992でGEの理不尽の事書いてた者です
腕が立つとは到底思えない、
動画サイトにある投稿と比べたら足下にも及びません
だけど
理不尽な当たり判定:
クアドリガ系=正面立ってたらバックステップの追撃ミサイルも当たらない
ネコパンチ=ピターかな?ステップ距離が広いから避けれる
即発動バリアー=サリエル?当たったとしてもふんばりで生き延びれる、むしろその後脳天で弱点打ち放題
帯電ローリング=コンゴウ?一直進で軌道読める
ジャンプで躱せない滑空は分からん
ピター回転電球=接近してれば当たらない、距離取れば当たらない
馬鹿なNPC:
リンクエイドしか頭に無い=それは同意
分断したのを連れてくる=接近型だと比較的少ない
(アラガミが)ハイスピードハンティング:
ステップ使えば対等に渡り合える
理不尽な即死攻撃:
トリハピ外せ、覚悟付けろ、ふんばり付けろ
腕の善し悪しより対策を練ればそれほどストレスも溜まらずにGEは攻略できると思うが
長文スマソ
防衛班になって居住区守りたい
fcとは別にアラガミを討伐することで得られるポイントを用意して、
そのポイントが一定を満たすと、アイテムがもらえたり、
または溜めたポイントが支給アイテムと交換出来たりする
ありきたりなシステムがあってもよかったかも。
個人的には前者がいいかな。
ゴットイーターのダウンロード版こないかなぁ
トリハピアサルトたんのすぃー
まさにトリガーハッピーだよ
>>15 ジャンプで回避できない滑空>
シユウ堕天とセクメトだね。ノーマルシユウはジャンプで回避できる。
シユウ堕天とセクメトも二段ジャンプなら回避できるらしい。
個人的に一番理不尽だと思うのは
その場で回りまくるボルグ・カムラン堕天(雷)。NPCは雷球までガードしないことが多いし
どんどん体力削られていく。タワーでもスタミナ削られて最後には被弾することが多い。
『ふんばり前提』だと装甲はジュバと属性シールド系しか残らんしなぁ。
『広範囲』かつ『ノーモーション』、『いきなり出す』、『ダメージが大きい』さらに『状態異常もある』、
『誘導性が高い』、『多段攻撃』という攻撃が多いのが理不尽に繋がってるんじゃないかな。
うぉおおおおおおおクアドリガの突進をジャンプで回避じゃああぁああああ!!!!
続編とか追加ディスク出ても、錬金が直されたらもうやっていける自信ない
錬金がないと無理ってのは流石に甘えすぎだろ
いらない荒神〜系売っていってたら金は結構平気
荒神骨は売却用アイテムだったのか…道理であんだけ出るはずだ
いらねぇ
結構素材とか余りまくるし余程の無駄遣いとかしなければ問題無いんじゃないかな
金が無くて武器作れなくて人類ホロンじゃいましたとか笑えねーだろうがよ
>>25 素材が余りまくるというか、
捕食で得られる素材に限ってあまり使い道や必要数が少ないというか…。
>>26 でも、まともな稼ぎもできない三流兵士に、優れた兵装や補給物資を優先させる理由はないよな?w
>>15 前スレ
>>992を見る限り構ってちゃんか自慢したいかにしか見えないんだがまだ引っ張るのか…
上手い人があげてる動画より下手だけど対策すれば余裕だよ!って言いたいのか分からんが、本当に下手な奴が対策練ろうが殺されまくってるプレイを見たことがあるのか?
対策を練れば勝てるってのは、自分にある程度実力があるって事くらい分からない?
全部単品で済むなら理不尽じゃないかもしれんが、複数になると流石に理不尽の領域になってると言わざるをえん
なにせノーモーション、広範囲、大ダメージ、状態異常付与辺りの厄介な特徴備えた攻撃が複数飛んでくるわけだしな
一番ムカツクのはジジババの速射
転がされたあと重ねられたらどうしろと
せめてスタミナ100以内でガードしきれるようにしてくれ
どう考えてもテスカトリポカがNo1だろjk
非怒り時のオーラ+トマホークの異常さは折紙つきだぞ
そんなに絶望(笑)を味わいたいんならソロで複数ミッション分断なしでやってりゃいいじゃん
馬鹿なの?自慢したいの?
帯電ローリング=コンゴウ
の時点でおかしいと気付くべき
「敗北が知りたい…」
理不尽な判定って基本的な突進やらの話じゃなかったのか
ところで皆はどんな服を主に使ってる?
俺は
男:武装上衣(コバルト)、武装下衣(白)
女:武装上衣(黒)、略式下衣(黒)
いろいろ紆余曲折した結果、けっきょくこうなった
>>37 女しかないけど
・ルーベルスーツ+ブラッディゴシック下
・アリストホルター+F略式下衣グリーン
・シオ服+白水着
のどれかかな
>>37 同じく女だけだが…
・F制式上(赤)+F武装下(赤)
・シオ服+ボスィサイハイ
赤ばっかりなのは、髪型がジーナさんの色違い(赤帽子+灰色髪)だからさ…
武装上位(黒)と制式下位(白)の相性は異常
男女共にF武装上下(赤)が定番になってる
あと男にジョーパーカー+ダメージジーンズっぽいの
>>37 男・女・男の順で、
・F指揮官上衣+スワッドスリット
・エニグマコート+ミューティニア下
・ダスキーモッズ上+アルーアウェザード
男側NPC服の丈がオリジナルより短いのが本当に悲しくてならない。
>>20 確かに装備が限定されるのは理不尽かな
某狩りゲーでもミラ系は根性を入れるけど他は必要じゃないみたいに
>>29 対策を練ってでも勝てなければその人が向いてないんじゃない?
どんなゲームでも対策を練ってでも勝てない奴は出てくるだろ
でもそれはそのゲームが理不尽な難易度設定によって攻略不能って訳じゃない
救助策も解決の糸口も用意されてるのに使ってない/使い切れてないだけ
2ch読む限りじゃそれすらも用意されていないクソゲー扱いされてるのが疑問だったんだよ
つまる所、不満意見派の方が声がでかいのと2chが否定派の温床って事?
連投すまない
書き込みが遅くてまた流れをぶった切ってしまった
自分の中では納得したんでスルーしてください
自分を正当化する為に人を貶すとかクズすぎワロタ
開発は「ストーリーは単体のみでアクション慣れしていない人でもクリアは可能です」って言い切ってる
しかしながら、コンゴウ×4、サソリ×2、ピター&能面
難易度に関しては前から議論の余地なしで難しいし、クリアまで自体理不尽な難易度になってる
これ以上議論も必要ないと思うからぶりぶりリッカでひゃっほいしてくるね!
思えばないぞうはかいだんを製作した人や
wikiに最難関ミッションの攻略法を書いた人がいなかったら、
投げて無かったとは言い切れないんだよなぁ・・・凄く感謝してるわ。
俺はマゾゲでもクソゲでも取り合えずクリアはするタイプだが
ふんばりとBEの強さに気づかなかったら
クリア前に投げてた人は確実にもっといるよなw
>>44 つまる所、不満意見派の方が圧倒的に多いって事。2ch以外でも。
ぶっちゃけるとこれ作業ゲーなんだよね。同じクエを何度も何度も繰り返して素材を稼ぐ。
そしてその作業に対して楽しいと感じる人が圧倒的に少ない訳。
理由は人それぞれ。難易度だったりレア素材ドロップ率だったり色違いの多さにゲンナリ
だったり乱戦になった時の流れ弾や視界外攻撃でストレスマッハだったり。本当に色々。
俺はレア素材マラソン中に冷めた。いや覚めた。
対策練って勝てた所で、楽しいと感じるかどうかとは別問題よ?
耐えられない位理不尽だと思う人はこのゲーム止めた方が良いよ。
向き不向きもある、イラついてまで続ける必要は無いんだ。
>>47 アクション慣れしていない人でもクリアは可能って嘘付いてたのは知ってるけど、
単体オンリーとかいつ言ってたっけ?
>>50 その作業が楽しく思えてきた俺はもう末期って事か・・・
単に作業好きな人もいる品
俺は装備コレクターだし
俺アクションゲー初心者だけど混合家族4体がクリア出来る気がしないんだけど
どうすればいいの。NPCが全部連れてくるし、どう考えても見つからないだろうって場所から他の奴が寄ってくるし
猫パンチは猫を正面から見て右に回りこむように心がければまず出してこない
猫パンチuzeeeeて人は多分位置取りを考えてない人
作業なのは別に問題じゃないと思うが、というかジャンル的にも素材集めゲーだしな
1カ所につき1つしかない貴重な結合崩壊枠にばんばん割り込んでくる骨と骨片は流石にもう少しどうにかして欲しかったが
理不尽攻撃の話題で何故ウロヴォロスのぐるんぐるんが出てこないんだ…
あれが一番苦手orz
気をつけてもネコパンチは出すだろ〜
出させないようにするっていうか
出されても当たらない位置にいるようにするって方が正しい
そもそも早め早めに軸ずらしながら戦ってれば全周なぎ払い型以外の攻撃はほとんど問題ない
ただし、これはあくまで単体ならばの話
>>55 あえて右なのか。
「右から殴ってくるなら左を位置取れば当たらないだろ」って思って左にかわしてたが、
それだと何故か当たる時があって・・・
アラガミ人間よりも賢しく生きてね?
レア素材渡さないのもこちらの戦力増強阻止としか思えないし。
>>52 発売日前のブログ記事を読むと幸せになれる
日までは覚えてないのでがんばって
>>58 どっちにしろ判定はピター正面から左にしかないから出たとしても右側を心がければ当たらないぞ
>>44 ほんっとに自分基準でしか物事考えられないし語れないんだな…
しかも納得したからスルーしてとか書くくらいなら最初から書くなよ
>>54 最初にスタン八個使って最低一体は殺す
NPCが全滅したら、マップ真ん中の柱をグルグル回りコンゴウをまとめる
纏まったら柱の角でバスターを溜めて出てきた所を切る→繰り返し
ショートなら超電磁ナイフでサクサク切ってれば終わる…らしい
>>57 尻尾?の毛が生えてる所辺りにいると当たらないんだぜ
>>62 だから右でも背後でも当たらない位置にいればいいだろうに
>>64 だから右の当たらない位置に回ってるじゃないか
背後だと振り向いたりするから常に張り付くのは難しいと思ったから右に回りこむのを推奨しただけだ
あくまで俺の場合だから常に張り付いていられる人なら知らん
>>63 アドバイス有難う。だが
>>54書き込んだ直後にスタンの存在思い出して使ったら余裕で勝ててしまった・・・
やっぱアイテムは使うためにあるんだな!
67 :
57:2010/06/17(木) 23:54:21 ID:C7NgfqFN0
一匹減るだけで物凄く楽になるからゴリ押しで減らせれば
後は意外とそのまま勢いでどうにかなってしまうんだよな
例の発言は見つからなかったが・・・
「初めてゴッドイーターに触れて頂く方への配慮から、
体験版のNPCは 少し強め に設定してあります。」
現状的に製品版も体験版と同じ強さで良かったんじゃないかなぁ・・・
強かった記憶がないw
うおおおおおおおおおぉぉぉぉ
今日もアドパでRank6指定装備で象牙クリアきた
リンクエイド優先しすぎるせいで回避防御すらしなくなるNPCや
なぜか深追いしまくってせっかくの分断を無駄にするNPCや
回復に集中するあまり回避防御しなくなるNPCや
勝手に単独行動取る癖に一発殴ったら戻ってきて合流させるNPCや
なぜかプレイヤーに向けてモルター撃ってくるNPC
ほんとリーダーは辛いぜハッハッハ
あんまり話題に出ないけどリンクエイド成功後に、ガード可能になる前に攻撃喰らう判定復活するようになるのもかなり糞だと思う
起き上がってる最中に助けに来てくれたNPCもろとも即死するってのが多すぎる
遅くて申し訳ないんだが前スレの最後の方にあった分岐云々を見て妄想
ランク1のヴァジュラ倒してクリアしたら分岐で蒼穹の月でイベントのピターが出てこなくなって
しかしリンドウさんは行方不明のままシナリオが進み
神機回収イベントではリンドウさんの神機のみ回収、腕輪は回収されず
で、ラスト前イベントで新型神機をぶら下げたリンドウさんが登場
とかふと頭をよぎったんだが…
でも逆に復活しない、死んでしまったから神格化されてるんだよな…
つまりリンドウさん復活した時点で信者は減るんだろうな…
長文妄想すまん…orz
そういえば出世したのを快く思ってない奴もいるとかあったな
つまりそういうことか・・・
>>73 神機奪われた状態で逃げ切れるはずが無いので
あそこでマータ5+ピターを全てぬっ殺す以外にリンドウさんが生き残る道は無いな
今日も地雷プレイしにいくぞカス共
リンドウさんは次回作に謎の仮面をつけた隻腕の教官としてでてくるよ
>>75 ランク3装備で蒼穹の新月か…胸が熱くなるな
>>75 いやそうじゃなくて、蒼穹ピターはカウボーイのヴァジュラが進化した奴で
神機食ってるのは違うピター
自分を死亡したと見せかけるためにわざとリンドウさん自身が食わせていた
んでアリサの件も含めて調査にロシアに飛んでそこで新型適合を受ける
と妄想したんだ
最終的にピターにリンドウさん食われてるわけだから
間接的にリンドウさんを助けたのは主人公達です。みたいなのりで
でもリンドウさんの腕輪ないとデータ引き出しできないんだっけか…
いやでも腕輪はツバキさんもしてないしはずせるっぽいから
別に神機と一緒に出てきてもいいのか
まぁ全部妄想なんだけどね
>>75 実はリンドウさんだけスタングレネード20個持てるんだぜ
>>79 いや、だから神機食われてるのにピターから逃げるの不可能じゃね?
シオみたいに手懐けてるなら別だがアラガミに自分の生命線食わせて
逃げ切れるとか他の神機使い全員クビにしてもいいレベル
>>79 >自分を死亡したと見せかけるため
リンドウ「最悪の反動勢力、ORCA旅団のお披露目だ。諸君、派手に行こう」
水没するリンドウさんなんかリンドウさんじゃない
神機喰われても腕輪があるなら身体能力は強化されたまんまの気がするんだがどうなんだろうか
身体能力強化って人間並みに大きい神機ぶんぶん振り回したり身長と同じくらいジャンプしたりする程度の強化だし
…あれ、よく考えたら結構凄い
>>79 ツバキ教官殿も腕輪してるぞ。
3Dモデルだと真っ黒に見えるから目立ちにくいけど(ほかに視線誘導要素あるし)、
公式で見れるイベントムービーでも確認できる。
イラスト見ると、黄色と黒のテープみたいので封印してある。
>>81-
もちろん、あの事件より前に死亡したと見せかけて、
シックザールの指揮下から離脱した彼が援護&救助したに決まってるだろう!
神機なしでピター+マータ5から逃げ切れるのなら神機ありだと余裕で倒せるだろ
>>81 いや、言葉足らずで申し訳ない
食わせたのは新型適合してから…ってのはどうかな?
SGとHT持ってれば逃げるくらいは余裕だと思う
どちらにせよただの妄想に付き合ってもらってありがとう
>>82-83 おまえらコジマに汚染されっちまえww
>>85 ジャンプ力は実際そんなもんじゃないと思う。神機相当重そうだし、すっぽんぽんか塩に近い服装なら3Mぐらいはいけるんじゃないか?
>>79 ツバキさんやゲンさんなど引退したゴッドイーターの腕輪は、
黄色と黒の縞のテープで封印されてる。腕輪は付けたが最後死ぬまで外せない。
ダメ元で書き込んでみたけど規制解除されてたYATTA!
1ヶ月…長かった
dw
>>86 まじだった。ゲンさんも確認…
っつうことは後々公式で復活したとしても片腕なのか
勘違いにつき合わせてゴメン…orz
>>94 バッカ、そこで妄想エンジン起動だろうがよ
アラガミを偏食因子技術で腕の形に固定しましたとか幾らでも抜け道が無い事もない
>>88 というかそもそもアリサに退路塞がれて逃げられなくなったが故に
部隊揃って撤退するってのができなくなった訳で
しかしあの場面は主人公がモルター撃てば良かった話ではないだろうか
そこで人の姿と自我を保った半アラガミ化的なものをだな…
>>94 神機もアラガミな訳なんだから相性さえ合えばいけそう
腕輪が外せないのは分かるけど封印するのはなんでなんだろうね
>>94 それやっちまうと寄生獣よろしくになちゃうっ
>>95 バレットは基本アラガミ因子にのみ効果があるんじゃない?
後ろからバカスカ撃たれたんでサクヤを火であぶったけど服は燃えないしww
便宜上属性に火とか雷とかつけているだけで物理的化学反応はないかと…
じゃないと通常?兵器でもアラガミにダメージ通ることになるからね
リンドウさんの腕輪は…その、アレだ
呪いのかかったコインを一枚ポケットに忍ばせてたから
月光を浴びた時に骨になっちゃってユルユルになって外れたんだよ
んでもってコインの呪いのせいでで死ねなかったんだよ!
違うか…
>>97 移植されたオラクル細胞が活性化するキーになりえるからだろ。
あと、教官もゲンさんも、誰かのピンチだって聞いたらぜってー神機引っ張り出すぜ…
教官の神機はコウタが使ってるらしいけど。
蓋しとかなきゃやばいって。
適合者がいなくて倉庫で埃かぶってる神機も多数あるみたいだしな
特にロングが埃まみれ
俺のロングをリッカちゃんにメンテナンスさせたい
リッカ「ちょっと…ショート過ぎるね…」
お前が使ってるのはショートだろ
>>99 元ネタkwsk
>>100 つまり腕輪は神機との触媒であり活性化を防ぐ首輪みたいなものってことか…
だとしたらソウマは生まれたときから腕輪つけてないといけなかったってことかな?
それであんなにすれた子に…ってスケ番刑事かよw
パイレーツ
GEでベクターキャノンみたいなロマン砲撃ちたいなぁ
ゼロシフトするアラガミと戦いたいなぁ
アサルトアーマーつかうサリエルと戯れたいなぁ
GEに足りないのはロマン砲的な大型攻撃だと思うんだ
コールカタラクト持ち帰りてえ…
微妙に繋がらなかった
>>100 コウタの神機って親父さんのじゃないの?
勝手にそう思い込んでたけど、本当はツバキさんのだったんだ…。
>>109 インパルス・エッジ「俺の出番が来たようだな…」
>>106 ソーマは腕輪がなくても偏食因子を自己生成できるよ
腕輪は神機の制御用では?
ソーマの腕輪は最初からネタバレたくない開発の都合なだけだろう
地味にファミリーネームもキャラ選択の表示では出さずに何気に隠してるし
腕輪は神機に自分を神機の一部だと認識させる+因子補給する為の物じゃなかったっけ?
因子を自己生成できても神機に食われない為にどちらにしても腕輪は必要だったはず
>>117 神機も穿った言い方をすればアラガミだってことか。
次回作では腕輪でヴァジュラを操ることが…できないだろうな。
腕輪の役割は因子の補給と神機の制御。
神機を扱うには腕輪内のアラガミ細胞を神経と接続(皮膚下で癒着)させて、
神機に適合者が己の一部だと認識させないといけない。
腕輪は神機に捕喰されるのを防ぐのもあるが、腕輪を介して神機に接続しないと、
装甲の展開もバレットの発射も出来ない。
あと…神機も一応アラガミな、あれ。
神機の柄にあるオレンジ色の部分、あれ神機用に調整されたアラガミのコアだし…。
おまいら…ノルンたんが泣いてたぞ
121 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 09:12:18 ID:1/6pWyMS0
>>115 PVでも支部長自ら「息子の初陣でしてね」って言ってるじゃんw
アラガミの食欲の傾向って、自分より上位種に向くようになってるんだよな…。
……なんかソーマにカリスマ付いてるの、あれスキルってよりはソーマのオラクル細胞に、
他のアラガミが食欲刺激されてタゲ取られてるんじゃないかと穿った想像をしてしまう…。
まあ半アラガミが他のアラガミに上位種と認識されてるかは判らんが…。
カリスマ…?
存在感の間違いか?
しかも自分より上位の奴を偏食するのってシオの話だろ
猫とかデモでテイル食べてるし
まぁ腹が減れば何でも食うとも言ってたが
規制キタ
>>123 うん、間違えた…。
普段指揮強化(カリスマ+存在感)ばっかり付けてるから、
カリスマ=AI上がる代わりにタゲ取られ易くなるって混同してた。
指揮強化とカリスマごっちゃになってたわ…。
>>124 いや、シオの偏食は人型の物を食べたがらないって傾向。
基本的にアラガミは自分より上位のアラガミを食べて強くなろうとするから、
より強い者、強い者、って喰っていって、その行き着く先がノヴァだった筈。
本編で出てきたノヴァは、支部長が上位種のアラガミのコアを食わせて成長させた奴だけど。
だからOPでも猫がテイルにもっちゃもっちゃ食われてたんだが…。
アラガミは同型以外なんでも喰う。
ビル、溶岩、核、神機だって喰ってる。
神機を喰って生まれたのがスサノオさんだ。
終末捕食は全てを食い尽くして一つになってから生命を再分配し、
新たな生態系を作ることじゃなかったっけ。
だからアラガミはノヴァ(星が喰える存在)を生み出そうと
捕食を繰り返して学習してるんだと思ってたけど。
>>98 俺もそうかと思ったけどアラガミに破壊された建物とかみるとそうでもない気がする
少なくとも爆発系バレットは物理ダメージあると思う
>>126 シオの偏食は自分より上位のものしか食べない、だぞ?
既に人は食の対象に入ってない、腹をよほど空かせてれば別だけどってサカキのおっさんが言ってた
何故か荷電シユウとオウガテイル倒すとオウガテイル食べはじめるけど
遺伝子を傷つける放射能、数万度の熱線、精密機械に致命的な電磁パルス
それらすべてが無効って…。よくあの世界の人類は戦う気になったな
俺なら即テスカトリポカ教団のお仲間入りを果たしていただろう
うーん…上位種を好む(基本的なアラガミの嗜好)+同型種は食べない(人型アラガミはシオのみ)が、
=シオの偏食嗜好だと思ってたんだが…。
うぬー…手元に資料無いからこれ以上調べられん…。
とりあえず共食い嗜好に目覚めて発生したのが、ヘラとかDLCアラガミだった筈。
アラガミにねんどろいど食わせまくれば巨大なねんどろいど型になるンかなぁ・・
飽きたから放置してたけど久し振りにやったらまたおもしろくなってきたwソロでミッション行って特務ごっこが楽しすぐるwww
>>132 全長80cmのねんどろいどアマテラスとな?
>>132 ねんどろいどに襲われて喰われるとかホラーだな
ゴーストバスターズのマシュマロマン思い出した
>>131 俺の解釈だけど
普通のアラガミ…上位を好むが下位も食う
これは何かのムービーでヴァジュラがオウガテイル食ってるの見たから
シオ…極限状況下でない限り、偏食という性質によって自分より上位しか食わない
で、シオが人を食わないのは偏食によってもはや食の対象ではないから
あとシオはGEと人を区別している。人は偏食によって対象から外れてるが、GEはアラガミの基本傾向として同型種を食の対象としてない
これはシオとソーマの「予防摂取程度とはいえ〜」「みんな仲間だって感じるよ」の台詞から
>>131 共食いに目覚めたって割と大事そうだが実際には色が変わっただけというね。
つーかノヴァの終末補喰の事を考えるとどのアラガミも共食いとか普通にしてそうだ。
シオが何故かオウガテイルを喰おうとしたのは、アレじゃないか?
普通の料理で言う前菜。
>>139 上位を好むが下位も食う
GEはアラガミの基本傾向として同型種を食の対象としてない
↑比べたくはないがモンハンの敵の同士討ちはあって欲しかった。
カノンや荒神弾の誤射があって敵同士は当たり判定無いなんて…
敵同士に当たり判定が無い…だと
>>142 アラガミ『本体』には当たり判定がない、ということだな。
複数ミッションの難易度を跳ね上げてる要素だ。
敵同士の体がすり抜けないシステムだったら、
ピルグリムも南側の狭い通路に逃げ込んでローリング封じすれば楽になりそうだ。
雷騎神針はいらないんだ
雷騎針片もいらないんだ
雷騎針をくれ
象牙の塔で神酒が三つも出た
明日死ぬんじゃないかしらw
オラクルが無くなるまで、アサルトはサイクルが短めのフルオートが
撃てたら、満足だったんだがな
test
刀身三種に比べて銃身三種は個性薄いのがなあ。
OP消費と反動、ステ傾向しか違わないから、使用感の違いがまるでない。
スナイパー:弾道伸長&高速化
アサルト:連射強化
ブラスター:爆発範囲強化
こんな具合とか。
スナイパーなのにエイム機能にまったく影響しないしな
せめて倍率の調整が可能とかしてくれたら良かったのに
ほんとスナイパーなら弾速高速化は欲しかったわ
消費op25%減少とか無くてもいいから
>>149みたいな個性付けてほしかった
爆発範囲強化って、複数部位に同時ヒットとか?
現状の爆発とか放射ってどういうあたり判定してるんだろう。
>>149 それいいな。
あとショットガン:□・△の同時発射とかあればいいな
まぁ弾が被って相殺しそうだけど
あとバレットエディットもないぞうはかいだん択一にならないように
威力・消費OP・チップをもうちょい調整して欲しいな
ないぞうを弱体化しろとは言わないが他のバレットを強化して使いやすいようにすればいいかも
特に拡散弾の弾一つ一つにダメージ判定あっても良かった気がする。近距離特化できるし
今の状態では消費チップが激しいのにダメージが小さすぎてあまり使い道がない
派手な銃撃したかったなぁ
アマテラスさんのコールフレアとか超カッコイイのに…
結構このゲームって弾速遅いのよね
ちょっと距離があくと狙った場所にあたらねえ^p^
ミッションパックをPCでダウンロードしたんですけど
どのファイルに入れればいいんでしょうか
>>155 あと微妙な壁判定
壁すれすれで撃つと決まって見えない壁に邪魔されるorz
後、足とかを狙うときよく地面に吸われちゃうんだよなw
>>156 Media GOでダウンロードしたんならそのままMSに移せばいいのでは?
>>159 説明が足りませんでした
MSのどのフォルダに入れるかを教えてください
リンクバーストさせるつもりで撃ったアラガミバレットも、
追尾性あるのに角度足りないと地面に吸われるんだよな…。
>>156 質問スレ行け
質問スレどこですかとか聞くなよ?
質問スレで似たような質問が出ていて回答されていないのでこちらで聞いたのですが
マルチはよくない
MediaGoなら転送すればかってにフォルダに入れてくれるだろ
>>153 自分はないぞうを若干下方修正(極短レーザーのCHIP数増やすとかでレーザーの数を1〜2減らす)
したうえでさらにほかのバレット(の可能性)を強化して欲しいねぇ。もちろんアラガミバレット含んで。
トリハピアンプルないぞうって言うスタイルはあってもいいと思うけど、
トリハピアンプルないぞうで“楽勝”ゲーにならないバランス
(戦闘面に限らず、トリハピアンプルしないとダルくてやってられないような素材要求も見直す)
でお願いしたい。
俺も最初PCでダウンしたが置き場所が分からないからMediaGoでダウンした
メモリスティックの中身を見たが追加ミッションは
PSP/GAME/ULJS00237/
のフォルダ内にあるみたいよ
チップ増加で反動大にすればいいのでは?
あとは銃種で撃てるチップに制限かければ
例えばスナイパー40、ブラスト50、アサルト60とか
銃関係は今のままだとちょっと便利すぎだよね
どどーん
>>171 解決しました
USBで接続しなければいけないんですね
マジックゲートにMS差していじくってました
ありがとうございました。
今のまま火力だけを下げてもバランスは取れないさ
そんな事したらツクヨミ2体とか鬱陶しくてやってられんて
体力馬鹿とダラダラ長時間戦闘しても楽しめるもんじゃない
調整するなら全体を見直さないとダメ
近接攻撃がリスク大きい割に妙に弱いのも問題
>>173 >全体を見直さないとダメ
ならいっそもうスタッフ総入れ替えとか・・・
今のユーザーの声をちゃんと聞く以外何の長所もないスタッフに任せてもダメな気がする。
というか、全難易度の単体出そろったおかげで、一部ストーリーミッションと敵の落とすハズレ素材以外はだいぶましになったんじゃないか?
難しいといわれるフリーミッションはマルチ向け難易度なんだし、クリアできなくても問題ないでしょうと
用意された要素は遊びつくしたいから難易度下げろはワガママ。DMCとかでmustdieクリアできないとSダンテ使えない事に文句言う人少ないでしょう?自分もあきらめましたし
ということで次回作は単体ミッション用意、ストーリーミッションは簡単にして乱戦高難度はフリーミッションに閉じ込めておくのを希望
アルバトロス真はまだかね
アラガミバレット使うときに溜めがあって「ぐぐっ…ドンッ!」ってなるだろ
バレットも消費するチップやOPでレベル分けして
レベルに応じて反動が大きくなったり連射が利かなくなったりするようにしたらどうだろ
そうすれば今みんな当たり前のものとしてやってる内臓連発だけでも
「ちょっと弱めの内蔵を撃ちながら動きまくる」or「強力な内臓を撃つが動きを制限される」
の二通りの選択肢を与えられるんじゃないかと思う
別に武器の方で制限してもいいけどさ
>>174 このご時世に60万本のスマッシュヒット飛ばしたスタッフ入れ替えって、どこのバカだよww
ところでブラスト銃の爆発範囲上昇ってあったけど……
FFで今以上に疎遠にならないか?
今ですら対消滅とかしないとマルチじゃまともに使えないのに
複数ミッションは時と場合によっては面白いとは思うが……
製品版のがあまりにも酷かっただけで、
体験版のチャレンジミッションは合計100時間くらい回してたし
次回作で「アラガミ化したゴッドイーター×3」とか期待
>>177 そういう調整は合計チップルールと消費OPで十分だと思うが
成長要素が乏しいってのはこのゲームに求めちゃいけないんか…
ファンスタは、作業の苦痛が基本パラメータの上昇で若干緩和したんだよなぁ
>>179 攻撃アクションにスーパーアーマー付加すればいいんでね、逆に
銃が強過ぎるんじゃなくて剣が弱すぎるだけ
剣がもっと高威力で、ダメージ通り易いなら、どっち使うよ?
つまり、そういう事
あと、ただ戦闘時間が長引いたところで楽しくなるか? ならんだろ
長々と戦闘を続けさせるには敵のパターンがあまりにもお粗末過ぎる
ARPGのお決まりである、残り体力に応じての変身やパターンの劇的な変化がこのゲームには見られない
1ヵ所だけ調整したって歪になるだけなんだよ
銃は剣使わなきゃ結局撃てないし銃の威力はこれでいいと思うが、剣の威力がな。ショートはともかくとして他2種は強化が必要だと思う
あと、ボス4体同時にして難易度上げるってのはスタッフは難易度の意味を勘違いしてると思う
>>184 残り体力で大技追加は欲しいところ
クアドリガのフルバーストとか、師匠のローリング滑空とかな
>>186 テスカトリポカ「瀕死になったら本気出す」
別に内臓も脳天も使わなきゃならない義務はどこにも無いんだぜ?
不満がある奴は意図的にバレットを弱くして、それで素材発掘作業を延々やってみたらいいじゃないか。
望みの素材が手に入らなかった → やってらんね こうなるまでの時間が早まるだけだと思うがね。
このゲームには経験値稼ぎやスキル上げって要素が無いから、
欲しいものが手に入らないと丸々時間の無駄になるってのがポイントさ。
>>185 つOアンプル
っつっても改も含めて15しか持てないから最終的には剣がいるか。
ロングはもう少し攻撃速度を速くしてもらって、インパルスエッジにをスタミナ消費無しにすれば十分じゃないか。
バスターは・・・アドバンスドガードを攻撃中にも使用可能にってのは強過ぎるし、このままでも良いような。
寧ろショートも少し強化を・・・
バースト恩恵が「状態異常にさせ易くなる」じゃホールド付獣剣以外恩恵無し同然だし。
>182
アクションゲームとRPGを一緒にするなよ
PSはGEにとって種を蒔いたお父さんみたいなものだから参考にはなるんじゃないか
セガの人もGEはわしが育てたって言ってるし
とりあえずガードの操作性をだな
先行入力不可だから押してるのにガードができん、てな事があるからな
電撃ゲームスの主人公×アリサの描き下ろし見たけどいかにも主人公とヒロインって感じでよかった
ああいうシーンもっとあれば空気と言われず済んだだろうに・・・
ロングをもっと早くするのならショートも早くしてもらわないとな
主人公はあれくらい空気でいいと思うけどなぁ…。
下手に絡みすぎると『セリフないのがおかしい』みたいな話になりそうだし。
主人公ははGE名物キャラ(空気)として続編でも空気キャラでいてほしい。
出演出来るとは限らんが・・・
せめてアリサをもっとヒロインみたいな感じで絡ませとけばそれなりに目立てたかもしれんのに
電撃ゲームスの描き下ろしを見るに開発はそのつもりで作ったのかもしれんが…
脳内補完にお任せしますなパートが多すぎるんだよなあ
単純に捕食とそれに伴うバーストの強化で良いんじゃないかな
ショートにも恩恵追加、ロングやバスターは更に追加って感じに
バースト中ふんばり覚悟付与とかだと装甲の選択肢も増えて良いかも
アリサと主人公&ヒロインっぽい絡み薄めなのは女主人公選んだ人へのせめてもの配慮だろ
足りなきゃ漫画版や今回の描き下ろしみたいなので補完しろって事じゃない?
>>199 漫画版でも足りないぜ。スパイラルフェイトは原作後の話だから。
しかもリョウ君記憶失った上に感応現象の脳への負担で寝込んじゃって全然アリサと絡んでないし。
ゲームと同じ時間軸でのリョウの活躍を知りたい・・・
>>200 贅沢を言うでないw
少なくとも主人公があれだけ周りから一目置かれてるという状況だけで本編にはないものづくしなのにw
202 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:38:08 ID:MMLYfh5S0
オラクル細胞とG-ウイルスとバイドが食い合ったらどっちが勝つんだろ
とりあえずシャーレの上で細胞ごとに切り分けた場合
・・・sage忘れ大変申し訳ない
カノンとキャッキャウフフできる外伝の開発を急げ
>>200 献身的な看病は絡みに入らんのかなぁ…本人意識ないから無理か…
まあ仮にG的なものが出るとしたらそこらへんの補完をゲーム本編で頼む
漫画とか書き下ろしとかじゃなくてあくまで本編で
ネタバレ ガーランドはアルダノーヴァに融合してリョウ達と戦う
神蝕シリーズで野獣の黄昏ソロクリア達成記念パピコ
も・・・もうやりたくないお・・・
>>200 だからその辺は「真実はあなたの胸の中に」って奴だよ。
どうしてもってんなら同人誌でも漁ってなさい。
万人が納得できる「完璧なストーリー」なんてできる筈は無いんだから、
描かないことであえて受け手に想像させる、ってのも手法なんだよ。
>>202 ウィルスは所詮生物に寄生するだけだからなあ
次元の彼方に吹っ飛ばされても帰ってくるバイドが一人勝ちだと思うんだが^p^
つか何でその3つを比較しようと思ったんだ
似たような性質のなら色々あるだろうに
ネタバレ ガーランドはリョウのような人型アラガミを作り世界を乱そうとした
しかし反乱に備え寿命をつけていた為真実を知って絶望したリョウの兄に倒される
ネタバレ 成長したエリナがリョウ達を襲う
>>209 その類で殊更タチが悪い連中つったらバイドとGくらいしか思いつかなかった、Gはまだ生命体しか食わないけど
バイドに至っては・・・まぁ巨大戦艦のAI乗っ取るわ流体金属生命体になるわで・・・
その代わりアラガミと違って物理的攻撃、パイルバンカーとか光子バルカン、核ミサイルなんかで倒せるけどね
・ボタンの振り分け機能
・コンボエディット(ツリー形式になるか……?)
・新種の刀身
・刀身ごとの、パッとする特殊技(無印のはパッとしない)
・捕食のメリット追加orリスク軽減
・残り体力でアラガミの攻撃パターン追加or攻撃指向の変化
続編にはこれくらいほしい
新しい刀身だったら貫通特化のスピア的なものがほすぃ
刀身は3種類でよくないか?
MHみたいに無駄に武器種増えるのも…。
味方斬れないから、MHの太刀や散弾みたいにはならないと思うけど。
バレット強化できるように刀身も強化できるようにしたらいいんだよ
ベース刀身に槍先をつけたら貫通、刀をつけたら切断、爆発するパーツも面白い
・・・組み合わせは膨大になるけど
>>216 バレットは本来は強化って表現は適切じゃないだろう
能力の振り分け、
低燃費で低威力、高燃費で高威力
どっちもトータルは同じなのが本来は理想だったはずが、内臓破壊だのイレギュラーで強くなっちゃっただけの話なんじゃないか?
>>213 コンボエディットもやっぱりチップ使ってやるのかね。
「移動しながらの横斬り」とか、「ダッシュ弱:真っ直ぐ振り下ろす縦斬り」
とかがあって。
剣の場合
バレットEDに該当するのがコンボなんじゃね?
△ボタンと□ボタンと連続攻撃回数で出の速度もあたる場所も変わってくるのをうまく組み合わせて使うって感じ
ゲームのキャッチコピーも神速連撃だし、連撃の組み合わせが剣の肝だったんじゃないかな?
連撃お断りのゲームバランスが全てを台無しにしてるけど
ただでさえ銃には離れて攻撃ができるんだから多少弱くていいよ
マップに比べて射程も長い方だし
むしろアンプルが便利すぎ
関係ないが封神は攻撃失敗に変更してくれ
威嚇とかもう少し攻撃間に動作いれてほしいよ
攻撃→攻撃→攻撃とかちったぁ加減して下さい
食らっても隙が出来たとかここ攻められるんじゃね的なそういう意図的な隙はアクションゲーには必要だと思うけどなぁ
ヘタでも頑張れば行けそうみたいな
GEもトライもちょっとしつこいぐらい攻めすぎ
>>220 剣が部位破壊とOP回復にしか使えないレベルなのに、
銃にまで弱くなられたらどうせいつーんだ……
銃が霞むくらい剣を強くすれば良い
>>220 アイツらも生き残る為に必死なんだよ・・・
素材出さないのもこっちの戦力増強を阻止の為。
今日よりも明日なんだよ。
という冗談は置いといて、封神を攻撃失敗という効果に変更というのは良いかもしれない。
ヴェノムは廃止で。
ホールドはもう少し効果時間長くても罰当たらなさそう。
ホールドはこれ以上強化するとマルチで酷い事になるな
かといって今のままだと一人じゃあんまり意味ないって感じだが
>>223 まず現状、封神で『何が封じられているのかわからない』のが難点だな。ありがたみがわからん…。
本当に封じられて欲しい攻撃はやってくるし。
(ハガンの帯電ローリング、ピターのネコパンチ、クアドリガのバックステップ、テスカのワープミサイルとか)
高すぎる自由度にしても
バンナムがそこで器用にバランス取れるとも思えない
もうBEで破綻気味だし
でも、ないぞうのうてんはある程度想定してたんじゃないかな、とは思う面もあるんだよなぁ。
MHでいうレウスやティガへの閃光ハメ、ディアの高台ハメ、
七英雄戦のラピッドクイックタイムみたいな『逃げ道』として
ないぞうのうてんトリハピアンプルがぶ飲みを用意…さすがにないか。
強いのが気に入らないなら弱くすればいいじゃないか
弱くする分にはいくらでも自分で調節可能だぞ
なんで瞬殺出来てしまうようなバレットを使ってるんだい?
でも一番はアクションのバランスをもっと煮詰めて欲しいってところ
ハイスピードハンティングアクションって謳ってるんだからギリギリの斬り合いをしたいんだ
今は斬っても撃ってもなかなか死なないだけでだらだら感がぬぐえない
(プレイヤー側が)ギリギリすぎて(回復へ)素早く動かないと相手モンスターにスピードハンティングされかねないのが
ノーモーションほぼ即死攻撃がおかしいと思わなかったのだろうか
文句があるならやらなきゃいい
って姿勢はいずれ「買わなきゃいい」に繋がるぞ
のうてんの想定は無いだろ・・あくまでも空が見えるステージ限定みたいな考えだったと思うぞ
BEは自分的にあんまり必要なかったな……
バラけて連射の利用価値が全くないところとか。
内臓脳天の構成弾種を弱体化させても、また効率の良いバレットが組まれるだろうさ
せめてOP稼ぎ用と言われない位、剣攻撃をもう少し強化して欲しいなぁ…
しかし下手糞の自分は剣が無ければコンゴウとヴァジュラの尻尾を結合崩壊出来ない。
細い上にユラユラしてるから・・・狙い付け辛い。
>>233 アサルトでラピッド弾連射すると楽しいぞぉ
オウガテイルですら全く怯みもしないけど…
>>236 それをやって、ピターさんが10分以上掛かるのがネックだな……。
作業には向いてない。
剣は接近しなくちゃいけないわけで、もちろん被弾する確率上がるわけだし、
神速連撃の謳い文句からしても銃に劣らない魅力は欲しいところ。
>>184が ただ戦闘時間が長引いたところで楽しくなるか? ならんだろ
って言ってることについて大体同意はするけど、個人的にはさっさと終わったって楽しくない。
10分程度がクリア時間の平均になるくらいでいいから、
その中で攻守の駆け引きだったり状況の変化があったりで「楽しい」と感じるような戦闘にしてほしい。
あと、ヴェノムは1回の効果時間中に平均で総体力の10%弱は減って欲しかった。
毒に強いやつなら5%、弱いやつなら12%とか。
ハイスピードバトルって最高に煮詰めたらもう対人戦しかないような
大型ボスとの戦闘とハイスピード戦闘を組み合わせたゲームってあんまし聞かないぞ
ANUBISだってゼロシフト使いまくりの高速戦はプレイヤーと同じサイズのANUBISだし
FPSでも、クライシスやQUAKEの最後は巨砲主義でドッカンバッカンだし
結合崩壊の箇所がもっとたくさんあれば剣携帯での爽快感とスピード感は上がると思うんだ
アルダノーヴァ堕天の腕部みたいなのはいらないです
脳味噌足りてないアホは、銃強過ぎ!弱く汁!とか馬鹿な事言う前に、
何故弱い弾丸に切り替えてプレイせず、不満を漏らす方向に走るのか、その理由を考えな
ただ銃を弱くしただけじゃダメって本能的にわかってんだろ? だから内臓使う事を止めんのだろうが
剣だけじゃやってられんってわかってんだろ? だから銃使う事を止めんのだろうが
バレットエディットを排除したゴッドイーター もしくは銃封印したゴッドイーター
1度このどちらかで最初から最後までプレイしてみろ よくわかるから
次回作で銃に実弾を実装してくれれば満足です
数なくとも結合崩壊に段階があればいい
いきなり割れるんじゃなくてまずひびが入るだけとか
〜〜が結合崩壊!って出てくれるだけでありがてぇけどな。
僕もアリサのコアを結合崩壊させたいです
カノンの上着が結合崩壊!
ジーナのスカートが結合崩壊!
女主人公の水着が結合崩壊!
ソーマの股間が活性化!
>>235 最初に照準を狙いたい部位の通常時の高さに合わせろ、基本的にアラガミの動きは縦より横が激しいからな
次に十字キーの左右で大まかに照準を近づける、最後に左右歩きで微調整すれば狙いやすい
>>243 オラクルが無けりゃ、ノーダメなんだぜ!
まぁ、有ったとして数は制限されるな。
バイオみたく、最終的に無限は萎えるし
>>248 表面に偏食因子によるコーティングがされているためアラガミに対して有効な実弾と設定すればあるいは・・・
今のままだと何かガンダムとかのビーム兵器みたいでなんか萎えるんだ
>>248 (流石にオラクル有る限り撃ち放題はアレだし)弾数制限ありで良いから回復や補助の類の弾丸撃ちたいわ
>>249 この世界観で実弾持ち出される方が萎えるわ
弾丸はあれだろ、基本情報がバレットに詰まってて、神機が自分の細胞でそれ作って吹っ飛ばしてるとかだろ
足りなくなったら喰ってチャージ
>>251 神機の一人勝ちで他兵器が死滅してるならまだしもそうじゃないのに実弾が無いのはなんだかむず痒い
個人の価値観だから否定はしないが萎えるんだったら実弾を使わなければ良いんじゃry
>>252 オラクルポイントだからそうなんだろうな
弾丸を製造可能なオラクル細胞の量だからOP
>>250 設定上存在するのにっ・・・設定上存在するのにっ・・・!
回復弾は絶対欲しい。サクヤさんとカノンだけに限らず他の連中もガンガン使ってくれるくらい。
当たった味方の体力が回復するノーマルとか、着弾地点に回復柱が出現するモルターとか。
サイズ名はオウキュウ・テアテ・チユ・チリョウとかで良いよ。
神機の一人勝ちで他兵器が通じないからフェンリルがデカイ面してられるんだろう
サカキも神機で断ち切るしかないと断言してるし
お前に相応しいなんちゃら
回復弾って単なる回復球の変換ミスだろ
「球」→「たま」→「弾」
銃で撃った後、接近して回復球で助けたってシュチュエーションが、変換ミスでああなっただけじゃないの?
>249
それ単にオラクルバレットに実弾というお荷物をぶら下げただけだな
一応、神機の第一陣は神機以外の兵器で倒したアラガミのコアを使ってるはず
小型拳銃程度の神機しか作れないコアってどの程度のアラガミなのか判らないが
>>249 あるぞ?
アニメPVでロシア軍が撃ってるのがそれだ。
ただそれだと精々足止め程度にしかならんみたいだがな。
>>258 あのシーンでサクヤさん間違いなく「かいふくだんよ!」って言ってたんだけど・・・
変換ミスだったら「かいふくきゅうよ!」って言ってると思うけど。
>>260 ゲンさんが使ってたピストル型神機は小動物サイズのアラガミのコアを使用。
と言うか…神機という生体兵器(つかアラガミ)から実弾発射される方が妙な気が……
>>262 ひらがなだったか
だとすると、流石に変換ミスじゃないね
戦車のミサイルなんかオラクル細胞の実弾を生成してるじゃない。
アラガミ同士の捕食を考えるとあのミサイルがアラガミにも有効じゃないと
相手を倒して捕食できないわけだし。
あれがただの実弾で対人間用だとしたら無駄な能力すぎる。
オラクル細胞=AKIRA みたいなもんだと思ってもらえば
>>263 実弾に関してはクアドリガがミサイルだけど使ってるし、
神機がああいう光らないのを体内生成して撃っても問題はないはず
小動物サイズのアラガミ……
数千匹のG型アラガミがうじゃうじゃうじゃ〜と群がり、
がががっと食い散らかしてく感じだろうか?
ゲンさんにはハンマーを使っていただきたかった
>>267 ああ、金属の実弾なら違和感ある、って事で。
オラクル細胞の実弾か…ならアリだなー…
とゆか弾が光ってるのって、ただ単に弾の属性を判別する為に光らせられてるんじゃ…
しかしアラガミが人間の兵器を真似したオラクルバレットを作るのは解るが
人間がわざわざ弾丸の「姿」をしたオラクルバレットをこさえて撃つ意味が無いような
>>197 ヒロインてアリサじゃなくてシオじゃないのか?wikipediaにもそう書いてあるし。
単に自分がアリサ好きじゃないのもあるが…。
てかwikipesiaのキャラ説明、ネタバレし過ぎでどうかと思うんだがw
バレットってオラクル細胞を高エネルギー状態にして撃ち出してるんだから
わざわざオラクル細胞を実弾の形で撃つ事に意味があるのかと
>>267でオラクル細胞の実弾なら神機から生成されてもおかしくないって書いたは良いんだが…
そもそも何で実弾で撃ちたいんだ?
>>274 現実的な武器にロマン感じてるんだろ。
ガンダムでいう実弾兵器みたいな。
アラガミが「自分達は神機以外の攻撃は無効化出来る」と「自覚している」なら、
実弾兵器に似せたオラクルバレットなら油断して避けようとせずに当たりに・・・いや、それでもいらないな。
>>272 ストーリーのヒロインはシオ(主役はソーマ)
ゲームの案内役(主人公)のヒロインはアリサ(を意識して制作されてる)
って感じだろう
ロング自体が微妙だからアレだが、能力的に優遇されてる超電磁ブレードや同じく優遇されてる剛属性バックラーがアリサの神機の色反転だったり、
最後まで進めた時の主人公を褒めちぎる時の位置がアリサだけ姿が一番大きく見える位置に配置されてたり、
ちょっとアリサは扱いがヒロイン的
もういっそパルスキャノンか波動砲でいいよ
今のバレットが魔法みたいで、銃器って感じがしないからじゃないかね?
対アラガミ用加工を施した金属から作られた弾とかがGE的なんじゃないだろうか
対アラガミ装甲の技術を応用した実弾で、
アラガミの細胞結合をひきちぎり風穴をあける、的な
アラガミが発生し出したごく初期にはネズミサイズのオーガテイルみたいなアラガミがいたんだろうさ。 >旧型神機のコア
で、実弾があの世界に「ある」のは当たり前だろ。今の時代の延長線上にある設定なんだから。
ただ「実弾撃ちたい」ってだけなんだろうけど、アラガミには効果ないもんなんだから無理だわな。
>>274 俺の場合は刷り込みに近いな
子供のころ読んだ従兄の漫画なんだが、コブラがレーザーや連射ブラスターでなくリボルバーを使う理由がかっこよかった
「この化け物じみた大きさとずっしりした重さが俺の命を守ってくれる保障なんだよ」
…まぁサイコガンばっかでパイソン77マグナムはピンポイントでしか活躍してないわけなんですけどね
OPのアリサ撃ちさせてくれ
対アラガミ用に消耗品の実弾作ったら作ったで、また資源不足と資金不足に悩まされそうだな…
……ふっつーに、オラクルバレット撃ってる方が、金掛からんわー
OPならソーマの落下捕食攻撃もやりたい
荒神骨を削り出したらエコじゃね?
>>294 お前頭良いな。
そういやバスターって属性付きでマトモなのアメノムラクモ真ぐらいしかないのか。
鋸系もカッコイイだろ
ハンマーなめんな
バスターに限らず武器選択の幅が狭いんだよなー。
火のスナイパー使いたいって思ったらアガーテかザミエルかの2択だし
ロングの選択肢も基本的に三刀だし。
ロングは神属性のサイズ系のほうが三刀より使えるだろう
その代わりにサイズ系はデザインが絶望的だけど
苦労して鮫刃ノコギリ改作ったけど…
なんか…弱くね…
低学歴ども
>>288 まぁ確かに虎剣は使えそうだけど・・・
素材がマゾいけど良スキル(ふんばり・ユーバーセンス)が付く大王・女王は
同じスキルが付いてマイナス無しのヤタガラス真の抗属性バックラーがあるし・・・
>>293 鮫刃ノコギリ真が存在したらハンマーがいらない子になるので改止まり
>293
所詮ランク9の無属性だからなー
ランク9を考えれば妥当というかむしろ優秀な数値ではあるんだが
流石に話す事少なくなってきたな・・・
ふんばりやユーバーは良スキルなのか?
覚悟のほうが使い勝手がいいしユーバーはあってもなくても変わらんよ
ならば、そろそろおまえらの恥ずかしい主人公のキャラ設定を赤裸々に語ってもらおうか
これだけ薄味というか空気な主人公なんだ、すこしくらい厨二病な設定を妄想したんだろ?
覚悟ってタワーの劣化版じゃね?
デコイは展開早めだし生存本能使うなら便利、騒音対策がいるが
刀の覚悟はオマケ
もうネタはとっくに尽きてるだろうな、ループっていうか何度か同じ話題も出たりしてるし
ブログも最近はフェンリルカップかグッズの宣伝のみ、
そしてグッズとフェンリルカップを楽しみにしてる人が何人いることか……
次のDLCが来るか新作の発表でもない限り、こんなもんだと思うよ
>>301 言い出しっぺの法則って知ってるか?さあ、どうぞ
>>300 ユーバーセンス:敵の位置が解ってても色々な理由で分断出来ない事もある。
ふんばり:体力が1残っても追撃されれば死ぬ。
覚悟:ガード出来なきゃ意味がない。
このゲームの良スキルなんてこんなモンさ。
>>301 「家族(恋人とかでも可)をアラガミに殺されて復讐の為にゴッドイーターになった」
って設定持たせた人は結構いる気がする。
>>301 百合キャラ。
のつもりだったが公式っぽかった。
俺のキャラ
天の眼と魔の眼を持ち、危機では光と闇の力が備わり最強になる
幼い頃に家族をアラガミに殺され闇ギルドに所属しながらアラガミを殲滅している
普段はぶっきらぼうだが意外に小動物が好きという一面もある
バスターを自在に操り死神の代行人の異名を持つ孤高のゴッドイーター
エクスカリバー2
キャラ設定?
…台詞に準じて無職としか^p^
>>272 ストーリーの主人公が実質ソーマだからそうとも言える
ただやっぱ主人公(プレイヤー)のヒロインはアリサだろうね
ヒロイン ソーマ
>>304 >そしてグッズとフェンリルカップを楽しみにしてる人が何人いることか……
0人、よくて10人いたら良い方とか、そんななのかな・・・
スタッフ良い所何一つ無いよな。
全てにおいて行動が遅い、超鬼畜、センス皆無etc・・・
主人公 エリック
主人公が変態ボイスだから
辛い出来事があってショックで変態になったっていう変態な設定
サクヤの銃とソーマの服の説明でワロタ
開発もアリサを主人公の相手役にしたいならコウタとか出すなよな紛らわしい
まあコウタ自体は嫌いではないが
>>317 別に紛らわしくはないと思うけどなあ
だってコウタがアリサ絡みのシリアスなイベントに関わったりアリサの内面と深く触れ合ったりする描写なんて一度もないし
むしろサクヤのがその傾向強いから主人公のライバルはそっちだと思うぞw
>>305 うちの子はただのヘタレですよ
元浮浪児、14歳
両親ともにゴッドイーターであったが殉職
自分も適合候補者であったが、復讐などという気概もなくアラガミ怖さに逃亡
フェンリルから隠れ盗みを生業に生活していたが、防護壁を破り現れたヴァジュラからゴッドイーター(ソーマ&エリック)に助けられ、
すでに適合する神機がデータ上ではあったため支部長の支持でソーマにより連行され、
そのまま強制的にゴッドイーターにされた
いつでも隙あらば逃亡を考えている
※次回作では主人公、アリサ、サクヤによるドロドロの三角関係な愛憎劇が展開されます!請うご期待!!
>>301 活動記録でツバキさんに惚れてコウタに嫉妬する、たまにマータやアマテラスに浮気しちゃうレズ
サクヤはリンドウさんいるんだからアリサくらい主人公に返してあげてください><
リッカは予約しておくね
>>320 愛憎劇つってもあの頷くだけの主人公じゃあっさりサクヤにアリサ取られそう
てか本編でも取られっぱなしだったしw
公式イラストの男主人公は(茶髪のやつ)結構気が強そうな顔してて割と存在感あるんだけどなあ
今だから言うけどアリサとサクヤが話一段落して
コーヒー一気飲みした時は笑ってしまった
アリサ取られるっつーかアリサの方から行ってるよね
ゴッドイーターの世界は暑いのか寒いのか?
寒いならアリサのヘソ出しルックはおかしいし暑いならブーツの中は凄まじいことになってるぞ
本当しっかりしろよ主人公w
女に負けんなw
寒いんじゃないかな
少なくとも寺院に雪が残る程度には
>>301 何ちょっと新型運用のために調整された培養槽生まれってだけさ
水着で寺院駆け回る変態だっているから
GEは温度変化に強いのではないだろうか
>>328 アナグラは少し暑目な印象
街は暑そう
地下街は熱い
空母と森と平原とエイジスはひんやりしてそう
寺は寒い
街はむしろちょっと寒そうじゃね?
あの物寂しげな雰囲気がそう感じさせるだけかもしれんが
廃寺の雪は異常気象のせいだったよね。
言うまでもなく地下街は暑かろうし。
やっぱ偏食因子のおかげで暑さ寒さ耐性もあるんジャマイカ
あ…耐性あってもブーツの中は…どうしようもないな…
アリサ「実は、水虫で困ってるんです…」
舐めるしかないな
アリサたんぺろぺろは無理
(^ω^)ペロペr
無理
>>301 ストーリー序盤はリンドウさんに片思い
事件起こしたアリサを憎みつつもなんやかんやで愛情に…
その後アリサはサクヤさんとキャッキャウフフでソーマはシオオンリーで
コウタは最初から最後まで構ってくれなくて……
結局リッカのところで冷やしカレードリンク飲みながら愚痴ってる…
…そんなうちの女主人公
おまえらならケモノ道を通ってアラガミ追跡ができそうだな
ジーナたんぺろぺろ
ブーツ直嗅ぎしたひ
>>257 それが次回作辺りで銃の超必扱いで実装されたら
間違いなくショッキングピンクから混ぜるわwww
リッカちゃんに俺のスナイパーをメンテさせて暴発させたい
ゲンさん「ピストル型神機の扱いなら俺だな」
フェンリルカップが単独参加出来るなら出たかったよ...orz
レギュレーションも剣のみで銃撃したら失格部門とバレット何でもあり部門にすればネタバレットで参加したのに
バレット作成システムを全否定したレギュレーションだから盛り上がりようがないよ
遠くから内臓脳天をうってるだけってのも十分盛り上がらないと思う
どれだけ早くターゲットを見つけるか?の競技になっちゃうもんなw
エディットバレット無しはいいルールだと思う。
フェス及びフェンリルカップ
せめて大阪、名古屋でもやるべきだよなぁ
欲を言えば、僻地のために札幌と博多
新規タイトルで50万とか売れたから、これから欲出して新展開として売り出そうとするならそのくらい宣伝に力入れるべき
二人一組の大会を地方でやったら参加者が悲惨なことになるだろ
DQ並に売れてるならともかく、60万程度では地方じゃ成り立たんな
下手するとDQですら危ういかもしれんし
60万でもできんことはないかもしれんが
時期的に遅すぎて今はもう無理だろう
特殊ステージでゲンさん操作できる場面とかあればいいのに
ピストル型でオウガテイルと殺し愛がしたい
大会は無理でもミニフェスみたいな感じで体験会やった店舗で物販とプロモ流して欲しいかな
体験会は楽しかった
今考えるとあの装備でまったくの未経験者含む面子で蠍や強化バジュラと戦ったんだから無茶させるわ
体験版の攻略ブログ見てるとゲンさんってオウガテイルどころかヴァジュラと戦ったんじゃないだろうか
ゲンさんは旧型神機のプロトタイプくらいを使ってヴァジュラとやってるだろう
旧型のプロトっつーか
すでにピストル型に適応して、さらにもう一つってイケるのかな?
ランク10のピストル神機じゃね?
ゴッドイーター0、みたいな感じで数年前の出来事が描かれた新作が…ないだろうな。
主なメンバーはリンドウ、ゲンさん、ソーマ、ツバキさんで受付嬢がサクヤになるわけだが。
いっそ過去と現在を交えるストーリーでだな
>>354 そのうち、右手に従来型近接神機、左手にピストル型(ただし威力はコブラさんお勧めパイソン77マグナム)
だとか両手に銃型神機を持った奴がでるさ
色々妄想するなら、ピストルクラスの大きさのコアだったころは適正があまりいらず
現神機クラスのサイズの大きさのコアでは適正が大きく作用する、とかなー
で、ゲンさんの同僚達の大半はコアに食われて死んだが、ゲンさんは幸運にも適応した
ジーナ「ゲンさんの神機ってピストルサイズらしいよw」
カノン「キモーイwせめてアサルトだよねーw」
>>364 ジーナ「えーマジーw?ピストル型w?」
カノン「キモーイw」
ジーナ「ピストル型が許されるのは、おっさんまでだよねーww」
二人同時「 キ ャ ハ ハ ハ w 」
あと3つ氷王油出してくれれば
剛属性バックラーを最終強化できるのに…
クアドリガ堕天ェ
ベストパージはでもおいしいからいいや
>>366 剣が小さい! っていって参考画像だそうとしたけどそんなモンなかった
>>364>>365 ブラストで味方を巻き込むカノンに言われると微妙に腹立つな。
生意気発言はエリックみたいに華麗に闘える様になってからにしてくれませんかねぇ・・・?
お前とアリサだけだぞ最終階級が上等なの。
髪型が絶望先生の奈美っぽいから俺の女主人公は一人でアラガミランドと言うなのクエストに行く
って設定
そういえばキャラクリできるゲームって
ミクだのセイバーだのハルヒだのを再現しようとする奴
大抵いるもんだけどGEではあんま見かけないね
見かけないというか出来ないが正解だろう
組み合わせパターンが少なすぎる
いるのかそんなの
居たとしてもパーツのおかげで再現できないよな
そこまで自由度無いし
いることはいるだろう
PSPo2なんてわざわざミクとかフェテとかとコラボして、そのものズバリな服や武器まで用意してるし、
そうするだけの需要はあるんじゃないかな?
キャラ再現とまではいかなくても、他作品から名前とイメージを取ったりするのも軽度だけど同じ症状だし
>>376 クラウド(KURAUDO含む)とかセフィロス(SEFIROSU含む)が大量発生したりするもんな。
女キャラなんて髪の長さが肩越えた時点で似てる髪形にすることすら不可能だし
ポニテ欲しいお
ポリゴン処理が面ど…じゃなく難しいんだろうけど、
ロングの髪型は男女ともに欲しいよなぁ
上で出てるセフィロス以外にも燃えるお兄さんとかロングな男キャラはけっこう居るし
いい加減セフィロスネタ秋田
あの世界ではロングヘアーだと何か不都合なんだろうか。
髪が長いとオラクル細胞(ry
新型は神機が変形した時にからまって大変なことになっちゃう
基本的にそんなに豊かじゃないし、衛生面で問題あるんじゃね?
長髪だと虱型のアラガミとか頭に沸いたり、
油髪のにおいにゴミブリ型のアラガミが寄ってたかってきたり
正直長い髪で銃型神機抱えて転がれるか!って感じだな…
幾らポニテにしたって強風吹いたら視界邪魔だし、汚れるとテンション下がるし
それくらいなら肩下位に切って、「此れ終わったら思う存分シャワー浴びてサッパリする!!」
って割り切って戦う方が楽。
メタなこというと、やっぱロングヘアーだと動くときになびかせるのが死ぬほど手間なんだろう。
>>386 多分な。
それでも男主にポニテ男がいるんだから、あの位の長さの女主版はあっても良かったかも。
……髪型被るけどな。
アリサの髪とかあれ針金通ってるよね
そういや、水面下ではミミズ型のオラクル細胞とか群がってるんだな。地味に
触手型アラガミか・・・
胸が熱くなるな・・・
>>390 ウロヴォロス「呼んだか?」
ウロヴォロス堕天「俺達の時代の到来だな」
アマテラス「人間ってマニアックなヤツ多いわねー」
電撃ゲームズも買ってきたんだが…
ナビゲーターのシオの紹介に、「無邪気で子供の様な彼女(?)〜」って書いてあって思わず吹いたw
gjというべきか…?
このゲームは地味にスピードを優先させてるしなー
KHbbsのプロデューサーも、マントの処理のことがあったから
マントを無くした。って言ってたような
据え置き機ならステップ時にサッとなびく長髪とかできんのかな
あと電撃PSPのインタビューに書いてあったんだが、
「ロングヘアなびかせると出せるアラガミ減りますよ〜」って事で
泣く泣く断念したそうだ。……結構一杯一杯なんだな。
でも次作もやっぱり携帯機が良いなぁ…
だからってアリサみたいなのは嫌だな
いくら何でも不自然
かわいくないし
ディシディアの暗闇の雲に比べればアリサなんて…
>>394 MHP2Gのナルガ装備とか
後ろ髪的な部位がいい感じになびくよ
GEにはジャンプがあるからねー
やっぱりマルチでの処理が面倒なんだろうね
モンハンはジャンプできそうなのにできないとかおかしくね?
さて、そろそろお前らのバレットの厨二名を聴かせてもらおうか
まさかそのままのうてんちょくげきなんていれてるわけないだろう?
髪の毛増やせないならアクセサリーで差をつけさせれ
ラッカハナビってジミーな名前にしてますwwwないぞうはスピア。
>>401 他人が作ったバレットに自分で考えた名前付けて
まるで自作したバレットのようにするなんてとてもとても。
そもそも俺はコウタ以上にネーミングセンスが無いんだよ。
まさかの天昇ペガサスMIX盛り
アギ、ブフ、ジオ、メギド(ないぞう)
マハラギ、マハブフ、マハジオ、メギドラ(のうてん)
…うん、安直だねw
東方の弾幕名つけてます^^
SKMB(シユウカオマッカッカバレット)
NZHB(ナイゾウハカイバレット)
Tパラライズ(2Wayホールド)
Tポイズン(2Wayヴェノム)
わかりゃいいんだよわかりゃ
俺の物は俺の物
お前の物は俺の物
難易度5までこれたけど複数出現のミッション多すぎワロタwwww
ちゃんと対策立てれば勝てるんだけどストレスたまるな敵移動のときタイミング悪いと鉢合わせで即タイトルだし
ひとつの難易度に複数大型出現が2つ3つだけでいい
>>410 クリア後は単体ミッションのほうが珍しいんだぜ(DLC除く)。
流石に金剛家族はやりすぎだったと思うわ
>>411 マジか本気でモチベーション上がりまくった
複数ミッションに慣れると単体相手にぽこぽこ死んでる奴を
蔑んだ目で見ながらリンクエイドできるようになるよ!
慣れ過ぎるとピルグリムは勿論帝王の骨すら乱戦でどうにかなって、
「なんだ言う程難しくないじゃん」とか思える様になるから注意しないとな。
貴人の食卓って3体だから結構体力低い筈なのに何故あそこまで難しいのか・・・
やはり氷1&炎2、全員スタン持ちってのが原因だろうか。
狭い
>>401 そのまま「ないぞう」「のうてん」っていれてる俺に謝れ
ってかお前達どんだけうまいんだw
シュウ君とバジュラ先輩を同時に相手にしてぎりぎりだったというのに
神ないぞうはツードッグスで、雷ないぞうはオルトロスだあ
>>401 主人公がもっぐもぐーとか言う声だからないぞうビッリビリとかのうてんアッチアチとかだな
最終的にはないぞうのうてんがいらない子になる
久々に戻って来たんだが、封神解除とかいうアイテム、なにがどうなるんだ?
よくわからんのだが
内臓はそのまま ないぞう
脳天は エリック上だ!
爆発系は カノンじちょう(ry
かな
ないぞうF,C,E,G
のうてんF,C,E,G
ファイア、コールド、エレキ、ゴッドで略してる
>>423 取得する事でかつて魔大戦でその力を振るったと言う
封印されし伝説の水着や制服が着れるようになる
>>424 オウガテイルが大きく見えた
蒼穹の新月……恐ろしい……
ファイア アイス サンダー ゴッド
のF I T Gでやってる
奇遇だな
俺もテイルが大きく見える
リンドウさんこんなひどいシチュエーションだったのか・・・そりゃ死ぬわ
>>427 ありがと
アマテラス・ツクヨミの弱点雷で俺歓喜
>>424 蒼穹の新月いいねえ
確認できる範囲ではピター+マータ×3か
スサノオと黄金グボロ・グボロミッション改名か・・・
どうせ内容同じなら改名する意味全くなくね?
超絶強化オウガテイルってなんだ…?
ビター「トリハピ雷球氷弾連射でよろ」
マータ1「うい」
マータ2「幾ら倒してもゾンビ並に涌くし無理ゲ」
マータ3「リンドウ聖堂に釣るんでそこで分断しましょ〜」
実際リンドウがやったのはマータx1ピターx1の連戦じゃなかったっけ
リンドウはマータ1体だけで苦戦するのか
>>436 それがマジだとしたら、勿論素材も変わっててほしいな。
オリハルコンとかアダマンタイトとか。
>>439 初遭遇でかなり苦戦してたじゃないか。
アラガミは抜道から聖堂入れるんだから
主人公達が逃げ出した後外のマータが全部入ってギシアンパーティしたんじゃね?
リンドウさんが倒されるくらいだし
蒼穹の新月、エリアGから出られない〜とかないよな?…ない…よな?
リンドウさんはソーマ新型サクヤコウタの四人でもヤバイ
ウロヴォロスをソロで倒す程の強さ
マータは5体いたかな
脱出の途中でソーマが1体くらいは倒したかもしれないが…
もうまとめてなら、騒音とか気にしなくていいんだな
>>443 どうせタツミさんとかブレさんとかジーナ様とか連れてったんだろ
にしてもウロヴォロス過大評価されすぎだろ…
実際リンドウさんって強い印象あんまりないな
序盤しかいないしロングだし
シオと一緒にクリア後参戦して欲しいよ
今のメンツ飽きた
主人公が強すぎて他NPCの印象が薄れるからな
下手なプレイヤーよりはよっぽど生き残る
ノルンのデータベースによればウロを単独討伐したのはリンドウさんただ一人なんだよなー…。
……はぁ、リンドウさんに会いたい
リンドウやソーマは設定上やプロモアニメではあんなに強いのに…
逆に考えるんだ
主人公がソーマやリンドウを上回っている
と考えるんだ
ウロヴォロス初戦時はただの動く的じゃないかと思ってしまった
何、みんなはソロで剣のみでしかもロングでウロたん倒せるの?
蒼穹の新月って壁ふさがってんのかよ 狭っww
スサノオで鍛えた俺の剣テクを見せる時が来たみたいだな
そうですか高台ハメ凄いですね
父 母
俺
母 父
でふるぼっこフラグですよね
>>453 それをやったからリンドウさんは凄いんだよね。
旧型ばかりの時はウロヴォロスは強敵だったと思うよ。
それでもあのサイズで平原の覇者は言い過ぎだと思うけど。
属性の頭文字とるとギフトになるな、どうでもいいけど
God
Ice
Fire
Thunder
ver1.6っていつ頃配信なの?
自己解決すまん
6月25日予定
…とあるが、おそらく24日は配信されるんじゃなかろうか
バンナム大丈夫か……?
ナムコのテイルズスタジオが20億超の赤字とのことだが、
GEってナムコ寄りじゃなかったっけ?
続編出せないなんてことはないよな……?
厨二イーター
体験版より時を経てとかソロ限定の上4人前提HPとかふざけてんのか
スサノオ二体もソロ限定とか・・・
開発はNPCとの共闘とか言ったの忘れてんのか
他のとことあわせてトータル黒字なんじゃないか?
テイルズそのものがきられる可能性は出るだろうけどGEが黒字なら大丈夫じゃね?
むしろそれを打破するためにGEを出すんじゃね
ただネームブランドができたせいで手抜き仕様にならないか不安
オウガテイルの超絶強化…
ただ硬いとか、体力ぱねぇとか、火力ぱねぇだけとか、ないよね?
>>465 NPCに分断邪魔されたり誤射されたりするよりはマシじゃないか。
まぁ単に開発が最終超ド級鬼畜だから仕方ない。
鬼畜だとは思わないが馬鹿だとは思う
まあその馬鹿なミッションに本気で挑んでしまう俺らも・・・
とはいえ流石に今回のはマニアクスすぎるな
まだ「ばーかww」
って言えるレベルだから
豪華賞品のオウガテイルでかいよな・・・?
サイズ変えられるのか、GEって
>>469 分断とか鉄塔の森とか寺の時点で殆どお察しな件
NPC居ても変わらんよ・・・
開発はソロ専増やして何が面白いんだ
ソロが増えたらフェス参加者も減るんじゃねーか
ソロでクリアタイム競うんじゃね?
ブラッドサージ担いで帝王の街に挑んだら、
20分以上もかかるというこの体たらく
IE使えないってのもなかなかダルい
荒神骨・骨片のうざさが異常なんだが
バスターとショートに慣れすぎてロング使うのが怖い俺
逆にロングしか使ってなくて今更刀身変えるのが怖い俺もいる
ダッシュ斬りは慣れると楽しい
>>478 やあ (´・ω・`)
ようこそ、地獄のループへ。
この骨はサービスだから、まず貰って落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、この素材を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、僕は出てきたんだ。
じゃあ、注文を聞こうか。
想像つかんなテイルの超絶強化。
針飛ばしが全方位で着弾後爆発とか、一噛みでエリックになるのか。
>>482 >
>>478 > やあ (´・ω・`)
> ようこそ、地獄のループへ。
> この骨はサービスだから、まず貰って落ち着いて欲しい。
>
> うん、「また」なんだ。済まない。
> 仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
>
> でも、この素材を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
> 「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
> 殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
> そう思って、僕は出てきたんだ。
>
> じゃあ、注文を聞こうか。
>>482 ときめきを感じるワケないだろ・・・
感じるのは脱力感と絶望感とアラガミの悪知恵への怒りだけだ。
>>482 確かにショップで見た時にはときめきを感じたわ・・・感覚体のが大きかったけど
とりあえず硬神丹と高伝導体くれ
>>482 _/(@)ヽ
∠Σ・∀・) < 配給ビールと、荒神軟骨の唐揚げを下さいグボ
>>465 本当にこのバ開発共は何を目指してるんだかな
体験版はチャレはできなくても問題ないとか言ったり、NPC強かったりでモンハンよか低難度を目指してたのかと思ったら
製品版はチャレ以上のミッション大盛りと言う真逆の方向だしな
>>488 体験版でプレイヤーに修正を求め、それを全て実装したところからだな……
攻撃中のスタミナ減少カットをしたことで、全体的に変えなくちゃ
いけなくなり、帳尻合わせるために、単純にアラガミの攻撃力とスピードを
上げりゃいいという結論に到ってしまったからなーー
「あそこまでユーザーの声を聞いくれる開発はいない」とか言われてた事もあるけど、
それユーザーへの対応としては開発として当たり前の事だよな・・・
やるべき事が何一つ出来てないとか、ダメダメ過ぎる。
そろそろGEもやることがなくなってきたんだが、
このゲームって絶対、
『売るとあとでやりたくなる』類のゲームだと思えて売れない。
たとえると無双OROCHIのような。
まあ聞きすぎたら悪くなると言ういい例だわな
てか開発はここは譲れないって所が無かったんかね
漠然と「ハイスピードアクションを作る」だけだったんかね
当方、ゲームショップ店員だがGEの買取価格がついに千円ジャストになってたw
494 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:40:55 ID:7Mli/vEjO
女帝神冠っておいしいのたべたことないよつーかみたことないよ
これはあれか一生ヤタ真作れないとかいうそういう呪いか
ところでメドゥーサ真よりはバロール真にした方がいいんだよね?
>>494 大氷刀真も作れないよ。
アイツら火属性庇うのに必死すぎだろ・・・
今ライバルの方のコミックス読んだとこなんだが・・・まぁライバルならこの程度だわなって感じだな
ゲーム→漫画
漫画→アニメ
アニメ→ゲーム
で成功した作品を見たことがない
そもそも他メディアに展開して成功するのがレアな気がす
PSPだと蒼○の月のきゅう出ないのな
>>497 ゲーム→漫画
Fateとか
漫画→アニメ
ドラゴンボールとか
アニメ→ゲーム
ガンダムとか
>>499 その辺は原作にだいたい忠実に作りつつ全体のバランス崩さない範囲でアレンジしたからなぁ
漫画→アニメは結構あるんじゃね
>>496 ライバルの方はおっぱいのためだけにしかないだろ?
女帝神冠か・・・デスマスクやレディバタやってたらいつの間にか必要なくなってたな
むしろ神帝冠が必要数鬼畜
>>501 今で言うとけいおんとかか?
狂アニがアニメ化しなかったら見向きもされなかっただろうな
漫画→アニメ 成功例 蟲師
漫画→映画 失敗例 蟲師
異論は認める。
蟲師の映画なんてなかった。
神蝕ってダウンロードの、ウロボ♀でカイ
そのあとアルダ♀でシン であってる?
wikiも放置気味で俺涙目。
あってる アルダの♂な
必要数は解析見れ
>>506 ああ…蟲師のアニメは良かった…。
ED、曲も良かったがバックの画像も毎回変わるアニメなんてそうそう…。
映画は駄目だ。映画は駄目だった…。
GE、スパイラルフェイト版は成功って言って良いと思うけどなー。
部位破壊で破砕が必要なとき
バスター使って戦うとの爆発系バレットで戦うの、どっちがいいんだろうな
>>506 電撃にはそう書いてあったな
そういやアマテラスはおっぱいじゃなくて胸筋なんだよな・・・あのサイズで揺れたりしたらまさに神ゲーだったのに
この場合の成功は売れた売れない的なもんだから
スパイラルは成功と言えるかどうかw
>>511 販売数か…。
スパイラルは面白いんだが、メーカーの配布雑誌って事もあって知名度がなー…。
フェイトの方は店になかったから買ってねーわ
出来がいいなら取り寄せ頼むんだけどな・・・
>>509 面倒だからないぞう連射するなぁ・・・俺だけだろうけど
>>509 狙う場所がデカければないぞうでも壊れてくれるけど、
マータの頭やコンゴウなんかはないぞうだと変なところに当たって破壊前に倒しやすいな。
俺はマータはバスター、コンゴウは素直にモルター系バレット使うなぁ。
特にマータはバスターで殴ってると勝手に壊れてくれるし>頭
>>513 俺も内蔵使う 実際破砕より効くしね スタグレホールド万歳
>>509 刀身と銃の破砕が別モノだから比べられない。
結合崩壊前、崩壊後、怒り時
アラガミの弱点がコロコロ変化し過ぎて把握しきれないんだよな。
そこで今回ご紹介させて頂くのがこのバレット。
ないぞ…
剛バックラー強化にテスカさんの足壊しするつもりだったんだが
つまりないぞう万歳状態か…
よし、ないぞうぶち込んでくる
テスカって脚壊れるっけ?
全面装甲、ミサイルポッド、兜だったような・・・?
あれ…テスカじゃなくてクアドリガ堕天だったっけ…
>>517 テスカは足壊れないはずだが
ところでピター活性化した時どうしてる?今まではないぞう連射してたんだが効いてなさげなんだ
足はクアド堕天、しかも後ろ足だな
序に足と剛バックラーの関係が解らん。
前面装甲の間違いじゃないのか?
ピター…は活性化しようがしまいが、鎌でズバズバやってっから内蔵の効きは判らん。
神ロングとの相性良いよなー、ピター。
コラだって社員が言ってた(笑)
>>518 俺がダメなだけだと思うが2ページ以降が見えないorz
>>524 神帝爪が欲しいんだ・・・
>>525 無意味にショートスナイパーバックラー縛りしてるんだ・・・ファランクスは例外だが
>>528 >>無意味にショートスナイパーバックラー縛りしてるんだ・・・ファランクスは例外だが
ただの効率構成っていうかキツくもなんともない縛りだなw
ピター戦は怒ってないうちに、頭と腕の両方にダメージ蓄積させて
腕を壊してダウンしたところで頭を集中攻撃で破壊、上手くいけば怒った時には頭と腕は壊れてるから
後はマント撃つだけ、って流れでやってるな
>>528 あー…もしかして読み込み途中で次ページのボタンとか押したか?
全部読み込み終わるまでちょっと我慢だ!!
>>528 ショートの貂蝉改なら怒り時でも前脚スパスパ切れるぜ
>>529 よしやってみる
ちなみにうっかり上書きして消えた1stはバスターブラストタワー縛りだったんだぜ・・・
>>530 おk把握した
>>531 少しでも火力上げたくてフリーズドリル+貫通強化3固定になってるんだけど素直に弱点属性にするべきか・・・
>>533 うーん・・・どっちがいいんだろうねえ?
貂蝉は捕食回数減るからなあ・・・大吉あるけど
まあお好みってことで
>>532 あ、言っとくがフェイトは公式だがパラレルだからな!!
本編後だが、あくまでも『加賀美リョウ』が主人公をしている世界のGEの本編後だ。
ショックは受けるな!
>>533 このゲームの属性はかなり重要なんだず
つ楊貴妃 真
>>534 そもそもどんなスキル構成がいいのかすらわからなくなりつつあるわ・・・
>>535 1ページ目すら出なくなった・・・これがPSPの限界か
>>536 後日天輪片だけだからがんばってみる
なんか長々と質問してたな・・・すまんかた
>>535 ネガりすぎ
普通にRPGやる程度の想像力あれば、普通に繋がる
アリサは精神感応からリバビリ特訓有るし、
ソーマはエイジス乗り込み前に力を貸してくれって言うくらいになるし、
コータは最初から馴れ馴れしさマックスだし、
一番問題のリンドウしか見えない視野狭窄のサクヤはスパイラルフェイトじゃアリサのアドバイザーとしてしか出ないし
俺は小さい方が好きだわ
サクヤ叩かれる程かな?リンドウ病で他人に迷惑かけたりするなら兎も角
アリサの相談役やリーダーの応援したりむしろ人が出来てる方だと思うが
サクヤさんはコウタみたいにリンクエイドがすごいとか両刀2人みたいに常に動ける銃使いとかそういうわけじゃない上に
中途半端な火力と微妙に邪魔なのが相まってカノンの次にウザい
>>542 サクヤはむしろ一人で背負いすぎなのが悪いだろう
エイジス乗り込みだって、ひとりで言って応援アリサだけじゃなく
主人公やソーマみたいな戦闘得意な連中に素直に助け求めれば、あの時点でアーク計画を終わらせれた可能性もある
それは視野狭窄に陥ってるんじゃなくて
上層部に反抗するような危ない橋だから
仲間を巻き込まない為に単身行動しただけだろ
バガラリーの設定資料の剣かっこいいな
>>539 あ、違う違う其処じゃないんだ…。
今見れるバックナンバーが、例のサクヤさんの妊娠発覚の回なんだよ…。
そゆ意味での、『これはパラレルだからショックを受けるな!』なんだが…。
フラグ立ててるのに何を今更と言った感じ
>>542 叩かれる程かは人によるだろうが、地味に迷惑はかけてるな
リンドウいなくなってしばらくは休んでたし情緒も不安定、ここまではともかく
単独行動してアリサに助けられる(これはお互い様だが)
プレイヤーが話しかけてもリンドウのこと以外話さない
ストーリーが終わって、皆成長したのにリンドウが生きてる気がするとか言って1人だけ吹っ切れてない
と、他のメンバーと積極的に絡んでこないしリンドウ病のせいでウザイって人が多いのでは?
コミックス2巻まーだー?
ストーリーは男女別で会話変化ほしかったな
女キャラでやった時のコウタの反応薄さには泣いたわ
>>551 それは男女の違いというより服の違いと推測されます
コウタの反応する女性はツバキ、サクヤ、アリサ
ヒバリさんなんかはタツミの兄貴との激論から興味がない
ここから推測されるに、コウタは胸(ツバキの谷間、サクヤの横乳、アリサの下乳)に反応して発情してる可能性がある
最初に選べるF制服系三種ともに胸を露出しない主人公はアウトオブガンチューになるのも当然なんじゃないかな
コウタ薄っぺらすぎだろ
シオの着替えで女主人公が追い出される理由が不明
コウタ妹忘れんなよ
ヒバリちゃんと同性にも関わらず、タツミの兄貴に警戒される女主人公…。
兄貴…あんた余裕無さすぎだよ…。
21歳の恋する乙女だ、勘弁してやっておくれ
私の脳内では勝手に25ぐらいに変換されてるけど
ヒバリは百合だと思うの
密かにツバキさんに憧れてると思うの
>>549 リンドウ生存を信じて血気にはやったのはサクヤだけじゃないし
特に恋人を喪ったサクヤに動揺せずに振舞えって方が無茶じゃないか?
戦線離脱したのも足を引っ張ったって言うかツバキの判断と気遣いによるものだし
そもそもあの時点では高性能な新型気取りでリンドウら旧型を馬鹿にした挙句
半分想い人死亡の原因になったアリサを事情を知る前に憎む所か励ましてる
他メンバーと積極的に絡む奴とかそもそもいないし、弱いのはともかく
一途さや続編に繋がりそうなセリフまで叩かれては気の毒だ
>>560 公式のプロフィール見ると「密かにリンドウに憧れて〜」とはあるんだが…恋人…?
サクヤの片思いならまだ判るが、付き合ってたとしても後半のサクヤの状態は、
同性から見ても結構怖いぞ…?
だから漫画版はパラレルワールドだと何度言えば
シュンが「リンドウさん…彼女を置いて逝っちまうなんて…」みたいなこと
言ってたけどサクヤのことじゃね?
ツバキ
>>560 アリサを気づかえるほど気持ち切り替えられるのにリンドウryとかなおさら駄目じゃん
リンドウにとってサクヤはビールくれる人ってだけだy
個人的には、リンドウさんにはサクヤさんと恋人フラグよりも、
ツバキさんにシスコンフラグ立って欲しいわー…。
26の成人男性で実姉を“姉上”呼びって…呼び方のチョイスが絶妙だよスタッフ…
>>567 姉上って茶化して言ってんじゃないの?
ツバキさんに公私の分別つけろとか言われてたし
サクヤにディスクみたいなの託すくらいだし余程の信頼関係があったんだろう
サクヤさんは誤射多いわリンクエイド来ないわで役に立た…
嫌いじゃないんだが、サクヤさんがいなけりゃ主人公にもっと見せ場があったんじゃないかと思うんだ。
エイジス侵入ソロミッションがあると信じていたのに。
571 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:30:10 ID:RahZMwf80
>>568 でもツバキさん満更でもなさそうだったが・・・
特に言い方というかイントネーションというか語気というかそんなのがそんな感じだった
>>570 誤射が多い? そりゃ君の位置取りが悪いだけじゃないか?
俺は誤射されたら位置が悪かったと思って諦める。
それに誤射のお陰で助かった事もあるし。稀に。
しかし氷王油出ないな・・・こんなに出ないものだったか?
昔剛属性バックラー真や大氷刀改を作る時はそんなに苦労しなかったのに。
573 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:41:24 ID:RahZMwf80
sage忘れ申し訳ない・・・
誤射っつーか被弾だよね
またsageられてないなんて・・・
何度も申し訳ない
ちょっと神蝕シリーズでレディバタフライやってくる・・・orz
オレは銃構えた時NPCが射線上でウロウロするのが気になるわ
アレってFF入れたのに調整してないせいだと思ってる
そんなことよりNPCはすり抜けさせて下さい
ステップしようとしたら画面外からちょうど横にやってきてテスカのミサイルや突進何度食らった事か
位置取り悪いとかじゃねーよ、邪魔が無ければ食らわなかったんだい
えーん
>>568 確か主人公との会話でも「姉上」って言ってたと思った
「姉上…っとツバキ教官な」みたいな、うっかりって感じだったと記憶している
>>572 カノン「そうですよね!私悪くないですよね!」
>>577 姉上って素だったのか
26歳彼女有でシスコンか
それで呼ばれてまんざらでもないツバキさんも結構なブラコンだな
リンドウさんの好漢度が倍率ドンさらに倍になった
>>579 サクヤさんがしつこく食い下がるのをあしらって、でもエベレーター内で泣いたのは意外だった。
そういや唯一の家族だからそりゃ泣くわな・・・でも表にはそれを出さないで・・・
ツバキさんが一番辛かったんじゃないかな。
自分はサクヤよりもアリサが叩かれてないことが不思議だわ…。
582 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:04:05 ID:gsWb4CpC0
蒼穹の新月はピターだけ倒せばクリアだと思われる。
アリサは戦闘中うるさい・・・
>>582 スタッフが怖くてできないって言ってたからそれはない
>>583 アリサ「あぁ〜〜!!」
ブレンダン「ぐぁぁぁぁぁ!!」
え?
>>581 殺害したのはピター。
閉じ込めたのはアリサ。
そうなるように仕向けたのはオオグルマ。
つまり憎むべきはオオグルマ ダイゴなんだよ。
って事じゃないの?
ボイスの選び方によっては女主人公が一番ウザかったり
なるほどな。確かにオオグルマが悪いなw
しかしそれを差し引いても、アリサの性格は好きなれない自分乙としか言えないw
>>588 じゃあピクシブ開いてへたれイーター見てくるといいんじゃないかな
もっぐもぐ〜!どーん!
アリサちゃんいい加減デレてくれないかな
戦闘中いちいち悪態つきやがっていい加減洗脳しちゃうぞ
один
アリサ「足をひっぱらないでください」はリンクエイド終了時にry
два
被ダメージ時:絶叫
リンクエイド:ほら、おきなさいよ(笑)
被リンクエイド:(逆ギレ気味に)悪かったわね
戦闘不能時:なんで、こんな目に・・・
信じられるか? このネガティブ+かませ犬キャラが主人公なんだぜ・・・? エリックよりも酷いぞ
1 2 3の合図でー♪って曲なかったっけ?アリサの中の人の歌で
>>596 >エリックよりも酷いぞ
エリックディスってんの?死ぬの?
>>596 確かに主人公のボイスでもあるんだが…
戦闘中は性格が豹変する某カノnさんの声も3番だな…
>>596 俺のは7番だ・・・
「これで最後にしてくださいよ(失笑」
俺はあむちゃ……あのもっぐもぐーでつ
続編出すならボイスも増やしてほしい
ゆかなとか丹下桜とか新谷良子とか
男7番、10番、女5番、6番、10番みたいな面白い奴をモブに使って欲しかったな
ゴッドイーターのスクショがエイジスに見えて仕方ない
新月は最初からピターいるのな…
ペイラーってドSだよな
主人公はシオのためにお使いで帝王の骨とか行かされるし、
貴人のような任務や難易度9のヴァジュラに新人を送ってるなんて
何言ってんのこいつ…
>>606 フィールド:贖罪の街って書いてあるけど…SSはエイジスだよね、コレ
蒼穹の新月は一定時間ごとにマータが増えて最後にピター登場…
と信じたい…でなければ勝てる気がしない……
>>596 俺はカノンと同じとは知らずにその声にして大失敗した
カノンと一緒に行くと大絶叫のオンパレードw
マジでうるせえw
体験版時に弟に「うるせえww」って言われてボイス変えたのもいい思い出
ばーん!どどーん!もっぐもぐ〜☆ こそ至高
>>612 作った直後らへんはやってて楽しいけど
次第にウザくなる声だな。
声がタツミ兄貴と被ってる俺だが
捕食時に兄貴と「のろいんだよ!」がハモった時は脳汁出る
うちの兄弟とマルチやった時は男7は好評だったな。ネタ的にw
設定資料見て今更気付いた…
アナグラ収容人数:約1万人
外部居住区居住人数:約13万人
え…極東約14万人しか生活して無い…
(外部居住区外にもぽつぽつと集落はある模様だが)
因みにアナグラ:地上300m、地下3〜600m
外部居住区:アナグラ中心に半径1500m
……おおぅ;
男5のボイスがいかにも熱血主人公って感じで好きだけど部連弾とかぶってるから困る
ちょっと前に剣の威力がどうこういってたけど剣オンリーでも難易度9の単独ヴァジュラ
10分前後だしちょうどいいと思うんだが・・・。
>>606 小さき者たちの逆襲も、街じゃなくて空母だよなぁ。
しかし1.6の追加ミッション見ておっきするあたり、俺も調教されてきたなぁw
>>616 そりゃ確かに神様の名前も付けられるわな
しっかし真面目な話、自分にもオラクル細胞取り込んで
神機と言う名のアラガミぶん回してるGEも十二分にアラガミだと思う今日この頃
たまにNPC(確か台場カノンだったと思う)が使ってる
ドバッって感じで一気に放出してるバレットって何?
621 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 10:24:48 ID:N5rP8Uhm0 BE:1557540893-2BP(212)
>>616 まぁ政令指定都市くらいはアーコロジーは無理でも、防壁くらい用意できるだろ。
…それでも人口は日本全国で百万単位くらいかもしれんな。
>>619 ライバル版のクール系あんちゃんは「だからどうした」って言ってたけどな。
人類が生き残るためならバケモノに身をやつすのは望む所だそうだ。
ラテンな親父はもっと気楽なノリだったけど。
>>622 まぁ、別に精神まで侵されて
主人公「よーしオレ(ワタシ)、アリサちゃんをたべちゃうぞー(捕喰的な意味で)」
なんてなる訳でもないしな
ふと思ったが
ED後のソーマとシオの続柄ってどうなるんだろう
シオの新ボディってノヴァから出来てるだろ
ノヴァは元は実験で暴走したソーマの母親
つまり、シオは身体的にはソーマの母親から出来てる
この場合、シオはソーマの母親の娘に近いんじゃないかな?
つまりソーマと半兄妹?
ノヴァがアイーシャに似てるってだけで関連性は不明じゃなかった?
ノルン見てる限り支部長が故意に似せた可能性が高そうだけど
偏食因子転写実験失敗で母親の死は確認されてる訳だし
シオはコア(司令部位)をノヴァに取り込まれつつも意識を保ってる状態だからノヴァがシオの新しい体と言われても違和感が湧く
>>625 ギャラリーコレクションのアルダーノヴァのペイラー博士の神属進化論のところに、
ノヴァの母体になったアイーシャ(二行目最後から三行目頭)
って書いてある
死体の再利用ではあるが、アイーシャの体ではあるんじゃない?
ピターを殺すためのシヴァのためにピターを狩る今日この頃
>>626 そこまでチェックしてないから知らんかった、すまん
考えてみるとよく死体をエイジス島へ持ち込めたな
建設資材とでも偽ったんだろうか
つか配偶者の死体を再利用できる支部長の精神構造がアラガミ並み
神属性が弱点のアラガミ結構多いからシヴァはピター以外にも効果的だし
爪だったら直ぐ集まる
ピターは冠集めになってくるとマジ地獄
や、同じく設定資料集のアラガミの種別区分の、特異種:ノヴァの所を見ると、
「アイーシャが事故でアラガミ化し〜」ってあるから、支部長が表向きは死亡って発表したんじゃないかな。
で、アラガミ化した奥さんをエイジスで匿って、奥さんの「オナカスイター」な捕喰本能を治める為に
アラガミのコアを与えていったのが積み重なってノヴァ化したんだと…。
再利用つか…アラガミ化しても、奥さんに生きてて欲しかったんじゃないかな、支部長は。
……なんで親子揃って同じ事してるかなぁ…シックザールの男共は…
>>630 バイオハザードでもいたなぁ、そんな奴 OB2の記憶シナリオで
蒼穹の新月って教会の通路塞がってるわけじゃないのか
ミニマップでつながってるが
完全新規アラガミの初披露は7月3日のside-BNだったっけか?
もうすぐじゃないか……フヒヒ
続編って何?
最近やってなかったからわからん・・・
シヴァの何が問題って覇王油が出ないこと
いまだにシヴァ完成しないとかwwww
盾を構えて戻すと乳が揺れる!
今更
>>2に張ってあるアイテムデータベースを見てみたんだが、チャージクラッシュの溜め速度の説明がwikiと違ってないか?
アイテムデータベース…溜め速度1.25倍(=2/1.25=1.6秒)
wiki…溜め時間が2秒から1.8秒になる
これはどっちが正しいor俺が何か間違えてる?
それにしてもこのデータベース便利だな。>>制作者感謝
電撃PSP買ってきた
クロスハァハァ!!!
やっとこインドラ作れた…。
しかし魔神眼石1つ出る間に魔神血石が4つ出た……。
物欲センサーァ……
物欲センサーァにちょっとワロタ
しっかし「ないぞうはかいだん」とか「のうてんちょくげきだん」とか、もう少しネーミングをマシというか
英語か独語でも使ってもう少し厨二にしても良かったんじゃないかと思う
・・・ゲームそのものが厨二病の塊だから今更ユーザーまで厨二になる必要もないか
>>642 別のその名前使わなきゃいけないわけじゃないし
気に入らないなら個人で好きに付けたら良い
変に凝った名前付けてもどんなものか分かり辛いだけだろう
キンタマハカイダン
アナルチョクゲキダン
>>643-
>>644 いや、まぁ結論いったらそうなるんだけどさ
でもやっぱり話題で出てくる度にちょっと噴出しそうになるという 弾が超実用的な代物だから尚更
>>642 そこまで言うなら、よっぽどカッチョイイ名前をつけているんだろうな。教えてくれないか?
プレイヤーをロングヘアにするとアラガミが減るってどんだけ容量食うんだよ髪の毛…w
以前のイベントで整列スタッフだった美少女スタッフが販売員なら
フェンリルカップでのグッズ売れ行きは鰻上りに違い無い。
>>648 ハリガネみたいにどっち向こうが走ろうがコンゴウに轢かれようが形の変わらない、
アクションの度に体をザクザク貫通するような髪ならそんなに食わないと思う。
少しでもたなびいたりゆれたり、なんて処理を入れようとすると、それ用のプログラムにタスクとられて
どっかを削らなくちゃいけなくなる。
初期イラスト2のアリサ可愛すぎるww
>>650 針金で良いからロング欲しかったなぁ
ロングにすると
ジャンプ・ダッシュ・バックステップするとその方向に合わせたたなびき方をさせなきゃいけない
攻撃のたびにもたなびかせないと明らかに不自然
攻撃喰らって吹っ飛ぶときにもその方向にあわせてたなびかせないと不自然
針金仕込んでおけばどんなことが起きてもその座標から動かさなくておk
だいぶ違うな
針金でもいいからロング欲しいって人はいるかもしれないが
本当に針金仕様で出てたら、お前ら「これはない」って言ってたんじゃないか?
もし、ここで欲しいって言ってる人は我慢したとしても
かなりの数の人がロング叩くと思うぞ?
普通にないよりはあった方がいいだろう
655 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 18:29:08 ID:Qmw+63cT0 BE:2307468858-2BP(212)
ロングブレードの話かと思ったら違ったでござる
超アラガミ繊維1個だすのに30分以上かかってんだけど。。。
回収素材まじめんどいですね。。。
>>653 走ったり倒れたり銃撃ったり剣で斬ったりするたびに、
肩やら背中やらに髪が刺さったりするわけか…。
三国無双なんかやってるとたびたび見るよね。
技術的には可能だろうが、容量の問題なんだよな。
激しい動きが多いGEじゃ、相当なものなんじゃないか。
それを四人分としたら、かなりきついと思う。
まぁ、ポニテぐらいならどうにかなってもいいと思うが、自分的には
女の子にもっとボーイッシュなショートが欲しかった
っていうか容量だけじゃなくて処理的にも結構負担掛かるんじゃないか?
ロング4人でひらひらさせながら高速処理ってPSPで出来るのか
その辺はインタビューに載ってるよ
針金ロング
つまりゴンさんですね
ゴン(笑)
This way…
>>662 リンドウがしんだ→おまえをころす ピター
ですね
キンハーbbsのマント廃止で、処理負担のことを理解してほしいな……
つーか、そんなにロング欲しいなら、PS3を推すか、箱と同じくらいかも
しれないと言われてるPSP2で出るまで、吉村Dへ牽制しつつ、静かに待とう。
コンゴウ4体にレイプされました、ぐひひ
♀キャラならうp
女主の髪型は今ぐらいの長さで構わないけどなー。
ただ帽子とか小物類は、髪の色と別に選ばせて欲しいと思うけど。
某狩りゲーにはしっかりたなびくロングがあるというのに・・・
GEとは何が違ったのか・・・
>>649 大阪の体験会にいた凄く上手い女の子二人組も出ないかなぁ…。
小規模でも良かったから大阪でもして欲しかったな。秋葉原の会場てでかいの?
だって・・だって、プロデユーサーさんがミキのおにぎり食べたんだもん!
帰れ
>>670 似てるようで、似てないシステムと言えばいいのかな?
みんな一度はやるよね骨片の錬金術
お前らだけだよ
>>674 やっぱり頭防具とかで結局見えなくなるから容量は少ないのかな
なんでピターは堅くて拘束時間短いんだよ・・・どっちかだけならまだなんとかなるのに
シヴァのために神帝爪欲しいけどないぞう使ってもたまにやられるとか
GE向いてないんだろうか
>>677 まぁ、何度も言うのは悪いけど、多人数の上での高速処理だ
>>681 インタビューで開発陣がロングにしたいならアラガミを削らないと無理ですと言われて
諦めたって言ってるからそうなんでしょ
お前らがあんまり「もっぐもぐ〜☆」とか言うから新キャラ作っちまったよ
キャラメイクのフェイスの種類少なすぎね?
金髪アメリカンロリキャラを作ろうとしてもデフォの以外いまいちなのばかり
>>681 髪のようになびく頭装備もあるのだよ・・・
ナルガ装備love
ショートヘアー好きの俺に死角はなかった
でもストZEROのさくら並に短いほうが個人的に好き
1ミッション10死位がデフォの奴と遭遇した…
そいつのリンクエイドに皆走って戦線崩壊しまくってワラタ
どんくらいまでなら許せる?
おおい
まだストーリークリアしてないんだが
難易度9あたりのピターさんとかノヴァさんでソロプレイは30死はしてるぞ
さっさと落ちろカス
相手は面白がってんだよ禿げ
下手で許されるのは6死までだヴォケ
690 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 21:09:29 ID:Qmw+63cT0 BE:2768961986-2BP(212)
俺もそれくらい死ぬんだが
>>688 フレに呼ばれたので移動しますね^^;
>>684 ステップ:とっ! ジャンプ:とぉっ! 段差:うぅーん!ほぉっ!
捕食:倒す!もっぐもぐ〜☆ 受け渡し:あげるっ☆
攻撃:ほっ!ほいっ!はぁっ!たあーっ!えーい!覚えたっ!
射撃:ばーん!ずどーん!
被弾:痛っ!やぁーん!ぃやぁー!んぎゃっ!
ダウン:はぁっ… 頑張った…のに… 復帰:ありがとっ☆えへへっ☆
リンクエイド:大丈夫…?痛いの痛いの、飛んでけ〜☆
ぼぁ〜ん!どーん!当たってぇー!どっかぁ〜ん☆
うっ!?あぅっ!あぁうぅ〜… むにゅぅ〜…
途中まで頑張ったから後教えてくれ
遅レスだが
属性の呼び名で
>>426と握手
のうてんは○×サテライト ないぞうは○×フチラシ(腑散らし)と名付ける程度の厨二ですよっと
(○:属性;F,I,T,G ×:含まれる主な弾丸のサイズ;L,M,S)
>>687 2、3回くらいかなぁ。こっちも回復切れるからほどほどにして欲しい
助けに行ってカオスならまだ協力プレイぽくていいんじゃね
自称名人様はリンクエイドはNPC任せにして一切助けに行かなかったりするからな
効率いいのかも知れんが何か違うだろと思た
のうてんはBrain destructionの略でBdにしてる
ないぞうはflechetteでFl
ないぞうのうてんがなかったらクリアすらできないんだろお前らは
自称上級者様がいらっしゃったぞおお
>>695 悪かったな。
あっちだって理不尽攻撃やレア素材譲渡阻止してくるんだ。
だったらこっちも強力なバレットで痛めつけるぐらい良いじゃないか。
>>687 死ぬのはかまわないけど装備は整えてから来いよ、って人には時々会うなぁ。
でも回復の半分以上をそいつに食われつつも守りきって勝てた時の達成感はヤバイ
>>694 ブレインデストラクションって響きカッコいいな
略してブレデスで使うわ俺
確かに
マルチじゃないけど、ピルグリム初挑戦時、仲間全滅、残りHP1ミリくらい、コンゴウ4体合流済み
という超絶大ピンチな状況からSGで足止めしつつ全員リンクエイドして立て直した時はほぼイきかけた
こういう楽しさもあるんだよなぁ、GEは
>>699 ブレデスと聞いてブレードデストラクションを想像してしまった
ないぞうのうてんはそのままシラヌイ_ナイゾウとかフブキ_ノウテンにしてるなぁ
全部「新規バレット」だ
アイコンで分かるし
>>687 何回でも別に気にならんがなぁ。中の人が寄生根性丸出しとかなら別だけども
そういう人をリンクエイドしまくるのとか結構楽しいぜ
>>699 ブレ(ンダン)DEATHに脳内変換したのは俺だけでいい
銃使用禁止 武器かぶりなしのパーティはぞくぞくした
>>702 たった今バレット新規作成に気づいた…
今までカエン_ノーマルをベースに作ってたよ
脳天直撃
火:メテオノヴァ
氷:アイスレクレイム
雷:ギガデイン
神:パラダイスロスト
内臓破壊
火:アグネアフレイム
氷:アブソリュートゼロ
雷:ライデイン
神:ヘブンパニッシャー
厨二病丸出しですが、ナニカ?
マルチを楽しむなら、トリハピとアンプル持込禁止くらいで調度よさそうだね
素材集めは、トリハピないぞうのうてんアンプルガブ飲みじゃないとやってらんないけど
神・グランドクロス
4属性は
カグツチ/コキュートス/ミョルニル/グングニル
厨二だろ?w
あとはアイコンで判別
>>706 すごすぎ濡れた
なんか発売前もこんな流れ有ったな
_
ノ ヽ
/ ⊂二⊃
丿/ ̄ ̄ ̄\
// ノ、 、
/ | 川ノ ヽ |
| 、 |(・) (・| |
(6| | つ | | ________
| |.ノ___ | | /
>>706 >>709 . |, | /__/ | | < カッコイイじゃん
/川| /| |\ \________
のうてん→ずつう
ないぞう→はらいた
属性はアイコンで区別
>>689 >>687 大体同じ位だな〜
死亡0:俺より上手いプレイすんな死ね
死亡1〜3:今助けるぞ!
死亡4〜6:どんまいw
死亡7〜9:^^;
死亡10〜:アラガミの攻撃よりお前回復用のダメージが痛い
>>709 俺は射出式の神属性911にミストルティンと名付けた。
>>706 参りました
俺も厨二全開ネーム付けてみようかな
BEのアイコンは神とかの普通のでは出てこない奴にしてしまうな〜
漢字が使えれば俺のネーミングセンスが炸裂したのに
俺の「世界の神々」がよく分かる本シリーズが火を噴くぜ
俺も名前厨二っぽくしようか・・・
いや、オリジナルでもないのに本当に良いんだろうか。
でも
>>720の言うように漢字使えたら良かったな。
煉獄業火とか凍氷針とか名付けてたかも。ダサイな。
漢字厨二ネーミングは水樹さんに考えてもらわないと…
>>717 >ミストルティン
北欧神話系なんだな。良い響き
恥ずかしながら知らなかった
まぁ乏しい知識の中から無理矢理引っ張ってくる辺りが、我ながら厨二だと思うんだ…
>>706 感服しました
面倒だから脳天炎→HS F 内臓雷→PE E
とか英語二文字+属性 ですましちゃうわ
被りまくりだw
レーヴァティン、コキュートス、ブリューナク、ミストルティン
ケツァルコアトル、ニブルヘイム、ミョルニル、アガートラーム
それぞれ、ないぞうとのうてんにつけてるw
ふへへへ・・・
難易度8から9になったら急にしんどくなったぜw
これで冠とか集めるんすか?勘弁してくださいよーw
>>722 世の中には
内臓破壊弾→ファイアーワークス
脳天直撃弾→シューティングスター
JGP-911→スーパーノヴァ
と改名して紹介しちゃう電○なんて雑誌もあるんだし、
製作者に感謝して個人の趣味の範囲で楽しむくらいは良いよね…たぶん
さてマスドライバーとイレイザー
どちらを作るべきだろうか・・・
……みんな内蔵脳天に名前付けてるんだな
ないぞうはかいだんF、I、T、G
のうてんちょくげきF、I、T、G
って感じに何の捻りもなく付けてる俺みたいな奴は居ないのか……
disrupt-Gとかexecute-Fとかだなあ
漢字OKなら奥義暗黒吸魂輪掌破とかつけるんだが・・・
ARMS読むと神話の武器の名前に詳しくなるよな
アンサラーとか魔弾タスラムとか
アガートラームはバスター刀身であってほしいw
ショートで神剣フラガラッハとかねw
アガートラームは神様の名前であって武器じゃないだろ
>>733 新しいアラガミにジャバウォックが追加されるんですね
高速移動、空間ごと切り裂く爪、空圧砲、反物質砲を使用します
反物質砲はアラガミバレットで使用可能で、超広範囲&味方にもダメージ有りで
>>735 銀の左腕の人なのは知ってるけどワイルドアームズ2の印象が強くってさw
クサナギ、アメノムラクモはロングにして欲しかった
鎌のように刃に巻き込むでもない剣じゃ、通常倒れて切れない草をなぎ払えるほど切断に特化した剣なのに……
>>738 リッカ「クサナギ系統は・・・神属性ロングにはデスサイズ系統があるから、バスターで良いか」
つまり、一番厨二病なのは作成者のリッカだったんだよ!!1!
>>730 ふつうにないぞうほのおとかのうてんかみってつけてる俺もいるぜw
わかりやすさが1番
>>736 マーチヘアーとかトリッキーなの想像したw
本当に追加ディスクきてほしいねぇ
自分で書き込んで思ったが、デスサイズ廃案でクサナギロングにして欲しかったな。
だってさ、このゲームの刀身殆どが片刃じゃん。ロングとか片刃しかないし。
クサナギがロングだったらきっと唯一の両刃ロングになっていただろうに・・・
あんなダサイ鎌と呼ぶのもおこがましい魔剣如きが存在した所為で・・・
>>746 屋上
クロノスサイズ良いだろ、色とか名前とか
デスもクロノスも色の奇麗さは屈指
サイズじゃなくてエッジとかにしとけば
鎌ファンにも嫌われずに済んだかもしれない
鎌は銃モード移行時のギミックが素敵
750 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 02:48:25 ID:XhoqJJH9O
>>742 俺全く同じだw
プリティガンはプリティほのおってつけてるw
うっかりageた・・・
ごめんなさいそしておやすみなさい・・・
俺なんて、例えば炎属性だと
内蔵炸裂→カエン_アトミック
脳天直撃→カエン_アサルト
だぞ
ないぞう、のうてん、に次ぐ第三の弾が出来たけど
名前は「ちょくちょうはかいだん」でいいんだろうか?
のうてん→ノーテンストライク
ないぞう→ナイゾーブレイク
911→だいばカノン
埋め
ないぞうとのうてんはアイコンだけで属性判断するな。だからたまに違う使って慌てたり
後はファンネルとロマンガトリング、こっちこい、ばくはつとかだな
バレットは極短弾丸四発撃つのとホーミングモルターくらいしか使わないな
なにげに最初から持ってる『イカヅチ モルター』は高性能だと思う。
主にコンゴウの頭破壊、グボロの牙破壊で。
終盤雷は空気なんだから、序盤くらい役に立ってもいいよな。
♀9番ボイスの「飛散しろッッ!」はまさか未使用ボイスなのか
嘘だと言っておくれよ・・・
最近ブラスト固定で2nd作ったんだけど
モルターで最後までいけるんじゃないかって思えてきた
>>759 多分それモルター用の台詞にするつもりだったんじゃないかな。
男4番使ってるけど、モルター系の弾丸でも「貫け」って言うから違和感ある。
「砕けろ」を使って欲しかった・・・
アラガミバレット使用時に言うんじゃねぇの?
弾種で台詞変えてくれたら確かに嬉しいなぁ。
>>759 おっブラスト同志だな!
瞬殺は無理でも普通にいけると思ふ
周囲にL爆発撒き散らす迷惑バレット作ってあるけど所持バレットの一番下にそっとしまってる
アラガミバレット試してなかったなぁ、少し試してみる
ショート・ブラストが案外楽しい!
コンボ→変形攻撃→空中モルターとか決まると脳汁出るわぁ
イグニス:火(の)
トニトルース:電(の)
ウェンツイ:風の
ヒエミス:嵐の
ディ:神の
デアエ:女神の
弾丸……不明
アクス:針
スピナ:棘
サギッタ:矢
グラディウス:剣
ウングニス:爪
スクツム:盾
ドイツ語集だ。
フォイェル/フォイヤー:火(「射てっ!」という意味でも使用可)
フランメ:炎
ブリッツ:電撃、雷撃
ヴィント:風
シュトゥルム:嵐
ファウスト:拳、鉄拳
クーゲル:弾丸、球状の何か
ランセ/ランツェ:槍
シュヴェルト:剣
パンツァー:装甲、盾、戦車
例えば、
「ゴウカ_モルター」→「フォイア・ファウスト」とか、
「ライデン_ノーマル」→「ブリッツ・クーゲル」とか・・・
日本語でおk
>>764 角度を下60とか90あたりにすればだいたい攻撃してた位置に当たるから結合崩壊も狙いやすいと思うよ
変形専用弾になるけど
Let's厨2
■アルマス [Almace] [ケルト]
シャルルマーニュ大帝に仕えた大司教、チュルパンが持つ美しい宝剣。
イングランドの鍛冶師ガラントによって鍛えられた三振りの名剣の一つ。
氷の刃という二つ名で呼ばれる。
■村雨 [ムラサメ]
南総里見八犬伝に登場する犬塚信乃が用いる宝刀。
一度鞘から抜けば刃につゆが浮かび決して血に汚れることがなく刃こぼれもしない、美しき剣。
「抜けば玉散る氷の刃」といわしめた名刀。
■クラウ・ソラス [Claimh=Solais] [ケルト]
ケルト神話で、ダーナ神族の王ヌァザ・アガトーラムの剣。
炎の剣や不敗の剣とも呼ばれる。
■ラハト・ケレブ [Lahat chereb] [キリスト教]
第二位の天使ケルプの持つ炎の剣。
■レーヴァテイン [Levateinn] [北欧]
巨人スルトの持つ炎の剣。もしくは、ロキによって創り出され、
のちにスルトの妻シンマラに預けられた魔の杖を表す。
■ミョルニル [Mjollnir] [北欧]
アース神族で最も強いといわれる雷神トールの持つ巨大なハンマー。
投擲すると自ら敵に命中しなぎ倒すとされる。
扱うためにはメギンギョルドという帯が必要で、
トールとその息子マグニにしか使うことができない。
■ヴァジュラ [Vajra] [バラモン・ヒンドゥー]
雷霆神インドラの使う武器
ラーヴァナの大軍を一撃で死滅させたという。
■カリバーン [Caliburn] [ケルト]
アーサー王が岩盤から引き抜いた王者の剣。
後に一度破壊され、湖の精によって再生されてエクスカリバーとなる。
■エクスカリバー [Excalibur] [ケルト]
有名な『アーサー王物語』に登場する聖剣。
もとはカリバーンという名の剣だったが、
ペノリア王によって折られた後に湖の精によって再び生まれ変わり、
新たな(Ex)という接頭語を与えられてEx-Caliburn=Excaliburとなる
■デュランダル [Durandal] [ケルト]
シャルルマーニュ伝説に登場する、十二騎士の筆頭パラディンだったロランの持つ片手剣。
■フラガラッハ [Fragarach] [ケルト]
ケルトの光の神ルーの所持する三種の神器の一つ。
恐ろしい程の切れ味を持つ光の剣。
ちなみに、某有名PCゲームのように「フラガラッ"ク"」と読むのは、
音楽家のバッハ(Bach)をバッ"ク"と読むようなものなので注意。
■アンサラー [Answerer] [ケルト]
ルーの持つ三種の武器の一つ。
しばしば光の剣フラガラッハと同一視されがちだが、こちらは魔の属性を持つ。
ちなみにアンサラーとはフラガラッハの英訳。
■ゲイボルグ [Gaybolg] [ケルト]
ケルトの英雄クーフーリンが、影の国の魔女スカサハ(スカアハ)から授けられた魔槍。
敵に命中すると30もの矢じりが飛び出す。
クーフーリンは光の神ルーの息子で、
槍を得意としたのは父がブリューナクという槍を振るっていたためとも考えられる。
誰も頼んでないこと馬鹿みたいに長々とわざわざありがとうございます
だったら俺も、誰も頼んでないこと馬鹿みたいに長々と書いてやるよ。
ヴァジュラとコンゴウって意味被ってる。
サンスクリットでヴァジュラ
仏教で金剛(杵)
コンゴウは恐らく金剛力士から来てるんだろうけど
金剛力士も「金剛杵『ヴァジュラ』を持つもの」 の意味。
金剛力士はギリシャ神話のヘラクレスがルーツ。
ちなみに仁王門の金剛力士像はアントニオ猪木をモデルに製作されている。
な?
Wikiだと岩から抜いたのとカリバーン(エクスカリバー)は別物になってるけどな
しかしカラドボルグに由来してたとはな・・・
伝説伝承なんて研究者の間でも各論あるのにそれを鵜呑みにするのはどうかと
今更すぎる気もするけど
神話や伝説の武器、人物に詳しいor武器等にその名前を付けるのって厨二って扱いでいいんだよな?
最近なんでもかんでも厨二とか○○厨とか言ってる人が多くて厨二の定義が判らなくなってきてるんだが…
神話がほとんどガセだから困る
>>774 別に鵜呑みにしてないんだけどな
単に知ってたのと違ったから調べたらまた違うのが出たってだけで
>>775 違う気がする
意味とか由来とか知らずになんとなくかっこいいからってだけでそれっぽい言葉使うってイメージだなぁ
つまりヴァジュ猫はコンゴウの飼い猫
どうでもいいがグングニルがないのはどうかと思うの
武器に付いてるスキルは、一部はその武器に似合う様に設定されてるのは良いよな。
それか説明文と似合うようにしてるか。
刀系の覚悟:武士として闘い臨む際の覚悟。
サイズ系の消音・空気:死神とは人知れず死を運ぶもの(多分そんな感じ
宝剣系の目利きとヘタレ:傾国の美女より。そして美女は大抵高価なものを欲しがる。
多分サイズがガンダムデスサイズの影響受けてる所為だと思うけど。
だってパイロットが「死ぬぜぇ・・俺の姿を(ry」って言うから。
>多分サイズがガンダムデスサイズの影響受けてる所為だと思うけど。
意味わかんねぇよw
デスサイの影響受けるなら、謎の2枚刃サイズとかにしろよwww
>>781 「が」じゃなくて「は」だった。
だよなー、影響受けてるならそういうデザインにしてくれても良かったよな>謎の2枚刃
まぁ、本当に影響を受けてたらの話だが・・・
話は変わるが、尾剣系の後ろのカタカナ名は鬼関連で合ってるんだろうか。
クロヅカ:黒塚という鬼婆の墓及び伝説。
シュテン:酒呑童子
は解ったがモミジとウラが解らない。
可哀想なのはオーガテイルって言う名の荒「神」
鬼尾
>>784 小型で神の名前を冠してるのってヴァジュラテイルくらいじゃね
あとは
ザイゴート…接合子
オウガテイル…鬼尾
コクーンメイデン…さなぎ(処女)
だし
神のうてん→カミ アタマ
火ないぞう→カエン ドウ
氷ホーミングないぞう→レイキ Hドウ
雷911→ライデン バースト
だから次のDLCでは小型衆による逆襲ミッションが起きたのか…。
ある意味可哀想なのは、ドマイナー過ぎて
厨二wwとも言って貰えないグボたんだな…。
一応神様の名前付いてるのに…
一番愛されてるじゃないか、グボたん
でも、グボロ・グボロって何気にノーモーションかつ無駄に素早い攻撃が多かったりするんだぜ。
誘導性が高くて多段ヒットする攻撃がないから楽なんだけどね。
>>788 その上ユニーク担当の筈がその役割もこなせず、
小型連中同様堕天種しか存在せず、クアドリガ系統より何の生物が元ネタなのか解り辛いという有様。
可哀相過ぎるわ・・・同情してやらないけど。
クアドリガのモチーフの動物って象か馬だよな?
>>788 いくらググってもルグバラの神話だって事くらいしかわからんかった
グボたんは結局何の神なんだ…
アグネス
クアドリガは象だろ
馬だったら即死級ダメージの後足キックが搭載されてる筈
ロマサガ世代なオレは脳天→クダリヒリュウです。
>>791 大体wikiに載ってるんだけどな
アポロンが乗る太陽の馬車だってさ
ここでグボたんのAA見てからかなり好きになった
実際戦うと結構轢かれて苦戦するのは私だけか
>>775 そのままじゃないか?
「中二ぐらいの男子に受けそうなものを好む性質」とか
「精神年齢が中二」とか
最初のミッションだったかでちゃんと馬って書かれてたもんね
>>797 中二くらいで陥りやすい病気、だよ伊集院が言うには
内臓 脳天
火=メラメラ まっか
雷=ビリビリ まっき
氷=ヒエヒエ まっさお
神=ピカピカ かみさま
俺のネーミングセンスイカスだろ?
以前誰かがグボたんの元ネタの神が乗ってるサイト出してくれたんだがなー…
ただそのサイトでも何処其処(東南アジア?)の神としか書いてなかったな…
ぶっちゃけ厨二アピールはもう飽きたんだか・・・
とか言っちゃうと叩かれちゃうかんじ?
そういえばザイゴートだけ装備無いのはなんでだろう
ヒント おっぱいだから
ファンタジー系のオタ文化に
精通した(と思い込んだ)自分に酔って
それらの知識を得意げに人前で披露してしまい
周囲や成長した自分から見たらただのイタい子だと
言うことに気づけなくなってしまう病気だろう
まあ2chでは本質的な意味でなくて煽り文句だけどなぁ
言われて反応する奴が多いから
ショートブレードで一番いいの何だと思う?
↓
カノンちゃんに影響されてエミッタ購入したんだけどいまいちダメージ効いてるのかどうかわからん
あれってどの程度効いてるの?
俺カースピック大好き
でも自キャラに似合わないからあえてデスペアピックを振っている
毒は屑。救命回復量も下がってお互いマイナス。
だが神属性でもないのに結合崩壊後のピターの前足にクリティカルエフェクトを出す310の貫通、
しかも毒を無効化してくれる。
カースピック真作って良かった。
しかし獣剣 老陽と虎剣 女王真全然使ってないな・・・
使わない武器を苦労して作るなよ俺・・・
救命回復量など味方が死ななければどうという事はない
NPCなら自分で回復するからどうという事は無い
あと雷防御大も忘れないであげてください
救命回復量はリンクエイド時に回復球とか使えば問題ないだろう
そんな事より高発電体出無さ杉な件
デスペアにサルガスが俺のジャスティス
氷翼も血石もいらねぇ・・・いるのは神冠のみ。
つーわけでテメェのきめぇ顔だけ砕くわ。
でも闘ってる内に勝手に結合崩壊すんだよな、マータの胴体・・・
シユウの頭より脆いんじゃね?
>>816 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
ここで聞いていいのかわかりませんが、質問させて下さい。
コンゴウ堕天の、顔破壊がうまくいかないのですが
いい方法はないでしょうか?
破砕武器をつかっても、破壊するまえに倒してしまうことが多く
困っています;
コツがありましたら、ご教授願います。
火属性のモルター等で顔面集中すれば結合崩壊する
マルチできる…というかネット使える環境で
未だに毎回毒罠使ってくれてる人見るとむにゃむにゃ
>>ID:X5l/ifnK0
アドバイスありがとうございます!!
近接武器ばかり使ってたんで銃は盲点でした;
コンゴウ追いまわしてきます!
未だにエイムモードだと狙えないからホーミング弾頼りの俺
俺は逆にエイムに頼りっぱなしだ
ピターとか剣でざくざく斬っても部位破壊する前に倒してしまうけどエイム使うとないぞう使わなくても破壊できる
○と間違えて×押すのは癖だからしょうがない
も〜ぉいくつ寝ーるーとーDLC配信〜
カノソとでぇと、でぇと☆
超ハンマー真やっときたー
破砕530とかマジパネェっす
実際使えるかどうかは置いといて
早めに目が覚めたからヴァジュラとサリエル回してたんだが
1時間で高発電体x6
30分で女神冠x3
だと…
>>827 さらに破砕小中大をつけて661か。胸が熱くなるな
>>828 お前はおそらく、
『朝早く眼が覚めたからヴァジュラとサリエル回してたら
1時間で高発電体が6つ、30分で女神冠が3つ出る夢を見た』んだ。
もう7時過ぎたぞ、早く起きろ。
832 :
950:2010/06/22(火) 07:50:39 ID:W8JiNF1K0
>>828 前スレには17回まわしたら14個冠が出たという嘘みたいな話があった
単体で乱数偏るとエライことになるのかもな
いかんレス番外し忘れた
834 :
828:2010/06/22(火) 08:05:49 ID:A+QTyxtH0
取り敢えず虎剣大王真と百虎作って高発電体は消滅した
女神冠は天下三分にして供養する予定
ふとスパイラルフェイトのコミック読んでて思ったが、
この主人公のリョウってタツミの兄貴と見分けつかねえんじゃねえか?
デフォ主人公だと辛うじて髪が茶と黒と見分けつくけど、リョウの黒髪だと同じ服に同じ髪色の髪型
全く見分けつかないよな
つか、実はリョウはタツミの兄貴か?
天下三分って、作っても役に立つイメージがないな…
猿甲系と同じだ。
DLの雑魚系が超楽しみになってきた
進化したオーガテイルさんか……
>>836 アルバトロス改「あいつは無能だからな」
>>838 アルバトロス改は、
『作るのに縮光体(この時点ではレア)が必要』
『あの段階で早くも強化終了』
なのがネタにされるだけであって、銃としての性能は決して悪くないと思うんだ。
天下三分は『敵を知らずとも狩れるという〜』とかあるが
わざわざ捕捉不能つけるんじゃねぇよ('A`)
あとほぼ同等の攻撃倍率+神属性も高く、レア素材が戦神油だけなファランクス真が
難易度9で作れてしまうのも、不要さに拍車をかけてるな…>天下三分
まぁ、ファランクス真作っちゃうとそれ以外のアサルトはいらない子になりそうだけどさ。
ガトリング系のランク10が欲しかったな
ファランクスの性能見たときはランク10まで行ったらアサルトの時代だと思ったのに
>>835 若干リョウさんの方が髪質柔らかそうで長そうだがな。
一番の見分け方はヒバリちゃんに無視されるかされないかだと思う…。
タツミの兄貴はヒバリちゃんに無視されてなんぼだと…!!
ところでスサノオ装備の最終系ってどんな感じ?
教えて!リッカちゃん!
∩
ヽヽ
! |
, -''´ ̄ ヽ \ヽ
/ ! j ! ノ! ! ヽ.!
j___::: !: __ノ!j | !
|::: ̄ ̄ /w!_ _ノノ
| ::j ノ ! !,,,ー 二二ニ ニニニニニニ´‐´ <rank10とは思えない驚きの性能だよっ☆
__ノ ; ! |  ̄
/ ̄ ̄ / ; ヽ_
| ノ ; ;  ̄`!ー、
|:: |::: :: ‐‐ ノ !`!
|:: .| ヽ::ヽ,,,,,,,,,,,,,,,,::::::/ ̄\j ::\
|::: .| ヽ::::::::::::::;;;:::: ! `ヽ ヽ
|:::::::| ヽ::::::::::::::::: `''''ー-‐‐-| ; ;|、__
|:: ::::|_,,、‐:::::::::::::::::::::::::::::::::  ̄||| ;; | `‐-、
|::i ::|::::::::::::::::::::::::_;;---;;:::::::::::::::!:: :: |::::::::::ノ
| i | ─''''' ̄ ,,-ー''´! ∧三 >
| !_,,_ ‐|>  ̄ ̄| |ヽ |
|~/´! |\! .| ノ ヽ |
|/ ヽ | |ノ ヽ|
ヽ
連弩派生は製作面倒すぎるどっちも大して使えないくせに陰陽神酒やら冠大量要求とかないわ
まあアメノムラクモや剛雷タワーよりかはマシか
>>835 折角のF制式のカッコよさを完全にダメにする下衣の短パン部分がリョウのには無い。
タツミは瞳の色が赤だが、リョウは青。
リョウの髪色は若干青みがかった黒。
一番の違いは神機がタツミは旧型(ショート)でリョウは新型(アリサの色違い)って事だ。
>>844 ランク10とは思えない扱い辛さです本当に(ry
意思受け継ぐと言ってもねぇ・・・カッコいいから好きなんだけど。
みんな知ってるか?曽我部氏の描いた男主人公のラフ画には短パンは存在していなかったんだ…つまり誰かが短パン履けと…
曽我部はイラネ、
デッサン力皆無だしキャラ絵ビミョーだし
板倉氏さえ居ればいい
ランク10とは思えないだめな性能……作るのやめるわ
ツクヨミがアルダノーヴァのプロトタイプという設定が無ければ、
男神付きで新技披露してくれたんだろうか。
偶にそう思う。
武器の格差が激しいんだよな。
性能高くもないのに
1.強化パーツでつけられる&/orそれほど欲しくないスキルしか持ってない
2.一見して使うのをためらうようなデメリットスキルつき(キングリアとか猿甲とか)
な武器が多いのが残念だ。
(あと個人的には強化していくにつれ配色センスがダサくなるのも残念)
作るのは面倒だけど、ヤタ真とかファラ真とかデメリットなしに超性能だからな…
>>848 板倉さんは実力で伸し上がっただけあって、普通に絵が上手いよな。
ゲームのデザインて武器や服は下っぱデザイナーもしたりするから(ヴァルハラナイツはそうらしい)、
そのうちの誰か一人が最初に上がったF制式を宜しくない方向にアレンジしたんだろうなぁ。
何かとペアで出てくる神でもなし
ツクヨミが決まった時点で単体になる運命だったろうよ
それとスサノオ装備は最終ランク9だ
>>852 >作るのは面倒だけど、ヤタ真とかファラ真とかデメリットなしに超性能だからな…
例外はアメノムラクモ真だけか。
メリットスキルもデメリットスキルもないが、
ほぼアルダノーヴァとその堕天種素材だけで製作出来る上に総合攻撃力850。
派生元のクサナギを作るのはちょっと大変だけどな。レア素材の月天晶一個がいるし。
「何で青系の色から赤になんるだ!」文句言ってる人を過去に見かけたが、アレだ。
仲間に与える聖なる加護とか闘魂を溜め込みすぎてああいう色になったんだ、きっと。
溜め込みすぎた割には、カリスマが中→小になっている件について
…アラガミの返り血で赤く染まって、加護の力も弱くなったんだよ…多分
よえー・・・ウロヴォロスマジよえー・・・
ロングブレード縛り銃器仕様禁止縛りでもしないとソロでも全然じゃないか・・・リンドウさん・・・
弱すぎなんだけどマジ!誰こいつを荒神って言った奴は!誰だよこいつを荒神って言った奴は出てこいよ!
ぶっ頃してやるよ俺が!よーえーなまじ神神とか言ってまじで!逃げてるだけじゃねえか!
>>856 中→小?
ヤエガキ改からアメノムラクモ真まではカリスマはずっと小だった筈だが。
ヤエガキ改からアメノムラクモなら小→中→大→中。
それにしても氷刀の色良いよな・・・何とかして残せなかったものか。
今日から始めた俺に一言
エリック!
>>859 見事に勘違い…恥ずかしいなぁ……ムラクモ真はカリスマ劣化じゃなく神医が消えるんだったよ…
>>860 あなたには、ゴッドイーターにならなくていい幸せがある
人にもよるだろうけどPSPo2とどっちがマゾいんだろ
え、なんかネガティブな言い様だけどクソゲーなの?
PSPoっていうかRPGはレベル上げれば何とかなるから…
GEやMHは最強装備でも下手ならヴァジュラやレウスにも殺されるしな
大氷刀はあの群青色が良いんじゃないか
ヤタガラスとの一体感はガチだと思う
871 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:02:17 ID:AWWcDxLN0 BE:3691949388-2BP(212)
クソゲーではないな
>>868 作中に出て来るカッコイイ台詞だから気にすんな
俺に関わると不幸になるぜ、の親戚みたいなもん
死ぬな、死にそうになったら逃げろ、そんで隠れろ
運が良ければ隙を見てぶっ殺せ…は
やればわかる
良ゲーと見せかけたクソゲーに近い残念ゲー、ってところかな。
>>868 人によるだろうけど俺はないぞうと練金なかったら速攻で売ってたな
>>869 PSPo2はガードと回避前提だからRPGっていうのは無理あるだろ・・・しかもレベル上げたら敵も強くなるし
そう考えるとGEはそんなにマゾくない・・・のか?
>>872 なるほど理解
でもこれから始めるって時にそんなこと言われてもマジで困るんだぜ・・・
>>873 なるほど、つまり最近のゲームで言うとPS3のロスプラ2みたいな感じか
>>873 これを糞ゲー扱いしたら良ゲーなんていったいどれだけ残るのか。
PSPのゲームは100本以上買ったが正直GEが一番気に入ってる。
買ったんなら訊いてないで普通にプレイしろよ
>>869 脳味噌あるならPSPo2のジャンルの区分見てみるといいよ
GEはないぞうと練金なかったら速攻で売ってる奴もいる位にはマゾイよ
>>877 煽り文句入れないと話せないのか
ジャンル表記がなんだろうと実際はアクションだと思うんだが?公式にはアクションのAさえついてないけどな
>>880 確かに公式にはRPGと表記してあるだけだったよ、ごめん
表記がなんだろうとお前がアクションだと思うならそうなんだろうな、お前ん中ではな
ってかジャンル表記なんて好き勝手につけれるものを参考にしろと言われてもなぁww
>>860 エリック・上田「なぜベストを尽くさないんだ!」
まぁRPGで大切なのは役になりきれるかどうかだけなんだけどな
最近のジャンルRPGはほとんど実際はADVってのだから困る
転載だが
●がばい幸せアドベンチャー
●非日常系学園振り付けアクション
●対戦“マフィア”アクション
●裏ワザ発見アドベンチャー
●妄想満載 煩悩爆発 純愛歴史アドベンチャー
●どきどき きゅ〜とアクション
●爆乳ハイパーバトル
●「正義」を貫き通すRPG
●こまニャケーションゲーム
●涙でこころ洗浄ソフト
ジャンル表記ぱねぇww
>●爆乳ハイパーバトル
>●爆乳ハイパーバトル
>●爆乳ハイパーバトル
QBか一騎当千だよな
爆乳キャラなんていねーじゃねえか!だまされた!
どっかのスレの
>>2に
ジャンル チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
ってのがあってワラタw
>>881 PSPo2をかばう人って君みたいにRPGだからって言うけどさ
PSPo2ってアクションとしてなら糞どまりだけど、RPGとしては終わってるだろう
RPGの肝である数字バランスが破綻してるんだぞ
正義を(ryはテイルズだろうけど他がわかんね
たとえを出した俺が悪いんだが
ここ何のスレだよwww
おまいら本当に乳が好きだなww
最近のジャンル表記は面白いな。
前から、ホント前から思ってたけどさ。
形状的に、新型神機って銃身形態でもガード出来そうだよね?
何故ガードさせてくれない・・・便利過ぎだから?
ガード受付不可タイミングが多い現状なら両形態でガード出来てもバランス崩壊する程便利にはならんだろ・・・
>>890 確かにそれだけじゃチーム型ガンシューと言われても信じそうなジャンルだよなww
>>891 ぷすぽは表記がRPGだって以上の事は別に言ってないよ
俺だってGEはアクションとしては荒削り止まりだけど、
エロゲにしては踏み込みが足りんと思うよ
本気の嘘なら、後悔はしない
日本を動かした男達が、今蘇る!
勝利に飢えた剣士たちへ
獅子戦争の真実を求めて
竜のときがまた、動き出す
4人で進む、進化したRPG
扉の向こうは、2つ目の物語
冒険を学ぼう
冒険をカスタマイズせよ
手元にあるのを適当に
>>893 え?GEってアリサとサクヤさんとツバキさんの乳をめでるゲームだろ?
>>896 ツバキ(谷間)、サクヤ(横乳)、アリサ(下乳)、主人公(ビキニ)で踏み込みが足りないとは……
どれだけハードル高いんだ
おもしろいけどクソゲー
どうでもいいけどSGってバレットで良かったんじゃね?
>>898 アリサ「ドン引きです」
整備嬢「………」
受付嬢「名前すら…」
>>903 リッカは忘れてただけだけど受付は・・・
>>901 閃光弾か・・・。
主人公「いけ」
パッ!
ヴァジュラ「うおっまぶしっ!(前ダウン」
サクヤ「うおっまぶしっ(怯み」
ソーマ「うおっまぶしっ(怯み」
コウタ「うおっまぶしっ(怯み」」
まあガン道とも言えなくも無いよな
サクヤ「おあいにくさま!閃光弾よ!」
…みんなスタンしてガードしてたカムランの尻尾であぼんする夢を見た
三人トリハピ内臓でいくんで最後の方トリハピ閃光弾係でお願いします^^
主人公「うおっまぶしっ(怯み」
閃光弾をバレットにしちゃうと、相当回数使えちゃうのが嫌だったんだろう
その証拠に、最大所持数25なのに実際のミッションじゃ8個までしか持たせない制限っぷりだし
カノン「うおっまぶしっ(誤射」
シオ「ひつっまぶしっ(誤捕食」
>>906以降の流れにわろた・・・って元凶俺ジャマイカ
>>912 ほとんど効かない奴いるしバレットでも良かった気が
ピターとかピターとかピターとか
今度のイベントで新作発表になるよね
多分。・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・来るよな?
モンハンみたいにより携帯機向け一般向けになるならいいけど、PSPo2みたいに一部のユーザー向けになりそうだからなぁ
スタグレがバレット化するとマルチでハメが発生しないか
一人が延々とアンプル早飲みしながらスタグレバレット
尽きたら次のプレイヤーに交替して剣に切り換え
これで何も出来ない
今でも四人でないぞうアンプル祭りすればハメみたくなるだろ
SGバレットはいらんが、回復バレットは欲しいなぁ…
次回作 二段ステップ 空中ステップが使用可能に
次次改作 両手に神機を装備可能 片手に銃型、剣型から、最終的に新型二刀流も
だったら・・・・うんもう据え置きじゃないと持たないな
インパルスエッジならスタングレネードあってもいい気がする。
閃光弾も回復弾もOP消費型だったら
今以上のトリハピアンプルゲーになるからダメだな
攻撃でOP回復するから実質∞だし
トリハピなくして回復弾やエディット弾を
SGのように弾数製でつけたらいくらかマシになるか?
>>923 そんなに強いロングはロングやあらへん!
いっそのことインパルスエッジは弾数制限のグレネード弾という扱いにしたらどうだろう。
回復弾を仕込むのもスタングレネードを仕込むのも本人の選択次第という事にして。
弾数無限でも今のあの使いにくさじゃ意味ない。
SGバレットいる?
今のままでいいけどなぁ。
回復弾、強化弾は欲しいかも
ノルンに載ってるのにな…
完全版商法ができなくなるから回復弾とかまだないんじゃね?
>>925 強くて何が悪いんだよッ!!
いやもうロングが弱い弱い言われると悲しいのよ・・・
>>927 同意。載せてるのに使わせないとか詐欺同然だし。
あったなら誤射を思う存分有効活用出来るというのにバ開発が・・・
リンドウさんミッションはSG25個持ち込み可能とかだったら
…それはそれで冷める
バレットにスタングレネードはちょっとやり過ぎな気もする。
何だかんだでどんな敵にも効く必殺の武器だからね。
回数制限付ける位だから製作側としては連チャンで使われたくないのだろう。
それにそういう仕様にするとスタングレネード使うの前提のアラガミが出てきそうで怖い。
ジャミング弾が欲しいな個人的には
ジャミング弾喰らってスタグレ使ったり食事いったりすると捕捉できなくなるとか
>>929 ロング別に弱くないだろー…。
最近もっぱらロングしか使ってないぞ
強化弾を自分に打って自己ブーストしたい
暗黒黒龍波ーーーーッ!!!!
仲間からの強化弾で我慢しろw
>>922 PSPo2の武器が28系統、PSPに収まっているから携帯機で無理ってことはないだろう
問題はハードのスペックより出来ることが増えることでバランス取りが難しくなることのほうが深刻
PSPo2がその辺惨劇になってるけど、GEスタッフもお世辞にもその辺り出来てるって方々じゃないのでかなり悲惨な状況になるはず
カノン「強化弾と間違えてモルター味方に撃っちゃったでござる」
カノン「回復弾、死にかけのピターに使って全回復しちゃった(てへ)」
カノン「あとで手作りお菓子あげるから許しなさいよ(ニコッ」
カノン「アイツにあげたお菓子の砂糖とヒ素間違えてた(ま、いっか☆」
リッカ「非常に危険な状態でした。一刻の猶予も許されませんでした」
>>938 サクヤ「全く、そんな事だからいつまでたっても上等兵なよ・・・リーダー、回復弾(レーザー)よ!」
この時、リーダーにヒットし貫通、そのままテスカにもヒットして
テスカを回復させてしまった事に誰が気付けただろうか・・・
そろそろ
>>950だな
次スレ立てる時は、必ずテンプレを貼ってくれよ
テンプレは
>>3-5にあるのを適宜修正して使うといい
あと、
>>6はテンプレじゃないから貼らなくていいぞ
アリサェとマルチレイドも頼む
これも注意な
・次スレは
>>950が立てて下さい。
・
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
自粛しすぎだろjk
回復弾は欲しいね
今のダメージ量からしていくら回復しても一気に持ってかれるし
マルチで協力するの楽しみが増えるじゃないかな
>>947 たぶんたとえ全回復したとしても一発で全部もってかれるから攻撃してた方が効率いいって事になると思う
味方に標準合わせる手間>>>打ち上げてホーミング弾降らせる手間だし
アラガミバレット受け渡しの時みたいに自動追尾でいいんじゃねーの?
>>950が何だ! 俺が踏んでやる!
某規制頻発ISP民だから、十中八九ホスト規制喰らうだろうが
漢は度胸、何でも試してみるもんさ
駄目だった時は
>>1用テンプレを残していくので、指定したレス番の奴に後を託すぞ
>>948 効率云々じゃなくてマルチで初心者が回復薬を切らした時とかの回復手段に使える
誰もが効率を求めているわけではないんだし、協力し合う手段が増える分には良いんじゃないか?
埋め
ume-
まだ埋めるの早くない?
埋め
埋め
>>952 _/(@)ヽ
∠Σ^∀^) <乙グボー!
>>952 乙カレー!
相変わらずグボたんは可愛いぜ…
初期ナイフ一本で沈む金グボこそ至高
流れを読まずに新たな話題を出してみる
ソーマとうちの女主人公が恋仲になって子供が出来たりしたら
その子はP73因子もってる可能性があるんじゃないか
しかも新型神機にも適合
すなわちゴッドイーター量産計画
ソーマとアリサでいいじゃん
ソーマとシオでいいじゃん
アリサは15歳なんだが…
まぁあっちは発育いいからありと言えばありなのかもな
しかし…全体的に3つくらいは上に思えるんだが…
主人公(リョウ)18
リンドウ26
サクヤ21
ソーマ18
コウタ15
アリサ15
主人公18かよ。無言過ぎて発達障害かと思ったわ
アルトネリコ3はクソゲーだった
>>965 コウタが「俺と同じか少し年上っぽいけど」って言ってるから、
見た目的には15〜16だけど、そこはプレイヤーの妄想次第で良いんじゃないかな。
アリサ、あれで15歳か……
やはりロシア人だし、将来はあれか
トドか
アリサは将来サリエルに突然変異しちゃうよ
ブログ更新来た。
販促うちわってどこで作ってんだろ?
ウチワにキャラのドットが描かれてるのか。
それも名前付きのメインキャラクターとサブキャラクター・・・
まさかよろず屋までいるとはwww
埋め
埋め
ヘ.(´・ω・`)ノ <リッカちゃんだよっ!
(_三_)
l l
と__人__つ
太ったね
埋め
.ヘ(´・ω・`)ノ<やせたよっ!
(_三_)
l l
と人つ
タコさんウインナー
埋め
ばいばいさるさん
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埋め
>>982がばいばいばさるさんに見えた
素材の入手確率と要求数のバランスが今のままか今より悪化するならありじゃね>SGバレット
ないぞうや練金もそうだけど使いたくない奴は使わなけりゃいいわけだし
ただ俺みたいなアクションがあまり得意じゃない奴でも楽しめるにはどうなった方がいいかってだけの話に出来る奴がどう思うか言われてもな
ないぞう弱体化・練金不可になるならせめてアイテム合成やバレット作成はタダにして素材要求数減らすか汎用素材の確率下げるなりなくすなりしてもらわないとやってられんわ
アラバレをコンバートして回復弾にするのが一番バランスとれてると思埋め
制作もDLで単独討伐ミッソン出してフォローしたり、
とりあえず、やりすぎたって自覚はあるはずだから多分、次回作は難易度を上げる方向には行かないんじゃないかな
モソハソよりこっちの方が良ゲ
MH
不明
GE
かな恵、まあや、ウッソ、少佐、デジモンのナレーション
PSPo2
若本、ちわ、ひろし、乳酸菌、少佐、ドモン、ギロロ、ルルーシュ、みゆきち
PCの声はPSPo2が圧倒的だな
>>989 オールドキング「有名声優が、そんなに上等かね」
プリニーっス!
うめるっス!
帰れ
.(´・ω・`) <なんだかんだいってもうすぐ160だね
(_三_) 胸が熱くなってきた…!リッカに胸はないけど…!
ふくらみかけ
やっぱこのスレのアイドルはグボさんしかいないな
埋め
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999 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 08:34:30 ID:rSEQAtBkO
おまいら埋めすぎ
埋め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。