【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR36

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1枯れた名無しの水平思考
『 モンスターハンターポータブル 3rd 』 専用スレ

 開発・販売: カプコン
 発売日: 2010年末
 価格: 未定
 対応機種: PSP
 カテゴリ: ハンティングアクション

※基本的にsage進行で。次スレは>>900が宣言して立てる。
※踏み逃げは勘弁。立てられなかった場合はレス指定を。
>>950以降で次スレがない場合は減速厳守。

∇ 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

∇ 公式PV
http://www.youtube.com/user/CapcomChannel
http://www.youtube.com/watch?v=wsGVYFBxY88

∇ 攻略wiki
http://www21.atwiki.jp/mhp3wiki/
http://mhp3wiki.bex.jp/

∇ 前スレ
【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR35
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1269447376/
2枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 21:36:38 ID:NiI5YpIz0
Q.武器の種類はどうなの?
A.武器は12種類。MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」を追加した形
 それぞれの武器に変更点あり、ボウガンはMHP2Gのシステムとの事

Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.MHP2Gと同じで、DLCのみの対応だと思われる

Q.モンスターはどうなの?
A.3rdから登場する新モンスター「雷狼竜ジンオウガ」「アオアシラ」「ガーグァ」に
 MH3のモンスターも登場(ジョー、ラギア、古龍は不明)するらしい

Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい

Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドが「渓流」。水中戦は無いらしい

Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストをMHP2G以上にする予定らしいな

Q.そういえば農場はどうなったの?
A.広くなったらしいぞ

Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたいだぜ
 更にマルチプレイが白熱する要素があるんだとか

Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.オトモアイルーを2匹連れて行けるようになって
 更に装備のカスタマイズ可能。武器は打撃と切断のままらしい

Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.無くなったらしい。だが代わりに露天風呂で……

Q.引継ぎはなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎはないらしいが、特典はあるかも?

Q.トライは採取がランダムだったけどどうなの?
A.固定らしいです。
3枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 21:39:17 ID:CurpwyUL0
       /:::/::::::::;: --- 、:::::::::|::::::ヽ
        |::::|:::::::├――┤:::::::l::::::::|
        |:::」.ィ ┴――┴‐- L::::::|
       l  l          |  |     ありゃー
       | 」  __  __ |  |     古龍種とうとう削除されちゃったのか・・・
       ,r /  (・)|  |(・)   r-
       l |  u  |_____|     | i
       ー'    ____    :|ノ
          {:: :::::::::::^TTIト:::::::::::ノ
        ヽ:::::::.::::::イl川::::::::/\´
       _.. ヘ ヽ 川||/  ハー- ._
    , ィ''´  \  ンrtく    /     /ヽ
   /  l 、\ \_/ |o| \/     /  ,
   {、 l  >--\   |o|       ,′   、
   ハ_} / _二ヽ \  Ll   puma /     ヽ
   {  /   -- 、ン‐ヘ         {i   __}
   に7  ‐ァ-一'’_¨二\二二¨ `Y⌒ヾ_-―‐ノ
  //  /ヽ、<´ ミ=三ゝ=ミ `>ノ ノ  `ヽ | |
4枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 21:39:45 ID:VR/hM0v/0
>>1乙スネ夫
5枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 21:49:43 ID:B3x3FdM20
>>1乙ファンゴ

ファンゴでるの?
6枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:04:31 ID:GEGOIBM70
乙これは>>1おつじゃなくてラギアのうんたらかんたら
7枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:29:35 ID:8GhsfWQ20
3rdと同時進行のハンティングゲームって何なの?
8枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:51:32 ID:nRcehvRg0
>>1 乙ラギア。いいこいいこしてやろう
9枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:01:52 ID:KNjkg/SB0
向こう埋まったな
10枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:02:20 ID:zEgTVHnC0
>>1000・・・もう次の新作でいいだろww
11枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:02:21 ID:pQeDP3fG0
UMD2枚組かよ
12枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:02:50 ID:QTaPy7Wd0
封龍剣【乙一門】
13枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:03:01 ID:J8fSDX0Q0
前スレ>>991
規制用かどうかは分からないが
後からクエ参加が出来るけどその分ペナルティ作って奴があるじゃん
あれ結構トラブルになりそうだよなぁ主にkaiで餓鬼が騒ぎそう

―チラ裏―

     /⌒ヽ |l|l|l|l|l|l  //
   / _  ヾ|l|l|l|l|l|l / /
∠二_/ _\ ヾl|l|l|l|/ /__
     \二  \  /  二/ キリッ
.   彡彡彡 (ー)  (ー) ミミミ
    彡彡  ⌒(__▼__)⌒ ミミ       そろそろ新しいモンハンAAを期待したいんだが
   彡彡彡  ∧r┬-/|  ミミミ     、
     \    `ー─‐'   /        
    ノ     l|l|l|l|l|l|l  \
  /´      l|l|l|l|l|l|l    ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


     /⌒ヽ |l|l|l|l|l|l  //
   / _  ヾ|l|l|l|l|l|l / /
∠二_/ _\ ヾl|l|l|l|/ /__
     \二  _ノ  ヽ、_  二/           だっテオwwww自分でAA作製出来ないから他人任せにしてるおwww
 ミ ミ ミ .彡 ゚((●)) ((●))゚oミミ     ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒彡::::⌒(__▼__)⌒:::ミミ    /⌒)⌒)⌒)
| / / / 彡   |r┬-|   ミミミ (⌒)/ / / //     
| :::::::::::(⌒)    | |  |    /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ    ∧ |  /|   \  /  )  /
ヽ    /     `ー─‐'     .ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

いやうん、ゴメン何と無くなんだ
14枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:03:22 ID:9u5fQQMD0
先ずは確り公式見てきたらどうなんだって方がちらほら
15枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:03:54 ID:J8fSDX0Q0
後>>1乙ムルバス
16枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:05:06 ID:CKc01Lhu0
>>1乙。
あと公式更新されてるぞ!

ってエイポリルで言う奴絶対にいそうだ
17枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:05:41 ID:BOM9zIqy0
>>1

前スレ>>1000は微妙だなw
18枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:06:18 ID:Zt+ji9Qx0
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 23:01:18 ID:nPb13DtH0
>>1000なら発売2年延期でボリューム2倍


やるならP3Gでやれよjk・・・・
19枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:06:29 ID:nPb13DtH0
>>1
乙ルー
20枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:08:31 ID:KNjkg/SB0
プレイヤーAがプレイヤーBに合体攻撃の使用を要請

プレイヤーBが承認

同時に特定のボタンを押すとカットインつきの合体攻撃が発動(武器の組み合わせ毎に変わる)


こんなの妄想してた
21枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:08:58 ID:bndbJ0e80
>>18
というかUMDの容量で大丈夫かP3の2倍って?

22枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:10:20 ID:XBsFu7CH0
発売までマテナーイ
23枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:10:40 ID:QTaPy7Wd0
まぁ二年後なら次世代機きてるだろw
24枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:10:44 ID:pQeDP3fG0
>>21
片方完全にインストールディスクにすれば出来なくはないと思う
25枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:10:50 ID:Zt+ji9Qx0
どうせ3G出た後また3Gベースで作るだろうからPSP2になると思う
26枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:11:42 ID:G2QNjHx50
>>13
途中参加ってガセじゃねーの
27枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:16:51 ID:vomrlda10
>>1

>>16
今だまされたわ・・・くやs(ry
28枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:19:30 ID:iourCkEi0
>>16
クソッ騙された・・・下の文読まずに見に行ってしまった・・・
29枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:19:37 ID:ucuLIptd0
良く覚えておいて欲しい
初期装備や世界観が和風だろうがアジアンだろうが
開始30分でハンターやパトルなどの世界観ぶち壊し装備になることを
開始数時間で新ステージを闊歩する中世風騎士が生まれることを
30枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:19:47 ID:kjcudFAc0
銀の顎に希望を乗せて、食せ依頼のターゲット!
恐暴特急イビルジョー!定刻通りに只今到着!



うん、ごめん
てか元ネタわかるやついるのかコレ
31枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:20:14 ID:x/6TjKbU0
アイルー村のPV見たが誰が買うんだあれ、ふんたー様はまず買わないと思うんだけど
32枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:20:32 ID:J8fSDX0Q0
久々にkai復帰するかなーと思ったらログインしてなかったからアカウント再登録するハメに・・・
てかkaiのバージョン相変わらず7.3.1.7が安定なのか・・・
33枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:20:48 ID:QTaPy7Wd0
>>29
でも、でも!せめて☆2くらいまでは…!
34枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:21:23 ID:h3UW6y5X0
バケツ褌があればなんでもいいわ
35枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:21:28 ID:vomrlda10
>>30
マイトガインかなんか?

>>31
そこにP3の体験版を同梱すればあら不思議!
36枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:21:46 ID:fh5GrnBkO
和風なのは村だけだからね
装備はトライそのままだし

ハンター装備なんかもトライ版だろうな
37枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:22:46 ID:J8fSDX0Q0
>>30
さわやかな檜山ですね分かります
38枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:22:59 ID:pQeDP3fG0
おなじみ装備はありますって言ってるからふんたー装備はそのままだろうな
39枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:24:00 ID:Zt+ji9Qx0
終盤になるにつれて村長が実は竜の使いだったとか
ラストダンジョンは竜のほこらでヤマタノオロチと戦闘とか
どんどん和テイストに戻っていくだろ
40枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:24:38 ID:8aNW++/E0
>>16
むしろ公式は4月1日に新情報を載せるべき

そしてそこには武器も持たずにレウスと戦っている袖の破れた白い道着を着た男が・・・
41枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:25:43 ID:KNjkg/SB0
>>40
俺より強い奴に会いに行った結果がこれだよ

コラボ武器も期待したいなぁ
42枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:25:48 ID:9JTghQal0
新武器「手刀」追加
43枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:26:04 ID:fh5GrnBkO
受付嬢まで竜人なんだよな
いわゆるロリババァなのか
44枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:27:04 ID:wfinVw350
>>35
くっ……確かに引っ掛かりそうだ。
それでも良いからトライのモンスターとPSPで戯れたいぜ!

装備と言えばMHFから装備を引っ張って来て欲しいな。
見た目の良さそうな防具がいっぱいあるっぽいので。
ピアスや、ピアスじゃないけど髪型が反映される防具が欲しい。
45枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:27:51 ID:KNjkg/SB0
>>44
ガルーダだっけ
あれの女装備はぜひ来て欲しい
46枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:28:20 ID:atL9DqXC0
次は剣や銃は消えて、柔道的な感じの体術と、テコンドー的な体術の2種類になるって今本社に言われた
47枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:28:26 ID:K/eNAter0
>>43
!!!

前から好きだったけどさらに好きになった
48枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:29:35 ID:pQeDP3fG0
今からP3の同人が楽しみすぎる
49枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:29:52 ID:ZBkracBg0
受付嬢は普通の人間じゃね・・・?
50枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:31:29 ID:vomrlda10
>>44
俺も間違いなく引っかかるなwはやくやりてえええ
髪型反映は欲しいね。スキルのためにせっかくの髪型がつぶされるのはなんとも
51枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:31:46 ID:vziCLlHC0
そういえばモンハンにはナックル武器がないな・・・
ティガやディアを拳で殴り飛ばしたいぜ
52枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:32:10 ID:+u1jG4rE0
>>31
よくしらんがMHP3の体験版つけるんじゃね?
53枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:32:30 ID:fh5GrnBkO
かわいい魚人とか出してくれないかな
カプコンならきっとできる
54枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:33:02 ID:/q6iHno10
とりあえず明日は電プレ買ってみるわ。
新しいスクショとか少しはありそうだしねw
55枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:33:08 ID:ZBkracBg0
ナックル武器はいらねえな、他の武器に比べて大きさに無理がでるしな
56枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:33:28 ID:pQeDP3fG0
画像みたら受付嬢の耳がやや尖ってる
ハァハァ
57枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:33:30 ID:fh5GrnBkO
>>49
耳がでかいように見えたんだが…
どうだろうか
58枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:33:49 ID:vomrlda10
>>53
ゾーラ族ですねわかります
59枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:35:04 ID:fh5GrnBkO
>>58
任天堂は鳥類までやらかしてるフロンティアだからな
あそこまではいかなくてもいい
60枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:36:42 ID:B3x3FdM20
やっぱ竜人は東洋におおいんだろうな
61枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:38:25 ID:KNjkg/SB0
というか竜と人の間がいわゆる「竜人」となってるのが東洋だけなんじゃないか?
西洋だと竜と人の子はいわゆるドラキュラだろ
62枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:38:52 ID:zHjSYSTw0
途中は洋風になるだろうけど最終的には大和着て和風に戻る予定
まあもしジエンがいなくてもそれに準じる英雄の証モンスと鎧装備は用意されてんだろう
63枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:38:57 ID:bndbJ0e80
>>59
あの想像力は脱帽
カプにも頑張ってほしいぜ
64枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:39:30 ID:ZhGOnHy10
PSPのソフトって今まで体験版ついてたのってあったの?
65枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:40:09 ID:pQeDP3fG0
>>63
野性に目覚めるとブランカになります
ブランカ討伐クエストですね
66枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:40:48 ID:wfinVw350
>>50
と言うか2Gベースでトライのモンスターが3〜4種類出てくるだけとかの擬似体験版でも2000円くらいまでなら俺は買いそう
その上で3rdでの引継ぎ要素増加……とか言われたら俺は躊躇わずに引っかかるな

あとは
あっちから引っ張ってこれそうな良バランスの面白アイテムって何かあるのかね?
個人的に「強くない」タイプの選択肢ならいっぱい欲しいんだが。

>>60
でもクック先生とかガルルガは東洋系の装備が多いのに出てこない不思議
67枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:42:16 ID:KNjkg/SB0
>>66
大タル爆弾G2と投げタル爆弾はMHFから輸入されてくるべき
68枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:43:07 ID:i1kcX8R60
>>50
トライでは女装備だと九割方髪型が反映される
69枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:43:44 ID:mb4JW1ux0
>>67
今回は上位までだから爆弾Gまでで十分じゃねw
しかし投げタル爆弾はマジで輸入されて欲しい

あとアイテムセットとアイテムまとめてボックスに送る機能と・・・
70枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:46:43 ID:f2wHVifD0
>>53
ブレスオブファイアというゲームがあってだな・・・
71枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:47:28 ID:lfaNSHjW0
>>53
親方がいるんだきっと可愛い子だって・・
72枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:47:41 ID:wfinVw350
>>68
また女性キャラをやれと言うのか……カプコンはw
男性装備はトライではどうだった?
ダサくない装備が多ければ次は男性キャラでいこうかと思っているんだが……名前でカタカナと漢字使いたいし。

>>67
ゲームが面白くなるならそう言う新アイテム欲しいなあ……。

>>69
確かにアイテムの登録セットは欲しい。可能なら10セットぐらいあれば大満足そうだ。
73枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:48:12 ID:QTaPy7Wd0
プレイヤーで竜人選びたい、ステータスとかなにも変わらなくていいから…
74枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:49:04 ID:mb4JW1ux0
リノプロ防具はあのガッカリデザと強性能のままなんだろうか・・・
75枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:49:58 ID:zHjSYSTw0
トライじゃ結局男はほとんどフルフェイス、女もモミアゲ部分くらいしか髪型反映されない防具が多かった
特に女は頭が壊滅的にダサい防具が多かったんで後半数少ない完全髪型反映防具日向の無双
しかしP3じゃその日向の素材主がリストラの危機
76枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:51:27 ID:mb4JW1ux0
アグナとセレネはせめて頭だけでもデザイン変えてくれ
77枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:52:55 ID:8aNW++/E0
>>72
トライではジャギィ装備以降、作れる装備がほぼ見た目残念で、
ラギア一式つくるまで、ずっとジャギィ装備で通してたってくらい残念

ベリオ装備は割りと良かった気もするが、これも白いナルガ装備みたいな感じだしなぁ・・・
78枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:53:46 ID:i1kcX8R60
>>72
男はフルフェイスが多めだよ
個人的には好きなデザインが多い。ダマスクとか剣士もガンナー良かったよ

>>75
ジャバギィディスってんじゃねぇよ
79枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:54:14 ID:wfinVw350
な、なんか聞いてる限り防具は絶望的っぽいな。
ううむ……どうしたもんか。
80枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:54:20 ID:kjcudFAc0
ガンキンとかジョーさんはよく話題に挙がるが
ボルボロスはでるんだろか
81枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:54:23 ID:QTaPy7Wd0
>>77
おおぅ、そんなレベルなのか…
82枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:54:28 ID:Can2pCa10
ブナハ装備でぃすってんすか
83枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:56:41 ID:ucuLIptd0
>>80
公式にあるからPV見てこい
84枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:57:21 ID:pQeDP3fG0
確定情報はやっぱりまとめてテンプレにした方がいい気がするな
85枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:58:01 ID:XBsFu7CH0
2ndGの時は勢いどうだったの?
86枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:58:13 ID:zHjSYSTw0
トライは男防具はゴツいフルフェイス好きになら天下、スタイリッシュ好きには地獄
ただしどれも個性強過ぎて混ぜるな危険

女防具は格差社会、良いデザインとヤバいデザインの差がひどい
頭防具に悩ませられる日々
87枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:58:29 ID:Ob27kTlo0
レウスセットの格好良さは異常震域
88枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:58:42 ID:iourCkEi0
頼む・・・キリンだけは・・・キリン装備だけは・・・
できれば黒キリン装備も・・・

89枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:59:30 ID:iVRUPfQr0
女ガンキン剣士もわすれてはこまるぞ
セイントセ○ヤっぽくていいじゃないか
90枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:00:01 ID:i1kcX8R60
女レウス腰のカッコ良さは絶対領域
91枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:00:06 ID:Xy4w67x00
IDガルルガ
92枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:00:45 ID:QXPQengN0
頭装備はピアス装備にしてるわ
93枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:00:50 ID:wonMsJiR0
ネブラ装備をきたらミッドナイトブリスができるようになるのはまだですか
94枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:00:54 ID:mWBQJli70
双子座の黄金聖闘士みたいな鎧が欲しい
あった気もするけど
95枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:01:09 ID:5bsXf4Cx0
今回は亜種は出るのか?

出てくれれば防具の幅が広がるのにな
96枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:01:35 ID:yjdbWYrs0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
97枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:01:39 ID:ycQtL1R40
亜種なしで2nd以上の装備数は難しくね
98枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:02:21 ID:jtPtRkSc0
トライの男レウスの首は許せない
99枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:02:50 ID:G193h3P40
Triのガンナー用リノブロス胴部分は非常に優秀なのに見た目が終わってたな
100枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:02:58 ID:gMfJjAbL0
ブナハを使ってブナハンジャーしたのはいい思い出
101枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:04:22 ID:qtKOrBH10
>>85
えーと、part8なのに1週間で1スレ消費だな
102枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:04:32 ID:mb4JW1ux0
>>97
そこでドーベルやパピメルやダマスクのような装備の出番ですよ

あ、デザイン使い回しはやめてくださいねデザイナーさん^^;
ダマスクとかダサい頭以外どこかで見たデザインですよ^^;
103枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:05:08 ID:CmLEVA9o0
991だけど評価は、攻撃受けた&ターゲットにどれだけダメージ与えたとかガードできた回数回避成功回数とか
あとボスエリアにいた時間とかだめかな?w
104枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:06:09 ID:w8cuj4AX0
オウビートは正直変えなくていい
105枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:06:25 ID:zdEJVFTX0
日向レイアブナハアロイジャギイネブラあたりは歴史に残る良デザインだし、一式では微妙でもアグナエスカレウスみたいにパーツ的に優秀なやつも多いから着るものに困ることはないんじゃね

レックスやナルガシリーズも健在だろうし
106枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:06:27 ID:ycQtL1R40
めんどくさいな
内部メモリをそんなので使ってどうするよ
107枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:06:28 ID:Whv6wC+fO
蟹座の俺の前で聖闘士星矢の話をするなってあれほど言っただろうが!!
108枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:06:45 ID:wonMsJiR0
>>103
田中理恵ボイスの女の子にムノウとかテツクズとか評価されるならいいよ
109枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:07:51 ID:GbX8tYlbO
>>95
トライはデフォで4色から選べる
110枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:08:13 ID:zdEJVFTX0
ダマスク頭はなぜアロイの使いまわしにしなかったのかと工房のジジイ問い詰めたくなるレベル
111枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:08:36 ID:ycQtL1R40
シュラカッコ悪いから嫌いだ
112枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:09:23 ID:zVNOasaS0
レウス系の男装備は無印バージョンが一番好き
とくに腰が
113枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:09:32 ID:leMyVkva0
>>108
なんと、あの評価にボイスがつくのか
たまらんな
114枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:10:33 ID:UCWPq9HA0
乙女座は最強乙女座は最強と言い聞かせてたあの頃
蟹はネタになるけど真の負け組は魚座
115枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:11:04 ID:5bsXf4Cx0
MHP2調べたら亜種希少種錆クシャ含めて47体も居るんだな

そう考えると意外とリストラされるやつ少ないんじゃね?
116枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:11:16 ID:leMyVkva0
>>110
まともな頭作れないなら無理しなくてもいいのにな
いらん所だけ使い回すんだから
117枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:12:29 ID:YEpJYTuK0
混合防具や見た目防具作りたい人は女キャラ安定
少なくとも3で登場したモンスターの防具に関しては
118枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:13:09 ID:PAJmbP010
だから、蟹座と魚座はチャンピオンの聖闘士星矢を読めと(ry
119枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:14:46 ID:TQlbyYJg0
天秤座と乙女座には天と地ほどの差がある。
120枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:14:53 ID:Xy4w67x00
>>101
とんくす
3rdすげーwww
121枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:15:04 ID:JGzQqgCS0
……そーいやトライだと2Gレウス/レイアの頭部タイプの防具って残ってる?
個人的には3rdでそれ系統の男性用の頭部防具とか欲しいんだが。

>>117
結局今回もそーなるのか、まあモンハンの歴史と思って諦めるか……
122枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:16:59 ID:zdEJVFTX0
混合なら女、一式なら男だなトライは
ただ性能目的での混合はどっちもひどかったけどおもにヘリオスセレネリノプロのせいで
123枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:17:02 ID:eW2ISAHo0
tri出身のものとしては防具の種類とかP2Gほど多くなくていいような
デザインは新しいものを期待するけど、単純な物量に容量さくよりはシステム面で必要なとこに注力してほしい

124枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:17:50 ID:Pb5Q7qzS0
>>101
今のほうがよっぽど速いかも

過去1ヶ月分のP2Gスレの消費の速さ
HR391:1日で162/1000
HR390:4日
HR389:3日と18時間
HR388:3日と15時間
HR387:5日と11時間
HR386:3日と22時間
HR385:5日と7時間
HR384:5日と19時間
125枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:18:25 ID:ZLMN4sTR0
集会所のツンデレ女をもっとかわいくしてほしいな。
126枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:18:45 ID:zVNOasaS0
男装備はゴツいならゴツい方向性でカッコよく出来そうなもんだけど
ゴツくてカッコイイのはディア、モノくらいしかないよな
メタボ腹か、余計な装飾が多すぎる
127枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:18:49 ID:UCWPq9HA0
防具の量はそのままスキルに反映されるから結構重要だと思う
128枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:19:10 ID:wFhQwv4y0
容量が話題になるけどUMD媒体じゃなければ開発は容量の心配しなくてもよくなるのかな?
それなら配信がいいなあ・・・
129枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:19:29 ID:5bsXf4Cx0
>>103

狩猟笛誰も使わなくなるなw

それでハンマーとかが仲間吹き飛ばして一人勝ちだな
130枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:19:34 ID:PAJmbP010
とりあえず、トライの男装備はここで見れる
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8203084
131枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:20:13 ID:HpS0uhAQ0
>>128
メモステに直接インストールするタイプの配信だったらいいのに
132枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:21:13 ID:zdEJVFTX0
ただ種類が増えると誰得スキル満載装備も増えるんだよね
トライはバリエーションこそ少なかったけどどの防具にもそこそこのスキルが付いててよかった
133枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:22:40 ID:wFhQwv4y0
>>131
ね(´・ω・`)
ゲームのパフォーマンス上げるんだったら絶対そっちの方がいいのにねー
データ消失が不安だけどw
134枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:23:36 ID:+AKAwbpsO
もう全防具に匠付ければいいんじゃないっスかね
135枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:24:12 ID:62rdoMa20
オトモ2匹とかだれももとめてない…
アイルー村見たら久々にパタポンやりたくなった
136枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:24:26 ID:hEvL1SZY0
>>133
それこそソニータイマーでデータ消失したりw
消失した場合は責任を負いかねます、とかいってもう一回買わされたりなw
137枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:24:32 ID:JGzQqgCS0
triと2Gの両経験者に聞きたいんだが、3rdでも欲しいtriの要素って何?
イビルジョーの乱入とかならマップ識別で誤魔化せそうだが。
……モンスターのスタミナシステムとか、状態異常が徐々に効果時間短くなるとかは確かに欲しいが

>>126
あと頭部防具の形があからさまに変すぎたりとかな。
メタボ腹ではなく肩がごっつい系で頭部がそこそこカッコ良いなら満足なのに。
時々のネタとしては良いんだが、それが殆どってのはやってて辛い
138枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:25:28 ID:Jfcq5VDU0
>>132
趣味装備大好きな俺はむしろ大歓迎だぜw

しかしべリオ装備かわいいな。作ったらずっと固定で行くか
139枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:26:34 ID:1MT5NUVG0
モガ森(必須
スタミナ(希望
ズサー受身(超必須
140枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:27:13 ID:zdEJVFTX0
トライのゴツイ系はディアガンキンボロス大和バンギスと格好良いの多いぞ心配するな

もちろんネタもリノプロが完備だ
141枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:27:50 ID:h40GoTZT0
>>135
オトモスレの住人への宣戦布告か?w
自分が嬉しくないからって人まで一緒くたに言うなよな
142枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:27:59 ID:HpS0uhAQ0
>>139
久しぶりにMHP2Gやってズサーッ受身が無くて違和感あった
MH3全然やってないのにズサー受身はなんというか・・・指に残る
143枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:28:06 ID:Jfcq5VDU0
乱入はほしいな。イレギュラーがあったほうが盛り上がる
144枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:28:14 ID:CKh77vfs0
あれ?俺オトモ2匹ってすごい嬉しいんだけど
あいつらみてるだけで楽しいし
145枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:28:18 ID:JGzQqgCS0
>>135
お、俺は求めてるぞ!
良いじゃないか、オトモ×2!

ただ欠点はオトモの強化も相まって、もうオトモつれて高難易度クエストクリアしてももう自慢にはなりそうにないって事なんだが。
とは言え、実はオトモ1匹のままでも高性能になっててくれればそれで十分ってのはあったが。
146枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:28:56 ID:1MT5NUVG0
>>142
だよなw見たさにわざと食らう俺がいる
147枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:29:18 ID:DcB5M5a+0
>>137
オフの受付嬢
148枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:30:08 ID:PAJmbP010
>>147
オフは村長から依頼を受ける予感
149枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:30:22 ID:1MT5NUVG0
ズサーのおかげで雑魚突進に対する
ストレスがマッハだったのが相当軽減する
150枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:30:27 ID:ZLMN4sTR0
トライのボウガンの弾用ポーチ的なやつ、流石に今回は無いよな?
151枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:30:53 ID:ycQtL1R40
>>133
セーブデータはバックアップ取れるしPSNは一度DLしたものなら何度でもDLできるぞ
任天堂とは違うのだよ任天堂とは
あっちの鯖がおジャンした場合は知らないけど
152枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:30:57 ID:3uTQU5iW0
>>146
わかるwwwあれはかっこいい
153枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:31:06 ID:wFhQwv4y0
3rdオトモは回復と攻撃って具合に役割分担できそうだし装備も変更可能とかwktkが止まらないよなw
だけど部位別は無理かな?せめて武器と防具は分けて欲しいね
154枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:32:04 ID:leMyVkva0
スタミナですら賛否両論なところがあるが、
ズサー受け身は誰もが認める要素だなw

ヌルくなるわけでもなく、ストレスだけを取り払ってる
155枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:33:22 ID:1MT5NUVG0
黒歴史のエベレスト、ドスにもしズサーがあればもしかすると究極の癒しになった
可能性すらあったなw
156枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:33:51 ID:rOYhks5L0
>>153
武器、頭部パーツ、胴部パーツの三種だそうで
157枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:34:28 ID:wFhQwv4y0
>>151
そうだったっけか!
とにかくPSN進出を強く願う!
2Gを今更出したのはgo抱き合わせ商法だろうから3rdでやって欲しいもんだね〜
158枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:37:22 ID:ycQtL1R40
>>157
機器認証したPSPなら何度でも可能
そして5台まで認証できて1人が買えば友達みんなでできちゃう
あーこれ3rdのDL販売は結構後だな
159枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:38:24 ID:JGzQqgCS0
寧ろ体験版を千円とかで配布って言う詐欺商法をだな……俺なら買うので
160枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:38:47 ID:7+iotwLY0
『モンスターハンターポータブル 3rd』プロデューサー&ディレクターロングインタビュー
http://www.famitsu.com/interview/article/1233325_1493.html
161枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:38:58 ID:62rdoMa20
みんなオトモ好きだったのか
和風の武器が楽しみすぎる
162枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:40:10 ID:leMyVkva0
>>161
3で割とまともなAIつけれることがわかったので
まぁ猫だから開発が意図的にウザくするかも知れんが
163枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:40:48 ID:zdEJVFTX0
上位装備のデザイン使いまわし反対って良く見るけど正直大幅なデザイン変更は簡便して欲しいぜ
ドラゴンXレウスSヒーラーUくらいじゃね大幅変更されてまともなの
ヒプノXミラバルーツZ凜極とかもはや完全にトラウマ
キリンXカイザーXナルガXみたいな細部の改良や色変更くらいなら歓迎だけど
164枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:43:23 ID:leMyVkva0
>>163
トライの「下位防具を素材使用で上位防具にできる素敵システム」が3rdでもあったとしたらどうかな・・・?
165枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:44:20 ID:JGzQqgCS0
>>163
オレも逆に良いデザインの防具は残して欲しいと思っているクチだな。
ガッカリな見た目の防具が増えるなら人気の高かった防具を残して欲しい。

>>160
受付嬢が確かにカワユス。
みんながカワイイって言ってたのが良く分かった。
166枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:44:22 ID:hEvL1SZY0
>>162
ヌコうざとか誰得
167枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:45:15 ID:ycQtL1R40
実際のモンスのうざさはチャチャブー>ネコだとおもうのだが
168枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:45:19 ID:leMyVkva0
おっととみうsってしまった感
下位防具を上位防具並の防御力にできる仕様で


ただ俺もヒプノS→Xのトラウマは忘れられない、許せない
169枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:46:48 ID:B3Ng4MWw0
>>162
アイルーマスクは明らかに開発側の悪意があったよなw
170枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:49:23 ID:KzRRTIWb0
トライの黒猫はマジでうざかったからあの仕様はやめて欲しいな・・・
171枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:49:58 ID:9CtOD4Jr0
>>160もテンプレ入れた方がよくない?
172枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:50:18 ID:zdEJVFTX0
>>168
トライは下位防具と上位防具でスキルの差がそんな無かったからあの強化うれしかったけど、P2GのSUとXZみたいにスキルの質の差がかなりでかいと防御だけ上がってもたいしてありがたくないんだよなぁ

少なくとも今みたいに性能と見た目が反比例させてるようなうちはデザイン現状維持で行ってほしいぜ
173枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:52:34 ID:TNZTbKkg0
>>160
――ゲーム全体に関して、従来のタイトルから大きく変わっている部分はありますか?

一瀬泰範(以下、一瀬)
『2nd G』をベースにするのではなく、ゲームの大部分を新たに作り直しています。
そのおかげで、モンスターの動きやグラフィックが格段によくなって、表現の幅も広がりました。
きっと、狩りの最中にいろいろと新しい発見をしてもらえると思います。
「この質のグラフィックでこんなに多くのモンスターを動かせるのか」とか、「こんなこともできるのか」とか。

この「2ndGをベースにするのではなく」ってのがなぁ
ティガとかナルガとか、あとできれば先生とか! 全く新しい姿に生まれ変わっているとしたら、素晴らしすぎるよね!
174枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:52:43 ID:+AKAwbpsO
というか防御力なら2Gもウカム解放でG級で困らない程度には強化できたじゃない
175枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:55:30 ID:sGIxmKfb0
triのお守りは良かった
176枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:58:56 ID:9CtOD4Jr0
>>173
怒り時の倍速が改善されたら普通に嬉しいな
177枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:00:18 ID:JGzQqgCS0
>>174
実際、ナルガSとかはランスや大剣とか使う分には重宝したからな。
一部の装備は防御力強化できるだけでも有り難い。

問題はウカム倒した後、全体の防御力上限が上がりすぎた感じがした事かな。
あれは上位・下級の防具をG級程度に強化できる程度のバランスで良かったかも。
178枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:00:29 ID:leMyVkva0
でもティガに関しては怒り倍速の時のキチガイさが残っていて欲しかったりもする
スタミナでメリハリつけてくれたら完璧
179枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:01:51 ID:VyR8TD7k0
壁際のカメラはよくなっていてほしいよな
180枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:02:21 ID:JGzQqgCS0
>>178
オレもあのキチガイさは残しておいて欲しいわ。
あれくらいじゃないとティガの迫力としては物足りないw
181枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:04:20 ID:tcAgUPFY0
何度も同じパターンで飽きる。(敵倒して素材集める)
カメラワークが悪い。
単純作業ゲームです。
敵が強すぎ。
誰かと一緒にプレイしないとつまんない。
1人だとキツイ。

その結果超絶クソゲー!!!!!!!
結局モンハンって武器強くして狩りして武器強くして・・・の無限ループじゃん。

こんなゲームにおまえら時間使うなよ。

182枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:04:50 ID:YVWdOW4W0
女装備は男に比べて全体的にデザインのいいのが多いけど
モス装備だけは男最高だろ
ってか女のデザインしたやつはなんか恨みあるのかと
183枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:05:15 ID:3uTQU5iW0
ティガは本当にインパクトあった・・・
異常震域とかもうね;;
184枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:05:53 ID:QEGtoOE70
>>182
モスの顔をしてこそモスフェイク!だよな。女も同様にしてやれば良かったのにね。
185枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:06:01 ID:N0ynQnq40
>>163
おそらく2ndGモンスの武器防具デザインは
変わらずそのままだと思う。
PVの気刃大回転斬りのシーンでの
ナルガ装備と月影、同じデザインじゃなかった?
186枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:06:10 ID:CIwjBHZx0
まぁワンモンス100体くらい狩れば作業感はでてくるな。
それまでに充分楽しめるからおk
187枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:06:19 ID:GbX8tYlbO
トライ式のカメラ修正は旧マップ削除とセットだからなあ
いっそ旧マップをトライ式にリメイクしてくれないだろうか
188枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:06:31 ID:Jfcq5VDU0
ほとんど良い要素じゃないか
189枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:07:19 ID:9CtOD4Jr0
>>181
>誰かと一緒にプレイしないとつまんない。
友好度0の俺に対する嫌味か泣くぞ畜生
190枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:07:26 ID:DcB5M5a+0
>>160
これを見てはじめて村長が若いことがわかった

それしても黒髪の受付嬢カワイイすぎる
191枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:08:29 ID:zdEJVFTX0
>>177
クリア後じゃなくてトライなタイミングで強化できるなら上限下げてもいい感じだな

PV見る限りP3じゃそう大した変更はなさそうだけど、P3Gで日向極がSAMURAIになると思うと股間が寒くなるな…
192枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:08:53 ID:TQlbyYJg0
まともな当たり判定に修正されたら、ティガは動く的さ。
193枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:08:56 ID:B3Ng4MWw0
>>181
何度も同じパターンで飽きる。(仕事してお金集める)
福利厚生が悪い。
単純作業業務です。
上司のパワハラ強すぎ。
誰かと一緒に仕事しないとつまんない。
1人だとキツイ。

その結果超絶クソゲー!!!!!!!
結局人生って昇進して仕事して偉くなって・・・の無限ループじゃん。

こんな人生におまえら時間使うなよ。
194枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:09:04 ID:YVWdOW4W0
>>184
あんな中途半端な豚女にされてもね・・・
豚っぱなと耳て・・・男見た後に女見たから結構衝撃受けたよ
195枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:09:11 ID:tcAgUPFY0
やり込みゲーや作業ゲーを神ゲーと錯覚するよな、中高生辺りは wwwwwww
超ウケルわwwwwwww
196枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:09:50 ID:QEGtoOE70
>>193
人生とはそういうゲームなんですよ。
197枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:10:17 ID:umPZU8X70
おいディスガイアを馬鹿にしてんのか
198枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:10:39 ID:Jfcq5VDU0
>>193
ワロタwwwwwwwwwwwwwww





ワロタ・・・
199枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:10:41 ID:gA3GVJVz0
毎回違うパターンのゲームなんてあるのか
200枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:10:49 ID:JGzQqgCS0
>>183
あの地獄クエストかあ……。
2ndから始めたオレにはマジで悪夢の様なクエストだったな。
村クエの最初あたりで出て来た時もかなりアッサリと惨殺されたわ。
2Gではそう言うのはなかったからな。
確かトライではラギアがそう言う位置づけだって聞いたが。

しかし知り合いによるとティガよりラギアの方がキツいとか言ってただけに、3rdで戦えないのはちょっと残念。
201枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:10:59 ID:+AKAwbpsO
ディスガイアは馬鹿にしていいだろ
202枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:11:54 ID:JBXnD0CY0
アオアシラはドスランポジなのか
ゲリョスあたりぐらいのポジかと思ってたから意外
203枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:13:03 ID:CIwjBHZx0
ティガさんは怒り時に閃光orガン逃げ戦法が有効だけど、異常震域は時間がキツいんだよな
あれは苦労した
204枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:13:11 ID:leMyVkva0
>>200
ティガ並のおいかけっこと、ティガよりずっと硬い肉質と、動きが超もっさりの水中だからな
そりゃ強い。というかうざい
205枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:13:16 ID:QEGtoOE70
>>202
今度のパッケージモンスターとなると思っていた俺の立場はどうなる?
206枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:13:51 ID:DcB5M5a+0
>>160の一部で

>一瀬 ちなみに、『3(トライ)』の登場モンスターのうち、水中エリアでなければ魅力を活かし切れないモンスターは、本作には登場しません。その代わり、『MHP 3rd』から登場するモンスターもたくさん用意していますので、ボリューム的には満足していただけると思います。

これってつまり・・・
207枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:14:14 ID:N0ynQnq40
スルーされたのでもう一度
>>163
おそらく2ndGモンスの武器防具デザインは
変わらずそのままだと思う。
PVの気刃大回転斬りのシーンでの
ナルガ装備と月影、同じデザインじゃなかった?
208枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:14:46 ID:H0xQzdX90
カメラはあれ以上良くならんと思う
PSPの性能的な意味で
209枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:15:26 ID:zVNOasaS0
>>206
ジョーさん大活躍の巻
210枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:15:40 ID:CxifpNuW0
まあP3にトライのモンス出演と水中メインの奴らが登場しないことは安易に予想できてた
211枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:16:02 ID:+AKAwbpsO
チャナ無惨・・・
212枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:16:05 ID:K6wPy9nf0
>>206
水中エリアでなければ魅力を活かし切れないモンスターは、









3Gで多数登場させる予定です!
213枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:16:14 ID:3uTQU5iW0
>>200
個人的にはラギアは全然だったな
ティガの圧迫感とあのキチガイのような動きには圧倒されるw

あとラージャンな
初めて咆哮されたときしっこ漏らしそうになった
214枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:16:16 ID:R39eULUv0
GEで端っこカメラはいい感じだったので
がんばってほしい
215枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:17:08 ID:YVWdOW4W0
そういえばオトモの名前も自分で付けてみたいなぁ
いやでも自我があるモンスターだし駄目か・・・
216枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:17:48 ID:hEvL1SZY0
>>204
それ、戦っておもしろいの?
217枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:18:20 ID:YVWdOW4W0
>>208
いや性能は問題ないと思うよ
違うんだコナミさんが透明カメラの権利取っちゃってるんだ・・・って聞いた
218枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:18:39 ID:QEGtoOE70
>>212
ガノス、ラギア、ナバル、チャナだけが登場する水中戦オンリーの3rdGですね、わかります。
219枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:20:19 ID:H0xQzdX90
P3の次の新作MHがどのハードで出るのか非常に興味ある

次は携帯機もDS、PSPともにスペックかなり上がるし据え置き機との
住み分けも含め、どう展開してくのだろうね?
220枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:21:05 ID:JGzQqgCS0
>>206
ラギアが地上で頑張るって意味には流石に思えないが……。
ただ、『MHP 3rd』から登場するモンスターもたくさん用意していますので……ってのはかなり期待w。

そーいや受付嬢のイラストが気になってPVにいないか見直したが、PVでの受付嬢は俺の心を貫いてはくれなかった。
受付嬢との会話時に受付嬢のイラストが出てくれないかなぁ……orz
ゲームそのものとは関係ない事に執着してどーすんだって感じだが
221枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:21:23 ID:N0ynQnq40
スルーされたのでもう一度
>>163
おそらく2ndGモンスの武器防具デザインは
変わらずそのままだと思う。
PVの気刃大回転斬りのシーンでの
ナルガ装備と月影、同じデザインじゃなかった?
222枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:21:32 ID:GbX8tYlbO
コナミ式カメラは唯一の解決方法ではないうえに問題も多い
223枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:21:40 ID:+AKAwbpsO
水中トトスさんとか水ブレスできないしタックルできないしでただの魚に
224枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:22:29 ID:GbX8tYlbO
実機ポリゴンの受付嬢はかなり残念なことに…
225枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:26:12 ID:+AKAwbpsO
正直、モンハンに立ち絵とかバストアップとかきちゃったらもう終わりだと思う
226枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:26:27 ID:YVWdOW4W0
>>223
いや圧縮した水を吐き出すって方式のブレスなら
水中では全く見えないブレスが吐き出せるってことに・・・
まあ目の前に出なきゃいい話しだがな
227枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:26:59 ID:TQlbyYJg0
今回の受付嬢装備はイマイチだな。
スカラーこそ至高。
228枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:28:25 ID:+Ig4YC700
だれか、MHP3の容量がどうの言ってるけど、MHP2Gのサイズが800MBも無い。
UMDで約2GBまで行けるのに、なんでそんな容量の心配をしてるのかが
わからん。削られるもの、追加されるものあるだろうけど、MHP2Gの倍以上の
容量が必要になるとは、どんだけのボリュームなんだよ?といいたい。
229枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:29:05 ID:YVWdOW4W0
今回もラオとかシェンガいるのならそこにもオトモつれてきたいな
おそらく役には立たないだろうけど1人でやるのは寂しいし暇なんだよなぁ
230枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:29:54 ID:umPZU8X70
ラギアさんのすごいところ
・狭い場所では物理的に突進のよけようがないため「川の王」の異名を持つ
・休息をとると休眠の二倍の速度で回復、ハンターが接近しただけで起きる
・壁際のタックル放電ハメは妙技と言わざるを得ない
・レア素材がアホみたいにボロボロ出る
・でも角が足りない
・弱ると水中に逃げ込み不慣れなハンターを返り討ちにするプロ仕様
・水中での長い戦いの後、陸に上がったらゲームセットの雰囲気が漂いはじめる
・公式ストーリー上で噛ませ扱いされる
・フルラギアは地雷(キリッ
・フルラギアでスキルのたくさんついたハンターがチートだと晒される
231枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:30:13 ID:2rk4pp8f0
受付譲と会話がしたい
集会所で待ってる間とか暇だし
232枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:30:21 ID:ycQtL1R40
今回グラフィック大幅によくしてるらしいしガセかわらないけどUMDパンパンって話もあるからじゃない
233枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:30:31 ID:+AKAwbpsO
>>229
オトモ「ベースで待ちますにゃ^^」
234枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:31:31 ID:u5LvSuwx0
完全に好みの問題だが、自分はあのイラストは可愛らしすぎて逆にダメだ。
モンハンということを意識すると受け付けない。
絵自体はとても魅力的なんだが。
235枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:32:41 ID:ycQtL1R40
この世にはこういう言葉がある
カワイイは正義
そういうことだ
236枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:33:18 ID:YVWdOW4W0
>>234
なぁにドス公式だったかにあったモンちゃんのイラストに比べれば
237枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:34:42 ID:Jfcq5VDU0
そんなに容量あるのに3rdGカンベンとはこれいかに
手軽さが売りのPだからロード時間とかあまり内容濃くしないようにとかあるんかねえ?
238枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:35:09 ID:PAJmbP010
>>234
キャラデザが福本伸行なら大丈夫か?
239枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:35:31 ID:62rdoMa20
ジンオウガよりアオアシラの方がすきだな
現実の動物っぽい方が魅力的
240枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:37:00 ID:umPZU8X70
看板娘はシャキシャキ可愛い
241枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:37:36 ID:ycQtL1R40
両腕振り回してるのとかいいな
ババコンガ骨格してそうなのが残念
242枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:37:56 ID:XPeI83+m0
>>237
3rdでUMDパンパンだから今のPSPではこれ以上ボリューム増やせないってことじゃね
だから3rdGはカンベンしてください
243枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:38:07 ID:TW5Hinzh0
アイルー配信はマジでなくしていい。
アイルーのレベルだとかもいらね。
完全に装備依存にしてくれていい。


で、アイルーはもしかして武器種 全て装備可能なのか?
素材集めテラマゾりそうw
244枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:38:11 ID:CIwjBHZx0
>>237
UMD二枚組とかメディアインスコあるし、現実的に容量ぱんぱんって言い訳にならないんだよね。
なので、どうせPSP2でP3Gだすんでしょ?って事になる
245枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:38:20 ID:h40GoTZT0
>>229
そうだな、ああいう暇な作業の時こそ
無駄に周りでステップを踏んだりしててほしい。
足風圧やら振動でころころ転がっててもかわいいな。
246枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:39:45 ID:JGzQqgCS0
>>225
く……正論を。だけど、だけど……ってまあそーだよな(苦笑)
まあ残念な気分はあるが受け入れときます、ハイw
個人的にはイラストのON/OFF設定で見たい人だけ見れると凄く嬉しいw

>>229
寧ろ頑張って8〜9割方削ったら後はオトモがトドメを刺してくれるとかだと嬉しいんだけどな。
triのチャチャのシステムとか流用してオトモと会話とかしたいけど、毎回変な事言われてもウザいだろうしなあ。
「かまう」とかのオトモと遊べるアクションが大幅に追加されてると嬉しいんだが。
飽きが来ないオトモシステムってのは理想の1つだなw

>>239
俺もそれは思う、あとモンハンやって初遭遇モンスターの動画見るとワクワクする。
……他にはどんな動物ベースのがあると良いと思う?
247枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:40:22 ID:agddoNC10
>>202
あんな凶悪な面なのにかけだしハンターに狩られちゃうのか
248枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:40:56 ID:ycQtL1R40
ドスジャギィも初心者お断りって感じだった
249枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:41:57 ID:Jfcq5VDU0
>>242
だとするととんでもない容量ってことだよなーw少なくとも2Gよりは長く長くやれるってわけか

>>244
雰囲気的に3Gは出るんだろうなぁ。こっちとしては出てほしいかぎりだけど。
250枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:42:13 ID:octasiGs0
オトモアイルー武器は切断と打撃だけじゃないのか?
今回ブーメランも使うみたいだけど、武器としてじゃなく爆弾みたいな行動としてだろうし

ブーメランのみの行動パターンがあったらありがたいな
251枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:43:56 ID:ycQtL1R40
>>249
グラフィックも進化させてるしやりこみは2ndと同程度かそれ以上とみていいかと
ただ2Gから始めた人にとってはそれ以下は確実
252枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:44:03 ID:TW5Hinzh0
ティガぐらい無理ゲーだと思わせるモンスは確かにほしいなw
初見はまるでブルドーザーに立ち向かってるような気がした

同じエリアに入っただけでガクブルしたもんだ


253枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:44:27 ID:+AKAwbpsO
いくらUMDが2GBあっても全部使えるってわけじゃないだろ・・・
254枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:44:29 ID:XPeI83+m0
>>239
獣竜種には期待だな
現実にいる動物をモデルにしたやつをいっぱい出して欲しい
255枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:44:34 ID:PAJmbP010
>>250
オトモ1「竜撃砲ニャ!」
オトモ2「散弾を喰らうニャ!」

こんな感じでハンターの協力をして欲しい
256枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:44:53 ID:YVWdOW4W0
>>250
ていうか射撃も欲しかったところだ
ピスピスモンスターに向かって弾撃つオトモ想像しただけで悶えれる
257枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:45:06 ID:TQlbyYJg0
3rd発売前に、「3rdGも出ます」なんて言えないだろ。
258枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:45:46 ID:agddoNC10
>>255
嫌な予感しかしない
259枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:45:55 ID:T6ULyamW0
>>193
無理(`・ω・´)(キリッ

>>198
遊ぶこと忘れてたら 老いて枯れんだ
ここんとこは仕事オンリー 笑えなくなっている…

元気だしテオ(´・ω・`)
260枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:46:19 ID:umPZU8X70
オトモ2匹でそれぞれの役割が変えられるとかになったら
最終的に雑魚掃除特化アイルーとマーカー兼採取特化アイルーに落ち着きそうだ
261枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:46:27 ID:R2mNJJG70
トライの受付嬢を超えられるか・・・?
262枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:47:28 ID:19xfZa1z0
オトモの強化は楽しみだけど少なくともP2Gよりは賢くなってもらわないと
263枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:47:52 ID:Jfcq5VDU0
>>251
そうだグラフィックのこと全く忘れてたわ・・・それで容量パンパンか。何にせよ早くやりたいもんだw

>>252
タン採取で泣きそうになったなぁ
264枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:48:24 ID:+AKAwbpsO
>>256
ボウガンじゃあれだからパチンコ(スリングショットの方)とか妄想した
265枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:48:29 ID:62rdoMa20
生態全部みたいけど容量的に無理だろな
アオアシラの生態早く見て〜
266枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:48:30 ID:TW5Hinzh0
ガンナーソロだとアイルーが雑魚引き付けてくれている、
これだけでどれほど助けられたか。

武器までしっかり背負うようになりやがって・・・
267枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:50:45 ID:JGzQqgCS0
>>250
オトモのガンナー装備とかならありそうだな。
そうするとリーチの短い武器を使ってる分には有り難いな。
2Gだと転倒中は部位破壊できないモンスターもいたし、そう言う奴の部位破壊をやってくれそうだ……所詮オトモなんで殆ど期待はできないが。
そういや、オトモがウカムを転倒させた時とかって感動したなぁ。

>>243
それは同意。
悪魔アイルーとかで稼いだ装備とかを自慢げに見せられても……それはテメエの腕じゃねぇ!って言いたくなるからな。
データ転送が簡単なものに攻撃力とか設定するとロクな事にならない。
268枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:50:53 ID:TW5Hinzh0
モンスの子供みたいわー
攻撃は倫理的にも無理なんだろうから、飛竜の雛運搬クエとかさ。

特定のモンスならサイズ小さくするとか、
グラビみたいなやり方でもいいな
269枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:51:23 ID:YVWdOW4W0
>>264
俺もそっち妄想してたよ。とにかく欲しかった
あとアレだなハンターと完全に分かれて行動してくれたりしたら便利そうだな
モンスター探しに行け!みたいな
270枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:52:00 ID:XPeI83+m0
アイルー2匹でタゲ分散に、雑魚狩り担当、サポートやおとり担当のを連れていけばガンナーはホントに楽になると思う
271枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:52:05 ID:ycQtL1R40
悪魔アイルー対策としは能力値引継ぎなしで良さそうなんだがな
272枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:52:26 ID:B1vwWce50
容量パンパンでGは〜ってガセ情報まだ信じてる奴居るのかよ
273枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:52:52 ID:CIwjBHZx0
>>260
ナズチさんに爆弾×2とかおもしろそう
274枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:53:34 ID:R2mNJJG70
悪魔オトモつかってる奴はマジで軽蔑する
一夜にしてキリンX揃えててギルカに5分未満の嵐とかどこのプロハンター様だよ
275枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:53:53 ID:TW5Hinzh0
正直アイルーは欲しいけど、おまけの範囲を超えてほしくはないな

モンスに吹っ飛ばされて うにゃあああああああってふんわり空中漂ってくれてるだけで和むし
276枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:54:31 ID:GbX8tYlbO
モンスター19体のトライもディスクの半分も使ってない
さすがにUMDには収まらない容量だが
277枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:54:36 ID:O6PLDAK90
チートデータでPT入ってくるやつ視ね
278枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:55:11 ID:DcB5M5a+0
>>261
無理だと思う
だけど今作も十分かわいい
279枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:55:25 ID:ycQtL1R40
>>274
悪魔アイルー使いの特徴といえばヤマツカミで詰まってる印象
280枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:55:32 ID:CL3JO7QJ0
前にも言ったがグラフィックが良くなってるのはモンスターのデータ量が
増えたからじゃなくて描画エンジンが新しくなってるからじゃねーの。
2Gまでメモリの限界で不可能だった異種二頭クエができてるなら
むしろモンスター一体あたりのデータ量は減ってるはずなんだよ。

まぁ根本的に「メモリ不足」って前提が間違ってて処理速度の問題だったのかも知れんけど。
281枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:55:59 ID:TW5Hinzh0
ネコにステータスは性格(行動パターン)ぐらいで十分。
あとは装備依存でいいよほんと
282枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:57:20 ID:EkLgsWYf0
そんなことより蹴りの威力が10倍になるスキルをだn(ry
283枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:58:31 ID:CL3JO7QJ0
>>282
体術珠でルーツ殴り殺せた時代思い出したw
284枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:59:04 ID:GbX8tYlbO
>>280
改造クエで同種10匹とかあるから処理は足りてる
異種云々はクエがないのと大連続の仕様から状況証拠的に濃厚
285枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:59:21 ID:TQlbyYJg0
異種2頭クエといっても、どっちもハンターに襲い掛かってくるからな。
ジョーVSティガとか高台から観戦したいんだけどね。
286枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:01:12 ID:umPZU8X70
>>282
一撃で小タル爆弾並みのダメージとかミラが泣くだろーがというFの黒歴史
287枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:01:36 ID:TW5Hinzh0
オリジナルクエ配信とかならあってもよさそうだけどな。

オリジナルクエに使えるモンス=捕獲したモンスのストックとか。
288枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:01:56 ID:PAJmbP010
>>282
いや、昇竜拳モーションの追加だ
289枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:02:52 ID:YVWdOW4W0
>>285
すっげぇ楽しそうだなそれ
そしてどっちが死んでもへたれハンターにはおいしいっていう
290枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:04:42 ID:JGzQqgCS0
>>279
そうか、別にヤマツの様なウザいモンスターじゃなくても、幾つかネコ禁止のクエストがあれば悪魔アイルー使いに痛い目を見せられる訳か。
それはやって欲しい処だが、そのアイデアを開発が思いつかない限りは厳しそうだな。
291枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:05:40 ID:hxfV6ROg0
トライの「幻のウラガンキン」
みたいなクエストあったらうれしい。
ちっちゃいナルガとか萌える。
292枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:06:19 ID:wFhQwv4y0
ああああああああああああああああん早くやりたいよおおおおおおおおおおおお
ヘヴィの新ラインナップに期待
293枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:09:57 ID:YVWdOW4W0
>>290
止めてくれよ・・・俺は常にオトモと一緒にいたいんだ・・・
ってかオトモ配信さえなくせばいい話だと思うがね
あれのおかげで2ndGではチート猫が蔓延したわけだし
294枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:11:38 ID:nyaUJG0g0
>>291
そのサイズで跳ぶ距離は据え置きだったら面白そうだw
295枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:12:03 ID:JGzQqgCS0
>>291
ならば1/2サイズのウアムやアカムをだな……。
足元に潜れないと戦術が思いっきり変わりそうでちょっとやってみたかったり。
断じて可愛くはないが。
アオラシア?の小型サイズとか可愛いかもしれないw
296枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:15:22 ID:JGzQqgCS0
>>293
まあ実際には配信できるとしても誰かが言ってた様に正確とかの行動パターンだけを送れるようにしとくのがベターなんだろう。
そもそもオレもソロ率はかなり高めなんでオトモとは一緒にいたいしな。
297枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:16:59 ID:CL3JO7QJ0
>>284
うん、やっぱメモリっぽいよね。
改造クエでディアとグラビとか異種を同時に出そうとするとフリーズしたって話だし。

そうなると「グラフィックが綺麗になったから」や「モンスターが増えたから」で
UMDが一杯になるってことはありえないんだが、
そもそもUMD容量がパンパンってのがガセみたいなんでどうでもいい話だったなw

だから生態ムービーとかは普通に入ると思うよ。
298枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:19:21 ID:octasiGs0
ずっとソロの俺にとってアイルーはかけがえのない相棒だ
各種属性と状態異常の遊撃手、属性と毛の色合わせた奴がたくさんいるぜ
ミラ系には爆弾のみつれていくし、平和主義の笛吹きだっているんだぜ

引き継げないのが悲しいが、二匹連れて行ける3rdでもアイルーを愛するよ
299枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:28:59 ID:+woBQnTBP
オトモの行動は性格じゃなくて、随時色々カスタマイズできるように
してほしい。作戦みたいな感じで
2Gみたいに何匹も集めて育てるのダルイし、愛着もわかない

最初の2匹をトコトン使いたいな
300枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:32:01 ID:TW5Hinzh0
>>299
わかるわ。猫屋敷化させるよりも、相棒2匹と擬似コミュニケーションのほうが愛着わく
301枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:33:25 ID:CL3JO7QJ0
いや、性格あってこそのオトモぬこだと思うぜ
作戦は面白そうだけど作戦の通りに動いてくれる必要はないでしょ
臆病アイルーに「ガンガンいこうぜ」と命令してもガクブルして動かないとか
302枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:42:10 ID:49FV3B7/0
ガンにゃー×2「ご主人様は動く的ニャ!
303枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:50:40 ID:octasiGs0
だから打撃と切断しかないとインタビューで言われてるだろう…
304枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:52:47 ID:nyaUJG0g0
オトモは武器特化ネコが爆弾特化ネコに引けを取らない火力がでる手数になれば文句ないや
305枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:54:49 ID:exsZiGIW0
ちゃんと機能する隠密オトモがいれば的を散らされてイラッってならないかも
306枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:58:06 ID:zuX8248p0
でも正直近接武器だとオトモアイルー連れて行かない方が間違いなく楽だよね…
307枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:58:22 ID:Mh5QTtoi0
308枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 03:00:10 ID:1MT5NUVG0
mh5とは気が早いな
309枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 03:03:26 ID:dVBGlp5V0
>>306
俺は解毒笛オトモには必ず来てもらってるよ。ハンマー使いだけど。
発動100%ありがとう
310枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 03:04:42 ID:yb2TJpWb0
オトモも着せ替えれるようになった
つまり俺が言いたいのは、話が変わったということだ
311枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 03:08:15 ID:dVBGlp5V0
>>310
つまり、「オトモのエロ装備を考察するスレ」ができるってことだな。
312枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 03:10:10 ID:octasiGs0
作成法がハンター用とは別らしいので、余った材料で作るってわけにもいかないな
313枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 03:11:30 ID:O6PLDAK90
猫装備ゲット用クエとか
314枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 03:13:09 ID:YEpJYTuK0
今のところ討伐数という線が濃厚か?
315枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 03:15:01 ID:dVBGlp5V0
インタビューで、オトモ用の装備作成が負担にならないようにするために、
プレイヤーの装備作成と別プロセスにします、とかいってなかったっけ?

俺はプレイヤーの防具作ると、防具屋が「端材から作りました〜」っていって
オトモ防具をくれるとかおもってるんだけど
316枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 03:17:16 ID:y5dX0QIP0
トライやってるとチャチャが神杉でネコを二度と雇う気が無くなる
317枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 03:17:49 ID:2rk4pp8f0
ネコの装備は買えるようにすればいい
ネコの装備屋さんも暇そうだし
318枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 03:19:29 ID:exsZiGIW0
俺はチャチャですらたまに助けられてたまに邪魔な肉焼き機くらいにしか見れなかったよ
319枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 03:19:50 ID:umPZU8X70
しかしチャチャはウザい
喋るなと
320枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 03:30:04 ID:XT5Bu2/xO
チャチャも肉焼き仮面とか千里眼効果の仮面で役には立ったが
相変わらず純粋な戦闘面ではいない方がいいレベルだったな
まあそれでも随分マシになってはいたが
ネコがあのレベルになってれば雇うかな
321枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 03:35:11 ID:zuX8248p0
そもそもAIでは敵の攻撃を避けるってことがほぼ出来ないんだから
ステルス迷彩か量子化ぐらいないと戦力にならねぇ
322枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 03:38:07 ID:O6PLDAK90
ラスタがいいなぁ
323枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 03:48:23 ID:vaOF79WZP
>>118
???
読んで来たけど、カニなんていなかった上に教皇と魚座が普通に裏切り者で、不意打ちで乙女座殺してたぞ?
324枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 04:00:58 ID:+pAyAppD0
チャチャはいい仕事するよ
たいして削れてなくても回復するし
ぴよってたらすぐに殴りに来るし、麻痺ってたら突き飛ばしに来るし
ブーメランでレイアとか叩き落すし
爆弾置いてたら横に一個追加してくし
325枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 04:24:38 ID:jS8KPDpk0
>>51
実のところナックル武器ならFにある
326枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 04:44:40 ID:rDMkL+m80
電プレ買ってきたんで新しい情報とか確定した要素抜粋してみた。


G級はやっぱりない。村も上位はない。トレジャーハンターもない。
3からの生態系の要素は色々考えてるらしく内緒。
スタミナは盛り込んでる。
自宅と集会浴場は繋がってる。ロードは入る。お風呂は当然裸。タオル巻くらしい。
村の中もオトモ連れて歩ける。
孤島や水没林みたいな水中が多く占めてたフィールドは手を入れてある。
ボウガンのカスタマイズできるか?の問いに言葉を濁してる。イチから考え直してる。
=カスタムあるかもしれない?あ、でもミドルはないと断言してる。
スラッシュアックスの剣モードで武器自体が赤く光ってる画像有。新モーション?
あのどこぞのシレンっぽい装備が初期装備。マフモフ的な位置の装備らしい。
オトモは頭、胴、武器の3箇所を好きに装備変えられる。
327枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 05:15:18 ID:nyaUJG0g0
>>326
ぶっちゃけボウガンは本当にただ濁してるだけで大した変化ないだろうよ
特定の弾の装填数が増えるとか、そんなくらいのカスタムでも付けてくれたら万々歳だ

と思うんだけど、まさかPSPでtriほど冒険してこないはずだよなあ
してくれたら嬉しいが
328枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 05:19:01 ID:XT5Bu2/xO
スラックスの剣モードは光ってる状態がデフォじゃね
329枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 05:26:18 ID:O6PLDAK90
初期一式でどんなスキルがつくだろうか
330枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 05:37:48 ID:+woBQnTBP
ファミ通のインタビュー読んでからするに、
ソロで集会所(上位)にオトモ連れていけるってことになるな
331枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 05:56:26 ID:b8s9XBsw0
村上位不評だったのかな
上位素材でG級アクション、旧マップの誰得状態だったけど
332枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 06:10:22 ID:EiffU6QF0
俺は村上位好きだったけどなぁ
マップはともかく、体力がソロ用に調整されてて戦いやすい
ギルカでソロの実力がある程度量れるのもよかった

ただしマ王、てめーはだめだ
333枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 06:14:48 ID:FVuOXWkV0
>>331
あれはG級あってものもだろ
常に最高難度は集会所になるのなら
集会所が上位までしかないなら村に上位は作れん
334枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 06:27:49 ID:+msdInSg0
ひだまりスケッチ最終回見逃したし
どんな内容だった?
335枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 06:28:09 ID:fCuz4X0+0
>>326
スラアクは剣モードで攻撃したら赤く光るんだよ
336枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 06:31:50 ID:XaYOWzva0
Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい

Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドが「渓流」。水中戦は無いらしい

Q.クエストはどうなのさ?
A.G級と村上位とトレジャーが無くなったらしい
 そのかわりDLクエストをMHP2G以上にする予定らしいな

Q.そういえば農場はどうなったの?
A.広くなったらしいぞ

Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたいだぜ
 更にマルチプレイが白熱する要素があるんだとか

Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.オトモアイルーを2匹連れて行けるようになっている。
 装備品については頭と胴と武器の3種を変更可能。
 武器は打撃と切断のままらしい

Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.無くなったらしい。だが代わりに露天風呂で……

Q.引継ぎはなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎはないらしいが、特典はあるかも?

Q.トライは採取がランダムだったけどどうなの?
A.固定らしいです。


てんぷらちょこっといじった
337枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 06:46:09 ID:+msdInSg0
可能そうなもの限りで

片手剣強くしてほしい
火事場は攻撃1,6倍にしてほしい
光虫とかは買えないようにしてほしい
338枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 07:01:47 ID:GwzF9zS40
ハチミツは買えるようにしてほしい
339枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 07:09:54 ID:jS8KPDpk0
DLは店によって小学生ばかりで恥ずかしいんだよね
何とかならんかね
340枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 07:15:41 ID:CAdmnDTu0
>>Q.そういえば農場はどうなったの?
>>A.広くなったらしいぞ

ペットシステム復活してくれ
341枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 07:16:23 ID:+msdInSg0
いくつだよw
20代ならそら恥ずかしいわな
342枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 07:35:54 ID:LCMZnB5m0
マダー? マチクタビレター
343枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 07:44:40 ID:1KHvNHBt0
>>339
気にすんな!ワシは三十代で堂々とDLしとるわい
344枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 07:52:50 ID:+AKAwbpsO
無線LANでも付ければいいじゃない
345枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 07:58:53 ID:OnLE+ns40
マックのDS用wifiはクエDLに使えないのかな
346枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 08:00:03 ID:aJSe8lQe0
>>343
気にしろよw
小学生に混ざってゲームショップでゲームやってる三十路の図を想像してみろ。
347枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 08:07:52 ID:yb2TJpWb0
落とせないなら行くっきゃないだろ


家で落とすから知らんけど
348枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 08:08:58 ID:b8s9XBsw0
モンハンに限ればむしろ子供がやってはだめだろ
外でやるかはともかく、今のゲームなんて大人取り込まないとやってらんないしな
子供は瞬間風速こそすごいが、休み挟むとトレンドが一変してしまう
349枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 08:14:39 ID:09D0xF6c0
ってか小学生なんて所詮12歳だろ。
モンハンやるのに3年早い。

小学はマクドナルドでポケモンやってろ。
350枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 08:16:40 ID:XaYOWzva0
>>349
それはそれで困るわけだが
351枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 08:22:53 ID:EVN6/EPD0
てか動画うpしてる厨坊は対象年齢じゃないから本当はやちゃだめだよね
352枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 08:27:50 ID:OnLE+ns40
どっかで落としてきたセーブデータを全員で使ってマガティガ動画を上げてる消防見たときは涙がでた
ああいうやつらがHUNTER様なんだろうな
353枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 08:42:29 ID:a+8wkwiR0
電撃650円もするのかww
でもモンハンページ多いな
354枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 08:48:09 ID:sobeRXNU0
旧モンスの情報ないかな?

起き上がりに通常のと時間差と起きあがる瞬間に回避が欲しいかな?。
355枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 08:50:04 ID:/8PUk7i+0
昔オンで結構マナー良くノリが良い人居たから歳聞いたら小5だった。
俺より一回り以上年下だったから自分の歳言うの恥ずかしかったぜ。
しかも同年代やおっさんとやるより楽しい。リアルの友人とやるような感じだった。
俺の精神年齢がやばいのかと初めは思ったが他のゲームで違う小学生とやった時
俺はすぐ落ちた。イライラしたから。
結局消防厨房でもまともな奴とはやってて楽しい。俺らと変わらない
と思ってる。
そしてあの日以降俺はガキを叩けなくなったって話でした。
まあ比じゃないぐらい地雷率高いけどね^^;
356枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 08:58:58 ID:WBEc63hqP
モンハンに限ればむしろ子供がやってはだめだろ(キリッ
357枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 08:59:47 ID:m/3NNvfoO
ガキ叩くとかお前ら大人だな
流石だぜ
358枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:01:52 ID:HDUC6Yss0
このスレ見てるとふんたー様って偉大なんだなあ
359枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:06:58 ID:+msdInSg0
小5がオン繋ぐのかよw
そいつ詐称してるぜきっと
360枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:11:47 ID:+AKAwbpsO
俺も年齢聞かれたら小五って答えてる
361枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:12:57 ID:8cUq0zcr0
俺は高二っていってるな
このくらいは結構無難
362枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:21:21 ID:lpjmPUqT0
詐称年齢だけじゃなく実年齢も書いてくれよ、気になるから。
363枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:23:20 ID:V/5VHQOU0
>>340
広くなった農場いっぱい使いたいよな
ペットシステムもあったら楽しそう。
364枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:27:02 ID:9xGjdpNd0
年齢もだが、街で「私」って言ったら女と思われてしつこくフレ登録強要された事あるわ

ペットは餌をあげたりモンスターのモーション見るだけになってもいいから
欲しいなぁ、普段近くでもしっかり見てないからジッと見ていたいw
365枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:27:19 ID:llWdw+IP0
オトモアイルーっていうペットが既に居るのにまだ必要なのかお前ら
366枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:27:20 ID:2gsq+7LO0
>>336
>Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
>A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたいだぜ
> 更にマルチプレイが白熱する要素があるんだとか

なぜマルチプレイに繋がってるかわからんのだが
367枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:31:40 ID:V/5VHQOU0
>>365
オトモアイルーはペットじゃない!
パートナーだ!
368枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:32:52 ID:llWdw+IP0
>>367
そうだな!ボールはトモダチさ!!
369枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:33:39 ID:6bngPOEj0
そういえばオトモはどうやって生活しているんだろうな
餌とか
370枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:33:44 ID:G5Mcct+Q0
現在分かってる情報が

・受付嬢が可愛い
・露天風呂は混浴
・露天風呂にはバスタオル1枚で入る
・バスタオル透過処理はコナミが特許をとっているので難しい

個人的には新モンスや3のスラアクがPで実装されるのか気になるなあ
371枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:34:25 ID:+AKAwbpsO
つまらない釣りだな
372枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:34:34 ID:BO0dxdYu0
電プレキャプまだ?
373枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:36:03 ID:V/5VHQOU0
>>364
ペットモンスは近付くと最初怖がられたりとかなw
374枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:40:12 ID:Jk7IVAHbO
バスタオル透過処理ってなんすか?そっちが気になるわw
375枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:40:37 ID:TNZTbKkg0
>>370
コナミェ……。

色々おかしいだろwww
376枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:40:47 ID:h1RxZqOC0
>>228
いくらUMDが2GでP2Gが800MBだからあと1、2GB容量あるって言ってもだな
詰め込みすぎるとクエ開始時に数分待たされエリア跨ぐと1分程度のロードが入るという某絆のようなゲームになるんだ
ユーザーにストレスを与えないためにも1G弱は残しておかないといけないんだ
377枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:44:04 ID:TNZTbKkg0
>>376
ちなみに1.8GBな。200Mの差は大きい(キリッ

ただ1GBも空ける必要はないだろうw
まぁそれも鑑みて1.6GBくらいが限界じゃないだおうか
つまり二倍詰め込めば限界と言うこと。メディアインストール必須環境だろうしねぇ
378枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:44:08 ID:8cUq0zcr0
>>376
UMDの使える容量は1.6G程度だぞ
379枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:45:35 ID:a+8wkwiR0
買ってきた

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org760715.jpg

新情報はあまりないな
・スタミナあり
・全モンスターに手をいれている
・オトモは頭、胴パーツ、武器を変更可能
・トレジャーハンター、村上位、G級なし
・アオアシラ×ハチミツ

アイルー村は2Gから猫持ってこれるらしい
380枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:47:28 ID:2/nQKwXx0
>>379


トレハンないのか、残念だな・・・
381枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:48:10 ID:QEwS5HoQ0
>トレジャーハンターなし
GJ!!!!
382枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:48:11 ID:+AKAwbpsO
>村上位なし
なん・・・だと・・・
383枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:48:49 ID:EMTWbw4p0
フルアーマーオトモがシュールだな
384枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:49:14 ID:8cUq0zcr0
アオアシラ×ハチミツってなんだ
385枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:49:22 ID:BO0dxdYu0
村上位がないって意味が分からんのだけと
それとなぜか画像見れないな
386枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:49:22 ID:TNZTbKkg0
>>379
村上位とG級はまぁ予想の範囲内だし全然問題はないが、トレジャーもないのか
空気だし、あまりプレイしていないとは言え、なくなるのは若干悲しいな
限定アイテムの説明文とか、洒落が利いてて面白かったんだが

全モンスターに手を入れている、はwktkだな! wktkせざるを得ない
387枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:49:59 ID:jtPtRkSc0
トレハンなし・・・だと・・・?
ポータブルの象徴の一つじゃねぇのかよオイ

その代わりモガの村的なモンはあるんだろうなあ?
388枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:53:20 ID:EWJbhTdM0
トレハンは唯一やらなかった要素だから消えてくれてうれしい
これで勲章コンプもやる気になるな
389枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:56:01 ID:llWdw+IP0
モガだか無我だか知らんけど
トレジャーなくなって農場が広くなったっていうことはそういうことなんじゃないの
冬までまだまだ長いなぁ世界
樹の迷宮3でどこまで保つかな・・・
390枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:59:32 ID:V/5VHQOU0
ファミ通に載ってた土偶みたいなオトモ装備が気になる件
391枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:00:23 ID:1MT5NUVG0
p2gのネコを3rdに引き継ぐにはアイルー村というやっつけ
フィルターソフトを介してくださいね^p^ウププ儲けてメシウマ


しねやクソが
392枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:01:46 ID:1KHvNHBt0
天下のカコプン様だぜ?
393枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:02:31 ID:1MT5NUVG0
まぁ激しく想定内すぎだな
ここまで露骨だと逆に清清しいわ
394枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:03:25 ID:TNZTbKkg0
>>391
だがまぁ悪魔除去フィルターとかになるだろうし、全部を全部責めることは出来ん
P3の音もシステムがどうかわからんがな
395枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:03:30 ID:jtPtRkSc0
>>390
多分ウラガンキン装備
396枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:04:14 ID:DZJiAxq80
――武器の種類は、シリーズ史上最多ですよね?

一瀬 過去のシリーズに登場したすべての種類の武器を盛り込むというのは、開発初期のころに早々と決めました。
がんばって、どの武器も使って楽しいものに仕上げたいと思っています。
じつは、すべての武器にいろいろと手を加えているんです。
遊びのスタンスは変わらないけれど、使用感や攻撃のテンポが変化しているものもあります。
神杉ワロタwww
過去のシリーズに登場したすべての種類の武器を盛り込むというのは、開発初期のころに早々と決めました。
リストラ無しか?wwwラギアとチャナは乙だが
397枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:04:39 ID:llWdw+IP0
>>390
なんか移動でホバリングしそうだよな
398枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:09:34 ID:GbX8tYlbO
すべてのカテゴリであって
すべての武器と誤認…するやつはいないかさすがに
399枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:09:36 ID:NheHvmhT0
>>397
あれちゃんと歩いてるみたいだよ
400枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:11:16 ID:DvTd4xRf0
>>391
猫なんかどうでもよくね?
401枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:12:11 ID:V/5VHQOU0
>>395
やはりウラガンか。
>>397
ホバリングありそう。ないとおもうけど
402枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:13:16 ID:BO0dxdYu0
12種類全部あるってことでしょ
403枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:13:22 ID:5V18R+rE0
ネコ引継ぎとかまじどうでもいい
どうせ使わなくなるし

そんなことよりアイルー村にP3体験版付けてくれよ!
カプ畜としてそっちを頼む!

今年はポケモン&MHP3とか俺狂喜!
404枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:14:15 ID:TQlbyYJg0
また升猫出てくるんかね。
405枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:15:49 ID:a+8wkwiR0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org760792.jpg

triやってないから何の防具か分からない・・・
他はファミ通とほとんど同じです
406枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:16:43 ID:8cUq0zcr0
>>404
初期配布するやつが消えない限り存在は消えないだろうな
407枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:17:22 ID:PossaR8Y0
>>404
対策されてるんじゃないのかね
408枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:18:11 ID:Yog8sBkd0
初期装備一式に自動マーキングつけとけば
きっと長く使ってもらえる
409枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:18:16 ID:V/5VHQOU0
>>405
ロアルドロスとかジャギイバギィ系?が確認できるな。
ペッコは武器か?
410枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:18:23 ID:GbX8tYlbO
ボーン装備はトライ版か
ハンター装備もトライ版なんだろうな
411枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:19:00 ID:5fYn3ySK0
バサル、グラビいるかもしれないのか・・・・
ガンナー装備つくらないとな・・・
412枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:20:01 ID:1Zw2vZib0
トレハンなんかいらない。・・・訓練所もいらない・・・
413枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:20:40 ID:MO1NL5OP0
バギアグナ骨ジャギルドロて感じかね
しかしガンスの見た目武器っぷりが更に上がったな
これはそろそろ流行る
414枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:22:59 ID:QEGtoOE70
ついにトレジィが無職になったか…。ご愁傷様です。


村上位、G級なし、しかし2nd以上2ndG以下のクエ数…。村クエと集会所に準ずるクエに
期待せざるを得ない。
415枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:25:33 ID:2/nQKwXx0
>>414
2nd以上2ndG以下は装備のことじゃないの?
416枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:25:50 ID:JGzQqgCS0
>>408
いや、採集がついてる方が良いな。
モンハンの最初ってどうしても採集多いし、あると助かる。
採集+1だけでも付いてればしばらく使うハンターは多いだろうし。
……捕獲の見極めとか付いてたら超歓喜だが。
417枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:26:27 ID:BO0dxdYu0
トレジャ消えた分がまさに”広くなった農場”という要素に秘密があるな
418枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:27:48 ID:5V18R+rE0
>>385
集会所が上位までしかないのに、村に上位あったらPTプレイする意味半減だから
当然の措置だろうに…
419枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:29:30 ID:5V18R+rE0
訓練所のご褒美の充実を頼む!
420枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:29:49 ID:TQlbyYJg0
上位素材欲しけりゃ集会所使えってことか。
言い換えれば、集会所もソロでクリアできるバランスってことか。
421枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:30:28 ID:PossaR8Y0
>>420
MHPの頃からソロで全部やれるぞ
422枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:30:51 ID:QEGtoOE70
>>415
そうだった…。
423枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:31:02 ID:BO0dxdYu0
>>418
ああ、そっか
P2Gからやり出したからパッと見で勘違いした
それじゃ集会所と村にG級あるようなもんだしな
424枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:31:22 ID:vB8I0HupP
>>420
トライもオンはソロでいけるからほぼ同じ難易度かと。
425枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:31:23 ID:Yog8sBkd0
村上位なんてどうせ集会場上位と
似たようなクエばっかだろうしなくてもいいだろう
426枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:31:53 ID:yTFIj72A0
頼むからおくめつかしんこく槍は出してくれ。アルバ槍は槍っぽくないしださすぎた。。。
427枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:32:02 ID:lpjmPUqT0
>>405
右上はネブラか?
428枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:32:25 ID:+SFKHRAs0
スカラー装備来ないかなあ
あれもっかい着たいなあ
429枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:32:46 ID:8cUq0zcr0
ナルガ上位やヒプノ上位素材のために村上位があったようなものだしな
430枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:33:17 ID:9CtOD4Jr0
>>424
だからこそのアイルー2匹なんだろうね
431枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:33:18 ID:vB8I0HupP
>>428
> スカラー装備来ないかなあ
> あれもっかい着たいなあ
むしろ集会所の娘さんの着物がきたりしてな。
432枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:33:50 ID:JGzQqgCS0
>>420
実際、ネコが大分強化されるから十分ソロでもいけそうな感じだしな。
もっともパーティを組もうと組むまいとソロでクリアできてた人間にとってはどっちでも構わないだろうが。
ソロでもジャンプテオまではやれてたからその辺はあんまり気にならないなぁ……。
433枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:34:48 ID:6zF/7lsz0
434枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:35:09 ID:5V18R+rE0
>>425
村上位と集会所上位は結構違ってたけどなぁ
村上位は採取ツアーとかも無いし…

>>420
据置モンハンなのにオンソロも大してマゾくない程度の難易度なのが
triの寿命の短さの一因なんだよな…
435枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:35:36 ID:+AKAwbpsO
つまり村上位廃止でモノブロスリストラの可能性が上がったわけか
436枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:35:58 ID:BO0dxdYu0
というかP2Gよりソロの敷居は下がってるだろうね
猫2匹でしかも大幅に性能改善、雑魚もトライ仕様ならウザくなさそうだし
437枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:36:08 ID:vB8I0HupP
>>430
あーそうだね確かに。
トライよりかは少し楽にいけるね。

あーこの娘だこの娘。
スカラー装備は今回はこの装備になると思う。
http://www.famitsu.com/image/7463/JkM1sr7Fyn2DpNfnzOzzBZP3sPTGmTJ3.jpg
438枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:36:15 ID:QEGtoOE70
>>435
そしてナナちゃんの危機でもある。
439枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:36:32 ID:5V18R+rE0
>>435
ソロ専モンスは多分居るんじゃね?
440枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:37:07 ID:+SFKHRAs0
>>431
うーん……アリだ
でもスカラーの方が可愛いよなあ
スカラアアア
441枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:37:11 ID:vB8I0HupP
まさかのアルバトリオン亜種の登場であった。
442枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:37:21 ID:Yog8sBkd0
ナナちゃんとテオくんは別にいなくても・・・
443枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:37:29 ID:crria/dt0
村上位なかったP2にいるじゃん
444枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:37:31 ID:JGzQqgCS0
どうせ村の下位にいるだろうしな。
445枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:39:01 ID:TQlbyYJg0
ナナもテオも別にかまわん。
ただしアプケロス、おめーはダメだ。
446枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:39:17 ID:QRAQE87Q0
>>900

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1269474415/l50

忘れ去られた太古の塊スレを、次スレで復元してやろうよ
重複すると邪魔だし
447枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:39:25 ID:vB8I0HupP
トライを元にしたらハンターランク自体は999までありそうだな。
448枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:41:26 ID:5V18R+rE0
>>447
それだとGPでHRが上がる仕様になっちゃうからありえんとおもうよ
449枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:42:43 ID:vB8I0HupP
>>445
お前はリノブロスに発狂する。
ホーミング生肉にドスファンゴさん要素を付け加えたやつだ。
450枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:43:50 ID:vB8I0HupP
>>448
いや、41以降は上位にならないと上がらないだろう。
GPがカンストする仕様。
451枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:43:52 ID:JGzQqgCS0
そういや、次の村クエ最終はどんなんだろう?
やっぱり大連続系かな?
トライではその辺はどうだった?

てか生肉の話題がw
452枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:45:17 ID:vB8I0HupP
>>451
2頭クエオンパレードだった。
ディア2頭。ベリオ2頭。
アグナ・ガンキン。
チャナ・ラギアなどなど。
453枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:46:00 ID:5V18R+rE0
>>450
そうじゃなくてGPでHRが上がる仕様だと携帯機のモンハンだと致命的だから
従来同様のキークエ方式だとおもうよって話
454枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:47:02 ID:5V18R+rE0
>>452
村の最後の2頭クエオンパレードは村装備縛りだとかなり歯ごたえがあってよかったよな
455枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:49:05 ID:ROsErPQj0
なんかオン専用MHとショボゲーPシリーズの仕様同じと勘違いしてるバカいるな
456枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:51:27 ID:vB8I0HupP
>>448
ちょっと訂正。
HRが一定度上がる毎に受注できるクエストのランクも上がる仕様であって、
つまるところ、これがP2Gと違うのは、例えば、星1の制限がHR9までとすると
ハンターのHRが9にならないと緊急クエストがでないところ。
緊急をクリアしたらHRが10に上げられるようになり、次のレベルのクエストが
受注できるようになる。トライでは40あたりが下位と上位の境界だった訳です。


キークエストをクリアしただけじゃHRポイント(Triでのポイントね)が足りず、
緊急クエが出ない。これいわゆるカプコン流延命処置な訳です。
今回もこれでくるはず。
457枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:52:50 ID:vB8I0HupP
>>455
> なんかオン専用MHとショボゲーPシリーズの仕様同じと勘違いしてるバカいるな
多分俺の事だと思うが、村クエはキークエだけでいけたよ。
街あるいは集会所の仕様は今回はこれじゃないかなと。
458枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:55:17 ID:QEGtoOE70
>>457
単発に反応するんじゃありません!
459枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:55:39 ID:5V18R+rE0
>>456
んなこと知ってるよw

ただ携帯機のモンハンはキークエ方式の方が向いてるってこと
進度の遅い友達を引き上げてあげるのに延々GP稼がなきゃいけなかったら
手伝う方も手伝ってもらう方も億劫でしょ?

GPでHRが上がるって仕様はオン前提で進度の同じ人を野良で簡単に
見つけられることが出来る環境だからこそ許されるってことだ
460枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:56:09 ID:8cUq0zcr0
寄生できる仕様はどうにかしてほしいとは思うがこればっかりはな
461枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:56:14 ID:QRAQE87Q0
>>455
あなたの言いたいことは分かるから、黄金魚みたいに釣られなくていいよ
sageもできない春厨に
462枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:57:15 ID:QRAQE87Q0
>>461
間違えた>>457
463枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:58:24 ID:+AKAwbpsO
初期装備は気まぐれ系があるといいな序盤は地味にピッケル代が痛いのなんの
464枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:59:09 ID:BO0dxdYu0
P2GがショボゲーならMH3はどんだけだよw
465枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:59:18 ID:vB8I0HupP
>>459
うむ。その通りだ。よく考えたら誰も得しない延命だと気がついた。
君の考えに同意します。

>>461
あまり見てなかったすまん。
466枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:00:08 ID:u4P25fvP0
>>454
ジョー「歯ごたえと聞いて飛んできました」
467枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:01:49 ID:vB8I0HupP
>>466
つらいわw
闘技場で2匹同時に戦わせてくれるなら考えても良いレベル。
468枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:02:06 ID:NheHvmhT0
>>460
逆に寄生出来ない仕様ってなんだろう・・・
人数分だけ敵強くするにしても寄生されてる側が強ければ、極端な話1人でも倒せるし
戦闘に貢献した比率で素材の出やすさ変わるとかだとマルチプレイ自体に支障でるし
469枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:02:55 ID:+AKAwbpsO
キック機能とか止めて下さい
470枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:03:56 ID:h+knhIps0
>>466
ジョーさんなにしてんすかwww
471枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:05:21 ID:9CtOD4Jr0
>>468
うーん、下手に弄ると慣れない初心者(養殖?)涙目になりそうだし、寄生のレベルにもよるし
こればっかりはどうにも…
472枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:05:33 ID:5V18R+rE0
>>468
寄生ありきでいいんじゃない?

kaiとかアドパとかで野良は出来るけど、携帯機の場合は殆んどの場合リア友だろ?
そいつらが一人でクエこなせるような装備を作れるくらいまで手伝ってやってもいいだろ
逆にソロで煮詰まって、モンハン嫌いってなる方が寂しいわ
473枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:07:03 ID:vOXoYRcD0
しっかしなんでこう、あれこれ気に食わないことに延命方法とか言うのかね
レアの出にくさ、初期装備では倒しにくい敵、初期段階ではいけない場所、一定のポイントを消費して得るアイテム
そういう取っ掛かりがなければどんな大作ゲームも1時間も持たないよなぁ
474枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:07:45 ID:vOXoYRcD0
取っ掛かりじゃねぇ、引っかかりな
475枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:07:56 ID:yFxzM6Vg0
3ではリオレウスのワールドツアーを取り除いてくれ
エリア移動のできない塔でツアー3連発とかシャレんならなん
476枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:08:05 ID:Yog8sBkd0
始めたばかりの初心者を手伝うのもMHの醍醐味だからなぁ
寄生はもうどうしようも無いと思う
477枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:09:01 ID:DZJiAxq80
>>474
可愛い
478枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:09:45 ID:QRAQE87Q0
>>473
レアアイテムとか、こういうタイプのゲームの根本なのにね
ゆとり仕様が良いなら、1本道ゲームやればいい
479枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:09:57 ID:vB8I0HupP
>>468
戦闘への貢献度はその人個人のみの計算になると考えたら
寄生防止にはできるかも。

まず、ひとつは貢献度は戦闘への参加時間で計算。
戦闘への参加とは発見アイコンのでるモンスターから攻撃を食らったり、
発見アイコンの出る状態で、雑魚含むモンスターに攻撃を加えている状況。
乙ったら大幅に下がるが、かといってキャンプ待機はできない仕様。
これなら寄生防止勝つる。

もちろん、ひきこもりで自分だけ採取していてもそれはそれでおkだが
480枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:11:23 ID:NheHvmhT0
>>469
顔突き合わせてやるタイプのゲームでキック実装したらそれこそマズイ状況が出来上がりそうだなw

>>471-472
確かにそうだな。
初心者も慣れた人もみんなでワーギャー言いながら楽しめるのが良いゲームなのに
寄生排除システム組み込んでも殺伐とするだけだもんな・・・
481枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:12:00 ID:GEQ5VFNT0
>>478
ゆとりなんだから仕方ないだろそういうの

>>479
「どすじゃぎいきたからやった」
482枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:12:15 ID:JGzQqgCS0
>>452
感謝。
それ全部が1つのクエスト……って訳はないよな、流石に。
それとも何かのアイテム補給ありで……って攻略時間的に無理か。

>>473
ただ古龍の大宝玉の出にくさだけはどうにかして欲しいがな。
最低でも2〜2.5%くらいで出て欲しいって思う。
483枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:14:02 ID:/9rm9Wy60
>>452
チャナ・ラギアは無い
チャナはロアとの歯応え無しクエだ
ラギアはレウスとの歯応え抜群クエだ
484枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:15:32 ID:vB8I0HupP
>>481
あるとおもいますw
デジャヴがw
485枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:15:54 ID:JGzQqgCS0
>>480
問題は寄生じゃなくって、チートデータとかで満足している奴の方だと思うしな。
ある程度の腕が無ければその後は素材集めるのにも問題があるし。
そう言う奴とはソロの時間で差をつけられる。
ただチートデータの方はなぁ……。
486枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:16:00 ID:/9rm9Wy60
>>482
空と海の制覇というレウスラギアクエは慣れないとタイムアップするほどだぞ
それを連続とか正気の沙汰じゃない
487枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:16:20 ID:5V18R+rE0
>>483
村装備縛りだと夫妻も結構熱い!
咆哮したら合流するって仕様はP3でも残して欲しいな
488枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:16:25 ID:BO0dxdYu0
>>481
GE信者乙
489枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:16:34 ID:vB8I0HupP
>>483
チャナラギアは闘技場コインのあれだったか。
水面でラギアと戦っているとチャナさんが浮いたり沈んだりしてるうちに
なぜか死んでいましたみたいな。
490枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:18:16 ID:QRAQE87Q0
>>479
乙ったら大幅に下がるはどうかなぁ…
参加時間はともかく、被ダメ与ダメは笛とかでサポートする人が不利だし
491枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:19:48 ID:/9rm9Wy60
>>487
ロアガブル以外は難易度高めだからね
ロアガブルは報奨金がガンキン捕獲以下だし

>>489
あの闘技のチャナは閃光でラギア止めてくれるから好きだよw
492枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:22:17 ID:NheHvmhT0
>>479
oh...更新してなかった
戦闘への貢献度で通常報酬とは別に追加報酬があると
戦闘に参加しようって意欲はでると思うから良いと思うんだけどね

>>485
チートデータはPARとCFWある限り無くならないだろうからな・・・
せめて配布する奴が消えてくれれば良いんだけど
一定の数値以上のデータは爆発するくらいはしてほしいね

>>490
粉塵使うとか笛でサポートしても貢献度UPでいいんじゃまいか
493枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:22:22 ID:vB8I0HupP
>>490
被ダメ与ダメは貢献度の増減には関係してませんぜ。
というより、錬気ゲージみたいなものと考えて下さい。
青天井に貢献度があがるのではなく。
あくまで参加時間であがいます。
その参加フラグが前レスの状態。
討伐目標に発見されている状況で、笛などは笛吹いても参加になるという事で。
(ただし、効果発現がフラグ。笛ばかり吹いていても、多分ゲージ減ります。)
道すがらのお邪魔ドスジャギィも一応参加用件でいいかも。
494枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:26:01 ID:HDUC6Yss0
悪魔アイルーは攻撃力の高さゆえオーバーフローすればいい
495枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:26:04 ID:+SFKHRAs0
武器の威力が計算で考えられる限りの最大を超えたら全武器防具道具自動消去とかならないかなあ
猫交換システムは本当にいらなかったな。あれは悪魔量産するだけだからマジで消えていい
496枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:26:31 ID:MRbhEdQz0
考え方の問題なんだろうが、俺は素材出すようなチートは別に許容できるな
そもそも素材を集める過程が主なゲームなわけだし
そこを楽するってことは自分でゲームの寿命縮めてるってバカな奴ってことだ
チーターが自分より楽しててずるいって感じる人間はモンハンにあんまり向いて無いと思う
497枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:26:33 ID:5V18R+rE0
>>493
そういう発想はオンゲとか据置きでしてくれ。
正直リア友とやる時には全く必要性を感じないどころか、逆に邪魔な要素だと思う
498枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:27:25 ID:QRAQE87Q0
>>493
なるほどー
まぁ、仲間内だけでやる分には寄生を規制する必要ないから、
クエ前に寄生規制を設定できればいいですね
499枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:27:32 ID:Sc36gZhW0
>>339
子供の為装えばおけ。俺はいつもそうしてる。
500枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:29:09 ID:9CtOD4Jr0
まぁそれらが実装されても寄生するやつはする
報酬少なくなっても0じゃないし、剥ぎ取りあるし
つか寄生ってどの程度戦闘に参加してるか開発が調べて、とかしなきゃ成立しなくね?
501枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:30:09 ID:/9rm9Wy60
>>498は 寄生規制を となえた!
502枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:30:10 ID:7awG/HiH0
笛でサポート(笑)
503枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:30:39 ID:HmebUD9w0
bbsみたいな感じにしたらおもしろいな
504枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:31:23 ID:vB8I0HupP
>>498
なるほど、その選択肢はいい。
クエスト受注のオプションに加えたらいいかも知れない。

そういやクエ開始5分以内で対象討伐したら貢献も糞もないから
ゲージがあるとしたら最初の5分はMAXか、ゲージ減少は
だれかがモンスター発見してから1分以内とかにしておかないと
変な事になるな。
505枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:32:48 ID:+SFKHRAs0
猫交換積極的にしてた人っているか?
kaiで相当な数の人とプレイしたけど交換してる人そんなに見なかったな
実際、猫あげるとか言われてもなんか悪魔猫?と邪推してしまって怖くてもらえなかった
というか他人が育てた猫に愛着わかNEEEE
506枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:33:12 ID:/xT37xGz0
規制が気に入らないならはぎとらせなければいいじゃない
507枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:34:53 ID:NheHvmhT0
>>505
全盛期の頃にキッチンでトレードモード?にしながらやってたら5匹入ってきたことあった
みんな前のご主人さまについでぼろくそ言ってて面白かったよw
ちなみにその時は悪魔猫は配信されてきたことなかったな
508枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:35:26 ID:5V18R+rE0
>>505
P2G発売したての頃、悪魔猫ください!って連呼してる馬鹿が居たよ@kai

どちらかというとキッチン猫のいいやつはほしかったけどな…
今となっては磐石の布陣だから、いらないが
509枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:35:44 ID:QEwS5HoQ0
猫交換は完全に要らないな。
悪魔猫増殖するだけだし
510枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:35:59 ID:/gGXCBUt0
双剣弱くするなら、片手剣の
攻撃力強化してくれ
もう劣化双剣と呼ばせるな
511枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:36:10 ID:9CtOD4Jr0
>>507
HR低いとぼろくそ言うよなwww
512枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:36:19 ID:HDUC6Yss0
>>506
そんな事したらふんたーさん顔真っ赤w
513枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:36:44 ID:GEQ5VFNT0
露骨な寄生はtriではリタど〜ぞっつってたけど
P3他携帯機MHで戦闘中気軽にチャットできるのならそれだけで良いかも知らん

少なくとも寄生という行為にそいつが罪悪感を持ってればだが
514枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:38:23 ID:MRbhEdQz0
どのレベルが寄生と感じるのか個人によって違うのに語るだけ無駄だな
カプンコも基本の遊び方は顔つき合わせてのプレイでkaiやアドパは想定して無いだろうし

>>505
初期に便利な猫を何匹かもらったぐらいだな
悪魔猫の話は聞くが実際にもらったことはないわ
kaiよりもリア小厨で蔓延してるぽい
515枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:38:26 ID:PossaR8Y0
>>505
知り合いの猫だと前のご主人様の話をするから結構面白いよ
知らない人だとフーンくらいだろうが
516枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:38:29 ID:5V18R+rE0
>>510
まぁチュートリアル武器だからw

使いようによっちゃ十分強いと思うけど、部位破壊がだるいから片手嫌いだな
517枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:40:30 ID:+SFKHRAs0
>>507
そういえばそんなモードがあったな……
すっかり忘れていた
>>508
是非BANして貰いたいな
そうかキッチン猫も交換出来るんだっけか。やばい記憶が乏しい…
518枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:41:48 ID:vB8I0HupP
>>516
スタミナ減少効果が凄い高いから
肉質関係なく盾でガスガス殴ってから
罠にはめると凄い時間がのびるよ・・・のびるよ!!!(AAry
519枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:41:55 ID:y7Lpvfl80
ナルガなら全部位破壊余裕+回避余裕+一応ガード可 で結構使えるけどな片手
性能高いゴルイクが使えるし
520枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:42:32 ID:QRAQE87Q0
>>501
それ唱えてみたかったんです
>>513
リーダーが警告出して、他の仲間も賛同したら除名できるとか
521枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:42:53 ID:6dfodCgw0
アドパ導入したがなんとか年末まで乗り切れるか…
3rdのアドパとか今から楽しみすぎてやばい
522枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:43:57 ID:8cUq0zcr0
前のご主人様は太刀ばっかり使っていたニャみたいなのが聞けるからオトモ渡しは嫌いじゃない
523枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:44:10 ID:PossaR8Y0
>>521
発売日にはAはもちろん、B、Jまで真っ赤になってるかもしれないなw
524枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:44:11 ID:5V18R+rE0
>>519
グラ・ディアの尻尾とか、ラギアの角あたりは片手だとイライラするな
525枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:44:18 ID:vB8I0HupP
>>520
それ、警告だしたリーダーが引かれて、
すいません移動しますね^^; になったら嫌だなあ。
やっぱり自動プログラムによる幾分かの寄生防止に頼った方が
気が楽というか…なんというか…平和主義ですんまそん。
526枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:44:44 ID:MRbhEdQz0
>>510
たいまつ装備で戦えるのは片手剣だけだぞ
まぁ、もうちょっと上方を攻撃できたら対応できるモンスも増える気もするが
527枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:45:36 ID:GEQ5VFNT0
>>520
モラルの欠けた奴だと面白がって除名賛同したり
フレ同士で口裏合わせて除名荒らししたりしそうで嫌だなソレ
528枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:46:00 ID:Sc36gZhW0
>>480
え?クエストクリア後の仲間割れってデフォじゃないの?
俺らいつもど付き合いしてるが・・
529枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:46:17 ID:vOXoYRcD0
真寄生「じゃあ端っこで適当に笛吹いてますね
A「ダメだよ、戦闘に参加してよ。笛吹きで貢献度上がらないようにしておくね」
B「え、僕も笛使ってるんだけど」
C(HR上げ途中)「ごめん、俺装備弱くて触ると死ぬんだけど」
530枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:46:40 ID:6dfodCgw0
>>523
まさかの全ルーム満席とかあるのかな
買ったばかりでは村から派かいきなり集会所派でわかれそうだからその辺は大丈夫か
531枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:47:57 ID:NheHvmhT0
>>517
配信できるのはオトモだけだから、
キッチンをオトモに移動>トレードor配信って手順になるから結構メンドイかも
532枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:48:39 ID:5V18R+rE0
>>528
多分キックを勘違いしている

>>530
P2G発売直後はまだアドパなかったが、kaiは通信環境と集まる連中どちらもカオスだった
アドパでも同じようなことが起こるのは想像に難くない。

つまりしばらくはリア友と遊ぶのが安定
533枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:49:03 ID:MRbhEdQz0
>>528
キックの意味を勘違いしてるだろ…
クエ後の乱闘は野良でやってるなら地雷認定されても仕方ないレベル
534枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:49:17 ID:vB8I0HupP
>>529
笛の効果発現って全部やっても多少時間があくでそ?
だから笛だけ吹いていても時間経過を貢献度に盛り込めば
笛ばかり吹いていても駄目だと思うのです。

あと…触って死ぬクエでHR上げするのは事故責任にゃ…(アイルー
535枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:50:25 ID:8cUq0zcr0
>>532
kai落ちまくりで遊べなかったわ
P2Gだけで2万人っておいって感じだった
536枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:50:35 ID:O0TN+CnG0
まぁ、ぶっちゃけネットマルチが公式でサポして無いんだから寄生云々の対処なんかする訳が無い罠
537枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:50:46 ID:QRAQE87Q0
>>525>>527
まぁ、そうですね
クズの場合は晒しスレで多少の抑制にはなるけど、春や夏は怖いですね
538枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:50:52 ID:+SFKHRAs0
意外と猫交換需要あるのか…
悪魔猫蔓延させる事と釣り合いとれるくらいいるシステムだとは思えないんだけどなあ
カプンコどう対応するんだろうか

寄生規制システムとかはいらなくない?
一緒にやらなければいい話
539枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:51:08 ID:gt9q03q/0
キック機能はアドパにあるあれで十分だろ・・・

ど付き合いは雰囲気がいい感じになってきたらするけどな〜
もち最初からはしない
540枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:51:18 ID:GWxfyGZ/0
>>532
あぁ、アドパって割りと最近できたものなのか

リア友、全員FF14に持っていかれた…orz
541枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:52:53 ID:vB8I0HupP
>>536
……Σ(゜゜)
542枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:52:54 ID:+AKAwbpsO
キック機能とかグルがいて討伐直前でキックされたらたまったもんじゃない
543枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:53:01 ID:HpS0uhAQ0
片手剣に必要なのはジャンプ切り上げ攻撃
544枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:53:35 ID:5V18R+rE0
>>538
なきゃないでいい。猫なんてほとんどつかわんだろ
いいキッチン猫がいればほしいってレベル
寄生防止とかは携帯機では要らない仕様だし、据置きなら直接言え
545枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:53:42 ID:GWxfyGZ/0
>>543
昇竜拳的な?
546枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:53:56 ID:TQlbyYJg0
双剣も強走飲んで乱舞は修正されてそうだな。
あれツマランし。
547枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:54:01 ID:9CtOD4Jr0
>>538
おまけ程度の需要だけどね
でも交換スレ立ってたりしたなぁ
548枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:54:07 ID:NheHvmhT0
>>528
え、>>469って除名機能の事でないの?
549枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:54:50 ID:HpS0uhAQ0
>>545
そうそう
むしくはカービィのカッタみたいに切り上げ→切り落としのコンボとか
550枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:55:10 ID:Sc36gZhW0
>>533
>>勘違い
そうでしたすみませんorz
そりゃ仲間内だけですよやるのは。
551枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:55:48 ID:vB8I0HupP
>>536
一瞬納得しかけたが再反論を。
だから寄生名目じゃなくて貢献度なんだすよ。
モンス討伐においては貢献度(個人計算)で
素材の増減があるとPTプレイに本気だすでしょ。
貢献度は素材ウマーがメインであって、寄生防止はあくまで副次効果なんです。
552枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:57:05 ID:5V18R+rE0
>>551
優劣つける時点で全く同じだろ…
553枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:57:28 ID:vB8I0HupP
>>549
お供アイルが練習でやってるのにな。
ハンターができないはずがないよな。
554枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:57:35 ID:Jkfr9pZB0
結局どの武器が使いやすそうなのか・・・・
みなで考えよう!!
555枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:58:06 ID:MRbhEdQz0
>>543
移動攻撃よりも移動せずに上方攻撃できた方が尻尾切るには便利だろ
下手に移動攻撃増やすと後ろから切りかかられる機会が増える
556枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:58:20 ID:GWxfyGZ/0
ひとそれぞれ

いじょ
557枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:58:35 ID:vB8I0HupP
>>552
だから個人計算だって。
他人と優劣は付かない。
558枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:58:42 ID:+AKAwbpsO
>>551
貢献度の計算式が解る

その計算式通りに動かないと愚痴る奴ぞうか

「寄生しねよ」

報酬増加に執着してギスギスするだけだと思うが
559枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:59:12 ID:O0TN+CnG0
>>551
そしたら下手な奴は上手い奴とやるの嫌じゃん
4人いりゃ楽勝のPシリーズじゃ上手い奴1人より、下手な3人とやった方が得
結局マルチするのに人を選別しかねないようなシステムは邪魔にしかならんのよ
560枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:59:40 ID:VDMbJz3c0
ハンマー厨の俺はハンマーがあれば満足
だが今回はスラッシュアックスとやらもサブで使ってみよう
561枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:01:01 ID:MRbhEdQz0
>>557
バカか?素材の出が変わるなら優劣ついてるだろ
562枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:02:03 ID:GWxfyGZ/0
最近鬼人化が某ガンダムのトランザムみたいになったら…みたいな妄想が駆け巡るな
ガンスのモーションもかっこよくなってるわけだし片手とか双剣にもなにかあると信じてる
563枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:02:10 ID:5V18R+rE0
わからなくは無いんだけど
個人的にID:vB8I0HupPと一緒に遊びたくないな

そこまで報酬とか寄生とかに執着するとかなら、Fとかに篭っていて欲しいわ
564枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:02:28 ID:vB8I0HupP
>>558
連帯で報酬増減なんか俺も考えたくないよ。
考えたこともない。ギスギスする状況を避ける前提で
考えるだろそういうの普通。
565枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:02:41 ID:+SFKHRAs0
うーん
やはり寄生厨だと思ったら組むのやめればいいんじゃね?
下手な人を支えてのプロハンター(キリッ だと思うし、公式の見解もそうなんじゃないかなあ
そこで報酬優劣つくのはやはり良くない
下手な人にフリってのはちょっとね。自分もそんなに上手とはいえないからかもしれんが
566枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:03:57 ID:8cUq0zcr0
貢献度制はずっと否定されてるのにまだ頑張ってるのか
567枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:04:19 ID:vB8I0HupP
>>559
寄生を排除はしても、上手い下手で選別はされないシステムだよ。
前レスで説明したものだと。
ついでにやる気があれば報酬も上がる。計算も個人ベース。
デメリットに比べたらメリットの方が大きいと思うよ。
568枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:06:23 ID:vOXoYRcD0
>>567
上手い人は貢献度ぐんぐん上がるよね?
下手な人は貢献度あんまり上がらないよね?

上手い人がとっととクエスト終了させちゃえば、下手な人は貢献度上がるまもなくクエスト終了だよね?
569枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:06:56 ID:b8s9XBsw0
貢献度なんて今の当たり判定だと、SAでやりたい放題どつきまわして他人の評価下げまくる奴が出るな
570枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:07:14 ID:rrjJNmps0
共闘もへったくれもないシステムだな
571枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:07:13 ID:+AKAwbpsO
だから例えばだな
気絶する回数が多いと貢献度が稼げる→「どけ、頭よこせ」
与ダメージが高いと貢献度が稼げる→「じゃま、弱点よこせ」
被ダメージが低いと貢献度が稼げる「おい、タゲよこすな」

こんなったら嫌だろそれだけだよ
572枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:08:28 ID:MRbhEdQz0
>>562
片手は3でも大きく変わってなかったし、P3でも大して変わらんと予想
双剣は弱体化する気もするが、携帯機だし鬼人化についてはいじらないかもな
573枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:08:38 ID:vB8I0HupP
>>568
ええと、とりあえず参照しときます。
多分、答えになると思います。
>>479
>>493
>>504
574枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:09:11 ID:+SFKHRAs0
>>562
双剣はなんかチャッチャカしてるだけで爽快感が微妙だよな
大迷惑斬り程のキザさはいらないけど、スピード感がもう少し欲しい
ズバズバ切る感じは気持ちいいけれども

片手(笑)
575枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:09:14 ID:TQlbyYJg0
寄生とか貢献とか、ぼっちハンターの俺には無縁の話だな。


(・ω・)
576枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:09:27 ID:9CtOD4Jr0
>>567
初心者と寄生をどう区別するんだ
あと寄生の細かい定義なんて人それぞれ違うのに一律化できるのか?
577枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:09:32 ID:u4P25fvP0
ジョー「寄生厨?俺が殺ってやんよ」
578枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:09:39 ID:QRAQE87Q0
飛ぶ斬撃を見たことがあるか?
579枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:09:50 ID:y7Lpvfl80
受付嬢イラストだとかわいいけどポリゴン残念……
脳内変換でなんとか

3rd受付嬢にtri看板娘並みの会話パターンがあったら人気出ると思う
580枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:10:06 ID:2/nQKwXx0
>>575
一緒にぼっちハンターライフ楽しもうぜ


(´・ω・`)
581枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:10:50 ID:/9rm9Wy60
貢献度()の話なんかよりもプーさん亜種の話しようぜ!
582枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:11:12 ID:9CtOD4Jr0
>>575
よう俺(;ω;)
583枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:12:34 ID:MRbhEdQz0
>>575
オトモに寄生しろ
今回は2匹居るし、3のチャチャ並みの調整入れば意外と頼れるかもしれん

理想は笛で補助しながらなら下位のモンスが普通に狩れるレベルぐらいにして欲しいけど
なんとなく終始攻撃ミスして吹っ飛んだりしてる気もする
584枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:13:01 ID:vB8I0HupP
>>576
あくまでやる気があれば報酬があがるという名目のシステムで
寄生防止は副次的なものです。寄生防止前提のシステムは
だれかが言っていたように、携帯機にわざわざ付けるほどの意味は無い、
ということで。

つまりやる気ってのは個人個人のものなので、
個人計算で報酬増減システムを構築できる訳です。
だから他人とギスギスする要素が少ないと。
585枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:14:52 ID:5V18R+rE0
>>584
もうあんた、ソロでやる気出して頑張れよ…
正直やなんだよ…アンタの貢献度が高かろうと他が
下手でクエ自体に時間かかったら
文句とか言い出しそうだもん
586枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:15:13 ID:QEwS5HoQ0
けっきょく P2Gのシステムが いちばん つよくて すごいんだよね
587枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:15:14 ID:/9rm9Wy60
>>583
爆弾チャチャの命中率は異常
モンスターに貼り付いてるとよく吹っ飛ばされる
588枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:15:42 ID:wonMsJiR0
評価や貢献度が高いとエイユウ、ゴッドという称号が付き低いとムノウ、テツクズになる
貢献度が高い状態を維持すれば君も立派なイレギュラーハンターに!というシステムならいいよ
589枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:16:02 ID:BYa8fD0X0
PTでオトモ連れていきたい
590枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:17:30 ID:9xGjdpNd0
うちも仲間内でやると2〜3人PTがザラだらオトモを連れてくかどうかの
選択肢を入れてほしいな
591枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:17:31 ID:9CtOD4Jr0
>>584
だから、純粋に下手な奴はどうするんだと(ry

>だから他人とギスギスする要素が少ないと。
え、本気?
592枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:18:22 ID:crria/dt0
そんなもん実装されるわけないんだからどうでもいいです
593枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:18:25 ID:NheHvmhT0
貢献伝々の話を最初に出したのは自分なのでとりあえず謝らせてくれ、正直すまんかった
594枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:18:45 ID:/9rm9Wy60
>>589
じゃあ、ジエンを採用して、補助船でオトモが戦ってくれるシステムを搭載するしかないな
595枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:18:56 ID:vB8I0HupP
>>585
いやだから…他人とギスギスしないシステムだって。
ソロでは機能しないし。
下手でも上手でもみんなで頑張ったら報酬がもれなく上がるというもの。
わざわざはぐれて個人行動をしたら下がるというだけのものです。
採取ならそれで問題はないけれど、討伐じゃ意味あるよね。

それに、クエストオプションで可否を選択できたら、自由行動も可能。
報酬は平均値で貰えるだろうし、誰かが討伐するまで採取行動も安心。
596枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:19:19 ID:QEGtoOE70
>>589
1人2匹ずつだから、4人全員がオトモを率いると8匹に。猫が入り乱れる乱戦になりそうだ。
597枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:20:32 ID:/9rm9Wy60
>>595
ぼくのかんがえたさいきょうしすてむの話はもういいですよ^^;
598枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:20:36 ID:9xGjdpNd0
いやw流石に猫入れて4人(?)PTになるように調整する方向にしてくれw
じゃないと戦闘中ニャーニャーいいながら吹っ飛ぶアイr・・・可愛いかも
599枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:21:06 ID:QRAQE87Q0
>>596
パーティーの空き分だけで結構です
ホニャームギャー可愛いので戦闘になりません
600枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:21:12 ID:vB8I0HupP
>>591
逆に考えるんだ。
純粋に下手な人がいる場合。
報酬システムが無い状態でもリスクは同じだと。
601枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:21:59 ID:vB8I0HupP
>>597
おkやめるわ。
602枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:22:21 ID:MRbhEdQz0
>>587
チャチャは剥ぎ取り手伝ってくれるから神
サインである程度動きを制御できるしな
後、怒りは面白かったのでP3でも導入して欲しい
怒涛のアイルー連続攻撃とか見たいし
603枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:22:38 ID:NheHvmhT0
オトモ2匹連れて行ける=3人分は保障されるって事だと思うから
ふんたー2人+アイルー1匹、3人以上はなしってなりそうな気がする
その場合連れて行けるアイルーはクエ受注した人の1匹とか
604枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:22:44 ID:N0ynQnq40
ジンオウガの角って部位破壊できますか?
605枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:23:41 ID:O0TN+CnG0
>>595
だからザルなんだよ
時間で測るなら戦闘エリアで回復笛吹き続けても寄生は出来るだろ?
それに仲間からの攻撃でこけてモンスからダメージ食らったら貢献度下がるだろ?
さらに死んで貢献度下がるならサポートが疎かな奴とプレイしたく無くなる罠
結局ギスギスプレイにならん

スパアマ付いてない武器は太刀の時点でお断りゲーになりそうだなw
606枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:24:17 ID:KuNJxqVF0
食べるラー油の原材料の欄に、「ラージャン」って書いてある。
どこで捕まえたんだろう。
607枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:24:35 ID:O0TN+CnG0
>>601
おっ、すまん
終わるなら>>605は流せ
608枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:24:49 ID:vB8I0HupP
>>605
その穴は楽に訂正して埋まる。
説明は求めたらする。
609枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:25:01 ID:+SFKHRAs0
チャチャの動きは全く邪魔にならなかった
あれはいい生き物だ
アイルーフェイクは使った事ないからわからんけど
610枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:26:29 ID:vB8I0HupP
>>609
アイルーフェイクと爆弾強化スキルは強すぎた。
という事ですな。
611枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:27:00 ID:hE6UFxZX0
それより寄生どうぞなシステムの方がいいや、キャンプ待ち人数分倒した人間は報酬増えるとか、
もちろん寄生した方は報酬に上乗せ無しでね、
こうすればソロでクリア出来る人はONで寄生者募集してやればどっちもウハウハじゃね?

正直、ONゲーじゃないんだしそんなシステムいらんけどね。
612枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:27:10 ID:/9rm9Wy60
>>609
アイルーフェイクは爆弾猫と化す
ただ大タルの性能が異常に良いw
時間制限で爆破するんだけど、接触したら即爆発もする
613枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:27:34 ID:rrjJNmps0
何にせよモンスに睨まれたら評価うp!って何の評価やねんって思うしな。
そして複雑でない評価方法は評価として存在する意味がない。
やるとしたら評価増減を更に複雑にしないといけないけど、モンハンじゃいらんわな
614枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:27:54 ID:vB8I0HupP
>>612
たしかハンターが爆弾置いたら猫も爆弾追加してくれたよな。
あれが一番ビビった。
615枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:28:19 ID:+SFKHRAs0
>>610
マジか。P2Gの馬鹿猫がよぎって、ゼヨに交換して貰っても一度も使わんかったなあ
あれ強かったのか
616枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:28:42 ID:MRbhEdQz0
>>609
最強の爆弾無限製造機になる
戦闘能力はかなり高いので、モンスに近寄らないガンナーとの相性はかなりいい
617枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:29:01 ID:GWxfyGZ/0
猫はハンターがG爆弾置いてる最中に小樽投げ込んでくれるんだよね
618枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:30:01 ID:vB8I0HupP
>>613
そだな。評価というより、PTプレイでみんなのモチベーションが上がる
システムって事で報酬増加に固執しすぎた。

いわゆる、アクションの増加とかでも嬉しいしね。噴出し(PSOくさいが)
みたいなものでもいい。
619枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:30:26 ID:9CtOD4Jr0
>>617
あいつらハンターを狩りにくるしなwwww
620枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:31:02 ID:vB8I0HupP
>>617
確か猫が大タルなら大タル追加したぞ。
タルGも追加して倍になってるもん。
ビビるぞ。
621枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:31:04 ID:8cUq0zcr0
P2Gのアイルーは縦3してるときや溜め3狙ってるときに必ずといっていいほど邪魔してくるのに
622枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:31:10 ID:O0TN+CnG0
>>616
あれは強いよなぁ
まぁ、近接との相性はお察し下さいだがw
623枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:31:20 ID:+SFKHRAs0
>>612
接触即爆発はいいな
大樽もって鈍足でうろうろしてモンスに当たらずに自爆とかアホすぎたからな
まああれはあれで可愛らしかったがああ…もったいねぇ…って思う方が強かった

爆弾追加まであるのか。チャチャの動きを継承してくれたらアイルー二匹は大活躍だな
624枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:32:01 ID:QEGtoOE70
>>619
オジャマアイルーと言われる所以である。


3rdでは糞猫と呼ばれないようルーチンの改善を願いたい。
625枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:32:56 ID:GWxfyGZ/0
猫の投げる樽爆弾がババコンガの肥やし玉並のスピードになればいいのに
626枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:32:57 ID:+SFKHRAs0
>>617
なにそれ空気読みすぎ
627枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:33:35 ID:/9rm9Wy60
3rdでは爆弾猫2匹連れてって完全爆殺とかやってみたいなw
是非投げタル爆弾の実装を
628枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:34:23 ID:vB8I0HupP
タル追加スキルでお供とハンターでタルGも3倍だ!!!!!
一回で追加されるタルは1つなので2個持っている樽は
1個ずつ使ったら合計6個の大タルGがモンスに炸裂。

だったらバランス崩壊なので村クエ最終盤位でいい。
629枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:38:25 ID:MRbhEdQz0
>>622
まぁ、近接ならドングリでもいいわけで
適当に連れて行ってもしっかり役に立つのがチャチャのいいところ
P3のオトモも同じぐらい賢くなってるといいんだが
水没林でのアイルーのウザさが異常なのでアレ位の執拗さは欲しい
630枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:39:00 ID:o083eEQm0
2乙した奴「大宝玉キター!すまん、ゴッツァンデスwww」
活躍した奴「ちょwおまwうぜーwww」
みたいなやり取りも含めて、Pシリーズの”皆で持ち寄って遊ぶ”の良さなんだぜ。
当然、功罪はあるけど。

報酬増減システムがあったら、P2Gはこれほどの長ロングセラーにはならなかった可能性すらあると思うよ。
631枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:41:06 ID:y7Lpvfl80
乙った奴だけレア素材が出るのはよくある事
632枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:43:11 ID:5V18R+rE0
俺は何のお面だか忘れたが、自マキのやつが一番使いやすかったな
戦力としてなんて期待してないけど、猫のように邪魔しないってだけでs
高ポイントなのはなんだかなぁと思うが
633枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:43:17 ID:7F96FFHe0
>>627
爆弾猫は浪漫
634枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:44:21 ID:5V18R+rE0
>>630
ID:vB8I0HupPってことごとくリア友いない奴の発想なんだよ。もう察してやろう
635枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:44:55 ID:vB8I0HupP
>>630
やはり皆で盛り上がる要素はアクションか。
二人用アクション
「温泉で背中流しっこ」
「二人で腕を組む(ガッツポーズ的に」

三人用アクション
「ミリオン!ミリオン!(ポーズ的に)」

四人専用アクション
円陣組

を求む。
636枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:45:21 ID:+SFKHRAs0
まあそう煽るなよ。もう終わった話さ
637枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:46:03 ID:rrjJNmps0
>>634はしつこいタイプでつな
638枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:46:20 ID:eihtDOx40
わざわざ蒸し返す奴の空気の嫁なさは異常
639枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:46:26 ID:vOXoYRcD0
ザルシステム得意げにぶちまけて勝利宣言されるって非常に気持ち悪いな
640枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:47:19 ID:MRbhEdQz0
>>632
自マキはふさふさだな
攻撃は怒り時以外しない、採取はよくすると
オトモうぜえええってなってた奴にはうってつけのお面
641枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:47:20 ID:vB8I0HupP
>>634
確かにP2Gを一緒にする友人はいない。そういうもんか。
考えさせられるもんだな。
642枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:47:56 ID:GEQ5VFNT0
肉焼きとふさふさのお面はガチ
特にふさふさは強走のヲドリと自マキつかってくれるから超便利
643枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:49:35 ID:+SFKHRAs0
>>640
あれ、攻撃は一切しない。じゃなかったっけ?
あれけっこうよかったな。二頭クエで役に立った
回復とかは相変わらずしてくれるので空気読みまくりだったな
644枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:49:51 ID:vB8I0HupP
>>642
記憶が定かではないけど、
肉焼きのお麺って高速肉焼きだったっけ、普通の肉焼き機だたtっけ。
645sage:2010/03/26(金) 12:51:17 ID:u4P25fvP0
>>635
そういうのは盛り上がりそうだな
スクショとか撮りまくりたい
646枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:51:44 ID:WkfJpUt/0
トライってチャチャの名前は「チャチャ」で固定?
647枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:52:35 ID:YVWdOW4W0
>>645
あーてかトロステみたいになんらかの方法でスクショ撮れたら良いな
PSPだけでスクショ撮れると手軽だし楽しそう
648枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:53:08 ID:+SFKHRAs0
アイルーキッチンがなくなったって事は代わりに肉を焼いてくれる奴はいなくなるのかな
649枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:53:13 ID:bK8grm5a0
>>644
高速だぜ、素材にしてしまってもったいない事をしたと思った時もあったが
アイテム欄を圧迫せずに肉焼きできるという長期戦ではありがたい仮面だったな
普通肉を焼くにしてもオフで焼くし
650枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:53:19 ID:exsZiGIW0
肉焼きのお面は高速じゃなくて連続肉焼き機じゃね
651枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:53:23 ID:+AKAwbpsO
チャチャとオトモはしっかり差別化して欲しいな
いつか一人と一体と一匹でいけるように
652枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:53:51 ID:vB8I0HupP
>>645
SS、ボタンポンでSS撮れないかなあ。PSPのP3。
オプションで画面の明るさかSSモードか切り替えられると嬉しい。
けどSSは外部ツールじゃないと負担がかかるか・・・。
653枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:54:28 ID:YVWdOW4W0
>>648
言われてみれば・・・どうだろうか
まぁ俺元気ドリンコ愛用者だったからそんなに恩恵受けたことなかったけども
654枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:55:00 ID:vB8I0HupP
>>649
>>650
thx。そうだw連続肉焼きだ。ちょっとあせったら生焼け連続焼きになるが。
655枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:55:14 ID:+SFKHRAs0
猫視点でスクショを撮る猫のスキル来たら面白そう
変態猫だらけだぜ
656枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:56:11 ID:vB8I0HupP
>>655
オトモアイルー「うどん」を追加しました。
657枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:57:57 ID:+SFKHRAs0
>>653
元気ドリンコ!そういうのもあったな

俺は肉派だったからあれがなくなると少し面倒だなあ
でもまあ、肉焼き器で肉を焼くってのはモンハンのイメージにもつながるアクションだし
なくなったらなくなったで自分で焼くからいいんだけれど
658枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:59:16 ID:MRbhEdQz0
>>643
普段はしないけど怒ったらブーメラン投げてたはず
659枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:00:07 ID:+AKAwbpsO
肉焼き機もフィールドに設置してあったらもっと気軽に焼けるんだがな
660枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:00:27 ID:g291A6lE0
誰かマカ壺面と調合屋のマカ壺機能のことも思い出してあげて下さい・・・
なんであんなランダム+長時間の末に産廃しか出来ないシステムを作ったのか
661枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:00:39 ID:5V18R+rE0
元気ドリンコ派少ないよな…

ハチミツが余る様になればあれが最強なのにな…
肉に戻れなくなる
662枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:01:09 ID:vB8I0HupP
>>659
> 肉焼き機もフィールドに設置してあったらもっと気軽に焼けるんだがな
地味だけど面白いな。
P2Gでいうと放置してある雪山のキャンプにある肉焼きとかな。
663枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:01:30 ID:5V18R+rE0
>>660
マカ壷は双剣でラオ専用じゃないのか?
664枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:01:47 ID:MRbhEdQz0
>>646
固定 チャチャはストーリー上の重要キャラだし
665枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:02:41 ID:GEQ5VFNT0
元気ドリンコってどうやってつくんのかな(リアルな意味で)
666枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:02:47 ID:QEGtoOE70
>>661
安心しろ、俺も元気ドリンコ派だ。携帯食料並みの手軽さが良いんだよな。
しかしこんがり肉と比べると効果時間が短いけどな…。

なっちゃんとデートしているうちに常備するようになった今日のこの頃。
667枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:02:49 ID:XT5Bu2/xO
連続肉焼き機は便利だったな
音楽変わって慣れないとコゲ肉生焼け肉のオンパレードだったが
慣れたらすげー楽だった
668枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:02:54 ID:+SFKHRAs0
肉焼き機フィールド設置はいいな
というか、そういえばキャンプに設置してある焚き火は何かアクションあればなぁってよく思った
なかなか良い案じゃねそれ
669枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:03:01 ID:JkZQ4psT0
>>661
俺もドリンコ派だぜ
肉は食うモーションが面倒
670枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:07:26 ID:exsZiGIW0
俺は肉派だな
ドリンコはボリュームがなかったから睡眠防止にしかつかってなかった
キャンプの焚き火に連続肉焼き機能をつければいいよ
671枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:07:31 ID:/9rm9Wy60
>>660
マカ壷チャチャディスってるんじゃねぇよ
かなり便利だぞ
672枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:08:24 ID:+SFKHRAs0
>>665
つ「ユンケルスター」値段もG級
ここまで来るとなんか怖い
673枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:08:33 ID:ios+bIO3P
ドス→トライ→P2Gの順でやったから連続肉焼き機の有り難みが良くわかった
674枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:08:46 ID:MRbhEdQz0
>>661
ドス働き蜂つかって最大生産すれば元手3個で異常に溜まる
3の農場システムはP3でも是非残すべき
675枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:11:07 ID:bK8grm5a0
>>671
うろ覚えだけど大タル爆弾をいにしえの秘薬に出来るんだっけ?
676枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:11:12 ID:uaM5oo4J0
677枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:12:05 ID:GEQ5VFNT0
>>672
ググったらやばかった
元気ドリンコGだろコレw

安価で作るなら蜂蜜レモンとか美味しそうだな
678枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:12:08 ID:gt9q03q/0
>>661
ハチミツ8マスたまったからちょっくらドリンコ試してみる
679枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:12:18 ID:/9rm9Wy60
>>675
できる。こやし玉でもできる
680枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:14:05 ID:ayfqgEGL0
アルビノエキス無しで鬼人薬も作れるとか聞いたな
681枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:15:43 ID:+AKAwbpsO
うんこからいにしえの秘薬ってそれどうなの
682枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:16:33 ID:7LJ0H16b0
ドリンコでも肉でもなく強走薬を常備してたなぁ
ボックスには常に80以上つくってあった
双剣でもないのに
683枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:17:28 ID:+SFKHRAs0
そういえば農場が広くなるのはいいが
連戦時はどうなるのか…より時間がかかる仕組みにはしないと思うけど心配

>>677
というか、カプコン出してないのかリアルドリンコ。あれギルド公認だよねたしか
回復薬より先に出すべきだろうに
684枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:19:47 ID:+SFKHRAs0
>>682
80じゃすぐ切れちゃわないか?
よく使う非売多消費アイテムは最低3枠ないと不安になってしまう貧乏性な自分
685枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:19:47 ID:XT5Bu2/xO
流石に3だけのドリンコとシリーズ通して出る回復薬では知名度に違いが
686枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:20:38 ID:eihtDOx40
昼休みに俺ひとりの下位ゲリョス2頭クエ捕獲祭りが始まる
687枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:22:17 ID:bispYYmu0
>>683
トライなら10回分までまとめて依頼できたから、毎回農場行かなくてよかった
P3もそうしてほしい
688枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:22:17 ID:/9rm9Wy60
>>685
ナズチ「シャワー浴びる?^^」
689枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:26:16 ID:+SFKHRAs0
>>687
あー、採掘は無しってことか
採掘も猫がやってくれるとありがたいな
690枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:26:26 ID:n90/EhHDO
3基準だとハンマー使い難いんだよなぁ
縦3弱体化されてるのが痛すぎる

あとチキンの低空ホバリングもかなりウザイな
691枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:26:28 ID:XT5Bu2/xO
ゲロシャワーは遠慮しときます^^
692枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:28:33 ID:5V18R+rE0
>>690
溜め2と減気で十分使いやすいだろうに…

敵のモーションがハンマーにとってきつくなったのは判るが
693枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:28:36 ID:7LJ0H16b0
ゲリョス復活あったら、ホバリング&サマーソルト習得してそうな予感
死んだふりが強化されて、クエスト終了の音楽まで流れ出すように、とか
694枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:29:28 ID:exsZiGIW0
ハンマーは新旧どっちも使わないけど
3はスタンプしか使えなかったんだっけ?
でもチキンはチキンじゃなくなったから許す
695枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:29:52 ID:YVWdOW4W0
>>685
3だけのドリンコ・・・?
696枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:32:13 ID:XT5Bu2/xO
>>695
ドリンコが2からあったのはゲロシャワーで思い出しましたサーセン
697枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:34:28 ID:fCuz4X0+0
>>690
NIWAKAすぎわろたwww
トライのハンマ使ったら無印ベースには戻れないよwww
698枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:36:04 ID:+SFKHRAs0
直すべきはKATATE
あとランスのズッコケっぷり
699枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:37:23 ID:/9rm9Wy60
トライハンマーは
溜め1→振り上げ→溜め
逆回転スイング→溜め
上の二つ追加してくれれば最高だと思う
700枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:38:17 ID:mqeMAFbM0
>>697
大剣・ハンマー・片手はP2G操作のがシンプルでいいわ
701枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:40:32 ID:exsZiGIW0
>>700
ハンマーは知らないけど大剣片手操作が旧仕様ってのはもう飽き飽きです
702枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:40:42 ID:ayfqgEGL0
大剣は横殴りがあるからトライの方が好きだな
片手も回転切りより水平の方が好きだからトライの方が
703枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:42:27 ID:7LJ0H16b0
旧ハンマーは、溜め2から溜め2だけで弾かれずに戦えたからねぇ
でも新ハンマーの方が戦ってる感があるから好き、強いのかどうかは知らん
704枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:42:57 ID:rrjJNmps0
スーパー溜め切りがやべぇッス
705枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:43:02 ID:5V18R+rE0
トライの大剣はコントローラー時の抜刀斬りの仕様を直して欲しいね
意識してやれば問題ないのだけど
706枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:44:13 ID:XT5Bu2/xO
大剣は横殴り追加だけで随分使ってる感じ違うな
3の片手はバッシュが単体で使えたりよかったじゃんよ
ダメだったのは火力のせいでタイマツと呼ばれた事
707枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:45:30 ID:vB8I0HupP
>>697
P2Gモーションに直したらスタミナ関連弱体されちゃうから反対。
操作はP2G操作とほぼ一緒。大剣の溜めモーションのあれはバグ。

>>697
ランスのズッコケ直したら最強すぎる。
なぎ払いでなんとかするか立ち位置を考慮でいいよ。
ただでさえベリオ涙目の仕様なのに。
708枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:47:35 ID:vB8I0HupP
>>706
バッシュ連打でへたった敵に罠しかけたら、時間がすげーのびて
フルボッコで結局片手分のDPSも他の武器が稼いでくれるんだけど
目立たないのはどうもね・・・。
709枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:47:54 ID:bK8grm5a0
片手剣はモーションはいいから武器をテコ入れしてくれって感じだからなぁ
新作=新武器的な期待は少々
710枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:48:24 ID:YVWdOW4W0
そういえば公式から回復薬をイメージしたのジュース的なもの出てるけど
そうじゃないんだよな・・・いつだか出てたポーションみたいに値段高くても良いから
瓶にもこだわったもん出して欲しいぜ
ただの容器にモンスターの絵貼って「回復薬です!」って言われても・・・
711枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:48:45 ID:ayfqgEGL0
>>705
だねぇ
片手のジャンプ切りもスティックニュートラルじゃないと出しにくいから
以前のボタンの反応に戻して欲しいな
712枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:50:00 ID:vB8I0HupP
>>710
容器がゲーム中の形だったら多少高くても飲んだ後に
はちみつとか入れられそう。
713枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:50:35 ID:crria/dt0
E缶はよかったデザイン
714枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:50:58 ID:5V18R+rE0
>>710
その泥臭いセンスがカプンコじゃまいかw

>>711
多分Wiiの仕様もあるのだと思う。
MHGではバグレベルだったし、トライでもなおっては無かった抜刀ガードの糞仕様も含めて
同時入力の融通が利かないハードなんだなとおもうよ
715枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:51:47 ID:+SFKHRAs0
>>707
いやあでもランスさんが邪魔で邪魔で仕方なかった
仲間の攻撃に弱過ぎると思う
ちょっと当たっただけですぐこけるんだもん
あの戦い辛さといったらもう
716枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:51:53 ID:7LJ0H16b0
>>714
WiiGは酷かったね
なぞの骨どんだけ拾ったか…
717枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:53:37 ID:ayfqgEGL0
なるほど(´・ω・`)
718枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:53:57 ID:MRbhEdQz0
ランスと太刀厨の相性の悪さはもはや伝統の域
SAをランスに与えすぎると強化しすぎるし、今のでちょうどいいだろ

ランス3のところに太刀で突入してくる奴とか
地雷を見分けるのにも役だつし、ランスのずっこけは残すべき
719枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:55:07 ID:mqeMAFbM0
>>715
太刀厨乙と言わざるをえない
PTプレイでこけるこかされるは立ち回りの問題だよなぁ

事前に言ってたのに罠しかける合図しても人のケツ刻んでくるしな!
奇人大迷惑切りとか、PTプレイで迷惑だとしてもどうせ太刀厨なら使うだろうね カッコイイからってだけで
720枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:55:20 ID:n90/EhHDO
地味に気になるのが必要スキルポイントだな
3だと斬れ味+1が匠15だったから付けようとすると装備かなり絞られた
721枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:55:22 ID:/xT37xGz0
別にランスが強くてもいいじゃん。他の武器を強化してもいい
722枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:55:39 ID:R40szyuZ0
http://www.mh-frontier.jp/preview/season8/
ヒートブレードwwwwwww
レーザーソードが実装されるとは思っていたけど
ガンスにだったとはwwwwっうぇwwwwwww
723枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:55:52 ID:exsZiGIW0
うまいランサーはタッチーの攻撃にあわせてなぎ払いとかしてたよね
敵にカウンターあわせて味方にスパアマあわせるとか俺には無理だと悟った
ランス使う時は味方の武器見て判断してたな
724枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:58:54 ID:vB8I0HupP
>>719
迷惑斬り2回までごめんね。とゲージ溜める人はいたな。
雑魚敵がいない場合。
725枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:59:33 ID:gt9q03q/0
>>722
やはりガンスはロマンだなw
726枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:00:07 ID:/9rm9Wy60
>>722
斜め竜撃砲の更に斜め上にいきやがった
727枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:01:03 ID:btjAINXF0
>>722
相変わらず防具のセンスが凄まじいな
それにしても大剣かっこいいなぁ
728枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:02:40 ID:MRbhEdQz0
太刀の移動斬りと大迷惑斬りも残した方がいいな
他人の動きを見てる奴ほど移動斬り使いこなせてるし
迷惑斬りも上手い奴と下手な奴では使いどころが明らかに違うので
地雷を見分けるのに役立つ
729枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:02:51 ID:8cUq0zcr0
切れ味がおちず会心100%って3rd発表で焦ってる感じがみえるな
太刀とか恐ろしいことになってるんじゃね
730枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:03:10 ID:exsZiGIW0
>>722
これなんてガスバーナーww
範囲アップで切れ味落ちずに改心100%とかロマンに溢れすぎだろ
731枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:03:26 ID:bcsb1yf10
>>722
ガンスの強化は望んでるけど、この方向はちょっとチガウゾ・・・w
732枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:03:54 ID:fCuz4X0+0
MHFはどんどんモンハンから逸脱していく
早く別ゲーになればいいのにwww
733枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:04:11 ID:MRbhEdQz0
Fは別ゲーだからなんでもアリでいいじゃないかw
734枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:04:45 ID:qdQViDYQ0
ランスで、緊急ガードをしようとして、採取を始めた時の絶望感といったら……
735枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:05:00 ID:rrjJNmps0
ロマンでも何でもねーだろww
モンスターも同等に強化されないとただのモンスターレイパーになるで
736枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:05:16 ID:vB8I0HupP
そして大笑いしている私たちにP3でのヒートブレードの実装と
ガンスモーション縦切りの一報が伝わったのでした。
737枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:05:17 ID:YVWdOW4W0
フロンティアは一体どこへ行こうとしてるの・・・?
そのうち狩猟笛で魔法旋律くるで
738枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:05:55 ID:7yBLy/fR0
防具はFぐらいはっちゃけてくれた方が良い

ヒートブレードは会心100%かw
739枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:06:05 ID:/xT37xGz0
MHFはそのうちゴッドイーターになるよ
740枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:06:20 ID:eihtDOx40
ヒートブレードww
741枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:06:33 ID:XT5Bu2/xO
Fはこのまま突き進んでGEと融合すればいいよ
742枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:07:06 ID:Pq3x87sB0
ハードコアクエストって文字もみえるなwwwww
いやもうすがすがしい斜め上だな向こうはw
743枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:07:19 ID:8cUq0zcr0
気がついたらゴッドイーターフロンティアに名前が変わってるのか
744枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:08:43 ID:NheHvmhT0
デュラガウアがエスピナスさんにしか見えない件
745枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:08:47 ID:MRbhEdQz0
GEはモンハンでダメだった部分を見直して元から違う方向探ってるから好感が持てるが
Fは元がモンハンなだけに残念な気持ちでいっぱいになるなw
746枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:08:48 ID:Sc36gZhW0
>>722
ヤマツカミさん風ベッドなんぞで安眠できるか?
多分天井にあの口がプリントされててうなされるわ。
747枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:08:57 ID:YVWdOW4W0
そうだフロンティアとか3rdの新モンスみてて思ったけど
もうちょっと落ち着いた色合いでも良いのになぁ
クマーとかは茶色とか黒でよかっただろうに
748枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:09:01 ID:JW+Ye6lt0
2Gまた最初からやり始めてつくづく思うけど
採取納品クエストいらなくね?2ドスのときみたいにサブターゲットとして納品つけとけばいいよね?
各フィールドに採集ツアーさえあればあとは討伐クエだけにしてくれ
そしたら納品クエ削った分でもっといろんなモンスターのクエスト増やせるよな
749枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:09:53 ID:rrjJNmps0
>>747
そりゃただの熊だろ・・
750枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:10:18 ID:AhvoTRrz0
>>745
スピンオフゲーがしっかり歩んでるのに
原作ゲーが斜め上行っちゃってる切なさよ・・・。
751枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:10:25 ID:MRbhEdQz0
>>747
節子、それはただの熊や
752枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:10:54 ID:fCuz4X0+0
P3のガンスの新モーションの良さが余計目立つな
753枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:11:30 ID:2/nQKwXx0
>>747
せめて黄色にしようぜ
754枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:11:30 ID:YVWdOW4W0
>>748
この前リハビリしてて思ったのは
ダイミョウザザミ大発生みたいな同じモンスを何頭も狩れるクエストがもっと欲しい
流石に全モンスター分あったらうざいだろうけど
755枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:12:33 ID:AhvoTRrz0
>>754
あれ地味に面倒だから嫌いだw
756枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:12:35 ID:8cUq0zcr0
>>753
訴えられるぞ
757枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:12:42 ID:Sc36gZhW0
>>753
それプ(ry
758枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:12:44 ID:XT5Bu2/xO
GEはスピンオフっていうかパk…ゲフンゲフン
759枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:13:08 ID:vB8I0HupP
>>748
Tri的発想だと、運搬・納品クエストに勇気チケットついたり、
お守りついたりするからなまじいらないとは言えないんだよなあ。
ただしサブクエ俺もあればいいと思う。
760枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:15:42 ID:MRbhEdQz0
>>748
装備がしょぼい時にイキナリ強モンスがあらわれる
理不尽な納品クエはモンハンの定番だろ

サブターゲットはいいシステムだったので残して欲しいと思うが

>>758
それを言い出すとモンハンも…ってなるから禁句
761枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:15:45 ID:Pq3x87sB0
なんか2008年末のハンゲと一緒になった辺りから完全にFは別ゲーになったなw
762枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:17:13 ID:btjAINXF0
あんまり叩くとまたネ実から(ry
763枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:17:27 ID:YVWdOW4W0
>>758
それいうとだなモンハンも・・・

>>749
いやそうなんだけどただの動物っぽいけど微妙に違うって感じで
ダイミョウとかね。ババコンガみたいに単色ならいいんだけど
なんか色混ぜすぎてて
764枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:17:28 ID:JW+Ye6lt0
>>754
俺には苦痛でしかなかったw

>>759
トライ未ぷれいだから知らなかったわ
そういうのあるならあってもいいかなって思うかも
でもサブクエのサブ報酬で貰えるのが一番良いよな
765枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:18:11 ID:bcsb1yf10
>>763
ラギアやベリオみたいに、基調になる色がひとつ決まってるほうが俺も好み
カラフルな配色はティガまでだなあ
あれも虎のイメージがあるからピンとくるが、P3の新モンスたちは配色の元になったイメージがわからない
ガーグァは孔雀っぽい?でまだわかるが・・・

クマもだが、ジンオウガがちょっと派手すぎな気がする
766枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:18:22 ID:NheHvmhT0
>>758
GEはスピンオフとかいうよりぼくの作ったモンハンレベルの同人に思えてくるから困る
767枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:19:13 ID:+AKAwbpsO
モンハンのスピンオフはアイルー村だろGEは似てる別ゲー
768枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:19:37 ID:YVWdOW4W0
>>764
確かに面倒なときもあるんだけど
特定の素材が大量に欲しいときはかなり役立つんだよね
でもこれは流石にちょっとお客様仕様すぎるか。自分で言っといてあれだけど
769枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:20:54 ID:xCdXKOW70
お前らあんまF馬鹿にしてるとP3にも剛種チケや進化武器実装されるぞ
770枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:21:44 ID:fCuz4X0+0
>>769
されるかwwwwwwwwwww
771枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:22:16 ID:O0TN+CnG0
>>766
それ、モンハン=同人レベルって意味になるぞ・・・
772枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:22:17 ID:JW+Ye6lt0
>>768
たしかにそういうときもあるな
そこはモガ森をトライから導入して
自由に好きなときに狩に行くで解決できそう
773枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:23:07 ID:+AKAwbpsO
進化武器ってあれかカタナ+99が火迅風魔刀になるみたいな
774枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:23:10 ID:/9rm9Wy60
>>765
ティガの配色は考えてあるぜ
砂漠だと迷彩柄になるから

>>769
進化武器ってなんだよ、おい……
775枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:24:06 ID:Pq3x87sB0
てかF馬鹿にしてるのはF民w
776枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:25:18 ID:ADXVivXi0
Fからきました
もううんざりなので仲間に入れてください…
777枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:26:00 ID:leMyVkva0
>>775
お客様のせいですとか、規約を掲示板等に転載するのは違反キリッ
とか言われたらそら馬鹿にしたくなるわなw気持ちは分かる
778枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:26:09 ID:TNZTbKkg0
MHF?

あぁ、『モンスターハンターファンタジー』の略称ですね。わかります
779枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:26:14 ID:Sc36gZhW0
>>772
モガ森いいよね。素材不足の時もそうだがぶらっと散歩に行っても
楽しい。
780枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:26:52 ID:QEGtoOE70
>>776
よくきたわね、いらっしゃい。
781枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:27:16 ID:Pq3x87sB0
>>774
レベルが1〜100まで更に派生で1〜100まである武器
派生100で攻撃倍率が最強
1つの武器を最強までするのに
1体倒すのに1時間から2時間くらいかかるのを数百体倒す必要がある
ハンターランクを1〜999まで上げるくらいの時間が必要らしい
782枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:27:42 ID:JBXnD0CY0
剛チケはまじでかんべんして
まじで
783枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:27:44 ID:bcsb1yf10
>>772
モガの森は欲しいな
時間無制限でいつでも狩りに行けるシステムは、モンハンの雰囲気に合ってるし
大連続的な狩りを楽しむこともできる
784枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:28:04 ID:QInaq2jN0
>>778
それは言えてるwww
785枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:28:08 ID:IoQkukOM0
今回はお手軽強武器のブレイズブレイドと神楽使いはどれだけでることやら
慣れるとバトルとか村で買える防具強化して
これ組み合わせると下位ならほとんどクリアできちゃうからな〜
786枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:28:29 ID:8cUq0zcr0
モガはクエストよりハンターしてる気分になれるね
787枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:28:30 ID:exsZiGIW0
GEはモンハンからアイディアもらってDMCのようなスピード路線にしたもの
スピンオフでも何でもなくよくあるブームに乗っかる二次的アクションゲーです
788枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:30:25 ID:/9rm9Wy60
>>781
ダンジョン潜ってカタナ鍛えてる方がまだマシだな

>>786
モガの森でジョーさんごっこ楽しいです
789枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:32:09 ID:rKd70A/e0
F叩いてる奴って大抵今でも文句言いながらFやってる奴なんだよね
俺は年末年始以降求人過疎ってから休止したわ。スキル指定のないモンハンなんてモンハンじゃねーよ
自由区で剛ガロンやったら何?スキル見切り1だけの奴が参加してきたんだけど?
求人なら即追い出せるが自由区じゃ一々追い出してられないしよ
あんな地雷原でまだF続けてる奴って頭おかしいよ
求人が勢い取り戻したら復帰してやってもいいよ
790枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:32:42 ID:leMyVkva0
モガの特産品☆5解禁まだですか
791枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:34:04 ID:AkKonSrW0
>>789
完全指定すれば求人でも来るやつは来る
年始にトゲミンでチケばら撒きされたから地雷が使い果たすまで待つべき

普通に剛クシャで閃光投げないやつとかもいるし(絶滅種)
792枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:34:17 ID:NheHvmhT0
>>771
ならないだろ・・・なんで元になってるモンハンが同人だよ・・・

俺が言いたいのはホッターマンってディグダグだろって事で
ディグダグもディグダグ2もディグダグだろ
793枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:35:19 ID:5V18R+rE0
>>748
まぁやり方さえわかればさほど苦労するもんじゃないからあってもいいんじゃない?
なくした所でクエで食う容量なんてわずかなんで、その代わりにクエを増やすとかってこと
には繋がらないと思うわ
794枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:37:03 ID:vOXoYRcD0
とにかく何かを馬鹿にしていたいんだろうな、Fを叩いてるやつらって
馬鹿にする事で自分の事を偉い凄いと錯覚したいだけなんだろう
795枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:37:55 ID:5V18R+rE0
>>794
最初は楽しかったんだけどダメになっていったから叩いてるんじゃね?
796枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:39:46 ID:rK9g5Nf20
いや、恐らく>>794の2行目だと思うぞ
こんなゲームでもやってる俺かっこいいとかそんなん
ネ実2は弁慶様多いしな
797枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:39:53 ID:+AKAwbpsO
自分意見はこんなにも賛成していると錯覚することはよくある話です
798枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:41:49 ID:H2zRZB0d0
>>794
抜け出したいけど抜け出せない地獄にいるってことだよw
799枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:42:26 ID:NheHvmhT0
自分の意見でなくて本当は他人の意見に
乗っかってるだけってのに気付いて人が多いってことか
800枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:43:00 ID:XT5Bu2/xO
どうでもいいどぅえす
スレチスレチ
誰だよ最初にこんな話題振った奴は
801枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:43:40 ID:86jku2V90
ぶっちゃけMHFはやってないしやる気もないのでどうでもいい
802枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:43:53 ID:MRbhEdQz0
>>794
それこそ錯覚だろw
803枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:44:13 ID:5D953exk0
メモステを抱いて眠るようになる要素って何だと思う?
804枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:45:27 ID:JW+Ye6lt0
>>803
メモステってのがよくわからんよな
PSP本体ごとならキャラゲーに良くある目覚まし機能とか考えられるけど
805枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:45:32 ID:TNZTbKkg0
まぁMHFがどうあろうと構わないが、少なくともMHPのスレで話すことではないよね
806枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:45:40 ID:rrjJNmps0
錯覚するかしないかは、あなた次第です
807枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:46:35 ID:NWxePamI0
Fはモンスターだけ3rdに輸出してくれれば満足です
それ以外は要りません
808枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:47:10 ID:vB8I0HupP
>>794
最初は本気で糞糞言っていたがその内、笑うしかなくなってきたというのが
今な気がしないでもない。見ているだけでもそれを感じる。
809枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:47:32 ID:5V18R+rE0
>>807
Fに輸入したくなるようなモンスが既に居ない件
ギリギリエスピナスくらい
810枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:47:42 ID:aJSe8lQe0
>>807
養殖場かよw
811枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:47:46 ID:exsZiGIW0
目覚まし機能ってそんな実用的な意味なんだろうか
抱いて寝るって
812枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:47:56 ID:H2zRZB0d0
P3が年末だからね・・・ながいな・・・
813枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:48:38 ID:F6hBHHKG0
次スレは>>446の再利用でおk?
814枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:48:41 ID:vB8I0HupP
>>803
多分マイセット登録がメモステの容量ある限りがんがん入るとかでは?
815枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:49:17 ID:aJSe8lQe0
>>813
良いと思う
816枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:49:20 ID:TNZTbKkg0
>>809
Pスタッフにかかれば、極めて絶妙な味付けをしてくれるだろ?
材料は同じでも、料理人が違えば味付けも違うものさ。どちらがいいとかわるいとか言うつもりはないですがね
817枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:49:53 ID:AhvoTRrz0
>>810
色んな意味で有料実験場だからなあ・・・。
818枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:49:56 ID:gtKrYRCL0
Fのあのサソリみたいなのとかゲロはく奴とかはちょっと欲しい
819枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:50:44 ID:+AKAwbpsO
ゲロスさん・・・
820枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:51:08 ID:XT5Bu2/xO
>>813
再利用でおkじゃね
放置するのも勿体ないし
821枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:51:16 ID:ADXVivXi0
>>809
アクラも面白いし、ベルもアクションゲームとしては面白い
追加されたモンスとフレがいなきゃとっくにやめてる
はやくP3出てくれよ
822枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:51:26 ID:vB8I0HupP
>>816
肉を使ってわいわい遊ぶという意味ではパリアプリアはすごい秀逸だと
思った。後エスピナスだな。ベロQ(本スレで誰かがいっていた)は
もうRPGのボスなのでいいです。
ジンオウガなどの新モンスは麒麟系アジアンな幻獣という雰囲気で見てる。
823枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:51:57 ID:JBXnD0CY0
エスピナスはモーションを少しいじってくれたら普通にいける
アクラは仕様をなんとかすればいける
ベルは違和感ないモーションにすればいけなくはない
パリアとオルガロンとラヴィエンテは割といける
824枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:52:20 ID:5D953exk0
>>814
そんなもんかなぁ?
そんなんじゃ抱いて眠れるなんていえないだろ
825枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:52:22 ID:exsZiGIW0
とりあえずポンデライオンいるしゲロスさんは盗むが非常に嫌らしいのでクビで
826枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:53:14 ID:H2zRZB0d0
やっぱ技術力は重要だな
P3はガンス以外にもトライで無かった武器種には
いくつか新モーション来るのかな?
827枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:53:37 ID:AhvoTRrz0
>>803
あれは釣り宣言されたらしいが
その釣りでした〜の本文コピペを見た事がない。
828枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:53:53 ID:2/nQKwXx0
>>824
MSを抱いて眠る〜はガセじゃなかったっけ?
829枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:54:24 ID:XT5Bu2/xO
ゲロスさんツイバミ頻度高すぎるよね
まあポンデに交代してると思うけど
そうなるとタンクメイジ無くなるのが惜しい
830枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:55:44 ID:+AKAwbpsO
確かさそりまんは尻尾切ったりするのに複数の手順が必要なんだろ
ソロが不可能になるのはちょっと・・・
831枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:56:05 ID:AhvoTRrz0
タンクメイジとかUO思い出したじゃねえか・・・Pub15-16あたりのデシワー全盛期をw
832枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:56:20 ID:vB8I0HupP
>>824
俺は抱いて眠るってのを、営業用語的に見てるもんで。
実際に抱いて寝るってのは考えない。
リアルで考えたら、それこそ、
ACアダプタつけて…メニューから時計モードにして…
時間になったら

キュッ! キュッ! キュッ! ニャ〜
833枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:57:21 ID:vB8I0HupP
>>828
おれっちは本人のバレ宣言も
カプンコからの報復恐れと見ている。
結構あの書き込み本気ちゃうかと…。
834枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:57:29 ID:TNZTbKkg0
>>826
武器は殆どが手を入れてあるとか
全武器新モーション追加くらい期待してしまってもいいかもしれんw

>>825
全国のフラディオが泣くぜ!

どの程度いるもんかしらんけどw
835枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:58:39 ID:F6hBHHKG0
おけ、ちょっと早いけど貼っとく。
次スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1269474415/l50

>>900付近で気づいたらもう一度くらい誘導してくれ
836枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:58:40 ID:hE6UFxZX0
>>832

単にコピー不可になってるだけじゃないのかな?
837枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:59:51 ID:AhvoTRrz0
新武器モーションってのは
P2G→P3に至るまでに新しいのを〜

つまり、3ででた武器の新モーションはそのまま移植止まり。
リストラ武器については新しいモーションを追加って流れだと予想。
838枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:00:10 ID:JW+Ye6lt0
>>836
もともとコピー不可じゃん
それともPCにって意味?それなら糞すぎるんだが
839枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:00:18 ID:vB8I0HupP
>>836
かもしれん。が、マイセットの上限がメモステ依存って嬉しくない?
熟練ハンターの人なんて50でも足りんいうてたで。
840枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:02:21 ID:2/nQKwXx0
>>839
加えてセット毎にコメント付けられたら言うことないな
841枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:02:47 ID:exsZiGIW0
>>834
懐かしいw
ゆうきりん版のノベライズはよかったね
だが断る
変態フラディオには涙を飲んでもらう
842枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:03:26 ID:5V18R+rE0
各武器ごとに10個とかだとうれしいな>マイセット
843枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:05:47 ID:NWxePamI0
多くするのはいいけど、ささっと目的のセットまでたどり着けるようにしないと
結局使わないことになりかねない
844枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:06:11 ID:vB8I0HupP
>>840 >>842
ああ…確かに多いだけじゃ見失うもんな。
コメントやソート大切だな。
845枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:06:38 ID:5V18R+rE0
>>843
俺もそれ思ったんで武器ごとに10個ほしいとおもったんだ
846枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:07:48 ID:YVWdOW4W0
>>843
そこでマイセットの個別ファイルとか
847枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:08:10 ID:8cUq0zcr0
武器のマイセットと一緒になっていてもいいからアイテムのマイセットも欲しい
848枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:08:26 ID:GEQ5VFNT0
P2Gで横殴り無いから切り上げorなぎ払いに繋げてて
triでPTプレイの時二人切りあげて申し訳なかったでござる

ごっちゃになる俺に失望
849枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:09:13 ID:vB8I0HupP
おまいら見てると武器自体にマイセットでも十分な気がしてきたな・・・。
片手剣マイセット5つ
ランスマイセット5つ
みたいな・・・。
850枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:09:38 ID:NheHvmhT0
そういやトライの調合ってアイテムリストから調合するのとは別に何かあったよね
851枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:09:53 ID:BO0dxdYu0
睡眠爆殺セットとか作りたいよな
852枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:10:06 ID:gtKrYRCL0
なんていうかエロゲーのセーブシステムじみてきてるな
コメントとかソートとかw
853枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:11:33 ID:vB8I0HupP
>>850
直接成果品リストを指定して連打で調合できた。
問題はちょっとラグがあるのでボタン効かないなと思って連打したら
遅れて一気に作るところだが・・・。
854枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:11:48 ID:+AKAwbpsO
抱いて寝る→思い入れが強くなる→キャラ作成がかなり細かく出来ると予想いや、切望するよ。
855枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:18:50 ID:jI75cD0T0
新モンス見てると何か恐竜時代に戻ったみたいだね〜
ジンオウガなんか象さんみたいな足してっけどすばしっこいんだろうなw
856枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:18:50 ID:dOpnx4Pf0
>>849
それだと武器縛りとかする時に不便じゃないか?
マイセットが100ぐらいあって、それを任意の名前のフォルダに放り込めるなら大賛成だが
857枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:19:18 ID:btjAINXF0
モンス(笑)
858枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:22:18 ID:i9SIm14e0
とりあえず、ファミ通とプレステの全スキャン画像まだですか?
859枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:22:55 ID:8cUq0zcr0
ファミ痛の全スキャンはとっくにきてる
電プレはこないね
860枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:24:30 ID:LPGHzWRH0
P2Gやりはじめたけど、やっぱりゴッドイーターのスピード感に勝てずゴッドイーターに戻ったでござる
861枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:27:10 ID:vB8I0HupP
>>856
武器縛り一時やったけど、有用装備って5つセット欄あったら十分
足りるんじゃね?
属性別として。
862枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:27:33 ID:crria/dt0
電プレ何ページ特集あると思ってんだ!
863枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:28:30 ID:5D953exk0
今週のデンプレmhp3の特集1pもやってなくて鳴いた
864枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:28:43 ID:llWdw+IP0
ページ数が問題なんじゃない
やろうとするその気概がベネ、良いと言っているんだっ!
865枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:30:14 ID:5V18R+rE0
>>861
武器によるだろ…太刀みたいなのは耳栓(大小)あるなしの着たきりすずめで構わんだろうが、
ガンナーだったら20個でも足りんと思うぞ、普通に
866枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:31:13 ID:btjAINXF0
>>860
俺は逆でゴッドイーターは難易度9まで行ったら2ndGやりたくなったでござる
MHと比べると作りが荒いのがどうしても気になる。全体的に軽いあの違和感はマジでなんなんだろう。
867枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:31:24 ID:BO0dxdYu0
電プレ30ページ分P3に割いてるらしいね
ほんとかどうか怪しいけど
868枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:32:20 ID:AhvoTRrz0
幅広く使えば使うほどセット枠は足らないわな。
869枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:32:26 ID:5V18R+rE0
>>867
朝買ったけど30ページかどうか数えてないけど、かなりのページ数ではあった
870枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:34:04 ID:llWdw+IP0
>>865
武器によるというか色々な武器使いこなしたい派は
結局汎用装備何個かに専用装備をいっぱい作りたくなるからセット数はむしろ無限に欲しい
つっても殆ど見た目装備とかパンツ装備とかパンツだらけとかパンツばっかなんだけど
871枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:35:05 ID:bispYYmu0
>>850
マイセット調合のことだな
回復薬Gとかあらかじめ登録できて、ボタン連打だけで作れるから便利
ただし、素材がないのにボタン連打すると設定変更の画面になって焦るという罠

そういえばトライは調合がもっさりしてたな
たぶん意図的だと思うけど
872枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:39:12 ID:WkfJpUt/0
>>858
別にそんな高価なものじゃないんだし買ったら?
じゃなきゃ立ち読みでもいいだろうし
873枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:42:45 ID:i9SIm14e0
全スキャン前スレみてもありませぬ!
874枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:53:49 ID:YVA/ArNP0
>>871
自分の場合、マイセット調合じゃなくて
ポーチの中身をマイセットに登録できるってことだと思った
剣士とガンナーを両立する場合、ポーチの中身は特に違うし
875枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:54:36 ID:fCuz4X0+0
アイテムセットは欲しい
欲しいすぐる
876枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:56:41 ID:WkfJpUt/0
>>874
ガンナーならモンスターごとに持ってく弾、アイテム全然違うしな。
ガンナー→剣士のときの砥石忘れ防止にもなるしw
877枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:58:03 ID:YVA/ArNP0
847と850のマイセットの話をごちゃ混ぜにしちゃったゴメン
878枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:58:35 ID:vB8I0HupP
>>874
ボタンポンでなるべく設定した内容に自動的にポーチ補充、
他はボックスに送ってくれたら楽だな。
というか、戦闘が終わって街村に戻ったらオプションでいいから
自動的にモンスター素材をボックスに送って欲しい。
879枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:00:13 ID:KO9pzm+C0
弓に追加される新アクションを想像してみる

矢をはなった後にサイドステップ?
880枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:00:14 ID:xOe7/kcC0
アイテムセットはトライのシステムか
881枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:00:46 ID:HAIDnkUf0
>>661
トライはハチミツすら使わず作れたから
肉を焼くことすらしなくなったでござる
しかも、その材料が全部売ってるという・・・
882枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:03:41 ID:DcrQN/F70
大剣とハンマーあれば全部解決ってのが戴けない
他の武器も比類するくらいの性能欲しい
リーチ短い替わりに属性良く通すとかさ
883枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:06:54 ID:5V18R+rE0
まぁアイテムのパッキングはモンスだけでなく、pTの面子によってもかなり変えてるからなぁ
立ち回り厳しそうな奴が多いときは粉塵調合分持っていったり、
まぁ心配なさそうな時は色んな弾とか攻撃アイテムにしたりね

パッキング必要なくなったら本当にただひたすらクエ行くだけになるからなぁ…
884枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:09:32 ID:GEQ5VFNT0
>>882
ランス「ふ〜ん」
ミドルガン「ちょっと視野が狭いかもね」
885枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:09:49 ID:GbX8tYlbO
MHFの秘伝書は斜め竜撃砲とかのレベルじゃなかった…
まさかヒートサーベルだとは
間違ってもMHP3rdには入れるんじゃないぞ
886枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:10:49 ID:BO0dxdYu0
ビームサーベルとかGE
887枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:11:06 ID:O0TN+CnG0
>>882
つ 双剣・・・
双剣使いからすると、双剣あれば全部解決なんだが・・・
大剣もハンマーも要らないゼヨ
888枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:11:13 ID:5V18R+rE0
>>882
そういうのは他の武器も使ってみてから言おうな…おじさんとの約束だぞ!
889枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:11:21 ID:LPGHzWRH0
>>866
うん、どっちも楽しいんだけどね
MHP3にGE並みのスピード感と爽快感がついたらもうそれこそ名実ともに神
890枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:13:25 ID:DcrQN/F70
上手い奴が使えば強いってのは当たり前なんだよね
そうじゃなくて
アホが振り回しても何とかなる武器とそうじゃない武器の差がデカイ
せめて全武器平均化してくれないかな、何とか
891枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:13:28 ID:5V18R+rE0
>>889
間違ってもそんなのやめて欲しい
モンハンに爽快感とスピード感とか誰得だよ…

GE悪くないけど、今のままだとやっぱりクソゲー
爽快感とスピード感があるのは最初のうちだけという
そのほかも色々ダメな所が多すぎる
ま、いいところもあるんだけどね
892枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:13:44 ID:rn8Dy6na0
>>882
ハンマー使いの俺は大剣なんて使ってられない
893枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:14:21 ID:rrjJNmps0
モンハンにヒットストップが消えたら違和感ゲーの確立
894枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:14:43 ID:TNZTbKkg0
>>889
それはもはやモンスターハンターなのか?

もっさり堅実アクションのスタンスをMHは崩してはならない。MH3程度なら構わないと思うけどな
ハイスピードハンティングはGEに任せておけば良い
これも一つの味付けだ
895枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:15:58 ID:QEGtoOE70
モンハンは巨大な得物を振り回して自分の背丈の数倍ある飛竜を狩るのが初代からのモットーだしな。
その原始的な戦い方が良いんだよ。時々兵器も使うが。進化(笑)した狩りとは別種だろ。
896枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:16:56 ID:QEwS5HoQ0
>>890
>上手い奴が使えば強いってのは当たり前なんだよね
これが出来てれば十分なんじゃないの?
どの武器も強くある可能性があるんだし。
初心者にも使いやすい武器はむしろ明確なほうがいいだろ
897枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:17:01 ID:GbX8tYlbO
MHFにヒートブレード(正式名称)が採用されるくらいだから
少しずつ侵食されているのかもしれない
898枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:19:34 ID:rrjJNmps0
>>900
はスレ立てるなよ?絶対に立てるなよ?
899枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:20:31 ID:TNZTbKkg0
>>890
それは果たしてどうなんだろうか?
もしそれをすれば、各武器の没個性化と言う可能性も大いにありえる

操作性が違うからこその12種類の武器じゃないだろうか?

>>897
アレはMHの名を借りた他のナニモノカ、もしくは実験場だろwww

少なくとも原種ではない。剛種みたいなものだ。中身は異なる
900枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:20:38 ID:xOe7/kcC0
>>882
トライはランスが強いって聞いたけどな

てかトライは総合的に見た武器の強弱の順位どうなってんだ?
901枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:20:40 ID:DcrQN/F70
>>896
良くないでしょ
それにその武器も強くあるとか言ってもねえ
現にオンラインでは武器偏ってるわけだし
問題は気分じゃなくて数字だよ
902枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:20:44 ID:btjAINXF0
おう
903枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:21:22 ID:5uTo8IqQP
リア友の話だが、4人でバルカン(二回撃退済)行った(その時俺は持ってなかった)
開始後即メテオ食らって一死
その五分後またメテオ食らって二死
十五分後メテオ(ry
もう一回バルカン行って
メテオ(ryで一死
メ(ryで二死
その後キャンプ警備員に採用
「目的を達成しました」の後剥ぎ取り参加
皆さんはどう思いますか?
904枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:21:40 ID:btjAINXF0
>>900
ランス強いけどオンラインじゃ太刀様のお陰さまでストレスマッハ\(^o^)/
905枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:23:01 ID:5V18R+rE0
>>901
別に全ての武器の使用度合いを平準化する必要なくね?
906枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:23:29 ID:eihtDOx40
>>903
根性装備作ってきてね^^って言え
907枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:24:28 ID:5V18R+rE0
>>906
根性装備できたけどクーラーわすれました^^;
908枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:24:37 ID:dVBGlp5V0
>>901
武器特性無視してとにかく火力上げてくれとか、どういうことなの・・・・
機動性なりガードなり攻撃機会なりを捨てた武器が多少火力高めになるのはしょうがないだろ

属性値とかのバランス見直せってなら、それはまぁ常にやっていくべきだと思うが
909枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:24:42 ID:btjAINXF0
>>903
中学生によくある光景
あと日本語でおk
910枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:25:21 ID:cBW+Xhb70
リア友ならしかたないんじゃね?
次からは難しいクエだけ誘えばいいw
911枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:25:29 ID:exsZiGIW0
>>901
ないでしょ
没個性化にかならない
912枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:26:04 ID:xOe7/kcC0
>>903
何も問題ない

>>904
MHP2Gと同じだなw
913枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:26:31 ID:cBW+Xhb70
自己レス

>>910
難しいのに誘っちゃダメだなorz
914枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:26:56 ID:WkfJpUt/0
>>900
次スレよろしく
915枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:26:58 ID:TiAE3AFL0
カップ焼きそば開けたらINABAの図書カード入っててワロタ
モンハンのラノベ買ってくるかな
今何巻まで出てんだあれ。テオのとこまでは読んだが
916枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:28:01 ID:NWxePamI0
誘導先のを探す作業に行ってくるわw
917枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:28:10 ID:DcrQN/F70
>>908
俺火力上げろんなんて言ってないわw
たとえばさ
リーチに劣る片手なら他の武器より属性良く通すとかさ
虫すら殺せないガンスの砲撃を救済するとかさ
そういうことお願いしたい訳よ
918枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:28:18 ID:bcsb1yf10
>>900
トライは狩りに色々な局面があるから、どれが強いとは簡単に言えないんだよ

まあ、ランスは確かに強めに設定されてる
新モーションのカウンターの便利さと、水中での無双っぷりの印象が強い
初心者でも死ににくい武器になってると思う

弱武器代表で、片手が可哀相という意見はよくあるが
片手使いから「別にそんなことも無い・・・」と反論が来る時もあるな
919枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:28:32 ID:exsZiGIW0
>>914
次スレは重複スレ使うから立てなくておk
920枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:29:10 ID:aJSe8lQe0
>>914
重複あるからそっちを消費の方向で。
921枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:29:12 ID:NWxePamI0
>>446だな
922枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:29:20 ID:btjAINXF0
>>912
まぁ闘技場のタイムアタックで被ダメ0回とか叩きだすのは大抵ランス。
攻防一体のカウンター突きなる物があってだな
923枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:29:28 ID:WkfJpUt/0
>>914のものだが
重複して立ってたのか。スマン。
924枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:30:46 ID:GEQ5VFNT0
>>918
tri片手スレは破滅状態だけどな
925枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:30:55 ID:5V18R+rE0
>>917
片手はリーチ無い代わりに手数稼げるし、武器だしでアイテム使える
ガンスの砲撃は混ぜる事でコンボを繋げる事が出来る

調整が必要かどうかはともかくとして、火力以外に色々個性があるだろうに
926枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:31:26 ID:XT5Bu2/xO
ランスオンで使うには太刀にスパアマで対抗する他ないね
敵より味方がくせ者
ソロは強いが普通は太刀がいてウガーッてなる
927枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:31:47 ID:TNZTbKkg0
>>918
片手には抜群の安定感があるからな!

火力だけを捕まえれば確かに物足りないものはあるが、それだけが強さと言うわけでもなかろう
まぁ切れ味やらはじかれやらを優遇しても問題はないともうがなー
最も剥ぎ取りナイフに近い武器なのだしw
928枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:33:14 ID:EiUx1aeX0
>>904
お前が部屋に後から入ったなら邪魔してるのはお前の方な
929枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:33:20 ID:btjAINXF0
>>918
水中が絶望的なだけで陸上は全然そんなことない。
だからガンキンとかには重宝する。あとたいまつ持てるしな()
930枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:33:29 ID:QEGtoOE70
>>926
ランサーと太刀厨が相容れることは永遠に無さそうだな…。

わらわら群がる太刀のくせに尻尾を斬らないからランサーな俺が四苦八苦しながら斬る。
俺の周りこんなんばっか。たまには労わってくれ…。
931枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:33:43 ID:3L88y/s/0
単に大剣ハンマーの使用率見て最強!とか思ってるだけだろ
火力をもって強さとするならヘビィなんかも絡んでくるはずだし
932枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:33:45 ID:JkZQ4psT0
一応はっつけておく

【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR35
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1269474415/
933枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:34:24 ID:DcrQN/F70
>>925
水中で頼みのコンボ減って松明持たされるのは個性か
手数稼げるって言っても弱点に届かない上に、足に属性通らないじゃない

個性個性言ってるがそういうキミも片手使わないでしょ?
クチでは平等ぶってても使用率っていう本音がある
934枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:35:28 ID:bcsb1yf10
>>922
PV見るとカウンター突きはP3にも実装されてるから、今回のランスは強武器候補かな

ただ、あのカウンターって結構当てるの難しくないか?
ヘタクソ(俺だが は読みが外れてスカってピンチになったりよくするぞ
簡単にできるコツでもあるのかな
935枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:35:32 ID:dVBGlp5V0
>>917
ごめん俺WiiのやつやってないからP2G基準の話になっちゃうけど
片手は同ランク武器と比べて属性値多めに設定されてるから、それで
バランスとってるんだと思うんだけど、どうだろう?

ガンスも総合力から言ってそれほど困っているようには思えないんだけど・・・
固定ダメってせいで後半力不足ってのは、爆弾なんかと同じで
慎重に調整が必要だと思うね。あんまり軽々しく上げれない
936枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:36:11 ID:EiUx1aeX0
抜刀アイテム使用といっても1秒変わるかどうかのレベルだしな
大剣は納刀状態が基本だし抜刀中に使いたくても納刀速いから殆ど変わらん
個性()って言葉で良く見せても仕方ないぞ
937枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:36:50 ID:2Uwsz1Ek0
転ばしてくるだけならまぁ許すが、ジョー様相手に麻痺太刀でずっと脚しか攻撃しない
太刀厨が俺は一番ウザイな。部位破壊しないで麻痺だけとかウザすぎる・・・
938枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:37:01 ID:exsZiGIW0
>>930
真のランサーはスパアマで太刀を凌ぎつつ敵にカウンターを当てます
3ではそんなニュータイプレベルになって初めてランサー名乗れるらしいよ
俺はただのランスも使える人止まりだった
939枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:37:11 ID:QEwS5HoQ0
>使用率
どうでもよくね?各々好きな武器使えばいいだろw
940枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:37:47 ID:33Yt6XqG0
トライはシールド付きボウガンがかなり良かった
カスタム次第で色んな敵に対応できたし、癖のあるバズルボローカが手離せなかったなあ
こかされる心配もなし、水中も楽、ディアのタックルガードした時は鳥肌立った
941枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:38:00 ID:5V18R+rE0
>>933
使わないけど平準化して欲しいとも思わん

そもそも片手が属性通るようにして欲しいといっているけど
他の武器に比べたら属性はもともとトップクラスの高さだろ

片手はね。俺の中ではチュートリアル武器。やっぱ初心者は入りやすいよ
上手い人は火力も出してるけどね
942枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:38:30 ID:/9rm9Wy60
ガンスの砲撃は飾り
砲撃から追撃できるぞ(笑)状態だからなぁ
943枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:38:35 ID:GEQ5VFNT0
>>933
つまり片手が弱いのが気に食わないの?
944枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:38:36 ID:DcrQN/F70
>>935
そうなのか
トライ基準で話してたよ、すみません

ガンスは属性砲撃加えてくれればうれしいと思う
水砲撃とか、毒とか
945枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:38:58 ID:zdEJVFTX0
この流れ…昨日チャレンジで見たところだ!
946枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:38:59 ID:EiUx1aeX0
>>935
>片手は同ランク武器と比べて属性値多めに設定されてる
どこが?イクリプスの火520が突出してるだけで他の属性値は並かそれ以下でしょ
947枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:39:33 ID:CL3JO7QJ0
>>934
読み以前に一部攻撃はモーション見てからカウンター移行できるでしょ
そういうのだけ取ってても十分っちゃ十分
948枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:39:40 ID:maufufCE0
triの太刀はデスパラてき存在だったからな
何でもかんでもカゲヌイカゲヌイでウザイ印象が強いんだろうなw
949枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:40:16 ID:8cUq0zcr0
>>941
片手は決して初心者武器ではないと思う
ガードと手数はあるから戦いやすい様にみえるけど中身はそこそこやった人にしかお勧めできない武器
950枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:40:45 ID:QEwS5HoQ0
>>946
手数も考えろよjk
951枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:41:15 ID:XT5Bu2/xO
>>934
カウンターは使うだけなら割と簡単だよ
カウンター受け付け時間はタメのようにのばせる
連携途中に反撃に合わせてカウンターは慣れないとちょっと難しい
952枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:41:17 ID:btjAINXF0
>>928
あぁいやオンラインじゃ太刀の割合というか人口が多すぎて
無理やり使おうと思っても足引っ張り合ってストレスマッハなことになるから
使える場所がどうしても制限されてしまうってことを言いたかっただけなんだけど

悪魔で太刀様いるなら使うのは控えろっていう比喩表現だから
太刀邪魔すんなとかそういう話はしてねぇよ
953枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:41:33 ID:DcrQN/F70
>>941
まあ使わないなら関係ないもんねw
あと初心者は絶対片手向いてないけど
使わないなら関係ないもんね
954枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:41:41 ID:hEvL1SZY0
>>950
倍率も優遇されてたっけ片手?
955枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:41:47 ID:NWxePamI0
もう片手は状態異常特化にしとくべきだ
956枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:42:16 ID:EiUx1aeX0
P2Gと3の高ランククエに設けられた意味不明な怯み値補正が片手の首を絞めた
3の上位ディアの足が斬35氷10雷龍5で怯み値575とかなめてんのか
957枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:42:33 ID:zdEJVFTX0
トライは太刀とランスの終わりなきイス取りゲームを他の武器たちが生暖かく見守るゲーム
958枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:42:33 ID:5V18R+rE0
>>949
初心者が火力を出せる武器ではないと思うけど
初心者がとっつきやすい武器ではあると思うって意味かな

しかし>>946はダメージ計算とか考えてるのかねぇ…
片手の手数とモーション値と属性値の関係を考えたら
属性が並以下とか思わないと思うんだが…
959枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:42:40 ID:btjAINXF0
>>955
まぁネブラの毒片手が強いのは確定的に明らか
960枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:43:04 ID:EiUx1aeX0
斬30だった

>>950
アホですか
961枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:43:59 ID:EiUx1aeX0
>>958
お前もアホか?
>>935>>946を冷静に読み返して同じ意見が出てきたなら2ch来ないほうがいいよ
962枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:44:00 ID:5V18R+rE0
>>953
使わないって言っても一応P2Gのギルカで150回は超えてるからw
他の武器に比べて少ないってだけだ。
963枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:44:48 ID:btjAINXF0
>>960
今日の「お前が言うなレスポンスランキング」堂々の第一位に輝くこと間違いなし。俺が保障する。
964枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:45:23 ID:GEQ5VFNT0
triの片手スレ行けよ
965枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:45:36 ID:exsZiGIW0
ID:EiUx1aeX0
落ちつけ
966枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:45:46 ID:EiUx1aeX0
>>963
そういう事は相手のどの投稿がどうアホなのか具体的に指摘してから言おうね
967枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:45:47 ID:DcrQN/F70
>>962
それが答えじゃん
968枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:46:30 ID:bcsb1yf10
>>947
それが難しいのだ、ヘタですまん
>>951
>連携途中に反撃に合わせてカウンターは慣れないとちょっと難しい
そう、それ
判断が難しいから、結局普通に突いて手数増やすほうを優先しちゃうんだよね
969枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:46:42 ID:aJSe8lQe0
>>927
剥ぎ取りナイフ切れ味最強説w
970枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:46:44 ID:WkfJpUt/0
>>946
片手が大剣と同じ属性値ならどう考えても強すぎるだろ
971枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:46:49 ID:ak3tqoRC0
972枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:47:43 ID:5V18R+rE0
片手使いってこんなキモイやつばっかなのか?
そんなに好きならPでもやっときゃいいじゃないか
973枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:48:23 ID:1MT5NUVG0
ベリオとか火片手でレイプだもんな
PTなら頭に盾でKO!
974枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:48:25 ID:btjAINXF0
>>971
あっぶねぇ
叫ぶ前に閉じてやったぜ
975枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:48:26 ID:EiUx1aeX0
>>970
もう何が言いたいのかすら分からん
976枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:48:32 ID:WkfJpUt/0
>>971
グロ注意
977枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:48:45 ID:XT5Bu2/xO
>>971
ギャー子さん久しぶり
978枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:48:55 ID:GEQ5VFNT0
【MH3】片手剣スレ たいまつ14本目
ttp://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1263834729/
979枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:49:23 ID:leMyVkva0
片手好きだけど凍土の皆様と火山の皆様(レウス除く)に担げるから十分です
ディアやジョーに担いでる奴を見ると危機を感じる
980枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:49:37 ID:8cUq0zcr0
ポータブル3rdスレだよな
Pでもやってろって
981枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:49:52 ID:5V18R+rE0
>>975
ホントに>>970の意味がわからんのなら偉そうに語るな
982枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:50:40 ID:rrjJNmps0
手数がry とあれほどry なのに最早齟齬が起きてるのか
そもそもアホの子なのか分からなくなってkry
983枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:50:44 ID:btjAINXF0
Pで片手というと煌竜剣思い出す
984枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:50:55 ID:5fYn3ySK0
ネブラの素材とアルバの角を調整してほしいわ
出なさ杉
985枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:51:03 ID:wonMsJiR0
>>979
ディアに片手は音爆弾投げるのに専念するために存在する
周りの納刀時間を減らすことでPTに貢献するのだ!

こんな理由じゃダメカナ?
986枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:51:04 ID:1MT5NUVG0
DPSだよ
D・P・S!
987枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:51:04 ID:NWxePamI0
いいumeだな1000が楽しみだ
988枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:51:22 ID:/9rm9Wy60
アホの一つ覚えとはまさにこの事よ!
989枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:51:29 ID:AhvoTRrz0
みんなも触るなよ・・・スレの無駄だわw
990枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:51:38 ID:maufufCE0
jane3.30の機能便利だなー
991sage:2010/03/26(金) 16:52:05 ID:u4P25fvP0
1000ならジョー参戦
992枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:52:07 ID:8cUq0zcr0
片手が大剣と同じモーション値ならすごいことになるだろうけど属性ダメって武器ごとに違いあったっけ?
993枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:52:17 ID:TNZTbKkg0
>>990
お。新機能ってなになに?
994枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:52:19 ID:VL8LZT+Z0
氷結君だっけか? ひどかったの
995枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:52:19 ID:WkfJpUt/0
1000なら発売中止
996枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:52:51 ID:dVBGlp5V0
1000なら笛が切断打撃両属性持ち
997枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:52:52 ID:leMyVkva0
1000なら念願のネブラ大剣とベリオ大剣とアグナ大剣登場
998枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:52:54 ID:btjAINXF0
1000ならアクションにウィンク追加
999枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:52:57 ID:TNZTbKkg0
1000なら11月中旬発売予定
1000枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:53:00 ID:JkZQ4psT0
1000なら黒いフルフル希少種登場
10011001
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