【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR36
Q.武器の種類はどうなの?
A.武器は12種類。MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」を追加した形
それぞれの武器に変更点あり、ボウガンはMHP2Gのシステムとの事
Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.MHP2Gと同じで、DLCのみの対応だと思われる
Q.モンスターはどうなの?
A.3rdから登場する新モンスター「雷狼竜ジンオウガ」「アオアシラ」「ガーグァ」に
MH3のモンスターも登場(ジョー、ラギア、古龍は不明)するらしい
Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい
Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドが「渓流」。水中戦は無いらしい
Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストをMHP2G以上にする予定らしいな
Q.そういえば農場はどうなったの?
A.広くなったらしいぞ
Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたいだぜ
更にマルチプレイが白熱する要素があるんだとか
Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.オトモアイルーを2匹連れて行けるようになって
更に装備のカスタマイズ可能。武器は打撃と切断のままらしい
Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.無くなったらしい。だが代わりに露天風呂で……
Q.引継ぎはなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎはないらしいが、特典はあるかも?
Q.トライは採取がランダムだったけどどうなの?
A.固定らしいです。
/:::/::::::::;: --- 、:::::::::|::::::ヽ
|::::|:::::::├――┤:::::::l::::::::|
|:::」.ィ ┴――┴‐- L::::::|
l l | | ありゃー
| 」 __ __ | | 古龍種とうとう削除されちゃったのか・・・
,r / (・)| |(・) r-
l | u |_____| | i
ー' ____ :|ノ
{:: :::::::::::^TTIト:::::::::::ノ
ヽ:::::::.::::::イl川::::::::/\´
_.. ヘ ヽ 川||/ ハー- ._
, ィ''´ \ ンrtく / /ヽ
/ l 、\ \_/ |o| \/ / ,
{、 l >--\ |o| ,′ 、
ハ_} / _二ヽ \ Ll puma / ヽ
{ / -- 、ン‐ヘ {i __}
に7 ‐ァ-一'’_¨二\二二¨ `Y⌒ヾ_-―‐ノ
// /ヽ、<´ ミ=三ゝ=ミ `>ノ ノ `ヽ | |
乙これは
>>1おつじゃなくてラギアのうんたらかんたら
3rdと同時進行のハンティングゲームって何なの?
9 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:01:52 ID:KNjkg/SB0
向こう埋まったな
UMD2枚組かよ
封龍剣【乙一門】
前スレ
>>991 規制用かどうかは分からないが
後からクエ参加が出来るけどその分ペナルティ作って奴があるじゃん
あれ結構トラブルになりそうだよなぁ主にkaiで餓鬼が騒ぎそう
―チラ裏―
/⌒ヽ |l|l|l|l|l|l //
/ _ ヾ|l|l|l|l|l|l / /
∠二_/ _\ ヾl|l|l|l|/ /__
\二 \ / 二/ キリッ
. 彡彡彡 (ー) (ー) ミミミ
彡彡 ⌒(__▼__)⌒ ミミ そろそろ新しいモンハンAAを期待したいんだが
彡彡彡 ∧r┬-/| ミミミ 、
\ `ー─‐' /
ノ l|l|l|l|l|l|l \
/´ l|l|l|l|l|l|l ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
/⌒ヽ |l|l|l|l|l|l //
/ _ ヾ|l|l|l|l|l|l / /
∠二_/ _\ ヾl|l|l|l|/ /__
\二 _ノ ヽ、_ 二/ だっテオwwww自分でAA作製出来ないから他人任せにしてるおwww
ミ ミ ミ .彡 ゚((●)) ((●))゚oミミ ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒彡::::⌒(__▼__)⌒:::ミミ /⌒)⌒)⌒)
| / / / 彡 |r┬-| ミミミ (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ ∧ | /| \ / ) /
ヽ / `ー─‐' .ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
いやうん、ゴメン何と無くなんだ
先ずは確り公式見てきたらどうなんだって方がちらほら
後>>1乙ムルバス
>>1乙。
あと公式更新されてるぞ!
ってエイポリルで言う奴絶対にいそうだ
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 23:01:18 ID:nPb13DtH0
>>1000なら発売2年延期でボリューム2倍
やるならP3Gでやれよjk・・・・
20 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:08:31 ID:KNjkg/SB0
プレイヤーAがプレイヤーBに合体攻撃の使用を要請
↓
プレイヤーBが承認
↓
同時に特定のボタンを押すとカットインつきの合体攻撃が発動(武器の組み合わせ毎に変わる)
こんなの妄想してた
>>18 というかUMDの容量で大丈夫かP3の2倍って?
発売までマテナーイ
まぁ二年後なら次世代機きてるだろw
>>21 片方完全にインストールディスクにすれば出来なくはないと思う
どうせ3G出た後また3Gベースで作るだろうからPSP2になると思う
>>16 クソッ騙された・・・下の文読まずに見に行ってしまった・・・
良く覚えておいて欲しい
初期装備や世界観が和風だろうがアジアンだろうが
開始30分でハンターやパトルなどの世界観ぶち壊し装備になることを
開始数時間で新ステージを闊歩する中世風騎士が生まれることを
銀の顎に希望を乗せて、食せ依頼のターゲット!
恐暴特急イビルジョー!定刻通りに只今到着!
うん、ごめん
てか元ネタわかるやついるのかコレ
アイルー村のPV見たが誰が買うんだあれ、ふんたー様はまず買わないと思うんだけど
久々にkai復帰するかなーと思ったらログインしてなかったからアカウント再登録するハメに・・・
てかkaiのバージョン相変わらず7.3.1.7が安定なのか・・・
バケツ褌があればなんでもいいわ
>>30 マイトガインかなんか?
>>31 そこにP3の体験版を同梱すればあら不思議!
和風なのは村だけだからね
装備はトライそのままだし
ハンター装備なんかもトライ版だろうな
おなじみ装備はありますって言ってるからふんたー装備はそのままだろうな
終盤になるにつれて村長が実は竜の使いだったとか
ラストダンジョンは竜のほこらでヤマタノオロチと戦闘とか
どんどん和テイストに戻っていくだろ
>>16 むしろ公式は4月1日に新情報を載せるべき
そしてそこには武器も持たずにレウスと戦っている袖の破れた白い道着を着た男が・・・
41 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:25:43 ID:KNjkg/SB0
>>40 俺より強い奴に会いに行った結果がこれだよ
コラボ武器も期待したいなぁ
新武器「手刀」追加
受付嬢まで竜人なんだよな
いわゆるロリババァなのか
>>35 くっ……確かに引っ掛かりそうだ。
それでも良いからトライのモンスターとPSPで戯れたいぜ!
装備と言えばMHFから装備を引っ張って来て欲しいな。
見た目の良さそうな防具がいっぱいあるっぽいので。
ピアスや、ピアスじゃないけど髪型が反映される防具が欲しい。
45 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:27:51 ID:KNjkg/SB0
>>44 ガルーダだっけ
あれの女装備はぜひ来て欲しい
次は剣や銃は消えて、柔道的な感じの体術と、テコンドー的な体術の2種類になるって今本社に言われた
>>43 !!!
前から好きだったけどさらに好きになった
今からP3の同人が楽しみすぎる
受付嬢は普通の人間じゃね・・・?
>>44 俺も間違いなく引っかかるなwはやくやりてえええ
髪型反映は欲しいね。スキルのためにせっかくの髪型がつぶされるのはなんとも
そういえばモンハンにはナックル武器がないな・・・
ティガやディアを拳で殴り飛ばしたいぜ
>>31 よくしらんがMHP3の体験版つけるんじゃね?
かわいい魚人とか出してくれないかな
カプコンならきっとできる
とりあえず明日は電プレ買ってみるわ。
新しいスクショとか少しはありそうだしねw
ナックル武器はいらねえな、他の武器に比べて大きさに無理がでるしな
画像みたら受付嬢の耳がやや尖ってる
ハァハァ
>>49 耳がでかいように見えたんだが…
どうだろうか
>>58 任天堂は鳥類までやらかしてるフロンティアだからな
あそこまではいかなくてもいい
やっぱ竜人は東洋におおいんだろうな
61 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:38:25 ID:KNjkg/SB0
というか竜と人の間がいわゆる「竜人」となってるのが東洋だけなんじゃないか?
西洋だと竜と人の子はいわゆるドラキュラだろ
途中は洋風になるだろうけど最終的には大和着て和風に戻る予定
まあもしジエンがいなくてもそれに準じる英雄の証モンスと鎧装備は用意されてんだろう
>>59 あの想像力は脱帽
カプにも頑張ってほしいぜ
PSPのソフトって今まで体験版ついてたのってあったの?
>>63 野性に目覚めるとブランカになります
ブランカ討伐クエストですね
>>50 と言うか2Gベースでトライのモンスターが3〜4種類出てくるだけとかの擬似体験版でも2000円くらいまでなら俺は買いそう
その上で3rdでの引継ぎ要素増加……とか言われたら俺は躊躇わずに引っかかるな
あとは
あっちから引っ張ってこれそうな良バランスの面白アイテムって何かあるのかね?
個人的に「強くない」タイプの選択肢ならいっぱい欲しいんだが。
>>60 でもクック先生とかガルルガは東洋系の装備が多いのに出てこない不思議
67 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:42:16 ID:KNjkg/SB0
>>66 大タル爆弾G2と投げタル爆弾はMHFから輸入されてくるべき
>>50 トライでは女装備だと九割方髪型が反映される
>>67 今回は上位までだから爆弾Gまでで十分じゃねw
しかし投げタル爆弾はマジで輸入されて欲しい
あとアイテムセットとアイテムまとめてボックスに送る機能と・・・
>>53 ブレスオブファイアというゲームがあってだな・・・
>>68 また女性キャラをやれと言うのか……カプコンはw
男性装備はトライではどうだった?
ダサくない装備が多ければ次は男性キャラでいこうかと思っているんだが……名前でカタカナと漢字使いたいし。
>>67 ゲームが面白くなるならそう言う新アイテム欲しいなあ……。
>>69 確かにアイテムの登録セットは欲しい。可能なら10セットぐらいあれば大満足そうだ。
プレイヤーで竜人選びたい、ステータスとかなにも変わらなくていいから…
リノプロ防具はあのガッカリデザと強性能のままなんだろうか・・・
トライじゃ結局男はほとんどフルフェイス、女もモミアゲ部分くらいしか髪型反映されない防具が多かった
特に女は頭が壊滅的にダサい防具が多かったんで後半数少ない完全髪型反映防具日向の無双
しかしP3じゃその日向の素材主がリストラの危機
アグナとセレネはせめて頭だけでもデザイン変えてくれ
>>72 トライではジャギィ装備以降、作れる装備がほぼ見た目残念で、
ラギア一式つくるまで、ずっとジャギィ装備で通してたってくらい残念
ベリオ装備は割りと良かった気もするが、これも白いナルガ装備みたいな感じだしなぁ・・・
>>72 男はフルフェイスが多めだよ
個人的には好きなデザインが多い。ダマスクとか剣士もガンナー良かったよ
>>75 ジャバギィディスってんじゃねぇよ
な、なんか聞いてる限り防具は絶望的っぽいな。
ううむ……どうしたもんか。
ガンキンとかジョーさんはよく話題に挙がるが
ボルボロスはでるんだろか
ブナハ装備でぃすってんすか
83 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:56:41 ID:ucuLIptd0
確定情報はやっぱりまとめてテンプレにした方がいい気がするな
2ndGの時は勢いどうだったの?
トライは男防具はゴツいフルフェイス好きになら天下、スタイリッシュ好きには地獄
ただしどれも個性強過ぎて混ぜるな危険
女防具は格差社会、良いデザインとヤバいデザインの差がひどい
頭防具に悩ませられる日々
レウスセットの格好良さは異常震域
頼む・・・キリンだけは・・・キリン装備だけは・・・
できれば黒キリン装備も・・・
女ガンキン剣士もわすれてはこまるぞ
セイントセ○ヤっぽくていいじゃないか
女レウス腰のカッコ良さは絶対領域
IDガルルガ
頭装備はピアス装備にしてるわ
ネブラ装備をきたらミッドナイトブリスができるようになるのはまだですか
双子座の黄金聖闘士みたいな鎧が欲しい
あった気もするけど
今回は亜種は出るのか?
出てくれれば防具の幅が広がるのにな
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
亜種なしで2nd以上の装備数は難しくね
トライの男レウスの首は許せない
Triのガンナー用リノブロス胴部分は非常に優秀なのに見た目が終わってたな
ブナハを使ってブナハンジャーしたのはいい思い出
>>85 えーと、part8なのに1週間で1スレ消費だな
>>97 そこでドーベルやパピメルやダマスクのような装備の出番ですよ
あ、デザイン使い回しはやめてくださいねデザイナーさん^^;
ダマスクとかダサい頭以外どこかで見たデザインですよ^^;
991だけど評価は、攻撃受けた&ターゲットにどれだけダメージ与えたとかガードできた回数回避成功回数とか
あとボスエリアにいた時間とかだめかな?w
オウビートは正直変えなくていい
日向レイアブナハアロイジャギイネブラあたりは歴史に残る良デザインだし、一式では微妙でもアグナエスカレウスみたいにパーツ的に優秀なやつも多いから着るものに困ることはないんじゃね
レックスやナルガシリーズも健在だろうし
めんどくさいな
内部メモリをそんなので使ってどうするよ
蟹座の俺の前で聖闘士星矢の話をするなってあれほど言っただろうが!!
>>103 田中理恵ボイスの女の子にムノウとかテツクズとか評価されるならいいよ
ダマスク頭はなぜアロイの使いまわしにしなかったのかと工房のジジイ問い詰めたくなるレベル
シュラカッコ悪いから嫌いだ
レウス系の男装備は無印バージョンが一番好き
とくに腰が
>>108 なんと、あの評価にボイスがつくのか
たまらんな
乙女座は最強乙女座は最強と言い聞かせてたあの頃
蟹はネタになるけど真の負け組は魚座
MHP2調べたら亜種希少種錆クシャ含めて47体も居るんだな
そう考えると意外とリストラされるやつ少ないんじゃね?
>>110 まともな頭作れないなら無理しなくてもいいのにな
いらん所だけ使い回すんだから
混合防具や見た目防具作りたい人は女キャラ安定
少なくとも3で登場したモンスターの防具に関しては
だから、蟹座と魚座はチャンピオンの聖闘士星矢を読めと(ry
天秤座と乙女座には天と地ほどの差がある。
……そーいやトライだと2Gレウス/レイアの頭部タイプの防具って残ってる?
個人的には3rdでそれ系統の男性用の頭部防具とか欲しいんだが。
>>117 結局今回もそーなるのか、まあモンハンの歴史と思って諦めるか……
混合なら女、一式なら男だなトライは
ただ性能目的での混合はどっちもひどかったけどおもにヘリオスセレネリノプロのせいで
123 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:17:02 ID:eW2ISAHo0
tri出身のものとしては防具の種類とかP2Gほど多くなくていいような
デザインは新しいものを期待するけど、単純な物量に容量さくよりはシステム面で必要なとこに注力してほしい
>>101 今のほうがよっぽど速いかも
過去1ヶ月分のP2Gスレの消費の速さ
HR391:1日で162/1000
HR390:4日
HR389:3日と18時間
HR388:3日と15時間
HR387:5日と11時間
HR386:3日と22時間
HR385:5日と7時間
HR384:5日と19時間
125 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:18:25 ID:ZLMN4sTR0
集会所のツンデレ女をもっとかわいくしてほしいな。
男装備はゴツいならゴツい方向性でカッコよく出来そうなもんだけど
ゴツくてカッコイイのはディア、モノくらいしかないよな
メタボ腹か、余計な装飾が多すぎる
防具の量はそのままスキルに反映されるから結構重要だと思う
容量が話題になるけどUMD媒体じゃなければ開発は容量の心配しなくてもよくなるのかな?
それなら配信がいいなあ・・・
>>103 狩猟笛誰も使わなくなるなw
それでハンマーとかが仲間吹き飛ばして一人勝ちだな
131 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:20:13 ID:HpS0uhAQ0
>>128 メモステに直接インストールするタイプの配信だったらいいのに
ただ種類が増えると誰得スキル満載装備も増えるんだよね
トライはバリエーションこそ少なかったけどどの防具にもそこそこのスキルが付いててよかった
>>131 ね(´・ω・`)
ゲームのパフォーマンス上げるんだったら絶対そっちの方がいいのにねー
データ消失が不安だけどw
もう全防具に匠付ければいいんじゃないっスかね
135 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:24:12 ID:62rdoMa20
オトモ2匹とかだれももとめてない…
アイルー村見たら久々にパタポンやりたくなった
>>133 それこそソニータイマーでデータ消失したりw
消失した場合は責任を負いかねます、とかいってもう一回買わされたりなw
triと2Gの両経験者に聞きたいんだが、3rdでも欲しいtriの要素って何?
イビルジョーの乱入とかならマップ識別で誤魔化せそうだが。
……モンスターのスタミナシステムとか、状態異常が徐々に効果時間短くなるとかは確かに欲しいが
>>126 あと頭部防具の形があからさまに変すぎたりとかな。
メタボ腹ではなく肩がごっつい系で頭部がそこそこカッコ良いなら満足なのに。
時々のネタとしては良いんだが、それが殆どってのはやってて辛い
>>132 趣味装備大好きな俺はむしろ大歓迎だぜw
しかしべリオ装備かわいいな。作ったらずっと固定で行くか
モガ森(必須
スタミナ(希望
ズサー受身(超必須
トライのゴツイ系はディアガンキンボロス大和バンギスと格好良いの多いぞ心配するな
もちろんネタもリノプロが完備だ
>>135 オトモスレの住人への宣戦布告か?w
自分が嬉しくないからって人まで一緒くたに言うなよな
142 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:27:59 ID:HpS0uhAQ0
>>139 久しぶりにMHP2Gやってズサーッ受身が無くて違和感あった
MH3全然やってないのにズサー受身はなんというか・・・指に残る
乱入はほしいな。イレギュラーがあったほうが盛り上がる
あれ?俺オトモ2匹ってすごい嬉しいんだけど
あいつらみてるだけで楽しいし
>>135 お、俺は求めてるぞ!
良いじゃないか、オトモ×2!
ただ欠点はオトモの強化も相まって、もうオトモつれて高難易度クエストクリアしてももう自慢にはなりそうにないって事なんだが。
とは言え、実はオトモ1匹のままでも高性能になっててくれればそれで十分ってのはあったが。
ズサーのおかげで雑魚突進に対する
ストレスがマッハだったのが相当軽減する
150 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:30:27 ID:ZLMN4sTR0
トライのボウガンの弾用ポーチ的なやつ、流石に今回は無いよな?
>>133 セーブデータはバックアップ取れるしPSNは一度DLしたものなら何度でもDLできるぞ
任天堂とは違うのだよ任天堂とは
あっちの鯖がおジャンした場合は知らないけど
3rdオトモは回復と攻撃って具合に役割分担できそうだし装備も変更可能とかwktkが止まらないよなw
だけど部位別は無理かな?せめて武器と防具は分けて欲しいね
スタミナですら賛否両論なところがあるが、
ズサー受け身は誰もが認める要素だなw
ヌルくなるわけでもなく、ストレスだけを取り払ってる
黒歴史のエベレスト、ドスにもしズサーがあればもしかすると究極の癒しになった
可能性すらあったなw
>>153 武器、頭部パーツ、胴部パーツの三種だそうで
>>151 そうだったっけか!
とにかくPSN進出を強く願う!
2Gを今更出したのはgo抱き合わせ商法だろうから3rdでやって欲しいもんだね〜
>>157 機器認証したPSPなら何度でも可能
そして5台まで認証できて1人が買えば友達みんなでできちゃう
あーこれ3rdのDL販売は結構後だな
寧ろ体験版を千円とかで配布って言う詐欺商法をだな……俺なら買うので
161 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:38:58 ID:62rdoMa20
みんなオトモ好きだったのか
和風の武器が楽しみすぎる
>>161 3で割とまともなAIつけれることがわかったので
まぁ猫だから開発が意図的にウザくするかも知れんが
上位装備のデザイン使いまわし反対って良く見るけど正直大幅なデザイン変更は簡便して欲しいぜ
ドラゴンXレウスSヒーラーUくらいじゃね大幅変更されてまともなの
ヒプノXミラバルーツZ凜極とかもはや完全にトラウマ
キリンXカイザーXナルガXみたいな細部の改良や色変更くらいなら歓迎だけど
>>163 トライの「下位防具を素材使用で上位防具にできる素敵システム」が3rdでもあったとしたらどうかな・・・?
>>163 オレも逆に良いデザインの防具は残して欲しいと思っているクチだな。
ガッカリな見た目の防具が増えるなら人気の高かった防具を残して欲しい。
>>160 受付嬢が確かにカワユス。
みんながカワイイって言ってたのが良く分かった。
実際のモンスのうざさはチャチャブー>ネコだとおもうのだが
おっととみうsってしまった感
下位防具を上位防具並の防御力にできる仕様で
ただ俺もヒプノS→Xのトラウマは忘れられない、許せない
>>162 アイルーマスクは明らかに開発側の悪意があったよなw
トライの黒猫はマジでうざかったからあの仕様はやめて欲しいな・・・
>>168 トライは下位防具と上位防具でスキルの差がそんな無かったからあの強化うれしかったけど、P2GのSUとXZみたいにスキルの質の差がかなりでかいと防御だけ上がってもたいしてありがたくないんだよなぁ
少なくとも今みたいに性能と見た目が反比例させてるようなうちはデザイン現状維持で行ってほしいぜ
>>160 ――ゲーム全体に関して、従来のタイトルから大きく変わっている部分はありますか?
一瀬泰範(以下、一瀬)
『2nd G』をベースにするのではなく、ゲームの大部分を新たに作り直しています。
そのおかげで、モンスターの動きやグラフィックが格段によくなって、表現の幅も広がりました。
きっと、狩りの最中にいろいろと新しい発見をしてもらえると思います。
「この質のグラフィックでこんなに多くのモンスターを動かせるのか」とか、「こんなこともできるのか」とか。
この「2ndGをベースにするのではなく」ってのがなぁ
ティガとかナルガとか、あとできれば先生とか! 全く新しい姿に生まれ変わっているとしたら、素晴らしすぎるよね!
というか防御力なら2Gもウカム解放でG級で困らない程度には強化できたじゃない
triのお守りは良かった
>>173 怒り時の倍速が改善されたら普通に嬉しいな
>>174 実際、ナルガSとかはランスや大剣とか使う分には重宝したからな。
一部の装備は防御力強化できるだけでも有り難い。
問題はウカム倒した後、全体の防御力上限が上がりすぎた感じがした事かな。
あれは上位・下級の防具をG級程度に強化できる程度のバランスで良かったかも。
でもティガに関しては怒り倍速の時のキチガイさが残っていて欲しかったりもする
スタミナでメリハリつけてくれたら完璧
壁際のカメラはよくなっていてほしいよな
>>178 オレもあのキチガイさは残しておいて欲しいわ。
あれくらいじゃないとティガの迫力としては物足りないw
何度も同じパターンで飽きる。(敵倒して素材集める)
カメラワークが悪い。
単純作業ゲームです。
敵が強すぎ。
誰かと一緒にプレイしないとつまんない。
1人だとキツイ。
その結果超絶クソゲー!!!!!!!
結局モンハンって武器強くして狩りして武器強くして・・・の無限ループじゃん。
こんなゲームにおまえら時間使うなよ。
女装備は男に比べて全体的にデザインのいいのが多いけど
モス装備だけは男最高だろ
ってか女のデザインしたやつはなんか恨みあるのかと
ティガは本当にインパクトあった・・・
異常震域とかもうね;;
>>182 モスの顔をしてこそモスフェイク!だよな。女も同様にしてやれば良かったのにね。
>>163 おそらく2ndGモンスの武器防具デザインは
変わらずそのままだと思う。
PVの気刃大回転斬りのシーンでの
ナルガ装備と月影、同じデザインじゃなかった?
まぁワンモンス100体くらい狩れば作業感はでてくるな。
それまでに充分楽しめるからおk
トライ式のカメラ修正は旧マップ削除とセットだからなあ
いっそ旧マップをトライ式にリメイクしてくれないだろうか
ほとんど良い要素じゃないか
>>181 >誰かと一緒にプレイしないとつまんない。
友好度0の俺に対する嫌味か泣くぞ畜生
>>160 これを見てはじめて村長が若いことがわかった
それしても黒髪の受付嬢カワイイすぎる
>>177 クリア後じゃなくてトライなタイミングで強化できるなら上限下げてもいい感じだな
PV見る限りP3じゃそう大した変更はなさそうだけど、P3Gで日向極がSAMURAIになると思うと股間が寒くなるな…
まともな当たり判定に修正されたら、ティガは動く的さ。
>>181 何度も同じパターンで飽きる。(仕事してお金集める)
福利厚生が悪い。
単純作業業務です。
上司のパワハラ強すぎ。
誰かと一緒に仕事しないとつまんない。
1人だとキツイ。
その結果超絶クソゲー!!!!!!!
結局人生って昇進して仕事して偉くなって・・・の無限ループじゃん。
こんな人生におまえら時間使うなよ。
>>184 あんな中途半端な豚女にされてもね・・・
豚っぱなと耳て・・・男見た後に女見たから結構衝撃受けたよ
やり込みゲーや作業ゲーを神ゲーと錯覚するよな、中高生辺りは wwwwwww
超ウケルわwwwwwww
おいディスガイアを馬鹿にしてんのか
>>193 ワロタwwwwwwwwwwwwwww
ワロタ・・・
毎回違うパターンのゲームなんてあるのか
>>183 あの地獄クエストかあ……。
2ndから始めたオレにはマジで悪夢の様なクエストだったな。
村クエの最初あたりで出て来た時もかなりアッサリと惨殺されたわ。
2Gではそう言うのはなかったからな。
確かトライではラギアがそう言う位置づけだって聞いたが。
しかし知り合いによるとティガよりラギアの方がキツいとか言ってただけに、3rdで戦えないのはちょっと残念。
ディスガイアは馬鹿にしていいだろ
アオアシラはドスランポジなのか
ゲリョスあたりぐらいのポジかと思ってたから意外
ティガさんは怒り時に閃光orガン逃げ戦法が有効だけど、異常震域は時間がキツいんだよな
あれは苦労した
>>200 ティガ並のおいかけっこと、ティガよりずっと硬い肉質と、動きが超もっさりの水中だからな
そりゃ強い。というかうざい
>>202 今度のパッケージモンスターとなると思っていた俺の立場はどうなる?
>>160の一部で
>一瀬 ちなみに、『3(トライ)』の登場モンスターのうち、水中エリアでなければ魅力を活かし切れないモンスターは、本作には登場しません。その代わり、『MHP 3rd』から登場するモンスターもたくさん用意していますので、ボリューム的には満足していただけると思います。
これってつまり・・・
スルーされたのでもう一度
>>163 おそらく2ndGモンスの武器防具デザインは
変わらずそのままだと思う。
PVの気刃大回転斬りのシーンでの
ナルガ装備と月影、同じデザインじゃなかった?
カメラはあれ以上良くならんと思う
PSPの性能的な意味で
まあP3にトライのモンス出演と水中メインの奴らが登場しないことは安易に予想できてた
チャナ無惨・・・
>>206 水中エリアでなければ魅力を活かし切れないモンスターは、
3Gで多数登場させる予定です!
>>200 個人的にはラギアは全然だったな
ティガの圧迫感とあのキチガイのような動きには圧倒されるw
あとラージャンな
初めて咆哮されたときしっこ漏らしそうになった
GEで端っこカメラはいい感じだったので
がんばってほしい
そういえばオトモの名前も自分で付けてみたいなぁ
いやでも自我があるモンスターだし駄目か・・・
>>208 いや性能は問題ないと思うよ
違うんだコナミさんが透明カメラの権利取っちゃってるんだ・・・って聞いた
>>212 ガノス、ラギア、ナバル、チャナだけが登場する水中戦オンリーの3rdGですね、わかります。
P3の次の新作MHがどのハードで出るのか非常に興味ある
次は携帯機もDS、PSPともにスペックかなり上がるし据え置き機との
住み分けも含め、どう展開してくのだろうね?
>>206 ラギアが地上で頑張るって意味には流石に思えないが……。
ただ、『MHP 3rd』から登場するモンスターもたくさん用意していますので……ってのはかなり期待w。
そーいや受付嬢のイラストが気になってPVにいないか見直したが、PVでの受付嬢は俺の心を貫いてはくれなかった。
受付嬢との会話時に受付嬢のイラストが出てくれないかなぁ……orz
ゲームそのものとは関係ない事に執着してどーすんだって感じだが
スルーされたのでもう一度
>>163 おそらく2ndGモンスの武器防具デザインは
変わらずそのままだと思う。
PVの気刃大回転斬りのシーンでの
ナルガ装備と月影、同じデザインじゃなかった?
コナミ式カメラは唯一の解決方法ではないうえに問題も多い
水中トトスさんとか水ブレスできないしタックルできないしでただの魚に
実機ポリゴンの受付嬢はかなり残念なことに…
正直、モンハンに立ち絵とかバストアップとかきちゃったらもう終わりだと思う
>>223 いや圧縮した水を吐き出すって方式のブレスなら
水中では全く見えないブレスが吐き出せるってことに・・・
まあ目の前に出なきゃいい話しだがな
今回の受付嬢装備はイマイチだな。
スカラーこそ至高。
228 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:28:25 ID:+Ig4YC700
だれか、MHP3の容量がどうの言ってるけど、MHP2Gのサイズが800MBも無い。
UMDで約2GBまで行けるのに、なんでそんな容量の心配をしてるのかが
わからん。削られるもの、追加されるものあるだろうけど、MHP2Gの倍以上の
容量が必要になるとは、どんだけのボリュームなんだよ?といいたい。
今回もラオとかシェンガいるのならそこにもオトモつれてきたいな
おそらく役には立たないだろうけど1人でやるのは寂しいし暇なんだよなぁ
ラギアさんのすごいところ
・狭い場所では物理的に突進のよけようがないため「川の王」の異名を持つ
・休息をとると休眠の二倍の速度で回復、ハンターが接近しただけで起きる
・壁際のタックル放電ハメは妙技と言わざるを得ない
・レア素材がアホみたいにボロボロ出る
・でも角が足りない
・弱ると水中に逃げ込み不慣れなハンターを返り討ちにするプロ仕様
・水中での長い戦いの後、陸に上がったらゲームセットの雰囲気が漂いはじめる
・公式ストーリー上で噛ませ扱いされる
・フルラギアは地雷(キリッ
・フルラギアでスキルのたくさんついたハンターがチートだと晒される
受付譲と会話がしたい
集会所で待ってる間とか暇だし
今回グラフィック大幅によくしてるらしいしガセかわらないけどUMDパンパンって話もあるからじゃない
234 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:31:31 ID:u5LvSuwx0
完全に好みの問題だが、自分はあのイラストは可愛らしすぎて逆にダメだ。
モンハンということを意識すると受け付けない。
絵自体はとても魅力的なんだが。
この世にはこういう言葉がある
カワイイは正義
そういうことだ
>>234 なぁにドス公式だったかにあったモンちゃんのイラストに比べれば
そんなに容量あるのに3rdGカンベンとはこれいかに
手軽さが売りのPだからロード時間とかあまり内容濃くしないようにとかあるんかねえ?
239 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:35:31 ID:62rdoMa20
ジンオウガよりアオアシラの方がすきだな
現実の動物っぽい方が魅力的
看板娘はシャキシャキ可愛い
両腕振り回してるのとかいいな
ババコンガ骨格してそうなのが残念
>>237 3rdでUMDパンパンだから今のPSPではこれ以上ボリューム増やせないってことじゃね
だから3rdGはカンベンしてください
アイルー配信はマジでなくしていい。
アイルーのレベルだとかもいらね。
完全に装備依存にしてくれていい。
で、アイルーはもしかして武器種 全て装備可能なのか?
素材集めテラマゾりそうw
>>237 UMD二枚組とかメディアインスコあるし、現実的に容量ぱんぱんって言い訳にならないんだよね。
なので、どうせPSP2でP3Gだすんでしょ?って事になる
>>229 そうだな、ああいう暇な作業の時こそ
無駄に周りでステップを踏んだりしててほしい。
足風圧やら振動でころころ転がっててもかわいいな。
>>225 く……正論を。だけど、だけど……ってまあそーだよな(苦笑)
まあ残念な気分はあるが受け入れときます、ハイw
個人的にはイラストのON/OFF設定で見たい人だけ見れると凄く嬉しいw
>>229 寧ろ頑張って8〜9割方削ったら後はオトモがトドメを刺してくれるとかだと嬉しいんだけどな。
triのチャチャのシステムとか流用してオトモと会話とかしたいけど、毎回変な事言われてもウザいだろうしなあ。
「かまう」とかのオトモと遊べるアクションが大幅に追加されてると嬉しいんだが。
飽きが来ないオトモシステムってのは理想の1つだなw
>>239 俺もそれは思う、あとモンハンやって初遭遇モンスターの動画見るとワクワクする。
……他にはどんな動物ベースのがあると良いと思う?
>>202 あんな凶悪な面なのにかけだしハンターに狩られちゃうのか
ドスジャギィも初心者お断りって感じだった
>>242 だとするととんでもない容量ってことだよなーw少なくとも2Gよりは長く長くやれるってわけか
>>244 雰囲気的に3Gは出るんだろうなぁ。こっちとしては出てほしいかぎりだけど。
オトモアイルー武器は切断と打撃だけじゃないのか?
今回ブーメランも使うみたいだけど、武器としてじゃなく爆弾みたいな行動としてだろうし
ブーメランのみの行動パターンがあったらありがたいな
>>249 グラフィックも進化させてるしやりこみは2ndと同程度かそれ以上とみていいかと
ただ2Gから始めた人にとってはそれ以下は確実
ティガぐらい無理ゲーだと思わせるモンスは確かにほしいなw
初見はまるでブルドーザーに立ち向かってるような気がした
同じエリアに入っただけでガクブルしたもんだ
いくらUMDが2GBあっても全部使えるってわけじゃないだろ・・・
>>239 獣竜種には期待だな
現実にいる動物をモデルにしたやつをいっぱい出して欲しい
>>250 オトモ1「竜撃砲ニャ!」
オトモ2「散弾を喰らうニャ!」
こんな感じでハンターの協力をして欲しい
>>250 ていうか射撃も欲しかったところだ
ピスピスモンスターに向かって弾撃つオトモ想像しただけで悶えれる
3rd発売前に、「3rdGも出ます」なんて言えないだろ。
>>193 無理(`・ω・´)(キリッ
>>198 遊ぶこと忘れてたら 老いて枯れんだ
ここんとこは仕事オンリー 笑えなくなっている…
元気だしテオ(´・ω・`)
オトモ2匹でそれぞれの役割が変えられるとかになったら
最終的に雑魚掃除特化アイルーとマーカー兼採取特化アイルーに落ち着きそうだ
トライの受付嬢を超えられるか・・・?
オトモの強化は楽しみだけど少なくともP2Gよりは賢くなってもらわないと
>>251 そうだグラフィックのこと全く忘れてたわ・・・それで容量パンパンか。何にせよ早くやりたいもんだw
>>252 タン採取で泣きそうになったなぁ
>>256 ボウガンじゃあれだからパチンコ(スリングショットの方)とか妄想した
265 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:48:29 ID:62rdoMa20
生態全部みたいけど容量的に無理だろな
アオアシラの生態早く見て〜
ガンナーソロだとアイルーが雑魚引き付けてくれている、
これだけでどれほど助けられたか。
武器までしっかり背負うようになりやがって・・・
>>250 オトモのガンナー装備とかならありそうだな。
そうするとリーチの短い武器を使ってる分には有り難いな。
2Gだと転倒中は部位破壊できないモンスターもいたし、そう言う奴の部位破壊をやってくれそうだ……所詮オトモなんで殆ど期待はできないが。
そういや、オトモがウカムを転倒させた時とかって感動したなぁ。
>>243 それは同意。
悪魔アイルーとかで稼いだ装備とかを自慢げに見せられても……それはテメエの腕じゃねぇ!って言いたくなるからな。
データ転送が簡単なものに攻撃力とか設定するとロクな事にならない。
モンスの子供みたいわー
攻撃は倫理的にも無理なんだろうから、飛竜の雛運搬クエとかさ。
特定のモンスならサイズ小さくするとか、
グラビみたいなやり方でもいいな
>>264 俺もそっち妄想してたよ。とにかく欲しかった
あとアレだなハンターと完全に分かれて行動してくれたりしたら便利そうだな
モンスター探しに行け!みたいな
アイルー2匹でタゲ分散に、雑魚狩り担当、サポートやおとり担当のを連れていけばガンナーはホントに楽になると思う
悪魔アイルー対策としは能力値引継ぎなしで良さそうなんだがな
容量パンパンでGは〜ってガセ情報まだ信じてる奴居るのかよ
悪魔オトモつかってる奴はマジで軽蔑する
一夜にしてキリンX揃えててギルカに5分未満の嵐とかどこのプロハンター様だよ
正直アイルーは欲しいけど、おまけの範囲を超えてほしくはないな
モンスに吹っ飛ばされて うにゃあああああああってふんわり空中漂ってくれてるだけで和むし
モンスター19体のトライもディスクの半分も使ってない
さすがにUMDには収まらない容量だが
チートデータでPT入ってくるやつ視ね
>>261 無理だと思う
だけど今作も十分かわいい
>>274 悪魔アイルー使いの特徴といえばヤマツカミで詰まってる印象
前にも言ったがグラフィックが良くなってるのはモンスターのデータ量が
増えたからじゃなくて描画エンジンが新しくなってるからじゃねーの。
2Gまでメモリの限界で不可能だった異種二頭クエができてるなら
むしろモンスター一体あたりのデータ量は減ってるはずなんだよ。
まぁ根本的に「メモリ不足」って前提が間違ってて処理速度の問題だったのかも知れんけど。
ネコにステータスは性格(行動パターン)ぐらいで十分。
あとは装備依存でいいよほんと
そんなことより蹴りの威力が10倍になるスキルをだn(ry
>>282 体術珠でルーツ殴り殺せた時代思い出したw
>>280 改造クエで同種10匹とかあるから処理は足りてる
異種云々はクエがないのと大連続の仕様から状況証拠的に濃厚
異種2頭クエといっても、どっちもハンターに襲い掛かってくるからな。
ジョーVSティガとか高台から観戦したいんだけどね。
>>282 一撃で小タル爆弾並みのダメージとかミラが泣くだろーがというFの黒歴史
オリジナルクエ配信とかならあってもよさそうだけどな。
オリジナルクエに使えるモンス=捕獲したモンスのストックとか。
>>285 すっげぇ楽しそうだなそれ
そしてどっちが死んでもへたれハンターにはおいしいっていう
>>279 そうか、別にヤマツの様なウザいモンスターじゃなくても、幾つかネコ禁止のクエストがあれば悪魔アイルー使いに痛い目を見せられる訳か。
それはやって欲しい処だが、そのアイデアを開発が思いつかない限りは厳しそうだな。
291 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:05:40 ID:hxfV6ROg0
トライの「幻のウラガンキン」
みたいなクエストあったらうれしい。
ちっちゃいナルガとか萌える。
ああああああああああああああああん早くやりたいよおおおおおおおおおおおお
ヘヴィの新ラインナップに期待
>>290 止めてくれよ・・・俺は常にオトモと一緒にいたいんだ・・・
ってかオトモ配信さえなくせばいい話だと思うがね
あれのおかげで2ndGではチート猫が蔓延したわけだし
>>291 そのサイズで跳ぶ距離は据え置きだったら面白そうだw
>>291 ならば1/2サイズのウアムやアカムをだな……。
足元に潜れないと戦術が思いっきり変わりそうでちょっとやってみたかったり。
断じて可愛くはないが。
アオラシア?の小型サイズとか可愛いかもしれないw
>>293 まあ実際には配信できるとしても誰かが言ってた様に正確とかの行動パターンだけを送れるようにしとくのがベターなんだろう。
そもそもオレもソロ率はかなり高めなんでオトモとは一緒にいたいしな。
>>284 うん、やっぱメモリっぽいよね。
改造クエでディアとグラビとか異種を同時に出そうとするとフリーズしたって話だし。
そうなると「グラフィックが綺麗になったから」や「モンスターが増えたから」で
UMDが一杯になるってことはありえないんだが、
そもそもUMD容量がパンパンってのがガセみたいなんでどうでもいい話だったなw
だから生態ムービーとかは普通に入ると思うよ。
ずっとソロの俺にとってアイルーはかけがえのない相棒だ
各種属性と状態異常の遊撃手、属性と毛の色合わせた奴がたくさんいるぜ
ミラ系には爆弾のみつれていくし、平和主義の笛吹きだっているんだぜ
引き継げないのが悲しいが、二匹連れて行ける3rdでもアイルーを愛するよ
オトモの行動は性格じゃなくて、随時色々カスタマイズできるように
してほしい。作戦みたいな感じで
2Gみたいに何匹も集めて育てるのダルイし、愛着もわかない
最初の2匹をトコトン使いたいな
>>299 わかるわ。猫屋敷化させるよりも、相棒2匹と擬似コミュニケーションのほうが愛着わく
いや、性格あってこそのオトモぬこだと思うぜ
作戦は面白そうだけど作戦の通りに動いてくれる必要はないでしょ
臆病アイルーに「ガンガンいこうぜ」と命令してもガクブルして動かないとか
ガンにゃー×2「ご主人様は動く的ニャ!
だから打撃と切断しかないとインタビューで言われてるだろう…
オトモは武器特化ネコが爆弾特化ネコに引けを取らない火力がでる手数になれば文句ないや
ちゃんと機能する隠密オトモがいれば的を散らされてイラッってならないかも
でも正直近接武器だとオトモアイルー連れて行かない方が間違いなく楽だよね…
。
mh5とは気が早いな
>>306 俺は解毒笛オトモには必ず来てもらってるよ。ハンマー使いだけど。
発動100%ありがとう
オトモも着せ替えれるようになった
つまり俺が言いたいのは、話が変わったということだ
>>310 つまり、「オトモのエロ装備を考察するスレ」ができるってことだな。
作成法がハンター用とは別らしいので、余った材料で作るってわけにもいかないな
猫装備ゲット用クエとか
今のところ討伐数という線が濃厚か?
インタビューで、オトモ用の装備作成が負担にならないようにするために、
プレイヤーの装備作成と別プロセスにします、とかいってなかったっけ?
俺はプレイヤーの防具作ると、防具屋が「端材から作りました〜」っていって
オトモ防具をくれるとかおもってるんだけど
トライやってるとチャチャが神杉でネコを二度と雇う気が無くなる
ネコの装備は買えるようにすればいい
ネコの装備屋さんも暇そうだし
俺はチャチャですらたまに助けられてたまに邪魔な肉焼き機くらいにしか見れなかったよ
しかしチャチャはウザい
喋るなと
チャチャも肉焼き仮面とか千里眼効果の仮面で役には立ったが
相変わらず純粋な戦闘面ではいない方がいいレベルだったな
まあそれでも随分マシになってはいたが
ネコがあのレベルになってれば雇うかな
そもそもAIでは敵の攻撃を避けるってことがほぼ出来ないんだから
ステルス迷彩か量子化ぐらいないと戦力にならねぇ
ラスタがいいなぁ
>>118 ???
読んで来たけど、カニなんていなかった上に教皇と魚座が普通に裏切り者で、不意打ちで乙女座殺してたぞ?
チャチャはいい仕事するよ
たいして削れてなくても回復するし
ぴよってたらすぐに殴りに来るし、麻痺ってたら突き飛ばしに来るし
ブーメランでレイアとか叩き落すし
爆弾置いてたら横に一個追加してくし
電プレ買ってきたんで新しい情報とか確定した要素抜粋してみた。
G級はやっぱりない。村も上位はない。トレジャーハンターもない。
3からの生態系の要素は色々考えてるらしく内緒。
スタミナは盛り込んでる。
自宅と集会浴場は繋がってる。ロードは入る。お風呂は当然裸。タオル巻くらしい。
村の中もオトモ連れて歩ける。
孤島や水没林みたいな水中が多く占めてたフィールドは手を入れてある。
ボウガンのカスタマイズできるか?の問いに言葉を濁してる。イチから考え直してる。
=カスタムあるかもしれない?あ、でもミドルはないと断言してる。
スラッシュアックスの剣モードで武器自体が赤く光ってる画像有。新モーション?
あのどこぞのシレンっぽい装備が初期装備。マフモフ的な位置の装備らしい。
オトモは頭、胴、武器の3箇所を好きに装備変えられる。
>>326 ぶっちゃけボウガンは本当にただ濁してるだけで大した変化ないだろうよ
特定の弾の装填数が増えるとか、そんなくらいのカスタムでも付けてくれたら万々歳だ
と思うんだけど、まさかPSPでtriほど冒険してこないはずだよなあ
してくれたら嬉しいが
スラックスの剣モードは光ってる状態がデフォじゃね
初期一式でどんなスキルがつくだろうか
ファミ通のインタビュー読んでからするに、
ソロで集会所(上位)にオトモ連れていけるってことになるな
村上位不評だったのかな
上位素材でG級アクション、旧マップの誰得状態だったけど
俺は村上位好きだったけどなぁ
マップはともかく、体力がソロ用に調整されてて戦いやすい
ギルカでソロの実力がある程度量れるのもよかった
ただしマ王、てめーはだめだ
>>331 あれはG級あってものもだろ
常に最高難度は集会所になるのなら
集会所が上位までしかないなら村に上位は作れん
ひだまりスケッチ最終回見逃したし
どんな内容だった?
>>326 スラアクは剣モードで攻撃したら赤く光るんだよ
Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい
Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドが「渓流」。水中戦は無いらしい
Q.クエストはどうなのさ?
A.G級と村上位とトレジャーが無くなったらしい
そのかわりDLクエストをMHP2G以上にする予定らしいな
Q.そういえば農場はどうなったの?
A.広くなったらしいぞ
Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたいだぜ
更にマルチプレイが白熱する要素があるんだとか
Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.オトモアイルーを2匹連れて行けるようになっている。
装備品については頭と胴と武器の3種を変更可能。
武器は打撃と切断のままらしい
Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.無くなったらしい。だが代わりに露天風呂で……
Q.引継ぎはなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎはないらしいが、特典はあるかも?
Q.トライは採取がランダムだったけどどうなの?
A.固定らしいです。
てんぷらちょこっといじった
可能そうなもの限りで
片手剣強くしてほしい
火事場は攻撃1,6倍にしてほしい
光虫とかは買えないようにしてほしい
ハチミツは買えるようにしてほしい
DLは店によって小学生ばかりで恥ずかしいんだよね
何とかならんかね
340 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 07:15:41 ID:CAdmnDTu0
>>Q.そういえば農場はどうなったの?
>>A.広くなったらしいぞ
ペットシステム復活してくれ
いくつだよw
20代ならそら恥ずかしいわな
マダー? マチクタビレター
>>339 気にすんな!ワシは三十代で堂々とDLしとるわい
無線LANでも付ければいいじゃない
マックのDS用wifiはクエDLに使えないのかな
>>343 気にしろよw
小学生に混ざってゲームショップでゲームやってる三十路の図を想像してみろ。
落とせないなら行くっきゃないだろ
家で落とすから知らんけど
モンハンに限ればむしろ子供がやってはだめだろ
外でやるかはともかく、今のゲームなんて大人取り込まないとやってらんないしな
子供は瞬間風速こそすごいが、休み挟むとトレンドが一変してしまう
349 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 08:14:39 ID:09D0xF6c0
ってか小学生なんて所詮12歳だろ。
モンハンやるのに3年早い。
小学はマクドナルドでポケモンやってろ。
てか動画うpしてる厨坊は対象年齢じゃないから本当はやちゃだめだよね
どっかで落としてきたセーブデータを全員で使ってマガティガ動画を上げてる消防見たときは涙がでた
ああいうやつらがHUNTER様なんだろうな
電撃650円もするのかww
でもモンハンページ多いな
旧モンスの情報ないかな?
起き上がりに通常のと時間差と起きあがる瞬間に回避が欲しいかな?。
昔オンで結構マナー良くノリが良い人居たから歳聞いたら小5だった。
俺より一回り以上年下だったから自分の歳言うの恥ずかしかったぜ。
しかも同年代やおっさんとやるより楽しい。リアルの友人とやるような感じだった。
俺の精神年齢がやばいのかと初めは思ったが他のゲームで違う小学生とやった時
俺はすぐ落ちた。イライラしたから。
結局消防厨房でもまともな奴とはやってて楽しい。俺らと変わらない
と思ってる。
そしてあの日以降俺はガキを叩けなくなったって話でした。
まあ比じゃないぐらい地雷率高いけどね^^;
モンハンに限ればむしろ子供がやってはだめだろ(キリッ
ガキ叩くとかお前ら大人だな
流石だぜ
このスレ見てるとふんたー様って偉大なんだなあ
小5がオン繋ぐのかよw
そいつ詐称してるぜきっと
俺も年齢聞かれたら小五って答えてる
俺は高二っていってるな
このくらいは結構無難
詐称年齢だけじゃなく実年齢も書いてくれよ、気になるから。
363 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:23:20 ID:V/5VHQOU0
>>340 広くなった農場いっぱい使いたいよな
ペットシステムもあったら楽しそう。
年齢もだが、街で「私」って言ったら女と思われてしつこくフレ登録強要された事あるわ
ペットは餌をあげたりモンスターのモーション見るだけになってもいいから
欲しいなぁ、普段近くでもしっかり見てないからジッと見ていたいw
オトモアイルーっていうペットが既に居るのにまだ必要なのかお前ら
>>336 >Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
>A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたいだぜ
> 更にマルチプレイが白熱する要素があるんだとか
なぜマルチプレイに繋がってるかわからんのだが
367 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:31:40 ID:V/5VHQOU0
>>365 オトモアイルーはペットじゃない!
パートナーだ!
そういえばオトモはどうやって生活しているんだろうな
餌とか
現在分かってる情報が
・受付嬢が可愛い
・露天風呂は混浴
・露天風呂にはバスタオル1枚で入る
・バスタオル透過処理はコナミが特許をとっているので難しい
個人的には新モンスや3のスラアクがPで実装されるのか気になるなあ
つまらない釣りだな
電プレキャプまだ?
373 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:36:03 ID:V/5VHQOU0
>>364 ペットモンスは近付くと最初怖がられたりとかなw
374 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:40:12 ID:Jk7IVAHbO
バスタオル透過処理ってなんすか?そっちが気になるわw
>>370 コナミェ……。
色々おかしいだろwww
>>228 いくらUMDが2GでP2Gが800MBだからあと1、2GB容量あるって言ってもだな
詰め込みすぎるとクエ開始時に数分待たされエリア跨ぐと1分程度のロードが入るという某絆のようなゲームになるんだ
ユーザーにストレスを与えないためにも1G弱は残しておかないといけないんだ
>>376 ちなみに1.8GBな。200Mの差は大きい(キリッ
ただ1GBも空ける必要はないだろうw
まぁそれも鑑みて1.6GBくらいが限界じゃないだおうか
つまり二倍詰め込めば限界と言うこと。メディアインストール必須環境だろうしねぇ
>トレジャーハンターなし
GJ!!!!
>村上位なし
なん・・・だと・・・
フルアーマーオトモがシュールだな
アオアシラ×ハチミツってなんだ
村上位がないって意味が分からんのだけと
それとなぜか画像見れないな
>>379 村上位とG級はまぁ予想の範囲内だし全然問題はないが、トレジャーもないのか
空気だし、あまりプレイしていないとは言え、なくなるのは若干悲しいな
限定アイテムの説明文とか、洒落が利いてて面白かったんだが
全モンスターに手を入れている、はwktkだな! wktkせざるを得ない
トレハンなし・・・だと・・・?
ポータブルの象徴の一つじゃねぇのかよオイ
その代わりモガの村的なモンはあるんだろうなあ?
トレハンは唯一やらなかった要素だから消えてくれてうれしい
これで勲章コンプもやる気になるな
モガだか無我だか知らんけど
トレジャーなくなって農場が広くなったっていうことはそういうことなんじゃないの
冬までまだまだ長いなぁ世界
樹の迷宮3でどこまで保つかな・・・
390 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:59:32 ID:V/5VHQOU0
ファミ通に載ってた土偶みたいなオトモ装備が気になる件
p2gのネコを3rdに引き継ぐにはアイルー村というやっつけ
フィルターソフトを介してくださいね^p^ウププ儲けてメシウマ
しねやクソが
天下のカコプン様だぜ?
まぁ激しく想定内すぎだな
ここまで露骨だと逆に清清しいわ
>>391 だがまぁ悪魔除去フィルターとかになるだろうし、全部を全部責めることは出来ん
P3の音もシステムがどうかわからんがな
――武器の種類は、シリーズ史上最多ですよね?
一瀬 過去のシリーズに登場したすべての種類の武器を盛り込むというのは、開発初期のころに早々と決めました。
がんばって、どの武器も使って楽しいものに仕上げたいと思っています。
じつは、すべての武器にいろいろと手を加えているんです。
遊びのスタンスは変わらないけれど、使用感や攻撃のテンポが変化しているものもあります。
神杉ワロタwww
過去のシリーズに登場したすべての種類の武器を盛り込むというのは、開発初期のころに早々と決めました。
リストラ無しか?wwwラギアとチャナは乙だが
すべてのカテゴリであって
すべての武器と誤認…するやつはいないかさすがに
401 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:12:11 ID:V/5VHQOU0
12種類全部あるってことでしょ
ネコ引継ぎとかまじどうでもいい
どうせ使わなくなるし
そんなことよりアイルー村にP3体験版付けてくれよ!
カプ畜としてそっちを頼む!
今年はポケモン&MHP3とか俺狂喜!
また升猫出てくるんかね。
>>404 初期配布するやつが消えない限り存在は消えないだろうな
初期装備一式に自動マーキングつけとけば
きっと長く使ってもらえる
409 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:18:16 ID:V/5VHQOU0
>>405 ロアルドロスとかジャギイバギィ系?が確認できるな。
ペッコは武器か?
ボーン装備はトライ版か
ハンター装備もトライ版なんだろうな
バサル、グラビいるかもしれないのか・・・・
ガンナー装備つくらないとな・・・
トレハンなんかいらない。・・・訓練所もいらない・・・
413 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:20:40 ID:MO1NL5OP0
バギアグナ骨ジャギルドロて感じかね
しかしガンスの見た目武器っぷりが更に上がったな
これはそろそろ流行る
ついにトレジィが無職になったか…。ご愁傷様です。
村上位、G級なし、しかし2nd以上2ndG以下のクエ数…。村クエと集会所に準ずるクエに
期待せざるを得ない。
>>414 2nd以上2ndG以下は装備のことじゃないの?
>>408 いや、採集がついてる方が良いな。
モンハンの最初ってどうしても採集多いし、あると助かる。
採集+1だけでも付いてればしばらく使うハンターは多いだろうし。
……捕獲の見極めとか付いてたら超歓喜だが。
トレジャ消えた分がまさに”広くなった農場”という要素に秘密があるな
>>385 集会所が上位までしかないのに、村に上位あったらPTプレイする意味半減だから
当然の措置だろうに…
訓練所のご褒美の充実を頼む!
上位素材欲しけりゃ集会所使えってことか。
言い換えれば、集会所もソロでクリアできるバランスってことか。
>>418 ああ、そっか
P2Gからやり出したからパッと見で勘違いした
それじゃ集会所と村にG級あるようなもんだしな
>>420 トライもオンはソロでいけるからほぼ同じ難易度かと。
村上位なんてどうせ集会場上位と
似たようなクエばっかだろうしなくてもいいだろう
頼むからおくめつかしんこく槍は出してくれ。アルバ槍は槍っぽくないしださすぎた。。。
スカラー装備来ないかなあ
あれもっかい着たいなあ
ナルガ上位やヒプノ上位素材のために村上位があったようなものだしな
>>428 > スカラー装備来ないかなあ
> あれもっかい着たいなあ
むしろ集会所の娘さんの着物がきたりしてな。
>>420 実際、ネコが大分強化されるから十分ソロでもいけそうな感じだしな。
もっともパーティを組もうと組むまいとソロでクリアできてた人間にとってはどっちでも構わないだろうが。
ソロでもジャンプテオまではやれてたからその辺はあんまり気にならないなぁ……。
>>425 村上位と集会所上位は結構違ってたけどなぁ
村上位は採取ツアーとかも無いし…
>>420 据置モンハンなのにオンソロも大してマゾくない程度の難易度なのが
triの寿命の短さの一因なんだよな…
つまり村上位廃止でモノブロスリストラの可能性が上がったわけか
というかP2Gよりソロの敷居は下がってるだろうね
猫2匹でしかも大幅に性能改善、雑魚もトライ仕様ならウザくなさそうだし
>>431 うーん……アリだ
でもスカラーの方が可愛いよなあ
スカラアアア
まさかのアルバトリオン亜種の登場であった。
ナナちゃんとテオくんは別にいなくても・・・
村上位なかったP2にいるじゃん
どうせ村の下位にいるだろうしな。
ナナもテオも別にかまわん。
ただしアプケロス、おめーはダメだ。
トライを元にしたらハンターランク自体は999までありそうだな。
>>447 それだとGPでHRが上がる仕様になっちゃうからありえんとおもうよ
>>445 お前はリノブロスに発狂する。
ホーミング生肉にドスファンゴさん要素を付け加えたやつだ。
>>448 いや、41以降は上位にならないと上がらないだろう。
GPがカンストする仕様。
そういや、次の村クエ最終はどんなんだろう?
やっぱり大連続系かな?
トライではその辺はどうだった?
てか生肉の話題がw
>>451 2頭クエオンパレードだった。
ディア2頭。ベリオ2頭。
アグナ・ガンキン。
チャナ・ラギアなどなど。
>>450 そうじゃなくてGPでHRが上がる仕様だと携帯機のモンハンだと致命的だから
従来同様のキークエ方式だとおもうよって話
>>452 村の最後の2頭クエオンパレードは村装備縛りだとかなり歯ごたえがあってよかったよな
455 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:49:05 ID:ROsErPQj0
なんかオン専用MHとショボゲーPシリーズの仕様同じと勘違いしてるバカいるな
>>448 ちょっと訂正。
HRが一定度上がる毎に受注できるクエストのランクも上がる仕様であって、
つまるところ、これがP2Gと違うのは、例えば、星1の制限がHR9までとすると
ハンターのHRが9にならないと緊急クエストがでないところ。
緊急をクリアしたらHRが10に上げられるようになり、次のレベルのクエストが
受注できるようになる。トライでは40あたりが下位と上位の境界だった訳です。
キークエストをクリアしただけじゃHRポイント(Triでのポイントね)が足りず、
緊急クエが出ない。これいわゆるカプコン流延命処置な訳です。
今回もこれでくるはず。
>>455 > なんかオン専用MHとショボゲーPシリーズの仕様同じと勘違いしてるバカいるな
多分俺の事だと思うが、村クエはキークエだけでいけたよ。
街あるいは集会所の仕様は今回はこれじゃないかなと。
>>456 んなこと知ってるよw
ただ携帯機のモンハンはキークエ方式の方が向いてるってこと
進度の遅い友達を引き上げてあげるのに延々GP稼がなきゃいけなかったら
手伝う方も手伝ってもらう方も億劫でしょ?
GPでHRが上がるって仕様はオン前提で進度の同じ人を野良で簡単に
見つけられることが出来る環境だからこそ許されるってことだ
寄生できる仕様はどうにかしてほしいとは思うがこればっかりはな
>>455 あなたの言いたいことは分かるから、黄金魚みたいに釣られなくていいよ
sageもできない春厨に
初期装備は気まぐれ系があるといいな序盤は地味にピッケル代が痛いのなんの
P2GがショボゲーならMH3はどんだけだよw
>>459 うむ。その通りだ。よく考えたら誰も得しない延命だと気がついた。
君の考えに同意します。
>>461 あまり見てなかったすまん。
>>454 ジョー「歯ごたえと聞いて飛んできました」
>>466 つらいわw
闘技場で2匹同時に戦わせてくれるなら考えても良いレベル。
>>460 逆に寄生出来ない仕様ってなんだろう・・・
人数分だけ敵強くするにしても寄生されてる側が強ければ、極端な話1人でも倒せるし
戦闘に貢献した比率で素材の出やすさ変わるとかだとマルチプレイ自体に支障でるし
キック機能とか止めて下さい
>>468 うーん、下手に弄ると慣れない初心者(養殖?)涙目になりそうだし、寄生のレベルにもよるし
こればっかりはどうにも…
>>468 寄生ありきでいいんじゃない?
kaiとかアドパとかで野良は出来るけど、携帯機の場合は殆んどの場合リア友だろ?
そいつらが一人でクエこなせるような装備を作れるくらいまで手伝ってやってもいいだろ
逆にソロで煮詰まって、モンハン嫌いってなる方が寂しいわ
しっかしなんでこう、あれこれ気に食わないことに延命方法とか言うのかね
レアの出にくさ、初期装備では倒しにくい敵、初期段階ではいけない場所、一定のポイントを消費して得るアイテム
そういう取っ掛かりがなければどんな大作ゲームも1時間も持たないよなぁ
取っ掛かりじゃねぇ、引っかかりな
475 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:07:56 ID:yFxzM6Vg0
3ではリオレウスのワールドツアーを取り除いてくれ
エリア移動のできない塔でツアー3連発とかシャレんならなん
始めたばかりの初心者を手伝うのもMHの醍醐味だからなぁ
寄生はもうどうしようも無いと思う
>>473 レアアイテムとか、こういうタイプのゲームの根本なのにね
ゆとり仕様が良いなら、1本道ゲームやればいい
>>468 戦闘への貢献度はその人個人のみの計算になると考えたら
寄生防止にはできるかも。
まず、ひとつは貢献度は戦闘への参加時間で計算。
戦闘への参加とは発見アイコンのでるモンスターから攻撃を食らったり、
発見アイコンの出る状態で、雑魚含むモンスターに攻撃を加えている状況。
乙ったら大幅に下がるが、かといってキャンプ待機はできない仕様。
これなら寄生防止勝つる。
もちろん、ひきこもりで自分だけ採取していてもそれはそれでおkだが
>>469 顔突き合わせてやるタイプのゲームでキック実装したらそれこそマズイ状況が出来上がりそうだなw
>>471-472 確かにそうだな。
初心者も慣れた人もみんなでワーギャー言いながら楽しめるのが良いゲームなのに
寄生排除システム組み込んでも殺伐とするだけだもんな・・・
>>452 感謝。
それ全部が1つのクエスト……って訳はないよな、流石に。
それとも何かのアイテム補給ありで……って攻略時間的に無理か。
>>473 ただ古龍の大宝玉の出にくさだけはどうにかして欲しいがな。
最低でも2〜2.5%くらいで出て欲しいって思う。
>>452 チャナ・ラギアは無い
チャナはロアとの歯応え無しクエだ
ラギアはレウスとの歯応え抜群クエだ
>>480 問題は寄生じゃなくって、チートデータとかで満足している奴の方だと思うしな。
ある程度の腕が無ければその後は素材集めるのにも問題があるし。
そう言う奴とはソロの時間で差をつけられる。
ただチートデータの方はなぁ……。
>>482 空と海の制覇というレウスラギアクエは慣れないとタイムアップするほどだぞ
それを連続とか正気の沙汰じゃない
>>483 村装備縛りだと夫妻も結構熱い!
咆哮したら合流するって仕様はP3でも残して欲しいな
>>483 チャナラギアは闘技場コインのあれだったか。
水面でラギアと戦っているとチャナさんが浮いたり沈んだりしてるうちに
なぜか死んでいましたみたいな。
>>479 乙ったら大幅に下がるはどうかなぁ…
参加時間はともかく、被ダメ与ダメは笛とかでサポートする人が不利だし
>>487 ロアガブル以外は難易度高めだからね
ロアガブルは報奨金がガンキン捕獲以下だし
>>489 あの闘技のチャナは閃光でラギア止めてくれるから好きだよw
>>479 oh...更新してなかった
戦闘への貢献度で通常報酬とは別に追加報酬があると
戦闘に参加しようって意欲はでると思うから良いと思うんだけどね
>>485 チートデータはPARとCFWある限り無くならないだろうからな・・・
せめて配布する奴が消えてくれれば良いんだけど
一定の数値以上のデータは爆発するくらいはしてほしいね
>>490 粉塵使うとか笛でサポートしても貢献度UPでいいんじゃまいか
>>490 被ダメ与ダメは貢献度の増減には関係してませんぜ。
というより、錬気ゲージみたいなものと考えて下さい。
青天井に貢献度があがるのではなく。
あくまで参加時間であがいます。
その参加フラグが前レスの状態。
討伐目標に発見されている状況で、笛などは笛吹いても参加になるという事で。
(ただし、効果発現がフラグ。笛ばかり吹いていても、多分ゲージ減ります。)
道すがらのお邪魔ドスジャギィも一応参加用件でいいかも。
悪魔アイルーは攻撃力の高さゆえオーバーフローすればいい
武器の威力が計算で考えられる限りの最大を超えたら全武器防具道具自動消去とかならないかなあ
猫交換システムは本当にいらなかったな。あれは悪魔量産するだけだからマジで消えていい
考え方の問題なんだろうが、俺は素材出すようなチートは別に許容できるな
そもそも素材を集める過程が主なゲームなわけだし
そこを楽するってことは自分でゲームの寿命縮めてるってバカな奴ってことだ
チーターが自分より楽しててずるいって感じる人間はモンハンにあんまり向いて無いと思う
>>493 そういう発想はオンゲとか据置きでしてくれ。
正直リア友とやる時には全く必要性を感じないどころか、逆に邪魔な要素だと思う
>>493 なるほどー
まぁ、仲間内だけでやる分には寄生を規制する必要ないから、
クエ前に寄生規制を設定できればいいですね
>>339 子供の為装えばおけ。俺はいつもそうしてる。
まぁそれらが実装されても寄生するやつはする
報酬少なくなっても0じゃないし、剥ぎ取りあるし
つか寄生ってどの程度戦闘に参加してるか開発が調べて、とかしなきゃ成立しなくね?
笛でサポート(笑)
503 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:30:39 ID:HmebUD9w0
bbsみたいな感じにしたらおもしろいな
>>498 なるほど、その選択肢はいい。
クエスト受注のオプションに加えたらいいかも知れない。
そういやクエ開始5分以内で対象討伐したら貢献も糞もないから
ゲージがあるとしたら最初の5分はMAXか、ゲージ減少は
だれかがモンスター発見してから1分以内とかにしておかないと
変な事になるな。
猫交換積極的にしてた人っているか?
kaiで相当な数の人とプレイしたけど交換してる人そんなに見なかったな
実際、猫あげるとか言われてもなんか悪魔猫?と邪推してしまって怖くてもらえなかった
というか他人が育てた猫に愛着わかNEEEE
規制が気に入らないならはぎとらせなければいいじゃない
>>505 全盛期の頃にキッチンでトレードモード?にしながらやってたら5匹入ってきたことあった
みんな前のご主人さまについでぼろくそ言ってて面白かったよw
ちなみにその時は悪魔猫は配信されてきたことなかったな
>>505 P2G発売したての頃、悪魔猫ください!って連呼してる馬鹿が居たよ@kai
どちらかというとキッチン猫のいいやつはほしかったけどな…
今となっては磐石の布陣だから、いらないが
猫交換は完全に要らないな。
悪魔猫増殖するだけだし
双剣弱くするなら、片手剣の
攻撃力強化してくれ
もう劣化双剣と呼ばせるな
露骨な寄生はtriではリタど〜ぞっつってたけど
P3他携帯機MHで戦闘中気軽にチャットできるのならそれだけで良いかも知らん
少なくとも寄生という行為にそいつが罪悪感を持ってればだが
どのレベルが寄生と感じるのか個人によって違うのに語るだけ無駄だな
カプンコも基本の遊び方は顔つき合わせてのプレイでkaiやアドパは想定して無いだろうし
>>505 初期に便利な猫を何匹かもらったぐらいだな
悪魔猫の話は聞くが実際にもらったことはないわ
kaiよりもリア小厨で蔓延してるぽい
>>505 知り合いの猫だと前のご主人様の話をするから結構面白いよ
知らない人だとフーンくらいだろうが
>>510 まぁチュートリアル武器だからw
使いようによっちゃ十分強いと思うけど、部位破壊がだるいから片手嫌いだな
>>507 そういえばそんなモードがあったな……
すっかり忘れていた
>>508 是非BANして貰いたいな
そうかキッチン猫も交換出来るんだっけか。やばい記憶が乏しい…
>>516 スタミナ減少効果が凄い高いから
肉質関係なく盾でガスガス殴ってから
罠にはめると凄い時間がのびるよ・・・のびるよ!!!(AAry
ナルガなら全部位破壊余裕+回避余裕+一応ガード可 で結構使えるけどな片手
性能高いゴルイクが使えるし
>>501 それ唱えてみたかったんです
>>513 リーダーが警告出して、他の仲間も賛同したら除名できるとか
アドパ導入したがなんとか年末まで乗り切れるか…
3rdのアドパとか今から楽しみすぎてやばい
前のご主人様は太刀ばっかり使っていたニャみたいなのが聞けるからオトモ渡しは嫌いじゃない
>>521 発売日にはAはもちろん、B、Jまで真っ赤になってるかもしれないなw
>>519 グラ・ディアの尻尾とか、ラギアの角あたりは片手だとイライラするな
>>520 それ、警告だしたリーダーが引かれて、
すいません移動しますね^^; になったら嫌だなあ。
やっぱり自動プログラムによる幾分かの寄生防止に頼った方が
気が楽というか…なんというか…平和主義ですんまそん。
>>510 たいまつ装備で戦えるのは片手剣だけだぞ
まぁ、もうちょっと上方を攻撃できたら対応できるモンスも増える気もするが
>>520 モラルの欠けた奴だと面白がって除名賛同したり
フレ同士で口裏合わせて除名荒らししたりしそうで嫌だなソレ
>>480 え?クエストクリア後の仲間割れってデフォじゃないの?
俺らいつもど付き合いしてるが・・
真寄生「じゃあ端っこで適当に笛吹いてますね
A「ダメだよ、戦闘に参加してよ。笛吹きで貢献度上がらないようにしておくね」
B「え、僕も笛使ってるんだけど」
C(HR上げ途中)「ごめん、俺装備弱くて触ると死ぬんだけど」
>>523 まさかの全ルーム満席とかあるのかな
買ったばかりでは村から派かいきなり集会所派でわかれそうだからその辺は大丈夫か
>>517 配信できるのはオトモだけだから、
キッチンをオトモに移動>トレードor配信って手順になるから結構メンドイかも
>>528 多分キックを勘違いしている
>>530 P2G発売直後はまだアドパなかったが、kaiは通信環境と集まる連中どちらもカオスだった
アドパでも同じようなことが起こるのは想像に難くない。
つまりしばらくはリア友と遊ぶのが安定
>>528 キックの意味を勘違いしてるだろ…
クエ後の乱闘は野良でやってるなら地雷認定されても仕方ないレベル
>>529 笛の効果発現って全部やっても多少時間があくでそ?
だから笛だけ吹いていても時間経過を貢献度に盛り込めば
笛ばかり吹いていても駄目だと思うのです。
あと…触って死ぬクエでHR上げするのは事故責任にゃ…(アイルー
>>532 kai落ちまくりで遊べなかったわ
P2Gだけで2万人っておいって感じだった
まぁ、ぶっちゃけネットマルチが公式でサポして無いんだから寄生云々の対処なんかする訳が無い罠
>>525>>527 まぁ、そうですね
クズの場合は晒しスレで多少の抑制にはなるけど、春や夏は怖いですね
意外と猫交換需要あるのか…
悪魔猫蔓延させる事と釣り合いとれるくらいいるシステムだとは思えないんだけどなあ
カプンコどう対応するんだろうか
寄生規制システムとかはいらなくない?
一緒にやらなければいい話
キック機能はアドパにあるあれで十分だろ・・・
ど付き合いは雰囲気がいい感じになってきたらするけどな〜
もち最初からはしない
>>532 あぁ、アドパって割りと最近できたものなのか
リア友、全員FF14に持っていかれた…orz
キック機能とかグルがいて討伐直前でキックされたらたまったもんじゃない
543 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:53:01 ID:HpS0uhAQ0
片手剣に必要なのはジャンプ切り上げ攻撃
>>538 なきゃないでいい。猫なんてほとんどつかわんだろ
いいキッチン猫がいればほしいってレベル
寄生防止とかは携帯機では要らない仕様だし、据置きなら直接言え
双剣も強走飲んで乱舞は修正されてそうだな。
あれツマランし。
>>538 おまけ程度の需要だけどね
でも交換スレ立ってたりしたなぁ
549 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:54:50 ID:HpS0uhAQ0
>>545 そうそう
むしくはカービィのカッタみたいに切り上げ→切り落としのコンボとか
>>533 >>勘違い
そうでしたすみませんorz
そりゃ仲間内だけですよやるのは。
>>536 一瞬納得しかけたが再反論を。
だから寄生名目じゃなくて貢献度なんだすよ。
モンス討伐においては貢献度(個人計算)で
素材の増減があるとPTプレイに本気だすでしょ。
貢献度は素材ウマーがメインであって、寄生防止はあくまで副次効果なんです。
>>549 お供アイルが練習でやってるのにな。
ハンターができないはずがないよな。
554 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:57:35 ID:Jkfr9pZB0
結局どの武器が使いやすそうなのか・・・・
みなで考えよう!!
>>543 移動攻撃よりも移動せずに上方攻撃できた方が尻尾切るには便利だろ
下手に移動攻撃増やすと後ろから切りかかられる機会が増える
ひとそれぞれ
いじょ
>>552 だから個人計算だって。
他人と優劣は付かない。
>>551 貢献度の計算式が解る
↓
その計算式通りに動かないと愚痴る奴ぞうか
↓
「寄生しねよ」
報酬増加に執着してギスギスするだけだと思うが
>>551 そしたら下手な奴は上手い奴とやるの嫌じゃん
4人いりゃ楽勝のPシリーズじゃ上手い奴1人より、下手な3人とやった方が得
結局マルチするのに人を選別しかねないようなシステムは邪魔にしかならんのよ
ハンマー厨の俺はハンマーがあれば満足
だが今回はスラッシュアックスとやらもサブで使ってみよう
>>557 バカか?素材の出が変わるなら優劣ついてるだろ
最近鬼人化が某ガンダムのトランザムみたいになったら…みたいな妄想が駆け巡るな
ガンスのモーションもかっこよくなってるわけだし片手とか双剣にもなにかあると信じてる
わからなくは無いんだけど
個人的にID:vB8I0HupPと一緒に遊びたくないな
そこまで報酬とか寄生とかに執着するとかなら、Fとかに篭っていて欲しいわ
>>558 連帯で報酬増減なんか俺も考えたくないよ。
考えたこともない。ギスギスする状況を避ける前提で
考えるだろそういうの普通。
うーん
やはり寄生厨だと思ったら組むのやめればいいんじゃね?
下手な人を支えてのプロハンター(キリッ だと思うし、公式の見解もそうなんじゃないかなあ
そこで報酬優劣つくのはやはり良くない
下手な人にフリってのはちょっとね。自分もそんなに上手とはいえないからかもしれんが
貢献度制はずっと否定されてるのにまだ頑張ってるのか
>>559 寄生を排除はしても、上手い下手で選別はされないシステムだよ。
前レスで説明したものだと。
ついでにやる気があれば報酬も上がる。計算も個人ベース。
デメリットに比べたらメリットの方が大きいと思うよ。
>>567 上手い人は貢献度ぐんぐん上がるよね?
下手な人は貢献度あんまり上がらないよね?
上手い人がとっととクエスト終了させちゃえば、下手な人は貢献度上がるまもなくクエスト終了だよね?
貢献度なんて今の当たり判定だと、SAでやりたい放題どつきまわして他人の評価下げまくる奴が出るな
共闘もへったくれもないシステムだな
だから例えばだな
気絶する回数が多いと貢献度が稼げる→「どけ、頭よこせ」
与ダメージが高いと貢献度が稼げる→「じゃま、弱点よこせ」
被ダメージが低いと貢献度が稼げる「おい、タゲよこすな」
こんなったら嫌だろそれだけだよ
>>562 片手は3でも大きく変わってなかったし、P3でも大して変わらんと予想
双剣は弱体化する気もするが、携帯機だし鬼人化についてはいじらないかもな
>>562 双剣はなんかチャッチャカしてるだけで爽快感が微妙だよな
大迷惑斬り程のキザさはいらないけど、スピード感がもう少し欲しい
ズバズバ切る感じは気持ちいいけれども
片手(笑)
寄生とか貢献とか、ぼっちハンターの俺には無縁の話だな。
(・ω・)
>>567 初心者と寄生をどう区別するんだ
あと寄生の細かい定義なんて人それぞれ違うのに一律化できるのか?
ジョー「寄生厨?俺が殺ってやんよ」
飛ぶ斬撃を見たことがあるか?
受付嬢イラストだとかわいいけどポリゴン残念……
脳内変換でなんとか
3rd受付嬢にtri看板娘並みの会話パターンがあったら人気出ると思う
>>575 一緒にぼっちハンターライフ楽しもうぜ
(´・ω・`)
貢献度()の話なんかよりもプーさん亜種の話しようぜ!
>>575 オトモに寄生しろ
今回は2匹居るし、3のチャチャ並みの調整入れば意外と頼れるかもしれん
理想は笛で補助しながらなら下位のモンスが普通に狩れるレベルぐらいにして欲しいけど
なんとなく終始攻撃ミスして吹っ飛んだりしてる気もする
>>576 あくまでやる気があれば報酬があがるという名目のシステムで
寄生防止は副次的なものです。寄生防止前提のシステムは
だれかが言っていたように、携帯機にわざわざ付けるほどの意味は無い、
ということで。
つまりやる気ってのは個人個人のものなので、
個人計算で報酬増減システムを構築できる訳です。
だから他人とギスギスする要素が少ないと。
>>584 もうあんた、ソロでやる気出して頑張れよ…
正直やなんだよ…アンタの貢献度が高かろうと他が
下手でクエ自体に時間かかったら
文句とか言い出しそうだもん
けっきょく P2Gのシステムが いちばん つよくて すごいんだよね
>>583 爆弾チャチャの命中率は異常
モンスターに貼り付いてるとよく吹っ飛ばされる
評価や貢献度が高いとエイユウ、ゴッドという称号が付き低いとムノウ、テツクズになる
貢献度が高い状態を維持すれば君も立派なイレギュラーハンターに!というシステムならいいよ
PTでオトモ連れていきたい
うちも仲間内でやると2〜3人PTがザラだらオトモを連れてくかどうかの
選択肢を入れてほしいな
>>584 だから、純粋に下手な奴はどうするんだと(ry
>だから他人とギスギスする要素が少ないと。
え、本気?
そんなもん実装されるわけないんだからどうでもいいです
貢献伝々の話を最初に出したのは自分なのでとりあえず謝らせてくれ、正直すまんかった
>>589 じゃあ、ジエンを採用して、補助船でオトモが戦ってくれるシステムを搭載するしかないな
>>585 いやだから…他人とギスギスしないシステムだって。
ソロでは機能しないし。
下手でも上手でもみんなで頑張ったら報酬がもれなく上がるというもの。
わざわざはぐれて個人行動をしたら下がるというだけのものです。
採取ならそれで問題はないけれど、討伐じゃ意味あるよね。
それに、クエストオプションで可否を選択できたら、自由行動も可能。
報酬は平均値で貰えるだろうし、誰かが討伐するまで採取行動も安心。
>>589 1人2匹ずつだから、4人全員がオトモを率いると8匹に。猫が入り乱れる乱戦になりそうだ。
>>595 ぼくのかんがえたさいきょうしすてむの話はもういいですよ^^;
いやw流石に猫入れて4人(?)PTになるように調整する方向にしてくれw
じゃないと戦闘中ニャーニャーいいながら吹っ飛ぶアイr・・・可愛いかも
>>596 パーティーの空き分だけで結構です
ホニャームギャー可愛いので戦闘になりません
>>591 逆に考えるんだ。
純粋に下手な人がいる場合。
報酬システムが無い状態でもリスクは同じだと。
>>587 チャチャは剥ぎ取り手伝ってくれるから神
サインである程度動きを制御できるしな
後、怒りは面白かったのでP3でも導入して欲しい
怒涛のアイルー連続攻撃とか見たいし
オトモ2匹連れて行ける=3人分は保障されるって事だと思うから
ふんたー2人+アイルー1匹、3人以上はなしってなりそうな気がする
その場合連れて行けるアイルーはクエ受注した人の1匹とか
ジンオウガの角って部位破壊できますか?
>>595 だからザルなんだよ
時間で測るなら戦闘エリアで回復笛吹き続けても寄生は出来るだろ?
それに仲間からの攻撃でこけてモンスからダメージ食らったら貢献度下がるだろ?
さらに死んで貢献度下がるならサポートが疎かな奴とプレイしたく無くなる罠
結局ギスギスプレイにならん
スパアマ付いてない武器は太刀の時点でお断りゲーになりそうだなw
食べるラー油の原材料の欄に、「ラージャン」って書いてある。
どこで捕まえたんだろう。
>>605 その穴は楽に訂正して埋まる。
説明は求めたらする。
チャチャの動きは全く邪魔にならなかった
あれはいい生き物だ
アイルーフェイクは使った事ないからわからんけど
>>609 アイルーフェイクと爆弾強化スキルは強すぎた。
という事ですな。
それより寄生どうぞなシステムの方がいいや、キャンプ待ち人数分倒した人間は報酬増えるとか、
もちろん寄生した方は報酬に上乗せ無しでね、
こうすればソロでクリア出来る人はONで寄生者募集してやればどっちもウハウハじゃね?
正直、ONゲーじゃないんだしそんなシステムいらんけどね。
>>609 アイルーフェイクは爆弾猫と化す
ただ大タルの性能が異常に良いw
時間制限で爆破するんだけど、接触したら即爆発もする
何にせよモンスに睨まれたら評価うp!って何の評価やねんって思うしな。
そして複雑でない評価方法は評価として存在する意味がない。
やるとしたら評価増減を更に複雑にしないといけないけど、モンハンじゃいらんわな
>>612 たしかハンターが爆弾置いたら猫も爆弾追加してくれたよな。
あれが一番ビビった。
>>610 マジか。P2Gの馬鹿猫がよぎって、ゼヨに交換して貰っても一度も使わんかったなあ
あれ強かったのか
>>609 最強の爆弾無限製造機になる
戦闘能力はかなり高いので、モンスに近寄らないガンナーとの相性はかなりいい
猫はハンターがG爆弾置いてる最中に小樽投げ込んでくれるんだよね
>>613 そだな。評価というより、PTプレイでみんなのモチベーションが上がる
システムって事で報酬増加に固執しすぎた。
いわゆる、アクションの増加とかでも嬉しいしね。噴出し(PSOくさいが)
みたいなものでもいい。
>>617 あいつらハンターを狩りにくるしなwwww
>>617 確か猫が大タルなら大タル追加したぞ。
タルGも追加して倍になってるもん。
ビビるぞ。
P2Gのアイルーは縦3してるときや溜め3狙ってるときに必ずといっていいほど邪魔してくるのに
>>616 あれは強いよなぁ
まぁ、近接との相性はお察し下さいだがw
>>612 接触即爆発はいいな
大樽もって鈍足でうろうろしてモンスに当たらずに自爆とかアホすぎたからな
まああれはあれで可愛らしかったがああ…もったいねぇ…って思う方が強かった
爆弾追加まであるのか。チャチャの動きを継承してくれたらアイルー二匹は大活躍だな
>>619 オジャマアイルーと言われる所以である。
3rdでは糞猫と呼ばれないようルーチンの改善を願いたい。
猫の投げる樽爆弾がババコンガの肥やし玉並のスピードになればいいのに
3rdでは爆弾猫2匹連れてって完全爆殺とかやってみたいなw
是非投げタル爆弾の実装を
タル追加スキルでお供とハンターでタルGも3倍だ!!!!!
一回で追加されるタルは1つなので2個持っている樽は
1個ずつ使ったら合計6個の大タルGがモンスに炸裂。
だったらバランス崩壊なので村クエ最終盤位でいい。
>>622 まぁ、近接ならドングリでもいいわけで
適当に連れて行ってもしっかり役に立つのがチャチャのいいところ
P3のオトモも同じぐらい賢くなってるといいんだが
水没林でのアイルーのウザさが異常なのでアレ位の執拗さは欲しい
2乙した奴「大宝玉キター!すまん、ゴッツァンデスwww」
活躍した奴「ちょwおまwうぜーwww」
みたいなやり取りも含めて、Pシリーズの”皆で持ち寄って遊ぶ”の良さなんだぜ。
当然、功罪はあるけど。
報酬増減システムがあったら、P2Gはこれほどの長ロングセラーにはならなかった可能性すらあると思うよ。
乙った奴だけレア素材が出るのはよくある事
俺は何のお面だか忘れたが、自マキのやつが一番使いやすかったな
戦力としてなんて期待してないけど、猫のように邪魔しないってだけでs
高ポイントなのはなんだかなぁと思うが
>>630 ID:vB8I0HupPってことごとくリア友いない奴の発想なんだよ。もう察してやろう
>>630 やはり皆で盛り上がる要素はアクションか。
二人用アクション
「温泉で背中流しっこ」
「二人で腕を組む(ガッツポーズ的に」
三人用アクション
「ミリオン!ミリオン!(ポーズ的に)」
四人専用アクション
円陣組
を求む。
まあそう煽るなよ。もう終わった話さ
わざわざ蒸し返す奴の空気の嫁なさは異常
ザルシステム得意げにぶちまけて勝利宣言されるって非常に気持ち悪いな
>>632 自マキはふさふさだな
攻撃は怒り時以外しない、採取はよくすると
オトモうぜえええってなってた奴にはうってつけのお面
>>634 確かにP2Gを一緒にする友人はいない。そういうもんか。
考えさせられるもんだな。
肉焼きとふさふさのお面はガチ
特にふさふさは強走のヲドリと自マキつかってくれるから超便利
>>640 あれ、攻撃は一切しない。じゃなかったっけ?
あれけっこうよかったな。二頭クエで役に立った
回復とかは相変わらずしてくれるので空気読みまくりだったな
>>642 記憶が定かではないけど、
肉焼きのお麺って高速肉焼きだったっけ、普通の肉焼き機だたtっけ。
645 :
sage:2010/03/26(金) 12:51:17 ID:u4P25fvP0
>>635 そういうのは盛り上がりそうだな
スクショとか撮りまくりたい
トライってチャチャの名前は「チャチャ」で固定?
>>645 あーてかトロステみたいになんらかの方法でスクショ撮れたら良いな
PSPだけでスクショ撮れると手軽だし楽しそう
アイルーキッチンがなくなったって事は代わりに肉を焼いてくれる奴はいなくなるのかな
>>644 高速だぜ、素材にしてしまってもったいない事をしたと思った時もあったが
アイテム欄を圧迫せずに肉焼きできるという長期戦ではありがたい仮面だったな
普通肉を焼くにしてもオフで焼くし
肉焼きのお面は高速じゃなくて連続肉焼き機じゃね
チャチャとオトモはしっかり差別化して欲しいな
いつか一人と一体と一匹でいけるように
>>645 SS、ボタンポンでSS撮れないかなあ。PSPのP3。
オプションで画面の明るさかSSモードか切り替えられると嬉しい。
けどSSは外部ツールじゃないと負担がかかるか・・・。
>>648 言われてみれば・・・どうだろうか
まぁ俺元気ドリンコ愛用者だったからそんなに恩恵受けたことなかったけども
猫視点でスクショを撮る猫のスキル来たら面白そう
変態猫だらけだぜ
>>655 オトモアイルー「うどん」を追加しました。
>>653 元気ドリンコ!そういうのもあったな
俺は肉派だったからあれがなくなると少し面倒だなあ
でもまあ、肉焼き器で肉を焼くってのはモンハンのイメージにもつながるアクションだし
なくなったらなくなったで自分で焼くからいいんだけれど
>>643 普段はしないけど怒ったらブーメラン投げてたはず
肉焼き機もフィールドに設置してあったらもっと気軽に焼けるんだがな
誰かマカ壺面と調合屋のマカ壺機能のことも思い出してあげて下さい・・・
なんであんなランダム+長時間の末に産廃しか出来ないシステムを作ったのか
元気ドリンコ派少ないよな…
ハチミツが余る様になればあれが最強なのにな…
肉に戻れなくなる
>>659 > 肉焼き機もフィールドに設置してあったらもっと気軽に焼けるんだがな
地味だけど面白いな。
P2Gでいうと放置してある雪山のキャンプにある肉焼きとかな。
>>646 固定 チャチャはストーリー上の重要キャラだし
元気ドリンコってどうやってつくんのかな(リアルな意味で)
>>661 安心しろ、俺も元気ドリンコ派だ。携帯食料並みの手軽さが良いんだよな。
しかしこんがり肉と比べると効果時間が短いけどな…。
なっちゃんとデートしているうちに常備するようになった今日のこの頃。
連続肉焼き機は便利だったな
音楽変わって慣れないとコゲ肉生焼け肉のオンパレードだったが
慣れたらすげー楽だった
肉焼き機フィールド設置はいいな
というか、そういえばキャンプに設置してある焚き火は何かアクションあればなぁってよく思った
なかなか良い案じゃねそれ
>>661 俺もドリンコ派だぜ
肉は食うモーションが面倒
俺は肉派だな
ドリンコはボリュームがなかったから睡眠防止にしかつかってなかった
キャンプの焚き火に連続肉焼き機能をつければいいよ
>>660 マカ壷チャチャディスってるんじゃねぇよ
かなり便利だぞ
>>665 つ「ユンケルスター」値段もG級
ここまで来るとなんか怖い
ドス→トライ→P2Gの順でやったから連続肉焼き機の有り難みが良くわかった
>>661 ドス働き蜂つかって最大生産すれば元手3個で異常に溜まる
3の農場システムはP3でも是非残すべき
>>671 うろ覚えだけど大タル爆弾をいにしえの秘薬に出来るんだっけ?
676 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:11:12 ID:uaM5oo4J0
>>672 ググったらやばかった
元気ドリンコGだろコレw
安価で作るなら蜂蜜レモンとか美味しそうだな
>>661 ハチミツ8マスたまったからちょっくらドリンコ試してみる
アルビノエキス無しで鬼人薬も作れるとか聞いたな
うんこからいにしえの秘薬ってそれどうなの
ドリンコでも肉でもなく強走薬を常備してたなぁ
ボックスには常に80以上つくってあった
双剣でもないのに
そういえば農場が広くなるのはいいが
連戦時はどうなるのか…より時間がかかる仕組みにはしないと思うけど心配
>>677 というか、カプコン出してないのかリアルドリンコ。あれギルド公認だよねたしか
回復薬より先に出すべきだろうに
>>682 80じゃすぐ切れちゃわないか?
よく使う非売多消費アイテムは最低3枠ないと不安になってしまう貧乏性な自分
流石に3だけのドリンコとシリーズ通して出る回復薬では知名度に違いが
昼休みに俺ひとりの下位ゲリョス2頭クエ捕獲祭りが始まる
>>683 トライなら10回分までまとめて依頼できたから、毎回農場行かなくてよかった
P3もそうしてほしい
>>687 あー、採掘は無しってことか
採掘も猫がやってくれるとありがたいな
3基準だとハンマー使い難いんだよなぁ
縦3弱体化されてるのが痛すぎる
あとチキンの低空ホバリングもかなりウザイな
ゲロシャワーは遠慮しときます^^
>>690 溜め2と減気で十分使いやすいだろうに…
敵のモーションがハンマーにとってきつくなったのは判るが
ゲリョス復活あったら、ホバリング&サマーソルト習得してそうな予感
死んだふりが強化されて、クエスト終了の音楽まで流れ出すように、とか
ハンマーは新旧どっちも使わないけど
3はスタンプしか使えなかったんだっけ?
でもチキンはチキンじゃなくなったから許す
>>695 ドリンコが2からあったのはゲロシャワーで思い出しましたサーセン
>>690 NIWAKAすぎわろたwww
トライのハンマ使ったら無印ベースには戻れないよwww
直すべきはKATATE
あとランスのズッコケっぷり
トライハンマーは
溜め1→振り上げ→溜め
逆回転スイング→溜め
上の二つ追加してくれれば最高だと思う
>>697 大剣・ハンマー・片手はP2G操作のがシンプルでいいわ
>>700 ハンマーは知らないけど大剣片手操作が旧仕様ってのはもう飽き飽きです
大剣は横殴りがあるからトライの方が好きだな
片手も回転切りより水平の方が好きだからトライの方が
旧ハンマーは、溜め2から溜め2だけで弾かれずに戦えたからねぇ
でも新ハンマーの方が戦ってる感があるから好き、強いのかどうかは知らん
スーパー溜め切りがやべぇッス
トライの大剣はコントローラー時の抜刀斬りの仕様を直して欲しいね
意識してやれば問題ないのだけど
大剣は横殴り追加だけで随分使ってる感じ違うな
3の片手はバッシュが単体で使えたりよかったじゃんよ
ダメだったのは火力のせいでタイマツと呼ばれた事
>>697 P2Gモーションに直したらスタミナ関連弱体されちゃうから反対。
操作はP2G操作とほぼ一緒。大剣の溜めモーションのあれはバグ。
>>697 ランスのズッコケ直したら最強すぎる。
なぎ払いでなんとかするか立ち位置を考慮でいいよ。
ただでさえベリオ涙目の仕様なのに。
>>706 バッシュ連打でへたった敵に罠しかけたら、時間がすげーのびて
フルボッコで結局片手分のDPSも他の武器が稼いでくれるんだけど
目立たないのはどうもね・・・。
片手剣はモーションはいいから武器をテコ入れしてくれって感じだからなぁ
新作=新武器的な期待は少々
そういえば公式から回復薬をイメージしたのジュース的なもの出てるけど
そうじゃないんだよな・・・いつだか出てたポーションみたいに値段高くても良いから
瓶にもこだわったもん出して欲しいぜ
ただの容器にモンスターの絵貼って「回復薬です!」って言われても・・・
>>705 だねぇ
片手のジャンプ切りもスティックニュートラルじゃないと出しにくいから
以前のボタンの反応に戻して欲しいな
>>710 容器がゲーム中の形だったら多少高くても飲んだ後に
はちみつとか入れられそう。
E缶はよかったデザイン
>>710 その泥臭いセンスがカプンコじゃまいかw
>>711 多分Wiiの仕様もあるのだと思う。
MHGではバグレベルだったし、トライでもなおっては無かった抜刀ガードの糞仕様も含めて
同時入力の融通が利かないハードなんだなとおもうよ
>>707 いやあでもランスさんが邪魔で邪魔で仕方なかった
仲間の攻撃に弱過ぎると思う
ちょっと当たっただけですぐこけるんだもん
あの戦い辛さといったらもう
>>714 WiiGは酷かったね
なぞの骨どんだけ拾ったか…
なるほど(´・ω・`)
ランスと太刀厨の相性の悪さはもはや伝統の域
SAをランスに与えすぎると強化しすぎるし、今のでちょうどいいだろ
ランス3のところに太刀で突入してくる奴とか
地雷を見分けるのにも役だつし、ランスのずっこけは残すべき
>>715 太刀厨乙と言わざるをえない
PTプレイでこけるこかされるは立ち回りの問題だよなぁ
事前に言ってたのに罠しかける合図しても人のケツ刻んでくるしな!
奇人大迷惑切りとか、PTプレイで迷惑だとしてもどうせ太刀厨なら使うだろうね カッコイイからってだけで
地味に気になるのが必要スキルポイントだな
3だと斬れ味+1が匠15だったから付けようとすると装備かなり絞られた
別にランスが強くてもいいじゃん。他の武器を強化してもいい
722 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:55:39 ID:R40szyuZ0
うまいランサーはタッチーの攻撃にあわせてなぎ払いとかしてたよね
敵にカウンターあわせて味方にスパアマあわせるとか俺には無理だと悟った
ランス使う時は味方の武器見て判断してたな
>>719 迷惑斬り2回までごめんね。とゲージ溜める人はいたな。
雑魚敵がいない場合。
>>722 相変わらず防具のセンスが凄まじいな
それにしても大剣かっこいいなぁ
太刀の移動斬りと大迷惑斬りも残した方がいいな
他人の動きを見てる奴ほど移動斬り使いこなせてるし
迷惑斬りも上手い奴と下手な奴では使いどころが明らかに違うので
地雷を見分けるのに役立つ
切れ味がおちず会心100%って3rd発表で焦ってる感じがみえるな
太刀とか恐ろしいことになってるんじゃね
>>722 これなんてガスバーナーww
範囲アップで切れ味落ちずに改心100%とかロマンに溢れすぎだろ
>>722 ガンスの強化は望んでるけど、この方向はちょっとチガウゾ・・・w
MHFはどんどんモンハンから逸脱していく
早く別ゲーになればいいのにwww
Fは別ゲーだからなんでもアリでいいじゃないかw
ランスで、緊急ガードをしようとして、採取を始めた時の絶望感といったら……
ロマンでも何でもねーだろww
モンスターも同等に強化されないとただのモンスターレイパーになるで
そして大笑いしている私たちにP3でのヒートブレードの実装と
ガンスモーション縦切りの一報が伝わったのでした。
フロンティアは一体どこへ行こうとしてるの・・・?
そのうち狩猟笛で魔法旋律くるで
防具はFぐらいはっちゃけてくれた方が良い
ヒートブレードは会心100%かw
MHFはそのうちゴッドイーターになるよ
ヒートブレードww
Fはこのまま突き進んでGEと融合すればいいよ
742 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:07:06 ID:Pq3x87sB0
ハードコアクエストって文字もみえるなwwwww
いやもうすがすがしい斜め上だな向こうはw
気がついたらゴッドイーターフロンティアに名前が変わってるのか
デュラガウアがエスピナスさんにしか見えない件
GEはモンハンでダメだった部分を見直して元から違う方向探ってるから好感が持てるが
Fは元がモンハンなだけに残念な気持ちでいっぱいになるなw
>>722 ヤマツカミさん風ベッドなんぞで安眠できるか?
多分天井にあの口がプリントされててうなされるわ。
そうだフロンティアとか3rdの新モンスみてて思ったけど
もうちょっと落ち着いた色合いでも良いのになぁ
クマーとかは茶色とか黒でよかっただろうに
2Gまた最初からやり始めてつくづく思うけど
採取納品クエストいらなくね?2ドスのときみたいにサブターゲットとして納品つけとけばいいよね?
各フィールドに採集ツアーさえあればあとは討伐クエだけにしてくれ
そしたら納品クエ削った分でもっといろんなモンスターのクエスト増やせるよな
>>745 スピンオフゲーがしっかり歩んでるのに
原作ゲーが斜め上行っちゃってる切なさよ・・・。
P3のガンスの新モーションの良さが余計目立つな
>>748 この前リハビリしてて思ったのは
ダイミョウザザミ大発生みたいな同じモンスを何頭も狩れるクエストがもっと欲しい
流石に全モンスター分あったらうざいだろうけど
GEはスピンオフっていうかパk…ゲフンゲフン
>>748 Tri的発想だと、運搬・納品クエストに勇気チケットついたり、
お守りついたりするからなまじいらないとは言えないんだよなあ。
ただしサブクエ俺もあればいいと思う。
>>748 装備がしょぼい時にイキナリ強モンスがあらわれる
理不尽な納品クエはモンハンの定番だろ
サブターゲットはいいシステムだったので残して欲しいと思うが
>>758 それを言い出すとモンハンも…ってなるから禁句
なんか2008年末のハンゲと一緒になった辺りから完全にFは別ゲーになったなw
あんまり叩くとまたネ実から(ry
>>758 それいうとだなモンハンも・・・
>>749 いやそうなんだけどただの動物っぽいけど微妙に違うって感じで
ダイミョウとかね。ババコンガみたいに単色ならいいんだけど
なんか色混ぜすぎてて
>>754 俺には苦痛でしかなかったw
>>759 トライ未ぷれいだから知らなかったわ
そういうのあるならあってもいいかなって思うかも
でもサブクエのサブ報酬で貰えるのが一番良いよな
>>763 ラギアやベリオみたいに、基調になる色がひとつ決まってるほうが俺も好み
カラフルな配色はティガまでだなあ
あれも虎のイメージがあるからピンとくるが、P3の新モンスたちは配色の元になったイメージがわからない
ガーグァは孔雀っぽい?でまだわかるが・・・
クマもだが、ジンオウガがちょっと派手すぎな気がする
>>758 GEはスピンオフとかいうよりぼくの作ったモンハンレベルの同人に思えてくるから困る
モンハンのスピンオフはアイルー村だろGEは似てる別ゲー
>>764 確かに面倒なときもあるんだけど
特定の素材が大量に欲しいときはかなり役立つんだよね
でもこれは流石にちょっとお客様仕様すぎるか。自分で言っといてあれだけど
お前らあんまF馬鹿にしてるとP3にも剛種チケや進化武器実装されるぞ
>>766 それ、モンハン=同人レベルって意味になるぞ・・・
>>768 たしかにそういうときもあるな
そこはモガ森をトライから導入して
自由に好きなときに狩に行くで解決できそう
進化武器ってあれかカタナ+99が火迅風魔刀になるみたいな
>>765 ティガの配色は考えてあるぜ
砂漠だと迷彩柄になるから
>>769 進化武器ってなんだよ、おい……
てかF馬鹿にしてるのはF民w
Fからきました
もううんざりなので仲間に入れてください…
>>775 お客様のせいですとか、規約を掲示板等に転載するのは違反キリッ
とか言われたらそら馬鹿にしたくなるわなw気持ちは分かる
MHF?
あぁ、『モンスターハンターファンタジー』の略称ですね。わかります
>>772 モガ森いいよね。素材不足の時もそうだがぶらっと散歩に行っても
楽しい。
>>774 レベルが1〜100まで更に派生で1〜100まである武器
派生100で攻撃倍率が最強
1つの武器を最強までするのに
1体倒すのに1時間から2時間くらいかかるのを数百体倒す必要がある
ハンターランクを1〜999まで上げるくらいの時間が必要らしい
剛チケはまじでかんべんして
まじで
>>772 モガの森は欲しいな
時間無制限でいつでも狩りに行けるシステムは、モンハンの雰囲気に合ってるし
大連続的な狩りを楽しむこともできる
今回はお手軽強武器のブレイズブレイドと神楽使いはどれだけでることやら
慣れるとバトルとか村で買える防具強化して
これ組み合わせると下位ならほとんどクリアできちゃうからな〜
モガはクエストよりハンターしてる気分になれるね
GEはモンハンからアイディアもらってDMCのようなスピード路線にしたもの
スピンオフでも何でもなくよくあるブームに乗っかる二次的アクションゲーです
>>781 ダンジョン潜ってカタナ鍛えてる方がまだマシだな
>>786 モガの森でジョーさんごっこ楽しいです
F叩いてる奴って大抵今でも文句言いながらFやってる奴なんだよね
俺は年末年始以降求人過疎ってから休止したわ。スキル指定のないモンハンなんてモンハンじゃねーよ
自由区で剛ガロンやったら何?スキル見切り1だけの奴が参加してきたんだけど?
求人なら即追い出せるが自由区じゃ一々追い出してられないしよ
あんな地雷原でまだF続けてる奴って頭おかしいよ
求人が勢い取り戻したら復帰してやってもいいよ
モガの特産品☆5解禁まだですか
>>789 完全指定すれば求人でも来るやつは来る
年始にトゲミンでチケばら撒きされたから地雷が使い果たすまで待つべき
普通に剛クシャで閃光投げないやつとかもいるし(絶滅種)
>>771 ならないだろ・・・なんで元になってるモンハンが同人だよ・・・
俺が言いたいのはホッターマンってディグダグだろって事で
ディグダグもディグダグ2もディグダグだろ
>>748 まぁやり方さえわかればさほど苦労するもんじゃないからあってもいいんじゃない?
なくした所でクエで食う容量なんてわずかなんで、その代わりにクエを増やすとかってこと
には繋がらないと思うわ
とにかく何かを馬鹿にしていたいんだろうな、Fを叩いてるやつらって
馬鹿にする事で自分の事を偉い凄いと錯覚したいだけなんだろう
>>794 最初は楽しかったんだけどダメになっていったから叩いてるんじゃね?
いや、恐らく
>>794の2行目だと思うぞ
こんなゲームでもやってる俺かっこいいとかそんなん
ネ実2は弁慶様多いしな
自分意見はこんなにも賛成していると錯覚することはよくある話です
>>794 抜け出したいけど抜け出せない地獄にいるってことだよw
自分の意見でなくて本当は他人の意見に
乗っかってるだけってのに気付いて人が多いってことか
どうでもいいどぅえす
スレチスレチ
誰だよ最初にこんな話題振った奴は
ぶっちゃけMHFはやってないしやる気もないのでどうでもいい
803 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:44:13 ID:5D953exk0
メモステを抱いて眠るようになる要素って何だと思う?
>>803 メモステってのがよくわからんよな
PSP本体ごとならキャラゲーに良くある目覚まし機能とか考えられるけど
まぁMHFがどうあろうと構わないが、少なくともMHPのスレで話すことではないよね
錯覚するかしないかは、あなた次第です
Fはモンスターだけ3rdに輸出してくれれば満足です
それ以外は要りません
>>794 最初は本気で糞糞言っていたがその内、笑うしかなくなってきたというのが
今な気がしないでもない。見ているだけでもそれを感じる。
>>807 Fに輸入したくなるようなモンスが既に居ない件
ギリギリエスピナスくらい
目覚まし機能ってそんな実用的な意味なんだろうか
抱いて寝るって
P3が年末だからね・・・ながいな・・・
>>803 多分マイセット登録がメモステの容量ある限りがんがん入るとかでは?
>>809 Pスタッフにかかれば、極めて絶妙な味付けをしてくれるだろ?
材料は同じでも、料理人が違えば味付けも違うものさ。どちらがいいとかわるいとか言うつもりはないですがね
>>810 色んな意味で有料実験場だからなあ・・・。
Fのあのサソリみたいなのとかゲロはく奴とかはちょっと欲しい
ゲロスさん・・・
>>813 再利用でおkじゃね
放置するのも勿体ないし
>>809 アクラも面白いし、ベルもアクションゲームとしては面白い
追加されたモンスとフレがいなきゃとっくにやめてる
はやくP3出てくれよ
>>816 肉を使ってわいわい遊ぶという意味ではパリアプリアはすごい秀逸だと
思った。後エスピナスだな。ベロQ(本スレで誰かがいっていた)は
もうRPGのボスなのでいいです。
ジンオウガなどの新モンスは麒麟系アジアンな幻獣という雰囲気で見てる。
エスピナスはモーションを少しいじってくれたら普通にいける
アクラは仕様をなんとかすればいける
ベルは違和感ないモーションにすればいけなくはない
パリアとオルガロンとラヴィエンテは割といける
>>814 そんなもんかなぁ?
そんなんじゃ抱いて眠れるなんていえないだろ
とりあえずポンデライオンいるしゲロスさんは盗むが非常に嫌らしいのでクビで
やっぱ技術力は重要だな
P3はガンス以外にもトライで無かった武器種には
いくつか新モーション来るのかな?
>>803 あれは釣り宣言されたらしいが
その釣りでした〜の本文コピペを見た事がない。
>>824 MSを抱いて眠る〜はガセじゃなかったっけ?
ゲロスさんツイバミ頻度高すぎるよね
まあポンデに交代してると思うけど
そうなるとタンクメイジ無くなるのが惜しい
確かさそりまんは尻尾切ったりするのに複数の手順が必要なんだろ
ソロが不可能になるのはちょっと・・・
タンクメイジとかUO思い出したじゃねえか・・・Pub15-16あたりのデシワー全盛期をw
>>824 俺は抱いて眠るってのを、営業用語的に見てるもんで。
実際に抱いて寝るってのは考えない。
リアルで考えたら、それこそ、
ACアダプタつけて…メニューから時計モードにして…
時間になったら
キュッ! キュッ! キュッ! ニャ〜
>>828 おれっちは本人のバレ宣言も
カプンコからの報復恐れと見ている。
結構あの書き込み本気ちゃうかと…。
>>826 武器は殆どが手を入れてあるとか
全武器新モーション追加くらい期待してしまってもいいかもしれんw
>>825 全国のフラディオが泣くぜ!
どの程度いるもんかしらんけどw
>>832 単にコピー不可になってるだけじゃないのかな?
新武器モーションってのは
P2G→P3に至るまでに新しいのを〜
つまり、3ででた武器の新モーションはそのまま移植止まり。
リストラ武器については新しいモーションを追加って流れだと予想。
>>836 もともとコピー不可じゃん
それともPCにって意味?それなら糞すぎるんだが
>>836 かもしれん。が、マイセットの上限がメモステ依存って嬉しくない?
熟練ハンターの人なんて50でも足りんいうてたで。
>>839 加えてセット毎にコメント付けられたら言うことないな
>>834 懐かしいw
ゆうきりん版のノベライズはよかったね
だが断る
変態フラディオには涙を飲んでもらう
各武器ごとに10個とかだとうれしいな>マイセット
多くするのはいいけど、ささっと目的のセットまでたどり着けるようにしないと
結局使わないことになりかねない
>>843 俺もそれ思ったんで武器ごとに10個ほしいとおもったんだ
武器のマイセットと一緒になっていてもいいからアイテムのマイセットも欲しい
P2Gで横殴り無いから切り上げorなぎ払いに繋げてて
triでPTプレイの時二人切りあげて申し訳なかったでござる
ごっちゃになる俺に失望
おまいら見てると武器自体にマイセットでも十分な気がしてきたな・・・。
片手剣マイセット5つ
ランスマイセット5つ
みたいな・・・。
そういやトライの調合ってアイテムリストから調合するのとは別に何かあったよね
睡眠爆殺セットとか作りたいよな
なんていうかエロゲーのセーブシステムじみてきてるな
コメントとかソートとかw
>>850 直接成果品リストを指定して連打で調合できた。
問題はちょっとラグがあるのでボタン効かないなと思って連打したら
遅れて一気に作るところだが・・・。
抱いて寝る→思い入れが強くなる→キャラ作成がかなり細かく出来ると予想いや、切望するよ。
新モンス見てると何か恐竜時代に戻ったみたいだね〜
ジンオウガなんか象さんみたいな足してっけどすばしっこいんだろうなw
>>849 それだと武器縛りとかする時に不便じゃないか?
マイセットが100ぐらいあって、それを任意の名前のフォルダに放り込めるなら大賛成だが
モンス(笑)
とりあえず、ファミ通とプレステの全スキャン画像まだですか?
ファミ痛の全スキャンはとっくにきてる
電プレはこないね
P2Gやりはじめたけど、やっぱりゴッドイーターのスピード感に勝てずゴッドイーターに戻ったでござる
>>856 武器縛り一時やったけど、有用装備って5つセット欄あったら十分
足りるんじゃね?
属性別として。
電プレ何ページ特集あると思ってんだ!
今週のデンプレmhp3の特集1pもやってなくて鳴いた
ページ数が問題なんじゃない
やろうとするその気概がベネ、良いと言っているんだっ!
>>861 武器によるだろ…太刀みたいなのは耳栓(大小)あるなしの着たきりすずめで構わんだろうが、
ガンナーだったら20個でも足りんと思うぞ、普通に
>>860 俺は逆でゴッドイーターは難易度9まで行ったら2ndGやりたくなったでござる
MHと比べると作りが荒いのがどうしても気になる。全体的に軽いあの違和感はマジでなんなんだろう。
電プレ30ページ分P3に割いてるらしいね
ほんとかどうか怪しいけど
幅広く使えば使うほどセット枠は足らないわな。
>>867 朝買ったけど30ページかどうか数えてないけど、かなりのページ数ではあった
>>865 武器によるというか色々な武器使いこなしたい派は
結局汎用装備何個かに専用装備をいっぱい作りたくなるからセット数はむしろ無限に欲しい
つっても殆ど見た目装備とかパンツ装備とかパンツだらけとかパンツばっかなんだけど
>>850 マイセット調合のことだな
回復薬Gとかあらかじめ登録できて、ボタン連打だけで作れるから便利
ただし、素材がないのにボタン連打すると設定変更の画面になって焦るという罠
そういえばトライは調合がもっさりしてたな
たぶん意図的だと思うけど
>>858 別にそんな高価なものじゃないんだし買ったら?
じゃなきゃ立ち読みでもいいだろうし
全スキャン前スレみてもありませぬ!
>>871 自分の場合、マイセット調合じゃなくて
ポーチの中身をマイセットに登録できるってことだと思った
剣士とガンナーを両立する場合、ポーチの中身は特に違うし
アイテムセットは欲しい
欲しいすぐる
>>874 ガンナーならモンスターごとに持ってく弾、アイテム全然違うしな。
ガンナー→剣士のときの砥石忘れ防止にもなるしw
847と850のマイセットの話をごちゃ混ぜにしちゃったゴメン
>>874 ボタンポンでなるべく設定した内容に自動的にポーチ補充、
他はボックスに送ってくれたら楽だな。
というか、戦闘が終わって街村に戻ったらオプションでいいから
自動的にモンスター素材をボックスに送って欲しい。
弓に追加される新アクションを想像してみる
矢をはなった後にサイドステップ?
アイテムセットはトライのシステムか
>>661 トライはハチミツすら使わず作れたから
肉を焼くことすらしなくなったでござる
しかも、その材料が全部売ってるという・・・
大剣とハンマーあれば全部解決ってのが戴けない
他の武器も比類するくらいの性能欲しい
リーチ短い替わりに属性良く通すとかさ
まぁアイテムのパッキングはモンスだけでなく、pTの面子によってもかなり変えてるからなぁ
立ち回り厳しそうな奴が多いときは粉塵調合分持っていったり、
まぁ心配なさそうな時は色んな弾とか攻撃アイテムにしたりね
パッキング必要なくなったら本当にただひたすらクエ行くだけになるからなぁ…
>>882 ランス「ふ〜ん」
ミドルガン「ちょっと視野が狭いかもね」
MHFの秘伝書は斜め竜撃砲とかのレベルじゃなかった…
まさかヒートサーベルだとは
間違ってもMHP3rdには入れるんじゃないぞ
ビームサーベルとかGE
>>882 つ 双剣・・・
双剣使いからすると、双剣あれば全部解決なんだが・・・
大剣もハンマーも要らないゼヨ
>>882 そういうのは他の武器も使ってみてから言おうな…おじさんとの約束だぞ!
>>866 うん、どっちも楽しいんだけどね
MHP3にGE並みのスピード感と爽快感がついたらもうそれこそ名実ともに神
上手い奴が使えば強いってのは当たり前なんだよね
そうじゃなくて
アホが振り回しても何とかなる武器とそうじゃない武器の差がデカイ
せめて全武器平均化してくれないかな、何とか
>>889 間違ってもそんなのやめて欲しい
モンハンに爽快感とスピード感とか誰得だよ…
GE悪くないけど、今のままだとやっぱりクソゲー
爽快感とスピード感があるのは最初のうちだけという
そのほかも色々ダメな所が多すぎる
ま、いいところもあるんだけどね
>>882 ハンマー使いの俺は大剣なんて使ってられない
モンハンにヒットストップが消えたら違和感ゲーの確立
>>889 それはもはやモンスターハンターなのか?
もっさり堅実アクションのスタンスをMHは崩してはならない。MH3程度なら構わないと思うけどな
ハイスピードハンティングはGEに任せておけば良い
これも一つの味付けだ
モンハンは巨大な得物を振り回して自分の背丈の数倍ある飛竜を狩るのが初代からのモットーだしな。
その原始的な戦い方が良いんだよ。時々兵器も使うが。進化(笑)した狩りとは別種だろ。
>>890 >上手い奴が使えば強いってのは当たり前なんだよね
これが出来てれば十分なんじゃないの?
どの武器も強くある可能性があるんだし。
初心者にも使いやすい武器はむしろ明確なほうがいいだろ
MHFにヒートブレード(正式名称)が採用されるくらいだから
少しずつ侵食されているのかもしれない
898 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:19:34 ID:rrjJNmps0
>>890 それは果たしてどうなんだろうか?
もしそれをすれば、各武器の没個性化と言う可能性も大いにありえる
操作性が違うからこその12種類の武器じゃないだろうか?
>>897 アレはMHの名を借りた他のナニモノカ、もしくは実験場だろwww
少なくとも原種ではない。剛種みたいなものだ。中身は異なる
>>882 トライはランスが強いって聞いたけどな
てかトライは総合的に見た武器の強弱の順位どうなってんだ?
>>896 良くないでしょ
それにその武器も強くあるとか言ってもねえ
現にオンラインでは武器偏ってるわけだし
問題は気分じゃなくて数字だよ
おう
リア友の話だが、4人でバルカン(二回撃退済)行った(その時俺は持ってなかった)
開始後即メテオ食らって一死
その五分後またメテオ食らって二死
十五分後メテオ(ry
もう一回バルカン行って
メテオ(ryで一死
メ(ryで二死
その後キャンプ警備員に採用
「目的を達成しました」の後剥ぎ取り参加
皆さんはどう思いますか?
>>900 ランス強いけどオンラインじゃ太刀様のお陰さまでストレスマッハ\(^o^)/
>>901 別に全ての武器の使用度合いを平準化する必要なくね?
>>906 根性装備できたけどクーラーわすれました^^;
>>901 武器特性無視してとにかく火力上げてくれとか、どういうことなの・・・・
機動性なりガードなり攻撃機会なりを捨てた武器が多少火力高めになるのはしょうがないだろ
属性値とかのバランス見直せってなら、それはまぁ常にやっていくべきだと思うが
>>903 中学生によくある光景
あと日本語でおk
リア友ならしかたないんじゃね?
次からは難しいクエだけ誘えばいいw
自己レス
>>910 難しいのに誘っちゃダメだなorz
カップ焼きそば開けたらINABAの図書カード入っててワロタ
モンハンのラノベ買ってくるかな
今何巻まで出てんだあれ。テオのとこまでは読んだが
誘導先のを探す作業に行ってくるわw
>>908 俺火力上げろんなんて言ってないわw
たとえばさ
リーチに劣る片手なら他の武器より属性良く通すとかさ
虫すら殺せないガンスの砲撃を救済するとかさ
そういうことお願いしたい訳よ
>>900 トライは狩りに色々な局面があるから、どれが強いとは簡単に言えないんだよ
まあ、ランスは確かに強めに設定されてる
新モーションのカウンターの便利さと、水中での無双っぷりの印象が強い
初心者でも死ににくい武器になってると思う
弱武器代表で、片手が可哀相という意見はよくあるが
片手使いから「別にそんなことも無い・・・」と反論が来る時もあるな
>>914 次スレは重複スレ使うから立てなくておk
>>912 まぁ闘技場のタイムアタックで被ダメ0回とか叩きだすのは大抵ランス。
攻防一体のカウンター突きなる物があってだな
>>914のものだが
重複して立ってたのか。スマン。
>>917 片手はリーチ無い代わりに手数稼げるし、武器だしでアイテム使える
ガンスの砲撃は混ぜる事でコンボを繋げる事が出来る
調整が必要かどうかはともかくとして、火力以外に色々個性があるだろうに
ランスオンで使うには太刀にスパアマで対抗する他ないね
敵より味方がくせ者
ソロは強いが普通は太刀がいてウガーッてなる
>>918 片手には抜群の安定感があるからな!
火力だけを捕まえれば確かに物足りないものはあるが、それだけが強さと言うわけでもなかろう
まぁ切れ味やらはじかれやらを優遇しても問題はないともうがなー
最も剥ぎ取りナイフに近い武器なのだしw
>>904 お前が部屋に後から入ったなら邪魔してるのはお前の方な
>>918 水中が絶望的なだけで陸上は全然そんなことない。
だからガンキンとかには重宝する。あとたいまつ持てるしな()
>>926 ランサーと太刀厨が相容れることは永遠に無さそうだな…。
わらわら群がる太刀のくせに尻尾を斬らないからランサーな俺が四苦八苦しながら斬る。
俺の周りこんなんばっか。たまには労わってくれ…。
単に大剣ハンマーの使用率見て最強!とか思ってるだけだろ
火力をもって強さとするならヘビィなんかも絡んでくるはずだし
>>925 水中で頼みのコンボ減って松明持たされるのは個性か
手数稼げるって言っても弱点に届かない上に、足に属性通らないじゃない
個性個性言ってるがそういうキミも片手使わないでしょ?
クチでは平等ぶってても使用率っていう本音がある
>>922 PV見るとカウンター突きはP3にも実装されてるから、今回のランスは強武器候補かな
ただ、あのカウンターって結構当てるの難しくないか?
ヘタクソ(俺だが は読みが外れてスカってピンチになったりよくするぞ
簡単にできるコツでもあるのかな
>>917 ごめん俺WiiのやつやってないからP2G基準の話になっちゃうけど
片手は同ランク武器と比べて属性値多めに設定されてるから、それで
バランスとってるんだと思うんだけど、どうだろう?
ガンスも総合力から言ってそれほど困っているようには思えないんだけど・・・
固定ダメってせいで後半力不足ってのは、爆弾なんかと同じで
慎重に調整が必要だと思うね。あんまり軽々しく上げれない
抜刀アイテム使用といっても1秒変わるかどうかのレベルだしな
大剣は納刀状態が基本だし抜刀中に使いたくても納刀速いから殆ど変わらん
個性()って言葉で良く見せても仕方ないぞ
転ばしてくるだけならまぁ許すが、ジョー様相手に麻痺太刀でずっと脚しか攻撃しない
太刀厨が俺は一番ウザイな。部位破壊しないで麻痺だけとかウザすぎる・・・
>>930 真のランサーはスパアマで太刀を凌ぎつつ敵にカウンターを当てます
3ではそんなニュータイプレベルになって初めてランサー名乗れるらしいよ
俺はただのランスも使える人止まりだった
>使用率
どうでもよくね?各々好きな武器使えばいいだろw
940 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:37:47 ID:33Yt6XqG0
トライはシールド付きボウガンがかなり良かった
カスタム次第で色んな敵に対応できたし、癖のあるバズルボローカが手離せなかったなあ
こかされる心配もなし、水中も楽、ディアのタックルガードした時は鳥肌立った
>>933 使わないけど平準化して欲しいとも思わん
そもそも片手が属性通るようにして欲しいといっているけど
他の武器に比べたら属性はもともとトップクラスの高さだろ
片手はね。俺の中ではチュートリアル武器。やっぱ初心者は入りやすいよ
上手い人は火力も出してるけどね
ガンスの砲撃は飾り
砲撃から追撃できるぞ(笑)状態だからなぁ
>>935 そうなのか
トライ基準で話してたよ、すみません
ガンスは属性砲撃加えてくれればうれしいと思う
水砲撃とか、毒とか
この流れ…昨日チャレンジで見たところだ!
>>935 >片手は同ランク武器と比べて属性値多めに設定されてる
どこが?イクリプスの火520が突出してるだけで他の属性値は並かそれ以下でしょ
>>934 読み以前に一部攻撃はモーション見てからカウンター移行できるでしょ
そういうのだけ取ってても十分っちゃ十分
triの太刀はデスパラてき存在だったからな
何でもかんでもカゲヌイカゲヌイでウザイ印象が強いんだろうなw
>>941 片手は決して初心者武器ではないと思う
ガードと手数はあるから戦いやすい様にみえるけど中身はそこそこやった人にしかお勧めできない武器
>>934 カウンターは使うだけなら割と簡単だよ
カウンター受け付け時間はタメのようにのばせる
連携途中に反撃に合わせてカウンターは慣れないとちょっと難しい
>>928 あぁいやオンラインじゃ太刀の割合というか人口が多すぎて
無理やり使おうと思っても足引っ張り合ってストレスマッハなことになるから
使える場所がどうしても制限されてしまうってことを言いたかっただけなんだけど
悪魔で太刀様いるなら使うのは控えろっていう比喩表現だから
太刀邪魔すんなとかそういう話はしてねぇよ
>>941 まあ使わないなら関係ないもんねw
あと初心者は絶対片手向いてないけど
使わないなら関係ないもんね
もう片手は状態異常特化にしとくべきだ
P2Gと3の高ランククエに設けられた意味不明な怯み値補正が片手の首を絞めた
3の上位ディアの足が斬35氷10雷龍5で怯み値575とかなめてんのか
トライは太刀とランスの終わりなきイス取りゲームを他の武器たちが生暖かく見守るゲーム
>>949 初心者が火力を出せる武器ではないと思うけど
初心者がとっつきやすい武器ではあると思うって意味かな
しかし
>>946はダメージ計算とか考えてるのかねぇ…
片手の手数とモーション値と属性値の関係を考えたら
属性が並以下とか思わないと思うんだが…
>>955 まぁネブラの毒片手が強いのは確定的に明らか
>>953 使わないって言っても一応P2Gのギルカで150回は超えてるからw
他の武器に比べて少ないってだけだ。
>>960 今日の「お前が言うなレスポンスランキング」堂々の第一位に輝くこと間違いなし。俺が保障する。
triの片手スレ行けよ
ID:EiUx1aeX0
落ちつけ
>>963 そういう事は相手のどの投稿がどうアホなのか具体的に指摘してから言おうね
>>947 それが難しいのだ、ヘタですまん
>>951 >連携途中に反撃に合わせてカウンターは慣れないとちょっと難しい
そう、それ
判断が難しいから、結局普通に突いて手数増やすほうを優先しちゃうんだよね
>>946 片手が大剣と同じ属性値ならどう考えても強すぎるだろ
片手使いってこんなキモイやつばっかなのか?
そんなに好きならPでもやっときゃいいじゃないか
ベリオとか火片手でレイプだもんな
PTなら頭に盾でKO!
片手好きだけど凍土の皆様と火山の皆様(レウス除く)に担げるから十分です
ディアやジョーに担いでる奴を見ると危機を感じる
ポータブル3rdスレだよな
Pでもやってろって
手数がry とあれほどry なのに最早齟齬が起きてるのか
そもそもアホの子なのか分からなくなってkry
Pで片手というと煌竜剣思い出す
ネブラの素材とアルバの角を調整してほしいわ
出なさ杉
>>979 ディアに片手は音爆弾投げるのに専念するために存在する
周りの納刀時間を減らすことでPTに貢献するのだ!
こんな理由じゃダメカナ?
DPSだよ
D・P・S!
いいumeだな1000が楽しみだ
アホの一つ覚えとはまさにこの事よ!
みんなも触るなよ・・・スレの無駄だわw
jane3.30の機能便利だなー
991 :
sage:2010/03/26(金) 16:52:05 ID:u4P25fvP0
1000ならジョー参戦
片手が大剣と同じモーション値ならすごいことになるだろうけど属性ダメって武器ごとに違いあったっけ?
氷結君だっけか? ひどかったの
1000なら発売中止
1000なら笛が切断打撃両属性持ち
1000なら念願のネブラ大剣とベリオ大剣とアグナ大剣登場
1000ならアクションにウィンク追加
1000なら11月中旬発売予定
1000なら黒いフルフル希少種登場
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