【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 74喰目

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1枯れた名無しの水平思考
公式サイト
http://www.godeater.jp/
※体験版からの変更点が記載されています。気になる方は要チェック!

携帯版公式
http://wpp.jp/ge/

公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/
※始めたばかりの人はスレで質問する前に公式ブログを読む事をオススメします。
 攻略情報も載ってるので要チェック!

wiki
ttp://godeater.wiki.fc2.com/

ゴッドイーター
2010年2月4日発売
ジャンル チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
価格 5,229円
プレイ人数 1〜4人

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 73喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265620461/

■関連情報
コミック版公開中
ttp://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/

■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATER オリジナル・サウンドトラック(仮)
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

・次スレは>>920が立てて下さい。
>>920が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・このスレはsage進行です。メール欄に半角で「sage」と入れましょう。

コテハン、荒らし、konozama、モンハン厨には一切レスをせずスルーして下さい。
話題に触れた時点であなたも荒らしです。
2枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:37:31 ID:ia/Tu+nI0
関連スレ
攻略情報は↓で
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1265611010/

クリア後ネタバレは↓で
GOD EATER ゴッドイーター クリア後用スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265565668/

アドバとかkaiの募集は↓で
【GE】ゴッドイーター募集スレ1【アドパ&kai】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264912828/

リアルでの集まりの募集は↓で
【GE】ゴッドイーター突発オフ【PSP】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1265118881/

質問などは↓のスレでするようにしましょう。
【GE】ゴッドイーターの質問に全力で答えるスレ3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265571876/

バレットエディットに関することは専用スレがあります
GOD EATER バレットエディットスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265295231/l50
3枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:38:31 ID:ia/Tu+nI0
体験版配信場所
1.公式HP 配布中 
2.PSStore 配布中 
3.店頭でのUMD配布 PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様

UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる

予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる
(新アイテムに必要な素材は、製品版でも手に入れられます)

■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATER オリジナル・サウンドトラック(仮)
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

CD (2010/3/3) ¥ 3,500
ディスク枚数: 3

初回限定封入特典有
※初回盤は無くなり次第終了となりますので予めご了承下さい。

2010年2月4日(木)発売のバンダイナムコゲームス PSP専用ゲーム「GOD EATER」のオリジナル・サウンドトラック!
ゲーム音楽担当は『テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2』などの人気商品を手がける椎名豪氏。
43曲の音源に、声優が参加したドラマCDも収録! さらに、alanによるゲームOP/ED曲(2曲)のゲームver.までも収録した豪華盤!
ジャケットデザインには、ゲームアニメを手がけた曽我部修一氏によるオリジナル書き下ろしデザインを使用!

ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点

○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
 ・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
 ・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
 ・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
 ・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。
4枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:40:56 ID:ia/Tu+nI0
インポート時のバグについて
インポート時のアイテムの持ち込み上限は1種類につき「手持ち99個+倉庫255個」まで
倉庫に256個以上入っていた場合、255個以下になるまで256個単位(256、512、768)で減らされてしまう模様
例)
 365→109
 580→68

よくある質問

問1 有料DLCがあるの?
答1 有料のDLCは現在は予定無し。無料のDLCは予定有り。ソースは開発ブログ。

問2 体験版やってないけど先にやった方がいいの?
答2 体験版でしか手に入らないものは存在しないからやらなくても損はしない。

問3 アレのパクリ?
答3 パクリかどうかは体験版で各自判断してください。

問4 ボリュームは?
答4 結構あります。が、よく比較されるアレとは違って蓄積されたもの無いのでそれは察してください。
    尚、こちらはDLCによってUMD内に無いものも増やせるので、現状よりボスや武器等増えていく可能性も。

問5 バレットエディタ金掛かりすぎ!金足らねぇ!ヽ(`Д´)ノ
答5 ガラス繊維・荒神骨片・荒爪・感覚体を買って売ると幸せになれます。
5枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:42:07 ID:+QkqLzO/0
バレットエディットスレは新しいのが立った。

GODEATER バレットエディタスレ 2発目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265636958/l50

あと>>1
6枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:53:25 ID:wYtcgwU/0
とある>>1乙の
7枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:55:06 ID:xhBcXnA40
>>1乙砲
8枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:55:35 ID:UsK8fnEW0
>>1

前スレ>>995
ウロヴォロスはタイマン前提の難易度
一人でやってると結構面倒くさい
囮となる人がいれば楽かな
9枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:55:38 ID:MaZrLMiD0
しかしこの馬鹿の一つ覚えみたいなマイナス効果付けまくるのは何とかならないのか・・・
全然強化パーツに見えない・・・
10枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:56:23 ID:Vdvgoi3h0
ボルシチと見ると今はエロアニメの厨二主人公しか浮かばない
震えよ!畏れと共に跪け!!
11枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:56:42 ID:aZ55cFfl0
体力半分残った状態で喰らっても死なない攻撃が2発目はほぼ同じ条件なのに即死とかどうなってんだ・・・
なんか変な補正でも掛かってるのかこれ
12枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:58:19 ID:eMkUUaVQ0
>>1

     コ   ン   ゴ   ウ   ×   4
   ∧_∧     ∧_∧    ∧_∧     ∧_∧ 
  ∩ ・ω・)∩ ∩ ・ω・)∩ ∩ ・ω・)∩ ∩ ・ω・)∩
   丶   |ノ  丶   |ノ  丶   |ノ  丶   |ノ
   (⌒つ^)   (⌒つ^)   (⌒つ^)   (⌒つ^) 

          テーレッテー
\         / \          /
 \ ∧_∧  /     \ ∧_∧  /
  |∩ ・ω・)∩|        |∩ ・ω・)∩|
 /丶   |ノ\      /丶   |ノ\
/  (⌒つ^)  \   /  (⌒つ^)  \

\         / \          /
 \ ∧_∧  /     \ ∧_∧  /
  |∩ ・ω・)∩|        |∩ ・ω・)∩|
 /丶   |ノ\      /丶   |ノ\
/  (⌒つ^)  \   /  (⌒つ^)  \

MISSION FAILURE
13枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:59:23 ID:QQDG8gK60
>>1ナイフ乙 攵
前スレ990
ミサイルポッドに向けてひたすら強い弾を撃つ、Oアンプル使って撃つ
バックステップが怖いので後ろには行かない
2段ジャンプスキルを取る等
14枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:59:51 ID:OxQowqRz0
>>11
そのとき行っていたアクションによってダメージが変わるという噂ががががが

どういう条件なのかは分からんが、多分本当のことだと思う
15枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:00:09 ID:Ck3wdAKn0
このグラのせいでアリサの 生々しい太ももとクンカクンカしたい髪の毛は
四角がに股棒と三角のワックス付けまくりカツラなんだよな

次はキャラを殺さないようにグラを向上させてくれ
16枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:01:00 ID:Vdvgoi3h0
バレットスレの人達すげえなぁ
911バレットチートすぎる
17枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:01:44 ID:aZ55cFfl0
>>14
マジかよ・・・
これは更にチキンにならざるを得ない^p^
18枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:02:44 ID:eMkUUaVQ0
みんなあたまいいな
自分が作るものなんか「射程が極短い弾」をうんとこさと詰め込んだ散弾銃もどきくらいしかできない
そもそもそれじゃ銃の意味がないわけで
19枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:03:38 ID:QkU6IW1l0
猫の雷頭まじで出なくない?
伝導体のほう5個でてるくらい狩って雷頭一個て
20枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:05:03 ID:4HS8VtJK0
>みんな戦車系はどうやって倒してるよ?
弱点属性のバスター持って延々と横振り
上手く腹に当てけば怯みでほぼ封殺できるよ
21枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:06:16 ID:G8iTdpg+0
>>19
頭壊してたらでないか?
物欲センサーかね
22枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:07:38 ID:Q9ikYndf0
>>16
試してみたらアホみたいな威力の主砲で吹いたw
これはオラクルゲージを使った必殺技だなw
23枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:07:47 ID:bkjaEmCH0
>>19
頭壊した上で運
ぶっちゃけかなり出にくい

ショート火力は属性考えるとかなり高いけど部位破壊にはあまり向いてないな
この辺モンハンの片手と似てる
24枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:09:41 ID:Owin9Naa0
射程距離長い弾丸に放射を右30度、60度 左30度、60度で組み合わせたら結構かっこいいかも!
と思ったけど微妙だった
25枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:12:08 ID:eyAznh2u0
ピンチの時には、リンドウ仮面とエリック仮面が助けに来てくれるはず!!
26枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:12:58 ID:QPKSu/1P0
バイト行ってる間に1スレ消費しててワロタ
27枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:17:13 ID:PjWSl8GL0
マジキチ素材

混沌神苔
日天晶
騎血石
上ローション
28枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:17:35 ID:3tHtnCNI0
この展開でリンドウさん死なすあたりシナリオのセンスないよな
29枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:18:58 ID:uhSkLwW3P
ローションなら俺の部屋に隠してある
30枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:19:39 ID:T2l9zvTV0
>>23
部位破壊は破砕のバスターが優秀だな
31枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:19:57 ID:Q9ikYndf0
>>27
陰陽切刀も追加してくれ
32枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:20:29 ID:BxSjHLgX0
>>28
まぁ待て
片腕失っただけかもしれないんだぜ
サクヤさんもクリア後
生きている気がしてならないの確信は無いけどそのうちひょっこり帰ってくるよ、きっと・・・・
て言ってるし
リンドウさんフラグたてたり消したりしすぎだろう
33枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:20:33 ID:Owin9Naa0
リンドウ「ふぅ、死ぬかと思ったぜ」
ぐらいでひょっこり帰ってくると思ったのに
34枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:21:40 ID:PG6jbYSR0
日天晶許さない 俺の一日を奪い去って行った
35枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:22:20 ID:Vdvgoi3h0
竜胆さんはきっと2で出てくるんだよ
36枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:22:44 ID:ZFxTrLYm0
ストーリーモード\(^o^)/
プレイ時間32時間でした。

37枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:22:47 ID:u0eU3Xx50
今更体験版からやってて、シユウ・ヴァジュラ単体相手に15〜20死するんだけど、
これは俺には向いてないということなのかorz
38枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:23:55 ID:TWzzBFbV0
虎+サソリいってきたが、楽しいなこれ
39枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:24:03 ID:50yQqzFT0
リンドウ「なんだなんだ何あせってんだ」
ぐらいですぐ戻ってくると信じてた俺に謝れ(´;ω;`)
40枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:24:09 ID:BxSjHLgX0
>>37
俺もそんなんだったがストーリークリアしたし2体同時までならこなせるようになっちまったぞ
41枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:24:32 ID:Q3h7nrIc0
上位ヴァジュラッシュの頭壊したいなら、ソーマとブレンダン連れてくと勝手に壊してくれる
あとは適当にないぞうはかいだん撃ってると割りと早く沈むよ

>>8
あーそういや支部長が一人で行けとかほざいてたな
当たり前のようにNPC連れて行ってたわ
42枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:24:50 ID:Owin9Naa0
次回作では拳で殴ったりとかどうでしょうか
43枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:26:18 ID:lGs6I7Pm0
おいアリサ全然デレてねーじゃねェか!
ああそうか主人公は主人公じゃないからヒロインもいないんですねそうですね?
44枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:28:09 ID:VGm0PUO10
はじめてです。
wikiが酷い事になっています
45枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:28:28 ID:WSJUqVNx0
wiki荒らされたな
46枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:28:35 ID:j4f8XKEkP
Wikiいろんなとこ荒らされてるぞw
47枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:28:41 ID:gPJFCTQV0
ちょぉぉぉwww

噂のコンゴウ4で詰まった!
バルクルム砂丘のゴブリンかyp!ってくらいゾロゾロと来やがってorz
スレ民オヌヌメの超電磁ナイフを作る旅に出かけてくるよ(つ_;)

っていうかナイフに変えただけで楽になるとも思えない程
NPCが頼りにならないNE!
48枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:28:48 ID:EwoNnMGI0
>>42
アルター能力的な神器あったらいいな
けったりしたい
49枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:29:05 ID:vLGraxEv0
哲学者の石はどこで手に入りますか。
50枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:29:46 ID:HooAaPaI0
まーたwikiが荒らされとるわ
51枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:30:51 ID:kxIKOfOr0
ついに俺も白ネコと黒ネコにたどり着いたわけだけどショートで何かオススメの武器てある?
あとどこで戦えばいいかね
52枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:30:53 ID:8xpNinlS0
「ぷっw修復ガンバ」
wikiのメニューがこんなんになっとる・・・
53枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:31:28 ID:HooAaPaI0
>>52
ほとんどのwikiがそうなってるな
54枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:31:32 ID:Owin9Naa0
このwikiって編集するのにいちいち管理用パスがいるのか
めんどいな
55枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:32:44 ID:Q3h7nrIc0
管理パスあれば一瞬で復元できるのに、何であんなアホの子みたいな煽り文句
書けるんだw
一人だけソフト買えなくてハミられたガキだろどうせ
56枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:32:55 ID:id86Bn7N0
次回作はあの裕福な少女と少年が成長した後ゴッドイーターになるとかあったらいいなー

どちらかキャラ選べる設定とかあったら尚いい
57枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:33:23 ID:wYtcgwU/0
>>16
これエラーなるけど実戦ではちゃんと効果あるの?
58枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:33:24 ID:ia/Tu+nI0
通報してもらってアク禁になってwiki見れなくなるだけの話なわけだがなw

wiki見れないとか俺は耐えれない。ついでに2ch見れないのも耐えれない。
59枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:34:00 ID:Q9ikYndf0
GEアンチは他のゲームのアンチと違って随分民度の低いことだな
60枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:34:34 ID:ZFxTrLYm0
コンゴウ
音に非常に敏感なので消音つけると狙われない
また、疑似ホーミングの毒弾を作ると非常に楽になる。
61枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:34:48 ID:YUTPbu9j0
誰かGEのエロ絵持ってないのか?
62枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:35:05 ID:MA7jseQP0
次回作要望なら
でかいアラガミはもっとのっそり動いて欲しい
結合破壊したらサソリの尻尾短くなるとかミサイル発射失敗とかしてほしい
武器防具増やす
敵の弾のホーミング性能なんとかしてください・・・
63枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:36:04 ID:5zGBKah40
>>57
応用チュートのヌコにぶち込んでこい
そうすればよくわかる
64枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:37:50 ID:ZTDPbpCI0
wikiなんなんだw驚いたw
65枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:38:13 ID:8xpNinlS0
>>62
たしかに結合破壊で能力低下は欲しいな・・・
サソリの尻尾は千切れないかね・・・
66枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:38:24 ID:A4LrHxQZ0
ヒマな人もいるもんだなほんと
67枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:38:58 ID:eyAznh2u0
ショートでミサイルポッド切るの快感になってきたw
68枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:39:22 ID:mwGWr+LK0
wikiなにこれ
これ簡単に修復とか出来んの?
69枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:39:25 ID:+Z9n24330
アリサともっとイチャイチャさせてくれよぉぉおお!!
アリサあああああ!!!!
70枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:39:40 ID:MsPyssP80
電光戦車は良アラガミなのに禁種はどうしてああなんだろう
アラガミ全般に言えるけど、追尾と広範囲攻撃もちは分けるべきだと思う
71枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:39:51 ID:4XpPjuqN0
アンチGEの地味な攻撃が始まりました
72枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:40:43 ID:F8F1nCdQ0
一応ヴァジュラとかシユウ師匠とかは瀕死になると
攻撃失敗があるんだが、確かにもっと多様化してもいいよなこの難易度なら
73枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:41:31 ID:mwGWr+LK0
簡単に直せるのかw
めんどくさいアンチだなw
74枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:42:06 ID:mf1Mir240
ちょwwwwPSP逝ったwwwwwwww
せっかく面白くなってきたのに……
今っていくらくらいでPSP買えるんだ?
75枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:42:11 ID:ZFxTrLYm0
>>51
火ショートでたおした
マップ一番左の部屋まで白猫誘導して弱らせて
右で合流したら黒猫狙わずにゴリ押しで白倒す
黒は以外に堅いので毒弾使いながら減らして倒した。


76枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:43:12 ID:3tHtnCNI0
>>61
pixivに女主人公×アリサが
77枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:43:51 ID:CXWigR/a0
バレット作成で玉を「交差させたり.〜」ってでるんだけど
これはステージにはもっていけないってこと?
78枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:44:01 ID:Q9ikYndf0
正直ここ最近の色んなゲームのアンチ見てきたがこのゲームのアンチが一番程度が低いというかガキだな
他のゲームじゃ騒ぐこともないような錬金で騒いだりwiki荒らしたりとかもう自分達の頭がおかしいですとか証明してるようなものだ
79枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:44:24 ID:kxIKOfOr0
>>75
ありがとう頑張ってみる
80枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:44:36 ID:CTs7hnGO0
男主人公×アリサのSSを書いてエロパロに投下するのが仕事のお客様はいらっしゃいませんか
81枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:44:45 ID:4XpPjuqN0
>>77
持っていける
911おいしいです^q^
82枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:44:58 ID:ZTDPbpCI0
>>78
モンハンもこんなかんじだったよー
とりあえず仮修正してきたよ
83枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:45:31 ID:Q3h7nrIc0
>>65
結合崩壊した部位はダメ通りやすくなるから、それで我慢しろってことかね

>>74
Goなら中古でお安く買えますわよ奥様
84枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:45:43 ID:Mxo2h18X0
神属性ってヴァジュラとかにも効くの?
85枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:46:16 ID:8xpNinlS0
wikiの仮修正、乙です。
86枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:46:55 ID:4C5FOqB30
911強いか?
ないぞうはかいだん程強さを実感出来ない
87枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:46:56 ID:jz1j7h0g0
>>74
型番3000だと16000円前後かと。
自分も12月辺りに買ったばっかの3000の×ボタンがほぼ逝きかけwww
他のボタンはしっかり弾性力があるのに×だけ弾性力がない

2ヵ月もガンダムNEXTやり通したせいなのか…
88枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:47:08 ID:Q3h7nrIc0
>>80
GEスレないし
89枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:47:41 ID:ZFxTrLYm0
禁種の戦車はまじやばかった。
ガードしたら死ぬとか。
内蔵破壊レーザー使ってショートで前足左右がなかなか安全。

90枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:48:04 ID:OQZfrW9o0
911とやらを作ってみようと思ったが放射って子接続不可じゃなかったか
91枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:48:11 ID:NEXw5a800
いろんなゲームスレでいろんなアンチに遭遇したが
wikiまで荒らす奴がいるのは初めて見たわ
92枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:48:54 ID:CTs7hnGO0
>>88
下乳横乳はいてないロリっ娘バーサーカー狙撃手受付タイツ妹

これだけの要素があってスレが立ってないとかマジかよ
93枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:49:20 ID:CXWigR/a0
>>81
レスさんきゅ
そう!まさに911を作ろうとおもってるんだけど
wikiどうりにつくれないんだよ…
94枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:49:34 ID:jz1j7h0g0
>>90
良く読むべし。
あれは1の制御に子接続している。放射そのものに子接続しているわけではない
95枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:49:57 ID:EwoNnMGI0
>>86
エフェクトが地味だからそう感じる
96枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:50:18 ID:F8F1nCdQ0
>>86
あれの銃身はスナイパーじゃなくてブラストだからな
まあ、遠距離から狙えるないぞうはかいだんの方が使いやすいっちゃ使いやすい
97枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:50:26 ID:Q9ikYndf0
>>86
参考までに
アルダノーヴァ堕天が14分→10分に短縮できた
>>90
接続不可だけど放射からは接続してないはずだよ
ちなみにエラーはいてもちゃんと効果あるよ
98枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:50:30 ID:iGK5uhui0
wikiをいくら荒らそうがアンチのやってる事は時間と労力の無駄無駄ァァァ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
アンチ暇人さんドンマイwwwww
「ぷっw修復(お前の脳)ガンバれww」
99枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:50:42 ID:mwGWr+LK0
>>93
多分それであってるよ
俺も「あれ?ちゃんとやってるのにエラー出る」って思ってたけど普通に使えた
プレビューで火炎放射みたいになってたらそれは成功だ・・・と思う
100枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:51:00 ID:mJTuB8110
>>86
あれでテキトーに撃っても部位破壊までしてくるようなら神だったんだけどな。
でもまあ、一発撃って怯むのは威力があるってことでしょ。

ただ消費OPを考えると、OP上限うpさせてないぞう撃ちしてる方がDPSはいいような。
消費OPがでか過ぎると融通が利かない
101枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:51:02 ID:ZTDPbpCI0
>>91
だからモン(ry
コピペではリンク貼れないのね。とりあえず文字だけw
102枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:51:33 ID:2KSeF/R40
>>91
いやー、結構いるよwiki荒らし。
ただ、なにをもってこのゲームのユーザーに対しての恨みを爆発させているのか
理解ができないけどね。
103枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:51:44 ID:ZTDPbpCI0
リンク修正トンクス!
104枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:52:17 ID:Ihh+QGEO0
黒猫白猫ロング(一発生産)の奴って需要性ある?

ってか女王鎧だせよ
六匹やって一個とかマジ基地
氷刀改がつくれないじゃないか(・ω・` )
105枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:53:12 ID:50yQqzFT0
バレットスレ911+OP回復財フル持ちでコンゴウさんが涙目になるぞ。
最初ぶっぱで大分変わるし試してみそ
106枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:53:15 ID:X/jNOqMa0
荒らしたやつのIPは、アク禁だか編集不可にしとけばいいんじゃね
107枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:53:20 ID:CTs7hnGO0
女王鎧は肩を壊さないと駄目だぞ
108枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:53:44 ID:Q9ikYndf0
>>101
そういやモンハンの時もリアルタイム遭遇したわ
>>102
ゲーム好きなのは良いけど信仰心まで出てきたら人間として終わりだよね
俺もあのゲーム好きだけどGEスレにいてあの中にもクズ一杯いたんだなってちょっと悲しくなったよ
なんのゲーム信者かとは言わないけどさ
109枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:54:04 ID:T2l9zvTV0
やっとの思いでテスカ倒したら次はまたテスカとかもうね(ry
110枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:54:20 ID:a5vrJW1j0
過冷却ナイフがどこから派生するか分かる人いる?
作りたいんだがどうにも見当たらない
111枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:54:25 ID:jz1j7h0g0
>>102
カプコンがさっさとMHP3を作らないからこうなるんじゃね?
まあ販売されても、Wii版並みならGEをやりつづけることになるが…
112枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:54:45 ID:ZFxTrLYm0
>>104
壊す部位減らすとでやすい。
113枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:55:04 ID:yqSb2HDU0
>>110
電磁改
114枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:55:06 ID:CXWigR/a0
>>93
1 M 制御:生存時間が短い弾 ボタンを押したら
2 L 放射 1と同時に
3 L 放射 1と同時に
4 L 放射 2の発生から0.2秒
5 L 放射 2の発生から0.2秒
6 L 放射 2の発生から0.5秒
7 L 放射 2の発生から0.5秒

4の2の発生ができない。
115枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:55:16 ID:Q3h7nrIc0
911の画面

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org636104.jpg
あと下に同じように1の発生から0.5秒でL放射を2つつければいい。
試射でエラー出るけど、2発までなら同時発射でもダメージ減らない。
116枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:55:28 ID:4C5FOqB30
>>95-96
いやブラスト系203式キャノン改とか28型ガット改とか使ってはいるんだが…
当て方が悪いのか、弱点部位との相性が悪いのか
さっぱり効果が実感出来ない

放射慣れしてないからかな…?
117枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:55:58 ID:50yQqzFT0
>>114
全部1からの派生じゃないっけ?
118枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:56:04 ID:mwGWr+LK0
>>110
超電磁ナイフ
ちなみに女王牙、女王鎧、氷妖鋼殻、マンガン鋼で出来るよ
119枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:56:19 ID:yqSb2HDU0
>>110
間違えた電磁だったわ
候補にでるのは黒倒した後かな
120枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:56:19 ID:OQZfrW9o0
911作った 不発だった
実戦でも不発だった
121枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:56:44 ID:TvL1DS2e0
wikiが間違ってる
122枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:57:06 ID:3tHtnCNI0
>>101とか>>108みたいにやたらと意識しすぎてる連中の方がよっぽどウザい件について
っていうか消えろ
123枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:57:10 ID:Ihh+QGEO0
>>107
フヒヒw出た奴以外全部こわしてるww
>>112
ないぞうはれつ禁止か・・・
124枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:57:25 ID:X/jNOqMa0
>>115
お前のネーミングセンスに脱帽
125枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:57:46 ID:Vtx30QzT0
おいお前等!!
テスカトリポカと戦ってるときよーく耳を澄ましてみろ!!!
アイツ攻撃する時なんか喋ってるぞ!
126枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:57:50 ID:4XpPjuqN0
>>114
それ間違ってるな
全部1接続でおk
127枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:58:12 ID:a5vrJW1j0
俺のレス番を赤くしてくれた人ありがとう
黒か…まだ先は長そうだ
もしかして派生元の武器って全部一発生産できるようになってるのかねぇ
128枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:58:38 ID:lAT7wxcD0
BEは某狩ゲーに唯一パクってもらいたい要素だなw
129枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:00:05 ID:swXM1ty40
武器にギミックが欲しい
チェーンソーなら歯が回転するとかさ
130枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:00:30 ID:BxSjHLgX0
ないぞうはかいと違って911は破砕属性なのが魅力だな
1発撃ったらシユウさんの結合が崩壊したぜ
131枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:00:36 ID:gPJFCTQV0
>>60
あ、お猿のヒントありがと!
参考にしてみるよ!

wiki修正乙であります!く@@
132枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:00:42 ID:Vdvgoi3h0
小野坂がツイッターでトライガン実況してたから見に行ったらゴッドイーターやってんのかよw
133枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:01:10 ID:OQZfrW9o0
なにも間違ってはいないはずなのだが
何故不発なのだろう OP増加必須?
134枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:01:13 ID:ZTDPbpCI0
テスカなんか音してるよねw
古代っぽい戦車だから軋んでるのかと思ってた
135枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:02:35 ID:Q3h7nrIc0
>>133
虎剣などオラクル↓の装備だと、満タンでも100切ってるからドーピングでOP上限
上げないと発射すら出来ないよ
136枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:03:43 ID:j4f8XKEkP
>>132
ヤングww
137枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:04:32 ID:ZGnevseD0
>>122
こんなことするアホ見たことないって思ってたけど、そういやモンハンにもwiki荒らしがいたわ、ってことだろ。
138枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:04:45 ID:QQDG8gK60
>>132
小野坂良くやるよwww
139枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:05:09 ID:LINZX0cA0
黒猫金猿のミッションで成功率は低いけど開始後に分断させる方法見つけた


でもコンゴウ倒せなくて合流('A`)
140枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:05:31 ID:/rGY4nuq0
前スレの911弾対消滅起きてるけど使えるの?
バレットスレには爆発天ではダメージが通るって書いてあるけど不安だ
141枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:06:58 ID:I7erHmmb0
野弧斬り結構強いな
やっとピャーと金獅子のコンビが倒せたぜ
142枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:07:13 ID:yqSb2HDU0
>>140
重なってるのが2つまでなら大丈夫らしいぜ
143枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:07:35 ID:eHEoLXGC0
>>28
問題は、ホトケさんがあがってないってこった。

>>36
よし、じゃあ難度7行こうか。
144枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:07:45 ID:ZTDPbpCI0
>>139
寺から出るとき運がいいと虎はまるよ
145枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:08:06 ID:qXmXXxEF0
>>141
新手のブレード立ち回り法かと思った
146枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:08:33 ID:NEXw5a800
>>101-102
そうなのか、じゃあ俺はたまたま見なかっただけか

話変わるがタツミの印象が
最初→おいおいヒバリちゃん狙いとか図々しい奴だな
途中→リンドウのこと心配したりしてなかなかいい奴だな
最後→タツミさんと呼ばせて下さい
147枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:10:18 ID:OQZfrW9o0
ああ そうか 浪費付いてるからダメなんだ
148枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:10:39 ID:Vdvgoi3h0
タツミというとどうしてもETUの監督が浮かんでな
149枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:10:49 ID:Ihh+QGEO0
ってかリンドウブレードって需要性ある?

1SS弾丸 右五度
2SS弾丸早漏のほう 1と同時に
3SS弾丸遅漏のほう 1と同時に
を左五度にしてしてもう一個作って
ブレなしで早漏と遅漏を最後につけると楽しいロマンの塊完成
150枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:11:30 ID:G8iTdpg+0
このゲームほんと分断できたら簡単なんだな
ヴァジュラ、シユウ2無理だと思ったら、簡単にいけた
151枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:11:54 ID:CTs7hnGO0
タツミさんはおちゃらけてるけど真面目になるとイケメンな奴だと思った
彼ならヒバリとの恋を応援してやれる
152枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:12:17 ID:vvy2KpfL0
寺のスタート地点でなぜかソーマさんだけ毎回引っかかるんだけど
153枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:12:24 ID:LZ/98pdI0
>>146
最後タツミさん江戸っ子的なイケメンだよな
リンドウさんの服完成記念カキコ
俺・・あのチェーンソーと盾作ったらヴァジュラ夫妻にソロでお礼参りに行くんだ・・・
154枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:13:42 ID:mf1Mir240
>>87
dd
16Kか、ならいけるわ
あと8時間、すげー長く感じるぜ

>>83
GoでGEできねーよwwwww
155枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:14:04 ID:3tHtnCNI0
>>137
そうか?でも明らかに>>108辺りは煽ってるだろ
156枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:14:41 ID:Q3h7nrIc0
>>152
地下街でブレンダンだけずっとスタート地点で待ってたことがある
スタート地点の下まで迎えに行ったら降りてきたが
157枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:15:13 ID:BxSjHLgX0
>>152
俺も引っかかる
なんでかしらんがソーマのみひっかかるw
戦闘中にあれ?1人足りないなと思ったら開始地点で壁に向かって走ってた
158枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:16:19 ID:lGs6I7Pm0
>>153
生きて帰ってこいよ
俺もリンドウ服作ったら夫婦ミッションでリンドウさんにレクイエム捧げてくる
159枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:16:26 ID:/rGY4nuq0
>>142
ほんとだサンクス
シユウが即効沈んでワロタw
160枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:16:41 ID:vj75/QWH0
評判なら後々HD続編こないかな
161枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:17:04 ID:CTs7hnGO0
>>153
またアリサやサクヤさんを泣かせる羽目になるんじゃねーぞ
俺もリンドウさんを超えるためにやってみるか
162枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:17:04 ID:lWUJ80Q50
遠距離型のNPCってたまによくわかんない方向向いて撃つときあるよね
なんなんだろアレ
163枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:18:04 ID:BxSjHLgX0
>>162
バスター使いも時々溜め切りを後ろ向いて出すぜ
164枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:18:19 ID:PjWSl8GL0
>>149
カムラン原種が涙目になる^q^
165枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:19:08 ID:N4wrlHV+P
>>160
お手軽に出来るのが利点なんじゃね、と思ったが据え置きの優秀なネット環境でオンラインプレイは面白そうだ
とりあえず次があるならバランス取りマシにしてくれ。ちょっと調整がいい加減というか雑すぎる
166枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:19:41 ID:TWzzBFbV0
難易度5からオワットルwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
シユウ3体すらキツイ
167枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:22:01 ID:I7erHmmb0
基本当たらなきゃどうということはないの紙装甲だからなあ
後半になると防御UPなんかのスキルは意味を成してない気がする
168枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:22:04 ID:IDH2vZcT0
マータの肩の破壊のしかたがよくわからん…
みんなどういう風にぶっ壊してるんだ?
169枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:23:46 ID:qXmXXxEF0
>>168
ヤエガキで斜め前方からズガンズガン殴ってたら壊れてたような気がする
170枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:23:47 ID:Vtx30QzT0
ストーリー進めたら固有グラのキャラが永久離脱するのも止めてほしいな
増えるならまだしも減るってどういうことだよ
171枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:24:06 ID:CTs7hnGO0
後半はふんばりスキルの世話になる事が多すぎる
硬いと思ってたNPC連中もあっという間に倒れてるしな
火力上げて難易度上げるってのは一番やっちゃいけないだろ…
もっとモーション増やすとか、敵の行動面で難易度上げてほしい
172枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:24:12 ID:I8gRh1gB0
全クリでシオ復活&リッカ参戦だよな?
173枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:24:17 ID:T2l9zvTV0
モンハン続編の話がまだ無くてよかったな
この出来だと一気に流れるわ
174枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:24:32 ID:LINZX0cA0
あああもうだめ、ストレス溜まりすぎてPSP殴って破壊しそうなレベル
175枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:25:37 ID:mwGWr+LK0
>>168
ないぞうはかいだんを白いとさか?みたいなところに当てたらすぐ壊れるよ
ショートでOP貯めてないぞうはかいだんの火を当てて壊してた
176枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:25:58 ID:BxSjHLgX0
>>174
落ち着いてバレットエディットしようぜ
177枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:26:34 ID:I8gRh1gB0
>>173
MHP3とGE2が同時発売だったら迷わずGE2買うぜ。

一人でやる分にはGEの方がずっと面白い。
178枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:26:38 ID:ia/Tu+nI0
俺も911とやらをブラスト銃で使ってみようついでに初女王行ったが・・・
つかいづらい、効果わかりづらい、撃った後の隙が長いw
そもそもただの猫の方ですら怯み少ない気がしたんだが・・・どうなん。

そして、アリサが毎回熱々の湯気出てる飲み物を一気飲みな角度まで傾けるのが気になる。
179枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:27:31 ID:a5vrJW1j0
>>166
三体同時にならないようにカメラを回してよく周囲を見ながら二体同時に戦う
もし三体同時になってしまったらスタン投げて一体集中攻撃
バレットスレのJPG-911を作って持って行くと倒しやすいかも?
180枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:28:09 ID:N4wrlHV+P
>>171
そんな事言うとノーモーション突進とか追加しそうだな、このスタッフ
磨けば光る素材なんだけど、今は全体的に雑
今作の評価を受け止めた次回作には期待したい
181枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:28:19 ID:LINZX0cA0
>>176
バレットエディットで合流後戦闘打破できるとは思えない・・・
まあ1日たてばすんなりクリアできたりするから寝るか・・・
182枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:28:20 ID:Vdvgoi3h0
>>178
ほら、ロシアの人だから熱いものには慣れてるんだよ。きっと。
おそろしあ
183枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:28:48 ID:ia/Tu+nI0
そうか、シユウみたいな相手には911使いやすいわけか。
言われてみればシユウにはないぞうはかい効果薄そうだしな。
184枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:28:50 ID:Lczq2Pf30
世界観構築とか三位一体武器とか中2病とか良い感じなのにバランスがな…
一度敵が合流したら引き剥がせないのが真面目にキツイ。
次回作作るつもりならそこらへん踏まえて欲しいな。

後服と髪型増やせ
185枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:29:36 ID:ia/Tu+nI0
>>182
山田くーん、下の畳まで持ってってー。
186枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:29:47 ID:IDH2vZcT0
>>169
>>175
サンクス
いまからぶっ壊しにいってくるぜ
187枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:30:11 ID:jz1j7h0g0
>>171
サソリの尻尾回転に始まる、全ボスがもつ周囲360°攻撃と
バックステップ攻撃は消してくれってレベルだな。ストレスしか蓄積されない
188枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:31:22 ID:CTs7hnGO0
>>180
ノーモーションは火力インフレ以上に酷いな…
グボロの突進→四連殴打とか、かなり酷い。堕天とかだと雪玉飛んできたりするし

調整が難しいんだろうな、とは思うけど投げやりにならずにしっかりやってほしいな
今作もそこそこ面白いと思っただけに
189枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:32:35 ID:Ihh+QGEO0
ロマンバレット最高だな

>>179
口に冷気バレットふくんでるんじゃね
それよりアリサが口を付けたティーカッ・・うわなにするやめ
190枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:32:53 ID:Lczq2Pf30
>>187
回転攻撃は意外と見切れるようになるぞ。
というかサソリは常にガードで次に何するか見てから動いたら楽ちん。
ただしバックステップ、てめーはだめだ。
あれダメージ判定つけるなと。つけたとしても極小ダメージにしてくれ。
191枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:33:47 ID:8KBvT6bk0
エディットでジェフティのレーザーもどき作ったはいいけど実用性皆無でわろす
192枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:34:35 ID:a5vrJW1j0
>>190
猿が壁に背を向けた状態でバクステするのも…
お前どこに下がるつもりなんだと。尻尾切りに行ったらそれに引っ掛かってダメージ受けてイライラ
193枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:34:51 ID:Lczq2Pf30
なつかしい
194枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:34:53 ID:QQDG8gK60
>>187
どの蠍がとは断言出来ないが
少なくとも金蠍は回転攻撃の時、尻尾の真ん中から60度程安全地帯がある
195枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:35:40 ID:TWzzBFbV0
>>179
やっぱこのクラスだと、二体同時はデフォなんだな
二体なら余裕っぽいが

ちょっと防具強化しにサリエル単体行ってみたら、弱い弱い・・・・
着実になんかに覚醒しつつあるな俺ら
196枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:36:26 ID:ia/Tu+nI0
>>180
グボロのはそもそも当たらないからイイんじゃないか。
3匹くらい来たら回避できるとは言い切れないけどw
197枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:36:53 ID:lGs6I7Pm0
しかしツバキさんそろそろ結婚しないといきおくれるぞ・・・
ゲンさんも結婚してる感じはしないしサクヤはあれだし
ゴッドイーターには結婚できないジンクスでもあるのか・・・?
198枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:37:18 ID:5J/vbEY80
廃工場でテスカとコンゴウと戦うミッションでテスカをハメられるぞ

電車の上に全員集合させればバックステップからミサイル撃つ動作しかしない
ミサイルが上の壁に当たって命中しない
バスターもっていけばバスタータメ斬りが刺さるからタメ斬り→後ろステップ連打で余裕

ただしコンゴウは先に倒さないといけないからどうにかしてくれ
199枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:38:20 ID:N4wrlHV+P
>>188
絶妙な難しさってのはかなり難しいだろうな
難度高くても良いんだけど、それもバランスが良ければの話なんだよな。理不尽なものなら誰でも作れる
バックステップに攻撃判定はマジでアレだ。回避不可能だろ

次回作では剣以外も使えると良いな。槍とか斧とか

>>197
いつ死ぬかわからん商売だからじゃね
200枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:38:46 ID:a5vrJW1j0
ゴッドイーターの子供って生まれながらに偏食遺伝子持ってるのかな
201枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:38:47 ID:Lczq2Pf30
>>197
結婚とかあの世界でしたら死亡フラグですし
202枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:38:50 ID:LZ/98pdI0
素材回収マラソンやってて思ったんだけど
高難易度でも雑魚オンリーのミッションが欲しいな
もうクアドリガとかにビクビクしながら採取は嫌だお・・・
203枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:39:24 ID:6HuY9wG60
アリサがデレるのよりソーマがデレたほうが萌えるな。

てか内臓破壊弾はゲームバランス崩壊させるな。
コンゴウ2体とカムランに雷内蔵破壊弾で10分とか。
204枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:40:07 ID:NEXw5a800
>>187
サソリはまだいいよジャンプで避けられるし安全ポイントあるから
まぁ結合崩壊で長さ半分くらいになるとかだったらさらに良かったけどね
基本種の360度もまぁ許容範囲、ただし堕天種の範囲はマジ畜生だよな
というか1ステップで距離置けない、ジャンプ回避不可は反則
ガードすりゃいいんだろうが 銃形態で突然近づかれた時とかはもう回避不可能
せめて密着状態から1ステップで回避可能にしてほしい
おまけに範囲広いから、ごくわずかの隙が台無しという・・・
205枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:40:42 ID:3tHtnCNI0
超誘導やらノーモーションで糞威力やら、調整は甘いと言わざるをえない
206枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:40:49 ID:/rGY4nuq0
指揮強化2強いな
目に見えて強くなってる
ソーマが回復切れて死んだから放置してたけど
コウタが駆けつけて回復してた

またすぐ死んだけど
207枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:43:27 ID:CTs7hnGO0
>>197
結婚して次の日に旦那もしくは嫁が戦死するかもしれん世界だぞ

>>199
バックステップに攻撃判定と、突進開始時の後ろ足に攻撃判定はダメすぎる
後やっぱり複数の大型アラガミ討伐ミッションをやるなら分断しやすくしてほしいな。

ハンマーとかあるのに分類は剣なんだよな…そこは残念だ
208枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:43:43 ID:4C5FOqB30
金蠍、攻撃見切れないまま力押しで倒してたが
安全地帯あるんだ 良い事聞いた
209枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:43:56 ID:Ubs9izqg0
黒猫金猿なんとか終わったんだがないぞうはかいだん
210枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:44:18 ID:Lczq2Pf30
理不尽といやぁウロヴォロスの高速回転がキツイ。
発生速い、ノーモーション、全方位、超射程

なんだこの僕の考えた最強技
211枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:44:51 ID:CTs7hnGO0
蠍尻尾回転の安全地帯はどの蠍にもあるけど、本当に微妙な位置だぞ…
212枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:45:22 ID:r25N7EUy0
突進開始時とかはまだその前にガードとかすればいいからいいけどさ、虎たんのバックステップで踏み潰されるのだけは・・・。
あ、来る。と思ったときにはすでに食らってるよ助けて〜w
213209:2010/02/09(火) 02:45:51 ID:Ubs9izqg0
すまない途中で送ってしまった

黒猫金猿おわったんだが
ないぞうはかいだんなしじゃ勝てなかったとおもう・・・
214枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:46:35 ID:1qV7GKmk0
>>211 足元はくらうけど一歩はなれたとこだとあたらなかったり
     攻撃判定ないのは尻尾の付け根周辺なのかな?
215枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:47:01 ID:4C5FOqB30
当然の様にジャンプして尻尾は避けたけど電撃どーん
当然の様にガードして背中に捲り電撃どーん

された時は 開発者は頭おかしいと思った
216枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:48:01 ID:SY28xaaD0
>>47
ついさっきクリアした。
幸運にも、1死(リンクエイドでペナ無し)8分弱でケリがついたw

もう遅いかもしrふぇないけど、参考までに
自分の装備&アイテム。
・超電磁ナイフ
・群豹
・雷属性で作った ないぞうはかいだん
・アンプル類、回復錠類フル
・スタグレもフル
・指揮強化1
・雷強化1
・NPCはガンナー主体(ここはどうか分からないが)
たぶん、このくらい準備すれば、なんとか万全を期せるのではないかと。
217枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:52:00 ID:1OG+ieU70
ミスリル銀と獣神雷頭狙いで空母いってるけどどってもでない〜
218枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:52:30 ID:a5vrJW1j0
ないぞうはかいだんが浸透してきてるようだけど
同じレーザー系の弾でビットもかなり使えるよ
ジャンプして撃つだけでシユウの頭は即割れるし
乱戦になった時に敵の塊に向けて撃つと処理落ちするくらい当たりまくるw
219枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:54:06 ID:MaZrLMiD0
怒り状態の周囲攻撃(ヴァジュラの放電とか)って1ステップで避けられる?
ステップで避けられた試しが無いんだがあれはもうガード確定攻撃なのか?
220枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:56:47 ID:a5vrJW1j0
密着してでもいない限り避けられるかと
221枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:56:49 ID:JjW8b0G80
そういやロングヘアは作るのが面倒、みたいな事言われてたけど
アリサとかソーマの母ちゃんって髪長いよな
あの程度のパーツなら実装できたんじゃね?
主人公は衣装固定じゃないから難しいのかな
222枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:57:37 ID:G8iTdpg+0
>>219
予備動作わかりやすくないか?放電
5玉と似てるからよく間違えるけどステップ切りで十分届くから
あの動作したらよけてる
223枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:57:43 ID:A4LrHxQZ0
>>219
腹の下とかにいなければ避けられる
224枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:58:14 ID:ia/Tu+nI0
モーション見た時点で避けるかガードか選んでるからなぁ・・・
密着からだと1ステップでは無理なんじゃまいか?2、3歩と1ステップくらいな気がする。
背後なら1ステップでも逃げれてる気がする。単純に尻にくっつかず尻尾に張り付いてるから
距離短いだけかも知らんけど。
225枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:59:26 ID:MaZrLMiD0
みんな避けられるもんなのか・・・
深く切り込みすぎてるのかな・・・
226枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:59:29 ID:1qV7GKmk0
ダッシュに一瞬無敵ほしいなー。ないよね
227枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:59:53 ID:OtXy5XIS0
たべちゃうぞぉ〜
ねてるの?
イタダキマス!

なぜかツボに・・・・
毎回つれてってるよw
228枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:59:56 ID:ia/Tu+nI0
そして、あの放電モーションと思って離れたら
視界の端に5way弾見えて、あわてて戻って斬りかかる事も多々あるw
229枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:01:20 ID:HXSTikdm0
これRPGみたいだしストーリーも中二だからどうせならもっとイベント強化してもよかったのになあ。
ミッション終了後に新アラガミ登場で連戦とか、とんでもなく強いやつが出てきて負け戦を操作したりとか盛り上がりそうなんだが。
まあ負け戦はちょっとツマランか。一定時間攻撃効かず、一定時間後に特殊バレット持って来たサクヤさんが参戦して逆転とかかな?
まるでウルトラマン最終回だ・・・
230枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:01:38 ID:4C5FOqB30
>>227
ねてるの?


うるせぇよ!!って思わないか?w
231枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:01:47 ID:Vdvgoi3h0
シオの声いい
福井さんちのゆかりんはかわいいな
どっかのゆかりんは般若なのにね
232枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:02:32 ID:MaZrLMiD0
>>228
そして夢中になって尻尾切ってたら、発射の時の後ずさりで死ぬ・・・
後ずさりどんだけ威力あんだよw
233枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:02:37 ID:jz1j7h0g0
ヴァジュラの5way電球弾と顔の間に挟まれた時は即死したな…
電球HIT→目の前なのでほぼ次の攻撃が確定…アウトォ!!
234枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:03:44 ID:7XZ0zTza0
発熱ナイフ改>真
Rank4からRank10に強化って出世しすぎだろwwww
235枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:03:50 ID:G8iTdpg+0
>>230
アリサリンクエイドして自分倒れて、アリサに
「足をひっぱらないでください」
といわれるより数倍まし
236枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:05:36 ID:1qV7GKmk0
>>234 発熱ナイフ改は対ヴァジュラをはじめとして早期につくれるかなり優秀な武器だからな
237枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:05:55 ID:xhBcXnA40
マータ&セクメト×2とか畜生だな・・・
238枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:06:30 ID:Vdvgoi3h0
一つ貸しだぜ!がリンクエイドで一番好き
ストーリー以外だとコウタ外すけどな!
239枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:06:48 ID:mSrwBmxr0
1日かけて禁猿血石が1個しか出ない・・・
しかも捕食でたまたま出た

追加報酬や部分破壊で血石出すにはどうすればいいの?
240枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:06:55 ID:HXSTikdm0
>>235
リンドウ「他人を助けるなんてのは一人前が言う台詞だ」
241枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:08:48 ID:G8iTdpg+0
>>240
人をたくさん助けてる人だから、言葉おめぇ…
じぶんちいせぇ
242枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:09:32 ID:4C5FOqB30
>>235
助けると
「礼は言いませんからね」
とか言うしな

イワンのズベ公が
ソフホーズに帰って芋でも掘って(ry
243枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:10:05 ID:ia/Tu+nI0
>>239
堕ですら4時間半でやっと1個出たしw
244枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:10:17 ID:wYtcgwU/0
>>187
サソリは尻尾アタックとか隙だらけやん
245枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:10:34 ID:CXWigR/a0
そぼくな質問なんだけどディアウス・ビターって倒せるの?
246枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:12:30 ID:HXSTikdm0
味方は体力だけはあるからな。
しかしリーダーになってからは無死を心がけるようになった。
「足を引っ張らないで下さい」「油断しないの!」「勝手にくたばるな」「寝てるの?」「ガム食べる?」
リーダーの面目がつぶれるってレベルじゃねえよ・・・
247枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:12:50 ID:LINZX0cA0
>>245
わろた
248枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:13:27 ID:1cvM00f70
>>218
もし良かったらBEスレででもいいんでレシピ教えてくれないかな?
249枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:14:56 ID:3tHtnCNI0
>>229
今一厨二っぷりに突き抜けられてないけどな
250枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:17:53 ID:MaZrLMiD0
>>249
主人公が空気だからな。
いっそ主人公の神機が暴走して他の奴の神機を食うとかがあれば・・・
そして神機と自分が同化し始め・・・
251枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:19:05 ID:a5vrJW1j0
>>248
バレットスレに置いてきた
252枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:19:22 ID:HXSTikdm0
>>249
だからこそのイベント強化だ。ぶっちゃけGEは必須イベント以外がストイックなんだよ。
中二ってのはもっと積み重ねてプレイヤーをどっぷり浸からせて気持ちよくしてこそのものだ
253枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:23:14 ID:OXaBG4nD0
またwikiのTOPおかしくなってるな
鬱陶しい
254枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:24:00 ID:1cvM00f70
>>251
有難く参考にさせていただきます
255枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:24:39 ID:HXSTikdm0
>>250
死んだエリックがアラガミ化して戻ってきてソーマが悩みながら倒すイベントや
コウタが居住区に迫るアラガミを妹のために一人で撃退するイベントや
橘さんが黒ヴァジュラをボロボロになりながら零距離射撃して相打ちになるイベントや
主人公がゴッドイーターの限界を超えて二刀流して再起不能になるイベントとかもほしいよね
256枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:25:31 ID:lGs6I7Pm0
ストーリークリアした
苦労したかいがあったぜ


ED見た人に聞きたいんだけどソーマの隣の少女あれ誰?
アリサではないと思うんだが・・・
257枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:26:26 ID:dZmQLpVG0
毒粉でねぇなぁ。
サリエル狩まくってるんだが…。
もしかしてモノブロスハート並みの確率だったりするんだろうか。
258枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:26:34 ID:Owin9Naa0
もう直ってね?
259枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:26:39 ID:4C5FOqB30
>>256
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265565668/
こっちで聞いた方がよさげ
260枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:26:50 ID:8AH88gW+0
ウロヴォロスの攻撃ってなんか駄々こねるガキみたいなモーションだな
261枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:26:58 ID:Nrcw4ygo0
あー獣神爪でねー
そしていらない発電体が出まくる
俺はあと何匹ヴァジュラを殺せばいいんだ・・・
262枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:27:30 ID:BxSjHLgX0
>>258
トップをよく見てみようか
263枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:27:37 ID:HXSTikdm0
>>258
全然直ってねえ。管理人が片っ端から締め出すしかないのかこれは
264枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:29:14 ID:lGs6I7Pm0
>>259
こんなスレあったのか
誘導サンクス
265枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:29:45 ID:wYtcgwU/0
アイスドリス改より過冷却ナイフ作ったほうがいい気がしてきた
266枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:30:27 ID:wYtcgwU/0
新より、だ
267枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:31:03 ID:PG6jbYSR0
頼む誰か本当にアンダル改に強化する素材教えてくれ
発狂しそうだ
268枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:32:05 ID:+msd30p30
アレってなに?モンハン?

どっちが面白い?
269枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:32:25 ID:mwGWr+LK0
また微妙な編集・・・
270枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:32:37 ID:HXSTikdm0
>>267
お前のランクじゃ無理とか
271枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:33:52 ID:Ihh+QGEO0
スレチかもしらんができた
その名もロマン2ごう

1L 長距離弾丸
2M 制御 1が何かに当たったら
3L 爆発 2の0.2後
4L 同じ
5M 制御 2の0.2後
6L 爆発 5の0.2後
7L 同じ
8L 爆発 1が何かに当たったら

これであたって零点四秒で爆発五発OP100
ロマンの塊だな
272枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:35:17 ID:a5vrJW1j0
>>267
ウロヴォロスの鎧が必要だったはず
273枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:36:16 ID:Ihh+QGEO0
下げろよ自分
274枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:36:20 ID:PG6jbYSR0
>>270
RANK9!9じゃダメなのか!よしあの馬鹿禁種2匹ぶちころがしてくr…
>>272
まじか!!!!ちょっと殺してくる
275枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:36:49 ID:TWzzBFbV0
JGP-911弾すげえええええええええええええ
シユウ3体に勝てたwwwwwwwwwwバロシwwwwwwww
276枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:37:07 ID:wYtcgwU/0
堕猿血石の為にコンドウ堕天2匹やってるが
ミッション名のショッピング・モールってなんだよw
何がショッピング・モールなんだよw
277枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:38:39 ID:cZXfHiP80
もう覚えてる人も少ないだろうしそもそも知らん人も多いだろうが
PSPo2発売した頃に向こうのスレにGEからアンチ大量に来たんだよな。

まあモンハンもPSPo2もGEも全部楽しんでる俺は勝ち組。
あとコンゴウ4体をストーリーに入れた馬鹿はマントルあたりまで沈みやがれ。
278枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:40:38 ID:yqSb2HDU0
>>277
なんでGEからなんすか^^;
279枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:41:22 ID:a5vrJW1j0
やたらGEがテンプレ貼りに割り込んで宣伝されてた覚えはある
280枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:43:23 ID:LZ/98pdI0
>>267
俺も難易度10になったけど強化出来ないな
アンダルに必要な オイル、金丹、マナ石の内オイルとマナの上位素材っぽい
高純度オイルとマナ水晶があるけどまだ出来ないな
まぁあんまり気にし過ぎるなよ。気楽にいこうぜ、な?
281枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:43:57 ID:2tnqwn9i0
>>276
近藤さん、、


関係ないけど寝るのが惜しいぜっ
282枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:45:15 ID:tkpxhiOx0
ハガンとビター同時考えたヤツバカだろ…どう考えても時間足りんわ。
プライド捨てて内蔵破壊弾に頼っても時間切れとかありえん。
283枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:48:48 ID:PG6jbYSR0
>>280
ビッグニュースだぜ兄弟!
今出てきた、混沌眼石がキー素材だった
早速上位ウロヴォロスさんをボコる作業にはいるんだ!
>>272マジで感謝する
284枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:49:30 ID:Vdvgoi3h0
ハガンはあかんなぁ
285枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:49:55 ID:r25N7EUy0
気合があればどうとでもなるさ。
クリアまでネタバレ怖くてスレ見れなかった私がクリア出来たんだ、バレットエディットがあってクリア出来ないはずがない!
よね?
286枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:50:22 ID:G8iTdpg+0
さっきヴァジュラの放電よけれないって言った人に
予備動作見たらよけれるよっていってほんとごめん
ビターのこれよけれねぇ
287枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:53:13 ID:Vtx30QzT0
BE出来るようになって以来VUにVUを重ねてきた俺のアナイアレイター弾が
911弾の登場と共に劣化パクリ扱いされだしたでござる
なんだってんだちくしょう
288枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:53:28 ID:VRhufD0X0
うわああああああ

ボルグ+コンゴウ×2のミッション、分断なしの3体同時(回復しに行ったのは無視)を
初見で、しかも、リスポーンなし、戦闘不能回数3回でクリアしてしまった・・・

どうしたんだ俺・・・・
何があった俺・・・
289枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:53:48 ID:Owin9Naa0
ハガンを倒せて破顔一笑ってことか
290枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:57:42 ID:wYtcgwU/0
うお、2匹同時に捕食したら堕猿血石2個ゲットww
マジ嬉しい
291枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:58:28 ID:IYs2wi490
ヘマタイト・ローズがクリアできないと悟り、僕はそっとPSPをベッドに投げ出したのだった…
292枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 04:02:16 ID:LINZX0cA0
黒猫金猿ミッションクリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
もう二度とやらねえ、そして初めてレウス倒したときと似た感覚だ
293枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 04:03:02 ID:a5vrJW1j0
>>291
蠍をマップ右端の建物内に誘導してボコれ
294枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 04:06:44 ID:RwqNBmPc0
今レーホー(バレット)のレーザーかえて麻痺S(OP32)にして1麻痺まで
何発か計算したけど。1麻痺目約36発2麻痺目約54発だった(検体:女王)
麻痺罠されると蓄積0に戻って蓄積やり直し1人で撃つ場合は1麻痺ぐらいだな
295枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 04:06:53 ID:cias2McE0
マルチプレイってホストしかクエ貼れないんだな

何か残念だわ
296枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 04:08:36 ID:lGs6I7Pm0
アリサやけに死ぬと思ったらこいつ盾が俺と同じ属性バックラーだわ
297枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 04:13:43 ID:wYtcgwU/0
堕龍紋鎧も2個同時。
なにこれフィーバータイムか
298枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 04:17:18 ID:BxSjHLgX0
>>296
プリムストーンていうランク7のバックラーだよ
まぁ属性バックラーの色違いなんですが
299枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 04:22:00 ID:PG6jbYSR0
ディアウス硬くしすぎじゃないか?
300枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 04:24:11 ID:gPJFCTQV0
>>291
293とかぶるけど
MAPの左右にそれぞれ突き出した地形あって
ヴァジュラは東に来ない(たぶん!
サソリは西に来ない(おそらく!
ので、俺は最初混ざらないよう待って東でサソリ倒して
その後普通にヴァジュラぼこしてクリアしたよ。

先に西でヴァジュラやろうとすると獣道使って逃げちゃう事あるけど
東は獣道ないからそういう不確定要素無い感じ。

サソリの攻撃事態は盾構えからの派生とか
攻撃前に「しゃー!」とか声だすからそれで対応。
回転尻尾にめくられないように基本的にはサソリの向かって右側で戦う。
回転尻尾くるとき自分が向かって左にいて移動が間に合わない時は
ジャンプでおk
超ガンガレ!
301枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 04:34:03 ID:j7MdQ01R0
雌猫黒猫まで進んだが一向に衣装が追加されない
あとこれも多分詰まると思うんだが他に詰まりそうなミッション教えてくだしあ
302枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 04:40:47 ID:mwGWr+LK0
>>301
これまで猿x4とヴァジュラと火グボロ以外はサクサクだったけど金剛黒猫で詰んだ
倒せない→武器強化したい→マホガニーがいる→マラソン
もう嫌だ泣きたい
303枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 04:42:43 ID:BxSjHLgX0
素材集めしようと白黒猫ミッションきたらS取れたー
けど爪はひとつもくれないんですね黒ヴァジュラさん
荒神骨と骨片出すのやめてくれよ・・・・
304枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 04:42:51 ID:PG6jbYSR0
>>301
禁猿&黒猫
これは死ねる
305枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 04:48:12 ID:RWMB9/3s0
シユウ3たいまじきち
306枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 04:55:56 ID:r25N7EUy0
>>301
シャークフィン、帝王の骨、デスストーカー。
シャークフィンは分断が難しい。
帝王の骨は大ボス二体とか頭悪い。
デスストーカーは荷電蠍の尻尾回しが頭悪い。
307枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 05:03:19 ID:xhBcXnA40
>>304
それぐらいなら可愛いわ・・・
マータとセクメト2体どうしろってんだw
308枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 05:03:34 ID:wYtcgwU/0
>>305
慣れてくると逆にシユウ素材うまうまミッション。
今2回やってきたけど3体とも全箇所壊してクリアしてるからうめぇw
309枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 05:09:19 ID:j7MdQ01R0
ストーリーミッションの複数形は必ず詰まるんだよなあ
レストン
310枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 05:14:19 ID:Vdvgoi3h0
シユウ1体ずつ倒せるのになんでみんな苦戦してんだともう一度やってみたら
3体合流された。アイテム目一杯使ってB評価余裕でした

あれぇー?なんで最初やった時合流されなかったんだろ
上手く隠れてる場所でスタグレ&罠漬けにして1体目倒したからかなぁ?
311枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 05:17:04 ID:j7MdQ01R0
シユウ3体ってどこだっけ?
ストーリー消化意識してやってるから気づいてないだけかもしれんが
312枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 05:21:01 ID:A0JwaTWKQ
難易度10までクリアしたらリンドウさんが復帰すると信じて寝るか
・・まだ難易度3だけどな!
313枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 05:26:14 ID:wYtcgwU/0
>>310
スタンうまく使ってゴリ押しすれば結構いけるもんだよ。
俺はやってないけど右か左に走ればしばらく2体しかこないんじゃないかな?
1対倒しちゃえばこっちのもんだし。

>>311
難度5夏の虹。平原だからやりやすい
314枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 05:27:56 ID:Lczq2Pf30
確実にヤバイなと思ったミッションが出るとそこで素材集めに入り
その時点で考えうる最強装備をそろえてから行くオレ仙水

ただしPSはついてこないのでヤムチャ
315枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 05:28:34 ID:yA3zhyO50
初めて戦車と戦ってきた
なにこれわけがわからない
316枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 05:31:41 ID:Rx/vN2eK0
>>315
最初はみんなそう。

遠距離でないぞうはかい撃ちまくるか
近接メインの人なら懐に入ってガードを混ぜて振り回してれば
無傷でかなりの時間粘れるよ。
317枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 05:34:20 ID:yA3zhyO50
>>316
バレットエディットはほとんど触れてなかったけどそろそろ使えそうな弾も増えてるかな
とりあえずサソリからガードを使い始めたようなもんだから慣れるよう頑張ってみるよ
318枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 05:37:46 ID:r25N7EUy0
>>307
それがストーリーの実質最後だから大丈夫。安心してぼっこぼこにされましょう。
まぁ、分断してランク4装備+NPC3で時間いっぱいいっぱい使えば勝てる相手だから武器強化すれば楽なんじゃね?
シユウ捕食オンリーしてたのが結構役に立った。捕食することから比べたら隙だらけなんだぜ。

>>315
バスターならお腹が切りやすくてダメージがよく通る。ただ、予備動作短いからひかれやすいけど。
319枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 05:38:02 ID:a5vrJW1j0
雷ボルグやべえw
連続ぶん回しに機雷付きとかw
でも尻尾の壊れる部分の目の前が安地だと気付けただけで収穫だ

>>315
バスター担いで横から思い切ってステップ△□□ステップだ
お腹がやわらかいぞ
320枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 05:38:45 ID:zYdwvZ5F0
禁猿+黒猫攻略できないって奴は
まず最初に超視界飲んで黒猫の動き観察(全部で6パターン)
飯食ってる場合と左右の上下それぞれのルート
上に行くようだったらリタしたほうが無難

下にいったり飯くってたら横すりぬけて寺にかけこみ
お猿さんをないぞうはかいして黒猫さんをご自由に
321枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 05:39:41 ID:eObb91/T0
ビターの素材って、やっぱ白猫と一緒に出てくる所で集めるしかないのか・・・
毎回マータと一緒に相手するのだるすぎる。アイテムフル仕様だし・・・
322枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 05:48:33 ID:yA3zhyO50
>>318,>>319
なるほど、横から腹を斬りまくればいいのか
武器は何故か体験版からロングにこだわってるwダッシュ斬り楽しいです
323枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 05:57:22 ID:xhBcXnA40
>>318
どんな武装で行ったのか教えてくださいませませ
硬すぎてないぞうはかいだん通ってる気がしない('A`;)
324枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 06:09:07 ID:HXSTikdm0
ダンシングオウガ、赤テイルの出現率低すぎるだろ・・・雷ばっか出てきてももう素材いらねーんだよ
325枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 06:10:25 ID:BxSjHLgX0
>>324
最初の1匹以外全部雷とかざらだよな
326枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 06:23:39 ID:pFPQl1rj0
禁猿+黒猫って武器何で行ったらいいんだ?
できればロング以外で頼む!
327枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 06:24:48 ID:M40pi8bN0
昨夜氷サル2匹で助言もらった者ですが
無事倒せました!
モミジ、対氷タワー、アルバトロスで頑張ったよ
やっぱ早い時期にザイゴートを倒せたのが良かった
バレットはオリジナルで行きました
色々アンガト!!
328枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 06:31:02 ID:ftSGtUh50
>>326
スサノオ刀って言おうとしたらロング意外とな?

神斬りクレイモアは?
329枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 06:33:16 ID:r25N7EUy0
>>323
神蝕銃タキツ、強化ノコギリ、強デコイシールド、指揮強化1、破砕強化1
正直、あんな化け物相手だとHPいくらあっても足りないから、常時HP1盾プレイしてた。
一応、生存本能ついてるから多少なりダメあがってそうだし。
分断出来たら後はパターン覚えたら盾プレイのほうが回避より楽だと思う。手数増えるし。
ないぞうはかいだんは私急所に当てられてないのか、いまいちダメが出てるかわからなかったから、
白虎さんは高性能貫通レーザーLx2の張り付き玉で、シユウさんはひたすら爆弾投下したりしてた。
NPCさんがよく敵を連れてくるのがものすごく痛い・・・orz
330枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 06:34:08 ID:wYtcgwU/0
シユウ3体が面白くてずっとやってる俺はM
そろそろ10回になるか・・・
331枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 06:34:36 ID:vDDi1C/l0
これ内臓破壊が強いんじゃなくて
属性攻撃が強いんだなもちろん内臓も強いけど
強化なし虎でニャンコ8分だったのが
火属性強化1付けたもみじでいったら3分台とか

難しいと思ってる人は属性中心で行くといいとおも
332枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 06:35:14 ID:kGlzyw+z0
ふんばり便利すぎワロタ
333枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 06:39:01 ID:pFPQl1rj0
>>328
ありがとう
ボコされに行ってきます!
334枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 06:43:59 ID:xhBcXnA40
>>329
ありがとう
フルボッコにされてくらぁ!
335枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 06:47:16 ID:M40pi8bN0
ところで敵に貼り付いたままの弾って効果あんのかな?
接続で爆発選べないから貼り付けて終わったけど
336枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 06:52:45 ID:t7c7sPlHi
女王鎧終わったと思ったら女王氷鎧とかもおいやだお・・・
337枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 06:55:31 ID:9VURcxQC0
堕猿面が欲しくて連戦してんのにまず頭が壊せねぇ
追加報酬で極稀に出るけど効率悪いしなー
放射やらバスターやらでやってるけどあたってないのかなぁ
自然にパイプは壊れるんだけども
338枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 06:58:28 ID:t7c7sPlHi
猿の頭にバスターはかなりシビアだな、大抵背中か腕に吸われる
閃光使って内臓はかい撃つなりショート使うなりしたほうが楽だぞ
339枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 07:00:17 ID:eHEoLXGC0
>>161
おい、ツバキさんが泣いてなかったとでも思ってんのかよ。

>>180
アラガミっていうのは普通の生物じゃないから、
結構生物的に無茶なフォルムとかモーションとか出来るのは強みだよね。
まあ、それで理不尽な動きされても困るが。

>>183
ないぞうはかいだんはレーザー兵器。
911バレットは近接放射兵器。
相手によって向き不向きがあるのは通常バレットと一緒だぜ。

>>197
そういえば、オラクル細胞なり偏食因子なり移植したゴッドイーターは
遺伝上何か影響は出ないんだろうか。
天然でソーマみたいな児が生まれたらどうしよう。

>>221
あと、主人公とかプレイアブルキャラは
その髪で走ったり跳んだり吹っ飛んだりしなきゃならんのだぞ。

>>238
女性主人公の「後でお礼しなくっちゃ」がいいな。今は作り変えて別の声だが。

>>287
911バレットは仕方ないよ。あれだけ検証に検証を重ねた最適解の1つとして提示されたんだもの。
説得力と言うのが違うし、それだけBEスレに貢献したと言うことでもある。

>>331
某ハンティングアクションと比較するようだけど、
こっちは物理1点と属性1点の重みが等価だからね。
というか、ステータス画面をみればわかる通り、物理とか属性とかの区別がない。
340枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 07:07:46 ID:zF/7DBbb0
中古が凄い事になってた
341枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 07:09:19 ID:wYtcgwU/0
お、1回全滅したから装備整えていったら帝王女王10分残してオワタw
これ帝王用に神武器でいくより女王即倒すために火武器でいったほうがいいかもね。
発熱ナイフ改で炎アップ2、スタンやトラップ駆使して10分で女王倒し→帝王フルボッコできた。
参考になればうれすぃ。

しかし帝王捕食で発電体x2ってどんなオチだよ
342枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 07:13:26 ID:9VURcxQC0
ムービーでのもっさりした歩き方にキャラのちょっとオーバーなアクション
それに様々な軌道のレーザーや弾

あぁGCのカスタムロボを思い出すわけだコレ
343枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 07:14:29 ID:3GI4pBcA0
アイテールが異常なまでに辛い
なんなのアレ
344枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 07:14:30 ID:zKtH0AqI0
>>342
あの曲いいよな

いまだに体験版やってる人いんの?アドパ行こうと思うんだが
345枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 07:15:42 ID:84ArlhZo0
発電体出ねえという体験板プレイヤーの怨念が今形に。

・・・・・・ダマスカスでねえ。ミスリルもほとんど見ねえ・・・
そしてロングブレードの明日はどっちだ・・・発熱ナイフ真のステータスとか見てると泣きたくなってくるぜ。
346枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 07:20:24 ID:3GI4pBcA0
難易度7以降行ってる人どれくらいいんの?
仲間がウロヴォロス堕天の突進喰らっただけで即死したんだけど
347枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 07:21:50 ID:RaqyxcYI0
お前らダウンロードとかでシオが「おちんちんってオイシーのか?」って聞いてきたらどうするつもりなんだよ
348枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 07:24:45 ID:84ArlhZo0
>>347
シオは好みじゃないから「ソーマに聞くといいヨ」って丸投げするだけだよ。
「アリサに聞くといいヨ」というのとどっちが面白くなるかね。
349枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 07:28:12 ID:oNE1Cru90
シフトもまさかこんだけ複数討伐がキツイって人が現れるとは夢にも思わなかったんだろうな
単発系を後から配信するって普通に考えたら異常だよなw
350枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 07:32:25 ID:1mqyQ3nm0
売ろうとおもってた特典コード、もらえなかった人にあげる
割れにはあげたくないから条件付きだけど。
メ欄先着。今から寝るから夜返信おやすみ
351枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 07:39:54 ID:ogvjQnOe0
バレットはなぜレーザーに子接続が出来ないのか……
これが出来ていたらもっと夢がひろがりまくりんぐだったのに
352枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 07:44:26 ID:a5vrJW1j0
強すぎるからだろうなぁ
353枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 07:49:07 ID:t7c7sPlHi
一時はどうなるかと思ったがこりゃ装備コンプは軽く300時間超えそうだな
354枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 07:53:37 ID:z2YxLPV90
>>349
いや、どうかな、想定してたんじゃないかな?
挑戦作でもあるし、かなり手探りだから
無理に遠慮してヌル仕様にはしたくなかったんだろ
それにしてもこのクイックな対応には頭が下がる。
普通ならありえないよな
355枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 08:15:03 ID:wYtcgwU/0
アクション得意な人ならちょうどいい難易度だろうとは思うけどね。
慣れてない人にはさすがにキツイと思う。
356枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 08:17:25 ID:ygcgilkMP
アリサって将来スキットル持ち歩く飲んだくれになってそうだよね
357枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 08:19:33 ID:0h688Cls0
ウロヴォロス堕天の破壊部位って何カ所あるか把握してるひといるかな
角と複眼は確認したんだけど
358枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 08:20:49 ID:84ArlhZo0
>>357
背骨。

ストーリー中、ずっとアリサの下乳が気になっていたのは俺だけじゃないはず。
クリアした今みる事はほとんど叶わぬが。
359枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 08:22:48 ID:0h688Cls0
>>357
ありがとう、難しそうだ・・・

そして同士だったようだ
360枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 08:23:18 ID:2A9As7me0
>>354
想定していたと言うより、念のために用意してただけだろうよ
361枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 08:23:57 ID:0h688Cls0
みすった>>358
362枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 08:24:42 ID:6eslIXCB0
カムラン堕天の尻尾攻撃が、
ガードしたのに吹っ飛ばされてるじゃねぇか!になってたが、
実は近距離だと外側に向かってガードする必要あるんだな。
属性バックラーでどうでもよくなったけど。
363枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 08:26:46 ID:jgqvvDGC0
>>349
PVのアニメ見たか?
複数どころか2〜30匹のアラカミと3人でバトルしてたぞ
モンハン無双がシフトの目指すところなんじゃないか?
364枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 08:27:51 ID:Dnjr+lff0
>>362
訳が判らないよなあの攻撃判定。ガード範囲拡大付いてないとまともに防げた例がないわ
けどバックラーだと削りダメージが結構痛いんだよね。タワー+強化パーツ作ろうかな…
365枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 08:30:33 ID:84ArlhZo0
堕天ってどっちだっけ?

雷ならアレ、尻尾まわすついでに高速移動する機雷ばらまいてるから、それにガードめくられてんだと思うよ。
366枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 08:39:18 ID:I5lPC2WP0
>>355
おそらくブログで
ストーリーはアクション苦手な人でもNPCいたらなんとかクリア出来る
とか書いてなきゃこんなに言われなかったと思う
体験版のチャレをアドホックでクリア出来るぐらいは出来た方が良い
とか書いてれば全然問題なかった
367枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 08:39:21 ID:oGocqdcR0
伝導体出すために白猫の尻尾をひたすら狙ってるんだが、破壊する前にいつも倒してしまう
どうやったら倒す前に尻尾を壊せるんだ
368枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 08:40:46 ID:9VURcxQC0
多分拾ったんだろうけどどこで拾ったのかわからんもんばっかりだ
ヒヒイロカネとかミスリル銀とか工具鋼とか・・・
まだ情報も出揃ってないしいざ必要となるとモンス素材以上にキツイなこりゃ
369枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 08:41:03 ID:I5lPC2WP0
>>367
武器を切断系の弱いのにして属性はなしでやったらどうだろう?
370枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 08:41:52 ID:zfKu3EchP
>>368
全部wikiに載ってるんです><
今日もマホガニー木片を集める仕事がはじまるお
371枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 08:41:59 ID:84ArlhZo0
プリティの破壊ポイントって頭と肩?と胴じゃないのか。
372枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 08:43:04 ID:YPvkYbx60
>>367
ホールド罠→尻尾にチャージクラッシュ
373枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 08:45:17 ID:YPvkYbx60
>>368
395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/07(日) 01:51:36 ID:jYQoDM7G
「空母」
毒性メタル
セラミックプレート
ヒヒイロノカネ
モーリュ
アラガミ糸

「煉獄の地下街」  
砂金


オイル
ニッケル
タングステン
ジェラルミン鋼
ダマスカス鋼
火石
ナイロン
牛革

「鉄塔の森」
工具鋼
オーク
塗布剤
タングステン
アッシュ
金丹
マホガニー木片

「鎮魂の廃寺」

フリース

マンガン鋼
ヤドリギ
漢方
玉鋼
アリアドネの糸繭
氷晶

「贖罪の町」
マナ石
チタン
ニット
ウール
アラミド繊維
モ−リュ
輝石
炭素繊維
低純度オイル

「嘆きの平原」
雷晶

木化石片
電磁鋼
374枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 08:45:19 ID:Dnjr+lff0
>>365
赤いほうにも当たり前のようにめくられるんだ
左後ろ足の付け根って言う微妙な位置に貼りついてるからかもしれないが
375枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 08:45:39 ID:2A9As7me0
>>368
wiki見ろ
なにが情報が出揃ってないだ
376枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 08:46:36 ID:YxOSxzcb0
黒猫+金猿を残り2:30倒したとき手が震えたw
やべえおもしれえwww
377枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 08:47:31 ID:oGocqdcR0
>>369 >>372
ありがとう。試してみる
378枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 08:47:57 ID:S8ORv4X70
何か評判が良いようだがらアマゾンで買っちゃった。
379枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 08:51:45 ID:kuDMfoKW0
黒猫&金猿無理ゲーすぎる
発熱ナイフ改で勝てる気がしない…

神属性武器以外でクリアした人いる?
380枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 08:52:03 ID:pFPQl1rj0
とりあえず壁際でターゲット倒した時のチカチカなるやつなんとかならんもんか・・・
381枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 09:03:57 ID:IDS+jF++0
やっとストーリークリアした!
・・・でも確認されただけで10まであるんだよなw
なかなか良いボリュームと難易度だ。
顔エフェクトと武器の種類と倉庫の容量とコーヒーのがぶ飲みモーションを
何とかして欲しいな
382枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 09:05:54 ID:6STDtGt00
ストーリー60時間は間違っていなかった。
80時間だが未だにクリアしていない

バレエディに費やしすぎだが
383枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 09:07:39 ID:uhSkLwW3P
誰か俺の代わりにヴァジュラとさそり同時に相手にすんのクリアしてよ
むかつくからロト一人でバラモスに挑んだらこっちも火力足りなくて倒せねーしくそが
384枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 09:08:31 ID:bOaN3b560
アラカミって、MAPの巡回コース決まってるのかな?
猫&蠍とかはヌコをMAP左の小部屋まで誘い出して
ヒャッハー!好きなだけ悲鳴をあげてもいいんだぜ、誰にも届かないからなぁ!!でクリアしたけど

385枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 09:09:04 ID:3GI4pBcA0
ないぞうはかいだん作ったんだがめちゃくちゃ強いなこれ
バレットエディタにハマるのも頷けるわ
386枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 09:09:48 ID:I5lPC2WP0
>>383
一緒に遊んでやらなくても1匹ずつ相手してやってもいいんだぜ?
387枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 09:15:04 ID:wYtcgwU/0
テスカトリポカ怒り時のタックル、坑属性バックラーでガードしても半分くらってワロタ
388枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 09:16:19 ID:B4k1jwHi0
噂の猿四頭クリア記念カキコ。装備はアルバトロス、超電磁ナイフ、抗雷タワーでいけた。
お堂の中と外をを行ったりしてなるべく一箇所に留まらないほうがNPCの生存率も上がるかな?
バレットは「ないぞうはかい」じゃなくて、一発でレーザーが5発出るのを用意。貫通するから
複数体にもダメが通るし、面も4体きっちり破壊出来た。

猿の亡骸が綺麗に縦一列に並んだのはワロタw
389枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 09:16:38 ID:t7c7sPlHi
>>367
白猫は尻尾無理だったような・・・
390枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 09:17:20 ID:UDu+mlBc0
コンゴウ堕天って本当に顔壊れるのか
強化ノコギリでギコギコやってたけど中々壊れない
391枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 09:20:26 ID:I7erHmmb0
>>390
発熱ナイフあたりで顔面にひたすら△連打
392枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 09:21:12 ID:uhSkLwW3P
>>386
ドラム缶のある奥の細道で細々とやってたらさそりが乱入してきたよ!!もうらめぇらめなのぉ
393枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 09:21:21 ID:bOaN3b560
>>390
ないぞうはかいだんの最後を爆破に変えて
頭部を良く狙って吸着させりゃ余裕でブッ壊れるぞ
394枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 09:23:06 ID:w+c7uZNn0
難易度7まで行った人は少数なのかな…
ハガン+ビター様に詰まってる俺としては難易度7から増えるといわれる
衣装をモチベーションに頑張っているんだが
その衣装とやらは難易度7になった時点で作れるようになるのかな?
395枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 09:23:29 ID:xzfjN6JA0
マクベス 硬キレイだな
存在感がちょっと邪魔だけど使い続けよう
396枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 09:23:46 ID:pFPQl1rj0
>>367
白猫は顎、肩(っていうより首寄りの背中)、胴体の3か所だけだったはず。
397枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 09:26:20 ID:JhLypkPS0
とりあえず難易度4に入ったし弾丸S+爆発M(1が何かに衝突時)と
ファンネル、通路向こうの敵に気付かせる反射、六連レーザー、ターレットは作ったけど
あとこれ作っとけっての何か有るかな
ないぞうはかいだんはまだ作れない、いや作れないって事は無いけど燃費悪いのしか作れないな
398枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 09:27:16 ID:8KBvT6bk0
ハガン+帝王やけになって同時に相手したら普通にクリアできてワロタ
バジリスク改にヤエガキ、911弾も使ったんだから当たり前か
399枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 09:28:14 ID:I5lPC2WP0
>>389>>396
伝導体だからノーマルヴァジュラの話じゃね?
400枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 09:28:53 ID:7xkP4yz10
噂のないぞうはかいだんを作ってみた。
テストでは普通に当たってはじけてくれるんだが、実戦で撃つと
なんか、届いてないような・・・
一度すっごい足元ではじけたのが見えたけど、別に角度は
弄ってないんだけどなぁ。
401枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 09:32:21 ID:Dnjr+lff0
>>400
若干下向きに出るっぽい?から微妙な位置に張り付いちゃうと当たらなかったりする
おれは基本胴体ど真ん中とか顔面狙いだからクリーンヒットするな
402枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 09:33:47 ID:pFPQl1rj0
>>399
すまん、確かに指摘するとこまちがえたわ
403枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 09:33:53 ID:7xkP4yz10
>>401
なるほど。ありがとう。
角度調整するか、エイム使ったほうがいいかな。
今までは基本軸だけあわせて水平撃ちしてたんだけどね。
404オタッキー:2010/02/09(火) 09:34:56 ID:+QTfa1Tv0
バジリスク改と911はどうやってつくるの?
405枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 09:43:08 ID:7xkP4yz10
ウロボロスでた・・・
神武器全然ないからヤエガキ作ってバスター初デビューするか。
406枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 09:47:02 ID:3Ek+uC5z0
ウロヴォロスはリンドウさんのまねして一人で行ったら酷い目に遭いました(^q^)
動く足に吹っ飛び判定あるとか勘弁してwww腕ぶん回し外道wwwww

それはともかく、ようやくヴァジュラ夫婦に到達したわけだが
これ、母子と同じでどこかに行かなければ爺出てこないとかってあるのか
407枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 09:52:48 ID:cfvMoAfF0
濃縮アラガミバレットを最初特濃アラガミバレットとか呼んでた。
408枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 09:54:16 ID:pFPQl1rj0
>>407
なにそれひわい
409枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 09:54:17 ID:+Z9n24330
おはようアリサ
410枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 09:56:38 ID:j4f8XKEkP
ミッション受ける時とかにスタグレと制限時間表記されてるけど
全部8個までの30分なので表示しなくても良かったような
411枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:00:09 ID:Dnjr+lff0
オイル探しに言ってるのに金ばっかり出てきやがる…
GEの世界ではオイル>金の価値観なのかも知れんがそれにしても出ない…

>>410
そもそもスタグレは上限の8個以上持てる意味が無いよね、今のところ
412枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:16:42 ID:xja69I9H0
まーたwiki乱立させてる阿呆がおる。
413枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:20:01 ID:t7c7sPlHi
なんかこれ最後の方部位破壊のみで低確率の素材大量につかうな、一戦も長いし
kaiやりたいけどさすがにまだランク7以上は少ないよね
414枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:21:38 ID:eMkUUaVQ0
表情ってムービーでもあまり変わらないんだな
笑うシーンでも(・ヘ・)みたいな顔だからなんか違和感
415枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:22:37 ID:lAT7wxcD0
しかも女キャラだと肩がモリッ!としてみえる
416枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:24:53 ID:3GI4pBcA0
>>413
キャラ装備一式揃えるのにえらい時間かかりそうだよな
417枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:25:53 ID:7zE/+dNb0
白黒ネコ戦は、最初に左のでかいエリアで白に見つかってから
一番右の部屋に逃げ込んで戦ってれば黒に気付かれないですむ。餌も大体その部屋か少し出た通路だから
すぐリカバリーがきく

今更と思うが一応
418枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:29:52 ID:zlEjgCjV0
おはようゴッドイーター達
頭が痛いが今日も民間居住区の皆とアリサのブレードの為に
セクメトかセメクトやら名前のよくわからんアラガミしばいてくるぜ
419枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:29:59 ID:tWt99KUB0
難易度5の途中までやったが、昨日始めてバレットエディッタをいじってみた

なにこれ・・・ストーリー進められねぇ・・・
つか、理解するだけでえらい時間かかるな
いまいち意味がわからん
420枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:34:15 ID:0h688Cls0
最終強化した武器はシルバーの四角の上に武器のマークがつくみたいだけど
アリサの武器にシルバーの四角がついてなのはなんでなんだろ
ランク10のみなのか?
421枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:34:17 ID:Q2WPxZqB0
シングルで猫と蠍に行ったら、開幕に猫が左の小部屋に行って
ほとんど出てこなかったおかげで、蠍とも単独で戦えた。
それでも残り3秒でようやく倒せた感じ。
その後マルチで、同じのをやったら2度とも開幕合流されて
どうしようもなかった。
シングルとマルチで動きが違ったりするのかね…
ただ単に運が良かっただけなのかもしれんが。
422枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:34:44 ID:tsKwdMt+0
>>406
黒猫は一定時間で出てくるっぽいと思うぜ
メス猫倒して剥ぎ取ってたら、北ビルの高いとこの穴から出てきたし

初見の時は、メス猫を西のブロックに誘いこんで
速攻倒して、それから黒猫倒した。

今はJPGー911改 使ってなんか6分切ってる。
バレットエディタスレ凄いわ
423枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:36:41 ID:P6IHTfnB0
>>422
改って最初に弾丸挟んで遠距離にしたやつ?
424枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:36:45 ID:9VURcxQC0
空母の堕猿と戦車のはなんで猿死しんでから戦車が沸くんだろう
他の複数モノは乱闘が基本みたいなのに
425枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:39:15 ID:Vdvgoi3h0
911遠距離にするなら放射じゃなくて爆発でよくね?と思って爆発で作ったけど放射と爆発で威力違うとかないよね?
426枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:41:06 ID:xja69I9H0
911ってまるでアメリカのあれみたいだな。
427枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:45:01 ID:T4J9fwjQ0
911氏はポルシェ乗りのリア充
428枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:45:50 ID:LdRXautO0
>>425
バレットスレにホーミング弾からのL爆発6連への改造案があがってたよ

>>426
よりにもよって911かよw

ってのは向こうでも出てたなw
429枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:47:01 ID:U10SEOSd0
スサノオミッション喉から手が出るほど欲しい人いる?
430枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:48:48 ID:JhLypkPS0
まさか全然売り出してなかったバレットエディットが一番奥深いなんてな
これ組み合わせ無限大じゃないか
431枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:50:39 ID:gK4cGkwG0
GE面白いけど初歩的な開発者インフレバランスに陥ってるよな。
攻略解る奴がバランス調整するとどんどん難易度あがっちゃうんだよ。

初作は優しくして高難易度は2作目とかDLCでやるべき。せっかく良作なのに客逃がしちゃうよ。
432枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:51:29 ID:t7c7sPlHi
黒猫白猫は最初左行って罠スタン使いながら強化ノコギリで頭叩いてれば黒くる前に倒せる
黒は大体2分で出現
433枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:51:37 ID:LdRXautO0
>>430
単純に最大火力だけを求めればいずれ終着点がありそうだけど、
見た目とか使いかってとか、そういうところに主眼を置いたらすごい発展性だよね。
434枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:51:50 ID:hTb+HP/N0
専用スレ行ってやれよ
435枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:52:25 ID:ia/Tu+nI0
そして、あれだけカオスと無理ゲーと思っていたダンシングオウガに
難易度6になったし行ってみたら・・・何これ超余裕ゲーw

むしろ敵の沸きが追いついてねぇwダメージも体力上限増加した分すら減らないとはなー
ないぞうはかい様様だなw
436枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:52:57 ID:SoVOd0EJP
なーこのゲームのミッションって難易度いくつまであるん?
ヘマタイト・ローズをクリアするので精一杯なんだが。。。

でも回復アイテムも切れて、仲間全員倒れて、時間も1分切って
やけで放ったタメ斬りでヴァジュラが沈んだときはなんかすごい達成感だった。
437枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:52:58 ID:I5lPC2WP0
アクション苦手な人も大丈夫ですよ的な話だったので油断した事もあったんだよな
まぁでもアクション苦手な俺でもとりあえず地味に進めてはいるので
全然なんともならない難易度ではないんだろうな
438枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:53:34 ID:xja69I9H0
そういや師匠って足壊せるのな。
439枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:54:50 ID:0h688Cls0
>>436
10まで
ストーリーは6まで
440枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:55:33 ID:SoVOd0EJP
>>439

ありがと
ストーリーは6までか。
とりあえずそれくらいまでならがんばれる気がする。
441枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:55:37 ID:JhLypkPS0
>>433
特に見た目とかね
ファンネルとか生み出した奴凄いなw
442枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:55:55 ID:Ms1KGgft0
難易度9まで進んだけどいまだスキルに大があるのを見たことない
ほんとに大まであるのかこれ
443枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:56:02 ID:I5lPC2WP0
>>435
内臓破壊なんぞ使わなくても
難易度5やってる俺にすらダンシングオウガは軽かったぞ
ヴァジュラオウガのみ狙って倒す事すら出来たし
なんか楽しかった
まぁNPCが強かっただけなんだけどね
444枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:57:50 ID:ZT0snNgi0
明日セイクリッド2買うのにGE終わる気がしねー
445枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:58:25 ID:ia/Tu+nI0
確かにNPCの強化は実感あるな。
自分が全く触らなくても普通のオウガくらいは簡単に倒してくれてるしw

ヴァジュラとかはないぞう使ってたケドモナー。さすがにちょっと硬い。
持っていった武器が雷なせいもあるけど。
446枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:59:05 ID:Ar7mGJWe0
ヘマタイトローズやっとクリアした
残り17秒とかorz
447枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:04:38 ID:eMkUUaVQ0
一番硬いはずの顔を脆くなった盾でガードするサソリは一体何を考えてるんだろう
448枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:05:08 ID:PGvf9grz0
>>412
トップページっぽく弄ったつもりだけど自重する
449枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:05:22 ID:xja69I9H0
>>447
そこが所詮単細胞生物の限界なのだよチミ。
450枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:06:18 ID:LdRXautO0
共に戦った相棒を最後まで信じてるんだよ
451枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:09:14 ID:Hi47sGGw0
荷電性蠍って足壊せる?
452枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:10:21 ID:Dnjr+lff0
>>407
貫通攻撃を防ごうとするばかりに他が見えなくなってるんだよきっと
453枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:10:48 ID:I7erHmmb0
リンドウを殺した意味がわからない
454枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:12:58 ID:xja69I9H0
>>453
お前が何を言っているのかがわからない
455枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:16:26 ID:xja69I9H0
そろそろスサノオぶっ殺しに行くか
456枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:17:46 ID:P6IHTfnB0
主人公が偉くなるには上に空席が必要なんだよ
457枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:26:19 ID:IYey7y2J0
>>447
自分の顔が硬いっていうのを知らないんじゃね?
458枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:26:37 ID:OG/XWP+O0
とりあえず白猫黒猫同時のクエストをリンドウソードとシールド
銃縛り、ソロで一度も死なないを達成すればリンドウさんを超えられるわけだな?
459枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:26:42 ID:I5lPC2WP0
リンドウさんは生きてるよ
460枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:28:18 ID:fTUwP1SZ0
KAIのサーバー国ごとに分かれてるしw
モンハン以来だなw
461枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:30:49 ID:xdBZoo3d0
猫とシユウ2匹撃破ー
出血キャンセルまでくるとテンションあがるな
462枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:34:04 ID:QPKSu/1P0
サリエル3形態目オッサンにしたスタッフ許さないよ
463枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:35:36 ID:w5NhU7Q20
Wiki荒らしたのこいつかな?

ゴッドイーター 難易度4 ヘマタイト・ローズ‐ニコニコ動画(9)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9629666

[kGUZB35] クソゲーと聞いて
[kGUZB35] しょぼいな。
[kGUZB35] このクソゲーのwikiみろよゴミども。
[kGUZB35] クソゲー卓
[kGUZB35] うん、このゲームゴミだよな
464枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:35:50 ID:+Z9n24330
PTで2,3人いないと中盤からきついよな。
せめてストーリーとマルチ別にして個別で難易度設定すればよかったのにな。

難易度4あたりでクリアできなくて投げちゃうソロプレイヤーとかいそうで凄いもったいない。
465枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:36:51 ID:mSrwBmxr0
やっと宝剣貂蝉改できたああああ
ところで大吉って実感できる程の効果はあるのか?体感的に
466枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:37:09 ID:xja69I9H0
>>463
小物だろ。ほっとけよ。
どうでもいいけどwikiの管理者不在なのか?
復旧できねぇ
467枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:38:04 ID:7L+2MwZM0
4までは何とかなったけど5で詰まった
1度見つかるとほぼ分断できないのがきついわ
468枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:38:58 ID:9EpnJDCW0
さあ! おまえらの スターティングメンバーを おしえろ
自分は、ガム・ブレンダン兄貴・タツミ
469枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:40:02 ID:U10SEOSd0
タツミ・リッカ・ココナ
470枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:42:25 ID:4Q60fIsp0
>>464
俺もモンハン無印ではクック倒せなくて投げてディスクをブーメランにして遊んだぐらいだし
慣れなんだと思うが無印同様ブーメランがっ!する人多いかもしれないね
前プレイ作品がPSPo2の人なんかは尚更RPG癖でストーリーのみでスマートにクリア出来ないとそう感じそうだw
471枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:42:49 ID:OxQowqRz0
>>466
管理者じゃないと復元できない仕様なんだよな……。
頼む、来てくれ!
472枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:44:14 ID:xja69I9H0
つかこの程度で投げるとか言っちゃうやつらは
うちの子がゼルダで謎解きがわからなくて大泣きするのと同じレベルだと思うんだが。
下手なら練習すりゃいいだろうが。
473枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:45:07 ID:I7erHmmb0
ぜんぜん「この程度」ってレベルじゃないんだが
474枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:45:27 ID:lr+Vjo300
>>468
難易度5ちょいの時点で
ソーマ・アリサ・(ガム)
だな。下位ランクの時はガム外してる。
近接メインで組まないと、FFが怖すぎる。
たまにガムの代わりにブレンダン兄貴の時も。
破砕が効く・破砕だと部位破壊しやすい系の相手に
ソーマ・兄貴・自キャラのトリオ・デ・バスターfeat’アリサもあるな。
475枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:46:38 ID:U10SEOSd0
難しいというより程度の低いバランス取りでガッカリする
476枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:47:07 ID:84ArlhZo0
ガムって誰だ・・・って思ってたけどもしかしてコウタ?
477枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:48:44 ID:PtqhHWQO0
ダマスカス鋼がでないなぁ
難易度4以上の地下であってるよね?
478枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:49:04 ID:YMXGnQQh0
>>476
ごめんごめん、今食べてるので最後だった
479枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:50:01 ID:dVKj5sin0
>>477
あってるよ
昨日の夜、2個手に入れるのに2時間かけたぜ
強が休みじゃなかったらヤバかったw
480枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:50:08 ID:Ki226Eoi0
GUM EATER
「あ、もうないや」
481枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:51:15 ID:3GI4pBcA0
ソーマ、アリサ、ブレンダンorタツミorカノン
サクヤさんは邪魔ばっかするから嫌い
482枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:51:38 ID:I5lPC2WP0
連れて行くメンバーはその時の状況で変えてるなぁ
ヘタレゲーマーにメンバー選択の自由はないよ
483枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:52:29 ID:+Z9n24330
やっぱり一定の評価とユーザー得るなら、一般層も取り込んで何ぼだと思うよ。
個人的にもこれから先が楽しみなゲームだったし盛り上がって欲しい。

一般層はそんなガッツリ練習とかしないだろうし、まずは間口の広さってのも必要だと思う。
処女作な上予想外に飛びついたライトユーザーが多そうなだけになおさらもったいないなーって気がする。
484枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:52:57 ID:Dnjr+lff0
ソーマ、アリサ、タツミ
BEが楽しくなってからは後衛は自分ひとりで十分だと思うようになった
485枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:54:40 ID:LdRXautO0
ヘタレなんで強いNPC連れて行ってもゾンビゲーなのは変わらないので、
開き直って思う存分、横乳と下乳をメンバーに入れてるぜ!
486枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:55:33 ID:fTUwP1SZ0
ないぞうはかいのせいでショートばっかりだわ
つーかショートのダッシュ切り高速移動が便利過ぎるわ
487枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:57:33 ID:+Z9n24330
どうしてもアリサと二人旅がいい俺はなかなか進めなかったけど
BEいじるようになってからわりと何とかなってる。

BEはこのゲームの醍醐味の一つだし難易度にも関係してくるからもっとうまくアピールできなかったのかとは思う。
488枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:57:37 ID:PtqhHWQO0
>>479
そんなにでないのか、スタート地点からすぐ左の溶岩の所だよね?
489枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:58:10 ID:wC2CGwUz0
難易度4のコンゴウ&ヴァジュラがタイムオーバーする俺は、
駄目な子に違いない…。

あぁ…エリック君を呼ぶしかないんだね…。

グボロの突進を華麗に避けて、ダッシュでカウンター取ろうとしたら、
逆にデンプシーのカウンターで一撃昇天してしまったんだがw
カウンターもらって
490枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:59:00 ID:ia/Tu+nI0
サクヤさんはレーザー連発が強みになる時もあるけど
邪魔になる方が遥かに多いわなw
シオとアリサは微妙だし、カノンは遠くでしばらく撃たないとかサボリ癖もあるし
ソーマとジーナさん辺りがまだマシか。

コウタ?誰それ。
491枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:00:02 ID:Ygoi8nZP0
うちのコウタはラスボス戦でも大活躍です
彼自己犠牲つけてるんだな
492枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:00:25 ID:PtqhHWQO0
コウタのダウン率は高い気がする
493枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:02:18 ID:ZT0snNgi0
射撃してるとコウタが前出てきて邪魔になるし
接近戦してるとコウタが撃ってきて邪魔するし
494枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:02:33 ID:Dnjr+lff0
>>490
カノンはサボり癖以上に爆発系の弾丸を放つことのほうが問題だ
サリエル戦に試しに連れて行ったら地面に落ちたサリエルを殴りに行ってはボーン、殴りに行ってはボーン
固定砲台じゃなくてマスコットになってくれ
495枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:02:54 ID:YQeR225D0
俺はどうやらカムランがやたら苦手らしい事が判明した
というわけで誰か俺でも出来る簡単な倒し方を教えろいや教えてください
496枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:02:57 ID:ia/Tu+nI0
>>489
だって、グボロの突進後は4連撃への派生があるもの。
逆に言えばあの4連撃は噛みつき突進の後以外はやらない。
突進後は様子見、基本的にはタテガミ動かす動作で斬りかかればいい。
上向いてたらガードすりゃいい。

とりあえず難易度4ならお金増殖で増やして、体力上限増加を持っておけば滅多に死なん。
後はないぞう破壊もどきでも作れば難易度下がる。
497枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:05:13 ID:OxQowqRz0
>>483
話に出すのもアレかもしれないけど、某・MHもそんなゲームだったはずなんだけどねぇ
何故一大センセーションを築くに至ったのか。簡単にすればいいってもんじゃないと思う

個人的には現行の難易度を維持しつつ、MAPを広くして、NPCに撤退命令を出せるようにして欲しいね
この二つの条件が満たされるだけで、分断のしやすさは数倍になり、楽しさが跳ね上がると思う
技術的にMAP拡大が無理なら、アラガミ対アラガミダメージを実装するだけでもだいぶ違うかもね
498枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:06:09 ID:lGs6I7Pm0
>>490
サボり癖って言うかOP回復すんの待ってるんじゃね
ブラスト系だから一発回復するのに時間かかるから他の銃使いと比べてサボっているように見えるだけであって
ちゃんと仕事はしてるぞ、俺をぶっ飛ばす仕事をな
499枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:06:54 ID:I5lPC2WP0
>>495
盾を使え
500枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:07:19 ID:dVKj5sin0
ウロヴォロス堕天の背骨を破壊できましたよ、と
内臓破壊弾で頭の少し上、角の間か少し上の辺りを狙ってたら壊れた
しかし部位破壊報酬は堕天光晶だったというw
苔狙いでもう一回試してみる
501枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:07:23 ID:ia/Tu+nI0
>>495
>>463でも見たらイイんでね。上手だとは思われる。
俺とは対極過ぎるけどもなーwジャンプで回避なんかしたことねーわ。
後は攻撃頻度かね、この動画のは主人公にタゲくる率がすっごい低い。

大体の人は足斬りとか腹下で尻尾はガードでやりすごすんじゃなかろうか。
502枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:08:13 ID:F8F1nCdQ0
遠距離型がさぼってるのはOPの自動回復待ちという旧型の宿命
アリサは新型の特権でリンクバーストが使える&さぼりがない
503枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:08:30 ID:B4k1jwHi0
BEスレのHないぞうはかいと超電磁ナイフで難易度2の猿二頭2分切った。
3発でパイプ破壊とか強すぎだ・・・
504枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:09:07 ID:OxQowqRz0
>>495
カムランが辛い人の大多数は回転尻尾に対応できない人だと勝手に思っているので、NPCの防御体制に気を配ってください
もしくは、尻尾回転の前には独特の鳴き声を出し、なおかつ尻尾を若干斜めに溜めるので、それで見切ってください

意外と足元が安全だったりする
なれないうちは尻尾を切るのは自粛した方がよい
モルター弾で盾をぶっ壊せ!
以上
505枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:10:17 ID:uhSkLwW3P
>>463
一番奥の細道から行った小部屋でやるとボルグ来ないみたないこと書いてるけど俺がやると余裕でおいすー^^してくるんだが
どうなんってんのこればぐってんだろこのゲーム
506枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:11:05 ID:ia/Tu+nI0
>>498
OP回復かなーとは思ったけど、ヤツサボリ中は追従すらしてこないだろw
遥か向こうで長時間停止してる時は思わずないぞうはかいをカノンに撃ってしまったからな。
507枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:12:38 ID:3GI4pBcA0
カノンはぼくのだいじなマスコットキャラです
508枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:12:39 ID:YMXGnQQh0
>>502
剣状態のアリサにアラガミバレット渡すと銃に変形して撃つよな
509枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:14:12 ID:OxQowqRz0
>>505
一番西の小部屋はアウト。カムランさんいらっしゃいする

その手前のM付近は安全素通り。ヴァジュラが飯喰いにいったら、遠くから撃ち抜いて呼び戻せ
510枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:14:21 ID:84ArlhZo0
カノンはアレさぼってるんじゃないんだよ。
足がすくんで動けなくなってるんだよ。
511枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:14:45 ID:YQeR225D0
>>501
>>504
>>499
色々ありがとう
とりあえずもっかいぼこられてくる
512枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:15:22 ID:ia/Tu+nI0
>>505
逆でやれば問題ないのかも知らんね。大多数がその奥の小部屋でーと言ってるけど
俺の時は奥の小部屋方面に歩いて行くヴァジュラが見えて、カムラン探しに行ったら右端のとこにいた。
でカムランを先に倒せば、合流されることもなく余裕だった。
513枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:18:21 ID:JQGzFQZY0
極短レーザーLを省エネ・確実ヒットのために張り付き弾で使ってたが考えることはみんな同じだったんだな
514枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:18:56 ID:fxj+JqR60
ヴァジュラ夫婦倒した報酬が
帝王翼と荒神骨片…(# ^ω^)
515枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:19:23 ID:eMkUUaVQ0
スタングレネードをいくらでももらえるからと無駄遣いして、くれる人いなくなって狼狽したやついるだろ

え?いない?俺だけか…そうか…
516枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:20:25 ID:84ArlhZo0
>>513
俺は麻痺弾連発する張り付き弾使ってたら「ないずはかいだんのバリエーション?」って言われたわorz
517枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:21:07 ID:JQGzFQZY0
>>515
俺の友人がまさにそれだった
一方、俺は体験版から貯蓄してたのを使った
518枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:21:22 ID:84ArlhZo0
ないずはかいだんってなんだよ俺!
519枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:24:29 ID:JQGzFQZY0
>>516
それは嫌だなぁ それ発売当初からあるやつだろ?
今やないぞうはかいだんのが有名になってるが消費OPでかいが状態異常系も物理的に強いからな

俺は張り付き拡散レーザーが撃っててきもちいいからもうそれでいいや
520枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:24:35 ID:OxQowqRz0
>>516
俺もそれ愛用してるけど、やっぱりそれに帰結するんだろーなー

バレットスレの過去ログによれば、麻痺張り付き弾のが出るのは先なんだがw
置きビットなり、張り付きなり、オート攻撃系が優秀なのは当然だけどね
521枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:26:20 ID:Ki226Eoi0
>>516
ないぞうはかい は有名になりすぎたな
発想は簡単なだけに・・・パクリと言われてもしょうがない
522枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:26:56 ID:eMkUUaVQ0
何作っても有名な弾から逃げられないんだよな

おいヴァジュラよ さっさと牙くれよ
頭ばっかり20個とか不気味すぎるだろ
523枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:27:55 ID:iGF3Mj1i0
>>522
想像して吹いたwww
524枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:28:44 ID:Dnjr+lff0
>>522
むしろその頭から牙だけ取らせてくださいって思うなw
525枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:30:20 ID:CJ3LaQOg0
>>522
歯の悪いヴァジュラばっかりなのだなwww
526枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:30:57 ID:wjyxIh9+0
このゲーム防御あげられるの今知った。
ランク5のヴァジュラの攻撃で一撃で死ぬからおかしいとは思ってた。
いままでの苦労が・・・
527枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:32:00 ID:pPsm+e9o0
今朝から始めてやっと難易度3まできて、まだ1度も全滅失敗はしてないけど
1ミッションにつき毎4〜6回死んでて悔しい。

こんな調子で、スレでさんざ言われてる「地獄の難易度4以上」が目前に待ち受けてるかと思うと…!
528枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:32:29 ID:5NSZCCDV0
難易度4の蠍猫で詰んでる俺に誰かアドバイスください。
武器は肉切り属性バックラ硬ガット20
せっかく猫を左下の部屋に誘導したのに飯食いにいって合流しやがったよ。
529枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:33:07 ID:dVKj5sin0
>>526
正直防御力なんてほとんど関係ない
一撃でやられるなら対属性バックラーを鍛えてふんばりをつけるといいよ
体力半分以上残ってたら1で耐えれるようになるから
530枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:33:10 ID:Vdvgoi3h0
ウロヴォロス戦でタツミがブレンダンに2回も速攻でリンクエイドしてた
NPC同士のリンクエイド自体久しぶりに見たのにまさか1戦で2回も見れるとは
531枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:35:51 ID:UDu+mlBc0
>>528
猫を誘導するより蠍をJ・Kあたりに誘い込んで片付けるのが楽だと思う
532枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:36:03 ID:Ki226Eoi0
>>529
男なら覚悟だろJK
533枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:37:11 ID:A0JwaTWKQ
ガードってすげえええ今まで全然使ってなかったけどマジで死ななくなるなw
ただ難易度3でヒーヒー言ってる下手くそが乱戦になった時にガード使いこなせるかはわからんがw
534枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:37:16 ID:T4J9fwjQ0
>>526
いまさら何を言ってるんだい?
俺はお前が書き込んだときに知ったけどな

>>518
nice boat

っていうか初出アラガミのときはザコでも心臓の鼓動と手汗がハンパないwww
一時停止つけろやゴルァ
535枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:38:27 ID:UIKgSxWU0
猫と蠍なら先に蠍相手にしたほうがいいかもね
2体同時だと猫のホーミング突進がウザ過ぎる
536枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:39:04 ID:CJ3LaQOg0
サソリネコタッグって難易度4なんだな。
魚・雌雄のストーリークリアしたところなんだが怖いなwwwwww
ヴァジュラ・コンゴウとかコンゴウ兄弟も倒せないのにサソリネコタッグ倒せるだろうか…
537枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:39:44 ID:Ki226Eoi0
なんてこった ゲンさん62歳かよ
おまけにペイラーは47かよ
538枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:40:45 ID:JQGzFQZY0
>>535
俺は頭数減らす派だからまずヴァジュラから殺っちゃうけどね
俺の腕だとヴァジュラは5分で倒せるがサソリは10分掛かるから
539枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:41:39 ID:gsi+62CDP
ヤエガキってさっき作ったけど威力がハンパねーな
難易度5の猫があっという間に死ぬ。属性付きバスターは鬼だわ
540枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:42:13 ID:eMkUUaVQ0
って今見たら氷刀獣神牙なしでも生産できるじゃねーか!
何のためにヴァジュラの頭収集してたんだよファッキンビッチ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
541枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:43:23 ID:IYey7y2J0
今日ほどころしてでもうばうにカーソルを合わせて決定ボタンを押したくなった日は無い
542枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:44:09 ID:ZT0snNgi0
素材交換できたらおもしろかったのになー
543枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:44:44 ID:Ms1KGgft0
あぅRANK7以降の武器がレアっぽいやつがいるし
他にも必要個数多くなってなかなか作れない
544枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:47:36 ID:dVKj5sin0
堕天神苔がなかなか来ない
背骨を三回壊して全部混沌苔とかw
545枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:49:52 ID:ZFxTrLYm0
上級猫は怒らせると即死だし、攻撃する度に標的コロコロかわるからなー。
怯む攻撃持ちの蠍からがいいな
546枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:50:43 ID:xGCIvUpf0
採取ウザったいなぁ
それぞれ一回しか採取できない上に上位は採取専用ミッションもなし
そのくせレア素材が存在すると言うふざけた仕様
モンスターもプレイヤーへのあからさまな嫌がらせモーションが多々あるし
547枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:50:45 ID:jvrxMNGQ0
シユウ先生は絶対ラピュタに出てくるあのロボ喰っちゃってるよね・・・
548枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:52:51 ID:xGCIvUpf0
そういえば武器バランスは結構良いな
どれが糞とかはほとんどないし
549枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:53:11 ID:ZFxTrLYm0
シユウは東方不敗にみえてしまう
550枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:53:26 ID:U6sKz2cf0
遠距離タイプ一切連れて歩かないほうが分断楽だな
というわけでストーリーのサクヤとコウタは自宅警備員行き
551枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:54:42 ID:ZSe5kEfz0
>>546
ほとんどノーモーションなんだよな
ヴァジュラの全体電撃とかは頭見ないと分からないのに近づいてると見えないとか…
ガードの受付時間も相まって本当に酷いと感じてしまう事が多いわ
552枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:55:12 ID:UIKgSxWU0
問6 素材集める為にクエストクリアするのが面倒なんだが
答6 フィールド上の素材を全部集めた後、オプション→タイトルへ戻る→セーブでおk

これよくある質問に追加したほうがよくない?
もちろん分かりやすいように改変して
553枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:56:02 ID:kL5om3o20
このゲーム分断全然できねぇ
なんで高速で全エリア巡回してんだよ…
554枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:56:14 ID:vj75/QWH0
理不尽なのが現実だ
555枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:57:40 ID:Ki226Eoi0
あんなにバズンバズン鳴らしてるのに気づかない方がおかしいのだぜ

四対一?いいぜ かかってこいよ
556枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:57:56 ID:A0JwaTWKQ
>>542
確かに確かに!みんな物欲センサーが違うからなw

体感だとアリサとコウタが一番リンクエイドしてくれるなあ〜サクヤさんは結構素通りが多いwNPCによって違うのかな?
557ごろ:2010/02/09(火) 12:58:01 ID:1ZC/mb9h0
難易度5に行く前のサカキのミッションが
表示されないんだけど、階級とか関係あるのかな?

一応ミッションは1〜4までやったんだけど
558枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:58:40 ID:JQGzFQZY0
>>551
個人的にはガード受付も悪いと思うが
それよりもガードコマンドがR+○なのがいただけない
ミスでダッシュしたりとか多すぎてイライラしてくる
559枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:59:14 ID:Ms1KGgft0
赤蠍と氷クアドリガのクエなんて鬼のような範囲攻撃で
ポカーンってしてたらやられてだな
560枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:59:42 ID:Ej9ybaLo0
>>552
それより3回死ぬ方が早くない?
自分はダメージくらっても気にせず
採取→死亡でやってる

正直タイトルからロードの方がうざく感じるんで
561枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:00:16 ID:ZFxTrLYm0
テスカのノーモーションとホーミング性能は異常だと思う。
ガードすると悲惨な目にあうから装備で凌ぐしかないし。
562枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:01:15 ID:ZSe5kEfz0
>>558
R+○はホント酷いよな
つか着地とかステップ後にすぐガードできない仕様にしたのはホント酷いわ
ステップ後に敵がこっち向いてるからガード押してるのに全然してくれないとか…
普通なら楽々ガード間に合うんだぜ?作った奴ここはおかしいと感じなかったのか!?
563枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:01:41 ID:qsP6jRiF0
ポーズ機能ないと結構不便だな
なんで作らなかったんだ
564枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:01:56 ID:fTUwP1SZ0
テスカはガチで最強だろwNPCがリンクエイドしに来て吹っ飛んでいくのが笑えるw
565枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:01:57 ID:xGCIvUpf0
>>551
あの攻撃の嫌らしいところはそこじゃないぞ
むしろしっかりと予備動作をしているところは褒められる
がその予備動作が怒り時とかと同じモーションなところが駄目だしちょっと範囲広すぎw
後は優秀すぎるホーミング性能な雷球もきっついが一番は突進がねぇ
高攻撃力の猫パンチは多少派手な予備動作でもかまわなかったくらい

まぁ基本的に他は行動は使った後に隙見せたりと色々考えられてはいると思う
566枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:02:31 ID:EwoNnMGI0
>>563
スリープモードあるからいらねえだろ、ってこと
567枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:03:07 ID:Ms1KGgft0
>>562
あとガードできないタイミングでR+○押し続けても
押しなおさないとガードでないだろ
568枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:03:34 ID:G8iTdpg+0
ブレンダンが戦犯ものすぎないか?
コウタよりあとにしんで、ほぼ同じ位置でしぬとか
なにしてんだよっておもう
カリスマつけてこれとか
569枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:03:54 ID:vnO025CA0
ポーズしてWiki見たりしたいんだよなぁ
わざわざスリープにするまでもない時に
570枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:04:03 ID:2tnqwn9i0
やっと難易度5初ミ、シユウと猫さん来ためっちゃ楽しそうw

しかしこのゲーム、体験版の仕様でチャレミ、シユウ2猫さん1
クリアできてた人って改めて超絶スゲーな
571枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:04:28 ID:n3YZ0tFE0
ヴァジュラは体験版で慣れきったせいか、特に苦労しないな。
むしろ永遠に戦っていたい。
572枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:04:46 ID:X4AGE9+X0
ペイラー博士……。ヘラは後何秒で来るんですか……?
573枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:04:57 ID:ZSe5kEfz0
>>567
そうじゃなくてなんて書いたら良いかな
例えば格闘ゲームとかでジャンプ中にガード入力してたら着地と同時にガードできるよな?
あんまりモンハンの話題は出したくないが、ランスとかでバックステップ中にガード押してたら
574枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:05:01 ID:Ki226Eoi0
先行入力受付とか無くてもいいだろ・・・慣れだ慣れ
575枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:06:00 ID:xGCIvUpf0
>>574
無くてもいいなんてのは停滞だし怠慢
勿体無い
576枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:07:37 ID:ZSe5kEfz0
>>567
すまん、間違えて押しちまった
例えば格闘ゲームとかでジャンプ中にガード入力してたら着地と同時にガードできるよな?
あんまりモンハンの話題は出したくないが、ランスとかでバックステップ中にガード押してたらガードのタイミングでガードするじゃない
どのアクションも普通はそれができるわけだ
でもゴットイーターはバックステップの後動ける様になってからでないとガードを受け付けない…と
受付入力後にガードを入力しないと認識しないゲームを俺は初めて見たんだ…
577枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:07:50 ID:84ArlhZo0
着地硬直とか入ってるだけだろ。
希望通りじゃないと怠慢とか何様なんだ。
578枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:07:57 ID:JQGzFQZY0
>>569
あぁ、分かる
ちょっとファンヒーターの時間延長を・・・押したい・・・・とかあるが出来ない

>>574
あるなしで言ったらあったほうが絶対いいだろ
579枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:09:16 ID:OxQowqRz0
>>537
ゲンさん50代かと思ったらリアル隠居年齢なんだよな

ペイラー博士と支部長はアラガミ出現期(約20年前)から生きてるから、それくらいになるのは仕方がない
当時20代の新人天才研究者だったってことだろうし、大きい子どものいる支部長と同期だし
580枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:10:01 ID:YZfaqzII0
PSPのスリープってけっこうラグあるよね
ゲームや本体にもよるけど再開したら2秒たってたり
581枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:10:09 ID:xja69I9H0
あったほうがいいかもしれんが必要ない。
別になくても困らない。
困ってるとしたらそれは慣れてないだけだ。
練習すりゃどうとでもなる。
カクゲーだって与えられた条件で戦ってるんだろ。
たまたまそのゲームに先行入力があっただけでしょ。
なけりゃないなりの戦い方するんだからいいんだよ。ないならないで。
582枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:11:17 ID:oJCAoFHi0
なんでコレ難易度設定ないのクソゲーじゃんクリアできない死ね
583枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:11:23 ID:EwoNnMGI0
こんなとこでケンカしてる子にはうちのアリサはやれないねぇ
584枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:12:38 ID:xja69I9H0
>>583
アリサはいらんが下乳は俺のもの。
585枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:13:05 ID:1RYGugxe0
サリエルが縮光体よこさねー
586枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:13:11 ID:Ki226Eoi0
>>583
じゃあエリックの妹でいいよ
587枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:13:18 ID:xq+edc7a0
モンハン脳のゆとりっこ達が大騒ぎ
588枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:13:25 ID:ZFxTrLYm0
キーカスタマイズは欲しかった。
589枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:13:52 ID:7L+2MwZM0
じゃあ俺はエルリックの弟で
590枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:14:01 ID:JQGzFQZY0
>>581
あったほうがいいかもしれないと思いながらそんな慣れに固執するのはなんでなんだ?
別に慣れてないわけじゃなくて
こうだったらミスが確実に減るなーって言ってるだけだろ
近作中に改善しろなんて誰も言ってないぞ
591枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:14:04 ID:HteDUm5T0
販売本数
今日までで28万本達成
来週の勢い次第だなー
予約特典があるから最初だけ凄く売れるだけかも?
592枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:14:10 ID:CJ3LaQOg0
>>584
「アリサの乳です」
593枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:14:18 ID:ia/Tu+nI0
俺のとこはツンデレソーマ君が一番復活してくれるな。
最近は滅多に死なないが、堕天コンゴウに雪の池の狭いとこでハメ削り
仲間は・・・!サクヤとアリサは遥か向こうのメイデンと戯れ中。
死んだら即唯一こっちにいたソーマ君が必死にリンクエイド→妨害。

最後はコンゴウ地面にべターン、狭くて手に阻まれソーマこっちに来れず走り続けるまま
俺はリスポーン。ソーマ以外信用できねぇ。
594枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:14:38 ID:v9tcIXxC0
装備持てる数少なすぎないか?
それてもあとで倉庫増えたりするのか?
595枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:14:49 ID:OxQowqRz0
>>575
発売記念アンケートに改善案として提出したらいいと思うよ

俺は>>562に気づかされて、今着々と書き溜めている要望リストに追加することにしたわ
先行入力待機がないのは確かにキツいね。ハイスピードハンティングアクションで自分の思い通り操作できないのはもどかしいしストレスだ
仕様だから今回は慣れてやるけど、個人的に次回作には大いに期待しているし、NPC命令と一緒に書いて送ることにする
596枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:15:21 ID:dVKj5sin0
堕天ウロヴォロスの背骨を5回破壊しても苔が出ないw
破壊報酬で混沌苔が出てるから、破壊する場所はこれであってるんだろうけど……
ダマスカスに続き意外な強敵出現
しかし、ウチのアリサさん戦闘不能になりすぎ
さっきなんて7分くらいの戦いで一人で10回もやられてたわw
597枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:17:05 ID:xGCIvUpf0
>>581
そりゃないならないで、その戦い方をするだろ、つーか出来ないんだから当然
作り手に努力させる気がないってユーザーの怠慢って大きいよねぇ
598枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:17:50 ID:CJ3LaQOg0
LAしてくれる順

アリサ>コウタ>ソーマ>サクヤ>カノン

こんな感じかな。
カノンタンは普段はいいコなんだけど戦場ではどうしてあんなキャラに…
599枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:17:55 ID:+Di/1+BG0
とりあえず普通にガード押してもちょっとタイムラグ出るのは気になるな。しかも盾展開しないから
もう一回押したら展開→また閉じる→攻撃喰らうだしw
600枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:18:12 ID:P5I9P4M90
まあ次回作ではガードの先行入力はつけてほしいかな
ガードしようとしたらリンクエイドになって・・・てのが減るかもしれないし
601枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:18:16 ID:2KSeF/R40
>>576
強襲強化の強化パーツをつけてみれば?
俺は未確認だけど。
602枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:19:06 ID:t0KYL+bB0
うちはソーマさんがデレること多いな
でも最近ソーマさん薬切れで常に倒れてて起こすの面倒
603枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:19:10 ID:ZFxTrLYm0
アリサは階級が低いから攻撃力が高い敵が出現するMには向かない。
604枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:19:17 ID:xja69I9H0
>>590
あったら使うしなけりゃ使わないだけの話だ。
そんなに騒ぎ立てるほど困らない。と言っている。
出たばっかのゲームでピーピー騒ぐ奴が多すぎるからちょっと言い過ぎたかもしれん。

まだ4日しかたってないのに次回の話するよりも、俺としては今作でまだまだ出切ってない情報を探したい所なんだがな。
605枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:19:29 ID:Ki226Eoi0
>>597
十分努力してるだろうが

>>598
コウタは離れすぎてて全然してくれないぜ・・・
アリサ>ブレンダン≧ソーマ>コウタ>>>>>サクヤ
くらいだろ
606枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:19:38 ID:1sb2iZiK0
>>597
ユーザーの怠慢(笑)
思いつくままに口に出すアホガキの我侭に付き合ってたら、何時まで経っても仕様なんざ固まらんわ
607枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:19:44 ID:Dnjr+lff0
トリガーハッピーが楽しすぎるが、防御が紙っぺらになるなw
一撃で半分以上受けないときが無い
608枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:20:39 ID:AtPcnpZI0
皆サリエル4分程度で討伐できるって言うが、スカート脱がせて頭に連弾当てて落ちてきたとこを集団レイプ繰り返しでいいんだよな?
その連続で打てる弾をBEするとか見た気がするけど詳しく組み合わせ教えてエロイ人

Bは〜ガトリングを作ってそのまま弄らず使ってるんだけどこれでいいのかい?
609枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:20:46 ID:2KSeF/R40
>>597
悪いが努力はしている。
こればかりは賛同できない、てか喧嘩腰でどうなのよ?
610枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:21:13 ID:ZSe5kEfz0
>>581
勿論俺もその考えは大切ではあると思うんだ
でもさ…「大体のゲームにはある!」って物が無いって時点で、こういう風に思ってしまうのも仕方ないと思うんだ
例えば今までスト2をやってた人が新しい格ゲーが出て「今回はガードが無く全部ブロッキングで頑張って下さい!」
って言われて>>581みたいに考えられる人は少ないと思うんだ。
611枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:21:20 ID:CJ3LaQOg0
キャラごとにクスリの数が決まってそうだな。
難易度4くらいになると終盤でソーマがほとんどクスリ切らしているwww
612枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:21:48 ID:xja69I9H0
>>597
浅い知識でそういう単語発さないほうがいいぞ。バカに見える。

製作サイドががんばりすぎるとユーザーはここまで付け上がるのか。
人間の業って深いね。
俺も気をつけよう。
613枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:22:29 ID:2KSeF/R40
>>608
BEしていないくても、ジャンプ弱攻撃連発していれば、制限時間いっぱい使って倒せたよ。
あと、オススメバレットなどは、Wikiにも登録しているのでそこを除くといいよ。
614枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:22:39 ID:xGCIvUpf0
>>606
あくまで軽い仕様の不満な
そりゃゲームシステムの根底に関わるような仕様にユーザーを関わらせる訳ねーだろw
アクションの仕様ぐらいは少しぐらい初心者に合わせないとなぁ
この手のゲームはユーザー数がいて何ぼのゲームなんだし
達人プレイヤーに合わせてたら廃れるって色々なゲームが証明したしw
615枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:22:43 ID:+Di/1+BG0
>>610
このゲームの仕様ですってんなら仕方ないけど、不便なのは確かだよな
しかもアラガミの攻撃力高いからガード失敗=死って場面も多いしw
616枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:23:21 ID:EwoNnMGI0
>>611
単純にソーマは敵につっこみまくるから攻撃くらい易いだけなんじゃないの?
617枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:23:32 ID:I8gRh1gB0
>>607
やっぱりスサ銃? スサ銃以外にトリガーハッピー付ける手段何か無いのか。
618枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:23:48 ID:84ArlhZo0
どうでもいいがなんで格ゲー基準なんだ。
アクションゲームで着地行動不能なんてむしろ普通だろ。ロボゲーなんかだと着地消すために寸前でブースト吹かす、なんてテクニックもあるけど、アレも結局完全に硬直が無くなるわけでは無いし。
619枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:23:51 ID:22mf8g6n0
難易度7くらいになると敵の攻撃力が上がってくると一撃で半分以上食らうことが多いから
あえてファイトドリンクでMAX体力下げてふんばりで粘ったほうがいい気がしてきた
620枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:24:13 ID:U6sKz2cf0
先行入力無しと短く走りたいときに武器変形と
ガードが押しにくい仕様はなんとかしてほしい
621枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:24:33 ID:6Qff9cZ+0
難易度10の最後まで終わったけど今の所何も無いな

全ミッションクリアか

無理だ
622枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:24:39 ID:I7erHmmb0
つーかボタン足りてないよね
623枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:24:43 ID:PLl5Bfd/0
別に問題ないし、コンボの途中とかの先行入力は効いてるじゃん
624枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:24:53 ID:PLDmBKUU0
>>614
先行入力はの可不可はゲームバランスの根底に関わる事だろアホ
625枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:25:25 ID:mSrwBmxr0
>>617
普通に強化パーツにあるよ
626枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:25:41 ID:v9tcIXxC0
どうせ着地硬直しなかったら今度は「リアルじゃない」とか言い出すんだろ?
話しても仕方がない
627枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:25:56 ID:fgcJhYcY0
一作目は残念仕様だったな・・・

二作目から化ける気はする
628枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:26:00 ID:vPCZGxkS0
ダウンロードに必要なPSネットワークへのアカウント登録って
トイザらスのマシンでできますか?
あれでミッションもダウンロードできるのですか?
629枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:26:03 ID:xGCIvUpf0
>>618
そっちじゃなくて押しっぱでガード展開しないのが不満なんだろう
着地の硬直は大抵どんなゲームでもあるしな
630枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:26:04 ID:YpLzTbCk0
>>607
ふんばりと相性よさそうだな
631枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:26:21 ID:OxQowqRz0
アレ。着地行動不能の話をしてたの?
俺はてっきり、防御の先行入力を受け付けない仕様に対する不満かと
着地行動不能は仕様だろ。防御先行入力は改善の余地アリな仕様

あと>>599もあるあるw
632枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:27:07 ID:MB5otneH0
こんなゲームに まじになって どうするの?
633枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:27:09 ID:2KSeF/R40
>>629
Rを押しっぱなしで、○ボタンでガードできますので、そういう仕様なんでしょ。
634枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:27:25 ID:U6sKz2cf0
論点のすり替えだろ
635枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:27:37 ID:Dnjr+lff0
>>617
いや、遠距離強化2のパーツ
その代わりにアイテム使用が凄まじく遅くなるから対策しないと不味いが
636枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:27:40 ID:xja69I9H0
着地硬直緩和するスキルあるだろ。そういえば。
それつけりゃ何も問題ない気がするんだが、それも無理ならバスターでアドバンスドガードだな。
637枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:27:41 ID:EwoNnMGI0
>>618
そういえばGEの前にnext plusやりまくってたからずっとステップでぐるぐる回って敵が動くの待ってるわ
空中ダッシュできたらいいなあ、って思うのもそっから来てるな
638枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:28:20 ID:2KSeF/R40
>>631
>562で、着地とか〜というくだりは、どういう意味で捉えたらよかった?
639枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:28:22 ID:swXM1ty40
強化パーツのマイナススキルいらん
640枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:28:23 ID:fgcJhYcY0
>>637

それなんて俺?
641枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:28:24 ID:xGCIvUpf0
>>624
関わるか?
押しっぱでガード展開してくれるか否かだろ?

ダッシュ距離増やすだのスタミナ消せだの空中ステップだのなら別だが
押しっぱでのガード展開は
別に行動キャンセル出来る訳でも着地時の隙を消せる訳でもない
つーか慣れれば今でも出来る行動を初心者にやり易くするためにすぎないんじゃ…
642枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:28:27 ID:I8gRh1gB0
>>625
わお まだ出てないけどwktkだ。

ちなみにトリガーハッピー自体諸刃だけど、別にマイナススキル付いたりするん?
643枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:28:50 ID:Q9ikYndf0
ところで現状の仕様でキャラのコントロールは全く不満が無い俺に先行入力とやらを教えてくれないか?
格ゲーとかにあるみたいだがイマイチ名前だけじゃどんなのかわからん
644枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:29:02 ID:I7erHmmb0
ダッシュをR+×同時にしてガードを○で良かったと思う
645枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:29:11 ID:ZFxTrLYm0
>>608
スナイパーで疑似ホーミング連弾つかうとすぐ落ちる。
怒ったらスタン→足に近接攻撃、OPたまったら連弾

寺のサリエルなら1分位で落ちる
646枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:29:21 ID:A0JwaTWKQ
ソーマそんなにリンクエイドしてくれるのかあんまり使ってないから知らんかったw
素通りしていくサクヤさんを二軍に送るか−
647枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:29:24 ID:v9tcIXxC0
>>637
二段ジャンプで代用するしかないな
648枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:29:40 ID:U6sKz2cf0
バスター以外に盾はないものだと思って諦めてる
バスター盾キャンの使い勝手の良さは異常
649枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:30:09 ID:EwoNnMGI0
>>636
強襲強化?あれつけてるけど正直なんの効果あるのかわからないや
ロングの回転切りでも普通に着地硬直あるし
650枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:30:19 ID:eMkUUaVQ0
スサノオ銃ってトリガーハッピー以外に体力ダウン中もあったはず…
そしてスサノオ剣には防御ダウン中もあるから、スサノオセットで挑むと防御が恐ろしいことになりそうだ
651枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:30:22 ID:84ArlhZo0
>>631
>>562の着地やステップ後のガードができない事に対する不満から始まってんだろこの話。

正直アーマードコアやってて「鈍すぎて俺の反応速度に合わない」とか言い出す奴みてんのと同じ気分になってきたが。
652枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:30:24 ID:JQGzFQZY0
>>618
着地行動不能はさほど重要な話題じゃないと思うが
硬直は普通にあって然りだと思うし
起き上がりガード先行受付は欲しいけどね

リンクエイド→起き上がり時間髪いれずに攻撃受けて死亡→リンクエイド
ってのがよくあるし
653枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:30:56 ID:Igz85ON20
コンゴウ4体に超電磁ナイフでいったら楽すぎわろたw
そろそろ虎剣も強化すべきなんだろうな…
654枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:31:14 ID:I8gRh1gB0
>>648
ショートなんか一発の振りが速いから、攻撃からガードに映る迄の間は
バスターより速かったりするんじゃね。
655枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:31:36 ID:fgcJhYcY0
>>651
そんな奴いるか?
656枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:31:42 ID:7xkP4yz10
ウロボロスにもっていくイビルアイが無い。
つーか強化しようとしたら付くマイナススキルが強烈でやんの。
貴様らにそんな玩具は必要ないですかそうですか。
657枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:31:48 ID:Q9ikYndf0
着地の硬直消すスキルなら普通にあることね?
俺はバスターだから盾キャンセルしてるが
658枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:32:10 ID:2KSeF/R40
>>646
どうも、NPCは倒れているキャラをサーチする範囲というのが設定されているらしい。
あと、ソーマなどは主人公へリンクエイドキャラクターがいるとわかると、踵を返すように
なっているみたい。

だから、NPC個別のAI(主要キャラ専用タイプと汎用タイプ)などの設定はあるかな?
659枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:32:11 ID:xja69I9H0
>>643
たとえば滞空してる間にガードを押すと、着地と同時にガードするとか。
現行仕様で例にあげるなら攻撃中のRで銃に変形するあれが近いかな。
まぁあれは単純なコンボだが。
660枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:32:42 ID:fTUwP1SZ0
虎剣天帝作ったけど改にするのに爪5個と冠2個とかマゾすぎるぞw
661枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:33:30 ID:xGCIvUpf0
>>651
押しっぱに反応しないのが嫌だと判断した人と
硬直キャンセルがないのが不満だと判断した人と二種いたようだw
662枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:33:35 ID:I8gRh1gB0
ダッシュがガードと同じ入力条件だったら発狂してたな。
663枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:33:40 ID:EwoNnMGI0
>>654
ショートなら一撃ニ撃食らわせたらステップで逃げられるからあんまり盾いらないのよね
サソリみたいに攻撃範囲広いとアウト!だけど
664枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:33:49 ID:Q9ikYndf0
>>660
帝王改なら作ったけど帝王改の上があるのか?
665枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:33:50 ID:P8RHLKIn0
>>652
リンクエイドの起き上がりガードは起き上がる前からガード入れとけばできるって
誰か言ってた気がする。
666枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:34:35 ID:xja69I9H0
ところで話変わってヴァジュラだが
あいつ部位破壊するとその場での雷撃できなくなる?
一瞬封神かとも思ったんだが、その手のトラップ一切使ってないから違うと思うんだが
おそらく頭壊したらできなくなるっぽい。
667枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:34:58 ID:QQDG8gK60
>>650
装甲を抗属性にして、ふんばりを付けて、体力を50まで下げれば回復1個で2発まで耐えれるようになる
難易度7からは基本即死ゲーだから、むしろそっちの方が効率いいかも
668枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:35:28 ID:fTUwP1SZ0
>>664
帝王だったw
爪どうやって集めたんだYO
669枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:35:43 ID:JQGzFQZY0
>>659
ガード不能な行動中に先にガードボタンおしっぱにしておいて
ガードが可能になったらその瞬間に押しっぱなのを受け付けてガード行動に入る
って言ったほうが分かりやすくね?
それだと着地硬直キャンセルと受け取られかねんぞ
670枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:36:22 ID:U6sKz2cf0
クアドリガかわいいよクアドリガ
671枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:37:27 ID:TYHwyXPm0
台場カノンかわいいよ台場カノン
どのミッションにもこいつとブレンダンは連れて行ってるわ
みんなはお気に入りのモブキャラとかいる?
672枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:37:44 ID:JQGzFQZY0
>>665
え?マジで?
じゃあ入力ミスってたのかな・・・
試してくる
673枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:37:59 ID:Q9ikYndf0
>>668
手が全然ぶっ壊れないから捕食で出るまで今期よく続けたよ( 'A`)
つーか手だけ狙っても壊れる前に死ぬとかあれ本当に壊れるのか?
冠は手攻撃する時に外した頭ヒットで普通に出たけどなw
674枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:38:03 ID:Ki226Eoi0
>>671
ブレンダンだな カノンちゃんかわいいけど誤射はマジメにかんべんして欲しい
675枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:38:57 ID:ZFxTrLYm0
ちなみに疑似ホーミングは

制御:敵の方へ向く弾
→0. 5秒 L弾
 →敵に接触 短L弾
  →敵に接触 短L弾



単発よりマルチ方式のほうが破壊率はいいから
0.2 0.5 消滅時に弾出させるのもいいかも。
676枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:39:10 ID:CJ3LaQOg0
>>666
アラガミごとに特殊攻撃を発生させる部位が決められているのかもしれんね。
そう言えば魚も砲台壊したあとは遠距離攻撃しなくなったように思う。
677枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:39:16 ID:Ej9ybaLo0
個人的には空中ガードがほしいところだがな
678枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:39:27 ID:I8gRh1gB0
>>665
違う、ガードの上から削り殺された時、勝手にガードする。
679枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:39:30 ID:OxQowqRz0
>>638
思うに、勘違いが勘違いを呼んでいるような気がする

>>562は着地硬直とステップ後を同じものとして“混同”してしまっていた
その後は「ステップ後に限っての話」をしている
それを貴方も勘違いして、「着地硬直で動けないのは当然だろJK」と言ってしまっている、と
そういう印象を受けたが、いかがだろうか

>>643
ボタン押しっぱでコマンドを感知するか否か

あるタイミングにおいてR+○を押すと、押しっぱなしである限りガードが出ないことがあるのよ、今回の仕様だと
で、再入力(押しなおす)とタイムラグが出て、敵に轢かれたりしちゃうって話
基本的に入力タイミングがシビアになって、名人様御用達になるだけのメリットのほぼない仕様だったりする
680枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:39:31 ID:EwoNnMGI0
>>671
ここじゃあんまり名前出無いけどジーナ
「ディッキンソン」に惹かれて
681枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:39:46 ID:JJG8wqFV0
かなり面白いんだけど、難易度5あたりから理不尽なの多くなってきたな。
寺院で複数とかちょっと無理あるだろ。合流したら引き剥がせないし、
ヴァジュラ1体で通路塞がるし。
AIも普段は良くやってくれるんだけど、主人公死んだらなりふり構わず助けにくる豹変っぷり。

とかいいつつ今日も楽しんでます
682枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:39:59 ID:QQDG8gK60
>>673
帝王の手ははショートで狙えば非怒り時にレッドダメージ
その間に手数増やせばすぐ壊れる
683枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:40:07 ID:I5lPC2WP0
>>671
タツミさんかな?
まぁヒバリさんの件は話し合う必要があるが
実はカレルが地味に嫌いじゃない
684枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:40:19 ID:aLcqwqGE0
ぬるぽ
685枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:40:29 ID:v9tcIXxC0
コウタって何気に死亡フラグへし折ったよね
お守り自慢して「お礼に今度お土産買って帰るんだ〜」って奴

まぁまだ最後まで行ってないからまだ分からんか
686枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:40:34 ID:xGCIvUpf0
>>672
盾展開も少々時間いるしその時に食らったのでは?
完全に起き攻め食らったらゲームの仕様上死ぬしかない
687枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:40:44 ID:2KSeF/R40
>>669
んー、つまりステップ後にガードしないのが不満という事かね?
ステップ後も行動硬直時間が設定されているね。

でも、弱攻撃コンボフィニッシュ後のガードはできる。
んー、そんなに不満な操作かなー?
688枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:41:30 ID:uPZ8d7js0
プレイスタイルの問題もあるかも
911は近接主体向け、OPたまり切ったら必殺技程度に使うもの
ないぞうはかいは両距離対応、OPたまりきらずとも燃費の良さから気軽に打って行ける
だと認識している、あと部位破壊用?
689枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:41:31 ID:+Di/1+BG0
カノンと橘さん連れてった時に近接やると誤射率ハンパなくて笑えるわw
なんなんだこいつらいったい・・・
690枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:42:10 ID:Q9ikYndf0
>>682
ショート神持ってないぜ・・・バスター一筋だったからなぁ・・・
ガード一切使わなかった体験版でしか使わなかったけど「ガードひゃっはぁ!」な俺がショートで勝てるかな・・・
691枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:42:16 ID:uPZ8d7js0
更新してなくて亀レスふいた
692枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:42:19 ID:Ki226Eoi0
>>666
体験版の時では尻尾壊すと電撃ミスる要になるって話だったが・・・

>>685
正直リンドウさんよりコウタに死んでもらいたかった
リンドウさんはリンクエイドしてくれるもの
693枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:42:32 ID:xGCIvUpf0
>>689
その二人連れて行ったらバスターの溜め斬りなんて出来ないなw
694枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:42:41 ID:CJ3LaQOg0
橘 横乳要員
アリサ 下乳要員
カノン デレツン要員
695枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:42:44 ID:I8gRh1gB0
>>679
ガードは入力タイミングや先行入力とかじゃなく移動やダッシュよりも上のレベルの
最優先の基本動作なんだよな。

ボタンが押されたらじゃなく、押されてたらでチェックすべき物。
696枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:42:52 ID:G8iTdpg+0
女王鎧って部位破壊報酬なの?
ちっともでんのだが
697枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:43:19 ID:7xkP4yz10
>>689
斜線に割り込むな!弱点をきっちり狙ってるんだから!
ってことだって過去ログで誰かが言ってた。
つーかダディに限って誤射とかありえないから。
698枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:43:45 ID:vnO025CA0
>>696
肩破壊ですってよ
699枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:43:58 ID:JQGzFQZY0
>>687
違うって何でそこで曲解するんだ
俺が言いたいのは硬直とかそんなのは関係なくて
押しっぱなしを受け付けて欲しいってだけで他意はない

攻撃が見えてもうボタン押してるのにガードが発動しないのがいやだって話
700枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:44:21 ID:I5lPC2WP0
>>685
俺もそれ思ったw

>>686
体験版の時は起き直後短時間の無敵があったんだけど
製品版は起きガードが出来るようになったからかこの無敵がなくなったっぽい
どっちが良いかというとガードが出来る方が良いんだが
ガードはタイミングの受付が厳しいね
出ないなと思って入れ直すとキャンセルしちゃったりするw
701枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:45:13 ID:Q9ikYndf0
>>697
確かに撃ち落されることは多々あるけどそれでも向こうの撃った弾はクリティカルエフェクト出してるもんな
実際射撃の腕に関しては凄いよなホーミングだけど
702枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:45:22 ID:G8iTdpg+0
>>698
まじありがとう!
不毛な女王狩りをひたすら続けるところだったぜ
703枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:45:38 ID:+Di/1+BG0
>>693
むりむりw

>>697
スマン。ダディの方はレーザーが貫通してるみたいだw
こっちが射撃でいくとよくソーマにあたるしお互い様だけどな・・・
704枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:47:28 ID:xGCIvUpf0
>>701
シユウ戦に行くと頭勝手に破壊してくれるしな
おかげでこっちは腕とか下半身を突くのに集中できる
705528:2010/02/09(火) 13:48:21 ID:5NSZCCDV0
遅くなったけどアドバイスありがと。
蠍先に入ってみる。仕事終わってからだけど。
うう、蠍は単体でもアップアップなのにぃ。
猫5分とか夢の中の世界ですよ。
総合の威力は落ちるけど氷刀のほうが肉切りより蠍猫相手にするにはいいんですかね。
706枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:48:28 ID:lGs6I7Pm0
あ、あれ?サクヤさんなんで敵と反対側にいる俺に向かって銃撃ったの?
え?俺なんかした?
707枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:49:18 ID:Ki226Eoi0
>>704
シユウさんとNPCを放置してアイテム回収してる時に
シユウさんの滑空を正面からタメでブッタ切ったら一撃で頭が壊れることがあったが

そういうことか
708枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:49:28 ID:I5lPC2WP0
>>706
下着をガン見しなかったか?
709枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:50:00 ID:lAT7wxcD0
黒金倒したあああああああああああああああああああああああ
残り4分で最後はガチソロだったわ・・・
710枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:50:02 ID:ZFxTrLYm0
コウタは斜線上に味方いると撃たないけど。サクヤとカノンは・・・。

711枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:50:10 ID:CJ3LaQOg0
まあ、ガードについてはもう少しやりやすくてもよかったのは確かだな。
ただ今のままでも何とか対応はできるし工夫すればそれを補うことができる。
今の仕様ならクリアが不可能というのであれば主張するのもわかるが。
とりあえずは何とかなるわけだしその辺は次回作に期待すればいいことじゃないかな。
712枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:50:14 ID:xGCIvUpf0
>>706
AI的にリンクバースト操作(出来ないから)の誤爆か?
俺もアリサに何度か吹っ飛ばされたけど…
713枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:50:55 ID:3Ek+uC5z0
遅レスだが>>422ありがとう。時間制限とか泣いた
>>417とか参考にしつつ頑張ってくる

ガット系だと火が弱いのが問題だなぁ。鉄乙女砲 炎で行ってくるかな
714枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:50:59 ID:lCrGLuR30
>>706
自分のレスを見てみ?

197 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 02:36:53 ID:lGs6I7Pm0
しかしツバキさんそろそろ結婚しないといきおくれるぞ・・・
ゲンさんも結婚してる感じはしないしサクヤはあれだし
ゴッドイーターには結婚できないジンクスでもあるのか・・・?

サクヤをアレ呼ばわりしてんだから仕方がない
715枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:51:50 ID:I8gRh1gB0
セクメトの拳破壊に萌えた。

シユウは拳狙うと部位破壊しないままあっさり死んでしまうから狙うのに躊躇あったけど
セクメトなら全力で狙える!
716枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:51:52 ID:I5lPC2WP0
まぁ俺も仲間を撃ちまくって屍の山を築いた事があるから
銃持ち組に文句は言えないっす
717枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:52:15 ID:LdRXautO0
>>714
これは>>706の自業自得w
718枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:53:08 ID:ia/Tu+nI0
難易度4ヴァジュラ
911弾→5分45秒
ないぞうはかい→3分39秒

大まかに似たような数値になる装備で行ったが差ありすぎだろうw
第一消費軽減が911弾を撃つブラストにはないからなー。
あくまでこうすれば"最大効率のダメージが出るバレットになる"という結果であって
動き回る、仰け反る相手に当てる前提ではないのが問題だろうな・・・。
719枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:54:57 ID:Q9ikYndf0
>>716
別に怒らないけど普通にアドパの時溜め中にモルターぶち込まれることあるからなw
ってか怒ってないから動き止めてテキチャで謝らなくて良いよ危ないからって思うことが多々あるw
720枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:55:17 ID:JQGzFQZY0
>>711
いや、俺はずっとそう言ってるんだがな・・・
アンケートにもう一度書いてくるわ

>>706
俺はカノンによく撃たれるよ
あやつは射線上に誰がいても普通に撃ってくる恐ろしい子
721枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:56:10 ID:2sATKKTV0
開始前に先に謝っておく、すまん!って言っておきゃ大丈夫だろ
722枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:56:43 ID:fTUwP1SZ0
>>718
911の後ないぞうはかいで行くとアラガミ死んだ時、え?とか思ったわw
予想外に早かったもんでw
723枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:56:52 ID:lCrGLuR30
だがカノンは外せない
黒猫金猿のときは危ないから待機させてあげたが
724枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:57:33 ID:ZFxTrLYm0
てか邪魔。が妥当
725枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:58:30 ID:mKWKNcms0
このゲーム親指つりそうになるんだが
726枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:58:49 ID:qsP6jRiF0
回復アイテム少なすぎ
727枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:58:59 ID:xDblR51n0
>>699
タイミング計って押せばいいだけだろ
どちらにしろモーションの途中や硬直してる間はガードできないんだし
728枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:59:02 ID:2KSeF/R40
>>725
PSPのアクションゲームでの仕様です。
729枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:59:45 ID:ZFxTrLYm0
人差し指がつりそう
730枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:00:00 ID:vnO025CA0
>>726
柱も5個持てたらなぁ・・・
731枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:00:08 ID:UJmv/CvG0
JGP-911が強いバレットでワロタw
みんなよくこんなの考えるなぁ
732枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:00:16 ID:mKWKNcms0
>>728
モンハンは普通にできた
それだけ激しいゲームってことなんだろうか
733枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:00:38 ID:dVKj5sin0
堕天神苔、10匹目にてやっと一個
血石並のレア素材っぽいw
734枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:00:57 ID:fTUwP1SZ0
モンハンで鍛えたからカメラで人差し指が死ぬことはなくなったな
735枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:01:44 ID:mKWKNcms0
人差し指は大丈夫だ なぜか左手の親指がつりそうになる
736枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:02:48 ID:dVKj5sin0
>>734
MHPを買ったときに人差し指を骨折してた俺は、中指でカメラ操作できるんだぜw
人差し指のほうがやりやすいけどねw
737枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:02:48 ID:PtqhHWQO0
ダマスカス鋼だけど
難易度4の「ヘルズ・キッチン」の追加報酬で出てきたよ
738枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:02:59 ID:qXmXXxEF0
難易度6に上がってから手に汗握る展開が多い
敵の屍に助けられることが何度あったことか
739枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:03:01 ID:Ki226Eoi0
>>731
強化版インパルスエッジだよなこれ 超強化版か
タメ切り級威力の攻撃を瞬間的にだせるってのは バスター以外には美味しすぎるな

あとどうでもいいことだけど
パーカーとか切るときちゃんと腕輪のとこで袖まくってるんだな
細かいところがいいね!
740枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:03:06 ID:Q9ikYndf0
>>733
アマノムラクモ真の強化に5つ要求されてるんですが・・・
本来は絶対レア素材じゃなかったんだろうなぁ・・・あと陰陽打刀とかも
741枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:03:34 ID:ia/Tu+nI0
なんか昨日からあからさまに911バレット工作者いるよなw
本人か?動かないテストヴァジュラに当てて何HITでどうだとかは実戦用とは思えんよ。
742枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:03:50 ID:v9tcIXxC0
>>692
やっぱリンドウ死んだのか
発売前、あれは生存フラグだと思っていたが・・・
743枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:04:19 ID:eMkUUaVQ0
よし、やっと難易度4だ
錬金術の使用許可が下りたのでバレットメイキングをたっぷりと楽しんでからこの先に挑みます、隊長

しかしいまだにガードが使いこなせない
この先ちょっと不安だ
744枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:04:38 ID:mSrwBmxr0
>>740
アマノムラクモ真の性能kwsk
745枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:04:40 ID:ZgPJTcO90
>>741
いや使ってみたか?本当に強いぞw
746枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:05:17 ID:Owin9Naa0
これが人間の進化の形のひとつだな
747枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:05:32 ID:Vdvgoi3h0
>>738
盾になるし切ったらOP貯まるし死体便利だよな
748枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:05:51 ID:2KSeF/R40
>>741
ようは、いかに当てるか?
と、考えるのに楽しむ人向けです。
少なくとも万人向けではない弾です。

OP消費も馬鹿でかいし。
749枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:06:30 ID:EwoNnMGI0
>>741
これだけ多数のID使って工作してるとマジメに思ってんの?すげえなその思い込み
750枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:06:30 ID:Owin9Naa0
>>745
難易度4のグボロと戦車のミッションで
911もってグボロ集中攻撃したら倒すのに3分切って吹いたわwww
751枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:07:10 ID:2KSeF/R40
>>743
まー、モンハンにあった自動ガードが欲しいよなーと思うことは、幾度かあったな。
オート・ガードスキルは要望してみるか。

あと、空中ジャンプというスキルがあるのだが、付属するのって強化パーツだけ?
752枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:07:29 ID:xGCIvUpf0
>>748
911弾ってわかり易く言うと全OP使った(属性)放射だよね?
753枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:07:31 ID:UJmv/CvG0
工作もなにも久しぶりにカキコしたらこれかよ・・・
いやたしかにないぞうはかいだんも強いと思うけどさ
浪漫砲だよ浪漫
754枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:07:38 ID:Q9ikYndf0
>>744
まだクサナギ改の為に素材集め中w
アマノムラクモの素材に関してはwikiに載ってたよ
あと陰陽打刀4本だからその内報告できるかもしれんが
ってか神斬りクレイモア改ランク9なのにランク8のクサナギ改より弱いとか・・・
755枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:07:46 ID:LHVy6ABe0
ウロヴォロスの部位破壊ってどこー?
苔欲しくて後ろ側狙って攻撃してもどこも破壊できずに討伐しちゃうんだけど
756枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:07:50 ID:BWTzSYvu0
素材と金があるのに装備の合成と強化が出来なくなったorz
他になった人居ない?
757枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:08:05 ID:ZFxTrLYm0
リンドウテイル

758枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:08:27 ID:2KSeF/R40
>>752
だね、だから下手に射程距離を着けて外れた時のショックはでかかったw
759枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:08:30 ID:Vdvgoi3h0
ないぞうはかいも911も作ったけどショートがメインなんで爆砕の為911の爆発の方使ってるわ
バスターなら貫通ほしさにないぞうはかい使う
760枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:08:38 ID:vnO025CA0
>>756
装備の数が100個いったんじゃね
761枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:08:45 ID:P6IHTfnB0
ブラスト派の人に夢持たせてくれたっていいだろ
スナイパーたちはないぞうはかいだんでこのままずっとやっていけるんだし

アサルト派は・・・
762枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:09:09 ID:2KSeF/R40
>>756
武器と装甲をあわせて100個までしかもてないみたいですよ。
763枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:09:24 ID:Q9ikYndf0
工作とか言ってるのは改良型を知らないのかな?
射程延びた奴がちゃんとあるぞ

JGP-911 SS+  消費OP:99

1 ボタンを押したら SS弾
 2 1が何かに衝突時 M 制御:生存時間が短い弾
  3 2と同時に L 放射 
  4 2と同時に L 放射
    5 2の発生から0.2秒 L 放射
    6 2の発生から0.2秒 L 放射
      7 2の発生から0.5秒 L 放射
      8 2の発生から0.5秒 L 放射
764枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:09:51 ID:I5lPC2WP0
俺はバレットは自分で考える方が好きだから専用スレ見て無いけど
工夫するのは楽しいと思うよ
765枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:10:07 ID:2KSeF/R40
>>761
え?
俺は両方をアサルトでつかっています、すいません。

最大ダメージでなくても、戦いやすくなっているのもたしかですから。
766枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:11:22 ID:BWTzSYvu0
>>760 >>762
そうなのか
ありがとう助かった
767枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:11:42 ID:xGCIvUpf0
>>761
アサルトはどっちの弾もそれなりに使えるじゃない

それなりにな
768枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:12:41 ID:dVKj5sin0
>>755
通常種では試したことないけど、たぶん背骨破壊で出てくる
内臓破壊弾あたりで顔のちょっと上の方を狙撃すれば壊れると思う
通常種に背骨破壊がなかったらごめん
堕天と戦えるなら背骨壊すといらないってくらい出てくるぜw
769枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:12:59 ID:PtqhHWQO0
911の強みは、多数相手する時にまとめてダメージ与えれることじゃない?
コンゴウ4匹が固まってるとこにぶち込んでみろ
770枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:13:30 ID:qXmXXxEF0
>>763
これって同時に出せませんみたいなメッセージでるけど普通に作れるんだよな、初めて構成みた時驚いたわ
34、56,78に当たる部分を半分にして重ならないようにしたのをIEもどきって言って前使ってたけど、
それがこうなっただけで見違えるように効果てきめんだからな……
771枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:14:00 ID:mSrwBmxr0
>>754
そうなのかー
ツムガリ改にカリスマ大が付いてるらしいから迷うな

まぁまだ発売したばかりだし情報不足なのは仕方ないか
772枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:14:45 ID:LHVy6ABe0
>>768
サンクス、まったく関係のないところ攻撃してたぜ
773枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:17:30 ID:F8F1nCdQ0
ストーリーが進むにつれて女NPC二人がうざくなってくるな
最終的に残った癒しはソーマだけという・・・
774枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:19:04 ID:3lFVmKk/0
こっちのが人多いと思うから聞くが
もしかして火龍砲 改の強化先は郡豹しかない?
775枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:19:15 ID:kEY1tkGz0
おまえコウタディスってんの?
776枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:19:17 ID:0h688Cls0
堕天神苔は複眼の破壊でも出るみたいだね
混沌神苔も出るからかなりややこしいw


アメノムラクモ真かなりつよいけど神医なくなったのがかなしいな・・・
浪費もなくなったからいいんだけども
777枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:19:27 ID:Q9ikYndf0
>>770
実際討伐タイムが明らかに変わるしな
立ち回りも刀身も変えてないのに撃つバレットだけ変えて4分平均的に縮まるのは大きいよ
778枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:19:40 ID:G8iTdpg+0
さっき女王鎧は肩から出るよ とあどばいすもらったんだが
まずこの素材ママジュラからだよね?w
今気づいたんだが女王ってサリエルもおなじなのな
779枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:20:16 ID:WJcNnveS0
このゲーム気になってるのですが面白いでしょうか?
780枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:20:31 ID:Ki226Eoi0
>>779
体験版をやれ
781枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:21:03 ID:WsaZZh6d0
>>778
サリエルは女神
堕天サリエルは魔女
782枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:21:20 ID:Q9ikYndf0
>>778
サリエルは女神・魔女じゃね?
マターは女王・女帝だった気がするが
783枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:21:33 ID:G8iTdpg+0
>>778
サリエルも同じと思ったらあっち女神でしたw
おさがわせしました
784枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:21:40 ID:YQeR225D0
エンディング記念カキコ

おい難易度7最初からいきなり頭おかしいだろこれ紀伊店のか
785枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:22:03 ID:ZFxTrLYm0
アサルトの所持スキル性能は高めだよ

786枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:23:24 ID:PLl5Bfd/0
>>745
OP消費量に対する火力ではスナ+ないぞうにボロ負けだぞ
瞬間火力と耐性の問題で使いどころはあるだろうが、
ないぞうの連射にさして時間かかるわけでもないので、
未だにないぞうを超えるものがない
787枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:23:24 ID:oNE1Cru90
ないぞうはかいだんの仕組みって
弾を敵の中にめり込ませてそこからレーザーを拡散させるから
敵の硬い部分をめくって弱いところを攻撃出来てるってことで良いのかな?
788枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:23:49 ID:2KSeF/R40
>>784
その為に、バレット開発研究所では、日々の研究が続いていますから。
てか、あの弾は開発側でも想定内だったろうなーw
789枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:24:59 ID:Dnjr+lff0
>>784
俺の中で師匠が宿敵に変わった瞬間でした
それ以上にヴァジュラテイルの攻撃力に驚いたが…難易度6までのボスクラスに匹敵する
790枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:25:18 ID:xja69I9H0
>>787
そういうことだろうな。
制御と玉の特性で、相手の内側に発射口が出来るってのがあるみたいだから。

最初その特性わからず、床に当たって玉になった口から上空に伸ばして更に玉作って敵へ射出
っていうビットやろうとして失敗した苦い経験がある。
791枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:25:34 ID:I8gRh1gB0
あれ、ないぞうはかいだんって弾丸じゃなかったっけ?
792枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:25:38 ID:pTkx05RD0
チップ数とかあるんだから制御系とかのオラクル消費は一律0とかでも良かったよな
複雑な行動組めば組むほどひたすら効率が悪くなるとか誰得なのさ・・・(´・ω・`)
793枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:26:26 ID:xGCIvUpf0
>>791
人によって異なるが
基本はレーザーのはず
794枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:26:32 ID:LdRXautO0
>>787
いや、イメージで「ないぞうはかいだん」なんて名前ついてるけど、
性能としては外皮へのゼロ距離6連射レーザーだよ
795枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:27:08 ID:YZfaqzII0
>>787
着弾の時点で、敵の中にはめり込まないはずだが
至近だから外さないってだけじゃね?

これ以上はBEスレ行きだな
796枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:27:58 ID:dVKj5sin0
クサナギ改を作るのに、俺にとっての最大の敵は陰陽神鎧のようだ
他の素材は全部そろってるのに3つしかないw
あと七個もかよw
797枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:29:14 ID:mKWKNcms0
ないぞうはかいだんの 1のSS射程の長い弾がないんだけどこれも難易度6〜?
798枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:29:59 ID:I5lPC2WP0
初めの頃はソーマのことを 
「なんだこの中二病w」
「自分で自分を化け物とか、どんだけ自意識過剰ww」
とか思ってたけど、
ストーリーが進んで生い立ちが分かるにつれ、なるほど・・・と納得。
799枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:31:45 ID:ZFxTrLYm0
攻撃自体に非属性率があるから
ブラストはとりあえずダメージを与えるだけで、威力自体は弾より高くない
逆に装甲とかに阻まれる弾は弱点に命中させればブラストより強い。

装甲を剥ぐならアサルトがいちばんいい
800枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:31:52 ID:xGCIvUpf0
>>797
ぶっちゃけそこは何でも良いのでは?
ホーミングつける人もいるし
801枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:33:21 ID:mKWKNcms0
>>800
適当につけることにする
802枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:36:01 ID:Ki226Eoi0
>>801
むしろいきなり張り付く弾でもいいと思うよ
803枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:36:34 ID:Q9ikYndf0
>>798
中二病はそもそも生い立ちが別に普通な奴がさもトラウマがあるように振舞って俺カッコ良い的なことをするのであって
ちゃんとそうなるに至る背景があるなら中二病じゃないよ
最近中二の定義がSFと非現実全てに当てはめようとする傾向にあるけど
804枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:37:07 ID:NHGQdIDPP
女王鎧ほしくて狩ってるけど肩こわれない、というか当てにくい・・・
805枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:37:09 ID:U6sKz2cf0
先行受付もだけど武器変更の誤爆もやりにくいよなあ
キーコンフィグなんとかならんのか
806枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:37:29 ID:LK7vZ69w0
>>741
ないぞうはかいだんがあるんだから
911なんていらない子なんだがなw
807枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:37:50 ID:D0DM92lU0
>>804
仲間にサクヤとジーナを連れてくとよくj破壊してくれるぜ
808枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:38:02 ID:dVKj5sin0
ノヴァ堕天のでかい方が完全に壁に埋まって捕食できなかったw
809枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:38:33 ID:xGCIvUpf0
>>806
銃面倒だから一発だけ撃って後は斬りたい
って人には向いてるんじゃね?
810枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:38:34 ID:Q9ikYndf0
>>804
ないぞうはかいだん上手く当てると一発で壊れるよ
811枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:39:43 ID:LK7vZ69w0
>>791
基本は極短レーザー
極短レーザーが登場してない人は
レーザーを弾におきかえる
812枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:40:15 ID:Q9ikYndf0
>>809
ディアウス・ピターはなんかないぞうはかいだん通り難い気がする
ラスボスとピターだけは911の方が討伐早かった
813枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:40:24 ID:WsaZZh6d0
>>798
おい、主人公様に向かってなんてことを云うんだ
エンディングみたらソーマ完全に主人公だぞ
814枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:41:14 ID:LK7vZ69w0
>>809
面倒ならずっと切ってればいいじゃん
815枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:41:30 ID:2KSeF/R40
>>813
OPからして、そうですけど何か?w
816枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:42:15 ID:I5lPC2WP0
近距離にいる時のヴァジュラのバックステップ爆撃のガード方向が良くわからねえ
817枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:42:18 ID:lGs6I7Pm0
プレイヤーの脇役っぷりは異常
818枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:42:20 ID:xja69I9H0
あれ?ないぞうはかいだんに使われてる「敵に張り付く玉」ってさ
玉の射出口自体は内部にめり込んでないか?

ためしに貼り付けて射出角度上45度にしても貫通しない弾丸は外出てこないぜ
俺なんか勘違いしてんのかな
819枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:42:28 ID:xGCIvUpf0
そういや今更ブログ見たけど単体ミッション配信されるんだねぇ
発売してからフォローしてくれるのかぁ
なんかあのバンナムだけになんか怖いんですけどw
820枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:43:22 ID:ZFxTrLYm0
シオ「私を食べて」
821枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:43:24 ID:xja69I9H0
キャラツイッターはどうした。キャラツイッターは。
小鳥だっけ?担当。
早くしろ!
822枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:43:37 ID:Ki226Eoi0
>>818
制御から貫通しない弾撃っても体外には飛び出さないぜ
823枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:43:59 ID:x2sEv+c60
難易度5のサリエル戦のBGM間違ってるけどバグだよねこれ
824枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:44:03 ID:JhLypkPS0
これ所々でグラフィックちょい駄目って聞くけどそんなに駄目かね
P2Gやった事無いけどこれより遥かに凄いとして確かに凄いだろうけど
これも及第点レベルじゃね?
825枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:44:07 ID:35J8zK6+0
スサノオ装備っていつになったら強化出来る?

リンドウ剣とかは強化できないって書いてあるけどスサノオ装備は書いて無いから出来ると思うんだけど…
826枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:44:17 ID:xja69I9H0
キャラツイッターはどうした。キャラツイッターは。
小鳥だっけ?担当。
早くしろ!
827枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:45:00 ID:Q9ikYndf0
>>814
斬撃メインでついついOPが溜まってるのに攻撃しちゃう人だろ?
使い道があるのになんで自分に合わないからって全否定な訳?
内臓破壊弾もお前が考えた訳じゃあるまい
828枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:45:38 ID:qXmXXxEF0
>>825
DLミッションで強化スサノオとか出てくるんじゃね?
正直勝てる気がしないけど
829枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:45:42 ID:xja69I9H0
あぁくそ壷のバカ。
重複レスすまそ。

>>822
それはわかる。
だから制御とかの球系はめり込んでるんじゃないのかなって。
だから「内臓破壊」なんじゃないのかしら。と思っただけなんだ。すまない。

ところで漢字変換でバレッド名つけたいです。
830枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:45:43 ID:I5lPC2WP0
>>818
回転してる中心に向かって発射してるから、貫通属性を持った弾以外は発射直後に着弾して消滅してるから出てこない。
831枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:45:50 ID:oNE1Cru90
>>765
SGガトリング砲 の使いやすさは異常だよな 全部の倍率上がるし
832枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:46:01 ID:qsP6jRiF0
女帝猫単体のミッションが欲しい…
ヴァジュラ2体倒すの面倒すぎ
833枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:46:06 ID:P6IHTfnB0
>>827
変な子相手にしちゃメ
834枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:47:04 ID:fFlvsGRu0
>>806
バレットエディットのいろんな検証して
与えられるであろう最も高いダメージを出そうとしたのが911だろ
835枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:47:06 ID:Q9ikYndf0
>>824
モンハンパクリって言ってる連中がモンハンから劣ってるからって大袈裟に貶してるだけだよ
PSPソフトで言ったら全然合格点だろう
836枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:47:09 ID:eMkUUaVQ0
今やってるけどこれセンスが重要だな
俺なんかSTGの弾みたいなの作るくらいしかできないし
837枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:47:45 ID:xja69I9H0
思うんだけどGEって確実にアニメ化とか意識してるよな。
838枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:47:50 ID:qA6E/vLS0
ないぞうはかいだんを基にした麻痺バレッド作ってみたんだけど需要あるかな?

名前:PB S OP:34 チップ:36  
1 SS 弾丸
 2 1が敵に衝突時 M 生存時間が短く敵に張り付く弾
  3 2の発生から0.2秒後 S 麻痺弾丸 右5
  4 2の発生から0.2秒後 S 麻痺弾丸 左5
  5 2の発生から0.5秒後 S 麻痺弾丸 右5
  6 2の発生から0.5秒後 S 麻痺弾丸 左5
  7 2の発生から1秒後 S 麻痺弾丸 右5
  8 2の発生から1秒後 S 麻痺弾丸 左5

麻痺弾を全部Mにすると消費:70 チップ:36になる

ちなみに大型いくつか試したけどS弾のほうは6発M弾のほうは3発で一回目麻痺
2回目はS弾9発で麻痺だった
Mはやってないからわからんけどたぶん5発くらいかな?
839枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:48:08 ID:I5lPC2WP0
PSPの手垢が凄いことになってるんだけど、オススメの掃除方法おせーて。
ティッスに水含ませて拭くだけじゃ、脂分が伸びるだけで意味が無かった・・。
840枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:48:26 ID:Q9ikYndf0
>>831
強化が7いかないとできないからストーリー最後は力不足だけど見た目といい良いよな
>>833
そうだな悪かった
841枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:48:31 ID:xGCIvUpf0
>>836
自作はビット三つからビーム一発ずつが限界だった
しかもよえぇw
842枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:48:33 ID:2V/RWgxI0
女王の肩破壊に特化した弾丸ねえかなあ
843枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:48:40 ID:mwGWr+LK0
>>832
なかったっけ?難易度6で
844枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:48:43 ID:2KSeF/R40
>>836
いや、みんなスタート地点はそこからだから。
845枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:49:25 ID:mwGWr+LK0
>>842
ないぞうはかいだんで白いトゲトゲのところ狙ったらすぐ壊れるよ
846枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:49:29 ID:qXmXXxEF0
>>839
アルコールとか、柔らかめの歯ブラシとか?
847枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:49:35 ID:Q9ikYndf0
>>832
普通に最初の街でのミッションあるよ
848枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:49:39 ID:xja69I9H0
>>841
よえーとかつえーとかって数値としてどっかで見れる?
やっぱ部位破壊速度とかクリア速度とかでみんな検証してるのかな。
数値化しないと理解できない俺には難しい。
849枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:49:54 ID:2KSeF/R40
>>839
水じゃなくて、アルコールがいいよ。
850枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:50:37 ID:xja69I9H0
>>839
Zippoオイルは気化性高いからオススメだよ。
電池パックとかは抜いとけよ。
851枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:50:44 ID:Q9ikYndf0
>>848
BEスレの人はシユウ先生を的に討伐時間検証してたよ
852枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:51:06 ID:2V/RWgxI0
>>845
狙ってるんだが壊れる前に女王が死ぬorz
853枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:51:15 ID:xGCIvUpf0
>>848
レプリカヴァジュラのチュートリアルとか
一番最初のオウガテイル一匹討伐とかでだな
854枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:51:22 ID:AAyQEOcJ0
一発ドカンのロマン型が好きな俺としては威力や効率無視してもOP全消費バレが好き
855枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:51:37 ID:xja69I9H0
>>851
なるほど。ありがとう。
ってかBEスレ見て研究すればいいんだったな。すまない。
856枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:52:16 ID:I5lPC2WP0
>>846,849>>850
ちょっとオイルぶっかけてくる
857枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:52:50 ID:LK7vZ69w0
>>827
斬撃メインなら、ないぞうはかいだん麻痺バージョンでいいだろ
なぜか誰かがはってくれたし
858枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:53:09 ID:ZFxTrLYm0
ショートなら密着状態異常がオススメ

敵向く弾→0.5秒後、角度を変えた状態弾7発
□□□R□で弾が当たるしコンボマスターが効く
859枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:53:12 ID:G8iTdpg+0
みんながつまない禁戦車とごりらでつんでるんだが、
これどっち先に殺したほうがいいの?
860枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:53:55 ID:v9tcIXxC0
日本語で頼む
861枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:55:12 ID:fTUwP1SZ0
つーかまじリンドウさんいなくなるの早すぎだろw
久しぶりに見たくてセカンドやりたくなってきたw
862枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:55:54 ID:xGCIvUpf0
>>857
麻痺はどう頑張ってもOPが余るし破壊力が足りないだろ
それなら一発デカイの撃って後は剣で
って人用だろ?
863枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:57:25 ID:ZFxTrLYm0
>>859
戦車はスタンしておもっきり離れるとおそってこなくね?
864枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:57:27 ID:wNMLSTXr0
やっと難易度6の最初のミッションオワタ
865枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:57:34 ID:tkpxhiOx0
そういえば、低性能な貫通弾の意味が今まで良く判らなかったんだがあれって多段ヒットするんだな。
相手によっては内蔵破壊弾より強力かもしれん。
866枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:57:52 ID:3Ek+uC5z0
ヴァジュラ夫婦クリアできたぜ
途中合流されたけどまぁ何とかなるレベルだった
というか黒い方が思ったより体力なくて笑った。多分蠍の方が硬い

合流されたらOアンプル服用しつつマータの襟巻きへないぞうはかい撃ってれば良いな
867枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:57:57 ID:mwGWr+LK0
>>852
ショートでOP貯めてないぞうはかいだん撃つってやり方で行ったら自分は行けたよ
868枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:58:21 ID:U6sKz2cf0
フィールドグラは全然粗っぽくないしボスに至ってはよく作り込まれているほう
その上でモンハンで散々言われてた違うモーション同士の複数ボス戦が技術的に不可能な仕様が
こっちでは同じシームレスマップ上でしかもAIがバラバラのNPC三人相手に交戦していて凄い
モンハンもドスでスタッフが入れ替わらなかったら今頃とか思ってしまう
869枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:58:55 ID:BxSjHLgX0
>>862
破壊力足りない・・・だと・・・?
麻痺弾は普通の弾より高火力なんだが
870枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:00:26 ID:2KSeF/R40
>>868
そうやって指摘されると、結構凄いことをしているんだよなーGE
871枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:00:44 ID:dVKj5sin0
またノヴァタソのでかいのが壁の中に消えていった……
陰陽神鎧マジで出ない
計斗神鎧の方は25個もあるのにw
872枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:01:45 ID:xGCIvUpf0
>>869
911弾の話だぞ
873枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:01:51 ID:U6sKz2cf0
難易度4以降のクアドリガ戦の楽しさは異常
874枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:01:57 ID:ZFxTrLYm0
内蔵破壊より麻痺させることに意味があるんだよ。
875枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:02:59 ID:Q9ikYndf0
>>868
MH3ではあるんだけどな
ボリュームはともかくMH3はシステムとか判定が良かったから未だにMHP新作発表がないのは
据え置きのシステムを携帯機に持ってくるのに苦労してるのかね?
正直MH3やった後だとMHP2Gはまた色々と痒いところに手が届かないシステム多いし
876枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:03:08 ID:mSrwBmxr0
麻痺弾を連続で打ち込まないと効果ないの?
それともずっと蓄積されていくタイプなのか?
877枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:03:52 ID:xGCIvUpf0
>>868
だが仕様が少々中途半端なせいでシームレスマップの悪い面が多すぎるのが残念
マップも狭いし、特に寺で戦車が徘徊すんなw
878枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:04:35 ID:Q9ikYndf0
>>876
蓄積じゃなかったら使い物にならないかと
まぁ1ミッションで1回・・・多くて2回しかならないし元々攻撃力しか求められてないけどな
879枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:05:25 ID:qXmXXxEF0
狭い道で猿がローリングしたり猫が走り回り出したらもう手がつけられない
880枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:05:42 ID:BYH8uwgH0
アドパとkaiってどっちの方が人多いんだろ?だれかおすえて
881枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:05:52 ID:teeG2+d80
(#0w0)ディンドウザンガジンダ!?

(#0w0)ナニヲショウコニズンドコド!!

(;0w0)ウゾダ・・・ウソダドンドコドーン!!
882枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:06:46 ID:lCrGLuR30
魔女血石ってなんかエロいな
883枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:07:12 ID:Q9ikYndf0
>>880
kaiは特殊な設定いるし未だに募集スレでも募集されないし
報告によるとほとんど身内部屋しかないみたいだから野良でも2chでもアドパが多いんじゃないかな
884枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:07:22 ID:Igz85ON20
ミッションの一時停止とリタイヤがほしかったw
まあスリープさせれば一時停止にはなるし、タイトルに戻ればリタイヤもできるけど…
885枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:07:56 ID:qXmXXxEF0
>>881
「彼がああなったのは私の責任だ。だが私は謝らない」
886枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:08:13 ID:oNE1Cru90
寺フィールドはもうやっテラれない
887枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:08:24 ID:IYey7y2J0
MHのだだっ広いマップをバタバタ走らされるのは大嫌いでした。
888枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:08:38 ID:3Ek+uC5z0
>>868
今回はシームレスが悪さをしてるけどな
アラガミの高い索敵能力と追尾能力に噛みあってない

それと狭いことがプレイヤーへの足かせにしかなってないんだよな
地下とか寺とか森とかで、でかいの複数とか本当に勘弁して欲しい
889sage:2010/02/09(火) 15:08:44 ID:3tvd5g9h0
>>468
俺はサクヤ カノン あと適当で行ってるな
890枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:08:50 ID:fFlvsGRu0
アルダーノヴァ作ったやつだれだよw
モッコスにしか見えん
891枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:09:07 ID:2V/RWgxI0
>>867
ありがとう
壊せた
892枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:09:31 ID:Vbrw1/hC0
遠距離強化2作ってからは糞楽になったな・・
さてラスボスリンチしてやるか
893枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:09:32 ID:TAIlzcIa0
買ってきた。予約特典のカードもついてた。
だけど、これって体験版からやったほうがいいの?
894枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:09:33 ID:I7erHmmb0
ある程度障害物はアラガミが破壊してくれりゃあいいのにな
895枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:09:37 ID:oNE1Cru90
>>888
狭い通路でアラガミが引っかかって動きが鈍るとかあればすげー楽しさ広がったのにな
通路におびき寄せる戦法とか出来た
896枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:09:45 ID:BYH8uwgH0
>>883
いい情報サンクス。
久しぶりに起動する事にするお
897枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:10:11 ID:JhLypkPS0
基本的に
オーソドックスな弾丸+着弾時に爆発

一度ヒットしたら張り付いて攻撃する弾丸
が強いんかね
だからないぞうはかいだんが強いと
898枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:10:26 ID:fxj+JqR60
なんとか難易度10まで到達したけど、魔神と帝王同時ってどういうことなの
高難易度だとどこ斬ってもカキンカキン鳴って爽快感も何もないし
強化しようにも素材集めが辛すぎる

コンゴウ4匹は斬り応えあったのになぁ…
899枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:10:32 ID:Vbrw1/hC0
>>893
体験版はやらなくていい
結局素材全てスサノオので出るようにされたから
900枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:10:32 ID:2KSeF/R40
>>893
いや、体験版をやりこむよりも、普通に始めたほうが楽しいよ。
難易度3までは、そう難しくないよ。
901枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:10:49 ID:x2sEv+c60
911弾とかテロかよ
不謹慎だろ!
902枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:11:43 ID:xGCIvUpf0
>>887
だってあっちは狩猟生活シミュレーションだしw
広大なマップを走り回ることこそ本来あるべき姿
こっちとは始まりからして違う
ゲームの中で出来る限り生態を描くのが目的だったのかもとか言われてるし
まぁ今は絶対違うだろうけどw

こっちはアラガミ狩りが目的
採取システム邪魔くせえw
903枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:11:56 ID:Ki226Eoi0
>>901
BEスレの>>911でできた弾だからな・・・
904枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:11:57 ID:TAIlzcIa0
>>899
そうなのか。砕かれた神機ってのもでるのね。
905枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:12:51 ID:G8iTdpg+0
遅レスすみません
>>860
まじイライラしてて変な風に書き込んでごめんなさい

>>863
スタンか…同時のときの敵止めにしかつかってなかった
ありがとうございます
906枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:14:00 ID:KFji0YCA0
>>875
次世代携帯ゲーム機に向けて開発してるんじゃね?
もう5年たったしそろそろきてほしい
907枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:15:12 ID:zsZo1j0h0
次スレのテンプレ>>2

関連スレ
攻略情報は↓で
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1265611010/

クリア後ネタバレは↓で
GOD EATER ゴッドイーター クリア後用スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265565668/

アドバとかkaiの募集は↓で
【GE】ゴッドイーター募集スレ1【アドパ&kai】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264912828/

リアルでの集まりの募集は↓で
【GE】ゴッドイーター突発オフ【PSP】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1265118881/

質問などは↓のスレでするようにしましょう。
【GE】ゴッドイーターの質問に全力で答えるスレ3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265571876/

バレットエディットに関することは専用スレがあります
GOD EATER バレットエディタスレ2発目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265295231/
908枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:15:45 ID:BxSjHLgX0
>>897
Lレーザーの極短は威力最大のサイズでOP消費も少ない
貫通属性は効きやすい奴が多いし当てやすい部位が弱点だったりする
てのが強い要因かと
部位によっちゃモルター系とか911弾のが効く場合も
909枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:17:04 ID:35J8zK6+0
なんだか複数のアラガミと同時に戦うのがデフォだし
腕はモリモリ上がっていくけど素直に喜べん

分断無理なアラガミ複数だすだけで難易度誤魔化してる感が…
910枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:17:24 ID:zsZo1j0h0
関連スレ
攻略情報は↓で
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1265611010/

クリア後ネタバレは↓で
GOD EATER ゴッドイーター クリア後用スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265565668/

アドバとかkaiの募集は↓で
【GE】ゴッドイーター募集スレ1【アドパ&kai】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264912828/

リアルでの集まりの募集は↓で
【GE】ゴッドイーター突発オフ【PSP】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1265118881/

質問などは↓のスレでするようにしましょう。
【GE】ゴッドイーターの質問に全力で答えるスレ3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265571876/

バレットエディットに関することは専用スレがあります
GOD EATER バレットエディタスレ2発目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265636958/

ごめんバレットスレを間違えた
911枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:17:49 ID:Q9ikYndf0
>>906
まぁ一番考えられるのは
「廉価版が売れてるからまだ続編作らなくても良いんじゃね?
アイルーのスピンオフで女性層取り込んでまだまだMHP2G売るよー」
な気がしてならないけどな
912枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:18:05 ID:AAyQEOcJ0
>>909
複数戦はイマイチ面白くないんだよなあ
913枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:18:15 ID:Tv0ZwOgW0
プリティー単体がほしいと思ったら
出たよ…倒した後で…
順番逆だろjk

指揮2がもうすぐ手に入る
1だけでも食事中に撃つの待ってくれるようになったっぽいし
2にも期待しちゃうぜ
914枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:18:52 ID:dVKj5sin0
もうヤダこのでかいノヴァ
今度は捕食の届かない位置で倒れやがったw
915枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:18:57 ID:xGCIvUpf0
>>909
少なくとも手軽に出来るミッションは後半ほとんどないなw
素材のために何度もやらないと駄目なのに難関ミッションばっかりで困る
916枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:21:10 ID:WsaZZh6d0
ヤタガラス→スワロウ


三本足のカラスからただのツバメになるの?
917枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:21:15 ID:Q9ikYndf0
>>914
見えてるだけまだマシじゃないか
ど真ん中で殺したのに大きく吹っ飛んだ後影も形も残らずいきなりふっと消えたよw
918枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:21:22 ID:3Ek+uC5z0
>>913
夫妻倒した後だよな、出るの
これで抗属性バックラーを改に出来ると思ったら雷騎鎧とか

蠍全般苦手なんだよなぁ。未だに尻尾ぐるんぐるんに巻き込まれるし
919枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:21:36 ID:EwoNnMGI0
>>820
「そして勝つのよ、ソーマ」
「シオ・・・ソーマ、いきます」
920枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:22:45 ID:35J8zK6+0
>>912 >>915
複数は難易度無駄に高くてつまらないよな
自分の腕は上がるがNPCは変わらないから毎回リンクエイドでHP持っていかれるし…

カリスマ大って付けると世界が変わったりする?
921枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:23:25 ID:2IfH16n30
難易度10のストーリーミッション?まで全部終わった。DLCでまた少しずつ進むといいな、コレ
装備を充実させるために難易度6とかまで戻ってるけど、プリティ単体クエの楽なこと…1分半で殲滅できるわwwww

>>915
単体クエもちょこちょこあるし、複数戦だけど同時じゃなくて最初の1匹を倒したら追加ってのもあるにはある…
だからといって高難易度のミッションが楽しいって事にはならんのが悲しいな
922枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:23:25 ID:3qJ9fmhg0
もう主人公は空気でいいよ
923枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:23:50 ID:7rI8dr2v0
カリスマってやっぱり重要っぽいねぇ
さっき使ってよくわかった
924枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:23:53 ID:lGs6I7Pm0
アリサコウタリンドウソーマサクヤとちゃんとレプリカ装備あるのに
なぜショートのシオ剣がないんだ!
925枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:24:02 ID:PtqhHWQO0
複数同時がこれだけめんどくさいとか手抜きといわれてるのに
開発ブログで

そんな敷居の高い複数同時討伐ミッションですが、
是非 「自分には無理。。」 と投げ出さずに、
お友達との協力、装備品の強化、バレットエディット を
駆使して挑戦して頂ければ、、と思います。

同時に襲いかかる複数のアラガミを次々と倒し、
乱戦を制した時の達成感は格別ですので!!

こんなんではなぁ・・・面白い面白くないじゃなくてめんどくさいんだよね

アラガミ 1体 と落ち着いて戦えて、
アラガミの動きを学習しつつ素材も集められる
「アラガミ単体討伐」追加ダウンロードミッション
を準備しております。

普通逆だろwまずは単体→DLCで高難易度だろw
やっぱバランスだとかそういうのまったく調整してないんだろうな
926枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:24:36 ID:35J8zK6+0
>>918
蠍は何度も死ぬのがデフォだったのにスサノオ装備全部そろえた頃にはコンゴウより弱く感じる件
927枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:25:35 ID:U6sKz2cf0
寺や街での複数ボス分断は銃タイプNPC無しで壁突き抜け弾で片方のボスだけ呼び出せば
後は一番奥の広いフィールドでほとんど合流せずに戦えたり、森は自分だけ高台でアンプルガブ飲みすればなんとかなるけど
それを全プレイヤーに要求し始めたらそれこそMHのスキル必須戦と同じで自由な戦略で楽しめなくなるしな
現状、友達引き連れてスタグレ中に片方フルボッコにして追い払うくらいしか
928枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:26:08 ID:8KBvT6bk0
ガードはR+□じゃなくてR押しながら□って覚えるとやりやすいのな
929枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:26:19 ID:Dnjr+lff0
>>925
開発の考える楽しさと結構な数のプレイヤーの考える楽しさが違う良い例だな
そこでパッチ出しますよって言ってくれる辺りはいい開発チームなんだが
930枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:27:06 ID:Dnjr+lff0
>>929
パッチじゃない。単体相手のクエストだ
931枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:27:13 ID:fng05aOe0
女王血石ばかりでるのになんでほかのはでないんだ…
牛皮もないし…
932枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:27:13 ID:Owin9Naa0
はははこいつ引っかかってやがるwww銃でハチの巣にしてやるぜwww

そんなシチュを期待してた
933枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:27:37 ID:35J8zK6+0
>>925
>お友達との協力

>お友達との協力
>お友達との協力
>お友達との協力
(#^ω^)ビキビキ
934枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:27:53 ID:X/jNOqMa0
>>924
直接生産できないだけで、どっかに派生があるんじゃね
935枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:28:15 ID:T4J9fwjQ0
GEGにむけてアップを始めるとするか
936枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:28:28 ID:2IfH16n30
>>925,929
気持ちはわかるし同意もできるが、公式ブログでスタッフが「すいません。難易度調整失敗しました」とか言えるわけもねぇしなぁ
937枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:28:39 ID:AAyQEOcJ0
複数同時は敷居が高いとか勝てる勝てないじゃなくて面白くないんだよな
この手のゲームの楽しい部分を潰してる
938枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:28:46 ID:xGCIvUpf0
>>925
確かに乱戦を制した達成感は格別だよな



最初だけな!
つーか次々倒すって無双系の発想だろ
こっちは相手がこっちに無双するゲームなのにw
939枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:29:46 ID:mSrwBmxr0
せめて連戦形式ならなぁ・・・
同時に来られても困る


もう慣れたけど
940枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:30:13 ID:3qJ9fmhg0
>>928
先生、それは濃縮アラガミバレットです・・・
941枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:30:32 ID:T4J9fwjQ0
>>935
尿路血石なら俺の隣のトイレで寝ているのだが・・・なにか?
942枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:31:03 ID:Q9ikYndf0
>>929
実際モンハンのマルチになった直後ヌルゲーと化してゲームの楽しさ関係なく効率重視になってしまうのを考えるとこれでもいいんだがな
勿論マルチミッションでの話だけどね
シナリオに関しては「ストーリー見せます」って言ってるんだから他の敵は正直顔見せ程度の1匹ミッションでよかった
943枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:31:05 ID:lGs6I7Pm0
>>925
泥沼戦の勝利に達成感なんてありません!
ソーマコウタで金猿俺アリサで帝王みたいなNPCで分担して相手できるようにしてほしい
944枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:31:12 ID:U6sKz2cf0
眠りとかで一切攻撃しなけりゃ5分10分起きない状態異常つくればいいんじゃないか?
945枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:31:14 ID:PtqhHWQO0
>>936
バンナム開発は上層部に儲け重視でかなり圧力かけられてるらしいからね
某生放送番組でバンナム開発の人が酔っ払って、上層部がどうしようもないからどうしようもない

とかぶっちゃけちゃったからね
946枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:31:49 ID:xGCIvUpf0
>>939
連戦形式なら終わった時の達成感も格別だし
次々と敵を倒すって言葉もちゃんと理解できるな

まぁ、どっちみち素材集めではやりたくはないがw
947枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:32:39 ID:Igz85ON20
俺はいい難易度だと思うけどなあ、単体で極強の敵と戦うだけなら
某狩りゲーとよけい被るしなw
948枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:32:43 ID:3qJ9fmhg0
>>920
次スレ立てよろ
949枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:32:44 ID:2KSeF/R40
>>945
たしか、昔のバンナム社長のインタビューで、PSPがここまで売れるとは思っていなかったと
いう衝撃発言を未だに忘れられないw
950枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:33:07 ID:lAT7wxcD0
>>925
何回かに一回複数ミッションならいいんだけど、ほぼ毎回だからな
達成感よりも脱力感が強くなっていく
951枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:33:08 ID:F8F1nCdQ0
俺のこの宝剣はいつになったらまともなスキルが付くのだろうか
952枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:33:13 ID:0d23pAsq0
ヘラきたぞー
早速行ってくる
953枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:33:41 ID:2KSeF/R40
>>952
え?
明日の予定じゃなかったのか?
954枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:34:08 ID:T4J9fwjQ0
みんな次スレ立ち宣言がでるまで自重よろ

>>941>>931への安価ミスな・・・自分に安価してどうすんだよorz
955枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:34:08 ID:TAIlzcIa0
なんでロングヘアーがないんだよおおお
956枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:34:10 ID:35J8zK6+0
>>939
「コールド・ダムゼル」は良かったな
最初ヴァジュラとマータ同時に戦うのかよまじ開発氏ね

とか思ってたけど実際やったら連戦形式で楽しかった
957枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:34:44 ID:zsZo1j0h0
スレ立てるよ
958枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:34:52 ID:44oT/uvV0
デスストーカーマジキチだろwww
959枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:35:21 ID:I7erHmmb0
アルダーノヴァ・・・ 何この夫婦漫才・・・
960枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:35:28 ID:3Ek+uC5z0
>>956
アレってどこか通ると出現になるんじゃなかったか
如何せん情報が少なくて困るな
961枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:35:52 ID:U6sKz2cf0
お祭りカオス状態が好きだから複数相手もほしいが滅多に合流しにくいとかボス同士がすり抜けないとか
あくまで趣味の範囲でストーリーには一切関入しないサブミッション程度の扱いなら受け入れられたと思う
962枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:36:03 ID:Q9ikYndf0
>>947
まぁ俺もどちらかというとこっちの方が好きだけどな単体の素材集めミッション用意してくれれば
同じ初見なら攻撃通ってるのか弱ってるのかわからん1体に数十分かかるモンスターより
例えボコボコにされても1体が十分程度で落ちてくれて複数の方が良い
「複数ばっかりだと素材集めれなくて面倒じゃね?」ってのを解消してくれたからもうそこの部分は何も言うこと無いが
963枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:36:25 ID:PtqhHWQO0
乱戦を回避する方法が見つからないように引っ張ってぼこるって言うのがFF11みたい

お友達との協力→PSP持ち寄ってやること自体が・・・PS3買えってこと?
装備品の強化→強化するためのミッションが複数な時点で理解出来てない
バレットエディット→錬金で金は何とかなるが、使える弾の種類が難易度で規制されてたり。

結局安直な言い訳を考えたんだろうが余計に墓穴を掘っているという
964枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:36:38 ID:xGCIvUpf0
ストーリーに関わらなければ複数ミッションもありなんだけどな
実際難易度3あたりまでは
ストーリーで単体ミッション、その他で複数ミッションって分けてあったし
が4辺りからどんどんおかしくなっていった
そして話を聞く限りじゃクリア後に持ち直したらしい
下位、クリア後と上位ミッション設定したのが別人に見えるw
965枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:37:07 ID:teeG2+d80
>>925
ただの言い訳じゃねぇか・・・('ω'`)
966枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:37:33 ID:698xqZlq0
複数ミッション大好きな俺は少数派か
967枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:37:34 ID:35J8zK6+0
すまん

ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

無理だ
ここ数カ月一度もスレ建てられた覚えがない
968枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:38:29 ID:zsZo1j0h0
969枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:38:50 ID:0h688Cls0
ミッションパック1.1がきてるじゃねぇか・・・・!!
970枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:39:31 ID:2KSeF/R40
>>963
そうかなー?

まー、ユーザーの苛立ちはわかるけど、ユーザーの文句やら意見やらを一生懸命に
フォローしようとしている姿を示すだけで、俺的には許せるけどなー
971枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:39:31 ID:qvzAXhMH0
分断してもすぐもう片方沸いてくるからうぜぇw
複数戦多すぎ。
このゲーム、スタグレの効果範囲が優秀過ぎるのはいいんだが、
飛びかかり時とか空中にいる時に効かないから不便だ。 後リンクエイド時、即死がウザい。
復活したら敵が真上とか範囲攻撃の直前とかしょっちゅうだし、
する側でも明らかに叩いてリンクエして光も入ったのに紙一重で無効になるし。
複数戦のせいで乱戦になりやすいから尚更目立つ。
これらを解消してもヌルゲーにはならんだろうし一瞬だけ無敵時間入れるとか
復活時の起き上がり時の硬直無くすとかで改善されんかねー。

それと意味ないなら選択肢いらんよなw
後ストーリー進行時は動きが不自然杉てカクカクのPSレベルw
中の人豪華なんだからムービー無理なら一枚絵や2Dでもいいと思う。
972枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:39:57 ID:Q9ikYndf0
>>963
実際モンハンだってマルチじゃなければここまで売れてないしマルチ前提なのは間違ってないんじゃね?
DLC配信な時点でPS3持ってる人かPSスポット行く人狙ってる訳だし
メディアGOでもできるけどこのスレですら知らない人一杯いたしメディアGO前提じゃないかと
973枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:40:32 ID:JhLypkPS0
そういやないぞうはかいだんのレーザー部分を爆発にかえたものって効果ないんだろうか
初歩的な質問で申し訳ないが
974枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:41:03 ID:I5lPC2WP0
>>968
乙イーター!
てかあまりにも進むのが早いんだが
1時間目を離しただけでなんでこんなに進んでるんだ?
975枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:41:39 ID:Ki226Eoi0
うおぉぉお!!ダウンロードミッソンきてるー!

釣りじゃないぞマジだぞ
976枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:41:53 ID:Pu4Vwmq90
なんか強くなってきたかも!って思ってたら、ヴァジュラ&シユウにぶっ殺されまくったw
こういうのが増えてくるから分断するより複数戦に慣れた方がいいのかね…
977枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:41:55 ID:Q9ikYndf0
ヘラマジで着てるなwフラゲってレベルじゃねぇぞw
そういやスサノオもソフトフラゲしてすぐできたな
978枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:41:59 ID:gkNcqPzd0
ブログきた
979枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:42:07 ID:PUYT2g9J0
スタングレネードはボコるためだけじゃない
見つかったバカを見つからなかった事にできるステキアイテムだ
分断で超有効
980枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:42:10 ID:xGCIvUpf0
>>970
とりあえず不満を解消すべくダウンロードミッションとかで
対応してくれるのは嬉しいよな
その点だけは分かる

まぁ、最初の作品だししょうがないと思うよ
次回作があってそこでやらかしちゃったら終了だがw
981枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:42:50 ID:BxSjHLgX0
>>973
ちょっと工夫しないとエラーが起きる
けど2発までなら爆発、放射はダメージ下がらず2発分とおるらしいからそんままでもいいのかも
982枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:43:36 ID:zsZo1j0h0
スレが早いので立てるのが>>900でもいいかも
983枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:43:47 ID:BxSjHLgX0
>>979
そして捕食、攻撃するNPC
984枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:44:14 ID:2KSeF/R40
>>980
一応、このジャンルの開発は最初ではあるが、開発会社としての経歴は結構あるよw>シフト
985枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:44:55 ID:2KSeF/R40
>>983
意味ねーw

てか、カリスマスキルの検証が必要か。
986枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:45:37 ID:Yhforiks0
>>971
2D絵でイベント進行だと主人公をムービーに登場させられないからな
987枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:46:09 ID:PtqhHWQO0
>>970
バンナム大赤字で多少ユーザーにフレンドリーになってるからね

決算前に発売された鉄拳6とか本当に酷かった
発売日前日まではCoopモードがありますと書かれてたページが
急に1日前になったらCoopモードは今冬にDLCとして配信します。と変わってたりとかね
988枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:46:44 ID:0d23pAsq0
ヘラ戦ってきた
なんか超セクメトって感じだわ
多分氷が効くんじゃなかろうか
結合破壊は拳と翼を確認
下半身が全然だったから、残りは頭かな

あとオウガテイル堕天が倒してからちょっとしたらまた沸くっぽい
989枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:47:04 ID:mKWKNcms0
DLミッションってホストがクエDLしてたら他はDLしてなくてもプレイできる?
990枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:47:20 ID:KFji0YCA0
>>984
※ただしピポザル
991枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:47:22 ID:PUYT2g9J0
>>983
言った俺だけどそれあるから困る・・・
サクヤさんなにしてはるんすか
992枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:47:27 ID:Ki226Eoi0
ヴァジュラ4匹むりげーだろ「これ・・・
993枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:47:35 ID:Q9ikYndf0
>>989
できない
そもそもUMDには入ってないデータだからね
994枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:48:22 ID:mKWKNcms0
>>993
そうか・・・残念だ
995枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:48:38 ID:PtqhHWQO0
◆ チャレンジミッション 「雷神の饗宴」
 ソロ限定の超難度ミッション。
 ヴァジュラの群れが同時に襲いかかる、戦慄の宴!
 完全ソロ限定 のミッションです!
 かわいいかわいい子猫さんたちですよー。

(・д・)こいつらまったく何も考えてないんだな
DLCだからまぁ良いんだが、一個前のブログで複数体は
「お友達との協力」と書いているというのにw
996枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:49:28 ID:PUYT2g9J0
>>995
だってそれ発売前から配信するって言ってたし
叩きたかったの?有言実行なだけなんだけど?
997枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:49:33 ID:xGCIvUpf0
>>995
…そもそもクリア出来なくね?
998枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:50:04 ID:2KSeF/R40
やべ、公式ブログ。
またしても人によっては煽り的な文章だといいそうな内容だw

でも、ヴァジュラ単体はいいね。
さっそく、DLしてくるぜ!
999枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:50:22 ID:0h688Cls0
ヘラの素材は服のみに使用かな?
1000枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:50:32 ID:Q9ikYndf0
>>995
なんでシナリオミッションに複数があることにみんな疑問感じてるのにそういうお遊びミッションまでいちゃもんつけるんだよ
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