Q.ACのどのバージョンがベースですか?
A.Ver3.02をベースに調整が加えられています。
Q.前作にあった「袁紹軍」「西涼軍」「他軍」は使用できますか?
A.使用できません。ただし一部のカードは敵専用武将として登場します。
Q.Ver2のカードは使用できますか?
A.排出停止カードは使用できません。
Q.システム音声をACにあるような萌え声にしたいのですが。
A.wifi全国対戦で100勝すると兵士カラー「桃色」が手に入りますので、これを使用してください。
ただし友達対戦での勝ち数は上記の100勝には含まれません。全国対戦の勝ち数のみで100勝してください。
Q.最初に設定した君主名と所在地は後から変更できますか?
A.いつでも変更可能です。
Q.左利き用の操作方法に変更できますか?
A.できません。操作設定はリンクに関する設定のみとなっています。
Q. リンクの仕方がよくわかりません。
A. 何もない部分からラインを引き始めないと、単に最初にタッチしたカードを動かすだけです。
また、リンク設定が「リンクを使用しない」になっていないか確認してください。
Q.軍師が育たないのですが。
A.軍師の育成は鍛練の章でのみ可能です。
Q.前作のAIの頭の悪さは改善されていますか?
A.AIはかなり賢くなっています。攻城妨害もしますしマウントもします。
前作のように意味のない位置で停止したまま最後まで動かないとかはありません。
ただ妨害陣略から抜けようとしなかったりたまに計略を外したりします。
Q.EXカードは収録されていますか?
A.収録されています。他のレアリティのカードと同じように通常排出で手に入ります。
Q.前作みたいな槍ゲーですか?
A.槍撃の範囲や威力はAC版に近い調整となっています。
奥義や計略を使って長槍状態にすることでやっと前作と同じくらいの強さになります。
Q.一騎打ちはタッチペンだけですか?
A.下画面をタッチする方法の他に、AボタンかBボタンを押下する方法もあります。
Q.SRやLEのカードが出ないのですが。
A.wifi対戦ではレアリティの高いカードが出やすくなっています。(公式談)
Q.ACでは砂漠地形や河川地形は三品以上でないと出ませんが、天ではどうですか?
A.ワイヤレス対戦は位に関わらず最初から使えます。鍛錬の章や戦略の章でも普通に出てきます。
Q.WiFi対戦をしようとしても全然繋がらないのですが。
A.毎週火曜日16時〜20時はwifiメンテナンス中です。
Q.戦略の章で商人から武将を買う際はどの金額を選ぶのが良いですか?
A.金500だと1コストと1.5コスト、金1000だと1.5コストと2コスト、金2000だと2コスト以上が出やすいです。
Q.戦略の章をクリアすると何が貰えますか?
A.成績に応じた量の兵糧が手に入り、成績に応じた枚数のカードが排出され、
さらに成績が5000点以上だとDSオリジナルカードが手に入ります。
クリア時の所持金額+消費ターン数ボーナスが成績です。排出されるカードは最低で3枚、最高10枚です。
Q.DSオリジナルカードの詳細を教えてください。
A.枚数が多いので、天Wikiの「DS専用カード」の項を参照してください。
Q.武力10知力10のDSオリジナル関羽がいると聞いたのですが。
A.いますが、あまり強くありません。天Wikiの「DS専用カード」の項を参照してください。
公式FAQ
http://www.sangokushi-taisen.com/ds/qanda.html
スレタイの数字が1個飛んでますが、これは前スレ>>5からの伝言によるものです。
不備等あったら突っ込んでください。
itiotu
ようやく一千勝いったー!
なんとか勝率7割維持
>>14 おめでとう
一つ問題がある
14さんはどんなデッキを使ってますか?
ちょっと気になる・・・
俺の
>>1乙はもう少し早い
バグさえなければ……くそぅ
呉蜀弓連関、求心です
つまらなくてすいません
前スレの話題引きずって悪いんだけどさまず勝率10%代なんてまずいなくね?
何回かやってる人は相手の勝率とデッキで大体勝てるかどうかとか相手の実力がどうとかわかると思うんだけど
その実力とあまりにも掛け離れてたってだけ
いや別にチート使う意味はとか聞かれてもわからないしチートって決まったわけじゃないけどね
かなり前だが将軍クラスでみたことある、覇王だと27%位がいた
ACで200戦ぐらいで8%の人みたことある
その対戦相手は6%だった
負け込むと勝ちパターンがわからなくなってくるよなwwww
「Wifiの方がレアが出やすい」って話だし、それ目的で勝敗は二の次の人かもしれん。
ただ、そんだけ負けてると心が折れると思うんだが…カード出ない方が折れるかw
俺も苦節1年半、ようやく最後のLE曹操&SR楽進出たしなぁ…
>>21 発売日に買って、wifiも700戦近くやってるのに未だにLE筍攸が出ないぜ…
僕様ちゃんはCPU戦500いった辺りで全部揃ったよ。
俺はCPU800戦、wifi約400戦でまだLE筍攸・全裸・¥とSR楽進が出てないぞ
SINREIラグやばすぎる
用語集に「がもちょ」の項目はいらんだろ……
「光嘉」とか「水使い」とか全部登録する気かよ
指揮官クラスでも負け確で切断する奴いるんだな
それなりに上手かったから狩りな気がしないでもないんだけど・・・
28 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 22:26:40 ID:1ywICRpZ0
■三国志大戦・天 切断厨(覇王クラス)
【君主名】m9w9m(47%)
負けが濃厚になるとすぐに切断するへたれ切断覇王。
主に過保護呂布デッキ使用。
【君主名】義経(50%台後半)
勝率が50台後半の割には上手さが感じられないデッキパワー依存のノンスキル切断覇王。
主にワラ、開幕乙デッキ使用。
【君主名】もっちい(40%台前半)
弓+長槍(関平)を振り回すだけの相手していて全くつまらない切断覇王。
ほとんどのデッキに長槍in。長槍がいないデッキは弱いため、切断速度上昇。
■三国志大戦・天 チート使用者(覇王クラス)
【君主名】ゲイマスター
【君主名】土安改(←君主名変えることあり)
9コスト流星デッキ使用。
【君主名】よろしくお願
陣略チート,一騎打ちチート,復活チート,奥義複数使用チートなど。コストは8のため注意。
チート使用者とマッチした場合は,蓋を閉じて10〜15分ほど放置推奨。
29 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 22:28:50 ID:1ywICRpZ0
>>27 どのクラスでもいるようだが,覇王クラスになったら上記のプレイヤーに注意あれ。
遠弓陣相手に城を数発殴ると切断される件
ガン守りの寒いデッキを使って、揚句のはてに切断までするようなチキンは消えてくれ
>>28 最近過疎ってるからこいつら同士で潰しあってると思ったら笑えるw
>>28 今日「よろしくお願」に当たったわ。
「礼儀正しい名前だな」と思いつつ2連敗。
「相手強いなコノヤロー!」と思いつつ、強敵にwktk。
3戦目、明らかにコストオーバーの魏武デッキを見て
俺のwktkした気持ちは崩れ去った(´・ω・`)ショボーン
>>32 ドンマイ。
こういった悲劇を減らすためにも、晒しスレは復活させるべきなんだろうか…?
勝敗率チート(と思う)はあるがコストとかのチートにはまだ出会ってないけど、下の方だしな。
ランク上がるとストレスも増えるとか、世知辛い世の中だ
34 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 00:18:38 ID:SH2Pcbc50
>>32 強く感じたのは、チートのせいだな。
上記にも書いてるように放置すればおk。
35 :
27:2009/11/17(火) 17:30:10 ID:OjBY7JP00
>>29 情報サンクス
今日もコストオーバーチートに当たったが、
武力オーバーでマッチ時に弾かれててワロタw
最近はもう、戦乱やりながら朝から晩までドキンドキンって言ってるだけのソフトだわ
37 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 22:57:11 ID:SH2Pcbc50
「恥を知れ改造」さん
連戦でバグ淵使うのはやめようや。
しかも使った最初の計略が乱れって・・・
お前が恥を知れって感じだわ、ほんと
ってかチートやめろ みたいな名前多いけど
そんな名前でチーターと当たったら逆に相手喜ぶだろ
相手が完全に放置してる試合でも勝ったら、やっぱり嬉しい&楽しいのかねぇ・・
まぁこういう風にちゃんと話題にする奴がいるんだったらニヤニヤできるんだろうさ
自演にみえる
(?-?)
最近チートにあたらなくて寂しいです
チーターの方はサボってないでもっとやりましょう
偏将軍なのに覇王と当たった…
強かったw
>>40 まったく、俺の呂布を呂布子にデータ書き換えするなんて、まったくけしからんチートだな!
何時になったら、開幕8枚舞のチート野郎が現れるんだ
これから始める友人とやるのに、ハンディキャップポイントを考えてみたんだが、お前らの意見を聞かせてくれないか
1 SR・LE禁止 武力8以下 勇猛禁止 魅力禁止
2 コスト7,5以下 軍師禁止 武将3枚 歩兵禁止 攻城兵禁止 号令禁止 ダメージ計略禁止 超絶強化禁止 舞禁止 弱体化計略禁止 武力7以下 募兵禁止 柵禁止
3 コスト7以下 槍禁止 馬禁止 弓禁止 武力6以下 伏兵禁止
4 R・SR・LE禁止 コスト6以下 武力5以下
5 コスト5以下 武力4以下
この中から決められたポイント数ハンデを得られる
たとえばハンデ5ポイントなら
号令禁止(2)、ダメ計禁止(2)、武力8以下(1)
みたいに
何がしたくてそのよくわからんシステムにしたいのか知らないがそんなめんどくさいことしないで
計略禁止とか強化戦法単とか最初は相手が計略知らなくてもわかりやすいのにすれば?
じゃなければ武練の普とかのデッキ使うとか
確かにややこしいなw
2番なんてもう…
言われてみると、逆に上級者向けな気がしてきた
お互いにポイント分縛らせ合ってやる方がいいかも分からんね
とりあえず計略、軍師禁止でデフォデッキでやるかな
SR楽進(単体強化を見てもらうため)
Rホウ統(妨害計略がどんなんか示すため)
C李典(反計の概念を理解してもらうため)
以上3コストで戦ってやれ。大丈夫、相手が本当に初心者なら勝てる。俺が実際にやった。
田中だとわかりづらいだろうから再起軍師でいいだろ
>>51はマジでいくらでも勝てるだろうし
概念理解してもらうにはうってつけだろうな。
天は連環壊れだし、神速と反計もあるならなおさら。
ついでにダメ計でアリエナイはどうだ?
明らかにコスト減らしたのよりコモン単とかのほうがいいんじゃないか?
>>54 士気が足りないと撃てないってのを理解させるんですね、わかります
すまん、言葉足らずだった
その3コスト枠の候補にって事ね
アリエナイは最低限の対処をしないと勝てないって言うカードじゃないだろ。
全然デッキの方向性に噛み合ってないと思う
かといって赤壁の対処は難しすぎる
回復計略を覚えてもらうために呉イと馬良も入れるべし
初心者相手だからこそアリエナイにしたんだが
>>47 武力6とコスト6以下、強化戦法単はどう?
このハンデはいいと思う
単純に枚数多いワラは初心者にとって対処しづらいぞ
R陸抗、UC郭皇后、UCリョウ統、R張コウ
軍師再起持ち
とりあえず単体強化、号令、妨害だけ
ってのはどうだろう
教える側のレベルにもよるが、槍二枚馬一枚の三枚計5コストで計略無しぐらいで丁度良いんじゃね
この前に考えた・・・
神速デッキ(SR張遼R?徳UC曹仁UC楽進R賈?)は純正神速とも言われる
何が間違えたと思う
そうだ!?徳や楽進や賈?は神速計略ではない!!神速デッキじゃねーよ!!
で・・・真の神速デッキは何?
UC徐晃R趙雲UC馬岱DS楽進UC曹仁
計略は・・・全員神速戦法です
よーし、これは完璧だ。
>>58 範囲特殊だけどDSりっくんでいいんじゃね?もしくはDS王異やUC于吉
DSりっくん(ダメ計・柵)、C満寵(妨害・伏)、R羊コ(号令もどき)、
UC卞皇后(効果がわかりやすい舞)
相手がなれてきたら神速とか漢の意地あたりを追加で
その3コスから始めて勝ち負けで0.5コスづつ増減すればいい。
鍛練の章で200勝行ったからそろそろWi-Fiデビューしようと思うんだが、やっぱり対人戦はcomとは違うかい?
>>68 あまりいい例えが思いつかないが、教習所の中と一般道ぐらいの違いはあると思う。
操作云々もそうだが、「相手がこちらの急所を意図的についてくる」「陣略と再起興軍以外の兵略を使ってくる」ってのは大きな差かと。
まああまり気張らず、楽しんでやればいいと思うよ!頑張れ!
>>69 ありがとう!
安かったから買ってみたんだが、意外と対人盛り上がってるんだね〜。
wiki見て練習して基本操作は理解したつもり。城内突撃ってのがよく分からないけど…
大将軍でまずは一勝頑張るよ。
>>70 城内突撃はアケ版Wikiの方が分かりやすいかもしれない。
あと、大将軍は…好きならいいが、ある意味難しいと思うよw ひとまず「大将軍、てったい」だけはならんように頑張ってくれ b
>>70 大将軍デッキはバグ淵のいい的になるかもしれんがめげんな
>>70 バグ利用者共とはまともに戦わない方がいいよ。当たってしまったらDSの蓋を閉じて10分放置。
ちなみにバグ利用者共ってのは計略「乱れ撃ち」の夏侯淵を使ってる連中のことね。
大将軍vs乱れ撃ちなんて、たとえバグがなくとも絶対に勝てないくらいの酷い相性差。
戦おうとしないのが最上策。
KEY弱すぎワロタ
俺は、バグ¥が相手の時、計略を使ってきたら放置してるようにしてる
単純にスペック目的かもしれないし
>>75みたいなのがバグ淵使いに見えるのは俺だけ?
>>76 そう見えるかもしれない、てかバグに気づくまで使ってた
もう二か月くらい前から使わないようにしたよ
このスレでも計略調査されるまで誰一人として指摘してなかったし、乱れバグは普通にやってる分には気付かないよな
まあ気付かないなりに何度か放置されたりしたら何か原因があると感づくはずなんだけどねw
瀬賀ははやく新作を・・・うぅ・・・
>>78 乱れ使った瞬間によく切断されるから、何だコイツと思ってたけど
自分に原因があったんだよな...orz
そしてこのスレの存在に気付いたのは一ヶ月くらい前
>>80 R淵引く前にこのスレ知ったから未だに使ったことないな
切断された相手とまた連続で当たったらどうする?
やる気でないんだが
>>83 蓋閉じて放置
真面目に勝負しても再び切断されるかもしれないからね
>>83 俺はわざと劣勢になってから電源切ってる^^
切断晒ししてるやつが切断とかワロタ
当たるの相手は切断と厨デッキ使いばっかり
テンション一気に下がる、鬱になるorz
ゲームなのに全然楽しくない・・・
>>88 別のゲームして憂さ晴らしするといいよ
俺は最近ドラクエと大戦の無限ループだわ
>>89 ありがとう!いいアイディアです
よーし ぷよぷよにいこうw
半年ぶりに来たけど切断とバグ乱れの話って半年前と変わってない
半年ぶりに来たけど切断とバグ乱れの話って半年前と変わってないって話が変わってない
強カード割り切ればなかなか楽しいよ
とりあえずメタれば
数は減るんだし
¥メタっていうと何がある?
ダメ計・妨害・神速とか・・・?
大水計が一番いい
¥にイク様いたら終わるけど
バグ淵使いは大抵遠弓陣なんだから、大水計よりは鐘会の水禍の方が……
それよりもさらに赤壁の方がいいと思うけどね
遠弓陣上での弓射程と赤壁の射程はほぼ同等だし
対淵メタは↑のでだいたい正しい気がする。
ただダメ系は避雷針や距離の問題で届かない事もしばしば
神速系は槍がいるだけで手が出しづらくなる
妨害はそれなりに効くけど、雲散は届く前に撤退する事も
と、淵側がちゃんとしたプレイしてくると押し返せなくなる危険性があるのがなぁ
ただですら相対的に弓が強いDS環境下でこのバグだから問題になるんだろうね(汗
ただバグは制作側の責任だが、切断するやつはキライ。アケみたいに切断できなけりゃいいのに…
赤壁もいいんだけど
呉単だと遠弓自体がきつすぎる
司馬懿「遠弓撃陣(笑)乱れ撃ち(笑)」
???「つっこんで天下無双だな!!」
???「いやいやここはつっこんで小覇王の蛮勇ですよ!」
呉単流星とかで遠弓バグ¥に当たった時の絶望感は異常
淵の対策にダメ計と思い込んでる人は、まだまだだね
そうですか
給料いくらだ
(・ω惇)つ==●
乱れに職への誘導って有効に働くかな?
乱れの射程外で突撃オーラを纏えるのが最低条件
纏ったとしても射程が短いからきついと思う
切断すんなって奴にラスト2カウントで切断されちまったぜ、畜生
切断うんたらとかチートなんたらとかいう名前の奴は6割〜7割は切断する
天3000戦以上
DS6000戦以上
の経験から
しない人もいるのであしからず
そんな廃プレイヤーだと特定できそうだな
バグ淵相手に捨てゲーするガキ、せめて計略使われてから捨てろよな
乱れ使わなくても魏武や求心のパーツとして十分重宝するんだよ
んなこといってられっかボケ
ニコの血豆の動画とかもう無くなってる?
久々やろうかと思ったけどみんな引退したのかねぇ…淋しくなってきたな。
デリヘルでも呼ぶか。
初めて曹植を使ってみたんだが、いくらなんでも雲散の範囲狭すぎだろ
超絶対策にと魏武に入れたのに全く役に立てなかったぞ
>>116 位置取りが悪いとしか…基本的には有利だよ
もちろん白兵が大幅不利になるしワンミスで死ねるから、連環みたいに無理ゲーレベルの相性はつけられないけどね
たった士気3なんだからこんなもんだろ、乱戦されたり突撃で死んだりしないよう気をつけて
しかし雲散でも真島dは全く見ないな
超絶使ってるときは曹植はdと組まれるとめんどいな
素武力がさらにえらいことになるが
>>113「いや…限界だ、押すね!(バグ淵的な意味で」
DS司馬イのこと、忘れないでください
久々にバグ淵とまともに戦ったんだがやっぱりあれ強すぎるな
弓連環とは言えオイマスいるから余裕かと思ったが遠弓+乱れで武力上がってるから乱戦してても意外ときついし士気差も出て来る
それでその間にオイマス以外を他の弓にやられるからなかなか攻城とれん
開幕とれなかったら引きわけか負けてたかも
124 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 10:00:22 ID:8P2s2Wmp0
>>113 ほんとに113が乱れを使わないとしても、他の淵を使うプレーヤーがほとんど
使ってくる状況だから、捨てゲーされても仕方ないだろ。
淵入れてる段階で、放置、捨てゲー、途中切断は覚悟して使えよ・・・
>>115 そういえば、ちょっと前に血豆@録画中みたいなやつとあたったわ。
2戦連続であたって、こちら有利で2戦とも切れた・・・
確信か、回線や録画の調子が悪かったかは知らんが、正直いい気はしないな、あれは。
どうせあげる動画の大半が勝ち動画だろうし。
>>122 武力が上昇し全方位に弓による攻撃
に加えて実質(一定時間自分と同武力の弓兵を召喚)だからな
虎痴以上の武力の弓兵が増えるわけだから、かなりの壊れっぷりだよ
董白でけえ!
胸がか
128 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 13:02:31 ID:4lXOOb/n0
DSi LLでやってる人いますか? 操作しやすくなるのかな〜
>>122 安心しろ。
バグ淵よりオイマスのがうぜえから。
>>129 バグ淵厨さんご苦労様です
発売当時のVerと比べても少しも強化されていなかったカードが
バグで大幅に強力になって大流行りしているカードよりもウザいとか書いちゃうなんて、頭大丈夫ですか(^^;)
バグ淵気付いてないときは使っていてもしかたないだろうが
気付いた時点で使わなくなるのが普通だろうね
あんなん使っててもACより性能良すぎてまったく練習にならんよ
漂白爺なんかウザくないだろw
ワラ使いから見たらウザいかもしれんが
同じ士気での号令、超絶強化で余裕で対処できるぞ
漂白は八卦も含めてクソゲーだとは思うがね
>>128 今のところ、画面がデカくなって見易くなったことより、操作感覚に慣れてないことの方が大きい
あと解像度は相対的に下がっているから、めちゃくちゃ綺麗になる訳でもない
迫力はまあまあある
董白でけえ
>>129 バグ淵がうざいからオイマスでメタろうと思って使っただけだよ
オイマスもうざいがバグ淵使いに対して使うのは別にいいじゃないか
↑で書いた通りそこまでメタれてなかったんだし
別にオイマスくらい気にせずに使えよ
士気6使って+3&200%回復だと、曹仁一人になんとかされることもあるしなぁ
>>138 天の迎撃判定はおかしい
更に黄忠ワラで数の暴力
槍壁は不足、神速も相手槍一本で余裕でした
それはプレイヤーが糞すぎるだろw
>>140 確かに糞だったなw
結構前にオイマス使って、実際になんとかされちまったチクショウ
白爺は攻めじゃあんま使わないでしょ
兵力生かして城潜で守るもの
漂白は強計略ってだけだからな
中途半端に白くしてきたらおいしいです^^
つまんないデッキ(バグ淵、突撃兵ワラ)と升厨ばっかり、
最近フレン対戦以外やる気が無い
三国志大戦・地の発売情報まだ不明・・・
ついにラブプラスは入手しました。(日本語苦手けどw)
浮気とwifiも過疎ってるも仕方ないねw
単体強化計略全般に言えるけど、一人で攻めに使っても効果薄いもんだよ
特に漂泊は他部隊の援護必須(特に槍オーラ)
逆に突撃さえされなきゃ相手は爺の兵力分の乱戦ダメ+後方からの援護をまともに食らう事になるから強いんだけどね
弓連環に入ってると厄介だな
連突しようとすると城門叩かれるし乱戦してると弓に射殺されるし
148 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 23:37:29 ID:M76tpbP4O
土安改がザビ〜♪に改名してたので一応報告
(・ザ・)<なんかもう、いろんな意味で末期だな…
明日カルドとブリーチ買ってくるぜ。
全然勝てませんアドバイス下さい
DS関羽
伊籍
G田中
ゴイを入れる
兵種バランスが取れるからオススメ
軍師は回復陣だと安定するぞ
あと投げ車輪を入れる超攻撃的なカスタマイズも一興
決め技が関羽だけだと不安だからDS馬良を入れるのも手だな
麋夫人が舞ってからの神雷は強烈だぞ
ちなみに俺好みの機略神雷のカスタマイズは機略からの神雷コンボをデッキに内包させる事
属性も合う…以前に俺の超攻撃的な性格にモロに合ってる
あれやると本気でスカっとするから何か物足りないなと感じてる時があれば
気分転換がてらにでもやってみるのも一興
以上、厨スレテンプレ
159 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 12:13:41 ID:8rsKV4eCO
>>150 夏侯淵おすすめ。
募兵による回復をしながら乱れ打ちで最強の武力を誇る関羽を援護できます。
ただこの組み合わせは最強すぎるので相手が強さにびびり戦意を失い戦うことを投げ出してしまうこともしばしば。
なら奥義は遠弓だな。
戦意喪失率がUPします。
みなさんアドバイスありがとうございました
友達の呂布デッキと戦ってきます
>>161 マジでかwネタだと思ってたのにw
まとめると、
DS関羽・イセキ・¥・SR司馬懿・・・でおk?
友達なくすぞ… 釣られてみた
>>161 マジでかwネタだと思ってたのにw
まとめると、
DS関羽・イセキ・¥・SR司馬懿・GR呂蒙・・・でおk?
友達なくすぞ… 釣りでありますように…
色々とミスったo...rz
165 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 14:39:24 ID:rwYlEhKX0
>>161 とりあえず呂布が無双使うまで機略打っちゃだめだぞw
後友達無くさないように、淵は同じコストで募兵弓の魏武号令にしておけ
台詞もかっこいい気がするしな
文帝に淵の代わりっていうのも辛いけどな
号令打ってやっと淵の素武力になるわけだし
友達と勝負してきました
自分
DS関羽
イセキ
G田中
友達
呂布
厳氏
G田中
厳氏は厳しかったですが呂布はカスでした
5回程戦って0-0-5でした
誰がうまいこと言えとw
休みだからと、この時間にwifiを繋いでみたが駄目だな
少しでも不利になると切断する厨どもが多すぎる
>>174 まさか指揮官マナーレベル3勝率38%呉バラ使いの俺とフレンド大戦するアルか?
>>174 切ったほうが負け
切られたほうが勝ちでいいよなアレは
切断厨との試合はがんばって勝ちかけても無効試合になるからだるいんだよ
>>176 しかしながら切断する方もランクが下がったりするリスクを背負っているであります!(ビシィ
マナーランクが5に上がっただお(^∀^о)キタコレ
なるべく切らずに頑張ってるが、たまに事故で切れるorz
回線状況が悪くなってる時は相手と電波の二つと闘ってる状態…
連勝してて、次やったら終わろうと思ってたときに負ける気まずさ
>>179 一回勝ったら二回負けても気にならないんだが俺だけなんだろうか
切ったらマナーレベルが下がるんだから
切断してもいいとか思ってるやつがいるのか?
切っちゃダメだから切断にペナルテ付けられてるんだろ
因果関係逆だろ
どっちにしろ切断したい奴は試合が終了してから切れ
>>182 マナーレベルより〜将軍みたいなランクが下がるのがリスクなのにゃ(ФωФ)
指揮官から偏将軍まで昇りつめた、出世ロードまっしぐらの勝ち組でサーセンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もう指揮官とは呼ばせん(キリッ
升使えばおk
186 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 16:10:34 ID:IxMOG7yr0
>>184 ランクはほぼ意味ないぞ。試合数重ねれば、勝率2割台でも覇王キープできるんだから。
さっきまで連戦してくれた人さんくす。
昼間はやっぱ人いないな。
前将軍(だったっけ?)にしてはうまかった。
これからしばらくはあたることないと思うが、覇王クラスでまってます。
187 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 16:16:10 ID:xrYllMx60
は
深夜28時
覇王でも指揮官に当たる
R馬超、ゴリ、リカクシ、リョキ、凡将、ホウトウ 軍師カク
別パターン OUT呂姫、凡将 IN 変化、テイエンシorギンペーor周倉
191 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 01:16:46 ID:ml4HESaC0
君主名:よろしくお願
デッキ:求心
勝率:65%くらい
↑に勝ち確4C切断
切断スレないみたいなんで書かせてもらいます。
上に同じく。
【君主名】丹波先生 <その他>
【デッキ】求心ワラ
【階級】覇王
1回目負けてしまって、2回目やっと勝利したと思ったら00カウントで切断。
┐('・ω・`)┌やれやれ・・・
193 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 03:11:44 ID:BwNx5CyN0
195 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 06:38:38 ID:mIGyg5OdO
>>191 よろしくお願に二連続で当たって
一戦目俺が負けて二前目勝ち確定のところで切断された。
そんなに勝率30%台の奴に負けた事実を作るのが嫌だったのかねえ・・
196 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:06:45 ID:jwZIDsAW0
>>28に追加で…
土安改はザビ〜、荒くれに変えてた。
相変わらずの面白みのない9コス流星で、放置してたら0CにV字で流星。
マナーも糞もあったもんじゃないな。
>>196 前に当たったザビ〜はそいつか。
有名人に当たったーとか思ったあの感動と興奮を返せ
ランカーでやってる人いないだろ
漢字三文字の黄○○って奴、士気お互い無限升で落雷10発程撃ちまくったら落城升で負けた
9コス流星が可愛くみえる
また升にあたった、0勝0負で覇王とかw
30分もやってないのにで三人も升野郎に当たるし普通の人には四敗ですべて落城負けorz
今日はもういいや
単色機略をほとんど見かけないのはなんでだろう?
士気12からの二度がけは間違いなくデスコンボだと思うんだけどなあ
>>200 二度がけより、一度掛け+反計の方が圧倒に有利と思い
更に天の槍迎撃角度はおかしい(からも迎撃、ACはからただの槍連環)
覇王クラスのに 単色機略(4枚/ワラ)使いは魏武神や僕や以外見えなかった
三千試合以上してる覇王で七枚機略使う人いるよ
妨害ないとこえー
>>202 書いてるのが誰だか当りが付くから「ラグ」の二文字がちらつくw
>>198 俺は AC版の水使い=大戦天の予言書 だと思ってる
俺=量産型覇王
水使いと預言者は型違うし、そもそも預言者はACでも預言者だって誰かが書いてたような
天は1192鎌倉レベルがいない
天から始めた俺にその鎌倉って人の強さを教えてください><
>>207 まぁ俺の推理を聞いてくれよ
水使いと予言は知り合いだった
水使いは天を買わなかったが、予言から天の話を聞いていた
少し興味を持った水使いは予言から天を借りてセーブデータそのままに、自分のデッキを少し変えてプレイした
予言自身は乱れを使いながら血豆に負けるようなヘッポコだったが、水使いはACで弓連環を極めた猛者であり、天でも勝ちまくった
そしてこのスレで予言弓連環が何度も話題になり、弓連環こそが最強だなど言い出すものまで出始めた
それ以降予言がよわよわになったなんて話は聞かないことを考えると
水使いの使う予言弓連環が有名になったことで予言自身は気まずくなり、水使いに天を貸しっぱなしにして現在に至っているんじゃないか
・・・という、何の根拠もない俺の想像のお話
>>211 「九思一言」の言葉に少々思索を巡らせてみるのをお勧めする
完全に妄想癖
呉単で槍1本はやっぱりきついね
神速系を相手にすると勝てる気がしないなあ
バグの乱れ撃ちって士気6とかなら妥当だったかもなあとか思ったんだがお前ら的にはどうよ?
バグが無いのが妥当だった
>>216 火計、淨化、援護兵、天啓、麻痺矢、馬策、孫武号令
2ついるしなら問題ない
さっき、星なんとか(忘れた)って人に6回連続で切断されたw
5回目までは全部マッチ切りで、6回目でやっと戦うも
むこうが不利になった時点で切断された
15分間で6回の切断に会ったのはきっと俺だけ
連続5回も切断したらマナーレベルも位も下がるのでは?と素朴な疑問
>>220 ドンマイ、9回連続で切断に会ったの俺もいるし、あなた一人ではない
>>221 負け数増えてないようならチートっていうかマジコンを使ってるだよ
ペナなし切断とコストオーバーチートは最初からマジコンに搭載されてるんで知識をもたない情弱や小学生でも簡単に使える
なるほどチートか
チート使えるなら勝率いじってオナってればいいのに
なんでいちいち対戦しにきて切断するのかねえ
チーターの思考は理解できん
>>222 9回か…なんか尊敬しますわw
負け数は増えてなかった気がする
wifiを切断したはずなのに即マッチするのもマジコンのせい?
ドMはラグいだけ
>>223 何か勘違いしてるようだが正規ROMでもペナ無し切断できるぞ
成功率も9割はいける
2行目は否定せんが
皆は1.5コスの憤激尚香を使う時、RとSRのどちらを選んでる?
自分は募兵のあるSRをよく使うんだけど、やっぱり知力4というのがネックなんだよね
ちなみに絵はRの方が好きです
>>229 だが知力が低いから2回目を撃ちやすいという利点もある
デッキによるだろうね、壁パン取って守るデッキならSRだし、号令でがっつり掘るなら少し焼かれにくいR
あとはデッキの知力とかの噛み合い次第
>>229 募兵無いのは少し惜しいけどそんな気にするほどでも無いと思われ
好きな絵の方使ったらいいんじゃない?
俺もSR生姜の絵嫌いでRの方ずっと使ってたわ
まぁこっちは完全に劣化版な訳なんだけどね・・・
>>231 ですよねw
SR尚香たんの乳と太もも・・・ふぅ・・・
>>230-231 成る程、アドバイスありがとう
R孫尚香の好きだから、これからはこちらを使うことにするよ
誰かチート・切断スレ作って下さい
朱古力軍
こいつに勝って連戦えらぶとバグ淵と関平入りのデッキを相手にしなければなりませんのでお気をつけて
バグ淵関平両方計略使った所を焼き払えで何とかなったが相手しててイライラする
>>235 それでチョコレートと読ませるらしい。
やっぱり「その他」は要らねえよ。
大戦天のライセンスは日本国内での使用許諾なんだから、海外からの接続は遮断すりゃいいんだよ。
>>236 それならちょっと寂しかった
でも本当にこうなったも文句ない
238 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 01:38:59 ID:7pcVmZoG0
>>235 さっきそいつに当たった。見事なバグ淵関平厨でしたw
軽くひねっといたよw
239 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 03:17:07 ID:MC7+VaVm0
黄米奇っていう切断厨もその他だっけ?
しかも遠弓+バグ淵か5枚忠義しか使わない、お寒い君主。
厨デッキおんりーで率が3割台・・・
>>239 切断より、チートの方は困る
あいつ普通は切断しない(開幕バグ淵/髭 タヒ なら即切断けど)
でも連戦の時は必ずチート使え(特別落城チートと兵法チート)
気をつけて
>>220 マッチ切りされてたのならラグいんじゃないか?
もしくはバグ淵入りとか。
>>232 は?Rの方がテカテカしてなんかえろいだろ。
呂姫もRの方が絵良い。
SRはキラッみたいな手つきしてるしw
SR姜維とR小喬を並べると
周瑜「また小喬が浮気した…orz」
初心者スレに誤爆した…。
で、フレコマッチやるのん?
データ消えたんだけど…
2000戦近く頑張ったのに…
ふざけるな
>>241 なるほど、ラグいからかもしれないのか。
自分のはよくわからないけど、戦って切られたのもラグいからなのか…?
ただ、切れて即マッチした件は疑問を抱かざるをえない。
フレコマッチやるのかは自分も聞きたいな
ただ初めて参加するからみんなのフレコ全然知らないんだよな…
アンケートの出来ない子決戦って何?
250 :
wikiの人:2009/11/26(木) 17:56:06 ID:BFgsB9HH0
ケニアデッキのレギュ、コスト2.0以上3枚ってことは6.0コストでもいいんですか><
>>248 相手がチートでペナ無し切断できた可能性はあるけど
いくら気軽に切断できるチーターでも
戦わずして切断するには何かしら理由があるだろうと思ってね。
単に相性が悪いデッキはマッチ切りするカスだったのかもしれないがw
>>249 多分 蜀のゴイさん 魏の卞皇后 呉の虞翻?
>>250 おお、乙です。
キーカードは忠義か白馬か機略か…結構選択肢あるなあ。
水計と火計がいないだけで色々と対策が楽にはなりそうだw
>>252 ちなみに、5回目までは相手同じデッキで切られてて、
6回目でデッキを変えてきて戦うまで行ったんだけど数体撃破したところで切られたよ。
今回のフレコマッチも面白そうだなw
連レスすまん
R夏侯淵も使用禁止にした方がいいんじゃないか?
ネタデッキ一覧がどんどん増えていくwwww
大分の王亭氏ね
9/1 張飛 4無双1激 でも 4/2 周倉に負けた(一騎討ち)
どうしてこうなった・・・
全勢力から1枚ずつ、か
デッキ考え始めてみるとこのレギュ結構面白いかもと思えてきた
※
ゲイマスタ に当たる
20分放置した
また当たる
今wifiやめての方がいいと思う
勝約40負約200の勝率17%の奴に当たったw
切断厨だったw
また当たったんだが落城チート使われた…
君主名晒しとく「刀夜」
先 黄米寄 に当たった
あいつは無限士気チート使えでもこちは八卦デッキ
開幕3掛け、後は1掛け連打
升厨m9(^Д^)
267 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 04:08:05 ID:CMg2K/QV0
>>266 俺もあたったわ。士気無限チート。
チート使ってても弱いな、こいつ。哀れすぎる・・・
最初から落城チートしとけば??
270 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:06:55 ID:7AEgxXWV0
おまいらが戦った中で、こいつは強いと思った君主を出し合わない?
馬鹿か
やめろ
升野郎は強かった
おしまい
この速さなら余裕だな
ぬるぽ
274 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:08:34 ID:UIXI6a6uO
がっ
275 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:14:15 ID:sL2lGxOm0
麻痺矢デッキは相手してて何でおもしろくないんだろう。
別に厨デッキでもないんだが。
相手の操作性が少ないからか??
おもしろくないというか、いらいらするな、あのデッキ。
待ち構えてる相手が巨壁すぎて攻略するのが面倒くさい
Ver2から嫌われ気味だったけど、
召還やら転進まで加わって待ってるだけの麻痺矢がめちゃくちゃ増えた
しかし、いくら麻痺矢でもバグ淵相手にはどうしようもなかったりする
麻痺矢は機略もきついな
279 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:10:49 ID:EUqXIzc60
>>270 というわけで、麻痺矢代表の本陣。
単にデッキが強いだけかもしれんが...
あとは由木って君主だな。
いろんなデッキ使いながら勝率も高い。勝てなくもない相手だけど
何となくうまい気がするわ、あんま見ないけど。
中国緑茶
勝率60%
神速デッキ
主力二枚撤退で切断
やっぱり勝率高いやつとはやりたくない
淵シカト♪
勝率60%
魏ケニア
一騎打ちで負けて切断
どう転んでも荒れるんだから、やめろ。
284 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 01:16:40 ID:EUqXIzc60
こんな過疎スレでsageろやスレ違いだの、お前必死か...
別のにぎわってるところでやっとれ
↑何だコイツw
強引にその流れに持って行っといて必死とか…お前が言うなw
自分の名前出るか確認したいだけだろ、きめぇな
俺がお前のこと書き込んでやるから君主名教えろよ
って感じでスレが荒れること必至ですよ
なのでこの話題此にて終了
荒らし…ダメ絶対
スレ借りします
連戦の相手はバグ淵と開幕乙ばっかり
更に相手はV字と空打ち、不快になった。
上手の遠弓バグ淵使いは相手して回復舞は無理臭い
では・・なんのデッキは遠弓バグ淵のメタ?
メタデッキいるなら下手の俺も勝ち筋いるかもしらない
だれが教えてくれって有難い、感激します
ポイントとしては
相手に柵がある場合は乱れ→乱戦できずに終了になるので壊すまでは攻めない
馬を先行させて弓タゲをとりつつ他が後ろから攻めあがる
R夏候惇、
大喝で弓が止まるので乱れを防げる
ds呂姫
天下無双改は速度上昇があるので乱戦して乱れを押さえ込みやすい
相手に虎痴がいるパターンは変化もいると楽だが…
R周喩
これが一番楽か?
相手再起じゃないので士気差3で2コス落とせるなら充分
淵とセットで荀イク入ってる奴とかもいるね
R孫策「淵イクメタは俺に任せろー!」
やめて!
289 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 09:08:12 ID:MJlRDWSBO
麻痺矢うざがってるのは自覚してない待ち野郎だろ
カウンター狙いばっかだからやりにくく感じてるだけ
>>289 確かに自覚してない待ちゲー野郎は特に麻痺矢を殊更うざがるかも知れないが
少しも待ちゲーしない俺も麻痺矢はあんまり好きじゃないわ
あ、でも待ちゲー野郎をイラ立たせてくれているなら麻痺矢に少しくらい感謝してやってもいい
そこで俺の麻痺矢天啓が火を噴くぜ
遠弓バグ淵のメタ教えろって話題よく出てくるけど、
メタカードやデッキ云々より、まず戦い方を見直したらどうなの?
そこから見直さないとメタカードいくらいれても勝てるとは思えないけど
>>292 まぁ確かに淵強力だけど、乱戦やダメ計、挑発で終了だしやり方だわな。
対策も何も捨ててるから知らん
相手するから向こうも調子に乗るし、こっちもイラつかないといけない
ちなみに俺好みの遠弓バグ淵のカスタマイズは空打ち+切断のコンボをデッキに内包させる事
属性も合う…以前に俺の超攻撃的な性格にモロに合ってる
あれやると本気でスカっとするから何か物足りないなと感じてる時があれば
気分転換がてらにでもやってみるのも一興
今、バグ淵野郎にラスト4カウントで空打ち切断されたからやってみた、後悔はしてない
そうか
二度とWifiやんな
麻痺矢は号令されるとつらいんだけどね
オレはデッキの組み方が決まらなくてツライわw
Uカンネイ入れた場合、誰をダメ計役に任命するか・・・
気分転換でバグ淵されちゃぁたまったもんじゃないよ
気分転換なら呂布1枚にしとけ
299 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 17:01:03 ID:MJlRDWSBO
麻痺矢はそういうデッキだしバランス的にも納得できるが
バグ淵は違うだろ
アレとチートやラグ使いは真性のカス
(今頃になって)マクドナルドでも無料で通信対戦ができると聞いて、どうにか設定を済ませて
やってみたら開始30秒くらいで断線……14時半ごろ遭遇した方、ゴメンね。
>>300 ああいうところは強度が弱すぎてヤバイ
任○堂のwifiコネクタの方がまだマシ。
気分転換なら馬ケニアおすすめ
>>287、293
アドバイスありがとうございます
松田v幸雄♪さん(流星デッキNO.1ランカー)は好き
でも天の遠弓バグ淵流星は本当に嫌い
>>303 俺も俺も。
流星使いからしたら憧れだからな〜
バグ知るまで¥流星使っててすまんかった…
もうランカーではありませんよ
回線悪くて負け直前に切断になってしまった…。
いや、本当に申し訳ない@民安国
お疲れ様でした
4色なのは分かってたが、皆4枚デッキになるのを忘れてて一回無勢入れてやっちゃったよ
女性単デッキに朱治入れてもおk?
309 :
wikiの人:2009/11/28(土) 23:46:04 ID:U6YirlYB0
訂正、公開したのは12月第2週
昼間に開催予定なのは12月第3週です
2週連続で凝ってます
全武将が舞姫は女性単も兼ねてるから表記いらないだろw
漢の舞が見たいと申したか
早く真の女だけ(軍師含む)バージョン出ないかのう…
基盤が既にある以上開発費そんなにかからんだろうに。
四色デッキで36式開幕乙ばっかになる悪寒
>>314 「予算が無い」
是に尽きるんじゃないか
317 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 08:28:59 ID:H6alGW6XO
予算はあるだろ
問題は売れなさそうってのと
ゲーセンから苦情がくる事
象兵と羅憲と戦女、DS版に欲しいなぁ。
DS 2007/01/25
DS天 2008/08/07
DS地 2010/04/21 ←次ここ
・・っていう夢を見た
ゲーセンと家庭用の売れ波のバランス考えるなら出る期間はそのくらいかな?
ネタで良いから旧カード復活させて欲しいな。実戦で使えなくても、眺めてボイス聴ければいい。
お魚魯粛…辺りは版権あるのかもしれんが、なんだって李典や特攻(ぶっこみ)辺りは欲しいのう。
321 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 13:58:10 ID:vfQmIdRKO
つーかもうACもDSも過疎化してるな。
コロコロ、週間少年ジャンプでの広告展開や鳥山や尾田、岸本等の絵師を起用。
KOEIと協力して真三國無双のLE追加および連動。
新しいファン層を開拓して欲しい。
>321
コロコロジャンプの絵はまぁいいけど、引き寄せるのが切断ボーヤばかりじゃ意味が無いな
ジャンプだのは勘弁だなあ
画力のある小畑とかが書くならまだいいが、走れメロスとか地獄変の表紙みたいなのが量産されるとマジ萎える
三国征戦のグラみたいな、かっこよさ重視で史実無視なのも嫌だけど
最近空打ちするマナー悪い奴ばかりでがっかりだわ。
それかバグ¥使いにしか当たらない。
かといってフレコも過疎ってるし、困ったもんだ・・・。
326 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 16:31:40 ID:H6alGW6XO
次世代携帯ハードでの大戦にはすごく期待してる
DSのタッチパネルと画面構成、PSPのDLCによるバランス調整&カード追加
ここらをうまく合わせもった機体が来れば…
それDSiの機能拡張すればいいだけだから、PSP要素別にいらなくね?
329 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 17:28:41 ID:vfQmIdRKO
次世代携帯ゲーム機には
R2L2ボタン、左右スティックも追加して欲しい
330 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 17:46:46 ID:3YAexPnlO
次世代携帯ゲーム機にはトラックボールと赤青ボタンがあってほしい
>>330 小さい三国志大戦本体じゃねぇかw
このゲーム以外で使い道ないだろ…
携帯ゲームじゃねぇw
>331
スクエニと組んでLOVにも対応させればいいんじゃね?
技術の事はよくわからんが、タッチパネル二ヶ所認識って大変なの?
後大戦新作なら、特製コントロールパネル付きで、据え置きで出て欲しいな。
>>333 その手があったか。
>>334 大変じゃね?
もし画面の端から端まで一気にタッチするとDSがパニクると思う。
そういえば、window7で画面にタッチできたよな?
あれを応用できないかなぁ
と、vista使用者が言ってみる
よく言われてる9コス流星だが今、前将軍勝率80%越えのやつに3回連続で当たったぞ
3回ともマッチ切りだったが
名前は難しい漢字4文字で読み取れなかったが同一人物か?
そんな微妙な升なら同一人物っしょ
フレコ大戦今日だと思って30分待ってたぜ!
……風呂いてくる
339 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 21:55:33 ID:H6alGW6XO
DSはソフトの容量的に現状でギリギリだろ
要素追加はDSじゃ絶望的
つかPCでいいだろ
出ないであろう次回作の妄想なんてしても無駄さ
そんな事するくらいなら甘ちゃんとのムフフな妄想の方だマシだぜ
>>336 遡○○○だな。
私も絶賛放置中(4回目w
DSのソフトって容量512Mいけるでそ?
出てほしいなぁ・・・
マジで出して欲しい
フレコ機能強化してくれりゃ多少バランス悪くても長く遊べそうなんだかなぁ
ここ3ヶ月ぐらい触ってなかったけど
データ消してまたはじめようかな
消すと後悔すると思う、確実に。
キーカードがSRばかりな上
旧作同様かぶりが排出されない仕様だから
組みたいデッキが組めないぞ
排出縛りとか言って遊べるのも最初だけだしすぐ飽きる
ACの練習用でやってたから、3.1以降のカードが使えないのが不便すぎる
昼やるとしたら1時か2時くらいじゃない?
しまったネタデッキ大会日曜の夜か
一番参加したい大会に参加できねえorz
昼大会は参加者も限られるから厳しそうだな
日曜祝日ならなんとかなるか?
最近このゲーム始めたけど面白いね
デッキや戦術を考えるのが楽しい
なかなか勝てないけどな!
やれやれ言ったり文句はいっちょ前なのに
アンケートには答えないんだよな。あるある。
昼間やるなら14時〜17時かな。
昼食後に一服する余裕は欲しい
>>352 勝つだけなら大将軍だの36式使えば楽勝よ
まあそれは冗談として、低品なら、デッキパワーよりもカード捌きの方が勝敗に大きく関わる
連凸、槍撃、迎撃、ピタ止まり、武将を殺さないペース配分、マウント
ここらへんをしっかりやってれば、割と勝てる
デッキバランスや戦いの全体像の構築は、少し上にあがってから
ワーイ、勝ち確で切断された
…今日はもう止めるか
おいおい、今日は切断厨多いな
平日夜は仕方ない
休日の朝方はいい感じ
・・・と思ってる、実際どうなんだろう
長槍もバグエンと同じく嫌われる原因か?
そしてまた、遡なんとか・・・
9コス流星野郎か・・・、放置だな
9コス流星は時間いっぱいまでV字空打してくるから10分放置がいいよ
昨日から延々放置ですが、最近向こうも覚えてくれたのか伏兵のない3体で突っ込んできてくれます^^
9コス流星は何が楽しくて、このゲームをやってるんだろうか?
当たった瞬間から間違いなく放置されるのに、虚しくならないのかね
いや、だからこうして話題に出してくれることが嬉しいんだってば
勝ち負けなんか2の次なんだろ…というか9コス流星の話いい加減やめね?
スレの5分の1ぐらい、こいつの話題のような気がするぜ
364 :
9コス流星:2009/12/01(火) 01:39:43 ID:6qPVaeM1O
プレイヤーでこのスレ見てる人は以外と少ない。
マッチ成功率8割、マッチして何故かガチで戦ってくる相手率9割。
話題については騒ぎ過ぎだなと思う、このバージョンの流星は荒くれ型以外は弱いから赤青赤で終わる。
つかこっちからしたら落城チート、士気無限チート使いのが意味わからん、放置されるのに…
まぁ結局コストオーバーに気付かずにガチで戦ってくる奴らがほとんどだから楽しいよ。このゲームは真剣な相手に勝つのが楽しいゲームだからね。
9コス流星に勝てない人たちへ、兵法は再起以外で兵法+士気12で押し込んで無理やり2発とれば勝てます。
などと意味不明な供述をしており
猫が可愛すぎてムカつく
これ今も対戦できる?
三国志大戦地はまだか・・・もうそろそろ出してもいいだろう
あ、バグは勘弁な
同時発売以外で天→地のタイトルはないだろう。
…と思ったがDX→Xのゲームがあるんだな。
天→地の場合進化イメージがすくないが、順番的に次ってわかるだけましか。
なんだかんだ「覇」になる予感
第6回マッチの軍師選択に悩む
再起持ちがことごとく禁止されてるし
転進再起で使いやすい荀ケは2コス槍と併用できないし
馬謖と法正揃ってる蜀はそもそも弓兵が弱すぎる
呉中心になるんじゃないかな
囮垂れ流されると他の勢力はつらそう
ダメ計号令超絶浄化と一通り揃うし騎馬中心なら増援でいいし
赤い槍は強化一辺倒なのがつらい
とりあえず覇業への道・鳳翼天舞・全国決勝大会が楽しみだな
そこで発表無かったら終わり
やっとマナーレベル5に戻れた…
しかしイベント参加人数すくねーな
第6回大会でも軍師デイコウ制限あるのか……
天Wiki管理人のデイコウへの憎しみは並々ならぬものがあるな
一度理由を聞いてみたい
何かしらのテイコウ感があるんだろう…デイコウだけに
第6回大会デイコウはどうでもいいがシュウユなんとかしないと極滅ゲーになるぞ…
再起禁止だし
ギ呉で組んだら地属性だらけになった
LL買ったらめっちゃ操作しやすくなって吹いたw
その後Liteで起動したら更に吹いたwなにこれ小人用?って感じ
無理だ、LLでやったらもう戻れない
>>380 操作性は向上するとして、バッテリーの持続時間の縮小は気になる?
戦略の章や通信の章の感想を是非。
正直、DSiのメタリックと言うよりは玩具臭い色使いよりは
LLの落ち着いた色使いに心惹かれる物があるし。
ネタデッキを作るのって割と難しいんだよな
相手を笑わせつつ、勝ち筋を考えるとなると歪みが出てくる
夏侯淵入れてるけど魏単曹丕にしてスペック目的と思わせといて「ざあ゛あ゛あ゛あ゛決着のTO☆KI☆DA」して乱れ撃ちするのが最近のひそかな楽しみ。
ワロス
>>377 今回は再起の選択肢が少ないうえに
恩恵を得るのがほぼ呉だけだからです
取り立ててデイコウが嫌いって訳ではないですねー
第6回のレギュレーションは
またちょっと別物になりそうです
カードプールが歪な上に少ないので・・・
100勝きたあああああああ。
夏侯淵ありがとう。
あー、28日に大会あったんだ、
でたかったな
>>389 しばらく毎週末やるらしい
参加人数みて、続行するか前みたいな頻度にするか考えてるらしいから
継続してほしいと思うなら参加するべき
ってか呉が多すぎるな〜
やっぱり操作的に安定してるからかな
どMさん勘弁して下さいよ
結局あなたも切断ですか
>>391 俺はバグ淵使いだから呉みたいに騎兵以外多いとメシウマ(^-^)
初代DSを使ってるんだが、そんなに違うなら買い替えようかな…
次回作が発表されたらな。
データ消したら、春華さんのカード取るの大変なの忘れてた
データ消すくらいなら中古で一個買うわ
逆転の秘策 勝率35%のざこ
勝って連戦したら地単バグ淵、また勝って連戦したら業務用で残り5Cで切断・・・
秘策は?
>>395 重いから逆にスタンドとかなくてもテーブルに直接置いてプレイできる
どうせ手に持ってプレイするゲームじゃないし
ACっぽい雰囲気を味わえるぞ
>>391 俺は呉をよく使ってて言い訳っぽくなるしれないけど、
DSでの弓サーチは結構難しいぞ
走射の時も変わらなくて、一度弓攻撃止めないといけないからめんどい
今の時間勝手に切れすぎで武勇500くらい落ちた!
402 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 19:31:55 ID:EyKFf/gSO
長槍関平って無敵槍ダメージおかしくね?
ワイパーでもりもり減るんだが
仕様です
淵様見たく2倍ダメージになってるとかなってないとか
ダメージ自体はACと変わらん気がするけどなぁ
DSだとACより的確に槍振れるから、理論通りの成果が出やすいだけな気がする
すまんな、スレ借ります。
>>392 最後の赤壁画面フリーズした
更にWIFIエラー落ちだし
89 73866:PPPoE: Automatically disconnected on none demand.
90 75617:DHCPS: request(): cid=1:0x001bb9a6663f; ip=192.168.1.101; send_dhcp(ACK) done.
91 75621:PPPoE: Automatically dialing on demand.
↑ルートのログ
言い訳ではありませんけど
もしかし392さん不快になった
切断スレに晒しでもおk
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1259262909/ 本当にすいませんでした
初期
初期のイメージが強くて天の売り上げ激減
せっかく改善されていい感じになったのに・・・
もう次無いだろ
いや悪いの前作だけじゃねーから。
天だって移植微妙だし、何より移植元がクソゲーだから。
タッチペン2本使えるようにしよーぜ
3本でもいいや
いや、ここは10本だ
>>412 セロハンテープで一本一本くっつけるんだな
コンパスみたいな指になるぞ
専用パッド同梱でACのカード使用可能でテレビで出来るようにならないかな
PS3で専用コントローラつきで15000円とかのノリになりそうだな
むかし鉄騎というゲームがあってだな…
最近でもPS3であったじゃんw
PS3は持ってないからキツイなぁ
何といっても高い・・・
PS3じゃ発売せんような気がするな、なんとなくだけど
出るとしたらwiiになる予感
呂布ワラは面白いね
圧倒的武力で相手を叩き潰した時の気持ち良さは、他の超絶じゃ味わえないよ
m9w9mみたいな明らかな切断厨とマッチしたらどうしてる?
真面目にやっても間違いなく切断されるから放置推奨なのかねえ
422 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 01:14:44 ID:f66nmYv30
誰か今流行りの馬超ワラでやってないの?
羅憲がいない点や忠義に潰されて乙る
対戦相手のデッキそっくりそのまま真似しながらやってるけどおもしろいな
自分でデッキつくるのも面倒だしマンネリ化してたから新鮮でちょうどいい
今までは相手が厨デッキだったら萎えてたけど、今はその後相手のデッキつかえると思うと楽しくてしかたないw
まあ逆に変なデッキつかまされることもあるが
悪かったな変なデッキで!!!!
相手が変なデッキだとワクワクするようじゃないならまだまだよ
厨デッキを批判しておきながら
使うのが楽しみってなんだよw
これだから厨は…
馬単なのに車輪の指揮いれるのは強デッキだからな
・理由つけて厨デッキを使いたい
・厨デッキ使いと戦うメリットを見出したい
この両方が満たせるからな。
どっちもわからんでもないが
>>426のテンションから見るに後者のほうが大きいんだろう
それに、「名案だろ?名案だろ?」って気持ちが透けて見えて気持ち悪い
もし全プレイヤーが相手のデッキパクってやってたらいつかはワンデッキ大戦になるな
全プレイヤーがパクってたらいつまでたっても収束せんだろう…
苦手兵種縛りのレギュレーションが更新されてるな
別物になってるけどこっちの方がシンプルでいいな
435 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 02:25:44 ID:u76Q0gol0
楽しくやろうとかいいながら
永遠かんぺー長槍振り回し。別にいいんだが正直寒いな、ほんとあれは・・・
ACでは長槍あんまり見ないけど,弱体化されたんかな?
そういや昔、変態が関羽の長槍戦法でマウントしてた頂上があったよな
>435
多分DS長槍にはバグ入ってる。
本来、槍オーラは敵に触れたら一定時間攻撃判定が無くなる(迎撃能力はある
だが長槍オーラにはそれが無いっぽい。振れば振っただけ相手が削れる。
関平のスペックが5/3無特技くらいだったら仕様ではしょうがないで済んだんだけどね
>>437 天でも乱戦の音がするだけで、連続ダメは入ってないはず(以前CPUに試した)
やっぱ乱戦迎撃と、ACより槍が正確に動かせるから強いってだけだと思うな
ACでももんぎゃはとかは普通に使いこなしてて強かったしなぁ
>>438 ACで斜め後ろに逃げてる相手に迎撃入ったか?
長槍使われたら人馬以外の馬速度上昇計略が死ぬんだが
6/6募兵はSR関羽に次ぐぐらいの良スペックだからなぁ
wifiでバグ¥+関平のデッキを見るだけでやる気がなくなる
ところで、皆関平が嫌?それとも長槍が全体的に嫌?
長槍が嫌。
バグ淵並に嫌
ACでは士気4で武力+7、知力+6、迎撃されないギリギリの速度上昇でさらに長槍にまでなる奴がいるぞ
使用率は全く無いが
関平が嫌派だな
2.5コスの長槍関羽より高知力かつ募兵持ちってどういう事だよ・・・
募兵弱体化前の仕様だから中央に居座られると実にウザイ
>>442 当たったことないわ・・・
飛天使ってるからあたりたくないんだけどね
一人孫武か
長槍閃陣と関平がイヤ
後2人の長槍持ちならスペック的に許せる
>>439 死ぬんだがっつったって計略持ちに乱戦もせずに長槍相手に使うなよとしか
メタ計略が入ってたら使わないのは当たり前だろ?
関平は好きだけど嫌
今関平と対戦したがやっぱおかしいわコイツ。多分バグあるよ
バグかはともかく、確かに長槍って士気低い割に対抗策が無いな
早めに撤退させるしかない
乱戦させれば強化戦法以下だから、って理由で士気3にしたんだろうけど
遠距離からグルングルン回されたら結局バグ¥みたいだからなぁ
計略以上にスペックもいいからなあw
454 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 18:27:12 ID:0V3Yy1Ph0
忠義強すぎバグだコレ
求心強すぎバグだコレ
天啓強すぎバグだコレ
お前等の言ってる事ってこのレベルだからw
なんかもうその内、「相手が長槍使ったから切った、俺悪くない」「関平入ってたから切った、俺悪くない」
って言い出しそう
善良な長槍使いの僕が迷惑しますんでちゃんと証拠出してから非難してくださいねw
そういうレベルじゃないから
まあ俺も関平入れてるんだけどな!
>>454 言いたいことはわかるけど例えが良く分からない
強すぎてバグって言ってるだけじゃなくて、
>>437みたいに体感して言ってる場合もあるから、そんな奴ばっかじゃないと思うよ
結局
>>438が検証しててバグは無い(多分)という結果になったけど。
長槍で切断はさすがに無いと思うけど、万が一バグがあったりしたらそれもあり得るぞ
まあ無くても切断してる人の考えには賛成できないな
若干喧嘩口調になっててスマソ
つか大戦天の環境で、長槍が暴れ回れるような展開に持ってかれてる時点でダメ。
騎馬メインのデッキ使ってるならそれなりに騎馬スキルあるはずだから、刺さらないように自らライン上げてけば計略打たれても真後ろに退けば良いわけだし、弓が複数入ってるならサーチしてそのまま溶かせばいい。
長槍されて一番つらいのは大徳みたいな高武力槍&低武力馬みたいな構成だけど、そういうデッキは弓にも弱いし、大戦天では元々使えない。
騎馬の操作性も悪いしね。どうしても
天でも馬のスキル高い人がいるから困る
神速メインに使ってる覇王の人で
勝率六割以上ある人いるしね
自演乙
はぁ?俺の馬スキルなめんな
馬メインに使えば青い文字がたくさんでるんだぜ!
>>457 武力も上がってるおかげで弓サーチしてもそう簡単に溶けないけどな
士気3の計略としては十分すぎるよな、長槍
士気4の大車輪誰も使わないからな
王平もスペック悪くないのに・・・関平のせいで
一騎打ちチートまじ勘弁
9武がっちり 4無双1激 は 9武?徳に負けました・・・
長槍号令がもしあったら悪夢だったな
>>464 俺みたいに一騎打ち弱ければ相手が升かどうか気にならないぜ!
大車輪なら反骨つかうよね
王平さんも守りなら強いんだけど
武力9vs9
9武ホウトク理論?は 4無双1激だろ・・・
>>468 それって神速デッキで端を走ってて迎撃した時に起きたやつ?
土曜の夜ってバグ淵使いや切断厨が多いよなあ
一番人が多い時間帯なだけに、変な奴と当たる確率も高いねえ
先魏武の人へ
ラグはひどい、開幕投了ではすみません
@野戦の人
>>471 こっちはいつも微ラグなんだけどそっちはいつもラグいの?
>>472 申し訳ない、最近の回線はおかしい
どんな相手もカクカク
ルータやUSBもラグぽい
明日プロバイダに電話します・・・
>>471 たぶん俺だな。珍しい野戦だったからやりたかったよ。
475 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 08:39:22 ID:7GcnWNtSO
いや
長槍に関わらず無敵槍連続ダメージ入ってるから
長槍だから一層目立つだけ
>>475 連続乱戦と混同してないか?
神関羽とか使うとわかるけど、高武力になると槍撃も結構減るからねぇ
長槍にバグがあるとは思えんな、関平の場合はたいてい高武力弓×2がセットでいるからヤバいってだけじゃね?
長槍だけで勝てるなら関平ワラとかありそうなもんだが、さすがにそれは全然見かけないし
>>477 長槍がバグならUC関羽や活槍ももっと使われてるだろうしな
関平は計略が強化戦法でも選択肢に入る高スペック+長槍がヤバいだけ
スペック云々と言うより、募兵+長槍の相性が異常にいいんだよな
隙が無い
……はっ!
ということは、回復の舞があれば他の二人も……!?
>>478 1.5コスだし、スペック高いから押し負けないもんな
長槍の何が一番強いって、槍オーラによる連環だからなぁ
迎撃は慣れである程度防げるけど、槍連環はどうしようもない
天だと槍を自在に動かせるから、槍連環当てながら下がるのも簡単なんだよね
だから長槍をブンブン回しながら下がるだけで号令凌げたりする
まあそれだけならライン上がったとこでもう一回赤押すだけなんだけど
関平の場合、高武力弓も走射で下がりながら撃ってくるからね
天の環境、操作性にマッチしまくりだからこそ叩かれてるって感じ
>>477 高武力弓2体=¥&キョチョですねわかります
話ぶった切るが…
暴虐いいな
何がいいかって投了できるところ
自爆できるから早く試合を終わらせることができる
舐めプレイなどに困ってる方にぜひおすすめする
だが空打ちと間違われる諸刃の剣でもあるから晒される覚悟はしといたほうがいいだろう
城ゲージを読み間違えて自爆とかもあるから気をつけろよ
ええ、俺の事ですとも。ゲージをギリギリ残して陥陣営使おうと思ったら自爆で落城して目が当てられなかった
破滅献策陥陣営で武力30ひゃっはー!!とか言いながら自爆したことが稀に良く有りました
485 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 18:29:42 ID:6b+TX1AkO
マーシーとかいうぐずはバグしか使わない…
凄まじい底レベルのやつだな。
破滅舞って攻め時うかがってたら自分の城が破滅しました
もうすぐ大会か
何故一発当てる前に使ったし
関陣営入りとかだろ
大会2戦したけど、結構ガチだな。
初戦の相手とかレギュレーション無視かと思うくらいだった。
舞姫単使ったら舞う暇が無かったでござる
いっそケニア使うか・・・
コモン単強すぎワロタw
それに比べてタメ武将単の弱さと来たら…
おい召喚単VS超絶単で
無双呂布に徐盛兵ぶち込んだらフリーズしたぞwwwwwwwww
もう1時間か
枚数多いのが多すぎてケニアが無理ゲーすぎた
関羽いれば多少マシになるが・・・
忠義が使用禁止なの失念してて使ってしまった・・・
死にたい
今大戦した人すいませんでした
自分のフレコだと11人表示されてるんだけど、皆もこんなもん?
連レスすまん
>>496 もしかして忠義、呂布、魏延の人?
自分は気にしてないから大丈夫ですよ
俺の画面だと13人いる
しばらくフレコページから離れててこれだから
アクティブだった人はもうちょっと多いんじゃない?
そういえば今日だったのか
別のゲームやってたら忘れてたわ
俺最近登録したばかりだから7.8人しかいないな。
しかし、エラーばっかりでまともに繋がらん…。
9時ぴったりから始めたのに4戦しかできなかった。
>>499 成る程、自分はぎりぎりの時間にフレコを書いたから登録されてなかったのかも
あと、そろそろ落ちます
対戦して下さった方々ありがとうございました
久しぶり楽しかった。対戦してくれた方々ありがとでした
乙でしたー
4枚デッキと6枚デッキ多かったなーwwwwww
士気3ワラが強かったなあw
再来週の分追加したから見といてねー
>>506 呂姫禁止もしくは制限にするとあとの有力な計略が落雷か遠弓麻痺矢か
だいたい知力高いから落雷はどうでもいいけど麻痺矢が舞キラーすぎて舞が活躍できなくなるのはつまらなくなると思う
魏皇帝軍がクリア出来ねえ
長槍での殲滅過程でどうしても伏兵踏んでしまう
>>508 どうしても踏んでしまうようだったらリョウトウを生姜に変えてみては?
多少の伏兵耐性は付くハズ
らいき@DS
ラグひどすぎて勝負にならん
デッキも精兵人馬ワラでわざとしか思えない
>>509ありがとう
wikiに攻略法が載ってない難の方が激より難しく感じるわ
36式や長槍で殲滅しても再起されて攻城出来ないし
USB切れすぎワロ…えねぇ…orz
推挙天啓をスルーしたら落城したでござる
天啓は厨だよな
ライン真ん中で討って無双改中のリョキ瞬殺、端攻めの二枚射殺
これでいてパパの城門入るんだからもう笑えない
天啓が厨はないだろw
相手士気7使ってんのに馬城門一発食らって文句言うとか…
無双改してるなら逃げ切れるだろ
>>511 コチ乱れ野戦+柵持ち槍いれて野戦舞ってれば脳筋軍団以外は全部クリアできるよ
天啓が厨吹いたw
まぁ天の天啓はACより強化されてるからな
強計略ではある
ACは短すぎて死ねる
天はちょっとだけ長いかなf
>>516 いや、自分が使ってみてそう感じただけなんだが…
再起残してたから言わばやけくそで天啓打ったら↑のような結果になって逆転勝ちしたってこと
ACでくらべると天の天啓(みつよしデッキ)は強すぎるんだよ
バグ淵、長槍に隠れてるけど十分厨じゃないか?
実際、この相手には切断喰らったけど仕方ないかなと思ってる
何でも厨つけりゃあ良いってもんじゃねえぞw
本当に厨なのは忠義くらいじゃないか?
下手くそでも前出しで、そこそこの戦果をだせるという意味では
あっ、バグ淵は論外です
こういう話になった時、厨だと言う奴は自分のデッキに対策が無く不利が付く奴
逆に厨じゃないって言うのは自分で使ってる奴か自分のデッキが有利になる奴
落雷ゲーで勝てないデッキは厨
なんてな
隠密攻城は厨
呉懿も厨
再起残して天啓ってやけくそでも何でもないだろ
って言うか、天啓みたいなメイン計略をやけくそで使うってどういう状況だ?
とりあえず孫権は厨
イセキ+ゴイ=曹丕
・・・・・・
イセキ ( ゚д゚) ゴイ
\/| y |\/
(゚д゚ ) ミ
(| y |\ セ イ
ゴ イ キ
この流れなら言える
R孫策は厨
>>529 ですよねー
ごいさんは厨!
宣伝
ぜんぜん関係ないんだけれど
文聘は厨・・・失礼致しました
>>534 だからライン半分からだって…普通だと一発も入らない
ACだとみつよし君主があんなに丁寧にラインあげても二割〜三割くらいしかとれないcしかないんだぞ今の天啓は
8cはさすがにやりすぎだろ
>>535 昔天啓が10cほどあった時代があってな・・・
あの時代に比べたらカスみたいなもんだ
今は初見殺しなだけで上手な人は軽くさばくよ
というか下手な俺も天啓に馴れてからは楽に対応できるぞ
それにみつよしの強さは天啓じゃなくて赤壁だと思うが
>>535 確かに天啓は強いと思うが実際天でみつよしデッキ使うと赤壁の睨みを利かせながらライン上げるのはなかなかACより大変
そういう意味ではまあありではないかと
天には漢がなくて残念ッス…
ふと疑問に思ったんだが
光嘉デッキがあまり使われないのはどうしてなんだろう
天啓強化もあって強デッキだと思うんだけど
ピーキーで扱いづらいって人が多いのかな
みつよしは守りもやばい
ワラワラ嫌いだから無勢4枚使える
やっぱり相手はワラデッキばっかり
結局5戦くらい、相手は全部切断されました(落城寸前/ラスト10C以内)
( ^ω^)・・・
>>539 ワラワラ、忠義、機略あたりに不利だからじゃね
特に天の時の環境だと容易にライン上げさせてくれないデッキが多いから、
素武力が低く裏の手に乏しいみつよしデッキは割ときつい
天で天啓やるなら素直に天啓手腕のほうが強いと思うよ
>>543 どうみても ゴイ X イセキ だr・・いいえ
これは厨じゃねー、ただのBL脳だろw
これでまだまだいけますぞぉ
俺は董白×甘皇后妄想に逃げるぞJOJOーッ!
みっちゃん型天啓よりは虎型の方がまだ戦いやすい
天仕様だと赤壁が気軽に打てないからなおさら
虎型天啓使ってるやつってほとんどいないけどたまにあたるやつは皆うまいから困る
みつよし型はありふれてるのに
>>539 普通に多いと思うが
天啓デッキは大抵みつよし型だぞ
550 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 21:05:03 ID:CKmFk7KcO
西行強すぎ
>>551 それニュートラルも使ってるデッキだぞ
んなデッキ放置しとけよw
長槍と飛天か…乱戦で対策しにくいからかなりうざいな
雑魚ニートラル随分有名人だな
みんなの人気者ww
そのデッキは白いおじいちゃんはまずいないと厳しい
あと軍師ホウトウ鉄鎖乱れうちだからダメ系挑発欲しいな
ニートラルは切断でおk
ニートラルこのスレ見てるよwww
559 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 03:02:23 ID:1DX03OZX0
ニートの話はもういいよ。
1人位チート同カード8枚とかやるこは居ないのかねえ8コスト以内で
>>560 SR楽進8枚とか?
そんなに強そうではないな
36式とか準36式とかの方がまだ強そう
>>561 ゴリ8枚だろjk
五丈原を動物園と間違えるぞ
そんなチートできるの?
すごくラグい人と当たり配置したら武将名は城内で凸は配置場所でスタート
伏兵が配置場所から伏兵解除状態で普通にいてふいたw
試合中に突然ラグくなるのはマジ勘弁
途中で場内待機したらV字されちまった
お前ラグいんだよボタンが必要だよな
押したら軍師のカットインが入って「奥義!!お前ラグいんだよ!!」って表示されるようなの
ボタンで無くても何か「ラグいから捨てゲー」を宣言する方法が欲しい。
つかここで案があれば募りたいくらいだw
568 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:24:12 ID:6W7O2iim0
>>567 画面の隅の方で部隊をL字の形に配置して放置。
LagのL。
開幕城ダメージ9割とれた
試合中に突然ラグくなるのは相手曹仁2回で全滅した
どういうことなの・・・
>>568 相手から見て左側にLagの「L」が来る様にする。
馬鹿正直に考えるなら四部隊、短縮しても三部隊は見えていないと無理そうだが
それくらいしか無いかね。
>>569 あんたとやってラグが無かったことなんて無いよ
そっちの画面ではどうか知らんが
平日のこの時間じゃ誰もいないか?
明日も仕事なのに連敗で悔しくて眠れないんだよ
わかったよ繋ぐよ。しょぼい俺に勝って気持ちよく寝ろや
>>572 今なら僕はやってる
もしよければフレン対戦スレにやれ?
久々にwifiするかな・・・
階級が低すぎて誰ともマッチしねぇ('A`)
よし、とりあえず2敗しといたぞ 1戦はバグ淵魏武で途中で切れた
ふぅ…久々にやったけどチーターいなくて楽しかったわ
しかしwifiやると手が汗でびしょびしょになるのは俺だけじゃないはず
wifiやると目が覚めて寝れなくなる
580 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 03:05:02 ID:6W7O2iim0
>>578 びしょびしょにはならんが、多少汗はかくな。
DS汚したくないから、右手の下には折ったティッシュ一枚ひいてるわ。
汗はそれほどでもないが緊張で手がプルプルするw 超ビビリ
>>577 ん?時間帯が近いけど曹丕、バグ淵、郭皇后、張コウ、張春香、軍師呂蒙だったら俺かも。
眠かったから電源切りました。
という切断厨の言い訳でした
言い訳ってレベルじゃねーぞw
流石バグ淵使い、ただの切断厨とは格が違うな
最近はリア厨もしもしが異常に増えてきたなー
「リア厨」が「リア充」に見えた俺は負け組
ああ、まさにそのデッキだ。
Rカンネイ、リカクシ、DS呂姫、SR策、ゴリの人単精兵を主に使ってたんだが
高順とか超絶にボコられがちなので
リカクシを変化、ゴリをハンショウに変えたら可能性が見えた気がした
R張遼 UC淨化爺 R太史慈 C朱桓 UC袁術/ありえない砲 軍師バカ陣
このデッキはあり?
590 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 23:20:10 ID:kLq+QsvcO
9コス流星まだ生きてたの
>>589 馬鹿陣にするなら矢印外して呂姫入れたほうが強いと思う
基本的にダメ計2枚はもてあますことが多いよ
>>591 騎馬一枚で不安だからハゲ馬も入る
先WIFIやってみる(7戦ぐらい)9コス流星以外は全部勝った
意外にいける?
9コス流星とよろしくお願しかいねぇ
寝る
死ね小沢
徐庶って絵と台詞の割に強くね?
弓姜維と入れ替えて欲しいわ。
意味不明な事言ってると思ったら
やっぱり電話
フレコ今日か
もうすぐ大会か
フレコでソモ入り6枚使ってた者です。
呉蜀使ってた方、すみません。
こちらの回線なのかわかりませんが、
接続切れてしまいました。
ほぼ負け確定だったので、申し訳ないです。
フレコで魏呉使ってた方すみません
こちらが原因で
接続が切れてしまいました
呉単、2色、多色いろいろいるなー
呉以外の単色は無理があるか。
>>599 気にしなくていいですよー
弓単で入ったら騎馬単にレイプされる始末w
弓単は無理だろwwwwwwww
弓単ってだけでも辛いし蜀の弓超弱いしwwwwww
そもそもコスト割れるしな
鉄鎖野戦でどうにかなると思った私が愚かだった
コノザコガー初めて遭遇したけどこわい
管理人です。
毎週開催のフレコマッチは次回の女性単で終了します。
やっぱり2ヶ月に一度ぐらいが良さそうですね。
月1でどうなのかなー
流石に今回は少なかったねー。
個人的には月1月末以外の土曜8時が希望です。
正直一ヶ月に一回でも過疎ると思う
やれやれ言うだけだよ大半は
Ver.1から今までのカード全収録
計略の効果、効果時間、必要士気はそれが一番強かった時期のものを採用
wifi対戦はコスト8〜12までのモードが選択可能
wifiランキングモード搭載
こんなの出ないかな
大半って数人だろ。そいでもって数人が参加してるだけ
相手乱れ打ち→こちら反計→乱れ打ち→反計→相手切断→(;^ω^)…
>>612 反計厨なんかとまともに対戦できないお
(`ω´)プンスカ
って感じなんでしょうねw
613 枯れた名無しの水平思考 sage 2009/12/13(日) 07:38:41 ID:BQ+Br59JO
>>612 反計厨なんかとまともに対戦できないお
(`ω´)プンスカ
って感じなんでしょうねw
ACの金田一以外、反計厨は初耳ですwww
ACのSR趙雲ってDSで出たら強そうだよな
長槍がここまでつよいんだし
wiki見てもよく分からなかったんだが
一騎打ちって武力8勇猛持ちvs武力13の場合
武力8が全無双出すのって可能なの?
槍撃出しやすいからそのままだと確実に壊れ計略に…
無印DSやってないけど、獅子の剛槍って使われなかったの?
>>618 勇猛さえあれば全無双の可能性はある
武力差が広がれば広がるほど可能性は下がっていくけどな
>>620 極端に言えば、無強化武力3関銀屏が武力28の呂布に引き分けることができる可能性もあるのか…
可能性って恐ろしいなw
でも一応可能性ありという事にはなってるが実際は無双バーはおろか
無双ゲージすらないバーがまず間違いなくあるだろ
全無双なんて武力差4以上かつ勇猛でもないと出ない気がするんだが
一騎打ちをチートで改竄ってできるの?
明確にこの状況で無双が○回以上出したならチート確定ってシチュあればいいんだけど
長槍やっぱ異様に減る、特に弓の援護のあると酷い
恐らくなんだが連続乱戦のようにダメージ間隔が無敵槍が当たった時にリセットされるんじゃないのか?
だから弓ダメージが連続で入って蒸発すると
>>624 長槍使用中の関平(武力9)と槍典韋(武力9)を両方試して、
お前の思っている現象が発生するかどうか調べてみたら?
通常の槍の長さだと無敵槍部分をうまく当てられず槍撃だけが当たってダメージが少なくなったりするから気をつけろよ
今なら検証のサンドバッグになってもいいぞ
関平使いとは連戦しないから正直バグでもなんでもかまわん
今から衛将軍でさじ甲虫でやります。よろしければ対戦おねがいします
関平とかより、ババアの使い道でも考えようや・・・
まず祖茂を入れます
なんとかしてくれる人、へやーも入れよう
皆アーケードやってんの?
何品くらい?
証34の漢使いだよ
最近一品になったばかりの飛天
証18の寒いがもちょ使いです
流行りの魏武相手には無理ゲー
おまえらは相手が勝ち確定で計略空撃ちしてきたら電源切る?
空撃ち返しする
今更ながら花王と思ってんだけどwi-fi過疎ってないよね?
まぁマッチしないということはないという程度だな
携帯の書き込みはもういいです
>>640 バグ淵や升も多いが楽しく対戦できる事も多いよ
全国で会おうぜ!
次の女性単、ルールが出来てきたみたいだけど、
呂姫・孫尚香の複雑なのじゃなくて、コスト制限とかはダメかな?
基本xコストまで(8でもいいし6くらいでもデッキ被らなくてよさそう?)
で、上の二枚いずれかがいれば-1コスとか。
意見募集してる時に言ってやれよ
次回作はいつ出るんだろ
次の全国大会決勝でDSでの新作の発表がなかったら絶望的かもしれん
出るとしたらタイトルはなんだろ
地、人、他に何かある?
龍、虎、鳳
DS2
>>647 なんか三国志大戦には合ってない気がする…大人っぽいというかなんというか
>>648 今作の天と言う名前の意味は一体何だったんだw
三国志大戦天
三国志大戦風
三国志大戦水
三国志大戦火
三国志大戦月
三国志大戦地
三国志大戦山
三国志大戦雷
切断されまくりで位が全く上がらん
最近バグ淵並に関平が増えてきた気がする
バグ淵使いうぜぇ
しかも長槍閃陣やら関平やら勝つためには手段えらばな杉吹いた
しかも厨カード集めただけで根本的な部分が全然ダメっていう
は?何言ってんの?
勝つために手段選ばないのは当たり前
勝つ気無いなら邪魔だからwifiくんな
>>649 >>647はありじゃね?
AC3.50猛き鳳凰の天翔
AC3.10蒼天の龍脈
3.0はタイトルしらんけど白虎がキャラクターだしな
長槍とかガン守り遠弓とかならまだわからなくもないが
バグ淵や升で勝ちを狙うのはある意味負け組だと思う
中の人が強いんじゃなくてカードが強いだけという感想はよくある話
楽に勝てる手段を使うやつは負け濃厚になると切断する事が多いからたちが悪い
バグ¥は普通のデッキじゃ
勝てない人達が使ってるイメージがあるね
求心、バグ淵、ウキン、雲散、イク様とかさすがに死んでほしいわ
虞翻「私の出番だな」
反計されないよ!溜め長いけど
範囲もそれなりに長いから中途半端に逃げた淵なんて焼ける
虞翻(孫呉の炎ため開始)
バグ淵「7秒もあれば逃げられるだろjk」
GR陸遜「残念だが(ry
だが乱れ撃ちであっさり溶かされる
結論:孫呉の炎(笑)
>>661 ACでは本気出しすぎだがDSは長すぎるよな・・・
テンプレ求心にシバイだけは入れてるけど、
バグ淵いれてりゃ勝てたって思うのは数回しかないわ。
逆に入れてたら負けたって言うほうが多いwwww
つーかテンプレ求心以上の殲滅力いらないとおもう。
神速戦法のほうがいろいろと潰しきくし知力も高いし
バグ淵の強さは殲滅じゃなくマウントなのよ
たかがゲームに負け組とか無いし出来る事は全て仕様なんだから
バグ淵も升も切断もありだよ。いやなら引退しろ
釣られないぞ
ネタっぽい?
女性 丁奉 ロシュク 手腕 DS陸孫 ていふ 小喬 柵爺
チートだね
>>665 切断はともかくマジコンなんて使ってる奴は社会的には負け組だろうけどな
ニートか低所得者だろ?お前も含めて
指揮官辺りに帝牙とかいう自分より強い奴とはまったく戦おうとしないクズがいるわ
蓋閉めて放置してるんだろうな、5分位無駄にされていい迷惑
勝率20%程度だが恐らく切断と放置を繰り返して指揮官を維持してやがるんだろう
下の方はネタっぽいといいまともな奴がいない
生きること……ゲーム
死ぬこと……ゲーム
人生すなわちこれゲーム
他のwifi対戦ゲームはチートとかどうなの?
>>669 こいつに勝てなくてくやしいです。
陥陣営ってどうすればいいですか?雲散しかないの?
>>671 チーターはどのゲームにも存在するよ
ポケモンや遊戯王辺りは特に酷い
>>672 対陥陣営は殴る事より殴られない方が重要
馬壁1発程度なら武力13位で済むから開幕に1発だけ取るか
あるいはガン守りで終盤に1発取れば良い
計略で対処するならダメ計、騎馬神速系、雲散が有効かと
唯、俺が放置された時は白馬が入ってたから騎馬神速系はキツイかも
後、ライン上げすぎると攻城無視して白馬端攻めがくると思うから注意な
後はサジと呂布も有効かな、鎗1だったから呂布なら蹂躙できるかも
向こうはKJAを有効に使うために城を結構な量削らなきゃいけない。
(削りが甘いど士気が無駄になるだけ。)
こっちは向こうの仕込みが終わった後のKJAに仕事させなきゃいい。
実際KJA使ってみるとよく分かるよ。
>>669 そいつではないけど
相性的にどうしようも無かった時の放置は許してくれよ
俺の場合メインデッキ2つとも弓連環にはどうやっても勝てないんで当たった時は放置してる
特に弓連環みたいな相手がろくにカード動かさない様なデッキに負けるの判ってて四苦八苦するのは馬鹿らしいんだよ
>>677 相性悪い相手に勝つのが快感なのに・・・
強いカード、弱いカード、そんなの人の勝手!!
本当に三国志大戦が好きなら、自分の好きなカードで頑張るべき!!
680 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 04:47:16 ID:6z5NGOj2O
弓連環に放置するほど詰むデッキってどんなだよ
素直に初心者なのでゴメンナサイと謝ればいい
初心者同士でマッチングとかできるのかな今・・
連環見てから独尊再起余裕でした
連環に詰むって何んだろうね
弓連環使っててニヤニヤしちゃうのは、米入り呂布かなぁ
水計入ってないならキー計略は事実上呂布だけだから、適当に連環掛けて放置でいなせる
>>683 米呂布は大抵浄化がセットじゃね?
弓連環に無理ゲーで自分の操作が忙しいデッキってなんだ?
相性投げする方は、そういう当然の配慮を怠ってムリゲーと言う可能性があるのが怖い
悲哀でFAの気がしてきた。
遠弓陣、遠弓麻痺矢、200%爺ちゃん、連環
舞いを潰される要素が満載だな、というか最悪相手のほぼ全てをキーカードと見なさなければいけないのか…
ソーコムが初めて当たって使って見たんだが中々良いな
遠距離での連射も頼りになるし、近距離でのノンスコ連射は普通にショットガンより強い
どこの誤爆だよ
>>687 ソモ初めて引いて使って見たんだが中々良いな
遠距離での囮兵も頼りになるし、近距離での槍消しからの連突は普通に突撃兵より強い
と言いたかったと予想
神翻訳乙
俺もそれが言いたかった様な気がしてきた!
オットセイのピン雷って知力6でも死ぬのか・・・
大徳に月姫押し退けて入ったり、落雷ワラが成り立ったりするレベルだからなぁ
計略の割にスペック悪くないからよく叩かれるよなw
槍策また使い始めたけど、やっぱ強いと思う
乱れも全然兵力減らないし、長槍もすぐ乱戦できて相手を溶かせるし…
まぁ使いづらいっていうのは認めるw
乱れ長槍対策に雄飛使うくらいならガッチリ使うわ
今ちょっとやってら切断されたくさいのに残りカウント01で勝った
強制投了チート?
チートって、訳のわからないものまであるんだな
バグ淵と関平入りのくせに負けて切断するなんて男らしくない奴だ
連戦してくれる人って少ないよね
勝ち負けに関わらず、自分としては連戦したいんだけどなあ(バグ淵は除く)
同じデッキ使い込んでる人はあまりやらないと思うよ
連戦って毎回デッキ変更しなければいけないような感じがするんだよなぁ
アケみたいに一期一会の方が好きかな……
連戦で変えるデッキがあんまりない自分w
結構前だが、連戦すると2戦目に淵入り使う人が多くて連戦しなくなったな
確かに連戦する人は少ないな
だが同じデッキと何度も対戦するのも・・・
3連勝とかすると連戦するのが申し訳なくなって終わらせる時とかはあるな。
なによりこっちも3つ位しかまともなデッキ持ってないし
ネタデッキで連戦すると馬鹿にしてると思われるかもしれないし
「ネタっぽい」とか言う名前つけといてコストオーバーチートか死ねよゴミカス
全然ネタじゃないんだよ、バーカ
♪暁♪ってやつ毎回左慈黄忠とか厨デッキばっかでつまんね
バグ淵ばっかでうぜー
とそんな時、
もう10回連続で忠義、バグ淵、長槍、曹仁とかいう糞デッキ使いにあたる…
おまえのことだよBMAYAH
>>708 馬 1.5コス 6/6 進速戦法だっけ?
「やめるんだ! それはパンツじゃない! お前の父親だ!!」
ごめん
誤爆した
あ、なんだ、勘違いしてたww
SR関羽・¥・関平・曹仁で一つのデッキなのか
てっきり、忠義デッキ・バグ¥デッキ・長槍デッキ・曹仁デッキっていう
4つのデッキに連続マッチしたのかと思ってたw
キーカードが曹仁なのかと…
じゃあ俺曹仁バラ作ってくる
春華さんワラ
しかしそれは休診です
曹仁さんは馬鹿にされるほど弱くねーぞ
人馬ワラができるなら神速ワラもできるよね
それともやっぱりS趙雲
ミスった、
それともやっぱりSR趙雲の人馬ぐらい効果時間がないと厳しいのだろうか
大水計ワラが状況によっては神速ワラみたいになることがある。
神速中心に立ち回るなら曹仁中心にせず、計略が優秀なトウガイや武力の高いハゲがいる。
曹仁はあくまでサブの計略として優秀。
DSだと操作性、槍の位置確認がしにくい、乱戦迎撃に加え
槍超絶(主に呂姫)や柵+槍で騎馬から守るデッキが多いから決め手が神速のみだと厳しいと思う
神速の天敵として作られたであろう車輪が長槍や挑発喰われているのが泣ける
まあ車輪は攻城向きだし、逃げ車輪とか強いからねぇ
迎撃を取る計略というより突撃されないための計略と考えるべき
というか天だとR魏延くらいしか強い車輪持ちいないのが1番の悩みだな
王平さん、法正、投げ車輪は…
>>726 活柵持ちの王平さんなめんな!
甘ちゃんの番犬として大活躍出来るんだぞ!
関平?そんな奴知らん!
投げ車輪は投げてまで使うものでもないし
車輪号令は槍揃えるのでいっぱいいっぱいだし
それに比べて王平さんは地味にスペック分の働きはしてくれるから重宝する
車輪は乱戦しても槍オーラ消えないのが地味に使える
あくまでも地味に
バグ¥使いはすぐ切断するから困る
バグ¥+雲散か反計どちらかってのが多いから赤壁蛮勇やKDDならつけ込む隙はある・・・んだがざばぁしたり焼き払った瞬間切断して来るんだよな、バグ¥使って切断逃げとか恥ずかしくないんだろうか
恥ずかしいと思うならバグ淵使わないわな
バグ淵使いやチート使いに羞恥心なんてものない
上にあがってた神速ワラを魏蜀でやってみたら関平ばかりと当たって神速涙目
上の方で名前が出ていた
うざいってよくレス良く見るけど
あいつ上手いよねとか あのオリジナルデッキは凄いとか
評価する事は全くないんだね
DS天の長槍戦法見てるとだれでももんぎゃはになれるように思えるが、ACと何が違うんだろう
ばらけた敵にワイパーしたら溶けるし、槍撃なら武力5以下は文字通り消し飛ぶ
すいません、大会途中で抜けさせてもらいました
久々の8枚デッキはやはりきつかったw
>>741 なんだか減り方全盛期ワイパーと同じような感じなんだよな
ワイパーだけだとたいしたことないんだが壁の後ろで長槍ワイパーしたときの減りがヤバい、CPUとはいえ関羽の撃破数が二桁余裕で行くのは異常
槍撃ダメージ自体はACより強いとおもう。
長さは並だから操作性もあいまってあんまり強くないけど、
長槍つかえば意識して長槍操作するし、もちろん長いしな。
>>743 槍撃自体強いのか、それにDS天の槍撃出しやすいしなあ
関平は使わないほうがいいんだろうか、精兵デッキや奮陣だと必須カードなんだが
露骨に計略連打しなきゃ別にいいと思うよ
一試合に3回も4回も使われるとイラッとするけど
>>745 まあ連打しなきゃいいか・・・
神速やシユウ相手は連打するけどこれはまあACでも連打するし仕方ないか
>>742 長槍が強く感じるのは接触ダメージが天とACとで違うんじゃないかと
予想してるんだけどどうだろう?
弓がやけに強いと言われてたけど
検証人による武力差と倒すまでの時間設定は壊れたものではいらしい。
でもやっぱり弓2枚以上のマウントがACよりも強く感じるんで
弓の初撃=接触ダメで、接触ダメが強いんじゃないかなと。
出城から攻城部隊と弓の二重接触、長槍の穂先と壁部隊との二重接触と条件が似てるしね。
もしかしたら、接触ダメが強いというより
接触ダメが重なったときのダメージがACよりも強いのかな?
いや弓は、2部隊同時に攻撃した時のペナルティが計算されてないって結論出たはず
てか、勝ちだけを望む人は大体¥とセットになってるからそれも強いと感じる原因かもね。
それと、しっかり槍撃してくる人はまだしも
本当にグルグル回すだけの人見るとイラっとする
DSは操作性がACより悪いから弓が手軽でつよいってだけだろ。
四章二話こせねー!
あんなん無理だろ…
ターン足りなすぎる
>>748 ACも3から補正無しって噂を聞いたけど実際はどうなんだろ。
最近ACやれてないんだけど、天をやり始めたばかりの頃
予想よりも早く溶けて驚いたんだよね。
>>750 弓デッキが強いとかじゃなくて
ダメージが大きいとかすぐ溶けるって話ね。
FF13クリアしたんで戻って来ました
やっぱり俺は、こっちの方があってるわ
>>753 スレ違いだけど参考までに教えてくれ
最後まで何時間位かかる?
あと終始ムービーゲーなのか?
それによって明日本体ごと売るかどうか決めようと思う
運が無かったですね
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>>751 戦略の章の第四章のSTAGE2なら南方か東方に直線上に兵力を蓄えてから
一気に捲れば済む。四部隊で侵攻すれば四ヶ月あれば行けるでしょ。
税収高いからって守りきれない場所を無理に取るのはお薦めしない。
>>754 適当にやってクリアまでは60時間くらい、サブイベントはあまりやってない
ムービーは後半げんなりするくらいある
上のは60時間じゃくて50時間の間違いです
>>757 ありがd
50時間位で終わるならまぁやってみるわ。
最近、義務感だけでFFやドラクエやってるなぁ
三国志大戦なんてトータルすれば何百時間もやってるのにドラクエやFFはプレイすんのがだるいわ
もう歳だな・・・
>>759 俺は大戦と交互に遊んでるドラクエ9のプレイ時間が300時間超えたぜ
FFは9以降プレイやめたけどな!
761 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 02:00:06 ID:GZoDwlATO
天は楽しい☆
チーター
∩∩∩∩∩ ←指
O X X X O
指がこんな感じで怪我したで先の対戦はgdgdになる
このリアル縛りプレイは本当に無理ゲー
いつもgdgdけどな
FFとDQどっちもやってたが負担がでかくなって
どっち切ろうかと思ってFF切った俺は正解だったのだろうか・・
大戦けっこう遊んでるけどWi−Fi対戦が全然つながらん・・
乱れ長槍が蔓延してる今・・・
隠密春香さん大活躍
中央で長槍ぶん回されたらきつくないかwww
お前ら…
遠弓陣+春香さんで倒すわ…
>>767 俺が董白で乱戦している間に射殺すんだ!
【君主名】桃よわっW
【勝率】45
【デッキ】バグ淵遠弓陣
【切断された状況】一戦目は無勢勝確で切断され、直ぐにまた当たりデッキがバグ淵に変化w
【相手への一言】悔しかったんだね
今、天へ@亀死ねよ
このスレの住民なんだろ
バグ淵デッキだけ使いやがって
おまけに投了したら舐めプレイとかマジで生きてる価値ねーな
ああ、いつまでたっても連環とハム張飛と根元が引けない、SR魏延とかACでも引きまくってんだいい加減にしろ
SR春華さんひけないなあ。まだ
ノリでデータ消すんじゃなかった
>>772 ネットワークでは交換出来ないんだっけ?まあ春華は一枚しかないけど
実用カードが引けないのは困るわ、
魅力1枚のデッキで士気ブーストなし、総使用士気が27ってチートだよね
最後0カウントで空打されなきゃ気付かなかった
あからさまなチーターよりたち悪いな
らりるれろに二回連続で当たり二回とも切断
二回とも遠弓陣バグ淵
どうしようもないな
今の仕様デッキが長槍関羽、車輪魏延、真っ白黄忠、徐庶の七星なんだけどこれはルール違反になるだろうか?
バグ淵来ても互角に戦えてそうでないデッキともそれなりに戦えるデッキ探したらこうなった
経験上、遠弓バグ淵の話題出すやつは覇者未満(そのうち大半が指揮官クラスから〜将軍)
>>779 関平以外の長槍に文句言う人は少ないと思うよ
長槍使いはは関平がほとんどだし
長槍超雲つかったら切られたから関平とかの問題じゃないな
長槍はきちっと槍撃してれば何も言われないが
ただ槍オーラぶん回してるだけのやつが叩かれる
関平は66募兵持ち低コストの方が問題だからw
スペック高いのに募兵で居座られて槍振り回されしかもデッキに優しいエコカード
陥陣営、公孫サン、呂姫、李カク、武力3復活馬のデッキにどうしても勝てません、7戦位して0勝7敗です
連戦して同じデッキを使ってくるのでメタデッキを作ってみたんですがそれでも勝てませんでした
良いデッキがありましたら教えてください
自分のデッキ
曹操、夏コウトン、曹仁、楽進、李典
槍0かつ妨害0で白馬陣に勝とうとするほうが間違ってるだろ
白馬陣は騎馬単メタなんだから、負けて当たり前
求心でやるなら、少なくとも1コスは離間にして、開幕伏兵2枚活かして馬壁2発取ってガン守り
後は離間と雲散と神速戦法で頑張れ、調子乗って士気使いすぎるなよ(無双改対策の雲散の士気を常に残すべき)
これでも無理なら弓連環使え、軽くリード取って無双改見てから連環撃つ作業で勝てるから
786 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 17:16:59 ID:g0soCy+w0
これ人気あるね
三国志DS2はやらないの?
>>785 お返事ありがとうございます
対戦相手が殆ど白馬撃ってこなかったのは舐めプレイだったんですね多分;;
李カクでわざと削って最後に陥陣営ばかりやられていたので反計と雲散ばかりに
目が行ってしまいました
鳳トウ、太シジ、カンネイ、張ショウ、黄忠で頑張ってみます
>>787 陥陣営は雲散、ダメ計などがあればある程度城ゲージ削ってもいいかと思います
あと武力30になろうが、神速で突撃すれば案外あっさり高順撤退しますよw
まあ徐庶がいれば大体勝てる
月姫はダメですか?
月姫のピンでは兵力MAX高順が稀に撤退しないことがあるしなぁ
まあ、槍要員としてもそこそこなのかも
突撃なら馬岱とか曹仁とかかな?
最近曹彰の強さに気付いた俺は勝ち組
飛天に入れると曹仁よりも全然強いんだぜ
飛天しか居場所ありません
>>793 俺の機略デッキに入っている男がお前の家に刹那の怪力を見せに行ったぞ
>>788 俺はダメ計&雲散対策に七星忠義と組ませてるよ、KJA
終盤には赤壁に余裕で耐えるKJAが出来上がる
ただ忠義は2色にすると急に難易度が上がるけど
>>795 ダメ計&雲散対策に
2色なら八卦KJAおすすめ
デスコンボは軍師連環/鉄鎖+真っ白のKJA
ビックリするくらい過疎ってるな
今天へ@亀=…なの?
今日は2時まで起きてるつもりで天でもやってようかと思ったが特に使いたいデッキがないな
適当に作っとくか
>>797 まぁACも人が少ないみたいだし仕方ないだろう
昨日ゲーセンで500円9クレのサービスしてたけど誰もやってなかった
過疎ってる中で9コス流星 こんそめ ががんばるがんばる・・・
5回連続こんそめと当たってるんだが、他にだれもいないのか?
ここにいるぞ!
繋いでないけど
デッキ3つくらいしかないよー
おっけ、上手くあたれることを祈りながら0:40までがんばる
そうか
じゃあ今から繋ぐね
100戦ほどして一度も当たったこと無かったから傾国デッキ作ってみたんだが
まさかデビュー戦で切断されるとは思わんかった
平仮名4文字のひとありがとー
楽しかった。気持ちよく寝れます。
一回も勝てん勝ったけどなw
>>806 俺は傾国対決とかした事あるぞ
最後は破滅の舞の効果で引き分けになったけどな!
>>806 それは新手のチキンレース状態?w
そんな対決もあるんだなー
ACから来てみたけど半分ぐらいがバグ淵か遠弓、もしくは両方だからなぁ
そんな中で個性的なデッキとあたったときの感動は異常
しかも連戦に応じてくれたりするとさらにテンションうpしちまうよ
>>807 俺の事かな?
807さんはどんなデッキ使ってました??
>>809 わかるw勝った時よりもマッチしたときの方が喜んでるもんw
もう、チート、切断、バグに対しては放置することにしてるんだけど
そうなると滅多に試合ができない。
それでも極稀に当たるまともな人との試合の為に繋いじゃうんだよなー。
>>812 俺も楽しい相手を探すゲームになってるw
>>811 一騎当千馬超と白銀馬超です。
どうしてもこの二つが使いたくなって今日デッキをでっち上げたばっかりでした〜
まともな奴いねぇな
切断最高><氏ね
今更だが属性検索があったら良かったなあ
それはそうと、さっきから全くマッチしない
これがクリスマスか…
そうか・・・
俺が今繋いでやんよ
関銀屏の目覚めの対象って蜀の武将だけだったか
高順とペア組ませてwifiで実践したんだが…マジで恥ずかしい
>>818 DS曹丕の「首都よりの援軍」が魏軍にしか効果ないことに気付かずこのスレでバグ報告した奴もいるぜ!
張飛の武力は15でしたか?
>>820 桃園中の張飛を倒したのに
全員撤退しなかったぞ、バグ(ry
張飛の武力は16でしたか?だっけかw
お前らクリスマスに何やってんだよ、ちゃんと意中の女と過ごせよ
俺は月英デッキで行くぜ
公式のクリスマスサプライズって何かと思ったら三国志大戦DSの続編が出るって話じゃねーかwww
次は三国志大戦・地かなw
もうビックリスますた
クリスマスサプライズは董白服って既出してんのに何言っちゃってんのw
>>818 初心者でなくとも誰もが通る「よくある誤解」です
魏呉蜀の計略判定は全てその国独自のものにして
群雄の計略は国関係なく対象に含まれれば特色あったかもな
827 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 12:55:38 ID:f/qjCcgMO
三国志大戦2DSを天並のクオリティにして再販でも買うわ。
>>827 禿同
だけど、前作みたいにDS本体の向きを横にしてプレイするのだけはゴメンだ
>>828 うちは前作の向きのほうがよかった。
方向武将固キーが常に手元にあったから玄妙反計がすごい楽だった。
今回は十字キーの下固定で使いにくいわ
確かにそれはあるな。
でも、あの向きでは位置感覚とかが上手くつかめなかったんだ
まあ…今回での失敗は左利き用の人用のボタン配置が無かったことかもね
2の操作画面のがいいな
左ききの人は知らん
>>830 ACじゃ左利き対応なんてしてないぞ?w
>>832 そりゃあ筐体配置に左右されるのは、
基本的にボタン押すことだけだから気にならないんだろ
とっとと地を発売して欲しいもんだな
iLLも買ったし久々に繋いでみるか・・・まだ人いるのかね
人はいるよ
主にバグ使いと升er
丁奉の遠弓麻痺矢っていろいろと便利なんだが、ほとんど見かけないな
やっぱり太史慈が鉄板すぎるか
俺は麻痺矢の方が融通きくと思うがなあ
>>836 同士気で片方は撤退させなきゃ永続だからね。
援兵自体がふざけてるんだけど。
8-5勇と7-7柵じゃあ余程の良計略を持っていないと選択されないかも
生姜とか7-8でも無視されてるし…
スペック逆なら使う
サーチがやりずらいDSで将軍は微妙
やっぱ素武力は大事だよ
特に高武力だと武力1の差が顕著になるし、同じ2コスに9/1いるからなぁ
9と7には2.5コスと1.5コスに近い差がある(ちょっと言い過ぎかなw)わけだから、ぶっちゃけ号令レベルの計略持ってないと使われない
丁奉やdは計略強いから少しは使われてるけど、他の7/7組とか…
俺も将軍が好きでよく使ってるけどデッキを選ぶカードなのは間違いないわ
融通が利いてデッキを選ばないカードはやっぱ支持だと思うけど
それにしても甘寧と支持の強弓コンビはマジで自重してほしい
あの二人がいると簡単にラインを上げられてしまうんだよな・・・
将軍は大流星デッキで活躍してるな
生姜は・・・関平がいるかぎり活躍は無理だな・・・
挑発枠には伏兵持ちの倒れろ、騎馬のホッホー、強武力槍のハム買っても(ryがいるし・・・
相性悪くて遠弓麻痺矢連打してたら勝てたことがあったな
昨日の夜久々に繋いだけど誰もいなかったでござる
>>845 1、夜遅すぎた
2、回線相性の悪い人しかいなかった
3、12/25
4、日頃の行いが(ry
以上から好きなのを選んでよい
せっかくだから俺はこの
5、昼もいなかった
6、今もいない
を選ぶぜ!
7、世界が自分を避けている
8、実は無印をつないでいた
9、DSじゃなくてPSPだった
10、電源すら入れてなかった
11、という夢を見た
つまんね
ねんまつ
>>846 クリスマスとか都市伝説だろjk
皆さんあけおめ〜
これからもよろしくお願いします〜
毎年クリスマスとバレンタインはしにたくなる
今年のクリスマスは董白とキャッキャウフフ出陣してたよ
元旦も董白と出陣する予定さ!
>>857 なんかお前の後ろで超絶再起してるぞ……
クリスマスはおろか、元旦すら誰との予定もない俺は間違いなくクズ
まあ、天でもやってますよ
今日もまたぼろ負け
デッキアドバイスを戴いたけど、バク使いと狩りと切断さんだらけで勝率1割弱…
アーケドに比べてコスパが良い!と喜び勇んでレジに向かった2週間前の俺を殴り倒したい…
>>861 勝率一割ってのは根本的に何かが間違ってる可能性が高い。
スキル不足とデッキの問題が重ならないとそこまでは行かない。
バグ淵対応は乱れ撃ちの最中に乱戦や挑発でされて弓を封じるか
ダメ計で撤退させるか雲散とかで無効化してしまうか。
どれも入れていなければやられ放題になるのは当然。
いくらかACの経験あるみたいだけど、まぁそれでも今参入したら相当キツイよ
勝率一割台なのも無理もない。フレコ大戦が機能してればいいんだけど
>>861 運が悪いとチーターと切断しかいない時間帯もあるしねw
逆に運が良ければまともな人ばかりなこともあるので
勝率なんて気にせずに遊ぶべきだと思う。
天の勝率は機能してないと思っていいよ。
久々に繋いだけど1戦するのに3〜5分以上待たされるのがなぁ、箱のcod4(マッチ5秒で6〜12人対戦)に慣れたから辛い
それはそうと大晦日は彼女とさいたまスーパーアリーナでDynamite
チケットも購入済で超楽しみ
>>861 AC5品からきてWi-Fi1ヶ月、120戦ほどして勝率50ちょいの俺が長文書いてみる
Wikiとここ(115合目)と初心者スレ3合目をざっと見ながら
Wi-Fi始める前にLEとSR楽進以外カードだして戦略オールS、戦乱も全部クリアした(Wikiの攻略方法参照にして)
他にはAC板やACWiki、ニコ動で頂上対決他、大戦動画を何本か見てる
デッキ編成は「Wikiやスレ参照」にした上で
バグ淵、遠弓陣「封印」(ACで淵好きだったのに!;;)して3兵種入れるようにしてる
だいたい5枚前後で
1、ダメ、妨害1枚(淵対策用にダメのがいいかも)
2、武力上げメイン計略
3、士気の軽い計略(士気あふれそうなとき用)
4、騎馬は3枚以下(DSだと騎馬複数同時操作がきついため)
5、槍は2枚以下(相手に弓が多いことが多いため一方的に撃たれたりするから)
6、槍は1.5コス以下にすることが多い(5の理由による)
ってとこかな
戦い方は
1、ダメ計使うときは相手が士気使ってからだと楽(もちろん相手の編成(計略)にもよる)
2、無理攻めはしない(撤退させない部隊運用)
3、騎馬で弓さらいしてから槍や弓を上げる
4、弓はまっすぐ置かない(弓隊は全部同じ方向に傾けておいとくと集中射撃しやすい)
5、もちろん、守備時の横弓の時は向きを変える
6、騎馬に弓をさらわれたら他の部隊を狙う努力をする(一度弓を止めない(部隊を動かし続けるなどして)とタゲ変更できません)
7、騎馬が刺さりすぎるなら槍に騎馬を近づけないのも手(うろうろするだけで槍を引き付けることができたりもします)
8、最悪、1発攻城とったら引きこもりも考える(特に対淵、遠弓)
9、むしろ引き分け狙いで攻めない(6同)
10、デッキしだいではカウンターオンリーも戦術
11、守備時、出城部隊の順番も考えて出す
例:まず撃たれる部隊(乱戦させるかさせないか選択できる位置で敵が張り付く直前だとベスト)
時間差で弓さらい用騎馬(低武力推奨、用意できなくても泣かない)
おとり撃たれ部隊引っ込めつつ横弓部隊と乱戦部隊
騎馬は弓がさらえてるならひたすら突撃オーラ維持
淵相手の時はあまり端攻城は意味ない(遠弓陣乱れで乙るから)
ダメ計部隊は撤退させず常に狙う(相手へのプレッシャーにもなります)
基本的には相手の低武力から部隊数減らしつつ、自部隊は兵力減ったら下げて撤退させない運用をしたい
士気の使い方は慣れと戦術次第かな無駄遣いも困るけど温存しすぎももったいない
「相手にあそこで〜を使われたのが痛かった」などを参考に
「〜部隊まとめて焼かれた!」→まとまり過ぎないようにしよう 等
もちろん最初から全てをこなすことは無理だと思いますので(俺もミスりまくってますw)少しずつでも
騎馬単は、、、DS版じゃ俺にはムーリー!
補足あったらよろしく
長文失礼しました
あ!淵、チーター、切断と当たったら10分ぐらい放置してから接続しなおしたり、その日は諦めたりしてますw
君主名「蒼天航路」のバグ淵に勝って連戦したら武力10や9が八枚デッキだった
升野郎かよ
君主名 ももにく
ボタンで一発落城チート使用
君主名 489
勝って連戦するとバグ淵遠弓陣使うのでちゅうい
ZL☆ その他
ラグい
872 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 17:31:54 ID:XjLJh4ewO
>>861 俺
AC一品勝率47%なんだが
天だと勝率30%の覇王だよ
天はマッチングシステムがあってないからなあ。
誰でも簡単に覇王に上がれるし
次回作には昇格戦を導入して欲しい
>>866 ご丁寧に有り難うございます
カードは主要デッキが組める位に集めたのですが、偶に代用で我慢することがあります
ACでは7品勝率45%位です
苦手なデッキは、乱れ打ち入りデッキ、陥陣営デッキです
デッキは
>>784と
>>787を使っています、784→乱れ用、787→陥陣営用です
あと一つ汎用メインには 軍師魯ショク、太シジ、孫権、朱桓、浄化張爺、甘ネイです
勝ち筋は最初は守りで、太シジで召還して優位を取って後半から攻撃です
25〜30Cぐらいから攻めて攻城をとって全滅、再起で防衛に入ります
最近ローテ防衛と馬さらいを覚えました、槍が前に出てくるとさらい中に偶に刺さりますが
場内突撃は未だに成功率が4割くらいです
最近馬を1にして弓多めのデッキにしてから勝率がちょっと上がった気がします
まずバグをだな・・・
littleラグい
道民はラグもち多すぎ
>>875 単純に遠いからラグりやすいだけじゃね?
>>873 まず、「バグ淵はまともに相手しない」
Wikiのバグの項目に書かれてるけど乱れのダメ判定がおかしい計略に対してまじめに相手しても泣くだけ
といっても当たっちゃうのはしょーが無いので「連戦はしない」上で対策を
その求心タイプだと乱れに雲散で対処しようとしてるのかもしれないが、
相手の槍などに阻まれて範囲に入る前につぶされるんじゃね?
それよりもきっちりダメ計で退場してもらった方がいい
あと淵に当たらないこともあるので槍1枚入れた方がいいと俺は思う
あ、反計も範囲に入る前に射殺されると思うのだが どうか?
戦い方は
開幕:2部隊ぐらいを犠牲に(カウンターを防げる程度の部隊を生存させて)端の柵壊し
端の理由は中央だと弓タゲ集中されやすいから、手薄なほうの端を狙いましょう
端が悪地形の場合は弓さらいのし易さと自己スキルと応相談
わざわざ城門狙う必要はありません、端攻城1発>引きこもりぐらいな感じで
相手の端攻城は死守
攻城取れるなら士気4ぐらいまでなら使っていいと思います、その場合後は守りだけになるので
中盤:相手は遠弓陣溜まる頃でしょうか
弓さらいつつ士気も使ってなんとか攻城1発とりたいです
奥義は状況しだいで使っても構いません
でも相手の端攻城は勘弁な!
無理そうならすぐに諦めて引きこもって引き分け狙いに切り替えましょう
カウンター乙になってしまいます
終盤:残り25カウント切ったならダメ計退場してもらえばほぼ復帰間に合いません
2部隊(淵+α)入ったら、もしくは乱れ使われたら即ダメ計(たとえ1体しか入らなくても)でいいと思います
ローテーション駆使しつつ攻城部隊を落としていきましょう
兵力管理はシビアに、撤退させないように
奥義も士気も全部使って鉄壁の守備を展開してください
こんなとこですかね
あ!落雷は基本ピン(1体だけ)でね!!
陥陣営対策は次に
対陥陣営編
えー具体的に「陥陣営、公孫サン、呂姫、李カク、武力3復活馬のデッキ」
とありますのでこれでw
奥義がわかりませんがリジュですかね?連環、増援の
とりあえず陥陣営見たら基本的に25%ぐらい削ってリード取ったら引きこもる
か
相手の奥義バレ(再起じゃない)して士気使い切ったぽかったら即落城
のどちらかですかね
開幕:カウンター取られないように、端攻城されないようにリード取りにいきます
殴り合いは基本負けフラグなので城門狙う必要は無いです
柵も余裕があったら壊すぐらいでいいと思います(横弓を潰しにいくため)
相手に伏兵いないので相手の槍を射ながら伏兵ちらつかせつつライン上げれると思います
攻城は弓で取りに行きましょうか、白馬いるので槍は気持ち離して槍オーラだしときましょう
@相手の端攻城は伏兵で待ち構えるか、弓か騎馬で追いかけられる位置取りをしましょう
1〜2発取れたら弓1槍1馬1は必ず残すようにして残りの部隊を犠牲に退却です
中盤:奥義自陣知勇もありです(ダメ計もうpしますので)
相手は白馬か天下無双改できますかね?
槍は乱戦させずに槍オーラ向けて退却だけさせないように
槍の隣で横弓、馬はもぐり乱戦で守りましょう
白馬は範囲狭いので固まらざるをえないので、白馬>即連環も状況によってはありです
(全滅しそうなときなど白馬、陥陣営、呂姫入ったら撃つのもありかもしれませんが緊急用です)
陥陣営といっても横弓もききますし慌てず兵力減らしたら陥陣営+呂姫あたり狙ってダメ計
もありです
雲散反計で対抗するなら常に相手より士気多い状況作りを心がけましょう
天下無双改なら即雲散で士気おいしいです^^
相手が全滅したからといって奥義バレしてない内に攻めあがると連環>白馬で全滅とかあります
全部対横一線になって攻めあがったりしないように
負けてるときは2〜3部隊は退却できる位置取りをしながら攻めあがりましょう
自奥義、再起でも1〜2部隊は帰れるように
リード取ったら即帰宅
(馬壁1発喰らってもいいぐらいのリード取って相手の城ゲージ70%ぐらいのこってるとベスト)
終盤:士気全部使って鉄壁の守備を(ry
低武力槍2、弓2、馬1なら陥陣営が城門きたならに馬乱戦させて
弓槍 陥馬 槍弓
門
のような位置取りがいいかと槍オーラは城門側に少し傾けて
状況によって応用きかせてください
動かすのはメイン馬でもぐりがんばりましょう
次に槍で弓に近寄ってきた時だけ槍撃、基本放置
白馬使ってると勝手に刺さってくれたりもします
もちろん25カウント過ぎのダメ計もおk
使うときは1撃撤退を狙いましょう(奥義バレしてて増援じゃなきゃ呂姫1発退場も視野に)
15カウント過ぎなら連環も有効です
残りカウントと相談しながら守りましょう
でも士気0とか端攻めスルーは勘弁な!
こんなとこですかね
補足あったらよろしくです
長文、連投失礼しました
それだけ頭の中で思い描いてるのに5品なのかよw
これだけ丁寧に書いてくれたんだ、いいじゃないか
携帯は出しゃばらずROMだけにしておけよ・・・
>>878 破滅陥陣営の時はとりあえず守るだけでおkだよな
>>880 この前対策書いたし、淵対策の話題も何度もしてるんだが…
対策書くなとは言ってないが、両者共まず白兵戦鍛えたほうがいいと思うぞ
特にバグ淵に赤ボタン以外で対抗するなら、弓タゲいってるやつに常にオーラ纏わせる気でいかないとバグで一瞬で兵力持ってかれる
相手のデッキの形にもよるが、弓さらい部隊が頻繁に刺さってるようじゃ頭でわかっててもどうしようもない
弓4でようやく勝てるとかそもそも騎馬単求心扱えてないわけだから、白兵できないなら赤壁落雷入れろとしか言えんよ
まぁ数こなしていくうちに戦い方とか分かってくるさ
アケでは丞相、天では53%の覇王の俺が通りますよ
自分が勝ちそうになったら切断されるし、バグ淵にあったら放置で勝率なんて上がるわけない。
とくに最近切断が多い。別に淵使ってるわけでも長槍使ってるわけでもないのに・・・一騎討ち負けたぐらいで切るなよ・・・
確かにバグ淵多すぎ
黒猫は求心バグ淵使い
求心¥とか魏武¥とか回復陣¥とかみんなどうしてる?
相手してない
三国志大戦DSの新作出るって情報だがつまらなそうだ
出るなら絶対買うよ
何も信用できない、ソースのない情報は何も信用できない…!!
新作情報とか今までこのスレで何回も聞いたがもう釣られないぞ
ところで長槍って関平だけじゃなくて関羽や超雲もダメなの?
この際だから、参考までに許せない順にランク付けしてくれ
バグ¥>関平>UC関羽>EX趙雲>GC法正
みたいに
愚案だったらスマソ
バグ淵
以上。
クソラグ=切断>バグ
三國志DS3は来年2月に出るらしいな
大戦は……出てほしいなぁ(希望
コーエーとセガ間違えて買う人いたくらいだからな
切断、バグ使いに限ってラグ持ちだったり
たまに勝つと空打ち連打したりするからなw
今更新作が出たって中身が同じじゃ駄目だろ。
過去10戦の履歴が欲しいと思った
対戦相手の情報(試合前に表示される情報ぐらいでいい)込みで
さらに履歴から絶交登録できたらいいなと
サーバー処理で対戦候補からはじくようにしてもらって
50〜100件ぐらい登録できるといいね
識別コードあるし名前変えられても平気でしょう
コードは内部処理で
友人登録は今まで通り教えあう感じでいいんじゃないかな
と妄想してみたが どうか?
ランキングないことだし、そういうシステムは欲しいなあ。
強い人をはじく問題がありそうなら
普通の全国での勝率、フレンドリスト対戦での勝率
ブラックリスト対戦での勝率も作ればいい。
DSに無理と思う
とりあえず切断された方に勝ち星1つくれ
カードなんかいらんから
無印から天になって改善されると思ったんだけど以前被切断側はなんの得もないんだよな
得がある方が変な話なんだがな。
切断された試合が無かったらまともな試合が一回できたかもしれないからな
言ってみるなら不戦勝な訳だから、勝ち星ついてもおかしくは無いと思う
得って言い方はおかしかった、変化だな
お前に取って戦績だけが変化なのかよ
どっちにしろ表現がガキっぽい
切断されたらその時使ってた軍師の訓練させてくれ
土安改左将軍で来やがったから負けると武勇100やられるなら切断で武勇100減ったほうがはるかにましだから、
負け確定ラスト12カウントで切断してスッキリした。
疲れた、戦略ノ章のイベントはテラ作業・・・
特殊位称号 92.7%中
あと7章
大流星使ってますが赤壁の大火で毎回落とされますどう対処スレば良いのか教えてください
永続陣引きこもりの思考能力はこんなもんかい。
>>912 ・赤壁大水計は諦める
・舞わない
>>912 単色かな?
遠弓陣、程普の遠弓、丁奉の遠弓麻痺矢
大体ここらへんだろう
>>912 俺も(大)流星使ってる
単色の奥義なら極滅が楽だけど、個人的になんか嫌なので遠弓で話進めます
・弓を集中させて早めに倒す
・兵力MAXなら赤壁一発耐えられる。
・儀式を始めるのは周瑜撤退後
・大流星が落ちたら負けじゃなく、他に決め手を用意しておく
多色ならイク様とか山頂布陣とか用意できるけど最大士気がなぁ
知略お勧め
蛮勇やへやーが大活躍
次は投了ボタンつけてやれよ。少しは切断もましになるんじゃないか?
ついに特殊位称号100%、全カード(DS限定カード以外)9枚まで Σ( ゚∀)ゲッ!!と
>>918 おめ
今後は不自由ないデッキ編成で全国へ挑めるんだな
簡単な挨拶機能欲しいな
時間がなくてさよならするときに、連戦ありがとうとか言いたい
3つくらいセリフ用意してそれ送るだけでいいから
ということで難しい漢字の人ありでした。
デッキ後追いで合わせてくれて面白かったです
突撃闘陣まで用意してたとわw
ボイチャ機能があれば面白かったかもw
>>921 「ラグいんだよボ○!」
とか
「忠義○ね!」
とかの暴言が飛び交ってもいいのかw
僕にはご褒美です(*゚д゚*)もっと罵って
あけましておめでとうございます!
年明けたし・・・
繋ぐかな
偽トロキャプチャ作ったんだが、
このゲーム配信したら需要あるかな?
最近中古で買ってアケでやってたデッキが揃ったんで全国デビュー
発売してから結構立ってるけど結構人いるんだね
切断されたりちょっと悲しかった。1からそこら辺変わってない
ここみてるかわからんが3連戦してくれた方ありがとう
飛天対決嬉しかったです
土安改とまともにやったことないけど中の人いるの?
6枚デッキしか使わないけど
10回ぐらい連続マッチしたときはさすがに萎えた
開幕で切れるからやったことないな
昨日は勝つにしても負けるにしても快適な環境だったけど、
今日はもうバグ淵と激ラグ「その他」のオンパレードだな。
てst
糞ラグで大将軍使う奴マジ死ね
こっちの馬と槍が只の歩兵に成り下がる
今まで連戦していただいた蚩尤バラの方、申し訳ありません
こちらのエラーで試合中に切れてしまいました
楽しい試合だったのに本当にスイマセン
開幕切断、空撃ち、負け確V字、勝ち確切断と散々な目に稀によく逢う
俺の名は武安松。
君主名かえるか。
君主名は関係ないでしw
>>935 嫌韓と反日はCIAの工作であると言う妄想をネット上で良く目にします。
もしそれが事実だとしたら、彼らは日本と朝鮮に関してあまりにも無知と言わざるを得ません。
ほんとうに日本を潰したいのであれば、離間工作などよりもっと簡単で確実な方法があるからです。
日本を自滅させるには、韓国という病巣に日本を蝕ませていわば病死させること。
その意味では、むしろ日韓友好こそCIAの工作と言えるのではないでしょうか。
久しぶりに出陣しようかなと思っている今日この頃
ドMラグいんだよ
10試合ぐらい今まで試合したけど全部ラグいから
外国から繋いでるか知らんけど辞めてくれない?
勝っても負けてもイライラするからさ
君主名を「お前ラグいんだけど?」にしたら勝率上がりそう
>>940さん
もし訳でございません
ラグの問題はわかります、多分フレンコード対戦以外はラグいです
でも数回以上で連戦するの相手もいるからまだいけると思うの俺はオオバカ
いままで対戦したの相方さん、対戦ありがとうございました
これからは全国対戦やめます、今までご迷惑をかけてすみませんでした
もしフレン対戦なら海外の人もかまわないで
wikiのフレンコードページでフランコードあります
良ければ巡回の時でフレンコード追加してくれで嬉しい
>>942 まぁ…なんにせよ全国やめるというのは少し悲しいですね
久々に繋ごうと思ってたので今からフレコ対戦やります?
フレコなら回線がよくなるみたいですし
>>943さん
まだいるですか?
友達コード交流スレに行けませんか?
>>941 枠が足りんw
そんな名前にしたらラグいからという(嘘)理由で自分が切断しまくりだろ…
もう我慢の限界だ、R夏侯淵使う
計略は乱戦時の強化戦法代わりだけにしておきます
>>946 それを対戦相手に伝える方法は用意されていない。
相手をする側としてはは常に乱れ撃ち対応の為に士気か部隊を残さなくてはならず、
無駄なプレッシャーを受ける。
せめて切断厨とバグ使いは書き込むなよ…
自重もできない御子様はスレが荒れるのも予測できないか
狭量の一言に尽きる
てか¥が乱戦する時って滅多にないと思うんだが
でも¥は地味に勇猛持ってたりするから困る…
真っ白爺ちゃんが〜
お前ら戦略の章では夏侯淵に散々世話になったんだろ
>>951 戦略の章?
攻め入る時は向こうに軍師いないしコストオーバーに号令使われたくないから
開幕乙的なプレイが増えるし、守る時も士気オーバフローは避けたいしで
どっちにも便利なR太史慈入れる事の方が多いなw
俺は破滅舞と野戦舞にお世話になったわ
敵が多すぎて向うの城まで着けない!みたいな時に
あとは高速で走るチンランとか月英とか頭数増やせる召喚持ちとか
士気4を乱れ打ちなんかに使う余裕があったらどう考えても突撃兵召喚を使うわ……
UC魯粛と騎兵1枚で大抵の弱小領地は落とせる
まあ出たら出たで頼るなぁ、夏侯淵……
あれだ、ショットガンと同じでバグ淵は「人に対して使うべきでない」ものなんだろう。
>>951 ええ、計略は使わないけど
武力8募兵弓は偉大ですね
ある意味募兵弓として優秀な淵にバグがあって良かったと思ってる
まともな奴は使うの敬遠してくれるから
958 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 16:49:40 ID:LqC8RdzBO
最近、淵がとてもつらい…。ポテトチップスとか塩辛いもの食べた次の日とかに出てくるんだけど皆どうやって対処してるの?
ダメ計がいたら焼いて切断させる
面倒だったら開幕馬鹿たれを打ってから放置。
960 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 20:06:37 ID:rlI94oUk0
久しぶりに始めたんだけど求心ってまだ嫌われてる?
なんで嫌われてると思ったん?
962 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 22:31:55 ID:2ZaUjPFVO
誰もいないの?
求心が言われてるのはあんま聞かんなあ。普通につよいけど
計略と兵法を致命的な誤爆したら負けた
相手有名人だったからニコ辺りに晒されそうだな
そんな動画、誰が見たいんだ・・
まさに誰得動画
しかも天…
万事屋桂って奴マジしね
糞回線うぜーんだよ消えろカス
>>968 糞回線は放置って人?
こっちも開幕捨てゲーばっかやられてうんざりしてた
しかし、神速天啓?つかっといてラグがひどいとかないんじゃないの?
あなた以外とは正常に試合できてるし今までもできてたんでそっちも見直してみてください
そんな名前つけてるってことは今までもラグがあってことでしょうから
>>969 は?お前迷惑だから繋がないほうがいいよ
フレコ対戦とかで自分の回線を調べてもらえば?
大会とか出ればお前だけが回線の悪いってことがわかるはずだよ
>>970 あんまPCとか詳しくないから適当なこと言うが回線の相性とかあるんじゃないのかな?
それとラグ特有の挑戦者現るの画面→暗転からのタイムラグもなかったし
昼間
>>970と当たったけど、少しもラグは無かったなぁ
むしろ他の人より動きやすかった感じ。
俺は7枚女性単でマッチして完敗した雑魚だけどラグあった?
>>972 開幕激励の舞いした覇王の人ですよね?
めっちゃ快適でしたよ
ラグ有りでワラとか使われたらまず無理なのでそういうのは放置してる
>>972 俺が悪いみたいなんで今日はつなげんのやめときます
>>970さんすみません
とりあえず今もマッチしてると思いますが今までのお詫びということで勝ちどうぞ
城殴ってください
何この流れwただの回線相性じゃねーのw
>>975 やっぱり相性とかってあるのかな?
今までこういうことなかったし相手には非はないみたいだし(証人もいるし
正直戸惑ってる
あとみなさんスレ汚しすみませんでした
昨日ラグくてどうしようもなかった人が
次の日は大丈夫なこともあるし
いつでもラグい人もいるし
これはばかりはやってみるまでなんとも
>>977 それはホストがどっちかの問題かと
自分の城門前の二本の旗が右になびいてるとき(=ホスト側)は自分の回線が悪くともラグなし
旗が左になびいていて、試合中ラグがなければ両者の回線良好ということ
そういうことだったのか
自分の回線が気になる人は、
左になびいているときに注意すればいいわけね
>>973 そうです。よかったー
ずっとラグありか分からなかったので助かりました
旗が左のときに一度でも一切ラグなし試合をしたことがあれば自分の回線は良好と判断しておk
左で自分の回線良・相手の回線遅の場合でも自分がラグ持ちになり、相手はラグなしという逆転現象がおこる
だから遅回線でも旗が右だと自分の回線は大丈夫だと勘違いする人も出てくる
いや単純に回線相性ってのもあるよ
どっちも回線的には問題なくても相性が悪いとラグる
相性というか仲介するアクセス端末の不良か、仲介数の問題だと思うが
PINGが使えないから確かめようないけどね
とりあえず
>>970がスレ立てせずに踏み逃げしたのはわかった
俺はダメだったので誰かスレ立て頼む、すまない
この速さなら
>>990あたりでも大丈夫そうだな
それにしても自分の言いたいことだけ言って逃げていくとは・・・
ID:PflAUOJp0
踏み逃げ、晒し、口悪、外悪すぎワロス
スレ立て挑戦します
>>987 このスレ立て乙、受けてみよ!
サンクス&GJ!
埋めながらの大会案は・・・
速度上昇計略必須!自分と回線相性のいい人を調べようぜ大会
wifiスレで相手の具合をケンカ腰にならずに馴れ合うように報告する感じでw
>>987 乙!
>>990 動体視力が鍛えられる大会ですね
どう頑張っても喧嘩しだす人がいる気がするから微妙だけどw
むしろ「飛天無双大会」
*参加条件:蔡文姫
ルール:必ず踊ること
妨害は軍師以外禁止
ダメ計はおk
とか?
いや、ネタのつもりなんです、、、スンマセン、、、(埋め)
埋め
ここまで来たらいっそ「飛天8枚騎馬単大会」
条件:蔡文姫含め1コス8枚騎馬単・軍師郭嘉限定(SR楽進禁止)
とか…ラグい人はワープ先を見切る力が必要かw
長槍一本で壊滅しますね
騎馬単大会じゃないのかw
そういえば飛天って乱戦被ダメも速度上昇してない?
なんかやたら食らうダメージが多い気がしたんだが気のせいかな
埋めがゆっくりなようなのでネタをもうひとつ、、、
「淵使い最強決定戦」
参加条件:夏候淵(弓)
嫌われてるバグ淵を何の憂いも無く使い倒したかった
異論は認める
ああっ、物は投げないで;
まだ埋まらないのはアレか?
規制が続いてる軍団が多いのか?
じゃあ埋めるか
そして1000ゲットである
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。