三国志大戦DS&天 総合スレ113合目

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952枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 07:54:31 ID:Gvdr2Z0ZO
どんなデッキ使ってても天啓撃たれると詰むんだが天啓ってどう対処すりゃ良いわけ?
953枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 08:10:34 ID:xrgzYcHP0
・天啓される前に孫堅以外の部隊を潰して数を減らす(低武力倒すとか)
・城門はローテで守る、壁は放置でもいい
・奥義は大体再起だろうから天啓される前に再起は使わせとく、カウンター狙いで
954枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 08:39:41 ID:Gvdr2Z0ZO
参考になりました。
張り付かれて天啓は全放置してたんで城門だけはローテーションで守ってみようと思います。
下手なバグ淵より天啓の方がよっぽどキツかった。
955枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 10:11:00 ID:w2JElfghO
天啓は赤壁入れるだけでかなり楽になるよね
956枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 11:29:57 ID:0PBjRX5sO
>>952
予防ならパパにピン落雷
大喝で各個撃破
ラインを上げながら攻め続ける

対処なら天下無双
機略で雲散
黄式加速装置で城門狙い
チョロ松で引っ張る

ざっと思いついただけだがいろいろあるぞ
957枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 14:55:27 ID:9J3zi+97O
大抵の天啓主体デッキって攻城力稼ぐために機動力捨ててるから、ライン支配しやすい騎馬単だとお客様
958枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 17:09:29 ID:Gvdr2Z0ZO
自身で天啓使うとドコで撃って良いかわからんっていうwwww

あとイノマルって人マジでラグいんでできればwifiやるのやめて下さい^^
連戦せずに対戦相手募集したらまたこいつとかwwwwwうっざwwww
959枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 17:22:57 ID:Gvdr2Z0ZO
あー、また当たったよ。
ラグい奴って自覚ないの?
960枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 17:51:30 ID:5MBGj8/m0
ラグの報告用にも、晒しスレ欲しいとこですなぁ…
961枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 18:21:35 ID:w2JElfghO
>>259
あーうぜ、誰なのかかけよ
おまえの愚痴スレじゃないんだよ
962枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 18:32:57 ID:5MBGj8/m0
IDからすると958=959なんだろうけど…

天啓は孫堅のスペックはまあまあ、ただし効果時間のリスクあり。
桃園は劉備のスペックがかなりきついが、上手くいけばノーリスク。
まあ相手に赤壁がいた時点で詰むけどなw弱体化×2で低コ集中攻撃でもいけそうだが。
963枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 18:33:56 ID:sKiOCrae0
>>959
ADSL乙
964枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 18:35:03 ID:n9QHQJxmO
今マッチした人のラグが酷すぎる
ワープする人馬をどう止めればいいんだ
965枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 18:57:58 ID:f1sJ1Ta30
>>962
よし!じゃあ2枚同時に入れよう!
天啓、桃園、浄化爺、月姫、凡将、軍師再起
攻めに天啓、守りに桃園
誰かこれでwifi出陣するって奴はおるか!
966枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 19:02:37 ID:RZuZnCmB0
天啓大将軍でOK
967枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 19:15:12 ID:iqYx7DKR0
>>965      \ここにはいないぞ!/
           ΩΩ ΩΩΩ Ω
968枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 19:19:21 ID:sKiOCrae0
>>965 いいデッキだ

このデッキにフレン対戦やらないか

もちろん、フレンコードスレへ
969枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 19:32:45 ID:5MBGj8/m0
>>965

\ここにいたぞ!/

…まぁ、結果は察してくれ orz

教訓:船頭多くして船山に上る
970枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 19:59:03 ID:w2JElfghO
>>965デッキに当たったw
弱かったし切られたw
971枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 20:47:30 ID:0PBjRX5sO
>>965
桃園天啓の残り3コストを周瑜と凡将にしたらなかなか強かった
972枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 21:04:00 ID:xrgzYcHP0
色々なデッキで遊んでたら負けまくって勝ち方が分からなくなってきた

偽装求心でもやるか
973枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 01:37:11 ID:DgE2OgP5O
白哀 覇王 バグ カンペイ入り
残り8Cで切断
計略乱れしか使ってこなかったwww
974枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 16:11:49 ID:+m7hZGFr0
>>973
よく見る厨房の典型じゃないかw
975枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 18:54:03 ID:MpHWUvLZ0
8000くらいあった武勇が7000切った
覇王から落ちそう\(^o^)/
976枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 18:54:31 ID:hK7Ht3Zq0
誰も動こうとしないんで、今までスレ立てとかしたことないがやってみようと思う。

んで、テンプレのうち、
三国志大戦DS チート・切断報告スレ
【三国志大戦DS】友達コード交流スレ
はdat落ちしてるんだが、記載しといたほうがいいだろうか?
あと、何かアドバイスとかあったらお願いします。
977枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 19:15:13 ID:hK7Ht3Zq0
↑の者です。
やはり現状維持という事で、新しいスレに移ったもの以外はまる写しにします。
978枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 19:23:11 ID:hK7Ht3Zq0
無事に次スレを立てられました。

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1258107360/
979枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 21:39:02 ID:DgE2OgP5O
>>978
980枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 16:24:29 ID:p1FS2DhPO
悪鬼さん白馬使ったとたんラグくなるのは仕様ですか?
981枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 19:12:26 ID:f/mCcAsa0
こっちはのんびりと埋め立てていくしかないですかねぇ?
そして速度うp系使ってラグる時とラグらない時の差は何なのか…
ACみたいにホストの概念があるのかな?
982枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 19:58:55 ID:jl2LvhzX0
のんびり埋め立て〜

飛天舞はまさに命がけだな
舞う時に結構な勇気が要る
983枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 20:00:10 ID:+WrdXFh9O
ダメ計も妨害も入れないデッキを使った時に限って呂布と当たるのは何故なんだ
984枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 22:15:16 ID:5Tesa1sFO
呂布藁と当たって無双使われた時に限ってラグ率が高いんだなこれが
自分もたまに呂布藁使う身としては相手がラグってないかと気になる
985枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 22:24:25 ID:TKGjflZpP
神速はラグ多いの仕方なかろう そこまで対戦者同志で文句言い合ったら
本当に使えるカードが一部になってしまう
986枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 22:29:06 ID:itqo7KCB0
自分のがラグってるのかが分かればいいんだけどね
987枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 22:57:23 ID:NA9Oyf0t0
フレコで確認してやんよ
ってことができるが
988枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 23:29:23 ID:Rtfv1udo0
無双とか神速とか使われてラグになることはあんまり無いんだけど、
俺の場合、自軍が攻城とって優勢になったとたんいきなりラグくなることはよく起こるな
なぜだか分からんが
989枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 23:33:52 ID:mojqpEuhO
ザコで悪いなみたいな名前のやつってチーター?
明らかに勝率と階級と腕が一致してなくておかしいんだが
勝率15%だから弱いと思って油断してたらめちゃめちゃ強いしw
勝率とか戦績いじるチートってあんのかな
9999勝のやつとかたまに見るけど
990枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 23:48:12 ID:5Tesa1sFO
>>989
あるけど升使ってまで弱く見せる意味がないと思うw
991枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 23:59:25 ID:wIYrje0h0
>>989
つまりお前の腕が勝率15パーセント以下ってことか。
992枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 00:08:11 ID:S7HV8E4i0
やってて思ったんだけど、2コスと1.5コス×4のデッキって使ってる人少ないような気がするのは俺だけ?
993枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 00:09:45 ID:t38wd1IM0
>>992
その構成で強いデッキなんてあるの?
天には決起系計略なんてないんだぞ
994枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 03:30:30 ID:cPOjIczJ0
>>992
おそらく強力な号令持ちがコスト1.5にほとんどいないからじゃないかと。
八卦は高コストと組み合わせる事が前提だからこの編成にはなりにくいし…
手腕デッキは無しではないだろうけど、張紘が必須に近いからなぁ
あるとするなら、コスト1.5のダメor妨害なんだが、大水計バラだと魏のコスト1連中が使えなくなるし、
完殺はそもそも群雄にコスト2がいない(悪魔絵師は除く)
とまあこんな感じで、分かりやすいデッキは天のバージョンだとその形にならないかと。

新作、作るならそろそろ発表してほしい…ACがもし仮に続かなくなってもシリーズは継続してほしいなぁー
995枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 07:24:38 ID:ZnKwjXyKO
>>992
2+1と1.5×2だと2+1が勝つゲームだから、1.5って基本計略要員なんだよね
素武力低いと号令や妨害の威力も減るから、1.5ばかりで組んでも中途半端になりがち
群雄やACの漢なんかは1.5が高スペックで強力な単体強化持ちが多い特殊なパターンだからなぁ
まあ群雄2コスがパワー不足、漢1コスが決起に不向きってのもあるんだけど
996枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 08:15:51 ID:AdxNMZxcO
>>992
文帝デッキならその構成もありかなー
997枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 09:48:46 ID:S7HV8E4i0
>>993->>996
thx!
まぁ、いろいろな形を試して遊ぶことにします
998枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 11:08:45 ID:lT4JBFVtO
>>992
軍司禰衡、Rカク、R太史慈、DS馬岱、陳武、コシャジ
相手に浄化いるとわりと詰むけど自分の中では結構勝てたデッキ。
勝率は50ぐらい。
999枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 11:59:27 ID:GpMB9YUe0
白馬入れると割りと戦える
蜀と二色にすれば挑発と2コス槍補充できるし

うめうめ
1000枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 12:04:11 ID:itF5Ny3d0
1000なら升erがリアルに心臓麻痺で死亡
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