【DS】推理・ミステリー・ホラー系総合10【ADV】
2 :
関連スレ:2009/10/24(土) 02:51:02 ID:oUDDqIXL0
3 :
発売済一覧:2009/10/24(土) 02:51:49 ID:oUDDqIXL0
■発売済リスト 1■ 2007年末まで
2005.02.24 「アナザーコード 2つの記憶」
2005.03.24 「探偵・癸生川探偵事件譚 仮面幻影殺人事件」
2005.09.15 「逆転裁判 蘇る逆転」
2006.01.19 「バイオハザード デッドリーサイレンス」※サバイバルホラー
2006.04.13 「おさわり探偵 小沢里奈」
2006.05.25 「SIMPLE DSシリーズ Vol.8 THE 鑑識官〜緊急出動!事件現場をタッチせよ〜」
2006.06.15 「逆転裁判 蘇る逆転 Best Price!」
2006.07.13 「プロジェクトハッカー〜覚醒〜」
2006.10.26 「逆転裁判2 Best Price! 」
2007.01.15 「バイオハザード デッドリーサイレンスBestPrice!」※サバイバルホラー
2007.01.25 「ウィッシュルーム 天使の記憶」
2007.02.15 「DEATH NOTE キラゲーム」
2007.04.05 「名探偵コナン 探偵力トレーナー」 ※脳トレ
2007.04.12 「逆転裁判4」
2007.05.01 「おさわり探偵 小沢里奈 ぐっどぷらいす」
2007.05.24 「おさわり探偵 小沢里奈 シーズン2 2/1 里奈は見た!いや、見てない。」
2007.05.31 「SIMPLE DSシリーズ Vol.15 THE 鑑識官2〜新たなる8つの事件をタッチせよ〜」
2007.07.12 「DEATH NOTE Lを継ぐ者」
2007.07.12 「レイトン教授と不思議な町」 ※頭の体操
2007.07.19 「探偵 神宮寺三郎DS いにしえの記憶」
2007.08.23 「逆転裁判3 Best Price!」
2007.09.27 「地獄少女朱蘰」
2007.10.11 「DS西村京太郎サスペンス新探偵シリーズ『京都・熱海・絶海の孤島 殺意の罠』」
2007.10.11 「大人のDSミステリー いづみ事件ファイル」
2007.10.25 「SIMPLE DSシリーズ vol.25 THE 交渉人 一滴の血も流さずに事件を解決せよ!」
2007.10.25 「アパシー鳴神学園 都市伝説探偵局」
2007.10.25 「探偵・癸生川探偵事件譚 仮面幻影殺人事件GENKITHEBEST」
2007.11.29 「レイトン教授と悪魔の箱」 ※頭の体操
2007.11.29 「SIMPLE DSシリーズ Vol.27 THE 密室からの脱出〜THE 推理番外編〜」
2007.12.20 「SuperLite2500 クリムゾン・ルーム」
4 :
発売済一覧2:2009/10/24(土) 02:52:35 ID:oUDDqIXL0
■発売済リスト 2■ 2008年7月末まで
2008.01.24 「Super Lite2500 女子高生逃げる!心霊パズル学園」 ※パズル
2008.02.07 「L the ProLogue to DEATH NOTE 螺旋の罠(トラップ)」
2008.02.21 「刑事J・B・ハロルドの事件簿〜殺人倶楽部〜」
2008.02.28 「赤川次郎ミステリー 夜想曲−本に招かれた殺人−」
2008.02.28 「DS電撃文庫ADV バッカーノ!」
2008.03.06 「花と太陽と雨と -終わらない楽園-」
2008.03.19 「タイムホロウ TIME HOLLOW 奪われた過去を求めて」
2008.03.27 「LUX-PAIN ルクス・ペイン」
2008.04.03 「名探偵コナン 消えた博士とまちがいさがしの塔」 ※まちがい探し
2008.04.17 「逆転裁判蘇る逆転(NEW Best Price!2000)」
2008.04.17 「逆転裁判2(NEW Best Price!2000)」
2008.04.24 「探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ 」
2008.04.24 「DS湯けむりサスペンスシリーズ フリーライター橘真希『洞爺湖・七つの湯・奥湯の郷』取材手帳」
2008.04.24 「Days of Memories-デイズ オブ メモリーズ-2」※3作品中1作品「純白の天使たち」のみ
2008.04.24 「逆転裁判3(NEW Best Price!2000)」
2008.04.24 「逆転裁判4(NEW Best Price!2000)」
2008.06.05 「DS山村美紗サスペンス 舞妓小菊・記者キャサリン・葬儀屋石原明子 古都に舞う花三輪 京都殺人事件ファイル」
2008.06.12 「魔人探偵脳噛ネウロ ネウロと弥子の美食三昧推理つき グルメ&ミステリー」
2008.06.26 「ひぐらしのなく頃に絆 第一巻祟(たたり)」
2008.06.26 「DEMENTIUM(ディメンティアム)-閉鎖病棟-」※ホラーサバイバル・FPS
2008.07.03 「リクとヨハン〜消えた2枚の絵〜」※トリックアートパズル
2008.07.03 「ナナシノゲエム」
2008.07.10 「SIMPLE DSシリーズ vol.41 THE 爆弾処理班」
2008.07.10 「SIMPLE DSシリーズ vol.42 THE 廃屋病棟〜呪われた病院からの脱出〜」
2008.07.17 「学校の怪談DS」
2008.07.24 「トワイライトシンドローム 禁じられた都市伝説」
2008.07.31 「神霊狩/GHOST HOUND」
5 :
発売済一覧3:2009/10/24(土) 02:53:17 ID:oUDDqIXL0
■発売済リスト 3■ 2008年8月〜年末まで
2008.08.07 「みてはいけない」※アクションパズル
2008.08.07 「学校のコワイうわさ 花子さんがきた!!」
2008.08.21 「東京魔人学園 剣風帖」※アドベンチャーSLG
2008.08.21 「シグマハーモニクス Σ HARMONICS」 ※ミステリーADV・RPG
2008.08.28 「ジョニーの脱出大作戦」
2008.09.11 「テレジア theresia -Dear Emile-」
2008.09.18 「落シ刑事 〜刑事さん、私がやりました〜」
2008.10.23 「ガリレオ」
2008.10.30 「いかもの探偵-ikatan-」
2008.11.13 「赤川次郎ミステリー 月の光-沈める鐘の殺人-」
2008.11.13 「DS西村京太郎サスペンス2 新探偵シリーズ 『金沢・函館・極寒の峡谷 復讐の影』」
2008.11.27 「刑事J.Bハロルドの事件簿〜マンハッタン・レクイエム&キス・オブ・マーダー」
2008.11.27 「ひぐらしのなく頃に絆 第二巻 想(そう) 」
2008.11.27 「SIMPLE DSシリーズ Vol.45 THE 密室からの脱出2」
2008.11.27 「レイトン教授と最後の時間旅行」 ※頭の体操
2008.12.18 「江戸川乱歩の怪人二十面相DS」
2008.12.18 「藤堂龍之介探偵日記 琥珀色の遺言 〜西洋骨牌連続殺人事件〜」
2008.12.18 「おさわり探偵小沢里奈 シーズン2 1/2 里奈は見た!いや、見てない。(ぐっどぷらいす)」
2008.12.25 「チーム・バチスタの栄光 真実を紡ぐ4つのカルテ」
2008.12.25 「バイオハザード デッドリーサイレンス(NEW BestPrice!2000)」※サバイバルホラー
6 :
発売済一覧4:2009/10/24(土) 02:54:03 ID:oUDDqIXL0
■発売済リスト 4■ 2009年〜
2009.01.22 「犬神家の一族」
2009.02.05 「名探偵コナン&金田一少年の事件簿 めぐりあう2人の名探偵」
2009.02.26 「DS内田康夫ミステリー 名探偵・浅見光彦シリーズ 副都心連続殺人事件」
2009.03.05 「SIMPLE DSシリーズ Vol.47 THE 推理 -新章 2009-」
2009.03.05 「相棒 DS」
2009.03.19 「探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実」
2009.03.26 「ケータイ捜査官7 DS バディシークェンス」※ミニアクション
2009.03.26 「藤堂龍之介探偵日記 亜船の匣船 相馬邸連続殺人事件」
2009.04.23 「八つ墓村」
2009.04.23 「ラストバレット」※ミステリー狙撃ADV
2009.04.23 「Another Time Another Leaf 鏡の中の探偵」
2009.05.21 「DS 有罪×無罪」
2009.05.21 「SIMPLE DSシリーズ Vol.48 THE 裁判員〜1つの真実、6つの答え〜」
2009.05.21 「スローンとマクヘールの謎の物語」※会話感覚・推理ゲーム
2009.05.28 「逆転検事」
2009.05.28 「ひぐらしのなく頃に絆 第三巻螺(らせん)」
2009.05.28 「超名作推理アドベンチャーDS レイモンド・チャンドラー原作 さらば愛しき女よ」
2009.05.28 「涼宮ハルヒの直列」※学校の怪談七不思議解決ADV
2009.06.10 「探偵 神宮寺三郎 椿の行方&謎の事件簿」(DSiウェア)
2009.06.11 「流行り神DS 都市伝説怪異事件」
2009.06.18 「ゴルゴ13 ファイルG13を追え」
2009.07.09 「流行り神2DS 都市伝説怪異事件」
2009.07.22 「SIMPLE DSiウェア Vol.1 THE 密室からの脱出」(DSiウェア)
2009.08.05 「探偵 神宮寺三郎 明けない夜に&謎の事件簿」(DSiウェア)
2009.08.06 「マイアミクライシス」
2009.08.06 「ツキビト」
2009.08.27 「ナナシ ノ ゲエム 目」
2009.09.03 「スローンとマクヘールの謎の物語2」※会話感覚・推理ゲーム
2009.09.17 「金田一少年の事件簿 悪魔の殺人航海」
2009.10.01 「ぼくとシムのまち エージェント 謎の怪盗から秘宝をまもれ大作戦!」
2009.10.14 「探偵 神宮寺三郎 果断の一手&謎の事件簿」(DSiウェア)
2009.10.22 「『超』怖い話DS 青の章」
2009.10.22 「暗闇の果てで君を待つ」※乙女ゲー
7 :
発売予定一覧:2009/10/24(土) 02:54:55 ID:oUDDqIXL0
9 :
晒し上げ:2009/10/24(土) 18:33:46 ID:0odWhoRX0
956 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/23(金) 10:44:07 ID:hUZwVcVk0
スレ違いを繰り返すなと言って何が悪い
居直るな腐敗物
958 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/23(金) 11:27:59 ID:hUZwVcVk0
話をすりかえるな
963 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/23(金) 12:56:30 ID:hUZwVcVk0
全然レイトンの話に流れてねーし
「蒸し返すな」と言えば、黙ると思ってんのか腐敗物
死んでも認めないからな
968 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/23(金) 15:36:21 ID:hUZwVcVk0
不自然な擁護が多すぎる
そんなにキモゲーの情報に飢えてるのか?
キモゲーのリンクを貼るなど論外だが、
頼まれもしないのに機械的に新情報を書きこむのもウザイ
感謝されてると思ったら大間違いだぞ!!!
985 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/24(土) 09:43:24 ID:sExIqbCy0
>>982 腐ゲーと乙女ゲーの違い?
ゴミ溜めで語ってろ産業廃棄物
救いようがねーな
995 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/24(土) 15:42:15 ID:sExIqbCy0
必死で言葉を費やして擁護する様が見苦しい
要するに貼らなければいいだけの話
どうしてもキモゲーの情報が欲しいなら、
素直にそう言えばまだマシなのだが
藤堂龍之介って当時の時代背景ならではの事件や真相だったりする?
時代ものに飢えてるんで、もしそうなら
多少古臭くても耐えられる…と思うので気になる
次スレにまで持ち込むなよ・・・ >9
>>9 スレ変わったんだから気持ち切り替えろよ。
その行為は空気読めてないぞ。
次からスルーしろ
皆スルー仕切れてないのが笑えるw
まったくだw
つーか俺のIDがSEXw
キモゲー愛好者に生涯縁のないものw
死んでも認めないというレスを見て、別に認めなくてもいいけど
死んでくれればアホなレスがつかなくなっていいのにと思った俺は
きっと酷い人
そんなに嫌なら素直に死ねと書けよw
別に積極的に死んでほしいわけじゃないしなぁ
アホなレスさえつかなければそれでいいというか
アドベンチャーゲームの情報さえ手に入れば
あなたの生き死になんて心の底からどうでもいいし
ああそう
オレはキモゲー愛好者はいますぐ死んでもらいたいねw
23 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 22:38:29 ID:dnbXgOFz0
>>228 ぷーーーーーーーーーーーーーーーーwwwww
何が氏ねだよかすwwww
俺は年収3億だぞクズが
これだから低学歴はwwwwwぷーーーーーーーーーーーーーーーwwwww
年収3億の人はこんな所に書き込みません
なんですか、その朝鮮人丸出しの書き込みはみっともない
基地外がいると聞いて飛んできました
なに、この程度なら2ちゃんではよくいるレベルだ。
新作途切れるしどうでもいいかな
どうせAGAINは推理やミステリゲーじゃないだろうし
どうでもよきゃレスしないわな
推理やミステリーじゃないなら、何だというんだろう
殺人事件の推理というのではなかった
雰囲気ゲーに徹していたウィッシュルームだって
ミステリーではあった
まして、AGAINは連続殺人事件の話だろうに
againがミステリーじゃないならどういさジャンルになるの?
「ミステリー」という言葉の使われ方をあまり知らない人なんだろうな。
AGAIN気になるけど実写なんだな
実写で死体捜査とかだと生々しそうでちょっとイヤなんだが
捜査パートで死体は出てこないのかな
急に居づらくなったな
人にスイッチが入る瞬間を見た気がするw
AGAINは西村とかウィッシュみたいにCMやらんかな
暗君は犯人に協力するのを選ぶと
男キャラ皆殺しルートになったので個人的には神
金田一の星見島を思い出した
>>35 おーーい、ネタバレしすぎだよ〜
今回スルーしたけど、中古で安くなれば買うつもりなのに
SSの金田一は、プレイヤーが短締約ではなく犯人で
金田一少年を出し抜いて、完全犯罪成立でクリアっていう
考えたら、かなり画期的なゲームだったね
もう手放してしまったけど、またやりたくなってきた
携帯ゲームに移植されないかな?
内容的に、ちょっと無理かな
>>37 名探偵を出し抜くと言う点が良いんだよね。
だからこそ主人公が名探偵と正反対のポジションの犯人なわけだし。
ただ未だにマスコミのゲームに対する偏見はなくなっていないで
ときどきゲーム叩きがあるから
こう言ったマスコミなどに叩かれる元になってしまいそうなゲームは
だしにくいのが現状かな。
SS金田一って最初からターゲットが分かってるかと思ったら
誰が加害者なのかも自分で探る必要があると知ってやりたくなった。
探偵的立場でもそれを隠す必要があるとか
聞き込みにも駆け引きを要求されたら、面白さも増しそうなんだけどな
もちろん言うは易しだし、面白くなるかは作り手次第なのは分かってるけど
そういう他ゲーとの差異が見えないと、手を出す気が起きない。
この手のスレでよく書き込まれるけど、SS版金田一は良かった
金田一のゲームはこれしかやってない
発想が良かったよな、主人公を金田一にしないのは珍しくないだろうけど
犯人を主人公にするというのはコンシューマでは斬新だった
原作つきADVって基本的に期待出来ないと思うんだが、たまに
物凄い冒険するヤツが出てくるのが面白い
>>30 カルトでサイコなホラーとか
終盤は紀元前と現代が行ったり来たり
今はきっと倫理観とかそんなんで
移植・リメイクはきっとできないんだろうな…
残念すぎるよ
GTAが出せるんだから、大丈夫でしょ
ただ会社の上の人間は「そんなの売れない」で絶対許可しないだろうけどね
ただでさえ売れないジャンルの大して売れてない作品なんて移植されるわけがない
それが現実だよね
3DOで出てそんなに売れたようにも思われなかった山村と西村が
PSPで最近出たということもあるし、全く希望がないというのでもないかと
星見島は出したのがハドソンで、ゲーム自体の版権の行方が分からないというのでもないしね
出そうとすれば、もう一度、金田一側との契約が必要になるけど
>>35 ここでネタバレとかほんとに暗闇の果ての擁護はKYだな
これだから腐敗物はアレだよなw
お前らのせいでSS金田一やりたくなってきたじゃねーか!
島のやつ・遊園地のやつはプレイしたが両方ともなかなかのやりごたえだったな
推理のシメが無数にある証拠品から決定的なものをひとつ選ぶとか
容疑者全員を自分の考える順序・手順で尋問して失言を誘うとか
一筋縄じゃいかない感じが良かったんだよなー
PS2以降はどうも流れに沿っていけばエンディングにたどり着くようなのばっかりでいかん
最終的には自分の考えがものを言うようなゲームがしたいな
ゲームアーカイブスでも取り扱えばまだ望みはある
>>49 PSやPS2のゲームじゃないから、まず無理
SCE以外のハードは、PCエンジンが今夏やっと参入しただけ
Wiiバーチャルコンソールは、他者のいろいろなハードを扱っているけれど
そこでも扱ってないよね、SSは
つまりセガ、社運を賭けて3度目の正直へ挑戦と・・・
>>51 星見島のソフト出してるのは、ハドソンだけどね
ゲーム内容はそのままで、金田一をコナンにすればそれなりに売れるよ
>32
3週間後ぐらいにある体験会で触ってくるつもりだから
その時にどんなもんか確認してくるよ
TGSのよりバージョン進んでるといいなぁ
SSはハードの構成が特殊だからエミュレーションしにくいとか何とか
頼むよセガ……SSでしかでてないゲームけっこうあんだよ……orz
SSはPCエミュですら完全なものが未だに無いくらい難しいらしいな
金田一はGBA版もルートによって犯人が違ったり色々工夫していたっけ
ルートによらず犯人が同じな方が多いのに
>>57 だからそれが完璧じゃないって
ソフトによってはBGMのテンポが変になる
どのADVで音が変になるの?
58でもADVでもないがアゼルのBGMは変になったな、そういえば
AGAINが異様に面白そうでたまらん
楽しみで仕方ない
ついでに999も同日みたいなので一緒に買うけど
多分後回しになりそうだ…いまはAGAINに夢中ハァハァ
俺は999が楽しみ
いまだにどんなゲームか理解できないけど
暗闇やってみた。
短くて易しい脱出ゲーだね。
長さも歯ごたえも怖さもイマイチ足りなかった。
もう少し安くなればまぁまぁくらいかな。
脱出ゲーはフリーゲームぐらいしかやったことなかったがすごくぬるかった・・・
途中時間制限ついたのには少しあせったが
>>63 あれ怖くない方なのか・・・
特定のルートは怖いというか唖然としたが
65 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 21:54:16 ID:XmSs2VtY0
今おもしろそーなゲームが無いから脱出ゲームと書いてある「暗闇の〜」を買ってみた
「テレジア」みたいな物を少し期待してたけど全く違ってがっかりがっかりだった
限定版しか売ってなくて全く要らないCD付のを買った。明日中古屋に売りに行く予定
すみません。ageてしまった
そんなのパケ絵で察しろよw
せめて通常版がない時点で諦めて別のゲーム買えばよかったのに
聞きもしないCD付きの限定版買うとかw
ねんどろいどとかホウオウルギアフィギュアとか別にいらないよなーとか思ったのに買ってしまったのを思い出す
そもそも、脱出がメインのゲームじゃないだろ
ストーリーで廃校から脱出しろみたいな事は書いてあるが
脱出ゲーとはどこにも書いてないな
途中から主旨変わってるし
実際ゲーム本体に脱出ゲームとは表記されていないが、
発売前に商品紹介している多くのサイトに乙女系脱出ゲーと書いてあって
それにつられて買いました。
それは両立できるから問題なし。
ドライバーとかカードキーとかは燃えるけど、
銃器が出てくると萎える。
主人公は女なのか
むろん両方買う
でも個人的にはAGAINが気になるのでそっちからやる
とりあえず999買って、AGAINはフラゲ感想来たら
それ見て買うか判断するって感じかな。
フラゲ感想来なかったら様子見だ。
999は打越がEver17を超えたとインタビューで
言っていたからどんなもんか一応気になる。
口だけじゃないか作品をやって確かめようと思う。
そろそろ何か新しい形のADVが出ないかなー
81 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 03:28:22 ID:QqQVmDQ/0
まだシルバー事件発売されてないの?
須田のやる気がまだおきません
2009年中には出る…
そう思っていた頃が俺にもありました
アマゾンのレビューに騙されてクラキミやったけどほんと簡単でびっくりした・・・
シナリオもあってないようなもんだし、男どもの死体がキラキラ綺麗にかかれててクソワロタw
ボリュームのなさからしてシンプル1000円でちょうどいいレベル
つか即効売ったからそんぐらいで済んだけどw
ただ操作性とインターフェースはよかったな
これで怖いとか難しいとか一般ゲーとしても通用するとか言う乙女ゲーの婆どもは
エロゲユーザー以上に一般ゲーしたことないんじゃないのか
バイオとかサイレンなんかやらせたら操作方法わからんでやめそうだ
またアンチ腐がきたよ
うざいな
普通にプレイした感想書いただけでアンチかよ・・・。
エロゲが「文学だ」とか「人生だ」とか言われてても
普通は信じないだろ?
買う前に気付けよ、って話だ
クラナドは18禁ではない件について
>>86 後半はプレイした感想じゃなくて、レビュー読んだ感想じゃねえか
エロゲユーザーが一般ゲーをしないという根拠のない妄想とか
そういう他人を意味無く攻撃する奴をアンチって呼ぶんだよ。
「Amazonレビューに騙された!(キリッ」ってカッコいいね、その悪びれない態度。
暗闇はただ普通につまらなそうというだけだな
480円になったら買おう
amaのレビュ見て買ってる時点で釣りだろ…
いまどき情弱ですらそれはないのに
>>86 クラキミ厨は女向け板でもウザがられて
EDスレ等で出入り禁止にしろとか言われてるほどだから察しろ
こっちで話すと荒れるし専スレあるんだから
そっちで話せと言っても理解しないしな
まーたきたか
95 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 00:27:15 ID:pnwTYyZGO
有罪無罪を全クリしたけど面白かったな
シリーズ全部やった大好きな逆裁が幼稚に思えて来たから作り込みは伊達じゃないなと思った
あとは逆裁の別の欠点も浮き彫りにさせてくれた
それは移動のしにくさかな
今1-4をやりなおしてるけど移動先を選ぶのが一苦労
地図とかで視覚化してくれてれば良かったのにと思う
他にも、改めて捜査パートより法廷パートが面白くて逆裁好きなんだと実感したり
良い意味で逆裁オタの自分を裏切りまくってくれた神ゲーだな
続編出たら絶対買うわ
スキップ速度うpとクリア後のおまけとクリアしたシナリオの途中再開機能つけばなお良しかな
>>95 有罪無罪とコナ金は今年のベストソフトかもなー
まだ極限脱出とAGAINが出てないからわからんけど
100 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 22:12:16 ID:pnwTYyZGO
>>99 粉金って当たりなの?
俺は金のみのを買ってあまりの糞ゲっぷりに泣きそうになったよ!
あんな酷いのはやったことないくらいだわ
だから勝手に粉金も糞ゲ認定してたわけだが…
違いは?
>>100 推理要素を期待されるとコナ金も簡単すぎて困った出来なんだが
話は面白かった、キャラ物と舐めてたせいもあるかもしれない
コナンと金田一の使い方もバランスが取れてて良かった
マイアミクライシス
さらばあいしき女よ
あいぼDS
が安く売ってた
それぞれどんな感じ?比較したレビューくれるとうれしい
>>102 あいし……き……?絶望した!糸色望した!!
仮面幻影プレイしてるんだが、
アルマダを罠にかけよう!っていう手前で詰まった
攻略サイト見たら、矢口と盗聴器の店のエリアで
話しておくべきだったらしいんだがイヅナがそこへ連れてってくれん
クリア済みの人、どうしたらいいのか教えてくれ!
>>104 イヅナに連れてってもらうんじゃなくて、そこに置いてかれて周辺タッチして調べてたら
知床さんが通りかかって、アイドル見かけたやらオッパイの話やらした記憶がある
>>105 攻略サイト見たらそうなってるんだけど、
橋町通りで矢口と出会う前にイヅナが店から出てきてしまって
その後マップからは橋町通りに行けないんだよね…
通常マップから橋町通りへの行き方わかりますか?
矢口さん出現ポイントに触る前にイズナ出て来るポイント(どこだったか失念)触っちゃうと
矢口さんスルーして、そのまま話が進んじゃうんじゃなかったかなぁ…戻るとかナシで。
そこで会ってもオッパイ話後回しにしてると話聞かないまま先に進んだり
なんかそういう所がいくつかあった気がするんだけどキブカワ
あんまアテにならなくてスマン(´・ω・`)
>>107 なんかそうっぽいですね…いちからやり直しかー
ありがとうございます
>>108 すみませんでした
次回から気をつけます
密室からの脱出3はまだかなー
このあとは携帯アプリしか出さんとか言わないよね
ケータイでキブガワがリメイクand新作
DSでも新作出ないかな?
>>103 ん?もしかして今どきっぽくラブと読むのか?
古典だと聞いていたがなかなかチャーミングだなww
つまんないボケ
まじで読めないなら日本人じゃない
受け狙いがあざとすぎるな
さすが推理スレの皆さん
すばらしい推理力をお持ちで!
で、質問には答えていただけないのでしょうか?
どれも評価が微妙なゲームなので比較してくださると助かるのですが…
下らんボケしたらまともに答えてもらえるわけないじゃんw
ぼけも何も最初からぼけたわけではなく流れというか
計画性は否定させていただくw
ゲームの出来映え的にはあいしきで実は偽物説も間違いとは言えない
>>117 マイアミクライシスは専スレあるじゃん
一通り読んでくるがよろし
>>110 PSPで密室のサクリファイスがあるから密室3はそれ以降だろうな
携帯アプリのもまとめて出して欲しいが、脱出ゲーム0〜5と女湯と女子更衣室じゃまだボリューム不足か
ウィッシュルームの続編くるらしいぞ
ラストウィンドウ来たってよ!
AGAINだけじゃなくこっちも作ってたか!
ファミ通の情報か?
任天堂の商談会に出展されてるみたい
発売日も1月14日、4800円だってさ
ドラクエの前でほんと良かった
タイトル見た瞬間ピンときたぜ!
Cing小さい割に回転が速いな
AGAINと同時に開発していたのか
うれしいなぁ
超心理捜査官が12/10で、ラストウィンドウが1/14
間隔も、自分的にはちょうどいい
東京トワイライトバスターズは、来春に延期。
本当に出す気があるんだろうか。公式サイトは、2009年秋のままだし。
電撃のゲームソフト情報
ttp://news.dengeki.com/soft/info/detail/20143/ ●発売日 : 2010年春
公式サイト
ttp://www.s-f.co.jp/soft/ds/ttb/ ■発売予定リスト■
2009.11.26 「レイトン教授と魔神の笛」※頭の体操
2009.12.10 「極限脱出 9時間9人9の扉」
2009.12.10 「AGAIN FBI 超心理捜査官」
2009.12.17 「交渉人DS」
2009.12.24 「ひぐらしのなく頃に絆 一・二巻パック」
2010.01.14 「ラストウィンドウ 真夜中の約束」
2010.02.25 「ひぐらしのなく頃に絆 第四巻絆(きずな)」
2010年春 「東京トワイライトバスターズ 〜禁断の生贄帝都地獄変」
2010年 「MYSTERY ROOM ミステリールーム」
2010年 「GHOST TRICK ゴーストトリック」
発売日未定 「逆転裁判5」
発売日未定 「シルバー事件」「シルバー事件25区」
発売日未定 「『超』怖い話DS 紫の章」
詳細不明 推理作家の竹本健治氏が関わっているというDSのミステリーゲーム
詳細不明 チュンソフトが商標登録している「タッチノベル」
現状海外のみ 「MYST」
現状海外のみ 「Unsolved Crimes」
現状海外のみ 「Mystery Case Files : MillionHeir」
現状海外のみ 「Woman's murder club」
現状海外のみ 「C.O.P」
>>125 >小説版「ラストウィンドウ」が徐々に完成されていくという
これは俺にDSiLLを買えというフラグか
999のためにDSLiteを買った直後にiLLが発表されてウンザリしてるんだけど
それまでのつなぎにアナザーコードかウィッシュルームを買おうと思うんだけど、どっちがおすすめ?
>>131 アナザーコードは5時間、ウィッシュルームは10時間くらいで終わる。
前者は高くても980円以下で後者は二千円以下で買えるならオススメかな。
それより高い金をだす価値はない(ボリュームと中古相場価格的に考えて)。
どっちかなら来年続編がでるウィッシュルームを買った方が良い。
>>132 プレイ時間教えてくれてありがとう、それが一番知りたかった。
長く遊べるウィッシュルームのほうを買うよ、1週間ぐらいは遊べそうだ。
ありがとう。
ウィッシュルームの売れ方は滅茶苦茶だったけど今回はどうなるか
お財布的にはウィッシュルームのパターンだとありがたいけどさすがに無理か
任天堂が満を持してADV出してきたな。
ウィッシュルーム面白かったからこれは期待してる。
これって以前商標取ってたラストストーリー?とは別なのかな。
名前似てるよね。
にしても急にタイトル増えてきたね。今年は999、AGAIN、
来年はラストウインドウ、ゴーストトリック、DSはまだまだ楽しませてくれそうだ。
逆転裁判はWiiで商標取ってるらしいけどどうなるんだろ。
名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/11/13(金) 04:43:44 ID:wxz2y5l70
◆DS『ラストウィンドウ 〜真夜中の約束〜』(任天堂)
・2010年1月14日発売/4800円(税込)/アドベンチャー
・『ウィッシュルーム 〜天使の記憶〜』の正統続編で、ホテル・ダスクの出来事から
一年後の1980年、ロサンゼルスにある取り壊しを前にした「ケイプウェスト・アパートメント」が舞台
・主役はもちろん、女子供にも本気で怒る容赦の無さと笑顔が魅力の我らがカイル・ハイド氏。
・前作をプレイしていましたら、序盤からニヤリとする要素が多々ありますが、今作の
話的には前作と完全に独立していますので、前作未プレイの方にも安心です。
・DSを縦に持ち、タッチペンを使って移動・探索し、登場人物の悩みや謎などを解決する
という、ゲームの流れや基本的なシステムは前作から変わっていません。
ただし、前作で声の多かった不満点を解消しているそうですので、序盤をプレイした
だけでも以下のような細かい部分の改良が目立ちました。(詳しくは総合スレ)
・今作での大きなウリが、ゲームを進めていくことで完成していく小説「ラストウィンドウ」の
存在で、これはゲーム本編でのカイルの足取りが、本編とは異なる"小説"という形式で
保存され、それを自由に読み返すことができるというシステムです。
・小説「ラストウィンドウ」は、ゲーム本編のチャプターと同じ数の章構成となっていて、
各章の最後には「袋とじ」があり、本編でどうしても行き詰まったときには、この「袋とじ」
を開封して読むことにより攻略のヒントにすることもできます。
ただ、この袋とじを一度も開封せずにクリアすると…?
要点だけ抜粋。詳細は任天堂総合スレ
>>913-919で
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1257954107/l50
ウィッシュルームの続編か
引き取った女の子はどうなったのか
LLでの縦持ちプレイってどうなんだろうね。
メシ食った後の心底幸せそうな笑顔がまた見られると思うと楽しみでしょうがない。
つDSスタンド
旧DS使ってる人には大した違いはないけど
DSL&DSiの人にはかなり重そうだよね。
DSLLは旧DSより重いよ。
DSLL:314g
旧DS:275g
DSL:218g
DSi:214g
旧DSで重いと感じた人はDSLかDSiを買っとくのが無難だと思う。
だから”大した違いはないけど”と言ったんだよ。
手がもみじな俺はスルーが良さそうですね
>>142 40gは長時間持っている場合大した違いではないぞ。
どんだけ貧相なんだよw
てかLLはCM見る限り机に置いてプレイするのが前提のハードだろ。
ずれた会話してんなあ。
超怖い話DS青の章がどこにも売ってない…。出荷本数が少なかったのかな?
>>145 視野角広がったおかげで置きでもプレイしやすくなってるかもね。
小学一年の姪っ子が雰囲気だけで(漢字読めないから
おさわり探偵クリア。
金田一も雰囲気でプレイしてる最中だが
もちょっとかんたんなのない?という。
総当りみたいな、そんな難しくないゲーム教えてくれろ。
超怖い話DSが気になるけど、
スクショ見る限り、映画の字幕フォントみたいなので読まされるんだよな
ぱっと見はいいけど、実際は読みづらそう
レイトンの広告で何故か俳優陣に水樹が混ざっててワロタ
>>147 うーん、楽しみ。
ラストストーリーは勿論だろうけどAGAINもシナリオは鈴木さんなのかな。
ウィッシュルーム続編出るんだ。
嗚呼売らなければ良かった。
今更やり返したくなってきたよ。
ちょっとソフ行ってくる。
ウィッシュの続編は移動を快適にして欲しいよ。
詰まった時にあのタルい移動速度はやる気なくすし、ドア開けるのも面倒すぎたからな。
>>149 怪人二十面相DS
子供向けなのか子供だましなのかは知らないので買う前によく調べてね。
>154
ウィッシュがダメならAGAIN絶対ダメだろうね
昨日9時間9人の扉と一緒に遊んできたが
移動含めて操作まわりがウィッシュより悪くなってないか…?って思ったわ
実際は同じなのかもしれないけど、あれなんとかならなかったのかなぁ
怪しいとこタッチしたら自動で近づく、くらいの設計は欲しかった
999の体験版きてるね
>157
まじか…。長時間散々並んで待ってプレイしてきた俺ってorz
体験版ネットで来るって分かってたらもっと他のゲームプレイできただろうに
悲しさマックスw
イベントは雰囲気を楽しむものってばっちゃが言ってた。
999の体験版、茜がパイプに隠れると言ってるのは冗談だと信じたい
本編ではあんなイラッとくるような子ではないよな?
それは置いといて、ちょっと同行者がおしゃべりすぎだなと思った
まあ、今までやってきた脱出物がテキスト最小限だったからかもしれない
キャラクターがしっかり立ってるから、自然と会話が多くなるのは仕方ないか
できれば同行者からのヒントはあまりほしくないんだけどなw
>>149 難しくないという点を突き詰めて「DSで読むシリーズ 手塚治虫 火の鳥」とか、
総当りで解ければいいのなら「THE 鑑識官」とか「西村京太郎サスペンス
新探偵シリーズ」とか「相棒 DS」とかかな。
正直小学一年向けというのがイマイチ想像出来んので、評判確かめてから
選んでくれ。
>>160 一発で謎を解けば脇役の出る幕はないな。
アナザーコードつまらんすぎて放置
女の子はすごい可愛いのに
>セガ
>商願2009-075031 探偵王 推理バトル
さてさて、このスレ関連のゲームタイトルになるのかどうか
AGAINは六方星の様なアイコンの配置がいかしてると思う。
>>166 多分アーケードだろ。QMAっぽいやつじゃね。
今のセガじゃ期待できん
今のセガは59点より上にも下にもならない感
171 :
149:2009/11/18(水) 00:50:31 ID:ixLZg+sFO
いろいろありがとう
姪っ子ドラマの相棒大好きだから探して見る!
金田一は光速であきてた
オレも途中だ。面白くなるのかコレ
>>171 金田一は微妙だ。
だったらコナン金田一のずっと面白い
>>171 最後まで盛り上がらないまま終わる
自分は原作に特に思い入れはないが
原作ファンなら「こいつこんなキャラじゃねー!」と別の意味で盛り上がれる模様
999の体験版をクリックしても何も起きないんだが
どうなってんのこれ
マジ泣きそう
泣けよ
フラッシュのバージョン古いんだろ。
>>172 昨日買ってきて始めたけど確かに「微妙」としかいいようがないw
178 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 15:38:26 ID:OuP4/Pbn0
今さらだけどファミ通にルパンDSの記事あったぞ、2月4日発売で
バンナムだし暗号解除みたいなのがあったので金田一コナンと似た空気を感じたんだが
179 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 15:42:59 ID:OuP4/Pbn0
>>178 はっきり
>新作アクションゲーム
>ジャンル:頭脳系ナゾトキ潜入アクション
って書いてあるね
体験版やってみたがIQレーザーってIQ関係ないだろ
ルパンの知識クイズだ
アニメーションのテンポが悪いのでもっとサクサク動かすか飛ばせるようにして欲しい
>>182 まさかのタイアップw
マイアミのようにはならないでほしいな
尺的な意味でも。あれ短すぎた…
タイアップっつーとCSIのメンバーがカメオ出演ぐらいして欲しいな
ええ無理なのは分かってますよ
せめてAGAINのテキストでCSI固有の名詞が出てくるしかさ
ええそれも無理なのは分かってますよ
藤堂龍之介の2作目って面白い?
1作目やったんだけど、誰が犯人だったか覚えてないぐらい
記憶に残ってないw
やってる時はけっこう楽しめてたような気はするんだけど
>>185 システムは1と全く同じ
登場人物たちの会話をみているとどうも何か別の話の続編ぽいんだけど、
その別作品での内容がぼかされてて、その別作品を知らないからもやもやするw
おかげでオマケの短編小説も、時系列がよくわからなかった
2の話そのものは面白かったよ
公式サイトみるまで犯人が思い出せなかったけどwww
ラスト前のフラグで、2パターンのEDがある
といっても、がらっと内容が分かるわけじゃない、微妙な分岐
>>184 タイアップといっても、CSIの日本配信をしている所とであって
アメリカのでなないっぽいからね
>>186 ありがとう
前作の内容が全く頭に入ってないから迷ったけど
あの雰囲気は好きだし、買ってみるよ
藤堂は小説ならだれずに読めそうなのに、と思わせるゲーム殺し
>>189 そうかな?逆に小説にしてしまうと、色々と粗が見えてくると思う
最初の黄金の羅針盤と、琥珀、亜鉛はそれなりに出来が良かったが
それ以外は微妙な話ばかりだった
黄金、琥珀、亜鉛も、あのグラフィックと音楽、
ちまちま聞き込みしてちょっとずつ謎を解明していく作業がなければ
魅力が半減するんじゃないか?
黄金の羅針盤が一作目なのか?
DS移植は会社的にもうなさげだしなあ……
黄金の羅針盤はDSでは出てないよ。
オリジナルのPCでは第一作目が琥珀、二作目が黄金。
それ以降の亜鉛等は携帯。
売上げ的に難しいみたいだけど、黄金の羅針盤はDSに移植して欲しいなあ。
ウィッシュルームって面白いの?
194 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 22:17:20 ID:rv5mouALO
移動がたり〜
DS数的推理とかいうの出るね
30過ぎの天然おっさんを楽しむゲームです>ウィッシュ
任天堂は、テーマとして殺人事件を扱えなくなったのが痛いな。
>197
そなの?何で??
>>195 本気で学ぶLECで合格る「DS公務員試験数的処理」 のことじゃないか?
数的処理は、数的推理とも言うし
>>197 mjd?
それじゃあ逆裁5は民事になるのかなw
>>197 マジで?
じゃあ西村はもう待っても続編は出ないのか
コナン近代知はなかなかよかった
>>201-202 「任天堂自身が作るゲーム」のことじゃないの? それも本当かどうかは知らないけど。
任天堂内部では企画が通らないみたいな書き込みを見たことあるな。
現実の事件をアニメやゲームと結び付けられて報道されるような事がよくあって
例えば、任天堂が殺人事件物のADVを出して、その後
それにちょっとでもかぶっている実事件が起きた場合(凶器が一緒だったとかいう程度でも)
このゲームのせいでは?みたいな報道をされて騒ぎになる可能性がある。
それがサードの作品なら大した騒ぎにはならないだろうけど
その騒ぎの中心にハードメーカーの任天堂がいた場合、かなり迷惑をかけるおそれがあるので
はなから自主規制的に企画を通さないか、あるいは異様に通りにくい状況にある
というような話を他サイトで見た事はあるな。
はっきりとしたソースじゃないので、真偽は定かじゃないが
現実としてここ最近、任天堂製のADVはアナコーやらウィッシュやら非殺人事件物ばかりだ。
そして未だ根強いファミ探新作熱望の声は完全スルーの状態にある。
まあ、企業イメージというかそういうのって意外と大事だよね
任天堂だと結構古いからじいちゃんばあちゃんも名前くらいはしってるし
そこで報道やら何やらで下手に名前出されたらなぁ…
印象が一気にかわるものな…しかも人間は悪いイメージばかり印象に残る
任天堂のソフトはそうなりそうだな。
他社に関しては今まで通りかなと。
ポケモンエロ同人でいきなり逮捕をやらかした任天堂ならあり得る
今ではもう笑い話にしかならないが、ちょっと前まで任天堂ハードでは
ギャルゲーを出すことは出来ないという話を大真面目に語ってるやつが
いたし、その類の話じゃないかねぇ。
ウィッシュルームの続編で、普通に殺人事件が扱われてたら笑える。
(CERO: B みたいだったし、そういう可能性もないとはいえない)
>>206 じいちゃんばあちゃんにとっては、任天堂なんて花札作ってる会社にすぎん
>>212 脳トレが、誰に売れたのか分かってて言っているのか?
そういう層はゲームを作った会社の名前なんか見てないんじゃ?
>>213 ジジババですら脳トレなんて2回で飽きたけどな
誰がDSなんて買ってるの?つづくつく不思議すぎる
ジジババは孫にねだられるから
ニンテンドーよく知ってるよ
>>215 お前の見えてる所以外にも、ゲーム買う人はいるっていう当然のことを理解できずに
自分が見えているものだけが全てだって考えてる気持ち悪い人ですね。
>>215 任天堂の場合世界的ジジババだから困るよ
キノコが凶器の撲殺事件が起きますように
そう言えば毎年秋になると、きのこ狩りで死んでる人のニュースを10回ぐらい聞くねw
あ、でもマリオに毒キノコが出なくなって久しいからそれももしかしたらw
毒キノコで死んでるのって、DSのターゲット層のジジババが多いよね……
そもそも今出しても通用しない
超絶リライトすると昔のヲタは買わない四面楚歌
リメイクするならグラフィックはSFC版ファミ探くらいで十分だよ。
それならオタも満足じゃないのかな。
流石にFC版では古臭いしね
ファミ探はwiiWare500円くらいで売れば商売として成り立つ可能性はあるな。
SFC版ファミ探良かった、凄く丁寧に作ってあったし
ファミ探はVCに来たからリメイクはないんじゃないかな
ウェアででも新作出してくれればいいのにな
たこ焼きはしょうゆで食べます
しょうゆも別にまずくは無さそうだけどあえてソースを避ける理由が無い
醤油で和えるだと……?
239 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 14:13:32 ID:Fbhm9GGeO
ウィッシュルーム買ってきたぜ。
とりあえず雰囲気最高。久々のADVだから楽しい。
てかこれずいぶんグラフィック頑張ってないか?
部屋の中がフルポリだとは思わなかったw
このグラで神宮寺もやりたかったなぁ…
DSで無理に実写風にしなくてもよかった。
ウィッシュルームのグラフィックはDSのポリゴンとしては
綺麗だし頑張っていると思うよ。
ただ移動がだるいけどね。もうちょっと歩行速度が速ければ良かったな。
>>239 ちょうど俺も二三日前に買ってきたんだが、面白いね。
雰囲気は素晴らしいし、カイルのキャラクターも非常に良い。
一日一チャプターくらいのペースで遊んでいるんだけど、
終えたらちょうど999とアゲイン発売になりそうなんで、今月はADV漬けになりそうだ。
>>241 おぉ、同志がいたか。
何でもっと早く買わなかったんだと、後悔したよw
とりあえず雰囲気とか最高なんだよなぁ。
おまけに600円で買ったから、動く小説買った気分w
そして俺もアゲイン、999は楽しみだし、
何よりウィッシュの続編が来月出るという神スケジュール。
ADV漬けだね。
>>240 色々調べて移動関連は覚悟してたんだが、
おもったより全然マシだった。
想像してたのは、PS1の金田一の館フルポリの移動w
あれホントきつかったw
なのでなんとかなったぜよ。
おまけに左画面のポリゴンはほとんど見ずに、
タッチ画面のマップを主に見てペンでプレイしてたら、
なかなか快適にも感じる。
244 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 07:02:21 ID:NTXXPO60O
ウィッシュは移動がだるすぎたのと 雰囲気が自分には合わなかったからチャプター2で挫折したなぁ
ウィッシュ最後に幼女をゲットしたけどいらなかった
今日更新のWii「みんなのニンテンドーチャンネル」で――
1. 「999」体験版がダウンロードプレイできます
2. 「ラストウィンドウ」の映像が少しだけ観られます(DSソフトカタログの最後)
2. は明日あたり
http://touch-ds.jp/ にくるかな?
999の体験版プレイしてみたけど
密室からの脱出に慣れすぎてるせいか
操作めんどくせぇ
内容どうなんだろ…レイトンといい数字ばっかりの
謎はもう飽き飽きしてるんだが
お前らが999の謎に挑んでいる時
AGAINで海外ドラマチックに謎解きしている俺に隙はない
999は体験版は微妙だけど、ファミ通の点数はかなり高かったみたいだな
ファミ通のレビューはあんまりあてにならないけど、お金で点を買うような大層なゲームでもないんだよなあ…
怖い話また延期か。
東京トワイライトバスターズと同じで発売されないんじゃ?
AGAI 8778
極限脱出 98109
AGAINは低く見えるけど、DSの注目されてないADVでは高得点なほうか?
有罪無罪とか銃声とダイヤモンドとか注目されてない作品でも、
ちゃっかり高得点つけてるからファミ通もあれで侮れないんだよなぁ
10か、ゴミ通の10点は本当に安くなったな
極限脱出はチュンの時点で高得点は当確だろうしなぁ
ついでに10点つけた人はレビュー初めて1ヶ月らしい
良作多そうだなあ12月は……。
時間が足りんわw
お金も足りないよ…
八卦占い ファミ通レビュー…かぁ
8 7 7 8 AGAIN FBI超心理捜査官
9 8 10 9 極限脱出 9時間9人9の扉
なんか999の意図的な持ち上げ具合にだんだん不安になる
>>258 開発始めたのDSのADVブームが一段落した08年って
この道では老舗中の老舗なのにほんと市場の動き全く読めてないな、チュンって
ここの経営はドワンゴ傘下になった時から一歩も進歩してないと思う
クリエイター名を大々的に打ち出す広告戦略は、危ない
チュンにはもっとテキストアドベンチャーをDSでだして欲しいから
999は売れて欲しいと思う。
999を俺は買わないけど。
中途半端な自己主張しなくていいだろw
金八とか胡散臭い題材使う時点で
チュンソフトはかまいたちの夜4をDSでとっととだすべき
AGAIN一択だわ
AGAINなsageろ
テクモは頑張って欲しいわ…
京太郎もヌルいけど、嫌いじゃないよ
>>269 西村のパート2のラストで続編臭わせたからには出して欲しいな
>>270 パート2売れなかったって噂だから望みは薄そうだけど
続編出たら嬉しいね絶対買うわ
折角ライバルも出てきた事だしこれからだよな
ライバル登場したところで続編中止になったクロスを思い出さずにいられないがw
AGAINが祖父で売り切れじゃないか
そんなに出荷数絞ってるのか?
まだ発売してないけど
予約完売って意味だよ
そういやメーカー的に日、月あたりでフラゲいけそうなんだよな。。
今頃だけどSimpleの裁判員クリアした
Simpleのくせにかなーり面白かったんだけどコレw
有罪か無罪かが解った状態から始まるので推理そのものは薄いけど、
その結論に至るまでの過程には予測推理要素もあって良かった
ここの人たちの評価ってどんななのかな?
今年は数やってないけど個人的当たりが多かったな
2009.03.05 「相棒 DS」
2009.05.21 「DS 有罪×無罪」
2009.05.21 「SIMPLE DSシリーズ Vol.48 THE 裁判員〜1つの真実、6つの答え〜」
2009.05.28 「逆転検事」
2009.06.18 「ゴルゴ13 ファイルG13を追え」
これだけしか買ってないけどハズレはゴルゴだけだった
今年出たのでこれやっとけーみたいなのって他にある?
>>277 「THE 裁判員」はこのスレでの評判は概ね良かったよ
「相棒」って標準的なミステリーADVと思っていいのかな?
なんか独自要素とかある?
>>277 裁判員は、有罪無罪と同時発売の同じネタなのに
ゲーム性は真逆で、それぞれ面白かったって人が多かったよ
自分も、発売日当日、両方買ったけど満足してる
>>277の買ったリストになくて、おすすめなのは「コナン&金田一」かな
謎解き自体はぬるいけれど、シナリオが面白くてボリュームもある
>>278 ドラマの「相棒」好きなら、セーブ後のあらすじに毎回コネタが仕込んであって
ドラマの「裏相棒」そっくりだとか、ミニゲームでちょっとニヤっとできるとか
ゲーム以外にも読めるシナリオがついてくるとか、おすすめしやすいけど
ゲーム内容は、ずっと一本道だし、寄り道もさせてくれなくて、ぬるいよ
>>278、
>>279 そうか、Simple裁判員もやっぱり評判良かったか
俺もSimpleだったので最近まで見送ってたんだけどやって良かった
外患誘致罪なんて初めて知ったし裁判員対象の罪とかも改めて知った
原作アニメ共に両方全く見た事無いけど、コナン&金田一、やってみる
スレ内でコナ金って呼ばれている奴っぽいな
>>278 相棒はTVドラマ好きじゃないと独特の「味」が理解出来ないと思う
俺はドラマも初回から全て見ているファンなのでひいき目大です
推理要素ほとんど無いしドラマ見てないなら買う程でもないかな
AGAINってウィッシュルームの会社が作ったのか
予定になかったが買ってみよう
>>280 ニュー速+で暇つぶししてる俺は外患誘致なんて日常的に目にしてるけどなw
ココはキモイのも混ざっているんだなw
284 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 16:16:05 ID:oTVlPNoGO
ウィッシュルームやっと最後のチャプターまで来た。
なかなかよかったなぁ。まぁ殺人じゃないから軽いけど、
でも雰囲気は最高だね。カイルの少し不遜な所も好きだw
レイチェルとかアイリスとかミラとか、
綺麗な姉ちゃんも多くてよかった。
てか一月の続編が楽しみすぎる。カイルで普通に刑事事件もやってみたい。
私立探偵でも開業してくれないかなw
>>280 ドラマ見てなかったけどフツーに面白かったよ相棒
ぬるさは西村の本編ぐらいか? ペナルティも無いし
普段ミニゲームいらない派だけどコーヒーはちょっと夢中になったw
10日発売のソフトの一部がフラゲ来ているみたいだが
このソフトのフラゲはまだなのか
極限脱出のフラゲ来たのか。
このスレにもネタバレ来るかもしれないから
クリアするまで来ない事にする。
今日入ってればフラゲ店でAGAIN買ってくるお
AGAINは明日だったお。。999は
まり探ツマラン
そこに目つけられたらクソゲーだよ
4亀に999のインタビューきてるね
おおお、続編出るのか!
AGAIN、せっかく買ったしやってるけどハッキリ言って開始4時間の間面白いと一回も感じてない
フラグ多すぎてテンポ悪いし話は推理ものじゃなさそうだしだめだこりゃ
299 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 07:25:30 ID:6miDJxzrO
刑事さん、私がやりました ってやつは面白い?
AGAIN今終わった。
とりあえず3Dパートは不安通りただ違う所を直していくだけで事件に直結する部分はなし
クリア後の要素は無い模様
ゲームの流れは総当たりADV的に聞き込み。
ウィッシュルームの移動のだるさはちゃんと継承されてます
ついでに会話のテンポもだるくなりました
まりたん=クソゲー
この図式がまた当たってしまったな
>>300 もうクリアしたのかよ。
シングのADV=ボリュームがないのは相変わらずみたいだな。
なら中古待ちでいいな。
一応聞くけど話の分岐とかなくてシナリオは完全な一本道?
まだ5時間ほどしかプレイしてないんだけど
意味があるのかどうかわからん選択肢はたまにでる
おそらくは一本道だと思うので、その選択肢の意味がわからん
どっち選んでも結局は本筋変わってないし…
隠れポイント的なものがあって、選択肢によって蓄積され
最終章あたりで分岐するっていうのも考えたけど
そんな凝ったことしてるようには思えない←俺的結論
あと音楽のせいかテンポのせいか、眠い
>>301 7時間30分くらい
効率がよければ6時間台かな
>>303 選択肢そのものがそんな無いしストーリー上の問題で分岐させてる可能性は無いと見ていいかも
あちゃーラストウィンドウの方が心配になってしまった
ウィッシュのダルさとボリュームが改善されてれば発売すぐに買うつもりだったが、これは…
そして意外とフラグ立てが細かいから話もスムーズではなかったりする。。
あとお遊び要素やカイルみたいな天然キャラも無いから注意
レーンのツンデレくらいかな
AGAINに分岐はないのか。
かと言ってシナリオが良いってわけでもないみたいだから
スルーでいいかな。
シングはラストウインドウで頑張ってくれよ。
とりあえず今日999が届くから楽しみだ。
AGAINはCINGだけあって、相変わらず雰囲気や演出は、凄く良くできてるよ。
ウィッシュルームが大好きだった俺みたいな奴や、
海外ドラマが好きな人はプレイしてみて欲しいと思う。
あと主人公が武田真治にそっくりなので武田ファンも是非 :-)
金田一(not コナ金)の中古が安売りされてたから買った
なんというか、中学生が書いた推理小説か?
後から調べたら、フリュー三部作とともに
携帯糞ゲーイヤーにノミネートされてたんだな
さもありなん
しかし、DSのTHE推理といい、これといい
トムキャット、どうしてしまったんだ
THE爆弾処理班は、そこそこ楽しめたのに
>>311 本来の実力に落ち着きつつあると思えば納得だろ?w
神宮寺はソフトで買ってた時は一山幾ら感があったけど
配信になってからは、ちょっとした読み物としては良くなった
LiteからLLに買い換えたから音楽とか通信とか快適になったし
800円でいいからアプリ移植じゃない神宮時も出して欲しい
ところでDSのADVでNo.1を挙げるとしたら、みんな何を挙げる?
秀作は多いけど傑作と呼べるようなものは1本も無い気がする。
私が強いて挙げるなら、やっぱりウィッシュルームかなぁ?
雰囲気が好みなのとJBや藤堂龍之介のスタッフがまだ頑張ってるんだなあ
という感慨があるってだけで、傑作とはやはり言えないけど。
シナリオについてはどうしてもネタバレ込みになるから難しいな
問題なさそうなとこ言うと伏線は一通り回収してるけど続編は作れる終わり方してるってとことかかな
999はどうなのよ
今やってるから待て
ハードボイルドチックな雰囲気が好きだよウィッシュルーム
どこぞのスレで日曜洋画劇場の吹き替えが好きな人に
オススメっていうレスがあって、なんとなく納得した
999売り切れてる店舗結構あるな。
>>314 有罪無罪かな
演出はしょぼいし、繰り返しプレイに向かない操作性とか難点はあるけど
やっぱ、最終話は良かった
ADVは、シナリオのできが一番というのを実感したな
>>314 999が相当きたわ。
システムとかギミックの面白さは普通だけど
シナリオがガツン!と強力で、長編の一本筋通ったところが
他の短編集中編集みたいなADVと違って凄い良かった。
>>314 有罪×無罪がよかった
シナリオがすばらしい
スレ遡ってみても、有罪×無罪をプレイされた方押し並べて評価が高いようですね。
失礼な話だけど、素人が描いたような絵柄でスルーしてしまっていたので、
ネットで安いところを探してみようかな。
999はAGAINと一緒に購入しました。AGAINクリア後の楽しみにしてあります
話は違いますが、携帯の癸生川とか藤堂シリーズ、神宮寺みたくDSiWareに移植してくれないかな−
漫画や単行本を一冊買う感覚で、気軽にもっとADVが楽しめるといいんだけど
携帯と違ってiWareなら売り切りだしね。
でも神宮寺ってどの位ダウンロードされてるんだろう。精々2、3,000ってところかな。
継続的に売れたとしても利益出すのは難しいのかも
999はかまいたちっぽいよね
忍之閻魔帳 初日売り上げの話
>「極限脱出 9時間9人9の扉」が1.5万本など。
>ジャンル的に「極限脱出」と丸かぶりの「AGAIN FBI超心理捜査官」は900本と大苦戦。
苦戦過ぎる。
999のようなオタク要素がないんだから
テクモもちゃんとCMしてやらな、あかんのに。
>>325 うちの近所の祖父ではそもそも新作コーナーに並んでなかった。
999はちゃん積んであったのにね。
10日が初日だと思ってたけど違うんだっけ?
CINGだし、絶対買うと決めてたから探したら通常コーナーにあった。
一応オモテ見せて並べてあったけど、
なんとなく売る気ないんじゃ?と思わせられた。
999との扱いの差が悲しいね
話題作じゃないものは置かない店も少なくないよ
よくわからんソフトおくより、話題作のスペース増やした方がいいからね
>>323 個人的には自分も有罪無罪を推すけど、ADVとしては結構特殊だから
web体験版やってピンと来たらでいいと思う。
>>314 「DSで」っていう但し書き付きなら、絶対「アナザーコード」
DSの使い方には本当に感動した。
個人的には、ストーリーもかなり気に入ってる。
ボリュームが少ないのは確かだけど、無駄に長いより良いと思う。
逆転裁判1−3は、厳密にはDSってわけじゃないしなぁ…。
4はビミョーだった。検事の方も好きだけどね!
有罪無罪は買ってみようかな。
最近アクソンは体がついてこねぇし、パズルは自分で作った方が気楽だし
ロープレは飽きる方が早い死でパソでRTSばかりやっててDS持ち腐れてっからな
お前らのオススメに手でも出してみようかね
って言うか俺DSじゃADV以外ほとんど手ぇ出してねえな
>>329 >4はビミョーだった。
ビミョー……か。そのくらいで済んでれば楽しめてる方だぜブラザー
オアシスター
>>314 DSのADVで今のところ一番良かったのは仮面幻影かな。
今日来たとき不在だったので明日届く999に期待しているよ。
評判は悪くないみたいだから。
>>325 999けっこう売れているじゃん。
CMやっていないのにこれだけ売れているなら及第点なんじゃないかな。
元々ADVって作るのに他ジャンルに比べてコストがかからないらしいし。
テクモと言えばDSの西村と山村はガンガンCMやってた気がする。
いや、スーパーアルバトロスの方を先に出せよ
コナ金はあのストーリーであとは難易度設定さえあれば
もっと高く評価されてたかもしれないのになーと思うことがある
999を後回しにしてAGAINやってます
まだ途中だけど雰囲気とかはやっぱり良いんで
ウィッシュルーム好きの人はいけると思います
場所移動はコマンドはできるけど
室内移動がウィッシュ方式なので
移動自体の回数は少なくなってだるさも減少・・・?
お遊びは今の所、「何だこれは霊か零か?」とか
「俺はここに霊を鎮めに来たんじゃない・・」とかのセリフ有
なので他にも探せばあるかも
>>314 俺も有罪×無罪だな。
このゲーム地味なのに評価高くて嬉しい。
有罪無罪はmk2でも投稿数21件で平均77点Bランクと良評価
mk2w
いくらでも評価操作できるところで良評価といってもなw
まだ、個人のレビューサイトでもおおむね好評、の方が信用できる
つまり……mk2での評価は、判断の材料にならない。
そう言った意見が多いようですね。
mk2はマイナーな良作が過大評価されて
シリーズの中ではイマイチな大作が過小評価されがち
点数はともかく、レビュー本文はある程度参考になるとは思う。
○点、×ランクとかだけ見て分かった気になってるとやや危険。
345 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 11:11:56 ID:5Ic6fcK60
つまりMK2レビューがあてにならない、
という評価もあてにならないとw
mk2の評価は2chでの評判と同じくらい当てにしているよ。
つまり程々にって感じかな。
それらの評価をある程度踏まえたうえで
最終的にはそのゲームの見た目や雰囲気が
俺自身との好みに合っているかで決めているし。
ゴミ通レビューと同じで総合評価や点数ではなく、レビュー本文に意味がある
悪い点が列挙されてるだけでも、あそこは価値があるよ
ゲームを面白いと感じるかどうかは個人的な感性の問題も大きいしな
クソゲーだと言われているものでも、気に入る人はいるんだし
「私はギャルげーオタです」というチェック項目を入れて欲しいけどなMK2
351 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:21:43 ID:5Ic6fcK60
mk2の名前を出した途端、あそこは信用ならないって言いだす奴もいるけど
結局は色々な情報を取り入れて、最終的に自分がどう判断するか、だよな。
>>351 その通りだな。
単純にそのサイト自体が信用できるできないかでなく
どう判断するかはそこに書き込まれている内容次第だからね。
その点は2ちゃんも同じようなものだ。
判断するための自分自身の判断基準というか心のフィルタが
できていないと駄目だけどさ
でもそれって発信する奴等にばかり
有利じゃね?自分の物知らずは棚に上げて他のメディアを比較する奴もいるし
映画や小説(らノベ?)さえあまり見てなさそうなのに
「どんな映画(小説)より感動しました!」とか言っちゃう馬鹿は
まず自分がどんなメディアに触れてきたのか語ってから、比較しろと言いたい
稚拙な比較を使ってる時点でしょぼいのしか見てないんだろうなと想像はつくけどな
>>353 >でもそれって発信する奴等にばかり有利じゃね?
ここに書き込んでいるように
あんただってネットで簡単に情報を発信することが可能だし、
そのことに別に有利不利はない。
後半の文章の感じから単に不快な書き込みを見てそんなに感情的な
書き込みをしているのだろうけど、見たくないなら見なければ良い。
ネットは受動的に使うものでなく能動的に使うものだから
>>354 でも批判は受け付けてないだろmk2は
他評価に対する批判的は言葉はマナー違反とされてるし
それって言いたい放題の何者でもないでしょう?
>>353 そりゃまあ、発信する側にすれば
「俺の過去のレビューを見れば傾向はわかるだろJK」って思ってるかもしれない。
だから俺は、2chとかmk2みたいな不特定多数が集まるところじゃなくて、
普段から定期的に更新のあるサイトやブログを参考にすることが多いなあ。
要するにレビューなんて、個人の価値観だから、ある程度相手の価値観を知らないと役に立てない。
逆転裁判4は否定派なのか肯定派なのかも知らずに、検事のレビュー読んでも伝わってこないって感じ。
まぁ2chは全員ギャルゲーが好き!前提みたいな紹介も多いよね
ま、mk2の点数を宣伝する
>>338みたいな奴が一番判断力がないなw
mk2の是非はともかく
>>353 >でもそれって発信する奴等にばかり
>有利じゃね?
そうでもない
ここでは逆に裁判員と交渉人の評判が地に落ちた
有罪無罪は糞
有罪無罪のプッシュは細かいゲーム内容には触れずにただ面白いって言い続けてるかTHE裁判員がクソゲーだから有罪無罪は面白いって言い続けてるかのどちらかだったのは印象深い
でた、遠藤信者
まだいたか
確かに裁判員はやたらクソゲーだって言っている奴がいたのは印象的だったな。
俺はやったことないが
なんでそこまで必死に貶しているのだろうって不思議だったよ。
元々シンプルはトムキャット以外たいして話題にならんしな
結局THE 裁判員の話が延々と続いただけで有罪無罪は具体的に何が面白いのか語った人は一人もいなかったからよくわからんまんまだ
具体的な理由出てただろ…
まあどっちも面白かったからどうでもいいけど
具体的に挙げてる人なんていたか?
ちょっと上見てもシナリオの何が良いのかとか全然書かれてないんだが
プッシュするならするで良い所くらいハッキリ言えよと
シンプルの方はやったこと無いけど
有罪無罪はリアリティを追求した感じがある
それでいてどこかユーモラスさも盛り込まれてる
キャラの絵は劇画チックというか、人を選びそうな気はするな
一見マジメそうな人たちの集まりに見える(一部除く)が、それぞれ個性のある人たちだ
プレイヤーのキャラも無個性っぽくなっているが、出てくる選択肢には相当とぼけたものもあり、狂人プレイが可能
真実=正しい結末は一つしかないが、真実と違う結論に行き着いた時の
エンディングの豊富さも魅力の一つか
惜しむらくは、あまりにも簡単に正しい結末にたどり着けるので
わざと間違った結論に導く努力をしないとハズレに行き着かないことかな
一つ一つの要素では判断材料にならない、と言う意見が多いようですが
地味に引き込まれるゲームだと思う
シンプルも面白いって話だし、買ってみようかなぁ
いい加減裁判ゲーム以外も買いたいところではあるが
専用スレあったし、妙にTHE裁判員に絡む奴がでてきたから、あまり書き込まなかったな。
比較的無理のない展開、推理要素は少ないながら馬鹿にしたようなものがない
あたりが気に入った理由だろうか?
ただ人を選ぶと思うから無理にプッシュはしない。(興味があったらweb体験版やるのオススメ)
新妻好きにはたまらないゲームだと思う。
肩胛骨フェチにも。
個人的には、リアリティ重視の裁判ものがゲームでも出てきたというのが一番うれしかったかな。
逆転裁判も好きなんだけど、もっと地に足のついた裁判ゲーもあっていいのにと思っていたから。
それでいて真面目一辺倒でなく、盛り上がるところは盛り上がるし息抜きもあるというのがいい。
「主人公はプレイヤーの分身」って設定も地味に気に入ってる。こういうの、最近あんまりないし。
とりあえずDS持ってるけど普段ゲームをやらない人に、勧めたくなったADVは個人的には有罪無罪だなぁ
裁判の初日二日目とかに証拠の身落としや不適当な判断しても、ゲームオーバーにはならず
最終日に確信がないまま判決を出せてしまう。その割とリアルな怖さというか緊張感が楽しかったし、多い文章量にも集中力が切れずにプレイ出来た
ただ、逆に真相究明度が低くて同じ事件をプレイする事になった時がひたすらダルイ。文章スキップ出来んし文章多いし
そういう面では、手軽にチョコチョコプレイするような携帯機向けのゲームじゃない、とも思ったけど
ここ最近の書き込みで、もっとも心揺さぶられたのが
>>369である件
>>371 俺はむしろ手軽にちょこちょこ
寝っ転がったりお散歩しながらできる携帯機で助かったと思うけどな
ファミ痛でウィッシュの続編キター
とかテンション上がってたら、移動システムがまったく変わってなくて吹いたw
やっぱり999にしておけばよかったな。
FBIのやつ買ったけどあまりおもしろくない。
>>369 新妻と肩甲骨って誰のこと言ってるの?
バーテンダーと最初の事件の被疑者?
THE裁判員は事件内容が渋すぎたのが自分にはイマイチだった。
思想犯とか銃密輸とかワールドワイドすぎて。
もっと小市民の殺人事件をやりたかった。
mk2の評価はまあまああてに生るとは思うんだがな
少なくとも尼よりよっぽど役に立つ
尼は身内の高評価レビューを多段攻撃で役に立ったものにして前面に押し出してくるからタチが悪い
ま、一番役に立たないのはファミ痛の点数笑なんだけどね
広告料の多寡で変わる点数ww
>>378 それ逆じゃないか。小市民殺人事件の方が渋いと思う
フィクションのシナリオとして考えるならドラマでもそうだが
より現実的な内容のシナリオの方が渋いな。
THE裁判員は、やたらここで信者が持ち上げてたからな
遠藤スレからの出張が発覚した途端、ぴたりとやんだのが笑えた
遠藤って奴を俺は知らないが
このスレを以前から見ていて
信者とアンチがいるような人だとは理解したよ。
まあ面倒臭い話はあまりこのスレでしないでくれ
アンチの
>>382がやたらと叩いてたのだけはガチ
そしてこいつは同時に有罪無罪を持ち上げてた
>>299 チュートリアル終わったところで積んでる
つまり続きをやりたいほど良くはないが、売るほど悪くもない
ヒマな時に安いの見つけたら買ってみたら?
>>377 最初の被疑者と最後の被害者、そして最後の被害者
新妻っていうと語弊があるかも知れん。結婚後何年かはうろ覚えだから若妻にしとく。
このゲーム遠藤★なの?
>>388 遠藤★(遠藤雅伸)ではない。
「THE 裁判員」を手掛けているのは遠藤正二朗。代表作「マリカ〜真実の世界〜」。
分かったら
>>383なので
>>385でよろしく。
個人的には、
誰が作ったとしても
面白いものは面白いし、つまらないものはつまらない
ゲームのジャンルとかシステムで合う合わないあるし、
誰が作ったかは基本的にはどうでもいいと思ってる
メシジマ最新作!だとどうだい
そんなんしらん、わからん
999って面白い?
直近だとかなり評価いい。
>>394 まだ一周目が終わったばかりだが、それなりに面白いと思う。
とりあえずAGAINと違ってボリューム不足ということはなさそう。
dレス
周回がだるいというのはホント?
本当w
謎は答えを一発入力できるから、ヒントを集める作業は全部飛ばせるけどな。
慣れるほど早く回れる。
チュンソフト復活したなと言えるくらいの出来ではありそうですね
攻撃ミス率が高すぎて考える余地なんてなくなった不思議のダンジョンで見限ってたが
>>390 そりゃやった後の評価としては当然そうだけど、
買う前の情報としては誰(どこ)が作ったかは多少は気になるんじゃない?
前作がひどい出来だった時は特に…
チュンは428ですでに復活している印象
さすがに999も428を超える出来ではないかな
402 :
390:2009/12/15(火) 09:07:15 ID:awagBrsa0
>>400 うーん、兄弟とか友人とかはそうみたいだけど、
自分は本当にゲームジャンルとシステムとキャラクターと世界観しかみない
あと見るとしたら、シリーズ物かどうかくらいだね
「〇〇の人だよ」と言われたら「へーそうなんだ」くらいは思うけど
「前回つまらなくても今回は面白いかもしれない」と考えるなぁ
999の情報全く見ずに買ったのでプレイするまでカプコンのゲームだと思ってたw
タイトルでチュンソフトって気づいたけどプレイ最初は逆転裁判ぽい感じがしてたわ
999は今年のDSADVのno.1になる出来かも
ただ周回プレイが確かにダルイな慣れても脱出パズルを何度も解かなきゃならんし
セーブできるのが一箇所、フローチャート機能も付いてない
(個人差あるけど)どの選択肢がフラグか判って真エンド見るのには10回近くプレイする必要がある。メッセージ早送り有るとはいえ面倒
それでもその辺マイナスしても十分面白かったわ
これって
4と5
3と7と8
1と2と6
って続いてるし全員で普通に突破できない?
最後が9だけならの話だが
>>404 DSのADVNo1は流石に言いすぎだと思う
この話の展開は賛否両論あるだろうし、付いていけない(理解できない)人も多いかなぁと思う
後ゲームだけじゃ完結してないし、謎が残りまくりんぐだから俺は正直ADVとしては微妙
ただしDSでこのゲームを出した事、話の持って行きかたはかなりいいと思う
>>405 まだ始めたばかりだけど最後の扉は9で
一つの扉は三人以上でないと入れないって説明があったよ。
>>406 確か開発者がインタビューでクリアした後
いろいろ考察して欲しいって言っていたから
わざと謎を残したのだと思う。
俺はまだ一周もしていないから謎がどうようなものかよくわからないけど
>>405 3-5人じゃないと扉を抜けられないというルールが
最初に出てくる。
>>408 それが矛盾だらけでプレイヤーで議論して答えが出るような謎じゃないんだよね・・・
>>404 >○○は今年のno.1になる出来かも「自分的に」
を入れとけ、多分一生絡まれずに済むから
>>410 クリアしてるならネタバレ攻略スレを読むと幸せになれるかも。
インテンスは脱出ゲー専門会社になりつつあるね
【DS】極限脱出 9時間9人9の扉 part2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1260339488/l50 540 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2009/12/14(月) 11:47:32 ID:oH6WDdXM0
脱出パートの開発はインテンスがやった気がしてならない。
シンプル脱出の既視感がすごいある。
脱出パートのテキストとか。
インテンスは名前のでない開発とかも引き受けてるらしいし、
ありえない話ではない?
549 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2009/12/14(月) 14:13:17 ID:bmf9W44M0
>>540 そうか?インテンスってもっと平坦な…いい意味でも悪い意味でも
あまり感情的じゃないテキストを書く印象だけどなあ
もう一回スタッフロール見てみるか。それらしい会社あるかもだし
664 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2009/12/15(火) 11:12:49 ID:DVC5eyX+O
>>549 スタッフロールにインテンスの名前があったよ
>>412 もう読んでるというか議論してる上での発言さ
>>411 その辺配慮が足りなかったね スマン
もちろんそういう意味で書いたんだけども
>>407>>409 書き込むスレ間違えた
要するに、このゲームって誰も死なずにクリアできるじゃんって話
最後の9にしたって、前の組が通り過ぎればまた入れるわけだし
なんでそこに気づかないかな
二週目以降は9が最初にあぼーんしないルートとかあったら予感的中なわけだが
ネタバレやめて
>>416 ブログ「絶対SIMPLE主義」によれば
>2003.2/27 ホイッスル!〜第37回東京都中学校総合体育サッカー大会〜
>2003.9/18 探偵学園Q名探偵はキミだ!
>2004.3/4 探偵学園Q 究極トリックに挑め!
>2004.4/29 ピューと吹く!ジャガー ピョーと出る!メガネくん
>2005.3/17 カッパの飼い方 かぁくんの大冒険
>2005.6/23 甲虫王者ムシキング〜グレイテストチャンピオンへの道〜
>2005.12/8 甲虫王者ムシキング〜グレイテストチャンピオンへの道DS〜
>2006.7/27 甲虫王者ムシキング〜グレイテストチャンピオンへの道DS2〜
らしい。上記ソフトでは、開発会社として名前出していないものもあるみたいだけど
公式にある開発実績と当時販売されたソフトを調べたら、こうなったそうだ
株式会社インテンス 公式サイト
ttp://www.intense.jp/
売りの脱出パートが少ないのが難点
ID:FVa/sePJ0 のうざさは異常
>>399 > 攻撃ミス率が高すぎて考える余地なんてなくなった不思議のダンジョンで見限ってたが
ミス率は初代からずーっと10%前後で変わってねえよ。
お前はただの下手糞なんだから、不思議のダンジョンシリーズを語るな
はい、儲の反撃タイムですねw
スレ違いだから、ここで不思議のダンジョンシリーズを語るな
お前らに勧められたからウィッシュルーム買ってきた
叩き売りぶりもすごかったしな
ウィッシュ未だに980円であるもんな
どんだけ無茶苦茶な数出荷されたんだろう
インテンスというと最近は密室のサクリファイスだな。
PSPなのでスレ違いだけど、個人的に超期待だ。
でもDSで密室からの脱出3も出してほしい。
DSiウェアってDSiじゃなくちゃ出来ないんでしょ?
>>429 そう、DSi か DSiLL だけ
他のDSには、ダウンロードできる領域がないからね
そろそろ998クリアしないと
アガインがまだ手をつけてないんだよ
つ1
1998か……
435 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 22:04:19 ID:ogyf9JU20
交渉人、本スレでもまったくレスないが某攻略サイトでさっそく攻略し始めてワロタ
まあPS2亡き後のギャルゲの発売先は
据え置きでは360で携帯ゲーム機ではPSPって感じだからな。
だからギャルゲ要素強めなのはPSPでだしたほうがいいのだろう。
それにギャルゲって声ありのゲームが多いから
容量的に辛いDSよりPSPの方が良いっていうのもあるし。
>>437 ワーネバktkr!!!!!!
ってワーネバスレ違いじゃね?うれしすぎるうううううう
>>438 タッチパネル搭載のDSは、あとは容量の問題さえクリア出来ればギャルゲ専用ハードに成り下がれたのにな
442 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 15:27:23 ID:lLudF5Ra0
>>437 設定よりゲームデザインが古いんだよなハロルドも藤堂も
でも大正浪漫は俺の中で正義
では大正ロマンフルアニメーショングロテスクゲームに藤堂は生まれ変わるということで
AGEINって面白い?
>>446 その程度の英単語もかけないお前には無理ぽ
ガーン
ID:MWcsUvWK0
何やってんの一人で
末代まで語り継いでやろう
テンプレ入りな
446 名前:枯れた名無しの水平思考 メェル:sage 投稿日:2009/12/19(土) 13:10:44 ID:MWcsUvWK0
AGEINって面白い?
447 名前:枯れた名無しの水平思考 メェル:sage 投稿日:2009/12/19(土) 13:11:31 ID:MWcsUvWK0
>>446 その程度の英単語もかけないお前には無理ぽ
448 名前:枯れた名無しの水平思考 メェル:sage 投稿日:2009/12/19(土) 13:13:48 ID:MWcsUvWK0
ガーン
449 名前:枯れた名無しの水平思考 メェル:sage 投稿日:2009/12/19(土) 13:14:49 ID:MWcsUvWK0
ID:MWcsUvWK0
何やってんの一人で
450 名前:枯れた名無しの水平思考 メェル:sage 投稿日:2009/12/19(土) 13:15:56 ID:MWcsUvWK0
>>449 スペル間違えたから印象薄めようかとw
>>452 まとめて晒すほど面白くない。
ただのアホだろ、スルーした方がいい。
日テレでやってた「密室謎解きバラエティ 脱出ゲームDERO!」が
まさに脱出ゲー的な謎解きをやってて、わりと面白かった。
予告見ると次回も水没する部屋からの脱出とかで面白そう。
>>446 話の展開とか登場人物、音楽を含めて、ストーリーはちゃんとしていて大人でも楽しめる
ただ、会話のパートとかシステムで一々間が入る感じでややストレス
プレイ時間は10時間弱で基本一本道、2週目など隠し要素は無さそう
海外ドラマとかウィッシュルーム、神宮寺等が好きな人ならオススメ
>>454 2部屋目はまさに脱出ゲームで面白かったが
1部屋目のクイズはつまらなかった
男声でギャーギャー言うだけのオカママジうざい
AGAINの出来映えはもう鈴木は第一線にいない方がいいんだろうなと思う時間の流れを感じるものでした
999終わった。プレイ時間は約15〜20時間くらいだった。
Ever17に比べたら落ちのトリックに対する衝撃は弱かったかな。
(まあEver17も中弛みしたりして完璧とは言い難いが、
当時のゲームのシナリオとしては斬新な落ちである程度許せた)
それとメタネタはこのゲームでもやると予想していたのでその分驚きが小さかった。
でもシナリオ部分はDSのADVとしてはそこそこ面白かったと思う。
だが、脱出が二周目以降は面倒でしかなかった。
ストーリーをメインにしたいのならサウンドノベルか
普通にこのゲームのADVパートだけにして欲しかった。
つまりどちらにせよテキスト主体で分岐がある普通のADVで良かった。
チュンソフトのDSでの次回作があるなら
変に凝ったことやろうとしなくて良いから
良質なテキストADVを作ることに全力を注いで欲しい。
>>455 マジレスd
海外ドラマって言うとCIS科学捜査みたいなのが好きならおkかな?
ボリューム不足うんぬん言われてたから迷ってたけど
値段も尼で下がってるし買うか
999が思ったより早く終わってしまったからな
d
本スレでもだいたいプレイ時間出揃ったがボリュームはよっぽど変に詰まらない限り長くても8時間未満
原因はパズルか間違い探しで詰まったか総当り癖の無い人がフラグ立てられなかったかのどちらか
999はシナリオに期待すると肩透かし食らうかもね
結局最後のオチも納得できるものじゃないし
時間設定がむちゃくちゃで、
「あとは読者の想像で」
という形を取り繕ってるけど、その実説明を放棄してる
ある意味アンフェア
だから純粋に雰囲気を楽しむゲームだと思えるならばいい
脱出も面白いものは面白いし
ただ、最後のアレだけは笑撃だったわ
ストーリーのオチより、最後のパズルのほうが笑撃だった
今時あれはないだろwwwwwwww
って感じ
あれで完全ぶち壊しだったと思う
他に何かやりようが無かったのかよって
ストーリーが台無し
ストーリー批判をしたいのかパズル批判をしたいのかどっちなんだ
>>462 いやいや賛否両論だよ
ストーリーは9割方いいよ
最後のオチが回答放棄で逃げてるけど
つまり矛盾した設定を作って「あとは皆さんで考えてね」といいつつ逃亡
その他は良い。なんだかわからず逃げてる感が出てる
パズルは全部面白いけど最後が台無し
気が緩んだというかやるせないというか
手元に2冊ほど本がありますが何かっていう意味でねorz
ほかもちょっと数字系に偏りすぎた感はあるな
もっと視覚的なものが多くてもよかった
ストーリー:3
ゲーム性:3.5
操作性:3
てとこかな
mk2換算で全体評価なら75くらい
音楽もいいしコスパ良いし
>>463 ストーリーとか設定自体は結構いいんだけど、肝心のトリックが残念過ぎるんだよね…
それに最後以外も結構矛盾してたり、あやふやな所が多い
個人的にはこれをミステリー推理物と言って欲しくないかな
キャラクターの思考とかも不自然な行動がかなり目立つし
とりあえず論理系の討論をしたい人や、キャラクターの感情等を考察したい人にはお勧めできない
あとパズルは頭を使うパズルも結構あるけど、ネタの使いまわしがかなり多かった気がする
流されるままストーリーを楽しみたい人や、脱出ゲーム初心者には高評価になるんじゃないかなと思う
パズルってそんな高評価なのか
山田悠介の原作読んでる途中でつまんなくてオチだけ読んで投げたが
ゲームになって少しはマシになったの?
>>465 原作に比べりゃ遥かにいいって意見で一致みたい
つまらなすぎて一周遊べないなんて出来ではなさそう
山田作品をあのクオリティのまま実写やゲームに出来る人間なんて本人しかいなさそうだ
>>467 PSP持ってないから、999の話をしているのに唐突に
山田悠介が出てくるのが意味不明だったんだが
なるほど山田悠介原作のゲームがPSPで出てるんだ
>>461 最後の数独は確かに笑ってしまったが
どうせなら時間制限付ければ緊迫感がプレイヤーも感じられて良かったと思う。
ゲーム中では残り7分だったから7分以内に数独を解けって感じでね
そりゃ以前同じ問題解いた人間には簡単すぎるのかもしれないが
数独なんて全く知らなかったプレイヤーもいるわけで
一から解法考えて解くまでに正味10分以上かけた自分としては、時間制限付けられると重すぎるわ
999はアドベンチャー風パズルゲーム?
レイトンみたいなものか。
FBIはちっともワクワクしなかった。中身が淡々としすぎだわ
999がダンスだとすると座禅レベルだった
正月用に有罪無罪か999買おうと思うのですがどちらがおすすめですか。
かまいたちにはまったのと、もともと脱出ゲームは好きでよくやるので
999にしようかと思ってたのですが、スレの書き込み見てると微妙なのかなと…
両方買えでFA
>>474 一部のアンチが騒いでるだけだろ。
amazonレビューの方が参考になる。
>>474 脱出ゲームが目当てで買うと
脱出パートの難易度が優しすぎて肩透かしかと思う。
アイテムを組み合わせてどうこうっていうのはほとんどない
あと脱出パートも思ったほど無い。
シナリオとしては擬似科学とか、いわゆるトンデモ理論に対する拒否反応があるなら
手は出さない方がいいと思う。
脱出パートはおまけで、シナリオの題材にも拒否反応がでなければ面白いと思うよ。
個人的にはかなりハマった。
>>476 おすすめするつもりなら
ちゃんといいところ、悪いところを述べたほうがいいよ
アンチ・儲という言葉を使っていてはゲームの良さは伝わらないと思う
個人的な意見だが、999は微妙というより人によって好きな人と嫌いな人が分かれやすいゲーム。
割とフラットなかまいたちと比べると、作家性が強くキャラ、文章、真相などにクセがある
有罪無罪の方はよく言えば手堅い、悪く言えば地味
ホームランかっとばす確率が高いのは999、ヒット打つ確率が高いのが有罪無罪
まぁ両方買っとけ
脱出パートは簡単といえばそうだけど、ストーリーの邪魔をしない程度ならあれで十分だと思う。
不満は周回プレイ前提すぎることかな。
どうしても2周目以降は1周目ほどのワクワク感はなくなるからね。
999はミステリーとして買うと痛い目みるかもとは言っとく
トリックとか矛盾点有りまくりだし、作風だか知らんけど真相とかもSF組み込んでる上に色々曖昧にしてユーザで補完してねの投げっぱなし
10時間そこそこでクリア出来るとは思うが、それでもクリアするまでは楽しい。
ただしクリアして感動というか後に続く作品では無いかなー
999の大きな不満点はシステムだよね。
周回プレイ前提なら二周目以降では
脱出パートの謎解きを一度解いた部屋のものは
スキップできれば良かったな。
一枚絵が見られるギャラリーモードやサウンドテストがあったらもっと良かった。
シナリオはDSのADVとしてはそこそこ面白かったかな。
だが、最近の中では割りと良いほうだと思う。
結論として絶賛できる出来ではないけど悪くもないって感じ。
>>481 犯人はちゃんと推理できるから、ミステリとしては十分楽しめる。
その後の真相はトンデモSFが入ってるから好みが別れるってところかな。
確かここでよく評判良いって話に出てた仮面幻影買ってみた
評判知らなかったら絵で間違いなくスルーしてたな…
仮面幻影は主人公がワトソンで探偵が安楽椅子探偵なのを
理解していれば楽しめると思う。
俺もこのスレ見ていなければ絵でスルーしていたよ。
犯人の動機に関しては賛否が分かれそうだが
まあ犯人の年齢を考えればあの幼稚な動機も納得できなくもないかな
仮面幻影は携帯アプリスレでは結構叩かれてたんだよね
ここの名作評とギャップがあって驚いた
他シナリオもやってる根強いファンからするとダメなのかな
仮面はリライトとかですらなく名前以外はほぼ別物です
スレで叩かれててもあれだけ続いたんなら一般的にはアプリも人気だったんじゃないの?
個人的には話はさておき、どうしても探偵と助手の女の性格が好きになれなかったけど
プレイヤーである主人公がどんなに頑張ってもパシリ扱いなのがなあ
イヅナはかわいいだろjk
仮面幻影はかなりよく練られてて、難易度もちょうどよかった
ただ刑事のオッサンとオタク男の輪郭が最高にキモかった
ああいう10歳児みたいな顔しかかけない絵師に中年やキモオタを書かせるなよ…
インターフェース、難易度、事件内容もいいし良ゲーなのは間違いなんだが
キャラとか文章とかラストとか演出が妙に尖ってるよな、仮面幻影
その辺気にならなければ面白い
ゲフー
999面白かった
1番とは言わないけど、
自分がやったDSのADVの中なら、
仮面幻影の次に熱中して出来たソフト
丁度上で話題出てるけど
しかし、487とかネタバレ厨酷いな
>>487の書き込み見るとわざとではなさそうだが
もうちょっと気を使って欲しかったな。
チュンソフトは次回はサウンドノベルをお願いしたい。
999をさっきクリアしたけどEver17を超えたとか言うのは誇大広告だった。
ていうか同じライターで一度メタストーリーをやってしまったから
ユーザーの側でそれに対する耐性が付いてしまって
そんなに驚けなくなってしまったかな。
だったらメタネタをシナリオの根幹に入れる必要はなかった。
まぁでも正直4年前のゲームでネタバレ云々目くじら立ててもちょっと仕方ないと思うよ
ネタバレ解禁は3ヶ月くらいで十分
氷の墓標期待
それでもなお期待するのか…
まあ、三度目の正直になってくれたらいいんだけど
それスレチだろ
二度あることは
タントアール
イチダントアール
サンドア〜ル
チンチンコール
>>485 ネタバレスレで暴れてた人?
頑張るね〜
ミステリーとしては西村以下でしょ
そもそも何を推理できるの?
1が殺人犯だったこと?
それとも
3と6が黒幕の兄妹だったこと?
だからネタバレひどいって言う
ネタバレ厨はわざとやってるからな
AGAINがかなりヒドかったから999くらいの粗は気にならない
AGAINの能力調査で、怪しい部分を指摘するところが曖昧で困る
話の筋は悪くないんだけど、全体的に事務的な雰囲気が惜しい
最後の方まで真犯人は全くわからないし、ミステリ的に悪くないのに
AGAINは内容的にはサイコサスペンス
犯人とラストの話の展開がおかしすぎて爆笑してしまいましたが
ストーリーもサイコ
999はヒドイって言うよりオタ臭がなぁ…
EVER17はもともとギャルゲーとして発売されたので、
オタ臭もさほど気にならなかったが、
999は一般ゲーとして発売されたので、
主人公がギャルゲの主人公みたいに偉そうで独りよがりだったり
登場人物にリアリティが全くなかったり、
テキストが微妙だったりなどの粗が結構気になった
あれはむしろネタをある程度割ってウルチモトルッコみたいにし売るべきだった
ネタバレくらってからやったが、SFガジェットが出てくる度にニヤニヤした自分としてはそう思う
FBIは最初の事件の時点で不連続殺人だとわかってしまうのが駄目
過去の最初の犯人が次の犠牲者確定でddで先が読めて全ての犠牲者が前の事件の犯人ってことになる
(しかも次の事件の犯人は女性らしくて、三人目の犠牲者が女性とかもう確定すぎ)
実際主人公の父が殺人犯→生き別れの弟が現代の犯人?とか読めてしまうし
まあどんでん返しがあるかもしれないから今はそれ以上は言えないけど
>>517 エロゲとやらがどんなのか知らないが、
普通にアドベンチャーだろ。何が気になるんだ?
999は主人公が誰に対しても「お前」呼ばわりだったり
口調や態度が妙に偉そうなのが気になった
年齢の近いキャラならともかく、年配者に対してもそうだからなぁ
>>520 あのセリフ、文章が気にならないって逆にヤバいぞ
普通、って感覚がズレてるわ
>>519 そこまで単純じゃない
最後の方まで真犯人はわからんし
まだまだ展開は二転三転する
>>522 それを証明する手立てが無いってことが、どうしてわからないかなあ……
物語の話をするときに「文体」とか「台詞の感じ」みたいな
明確に定義できないことを普通とか常識とかを持ち出すな。
証明って何……。
私は
>>517は突っ込むこともない1感想と思ったけど、
>>520は突っかかりみたい。
何か言ってやるにしても、やんわりと「自分はこう感じた」とか言えば済んだのに。。
ID:W45P4D4H0 の方がは突っかかり
>>523 確かにそうたわね
過去の事件が5人死んでるってことは
現在も少なくとも四人死ぬのは確定だし
何とか協会の社長はまあ間違いなくぬっころされるだろうけど教授はどうかな?
あいつが犯人だと一番しっくり来る
俺のカジりかけのプロファイリングとも一致する
つってもまだ捜査四日目だがw
って女優も出てきたww
不連続殺人なら繋ぐ動機が謎だな
ネタバレやめて
ま、実際犯人は教授だが最後は事件に関しての話とかは特にない。
私の心理学理論上こうやったら殺し合ったのだグハハハハってオチだからその意味では斜め上
>>521 それはちょっと気になった>お前呼ばわり
非常時と言えばそれまでなんだけどさ・・・
>>530 まじか!さすが俺!
999も公式見た瞬間にヒロインが犯人だってわかって本スレ初カキコで予言したらその通りだったしな
未来の警視総監ですが何か?
次々に人が殺された
↓
教授が犯人
ってのがプロファイルかよ・・
つか教授じゃねえし。殺し回る動機もねえし
ネタバレ厨が気持ち悪いスレになったな。
しかし今年もADV多かったな
999は不満はあれど熱中できたし有罪無罪もなかなか新鮮だった
来年もラストウィンドウ・ゴーストトリック・ミステリールームと楽しみだ
あとは鑑識官の続編来ねーかなー
課長が昔の事件の犯人おびき寄せるためにシチュエーションを真似して殺し回ってみた
ってだけの話でほとんど過去の事件の話だからAGAINの犯人ってなったら教授だろ
>>536 トムもTHE推理とTHE爆弾処理班がこけたし出し憎いんだろうな
>>532 ヒロインは犯人じゃないんですが、何のゲームをプレイされたんですかw
一気に糞スレ化したのは冬休みだからか?
540 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 14:12:49 ID:r5SmyMKcO
>>538 意味不明
殺人だけは一宮だが全ての黒幕が紫とサンタの兄妹
誘拐や殺人幇助、脅迫など…
普通に犯人=紫だから
それとも紫は無罪とか思ってんの?脳味噌沸いてない?大丈夫?
…あ、もしやヒロインは四葉っていいたかったの?
それなら納得
>>539 信者がつくゲームが出るとこうなる
裁判員のときも酷かったよ
ネタバレのおかげで
999買わずにすんだわw
なるほど。しばらくはこの雰囲気か('A`)
>>541 この程度で信者と言えるなら可愛いものだよ。
まあ俺が999既にクリア済みだから
ネタバレされても関係ないと思えるだけかもしれないけどさ。
信者?
アンチがついてるだけだろ。
THE裁判員のアンチも酷かった。
>>545に同意。
信者のふりしてTHE裁判員を過剰に持ち上げつつ他のソフトを叩いてイメージダウンを狙ってたんだろうね。
大して売れもしないのにご苦労さんな事だな
999信者必死すぎ
キモイギャルゲー好きはこのスレから出てけよ
549がきもい
裁判員は普通に面白かったじゃん
ここだけ、携帯規制されてないの?
気持ち悪いよ?
554 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 17:24:32 ID:JTW7Gi1D0
きもすぎて引いたわ下の連中
どっちもプレーした人間からしたらどうだっていい
若干裁判員のオタの方がうざかったが、どっちの信者もうざかったことには代わりがない
あれだけスレ荒らしまくったのに、それを擁護してる時点で信者バレバレ
裁判員オタは少し落ち着けよきもいんだよ
所詮シンプルゲーとフルプライスで土俵が違うんだから噛み付いたって仕方ないだろ
545 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 19:23:00 ID:SVKqvx440
信者?
アンチがついてるだけだろ。
THE裁判員のアンチも酷かった。
546 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 19:52:54 ID:vpdzDGvYP
>>545に同意。
信者のふりしてTHE裁判員を過剰に持ち上げつつ他のソフトを叩いてイメージダウンを狙ってたんだろうね。
548 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 21:31:56 ID:R1+r/lbP0
>>546 正体は有罪×無罪の信者だろうな……
また有罪無罪の信者が沸いたよ
氏ねばいいのに
当時も今も、遠藤信者が一方的に有罪無罪に難癖つけてるのは変わらんな
ぶっちゃけ遠藤って人が信者って言うものが出来るほどの人なのかが
裁判員やった限りではさっぱりわからなかった。
そこそこ面白かったが、これやっただけでは信者には流石になれねーって感じ。
>532
>538
専用スレでもないとこでネタばれみたいの止めろ
非常に不快
今更ラストウィンドウのこと知ってすげー楽しみ
前作も曲や雰囲気が良かったんだよなあ
サントラ出ないかな
目の滑る記事だな…なんか萎えてきたわ
とりあえずニューイヤー画像だけ保存した
へー女性スタッフが多かったのか
前作も楽しかったので男スタッフか女スタッフとかこういうのは別に気にしないな
ラストウインドウのCMを今テレビをつけていたら見たよ。
関東以外の地域はどうなのか知らないが、関東では流れ始めたみたいだ。
ウィッシュルームって面白いの?
ラストウインドウがここで高評価だから買おうか迷ってるんだが
ぶっちゃけFBIが全く面白くなかったんだけど
そういう手の人には向かないのかな?
それとも別物?
雰囲気ゲーだから操作性とか糞に近い
やりたいなら様子見してワゴンになってからのほうがいい
FBIが合わなかったなら尚更
どうせすぐ投げ売りされるから
>>565 >ラストウインドウがここで高評価だから買おうか迷ってるんだが
ラストウインドウはまだ発売していないから
誰もプレイしていないので評価することができないぞ。
ウィッシュルームは公式見て雰囲気などが気に入って
二千円以下で購入できるのなら損はしないと思う。
それより高い値段ならあまりオススメできない。
>>565 ウィッシュルームは良くも悪くも雰囲気重視のゲーム
全体の雰囲気が好みなら良ゲー
好みでないならゲーム全体が微妙、と感じられると思う
殺人や本格推理とかスリル&サスペンスを求めるなら向かないかも
FBIは未プレイなので比較不能だ、すまぬ
中古なら250円でみたぞ>ウィッシュルーム
999はすげーオモシロイ
FBIと違うな
ちょっと気持ち悪い文章と主人公の一人語りがウザい
あと設定が変なのをごまかして終わらせてるのがありえん
脳内保管にも程がある
それを覗けば脱出ゲーとしてはずいぶん面白いよ
紫がゼロなのに、ゼロバージョンの紫と一切対話が無いのもありえん
やっつけ感がただよって428には全く及ばない出来なのは確か
ライターが全て台無しにしてるな
変なのと組むべきではなかった
571 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 01:55:41 ID:GcgYsnxb0
保管→補完
覗けば→除けば
寝るわorz
そもそもイシイジロウがその変なの系好きなんだろ
428のおまけシナリオ然り金八最終話然り
金八の最終話は製作者のオナニーだったな。
でも委員長が可愛かったから楽しめたよ。
シナリオを作るのはシナリオライターであってプロデューサーではないがな。
999は欝越が電波入ってるからなあ
999が面白かったのは認めるが、
FBIもあれはあれで面白かった…と言っておく。
移動がだるいのはCINGの様式美なのかもね。
ゲームの雰囲気よりシナリオより、システムのダルさとか粗とかが気になるタイプの人には
FBIやウィッシュルームは合わないと思う。
あと多分ラストウィンドウも。
>>574 テキストに関してはライターだろうが
プロットに関しては口を出すだろ
主導するプロデューサーやディレクターもいる
ウィッシュルームは、絵や雰囲気はいいけど
ADVゲーとしては微妙だと個人的に
タッチペンのギミックも面白くないし、移動などもタルい
しかも2周目クリアイベントあるのに周回プレイのための早送りとか出来ないのが糞
>>577 口を出すのと作るのは違う。
プロットまで作ってるプロデューサー、ディレクターって誰よ?
プロットはライターとプロデューサーの共同作業で作ったりもするよ
必ずしもライター1人で作る物という事はない
打越オタが必死で責任回避したいきもちも分からなくもない
だけど結局今までのイシイの作品より糞になってて
しかもギャルゲみたいな汚水のようなノリになったのが
結局ギャルゲライター打越のせいなのですよ
打越ってEver17が当たっただけで後の作品はアレな出来ばっか
ラストウィンドウ、CMやりすぎだね
ここまでやる程、売れないだろうに
ウィッシュルームはCM見て買った奴が多かったらしいからな。
DSで約21万本も売れたのは大したもんだよ。
これにDSのADV勝てるのはレイトンくらいじゃないかと。
でも俺はウィッシュルームの快適性の悪さやボリュームの無さで
懲りたからラストウインドウは様子見だ。
それに初回特典や予約特典とか特にないしね。
>>583 確かにEver17より後の作品は評判良くないし
今となってはEver17と似たようなトリックを使った作品がいくつかあって
もうEver17は斬新な作品ではないからね。
レイトン、逆裁(4や検事)に西村1とか?>勝ってる
>>586 そういえば逆転とか忘れていた。
その辺は勝っているのかもしれないね。
999は微妙だよ
ミステリー系に数独とか緊張感も何もない
それに数独自体が面白しものでもないし
真エンド見るまで何度も周回させられるのは
かなり憤慨した
正直残念でした
>>580 現場を知らないんだな
口出しどころか全体をごっそり修正されてもメイン扱いのままなんて茶飯事
まあ名前を前面に出してるなら叩かれても仕方がないとは思うけどね
飯島氏みたいに
まあ事の発端の打越の例だと、打越のいつものパターンだから打越が書いたと思うけど、イシイジロウもあの真ENDで良く通したなーと思う
428は綺麗にまとまってたから評価されただけで実際は佳作ゲー
街の方が良かった
で999は428の王道性を排除し街のオカルト要素に激しく偏っている
偏り過ぎたため完全度は低いが
かま2好きみたいな一定の支持層があるのも確か
街は今やるとギャグが全体的に古臭いのが難点だな。
428はカナンとアルファルドのせいで綺麗にまとまっていない気がする。
続きはアニメで!ってなったのにアニメでも終わらなかったカナンとアルファルドの話
なんであんなことに
明日の予定
12:00 ラストウィンドウフラゲ報告
17:00 ラストウィンドウ終わったよ報告
はやっw
否定できないところに切なさを感じざるを得ない
本スレにラストウィンドウのフラゲ&ネタバレが来た。
ので、しばらく退避する。
少なくとも来週末までは。
自分も待避するぜ
楽しみだ
599 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 11:08:24 ID:Zjker7Nc0
別に犯人は誰だ?的なゲームじゃないんだろ?
殺人事件じゃないにしろ、そういうミステリー的な要素でもあるの?
前作は何もなくてガッカリな内容だったけど。
アナコーとか任天堂のぬるい雰囲気ADVはいらねえや。
ADVなんて殺人事件起きてなんぼ。
前作も普通にミステリー要素はあったが
前作で面白かったのはボーリングだけ
殺人事件のないミステリだってあるぞ?
登場人物の背後関係とか登場人物同士の繋がりとか
先入観無しで楽しみたいというのはそんなにいけないことか?
わかってても面白い作品は面白いが、
1回目は知らないほうが楽しめる作品の方が圧倒的に多いだろう
殺人事件が起きてなんぼなんて
そんな君に「空飛ぶ馬」(北村薫)を薦めたい。
本をあまり読まない人には、なかなかそこら辺を分かってもらえないから。
ミステリという言葉だって、10年以上前にはすでに拡散しきってしまって
「大衆向けエンタテインメント小説全般」程度の意味になってるんだけど。
ウィッシュルームは移動画面に酔った
999は地の文が下・セリフが上画面に表示されて酔った
>>602 たぶん「男がこんな小説を書くなんて気持ち悪い」で終わると思うw
CINGのゲームはつまらない
つ九マイルは遠すぎるでも読んでけろ
>>602 殺人事件が起きなくてもいいミステリなら
宮部みゆきでも泡坂妻夫でもあるだろw
まあ事件性のなさでは北村薫か
ラストウィンドウ、ストーリーに全く触れないでいいなら
・十字キーの移動スピードが速くなった
・十字キー+ペンタッチで文字の早送りができるようになった、既読文はもっと速くなる
・電話に出る時、住人が訪ねてくる時に近づかなくてもアイコンタッチ一発でできるようになった
・ジュークボックスでDS閉じても音楽消えない(イヤホン使用時のみ)
・セーブのスピードは前作と変わってない?
・説明書にまで袋とじがある
という感じ
>>603 じゃあ、ハリーポッターとかもミステリに含まれるのか
ハリポタは序盤なら推理要素あったからな
任天堂は洋物アドベンチャー作るぐらいなら、ファミコン探偵団テイストのゲーム作って下さいなのだ。
613 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/01/14(木) 14:21:32 ID:kQSjz6k5P
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 密室のサクリファイスは必ず購入する
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
615 :
614:2010/01/14(木) 15:09:00 ID:eFluMJQn0
コナン&金田一が尼で安かったから注文してみた
スレ見てた限りでは、そこそこという話しだし
楽しみ
>>612 坂本賀勇が
「現実世界で毎日のようにいたましい事件が起きているので
もうゲームでまでそれをやろうとは思わない、やりたくない」
的なこと言ってたから難しいかも
と言いつつも配信はされてたりするのでつい期待はしてしまう
別に脚本坂本氏じゃなくてもいいよ。
任天堂あれだけ社員いるんだから一人くらいはおもしろい脚本書ける人いると思う。
>>618 いるかもしんないけど、学園ものだとラノベっぽくならないようにするのが
ものすごく大変そう。
いや、その方が歓迎されるのかもしれないけど。
ラノベっぽいと言えば随分前に発売したラノベっぽい雰囲気のルクスペインが
最近気になるのだけど、評判はどうなのかな?
あれは人を選ぶ
悪くいわん。よく考え、調べてからにしろ
あと専スレあるからそっちでやれ
>>617 てか、ファミ探作るにしても
こんな痛い発言するような奴に手がけて欲しくない・・・
ラストウインドウの犯人が前作のヒロインだって聞いたんだけどマジ?
悪質な質問だな
>>623 嘘だろ……メリッサがそんな悪いことするなんて……信じないぞ
>>625 ちょっ、ウィッシュルームのヒロインはメリッサかよ
いや、あのポッチャリツンデレも、かわいかったけどもw
>>622 先の発言って痛いのかな
俺はなるほどそういうもんかもなぁと思ってしまったけど
毎日のように起こる事件で心が痛いんだろ
心情は理解できるけど、なんでそういう事件モノ作ったの?とは思うな
酷い事件なんて世界中で毎日たくさん起きているんだし
いちいち感情移入しても仕様がないと思うけどね。
それとも坂本さんはゲームがそういったことの一部に影響を与えているとか
マスゴミが言っているようなことを真に受けていたりするのかな?
自分のせいで痛ましい事件が増えたとでも思ってるんだろ
お前らはホントに……アレだな
アホか
こんなん建前だろどう考えても
任天堂からそんなゲーム出して、ブランドイメージに傷がつくのが嫌って事だろうが
実際に事件が起きたらマスゴミに目の敵にされんだぞ
ラストウインドどうかね?さっきFBIを終わらせたから迷ってる
正直FBI面白くなかったぞ
なんか置いてきぼりをくらった気分だよ今起きてる事件そっちのけでさ
何か犯行をとめたいみたいなの無かったし
振り返ると新品で買った分の価値が無かった
でもやってる途中はちょっと面白い気がしたんだよね
何が原因なんだろう
>>634 まだ本音と建前を知らない世代なんじゃね?
人が言ったことを額面通りにしか受け取られない時期なんだろう
>>636 お前坂本さんを侮辱するっていうのか
坂本さんのきちんとした考えが建前なだけ?
笑わせるな豚
お前のなにが坂本さんに勝ってるっていうんだ
坂本さんは苦しみ悩んだ末に作らないと決めたんだ
お前のような安っぽい解釈に坂本さん像を歪ませてはいけない
なにこのひとこわい
ファミ探が出た頃はまだ猟奇的事件とか少なかったように思う
時系列で見ると2が出た直後ぐらいに宮崎勤事件が起きてる
あの事件は今ではよくあるような事件だけど
当時は本当にショッキングな事件だった
その後も、今までの常識から外れたような事件を報道で
目にする機会が増えたように思う
9年間監禁とかサカキバラ事件とか
(もちろんこれらはファミ探の存在とは直接関係ない事件だが)
ファミ探は横溝正史を意識したサスペンスとして作ったと言ってたけど
そういう世相の変化を受けて、心情的な変化もあったかもしれないし
もちろん上で言われているように会社のイメージ的にもどうかってのも
あったんだろう
DSのゲームだと仮面幻影なんかそんな感じのゲームだと思う。
犯人が犯罪を犯すことに興味があったからやってみたって辺りがね。
結局そういった狂った犯罪を犯すかどうかなんて
誰かのせいではけっしてなくて本人の資質でしかないのにね。
そんな当たり前のことをみんなわかっていると思っているのだが
そうではないのかな?
それに殺意なんていう幼い衝動は大人になる過程で切り捨てるものだろう。
別に切り捨てなくてもいい
それこそ仮面幻影で言ってた「やるやつはやる、やらんやつはやらん」って話
まあ確かに切り捨てるってのは極端だったな。
そういった負の衝動を芸術方面などで上手く昇華している芸術家とか結構いるしね。
結局やるやつはやる、やらないやつは…なわけで
つまりやるかどうかは本人の資質に過ぎないからさ。
人を殺すか殺さないか
犯罪を犯すか犯さないか
そんなものは運だよ
たまたま
運が悪けりゃ人も殺すし、そんなの宝くじに当たるようなもの
誰だって潜在的には人を殺す資質はある(生物学的にもね)
ゲームの儲ってよく見かけるけど
>>637みたいにスタッフの狂儲って珍しいなw
そのうち「お前坂本さんを侮辱するっていうのか!」って他人を傷つける事件起こしそうだな
>>644 ヒント:そいつのIDを辿ってレスを見ろ
レイトンはしています。
次にスローンとマクへールを買おうかと
思うのですがこのスレにはあまり名が出ず
どしようか迷っています。
クリアした方おもしろかったですか?
睡眠導入剤には最適だった
あれは古典的小話の集合体だからなあ
質問するっつーシステムはなかなか新鮮だったんだが
肝心の話が既知だったり推理クイズとかにちょっとでも慣れてると面白さ激減
レイトンとは違って全体通じた物語性もないし、それなりに黒い話もあるので注意な
公式見て問題の答えが気になるなら買ってみてもいいかもしれんが正直オススメはしにくい
>>646 つまらない理由が三点あり全くお勧めしません
まずは公式サイトとかを見た後に下のレスを読んでみてください
一点目 『推理うんぬん以前に単なる作業の設問が多い』
例)犬は何て鳴きましたか?
1.きゃんきゃん
2.わおーん
3.わん
4.わんわん
5.うおおーん
6.きゃいーん
↑のような、何の脈絡もない推理も不可能な数うちゃあたるみたいなのが多い
かなり多いので作業感たっぷり
二点目『片方でしか新しい質問に行けない謎仕様』
例)『男がいた場所』についての質問
1.「静かなところにいた」→「はい。一人でした」 →良い質問です
2.「人ごみにいた」→「いいえ。周りには誰もいませんでした」→すばらしい質問です→新しい質問開放
↑のような○×どちらかの問題で、2.のみ新しいヒントが出る仕様になっている
当然、1.の質問をした時点で小学生でも推測可能な結論→2はいいえ
すると数ある質問の中で2.は放置するのが常のはず
で、他のところをウロウロして新しい?が開放されないからひたすら全部タッチしてたら2.で開放される
こういうのがあまりにも多すぎて結局作業になる
三点目『揚げ足取りな正解の問題があって不愉快になる』
実例はあげません。ネタバレは避けたいので
ただ、本スレを観ればいくつか指摘されていると思いますので知りたいのであればどうぞ
適切かどうかはわかりませんが例えば、こんな感じ
『男がいました。30分前に昼ごはんを食べたばかりでしたが、またご飯を食べました。なぜ?』
↓
『男が異様におなかがすくタイプだったから』
散々質問させまくったあげく、みもふたも無いような答えになることが多いです。
【結論】
問題が80問と多すぎることもあり、推理推測とは無縁のほとんどが全部ひたすらタッチしていくだけのタッチゲーです。
ゲームのシステムに難がありすぎるのか、製作者が馬鹿なのかわかりませんが。。
時間とお金に余裕があればお勧めします。
あとタッチペンオンリーです。
時間とお金に余裕があればお勧めします。
(訂正)→時間とお金に余裕があってもお勧めしません。
長い。
テンポよくストーリが進むのがいいです。
999は、意味不明な数字合わせと周回が酷すぎました。
一週目で終わるくらいのテンポでよかった。
逆転シリーズとタイムホロー(最後は微妙でしたが)が
お気に入りです。(アナザーコードは×)
お薦めあれば紹介してください
未プレイなら采配のゆくえ
采配はいいね。ゲームがテンポよく進んで、難易度低めで、演出も相当しっかりしていて、
プレイ時間は短いけど一周で十分楽しめるという点では、既存作品中随一かもしれない。
倖田來未だっけ?
采配のゆくえってよいの?
ぎゃくさいのパクリパクリ言われてるけど
肥信者とキモ歴女だけが絶賛してると思ってた
歴史とか全然興味ないけどパクリパクリ言われてて興味わいたから手出した
ギャグ入ったキャラ作りは完全に逆裁
武将説得するシステムもパクリと言われても仕方がない
でもパクってるだけあってゲームとしては結構いけてる
コマを配置するのは面白かった
逆裁は御神楽のパクリ
御神楽とKIM(キープインマインド)あたりの影響はあるだろな
>>653 アナコーと999が合わないなら
脱出ゲー系は、パスってことかな
有罪×無罪はやってみた?
マルチエンドなので全てのエンドを見ようと思うと大変だけど
真相100%求めるだけなら、テンポもそんなに悪くないし
演出はかなり地味だけど、ストーリーはいいと思うんだけど
絵柄に抵抗がないなら、癸生川探偵もおすすめ
662 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/01/18(月) 15:04:38 ID:+aod4Xc3P
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ きぶがわ探偵シリーズは携帯サイトからダウンロードしてプレイしたけど・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. ボリューム不足だったなあ・・・ 仮面幻影殺人事件のストーリーが同じなら
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/ 買う気はしないなw
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
>661
采配はプレイ済みでした(よかったと思います)
有罪・無罪は×でした。
癸生川探偵は知りませんでした(古いので入手が難しそう)
当面別のゲームで凌ぎます....
なんで誰もTHE 鑑識官を薦めないのかと
>>664 悪くはないんだけど、薦めるほど良くもないと思う
>>664-665 コストパフォーマンスという点で、一時期は良かったと推す人が多かったが
最近は、DSの新作ADVの定価全体が下がったのと
中古でかなり安く手に入るADVが増えたから、メリット減ったものな
SIMPLEとして可もなく不可もなくってデキの割に
出荷量がさほど多かったのか、売る人が少ないのか
中古の価格もそんなに下がらないし
ラストウィンドウ
プレイ時間 10時間半ほど
前作と比べた場合。。。
・前作のカイルと比べるとかなりキャラクターは落ち着いてる描写。女子供にも容赦ない33歳のカイルから残念ながら成長
・移動システムはちょっとだけ高速化!マップの広さは3倍!(だいたい)
・ヌルいヌル言われまくった影響か操作範囲、行動手順などはかなり増加
その他
・小説システムはエピローグと袋とじ(カイル設定集)のみで他は本当に本編をなぞるのみ
・ミラはほとんど出ません
・シナリオは前作よりまとまりがいい。雰囲気はかなり変わったので注意
・ボリュームは期待しない事
シナリオは綺麗にまとまってて鈴木作品では久々にミステリの体裁も取れてると言える
が、ウィッシュルームの傾向からは離れてるのでその辺は注意
システム全般はたいして改善は無い
AGAINと同じく総当りで探しに行く感じになるフラグもちょこちょこ目に付くため
プレイ時間増加する人もいそうだが普通は10−11時間で終わると思う
999打越ファンには堪らなかった
次出るのはまた数年後だろうなぁ
欝越はリメンバー11の頃からスタッフロール流して「あーやっと終わった」って思った後に
投げっぱ展開にして放り出してばっかりだな
やっぱエバー17はまぐれだったんだと思ってもう新作には安易に手を出さん
リメンバー11かあ。状況的にはたまらない設定だっただけにひたすら惜しい作品。
大人の都合で未完成のまま。勿体ない勿体無い。
>>666 「当面凌ぐ」程度だったらやって損はないよね鑑識官
個人的にはおさわり探偵がタイトルで敬遠されるのがザンネン
(好みは分かれるとこだけど)
橘真希をすすめてみる
>>667 よければ、ウィッシュルームとは
どういう風に雰囲気が変わったかを教えてもらえないだろうか?
674 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/01/19(火) 18:47:01 ID:Luo5e2HS0
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 有罪×無罪が ×って・・・?
>>663 / ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. あれほど面白いゲームはそうないと思うがなあ
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/ あれが×なら どのゲームも×だろw
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
橘真希は、推理でもミステリーでもホラーでも何でもない
おバカゲーなので、くすっと笑いたい時にオヌヌメ
橘真希は特に進める内容でもないけど
こういう無名役者使った実写ゲーも悪くないから増えて欲しいとは思わされた。
イラストでは好みだったり、イラストの印象でゲーム内容決め付けて
避けちゃったりすることがたびたびある。
もっとも、一般的には実写のほうがよっぽど抵抗感覚えられやすいんだろうけどね。
677 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/01/20(水) 00:03:16 ID:+Kj2jWRQP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ ラノベも絵師で売り上げが決まるくらいだしなww
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
俺も有罪×無罪好きじゃないけど。
ほんと儲はうざい。
>>667 ウィッシュルームがいまいち合わなかったけど、
ミステリ体裁取れてるなら買ってみようかな
ウィッシュが合わないならウインドウも合わないだろ
ウィッシュは嫌いじゃないけど、アレがミステリーだって言うことは忘れてた
メリッサとクリスマスパーティを楽しむゲームだと思ってたわ
>>674 おまいは自分の感性が万人に通用すると思ってはいないか
バカゲー好きで堅苦しいゲームはちょっと苦手とか
絵柄に萌えが乏しくて嫌とか
人が死んだりするのが居たたまれないとかそう言う感性の問題かも知れないし
逆にいくら人が死んでも所詮は物語、虚構である以上物足りないとか
テキストの多くが感じのせいで読めなかったとか
事情があるのかも知れない
>>681 >メリッサとクリスマスパーティを楽しむゲームだと思ってたわ
無断で他人の部屋や倉庫を漁る雑誌や金にもならないような物を盗むゲームだとばかりに思ってたわ・・・orz
>>673 キャラ重視か話の方重視かっていう感じかな
今回全編通してそこそこちゃんと話の目的を追い続けてる
ウィッシュルームに比べると比較的マジメ
宿泊客にバンバン絡んでくストーリーのウィッシュと比べると今回他のキャラクターも薄め
ウィッシュルームのノリが好きだって人がやると今回煮え切らない感じだと思う
684 :
673:2010/01/20(水) 21:22:24 ID:DKqNpVjG0
>>683 ありがとう
変な方向に変わってるというわけじゃなさそうだな
安心したよ
システムはぽつぽつ改善されてるけど
会話の面白さはウィッシュルームのほうが上だったかな
あとシナリオは確かにウィッシュより軸はしっかりしてるものの
後半に入るまでかなり進展がゆっくりなのでのめり込みづらいかもしれない
関係あるかどうか確証もないうちから
宿泊客のプライバシーを侵害しまくるのが辛かったから
ラストウィンドウは精神的に楽になったけど
たしかに会話はウィッシュルームの方が面白かったような気はする
DSのADVにも影響ありそう
マーベラス、欧州・北米で自社発売から撤退 不振で今期も赤字に
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1001/22/news052.html >国内も過去に実績のあるシリーズタイトル中心とするなど、経営方針を転換する。
マーベが今まで出したこのスレに関係しそうなゲームは
東京魔人學園剣風帖
赤川次郎ミステリー 月の光 ―沈める鐘の殺人―
赤川次郎ミステリー 夜想曲−本に招かれた殺人−
魔人探偵脳噛ネウロ ネウロと弥子の美食三昧 推理つき グルメ&ミステリー
LUX-PAIN ルクス・ペイン
サクラノート〜いまにつながるみらい〜
ゴルゴ13 ファイルG13を追え
花と太陽と雨と -終わらない楽園-
赤信号が点ったのは
東京魔人學園帝戰帖
シルバー事件の移植
赤川次郎ミステリー新作
赤川のは三毛猫や三姉妹のようなメジャーなのを出そうよ
>>688 シルバーは正式に発売するって発表があったわけではないからなー。
須田がちょろっと以前言っただけで未だに正式な発表はないし。
作っていたのかどうかも不明だ。
>>688 魔人学園は許せなかった
スレチだけど、アーカイブで出て欲しい…
怖くて発売日に買えないし
しばらくして安くなってるとやっぱりねって買わないし…
だったもんナあ
王プーナ様物語もダメだったんだよね
続編&移植が絶望的なのもバンバン拾い集める根性は好きだったが・・・
マーベラスは牧場物語系が面白いだけに残念だな
ルミナスとか残念な出来だしなあ
ノベル系も今一歩な印象
マーベラスって致命的なバグが多いイメージ
AGAIN - 999とまぁ楽しめて、以前奨めて貰った有罪×無罪が結構面白くて、
ラストウィンドウがもの凄く良い出来で、個人的には幸せな年末年始だったけど、
さて次何やろう。
正直、かなり悪質な企業だったから倒産してくれて全然構わないな。
マーベラスといえば、バグか牧場物語しかイメージないなあ。
近年のADVでは移植かキャラゲーが大半だし、
正直どうでもいいところだ。
ルーンファクトリーシリーズが好きだからマベがなくなるのは嫌だな。
まあADVでは大した実績がないからこのスレ的には微妙かもしれない。
移植でまともに売れるのはドラクエやマリオの様なお子様向けタイトル
DSでシルバーに興味持つ層は既にプレイ済みでしょ
いくら名作でもADVの移植物買うぐらいなら、地雷でも新作タイトル買うよ
ドラクエはおっさん向けだろ…
マリオはお子様タイトル(キリッ
>>697 ラストウインドウそんなによかった?
どういう層にお勧め?
FBIが楽しめなかった俺にはお勧めしない?
>>706 しない
って言うかウィッシュルームが中古屋でだぶついて叩き売りされてるからそれやって判断しろ
>>706 FBIが楽しめなかった理由によると思う
システム(主に移動)がタルいとかフラグ立てるのが面倒とかだったらダメかも
ただ、ラストウィンドウのフラグたてはたいしたことないよ
FBIと違う意味で移動は面倒
ラストウインドウおもろかったで買いなせい
新学期が始まる頃にはワゴンセールの仲間入りだろ
買ったまま積んでいた999を先週ようやく始めてさっきクリアしたけど
極限とタイトルについている割りに緊張感がなかったのが残念だった。
選択肢選ぶ後や部屋を移動する毎に何分経過とかやってもよかったな。
そしてそれがキツイ人には難易度選択を設けて
イージーでは時間経過がイベントでしか行われないとかやればいいと思った。
713 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 17:25:00 ID:lsnySb530
ウィッシュルームが500円って買いだよな?
一応mk2で評判見たらそこそこ良かったし。
あと何かオススメ教えて
好みとか書いた方が薦めるほうも薦めやすいんじゃないか?
アドベンチャー系といっても色んなものがあるし
人によってはバイオハザードも謎解き要素が強いからADVだしなあ。
716 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 21:34:01 ID:lsnySb530
好み…うーん
子供っぽいキャラ絵とかは苦手です。
どちらかというとシリアス系。っつってもレイトン教授は1だけやったけど。
ホラーとかミステリーとか大好きだけど店に行くと一杯あって選べない。
それこそバイオみたいなのがあったら是非やりたい。
苦手なのが絵だけならパッケージ見て判断しろよ…
718 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 21:49:10 ID:lsnySb530
>>717 ゲームシステムとかイマイチ分からんのです…
DSの神宮寺三郎全集?でどう考えても二頭身パロディーの方が
メインだろっていうのがあったしジャケットだけでは
判断つかないことはあるな。
しかし、DSのADVってキャラ絵のが圧倒的に多いような。
ツートップが逆裁とレイトンだし。
ウィッシュルームがよさそうに見えるなら続編の『ラストウィンドウ』
非キャラ絵系のテキストアドベンチャーというなら『有罪×無罪』
『相棒DS』『夜想曲』辺りかしらん
なんとなく『グランド・セフト・オート: チャイナタウン・ウォーズ』って
言った方が喜ばれそうな気もするけど
スライドパズルか
けっこう面白そう
スライドパズル好きだから購入予定に入れとくわ
キャラ絵苦手でシリアスなら、テレジアとか
バイオみたいな雰囲気がある
>>724 今のところ簡単すぎるが、面白い!
マトリックスのパロディ(?)があって笑った
>>724 部屋を動かす重量感が迫力に繋がっててイイ感じ。
マトリックスのやつは体が二進数になって移動する電話か。(404号室の電話壊れとるw)
フリーゲームには新たなアイディアが眠ってるからなぁ。
Roomsも商用化のやつじゃ手応えアップしたの出してくるだろう。
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/nshito/imgs/2/6/26933823.jpg ラストウィンドウはチビチビプレイしてるので進みはCh.6の最初まで。
さすがに丁寧に作られてるから「引き込み」って言うか
終わりに「次も気になる」って展開で、ミラとか新たな謎とかでプレイ意欲を削がないね。
攻略サイトは見ないでもちゃんとセレクトボタンで文章を読み返すなりで
相手の行動を探れば解けるか。
小説も出来上がっていくタイプだし、マイペースにやってればかなり長持ちしそうだ。
ミステリーファンのみなさんにお聞きします。
コレは絶対やっとけっていうゲームありますか?
ありません。
ゲームが合うか合わないかは個人の感性の問題です。
言うならば、あらゆるゲームをくまなくプレイすることです。
その中に、きっとあなたのハートビートにエボリューションを巻き起こすセンセーショナルなゲームが見つかるはずです。
>>724 これ面白いね
スライドパズルに色々脚色加えただけと言えばそれまでだけど、
効果音や雰囲気が凄いいいからやってて楽しい
効果音とか大事だよなぁやっぱし
>>724 これ学生が作ったんだね
発想がすごいなぁ
たった今仮面殺人始めたけど、
これも雰囲気いいなぁ。不可解なことが続々起きる感じが。
ウィッシュは大人っぽい所がよかったし、
仮面は純粋にミステリーって感じで楽しい。
ミッシングパーツと少し似た感じ。
アニメ調だからだろうか。
736 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 12:26:55 ID:Ikd3Y/QX0
推理やサスペンス系未経験なんだけど
レイトンっていうのとウィッシュルームって
どっちの方が楽しいですかね?
レイトンの方はたくさんありすぎてワロタけど
>>735 ウィッシュは移動が超ダルイ
雰囲気は良かったんだけどね
続編でもあのダル移動なのをCMで確認したので、続編買わなかった…
どちらも人を選ぶ>レイトンとウィッシュルーム
つか、レイトンは不条理クイズゲームだよな
>>737 確かにだるかったねぇ。
雑誌で移動画面見たら変わってなくて吹いたw
けど耐えられないわけじゃないから続編も買おう。
>>737 ウィッシュは謎めいた話と大人な雰囲気を楽しむゲーム。
レイトンはクイズゲームにストーリーと、ADVの探索を加えたようなゲーム。
741 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 13:10:27 ID:Ikd3Y/QX0
>>737-739 そうですか。
じゃあ、一応ウィッシュルーム買ってみます。
中古が安そうなのでハズレでも恐くないし(^^;
ところで…仮面殺人やっててふと思い出したんだけど、
どこかで詰むポイントがあるって書き込みを前に見たんだよなぁ。
誰か知らないかい?
とある行動ではまる、みたいな話だったような。
セーブが一つしかないから不安だぜよ。
>>742 キーワード等軽くネタバレしてるがこのスレの
>>104から数レスあたりかな
操作次第では、話をきいておかなきゃいけないキャラに出会わないまま進んでしまうことがある
本筋に踏み込むネタバレではないので軽く読んでおくことを勧める
>>743 ありがとう!
てかこのスレだったんだorz
読んだら結構危険な感じだから気を付けよう。
>>737 >>739 見た目は同じでも、マップ構成やシステム面の工夫で相当遊びやすくなってるように感じたよ。
746 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 14:50:22 ID:Ikd3Y/QX0
>>740 さっき980円でウィッシュ買ってきました。
やすwアナザーコードは1540円くらいで売ってましたね〜
>>740 カイルの自爆→引きこもりとかツンデレぶり(特に幼女に対して)とか
どうでもいいことに対してみせる笑顔とかも加えてくれ
ちびっ子やおばちゃんに懐かれすぎだろ
しかもwiiじゃないかw
アナザーコードは続編はWiiだったけどな
>>750 ジャンルがRPGで、しかもハードがwiiだからこのスレには該当しないってことだよ
>>748 ラストウィンドウが、開発時はラストストーリーって名前だったのかと思ってた
しかし、ラストストーリーって、ファイナルファンタジーにあやかったのかな
そのRPG作っているのって、DSのASHでコケた人なんでしょ
ラストて名前が笑い話になるくらい
続編ができるようになればいいけどね
753 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 14:03:52 ID:asVo7joVO
仮面殺人やってるけど確かにおもしろいね。
キブカワってシリーズものなんだよね?
他にもDSで出ないかなー。
キブカワは、絵がキモカワいいな
65点
キブカワは秘書のおっぱいさわれるよ
それはいいづな
759 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 12:06:32 ID:8ypHSkvV0
>>758 元はDSってことは、没になりかけたのをSCEが拾った…って感じか
このスレとは関係ない話題だけど、買うよ
笑えるほど豪華だな
DSのADVが、飽和状態だからか
最近は、PSPの方に新作が増えてきたね
PS2の新規続編とかは、もともとPSPの方が
今までの経緯からして出しやすそうだ
移植して欲しいなぁ…
このためにPSP買うのも悩む
いくら完全版商法やるチュンでも移植先がDSはないわ
日本一ならまだしもw
そうか…じゃあ駄作なのを祈るw
>>762 「トリック×ロジック」の発売元は、SCEだから
残念ながらDSへの移植はありえないよ
SCEの看板背負ってるなら良作だろうね
任天堂の看板背負ってる作品が良作なのと同じで
>>766 それはどうだろうな
任天堂の看板を背負っていたはずのプロジェクトハッカーは
シナリオは子供だまし、パートナーは張り倒したいほどの馬鹿女
謎は、PC関係のプロの癖に誰でも類推できる暗証番号を探すだけ
ミニゲームは七面倒なアクション
と、クソゲーと言っていい出来だった
褒められるのは、ゲーム内のネット掲示板に
無駄に力が入っていたことくらい
SCEだって同じ
銃声とダイヤモンドは、まぁまぁ面白かったが
遠隔操作は、かなり微妙なデキだった
>>767 ウィッシュルームも雰囲気のファンがいるだけで謎ときとしてはな…
というか、今さら有栖川、綾辻、我孫子って落ち目の名前を並べて
しかも悪魔と天才検事のコンビwとか…いろんな作品パクってきたみたいな
まあ、スレ違いだからこのへんで
メーカーで判断するなんて信者とかアンチと一緒だろうに
面白い面白くないは自分で遊んで判断するしかない 期待するのは自由だけどな
CINGのゲームはつまらない
ハイ、吾郎さん!
ゲハっぽい話はほどほどにしろよ。
他ハードの話をするとすぐにゲハのノリに持って行きたがる奴がいるから困る
ここDSスレなんですけどね。
来週はゴーストトリックの新情報出るっぽいし、
そっちに触れたほうが幾らか建設的
プロジェクトハッカーは確かにクソだったな
俺は1000円で購入したから、まだ許せたけどw
SCE=クソゲーというイメージしかないが・・・
アークザラッドとかビヨンド・ザ・ビヨンドとかローグギャラクシーとか出してるメーカーでしょ・・・
作ったメーカーで考えろよバカか…
SCEの看板背負ってるなら良作とか言い出す奴が悪い
言及しなくていいからもう終われよ
>>762 ゴチャゴチャ言わずにハードごと買えば良いじゃない
デート代ちょっと切り詰めれば、PSPなんてすぐ買えるぜ?
DSユーザにとってデート=ラブプラスだけどなw
782 :
766:2010/02/05(金) 09:08:10 ID:mZqJ4nY90
ゲハってゲームハード機の略称だったんだね
ローグギャラクシーはレベル5だよ
ハードのメーカーでなくてソフトのパブリッシャーの話のつもりだったんだけど
結果的に荒らしてしまったようで申し訳ない
うーん任天堂もSEもどっちも好きじゃだめなのか?
ローグギャラクシーもプロジェクトハッカーもどっちも楽しめた自分が異端なのかもしれないけど
まぁ、DSのスレでする話じゃなかったね
ほんとゴメン
ゴーストトリックって巧舟だっけ
逆裁も好きだから楽しみだな
ローグは開発がレベル5でパブリッシャーがSCEJでした
ローグって略すなよ
神ゲーのローグに失礼すぎる
メーカーとかほとんど考慮しないからパブリッシャーの意味すらわからん
多少でも英語やったことあればパブリッシャーの意味くらいわかるだろ。
公にする人?
>>786,788
デベロッパー → 開発会社
パブリッシャー → 発売元 (販売会社)
たとえば、現在話題にあがっているメーカーやソフトでいくと
「プロジェクトハッカー〜覚醒〜」
デベロッパー RED
パブリッシャー 任天堂
「トリック×ロジック」
デベロッパー チュンソフト
パブリッシャー ソニーコンピュータエンタテイメント(SCE)
「ローグギャラクシー」
デベロッパー レベル5
パブリッシャー ソニーコンピュータエンタテイメント(SCE)
「レイトン教授シリーズ」
デベロッパー レベル5
パブリッシャー レベル5
ってことになる
開発と販売元って言えばよくね
ネトウヨは漢字さえ東亜がどうこうとか言って使いたがらないんだろ
相手にわかるように書くのが基本じゃないかなあ
いや、さすがにこのレベルの英単語を知らない人がいるとは思わなくて……。
自民党が推し進めたゆとり教育のおかげさまだよな
でもいいんじゃないの、これからは中国の時代、中国語を覚えた方がマシ
小学校での英語教育を取りやめて小学校で韓国語
中学校で中国語を覚えさせ
企業の面接では中国語または韓国語での面接をするように徹底すべき
韓国語w あにょ〜ん
何そのホラー
ゴーストトリックの上手い略称が思いつかん。
GTだとグランツーリスモと被るしな〜
ストック
霊技
なんか別物っぽい
ストト
変に略してわけ分からなくするぐらいなら普通に呼ぶ
だな
逆裁みたいに、誰がみても分かりやすい略称って難しいですな
テンプレの
詳細不明 推理作家の竹本健治氏が関わっているというDSのミステリーゲーム
詳細不明 チュンソフトが商標登録している「タッチノベル」
が同じモノだったってことだよな
間を取って「竹本タッチ」
ゴストリって聞くと焼酎飲みたくなる
>>804 別のものでしょ。
前者はPSPにハードが変わってトリックロジックってタイトルになったみたいだし
>>807 最初はDSだったのが途中でハード変わるってものありえることだし、
内容などから推測するに同じっぽくないか?
「探偵 神宮寺三郎 亡き子の肖像&謎の事件簿」(DSiウェア)
ttp://www.arcsystemworks.jp/jgjdsi5/ ■発売予定リスト■
2010.02.11 「ルパン三世 史上最大の頭脳戦」 ※謎解きアクション
2010.02.17 「探偵 神宮寺三郎 亡き子の肖像&謎の事件簿」(DSiウェア)
2010.02.25 「ひぐらしのなく頃に絆 第四巻絆(きずな)」
2010.04.01 「『超』怖い話DS 青の章」
2010.04.29 「Rooms (ルームズ)不思議な動く部屋」※スライドパズル
2010年秋 「レイトン教授と奇跡の仮面」
2010年 「MYSTERY ROOM ミステリールーム」
2010年 「GHOST TRICK ゴーストトリック」
発売日未定 「東京トワイライトバスターズ 〜禁断の生贄帝都地獄変」
発売日未定 「逆転裁判5」
発売日未定 「シルバー事件」「シルバー事件25区」
発売日未定 「『超』怖い話DS 紫の章」
>>724 これってクリアしたステージが金色だった銀色だったりするのは何で変わるの?
20面相やってみた、中古だけど
全編終わるのに4時間かからないってのは
あまりにもボリューム少なすぎる
でも、小さい時、図書室で小説読破した思い出補正で満足はできた
ルパンの謎解きパズルは、まぁ分かる。
しかし、Roomsは完全なパズルゲームで、
推理・ミステリー・ホラーとは何の関係もないような気がする
神宮寺売れてなさそうなのに頑張ってるな−
と言うか、開発費回収できるまで続けざるを得ないのかな
ただの携帯アプリの移植だから
もはやゲームというより紙芝居に近い>神宮寺
昔々あるところに神宮寺三郎という探偵がいました、
この探偵には助手がいて、頼れる警察の熊さんがいました、
ある日殺人事件が起こりましたが、神宮寺の活躍によって
無事解決しました、めでたしめでたしみたいな。
昔からこの傾向があったかも知れないが、もう
「アドベンチャーゲームをやっている」という感覚ではないな。
神宮寺のDS版って本編のゲームより
よっぽど二頭身キャラの短編集の方がちゃんと謎解きしているよな
個人的には、難解な謎解きや面倒くさい聞きまわりは
ほんとにいらない、時間の無駄すぎる
やるなら、心理描写をもっとうまくたのむ
えぇぇとか思うようなストーリーだけでいいのに
ミステリーゲームのスレで何を……。
謎解きはあっていいけど逆裁の捜査パートみたいのならいらんと思う
プレイヤーのやる気とゲームのテンポが削がれるだけで良い事無いし
極限脱出のメイントリックがわかったとき
これなら本でいいじゃんと思ったなあ。
メイントリックの解明にプレイヤーが全くタッチできずただ読んでるだけだもの。
演出としては二画面生かせてるんだけど、でもあれも本で同じトリックやってるしね。
>822
俺はあった方がいい
裁判だけなら有罪無罪って非常につまらないゲームが昔あったよ
何このダブスタ
推理を組み立てるための情報集めがいかにダルくならないか、だな
逆転裁判は割といいバランスだと思う、DS西村とかも
キブカワはちょいダルかったけど話が面白かったのでよし
>>824 この人が面白いと感じたタイトルを知りたいw
ホラー映画でもモンスターの行動から特性や弱点を推理する展開は面白いね
>>818 というかおまけの謎の事件簿目当てにこのシリーズ見続けているようなもんだしね
キャラも性格が安定しない本編よりも、へタレ神宮寺やメカ洋子の方が魅力あるし
「神宮寺三郎」「御園洋子」「熊野参造」という、
同姓同名の・よく似た風貌の別人と思うことにしている
テレビドラマでも局が変われば同じ題材でも違う俳優が演じてたりするもんな
浅見光彦は2時間ドラマ枠の役者の方が好きだ
ヘタレてないといかんよ
で、ルパンってどうなの?
発売は昨日だよね
今日のルパン枠でCMが流れまくるとみた
俺はパチンコのCMだらけと予想する
ルパンはなにげに面白そうだから迷う
積んであった八つ墓村をようやくプレイ。
質問する際に「重要語」を選択するわけだけど、その重要語を用いてどういう質問を金田一が投げかけるのか
選択時には解らないのに、間違うと即バッドエンド -> セーブしますか? -> セーブ
章の始めからやり直し。
雰囲気は結構良いのになあ。プレイする気無くすわ。
尼でルパン売り切れてるな、スルーしようかと思ったけど面白いのかな。
そこそこ面白い。
仕入れ数も少なかったんだろうけどな
HEAVY RAIN買うし
ルパンは今月は見送ろう
クリアしたら終了な感じがするから、手が伸びづらいんだよね…
ID:ZSsFYzVK0
これが逆裁オタなの?
現状のシリーズの悲惨さ的には、裁っていう漢字より砕とか蔡が馴染むけどw
逆裁オタでも3までのオタなら笑って許せる今日この頃
逆災とか
他にも斎場の斎とか賽の河原の賽とかwww
巣に帰って永遠に葬式してろよ
でもってその後ゴーストトリックで大霊界へGO
酷い自作自演だな。
なんで何日も前のレスに中身の無いこと書いてるんだろうな
いつもの人かと
>>846 お前はこんな過疎スレ毎日みてるのか
ご苦労な事だな
849 :
842:2010/02/16(火) 09:14:03 ID:h4p0bYVC0
と思ったけど
街買いに行ったついでにちゃっかりルパン買ってしまった…
面白いから良いけど、
今月厳しい
>>848 専ブラあれば毎日見る必要ないだろ
何訳の解らん噛み付き方してんだ
>>850は読解力なさすぎるよ。
>>846で【なんで何日も前のレス】って言ってるじゃん。
即レスするには毎日見るしかないよ?
だから専ブラならレス来たらわかるだろうが
アホか
ID:20qmPpZV0は日本語理解できない馬鹿
ADVスレに相応しくない
専ブラでみれば、
引用元にカーソル合わせただけで投稿日時がわかるよ
856 :
854:2010/02/16(火) 15:33:16 ID:EHjl9Yc40
>>855 昨夕の記事だけど
ここでは、まだ話題になってなかったから
>>853 この間からID変えて必死に逆裁がどうのこうの言ってる奴が言うな
必死な逆裁オタがいると聞いて
>>842 トロステで紹介されているのを見て、HEAVY RAINがすげー気になっている
でもシーンによっては操作が難しそう&グロシーンありそうでなあ……
>>859 〇〇の切断シーン&操作があるとか
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
ってレスしといてなんだけど、スレチだね
自重します
>>860 日本版はエロシーンがカットされた欠陥品だけどねw
そんなにエロが好きかw
いやカットとかなしで作られたものを楽しみたいじゃないか
決してセックルシーン見たかったとかそういうわけじゃ
まあ製作者が本来意図したものをカットしたことで見られないってのは嫌だな。
同じ開発会社の前作でカットされたエロシーンは
間違って入った部屋で男女がセックルしてたとか
正直どうでもいい部分だったけど
また規制っすかwww勘弁してくださいおwwwwww
ごめん規制じゃなかった
コナ金面白かったです
神宮寺三郎 亡き子の肖像 購入。
何もかも相変わらずで良かった。
前からだけど洋子の顔がころころ変わるのはどうかと思うけど・・・
ネタバレ なぞじけ最終回
>>870 次からは、謎じけ冒険録がカップリングになるのかな?
>>867 そういうシーンが楽しいのにね。
コマンドーのモーテルでの乱闘なんて何回見ても笑う。
神宮寺はいつものか
『TRICK』公式サイト
ttp://www.yamada-ueda.com/ >ゲーム
>
>完全オリジナルストーリーでおくる
>『TRICK』初のゲームがニンテンドーDSで登場!
>奈緒子&上だとインチキ霊能力の謎を解き明かせ!
>
>※発売日・価格などの詳細は未定です。
・・・・・・ガリレオのことを忘れてたわけではないが
まさか実写じゃないとは思わなかったw
意表を突かれたぜ
ちょっと気になるな
実写じゃないけど悪くないな、この絵なら。
topのキャラ絵そのままゲームになってたらどうしようかと思ったがw
>>874 キャラ絵見てみるとDS西村のキャラ絵に見える
DS西村みたいに推理短編集的オマケ要素もあるといいな
オマケ要素があるなら即買いかも
相棒で繋がりもあるしテクモかもな
テクモなら、「相棒DS」もファンアイテムとしては良好なデキだったから予約して買うけど
ハドソンの「チーム・バチスタ」、D3パブの「ガリレオ」「DS内田康夫」
アルファ・ユニットの「交渉人DS」なんいう、ガッカリな例もあるからなぁ
それでもまぁ「バチスタ」「ガリレオ」は、ちょっと安く手に入るなら、許せる範疇だったけど
「DS内田康夫」や「交渉人DS」は、たとえワゴンでも許せないデキだったし
ホラーで良いシステムのゲームない?
>>877 その絵柄のも、おまけであったら面白いけどねw
とりあえずキャラ絵はガリレオのよりは好きだ
>>880 その辺のドラマ本編、全然見たことないけど楽しめる?
>>883 相棒は変な選択肢選んでもリアクションがあったりして面白かった
丁寧に作られてた印象、おすすめ
ガリレオはドラマそのままだから見てないほうが面白いらしい
鑑識官シリーズと同じチープなインターフェイスで謎解き要素少ないから
ワゴンなら買ってもいいと思う
バチスタはクリアしたはずだけど全く覚えてない
>>874 前、TRICKのスタッフが逆転裁判1〜3をドラマ化したら
相当面白いのが出来るんじゃないかと思った時期があったな。
ゲーム版TRICKの脚本はオリジナルらしいけどドラマと同じ
蒔田さんでなかったらどうしよう。
TRICKってドラマは午後9時にやるようになってから急につまらなくなった印象があるから
買うか迷うなー。映画版も悉くつまらなかったし。
AGAINおもしろかった。
逆転裁判で、何じゃそれ、そんなのわかるか!って感じで詰まっちゃう俺でも
問題無くクリア(というか最後まで見る事が)できるくらいゲーム性は低かったが、
洋ドラの事件捜査ものとか好きな人なら、お話を楽しめるんじゃないかなと。
一部の操作性に難ありと思ったが、気になるほど頻繁に必要になる操作では無いし
慣れもあったので、問題ない範囲。
>>880 公証人はそんなにひどかったの?
レビューkwsk
絶対に許さない
絶対にだ
ゴーストトリツク面白そう。
シエラのKingsQuestシリーズやポリスクエストシリーズ
日本ではスタークラフトが移植したフューチャーウォーズみたいな感じもするね。
楽しみ。
PV見たら面クリパズルっぽいのが不安だ
トリックもゲーム化するのか、相棒や交渉人は実写だったのに実写はなしか
声くらいは入るのかな?
正直実写ゲームはなんかまぬけな感じがしたので・・・
428や街みたいに全画面写真とかなら気にならないけど、
なんかメッセージウィンドウつきで、ころころ表情が変わる立ち絵風だとB級さが拭いきれない
トリックみたいに、似せた感じの2D絵が一番いいな
トリックのドラマ自体がB級
CINGって開発専門でパブリッシャーやってないよな?
結構コンスタントに作品出してたし、なんでこんな負債?
「ウィッシュルーム」の評判をあてこんで
「ラストウィンドウ」をお金かけて作ったものの
思うように売れなかったからかなあ…?
「ラストウィンドウ」、結局どれくらい売れたんだっけ?
自分も買った口だけど、正直もっと安くなってから買えばよかったと思う内容だったしなあ。
>>903 シングは単なる下請け会社だから、ソフト自体の売上は関係ないよ。
単純に今後の仕事がもらえなくなって、資金繰りに詰まったって事でしょ。
ソフト売上がどうあろうと、下請けは委託先(この場合任天堂)から開発費ちゃんと貰ってるしな
あ、でも売上が悪いと、次回作回ってこなくてその所為で路頭に迷うことはあるから完全に無関係とも言わないか
傍から見れば元気な会社だったが…わからんもんだな
しかし残念だ。貴重なADVメーカーだったのになあ
「ラストウィンドウ」「AGAIN」の売り上げが伸びなくて
次回作の発注がどこからもなかったってことか…
正直、微妙なところも目に付くゲームが多かったしなぁ。
ラストウィンドウはわりときっちり纏まっていたし、これからに
期待したかったんだが……。
CING製のゲームって良くも悪くも雰囲気ゲー的なところがあったけど、
自分はその雰囲気が大好きなんだよな…
悲しすぎる…
ラストウィンドウか何かのインタビューで開発者が
自慢げにスィーツ脳をひけらかしててこりゃダメだと思った
シングの作品って大半はシング側の持ち込みだったよね?
拾ってくれる所がなくなったのかな
マーベラスのでこけたらしい
これからはフラッシュゲームで頑張ってほしい。
>>901 うぉおおおお・・・・ええええええ???スンゲーショック
CINGのホームページもつながんなくなってるよ
ラストウィンドウ、海外での発売これからだろうに。出るかどうか知らんけど
あーショックだな。任天堂拾ってやってくん無いかな。
でも金崎さんはフリーでもやっていけるだろうし、鈴木さんは結構なお歳のような気がするし、
だめか。
あー、ごめんなさい、すんごいショックだ。リバーヒルがダメになったとき以上にショックだ
任天堂冷たいから拾わんわな。
モノリスみたいに拾うなら潰れる前に拾うでしょ。
>>911 FBIの時もそういう記事あったな
実際それで買う気無くしたことあった
広報がアレだと駄目だな
>>913 ADVじゃないけどマベだと王様物語?
あれってマベのゲームの中じゃ海外で売れて、他のと比べて黒字だって言ってたのに
開発元とは関係ないのかね
受注取るために開発費用を安く見積もって赤字
↓
開発依頼がこない&受注取れないコンボで赤字が回収できない
↓
破産
て感じでは…
アナザーコード3を期待していたのに orz
神宮寺、内田、赤川、藤堂あたりと比べたら
CINGなんて何倍も下手したら十倍だとか売れていたんじゃないの
売り上げでCINGに勝ってるのなんて逆転裁判とレイトン教授ぐらい
アナコ自体は版権は任天堂にあるなら、別の会社に作ってもらう事もあるかもなー
わざわざそこまでしてまで続ける価値があるブランドかどうかは知らん
アナコが合わなかったから
何年か前に東京開発室を作ったと聞いて順調なものとばかり思っていたら……。
その拡大路線が失敗したということなんだろうか。
AGAINは思ってたよりも面白かったのになぁ
シング……
この手の開発契約って、一定額の開発費と、
ヒットした場合は売り上げに応じた報酬って契約が多いから
売れるとあてこんで、かなりお金を使ってしまったとかかな?
アナコーやウィッシュが、割と売れたから
その続編のWii版やラストも、一定数売れると思っていただろうしさ
テクモ販売のアゲインも売れなかったし
あてはずれだったんだろうな
しかも、一時期DSのADVはちょっと賑わっていたけど
最近は売れなくなって小売も発注を控えているし
今後のゲーム開発を依頼する販売会社も減っただろうし
シングって内容は微妙で雰囲気だけ良いってゲームを作るメーカーだと
アナコーやウィッシュやって感じたから
アゲインやラストは少なくとも値崩れ価格でない状態の新品を
買おうとは思わなかったからなー。
正直潰れてもあまり惜しいとは思わない。
どこが潰れても惜しいよ。
雰囲気ゲー大好きな自分涙目
アナザーコードもウィッシュ・ラストウィンドウもアゲインも全部大好きさ…
次回作も期待してたのに…
個人的には内容も良かったと思っているので
シングには潰れて欲しくなかった
>>927 どんなADVメーカーが好みなの?
DSのADVで具体的にメーカーを言うほどのところは今ないかなー。
DSで今まで遊んだのはアナコーとウィッシュと
きぶかわと999と逆転4と言った感じだけど。
その中で満足したのはきぶかわくらいだけど中古980円で買ったからで
多分発売直後に新品価格で買ったら少し良かった程度に落ち着きそうだ。
既存のADVならシルバー事件とかまいたち1と学怖が好きだ。
なんか俺は働くようになってから
そのとき買った値段と満足度が釣り合っているか考えるようになってしまったよ。
俺は働くようになってからプレイ時間の少ない
ADVというジャンルがありがたくなったよ。
現状ゲーム買う程度の金には困ってないし。
ただ、買い捲ったものが時間的に消化できなくなってる(いわゆる積みゲ)。
それでも4800円ぐらいで4時間ぐらいだと相当濃くない限り不満が残るけど。
4800円なら10時間程度が目安。安く買ったなら6時間程度でもいいけど。
もちろん、中身の出来にもよるけど・・・薄いの10時間と濃いの6時間とか。
自分はテキストADVが好きだから、テクモのサスペンスシリーズは嬉しかったんだけどな。
でも、もう出ないよなあ。
外注でもいいから任天堂がテキストADV発売してくれないかなあ。
テクモの新探偵の方は、間違えた選択肢を選んだときの反応がいい。
ペナルティは無いから選びまくってた。
CINGが表に出てきて鈴木さんがいる事が分かってから、
LOGiNのインタビューで話してたような作品がプレイ出来る日が来るかも?
って思ってたのになぁ
DSによるADVの復興ももう終わりなのか…?
ジャンル的に激的な進化が
期待できないのがつらいのかなあ。
あと3人称ADVはなぜ日本では受けないんだろう。
DSでJBハロルドとか作ったところは家庭用は撤退したんだっけ?
テキストアドベンチャー絶滅は近いな
まあテキストアドベンチャーが次世代機で最も恩恵が少ない少ないジャンルだろうし。
容量増えたから一枚絵が高画質になったり音声が以前より一杯入るよ、やったね!
程度だからな。
結局テキストアドベンチャーは相変わらずシナリオ最重要な世界だけど
ゲーム用のまともなシナリオ書ける人があまりいないからこんな現状なんじゃないのかな
ADVってストーリーが最も重要だけど、小説や映画に敵う物ってなかなか無いからね。
敵う物があったとしても、コストパフォーマンス的には相当劣るし。
そこで、映画や小説にはない演出や能動的な要素を各社加える訳だけど、
よほど工夫しないとストーリーを阻害しているだけの物になってしまうジレンマを
開発者側もプレイヤー側も感じていると思う。
どんなゲームよりADVが好きな私でも、値段相応な価値がADVにあるかと訊かれたら、
「あなたにとってあるかどうかは解らない」としか答えられない。当たり前だけど。
CiNGのソフトもインタラクティブな要素が成功していたかどうかは疑問が残るけど
カイルやアシュレイなどのキャラクターはもの凄く魅力的だった。
これはリバーヒル時代の作品には個人的には感じなかったことで、頑張っているなあと感心した。
CiNGのソフトは良い意味でも悪い意味でも雰囲気ゲーだとよく言われるけど、それ以上に私にとってはキャラゲーだと思う。
CiNGが潰れたと聞いて、昨日から悲しくて仕方ない。
カイルやアシュレイの事をもっと知りたかったのに、と切なくてたまらない。
ゲームでこんな思いをするとは思わなかった。
CiNGが亡くなっても、是非どこかから続編が発売されることを期待したいけれど、でも、きっと、売れないんだろう。
ADVじゃなくて、小説でもなんでも良いのかもしれない。ACTとかSLGとかなんでも良いのかもしれない。
でもADVで出して欲しい。
もう、何が何だか解らない。
手堅い物を作る信用できるメーカーなだけに残念だ
942 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 13:02:41 ID:DHnQ/wMj0
ほほ
なんかのコピペかと思った
でもカイルの話って、あれ以上何があるの?って感じもするな。
もう父親の謎は解けたし、「探し物屋」という裏職業で話を作ることは出来ても
正直第3弾第4弾…と興味を持てるキャラでも作りでもないと思う。
「そんなことない!カイルさん素敵!あのタイプのアドベンチャーも最高!」という人はいるだろうけど
そんなのコアなファンだけで、一般のゲーマーからしたら「もう飽きた」「お腹いっぱい」だよ。
ラストウィンドウの
わざとらしいカイルの媚び媚びシーンに萎えた
製作者自体がカイルマンセーして座談会とかやるくらいだから終わっても別に困らないしな
■発売予定リスト■
2010.04.01 「『超』怖い話DS 青の章」 ※ノベル
2010.04.29 「Rooms (ルームズ)不思議な動く部屋」※スライドパズル
2010.05.13 「TRICK DS版 〜隠し神の棲む館〜」
2010.5月 「東京トワイライトバスターズ 〜禁断の生贄帝都地獄変」
2010年秋 「レイトン教授と奇跡の仮面」 ※頭の体操
2010年 「MYSTERY ROOM ミステリールーム」
2010年 「GHOST TRICK ゴーストトリック」
発売日未定 「逆転裁判5」
発売日未定 「シルバー事件」「シルバー事件25区」
発売日未定 「『超』怖い話DS 紫の章」
>>946 ワークジャムなのか。
トムキャットの方なんだろうか・・・?と思ってた。
>>948 思ったほど無いんだな。
今は積み消化だけでも時間掛かるからいいけど。
逆転裁判、ファミコン探偵倶楽部、クロス探偵物語、あたりが好きな、軽めのADVファンなのですが
一昨年去年今年出たもので、何かおすすめありませんでしょうか
ウィッシュルーム、赤川、西村、山村、はプレイ済みで、「有罪×無罪」は買ったけどまだやってません
癸生川は絵がちょっと苦手で購入に踏み切れず
よろしかったらお願いします
神宮寺、コナン&金田一あたりだろうか。
頭の体操的な部分が多くてもいいのならレイトンもアリ。
有罪×無罪はやったほうがいい
ゲームブック復活しないかな
結局ADVってシナリオとテキストの質がいいかどうかだし
書籍媒体が手頃で丁度いいような気が
ゲームブックDSシリーズ以外でゲームブック系が増えて欲しいってこと?
確かにまあ…わからんでもないがなぁ
書籍←読める?
文庫だと500円で買えちゃうからなあ
わざわざ開発費かけて電子ゲームとして作って高い値段で売るよりも、
もし文庫本で手軽な値段で売れるものなら、そうした方がいいような気がするって話さ
まあただの無責任・無根拠な空想による発言です
つか、携帯ゲームのスレでスレチなゲームブックの話を振って、
書籍←読める?みたいな人を小馬鹿にしたような態度はどうかと思うが
DSの話じゃないのかよ…ゲムブクスレいけよ…
FBIもシングだったのか。紹介ページ見て合いそうにないからやってないけど
ラストウインドウは個人的に新品で買う価値が十分ありおもしろかった。
自分はこのジャンルプレイ時間にこだわりはないな。
極端な話するとプレイ時間1時間でもいい。シナリオがすごくよければ。
1時間ですごくいいシナリオって逆にハードル高そうだな
>>945 同意
座談会なんてやらない方が良かったと思う
あれで買う気失せたけど予約してたから仕方なく買って
少しプレイしてカイルのグラビアにうんざりして積んだ
965 :
951:2010/03/10(水) 10:40:42 ID:hP86yT8y0
>>952-953 早速ありがとうございました
神宮寺、レイトンは少し手を出したことがあるので、
まったく選択肢になかったコナン金田一を探してみようと思います
>>949 絵柄的にテクモだと予想してたが、こっちも外れてたよ。
ワークジャムは10年以上前のクロス探偵しか知らないけど
定評あるっていうほどADV出し続けてたのか?
>>967 改めて見ると抹消されたクロスが悲しいな・・・
ページくらい残しておいてもいいのに
ゴーストトリック流石に面白いね
かなり期待してる
体験版のつかみはいいね
後は全体のシナリオやボリュームが気になるから
評判がよければクリスマスあたりに買う予定w
ゴーストトリックは面白そうだけど
もうちょっとミステリー部分あればいいのに
タクシューだぞ
あまり細かいことは気にするな!
「DSはADV天国だ!」って必死で騒いでる奴がいたけど、終わってみれば大したこと無かったな
携帯の方がお手軽だからね
萌えを除くADVがこれだけリリースされた携帯機は他にないんじゃないかな。
テンプレのリストで数えてみたら、俺40本以上買ってる。
ただ本当に玉石混淆状態だけどね。
逆栽や西村の後を追おうとしたけど、道が逸れていて各社結果が出せなかったって感じ。
ADVならゲームを普段やらない新規層にも手が出しやすい、だから逆栽や西村は売れたんではなくて
逆栽はGBA時代からの名残だし、西村は2時間ドラマ的って事に徹したから売れたんであって
ADVならなんでも売れるって事は当然ながら無かった
必死かどうかはしらんが結構出てくれてありがたかったよ。
>>976 そこらへん勘違いしたメーカーがあるだろうな
とりあえずADV作っときゃいいみたいな
>>974 いつまでも逆恨み引きずってるお前みたいなやつが他人を必死呼ばわりって、
何の冗談だよ
「逆恨み」ではおかしいか
「くだらない恨み」と訂正
どうせゲハの住人だろ
そんな奴はスルーして次スレたのむわ
>>980