タイトル名:J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6 Pride of J (仮称)
対応機種:プレイステーションポータブル
発売日:2009年11月12日発売予定
価格:未定
ジャンル:スポーツ育成シミュレーション
備考:アドホリックモード対応/CERO表記:審査予定
▲公式サイト
http://www.sakatsuku.com/6/ - 「サカつくをサカつく化する」ことが開発コンセプト。
- イビチャ・オシム氏がゲーム内で登場。
- オリジナルクラブだけでなく,Jリーグ36クラブでもプレイが可能に。
- クラブごとにオリジナルのイベントを用意。
- 今作は「サポーター」の存在がさらに重要に!?
- キーワードから選ぶ戦術設定で、誰でも簡単に監督気分が味わえる。
- 新要素「チームカラー」の効果で試合を優位に進めることも可能。
2 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 14:13:35 ID:0d20iji60
アドホリックモードって何ですか?
アドホックモードの誤植
PSP同士で対戦できるんだろうけどトレードもできるのかな
>>1修正
価格 6090円(税込)
CERO A
前スレ987です。貴重な意見をありがとう。
とりあえずGO出るまで待ってみるよ。ただ俺レベルなら現行PSPで良さ
そうだねwあと「サカつく」で失敗したら、その時は潔くあきらめるよw
SSの頃からやってるユーザーとしては自分の目で確かめないとね。
付属品はメモリースティックとシリコンパッド、ケース買います!
最後に携帯から長文すみませんでした。
みんな本当にありがとう!またここでお世話になるかもなんでよろしくねw
DSのサカつくタッチの試合が激しく面倒くさかったから個人的には紙芝居でいい
面倒臭いの意味が分からない
見たくなけりゃ紙芝居とは言わず結果見ろよ
紙芝居は同じ動作でも選手によって違うものだと
脳内補完しているから俺的には大丈夫
特定の選手に変化をつけない限り同じ動作なのはリアルも一緒だしな
リアルはオフザボールの選手が画面に反映されるのが紙芝居と違うぐらいで
表現するのは直接ゴールに関わった選手だけでとるに足りる。
したがって紙芝居で充分
紙芝居の問題点は
試合展開の決定方法がブラックボックス化されてて
なんで勝てたのか(負けたのか)わからないこと
FWよりもCDFの方が点取るとか
CKとFKの場面が出るとほぼ確実に点入るとか
一人いない方が勝率上がるとか
信じられないようなバグ(仕様?)もあったし。
>>14 紙芝居ってランダムなの?
サカつくオンライン公式の楽しんでる人の例?があるけど
「あっさりと右サイドを突破されてドロー・・・・・・
右サイドバック強化が今後の課題となったようだ」
みたいなことが書いてある
これは右サイドバックがやられ役に選ばれてしまっただけで
別に右サイドバックが特別弱かったわけではないということなのか
>>15 相手の左サイドの選手の能力の方が高く、戦術にもよるだろうが
試合展開上のマッチアップのシュミレートで相手の左の選手が上と
COMが判断したんだろう
>>15 そこで右SBを補強したところで右サイドを突破される失点シーンがなくなるわけはない。
だから補強によってどの程度改善されるかも分からないし、そもそも何が悪くてその失点シーンに至ったかも分からない。
だから優良選手を掻き集める作業ゲーに落ち着く。
>>15 初期のサカつく紙芝居はほとんどそういうシステムだった。
とはいえそれはハードの性能とソフトウェア開発の問題であり、
紙芝居方式の本質的な欠点ではない。
今作は公開されてるゲーム画面見るかぎり、2D画面でリアルタイムにシミュレート
してる試合を決定的な瞬間だけ紙芝居に切り替える方式のようなので、弱いサイドから
崩していくなどの戦術的要素はある程度再現されてると考えていいと思う。
ある意味、うまくできてればサッカーシミュとしては現時点で最良の方式だと思う。
>>18 恐らく2D画面はこれまでの結果を見るの画面だと思うぞ?
あれはシミュレートになってるのか?
>>19 サカつくアドバンスみたいな感じじゃね?
って、あれもリアルタイムシミュレートじゃないか
>>19 公式動画だと、2Dで選手がごにょごにょ動いててチャンスに台詞言う場面もあるので、
あれが「試合を見る」ときの通常画面だと思うんだが。
もしChampionsip Managerみたいな完全シミュレートだったらうれしいけど、
そこまではたぶんやってないだろうな。
いずれにせよ指示でフォーメーション変えたら2D画面に反映するくらいはあると思うよ。
>>20 アドバンスのをやってないから分からないんだけど、結果を見るよりは内容のあるものなのかな
>>21 そうそう、おれも2D画面は「試合を見る」の一部だと思うんだが、その内容がこれまでのシリーズの「結果を見る」と同じなんじゃないかなと思った。
そうじゃないと願いたいが。
動画のその場面には選手の台詞入ってるから「結果を見る」ではないんじゃないか?
あれが紙芝居に切り替わる寸前の絵だと思うよJK。
紙芝居おk
>>21>>22 >>19が言ってるのは2D部分も04の結果を見るみたいな
簡素な表現の仕方しかないんじゃねってことじゃないか。
個人的には2Dがリアルタイムで自由に選手が動くとすると
選手の位置と行動が固定されてる紙芝居との切り替えをどうするのか気になる。
結局2Dも2D紙芝居なんじゃないかと
DS版試合のバージョンアップでいい
カレスマが能力高いのに全然使えねーとか
ウォルコットがMFなのに全く守備しねーとか
ルーニーが過労死しそうなぐらい守備してるとか
2Dでも分かりそうな気もするなあ
>>前スレ980
リードしてる終了間際はパス回すんじゃなくてオシムに預けてキープさせてたってな
それにしても11月まで長いぜ
29 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 11:59:15 ID:1VBPN8tgO
あげ
今回のサカつく6はムセン乱で友達と対戦できる所が魅力的ですなw
だから
CPUのAIはプロトタイプの物を使ってくると予想。
不安要素はロード時間・神芝萎構成・グッズ周りかな?
紙芝居はあったほうがいいけど、切り替わるときにロードで待たされると萎えるな。
そこはプレイ上致命的になりかねないので対策はとってると思うけど。
最初にフルタイムロードして試合開始だから戦術変更や選手交代以外
途中でロードはないよ
33 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 15:40:48 ID:y7wwuFzzO
試合指示でも影響したはず
>>32 それはハーフタイム以外は指示も交替もできない初期作品の話だろー
「結果を見る」だけで送っていけば新作でもそうだろうけどな。
試合中も指示シームレスで出来なかったけ?
確定情報など何一つないよ。
ポジティブな妄想とネガティブな妄想が飛び交ってるだけw
妄想をさも確定情報みたいに語るのはやめて欲しいわw
>>34 フルタイムで試合が見られるEUも5もDSも乱数を変える要素がなければまったく同じ結果
(個々人のプレー内容すら一緒)になるよ。
だから、見た目だけで実質的には紙芝居から進化してないって陰口たたかれる。
>>39 またお前か
AIが優秀なら毎回試合展開は変わるとか主張してたアホだろ?
>>39 シミュレーションて基本そんなもんじゃね?
まったく同じ状況で結果が変わるってシミュレートしきれてないってことだと思うけど
リセッターが「乱数変えるのめんどくさい」って意見を正当化するためAIのせいにしたいんだろ
43 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:31:30 ID:+fgafFGJ0
「静観」とかなつかしいな
サカつく6のCMはじめてみた
CMはじめてみた
おもしろさが全然伝わってこないw
SEGA
CM見て飛んできた
発売日決まってたのか
あと2ヶ月ですか・・・
なげぇ・・・
たった今CMみた
サカつく5よりいいんじゃね?w
>>1 乙
そしてスレ番修正乙
サカつくCMきたあああああああああああああ
相変わらず愛子うぜぇな
裏でタバコスパスパ吸ってるぶりっこ死ねよ
公式が見れない
落ちてる?
51 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 00:36:18 ID:eCmRlQPyO
これ、選手エディットについての情報って出てたっけ?
>>51記事としてはでてないけど、ファミ通にセガ太郎っていう選手の、写真が載ってたから、エディット選手がいるのは濃厚。
セガ太郎の能力の低さは異常
オランダ戦の録画見たけどダメダメだなw
このゲームにオシム起用したくなったスタッフの気持ちがよくわかった
>>45 なまじ本気なだけに、CMに大金は使えまい。それに、今回は隠し玉が用意してあるのさ!
これから予想される機能
無線ラン可
NET対戦(スカイプ含)+友好度P
成績等(カード型)
選手トレード可(移籍?)
不安要素
敢えてPSP Goの発売に合わせてる所が、試合のロード時間の長さを物語っているように感じ取れるのだが、どう思う??
さぁ、見せてもらおえか?
サカつく6の性能とやらを?
>>55 >無線ラン可
無線LANで何をするかによるが予約特典のジーコ以外に公式の選手ダウンロードはあると思う
多分アンケートで選ばれたOBが配信されるんじゃないだろうか
>NET対戦(スカイプ含)+友好度P
スカイプは1000が非対応だから無理
友好度Pは何を言いたいのかわからない
>成績等(カード型)
友好度Pに同じ
>選手トレード可(移籍?)
アドホック通信でのトレードはあるかもしれない
>敢えてPSP Goの発売に合わせてる所が、試合のロード時間の長さを物語っているように感じ取れる
メディアインストール対応でロードは早い、無しでも十分らしい
あとDL版の発売は未定、go以降UMDとDL両方を出すのはSCEのみでサードは個別対応
サードパーティのゲームで、過去に販売済みのゲームではなく
新作ゲームでDL販売表明しているメーカあったっけ?
セガはおもちゃ販売している関係で小売業界との関係も深し、
小売に喧嘩売ることになるDL販売に踏み切るとは思えんなぁ。
ある程度パッケ版が売れた半年後とかなら可能性はありそうだと思うけど。
これで5よりも出来が悪かったら
シリーズ終了の危機になってしまう
毎度思うんだが
このゲームにあんなに豊富なパラメータ必要か?
結局紙芝居だし総合力だけで十分だろ
62 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 10:03:39 ID:TLQY+Wc/0
本田圭祐は岩城型決定だな。
63 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 10:47:42 ID:eYtkIsRJO
オリジナルチームで始めた時だけ、横浜みたいに経営不振になったライバルチームを吸収したら八田を秘書にできて、新たに奥寺がオーナーのライバルチームができる隠しイベントがあったら満足
>>63 俺はナビスコ優勝でパンチラ、リーグ優勝で乳首透け、
クラブW杯優勝で愛子とSEXできるなら満足
>>64 こういうの全否定する気はないがサカつくでやる意味はないな
というか実在の人物モデルにしてる以上そんなん無理だろ
AV女優ならまだしも
68 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:56:05 ID:+izP/wOy0
まさかのマジレス
オランダ戦みたらサカつくやりたくなったぜ、チキショーw
代表モードがあればギタギタにしてやるぜ
有名人起用しだした時点でクオリティ低下は折込済み。堅実なのは様子見w 普通はスルーwww
まぁ買うけどね
PS3じゃないから低クオリティw
って言いたいんですね。わかります
ネタ切れだから秘書だのに有名人起用して注目集めざるを得ないんだろう。PS3だとしても同じだね。
このシリーズはもう駄目だよ、ヒデ起用したイナズマイレブンのがまだマトモ、元サッカー選手だし。
Jリーグ見ない子供増えてるから子供向けには作れないだろ。
いまやJは憧れじゃなくて萌え対象だからな。
ある意味狙ってるユーザー層はそんなに間違ってない。
.:| . :| .! .l .l .i::l
.:| . :|∧∧ .! .l .l .i::l
.:| .__|`∀´> :| .i .i .|.:!
.:|::||□| ̄ ̄ ̄〜〜〜
└l[ ̄]-――――
::::::::::/
::::/
76 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 17:54:09 ID:6P/lNYop0
ジーコは引退したら監督にできるんだろうか
ジーコ使うなら鹿島でやりたいな
いい選手引っ張ってきてくれそうだし
>>73 単純に他作品でそれなりに好評だったから6でも採用したんじゃないの?
ぶっちゃけ秘書なんていらないのに
何故こんなに続いちゃってるんだろう・・・
無くす必要性も特にないから
バカノンケを秘書で釣ろうだなんて、セガも甘いわ。
2の猫娘のせい
82 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 18:27:25 ID:qPNLOSeQ0
八田亜矢子とか皆藤愛子とかいらないんだけど
なんでSEGAはこういうことするの?
2chで文句たれているだけの奴が多いからだろうな
メールとかしないと
秘書いらない派だし
今作のリアル秘書は見た目キモイと思うけど
営業宣伝としては大成功の部類じゃないか
これで儲かって開発費が増えるならそれはそれでいいと思う
テンポがどうかだな
あと6000円は高い
岡ちゃんにオフェンスは無理
オフェンシブにするところを結局オフェンシブな
ディフェンスに取り違えちゃうんだから
誤
>>86 誤爆にマジレスもなんだが
オフェンシブなディフェンスには
ヤナギが必要だと思うんだ。
あと、巻も。
師匠も
タークハルも
>>84 普通にやってたらめざましTVになんて
絶対紹介されないからなw
小宮山
>>85 実売は5000円前後だろ。
Amazonの予約がそれちょっと切るくらいだし新作としては高くはない。
オシムじゃない方のCM見たが…
「中東マネーに対抗」ワロタw
俺、ライバルチームが
八田オーナー&ラモスGMで強くなったら
有り得ませんとアンケートに苦情書くんだ・・・
子供をターゲットにしないならウイタクやFIFAマネージャー並みにしたほうがいいはず
どうにも目指してるとこが中途半端なんだよな
まあリアルタイム作る技術ない時点で色物に走るしかないのは解る
千葉は残留すると燃え尽き症候群発症ですね
サターンのサカつくとEUしかやったことないけど
4とか5でも代表監督兼任でゲームってそうなってたの?
EUやSTO2やってるとJとACLだけじゃちょっと物足りない気がする
100 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 11:06:52 ID:jnKIvGz2O
発売日はいつになったのですか?
いままでのサカつくを過去にする
ってアレ?
>>96 リアルタイムやってるなら、あれが現時点でそんなに凄いもんじゃないのもわかってるだろ?
見た目の派手さに騙されやすいけど、まだまだまともにやりこめるレベルじゃない。
103 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 12:27:33 ID:zbfExIfb0
また糞ゲーになりそうorz
>>102 >やりこめるレベルにない
のはさかつくのこと?FIFAマネージャーのこと?
105 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 12:36:37 ID:BqTKlgQm0
発売11月なのか
かなりまえの宣伝で9月って書いてあったから
楽しみにしてたのに
11月とか・・・
FMみたいな感じでいいよ
サカつくの為にPSP買ったけどホントやるゲームねーなw
モンハンも買ったけど思ってた程面白くないし…
ウイポとかどうなんだか?
ゴッドイーターは買う予定だけど
俺もサカつくのためにPSP買ったが、モンハンに思いの外ハマってる
ウィポは今までのシリーズやったことあるのかな?
個人的にダビスタよりは面白いと思う
発売2ヶ月前だし今週末辺りはwktkできる情報出るといいなぁ
ウイポ新しいの10月に出るからそれで時間つぶせると思うよ
ウイポはPS2のタイトルは全部やったよ
10月まで何か面白いソフトねーかなー
アドバンスの時から思ってたんだけど、好きな既存チームでプレイすると強くするためには元の選手クビにしなきゃ駄目じゃん?
俺は浦和サポなんだけど、数年だったらこれレッズか…?みたいな感じが、どうも嫌なんだよね
あれがイヤだから既存チーム使うのに抵抗あるんだけど…俺みたいな奴って少ないのかな?
自分でオリジナルチームでスタートして浦和の選手とれたら嬉しい!って方が喜びがある気がする
俺は清水でスタートして2年目になったら静岡出身だけのクラブにするよ
岡崎とか藤本とか移籍させる
あと各クラブに散っている同郷に帰ってこいと声を掛ける
そしてユースを充実させてビルバオみたいなクラブにしたい
>>107 ウィポは、ダビスタとかダービータイムと違って引退した実在馬は永久に復活しない
(サカつく風にいいかえると転生しない)ので20年ぐらい経過すると、全ての馬がゲーム
内の架空馬だらけになる、それが許容できるかどうかにあると思う。
俺の生産馬でディープインパクトを倒すんだ〜、とか言う人には向かない。
ゲームとしての出来は競馬ゲームの中では一番だと思う。
ウイポ10月に出るの?それなら時間が潰せるな
オレは太閤立志伝で時間をつぶすつもりだ
>>111 実在Jリーガーは元々それなりの能力値になってるので、対戦用最強チームさえ
考えなければ無理に切らなくても十分遊べるようになってるはずだが?
まあさすがにオリジナルクラブの初期配置架空選手は切らないと厳しいが。
俺なんか実在J2クラブではじめてなるべく切らずにアジアチャンピオンまで狙う予定だぞw
そのくらいまでいけば切らなくても自然に引退してくれるだろうし。
>>112 清水カヲルにでもなりたいのかい?
サカつくのユースは現実以上に糞だよ
>>112 お前がバスク人になってビルバオに入れよ。
>>99 試合がユーロと5以外は代表監督になれるはず。
>>112 俺も清水出身w
俺はエスパルスでやるのと別に新規チーム(静岡縛り)でやる予定
ちなみに俺が高校1年の時に内田選手が3年にいたぜ
>>120 Thx
っつーことは5で代表監督がなくなってるって事は
今作も無い可能性もあるわけなのかぁ
どちらかと言うと海外厨よりの人間だから海外と接する機会の多いゲームにして欲しいなあ
すごいこと気がついた
このゲーム紙芝居の癖になまじリアルな感じ残してるから叩かれるんだよ、シミュレーションとかさ
だからもうさ、紙芝居の最高峰、キャプ翼システムで売り出せばいいんだよ!
必殺技いっぱい入れてさ!
岩政が土台で寿人岡崎のスカイラブハリケーンとか、オサレの顔面ブロックとか、平山の鼻くそとかさ!
やべー、マジで歴代最高の売り上げいきそうな気がしてきた
124 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:13:46 ID:8qhXR1b0O
リアルタイムだけどDSがそうだったじゃないか
まだキャプ翼じゃないよあんなの
キーパー吹っ飛ばなきゃ
ロナウドの必殺シュートで敵全員の体力0精神力0とか
ある意味キーパー吹っ飛ばすより悪質だけどなw
PS3がちっちゃくなってBDプレーヤーもそろそろ欲しいと思ってただけに
PSPで出ることが残念でならない
セガにPS3でサカつくなんて作る技術ありません
ID:F3ptH9xuO
こいつは中学生なのか?
>>129 さすがに中学生はキャプ翼やったことないでしょ
本田は100%岩城タイプ
ワロタ
ミサキ君は俺の嫁
サトルステギくん、マッハーくん、ジャイッチくん、イスラスくん、コインブラくん、
オルミーガくん
みななつかしい・・・
キャプ翼はイングランドを雑魚にしてるから嫌い
サッカーで岬といえば
ミサキ君のイメージだから
岬健二はホント紛らわしい
イングランドは最後までザコだったな・・・
イタリアとオランダはプロ編の4からはドイツより上になったのに
逆にフランスが落ちたけど
て゜ここ何スレ
岬君は凄いよね。普通ぐれるよ。
親離婚、父は絵かきで収入不安定+転校沢山。
小学生編で岬君の話(翼君と風呂で語るやつ)は泣けた・・・
アッー!アッー!
ウイイレみたいに選手をエディトできる機能は無いですかね・・?
Jリーグを目指している物好きチームのサポなもんで、そのチームの選手を作ってみたいんですが・・・
141 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 11:50:23 ID:Y1LP46UB0
エディットは一人なら作成可能
ミサキ君のお父さんまじいいおっさんだよ
転校の繰り返しの度にミサキ君に謝るからな
そしてミサキ君がスタジアムから飛び降りてピッチに登場する場面は神だよ
結論はキャプテン翼のようになぜかハマるものをつくれということだ
今回自作エディット選手登録可能って発表されてたっけ?
まあシリーズの伝統に近いからできないという理由も特にないけど、
実在J1からはじめられるゲームだと入れるタイミングむずかしい気もする。
また、少なくとも公式ではそのたぐいの発表はまだない。
セガ太郎
145 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 15:00:46 ID:uv3iq3Eg0
PSP-3000に対応する
PARはいつ出るの?
146 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 15:11:48 ID:uv3iq3Eg0
皆様は今までのサカつくをやる時
PARかCFのどっちかを使いました?
使わない
別に使うのが悪いとは言わないけど
不快に思う人もいるし公言するのはやめた方が良いと思う
あとそもそもスレ違いな
最近の選手がよくわからんから実在選手出てきても感動できなさそうだぜ!☆
エディット選手は赤星鷹だな
悪いことは言わない高杉和也にしとけ
懐かしいw
?
シュート!のキャラ作ったりしたな。白石健二が大して成長しなくて泣いた
EUの特殊エディットみたいなのがあったら歓喜
江戸川区ではじめてチーム名をコナンにして江戸川コナン
3ではできたが4・5は秘書にそのチーム名は駄目ですと言われた
6は江戸川コナンできるかな
ツマンネ
ボンソワーレ与野本町はまだ作れないのか
とりあえずgoでDLb版出ろ
初期型のPSPしか持ってない俺には買い換えるちょうどいい機会だ
国立に作って国立スタジアム
160 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 20:15:30 ID:p/0WbdJCO
江戸川ならランポにすれば良いのに
おしえてエロイひと。
このゲームって
@PSPGO対応?
Aオンライン対戦可能(アドホックじゃなく)
教えてください。
アドホリックモードには対応らしい。
アナホリックモードは?
kai対応してくれないかなー
>>143 CMで自分の分身作れるって言ってる。
公式にはセガ太郎。
>>143 スカパーのCMでさんざんぱらネタバラシはしてるw
169 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 03:45:55 ID:pmKU7/2m0
あ
・光プレイ復活
・サカダイの選手名鑑搭載
・海外の有名選手は実名
・登録選手数は14000人以上
もう良ゲー臭しかしないな
なんかチームが困窮してるときにラモスが出てくると思うと、今から憂鬱なんだが・・・。
俺もまさおがチームイベントでJリーグカレー食べ出すと思うと憂鬱だわ
ラモスはオシムのS級の講義かなんかで感銘受けたってな
監督の大変さがなってみてわかったってしおらしく語ってたよ
スカパーCM、
語り尽くせないっていうか聞き取れないんだけど、
ネット対戦可能なのかな?
>>170 つーかFiFproのライセンスを表記しておいて海外選手が実名じゃない方が嫌だわw
試合内容はPSPだし不安だがそれ以外は期待できそうだな。
でも試合内容が肝心だよね。
今は次世代据え置きでのグラやAIに慣れてしまってるからな。
新世代もグラは進歩したけどAIはたいしたことないぞ
試合の見た目は抽象的なものと割り切れるけど一向に増えない選手枠が嫌だ
180 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 12:38:08 ID:ugjGl2+9O
サテライトの試合ないのに選手枠これ以上増えても選手腐らせるだけだろ
まあ紅白戦できるくらいの人数がちょうどいいよ。
秘書はしょうがないとしてシステム面とかはよさげだな。
後は世界一になるのかなり大変だとやりがいがあっていい。
ブンデスが実名だったらいいな
長谷部と小野が実名じゃないなんて耐えられん
184 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 15:02:59 ID:JcSzK7cV0
掃除してたらEC見つけたんでちょっとやってみたが展開遅ぇぇぇな。
こんなのよくも何十年もやってたな俺
185 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 19:36:18 ID:vn/m61EIO
毎シリーズ言われる事かもしれないけど、カズにしろ、ロベカルにしろ、テュラムにしろ晩年である現在のスペックにしないで、全盛期のスペックにして体力やスキルが衰えた状態にして欲しいな。
ドーハ世代の中心選手のカズ、中山がJでもBクラスのスペックでドーハで補助的な選手だった森保とか三浦泰とかが現役日本代表に引けを取らないスペックとか有り得ない。
セリエA下位チームにいたカズとか現役日本代表と同じレベルか若干上にして欲しいな
>>185 5は知らないけど仮限界突破したら上位クラスじゃなかったっけ?
少なくともEUではベテランも上限は高かったけど
SEGA って オシムが言ってるよな?
188 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 20:06:02 ID:x5/iaByVO
>>149 最近のサカつくもエディットに鷹や翼の名前入れると「どこかで聞いた名前ですね?」って秘書に言われて能力高めの選手出てきたりするのかな?
特殊エディットは出してほしいな
特殊以外を弱くされるのも困るけど
ドリキャスでネット繋いで情報交換してた頃が懐かしいな
特殊は著作権とかでもうだめじゃないの?
知らんけど
モデル選手で出てくれてもいいと思うんだけどなぁ・・・
実際どこまでやるとアウトなのか分かりづらいよな
ユーザーが勝手につけた名前に
秘書が「聞いたことあるね」って言うのもマズいんかな
能力を勝手に再現してんのは不快に思う著作者がいても不思議じゃないけどね
タッツミーを選手で使ったあと監督で使うことはできないのかよ
特殊エディットでやるんじゃなくて
正式に著作権元に許可を取って
普通に選手として作って
有料ダウンロード限定とかにしちゃってもいいかもしれないけど
そこまで需要あるのか微妙か・・・
赤星鷹とか久保嘉晴がDL出来るなら金払うよ
世界選抜VS欧州選抜とか、日本代表のオーナーだとか復活してくれんかなっ。後選手の能力が分かる三段階パラメータは改善してほしいっ!
>>185 そこは、恵まれた環境で若い頃から鍛えれば、時代を代表する選手は
誰でもある程度の才能を引き出せると解釈すればよし。
そのような環境を自分で作っていくのが目的のゲームなんだぜ?
そもそもロベカルとかカズさんとかの現役は現在の能力で出すしかないでそw
難しいところだが現役の選手は現時点での
能力にしといたほうがいいと思うな。
今回ならば覚醒し易いとかにとどめといたほうがいい。
引退選手はピーク時の能力でも問題ないと思う。
サカつくの選手って、大体28〜30歳でやっと神化し使えるようになるんだよねっ!早熟系で20歳で神、25で世界屈指に能力落とすとか、サッカー選手には活躍寿命なんて当たり前なんだし、そこんとこ工夫して欲しいっ!
それに、チームのオーナーなのに練習メニューやら試合の指示をする必要なんかないと思うけど…さかつくってどこを重点に何を目的として作ってるのかわからんわっ!
200 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 02:07:38 ID:MxhsNNuK0
SS、DC時代にサカつくハマって久しぶりに買おうかと思ってるんだが、
これってECとちがってJリーグだけなのかな?
世界制覇したらヨーロッパのチームを運営できるとかないのか?
じゃないと折角ヨーロッパの選手が実名なのに、チームに五人までしか登録できないんでしょ?
201 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 02:12:23 ID:dcGH2mIkO
アドバンス版みたいにユーザーが監督なら海外のクラブ渡り歩くのも可能だろうけど6オーナーだからな…
外国人枠
Jはルール通り3人で構わないけど
海外の大会では5人まで出場おkにしてくれたら
ビッグネーム集めにも力が入るし有り難い
それでも日本人だけで世界一目指してみたりね
203 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 03:37:27 ID:MxhsNNuK0
俺は選手すべて外国人にしたいんだよな。
それだったらECやるしかないのかな。
でも情報ではECは展開が遅いみたいだしな。
高橋のオリキャラまた出すんだろな
草場のマツモト出してほしい
>>203 サカつくは基本Jリーグのゲームなので期待する部分が間違ってる。
そこまで外人好きなら英語くらいチョロいだろうからFIFAマネージャーやってろ。
むしろ、サカザキが欲しい
俺も試合内容はDS+程度でいいからサクサクEU版早く出して欲しい…
>>202 5は世界戦に至る前に投げだしたからわからんけど、4はその仕様だぞ。
エディットなくなったのは草場がクレームつけたせいって前見かけたけど本当だったんだろうか
212 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 16:13:28 ID:vsFxYm2qO
サカつくの偽名は許せるけど
ウイイレの偽名は許せない
サカつくはサターン〜ドリキャスあたりでついた偽名のセンスが良い
偏見乙
ウイイレは実況でそれっぽく聞こえるようにって感じ
当然とエディット入力も少なくなるし
河本鬼茂なんかは出てないと逆にがっかりだからな
ゲルマール ジード セレゾン ソクラウス アデマール エレ フリードリッヒ
フリーデンライヒなんてサカつくやる前は知りもしなかった
私的には「ナシメント」だなぁw
ナシメントって本名だっけ?ある意味偽名になってないよな
ジョージ・ベストは出身地のベルファストだっけな
公式はメッセージムービー小出ししなくていいから
内容の新情報を出しなさい
サカつく2あたりを基準にしてほしい
タイムリーにジーコがクビになったなw
誰かが転成技を使ったんだな
ジーコなんざ使うか
225 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 07:42:19 ID:Rf41KEwYO
スクエニがSSの日本代表チームの監督になろうのリメイク出してくれないかなぁ
システムそのままで選手だけ最新のモノにしてくれるだけで充分だ
リアル志向の人は特殊技とか助っ人で向かないだろうけど育成が楽しかったのを覚えている
それなら世界のクラブ監督なろう、どうせならその方が良いな
>>225 ありゃ肝心の試合シーンがワーワーサッカーだぞ。
3日ぐらいで飽きた記憶がある。
どうせ過去のOB選手で固めた似たような面子のチームになるんでしょ
最終的に
アナルモード対応
アッー!
代表の試合で始めてCMをみたが、
なんのCMなのかさっぱりわからなかった。
これは盛大にずっこける悪寒。
公式更新してるね
川口似てなさ過ぎだろ
顔も似てないが
川口の初期能力
33歳 2年契約 年俸7200万円
(グラフ)
OFF 0/5
DEF 1/5
MEN 0/5
PHY 1/5
SYS 1/5
TAC 1/5
さすがになんだこりゃだわ ゴミすぎる
相変わらず1年目は全員ゴミ能力補正かかるのね
開始Jでやる意味なくないかこれ
ジュビロにロドリゴ残ってるということは太田も残っているのか
全くサカつくは進化していなかったということがわかったわ。
優秀な中心選手やベテラン獲得しても、どうせこんな調子なんだろ?
またひたすら10代の選手を青田買いして、年俸の高騰に苦しむと。
ある意味サカつくの王道だね。
・・・・・・原点回帰もいい加減にしろや。スルー決定。
まあSS版でも小島とったりしたら同じような状況
最強目指すには転生待つしかないけど、そうじゃなくてもちょっと鍛えれば即戦力にはなりやすい
>>235 やきゅつくもそうだが、どうして糞みたいな補正をしたがるんだろうね
強いチーム選んだら強くていいのに
頼むからオフェンスが強いと良いディフェンスが揃ってても守備がザルに
なるとかいうのは勘弁してくれよ
241 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 11:51:32 ID:NQGAKI+eO
※画面は開発中のものです。
>>237 その救済措置として覚醒システムなんだろうが、
元々の能力が高いと覚醒しない縛りがある。
(つまり元々のランクが高いと覚醒バーが延びない?)
覚醒バーの上昇条件も偏りすぎ。
●覚醒ストーリーイベント(ポイント:大)
●公式大会出場(ポイント:大会ランクによって変動)
●期限付き移籍(ポイント:移籍先での活躍度によって変動)
●代表召集(ポイント:中)
●覚醒単発イベント(ポイント:中)
●年末表彰(ポイント:中)
●特別練習(ポイント:小)
●キャンプ(ポイント:小)
いつものように10代の優秀な選手かき集めて
途中交代させる作業を繰り返せと。
Jで始めるなら初期選手で選べる選手は若い順に選んだほうがいいね。
ある意味サカつくらしいわ。
>>235 2週間前のファミ通の画像と同じやつだし開発中の画面じゃない?
大宮の小林のほうがグラフがでかいって事もないだろうし
きっちり記載してないセガもセガだけど
>>236 選手データは6月21日時点の物
>>240 毎回毎回、ゲームバランスを考えようとして、
今回「も」、結局投げ出したんだなとしか思えない。
別にJ1の上位チームで始めた人が資金力でも圧倒して選手が強くても、
うちのチームが序盤苦労してるのに
あそこで始めた人楽なのはおかしいとか誰も文句言わないのに。
サカつく6もどこのチームでスタートしようが、
「序盤は苦労して、中盤で常勝、後半は世界へ」という
予め敷いてあるシナリオどおりにゲームが動くんだろ。
で、好きな選手育成は「覚醒」でなんとかしてね、有名選手は若手から一から育ててね、
結局、これだ。
なんのための実在チーム使用可能なのか考えろよな・・・
秘書どうこうはどうでも良かったがこれは正直きつい・・・
情報は小出しだし、やっと出たと思ったらガッカリする穴だらけ
なんも変わってないね
あぁそっか、年齢ランダムはそういう遊び方じゃなくて
こういうことだったんだな・・・
ジーコの後任がラモスになるというニュース見てサカつくとの運命を感じたら
ファンデ・ラモスだったorz
>>244 今回は投げ出してないよ。
草刈り場から取り残されたゴミの集団しかいないから最初からやる気がないだけw
もう2002のリメイクでいいよ
>>243 横浜の川口=現時点の能力(器の中の水)
大宮の小林=元々の能力(器、つまり限界値)
こう考えるとしっくりこないか?
覚醒練習はおそらく、というか当然ながら、器を広げるためのものだろ。
(特訓扱いで器の中の水も同時に増えるのかもしれないが)
252 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 12:39:09 ID:u1oUQqw3O
川口の能力が低いのは、中年選手を獲得すると能力が低い状態から育成する事を意味するのか、ただ単に衰えきった後なのかが知りたい。
個人的には、オシムよりもセガタ三四郎(藤岡隊長)語録のがいいなぁ。
>>242 ____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ また、覚醒イベント起こすために
| (__人__) | リセットする日々が始まるお…
\ ` ⌒´ /
なんかあれだよな。
運動会の徒競走で順位つけるとPTAから文句がでるかもしれないから、
おてて繋いでみんなで歩いてゴールしましょう、みたいなものを感じる。
ユーザーなめすぎ。
こんな意図的に覚醒できるシステムなんか誰が喜ぶんだ?
秘書の件で発売日不買を決めてスレからも離れてたが久々にきてみたら・・・
これはもう中古待ちだな
本当に、いいところは伸びず、駄目なところはより駄目になるシリーズだな
PSPになってスリムなゲームデザインを期待してたのに何やってんだ
発売日まであと2ヶ月か
要望だしても、もうマスターアップ終わってるな
おまえら人柱よろしく
おれはまちがいなく買わない
>>251 小林の画像については2週間前のファミ通によると
黄色=限界値、オレンジ=限界を超えて成長した能力てなってる
ムービー内で成長度合い確認のような画面が出てくるが
そこでも黄色とオレンジでグラフを表示していた
だから俺は黄色=実能力、オレンジ=成長分だと判断し
小林の画像は限界まで成長させたデータを使って覚醒の効果を解りやすくさせていると判断した
俺は今出ている画像は開発中の画像なので、こういった細工、加工がされていて
実際とは数字などは変わってくるって思ってる
小林の限界値も実際のものではないし川口の能力も変わると判断している
いままでのセガのソフト、つくろうシリーズでもあった事だから
ID:62tvfpP80がそこまで断定できる根拠は何?
>>258 それで売れなかったらやっかいなスポーツ系チームを総リストラできるし名越の思う壺だな
騙されたくなくて予防線はりまくるやつは誰からも好かれない。
わかっていても喜んで騙されるおまいらが好きだ。
俺も一緒に騙されてやるからよ。
イミフ
>>260 わざわざ画像細工・加工するとか無理ありすぎ。
さすがに初代からやってる人に対してはこれは説得力がないよ。
だってつくろうシリーズはそういうゲームだもの。みんな知ってる。
わかっていてここからどういう改良を見せるかをみんな楽しみにしてたんだから。
>>264 いや書き方が悪かったが画像を細工、加工するんではなく
細工、加工したゲームデータを使った画像だってこと
小林を限界まで成長させたデータを使って撮った画像や
実際の能力データを使ってない画像の可能性もあるってこと
ID変わってた。
62tvfpP80です。
>>265 可能性はあるっていい表現だね。その可能性はある。
ああ、そういえばサターン版の一作目の取扱説明書で
わかりやすく見せるために、1年目からありえない所持金の画像使っていたけど、
誰もこれを実際のゲームデータを使っていないとは指摘しなかった。
なぜならこれはひとめで開発中の画面だとわかりきってることだから。
この場合は実際のゲームデータを使っていない可能性のほうが「高い」。
だから誰も指摘はしない。
じゃあ、今回の場合はどうだろう。
可能性は高いか低いか?
まだ所持金が999億や年数が進んでいるとかなら、
なにも書いていなくても、これは開発中の画面なんだと信じるけども。
ちなみにどこにも「画面は開発中のものです」の文言はない。
無理がありすぎる。
PSPと一緒に買う考えの人はまず見送った方がいい
で、平日の昼間にこんだけ必死になってる人はなんなのw
夏休み中の大学生じゃないよね?
覚醒イベントOMOROそうじゃないか
狙える能力爆発でやり方によって効果に大小があるんだろ
能力の高い選手ほど覚醒し難いのも良い
もともと能力爆発がなんども同じ選手になるのは気に入らなかったし
覚醒、いいねっ!覚醒は爆発だ!
小倉がいれば覚醒させて世界的な選手に仕上げたい。
今までのサカつくのシステムじゃ他のクラブで活躍してた選手を獲得しても弱体化してたからな
たまにはビッグクラブみたいに金満経営してみたくなることもある
よー知らんけど、「*画面は開発中のものです」と書いてある以上、
それを真に受けての議論は意味ないだろ。
まー川口の顔グラは確かに似てないけどw
覚醒は低レベルの選手でも育成によっては上の選手とタメを張らせることも可能にするものか。
個々人のお気に入り選手に対する救済つーのはまぁ考え方からするとアリだわな。
手間隙かけて育成することで可能になることだから、システムとしては上等だろう。
上の方で運動会がどうこうとかいうのレスがあるけど、的外れもいいところだろ。
秘書の時もそうだけど、なんでアンチに限ってアホばっかなんだ。
他のクラブで活躍した選手を獲っても弱体化ってクレーム?は
相手選手の能力が自クラブの選手と同じグラフで見れちゃうのが原因だと思うんだが。
公式更新されたな
「※画面は開発中のものです。」が追加された
269だけど勘違いしてる節はあるので訂正
覚醒は能力爆発ほど各パラが大きく伸びないんだよな
狙った箇所の限界突破に一役買う程度かもしれん
それを何度も繰り返して一人の選手を大きく育てるシステムなんだろな
最終的には覚醒を何度を起こした選手を可能な限り複数揃えることが重要なんだろけど
育成が本来の育成より覚醒メーターを満たす作業に終始することにならなきゃいいんだが
要は思った以上に簡単に覚醒メーターがたまらないようにして欲しい
>>273 どういう意味かよくわからないけど
クレームは他チームで「屈指」の選手を獲ったはずなのに入団したら「かなり」の選手になっていたってことだよ
CPUの選手が若くても限界値まで育ってしまってるのが原因で起こる現象
やきゅつくだとちゃんとCPUのチームの選手でも
年齢と成長タイプに応じて能力が増減して
獲得しても能力が別物って事はない仕様だったりするのに
なんでサカつくだけ延々とこんな仕様なんだろうな
20代なかばの脂ののった選手を獲ってもゴミ能力にするのは、つまりゲームが進んでお金が余ると一瞬で最強チームを作れてしまうからダメってことなのかね。
いつも思うんだけど、資金の使い道を毎年予算を組むような感じにして制限すれば良いのに。
チームから「今年度の選手獲得資金は○○億円以内」「設備投資は○○億円以内」ってな感じで。
で、年初に示されたノルマを超えた成績を取るとその額がいくらか増額するだとか、前年に使い切らなければある程度残るだとか。
そうすりゃ日本代表バリバリの選手だとかも一度に沢山は取れないでしょ。
覚醒に関しては覚醒ストーリーイベント次第かなー
これの起こり方、扱い方がうまく設定されてないと
ストーリーイベント出すためにフラグ埋めプレイに終始することになって
結局逆にプレイスタイルが狭まることになりそう
>>280 ゴミ能力というよりシステム的な問題な気がする
CPUは練習による上乗せがないから能力が仮限界+補正値になってる
だから獲得するとまったく練習してない能力値の選手が来る
予算とかはおもしろいと思うけど遊び方を狭める結果になるから賛否両論でるかと
11:00更新の時点ではなかった
「※画面は開発中のものです」を一番下に追加してる。
姑息なことを。
>>280 サッカーなんて弱肉強食の資本主義社会の鏡みたいな構造じゃん
わざわざ金があるのに制限設けることも無いだろう
どのチームだって金があれば補強に動くだろ?それと同じ
>>279 やきゅつくは相手選手も成長して自チームと強さの
バランスをとっているようにみえるけど強打者ばかり揃えると
抑えが終盤メッタ打ちに合うなど補正がかかる仕様
>>280 俺も前からそう思ってる
施設揃って買うものなくなった状態を前提に金の遣わせ方を考えるから
非現実的な年俸高騰で帳尻合わせる必要が出てるんだよな
選手の獲得しやすさは金じゃなくてポリシー等に依存する部分を強めたりすれば調整できるはずだし、
運営シミュとしても縛りを儲けた方が絶対面白いと思う
金が溜まってある程度ビッグクラブになると能力の高い選手は不満がたまると
移籍しやすくなって行くのもありかな
そうすれば難度もあがるしポジション無視の無意味な乱獲プレイにしばりもできる
つづきだけど
その移籍した選手の能力はそのまま相手クラブに引き継がれるとかしたら
なんかゾクゾクする
いやいや
それに近いSS版2での不満システムは大不評だっただろ。
乱獲プレイできないように、
「移籍で獲得した選手は年俸要求額にアッパー補正をかけて、かつ不満を貯まりやすくする」
っていうのが毎回毎回このゲームのバランス調整だから、
そのあたりは大丈夫かと。
全然大丈夫じゃないけど。
291 :
280:2009/09/11(金) 22:40:59 ID:oWCHRLkt0
>>286 そうそう。そういうことを言いたくて。
非現実的な年俸もある程度解消できると思うんだ。
実際のクラブだって入ってくる金全てを好きなように使えるわけじゃないし、
それくらいの縛りがあったほうがリアルに近くなって、変な補正をかけなくて良くなると思う。
>>287 俺ももっと選手と監督とオーナーのしがらみがあって退団を余儀なくされる状況があってもいいと思う。
その分選手枠を増やして遊びを作って、ベテランを獲る意味ができれば多少はリアルに。
ただゲームとしての爽快感は薄れるだろうから、以前から求められてる難易度変更を作ればいいと思うけど、
それなりに売り上げてるから保守的というか意地になってるというか…。秘書とかについても。
>>291 金を自由に使えないのはSDとか監督の話だろ
オーナーが自由に使えない道理はない
オーナー兼GM兼監督だから。
すでにそこからもう破綻してるんだよな、ゲームとしても。
そりゃ、オーナーだけでも監督だけでもおもしろくないからだろう
好きな選手や監督は獲れるけど試合には意見程度とか
スタメンや試合の指示は好きに出来るけど選手の補強は意見程度とか
楽しめる人にはたまらないだろうけど大衆受けはしない
オーナーと監督で2つの人格として扱ってもいいと思うんだけどな。
二役一人格としたらリアルじゃないし、そんなに本気で感情移入するわけじゃないでしょ。
>>295 この話は散々既出だしループするからそろそろやめるか。
結論はそういうのが好きな人はFMやれで終わってしまうしな。
覚醒システムについてなんだが
好きな選手を強くして・・・ではなく全選手管理するみたいだが
これ結構面倒なことにならないか?
単純にチーム内全選手の能力底上げされるなら
むしろ移籍そのものが要らなくなるような・・・。
要するに一昔前のリアルミランかインテルのようなチームコンセプトなんですね、わかります
面倒な・・・っていうのは
都度グラウンドに行って覚醒バーの伸びを確認しにいくってことね。
お知らせとか、オートで覚醒練習してくれるとか気の効いたものはあるのだろうか?
そのFMでついにリーグエディタ出来るようになるんだよね。
既に有志がJリーグのデータ作成してるし。
とりあえず俺はサカつくも買うつもりではあるけど、FMの方に期待は全部持って行かれてるw
>>296 バスケの話だが引退して一チームのオーナー兼選手人事最終決定者になってなおそのチームの選手として現役復帰した神ならいたけどな
またまたジョーダンを
fmて試合がおはじきだろ?
あれは萎えるんだよなあ(´・ω・`)
fefaマネージャーならリアルタイムだから試合面白いぞ。まあ日本語版がないんだけど
またまたジョーダンを
305 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 09:18:39 ID:EScYJ9ZsO
世の中ゼニや!
ジョーダンは金があるからできるんや
バスケの人は監督は真似事すらしてないよ。
それを言うならジーコのほうが全権委任された選手だったかな。
307 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 12:23:09 ID:tk5K4nlD0
公式に「ワールドクラブチャンピオンシップを制すると・・・。」ってあるんだけど、
ワールドクラブチャンピオンシップの先に何があると思う?
ED
309 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 12:30:58 ID:K9cIz6g4O
馬場のプロデュースだし、
どう考えても秘書が結婚してくれるとか秘書絡みのクダラナいイベントだろ
>>307 やきゅつくで言う
Bモード突入で再度スタートとかいうオチなんじゃないの?
宇宙リーグだろ
ブザービーターみたいな
ブザービーターってかやきゅつくだかで宇宙代表無かったっけ
別のゲームだっけかな
313 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 15:15:10 ID:EScYJ9ZsO
海外のクラブチームを買収してプレーできるようになるとか
スカパーでCM見たけど
中東からの選手引き抜きありそうだぞ
>>312 DCのやきゅつくだな。
世界選手権の無い年に日本一になると宇宙人が来る。
アラブの格好の奴が動画に出てくるし、中東に移籍金高額で売れるだろうな
ガンバ専用イベントか
320 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 20:17:32 ID:siZ56WgX0
選手との契約の際に違約金を設定できる様にしてほしい。
そうすればリアルにアラブの強奪を再現できる。
ボスマンルールはどうなってるのだろうか。
まだ情報ないよね?
システムに移籍市場がないと反映されないんじゃない?
基本、選手は契約延長、消えた選手ははいそれまで。
>>322 なるほど。
公式の人事のメニューさえ解禁されればわかるわけか。
期待せずに情報を待つか。
豪雨イベント追加
ランダムで発生。試合終了間際の中断であろうと無効試合に。
後日0-0の状態から再試合。
>>324 まだ再試合とは決まってないがな(´・ω・`)
327 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 01:39:41 ID:iw0SHnoQO
実年齢と同じクリロナやメッシを獲ってもまた旧作と同様にパラメータ低い状態で来るのなら買わないな…。
超大物感が薄れちゃうし即戦力にもならないんじゃねぇ…。
パラメータ低いのは連携だけにして欲しいな。
328 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 02:27:14 ID:3G6QCYaJO
ディレクターの山田が過去のサカつくをプレイしていて疑問に思った部分を改善してると言ってるからその辺は改善されていると思いたい。
16歳にこだわりたくないしね。
26、7歳の選手獲得も面白くなる。
でも、そうなってくるとJチームで始めた時の初期能力はどうなるんだろう?
チームの目標を達成しないといけないんでしょ?
補強で期限付きで獲得してまったく戦力にならないじゃ意味ないし
330 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 03:29:46 ID:UA593GIbO
OB選手の情報遅いな
>>328 逆に6で変わらなかったらもうずっとそのままだなw
アンケとかで普通に要望出せばいいじゃないか
普通にって言うが今まで出してないとでも?
結果はご覧の通りだよ
334 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 08:23:04 ID:UA593GIbO
他のチームにも監督やコーチの設定が有って、成績が不調だと監督が解任されたりニュースで取り上げたり、監督を引き抜いたりできると面白いんだけどな。
ライバルクラブのオーナーイベントとかいらないから、グラーフを監督にしてる時に他チームで監督になってるバウアーと対戦するとイベントが発生したり、する方が現実味が有って楽しそう。
>>328 操作量が多いゲームだからサクサクに、と今さら言ってるやつだぞ?
そのシステムが直るのにあと10年、秘書がなくなるのに15年はかかる。
応援歌が作れて、さらに交換できたらなあ
応援歌の情報が全くないって事は無いのかな
>>336 プロスピくらいのクオリティで作れればな
まあ3のエディットみたいのでもいいけど
>>334 それはつくろうシリーズじゃなくなるな。
リーグ全体はゲーム性維持のためにしかないのがこのシリーズの特徴だし。
金増えたら乱獲プレーでつまらなくなるのは同意。
だったら「移籍金予算」「給与予算」「その他の設備投資予算」と上限枠をもうけたら良いんじゃね?
今はスタジム建設費と移籍金や給与で使える金が共通してるからバランス崩壊してるんであって分ければ上手くいくと思うんだが。
成績上げれば少しずつ移籍予算や給与予算が上がっていけば良いかと。
移籍金枠で言えばJ1昇格で2億、J1優勝で4億、アジア優勝で7億、世界ベスト4で20億に上昇するみたいな感じ。
もちろん上限なんで金使いすぎたら毎年それだけ使えるとは限らない設定ね。
選んだスポンサーによって上限枠1億増とかも面白そう。
そうすれば即戦力獲得おkの仕様になると思うんだけどね。
>>339 先日俺も同じようなことを書いた。
上限枠創設が一番簡単な工夫かつ矛盾の解消に繋がる。
どうもセガは「選手一人一人も育成できなきゃゲームとしてダメ」っていう勘違いをしている気がする。
チームの総合力が育成できる仕様であれば即戦力選手の補充はむしろ必須だと思うんだけど。
「プロサッカークラブをつくろう!」であって「サッカー選手をつくろう!」じゃないのにね。
自分で制限すりゃ済む話を延々実装すべきの論調で語ってるのはなんなんだ
スタジアム改装しなけりゃ君達がお望みのカツカツ財政になるだろうに
>>328 山田はプロデューサーでディレクターは発表されていないよ。
ちなみに同部署だと現在開発されてるラインだと名越が龍と、馬場がモンキーボールのプロデューサーをやってる。
外国人ももっと出入りが激しい「助っ人」的な扱いで良いと思う。
これまでって外国人までも「16歳で獲得→神を目指す→おっさんになって引退」ってのが黄金パターンで
日本人と何ら変わりなかったでしょ。
そんな育成が主眼の外国人選手ってリアルにはC契約くらいしか居ないわけで。
中東強奪イベントがありそうだから出ていく数は増えそうだけど、逆に加入しやすくするために12月・1月
あたりのストーブリーグの時期に「新シーズンに向けて獲得できそうな外国人リスト」なんてのをスカウト
から提示されたりするといいかな、と。
>>339 金額の上限とベテランが即戦力にならないのはまったく関係ないよ
ベテランが即戦力にならないのは相手チームも練習するシステムに変えなきゃダメ
まあ、選手獲得については現状許容の人とは求める物が違うんだろうな、とは思う。
サカつくって、とりあえず年数進めれば誰もが似たような年数でJ1昇格→J1優勝→アジア→世界って
順調に進んじゃうでしょ。
で、知らぬ間にお金が貯まって乱獲プレイに移行する。
それに対するセガのこれまでの対策って例えば「特定のスカウトじゃないと連れてこれない移籍システム」
だったりして。で、欲しい選手を持っているスカウトを引くためにリセットの繰り返し。
スカウトが獲れたら今度は目当ての選手を引くためにまたリセットの繰り返し。
そういう変なところで制限かけられるくらいなら、単純に移籍予算で制限かけられたほうが良いと思うんだよね。
>>340>>343 やっぱり上限枠は簡単だよね。
ウイタクで給与予算のためにベテランと若手どっち放出するか良い意味で悩んだわ。
リアルでベテランが何故切られやすいか良く分かった。
確かに今のサカつくはサッカー選手をつくろうになってる。
しかも能力微増するのを辛抱強く待ってるだけと言う仕様。
外国人も含めて即戦力は絶対に必要だよね。
普通開幕時って新鮮でドキドキするのにサカつくは中心選手が変わることないから12月とほぼ同じメンバー。
変わっても「ベテランが引退→明らかに能力の落ちる若手」ってパターンだしね・・・。
今作も即戦力が無理な仕様で若手から一人一人能力微増するの待つ感じだったらサカつくマジでヤバイと思う。
>>344 サカつく本当にやったことある?
スタジアム建設費の金で即戦力の大物外国人獲れたらバランス崩壊でしょ。
だからそれぞれの上限を設けるのが良いんじゃないかね。
まあ今のサカつく自体バランス崩壊みたいなものだけど。
>>346 >今のサカつくはサッカー選手をつくろうになってる
今のサカつくは、って
昔からそうだろ
サカつくの評価を一番上げた2だってそうだ
総括してサカつくはそういうゲームだといえる
RPGが好きな日本人に受け入れやすいんだろうな
君が言ってるのはRPG嫌いだからレベルアップの概念なくせというのと変わらない
別のゲームやれって話だ
349 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 14:08:37 ID:d7xmuH9H0
^p^
結局の所メーカーの惰性なんだよな
ウイイレみたく同種ゲーにハッパかけるような存在がないから怠慢・妥協にあふれた作りになる
>>347 大物ベテラン外人<10代から育てた2流日本人 なのが問題なんじゃないの?
ベテランが即戦力になるシステムなら上限もうけたがいいって意見も理解できなくはないけど
352 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 14:45:23 ID:uhX7wzwSO
覚醒システムで更に若年獲得が重要になりそう
ゲームに対して必死すぎだろおまえら
>>345 「希望のスカウト、選手出るまでリセットの繰り返し」しといて
「知らぬ間にお金たまって乱獲プレイ」は無いだろw
リセット連打ってやってるやつ結構多いのか?
攻略サイトのデータ集めとかしてるならわかるが
そんな事してたら飽きる速度が数倍速くなると思うのだが。
>>348 確かにその理論だとL99まで上げておいて
COMが弱いって言ってるようなもんだなw
元のゲームが20年くらいでエンディングってスパンのゲームだし
そこにケチつけるなら自ら縛り設けるのが一番手っ取り早そう
選手育成なんか以前に
今回Jで始めるにしても
初期選手を初期資金で「選ばなければならない」わけで。
サカつくシリーズ恒例、獲得1年目の能力がゴミ能力からスタートでは
なんのためのチーム選択なんだ?という話。
最初は年寄りとってもしょうがないから、
年俸安くて若い選手だけ集めてねではなんの意味も無いだろ。
バランスをとる以前に企画ぶち上げた時点で
従来の「1年目は獲得しても即戦力になりませんから育ててね」では、企画倒れもいいところ。
>>356 チームごとにノルマが違うみたいだし
お得意の年数補正があるだけで最初は他チームも弱いのかもよ
川口の能力が本当なのかすらわからないんだし
??????????????????????????????????
これで他チームも弱いなら従来どおりだな。
最初は11人ぎりぎりで選手選んで、
無所属架空を探す作業がはじまるお。
俺自身は既に完成された選手を獲ってもあまり面白くないと感じるほうだからなぁ
この選手はワシが育てた(AA略
みたいな感覚が楽しい
完成された選手が最初から獲れるのであれば過去作以上に出て行くシステムも必要だと思う
>>360 即戦力≠完成された選手
逆に、出て行くシステムとしては
自分ところの「完成した選手」をオイルマネーが強奪、
海外チームに本人希望で移籍となればいいんだが。
いっそのこと
プロサッカークラブをつくろう(サカつく)
じゃなくて
プロサッカー選手を育成しよう(サカいく)
ってタイトルにしちゃえばこんな不毛な言い争いしなくて済むのにな。
文句言うなら自分で作って一人で遊んでろよって思います
スカウトシステムだけでもEUに準拠してほしい
序盤はフリーの選手で強化
中盤はスカウトが渡りつけた選手で強化
終盤は指名買い
いいバランスだったと思う
と思ったけどJの変な移籍制度あるから無理か
ぼざく って使ってる人久しぶりに見たわ
昭和の匂いがプンプンするわ
ゲームの話する気ないんだろ?
煽りたいだけならお前にふさわしい板がいくらでもあるだろう
少しは落ち着けよお前ら
>>345 記憶が確かなら特定スカウトは2の工藤京介(だったかな?)から始まったから
関係ないんじゃない
結局の所メーカーの惰性なんだよなwwwwwwwwww
ウイイレみたく同種ゲーにハッパかけるような存在がないからwwwwwwwwww
怠慢・妥協にあふれた作りになるwwwwwwwwwwwwwwwww
371 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 17:30:49 ID:uhX7wzwSO
6はECと同じくらい選手いるみたいだけど本当にJリーグだけなのかな?
DSでも外国人枠に不満集中してたし、条件みたせばイタリアやイングランド、スペインとかのクラブオーナーになれるようになってるかも
どうかな
外国人枠少ないのに無駄に外人選手が多いからな昔から
架空少な目にしたらさらに減りそうだ。
374 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 17:51:32 ID:uhX7wzwSO
自分は詳しくないけどPSPの容量はPS2には劣るけどかなりあるから、紙芝居にして節約した分で4リーグくらいなら再現できないかな?
詳しい人そのあたり教えて
ポリシーで使い分けるし良いんでないの
他のリーグなんてできるわけ無いだろJK
他リーグなんかで出来ちゃったら
それはもう’Jリーグ’プロサッカーチームを作ろうじゃないよねw
大分−磐田戦のハーフタイムでCM流れた
中東マネーで強奪みたいなこと言ってた
もう同好同士で相争うのはやめなさい。
最初のほうで出ていた情報でスタジアム等の改築は自治体の協力も必要ってなってたんだから
チームとしての収入は今までよりずっと少なくなってるでしょ。
つまり、後半の金余りは今までのようにはならないと思うよ。
むしろ16才〜18才くらいの選手がシーズン中盤で獲得できるのはおかしいんじゃない!?あってもユース昇格くらいでしょ。
年度末のみにして、シーズン中は所属選手中心とかでいいんじゃね
>>380 ユースが上手く機能すれば正直それで良いんだがなぁ・・・
海外の大物から小物まで実在選手は登録されてるのかな?
エトーとかベッカムとか獲得したい。
中東強奪イベントがあるとしたら
例えばACLに出場したとき秘書から「次の対戦相手の××からうちの○○選手にオファーが届いてます。
次の試合勝たないと○○選手は××のオファーを受けてしまうかも知れません」とかになるんだろか
そんなんで主力取られたら
PSP叩き割る奴続出だな
そういうマゾい展開は大歓迎だが俺tueeeプレイしたい人にはたまったもんじゃないだろうな
中東強奪ってさ助っ人外国籍だからまだ許せるんだろうな
生え抜きで育てた選手がルーレットみたいに当選して選ばれるんじゃどうなんだろうねw
ブラジル人が強奪されるのはまぁ良いけど
日本人が強奪されたらちょっと現実的じゃないからなぁ
バイアウト設定無いからあんまり意味無い気もするけどね
まさか問答無用に相手の言い値で移籍しちゃうんだろうか
問答無用じゃなかったら普通は強奪とは言わないでしょ。
忠誠度や義理や野望といったマスクデータが必要になるな。
他チームにいる欲しい選手に対して必死に離間の計をかけることになるのか…
孔明が必要だな
ウェブスター判例後に移籍条項第17条の権利を使った例ってあったっけ?
てかいろんなタイプのユーザーいるんだから設定や難易度でいろいろ変えれれば良いのにね。
秘書の有無、怪我の頻度、資金レベル、ライバルチームの強さetc
今は別にゲームで暇つぶししなくても良い時代だから合わない設定を変えられなかったらすぐ中古で溢れるぞ。
確かにケガ人ばっかでやりくりに困るっていうのはやってみたいな
故意にではなくて試合中の理不尽なケガとかで
代表で壊されるとかね
スペ体質とか
>>394 それだったら保有人数をもっと増やす必要が必然的にあるな
1軍、2軍ぐらい欲しい。
>>397 うん、だから合わせて30人くらいは保有したいっていう要望も込めてる
というか折角の実在クラブ使用可能なんだから全選手とは言わないまでもせめて30人くらい使えたっていいじゃないか・・・
以前はEUでも少ないと言われてた選手枠の不満をあまり聞かないな。俺は今作の画面見て萎えたけど。
各ポジおおまかにレギュラー・ターンオーバー要員・若手・留学(レンタル)枠が欲しい。
一軍20人+育成枠くらいはあるだろうな。
ベンチメンバーを調子で入れ替えるくらいは前作でもあったし普通にあるだろ。
ECの選手保有数とユース在籍数あれば満足
初期年齢ランダムって完全ランダムなのか定量の中でランダムなのか
どっちなんだろ?
ちなみに、定量ってのはA選手が-1歳になったらB選手が+1歳されて
チームとしての総年齢は変わらないって意味ね
完全なら全選手20前後とか出るまでリセットしちゃいそうだw
>>399 25人少ない少ない言ってたら現実の方が来年から25人までしか登録できなくなったからじゃないの?
>>402 標準偏差0や数字ランダムはないだろjk
意味不な補正が存在しませんように
意味不な補正が存在しませんように
意味不な補正が存在しませんように
>>405 馬場 「今回もゲームバランスばっちりです」
>>403 登録選手と保有選手は別に考えて欲しいよな
今回はユースが楽しみだ
Jチーム選べばユースにそのチームの選手が若返って入ってくるよな、たぶん
普通に使えるんじゃね?
409 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 15:46:36 ID:nE+POGX5O
実際のチームなら27歳の大物助っ人が来る!!
ってなったらワクワクするんだろうけど、さかつくだと、
27かよ。。
ってなる。即戦力の大物とか移籍の楽しみなのに、そういうのないよなぁ。。
大物が中途半端な年齢で出てきた時のガッカリ感は異常。
移籍前のパラメータのまま来てくれるだけで良いのにな
無理にゲームとしてのバランスとろうとするからダメなんだよ
金があって優秀な選手やスタッフにサポーター、立派な施設等あったら
勝ちまくって当然だと思うな
俺も即戦力の選手が連携はともかく能力が劣化してるのはなんだかなとは思う
代表クラスの選手が加入時に自チームの補欠より能力低かったりするからな
得点ランクとかみながら、来シーズンはアイツを取ろう!
とかやりたいけど現状じゃガッカリ過ぎて出来ないよねw
そもそもクラブチームをつくるゲームなんだから、実在クラブ選んだところで
同じ場所にある同じ名前のできたばかりのチームであっても別に不満はないけどな。
違うゲームに望むべきものをこのゲームに望んでも意味ないぞ。
>- オリジナルクラブだけでなく,Jリーグ36クラブでもプレイが可能に。
この大きな風呂敷が
全ての不満に直結することになりそうな悪寒。
両方選べるならフルメンバーで始めれない既存チームよりはオリチームだな
ベテラン能力ダウンしないようなったら、試合の強さは選手連携マンセーになるのがサカつくクオリティ
>>411 作ってる側からしたらあきれる意見だぜそれ
バランス調整をなめてる
人生でもかけてんのかってくらい
ゲームに必死すぎだろ
羨ましいわ
サカつくで既存のチームで戦えるということは今まで使えなかった
Jクラブで育てられるんだなとぐらいしか解釈せんだろ。常考
現実のクラブが保有する選手そのままの戦力で戦えると解釈して間違えるのは
サカつく初心者だけだろ
戦術のカテゴリをもっと細かく分類すりゃいいのに
バルセロナとアーセナルは多分サカつくだと同じ戦術扱いだろうし
>>419 俺初心者じゃないけど、違うの?
公式にJ1所属のクラブはJ1からスタートって書いてある
スポンサーとか施設、所持金なんかにも最初から差があるようだ
毎日ROMってるけど、即戦力の話しが出ると社員ぽい人の擁護が入るね
ちなみに発売機種、リアルタイムの時も同じ感じだったな〜w
移籍獲得選手即戦力派の皆さ〜ん
ご愁傷様w
JWEよりはいいと思うが
八田いらねーよ。
ラモスと八田のおかげでクラブが強くなられたら
いくらゲームでも萎えるわ
リアルタイムと補強費制限の話は同じ奴が言ってんじゃないかと疑ってるけどな
所々でリセット前提の話になってるあたりからの憶測だけど
どっちかって言うとその手の話になると
開発に文句言うなって感じのこと言って
すぐ収拾にかかる奴がいつも同じやつに思える。
社員っぽい
社員だとしたら最低な発言だな
プレイヤーを舐めてるとしか思えん
仕事中にネットとか 最低だな。
ネットで情報操作なんて常套手段だよ
普通にやってるだろ
まぁその内「社員て決めつけるな」なんてレスが出てくるぞ
それか話題逸らすかどっちかだな
ゲーム画面がどうのって話してたら公式に修正入るくらいだからな
アンチor作品への否定意見と社員信者の言い争いなんて新作ゲームスレではよくあること
ハードが絡むとさらに酷くなる
でもベテラン即戦力はほとんど否定意見が出てないことを
リアルタイムと補強費制限言ってる人は考えてみて欲しい気はする
強い選手つくろうとしたら
有力選手を18歳以下で手に入れてフィジカル鍛えて
ポジション別の留学に出してという一連の作業の繰り返し…
強い選手ひっぱってきたら即戦力でもいいだろ
経営・育成ゲームゆえの弊害とはいえ
ベンゲルに毒されすぎ。
オシムをCMにしておいてこれではあまりにも…
即戦力補強おkにしたら不満なり強奪なり選手が出て行くシステムも必須
・即戦力を獲得後1年経過
・元所属チームの前年順位が15位
古巣を助けたいので移籍しますイベント
>>433 >不満なり強奪なり選手が出て行くシステム
別にあっていいけど頻度によるな、現実的な範囲ならいい
しかし無理にバランスをとる必要があるのかどうか
マゾいプレイしたい時は俺自分で縛りいれてやるからいいんだよね別に
無理に調整つけてくれなくても
燃え尽きみたいな理不尽なのは無しにして欲しい
おまえら買っちゃうんだな…
同じ試合シーンで飽き飽きするのは分かりきってることなのに
>>436 え?3年くらいしたら試合とか結果を見るで十分じゃん
サカつくのCMでオシムが「セガ」っていうところを
目をつぶって聞いてると「フェラ」に聞こえる不思議。
やっぱり選手間連携、ポリシー、フォーメーションの相性を敷居高くして欲しいな。
連携はこの相性は時間かければ最高まで必ず繋がるとかは事務的になってやだ。
そこまでいくには運要素も欲しい。
逆に相性悪くても運である程度繋がってほしい。
イベントで仲が悪くなるのも良いね。
ポリシーも運で大幅に近づいたり離れたりすることがあって欲しいわ。
>>437 結果を見るで進める頃には転生待ちの作業ゲーになってるだろうな
それが楽しいのなら一生サカつくできるな
最初から結果を見るオンリーの俺はどうしたら・・・
別にいいんじゃね
俺は飛ばしたくてもたまに連打で試合見るにしちゃって
リセットめんどくさいから見る事あるけどな
そういえば5ってさ最初の試合見ないで赤尾ってつかえた?
俺は何回やってもダメだったわw
ラモスが突然、プレイヤーのチームの監督やるとか言い出すイベント追加してくれ
レンタル移籍だけでも即戦力っていう感じなら、
10代の選手以外獲得する価値なし、っていう事にはならないと思うけど。
TGSでじゃじゃーんのお姉さんを起用すればバカ売れ間違いなし
あのさ、ROMってきたんだが
サカつくってのは箱庭でもJ好きがやるゲームでもなんでもない。
攻略方法は実に簡単。
施設をさっさとMAXまで持っていて、
10代でSSランク選手雇って、世代交代で用済みになった選手売る、この繰り返し。
そもそも破産しなけりゃ放っといてもJ1優勝→世界一になれるヌルゲー。
開発の手のひらでユーザーは常に踊ってればいい。
大体難しくしたら文句でるし、年数制限かけたら文句はでるしで、
そういうコアな人は対象にしてません。
今回、ついにJで始められるとか行って釣られてるやついるけど、
どうせ、Jで始めようが最初に選んだ選手なんて3年たったら全員入れ替わってるよ。
既存選手初期能力からスタート。施設もゴミ。
まさか初年度からJ1優勝できるとか思ってないよね?
最初は、育成もまともにできやしないから施設揃えるまで頑張れや。
これがゲームバランス。
新しい覚醒システム?レンタル?複留のかわりだろ?覚醒爆発おいしいです。
中東強奪?結論言えば、移籍金が入ってくるお助けイベントだよ。施設増設おいしいです。
サカつくはそういうゲームです。
みんなわかってるだろ?
うん
ドラクエなんて冒険して魔王倒すだけのゲームだもんなぁ
社員の本音だよね
ゲームなんだから、そういうこった
455 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 12:30:08 ID:Xw416REmO
開発の手のひらでユーザーが踊ってるのはどんなゲームでもそうだろ
>>450 3年連続得点王取った俺の宇木さんディスってんの?
>>450 残った金で買ったスクラッチくじを削るとなんと
まで読んだ
459 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 12:49:35 ID:dCDspPHzO
好きなクラブを背負えるだけで今作はwktkなのだが。
>>458 つうか、競馬ゲーみたいに馬券買う(疑似)ことができるように
ゲーム内TOTOでも一緒に付けて、J1・J2の予想するとか・・・・
462 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 13:03:38 ID:Xw416REmO
レアのクリロナが当たる
>>437 開発者側は多分本気でそう思ってる(思い込ませればそうなると思ってる)んだろうなー。
ちょっとユーザー舐め過ぎな気がする。
>>463 ユーザーという言葉で自分の願望を一般化するのはやめようよ
俺は反対だ で良いじゃん
>>464 5であれだけ「やらかした」んだからそゆこといってる場合じゃないと思うんだがな…。
このゴールシーン何回目だよ!→結果を見る→作業ゲー
俺は反対だ
>>450 開発の工夫や技量がセガにはないってとこは心底同意だな。
記録残したり転生やめればいいだけなのに
毎回毎回工夫がない。
468 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 13:59:27 ID:Xw416REmO
秘書をマーケティングに出した5、更に秘書イベントを強化した6、既に今回もやらかしたのは明白
それでもポリシーや選手保有数、アジア枠とかが気になって既に予約済…
うぉー、このゴールシーンすげぇ、もう一回見てぇ→おいおい、ゴールパターン
いくつあるんだよw→3年進めてやっと同じシーンかよwww
俺はこういうの賛成だ
いや別に批判するなってわけじゃないんだ
俺は1年もせずに結果を見るで終わらせちゃうから試合画面の派手さはいらないと思ってる
おはじき試合で選手の動き確認できれば充分楽しい
これが開発の洗脳の結果っつーならそれでもいいけど
まあ人それぞれなのに一括りにしないで欲しいってだけなんだ
セガは所詮セガってことだな
しかしこれだけ進歩しないゲームもめずらしい
ライバルソフト不在のせいだろうな
FMとかWETがPSPで出来たらなぁ・・・
JFMとかJWETが出たらサカつく終了だな
>>472 この時、セガが出す事になろうとは夢にも思わなかったのです。
>>472 サカつくもPSPでは初なんだからライバル不在と進歩関係ないだろう
それは発売後に言うべきセリフ
サカつくは器用貧乏に色々出来てしまうからユーザー同士の求めるものが違ってきやすいんだろうね
ある人には譲れないものが、別の人にはとてもいらないものだったり
そんなに秘書が好きなら
セントフォースの人間10人くらいから
好きなの選んで色んな職業に挑戦して
富と名声を得ていくセントフォース・マスターでも作ったらいいのに。
キャバ嬢にRioを選んだりとか
セガの人たちは自分の息子の欲求に素直すぎて困る。
>>467 開発の工夫や技量ってよりセンスとリサーチ能力の欠如な気がする
>>475 いや最後の行は単なる願いであって上3行とは無関係
今まで進歩がなかったのはライバルソフトのプレッシャーがなかったこととセガなせいだと思ってる
2が最高傑作。しかし以後劣化が激しく
EU版やGBAで評価を得るも
本編のJ版の評判は下降線のまま
DSは別物として評価されたりされなかったり。
>>480 確かに日本製でライバルになりそうなのウイタクしかなかったもんね
Jが舞台のシミュレーションなんてほとんどないし
Jリーグの規約が糞だから仕方ない面もあるんだろうけど
昔、サミーがウイタクっぽいのを出してた。
ソフマップで300円くらいで買ったんだけど・・・
まぁそんな値段になるのも納得なゲームだった。
名作コンビネーションプロサッカーのことも忘れないでください。
サカつく2の成功で実はあの手のゲームがけっこう乱作された罠。
ただ、肝心のJリーグ人気のピークが98年までだったってこと。
コンプロは結構面白かった
そういえばシュートだったか?漫画キャラも出ていたな
アクセラさえ倒産しなければサカつくのライバルに成り得た
全体的にスポーツシミュレーションゲームが少なくなったよな
487 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 16:11:12 ID:971wZbWr0
どうせなら秘書のアンケートやればよかったのに
それじゃ八田とか落ちるし
無名でエロイエライ人自慢の
若い娘を起用できなくなるから
セントフォースからNGが出る
ゲームショウのセガブースのサカつくコーナー小さすぎるwww
逆に言えば2で完成されちゃったからな
あとはどうでもいいとこをいじるしかないんだよ
492 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 06:02:01 ID:grJXjOj9O
ラモスよりはセルジオ越後のほうが(やっつけ感は)良かったんじゃ…
結局
>>450に誰もまともな反論ができない件。
まあわかってることだったがw
↓ここから社員の必死の反論
495 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 07:52:53 ID:Yg5z3LeG0
反論もなにも発売前だし
ほぼ当たってると思うけどわざわざ言うことでもない
セルジオなんか出したら売上げが下がるよw
もうこうなったら歴代秘書チーム出すしかねぇだろ
問題はライバルにするかラスボスにするかって位なのかな?
自演が滑稽すぎて笑えるな
いまさら過ぎて笑えもしない
ずっとROMってればいいと思う
500 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 09:26:00 ID:d35qYwnZO
そんなに新しい客層ほしいならLリーグ版つくったり、男性秘書いれて女性客狙えばいい
皮肉だからさ、まじレスされても困るぜ
頭堅いな
何この人
レスが全部自分宛とか勘違いしてる自意識過剰さんですか
レスがない=反論できないって変換するのか。
俺の中では、レスがない=興味を持たれなかったって感じるわ。
好きなガンバでサカつくできる。
GBA版以来で楽しみ
最近の活躍からヤットのデータも楽しみ
そしてワールドカップにあわせてPS3版出してほしい
PS3版はオンライン対戦オンライン大会があれば最高
大会もいろんな大会があって
縛りがあったりする大会とかもあれば、俺TUEEE以外にも楽しみ方を見つけれていい
反論どころか皮肉くらってるのになぁ…
最近いろんな人いるな…このスレは伝説になる。
社員が覗いてるらしいってだけでも
あれな感じなのにな
社員必死だな(笑)
今回はシナリオに焦点当ててるけど、まず試合シーンだろ
なんでリアルタイムから逃げたかなあ…
社員必死だな(笑)
批判以外を全部社員扱いするスレって気持ち悪いな。
もう発売まで来ない方がいいかもな。
社員、○○オタとか決めつけてくる奴はたんに煽って反応を楽しみたいだけだからスルーが一番
>>481 個人的には2よりドリキャスでのサカつくの方が好きだけどな
社員必死だな(笑)
514 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 12:48:00 ID:d35qYwnZO
野呂兄弟いるかな
>>510 批判=アンチ、批判否定=社員
ゲームに限らずどのスレでも同じ
ていうか誘導がヘタすぎなんだよ。毎回毎回。
5のときは「選手保有数少なくなってもロード早けりゃいい!」「そうだそうだ!」
今回は「ゲーム進めば試合みないから紙芝居でおけ!」「そうだそうだ!」
みたいな。
なわけねーだろとw
希望
保有選手数
ロード時間短縮
無駄
秘書
特典のジーコ
秘書はいる
まだ足りないぐらい
519 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 14:55:50 ID:tberQtjiO
>>518 そうだよな。足りないよ
紙芝居と選手データ削って秘書増やすべきだよ
街づくりは欠かせないぜ。好きな街を作って秘書とデートするイベント入れなくちゃな
勿論、ヤツヅカも削って秘書フルボイスだよな
それじゃただのドリームクラブ for セントフォースだな
八塚さんが秘書の声担当すればいいじゃん
八塚:そうですか
試合の実況は・・・・ないよなやっぱ
ジローラモ:ヤツヅカサーン、アヴァンツァーレー パスが…
八塚:ありがとうございました。
そういやどっかにサカつくに古くからはいってた名前で実際のクラブができていたような気がするが
あの名前は使えるんだろうか
>>525 実況ないならユーザーが好き勝手につけられるんじゃないか?
今作実況無しなのか…
サカゲーFIFAやウイイレはデモ来たりで盛り上がってるのにサカつくは・・・
FIFAやウィイレみたいに派手なのはサカつくらしくない。
ひっそり、こっそり、地味〜〜〜に行くのがサカつく。
八塚が友達だから休日とか実況させようかな。
紙芝居じゃ結果を見るで作業ゲーに至るのが目に見えてるから実況とか意味ない
>>504 ゲームショウでのサカつくの扱いを見てお察し下さい
むしろ発売延期も見えてきた。
このままじゃ
ds版より売れないのは確実だな。
536 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 01:55:27 ID:nF5QCjAEO
選手の能力でも予想しようぜ
昔強かった中山やカズはどんなもんなんだろう?
前まで代表だった宮本や大黒辺りも気になる
537 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 02:19:16 ID:0x53/DU4O
>>536 どうせ紙芝居じゃプレイスタイル全員同じだから能力なんか関係ないよ
総合力六角メーターがちこっと動くだけ
このゲーム、もっとも削りやすくて無駄な要素ってサッカーなんじゃないかと思えてきたんだが
お前等どうよ?
ウイイレもなくなってたし
実況収録は容量食うんだろうな
ゴールした時と歓声だけしっかりしてれば充分さね
そこらへんのスペイン人にそれっぽく適当に喋らせとけば言葉わかんないし雰囲気でると思うんだけどな。
ギャラも八塚さんより安上がりで済むだろうし。
セガにそんな知恵とやる気があるわけないだろ・・・
・期限付きで獲得した選手を完全移籍に
・他クラブからの獲得オファーあり
・指名獲得では選手との交渉前に相手クラブの強化担当と移籍金交渉
・移籍金は分割化、移籍金+選手での交渉も可
・選手との交渉時、あと一歩合意に至らない場合、選手から条件を提示される
(全試合の80%以上でスタメン出場を約束など)
・エディット選手作成は各能力にボーナスポイントを割り振る形式、ポイントはランダムで変動
・作成したエディット選手は複数保存可、クラブの状況に合わせ加入させられる
・加入させられるエディット選手は1人まで
>>541 なにこれ?新情報?それとも貴方の妄想?
移籍交渉については
「資金関係はCOMは無限という時点で不成立」だと思うんだが。
あと、今回はEditはあるの?ダウンロードあるからないんじゃない?
544 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 07:24:28 ID:wgI3+6MPO
出版がらみで発売前のファミ通みたやつが書き込んでるんだろ
ドリキャスでもエディット選手あっけどポイント割り振りに変えた、って事は秘書に容量使う分をエディットを簡略化したと捉えてしまう
ほんと既存ユーザー無視しまくってる
発売前って、ファミ通の発売日は今日だぞ
確認した。
ファミ通からもってきたのか。
548 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 08:09:43 ID:wgI3+6MPO
6時でもう店頭にあるのか…
近所のコンビニは本屋より遅い下手したら翌日以降
発売日に緑サポが泣きながらプレイしてそうな状況になってまいりますたw
なんで?
筆頭株主がかわるだけだろ
まあ発売日の時点では来期の布陣は反映されてないから関係ないな。
>>544 個人的には変な4択や珍名グッズで能力を上げるよりかはずっといいと思うけどね
554 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 10:55:09 ID:wgI3+6MPO
エディットとかポジションしか判らない未知の選手がものになるかどうか気になってる時期がサカつくの楽しい時期。完全攻略本でた後は作業でつまらなくなる
今までだと攻略本見なければすむ話だけど、ポイント振り分けだとある程度解ってつまらなくなるかも
予約特典ジーコだけ?
各クラブのOBがDLできるとかなら予約したのになぁ…。
中田の版権を獲れたか気になる
セントフォースより重要
こんだけJリーグ強調しておいてOBがほとんどいないんだからギャグだよな
>>557 そこまでSEGAに求めるのは酷でしょう
リーグ主導で纏めてくれないかな
中国の版権 に見えた
ここまで肝心な試合関係の情報開示ほぼ無し
これは5の再来と思って良さそうだな
人事関係はEUをベースにJリーグに合わせたシステムになっているから
5の再来などと判断する理由がわからん。
5がダメなのは試合よりも試合以外の部分なんだから。
重要なのはトップとユースの保有人数と、EUみたいに任意にユース加入が行えるかどうかだ。
むしろ5以下の爆死だろ
オシムがアドバイザーって聞いて「即買い決定!」って思ったけど、
しょうもない秘書軍団にラモス、ジーコと・・・
ちょっと購買意欲が無くなってしまった。
FIFA10買うから、サカつく6は様子見してからにするよ・・・
様子見もなにも、今更紙芝居に逆戻りの時点で高が知れてるだろ
野球みたいに名人会だっけ? ああいうのがないとライセンスの管理が大変だしOB出すのは大変そう。
ファミ通に今回はベテランが使えるって書いてあるがどの程度なのか気になる
個人的には
>>541の情報で購買意欲上がりまくりなんだがな。
レンタル移籍後に完全移籍できるってだけで嬉しかったし。
まあ、秘書はいらないが。
今はどうか知らないけど昔のサカつくは40歳で強制引退だったけど
現実では42でまだ現役続行しそうな選手がいるってすごいなw
>>569 俺も
04がPSPに移植されて進化したもんだと思えば満足だよ
実況のないサカつくの紙芝居がどうしても想像できん俺。
買うかどうかは人柱様の状況をみてからだな。
秘書はいらんなぁ・・・
Jヲタからしたら肩幅以外いらんだろうし
サカヲタでもない層に買ってもらうなら皆藤だけでいいだろうし。
あとの人は龍が如く4でキャバ嬢やってよ
575 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 21:23:46 ID:46dKIbUKO
俺は紙芝居の時の方が好きだったから戻って嬉しいな。リアルタイムはプロとして余りにありえないミスとか、ぎこちなさとかに引いてしまった…。でも実況無しの紙芝居は俺も微妙に思う。
どちらにしても大物選手獲得=即戦力が実現されるまでは新作買わないつもりだから今回も買えなさそうかなorz
むしろ紙芝居すらなくして結果を見るオンリーでお願いしたいくらい
更に秘書廃止、契約交渉まわりがリアル風、引き抜き劣化なし、架空ランダム等が実現するなら
セガサターンをケツの穴に入れてもいい
結構評価高いGBAは実況なし紙芝居じゃなかったっけ?
ほとんどパターンなかったけどかなり楽しめた記憶はあるな
文章で実況あった
6はそれもないの?
>>575 同じ紙芝居見てて萎えない?
おれはWCCFみたいにぎこちないなりにワクワク見られるリアルタイムの方がいいわ
>>579 今までのサカつくのリアルタイムはWCCF以下じゃねー?
GBAのみたいにGKが何度もパンチングするシーンみたいのがあればいいんだけどな
サカつくオンラインが一番近いかもな。
ヘッドホン嫌いだし大半は通勤電車内プレイなのでミュートの予定だったので実況なくていいや
電車でサカつく
>>580 おれもWCCF以下だったと思う
でも紙芝居より面白かっよね?
紙芝居リアル論争は今しても仕方ないぜ
時は来た
,' /
i .l
. | 、
、.\ ヽ
、 \ . ヽ ._
丶. ‐ _
` ‐ _ (^o^)(^o^)
(ー(,, O┬O
())'J_))
「サカつく6オワタ?」
「ハジマル前からオワてたよ」
まじでこのAA状態なんだが
お前紙芝居の事しか言ってないじゃん
試合なんて携帯機で出る時点で期待してないわ
問題は他の部分だろw
前情報だけなら期待してるがな
サカつく6のいい点を挙げるとすれば、
・肩
・既存クラブ
・レンタル移籍
・ラモス
だろうな
589 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 23:27:03 ID:46dKIbUKO
お前らw
で、ベルディが使える最後のゲームになりそうなわけだがw
べテラン使えなさそうなのが残念
覚醒ポイントの導入でさらにその傾向が強まっているようだし
選手育成ゲームのJ版
サッカーシミュレーションのEUと住分けさせればればいいと思う
個人的にはEU派
ベテランだと能力高めで覚醒ポイントたまりにくい
逆に若手だと能力は低いけど覚醒ポイントたまりやすいとか
簡単には出来ないのかなぁ
30になる前に選手を売るゲームですので
俺も試合内容少しとUIとかのレスポンス直してくれればEUはほとんど文句ない
ヨーロッパリーグやりたければWETとかFMがあるじゃん
紙芝居はあの時代だから良かったけど今だと相当しょぼく感じると思う
昨日SAGA2買って思いしったわ
601 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 12:02:51 ID:ddjUVaLrO
ファミ通立ち読みしたら結構おもろそうだったよ。
エディット選手のポイントは各能力に振り分けで神だの世界だのってコメントが各項目に出るからOB再現なんかも出来そう。
でも1人しか登場させられないんだよね?
痒い所に手が届かない感じがよくでている
エディット選手1人で十分じゃない?そんな何人もいるかね
サクサク進行できるなら買い
ただでさえOBがあほみたいに少なくてチーム縛りとか出来ないもんな、何人も欲しい気持ちは分かる
早くOB問題まとまんねぇかな
つくろう選手は、年経過で使用可能人数増えていけばいいのに。
最終的には全てEditオンリーで埋まる予感。
そりゃ17才のFPクラスで好みの能力に変更できるんだからな
つくろう選手は金で買えるようにしちゃえばいいと思う。
レジェンド級の移籍金を払えばグレートプレイヤー級の
グレートプレイヤー級の移籍金を払えば代表級の選手を作れるって感じで
他の選手よりも移籍金を割高にすればゲームバランスも崩れないと思うし。
本当に・・本当に申し訳ありませんでした
と同じパターン?
EUどうの言うやつはSTOやれば良いじゃん
制限あるけど今は課金しなくても遊べるわけだし
サカつくでは難点だった対人との対戦もわんさかあって
割と楽しいぞ、無課金でも
>>612 できなかったらオンラインの意味ないだろww
課金しなくちゃ出来ないみたいなこと書いてあったような気もするけど違うのか
>>614 今年の5月くらいから課金じゃなくなった
無課金でやってるけどまあ楽しいよ
海外実名選手居るし外人枠も寛容だしw
新鯖に至っては未だに課金と戦えるレベルのチーム作れちゃうしw
うわ、、サカつく発売延期かな
>>611 JとEUに分けるとしてもただでさえ少ない開発人員をさらに少なくしてどーすんだろうね?
東京Vがある最後のサカつくになるのか
発売延期ワロタwwwwwww
>>616 5億か。
かなりの大口スポンサーがつかないと届かない数字だな。
しかし、正直この発表後あと数千万足らないレベルだと思うぞ。
東京Vがスポンサー集めために発表してくれとも取れる内容だな。
日本人は判官びいきが好きだからな。
>>621 残念ながら後3億足りてないってところまでは報道されてます><
緑蟲オタワw
今年一杯までで発売するJのサッカーゲーってサカつくオンリーだっけ?
だったらベルディ使える最後のゲームになるかもだなw
そういや岐阜はどうなったんだろ
いや、つうかヴェルディ消滅したらサカつくに登場させるのマズイだろ
架空クラブになるんじゃね
なんで?
これはいつのデータです。で問題ないじゃない?w
626 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 09:17:47 ID:ASeg4/Y7O
新スタに30億の寄付を募るガンバより5億のスポンサー探しなら現実的な額、岐阜ならともかくヴェルディならスポンサーつくだろうから大丈夫だろ
もうJ全体の権利は持ってるだろうし、別に不祥事したわけじゃないんだから…
セガが契約したのは今季のJリーグだから大丈夫に決まってるだろ。
でも3億のスポンサー2ヶ月で見つかるかね。
5000万を6社探すのが現実的か。
サカつくでも完全な運でメインスポンサーが不況で半額とかなって欲しいわ。
1位独走中にわざとらしく発生するのはは萎えるから駄目。
>>615 課金しないとカップ戦は出られない、知り合いとかと試合できないんじゃないか?あぁ6待ち遠しい...
630 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 09:58:32 ID:ASeg4/Y7O
レッズの三菱みたいに不祥事でスポンサー料が減るイベントは原始的で良いな
あとJリーグバブルの時期と現在と比べたら好景気と大不況の違いでのスポンサー料の差はもっとあっても不思議ない
大企業1社からの多額のスポンサー料をとるか
多数の企業から小額ずつスポンサー料を集めるか選べたら面白いかも。
前者は好景気の時には莫大なスポンサー料がもらえて
チームの成績(人気)にもあまり額が左右されないけど不景気等で突然撤退の危険あり
後者は安定しているけどスポンサー料自体は少なめでチーム成績(人気)に額が大きく左右されるって感じで。
>>632 そんなところ行かなくてもここに時々社員が沸くんだから
なんだかんだで買ってしまうのが悲しい
>>632 早くも過疎ってんだしそう固いこと言うなよ。
不満があるならお前からサカつく6の話題をふってくれ
さすがに非現実的なスポンサー料+TV放映権料
あと賞金くらいは見直せと思うわ
637 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 13:52:40 ID:casD6gR7O
ファミ通の今回はベテランが活躍できるようになったって記事をサカつくやった事がない人が見たら驚くだろうな。
当たり前の事が6作目にしてやっとできるのかと。
それでもベテラン獲得が面白くなるのは嬉しいね。
2の頃から実在Jリーガーのベテラン選手取ればそれなりの活躍してくれてたけどなあ。
なんか活躍のハードル高すぎる人がいるんだよなあ。
>>629 2-3人なら同じカップ戦にエントリーすればほぼ対戦できるよ
厳しいのはBランクカップ戦だけかな
残りのA,C,Dランクカップ戦なんてエントリー数自体少ないから
ほぼ対人と対戦も可能だよ
3の序盤は歳で戦力外になった中山とかヤマタクとか結構使えたな
>>637 前に30歳以上の選手はある程度能力があったような気がしたが。。。
3だか4のどっちだったかは忘れたけど
644 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 17:24:01 ID:eeW4lL3FO
ベテラン選手が使えるなら迷わず買いだな!
これって昔からのサカつくファンには1番要望の多かった事なんじゃないの?
今までだと敵チームにいいの居るな〜と思って引き抜いてみたらパラメータ低いじゃん(ToT)て感じだったしね。
そんで使えねえと思って放出すると移籍先ではまたパラメータ上がってなかったか?
>>643 3くらいからある程度は強くなったけど
所詮序盤J2時代に活躍するレベルで中盤以降はただの生ごみだった気がする
3ではカズ、澤登、相馬さんにお世話になりました
3で助かったのは攻撃でノボリ、守備はヤマタクと服部年
キングは移籍金は安かったが
年俸が高額すぎて決裂した…
序盤だけ使えるってのは過去作であったのは覚えている
結局最強を目指すと若手しか使えないってパターンだろ、どうせ
いや一番多かったのはマトモなリアルタイムだと思うわ
まともなリアルタイムなんてどこも作ってないしー
651 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 20:08:36 ID:eeW4lL3FO
>>649 草サッカーレベルだからな(笑)
ウイタクEUのリアルタイムも誉められたものでは無いがサカつくよりは全然良かった。せめてウイタクレベルまでクオリティ高めてからリアルタイム仕様にして欲しかった。
今回もバネのばつぐんにはお世話になります
653 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 21:46:32 ID:ASeg4/Y7O
6は爆発的成長とか選手系イベント多発する秘書、スポットスポンサーとか経営系イベント多発する秘書、両方バランス良く発生する秘書、とか大間かに分けられていそうだけど誰がどのタイプだろ?
リアルタイムはPS3版に期待だな。
飾りなら100歩譲っていいけど今回は大事な所に秘書がでしゃばるからうぜぇ
以前は試合後に毎回ニュースコーナーがあったけど、
ボタン連打で読み飛ばしながらも、サカつくの中の世界を感じさせてくれたよね
5では秘書のブログがそれにあたるものだったと思うけど、なんか違ったな
今回肩さんを採用したけども、Jリーグタイムもそのまま収録して欲しかった
更に無駄なところに金使ってゲームしょぼくするとか勘弁w
そんな金あったらまず全選手実名化図ってくれ
>>657 全選手実名化ってのは予算とは関係ない
金で解決できるような話なら、とっくに解決してる
>>658 俺が言ってるのはSTOのブンデス所属選手の実名化なんだけど
これってただ単にブンデス側との折り合いが付いてないだけじゃないの?
>>659 ブンデスは前のカーンの時の問題といい
他のリーグと肖像権の扱い違うっぽいな
Jリーグとか他のリーグなら、リーグが所属選手の基本的な肖像権管理して、リーグとの包括契約だけで良いんだが
ブンデスの場合、そうはいかん
だからブンデスと折り合いがっつうより、実名化出来ない選手個人との問題
>>660 そうなんだ?
サッカーゲーなんて他やらないからわからんけど
FIFAとかウイイレも同じ感じでブンデスは実名じゃないとか?
ただ単にリーグとの折り合いが付いてないだけだと思ってたわ
ウイイレでは存在自体ないんじゃなかった?ブンデス
FIFAはちゃんとあるんだっけ
>>662 ブンデスは跡形もなく消えたよ
エディット枠あるからそれで作れるけど
664 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 08:24:53 ID:GmWSAmR9O
バイエルンムルテン今無いのか。
ウイイレ酷いな。
サカつくにもエディット機能搭載で一件落着
エディットとかどうでもいいわ
偽名にも愛着あるし
版権とれないからって
エディットで作ればいいでしょ的な丸投げ
ふざけんなですよw
668 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 10:54:38 ID:RizhVKwBO
むしろ偽名がいいみたいなとこないか?カーンよりカーワンのほうが愛着あるよ。
Jの選手はさすがに偽名はきついけどさ。
コーラーと紛らわしいじゃん
あとマティアス・ザマーとローター・マテウスとかも紛らわしいな
サカつくやる人ってコアなサッカーファンがあんまり多くないんかねー。
鬼茂レベルにキャラ立ってるならともかく
過去の名選手、OB、海外チーム名はエディットでもいいから実名にしたいよ。
>>670 サカつくは長い期間ずっとチームに在籍したりして
それが何作にも渡るからもうそっちの方が染み付いちゃってるな
ただの育成シュミレーション好きもいるだろうしな
しかしいくらサッカー好きでも自分でエディットとかする手間はキツイ
モデルがあの選手って分かれば問題ない
過去作でもそうだったし
某ソフトじゃエディット済みデータ売ってたりしてたけど
ウイイレの偽名は受けつけないけど
サカつくのはなぜか問題ないw
2002だっけ実名選手が顔写真で出てきたの?あれまたやって欲しいw
あのシュナイダー潤之介の破壊力は異常
676 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 14:27:22 ID:kVoZxYwWO
サカつくをサターンやドリキャス時代からやってた人は偽名選手にも愛着あるんじゃない?
新作出る度に獲得する事になる選手多いね。
どっちかと言うと偽名は気にならないが、偽名選手のルックスが変わってたりすると違和感あったりする…特に鬼茂(笑)
677 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 16:05:09 ID:lWPH2wVVO
猪貝、舞薗、井鼻とか当たらずも遠からずのネーミングセンスのずれ具合が微妙にクセになる
678 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 16:18:16 ID:RizhVKwBO
偽名でいいって思ってるけど、浦和九だけは許せないワラ
エディット選手で漫画キャラを作る人が必ず一人はいる
特にキャプ翼
>>678 確かになぁ。
浦和九は流石に・・・
福武とか福男とかそういう方向に似して欲しかったね。
今回はどうなるんだろうな。
>>679 エディット選手の能力の凄さで一番驚いたのは椎名燿
681 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 17:10:17 ID:lWPH2wVVO
懐かしいなサカつく2の攻略情報の為にサッカルチョ立ち読みしたり、エディット選手全てまとめたやつは買ったな
682 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 17:52:56 ID:GmWSAmR9O
シャフチャンコとかは好きだな。
>>673 J版ではついにセリエAも偽名になってたけど
アタランタがアクアジョッキなのには吹いたww
684 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 18:58:34 ID:kVoZxYwWO
舞薗は本物と同様に早熟で20代前半過ぎるとどんどんパラメータ落ちていったなorz
愛着あったから首切らずに楽勝の試合に途中から出したりしてたな(笑)
エディットは翼と日向、赤星鷹作ったが、鷹はわがままで度々不満爆発され扱いにくかった(笑)
685 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 18:59:03 ID:FHhYIHSR0
紙芝居の方が性にあうなあ
リアルだと選手の動きにイラッっとする
俺も紙芝居派。少数派なんだろうけど
さらに試合は毎年半数以上は見る
急がずじっくり見て色々試したくなる性分には紙芝居の方が向いてる
リアルタイムの方が性にあうなあ
紙芝居だと全く同じ得点シーンで萎える
リアルタイムにしたら味方ゴール前にドリブルするしなw
>>686 色々試したところで、反映されるのは試合結果ぐらいじゃんw
それが好きなのか?
>>689 紙芝居の試合展開は複数のパターンで確かに構成されてる。
あれはシュミレートで確定したものが分かりやすく表現されていて
何度も見るシーンや選手があればそこから
自チームの短所や長所を突き詰めやすいとは感じる。
リアルはリアルというほど見る分にはリアルではない
言い換えれば曖昧。つまり確定と曖昧の違いだな。
試合見て判断して戦術とかシステムを考えてとか
より監督気分を味わいやすいのは紙芝居の方だな
その辺リアルはわかりづらい。相手よりグラフが高ければそれで勝つ感じ。
相手よりグラフが弱くても試行錯誤で勝つ。そんな醍醐味をあじわいたい
>>673 ウイイレはエディットありきで似た発音重視にしてるから違和感多い。
サカつくは別名で出てると割り切れる名前になってる。
マリウスとかデラクルスとかそのままでも格好いいじゃーん。
リアルタイムが悪いんじゃなくてスマビが悪いんだけどな。
俺は紙芝居でもリアルタイムでも晩年になってもほとんど試合見る。
>>690 なるほどね〜。
でも実際のサッカーは一筋縄には行かない。むしろ不確定要素の方が多い。
そういう意味ではリアルタイムの方がリアルじゃないか?
サッカーゲームの本質は、選手の細かい動きではなく、サッカーのそういったところにあると思う。
DSのリアルタイムがよかっただけに次のリアルタイムは期待してるんだが
PS2のときは初めてだったしあんなもんじゃ?
>>693に追記するけど、
>>690は不確定要素の集まりを、グラフが高ければそれで勝つ感じと捉えてしまっているように感じる。
>>693 サッカーゲームは不確定要素も含んだリアルさと言いたいことはわかる
紙芝居にも不確定要素はある。疲れとかコンディション、怪我とかレッドとかね。
まぁ、パラメーターで反映される部分ではあるけど。
では紙芝居にないリアルタイムの不確定要素はスマピが意図的にそうしたものなのか?
違うでしょ。あれは不確定ではなくてシステム的にまだ不安定といったほうが正しい
システム的に不安定ものがサッカーゲームの本質とは言い難い
確かにサカつくDSのリアルは改善されていて今後期待する部分はあるけど
リアルタイムが糞だから紙芝居でいいやって言ってるんでしょ?
紙芝居派の人達は
そりゃ納得できるリアルタイム作れるならみんなそっちのがいいでしょうよ
>>697 YES
このままずっと中学生の球技大会並みに
カオスなサッカーにしかならんならずっと紙芝居でもいいや
>>696 でもそれは紙芝居でも内部ではちゃんとシミュレートしてくれていて
それを正確に表示してくれてるってのが前提の考えじゃね。
バグで表示される選手が入れ替わってたりしたり
適当なシミュレートで攻撃意識と守備意識は全く考慮されてなかったりしてもわからん。
結局のところサカつくの紙芝居はブラックボックスすぎてなんの参考にもできない。
チームとして点を取るフラグがたてばJ2レベルにすら満たない選手でも
DFをマルセイユルーレットで華麗に交わして見事なシュート決めるしな。
>>695 不確定要素の集まりをグラフが高いほうが勝つと感じるならあなたの取り違え
>>690のグラフとはもちろん各パラメーターの集合のこと
個々の選手能力でもあり6角形のチームグラフでもある
リアルタイムも各パラのシュミレートで試合が反映されてるのは間違いない
俺が言いたいのはリアルはそれがわかりやすく反映されてない
何故ならリアルな試合展開の見せ方がまだ未熟だということ
そしてそれは不確定ではなく不安定であり本質ではない
>>699 あなたが紙芝居として否定してる部分はリアルにもある
リアルにバグはないのか?
攻撃意識、守備意識というなら近くの味方がなぜボールウォッチャーになる?
紙芝居がブラックボックスというなら目に見えておかしな動きをするリアルは
それ以前の問題
どこまで高望みしてるんだ・・・
そんなのどこの会社にも作れないぞw
だから俺は紙芝居で満足なんだってw
紙芝居で満足じゃなくて
結果を見るだけでいいってなら分かるけど
>>701 バグはあるかもしれないけど
紙芝居よりも透明性は高いだろ。
その例で言っても
もし攻守意識が際立って高い選手がボールウォッチャーになるなら
バグか仕様で攻守意識はボールへの積極性に関してはあまり関係ないとわかる。
それがわかれば選手を取る時に攻守意識を重視するかを決める判断の助けになる。
今までの紙芝居だとそれすらもわからない。
実際今までの紙芝居作品で攻守意識が試合にどう作用してたかわかる?
つーか●の動き見れば選手の動きを把握できるようになってんじゃねーの?
>>705 ちゃんと反映されてたよ
長所:守備意識となってる選手はFWでも戦術プレスにしてると
ボール奪取のシーンが多い
紙芝居推しすぎだろう
俺はどっちゃでもいいぜw
スレ汚しスマン。くど過ぎた
疲れたからもうやめる。
リアルタイムの透明度って結局のところAIの馬鹿さ加減まで計算にいれて、
使えるパラメーターだけ高い選手獲得して使える戦術に組み替えて、
みたいなことができるだけだぞ。
エフェクトでこっそり調整してた小波ならともかく、少なくとも毎年出してる
FIFAマネージャーはそういうサッカーとはあまり関係ない作業を強いられるゲームだ。
そっちがいいならそっちやれば?
日本語版出てないけど使ってる英語はさして難易度高くないぞ。
ウイタクみたいに選手個々の動きがもう少しこまかく指示出来て
それが反映されるようならリアルタイムでも意味があるかも知れんが、
今までのようにおおまかなチームの戦術を選択するだけならあまり意義を感じない。
まあでも、華やかな秘書よりも面白い試合シーンが求められていることがこれで判った
もともと秘書なんてJにもサッカーにも興味ない層を釣るための撒き餌なんだから、
メーカーの側がエサとして効果あると思ってるなら好きにすればいい。
遊んでる側としてはどんな秘書だろうがどうせ慣れちゃうものだからどうでもいいのだ。
あのグラでエディット選手として出せるなら別だけどなー
秘書も試合画面もいらない
サクサクのUIと結果を見るがあればそれでいい
716 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 01:41:55 ID:THCa+6bsO
結局これ秘書しかシミュレートしてないよね
サッカーは全くシミュレートしてないよね
もうあれだ。
KOEIのPKみたく全部EDITさせてくれよ。
チーム情報(各チームの初期選手・初期資金・初期施設)から選手のデータ(名前含む)至るまで。
さらにリーグ情報も変更させてくれ。
大会の日程、大会賞金額、スポンサーの値段、ボスマン有無、外国人枠数、アジア枠数、日程の総当り回数、転生ありなしも、
ぜんぶ、こっちでうまいこと遊べるようにバランス調整して模索するから。
セガがどういじってもちょっとしか遊べないのわかりきってるし、
こっちは10年転生なしでもずっと遊べればそれでいいんだよ。
セガには調整無理なのはわかってる。
もう自分でデバッグモードで調整するから、「遊び場」だけ用意してください。
紙芝居派は馬鹿なの?
720 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 07:10:03 ID:ijEaERG0O
プレステで出た20世紀ストライカー列伝みたく第一回ウルグアイ大会から現代のワールドカップに出場した選手全部実名にできないのかな?
ストライカー列伝はどんなライセンス取ってたんだろ
そう言えば秘書秘書騒いでる人達消えちゃったな
>>715 それサカつく5で出来るじゃん
秘書関連を無視しても十分プレイできるし、リアルタイムも飛ばせばいいし
さようなら
これがDSで出たらタッチペンで肩幅さんの肩を撫で回したりできたのになぁ・・・勿体ねー
724 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 10:22:14 ID:Bel253xt0
>>720 ライセンス取っても実況がなければ取っていないのと一緒。
>>725 ご希望のサカつくは新作を待たずして買うことができる
ユース選手や新人選手には実績を付け足してほしい
高校サッカー得点王とかU18日本代表候補とか
いや、あっても悪くないし新人取る目安にはなるかもしれない。
ただし順位が低かったり設備が整ってないクラブには入ってこないとかの設定もいるなw
まぁ、今は金さえ積めば獲れるって感じだもんな
結論:FMでいいや
ゴリ監ポータブルまだ?
七年待ってますが?
ないよ
DFがクリアしただけなのに
その蹴り足に相手FWが突っ込んで
倒されてそのままPKとか
ジャッジがリアルのJ審判より酷かった
ソヘー ハウー
ヨネッキ( ゚∀゚ )
っとでも言うと思ったか
このたわけが!
>>733 大橋はソニックチームのボスだからもうサカつくには関わらない
さっき初めて発売知った
発売前なのにスレパート5も言ってるんだなw
個人的には全般的にはEUで、結果を見るが搭載されて手欲しいな
5の選手人事システムだったら買わない
覚醒システムはけっこう良さそうだが、
どのレベルがどれくらいまで行くかによるかな
ようやくPSPで買いたいソフトが出たてきそうだ
だからセガにはリアルタイムサッカー作る技術ないと何度言えば
5直後に出たセガ製サッカーゲームの暴落ぷりを忘れたか
リアルタイムってDSみたいなののこと?
DSのは微妙だった気がする
ゴールキックが誰も触らずゴールライン割ったり
リアルタイムってウイイレのCOM対COMみたいなののこと。
やっぱり紙芝居のパターンをどんだけ用意してくれるかだな
ささいなことだけど、ハンドとかGKの退場とかもあると楽しい
あと、昔のサカつくってロスタイムのコーナーキックでGKがあがるシーンあったよな?
ウイイレのcom対comも糞だけどw
紙芝居のパターンって、選手がどう動くみたいな設定に
フラグたった選手当てはめて動かしてるだけなのかな?
それだったら紙芝居の種類はSEGAの努力次第だな。
容量は言い訳にならん
>>743 残念だけど紙芝居よりはマシなんだよね、残念だけど
>>742 試合パターンについては
販促動画に写ってたパターンが過去作と同じ物ばかりだった時点でお察し
のような気がする……
リアルタイム
ダイジェスト
結果を見る
3つあれば解決
たとえ次世代機使っても、セガの選手モーションはひどいと思うぞ
現実的に本当のリアルタイムはウイイレの現状を見る限り無理っぽいから
繋ぎ目のないリアルタイム風紙芝居でいいよ
749 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 13:26:19 ID:BPyphKfpO
リアルタイムを向上させるならロボコンでロボットサッカーしてる学生をSEGAに入社させないと
カルネージハート作ってるスタッフで良いだろ
リアルタイムと紙芝居、両方を厳選して紙芝居選んでるなら未だしも
SEGAはリアルタイム出来ません、で妥協の上での紙芝居だからな・・・
皆が言う紙芝居ってのがイマイチ想像できないんだけど、
パスした絵、トラップした絵、シュートした絵、ゴールに突き刺さる絵、歓喜の絵、が実況に合わせて順番に映るってことかな?
753 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 14:06:34 ID:EOsw/dVr0
pspと両方注文shたぞ
>>745 ウイイレのcom戦>>>>紙芝居>セガのリアルタイム
ですな
>>751 妥協なのかなぁ
携帯機だからじゃない?PS3とかで出すならリアルタイムでやるんじゃないかな
PS3でも紙芝居で作るならすごいけどw
リアルタイムを作れないのは本体の演算能力のせいじゃなくて
セガにアルゴリズムを作る能力が無いせいだから
PS3だろうとPS4だろうとリアルタイムは無理だと思う。
あーあEAからFIFAの試合エンジン買ったりできないのかなー。
どうせすぐに結果を見るしか使わなくなるんだからどっちでもいいよ
>>759 たまに気まぐれで見ることもあるがほんと気まぐれ
連休で社員もお休みかな?
見事に話題逸らしレスこないね
euの、
FWゴール前どフリー→大逆走ドリブル→自軍ゴール前でやっと長考→敵FWにかっさらわれる→シュートされる
なんて素晴らしいアルゴリズム見せられてるからな。
セガ製サッカーはちゃんと試合動画見ない限り信用出来ませんよ
試合内容なんて紙芝居で俺は構わん
ゲームの流れがストレス無く進み、尚且つやりこみ要素があればいい
てかPS3じゃないんだからそこまでリアルさを求めてどうするんだと
リアルさを求めるならFIFAでもやればいい
>>755 携帯機だからだろうな
>>760 大事な試合は選手交代とか自分でやらないのか?紙芝居だとタイミング外しやすいし
リアルタイムでも、試合とぎれない事あるから一緒かな?
選手交代で思い出したが選手交代の自動設定は04タイプをベースにしてもらいたい
EUや5タイプはクソ。勝ってても負けてても使いたい選手はいるのに
同選手の設定はできないなんてありえない
>>762 残念ながら紙芝居にやりこみ要素はありません
1のPKセット→外れる
2のここでカウンター!→1点
パターン知ってりゃ先わかるのに
紙芝居でも介入できるからいいとか
アホかと。
介入の余地なんてねーよ!
>>766 リアルタイムでもオンプレイ中は介入できねーよ
>>766 1はシュート打った瞬間に歓声が上がるかどうかでゴールの判別できたんだよなw
CK蹴った瞬間に歓声とかw
>>767 紙芝居はずっとオンプレイ中。
介入しても次の紙芝居に入るまで効果はまったくわからない。
結局グラフとパターンみるだけだろ。
>>768 あったな。
あと中ドリブル外ワープ攻撃終わりとか。
どちらにせよ紙芝居やるなら
六角形グラフ廃止にしないと
ユーザーはそこしかみないよ。
確かに紙芝居だったらあのグラフが無い方が妄想が膨らんで良いかも
言っとくが相手の個のグラフは紙だろうがリアルだろうがもともと見えないんだぞ
紙芝居だから6角グラフなくした方がいいなんてアホすぎる
それならリアルこそずーと途切れなくみれるんだから外したほうがいいんじゃないか
WCCFの試合で十分だからやる気さえあればPS3でいいの作れるだろ
やる気の問題だけ
EUや5のとき、リアルタイムの試合エンジンだけWCCFやバーチャストライカーのチームが作ってくれってよく言われてたな
まあ、CS1研のHDゲーム制作枠は常に埋まってるに等しいからサカつくがPS3や箱で出ることは無いけどねw
>>771 紙芝居で良しとするなら
介入できるとか思うなと俺は言ってるだけ。
監督がやってることは疲労グラフと六角グラフ見て
若手を後半15分から経験値積ますため投入とかその程度の繰り返しなんだし。
レーダーもなければ
どこやられたのかもわからない。見てるのはグラフだけ。
だったら結果だけみるから紙芝居要らねーよ。
いっそキャプつば方式にしたらいいんじゃないかとふと思った。
あれ以上介入できるサカシミュないし。
>>775 話にならんな
6が出ても延々スキップするだけのつまらない楽しみ方をすればいいと思う
>>777 04の気分だけ監督やってろよ
ハーフタイムに3択指示だして
名監督気分に浸るつまらない楽しみ方をすればいいと思うよ。
>>775 6のおはじきは選手の動き反映されないんだっけ?
昔みたいに攻めてるか守ってるかしかわかんないならキツいな
おまえら熱すぎ。
ぶっちゃけひくわwww
時々沸くよね、一歩引いて斜に構えてるオレカッコイイな人
>>779 公開されてる画面みる限りじゃ
おはじきったって、
GBA版レベルになるんじゃないか?
ある程度ワーワーやって
そこから攻撃か守備のカットイン、
紙芝居始まって「止めてみせる!(シャキーン)」とかだろう。
そのおはじきで動きの反映がわかるならいいが。
250万本くらい売れるならリアルタイムやるんじゃないかな、じっくり4年くらいかかってさ
そうはいかないからやるとしたら2頭身キャラ、寄ったカメラでボールから遠い選手はシミュしないってとこから開発スタートと思う
リアルタイムで一番難しいのは3D描画じゃないよ
20個のAIをまともに動かすのが難しい
本格的に試合のシミュレーションができるならそれだけで金取れる気がする
(カペッロとかこういうの好きそうだな)
正直、紙芝居でもリアルタイムでもどっちでも良い
所詮試合中の指示なんていちいちやんないし
紙芝居だとしてもパ、そもそもパターン全部覚えるほど試合見ないしな
経営と育成のシステムが充実してればそれで十分
一方セガは秘書グラのパターンを増やしていた
まぁ秘書で騒いでる人も一部いるわけで・・・
788 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 08:10:42 ID:tCtij9+CO
6は環境型やスポーツ型とか街作りは無しだよね?代わりに秘書の違いでイベントの発生率が変更されるで間違いない?
もう秘書をつくろう!でも出せばいいよ
>>789 龍が如くと言うゲームがあってだな
サカつくチームは負け組
龍が如くが間違った方向行っても売れてるんだからサカつくもマネするわw
サカつくの中の人は、ユーザーの意見なんて聞く耳を持っていない。
これこそシリーズ通じての伝統芸。
けど選手枠減らしてロード速くしたり試行錯誤してるよね。なぜか秘書だけは削らないがw
セントフォースとコラボ出来るなら、コナミともコラボ出来るよね?
次のサカつくはリアルタイムを期待してます
ほんとサカつくには秘書が必須みたいなセガの思い込みやめて欲しいわ…ユーザーとの温度差感じてくれ
好きになっちゃうよ♪
秘書削ったら硬派なサカゲーになってしまうじゃない
797 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 12:40:38 ID:NrJ7yd5PO
皆藤愛子とか秘書のモデルのファンが少しでもサッカーに興味あれば買うやついそうだから
まったく意味ないってことはないんだろうな
コスパ考えたら意味ないに等しいけどな
経営シミュゲーなんてサカーファンしか買わないし
メディア向けの部分無くしてやきゅつくみたいに全員ディフォルメ化する方が怖い
やきゅつくってまたデフォルメ化に戻ったの?
酷い
てかセガにはバーチャストライカーがあるじゃん
あれそのまま使えばいいのに
セガ「その発想はなかったわ」
初音ミクっぽいオリジナル選手出てこないの?
>>804 エディットで作ればおk
まあ、セガのことだから想像の斜め上のことをやってくるからなぁ…
秘書は必要だろ。
むしろ、2Dの微妙な試合シーンがどうなのだろう。
秘書必要ってのは目の保養的な?
別のゲームやってりゃいいのに
別に秘書がいてもいいと思うけど
2Dの顔グラだけでいいわ。
PSPだから、画像取り込んで使用出きれば
それだけでいうことはない
>>808 秘書と言うかチュートリアルを喋らせるためのキャラはこういうゲームでは必須。
育成SLGでこういうキャラが居ないゲームはないだろ。
ただそれを売りにする必要が何処にあるんだ?
とは思う。
秘書≒司会進行役
>>810 個別にイベント設けたりしてな
誰得だよとw
>>810 それを今回はアドバイザー役にオシム
って事でオシムに全部やらせるんじゃなかったのか?
と、なると完全に秘書はSEGAのオナニー用だな
>>813 そう考えて予約した俺がいるさ。
まだ予約カード出来てない頃に・・・
むしろサッカー好きにとってはオシムとラモスのほうがまずいと思う。
実在タレントや女子アナは販促だと思えば我慢できるしそのうち慣れるけど、
現実のサッカーに影響あるメンツはでしゃばりすぎると悪い記憶を刺激されて困る。
嫌いな選手は使わなきゃいいだけだけどなあ。
特典の選手がジーコってのがもうね・・・
サッカーあんまり興味ない層には弱いし
サッカー知ってる層だと鹿ヲタ以外にはブーイング物だし
いやアンチジーコなんてJ通ぶったにわかしかいねえよ
現役時代の実績は言うまでもないし、日本サッカー界への貢献度も計り知れない
選手としてのジーコにまで文句言う奴は病んでるよ。
>>818 一応、サカつくってJ通ぶったニワカが対象だろ?
>>819 まぁね。
でも流石に唾吐かれた時はたまげたけど。
>>817 まぁブーイングかどうかは知らんけど
オリ10のチームで始める時には
鹿島以外だったら入れる気にはなれないよな。
特典で各クラブ用に
OB選手が1名登場とかなら良かったんだが。
公式サイトでOB選手の投票してたのは
このためだとばかり思ってたが違ったんだね。
ネットまわるとオシムは明らかに売りになってて登場の時は
芸スポでもスレ立ってたが、そのあとラモスとかでだんだんテンション
落ちてる印象
ボーナス扱いの現役ジーコはともかく、オシムと既存クラブだけで
充分アピールになったと思うがなぁ
ラモスは現実にクラブ経営に口出しして
一つクラブをつぶしかけてるからな〜。
ラゴス武威出せなくなるならラモスいらね
PSPってPS2よりかなり上の性能あるの?
容量はそれなりとはきいたけど、メモリ32Mでしょ?
おまえらはなにをもってPS2で出たさかつく以上の名作になると思ってるの?
しかも、セガサミーだろ?
もうちょっと日本語を勉強するべき
発売までのこの時間が一番楽しいんだよ、皆それぞれに堪能してる。
俺は7が出てしばらくして、落ち着いて6が評価されるようになってから買うか決める
それくらいの価値がこのシリーズにはある
その程度の価値ですね、わかりました
ジーコ大嫌い
そりゃあ創成期は神だったけど
ボールにツバはいたの見てああいう大人にはなりたくないと思った
ジーコは選手としてはともかく代表監督としての印象が悪過ぎだな。
ろくに戦術整備せず選手のポテンシャルで勝てるとか豪語しつつ、大会後は日本人はフィジカルが弱いとかほざいてさじ投げた。
その後の監督実績を見る限り大分その失敗から学んだようだが、まあ日本は良い踏み台にされたわけだ。
自演までしてジーコ批判か
ジーコとか秘書とかどうでもいい
内容が面白ければ
いったい誰と戦ってるんだこの子、まさかジーコじゃないよな
ジーコはウイイレとかジーコサッカーもあるけど、オシムはあんま
ゲームとか出そうな感じの人じゃないから、サプライズってのはあっただろうね
837 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 10:02:29 ID:hdRY2r8EO
レッズの監督になったら釣男をFWにコンバートして得点王にすると豪語するラモス
メッセージムービーを自分が経営する店で撮影する姑息なラモス
そんなラモスがサカつく6したらレッズを2部落させ、ヴェルディで経営難にしてゲームオーバーなりそう
ラモスさんは気持ちが大事とか言うくせに
フリーキックの壁で真っ先に避けるから嫌い
クラウジオにやられたFKは一生忘れない
今週ってファミ通休み?
ファミ通はあるけど記事はなし
>>837 その発言、代表監督就任時のジーコと同じ臭いがするよな
中村俊輔と心中して、見事に中村俊輔が腐ったミカンだったあの大会の時のよう。
まあ釣り男も創価学会員くさいからラモス瑠偉とは仲良しかもなあ
843 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 13:41:53 ID:hdRY2r8EO
オリジナルチームで始める時に名前をエストデーラでチーム名オイリスにしたら100億円保有とスペシャルスタジアム所有で始められるとかないかな
初年度はチーム人気は無いに等しくてガラガラのスタジアムで試合して維持費に苦しみ、数少ないサポーターの要求が異常に高くて経営が難しいとかにすればバランス崩れなさそうだけど
PSP3000値下げでサカつくの為に先走って本体だけ買った奴涙目
>>845 サカつくのためだけに買う奴は本体だけ買わないだろ
何か他にやってみようと思うゲームがあった奴や携帯動画プレーヤーとしてって奴はいるかもだが
値下げマジか
2000と3000って決定的な違いってあったっけ?
>>847 特に無し細かいのは調べろ
16800円になったな
TGSの動画見たけどサッカーマガジン協力の選手名鑑はいいね!
DL販売も来そうだし、ギリギリまで見極めてgo買うよ
どうせ買うんだったら予約しちゃえよ。
下手に中古で買うよりAmazonのほうが安いぞ。
DL販売・・・・だと・・・・
>>845 知らなかったのにお前のレスのせいで・・・(´;ω;`)ブワッ
853 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 18:18:44 ID:KJ+43RR8O
>>823 確かに!
全チームに固有のレジェンドをダウンロード出来たら面白かったね
ジーコなんて絶対嫌だ!
福田にしてくれぇぇ!
854 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 18:23:11 ID:N64vZtnaO
これまでの情報だと子供騙しみたいな試合になりそうだな。
FMのおはじきプラス紙芝居プラスカットインのパターンならまだいいんだけど。
2Dの画面でフォーメーション固定されたままボールだけが動くとかじゃないよね。
試合が期待できないのは同感だがスクショすらみないでケチつけられる制作者もたまったもんじゃないだろうな
GBAでもおはじきが動いてたのに動かないと思う理由が知りたいな
試合シーン出てないから動かない可能性も確かにあるけど
情報仕入れる前に適当に書き込んだんだろ
>>856 2D画面トレーラーで一瞬動いてたぜ
一瞬w
PSP「プレイステーション・ポータブル」(PSP-3000)シリーズ 新価格 希望小売価格16,800円(税込)
2009年10月1日(木)から発売
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20090924_psp_np.html ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン(SCEJ)は、PSP「プレイステーション・ポータブル」(PSP-3000)シリーズ全7色を2009年10月1日(木)より、
現行の希望小売価格19,800円(税込)から16,800円(税込)の新価格で発売いたします。
PSPは日本市場において累計売上台数1,200万台以上を達成している携帯型エンタテインメントシステムで、
2004年12月の発売以来ユーザーの皆様からご好評をいただき、着実に売上台数を伸ばしております。
今回、日本国内で初の希望小売価格引下げによって、若年層をはじめ新規ユーザーの皆様を中心とした更なる購買層の拡大をめざしてまいります。
普通、腐ったミカンって言ったら小野のことだろ
つかさ。
そもそもかつてJリーグでプレイした選手でジーコ以上ってのがまずいないだろ。
ピクシー、ストイチコフ、リネカーですら比較するのがちょっと無理なレベルの本物のレジェンド。
せっかくそのジーコを自由に使えるのにグジグジ文句言うのはおかしい。
嫌いなら使わないという選択肢もあるのにさ。
トレーラーで分かることは
通算得点があるってことか
シーズン毎にはさすがに無理か(´・ω・`)
サカつく04のロード早くしてデータ最新にしてくれたら文句ないよ
>>849 そのTGSの動画どこにあった?
探してるけど見つからん、戦ヴァルとかはあったけど
アマラオ出るかなー
PS3000がDsiより安くなるなら本体買おうかな
PSStoreでTGS用ゲームムービーが大量に公開されているが
その場所がすごく分かりにくいところにある。
870 :
864:2009/09/24(木) 20:42:27 ID:TzR5GFMU0
>>867 >>869 ありがとう、普通にPSPでダウンロードできたよ。
個人的に結構衝撃的な内容だった。
ガイナーレ鳥取・V・ファーレン長崎・町田ゼルビアの選手が実名登録なのが特に。
>>870 実名が増えるのはいいことだが、誰得って感じがしたな
テクモって無双ばっか作ってる会社と合併してこんな無双ゲー作ってるんだなw
>>873 どこの誤爆だw
ついでにいうとテクモが食われたわけでw
いやいや
>>872の動画見たんだよ
あまりにサカつくの新情報なかったからさw
顔が似てないな デコくらい特徴ある奴しか似てねぇ
ウイイレとかが激似なだけに粗が目立つ
DSのほうがまだ似てたなぁ
JFL選手を実名にしたのはいいと思うけど架空自動生成には勝てないな
これディスク版とDL版両方でるの?
どっちがロード早いんだろうか?
DL版なんていまんところ予定にないぞ。
なくても割れはすぐ出回るだろうけど。
JFL実名とか誰得なんだよ。
まったくわかってないな。
>>877 FIFAは顔全然似てないけど某ゲームより面白いよ
高校サッカーが好きでそういう微妙な所の選手見るとニヤリとしてしまうから俺得。
>>881 長崎:佐藤由紀彦
鳥取:岡野雅行
が選手として実名で使える。
琉球も入ってれば永井秀樹が使えたんだが残念。
町田:戸塚哲也 が使えればベストなんだけど監督だからなw
今日に至るまで試合動画の公開が無いってところに開発の自信の無さを感じるわけだが
どうよ?
>>885 ゴールシーンとかはちょびっと映ってたけど
3Dはあんなもんだな
試合動画ってショボイグラの紙芝居は山ほど出てるじゃない
2Dの画面は出てないけど華ないからなぁ・・・w
>>880 割れ出回ったとしても、要求FWが5.55以上なら起動できないぜ
まさか今の時期5.50なんてことはないだろう
動画見たけど、あれだけ出来てるなら情報もっと出してもいいのにね。
JFLの3チームはどういう形で出るんだろ。
オリジナルチームの昇格イベント用とか?
こういうJFLの権利は
本来Jリーグウイイレが
真っ先に獲りに行くべき所なんだけどな
ハナからその気がないからセガが余裕でゲットしたんだろうね
6では無理だろうけど、続編が出るならJFLからやりたいわ。
3チーム許可取ったんならJFL全部取るのは可能なんだろうし。
J1に上がるまでに10年くらいかかれば、世界制覇まで相当長く遊べる。
コナミはほんと手抜きだからなEDで自分らで作れよ的な
>>889 1.天皇杯(ウィンターカップ)での登場。
2.年度ごとにJ2最下位、17位と入れ替わる。
3.オリジナルチームのJ2昇格戦の相手。
まぁ結構使えるな。
あとは岡野達が所属しているってのも大きい。
サカつくは昔からザスパとか出してたから
違和感はないな
ジーコとドイツ造反組は特殊連携でつながり難いらしい
これまでの情報とスレのまとめ
秘書、ジーコ批判、JFL
終わってるな、信者も
初期も初期のしょっぱなの雑魚のチームも実名とか
ちょっと可哀想でもあるw
秘書(笑)ごときに使う金と容量があったら
JFL全チーム出せたんじゃないかね?
正直JFL全チームとか別にいらんしなぁ
>>897 人柱がんばってください
普通にスルーです
何この痛い人
いちいち煽り来なくていいから
スルーならもう来るなよw
まあまあ。
煽ってる人はPSP持ってないか買う金ないニートだと言ってみるテスト。
え?ニートなんて都市伝説だろ
そんなゴミ以下のカスが存在するわけないじゃん
発売っていつだっけ?
え?11月?wwwwww
こりゃ延期だわ
>>891 準加盟クラブだから取れたんじゃないの?
北九州だけ仲間外れだけど
>>906 後ろにPSp2とヴァル2が控えてるから進行バグが無い限り延期は無い。
選手のコメントがサッカーダイジェストの選手名鑑になったのはみんなどうでもいいのか・・・(´・ω・`)
個人的には歓喜だったんだが
909 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 13:02:59 ID:AdEu2t7PO
早くも移籍のマル秘テクを公開しちゃうぞ!
まずレンタルで選手を獲得しよう。
そして契約期間中に一度も試合に出さずに本契約を申し込んでみよう。
この時試合に出す約束をするとなんと完全移籍が100%成功するのだ!
あと、秘書とやれるのだ!
>>910 何年前のお話だよ・・・選手名鑑は増刊で別売りだ。
でもサカダイって誤植が多いから
まま流用だと不安
紙芝居のグラ思ったよりは良かった。
パターンに限りあるなら全く同じパターンでも結果が4つくらいに分かれて欲しいよね。
ゴール、キーパーセーブ、枠外かポスト、DFのガード
こういう風にすれば少しは緊張感あるわ。
こうなれば必ずゴールとか眠くなるから勘弁してくれ。
913 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 14:10:21 ID:+RQKkLhM0
これ、まだ現実離れ設定?
>>913 最終目標がJリーグクラブで世界制覇だからそういうことだね。
だから面白いと感じるか萎えるかは難しい所だ。
>>914 最終目標は世界制覇の次がありそうだけど?
世界制覇・・・そして・・・・
サカつくは世界制覇をゲームのクリア目標にしてるから
バランスおかしくなるんだよなー。
普通にやったら数年でJ優勝とかJ舐めすぎ。
ゲームのクリア目標はJリーグ制覇でこれに20年(50時間)くらい
世界制覇はやりこみ要素みたいな感じで60年くらいかかかる
でいいと思うんだけどなー。
>>917 センターライン4人とれば
5年以内でJ制覇できるゲームに現実持ち込まれても
TGSのトレーラー見たわ
「今」を感じさせるイベントの数々のとこでまずアラブな人の画面なのが泣けるな
>>917 それだと折角秘書で釣ったライト層がまったく定着しないだろうな
難易度の概念入れれば無問題なんだけどね
ライト層は難易度高いと糞ゲー呼ばわりするからな
どんどん難易度が下がっていくのは仕方が無い
縛りで対処
>>922 「ニューウェーブ」が他の企業の登録商標だから作れないグッズがあったり
J昇格後もリーグ全体の企画(名鑑やゲーム等)にロゴやエンブレムが使えないらしい
チームもその理由で名称変更を予定してるけど、まだ新名称やロゴ、エンブレムが決まってないから仕方ないんじゃない
北九州って藤吉とか小野信義がいたり、監督が与那城ジョージだったり実名でいて欲しいクラブなんだけどね
鳥取に岡野いるんかな?
1月加入のシュナ潤はいるだろうけど岡野は加入が8月だから反映されてないかも
>>924 おれはダウンロードに期待している
野人つかいたいわ
公式更新してる
人事だね
期限付き→完全移籍ができるようになったんだね
萌える
まぁやっとかって感じだけどね
EDITも結構使えそうだな。
チームが強くなるにつれ能力高いEDITが
作りやすくなる感じがする。
選手作成モードでEDIT作って、そのデータを保存して
作った選手は何時でも加入させれるって事は
GKが怪我した時だけEDIT入れて使うとか出来るんかね
一度に一人使えるってことだから、普通に移籍扱いで獲得して手放すまでじゃないかな。
ゲーム上移籍期間の制限がないならいつでも入れて使えるだろうけど、それはまだわからん。
>>872 秘書云々以外は普通に楽しめそう。
地域クラブまで取り込む意欲は認めるけど、
需要どれだけあるんだろ・・。
933 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 00:00:50 ID:uYPOn9J/0
セガは相変わらずぶっ飛んでるな。
いい意味でも悪い意味でも。
934 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 00:25:59 ID:I3tLM+OuO
今回既存のJリーグチームで始めた場合ライバルチームの設定どうなるのだろう?
元々ダービーがある一部のチームのみの限定イベントになるのかな?
それとも過去作みたいにプレイヤーと同じ地域にライバルオーナーがチーム作りにくるのか?
いずれにせよプレイヤーがJのチームを選択した場合でもオリジナルチームは二つ生まれるんだよね?
今回の『サカつく』では、クラブエディット後、ライバルになる(する)クラブを
任意に設定することができます。ライバル設定にしたクラブとは因縁めいたイベントも用意され、
今後ゲームを進めていくうえで、ときにはよき競争相手として、ときには立ちはだかる壁として
競い合うことになります。
ゲーム中のJリーグは、Jクラブ・オリジナルクラブどちらで始める場合も、実在の36クラブにゲームオリジナルの
2クラブを加えた編成になります。内訳はJ1が18クラブ、J2が20クラブです
最新PVでカカっぽいのがミランっぽいチームにいるんだけど・・・
それから選手保有枠は23人で確定したのかな?PVみてると50人くらいありそうなんだけど
あと2Dのシーン紙芝居とかバカにする奴いるけどこんなこと言うのは失礼かもしれないが俺はウイイレよりはまともな動きしてると思ったな
PV観て俄然期待値上がったよ頑張れセガ超がんばれ
937 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 01:17:17 ID:TXftd79GO
まあ監督がラモスの時点で、F東サポしか都合が良くないっていうね。
浦和ではじめてガンバをライバルにしたのに、監督がラモスとか有り得ない。
そんだったら海外の有名監督を大金かけてでも、引っ張ってきてほしかった。
>>936 そのPVに広島のチームエディットっぽい画面が出てくるけど、
そこに「23人です」と書かれてる。
ほぼ確定だろうな。
939 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 01:32:53 ID:Hq+yt1N30
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
別にモーションがリアルかでウイイレと比較してないよ(´・ω・`)
ウイイレのアルゴリズムのほうがセガのアルゴリズムよりサッカーらしいからサカつくを叩いてんだよ
秘書なんぞ開発する時間でアルゴリズム追求しろと
街つくり要素作る時間でアルゴリズム追求しろと
サッカーシミュレーションをうたうゲームにこれを要求するのはそんなに筋違いかねえ?
941 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 03:20:21 ID:COK3kFgrO
気持ちはすごい分かるが秘書に芸能人使わなくてもサッカーのアルゴリズムはよくならないよ。ウイイレがメッシ使うのやめたらクオリティが上がるのか?ってのと同じ。気持ちはすごい分かるが。
942 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 03:36:10 ID:djNdieu9O
本物らしいリアルタイムができるかどうかなんて運がほとんどだからね
>>940 試合中の選手のモーションってそんなに大事かね?
試合見るのが目的のゲームじゃないし、興味ない人間から見たら
リアルか紙芝居かなんてのは秘書が皆藤愛子か静ちゃんか位どうでもいい話
>>941 売り上げが伸びるでしょ
結局はこれがすべて
トータル25000本売れるのかこれ?
秘書がしずちゃんなら絶対買う
トータルなら20万本は売れるでしょたぶん
20万ってどうなの?PSPの中で
めざましテレビの人とJリーグタイムの人以外知らないんだけど
他の秘書候補は有名な人なの?
未央とかロリ山とか愛子とかの方が絶対いいよな。
中東のクラブに勝手に引き抜かれるとかあるのかな?
>>950 愛子は仕事中に焼酎飲みそうだからいいです。
>>948 20万売れれば結構なヒット。
ただ20万売れるかは微妙だと思う。
954 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 12:59:43 ID:djNdieu9O
DSは何万まで売れたっけ?
TGS来たけどPV流し込みてるだけかよ
交渉とかはいつもどおりで良さそうだな
ルーレット次第で空気じゃないEDIT選手作れそうなのもいいな
完全ランダムなのかな
「パワー重視」とか「技術重視」とか選べないのかね
早く出ないかなぁ
かなり待ち遠しい
他のゲームが本命だな
それまでの繋ぎ
今回は愛するJチームとオリジナルで2周はできるな
いやその理屈はおかしい
全チームとオリジナルで37周、だろ?
全都道府県でチーム作ってもう47周やるでござる
さらにそれぞれ5秘書で
5(37+47)で420周だな
うーん、10年以上遊べるぜ
今まで2チーム以上作った事ねーよw
5に限っては1チーム
最初のJリーグ制覇までが面白いゲームだからなあ。
1.普通に予備知識なしでプレイ
2.攻略情報参考に最速狙いでプレイ
3.自分縛り入れてマゾプレイ
ホーム変えたり秘書変えたりして最低3回くらいはプレイするだろ普通。
20才以上は片っ端から首切ってくショタプレイだろJK
公式見て、PV見たらめちゃめちゃ面白そうなんだけど、サッカー好きなら楽しめるゲームなんだろうか?
>>970 サッカーをプレイするのが好きじゃなく観戦が好きなら間違いなく楽しめる。
ゲームショウにはちゃんとサカつくのブース、あるのかね?
>>968 最初のJリーグ制覇までって
今までの作品だと3〜4年で終わっちゃわないか?
3回やっても20時間くらいで終わりそう
俺は1チーム50年くらいやるなぁ
発売するころには布団にくるまってやるにはいい時期に突入ですなあ
>>971 それはちょっと違うだろ
選手集めの作業ゲーが好きなら間違いなく楽しめる。
この手のシミュレーションゲームで作業じゃないゲームはない。
その作業が楽しいかどうかだ。
PVみて久しぶりにアドバンスやったが、
これの選手枠広げて
グラとデータ最新にしただけのような……。
いや、選手枠広げてくれるのはありがたいが。
サカダイの選手名鑑とか付けてくるってことは
もう明らかに手抜きだろ……
短評に愛車BMWとか…要るか?
原点回帰
982 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 10:52:56 ID:ysUg9RuMO
とりあえずライバルチームが同じ地域じゃなきゃ良い
2でもDCでもホームを富良野したらライバルは必ず北広島だった
せめてランダムにしてくれ
989 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 15:20:40 ID:ysUg9RuMO
DSは楽しめなかった。今回はエディットで自分が作れるのでモチベーション保てそうだ。
自分のつくろう選手と愛子ちゃんとの子作りで
子供も選手になったら最高なのに
秘書つくなんだからそれくらい出来てもいいよな
まあ完全にベクトル間違ってるけどな
993
995
996なら秘書をタッチペンで擽る事が出来る
このペースだと1000取った奴が負け犬
恐る恐る999
DSはクソゲーだったし
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。