☆ 星のカービィ 携帯機シリーズ総合 10 ★

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1枯れた名無しの水平思考
前スレ
☆ 星のカービィ 携帯機シリーズ総合 9  ★
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226919053/

携帯機シリーズラインナップ
( '') DS  ウルトラスーパーデラックス  http://www.nintendo.co.jp/ds/ykwj/
( '') DS  参上!ドロッチェ団        http://www.nintendo.co.jp/ds/akwj/
( '') DS  タッチ!カービィ           http://www.nintendo.co.jp/ds/atkj/
( '') GBA 鏡の大迷宮              http://www.nintendo.co.jp/n08/bk8j/
( '') GBA 夢の泉デラックス         http://www.nintendo.co.jp/n08/kirby/
( '') GBC コロコロカービィ           http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/kkkj/
( '') GB  カービィのきらきらきっず    http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/akcj/
( '') GB  カービィのブロックボール    http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/akxj/
( '') GB  星のカービィ2            http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/akbj/
( '') GB  カービィのピンボール      http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/k9j/
( '') GB  星のカービィ             http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/kyj/
2枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 11:41:35 ID:W3ZkM8y00
関連スレ
【E3に】星のカービィ総合 28【全てを賭ける】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1242787830/
【ゲーム音楽】 カービィシリーズの曲について語ろうぜ ♪BGM [12]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1237980490/
【懐アニ平成】 星のカービィ33☆強い星の戦士
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1233931835/
【少年漫画】 【デデププ】カービィ総合スレ2【も〜れつ】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1219322823/

据え置き機シリーズスレ
【家庭用レトロゲーム】 【FC】星のカービィ夢の泉の物語IcecreamIsland
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1155310837/
【家庭用レトロゲーム】 星のカービィ スーパーデラックス 10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1217592478/
【家庭用レトロゲーム】 星のカービィ3 ☆ 02 ☆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1218594840/
【家庭用レトロゲーム】 カービィボウル
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1150776331/
【レトロ32bit以上】 【コピー能力】星のカービィ64 Part.2【ミックス】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1203835240/
【スポーツ・RACE】 カービィのエアライド LAP-11
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1176106869/
3枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 11:42:15 ID:W3ZkM8y00
注意事項
1・荒らし・糞コテ・他作品のアンチなどはスルーかNGワードにしましょう
2・アニメの話題は少し自重してください。ゲームと絡めた話ならおk。
3・○○信者とか言わない。
4・新スレは、>>980が立てること。立てれない場合は指名してください。
4枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 12:39:31 ID:wCM0L2mOO
>>1
運命の日まであと数日か・・・
5枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 13:21:52 ID:TeGZjh2o0
>>1乙ぞい
6枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 14:08:26 ID:gP+LUdE10
刹那の>>1
7枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 19:59:21 ID:a/JEtful0
ヘルマスは何か物足りないなぁ…、面白いけど。
8枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 02:00:32 ID:ZcRCmCr6O
その!その歯クソくせえ姿を現した時が!
てめーが崩れ落ちる時だァーッ!!
つってソードでマルク倒すと気持ちいいよ
9枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 02:35:29 ID:JqkkTD/0O
ヘルマスにマルクいたっけ
10枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 08:18:39 ID:Ks3F6ml2O
ポルナレフプレイか
悪くない
11枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 13:15:09 ID:g9U+rI4A0
保守
12枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 18:51:26 ID:NBQ4G0N+0
あげ
13枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 22:25:14 ID:ZHHzBE+DO
さげ
14枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 17:32:00 ID:UrDUuh6O0
だああ新作続報まだあああああ
15枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 10:19:31 ID:stLkU3npO
もう少し待ってやろうぜ
もう少し…
16枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 21:52:23 ID:f4+dAMIj0
そして年が明けた
17枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 23:04:35 ID:h8Prhl8TO
そして21世紀も終わりを告げ
18枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 11:34:58 ID:IzOE7jd50
--------------------終了--------------------
19枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 13:15:17 ID:GU8WIltgO
このスレは終了した
20枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 13:25:26 ID:bxm1PK410
話題が無い・・・
21枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 16:59:43 ID:v/B2uoWvO
鏡のボスバトルがクリアできない
22枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 17:03:20 ID:zQ5colxd0
スマブラがオススメ
23枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 23:54:56 ID:v/B2uoWvO
まだいったことないけど、ボスバトルもダークマインド第二形態(目玉の)→第三形態(シューティング)って回復なし?
第二形態でダメージくらいまくるだろうからクリア無理だな…orz

スマブラで行こうと思ってたのにマスター強制なんだもの
24枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 23:58:26 ID:bxm1PK410
仲間を呼んで取らせればいい
25枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 01:01:58 ID:gu7pIYlQO
仲間取れないんじゃないか?
スマブラ外す→剣取る→
マスター外す→スマブラ再コピー
で、剣は放置するか吐き出して消す。
マスター取っても能力星消えないからな
26枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 07:18:58 ID:5jouwore0
鏡に攻撃マジオヌヌメ>マター第二
27枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 20:44:38 ID:TERxua6/O
スレチだけど、他ではもっと聞きずらいんでここで
ギャラクティックナイトの、メタナイトと同じ配色の公式イラストってどこで見れる?
検索してもでてこない
28枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 22:07:42 ID:4sSbEm7B0
攻略本買えば載ってるよ
29枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 22:45:14 ID:8OUu/WSJ0
久しぶりに2をやってみたらセーブ機能が無くなってた
クラウディパーク聞きに行くまで一苦労だ
もうダークマターと戦うことはないだろう・・・
30枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 05:59:30 ID:lsCEWTPaO
>>28
サンクス!

2は一昨日買い戻して、一日でクリアしたところだ。
30機あって勝った時は10機しか無かった。
強すぎて俺涙目www
31枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 00:17:06 ID:XtuyjAAMO
泥が糞と言われてるのは何故?

ラスボスが弱い、以外で
32枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 00:36:37 ID:wPMqNhLC0
変に短いステージが多かったから難易度が実際よりも簡単に見られやすかったからじゃないかな
あとは、ドロッチェ団の対決とか、コピー能力の合成とか、コピーの巻物とかのシステムが蓋を開けてみると結構ショボかったからとか。
33枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 02:11:15 ID:A+q2X/A6O
細かい事言えばファイアソードとかあるのに属性やら相性で与えるダメージ変わらないのはどうかと思った
鏡とかにはあったのに
34枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 12:13:45 ID:fIqBv0F/0
ドロッチェはストーリー自体も、ケーキの行方や盗んだ犯人が消化不良のまま終ったり、
ラスボスが唐突だったりグダグダだった
35枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 16:01:32 ID:MrMh2VTVO
泥はニンジャ系はよかった。バイオスパークが隠れてるフリしてたりとか、忍術使えたりとか
まあそれでもUSDXのニンジャのほうが好きだけどね
36枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 19:37:25 ID:fdUHxUywO
>>31
いろいろ中途半端だから
37枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 19:44:11 ID:75EV5H1T0
しっかしUSDXすげぇな
カービィ2に次いで3位じゃん
38枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 13:15:20 ID:CfGNvAZP0
USDXは紛れもなく力作だからな
ドット全部書き直してるし、プチムービーも山ほどある
名作ベタ移植には終わらなかった
39枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 15:21:18 ID:SZC3s2rn0
むしろUSDXですら3位とかカービィどんだけ
40枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 21:10:13 ID:rWwo5e8j0
初代カービィ=越えられない壁
41枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 00:54:48 ID:mSYRUcpO0
ひさしぶりにUSDXやったらマスクドデデデでかなりダメージ食らった
42枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 03:24:34 ID:KqQnNnMC0
久々に真格闘王。
……ワムバムジュエルにやられかけるとはなまったかな
43枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 11:41:48 ID:wLHAZPPT0
ワムバム系の平手プレスはトラウマ
44枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 12:46:14 ID:hMaRRQv7O
ワムバムは上から小さい岩落としてくるときに猛烈ストピングで倒すのが楽しいな
45枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 18:34:59 ID:tSw3n4pO0
あぁ、それ結構はまった!!
46枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 20:37:13 ID:6h7lNIBn0
なんとなく新宿のソフマップ覗いたら中古のUSDXが2000円ぐらいで売られてやんの。
なんかゲーム置き場の拡張にともない処分セールやってるかららしいんだが、
発売日に定価で買った身としてはちょっと微妙な気分。
定価分楽しんだという自覚はあるし、発売して月日がたってるから仕方無い部分もあるんだろうけど。
47枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 22:01:17 ID:7I8kVV3RO
>>46
うちの近くだと新品で1980だったぞ。
入荷しすぎたっぽいね。
個人的にはこれだけの出来で4800円でも安いなあって思った。
泥と同じ値段とは思えない。
ところで今何万本売れてるんだろう。120くらい?
48枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 22:16:26 ID:6h7lNIBn0
49枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 22:33:01 ID:7ppLm1mIO
メディクリで120万か
オリジナル越えだな
50枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 22:54:24 ID:6h7lNIBn0
スーパーデラックスの定価調べたら7500円なのか。
1996年当時と物価が違うとはいえUSDXって定価でも相当安いな
51枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 22:56:53 ID:rCvmI9mK0
但し、SFCが4000円安くなるクーポン券付き
52枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 02:42:21 ID:sVvRTAhN0
>>50
ソフトの製造コスト自体、多分SFCの方が高いと思うよ
53枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 19:48:11 ID:8tWVYkBA0
>>52
ソフトの製造コストというよりも、任天堂がピンはねしてた額のほうが高いw
54枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 19:54:41 ID:mavRPUYS0
ん?
55枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 21:00:07 ID:kB9Gnr58O
11400
56枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 21:20:21 ID:BHoUTrqa0
さっき格闘王でマルクと戦ってたんだわ。
うっかりコピーを捨ててしまって仕方ないんでマルクの出すカッター(2個)吸い込んでなんかコピーしようとしたら
当ったのがスリープw
マルク戦のまっさいちゅうでものんきにすぴすぴ寝るカービィにふいた
57枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 22:07:48 ID:E6iKvDk/O
え、あれコピーあったのか
そんな俺は未だにペイントをコピーしたことがないし
HAL部屋にも入ったことがないのだった
58枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 22:12:08 ID:8tWVYkBA0
>>54
SFCは1本あたり3000円ほどライセンス料とってたらしいよ。
59枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 02:12:43 ID:Pe7oG4qW0
任天堂から出てるものの話しなのにライセンス料もなにも
60枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 03:13:01 ID:db07kZHg0
SFCがいまと違って高かったのは
ライセンス料じゃなくて小売の取り分が大きかったんだろ
あのときのゲームショップの増殖っぷり考えろよ
今は定価安くなったかわりにゲームショップがほぼ死滅した
61枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 10:37:27 ID:9bR4yezw0
>>47
うちの近所は新品998円になってたわ
そんなに余ったのかね
62枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 12:58:45 ID:vGvDiGGr0
それはさすがに早く現金に変えないとヤバい状況なんじゃない、ショップが
63枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 18:30:24 ID:Cu0OIKTU0
998円なら一本持っててももう一本買う気になるわw
64枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 18:33:55 ID:Rwr4VMqZ0
既に海外版と日本版とで持ってると俺となると・・・迷うな
通信できないし
65枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 19:14:31 ID:LKpETejlO
>>64
ちょっと聞いていいか?
その海外版ってどこで手にいれた?
66枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 19:35:52 ID:X0xBcB5BO
playasiaとかじゃないの?
67枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 20:29:46 ID:Cu0OIKTU0
>>64じゃないが秋葉原とかに海外版のゲーム扱ってる店はあるよ。
あと外国で売ってるものは当然海外版だが、別にゲームなんて外国から持ち込んでも規制の対象でもなんでもねーから
外国土産として持ち帰ってくるのは普通にありうる話。
68枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 21:08:31 ID:Rwr4VMqZ0
>>65
日本のが発売前に秋葉のメッセサンオーで買った
我慢できなくてついつい・・・
69枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 00:39:43 ID:6wUp1Q7wO
>>66-68
ありがとう!調べて買ってくる。
とりあえずこれからの新作は、海外版と国内版両方買うことにするよw
70枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 22:09:09 ID:YMDy9sCv0
真格闘王、ハンマーで安定してクリアできるようになった
嬉しい
71枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 23:10:28 ID:xewRFTig0
ジェットで5分きれね……マルクカッターに
割とパターン化は出来たんだが
ちょっとミスすると5分20秒ぐらいになって涙目
72枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 23:17:43 ID:I3QoW+BwO
真格闘王、アイスでしか安定してクリアできない
悔しい
73枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 23:18:42 ID:RiE3+kGQ0
それはそれで結構すごい
74枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 20:24:24 ID:jmi/o8SU0
アイスとか俺には無理w
ハンマー、ジェット、プラズマ、スープレックスぐらいだぜクリアしたの
75枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 22:57:04 ID:3aHDWF+b0
俺は一番最初に真格クリアしたのはストーンだったなあ
マルクソウルとか時間食いまくるけど変身してる限り無敵ってのはやっぱり楽

その次がヨーヨーだった
ヨーヨー使いやすいよな
76枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 23:46:27 ID:4qR6WbkJ0
ボムの安定感をなめる奴は、食ってやる!


まあ、実際ボムでしかマルクソウルに勝てないんですけれどね。
77枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 00:13:32 ID:5+ZuJVz+0
ボムって無敵技無いからキツくないか!?
ハンマーやヨーヨーならダッシュ攻撃で無敵だから
ヤバイと思ったら無敵になって避けられるじゃないか
78枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 00:17:00 ID:dIG0mMN40
ボムは好きだけど安定は…してるか(大ダメージ技がないという意味で)

攻撃するのに2回ボタン押さないといけなかったりタイムラグがあったり、
ボム持ってるとホバリングできなかったりでむしろクセのある能力だと思うぞ、ボム
79枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 00:21:47 ID:S6eVHJ6z0
ボムの最速を本当に狙うのなら、爆風当てを意識しなきゃいけないというかなりシビアな能力になる
80枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 00:28:04 ID:dIG0mMN40
>>79
ボムは爆風当て狙ってもバトルウィンドウズで26×3の78ダメージが最大じゃなかったっけ…

wikiで確認しようと思ったら、コピーごとに最大ダメージの項とかないけど昔なかったっけ?
http://www1.atwiki.jp/usdx/
81枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 00:32:11 ID:dIG0mMN40
と思ったら詳しいほうはこっちか

http://www8.atwiki.jp/kapipar/
こんどからこっちのページテンプレにいれようぜ
82枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 01:04:24 ID:Y3LBrI6uO
>>80
うまくいけば、4回ヒットして100越えるぞ。
でもボムは爆風当てが面倒だし、あんまり使わないな…
83枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 16:09:39 ID:mhqTRGNC0
割と安全に敵を攻撃できるし、普通に遊んでる分には安定していると思う
84枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 20:06:44 ID:OjGgaik10
うーん
個人的にはボムはやっぱり微妙な方に入るな
射程の長さもビームの波動ビームやプラズマには適わないし

はるかぜとともにでデデデいじめをするのに最適ではあるが
85枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 22:38:16 ID:kCvqEGSv0
>>83
だな。

プラズマとビームはめんどくさい面がある(特にプラズマ)が
ボムはただ投げまくってても十分使えるイメージ
86枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 00:23:05 ID:if9asEANO
ボムは鏡の方が使いやすいわ
SDX、USDXの方向調整は時間がかかって仕方ない
87枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 14:49:01 ID:+t8wn+EWO
最近USDX買ったんだけど
メタナイトでゴーDXってクリアしてもステージセレクト出来るようにならないの?
他のモードだとクリアするとステージセレクト出来るようになったのに
88枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 17:38:16 ID:Nm6kkide0
残念ながら
ステージセレクトないのはホントに惜しいな
89枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 19:16:21 ID:+Zo70CqV0
そういえばSDXのメタ逆もステージセレクト出来なかった気が
90枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 19:18:09 ID:9AVsg+CA0
チャプター選択できるだろ
91枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 19:45:18 ID:lZYK/R9HO
あってないようなもんだけどな
SDXの場合は
92枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 21:47:17 ID:p78CyC0M0
ドン!
0% 0% 0%
だからの
93枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 22:01:47 ID:q4Xnhakn0
SFC時代のゲームはデータ消えやすいのが多かったな。

SDXは当時はもってなかったが友達のうちでやろうとするとよく0%×3になってて
早解きに付き合わされたよw
94枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 10:10:58 ID:CNFGylUzO
すぐ消えるのが良かったんだと今にして思う
何度も繰り返す事で内容をみな覚えてるしな
95枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 10:39:38 ID:20CV9nZqO
宝箱とかコピーのもとDXは完全暗記だよなw
でもカートのタイヤを取るのが苦手でいつもそこだけ後回し
96枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 08:37:15 ID:U57c8Skc0
おっしゃーウルトラスパ寺1280円でゲット
97枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 11:16:27 ID:QHMn/FyJO
ドロッチェのクラッコで詰んだ…誰か助言をorz
コピーはトルネードで頑張ってるが2回戦になったら
ダメージ食らって能力が☆になり遙か彼方へ…
あんな狭い足場でクラッコの攻撃範囲でけぇしどうすれば(´A`)
98枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 12:36:42 ID:l4JtCFxFO
鏡の大迷宮ムズい
99枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 12:58:07 ID:KvoT7oTQO
>>97俺はハイジャンプで倒した。
トルネードだと足場が無くなるとつらい
100枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 15:04:27 ID:QHMn/FyJO
>99
thxなんとかいけた
クラッコより火の鳥のが絶望的だったわ…何回も挑んで体力ミリで勝った

SDXで慣れると被ダメに鈍感になってんな
1回でも当たると能力☆はキツいw
101枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 15:11:59 ID:OQROFVrY0
>>98
迷宮はムズイというかややこしかったな
102枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 18:06:36 ID:N0/+otfQ0
迷宮はあのややこしさにはまってかなりやりこんだ
今じゃ4時間かからんな
103枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 18:39:45 ID:r6GUv/VTO
なるべく低%でクリアとかやったなぁ
あんまり上手くいかなかったけど。

>>97
トルネイドってかなり楽な部類だと思うけど…
安全第一でやってればノーダメも普通
104枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 19:03:09 ID:AI2w4KnJO
鏡は宝の位置とか構造をほとんど暗記したわ
105枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 00:21:22 ID:JYjMZsBh0
鏡のザコ敵固いな
106枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 14:17:52 ID:GbegZmGDO
ドロッチェ全クリ記念かきこ
ボスが鬼だったがこんなヘボユーザーでも攻略見ずに宝コンプできるとは…
ストーリー内容はスカスカだったが グラ綺麗から惜しいな
107枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 14:31:38 ID:gxpbPyTSO
ボスが結構つらいから、アクション初心者幼児にもオススメしがたい、なんとも微妙な難易度だよなあ
108枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 16:13:41 ID:q4zHQAae0
まあどうしてもダメならコピーパレットにキャンディー5コというセルフチートが
109枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 18:59:24 ID:GbegZmGDO
純粋な疑問なんだが、ドロッチェと火の鳥とドク(穴掘り機械の方)を
ノーダメで倒せる人いるのか?
クラッコも2戦目の電撃がキツすぎ パターンありそうで無いし何この鬼仕様

技の出始めで判断できんし当たり前だが初動見た後じゃ避けられん
まあ予備コピーのお陰でオマケのボス連戦はクリアしたけど難しすぎだろ
トルネイドないと不可能
110枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 22:01:52 ID:54vNgh0h0
穴掘り、ドロチューはスロウで割と楽だったぞ
火達磨狸もノーダメいけた覚えがある
111枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 23:29:44 ID:hWJAs3UdO
俺もドロッチェ昨日クリアしたが、言いたいことは先に書かれてるな
漫画のコマみたいな演出はかなり好きだった
あとラスボス部屋に行くまでの道はいらない
あそこで3つ星落として軽く興醒めした
112枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 00:13:24 ID:C/wu9DQd0
それは確かにショックが大きい
113枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 13:06:35 ID:Z9NRa0Kt0
ボスにたどりつくまでがボス戦です
114枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 14:37:38 ID:1ON6ucyxO
泥のボスバトルを各コピーでクリアし闇団長単体戦でも各コピーでノーダメで頑張ったりしたなあ 
ただしメタルとゴーストは除く
115枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 15:19:19 ID:EVasp3F1O
>114
あなたが神か
俺の腕じゃむりだわ
116枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 16:00:31 ID:yme3XY7GO
鏡の大迷宮の敵のミランって何?
117枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 16:14:00 ID:XYKaFVjM0
飛び道具や高速突進系コピーで倒さないと融合してる扉ごと地面に潜る
118枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 16:53:26 ID:+gE4wEz70
>>114
メタルもデデデやドロッチェなら倒せるらしい
自分にはとても真似できないけどな…

>>117
ハンマーとかストーンとか使ってると
いつの間にか引っこんでるんだよな…
倒すこと自体は、空気弾当たるから問題ないけど
119枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 16:58:39 ID:1ON6ucyxO
>>115
まあこの前やったら無理でしたw
さっき思い出したが団長戦はホバリング固定もだな
実際トリプルスターを端でしゃがんでかわせるかどうかの運ゲーです
暇な人はレッツトライ!
120枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 23:20:25 ID:8UXv+u4MO
>>119
五時間ほど前に「トリプルスターで喘ぐ」と見間違えて
まぁ書きこむほどじゃねぇな…と思って今見たら 、また同じように見えた
俺ももう駄目だと思う
121枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 23:26:06 ID:LPQWgka80
メタルは理論上は全ボス倒せそうだ
理論上は
122枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 01:33:02 ID:XOjLtWW1O
>>120
自分への戒めとして俺のやった闇団長縛りを実行してくるんだ
123枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 02:04:10 ID:dbC1eew00
>>118
振動すると引っ込むぽい
124枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 02:54:12 ID:L2AzkTWDO
>>123
そうそう。結構遠くても反応するからな…

一度前の部屋に戻れば復活するけど、
一方通行だったりするともう…
125枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 13:16:03 ID:9Nb9/LT+O
>>122
今見たらまた同じように見えたorz
これは本気で闇団長縛りやって、煩悩を打ち消さなくてはならないな。
他にも64と夢デラと2のぼすぶっち、タチカビミニゲーム、USDX真格4分以内、ピンボール・ブロックボールクリア等等
課題が山積してる…
ぬるゲーマーの俺なら悟りが開けるレベル
126枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 15:03:24 ID:XL4XWbatO
真格闘王で燃え尽きた俺ヘタレ
まあプラズマという救済があったから大丈夫だったが
127枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 16:16:53 ID:9Nb9/LT+O
実は意外とハンマーが楽だった
ダッシュ攻撃の無敵時間を利用すれば、逃げながら攻撃出来るしな
未だに5分8秒から先にいけないけど…
128枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 16:42:25 ID:XOjLtWW1O
>>125
さりげに真格闘王4分以内が闇団長より厳しいと思うんだがw
実際闇団長って初代カブーラーに次ぐほどノーダメクリアが厳しい部類に入るんじゃないかと思う
129枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 19:03:13 ID:PvwftKn+O
強くてかっこいい団長大好きだ
130枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 19:52:30 ID:9Nb9/LT+O
>>128
ノーダメという概念が無い俺にとっては、ノーダメクリアなんて未知の領域よ
格闘王はtasじゃ3分50以内の猛者がいるらしい…
>>129
最後にカービィにショートケーキ送って、きちんと責任とるあたりがカッコいい。
あと画面で見ると思ってたよりデカい。
131枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 20:08:56 ID:9gEDPVZE0
TASと比べちゃだめだw
132枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 20:28:10 ID:XOjLtWW1O
>>130
確か真格闘王のTASは3:28位だったはずだがタイムアタックスレのやり方とほぼ同じってのが凄いな
最近スマブラやってるとボスのテーマメドレーが流れるたびに闇団長縛りの恐怖が思い出されるw
133枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 22:27:08 ID:CKZvXdGl0
TASの話題になったから言っとく
誰かがまとめてから一週間ぐらいレスないんだけど
134枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 22:49:22 ID:9Nb9/LT+O
たった今リアルナイトメアに悩まされた俺が来たぜ。
カービィ助けてくれよ…
>>132
3…分…28秒…?
もう何がどうなってそこに至るのか意味不明だわw
曲がトラウマになる現象はよく分かる。
135枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 01:25:25 ID:GMRhIh8WO
真格って2分代もいなかったっけ?
TAS見てないけど3分切った猛者がいると聞いた事があるような
136枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 04:19:54 ID:j6DZfslOO
TASで2分代いってた気がする
動画見たけど、なんか真似できる気がしない…
俺には4分切りが限界だわorz
137枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 07:13:42 ID:CN/otiSyO
2分?何それ死ぬの?
138枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 07:50:39 ID:lD5sHJFtO
>>134
曲がトラウマになると言えばアレだね
こうじょうけんがく

でもコンベアタッチだと燃えてくる不思議
139枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 08:36:11 ID:FPk1s3AIO
すまない・・・真格闘王タイム1分間違えてたみたいだ
ところで人に闇団長縛りやれと言った手前パラソルで逝ったんだが
ダメージ食らったら戦闘抜けて再戦の繰り返しで23戦目で何とかクリア
普段ホバリングにどれだけ頼ってるか改めて分かったわ
140枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 12:15:06 ID:UDYnr2NlO
>>138
タチカビでもこうじょうけんがくはトラウマステージだったな。
141枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 13:01:10 ID:qh+S88jvO
やっと鏡の大迷宮100に出来たぜ…なんつかシリーズで一番つまらんなこれ
142枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 14:47:32 ID:C+8epWZ30
おまえはオモチャ箱をやった事があるのか
俺は無い
143枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 15:49:47 ID:rnuaq2IjO
>>141
てめーは何も分かっちゃいねえ
144枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 15:52:58 ID:+RqlDrOWP
迷宮はボスバトルをノートマトでクリアするのを頑張るゲーム
145枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 16:10:23 ID:FPk1s3AIO
まあ作業ゲーになるからきついってのは分かるがここで言うことじゃないかな
鏡はボスバトルが爽快で中々楽しかったな
146枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 17:17:26 ID:CN/otiSyO
おもちゃ箱って開発中止のヤツだよね
どんなだったんだろう、機種は何だったんだっけ
147枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 17:24:34 ID:cL1BfdGo0
>>146
開発中止なんてしてないぞ
スーファミのサテラビューで放送したカービィのミニゲーム集だけど
これカービィでやる必要あんの?っていうのばかりで内容もつまらない物だった・・・
148枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 17:43:57 ID:/exvTLnb0
>>147
持ってんの?
149枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 17:47:21 ID:cL1BfdGo0
いや持ってないww
動画サイトとかで見ただけだ
150枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 18:25:19 ID:CN/otiSyO
>>147
そうなんだ。ありがとう
メイドイン俺で再現出来るかなぁ
151枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 18:57:54 ID:5Go+8XYa0
>>141
とりあえずボスバトルをやりこんでみるんだ
あの爽快感に取り付かれたら抜けられない

俺は今日も鏡のボスバトルを6連覇してきたぜ
152枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 19:02:23 ID:rnuaq2IjO
タイム表示されないのが残念で仕方ない
153枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 00:29:37 ID:JNFN1mMx0
小さな子は泣いたのかもしれんが、達成感はあったな鏡は
マップ宝箱が無い道ばかり通ってしまって、ちょいとピキピキしたけど
154枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 00:33:05 ID:X3ndeQwm0
俺も初回プレイは全然マップ見つからなくて苦労した。
入手しても道がなかなかわからなかったが…
155枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 00:35:56 ID:3FbevJ9l0
楽しめたかそうでないかと訊かれたら、楽しめたけど、
もう1回やろうとはいまだに思っていない、不思議な作品だな
156枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 08:52:23 ID:/+ihtUz80
後半作業ゲーだからな
157枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 11:12:15 ID:OpI4m2PC0
鏡は協力プレイしてこそだと思ってる
夢デラに比べると自由度高いから一層面白い

あとボスバトルも難易度高くて楽しかった
(高すぎて未だにスマブラでしかクリア出来てないけどw)

ただ宝箱の中身がな…
せめてさくらんぼだけは止めて欲しかった
158枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 13:10:33 ID:w8LXdKMVO
カービィに出てくる食べ物好きだぜ。見るのが楽しみだしかわいい
さくらんぼも2つの実が絶妙のバランス
泥のショートケーキも絵的には嘘だが、本当に美味しそうだった
やっぱりドット職人が打つと違うよな

泥は殆どの食べ物が皿に乗ってるのが気になったが
SDXだと皿ないのにw肉まんやハンバーガーまで皿の上…
あとドリンクの絵がすっげーつまんなかった 何の捻りもなし
159枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 14:42:42 ID:UZijt5hKO
鏡はすっぴん縛りだと結構いけるぞ
160枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 16:18:11 ID:7mSbiZNb0
鏡は20回はやり直したなあ
161枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 17:16:19 ID:g8f4mM8o0
>>157
協力プレイであんなに別々に行動できるゲームなかなかないよな
ドラクエ9で一人はボスと戦ってて一人は町で買い物できるんです!
って言ってたけどカービィですでにやってるじゃんと思ってた
162枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 19:20:00 ID:yV1bwHDE0
そういやカービィは買い物システムが無いな
一応タチカビのメダルチェンジャーがあるけど
163枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 20:34:51 ID:X3ndeQwm0
スーパーマリオRPGみたいな星のカービィRPGでねーかな
164枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 22:39:08 ID:BI4B6iG00
>>161
買い物はしたことなくね?

RPGはやろうと思えばできると思うな
ハル研は意外とRPGのノウハウ持ってそうだし
165枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 22:46:59 ID:X3ndeQwm0
フリーソフトならRPGあるのか
http://www.geocities.jp/kanisann1024/hosikabi.html
166枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 22:49:06 ID:eDIaanmt0
同人じゃなあ・・・
167枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 22:52:06 ID:3FbevJ9l0
そりゃ、フリーならあるだろう
一瞬試しにやろうと思ったけど、アニメ要素は入ってるっぽくてやめた
168枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 22:53:38 ID:KbPIQCyd0
同人のどこが嫌なんだ
2次制作って面白いと思うんだけどな
169枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 23:16:43 ID:jUTrTCzf0
その作品に対して自分の固定イメージを作っちゃって、それが二次創作のイメージと合わないと抵抗がある。
公式の物だってそんなに厳密な設定とは限らないし、自分の勝手なイメージで固められる物ではないと思い始めて昔程抵抗は無くなったけど。
170枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 00:03:12 ID:3FbevJ9l0
>>168
別に同人自体が嫌と言ったわけじゃないんだけど
171枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 00:54:38 ID:3i5pU3ne0
お前じゃなくて>>166に言ったんだと思うよ。
172枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 01:01:42 ID:rK+nAIl70
偽物ということに変わりは無い
173枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 01:11:34 ID:nmQ57hksO
気持ち悪い流れッスね
174枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 07:22:57 ID:0O4sDuOA0
未だに「カービィの性別は不詳なんだよ!!」みたいなこと言ってる頭の固い奴もいるしな
175枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 08:45:29 ID:KeMrG9k+0
オフィシャルできちんと言及しないHAL研も罪な会社だな
そろそろ20周年?なんだからコンプリートワークスぐらい出してください
176枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 09:03:57 ID:3AzP/JV30
>>174
マジで?不詳だと思ってたわ
男なのか……?それとも女の子?
177枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 11:10:37 ID:ExMU/sns0
>>174-176
いや・・・不祥でしょ?
確かに男らしい扱いが多いけど、確定はしてないと思う
そんな事で頭が固い扱いするのはどうかと
178枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 11:28:58 ID:fVTKR1b60
確定はしてないよな、びっくりさすなよ…

でもなんか設定資料集とかアートワークスとかそういうのは欲しいな
179枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 11:34:02 ID:ExMU/sns0
>設定資料集とかアートワークスとかそういうのは欲しい

同意。キャラもかなり増えたし
180枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 12:00:28 ID:9hTUh7VjO
名曲と言われているらしい「銀河にねがいを:スタッフロール」の着メロが
任天堂モバイルの新着に上がってますよ〜
181枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 12:41:32 ID:7eHF9/wV0
カービィの性別が不詳なのは公式にソースあるんだから
文句があるならソース元へ言いなよ
182枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 12:46:58 ID:k2THp1U2O
今までのカービィまとめた資料集欲しいわ
183枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 13:08:29 ID:U1HBLTGE0
あれに性別とかあるのか?
184枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 14:09:12 ID:kLt6KpSs0
ミュウツーの性別とかと同じような概念だと思ってる
185枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 14:51:52 ID:v/EJmGqW0
>>174を見て、どっちが頭固いんだろう、と思ってしまった
まあ、俺は雄っぽい扱いしてるけどさ
186枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 14:53:22 ID:3AzP/JV30
でもスマブラとかスマデラのカービィはエロいんだよなぁ……
187枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 15:00:36 ID:v/EJmGqW0
>>186
・・・は?
188枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 15:03:05 ID:fVTKR1b60
むしろ何でエロいと感じるんだ
というかエロいからなんなんだww
189枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 18:24:33 ID:5dPpMl8DO
気持ちはわからなくもない
190枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 18:38:21 ID:XM4PKJ3qO
カービィの新作飢え
ドットがいいから必然的にDSになるかな
ポリゴンだと可愛くないんだよ……
191枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 19:07:55 ID:xmn1leBuP
あ?カービィ64ディスってんのか
192枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 19:47:18 ID:v/EJmGqW0
待て、ここは携帯機シリーズのスレだ
64のことを指しているわけなかろう
193枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 19:57:28 ID:3AzP/JV30
エロいじゃん。

え……エロくない?マジで?
194枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 19:58:09 ID:nmQ57hksO
は?
195枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 20:00:02 ID:3AzP/JV30
……いや、ごめん、俺が悪かった
忘れて。頼むから忘れて
196枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 20:10:57 ID:k2THp1U2O
もう何がなんだか…
これは★のせいだ。間違いないな
197枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 20:15:14 ID:ifulhItd0
<●>
198枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 08:20:21 ID:cGeuR6RrO
>>196
あ?お前★さんディスってんのか?
スターミーさんナメてんじゃねーよピンクだま野郎が
199枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 09:41:05 ID:5yCbrqS00
おまいら刹那の見斬りのタイムどれくらい?
今10回やってみたら
10が7回、11が3回だった
これ別に遅くないよな?難易度中さえクリア出来なくてヘコんでるんだけど
200枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 11:19:29 ID:m+p/zEGd0
俺もそんなもんだから安心しろ
201枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 12:59:20 ID:Ke2QXvTNO
俺もそのくらいだな
老いたもんだ
202枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 14:46:14 ID:6/WmbsvMO
老いてもないのに10しか出せない
俺の反射神経って\(^o^)/
203枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 14:49:13 ID:6/WmbsvMO
あ、良くて10悪くて13くらいだ
レベル1メタさえ安定しないorz
204枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 16:30:11 ID:NZflClgB0
稀に09にいくけどほとんど10が限界だ
205枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 16:49:55 ID:bz9pwBIIO
俺もみんなと同じようなもんだな
てか難易度最高のメタに勝てたことあるやついるのか?
俺は調子が良いときメタに辿り着くのがやっとだが
206枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 16:55:40 ID:Pjbn+pe10
正攻法でやって良くて同時、一瞬でも遅れると負ける
207枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 17:57:43 ID:oMVCKpHfO
瞬発力が高い人でも07が限界と言ってたな
USDXではステレオからモノラルに切り替えればタイムが少し早く出せると聞いたような
208枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 18:10:12 ID:guk0bmu10
USDX新規ミニゲーの鬼畜さも異常だ
かるた取りにしか付いていけねえ
209枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 18:12:39 ID:n95s6Lwq0
コンベアもレベル1しか安定してクリアできん、
というかカービィのミニゲームの高レベルはどれも以外に鬼畜だ…

カービィ2でも100%にするためにミニゲームクリアしないといけなかったな
210枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 19:47:17 ID:DDcqfwIs0
アレは何度かやればパターン覚えられるからよくね?
むしろやり直しがきかないカービィ3のボスブッチと
ジャンピングとミニゲーム軍団が死ねた。

ジャンピングはピッチが一番楽だったがそれでも2ヶ月位かかったぜ
211枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 19:52:03 ID:6/WmbsvMO
タチカビなんかサブゲームもクリアしないと
100%にならないからな…しかも条件が得点…

本編よりずっと難しい、未だに96%くらいだし
212枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 21:58:45 ID:bz9pwBIIO
3は全体的に見て高難易度だったよな
てかタチカビはトロッコチェイスレベル1をAAAにするのがきつかったような
今では血の滲む様な努力のおかげでオールAAAが輝いて見えるw
213枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 23:15:02 ID:FgyO+sMd0
ウルデラの早撃ちカービィLv3が安定してクリアできない
CPの反応速度が異常すぎる
214枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 00:41:11 ID:cix/D4Fb0
USDXのメガトンパンチはSFCよりタイミングがとりづらい気がする
あと、割った後の処理落ちがないような…
215枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 02:13:27 ID:23o4jK7rO
USDXはカルタはレベル3でも3連続ポイント取れて勝てたけど
コンベアと早撃ちはレベル3でどうしても1位が取れん
216枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 03:02:37 ID:Xs2toPOsO
そういえば前、早撃ちのLv3を
見るだけのつもりで最初サボってて、
途中から適当にやったら何故か1位取れた事があるw

まぁつまりは運ゲーってことか
217枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 06:53:20 ID:GGWdPHTE0
早撃ちLv.3は、沢山来る前のタメの長さに気づけば楽勝
コンベアLv.3は…まあ慣れだな。たまにパーフェクト取っても負けるけど。
218枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 14:44:07 ID:dDwzu6lP0
219枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 15:29:13 ID:Kaw/XYAw0
コンベアの爆弾って
スライドの角度で飛ばす位置変えられたっけ?
220枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 17:16:45 ID:T/D9ZdKJ0
とある攻略本にはそう書かれていたが本当かどうかは不明
221枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 20:03:02 ID:yTCwsdti0
できるよ
もちろん端にいると意味ないけど
222枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 22:12:54 ID:Kaw/XYAw0
今試してたが
微妙な角度の違いで何個隣りに飛ばすか変えられてる気がした
だが稀に真逆に飛んだ
223枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 12:02:47 ID:C8SydYZDO
携帯機で出たキャラを据え置きでみたいな…
また違った良さがでると思う
224枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 01:52:35 ID:7SnuXpz4O
USDXってどうですか?
昔友達とやった事があって買いたいなぁって思ってるんですけど
それとニコニコの双子の弟達が実況してるのをみてやりたくなりました
今もやろうと思えば高1なんで友達とできます
225枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 02:24:27 ID:FJvwyUzj0
すげー面白いよ
226枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 07:07:19 ID:LrIsZjKTO
>>223
もちろん画質が綺麗なのもあるけど、画面がデカいとそれだけで違うよね 。
携帯機でやるよりも大画面のテレビでやった方が没入感や臨場感がある。
MOTHER3をGCでクリアした時はマイマザーと号泣したわ

マリギャラみたいな質感のグーイが見たいです
227枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 23:27:00 ID:WQIpP7AI0
>>224
スーファミ世代だが、クソリメイクが多い昨今珍しい
良リメイクだった。若干の仕様変更こそあれど十分楽しめる
228枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 23:46:17 ID:j5UC+BgP0
ダークマインドは据え置きに出たら完全に別のゲームのキャラクターになりそうだ
あとはマルクソウルなんかも・・・
229枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 17:00:19 ID:tcBirpkiO
>>227
ありがとうございます
操作方法とか変わってたりはしないですよね?
230枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 17:14:16 ID:5pTzUBSt0
>>229
微妙に変ってるけど、やってればすぐ慣れる
231枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 19:28:00 ID:b4Ohg4nEO
右手のボタンが左回りに90度回転してるけどな
232枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 09:36:40 ID:Ka32wbCK0
ファイターはUSDXより鏡の方が好きだな
バルカンジャブキャンセルして昇竜出せたりするし
233枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 15:13:38 ID:tZhGQgalO
バルカンジャブ→空中で溜めBの奴
とかも出来るんだよな一応
234枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 15:21:22 ID:rB8ROCX5P
スライディング→空中B下
とかもできるよね
コンボもいいけどその場無敵があるのが一番嬉しい
235枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 20:23:58 ID:kBb1ZpA40
>>229
コピー能力が一部挙動が変わってたり、ジャンプはしご上りが出来なくなったりとか
微妙に操作性が変わってるところが無ければ神だったんだがな。
236枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 20:56:55 ID:S4epO7UUO
>>235
細かいなぁ
237枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 21:31:42 ID:n/4uB+cz0
ボスの話だが、通常マルクも微妙に変わってるとこあるぞ
パターン切り替わるとアローアローの待機時間が短くなる

ブラックホールは体裂けてからの出が遅くなっちゃったのがなぁ
238枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 22:16:13 ID:Ky6tJ5KO0
威力自体も、7割当然だったのが、4割行けばいい程度になっちゃったからなー。
公式は何かマルクに恨みでもあるのか。
239枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 00:31:31 ID:k31z09lD0
恨みがあったらマルクソウルなんか出さないだろww
むしろその分マルクソウルが鬼畜に
240枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 07:59:39 ID:Ih0EbzGbO
>>235
俺もビームマシンガンの挙動が2P仕様になったのにどうも慣れなかった

マルクソウルの断末魔とか…任天堂はマルクに恨みでもry
でもお陰でマルクが好きになった
241枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 22:37:45 ID:5m9wwWUQ0
プラズマがため難くなった気がするのは気のせいでは無いと思う。

マルクの笑い声が変わったのがな〜、HAL研究所はマルクに何か恨みでも(ry
242枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 22:51:31 ID:zqcFOLpB0
再現はその音源じゃないと無理だし・・・
243枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 22:54:38 ID:RmiTWsOa0
あの笑い声を聞くとカールマイヤーを思い出す…
怖いよね…
244枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 02:00:33 ID:2EmGcfUAO
断末魔もそうだがやられた時の顔も怖いよな…
白目になって身体が半分に裂けるところ
小さい子はトラウマになりそうだ
245枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 08:48:01 ID:jtjpQXcU0
俺の中ではCEROBです
携帯機だからまだ良かった…
246枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 09:54:57 ID:K5zzRV7S0
カービィ3のほうがry
247枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 12:38:21 ID:coXUcD6K0
敵を跡形もなく丸飲みにしたり嘔吐物で攻撃する時点で
248枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 15:58:42 ID:5o8AjAgOO
マルクソウルは全くこわくないと思うがなあ
ゼロの方がよっぽど
249枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 16:24:56 ID:IheJbKSn0
やっぱ流血の有無だな
250枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 16:50:53 ID:kX07+Ydh0
ゼロはグロいからビックリしただけだったな
251枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 19:08:50 ID:h1zdqqJX0
ゼロはねー、流血も一、二秒の上視覚だけに訴えてくる形だったからまだよかったけど。
ソウル何あれ、聴覚に訴えたら勝てないよ……、叫び声もかなり長いし……。





マルク可愛いよマルク
252枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 20:28:05 ID:qNIETCmI0
>>240
ビームマシンガンはかなり残念だったな。使いやすい能力が一気に使い難い能力にw
>>242
声はPCM音源じゃないの?
>>250
ゼロよりも3のデデデの方がグロく感じたな。
最初あれ見たときかなり驚いた。
253枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 20:30:06 ID:QlYGY14e0
波動ビームばかりの俺にはあんまり関係なかった
254枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 02:11:43 ID:WpgtUM+p0
SDXやったことない俺にもあんまり関係なかった
255枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 02:26:12 ID:S5cUgWz/O
マルクソウルよりもゼロやダークリムル達の方が怖かったな
TV画面だから尚更迫力や恐怖感が増した
ゼロは実際にトラウマになった…
256枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 11:28:24 ID:H/gyQIntO
トラウマといえばドロシアソウルもなかなか
絵の具と分かってはいるんだがなんだかグロいし 
なによりBGMと叫び声がやべえよ
257枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 02:36:18 ID:7L4O1qRM0
タチカビ起動、サウンドテストでも聞くかー

「ファイルがありません」

まさかSDXの衝撃をここで味わうことになろうとは
258枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 09:17:08 ID:8sXHkGYZ0
SDX以上の衝撃だな…
259枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 11:28:56 ID:WIVmnmPE0
タチカビはきついな…
SDXだと苦笑いで済むんだが…
260枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 12:31:11 ID:wqkTEEjh0
メダルが全てパーに・・・
261枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 14:00:16 ID:GcoI5Fo80
USDXの真格より、夢寺の勝ち抜きボスバトルの方が難しいと思う。
262枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 15:47:44 ID:VZblWCjM0
ラスボスが弱いとはいえ、夢デラは回復が一切無いもんな
ペイントローラーからスパークをコピれたらラッキーで
次のシャイン&ブライトまで棒立ちしてるところを速攻で始末できる
あとはメタナイトとデデデをどう手早くしとめられるか
263枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 19:06:59 ID:s1f7emSiO
SDX(USDX)みたいな感じの面白い携帯カービィってどれですか?
264枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 20:12:37 ID:ZAlnDcvJ0
全部面白いが、SDXはかなり特殊だから同じような感じのものはあまりない
まあ一応2とタチカビをすすめる。洞窟大作戦がお気に入りなら鏡をすすめる

タチカビのデータが一回消えたくらいじゃどうってことないだろ。一週間あれば取り返せる
起動するたびに高確率で消える鏡の大迷宮ちゃんに比べればな

265枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 22:21:09 ID:lX78xdONO
俺もタチカビをお勧めするがDSでもデータが消えることに驚いた
鏡はボスバトルが楽しいしダークマインド戦のBGM好きなのにやたらデータが・・・
266枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 23:26:33 ID:X9/Yky/mO
鏡は消えた事ないな
消えた事あるのはSDX、2、3、64だわ
267枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 23:46:34 ID:7L4O1qRM0
>>265
俺もDSでデータ消えるなんて初めての現象だよw
GBAとかWSとか、SFC、FCなんかでは結構あったが…

他のカービィシリーズでデータ消えたことあるのはSDXと夢の泉DXだな
268枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 00:03:02 ID:JtbZ5/tu0
鏡でやたら消えるのはSRAMの電池切れかかってんじゃね?
269枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 08:38:24 ID:ikY41jNV0
俺の場合、よく消えたのはSDXとカービィボウルかな。
SDXはすぐ戻せるけどボウルは結構厳しかったな。
270枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 12:17:08 ID:n3Y/U1IbO
やっぱり皆SDXは消えるんだなww
かくいう俺もそうだけど。
271枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 13:11:40 ID:rIin7lps0
0% 0% 0%
272枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 17:14:36 ID:eGYOdghC0
GBAカービィの多人数の、勝ち抜きボスバトルの面白さは異常。
ちょっと敷居が高いのが難点ですけど。
273枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 17:37:39 ID:172Nc0+D0
ちょっと前にも出た話題だけどさ、刹那のレベル難ってクリア出来る奴いるの?
デデデは安定して倒せるがメタナイトは倒せる気がしない
08自体1%くらいの確率でしか出ないのに、それを上回るのは俺には無理だ・・・
274枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 17:40:20 ID:lyvcV2ox0
そのレベルになると運だな
275枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 18:05:14 ID:/mKWmiLYO
USDXのは特に難しい…
なんでだろ
276枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 20:27:34 ID:Rio+Zk0F0
話題出したのは俺だった気がするが全然自分じゃやってねえなw
まあ運が絡むから気力が持たないだけだけど
277枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 06:23:14 ID:G2+gZ9Mx0
カービィシリーズで、ハイスコアを競うのは、はっきりいってキリが無いと思う。
278枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 12:07:46 ID:M5FpXnQB0
ボスラッシュも毎回運ゲー丸出しだしな
279枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 12:22:16 ID:pbHkwdh10
夢の泉DXとかペイントローラーがかなり運試しだな。
うまく使えればボールがかなり強い、普通に戦うならスパーク
どっちにしろそれを一発目で描いてくれないとかなり時間のロス

得点の方のハイスコアはほんとうに意味無いしな…
あ、カービィ2ではMAXにすると意味があったな。五月蝿いけどw
280枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 16:06:52 ID:G2+gZ9Mx0
夢寺のボンバーラリーは、レベル3よりレベル1が難しいと思う。
281枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 18:43:12 ID:jWsoNeRT0
あれ?USDXのスレ無いの?
282枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 18:43:58 ID:sTzWxbLd0
話題が無くなったんでこのスレに統合されました
283枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 18:45:30 ID:c1mIN9UR0
ここだよ
284枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 18:50:02 ID:jWsoNeRT0
じゃあ質問を
ヘルパマスターをやってるんですが
ジェットとミラーがクリアできません

どうすればいいですか?
285枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 19:39:45 ID:x7KC4dXP0
がんばる
286枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 19:47:08 ID:oBMlBu/d0
287枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 20:30:20 ID:pbHkwdh10
ミラーはソードでクリアできたなら楽だろう。
ミラーぎりをひたすらあてればいい。
ガードが強い分楽
288枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 20:31:28 ID:Y4C/15GO0
ミラーは撲殺用能力ってことを頭に入れておくこと
ジェットはクラッカーと投げをうまく使え
289枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 14:11:18 ID:0GgwRoDG0
ヘルマスでクリアしやすいと思うキャラは誰ですか?
また、クリアしずらいと思うキャラは誰ですか?
290枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 16:03:09 ID:msj2K3vW0
クリアしやすいなら、断然ポピーちゃんを推す。
クリアしにくかったのは、………レオだった気がする。いっつも最後にクリアしてた。
291枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 16:43:10 ID:YtU9ZLB/0
主観だと
クリアしやすいのは
タック(ガードが鬼)
ボンカース(火力が高い)
ロッキー(無敵)

クリアしずらいのは
サーキブル(とにかく火力が低い)
パラソルワドルディ(ダッシュ技が暴発する上に使いにくい)
レオ(空中での攻撃がしにくい所為かワムバムと相性悪い)
ウィリー(一撃で倒せないからダメージ受けやすい)
チリー(滑る)

こんな感じかなあ
292枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 21:42:55 ID:Uj8rCAUA0
というかコレといった投げも無く軽い攻撃を連打するタイプのコピーは総じてボスに向いてない
293枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 13:20:18 ID:fjp6q2ok0
USDXのパラソルは結構強いけどな
範囲割と広いし、投げ技も有るし
クラッコとかダイナブレードなら瞬殺出来る
294枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 15:48:13 ID:WwKkwUEZ0
GBの2で、強いコピー能力は何でしょうか?
仲間コピーも含めてお願いします。
295枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 15:57:09 ID:rdhkFKu60
すっぴん。
いや割とマジで
296枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 18:01:25 ID:71w9UaKZ0
カービィ単体ならバーニング安定。
リックは…カッターだろうか?どれも微妙な気が…
クーはパラソルとカッターが安定して使いやすいな、あとスパーク
カインはアイスとバーニングとスパークあたりかね
297枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 21:05:49 ID:14xKciw30
昔のバーニングっていいよな
壁にガンガン当たって上に進んだり制御が楽しかった
298枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 21:05:51 ID:6IJy1ktHO
クラッコ戦のためにわざわざクーとカッターを取りに行ったのはいい思い出
飛びながら3WAYショットとか強すぎ
299枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 00:37:06 ID:HH0gyxnr0
カインはアイスかスパーク取ったら適当にボタン連打してるだけで無双ゲーだよな
300枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 02:20:03 ID:sE5AgIT5O
2持ってないから話がわからない…
中古でもいいから買うかな…

>>293
というか、そいつら以外は不利な気が。
投げ以外の技の威力は低めだし、
無敵の突進技もないし…

パラソルやカッターはザコ戦向きだよな
301枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 02:27:17 ID:YBslYgkk0
カービィ2は面白いぞ。
リック、クー、カインを使い分けるのがかなり楽しい

100%にするために必要な要素の一つに確率まかせの面倒くさい中国娘?があるのだけはいただけないが
302枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 04:54:39 ID:Dnk+RWXH0
>>301
チャオは割と高い確率で出た気がする。
なんなら5-3あたりで延々と出来るしね
303枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 06:01:48 ID:WzU+XrpL0
あれはわからんわ
最近ネットで調べてようやく100パーセントにできた
データ消えちゃったけど
304枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 07:26:12 ID:iBLjOONAO
カービィ2は10年以上前にかなりはまったが、
今もたまにやるくらい好きだ。

虹のしずく取りは小学生にはなかなか難しかったなぁ。
ボスを連続で倒すのはかなり爽快。
305枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 21:13:45 ID:OnEjcBZ/O
2はクーで風に逆らって行く所と水中にあるブロックを破壊するために能力を一時的に捨てなきゃいけない所に苦戦した
306枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 10:07:38 ID:vPdt1gLD0
仲間3匹すべて乗り換えながら取るだとかいろいろ大変だった
307枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 12:54:24 ID:I20c4DKXO
>>305
あれって能力捨てなくても行けるよな
308枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 16:08:59 ID:03kfQ3WX0
>>307
kwsk
309枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 21:20:35 ID:PI+aW4N70
>>307
マジで?
310枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 23:43:59 ID:/TXHAf8CO
6-2の雫はいろんな所みてもクーが必要って書いてあるけど実はいらない件
311枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 01:08:44 ID:5OCfEcuO0
>>310
うん それは解るよ ウワそうか!って思った
しかしカインの方は初耳なんだが・・・
というわけで>>307詳細頼む!
312枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 05:34:18 ID:w6hvaGI1O
・・・・・・・・。
313枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 06:23:27 ID:IMDY6GKGO
ええい!>>307を探せぃ!
314枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 13:53:40 ID:C+feC+XO0
ネタだろ
315枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 04:23:47 ID:6nNJ7sGhO
マジでか
316枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 22:15:57 ID:rILcyPkyO
もしかしたらこの前ニコニコに上がってたTASにあるんじゃないか?
見たのに実際にやったことないから覚えてないという・・・
317枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 22:30:59 ID:13mgMRPjO
ようつべにない?
318枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 20:15:00 ID:3BnEVwWh0
USDXがワゴンでメシウマw
神ゲーを激安でご馳走様でした\(^o^)/
319枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 20:26:32 ID:FN6NRoA30
ただし2chでもリアルでも祭りの時期はとっくにすぎたがなっ…!
オメ

最新ゲームはそのゲームのスレが盛り上がってるときに参加しながらあーでもないこーでもないとやってるのが一番楽しい気がする俺
確かにUSDXはものすごい楽しいゲームだけどね
320枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 21:27:22 ID:Nb26BRV00
値下がりするの結構早いような気がしたが、そうでもないか
321枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 23:54:37 ID:GCdxiBmI0
その店がおかしいだけ
1年もたってないのに神ゲーがワゴンとか普通の感覚ではあり得ない
322枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 23:57:52 ID:Nb26BRV00
神ゲーかどうか、ゲームの内容なんて関係ない
ワゴン行きは入荷しすぎたかそうじゃないかでしょ
323枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 00:00:21 ID:FN6NRoA30
>>321
>>46-47
参照。

店の特売期間とか狙えば結構安い値段で買えることもあるよ。
こまめにゲームショップ通って情報収集だ
324枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 00:01:09 ID:FN6NRoA30
こういうスレもあるし

【投げ売り】激安DSソフト情報36本目【安売り】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1248446471/
【安売り】激安PSPソフト情報スレ5【セール】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1241643756/
325枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 12:20:21 ID:Z6KLMeza0
すでに120万本以上売れて評価も上々なんだから今更ワゴンとか関係ないだろ
ゲームなんて日々新しいのが出てるんだから、尚更
326枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 14:00:31 ID:tCD+PR0I0
結論:何円であろうと神ゲーは神ゲー
327枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 14:41:55 ID:hvcdEbflO
USDXはうちの周りの店も全部1980円になってたな
328枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 18:28:36 ID:SwuW9kHO0
カードヒーローもGB版、DS版両方ともワゴンの常連だがかなりのファンがいる名作だしな
あとは超操縦メカも980円で投売りされていたがこれも神ゲーだった

マリオはあんまり値崩れしないね
329枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 18:33:22 ID:O3Of4L3q0
まあマリオは認知度が違うわな
330枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 06:22:23 ID:JsA0xddB0
ウルトラスーパーデラックスがBボタンが攻撃ボタンで衝撃を受けた・・・
Yじゃないのかよ・・・操作しずらすぎる・・・
331枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 06:33:19 ID:x5kB34Wm0
すぐになれるから大丈夫

俺の近所ではマリギャラがどこも3000円以下だ…
332枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 07:17:47 ID:Wy4hYLNMO
>>330
SDX以外のカービィプレイしたことある?
333枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 07:43:48 ID:fzpfahWC0
どうせないだろ
334枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 08:08:35 ID:eYGtS5ph0
FCとGBとGBAのカービィをやったこと無いんじゃね
335枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 09:08:58 ID:JsA0xddB0
>>332
ゲームボーイの一番最初に出た奴しかないです
336枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 09:23:25 ID:TFlFTbQK0
マリオワールドもYでファイアだもんなw
337枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 15:11:40 ID:TiFcHt0D0
泥鏡夢DXやった人ならUSDXの操作に戸惑わなくて済むらしいけど
自分はむしろもっさりのせいでyoutubeでよく見るヘタレ外人と同レベルの動きに…
338枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 15:17:43 ID:kwLl1r280
SDXのリメイクなんだしGBAとかFCの操作性と比較されても
オプションに初心者の部屋よりもコンフィグ優先させて欲しかったよ
339枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 15:42:51 ID:8tF/RsgAO
m9(^д^)
340枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 16:10:55 ID:OGfEwgTVO
カービィ2しかやったことなかったしボタン配置一緒だからすぐ慣れたわ
341枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 17:49:28 ID:jz9bKqgQ0
まぁスーパーマリオワールドとかヨッシーアイランドみたいに
元がSFCのソフトをGBAに移植した奴よりマシだろ
RPGならともかく、アクションでボタン減ってるって中々きついぞ

まぁその昔、SFCで出たロックマンXとロックマンX2を足して2で割って+αしたみたいなソフトが
GBAどころかGBCで出てたこともあるがw
あれは苦労しただろうな、作る側も
342枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 19:59:46 ID:8tF/RsgAO
マリオアドバンス2はボタン以前にBGMの劣化が酷かったからなあ
343枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 03:06:56 ID:AjF4zyq40
GBAは音質がひどいよな
344枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 08:41:12 ID:j3HyAGTM0
GBAに良い音質を求める方が(ry
345枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 09:16:38 ID:XfqXDHTS0
FC・GB・GBAとSFC・NDSでは同じABボタンの組み合わせでも扱いやすさがかなり違うからな。
だからこそGBAのABボタンに対して、NDSではBYボタンで相応させるべきだった。
気乗りのしないドロでは大して気にならなかったが、本格的にやりこもうとしたUSDXでは流石に気になったな。
どうせ否定されるんだろうが、こういうユーザインターフェースのことは個人的には慣れ以前の問題だわ。
定価で買ったことをカービィシリーズの中でも一番後悔してしまった。

ま、これはどんなゲームにでも当てはまることだが、USDXを120%楽しめたやつは勝ち組だってことだな。
俺の負けだ。
346枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 09:51:45 ID:8Mj50B540
>>343,344
黄金の太陽をやってみてくれ
その考えが少しは変わると思うよ
347枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 10:43:03 ID:j3HyAGTM0
>>346
実際持ってるぞ。
あのグラフィックはGBAの極限だな。
348枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 10:43:54 ID:eEp0fCmK0
流れ読まずに投下

http://urawaza.in/nds/hokirbysa.htm

イエティって誰?
349枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 11:41:23 ID:pNs7tQWI0
イエティ…?と思って見てたらスガオ君とかアシベとか…

あとはわかるよな?
350枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 11:54:12 ID:troHzLj0O
>>345
m9(^д^)プギャアアアアアアアwwww
351枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 11:57:12 ID:3nqzU+440
他のページも覗いて、ネタページだと確信した
352枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 12:04:29 ID:TRo9zTib0
そのページで少年アシベ関連ネタ書いてるのは一人だろうな
面白いつまらない以前に平然とそんなこと書けるそいつの精神が怖いわ
353枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 12:29:58 ID:OfFdh6KS0
GAME大宝庫、懐かしいな
まだあったんだな
354枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 15:01:55 ID:h1IfgfIv0
みずごろうは、煽りコテで、悪い意味で印象に残った。
皆さんはこのコテをどう思いますか?
355枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 16:07:37 ID:xKoPGM5i0
※コテの話はしかるべき場所で
356枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 19:50:53 ID:troHzLj0O
しかしまた懐かしい
357枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 00:42:55 ID:a1mbIQAc0
こんな所で過去の人間の話題を出すのは本人か新参のどちらか
358枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 00:57:23 ID:7Ga8g2F/0
            /T ̄「ヽ
            │ l | |
          | l l !
             l l ! L_
         /ヽ    `丶     , -─┐
       / n  n   ,r‐ヽ   / ,r─,'
     ャ‐ハ  ヒ!   ヒ!  /   └ァ′/  /
     ム ヽ! _'__'_  j    く /   /
        ヽヘ!      ̄(-‐ヽrート──/
         `Tヽ、 弋   Y  ト--'
          j_,_,ノ ̄`j_,_,ノ`'‐'′
359枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 01:06:19 ID:CGt3dB9qO
きもくない
360枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 12:38:24 ID:+IM9sDrp0
ミズゴロウは普通にきもくない
ヌマクロウから・・・
361枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 12:47:07 ID:bJUlmIPq0
>>343
>>344
>>346
そもそもGBA音源で他ハードの音を再現しようとしてるからおかしくなってるんじゃないの?
GBAオリジナルのゲームでのいい曲とか結構あるじゃない

夢の泉DXみたいに元の曲まんまにしないって手もあるけどな
362枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 14:03:20 ID:4Ul0+dxbO
ミズゴロウもヌマクローも
ラグラージも大好きな俺に謝れッ!
363枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 15:44:26 ID:hCK9H6Ne0
御三家最凶クラスのポケモンの話だろうが糞コテの話だろうが
面白くない上に板違いだからよそでやってくれ
364枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 15:54:00 ID:mRw9nA+d0
>>361
なんで346にまでアンカを
GBAのいい曲の例を挙げてるだけじゃないか
365枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 16:02:44 ID:Ata2I1vX0
あぁ、あきれかえるほど平和な国に住みたい。
366枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 16:33:56 ID:mRw9nA+d0
カービィ描いてる漫画家って結構そういうこと言うよね
やっぱ描けば描くほど平和なのがわかるからかな
まあ漫画の中では平和じゃないとこもあるけど
367枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 16:39:26 ID:LJiInVRq0
鏡のエリア7、しあわせのがくふのあるマップの右にある宝箱ってどうやって取るんだ?
368枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 19:06:31 ID:lvsuQ6740
ブロックボールとピンボール買ってきたんだがやけにムズイなこれ

本編カービィと大違いだ
369枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 19:19:20 ID:D7MDhUDY0
本編以外のカービィはどれも難しいのだらけだよな
きらきらきっずは取り敢えず措いといて
370枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 10:54:55 ID:Y2rCaZP20
そうか?
SFC版おはなしモードプロのデデデ以降は運ゲーだと思うが
371枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 11:14:30 ID:9HzNCKRv0
つーか、きらきらきっずの対戦はもうちょっとどうにかしてほしい
372枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 12:24:52 ID:G5aiNdhwO
USDXのストーンが無いぞ!!!!!
373枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 14:28:56 ID:RUj5JC9s0
ボールのコピーは夢の泉しかないのに本編以外では大活躍だな
374枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 14:35:47 ID:AxyzLpNe0
流れを切るのですが、
ファミコンの夢の泉をやった後に、GBAの夢寺をやると、中ボス・ボスの耐久力の違いや、中ボス・ボスの大きさに気ずいてしまう。
特にファイヤーライオンはファミコンとアドバンスではすごく大きさが違って笑ってしまった。
375枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 14:46:17 ID:AiIfeqmJ0
376枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 15:22:23 ID:IDlEWoLq0
日本語でおk
377枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 16:14:25 ID:9HzNCKRv0
多分外人が慣れない日本語で頑張って書いてるんだよ
温かく見守ってやろうよ
378枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 16:15:07 ID:AxyzLpNe0
ぬるぽ
379枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 00:43:11 ID:Q06UUiN/O
>>378
ガッ

>>374
体力の違いはわからんが、
大きさは全く違うよな
FCのライオンは小さすぎ、もはや猫
380枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 12:02:40 ID:GYCNGgKq0
一応言っとくとアレはわざと大きさを変えてるからな。
381枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 15:00:03 ID:OV9hSv/u0
カービィシリーズで、色違いの雑魚と中ボスを見るけど、あれはいったいどういう意味だろう?
382枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 15:37:14 ID:Y7nWxz2T0
USDXやったあと夢DXのバグジーやボンカースさん見るとでけえ!って思う
383枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 21:43:38 ID:G9BDf11/0
色違いの中ボスは体力が30%多い……んだったかな
384枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 07:57:31 ID:AQIscQbq0
闘技場の中ボスは全員3発分(星型弾)の体力しかないのは知ってる
色違いってそういう仕様だったっけ
385枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 16:25:06 ID:+NME6nhX0
>>383
>>384
まあ、亜種ということで。

本題
ゆとりがコロコロカービィをプレイしたら、発狂すると思う。
異論は認めます、
386枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 16:35:54 ID:TMXG2cccO
ゆとりが=今の子供が
ってことだと思うが(当時やってた小学生もゆとり世代だろうし)
変わらんと思うけどなぁあんな斬新なゲーム
387枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 16:37:02 ID:nDB+R/8y0
コロコロカービィってGBCじゃないと不具合あるんだっけか。
確か逆向きになるんだっけ?
388枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 16:38:29 ID:b5vFdS88O
コロコロカービィてGBCのか?
あれはGBCの形状でイライラするな…
389枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 16:38:53 ID:fSVXWmrl0
だが俺はGBPでプレイしてやる
390枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 20:18:07 ID:AQIscQbq0
>>389
エクストラのレッドスター全部集めたら神と崇め称える
391枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 21:04:28 ID:kjDmdFLW0
当時GBソフトなのに4500円くらいしたんだよなコロコロって
392枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 21:37:54 ID:bTvEfNC/0
GBAなら遊べる
GBASPだとカセットが逆向きになるので……
393枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 21:49:48 ID:fSVXWmrl0
GBAよりGBCの方がやりやすいよ
慣れのせいもあるかも知れんけど、GBAだと横に傾けづらい気がする
394枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 21:54:10 ID:nDB+R/8y0
まぁメダロット5用にGBCとGBASPの両方確保してある俺には関係の無い話なんですけどね。

コロコロカービィ持ってないけど。
395枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 00:09:12 ID:CmCr4kjs0
コロコロカービィでちょっとした技発見
中間ゲートを戻ることが出来た
8-1の中間ゲートの次の左の青ジャンプ穴で左に飛んでブロックに乗ったら
すぐさま真下にはね上げ(左への勢いを殺すため)
で、ブロックの上に着地できたら慎重にわたって手前に着地。
スクロールがとまってて戻ることは出来ず、中間ゲートは普通のゲートになってた
396枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 02:26:05 ID:npuwmGA60
修学旅行にコロカーもってったら女たちが面白がってやってたな
思えばその頃から体感ゲームは万人受けするイメージがついた
397枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 11:46:17 ID:iaVzhyro0
思えばメガイターも一つ目
というか奴らは何者?
398枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 11:52:18 ID:JyxKa7xV0
鏡の大迷宮って1人で100パーいける?
マスタードマウンテンにあるでかいブロック、仲間呼んでも吸い込んでくれない;;
399枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 12:11:02 ID:wXNYyBs8O
ストーンですっとぶよ
400枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 12:23:27 ID:JyxKa7xV0
>>399
あーそうだった!!
これやるの小学生ぶりだから、すっかり忘れてました・・
どうもありがとうございます。

そして400げっと
401枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 15:05:34 ID:leWUPNj50
コロコロカービィの難所は、5ー1だと思う。
402枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 22:59:07 ID:4eGsdP8g0
>>401
初プレイ限定だと2-2じゃないか?
403枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 03:53:08 ID:U9gdlk/WO
レベル2は鬼だな
不安定なリフトに当たったら落下確定の雲地帯のゴルドー
メガイターもウザい
404パンだいすき:2009/08/21(金) 17:14:22 ID:v6HJ8uuV0
やっとコロコロカービィをクリアしました。
でも、達成率を100%にするとEXステージが出ると知ったから、
なんだかわくわくしてきました。
405枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 17:30:12 ID:SJimlkZTO
なにそのコテ
406枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 17:41:10 ID:GedmBR090
こわい
407枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 06:10:17 ID:DZzDpgQ80
>>405
>>406
コテに反応せず、素直に楽しみましょう。
408枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 15:58:28 ID:DZzDpgQ80
バグジーで、ヘルマス制覇は楽な部類でしょうか?
409枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 18:05:19 ID:PF8IapCF0
技を使いこなせば楽だな
410枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 02:05:23 ID:dpRTh4ZmO
投げは無敵かつ威力高いから
下手に突っ込んだりしなければかなり楽な方かと

サーキブルやパラソルワドに比べたら…
411枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 04:51:10 ID:QOm1CxqBO
パラソルそんな難しいか?

バグジーはメタナイトが鬼門
412枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 08:51:18 ID:pMM9Y3eD0
個人的にバーニンレオが一番きつかった
ひだるまスピンの範囲の狭さにくるしめられた
413枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 09:02:39 ID:wooVJqUg0
レオは空中での攻撃がろくにできないからラストのワムバム2体との相性が悪いせいで苦労したなあ。
火だるま地獄もワムバム相手だと当てにくいし。
414枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 09:03:40 ID:Y068BJXf0
空中で安定した攻撃が出せないってのが痛いよね、ファイア
415枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 09:04:34 ID:Y068BJXf0
おっと内容が被った
416枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 12:46:50 ID:mQotUlsS0
特にジュエルは手を揺らしてくるからなあ
417枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 14:15:28 ID:r+gcftm30
ヘルマスの最難関はウィーリー
最も楽なのがボンカース
異論は認める
418枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 15:04:19 ID:5FDqmEQE0
にしてもほんとヘルマスはありがたいな
原作やってた当時はどいつもこいつもカービィ操作はいやだとか言って
あげくは持ち主だからいつでもできるだとか屁理屈いうし
419枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 15:18:28 ID:egg6B9aM0
その日、ピンクだまは陰で泣いていた
420枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 18:15:23 ID:c/RJ8sAX0
>>418
持ち主をヘルパーにして隙あらばすっぴんビームで味方殺しをしていたのを思い出した
421枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 18:27:00 ID:wooVJqUg0
>>420
俺それやられる側だったわw

んならばと言うわけでこっちも相手が何か吸い込んだら即ヘルパーを召喚してすっぴんビームから逃げ回っていた
422枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 17:48:32 ID:RK0uZWEn0
お前ら大人げないなwww
俺の頃はみんなで指をくわえてプレイしてる2人見てたぜw
423枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 19:42:50 ID:yCzkYhb20
その内の一人は俺だ、間違いない
424枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 00:57:28 ID:koeWoXk20
>>421
どこにでもいるもんだなw
こっちの持ち主は逃げ回るついでにコピーしようとした敵を片っ端からなぎ払ってくれたよw
425枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:49:43 ID:NBWh/zh60
あーあるある、そんなよくあるカービィ
協力プレイのはずがいつの間にか邪魔しあってるとか
昔の古い任天堂のゲームだけかと思ったらこんなとこにも根付いていたんだな
426枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 19:02:03 ID:uoJ0x9jh0
ボスの体力上がるから実際じゃまなんだけどね
427枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 19:24:03 ID:MbhPIZfq0
ボスが出てからヘルパー召喚。これお約束
428枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 15:52:23 ID:ayiaOQyu0
ボスの体力1.3倍に対して手数2倍なんだから邪魔ではないだろ
429枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 16:11:10 ID:rX3ptDls0
>>428
無敵時間あるからしっかり手数2倍にはなり得ないんだよなあ
430枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 09:50:17 ID:hwptWsBT0
どうでもいいカス攻撃連打して鬼殺しがスカされたりな
431枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 10:14:37 ID:Ed4BWZD30
どうでもいいですけど今までで一番強いとされるボスってなんでしょうね・・・
個人的にやってて強いと感じたのは・・
カービィ2 デデデ(体力と怒りモードに初見は大苦戦orz)
      ダークマター(リアルをふくめると結構苦戦した・・)

SDX   メタナイト(すっぴんガード無はさすがに地獄・・)

鏡の大迷宮 メタナイト(よけにくいんですよ攻撃)
      ダークマインド(強コピー以外だとつらいのなんの・・)

USDX  ギャラクティックナイト(パターンを覚えないとろくに戦えない・・)
      マルクソウル     (↑と同じ、しかも堅いし怖い。。)

長文失礼しました
432枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 10:21:30 ID:hwptWsBT0
初代カービィのEXボス勢がダントツじゃね?
433枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 11:07:16 ID:Ed4BWZD30
↑ごめんなさい、やりたいけどないんです、、
そうですか、、ほとんど↑にかいたのは縛りをやってた時の主観なんで相当偏ってたのかも・・
一度は挑戦してみたいな、、
僕が持ってるのは↑に書いてある奴だけなんで・・・
434枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 14:31:24 ID:F1CfE0DK0
EXボス勢は初見殺しにもほどがあるw
最初の中ボスさえ動きがおかしいからなw

>>433
GBあるんだろうし中古で安く買ってみては
435枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 14:51:04 ID:XnUkb1bCO
超高速でポピーが突っ込んでくるのは吹いた
436枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 17:38:29 ID:s3M01jGz0
初代は意味わかんないぐらいザコもボスも捨て身タックル連発するよな
コピーもダッシュもないから慣れてないと避け難い
437枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 19:06:43 ID:Ed4BWZD30
↑ですよね、2でもダッシュないからよけにくいのに・・・・
この前USDXで回復なしの初代仕様(コピー、ダッシュ、スライディング無)で真格闘王やったらパターン覚えててもまるでよけれなくなりますし・・・
クリアするまでに50回は軽く超えるくらいやり直すはめになりましたorz
まだやってないですけどなんとなく気分はわかります。

438枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 21:37:47 ID:zEZGY99TO
EXの途中で出るロロロとか、「スキがない・・・」と思ったもん
439枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 23:38:33 ID:BLGOLL9SO
短パンマン死ね
440枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 23:46:54 ID:fAew0JVk0
shine
441枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 12:25:36 ID:8XDxRbjJ0
輝き

辞書:
名詞

1. 光
2. 栄光
3. 栄耀
4. 朗らか
5. 栄華
6. 英名

動詞

1. 輝く
2. 光る
3. 照る
4. 光り輝く
5. ぴかぴか光る
6. 磨く
7. 栄える
8. 映える
442枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 12:29:33 ID:/JGEg+DR0
Mr,シャインは訳すと「朗らかさん」か
443枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 12:58:11 ID:t3FR4eXEO
リックをもふもふしたいよー
444枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 14:49:24 ID:2drGjPGV0
ダークメタナイトの公式絵って、どこで見れる?
剣が黒いだとか仮面にひびがあるだとか聞いたんだけど。
445枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 16:47:46 ID:Xt6TYXTc0
メタナイトの生き別れの兄弟だとか
メタナイトの心の闇の部分が具現化したものとか聞いt(ry
446枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 17:36:12 ID:/YNzAcp10
泥の鬼門は、メカクラッコだと思う。
正直言って、GB2のクラッコ並に強いと思う。
447枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 17:42:23 ID:JMTSebxuO
分かっていることを
448枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 00:09:06 ID:K2q/06Qr0
2だけじゃ無いけど、ボスの体力が半分切ると無性にドキドキするな
あ、本気出し始めたなっていう感覚がひしひしと伝わってくる
449枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 06:39:56 ID:B+PuujO20
>>448
わかります。その気持ち。
450枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 14:21:58 ID:B+PuujO20
夢寺の、デデデ、7−2中ボスタワーの曲変更は、個人的にネ申だと思う。
451枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 18:43:21 ID:cCP6NINF0
同意
452名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 07:22:11 ID:Tht944xw0
メカクラッコはマジックの↑Bでハメ殺し快感です><
ファイアーソードでは未だに勝てた事が無い
つかダメージ1つで確実にコピー落ちるから実質ノーダメクリアだな

あー、ギャラクティックナイトのパターン覚える前に戻りたい
凄まじく苦戦しながらも、楽しかった。今はしゃがみゲーに…
453名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 07:29:22 ID:aD368nVO0
泥のボスバトルはほとんどのコピーでクリアしたがダントツできつかったのはヤドガインだったり
嘘だと思う人はホイールでやってみてください
454名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:17:55 ID:5O0b6OykO
ヤドガインは近接コピー殺しだよなぁ
455名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:41:43 ID:NqN56pWn0
>>453
それなら、クリアが楽だったコピーと、
クリアがキツかったコピーは何ですか?
456枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 20:56:34 ID:aD368nVO0
>>455
楽だと思ったのはUFO、ボム、トルネード、スロウ、カッター辺りのヤドガインで近接戦やらなくていいやつ
逆にクソきつかったのはホイール、エンジェル、アニマル、パラソル、ファイターとかの全体的に火力不足&飛び道具がないやつだな
個人的にヤドガイン>>>>>>>>>>>闇団長>>>>メカクラッコの順で死ねる
近接系はヤドガインでいかに体力を温存できるかがクリアの鍵になる気がする
457枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 22:05:26 ID:lVGY21Rb0
スロウが一番やりやすいと思う。

……トリプルスターはメカッコ戦でまさかの落とし穴があるんだよなぁ
458枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 01:51:18 ID:fR9+ovg30
自分はハイジャンプにお世話になったなぁ
しかしドロッチェ団は強いな
459枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 11:40:57 ID:VqK6TPmF0
団長がワープしすぎ
460枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 08:48:44 ID:rm2Q3k8DO
マスクドデデデ戦が無駄にかっこいいせいでクラニンでサントラ頼んじゃったよ。
461枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 18:16:41 ID:0dT5Brfw0
ライフのもとも縛って勝ち抜きやると死ねる
462枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 16:32:02 ID:BNRCfVyb0
コロコロカービィは、苦労の割に、EDがあっけなくすぎる。
463枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 23:56:26 ID:6g8kp5Gs0
コロコロは頭の血管が切れるかと思う位いらついたな。
最もクリア後は一度もプレイしてないけどなw
464枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 01:11:45 ID:OrCogYaNO
今さらだが初代やり直したらキャッスルロロロのBGMが大型ボス戦だと気付いた。
それにしてもデデデの顔変。
465枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 01:30:16 ID:MeQi7T5A0
>>464
今更ってレベルじゃ
466枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 01:46:46 ID:S+Q8GajU0
USDXは初代ネタの多さに感涙
467枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 03:52:28 ID:wkSvYjU90
USDXのタイムを周りに比較する人がいない・・・
真格闘王ハンマーで04:11:09って速い方?
あとグルメレースコース3ウイングで00:38:55
468枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 04:13:41 ID:sf37fwzs0
前あったTASは2:38だけど現実人間には不可能だし運もあるから
実際は人間なら3分前半あたりからかなり早い部類?だったはず
469枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 05:41:11 ID:BH9/Gljz0
勝ち抜きボスバトル系が、一番難しい作品は、どれなんだろう。
470枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 05:46:27 ID:wkSvYjU90
>>469
2か64を押す
471枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 06:14:10 ID:1UujDLE90
>>469
個人的には3を押す
アドとゼロがかなりきつい
472枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 06:34:10 ID:4PFqVgLw0
ボスラッシュのゼロはショットが背景とほぼ同化してて難易度めっちゃ上がってるな
473枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 10:38:49 ID:QMxnVRDA0
>>471
コピー能力が使えないので、
コピーゴリ押し戦法は、使えないのが辛い。
474枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 12:32:46 ID:jUciKOKFO
ぼすぶっちにコピー能力は邪道
すっぴんで勝負すべき
475枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 13:56:21 ID:B7u6XFH20
能力を一つに絞って戦うのが面白いんじゃないか
476枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 15:04:55 ID:HUG+2MNA0
ボスラッシュで、すっぴんで挑むときのコツはありますか?
あと、すっぴんで最速タイムを出すときのコツはありますか?
477枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 23:20:44 ID:iF+zcQGK0
↑3ないんですけど(お前ナ・・)
多分シリーズ全般にいえそうなことを書いておきます。

・パターンを覚える
具体的にはこの動作をしたらこの攻撃がきてこうやってよけるの図式を頭の中に作る
・被弾を減らす
回復なしなら被弾は痛いので↑の考えでよける、、ひたすら練習する
・攻撃タイミング
よけつつ星の確保と発射のタイミングを覚えて実行できるようにする、やっぱり練習あるのみ
・根気
それに追加で縛りいれたりすると何度もやり直しになるので頑張れる根気

なんというか体で覚えましょう!(何言ってんだ
長分と適当な案ですいませんでした
478枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 23:52:59 ID:ImXwjsj7O
ヘルパーマスターでタッグで挑んで
相棒を1度も破壊せずにクリアって出来るかな
479枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 00:44:32 ID:UiA1Ff1lO
>>470
2は慣れれば楽勝だと思うな
480枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 14:52:07 ID:ikAnWPx+0
星のカービィ2で、ダークマターが、30機使っても勝てない・・・
リアルダークマターでミスしたら、またダークマターからやり直しだからな・・・
道は険しい。
481枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:08:53 ID:1vVSVhw80
懐かしいな、カービィ2
あれは人型の時は相手の剣から飛ばす三方向攻撃を跳ね返すと普通に剣できるよりダメージいった筈
目玉みたいになったらまわりのウロコとばすときに後ろから切りつけると結構いいダメージが出たような
頑張れよ!

ちなみにカービィ2はスコアをカンストさせると以降スコアが増えるごとに残機が増えるという謎仕様がある
これのおかげでやりこんでるとうるせぇw
482枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 19:19:27 ID:N6fuf7Iy0
普通のダークマターなら3WAYをちょうど目の前で
切り返すと3発同時ヒットして3ダメージ入るな。これでかなり簡単にダメージ入れられる。
斬るのが近すぎると直接攻撃である1/5ダメージしかはいらないから注意な。

リアルダークマターの潰し方はパターン化できるぜ。
まず一番最初が肝心。爆弾4つ撃つときに背後に回って、
画面の端っこから、後方の2つの爆弾を斬り返して4ダメージ。
これを⇔で二回やれば8ダメージ入るから、後はレーザーのときに
斜め上から20回きりつければ4ダメージ、計12メモリでらくらく撃破できる。
483枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 22:53:52 ID:Bfwueuj/O
今更だがUSDXをプレイ
上で飛べないんだな…連打しちまったよ
コピー能力もビーム一つに結構技あるんだなあ
484枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 23:52:30 ID:diW377Pp0
ザコ敵一掃、爽快感のあるダッシュジャンプB
威力抜群で掴み中無敵、ボスに大活躍の投げ技
使えないけどカッコいい、止めの一発最大タメビーム
ビーム愛してる
485枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 02:01:56 ID:5ELsLfK30
肝心のBとダッシュBが無いぞ!w
486枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 08:20:23 ID:SFjvavc50
上で飛ばれるとライジンとか出しにくいからな
泥でバブル好きだけどクラッコ相手によく暴発した
487枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 13:46:06 ID:GQKBYixG0
USDXに桜井かかわってないのか…

○体目とかムービーとかスマブラっぽかったから
桜井が頑張ってるんかと思ってた
488枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 15:56:09 ID:NTpwSMduO
>>487
桜井は鏡の時点でとっくにHAL研退社してるぞ
489枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:10:46 ID:M5loN9UpO
大迷宮・・・地図手に入れる前にボス倒したり、順番無茶苦茶だったりと前時代のゲームをやっているようだ・・・。





だが燃える。
490枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 17:24:00 ID:OTrj8dImP
うむ。
491枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 17:35:21 ID:N7M5Yf2OO
ああ
492枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 23:25:40 ID:aJaqf/QaO
そして地図も二つほど見つからず、コレクションも半分くらいでうやむやのうちにクリア。
劣化ナイトメア連戦だからどうせ真の姿も大したことないだろうと思ったら・・・強すぎ。
493枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 01:13:00 ID:8KRE6hfH0
大迷宮は大迷宮で面白かったな。探索してる感じがした。
スパデラの洞窟大作戦の変形って感じ。
494枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 01:15:03 ID:5IGcHQF50
>>493
でも、なんだかんだで洞窟大作戦は道が単純だったからなあ
495枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 01:22:54 ID:8KRE6hfH0
>>494
そう。洞窟大作戦は古代の塔除いてほとんど迷う所が無いんだよね。
だから探索って言うよりはついでにお宝拾ってる感じが強かった。
「おたからはひとつもみつからなかった…」という特殊メッセージ、あれには笑うが

大迷宮の方も、せっかく宝箱に入ってるんだからチェリーとか肉とかその場で使ってしまう回復アイテムじゃなくて
そういうものの代わりにコレクションアイテム入れておいてくれればよかったのに。
地図やスプレー、楽譜だってそりゃ嬉しいけどさ、苦労して宝箱開けて肉とかチェリーはねーだろ…
496枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 07:58:00 ID:VvkLnGg9O
チェリ井
497枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 09:35:57 ID:TbCJAMLh0
鏡って探索は面白いのにな
あれで宝箱の中身が洞窟大作戦みたいなのだったら、
難しくてもがんばってコンプしようっていうプレイヤーが増えただろうに

鏡も泥もアイデアは良いのにうまく練れてない感じがする
いまひとつプレイヤーの視点に立ててないというか
498枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 10:47:57 ID:DI8mb1PCO
泥が一番残念なのは、ドロッチェとドク以外のメンバーがボスキャラになってないとこ
ミセスモーリイとかタヌキ梟みたいなポッと出のやつをボスにするより、
説明書に書いてあるやつをボスにしたほうがみんな嬉しいし面白いだろ
499枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 11:17:06 ID:5kKLYsUO0
大迷宮は未だに遊んでる
ファイター楽しい
500枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 16:51:53 ID:uyBozaSs0
GB初代にも、ぼすぶっちを付けて欲しい。
もちろん普通とEXを分けて。
501枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 18:03:00 ID:8oXX+Q1JO
つ5面
502枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 05:42:38 ID:HfoLfvus0
数字シリーズを甘く見られている理由は何でしょうか?
503枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 08:28:16 ID:qF2eCp6i0
そろそろsageを覚えてもらおうか
504枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 09:00:54 ID:Ll3DkqZ+0
甘くは見てないが、大体同じストーリー展開なのが理由のひとつなのかもしれない。
2とか3とか64とか、何か物集めてラスボスでそれ使うとか、集めないとラスボス拝めないし。
後はアクションかなー? コマンド派が多くなってきているのかもしれないねー。
505枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 14:30:34 ID:wu2qqb3X0
SDXが有名、人気なだけに、コピーはコマンドあってこそ!と思う人が多くなっちゃったんじゃないかな
数字系はその代わりに仲間との合体、64はミックスコピーで味を出そうとしているんだろうけど
それでもやっぱりSDXの影響が強くて満足しきれていないのかも
2も売上見りゃかなり人気を博していたはずなんだが、
俺の周りの非カービィファンはSDX=カービィって認識の人が多い
偶に「リックとかいないの?」って聞いてくる、数字派の人もいるけどね
506枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 14:34:21 ID:mXSJelxU0
502が勝手に甘く見られていると思い込んでるから
507枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 14:42:27 ID:GRwMc+r3O
俺の周りにカービィ=SDXという考えなのに漫画熟読してる奴が結構いたな
奴ら、漫画に出てくるキャラの大半分からなかっただろうに
508枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 15:04:26 ID:MhhKqMg80
漫画はストーリーが楽しければ普通に読めるからいいんじゃないか?
ドラクエ4コマ漫画劇場とかは原作やってるからこそ笑えるネタだが、
例えばポケスペとかアニメのポケモンはゲームやってなくても十分楽しめるだろう。
509枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 15:37:41 ID:HfoLfvus0
ウィスピーを、アイス、フリーズで倒す場合、普通に攻撃するよりも、
リンゴを凍らせて、それを飛ばして攻撃した方が、かっこいいと思う。
510枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 17:02:28 ID:HfoLfvus0
家庭用ゲーム板のカービィスレは、
カービィwiiの話題で持ち切りなのに対し、
ここは、まったり話せて良いと思っています。
511枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 18:13:57 ID:HfoLfvus0
スパデラ・ウルデラのはるかぜ2面のMrフロスティは、
存在価値が無いと思う。どうせ無敵でけちらされるだけだし・・・
512枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 18:17:15 ID:HfoLfvus0
数字シリーズは、謎解きが多くて、しかも、
特定の物を集めないと、真のエンディングが見られない物が多いので、
何度もやり直す気が起きません。
513枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 18:18:11 ID:HfoLfvus0
間違えてageてしまってすみません。
514枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 18:43:10 ID:wu2qqb3X0
このスレでID赤いのって珍しいなあ、と思ったら
なんだこの連続書き込み・・・
なんか総毛立ってしまったわ
515枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 19:42:05 ID:W5ZsfC2p0
SDXのようなオムニバス形式のほうが
ステージの絶対数は少ないのにボリュームあるように見えるんだよな

ステージクリアしていくノーマルなカービィには何が足りない?
次のレベルに行くたびに、背景だけじゃなくゲーム性も激変すればいいのか?
このレベルは仲間に乗りまくらないと進めないぜとか
このレベルはタッチカービィにしてみたぜとか
最終レベルは全部シューティングにしたぜとかやればいいのか?
516枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 21:32:39 ID:Ll3DkqZ+0
お前はその意見で面白いと思うのか?
とりあえずアクション性が足りないと思う、コマンド&ゲージ制じゃあないし。
517枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 22:04:27 ID:vayooMAv0
数字は正解を探すゲームっていう面が強いから、
SDXと比べると遊び方が狭められてる感じがしてしまうのかな
その結果として、プレイヤー自身が遊び方を見つけるという方向に行きづらいのかも

あと最近の傾向としては、アニメ以降のメタナイトの人気とか・・・?
数字の仲間がアニメでもっと見せ場があったら、数字ももっと注目されていたかもしれん
とはいえ数字の仲間たちは「場所に合わせて助けてくれる」だから、
メタみたいな「どこでも出てくる派手な役」にするのも難しかったかもしれないけど
518枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 23:48:25 ID:pUwl80110
その謎解き感が好きだなぁ
マリオとゼルダくらい違うと思っとこう
519枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 02:27:03 ID:oyBkF6PgO
そういや数字の仲間でアニメに出たのは2の陸海空だけだったよな…。
64のキャラに至っては全く登場しなかったし
ゲームでも3や64の仲間はほとんど再登場してないし2の仲間と違って不遇だよな
520枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 08:12:06 ID:AIj31B/MO
どちらかといえばコマンドは好きじゃないが、ダッシュ→バーニングの流れは好き。
521枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 09:27:04 ID:2itH8QyNO
>>512
数字シリーズを何回もやった俺に対する挑戦状か
522枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 10:48:58 ID:C61p9Bp70
アンサイクロのドロッチェ記事いじって
スピンをボロクソに叩こうと思ったけどすでに消えてた
523枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 13:53:12 ID:PQBLYie20
>>515
同感。
524枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 17:24:15 ID:gFY/jmlg0
そしてタイトルはカービィのおもちゃ箱
525枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 17:25:43 ID:yCgoyCDv0
何に対しての「そして」なんだろう
526枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 15:59:16 ID:LctvSTtl0
ごちゃまぜなゲームを作ることじゃね
527枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 17:23:33 ID:coCYKttP0
ごちゃまぜなゲームを作ることについての話題が最近あったようには見えない
528枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 19:41:58 ID:KnUmBaRN0
USDXの真格闘王ってハンマー以外だと何でクリアしやすい?
あと何のコピーだと辛い
529枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 21:05:30 ID:tOCatSzc0
ストーンとヨーヨーが楽かな。
530枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 21:13:31 ID:N26w2YMW0
個人的にジェットがハンマーより楽かな
つらかったのはファイア
531枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 21:42:43 ID:g6yHmhygO
★☆☆☆☆☆ はるかぜ
★★☆☆☆☆ ダイナ
★★★☆☆☆ グルメ
★★★★☆☆ 洞窟
★★★★☆☆ メタナイト
★★★☆☆☆ 銀河
★★★★★☆ 格闘王
★★★☆☆☆ 大王
★★★☆☆☆ ゴー
★★★★★☆ ヘルパー
★★★★★★ 真格闘王
532枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 22:46:29 ID:euwlTGer0
辛いの? ウィング一択でござんす。
533枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 00:30:15 ID:6uTFf+aG0
つらい奴?

個人的には
カッター コピー(ただし中ボス戦のみウィリーライダー) ウィング
ファイア アイス  前半はいいけど後半はほとんど慣れないと無理・・・・

逆はプラズマ、ヨーヨー、ストーン、など
無敵時間がとれたり火力あったり、リーチがあると楽 
534枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 17:00:43 ID:uiFxH/Fa0
マルクの声とゲラコビッツの声が似てる気がするけどきのせいかな

両方とも「わぺよよよ」って聞こえる
535枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 17:29:13 ID:sNOvSsoV0
3作目めでのゲラコビッツはマルクにそっくりの台詞があったしな
うろ覚えだが
○○をしたのも、○○になったのも、全てはワレのカンペキな計画るる!
これでキノコ王国もワレのもの! みたいな
パロディかと思ったわ
536枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 18:24:00 ID:Qz9BbHv3O
互いに語尾に特徴があるよなその2人は
キャラ的にはディメーンの方がマルクに似てるけどな
ラスボス、道化師で魔法使い、人気が高い悪役、
主人公を騙(そうと)して世界征服しようとしたところとか
537 ◆KeTMseVYpU :2009/09/16(水) 15:50:59 ID:Jc00HklX0
>>535
メタコロキノコでキノピオをコロコロにしたのも!
お前を洞窟に閉じ込めたのも!

全てはワレの完璧な計画るるるる!
538528:2009/09/16(水) 22:32:00 ID:I+eT8y7M0
>>529-533
色々とありがとう
新品が1980円で売ってたから今やってる
539枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 23:04:23 ID:6dj2GZCn0
お前らがマリオの話題出すせいでスターの杖(ペーパーマリオ64)がスターロッドにしか思えなくなった。
540枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 00:06:26 ID:tU3lQSbq0
USDXのスカイハイで風が吹いてる通路の下に見える空間が気になるんだが・・・

すり抜ける床とか隠し扉とかあるの?
541枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 18:19:37 ID:6pLp3pOP0
まずスカイハイで風が吹いてて
下に空間があるところなんていくらでもある件
542枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 18:50:24 ID:XjC2y0vW0
アクアリスのボス直前の上だか下だかの空間の滝が気になって仕方が無い現象と似たようなもんか
543枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 04:46:00 ID:6yvwe46P0
星のカービィ2で、
前は、ダークマターに30機使っても勝てなかったが、
後日やったら、4機ほどで倒せました。
やはりパターンを覚えるのは、大事だと思いました。
100%クリアできてよかったです。
544枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 23:16:48 ID:Np1jJ4QWO
バウファイターとファンファンの動きがウザすぎる件
545枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 23:44:42 ID:plo7EKN4P
動きのウザさならボクシーが最強
546枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 17:38:46 ID:zmxEF6um0
SPでコロコロカービィをやってみたが、まさかこれほど難しいとは・・・
1−1すらまともにクリアできません。
547枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 17:54:21 ID:dMdjMeoh0
SPじゃなあ・・・
548枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 19:50:15 ID:A9V7vQ68O
>>545
フレイマーとヘビーナイトもなかなかのウザさ
549枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 00:49:19 ID:Y6YyMqEJO
デデデに勝てません。助けてください
550枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 01:54:19 ID:NhjOAdCj0
どの作品のデデデか書くんだ
551枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 04:39:10 ID:Y6YyMqEJO
仮面を被っているデデデです
防御してもガリガリ削られます
552枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 04:51:27 ID:usJAIt1DO
ハンマーもって回転してくる攻撃はガードじゃなくて飛んで回避しような
553枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 07:36:03 ID:DhnpcP2o0
真っ向からガードしようだなんて男気溢れる奴だなあ
554枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 09:49:15 ID:WHOEX59X0
他のカービィシリーズから入ったから、ガードって発想が基本的に思い浮かばないや、俺
555枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 10:26:30 ID:byBgsevC0
2から入ったが回避とホバリング逃亡こそが唯一のクリアへの道だと思うようになった
けどSDXの一頭身仮面に「ガードも大切だ」と教わった
556枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 16:59:11 ID:j0FAcWHK0
夢の泉・夢寺で高得点でクリアするコツ
ゴールゲームは、なるべく2を狙おう。 1だと1アップになってスコアが入らないので。
敵や障害物は、なるべく全て壊そう。
コンテニューはしないように。コンテニューをするとスコアが半分になるので。
これで皆さんも得点王になれるはず。
まぁ、スコアの意味が無いので、自己満足程度ですけど。
557枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 17:10:42 ID:WHOEX59X0
2みたいに記録してくれればいいのにね
カンストすると1upしまくりもどうかとは思うが
558枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 18:35:35 ID:1ur3qA6g0
残機とパレットとヘルパーとコピーが記録されないのもいや
559枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 15:36:02 ID:YplXKPqf0
パレットが記録されないって何の話をしてるの?
560枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 15:54:35 ID:d7y8492z0
ドロッチェじゃね?
561枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 18:02:18 ID:zeE0tIML0
僕の友人で星のカービィ2を持っている人は、
買ったのは小1で、100%クリアしたのが小6の事という人がいます。
562枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 18:42:09 ID:YbDg02WV0
一体何人の6面二次のしずくをとってやった事か
Wiiマリオの自動クリア的なことを知らぬ間にやってしまていた
563枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 22:41:19 ID:5c6Nn5xk0
>>554
俺もそうだったな。SDXの説明書にガードというものがあったのはプレイ前に読んで知ったけど、
結局マルク戦まで一度も使わなかったな。そのとき初めてガードがあった事を思い出したしw
564枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 22:47:07 ID:QA4tVDvl0
ガードという便利過ぎるシステムを知った時、SDXに遊び方が増えてさらに面白くなった。
565枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 23:30:44 ID:RAdFw9byO
しかしガードのせいでぬるゲーに
566枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 02:05:11 ID:M4zJ9/+AO
デデデは倒せたけどワムバムに勝てません。ワムバムでHPほとんどなくなる。
7戦目と8戦目がきつい
567枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 08:35:27 ID:YCHNlSfI0
>>549か?真格?
ワムパムは弱いだろ…
568枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 12:20:32 ID:3vMBV3/70
ワムパムってなんだよ
569枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 14:17:05 ID:Vs8RbEm00
ワムパムでもいい、たくましく育ってほしい
570枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 16:05:34 ID:y8zd/jve0
>>562
6面は、それぞれの仲間の特徴を生かさないと虹のかけらが取れないので、
なかなか良いと思っている。
571枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 16:53:36 ID:3vMBV3/70
夏休み終盤から句読点使う目欄空白の人がいるんだが
いや、句読点使うのは別にいいけどさ なんで目欄空白なのよ
572枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 21:59:40 ID:M4zJ9/+AO
ワムバムは速すぎて回避出来ないですし、ガードしても握られるので強すぎます。
メタナイトとマルクは弱いので、デデデとワムバムで体力を残せればいけそうなんですが。
573枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 22:05:17 ID:VDQq7grcP
ワムバムの攻撃はダッシュ攻撃等の無敵時間のある攻撃上手く使ってかわせ
あとなるべくガードするな
574枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 00:40:21 ID:Tirtdze6Q
なまもの(カービィ)を記念して、カービィop2を変え歌
は〜い糞餓鬼と厨二とニコ厨のみんな〜、アイクは俺の嫁お兄さんがみんなが大好きで僕が大嫌いなカービィを変え歌したぉ^^
二期製作決定に切れたから聞いてね^^この歌に合わせながら聞いてね^^
カービィ!
夢のお〜ケツ〜
たたきはじめよう
いますぐ〜
蒼井そらみつけた レ○プ魔
かぜとあおかん
精子が卵子に みんなあつまる
ときどきかなたに くさいあし
わるいびじょでも
たべちゃえばへいき!
カービィ!
にじのうんこ〜
はやくながせよ ほら
ながせクソ
逝こうカービィ!
びじょにのって
何かがおこる明日へ〜
どうだったかな^^
なんでだろう?この二期発表を聞いてからかな〜?・・・イライラする^^
カービィちね^^死ね^^
前作のもみてね^^ http://ike26.blog21.fc2.com/blog-entry-442.html
575枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 00:41:45 ID:ENSab+oC0
ワムバムはコピー能力の相性の差が激しいよなあ
576枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 02:22:25 ID:bAlGhWWk0
まあパターン覚えれば全部回避できるので
あとはじっくりチャンスを待つだけだ
577枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 08:14:32 ID:9Mn35deV0
ワムバムに対するバーニンレオの相性は悪いってレベルじゃねーぞ!
578枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 16:16:58 ID:4IHADKwr0
バーニングつかえよ
579枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 11:27:30 ID:vYdDwNt80
出現場所見てから火だるま余裕でした
580枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 12:27:02 ID:orRymFGWP
鏡ボスブッチをハンマーでトマト無しクリアできた・・・
ダッシュ攻撃を暴発しないように鬼殺しするの楽しい
581枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 17:39:54 ID:G8nbXUSr0
ウィスピーウッズが、コピー能力を使っても倒せません。
どうしたら倒せるようになりますか?
582枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 17:46:19 ID:07tntHUiO
すっぴんだとウィスピーウッズは結構強い。
583枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 13:38:24 ID:uYR1j9/C0
つかどのカービィにでてくるウィスピーウッズだ
584枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 14:22:44 ID:rvrPKsnD0
スッピンでのウィスピー歴代最強ってどれだろ、USDX?
585枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 15:13:26 ID:6yuQEnNqO
3ダメージゴルドー、謎のキスがある初代EXに一票
586枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 15:35:09 ID:OjokDvFY0
>>585
謎のキスってなんだっけ
587枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 15:43:45 ID:Mnv9v9qw0
>>586
単に口のところにも攻撃判定があることをつまらなく書いただけじゃね?
588枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 16:48:53 ID:tdnM0Lf40
夢の泉・夢寺では、何の脈絡も無くメタナイトの手下の戦闘が始まりますが、
どうしてなんですか?
589枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 17:04:06 ID:laAQnW6+0
昔のゲームなんてそんなもんだ。
マリオブラザーズだって説明書には色々書いてあるらしいけど、
実際にゲーム起動したら説明も何も無いだろ。
1-4クリアしてようやく姫を助けるのが目的ってわかるぐらい。
590枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 17:18:52 ID:Mnv9v9qw0
>>589
スーパーも付けないと別ゲームになっちゃうぞ
591枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 17:21:02 ID:laAQnW6+0
>>590
おっと、マリオブロスの方は下から敵を叩いてひっくりかえったところを蹴っ飛ばすゲームのほうだったか。

じゃあマリオランドに訂正。
592枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:14:55 ID:DV6Q+4XT0
それだとディジーだし1-4ねえよw
わざといってねえかw
593枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:18:37 ID:OwtftVvg0
ウルトラスーパーデラックス買ったんだがこれキーコンフィグ変えれないの?
yで吸い込みたいんだけど
594枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:48:46 ID:ck9xbkwCO
慣れて下さいとしか
595枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:50:43 ID:6AJKU+fA0
慣れろ
596枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 22:27:49 ID:OwtftVvg0
イテッ
ヤベッ
落ちる
ジャンプジャンプ
って吸い込みながら落ちてくんだけど、たまに
597枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 22:53:42 ID:Mnv9v9qw0
みんなその苦しみを味わって今まで生きてきたんだ
598枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 23:14:03 ID:cryico3n0
ヨッシーアイランドDSみたいにオプションで2パターン用意してあるとよかったね
Y&Bを使うかB&Aを使うか
599枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 00:32:09 ID:xrZ2zN2r0
Bジャンプがあったのってスパデラだけ?
600枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 03:56:39 ID:x88nlRPQO
3
601枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 06:46:34 ID:zOUdm+Zk0
1ダメでコピー抜けるのがなぁ
ぬるゲーマーな私には、SDXか3仕様が合ってる
602枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 09:27:42 ID:TaIiy/IyO
ウルトラスーパーデラックスのグルメレースにさっぱり勝てません
ジャンプした時にふよふよ浮いちゃうのはどう防げば良いのですか
603枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 13:36:51 ID:AtwjoGwf0
まずはるかぜでホバリング封印プレーだな
604枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 13:52:43 ID:3a3bbU2YO
>>602
Aボタン連打してない?
605枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 15:59:57 ID:knrp1DsR0
無敵キャンディーを取ると、動きが早くなるのは、気のせいですか?
606枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 16:21:52 ID:5/pn93MM0
主人公のテンションが上がるからだよ
スーパーマリオでも、スター取ると超疾走できるのが何作品かある
607枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 16:49:11 ID:DmX49wGmO
ロロロとラララのモデルってアドベンチャーズオブロロの王子ロロと王女ララだよな?
608枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:55:27 ID:SKDU5XAY0
>>607
どう考えてもそれしかなかろう
609枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:55:15 ID:HhBg5wJvO
カービィは携帯機だからこそ映える

でしょ?
610枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 01:01:45 ID:WfxPEmxc0
タッチ!カービィの赤いスイッチってワールド1にあるの?
1−2のメダルがいつまで経っても取れない
611枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 02:43:27 ID:CBuFwUrkO
もうちょっと後のレベルだったような
アレ紛らわしいよな、自分も初回は
そのステージだけ何周もしてしまった…
612枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 12:00:27 ID:IxaTLR/pO
ありがとう。他のステージ探してみる。
ドロシア倒したのにクリア率50%越えてないとか・・・
613枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:38:43 ID:IxaTLR/pO
>>611
無事に3-1と7-1で見つかりました。ありがとう。

ペイントパニックの判定がシビアすぎる。レベル3で60問まで進んで爆死。
これもしかして100問あるの?
614枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:08:42 ID:HdFmLKj30
100問ある
ペイントパニック好きだからたまによくやるなぁw
メダル全然集まってないけど
615枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:32:08 ID:G2UNG/kPO
なんでマスターハンドがカービィでバイトしてんだ
616枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 02:00:08 ID:EOAqK/5ZO
俺も100問は行った事ないな
サブゲームはどれもメダル取るのが精一杯だった
617枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 06:06:34 ID:5BBVsSC80
若干スレ違いになりますが、
64では、ホバリングに制限がありました。
皆さんは、この仕様をどう思いますか?
618枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 06:40:50 ID:jI7NMbOUO
>>617
じゃあ質問するなよ
619枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 06:54:17 ID:riqN14BJ0
このスレ、なんか最近>>616のようなちょっと変な奴いるよなあ
620枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 06:55:09 ID:riqN14BJ0
ごめん、>>617
621枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 12:41:17 ID:5BBVsSC80
カービィ64は、無敵の曲と、ミスの曲がいつもと違うので、
違和感を覚えてしまう。
622枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 13:06:00 ID:CJW5ATLv0
3のミス曲も違うな
まぁたまには変えてもいいんじゃないかな
SDX銀河のきらきらぼしを取らせる曲が好きだったけど
USDXで復活するまで結局使い捨てのままだったのかな
623枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 13:33:57 ID:29N65O5yO
>>622
コピーのコピーのもとデラックスのところ?
あれ初代のグレープガーデン?のアレンジだよね。
624枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 14:05:37 ID:QGGu6QZE0
カービィの携帯機ゲームで何気に注目してるのがステージの背景。
きれいな背景が多いもんだから、つい見とれてしまう
625枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 16:05:05 ID:nbp5Q5Wp0
>>623
ボスを倒した後の夢の泉のところじゃないか
あとグレープじゃなくてフロートアイランズだね
626枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 16:18:32 ID:Va+pJkRg0
今更ながらUSDX買ったんだけど
これデータ削除出来ないの?
627枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 16:25:31 ID:Va+pJkRg0
すまん自己解決した
628枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 01:52:14 ID:bVgMHOe60
背景は凝ってるよな
鏡の最初の大ボス前の部屋の
いろんなボスの絵が見え隠れする演出とか好きだ
629枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 20:47:17 ID:mzg/grig0
大王の逆襲カンスト挑戦中
STAGE1でスープレ無双をしようやく544万
休み休みやれば達成できるかも!
630枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 22:41:34 ID:HTgHWFUs0
そして何を想う
631枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 22:44:31 ID:/OYcBtEJ0
このままではいカンッスと思った
632枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:04:08 ID:mzg/grig0
鼻をかもうとポーズにして手をティッシュにのばしたんだ
かみ終えてポーズを解除しようとしたら
633枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 02:38:22 ID:gvma46UzO
初代のデデデ城のゴルドーって一撃死なんだな
各ステージにいるカービィの偽物みたいなのはなんなんだあれ?
634枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 20:43:49 ID:nc7yAKyN0
バタモン
635枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 14:01:09 ID:ohxgbhQbO
一撃?何を言っているダス。
ライフ3削りダス。
636枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 14:44:08 ID:5av8AK4v0
このスレのどこかにメタ・ナイツがいる!
637枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:04:38 ID:II+7bSWKO
>>635
違う。デデデ城の中の復活したボス達のステージにいるゴルドー
ライフ6つでも一発で死ぬ
638枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 05:29:48 ID:GTihgEPQ0
>>634
あれバタモンなのか
瓜二つ…というかカービィそのまんま
3のバタモンはちょっとキモカワイイのに
639枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 07:21:24 ID:1oEzF3tp0
特に公式でも何も言われてないからバタモンじゃないぞ
640枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 09:01:46 ID:m/TlKC/t0
カービィ3の攻略本に敵名がバタモンって書いてあったはず。
641枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 10:51:02 ID:y1lP/0qJ0
カービィ3のはバタモンだが初代のアレはバタモンじゃないだろ
642枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 11:07:27 ID:lsjFPMwD0
EDにキャラ名でるけどそこで紹介されてないしたあだの設置物じゃないか
643枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 20:23:23 ID:U8gyol+n0
あれはホログラムか?
644枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 20:41:34 ID:1CBZEKm4O
バウファイターは中ボスにしめても強すぎだろJ
645枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 21:48:28 ID:JCuNtnay0
一か月かかってやっとタチカビクリアしたぜ
646枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:05:13 ID:x0WdJkhl0
すごく妥当な時間に感じる
647枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 00:42:46 ID:I9zJSqge0
>>644
つかみ技のせいで余計に強く感じる
648枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 05:54:28 ID:18MgtgzT0
中ボスといえばテッドホーンはものすごく強いというわけではないが戦いたくない
つかまってから攻撃が当たるまでどんなにかかるんだよ…
649枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 08:19:54 ID:bgw/4hvRP
中ボスは死体に触れてもダメージ受けるのが未だに納得行かない
HP残り1で倒した→死体処理のために近づく→うっかり触れて死亡
とかなるとウウウ、オアアー!!ってなる
650枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 15:35:06 ID:jPaUVEmu0
死体も穢れている…そういうことさ!
651枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 19:44:51 ID:I9zJSqge0
つまりカービィは潔癖症!
あ、拾い食いしてるか
652枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 20:20:17 ID:Yr22DvTx0
今鏡の大迷宮プレイ中なんだが、
突然無敵になったりメタナイトが出てきたりするのはなんなの?
すごいビビるんだけど原因がわからん
653枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 20:21:02 ID:xYAn0deN0
たぶんCPUがマジックでも使ったんだろ。
654枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 22:26:17 ID:DxVmsgPy0
大迷宮のCPUカービィ役立たずばっか
655枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 06:21:27 ID:mPWRGQAEO
変な動きばっかりするもんな
ボス戦で星吐き出すタイミングが全然ダメだったり
能力持ってるのに攻撃も移動もしないでじっとしてたり
656枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 08:34:00 ID:4pHab//6O
>>653
あ、そうだったのか
メタナイトしか出たことないから、なんだメタナイト自由に動けるんじゃんって思ってたら
仲間のマジック効果だったのか
657枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 08:38:06 ID:16GOfc00O
鏡の味方はトルネイドとかバーニング持たせれば比較的活躍するんだけどなあ、他のコピーだとあんまり……
658枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 15:27:07 ID:SGUDsL/X0
できればもう少し好き勝手に動いてほしいかったな
本体が居ると動かなくなるのはつまらん
CPUカービィをただ追いかけるとかやりたかった
659枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 19:02:37 ID:c7FCbPD80
まあNPCがあんまり強かったり利口だったりすると
ストーンに変身して放置してるだけでクリアできちゃうしな
660枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 21:00:53 ID:75Q7ayRV0
自動クリアしてくれる程度の頭脳を持ったCPU・・・
良いじゃないか
661枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 21:28:45 ID:jBw4BBny0
勝手にクリアされているゲーム…
新しすぎるw
662枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 21:59:05 ID:roKWtv9J0
CPUより先にクリアを目指すゲーム
663枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 00:34:07 ID:8Ihk3gVk0
レースゲームじゃねーんだからw
664枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 07:34:12 ID:0csCr3gB0
何回やっても、スパデラ・ウルデラのマイクの3回目の声で吹いてしまいます。
665枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 12:01:54 ID:CW9muHRH0
TOD2ではCPUの方がうますぎて泣ける

鏡の巨大ブロックとずっと吸い込めない仕様は合わないな
666枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 13:04:36 ID:revkwahLO
仲間と吸い込まなきゃいけないブロックは吸ってくれる筈じゃね
他は一人で何とかなるし
667枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 13:51:30 ID:6igAGfHd0
まぁ、鏡の場合実はコピー能力でなんとかなる場合もあるんだがね。
668枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 16:08:36 ID:MksMb5fF0
振動に合わせて見事に逆方向に動くブロック
669枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 16:52:50 ID:CSQVXrrG0
スマブラに慣れると他の能力が雑魚に見える
ミサイルとニンジャとミニマムは好きだが
670枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 16:57:22 ID:+p92TZOq0
ウルデラが出ているのに、スパデラをVCで出す意味はあるのだろうか・・・
671枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 17:10:31 ID:FCLt823lO
原作原理主義者用。
でもデータが飛ばないって素晴らしいよね。
672枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 17:52:47 ID:revkwahLO
「データが消えるから何度も遊べて面白い、データが消えてこそのSDX」とか言ってる人を何度か見かけたがそういう人はVCのSDXをどう思うんだろう
673枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 17:54:36 ID:jfFoUXig0
USDXは最高の出来だったよな
評価が高いわけだ
674枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 17:58:48 ID:+TlIEOll0
>>672
当時の思い出として、でしょ
675枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 20:17:21 ID:T5qM/Ve+O
星のカービィ2での虹のしずくがあるコースと必要な能力を教えて
676枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 20:19:28 ID:oprQ3SGY0
VCはテレビ画面でデータの消えないスーパーデラックスができるのは嬉しい
何だかんだで据え置きゲームもたまにやりたくなる
677枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 20:30:14 ID:6igAGfHd0
>>675
ググーレ
678枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 20:31:31 ID:+TlIEOll0
679枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 20:37:32 ID:T5qM/Ve+O
>>677

>>678

どうもありがとう!
680枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 03:35:43 ID:xF7QyEWoO
>>670
USDXはもちろん持ってるけど
SDXは持ってない自分みたいなのもいる
681枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 07:57:50 ID:55eHc3fv0
俺のSDXは起動すらできない
何回やっても電源入れた瞬間画面がバグる
682枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 07:58:46 ID:3Ei5ak7S0
683枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 08:52:34 ID:nNWAOoJn0
Wii側のコンテンツにもなるのは強みだからそりゃ配信はされるさ
684枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 10:10:42 ID:FZOh4nfK0
昔のグラで楽しみたかったから嬉しい
685枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 10:37:48 ID:+/dDGW960
USDXとSDXがまったく一緒だったとしても
それぞれ携帯できる、大画面でできるって利点がある
686枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 15:44:04 ID:rXIt7pm90
あと、DSと違って、気軽に協力プレイが出来る。
687枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 20:58:57 ID:jf2V6pUx0
USDXを中古で買ったんだけど
セーブの消し方を教えてくらさい;
688枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 21:20:38 ID:7e+IiR0i0
>>687
コンフィグだかなんだかで消せる
689枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 22:55:48 ID:kj8CIUEb0
>>687
説明書があるのを買おうよ
690枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 00:55:01 ID:dKzWXi4lO
真格で5:13が出たんだが早いほう?
691枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 03:35:17 ID:VgpqoZIV0
>>690
ハンマーならもうちょっと欲しい
俺はロロララとか5ターンはかかるけどカブーラーを下で倒したりするだけで4:20
692枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 12:58:53 ID:fauoEOzT0
個人的ですが、デデデは、泥が一番強いと思う。
ジャンプ攻撃はしてこないものの、仲間呼び出しが地味に強い。
これに、1(EX)のスピードと、2の技の豊富さを足したら・・・
想像しているだけでも恐ろしくなりました。
693枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 12:59:45 ID:J/VBbvfp0
sageたほうがいいんじゃないかな
694枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 13:16:27 ID:yy4RuQRl0
半年ROMれ
695枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 15:23:07 ID:04Zcf9pPO
い や だ
696枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 15:26:32 ID:J/VBbvfp0
>>695
お前に言ってないだろう
697枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 18:32:07 ID:JfCcC4vnO
バイブ
698枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 18:33:08 ID:JfCcC4vnO
ミスった
カービィの贅肉ぷるんっ♪
699枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 00:32:40 ID:SZNZza+J0
    /\___/ヽ
   //~    ~\:::::\
  . |  (・)   (・)   .:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   は?
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\

700枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 04:24:24 ID:R67mbWV/O
USDX安くなったなあ
701枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 22:49:20 ID:UBHHCPDf0
>>672
音源が違うのでSFC版のVCは大歓迎だぜ。
早速DLして遊んでる。
702枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 22:19:16 ID:Zivvd3JJP
大迷宮のボスブッチをハンマーでノーダメクリアがようやく達成できた・・・
これ馴れるとダークマインド最終形態とかマスターよりも早く倒せるのな
ファイターとかもそうなんだけど全ての技の役割がはっきりしてるのはいいね
使ってて楽しい
703枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 14:24:00 ID:6M0V62lH0
おお、任天堂神じゃんw>SDXのVC版
もうマリオRPGも配信されたので、SFCは倉庫に格納だな。
捨てちゃってもいいかも。
704枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 15:06:55 ID:Rx0zRLdo0
思い出をそう簡単に捨てることもないだろう、私も一度そうしようかと思ったが、ソフトを見て思い出が蘇ってきて止めた。
そしてまだそれらは家にある。
705枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 17:51:26 ID:AV8MBe8j0
うちのSFCはもう動かなくなったがまだ家にある
706パンだいすき:2009/10/16(金) 16:34:14 ID:cC3sJK1Y0
夢の泉・夢寺は、スイッチを全部押さないとナイトメアと戦えない仕様にしたほうが良いと思う。
デデデが通常ラスボス、ナイトメアが真のラスボスという位置づけで。
707枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 16:54:11 ID:mKVdqS2s0
パンだいすき
708枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 17:12:16 ID:Lr556OqT0
はいはい半年ROMれ半年ROMれ
709枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 17:36:50 ID:NMzdZZnM0
星のカービィ(課題)
いつ出るんだろ
桜井さん、聞こえますか―
さーくらーいさーん
あ、彼はもうHALにいないんだっけ
誰が開発してるんだろ
710枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 19:48:27 ID:3UAua1+r0
半年ROMれ
711パンだいすき:2009/10/17(土) 05:25:10 ID:nm6h6qiW0
皆さんは、ボスブッチが楽しい作品は何ですか?
後、ボスブッチの仕様は、スパデラの様な最初にコピーが選べる仕様か、
それ以外の様な最初にコピーが選べない仕様のどっちが好きですか?
712枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 05:32:00 ID:rjHBDwys0
>>711
ROMってろ
713パンだいすき:2009/10/17(土) 14:04:29 ID:VbWI4Htg0
>>707
>>708
>>710
>>712
やめて。やな気持ちになっちゃうから。
714枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 14:22:55 ID:aVfPgWxQ0
>>713
ROMってろボケ屑。
715枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 14:23:24 ID:pDT79AcXO
>>709
どうせ、でるでる詐欺だろ
716枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 17:04:33 ID:Cc9LH2U00
でるでる ゼルダの伝説 ついにでる
という歌を思い出したがスレ違い
717枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 17:50:58 ID:Rrc1iBjp0
なあに?
こんなCM知ってる俺おっとな〜ってヤツ?
718枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 00:01:51 ID:rjHBDwys0
>>717
深読みしすぎ
719枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 06:22:12 ID:krJAxaBh0
>>716
神がみのトライフォース乙。
720枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 14:46:36 ID:o7Dam8oa0
まるかいて
721枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 16:41:27 ID:2KQDau960
なんでもすいこむー
722枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 00:35:18 ID:eUVrYWZk0
ブラックホール
723枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 12:01:32 ID:mFrcwIFn0
星のドロフ〜!
724枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 15:10:13 ID:XyOpTOzDO
A ワムバム、主砲、真デデデ、真ワムバム
B ダイナブレイド、ガメレオ、ロブスター、メタナイト、真ウィスピー、カブーラ、真ナイト、真マルク
C クラッコjr、クラッコ、テデデ、ホエール、マルク、真クラッコjr、真クラッコ、
D ウィスピー、ロロロ、ウィンドウズ弱、ツインウッズ、リアクター、ウィンドウズ強、ノヴァ、ワドルディ、真ロロロ
725枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 22:08:27 ID:QYN5dedI0
こういう格付けって大体荒れる原因だよね
726枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 22:42:10 ID:93nHtiRW0
何の格付けなのかいまいちわかんない
727枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 02:06:51 ID:dZQjaEBZ0
>>724
とりあえずこっちでどうぞ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1231514065/l50
728枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 17:14:39 ID:vrFGEBKp0
泥のエクストラは、セーブ不可、初期残機0、コンテニュー不可なので、クリアできる気がしません。
泥のエクストラをクリアするためのコツを教えてください。
729枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 19:28:40 ID:297j7zi1O
>>728
パンだいすき
730枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 21:33:12 ID:v+TW6rDH0
>>728
天に向かって「ガノンドロフは最強、神」と叫ぶ
731枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 22:06:00 ID:BLQj6SFL0
>>728
まず全裸になり、自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
「びっくりするほどユートピア!びっくりするほどユートピア!」
とハイトーンで連呼しながらベットを昇り降りする

これを10分程続けると妙な脱力感に襲われ、解脱気分に浸れる
732枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 01:40:57 ID:EVXhyDDN0
>>731
クリアできました
ありがとうございます
733枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 06:14:58 ID:NLaARNLB0
>>731
>>732
なぜそれでクリアできる?
734枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 07:14:50 ID:pGQV3+Fg0
やればわかる
735枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 12:13:45 ID:1btaf8Jx0
泥のボスバトルを、ライフ初期状態、巻物無しでやっている僕。
これが意外と難しいです。
736736:2009/10/23(金) 13:16:15 ID:itUJC5Fc0
今日、暇つぶしにUSDXの真・格闘王への道を体験して制覇したら4分51秒20と出た。
普通なら驚かないだろうが、実はこの間ヘルパーマスターへの道でボンカースで制覇した時と
同じ時間だった。これは本当にあった話だ。
737枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 14:23:51 ID:2VGr+ujsO
はいはいパンだいすき
738枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 14:42:47 ID:tDMDrwDAO
本当に半年ROMってほしいな
739枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 13:13:41 ID:b39ktMji0
いや、永遠にROMっててほしい
740枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 15:55:18 ID:2I/he+V90
コロコロカービィは50万本、
夢の泉は100万本売れたので、健闘していると思う僕。
741枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 08:39:46 ID:mz4JhCZh0
USDXやったあとにドロッチェ団やると
カービィがかなり小さく見えるな
ボスの体力ゲージもかなり細い
742枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 12:20:37 ID:2INtsTn20
ドロッチェ団の方がカービィの大きさとかに関しては好みだな
ただしデデデやその他ボスは少々でかすぎる
743枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 13:52:58 ID:kY2onhRz0
はいはいパンだいすき
744枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 13:56:26 ID:TjNyy7fb0
>>743
え?
745枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 17:13:23 ID:TgWjRYqXO
2時間連続してやっても、真格4分切りができねぇ…
あと18秒が遠すぎる…
746枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 18:05:58 ID:VdlQ9JtK0
もともとスパデラのときからデカかったし
747枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 19:07:54 ID:2INtsTn20
そうだったっけ?
USDX程じゃなかったような気がするんだが…思い出補正か
748枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 16:53:57 ID:8/TQVtv+0
皆さんはどうやってパンだいすきを見分けますか?
749枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 18:19:10 ID:4uebh3TFO
教えません!!^〜^
750枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 19:25:44 ID:uVLrIxmL0
>>747
スパ寺と夢寺と勘違いしてんじゃね?
751枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 14:01:53 ID:Acd83JKc0
一応>>746はボスじゃなくてカービィのサイズね

夢寺は見た目と食らい判定を大きく、接触判定を小さめにして
星型弾とかを当てやすく、ボスの体当たりなどにぶつかりにくくしてると聞いたことがある
752枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 14:47:20 ID:CvF4bP4Z0
もうパンだいすきとは言わせないぞ!
753枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 17:02:30 ID:tY0pLbiNO
うざい
754枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 18:13:12 ID:OmmYIz+e0
俺のUSDX、ヘルパーマスターのときだけ不具合出る
シミラが突然攻撃できなくなるし、タックの溜め技が出せないし…
シミラはタッグでプレイして一戦クリアするとまた攻撃できるようになったけど
755枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 12:41:49 ID:djQmIOf+0
今日、USDXで真・格闘王をプレイして、記録が4分51秒20と出た。
おまいらはその程度のことでは驚かねえだろうが、実は先日プレイした
ヘルパーマスターと同じ記録だった。本当の話。
756枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 20:56:19 ID:yw1YqBvBO
え?何?聞こえなあい
757枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 07:20:48 ID:SQ5YIAWJ0
ところでみんなはどのキャラのチンチン舐めたい?
自分はグーイ。
758枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 15:08:51 ID:1a7k+71A0
>>737
>>756
何で褒めたりしねえんだよ、氏ねYO
759枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 15:54:02 ID:toP9K89OO
これはひどい
760枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 16:28:16 ID:wTCH6pv+0
気持ち悪い奴だ・・・
761枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 18:41:29 ID:+HvQnRbBO
く…狂ってる…!
762枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 08:28:30 ID:q+WRGsWI0
カービィスレの妄想ニートがいると聞いて飛んで来ました。
763枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 09:43:30 ID:6Dpon+hjO
き が くるっとる
764枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 12:30:06 ID:uH3OtQiO0
>>759-761
狂ってるのは貴様等だ、タイムが同じなのに
なぜ驚きもしねえ?
実際、なかなか出来ることじゃねえぞ
765枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 12:35:37 ID:XkZ/6+ue0
へーめずらしーですねー
766枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 13:36:09 ID:qcvo9ZRP0
俺なんて何となく時計見たらゾロ目だった事あるし
767枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 15:40:29 ID:fQuZNFG4O
あたまがおかしいんです?
768枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 18:26:06 ID:+PubxHmp0
気違いが一人いるだけで流れ変えさせられてんじゃねえよ
769枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 20:32:06 ID:fQuZNFG4O
変えさせられてるとは言わない
770枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 21:54:46 ID:6SvCPc5aO
>>764
句読点ウザいよ
771枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 02:37:32 ID:jxYfxhLdO
>>764
ついでにageてるのもウザいよ
口調変わってもお前だと分かる
本当に半年ROMれ
772枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 10:22:33 ID:IajYyLUn0
487 SOUND TEST :774 sage New! 2009/11/04(水) 13:15:59 ID:d8tPdicE
ボス戦。
トレーニング。
ポップスター。
ブルブルスター。
こうじょうけんがく。


488 SOUND TEST :774 sage New! 2009/11/04(水) 13:40:51 ID:MTC64Vse
読点なんかついてたっけか?

哀れな人間よ……。
773枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 13:36:01 ID:FRntNP6a0
>>770-771
うざいと言ってる奴が本当にうざいんじゃねえのか
774枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 13:41:11 ID:8Bca8g1O0
鏡のボスバトルエンジェル縛り無理ぽ
775枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 15:02:13 ID:rOMNC1ad0
ミサイルでなら試した事があるが何回やってもダークマインド第二形態が倒せなかったな
攻撃を当てにくいわダメージは少ないわで…
776枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 17:00:37 ID:1s+gJTUcO
ミサイルは好きだが完全無敵じゃないのが痛い
777枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 18:35:44 ID:j0As/jmLO
レーザーとエンジェルは出来た
ミサイルだけは無理、マジ無理
778枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 19:20:21 ID:IbAyT6W90
ドロでメタルは試しさえしてない
779枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 14:03:06 ID:hlChyvhZ0
メタルはトマト5個用意してやっとダークゼロ倒せるレベル
780枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 15:48:12 ID:wJRcRzrq0
メタルでボスラッシュ撃破とかどんだけチャレンジャーなんだよ
ちょっとやってみたがすげぇきつくてすぐ投げたw
781枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 17:03:54 ID:2yj33Z+L0
コピー能力のニードルは、劣化ストーンや、劣化スパークと言われますが、
結構いろんな作品に出ているのはなぜですか?
後、夢寺のニードルは、刺したときの効果音が良いので、ついつい使っちゃいます。
782枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 17:06:35 ID:hSv063Ia0
メタルの攻撃判定ってどうなってるんだ
783枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 17:09:31 ID:z6Vx5jAQ0
>>782
カービィに常に攻撃判定が出てる+一部のトラップ等に体制がつく
だと思う。基本的に64のストーンと変わらん
784枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 17:58:04 ID:t2c79VJkO
夢の泉デラックスの最後のボスのデデデはレーザーで完封した記憶がある。
若気の至りだな
785枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 18:11:40 ID:B+lIaNxAO
>>783
64のストーンはボスに当たっても跳ね返るだけでノーダメージだよね?
786枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 13:42:40 ID:FUMIcw600
>>780
>>779はボスラッシュじゃなくてダークゼロ単体な
ボスラッシュだと闇鼠とメカッコとヤドカリが倒せない
787枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 14:19:11 ID:TMxwhdoE0
>>786
それぐらいわかっています。
ボスラッシュではトマト1つしか当たらないので。
788枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 14:20:22 ID:lcokhVXc0
>>787
>>786>>780に言ってるんだぞ
789枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 14:07:07 ID:YvnZFpkuP
鏡ミサイル挑戦してみたがめちゃくちゃ難しいな
一応残りHP1で突破したが
つーかなんでマインド2形態に与えられるダメージあんな少ないんだ

エンジェルはマインド1形態が難しかったがそれ以外は思ったより簡単だった
790枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 15:22:12 ID:5nBcnacX0
本当に突破できたのか…
俺なんて何回やってもマインドの体力を半分も削れなかったのに
とりあえずおめでとう、おつかれさま
791枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 14:28:36 ID:D0GuR9R40
タチカビ14時間で100%クリアー!!
1回目の36時間から随分縮んだ。
サブゲームを3〜4回でAAA出せたのが大きかった。
やっぱり慣れれば違うな。
792枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 01:34:48 ID:Ey3vIagP0
100%クリアのTAは俺も軽くやったことあるけど、なかなかだるいよな

あとサブゲームとかってやり直した場合はタイム加算されないんじゃなかったっけ?
記憶違いだったらすまん
793枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 23:37:29 ID:izRVrcu8O
AAAなんて一度も取ったことないぜ…
794枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 15:53:23 ID:UzgoVbdb0
中ボス、ボスでコピー能力を使う人は効率厨だと思います。
特に、ウィスピーウッズとシャイン&ブライトは、コピー能力を使ったら、
相手に何もさせることができません。
795枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 20:22:52 ID:9g8KBEAuP
wiiのが開発中止したからこっちで何か出ないかな
796枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 20:45:04 ID:P+WKdJh90
まだ中止じゃない
まだ中止じゃないさ…

…ぐすん
797枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 23:01:49 ID:Nv5gi9Xz0
> wiiのが開発中止したから
ソースはあるかい?
798枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 10:00:33 ID:xsA2OgtYP
打ち切りか…
799枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 12:02:35 ID:GNawVvbp0
ファミ通で「発売日未定」となってたからじゃない?

そんなこと言ったら同じスパーンスマッシャーも発売中止ってことになるが…
800枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 16:51:42 ID:O7tPTDmq0
泥のメタナイト戦の曲はデデデのテーマなので違和感があります。
801枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 12:16:39 ID:pMaY7+9FO
オーン…ダダダダダダダダテロッ!テロッ!テロ!
802枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 17:00:45 ID:+BWa+QMz0
泥のハイジャンプは、ジャンプして地面についていない状態でもジャンプができるので、
あの独特の浮遊感がたまらないのでつい使っちゃいます。
803枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 01:57:39 ID:xnr4bTuKO
今年はカービィ出なかったから来年は間違いなく新作出ると思う
カービィWii、何で2010年発売予定じゃなくて発売日未定なんだ…。
いつまで発売延期する気だHAL研
804枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 01:46:10 ID:zoN2n0pu0
>>800
俺は夢の泉DXの中ボスの塔のBGMがデデデの曲だったことに物凄い違和感覚えた。
FC版と同じ中ボス戦の曲でいいのに。
そのすぐ後のデデデ戦ではなぜかグルメレースのアレンジだし。
805枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 16:35:44 ID:4W+EGEQG0
ありゃむしろ良いだろ
806枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 19:27:50 ID:CyaNl+HE0
まあアレはスマブラDX前提の演出だからね
前もって分かってればそういうもんかと納得するけど
予備知識ゼロであそこで流れるとバグかと思うよね
807枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:05:43 ID:uQbK7e790
なんかさぁ・・・。
wiiカービィが5年以上延期しているのが心配だ。
マリオ、ドンキー、メトロイド、ゼルダ、ピクミンが出てなぜでないのか?
カービィのゲームは毎年出るとは限らず、2年に一回ということもある。
wiiが流行っている今、カービィも出すべきなのに。
情報すらないのは明らかにおかしい。俺らのぬか喜びだったの?
もうwiiで違うカービィ作ってよハル研さんよ。
808枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:04:09 ID:fv2WcsT10
でも、正直最近のカービィのクオリティじゃなぁ…
809枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:11:19 ID:uQbK7e790
しつこいけどwiiで何か出してほしい。
俺の楽しみなんてゲーム、ネットだけなのに。
カービィがつまらない人生に希望を与えたんだ。
みんなもそうだろ?
810枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:52:19 ID:Da3CQVRV0
俺らまで勝手にダメ人間にするなよw
811枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 20:24:03 ID:uQbK7e790
誤解を与えてすいません。
でもカービィは優遇されまくるべき!
812枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:18:21 ID:7qZyooGP0
でもここ携帯ゲーソフトだぜ
しかしいつまでたっても星のカービィ(仮)出ないね
813枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:38:09 ID:qe2GNe1j0
あんまりwiiwiiってうるさいから
もしかして携帯できるwiiでも発表されたのかと思った
814枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 18:47:39 ID:LC8/dX1h0
カービィは2Dの方が可愛い
815枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:47:27 ID:SeUkWjzz0
はやくWiiで出して欲しいわ
携帯機だけじゃ…
816枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:18:24 ID:VHIrQ2RSP
64とSFCがあるじゃないか
817枯れた名無しの:2009/12/01(火) 12:24:59 ID:aE5JCH930
携帯機にも何種類かあるし色々楽しめるだろ
ところで携帯機のひとつ、USDXだが
俺は真・格闘王を前の記録を超え4分17秒7でクリアしたぞ
これよりすげえ記録を出した奴は出てこい!
818枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 13:36:29 ID:RwdVnRnN0
三分台じゃないのかよ
819枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 18:07:18 ID:fArC3Ki3O
>>817
4分切れてないのにageてまで自慢するとかwwww
820枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 19:42:04 ID:3F6B7P8x0
まぁそういじめてやるなよww
821枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 23:19:09 ID:EvYFQ2Od0
まあまて
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1233234230/23
ファイア・ジェット・ハンマー・ニンジャ以外なら早いじゃないか
822枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 22:17:47 ID:cNrGHGdWO
俺なんかハンマーで4分切るのが限界だけどな…
823枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 11:23:25 ID:eWF6C6900
新作マダー?
824枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 00:10:39 ID:ZJCrvmEvO
俺も新作欲しいわ
感動物でお願いします
825枯れた名無しの水系:2009/12/18(金) 16:37:47 ID:NtJnOvLD0
>>818-819
じゃあお前らはもっといい記録出したのかよ
何分何秒だよ最後までどう進んだよ
詳しく教えろよ!!
826枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 17:24:56 ID:wE2M9YM40
僕は、ダメージを受けた時に出る星をいつも拾えず、コピー能力を無くしてしまいます。
どうすれば、ダメージを受けた時に出る星をうまく拾う事ができますか?
827枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 17:47:11 ID:xc4bbgij0
USDXのソードが、スライディングでボスにダメージ与えられないのがむかつく
あんなのソードじゃないやい
鏡のソードが最高だったなぁと思う今日この頃
828枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 20:32:18 ID:Sq38tOss0
そろそろスライディングでも
ボスにダメージ与えられる様にしてほしいなぁ
829枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 22:19:03 ID:Ch+sywwN0
>>827
ファイナルソードの効果音と爽快感は最高だったな
830枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 12:31:35 ID:Rhd3DeV20
>828
そんなことしたらボス戦が能力に関係なく↓B連打するだけになってしまう
831枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 12:36:14 ID:eSvkRglC0
鏡のソードやファイター使えば分かるが
結構スキがでかいし大した威力じゃないから使いづらい


だが俺は好きだ
832枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 00:50:28 ID:GUUqxwoW0
ダークマターシリーズ移植しないかな
2のセーブデータが壊れてこまってるんだよ
833枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 21:11:08 ID:6gpY9bmjP
今鏡やってるけど起動するたびにデータが消えるってことは電池の問題だと思うけど
調べたら電池はGBA初期だけみたいなんだけど
鏡もこの電池を使っているのか?
もしそうなら電池とかドライバーは何すればいい?
834枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 22:14:11 ID:OfetwOVF0
Y字
835枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 07:57:36 ID:8Jhk834fO
鏡のファイナルソードは効果音も良かったしスピード感もあったのに泥のファイナルソードは……
なんであんな効果音になったんだww
836枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 09:45:02 ID:oUuWhTjG0
>>833
【電池切れ】バックアップ総合5【セーブ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1239079965/

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/07(火) 14:06:14 ID:AjmrGAk+
ttp://gb1gbc1.tripod.com/gba/gba_save.htm
> ・大体の見分け方(GBA)
> ソフトの端子部分を下から覗いて、
> 基盤の刻印に「AGB-*02」「AGB-*03」「AGB-*11」とあるものは電池なし。
> 「AGB-*05」「AGB-*06」とあれば基本的にボタン電池入り。
> 「AGB-*05」の方は時計用?
> (Nintendo)から始まる物で「AGB-*05」「AGB-*06」を含む物は現状なし。
> 量が少ないので断定は出来ませんが、「AGB-*01」はセーブ機能なし。
> 「AGB-*11」はFRAM。
> 特殊センサーなどが入っているソフトは上記とはまた異なる模様。
837枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 21:15:34 ID:Zll+v/o9O
USDXの二人プレイって、画面内にお互いのキャラが表示される範囲までしか動けませんか?
838枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 02:43:40 ID:TE89UgwZO
LとRのボタンが壊れて難易度が上がった俺のUSDX

鯨のボスやウィンドウが一番強いw
839枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 11:11:15 ID:u0/As+m60
DSのLRってすぐ壊れるけど時間たつと復活しない?
840枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 11:23:43 ID:TvDKVRcE0
GBASPのはよく壊れて復活しない
ロクゼロとかやってるとすぐイカレル
841枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 16:32:02 ID:WVYqL5fM0
全作品プレイした訳じゃないけど、鏡だけかなりやる気なくす仕様だと思う
無駄に複雑なマップ、ややこしいルートの繋がり、ラスボスが雑魚敵を召喚、
ミサイル等一部の能力がダメダメ、微妙なサブゲーム、他の三色カービィの役立たずっぷり…
一度TAS動画見ながら100%にしたけど、それ以降はボスバトルしかやってない
これほどやる気の出ないカービィは初めてだわ
BGMや背景画像はいいのに、こういうところが残念

毒吐き&長文失礼
842枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 18:38:16 ID:Cyj5Rmpf0
まあHAL研じゃないし多目に見てやれよ
843枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 18:41:05 ID:K7eV0w310
というかなんでフラグに任せたんだろうな、一応ハル研も開発にかかわってるけど
なんか最近のハル研は…おかしいとまでは言わないけど…
844枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 12:26:05 ID:Ymu29zJ90
>>841
マップとサブゲーム以外は
取り立てて気にする程じゃないな
845枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 13:10:04 ID:JCwvBjByP
鏡は短目な癖にダラダラした印象
後はダークメタナイトが何故か分裂させてくれたり
シャドーカービィが何時の間にか鏡の国を守ることになったりしたのが変
846枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 16:40:59 ID:4RLVelZB0
鏡はあの使えないエリアマップに頼らず
簡単なのでいいから自分でマッピングした方が楽しそう
もっともそこまでやる奴居ないけどな
847枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 12:30:44 ID:0/tBgR100
あれはあれでいいよ
848枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 22:56:30 ID:GWVrZ6JV0
今さら需要あるかわかんないけど泥のタイムアタック初めて見た
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1233234230/l50
849枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 00:26:44 ID:GYzMLINS0
3と64リメイクしてほしいなぁ...
850枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 02:23:43 ID:lu5E95R60
2もリメイクしてほしい
851枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 14:19:10 ID:y4xR14BK0
鏡ももっとプレイしやすい仕様でリメイク希望
852枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 19:57:01 ID:Xc4klWlV0
鏡はいらねぇよ
853枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 20:42:53 ID:q3adI2F+0
激しく同意。
854枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 01:45:23 ID:BzZdJrGW0
リメイクとかイラン
855枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 06:41:03 ID:Qpwm9m2E0
でも2とか3はあったらいいなぁ
856枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 06:07:05 ID:rxgErRiC0
3と64はもう十分完成してるだろ……。
857枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:50:24 ID:+ZXsd87t0
DSで新作でないかな
ゼルダ新作がいきなり値下がりしたから様子見てるのかな
858枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:43:20 ID:W4zk5eO+0
>>851
あんな最駄作いらん
泥のほうがマシ
859枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:30:16 ID:OwQpjunz0
どこらへんが駄作?
ボスは泥よりも作りこまれていると思うが
マップとかはわかるけど
860枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 20:47:32 ID:6KXTa5t80
泥のがマシは確実にないな
861枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 21:11:16 ID:Hl+nykn+0
自分としてはどっちも微妙で鏡の方がまだましな程度
旗船のせい。そしてそんなとこに任したHALのせい
862枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:36:12 ID:0svxnBxO0
旗船はカービィ作るのに向いてなかったな
何故かデデデの扱いが酷いのも謎

鏡では姿すら出なくて皆勤賞が潰れ
泥ではカービィにケーキ盗みの犯人と間違われてボコボコにされて
レベル1のボスに格下げされて弱体化とか悲惨すぎる
863枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 07:44:35 ID:4QHpUF8J0
鏡の良い所は背景が綺麗なのとBGMだけだな
デデデはどうでもいい
864枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 08:08:07 ID:AuIpCWJR0
4人でワイワイできるところは評価したい
まあ一緒にカービィできるような友達を持ってないんですが
865枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 16:09:51 ID:By/PxY8s0
スクエニの鏡の大迷宮4コマの楽屋裏で、4人で鬼ごっこ遊びが紹介されてたなあ
あれは一度やってみたい
866枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 17:02:57 ID:5vTFP0Q40
CP呼んだだけで画面がもっさりする

でも扉くぐった時についてきてくれるやつとついてきてくれないやつ
を設定できない仕様も意味不明

CPの色を変えられない仕様も意味不明

なぜかホバリングしかしなくてダークマインドを
攻撃してくれない仕様も意味不明

SDXとかと違って殴られるたびにコピーが消えて
マジで役に立たない  星追いかけるのも下手だし
867枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 17:04:24 ID:+sIqXuIx0
その仲間を呼び出せない泥はもっと悲惨
868枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:28:00 ID:m43AGVpG0
所詮どんぐりの背比べ
869枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:27:47 ID:qI0H7i0jP
>>866
>でも扉くぐった時についてきてくれるやつとついてきてくれないやつ
>を設定できない仕様も意味不明

部屋をうろつかせてから扉に触れさせてみ?
あっさり入ってくれるから
どのぐらい部屋にいたかで入るかどうか設定されてるみたい
870枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:29:42 ID:e7T5emZn0
>>866
コピー初登場の夢の泉も攻撃受けたら必ず星が出る仕様だったと思うが
DXが特殊なだけだろ
871枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 01:42:35 ID:OS334/wE0
>>866
有能だったら有能だったで何もしなくてもクリアできるクソゲーとか言ってるタイプ
872枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 08:10:23 ID:1+jZbO+80
他の三色は中ボス戦の時が一番邪魔だな
ロクに攻撃しないし、爆発前に攻撃してると後ろから押してきて邪魔するし
まあ呼ばなければいいだけなんだけどな
873枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 11:01:36 ID:dw/vMc6N0
3や64みたいな駄作作られるよりかはフラグシップのがマシだな。
新作も出ないしHAL研もうだめだろ
874枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 11:16:49 ID:+4Gkxs8H0
ここでまさかの3&64駄作発言
もちろん全部プレイした上で語ってるよね?
875枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 12:52:11 ID:eC353YMU0
随分前から行動がワンパターンで助かります
876枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 12:53:32 ID:xqr4vBk/0
てか悪口言ってるのは暇つぶしに煽ってるだけでしょ
877枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 13:08:28 ID:upmd7UZh0
携帯機シリーズ総合なのに3とか64とか言っちゃってる時点で
878枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 20:23:03 ID:7lSUVt3uP
うん
879枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:46:56 ID:rWMsxckkO
馬鹿がこっちにも来てんのかよ
880枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:00:59 ID:nz07m/cR0
鏡ボスバトルで味方に攻撃させて高みの見物するのが楽しい
ボクシィで電池もらえるし
鬼殺しでメガタイタンハメて遊んでる
881枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 14:09:22 ID:2GEc05UHO
仲間は全員にトルネイド持たせてようやく使えるレベル
882枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 14:14:59 ID:nz07m/cR0
投げキャラが敵だといいおとりになるよ
883枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:05:25 ID:iTaCAFaq0
掴み中に攻撃加えるとキャンセルさせられるんだっけ?
884枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:47:38 ID:+NyNSpvr0
>>870
それはそうだけどやっぱCPが役に立たないから何とかしてほしい

>>869
わざわざありがと
885枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:35:37 ID:2GEc05UHO
カービィシリーズの味方CPUが役に立った試しが無い
886枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:56:35 ID:nz07m/cR0
せめて溶岩面で大きい岩一緒に吸い込んでくれとは思った
887枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:03:16 ID:UAtzjdLv0
ファイナルソードで動かせることに気づいてむなしくなったな
888枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:25:46 ID:pNP0HqR9O
今更USDX買ってきたけど旧作やり込んでると辛いところが多々あるな
特に全体的にキーレスポンスが悪くなってるのが…
SDXは暗転開けに入力してたら反映されてるくらい良かった。具体的にはメタ逆の爆発して裂け目の穴に入るステージのとこ
旧作だと暗転前にガードを入れてたらガードしたままテロップ出るんだよね。爆発を防いでるように見えてあれやるの好きだったんだけど
旧作だとスープレックスで掴みに行ってスカした時、進行方向と反対のキー&ガードを入れてるとモーション終わったらちゃんとそっち向いてガードしてたりしたんだけど
つーかなんか進行方向変える時の反応が総じて悪いよね。細かい操作性が要求されるスープレックスとかは非常に使いにくい
個々の技の調整は良くも悪くも全部計られてるから別に文句はないんだけど
こういう根本的なところは開発力の差が出てるな、と。SDXはゲームデザインもそうだけどやっぱ操作性が異常に良かったから
まあでも追加要素は面白かったしそれなりにハマったから値段分は満足しました
889枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:46:15 ID:2GEc05UHO
長っ
890枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:50:59 ID:2dWfwMaiP
891枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:57:08 ID:rLJDaQ050
今までにいろいろ言われてきた事の末端だな
892枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 00:29:47 ID:8Cns32Qy0
操作性の差は携帯機だからじゃないの?
開発力の差とか変なフィルター掛かってない?
893枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 01:14:54 ID:9SI4Dvkl0
現代の携帯機でも十数年前の据え置きに勝てないなと思うことはあるな
カービィに限らず他の作品のリメイクでも。処理とか音とか操作とか

そのせいで細かい部分の再現ができないならハード的な問題だし
できるのにしなかったなら>>888のいう開発力の差だろうな
894枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 01:26:34 ID:b878ZQz70
FFのGBA版は音が酷いと有名だったな。
895枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 03:17:33 ID:vhb3EoaTO
>>892
ハードの形態による操作のし辛さじゃなくて反応の話だからフィルターとかの問題じゃないよ
USDXのグラフィックはGBAシリーズのを引用してるからモーションに無駄がある
移動すると余韻がありすぎて方向転換しにくいのは間違いない
特に移動の最中に反対方向押してもすぐに反応しないのはめっちゃ違和感ある
スープレは移動してる時に反対方向にサッと移動するのは戦術的にかなり重要な操作なんだけどそれが出来ない
あと浮遊も息の吸い込みと吐き出しのモーションが長いから隙が出来やすい
浮遊状態から攻撃に移行する場合、息を吐き出して攻撃するタイムラグが無駄で確実性がないから
SDXでは一回羽ばたく毎に息を吐き出して(B→Yを素早く押すのを繰り返す)、空中にいる時はいつでも攻撃に移行出来る状態を保ってたんだけど
USDXはモーション長くてちょっと反応遅くなるからあんまやる意味がない
ふつうにやる分には些細な違いだと思うけど、スープレで格闘王ノーダメとか狙う場合は致命的な操作性の悪さだね
まあもう昔みたいにやり込む気力ないからいいんだけど、これは発売時結構荒れただろうなって印象
896枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 09:40:36 ID:vFco06+OO
SDX厨ってこんなに細かい人が多いのはなんで?
897枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 10:57:05 ID:yWUXSP580
坊やだからさ
898枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 13:02:11 ID:DjHmrWuB0
->->-8-9-6-
マルクにボロ雑巾になるまでレイプされたから。
899枯れた名無しの水平思考:2010/02/13(土) 11:00:07 ID:eBxdb+QO0
全然荒れなかった覚えがあるんだけどどうだっけ。
900枯れた名無しの水平思考:2010/02/13(土) 14:25:57 ID:+2Rh6vCE0
3リメイクしてくれええええええ
901枯れた名無しの水平思考:2010/02/13(土) 22:10:11 ID:SYLfCzyI0
f>f>f9f0f0f
まだ2の方が……。
902枯れた名無しの水平思考:2010/02/14(日) 14:24:21 ID:gkkL5XGk0
すっぴんじゃ無いときは空気弾をなくしてほしい

ヘルパーのほうが強く感じる  ハンマー以外は
903枯れた名無しの水平思考:2010/02/14(日) 14:41:57 ID:PuyYwFRT0
>>902
何いってんだよ。それがあるからいいんじゃないか。
特に一発系能力を持っていて、それを使いたくないときとかは必要だぞ。
904枯れた名無しの水平思考:2010/02/14(日) 21:15:16 ID:X6MgDx6YO
>>895
反応の話というより、描写、表現の問題だろ。
最近のシリーズって大体ウェイトかけてるじゃない。そっちの方が動きが滑らかだし、普通に見える。

大体、昔の作品基準でしか物事考えられない老害のくせに慣性も知らないとかw
人生見えたな。
905枯れた名無しの水平思考:2010/02/14(日) 22:25:44 ID:V+3wb2ls0
移植とリメイクは違うのだよ
906枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 07:07:16 ID:MXHzYifL0
>>904
>>888は反応の問題だけどね。ちなみにジェットも使ったあと反対キーとガード入れても反応しなくなってるよね
よく読んでレスしないと人生見られるよ(w
907枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 08:00:16 ID:gigamdvnO
>>906
反応の問題だとしか見てない事を指摘されて
>反応の問題だけどね

脳が腐ってるの?
908枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 18:01:46 ID:MXHzYifL0
反応の問題としか見てないって、ちゃんとモーションに無駄があるって指摘してるだろ
>>895はキー入力の「反応」が遅いって話じゃなくてモーション中に押しても「反応しない」って意味合いだし
煽りを入れる前にちゃんとレスを読めよバカバカしい
909枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 18:33:33 ID:U++1JJRB0
なんでそんなクソ細かいことにいちいち突っかかるの?バカなの?死ぬの?
910枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 18:53:09 ID:iXHlZk870
レスを曲解したあげくクソ細かいことにつっかかってる人がいるからでしょう
いちいち煽りを入れないと気がすまないほうがどうかと思います
911枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:22:04 ID:Eqtsxh070
ぶっちゃけスパデラとウルデラの細かい違いが分からん。
初代と64以外は夢の泉からドロまで結構遊んでたんだがなぁ
912枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:20:37 ID:x6oXy7pe0
とりあえずウル寺はくそゆとりシステムとくそアレンジストーリーがうざい
913枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:21:44 ID:Eqtsxh070
ネガるなら他いってくんな
914枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:35:10 ID:KjolL0cp0
ウルデラは新規モードの難易度がいい
ハンマーゲーになるのは仕方ないとして
915枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:41:44 ID:vG7rMOJ30
誘導
星のカービィUSDX葬式会場
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226057657/
916枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 08:18:49 ID:mdHjJ9jd0
気分転換に鏡やってて思ったんだけど、
赤カービィってあんまり積極的に攻撃したり扉に入ったりしないのな
だからなんだって話だけど
917枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 12:17:07 ID:7r1rwqqt0
鏡は何回もボスに挑戦してると味方がマジックとか使って
メタナイトとか呼び出してくれたのがよかった
918枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 07:55:34 ID:NLaVrwfUO
>>912
ゆとりとか言ってるが、昔のスパデラも今の時代に発売されたらゆとりゲーとか言われただろ?
てめえらがゆとりバカにする要素ってゲームとか音楽ばっかだな。
人間としてのレベルはまったく変わらない。
さっさと死ねよ糞昭和
919枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 10:09:52 ID:vaDcg5Bt0



920枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 11:46:08 ID:xdPGvbQW0
>>918
そういう香ばしい反応するからいじられるんだよ
921枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 12:41:33 ID:6IecL8C7O
レベルの低い煽りをするアホとその煽りに釣られちゃう僕を含めたアホ共
922枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 12:51:16 ID:mv3q7+2l0
>>918
こういうゆとりシステムマンセーバカが雑魚メタや大王の逆襲笑()を生み出したんだよな
923枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 13:07:10 ID:CzY38mnc0
>>922
うるせーばか
924枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 13:51:51 ID:xZA55Ugf0

久しぶりに目糞が鼻糞を笑うスレ発見
925枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 13:54:14 ID:mv3q7+2l0
>>923
バカは黙ってて!
926枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 17:27:57 ID:tC+Z0elJ0
カービィに難易度を求める方が変だろ
927枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 23:07:07 ID:alVFZfXM0
カービィシリーズは一部を除いて
3歳児でもクリアできそうな程簡単だからな
928枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 12:57:26 ID:0I0RbMw30
まあクリアだけならね
929枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:32:20 ID:FgQxN82o0
スパデラは使えない能力で全クリとかしてまで遊ぶけど
GBA作品は使えない能力を「使えねー糞ゲー」と言ってすぐ売ります
930枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 05:46:50 ID:ebEF5Luu0
タッチ!カービィの5-2タイヤが出来ない><
931枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 07:15:30 ID:RZAxaMON0
スマブラに慣れると他の能力がゴミみたいに感じる
932枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 07:16:32 ID:RZAxaMON0
↑鏡の大迷宮の中での話ね。
933枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 08:14:13 ID:ctN13sUp0
マスターなめんな
934枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 09:42:42 ID:a1+wMpZgO
やってて楽しいのはファイターだろ
あとスパデラのスープレックス
935枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 11:43:09 ID:LfjqePRJ0
スマブラやマスターの便利さに慣れると難しい能力使いたくなる
最近はエンジェルやミサイルでボスバトルやってる
936枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 08:24:58 ID:3DlgK64E0
>>934
え…でも鏡のファイターって弱いじゃん
スマッシュパンチも掴み技も無いし
ファイター好きだけどアレは無いわ
937枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 08:30:10 ID:ezdTlFLc0
弱いと楽しいは違うぜ
だがミサイル、てめえは…
938枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 12:39:31 ID:/pyrTS9B0
おいおい、自ら爆弾になって特攻するのが
男のロマンじゃなくて何だっていうんだ
移動も上下左右にそこそこ早く行けるし
939枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 13:27:13 ID:CAkQ2bJU0
ウエライドがハンドルスター派だった俺にはミサイルは向かないw
940枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 14:26:39 ID:A23oX85WP
ファイターは使いこなせるとマジ面白い、ていうか強い
なれればメタナイトなんて余裕でノーダメ可能だし
941枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 00:04:37 ID:1gWKlKoo0
コマンド多いと楽しいよね
少なくても楽しい奴は楽しい
ボールとか
942枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 19:11:41 ID:18dJt7pV0
俺はボールとかスープレとかでボス倒せないから嫌いだ
943枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 19:16:56 ID:rEMKZMOm0
どっちも使いこなせば強いぞ
944枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 19:27:41 ID:wOOjvfzn0
スープレックスはつかみ中は無敵なとこをうまく利用すると楽しい
夢デラのスタッフロールのような動きはいつかしてみたい
945枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 07:38:07 ID:y983QArk0
最近鏡のボスバトルばかりやってたから気分転換に夢の泉DXやったんだけど
炎や電気でダメージ受けると無駄に跳ねまくるのがウザイ。ウザ過ぎる
あと何もしない癖に何度もステージの途中でメタナイトが出てくるのも
メタナイトが嫌いな俺からすると気分悪い
946枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 10:45:49 ID:JS8gRwgWO
じゃあ跳ねなくてメタナイトが出ない作品をやれば?
わざわざそんなどうでもいい事を報告されても返しに困る
947枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 11:14:32 ID:ZeprK+C50
だからスルーしろとあれほど
948枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 17:09:16 ID:rIRCI8MHP
言わせておけばいいだろ
なんでそうやって水を差すような真似を一々するんだ?
949枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 07:22:47 ID:4+9MQW1T0
メタナイトゴミナイト
950枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 22:32:38 ID:LRNIQbo50
842 マロン名無しさん sage 2010/03/01(月) 07:29:38 ID:???
最近のメタナイトの出しゃばりっぷりは異常
アニメで人気あったからなのか違うのか知らないが、ああいうカスをほぼ毎作品出すな
しかもライバルとか終盤のボスとか言える程強くないし むしろゴミレベルの雑魚
こんな青カビが生えたマリモ、好きになる方がおかしいわ
あ、青カビとマリモに失礼だな
青カビは食品になるしマリモは癒される、だがこいつはゴミとしか言いようが無い
早く消えてくれ
こいつのせいであんなに楽しみにしてたスマブラX買う気無くした
843 マロン名無しさん sage 2010/03/01(月) 11:21:22 ID:???
おまけに二次だとカービィに欲情する変態になってるし
951枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 13:17:24 ID:b3ZiUYsd0
さあまた945の自己紹介が始まりました
952枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 16:16:30 ID:Rb70agED0
ゴーキナーイトwwwwwwwwww
953枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 16:21:36 ID:vdlMWYHK0
そこまでメタナイトに粘着しているあたり、
お前は俺以上のメタナイト好きだろ
954枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 16:32:20 ID:Xy3JjnTpO
嫌よ嫌よも好きのうち、だからな
955枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 17:39:45 ID:17v1352iO
どんなお花畑理論だよ
956枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 18:21:23 ID:Qdz4y/XsO
好きの反対は無関心
957枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 14:11:14 ID:yQOtnjP80
糞スレ
958枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 20:21:57 ID:Kjzi5nkj0
星のカービィ1−3、64のリメイクはされないのかな?
959枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 20:48:33 ID:0Nueriem0
1はスパデラ、USDXの「春風とともに」がリメイクだろ?
それいがいは…
960枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 15:13:52 ID:ZMcqS8i40
3や64の曲だけだったらいろんなゲームでぼちぼちと
961枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 19:24:32 ID:yDKJZ7WB0
Wiiカービィがヒットすれば昔の作品のリメイクもされるんじゃね?
962枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 19:45:58 ID:cDg8vlKX0
昔の作品のリメイク詰め合わせを発売した後にWiiカービィをだせばヒットするんじゃね?
963枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 19:57:18 ID:NAUcX5KA0
リメイクわざわざやる必要性もなあ
964枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 12:25:30 ID:+QCWXcO10
メタナイトの「私の望みは強くなりたいことだ」にはなんで誰もつっこまないの?
前スレででたかもしれないけどググっても全くヒットしなかった
965枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 18:28:02 ID:aHnjBOL80
ピンクボールに負けたからだろそれくらいわかれ
966枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 15:35:29 ID:dXd5c9Au0
>965
そこじゃない。
日本語の文法的に絶対おかしいだろ?

「たい」は希望を表す助動詞で、「こと」みたいな体言には続かないはず(ググった知識だけど)
幼稚園児が言うような「私の将来の夢はケーキ屋さんになりたいです」みたいなおかしさがあるだろ。
正しく言うなら、「私は強くなりたい」か「私の望みは強くなることだ」とするべき。
それに、メタナイトの望みが「強くなりたいこと」なのなら、もう叶ってるじゃないか。
メタナイト自身強くなりたがっているんだからさ。

メタナイトってクールで知的なキャラだと思ってたから、このセリフみて俺すごくがっかりしたんだ。
みんなこのセリフ見たとき違和感感じなかったのか?
もし俺が間違ってるなら言ってくれ。
967枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 15:40:39 ID:IkJ4NAxG0
相手はノヴァの前だぞ
マユツバものだから信じきってはいなかったんだろう
968枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 16:00:28 ID:dXd5c9Au0
原文は「わたしのねがいは、もっと強くなりたいこと・・・」だったか
まぁ問題の部分は変わってないけど、俺のレスも読み返すと間違いあるし、ちょっとテンパりすぎだな俺。

ノヴァもノヴァで、強くなりたいといわれたのに、相手をよこすだけとか何か変なやり方だよな。
銀河のときも物理的にポップスターに体当たりしようとしてるように見えたし、そういう性格なのか。
969枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 16:01:12 ID:9E30XzVv0
>>966
>みんなこのセリフ見たとき違和感感じなかったのか?
これは・・・ツッコミ待ちなのか?
970枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 16:19:15 ID:dXd5c9Au0
今の時間帯のこのスレにもちゃんと人はいるんだな。よかった。

>>969
俺が、間違ってたり妙な発言してるのならそれでいい。
どうかつっこんでくれ。
971枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 16:31:00 ID:Je4zbs0P0
>>958
2は難しく感じるけど
新グラフィックでリメイクしてほしい・・・と思う気持ちもある。
972枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 17:52:43 ID:uz1tDU+h0
>>970
日本語の文法云々言いたいなら自分も助詞を抜くな
それに「〜感を感じる」だったとしてもおかしい
「〜感を覚える」とかにしろってことだろ
973枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 18:36:25 ID:dXd5c9Au0
>>972
なるほど、確かにそうだな
俺も人のことは言えないか・・・

でも、反応を見る限り内容自体は間違ってないんだよな?
それがわかったから満足だよ。ありがとう
974枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 19:14:27 ID:9E30XzVv0
なんだか妙な人が来ちゃったみたいだな・・・
975枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 19:37:23 ID:iDowua5x0
私の望みは「もっと強くなりたい」ということだ

でおk?
976枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 22:13:34 ID:HDEG2MtV0
>>966
その発想はなかったわ
まあなんとでもこじつけられるけどね
擁護でも叩きでも
977枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 22:25:05 ID:dXd5c9Au0
>>975
それならOKじゃないかな
だんだん何だかわからなくなってきたけど

雰囲気悪くしてしまったようだからまたROMに戻ることにするよ
978枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 04:12:35 ID:K0A/4j9S0
そんな潔癖症だと疲れるだろ力抜けよ
979枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 14:14:34 ID:pH/k124Z0
「俺様」も少し違和感「お」かんじたが

俺様の日本語力は「滅亡」していたようで「おったまげた」
980枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 03:40:18 ID:UVmI8rqD0
くさい
981枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 10:11:17 ID:18dJt7pV0
プップップッ
982枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 16:56:24 ID:tWmOpppF0
スマブラでいもとカレー同時にくったら後ろからも近寄れなくなる
983枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 19:37:17 ID:GCGYEHZm0
ジャガイモが入ってないカレーなんてカレーじゃない!
984枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 02:07:11 ID:Fe66VwqkO
宝全部覚えててショックだった
985枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 09:42:38 ID:2ZkvPEEf0
>>982
確かに最強カービィ誕生だなwwww
ファイアと超空気弾(笑)で
986枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 12:40:17 ID:7LNBoD0u0
クラッシュとかの一発系コピーを使う時、
必ずジャンプしながら使うのは俺だけ
987枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 12:46:30 ID:iADbsVOb0
>>986

奇遇だね ぼくもだよ

でもペイントは敵がカービィの前にくるよう調整しちゃう
988枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 21:00:56 ID:J2sMTTkRP
ゆとり叩いてる糞野郎ぶっ殺すぞ。 必ずいるよなてめえらみたいなクズ。
てめえらなんでもかんでもゆとりゆとり騒いでるが、ハッキリ言ってゆとりの頭脳とてめえら全く同レベル。
なんにも変わらない。大体社会にすら出てないよく比べられるよな。死ねよ糞低脳。

そもそもてめえら糞昭和はゆとり叩いてるが、てめえらに見下せる要素がどこにあんだ?
見下せられる本当の実績があるのは戦争を経験してる奴らだけ。
それ以外は無能のゴミなんだよ。てめえらがなにしたんだ?
てめえらが叩くことって大抵ゲームの難易度とか音楽とか円周率とか体罰とかくだらないことだけだよな。
実際頭脳レベルならまったく変わらない。それをいかにも根拠なくゆとりのがバカみたいな言い方しやがって。
本当に殺してえよ。てめえらは殺意の塊でしかないな。
そもそもてめえらが叩いてる理由が糞すぎる。てめえらはただ嫉妬で叩いてるだけだろ?
自分がガキの頃の糞昭和に比べて今の環境は整ってるからなんだろ?
ゲームだって自分の時代よりDSとかWiiとかの優れたものが多い、だからてめえらは昔のが良かったとかほざいて必死なんだよな。
土曜日授業復活しろとかてめえらはただ自分の時代より楽してる子供が許せないだけだろ?
だからなんとしてでも自分と同じように苦労させようと必死なんだよな。
教育のことなんてまったく考えてない、己の糞みてえなくだらない私情だけで喚いてる。こんなクズ人間だらけだからいつまでたってもこの国は糞なんだよ。
そもそも外国の学校は週三回も休みがある。日本人は勉強しすぎなんだよ。さっさと土曜日授業復活決めた奴殺せ。
本当、腐ってる脳だよなゴミ昭和は。日本の三大糞世代は団塊、バブル、団塊ジュニアだ。
こいつらは本当にゴミ、日本の恥だからさっさと全員殺せよ。邪魔なんだよ低脳ゴミ
989枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 21:43:25 ID:Oy1pNvks0
ゆてなそ見そて実本そ自ゲ土だ教そ本こ
って何?
ゆとりの言うことは分からん。
990枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 21:54:54 ID:axyh3gMV0
こんなつまんねーコピペがあんのか
991枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 22:26:11 ID:UKNrZ1H/0
ゆとりのゆーとーり(笑)
992枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 22:50:47 ID:nx3NAj590
自分もゆとり直下世代だけど正直SFC最高だと思う。
最近2Dのアクションゲーム本当減ったよね。
993枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 00:32:50 ID:KMENEpM30
むしろゆとり直下世代だからこそSFC最高なんじゃないか?
994枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 08:00:55 ID:2sWP6wUI0
>てめえらは殺意の塊でしかないな

>ころしたい

>私情だけでわめいてる

ひどい矛盾
995枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 08:40:46 ID:EpPwR+k4O
次スレは?早くしないと落ちるぞ
996枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 09:37:43 ID:sRcVhkz50
ガラクタナイトの中身ってカービィだよね
ピンクだし
997枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 09:43:12 ID:8js68fVU0
どれだけ無理な動きしてるんだよw
998枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 00:31:37 ID:ayFt2H4IO
>>980が立てないから立てといた

☆ 星のカービィ 携帯機シリーズ総合 11 ★
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1269012266/
999枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 00:34:20 ID:ayFt2H4IO
埋めとく
1000枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 00:35:08 ID:ayFt2H4IO
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