1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 18:28:02 ID:POXsru/C0
★初心者向けFAQ
◆3作全てに当てはまること
Q.どれから始めるといい?
A.下図参照のこと
物語の流れ 烈火→封印(エレブ大陸)/聖魔(マギ・ヴァル大陸)
ストーリーの長さ 烈火>封印>聖魔
難易度の低さ 聖魔>烈火>封印
チュートリアルの細かさ 聖魔>烈火>封印
まとめると、FE初体験なら烈火・聖魔のどちらかがお勧め。
過去作や蒼炎・暁をクリアできた人なら、いきなり封印からでも問題無し。
Q.エクストラのデータを消去したい。
A.右+L+SELECTを押しながら電源を入れる。
◆封印編
Q.ひょっとして封印の盗賊ってクラスチェンジできない?
A.ご名答。烈火ではアサシン、聖魔ではローグorアサシンになれますが、
封印では盗賊のCCはありません。
◆烈火編
Q.烈火の剣リン編のアイテムはエリ・ヘク編に持ち越せる?
A.無理です。ドーピングアイテム消滅。マーニ・カティも修理されて出てくる。
Q.リン編の評価はエリ・ヘク編に影響するよね?
A.しません。安心して笛を吹きまくれ。
◆聖魔編
Q.エイリーク編とエフラム編、1周目はどっちを選べば良いの?
A.お好みでどうぞ。最終的に仲間になるメンバーは同じです。
ただ、シナリオの核心に迫っているのはエフラムなので、
両方ともやる予定なら1周目エイリーク→2周目エフラムが良いかも。
Q.分岐クラスチェンジはどっちがオススメ?
A.これもお好みでどうぞ。 強さより、好みでユニットを選んだほうが楽しいはず。
3 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 18:28:44 ID:POXsru/C0
★表示命中率と実効命中率
100.100.0% 80 92.20% 60 68.40% 40 32.40% 20 8.20%
99 99.99% 79 91.39% 59 66.79% 39 30.81% 19 7.41%
98 99.94% 78 90.54% 58 65.14% 38 29.26% 18 6.66%
97 99.85% 77 89.65% 57 63.45% 37 27.75% 17 5.95%
96 99.72% 76 88.72% 56 61.72% 36 26.28% 16 5.28%
95 99.55% 75 87.75% 55 59.95% 35 24.85% 15 4.65%
94 99.34% 74 86.74% 54 58.14% 34 23.46% 14 4.06%
93 99.09% 73 85.69% 53 56.29% 33 22.11% 13 3.51%
92 98.80% 72 84.60% 52 54.40% 32 20.80% 12 3.00%
91 98.47% 71 83.47% 51 52.47% 31 19.53% 11 2.53%
90 98.10% 70 82.30% 50 50.50% 30 18.30% 10 2.10%
89 97.69% 69 81.09% 49 48.51% 29 17.11%. 9 1.71%
88 97.24% 68 79.84% 48 46.56% 28 15.96%. 8 1.36%
87 96.75% 67 78.55% 47 44.65% 27 14.85%. 7 1.05%
86 96.22% 66 77.22% 46 42.78% 26 13.78%. 6 0.78%
85 95.65% 65 75.85% 45 40.95% 25 12.75%. 5 0.55%
84 95.04% 64 74.44% 44 39.16% 24 11.76%. 4 0.36%
83 94.39% 63 72.99% 43 37.41% 23 10.81%. 3 0.21%
82 93.70% 62 71.50% 42 35.70% 22. 9.90%. 2 0.10%
81 92.97% 61 69.97% 41 34.03% 21. 9.03%. 1 0.03%
. 0 0.00%
4 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 18:29:28 ID:POXsru/C0
封印の光属性はリリーナ以外みんな加入おせえ
___ __
´>、ゞ´-く_, -``ヽ
/ ,-ヘ }、ヽ\: : : : : ヽ
イ / ノ }ノ\ニ=- 、 : l
ノヘ{、__ __,. ):ヽ: :ヽ: l
}-t} `´‐tj- } 7ヘ: :l、:{
{ / リ/ ト、: 、ゝ
l `.ニ 、 r' j-イ: ト、_,ゝ ドルカスが
>>2ゲットそして
>>1乙
l、 - i/ V:l: {_,
>>3、早さがバーズ(氷)なみに足りない
/ ヽ川_i. イ ! `<
_,.ィ介 l / _, ィT> 、
_, -う \ヒ,_i__ __,∠ ィT┴'/ > 、
/ Z ヒTー-一T千¬' ´ ,(` \
エイリーク(CV:豊崎愛生)
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ・・・あなたが立てたスレなら、使っても構いません
>>1さん・・・」
あいなまwww
>>1 乙
>>6 遅いのうwwwwwwwwww遅すぎるのうwwwwwwwwww
ドルカスさん一体誰を担いでるんすか?wwwwwwwwww
>>1様…
>>1様は何も悪くありません…
新スレが立ったとき…私はどうしていいかわからず、
>>1を乙してしまった。
は・・・はい・・・
あの・・・▼
・・・初めてお会いした時・・・
>>1乙していただいて・・・▼
ありがとうござい・・・ました。▼
・・・・・・い、言えた。
言えたわ!ヒューイ!!(口笛の音)
古の火竜をドルカスのバシリコスで倒してきたぞ
一方俺はソール=カティを使った
HP力技幸運カンストが理想のドルカス
ただし、速さは
必要ない。むしろいらない
18 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 00:49:22 ID:n/5NE/3GO
フランツをグレートナイトにするかパラディンにするか悩みに悩んでパラディンにした。
なんか両方弱いよなぁ…
つかレベル20フランツがつおい!
力技速運守魔防
131418 815 5
つよくね?
>>19 今、期待値Flash見られないから正確にはわからないが、そんなもんじゃね?
守備だけはおかしいことになっているけど、力はフランツにしちゃ低いかもよ
21 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 01:22:25 ID:n/5NE/3GO
今、ロスが見習いからクラスチェンジする場面になったんだけど、また見習いがあった!
これどういうこと?
気が済むまで見習いさせてから海賊にできたりするの?
ロス最強になりそう…
見習いは下級と上級にもある
23 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 01:28:14 ID:n/5NE/3GO
ってことは、
見習い→見習い→バーサカー
みたいな感じになるってこと?
意味ある?
あるよ
見習い⇒見習い⇒見習い
もある
25 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 01:32:38 ID:n/5NE/3GO
見習い→見習い→見習い
じゃずっと弱いまんまだし意味なくない?
見習い→海賊→バーサカー
の方が強いよね?
ずっと見習いの意味わからんw見習いマスター?w
見習いも3回目になると能力値上限が凄いことになる
バーサーカーのクリティカル率アップがいらないなら見習いでもいい
27 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 01:37:16 ID:n/5NE/3GO
見習いマスターになると上限があがるのか…!やってみたい…
けど移動へぼいと使いにくいよねぇ
つーことで普通に海賊→バーサカーにしようかな
解答ありがとう!
三人の中で一番見習いは恩恵すくないような・・
上級見習いは体格が上がらないのがなぁ…
ユアンはいいとしてもアメリアとロスは体格上がらないと使いづらいからな
割れ厨氏ね
こっちの反応は封印スレとは真逆なのなw
俺はこのままDAT落ちでもいいンだが?
烈火が欲しいんだけどアマゾンで探すのはやめたほうがいいかな?
ソフトだけでケースにぶちこまれてるのがいい。
当然のことだしめったにないけどバランス型が神成長すると本当に強いな
今のデータの襟なんて神成長しすぎてヘクトルより守備が1低いだけであとはみんな上だぜ
これのおかげで改めて襟が微妙に感じるのはデブ剣のせいだと分かったよ
まぁ、成長へたれることのほうが実際多いけど…
俺の襟木なんて同Lvヘクトルに勝っているの移動力だけだぜ…
魔防まで負けてどうするんだよ
襟はCCボーナスも騎兵になるから低いのがきつい
特に速さなんか18以下だと出不剣でブレス二回来るのがww
初期値はいいけど成長率40と意外に普通でボーナスなしだから上級10でようやく追撃されない位ってさ・・・
救出16とか手槍とかは便利なんだがなあ
初めてのFEで聖魔プレイしてるんだが面白いね。
やはりCCは20になってからのが良さげ?
基本的にはそうだが、早期CCが有効な場合もある。判断力を鍛えろ
41 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 14:26:50 ID:YjaDP0yJ0
>>39 杖使いは闘技場でも使ってない限りLv20遠いしはやめでもいいかもね
42 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 14:30:15 ID:TISkRDqN0
一度だけ、襟木のパラメータが全て20超えたときがあった
鬼神のような強さだった
それでもデュランダルあるとダメなコ...か。
デュランダルは封印みたいに序盤から使えるとかだったら良かった
デュランダルもアルマーズもマーニカティも重すぎ
封印解除が甘かったのか強化に失敗したのかあれが本来の重さだったのか
本来の重さがあれなら軽々振り回していたというローランは“小さい”とは言われていても体格16以上…ヲリアよりガタイいいなw
ガチムチヘクトルオッスオッスだけはなんとかなるけど
他のメンバーにはあの重さはきっついな
ヘクトルもヴォルフやソドバス振ってる方が多いし
48 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 16:10:27 ID:YjaDP0yJ0
きっとローランはスタローンみたいな体系だったんだよ
テリウスには大剣二刀流の怪力女がいるからローランも怪力なんだろうよ
ローラン達は、テリウスの仕様ってか。
大剣二刀流の怪力女
dareda ?
ワユたん?ルキノたん?
女ソドマスって弱くても夢が詰まってるよなあ
オルティナ・・・だっけ
オルティナが使用したラグネルとエタルドだな
あんな大剣二刀流ってどんな怪力だよ
>>52 エイリーク「そこまで褒められると、てれてしまいます」
聖魔のナターシャ・ラーチェル・モルダの、CC後杖優位で始まる司祭・ヴァキュリア組3人の内、
杖ではなく光をSにした方がいいのって誰かな?
ラーチェルだよ
モルダ?
モルダは光Sかごにょごにょして闇Sだな、鬼神モルダにしようぜ
フォデスを囲んでターンエンドしたら
周りの自軍全員が一気に眠らされてクソワロタw
ラトナ無かったら終わってたぜ
>>56 司祭はイーヴァルディよりアルジローレの方が威力高くなるから、ラー様光Sがオススメ
しかしあの光Sは司祭に使わせてみたい気持ちもある
みんなありがとう!
とりあえずラーチェルは光重視にしてみるよ
>>59 ストーンバグかw
確かにやってみたい気はするんだけど、アレって下手こいたらデータ吹き飛ぶらしいから怖いなぁ…
>>63 大丈夫 友人から借りたやつで堂々とナターシャ闇Sやったから
大丈夫だ
例によってラー様の初期パラは異常
だけどあれは参戦時期でバランス取れてるか
>>64 ちょwマジかよww
アレってアニメON状態でテティスが闇魔法を使用するとバグるんだっけ?
バグるっつうかフリーズするだけ
>>48 つーことは体格が最低18(バーズさん級)なデュルバンはボブサップ体型か
>>65 ラーチェルは成長率も異常
HPと守備以外は普通にカンストする
ただ、エフラム同様、上限低いのが残念だけどな
ラーチェル様はクラリーネの強化版だからなw
ラーチェルはともかくクラ子に天使の衣は超鉄板だと思う
ザコをCCさせるより遥かに有効
ブサイクは使いたくない
何回やっても魔力2が萎える
レイヴァン下級20で力技速さカンストワロタw
全体的にみんな強い烈火でもこいつは別格だよなぁ
襟木も今回は下級20で速さが19もあるからデブ剣を使いこなすことができそうだぜ…
ヘクハーなら下級20でHP40以上、力技速が20前後でも珍しくないからな。
勇者の上限が力27、技速28くらいでも良かった、こんでもまだ力速は余る。
そんな上限だったら最早アイクではないか
そうやって考えるとアイクってかなりやばいよな
聖戦のソドマス優遇みたいなことするのかよ。
バランスというものを無視した発言だな。
蒼炎のアイクはヘクから守備とって速くしたみたいなのか?
暁アイクしかわからん あいつは平気でコンウォル能力光るからな…
手斧が使えないから勇者型ソドマスだと思っていた
チート剣が手に入るまでは
いや弱点がないヘクトル。力技速さ守備全部のびるとかさ。
蒼炎アイクは確かにステータス上の守備面じゃヘクトルに劣るが
スキル天空のおかげでほとんどやられない
更に専用武器のラグネルがチートすぎる 軽い遠近両用攻撃可能な神将器みたいなもの
地属性四角支援も重なれば回避無双になるからはっきり言って無敵
まぁその分ラスボスのアシュナードがアイク、ラグズ王族、ナーシル以外まともに相手にならないほどに強いが
突っ込みを入れるべきか別の話題をふるべきか
蒼炎スレでやれ
ということで
これくらいで目くじら立てるなよ…
別に調子に乗ってないだろ
相変わらず自治厨が細かいこと気にしすぎでウザいわ
ごめん最後に一回だけ
>>80使えるのラスト2章分だけだけど
専用武器込みなら守備上限29、ヘクトルに速さを足してさらに自動回復能力を付けた感じ。必殺も無効
今ひさしぶりに聖魔Fハードやってるけど
言われてるほど簡単じゃなくない?少なくともエリハーよりは大分ムズいよね。評価プレイ込みならエリハーのが圧倒的に難しいけどさ
まぁ封印ハード、エリハー、ヘクハーは何回もやってるから自分なりの攻略法が出来上がってるのもあるから単純には比べ難いけど(Fハードは二回目)
また日記が・・
そんなことより大天空しようぜ!
大天空(笑)
いーやっ!
デュッセルの面と幽霊船の面とヴィガルドの面
ここは多少きついけどあとは簡単
エリハー(評価)は砂漠(ルナ獲得)と闇の白い花(ジュルメ)が比較にならないくらいつらい
>>95 個人的にはロストン防衛もそれなりにきつい気はする
てか、エリハーのルナ獲得はマジで大変だよな
みんなどんな感じで取ってる?
97 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 10:08:26 ID:FLfZi85HO
盗賊
>>76 だったら余らんように成長率落としてくださいと願い出ろよ
オージェの力技速さ成長率で十分だろ
上限いじるとか聖戦みたいなことするなや
何言ってんだ??
別にオージェもレイヴァンの成長にも不満は無いよ。
封印ハードもヘクハーのバランスだって普通に良いと思ってるし。
つか成長率とか上限なんて小学生でも変えられるんだから
わざわざ願い出る(笑)なんて発想出なくね?まぁ携帯だとそういうの分からんもんな。
三行目イミフ。別に説明しなくても良いけど。
/ ̄ ̄ ヽ,
喧嘩をやめゅてぇ〜♪ / 丶 / ',
ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
ふたりをとゅめてぇ〜♪ / く l ヽ._.イl , ゝ \
.ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ ' ⌒\ \
l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
/ 〈 / ', .n .| ・ ・ |
ヽっ{゚} /¨`ヽ {゚}, l^l.| | /)ノ |
/´ ̄ ̄ .l ヽ._.イl ', | U レ'//) ノ
/ ィ-r--ノ ヘ_/ノ ', ノ / ∠_
,/ ヽ rニ | f\ ノ  ̄`丶.
丿' ヽ、 `ヽ l | ヽ__ノー─-- 、_ )
. !/ ヽ、 | | | / /
/ !jl |ノ ,' /
.l l | | ,'
.| ・ 丶 ヽ | /
! ア!、, | | ,ノ 〈
./ ・ ./' ( ヽ_____ノ ヽ.__ \
/ ヽ._> \__)
歴代主人公で恋人を問答無用でぶち殺す
エリウッは咲いてい
封印ハードやってるけどすごい楽しい。ロッドだかが死んだけど
ワード「ロットは置いてきた。ハッキリ言ってこの戦いにはついてこれそうもない。」
速さ期待値14.4
(笑)
14,4いったら御の字だわ…
CC後LV10までいっても一桁とかマジ絶望する…
106 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 14:20:29 ID:oVU5+gdDO
バアトル
戦士LV19で速さ3守備4ですが何か問題でも…
ドルカスさんがアップをはじめました
烈火のヲーリアに速さボーナスがないのはイジメとしか
一方封印では魔防が上がらなかった
封印の魔防なんてこまけぇこまけぇ!
闘技場の遊牧騎兵速すぎワロタ
1ターン目で連続攻撃昇天余裕でした
支援を効率よくあげるには
要するに敵を全滅させた後でユニットを隣接させて
何ターンも放置させればいいの?
それが効率がいいというのかは分からないけど
俺はいつもそうしてる
ワレスルートに初めて来てしまった。霧がかかってる。
エリウッド編ハードでリンディスを育てる余裕があんまりなかったからかな。
毎ターン終了時に支援関係の隣接ができるように動かすんだよ
うまい人は死人ゼロはもちろん、これも当たり前にできる
当たると思ったら外れた、強敵撃破に全力を尽くすなどの理由があれば隣接を崩すこともある
あと封印では本命じゃない支援は隣接させないのも大事
だから支援はどんな二人に発生するかは全部覚えるんだ
会話集とか見れば覚えやすいかもシレン
支援で化けるキャラって夢があっていいよね
蒼炎の地属性ならともかくGBAじゃ支援で爆発ってのはないなあ
>>112 ニコニコ動画にある封印の半熟英雄って動画を見るといいよ
うーん…聖魔のフリーマップの火山で上手くストーンがパクれないなぁ…
みんなどんな感じに進軍させてる?
>>117 そうか?
幸運低い奴は必殺怖いからかなり重宝するけどな
むしろ蒼炎より支援効果でかいよね
まあGBAは敵の幸運が低い分必殺補正が目立つからな
蒼炎は守備ゲーの中、地属性で回避ゲーにできるのがでかい
ただ他の属性はGBAほどの効果は感じられない気がする。蒼炎の場合必殺回避は固定支援でしかつかないしね
封印と聖魔だと必殺回避ボーナスがおいしい 烈火では死にシステム
AB支援で最高攻撃+5追撃で10、更に2回必殺も考えると元のダメ+30まで増えるし。
これってギィが強くなるんじゃね
>>122 封印とか雑魚ですら幸運持ってんだぜ。
烈火のモルフとかの話をよくしてたけど紋章聖戦全部雑魚の幸運は決まって0。
雑魚が幸運持つのは許せない。
>>126 そんな、一般兵・エリート兵・人工知能・人工知能改は
根性とド根性以外持ってちゃダメ
みたいな言い方しなくても・・・
まず大前提としてそこまでするならギィ以外のほうが強いということと
通常の評価プレイにおいてギィをラストまで使うとしたら支援相手でまともなのはプリシラとラスしかいない
プリシラは成長遅いからCCさせないのが普通
さらにラスは闇属性で力は上がらない
評価プレイ以外の話なら人の勝手だから議論は不要
エリート兵が踏み込みが足りんとか言って切り払うのは確かに許せない
人工知能が根性ってそれはそれでおかしいだろw
幸運無いとそれだけで難易度下がるしなぁ
個性として0や30のキャラがいるのは構わないが
雑魚は皆0ってのは勘弁してもらいたいな
旧作からそうであった仕様を今更否定するとは。
いや別に旧作でダメだった部分はどんどん直してけばいいんじゃね?
寧ろ段々高くなっている傾向にある件
暁の幸運の高さはさすがに萎えた
必殺補正なかったらぜんぜん必殺出ないし一部クラスの必殺は見たことすらないし
かといって幸運0はやっぱ極端すぎだと思う
>>119 エイリークかFラム(輸送隊コマンド使えるほう)をマッパで凸させろ
その際相手が溶岩床の上に乗るようにな
それかゴーゴン卵か卵のストーンを他の魔物でリレーして
輸送隊近くの魔物まで持ってくとか
説明下手でスマソ
>>133 暁終章の司祭とかな
敵が暁並みの幸運あったら完全にソドマス(笑)な扱いになってまう
>>135 遺跡9階でフル活用したら勇者武器(斧と弓)や長弓や魔弾、短槍やブルーベリーアイを沢山取れて便利だな
後、火山なら闇剣とミルラ用魔物装備(爪や牙や目)もとった方がいいな
闇剣出てくるときは右端にドロップ出来るマミーがいるからハマーンや壊したくないアイテムを持たせて倒せばリペアできる
闇剣じゃない時でもスレンドや長弓が手に入るし、マミーじゃなくて蜘蛛の時は威力の高い鋭い爪がゲットできる
ついでに
>>119 上手く進められないならワープを活用するのもアリ
初期位置すぐ右の細道に上の広場にいるヘルボーンの移動範囲ギリギリ(真っ直ぐ下)で、かつ右隣と真下が火柱床になるポイントがある
そこに飛ばせば、それより下にいるマグや犬が隣接してくるのでそれに合わせてリセットすればいいよ
成功したら上のヘルボーンから武器(大抵は闇剣か投槍か鋼弓)を奪っておけば、あとで卵の孵化を防ぐ手駒に使える
>>136 そこで必殺係数(笑)…か。とりあえず目に見える形態で。
こういうゲームは意外と敵と味方が同じ条件だとうざいから、よく敵にマイナス補正がされているみたいだし。
確かに幸運0はちょっと不自然だよな
烈火でモルフの特徴は幸運0とか言われても普通に0いるから人間かどっちか分からん
封印ハードやってるんですが光魔法って最速で何章で手に入りますか?
エリハー経験評価3でクリア
これはあれか、下級縛りでもしろというのか
主力にする予定だったガイツや剣魔がほとんど出番無かったよ
封印ハードノーリセみんな生存達成した人なんていないよな?
光魔法がどうとか言ってるやつの次のレスがこれか
>>144まあ皆信じないだろうからそんなことわざわざ自分から言わないが
少なくとも俺はできた、しかも闘技場縛りも含めてな
トレック、エキドナさんもカレルも皆生きてるぞ
ハードノーリセ全員生存くらいならここのツワモノには結構いると思うが
>>146 闘技場行くと事故死するのも無きには非ずだから闘技場は縛って正解だったかも
あと一番下の行、ハードノー縛りでヒイヒイ言ってた俺に謝れ
素直にすごい
俺にはまねできない
聖魔のハードでも十分難しいっての
>>144 ノーマルノーリセでバタバタ死ぬんだが・・・・
聖魔ノーリセ全員加入全員生存もエフラムハードをフリマ、闘技場を禁止でやれば
かなりのモンだと思うぞ。デュッセル加入マップとか幽霊船とか。
ロストン防衛は上二つに比べればそんな難しくないと思う
エイリークハードでパブロ倒すとか条件付けたら最凶の難度になりそうだ
ヘクハーでなら稼ぎ禁止(闘技場とチクチク)やっても達成出来た
正直中盤以降の山場はコンヲル組でほとんど何とかなる
ただNPC関連は最速で行動しても運なトコがあるから心臓に悪い
封印は敵が単純に強いから小細工通じなそう、プレイ経験も足りないから俺には無理だな
てか、ノーリセ全員生存ってかなり難しい縛りだと個人的には思うぜ
評価プレイや買い物やCC禁止などの各種縛りとか達成してきたが、ノーリセ全員生存だけは出来る自信ないわ
聖魔でテティスの書って何処でとれるのでしょうか?
遺跡クリア後にテティスから貰える
>>147 いつも思うけど
こういうレスてキモイわー
ホームレスの浮浪者がそこら辺あるいてるリーマンに絡んでるようで
>>154 ありがとうございます。
砂漠に落ちてると聞いたんですけどガセですかね?
すいません。自己解決しました。
>>155 差し詰めお前のレスはその浮浪者にたかるハエか
159 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 17:28:15 ID:eYGYCzdzO
>>158 こんなセンスのない例え100年ぶりに見た
きんも〜☆
わざわざ携帯とりだして書き込んじゃってカワイイわあ・・・
>>159 傍から見るとお前の方がよっぽどきもいんだが
2ch見てる時点でみんなキモイから安心しろ
そろそろFEはノーリセットクリアでご褒美が出る仕様にするべき
ソフィーヤとちゅっちゅしたい
やっぱり攻略系の話よりキャラ萌えの話の方が健全だな・・
>>164 いや俺は
あんたみたいなプライスレスなキモさにはまだまだだし
申し訳ない
俺が
>>155に触ったからだな
半年ROMるわ
お前ら可愛いな
褒めても何も出ませんぜ
闘技場は金だけ稼げる仕様にならんかな
>>169 闘技場と言えばバーズさんが仲間になったときに闘技場で稼いだ分から軍資金捻出するか装備整えて来てくれれば良かったのに
鋼槍じゃなくてキラーランスあたりを手槍と一緒に装備してれば参戦即無双出来ただろうに
申し訳ない
俺が
>>158みたいなゴキブリを誘引したせいだな
エイリークの生足なめてくるわ
バーズじゃない!バースさんだ!
NGNG
175 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 18:40:07 ID:eYGYCzdzO
176 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 18:44:16 ID:hktHH0iU0
>>171 しかしニーソックスに阻まれるのであった
ちゅっちゅくらいで荒れは治らないな
>>146の一軍メンツに興味あるだろうか
強キャラ→ルト、クラ、赤、緑、シン
準強キャラ→OJ、ギース、魔王、ティト、スー
普通キャラ→ボールス、シャニー
弱(趣味)キャラ→エレンさん、エキドナさん
攻略C、戦闘A、生存A
経験C、資産B、強さB
総合B 46時間35分
だった。
大事なのはこういうプレイだからこそ趣味キャラを使う、とか
ドラゴンナイトが苦手だから使わないとか
こだわりを大事にすること
興味ねえよ、構ってもらえないからって自分でレスしてんじゃねえ
NGな
最近ここ臭いぞ
くせえ!くっせえよ!wwww
このスレのレベルも落ちたもんだな
昔はもっとのほほんとしてこんなクズ共に荒らされても華麗にスルーしてたのに
46時間35分て・・・
なんかこのスレ猫のションベンの臭いがするな
愛らしい
強キャラとか弱キャラとか関係ないよ
一つだけはっきりしている事は、
ロイはセシリアのお婿さんだって事だけさ
グラリーネ
デュランダル
マララー
おい、今セシリアさんの事ババアって言ったやつ闘技場入れ
>>187 ファ→1・2期の高宮なのはちゃん
セシリア→3期の高宮なのはさん
こうですね!
ゲオの聖魔中古が4980と、かなり足元を見てる価格設定だぜ…
マジで迷う価格だなぁ
>>170 バーズ(氷)は闘技場に通っていたっつっても見学していただけ
あいつが闘技場で稼げるなんてシステム上ありえない
>>186 マララーっての以外は覚えあるわw
俺がここに来たのっていつだったけな・・・・
すでに ルクが使われてたから309ぐらいだったかな。
>>192 バースさんが無双したせいで
守備力高い挑戦者相手には銀や鋼を持たせるシステムに変わったんだろう。
>>153ー154
このテティスの書ってなに?
メティスの書のミス?
メティスの書とは別もんなの?
二つの意味で鈍いな
主人公ジストで初めてテティスフラグが+20を越えると
5%くらいの確率で放課後イベント起きて下駄箱にテティスの書が入ってる
もしかして俺もジストさんみたいになたらセクシーお姉さんと無口ツンデレとの間で三角関係になったりするのか
新暗黒仕様の闘技場ならよかったのにな。
幸運0な上に限界突破もしてこないんだぞ。
おまけに何戦もできるから無傷な限り何度もやれる。
結構いい仕様じゃないか。
そもそも闘技場自体が俺TUEEEE用のものだと思ってるからどうでもいい
だが今思えば昔の俺って封印烈火をノーマルでかつ闘技場バンバン使うプレイを5周ほどしてたんだな…
今じゃもう俺TUEEEプレイは無理
攻略評価の支障にならない程度に闘技場使うのもプレイヤースキルだって動画見て学んだよ
聖魔がヌルいっていうんでハードではじめたんだけど
幽霊船の難易度おかしいだろコレ……
デュッセルとCCしたフランツを敵のド真ん中に放り込んでも
ラーチェルさん救出に間に合わないぜ
お前はラーチェルのまな板を守りたいと思う気持ちがたりないんだ
世界遺産に認定されてるラーチェルのまな板を・・うわっfじlsdge
おっしこ
>>201 封印だとターン制限に余裕があるから多少は利用できる余地があるな。
ラーチェル登場してすぐ上のガーゴイルが寄ってくるが
ドズラが外すor倒しきれないで終了だから酷いな。他は作戦次第でなんとかなるが
封印の闘技場利用価値は杖の経験値だな。
てか杖の経験値少なすぎだろ。
ライブで11とかレベル20にするのに杖何本消費するんだ。
せめてライブでも30にしろ。
新暗黒竜は育て易くてよかったよね。
ライブはともかくリライブの経験値はもう少し多くていいよな
ライブが11ならリライブは20は欲しい
馬キャラに救出されるのってやっぱ後ろに乗せられるんだよな?
クラとかティトのケツ感じながら乗れるってことだよな?
ファリナと弟子の宮岸がキャラ被ってて
いつも風呂場でレイプされるシチュを想像する
>>210 しかも馬具は1馬につき1人分しかない筈だから
落馬しないためには騎乗者に抱き付くしかない
>>200 あれ、俺がいるw
難易度問わず、闘技場のあるマップだけクリアターン200越えとかしてたわ
今では評価プレイや縛りプレイしかしないから、最低限しか使わないが
>>202 上から手斧デュッセル単騎特攻、下はエフラムを壁にする
船の上がある程度片付いたらゼトやフランツで素早くラーチェル守りに行く
上空からの敵は手槍・聖水・傷薬持たせた飛行系2人で抑える
あとはアスレイやコーマ、ガルシアあたりがサポートにいれば万全かな
なんにせよ難しいよな
>>213 ゼトやフランツはまだ良いんだけど
、ロリシスコンの守備がレベル14で8しかない上に
力が15くらいあるからやっつけ負けして盾にすらならない
飛行系二人はフリマ縛りしてたからクーガーはともかくターナが育ってなくて終わっちゃってるし
やっぱ初ハードでフリマ縛りは無謀だったか……
>>214 ターナは初期値でもギリギリなんとかなるぞ
エフラムは細身持たせて攻撃力下げるか、鋼で攻速下げ……ても無駄かな
敵フェイズは丸腰にするのもありかも
二年ぶりくらいに来た
ルクとか通じる奴は残ってるかい?
知ってるけど知らない
なんでエがないのか教えてください
ファイアームブレム
ターナと一晩中セックスがしたい!
幽霊船までに育てておくべきは、フランツじゃなくてヴァネッサ
>>217 スレタイが
>>1のミスで「ファイアームブレム」になった事があってだな
ヴァネッサは最初のロス救出と村人救出にしか使ってないな
蜘蛛相手に奮闘してくれたっきりだ
ヴァネ子は普通に使えると思うけどなぁ
ガチムチダーナには敵わんけど
封印って烈火製麻に比べるとかなり成長率低いんだな
能力カンストする奴が1人もいねぇw
あと敵の増援の出現タイミングもなかなかキツいな…
フリーマップ無しなら幽霊船までにターナ育てられないから、
必然的に事前にヴァネッサを育てざるを得ない
ターナ派だけど
高機動なユニット育ててなくても幽霊船はいけるだろ
下道の草むらにヨシュア待機で雑魚片づけてゼトの特攻、ガーゴイルはヒー様
なりランバスなり、初期にラーチェルによってくる敵は長弓とか・・
ラーチェルの周りをトーチで明るくするとイライラせずにすむ
スーの力がレベル20で6しかないんですけど仕様ですか?
ヲルト「僕の出番ですね」
愛着が無いなら代わりにシンを使おう
つまんね
フィルの力成長率ってドルカスの速さ成長率に毛が生えた程度なのにあまり話題にならないね
フィルで抜いてるからだろ
山賊×フィル
模範解答するなら、攻撃力は武器で補えるんで鈍足ほど致命的じゃないってとこだろ
封印のソドマス遊牧民びいきが悪
成長がヘタレるのはリアル運が関係しているのか?
運ではない。擬似乱数を読むのも実力である
船がくっつく前に飛行系を使ってデュッセル将軍を敵の魔物船に放り込めばなんとかなった
飛行系が死んで将軍がワープしていったでござるの巻
ビクビクッ
>>226 幽霊船に草むら?www
エイリークルートのラーチェルマップじゃないよ
エフラムルートだよ
デュッセルを馬ごと担ぐ
ターナ想像してしまった…
エフラムとターナの初期値はそっくり
>>231ハードブースト次第では下級レベル1で力9あったりするから大分マシなんじゃない?
あーティトに救出されて「しっかり捕まって」って言ってもらいてー
封印ソドマスに力そんないらんだろ
おもいよデブて言われるよ
クレイン「ティトなら今俺が救出してるよ」
>>247 ハードのルトガーの力初期値が5だと仮定して同じ事が言えるかね?
そんな仮定無意味
ホークアイは何故専用グラ専用モーションなんだろう
ホークアイの体を汎用のグラで表わすなんて驕ましい
こないだ幽霊船ハードやったけど、下ルートには高守備直間武器持ちでその後ろには直間武器持ち(魔防がある程度育ったアスレイがベター)
初期位置付近にも耐久がある直間武器持ちを配置
上ルートはお好きにどうぞ
この場合下ルートの奴らには聖水1つと特効薬2セット、初期位置付近の奴には特効薬1セットを持たせると安全
後はちょっとした運があれば大丈夫
そんな偉そうに言っときながらロス、フォルデ、ガルシアの3人で行ったらラー様やられてそのままクリアしちゃったけどねw
ラーチェル死んでも話進むのか・・・?
あんなに重要なぽこんキャラなのに
ゼト・ヒーニアス・ラーチェル・ミルラは撤退扱いになるだけで死にはしない
もちろん出撃は出来なくなるけどね
烈火のバアトルって初期の頃から連続的に速さがUPするととたんにエースになるんだな。
いつ速さが伸び悩み出すか知らないけどな!
速さ伸びたととろで耐久が劣化ヘクトルだからないない
速さが伸びて追撃を受けなくなったら
ようやく足手まとい脱却、ってとこだな。
ちょっとは認めてやれ――
主人公のヘクトルに経験値を集中させるわけにもいかんし、最初に速さが伸びたバアトルなら結構役に立つだろう
このころの戦士・ウォーリアは「脆い・遅い・当たらない」だったのが悪い
ヘクトルは技も低くはないからなー
は…ははは…はははははははははw聖魔のデータ飛んだwww星になったwww
支援会話もお星様www床に落としただけなのよー!あんたあああああああああッ!
頑丈さに定評のある任天堂の商品でしょうがあああああああああああああ!
戦士はあれだが、クラスとしてのウォーリアは割といいよな
あの火力での弓最高
ウィルを鍛えるとヲーリアみたいなステになるぞ
上限が違うのだよ、上限が
ウィルは支援がつよい
269 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:46:49 ID:HlPy0IxS0
セーラの司祭戦闘服ってどうみてもキャバ嬢の衣装よね
なにあの変態
プリシラさん何してはるんですか
>>269エリミーヌ教ではあれが正装
エレンさんとかが異端
セーラだけ作者の趣味(性的な意味)で
ああいうキャラにされtるとおもた(性的な意味)
FEの趣味は近親相姦だろう
加賀亡き後はそれほどでもない
エイリークをみるとラムちゃんを思い出す
鬼娘の?
あんまり共通点なくないか?
277 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 00:26:04 ID:eCLRTkSbO
ヴぁっくんはルセアと
肉体関係をもったのか?
烈火のエリ、ヘクハーやるときはリン編もやる?
ヘクハーやったことないけどリン編やらないときついよな
>>278 リン編使うと面白みがまるでないから使わない
評価プレイなら尚更ね
>>278 リン編しないと異伝いけないやん
まあ二度とやらいたくないならいいだろうけど
ヘクハーは11章から結構難しくて、マシューが育ってるのと育ってないのでは結構難易度に差がでるし、
リン達も育って無いと16章が辛いから経由した方が(資金的にも)大分楽になる
エリハーは大して難しく無いからクリアだけが目標なら(評価プレイとかしないなら)どっちでもいいと思う
俺はいつもリンにドーピングしたいからどっちやるときもリン編は通るよ
エリハーはクリアしたんだけどヘクハーはまだなんだよね
難易度はリン編経由してるのを前提としたつくりなの?
リン編非経由ヘクハーだとリン編キャラは空気化しやすい。マシューは別として
それとガイツルートに行くのがシンドくなる
そうだねえ
初挑戦の君じゃリン編なしじゃ難しいかもねぇ?
烈火はあんなに専用グラ充実してんのにどうして聖魔は…
賢者ルーテとかまんまリリーナじゃん…
キャラ数少ないんだからもっと個性もたせろよー
だって聖魔だし
いや数えてないからわかんないけど新規に描かれたグラの数は魔物分を考えたら聖魔の方が多いんじゃないか?
まぁ主人公二人分の双聖器での専用モーションぐらいは欲しかったし、
全体的に短いくて、蒼炎と一緒に作ってたらしいから多少の詰めの甘さは否めないけどね
「この項目にはメッセージがありません」にはワラタ
>>282 非経由でも問題なくクリアできるつくりになっとります
とりあえずやってみ
リン編しなかったらすんげー難しいと思うが
>>290 初見の印象はそうかもね
やりこんでくとそうでもないよ むしろ序盤はよくできてる
初ヘクハーをリン編なしでやったらシルバーカード盗めなかった
経由しないとリンがお通夜・・・
封印ハードでアーマーナイトの守備が全く伸びないんだがいっそ使わない方がいいかな?
>>294 誰使ってるかにもよるけど伸び悪いなら切っても良いんじゃね?
ウェンディたんなら頑張って育てろよ
序盤は武器相性に泣き
中盤からは移動力に泣き
終盤は火力の低さに泣く
それが封印アーマークオリティ
アーマーとアーチャーはハードでの出番はないものと思ったほうがいい
ボールスは割と使えない事もない
但しかなり地味
昔ボールス使ってたらえらい速くなって驚いた記憶がある
>>297 アーチャーはむしろハードのほうが出番あると思う
ノーマルならいなくてもなんとかなるが、ハードは序盤の削りとかに使える
クレイン兄さんってハードだと使いようあるの?
寧ろハードじゃないと使いようがない
ブーストでやっと一人前って事か
ハードでも使いようがない
イグレーヌですらギリギリなのに
経験稼ぎ用ユニットはアーチャー2人で事足りるし
クレインは砂漠で3歩歩ける
すげ…セシリアさん以上じゃん…
>>306 そう思ってスーシンの代わりに出したら魔道士に追撃できなくて泣いた
烈火で評価S目指してるんだけど途中で攻略評価が☆2とかだったらもう増えることはないの?
お兄様は初期値が酷いけど成長率は悪くないし、速さが伸びてきて追撃できるようになれば割と使える
キラーボウと銀の弓はケチらずに与えたけど
まぁそれでも顔が悪けりゃ使わないなー、って程度の活躍だが
>>309 途中の評価は、その時点での基準値との比較で決まるので
後で巻き返すこともできる。
でもさすがに☆2は厳しそうな気がするが…まだ序盤ならなんとかなるか?
初めてここの掲示板の過去スレ読んで、ちょっとびっくりした。
封印はノーマル&ハード含めて10回以上クリアしたけど
遊牧民とかショタズとか1回も使わなかったし、毎回ウォルトが一軍でした。
こうみると私は結構難易度あげてやってたんですかね〜?@@;
緑色の弓兵がシリーズ通して好きだったので、ネタキャラになってるのが
嬉しいような悲しいような^^;
発売してからかなりたってるのに
これだけ熱があるなんてちょっとうれしくなりますね!
はははそうだね
次
これは流石に腐女子きめえと言わざるを得ない
すぐに腐女子とか言うのはどうかと思うんよ。
FEに愛が感じられていいじゃないか。
腐は消えろ
ギィが頼りないからヴァっくんが寝返り剣士枠を買って出たんだよね?
ギィは固有グラなんだしもうちょい頑張って欲しかったわ
ギィは単にシステムと合わんかっただけの奴だろ。
紋章聖戦の斧使いや聖戦のアーマーみたいなもんだ。
やたら言うことでもないわ。
特定の誰かに活躍させようとシステム歪ますのは許さん事態だ。
またお前か
クレインさんには迷わずにドーピングアイテムを使える。
エイリークが聖水もってるだけでおっきしてしまいます><
風属性はカスってよくいうけどやっぱ回避あがらないから?
光も結構カスなんかね?
強いのは炎と理って感じか
ソドマスは勇者と比べて斧使えない代わりに必殺率がある、バサカとヲリアの関係も然り。
スナイパーと遊牧騎兵は?と考えていた時期が僕にもありました。
ウィルみたいに間接で一方的に攻撃する奴は風でも良いんだよ323くん
属性の強さ云々はキャラによるでしょ
氷属性のスナイパーとか微妙だし
氷は結構いいぞ
スナイポーと言えども前に出ざるを得ないこともあるし、
どこから現れるか分からない竜や騎馬の増援でもなんとかなることもある
属性なら、炎氷理雷が好きだ
氷は属性としては並だけど、支援相手と氷属性キャラのスペックに恵まれて無いイメージ
封印はともかく、烈火と聖魔は氷属性のキャラ強くない?
属性縛りとかやる場合、氷はけっこう安定するぜ
封印:ヲルト、サウル、バーズ(氷)、シン、クレイン、ティト、エキドナ、レイ、イグレーヌ
烈火:マーカス、ヴぁっくん、ラガルト、ニニアン、パント、ジャファル
聖魔:アスレイ、ナターシャ、カイル、ヒーニアス、マリカ
封印は強キャラもいるけどいらない子が多いな
烈火の上限値は封印からかなり変わったんだな
封印の反動かジェネラルとヲリアの強化がすげえ
主に騎兵が下がって歩兵が上がってるけど
狂戦士の技29は何かおかしくないか?
何がおかしいんだ?
狂ったテクニシャン
ウォーリアの完全上位互換になった瞬間だな。
ダーツやホークアイを活躍させようと上限値を操作した意図が見え見え。
何かイメージに合わないと言うか無駄に高いというか
そう感じただけなんで気にしないでくれ
普通じゃとてもカンスト無理
29ってものすごい微妙な値だなw
30で良いじゃん
今封印ハードの6章クリア前なんだけどこの時点で平均レベル8〜10で
この先やっていけるかな?ボスチクと闘技場無しで行きたいんだけど。
正直封印ハードはじめハードモード,マニアックモードはすべて調整の手抜きにしか見えん。
製作者もクリアできるんだろうか怪しい。
あれを製作者がクリアできるか怪しいってお前どんだけ下手なんだよ
泣き言が出るようじゃボスチクでもしてたほうがお似合いだぜ
本当に買ったのかの方が怪しい
最初は下手だった俺でもロイとヲルトとマーカスとセシリアさんでハードクリア出来たんだから
>>338に出来ないはずはない
>>343 聖魔でフリーマップ上の「記録」のヘルプメッセージ
>>336 流石に限界30を二つも入れようとはしなかったんじゃね
アサシンとかいるけど
>>336 バース(氷)「まったくだ!それじゃあせっかくの成長率が発揮できんな!」
アサシンは力の上限が20と下級と一緒だからな。
でも、得意分野が際立ってる30上限職はこんなもんでいいと思うな。
ソドマスと遊牧も力上限20でいいよ。
ジェネラルは速さ上限20でイイヨ。
パント先生が戦闘不能になるとルイーズも戦えなくなるんだな・・・
支援他のキャラとAに出来ると思ったんだが。
人妻強ぇ
>>349 それ、誰もが通る道
余計な仕様付けてくれたもんだ
>>331 ダーツの技の期待値15.20しかないのに…
対戦を見越した設定かな。
その辺のフラストレーションの結果二次では不倫ばかりなわけか
ルイーズは、ディークにも...
ってなるわけか...。
技の30程意味ないパラはねえな。
WKBの時代から死にパラ扱いだろ。
技は20程度でいいんだわ。
ホークアイとの濡れ場は大変お世話になった
封印は技が武器自体の命中が良くないので、結構重要なパラメータだったぞ。
烈火辺りから蒼炎までが技が死にパラ扱いだったと思う。暁になって敵の速さや幸運の
高さと、変動の大きいバイオリズムのおかげで、技がまた重要なパラになった。
そういや烈火〜蒼炎って剣士暗黒時代だったよな。速さだけは相変わらず重要だったが。
技と違って、速さは単なる命中判定だけではなく追撃にも係わるから、1のパラメータ値でも
馬鹿にできなくなってしまう。
技が多少低くても支援で命中率をある程度は補えるけど
速さはどうしようもないからな
序盤の速さの1の違いで追撃出来る出来ない、追撃されるされないは重要
難易度に関わってくるレベルの問題だと思う
封印は武器もそうだが勇者だのヴァルキュリアだの回避高い敵もいるからな
>>356 その
技→高いに越した事は無いが、そこまで重要ではない
速さ→とにかく1つでも伸びないとダメ。ていうか聖魔ではカンストするキャラ多し
ここに力の伸びが女性キャラで例外的に高いって要素が加わって、
「技がまず間違いなくカンストする」っていうのだけが勝っている要素であるヴァネッサが
ターナにどうしてもかなわなくて・・・
ワイバーンターナはエフラムさえ凌駕するもんなあ
GBAだとレベルアップの度に左下の速さ項目を真っ先に気にするよな。
バアトルなんかは、そうだなぁ...。
3だからなぁ...。
個人的には、烈火だと速さより
守備の伸びを気にすることの方が多かったかなぁ
3回ぐらいレベルアップしてバアトルの速さが3のままだと育てる気が失せる
バースやワードを使い慣れると速さが上がらなくても耐性が付くようになる。
10週連続で使い続けてたら上級20でディークの速さが15ぐらいだった時も
ふ〜ん!って感じで軽く流せた
封印バアトルみたいに完成されたヲリアは鈍足でも使いでがあるが戦士を育ててくのはちょっとな
紋章のときみたいに技の値=基本必殺率にして、命中率は技の3倍に比例するように
すれば技の値や冷遇気味の剣士も救われそう。
その分、武器の命中率を全体的に抑える。
鉄の剣:80・鉄の槍:75・鉄の斧:65・鉄の弓:70
鋼の剣:65・鋼の槍:60・鋼の斧:50・鋼の弓:55
レイピア:90・手槍:50・手斧40:長弓:45
序盤全然当たらなくないか?それだと
序盤はある程度当たらないと運ゲーになってつまらん
ヘクハーやってるんだが、ライナスのマップが難しくてクリアできない。
ドラゴンナイトが多すぎて捌ききれないんだが、なんかいい方法無い?
当たる当たらないは運ゲーではなくカバーはできる。
しかし、序盤の数%必殺だけはカンベンな。
>>374 なるほど、その手があったか。やってみる。ありがとう。
アフアの雫効果かリンほぼカンスト、襟木も速さ守備がカンスト
なのになんでよりによって普段は全然へたれないヘクトルがへたれるんだよ…
速さ低すぎで追撃されまくってイライラがハンパないぜ
中身ドルカスさんじゃね?
>>367 それやるとアサシン無双になるぞ
今は必殺率の計算が(技÷2+武器必殺率+熟練度補正+支援)−(敵幸運+敵支援)だが、それが(技+武器必殺率+熟練度補正+支援)−(敵幸運+敵支援)になる
技がカンストしている場合、無支援でも敵は29以上幸運が無いと瞬殺回避出来ない(武器レベルがSだと30あっても支援が無ければ回避不可)
アサシンにはそれぐらいさせてもいいよ
CCアイテムたけえしラガルト力低いし
冷遇時代のアーマー達がまだ剣士を許すなって言ってる
アサシンの非力っぷりは涙出てくる
その分瞬殺の快感があるが
火消しさんみたく馬鹿みたいに必殺連発するのもそれはそれでありだな
>>372 四牙襲来のライナスマップなら、
ガイツとダーツと適当な魔法使い+経験稼ぎ用のウィルあたりで右下の民家の横にある森使えば、DKと海賊は全部そっちで遊撃できる
開幕来るやつはラスあたりでなんとかなる
>>381 銀の剣で直接打撃も余裕なジャファルは格が違った
GBAもセーブファイル五つぐらい欲しかったなー
こう思うのはGCから入った組だからかな
いらねーよ
>>386 うるせーんだよコラ
いるもんはいるんだよコラ
/ ̄ ̄ ヽ,
ケンカをやめてゅえ〜♪ ./ / 丶 ',
ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
二人をとめてゅえ〜♪ ../ く l ヽ._.イl , ゝ \
.ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ ' ⌒\ \
l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
/ 〈 / ', .n .| ・ ・ |
ヽっ{゚} /¨`ヽ {゚}, l^l.| | /)ノ |
/´ ̄ ̄ .l ヽ._.イl ', | U レ'//) ノ
/ ィ-r--ノ ヘ_/ノ ', ノ / ∠_
,/ ヽ rニ | f\ ノ  ̄`丶.
丿' ヽ、 `ヽ l | ヽ__ノー─-- 、_ )
. !/ ヽ、 | | | / /
/ !jl |ノ ,' /
.l l | | ,'
.| ・ 丶 ヽ | /
! ア!、, | | ,ノ 〈
./ ・ ./' ( ヽ_____ノ ヽ.__ \
/ ヽ._> \__)
うむ
やはり俺が異端か
たった一回の意見のやり取りで異端も糞もない
5つ用意すれば今度は7つ…
欲というのは際限のないものだ。
容量のある限りセーブできる箇所を増やせばよくね?
FF7とDQ7が最初出たときスロットの多さに感動しただろ?
こういうゲームはスロットいくつあっても足りない。ベルサガでも足りないくらいだ
好きなだけソフト買えよ馬鹿
>>394 てめえいい加減にしろよコラ
出て来いコノヤロウ
ブアァァン
リリーナ支援相手10人もいるのね・・・
さすがですな
ヘタレてきたなぁ…
俺自身の運かなぁ…
リリーナはビッチ
旅の先々で女の子引っかけるロイも相当だぜ
ヒロインはビッチぐらいじゃなきゃ
聖魔は何かが足りないと思っていたが
やはりそういうことか
聖魔どこにも売ってないよ
蒼炎はあっさり見つかったのに
404 :
372:2009/05/27(水) 18:37:35 ID:sixrVFYV0
>>374 >>383 アドバイスありがとう。おかげでクリアできたよ。
ヘクトルとダーツとガイツとホークアイとバアトルをマップ右に固めて
ドラゴンナイトの相手をしてもらった。
封印ってガンダム作品で例えたら種に入るの?
Vだろ
プレイボーイVSビッチ
2人の明日はどっちだ
リリーナみたいな純情っ子をビッチとか
倭刀くらわすぞ
誰の会話でもロイの事ばかりしゃべるリリーナかわいいよリリーナ
>>405 「ロイー!!早く私を殺しにいらっしゃ〜い!!」
つーかビッチやエロゲ主人公じゃない主人公ってfだけじゃね?
>>411 ワユ・イレース・マーシャ・ネフェニー・ジル・ステラをナンパしておいて、
誰とも支援しない蒼炎のアイクをお忘れなく。
つまり女主人公すべてビッチか。
ISの考える女主人公は碌でも無しばかりだ。
2行目は残念ながらその通りだよね
なんでISが女主人公作るとみんな恋愛脳のゆとりになっちゃうのか
415 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 20:54:59 ID:rCc3pSH+0
ここでいつものゆとり乙の人↓
阻止
逆に誰とも恋愛フラグの成立しない主人公なんて嫌過ぎるだろ・・・
>>417 リアルで恋愛フラグの成立しない主人公乙
殴るといたそうだなおい
恋愛がないFEなんてFEじゃない
あなたはあいをしんじますか
いい事思いついた!百合にすればええんや!
リンとフロリーナで既に通った道だ!
新暗黒竜買ってみたが積んでる件について
なんかこってりラーメン好きがこってりラーメン食った後にあっさりラーメンを食べてるって感覚
スレチだが
マルスってなんで毎回顔が劣化するん
>>424 ミネルバとか一部のキャラは無駄に力入ってるから頑張るんだ
スーが上級職レベル20で力が9しかない件
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) でっていうwwwwwwwwwwwwwww
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー'´ /´
| /
マードックの弱さは涙出てくる
使用武器が斧なのもあるけど
正直成長自慢はリリーナの魔力が一度も上がらなかったってぐらいのインパクトがないと
カナスさんが下級20で速さ9になったよ
432 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 12:41:22 ID:jPvjJJ7sO
バースの魔防がカンストしたぜ!
あとはHPだけだ
リンの力が上級20で15しかなかった事ならあった
ルセアの幸運が上がらないのはコンヴォル病
というかルセアといいアスレイといいいかにも幸せそうな顔してんのになんで幸薄なんだ
しかも二人とも修道士だし
まだノールは不幸そうな見た目と初期値の割にいくらか幸運上がるから良いけど
>>414 女主人公作らなきゃいいんだ。
最近の作品はブーム狙ってるだけだな。
烈火プレイしてて気になったんだけど
上級マリナスって騎馬特効受けるの?
うん
>>437 マジか。じゃあ盾にするときは気をつけないといけないんだな。
すいません聖魔は烈火と封印とはストーリー違いますよね…?聖魔からやって問題ないですよね…?
うむ
>>434アスレイはともかくルセアは相当に不幸な過去っぽいからしょうがないんじゃないかな?
似たような境遇だったセーラはハッピーガールだけど
GBAの男聖職者はみんな不幸でシスターは超幸運・・・
サウルが不幸なのは納得出来るんだけど
ステの幸運と実際の幸運は全然別物だ
GBAに限らず昔からそうだ
セーラはハッピーじゃないだろ
明るく振舞ってるだけ
いや、実際明るいけど
セーラ様に救出されたい
446 :
_:2009/05/28(木) 17:35:01 ID:47fhlLdAO
リヤンヘレチェのスペル誰か教えて
RYAMFFLEMSCHE
支援でセーラの暗い過去が語られるルセアやヘクトルとはペアエンドなくて
ペアエンドのある3人とはアホ話しかしてない不思議
重い女は嫌いなんだろう
友達から烈火の剣借りてめちゃハマった。
今どうやったら手に入るかね?
探す
友達から借りパク
その他
から選べ
2日後 どの編まで行った?→2章で詰まってる
4日後 どの編まで行った?→4章で詰まってる
7日後 どの編まで行った?→7章で詰まってる
1ヵ月後
最近暇だよなぁ
確認済み
453 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 19:51:37 ID:xaDq7Mkn0
>>452 ひさしぶりに烈火やりたくなってさあ
…そろそろ全クリしたよな?
正直セシリアさんは全パラ1.5倍しても文句無いと思うんだ
あれ以上胸を大きくして近所の若奥さん臭を強化するだと!
ロイを落とすスビードは三倍になります
全パラ半分でもよかった、の間違いだろ
セシリアさんを使いこなしてこそ封印マスターって誰かが言ってた
460 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 23:33:00 ID:iAzK0ytS0
セシリアさんの最盛期は8章外伝の後のオスティアの場面
ナーシェン普通に勝てたんじゃないかあれ
部下の魔道士達が強いんだよ
きっとあの時点でのナーシェンはデルフィの守りを持ってなかったんだよ
いや武器を持ってきてないんだよワカメさんはw
465 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 02:20:58 ID:HsdqV8SiO
魔道士とヴァルキュリアは全員エイル持ちでソシアル達は全員ドラゴンキラー持ちだったんだろう
そしてワカメは御守りと闇剣を持ってくるのを忘れた
さすがにPAR様と魔道士軍団を相手にするのはキツかったのだろう
つまんね
だろうだろうってうるせぇよ
封印が初プレイの俺は上級加入=極々一部以外ゴミ
って印象がついてしまった
それはある意味間違いじゃない
しかし直後の烈火では下級加入=極々一部以外ゴミ
ゴミ乙
ハードのブースト強ぇな
ノーマルの時に見向きもしなかったキャラにのめり込みそうだ
ツァイスの力20ワロタ
一方クレインはブーストが付いても見向きもされなかった
さすが大陸一
ブースト付くやつって別にブーストなしでも十分強いだろ
強い奴は多いがクレインとかギィはさすがに……
今エリハーで、ギィがブースト有りの期待値をも越える成長をしている俺に謝れw
……まぁ実際、普通の成長だと微妙な性能だよな
ブーストかかるヘクハーも、レイヴァン、ラガルト、ハーケンがそれ以上に強いし
そして話題にすらならないキャス
何気に、成長率の合計値だとレイヴァンよりギィのが高かったりする
まぁ、ほんのわずかな差だし、そもそも合計値だけ比べても大して意味ないけど
過剰なんだよな 速さ70なんて
10力にやってれば強キャラになれたと思う
クラスがソドマスな時点で
必死に育てたギィよりカレルの方が強くて泣いた
ギィは剣魔さんにHP速さ幸運くらいしか勝てない
しかも剣魔さんは育てれば封印での能力に劣らないくらい成長するし
やっぱ力と守備魔防の差が・・
ブースト付くやつ軒並み職が優秀だもんな
剣士、傭兵、DK、遊牧
つまらん
話題にもされないガレット(泣)
そういえばあるきかたって成長率は載って無かったよね、成長サンプルはあったけど。
安易な真似はしたく無かったのかね?
しかし烈火の歩き方はニルスがどう考えても無理な成長してるんだよな
能力UPアイテムは使用しないとか書いてるくせに
ニルスのHP「36」とかあるからな(初期HPは14)
492 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 17:39:35 ID:Z49Sjb510
どのキャラもサンプル3が一番本物の成長に近い気がした
歩き方シリーズは見てるだけで面白いから細かい事は気にしない
支援相手とか地味に役立つけど
DQ7の歩き方の力の入りようは異常だった
支援関係はみんな暗記してると思ったけどそうでもないのか?
あと属性による恩恵の違いとかも
特に封印は暗記しないと無駄な支援ポイント使っちまうから
>>487 烈火で速さ成長率70以上のキャラ
マシュー、ギィ、ニニアン、ニルス(70)
マリナス(90)
マリナスは技90も要らないから守備と魔防をもう少し高く…
>>479 キャスはブーストの基準になる盗賊のクラス成長率が酷すぎるな(45/5/45/40/0/5/20/40)
その分キャス自体の成長率は高い(80/40/45/85/50/15/20)から、多少はカバー出来る
レイヴァンとか速成長45なんだけど初期値15とCCボーナスのおかげで上級Lv10くらいまでは
ギィより速かったりするからな、ニノあたりもそうか。
英雄の証の競合でどうしても勇者と比較されてしまうが能力的に優秀なのは間違いない。
オグマ枠てはずれ少ないだろ
ナバール枠とちがって
500 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 20:36:32 ID:Z49Sjb510
レイヴァンは雰囲気がオグマよりもナバールに近いような
成長率も幸運の低いナバール
>>498 仮に速さボーナスがなくても力とHPの差がかなり空いてるからね…
まぁギィ自体はヘクハーなら使えなくもない 最初から力が8、HPが23、速さが13ある分ロード2体よりは使い安いからね
ブーストユニット禁止プレイをすると派遣レイヴァンの強さが五臓六腑にしみる
ラガルトとヒースの強さも身に染みる
剣士が微妙っつってもギィとヨシュアはわりと使える方だと思うがな・・・
少なくともカアラ、マリカ、蒼炎ワユよりはw
仲間になってわりとすぐ斧退治ができるとか、
追撃が微妙に安定しない序盤に追撃できるからか
ヨッシャさんは封印から出てきたみたいな成長率がいただけねえ
おっと、セシリアさんの悪口はそこまでだ
そろそろ戦場でお弁当ひろげたり
コロスの大好きーとかいう明るくてボインな剣士枠ほしい
リンのせいでギィが使われない
ガイツルートを目指している場合尚更
ワユでいいんじゃないの
戦場で弁当広げるのはダグラスの専売特許だぞ
暁ではそれ位ありそうだが
わゆーんぺたーん
ギィ以降の剣士はサムトーで傭兵がナバールかオグマなだけだろ。
おぱーい
新暗黒竜のナバールはサムトーだなきっと
ナバールのおっぱいがなんだと?
おおきい
おっぱい
522 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 13:48:19 ID:9OILdtAB0
確かにナボールのおっぱいは大きかった
それにしても剣士が何でサムトータイプになったんだろうな?
剣士と傭兵はオグマとナバールじゃなくてサムトーとオグマorナバールだぞ。
ソドマスってどのみち銀武器じゃないと殺しきれなくなるよな
ヲリアは鉄武器で殺しきってくれるというのにソドマスときたら…
力成長率30%は低い
守備はあんなもんでいいけど
意外と必殺出さないしな
キルソで必殺率101出す先生は格が違った
oppai
おっぱいがなんだと?
ソドマスにちなんでフィルとかの話にしたいだけだろ。
やっぱロイ×フィルorキャスはあって欲しかった
きめぇ?うっせー お前もそう思ってんだろ
ロイキャスはあってもよかったかもしんない
ロイとクラリーネは出会いの会話からして絶対あると思ってた
そんあにハーレムが好きか
ロイのペアエンドは国と国の付き合いがテーマだと思った。
いろいろなところの出身が多いじゃないか。
ベルンとは付き合う気がないんですね。わかります。
エレンかミレディか・・・
ギネヴィ…いやなんでもない
セシリアさんをドーピングして全パラカンストさせてTUEEEEさせたけど…
こんな事してもセシリアさんの評価が変わらないと思うとむなしさしか残らなかった…
お前のセシリア愛は俺の心に確かに届いたぞ
技だけカンストさせてニヤニヤした事ならある
スパロボみたく無駄に胸のカットインあれば幸せだったかもしれない
スパロボ?なんて全然知らんがそんなのいらん
544 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 02:16:18 ID:vdfF39WYO
童貞乙
烈火全クリ記念に友人と自動武器選択で通信対戦したら相手の守備カンストしたヘクトルとオズインが硬すぎてお話にならなかったw
アトスさま早々につぶされて全カンストしたリンでちまちま1ずつ削ったけど無謀過ぎたわ…w
てか、EDの一枚絵ってロードと支援Aになったやつなら全員でる?
あとエリウッド編ならエリウッド、ヘクトル編ならヘクトルの一枚絵だけ?
ペアエンドある奴だけだよロシェ
Pナイト3姉妹はいずれもロード二人に食われるんですね…
一人でロード二人に食われるフロリーナ
>あとエリウッド編ならエリウッド、ヘクトル編ならヘクトルの一枚絵だけ?
そうだよ
だからヘクトル編ではエリウッドとニニアンのお姫様抱っこは見れない
ヘクトル編の1枚絵は何か唐突に出てくる感がある
なぜかセーラはない
絶対セーラは嫁に出来ると思ってたのに、家臣二人に持ってかれるとは思わなかった
辛い過去を思い出させてしまったのが敗因だったな
554 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 12:38:46 ID:afhMUuvh0
ハーケン×ヴァイダエンドなんて作ってる暇があるのに何でヘクトルセーラには無いのか
ヘクハーのマクシム見てびっくりした。
HP62、攻撃37、攻速21…!?
ハーケン先生にハルベルトを持って参戦してもらうしかないのか。
>>555 ハルベルト装備だと派遣でも追撃喰らうんでランバスで受けてからがオススメ
>>555 あのマクシムは(ちょっとスレチだが)H5のカミュをやすやす越える猛将だから困るw
ノーマルではジャファルに瞬殺されてアレ?こんな奴居たの?的存在だったのに・・・
買ってから5年、初めてヘクハーやってるけど
エリハーとはケタ違いだね・・・
つうかエリハー、ノーマルと何が違うの?
>>556 なるほど、確かに追撃受けるな。
今のハーケンの力が22、マクシムは銀のやり装備で守備14なので
ランバスで19ダメージ+ハルベルトで39ダメージ。
もう一人がちょっとダメージ与えていればOKか。
やってみるわ、アドバイスthx.
しかしどう見ても異常な強さ。なんとかしてスカウト出来ないものかw
>>558 増援多かったり、出撃人数少なかったり…
ヘクハーは出撃数が少なすぎて辛い
バドン6人とかないわ
別にそうは思わんけどな
いっぱいキャラを育てても出撃数が少ないと活躍させる事が難しくなるから寂しいよな
ハードだと最初から最終メンバー絞るからあまり気にならないな
出撃枠少ないから育成できる奴も必然的に最初から強い奴ばかりになる
↓
後半になって出撃枠増えたはいいが今更弱い奴出してもしゃあない
↓
納得できましたか?
YES NO→リン編でがんばる
↓
初期上級強すぎだろ常考
やはりパント様は格が違った
チラ裏
ヘクハーだと
ヴァっくん ペガサス産しまい(特に真ん中安定) レベ パント負債 セーラ ニノ カナス ヒースあたりに落ち着くんじゃないの?
エルク(笑)
エルクが駄目すぎるのかパンツが凄すぎるのか…
え?両方?
エルク加入後すぐにルセアが来るのも大きい
リン編でエルク20まで育てたことあったけど魔力10しかなくて泣いた
エイルカリバーがあれば…
封印と比べて周りは大体強化されてるのにエルクはルゥと殆んど変わらないんだもんなぁ。ギィもそんな感じ
魔力が低いとか言ってお前らセーラだのプリシラだのは使うじゃんか
まぁ俺もエルク使わないけどさ
野郎だからしょうがない
セーラとプリシラ以外に下級職で杖使える奴が居ないんだから使うのは当然だろ。
>>570 セーラもそんな感じだわ
足速くて支援が充実してるプリシラ育てたくなる
キモウトの支援は凄いな
ヒースやセインみたいな他の支援相手に困る奴の救済も兼ねてる
579 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 22:41:45 ID:sN887rwtO
セーラって魔力成長50%だしあまりヘタレル印象無いが
だって初期値が2だぜ
元キャバ嬢ですから
真面目そうなエレンさんが魔力1だったり、ウェンディがフロリーナより力低いのには驚いたよ
>>573 むしろCC補正と魔道書の性能が劣化してる分ルゥより…
>>583 20年の間にパントやエルクやセシリアさんらの努力によって魔道士の地位向上と魔道書の強化が為されたのだろう
おっぱい
セシリアのおっぱいがなんだと?
セシリアさんてロイの愛人だろ?
リリーナがいるので無理です
嫁と愛人は同時に存在し得るから
さらに愛人は何人でも…
>>583 前作の封印でルゥやリリーナが大暴れだったせいだろ。振り子調整。
ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合スレの住人の皆さんにお願いがあります
現在携帯ゲーム攻略板では攻略としての機能を失いつつあります
そこで皆さんのご好意でスレを立てていただけないでしょうか?
攻略スレは勿論質問スレや初心者スレなどドシドシお待ちしております
携帯ゲーム攻略(仮)@2ch掲示板
http://schiphol.2ch.net/handygover/
マルチでモンハンを倒そう!ってか
他所池
需要がない=要らない板に無理矢理スレを立ててまで存続させようとする姿勢が理解できない
今更攻略に特化したスレが必要とも思えないしな。
ただでさえSRPG板にもスレがあるのにこれ以上増やしてどうする。
諦めろ、モンハンの力には束になっても勝てやしない
それこそアク禁覚悟の凸しないと無理なレベル
見たらモンハン板になってるのなw
あれやったことないけどよっぽど面白いんだろうねえ
それはともかく攻略スレと通常スレって分けても普通発売してしばらくの賑わってる内しか機能しない
ぶっちゃけ分けてもどうせ過疎になるだけ
ぶっちゃけるまでもなく
モンハンはファミ通のランキングにいつまで載る気だ
>>558 評価プレイなら、経験評価の調整がかなりキツいから、エリハーも相当やっかいだぞ
FEとMHの中毒性は他のゲームの比でないことは確か
性質は全く違うけど あと時間を無駄にした感が他のゲームより無い
飽きが来ても「飽きた」というより「疲れた」で小休止を挟むとまた
遊びたくなるのも同一
あるあるw
何時間もかけてクリアしても、次はどのキャラ育てようかとか考えてる
それが快感になる
ないな
ニノちゃんのあんまりないおっぱいがなんだと?
oppai
ほんとネイミーはFE界の聖女やでどこかのビチビチビッチとは大違いやで
ネイミーは可愛いけど髪形が悪い
異論は認めない
誰も異論なんかないし、可愛いなんて人の価値観
馬鹿丸出しの中学生レス乙
そうだね。
おっぱい
急速に神スレ化してきたな
ネイミーのおっぱいがなんだと?
大きい
うわああああああああああああああああああ
バーズ(氷)さんの魔防が上がったあああああああああああああ
リセットじゃああああああああああんああぁぁぁあぁあぁあぁ
リセットかよwwwwwwwwwwwwww
今更ながらLを押しながらでカーソルの早送りが出来ることに気づいた。
烈火で確認したので聖魔も多分そうだろう。封印は分からない。
細かいことながら、操作面が充実してるな。
ノールさんの幸運が上がったらリセットに通ずるものがあるな
ルイーズさんとホークアイって性的関係ですか?
んなわけなかろ
子供が兄妹そろって金髪な点に関してはホークアイの方が自然だよな
するってーとイグレーヌとクレインは異母姉弟…ゴクリ
ルイーズ不倫厨はいい加減度し難いな
ネタにきまってんだろうが
パントとのいちゃいちゃぶり見たら誰でも分かるわ
つーか、ちょっと滞在した所にいたおっさんなだけやろ。
でも砂漠に一人で行って、夜盗を焼き払う夫の変人ぷりからすると、
夫の気まぐれで妻に誰かから何かを授けられても納得できる範囲かもしれないけど。
ホークアイのおっぱいがなんだと?
一番巨乳なのはセシリアさんではなくホークアイ
632 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 20:55:59 ID:K3Z0lHPB0
一番の美少女はセシリアさん
少…?
公式的にはロイのママンはニニアンらしいけど
ロイの成長普通なのはやはり後付だからか。
ロイはクォーターだから影響が薄いのかもしれん
襟似だし
ニニアンの成長率が混じったら
HP・速さ・幸運ばかりやけに伸びるいびつな成長になるな。
リリーナはかなり父親譲りの能力だよな
主に火力的な意味で
ロイがニニアンの息子だとしたらかなりの長寿なんだろうな
周りに取り残されるロイカワイソス
そこでロイファですよ
エリフィオやエリリンの場合速攻で離婚して嫁は実家に帰ったことになってる
そこでソフィーヤですよ
ロイ+ソフィーヤだと
クォーター+ハーフになって
竜の血が37.5%という中途半端マンの完成
ドラくぉ・・?
長命である竜の身を捨てたんじゃなかったのか、ニニアンは
そもそもロイは
HPと技と幸運以外さほど成長しないじゃないですか
あまりフェレ公子を馬鹿にしない方が良い
>>647 封印のパンピーユニットは一切成長しないんですねわかります
ニニアンのおっぱいがなんだと?
oppai
ニニアンのオパーイは吸い応えなさそう
やーっと聖魔を中古で買ったんだが前の人のデータがひでえ
2週目の12章でゼトがLVカンストだの、全員鋼装備だの・・エイリークに大剣とかw
追撃ルールも知らなかったのか・・
そしてお前もプギャーされる無限ループ
いや・・しかし
ペガサスに鋼の槍はないだろ
初心者だったんだろう
エイリークのぱんつが見えないのは明らかにおかしい。
武器レベル上げしてたんじゃね?
>>657 初心者なら初心者で、説明書やRボタンの解説、チュートリアルを見てシステムを把握していくものだろ
そうでないと思われる
>>654の前の所有者は、FEを馬鹿にしたプレイヤーだ
シリーズの難易度低下を引き起こした連中の罪は重い
まあ、確かにRPG感覚で武器を代えていく奴もいるだろうな、初心者だった頃の俺もそうだった
いちいち馬鹿にする必要がどこにある
ヒント:いつもの奴
俺も説明書読まずに適当プレイで始めたからなあ。
戦闘画面の一番下の数字(必殺率)が何か分かってなかった。
何かが4以上違ったら2回攻撃が出るって聞いたからこれかな?とか考えてたw
非力な剣士に大剣は萌える。
華奢な女の子に斧ですね、分かります
つまり大剣使うエイリークにゼトがハァハァしてハッスルするプレイしてたわけだな
全然違う。やる気がないのなら帰れ。
エイリークのムチムチ太ももはあれだ
あきらかに俺を誘ってる
将軍何やってるんすか
おっぱいNGにするか迷う
おっきいおっぱい
395スレ目にもなって堅いこと言うなよ
今更攻略に花咲くわけでもないし
あまりにも下ネタだったらあれだが
全員行動→オートターン終了設定で
最後の一人が踊り子だと、踊りの再行動無効になるのな
今更気付いた(@聖魔)
FラムとAリークは性的関係です
A「お兄様の御子ができました(///)」
Z「○×□ぁД∀Ω(;ω;)」
F「やったなエイリーク!それでこそ俺の嫁だ、ゼト、どうした?」
T「エフラムーあなたの子供ができたわよー( ^ω^)」
F「やったなターナ!それでこそ俺の義妹だ!」
H「エフラム!貴様ターナというものがありながら他の女と…いやそれ以前に自分の妹ryくぁsふじry」
M「エフラム…子供ができました…(*・ω・) 」
F「やったなミルラ!それでこそ俺の義妹だ!」
M「はい…やりました…(*´∀`) 」
F「翼生えるかな?」
M「すいません…わかりません…(´;ω;)」
反省はまったくしていない、ラーチェルはエイリークの愛人だから不参加
>>675 そうなん?
主人公と二人で生き残ったらダンサー死亡やん…
エイリークにエフラムの子が出来てもゼトの子ってことにして育てそう
>>678 そうなったらオートターンエンドをOFFにすれば済む。
小さなおっぱい
>>656 こいつ意味がわからんのだけど
Pナイトの鋼の槍持たせないものなのか?
重すぎるから使わない人も多いんじゃないかな
力不足を補正できるから使う人もいるだろうけど
ティト隊は鋼の槍持ってるせいで追撃されてゴミの様に死ぬからな
Pナイトに持たせる利点がないからな
攻速下がって死亡率上がるし
>>683 使う使わないは別として常に複数種類は持たせね?
予備武器交換して使うこともあるし
俺のほうが異端なんかな
複数種類持たせるよりは同じ物を二本持たせた方が良くね?
相手ターンで鉄の槍が壊れて急に鋼の槍になったら危ないだろ。
>>687 相手のターン無くなりそうなら二番目補充しとかね?
俺常にPナイト時
鉄の槍
鉄の槍
キラーランス
手槍
鋼の槍
なんだが
持つのも否定なの?
まぁそのなんだ
臨機応変にな
690 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 22:28:00 ID:INWeOm3fO
でもペガサスにはがね使わせてまで食わせるよりは削りキャラに銀でも使わせたほうがいいよね
ノアさんじゃないですか
鉄
鉄
鉄
手槍
キラー
でよくね?
体格だけは高いノア殿
飛行ユニットは単独行動が多いから傷薬持たせたいし
予備の武器を持つとアイテム欄に余裕が無いんだよな。
鋼はあまりに重すぎるせいで追撃が出来なくなって
かえって与えられるダメージが減ってしまうことも多いので優先度は低い。
鉄
キラーランス
銀
手やり
特効薬
697 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 23:01:55 ID:Xp/uohxc0 BE:576580436-2BP(202)
俺だとペガサスはこうかなあ
細身
鉄
手槍
傷薬
聖水
>>696 細身の槍
鉄の槍
手槍(壊れかけ)
手槍(予備)
きずぐすり
とか。細身を外して壊れかけの鉄の槍を持たせたりもする。
反撃されないところから攻撃したいから、手槍はよく使う。
他に持つ物が無くて鋼を持たせたこともあるけど
経験上ほとんど使ったことが無い(追撃できないことが多いから)。
最近は壊れかけの槍を使い切らせることが多いな。
…お守りは?
ヒント:P
P!
やっぱり
>>697や
>>698みたいな感じになるよな、ペガサスは
とりあえず細身、鉄、手槍、傷薬までは俺も定番だな
残りはキル・バスター系だったり特効武器だったりする時もあるけど
少なくとも鋼だけは持たせないわ
そら鋼だけで待機さえてたら馬鹿だろ
だから、656はそうしてたんだっつったろが
わかったかね
鋼だけで構成とはあれで読み取れないよwww
そこはがんばれよ
707 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 00:05:22 ID:1+bRSWjVO
708 :
704:2009/06/04(木) 00:10:59 ID:8SC3an3T0
わかったよ・・俺が間違ってた。みんな、すまない・・
でも烈火のドルイドとか弱い上に魔法が重いから鋼で十分だったりする
ヘクハー31章の階段から出てくる奴はいつもファリナin鋼の槍でボコってる
リザイアで返り討ちですね わかります
オズイン:はがねのやり
これ以外鋼は使う気がしない
ただの好みだけど
in……だと……?
つーか鋼の槍って最も使い所に困る武器じゃね?
重いし当たらないし……
CC後のエリウッドに持たせて武器レベル上げか、必中必殺のTAくらいにしか使わないわ
ジェネラルに持たせると良い感じ
鉄だと追撃が必要だけど鋼なら一撃で倒せるときとかに使うんだろ
あとは上級職の武器レベル修行用
武器レベルの経験は武器ごとに貯まるのが違うの?
そうなら鉄から銀と高くなってくの?
キラーとか特効系の扱いは?
何個もすいません。
ぬめり茶行けよ
>>712 俺はPだと元々追撃出来ない敵の止めを刺す時とかに使った。
アーマーなら普通に使ってる
追撃はできるけど反撃くらいたくないときに鋼使う
ペガサスはホースキラーだな
ソシアルにつらぬき
オズインは鋼
おっぱい
ターナのおっぱいがなんだと?
携帯使ってまで自演すんな
細身
細身
鉄
キラー
リフ
おっぱお
エイリークのおっぱいがなんだと?
ツマンネ
漢なら黙ってNG
それよりマクシムについて語ろーぜー
一般兵と同じデザインの兜だよなー
ハード聖魔エフラム中盤でヒーヒー言ってるんだけど、
封印ノーマルもこれぐらいの難易度なのか?
聖魔はそこが一番難しい
各作品ハードならハードらしい部分はあると思うけど、ノーマルならどれも大差ないと思う
いやノーマルでも難しさは封印>烈火>聖魔だろ
特に聖魔のノーマルなんて相当適当にやらない限り誰も死なないだろ、稼ぎマップ封印でも
封印ノーマルと聖戦紋章とは比較するとどうなりますか?
おっぱいがおっきくなったりちっさくなったりする
索敵MAP込みで聖魔を余程適当にやらない限り誰も死なないレベルなら
封印列火でも誰も死なないと思うがなあ
聖魔はステージ毎の難易度の差が激しいよね
烈火エリハークリアしたけど、出撃枠制限で育ち切らなくて残念だ
ヘクハーとか封印ハードもこんなもん?
ヘクハーはもっと減る
封印は変わらないんじゃなかったっけ
ヘクハーは出撃枠が少なすぎて好きなキャラいっぱいいるのにほとんど出せないのが難点
ロード枠込みで6とか4とか鼻水吹き出すわ
襟じゃなく別キャラを出撃させてー!
テュルバンのマップなんかベクトル含め2人だもんな
ヘクハーは少ない出撃枠の中、マップ毎に適材適所のメンバー選びが楽しい
特に評価狙いなら満遍なくキャラを使い回さなきゃならんしな
盗むアイテムまであるしな
封印ハードが8章以降はノーマルと大差ないと言われるのはどうしてなんで
すか?
自分的には、敵の能力が底上げされてFEシリーズトップクラスの難易度と思
うですけど。
色々あるが、一つ教えるなら確かに敵は強化されてるがMAP構成にあまり変化がないとこだな
他は自分で研究しなさい
7章の闘技場の存在と7章の鬼畜難易度のせいだろ。
7章超えたら次に難しいのは北11章と21章しかないからな
評価S狙いでもないかぎり封印はゆっくり進めることができるマップが多いから楽は楽
元々強キャラなのがハードブーストでさらに強化されてたりするし。ルトガーとかシンとかミレディとか
それでもエキドナのところは難しいとは思うが・・・
難しいじゃなくて理不尽なんだろ。バグだと思って諦めろ。
自分はBルートのが難しかったわ
ティト突っ込んでくるの勘弁してけろ
封印は難しいと思ったら烈火があっさりクリアできた俺が言う
一番難しいのは初プレイ作品、これFEの常識
聖戦が初プレイの俺は流石にそういう感想は持てないは
セリフ通りちゃんと南に来るティト
それよりも13章なめんな。
ま、西方でフィル、シン、ゴンちゃんというブースター鬼畜キャラがささっと入荷するから
それ以降は温いと感じるかもなぁ。
ブーストキャラ使わずに進めるとかなりきつい
757 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 20:32:51 ID:qfcXO8tLO
アメリアって男運ないなあー
間違えた
「男運いいなあー」に見えた
すまんかった
でもフランツ君はよい男の部類に入ると思うんだが
ユアン氏ねと剣と盾(笑)に挟まれて空気のムスコロス
ユアンシネトケントタテニハサマレテクウキノムスコロス
フリーマップ使わない場合のアメリアの育て場所がわからない
トドメくわせてやれよ馬鹿
育てる苦労に見返りが釣り合わないし放置でいいのよ
今ヘクトルハードでロード三人+ライブのみ使用可トルバドール縛りやっているんだが、ヘクリン、エリリン、ヘクエリどれを支援Aにするべきだと思う?
つーかクリアできるのだろうかw
茶みて好きなのにしろよ馬鹿
その縛りメンバーの意味が良く分からんが、ヘクリンにすると会話が多くて楽しいぞ
あそこまで露骨に特定のカップリング押されると引くなあヘクトル編
769 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 23:33:57 ID:PJm3HaoL0
あれは主人公×ヒロイン級の組み合わせなんだからある意味当然とも言える
どう見てもリリーナにサカの血が入ってない
かと言ってイリアが入っているかと言われると
父親似ってことでいいじゃねーかもう
ヘクトルの嫁候補に一人も魔法系がいないよな
ステゴサウルスだったんだろ
やっぱりヒロインは固定した方が争いが起きなくていいと思った
リリーナ一人だけ別世界から来たような魔力成長率なのはどうやっても説明できないな
成長率はただ力と入れ替えるだけだから
まあ当然リンディス様はマークですからね
散り際に名前呼ぶ位だし
散り際に「えっちしよ・・・」とつぶやくリン様まじパネェ
ノヘ{、__ __,. ):ヽ: :ヽ: l
}-t} `´‐tj- } 7ヘ: :l、:{
{ / リ/ ト、: 、ゝ
l `.ニ 、 r' j-イ: ト、_,ゝ
リンさんパねえっすよ
ネクロフィリアも大歓迎っすよ
おっぱいいっぱい
ノーマルエフラム幽霊船は、
飛べるからといって調子に乗ってクーガーを突っ込ませたらいつの間にかクリアしていたな。
いきなりなんの話だ?
今考えると幽霊船と蒼炎の船マップ似てるな
船三つに間に橋
ラーチェル・ドズラ=宝
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FE8plusについて
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ファイアーエムブレム 聖魔の光石に新たなクラスとキャラを追加したパッチです。
「2章 守るべきもの」の村訪問によって大量に仲間が加わります。
ストーリー・バランス皆無の糞パッチをお楽しみください。
というか、バグ報告待ってますw
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パッチの当て方
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tsukuyomiという素晴らしいソフトでパッチを当ててください。
ファイルのダウンロードは↓
http://www.4shared.com/file/44313310/93e3d374/Tsukuyomi_UPS.html?s=1 1. Apply patch to an existing fileをクリック
2. UPS patch file to applyのところにFE8plus.upsを選択
Target file to apply patch to : (file will be overwritten)のところに聖魔のROMを選択
3. Apply patchをクリックして出来上がり
※ROMを上書きしてしまうので、あらかじめバックアップをとっておきましょう。
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現在のバグ
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・ロードナイト(剣)やブレイドロード(剣)の戦闘アニメが微妙におかしい
・ミストの戦闘アニメがおかしい
・国王の待機アニメの右部分がなぜか切れてる
・フレイボムが当たった時にフリーズ
・踊るアイテムなどの使用画面の説明文がはみ出す
どなたかなんとかしてください。
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今後
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さらに追加していく予定ですが、何せクラスIDと戦闘アニメ指定がありません。
ロスとかモルダとかどうでもいいキャラを削るかしていくしかなさそうです。
というか、すでに市民を4つほど削ってしまった…さよなら市民…
追加予定は、
ロード(ロイ) / パラディン(斧) / アサシン(キャス) / 修道士(女) / megan / ellen / Isaac
by パブロ
FE8plusの二章で加入するキャラ
エリウッド、リンディス、ヘクトル、セーラ、レベッカ、アトス、ネルガル、ローラ、キャス、ワユ、ロイド、ライナス、ニニアン、対戦相手×2、ミスト、ゼフィール、
ホークアイ、フロリーナ、フィオーラ、ニノ、ジャファル、ソフィーヤ、ルイーズ、
クラリーネ、ソーニャ
ミカヤ、ミスト、ワユには専用の戦闘グラ有り。ドッッター作。
セシリアさん追加して出直してきな
本スレでファックロムの宣伝なんて気が狂っとる
FE8_GIRLS ver.090604
※※注意※※
この改造はFE8(聖魔の光石)を欲望と自己満足だけで改造した、
なれの果てのテスト段階の改造パッチです。
 ̄ ̄ ̄
もはやファイアーエムブレムではないかもしれないです。
原作崩壊・ヌルゲー・糞ゲー・バグゲー・聖魔の光石が駄目な方はすぐに消してください。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
それでも良い方は以下をお読み下さい。
※現在支援以外のセリフ等もマップ変更と共に変更しています。(神ツール製作様に感謝感謝です。)
もし不快に思われたら、会話スキップをオススメします。(セリフ変更により一部参加条件が変更されたユニットがいます。)
また現在「11章」までは通してプレイできます。
小出しのアップで本当に申し訳ありませんが、続きをプレイしても良い方は、
11章で止めておいてください。更新遅くて本当に申し訳ないです。
○最初に
このパッチを作るにあたって、海外フォーラムの方々、エネミーデータリサーチ管理人様、
文字変更ツール制作者様および2ch改造スレの方々に本当に感謝いたします。
また、あぷろだ管理人様にもとても感謝してます。
また画像の一部に海外改造のFE7MK404様から数点無断使用させていただいております。
(移植した内容的に問題がありましたら即刻削除いたします。
具体的にはドールマスター及びロストン王専用クラスに使わせていただいております。)
追記:戦士女/ウォーリア女ともにバイナリスレの方のを使用させて頂いております。
とても感謝いたします。
また、烈火インフレの方のようにタイトル画像も替えてみましたが、タイトル画像が違うだけでも何か良いですね。
(色々不快に思われたらすみません…)
※なお、このパッチの改造及び内容につきしまして、各サイト様に質問等、迷惑にならないようお願いいたします。
○内容物
・FE8_GIRLS.ips この改造用のIPSパッチです。各パッチツール等をお使い下さい。
・FE8_GIRLS.sav 一度1週したセーブなのでクラス紹介等みてみると良いかもしれません。19章のセーブは削除しました。
またデバッグ用の中断データがありますが、ネタバレを含むので普通にプレイされる方は削除してください。
・※必読.txt これです。
・おまけ1〜3 聖魔の光石の自分が勝手に作った改造用のパッチです。(出来れば少しでも便利パッチを作りたいです・・・)
バグ等多いですが、よろしかったら見てください。
○変更点
<おおまかな内容>
□基本的な内容□
・基本は聖魔の光石ですが、仲間になるキャラクターを全員女性キャラクター(他GBA作品)に変更しています。
・女性キャラクターの多くが魔法・天馬系に多いため選出したキャラクターと一部のキャラクターのクラスが
偏っていたり、原作と異なるので了承ください。
□難易度等□
・難易度は「ふつう」で固定するようにしました。一応チェックはしましたが、なるべく真ん中の「ふつう」を選ぶと安全かもしれません。
□シナリオ□
・シナリオに関しては、強制でエフラム編しか選択できません。
・現在マップ変更と共にセリフを変更しています。
神ツールの文字変更ツールの作者様に重ね重ね感謝いたします。
(変更箇所が不快・気持ち悪い等々思われたらすみません。)
なお支援に関しては量が多いので変更はしないと思います。
・また、会話変更に伴い一部のキャラクターの参加条件が変更されています。
□マップ□
・未変更のマップの宝箱・村の内容は特に変更無しです。敵の位置およびAI等は大きく変更していません。
※徐々にですが、マップ変更もデバッグ等々のためやっていこうと思います。
・全体的に後半になるにつれて急激にLV・所持武器等が強くなっていきます。
・一部の地形効果が変更され、城門・玉座の回復量が上がり、
村・各種ショップ・階段・橋等に10%回復が付いています。
【変更したマップ】(9章以降はエフラム編のみです。)
現在は11章までと13,15章を変更してあります。
もし変更後をプレイしてもよい方は11章で止めておいてください。
<補足(ちょっとネタバレ)>
・2章:増援増やせば難易度上がると思ってる的な感じでマップ変更はしていません。
・5章:序盤なのに、敵数的に難易度が高い&だるくなっているかもです。
・10章:分かってるいる人も多いと思いますが、初見殺しあります。
・11章:魔物マップですが、クリア条件を変更しています。以降のためのLV上げマップだと思って下さい。
・13章:無駄に広いだけのマップかもしれません。魔物マップで一部バグがあるかもしれないです。
・15章:少しサイズ変更し位置や構造を変えました。
・19章:壁や構造を少しだけしか変えていません。いずれ変更します。
※このマップ変更は主に、解析と調査のために行っています。
また、他FE作品から色々と拝借しています。FEが大好きという立前で、
マップを新規で作るのが面倒だったと理解してもらえれば結構です。
<システム>
□戦闘計算□
・攻撃速度を「速さ-重量+(力/4+技/4)」に変更しています。
(速さ(12)-重量(4)+(力(5)/4+技(7)/4))の場合は12-4+1+1=10で力と技の計算は切り捨てで計算されます。
・必殺及び特攻のダメージ倍率が大幅に下がっています。(ヌルゲーになってるかもしれません申し訳ないです。)
・武器ランクSの修正を命中+10必殺+7に変更しています。
・経験値及びステータスアップが少し上方修正されています。
・追撃は通常通りの攻速差4以上となっておりますが、双聖器及び極一部の武器は追撃が発生しないようにしました。
・命中の上限を99%にしています。
(トラキアと違い疲労等が無いのとランダムに偏りがあるためかなり意味をなさないです。
機会があれば、消費移動力等々で減少とかやってみたいとおもいます。)
・すくみ関係をすこし弄りました。
剣槍斧・理光闇のすくみが 命中20%・攻撃3にしました。
また剣槍斧・弓・魔法・杖で命中10%・攻撃1のすくみを設けました。
[弓]→[剣槍斧]→[魔法]←杖 (△すくみと違い一方的なすくみになっています。また杖は攻撃できないので、防御時に命中ダメージ軽減となります。)
□アイテム□
・武器そのものはあまり変更はありませんが、重さ・攻撃力・性能・熟練等が一部変更されています。
・魔法系に特攻を多くつけました。
(火:ゾンビ・スケルトン 雷:モウザドゥーグ・タルヴォス・ドラゴン・ドラゴンナイト 風氷:ガーゴイル・ビグル・飛行系
光:ゾンビ・スケルトン・ビグル・ゴーゴン・シャーマン・ドルイド
闇:パラディン・司祭等聖職者系・バール・サイクロプス)
・アーマー特攻系にバールが対象になる等、一部の特攻も変えてあります。
・防御無視系の効果を防御半減に変更しました。
ルナ・追加した弓・竜のブレスが対象となります。
・杖を装備アイテムに変更しました。攻撃はできませんが、装備するとステータス修正等がかかるようになっています。
※仕様により、敵が2段目の杖を使用しても1段目と入れ替えて装備することはありません。
□追加アイテム□
・風魔法エイルカリバー
・射程3-4の弓・射程1の防御半減の弓
・必殺が一切でない青どう系
・耐久1で武器LVが大きく上がる練達系
・烈火のボム(バグ利用はほどほどに)
・上級職を別職に転職させるアイテム(後述)
それ以外にあるかもしれませんが割愛します。
なおセーブ〜と説明のあるアイテムは必ずセーブしてから効果を確かめてください。
□クラス□
・盗賊系を魔法を武器とするシーフマージに変更しました。
・召喚士を踊り・杖の使えるドールを召喚するドールマスターに変更しました。
※ただし、ドールは召喚時行動済み状態で召喚されます。
・一部扱える武器種/グラフィック等変更していますが、色違いだったりの
コンパッチブルが多いので期待しないでください。
・付属のセーブデータを読み込んでオープニングで少しだけ確認できます。
また一部クラスチェンジが出来るようになったクラスがあるので色々試してみてください。
□マップシステム□
・騎馬系・ドラゴン・ペガサス系を攻撃後再移動にしています。
・騎馬系救出フラグ(各種乗馬・ペガサス・ドラゴン)を持つクラスを救出不可にしました。
・ドールの召喚は召喚者に関わらずマップ全体で5体まで召喚できます。
・シーフマージ系は敵将以外で、盗む対象が、魔物用・Aランク以上で且つ現在装備しているものは盗めません。
また、武器防具に関わらず盗む時には相手のHPを50%(切り捨て)削らないと盗めないようにしました。
(敵将でなくBランク以下で魔物系でなければ装備していても速さのみで強奪することができます。
装備(最上段)になければ、A、Sクラスの武器も盗む事ができます。
また、敵の盗賊関係は弄っていません。普通に道具を奪って来ます。)
□ステータス関係□
・上級職を特定のアイテムで別のクラスに転職できるようにしました。
・転職順は3分岐で武器系・魔法系で一通り転職できるようにしました。
・上記にともない、クラスごとに上限武器LVを設けてあります。(上限武器は点滅)
転職しても武器LVは下がらず、仮に転職先が使用不能武器でも武器LVを上げる事以外は普通に使用出来ます。
※ただし、魔法系はアニメーションがありますが、武器系は強制マップ戦闘になってしまうのであしからず。
・転職で転職前のステータスが転職後の上限ステータスより高くても維持したまま転職できるようになっています。
ドーピングアイテムやCCボーナスで上限を突破可能です。
※幸運は対象外で、また各ステータスは突破しても最大31までです。
一応、フルカン前提でないと最終や遺跡はつらいかもしれません。
・主人公・マムクート・一部の追加クラスはCC出来ないかわりに転職アイテムでLV1からステータスをあげるようになってます。
□スキル□
※ややネタバレあります。
・戦闘スキル等の高等技術はしていませんが、各マップスキルと計算を少し変えました。
説明と使用ユニットは以下の通り。★は戦闘時に確率で発動。☆はマップ中に有効。
・またバランスの悪いスキルが多いのと、やたら蒼炎・暁からのが多くてすみません。
★必殺⇒一部の上級職
・必殺率を20%増加します。(5%上がったのでかなり強いです。)
★貫通[発動率:技%]⇒ワイバーンナイト
・敵の物理防御を「1/4」にして攻撃。
★月光剣[発動率:技%]⇒???
・敵の物理防御を「0」にして攻撃。
貫通と違い、完全防御無視です。ダメージ倍増はバランスのためないです。
★月影[発動率:技%]⇒ドルイド
・敵の魔法防御を「1/4」にして攻撃。
貫通の使い回し。
★大盾[発動率:技%]⇒ジェネラル・エルダバール[発動率:技%]
・敵から受けるダメージを全て「半減」。
★必的[発動率:技%]⇒フォレストナイト[発動率:LV%]
・発動すると敵に100%命中。(使用クラスのみ変更)
★瞬殺[発動率:必殺%]⇒???
・発動すると相手を「瀕死」にする。
★鳴動[発動率:技%]⇒ウォーリア・バーサーカー・サイクロプス
・発動すると、攻撃力に体格の数値が上乗せされます。
★キャンセル[発動率:速さ%]⇒賢者
・攻撃時に発動すると、相手の反撃・追撃を防ぐ事が出来ます。
★武器破壊[発動率:LV%]⇒勇者
・攻撃時に発動すると、相手の使用武器を耐久0で破壊し、反撃を防ぎます。
攻撃対象が反撃出来ない場合でも装備していれば破壊します。
ただし、対象が「ボスユニット」であったり、使用回数が無制限の武器は発動しても破壊できません。
※現在、アニメオンの状態で「キャンセル」または「武器破壊」が発動される戦闘を行うと、
発動される側の攻撃情報の有無がおかしくなるバグを確認していますが、プレイには支障が無いと思われます。
☆盗む⇒シーフマージ・シーフセージ(+かぎ開け)
・敵から道具/武器を強奪します。上記掲載。
☆魔物特効⇒司祭・ヴァルキュリア
・魔物に対して特攻が発生します。
他の特攻同様、ダメージ倍率が下がっています。
☆踊り⇒踊り子他
・隣接するユニットを再行動させます。
ただし、対象が踊りスキルを使用可能ユニットの場合は対象外となります。
☆召喚⇒ドールマスター
・計5体までドールを召喚します。上記掲載。
☆滑空⇒ドラゴンマスター
・移動力を[全て]消費し、攻撃等で再移動状態になった場合のみ、
残り移動力3の状態で再移動が行える。(自軍のみ)
☆応急⇒ファルコンナイト
・「ライブ」の杖のみ、使用することができます。
杖自体は装備できません。また、回復量は魔防+10(ライブ)で計算されます。
☆治癒⇒ロード・ロードナイト
・ターン開始時に、最大HPの10%が回復されます。
回復の地形効果がある場合、それに上乗せされます。
☆神射手⇒スナイパー
・スナイパーが使う射程が2〜2の武器のみ、2〜3に射程が伸びます。
ステータス画面及び、武器説明は2〜2ですが、マップと戦闘計算では2〜3で処理されます。
☆護り手⇒パラディン
・救出時に技・速さが半減されません。
※ステータス画面では「半減値+半減値」のようになっていますが、戦闘やLVUPには影響ありません。(そのうち直します。)
□支援関係□
・支援会話・支援対象は元の登場キャラから全く変えていません。
・支援のポイントが2倍たまりやすくなっています。
・支援の人数・ランクの制限、及び各章の支援回数の制限を無くしました。
なので、支援が多すぎるとステータスの支援画面・支援確認等で表示がおかしくなるのを確認しています。
(修正等も考えましたが、ちょっと面倒くさそうなので後回しにしています。)
難所は支援だらけで突破してください。
・少しネタバレですが、追加キャラクターの支援が基本的にありません。
後々入れる予定ですが、もし会話等も含めて、こんなキャラクターとという要望がありましたら、なるべく入れてみます。
※他に細かいところで変更ありますが、全部まとめるのが大変なので
変わってたら、変わってると思ってスルーしてください。
○バグ等
・ステータス画面、支援画面で一部表示がバグる時があります。
・射程3-4の武器を追加したため、所持武器の内容によっては射程表示がおかしくなる場合があるかもしれません。
・一部の移植アニメで、画像がおかしい・効果音が出ない等あります。ご了承ください。
・敵がリザーブを使用するようにしましたが、アニメ戦闘がある場合、稀に敵の経験値が増えLVアップが面が表示されるバグを確認しています。
実際にはステータス変化が起こらないと思うので、プレイには支障がないとは思います。(そのうち修正します。)
・敵が2段目以降の杖を使用したときでも1段目と装備が入れ替わることがありません。
いつか修正したいとは思いますが、自力では困難なため仕様とさせていただきます。
・杖が武器扱いになっているため、敵の杖の射程を表示した後に、自軍の杖持ちのキャラクターの攻撃範囲を表示すると、
杖の射程しか表示されないバグを確認しています。
この状態になりましたら、お手数ですが、物理武器を持っているキャラクターを一度攻撃範囲を表示してください。
一通りデバッグらしきことはしてますが、色々弄ったためフリーズ・バグ表示が多発するかもしれません。
また、各章のイベント部分のクラスアイコン・一部の宝箱の入手アイテムが変更前のままのためおかしいことがあります。
○修正等(下に行くほど新しいです。)
・ドールの顔グラを修正しました。
・各CCアイテムが正常に働いてないので修正しました。
・CCボーナスが加算されていないのを修正しました。
・攻速計算が一部の場合おかしくなっているのを修正しました。
・盗み関係でHP条件(50%)を付け、盗める状態関係のバグを一応潰したような気がします。
・CCボーナスの見直し一部の武器等のパラメーターの変更をしました。(もともと糞バランスですが、1つだけぶっ飛ばないように)
・転職アイテム使用時の分岐数を増やしました。(新人・上級クラスの両方で確認とってますが、3種類目の選択系でミスしてたらすみません。)
・魔法系がやや強いので武器→魔法のすくみ等を導入してみました。
・ドールの経験値取得や小さいバグ関係を直してみました。
・ランダムマップ系の魔物の所持品のランダム関係を少し弄りました。異常な装備が発生するかもしれません。
・ドール及びスキル『踊り』の仕様を少し変更しました。
ドールは行動済みで召喚され、またスキル『踊り』は『踊り』スキルそのものを所持しているユニットには使用できなくなりました。
・騎馬系救出フラグを持つクラスを救出不可にしました。全体的に体格が低い設定のためデバッグがきちんと行われていないかもしれません。
・双聖器及び極一部の回数制限の無い武器を追撃不能にしました。
またラトナの杖は最初のバージョンから回復可能対象が瀕死(最大の1/4)のユニットのみとなっております。
・マップ変更に伴いシューターの性能を変えました。自軍は使用できず、移動も不能となっております。
・スキル少し弄りました。
・ライブを魔防で計算するように修正しました。(ファルコンナイトのみです。)
*マップ変更は変更点の方で書いておくことにしました。また、マップ変更は少しずつやっていこうとおもいます。
○最後に
とても見づらい&誤字の多い説明で本当にすみません。
また、バランスが異状に悪くてすみません。
自分自身はFE好きですが、FEがうまいわけではないので、ライトに遊べれば的な感じにしてます。
あとしょうもないシステム弄りやマップ変更等多くてすみません。ほとんど、試作と調査を兼ねています。
他の改造スレ系と違いあまり改造済パッチの配布が盛んではないですが、
極稀にってことでスルーしていだけると嬉しいです。
また、更新が小出しで本当にすみません。
本来は完成させてからアップするのがとても望ましいのですが、更新とアップすることで自己満足となり
それで改造する意欲が湧いてくるみたいです。
終わった・・・?
俺も他のFEのハックやったりするから別にハック自体はかまわんが
ここに説明転載してなにがしたい?
とりあえずNGだな
やだ…なにこれ…
>>ID:3ZhoD+Jc0
こ、このマリナス
感涙を禁じ得ませんぞ!
>>800 言っておくが絶対にスレの住人じゃない
ただの荒らし
しかしまー予防線の張り方がスゲーな
どんだけ叩かれたくないんだ、この作者w
同人に多いタイプではある
聖魔の中古を購入したらサウンドルーム100%及び支援会話が十数%埋まっている・・・
どうにかして消せないもんだろうか
この荒らしはなにがしたいのか?と考えたが荒らしの思考を考えるだけ無駄だった
単なる嫌がらせか
ターナのおっぱいでも揉んでくる
たっぷり喘がせてこい
>>806 タイトルでだったかな
特定のボタン押したらデータ全消去するか否か聞かれたような記憶が
説明書読んでみれ
壁に向かってロム投げちまえ
964 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date:2009/06/05(金) 06:09:08 ID:nSjUGRan Be:
789 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/06/05(金) 06:02:03 ID:3ZhoD+Jc0 Be:
FE8plusの二章で加入するキャラ
エリウッド、リンディス、ヘクトル、セーラ、レベッカ、アトス、ネルガル、ローラ、キャス、ワユ、ロイド、ライナス、ニニアン、対戦相手×2、ミスト、ゼフィール、
ホークアイ、フロリーナ、フィオーラ、ニノ、ジャファル、ソフィーヤ、ルイーズ、
クラリーネ、ソーニャ
ミカヤ、ミスト、ワユには専用の戦闘グラ有り。ドッッター作。
965 名無しさん@お腹いっぱい。 [] Date:2009/06/05(金) 07:49:52 ID:fVCUwPsf Be:
↑
久本、ナニコレ?
966 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date:2009/06/05(金) 08:03:08 ID:nSjUGRan Be:
>>965 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1242897990/l50 本スレでアホがreadme内容とか貼りまくってる。
967 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date:2009/06/05(金) 08:30:47 ID:rrSPTh8E Be:
別に悪い事してるわけじゃないのでスルー
GIRL作者様にお聞きしたいのですが、シャーマン女を正常に移植するには
どのようにコマンド潰したか教えていただけないでしょうか?
このスレにもあった、47を潰すとグラフィックは正常になりますが、
マントが固定されてしまいますよね。
単体、複数のコマンドを全て潰すのを試してみましたが正常には至らず・・・
申し訳ないのですが、ご教授いただければ幸いです。
968 名無しさん@お腹いっぱい。 [] Date:2009/06/05(金) 13:19:42 ID:3BzOnABO Be:
本スレに来たアホの巣はここ?
二度と来んなよ
>別に悪い事してるわけじゃないのでスルー
( ゚Д゚)ハァ?
寝呆けんなよカスが
969 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date:2009/06/05(金) 13:20:54 ID:7ne8xPvE Be:
いちいち上げてまで必死ですね。
まあどっちもどっちって事で
しつけークズだな
NGでスッキリ
だいたい脈絡も無く他作のキャラクタを登場させて何が面白いのか
おっぱい付いてたらええんよ
まぁ向こうも馬鹿が沸いてるっぽいしNGですっきりだな
どうみても本スレ怒らせてバイナリスレ荒らそうとしてるのがみえみえ
つかGBAのハックってここまで進んでたんだな
SFCのが盛んだから知らんかった
>>814 FEとかロマサガとかもそうだけど
ハックってだいたいそんなもん
よく言えばスターシステム好き
普通に言えば好きなキャラだけを永遠に作品を跨いでさえ使いたがる流れに乗れない懐古
初めて、聖魔のハードをやろうとおもうんだけど、ノーマルと比べて、出撃できる仲間の数は減るんだよね?
塔とか遺跡?でも、出れる数は減るのかな?
坊やテンプレ読める?
調べた上での質問じゃないだろ?
わかったら豚は豚小屋へ行け
煽りたいお年頃なんですね。
お前らはやくマスクしろ
___
/ ヽ\
_|____ │
|┌──┐ |===|
\ヽ---' / ∂ \
| ̄し ̄丶√ │││
| ト-=ヽ │ ││
\ / │ │
/ ゝ── /ノ 丿
( \__ / /│
糞ワロタ
>>824リフさんマジぱねぇwwwwwwwwwwwwww
初めてカアラが乙ったまま進めようとしたらクリア後の会話あるのな
ヘク様が女について言及するのもあれなのに名前も覚えて「しょうがないな」だと・・
これは何かあってもおかしくなかったかもしれんね ぜひリメイク時はご検討ください
カアラのおっぱいについては是非検討して貰いたい
なんだと?
バアトルあれが揉み放題とか羨ましい
それだけじゃ〜ないぜ。
バアトルさんは... バアトルさんは...
おおきなおっぱい
あの二人の初夜って凄い悲惨そう
バアトルさんカアラにいっぱい中出ししたかと思うと憎くて憎くて
バアトルは意外と紳士なんだぜ?
うう・・・
バアトル「ふはははカアラ!どうだオレの突きは!」
カアラ「お・・・おのれ!槍まで使えるとは不覚だった!」
>>839 ドルカス「ふはははナタリー!どうだオレの突きは!」
ナタリー「お・・・おのれ!槍まで使えるとは不覚だった!」
>>840 ナタリーが「おのれ」は違和感あり過ぎてふいたwwww
てかナタリーも剣士かよ
リン
「おはよう!エッチしよ!
やーね、ねぼけてるの?」
844 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 20:04:01 ID:TClmDfjh0
会って2日も経ってないような男を自宅に泊める15歳の女
襟木「ふはははニニアン!どうだオレの突きは!」
ニニアン「お・・・おのれ!てやり以外の槍まで使えるとは不覚だった!」
何この流れ…
俺の槍は一生使う機会無いんだろうな
聖水も出るのに
オルソン「ふはははエイリーク!どうだオレの突きは!」
エイリーク「あなたあなたあなたあなたあなたあなる」
えっちしよはホント使えるな
なんかやたらとリンをビッチにしたがるよな
死に台詞が唯一自分を呼んでくれると言うのに・・・
この流れ、下品っすね
みなバッタですから
えっちえっち
>>850 支援相手によって態度がコロコロ変わるし
何だかんだ言って女支援フロリーナしかないしな
しかも強情で自分勝手に進めようとする場面が結構多いし
正直あの軍の中だとセーラ・ファリナの次ぐらいに煩そう
だがそれがいい!!
なあにちょっと扱いづらいほうがかわいいってもんよ
フロリーナ以外どの娘との支援会話枠をつくるのか セーラ?
サカの女剣士つながりでカアラとか
エリウッドとの会話ではリキアの貴族で同年代の女性と仲良くなりたいといっていた
プリシラが当てはまると言えなくもない
860 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 22:59:00 ID:FzZzHzQGO
>>819 を誰かお願いします。
調べてもわかりませんorz
減らなかったはず
襟木「ふはははヘクトル!どうだい僕の突きは?」
ヘク「お・・・おのれ!俺が剣を使い始めたとたんに
槍を使ってくるとは不覚だった!」
女は多少ビッチなぐらいがかわいいんだよ!
でもロジャー説得するときのシーダは無理
案外エリウッドは力伸びるほうなので2〜3は食らうはず
>>816 ドーピングしまくるならともかく、
成長率がそろって高い聖魔メンツがLv20ばかりでも
遺跡下層じゃうっかり死ぬ可能性ありますよ
封印の中古買った。早速ハードやろうとしたが難易度選択が出ない
1週もクリアしてなくてワロタ
GBA3作ってやたらに高騰してんだな
中古で軒並み4000円超えてるとか・・・
そもそもFEが高い(安くならない)
オークションでも..そこそこよぉ。
GBAだとゼロ4とかも、あまりないからか
これがねぇ、コマッタモンデスヨ。
って君らが脅すから聖魔と蒼炎を無駄に2個ずつ買っちゃったよ・・
オクに放流
売るのもいいけどフラッシュ版の烈火と交換してほしー
>>869 新作が発表されると高くなる傾向になる
蒼炎なんて一時期1980円だったのに
蒼炎1500円のとき買っといて転売すりゃよかった
FEってわりと固定客だから発売日に買って売らない奴が多そうだな
あなたは愛を信じますか?
なっ なんだ…
あんた だいじょうぶかい
まあ正直封印烈火は4000円でも十分買い。
ただ他のGBA良作が軒並み1000〜2500円くらいで売られてるのにこの値段はアレかもしれんがな
881 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 03:08:54 ID:I1ASCEAn0
いいからうんこでもくってろ
4000円で買いってwwww
新品買うわ
それだけ何度も遊ばれてるって事だな。
ポケモンとかもあんだけ売れてるのに中古高いし
封印はそもそも売ってるの自体あまり見たことがない
聖魔はよくみるけどそれでも4980くらいしたな
近所のBookoff DSFEの中古で一棚埋まってたわ
新暗黒はテンポは評価できる。てかキャラ絵もなんかこっちのがいいって感じになってきたわ…やばい
出張乙
新品のFE買うよりより中古のPS2買った方が安い
>>888 つってもゲーム内容自体は微妙もいいとこだよw
まあFEってことで買ってみたけど見事に積んでる
新品売ってたら是非教えて下さい
トイ○ラスで新品売ってたぞ
1年前封・烈・聖の3つセット2万で安いから買ってくれとか友人に言われた
そいつとは以後連絡していない
割高ではあるが全部フラッシュなら買いたいと思う俺がいる
ぼったくりもいいとこだな
俺の友達は聖磨を10000円ぐらいでいいよ。って言ってくれた
流石に安いと思うから2000円は払うわ
何件もゲーム屋まわったけど一番安くて3980円だったな
カートリッジだけで1500円とかで売ってないかなぁ・・・
聖魔は全部フラッシュなのが良いな
周回プレー向きに良くできてる
聖魔の火山&ストーンバグで、モルダを闇魔法使用可にしたんだけど、
クラスが神官の段階で、アニメON+闇魔法で追撃なんてやらかしたら、フリーズしてしまうかな?
>>896 ミスった!
→千円でいいよ。って言ってくれた
超友達価格でマジありがたいっすw
封印烈火っていつごろまで再販されてたのかな
聖魔の難しいをやると、クーガーが強すぎるからエイリーク編ばかりやってしまうなあ
エフラム編の旨みって何があったっけ?
ないな
幽霊船に酔いしれる
思いついた
輸送隊が前線に出せるんで緊急のリフ回復ができる
でもエイリークも中盤以降は結構堅くなるから最前線で戦えるぜ
エイリークの耐久はエリウッド以下だろ…
エリウッド以上だったらエリウッドの立場が・・・
もともとあってないようなもんだけどさ
実は成長率は同じ
初期値でエイリークが2低いだけ
だがCCボーナスで追いつくのであとはただの運
面倒だからデブ剣VS近親剣で決着付けようぜ
評価プレーでもエリが死ぬ場面てあんまない気がする。意外としぶとい
私男だけど、GBAのDKって良いと思う。
全員イケメン、真面目、誠実ってかなりそそらね?
特にヒースが好きです
確かにナーシェンはかっこいい
漫画版フレアーの格好良さは異常
新作の戦闘アニメもあんな感じになれば良いのに
フレアーもダンディなおじさまでかっこいいよね
昔からDNは影がある二枚目ばっかだな
そろそろおっぱいが重くてうまくのれないPNだしてほしい
Kね
ソープランド Pegasus Night
DKはドラゴンナイトのことだとわかっているのに
どうしてもスカトロヘッドのゴリラがでてくる。
ホッホッホ キャッキャッキャッキャッ
__ i`:. __
(__.`ー-::... ,rt': : :\ ,::-'",...)
,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ::: `┬-っ
(,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ
`-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ
`-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'"
\:.:.:.:/ `i , :く.
`i: :i : : !": : : )
r: :i DK:!-┬"
r--`:、 /000
000O"
ミレディはゴリラなんで間違ってない
>>912 どう考えても近親剣の勝ち
決め手は重さ
デブ剣は回数が減らないと言う長所が…あれ?
力が弱くなる程性能は変わらずに軽くなるという利点がある
>>915 ジード「ナーシェン…てめえ何やってんだ」
俺も覇者好きだけどスレチだからやめとけ
oppai
エフラム編じゃないとストーリー置いてけぼりじゃね?
ただ、ケセルダVSヨシュア、ヴァルターVSクーガーの戦闘会話が見れるのがいい
初回エイリーク編は砂漠で
ありのまま今起こった事を話すぜ・・・
これからグラド帝国に攻め込むものだと思ってたら兄上が3人で帝都を落としていた・・・
俺自身何が起こったのかわからなかった・・・
ただ、超編集だとかご都合主義だとかそんなチャチなもんじゃ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・
おっぱい軍とは違うのだよ
だったなあ。あれにはびっくりした。
主人公の与り知らぬ所で大事な戦闘が終わってるのが今思えばベルウィックサーガに似てるとかもしんない
分岐でエフラムが帝国を倒すと言ってたし、
そもそもヴィガルドが専用職じゃない時点で…
しかし実際相対してみると恐ろしくストロングな穏健帝
ハードだと王座補正も相まって守備が高いわ、
必殺は武器LvSと武器のお陰で15もあるわ…
あの王は強かった……威力だけが取り得の皇子(笑)
ルーテ→一撃で死ぬ
ロス→追撃で死ぬ
その他→必殺で死ぬ
助けて!デュッセル将軍!
ハードヴィガルドの必殺って18じゃなかったか
あの時点で安全に戦えるのってレギンエフラムとかぐらいだよな
パラディンがあまり強くないからグレートナイトにしたけど結局強くならかった件
馬なんてそんなもんだ
944 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 16:51:47 ID:ZShYlnn+0
烈火・聖魔のソシアル・パラディンは結構微妙だよね
一番強いのはアメリアだと思うがアメリアにパラディンは勿体無い
聖魔の馬ならフランツ
馬なら双子で間に合ってるわ
ロイのマントの動きが凄いなぁ
神ドット絵と言われてるのがなんとなくだがわかるな
ロイはどっちかってとアニメはダサいような・・・
エリ様とヘク、リンは格好いい
イラストと戦闘アニメにおけるガニ股に定評のあるロイ
封印の剣使用時のアニメはなんか変だなw
ヘクトルはなんか必殺地味だと思ったらアルマーズでくそわらた
>>950 アレはかっこいいだろwww
あと次スレな
ロイは無駄な動きが多すぎる感じだよな
だがそれがいい
通常装備必殺のぎこちなさはガチ
間接時の納刀の仕方とかなw
物理的に無理だろ
封印って女賢者の必殺音鳴らないんだな
3つ点描く時のトゥーントゥーントゥーンってやつ
男は知らないけど
頼むじゃねーよ
おねがいしますだろ
959 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 19:57:33 ID:n3qtEMR2O
おっぱいぷるん
立てるか
>>944 同意。確かにアメリアにパラディンはもったいない
紋章の謎のシーマ様の影響か、アメリアをいつも女ジェネラルにしてしまう。
女アーマーナイトは少ないからね…(シーマ様、ウェンディ、アメリア…他にもいたかな?)
>>944 女パラディンが好きだからパラディンだな。
イサドラさんも加入即主力。
ああ、メグを忘れていた!
メグも強いんだよな^^アーマーなのに魔防の伸びがよく
女パラディンに当たりなし
何気に女のソシアルナイトはレアな気がする
>>969 確かにな
女魔道士やシスターなどはいて当たり前だけど
女ソシアルはあまり見かけない気がするな…
もっとレアな女バーサーカー
>>968 蒼炎のティアマトさんか?
蒼炎はやってないな…闘技場がないから
女ソシアルというと暗黒竜と紋章のミディア(正確にはパラディンだが)とセシルだな
東方、うみねこあたりは同時に同人ショップで買えるけど、
コミケだと特典付いたりするのかな
よく考えると両方全年齢対象って凄いね
何言ってんだお前
女キャラは基本的にHP守備が低いからソシアルとか壁役もあるクラスだとクソなのは必然
アフアとドーピングを全て貢いだ俺のイサドラさんに隙は…いっぱいあるから困る
蒼炎ステラも最終ステータスは結局男共に劣ってたな・・・
イサドラさんは体格がばぐってる
でも、あんなにHPが低くて紙守備のネイミーが強いのは何故
当たらなければどうということはない
さっき、すぽるとのブラジルの試合で聖戦の系譜のBGM使われてたWWWWWWWW
>>982 比べる弓使いの対象があの人しかいないし
まあガルシア・ロス・ジストも弓使えるとはいえ
敵
敵ヒ敵 <・・・・。
敵
ヒ
ヒFヒ
ヒ
ガルシアネイミーロスアメリアで支援組んだらガルシアとロスが足引っ張り過ぎてワロタ
ホント速さ至上主義やで
マージナイトってレイピア利かないんだな
レギンレイヴも効かないのかな
>>990 特効なしでも自軍にいらないな
敵でも弱いし問題ないね
グレートは斧騎馬兵というだけで結構使えるがマージはなあ
騎馬が魔法を使えるメリットが薄いよね
杖使えるのはありがたいけどヴァルキュリアいるし
二択相手が賢者、司祭、ヴァルキュリアで聖魔だしな
敵だとロストンの奴がメチャうざい
せめて上限がもう少し高ければラー様の成長率を活かせるが、ヴァルキュリアと同じではな……
そりゃ光魔法のが断然いいわ
ルーテの場合は魔力成長が無駄になるしね
ナタ子に至っては司祭との二択だし
どうせ本編しかやらんからルーテはマージでもいいかなと思ったら
砂漠で役に立たなかったでござる
マージナイトはあのおっぱい女があとで出るから元のキャラで転職させる必要性を感じない
マージナイトが封印烈火にいればいいのに
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