1 :
枯れた名無しの水平思考:
お願いです…出して下さい…
くだらない糞スレ立てるなよ消えろ
3 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 16:50:25 ID:6rhJ/oH6O
期待した俺に謝れ。
俺にも謝れ
6 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 14:30:34 ID:JUhuNpwhO
7 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 15:28:13 ID:vU7Admti0
出せ
糞スレたてるとー、気分がはれーるー、いじめられてーもー明日もがんばれーるー。
by
>>1
9 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 07:45:18 ID:GDz/eiEp0
rgsffffffs
10 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 07:37:26 ID:0PZLw16o0
mkm,;
11 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 07:27:35 ID:9tld6hNF0
何だこのスレ…
13 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 21:34:02 ID:GN8sfByvO
お前予知したか?
きたっぽいな
15 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 23:39:54 ID:cKGdXL+l0
ソースきぼん
17 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 14:25:16 ID:viXYi6M/0
サカつく6
PSPで今冬発売
イメージキャラクターはオシム
のようだな
PS3なら機種隠す必要ないよね
噂の新型ならね
21 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 00:30:27 ID:qteGfmmp0
マジか。
22 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 22:00:38 ID:ToRYQ2xN0
wt53r4
23 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 23:26:07 ID:60JjSl6mO
PSPで出たら100年やるわ
24 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 15:41:04 ID:LDVkiYMZ0
さfd
PS3以外なら俺の期待も水の泡
26 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 11:10:22 ID:pWmwiMVY0
スレ主良かったなage。
27 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 11:18:14 ID:ENZ7+Ll/0
サカつく2002 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう! セガ 532,060
Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!3 セガ 507,958
Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!'04 セガ 345,004
J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!5 セガ 174,906
ウイイレすら20万本しか売れないPSP市場でナンバー付き出すとか自殺行為もいいとこ。
PSPで売れたシュミレーションなんて、明らかにジャンルが違うアイマスやギレンしかないの・・・
シリーズ終了しちゃうよ・・・
PS2かせめてPS3で出してほしかった。
PS3にゲーム出ないかって荒らすなよ
まあ、パワプロはPSP版が一番売れてるご時勢だからな
うおーマジか!
サポーターの重要性上がるってのはいいな。
DS版やFMだとサポーターの顔が見えなくてどうも張り合いがなかったから。
31 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 13:47:15 ID:KNJXqJE3O
だってウイイレ 1円だからなあ
やべー‥‥めっちゃうれしいんですけど!
今年の冬は布団にくるまってサカつくだな
34 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 15:01:50 ID:Uu12CorJ0
やっと…やっと、既存のJクラブ使えるようになるっぽいな…。
どうせ、不満点は山のようにあるんだろうが、久々にやってみてもいいな。
どうせ中田ヒデとか小倉とかサカつくDSでOmitされた選手は
もう出せないんだろ?
まぁ、つくろう選手があればいいんだけど。
本体持ってねぇよ
やりたいけどPSPまで買いたくねぇ…
PSP公式見ると3000シリーズと30000シリーズあるけど何が違うんだ?
メモリースティックはデータ保存用?それとも無いと本体にインスコできないのか?
サカ6やるには本体だけあればOK?
ほんとにきてワロタw
>>1 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
サカつく6 PSPで今秋発売予定
Jリーグファン重視
光プレイ復活
アドホック対戦有り
長いロード時間OUT!必要性の薄い演出OUT!データインストール対応で快適性・テンポの良さを重視
J1・J2の実在36クラブが使用可能
アジア枠にも早速対応
選手覚醒でお気に入りの選手を育てられる
オシム前日本代表監督がイメージキャラクター
チケット代固定
レンタル移籍からの買取あり
移籍金の分割払いに対応?
選手リスト作成時にサイドの指定も可能?
ポリシーシステムの復活?
サポーターがメンタル面に影響
選手数は10000人以上(5と同じぐらい)
選手枠は23人?
スタジアム建設に行政の助けが必要(4年に1度知事選あり、知事もキャラとして登場)
オリジナルスポンサーあり(クラブとともに成長、社長もキャラとして登場)
ライバルクラブはゲーム開始時に任意で設定可能
実在クラブでスタートする場合、初期選手は決められた金額内で再契約する形(やきゅつく方式?)
くそわろたwwwwwww
ファジアーノでJ1制覇してやるお
東国原市長きちゃうの?
移植名作RPGでDS大攻勢
ニンテン:RPGが全然出ない機種があるらしいけど クソハード乙www
PSP:ほとんどとられちゃったからアーカイブスでいっぱい出すお今はこれが精一杯だお
新作RPGがさっぱり売れなくなる
ニンテン:RPGはPS2のときから斜陽だったし…それでもロマサガならロマサガ2なら
PSP:( ゚∀゚)FF7、10万DLキター!!
誤爆じゃないんだからねっ!
でもごめんなさい
47 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 03:22:04 ID:OP8nqbFFO
マジか〜!!!!
今から楽しみだわ!!
DS版はイマイチ、リアリティが無かったからね
48 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 04:42:59 ID:k7SnVOUvO
新作本当にキターw、本当預言者多いな
既存クラブつかえんのか??!!!やべえだろこれwwwwww
50本くらい買う
>>41 本当に出てくれるのか、うれしい。
選手人数も多いみたいだし、サカつく初心者(Jサッカーも分からない)の俺にはうれしい。
既存のチームでもプレイできるのは評価できるんじゃないかな?
53 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 09:30:01 ID:6zBR0laFO
秋まで生きる気力が湧いてきた
さてPSP購入が決定したわけですが
夏に新型が出るとかいう話はないよな?
PSPGOの発売日は11月1日です
>>55 そもそも、サカつく6がDL版を併せて出すという保証はないんじゃないの?
DL対応なら、別にGOでなくても3000を買えばDLにも対応できるし。
4000(←実質GO)や6000とか、PSP2がサカつく6の近辺に発売されるという
話は出ていないから、普通に3000買ってもOKと思う。
PSP2や6000が出るまで買わないというなら・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>56 発売が11月以降ならDL版とパッケージ版がでるよ。
>>57 全ソフト、DL版とUMD版が同時に発売されるのかなぁ?と思うことがある。
トータル的に見ると、結果的には両方出るんだろうけど。
UMD版でもインストール対応だから、ローディングは速いんだろうけど
やっぱりフルインストールタイプのDLのほうが速いからねぇ。
試合中には、なるべくアクセスしないでやって欲しいなぁ。
>>58 一応公式コメントでは同時に発売されることになってる。
そうなんだよね。フルインストールのほうが早いの確実だしその為にGo買おうかなと思ってる。
>>59 DLだけが目的なら、普通に3000でもOKだよ。
逆にGO買うと、過去の作品でDL配信されていないようなUMDソフトは
遊べないからね。(配信されるのを期待して待つしかない)
GOでできることは3000でもできるっていうのが現状。
小型化した反面、バッテリーとかの拡張はダウンしたからなぁ。
GOが何時間駆動するのか分からないけど、2000+スタミナバッテリー使えば
8時間、10時間と持つから。
GOはどっちかって言うとIPODみたいな使い方向けだからな
>>59 パケとDLの併売が確実なのはSCEのソフトだけ
サードのソフトはサードの判断に任せる方針
あんまり詳しくないんだけど、
今回の6発売に先駆けてEUやら04をゲームアーカイブスってやつで発売するとかはないの?
技術的に無理?
先にPSPとサカつくとの相性のよさを実感させておくという
>>63 PS2のゲームをPS3で配信する予定はあったんだけど
いつのまにかなくなったね。
PS3上でPS2のエミュレーションはまだ実現できてないからね
それは互換と一緒に今開発中なんでしょう
サカつくはDL版買おうかな
ずっと遊べるゲームだし
まぁインストールあるならパッケージでもいいけどね
67 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 17:43:55 ID:r5BZ25Ct0
どこが本スレなのかわからなくなってきた
今あがってるファミ通の記事って明日の買えば見ら
れるんだよね?
>>66 クソだったときに売れないという諸刃の剣だぞ>DL
>>41 なにこの神ゲー
これを機にPSPを買おうっと
>>41 を見る限りだと非常に期待出来そうなんだが
04にあった謎の選手不足で獲得不可とか
Jリーグの選手能力が際限なく強化されたりとか
燃え付き症候群とか
余計な仕様は出来れば無くしてもらいたいな。
いつだって出る前は神ゲーだよな。
あえて面倒な新要素入れて自爆ってこそセガクオリティ。
72 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 23:21:08 ID:HqyLHsik0
ウイイレ飽きたし移行するわ
地元にJチームできたから経営とかにも興味持てたし
73 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 23:21:11 ID:G54PUZLB0
痒いとこに手が届かないのがSEGA
痒くないとこを痒くするのもSEGA
公式まだかなぁ
今日更新じゃないかな
PSPで出す事を高く評価してやる、酷い出来でなければお布施する
さすがの
>>1でもマイケル・ジャクソンの死は予知できなかったか・・・
追加情報
前日本代表監督オシムが登場し、プレイヤーに助言を与えてくれる。
「光りプレイ」の復活
選手との交渉の際、金額提示のたびに選択肢が出現する。これは選手とのコミュニケーションを取るためのもので、
選んだ選択肢により選手の満足度ゲージが増減。ゲージが満タンになれば交渉成立となる。
新システム「選手覚醒」。これによりどんな選手で戦える選手へと成長させることができる。
試合は基本2D画面で進行し、チャンスになると3D画面へシフト。カットイン演出が入ると得点の可能性がアップ?
サッカーの戦術に詳しくない人でも監督気分が味わえるように戦術設定が簡略化。詳細設定にも対応。
サポーター人数がクラブの収入に繋がるほか、選手の活躍ぶりにも影響を与えるように。
最新作6の開発コンセプトは「サカつく」化。これは、「サカつく」という作品をもう一度見直して、本当に必要な
ところとそうでないところを切り分ける作業をやろうということ。
モダンなゲームにする、アジア枠に対応、試合のテンポを重視、ライバルは自分で決める
俺は、4と5の端っこをかじった程度の初心者なんだけど、
今作は試合演出面は4に近いんだよね?
・3D演出面のバリエーションを増やして欲しいというのがあるかな。
「あ〜このシーンね」って思ったり、3D演出にはいると100%ゴール?!とかw
テンポ面は気を付けてくれているみたいだけど、2D→3D→2Dの→の部分で
無粋なローディングはやめてね。(5でちょっと不便な思いをした)
でも、凄く期待していますよ。
80 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 09:04:58 ID:EN4hutXdO
ファミ通まとめ
・契約更改時に選手と選択式の会話。満足させられれば契約更改成功。
・平凡な選手でも選手覚醒のおかげで活躍できる
・Jのクラブを選んだときにはクラブによってスタートライン(資金とか)が違う。どのクラブを選んでも、相応の苦難がある
・期限付き移籍→完全移籍が可能に。移籍金の分割払いも可能
・育成に関していうと留学に出せば安心というわけではない
・試合内容をサポーターが評価してくれる
・イベントはヘッドラインで表示(EUスタイル?)見たい人だけ見ればよい。イベント数は600程度。従来の倍
・選手数は10000以上
・選手交代で戦況が動く。疲れたから入れ替えではダメらしい。
・サポーターの声援が選手を後押しする
>>78,80
情報サンクス
>金額提示のたびに選択肢が出現する。これは選手とのコミュニケーションを
>取るためのもので、選んだ選択肢により選手の満足度ゲージが増減。
これ全選手やるのめんどくせぇ
一括もできるんだろうけど、序盤は金無いだろうからやらなきゃだろうし
>試合は基本2D画面で進行し、チャンスになると3D画面へシフト。
今までの紙芝居を3Dにするだけだよね?
リアルタイムじゃないならわざわざ3Dにする意味ねぇ
>試合内容をサポーターが評価してくれる
EUの評価点みたいに意味分からんのは勘弁
ちゃんと納得のいく評価をするように頼む
PSP持ってないので次作まで待つからできるだけ神ゲーに近づけといてくれ
>新システム「選手覚醒」。これによりどんな選手でも戦える選手へと成長させることができる。
これはありがたい
開発状況は60%
戦術設定は簡単にも出来るし、詳細に設定することも出来る
ライバルクラブをライバルにしなくてもおk
知事が登場。スタジアム建設を後押し
連投スマン
世界制覇の後にも目標が用意されているらしいね
86 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 09:47:19 ID:uXJ+JP/uO
実況はないのか?
オシム出るのかw
PSP化に加えてこれは大きい
インスコ対応は嬉しいなぁ
契約更改がさっくり済むようにしてほしいな。
何年ぶりかファミ通買ってきたよ
記事読んでるとなかなか面白そうじゃね?
個人的にはユースとサテライトをしっかり機能させて欲しいな
>>84 ライバルクラブをライバルにしなくておkってのはいいねえ。
油野以降うざくて仕方なかったから
これはありがたい。
育て方次第では世界レベルの選手にできるってのはいいな
試合画面が基本2Dなのが心配だが今回はシステム面は充実してそう
ただ携帯機で正式なナンバリングタイトル出してこけたら次回作でなそうで不安だ…
どんな選手でも戦える選手になる
パターンを覚えればどんな選手でも神域ってのは勘弁な
ファミ通で読んだ感じだとアドバンス版を09年の登録選手やルールでPSPに移植しただけの気がする
留学の代わりに覚醒で限界キャップ外しかな?
96 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 13:39:57 ID:SU6XbeexO
Jクラブでプレーする場合はライバルチームは設定できるのかな?磐田でやったら清水を選びたい人もいるだろうし。千葉なら柏を選びたい人もいるだろうし。
97 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 14:10:20 ID:Tez0sWYW0
DSじゃなくて良かったわ
DSはサカつくDSとかいうゴミカスがあっただけにマジで良かった
安心して買えそうやな
98 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 14:14:50 ID:dHztId1aO
ウイイレ好調だからかな、何にしてもPSPサカつく新作嬉しいぞ
99 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 14:36:50 ID:zL7qLXIxO
おいおい…
モンハン専用機だと思ってたのに
GTに続きサカつくもかよ!
本気で欲しくなってきた
>>96 ライバルクラブは自由に設定可能だそうです
PSPを買う時が来たか…
ポリシーシステム復活は間違いない
ポリシーは「カウンター⇔ポゼッション」「連携⇔個人能力」
リストアップの画面で設定する条件の中に「ポリシー」あり
ポジションもサイドが指定可、監督のリストアップも可
選手獲得時には選択肢を選んで選手の満足度を増減させる
選択肢のカテゴリは「クラブの価値」「周辺環境」「人間関係」「選手生活」の4つを確認
それぞれに複数の選択肢あり
スタジアムも陸上競技場とサッカースタジアムで別れてる
練習場は土スタート、芝は4億
施設設置は2002以前の施設ごとに必要スペース数が違うスタイル
クラブハウス施設の効果の中に「ユース」の項目あり
おそらく育成効果をグラフ(丸の数)で表示、施設が青、監督が赤
実在クラブはクラブによって初期資金、サポーター数が違う
年に1度サポーターカンファレンスあり
試合内容、施設、プロモーションの評価が高いとサポーター増
オリジナルクラブではじめると、もう一つオリジナルクラブが発足するがそれをライバルクラブにしないことも出来る
育成は留学に出せばいいってもんじゃない
選手データの中に「awakeningpoint」のゲージ、覚醒に関係あり?(awakenは覚醒)
選手の顔は似てない
イベントは600種類くらい、中には飛ばせるものあり(怪我からの復帰報告など)
試合画面(2D)上部に「skill」の表示とゲージ、□ボタンのマークあり
その下のウィンドウに「ドリブルで崩せ」とゲージ
おそらく監督の指示、監督によって特殊なものもあり?
103 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 14:45:48 ID:SU6XbeexO
>>100 ありがとう。ファミ通見たら書いてあったわ。
なるべく最新データを反映させるって事はイグノいないっていうねワラ
104 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 15:04:27 ID:4704Olz6O
これはガチで嬉しいわ
オシムがアドバイザー的なポジにいるなら最初はジェフでやるしかねぇな
保有選手が何人までなのか
明確な数が出てないのは不安要素だな
5のような体たらくは勘弁しろよ
23人って書いてる
PS3やXbox360と思いきや、PSPとはw
サカつくはPC版以来だけど、これは欲しいなあ。
23人って微妙に少ないな。
セカンドチーム持てるならいいけど、
この中から留学も出してシーズンもカップ戦も戦うのは大変そう。
>>108 ターンローバー設定できるとありがたいんだけどね
秘書の代わりにオシムって感じ?…それはウザイな。
外でやる時に秘書だと恥ずかしいからオシムでいいよ
オシムが水着になったりするのか…
日本代表は選手が選ばれるだけかな
また指揮できるようになってたら良いんだけど
既存のJリーグクラブをプレイ出来るのは魅力的だな。3000型でも買ってくるか。
116 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 17:21:12 ID:UkNBZ8e10
5でとぎれた、架空日本人はでてくるのかなあ?
中途半端な能力の辻元、甲斐兄弟、倉元使いてえ。
試合がリアルタイム化されたのをキッカケにサカつくから離れたが、久々に欲しいかも
公式きたあああああああああああああああああああああああ
めっちゃ楽しみだわ
期待しすぎてる俺が怖いw
公式来たな
発売は9月か10月か
待ち遠しいぜ〜
122 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 18:49:31 ID:Tez0sWYW0
DSじゃなくて良かったわ
DSはサカつくDSとかいうゴミカスがあっただけにマジで良かった
安心して買えそうやな
秘書オシムに壺かってあげたい。
秘書オシムかわいいよ秘書オシム
居飛車オシム
ルーカスそっくりだなww
ゲームで作りやすい顔なんだろうか
これJ1、J2全選手の顔作ってる訳じゃないよな。
有名どころだけ?
オシムに信楽焼のタヌキあげたい。間違いなくオシムはツンデレキャラ
>>127 作ってるんじゃない?ウイイレでもやってたし
>>129 それなら買うわw
セガはそういうとこに無駄に力入れるからいいんだよな
WCCFの顔グラなんかには恐ろしく似てないのがあるから、あまり過度な期待も禁物だと思う
3とか04の『ギリギリ誰だか分かる』レベル以上ならいいや
知事とかスポンサー社長とか、イベントの数が増えてるの地味に嬉しいわ
サターンくらいリアルでいいよ
134 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 22:17:24 ID:KuhikXjpO
10年もしたら、Jリーグで敵無しとかやめてくれよ。
毎試合得点が8点位とか野球みたいなスコアになるから、得点王争いとかつまらんくなる。
何年続けてもギリギリ勝てるか勝てないか位のバランスをずっと保って欲しいぜ。
あまりにギリギリでもゲームとしての爽快感がないし、難しいとこだ
Jでは無敵になってもFCWCでは厳しいとか、その辺で上手いことバランス取れてれば俺はいいや
>>134 それは、どうバランスを取れと?
効率よい補強と戦力確保のできるプレイヤーとCPUじゃ
どう考えても開きが出てきちゃうような気がするし。
ある年、突然に勝てなくなってJ2落ちをやむなくされるとか・・・
へんなイカサマちっくなバランス取りされそうな気がするんだけど・・・・・
CMにオシム出るのかな
岡ちゃん涙目だな
138 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 22:57:15 ID:0Aib7q6o0
岡田みたいなブサイクなんか見たくもない
>>136 そしていつも、「Jリーグで勝ったり負けたりしてたころが一番楽しかったなぁ」っていう感想になるw
140 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 23:06:23 ID:KuhikXjpO
>>136 現実的に考えても、マンUやチェルシーやレアルやバルサがどんだけ効率いい補強したって、毎試合5-0とかにはならんでしょ。
数値的に優ってるから試合内容も一方的っていうバランスがどーもね。
あとCPUとブレイヤーの差が開き過ぎて国内の試合がただの消化試合の作業ゲーになるのがなんか勿体ない。
世界制覇した後は何が待ってるんだろうか?名鑑集めっていうオチだったらどうしよう
ヨーロッパのクラブがバンバン引き抜いていってくれれば、戦力均衡には繋がりそうだよなw
144 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 23:17:20 ID:KuhikXjpO
>>141 海外のチームで海外のリーグに挑戦。とかないか…
うーんでも世界制覇した後それぐらいしか思い浮かばないよね
>>139-140 理想論としては、プレイヤーとCPUが常に拮抗するような状態だけど
超大型補強を繰り返し、どこかの銀河軍団みたいになったとして
それを拮抗した試合になるようにCPUにも見習って強くなれ!というのは
プログラム上で可能なんだろうか?
海外の超一流チームと日本のJ1のチームが戦ったら、半数以上が
大差で試合が決まりそうな気がするんだけど、俺だけかな?w
それを補うために、内部で数字をいじって結果に変化を出すっていうのは
なんか違うような気がするし。
とりあえず、そんな一方的な試合になるような戦力になってJ1無双状態に
なったら、プレイヤーが飽きる方が早いか、やりすぎたと自ら縛りプレイに
走りそうな気もするが。そんな補強したら、国内試合が消化試合になるのは
やむを得ないと思うんだ・・・・
銀河系にすれば無双できるけどすぐ飽きるってのは表裏の関係であって
ゲームバランス云々でどうにかなるわきゃないと思うが
148 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 23:50:02 ID:KuhikXjpO
>>146 まぁ、そうなんだけどね。
強くなっても格下に足元掬われる的なジレンマが欲しいんだよな。
選手の調子や戦術次第でサッカーってのは勝敗がどう転ぶかわからないのが楽しいだからさ。
インチキなしでそういうプログラム組むのは中々難しいとは思うけどけどね。
チームに黄金期と低迷期みたいに波があってがメリハリがある方が長く楽しめるだよなぁ。
主力選手を海外放出してガクっと勝てなくなるとかね。
>>147 そそ、自ら進んで補強した道だから、それで「無双すぎる飽たぁ〜!ゲームバランス最悪!!」
というのは怒りの矛先としては間違っていると思うとは思っている。
>>148 いっそさ、プライドが高すぎて選手間で衝突しまくるとか、モチベーション全然上がらないとか
・・・・・・・・・・・ゴメンナサイ、4で死ぬほど苦労した身としては軽はずみな発言でした。
金で補強できるような選手は、簡単に外(国内・国外他チーム)へ行っちゃうとか・・・・
生え抜きで苦労して育てた選手は、交渉次第でなかなか外へ行かないとか・・・・。
150 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 00:23:21 ID:/E6Nkio4O
世界制覇したら飽きて売る 大量在庫で 価値急落といったとこか
現状リアルに近いバランスをきっちりとした計算で再現するのは不可能だと思う
俺つえーを防ぐならCOM側に補正をかけなきゃいけないが、
それはあくまでもプレイヤーとのパワーバランスを一時的に取っただけであって
ゲーム内で上から下までのバランスを取ったことにはならない
能力と結果の関係にリアリティを持たせたいならどの能力や条件がどの程度結果に繋がるかという
計算しようのない情報の処理の仕方にまで関わってくる
理不尽な補正で違和感を感じるくらいなら、数値の通りの結果が出てくれる方がまだいい気がする
>>150 自分で作ったチームと自分の好きな実在チームプレイすれば今までの二倍は遊べるぜ!
世界制覇したら終わりって、友達と対戦しないのか?
世界制したら外国人枠解除!!
だったら買う
>>134 それらの処っていくら個人能力高い選手集めてもチームとして機能
しないとかで表すしかないかな、現実に同じメンバーで何シーズン
も強いなんてないから年々新しい血を入れないとチームパフォ落ちるとか
そうすると連携で苦労なり、選手の調子や戦術等かな
157 :
:2009/06/27(土) 05:11:05 ID:1cyzTOoz0
今作でのベテラン選手の獲得はどうなるの?
いつも通り育成し直し、かつ育ちきれないで終了?
158 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 05:20:36 ID:im9UDBDYO
とうとうPSPがモンハン専用機じゃなくなる
補強で即戦力か若手かベテランって言ってるから
ベテランも使えるんじゃない?
今回ポリシーがあるから銀河系は難しいんじゃないの
161 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 06:00:07 ID:xOQIaEcv0
エディット選手がどれだけ使えるかも気になる。
04ではかなり弱いし。
エディットは5だと物凄い覚醒して物凄い使えたから
あのくらいが俺は好きだな
164 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 07:49:38 ID:sM1I2hHA0
秋だとPSPGOが出る頃だから3000が今より安くなるかな?
165 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 07:56:51 ID:Xh4MUWGQO
友人と対戦するにしても試合シーンがあれじゃな‥
やっぱサカつくは一人でシコシコやるゲームだよね。
オシムに説教される新感覚説教シミュレーションゲームサカつく6
PSPGoって3000より画面小さいんだよね
できるだけ大きい画面のほうがいいから3000がよさそうだな
なんで画面小さくしたんだろうな
機種選定の重要な要素だと思うんだが
ところでここが6の次スレなん?
進化することはなくても
せめて現行の仕様は現状維持すべきだよなあ
ボタン配置も狭苦しい印象だし
改悪に感じるから買わないけど
やった!念願のPSPでサカつく。
限界突破に萌える。
172 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 09:33:17 ID:9QpzVzcSO
早く発売してくれー。
目的はゲームだけじゃないからな、Go
ぶっちゃけ海外目当てで日本ではそこまで普及しないでしょ
信頼の中華雑誌によると10月発売らしいです。
>>169 サイズが小さくなったからに決まってんじゃん。
176 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 10:21:13 ID:qen1q3IrO
サカつくやるためにPSP買う。
今すぐやりたいけど発売前だからとりあえずPSPだけ買ってくる。
ナンバリングタイトルを携帯機でだすなんて正気の沙汰とは思えん。
なぜ「サカつくPSP」にしなかったのか。
まぁ、ぼやいてもしょうがないし、どうせ買っちゃうんだけど。
>>177 PSPはDSみたいな携帯機ってレベルじゃないだろ
スペック的にはPS2ぐらいだし
>>178 べつにPSPで遊ぶのがいやなんじゃなくて、
次世代機でサカつくができなくなるのかなぁ、とか思うと
さみしい気持ちになるんです ><
>>179 逆に考えるんだ
ベットで寝ながらサカつくができると
俺は寝ながらサカつく、友達の家に行ってもサカつくができるのが一番うれしい
サカつくって選手名とか版権高そうだし
次世代機で莫大な開発費使うよりは
PSPとかDSみたいなのでお気軽に作って
そこそこ売れればいい、みたいな感覚じゃね?
ウイイレもPS2だし
PSPならナンバリングを出せる程度の性能はあるし、
実際PS2で性能あがった分だけ進化したかと言えばNOだからね
今回のコンセプトである「サカつくのサカつく化」、本当に必要なところと
そうでないところを切り分ける作業をするには、
据え置きと比べて多少制約のかかるPSPはもってこい思う
あとは開発陣が頑張ってくれることを願うばかりだ
あとはローディング速度だ
実際これが評価を分けるポイントだろう
184 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 11:05:46 ID:HOcXDQC60
うっし買うぞ!
女性秘書は居ないと寂しいな
これからの情報で出るとは思うけど
たぶん選手と同じ2Dの顔では秘書出てくるだろうな。
常に3Dで存在なんて誰も得しないことやめて正解。
あの可愛げがなさそうなプロデューサーGJ。
>>183 メディアインスコありで、わざわざロード快適って書いてるぐらいだから多分爆速
>>186 >長いロード時間OUT!必要性の薄い演出OUT!データインストール対応で快適性・テンポの良さを重視
ほんとだ、大事なとこ見落としてた
これは完全に買いだわ
秘書はオシムで十分
2億払えば水着やレースクイーンになってくれると信じてる
アジア枠はあるみたいだけど新作出る度に期待されてる帰化イベントは無いのかな
実在選手は無理でも架空選手で5年以上在籍が発生条件ならシステム的にも可能だと思うけど
イベントは滅茶苦茶多くなってるみたいだけど、どうかね。
リネーム機能つければそれでいいよ
サカつく3で止まってる俺としては、アジア枠でバルブロムかアン・タンシェンを使いたい
今回の試合進行は4がベースと思っていいのかな?
4もかじったけどすっかり忘れちゃって。
5になって、リアルタイムの試合を見たいと思っても、試合前の演出とか
事前にカットできなくて試合が多いJ2試合は結果だけ見ていた俺。
・メディアインストール有
・余計な演出CUT
・長いローディングOUT
・インストなしでも大丈夫なように頑張っている
という点を見て期待はしているが、2Dと3D画面の切り替えとか特に気にして
欲しい。異論はあると思うけど、読み込みが掛かるなら実況もなしで
声援と歓声だけでもOKかなと思っている。
ドリキャス時代のシンプルさが好きだった
期待してる。持っててよかったPSP
連レスすまん、サターンだた
ドリキャスのも好きだったけどね
>>196 ドリキャスは実写だったのがちょっとワラタ。
3→ドリキャス→GBA→4→5・・・とやってきたが、
正直、3が一番楽しめた。4は何かややこしかった・・・
かといって5はシンプルすぎた。
PSP版はwktkが止まらない。
PSP持っててよかった
久々にwktkだは
欧米人のリネーム考えるのは楽しそう
だけど帰化イベントあるとしてもアン・タンシェンとか東アジアの選手が対象に多いだろうからリネームは無理じゃないかな
親会社の業績悪化でスポンサー料激減
補強する金なくなって弱体化
サポーターが離れて入場料収入も激減
選手引き抜かれまくって弱体化
降格で他のスポンサーも次々と撤退
さらに選手引き抜かれて弱体化
こういうのが10年に一回起これば100年楽しめるね・・。
もうシステムだの戦術だの選手だの妄想してるよ
今回は2トップにデカいの置いてサイドからどんどんクロス上げるチームにしたいとか
今が一番楽しい時期だったりしてな
確かにネガティブなイベントはあまりないし
>>199みたいなのが発生してもおもしろいかも
ただしその手のイベントの有り無しはプレイヤーがゲームスタート時に選べるようにしないとダメだな
Jウイイレスレから来ました。
J版ウイイレがPSPで出ないし、情報見てたら面白そうだから買おうと思ってるんだけど、
現存チームはユニフォームとかスポンサーとかは完全再現されてるの?
公式みた限りじゃ今のところされてない
>>201 1回世界大会で優勝したらスタッフロールが流れて・・・・・・
■難易度を変更できます。(ぽいこと描いてあるよね?)
・CPUが強くなります。(ゲタ?)
・景気が激変してチーム維持が大変になります。
とかあったりしてw
ECみたいにポリシーあるなら移籍リスト登録もあってほしい。
あればガンバで始めてルーカスと山口を売り飛ばして宇佐美や高木を重用する
206 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 12:52:48 ID:J3FVlim/O
アジアチャンピオンになるためにはアジア枠を生かす必要がありそうだな。
アンタンシェンやラフティーはともかく、
日本以外のアジアの選手に頼るのは面白そうだ。
韓国人架空とかも屋野や宮本や東条みたいに定番化しそうな気配もあるが。
なんにせよPC・携帯を含む全作品を楽しめて、
かつサッカルチョもしっかり買ってた俺なら今回も楽しめるはずw
207 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 12:58:49 ID:ZGQtIEPh0
紙芝居方式なのが悔やまれる
ところで来週のファミ通にも記事あるのかな?
アン・タンシェンにはお世話になったなぁ。開始4年目くらいで世界最優秀選手賞受賞したのはワラタ
攻略本見たらかなり能力高く設定されてたんだな。年俸とか500万くらいで済んで文句も言わないのに
年俸で思い出したけど、サカつく5の年俸の上がり方って今のJリーグでは
よくあることなの?リアルのサッカーはスポーツニュースぐらいしか見ないので。
やくつくのはマジであり得なかったけど。
5で、初期外国人の2年目の年俸が高すぎて、クラブチームの身の丈に合わなかった
という経験をしたんで。
実際サカつくの年俸の上がり方は現実離れしてる
そもそも下げることができないのはおかしい。5じゃ下げれたようだけど・・・
てか今回既存クラブ使えるけど、引退した選手はどこに転生してくるんかな
ユースとして戻ってくるのか、新人交渉の時にまぎれてるのか
WiiDSじゃなくて良かったよ
>>206 ラフティとかいたなぁ
めちゃくちゃ万能な選手だったよな
SBやボランチのあがりがないとつまらないな。選手によってはCBでも。
流れの中の得点者がFWと攻撃的MFだけというのは勘弁。
トゥーリオが人気選手だし後ろからのあがり再現してると思いたいが。
リアルタイムになる前のサカつくではSBやCBが得点するパターンよくあった
2では流れでGKが得点するパターンもあったのが懐かしい
まぁサカつく6というよりはサカつくPSPだと考えているよ。
それならDS版と同じく十分楽しめるのではないかと。
7はまた別機種で出そうな気もするし。
216 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 14:16:12 ID:HvfoAYuRO
6は契約更改のときにゲージがあるんでしょ?
金額を下げても、選択肢を上手く選べば契約成功になるんじゃないか?もしくは活躍を指摘する選択肢があるとか。FWなのに3ゴールじゃねぇかよ!そんなんで年俸上がるか!とか痛いとこをつく事ができたりとかさ。
>>215 いやこれは紛れもなくサカつく6だ
そろそろ現実を見つめたらどうかね
みんな既存のクラブで始める?
俺は弱いチームから始めたいし地元のチームでやりたいからオリジナルにしようかな
東京が3チームになっちゃうくどw
219 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 14:43:07 ID:J3FVlim/O
俺はPS3派で出してほしい派だった。
最初は機種発表で落胆したものの、
記事を読めばやっぱりサカつく。楽しみになってきたよ。
1も5もDSも楽しめた俺に死角はないね。
いつか出るであろうサカつく7に繋がる良作であることを期待する。
220 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 14:47:29 ID:J3FVlim/O
>>218 各クラブごとにイベントがあるようだから、多分オリジナルで始めて、
チームグラフをMAXにしたら次は地元チームでまたやり直すと思う。
あれ、今回のサカつくは何百年かプレイしそうだな・・・
221 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 14:56:26 ID:t/18cUZW0
>>218 いままではオリジナルだったけど
地元クラブがJ昇格したし既存で始めるお
222 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 14:59:09 ID:4jc0l0Og0
据え置き機で出してほしかった
223 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 15:00:57 ID:4jc0l0Og0
正直Wiiのほうがよかった。Wifi対戦や、選手の配信とかできそうだし。
選手の配信とかできそうだし
Wiiに出してもウイイレみたく
悲惨な売上になる気がするんだが
ユーザー層が違う気がするしな
最近のシリーズではアルガンチューワを見かけなくなっていたが今回はいるのかな
228 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 15:14:10 ID:yCiW+LS8O
つかどっちもPSPで出来るしね
229 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 15:14:41 ID:AWB7Ik+i0
たしかに
サカつく6みたいな薄味劣化なら、携帯機の方が時間が取れてありがたい。
据え置き機で出すならEUチャンピオンシップぐらいディープなものを
高速化させたシステムで出して欲しいわ。
サカつくは完全国内ソフトだから、最初からHD機で期待は出来なかった。
そうなるとWiiか?でも、WiiよりはPSPだろう、ということで、ほとんどの人の予想通りだったと思う。
なんにしても楽しみだよ。サターンのときからずっと同じチーム名でやってるから。
PS2にいってからのダメっぷりは辛かったけど、また期待して買ってしまう。
第15節
浦和 vs 神戸
生中継
6月27日(土) 後03:50
スカチャン180
【解説】川本治
【実況】八塚浩
【リポーター】朝井夏海
今、視聴中だけどサカつくやりたくなってくるな
いつまでも据置きとか言ってんじゃね−よ
現実見ないのはJファンの特徴だな
>>227 ネットがなかった時代はマイナーズがいても
値段の割りに強いラッキーキャラ、通のみぞ知るキャラで済んだけど
今はネットであっという間に広がって
みんな開始後すぐ獲得したりしてバランス崩壊しちゃうからな・・・
>>230 5の間違いだろうが、未来予想図にならないことを祈る。
パチンコで勝って、衝動的に買ったきり冬眠してたPSPがやっと出番ですよ
ファミ通読んできたけど、これは期待できそうだ
まぁ、過度な期待は禁物だがな。
アジア枠使い東南アジアの選手育てて売るみたいなクラブにしたいんだけど
中韓の選手しかゲームの中にいなさそう
PSPならDLコンテンツとか後から出るんじゃないかと期待してみる
人身売買プレイじゃないなら、日本人を売り込んでくれよ。
今までもサカつくシリーズの為だけにドリキャスやPS2買ってきたけど、
今回もこれの為に本体買うかなあ。
内容的にはレンタルシステムだけはEU版を踏襲して欲しいな。
241 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 18:00:48 ID:aTUeEd2P0
留学廃止で他チームへのレンタルでいいよ。
留学は期間が長すぎる。
ここ次スレ?
DSのサカつくはサカつくじゃなかったけど楽しいサカつくだった
特に試合シーンはどの過去のサカつくよりも良かった
個人的に試合シーンはアレをバージョンアップさせる感じにして欲しかったなぁ
>>241 どうせ留学に出すのなんて有望な選手なんだし、確かにその形式はアリかも
>>244 開発者がお前じゃなくて良かった
WCCF-dsの要望でも送れよw
ほんっとうにうれしいずぇ!!!!はやくやりたい!!
>>241 使えない日本人なんてレンタルするわけないだろ
なんで留学扱いにしなきゃいけないか考えろ
249 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 19:11:03 ID:ZGQtIEPh0
発売まで約三ヶ月
このサカつく熱を何でみたせばよいのか
既存チームつかえるーヽ(*´∀`ヽ≡ノ´∀`*)ノ キャッキャ
Jウイイレがあんな感じだからこっち買おうかな。
応援歌エディット今作あるかな?
ないとちょっと寂しい。
覚醒システムに期待
自チーム一筋で世界最高の選手になってほしいし
あとユースにもイベントがあると嬉しいな
ユース上がりで即戦力なんてリアルでも結構あるし
レンタルとか出す側からすりゃ基本的に人員整理でしかないんだから
あと留学なんてユース所属限定でいいだろ
>>248 禿同
大黒とか小笠原とか完全に留学だったからなw
サカつくEUだけレンタル扱いなのは正しい
>>252 そう考えると
鹿島の優勝の原動力も
J2得点王も留学の賜物だな
大久保の二度目の留学は失敗だったようだが
254 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 19:44:21 ID:aTUeEd2P0
>>248 国内のチームへレンタルでいいって言いたかったです。
言葉足りなくてすみません。
個人的には既存の自分の好きなJクラブを使いたいけど
ゲームとしてはオリジナルのクラブ作ってやった方がやっぱり面白いんかな?
いや鹿島使わせてもらうけど
>>250 俺もJウイイレはスルーする
セガはわかってるよなあ。
>>255 やくつくのノリで考えると・・・・
・初期の人員整理が余儀なくされる。
というデメリットはあるが、選手、サポーター、経営、運営基盤が使えるので
1からチームを立ち上げるよりは楽なんじゃないかな?
J1チームがそのままJ1にいるかは不明だけど(イベントでJ2落ちしてスタート)。
ミュンヘンの悲劇的なアクシデントがあったら…それはそれで燃えそうだな。あとサポーターが暴徒化して勝ち点剥奪とかあったら笑えるな
誰がムードメーカーの投票でガンバの二川に入れたんだw
>>259 いるといないじゃ別のチームになるからな
>>257 選んだチームによって目標が違うみたい
>強豪クラブを選んだ場合は、最初から世界を目指してプレイすることになるので
>Jリーグで優勝しても特別なイベントは起こりません
どこからが強豪でどこまでが強豪じゃないんだろう
鹿島、浦和あたりはともかく名古屋とか名古屋とか
でも、今年夏のデータなら強豪といえるのは鹿と浦和くらいか。
今年の開幕データなら大分も強豪扱いになるわけだが
ウイタクに近い感じかな? ただ、
>喜びを得られるまでには相応の苦難がある。
>簡単に頂点に上り詰められるという単純なシステムになっているわけではない
という発言からそこまで簡単に優勝できるわけではなさそう
>>262 ガンバ、鹿島、浦和、横浜Mじゃね?
あとは磐田が入るかも
とりあえず最初の3チームは確定だな
>>266 マリノスもジュビロも今期ダメダメじゃないか。
過去の戦績で強豪に入っちゃったらそれはそれで嫌だなぁ
神臭しかしない
>>267 古豪には古豪のシナリオみたいのがあるんじゃね?
強豪時代を知るサポによる暴動が起きるとか
J優勝したことがあるかないかじゃない?
271 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 22:03:59 ID:SPTZ9meKP
普通に鹿島、浦和、ガンバが強豪で準強豪に川崎
その次に清水、東京、マリノスとかだろ
>>269 強豪だと三連敗しただけでバス囲み発生とかw
J2でやってたら快勝した試合の後にサポがバス囲んで土下座とかw
>>270 ヴェルディ・・・(´;ω;`)ブワッ
まあガンバもJの成績を見ると微妙だし、団子状態だしそこまで差はないなあ。
現実的につくるならエトー1人連れてきたらどこでも優勝出来そうだが、それはやだな。
Jも欧州型移籍導入で序列ができるだろうとは思ったがサカつくで先行するとは思わなかった。
10年に一度の経済危機の中、親会社見るとそのうちIT企業か育ったところでファンドの草刈り場になりそうな気も。
三菱自動車、日産、富士通、日テレあたり。鹿島建設はどうか。トヨタは大丈夫そうだが。
>>271 川崎が準強豪?
メジャータイトルには縁遠いけど、再昇格以降ずっと上位をキープしてるじゃないか!
真のブルーは俺達だぞガンバwww
てか、秘書オシムに傘立て買ってあげたい
ガンバファンなら磯貝、永島、本並を男にしてこそ華
釜本監督でリーグ制覇だな
282 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 22:33:44 ID:SPTZ9meKP
>>278 川崎は1シーズン制に移行してからの総勝ち点だと4位だけど前述の3クラブに少しだけ数字は離されてるからね
その3クラブは国内タイトルは全て獲得してるACLでも優勝してるから同じに扱うのはちょっと
かといって清水、東京よりは強いから準強豪にした
選手覚醒がどの程度できるか気になるね。
今までのシリーズってクラブが世界トップ近くなると
似たようなメンバーにしかならなかったけど、
特定の選手をすごい贔屓して手間暇かければ世界トップクラスになれる、ってのならいいかも。
浦和のグラフ小さいよなあ…あと中澤の個人のグラフも小さい
>>283 記事見ている限り、手間かければ頂点近くまでいくぽいような感じだよね。
最初の出だしが悪くても、努力すれば一流選手と互角になるような感じ。
素材の良い選手はより・・・・・・
グラフMAXの位置はSSでいいと思う。
アドバンス版だと自チームの選手は
仮に代表クラスの選手だったとしても
物凄く低い能力からのスタートだったから
今回もそんな感じなんだろう
ある程度選手の素質の差が出ないとなあ
誰でも超一流になっちゃったらそれはそれで面白みがないし
>>288 覚醒の確率高すぎたら意味ないよね。
たまに大物育つから嬉しいんだから乱発したら駄目。
逆に大物でも失敗の育成とかあってくれ。
だな。
どうせ自分の応援してるクラブの選手中心で取っていくから、
あんまり現実味がなくなっちゃうのも面白くない。
レベルに見合った補強をした中に、昔から居て覚醒してくれた選手が何人か混じってる くらいで
川崎はJの4強の一角だろ。
攻撃力に関してはリーグ随一の破壊力を持ってる。
現に今年のJでも浦和に3-2で逆転勝ち、
先日のACLベスト16でもガンバに3-2で逆転勝ちしてる。
ただ、守備が安定していないから格下相手に足元を救われたりする。
サカつくではチョン・テセ、ジュニーニョ、レナチーニョの攻撃力をどの程度に設定しているのか見もの。
安定度に関していえば鹿島がずば抜けてる。
1点さえ取ればあとはその1点を守りきって勝ってきてるだけに。
先日のACLの戦犯は満男。
普通に3連覇しそう。
サカつくでも試合終盤に「鹿島る」のを再現出来るかどうか密かに楽しみだったりする。
浦和に関していえば昨季までの守備重視からの素早いカウンターサッカーを捨て、
フィンケが指揮するポゼッションサッカーに戦術変更してきたわけだけど、カウンターに弱い。
このスタイルだと夏場は運動量落ちるからそれを加味すると優勝は難しいけど、ACL出場権を得られる順位にはつけそう。
サカつくでは年棒1億8000万の高原に早々に見切りをつけて、同額でそれ以上の選手を補強したいところ。
(今日のJでは神戸相手にすばらしいゴールを決めたけど、どうせサカつくでは能力微妙になってるだろうし・・・)
山田、原口含む今年から昇格してきた若い5人の育成が楽しみなところ。
ガンバに関していえば攻撃力は川崎と同じくリーグ随一レベル。加えてポゼッションサッカー。
戦力も今季はACL連覇を見据えてリーグNo.1レベル。
サカつくを始めるにあたって最初からデフォルトメンバー全員を残せるなら最も攻略がしやすいチームになるね。
単純に2チーム分の戦力あるし、控え組だけで組んでも他のJクラブにひけをとらない戦力持ってる。
既存のクラブを運営できるところがJ好きにはたまらないだろうね。
Jに詳しければ詳しいほどハマれそう。
しまったJのOB選手実名化アンケもう終ってたのか…。
まがりなりにも票入りそうな松永じゃなくて礒貝にしときとかったぜ。
海豚は、好不調の波が激しいイメージしかない。
>>294 ここで海豚って書いても意味分かってない人の方が多そうだよ。
ただ、意味分かってる人の方が今作は楽しめそうな気はするね。
名古屋は中位力を発揮できるのだろうか
考えてみたら応援してる既存のJクラブで始めたら、
その分選手獲得の楽しみが減ってしまうかもしれないな。
今までのサカつくだといかに応援クラブの選手を集めるかが楽しみだったし。
初期メンバーで選ばなかった選手はどうなるんだろうか?
>>297 そういう人のために、新チームスタートがあるんじゃないか?w
むしろ、既存のチーム使わせろ!!という要望にストレートに応えたという
意味で、開発チームGJなんじゃないかなぁ・・・と思うけど。
犬のスタジアムの横に住んでいるけど、千葉でチーム作るとさ・・・・・
ジェフ・自チーム・ライバルチーム +柏と、千葉市が大変だ!!
今回は既存のチームもライバルに出来るみたいだからジェフvs自チームとか
柏vsジェフとかできるんだな。
>>299 いや、せっかく使えるのを使わないのもそれはそれで何か寂しいし・・・
わがままでスマンw
とにかく悩むぐらいに選択肢を増やしてくれた開発陣に感謝だな。
>>296 クラブ別にそういうのが反映されてたらより面白いだろうね。
京都ならホームに強くて、その反面アウェーでは弱かったりとか。神戸も。
名古屋に関していえば7月から加入するケネディが収録されてるのかな?
>>297 確かに既存クラブで始めたら選手獲得の楽しみは減るだろうけど、
今までは応援してるクラブで始めたくてもGBA以外では出来なかったわけだし、
自分が応援してるクラブの将来を擬似体験出来るところに今回は楽しみを見出せるかと。
サカつく6のHPのSSみたら開始時点の浦和の資金が14億5000万となってるけど、
もしかしたらやきゅつくと同じようにデフォルトメンバーは数人しか選べない仕様かもね・・・
(14億5000万では所属全選手、スタッフのサラリーが払えないだろうから)
それと浦和の場合、最初から埼スタレベルのスタジアムを所有している事になってるのか気になるところ。
強豪クラブではじめるより、
弱小クラブではじめる方が楽しそうだな。
最初はレンタル選手ばっかりで組むことになるんだろうか・・。
大黒とか狙い目そうだなw
レンタル→本移籍は良い。
目先1年勝負の実運営ならともかく、この手のゲームだとレンタル後お帰りはあまり意味がなかった。
>>302 弱小クラブで始めると相対的に難易度高いだろうね。
スタート時点で資金やサポーター数、戦力に差が出るだろうから。
リアルを忠実に再現してるなら岡山、栃木で始めると辛そう。
>>303 大黒はヴェルディを気に入ってるからクラブへの愛着度パラがあったりしたら
大金積まないと獲得厳しそうw
まあそこまで細かく作り込んでるとは思えないから普通に獲得出来るんだろうけど。
秋発売だとデータは4月時点ぐらいになりそうだな
とりあえずカズ&ゴンを即獲得、使えなくなったら解雇の転生待ちはデフォなのか?
選手枠23人?ならレンタルは選手枠空けて欲しいんだよなぁ。
今回はライバルチーム自分で選択できるのかあ
地元のアビスパを再建しようと思うんだけど
アビスパのライバルってどこなの?鳥栖?大分?
基本的に選手は引退するまでクラブにいてもらうなぁ俺は
特にレギュラー張ってた選手は自由契約にできないよ・・・
おかげでいつも年俸高騰、チームの若返りに苦労する
311 :
:2009/06/28(日) 00:08:45 ID:ASVc7k920
アジア枠は2で世話になったアルガンチューワで決まり!
、、、と思ったが、カザフUEFA管轄なのかよ。。。
カンチャナはOKだよな?
>>309 好きに選ぶんだ
・一番近い鳥栖
・九州唯一のタイトルホルダー大分
・昔からの因縁京都
・現時点での順位争い相手熊本
>>312 昔の因縁だったら柏のイメージなんだけど京都もか
おれ今京都住んでるからそうするわサンクス
福岡と京都は同期のJリーグ参入組なんだ、共に低迷を争った仲w
その後も色々と因縁はある、ただ京都はタイトルホルダーだし京都側がライバルと思うかは別だがw
京都は鹿児島の鴨池を準ホームにしてて九州内での試合が多い面もあったりする
>>309 現在なら普通に鳥栖でしょ。
この前の試合をスカパーで見てたけどダービーって連呼してうるさかった。
個人的に福岡はtotoでは負けの鉄板だと思ってたりする・・・
>>309 現在の実力からすれば鳥栖。
イメージ的には同期のJ1加盟の京都がライバルな感じもする。
>>311 カンチャナはタイだからOKだと思うが
私的には過去のマイナーズは登場してもらいたいが能力相応の金額を要求して欲しい。
マイナーズとは名前を覚えられては駄目だよ。BY透明男
>>310 公式サイトによると、今作はEUみたいに他クラブに移籍させることもできるらしい。
自由契約しかないのよりはましじゃないか?
>>316 現在の実力(試合で発揮できる力)かrすれば熊本だろうjk
タイあたりから選手取って育てるのも面白そうだな、ついでに頑張れリアルのガイナーレ鳥取
EUの時は弱小クラブに選手送り込んで、順位が上がっていくのを楽しんだなぁ。
>>319 強豪で世界を狙いながら水戸育成プレーですねw
321 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 00:32:28 ID:c9qNKTbJO
既存のクラブで始める時はGBAのときのようにJ2に降格したところからスタートになるんかな
アジア枠って極端な話パクチソンも可能って事?
ぜんぜん極端じゃないけどだいじょぶ
>>321 強豪クラブで始める場合は最初から優勝狙いってさっき出てなかったか
>>323 そうかよかった。
いやレベル的にありえないかと思ってねw
でも将来的にメッシとか世界のトップも使えるんだよね。
なんか公式投票の3回から7回までずっと中山雅史しか思いつかないわ。
>>321 J2ならJ2スタート
J1ならJ1スタートだろjk
鹿島がJ2スタートとか二軍でも優勝だしwwww
でも、芝とかの施設はどうなるんだ?
327 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 00:45:55 ID:c9qNKTbJO
>>324 d
J2から這い上がりたいからなあ
好きなクラブでやる前にオリジナルクラブでやるか
どうでもいいが、投票の水戸の一位
牧田清一って巻田清一のことだよな
329 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 00:49:22 ID:UGAtes4ZO
アジア枠でオージーは使えたっけ?
330 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 00:49:25 ID:c9qNKTbJO
>>326 GBAだと降格したところから始めまったんでね
確かに施設は気になるな
使えるよ
ケネディがアジア枠で加入する
>>327 俺は既存のファジアーノ岡山でやろうと思っている。
いつのまにか地元のチームがJ2に入ったんだなぁと
思ってみてたらこれがまた弱いし・・・w
今回のサカつく6は「ファジアーノ岡山を強くしよう」に俺の中では名称変更w
>>332 地元民としての地域的ライバルは広島?神戸?
リアルではJ2に落ちそうなので現実逃避をしようと思ってる
チーム個別のイベントって単なるご当地イベントみたいなものなのかな
実際起こったようなエピソードを倣った感じのイベントだったら燃えるけど
>>301 主力選手全部とれるくらいの資金設定にしますってファミ通にかいてあったような・・・
>>333 ライバルなんておこがましい。
むしろ戦えるなら「胸を借りる」としか表現できないw
そもそも両方ともJ1だしww
発売したらこのチームのライバルはどこですか?って質問がたくさんありそうだな。
まとめてテンプレになると予想しよう。基本は同じ県か近くのチームかな。
俺はオリジナルで始めて、サポチームをライバルにしてプレイするかな。
>>336 まだどこかに因縁も感じてないだろうし、地域的なライバル意識で言えばどこなのかなと思って
岡山市としてのライバルは広島市なのか、それとも東に目が向いて神戸市なのかなと
339 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 01:15:57 ID:LTLpo5zBO
おいおいFC東京はどっかの緑色のチームのことライバルだなんて思ってないぜwwww
そろそろ自チームの選手の引き抜きや海外移籍希望とかも
サカつくには実現して欲しいところだ。
折角、チームの顔と言えるレベルの選手に成長したのに
「優勝できるチームがいい」って言われて浦和に移籍して涙目の俺wとか
昨季優勝を果たし、2連覇を目指すチーム作りに着手早々、
MVPの彼が海外挑戦を表明してアタフタする俺wとか
・・・・・うん、M体質な昔のゲーマーじゃないと
キレてやってくれそうにないゲームになってしまうな、これ。
同県以外でダービーになる可能性あるもの
多摩川クラシコ
川中島
東武野田線ダービー
温泉ダービー
みちのくダービー
阪神ダービー
金町ダービー
こんなもんか?多摩川クラシコ以外はちょっと弱いなw
水戸と山形が東北ダービーとか開催してたくらいだから無理やり
こじつければなんでもできる
>>339 緑のチーム、ライバルは青いニッサンなのかなw
FC東京は経歴的には川崎か?
鹿島×磐田、読売×日産とかもライバルって感じだな。
2ちゃん限定なら新潟×大分とか倍満×今野も有るな。
コンフェデ見てても思ったが世界一を決める大会には
ほぼ確実にニュージーランド代表が出場する状況になってしまった。
四国ダービーは忘れられているのでしょうかw
>>340 海外移籍願望やもっと俺を生かしてくれるチームがあるのでは?
みたいなの選手願望は選手の個性としてほしいな。
私的には同じチームで何十年もプレイしてくれる選手は稀というほうが
選手が流動的に変わるので戦力維持が難しくなるので長く楽しめるし。
<<340
いいなそれ
>>319 やったなあw
イングランド2部最弱チームに賞味期限の切れた選手、ロナウジーニョとか毎年送ってた。
でも中々順位上がってくんないんだよね…。
>>340 いやそれは必要な要素でしょ
ライトゲーマーの顔色うかがってちゃいいゲームなんて出来ないんだよ
難易度設定があれば問題解決
イビチャがアドバイザーだからアマルを登録名にすると何か特典つくかな?
てかまだエディット選手について全く触れられてないよね
そもそも作れるのかがわかってないし
>>340 サカつくは選手育てるのに時間かかるゲームだから、そういうのは合わないと思う
俺以外にも、意外とサカつくにS気を求めてる人間がいるんだなw
なんつーか、全部が自分の思い通りに行くのはゲームとしては正解なんだが
実際の話で言えばそう上手くはいかないだろうと。
あと社長機能追加で、身内監督を使わないと収入が減る設定も・・・・・・
これは俺が使おうとしてる磐田以外には必要なさすぎる設定だったw
Fマリでやると選手の入団前に社長がしゃしゃり出て勝手に
イベント設置グッズ作成次の試合必ず出ろと命令ですね。
358 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 01:58:33 ID:HxGziCV9O
移籍金撤廃されてるかな?
移籍関係もそうだけどサカつくは
サッカーシミュを求めてる人
クラブ経営シミュを求めてる人
育成シミュを求めてる人
がごっちゃになってるからなー。
どうしてもシステム面は中途半端になりやすいね
>>357 Fマリの時は入団交渉最終局面で移籍金額減額を勝手にされ(ry
・・・完全に冗談で考えたことだが、
ブラジルコネクションの鹿とか地元密着型の新潟とか
社長に特性持たせて、それがチームのメリットデメリットになる
そんなゲームのつくりは面白そうだなあ。
>>357 つか今までのサカつくも似たようなもんじゃね?
オーナーが勝手に選手と面談して怒らせたり、
挙げ句に監督差し置いて練習メニュー決めたりスタメン決めたり・・・
>>356 そういう部分で難易度を設定できるといいのにな。
J1優勝までに15年くらいかかってもいい。
でも難易度あげると育成がしんどくなるから、
やる人少なそうだけどw
>>340 本物志向にすると
1年目J2でそこそこ→主力引き抜き、
2年目J1クビなった選手と新人の寄せ集めでそこそこ→主力引き抜き
しかも来年からは移籍金撤廃だからじり貧、ってあり得るな。
山形は昇格はできたけど山形や鳥栖、草津や水戸はこのループで昇格できないんだから。
移籍金撤廃とか良くないと思うけどな
特に球団側としては選手をしっかり育てる意欲も減るだろうし
育成費は払うんだろ
本物志向にすると、スポンサー収入が少ない、数も増えない、J1に上がっても客があまり増えない…。面白そう。
>>363 そこら辺はゲーム性で上手くカバーできると良いんだけどな。
最悪な流れになってしまう場合もあるし、
そうじゃない場合もあるって言う。
穴は沢山あるだろうけれど、それこそ新しくなった交渉システムが
結構その辺といい連動をしてくれそうな気がするんだけど。
あぁ、移籍金撤廃は契約のこり6カ月の選手だけか
国際ルールに合わせるだけか
>>364 そのために引き抜かれないよう複数年契約するチームが増えるんだろうね。
育成費は払われるが移籍金と比べれば微々たるもの。
金の無いチームとJ2チームは大変になる。
しかも不況で今年は億単位でスポンサー料が減ったチームもあるくらいだからね。
海外移籍や他クラブ移籍を仄めかして、モチベーションが下がったり練習サボったりするイベントが欲しい。順調に強化され続けてもつまらん
まぁリアル志向はどうしても無理が出てくる
面白くするためなら何を取り入れてもいいと思うが、
リアルにしたいという欲求のために面白さが失われては本末転倒だ
>369
大分は複数年契約のせいで人件費がかさんで大変だったらしいな
>>364 そのために複数年契約+違約金を設定するんだろ
公開されてる画面では移籍金制度は残ってるね
残すんだったら移籍金の金額を選手の素質で決めるんじゃなく
活躍度で変動するようにして欲しい
EUの契約システムをそのまま持ってくれば無問題。
俺の出身の北見で作って、北海道ダービー実現してやんよ。
>>375 コンピューターのオリジナルチームが網走市に作られたりなw
オシムはある意味萌えキャラだから秘書の代わりにはうってつけだな
ジーコとか岡田だとこうはいかない
トルシエはまた別な意味で面白いかもだが
若手を発掘し、育成し、留学させる
という事でしか強いチームが作れない仕様は改善してほしいな
CPU各クラブに育成力みたいなパラメータがあって
育成力の高いクラブから強奪すれば仕上がった状態で獲得
みたいなレアルマドリープレイもしてみたい。
育成力が高いクラブは留学効果も高ければいい。
ベテランは連携繋がりやすいとか
まぁそんなことを色々考えれれば考えるほどEWETは良くできてたゲームだと実感する。
セガさん、おながい
PSP持ってないから
サカつく6同包版を出してください
もちろん各クラブのカラーで。
サポクラブのカラーは速攻予約しますからっ!
エンブレムなんかついてたら感涙です
好きな選手を集めたチームをつくれる、って基本理念を貫いたゲームだったらうれしい
しょうもない理由で何度もスカウト失敗するような過去の徹を踏まないでほしい
>もちろん各クラブのカラーで。
あんさんそら無理な話やでw
>>381 PSPgoサカつくプリインストール版あるで
もちろん12球団カラーバージョンや
このゲームを買えば今西さんの気持ちを体験できるんだな
>>381 馬鹿やろう!
魅力的な提案するんじゃない。
そんなの出されたら買っちゃうちゅうのw
同梱版はセガじゃなくてSCEに頼まないといけないんじゃね?
各クラブカラーとか無理だろw
岐阜を選ぶと初期資金マイナスからスタートですw
>>381 流石に各クラブチームカラーはw
とりあえず、カラーバリエーション(単色)でデコステッカーとかじゃダメかな?
全チームのデコステッカーだけで何枚になるんだぁ・・・・・。
ハード面の違いが面白そうだな
初期から客が入りまくる浦和・新潟とか、初期から7万収容スタを持ってる横浜・・・
一番気になるのは岡山だな
選手枠23人って約半数は登録されないわけだが
確かに。そうなると本命チームだけじゃなく他のチームでもやりたくなるなあ。
>>391 5みたいに初期にいないだけで収録はされてるんじゃね?
遅ればせながらファミ痛を買って見たが面白そうだな。
PS3じゃなくてガッカリもしたが、今ではwktkが止まらないw
秋まで長いなぁ〜
ゲームシステムにもっと秘書をからめるようにしてほしい。
秘書に投資して経営やサッカーを勉強させると、スポンサー獲得や選手成長
に影響があるとか。だから秘書の選択にも注意しなければいけなくなるとか。
当然、髪型や服装も金をかけて変更可能。キャバつくみたいに。
これなら新規層も開拓できるし売り上げも伸びる。是非検討してほしい。
DS版はスルーしたが今回のは最低限今までのサカつくって感じがするから買うな
問題は本体持ってないことだ
DS版はJリーグ版のWCCFだと思えば普通に楽しめるよ、試合シーンも悪くないし
まぁサカつくではなかったな
街育成の部分が復活してくれるとうれしいんだけど、そういうところはなくなったままかな?
あれがあると、地元にチームを作る喜びがすごく大きくなる。
チームが大きくなって地元の町も大きくなり変わっていく。
公害の町を、環境都市にしたときは、すごく感動した。
サポーターを重視って書いてあったし、プロモーションがどうとも書いてあったし、イベントが増えて市長もいるわけだから
そういう要素もあるんじゃないかと予想
>>394 それでブログなんていうものが出来てしまったんですね。
いるものいらないもの
秘書はツンデレオシム翁一人で十分だと何度言えば
うはー、マジでPSPかぁ
凄い嬉しいけど、これでロードうんこだったら切れるぞ
>長いロード時間OUT!必要性の薄い演出OUT!データインストール対応で快適性・テンポの良さを重視
詳しくは
>>41
ライバルをどこにするか悩む
水戸と山形や川崎と瓦斯みたいなのもライバルだろうけど
どことは言わんが一触触発のようなライバルもあるからなぁ
どっちにしようか悩む
>>402 シーンを細かく任意に事前カットできるなら、俺は5の感じでもよかったかなぁ?と。
試合前の演出がイチイチスタートで飛ばしていて面倒だった記憶が。
ハード的に2Dの高速試合進行でもOKだけど。J2は試合が多いし。
>>391 半分くらいは県リーグのネクスファジってチームに登録されてるから
そいつら除いたら3人くらい落ちるだけ
ウイイレやFIFA位試合シーン再現されるならリアルタイムでいいけど
昔の紙芝居光プレイが好きだったから復活で嬉しいわ
>>378 基本育成曲線を各選手がパラとしてもち、
各監督が指導力ポイントを隠し要素でもつ。
各チームのスタイルで成長する方向性が各々に違い、
また、試合に出場することで出場選手が成長する。
これを自分だけじゃなくてCPUも持ってると非常に面白いと思う。
指導者とチームスタイルがあってると一点集中型の成長が出来たり、
あえて違うタイプの監督を連れてきて満遍なく成長させる方向が選べたり。
他も同じように成長し、衰退していくから、
ゲームをやる度に違った成長が楽しめるシステム。
更に、成長レベルも設定で決められると本当に素晴らしい。
衰退も30過ぎたらしかりして欲しいよね。
疲れやすくなるものそうだし。
強いチーム作るには皆30代半ばみたいなのはやめてくれ。
409 :
あり:2009/06/28(日) 14:55:17 ID:ExgMkwXSO
J2に昇格したタイミングで既存クラブが使えるようになって、栃木サポの自分は勝ち組か?オリジナルでも既存でも弱いことには変わらない・・
既存クラブで始めると18+18チームで
自作クラブで始めると18+20チーム?
PSP持ってない人は発売間に合えばGO買うの?
こっちは色々やって育てないといけないのに
cpuのチームは入団したら若くても即戦力で活躍しだすとか
毎回ウザいからな
そこはどうにかして欲しい
確かにそこはちょっと改善してほしいよな
引き抜くと能力劣化したりするし
そのせいでこっちの獲得は若さ重視だしなぁ。
ベテラン獲得したらしっかり即戦力で使いたいよな。
チームにフィットするかは別として能力下げるのはやめてほしいよね
おまえらそう言うけど能力下がらなかったら選手集めるだけで勝てるチームになるんだぜ
育成なんて何の意味も持たなくなる
金で選手かき集めても、そのまま強くならないのが現実のサッカーなんじゃないの?
ゲームでは能力下げない代わりに、スタイルや戦術理解、連携、監督能力の影響を
シビアにしたらいいと思う。
据え置き機を期待していたのだが・・・残念。
ところでPSPの処理能力って PS1<PSP<PS2 って位置づけですか?
PS2時代のサカつくより劣化してなければいいのだが
いやPS2のサカつくこそ劣化版だろ
海外のチームや選手は実名かな?
システム的にはEUのが最高傑作だなあ。
時間かかりすぎで廃人化するからもうやってないけど。
今作はあれのスピードアップ&Jリーグ化でやって欲しいな。
>>416 そこは連携値とか指導者との相性で補正をかけて欲しいな。
というか、選手を金でかき集めて強くなるチーム作りを
最初から否定してしまう意味がわからない。
ユーザーによってはベンゲルみたく育成重視のチーム作りがあってもいいし、
ユーザーによってはペレスみたいに大補強でチームを作りあげてもいい。
一方向からしかゲームができないのはやはりおかしいと思う。
その代わりに、収支のやりくりをもっとシビアにすればいいんじゃないだろうか。
>>411 今回はサカつく自体、評判を見てから買うつもりだけど、
PSP本体は画面の大きい現行版を買いたいと思ってます。
>>411 日本国内で在住ならGOじゃなくて3000がお勧め。
Goでできることの大半(9割)は3000でできる。
特にゲームをするだけならGoだろうと3000だろうと関係ないし。
>>419 スペックがそのままデキに直結はしないと思うけど、
PS2>>PSP>>>>PS1 ぐらいの差はあるかなぁと思う。
ただ、メディアインストール対応させたりするとCDベタ読みのPS2
よりも早いことも多いんじゃないかな?そこは作り手のウデということで。
3Dの再生能力とかメディアの総容量とかはPS2のほうがいいけど
PSPだって決して酷いわけじゃない。
携帯ハードでサカツクできるんだね。しかも、スリープ有りで。
夏に出てほしいなぁ・・・
>>426 アンケートが8月まであるから無理じゃね?
>>423 実際ゲームを作る立場になって考えてみたら能力下げずにゲームバランス取るのは無理だって
根本的に全てを変えないといけなくなるだろ そんなことサカつくシリーズやってたらわかると思うんだが
秋発売で確か10月だよ
まぁ別にいいじゃん
ベテラン取って、即転生で
つまんねー試合観戦モードは、無くていいよ
432 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 18:15:14 ID:lSAlJqWm0
サカつく6の本スレはこれ?
433 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 18:26:07 ID:WsMU8rn40
DSのさかつくは酷かったからこれに期待だな
昔みたいに他のクラブから選手を取った場合、ある程度育ってる状態にしてほしいね
既存のチームが使えるなら各チーム毎の特色を出してほしいな
レッズや札幌ならサポーターがウザかったり
ヴェルディならナベツネがウザいみたいな
ベテランが育成期間の短いだけのポンコツな存在ていうのはありえないわ。
育成ゲームとはいえサッカークラブ運営ゲームでもあるんだから、これはどうしても改善して欲しいね。
どっかのサポは試合中にフラッグ移動したりな
連敗してるとDQNサポが選手バスを取り囲んだり
439 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 20:17:00 ID:H+ZEPPq7O
レッズで始めたら簡単そうだな
優秀な若手多いしサポも多いしかも資金もおおいって
>>428 新しいサカつくを作るとインタブでも答えているし、
ここら辺で大きくシステムを変えてみてもいいと思うんだが。
今やサッカー育成ゲームの種類も増えてきて、
サカつくとて現状維持ばかりではやがて衰退していくよ。
改良できるところはドンドン改良するようにしていかないと。
441 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 20:23:59 ID:LTLpo5zBO
10月発売のソースはあんの?
電プレには情報なかったんかな?
歴代初期メンベストイレブンつくるとどんな感じになるんだろう
DC以前のやったことないからいまいち分からない
信頼の中華リークです
>サッカー育成ゲームの種類も増えてきて
おい!まじかよオススメ教えてくれ
446 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 20:43:36 ID:RkIsS0sf0
監督辞任があるといいな。
今までは解任しかなかったから。
そういや実在Jクラブを選べるなら、監督はどうなるんだろう?
出来たら現在指揮してる監督と、何人かの有名所ぐらいは実名にして欲しいな。
取ってきたベテランが能力値そのままで即戦力で使えるなら誰も育成しなくなるだろ
>>446 監督の不満がたまってると契約更改の時に
続行してくれないってのはあったよ
>>440 そりゃ改良はしていかないといけないが変えていいところと変えれないところはあるだろ
移籍による能力低下は変えれない要素だ
ケームの育成面の部分をほとんど切り捨てるような変更だからな
現状即戦力にならないという不満もあるみたいだからどの程度下げるかを調整するのは必要だとは思うが
>>416 現状が、優勝な若手強奪して二、三年適当にレンタルなり留学に出して
の繰り返しになってるだけじゃん
育成?こういうのは作業といいます
>>448 それは人それぞれだろ
金に物言わせて即戦力集めるもよし
若手集めて育てるもよし
これまでの若手以外糞で獲る価値なしって方がおかしい
EUの時みたくユースやコーチとかもスカウトで見つけてくる
仕様にしてほしいな
サカつくはプロサッカークラブをつくろうだよ?育成のみにあらず
選手とってきて強くするもよし育てるもよしでしょ
即戦力いいじゃん能力高いけど連携が悪いから力発揮しないとかにしちゃえば
>>448 効率だけの最強厨なんかはそうなるかもね
>>456 というか最初から能力がマックス近かったら誰でも育てる気うせる
即戦力いたら育てる意味が無いとか言う人いるけど
それって自分が即戦力ばっか取るプレイに走っちゃうって言ってるようなものじゃないかな?
幅が広い方が色んな楽しみ方あっていいと思うけどなぁ
>>457 誰でもじゃないだろ、俺はって言えw
勝手に決め付けるなよw
>>455 連携も個々の相性じゃなくて、チーム戦術にフィットするかどうか、で判定してもらいたいんだけどねぇ
加入当初からチーム馴染む選手もいるし、いつまで経っても浮いてる選手もいるんだから
>>457 ごめん、俺は育てる気満々だw
まあバランス取るなら能力そのものじゃなくて
連携だったり移籍金でとればいいと思うけどね
十年程度で金欠何それ?状態のほうがよっぽどぬるい
横浜FCのカズや熊本の藤田みたいに、全盛期を過ぎたベテランがJ2の小クラブで
若手に経験を伝えながらもう一花咲かせるっていう感じは欲しいな。
今までのサカつくだと、流石に30代後半の選手は移籍金ゼロでも取らないし。
足りない部分を補強するということは、どのチームも現実にやっている。
それが、今までのシリーズでは10代で取ってきて留学しないと使えなくて、
即戦力のはずの20代半ば〜30代の選手を補強すると戦力にならない状態はおかしいよ。
サカつくは育成ゲームだから今までのままでいいだろ
金で世界最高、最強の選手が取れるなら育成の意味が無い。
ダビスタでシンボリルドルフを金で買って三冠取っちゃうようなもんだ。
なんで即戦力いやがるんだ?嫌なら取らなきゃいいだけなのに
誘惑に負けちゃうのか?
>>464 でも、遊び手が望むなら、そういうプレイができるっていう「自由度」は
あってもいいんじゃない?
よくゲームで「バランスブレーカー」とか言われるアイテム、装備とかあっても
結局、気に喰わなきゃ使わなきゃイイだけのことだし。
金満補強(あえてこう言わせてもらう)ができる要素があるが、それを望んで
プレイヤーが行うのか、それとも維持でも生え抜きで運営していくのか
ピンポイントで補強していくのか。
「俺が気にくわないからヤメてくれ!」というのはどうかなぁ・・・と思う。
ってかすぐ金が溢れかえるから悪いんだよ
そこ調整急務だろ
>>462 チーム在籍の長いベテランから、若手がシステム・戦術を伝授するイベントを
たくさん作るとか、獲得して日が浅いベテランでも相性の良い若手とイベントが
起こってスキルを伝授してくれるとか、ポジション増えるとか・・・・・・・。
>>466 そのバランスが難しいんだろうな
メッシ獲ったらいきなりグラフ最強だったらそれはどうかと思うしな
かといって今のとにかく若手を獲らないとダメな状況も・・・
イベント600種類だし、公式での投票見るとベテランならではの精神的要素もありそうなんじゃね?
覚醒にベテランが大きく関わってくるとか。
連敗続いてる時にチームのメンタル上げてくれるとか。
スランプの若手を引き戻してくれるとか。
>>467 スタジアムを建築しないといけないからな
それとの兼ね合いが難しいんだろう
>>469 金で取ってきた選手は、すぐに条件のよいチームに移籍して
長く居着かないとか、海外志向が強いとか・・・・・・うーん。
結局、1人強い人を取ってきてもうまく機能しないっていうのがベターだけど。
>>470 経験豊富なベテランこそっていうのもあるわな、連敗、怪我、スランプ等々
金については、余りキツキツにしちゃうとゲームとして成り立たなさそうで怖い。
それこそ難易度作って欲しいぐらい。そもそもチームがポンと金だして
スタジアム作ったりできるほうが・・・・ねえ、知事様w
いつも思うけど、
このゲームベテランの能力衰退時に
システムとか戦術のパラメータまで下がるんだよね
ここはどうにかしてもらいたいね
475 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 21:55:05 ID:L3z69v8QO
実際にだって育成型、補強型、両方とクラブスタイルがあるんだから出来てもいいはず。
育成ゲーだから育てなきゃいけないって…
そこはやきゅつくみたいに移籍金や年俸がクラブが傾くほどかかるようにするとか?
ステMAXメッシだったら500億かかりますとかな。
22歳くらいまでならほとんど金はかかりませんとかさ。
金に物言わして補強すれば勝てるなら育成の意味がまったくないじゃん。
育成ゲーで育成要素の意味なくしてどうするの?
まあ現実的にJクラブが全盛期のクリロナとかメッシ獲得しようとしたら、
とんでもない金額になるだろうからな。
>>477 現実のサッカーみたいにスタイルや適正考えずにただ選手集めても勝てないってのが
理想なのでは。
>>477 育成が至上命題のゲームじゃないんで
ていうか少しは上のレスを見ろよ
>>477 頭固すぎないか?
もしかしてセガの人?
イベント600種類ってかなりすごいよな。どんなイベントを追加したのか皆目見当もつかん。
オシムや知事が頻繁に訪れてくるのだろうか
>>477 それが、そのユーザーが望んだプレイスタイルならしょうがないんじゃないの?
CPUが設定金額を超えて、そんなことやってきたらキレるけど。
まあ、複数人集まって、自分以外の人間が育成放棄の補強プレイして
自分だけが圧倒的に凹にされるのがイヤ!!という理由はないだろうけど。
選手を数字だけで判断すれば、大型補強繰り返したほうが即効性はあるん
だろうけど、育成重視プレイとそこをゲームとして成立させるのは難しいと思う。
大型補強を繰り返すとサポーターが離れていくというのもないだろうしなぁ・・・・
>>481 イベントで思い出した!
代表戦等、観戦する・しないはコンフィグでOFF出来るようにして下さい。
5やっていて、アジアカップ(←?)の観戦する、しないを毎週聞かれて
イチイチキャンセルするのが面倒だった。
(サッカーファンじゃないので、そういう試合は別にみないし・・・・・)
しかも、キャンセルが何げに×ボタン連打じゃ無理で、最後に○ボタン
押さなきゃいけなかったから、眠気でだるい体では微妙に面倒だった。涙
>>482 もともとの問題点は、メッシーだろうとクリロナだろうと
簡単に獲れちゃうシステムになってしまっている事ではないかと。
もっと経営部分にシビアな展開でいいと思うんだけどな。
それでこそ、選んだクラブによって違う設定を定める意味があるわけだし。
プロサッカークラブを作ろう!
というタイトルにしては、あまりにサッカークラブを作ってる感がないのは問題。
育成するのはクラブであって選手ではない件
今回のエディット選手はどうなるんだろうな?
作った選手が、海外チームに移籍して、
数年後、南米代表チームのエースとして出てきたときは感動した。
>>483 すべての人が同じ感覚で、同じプレイしているとは思わない方がいいと思う。
俺にしてみれば、サッカーはスポーツニュースでしか見ないし
J1チームだって半分以上言えないよ。
ただ、育成ゲーム好きだし、経営ゲーム好きだし、ルールは分かるから観戦
しているのが好きなだけ。でも、下手だから動かしたくない。(ウイイレはダメ)
そういう俺から見れば、このゲームは・・・・・
×育成シミュレーション
○経営シミュレーション なわけ。
選手個人を育成するというより、チームを経営する一環で選手を育てるわけだから
金の力で強行補強するも、10年計画で若手育成するのも同じなわけよ。
誰がどんな遊び方するかは興味ないけど
経営・育成シミュレーションゲームだから
>>485 現実問題として、そういう選手は金積めば日本のJリーグで
プレイしてくれるんだろうか?
俺は特に海外チーム相場とか分からないけど、ニュースで見る限り
1人でチーム傾くだろし・・・・。
そういう選手から見ると、日本のJリーグって格ってものが・・・・・・。
思いっきり座敷を高くして、なかなか移籍してくれないようにするとか、
他から引っ張っても、海外からオファーですぐに出て行っちゃうとか・・・・・
ベテラン獲っても使えないとか、年俸設定がおかしいとか
そういう現実離れしたゲームバランスのせいで長期間やろうって気にならなかったのが今までのサカつく
もう言い合いしても意味ないんでない?
>>489 逆に聞くけど
君は全盛期の選手がカス扱いなのなんとも思わないのか?
牧場物語と一緒だな
いい野菜(選手)を種(新人)から育てて、育ったら出荷(移籍)して金ゲット
その金で道具(他選手)を買ったり、施設を改築したりする。それを繰り返す
>>493 わかったから、明日朝一で病院行って来い。な。
>>492 だね、反省します。
5のときは、初期Jリーガーの補正あったみたいだけど、これをナシって
ことはできないものかなぁ。
ベテランに関して言えば、身体的に劣ってきてしまうのは間違いないんだろうけど
経験、メンタル部分は十分戦えるだろうな。
劣勢時や後半戦に入れると、チームがしっかりまとまったり、攻撃の流れがよくなるとか・・・・
育成でないと意味ないって人はいままで通り若手育成でゲームすれば
何の問題もないのにねぇ、ただそれに加えて中堅やベテランをもう少し
何とか使えるようにならんかと言う話でどちらかに偏る事も無いでしょ
498 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 23:08:27 ID:lSAlJqWm0
宇佐美いるならガンバで始めるよ!
選手不満による放出がやむ終えないような仕様にすればベテランが即戦力でもバランスがくずれないんじゃね?
不満は試合出場数、自分の能力に対するクラブの格、出場ポジション、戦術やポリシー相性あたりか。
不仲だけで退団は勘弁。
そうなると若手から育てるメリットは安い(ユースなら無料)、選手人気、留学、連携ぐらいか。
ちょっと寂しいな。
でも新たなイベントでもっとメリット増やせばなんとかなるかも。
>>497 んまあ確かにそうなんだけどさ
シミュレーションの楽しさの1つにままならないのが楽しいってのがあるじゃん。
世界最高の選手が簡単に金で取れるのに育成しててもイマイチこうむなしくならないか。
がんばって計画たてて何十時間もチクチクしても結局金でポンと買った選手と同じなんて・・・みたいな感じ。
みんなが言うように経営面なんかがしっかりしてればそれでも経営シミュとして楽しめると思うんだけど
延々と金銭感覚崩壊、バランス崩壊、意味不明システム満載のサカつく作り続けてるスマビにそれができるかというとなぁ・・・
公式からコピペ
>いい選手を集めるだけでは世界には通用しません。
>選手の長所を伸ばし、短所を補って、世界に通用する選手を育成しよう。
>『サカつく6』ではより自由な育成が可能になります。
>新システム「選手覚醒」で、好きな選手を鍛えまくろう!
わざわざこう書いてあるので
たぶん今作は地道な育成で鍛えた選手のほうが強くなる
>>501 今作「は」というより今作「も」って感じだね
1.16から自分のチーム育てた中村俊輔(31)
2.海外のチームでもまれ育った中村俊輔(31)
どっちが強い?
現実では2だろうけどサカつくとしては1の方なんだろうな。
これを現実(2の方が強い)にした場合それは育成ゲーか?といえばどうなんだろう・・・
選手育成かクラブ育成かで堂々巡りだな(笑)
俺は後者が良いな。
ベテランとって活躍させたい。
やきゅつくは(国内のみ)制御出来てるんだけどね。
サカつくでも国内限定なら出来るんでね?海外選手は高めの設定(そのかわり育ちが悪い)で
あと、今以上に有名選手取りづらくってのは論外。
あくまでゲームだから、そんなところまで敷居高くする必要なし。
初代からずーっとやってきたから、20代中盤以降の選手を獲るメリットがほとんどない仕様は
さすがに飽きた。年齢に見合った能力にして欲しいよ。
かわりにピーク過ぎたらどんどん衰えるようにすればいいと思う。
初代とかオンラインみたいに。
あとはシリーズ通して若手の時の能力が低すぎる気がする。
特にテクニックとか足の速さといった才能が大きく関わる能力は初期値高めにして欲しいね。
このゲームはあくまでクラブ経営シミュレーションその中に育成含めその他もろもろがある
中小クラブ見たいに育成選手と適材適所の加入選手で勝利を目指す、育成選手の高額放出
かたやレアルのように銀河系形成もありでいいでしょう
何があっても面白けりゃいいよ
どんだけ上手い事説得されようが、つまんなければば糞ゲだし
ユース縛りでいいじゃん
俺に言ってるの?
俺はユース縛りでも何でもいいよ
それが面白いなら
銀河系プレーが出来るようになったら、みんな銀河系ですぐ飽きられるのがおち
金積めば引き抜けるというシステムを変えればいいだけ
銀河系作って飽きて縛るってのは、ほとんどの人が通ってきた道じゃない?
今更心配する必要あるの?
カズ強くしろとは言わないがせめて能力を全盛期に合わせてくれよ。1年目2年目はもちろんピーク過ぎて
能力落ちてるとしても。
5なんてイメージキャラクターなのに一番弱かったぞ
>>512 つまり固定スカウト復活ですね。わかります
銀河系プレイ出来たら育成しなくなるって別にいいじゃん。どこに問題があるの?
無理にバランス取ろうとしてベテラン使えなくするよりはよっぽどマシだろ。
育成したいやつはすればいいし、手っ取り早く強くなりたい奴は選手取ればいいし。
なんで他人の遊び方を決め付けられるのかわからん。選択肢は多い方が面白いのに。
選手だけを育成したいならサッカーライフでもやってれば。
余所から選手をとることで苦労しないで強くなることに抵抗を感じる人がいるってことだろ
能力はそのままでいいから、移籍金とかをもっとあげればいいと思うんだけどな
安価だけど自分でしっかり育てるか、高価だけど余所から取ってくるか
この選択だけで十分だと思うけどな
金のあるチームが良い選手を集めて強くなるってサッカーではよくある光景じゃん。
その金を稼ぐにも時間がかかるわけだし、シミュレーションゲームとして問題無い。
そこまで苦労したら、銀河系プレイをしようが、育成プレイをしようがプレイヤーの自由。
毎年低迷していた徳島がレンタル移籍とかやり繰りして、今年は上位に躍進したり、
ベテラン藤田を獲得して若手に勝利のメンタリティを植えつけようとしている熊本もいる。
クラブの数だけ特色があるのだから、育成プレイ一択ってのはサッカーじゃないよな。
サッカーを知らないやつが吠えているだけなら別にかまわないけど、
「こういう意見がある」って製作者たちが今までの仕様のままでいくのが一番嫌だね。
ユーロやったことないからわからないけど
若手はポリシーが変化しやすく、ベテランはまったく変わらない感じなの?
520 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 02:57:46 ID:281mA3+jO
降格しそうな時、他チームのベテランとって残留したり、
他チームで干されてる中堅拾って覚醒させる。
どちらもチーム、選手育成だ。
コンフェデ観戦してておもた。
ドノバンほしいw
ハワードもな
>>518 金を稼ぐのに時間もかからないし苦労もしないが。
だいたい15年もやれば掃いて捨てるほど金たまるだろ。
こんな状態で取った瞬間から選手活躍されたら
たまに選手獲得と毎週ターン終了押すだけで
世界最強チームになれるゲームになっちゃうじゃん。
かといってスマビにまともな経営シミュつくるのなんて無理だってわかりきってるんだから
せめて育成の楽しみぐらい残してくれよ。
若手を育成しつつ即戦力も補強せねばならない、ってゲームバランスは簡単にできるよ
強豪になるほど過密日程にして疲労蓄積やケガ発生率を高めてチーム戦力を常に不完全にすればいい
Jリーグの現状をまんま真似すればいいだけさ
サターン版は
実在するJ選手=ほぼ完成している即戦力 架空選手=育てないと使えない
という良くできたバランスだったんだがな
PS2になってから選手育てないと強くならない、連携が繋がらないと強くならないという糞ゲー化が激しかった
銀河系ってリアルでもなかなか勝てなかったり、
強くなっても一時的なもので、2〜3年ほどで駄目になったりするじゃん
サカつくチームがそんな難しいバランス取れるとは思えんな
もし全盛期のスターが全盛期の能力で獲れたら、
以後の世代交代も余裕だし、もう一生優勝なんじゃね?
金のバランスシビアにしたら、今度は銀河系自体作れなくなるしな
ベテランに付加価値つけるのは賛成だが、基本は育成ゲームであるべき
シャムスカ解任
なんかさ、昨日と同じ事を繰り返しているみたいだけど特定1名が
納得いかない!と暴れ回っているのか?
選択肢は与えられるのに、効率重視する余り自由に遊ぶ気がないのか?
有能選手引き抜きまくって急速補強するのだって手段の1つだし、
最初から選択肢が与えられないよりも1000倍マシだと思うがね。
飽きたら縛りプレイをするのがSLGではよくあることだと思うしね。
どうして、そこまで意固地になるのか、もはや理解できない域まで
感じちゃうよ。
移籍金をめちゃくちゃ高く設定すればいいよ
>>528 納得いかない!と暴れ回ってるのは双方だろw
531 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 09:03:31 ID:3dXNYh9/O
まぁ、もう六割強できあがってんだし、待つしかねーだろ。
そういう要望面で紛糾すんのは実際6をプレーしてからにしよーぜ。
いや、育成メインという意見の人は納得してるんだよ
6の詳細見る限り育成が更にパワーアップしてるようだし
納得いかない!のは経営メインでやりたい人
いや納得いかないって人はずっと同じ事しか言ってないよ
即戦力いたら育成の意味が無い
何度も銀河系プレイが嫌なら
即戦力を取らないで育成プレイでいけば
いいだろって言われてるのに・・・
即戦力が補強できないとシミュレーションゲームとして意味が無い
その育成にしたって、大金払って強奪して二、三年レンタルなり留学に出してハイおしまいってお粗末さだからな
銀河系ごっこできるようにしても別に問題なくね?
Rマドリーのように銀河系にするもよし
アーセナルのように若手育成重視もよし
バルセロナのように自前+クラックもよし
そんなサカつくが私はやりたい
つーか若手主体のチームに地味目な中堅ベテランいれて
コイツ効いてるなって言いたいな
連携をシスタク能力+連携練習とかにして、うまい具合にバランス取れないだろうか?
ベテランになればなるほどシスタク能力が上がるようにすれば多少能力の低いベテランでも連携補正で活躍できるとか…。
俺としては能力ごとに成長時期を変えても良いんじゃないかと。
フィジは10代〜、テクニックは20代前半〜、シスタクは20代後半〜とか。
それぞれ衰える時期も変えてさ。
ベテランと若手で長所、短所作ってやれば共存できるんじゃね?
ただこれだと俺TUEEEが出来なくなりそうだけど。
>>538 ユース環境の自由度が高ければバルサ路線もできるんだがな
アナルの青田買いもやってみたいね
でもその辺がしょぼすぎるから銀河系の道しかないのよね
スキル:勝者のメンタリティーですね
ベテランは能力、給料、プライド高い、ポリシーが動きづらい、ポリシーの重要度がEUより高い
これじゃ駄目?
どうみても銀河系に反対してるのは一人だけ
けど肝心の開発が6でも
>いい選手を集めるだけでは世界には通用しません。
>選手の長所を伸ばし、短所を補って、世界に通用する選手を育成しよう。
>『サカつく6』ではより自由な育成が可能になります。
>新システム「選手覚醒」で、好きな選手を鍛えまくろう!
って言ってるとおりかたくなに銀河系プレイは出来ないようにするんだよなぁ・・・
銀河系にはできるけど
内外から批判の嵐が起きるイベントとか起こせばいいのに
おまけにスターばかりで内紛勃発
カンテラ使えとサポから不満とかいいこと尽くめじゃなくしたらいい
サポーターカンファレンスが大荒れになるのか
易々と人気選手をクビできないかも
>>541 それでちゃんと衰えるようにすればおkだね。
清水使って静岡出身選手縛りでプレーするお
縛りプレイなんて普通の人はやらない、強い選手がとれれば誘惑に負けてとってしまう。それはマスターリーグが証明してる
ウイイレはあくまでサッカーゲームだから経営部分のバランスが悪くてもいいけど、サカつくはダメ
サカつくチームにリアルなバランスのゲームを作れるとは思えないので、今の仕様でいい
銀河系可能にするのではなく、ベテラン特有の能力を作るだけでいい
結局、最強クラブ作りたいゲーオタと、好きな選手のクラブ作りたいサカオタと、応援してるクラブを再現したいJオタで
理想のサカつくは違うんだよな。
俺は年齢能力関係無しに、応援クラブの選手集めるのが今までの楽しみだったし。
>>549 そういうことだねぇ。
開発はそういう人たちの意見をくみ取って、よりベターな形にしなきゃいけないんだなぁ。
ベテランって話が出ていたけど、よそからベテランを取ってくるのと、
育てた選手がベテランになるのとでは意味合いがちょっと違うと思うけど、
「ベテランの扱い」という意味では同じになるのかな?
若いときはモチベーション等の波が激しいけど(山と谷では能力が全然違う)、
ベテランではなだらかで、常に一定以上の力は出せるとか。
>>550 ベテランが問題になってるのは
移籍で穫ると能力が下がって戦力にならないってところなんだよね
これのせいでゲーム後半はベンゲルプレイしないとFPGPクラスが
溢れかえったリーグでちっとも勝てなくなる
事実上のプレイスタイル強制だから不満が出てる
>>547 カズ ゴン
名波 澤登
小野 長谷部
相馬 田中 斉藤 内田
松永
不安定GK 川内
自虐的GK 身南無
>>552 高原
狩野 小林 小野 矢野
鈴木啓
石川 秋本 菊地 内田
野澤
>>523 そうしたければ若手だけを獲得すればいいだろうが。
そうすれば育成の楽しみ残っているじゃん。頭固いよ。
>>526 だからサッカークラブ育成ゲームなんだってば。
>>531 発売前に妄想するのが一番楽しいんじゃまいかw
>>555は一度深呼吸して、落ち着いたらまた参加してくれ。
>>558 そういう反応(書き方)するから、 「深呼吸して落ち着いてくれ」 と言われていると思う。
>>551 問題なのは移籍してきたときにどの程度下がるかということ
下がること自体はゲームとして育成の要素を残してるんだから正しい
架空日本人と外人のバランスは作品事に違うの?
>2ちゃんで何言ってんだかw
2ch初心者よく言うよね、これ
初心者関係ないと思うぞ
別の何かだよw
スポーツゲーム板にあったサカつく6のスレが埋まったら荒れて来た…これはつまり
据え置き派が荒らしてるとでも?
って荒れてもないだろ
いつもの意見のぶつかり合いじゃないの?
これは荒れているというかベテラン賛成派を反対派が叩いてるだけじゃね?
遊び方は人それぞれなんだからそういう意見もあるって受け止めればええやん。
即戦力派だけど
6もベテランの能力は今までみたいに糞だと思うよ
ベテランは途中加入でも能力が落ちず即戦力になるが、
生え抜きには別のボーナスがあるっていうのはどうだろう
例えば契約更改で安くてもおkしてくれたり、
サポが増えやすかったり、覚醒しやすかったり、
その他特定のイベントも起きやすかったりと
これならベテランも即戦力だし、生え抜きを育てる楽しみも残る
特に運営面でのボーナスがあると運営シミュとして深みが増すと思うんだ
そんな事より俺にとっては名波浩が実名で出るかって方が心配だ…
留学出来る人数を減らせば共存できるな
ベテランとれば即戦力とは限らないだろ
若手育てりゃ一流になるとは限らないだろ
むしろ逆の方が多いくらいだとおもう
だから個人的には育成にしろ即戦力補強にしろランダム要素が欲しい
超大物を多額の資金でゲット!と思いきや・・・・・
大型新人をじっくりそだてて未来のスター候補だぜ!と思いきや・・・
特殊エディット復活しないかなぁ
>>573 特殊エディットならジャイキリとイナズマイレブンがいいw
特殊エディットか、懐かしいな
ジャイキリとかなら普通に出てくる可能性あるんじゃないか?オレンジみたいに
ああ、でもオレンジは作者がサカつくやってて、チーム名もサカつくからとってたからなぁ
>>576 いいね、ファンタジスタ。
轍平、近藤、竜ちゃん、マルコあたりはほしいな。
沖田と西郷あたりも。
サッカー漫画ろくに知らない俺涙目ですね
シュート、Jドリーム、キャプ翼あたりは入れないとイカン
ユースで赤星鷹とか久保嘉晴が入ってきたらたまらんなぁw
ここまで俺フィーなし
ところで特殊エディットってなんぞ?
しばらくサカつくから離れてたからワカラン
>>579 だってその辺は2002で入ってたし・・・
>>582 エディット選手にマンガなどに登場するキャラクターのデータ
(名前、利き足、出身、ポジション)を入力する事で
つくれる普通のエディット選手よりかなり能力の高い選手の事。
(ちなみにこれは2002の場合)
サカつくといえば高杉とダミアンが異常に能力高かったな。
俺フィー好きの俺にはたまらんかったわw
今なら特殊エディットはエリアの騎士をいれてほしいな
>>583 いいなそれ
6にも搭載してほしいわ
エディット選手って今でも一人なん?
今更だが何で今年に新作発売なんだ?
ワールドカップに合わせて来年発売だと思っていたが
来年に発売延期になったり据え置き機で発売とかしないよな
PSP持ってないから悩む
前に3人までエディット使えるの無かったっけ?連携全く繋がらず仲も悪くて大変だった記憶が…
>>589 あぁ、そうだったね〜。思い出したよ。ありがとう。サターンファンの大会にパスワード送ったなぁ。今思えば一番ハマったかもサカつく2
フォーメーションコンボは復活しないでいいけど、Nボックスしたくて磐田の選手を集めまくったのが懐かしい
>>547 仲間ハッケソ
3で静岡縛りやってたがかなり面白いよ
サッカー王国万歳
オーナー吉報です!空港が建設されました。
594 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 21:06:52 ID:0JKPOsXeO
>>587 来年にPS3でサカつく7をだす為の資金稼ぎ&新規顧客の掘り起こし
だといいねー。
画面見たけどやっぱりPSPの画面だと情報の多い場面で窮屈に感じるなー。
まあ慣れれば問題はないんだろうけどね
ユースはあるの?
ユース上がりの選手が多いとサポの評価が上がるとか。
598 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 21:22:34 ID:AIfj2m0/O
ユースは削ずられてるんじゃないかなぁ
空港イベント
濃霧で閉鎖されました
座席保証の煽りでチームへの補助費が減らされました
立木が伸びたようです
地権者がオーナーの解任を要求しています
>>593 なんだね君、開港してすぐ韓国人が暴れて欠航便がでたそうじゃないか
どうせ固定ファンしか買わないし定価8000円くらいでちゃんとしたもの作って欲しいわ。
603 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 23:02:51 ID:mFV8Epky0
常に太田市がホームタウンだわ
それで外国人枠は常にブラジル人3人
両毛地域にJのチームがあったら
絶対盛り上がるのにって妄想しながら
プレイしてるわ
なんでメーカー側気取って「飽きられる仕様」とか得意気に語ってる奴が多いのん?
飽きるかどうかなんてわかんねーだろうに
自分が飽きるから制限しておいて欲しい
っていう我侭だと言うなら納得してやるけど
「一般論として育成だから金で買えたらつまらない」とか押し付けがましい意見やめてくれ
605 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 23:08:53 ID:mV/7zGfB0
>>604 何をいきなり終わった話を掘り返す?!
とりあえず、秘書(は今回いなさそうだけど)のブログとか変に手間の掛かる
ことは辞めて欲しいかな。いや、スポーツのイベント以外は行わず、
秘書のブログも読まず、ひたすらフットサル教室とか、サッカーチームが
やりそうなどノーマルなイベントだけやったけど。
今回はスタジアム建設とか、金あればできますよ!とは行かなさそうな気がするので
速攻でスタジアム拡張して収入がっぽり安定!とかできない・・・・・?
500億とか越えたら税務署の人が来て追徴課税取られる仕様にすれば良い
その前に怪しい代理人が現れて、架空の移籍話による脱税を持ちかけてきたりしてな
飽きる原因の1つにプレステ起動するってのもあったな
見たいテレビ優先だから次第とやらなくなってくる
だが今回はPSP!
500時間は遊べるぞ!
だからこれ専用マシンとして本体買う予定です。
ハズレだったらかなり落ち込むかな・・・
611 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 23:30:57 ID:KtvHHC0V0
ネット対戦出来るよな?
出来なきゃ一気に糞だぞ
アドパでは出来るだろ
さかつくやった事あるのか?
さかつくにオン対戦とかおまけ程度だわ
614 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 00:37:12 ID:Wf33v5cFO
あげ
今回は今までの痒いところに手が届きそうな内容で、しかも
ゲームに出るとは思わなかったオシムまでいるのか
セガも勝負かけたな
ただこれで発売時期にオシムがCM出るのは、岡田さん的にはちょっと嫌だろうなw
とりあえず試合の貢献度を年俸や引退にちゃんと反映させて欲しいわ。
無駄に年俸高騰したりフル出場選手が強制引退したりとかはレアケースとして残す程度でいいよ。
てかPSP買わんといかんのか・・・
ユースあるならユース上がりオンリーで行こうかな。
既存のJクラブでプレーする時はユースのレベルに差はあるのかな?
PSPだとリセットのとき電源消さなくていいのがうれしい
寝ながらできるとかもそうだけど
サカつくやるうえで重要じゃないよね…
まぁないよりはいいんだけど
PSPのスリープはスーパー便利だよな
もの凄い確率で神の手、光プレーで入れて欲しい
ここ最近でみた神の手はメッシだな。
そんな頻繁に起こってどうするの
625 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 02:27:36 ID:gNyseFgp0
世界トップレベルのクラブになってもクラックは
シーズン前に一人獲れればよいほう二人なんて奇跡
ぐらいにしてほしい
>>616 支持率が麻生内閣なみなんだぜw
突破決めてもその後の試合でgdgdだからまた叩かれてる
627 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 03:31:19 ID:+KW5XufaO
リアルの方では俺が生きてる間に達成できるか分からん(というか無理)ので
ベガルタで世界一になろうと思います
この為にPSP買うんだから頼むからまともなの作ってくれよkssg
ユーロも5も糞だったから期待してない
ユーロはそこそこ楽しめたけどな
試合は糞だったけど
今作は原点回帰っぽいから期待する
既存チームで初めるサカつく過去にはアドバンスしかなかったけど
6は初期監督やコーチはチームごと違ったりするかな?それともECみたいにポリシー選択で固定だろうか…
サカつくって赤字にならなきゃゲームオーバーない??
J2から降格(JFLへ)もゲームオーバーも条件だった気がする
>>631 5の記憶だと・・・・
1:赤字になる。(何回か救済措置あり:援助金)
2:2年連続でJ2最下位
だったような気がする。今作は分からないけど。
長崎がJに上がるまで待てなかったのかよセガ
カマタマーレで世界を驚かせるか
つくろう選手の固有コメント
リネーム機能
これだけで闘える!
エンブレムやロゴはウイイレみたいに自由にデザインしたいな。
配色とかモチーフとかに制約が多くてイライラする。
あとEUみたいにユニフォーム変更イベントは毎年。
エンブレムなども10周年毎に入れてほしい
固有コメントいらね
選手の個性付けはあくまでプレイヤーがやるものだろ
そんな事にかける労力があるなら人的保証とか引き抜きとか入れてほしい
今ここで罵り合ってもぶっちゃけもうゲーム内容は変わらんだろw
今出てる事なんて次回作の時には忘れてるんだろうし
触ってみてからアンケ書くのが一番建設的なんじゃないのか
つくろう選手の固有コメはどうでもいいが他の選手の固有コメは絶対に欲しい。
初代サカつくでは遊び心のある固有コメがたくさんあってそれを見るだけで楽しかった。
それで選手を覚えていけたし、Jリーグ知らない人にとっては獲得の目安になるんじゃないかな。
5では固有コメなくなって凄いショックだったから6では復活して欲しいな。
選手固有コメントがサカつくの醍醐味だと思ってました
見てるかどうかも分からんし、見てたとしても骨格はもう出来てるだろうからな
妄想するのは楽しいけど必死に否定したり叩いたりしてるお子様は可哀想だなー
コメは必要だし獲得後も見れるようにするのは義務レベル。
5もコメあったと思うけど
特徴を書き並べただけのコメは正直なくても良いけど1や2の頃みたいなニヤっとするようなのは欲しいな
異名みたいなのと
正確なFKが、とか書かれても世界に通用する、と同レベルと感じてしまう
DSのコメントは気合入ってたから今回も大丈夫だろう
>>646 DS版の登録選手は何人いたの?
>・選手数は10000以上
と書かれているけど、実名選手だけになるのかな?>コメ
>>647 DSは約2000人
偽名の選手にもつくと思うよ
というか5もついてたはず
DSは2000人弱じゃなかったっけ?
DSはサカつくじゃなかったら普通に良ゲーだったんだけどなぁ
DSも全選手が固有コメだった訳じゃないしテンプレ使い回しも結構いたよ、当たり前だけど
選手数を比較する意味が分からんw
DSはJじゃなくまんまWCCFとして出してくれてればな
あのシステムだとJリーグは足枷にしかなってない、色んな意味で
>>650 いやいや、気分を害したのは俺が書き足りなかったと思う。
俺はDSやったことなくて、「DSではコメがある」と書いてあったから
何人いて、みんなコメあるの?!と思っただけ。
上に10000人以上ってあったから、そんなにコメつけられるのかなぁ〜と興味もった。
Jリーガーと海外実名選手だけかなぁ〜とは思っていたけど、架空選手も
使い回しでいいから欲しいかも。
ユース上がりで獲得する前に「サイドから鋭い切り込みで観客を魅了する」なんて
書いてあったら、サイド攻撃好きな俺としてはたまらんw
DSのは獲得後に図鑑で見れるだけだからな。
PSPで全員分図鑑にするとも思えないし流石にあそこまで頑張るって事はないだろうけど。
これは関係ない話だけど、ポジションのない場所(例えばFW選手がDFとか)
をひたすら使えばポジション獲得してくれないかなぁ・・・・。
普段は3・5・2でやっているけど、チーム事情的に4・4・2にしたら
確実にサイドが足りなくて、かつ右しか守れなかったりと悲しいことがあって。
今から言うのもあれだが
毎年新作を出してくれ
>>653 どうせSS以来やってないとかDC1作目以来やってないとかなんだろうけど、少しは調べてから書き込んだらどうだ
早くやりたい
657 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 12:56:20 ID:Uvbxfm+5O
マンCがエトーに年俸27億円かよ
欧州は手取り表記だから税金込みで54億w
サカつくでもそこまで高くならないだろ
658 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 13:39:59 ID:iteLpDj30
既存のチーム使うと初期の資金とかスタジアムってチーム毎に違うの?
どーせなら鹿島ならブラジルに有力なパイプがあったり、大分はなぜかキムチ臭いチームになったりすると面白そう
>>654 ウイイレとかパワプロとかもなんだかんだいって毎年買っちゃうし、
マイナーチェンジでもいいから開幕何ヵ月後かのデータでやりたいね。
前年にあった出来事をイベントに盛り込んだりしたら面白そうだけどなぁ
しかし年末の契約交渉はマジ面倒そうだな。
発売前からすでに萎えるシステムも珍しい。
どうせ最終的に一括交渉か、テンプレ見て
のベスト選択肢作業になるのわかるだろうに。
今までと違って、Jチャンピオン→アジアチャンピオン→ワールドクラブチャンピオンシップって行けるのかね?
PSPいつ頃買うかなあ
俺もそれ悩んでるw
上にもあったけどガンバ大阪モデルとか同梱で出されたら買いそうで怖いw
すでに3台あるのに
>>668 脚サポだけに青と黒と白ですね、わかります
安くなった2000買うか、操作性がよくなった3000か、新型のN1000か…悩むね
エイト塚さんの実況はあるの?
Goはないな
1000は問題外
屋外に持ち出すなら3000
家の中、屋内限定なら2000
DL版買おうと思ってんだが、メモリスティックどのくらいの買えばいいの?
ていうかDLしたデータはメモリスティックに保管されるのかもすら知らんのだが
そもそもDL版が出るかどうかも分からない
>>673 Q:DL版を買えばいいんですか?UMD版を買えばいいんですか?
A:発売日にDL版が出る保証はありません。
Q:DL版は出るんですか?
A:メーカーのアナウンスをお待ち下さい。(出る保証はありません)
Q:PSP-GoってDL専用機でしょ?DL版出すんじゃないの?
A:新作ソフトに関しては、ソニーとしては「出す」という方針らしいですが、メーカーに一任らしいです。
Q:じゃあ、本体はどれを買えばいいんですか?DL版が出るならそっちを買いたいんですが。
A:PSP200,3000を買えば、DL版、UMD版の両方に対応できます。(1000でもDLできます)
Q:メモリスティックは何Gあればいいの?
A:本作がどれだけ使用するか分かりませんが、コストパフォーマンス的に、サンディスクの4G辺りが
お薦めらしいです。(いきなり8Gの出費は痛いし、2Gと4Gだと値段が・・・・)
って感じでどうでしょう?
PSPとかサカつく専用機になるだろうから
GOとかさらに小さい画面でやるとかありえんなー
PSP未体験だから画面の小ささ心配…
4GBで十分すぎるだろうけど
8GB買っておけば間違いない、3〜4000円だし
SDHCだとその値段で16GB買えるけど・・・
1年とか2年も前のタイトルならまだしも同時期に発売予定なんだからDLもあるだろ
たぶん
DLDLってDLのメリットって何さ
ディスクレスだからロード時間がない。
今、サカつく3か4をアーカイブスで発売したらめっちゃ売れるかもね。
データ古過ぎてだめか(^^;
セガがPSPに力入れてくれててホント嬉しいわ
>>680 メリット
・UMDにアクセスしないから、ロードが速い場合が多い
・UMDにアクセスする音がしない
・UMDを駆動させないからバッテリーの持ちが比較的よくなる
・ネットは24時間開いているから、好きなときに買える
デメリット
・ソフトを中古に売れない
・イチイチ落とさなきゃいけない。(時間が掛かる?)
・店舗・予約特典がない
・店舗割引がない(UMD版よりも気持ち安い場合が多いけど・・・・・)
ぱっと思い付くのはこの辺。
ふむふむ
UMD版もインストしたらロード時間は一緒って事かな?発売されてないから分からないか・・・
それならUMD版でいいかなぁ
>>680 売れ残り0
売り切れ0
パッケージ、説明書不要でコストダウン
メモステが売れる
中古が存在しない
恒久的に販売できる
Sonyおいしいお
まあDL用の鯖管理とかはあると思うけど
試合画面見るとスキルの所にボタンあるけど自分で発動させるのかな?
スキルの所にある緑の数だけ使えるとか…
メディアインストールはUMDからデータの一部をメモリースティックにインストール、
DL販売はメモリースティックまたは本体のフラッシュメモリにフルインストールする形になる。
688 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 19:14:28 ID:0YgnbxWB0
早くやりてぇ。
秋って9月ごろにならんかな。
GO発売以降の併売ソフトは、例えばUMD版5000円ならDL版は3000円くらいになるはず
この手のゲームの所謂ロードは処理に要する時間が大半だから、アーカイブになったところで3や4は劇的には早くならんぞ
HDLやインストール使えばオフィスとかは確かに早いけど試合前後はさほど変わらんよ
>>684 上でも言われているけど、今回、UMD版で対応すると言われているのは
「メディアインストール」であってDLではない。
そもそも、DL版が出るかどうかも不明な状況だし。
メディアインストールは、頻繁に読み込みを行う部分をメディア内(メモステ)
にインストールを行い、読み込みの高速化をアシストするもの。
だから、どこかかしこでUMDを読みに行くことはある。
それでも全部UMDで読むよりは格段に速いと言われている。
問題は作り手が下手こいて、インストールしたら逆に遅く・・・・ということがあった。
DLソフトは完全フルインストールだから、UMDと比べて格段に速くなることが多い。
ただしメモステの容量を食うし、うっかり消しちゃうと再DLしなおし(無料)という手間がある。
値段的には、既にUMD版とDL版の両方で出ているソフトがあるが、UMD版の定価から
-1000円ぐらい。心ない人なら「UMD版の中古を買えば安く済む」と言いそうだ。
UMD:\4980 DL\:3800が通例。
UMDを売らないよ〜という人はDLでもOKだし、そっちのほうが便利だし快適。
ただし、本当にDL版が出るかどうかはあくまでも不明。GOが出るからと言う理由は成立しない。
オフィス画面にショートカットがあるけど自分で設定できるのかな
サクサクに力入れてるみたいだな
>>693 携帯ハードってことで、サクサクに力を入れるのは賛成。
携帯ハードは画面と人が近いから、据え置き機では問題ないストレスが
結構辛いことがあると聞いたことがある。
ショートカットの△とか□のは、もう決まっているのだとは思う。
とりあえず、5のチームエンブレムは、なぜあんなに使いにくくなったんだろう・・・・・
とりあえずUMDで2009年度版発売
で、DL版で2010年Jリーグ開幕版発売
カイオ辞任カイオ辞任
スクリーンショット、試合の画面汚いな。十年前のポリゴンみたい。
あと、浦和の資金14.5億とかサポ3万人って少なすぎじゃない?
>>697 そりゃPSPはDC+αぐらいのポリ性能だもの。
ちょうど10年ぐらい前の据置きハードの性能だわな。
DC並ならいいんだがPS並じゃないか?あれw
画面は小さいし、動いてればそんなに気にならないんじゃない?
>>699 PS並は流石に言い過ぎw
PS2の初期ぐらいのポリゴンだと思うが。
まぁ動画で見ないと微妙な部分だな。
他のゲームで比較するのもナンセンスだし。
サードのソフトはDL併売になるかどうかは各社の判断に任せるって事らしいから、時期的にもDL販売が絶対あるとは言えないだろう
てかgoってメモステへのDL対応なんて出てたっけ
3000までのモデルはDL販売の恩恵受けられないみたいなインタビュー記事出てた気がしたが
>>699 それはちょっとさすがにPS1を美化しすぎだw
PS1の頃のサッカーゲーのモデリングは今見ると想像以上に粗いぞ。
PSPはポリはDC+だが、テクスチャはPS2の半分以下だからな。
DCに比べると使えるテクスチャが8分の1以下とかだから粗く見えるんだろね。
まあポリなんかどうでもいいけどな。
あるだけマシだな。
PS並は言い過ぎたかw
あれは紙芝居なんだよね?
706 :
:2009/07/01(水) 00:48:56 ID:V1Uz5j1/0
ポリゴンやテクスチャのデキってセガ曰く不要な演出範囲じゃね?
きちんと選手やチームのデータに反映された演出であれば
サカつく2レベルでなんら問題ない。
個人的な要望としては、今度こそサカつく2の頃に要望だした
レッドカード食らってから選手が暴れる光プレイの実装求む。
2の時代に作ったエディット選手FWハンセンの雄姿が今も忘れられない。。
グラフィックが悪いから糞、ってレビュー書いちゃう人が少数でも居るご時世だし、完全に無視とはいかんだろうしな
まともに動かせないリアルタイムを押しつけられるくらいなら紙芝居で十分
もしくはDSみたいに実質紙芝居を誤魔化してリアルに見せるとかな
しかし、新情報まだかなぁ・・・
試合動画というかプロモムービーを・・・・
>>707 正直、試合なんて各チームカラーの●とボールだけで十分だわ。
細かい部分は想像力で補える。
FMなんかが良い例だわ。
極論すればカットインも要らないw
まあ売りである光プレーが淋しくなるくらいかな。
販売戦略の問題だろ
FMは実際そこまで売れてる訳じゃないし、狙ってるのがその層じゃないんだろうから仕方無い
どちらかと言うと悪い例w
それで売れると思ってりゃFMのPSP版もローカライズしてるわな
FMとかサカつく以上に人選びそうだもんな
Fマリノスがどうしたって?
俺、サカつく6が発売されたらFマリノスで初めて俊輔を獲得するんだ
>>710 いや飽くまでも試合の見せ方の話な。
ゲームとしては正直大味だものFMはw
>>714 今までの仕様考えると転生してからの方が良いぞ。
35歳の頃獲ったら能力糞の可能盛大。
>>715 サカヲタでシミュゲヲタしか買わないからあれが成立してる訳で
サカつくであれやったら売り上げが落ちる事こそあっても伸びる事は絶対にない
代表戦やCWCの時にでもCM流して興味持つ層がメインターゲットだろうからシミュゲヲタの意見なんか聞いてられんだろ
>>717 雑誌なんかで1から04辺りまでの結果を見るのシーンだけ載せられて、試合画面ですなんて書いてたら・・・
普通の試合なら興味持つような人でもスルーしちゃいそうだよね。
殆ど結果を見るで流す事になるとしてもやっぱ見栄えの良い部分は大切だと思う。
広報活動的な意味で。
試合を重要視してるつもりは無いし1シーズンに2,3試合くらいしか見ないけど、結果を見るしかないって言われたら俺は買わんなw
マリノスってカフーにも逃げられてたよな
カフーを待ちわびて
今週のファミ通に記事はないようだ
なんだかんだ言って試合シーンが面白ければ、システムが多少おかしくても長く遊べるよな
今回は紙芝居なのかな、あれは一度見たらもう価値なしなんだよな
サカつくは発売されるまであれこれ妄想するのが楽しいんだよね(´・ω・`)実際にやってみたら期待が大きすぎて裏切られることもしばしば
俺は世界制覇するまではめっちゃ嵌るけどな
出来もしないのにリアルタイムに固執するよりは紙芝居の方がよっぽど好感が持てる
試合見て育ったなー、って実感出来ないなら意味がないし
EU出るまではリアルタイムで見たいってアンケ書いた事も有ったけど今は紙芝居の方がマシだと思ってる
EUや5が酷すぎたからでちゃんとしたのが出来るならボランチが効いてるなーとか分かるリアルタイムの方がいいんだけどな
今さらリアルタイムがいいだーなんだー言っても意味ないし
同意
サカつくのリアルタイムはアホな動き多すぎ
とてもプロとは思えないプレーするし
紙芝居でも1万パターンくらい用意して、能力や状況に応じて組み合わせてくれる
ようならいいな
全試合見るからバリエーションが多いと嬉しい
一流FWが逆走した挙げ句CK献上とかはまじで勘弁して欲しい
DSタイプにすればそういうのも無いんだろうけど
中盤は2Dのワーワーサッカーでゴール前だけ3Dリアルタイムとかできんかね
3Dに切り替わった瞬間にワープしてるとか普通にありそう
紙芝居最大の問題点は
試合のプロセスがブラックボックスのことだな
どの要素で勝ったのか負けたのか全然わからん。
DSみたいに全く触れなきゃ全く同じ結果で、
5点差くらいで負けてた試合がフォーメーションぐちゃぐちゃにしたら勝っちゃったりするなんちゃってリアルタイムもどうかと思うぞ
しかしリアルタイムに挑んでいかないと進歩していかないのも事実 紙芝居は逃げの策だからな
セガだって他の作品見ればそれなりにちゃんとしたもの作れる技術は持ってるんだからサカつくに本気出すかどうかだけの問題
オープンスペースにボールが流れた時に、相手FWが来るまでDFがじーっと待ってるようなリアルタイムはいらん
オートプレイ出来たら最高なんだけどな
毎月初頭にだけクラブに指示できるとか半年一年試合結果だけ見られるとか
長いことプレイするとどうしても飽きるのであるとうれしい機能なんだけどな
紙芝居はクソだなぁQBKもメッシもロナウドもみんな同じプレーするし。
しかも後半キックオフの次の画面が後半40分とかあるし…
紙芝居がいいって奴はサッカー知らんのだろーな
だからもう紙芝居決定したんだからグチグチ言っても意味なくね?
俺だってホントはリアルタイムがよかったけど、ここで愚痴ったって変わるわけじゃないし
いつかPS3版出るならその時はリアルタイムにしてほしいから
6買ってアンケートハガキ出しておくわ
サッカー知ってる人間があんなリアルタイム作ってくる会社に期待出来ることの方が驚きだなw
列挙してる選手見ればにわかだってすぐ分かるから突っ込むまでも無いのかもしれないけどw
別に愚痴言おうが何話そうが自由だろ。新しい情報ないんだし過疎るよりマシ。
>>734 5にもあったあれっておそらくリセット対策のためなんだろうけど
それこそユーザーの自由にまかせればいいとこだと思う。
対戦は何回リセットしたかだけ記録されるようにすれば問題ないだろうし。
サカつくチームのリセットに対する憎悪は異常。
743 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 16:26:33 ID:SlYnQbX+O
もうリアルタイムはウンザリだわ・・
紙芝居を極限にリアル化する方向にしてくれ
文句ある奴はfootballmanagerやれ
データ量もシミュレート能力も試合演出もあっちに軍配があがる。
ただ、PSP版は糞。
FMはJリーグがなぁ、、
FMとか全然別ゲーだから
紙芝居に関してはパターンを増やしましたって言ってた04でも
同じ場面をなんども見せられてウンザリしたからなー。
サカつくの売り上げが減って予算が少なくなってるっぽい?現状
これ以上パターン増やすのにも限界があると思う。
紙芝居ってあんまり技術がいらない代わりにマンパワーは使いそうだし。
>>738 サッカー見てるからあのリアルタイムより紙芝居ってことだろ
こういう所で必ずFM持ち出す人いるけど、過去ハマってた身としてはあれはあれで問題あるがな。
セットプレーだけでCBが20点取ったり、2009はクロスからの得点ばかりとか。
まあ俺はDSのリアルタイムが良かったな。育てた選手がある程度ランダムに動くのが好き。
紙芝居はランダムって感じがあまりしないんだよな。印象の問題だろうけど。
カリチョビットで我慢汁!
リアルタイムがいいなー
守って守ってカウンターとか、後半ロスタイムの同点弾の時の興奮が違いすぎる。
ゲームだからリアルタイムだろうが紙芝居だろうが長身の選手も小柄な選手も同じ動きしたりするのは仕方ないと諦めつく
でも過去作の小野と中村のモーションデータ使い分けて右利きと左利きの違いをつけてくれたら試合画面を見る甲斐があるんだけどな
ライバルチームがどんどん強くなってずっとライバルでいてくれればいいや
二度と勝てなくなるライバルチーム
>>749 DSの試合はよかったなぁ
全然期待してなかったからあの出来には驚いた
>>743 うんざりって数えるほどしかリアルタイム系出てないだろw
毎作進歩してくれればいい
757 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 19:42:17 ID:ps9ZvBv3O
リアルタイム系が進化するには箱○かPS3じゃないときついだろうな
PSPって何か面白いゲームあるっけ?
神ゲーはないかな
面白いかどうかは分からないが
パッと思いつくのはMHPぐらいしかない
移植の作品は結構面白いのあるな
オリジナルだと
煉獄2とかタッグフォースとかガンバトシリーズ、マクロスあたりは面白い
ただ、今後のPSPのラインナップは酷い(良い意味で)
勇者のくせに生意気だ
PSPのウィニングイレブンはどうよ?
どうせPSP買うんだしなんかゲームやってみたい
有名な大作タイトルは今のところ少ないけど、面白いソフトはジャンルを問わずあると思うよ。まあRPGは弱いね
移植とか、アーカイブスとかもあるし
スクショから2Dで駒がチョロチョロ動き回って要所で3Dになる感じという理解でいいのかな?
今後のPSPタイトル
FF13a
メタルギアソリッドPW
バイオハザード
グランツーリスモ
キングダムハーツBbs
鉄拳6、ソウルキャリバー
LBP、モーターストーム
The 3rd Birthday
ギターヒーロー、アサシンクリード、ダンテズインフェルノ
GTA チャイナタウンウォーズ new!!
みんなのテニス
パワポタ4
.hack//Link
初音ミク、ぼくのなつやすみ4
イース1・2、イース7
エルミナージュII
ルナ 〜ハーモニー オブ シルバースター〜
ダンボール戦機、うしろ
テイルズ オブ バーサス
流行り神3、探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
クイーンズブレイド
エルミナージュII
遊戯王 タッグフォース4
マクロスアルティメットフロンティア
プロサッカークラブをつくろう6
真・三國無双5 Special、太閤立志伝5
マナケミア2 ポータブル
ゴッドイーター new!!
428 〜封鎖された渋谷で〜 new!!
らき☆すた new!!
768 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 21:12:54 ID:qGG/ia8WO
うーんやっぱサカつく以外興味ないな・・・
PSP始まりすぎだな
秋以降は過去作のDL販売も始まるし楽しみでしかたがない
みんなのテニスがインフラあるなら欲しいかも
あとモーターストームもちょっと興味あるな
まぁ据え置きと被ってるの多いしな
鉄拳や無双etcは据え置き持ってたらそっち買うわな
PSPは1人でもくもくとうやるソフト充実してるんじゃないかな
オン対戦物はPS3や箱○
>>768 ゼノギアスとかサガフロもできるのか!
こりゃさっそく買わなきゃ
サカつくヨーロッパ2出せや
金曜迄に!
PSPのゲームはたいてい据え置きでできるから興味ないんだよなぁ
DSはオリジナルが多いから魅力あるけど
一生外伝やってろよ
>>777 それはさすがにソフトを知らないだけ。DSほど多くはないけど、色々あるよ
いい加減据え置き派は自分達が少数派になったことを自覚してもらいたいですね。
もう携帯機でじっくりプレイするか、携帯機で手軽にプレイするかの時代なのですよ。
781 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 23:37:55 ID:qGG/ia8WO
俺は逆に据え置き並のゲームがPSPで出来るから据え置き機はほとんどやらなくなったな
少数派は意見しちゃいけないらしい(笑)
>>779 勇なまくらいのソフトがもっとあればいいんだけどDSに比べるとかなり少ないよ
面白いソフトはほとんど据え置きの劣化だし
とりあえず、架空日本人はちゃんと作ってほしいね
5じゃ顔みんな一緒(しかもブサイク)でホントに萎えた。
あと、水本がDFになってたり奥村がFWになってたりひどかった
モデルありの選手位きっちりやってくれ・・・
>>783 うーんそんなことはないけど、きっと分かり合えないからここまでにしよう
>>780 両方やってる人から見たらどうでもいい
やりたいソフトやるだけ
それが据え置きにもあるし携帯機にもあるってだけ
ID:rlOqd4NU0みたいな任豚か据え置き厨はさっさと巣に帰りなさい。
こんなとこまでネガキャンしに来ないで。
788 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 23:55:00 ID:34tSANFf0
ようやくサカつくの迷走が止まったようだな。
ただ、いつも一歩斜め上を行くセガだからまだ油断できんがw
セガは神ゲーか糞ゲーしかださないからな
>>787 サカつくのためにPSP買おうと思って調べたら買いたいソフトがほとんど見つからず幻滅したんだわw
サカつくしかやらなかったドリキャスみたいになりそう
触った事もなく幻滅してたのか
人間、第一印象ですべてが決まるようなもんだからね
触ったことも無く騒ぎ出す、これこそ完璧なネガキャンですね。
こういうのを許しておくといつの間にかスレが乗っ取られます。
さっさとお帰りください。
>>790 それでいいんじゃね?別に
専用機でいいなら買えばいいだけ
どういうジャンルが好きなのかは知らんけど
>>768のスレ行ってみなよ
まあ大作とかブランドゲーしかやらないような人だとつらいかもしれない。
和ゲー好きならPSPはありだと思うけどな
洋ゲー好きなら諦めろw
>>795 とりあえず買うことは買う
>>796 いろいろ行って調べて見たが据え置きのシリーズもの以外でこれといったものがあんまり見つからなかったんだよね
ニッポンのあそこでとか勇者30とかは面白そう
どうでもいいけど別スレでやれよ
お前のゲームの好みとかどうでもいいから
目新しい情報がでないからな
>>801 あんたよくわかってんな
多分当分なんにも情報ないだろうね アンケートでもやっとくか・・・
情報がないからって雑談で余計にスレ流す必要もないけどね
PSP絡みの雑談ならまだしもDSソフトの方が魅力的とか
巣に帰れとしか言いようがない
つかハードの種類多すぎだろ
地元のチームがJに上がったからウイイレもサカつくも買いたいんだが機種違っててめんどくせえ
>>805 なに面倒くさいのは最初だけだ
気がつけば主要ハードが全部揃ってる
807 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 01:56:06 ID:I7tNgrxw0
正直、ちょっとPSPに触ってみたかったw
でもPS2並みの糞ゲーしか出せないならやめて欲しい
DC時代はよかったなあ
808 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 02:55:16 ID:gGedvbPqO
めんどくさ
な?チラ裏だろ?
サカつく6がそれなりに売れたら、来年発売されるかもしれないサカつく6特大号は
ギレンの野望みたいにPSP、PS2同時発売とかあるかもな。
さすがにジサクはPS3で。
DSからPSPが1年なら7か6+αも1年程度で出る可能性もあるね。
今度こそPS3でお願い。
サカつく6はどの地点でのデータになるんだろうか……。
レアルの大補強のおかげで、
欧州の情勢が全然違うものになっているのだけれど
対応してくれたりするんだろうか……?
イグノはどうなってるんだろう
初期セットにいたりして
>>790 よう、俺ノミ
俺も最初はモンハンの為だけ、DSも逆裁4の為だけだ
最近はエロ動画ぶっ込んどいて、PC立ち上げるのめんどくさいときとか
出先で急に抜きたくなったときに重宝してるぞw
PS3に出すくらいならPS2でいいや
無理にスペック生かそうとしてロード地獄に、とか普通にやりかねんからなSEGAは
貧乏人早くPS3買えよ
お前らのせいで完全に移行できてないんだよ
据え置きで出してほしい……PSPって、唯一持ってないハードだよ
818 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 12:14:18 ID:3bHrdZpZO
また据置派が粘着してんのか
PSP安いだろ
なんで買えないの?
小学生?
>>818 もうスルーしとけ。毎日粘着してるただの馬鹿だから。
>>819 学生なら買えるんだよ
家庭を持つと3万は大きいんだよ
よほどの低所得かあほみたいに子供作ったか喫煙者でもなきゃ3ヶ月先に3万用意するくらい簡単だと思うが
何か我慢すれば3万なんて余裕だろ
冬物のジャケット我慢するとか
欲しいDVDはとりあえずレンタルで我慢するとか
買い物するのに悩んだことないのかこいつらw
本当に欲しいモノなら悩む前に買っちゃうけどな
つまんなかったら本体ごと売ればいいだけだし
買うの前提でその金を用意するって話なんじゃないの
店頭で見て一式3万の物を買うならまた話は違うだろうけど正確な発売日すらまだ発表されてないものだぞ
数ヶ月かけてたった3万も用意出来ないなら買わなきゃいいだけの話
その程度の興味って事だろ
>>822-823 確かに金は貯められるだろう
ただ、自分の為に使うんじゃなくそれで家族に美味い物を食わせてあげたいとか
遊びに連れて行ってあげたいとかで悩むんだよ、俺はね
まぁ、低所得ってのが一番の問題だなw
ってか、話しがスレチになってすまなかった
PSPごと買うかは未定だけど期待はしてるんだよ
3Dシーンが紙芝居じゃなかったら悩むなぁ
選手枠が18以下ならスルーできるんだけど
自分で低所得と思うなら買わないほうがいいんじゃないかな。
家族は大事にすべきだよ。PSPなんかより家族の笑顔のほうが価値あると思うな。
まぁ俺は既にPSP持ってるから発売日が超楽しみなんだけどwww
メモステの容量ってどれくらいあれば十分?
>>828 正論過ぎてぐぅの音も出ねぇw
俺も独身時代に買っときゃ良かったぜ
まぁ、色々と情報集めて皆のレビュー読んでから考えるわ
明日は公式新情報出るかな〜
831 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 14:23:43 ID:BgPF77AWO
サカつくだと一緒にするとかできないし
ギャンブルで泣かすよりゲームで泣かす方がましと考えて買うしかない
>>829 2GBで十分だけど4GBと値段ほぼ変わらないから4GB買っとけ
ってレスをよく見る
ブルーレイ機を買うと称してこじつけで買うとか。
>>835 秘書はなくなってそうだな
実況もノータッチだからなしかな
それで軽くなるなら大歓迎
「演出よりもゲームのテンポを重視すべきじゃないだろうか、と。
〜あらゆる要素を見直しています。」
やっと開発者もわかってきたのか。
実況とか初代のサターンからあるから
秘書?
>余計な演出OUT!!
実況?
>スタジアムでの臨場感を実感してください!! じゃだめ?
選手の成績が悪くて自ら減俸してくださいと言ってくるとかないかな
――クラブや選手のデータはどの時点のものになるのですか?
山田 まだ確定していません。なぜかというと、このあといろいろと移籍の動きがありそうなので(笑)。なんとかギリギリまで頑張って、
最新の移籍事情を反映したいと思っています。
できれば、Jリーグの中断期間明けくらいまで粘りたいんですが……。
カカやクリロナがギリギリ反映されるくらいか。
中村のエスパニョールやエトーのマンCは微妙かも。
>>841 年俸の高騰はつくろうシリーズの伝統みたいなもんだからなぁ
スタジアムMAXになったら好きな経営ができるようにしてくれれば
と諦めるしかないような…
あと、やきゅつくみたいに施設MAXで1から始められると嬉しい
俺は序盤の選手って思い入れが強くなるからできるだけ育てたいんだよね
PSP下見に新宿の量販店何個かうろついてきたけど、
PSPのソフト全然種類ないなと思って帰ってきてネットで調べたら結構出てるじゃん
何で店舗にあんな品揃え悪いんだ?
ファイナルファンタジーシリーズすら置いてないって
既存Jチーム使ってるとOB出やすいとかないかなあ
>『サカつく』シリーズをいちばん遊んでくださっている層のライフスタイルが変わってきているのが理由のひとつです。
>Jリーグがスタートしたときに中学生や高校生だったという層は、もう年齢的には家庭を持っている人が多いと思います。
若年層の新規顧客開拓を諦めてるような開発方針なんだからサカつく初心者お断りの超マニアックなシュミレータにすればいいのに
海外組の存在・能力と宇佐美の能力が気になるw
>>847 そもそもコアなファンも決してマニアックな物は求めて無いと思うけどな
ドーハから日韓にかけてをリアルタイムで見てるかどうかって地元チーム以外のJリーグへの興味に大きく関わるだろうし
だからそういう書き方なんだと思うけど
>>848 今までのシリーズの感じから言うと宇佐見は悲惨な能力設定になってる気がする
新人やブレークし始めの選手には辛いからなぁ
プロデューサーが大橋じゃなくてよかった
どうでもいいけど藤沢空ってAV女優みたいな名前だよな
>>849 別に若手は現状が低くても、上限が高ければ問題ないんだけどな。
2002以来だし楽しみだわ。
一応明日公式更新されるかもしれないけど
新情報はどんなのが出てくるんだろう
>>848>>849 宇佐美は大舞台に強い設定されることが決定してるからねぇ。
能力に関してはなんとも言いがたい部分はあるけど。
何月頃発売なんだろ?
新しい画面を早くみたいわ
新しい移籍金システムには対応するのかな?
>>835 現時点ではかなり期待できそうだな。
リアルタイム派の俺でも、2Dである程度戦術反映してくれるなら
ダイジェストでも納得できるし。
選手データが中断前後なら、確変中の石川が最強になりそうだw
秘書についてはノーコメントって事はあとから発表するのか?
入ってなかったら今回は削りましたって言うよね?
試合倍速はあるっぽいけど
試合スキップはどうなるんだろう
>>835 >リーグがスタートしたときに中学生や高校生だったという層は、
>もう年齢的には家庭を持っている人が多いと思います。
独身の俺涙目(´;ω;`)ブワッ
おまえだけじゃないぞ
ワールドユース得点王取った後の坂田とか酷い扱いされてたし宇佐美がそこまで評価されるとは思えんなw
大舞台に強いっていってもガンバ枠は遠藤だし、それ除いた上位15人とは言えあの得票率じゃそこまで極端な+査定には繋がらないと思うけどなw
862 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 19:43:29 ID:I7tNgrxw0
ゲームのテンポを重視したら5みたいなのが出来たんじゃなかったっけw
散々だったから原点回帰って言ってるんでしょw
斜め上いくのは簡便して欲しい所
>>861 宇佐美は多分「逆境に強い」と「意外性のあるプレイをする」にも入ってくると思われるので
そのへんの期待値も含まれた能力になりそうな気がする
覚醒システムがどんなもんかだな
それほど能力の高くない選手でも世界で戦えるレベルになるってところがポイントだな
>>864 1日1回投票出来て期間が1週間有る投票で28票だからそりゃ多少はプラスになるだろうけど、過度の期待は出来んでしょう
旧作で言うところのCだらけにチラチラBなら御の字、下手するとEやFばっかでメンタル面だけBつくとかの査定されかねんからなぁ
将来性とかこみならAだらけでも良いと思うけどそういう会社じゃないし
坂田の04での能力がCやDに一部Bって感じだったしな
>>858 試合スキップ気になるな
あとはリセットプレイ前提のソフトリセット機能とか年末セーブとかそういうのもあると助かるんだが
宇佐美は色々言われてるけど今のところ実績はほぼないからなー。
今年は有望かつそこそこ結果出してる新人も多いし特別扱いはされないんじゃないの。
覚醒がどの程度か分からないけど限界に影響与える物ならいいんだけどな。
岡山サポ投票がんばり杉だろ
>Jリーグがスタートしたときに中学生や高校生だったという層は、
>もう年齢的には家庭を持っている人が多いと思います。
本家のJリーグ自体がその戦略で観客動員を増やしているのだから発想としては正しい。
ドリキャスに移籍した最初の方のサカつくは、中堅の能力が低くて
ユース代表クラスの若手の能力がやたら高かった記憶がある。
>Jリーグがスタートしたときに中学生や高校生だったという層は、
>もう年齢的には家庭を持っている人が多いと思います。
童貞の俺は死ねということか
まじで出るのかすっげぇ嬉しい
かなり楽しみだ
>>872 年くってるのは食ってるだろうが、
童貞はさすがにやばいだろ
>>862 5は、カズが弱くてバッジョとジダンが欠席している以外は
最近のサカつくでは良作の部類に入ると思ってる。
>>868 一人だけ特別扱いはないだろうけど山田が代表入りした影響で
宇佐美、大迫、原口もそれなりに使える選手になっている気がする
投票も結構入ってるしね
最近のサカつくではってどれと比べてるのよw
6の開発はシリーズ最悪の駄作5の反省からスタートすべきだと思ってる。
5は選手数少ないことを除けばそれほど駄作じゃなかった
さくさく進めたい派にはユーロが最悪だったろうし、、、
>>878 3と4と5とユーロとDSのかな。
DSのは楽しかったが別ゲー化してたしな。
ユーロがツボっちゃツボなんだが試合速度で心が折れた。
俺の中では、PS2では5が一番マシじゃないかなと。
リアルタイムの質の向上は、EU→5でもそんなに変わらなかったのが残念。
良作駄作はどこに不満を感じるか人によって違うだろうが
・選手枠
・外国チームの手抜き(指定引き抜き不可)
・乱数変更しないと2試合後まで結果が固定
この3つで自分は駄作と判断するに十分だった。
その他リアルタイムの出来の悪さや無駄なブログなど旧作の不満も
さして解消されていなかったこともある。
ユーロの能力値が細かく分かれてて好きだったが5でなくなったのが残念だったな
やっぱり2Dはリアルタイムで3Dは紙芝居と言ってるな。
ボランチやSBの上がりは最低限再現しててくれ。
あとはボランチのゲームメイクやFWのセカンドやストライカーなどの違いを出してくれ。
886 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 02:23:25 ID:YclCSyHb0
2Dはリアルタイムとはいってないような
擬似リアルタイムでしょ
gbaやdsみたいな
ほんとにリアルタイムだとうれしいが
887 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 02:26:39 ID:qd1tF8e50
DSの試合シーンはよかったよな
DSであれが出来るんならPSPなら楽勝だと思うんだが
評判よくなかったのかな?
経営に重点おいたゲームなんだから紙芝居でいいよ
リアルタイムなんてイラネ
>>888みたいなのを、よく見るけど
基本はサッカーゲームとしてあるべき。
さかつくってもともとそういうゲームじゃないでしょ
フォーメーションと連携を考えて、あとは紙芝居の光プレイを見てニヤニヤするゲーム
個人として、そう考えるのは勝手だが
>経営に重点おいたゲームなんだから紙芝居でいいよ
>リアルタイムなんてイラネ
こういう思考で、サッカーゲームとしての進化を考えないのなら
新作をやらないで、過去のサカつくをやっていてほしいと言う事。
サッカーを題材にするなら、経営を第一に考えるのではなく
サッカーゲームとしてどうあるか考えるべき。
サッカーゲームってジャンル何?
サカつくはそんな訳分からんジャンルのゲームじゃないけど
ユースに言及してないけどあるかな?
894 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 03:35:28 ID:evv0Oz4xO
>>893 確かな情報じゃなくて申し訳ないが、公開されてる画像でユースの項目確認できたって人が居たからあるんじゃない?
個人的にもさすがにユースは削らないと思う。
>>891 イミフ
サカつくは基本的に
>>890が言うようなゲームだぞ
ああ、個人としてそう考えるのは勝手だけどサカつくスレでサッカーゲームとはこういうものだみたいな押し付けは勘弁な
経営ゲームをしたい人が多いんですね。わかりました。
スレ違いは百も承知だが、流れで聞きたい。
サカつくの経営部分を薄めたのってウイイレタクティクス?
新しいの無いの?
ウイイレタクティクスはクラブオーナーじゃなくて監督になるゲーム
一つのクラブを育てるんじゃなく、いくつものチームを渡り歩いたりできる
今度こそノーリセットでプレーするぞ・・・
>>895 2行目と3行目が矛盾しまくっててワロタw
好きに楽しめばいいじゃない、ゲームごとき。
夜中に激論かわすほどのことか?
荒れてるって程じゃないし
発売前なんだしこれくらい賑やかなくらいの方がいいよ。
ふだんのサカつくスレの過疎っぷりは泣ける。
ほんと賑わってきたなw
ダヴィwwwwwwww
経営シミュレーションってこだわってるの一人か二人だろ。
サッカーをまともに見ていないようなやつなんだから放っておけばいい。
907 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 08:04:18 ID:6LbWqJMyO
リアルタイムにこだわってる奴はDS版でもやってろよw
リアルタイムに拘ってる奴らがうざいすぎる。
今回はもう紙芝居に決まってるんだから、ぐちぐち文句言うなっつの
>>906 その少数派がいなくなれば、完成度の高いリアルタイムを作ってくれるでない。
サッカーを題材にしてんだから、サッカーの部分がリアルじゃなきゃダメでしょ。
てか、紙芝居がいいとかいってるやつは何が楽しくてやってんだろ?経営ゲームがやりたきゃ他のやりゃいーのに。
サカつくって選手をとる(選ぶ)ときが1番楽しい
成長したグラフと成長した選手達のデータを見てホルホルするとき
>>909 君の意見には同意だけど、この連中には何を言っても無駄。
播戸が中澤にヘディング競り勝って得点する…
紙芝居だろうがリアルタイムだろうが現実ではあり得ないパターンが存在するのがゲーム
割り切れないなら現実で自分のチームを立ち上げたらいい
>>909 インタビューでも紙芝居じゃ戦術が実際に機能しているのか、
また選手がどう動いているのかがわかりづらいという問題があるって言ってるし
ほんとは開発もリアルタイムでやりたいんだろうね
結果を見る、が備わっていれば何だっていいよ
完成度の低いリアルタイムなら、紙芝居の方がいいってことじゃない?
正直満足のいく、リアルタイムなんて相当技術力いると思うけど。
>>916 リアルの試合見ていたって、「何でそこでバックパス?!」とか「持たないで逆サイドに振れよ!!」
とか思うことがある。
それを忠実に再現すれば馬鹿CPU扱いだし、解消することって難しいだろうね。
俺はおかしいと思っても、それは正解だったと思う人いるだろうし。
完全リアルタイムにしたら、そういう局面は格段に増えるだろうし。
それでも、ノウハウを蓄積していってリアルに近い動きをするソフトを
期待したいよ
とりあえず、今回はプレスタ・戦術・システムがきちんと2D3D共に反映される
作りならいいや
919 :
:2009/07/03(金) 10:02:36 ID:8oPYmAv70
つーか試合表現に過剰な期待するなら素直にFMやれば良い。
現実のサッカーに忠実なサカつくなんてサカつくじゃないよ。
サカつくの遊びどころと言えば、選手獲得と施設建設、後は
スポンサー選びで後は全てオマケさ。
要は毎週の試合結果なんか糞喰らえってなもんで、年末年始を
どれだけ快適に周回できるかがポイントなのさ。
君の意見はね
>>919 極論としては間違っていないとは思うけど、サッカーチームを運営するわけで
試合のスパイスは欲しいところというのはあるよね?
俺は5で試合前の演出とかロードが嫌で、ほとんどの試合は結果だけ見ていた。
まあ、サクサク進む代わりに作業ゲーになるわけで。
紙芝居でもリアルタイムでもいいので、バリエーションは増やして欲しいところ。
そして、毎試合見てもストレスを極力軽減する作りを頑張って欲しい。
ローディングにしかり、パターンにしかり、演出過多とか。
据え置き派と携帯機派
リアルタイム派と紙芝居派
留学派とレンタル移籍派
秘書必要派と秘書不要派
仲悪いスレだなー
今更何言ったって、PSPで出るのは決まってるのに据置派は何でこんなに必死なのか
なんでDQがDSなんだよ
ってのと一緒じゃね?
もう決まってることを毎日粘着して愚痴ってるのはうざいけどな
気に入らないならアンケートでも出せばいい
DSのをベースにするだけでいいのに…
スキルで体力削ったり、精神力とかの仕様は無くして、プレースタイルで個性持たせてさ。
まぁ今回は2Dで試合の流れは分かるみたいだから、あとは紙芝居のパターンの質と量がよければ買うかな。
DSベースとかまた荒れるような事言って・・・
紙芝居のパターンはほんと多くしてほしいよなー
>>922 仲悪いと言うか好みだから仕方ないね
秘書に関しては他の根幹部分がしっかりしてれば不要派も減りそうだけど。
紙芝居派もリアルタイムシーンが良ければ消えそうな気はする。
930 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 12:04:19 ID:Y2SQkz+QO
>>926 あんなんベースにされたら絶対買わないわ
あれほどつまらないサカつくは初めてだった
色々発表される前は据え置&リアルタイム派だったけど
結局昨日PSP買ってきちゃってwktkしてる自分が居る
俺はPSPを買う所まで持ち込めるのに、色を決める決定力が無い
PSPで出てももちろん買うが、PS3でならPCの『FOOTBALL MANAGER』をちょっと簡略化して試合がフルタイムっていうのもできそうなんだがな。
「紙芝居」って用語がよくわからないんだけど、初代サカつくみたいに
前半○○分〜、△△分〜とかにチャンスやピンチの所映すダイジェストみたいなやつ?
ところで「結果(だけ)見る」はあるんだよね?
乱数処理は仕方がないとしても数試合先まで結果が決まっている手抜きはやめて。
937 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 13:53:13 ID:OjS8YIViO
代表召集はあるのかな?あったらいいんだけど…
代表に呼ばれるメリットがほしいよね。サポーターが満足するとか、覚醒しやすくなるとか
>>930 サッカーゲームとしてはかなり良ゲーだったんだけどねぇ。
残念ながら「サカつく」ではなかったよね。
>>933 あとはゴールに流し込むだけだぜ!
点が入れば、過程(色)はどうでもいいんだよ〜。
中山ヲタの組織票が必死すぎる
磐田が落ちぶれた理由がよくわかったわ
もちろん買うぞ!!
しかし5でひどい目にあったからなぁ・・・
J1優勝して翌年降格
それからは昇格と降格を繰り返したからやめたが
補正がひどくなきゃいいが・・・
0トップできるかのう
W杯で一番結果だした日本代表FWが中山だから納得できる
けどカズはW杯予選すら足枷なだけだったのに何処が大舞台に強い選手なんだ?
独り言だからスルーでいいんじゃない?w
全盛期のカズの勝負強さを知らないとは
つアメリカW杯最終予選韓国戦
こんな釣糸に引っ掛かるなよ
知ろうとしないやつに説明しても意味ない
バルサ時代のカズは本当に凄かったな
その後レアル行ってからがまた凄かった
ブラジル時代は知らないけどJリーグ創設からのカズは知ってる
結果的にアメリカW杯は予選落ちだし、本大会が大舞台に決まってる
価千金と言いたいなら岡野や大黒の方が価値ある
インテル行ってからは色々揉めて大変そうだったな
まぁ大舞台に強いって言ったら
アメリカにいるあのお方しか思いつかないよな
10年前と今とじゃ大舞台の認識がそもそも違うだろうしな
茸みたいにCLで重要なゴール決めたり決勝Tでガチバルサと闘ってみたり、旅人みたいにスクデットに絡んでみたり
チームとしても浦和やガンバが欧州代表と公式戦で対戦したりゴール奪ったり
そういうのがここ何年かで有ったからこそWC予選が大した事ないって言える訳で10年前ならチャンピオンシップとか天皇杯決勝も十分大舞台だったけどな
ドーハやジョホールバルをリアルタイムで経験してない奴らはワールドカップは出て当たり前みたいに思ってるんだろうな
リアルタイムで見てた俺ですら今では当たり前感がある
あの一体感は今では感じられないよね
初W杯決まった時、代表ユニを着た結構なお年の方とかが号泣してて
思わずもらい泣きしたもんだよ
今の代表は
予選←突破して当たり前だから盛り上がらない
本戦←どうせグループリーグ敗退するから盛り上がらない
っていう最悪の状態だからな。そりゃ視聴率も落ちるわ。
突破突破言ってるが、枠が増えたからであって
昔の出場枠だったらヤバイだろ
自国とは言え日韓での(主に韓国の)躍進が評価されて増えた独大会、豪州がアジア入りした事も考慮された南ア大会
どっちも別にただで貰った枠ではないし昔の、ってのはナンセンスじゃないか
5の時に比べてACLの価値がものすごく上がったのが不思議。
CWC出場権が付いてくるようになったからが1点
管理運営が酷かったのもあってまじめに参加してない、かつ結果も残して無かったのがもう1点
CWCが今年はドバイ開催だから優勝するしか無いってのも盛り上がりや真剣さに繋がってるかもね
ワールドカップ出て当たり前って風潮はありだと思うけどね。
出て当たり前ってなると自然と目指すところも高くなるし、選手もそれに合わせて努力するし。
ベスト4は笑うしかないけど。
それより選手から一生懸命さとか楽しさが伝わってこないのが問題かな。見いだせないサポーターも問題。
正直相手国も決まってないけどグループリーグ突破が最高目標でもいいレベル
目標は目標であってノルマではないんだし高くて良いと俺は思うけどな
つか新情報無いのかよ待ちくたびれて寝そうだ
正直日本代表がW杯で優勝するよりも応援してるクラブが国内三冠+ACL制覇してくれたほうが嬉しい。
代表には嫌いなクラブの選手も何人かいるから勝っても素直に喜べない。。
つうか、「W杯予選が厳しい方が良い」なんてほざいてるのは、一部の2ちゃんねらーだけだから。
ブラジルやスペインの国民だって、予選なんて楽なら楽なだけ良いと思ってるわ。
そういう通ぶってるようで実は素人臭い考えは恥ずかしいからやめとけ。
予選なんて楽で良いんだよ
なんでブラジルとかスペインと一緒にしてるの?この人
W杯予選が厳しいほうがいいとは思わんが、実際に厳しいと思う。
リアルタイムの世代ではないが、W杯出場は当たり前ではないと思ってるし。
出場が決まったらやっぱり嬉しい。
アジア予選も突破出来ずひーひー言ってた時代を知らない奴らは、って意味合いだと思ったが。
今もアジアで楽々トップ4に入れるほど抜けた力は持ってないのになぜか予選は通過して当たり前みたいに思ってる、って事なんじゃないの。
中国でのアジアカップの頃は確かに少し抜けてたと思うけどな。
やってる選手は必死だよ
変なフィルターで伝わりにくくなってるだけで
>>969 突然一人エキサイトとか恥ずかしすぎるw
クラスに必ず一人はいるよなこういう勘違い野郎w
みんなが言いたい事は新情報まだかよ!って事だろ
俺
>>897なんだけど、間違ってタクティクスマネージャー(サミー株式会社)買ってきた。
子供のオモチャを間違えるお父さんかよ!
首釣ってくるノシ
FPクラスの選手といえどもAとSばっかのパラはやめてほしいな
個性が見えてくるパラ設定をお願いしたい
今でこそW杯出場枠は32、アジア枠は4.5(オセアニア含むと5)だが、
82〜94年W杯までは出場枠24だった。アジア枠は2つ。
豪州のAFC加盟や旧ソ連諸国の加盟があったとはいえ、アジア枠は
実質倍以上に増えているわけで出場して当たり前風調はほぼ枠のおかけだろう。
94ですら突破できなかったのはありえないほどの不運のせいだし突破して当たり前
まぁ、サカつくの話をしようぜ
自慢、苦しみ、この作品に願うこととかさ
まずは次スレを立てないか
イケメン選手アンケートで
みんながソガ端に入れたらどうなるんだろうな
>>983 お断りします
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つノ\つノ\つ)) お断りします
(_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ お断りします
ヽ ヘ } ヘ } ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J
浅野忠信っぽいし雰囲気イケメンか?
妻夫木聡似の俺はイケメンとは言えないな
うめ
ume
梅崎司
993 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 06:05:30 ID:AE85SYyi0
アウメイダ
ウメルソン
・契約更改時に選手と選択式の会話。満足させられれば契約更改成功。
・平凡な選手でも選手覚醒のおかげで活躍できる
・Jのクラブを選んだときにはクラブによってスタートライン(資金とか)が違う。どのクラブを選んでも、相応の苦難がある
・期限付き移籍→完全移籍が可能に。移籍金の分割払いも可能
・育成に関していうと留学に出せば安心というわけではない
・試合内容をサポーターが評価してくれる
・イベントはヘッドラインで表示(EUスタイル?)見たい人だけ見ればよい。イベント数は600程度。従来の倍
・選手数は10000以上
・選手交代で戦況が動く。疲れたから入れ替えではダメらしい。
・サポーターの声援が選手を後押しする
スーパーサブの効果が倍増してるのかな?
アドバンス版だと吉原と松波、井川の三人同時投入でも大して効果なかった
一試合ごとに交代したらチーム力が上向く選手が設定されてるとかそんなんじゃね
ロジェ・ウメール
1000なら7が12月にPS3で発売
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。