1 :
枯れた名無しの水平思考:
突っ込みたいところは色々あるが
今はとりあえずタイトルの復活を喜ぼう・・・
ものすごいアホ顔だな
・・・つか、ケロロ?
4 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 16:44:54 ID:OwRbKVsM0
緑色でこの目だとケロロだな
Google画像検索でワギャンって入れたら昔のバージョンのキャラクターの絵が出て来るぞ
スレタイおかしいぞ
大きな大冒険て
本当だw
次スレから修正って事で
二代目ワギャンか
何かかなり幼児ゲーを意識して作ってあるみたいだけど、
アクション部分の難易度とかどうなってるか心配だな。
こういうあからさまに幼児(の親)狙いの作りにしても、
宣伝が上手く行かなきゃ無駄だと思うんだが・・。
聖剣のぱっくんトカゲに見えたのでイメージ検索したら
新世界が見れたような気がした
ポリゴンモデルだけならそこまで違和感は…
ゼルダの夢幻紙芝居ちっくでもあるな
白目をなくせば違和感は減ると思う
敵に触れると即アウト
ってオイ
ワギャンのタイトルでおっちゃんユーザーを、
ケロロに似せたデザインでぼっちゃんユーザーを拾う作戦ですね
こいつGBのゼルダに出てたな
こんな可愛くないのワギャンじゃないやい!
ワギャンってもっとメカっぽくかくばってた気がする
ナムコの過去タイトル物は嫌な予感が…まぁ、パックピクスやディグダグみたいなゴミにはならないかな
19 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 21:30:44 ID:OB+OfdSG0
ワ、ワギャンおそるべし…
スペシャルボーナス7UP!
ってテキストがあるなら買うよ
えーーと.....
誰?こいつ.........
ゲーム画面ではあまり違和感無いが、イラストが酷いなぁ
・・・つか、注目度低いなw
なにこのデザイン
某真型みたいな改悪だわ
デザインもタイトルも子供向けを意識してそうだが、子供向けだからこそそんなのにしちゃだめだろ
とりあえずしりとりがどんな感じになってるかは楽しみ
デザイン変更して復活して成功した例ってあんまりないからな
ゲーム的なところは変わってなさそうだから内容的に大外れってことはないと思いたいが
ワギャンは今やると糞ゲ
バンナムのDSタイトルは丁寧な作りの良作とやっつけ仕事の駄作の差が極端だけど、
これはスクショ見た感じでは当たりの方じゃないかなーと予想。
ワイファイでしりとりがあったら絶対に買う
デザインは確実に前の方がかわいかったけど、
ここは、純粋にワギャンの復活を祝おうじゃないか。
ところで、ワギャン旧作の
ボス撃破時
「ここは通してやろう、でもみんなにはナイショだぞ」
ボス敗北時
「命は貰ったぞグエへへへ」
この差はなに?
30 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 02:17:08 ID:fUJVjWVv0
てーれーてーててれーれてーれーれーれー
てれれれれれれれれてれれれれれれれれれーれーれーれー
ワギャンて何?
とりあえず、おっさん乙
しりとりで解らないとき適当に選ぶ
○○○だってー!?→勝ち 子供の頃これで乗り切ってたなぁ
懐かしい
すーむ
なるほどのぅ
タイトル復活嬉しいねぇ
ボス戦のミニゲームが凝ったものになるのかなぁ
ワギャンだけにマイクを使ったものとかありそうだな
37 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 23:58:36 ID:26f1KZ8m0
ナムコのDSでマイク使ったのって
右脳とドラゴンテイマーぐらいしか思いつかん
日テレのキャラみたいだな
>>33 それでおしりに「ん」がついたときの絶望感
海外版タイトルはLittle Big Wagyanですか?><
これamazonも大きな大冒険になってるな。
43 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 21:21:03 ID:zg6hlXkxO
タイトル復活おめ!
懐かしいなぁ。なんか変な顔になってるが、気にしない事にしよう。今は復活を素直に喜ぶよ。
「なんとまぁパーフェクト! ワギャンおそるべし…」
があったら7本買う。
ちょっと絵柄見ると複雑な気持ちもあるけどタイトルの復活は素直に嬉しいな。
もう尼で予約始まってるのか。
どうする?
特典争奪戦があるわけでもないし、まだ普通に情報収集段階だな。
遂にワギャンが復活したのかw
デザインは大分今っぽくなってるようだが。
ボス戦のしりとりとか懐かしいなぁ。
灯台を「うみのみちしるべ」とか独特のセンスが好きだった。
デデデペンギン・・・?
うおおおおワギャンとうとう復活したのか;;
>>23 俺も思った
あっちは虫の息のシリーズにとどめ刺したよね・・・
しりとりは知育風に言うなら
こじつけ力を鍛えるワギャンの語彙トレーニング、だよな
53 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 08:30:08 ID:XtsJx91/O
キャラデザが酷い
マリオがイケメン美少年になる様な物
これは評価待ちだな
ケロロよかパクマンさんだな、この場合
ワギャンにすら駄目出しする懐古厨が居るのか・・・・
デザインは現代風で普通に可愛いと思うけどなぁ
FCの1と2は持ってたよ。
どうせならワギャナイザー持ってたくらい言えばいいのに
復活嬉しいがワギャンっぽくないね
にぎやかで、いい感じのジャケットだな
「ひらめきアクション」って文字の右側に描かれているワギャンは良い感じなのに
この人間は何なんだ
左下のはナマーズ大王なんだろうか。
' , i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'
\ i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'
'i, i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i' \ 何かワタシが呼ばれたような気がしたのだが
ヽ
ゝ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ // ̄ ̄ ̄フ
`ゝ _____\ .|/___ >
\..i' | `'i、) ,i'' | |/,.
'i │ / 'i | | i,
`、 / 'i, ,;' i,
.ヽ────' i' ̄ ̄ ̄'i, ` ─ ' 'i,
,i'' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ 'i .'i
i' 、_ _ , 'i,. i
(  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ),i' ./⌒'i,
ヽ、_____________ , ノ, ──/ 'i,
\ 'i, 'i' / 'i,
'i 'i, i' │ 'i / \ 'i .'i
ウワー!これ好きだったんだ絶対買うぞー!!
ボス敵がいっぱいいて楽しかったなぁ
タンクトップ人魚とかおばけとかいたよね
なんか頬が痩けて見えるんだよな
67 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:17:09 ID:vqbyqIvk0
しかしまた今のナムコらしいターゲット年齢層が不明なデザインだねぇ
今のナムコの作ってる人達って市場リサーチとかせずに
自分たちのオサレ感覚で作ってるんだろうね
まぁそれが売り上げにも顕著にでてるわけだけど
パッと見幼児〜小学生向け。
懐古キモヲタは黙ってろよ。
┐('〜`;)┌
知育は企画が通りやすいんじゃねーの?
でも、しりとりとか、もともとあったんだろ?
ゲーム内容変わってるの?
FC版大好きだったなぁ
本体借りパクされて今できないけど
正直不安だけど買ってみる
73 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:27:47 ID:pg2Odh9m0
おお、ワギャン新作期待アゲ!
懐かしすぎる・・・
旧デザ今でも通用すると思うんだけどなあ・・
>ワギャンにすら駄目出しする懐古厨が
凄いな。ダウソ厨が購入者のことを「購入厨」と呼ぶのと同レベル。
このデザインをパッと見て、残念だっていうスタートじゃない奴の方が
少ないだろ。そこから、まぁなんとか自分を納得させるか、
違うものとして納得するかというか。それとタイトル復活の件とか
ゲーム的な期待ってのは別の話なのに。何でも擁護すりゃいいってもんじゃ
ないっつの。
ひらめきアクションとかちびっこワギャンって言ってる時点で
ものすごく子供向けというか、知育系になってる危険性は高い。
それを踏まえたらこの改悪デザインはしょうがない。
ついでに、過度な期待も禁物と思えば、発売されてから泣く事も無い。
言っとくけどオマエラに向けて作ったんじゃないからwという開発側からの
往年のファンへのせめてもの事前の忠告のような気がするわ。
くまくま
76 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:17:09 ID:sFTUxOcL0
クロノアスレでも似たような光景が見られたな
俺は旧デザインのワギャンも好きだけど、
クリアするごとに助ける仲間キャラ好きだったなぁ
こいつカッコイイ!とか思ったり
ワギャンはもともとガキ向け糞ゲーだろ
もともとガキ向けなのは同意するが、糞は余計だ、糞は
釣られたら負け
おまえの まけだ!
いのちは もらったぞ! ゲヘヘヘ……
パ、パーフェクトむりになったから わざとまけただけだよ! ほんとだよ!
わ、わざと負けてあげただけなんだからね!
85 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:20:03 ID:Sw0xeqL90
86 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:58:19 ID:rKHzw7X50
>>86 しんけんすいじゃくで遊べますな。音楽がコミカルでいい感じ。
相変わらずの配置設計で吹いたw
しかし、簡易版だからかなぁ。ノルマ達成すると途中でも終了は残念だ。
・・・さぁ、ナムコ、急いでしりとりの体験版を実装するんだ!
神経衰弱の時のBGMはFC版2のアレンジか
神経衰弱のパターン化がまったく同じで笑ったw
デザイン変わっただけでそれ以外変わりないようだ
クリア後に出てくる金ワギャンは昔風だな、あれ使えないかなぁ
スーパーワギャンランドをベースにして作られてたら確実に買ったんだけど、これはなぁ・・・
お子様向けじゃなくて20〜30代向けにしたほうが売れる気がするんだが
現代だからってなんでもポリゴン、3D化すればいいってもんじゃないよなぁ〜
公式HPのてくてく歩くワギャンがFF7の精神崩壊したクラウドみたい
意思の無い操り人形みたいでおっかない…
イィヒッヒーッwwwwwww
ワヮギャッギャーッwwwwwww
あれ笑ったわww
>>92 気持ちは分からんでもないが
今は寧ろドット絵の方が手間かかってしまう時代とも言われるからな
そこで自作ツールですよ
やべえ公式サイト見たら欲しくなって来たw
神経衰弱タノシスw
俺神経衰弱全然勝てねえw
こんなにお馬鹿さんだとは思わなかったぜorz
俺が試した時は、最初こっちがミスばかりしてたら
後半勝たせてくれたように感じた。
102 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 23:06:03 ID:fYk85zHi0
公式更新。
滑り台ステージ!滑り台ステージじゃないか!
意外とアクション部はよさそうだけど、ワギャンのデザインがねえ
せめてパラダイスなら
曲はスーパーワギャンランドの混じってるのな。
ちえくらべの音楽は個人的にはいい感じだな
相変わらずまないたがきのいたでいけるww
プログラム見てみたけど今回も裏読みいっぱいあるぞw
しかし「うみのみちしるべ」が消えていた・・・なぜだ
109 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 21:52:50 ID:iNOqTjwj0
しりとりきたわぁ!
色々やったけど相変わらずしりとりカオスだ。
つーかうずまき、相変わらず「タイムトラベラー」あるのかよw
しゃちほこが「えびぞり」なのが笑えたw
相変わらず裏読みは探すのが面白い
「うみのみちしるべ」がなかったのか…「うみのおともだち」はあるのかな?
スイカでウォーターメロンで死亡、
ラケットでバトミントンで死亡確認。
ンは今までどおり一発死。魔人がバトミントン言った瞬間吹いたw
その代わり、今回は詰まると勝手にシャッフルする。
ただし、自分の時だけじゃなくて公平にプレーヤーが詰まってもシャッフル。
ただし、裏読みで読める文字が残っている場合は強制的にいわされる。
残り少ないのに裏読みの「い」を強要されると意外と困るw
どの裏読みだよw
なんだかんだで良作の悪寒がしてきた
アクション部分がどれだけ作りこまれているかだな
「いちごあじ」ってw
しりとりキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これ過去作のスタッフも関わってるのかな?
内容次第では買ってしまいそうだ
しゃもじ→ラケット があったw
トロッコ→たいやつきふろ
あったらいいなぁ・・・w
>>116 聞いて驚くな。・・・しゃもじは「うちわ」にもなるんだぜ・・・。
>>117 そんなのもあるのかw
スーパーワギャンランド1、2と比べたら絵がシンプルになっちゃってるね
1のKAMISAMAモードみたいなのがあったらいいなぁとは思うが、
あんまり期待したらだめだよな/(^o^)\
119 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 23:07:09 ID:Mcm6etcU0
イルカ→かめ(つぼ)→シャッフルタイム→めだまやき→きんぎょすくい→イルカ→かめ(つぼ)→・・・
の無限ループになったんだけどww
120 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 00:44:08 ID:UrTNNtpW0
かめ→うみがめ
しか→えぞしか
コーヒー→カフェ
つぼ→うつわ
たんす→わだんす
うきわ→わっか
今回裏読み使ってもボスの反応が変わらんのが寂しいな。
滑り台っつーか、あのスロープから飛び出したあとのフワフワ感も健在ならうれしい。
122 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 20:46:48 ID:Y4iFuOTv0
こうしき更新。
新ゲームが公開されたね。
おはじきパズルおもしれー。
あと、ゲーム単品レベル5まであるんだな。
・・・ってあのレベル3だと・・・!?まだ上があるのか、今回。
レベル2の1戦目からいきなり変化球過ぎて笑った。
124 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 01:01:09 ID:onKXK30m0
デザインで戸惑ったけど
なんだかんだで良作っぽいな・・・
おはじきパズル、小学生のときにこんな遊びやったことあった。懐かしいわ。
すうじさがし欲しかったなー
ワギャン出るだけで朗報だけど
オプションですうじさがしだけ延々と遊べたら即買いだったんだけどなー
>>127見た感じだと・・・
BGMは過去作のアレンジが多そう
ボス曲は1曲?
フィールドの難易度はスーパーワギャンランドでいうOKOSAMAくらいか?
これじゃ買う気起きないなぁ
手抜きしてそうな感じがする
現代の子供向けゲームの最初のステージからどんな難易度期待してんだよw
それこそ売れなくなるだろ
神さまモードあるだろうよ
面白そうじゃん
132 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 04:27:56 ID:nvtJvIpG0
アクションは結構作りこんであるように見えるなあ
・・・と、えらそうなこと言ってみたが
KAMISAMAとか全く歯がたたなかったクチなので
難易度はぬるめ希望
難易度選択があればいいわけだろ?
敵を麻痺させたときのゲージがなんか嫌
確かに
オプションで非表示に出来るといいな・・・
ミニゲームも種類が結構あるみたいだな
しりとりは別格・・・として
おはじきパズルが気に入った
137 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 22:27:58 ID:44ewFv8s0
>>137 同じだよ。
宣伝結構してるんだな、ワギャン。
今週はいよいよゲーム紹介ムービー公開かな?
139 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 12:49:19 ID:R7Vxl7gh0
140 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 20:20:10 ID:6Qy2lMat0
発売いつ?
141 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 13:47:18 ID:WCuAcjxG0
142 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:09:41 ID:kcR/OYai0
おっありがとうございます
予約してきます!
いえ→たてうり
しか→こじか
ならあったな。
いえ→うちのべっそう
も追加。これはひどい。
PVにあったチクタクバンバンっぽいものがちょっと気になる
うずまき→めまい
ワニ→イリエワニ
「そんなんアリ!?」
追加:いのしし→ししにく
→ぼたんにく
初代じゃ「ぼたんなべ」があったからそれを狙ったら・・・牡丹肉www
>>148 大抵動物のパネルは肉扱いされるよなこのゲームw
なんで、「しゃもじ」が「うちわ」や「らけっと」になったり
「らじお」が「つうしんき」や「じゅしんき」になるのやら。
ヒント:見た目
>>150 スーパーワギャンランド1の
「りんご」→「ちがでませんか」よりは納得できる
もはや名詞ですら無いw
歯磨きチューブのCMか
まぁ、ほとんどトンチですね。
「ドライバー」が「いちりんざし」とか
「切手」が「いい日旅立ち」とか
「丸太」が「たおれるぞー」だもんな
上2つがわからない・・
みんなのニンテンドーチャンネルでついさっき発見して
即アマゾンでポチしてそしてここに飛んできた!
公式サイトのムービーやらで懐かしの曲が流れてきて泣きそうになった
Flashのゲームやってて気づいたんだが「おお なんと まあ パーフェクト!?」が無いっぽい?
開発はやっぱナウプロダクションなのかな
「カメラ」→「いちがんれふ」
158 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 22:02:19 ID:F1QJOyc1O
モザイクまたやりてえなあ
エッチねー あなたって
ウフフフフフフ…
過疎りすぎだって、コレ。
とてももうちょいで発売とは思えない。
20代後半にはどストライクのはずだろうに。
CM見て飛んできた。
最初見てあれが○天堂のリズムゲーと思ったが、それにしても懐かしいなぁ・・・
しりとりとかクイズの種類と量が豊富になってればいいなぁ・・・
wi−fiとかはないんだよね?まぁ、なくてもそんなに変わらないか。
CMやってるんだ。まだ見たことないな
発売日が待ち遠しい
>>160 過去作やってる人がニヤニヤできる要素が少ない
お子様向け
Wi-Fi対戦できないのはもったいないなぁ・・・
CM見てすっとんできた
しかも発売目前とか
全然知らなかった
165 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 12:47:04 ID:xVA+cEU90
これ2,3ヶ月で1980円コースになりそうなんだよなw
これってテレビゲーム検定のスタッフなのか?
スーパーワギャンランド1と2にちょっと手加えてコース変更、KAMISAMA以上の難易度追加とかして
Wiiウェアで出してくれないかなぁ・・・
¥2000でも買うから(´・ω・`)
スーパーワギャンランド1の神様と同じノルマで
2に出てきたローマ字当てが全部今回はノーヒントだったらクリアできません。
SFCワギャン2は面白かったなぁ
これも買うけどね!
ローマ字なんてわかってる記号連打してればタイム減らなかったろうに
関東なら週末にメッセでやる次世代WHF09冬で体験出来るでよ
171 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:13:03 ID:HLmYginf0
プッw たったの2GBのmicroSDカードが5000円!!!
なんだよ良作かよ…子供向けオーラ出しすぎてて手を出し難いよ…
ほかの買う予定だったけど延期したから
予約買いしようかな・・
175 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 10:53:23 ID:alXGxO/k0
任チャン体験版配信キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
176 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 11:59:05 ID:0sAw0azj0
しゃがみながら音波砲出すときのワギャンがかわいい
敵の上でピョンピョンはねているワギャンがかわいい
ワギャンは全くやったことがないけど買ってしまいそうな俺ガイル
>>173 一応メーカーの売りたい層はクイズ好きな子供とその親と
初代の現役プレイヤーらしいから大丈夫じゃない?
179 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 13:38:43 ID:alXGxO/k0
音波砲がギャ以降三連射出来るのは気に入らんな
しかしゲーム自体はとても面白そう。これなら発売日に突撃しても問題なさげ
あとは外見かな・・・それさえ無ければ
182 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 17:06:35 ID:0sAw0azj0
ギャー はカケラ完成後かな?
183 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 17:24:04 ID:0sAw0azj0
みなみのしま(やしのき)→マトン(ひつじ) で負けたバロス
ステージ終了後のミニゲームwあったなこれw
買ってしまいそうだ・・・
>>183 マロンで負けて、次やったら今度はマトンで負けた俺の事ですね。わかります
186 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 11:54:47 ID:5uSCsSul0
予約・・・ポチりました
来週末には届くかな(^-^)
体験版やったけど、デフォルトのボタン割り当てが操作しにくい。
AボタンとBボタンで操作したいよ。
YとBでええやん
このソフトの存在をいま知ったよ、、
ワギャン新作でねーかなとか言ってた俺だけど、他のゲームやってるから買えない
FFCCとか予約しちゃってるし、PSゼロも発表時は絶対買うつもりだったのに買えてないし
カービィとかゲームセンターCXとかやってみたいのに買えてない
今日帰りに犬神家の一族買ってきちゃったし、レイトン終わってないし、やきゅつくまだ日本一になってないし
DS買ってからゲーム熱は再燃したんだけど、時間がまったくないよ
オーアールゼット
ワギャンなつかしいよわぎゃん
↑↓→→AB←←↓↑BA
買えてないとか言ってるけど、名前出してる物、別にレアなソフトとかじゃないし、
関係無いと思うんだが・・
時間が無いから買わない、って奴だろう
時間が無いのに買っちゃって積みまくりよりはまだいいとは思うが
そしたら結局、興味ある物全部の中でどれか選択するしか無い訳だろ?
なに突っかかってんだよ
買ってないならタイトル出すなってか?心が狭いな
現時点で4本積んでるんで。わかりづらかったかな?
まあ、流れ悪くしてすまんかった
さあワギャンの話に戻ってくれ。
オタじゃない妹(23歳)がCM見て食いついてたw
懐かしい、やりたいなー、て。
2人でお金半分こずつ出して買うかもしれない。こういう感じ久しぶりだよ。楽しい。
もっとゴールデンとかにCMやってくれればいいのに。
知れば買う人絶対いる。
ファミ通、シルバー殿堂。
確か8877。
難易度上昇がゆるやかでいいって評価があったね。
多人数プレイも楽しそうだ。
200 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:44:46 ID:YXcQWlbs0
公式更新。多分発売前最後かな。
・・・ってこれでしりとり4つめか。
さすがワギャン。しりとりの量にぬかりはありませんな。
ってか「もじ ならべかえ」がどうみてももじぴった(ry
201 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:06:41 ID:7CH8vOoZ0
>>200 たしかに、もじぴった(ry
ある意味、お買い得かw
公式ページ見るに、「ギャー」は無いみたいだなぁ…
スーパーワギャナイザーねぇの?
さっきCMみて初めて知った、テラナツカシス
発売日FFCCと被ってるんだな、買おうかどうか悩む
ワッ
ギャー
>204
そんな事言ったらそのFFCCの一週間後にでる同じアクションRPGゲーム(聖剣LOM風)のデスティニーリンクス(バンナム製)なんてorz
ボス戦の曲が懐かし過ぎる・・・
はやおししりとりの白熱っぷりは相変わらずだな
209 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:21:24 ID:ILZSFVCE0
DSでモザイクはさすがに無理か・・・
210 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:26:13 ID:Ko3VdDKp0
CM見た。BGMが超なつかしいwww
212 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 10:48:29 ID:akB2f90p0
昨日体験版やったが
なんかヨッシーみたいになってる…
体験版やった。
BGMの懐かしさに涙が出そうになった。
ボス戦のしりとり、楽勝だぜ!と挑んだが結構焦るなw
ターンしりとりのマジンレベル3と毎回デットヒートになる
しんけいすいじゃくはムリ
ワギャン新作が出ると知って懐かしいあまり即予約してしまったよ
29日が楽しみだ
216 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 19:04:40 ID:gbBFzt7w0
しゃがみというか伏せは体験版レベルだと使い道ないよな
溜めうちで敵をゴールに弾き飛ばしてゴールの瞬間に敵に触れるとどうなるんだろう
アニーもズレたしこいつ買うか!
またしりとり作業が始まる…
今回のアクションパートも期待しておる
意外にアクション難しいんだよなワギャン
妙なところも覚えゲーか
そう言えば体験版のはやおししりとりやっていて気づいたんだが。
・おてつきペナルティがWEB体験版より少し伸びてる。
・怒り状態が高まってくるとボスの回答時間が早くなる。
ってなってたな。残り少なくなると本気だしてくる仕様っぽい。
219 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 02:00:50 ID:FYFgzYcb0
しかし体験版配布30分待ちとかアホだろ
あの金属フレームのケースもよくなかったんじゃないか?
鼠算式配布は出来ないんかね
値崩れしてから買うか
もし出荷が少なかったら値崩れもしませんよ
なんか知らないうちに凄くカッコイイマユゲになってるね
ごめん誤爆・・・
知らないうちに凄くカッコイイマユゲになったワギャン想像したらニヤけてきた
ゆるキャラブームが無かったら十分あり得たデザインだなw
そろそろ収録ミニゲームはリスト化されたのかな?
とりあえず買ってきてワールド2までクリア。
操作感覚はいい。
最初の方だからノルマは優しいと思って舐めてたら
ワールド2のボスのゲームで4連敗喰らった(汗)。
体験版で操作性は良かったしな
後はワギャコプターとかのタッチペン使わせる場面がどんだけあるか気になる
>>227 ほほー操作感覚は良いのか…良いのか…
心が揺らぎまくるぜ
>>212 自分もジャンプでそう思ったw
何か取ってつけたような能力だw
>>228 ワールド2までだけど、コプターの他に穴掘りとサーフィンがあった。
コプター穴掘りサーフィンは公式に紹介あったな
ワールド2でももうそれだけ出てるってことは結構な頻度でタッチペンゲームやらされそうだな
ワ、ワギャン!おそるべし!
ワギャン懐かしいな
明日買ってくるわ
フラゲ店行って来た。 一店目は予約でいっぱいで、
もう一店は入荷無しだったze!
最初 お、大人気か!? と思いそうになったが、違う… よな、やっぱ
236 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 21:30:27 ID:RL2KgQrS0
今日買った。なかなか操作は良好。
スペシャルボーナスセブンアップ
は生きているのか?
さーて、いよいよ明日だな、ククク
ワールド4までクリア。
おはじきがムズかった・・・。
解答は分かってもタッチペンを使うからどうしてもブレが出て失敗する事がある。
俺が下手なだけかもしれんが。
セブンアップに関してはやってみれば分かる。
239 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:44:20 ID:W2+dY1x80
楽しそうで、うらやましい!
こっちは尼予約組。
届くのはあさってくらいかな?
本州なら金曜でしょう
241 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 01:08:17 ID:WwqSx8jU0
この流れからしてダメゲー化はしてないんだな。よし買おう。
一般発売前だから社員が逃げ切り工作しまくりなのかもしれんぞ
っていうか、発売日に買わなかったらきっとどこにも売ってないようになるような類のゲームな気がする
243 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 02:11:10 ID:W2+dY1x80
>>240 239です
サンクス!本州です!
wktkして待ちます
Konozamaをなめてはいかん
本州ですら3日ズレとか普通にやるぞ
スーパーワギャ2の完全移植なら即買いなんだけどなぁ
とりあえず様子見だな
Amazonの新発売品は3日遅れる
つまり月曜だな
ワゴンにいくかもという不安はあるけど
このソフトの売上でワギャンの今後が決まる気がするから
やっぱり今日買ってくる(`・ω・´)
小学生の頃楽しませてもらった恩返しもしたいし
ナムコのゲームは繰り返し遊ぶのに長けてる事が多い印象
DSのワギャンは、ぱっくんトカゲだな
>>227 流石に2面でそれはおかしいだろJKと思っていた俺がいた。
・・・あぁ、3連敗したさ!2面にしては極悪だな、あのちえくらべw
今回はKAMISAMAとか難易度変更ある?
253 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 13:17:28 ID:RqVTYWVe0
音楽どう?
サイトで見た限りでは、昔のメロディをうまくアレンジしていて
懐古層にピンポイントって感じだったけど。
あとスライダー面があるかも知りたい。
発売日なのに盛り上がってないねw
インフルエンザで会社休んでるけど今から買いに行ってくるわ。
255 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 16:01:14 ID:xbqMODeL0
>>253 四面はその懐古層のこころをガッチリつかまれるwwwwww
とりあえずステージ1クリアまでと、ひとりでちえくらべを少しやってみた
アクションは今までのワギャンと似て非なる感じだけど、これはこれで中々面白いな
無敵を自由に出せるようになったのは個人的には○なんだけど、
発動がタッチだという事をついつい忘れてしまい、これは悩ましいw
FC時代のワギャンをある程度やったくらいでしかないけど、これは十分楽しめると思う
ただ、アクション部分の難易度はそれほどキツくないと思う
ターンしりとりは選択肢無くなった時のシャッフルがあるから、
裏読みの楽しみが少し減ったかな
>>252 難易度は今の所選べない。もしかするとクリア後に出てくるかもしれないが、期待はしない方が良い
>>253 スライダー面はある
>>256 ひとりでちえくらべのレベル4以上だと裏読み探しが
結構重要かもしれない。
レベル4以上だと「ライオン」とか「えほん」とか「きりん」とか
表読みが明らかに「ん」で終わるトラップパネルが追加されてくる。
・・・同見ても裏読みを探せフラグだと思う俺は末期。
あと、多分、はじめてレベル4以上のはやおししりとりすると
絶対に戸惑う。コンピュータが本気だしてきてすごい勢いで
パネル探してくるから初見だと吹くw
>>257 既に限定ジャンケンのレベル2で吹いてるから問題はない
あれ難しいなー
259 :
◆8/HsjDGnUc :2009/01/29(木) 16:54:55 ID:z3qIIQWB0
近いうちにwikiでも作るからみんなで裏読み探そうぜ!
260 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 18:23:30 ID:YZvTNtlX0
裏読み探し楽しそう
Wikiに期待!
これ、カートリッジに名前書くとこあんねw
最初新デザインのワギャンに慣れなかったけど、カラかぶった姿見てやられた。
反則だろあの可愛さは・・・
263 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 18:55:44 ID:xbqMODeL0
ピョンピョンとびはねる笑顔のワギャンもかわいいんだぜ。
遊園地ステージに続き、氷面でもあの音楽でよかった。
「タッチでムテキ!」
が
「タッチでムキムキ!」
に見えて一瞬びびったwww
ワギャンだんだんかわいく見えてきたぜ
だが2-6で詰んだ。
無敵が任意なのはいいな
ワギャナイザーわざと4個目とらないとかしなくていいし
3月に値崩れしたら買うか
つまったら無敵で飛んでしまえ
高いところにあるメダルのカケラとかは
とりあえずムテキジャンプで
しかしBGMのアレンジいい感じだな
1のタイムストッパールートの曲まであるとは……
ワギャナイザー、マイクに向かって叫ぶのも面白いな
ファミコン版では無かったのにw
もうちょっとプレイしたらアンケート書くか
とりあえず旧作のVCでの配信もお願いしよう
>>269 ステージ2のOPで流れた時は本気で感動した
しりとりの曲が…
2-1のゴール付近にあるかけらが取れない…
ちょうど2-1クリアした
ゴール前の鳥を欠けらの下まで吹き飛ばして取った
ワイファイで対戦してー
遊園地の空中メリーゴーランドみたいなやつ、あれ敵にいたカエルだよな?
しりとりの裏読み専用スレ立てていい?
ここでやっていい?
>>280 発売日にこんなに盛り上がってないから、立てなくてここでやっていいと思うよ。
バカな…“うみのみちしるべ”と読ませてくれない…だと
まあそんな細かな不満をいいつつも楽しんでる訳だがw
様子見のヤツが多そうだが間違いなく良ゲー。
SFCのワギャンランド1しかプレイしたことが無いんだが、
エンディングのスタッフロールに和んだなー。今回のもそんな感じだったらいいなぁ。
あと、製作スタッフの少人数に驚いた。さすがに今回は多いよな。
5面まで終わったけど面白いね
もじぴったんみたいなミニゲームもあるし、アクション面も程よい難易度だし
ただボタン連打する場面が多いから指が痛くなってくるな
それとタッチペン回すボーナスゲームは微妙だ・・・
イリエワニはあるがクロコダイルはなかったような
裏読みが弱くてがっかりゲー
288 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 01:57:17 ID:SlCUNYGW0
うっひょおおおおおおおおおおおおお
ビッグプロト戦BGMktkr!!!やっぱ燃えるぜ!!!
>>287 今すぐ一人で知恵比べのはやおししりとりLV5を解く作業に戻るんだ
今回のゲームってありえない読み方のしりとりある?
そんな発想ねーよってのが大好きだったんだが
291 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 04:09:56 ID:SlCUNYGW0
8-3の3個目のコインのありかがわからない
おそらく後半のトロッコだと思うんだけど…
とりあえずマウンテンゴリラがあるだけで満足
でもシープが無い がっかり
Amazonで品切れになってる・・。・゚・(ノД`)・゚・。
ウクレレ・・・
295 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 09:48:22 ID:Rh5T9BWmO
>>290 特殊読みはイマイチ
昨日は本編やらないでしりとりだけやったな
早押ししりとりLV5まで楽勝だったけど
LV6はクリア後か?
まるた→こやのもと、たおれるぞー
トロッコ→たいやつきふろ
イルカ→うみのおともだち
みたいのはなさそうだな…(´・ω・`)
なんか物足りない感じがするから様子見な俺
297 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 10:34:18 ID:fW5eEVNKO
スーファミのワギャン2しかやった事ないんだけど、2のアレンジ曲入ってたりする?
ラストの森のステージの曲大好きだった
『うみのみちしるべ』だと!? ワ、ワギャン、恐るべし……。
これがワギャンの醍醐味なのになあ
体験版で嫌な予感はしてたが…
だが実際にDS版をやると、しりとりの裏読みとかはわりとどうでも良くなる
スピードジャンケンのCPU強すぎだろw
買うつもりだけど
スレが進んでなさすぎでワロタ
301 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 12:15:59 ID:6AG7perFO
カートリッジになまえを書く欄があるところをみると、ターゲットは幼稚園児から小学校校低学年あたりなんだろうな。
裏読みがないのは、それらの保護者からのクレーム対策なんじゃなかろうか。
そんなん解るか、ボケ!
とか電凸しそうだもん、モンペアたちは。
裏読みまとめてるサイトとかないかなあ
303 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 12:56:06 ID:Rh5T9BWmO
いや、しないだろ
解らなければ解らなくても問題無いのが裏読みだし
で、スペシャルボーナスセブンアップはあるのかい?
セブンアップは無いな。成績に応じて1UPしたりフルーツ(マリオで言う所のコイン)もらえたりはするけど
306 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 14:14:25 ID:fW5eEVNKO
これクリアするまでにマイク機能の使用が必須だったりする?
307 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 14:36:39 ID:SlCUNYGW0
ないよ
308 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 14:37:16 ID:fW5eEVNKO
センキュ
体験版フラッシュのデータでしりとりの読みリストとか作ってみたけど
こういうのってアップしないほうがいいよなあ・・・
310 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 14:50:26 ID:fW5eEVNKO
見たい人が見ればいいんだから構わないと思うよ
>>306 ミニゲームでマイク使う
マイク壊れてるならミニゲーム部屋には注意な
ワギャンが可愛くないのと声が気に入らないのと体験版のしりとりが微妙だったんで
尻込みしてるんだが、実際面白い?
313 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 15:23:58 ID:SlCUNYGW0
いや、ワギャン可愛いって。
白目なければ可愛いんだけどな
でも下画面のムテキマークのワギャンは可愛い
>>312 アクションもミニゲームも面白いよ。
色々とテクニックが追加されてるし2.5Dなグラフィックもいい。
BGMを聞いてると10年前にプレイした記憶が蘇る。
クリアはしたけど、24種類しかミニゲームが出てない
+αは全難易度を金クリしかない?
>>291 俺もようやく8-3まできたけど確かに3つ目のコインの欠片のありかがわからないな
音波砲で出現させるのかもしれない
まちがいさがしがどう見てもまちがいミュージアムな件
2面のボス強すぎだろ
320 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 16:29:35 ID:aWSxREve0
ワギャンのぬいぐるみ ほしい
321 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 16:44:31 ID:SlCUNYGW0
>>317 やっと見つけた。
2と1の間にあった。レールが途切れたあたりでジャンプする必要がある。
コインコンプするとデータの右側にコインマークが付き、ワワワコイン残数が∞になる
新ワギャンもかわいー
>>319 制限時間のわりに問題がキツいんだよねぇ
森の中のワギャン探せって言われてもw
>>321 前半のラスト付近ってこと?
あと8-2、8-3、8-5でコインコンプだ
325 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 17:08:14 ID:SlCUNYGW0
>>324 後半。
2の旗と1の旗の間ってことね。
>>325 すまん、見つかった。
右に寄って飛ばないと届かないね。
体験版でヌルゲーだと思ってたのに中盤以降アクション面の難易度がガチで涙目
突然だけどSFCしかやったことないヤツにこれはオススメ?
バックアップないわけないとは思うけど
329 :
◆8/HsjDGnUc :2009/01/30(金) 17:32:59 ID:8xzVUr8y0
オートセーブだよ
スーパーワギャンランド1しかやったことないけどBGMが懐かしい
>>328 データは三つまで
過去の音楽がアレンジされてたり、四面の背景が懐かしかったり
ミニゲームもはまると楽しい。神経衰弱は相変わらず人をなめた配置w
個人的にはおすすめ。
ただ、裏読みしたときに敵の反応が欲しかった
「そ、そんなまさか!」とか
アイテムや木の実を取ってから練習ステージに入ると
アイテム、木の実が全部復活しちゃうのな。
おいおい、こんなに甘くていいわけ?とオモたら2-2で死にまくった。
残機増やしていて良かったわ…
にしてもすべり台やジャンプ台で跳ねるワギャン可愛い杉
>>332 70機以上あっても安心できない。それがワギャンクオリティ。
進める場所はスイスイいけるんだけど、死ねる場所は結構ハマる。
6面の2つ目のスライダーだけで軽く8機とんでったからなw
>>316 多分、3セット全金だと思う。
しりとりならしりとり系3種全金で開放とか。
少なくとも1種だけでは開放されなかったぜ。
しっかし金取得難易度高すぎだろ。
ターンしりとりレベル4ノーミスでクリアしたのに銅とか勘弁してくれw
今回のワギャン、ちえくらべ単体があるがら全体的に難易度がたけぇのかな?
ちえくらべだけなら種類だけじゃなくて、難易度も過去最高かもしれん。(特に全金狙いだと)
新ワギャン可愛くないと思ってたが
やってみるとなかなか良いなコレ
335 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 18:39:09 ID:SlCUNYGW0
>>333 ターンレベル5で金取るのにノーミスは当然としてロスカウント5もないと思う。かなりきついぜ…しかし燃える
ぷよぷよ通みたいにルールカスタムできて、wifiで対戦ってのが欲しかった
紛れもない良ゲー。
赤いペンギンにワギャン数匹もってかれたw
だが、収集要素もマップレイアウトもほぼニューマリなのはいらん敵を作りかねない。
スピードジャンケン対戦してええええ
ところどころNewマリなんだよな・・・
面白けりゃ多少パクっててもオケオケ
ジェットコースター中にコイン取ろうとして
見事奈落の底まですっ飛んで行った時は逆に笑えた
SFCのスーパーワギャンランド1が好きだったし、
スレ読んだ感じ良ゲーっぽかったので買ってみた
そういえば、TOHにワギャン出てたのは宣伝の意味もあったんかね?
amazonの在庫も復活してるみたいだし買うかぁ。
新作が出た勢いで、VCでスーパーワギャンを配信してくれ。
343 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 22:05:30 ID:lmZe1RK90
3−4で水中から通常ジャンプで出れなかったんだが、カベキックっぽいことやったら出れた。
これ正しい方法なのか?
さがし3種全金
ジャンケン3種全金
キオク3種全金とったけど、25種目が出ない
>>342 19%オフか・・
予約しとけばよかった・・orz
8-6が難しいな。間違いなくスーパーワギャンランドの人並み以上。
俺はファミコンミニのスーパーマリオで
2-3くらいが限界なんだが
俺でもクリア出来そうかな?
ターンしりとりって、ノーミスだけでも金にならないよな?
あれって、シャッフルも考慮して残り枚数が少なくないとだめなの?
結構無茶な裏読みも用意されてるじゃないか
351 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 00:21:44 ID:UCF4zbIo0
これお子様は知恵比べコンプ不可能じゃね?
ローランドゴリラてww
むしろこの手のボス戦はガキの方が上手いんじゃね?
おっさんの俺はワギャパラのヒトラーもどきに嬲り殺される
ひのぬくもりとさくらにくに笑ったwww
356 :
255:2009/01/31(土) 00:43:05 ID:SamNRIi+0
>>351 時間が1秒も経って無くても銀だったぞ。
しかし、1秒もたってなくて表示されてる残り枚数が1枚になって終わったら金になった。
1秒も経って無くて・・・?
高レベルになると毎ターン1秒以内に回答しなきゃ金を取れないのか!?
裏読み酷過ぎるw
うちのべっそうとか思いつかねーから。
まちがいさがしは条件ユルユル
お手つきさえしなければ金取れるし、
わからないならタイムアップでおk。なぜか評価にあんまり影響しない
裏読み見たが船が危なすぎる。
『ん』ばっか。
他にもパンが『ん』でしか終わらない完全トラップとか。
>>354 パラダイスは年齢で難易度変わるから、同じ難易度なら流石にオサーンの方が上手いんじゃないか
それにしても概ね良評価っぽいね・・・俄然欲しくなってきたw
タイムストッパールートの曲があるという時点で俺の中で購入が決定した
>>360 >>361 表読みが「ん」で終わる奴は覚えやすい裏読みが事実上の表読みと変換したほうがいいかもな
キリンはジラフで覚えたりおめんはひょっとこで覚えたり
ただこれだと表読みしりとりルートから外れるからあくまで緊急用だな
ボスBGM昔と同じで感動した
ターンしりとりでCOMが表読みできる場合でもウラ読みするようになってる気がする。
いろいろ覚えてたのにいきなりシャッフルされて軽く泣いた。
>>348(Web体験版仕様)を見る限り今回は裏読みでしか返せない裏読みはない模様
ちなみに表読みの頭文字を文字ごとに分けると
い6 う5 え2 お1
か5 き6 く6 け1 こ5
さ1 し7 す4
た5 つ4 と4
に1 ね3
ひ1 ふ1
ま4 み1 め2
や2
ら5 り3 ろ2
わ1
ぎ1 ぐ1 げ1 ご2
じ3
だ2
ば1 ぶ1 ぼ1
ぱ1
(カウントミスの可能性あり)
カ行の多さが目立つ
>>367 表読みが「ん」で終わる、かきごおりは除いている
昔のワギャンのしりとりで、『ご』が見あたらなくて寺の鐘を選んだら…
「ごーん」だって!?
そんな俺登場orz
ローランドゴリラ!?それどこのゴリラよwww
はずかしながらオジャマジンの文字ぴったんバトルで負けまくってたんだが
これコンティニュー繰り返すと微妙に難易度下がってる?
何度かコンティニューすると制限時間が増えたりノルマが減ったりしてるから下がってると思う
>>371 3回目の挑戦までは同レベル。
4回以降になると1レベル下がるっぽい。
ところで文字シリーズ結構正解の言葉多いぞ。
「ぼんり」で「リボン」にしようと言葉ならべかえてミスったら「リンボ」で正解しやがったw
まさか76500語収録とかアホな事してないよな・・・。
374 :
255:2009/01/31(土) 13:14:56 ID:SamNRIi+0
>>373 「びきに」「にびき」「にきび」 どれでも正解だった。
イルカ→うみのおともだち がなくなったのがショックだった
ブランコにしようと思ったらブラコンでOKになったw
>もじならべ
ようやくクリア。
終盤と言いラスボスと言い、
いつもどおりのワギャンで良かった。
そしてクレジットを見てみると、
やはり絡んでいたか「もじぴったん」スタッフw
ターンしりとりLv5、一度でもカウント9以下になったらダメみたい。
マジン初手「くま」→表読み一個も無し、裏読みわからん
の流れで秒殺されたぜー
>>378 マウンテンゴリラ(ゴリラ)
まつり(きんぎょすくい)
マグネット(じしゃく)
ぐらいなんかな。すぐ思いつけといわれるときついかも。
アレンジかかってても昔の曲が聴けるのはうれしいな。
サントラとかだしてくれないかなぁ・・・
,__、
, - '  ̄  ̄` ─- - 、 う ・ ・ ・
i, ` 、 うろたえるんじゃあないッ!
' , '
レ ' 三',(゚m゚ )/三゙゙゙゙ ' 、 ' 、
>>354にヒトラー扱いされても
_.,- ──────-- - 、 ` 、 ': ナマーズ軍人はうろたえないッ!
' , ........:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::' - , `、 , '
_ ' 、 .// , '  ̄ ̄ >` `-,`
'i__`| ', ' , 'i, | , ' u '  ̄ ̄ ,'
'i__| /, '\' ,iiiiiiii、 .`┴─ ' u  ̄ ̄ ,' /⌒l ,r ''"´)
'i..l, ' 二二, -- 、二二二二 、 '二二, '.ノ. 、_,ノ/ ゝ/ _
l (_________) ゙,l ,r'i 、__, / ヽ/‐''(´_,,ノ
_,,..==: ' ,_______ rー, ,, ' :___ノ ノ >‐''゙,,/
_,,,,,,,,,,,,} ,i' ,[ ] / // ゙゙ - ' <''"´
\ \ 'i, > ;/ { ヽ "''ーく⌒ヽ ´ ̄`)
\ 'i, / // \ ___,,..ィ´-''" ̄ ̄
負けないと分からないので気付かない人も多だろうと思うが、
ナマルフ将軍の元ネタは、どうもシュトロハイムらしい。
そして今更とはいえ…このAAを張らずにはいられなかった…伝わって…
ラスボス戦のしりとりリセットが無くなっているのは納得がいかない
383 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 18:35:02 ID:vVfp/dBdO
そんな事したら子供は泣いちゃうだろ
売り上げに響く
ちらみせLv5にまったく勝てない…惜しいところにすらいかない…
得意分野だったはずなのに…
2面のボス、初見でノーミスクリアできるやついるのかよ?これはやばい。
2面ボスは3回くらい死んだ
暗闇の問題が無理すぎる
エンドレスしりとりが出ないorz
>>386 よう俺
3柱のワギャンがお亡くなりになったぜ…
389 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:38:55 ID:r/bv09NKO
なんという良ゲー!
>>385 ノーミスでクリア出来たぜ!運が良かっただけかも試練が。
で、4面の中ボスのじゃんけんで3回ほど死んだwあれきっついわー…
DSで子供向けと思ってたら酷い目にあうゲームだw
3D化の必要があったのかと小一時間
おかしーな
ターンしりとりでまったく時間に空きを開けずに勝ったのに銀しかとれん
裏読みのほうがポイント高いとかだろうか
>>390 おめでとう。じゃんけんだから5面かな?
>>393 >>356 ボスはともかく
アクションのほうはまだそこまで難しくないと思ったら
4面のジェットコースターでしにまくったOTL
何、あの初見殺し的な速さは。
395 :
390:2009/02/01(日) 02:43:54 ID:wuRT4VZJ0
>>394 ありがとう。そうだ、じゃんけんは5面だったかな。
4面は背景がよく動いて敵と同化してやや見辛いな。
飛んでくる黒っぽい鳥に激突しまくったw
でも4面の背景、懐かしい顔がちらほら見えてスゲー和む…
クイズの解説が全然解説になってない…
ジェットコースターで飛ぶ→先にとげがあって死亡
ジェットコースターで飛ぶ→丁度着地点に大砲の弾が飛んできて死亡
もう無敵使ってもいいよね。
そういや無敵全然使わなかったな
使うと楽だけど、すぐ効果切れるし音波砲初期になるし、どうしても使わないとヤバイ時って間に合わずに死んじゃって初期状態からやり直しになるしな
○×の引っ掛けにやられたw
QMAやってるのにw
ところで隠れ木の実は色々な所にあるけど、ワープないの?
>>399 引っかけ問題ね。
運転免許の試験問題と同じ要領でやれば引っかからない。
仮免の試験の時、うかつに引っかかってしまい、50点で不合格という経験だってあるし。
対向車の前照灯がまぶしいときには、それを直視して目を早く慣れさせるようにする。
濃霧の日での運転の際、前照灯を上向きにすると、周囲がよく見えて安全である。
無敵使わずに全コイン集めたぜ
きつすぎだろjk
でもマリオみたいに変な慣性ないから操作性は申し分ないな
ワギャン面白いと思ったがここでも評判いいな良かった
ワギャンとか懐かしすぎるw
体験版も昔のままで安心したよ
405 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 12:52:07 ID:xF2iU8uo0
これ・・・面白いな
namcotのゲームだな
昨日店頭で見て懐かしくて手に取ったはいいが
3Dに嫌な予感がして買わなかった俺を許してくれ・・・
曲アレンジいいみたいで欲しくなってきてしまった。
カートリッジに「なまえ」があってワギャナイザー噴いた
コマジンはおはじきが一番可愛いと思う
やってて思わずニコニコしちまうゲームだな
ひともじチェンジプレイ中に発見
「さくま」・・・日本で267番目に多い苗字。
おいちょっと待てw
6面氷ステージだけど、凍った声が割れるタイミングが結構早い。
レベル5敷居高いなー、どこどこさがしが既に覚えゲーと化してしまった
これは間違いなくド真ん中世代向けだな
ココロン・へべれけ…MDのミッキーマウスをやってた頃を思い出した。
>>412 どこ?どこ?さがしでそんな事言ってたら、
キオク系なんてもう難しすぎる・・・。
記憶力には自信あるが、ここまで難しいとは思わなかった。
ラスボス戦の最後が記憶系だったらと思うとぞっとするな
「数字探し」ある?
早押ししりとりLv5マジンの挙動にワロスwww
なんかレゲー風味満載っぽい?namcotと聞くとやりたくなってくる…
難易度的にはどのくらいなのかしら。さすがに魂斗羅クラスではないと思うけど。
じゃんけんだけど、アレどうなってんの?
レベル1にも歯が立たないんですけど。
>>420 慣れてくるとそうでもなくなる。レベル5で金取れたし
カードが自動で出てくるシステムだったらヌルゲーだっただろうねきっと
>>421 さっきやったらレベル1で銀取った
だがレベル5で金とか正気か・・・?
早押ししりとり、ちらみせすいじゃくは脳細胞が死ぬ一方の身にはキツいわ
3秒で24枚覚えろとか正気じゃねー
禁断の技、ポーズ連打
そういえばシルスベ族のあの二人って何の意味が。
なんか、いつの間にかついてきたと思ったら、結局勝手にやられてるし。
そもそも各ステージのOP以外でてこないし。
426 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20:46:13 ID:ds1Rj1enO
しりとりレベル5www
コーヒー→キリマンジャロ
羊→こひつじ
うさぎ→しろうさぎ
敵裏読みまくりwww
早いはやいwww
すげー燃えるwww
オレ今日眠れないかもwww
>>419 遅レスだけど
客観的に難易度を測るのって結構難しいな…と思ったが、
大体Newマリと同じぐらいかな。(…まあ色んな意味でw)
基本ヌル目ではあるが、一撃死のため油断してると即死ぬ。
但しダメージを一度だけ軽減できるたまごの殻がそこそこの割合で
出てくるので、そこまでキツくはない。
難易度曲線は絶妙で、本当に徐々に徐々に上がっていく。
レゲー臭がするというか感動するぐらいまるっきりワギャンだった。
まあマジガチレベルだった昔のワギャンに比べると、踏ん張りジャンプなど
の救済策や最終的な難易度の調整を施してマイルドに仕上げた感じだが。
(何人コレクリアできる奴が居るんだ?っていうぐらいフリーダムだった
昔のゲームに比べたら、頑張れば殆どの人がクリアできると思うよ!
という現代風のゲームバランスしてある感じ)
個人的にはこんなところ。異論は認める。
昔のワギャンもそんなに難しくないだろ
消防がクリアできたんだから
昔のワギャンの攻略サイトなんか見るとアクションの難易度は高くないとか書いてあるんだよな
俺は無茶苦茶苦戦してクリアしてきたもんだったけど
>>429 消防の頃は気の遠くなるほどコンティニューしてSFCのワギャン1のKAMISAMAクリアしたけど
今やれと言われてもクリアできる自信がない
昔のワギャンは当時の自分の腕の問題もあってそんなにクリア出来なかった思い出がある
Newマリってどんなだったかな
コンプするまではやったけど反応遅いのが嫌ですぐ売っちゃったんだよなぁ
これ本番はちえくらべコンプにある
>>433 全くですな。まだ半分も終わらない。
っつーか、エンドレスしりとり、どうやって手に入れるんだか?
・・・まさかワワワゲームの賞品だとか言うんじゃないだろうな?
初代>ワギャコプタールートだとアホみたいな後半道中が
他のルートだと結構てこずる(というかぶっちゃけ
ガッチガチにパターン化しないと進めない最終面)
スーパー>後半の方のイカダで詰まってバンバン死ぬ
(KAMISAMAだったかどうかは覚えていない)
という思い出。
あれ?他のシリーズの思い出があまり無いな…?やったはずだが…
うむ、VCも欲しいな。VCなら中断セーブもあるし。
…今クリアできるかどうかはさて措き。
>434
しりとり3種、さがし3種、すいじゃく2種、パズル1種、
ジャンケン3種、もじ2種、クイズ3種、キオク3種
まで全金クリアしたけどまだ出ない
まさか全クリとかないよな
>>436 もとどおりキオククリアできたのか、すごいな。
むげんキオクの方は順番をメモして突破したが。
このスレ、リアルタイムでワギャンしてた同年代ばかりな悪寒(笑)
とりあえず楽しい。買って良かった。
バンダイナムコ様ありがとうございました。
暫く通勤電車でしりとりします(笑)
開発者見てるんだろうからあえて懐古者的発言。
以下嫌な方はスルーヨロ。
知恵比べやってて違和感。
勝ったらそこで終了なのですね。
しりとりで次選ぶの頭の中で決まってるのに
勝った時点で終わりにされてちょっと萎え…。
おいおい、最後までやらせてくray
最後までやり遂げるって重要でしょ?
で、途中終了だからやっぱりパーフェクト=セブンアップは無いの?
しりとりも裏読み採用なら
「めまい〜!?」 とか敵に驚いて欲しかった。
ワギャンが3Dになったのは今風になったと受け入れられるが
ちょっとその点は残念だった。
とりあえず全クリア目指します。
>437
だがおはじきが苦手。
ライトアップは銅ばかりだし、色合わせはLv4からクリアすらできてない。
それと山積み神経衰弱の5が鬼畜過ぎる。
一文字チェンジがLv5だけだが、金の出し方がイマイチわからん…
>>439 一文字チェンジはクリアした時の残り時間が影響してるっぽい。
途中まではいくらつかってもOK.最後で多分MAXならば金かと。
もとどおりキオクLV4すら金を取れない。
記憶力には自信あるんだが、数が多いとさすがに覚えきれない。
メモを取るのも難しそうだし、クリアした人コツを教えて。
後はこれとしりとり3神経衰弱3だけなのに。
クロノアリメイクといい、最近のナムコはいい仕事してるな。
売れないのが残念だ。
もとどおりキオクLV5でやっと金取れた。
絵がでたらすぐスリープ、
メモして少しだけ見てまたスリープ、
またメモする・・・の繰り返しでいけた。
上の技明らかにインチキだけど、
ちら見せ衰弱でも使えるかな。
445 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 08:36:07 ID:+AR1OY3z0
5−1 3番目のコインのかけらが見つからん。
何処にあるんだ?
446 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 08:51:19 ID:QrCrsAn30
4の旗の手前のとこのは何番目のコインだっけな そのへんじゃない?
このゲームの主人公はワギャンであるが、
デビルはヒロインである。
この○×問題を作った奴、一歩前にでろw
お茶吹いたわw
キオクは絵が出たら携帯のカメラで撮れb
おはじきで金取れない・・・
いよいよ残すはちら見せ衰弱LV5だけになった。
がんばるぜ。
おい近所のそう大きくないチェーン店だが売り切れてたぞ
どういうことだ
>>452 俺んとこは発売日に行ったら売ってすらなかったぞ
無敵のBGMがよく分からん新曲に差し替えられててガッカリ
と思いきや、遊園地のBGMが初代1と2のメドレーになってて目からセブンアップ
スーパーに売ってたぞ
ワギャンかわいすぎんだろ
こんなんやってたら旧作がやりたくなってきたじゃないか
早々にVCで2を配信すべき
スーパーにゲーム売ってるもんなのかw
ジャスコとかのショッピングセンター系じゃない?
>>450だけど、ちら見せ衰弱LV5を何回もやったけど、
勝利すら出来ない。
誰か金取れた人いる?
>>459 そこまでいってないが凄いな…
むしろ先陣切ってゲットして攻略指南ヨロ。
>>456 VC早く配信してホスイ!
このままでは中古屋にツインファミコンと旧ワギャンを探しに行ってしまいそうだ。
>>454 目からセブンアップ吹いたw
おはじきパズルの金メダル難しすぎだろ・・・
>>462 とにかく慣れるんだ。
なれればコツが分かってくる。
高いレベルだと運も必要になってくる。
>>450っす。
ついにやった!
ちら見せ衰弱LV5初勝利で金完全制覇!
同時にデビルマジンモードとエンドレスモードが出た。
>>466 うっは、死ねるw
ちなみにエンドレスモードって何種類?
>>468 エンドレスしりとりと
エンドレスおはじきパズルの2種です。
問題
ドリブル、ヘディングといえばサッカーの用語である。
解説
ドリブル、ヘディングといえばサッカーの用語だよ。
これを解説というのか?
>>469 おめでとう。エンドレスおはじきって何の悪夢だ?
最初はなんだこのうんこデザインは!と思っていたけど
プレイしたらやだぁ…ワギャン超かわいい…に変わっていました。
今出てるエンドレス2種で好成績出したら、
他のエンドレスが出るのかもしれない。
>>471 第一報来た時、あんなに不満と不安の声しかなかったのがウソみたいだ。
タイトルとキャラデザイン見ただけの段階では嫌な予感しかなかったけど
お試し版に騙されたと思って買ってみて正解だった。ちえくらべ面白すぎるwww
ラスボス戦で裏読み連発されると笑って集中が途切れるw
>>470 そういう系の問題しかないから楽勝だろw
と思っていたら普通に○×レベル4に知識負けしたorz
結構重箱のスミをつつくような問題もあるのね。
敵キャラのデザインも好きだなあ
タマゴ出してくる鳥とか眺めると超和むぜ
日本の3分の2は 森林である:○
マジで?!って声出しちまったw俺もういい歳なんだぜw
日本は国土の7割が山だからね
>>477 俺はコンパス座と「つ」の元が川だなんてワギャンで初めて知った。
クイズの問題難度にやたらムラがあるよな。
これタイトルのイメージに反して子供じゃ知恵比べコンプとかそうとう難しそうだよね
3-6で危うく詰みそうになったぜ…。
バタ足のタイミングが結構難しい。
針山に挟まれると余計緊張して駄目だ。
>481
10年もしたら2ちゃんで
>2 名前:名無しさん@十九周年[] 投稿日:2019/12/03(火) 16:35:01 ID:Taiemcot0
>DSのワギャンの知恵比べで当時消防の俺には無理だった
>今やってもやっぱり無理だった
とか盛り上がってそうだな
>>481 その通り。
ちら見せ衰弱やもとどおりキオクなどはLV4でも厳しい。
反対に間違い探しや神経衰弱などはLV5でも優しい。
1+2+2+1=6である
↓
○
↓
ものしりはモテるぞ!
おちょくっとんのかこの四つ目ナマズは
そんなの簡単だ。
1+2=3、3*2=6と答えれば、時間の短縮になる。
足し算ばっかりだと、答えるのに手間取って非効率。
このため、足し算とかけ算を組み合わせて考えると効率的。
クリアできたが果てしなく時間の無駄に感じてしまった
ラスボスのしりとり半端ねーよ
一枚平均3.3秒の猛攻撃
死んでも難易度下がらないし
クリアに2日覚える時間がかかった
もう嫌だ、つーか二度クリアできる気がしない
ワギャンやってうんざりするとは思わなかった
ゲームバランス悪いよ今回
良かったのは音楽だけだった
そりゃ覚える作業はつまらんだろ
覚えるまでもなく勝てるから共感はできない
シャッフル直後は多少きびしいが、逆にそこしかポイント取られる所はない
ラスボスは「こりゃあかん」と思ったのでスタート連打して倒した
むしり今回が一番ミニゲームが面白かったな。
子供向けかと思っていたら、歯ごたえのある難易度でよかった。
普通に楽しむ分には正攻法でやって全然問題無いよな
ギリギリでレベル5に勝てると嬉しい
ただ、インチキせずにオール金は無理だ
7−6で油断して死にまくった。
見た目がヨッシーアイランドの5−6のおそらのくものうえでだったかに似てたなぁ。
ところでワギャンってもともと生身で宇宙に大丈夫でしたっけ?
ワギャンランド3のヒソヒソ星のときは知らないんだけど。
そもそも生き物ではないだろう
今スーファミ版2やってる
和むわ
ていうかデビル味方だったな
忘れてたぜ
スーパーの2での充電中のワギャンを見れば、嫌でもメカだと思い知らされる
とりあえず、タイトルは普通にワギャンランドDSでよかったんじゃなかろうか
昔は水で即死だったはずなのに、いつのまにか普通に泳いでるからなんか変わったかと思った。
しかし、メカであろうと顎だけでロケットの外壁に乗り込めるもんなんかな?
とりあえずアクション部分でひらめいた試しが無い
タイトルだけ見たら子供向けの簡単な知能教育ゲームみたいだよな
「すうがく」とか「こくご」の「1たす2はいくつかな?」みたいな問題が出てきて、
答えるのにちょっとジャンプしたりする程度の軽いアクションがある、みたいな
>>496 目も見た目も前のワギャンより小さくなったから
「あぁ、だからちびっこワギャンね」
と 自己解決してたよ。
このスレが夜動くのは
リアルタイムでワギャンを遊んでいた世代ばかり
と言う事なんだろうなw
ナムコってパロディウスとかパックマンを次世代機に移植してたけど
何でワギャンは移植しないんだろ?
任天堂はマリオを大事に使っているのにワギャンは…。
あの頃はみんなはマリオでもワギャンの方が大好きだった。
ワギャンも大事にしてやって欲しい。
パロディウス……?
興味深いですな、ナムコのパロディウス
どれだけパロるんだと。
パックマンやマッピーが自機になりそうだな、それ
ナムコとパロディウス出したあのメーカーは昔いろいろあったからあの2社を比べる話題はあまり出さない方がいいぞ
何びびってるんだ
景清「皆目見当がつかないでござる」
508 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 13:23:14 ID:z2eE2jwP0
パロディウスに話題持ってかれるワギャン涙目www
デビルマジンLV1からLV5まで全部金取ったら、
『ひとりでちえくらべ コンプリートおめでとう』って出た。
その後で初めてエンドレスモーやってみたが、これは燃える。
コンプリートしたってことで質問なんだが、ちえくらべって全部正攻法で金取れるもんなの?
特にキオク系は写メで撮らないと勝てる気がしない。
ちらみせ5以外はいけた。ちらみせも運次第では行けるはず。
幸運を待たずにインチキコンプしたが、実力だけでやったデータと分けてある。
戒めとして。
>>510 俺もキオク系でまともに金取れたのはすりかえキオクだけだった。
他2つ+ちら見せ衰弱は低レベルは何とかなっても
高レベルはとてもじゃないが覚えきれない。
俺は携帯持ってないからPCのテキストファイル開いてメモしてた。
皆クロウするのはきおく、しんけいすいじゃく、おはじきの3種なのかな?やっぱり
いや、しんけいすいじゃくはレベル5でまさかの初見金ゲットできてしまった。
配置パターンを見切るのは難しいがボス自体の記憶力が貧弱。
>>514 旧ワギャンで言う所の、
『ん? それはたしかここに・・・』や、
『ふっふっふっ・・・ ふおっふおっふおっ・・・』の状態でも、
かなり外してくれるしな。
レベル5なのにそれは無いだろうって。
このゲーム、購入層は25〜30歳くらいが圧倒的に多そうだな
高卒の後輩にワギャンの話したら知らんって言われてジェネレーションギャップを感じた
>>514 言い方が悪かった。
神経衰弱系、記憶系、おはじき系っていうジャンルでいったつもりだったんだ。
神経衰弱自体はいけそうなんだが、ちらみせとやまづみがちょっときつい。
ようやく金策が出来たのに…近所のゲーム屋で売ってねぇぇぇーー!!
ネット通販使えない組には厳しいぜorz
もとどおりキオクはきつかった。
レベル5、パネルが7枚以上になってからは、絵柄の頭文字だけ覚えて対処した。
「し」ゃもじ、「し」ろくまとかの重複は絵の色合いをついでに頭に入れれば大丈夫
(つぼ、つき、きつねが来ないように祈ったw)
あとおはじきシビアすぎ。1ミス=金取れない って。
覚えてしまえばなぞるだけだから、という理由なら、ある程度正解の範囲に融通をきかせてほしかったわ。
例え覚えても、毎回同じ動きをさせるのがかなり難しい。
わずかなズレで不可能になる金狙いは、もはや根気の問題だった。
壁の黄色い丸と、背景のチェック柄にナムコの良心を見た。
今回は思い出補正を加味しても70点ぐらいだな
90点ぐらいの神ゲーを予想していた俺はがっかりだったが
まあ遊べなくはないか
だが記憶とか高速しりとりやスピードは
初見でバグかと疑いたくなるぐらい難しい
次はこれ削除して難易度をつけて、全体的にSFC版ぐらいにしてくれればいいな
話は全然よくわからん
SFC版よりわけがわからん
あの空気並の子供はなんだったんだ?
子供はしゃべらないワギャンの代わりに状況を説明する役だろ。
子供がいないと話の流れがわからないしマジンと話せるやつもいない
どことなくデビルはワイリーっぽかったが、今回はエッグマンっぽい
EDですっかり兄妹に忘れられているワギャンカワイソス
ワワワンコインをコンプでなんか特典ある?
別エンディングとかあるならがんばろうかなと思うんだが・・・
8ー6がどうしてもクリアできません。
あの迫り来る怪物、逃げ切るしかないんですか?
無敵つかうとか?
なにかこつがあったら教えてください。
3歳息子が先にクリアしてて「やってあげよ〜か〜?」と言われむかつきます。
>>526 変なのが追っかけてくるところだよね?
頭に音波砲当てると普通の敵と同じく動きをとめることができる。
でも拘束がとけるとすぐに追いついてくるから、
ちょこちょこ足場に乗って後ろへ音波砲しながら進んでいく
途中スイッチおさなくちゃいけなかったりで結構あせるw
そう!
あのスイッチ押したり押さなかったり、上だったり下だったりするとこで
いつもワギャン潰されちゃうんです。
45ワギャンから8ワギャンまで消費しちゃったので
気合い入れてガーガー言ってきます。
記憶魔人登場するときは、落ちそうなワギャンを助けて
「お前を助けたわけではない。私と勝負するためだ」と言い
記憶魔人を倒した直後のせりふは
「私のことも忘れないでおくれ。」と言い、
記憶魔人が消えるときは
「すばらしい力だ。お前に負けて悔いがない」と言うやつ。
記憶魔人ってすばらしいツンデレぶりですね。
530 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 18:46:24 ID:cjqoiWSc0
注文商品 価格
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この配送分の合計: ¥ 33,913
そして 男は動き出す・・・・・・・・・・・
531 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 18:46:57 ID:cjqoiWSc0
やべ、自爆しました
封印直前の絵合わせマジンにワロタ
ワギャンDS今知った。
何だ、この闘病生活中の芸能人みたいな我彌は。
品薄&konozamaのようですが探しに行くか。
#エレメカのワギャン復刻とかして欲しいんだけど
' , i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'
>>533 \ i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i' 何
>>533?エレメカワギャン復刻?
'i, i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i' \
ヽ 確かエレメカワギャンは 未だに現役なものもあるようだが…
ゝ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ // ̄ ̄ ̄フ
`ゝ _____\ .|/___ > そこで逆に考えるのじゃわい
\..i' | `'i、) ,i'' | |/,.
'i │ / 'i | | i, 『せっかくバンダイの傘下に入っているのだから
`、 / 'i, ,;' i, ワギャナイザーと卓上ワギャンを改良復刻しよう』と
.ヽ────' i' ̄ ̄ ̄'i, ` ─ ' 'i,
,i'' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ 'i .'i 考えるのじゃわい
i' 、_ _ , 'i,. i
(  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ),i' ./⌒'i,
ヽ、_____________ , ノ, ──/ 'i,
\ 'i, 'i' / 'i,
'i 'i, i' │ 'i / \ 'i .'i
>>528 基本上ルートで適当に足止めしながら進む、
スイッチで行き止まりになっている所は
足止め→スイッチ切り替え→足止め→進む と意識するとかなり余裕を持って進む事が
出来るよ。追い詰められるように進むのもアクションゲームっぽくて好きだがw
あとそういえば今回、音波砲重ね掛けで持続時間長く出来るのな。
ナマーズ大王にまつわる謎
1.登場時は巨大だったのにミニゲーム選択画面になった瞬間激しく縮む
2.「○○点取らないとここはとおしてやらんのじゃわい!」ってどこをとおしてやらん気なのか全く分からない
箱側面、もじぴだったらもじくんがいるとこに「バンダイナムコゲームス」って書いてあるだけなのが不満
ワギャンの絵でも書いとけよ。と思う俺はクレーマーですかそうですか
>>533 よう俺。
今日で延べ6件空振りで、CivDSとか1/29発売ソフト全滅なんだぜorz
あんまり売ってない上に空ケースすら置いてないからてっきり延期したかと思った。
>>536 2.はぴこぽこくんの操縦室とかじゃないかな?
とりあえずレベル4まで全部クリアしてからレベル5に挑戦する予定だったが、
なんとなくおはじきのレベル5を試しに見てみたらあまりにも理不尽な配置に吹いた。
542 :
528:2009/02/07(土) 10:23:38 ID:TsNpSbR1O
>>535 ありがとう!クリアできました。
迫ってくるからドキドキしちゃってしばらく動機が。
こんな小さな画面なのにすっかりワギャンになってた私。
543 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 11:06:04 ID:a03AYyQM0
2-5のコインの場所ってどこ?
コマジン戦とオジャマジン戦のBGMが旧ワギャンのボス戦アレンジなのは分かる。
じゃあマジン戦のあのよく分からんBGMはなんなんだ・・・?
FC版3の高重力ステージの曲だね
みんなよく覚えてるなw
1の最後の曲のアレンジありますか?
アレンジがいいなら欲しいなあ。
>>543 一つ目…スタート地点の真上
二つ目…敵を移動させる看板の反対側
三つ目…敵を移動させる看板の真上
8面の重力スイッチを押すと青いブロックが落ちてくる場所に
ワギャンをスタンバイさせておくと、ワギャン潰れるんだなw音とその姿にワロた
曲アレンジが結構分からないのも多い・・・
4面なんか言われるまで、初代の無敵アレンジ気が付かなかったw
もし分かる人いたらまとめてくれないかな
6-8の1つ目のコインの正規の取り方がわからん
無敵で取ったからいいんだけど、アレどうやって取るの?
俺は滑り台で飛びながら音波砲撃ってスイッチ押して
そのまま床を滑って針をくぐった
3-1のコインがわからない…
前半で1個、後半の最初で1個と
あとどこだろ?
ファミ通(だったかな?)に載ってたワギャンプレイ日記みたいな2p漫画に出てた
「ケケケバーカ」とか喋るワギャンのおもちゃが欲しいw
>>554 卓上ワギャンのことだろうか?
というか卓上ワギャンくらいしか思い当たらないんだが
今週のいい電子かな?
ナムコ本社でプレイする内容だったが、倉庫から掘り出されたというやつが
ワギャナイザーと共に出てきていた。
っていうかスタッフロールにふと宇出津っていう名前を見つけて
あれ、誰だっけ??と一瞬分からなかったんだが、
漫画に出てくる彼と結びつけるのに時間が掛かってしまったw
>>556 確認してきた。確かに「いい電子」だった。
そしてモノも卓上ワギャンだった。
今日のあべこべクイズレベル5
問題 灯台は遠くまで照らす光を出しているが、その目的は船のための「どうろひょうしき」である。
答え X
解説 船が通る「こうろ」の「こうろひょうしき」だよ。
問題 赤信号は「とまれ」という意味だが、青信号は「すすめ」という意味である。
答え X
解説 青信号は「すすむことができる」といういみだよ。
何この引っ掛けクイズ。
さすがためになる子供向けクイズ・・・。
今日でちょうどFCワギャン20周年だそうな
俺も年とったなあ
どこ?どこ?さがしで、
暗闇スポットライトのときはなんかこつがあるんですか?
>>558 その割には「閏年は4年に1回である」が○というワナ
あらら・・・
400年に閏年は97回しかないのにね・・・
100年目が無しで400年目が有りだっけ?
そう。100で割れる年は28日で、例外として400で割れる年は29日。
だから2000年は閏年だったし、知らない人もいる。
>>558 懐かしい。
免許の試験の問題にもこんなのが出ていた。
赤信号は「止まれ」の意味であるが、青信号は「進んでもよい」という
意味であるが、黄信号は「注意」の意味である。
答え:誤
解説 黄信号は基本的には停止。停止できない場合には注意して進むことが出来る。
とりあえずクリアした感想。
■良かったとこ
・丁寧なモデリング・モーション
・適度なパズル要素のあるレベルデザイン
・水中や重力変化によるステージの特徴づけ
■残念なとこ
・しりとりを超えるちえくらべは無かった
・しりとりでシャッフルがあるからへんな読み方しても勝てない
・しりとりでへんな読み方してもリアクションがうすい
・無敵が任意発動な為、爽快感を感じる前にステージ終わりがち
・ワギャコプターの出番が少ない
・エッグマンやデデデ大王にしか見えないキャラデザ
・テンションの上がらないBGMとSE
・面白さに貢献していないコース選択
・テンポの悪いステージクリア後演出
・テンションの上がらないBGMとSE
ああ、アレンジとか分からない層か
気づかんかったわ
とりあえずは知恵コンプしてから、感想を言おうよ。
ストーリーモードはただの小手調べだ。
確かにレベル5はてごたえあるのもありそうだけど、
やる気起きんな…
ネガキャンしたいわけじゃないんで感想くらい勘弁してくれ。
レベル5やる気起きない(笑)
感想くらい勘弁してくれ(笑)
「一通りしか遊んでません」という告白ですね。わかります
Wi-fiでちえくらべをして2歳の甥に負けた。本気負けした。悔しい。
>>567 アレンジが微妙って意味じゃないの?
過去作と比べると好きになれないBGMとSEなんだよなぁ
エンドレスしりとりしたいのに、ちらみせLV5だけ金どころかクリアもできないよ…
インチキなしで金取った人いる?
>>574 気付かなかったってぐらいだから素じゃないの?
>>570 てごたえがありすぎて困る。
>>575 3秒で24枚の絵の配置を覚えろって言ってるんだよ。
宇出津さんならきっとできるんだろうね。
ぜひ生プレイで見せてほしいもんだ。
578 :
568:2009/02/12(木) 22:06:21 ID:jwQuHLOj0
さすがにちえくらべのは同じ曲と分かるけど
アクション部分のはアレンジあったこと気づかんかったよ。
昔の曲も覚えてるにも関わらず。
アレンジだろうがそうでなかろうが良ければいいけど。
初代のラス面の曲なんかは緊張感あっていい
ワギャン1のラストステージは仲間が捕まってたりして演出も良かったな
道中村人が背景で倒れてたりしたらやだなw
エンドレスとデビルマジンの出現条件、
オール金じゃなくて「全ゲームLV5までクリア」っぽい。
銀が混じってても出てきた。
>>581 やはりそうだったか。
俺が出した時は最後のちらみせ衰弱LV5をメモして一発で金取ったから、
その辺が微妙だったんだ。
考えてみれば確かに条件としてはきつ過ぎるもんな。
とりあえず全部金にしてからレベル5とか拘らずに1度一通りやってみるか。
エンドレスで高得点出せば、しりとりとおはじき以外も出現するかと思って
さんざん頑張ってみたけど、
しりとり177、おはじき148が限界だった…。
おはじきは凡ミスさえなくせばもっと行けるだろうけど、集中力が持たん。
誰か200点に挑戦しておくれ。
CMの一番前のチアガールの娘かわいいお。抱きしめて髪クンカクンカしたいお。
ワギャン
大好きだった!!
なつかしい〜!
さっそくやってみたけど、しりとり懐かしすぎる!
キャラがゼルダっぽくなっててがっかりしたけど、怒ってる顔のワギャンは昔のワギャンに似てて、可愛いぃぃ
キャラは昔のが絶対に可愛いと思うので、次回出すなら戻してほしい
今回は仲間は出ないの??
587 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 01:45:36 ID:q1oDZX49O
あ、ゼルダってDS版のやつね
ヒソピソでないかなあ
>>585 おい、変態はくんじゃねーよ
あの娘は俺の娘だ、俺がクンカクンカするんだ
>584
しりとりなら400越えたけど特になにも
おはじきやるきでねー
昔にあったアクションのワギャンランドが好きだったんだけど、このソフトには「ワー」とか「ガー」とかやりながら進むアクションは無いのかな・・・?買うか迷い中。
592 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:46:55 ID:R2ESQObE0
>>591 あるよ。
ワギャナイザーは健在ですよ。
悪戦苦闘しながらW5までたどり着いたが・・・。
アクションゲーム苦手だから、つらいわ。
ゴリ押し手段があるとはいえ基本的に死ぬ時はいくらでも死にまくるからな。
ジェットコースターはデスダイビングの聖地。
1UPスイッチに釣られて5機くらい落とすとか
死ぬと初期状態だからな
グラディウスみたく死ぬとそのままゲームオーバーになりかねん
なんだよAkardで動かないじゃん
これ通信対戦のレベルあげられないかな
レベル5のしりとりやりたい
やっとちらみせれベル5をメモまったく無しでクリアしたぞ。
金なんか取れる気はまったくないですが。
銀だけではなく銅が混じってても隠しモード2種ちゃんと出現確認。
んで、デビルマジンモードなんですが、レベル1から金を取れる気配があんまりない。
600 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 00:15:17 ID:ctc+nMOc0
>>599 レベル1はまだ楽だと思う。
レベル2以降はキオク系かおはじき系が1つは入ってるからきつい。
個人的にはレベル5より4の方が難しいと思う。
金はコンプリートだけ?
それより先に何かモードが出るのならツライが
てかファミ通でランキング30にすら入ってこない
どんだけ出荷数少なかったんだよ
602 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 03:04:34 ID:ctc+nMOc0
>>601 多分それだけ。
セーブデータ右のアイコン以外は別に何も出てないよ。
2回続けて下げ忘れ失礼しました。
604 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 03:05:29 ID:tfrlGt9MO
間違い探しで、おじゃまじんモードてのが出たけど、他のも全部出るの?
>>604 デビルマジン以外のそれぞれの知恵比べで、
レベル1からレベル5まで全部金を取れば出る。
例えばターンしりとりのレベル1からレベル5まで全部金を取れば、
ターンしりとりのおじゃマジンモードが出る。
おじゃマジンの限定ルールもある(迷路ジャンケン等)。
神経衰弱がファミコンの無印よりも易しくなってて良いね
無印は「ん? それはたしかここに…」無双で泣いた記憶が。
どうでもいいが、ちらみせがちちみせに見えてしょうがない
今日は早く寝よう。
>>605 ありがとう!
ちなみに、デビルマジンはおじゃまじんを全部ださなきゃいけなかったりする?
>>600 レベル4はたしかにあのおはじきライトアップがきつい。
レベル5はまだクリアすらできてない。
すり替え記憶がつらすぎる。クリアしてもその後の文字はめ込みで単語が出なくて終わる。
子供の頃、おもしろかった記憶があるから
幼稚園年長の子供に買ってあげようかと思ったけど
どこにも売ってなかった
でもこのスレ見る限り、とても幼稚園の子が
できるようなゲームじゃなさそうだな。
しりとりみたいな楽しいのを想像してたんだけど。
マリオカートのスレとか見ても同じ事言いそうだな
子供に買ってやるのに2chなんかを参考にするのはどうかと
アクションでの難易度はともかく字が読めないと一部のミニゲームはつらい
これを幼稚園児にやらせたら、立派な英才教育にはなるとは思う。
いろんな意味で。
小さい子供じゃできないじゃなくて親が協力してあげることで
親子のコミュニケーションが生まれるんだよ
8の6がクリアできないよー!!!!!!うがー!!!!!!
こりゃすごい
すげぇ 次はおはじき999ですか。
すごすぎるっ!
まじですか・・・ほんとに人間?!
シルスベの守り神です
アクション部分の難易度はどうです?
歴代作に比べるとヌルい
無敵が任意発動になったし、ギャとガーは3連射出来るし、
タマゴの殻がわりと頻繁に出るから、あんまり慎重にならなくてもいい
ただし一発死である事に変わりは無いんで、死ぬ所ではこれでもかと死ぬ
新ギミックもワギャンに合ってて中々良い
コイン集めようとするとキツイ
ワギャンしつつも、ニューマリをやや意識した作りになってる気もする
今回のアクションでの死に場所四天王はこれかな?
・すべりだい
・ジェットコースター
・狭いリフト上の強制スクロール
・あいつ
それはそうとやっとデビルマジンのレベル5をやっとクリアできた。
これをオール金はやっぱり狂気の沙汰にもほどがある。
じっくり通常のからこつこつやるかな。
ちらみせ→もとどおり→おはじき色あわせ
のデビルマジンモードがなくて本当よかった。
ジェットコースターが個人的に一番死んだ。
敵を避けるとコインが取れないし、コインを取ろうとすると敵に当たって死ぬw
スピード早杉なんだよ。
強制スクロールと追いかけてくるあいつは
スピードがちょっと緩いからコイン取れるんだけどね。
砂漠のドリルが地味にうざかった印象が
ワワワコインコンプしたんで記念にワールド8のワワワゲーム行ったら、金色のタマゴメットがでた
二回まで攻撃を防げる
けどステージ全クリしたんで必要性がない…
ワールド1か2でも出たよ
初めて拾ったタマゴが金だったから、青がとても弱く見えるw
630 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 17:42:33 ID:F0PI/jKI0
てかワギャナイザーってワギャンみたいな形した黒いやつじゃなかったのか
ワギャンみたいな形してるまでは合ってる
632 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 12:07:04 ID:s8WqWYTCO
8-3のジェットコースターで死にまくってるw
3枚目のコインどこにあるのか誰か教えて…
後半コースターの頂点でジャンプしていると見つかる
ミニゲーム一覧感想。主にレベル5
・早押ししりとり →後半は瞬間移動。
・ターンしりとり →敵が瞬間移動で考えさせません。
・つなげしりとり →裏読みをいくつか知ってると楽。6個(全)つなぎもあり。
・間違い探し →難易度にむらっけあり。タイムオーバーになっても金は可能。
・どこどこ探し →暗闇スポットが凶悪すぎる。物体と重なりまくりでさらに悲惨。
・仲間はずれ探し →暗闇スポットが凶悪すぎる。動きまくられるときついのもある。
・神経衰弱 →パターンが複雑だけど、なんとかなる?
・ちらみせ神経衰弱 →3秒で24枚の絵の配置を覚えてね
・山積み神経衰弱 →絵のパターンが多いし、なんかブロック動くの早いし
・おはじき →ノーミスクリアがきつい。おはじき系だとまだまし。
・おはじきライト →ノーミスクリアがかなりきつい。やたら☆が動くのが勘弁。
・おはじき色あわせ →ノーミスクリアがすごくきつい。最高4つのおはじきをやらないと。
・スピードじゃんけん→敵は早いが、同じマークにしてはめることができるので楽。
・あとだしじゃんけん→ひっかけが多いが、他のに比べれば楽なほうかな?
・めいろじゃんけん →ぱっと見でクリアできることが多いため楽かな?
・文字並び替え →4文字の単語がぱっと思いつけば楽ですが・・・。
・文字当てはめ →これも単語を思いつけば楽。実は正解表示中でも文字を動かせる。
・文字入れ替え →意外な正解が多い上に、パターンがあるため覚えれば楽。
・○Xクイズ →問題の難易度の差が激しい。中には普通に知らないことも出てくる。
・あべこべクイズ →問題自体の難易度はクイズと同じだが、ひっかかりやすい?
・イラストクイズ →モザイク当てが普通にできる人には問題ないと思う。
・元通り記憶 →3秒で最大10個覚えてね。絵が出てくる順番はランダムだけどね。
・すりかえ記憶 →3秒で最大16個覚えてね。絵の配置はシャッフルするけどね。
・無限記憶 →絵を1文字に置き換えていく戦法をすれば、他の記憶系よりは楽。
意義は認める。
>>634 ちらみせ神経衰弱の説明ワロス
怖いな…
2セットなんとかクリアして、これなら何とかいけるか?と思った直後に
画面全体にパネル出てきた時の絶望と言ったら
後半は瞬間移動って1fpsごとにCPUマークが動くって事?
>>637 最初にちょっとだけだが待ち時間がある。
ただし、敵が移動し始めたらもう取れないと思ったほうがいい。
ちらみせの敷居の高さは異常じゃないか?
3秒で24枚はもちろん、10秒以内ってのもキツすぎる
せめて20秒なら真面目にやる気になったんだが…
あの辺の次元は脳トレに近いもんがある
限界までチャレンジして、あなたの脳年齢は何才ですみたいな
おはじきが楽しすぎてほかのミニゲームがすすまねぇ・・
この調子で、ポケットザウルス十王剣の謎もリメイクしてくれ
今クリアした
ラスボスのアレンジ曲は嬉しいけど原曲の方がテンポ良くて好きだな
ワ、ワギャン…
どうしてこんなに過疎なんだ
お邪魔ブロックが回転するやつかな?
ブロックの列と2つのおはじきを結ぶ線が平行になるタイミングで右から左へぶつける
回転と同じ方向にはじかないと成功しない
>>646 なるほど、右から左でしたか
ずっと左から打ってました…
ありがとうございます
648 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 09:40:46 ID:fX67BPkG0
保守ついでに
8−3クリアできね。
実際かなり良ゲーなんだがなー
他のパッとしないDSソフトと同様に埋もれていくのは惜しい
子供向けにしたから旧作ファンを逃した
子供向けにしたのに子供の興味をひけなかった
これが痛い
CM見た事無いし
たまたま店で目に入ったから懐かしくて買った
>>650 やらなきゃわからないよ、コレのよさは。
とりあえず、しりとりの裏読み
パンダ=おおくまねこ
はいいんだけど「しろくろぐま」なんて誰が思いつくんだよ。
しゃもじ=ラケットは強引だしな。
それがこのゲームらしさでもあるんだけどな。
WiiのVCでワギャンランドをやってみたんだが…
何あれ。これの数倍難しいじゃん。
ラストステージでデビルまで辿り着けずにコンテニューが尽きた。
死ぬと最初からとか、音波三連射できないのがキツい
裏ワギャンとかスーパー(初代)のKAMISAMAはもっと難しいぞー
とりあえずアンケート答えて続編に期待しようぜ
最近のバンナムのアンケートはやたらと気合入ってるよな。
アンケート出してきた
しかしよく考えたらワギャンへの愛を語ってばかりで
このゲームの感想はほとんど書かなかったかも…
次は「ウルトラスーパーワギャンランド」でお願いします
ふとCMで見かけてから探すこと2週間、やっと買えた。
したいゲームがなくて半年以上眠ってたDS本体と久々の対面。気付いたら何時間も経ってて、もう少しだけ…の繰り返しでやめられない。
かわいいしおもしろい。強引なしりとりで昔を思い出したよ。楽しい。
水中ステージや動くステージ、すべり台の踏み切りジャンプにてこずり中だけど頑張るぞ。
先週買って、やっとクリアしたぜ
あぁ、次はミニゲームの金集めだ・・・
強引なしりとりこそワギャンの醍醐味だと思う
裏読みしても相手の反応が特に無いのが微妙
今日買ってきた
数字探しないんだな
ランダム数字探しのトラウマが味わえないと思うとちょっと寂しい
数字探しは最高だったな。
あれもう一回やりたいから、移植でもリメイクでもちびっこ2でもいいから出て欲しい。
今回期待以上に良かった(というか発売前は不安しかなかった)から
2出るなら予約買いしてもいいと思ってるから、数字探し復活版ワギャン発売希望。
早押ししりとりは数字探しをやってる感覚に近くね?
665 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 14:01:38 ID:LJnizj7G0
ワギャン面白かったから調べてみたら初めはおもちゃだったんだな。
今出せば買うのに。。
今なら買えるから出せ
卓上ワギャンとやらが当時の仕様のままで復刻されたら絶対買う
ゲームしか知らなかったから、まさか「バーカケケケケケナンダヨウルセーナw」
なんて言ってた性格や過去があったなんて知らなかった
ゲーセンに置いてあればいいや
まちがいさがしにも登場するけどワギャナイザーとかめっさ欲しい
敵のクラゲやひよことかもぬいぐるみ化してくれりゃあいいんだがな
あの爪が凄く欲しい
>>669 無ければ、自分で作るのだ。
とは言っても、お裁縫が好きな方でないとぬいぐるみの製作は難しいかな。
ファミコン無印のころのボス対戦時BGMが
リニューアルされてて歓喜した
意味なくおじゃマジンと対戦してしまうわw
旧シリーズからのBGMのチョイスはかなり冴えてると思う
4面とか6面とかはツボだったな
1からスレ読んでみたけどみんなけっこう消極的だったんだなあ
やっぱ食わず嫌いは良くないな
675 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 02:48:02 ID:hlOYXMMLO
アクションが簡単に成りすぎだがネ FCのジャンプ台くらいのシビアさがほしい
>>674 やっぱりグラフィックの変更ってのが引っ掛かったんだろうな。自分もそうだった
でも体験版やってその心配は払拭出来たよ
初代マリオとニューマリの違いと思えばまあそんなもんかと
死に放題の俺に
>>675の言ってる事は理解出来ない
あのデザインじゃ古参には好印象は持たれにくいと思う
でも実際やってみると古参をニヤつかせる所は結構あるという
ゲームの出来自体もなかなかなのになんかもったいない
とりあえず先ほどストーリーモードクリア。
なんだかアクション性を低くしてパズル寄りになった印象。
これはこれで悪くは無いんだがFCのワギャンの方が
アクション部分と頭を使う部分のバランスがよかった気がする俺は間違いなく懐古。
679 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 18:31:49 ID:yEaFwQEcO
クリア音がワギャンではなくコスモギャングな所に吹いた
まぁアクションは簡単になりすぎだわな えぇ懐古です
680 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 01:37:31 ID:8PfxPJftO
2面マジンにやられすぎワロタw暗闇ヒドス
681 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 10:55:45 ID:Wk981ARA0
最終面?のデビルとのしりとりで詰まる。あれ何連戦?しりとりで倒せたらクリアー?
>>681 そ。早押しりとりクリアで完全制覇。
しっかし従来の早押しLv5よりも鬼畜に感じるのは何故だろ。
683 :
681:2009/03/28(土) 12:58:57 ID:4Yr4NS3F0
クリアー、金貨全部とったどー!
デビル戦のしりとり全然勝てないから最後ちょっとズルしてしまった
オメ。次はちえくらべオール金をどうぞ
ちらみせ衰弱Lv5の難易度がぶっ飛んでるけど
685 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 05:21:19 ID:PO7/tD1RO
やわらか頭塾オールプラチナに比べたら簡単
何回もやりたくなる感じじゃないんだよなあ
なんかこう…作業…
687 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 05:33:45 ID:goEiVz1sO
ゲームなんて全て作業です
作業つってもレベル上げとかとはまた違うだろう
こっちは達成感がある
これって続編出るの?
ギャラリーの最後のムービーの文がそれっぽいけど
690 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 14:59:35 ID:CZEGEheA0
出たらいいなぁ…過去作Wiiで配信とか丸ごと移植とかもして欲しいけど、これの続編もやりたい
最初パッケージ見た時はキャラの雰囲気変わりすぎ受け付けんとか思ってたけど
音楽のアレンジとかゲーム性とかはちゃんとワギャンで面白かったから次も期待できるし
691 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 00:16:32 ID:pBiGs47MO
続編だすなら
痺れゲージ無くしてほしいのとノルマ1の時の待ち時間邪魔
ヤリコミ要素としてタイムアタックや星の回収率表示
青ワギャン使いたい
692 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 03:06:42 ID:DRDfTotqO
大悟法 幸子age
ワギャー
これワギャンじゃねーよ
特にシャッフルタイムが・・・
695 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 12:19:33 ID:tB1tnolw0
スペシャルボーナス
696 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 07:10:15 ID:VpxYW6BZ0
7UP
最近買ったんだが、これクイズの答え納得いかないのがあるな
火事の時大声で叫んで人に知らせるって…普通110番じゃないのか?
あとプテラを恐竜と言うかってかなり微妙な問題だと思うんだが
細かく言えば翼竜だけど辞書に載ってるような一般名詞的な恐竜だったら別に入れても問題ないだろうし
というかまずこうゆう生物の分類的なのはしょっちゅう変わるからあんまりクイズにしない方が良いんだが(少し前に鳥の分類が大きく変わったし
正直曖昧なものをクイズにして欲しくないんだが
>>697 これはそういうゆらぎを楽しむゲーム。
火事は119ばんだよ
昔はもっと理不尽だけどな。 しりとりは特にルール的(ラスボスで)にも絵的にも。
だがそれがいい
たおれるぞー
702 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 21:10:59 ID:HPVoqH1EO
ワギャー
>>699 こっちがしりとりで詰まるとゲームオーバーなのに、ラスボスが詰まるとやり直しだもんなwww
VCでスーパーワギャンランドきたー
でもホントはファミコン版の2がよかったー
>>697 アメリカの911は、警察の緊急通報、火事の通報、救急の通報と、3つの通報に使用される。
このゲームの主役はワギャンだが、ドクターデビルはヒロインである。
オープニングからパンチラしそうになってたし、これはどう考えても○だろう
最後の喜んでる村人のシーン
アハハハ・・・・ ウフフフ・・・
ハハハ・・・ アハハハ・・・ ウフフ・・・
がイヤホンしてたせいもあるんだが
勢ぞろいしてるくせにぽつ、ぽつとしか笑い声が聞こえてこない様は
不気味すぎる。ホラーの演出だろ。
708 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 17:42:08 ID:L0zJVGzd0
保守。
SFCのワギャン2にハマってたんだが、難易度的にはどう?
やりごたえあり?
>>709 アクション的な意味でなら正直易しい
パズル的な意味でなら割と
個人的にはしりとりの裏読みはやや弱いが、パズルだけやれるモードが付いてたり、
複数ルール(例えばしりとりだけでも3種)、レベル設定が5段階あるなどの部分は
評価できる
711 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 01:40:13 ID:n6s46hBa0
保守。
712 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 00:28:38 ID:J1rQsBDe0
age か・・・、
それじゃあ、おれは・・・。
ふと思い出した、ピポロボくんだっけか。
主人公が兄妹で、宇宙服着てジャンプ力が通常よりも上だったり、ひたすら落下するステージがあったのってSFCのだっけ?
兄が御守りかコプターかワギャナイザー?くれるのはタイトル思い出したが、先述したのは思い出せん。
↑あー、これがワギャンパラダイスか。
やっと思い出したよ。
ヨカッタナ
ストロングよしえage
昨日買いました。めっちゃ楽しい。
”さ”が分からなくてサドル?と思いながら自転車選んだ時のサイクリングに感動した。
718 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 18:12:21 ID:/l3YNRD/O
ワー
719 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 00:16:38 ID:5cVlimBXO
ぬるぽ
ガー
しりとりはシャッフルタイムと裏読みの少なさがイマイチ
722 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:28:23 ID:iktGBurB0
ワギャー
723 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 21:11:35 ID:ykzON4nv0
ぬるぽ
ガー
ッ
725 :
枯れた名無しの水平思考:
7UP