1 :
枯れた名無しの水平思考:
■新作情報
【DS】Castlevania: Order of Ecclesia
・DSでは三作目となる新作を開発中。発売日未定でESRBの審査は通過
・ギャラリーオブラビリンスの開発チームが担当
・日本版サブタイは「奪われた刻印」?
・主人公はシャノア?
・Wiiと連動の可能性?
_
,.'´ ヽ
! ノメノハ)〉
l (!l.゚ ‐゚ノ| <ドミナスに体をなじませるための儀式を受けに
! (とス) ! 行くところです。
■ラインナップ
【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル 2007/11/08
γ ̄y~ ヾγ~ ~ ヾ
rリノレノヾリi´ノンレハゝ1792年、繁栄と平和の時代を堕落と嫌う者が、ドラキュラ伯爵を復活させる。
从,, ゚∀゚ノソζ゚ ー゚ノii! ⇒ 93年作「血の輪廻」を横視点のまま3Dリメイク。PCEオリジナルと「月下」も収録
【DS】 悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス 2006/11/16
r'/ 、i/ ヽ '´ ゙ヽ
iミ 川^^ヾ〉i l iノ ヾ l 1944年、世界戦争が生んだ無数の報われない魂が、悪魔城を呼び起こす。
ゞ川゚_J゚,リ |ic|゚ー゚ノi| ⇒ 主人公2人を切り替え・協力させるパートナーシステム。オマケモードも充実
【DS】 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 2005/08/25
,'´, 、`ヽ
ハv人,人リ〉 2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
vレ ゚Д゚ノレ ⇒ 便利設計&更なるやり込み。悪魔城伝説を髣髴とさせる裏モードも好評
【GBA】 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 2003/05/08
γ´⌒`ヽ
i/'i/ハルr) 2035年、異空間の魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
r(゚Д゚,,从 ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ
【GBA】 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 2002/06/06
γ ̄Y ̄ヽ.
/ノ从ハリヾ 謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
.i llllソ´ー`llll! ⇒ 鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感
【GBA】 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon 2001/03/21
(((((ミミγ
ル!/ソlハ彡 魔王ドラキュラ復活。若きハンター、ネイサンが師を救うべく魔城を駆ける。
_(´Д`,ル ⇒ 携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難易度高め
γ゛,)..,,).) 【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997/11/27 (.(,,.((,,(,γ
.l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991/07/12 ソハレヽハ )
从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989/10/27 リリ´<_`;从
乙
>>1 _ _
r'/ 、i/ ヽ
iミ 川^^ヾ〉
ゞ川゚_J゚,リ <乙プロブレム!
r'´゚ヘ__,ノ !゚)
r´ .il=:|__|:=l i
l,_ソ 〈i-'ィrー'(,,l=ヽ
(___j.i___) .|
| __
`'─'
_
'´ ゙ヽ
i l iノ ヾ l
>>1 |ic|゚ー゚ノi 乙乙!
ノ/'._|Y(´ゝ 乙乙!
([_/.ー.ヾ,,)
</_ハヽゝ
.しソ
_
'´ ゙ヽ
i l i ノヾ l
|ic|゚ ー゚ノi| 乙
ノ/,.゚|爪)|i|、
[U]_i__i.〉ソ
F|F|
し J
■サキュバグ(蒼月の十字架)について
※バグ技につきデータ破壊の危険性有り、コピーデータ使用を推奨。
【効果】
・珍しい武器(聖なる鞭、アルカードソード等)が入手できる。
・珍しいソウル(ブルースプラッシュ、ホーリーライトニング、ホーリーフレイム、アルカードのこうもり等)が入手できる。
・通常9個までしか持てないソウルがサキュバグ使用によりそれ以上の個数を持てるようになる。
一部のソウルは大幅にパワーアップしたりグラフィックが変化するが、中にはフリーズする物も。
・蒼真vs魔王蒼真
【用意する物】
サキュバスのソウル、チンクエディア、カオスリング(あると便利)、ブラックパンサーのソウル(あると便利)、アルカードソード(あると便利)
【レアアイテム・ソウル入手手順】
(1)左側が壁になっているセーブポイントへ行く。
(2)サキュバスのソウルを壁に向かって発動。
(3)蒼真の体が一瞬壁に入り込んだらチンクエディアの必殺技を発動する。
(4)体が元の位置に戻ったら素早く通常攻撃を3回出し、もう一度チンクエディアの必殺技を発動する。
アルカードソードの場合通常攻撃は必要なく、もう一度必殺技を発動するだけでよい。
(5)成功すると体が画面外に消え、マップで確認すると蒼真の位置を示す光の玉が下から上へ移動しまくっている。
(6)その状態でスライディングを出すと光の玉が右の方向へ移動し、画面右端を超えると左端から現れる。
(※移動しすぎるとフリーズしたりセレクトボタンが効かなくなったり、スタートボタンの機能がポーズになったりするので
マップ1/4ぐらいまでにしておいたほうがいい。またキー配列が変わる事もあるが、これは設定で戻せる。)
(7)5分ほど放置すると光の玉の上下移動が止まるので、今度は左方向を普通に押して引き返す。
(※ブラックパンサーがあると早く戻れて便利。)
(8)セーブポイントに戻ってきたらアイテムとソウルを確認する。
【対魔王蒼真戦手順】
(6’)光の玉をスライディングで移動させて右端を越えて左端から現れたら、マップ半分ぐらいの所まで移動させる。
それ以上の移動は危険。すると極々稀に画面右上にレベル表示がされる時がある。
(7’)それをうまく出せたら5分間待機して光の玉の移動を止め、セーブポイントまで引き返す。
待機位置でソウルをブルースプラッシュや十字架など、普通じゃ手に入らないものを装備しておくと成功しやすい気が・・・
(8’)その後メナスの部屋への入口に入ると、魔王蒼真と戦える。
ただしキャラの操作方法が狂うため、そのまま戦う羽目になる。治す事は恐らくできない。
セーブするといろいろと不具合が生じる為あまりお勧めできないが、いつでも魔王蒼真と戦える。
参考画像
ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F301.JPG ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F302.JPG ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F303.JPG
■クロスバグ(ギャラリーオブラビリンス)
ジョナサン(クロス装備) シャーロット(ライトスピリッツ装備)
Rでライトスピリッツを使用 → 素早くメニューを開きトールリングに入れ替える → Rでトールリングを使用
するとクロスの絵が変化して死神の鎌のような飛び方になり、クロス軌道の-Y軸、+X軸全てに攻撃判定ができる
・2段ジャンプして高い位置で使用するとほぼ全画面聖属性攻撃
・その後魔法を別のライトスピリッツ以外に入れ替えて使用するとフリーズするので注意
ライトスピリッツに戻す・他のサブウェポンに変える、↑Xで協力攻撃をすると元に戻る
・(クロス以外ではサブウェポンをちょうこうせき、聖書にした場合も見た目の変化を確認)
なお、ライトピリッツ → トールリングの手順だが、トールリング以外の魔法にしてもバグる
・クロスバグ(基本)
トールリング
・見えないクロス
サンダーボルト チェインサンダー エメラルドスワロー クリアフィールド
アイスニードル ロックストライク エクスプロージョン サモンクロウ
・巨大なクロス(攻撃判定なし)
サラマンダー キュアカース&ポイズン
・巨大で一部消えてるクロス(攻撃判定あり、但し大きさは元のクロスのまま)
サンクチュアリ アゴニースフィア(黒色が付く)
・フリーズする
コキュートス イーヴァルワーズ テンペスト シェアペイン ヒール
ハイスピード タイムスティール ホワイトファング アシッドバブル
・変化なし (フリーズする場合も)
ライズ系全般 サモン系全般(サモンクロウ除く)
バーサーカー チェンジトード・オウル サークルストーン
今度の新作の隠しキャラはレベル廃止して欲しいんだが俺だけかな?
オマケ的なものならいいけど、
ここんとこ操作キャラだけ変えたボリューム水増ししてる感が強いからなあ…
蒼月のユリウスモードみたいに、本編とまったく違った感じを楽しめるんならともかく
キャラ変えただけの同じマップをそう何度もやりたくないのが本音。
あ、ごめん。読み違えてた。
隠しキャラじゃなくて、
隠しキャラのレベルを廃止、か。
個人的には本編もレベル無しで構わん
ヴァニアとかメトロイドみたいに装備補正だけのが2Dでやってほしい
>>16 それならいっそリングコマンドも2Dのでやってみたいw
とりあえずレベルはあって欲しい
ねーならそれで結構だけどあな
>>17 DSだとスティックにあたるモノがないからLRがフリーで回せない限りタッチスクリーンを使うハメになりそうだな
>>19 タッチスクリーンでアイテム、けっこうインジャネ?w
新しい。
いっそ上を操作画面にして下はマップと装備・アイテムを常時表示とかw
>>20 あーそれ便利そう
新作はアイテムとか魔法の付け替えをもう少し直感的にしてもらいたい
直感的なのはアクションじゃ大事だよな
ヴァニアだとボスが攻撃してようがリアルタイムなのがスリルでさらに良かったが
前スレのマップ常時表示の話だが、進行ルートが近作の様な1本道じゃなければ
色んな方角からマップが埋まってく様子をリアルタイムで確認できて楽しかったのに。
蒼月も画廊も普通に進めるだけでラスボスにたどり着く頃にはあらかたマップが埋まっているので
探索の中で、こことあそこが繋がってたのか!みたいな驚きをマップを通して味わう事が殆ど無いのが残念。
でもアイテム常時つけかえできるシステムだと
キー操作のアクション部分との兼ね合いで難易度調整が難しそうだ。
例えば付け替えしまくりの超難易度にすると
難しすぎとか面倒すぎとかで投げる人もいるだろうしむしろ高評価になる人もいるだろう。
逆に、複合操作自体が面倒で難しいからといってアクションの難易度をそれなりに下げると
今度は物足りないとかタッチパネルである意味がないとか
不要要素のせいで糞ゲーに成り下がったとかいう事にもなりかねないし…
一本道じゃない+MAPに手書き可能(オートマッピングが無くなるわけじゃなくて)
とかだと探索してる感があって楽しそう
そんな難易度に関わってくるかなあ…
ヴァニアと同じで戦闘中で使うのは回復アイテムと武器多少切り替えるくらい?
そんなに戦闘中にリアルタイムでメニュー画面操作する事はないと思うけど。
移動中はあらかた敵倒したあと安全確認してからメニュー画面操作するだろうし。
>>24 難しく考えすぎじゃね?
必ずしも装備変更をプレイの一部にする必要はないと思うが。
プレイ中でもポーズ中でも装備変更が簡単に出来るってだけの話ならむしろ歓迎だ。
アイテムの数を減らすかあらかじめタッチスクリーンに登録しておくとかすればそこまで苦にはならんと思う
>>25 アクションしながら手書きマッピングは大変そうだw
1本道な作りの限りいつになってもハイジャンプはクリア直前にやって手に入る空気スキルのままだな。
ハイジャンプ連打で月へ(ry
ハイジャンプ使うほど広い空間ないしな
>31
それも問題だな。何で月下の礼拝堂や玉座近くみたいな広々としたエリアが無いんだろう?
蒼月の小さな部屋ばかりでマップ見ると城と言うよりマンションって感じだ。
画廊のデュラハン戦なんか狭すぎて吹いたぞ。
デュラハン戦は狭い中で避けるからこそいいんじゃ
俺は広い中ででかい彼と戦いたかったかな。あいつも窮屈そうにしてたし。
というか情報出始めた時は外だったから屋上的空間で戦わせてやれば良かったのに
窮屈そうに屈むデュラハンタンに萌えないと申すか
>>36 天井に頭ぶつけて悶える巨大ボスは見てみたい
巨乳ボスに見えた俺は末期
ゲーゴスは狭過ぎて泣けたな
あいつ当たり判定分からないんだよな
ゲーゴスの噛みつき、蒼月だと足下にもぐりこめないよね?
ギャラリーだともぐりこめたけど
できないっけ?
まぁ、有角くんはスライディングできないので上に逃げていたけど。
前スレ
>>992乙
これからも新情報入ったら頼む。
それで鳩が出る
「Order of Ecclesia」
エキサイト翻訳にかけたら
「エクレシアの注文」…
つまり、シャノアたんが経営するレストラン“エレクシア”を全国チェーン展開する
レストラン経営SLGか。
ソニックはペンでつつくと反応した。
シャノアも是非ッ!
今までずっとエクレアって読んでたわ
シャノア「ひゃあ!」
>>43 個人的に訳があまりしっくりこない
「指令」か「騎士団」だと思う
エクレシア修道会 vs 元ドラゴン騎士団
刻印来月出ないかなー
新作もいよいよ確実に姿を現すわけだが
刻印自体はよくできた釣りでしたという可能性もまだ残ってるのが怖いな
まさかこのままドミナスだけのネタキャラで終わってしまったらどうしてくれよう
「奪われた刻印」は商標登録されてるから安心せい
そうなんだ。ほっとしたよε-(^。^;)
北米版タイトルの商標出願、ESRB通過で盛り上がりつつあるけど、
海外ユーザは「奪われた刻印」が結構前から商標出願されていること知らないのかな?
例のスクリーンショットの真意で盛り上がったけど
商標登録ってサブタイだけでするのかね?
なぁにサブタイトルをデカデカと見せるスターウォーズと逆にタイトルをデカデカとするインディ・ジョーンズみたいなもんだと思っている
■ラインナップ
【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル 2007/11/08
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从,, ゚∀゚ノソζ゚ ー゚ノii! ⇒ 93年作「血の輪廻」を横視点のまま3Dリメイク。PCEオリジナルと「月下」も収録
【DS】 悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス 2006/11/16
r'/ 、i/ ヽ '´ ゙ヽ
iミ 川^^ヾ〉i l iノ ヾ l 1944年、世界戦争が生んだ無数の報われない魂が、悪魔城を呼び起こす。
ゞ川゚_J゚,リ |ic|゚ー゚ノi| ⇒ 主人公2人を切り替え・協力させるパートナーシステム。オマケモードも充実
【DS】 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 2005/08/25
,'´, 、`ヽ
ハv人,人リ〉 2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
vレ ゚Д゚ノレ ⇒ 便利設計&更なるやり込み。悪魔城伝説を髣髴とさせる裏モードも好評
【GBA】 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 2003/05/08
γ´⌒`ヽ
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【GBA】 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 2002/06/06
γ ̄Y ̄ヽ.
/ノ从ハリヾ 謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
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【GBA】 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon 2001/03/21
(((((ミミγ
ル!/ソlハ彡 魔王ドラキュラ復活。若きハンター、ネイサンが師を救うべく魔城を駆ける。
_(´Д`,ル ⇒ 携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難易度高め
γ゛,)..,,).) 【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997/11/27 (.(,,.((,,(,γ
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Xクロニクル攻略スレはのけ者?
Xクロの攻略スレなんてあったのか。
しかしわざわざ相談する事なんてあるのか…?
隠し要素は公式で書いてるし、一本道(最近の探索も一本道だがこの場合は迷う要素がないという意味で)だし。
死んだらhageるスレとかタイムアタックスレとかの方が盛り上がりそうな気がするがw
というか誰かが勝手に立てた
63 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 02:44:08 ID:eDi0hUwD0
WiiのVCで配信される血の輪廻って、ファミコン初代をクリアできる腕があれば簡単すか?
簡単な方だよ
d
初代がクリアできれば大半はクリアできる。
デスを聖水で倒した俺でも?
初代でそのファミマガ式攻略をするよりも輪廻は更に簡単で困る
しかしそれでもXクロでは「難しすぎる」という人が続出
最近無性に完全新作の純アクドラキュラがやりたい
>>70見てふと思ったんだが
逆にアクション要素いっさいナシのターン制ドラキュラとかどうだろう
トルネコみたいな操作感の
vipマリオとか作る技術があるならvip悪魔城(別にvipじゃなくていいけど)とか誰かしら作らないかな
懐古厨も新参も楽しめそうだと思う
もし職人さんがいたら作ってくれー!
ムチ:離れたマスにも攻撃が届く基本武器
聖水:同じマスで数ターン燃えつづけてダメージを与える
クロス:直線状のマスを壁まで貫通し、さらに次のターンで戻ってくる
ナイフ:直線上の敵に容易くダメージを与えられるが、威力が弱い
斧:攻撃力が高く飛行する敵に有効だが、目の前の地上敵に当たらない
聖書:自分の周りのマスにダメージを与え続ける
懐中時計:画面上の敵を容赦なく停止させる
世界樹のダークハンターで我慢しとけな
あれはたしか元データ改造か?
Windowsアプリでグラフィックと音が適当なら割とすんなり作れるが。
敵キャラの動きパターンを沢山作るのが結構きつい。ステージ構成も同じ、2ステージくらいでしんどくなって挫折する。
でもまぁ、
ステージエディタと敵エディタを用意してドラキュラエディタみたいなのがあっても良いかも知れないなぁ
リヒターなら満腹度消費してアイテムクラッシュとか、
敵を貫通できる月下タックルとかテラカオス。
ドラキュラで難しすぎ!
っとか言ってるやつに魔界村やらせたい
ロンドが難しいって人はギャラリーとかクリアできるのかな?
とは思う。あれもそんなに簡単じゃないぞ。
>>78 輪廻は難しくないけど
それが難しいといったからってギャラリークリアできないはないだろ
Lv1固定 HARD 引き継ぎなしならともかく
それ以外のモードだったらあんなもんクリアできないほうが異常
ゲームオーバー=難しいじゃないからね
モンハンがこれだけ売れてる中でドラキュラ難しいもないだろ
輪廻も昔のに比べたら簡単な方だけどギャラリーよりかはずっと難しいだろう。
ギャラリーは一本道で迷う要素まるでないし、死ぬ可能性があるのは悪魔の巣窟だけだしな。
最近はゲームオーバーになったら難しいゲームって奴がいるからな・・・
死んで覚えるという感覚が無いというか
>>82 謝れ!最初のデュラハンでいきなり死んだ俺に謝れ!
敵の攻撃が派手で目眩ましされちゃうから、パターンの見極めがやりづらいんだよなあ
攻撃の隙を突いて攻撃して、また避けるってパターンが好きなんだが
敵が面倒くさい攻撃をしてくる前に速攻で倒す
みたいなの多かった気がする
ギャラリーのLv1固定 HARD 引き継ぎなしは、オワタ式ロックマン的な別ゲー感。
初期体力128のところ、こうもりの体当たりやスケルトンの投げる骨でも100ダメオーバー
なので、常にびびりながらプレイする必要がある。
個人的に最難関は最初のピラミッド。ぽんぽん沸いて出るゴーストに、俺のシャーロットたんは
5、60回はイカされました。
人面草こそ真の脅威よ
多段技は一発で死ぬな
アバドン先生はほんといいボスだよな
アバドンとゲーゴスは相手して楽しいボスだ
ボスラッシュ初めてやったら、インビジブルマント貰ったけど
自分が見えにくくなるだけで、敵は普通に攻撃してくる
なんなの
>>90 見えにくくなるだけでプレイヤーもインビジブルをフルボッコにする
そういうことさ
スクリーンショット流出したり商標登録にESRB通過まで確認されながらも
依然正式発表が無いってのもある意味すごいよな、と思ったり
別にあるイベントに歩調をあわせるとか、
他の理由で発表を足止めされているのかしらw
そういったことがあるとするなら
ほぼWiiと連動があるから発売は同時期にするだろうし
むこうとの足並みをそろえてるんじゃない
暁月やってんだけどグラハムおもしれーなw
そうか?どうでもいいけどハマーと同じ声なんだぜ。
ギャラリーは最近の中では難しいほうだと思う
ハードだと巣窟のフランケン二体が安定して倒せん…回復アイテム使うならラクだけど
ダークネスホールでビリビリも吸い取って下さいよう
デュラハンの誘導弾しねしね連射とか
デス様のパートナーも呼ばないバカは動けずにしねとか
姉妹が即死ダメージの氷の剣を狂ったように振ってきたりとか
ギャラリーは色々とギリギリな戦いが味わえたと思う
今、悪魔の巣窟クリアーして全部終わった
フランケン1匹しか倒していないのに、ドア開いたのは謎だけど
楽しかった
新作期待して待ってる
ギャラリー初プレイ時は
ヴィンセントが黒幕だと思ってたw
噛まれたイベントがわざとらしく思い、
声優がデスと一緒だし
>>99 フランケン部屋は一定時間が経過すると
ドアが開くよ
>>100 X4のダブルみたいにいきなり痩せて凶悪なヴァンパイアになってたら吹いたのに
なんでもないドリン
誕生日にケーキを仕入れてきてくれる死神か
という事は煙霧の街の食ってもいつの間にか
補充されるケーキ屋も・・・・・・
あれはスケルトンバーテンダーが
こっそりやってくれているのだと思っていたが
近場のゲーム屋で未だにギャビリンスが中古3980円だったんだけど、いつベスト版出すねん
去年のファミ通のソフト発売日一覧表には、ベスト版書いてあったんだけどね
最近は無くなってました
昔、年代記でも同じ事があったような…
年代記のは、バグフィックス版を通常パッケージに黒ポッチつけて、
ベスト版相当の値段で卸したらしい。
ショップの店員が知らずに通常版の値段つけてて、
こっちも知らずに買ったら、レジでヒソヒソしだして、
店長みたいな人が「こちらベスト版になりますので……」
つって値段下げてくれた。
フリーズバグを改善してくれたベスト版を出してくれるのなら
発売日に買ったけどベスト版も買うぞ
フリーズなんて狙わないと滅多に出ないだろう
フリーズは大抵画面に過負荷かかるときに起こるから
視覚効果を落としたりメモリ増やしたりしないと直せなさそう。
誰かロングソードを売ってくれないか
なんで売るんだよw
またビンセントの罠にハマった奴が一人…
いや、クエストはクリアしてるんだけど
モンスターのアイテム欄埋める作業
↓
ダブったアイテム売ろうかな
↓
売った後にセーブ
↓
あ!間違えて1つしかないロングソード売っちゃった!
となりまして
二週目行けば無問題
でもなんかサミシイから、みんなもっとWi-fiにつなごうぜ
>>109 年代記のバグ修正版が出回ってたなんて知らなかった…探そ♪
年代記自体が全く見つからない
20件以上探して回ってるんだが
いっそ元のX68k版を探せ
年代記はバグ修正してもまた音飛びしているんだっけ。確か
通常版:7面『Etude of killer』
修正版:4面『Bloody tears』
だったとオモタ
俺のは地下水脈でよく音が飛ぶ
流れをぶった切ってすまん
今暁月やってるんだけどグラハムのいる部屋の二マス上のマップが埋まらないんだがあそこにどうやって行けるんだ?
もしかして、ぐらはむ倒してエンディング?
カオス倒して真のエンディング
ソウル80%以上で少しEDの内容が変わる
_
,'´, 、`ヽ
ハv人,人リ〉 <日本語で書いてないから読めねー
vレ ゚Д゚ノレ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ 魔王 /
 ̄ ̄ ̄
_
'´ ゙ヽ
i l iノ ヾ l
|ic|゚ー゚ノi <辞書くらい使えよ童貞
ノ/'._|Y(´ゝ
([_/.ー.ヾ,,)
</_ハヽゝ
.しソ
すまんグラハムのいる一つ前のマスの二つ上だった
>>128 混沌にいったがそのマップだけ埋まらなかった
あそこは忘却の庭園なのか?
多分庭園だろう
133 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 17:26:29 ID:azCXBDLK0
白夜クリア! そしたら、タイトル画面が血に染まったよ。
誰か、ソフト初期化の方法 教えて。
セーブ消せ
コンマイの株を買い捲って経営に口を出せるくらいになる
↓
白夜を再生産してもらう
↓
新品を買う
↓
古いのを処分する
昨日、「ギャラリーオブラビリンス」が売ってたので買ってみた。
人生初ドラキュラw
これはハマりそうだwww
メトロイド以外にもこんな面白い探索型アクションゲームがあるとは・・・
探索と言ってもほぼ一本道だけどな。
クリアしたらPSかPSPで月下のの夜想曲やGBAのサークルオブザムーンも試してみてくれ。
探索感いっぱいだから。
一本道というかメトロイドとかと比べると構造と構成がかなり酷くて、「これどうぞ」と言わんばかりに簡単な場所にヒントやキーアイテムがあるから萎える。
ショートカットは殆どバグの産物だしね
気が向いたら面クリ型もやってみて
正直探索型で評価出来るのは月下くらい。ドラキュラはやっぱ昔のやつの方が完成度高かった
・・・
ていうか探索型って全部月下の劣化コピーなんだよな
ギャラリーのパートナーシステムはなかなか新鮮だったが
月輪はあのアクションと探索の無駄を省いた中間ぷりで難易度それなりなのがよろしい
月輪はカード組み合わせで色々な攻撃が出来るから面白いと思う
月輪は進捗度によって敵の強さが変わるシステムが素晴らしい
IGAが何故これを採用しないかが疑問
不評だった方が多かったからだと思われ
>>143 むしろ月下をパートナーシステムでやりたい。
逆さ城行くのにリヒターとマリアに強引についてこられて。
月輪はふっとばされて足場から落ちては
2度押しダッシュとジャンプで登りなおすゲームなのが疲れる
開始直後にダッシュブーツが入手できるくらいなら、最初から機動力があればいいのに
そりゃアクションゲームだしな
ふっとばされて足場から落ちなければいいじゃない。
そういうのがないとゲームになんないと思うんだがw
まさにその通りなんだけど、難易度が突出して高いから最後まで泣かされたなあ
>>143 新鮮だったからこそ2人がかりで解く仕掛けの少なさにがっかりさせられたな。
バイクと壷のボス位じゃないか?パートナーシステムが生きたのって。
姉妹戦はなんか違う気がするし。
姉妹戦は「援護」であって「協力」ではないって感じかな。
一応二人組である必要はあったんじゃないかと。
ま、こちらが二人だったおかげでデス様も伯爵様と組めたんだ、良いじゃないかw
次もパートナーシステムになるんだったら機動力をもう少し均等にしてほしい
魔法とかじゃなくこの道はこっちのキャラじゃないと進めないみたいな
シャロはハイジャンプ使えないし、魔法を空中でうてないから
終盤ではジョニサンしか使わないんだよな
シャロは梟じゃなくて魔法の箒にすべきだったんだYO
???「ううん、そこはヴァンパイアハンターらしく鳩じゃないと!」
ピンクの戦車自重
ギャラリーは探索型だけど面クリ型っぽく順々にステージ進めてく感じだしな
アクション性高くなったので好きよ
パートナーのシステムをもっと強化した新作がやりてえ
階層があるのに障害になる段差はあまり無いけどな
月輪ってのが評価高いん?
GW暇やしプレイしてみます
月輪は暁月が出るくらいまでは懐古も月下も新参からもかなりボロクソに言われてたな
今の評価はよく分からんが暇ならやってみて損はない、くらいの出来ではあるはず
164 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 03:03:53 ID:py186Wwl0
>>163 アメリカじゃ発売当初から好評だったけどな。
不評の理由の一つに「 画 面 が 暗 い 」
ってのもあったんじゃないかね。
GBAの液晶だと見づらいのなんのって…
DSでやるとかなり快適。
だな。
あの画面の暗さで、礼拝堂のブラッディソードはちょっとしたトラウマ。
GBAやDSなら全く問題は無いが。
↑GBASPね。
>163
俺は当時から好きだったけどなぁ
当時の2chを知らないから他の人の評価はわからないけど。
月下初プレイ時、ドラキュラのシステム変わったおもすれー
続編情報を見ずに黙示録購入、てっきり3Dで月下系と思ってたら肩透かしだったけどおもすれー
しかし漆黒で撃沈、音楽はBloodyTearsとか使われてて良いのに。
もう月下みたいなのが出ないのかなーと思ってたところにGBA発売同時でサークル
携帯機で探索でたすげー、おもすれー、しかし画面すっげぇ暗い。
って感じだった。
>>168 当時はGBAが滅茶苦茶暗かったからなぁ…
月輪は紫色の攻撃が避けにくい
白夜も発売当時は好評だったのに、
今じゃ探索型で最下層な評価だよなw
GBAであの広さはSugeeee!! → 広いよ!バカ!バカ!ホァイ!
あとBGMがアレすぎた
月輪がハイクオリティ過ぎるってのもあるけど
探索のシリーズは全てそこそこの評価があるから
比較として評価が低くなる事はあるだろうけど
それ単体で見て評価が低いかと言われればそんな事はないと思う
とはいっても白夜のBGMは確かに。
サークルでセーブデータセレクトでPCエンジン版の同メニューのBGM、だったりとか、幻想的舞曲流れたりとかが流れてたのに
白夜になっていきなり地味というか、暗い印象を受けた。
白夜は同じ曲でも音源変えてればだいぶいい感じになると思うのにな
あくまでBGMだけの話だが
白夜は背景がGBAの割にはなかなか綺麗
あと雰囲気が好きだったな、空中回廊とか
それとこれはたぶん欠点になると思うんだけど
武器がムチだけなのが個人的には気に入ってる
もうちょいバリエーションがあったらもっと良かったんだけど
白夜の武器鞭は俺も好きだな。
サークルも良かったんだけど、なんで鎖じゃないんだ!ってオモタ。まぁどうでもいい事なんだけどw
同じようにジョナサンの鞭の振り方がベルモンドの振り方と違うのが気に入らなかったw
モリス家ではこうなのかと勝手に納得してたけど、ヴァンパイアキラーをやった事が無いんで親父もそうだったのか確認できねぇw
北斗と南斗みたいなもんだよ。>振り方
月輪は当時比較対象が月下くらいだったので
ゲームとしてより、月下を求めたらアイテムとか少なくてイマイチみたいな評判があった
買い物とか育成みたいなボリュームが求められてたのかもしれない
そこにミニ月下的白夜が出て、月下好きに評価された。画面も明るかったし
しかしゲームとしてもう一つ底が浅かったので、SPが出てやりやすくなった月輪に逆転された
今は探索型が普通になったので
全体を冷静に評価できる感じかな
あとは蒼月とギャオスのいいとこどりの作品が欲しいところ
個人的にはやはりラストは伯爵がいい(無理やり設定だろうと)。メナスとかお前誰やねんと
伯爵不在の蒼真シリーズのラスボスに伯爵を求めてもw
…蒼月ユリウスモードを本編としてシナリオを作ればいいのか!(゚∀゚)
>>175 むしろお遊びもできない水増し武器減らして白夜みたいにムチに特徴付けてシンプルかつ面白くして欲しい
ギャラリーのサブウェポンは似たようなのばっかりで数ばっかりの水増し感だけだったな。
どうせなら定番の十字架や聖水、斧なんかの数種類のサブウェポンでさ、
熟練度によって4〜5段階くらいでだんだん強くなってくとかさ。
ガンヘッドの装備兵器みたいに。
ダーツとブカワは好きだ
そういやユリウスはナイフ使わないよな
なぜ?
ナイフ使ったらどこかにいるグラントの一族涙目
で、その1種類につき1〜5段階の使い方をいつでもどの段階で使うかメインメニューで設定できて
場合によって使い分けできるとかさ。
たとえば1段階目で使うと弱くて判定も狭いんだけど消費MPのコストが低いとかそういう…
ウェポンの切り替えがめどくて斧ばっか使ってたな
カスタマイズ性のある数種類だけにして
専用ボタンでリアルタイムに切り替えられたらいいかも
つまりサブウェポンの切り替えをできるようにしたヴァニアだな
沢山選べても切り替えがめんどくさくてあんまりつかわなそうな……
というか進行中に必須、便利で無い限り使わなくなるんだよなぁ
ロックマンシリーズもチャージショットが強すぎて入手武器を使うって事が減ってきてるし。
足場の先の届かない所に敵が居る→ナイフ
階段の上に敵が居る→斧
沢山雑魚が出てくる→貫通&折り返しの十字架
硬い敵が居る→聖水で連続ダメージ
自分のイメージとしてはこんな感じなんだけど
サブウェポンが増えたところで攻撃範囲の代用が利くようになるだけで
それを利用すべきシーンが無いから印象に残りづらいし、使わないままクリアしてしまう事も。
ロックマンは5でチャージショットが大幅強化されたな
ゲームの個性を完全に殺してしまったが
プロセルピナとまじょみならいのスカートめくりで抜いたの
日本で俺だけだろうな
スカートめくりごときで抜けるの?
スゲーな。
とてつもない想像力の持ち主なんだろう
中身が見えるなら話しは別だが
シャーロットは抜ける
マクシームも抜ける
壁を。
>>187 サブウェポンは横スクで一個だけしか持てないから良いんだと思う
ボス戦で特定のサブウェポン持ってないと厳しくて
そのボスに会うまでの道中にそのサブウェポン持ってると地獄を見るバランス
マクシームの壁抜けのやり方教えて下さい
ムッ
ムッ
ホァイ?
そんな事はどうでもいい
DSL PSP
液晶の大きさ 3インチ 4.3インチ
液晶の明るさ 暗い(尿液晶) 明るい(シャープ製)
液晶の視野角 狭い 広い
解像度 256x192ピクセル 480x272ピクセル
色数 26万 1,677万
メインメモリ 4MB 64MB
サブメモリ 32KB+64KB 2000KB
ポリゴン 0.12Mポリゴン/s 33Mポリゴン/s
CPU 66MHz 333MHz
重量 218g(重い) 189g(軽い)
値段 16,800円 19,800円
操作性 悪い(任天堂自ら机上プレイ推奨) 普通
ボタン ちっちゃくて押しにくい 押しやすい
バッテリ交換 × ○
メモリーカード × ○
アナログパッド × ○
MP3再生 × ○ (ATRAC3+も対応)
動画再生 × ○
ロケーションフリー × ○
オンライン映像配信× ○
USB × ○
PC接続 × ○
UMD再生 × ○
ネット閲覧 × ○
フォトビューア × ○
PS1、N64エミュ × ○
テレビ接続 × ○
メディア容量 128MB(最大*1) 1.8GB(標準)
そういえばここはPSP版の話題があまりないね
月下や輪廻メインに話したい人は違うところに居るんだろうな
たいした出来でもなかったし次も無さそうだから
月下は専用スレあるしな。
輪廻は…レゲー板で話してんのかな?あっちのスレは軒並み荒らされてるようだが。
いまいち話すネタないよな
リメイクだし輪廻・月下はそっちのスレ行きそうだし
話すネタといったら、梁田リヒターのマリアとの会話がキモいくらいだ。
そういやSGBのDS版的なものはまだでないのかねぇ
タッチパネルがネックになるのはわかるけど欲しいな
確か蒼月の体験会だとGCを使ってテレビに画面を映してたとか聞いた気がするけど
GBAスロット使ってどうにか出来ないものかな
>>208 GCじゃなくてIS製のDS開発機のビデオ出力機能使っていたと思う
いきなり質問なんですけど「蒼月の十字架」は前作の「暁」をやっとかないと駄目な感じですか?
もし良ければ教えていただけると幸いですm(__)m
無問題
いきなり蒼から初めても、暁からの大まかな話の流れは分かるから大丈夫だ。
>>212 >>213 ありがとうございますm(__)m
暁が手に入り難いので先に蒼月から始めようと思います。
ただ、蒼月はいきなりOPで暁月シナリオの重大なネタバレがあるけどな
ま、そんなに面白い脚本じゃないので無問題とは思うが
蒼月のシナリオなんぞ全部スキップしても全く問題ない
ゲームそのものは物凄く面白いので
>>179 カオスと同じノリで良心(蒼真)vs邪心(伯爵様)みたいな構図にすれば伯爵をラスボスにできるんじゃね?
ラスボス伯爵にする場合か
サンジェルマン出して時間移動すれば良いんじゃね?
現状呪印にしか出てないけど、1999年に移動したり、死神と面識あったりと
登場キャラがアルカードと敵以外殆ど一新されるこのシリーズにとってストーリー考える際に使いやすいキャラだと思うんだが。
>>217 良心(蒼真)vs邪神(モッコス様)と申したか。
>>218 時空ネタとしては悪くないな>自分の前世を自分の手で封印
ユリウスや有角がその当事者なら暁月や蒼月の蒼真への対応はおかしいんじゃないかという問題は
いつものようにIGAスルーすれば問題無し
ヴァニアの時代まで遡ってマティアスがヴァンパイアに転生する前にヌッ殺すのか。
…するとアルカードは消滅してしまうな。っていうか、それだと蒼真自身も消滅?
いや、蒼真の場合はイコールマティアスの魂だから、その後普通に人として転生続けたとすれば存在は消えないか。
時空ネタは色々矛盾が生じて難しくなるから困る。嫌いじゃないが。
矛盾とか後付け設定とか全く気にしないから時空ネタは一回やってほしい
歴代ベルモンド集合とか
リアルグレイテスト5
使う度に誰が出るか揉める
ジャンケンで決めろよ
マクシーム、ネイサン、ラルフフェイク、ソレイユ、シモン・ベルモンド三世のグレイテスト5ですね、わかります。
ガチムチ戦隊ベルモンジャー
とか
鉄板を囲んでもんじゃ焼きを作るのか。
聖火リレーのガード、グレイテスト5にやらせればいいのに。
ラインハルト君のこと、時々で(ry
シュナイダアッ!
蒼月のユリウスモードで
既存のマップ全部埋めたのに坑道解除されないのは何故なんだぜ?
ボス全部倒してる筈なんだけどな・・
ボスを全部倒せば良いと思うよ
マルファス「…」
マルファスなんて復活怪獣とか量産型にすぎん
蒼月はユリウスモードが本編だったら評価できる作品だったのに。
ソウマみたいなもっさりさはあまり感じなかったしソウル集めのストレスも無い。
3人の方がキャラが立ってるしモーションも良いしな。
アルカードは動き全てが格好いいしユリウスの鞭振りは痺れるし移動も二段ジャンプ急降下キックで
快適になるしヨーコさんは可愛いし。
ソウマ編だけだったら捨ててたな。
無理やりほめてないか?
そこまでは言わないが、ユリウスモードがあって初めて作品として完成するソフトだとは思う
「悪魔城ドラキュラ」だしな
暁月のオマケと違って
レベル制じゃなくて暁月みたいなボスを倒してパワーアップのほうがよかった
そーま編は暁月の操作性がよすぎたからしゃーない
そらそうなればそうなるわな
もしかして坑道レベル高すぎると入れない?
57なんだけどクリア扱いなのか、そーま編データにヘルファイアのソウル入ってた
絶対にノゥ
それ壊れてるからコナミに送るといいよ
DSでソウルとか数がめちゃくちゃ多くて
あれだけでも十分なボリュームなのに
あのバッドエンドの後にユリウスモードとか
俺としては痺れた
悪魔城らしさがバッドエンドでようやく現れたなー、でもこれで終わりかー
と思ったらユリウスとアルカードとヨーコ使えますとかすげえよ
ラスボスにも凄く期待したしね
まぁソウマなのは分かってたけど、その分どんな攻撃するのか気になった
史上最強とまではいかないが歴代ドラキュラで三本指の中に入る強さだったわ
蒼魔(変身後)のソウルセットのチョイスが虫ばっかなのは何の嫌がらせですか。
ラルヴァ超痛くて吹いたなあれ
ギャイボンよりデス様のソウル使ってやれよ…
一番の苦労人なんだぞ。
ヘルファイア使わないのは逆に良かったと思う
蒼月の十字架バッドエンドになるぞな 絵を倒すってわからんぞ
絵というか鏡
そう鏡だ 間違えた
あれに攻撃しても何もなんないぞ
なんだもう駄目なのか
鏡の世界なんてありませんよファンタジーやメルヘンじゃないんだから、って
花京院さんが言ってた!!
パラノイア君が首を長くして待っているぞ
嘘つくなWiki一応見たんだ 鏡ワープはある
けどわからんのだ スキル使って倒せばいいのかと思ったがダメージ表示がないし どうすりゃええのじゃ
やり直しか お守り装備して最初からやり直しなのか
行き詰ったら大抵の原因は…「他に行ってないとこがある」
ボス戦のとき鏡があるではないか
そこに入るのだ
お守りっておばさんの所に行く時だけ装備するんじゃなかったっけ
鏡は中に入ればおk
アックスアーマー、ユコバック、キラークラウンのソウルも忘れずにな
フレイムデーモン、おおこうもり、リリスもな
ドラキュラシリーズを評価しているサイトってないですか?
質問ですけど悪魔城シリーズで
ストーリーの評価が高いのはどの作品だと思いますか?
月下じゃないの?
面クリ型はドラキュラ復活→ベルモンド「ちょっと倒してきますね」だし
探索型もどれも陳腐。
やっぱ月下かなあ…
そんな壮大なストーリーってわけじゃないんだけど、
なんだろう、舞台の一演目みたいに綺麗にまとまってる感じがするんだよね。
台詞回しも舞台掛かってて良い。
月下か悪伝
悪伝も月下も音楽の使い方が良い
音楽のふいんきに合わせたステージ構成や演出も凝ってる
次点としては暁月とか
個人的にはストーリーなんて要らないと思うけどね
アクションゲームなんだし
個人的にはストーリーなんて要らないと思うけどね
アクションゲームなんだし
全くなかったらなかったでなんか寂しい
探索型は
SFC無印だろ常考。
ステージ構成そのものでストーリーを語ってる名作。
テキストがないだけでストーリーがないとか言う人は
無声映画にストーリーが無いと言ってるのと同じ。
昔は音楽とかゲーム性(特殊操作とか巧みな仕掛け)でアピールしてたのに
今はグラフィックやストーリーでただ飾ってるだけのゲームが多いような・・・
いつからこんな状況になったんだ
売れねえからに決まってるだろ
ソフトを手に取る際やその前段階でのアピールがまったくもってねえんだよ
悪魔城シリーズの広告の力の入れなさ具合は異常。
やっぱあれか、ヴァニアで宣伝費かけた結果があれだったせいか?
月下も一応テレビCM打ったんだよな、ヴァニアと同じくワケワカラン上にまったく印象に残らない糞CMだったが。
グラフィックがしょぼいと物凄く危険な香りがするからしょうがない
例外はパズルゲームくらいか
年取っただけだろ
高校生の男女が森でピアノ弾きながらホラーゲームがどうのこうの言ってるあれか>月下
いかにも金かかってなさそうなCMだったなw
ムチ持ったソニンが出てたCMがあったな
凄く印象に残ってるよもちろん悪い意味で
任天堂も昔から結構タレント出してるのに怒られない不思議
海外でやってるWiiのマリカCMは相当酷いらしい
>>276 なあに、タレントはでてないのにひどかったワンダープロジェクトJ2ってなもんもありんす
かえって免疫力がつく
ゲームは中世ヨーロッパの世界観なのに、
なんでコテコテのアジア顔のソニンなんぞ使うんだよ、とw
その時点で間違ってんだろw
シャノアのCMはにしおかすみこになりますが、よろしいですね?
雰囲気がよかったのはPS2版のDQ5だな
音楽と相まって泣きそうになった
>>268 同意。どんなに台詞やイベント、ムービーを使って群像劇を繰り広げようが
SFC初代のストーリーには敵わないわ。スタッフロール感慨深すぎだろ
ニコマス作者のすすめでギャラリー買おうと値段調べてみたが、高いな〜。
発売からだいぶ経ってるはずなのに中古で4千円以上って、そんなに数が少ないか、人気あるのか?
ニコマスってなんだよ
中古じゃ3000円くらいだろ、外へ出ろ
昨日近所のゲーム取扱店のチラシが入ってたんだが
ギャラリー買取2500円と高値だったんだぜ
俺の近くだと2800円だった
TSUTAYAでは中古3400円だった
中古で4200円のギャラリー買って違う店行ったら2500円で売ってたのも懐かしい思い出
近所のエンターキングでギャラリーが3780円から2980円に大幅値下げしてたな。
色々オークションとか細かく探せば、新品が安く出てる時もある
俺は新品2500円で買えた
みんな結構ケチだな・・・
発売日に定価で買いますよ。今までも、そしてこれからも。
TSUTAYAで予約すると500円引きなんです( ^ω^)
Xクロニクルをクリアし、蒼月を始めました。
かつて小島文美先生の描かれたグラハムから感じられた、
冷徹さや内に秘めた狂気を微塵も感じさせないドミトリのアニメ絵に驚いています。
まるで、ふぬけた中年リーマンです。
セリアにしたって、どこぞの70年代ロボットアニメの敵役かと…。
低年齢層を意識したというアニメ絵採用は大失敗ですね。
格好の良し悪しは、どんな世代でも判断しますよ。
このアニメ絵以外は上出来です。
そんなことはどうでもいい
力こそが唯一の正義なのだからな!
イラストでは小島さんのデス様が一番かっこいい
蒼月はゲーム内の不満に比べたらあのアニメ絵のひどさなど取るに足らんよ。
そのナイトメア・・・よこせ!
3Dアクションのドラキュラ地味に好きなんだがあまり評価良くないしもう出す予定はないのかな?
わざわざ携帯機総合でその話題を展開させる意義は?
携帯機でも3D作品出せってことじゃね?w
黙示録の移植ですねわかります
腐女子にキャラデザさせるのやめてくれ
イケメンだらけになるのはまだ我慢できるが
女の子が可愛くないのは致命傷だ
月下以降だと月輪の絵師さんがいいな
やはり山田か月輪の人をまた使うしかない…
個人的には人修羅や14代目ライドウ並みにカコイイキャラが出る金子一馬の悪魔城も見てみたいけど…
ここはbeatmaniaのGOLIに依頼してだな。
キーボードマニアでいかついシモンとドラキュラ描いてたり、はたまたbeatmaniaで可愛い女の子描いてたりと幅が広いからいけるはず
ここで天野先生ですよ
天野こずえ先生ですね、分かります。
あらあら、うふふ^^
寺沢武一先生の絵とかハマリそうな気がするんだけど…。
キャラデザやってくんないかなぁ〜。
昭和ヤングコブラ=月下リヒター
平成ヤングコブラ=呪印ラルフ
ですね、わかります^^
>>312 寺沢武一とはシブいとこ突いてるな、確かにかなりハマりそうだ
しかし面クリ時代と違って、今のドラキュラの雰囲気の方が逆にそれに合わなさそうな悪寒w
ブイチがデザインすると、女性キャラ全員がハイレグ着用で、ベルモンドが左腕にバンパイアキラーを仕込んで
いるとか、そういう設定になってそう。
天野絵のキャラはみんな無口に見える。
最近までドグラマグラの表紙絵は天野さんかと思ってた。
本棚の整理で久々に見たら…orz
野村「ボクの出番ですね^ ^」
バイオハザードのようなリアル路線でおk
蜃気楼かよ
皇名月
まあ月下以降の耽美絵だってシリーズ初期のおどろおどろしいホラーな作風から見れば違和感あるし
いっそ、悪伝パッケ絵みたいな古臭い映画のポスターみたいな劇画風に戻せばよろし
アルカードは石橋貴明みたいなやつな
OZの人で良いよ
初代パッケージのムチは長い
悪魔城総合サイト
蒼月のバナーが無くなってサイトにアクセスできなくなってから
半年くらい経ったような
もう完全に黒歴史作品だな
もう総合サイトwithイガログ自体が黒歴史な気が
サイトを管理してる部署があるのか外部委託なのか悪魔城チームが手弁当でやってるのか知らないけど
半年放置で許されるポータルサイトってどんなだよ
イースのポータルサイトよりはマシ
>>330 イースはPVに全身全霊を掛けてるんです><
サンライズインタラクティブと比べたらまだまだ
次のキャラデザはうすただろ
そういえば、あのアンケートの回答者全員にくれるっていう
クオカード、まだ届いてないや
ジャガーさんの事か!ジャガーさんの事かーーーっ!!
クオカードとっくに着てるよ。
ってか、あれ回答者全員に当たるんだったのか。
やっぱ小島がいい…orz
うむ、それは同意。
っていうかIGAキュラの世界観が小島絵に合ってるっていうか
DQが鳥山、FFが天野、みたいにビジュアル的なイメージが定着しちゃってるんだよな。
プロデューサーが変わって世界観が違えばまた別の絵師でもいいと思うけど。それこそ昔のガチムキ路線に回帰とかでw
小島が描くと耽美な世界観が固定されちゃうからなぁ…
>>328 蒼月なら、バナーはなくなってるけどサイトにはアクセスできるよw
蒼月の十字架で検索してTOPに飛ぶか、ギャオスのURLいじればまだ見れる
あ・・・それは知ってて、バナーが無くなったこと自体が黒歴史という意味だったらスマン
結果はこれさ
小島さんの画集発売まだぁ?
小島は良いんだけどさ、何度もやられると飽きるのよね
耽美さも増してしまうだろうし
だからと言って超ど下手糞なアニメ絵にされると
「ほれ見ろ、小島さんの方が良いだろ」と言いたいのかは知らんが
それはそれで悪魔城の世界観初っ端から壊されてる気がしてならんのよね
もっと絵は変えるべきだと思うけど
変えるなら変えるでまともな雰囲気に合った絵師さんにして欲しいよ
付け加え
それに対して脱穀の絵師には期待したいのでした
有角とかリヒターとか、あと蒼真シリーズ、
小島デザインがあるキャラ関係の作品は小島にしてほしい。
それ以外の単発モノの作品は別の絵師でもいいけど。
真の意味で単発が出るかどうかが問題だ
小島の絵はツラもシルエットも見分けがつかねーんだよ。
小島は可愛い女が描けない。宮下あきらと同じ
あそこまで酷くないだろw
リディとかは普通に可愛いと思うんだけどなあ…
あとヴァニアのサキュ。
なんかジュストが白すぎる気が…。
ああいう感じの絵ってどう描いてるんだろ…。
俺なんかはあの絵がなかったら買ってなかったからなあw
元々きれいめなゴシック風とか好きだったのもあるけど。
あんまり古いタッチでも、あれ以上線の細い耽美絵や漫画絵でも照れがあって困ったかも。
アニメ絵でもいいんだけど、もう少しふいんきを大事にしてほしい。
個人的にリメ輪のはみんなちょっと…特に首長
ためしてガッテンが頭に浮かんだ
そうか山瀬まみだな
あんま似てなかった。
イリスとサラが好きだな
テラテラおかっぱだな・・・
これはちょっと可愛いとはいかないと思う・・・
リディと蒼真の彼女(名前忘れた)とアイザックの妹(名前忘れた)の絵は好きだな
女性キャラもセクスィーで素晴らしいよ。
Xクロニクル、レッサー・ヴァンパイアの表情がたまらない。
男性キャラはダントツでジュストがカッコ良い。
やっぱり小島文美!
アニメ絵廃止!
画集が楽しみだ。
かわいい、つかキレイて感じか>テラ 声が合ってナスw
絵のジュリアが綺麗だったな
ムービーではずいぶんアメリケンな顔と巨乳に…巨乳いいけどね
可愛くないなら大人絵でいっそソニアをだなry
>>351 イリスは人間味があっていいけど
他の女性陣がまるでエイリアンにでも身体を乗っ取られたような顔してるのがちょっと
質問なんですけど
「白夜」と「月輪」のベスト版のバックアップも電池なのでしょうか?
もし良ければ教えていただけると幸いですm(__)m
電池
10年でデータ消え
電池切れる前にバイパス繋いで電池移植手術でおk。
やっぱ小島絵あっての悪魔城だよなー
マリア(幼)を見ててシミジミ思うぜ
輪廻からのマリアファンには不評だがなw
1999年ネタと、悪伝リメイクあるなら小島女史がいいな。
他は別に何でもいいや。
DSもアニメ絵2連続だともう慣れたし、携帯機は今後もアニメ絵でも別にいいや。
もはやベースの面影が無い小島ラルフと小島アルカードの姿で悪伝やったら結構吹きそうだなw
やってみたいが
かつては小島絵デザインで統一されていくのかとも思ってたが
マリアがショート、アネットが金髪美女、伯爵が黒ヒゲのオッサンと
XクロニクルはXXのデザインを下地にしてるな
輪廻、XX山田版、Xクロ小島版…
クロニクルにXXも移植して欲しかったな
そういや輪廻のアネットは薄紫というありえない髪色だっけw
XXはVCでも出ないかなぁ
今こそ再評価されるべき作品だと思うんだが
血の輪廻のころからアニメ絵あったんだし、今更何が来たって関係ないぜ
ゲームが面白ければ劇画だろうが小島だろうがアニメだろうがウェルカムです
VCはまだ3本しかないんだけど、いいものから選りすぐりで出しちゃったな
有名な初代、筋肉&ホラーの集大成だったSFC無印
最後の面クリであり現行ドラキュラの起点でもある輪廻
まだ悪伝、VKとかあるじゃない
黙示録は…
悪伝追加で四天王な
VKは普通に忘れられてそう
悪伝の特殊チップ音源とか再現できるのかなと。
MSXドラキュラ、ドラキュラII、ヴァンパイアキラー、ぼくドラキュラ君、XX
まだ沢山あるし、スロウペースで出してくるだろうなぁ
入手困難なドラキュラII、ヴァンパイアキラーはやったことが無いんで早くやってみたいんだが。
輪廻みたくリメイクしてから配信だったり
次は北米で出ているのに、な呪いの封印だと思う
>>377 FC版グラディウスIIとか、サード製特殊チップ積んでいる
タイトルは既に出ているから大丈夫なんじゃないかな
FCのグラディウスIIは音源部分の基本仕様は他のファミコンソフトと一緒だろ?
声もDPCMだし
リンクの冒険のFM(正確にはFMじゃないけど)音源部分とか聴くとあまり期待はできないなぁ
久々にゲームをやりたくてPSPを買ってクロニクルをやったんですが、テラとリヒターの会話で「超愛の人」を思い出しました…すいません。
テラ「ああ神様!わたしを食べてぇ〜!!」
ギャラリー面白いけど蒼月みたいな回転ノコギリとか無いのがちょっと物足りないな
城からの被ダメ分が少ないと言うか
城どころか敵からも少ないから困る
肝心の悪魔城のデザインがおざなりになってるからな
呪印の超コピペ連続の城ほどじゃねーよ!
…と言いつつ、ギャラリーの城の風景が何1つ思い出せないんだが。
ステージデザインは資産の使いまわしが利かんからな
作れば作るほど浪費して枯渇してくるのは仕方ない
こういうのはちょっとやそっと教育してすぐに出来たりなんてしないし
あれはびっくりしたなw>呪印コピペ城
なんだあれ、尺ができてて予算か時間か人手が足りなくなっちゃったのかねw
デス「我が主!城フカーツしましたが装飾が間に合いません!」
ドラキュラ「アイアンメイデン置いときゃホラーなふいんきになるだろ適当に並べとけ!」
こうして簡素な石畳と石壁の城に延々と大量のアイアンメイデンが並ぶだけのコピペ城に…
廊下が敵さえいないのに無駄に長いんだよな
これだけいないと逆にいきなり何か出るんじゃないかとちょっとビクビクしてた
>>392 わかるw 油断させといてすごい仕掛けが…
今後そういう手法もできたりしてw
カメラ固定で天井見れないから上から何か落ちてきても良かったのに
へくたぁが何もない廊下をのんきに歩いてたら
いきなり石畳の床が抜けて下の階のモンスター部屋に落ちる、とかな。
月下はマップがぱっと見左右対象っぽくていかにも巨大な城って印象があったんだけどな。
蒼月は小部屋ばかりだったからか城というよりアパートの見取り図のようだし
ギャラリーも全体図がいびつな感じがして埋めきっても満足さが感じられなかくて残念。
月下は移動が不便だから広く感じるんだと思うよ
月輪買いに行くが売ってなくて
大爆笑
何故笑う
>>394>>395 ぜひへくたぁ限定で…なぜかラルフモードにはない
もちろんタライとか落ちてくモーションは他の飛び降りモーションの使い回し
かっこ良…わる。
静まり返った回廊で脈略なくランダムでいきなりタライ降ってくるのは
けっこう怖いかも試練
>>401 へくたぁクオリティだな。
これがラルフだと上から何か落ちてきても超反応で回避、
床が崩れて落ちかけても鞭引っ掛けてまぬがれる、そんなイメージがw
ギャラリーと蒼月の城には神々しさとか神秘性が足りないね
月下と月輪からは感じたんだけどな
暁月カワイソス
設定がエロゲという神秘が(ry
>>397 ワープポイントが少ないからね。蒼月は多かったな。ユリウスモードと同じくらい評価できる点だ。
けど割と早く手に入るハイジャンプで広大な空間を一気に移動出きる快感のおかげで
マップを埋めきるまではワーブの少なさは別に気にならなかったよ。
蒼月のハイジャンプは探索に活用させる気ゼロだな。高速移動もあまり役立たなかったし。
ソウマ三作目はミナがパートナーだな
ソウル奪った敵をパートナーに出来るとかでもいいけど
蒼真シリーズ3作目は
ミナが白馬神社時期神主としてイヤボーン覚醒して蒼魔と対峙するよ!
むしろまったり展開で
どら☆きら
ギャラリーの悪魔城ってさ
ブローネルが住み着いてなかったら城だけになってて
凄く手抜き城になってたと思う
ジョナさんが余計なことしなきゃ
あのまま現代まで生きて日本の萌え文化に触れて
その影響で萌え絵画を描いて萌えステージが出来たかもしれないのに!
ジョナさんの馬鹿馬鹿!
ギャラリーの悪魔城って
言いたくないけどあの城歴代で一番まともな外観してたんじゃねーのか?
悪魔城のマップはギャラリーのやつが中身と外見の形がマッチしてる気がする、狭いけど
今改めて月下のマップ見てみたけど結構ヘンテコな形してたんだなw
城主の間って階段で繋がった小部屋にあるんだよな
こっそり階段削って部屋ごと落としてやれば良いのに
月下は階段崩れてるぞ
ドラキュラ伝説2の作曲してたフナウチって人はもう退社したの?
この人に曲作って欲しいんだが
PSPドラキュラX、2800円で中古ゲッツ!
鞭でしばき倒してくる!!
> 500 名前:417[sage] 投稿日:2008/04/30(水) 20:02:02 ID:XVKHyrod0
> やっぱ鳩で妥協する
>>410 ねらーにでもなられたら
色んな意味で手のつけようがないぞ
二次萌え絵を2ch経由で公開し
それを見たねらーが絵に取り込まれるんだな
しかし取り込まれた本人にとっては、夢が叶って二次元の住人になれるので被害者無し、と。
>>416 確かその人GB版コントラでもいい仕事してたよな
消え去りしやる夫の都
ようやくギャラリーを購入したが、これもう発売からだいぶ経ってるのにベスト版出さないのかな?
蒼月は出したのに・・・
蒼月と比べてギャラリーはそんなに売れてなかったのか?
蒼月の時にベスト出しても大して売れないことに気付いたんだろ
他のベストソフトに比べて
安売りする必要も新規パッケで出す体力もないんじゃない?
それよりもかいはーつ!かいはーつ!さっさとかいはーつ、しばくぞ!!
なんだろ今の状況では
蒼真シリーズ3作目はもっと弥那タソを活躍させて下さい巫女服で
そしてハマーモード追加希望
売れないつうか悪魔城自体余り市場で見ないなー
蒼真好きだけど、話作れなくね?
蒼月小物ボスだったし。
今度はアルカードを魔王眷族化とかみたいな無茶でもしないと盛り上がらないような
DSの新作情報まだかよ!
ドラクエ買っちゃうよ!
>>429 アルカードが敵に回る展開はかなり燃える。
>>431 月下サキュバス「私は死に損ですね、わかります」
魔王候補にグラハム以上のアホさとカリスマ性を備えた人が見つからないのよね
馬鹿とワッキーは無いわ
ワッキー頭良かったのに最後死ぬのはちょっと・・・
あそこで魔王としての能力フル活用したらかっこよかったのに
ハマーが敵に回る展開はかなり燃える。
メナスはX2の最初のボスちょっと強くした感じなイメージしかなくて燃えないしな
蒼真シリーズ3作目は蒼月のユリウスモードのシナリオを正規ルートにするのでいいよ。
魔王蒼真が主人公で1999年に滅んだ時に世界中に散らばった魔力を、
魔王候補共を狩って集める事で真の力を取り戻してく感じでひとつ。
蒼真って伯爵化しても、伯爵とリサとアルカードみたいな家族の救いが無いんだよね
化け物として見ても、死神からも全然信頼されてないし、セリアのドッキリに全力で引っかかってるし、童貞臭いし
強そうな要素が何も無いなこいつw
そうか、グラハム以上のアホさとカリスマ性を備えた人か!
なに、家族など後から作ったって問題ない。
魔王化してからでもミナを娶って、それでアルカードに弟か妹を作ってあげるんだyo!
そろそろ1999年の時期のゲームを出してくれても良いと思う
いまさらノストラダムスって言われても…
単語出さなきゃオッケーだけどね
パートナーはヨーコママ?
IGAの事だからノストラダムスもIGAテイストのキャラに仕立て上げてくれるよ。預言者キャラとして。
あれだ、史実の人物をモデルにした無双とかBASARAとかみたいな感じで。
あくまで元ネタがあるだけのフィクションの人物ですよ、と。
ヨーコママじゃユリウスとフラグ立ちかねんから、ヨーコパパで良いんじゃね?
ヨーコパパだとハマーとフラグが(ry
ハマーその時代生まれてねーぞ、と。
ここは意表を付いてヨーコ祖母で。ジジイキャラはけっこういるけどババアキャラっていないよな。
MSX2のおばあちゃんの事かーーーーーッ!!!
船の渡し守はババァだと思ってたんだが
爺の愛人か
VKのドロテア・ツェンテスで
黒歴史になったがナントカっていう女ベルモンドがいたんだ、男ヴェルナンデスがいたっていいかもしれん。
というわけでヨーコ祖父。例に漏れず美ジジイで。
ソニン・ベルモンドですね。
ソニンCMはゲームと一緒に黒歴史認定していいと思うわ、マジで
怒涛の鞭攻めだっけ
ヴァニア自体は悪くないだろ
特典でソニンのいらないブツが付いてくる嫌がらせがあるだけで…
いやヴァニア自体も相当悪い。
初の3Dと意気込んでたのにあの体たらく…
俺は結構楽しめたけど
ヴァニア良かったよ
即死録忘れてんじゃねーよ
あれこそ真の3D
シャーロットの声かわいすぎ
声聞いてるだけで勃起する
ヴァニアはいいですよね。
1000円でおつりがくるし。
…ああ、発売日に限定版を定価で買ったさorz
461 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 07:15:05 ID:w8u480eH0
ヴァニアの限定版が2000円で売ってて凄く悩ましかった記憶が
まあ完成度はともかく
3Dアクションをやってる感は黙示録が一番だったかな
ヴァニアも呪印も平らなマップ過ぎて飽きたよ
ヴァニア発売当日に定価で買ったけど、
ボリューム不足なのとアクションがやや単調なのを除けばそれなりに楽しめたけどなあ…
なにより、2Dドラキュラにはない魅力があるから
3Dドラキュラの新作も普通に期待してる。
っていうか2Dの方がマンネリで飽きてる分、
いまだ未完成で進化の余地を残す3Dドラキュラの方に引かれるだけかもw
3Dはボリューム不足を感じる。
アクション自体は好きなんだけど
2Dアクションの場合、スケルトンがうろうろしてたら倒さないと進めない。必然的に倒さないといけない。慣れればテンポよくサクサク倒して進める。
2D探索の場合、2段ジャンプとかで無視も出来るけど、どうせ通り道なんで適当に剣や鞭振ってついでに経験値とかアイテム、ソウルを取得
3Dアクションの場合、横がスカスカなんで無視できるし、いちいち部屋に閉じ込められるとボスでもないのにウザイなぁと感じる。
3Dアクションでは倒すことによるメリットとかがない。閉じ込められて進行止められると、2Dとは違って物量になってくるのでウザイ。
探索にすればレベル上げやソウル、イノセントデビルみたいな別要素で倒すメリットもあるけれど
探索でボリュームを上げようとすれば開発でマップ製作に時間めっさ取られそうな。
中世の城ペーパークラフトでも買って来てそれを参考に城マップ設計しろと。
>>466 3Dなのに高さの概念捨ててるようなスタッフには無謀かもな
高さの概念ならあるじゃないか
ほら、あれ、フレイムデーモンからのスティール
ペーパークラフトって中身スカスカじゃないのか?
参考にならないと思うが
DSはせっかくROMなんだしいっそ画面切り替えなくして欲しいわ
城全体をひとつのマップ扱いにして
ギャラリーは音楽が蒼月並の出来だったら完璧だったのだけどなー
ってサントラ聴く度に思う
ギャラリーも好きなんだけどさ ずっと聴いてても燃えるのはやっぱ蒼月
基本はレゴのお城シリーズだろ
子供向けに見えて案外ちゃんと作ってる
小島秀夫もレゴで仮組みしたって言ってるし
レベルデザイナーは参考にすべき
ギャオスはいかにもゲーム音楽ぽくていいが少し静かな曲が3曲ほど欲しかったな
隠された呪禁があるので個人的にはギャラリーの勝ち
ラスボスの曲は呪印が一番好き。
一番雰囲気出てるなあれ
バックスレッドでロードとかすれば可能は可能だが
敵キャラの移動範囲や、敵復活とかを考えると部分部分で切り替えのが整頓しやすい、BGMも場所別に切り替えできるし。
つーかそもそもシームレスマップにする必要がない。
480 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 18:16:54 ID:zyBHwk0p0
4Mじゃ無理だろ
>>479 いやー、今の状態だと行くべき方向が明確すぎてさー
探索してるっつうより逆走出来る面クリみたいな感じがして…
画面切り替えが減ればもっと迷えるかなーと思ったんだよね
そいや
>>481 マップ全読みは無理でも裏読みなら行けるだろ…。
とはいえわざわざやる理由は思い当たらんが。
広いマップくらいはあってもいいかな?
月輪みたいに縦に足場を上ってくようなマップ最近あんまりないよね。
というかまっ平らすぎる
ゲーゴスの面は?
あれも結局横長のマップが数段重なってるだけだからなあ…
縦にぶち抜きショートカットがあるってだけで。
アクションゲーはレベルデザイナーの手腕で本当変わるからなぁ
>>481 32ビット機世代よりパワーがあるんだから無理ってわけでもないだろうなー
DSやGBAのロード部屋なんてマジでお飾り
事実上、罪人の塔←→裁きの坑道は扉演出無しで一瞬で切り替わる
迷うからやらないだけで、扉の無い悪魔城はDSなら簡単に表現できるだろう
逆にメモリがいっぱいあるはずのPSPのほうが
もっさりリヒターと裏読みを駆使してヒイヒイやってるのが現実
器の大きさより、たかが4Mでも瞬時で読み込めるほうがはるかに大事なんだよ
さっきカリオストロの城やってたが、城の造りや雰囲気なんかまんま悪魔城だw
コナミって著作権にはうるさい割に、他の題材やアイデアをパクる事に関してはあっさりしてるなぁ…
むしろ最近の悪魔城にはああいう雰囲気が足らないよな…
一度初心に返ってみてほしい。
>>491 最近出したゲームじゃ放課後少年あたり、
もろにぼくのなつやすみのパクりだもんなw
>>492 パルック悪魔城をSFC版くらいまでに戻せたら神だな
今更だが月輪買ってきた。
探索型なのに昔の悪魔城の匂いがするなコレ。
何で今のはこういう空気を出せないんだろう?
そういうのはまとめて黒歴史にしたからじゃない?
よく勘違いしてる人が多いが、月輪は別に黒歴史じゃないぞ?
最初からパラレルとして作った事になってる。ソースは当時のコナマガ。
黒歴史どころか歴史から抹消された作品があってだな
漆黒?
その名の通り漆黒の闇に葬り去られたな…永劫にw
白夜、暁月、蒼月、ギャラリンスは一回クリア後に放置だった俺も
月輪だけは全モード制覇まで遊び倒したな
ジャガーさんwww
モーションがどれひとつかっこいいと思えない
>>502 まったく逆だ
月輪だけはクリアして即放置だった
俺もだ
ネイサン以外に使えるキャラがいれば個人的には最高傑作だった
ジャンプできない兄弟子と老いて衰えたハゲ師匠、好きな方選べ。
兄弟子は 明日から全力だす! の宙に浮くモーションで移動します
携帯機の作品で難易度が高いのはどの作品ですか?
GBを除けば月輪
GBならドラキュラ伝説
2周目とか、やり込み要素かい?
やろうとはしたケド、続いたコトが無いよ。
味の薄まったガムは、ずっと噛んでられないって感覚なのさ。
そういえば黒歴史どころか歴史に乗っかる事すら出来なかったのがあるな…
DC版…
ソニアは呪われてるんだよ
ドリキャスとかワンダースワンとか先の続かなかった機種では出さなかったな
何気に勝ち馬に乗り続けてるな、と楽観してみる
64で出したけどなw
月下の後普通にPSで出してりゃ良かったのに…
ハード持ってない人・悪魔城のために64買うのは諦めた人、が多くて
けっこうやってない人多いだろうな。自分もだが。
まあ前評判や発売直後は評価最悪だったしな
新ハードにはとりあえずツバ付けるのが悪魔城の十八番なので
スワンもネオポケも企画自体はあったに違いない
>>517 そうなの?
でも家ゲ板見てるとたまに熱心な黙示録信者がいるので
やってみたいとは思ってるw
スワンは見事な負けハードだったなあ…
ええ、FF2のために買いましたとも。その後にGBAで出されましたとも。orz
GBA版は1・2共にアレンジ具合が酷い
VCで来ると思う
問題はコントローラーだな…
>>516 64はゲームキューブに続いたからいいかなと思ったけど、
ゲームキューブってコケたよなぁwww
あんまサードがソフト作ってくれなかったのも痛いなGC
けっきょくハード買うかどうかってのは、他に遊べる(興味ある)ソフトがあるかどうかがデカいからなあ…
と言いつつPSPはクロニクル専用機になってた\(^o^)/
お奨めソフトスレでも見てくるか…
俺がGC買ったのは、F-ZEROとゼルダの為だったなぁ…。
イエァ ファイナルラップ
最初はスマブラとFE、メトロイド、パズルコレクション目当てだったが…F-ZERO、ぶつ森、ガチャフォース、バテン、BJ、戦士達の軌跡、ガシャボンウォーズ、ZOIDS、ゼルダ、パワプロ、マリオ系、スパロボGCと段々買っていたものが増えたな。
悪魔城1本くらいだしても良かった気がするが…
○○のためにハードを買おう
→せっかく買ったんだからこのハードならではのものが欲しいな
→ソフトも充実してきたしまだ持ってない評価の高いタイトルを買おう
→何やってたんだ俺
こうですね
うちもDSはドラキュラ専用機だが、
最初からまぁそんなもんだろと思ってたから
月輪おもしれーなぁ。
この疾走感は今までのドラキュラに無いな。
あれだけグラあるんだからマジシャンモードとかで師匠出せ師匠
イベントマンドクセでネイサン固定なんだろうけど
師匠>弟子>兄弟子
これくらいのパワーバランスで三人使いたかった
ムッムッムッムッムッムッムッムッ
ジュストーッ!!!!!!!
>>527 それが怖いから未だにDSやPSP買えない折れはチキン(説明:ジューシーで柔らかい骨付き肉)
>>534 ジョナサンはいい感じだがシャーロットはねえわw
>>534 その人結構いろいろシリーズで作ってたな
たまにメチャクチャハマってるのがある
ゼルダみたいにマップに色々書き込むような探索したいな。今のマップ表示は味気なさすぎる。
ヴァニアにあったマーキングシステムが何気に便利だった。
次回作で復活してて欲しいわ。
>>540 ドラキュラは謎解きなんてあってないようなもんだしなあ
ヴァニアは呪印より“探索してる”感があったな。
呪印はレベル制にしたり無駄にアイテム増やしたりダメな所挙げたらキリがないが巨大ボスが地味に増えてたのはいいかもな
レベル制やイノセントデビルは別にいいんだけど、問題はあの平坦で単調なマップだろ。
マップ表示は、消費アイテム制にするのが一番だと思う
入手難度は低いが乱用するとすぐ底を付くくらいにしておく感じで
コードギアス見てるとドラキュラを思い出す
新作マダーちんちん
呪印ってトランシルバニア観光に行く前? 行った後?
日本の城が舞台ならもう少しまともな構成に出来るのかな…
スケルトンダイバーは2Dでも出して欲しいボスキャラだな
ベイグラとかメタルギアくらいじゃないと3Dの探索ってのは成り立たないと思う
じゃなかったら探索やめてDMCみたいに一本道にしてしまった方が潔い
アクションのついでの謎解きか、謎解きのついでのアクションか
最低限明確にしてほしいよな
謎解き重視だとメトロイドになる…
>>547 ああ、そういえばジョナサンとソーマが出てるな
パパンもだ
3Dアクション謎解きと言えば、XクロでPSP買って眠らせてる人はGodOfWarオススメ
ムキムキのおっさんが鞭(の様に伸び縮みする武器)を縦横無尽に振り回して
スケルトンやらメデューサやら薙ぎ倒してくのはある意味ドラキュラ的で○
ハゲのハゲによるハゲのための唯我独尊ゲーム吹いた
あれ全部英語でイベントシーンが勝手に字幕送られちゃうから
話の半分くらいしかわかんなくて
3面くらいのデス様?とイベント戦があるところくらいでやめた
あと、やたら難度高い。
雑魚が人間じゃなくなったあたりから雑魚戦で死にまくり
ローカライズ待ち
Belmond of War
12才マリアの可愛さは異常
ガンダムバトルユニバースが7月発売のローカライズ版とかぶるわー
シャーロッたんが可愛くて可愛くてハァハァ
キャリーたんが可愛いくて・・・
俺はヨーコさん派・・・
ついでに質問なんですが皆さんは「白夜」の評価はどんな感じですか?
へぼい音楽と、しょぼいシナリオと、無駄にだだっぴろいマップが無ければ凡作くらいにはなれたかな
あと月面ジャンプの操作感とどうぞゴリ押ししてくださいと言わんばかりの単調なボス
評価できるのはLRダッシュの操作感とマクシームくらい?
LRダッシュは・・容易に敵との間合いを制御できるのが「良い」と考えるか
「簡単すぎて深みが無い」と考えるかで評価が分かれるかも
敵が出ない、またはポチポチとしか出てこない通路が延々と続くのもダッシュの弊害だろうし
マクシームは自分で操作するとジュストよりも強いのが謎すぎる
アドバンスのドラキュラ
どっかに売ってないかな…
569 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 02:29:42 ID:caAU7LYY0
飲尿しまくるマクシーム
570 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 02:47:14 ID:BsaHdQcw0
このスレにいると度々マクシーム使いたくなる
月輪スタッフに新作を作ってもらいたい。
いい加減マンネリ。
神戸チームは倒産したのが痛いな
別々に作って毎回面白さが違うのが良かったのに
神戸倒産したの!?
これっぽちも知らんかったw
倒産てwww
吸収合併だろう
たまには名古屋チームの事も思い出してあげてくださいね。
名古屋は新人研修の場だと聞いたことがあるけど実際はどうなの?
漆黒や小島リヒターもどきの微妙さを見ると納得してしまう
SS版月下のマリア戦はかなりいい曲だったけど
暁月のスカイフィッシュを倒す方法って
部屋に入ったらカンで兎ソウル使用→スカイフィッシュが居たら倒す
しかない?出てくるタイミングも方向も毎回違うからこれ以外思い浮かばないよ
スカイフィッシュが来たっ!!!
と思ったら即効発動
スカイフィッシュを待つ時はまばたきをしてはいけない。
DSのドラキュラ買った。
ドラキュラはファミコンの悪魔城伝説以来だぜ。
>>577漆黒のシナリオ考えた人、あれおかしすぎっしょ
DSと合体させてファミコンソフトが遊べる機械が売ってたので買いそうになったが、
悪魔城伝説とか迷宮組曲とかメガテンIIとかヒーロー総決戦(笑)とか、
お気に入りのソフトがことごとく不具合が出るとのことなのでやめた
悪魔城伝説、携帯機でやりたいよー
>>584 それは良かった
クリア出来たらイイことがあるよん
魔法使うときマントとかヒラヒラ浮くけど、なんでスカートは浮かないんだろう
中に針金が通ってます
それは格闘漫画で服ボロボロになるのになぜ腰周りだけは残るんだろう、という疑問と同じだ。
ギース先生がノースリーブに半ズボンになるアレですね
蒼月のユリウスモードで悪伝気分を味わえたから
無理に携帯機に移植しなくてもいいや
あれで面クリ型でスコア制だったら最高だったけどな
そうでもない
あれは魔城伝説であって悪魔城伝説ではない
本編ではただの教団本部だけど
ソマキュラさんが居れば一応悪魔城だよ
漆黒まとめ
ソニア「(伯爵倒さなきゃ)
ソニア「(空中ヤモリuzeeeee)
ソニア「(ステージnageeeee)
ソニア「(バーニングモードtueeeee)
ソニア「(死神yoeeeee)
アルカード「帰るんだソニア。父を止めるのはこのボグシャァァ
アルカード「君の本気はよくわかった。力を試したんだよホント。ちょっと休むけど
ソニア「(肉umeeeee)
伯爵「ここまでくるとは見事なものだ。ハァハァどうだワシの娘にならグバァァ
ソニア「(変身後kimeeeee)
城ガラガラ
ラルフ「オギャー
fin
>>596 バカスwww
でもだいたいそんな感じw
これは黒歴史になっても仕方がない。
ひでぇw
ああ・・・良くわかったよ・・・(大腸の仕組みが)。
>>585 エミュじゃだめなん?そんな非純正の怪しげな品に手を出すなら同じ事だと思うが
DSじゃ解像度の関係上つらいかもだが
PCモドキ携帯電話とかPSPとかUMPCとか快適に動作する携帯機は色々あるし
漆黒のラスボス戦の曲は好き
< `Д´> <エミュじゃだめなん?
しかし音沙汰なさすぎるな新作情報…
これまでの発表から発売までの間隔から考えて年内の刻印発売はもうないな
来年の春発売と予想
いいもん作ってもらえるなら…
年一ペースであの出来だと待ちたくもなる
VCで輪廻やってるんだけど
ギャラリーのグラってほぼ使いまわしなんだね
ギャラリーは今までからすればむしろ新規
敵キャラって使いまわし多いよ
VC遊べるならSFC版も遊んでみれ。SFC版が初登場でその後に
使いまわしされる敵キャラが結構でてる
最終ボスラッシュから雑魚1に格下げされていった子もいたなあ
もう10年以上使いまわされてることになるのか
>>611 格下げに格下げを繰り返し量産型にまで堕ちた
ベリガン+ギャイボン→ベリボンのことかー!?
マルファスなんて行動パターンまったく変わってないのに・・・
>>614 アイツは最初から格下なのでむしろ蒼月で格上げじゃね?
狭い部屋なのにノックバックしまくりでベリギャイより弱いが(´・ω・`)
蒼月だとドミ戦(一回戦)後の連戦なので
知らずにHP減ったまま進むとけっこう緊迫感を味わえる錯覚が得られる中ボスである。
己のID、DIO様の上にアフォだと!?
蒼月、暁月クリアしてサークル・オブ・ザ・ムーンやってるけどちょうど良い具合に難しいな
調整漏れくさいリザードマンの経験値うめぇwwww
月輪はあの独特のシステムと操作性が難易度を高くしているよな
店が無いのは個人的に大賛成だが
店があると高額アイテムばっかり狙って売ればいい、みたいな感じになるしな
だからといって胸当て各種60個とかネイサン捨てたら?と言いたくなるが
ドラキュラの店員のボイスの中でリナルドは無骨さとは裏腹にやたら性的に聴こえるから困る。
アッー!
>>621 「ほかぁ(↑)はどうする?」←これが個人的に大好きだアッー!
月輪の魔法の篭手drop率高杉&落とす敵大杉
一匹くらい肉にまわせと。
>>623 そうか、他の奴と違ってセリフまでエロいからそんな風に聞こえてたのか…
別になんにもエロく感じないんだが
ボイスはいいとして
ヴァニアッー!といい呪印といい
あの自販機みたいに動かない絵をなんとかしてほしいわw
いや、っていうか動かない絵と数種類しかないボイスが何度も繰り返されるから自販機なのか…
画面は普通の移動中の画面のままで、ボイスは図書館の爺みたいに最初と最後と選択時くらいでいい。
やる気のなさが伺えるよなああいうの
変なとこには力入れるけど
レッサーデーモンもボスキャラだったこと、思い出してあげて下さいね
ハマーくん・・・
DS二作のベリガン、ギャイボンは
死神様がいるエリアでたくさん飼われてるペット
ワーウルフ
ミノタウルス
でかい目玉
イスに座ってる女
ここでは既に既出かもしれないが
Xクロニクルのステージ7で崩れる橋を
渡る時にマリアだとスライディング(?)を
連続でやった方が普通に走るより早いのに驚いた&笑ったw
マクシームほどではないにしろマリアも変態だったのか・・・
伯爵さまが見ちまったらその晩はうなされるぞw
スライディングと言えば、人殺せるスライディングってどんなんだ
バックダッシュで城を駆け回るアルカードも大概だがw
いつみても月下のTAは連射機バックダッシュが変態じみてるから困る
暁月のスピードクリア動画の蒼真も連続バックダッシュだったな…
まったくこの親子ときたら……
>>627 からくり道中のお店の人のように
お辞儀しながら左右に往復移動とか
のみ男は雑魚化してよかった例だよな
ベリガンさんギャイボンさんの中ボス返り咲きを心待ちにす。
フランケンは見事に返り咲いたな
蒼月ではあまりのソウルの出にくさに3ケタくらい虐殺したのに
ギャイボンさんは醜い姿になるのが嫌で変身を封印してます
ギャイボ生産終了
ファミ通に期待するか
来週発表なら、今週のファミ通に載るか微妙だな
>>638 十数年振りにその絵が浮かんだ、懐かしいの〜。
一昨日に蒼月買ったものだけど、
懐かしい曲流れてちょっと感動したw
時間止まってるとこを解除したつぎのとこ
Vampire Killerだっけ。
OCReMixとかVGMixとかにあるステキアレンジのを
mp3プレイヤーに入れてよく聞いてる。
探す時はcastlevaniaで探した方がいいかも。
ノリのいいアレンジもいい感じでBGMとしてすごくいいのに
あんまり長く立ち寄る場所じゃないのがもったいない。
ユリウスモードやったら鼻血吹くんじゃないか
呪印のように攻撃してくとモーションが変わって別のボタンでトドメってのを
2Dにも採用したらアクションが強化されて楽しくなると思うんだけど
まぁありえないか
>>652 ボタンよりもやっぱDSらしくタッチペンとか使ったほうがよくね?
封印!
>>652 コンボが基本のゲームじゃないとその仕組みは取り入れられないだろ
俺は2Dドラキュラでボタン連打するのはいやだな
>>653 お前みたいな奴が蒼月に要らんシステムを付け加えやがったんだ
魔のタッチペン…か…
蒼真様の専売特許「魔封陣」が黒歴史と申したか!
上とLとYを連打してるじゃないですか
やだなあ
あのシステム嫌いじゃなかったんだが・・・
倒したボスが魔封陣に吸い込まれて、
蒼真が消えろ!って言うのは好きだったけどね
あのシステムの最大の欠点は画面が汚れることだ
メテオスやってる人間にしたらあの程度蚊に刺されたような汚れですよ
>>662 そんなのお前の指がアブラギッシュだからだろ!
\ オレのせーじゃねぇよバーヤバーヤ! /
_
,'´, 、`ヽ
〃〃∩ハv人,人リ〉
⊂⌒ vレ `Д´ノレ タッチペン使えよアホー!
`ヽ_つ__つ
押忍闘え応援団の画面の酷使度は異常。
すばらしきのこのせかいも酷い
カドゥケウスも忘れないで
超操縦メカMGもなかなか
>>641 フランケンのソウルって出難いんですか!?
蒼月買ったばかりなんですが、私はすぐに出ましたw
ソウル集めも大変だけどアイテムドロップも全然無いのがなー…
魔封陣は1周目は楽しかった
メタルサーガも追加で>タッチ画面
カードヒーローもなかなか…
あっちはタッチが必須だけど操作性で合ってる分マシだったが
DUEL LOVEも追加でお願いします>タッチ
ヘブンのやつかw
あれ買った奴いたのかw
/:ヾ、::ヽ:::!:::/::y´ヽ、
/:://─、ヾ、iY!:/:::/ニヾ┐
゚ | .イ::/::/ i 幵ヾいリ;|ri/;;:::}.代
*o ゚ レノ::::|. | i| 乂 ./Y. ホァ〉 |o゚
o○+ | |:::/ ;:| ノノ ! .|、 |:イ 、o+ |!*。|
・+ ノ:/ irY,'ムニミ、_i ,ォ=彳ゝト!=-' * ゚ l|
゚ |i |.ヽ!::弋|!.}イエエァ' /イエア{´_ノ:〉 ○・ |o゚
o。! |! .,<}:::〈:<_ ¨ ´ .:: i _j_{ノ弋 。*゚ l
。*゚ l//iミ/>:::} ._ j,. /
*o゚|! >:::} 代{ヽ ーニ=ォ' ./ *o゚ |!
。 | ・゚:::/>:::} | ヽ  ̄ /l |o |・゚
|o ,..;:'代{ヽ ,イ ! ` ̄ ´ .| | ゚ |
* ゚ l| / 、 \ o.+ | ・
|l + ゚o i ` -、{! /_ \ ○・ |o゚
o○ | | ヽ. ヾ´  ̄ `ヽ *。
・| + ゚ o } } ヽ O。
O。 | | リ、 ..::: .. l 。
o+ |!*。| / `ー:::: , ヘ:::::.. | *
|・ | ゚・ |/ / :::... .. /:::/ | ::..... { |
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/\ ──┐| | \ ヽ| |ヽ ム ヒ | |
/ \ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
\ _ノ _/ / | ノ \ ノ L_い o o
> <
リミックスでムチの音がタイミングよく入ってると
すげーかっこいいんだけど、何故か吹いてしまう。
ベルモンドブートキャンプで
ガチムチベルモンドがワンモアセッ!
してる想像が頭からはなれない…
>ベルモンドブートキャンプで
>ガチムチベルモンドがワンモアセッ!
その後ろには、ダウンしてるユリウスおじいちゃんの姿が!
質問なんだけど、蒼月のユリウスモードって
誰で蒼真を倒してもエンディングは変わらないの?
そのくらい試せるでしょうが
EDはかわんないよ
>>680 ありがとう
思ったより最終形態に苦戦しててね
無理にユリウスで倒そうとしてるのがイカンのだろうけど
そーま君って結構虫キングだし
ムチのリーチがないと厳しくない?
>>664 マジレスするとボス戦のたびにタッチペン出すやつなんかほとんどいない。
普通は爪じゃね?
パリンパリン壊すのはタッチペンでやるけど
長めのタッチペンを右手の中指と薬指の間に挟んでプレイしてるぜ
たしか魔封陣でても
タッチしなきゃ開始されないから
陣を見てからペンを出して息を整え
茶を飲んで菓子をつまんで手を拭いてからでもいい
魔封陣はあれだよ
「再生する前にぶっ殺したからノープロブレム」発言聞いて
ユリウスSUGEEEEEEって思わせるための演出だよ
俺も魔封陣出してからペン派
ユリウスSUGEEEの演出わらたw
ユリウスだけは理知的な頭脳派だと思っていたのに
やっぱり脳味噌筋肉でした…
魔封陣は公式4コマの印象が強すぎる
まねっこおかっぱ
>>689 公式4コマだと更に変態ジジイw
IGA「魔方陣で復活でタッチペン使わせれば良いんじゃね?」
スタッフ「どっから魔方陣設定出てきたんだよw」
IGA「ソウマは前に使ってなくて唐突だから、今回は魔法の達人ヴェルナンデスに教えてもらうって事で。」
スタッフ「アルカードとユリウスも一応同時に城攻略してる話じゃん」
IGA「アルカードは魔法使えるからおk、ベルモンドはヴァンパイアキラーの力でおk」
スタッフ「アルカードはともかく、ユリウスって前作でヴァンパイアキラーから力が消えるのがわかったとか言ってなかったっけ?」
IGA「じゃあもうベルモンドの力で良いよ」
一度は普通に倒したが
なんか知らんが復活してきてイラッとなったって感じか
開祖から受け継がれ続ける
ベルモンド魂
アンコールかい?
お返しします
ギャラリーの廉価版は発売する予定は無いのかな?
諦めて中古を買うべきか…でも結構高いんだよなぁ
未だに3980円とかするし。
そんなにけちけちするほどの金額なのか自分の財布と相談しなよ
とりあえずオレは定価で買ってそれ以上の価値があると思っているぞ
中学生とかなら1000円の差はかなり大きいけどな。
でも迷うくらいなら買っていいと思う。
あてもなく待ち続ける廉価版が2980円、今すぐプレイできる中古が3980円
その差1000円くらいの価値はある。
ギャラリーは鉄板
もっと早く遊びたかったみたいな充実感が得られると思う
セーブファイルが倍の6つに増えてるんだが
全部を異なるチャレンジで使いきれる
>>698 中学生の層がやってるのは嬉しいが中学生がこのスレにいると思うと複雑だなこりゃ
個人的には新しいのから時代辿るようにプレイするかWiiでSFC版やってほしい
正史の時系列通りにやるとどうなるんだろうw
大昔、ドラクエ3が1・2よりも前の話って事が最初理解できなかった事を思い出した。
ギャラリー中古3980円でも無問題
某マゾ廃人推奨作業ゲー買うまでは
そう思っていた時期が俺にも有りました・・・
まあ新作も初日に買うだろうが
>>701 とりあえず武器を現地調達しようとするレオンの浅はかかつ脳筋ぷりが光るな
あとヴァニアッーと一番最初にして最強の死神を拝むことになる。
俺は廉価版出たときまで買う気が持続してるやつだけ買う
そうしないと積み上がっていくだけだから
自分の意思で買うゲーム減らすのは難しいw
俺は正月に2980で新品売ってるの見て買ったけどやっぱラッキーだったか>ギャラリー
>>705 その日着てたシャツもしかして777って描いてなかった?
いやいや多分彼はあるかーと装備で買いに行ったんだと思うよ
いやラピスラズリを装備して
>>705の本名ってX-X!V''Qじゃないか?
>>701 STAR WARSのように視聴者に対する
バレ要素が有るわけもでも無いからやってみるのも良いかもな
>>703 いざとなれば素手で行くつもりだったんじゃないか
カカト落しで火出るからな
ツチノコの魂だろ 常識的に考えて
>>709 γ,, Y,,ヽ ヴァルター?ぼこぼこにしてやんよ
ノ //ソヾヽ
彡ノノ∀゚lノミ=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
鞭なんて特殊武器扱えるくらいだから、
落ちてるんなら槍とか弓とか何でもいいや、って感じだったのかね。
持ち込み不可悪魔城で肉が出ずに餓死するレオソ
ドラキラばんづけ
1 城入り口1F 腹がへって倒れる
2 城入り口1F 腹がへって倒れる
3 聖骸共鳴院1F 腹がへって倒れる
ベルモンドならコゲ肉でも問題ない
1 エレベーターB1F ジャンプで降りようとして倒れる
2 洞窟B2F こうもりのフンが当たって倒れる
3 洞窟B3F 爆風に巻き込まれて倒れる
>>715 そこまで脆いとネイサンの場合はゲーム開始時に死んじまうw
>>703 剣は騎士団の物、自分は騎士団を辞めたからって
理由で剣を持って行かなかった
今までもヴァルターに挑んだヤツがいるから
そいつらが使っていた武器を拾って使う…だっけ?
真面目というか融通の効かない堅物だな
>>715 それなんてスペランカー?
暁月の死神のデザインが一番好きだ
トチ狂った変身もしないし
第2形態の鎌かっこいいよな
ユリウスっていい加減子作りしないと跡継ぎが・・・
ドラキュラ死んだしベルモンド家もユリウスで終わりかもな
ヨーコさんはいつでもオッケーって言ってるよ。
何で直系しか居ないんだよw
ユリウスが記憶喪失の間に子作りしてないと誰が言えるのか
蒼真シリーズ3作目はユリウスとヨーコさんの子供が主役だよ。
ベルモンドとヴェルナンデスの血を受け継ぐ鞭も魔法も使いこなすいいトコ取りの万能タイプだよ。
なぜか家具に並々ならぬ興味を示すがそんな事はどうでもいい。
昨日蒼月クリアした!
ユリウスモードの曲って昔のドラキュラのだよね?
ってかイスとかに座れるのね。
最後で気付いたw
蒼月は地味に三大曲以外にも過去作アレンジBGMあるからな
幻想的舞曲とか、ほかにも暁月からそのまま引き継いでアレンジ加わったBGMもあるしな
暁月のエンディング曲って最初はbloodytearsだけど、途中で違うメロディも入ると思ったんだが
暁月の最初の方のステージだったか月下の最初の方だったか思いだせん……
アーケードの曲はこれで3回使われ、悪伝やVKやSFCの曲は月輪でも使っていた
そろそろドラ伝の曲あたりに手をつけるしかないな
暁月のスタッフロールは暁月の荒城回廊が鳴ってたような気が
暁月でなら初代5面のアレンジも入っている「夜まで待てない」が一番好きだな
ついサウンドモードで延々とループして聴いてしまう
>>728 悪伝で使われたのは結構ゆったり系ばかりだからなぁ
疾走感あるBGMあるんだから使って欲しい
op13、SFC8面あたりほしい。
op13は名曲だよな
是非アレンジして使って欲しい
>>728 New Messiah、Psycho Warriorあたりアレンジして欲しいよな
>729
d
手放した後に思い出せず引っ掛かっててずっと気になってたw
BGMのアレンジも色々だして欲しいけど
そろそろ主人公ベルモンド+ラスボスドラキュラをやりたい……
ジュストはファントムだし。
レオンはデス様だし。
Xクロは追加形態に燃えたけどリメイクだし。
レオン手ぶらで言ったら
武器落ちてないから素手で戦う事になってたな
体術ばりばりなレオンも見てみたかった。
ああ見えて実は脱いだらマッスルなんだろうか…
>>737 バストアップ絵見てみ
顔と上腕二頭筋の幅が同じくらいだぞ
あのピッチリ着てな
あと
I'll Kill Youの所
胸板厚いぞ
か、隠れマッチョ…!
アイテムのブル○ーカーやブー○キャンプ etc. を使用すると1dotマッチョになります。
ぶるぅぅわぁぁぁ○ああああ?
ここでギャラリーの攻略の質問してもいいかい?
リヒターでハード50レベルやってるんだけど、悪魔の巣窟のフランケン二人が越せないんだ
マリアで鳩連射や吸収する技連射で機関銃防いでも、もう一匹の電気やミサイル刺さってウボァーなんだ…
どうか助言をください…
画面左端でマリアの亀でひたすら耐えて時間切れで開くのを待つ。
うまくするとそれですり抜けて隣の部屋に行けることも…
>>743 なんかヒットバックしたら奥の部屋に飛び込めました
情報ありがとうございます
しかしボスのアバドンにやられてしまったぜ…
フランケンめ等は、いずれ折を見て叩きのめすことにします…
>フランケン2体
マリアで重なってスタンド攻撃連発で楽勝
>>725 蒼月はユリウスモードが本編だから頑張れよ。ソウマ編は長い長い要らんおまけ。
>>745 全身無敵利用して圧勝!と思ったらMPがもたんとです…
でももう少し粘ればいけそうかも、ありがとうございます
ハードLV50でこの体たらくではハードLV1は発狂しそうだ
なんで俺の顔はキモイんだろう
MSX2のドラキュラよりはまし
Wiiで月下2ですね、わかります。
リヒター・マリア・アルカードで
蒼月ユリウスモードのシステム使い回しですね、わかります。
753 :
sage:2008/05/10(土) 00:35:16 ID:vq0I7chH0
どうでもいい小技@ギャラリー オブ ラビリンス
魔の13番街の真ん中あたりのワープゾーンのひとつ上の大きいエリアに下から入る
↓
ジョナサン操作でシャーロットはサンクチュアリを装備
↓
Rキー押してサンクチュアリの発動準備をさせる
↓
ゲージがシャーロットの手の少し前あたりにきたら、上ボタンを押しっぱなしにする
↓
サンクチュアリ発動と同時にジョナサンがポーズを決め、頭上のレッドアックスアーマー×3を倒す
↓
脳内で「ポォーゥ」と再生されたら成功
>>750 据え置きはWiiで確定なのかな?wktk
309 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/05/10(土) 02:46:27 ID:NYRQanA90
ドラキュラWiiDSが確認か?
ttp://gonintendo.com/?p=42510 Shinji Hiranoがブラジルのサンパウロで
ドラキュラの新作をWiiとDSに出すと発言
ソースがポルトガル語…
テレビ東京
2008年5月10日(土) 午後4時55分〜夕方5時15分
松平健「DRACULA」オススメ
松平健主演ミュージカル「ドラキュラ伝説」のすべて
松平健に一途に愛されるミーナ役・剱持たまきがご案内。
松平健が空を飛ぶ、愛と悲しみの物語。
>>758 新聞にはタイトルと「飛ぶ松平健」しか書いてなくて吹いた
DSはドラキュラとテトリス専用機だったが、
ついにWiiを買うときが来たか
>>753 マイケルズ・ムーンウォーカーですね。わかります
新作、Wiiってことは3D?
wiiwareかもよ
ところがどっこい、威力棒!
リモコンで鞭を振り回すガンシューみたいなの想像してしまった
ついにヌンチャクで歩いてリモコンで戦う探索FPSにでもなるんかな
ムチは振って使うのか、それともタイムラグがある銃のように見立てるのか
fitで歩いてザッパーでポジトロンライフル
WiiWareで昔ながらのシンプルな横スクドラキュラ出して欲しいなぁ
今や携帯機でもそういうの出しにくいだろうし
全然新作情報こねーな
来ないね。せめてキャラデザだけでもとっとと公開してくれ。
みんなの悪魔城
Wiiポイントをさらに払うと
ボコボコと数十ステージに拡張されていくWiiWare悪魔城…
こう正式発表もまだなのに談義できる辺り意図的にリークしたのかな、
とも思ってしまうな
なんてこった…ドラキュラの為だけに
PCエンジンとPSPを買ったと言うのに今度はWiiだと…!?
Wiiなら血のロンドもできる
>>775 無駄に血の輪廻がプレイできるハードが増えていくな。
そういえばギャラリーのコープモードってどんなステージがあるの?
新作はアニメ絵でもいいんだけどせめてもっと上手に描いてください><
岩崎美奈子あたりならアニメ絵でも歓迎できる。ユリウスなんかかなりダンディに化けるぞ。
蒼月で金稼げるとこって
宝箱が三つ並んでるとこが一番?
頑張って35万ためた。
781 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 00:06:39 ID:2Tb7MIzG0
ポルトガルのソースをみると
サンパウロ市のイベントで北米副社長からドラキュラ新作が確認できた
DSとwiiの互換性がる、それ以外は詳細は不明。来週にはアメリカなんかで
でるよって感じ
1999年の話は据え置き2Dでやり鯛
据え置き2Dは出ないんじゃ・・・
今の手軽さがいい、いつでも起動できるし
マップが詰まんないから
二週目やる気でないんだよな
据え置きで2Dなんかやったら、DSドラキュラ開発者らから批判くるだろ。
ふざけるなってね。
据え置きで2Dやられたら、DSのドラキュラは存在価値に傷がつく。
んなこたぁないだろ。
携帯機には携帯機の利点がある。いつでもどこでもお手軽プレイっていう。
自分も1999年話は据え置きで大々的にやってほしいな。
2Dでも3Dでもいいから。
多分据え置き2Dは作れないだろう
PSPでさえ3Dだったんだし
高解像度でドット絵ってのを考えるとその可能性はほとんど0だろうけど、
クロニクルみたいにキャラやオブジェ、背景なんかも全て3Dでゲーム概念は2Dってのなら十分有りだと思う。
っていうかそういうのでやりたい。
リメ輪廻で初の試みだったけど思ったより違和感なかったし。
風のクロノア2や真魂斗羅をやった時は据え置き2DACT始まったなって思ったんだけどなぁ。
2Dの上位互換が3Dだと勘違いしてる制作者が意外に多かったんだよな…
あの頃はどこも馬鹿みたいに3Dにしてたから仕方ないっちゃ仕方ないが。
3DACTと2DACTじゃ全然ゲーム性も面白さも違う事にいい加減気付いて欲しい。
ぶっちゃけ2DACTはまだまだ未開拓。特に一見無縁と思える映像面の演出の工夫はまだまだ出来る。
スーパーマリオに武器足した程度の進化しかしてないよね
RPGが台頭してしまったから・・・
暁月レアすぎワロタw
2年前の秋新品見かけて確保しとかなかった俺涙目wwww
暁、近所で中古2000円であるけど確保しておくか・・・
しかし店はバカだなぁ・・・
暁は箱説なしだったわ 買ったときは
尼だと中古で¥3,330か、レアってほどじゃないけど中古にしては高値だね。
それよりベスト版の方が中古で¥4,220ってのはいったいw
セーブが違うのかな?
1999は壮大すぎてある種バカゲーみたいにしてきそうだからアニメ絵でもよさそう
駆け足で迫ってくるフランケンはトラウマになりそうだ
>>798 ベスト版はバックアップへの書き込みタイミングがシビアになっていて、
「セーブをしました」メッセージが消えてから電源を切らないと消える、
って話が以前ここであったような。
#ベスト版じゃなくてDS2作の話だっけ?
写真があがって、ボタン電池からフラッシュになっとるとか語られたような
>>765 なんだろう。
3Dポリゴンピナたんを鞭でバシバシ叩いて
可愛らしい断末魔を挙げて死んでいくシーンを想像したらちんちんおっきしたんだがなんだろう。
ごめんw
俺、つい最近「暁」を尼で2300で箱、取説付きで購入したわw
美品だったぜwwwwww
暁を買ったのか
なに、暁って
あかつきの剣だろう
いい買いもんしたな
暁じゃなくて曙だったんだろ
イケメンベルモンドも耽美ベルモンドも髭ベルモンドもいるから、
次は曙みたいな超重量ベルモンドも新しいかもしれないな。
ピザモンドと呼ばれるだろうが。
爺ベルモンド、少年ベルモンド
まさかの獣人ベルモンド
コーネル…はベルモンドじゃなかったか
ときどきでいいからソニア・ベルモンドも思い出してあげてください
婆モンド
月下の夜想曲がすんげーおもしろかったんで
久しぶりにやりたいな、どうせならDSでやりたいな
って思うんだけど、今だとオススメってどれなん?
白夜の協奏曲があったんで今やってるけどなんかむずいよ!
DSなら蒼月の十字架とギャラリーオブラビリンス2本出てるからどっちか。
しかしよりによって白夜を手に取るなんて…
楽しめてるなら別にいいと思うけどw
DSで発売されてる2作
月下から白夜とは、頂点から最下層まで一気に味わってるな
>>815 評判よくないんか?
なんかデータ見たらLv22くらいの表72%くらいでとまってたんで
そこそこあそんでたっぽい
漆黒たる序奏曲がおすすめだよ
>>814 百夜終わったら暁月プレイしてみろ 暁月終わったら蒼月な 最後はギャラリーで
順番かよ!
今調べてみたけど最近絵師かわったのね
たしかにDSで月下の時の絵師の顔グラはビビル
でもアニメ絵に慣れるかなぁ…
アクション苦手なんで難しいのとあとできればグロくないのタノム
月下では霧と聖書だけで全て切り抜けた記憶がある
おとーさん戦は隅っこで盾掲げてただけ
白夜が難しいってんなら、ギャラリーはあんまお奨めできないかもな…
月輪も忘れずに
白夜の不人気振りは正直謎に思うなあ
ムッムッホァイ人気もそれはそれで謎だけどw
白夜は魔法でコナミネタ挟んできたり
頑張っていろいろやった感があるにもかかわらず
なーんか操作性とメリハリの無いステージ・敵キャラで損してるよね
サークル・オブ・ザ・ムーンおすすめだよ!
斜め下+Aでスライディングじゃなくてジャンプが出たり、
肝心の時ダッシュじゃなくて歩いてしまって敵陣に突っ込んでいったり、
ストーリーが正史かも怪しいうえにあるようで無いようなものだったりするけどおすすめだよ!
あと城内が無駄に広いからお得だね!
月輪はやっててそんなに面白くないような・・・
まぁ感性の違いだよね
>>791 ファミコンからPS2が出るまでの長年、コンシュマーのみならずゲーセン等でも
練り上げ続けてきた2Dアクションが未開拓?
正直、つぶれる前のSNKくらいの時代までで全部掘り尽くされてると思う
解像度上がって絵が綺麗になるだけじゃ開拓でもなんでもないしな
2Dこだわり派を切り捨てて非難を浴び
そこから今の地位を築き上げたのが会社がカプコンである
コンマイ?無理無理
コナミは他で儲けてるから
今更開拓しなくても固定客を喜ばせてたらそれでいいんだよな
でもスポーツゲームの凋落がひどくて
音ゲージャンルはもう斜陽なんかね?
まったく興味ないんで知らんけど。
後は小波は版権物でも小銭稼いでるな。
音ゲーもSTGみたく淘汰されてってるんじゃないか?
ユーザーが
上級者音ゲーマーってなんかもう見ててキモイ
上級2Dアクションゲーマー
上級ヴァンパイアハンター
>>828 そりゃドット絵の2DACTはね。
3Dグラフィックの2DACTはそもそもそんなに数が出てないし、表現の幅がドットとは段違い。
クロノア2は衝撃だった。ちょっとしたカメラワークの工夫だけで
2DACTの致命的な欠点である迫力や臨場感がこんなにも増すものなのかと。
あの演出方を取り入れたら2DACTはまだまだ進化すると思うんだがなぁ…
クロノア2は良いゲームだ
カメラワークのセンスが問われるよね
2.5Dっていうのか?ああいうゲームは
「上位互換」って「さわり」並に誤用されてるよな…
さっきからクロノア2の話題が出てるから1→2とぶっ通しでクリアしてしまったではないか。
ロロ可愛いよロロ。あとタットもジョーカーもじっちゃんも(ry
>>836 単に画面に迫力がでるだけじゃん、それって
少なくとも「それ」が出せないゲームより良いとは思わんかね
>>841 ものにもよるけど、ロックマンX8典型的なそのタイプだよね
ゲーム自体は面白かったんだけど、腰の入っていない軽い動きがかなり不満だった
あれならX4やX1の方がはるかに迫力あったと感じたよ
X8は効果音がショボイんだよねえ
なんか当てた感の無い効果音が勿体無い
FC魂斗羅なんかはオーバーなくらいチュインチュイン言ってたけどあのくらいがいいよ
X8とXクロニクルって同じ製作会社だったよね
>>840 ゲーム性はほとんど変わってないのに映像を綺麗にするゲーム、それを望むユーザーばかりだった中
どうしようもなかったのが2DACT。廃れた最大の原因といってもいい画面の地味さの改善法を「単に」で片付けられるのか…
視点が変わるだけでゲーム性も変わってくるし、真魂斗羅のように
スクロール方向をグリグリ変える事で表現出来る世界も広がる(ドットでも頑張れば出来た事だけど)
俺はカメラワークの変更は2DACTの可能性をかなり押し広げられる物だと思ってるよ。
>廃れた最大の原因といってもいい画面の地味さの改善法を「単に」で片付けられるのか…
なぜこれが廃れた原因だと断定するのかわからんよ
Newマリが500万なことを考えると、難易度の先鋭化とかその辺じゃね?
生き残ってる奴はあらかた難しいってイメージを持たれてるや気がするな
マリオもなかなか酷い難易度なんだが…
>>791,836,844
それはもう3Dだろ。っていうツッコミ待ちなのか
あと、NEWマリは内容より完全に販売戦略だな
スーパーペーパーマリオは2Dと3Dのアクションだな
>>845 3Dの概念が出てきた時に、大半の人間は「3Dで横スクロールアクションする必要があるのか?」と思った。
ジャンプして攻撃して敵を倒すなら、3D世界でいいじゃないかと。
2DACTが3DACTの表現力に押されて廃れていったのは周知の事実だと思うが…
マリオは異例中の異例。マリオを例に出したらどんな話も解決する。
>>847 どこがツッコミになってるのかと。ゲーム性は2DACTそのものだよ。
ムッムッムッムッムッムッ
オーゥギ
>2DACTが3DACTの表現力に押されて廃れていったのは周知の事実だと思うが…
自分の世界の常識を他人に押し付けるなよ、な
>>846 >>847 マリオはやっぱりイメージがいいんだと思う
ID:KKvGi/KMOの2D/3Dの判断基準がよくわからん
どうも発言から見るに移動パラが3軸なら3Dで2軸なら2Dと取ってるらしいが・・・
それだとファイナルファイトとかGBゼルダとかも3Dで
グランツーリスモ5とかは2Dゲームってことか
普通はワールド座標系が3軸あったらもう3Dと言うと思うんだが
自分の世界の常識もなにも、それ以外になにか有力な理由があるの?
蒼月のラスボスはめんどいね…
今やっと倒してグッドエンドみれた。
次はユリウスモードクリアするぜ。
キャンセル知ったら刀と銃が使いやすくなったよ
ポリゴンが浸透した頃『NiGHTs』『マジカルホッパーズ』みたいな
3D空間で2Dの良ゲームはいくつか出たけど
どれも続編なし・フォロワーなしで続いてないんだよね
>>851 イメージだけで売れるなら簡単な話だよw
2Dアクションは操作する気持ちよさと、何よりレベルデザインが肝心
確かにイメージだけで売るのは難しいことだから
逆転の発想でイメージだけで売れる連中にハードを握らせたのが本当の功績なんだよ
Xのリメイクはなんでマリアのスカートを無くしたんだ
マリアはスカートじゃなきゃ嫌だい!
みんなにとってゲームが売れるってどういう基準で思ってるんだ? 売上? 雑誌・ネットとかでの評判?
売れるって単語に売上げでないどんな解釈ができるんだ?
まれに単純な売上げ以外に推定開発費と推定実利益の差を言うこともあるが
評判や評価と売れるってことは別次元の話だろ
マリギャラはワゴンゲーになる程売れなかったのか
そりゃあ、おp
ぎゃらくしーは世界で610万本ですね
売れてないなぁ
ネタアイテムで鉄パイプがないのが不思議だ
ホラー系御用達の武器なのに
あと丸太とか
バールのようなものがいいな
>>866 プロセルピナの掃除機はエフェクト強化すればゴーストバスターズみたいな気分になるのに…
そういやなんでチェーンソーないの?
ギャラクシーが売れないのとNEWが売れるのと
どうして違うのか分かる?
元々マリオは世間一般のイメージとしては2Dだったからだよ
だから2DっぽいNEWはマリオらしさを出してたから売れるわけ
ギャラクシーはどちらかというと3Dの64じゃない?
だから売れない。Wiiの普及度とも相まって。
ギャラクシーに2Dステージを足してたらまだ救いの余地があったかもしれん
売り上げとかは知らないけど、次世代機はWiiしか持ってないから
Wiiに頼んますよIGAさん
売り上げが無いと予算が足りなくなるかもしれない
でも今はそんな事考えずに家庭用としては普及してるWiiに出した方が良いかもね
昔は悪魔城やマリオに限らずロックマン、魔界村といった2Dアクションが大ヒットしてたなあ
今一番売れてるジャンルが廃れた分2Dアクションに人気が集中し、再ブームがもう一度来ればいいのだが
ま、とりあえずちゃんとした宣伝だな。
見向きもされなかったら元も子もない…が固定客さえいればいいコンマイの怠慢からして(´・ω・`)
さらにドラキュラの場合前科があるから、誰か優秀な人にやってもらうしかないけど
newマリ爆発中にドッといろんなのだしてればなあ。
どこも脳トレの後追いばっかだったし
ニューマリも意外と普通のACTだしなぁ
悪くはないんだけど、なんつーか普通…
DSで帰ってきたオサーンやOLみたいな昔やってた程度のユーザーにヌーマリは売れたんだろ。
ああいうのはマリオだから買ってるだけで2DACTに需要ある訳じゃない。
今の中高生は2DACTに馴染みのない世代だし、需要もないだろう。
マリオなんてビデオゲーム界のトップヒーローを基準に話をするからこんがらがる。
ニューマリオはイマイチMAPが面白くなかったしなぁ。
なんかブランドだけ感が強かったな気がするな。
今ソニックラッシュ買ってきてプレイしてるけど
今までのソニックとも違うし結構面白いな。
ただボス戦がつまらんけど・・・
DSのハード自体が、ファミコン世代が多い
さらにマリオの知名度、プレイした事のある人数の多さ
当時のマリオを髣髴させる画面
スーファミ以来の新作2D
最近のレトロゲーの再燃
ファミコンミニでの市場調査からいけると判断
あのマリオはこれまでの下積みが合ってこそじゃね?
逆にロックマンシリーズやドラキュラシリーズみたいな
常に新作リリース&新要素搭載じゃあ
ああいった蓄積された販売意欲の爆発は出来ないと思う。
あと、マリオはアクションド下手なヌルゲーマーがプレイしたとして
クリアできなくても数面は進めるけど、ドラキュラは1ステージ目から進めないって人も多い。
当時の記憶から難しいイメージが定着して同じ売り方は出来ない気がする。
個人的にはあっさりおっ死ぬマリオのが難しいぜorz
魔界村のが簡単に感じるから困る
逆に考えるんだ
ギャラクシーが売れてないんじゃなくてニューマリが異常に売れてるんだ
マリオスレになっててワロタ
>>880 マリオは結局死なずにゴールすればいいだけのゲームだから
敵と戦って進んでいくドラキュラや魔界とは違う。
なんの特典もないのに敵を踏もうとしたり扱いにくいファイアで倒そうとする人は下手。
敵を避け、穴を飛び越え、とにかく死ぬ要素を減らしていけばかなり簡単
ああ、それはあるな。
マリオの敵キャラで本気で殺しに来るのって
ほとんどいねーもんな…
マリオ3の太陽とかかな
ハンマーブロスに斧を投げさせたり、クツクリボーを常にピョンピョンさせたり
テレサをメデューサヘッドばりに動かしたら・・・
888 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 12:30:43 ID:dl6Ay1vvO
そろそろマリオから離れようぜ
3Dにすれば売れるだって?
HAHAHAバカ言うなよ、
PS2キャッスルバニアや闇の呪印がどれだけ売れたってんだ?
発想を変えて、主人公を十代半ばの女、コスチュームチェンジ、声優は釘宮
敵キャラも女比率増加、ムチで殴ると服が裂けてくる
漆黒リバイバルですねわかります
レオンコスのソニンが主人公の実写取り込みキャッスルヴァニア(2D横スクACT)を出して
悪魔城シリーズの歴史に終止符を打つ!
バーチャルハイドライドもストリートファイター2リアルバトルオンフィルムもいいゲームでしたよ?
前者は地味な良作で、
後者はハラキリとバンザイアタックが全てだった。
PSPの魔界村が難しいからクソゲーとかファミ通の読者レビューでかかれる時代だからな。
懐古以外に2Dアクションを売るのは難しいだろうな。
日本90万本、世界610万本でも売れてないなんていわれるぎゃらくしー涙目
古いユーザーからは好まれないんだろうけど
蒼月のソーマ君は意外と嫌いじゃなかった。
わりと優男風なのに、「チェンジ!」とかすごいドス聞いてて
こりゃあ6回以上チェンジしてもヤクザが逃げるなと
ナイフ持ち歩いてるしな
緑川ボイスいいよね
ギャラリーやってから蒼月やったから尚更声渋いなと思った
まぁネタに聞こえて 噴くんだけどw
蒼真ボイスが好きです。でも蒼魔ボイスはもっと好きです。
ィヤメロォォォオオの叫びがたまらん
ギャオス廉価待ちだったんだけど諦めた
買おうと思って尼とか見たら売ってないんだが
中古買ってもセーブデータ消して新品状態にできる?
中古買っても箱や説明書にヤニの臭いがついていてセーブデータを消しても中古という事実を隠せません
廉価出ればお布施が出来るんだがなあ
草月がすごく面白くてはまった口
中古のシャーロッたんで我慢しなさい
オクとかマメにチェック汁
たまに新品が出るから
コウモリ召喚の『来い!』と
G・アーマー召喚の『来い!』の違いに軽く吹いたw。
あと、そのG・アーマー等はスタンド攻撃っぽいっつーか、モロそれだから好き。
ゼファル『時よ止まれ!』とかモロジョジョいしw。
あらためてG・アーマーって言われると
ガンダムが中に入ってるあれっぽいな
蒼月、マップが100%にならん…
>>906 時を止めたときナイフが固定される演出もジョジョっぽい
蒼月じゃなくてギャオスの話だが
>909
更にアレが降ってきたら完璧だ。
あれはもう完全にジョジョのパロディじゃね?
>>911 タンクローリーだな!
>>912 実際の所、時が止まったら物質の運動も止まるかどうかなんてワカランからな
表現としてはよく使われているし(物質の運動も止まるという意味で)
一番想像しやすい形だわな(もちろん狙っているとは思うが)
仮に"戦闘中にちょっと敵の動きの先が見える表現をしろ"
っと言われたらニュータイプ的な物になってしまうな
オラオラオラとか言ってる時点でパロだな
ステージが時計塔の時点でry
>>913 >実際の所、時が止まったら・・・
けっこうよくある手のSF話だと、
時間をとめると空気の慣性質量が無限大になって呼吸も身動きも出来ず
光も届かないから何も見えないってなるな
何千倍に加速して光はある程度届いて
空気の抵抗は強いけど何とか動ける
擬似時間停止ネタとかも見たことあるが
そんなことはどうでもいい。
うん、どうでもいいね。
1999年でもその名言が聞けますように。
>>916 透明人間は目が見えないってのと同じくらい夢が無い話だな。
透けるトン乙。
隠れキャラでゲーゴス希望
ゲーゴスでミイラ男とかフランケンとか虐殺したい
蒼月は格好良い武器や防具が結構あるのにギャラリーはどうしてカッコ悪いのばっかなんだろ・・・
このへんは蒼月に負けてるな。
おまけに武者防具一式出しといて、刀がないし・・・
そもそも「時間」というものは本当に存在するのか
ものの変化の尺度を、便宜上「時間」と読んでるだけとも考えられる
ディオがこれは動くって思ったものは動く
>>922 ゲーゴスいいよね
敵キャラとしても好きだが操作出来るなら是非やりたいものだw
ディオはナイフ投げてから、そのままとまった時の中で承太郎に刺せば良いのに
わざわざ当たる目前でピタリと止めるからなw
漫画的演出でその方が面白いんだが。
スケルトンキッカーモードはまだですか?
光に近い速度で動けば時間の同時性が失われるってユダヤの爺ちゃんが言ってた。
つまり物凄いスピードで蒼真が動き回ってると考えれば良いのではないだろうか?
>>927 DIOはナイフ止めてることより喋る速さがヤバいからな
>>913 タンクローリーwwwwww
ロ ー ド ロ ー ラ ー だ ろ が
OVAだろが
No time for small talk.
炎が止まる演出が映えるためにタンクローリーなのがOVA
タンクローリーは聞いた瞬間吹いたw
BGMも停止してるからやたらはっきり聞こえるしw
原作は空中で時止め→空中で落下しつつ戦闘+スタンドで蹴り上げて再度空中に上昇って感じだったのに
OVAのディオは普通に空中飛んでるシーンが混じってるしw
もう、ラルフの奇妙な悪魔城ドラキュラでも作ればいいと思うよ
ファイナルガードのソウルが全然出ねぇwww
ユリウスも蒼真シリーズ3作目ともなるとヨボヨボのモウロク爺になってしまうんだろうか…
>>938 次世代ベルモンドの師匠的ポジションに着くんじゃないか?
そんで蒼真がヴァンパイアキラーの後継者に選ばれたのを息子が嫉妬してる所を
ドラキュラ復活を目論む集団にさらわれると
>939
殆ど月輪だなw
筋肉系に戻すんならダサい鎧も一緒じゃないと駄目だろ
コナミがやってもウケ狙いにしか思われない気がする…
暁準拠で考えるとユリウスって歴代最強?
>>943 2000年代に鎧はさすがにないだろうから、
暑苦しいファー付きの皮ジャンとかで。むろん素肌に直に着ます。
設定上だとリヒターが最強だった気がする
リヒターが最強と言われてるのって血の輪廻時代の話でしょ?
それまでのベルモンドに比べて強い、つー話であって
それより後世のユリウスとの比較はどうなのか分からんね
リヒターは設定上では最強のベルモンドなはずなのに、
幼女のせいで最弱にも見えてしまう不思議!
月下リヒターは最弱どころじゃねーけどな
ギャラリーリヒターもかなりの高性能だし。
作品内性能でいくと月下リヒターと暁ユリウスの
どっちかが最強、ということになるんだろうな
月下リヒターは無敵時間が長すぎる
輪廻時代までの歴代最強はリヒター
でもその後の時代なんでユリウスは不明
個人的には
ギャラリンスで、1999年の完全復活に備えてベルモンドとヴァンパイアキラーを切り離す必要があるってセリフあったし
リヒター以降世代を超えての退魔の力の蓄積でもしてたらユリウスが一番なんじゃね?とは思う。
仲間と協力してとはいえドラキュラを完全封印したわけだし。
一族が存続している以上
敵の情報も蓄積されているだろうし
城の造りも毎回違うとは言えある程度は把握しているハズ
身体的なものだけでは測れないな
システムに助けられてるのもいるだろうし
ある意味最強のガントレットとオーブ持ち→レオン
火の玉飛ばせる→クリストファー
知名度と鞭の自在度→シモン
設定上いいとこどりでシステム的にも強い→ジュスト、リヒター
3年で何があったんだ→ラルフ
設定上強いはずだがなんだかんだで一族とゲーム内では地味→ユリウス
> 3年で何があったんだ→ラルフ
わろたww
どらきゅらくんも変わりすぎだと思う
リヒターやマリアも正直5年で何があったんだと思わざるをえない
いやXクロニクルからなら納得出来る変化ではあるが
最近までどらきゅらくんをアルカードだと思ってたんだが違う人だったんだな
え、そうなの?
じゃ、伯爵の子供最低2人いるのか
ドラキュラくんって伯爵本人じゃないの?
そんな事はどうでもいい
伯爵は復活の度に強くなるから
1999が魔人ブウクラスだとするとラルフの時代は桃白白クラス
悪伝の伯爵は大理石の柱を投げてそれに飛び乗って長距離移動するんですね、わかります。
へくたぁと戦う時にはサイボーグ化してるわけですね
見えない所で最強はシャフトだろ
血のロンドの見えない所で、最強の幼女マリアを捕獲
月下の見えない所で、歴代最強のリヒターを捕獲&洗脳
本当スゲーよ
月下のぱぱは盾掲げてるだけで虐殺可能なのですよ
幼女マリアは紐のついた棒で支えたカゴの下にケーキ置いとけば捕まりそう
ヨーコさんもそれで捕まえられそうだ。
キャリーなら確実に釣れる
>>967 それは伯爵様が弱いんじゃなくて、
あの盾が異常なんだよ
それに伯爵はあれはまだ本気で戦っていない
だって、椅子に座りっぱなしだもの。
世迷言言うとる我が息子を起き抜けに軽く撫でてやろうと思ったらああなったんだよ。
DSの奴2つやって今は
月輪が残すところ闘技場とラスボス
アドバンスって2作しか出てませんでしたっけ?
月輪と白夜と暁月
もっとも〜っとわかもっとー!
一応もう一個ある
すまん、変な誤爆した
すげー恥ずかしい…
ちなみに「暁月」なw
俺も「暁」って書いてたけど・・・
>>971 親子3人で平和に暮らしていた頃は親バカで
よーしパパ良い盾作っちゃうぞ
とか言っていたのだろう
なんかすげーミスった(・ω・;)
自重しますw
最新作の続報マダー?
今週中にあるというウワサだが・・・?
今週のファミ通にくるか?
>>973 GBAは月輪、白夜、暁月、ファミコンミニの初代
最強はユリウスなんでしょ。
リヒターとかあらゆる意味で雑魚イメージしかねぇ。
実績的に一族の汚点だろ。
リヒター出すぎな感があるからな・・・
いったい何作に出たのやら
このテの強さ論議は何処でも荒れるからイカン
個人の思い入れ補正が掛かるからな
シモンに至っては何作で出てるどころか何ハード出てる
同一人物として描かれているキャラって条件なら
ゲーム史上で考えても結構良い線行ってるんじゃないか?
最近見ないってだけで
リヒターは十分強い
アイテムクラッシュあるしバク転もある
月下じゃ性能おかしいしギャラリーでも動きのキレが
素晴らしい、弱く思えるのはマリアが異常すぎるだけ
・・・でもシャフトごときに洗脳された失態は言い訳できんね
バーニングするソニアこそ最強!
輪廻でも伯爵の問いに「そ、それは…」とか言ってたしなあ
だから鞭だけで伯爵ぶっ倒したクリストファーが最強だと何度言えば
リヒターはシャイなんだよ
きっと田舎育ちだから普段人と話すことに慣れてないのさ
>>993 クリストファーにはオリジナル必殺技ファイヤーボールがあるじゃないか
鞭を自由に操れる無口なシモン最強
ソニアならいつか黒歴史にも勝てる
ガラモスって滅んだの?
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枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 01:09:50 ID:vCQWM9bkO
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。