■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 94城廻

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1枯れた名無しの水平思考
【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/

※前スレ
■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 93城廻
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1205330270/

【ギャラリーオブラビリンスWiki】
http://castlevania.heriet.info/
【蒼月の十字架Wiki】
http://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow/

※次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。
重複を防ぐ為、建てられなかった場合は次を指名、
>>980が建てる気配がない場合率先して建てようという人は宣言してから建てて下さい。
      _
    ,.'´   ヽ
     ! ノメノハ)〉 攻略・質問に関してはまずWikiをどうぞ
    l (!l.゚ ‐゚ノ| 
      ! (とス) ! DS新作「Castlevania: Order of Ecclesia」がレーティング審査を通過
    ノ ノ/ |l リ ドミナスの詳細が待たれます
    ` `iララ′
2枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 20:14:32 ID:cbhdDlc50
■新作情報
【DS】Castlevania: Order of Ecclesia

・DSでは三作目となる新作を開発中。発売日未定でESRBの審査は通過
・ギャラリーオブラビリンスの開発チームが担当
・日本版サブタイは「奪われた刻印」?
・主人公はシャノア?
・Wiiと連動の可能性?
      _
    ,.'´   ヽ
     ! ノメノハ)〉
    l (!l.゚ ‐゚ノ| <ドミナスに体をなじませるための儀式を受けに
      ! (とス) !     行くところです。
3枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 20:15:49 ID:cbhdDlc50
■ラインナップ
【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル 2007/11/08
γ ̄y~ ヾγ~  ~ ヾ
rリノレノヾリi´ノンレハゝ1792年、繁栄と平和の時代を堕落と嫌う者が、ドラキュラ伯爵を復活させる。
从,, ゚∀゚ノソζ゚ ー゚ノii!  ⇒ 93年作「血の輪廻」を横視点のまま3Dリメイク。PCEオリジナルと「月下」も収録

【DS】 悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス 2006/11/16
r'/ 、i/ ヽ '´   ゙ヽ 
iミ 川^^ヾ〉i l iノ ヾ l 1944年、世界戦争が生んだ無数の報われない魂が、悪魔城を呼び起こす。
ゞ川゚_J゚,リ |ic|゚ー゚ノi|  ⇒ 主人公2人を切り替え・協力させるパートナーシステム。オマケモードも充実

【DS】 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 2005/08/25
  ,'´, 、`ヽ 
  ハv人,人リ〉    2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
  vレ ゚Д゚ノレ     ⇒ 便利設計&更なるやり込み。悪魔城伝説を髣髴とさせる裏モードも好評

【GBA】 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 2003/05/08
  γ´⌒`ヽ 
   i/'i/ハルr)    2035年、異空間の魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
   r(゚Д゚,,从     ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ

【GBA】 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 2002/06/06
  γ ̄Y ̄ヽ.
  /ノ从ハリヾ    謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
 .i llllソ´ー`llll!     ⇒ 鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感

【GBA】 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon 2001/03/21
  (((((ミミγ 
  ル!/ソlハ彡    魔王ドラキュラ復活。若きハンター、ネイサンが師を救うべく魔城を駆ける。
  _(´Д`,ル      ⇒ 携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難易度高め

    γ゛,)..,,).)  【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997/11/27  (.(,,.((,,(,γ
    .l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991/07/12            ソハレヽハ )
    从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989/10/27             リリ´<_`;从
4枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 20:16:55 ID:cbhdDlc50
■他板のドラキュラスレ
【新作】悪魔城ドラキュラ総合15【マダー?】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1204895143/l50
【家ゲーACT攻略】悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲 第13夜
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1200732596/l50
【家庭用レトロゲーム】悪魔城シリーズについて語ろう!Part.24
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1186477085/l50
【ゲーム音楽】†悪魔城ドラキュラ† 5曲目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1192287043/l50
【同人ゲーム】悪魔城ドラキュラのクローン・パロディゲーム
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1142856942/l50
【携帯ゲーキャラ】
ドラキュラシリーズの女性キャラに萌えるスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1164062273/l50
変態マクシーム
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1166336931/l50
【801】悪魔城ドラキュラ・キャッスルヴァニアで801・7夜目 ※18歳以上
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/801/1199114745/l50
【半角二次元】悪魔城ドラキュラ、キャッスルヴァニアの画像 7 ※18歳以上
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1195903644/l50
5枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 20:20:44 ID:UOGiMxbH0
6枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 20:22:16 ID:l2abn6kMO
久しいな…我が>>1乙よ
7枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 20:22:16 ID:8VS8GKxU0
>>1
     _  _
   r'/ 、i/ ヽ
   iミ 川^^ヾ〉
   ゞ川゚_J゚,リ  <乙プロブレム!
   r'´゚ヘ__,ノ !゚)
  r´ .il=:|__|:=l i
  l,_ソ 〈i-'ィrー'(,,l=ヽ
    (___j.i___)  .|
            | __
           `'─'
8枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 20:25:31 ID:rYVIdQ/a0
    _
   '´   ゙ヽ
  i l iノ ヾ l >>1
  |ic|゚ー゚ノi 乙乙!
  ノ/'._|Y(´ゝ  乙乙!
  ([_/.ー.ヾ,,)
  </_ハヽゝ
    .しソ
9枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 20:27:39 ID:VDgvkZHS0
      _
     '´   ゙ヽ
     i l i ノヾ l
     |ic|゚ ー゚ノi| 乙
    ノ/,.゚|爪)|i|、
    [U]_i__i.〉ソ
      F|F|
      し J
10枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 20:29:16 ID:sNzR3b9M0
■サキュバグ(蒼月の十字架)について
※バグ技につきデータ破壊の危険性有り、コピーデータ使用を推奨。

【効果】
・珍しい武器(聖なる鞭、アルカードソード等)が入手できる。
・珍しいソウル(ブルースプラッシュ、ホーリーライトニング、ホーリーフレイム、アルカードのこうもり等)が入手できる。
・通常9個までしか持てないソウルがサキュバグ使用によりそれ以上の個数を持てるようになる。
 一部のソウルは大幅にパワーアップしたりグラフィックが変化するが、中にはフリーズする物も。
・蒼真vs魔王蒼真

【用意する物】
サキュバスのソウル、チンクエディア、カオスリング(あると便利)、ブラックパンサーのソウル(あると便利)、アルカードソード(あると便利)

【レアアイテム・ソウル入手手順】
(1)左側が壁になっているセーブポイントへ行く。
(2)サキュバスのソウルを壁に向かって発動。
(3)蒼真の体が一瞬壁に入り込んだらチンクエディアの必殺技を発動する。
(4)体が元の位置に戻ったら素早く通常攻撃を3回出し、もう一度チンクエディアの必殺技を発動する。
   アルカードソードの場合通常攻撃は必要なく、もう一度必殺技を発動するだけでよい。
(5)成功すると体が画面外に消え、マップで確認すると蒼真の位置を示す光の玉が下から上へ移動しまくっている。
(6)その状態でスライディングを出すと光の玉が右の方向へ移動し、画面右端を超えると左端から現れる。
  (※移動しすぎるとフリーズしたりセレクトボタンが効かなくなったり、スタートボタンの機能がポーズになったりするので
   マップ1/4ぐらいまでにしておいたほうがいい。またキー配列が変わる事もあるが、これは設定で戻せる。)
(7)5分ほど放置すると光の玉の上下移動が止まるので、今度は左方向を普通に押して引き返す。
  (※ブラックパンサーがあると早く戻れて便利。)
(8)セーブポイントに戻ってきたらアイテムとソウルを確認する。

【対魔王蒼真戦手順】
(6’)光の玉をスライディングで移動させて右端を越えて左端から現れたら、マップ半分ぐらいの所まで移動させる。
   それ以上の移動は危険。すると極々稀に画面右上にレベル表示がされる時がある。
(7’)それをうまく出せたら5分間待機して光の玉の移動を止め、セーブポイントまで引き返す。
   待機位置でソウルをブルースプラッシュや十字架など、普通じゃ手に入らないものを装備しておくと成功しやすい気が・・・
(8’)その後メナスの部屋への入口に入ると、魔王蒼真と戦える。
   ただしキャラの操作方法が狂うため、そのまま戦う羽目になる。治す事は恐らくできない。
   セーブするといろいろと不具合が生じる為あまりお勧めできないが、いつでも魔王蒼真と戦える。

参考画像
ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F301.JPG
ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F302.JPG
ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F303.JPG
11枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 20:30:00 ID:sNzR3b9M0
■クロスバグ(ギャラリーオブラビリンス)
ジョナサン(クロス装備) シャーロット(ライトスピリッツ装備)
Rでライトスピリッツを使用 → 素早くメニューを開きトールリングに入れ替える → Rでトールリングを使用
するとクロスの絵が変化して死神の鎌のような飛び方になり、クロス軌道の-Y軸、+X軸全てに攻撃判定ができる
・2段ジャンプして高い位置で使用するとほぼ全画面聖属性攻撃
・その後魔法を別のライトスピリッツ以外に入れ替えて使用するとフリーズするので注意
 ライトスピリッツに戻す・他のサブウェポンに変える、↑Xで協力攻撃をすると元に戻る
・(クロス以外ではサブウェポンをちょうこうせき、聖書にした場合も見た目の変化を確認)

なお、ライトピリッツ → トールリングの手順だが、トールリング以外の魔法にしてもバグる

・クロスバグ(基本)
 トールリング

・見えないクロス
 サンダーボルト チェインサンダー エメラルドスワロー クリアフィールド
 アイスニードル ロックストライク エクスプロージョン サモンクロウ

・巨大なクロス(攻撃判定なし)
 サラマンダー キュアカース&ポイズン

・巨大で一部消えてるクロス(攻撃判定あり、但し大きさは元のクロスのまま)
 サンクチュアリ アゴニースフィア(黒色が付く)

・フリーズする
 コキュートス イーヴァルワーズ テンペスト シェアペイン ヒール
 ハイスピード タイムスティール ホワイトファング アシッドバブル

・変化なし (フリーズする場合も)
 ライズ系全般 サモン系全般(サモンクロウ除く)
 バーサーカー チェンジトード・オウル サークルストーン
12枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 20:36:12 ID:l2abn6kMO
>>10
さらに乙
13枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 21:20:06 ID:AwcJX+XnO
今度の新作の隠しキャラはレベル廃止して欲しいんだが俺だけかな?
14枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 21:22:16 ID:HMvPqZe80
オマケ的なものならいいけど、
ここんとこ操作キャラだけ変えたボリューム水増ししてる感が強いからなあ…
蒼月のユリウスモードみたいに、本編とまったく違った感じを楽しめるんならともかく
キャラ変えただけの同じマップをそう何度もやりたくないのが本音。
15枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 21:23:05 ID:HMvPqZe80
あ、ごめん。読み違えてた。
隠しキャラじゃなくて、
隠しキャラのレベルを廃止、か。
16枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 21:23:41 ID:l2abn6kMO
個人的には本編もレベル無しで構わん
ヴァニアとかメトロイドみたいに装備補正だけのが2Dでやってほしい
17枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 21:25:44 ID:HMvPqZe80
>>16
それならいっそリングコマンドも2Dのでやってみたいw
18枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 21:28:59 ID:ICi8/oa20
とりあえずレベルはあって欲しい
ねーならそれで結構だけどあな
19枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 21:33:24 ID:l2abn6kMO
>>17
DSだとスティックにあたるモノがないからLRがフリーで回せない限りタッチスクリーンを使うハメになりそうだな
20枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 21:35:30 ID:HMvPqZe80
>>19
タッチスクリーンでアイテム、けっこうインジャネ?w
新しい。
いっそ上を操作画面にして下はマップと装備・アイテムを常時表示とかw
21枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 21:39:50 ID:rYVIdQ/a0
>>20
あーそれ便利そう
新作はアイテムとか魔法の付け替えをもう少し直感的にしてもらいたい
22枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 21:45:11 ID:l2abn6kMO
直感的なのはアクションじゃ大事だよな
ヴァニアだとボスが攻撃してようがリアルタイムなのがスリルでさらに良かったが
23枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 22:42:30 ID:azr6OXWv0
前スレのマップ常時表示の話だが、進行ルートが近作の様な1本道じゃなければ
色んな方角からマップが埋まってく様子をリアルタイムで確認できて楽しかったのに。
蒼月も画廊も普通に進めるだけでラスボスにたどり着く頃にはあらかたマップが埋まっているので
探索の中で、こことあそこが繋がってたのか!みたいな驚きをマップを通して味わう事が殆ど無いのが残念。
24枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 22:48:19 ID:5YY+YGWd0
でもアイテム常時つけかえできるシステムだと
キー操作のアクション部分との兼ね合いで難易度調整が難しそうだ。

例えば付け替えしまくりの超難易度にすると
難しすぎとか面倒すぎとかで投げる人もいるだろうしむしろ高評価になる人もいるだろう。

逆に、複合操作自体が面倒で難しいからといってアクションの難易度をそれなりに下げると
今度は物足りないとかタッチパネルである意味がないとか
不要要素のせいで糞ゲーに成り下がったとかいう事にもなりかねないし…
25枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 22:50:21 ID:5YY+YGWd0
一本道じゃない+MAPに手書き可能(オートマッピングが無くなるわけじゃなくて)
とかだと探索してる感があって楽しそう
26枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 22:51:16 ID:HMvPqZe80
そんな難易度に関わってくるかなあ…
ヴァニアと同じで戦闘中で使うのは回復アイテムと武器多少切り替えるくらい?
そんなに戦闘中にリアルタイムでメニュー画面操作する事はないと思うけど。
移動中はあらかた敵倒したあと安全確認してからメニュー画面操作するだろうし。
27枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 22:52:47 ID:LMF5zFQl0
>>24
難しく考えすぎじゃね?
必ずしも装備変更をプレイの一部にする必要はないと思うが。
プレイ中でもポーズ中でも装備変更が簡単に出来るってだけの話ならむしろ歓迎だ。
28枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 23:05:04 ID:l2abn6kMO
アイテムの数を減らすかあらかじめタッチスクリーンに登録しておくとかすればそこまで苦にはならんと思う
29枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 23:22:40 ID:azr6OXWv0
>>25
アクションしながら手書きマッピングは大変そうだw
1本道な作りの限りいつになってもハイジャンプはクリア直前にやって手に入る空気スキルのままだな。
30枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 23:27:33 ID:hlzfGslR0
ハイジャンプ連打で月へ(ry
31枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 23:29:47 ID:l2abn6kMO
ハイジャンプ使うほど広い空間ないしな
32枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 23:48:05 ID:azr6OXWv0
>31
それも問題だな。何で月下の礼拝堂や玉座近くみたいな広々としたエリアが無いんだろう?
蒼月の小さな部屋ばかりでマップ見ると城と言うよりマンションって感じだ。
画廊のデュラハン戦なんか狭すぎて吹いたぞ。
33枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 23:51:52 ID:8ruCzII50
デュラハン戦は狭い中で避けるからこそいいんじゃ
34枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 00:05:36 ID:y65XldtV0
俺は広い中ででかい彼と戦いたかったかな。あいつも窮屈そうにしてたし。
35枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 00:11:27 ID:gpm9VTLRO
というか情報出始めた時は外だったから屋上的空間で戦わせてやれば良かったのに
36枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 00:44:47 ID:yNAapfrN0
窮屈そうに屈むデュラハンタンに萌えないと申すか
37枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 01:56:51 ID:gpm9VTLRO
>>36
天井に頭ぶつけて悶える巨大ボスは見てみたい
38枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 07:53:23 ID:EbFD1tjXO
巨乳ボスに見えた俺は末期
39枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 07:59:22 ID:h5KWYitiO
ゲーゴスは狭過ぎて泣けたな
あいつ当たり判定分からないんだよな
40枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 08:54:49 ID:M3Kq9nvRO
ゲーゴスの噛みつき、蒼月だと足下にもぐりこめないよね?

ギャラリーだともぐりこめたけど
41枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 12:17:10 ID:v47iySV00
できないっけ?
まぁ、有角くんはスライディングできないので上に逃げていたけど。
42枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 12:19:11 ID:wC7Z3DusO
前スレ>>992
これからも新情報入ったら頼む。
43枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 16:55:35 ID:v47iySV00
家ゲスレから

617 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/04/15(火) 23:07:23 ID:1SCBz98q
ドラキュラ新作発売決定、(海外名Castlevania: Order of Ecclesia)機種はDS
http://ameblo.jp/game-info/entry-10088586784.html

どうやら教会関連のストーリーになるっぽい?
44枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 17:06:41 ID:cfPzX2Fq0
それで鳩が出る
45枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 17:14:04 ID:v47iySV00
「Order of Ecclesia」
エキサイト翻訳にかけたら
「エクレシアの注文」…

つまり、シャノアたんが経営するレストラン“エレクシア”を全国チェーン展開する
レストラン経営SLGか。
46枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 17:19:09 ID:M3Kq9nvRO
ソニックはペンでつつくと反応した。

シャノアも是非ッ!
47枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 17:22:03 ID:V3+OXwpz0
今までずっとエクレアって読んでたわ
48枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 17:22:09 ID:NB4ksDJZ0
シャノア「ひゃあ!」
49枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 17:28:21 ID:2JSjhDpB0
>>43
個人的に訳があまりしっくりこない
「指令」か「騎士団」だと思う
50枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 21:21:27 ID:y9MKyK6D0
エクレシア修道会 vs 元ドラゴン騎士団
51枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 22:16:40 ID:0gkhtMLX0
刻印来月出ないかなー
52枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 23:12:07 ID:j7ABPlVJ0
新作もいよいよ確実に姿を現すわけだが
刻印自体はよくできた釣りでしたという可能性もまだ残ってるのが怖いな
まさかこのままドミナスだけのネタキャラで終わってしまったらどうしてくれよう
53枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 23:14:46 ID:1lCMp73k0
「奪われた刻印」は商標登録されてるから安心せい
54枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 23:19:02 ID:j7ABPlVJ0
そうなんだ。ほっとしたよε-(^。^;)
55枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 23:57:29 ID:5gVFiqMt0
北米版タイトルの商標出願、ESRB通過で盛り上がりつつあるけど、
海外ユーザは「奪われた刻印」が結構前から商標出願されていること知らないのかな?
例のスクリーンショットの真意で盛り上がったけど
56枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 09:29:48 ID:wLCvbrX0O
商標登録ってサブタイだけでするのかね?
57枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 10:42:05 ID:Rwj/mDv5O
なぁにサブタイトルをデカデカと見せるスターウォーズと逆にタイトルをデカデカとするインディ・ジョーンズみたいなもんだと思っている
58枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 23:01:08 ID:sg00tsUB0
■ラインナップ
【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル 2007/11/08
γ ̄y~ ヾγ~  ~ ヾ
rリノレノヾリi´ノンレハゝ1792年、繁栄と平和の時代を堕落と嫌う者が、ドラキュラ伯爵を復活させる。
从,, ゚∀゚ノソζ゚ ー゚ノii!  ⇒ 93年作「血の輪廻」を横視点のまま3Dリメイク。PCEオリジナルと「月下」も収録

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r'/ 、i/ ヽ '´   ゙ヽ 
iミ 川^^ヾ〉i l iノ ヾ l 1944年、世界戦争が生んだ無数の報われない魂が、悪魔城を呼び起こす。
ゞ川゚_J゚,リ |ic|゚ー゚ノi|  ⇒ 主人公2人を切り替え・協力させるパートナーシステム。オマケモードも充実

【DS】 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 2005/08/25
  ,'´, 、`ヽ 
  ハv人,人リ〉    2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
  vレ ゚Д゚ノレ     ⇒ 便利設計&更なるやり込み。悪魔城伝説を髣髴とさせる裏モードも好評

【GBA】 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 2003/05/08
  γ´⌒`ヽ 
   i/'i/ハルr)    2035年、異空間の魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
   r(゚Д゚,,从     ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ

【GBA】 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 2002/06/06
  γ ̄Y ̄ヽ.
  /ノ从ハリヾ    謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
 .i llllソ´ー`llll!     ⇒ 鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感

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  (((((ミミγ 
  ル!/ソlハ彡    魔王ドラキュラ復活。若きハンター、ネイサンが師を救うべく魔城を駆ける。
  _(´Д`,ル      ⇒ 携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難易度高め

    γ゛,)..,,).)  【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997/11/27  (.(,,.((,,(,γ
    .l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991/07/12            ソハレヽハ )
    从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989/10/27             リリ´<_`;从

59枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 23:03:37 ID:sg00tsUB0
■他板のドラキュラスレ
【新作】悪魔城ドラキュラ総合15【マダー?】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1204895143/l50
【家ゲーACT攻略】悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲 第13夜
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1200732596/l50
【家庭用レトロゲーム】悪魔城シリーズについて語ろう!Part.24
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1186477085/l50
【ゲーム音楽】†悪魔城ドラキュラ† 5曲目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1192287043/l50
【同人ゲーム】悪魔城ドラキュラのクローン・パロディゲーム
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1142856942/l50
【携帯ゲーキャラ】
ドラキュラシリーズの女性キャラに萌えるスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1164062273/l50
変態マクシーム
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1166336931/l50
【801】悪魔城ドラキュラ・キャッスルヴァニアで801・7夜目 ※18歳以上
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/801/1199114745/l50
【半角二次元】悪魔城ドラキュラ、キャッスルヴァニアの画像 7 ※18歳以上
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1195903644/l50
60枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 23:32:06 ID:hwJ01iHD0
Xクロニクル攻略スレはのけ者?
61枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 01:30:42 ID:DOyEhc/y0
Xクロの攻略スレなんてあったのか。

しかしわざわざ相談する事なんてあるのか…?
隠し要素は公式で書いてるし、一本道(最近の探索も一本道だがこの場合は迷う要素がないという意味で)だし。
死んだらhageるスレとかタイムアタックスレとかの方が盛り上がりそうな気がするがw
62枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 01:33:54 ID:7Q8NTefMO
というか誰かが勝手に立てた
63枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 02:44:08 ID:eDi0hUwD0
WiiのVCで配信される血の輪廻って、ファミコン初代をクリアできる腕があれば簡単すか?
64枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 03:01:58 ID:fb0pv2tb0
簡単な方だよ
65枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 03:20:29 ID:eDi0hUwD0
d
66枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 04:05:16 ID:7Q8NTefMO
初代がクリアできれば大半はクリアできる。
67枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 05:38:36 ID:hTU/0kIh0
デスを聖水で倒した俺でも?
68枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 09:09:26 ID:Vye/A4nK0
初代でそのファミマガ式攻略をするよりも輪廻は更に簡単で困る
69枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 18:51:58 ID:4zrDgW350
しかしそれでもXクロでは「難しすぎる」という人が続出
70枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 19:55:30 ID:cx4JGxzOO
最近無性に完全新作の純アクドラキュラがやりたい
71枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 20:01:03 ID:wpmRs2DX0
>>70見てふと思ったんだが
逆にアクション要素いっさいナシのターン制ドラキュラとかどうだろう
トルネコみたいな操作感の
72枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 20:02:41 ID:RcKagySn0
vipマリオとか作る技術があるならvip悪魔城(別にvipじゃなくていいけど)とか誰かしら作らないかな
懐古厨も新参も楽しめそうだと思う
もし職人さんがいたら作ってくれー!
73枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 20:13:39 ID:AfILhn5Z0
ムチ:離れたマスにも攻撃が届く基本武器
聖水:同じマスで数ターン燃えつづけてダメージを与える
クロス:直線状のマスを壁まで貫通し、さらに次のターンで戻ってくる
ナイフ:直線上の敵に容易くダメージを与えられるが、威力が弱い
斧:攻撃力が高く飛行する敵に有効だが、目の前の地上敵に当たらない
聖書:自分の周りのマスにダメージを与え続ける
懐中時計:画面上の敵を容赦なく停止させる
74枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 20:16:17 ID:HPkeIDL00
世界樹のダークハンターで我慢しとけな
75枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 20:18:46 ID:vh8pa3750
あれはたしか元データ改造か?

Windowsアプリでグラフィックと音が適当なら割とすんなり作れるが。
敵キャラの動きパターンを沢山作るのが結構きつい。ステージ構成も同じ、2ステージくらいでしんどくなって挫折する。
でもまぁ、
ステージエディタと敵エディタを用意してドラキュラエディタみたいなのがあっても良いかも知れないなぁ
76枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 01:08:23 ID:n6/W9wCVO
リヒターなら満腹度消費してアイテムクラッシュとか、
敵を貫通できる月下タックルとかテラカオス。
77枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 06:03:26 ID:Q5x4w7jZO
ドラキュラで難しすぎ!
っとか言ってるやつに魔界村やらせたい
78枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 06:46:48 ID:65GY2siO0
ロンドが難しいって人はギャラリーとかクリアできるのかな?
とは思う。あれもそんなに簡単じゃないぞ。
79枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 06:52:42 ID:vmG2hkSF0
>>78
輪廻は難しくないけど

それが難しいといったからってギャラリークリアできないはないだろ
Lv1固定 HARD 引き継ぎなしならともかく
それ以外のモードだったらあんなもんクリアできないほうが異常
80枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 07:27:34 ID:nT7iq40N0
ゲームオーバー=難しいじゃないからね
81枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 07:45:36 ID:fadJqAkFO
モンハンがこれだけ売れてる中でドラキュラ難しいもないだろ
82枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 07:48:03 ID:aiWry68v0
輪廻も昔のに比べたら簡単な方だけどギャラリーよりかはずっと難しいだろう。
ギャラリーは一本道で迷う要素まるでないし、死ぬ可能性があるのは悪魔の巣窟だけだしな。
83枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 07:53:38 ID:mUmJk36d0
最近はゲームオーバーになったら難しいゲームって奴がいるからな・・・
死んで覚えるという感覚が無いというか
84枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 08:23:44 ID:fadJqAkFO
>>82
謝れ!最初のデュラハンでいきなり死んだ俺に謝れ!

敵の攻撃が派手で目眩ましされちゃうから、パターンの見極めがやりづらいんだよなあ
攻撃の隙を突いて攻撃して、また避けるってパターンが好きなんだが
敵が面倒くさい攻撃をしてくる前に速攻で倒す
みたいなの多かった気がする
85枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 08:43:53 ID:WoY4nXRf0
ギャラリーのLv1固定 HARD 引き継ぎなしは、オワタ式ロックマン的な別ゲー感。
初期体力128のところ、こうもりの体当たりやスケルトンの投げる骨でも100ダメオーバー
なので、常にびびりながらプレイする必要がある。
個人的に最難関は最初のピラミッド。ぽんぽん沸いて出るゴーストに、俺のシャーロットたんは
5、60回はイカされました。
86枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 08:51:32 ID:nT7iq40N0
人面草こそ真の脅威よ
87枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 10:13:43 ID:Q5x4w7jZO
多段技は一発で死ぬな
88枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 11:01:09 ID:gnVvrG6nO
アバドン先生はほんといいボスだよな
89枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 11:13:44 ID:vl/dV5NcO
アバドンとゲーゴスは相手して楽しいボスだ
90枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 12:27:15 ID:uts6knTt0
ボスラッシュ初めてやったら、インビジブルマント貰ったけど
自分が見えにくくなるだけで、敵は普通に攻撃してくる
なんなの
91枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 14:03:41 ID:vl/dV5NcO
>>90
なんか月下やっても怒りそうだな
92枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 14:13:10 ID:vmG2hkSF0
>>90
見えにくくなるだけでプレイヤーもインビジブルをフルボッコにする
そういうことさ
93枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 02:55:49 ID:iT5nfjWq0
スクリーンショット流出したり商標登録にESRB通過まで確認されながらも
依然正式発表が無いってのもある意味すごいよな、と思ったり

別にあるイベントに歩調をあわせるとか、
他の理由で発表を足止めされているのかしらw
94枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 03:27:59 ID:WHbUySQV0
そういったことがあるとするなら
ほぼWiiと連動があるから発売は同時期にするだろうし
むこうとの足並みをそろえてるんじゃない
95枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 09:15:47 ID:jDOoq6dB0
暁月やってんだけどグラハムおもしれーなw
96枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 09:23:42 ID:qkN4WCt30
そうか?どうでもいいけどハマーと同じ声なんだぜ。
97枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 09:58:03 ID:BTzGgcRf0
ギャラリーは最近の中では難しいほうだと思う
ハードだと巣窟のフランケン二体が安定して倒せん…回復アイテム使うならラクだけど
ダークネスホールでビリビリも吸い取って下さいよう
98枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 18:23:09 ID:yQftOQw40
デュラハンの誘導弾しねしね連射とか
デス様のパートナーも呼ばないバカは動けずにしねとか
姉妹が即死ダメージの氷の剣を狂ったように振ってきたりとか
ギャラリーは色々とギリギリな戦いが味わえたと思う
99枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 19:41:11 ID:YPOkEOef0
今、悪魔の巣窟クリアーして全部終わった
フランケン1匹しか倒していないのに、ドア開いたのは謎だけど
楽しかった
新作期待して待ってる
100枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 20:04:54 ID:jY5Ttm8j0
ギャラリー初プレイ時は
ヴィンセントが黒幕だと思ってたw
噛まれたイベントがわざとらしく思い、
声優がデスと一緒だし

>>99
フランケン部屋は一定時間が経過すると
ドアが開くよ
101枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 20:28:32 ID:1r5Pc1gCO
>>100
X4のダブルみたいにいきなり痩せて凶悪なヴァンパイアになってたら吹いたのに
102枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 20:34:06 ID:fdjpWb/D0
なんでもないドリン
103枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 20:46:45 ID:Azr5CkRS0
誕生日にケーキを仕入れてきてくれる死神か
104枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 23:12:08 ID:pCpkGunn0
という事は煙霧の街の食ってもいつの間にか
補充されるケーキ屋も・・・・・・
あれはスケルトンバーテンダーが
こっそりやってくれているのだと思っていたが
105枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 17:31:40 ID:w+F6GOA80
近場のゲーム屋で未だにギャビリンスが中古3980円だったんだけど、いつベスト版出すねん
106枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 17:51:48 ID:IaOsb5lyO
>>105
それが>>105のベストだ
107枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 17:53:17 ID:w9dU9FxT0
去年のファミ通のソフト発売日一覧表には、ベスト版書いてあったんだけどね
最近は無くなってました
108枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 18:19:48 ID:o+geyPYHO
昔、年代記でも同じ事があったような…
109枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 20:20:24 ID:HnnLTr2P0
年代記のは、バグフィックス版を通常パッケージに黒ポッチつけて、
ベスト版相当の値段で卸したらしい。
ショップの店員が知らずに通常版の値段つけてて、
こっちも知らずに買ったら、レジでヒソヒソしだして、
店長みたいな人が「こちらベスト版になりますので……」
つって値段下げてくれた。
110枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 21:14:14 ID:ke6mOAb60
フリーズバグを改善してくれたベスト版を出してくれるのなら
発売日に買ったけどベスト版も買うぞ
111枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 21:21:41 ID:Hn4ytvtl0
フリーズなんて狙わないと滅多に出ないだろう
112枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 21:35:45 ID:1OLwH7/I0
フリーズは大抵画面に過負荷かかるときに起こるから
視覚効果を落としたりメモリ増やしたりしないと直せなさそう。
113枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 23:19:42 ID:w+F6GOA80
誰かロングソードを売ってくれないか
114枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 23:20:38 ID:Hn4ytvtl0
なんで売るんだよw
115枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 23:28:00 ID:KExXTyGJ0
またビンセントの罠にハマった奴が一人…
116枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 23:56:13 ID:w+F6GOA80
いや、クエストはクリアしてるんだけど

モンスターのアイテム欄埋める作業

ダブったアイテム売ろうかな

売った後にセーブ

あ!間違えて1つしかないロングソード売っちゃった!

となりまして
117枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 00:11:18 ID:NBDStLpeO
二週目行けば無問題
118枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 00:47:23 ID:RA36JqtLO
でもなんかサミシイから、みんなもっとWi-fiにつなごうぜ
119枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 01:51:48 ID:KGY+u7XEO
>>109
年代記のバグ修正版が出回ってたなんて知らなかった…探そ♪
120枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 08:33:23 ID:NBDStLpeO
年代記自体が全く見つからない
20件以上探して回ってるんだが
121枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 11:18:43 ID:ykHqgjLI0
いっそ元のX68k版を探せ
122枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 12:47:35 ID:aaZlh+CaO
年代記はバグ修正してもまた音飛びしているんだっけ。確か
123枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 13:04:10 ID:TX2X0/FN0
通常版:7面『Etude of killer』
修正版:4面『Bloody tears』

だったとオモタ
124枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 16:02:55 ID:r1vRSgKeO
俺のは地下水脈でよく音が飛ぶ
125枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 04:17:18 ID:/fSuybqpO
流れをぶった切ってすまん
今暁月やってるんだけどグラハムのいる部屋の二マス上のマップが埋まらないんだがあそこにどうやって行けるんだ?
126枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 12:25:16 ID:C7JNGmMB0
もしかして、ぐらはむ倒してエンディング?
127枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 12:32:01 ID:sW2ujsKCP
カオス倒して真のエンディング
ソウル80%以上で少しEDの内容が変わる
128枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 12:43:19 ID:C7JNGmMB0
>>127 ちょww

>>125 とりあえず古文書ぜんぶ嫁。
129枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 14:26:15 ID:3+L63oNR0

    _   
  ,'´, 、`ヽ
  ハv人,人リ〉 <日本語で書いてないから読めねー
  vレ ゚Д゚ノレ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/ 魔王 /
     ̄ ̄ ̄
130枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 14:30:37 ID:ITyJ2itJ0
    _
   '´   ゙ヽ
  i l iノ ヾ l 
  |ic|゚ー゚ノi <辞書くらい使えよ童貞 
  ノ/'._|Y(´ゝ  
  ([_/.ー.ヾ,,)
  </_ハヽゝ
    .しソ
131枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 15:23:32 ID:/fSuybqpO
すまんグラハムのいる一つ前のマスの二つ上だった
>>128
混沌にいったがそのマップだけ埋まらなかった
あそこは忘却の庭園なのか?
132枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 16:27:15 ID:QTS1ZrVuO
多分庭園だろう
133枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 17:26:29 ID:azCXBDLK0
白夜クリア! そしたら、タイトル画面が血に染まったよ。
誰か、ソフト初期化の方法 教えて。
134枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 17:27:35 ID:ITyJ2itJ0
セーブ消せ
135枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 19:18:11 ID:y61UKtbl0
コンマイの株を買い捲って経営に口を出せるくらいになる

白夜を再生産してもらう

新品を買う

古いのを処分する
136枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 19:21:21 ID:eTApIUZFO
昨日、「ギャラリーオブラビリンス」が売ってたので買ってみた。
人生初ドラキュラw
これはハマりそうだwww
メトロイド以外にもこんな面白い探索型アクションゲームがあるとは・・・
137枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 19:35:39 ID:pTNAwu+90
探索と言ってもほぼ一本道だけどな。
クリアしたらPSかPSPで月下のの夜想曲やGBAのサークルオブザムーンも試してみてくれ。
探索感いっぱいだから。
138枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 19:50:03 ID:nJghZHg4O
一本道というかメトロイドとかと比べると構造と構成がかなり酷くて、「これどうぞ」と言わんばかりに簡単な場所にヒントやキーアイテムがあるから萎える。
139枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 19:55:01 ID:/S+ZrrVH0
ショートカットは殆どバグの産物だしね
140枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 20:22:35 ID:i82qWXryO
気が向いたら面クリ型もやってみて
141枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 20:34:05 ID:gmTJulAkO
正直探索型で評価出来るのは月下くらい。ドラキュラはやっぱ昔のやつの方が完成度高かった
142枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 20:35:47 ID:f8Frpt8k0
・・・
143枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 20:39:50 ID:cLZiP0GH0
ていうか探索型って全部月下の劣化コピーなんだよな
ギャラリーのパートナーシステムはなかなか新鮮だったが
144枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 20:43:35 ID:nJghZHg4O
月輪はあのアクションと探索の無駄を省いた中間ぷりで難易度それなりなのがよろしい
145枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 20:48:46 ID:V9M+qT+AO
月輪はカード組み合わせで色々な攻撃が出来るから面白いと思う
146枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 20:49:11 ID:CcHRS+2JO
月輪は進捗度によって敵の強さが変わるシステムが素晴らしい
IGAが何故これを採用しないかが疑問
147枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 20:56:58 ID:DRe9zuAs0
不評だった方が多かったからだと思われ
148枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 21:17:26 ID:m2vb7NT20
>>143
むしろ月下をパートナーシステムでやりたい。
逆さ城行くのにリヒターとマリアに強引についてこられて。
149枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 21:42:32 ID:jdr5PyJH0
月輪はふっとばされて足場から落ちては
2度押しダッシュとジャンプで登りなおすゲームなのが疲れる
開始直後にダッシュブーツが入手できるくらいなら、最初から機動力があればいいのに
150枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 21:46:03 ID:nJghZHg4O
そりゃアクションゲームだしな
151枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 21:57:24 ID:m2vb7NT20
ふっとばされて足場から落ちなければいいじゃない。
そういうのがないとゲームになんないと思うんだがw
152枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 22:18:29 ID:jdr5PyJH0
まさにその通りなんだけど、難易度が突出して高いから最後まで泣かされたなあ
153枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 22:26:01 ID:pTNAwu+90
>>143
新鮮だったからこそ2人がかりで解く仕掛けの少なさにがっかりさせられたな。
バイクと壷のボス位じゃないか?パートナーシステムが生きたのって。
姉妹戦はなんか違う気がするし。
154枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 22:57:07 ID:y61UKtbl0
姉妹戦は「援護」であって「協力」ではないって感じかな。
一応二人組である必要はあったんじゃないかと。

ま、こちらが二人だったおかげでデス様も伯爵様と組めたんだ、良いじゃないかw
155枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 22:57:35 ID:i82qWXryO
次もパートナーシステムになるんだったら機動力をもう少し均等にしてほしい
魔法とかじゃなくこの道はこっちのキャラじゃないと進めないみたいな
156枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 23:17:34 ID:QTS1ZrVuO
シャロはハイジャンプ使えないし、魔法を空中でうてないから
終盤ではジョニサンしか使わないんだよな
157枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 23:20:10 ID:nJghZHg4O
シャロは梟じゃなくて魔法の箒にすべきだったんだYO
158枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 23:26:09 ID:y61UKtbl0
???「ううん、そこはヴァンパイアハンターらしく鳩じゃないと!」
159枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 23:30:55 ID:ITyJ2itJ0
ピンクの戦車自重
160枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 00:11:01 ID:8E6klrv30
ギャラリーは探索型だけど面クリ型っぽく順々にステージ進めてく感じだしな
アクション性高くなったので好きよ
パートナーのシステムをもっと強化した新作がやりてえ
161枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 00:16:05 ID:lgKSFCi6O
階層があるのに障害になる段差はあまり無いけどな
162枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 00:34:41 ID:DHs1JxcP0
月輪ってのが評価高いん?
GW暇やしプレイしてみます
163枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 02:13:48 ID:0CxsMSfi0
月輪は暁月が出るくらいまでは懐古も月下も新参からもかなりボロクソに言われてたな
今の評価はよく分からんが暇ならやってみて損はない、くらいの出来ではあるはず
164枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 03:03:53 ID:py186Wwl0
>>163
アメリカじゃ発売当初から好評だったけどな。
165枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 04:35:55 ID:Mn1Qgz10O
不評の理由の一つに「 画 面 が 暗 い 」
ってのもあったんじゃないかね。
GBAの液晶だと見づらいのなんのって…

DSでやるとかなり快適。
166枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 08:23:02 ID:Kr1qDpcEO
だな。
あの画面の暗さで、礼拝堂のブラッディソードはちょっとしたトラウマ。

GBAやDSなら全く問題は無いが。
167枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 08:23:55 ID:Kr1qDpcEO
↑GBASPね。
168枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 09:29:41 ID:OAJF2hPN0
>163
俺は当時から好きだったけどなぁ
当時の2chを知らないから他の人の評価はわからないけど。

月下初プレイ時、ドラキュラのシステム変わったおもすれー
続編情報を見ずに黙示録購入、てっきり3Dで月下系と思ってたら肩透かしだったけどおもすれー
しかし漆黒で撃沈、音楽はBloodyTearsとか使われてて良いのに。
もう月下みたいなのが出ないのかなーと思ってたところにGBA発売同時でサークル
携帯機で探索でたすげー、おもすれー、しかし画面すっげぇ暗い。
って感じだった。
169枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 09:34:12 ID:lgKSFCi6O
>>168
当時はGBAが滅茶苦茶暗かったからなぁ…
170枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 09:36:52 ID:w/PeEt2fO
月輪は紫色の攻撃が避けにくい
171枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 09:50:26 ID:klk1h3kH0
白夜も発売当時は好評だったのに、
今じゃ探索型で最下層な評価だよなw
172枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 10:31:29 ID:CasTJfQD0
GBAであの広さはSugeeee!! → 広いよ!バカ!バカ!ホァイ!
あとBGMがアレすぎた
月輪がハイクオリティ過ぎるってのもあるけど
173枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 10:41:14 ID:OAJF2hPN0
探索のシリーズは全てそこそこの評価があるから
比較として評価が低くなる事はあるだろうけど
それ単体で見て評価が低いかと言われればそんな事はないと思う

とはいっても白夜のBGMは確かに。
サークルでセーブデータセレクトでPCエンジン版の同メニューのBGM、だったりとか、幻想的舞曲流れたりとかが流れてたのに
白夜になっていきなり地味というか、暗い印象を受けた。
174枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 10:51:05 ID:lgKSFCi6O
白夜は同じ曲でも音源変えてればだいぶいい感じになると思うのにな

あくまでBGMだけの話だが
175枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 11:21:05 ID:jGCxQ114O
白夜は背景がGBAの割にはなかなか綺麗
あと雰囲気が好きだったな、空中回廊とか

それとこれはたぶん欠点になると思うんだけど
武器がムチだけなのが個人的には気に入ってる
もうちょいバリエーションがあったらもっと良かったんだけど
176枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 11:32:04 ID:OAJF2hPN0
白夜の武器鞭は俺も好きだな。
サークルも良かったんだけど、なんで鎖じゃないんだ!ってオモタ。まぁどうでもいい事なんだけどw

同じようにジョナサンの鞭の振り方がベルモンドの振り方と違うのが気に入らなかったw
モリス家ではこうなのかと勝手に納得してたけど、ヴァンパイアキラーをやった事が無いんで親父もそうだったのか確認できねぇw
177枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 11:40:00 ID:klk1h3kH0
北斗と南斗みたいなもんだよ。>振り方
178枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 11:41:04 ID:mO/JQjuO0
月輪は当時比較対象が月下くらいだったので
ゲームとしてより、月下を求めたらアイテムとか少なくてイマイチみたいな評判があった
買い物とか育成みたいなボリュームが求められてたのかもしれない
そこにミニ月下的白夜が出て、月下好きに評価された。画面も明るかったし
しかしゲームとしてもう一つ底が浅かったので、SPが出てやりやすくなった月輪に逆転された

今は探索型が普通になったので
全体を冷静に評価できる感じかな
あとは蒼月とギャオスのいいとこどりの作品が欲しいところ
個人的にはやはりラストは伯爵がいい(無理やり設定だろうと)。メナスとかお前誰やねんと
179枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 11:47:30 ID:klk1h3kH0
伯爵不在の蒼真シリーズのラスボスに伯爵を求めてもw

…蒼月ユリウスモードを本編としてシナリオを作ればいいのか!(゚∀゚)
180枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 11:50:15 ID:lgKSFCi6O
>>175
むしろお遊びもできない水増し武器減らして白夜みたいにムチに特徴付けてシンプルかつ面白くして欲しい
181枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 12:04:59 ID:klk1h3kH0
ギャラリーのサブウェポンは似たようなのばっかりで数ばっかりの水増し感だけだったな。
どうせなら定番の十字架や聖水、斧なんかの数種類のサブウェポンでさ、
熟練度によって4〜5段階くらいでだんだん強くなってくとかさ。
ガンヘッドの装備兵器みたいに。
182枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 12:23:02 ID:w/PeEt2fO
ダーツとブカワは好きだ


そういやユリウスはナイフ使わないよな

なぜ?
183枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 12:35:54 ID:lgKSFCi6O
ナイフ使ったらどこかにいるグラントの一族涙目
184枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 12:36:09 ID:klk1h3kH0
で、その1種類につき1〜5段階の使い方をいつでもどの段階で使うかメインメニューで設定できて
場合によって使い分けできるとかさ。
たとえば1段階目で使うと弱くて判定も狭いんだけど消費MPのコストが低いとかそういう…
185枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 13:06:21 ID:eW9NAVFy0
ウェポンの切り替えがめどくて斧ばっか使ってたな
カスタマイズ性のある数種類だけにして
専用ボタンでリアルタイムに切り替えられたらいいかも
186枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 13:08:59 ID:lgKSFCi6O
つまりサブウェポンの切り替えをできるようにしたヴァニアだな
187枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 13:16:49 ID:OAJF2hPN0
沢山選べても切り替えがめんどくさくてあんまりつかわなそうな……
というか進行中に必須、便利で無い限り使わなくなるんだよなぁ
ロックマンシリーズもチャージショットが強すぎて入手武器を使うって事が減ってきてるし。

足場の先の届かない所に敵が居る→ナイフ
階段の上に敵が居る→斧
沢山雑魚が出てくる→貫通&折り返しの十字架
硬い敵が居る→聖水で連続ダメージ

自分のイメージとしてはこんな感じなんだけど
サブウェポンが増えたところで攻撃範囲の代用が利くようになるだけで
それを利用すべきシーンが無いから印象に残りづらいし、使わないままクリアしてしまう事も。
188枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 13:59:37 ID:mO/JQjuO0
ロックマンは5でチャージショットが大幅強化されたな
ゲームの個性を完全に殺してしまったが
189枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 17:03:36 ID:Mcu/ohKg0
プロセルピナとまじょみならいのスカートめくりで抜いたの
日本で俺だけだろうな
190枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 17:11:19 ID:klk1h3kH0
スカートめくりごときで抜けるの?
スゲーな。
191枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 17:12:17 ID:/Q1jURPK0
とてつもない想像力の持ち主なんだろう
192枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 17:14:48 ID:Wcp8tdReO
中身が見えるなら話しは別だが
193枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 17:20:17 ID:u4My2VgQ0
シャーロットは抜ける
194枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 17:30:47 ID:klk1h3kH0
マクシームも抜ける

壁を。
195枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 19:05:24 ID:4wfmRsPWO
>>187
サブウェポンは横スクで一個だけしか持てないから良いんだと思う
ボス戦で特定のサブウェポン持ってないと厳しくて
そのボスに会うまでの道中にそのサブウェポン持ってると地獄を見るバランス
196枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 19:55:55 ID:Wcp8tdReO
マクシームの壁抜けのやり方教えて下さい
197枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 20:31:34 ID:w2BVUP0t0
ムッ
198枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 20:36:51 ID:phrb7+Z60
ムッ
199枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 20:39:07 ID:sib+dAEWO
ホァイ?
200枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 20:42:06 ID:Ja4mChvr0
そんな事はどうでもいい
201枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 21:38:49 ID:val3kwg/0
          DSL         PSP
液晶の大きさ  3インチ       4.3インチ
液晶の明るさ  暗い(尿液晶)   明るい(シャープ製)
液晶の視野角  狭い         広い
解像度      256x192ピクセル 480x272ピクセル
色数        26万         1,677万
メインメモリ   4MB         64MB
サブメモリ  32KB+64KB      2000KB
ポリゴン   0.12Mポリゴン/s   33Mポリゴン/s
CPU       66MHz       333MHz
重量      218g(重い)     189g(軽い)
値段       16,800円       19,800円
操作性  悪い(任天堂自ら机上プレイ推奨) 普通
ボタン  ちっちゃくて押しにくい   押しやすい
バッテリ交換  ×          ○
メモリーカード ×           ○ 
アナログパッド ×          ○
MP3再生    ×          ○ (ATRAC3+も対応)
動画再生     ×            ○
ロケーションフリー  ×          ○
オンライン映像配信×          ○
USB         ×            ○
PC接続     ×          ○
UMD再生    ×          ○
ネット閲覧   ×          ○
フォトビューア ×          ○
PS1、N64エミュ ×          ○
テレビ接続  ×          ○
メディア容量 128MB(最大*1)    1.8GB(標準)
202枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 21:45:53 ID:w2BVUP0t0
そういえばここはPSP版の話題があまりないね
203枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 21:54:29 ID:DoL+359+0
月下や輪廻メインに話したい人は違うところに居るんだろうな
204枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 21:55:43 ID:vQ5CdbLz0
たいした出来でもなかったし次も無さそうだから
205枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 21:57:51 ID:a/iE6eef0
月下は専用スレあるしな。
輪廻は…レゲー板で話してんのかな?あっちのスレは軒並み荒らされてるようだが。
206枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 21:58:44 ID:CasTJfQD0
いまいち話すネタないよな
リメイクだし輪廻・月下はそっちのスレ行きそうだし
207枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 22:00:11 ID:a/iE6eef0
話すネタといったら、梁田リヒターのマリアとの会話がキモいくらいだ。
208枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 22:56:45 ID:BMcxeTdY0
そういやSGBのDS版的なものはまだでないのかねぇ
タッチパネルがネックになるのはわかるけど欲しいな
確か蒼月の体験会だとGCを使ってテレビに画面を映してたとか聞いた気がするけど
209枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 23:01:19 ID:u4My2VgQ0
GBAスロット使ってどうにか出来ないものかな
210枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 00:15:45 ID:j4fA0G2I0
>>208
GCじゃなくてIS製のDS開発機のビデオ出力機能使っていたと思う
211枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 01:01:32 ID:Au/hsevAO
いきなり質問なんですけど「蒼月の十字架」は前作の「暁」をやっとかないと駄目な感じですか?
もし良ければ教えていただけると幸いですm(__)m
212枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 01:01:50 ID:pi0G4nRV0
無問題
213枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 01:34:20 ID:zdiPtmio0
いきなり蒼から初めても、暁からの大まかな話の流れは分かるから大丈夫だ。
214枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 02:02:01 ID:Au/hsevAO
>>212
>>213
ありがとうございますm(__)m
暁が手に入り難いので先に蒼月から始めようと思います。
215枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 06:38:10 ID:o05EX+5B0
ただ、蒼月はいきなりOPで暁月シナリオの重大なネタバレがあるけどな
ま、そんなに面白い脚本じゃないので無問題とは思うが
216枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 07:10:39 ID:3Yjvmls60
蒼月のシナリオなんぞ全部スキップしても全く問題ない
ゲームそのものは物凄く面白いので
217枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 09:19:46 ID:XeACgUvF0
>>179
カオスと同じノリで良心(蒼真)vs邪心(伯爵様)みたいな構図にすれば伯爵をラスボスにできるんじゃね?
218枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 09:30:03 ID:pR+eZuvq0
ラスボス伯爵にする場合か
サンジェルマン出して時間移動すれば良いんじゃね?
現状呪印にしか出てないけど、1999年に移動したり、死神と面識あったりと
登場キャラがアルカードと敵以外殆ど一新されるこのシリーズにとってストーリー考える際に使いやすいキャラだと思うんだが。
219枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 09:38:31 ID:+DctpE0t0
>>217
良心(蒼真)vs邪神(モッコス様)と申したか。
220枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 09:49:29 ID:m+Ke2vsDO
>>218
時空ネタとしては悪くないな>自分の前世を自分の手で封印
ユリウスや有角がその当事者なら暁月や蒼月の蒼真への対応はおかしいんじゃないかという問題は
いつものようにIGAスルーすれば問題無し
221枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 10:05:37 ID:+DctpE0t0
ヴァニアの時代まで遡ってマティアスがヴァンパイアに転生する前にヌッ殺すのか。
…するとアルカードは消滅してしまうな。っていうか、それだと蒼真自身も消滅?
222枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 11:40:35 ID:+DctpE0t0
いや、蒼真の場合はイコールマティアスの魂だから、その後普通に人として転生続けたとすれば存在は消えないか。
時空ネタは色々矛盾が生じて難しくなるから困る。嫌いじゃないが。
223枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 16:43:02 ID:42kinVhlO
矛盾とか後付け設定とか全く気にしないから時空ネタは一回やってほしい
歴代ベルモンド集合とか
224枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 17:55:42 ID:y0sJOiRKO
リアルグレイテスト5
使う度に誰が出るか揉める
225枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 18:04:07 ID:+DctpE0t0
ジャンケンで決めろよ
226枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 18:24:02 ID:pR+eZuvq0
マクシーム、ネイサン、ラルフフェイク、ソレイユ、シモン・ベルモンド三世のグレイテスト5ですね、わかります。
227枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 19:15:03 ID:rxTRT4XqO
ガチムチ戦隊ベルモンジャー

とか
228枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 20:04:37 ID:zdiPtmio0
鉄板を囲んでもんじゃ焼きを作るのか。
229枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 11:08:51 ID:pOfuh7as0
EGM
http://gonintendo.com/?p=41343
Tecmo Bowl: Kickoff for Wii/DS(確定)

New Castlevania for DS, Wii, and a 3D 360/PS3 game(噂)
230枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 11:17:34 ID:n8dAPQN30
聖火リレーのガード、グレイテスト5にやらせればいいのに。
231枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 11:29:24 ID:3oc3WjO10
ラインハルト君のこと、時々で(ry
232枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 12:32:24 ID:DgKFRwNJ0
シュナイダアッ!
233枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 14:39:21 ID:x2gL+L4x0
蒼月のユリウスモードで
既存のマップ全部埋めたのに坑道解除されないのは何故なんだぜ?
ボス全部倒してる筈なんだけどな・・
234枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 14:42:22 ID:lBG1qsR90
ボスを全部倒せば良いと思うよ
235枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 15:52:08 ID:12kaNJnGO
マルファス「…」
236枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 16:29:43 ID:H94VIazEO
マルファスなんて復活怪獣とか量産型にすぎん
237枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 16:59:26 ID:dgXHyk9Z0
蒼月はユリウスモードが本編だったら評価できる作品だったのに。
ソウマみたいなもっさりさはあまり感じなかったしソウル集めのストレスも無い。
3人の方がキャラが立ってるしモーションも良いしな。
アルカードは動き全てが格好いいしユリウスの鞭振りは痺れるし移動も二段ジャンプ急降下キックで
快適になるしヨーコさんは可愛いし。
ソウマ編だけだったら捨ててたな。
238枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 18:08:09 ID:yAVjxtTi0
無理やりほめてないか?
239枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 18:35:43 ID:3oc3WjO10
そこまでは言わないが、ユリウスモードがあって初めて作品として完成するソフトだとは思う
「悪魔城ドラキュラ」だしな
暁月のオマケと違って
240枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 18:59:43 ID:A5rUM4OA0
レベル制じゃなくて暁月みたいなボスを倒してパワーアップのほうがよかった
そーま編は暁月の操作性がよすぎたからしゃーない
そらそうなればそうなるわな
241枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 19:03:45 ID:2VZyl1KcO
もしかして坑道レベル高すぎると入れない?
57なんだけどクリア扱いなのか、そーま編データにヘルファイアのソウル入ってた
242枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 22:09:51 ID:H94VIazEO
絶対にノゥ
243枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 22:14:01 ID:pKNdABmn0
それ壊れてるからコナミに送るといいよ
244枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 23:01:30 ID:3s4DG+Md0
DSでソウルとか数がめちゃくちゃ多くて
あれだけでも十分なボリュームなのに
あのバッドエンドの後にユリウスモードとか
俺としては痺れた
悪魔城らしさがバッドエンドでようやく現れたなー、でもこれで終わりかー
と思ったらユリウスとアルカードとヨーコ使えますとかすげえよ
ラスボスにも凄く期待したしね
まぁソウマなのは分かってたけど、その分どんな攻撃するのか気になった
史上最強とまではいかないが歴代ドラキュラで三本指の中に入る強さだったわ
245枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 23:09:37 ID:n8dAPQN30
蒼魔(変身後)のソウルセットのチョイスが虫ばっかなのは何の嫌がらせですか。
246枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 23:13:40 ID:3s4DG+Md0
ラルヴァ超痛くて吹いたなあれ
247枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 23:50:12 ID:dilJ2ewpO
ギャイボンよりデス様のソウル使ってやれよ…
一番の苦労人なんだぞ。

ヘルファイア使わないのは逆に良かったと思う
248枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 23:51:51 ID:dTVjxnXd0
蒼月の十字架バッドエンドになるぞな 絵を倒すってわからんぞ
249枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 23:56:31 ID:3s4DG+Md0
絵というか鏡
250枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 00:02:47 ID:dTVjxnXd0
そう鏡だ 間違えた
あれに攻撃しても何もなんないぞ
なんだもう駄目なのか
251枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 00:02:53 ID:n8dAPQN30
鏡の世界なんてありませんよファンタジーやメルヘンじゃないんだから、って
花京院さんが言ってた!!
252枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 00:06:39 ID:2TCB1Jo7O
パラノイア君が首を長くして待っているぞ
253枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 00:06:59 ID:kzA2GE2f0
嘘つくなWiki一応見たんだ 鏡ワープはある
けどわからんのだ スキル使って倒せばいいのかと思ったがダメージ表示がないし どうすりゃええのじゃ
やり直しか お守り装備して最初からやり直しなのか
254枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 00:08:42 ID:yepdv/Xc0
行き詰ったら大抵の原因は…「他に行ってないとこがある」
255枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 00:13:22 ID:P0KnEbZ10
ボス戦のとき鏡があるではないか
そこに入るのだ
256枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 00:21:09 ID:jfMrJO490
お守りっておばさんの所に行く時だけ装備するんじゃなかったっけ
鏡は中に入ればおk
257枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 07:58:39 ID:usvp1K1vO
アックスアーマー、ユコバック、キラークラウンのソウルも忘れずにな
258枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 08:25:47 ID:+ER23EQl0
フレイムデーモン、おおこうもり、リリスもな
259枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 11:51:20 ID:LFDJ9J1N0
ドラキュラシリーズを評価しているサイトってないですか?
260枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 12:47:32 ID:2G6f6foSO
質問ですけど悪魔城シリーズで
ストーリーの評価が高いのはどの作品だと思いますか?
261枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 12:51:03 ID:S/FL4MjV0
月下じゃないの?
面クリ型はドラキュラ復活→ベルモンド「ちょっと倒してきますね」だし
探索型もどれも陳腐。
262枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 12:54:40 ID:yepdv/Xc0
やっぱ月下かなあ…
そんな壮大なストーリーってわけじゃないんだけど、
なんだろう、舞台の一演目みたいに綺麗にまとまってる感じがするんだよね。
台詞回しも舞台掛かってて良い。
263枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 13:06:36 ID:4f+Pq4zjO
月下か悪伝
264枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 13:23:41 ID:MxPA5wOUO
悪伝も月下も音楽の使い方が良い
音楽のふいんきに合わせたステージ構成や演出も凝ってる
次点としては暁月とか
265枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 14:00:02 ID:Q5twR55Q0
個人的にはストーリーなんて要らないと思うけどね

アクションゲームなんだし
266枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 14:00:07 ID:Q5twR55Q0
個人的にはストーリーなんて要らないと思うけどね

アクションゲームなんだし
267枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 14:10:47 ID:0a96SgHuO
全くなかったらなかったでなんか寂しい
探索型は
268枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 14:24:48 ID:9ftJvFp90
SFC無印だろ常考。
ステージ構成そのものでストーリーを語ってる名作。
テキストがないだけでストーリーがないとか言う人は
無声映画にストーリーが無いと言ってるのと同じ。
269枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 14:56:33 ID:j6YxJMjL0
昔は音楽とかゲーム性(特殊操作とか巧みな仕掛け)でアピールしてたのに
今はグラフィックやストーリーでただ飾ってるだけのゲームが多いような・・・
いつからこんな状況になったんだ
270枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 14:59:40 ID:ZKhe8PHP0
売れねえからに決まってるだろ

ソフトを手に取る際やその前段階でのアピールがまったくもってねえんだよ
271枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 15:05:49 ID:yepdv/Xc0
悪魔城シリーズの広告の力の入れなさ具合は異常。

やっぱあれか、ヴァニアで宣伝費かけた結果があれだったせいか?
月下も一応テレビCM打ったんだよな、ヴァニアと同じくワケワカラン上にまったく印象に残らない糞CMだったが。
272枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 15:05:54 ID:8kq/IEQa0
グラフィックがしょぼいと物凄く危険な香りがするからしょうがない
例外はパズルゲームくらいか
273枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 15:10:51 ID:Tk/2OReS0
年取っただけだろ
274枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 15:13:20 ID:T0aS67k/0
高校生の男女が森でピアノ弾きながらホラーゲームがどうのこうの言ってるあれか>月下
いかにも金かかってなさそうなCMだったなw
275枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 15:21:18 ID:mnKPF9220
ムチ持ったソニンが出てたCMがあったな
凄く印象に残ってるよもちろん悪い意味で
276枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 15:22:44 ID:j6YxJMjL0
任天堂も昔から結構タレント出してるのに怒られない不思議
277枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 15:24:08 ID:SuwQVPRy0
海外でやってるWiiのマリカCMは相当酷いらしい
278枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 15:26:36 ID:ZKhe8PHP0
>>276
なあに、タレントはでてないのにひどかったワンダープロジェクトJ2ってなもんもありんす

かえって免疫力がつく
279枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 15:30:06 ID:yepdv/Xc0
ゲームは中世ヨーロッパの世界観なのに、
なんでコテコテのアジア顔のソニンなんぞ使うんだよ、とw
その時点で間違ってんだろw
280枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 15:31:17 ID:ZKhe8PHP0
シャノアのCMはにしおかすみこになりますが、よろしいですね?
281枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 15:50:57 ID:+ER23EQl0
>>276
しーびーれーるー
282枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 15:52:25 ID:Uc2RlHQMO
>>281
広末乙
283枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 16:10:23 ID:9l2CvJ7D0
雰囲気がよかったのはPS2版のDQ5だな
音楽と相まって泣きそうになった
284枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 16:21:41 ID:Ldvd/8RFO
>>268
同意。どんなに台詞やイベント、ムービーを使って群像劇を繰り広げようが
SFC初代のストーリーには敵わないわ。スタッフロール感慨深すぎだろ
285枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 16:43:07 ID:dHGMkI6g0
ニコマス作者のすすめでギャラリー買おうと値段調べてみたが、高いな〜。
発売からだいぶ経ってるはずなのに中古で4千円以上って、そんなに数が少ないか、人気あるのか?
286枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 16:44:47 ID:S/FL4MjV0
ニコマスってなんだよ
中古じゃ3000円くらいだろ、外へ出ろ
287枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 16:45:48 ID:ZKhe8PHP0
昨日近所のゲーム取扱店のチラシが入ってたんだが

ギャラリー買取2500円と高値だったんだぜ
288枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 16:47:52 ID:l7uBYpy20
俺の近くだと2800円だった
289枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 16:49:37 ID:zP202gaV0
TSUTAYAでは中古3400円だった
290枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 17:33:52 ID:0a96SgHuO
中古で4200円のギャラリー買って違う店行ったら2500円で売ってたのも懐かしい思い出
291枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 18:26:39 ID:KeBBVXgC0
近所のエンターキングでギャラリーが3780円から2980円に大幅値下げしてたな。
292枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 18:52:02 ID:usvp1K1vO
色々オークションとか細かく探せば、新品が安く出てる時もある
俺は新品2500円で買えた
293枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 18:59:16 ID:+ER23EQl0
みんな結構ケチだな・・・
294枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 19:10:54 ID:yepdv/Xc0
発売日に定価で買いますよ。今までも、そしてこれからも。
TSUTAYAで予約すると500円引きなんです( ^ω^)
295枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 20:32:01 ID:BWW4B/4mO
Xクロニクルをクリアし、蒼月を始めました。

かつて小島文美先生の描かれたグラハムから感じられた、
冷徹さや内に秘めた狂気を微塵も感じさせないドミトリのアニメ絵に驚いています。
まるで、ふぬけた中年リーマンです。

セリアにしたって、どこぞの70年代ロボットアニメの敵役かと…。

低年齢層を意識したというアニメ絵採用は大失敗ですね。
格好の良し悪しは、どんな世代でも判断しますよ。

このアニメ絵以外は上出来です。
296枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 20:44:16 ID:Tk/2OReS0
そんなことはどうでもいい
297枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 20:50:41 ID:2tfTW7eo0
力こそが唯一の正義なのだからな!
298枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 20:54:28 ID:2TCB1Jo7O
イラストでは小島さんのデス様が一番かっこいい
299枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 20:58:06 ID:KeBBVXgC0
蒼月はゲーム内の不満に比べたらあのアニメ絵のひどさなど取るに足らんよ。
300枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 20:58:40 ID:ZKhe8PHP0
そのナイトメア・・・よこせ!
301枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 21:38:18 ID:0a96SgHuO
3Dアクションのドラキュラ地味に好きなんだがあまり評価良くないしもう出す予定はないのかな?
302枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 21:53:39 ID:Ldvd/8RFO
わざわざ携帯機総合でその話題を展開させる意義は?
303枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 22:08:43 ID:yepdv/Xc0
携帯機でも3D作品出せってことじゃね?w
304枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 22:10:16 ID:l7uBYpy20
黙示録の移植ですねわかります
305枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 22:18:38 ID:spdCzBhB0
腐女子にキャラデザさせるのやめてくれ
イケメンだらけになるのはまだ我慢できるが
女の子が可愛くないのは致命傷だ
306枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 22:24:24 ID:4f+Pq4zjO
月下以降だと月輪の絵師さんがいいな
307枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 22:25:02 ID:Uc2RlHQMO
やはり山田か月輪の人をまた使うしかない…

個人的には人修羅や14代目ライドウ並みにカコイイキャラが出る金子一馬の悪魔城も見てみたいけど…
308枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 22:36:00 ID:AC6TxRME0
ここはbeatmaniaのGOLIに依頼してだな。

キーボードマニアでいかついシモンとドラキュラ描いてたり、はたまたbeatmaniaで可愛い女の子描いてたりと幅が広いからいけるはず
309枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 22:50:30 ID:9l2CvJ7D0
ここで天野先生ですよ
310枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 23:03:16 ID:yepdv/Xc0
天野こずえ先生ですね、分かります。
311枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 23:22:32 ID:53/XotSy0
あらあら、うふふ^^
312枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 23:26:24 ID:rOW1tdkcP
寺沢武一先生の絵とかハマリそうな気がするんだけど…。
キャラデザやってくんないかなぁ〜。
313枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 23:30:51 ID:z7MKMcLA0
昭和ヤングコブラ=月下リヒター
平成ヤングコブラ=呪印ラルフ
ですね、わかります^^
314枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 23:35:38 ID:3UJwzI4g0
>>312
寺沢武一とはシブいとこ突いてるな、確かにかなりハマりそうだ
315枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 23:39:21 ID:yepdv/Xc0
しかし面クリ時代と違って、今のドラキュラの雰囲気の方が逆にそれに合わなさそうな悪寒w
316枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 00:08:16 ID:qKG+lt/H0
ブイチがデザインすると、女性キャラ全員がハイレグ着用で、ベルモンドが左腕にバンパイアキラーを仕込んで
いるとか、そういう設定になってそう。
317枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 00:15:31 ID:3HmN1fw20
天野絵のキャラはみんな無口に見える。

最近までドグラマグラの表紙絵は天野さんかと思ってた。
本棚の整理で久々に見たら…orz
318枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 00:31:18 ID:ZS32unFC0
野村「ボクの出番ですね^ ^」
319枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 00:43:31 ID:dwJz6h350
>>318
ホモンやるから帰れ
320枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 00:45:53 ID:D6WNtJh2O
>>318
在るべき所へ帰れ
321枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 01:10:12 ID:HZ1bcXsI0
>>320
これ以上うなむにゃうにゃ
322枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 01:21:32 ID:J1yCpSwW0
バイオハザードのようなリアル路線でおk
323枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 01:30:56 ID:5hP31cKH0
蜃気楼かよ
324枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 02:03:21 ID:kDjhSAOd0
皇名月
325枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 03:15:09 ID:litzxJPH0
まあ月下以降の耽美絵だってシリーズ初期のおどろおどろしいホラーな作風から見れば違和感あるし
いっそ、悪伝パッケ絵みたいな古臭い映画のポスターみたいな劇画風に戻せばよろし
アルカードは石橋貴明みたいなやつな
326枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 05:49:33 ID:T9xBRo+WO
OZの人で良いよ
327枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 06:05:21 ID:dRE1sC0P0
初代パッケージのムチは長い
328枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 07:14:10 ID:Twt6U0Qd0
悪魔城総合サイト
蒼月のバナーが無くなってサイトにアクセスできなくなってから
半年くらい経ったような

もう完全に黒歴史作品だな
329枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 08:01:41 ID:Q2FopXRkO
もう総合サイトwithイガログ自体が黒歴史な気が
サイトを管理してる部署があるのか外部委託なのか悪魔城チームが手弁当でやってるのか知らないけど
半年放置で許されるポータルサイトってどんなだよ
330枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 08:05:12 ID:XG/QN08K0
イースのポータルサイトよりはマシ
331枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 08:51:41 ID:4GMsQdraO
>>330
イースはPVに全身全霊を掛けてるんです><
332枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 08:58:56 ID:JMfRCczHO
サンライズインタラクティブと比べたらまだまだ
333枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 08:59:04 ID:+GDRms4f0
次のキャラデザはうすただろ

そういえば、あのアンケートの回答者全員にくれるっていう
クオカード、まだ届いてないや
334枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 09:06:47 ID:22K0yPtw0
ジャガーさんの事か!ジャガーさんの事かーーーっ!!

クオカードとっくに着てるよ。
ってか、あれ回答者全員に当たるんだったのか。
335枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 11:00:27 ID:MxYcusXb0
やっぱ小島がいい…orz
336枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 11:10:02 ID:22K0yPtw0
うむ、それは同意。
っていうかIGAキュラの世界観が小島絵に合ってるっていうか
DQが鳥山、FFが天野、みたいにビジュアル的なイメージが定着しちゃってるんだよな。
プロデューサーが変わって世界観が違えばまた別の絵師でもいいと思うけど。それこそ昔のガチムキ路線に回帰とかでw
337枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 11:10:23 ID:4GMsQdraO
小島が描くと耽美な世界観が固定されちゃうからなぁ…
338枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 14:29:48 ID:aZtRjWLj0
>>328
蒼月なら、バナーはなくなってるけどサイトにはアクセスできるよw
蒼月の十字架で検索してTOPに飛ぶか、ギャオスのURLいじればまだ見れる
あ・・・それは知ってて、バナーが無くなったこと自体が黒歴史という意味だったらスマン
339枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 14:48:52 ID:dRE1sC0P0
結果はこれさ
340枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 17:46:44 ID:5F6Ui6g90
小島さんの画集発売まだぁ?
341枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 17:53:44 ID:22K0yPtw0
>>340
ttp://www.yaso-peyotl.com/archives/2008/02/_3.html
今春〜夏予定らしいから、
具体的な発売日が決まるまでタコを斬る作業に戻るんだ。
342枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 20:38:04 ID:J1yCpSwW0
小島は良いんだけどさ、何度もやられると飽きるのよね
耽美さも増してしまうだろうし
だからと言って超ど下手糞なアニメ絵にされると
「ほれ見ろ、小島さんの方が良いだろ」と言いたいのかは知らんが
それはそれで悪魔城の世界観初っ端から壊されてる気がしてならんのよね

もっと絵は変えるべきだと思うけど
変えるなら変えるでまともな雰囲気に合った絵師さんにして欲しいよ
343枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 20:38:56 ID:J1yCpSwW0
付け加え

それに対して脱穀の絵師には期待したいのでした
344枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 20:41:50 ID:wGGYFhh+0
有角とかリヒターとか、あと蒼真シリーズ、
小島デザインがあるキャラ関係の作品は小島にしてほしい。
それ以外の単発モノの作品は別の絵師でもいいけど。
345枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 20:48:05 ID:4GMsQdraO
真の意味で単発が出るかどうかが問題だ
346枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 23:46:12 ID:rGio3HFk0
小島の絵はツラもシルエットも見分けがつかねーんだよ。
347枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 23:53:52 ID:vIjfJ2fV0
小島は可愛い女が描けない。宮下あきらと同じ
348枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 23:55:36 ID:wGGYFhh+0
あそこまで酷くないだろw
リディとかは普通に可愛いと思うんだけどなあ…
あとヴァニアのサキュ。
349枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 00:14:03 ID:POJhSZaJ0
なんかジュストが白すぎる気が…。
ああいう感じの絵ってどう描いてるんだろ…。
350枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 00:34:08 ID:8DMv+mjY0
俺なんかはあの絵がなかったら買ってなかったからなあw
元々きれいめなゴシック風とか好きだったのもあるけど。
あんまり古いタッチでも、あれ以上線の細い耽美絵や漫画絵でも照れがあって困ったかも。
アニメ絵でもいいんだけど、もう少しふいんきを大事にしてほしい。

351枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 01:00:31 ID:3BSPY3gr0
リメイク輪廻のテラはガチで可愛いと思うが
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_psp/character/chara07.html
でも女性キャラの絵にハズレが多いのは同意>小島絵
352枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 01:05:42 ID:tAoCjD/s0
個人的にリメ輪のはみんなちょっと…特に首長
353枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 01:09:19 ID:7P4Wm8Ge0
ためしてガッテンが頭に浮かんだ
そうか山瀬まみだな

あんま似てなかった。
354枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 01:12:35 ID:vvSDg11h0
>>351
吸血鬼って言われても違和感ないな
355枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 01:14:37 ID:7sP1sfuV0
イリスとサラが好きだな
356枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 01:16:02 ID:osyBwwaH0
テラテラおかっぱだな・・・
これはちょっと可愛いとはいかないと思う・・・
357枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 01:17:32 ID:L01mri7RO
リディと蒼真の彼女(名前忘れた)とアイザックの妹(名前忘れた)の絵は好きだな
358枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 01:30:10 ID:dMLH5OzBO
女性キャラもセクスィーで素晴らしいよ。
Xクロニクル、レッサー・ヴァンパイアの表情がたまらない。

男性キャラはダントツでジュストがカッコ良い。

やっぱり小島文美!
アニメ絵廃止!

画集が楽しみだ。
359枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 01:36:19 ID:7sP1sfuV0
かわいい、つかキレイて感じか>テラ 声が合ってナスw
絵のジュリアが綺麗だったな
ムービーではずいぶんアメリケンな顔と巨乳に…巨乳いいけどね

可愛くないなら大人絵でいっそソニアをだなry
360枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 01:46:47 ID:IqKB4uSz0
>>351
イリスは人間味があっていいけど
他の女性陣がまるでエイリアンにでも身体を乗っ取られたような顔してるのがちょっと
361枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 03:02:25 ID:bq3EyJj2O
質問なんですけど
「白夜」と「月輪」のベスト版のバックアップも電池なのでしょうか?
もし良ければ教えていただけると幸いですm(__)m
362枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 08:25:18 ID:YCsHiACLO
>>358
なんつーか典型的だな
363枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 08:31:49 ID:D6WyzOHz0
電池
10年でデータ消え
364枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 08:57:31 ID:LE0Ou2Oj0
電池切れる前にバイパス繋いで電池移植手術でおk。
365枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 13:12:49 ID:mbAb3d1G0
やっぱ小島絵あっての悪魔城だよなー
マリア(幼)を見ててシミジミ思うぜ
366枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 13:48:24 ID:ptvbiO4a0
輪廻からのマリアファンには不評だがなw

1999年ネタと、悪伝リメイクあるなら小島女史がいいな。
他は別に何でもいいや。
DSもアニメ絵2連続だともう慣れたし、携帯機は今後もアニメ絵でも別にいいや。
367枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 13:50:54 ID:YCsHiACLO
もはやベースの面影が無い小島ラルフと小島アルカードの姿で悪伝やったら結構吹きそうだなw
やってみたいが
368枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 13:53:46 ID:4WocRzeC0
かつては小島絵デザインで統一されていくのかとも思ってたが
マリアがショート、アネットが金髪美女、伯爵が黒ヒゲのオッサンと
XクロニクルはXXのデザインを下地にしてるな
369枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 13:56:40 ID:YCsHiACLO
輪廻、XX山田版、Xクロ小島版…

クロニクルにXXも移植して欲しかったな
370枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 13:59:25 ID:ptvbiO4a0
そういや輪廻のアネットは薄紫というありえない髪色だっけw
371枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 14:31:17 ID:BY95GYSvO
XXはVCでも出ないかなぁ


今こそ再評価されるべき作品だと思うんだが
372枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 14:48:16 ID:n6WLRZF90
血の輪廻のころからアニメ絵あったんだし、今更何が来たって関係ないぜ
ゲームが面白ければ劇画だろうが小島だろうがアニメだろうがウェルカムです
373枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 14:50:04 ID:4WocRzeC0
VCはまだ3本しかないんだけど、いいものから選りすぐりで出しちゃったな

有名な初代、筋肉&ホラーの集大成だったSFC無印
最後の面クリであり現行ドラキュラの起点でもある輪廻
374枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 14:52:20 ID:nA+swKrlO
まだ悪伝、VKとかあるじゃない
黙示録は…
375枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 14:52:53 ID:vWOZRsSy0
悪伝追加で四天王な
376枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 14:57:02 ID:CxK5rmQD0
VKは普通に忘れられてそう
377枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 14:59:31 ID:/jjLzaRO0
悪伝の特殊チップ音源とか再現できるのかなと。

MSXドラキュラ、ドラキュラII、ヴァンパイアキラー、ぼくドラキュラ君、XX
まだ沢山あるし、スロウペースで出してくるだろうなぁ

入手困難なドラキュラII、ヴァンパイアキラーはやったことが無いんで早くやってみたいんだが。
378枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 15:21:33 ID:FqRHeoqjO
輪廻みたくリメイクしてから配信だったり
379枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 15:25:10 ID:KD8CD3jg0
次は北米で出ているのに、な呪いの封印だと思う
380枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 15:58:07 ID:KD8CD3jg0
>>377
FC版グラディウスIIとか、サード製特殊チップ積んでいる
タイトルは既に出ているから大丈夫なんじゃないかな
381枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 18:38:44 ID:bWXUr9Tz0
FCのグラディウスIIは音源部分の基本仕様は他のファミコンソフトと一緒だろ?
声もDPCMだし
リンクの冒険のFM(正確にはFMじゃないけど)音源部分とか聴くとあまり期待はできないなぁ
382枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 21:15:35 ID:UDMZGAREO
久々にゲームをやりたくてPSPを買ってクロニクルをやったんですが、テラとリヒターの会話で「超愛の人」を思い出しました…すいません。
383枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 21:56:17 ID:AuzcpoI30
テラ「ああ神様!わたしを食べてぇ〜!!」
384枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 22:41:11 ID:XEbP1B3rO
ギャラリー面白いけど蒼月みたいな回転ノコギリとか無いのがちょっと物足りないな
城からの被ダメ分が少ないと言うか
385枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 22:50:53 ID:YCsHiACLO
城どころか敵からも少ないから困る
386枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 23:03:24 ID:JAX1plmvO
肝心の悪魔城のデザインがおざなりになってるからな
387枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 23:17:23 ID:ptvbiO4a0
呪印の超コピペ連続の城ほどじゃねーよ!
…と言いつつ、ギャラリーの城の風景が何1つ思い出せないんだが。
388枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 23:20:08 ID:lPTgP01r0
ステージデザインは資産の使いまわしが利かんからな
作れば作るほど浪費して枯渇してくるのは仕方ない
こういうのはちょっとやそっと教育してすぐに出来たりなんてしないし
389枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 23:22:42 ID:U9yuCOUV0
あれはびっくりしたなw>呪印コピペ城
なんだあれ、尺ができてて予算か時間か人手が足りなくなっちゃったのかねw
390枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 23:27:35 ID:ptvbiO4a0
デス「我が主!城フカーツしましたが装飾が間に合いません!」
ドラキュラ「アイアンメイデン置いときゃホラーなふいんきになるだろ適当に並べとけ!」

こうして簡素な石畳と石壁の城に延々と大量のアイアンメイデンが並ぶだけのコピペ城に…
391枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 23:40:59 ID:YCsHiACLO
廊下が敵さえいないのに無駄に長いんだよな
392枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 23:43:40 ID:ZAnYRqRc0
これだけいないと逆にいきなり何か出るんじゃないかとちょっとビクビクしてた
393枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 23:51:32 ID:U9yuCOUV0
>>392
わかるw 油断させといてすごい仕掛けが…
今後そういう手法もできたりしてw
394枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 23:56:48 ID:YCsHiACLO
カメラ固定で天井見れないから上から何か落ちてきても良かったのに
395枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 23:57:53 ID:ptvbiO4a0
へくたぁが何もない廊下をのんきに歩いてたら
いきなり石畳の床が抜けて下の階のモンスター部屋に落ちる、とかな。
396枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 00:12:04 ID:pbbGVu7s0
月下はマップがぱっと見左右対象っぽくていかにも巨大な城って印象があったんだけどな。
蒼月は小部屋ばかりだったからか城というよりアパートの見取り図のようだし
ギャラリーも全体図がいびつな感じがして埋めきっても満足さが感じられなかくて残念。
397枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 00:12:40 ID:hxadRR6I0
月下は移動が不便だから広く感じるんだと思うよ
398枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 00:13:01 ID:+I1qVff00
月輪買いに行くが売ってなくて
大爆笑
399枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 00:14:04 ID:mRaoO4Oo0
何故笑う
400枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 00:14:34 ID:j0EACgJE0
>>398
泣くなよ…
つ□ ←ハンカチ
401枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 00:18:01 ID:IPXBcpTA0
>>394>>395
ぜひへくたぁ限定で…なぜかラルフモードにはない
もちろんタライとか落ちてくモーションは他の飛び降りモーションの使い回し
かっこ良…わる。
静まり返った回廊で脈略なくランダムでいきなりタライ降ってくるのは
けっこう怖いかも試練
402枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 00:21:06 ID:j0EACgJE0
>>401
へくたぁクオリティだな。
これがラルフだと上から何か落ちてきても超反応で回避、
床が崩れて落ちかけても鞭引っ掛けてまぬがれる、そんなイメージがw
403枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 00:21:39 ID:UHThMjHs0
ギャラリーと蒼月の城には神々しさとか神秘性が足りないね
月下と月輪からは感じたんだけどな
404枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 00:25:25 ID:mRaoO4Oo0
暁月カワイソス
設定がエロゲという神秘が(ry
405枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 00:47:48 ID:pbbGVu7s0
>>397
ワープポイントが少ないからね。蒼月は多かったな。ユリウスモードと同じくらい評価できる点だ。
けど割と早く手に入るハイジャンプで広大な空間を一気に移動出きる快感のおかげで
マップを埋めきるまではワーブの少なさは別に気にならなかったよ。
蒼月のハイジャンプは探索に活用させる気ゼロだな。高速移動もあまり役立たなかったし。
406枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 00:52:22 ID:Xdv5At1CO
ソウマ三作目はミナがパートナーだな

ソウル奪った敵をパートナーに出来るとかでもいいけど
407枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 01:01:10 ID:j0EACgJE0
蒼真シリーズ3作目は
ミナが白馬神社時期神主としてイヤボーン覚醒して蒼魔と対峙するよ!
408枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 01:13:51 ID:UHThMjHs0
むしろまったり展開で
どら☆きら
409枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 01:37:13 ID:XmvNjg3h0
ギャラリーの悪魔城ってさ
ブローネルが住み着いてなかったら城だけになってて
凄く手抜き城になってたと思う
410枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 01:44:21 ID:j0EACgJE0
ジョナさんが余計なことしなきゃ
あのまま現代まで生きて日本の萌え文化に触れて
その影響で萌え絵画を描いて萌えステージが出来たかもしれないのに!
ジョナさんの馬鹿馬鹿!
411枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 02:10:52 ID:0T/4WSLt0
ギャラリーの悪魔城って
言いたくないけどあの城歴代で一番まともな外観してたんじゃねーのか?
412枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 02:36:09 ID:oC/yQnpa0
悪魔城のマップはギャラリーのやつが中身と外見の形がマッチしてる気がする、狭いけど
今改めて月下のマップ見てみたけど結構ヘンテコな形してたんだなw
413枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 02:59:25 ID:BRtxMSeiO
>>41
あれは断面図
414枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 03:43:58 ID:XmvNjg3h0
城主の間って階段で繋がった小部屋にあるんだよな
こっそり階段削って部屋ごと落としてやれば良いのに
415枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 04:41:10 ID:FIZ5DYcNP
月下は階段崩れてるぞ
416枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 05:35:25 ID:McNRdDX/0
ドラキュラ伝説2の作曲してたフナウチって人はもう退社したの?
この人に曲作って欲しいんだが
417枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 15:02:02 ID:XVKHyrod0
PSPドラキュラX、2800円で中古ゲッツ!

鞭でしばき倒してくる!!
418枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 16:53:13 ID:ZTqdHf8C0
> 500 名前:417[sage] 投稿日:2008/04/30(水) 20:02:02 ID:XVKHyrod0
> やっぱ鳩で妥協する
419枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 16:53:34 ID:08w1zaQi0
>>410
ねらーにでもなられたら
色んな意味で手のつけようがないぞ
420枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 16:56:48 ID:LPIik01t0
二次萌え絵を2ch経由で公開し
それを見たねらーが絵に取り込まれるんだな
しかし取り込まれた本人にとっては、夢が叶って二次元の住人になれるので被害者無し、と。
421枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 17:24:24 ID:iRE6DCMn0
>>418
未来視すんなwww
422枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 20:54:06 ID:VX2+94XB0
>>416
確かその人GB版コントラでもいい仕事してたよな
423枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 05:24:43 ID:e2BboF+y0
消え去りしやる夫の都
424枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 07:01:04 ID:eh6zNVb90
ようやくギャラリーを購入したが、これもう発売からだいぶ経ってるのにベスト版出さないのかな?
蒼月は出したのに・・・
蒼月と比べてギャラリーはそんなに売れてなかったのか?
425枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 07:03:30 ID:h1VZjP1r0
蒼月の時にベスト出しても大して売れないことに気付いたんだろ
他のベストソフトに比べて
安売りする必要も新規パッケで出す体力もないんじゃない?
426枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 08:25:15 ID:9nyt4Tli0
それよりもかいはーつ!かいはーつ!さっさとかいはーつ、しばくぞ!!

なんだろ今の状況では
427枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 10:37:45 ID:VUo6jnHSO
>>41
よくわからんが断面図らしいな
428枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 13:09:44 ID:l2aug19bO
蒼真シリーズ3作目はもっと弥那タソを活躍させて下さい巫女服で
そしてハマーモード追加希望

売れないつうか悪魔城自体余り市場で見ないなー
429枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 13:15:12 ID:JBGVtnjr0
蒼真好きだけど、話作れなくね?
蒼月小物ボスだったし。
今度はアルカードを魔王眷族化とかみたいな無茶でもしないと盛り上がらないような
430枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 13:22:57 ID:w+/nt3SU0
DSの新作情報まだかよ!
ドラクエ買っちゃうよ!
431枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 13:32:47 ID:2R4lZ1ir0
>>429
アルカードが敵に回る展開はかなり燃える。
432枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 14:35:12 ID:MqNHu8YS0
>>431
月下サキュバス「私は死に損ですね、わかります」
433枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 15:16:02 ID:9nyt4Tli0
魔王候補にグラハム以上のアホさとカリスマ性を備えた人が見つからないのよね
馬鹿とワッキーは無いわ
ワッキー頭良かったのに最後死ぬのはちょっと・・・
あそこで魔王としての能力フル活用したらかっこよかったのに
434枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 15:22:48 ID:MqNHu8YS0
ハマーが敵に回る展開はかなり燃える。
435枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 15:25:01 ID:nuCYkCjXO
メナスはX2の最初のボスちょっと強くした感じなイメージしかなくて燃えないしな
436枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 15:32:07 ID:2R4lZ1ir0
蒼真シリーズ3作目は蒼月のユリウスモードのシナリオを正規ルートにするのでいいよ。
魔王蒼真が主人公で1999年に滅んだ時に世界中に散らばった魔力を、
魔王候補共を狩って集める事で真の力を取り戻してく感じでひとつ。
437枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 16:06:32 ID:MqNHu8YS0
蒼真って伯爵化しても、伯爵とリサとアルカードみたいな家族の救いが無いんだよね
化け物として見ても、死神からも全然信頼されてないし、セリアのドッキリに全力で引っかかってるし、童貞臭いし
強そうな要素が何も無いなこいつw
そうか、グラハム以上のアホさとカリスマ性を備えた人か!
438枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 16:14:13 ID:2R4lZ1ir0
なに、家族など後から作ったって問題ない。
魔王化してからでもミナを娶って、それでアルカードに弟か妹を作ってあげるんだyo!
439枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 17:03:35 ID:k9zURNtOO
そろそろ1999年の時期のゲームを出してくれても良いと思う
440枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 17:36:01 ID:eaR/od+VO
いまさらノストラダムスって言われても…

単語出さなきゃオッケーだけどね

パートナーはヨーコママ?
441枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 17:41:17 ID:2R4lZ1ir0
IGAの事だからノストラダムスもIGAテイストのキャラに仕立て上げてくれるよ。預言者キャラとして。
あれだ、史実の人物をモデルにした無双とかBASARAとかみたいな感じで。
あくまで元ネタがあるだけのフィクションの人物ですよ、と。
442枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 17:43:38 ID:JBGVtnjr0
ヨーコママじゃユリウスとフラグ立ちかねんから、ヨーコパパで良いんじゃね?
443枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 17:52:33 ID:tfSu3uv70
ヨーコパパだとハマーとフラグが(ry
444枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 17:53:53 ID:2R4lZ1ir0
ハマーその時代生まれてねーぞ、と。
ここは意表を付いてヨーコ祖母で。ジジイキャラはけっこういるけどババアキャラっていないよな。
445枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 19:19:12 ID:9nyt4Tli0
MSX2のおばあちゃんの事かーーーーーッ!!!
446枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 19:21:37 ID:I6BdYQmSO
船の渡し守はババァだと思ってたんだが
447枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 19:26:39 ID:9nyt4Tli0
爺の愛人か
448枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 19:51:25 ID:e2BboF+y0
VKのドロテア・ツェンテスで
449枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 20:55:11 ID:Yxcc8c+O0
黒歴史になったがナントカっていう女ベルモンドがいたんだ、男ヴェルナンデスがいたっていいかもしれん。
というわけでヨーコ祖父。例に漏れず美ジジイで。
450枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 21:01:34 ID:nuCYkCjXO
ソニン・ベルモンドですね。
451枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 00:02:27 ID:j3j6JCTn0
ソニンCMはゲームと一緒に黒歴史認定していいと思うわ、マジで
452枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 00:11:23 ID:rjQJLNblO
怒涛の鞭攻めだっけ
453枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 02:41:47 ID:HEGU0OFbO
ヴァニア自体は悪くないだろ
特典でソニンのいらないブツが付いてくる嫌がらせがあるだけで…
454枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 03:25:03 ID:gD9ia+ndO
いやヴァニア自体も相当悪い。
初の3Dと意気込んでたのにあの体たらく…
455枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 03:36:18 ID:RBJO7vP90
俺は結構楽しめたけど
456枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 03:51:20 ID:ZqmrqQz+0
ヴァニア良かったよ
457枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 05:28:35 ID:T0sRKcsu0
即死録忘れてんじゃねーよ
あれこそ真の3D
458枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 05:50:51 ID:hbj82NVe0
シャーロットの声かわいすぎ
声聞いてるだけで勃起する
459枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 06:14:04 ID:8aufzzgl0
>>458
今日夜7時からドラえもん見るといいよ
460枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 06:46:57 ID:j3j6JCTn0
ヴァニアはいいですよね。
1000円でおつりがくるし。

…ああ、発売日に限定版を定価で買ったさorz
461枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 07:15:05 ID:w8u480eH0
ヴァニアの限定版が2000円で売ってて凄く悩ましかった記憶が
462枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 08:48:49 ID:UxM90R0eO
まあ完成度はともかく
3Dアクションをやってる感は黙示録が一番だったかな
ヴァニアも呪印も平らなマップ過ぎて飽きたよ
463枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 09:02:06 ID:ROCN4dCW0
ヴァニア発売当日に定価で買ったけど、
ボリューム不足なのとアクションがやや単調なのを除けばそれなりに楽しめたけどなあ…
なにより、2Dドラキュラにはない魅力があるから
3Dドラキュラの新作も普通に期待してる。
っていうか2Dの方がマンネリで飽きてる分、
いまだ未完成で進化の余地を残す3Dドラキュラの方に引かれるだけかもw
464枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 09:12:23 ID:gZ1VuqAX0
3Dはボリューム不足を感じる。
アクション自体は好きなんだけど

2Dアクションの場合、スケルトンがうろうろしてたら倒さないと進めない。必然的に倒さないといけない。慣れればテンポよくサクサク倒して進める。
2D探索の場合、2段ジャンプとかで無視も出来るけど、どうせ通り道なんで適当に剣や鞭振ってついでに経験値とかアイテム、ソウルを取得
3Dアクションの場合、横がスカスカなんで無視できるし、いちいち部屋に閉じ込められるとボスでもないのにウザイなぁと感じる。

3Dアクションでは倒すことによるメリットとかがない。閉じ込められて進行止められると、2Dとは違って物量になってくるのでウザイ。

探索にすればレベル上げやソウル、イノセントデビルみたいな別要素で倒すメリットもあるけれど
探索でボリュームを上げようとすれば開発でマップ製作に時間めっさ取られそうな。
465枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 10:07:50 ID:HEGU0OFbO
>>462
というか段々劣化してるのに吹く
466枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 12:15:27 ID:maHz1QIL0
中世の城ペーパークラフトでも買って来てそれを参考に城マップ設計しろと。
467枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 12:21:57 ID:HEGU0OFbO
>>466
3Dなのに高さの概念捨ててるようなスタッフには無謀かもな
468枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 12:24:07 ID:7LmpIAcIO
高さの概念ならあるじゃないか
ほら、あれ、フレイムデーモンからのスティール
469枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 12:34:28 ID:bXQUVGMzO
ペーパークラフトって中身スカスカじゃないのか?
参考にならないと思うが
470枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 12:40:51 ID:kiedbJGu0
DSはせっかくROMなんだしいっそ画面切り替えなくして欲しいわ
城全体をひとつのマップ扱いにして
471枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 12:46:53 ID:shGsQLHQO
ギャラリーは音楽が蒼月並の出来だったら完璧だったのだけどなー
ってサントラ聴く度に思う
ギャラリーも好きなんだけどさ ずっと聴いてても燃えるのはやっぱ蒼月
472枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 12:52:23 ID:UxM90R0eO
基本はレゴのお城シリーズだろ
子供向けに見えて案外ちゃんと作ってる
小島秀夫もレゴで仮組みしたって言ってるし
レベルデザイナーは参考にすべき
473枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 12:52:30 ID:HEGU0OFbO
ギャオスはいかにもゲーム音楽ぽくていいが少し静かな曲が3曲ほど欲しかったな
474枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 13:22:54 ID:rjQJLNblO
>>460
('A`)人('A`)ナカーマ
475枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 14:52:20 ID:wXEofUvkO
隠された呪禁があるので個人的にはギャラリーの勝ち
476枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 15:09:26 ID:ROCN4dCW0
ラスボスの曲は呪印が一番好き。
477枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 16:33:20 ID:HEGU0OFbO
一番雰囲気出てるなあれ
478枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 17:06:13 ID:AnAMVy3g0
>>470
本体メモリが貧弱すぎるから無理
479枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 17:36:24 ID:gZ1VuqAX0
バックスレッドでロードとかすれば可能は可能だが
敵キャラの移動範囲や、敵復活とかを考えると部分部分で切り替えのが整頓しやすい、BGMも場所別に切り替えできるし。

つーかそもそもシームレスマップにする必要がない。
480枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 18:16:54 ID:zyBHwk0p0
481枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 18:18:52 ID:1c2oBNjz0
4Mじゃ無理だろ
482枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 18:42:41 ID:aEBToDsF0
>>479
いやー、今の状態だと行くべき方向が明確すぎてさー
探索してるっつうより逆走出来る面クリみたいな感じがして…
画面切り替えが減ればもっと迷えるかなーと思ったんだよね
483枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 20:22:14 ID:1c2oBNjz0
そいや
484枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 20:53:08 ID:g+rue7hR0
>>481
マップ全読みは無理でも裏読みなら行けるだろ…。
とはいえわざわざやる理由は思い当たらんが。
広いマップくらいはあってもいいかな?
485枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 20:54:17 ID:l512QbcH0
月輪みたいに縦に足場を上ってくようなマップ最近あんまりないよね。
486枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 21:20:45 ID:HEGU0OFbO
というかまっ平らすぎる
487枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 21:21:38 ID:2wHBcaRe0
ゲーゴスの面は?
488枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 21:24:30 ID:l512QbcH0
あれも結局横長のマップが数段重なってるだけだからなあ…
縦にぶち抜きショートカットがあるってだけで。
489枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 22:19:39 ID:b2g+ov1F0
アクションゲーはレベルデザイナーの手腕で本当変わるからなぁ

>>481
32ビット機世代よりパワーがあるんだから無理ってわけでもないだろうなー
490枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 23:22:15 ID:Blj7bhaL0
DSやGBAのロード部屋なんてマジでお飾り
事実上、罪人の塔←→裁きの坑道は扉演出無しで一瞬で切り替わる
迷うからやらないだけで、扉の無い悪魔城はDSなら簡単に表現できるだろう

逆にメモリがいっぱいあるはずのPSPのほうが
もっさりリヒターと裏読みを駆使してヒイヒイやってるのが現実
器の大きさより、たかが4Mでも瞬時で読み込めるほうがはるかに大事なんだよ
491枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 23:24:11 ID:wViItAbCP
さっきカリオストロの城やってたが、城の造りや雰囲気なんかまんま悪魔城だw
コナミって著作権にはうるさい割に、他の題材やアイデアをパクる事に関してはあっさりしてるなぁ…
492枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 23:35:24 ID:l512QbcH0
むしろ最近の悪魔城にはああいう雰囲気が足らないよな…
一度初心に返ってみてほしい。
493枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 23:35:43 ID:pbcSgpVoO
>>491
最近出したゲームじゃ放課後少年あたり、
もろにぼくのなつやすみのパクりだもんなw
494枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 23:38:25 ID:HEGU0OFbO
>>492
パルック悪魔城をSFC版くらいまでに戻せたら神だな
495枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 23:43:46 ID:0A+wB5k60
今更だが月輪買ってきた。
探索型なのに昔の悪魔城の匂いがするなコレ。
何で今のはこういう空気を出せないんだろう?
496枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 23:46:13 ID:1c2oBNjz0
そういうのはまとめて黒歴史にしたからじゃない?
497枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 23:54:16 ID:l512QbcH0
よく勘違いしてる人が多いが、月輪は別に黒歴史じゃないぞ?
最初からパラレルとして作った事になってる。ソースは当時のコナマガ。
498枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 23:55:18 ID:HEGU0OFbO
黒歴史どころか歴史から抹消された作品があってだな
499枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 23:58:56 ID:rjQJLNblO
漆黒?
500枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 23:59:39 ID:l512QbcH0
その名の通り漆黒の闇に葬り去られたな…永劫にw
501枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 00:10:01 ID:Sf/q1GAc0
502枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 00:10:18 ID:4UZMlz6VO
白夜、暁月、蒼月、ギャラリンスは一回クリア後に放置だった俺も
月輪だけは全モード制覇まで遊び倒したな
503枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 00:14:13 ID:C8UHg45V0
ジャガーさんwww
モーションがどれひとつかっこいいと思えない
504枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 00:33:04 ID:C7q+WruN0
>>502
まったく逆だ
月輪だけはクリアして即放置だった
505枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 00:35:26 ID:zzjhI/Ma0
俺もだ
506枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 00:46:19 ID:KWOXjBY1O
ネイサン以外に使えるキャラがいれば個人的には最高傑作だった
507枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 01:15:32 ID:C8UHg45V0
ジャンプできない兄弟子と老いて衰えたハゲ師匠、好きな方選べ。
508枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 01:17:55 ID:MpMjIlo90
兄弟子は 明日から全力だす! の宙に浮くモーションで移動します
509枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 01:58:02 ID:/VtB0PFpO
携帯機の作品で難易度が高いのはどの作品ですか?
510枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 01:59:10 ID:MpMjIlo90
GBを除けば月輪
GBならドラキュラ伝説
511枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 03:58:49 ID:BWxr7J860
>>501
月風魔伝みたいな雰囲気だな
512枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 07:16:01 ID:T/C0sdjkO
2周目とか、やり込み要素かい?

やろうとはしたケド、続いたコトが無いよ。

味の薄まったガムは、ずっと噛んでられないって感覚なのさ。
513枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 08:16:44 ID:YcFGrhm30
そういえば黒歴史どころか歴史に乗っかる事すら出来なかったのがあるな…



DC版…
514枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 08:37:26 ID:j1MmOdaG0
ソニアは呪われてるんだよ
515枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 10:16:06 ID:lxRCVzr/0
ドリキャスとかワンダースワンとか先の続かなかった機種では出さなかったな
何気に勝ち馬に乗り続けてるな、と楽観してみる
516枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 10:28:13 ID:C8UHg45V0
64で出したけどなw

月下の後普通にPSで出してりゃ良かったのに…
ハード持ってない人・悪魔城のために64買うのは諦めた人、が多くて
けっこうやってない人多いだろうな。自分もだが。
517枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 10:33:33 ID:NaBQqRTCO
まあ前評判や発売直後は評価最悪だったしな

新ハードにはとりあえずツバ付けるのが悪魔城の十八番なので
スワンもネオポケも企画自体はあったに違いない
518枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 10:55:34 ID:C8UHg45V0
>>517
そうなの?
でも家ゲ板見てるとたまに熱心な黙示録信者がいるので
やってみたいとは思ってるw

スワンは見事な負けハードだったなあ…
ええ、FF2のために買いましたとも。その後にGBAで出されましたとも。orz
519枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 11:03:05 ID:j1MmOdaG0
GBA版は1・2共にアレンジ具合が酷い
520枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 11:03:19 ID:pSCeQk3t0
VCで来ると思う
問題はコントローラーだな…
521枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 11:46:31 ID:lxRCVzr/0
>>516
64はゲームキューブに続いたからいいかなと思ったけど、
ゲームキューブってコケたよなぁwww
522枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 11:52:36 ID:+V+mP5XKO
あんまサードがソフト作ってくれなかったのも痛いなGC
523枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 12:05:19 ID:C8UHg45V0
けっきょくハード買うかどうかってのは、他に遊べる(興味ある)ソフトがあるかどうかがデカいからなあ…
と言いつつPSPはクロニクル専用機になってた\(^o^)/
お奨めソフトスレでも見てくるか…
524枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 12:16:14 ID:w34GC+uBP
俺がGC買ったのは、F-ZEROとゼルダの為だったなぁ…。
525枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 12:27:57 ID:pSCeQk3t0
イエァ ファイナルラップ
526枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 12:29:30 ID:+V+mP5XKO
最初はスマブラとFE、メトロイド、パズルコレクション目当てだったが…F-ZERO、ぶつ森、ガチャフォース、バテン、BJ、戦士達の軌跡、ガシャボンウォーズ、ZOIDS、ゼルダ、パワプロ、マリオ系、スパロボGCと段々買っていたものが増えたな。

悪魔城1本くらいだしても良かった気がするが…
527枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 12:30:48 ID:xzmHw5dG0
 ○○のためにハードを買おう
→せっかく買ったんだからこのハードならではのものが欲しいな
→ソフトも充実してきたしまだ持ってない評価の高いタイトルを買おう
→何やってたんだ俺

こうですね
528枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 12:31:55 ID:ZOL7ypeQO
うちもDSはドラキュラ専用機だが、
最初からまぁそんなもんだろと思ってたから
529枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 12:35:00 ID:+kM/GPnf0
Wii購入に備えてGCソフトを買い漁るオススメリスト
ttp://kakumatome.hp.infoseek.co.jp/GC.htm
530枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 16:10:19 ID:MpMjIlo90
>>527
それなんてDS?
531枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 16:16:51 ID:H/pU3Yt+0
月輪おもしれーなぁ。
この疾走感は今までのドラキュラに無いな。
532枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 16:53:23 ID:svQukj5G0
あれだけグラあるんだからマジシャンモードとかで師匠出せ師匠
イベントマンドクセでネイサン固定なんだろうけど
533枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 18:02:44 ID:+V+mP5XKO
師匠>弟子>兄弟子
これくらいのパワーバランスで三人使いたかった
534枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 20:36:45 ID:C8UHg45V0
ジョナさんvsシャーロット
ttp://www.youtube.com/watch?v=mB5HIoLDcf0&feature=related
535枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 21:03:29 ID:plPKsrawO
ムッムッムッムッムッムッムッムッ






ジュストーッ!!!!!!!
536枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 21:07:35 ID:iYYbyjls0
>>535
おっきした
537枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 22:24:28 ID:Lpy19FTFO
>>527
それが怖いから未だにDSやPSP買えない折れはチキン(説明:ジューシーで柔らかい骨付き肉)
538枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 00:39:48 ID:2eXJ9ffF0
>>534
ジョナサンはいい感じだがシャーロットはねえわw
539枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 02:38:02 ID:7TwQWeoA0
>>534
その人結構いろいろシリーズで作ってたな
たまにメチャクチャハマってるのがある
540枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 09:58:31 ID:kwFQ4piH0
ゼルダみたいにマップに色々書き込むような探索したいな。今のマップ表示は味気なさすぎる。
541枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 10:25:06 ID:vs7nINj6O
ヴァニアにあったマーキングシステムが何気に便利だった。
次回作で復活してて欲しいわ。
542枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 10:30:10 ID:wlUJK/CN0
>>540
ドラキュラは謎解きなんてあってないようなもんだしなあ
543枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 10:57:38 ID:x3o8aVgE0
ヴァニアは呪印より“探索してる”感があったな。
544枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 11:01:01 ID:KrBGoIQUO
呪印はレベル制にしたり無駄にアイテム増やしたりダメな所挙げたらキリがないが巨大ボスが地味に増えてたのはいいかもな
545枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 11:30:19 ID:x3o8aVgE0
レベル制やイノセントデビルは別にいいんだけど、問題はあの平坦で単調なマップだろ。
546枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 11:42:37 ID:9bT8qnnF0
マップ表示は、消費アイテム制にするのが一番だと思う
入手難度は低いが乱用するとすぐ底を付くくらいにしておく感じで
547枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 12:49:26 ID:gqXPEvs70
コードギアス見てるとドラキュラを思い出す
新作マダーちんちん
548枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 13:02:18 ID:yRV5PIZv0
呪印ってトランシルバニア観光に行く前? 行った後?
日本の城が舞台ならもう少しまともな構成に出来るのかな…
549枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 13:20:27 ID:WgGI8WED0
スケルトンダイバーは2Dでも出して欲しいボスキャラだな
550枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 13:25:44 ID:khijs7vP0
ベイグラとかメタルギアくらいじゃないと3Dの探索ってのは成り立たないと思う
じゃなかったら探索やめてDMCみたいに一本道にしてしまった方が潔い
551枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 14:19:33 ID:KrBGoIQUO
アクションのついでの謎解きか、謎解きのついでのアクションか
最低限明確にしてほしいよな
552枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 14:28:25 ID:wlUJK/CN0
謎解き重視だとメトロイドになる…
553枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 15:58:45 ID:cZoP7vduO
>>547
ああ、そういえばジョナサンとソーマが出てるな
554枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 16:03:07 ID:KrBGoIQUO
パパンもだ
555枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 16:30:41 ID:X9BcqjkmO
3Dアクション謎解きと言えば、XクロでPSP買って眠らせてる人はGodOfWarオススメ
ムキムキのおっさんが鞭(の様に伸び縮みする武器)を縦横無尽に振り回して
スケルトンやらメデューサやら薙ぎ倒してくのはある意味ドラキュラ的で○
556枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 16:33:58 ID:m0GU8Lnr0
ハゲのハゲによるハゲのための唯我独尊ゲーム吹いた
557枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 16:50:20 ID:9bT8qnnF0
あれ全部英語でイベントシーンが勝手に字幕送られちゃうから
話の半分くらいしかわかんなくて
3面くらいのデス様?とイベント戦があるところくらいでやめた
あと、やたら難度高い。
雑魚が人間じゃなくなったあたりから雑魚戦で死にまくり
558枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 16:53:08 ID:m0GU8Lnr0
ローカライズ待ち
559枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 17:30:23 ID:AG0AMrFm0
Belmond of War
560枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 17:32:42 ID:D48CbVQ+O
12才マリアの可愛さは異常
561枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 17:33:03 ID:bg0CBmIW0
ガンダムバトルユニバースが7月発売のローカライズ版とかぶるわー
562枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 20:12:11 ID:ciiOr4/B0
シャーロッたんが可愛くて可愛くてハァハァ
563枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 20:15:44 ID:un51qeQJO
キャリーたんが可愛いくて・・・
564枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 00:21:58 ID:tGx9K93PO
俺はヨーコさん派・・・
ついでに質問なんですが皆さんは「白夜」の評価はどんな感じですか?
565枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 00:26:18 ID:SAmMhvWZ0
へぼい音楽と、しょぼいシナリオと、無駄にだだっぴろいマップが無ければ凡作くらいにはなれたかな
566枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 00:31:07 ID:ALgXvt5m0
あと月面ジャンプの操作感とどうぞゴリ押ししてくださいと言わんばかりの単調なボス
評価できるのはLRダッシュの操作感とマクシームくらい?
567枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 00:43:42 ID:SAmMhvWZ0
LRダッシュは・・容易に敵との間合いを制御できるのが「良い」と考えるか
「簡単すぎて深みが無い」と考えるかで評価が分かれるかも
敵が出ない、またはポチポチとしか出てこない通路が延々と続くのもダッシュの弊害だろうし

マクシームは自分で操作するとジュストよりも強いのが謎すぎる
568枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 00:55:17 ID:8BeZoWtGO
アドバンスのドラキュラ
どっかに売ってないかな…
569枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 02:29:42 ID:caAU7LYY0
飲尿しまくるマクシーム
570枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 02:47:14 ID:BsaHdQcw0
571枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 02:51:04 ID:2+ASHbCGO
このスレにいると度々マクシーム使いたくなる
572枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 03:47:35 ID:O67qnhZm0
月輪スタッフに新作を作ってもらいたい。
いい加減マンネリ。
573枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 04:59:39 ID:caAU7LYY0
神戸チームは倒産したのが痛いな
別々に作って毎回面白さが違うのが良かったのに
574枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 05:37:47 ID:O67qnhZm0
神戸倒産したの!?
これっぽちも知らんかったw
575枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 10:35:51 ID:SAmMhvWZ0
倒産てwww
吸収合併だろう
576枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 13:15:54 ID:ALgXvt5m0
たまには名古屋チームの事も思い出してあげてくださいね。
577枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 16:02:18 ID:W8WSdyEv0
名古屋は新人研修の場だと聞いたことがあるけど実際はどうなの?
漆黒や小島リヒターもどきの微妙さを見ると納得してしまう

SS版月下のマリア戦はかなりいい曲だったけど
578枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 16:36:25 ID:8uxLQ4Gg0
暁月のスカイフィッシュを倒す方法って

部屋に入ったらカンで兎ソウル使用→スカイフィッシュが居たら倒す

しかない?出てくるタイミングも方向も毎回違うからこれ以外思い浮かばないよ
579枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 16:41:18 ID:3B7kttg90
スカイフィッシュが来たっ!!!
と思ったら即効発動
580枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 17:14:56 ID:ALgXvt5m0
スカイフィッシュを待つ時はまばたきをしてはいけない。
581枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 18:54:53 ID:8BeZoWtGO
DSのドラキュラ買った。
ドラキュラはファミコンの悪魔城伝説以来だぜ。
582枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 20:02:49 ID:J5dgqulS0
>>577漆黒のシナリオ考えた人、あれおかしすぎっしょ
583枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 20:06:03 ID:w9XUjXJP0
>>581
蒼月?それともギャラリー?
584枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 20:12:00 ID:8BeZoWtGO
>>583
蒼月だよ。
1680円だったので
585枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 20:13:58 ID:zuSri7GnO
DSと合体させてファミコンソフトが遊べる機械が売ってたので買いそうになったが、
悪魔城伝説とか迷宮組曲とかメガテンIIとかヒーロー総決戦(笑)とか、
お気に入りのソフトがことごとく不具合が出るとのことなのでやめた 
悪魔城伝説、携帯機でやりたいよー
586枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 20:22:31 ID:w9XUjXJP0
>>584
それは良かった
クリア出来たらイイことがあるよん
587枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 20:33:59 ID:ALgXvt5m0
>>582
何をいまさらw
588枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 20:36:33 ID:BtKx0e3qO
魔法使うときマントとかヒラヒラ浮くけど、なんでスカートは浮かないんだろう
589枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 20:37:28 ID:QfUf/E3z0
中に針金が通ってます
590枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 20:50:44 ID:ALgXvt5m0
それは格闘漫画で服ボロボロになるのになぜ腰周りだけは残るんだろう、という疑問と同じだ。
591枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 20:54:22 ID:vxYUcRE/0
ギース先生がノースリーブに半ズボンになるアレですね
592枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 21:36:16 ID:kBOzfdkzO
蒼月のユリウスモードで悪伝気分を味わえたから
無理に携帯機に移植しなくてもいいや

あれで面クリ型でスコア制だったら最高だったけどな
593枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 21:36:41 ID:3qxa0GLH0
そうでもない
594枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 22:21:44 ID:Vs0qm9NL0
あれは魔城伝説であって悪魔城伝説ではない
595枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 22:30:19 ID:OfDdGewg0
本編ではただの教団本部だけど
ソマキュラさんが居れば一応悪魔城だよ
596枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 22:41:32 ID:OfDdGewg0
漆黒まとめ
ソニア「(伯爵倒さなきゃ)
ソニア「(空中ヤモリuzeeeee)
ソニア「(ステージnageeeee)
ソニア「(バーニングモードtueeeee)
ソニア「(死神yoeeeee)
アルカード「帰るんだソニア。父を止めるのはこのボグシャァァ
アルカード「君の本気はよくわかった。力を試したんだよホント。ちょっと休むけど
ソニア「(肉umeeeee)
伯爵「ここまでくるとは見事なものだ。ハァハァどうだワシの娘にならグバァァ
ソニア「(変身後kimeeeee)
城ガラガラ
ラルフ「オギャー
fin
597枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 22:42:24 ID:ALgXvt5m0
>>596
バカスwww
でもだいたいそんな感じw
これは黒歴史になっても仕方がない。
598枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 22:43:18 ID:ziC9/8r60
ひでぇw
599枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 22:44:09 ID:QfUf/E3z0
ああ・・・良くわかったよ・・・(大腸の仕組みが)。
600枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 23:30:08 ID:UfcCGLXu0
>>585
エミュじゃだめなん?そんな非純正の怪しげな品に手を出すなら同じ事だと思うが
DSじゃ解像度の関係上つらいかもだが
PCモドキ携帯電話とかPSPとかUMPCとか快適に動作する携帯機は色々あるし
601枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 23:35:15 ID:crY3Oivw0
漆黒のラスボス戦の曲は好き
602枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 23:36:23 ID:ziC9/8r60
603枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 23:46:23 ID:fkx7PqLA0
< `Д´> <エミュじゃだめなん?
604枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 02:39:17 ID:zPPafFCs0
>>604なら今月中にDS新作発表
605枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 03:01:08 ID:bIDiO5aF0
しかし音沙汰なさすぎるな新作情報…
606枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 03:06:36 ID:yG2/+czrO
これまでの発表から発売までの間隔から考えて年内の刻印発売はもうないな
来年の春発売と予想
607枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 04:02:42 ID:Yy41twHJO
いいもん作ってもらえるなら…

年一ペースであの出来だと待ちたくもなる
608枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 07:04:50 ID:qEgScniD0
VCで輪廻やってるんだけど
ギャラリーのグラってほぼ使いまわしなんだね
609枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 10:55:02 ID:Yy41twHJO
ギャラリーは今までからすればむしろ新規
610枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 13:28:28 ID:jYAtbDIR0
敵キャラって使いまわし多いよ
VC遊べるならSFC版も遊んでみれ。SFC版が初登場でその後に
使いまわしされる敵キャラが結構でてる
611枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 13:40:48 ID:MNyBsrf3O
最終ボスラッシュから雑魚1に格下げされていった子もいたなあ
612枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 13:44:26 ID:7GKMk/5V0
もう10年以上使いまわされてることになるのか
613枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 13:49:48 ID:Yy41twHJO
>>611
格下げに格下げを繰り返し量産型にまで堕ちた
ベリガン+ギャイボン→ベリボンのことかー!?
614枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 13:53:03 ID:BiOwCcNX0
マルファスなんて行動パターンまったく変わってないのに・・・
615枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 14:00:13 ID:Yy41twHJO
>>614
アイツは最初から格下なのでむしろ蒼月で格上げじゃね?

狭い部屋なのにノックバックしまくりでベリギャイより弱いが(´・ω・`)
616枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 14:07:42 ID:bIDiO5aF0
蒼月だとドミ戦(一回戦)後の連戦なので
知らずにHP減ったまま進むとけっこう緊迫感を味わえる錯覚が得られる中ボスである。
617枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 14:08:31 ID:bIDiO5aF0
己のID、DIO様の上にアフォだと!?
618枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 14:40:08 ID:C/w/xN9F0
蒼月、暁月クリアしてサークル・オブ・ザ・ムーンやってるけどちょうど良い具合に難しいな
調整漏れくさいリザードマンの経験値うめぇwwww
619枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 15:58:21 ID:1Vx9gkAKO
月輪はあの独特のシステムと操作性が難易度を高くしているよな
店が無いのは個人的に大賛成だが
620枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 16:00:52 ID:mD98hm9l0
店があると高額アイテムばっかり狙って売ればいい、みたいな感じになるしな
だからといって胸当て各種60個とかネイサン捨てたら?と言いたくなるが
621枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 16:05:09 ID:Yy41twHJO
ドラキュラの店員のボイスの中でリナルドは無骨さとは裏腹にやたら性的に聴こえるから困る。
622枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 16:15:08 ID:bIDiO5aF0
アッー!
623枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 16:40:17 ID:C/w/xN9F0
>>621
「ほかぁ(↑)はどうする?」←これが個人的に大好きだアッー!
624枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 17:33:27 ID:43Su1uqa0
月輪の魔法の篭手drop率高杉&落とす敵大杉
一匹くらい肉にまわせと。
625枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 18:47:41 ID:Yy41twHJO
>>623
そうか、他の奴と違ってセリフまでエロいからそんな風に聞こえてたのか…
626枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 18:51:17 ID:/HdwrzssO
別になんにもエロく感じないんだが
627枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 19:02:30 ID:bIDiO5aF0
ボイスはいいとして
ヴァニアッー!といい呪印といい
あの自販機みたいに動かない絵をなんとかしてほしいわw
いや、っていうか動かない絵と数種類しかないボイスが何度も繰り返されるから自販機なのか…
画面は普通の移動中の画面のままで、ボイスは図書館の爺みたいに最初と最後と選択時くらいでいい。
628枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 19:12:30 ID:Yy41twHJO
やる気のなさが伺えるよなああいうの

変なとこには力入れるけど
629枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 20:02:15 ID:kKI/XVSQ0
レッサーデーモンもボスキャラだったこと、思い出してあげて下さいね
630枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 20:25:23 ID:CR4xCdFv0
ハマーくん・・・
631枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 20:43:09 ID:eO4ZTZf+0
DS二作のベリガン、ギャイボンは
死神様がいるエリアでたくさん飼われてるペット
632枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 20:58:39 ID:qEgScniD0
ワーウルフ
ミノタウルス
でかい目玉
イスに座ってる女
633枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 21:31:12 ID:UAMzLmcj0
ここでは既に既出かもしれないが
Xクロニクルのステージ7で崩れる橋を
渡る時にマリアだとスライディング(?)を
連続でやった方が普通に走るより早いのに驚いた&笑ったw
マクシームほどではないにしろマリアも変態だったのか・・・
伯爵さまが見ちまったらその晩はうなされるぞw
634枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 21:50:38 ID:C/w/xN9F0
スライディングと言えば、人殺せるスライディングってどんなんだ
635枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 22:15:31 ID:iYHws9uj0
バックダッシュで城を駆け回るアルカードも大概だがw
636枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 22:21:34 ID:Yy41twHJO
いつみても月下のTAは連射機バックダッシュが変態じみてるから困る
637枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 22:23:32 ID:bIDiO5aF0
暁月のスピードクリア動画の蒼真も連続バックダッシュだったな…
まったくこの親子ときたら……
638枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 22:38:40 ID:Ra1WdXiS0
>>627
からくり道中のお店の人のように
お辞儀しながら左右に往復移動とか
639枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 22:56:24 ID:wYbwyux4O
のみ男は雑魚化してよかった例だよな
640枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:18:12 ID:bIDiO5aF0
ベリガンさんギャイボンさんの中ボス返り咲きを心待ちにす。
641枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:29:29 ID:eO4ZTZf+0
フランケンは見事に返り咲いたな
蒼月ではあまりのソウルの出にくさに3ケタくらい虐殺したのに
642枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:59:24 ID:V8OT5gLDO
ギャイボンさんは醜い姿になるのが嫌で変身を封印してます
643枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 00:49:22 ID:MqMm5xxT0
ギャイボ生産終了
644枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 01:31:49 ID:IHhcCi7i0
>>642
ボンしか合ってないじゃないかw
645枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 02:05:28 ID:eHOY9zUj0
遅くとも来週中には発表かな?
http://www.nintendoeverything.com/?p=1109
646枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 02:06:39 ID:m7szGTYN0
ファミ通に期待するか
647枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 05:46:38 ID:CQyBShQ10
来週発表なら、今週のファミ通に載るか微妙だな
648枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 19:25:58 ID:N2IUKBnpO
>>638
十数年振りにその絵が浮かんだ、懐かしいの〜。
649枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 19:45:46 ID:4CdfiwfUO
一昨日に蒼月買ったものだけど、
懐かしい曲流れてちょっと感動したw
時間止まってるとこを解除したつぎのとこ
650枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 20:34:04 ID:i4izQC6R0
Vampire Killerだっけ。
OCReMixとかVGMixとかにあるステキアレンジのを
mp3プレイヤーに入れてよく聞いてる。
探す時はcastlevaniaで探した方がいいかも。

ノリのいいアレンジもいい感じでBGMとしてすごくいいのに
あんまり長く立ち寄る場所じゃないのがもったいない。
651枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 21:43:16 ID:BAmoo/AzO
ユリウスモードやったら鼻血吹くんじゃないか
652枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 21:54:40 ID:XboQQMVBO
呪印のように攻撃してくとモーションが変わって別のボタンでトドメってのを
2Dにも採用したらアクションが強化されて楽しくなると思うんだけど
まぁありえないか
653枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:00:22 ID:exj+ZUd00
>>652
ボタンよりもやっぱDSらしくタッチペンとか使ったほうがよくね?
654枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:02:46 ID:1gUiTrly0
封印!
655枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:02:55 ID:K+r1vFRG0
>>652
コンボが基本のゲームじゃないとその仕組みは取り入れられないだろ
俺は2Dドラキュラでボタン連打するのはいやだな
656枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:03:44 ID:0Tuy301w0
>>653
お前みたいな奴が蒼月に要らんシステムを付け加えやがったんだ
657枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:04:36 ID:Rn/YOITp0
魔のタッチペン…か…
658枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:05:19 ID:F0NXCuT00
蒼真様の専売特許「魔封陣」が黒歴史と申したか!
659枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:05:34 ID:/avgS14g0
上とLとYを連打してるじゃないですか
やだなあ
660枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:09:17 ID:Z1jFeDuM0
あのシステム嫌いじゃなかったんだが・・・
661枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:14:18 ID:XboQQMVBO
倒したボスが魔封陣に吸い込まれて、
蒼真が消えろ!って言うのは好きだったけどね
662枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:21:02 ID:Zvt9PGbM0
あのシステムの最大の欠点は画面が汚れることだ
663枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:25:38 ID:/avgS14g0
メテオスやってる人間にしたらあの程度蚊に刺されたような汚れですよ
664枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:27:10 ID:F0NXCuT00
>>662

 そんなのお前の指がアブラギッシュだからだろ!
\   オレのせーじゃねぇよバーヤバーヤ!  /
           _  
          ,'´, 、`ヽ
     〃〃∩ハv人,人リ〉
      ⊂⌒ vレ `Д´ノレ タッチペン使えよアホー!
        `ヽ_つ__つ   
665枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:44:53 ID:OwXF5bLW0
押忍闘え応援団の画面の酷使度は異常。
666枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:53:45 ID:xad8nZxq0
すばらしきのこのせかいも酷い
667枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:54:50 ID:txjZsENsO
カドゥケウスも忘れないで
668枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:08:50 ID:Z1jFeDuM0
超操縦メカMGもなかなか
669枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:29:17 ID:q9jCmWaBO
>>641
フランケンのソウルって出難いんですか!?
蒼月買ったばかりなんですが、私はすぐに出ましたw
670枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:38:09 ID:46pTauUQO
>>669
>>641じゃないが、俺も全く出ない。
お前ウラヤマシス。
671枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:57:26 ID:iTIK5qgZO
ソウル集めも大変だけどアイテムドロップも全然無いのがなー…
魔封陣は1周目は楽しかった

メタルサーガも追加で>タッチ画面
672枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 00:02:00 ID:Cj8Ue2GkO
カードヒーローもなかなか…

あっちはタッチが必須だけど操作性で合ってる分マシだったが
673枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 00:12:26 ID:FZcZQrx80
DUEL LOVEも追加でお願いします>タッチ
674枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 00:13:30 ID:xoZvgetQ0
ヘブンのやつかw
675枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 01:03:16 ID:tQE3Qlu00
あれ買った奴いたのかw
676枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 01:53:22 ID:8up5lOaC0
         /:ヾ、::ヽ:::!:::/::y´ヽ、
       /:://─、ヾ、iY!:/:::/ニヾ┐     
゚ |     .イ::/::/ i 幵ヾいリ;|ri/;;:::}.代
 *o ゚   レノ::::|. | i|    乂 ./Y. ホァ〉 |o゚
 o○+ | |:::/ ;:| ノノ       ! .|、 |:イ 、o+ |!*。|
・+   ノ:/ irY,'ムニミ、_i  ,ォ=彳ゝト!=-' * ゚  l|
゚ |i    |.ヽ!::弋|!.}イエエァ'  /イエア{´_ノ:〉 ○・ |o゚  
o。!    |! .,<}:::〈:<_ ¨ ´ .:: i   _j_{ノ弋 。*゚  l   
  。*゚  l//iミ/>:::}    ._ j,.  /
 *o゚|! >:::}  代{ヽ  ーニ=ォ' ./    *o゚ |!
。 | ・゚:::/>:::} |  ヽ   ̄ /l   |o    |・゚ 
 |o ,..;:'代{ヽ ,イ !   ` ̄ ´ .|  |  ゚   |
* ゚  l| /    、       \  o.+ | ・
 |l + ゚o i     ` -、{! /_   \  ○・ |o゚
 o○ |  | ヽ.     ヾ´    ̄   `ヽ  *。
・| + ゚ o }  }                ヽ O。
 O。 |  | リ、  ..:::        ..   l 。
 o+ |!*。| / `ー::::       , ヘ:::::..  | *
 |・   | ゚・ |/   /  :::... ..   /:::/ | ::..... { |
    _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
    >                  <
  /\  ──┐| | \     ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
  /  \    /      /  | ̄| ̄ 月 ヒ | |
      \ _ノ    _/   / | ノ \ ノ L_い o o
    >                  <
677枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 04:20:40 ID:xoZvgetQ0
リミックスでムチの音がタイミングよく入ってると
すげーかっこいいんだけど、何故か吹いてしまう。

ベルモンドブートキャンプで
ガチムチベルモンドがワンモアセッ!
してる想像が頭からはなれない…
678枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 08:23:08 ID:FZcZQrx80
>ベルモンドブートキャンプで
>ガチムチベルモンドがワンモアセッ!

その後ろには、ダウンしてるユリウスおじいちゃんの姿が!
679枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 10:09:12 ID:RNozsAaYO
質問なんだけど、蒼月のユリウスモードって
誰で蒼真を倒してもエンディングは変わらないの?
680枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 11:12:04 ID:M9Ao5Jas0
そのくらい試せるでしょうが
EDはかわんないよ
681枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 11:15:36 ID:RNozsAaYO
>>680
ありがとう

思ったより最終形態に苦戦しててね
無理にユリウスで倒そうとしてるのがイカンのだろうけど
682枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 11:17:17 ID:W7WQYNGk0
そーま君って結構虫キングだし
ムチのリーチがないと厳しくない?
683枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 11:22:47 ID:yedeXjOH0
>>664
マジレスするとボス戦のたびにタッチペン出すやつなんかほとんどいない。
684枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 11:37:33 ID:jE+bYPyjO
普通は爪じゃね?
パリンパリン壊すのはタッチペンでやるけど
685枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 11:53:38 ID:GYuclogy0
長めのタッチペンを右手の中指と薬指の間に挟んでプレイしてるぜ
686枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 12:08:05 ID:o/AtN7LU0
たしか魔封陣でても
タッチしなきゃ開始されないから
陣を見てからペンを出して息を整え
茶を飲んで菓子をつまんで手を拭いてからでもいい
687枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 12:45:18 ID:3zkiCvjb0
魔封陣はあれだよ
「再生する前にぶっ殺したからノープロブレム」発言聞いて
ユリウスSUGEEEEEEって思わせるための演出だよ
688枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 12:47:51 ID:FY2wLQvkO
俺も魔封陣出してからペン派
ユリウスSUGEEEの演出わらたw
689枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 12:51:10 ID:yedeXjOH0
ユリウスだけは理知的な頭脳派だと思っていたのに
やっぱり脳味噌筋肉でした…
690枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 13:10:21 ID:f45OZunYO
魔封陣は公式4コマの印象が強すぎる
691枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 17:28:42 ID:FY2wLQvkO
まねっこおかっぱ

>>689
公式4コマだと更に変態ジジイw
692枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 17:49:37 ID:1dRRdRAs0
IGA「魔方陣で復活でタッチペン使わせれば良いんじゃね?」
スタッフ「どっから魔方陣設定出てきたんだよw」
IGA「ソウマは前に使ってなくて唐突だから、今回は魔法の達人ヴェルナンデスに教えてもらうって事で。」
スタッフ「アルカードとユリウスも一応同時に城攻略してる話じゃん」
IGA「アルカードは魔法使えるからおk、ベルモンドはヴァンパイアキラーの力でおk」
スタッフ「アルカードはともかく、ユリウスって前作でヴァンパイアキラーから力が消えるのがわかったとか言ってなかったっけ?」
IGA「じゃあもうベルモンドの力で良いよ」
693枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 18:05:50 ID:KY6hvCErO
一度は普通に倒したが
なんか知らんが復活してきてイラッとなったって感じか
開祖から受け継がれ続ける
ベルモンド魂
694枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 18:22:19 ID:ajMg6qz2O
アンコールかい?
695枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 19:02:38 ID:KVvN36uV0
お返しします
696枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 20:01:07 ID:ckloNCStO
ギャラリーの廉価版は発売する予定は無いのかな?
諦めて中古を買うべきか…でも結構高いんだよなぁ
未だに3980円とかするし。
697枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 20:26:31 ID:whpIbkt90
そんなにけちけちするほどの金額なのか自分の財布と相談しなよ
とりあえずオレは定価で買ってそれ以上の価値があると思っているぞ
698枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 20:47:26 ID:GpZi4wh30
中学生とかなら1000円の差はかなり大きいけどな。
でも迷うくらいなら買っていいと思う。
あてもなく待ち続ける廉価版が2980円、今すぐプレイできる中古が3980円
その差1000円くらいの価値はある。
699枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 20:50:57 ID:8up5lOaC0
ギャラリーは鉄板
もっと早く遊びたかったみたいな充実感が得られると思う
セーブファイルが倍の6つに増えてるんだが
全部を異なるチャレンジで使いきれる
700枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 21:02:17 ID:f45OZunYO
>>698
中学生の層がやってるのは嬉しいが中学生がこのスレにいると思うと複雑だなこりゃ


個人的には新しいのから時代辿るようにプレイするかWiiでSFC版やってほしい
701枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 21:05:32 ID:GpZi4wh30
正史の時系列通りにやるとどうなるんだろうw

大昔、ドラクエ3が1・2よりも前の話って事が最初理解できなかった事を思い出した。
702枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 21:07:57 ID:wVtvVuRE0
ギャラリー中古3980円でも無問題
某マゾ廃人推奨作業ゲー買うまでは
そう思っていた時期が俺にも有りました・・・

まあ新作も初日に買うだろうが
703枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 21:08:12 ID:f45OZunYO
>>701
とりあえず武器を現地調達しようとするレオンの浅はかかつ脳筋ぷりが光るな
あとヴァニアッーと一番最初にして最強の死神を拝むことになる。
704枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 21:14:16 ID:sLQtgzZy0
俺は廉価版出たときまで買う気が持続してるやつだけ買う
そうしないと積み上がっていくだけだから
自分の意思で買うゲーム減らすのは難しいw
705枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 21:19:03 ID:G87d/vRyO
俺は正月に2980で新品売ってるの見て買ったけどやっぱラッキーだったか>ギャラリー
706枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 21:26:12 ID:GpZi4wh30
>>705
その日着てたシャツもしかして777って描いてなかった?
707枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 22:12:49 ID:KVvN36uV0
いやいや多分彼はあるかーと装備で買いに行ったんだと思うよ
708枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 22:19:03 ID:SdLahDUKO
いやラピスラズリを装備して
709枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 22:21:06 ID:xqDSC3rZ0
>>705の本名ってX-X!V''Qじゃないか?

>>701
STAR WARSのように視聴者に対する
バレ要素が有るわけもでも無いからやってみるのも良いかもな

>>703
いざとなれば素手で行くつもりだったんじゃないか
カカト落しで火出るからな
710枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 22:32:36 ID:mcjSTiNy0
ツチノコの魂だろ 常識的に考えて
711枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 22:34:21 ID:GpZi4wh30
>>709

  γ,, Y,,ヽ  ヴァルター?ぼこぼこにしてやんよ
 ノ //ソヾヽ     
 彡ノノ∀゚lノミ=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

鞭なんて特殊武器扱えるくらいだから、
落ちてるんなら槍とか弓とか何でもいいや、って感じだったのかね。
712枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:25:29 ID:LMHCmO8F0
持ち込み不可悪魔城で肉が出ずに餓死するレオソ
713枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:44:14 ID:Vo2SCyM10
ドラキラばんづけ

1 城入り口1F   腹がへって倒れる
2 城入り口1F   腹がへって倒れる
3 聖骸共鳴院1F 腹がへって倒れる
714枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:47:10 ID:wVtvVuRE0
ベルモンドならコゲ肉でも問題ない
715枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 00:51:59 ID:NKVU8sUY0
1 エレベーターB1F ジャンプで降りようとして倒れる
2 洞窟B2F こうもりのフンが当たって倒れる
3 洞窟B3F 爆風に巻き込まれて倒れる
716枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 02:49:36 ID:ZepKA2sWO
>>715
そこまで脆いとネイサンの場合はゲーム開始時に死んじまうw
717枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 03:31:14 ID:AaAw7FXNO
>>703
剣は騎士団の物、自分は騎士団を辞めたからって
理由で剣を持って行かなかった
今までもヴァルターに挑んだヤツがいるから
そいつらが使っていた武器を拾って使う…だっけ?
真面目というか融通の効かない堅物だな
>>715
それなんてスペランカー?
718枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 08:02:32 ID:mpAfQB+W0
暁月の死神のデザインが一番好きだ
トチ狂った変身もしないし
719枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 11:46:36 ID:RhgW3xcSO
第2形態の鎌かっこいいよな
720枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 11:50:39 ID:rN+63Rl70
ユリウスっていい加減子作りしないと跡継ぎが・・・
ドラキュラ死んだしベルモンド家もユリウスで終わりかもな
721枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 12:10:25 ID:wLIWMDmP0
ヨーコさんはいつでもオッケーって言ってるよ。
722枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 12:10:34 ID:AJ0Kzkn+0
何で直系しか居ないんだよw
723枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 12:16:30 ID:leFeA/vV0
ユリウスが記憶喪失の間に子作りしてないと誰が言えるのか
724枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 12:20:39 ID:wLIWMDmP0
蒼真シリーズ3作目はユリウスとヨーコさんの子供が主役だよ。
ベルモンドとヴェルナンデスの血を受け継ぐ鞭も魔法も使いこなすいいトコ取りの万能タイプだよ。
なぜか家具に並々ならぬ興味を示すがそんな事はどうでもいい。
725枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 12:28:18 ID:RgCn08ImO
昨日蒼月クリアした!
ユリウスモードの曲って昔のドラキュラのだよね?
ってかイスとかに座れるのね。
最後で気付いたw
726枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 12:32:21 ID:ZepKA2sWO
蒼月は地味に三大曲以外にも過去作アレンジBGMあるからな
727枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 13:21:13 ID:7S4Cp3sR0
幻想的舞曲とか、ほかにも暁月からそのまま引き継いでアレンジ加わったBGMもあるしな

暁月のエンディング曲って最初はbloodytearsだけど、途中で違うメロディも入ると思ったんだが
暁月の最初の方のステージだったか月下の最初の方だったか思いだせん……

728枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 13:25:41 ID:J4Uwffx+0
アーケードの曲はこれで3回使われ、悪伝やVKやSFCの曲は月輪でも使っていた
そろそろドラ伝の曲あたりに手をつけるしかないな
729枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 13:28:56 ID:J4Uwffx+0
暁月のスタッフロールは暁月の荒城回廊が鳴ってたような気が
730枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 13:33:31 ID:fSgkKBiAO
暁月でなら初代5面のアレンジも入っている「夜まで待てない」が一番好きだな
ついサウンドモードで延々とループして聴いてしまう
731枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 15:00:26 ID:ZepKA2sWO
>>728
悪伝で使われたのは結構ゆったり系ばかりだからなぁ
疾走感あるBGMあるんだから使って欲しい
732枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 15:07:06 ID:DuTTGTw80
op13、SFC8面あたりほしい。
733枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 15:18:19 ID:ZO3C0yyQ0
op13は名曲だよな
是非アレンジして使って欲しい
734枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 15:20:17 ID:Bn3fC/Sg0
>>728
New Messiah、Psycho Warriorあたりアレンジして欲しいよな
735枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 15:32:03 ID:7S4Cp3sR0
>729
d
手放した後に思い出せず引っ掛かっててずっと気になってたw

BGMのアレンジも色々だして欲しいけど
そろそろ主人公ベルモンド+ラスボスドラキュラをやりたい……
ジュストはファントムだし。
レオンはデス様だし。
Xクロは追加形態に燃えたけどリメイクだし。
736枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 16:45:35 ID:yuJzsZKX0
レオン手ぶらで言ったら
武器落ちてないから素手で戦う事になってたな
737枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 17:43:26 ID:wLIWMDmP0
体術ばりばりなレオンも見てみたかった。
ああ見えて実は脱いだらマッスルなんだろうか…
738枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 18:15:43 ID:WiIp403SO
>>737
バストアップ絵見てみ
顔と上腕二頭筋の幅が同じくらいだぞ
あのピッチリ着てな
あと
I'll Kill Youの所
胸板厚いぞ
739枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 18:27:42 ID:wLIWMDmP0
か、隠れマッチョ…!
740枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 19:32:46 ID:4XwoY2xJ0
アイテムのブル○ーカーやブー○キャンプ etc. を使用すると1dotマッチョになります。
741枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 20:14:08 ID:I4o/td17O
ぶるぅぅわぁぁぁ○ああああ?
742枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 20:59:48 ID:1t+UeZqH0
ここでギャラリーの攻略の質問してもいいかい?
リヒターでハード50レベルやってるんだけど、悪魔の巣窟のフランケン二人が越せないんだ
マリアで鳩連射や吸収する技連射で機関銃防いでも、もう一匹の電気やミサイル刺さってウボァーなんだ…
どうか助言をください…
743枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 21:20:06 ID:6TAkLExJ0
画面左端でマリアの亀でひたすら耐えて時間切れで開くのを待つ。
うまくするとそれですり抜けて隣の部屋に行けることも…
744枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 21:39:48 ID:1t+UeZqH0
>>743
なんかヒットバックしたら奥の部屋に飛び込めました
情報ありがとうございます

しかしボスのアバドンにやられてしまったぜ…
フランケンめ等は、いずれ折を見て叩きのめすことにします…
745枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 21:51:25 ID:fi3EAO4N0
>フランケン2体
マリアで重なってスタンド攻撃連発で楽勝
746枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 22:06:20 ID:tqchviQd0
>>725
蒼月はユリウスモードが本編だから頑張れよ。ソウマ編は長い長い要らんおまけ。
747枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 22:19:57 ID:1t+UeZqH0
>>745
全身無敵利用して圧勝!と思ったらMPがもたんとです…
でももう少し粘ればいけそうかも、ありがとうございます
ハードLV50でこの体たらくではハードLV1は発狂しそうだ
748枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 22:35:33 ID:LzXaKnaKO
なんで俺の顔はキモイんだろう
749枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 22:42:16 ID:yuJzsZKX0
MSX2のドラキュラよりはまし
750枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 00:14:33 ID:7WKHnDzW0
結構前にCVDでは出ていた話題だけど
ttp://gonintendo.com/?p=41686
Nintendo Powerの次回号予告ページだそうだが…
751枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 00:18:39 ID:82jMh5xn0
Wiiで月下2ですね、わかります。
752枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 00:27:54 ID:HusodRAt0
リヒター・マリア・アルカードで
蒼月ユリウスモードのシステム使い回しですね、わかります。
753sage:2008/05/10(土) 00:35:16 ID:vq0I7chH0
どうでもいい小技@ギャラリー オブ ラビリンス
魔の13番街の真ん中あたりのワープゾーンのひとつ上の大きいエリアに下から入る

ジョナサン操作でシャーロットはサンクチュアリを装備

Rキー押してサンクチュアリの発動準備をさせる

ゲージがシャーロットの手の少し前あたりにきたら、上ボタンを押しっぱなしにする

サンクチュアリ発動と同時にジョナサンがポーズを決め、頭上のレッドアックスアーマー×3を倒す

脳内で「ポォーゥ」と再生されたら成功
754枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 02:56:11 ID:fNATtC6r0
>>750
据え置きはWiiで確定なのかな?wktk
755枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 03:17:20 ID:jx8PnUQy0
>>753
ツボにはまった
756枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 03:47:18 ID:BDQnPa6V0
309 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/05/10(土) 02:46:27 ID:NYRQanA90
ドラキュラWiiDSが確認か?
ttp://gonintendo.com/?p=42510

Shinji Hiranoがブラジルのサンパウロで
ドラキュラの新作をWiiとDSに出すと発言

ソースがポルトガル語…
757枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 06:21:12 ID:xBiMJeGr0
>>741
Let's 裸侍自重
758枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 10:04:40 ID:eJpydEXB0
テレビ東京
2008年5月10日(土) 午後4時55分〜夕方5時15分
松平健「DRACULA」オススメ

松平健主演ミュージカル「ドラキュラ伝説」のすべて
松平健に一途に愛されるミーナ役・剱持たまきがご案内。
松平健が空を飛ぶ、愛と悲しみの物語。
759枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 11:03:15 ID:/o5suwyNO
>>758
新聞にはタイトルと「飛ぶ松平健」しか書いてなくて吹いた
760枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 11:41:36 ID:M7uRIMW40
DSはドラキュラとテトリス専用機だったが、
ついにWiiを買うときが来たか
761枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 13:17:47 ID:I+bUrZan0
>>753
マイケルズ・ムーンウォーカーですね。わかります
762枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 13:44:45 ID:Eyoqki4QO
新作、Wiiってことは3D?
763枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 14:03:36 ID:i55POctd0
wiiwareかもよ
764枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 14:05:40 ID:3KY5LtJc0
ところがどっこい、威力棒!
765枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 14:07:32 ID:EhUXD6ZH0
リモコンで鞭を振り回すガンシューみたいなの想像してしまった
766枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 15:43:12 ID:oaKDFdxh0
ついにヌンチャクで歩いてリモコンで戦う探索FPSにでもなるんかな
ムチは振って使うのか、それともタイムラグがある銃のように見立てるのか
767枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 15:48:31 ID:i55POctd0
fitで歩いてザッパーでポジトロンライフル
768枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 15:50:21 ID:6NpTklEYO
WiiWareで昔ながらのシンプルな横スクドラキュラ出して欲しいなぁ
今や携帯機でもそういうの出しにくいだろうし
769枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 18:19:45 ID:/JkVaSHI0
全然新作情報こねーな
770枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 18:57:06 ID:rV27fbUD0
来ないね。せめてキャラデザだけでもとっとと公開してくれ。
771枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 19:12:22 ID:xBiMJeGr0
みんなの悪魔城
772枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 19:20:36 ID:oaKDFdxh0
Wiiポイントをさらに払うと
ボコボコと数十ステージに拡張されていくWiiWare悪魔城…
773枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 19:59:44 ID:7WKHnDzW0
こう正式発表もまだなのに談義できる辺り意図的にリークしたのかな、
とも思ってしまうな
774枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 20:16:02 ID:d3ipIDj00
なんてこった…ドラキュラの為だけに
PCエンジンとPSPを買ったと言うのに今度はWiiだと…!?
775枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 20:22:06 ID:/JkVaSHI0
Wiiなら血のロンドもできる
776枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 20:45:50 ID:MG4NGFyX0
>>775
無駄に血の輪廻がプレイできるハードが増えていくな。
777枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 20:56:09 ID:4uaaYUEeO
そういえばギャラリーのコープモードってどんなステージがあるの?
778枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 22:14:51 ID:M7uRIMW40
新作はアニメ絵でもいいんだけどせめてもっと上手に描いてください><
779枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 22:25:11 ID:rV27fbUD0
岩崎美奈子あたりならアニメ絵でも歓迎できる。ユリウスなんかかなりダンディに化けるぞ。
780枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 23:56:58 ID:o0H5OgN3O
蒼月で金稼げるとこって
宝箱が三つ並んでるとこが一番?
頑張って35万ためた。
781枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 00:06:39 ID:2Tb7MIzG0
ポルトガルのソースをみると
サンパウロ市のイベントで北米副社長からドラキュラ新作が確認できた
DSとwiiの互換性がる、それ以外は詳細は不明。来週にはアメリカなんかで
でるよって感じ
782枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 00:13:41 ID:gfrIt1Wx0
>>780
俺はゾンビ狩ってメリケン錬金…
783枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 07:13:33 ID:fT0t1Naf0
1999年の話は据え置き2Dでやり鯛
784枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 08:49:53 ID:4I8zeYMS0
据え置き2Dは出ないんじゃ・・・
今の手軽さがいい、いつでも起動できるし
785枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 10:18:52 ID:aeeveM5D0
マップが詰まんないから
二週目やる気でないんだよな
786枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 10:19:11 ID:E9AQfZlXO
据え置きで2Dなんかやったら、DSドラキュラ開発者らから批判くるだろ。
ふざけるなってね。

据え置きで2Dやられたら、DSのドラキュラは存在価値に傷がつく。
787枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 11:13:34 ID:yBTODLpm0
んなこたぁないだろ。
携帯機には携帯機の利点がある。いつでもどこでもお手軽プレイっていう。

自分も1999年話は据え置きで大々的にやってほしいな。
2Dでも3Dでもいいから。
788枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 11:25:14 ID:SttOLn7V0
多分据え置き2Dは作れないだろう
PSPでさえ3Dだったんだし
789枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 11:35:37 ID:yBTODLpm0
高解像度でドット絵ってのを考えるとその可能性はほとんど0だろうけど、
クロニクルみたいにキャラやオブジェ、背景なんかも全て3Dでゲーム概念は2Dってのなら十分有りだと思う。
っていうかそういうのでやりたい。
リメ輪廻で初の試みだったけど思ったより違和感なかったし。
790枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 11:36:15 ID:kdfVEg38O
>>786
面白いことをいう奴だな
791枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 11:40:51 ID:KKvGi/KMO
風のクロノア2や真魂斗羅をやった時は据え置き2DACT始まったなって思ったんだけどなぁ。
2Dの上位互換が3Dだと勘違いしてる制作者が意外に多かったんだよな…
あの頃はどこも馬鹿みたいに3Dにしてたから仕方ないっちゃ仕方ないが。
3DACTと2DACTじゃ全然ゲーム性も面白さも違う事にいい加減気付いて欲しい。
ぶっちゃけ2DACTはまだまだ未開拓。特に一見無縁と思える映像面の演出の工夫はまだまだ出来る。
792枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 11:52:29 ID:aeeveM5D0
スーパーマリオに武器足した程度の進化しかしてないよね
793枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 11:57:24 ID:Wj0gxYS30
RPGが台頭してしまったから・・・
794枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 12:05:34 ID:iaGxB/yt0
暁月レアすぎワロタw
2年前の秋新品見かけて確保しとかなかった俺涙目wwww
795枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 12:31:06 ID:mG3oSkWp0
暁、近所で中古2000円であるけど確保しておくか・・・
しかし店はバカだなぁ・・・
796枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 12:43:26 ID:bveTOr580
暁は箱説なしだったわ 買ったときは
797枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 12:48:28 ID:yBTODLpm0
尼だと中古で¥3,330か、レアってほどじゃないけど中古にしては高値だね。
それよりベスト版の方が中古で¥4,220ってのはいったいw
798枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 12:53:33 ID:6oMqHcgb0
セーブが違うのかな?
799枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 12:55:19 ID:aNVCee9X0
1999は壮大すぎてある種バカゲーみたいにしてきそうだからアニメ絵でもよさそう
800枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 13:00:09 ID:mG3oSkWp0
駆け足で迫ってくるフランケンはトラウマになりそうだ
801枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 13:15:02 ID:eX7hlp8f0
>>798
ベスト版はバックアップへの書き込みタイミングがシビアになっていて、
「セーブをしました」メッセージが消えてから電源を切らないと消える、
って話が以前ここであったような。

#ベスト版じゃなくてDS2作の話だっけ?
802枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 13:27:31 ID:38BJRWDE0
写真があがって、ボタン電池からフラッシュになっとるとか語られたような
803枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 13:30:00 ID:/Df4XP5RO
>>765
なんだろう。
3Dポリゴンピナたんを鞭でバシバシ叩いて
可愛らしい断末魔を挙げて死んでいくシーンを想像したらちんちんおっきしたんだがなんだろう。
804枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 13:58:43 ID:vRx+BfACO
ごめんw
俺、つい最近「暁」を尼で2300で箱、取説付きで購入したわw
美品だったぜwwwwww
805枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 14:17:35 ID:/Df4XP5RO
暁を買ったのか
なに、暁って
806枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 14:23:29 ID:FnvVEzKjO
あかつきの剣だろう
いい買いもんしたな
807枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 14:28:44 ID:mG3oSkWp0
暁じゃなくて曙だったんだろ
808枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 14:57:16 ID:yBTODLpm0
イケメンベルモンドも耽美ベルモンドも髭ベルモンドもいるから、
次は曙みたいな超重量ベルモンドも新しいかもしれないな。
ピザモンドと呼ばれるだろうが。
809枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 15:19:38 ID:mG3oSkWp0
爺ベルモンド、少年ベルモンド
810枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 15:32:03 ID:nPcPlvJV0
まさかの獣人ベルモンド
811枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 15:47:49 ID:q8wGpEu+0
コーネル…はベルモンドじゃなかったか
812枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 15:53:21 ID:mG3oSkWp0
ときどきでいいからソニア・ベルモンドも思い出してあげてください
813枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 15:58:41 ID:BkDCYLa+0
婆モンド
814枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 16:02:16 ID:md0EA5Gf0
月下の夜想曲がすんげーおもしろかったんで
久しぶりにやりたいな、どうせならDSでやりたいな

って思うんだけど、今だとオススメってどれなん?
白夜の協奏曲があったんで今やってるけどなんかむずいよ!
815枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 16:04:22 ID:yBTODLpm0
DSなら蒼月の十字架とギャラリーオブラビリンス2本出てるからどっちか。
しかしよりによって白夜を手に取るなんて…
楽しめてるなら別にいいと思うけどw
816枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 16:04:27 ID:YNQKB2hP0
DSで発売されてる2作
817枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 16:06:48 ID:ovm3kql80
月下から白夜とは、頂点から最下層まで一気に味わってるな
818枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 16:07:15 ID:md0EA5Gf0
>>815
評判よくないんか?
なんかデータ見たらLv22くらいの表72%くらいでとまってたんで
そこそこあそんでたっぽい
819枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 16:10:45 ID:aeeveM5D0
漆黒たる序奏曲がおすすめだよ
820枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 16:12:03 ID:/Bfh4OIx0
>>814
百夜終わったら暁月プレイしてみろ 暁月終わったら蒼月な 最後はギャラリーで 
821枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 16:16:03 ID:md0EA5Gf0
順番かよ!

今調べてみたけど最近絵師かわったのね
たしかにDSで月下の時の絵師の顔グラはビビル
でもアニメ絵に慣れるかなぁ…

アクション苦手なんで難しいのとあとできればグロくないのタノム
月下では霧と聖書だけで全て切り抜けた記憶がある

おとーさん戦は隅っこで盾掲げてただけ
822枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 16:20:37 ID:yBTODLpm0
白夜が難しいってんなら、ギャラリーはあんまお奨めできないかもな…
823枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 16:23:00 ID:BTKtn8LLO
月輪も忘れずに
824枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 16:49:31 ID:poR6Remp0
白夜の不人気振りは正直謎に思うなあ
ムッムッホァイ人気もそれはそれで謎だけどw
825枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 17:16:59 ID:etRPP/nH0
白夜は魔法でコナミネタ挟んできたり
頑張っていろいろやった感があるにもかかわらず
なーんか操作性とメリハリの無いステージ・敵キャラで損してるよね
826枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 17:17:42 ID:mG3oSkWp0
サークル・オブ・ザ・ムーンおすすめだよ!
斜め下+Aでスライディングじゃなくてジャンプが出たり、
肝心の時ダッシュじゃなくて歩いてしまって敵陣に突っ込んでいったり、
ストーリーが正史かも怪しいうえにあるようで無いようなものだったりするけどおすすめだよ!
あと城内が無駄に広いからお得だね!
827枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 17:28:01 ID:4I8zeYMS0
月輪はやっててそんなに面白くないような・・・
まぁ感性の違いだよね
828枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 17:28:32 ID:/VSoFKfM0
>>791
ファミコンからPS2が出るまでの長年、コンシュマーのみならずゲーセン等でも
練り上げ続けてきた2Dアクションが未開拓?
正直、つぶれる前のSNKくらいの時代までで全部掘り尽くされてると思う
解像度上がって絵が綺麗になるだけじゃ開拓でもなんでもないしな
829枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 17:30:45 ID:dLX9NW280
2Dこだわり派を切り捨てて非難を浴び

そこから今の地位を築き上げたのが会社がカプコンである

コンマイ?無理無理
830枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 17:31:29 ID:etRPP/nH0
コナミは他で儲けてるから
今更開拓しなくても固定客を喜ばせてたらそれでいいんだよな
でもスポーツゲームの凋落がひどくて
831枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 17:36:49 ID:yBTODLpm0
音ゲージャンルはもう斜陽なんかね?
まったく興味ないんで知らんけど。
後は小波は版権物でも小銭稼いでるな。
832枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 17:51:41 ID:YNQKB2hP0
音ゲーもSTGみたく淘汰されてってるんじゃないか?
ユーザーが
833枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 17:58:45 ID:mG3oSkWp0
上級者音ゲーマーってなんかもう見ててキモイ
834枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 17:59:36 ID:BscKhRyy0
上級2Dアクションゲーマー
835枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 18:02:48 ID:yBTODLpm0
上級ヴァンパイアハンター
836枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 19:04:17 ID:KKvGi/KMO
>>828
そりゃドット絵の2DACTはね。
3Dグラフィックの2DACTはそもそもそんなに数が出てないし、表現の幅がドットとは段違い。
クロノア2は衝撃だった。ちょっとしたカメラワークの工夫だけで
2DACTの致命的な欠点である迫力や臨場感がこんなにも増すものなのかと。

あの演出方を取り入れたら2DACTはまだまだ進化すると思うんだがなぁ…
837枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 19:41:21 ID:YNQKB2hP0
クロノア2は良いゲームだ

カメラワークのセンスが問われるよね
2.5Dっていうのか?ああいうゲームは
838枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 19:43:39 ID:8ZhFQzWG0
「上位互換」って「さわり」並に誤用されてるよな…
839枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 21:31:49 ID:M/SfMxqY0
さっきからクロノア2の話題が出てるから1→2とぶっ通しでクリアしてしまったではないか。
ロロ可愛いよロロ。あとタットもジョーカーもじっちゃんも(ry
840枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 21:56:01 ID:WIGUHL1l0
>>836
単に画面に迫力がでるだけじゃん、それって
841枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 21:59:10 ID:kdfVEg38O
少なくとも「それ」が出せないゲームより良いとは思わんかね
842枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 22:03:14 ID:WIGUHL1l0
>>841
ものにもよるけど、ロックマンX8典型的なそのタイプだよね
ゲーム自体は面白かったんだけど、腰の入っていない軽い動きがかなり不満だった
あれならX4やX1の方がはるかに迫力あったと感じたよ
843枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 22:06:35 ID:etRPP/nH0
X8は効果音がショボイんだよねえ
なんか当てた感の無い効果音が勿体無い
FC魂斗羅なんかはオーバーなくらいチュインチュイン言ってたけどあのくらいがいいよ

X8とXクロニクルって同じ製作会社だったよね
844枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 22:12:01 ID:KKvGi/KMO
>>840
ゲーム性はほとんど変わってないのに映像を綺麗にするゲーム、それを望むユーザーばかりだった中
どうしようもなかったのが2DACT。廃れた最大の原因といってもいい画面の地味さの改善法を「単に」で片付けられるのか…
視点が変わるだけでゲーム性も変わってくるし、真魂斗羅のように
スクロール方向をグリグリ変える事で表現出来る世界も広がる(ドットでも頑張れば出来た事だけど)
俺はカメラワークの変更は2DACTの可能性をかなり押し広げられる物だと思ってるよ。
845枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 22:19:00 ID:WIGUHL1l0
>廃れた最大の原因といってもいい画面の地味さの改善法を「単に」で片付けられるのか…

なぜこれが廃れた原因だと断定するのかわからんよ
Newマリが500万なことを考えると、難易度の先鋭化とかその辺じゃね?
846枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 22:26:04 ID:Q0gj6kfz0
生き残ってる奴はあらかた難しいってイメージを持たれてるや気がするな
マリオもなかなか酷い難易度なんだが…
847枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 22:28:25 ID:JyN/JMEjO
>>791,836,844
それはもう3Dだろ。っていうツッコミ待ちなのか

あと、NEWマリは内容より完全に販売戦略だな
848枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 22:32:19 ID:BscKhRyy0
スーパーペーパーマリオは2Dと3Dのアクションだな
849枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 22:36:27 ID:KKvGi/KMO
>>845
3Dの概念が出てきた時に、大半の人間は「3Dで横スクロールアクションする必要があるのか?」と思った。
ジャンプして攻撃して敵を倒すなら、3D世界でいいじゃないかと。
2DACTが3DACTの表現力に押されて廃れていったのは周知の事実だと思うが…
マリオは異例中の異例。マリオを例に出したらどんな話も解決する。
>>847
どこがツッコミになってるのかと。ゲーム性は2DACTそのものだよ。
850枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:09:14 ID:/Df4XP5RO
ムッムッムッムッムッムッ




オーゥギ
851枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:12:18 ID:WIGUHL1l0
>2DACTが3DACTの表現力に押されて廃れていったのは周知の事実だと思うが…
自分の世界の常識を他人に押し付けるなよ、な

>>846
>>847
マリオはやっぱりイメージがいいんだと思う
852枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:21:34 ID:/VSoFKfM0
ID:KKvGi/KMOの2D/3Dの判断基準がよくわからん
どうも発言から見るに移動パラが3軸なら3Dで2軸なら2Dと取ってるらしいが・・・

それだとファイナルファイトとかGBゼルダとかも3Dで
グランツーリスモ5とかは2Dゲームってことか

普通はワールド座標系が3軸あったらもう3Dと言うと思うんだが
853枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:21:35 ID:KKvGi/KMO
自分の世界の常識もなにも、それ以外になにか有力な理由があるの?
854枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:22:34 ID:q+rVfhYYO
蒼月のラスボスはめんどいね…
今やっと倒してグッドエンドみれた。
次はユリウスモードクリアするぜ。
キャンセル知ったら刀と銃が使いやすくなったよ
855枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:35:14 ID:RO2PdZ+40
ポリゴンが浸透した頃『NiGHTs』『マジカルホッパーズ』みたいな
3D空間で2Dの良ゲームはいくつか出たけど
どれも続編なし・フォロワーなしで続いてないんだよね
856枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:35:24 ID:eX7hlp8f0
>>851
イメージだけで売れるなら簡単な話だよw

2Dアクションは操作する気持ちよさと、何よりレベルデザインが肝心
857枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:51:37 ID:JyN/JMEjO
確かにイメージだけで売るのは難しいことだから
逆転の発想でイメージだけで売れる連中にハードを握らせたのが本当の功績なんだよ
858枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:53:37 ID:OkFjfz2B0
>>855
ナイツはWiiで続編が出てるよ
859枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 00:12:27 ID:F4KJliCJ0
>>857
でもギャラクシーは売れなかったぜ
860枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 00:14:49 ID:Xw9e+P0A0
Xのリメイクはなんでマリアのスカートを無くしたんだ
マリアはスカートじゃなきゃ嫌だい!
861枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 00:22:02 ID:gwG6OCf00
みんなにとってゲームが売れるってどういう基準で思ってるんだ? 売上? 雑誌・ネットとかでの評判?
862枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 00:44:33 ID:WmIhGHsA0
売れるって単語に売上げでないどんな解釈ができるんだ?
まれに単純な売上げ以外に推定開発費と推定実利益の差を言うこともあるが

評判や評価と売れるってことは別次元の話だろ
863枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 00:47:35 ID:gwG6OCf00
マリギャラはワゴンゲーになる程売れなかったのか
864枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 00:51:38 ID:/Y3ABhxg0
そりゃあ、おp
865枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 00:53:09 ID:OMZqLPs70
ぎゃらくしーは世界で610万本ですね
売れてないなぁ
866枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 01:26:11 ID:mixzjKHoO
ネタアイテムで鉄パイプがないのが不思議だ
ホラー系御用達の武器なのに

あと丸太とか
867枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 01:27:11 ID:bCHa6kV+0
バールのようなものがいいな
868枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 01:37:19 ID:m5z6RlBBO
>>866
プロセルピナの掃除機はエフェクト強化すればゴーストバスターズみたいな気分になるのに…
869枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 01:53:03 ID:iXZ/FwcB0
そういやなんでチェーンソーないの?
870枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 02:02:50 ID:iXZ/FwcB0
ギャラクシーが売れないのとNEWが売れるのと
どうして違うのか分かる?
元々マリオは世間一般のイメージとしては2Dだったからだよ
だから2DっぽいNEWはマリオらしさを出してたから売れるわけ

ギャラクシーはどちらかというと3Dの64じゃない?
だから売れない。Wiiの普及度とも相まって。
ギャラクシーに2Dステージを足してたらまだ救いの余地があったかもしれん
871枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 02:09:34 ID:nq67vQen0
売り上げとかは知らないけど、次世代機はWiiしか持ってないから
Wiiに頼んますよIGAさん
872枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 02:11:16 ID:iXZ/FwcB0
売り上げが無いと予算が足りなくなるかもしれない

でも今はそんな事考えずに家庭用としては普及してるWiiに出した方が良いかもね
873枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 02:15:41 ID:gwG6OCf00
昔は悪魔城やマリオに限らずロックマン、魔界村といった2Dアクションが大ヒットしてたなあ
今一番売れてるジャンルが廃れた分2Dアクションに人気が集中し、再ブームがもう一度来ればいいのだが
874枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 02:27:10 ID:m5z6RlBBO
ま、とりあえずちゃんとした宣伝だな。
見向きもされなかったら元も子もない…が固定客さえいればいいコンマイの怠慢からして(´・ω・`)

さらにドラキュラの場合前科があるから、誰か優秀な人にやってもらうしかないけど
875枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 05:40:14 ID:NqewsNU00
newマリ爆発中にドッといろんなのだしてればなあ。
どこも脳トレの後追いばっかだったし
876枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 06:08:48 ID:8MY0UDwR0
ニューマリも意外と普通のACTだしなぁ
悪くはないんだけど、なんつーか普通…
877枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 06:42:11 ID:o5fnczzlO
DSで帰ってきたオサーンやOLみたいな昔やってた程度のユーザーにヌーマリは売れたんだろ。
ああいうのはマリオだから買ってるだけで2DACTに需要ある訳じゃない。
今の中高生は2DACTに馴染みのない世代だし、需要もないだろう。
マリオなんてビデオゲーム界のトップヒーローを基準に話をするからこんがらがる。
878枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 07:47:05 ID:PsxRObp20
ニューマリオはイマイチMAPが面白くなかったしなぁ。
なんかブランドだけ感が強かったな気がするな。
今ソニックラッシュ買ってきてプレイしてるけど
今までのソニックとも違うし結構面白いな。
ただボス戦がつまらんけど・・・
879枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 09:08:46 ID:o2lg0NO+0
DSのハード自体が、ファミコン世代が多い
さらにマリオの知名度、プレイした事のある人数の多さ
当時のマリオを髣髴させる画面
スーファミ以来の新作2D
最近のレトロゲーの再燃
ファミコンミニでの市場調査からいけると判断

あのマリオはこれまでの下積みが合ってこそじゃね?
逆にロックマンシリーズやドラキュラシリーズみたいな
常に新作リリース&新要素搭載じゃあ
ああいった蓄積された販売意欲の爆発は出来ないと思う。

あと、マリオはアクションド下手なヌルゲーマーがプレイしたとして
クリアできなくても数面は進めるけど、ドラキュラは1ステージ目から進めないって人も多い。
当時の記憶から難しいイメージが定着して同じ売り方は出来ない気がする。
880枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 09:17:23 ID:m5z6RlBBO
個人的にはあっさりおっ死ぬマリオのが難しいぜorz
魔界村のが簡単に感じるから困る
881枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 09:53:44 ID:nX0UQU8w0
逆に考えるんだ
ギャラクシーが売れてないんじゃなくてニューマリが異常に売れてるんだ
882枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 10:18:42 ID:7volryp90
マリオスレになっててワロタ
883枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 10:41:21 ID:m5z6RlBBO
>>882
マリオXPですね
884枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 10:55:09 ID:o5fnczzlO
>>880
マリオは結局死なずにゴールすればいいだけのゲームだから
敵と戦って進んでいくドラキュラや魔界とは違う。
なんの特典もないのに敵を踏もうとしたり扱いにくいファイアで倒そうとする人は下手。
敵を避け、穴を飛び越え、とにかく死ぬ要素を減らしていけばかなり簡単
885枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 10:58:43 ID:zwNonNuj0
ああ、それはあるな。
マリオの敵キャラで本気で殺しに来るのって
ほとんどいねーもんな…
886枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 11:51:51 ID:ZU+D3HxSO
マリオ3の太陽とかかな
887枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 12:12:53 ID:7SMcx+Yh0
ハンマーブロスに斧を投げさせたり、クツクリボーを常にピョンピョンさせたり
テレサをメデューサヘッドばりに動かしたら・・・
888枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 12:30:43 ID:dl6Ay1vvO
そろそろマリオから離れようぜ
889枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 12:54:05 ID:XnHXihsC0
3Dにすれば売れるだって?
HAHAHAバカ言うなよ、
PS2キャッスルバニアや闇の呪印がどれだけ売れたってんだ?
890枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 13:09:52 ID:xcd4p5++O
発想を変えて、主人公を十代半ばの女、コスチュームチェンジ、声優は釘宮
敵キャラも女比率増加、ムチで殴ると服が裂けてくる
891枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 13:20:08 ID:/rsgYxOP0
漆黒リバイバルですねわかります
892枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 13:46:42 ID:DNKIqZk30
レオンコスのソニンが主人公の実写取り込みキャッスルヴァニア(2D横スクACT)を出して
悪魔城シリーズの歴史に終止符を打つ!
893枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 14:06:23 ID:kBWnyJpW0
バーチャルハイドライドもストリートファイター2リアルバトルオンフィルムもいいゲームでしたよ?
894枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 14:34:27 ID:ETD2OD0B0
前者は地味な良作で、
後者はハラキリとバンザイアタックが全てだった。

PSPの魔界村が難しいからクソゲーとかファミ通の読者レビューでかかれる時代だからな。
懐古以外に2Dアクションを売るのは難しいだろうな。
895枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 14:54:25 ID:uy7VVZcD0
日本90万本、世界610万本でも売れてないなんていわれるぎゃらくしー涙目
896枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 15:18:44 ID:Dpo9F3Ui0
古いユーザーからは好まれないんだろうけど
蒼月のソーマ君は意外と嫌いじゃなかった。

わりと優男風なのに、「チェンジ!」とかすごいドス聞いてて
こりゃあ6回以上チェンジしてもヤクザが逃げるなと
897枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 15:27:57 ID:mixzjKHoO
ナイフ持ち歩いてるしな
898枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 16:25:27 ID:GmB58937O
緑川ボイスいいよね
ギャラリーやってから蒼月やったから尚更声渋いなと思った
まぁネタに聞こえて 噴くんだけどw
899枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 17:44:20 ID:xMKZdd1z0
蒼真ボイスが好きです。でも蒼魔ボイスはもっと好きです。
900枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 18:13:20 ID:m5z6RlBBO
ィヤメロォォォオオの叫びがたまらん
901枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 18:16:29 ID:dbcLbzeI0
ギャオス廉価待ちだったんだけど諦めた
買おうと思って尼とか見たら売ってないんだが
中古買ってもセーブデータ消して新品状態にできる?
902枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 18:29:03 ID:uy7VVZcD0
中古買っても箱や説明書にヤニの臭いがついていてセーブデータを消しても中古という事実を隠せません
903枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 18:39:06 ID:dbcLbzeI0
廉価出ればお布施が出来るんだがなあ
草月がすごく面白くてはまった口
904枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 18:40:49 ID:S/10bKlI0
中古のシャーロッたんで我慢しなさい
905枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 18:59:53 ID:daBQV0/kO
オクとかマメにチェック汁
たまに新品が出るから
906枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 19:29:58 ID:uP2x0hJeO
コウモリ召喚の『来い!』と
G・アーマー召喚の『来い!』の違いに軽く吹いたw。

あと、そのG・アーマー等はスタンド攻撃っぽいっつーか、モロそれだから好き。

ゼファル『時よ止まれ!』とかモロジョジョいしw。
907枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 19:53:28 ID:WmIhGHsA0
あらためてG・アーマーって言われると
ガンダムが中に入ってるあれっぽいな
908枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 19:58:20 ID:Z5iqyOJBO
蒼月、マップが100%にならん…
909枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 20:35:16 ID:KQ/1YXI/0
>>906
時を止めたときナイフが固定される演出もジョジョっぽい
910枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 20:36:40 ID:KQ/1YXI/0
蒼月じゃなくてギャオスの話だが
911枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 21:46:00 ID:Hekgph/z0
>909
更にアレが降ってきたら完璧だ。
912枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 21:58:28 ID:nX0UQU8w0
あれはもう完全にジョジョのパロディじゃね?
913枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 22:02:55 ID:/Y3ABhxg0
>>911
タンクローリーだな!

>>912
実際の所、時が止まったら物質の運動も止まるかどうかなんてワカランからな
表現としてはよく使われているし(物質の運動も止まるという意味で)
一番想像しやすい形だわな(もちろん狙っているとは思うが)

仮に"戦闘中にちょっと敵の動きの先が見える表現をしろ"
っと言われたらニュータイプ的な物になってしまうな
914枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 22:07:17 ID:GB8xASFn0
オラオラオラとか言ってる時点でパロだな
915枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 22:21:27 ID:nX0UQU8w0
ステージが時計塔の時点でry
916枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 22:32:09 ID:WmIhGHsA0
>>913
>実際の所、時が止まったら・・・
けっこうよくある手のSF話だと、
時間をとめると空気の慣性質量が無限大になって呼吸も身動きも出来ず
光も届かないから何も見えないってなるな

何千倍に加速して光はある程度届いて
空気の抵抗は強いけど何とか動ける
擬似時間停止ネタとかも見たことあるが
917枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 22:56:31 ID:w8HvUGHE0
そんなことはどうでもいい。
918枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 23:13:24 ID:nX0UQU8w0
うん、どうでもいいね。
919枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 23:23:37 ID:DNKIqZk30
1999年でもその名言が聞けますように。
920枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 23:59:27 ID:Hekgph/z0
>>916
透明人間は目が見えないってのと同じくらい夢が無い話だな。
921枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 03:06:58 ID:WzvSyt5c0
透けるトン乙。
922枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 03:09:33 ID:blEM8FY60
隠れキャラでゲーゴス希望
ゲーゴスでミイラ男とかフランケンとか虐殺したい
923枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 04:06:03 ID:UYvFA7630
蒼月は格好良い武器や防具が結構あるのにギャラリーはどうしてカッコ悪いのばっかなんだろ・・・
このへんは蒼月に負けてるな。
おまけに武者防具一式出しといて、刀がないし・・・
924枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 04:39:09 ID:OtySBDJJ0
そもそも「時間」というものは本当に存在するのか
ものの変化の尺度を、便宜上「時間」と読んでるだけとも考えられる
925枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 05:18:10 ID:CFg4pXPP0
ディオがこれは動くって思ったものは動く
926枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 07:01:28 ID:hM2WL/T9O
>>922
ゲーゴスいいよね
敵キャラとしても好きだが操作出来るなら是非やりたいものだw
927枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 09:05:46 ID:7Ls+A77a0
ディオはナイフ投げてから、そのままとまった時の中で承太郎に刺せば良いのに
わざわざ当たる目前でピタリと止めるからなw
漫画的演出でその方が面白いんだが。


スケルトンキッカーモードはまだですか?
928枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 09:26:39 ID:Q1ruynFP0
光に近い速度で動けば時間の同時性が失われるってユダヤの爺ちゃんが言ってた。
つまり物凄いスピードで蒼真が動き回ってると考えれば良いのではないだろうか?
929枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 09:47:51 ID:84LxSaH/O
>>927
DIOはナイフ止めてることより喋る速さがヤバいからな
930枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 11:25:51 ID:lPP3RrSUO
>>913
タンクローリーwwwwww

ロ ー ド ロ ー ラ ー だ ろ が
931枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 11:27:46 ID:qKU1bsHC0
OVAだろが
932枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 11:49:02 ID:WzvSyt5c0
No time for small talk.
933枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 12:12:07 ID:84LxSaH/O
炎が止まる演出が映えるためにタンクローリーなのがOVA
934枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 13:10:48 ID:7Ls+A77a0
タンクローリーは聞いた瞬間吹いたw
BGMも停止してるからやたらはっきり聞こえるしw

原作は空中で時止め→空中で落下しつつ戦闘+スタンドで蹴り上げて再度空中に上昇って感じだったのに
OVAのディオは普通に空中飛んでるシーンが混じってるしw
935枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 13:25:52 ID:LVwbLpuC0
もう、ラルフの奇妙な悪魔城ドラキュラでも作ればいいと思うよ
936枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 13:31:42 ID:84LxSaH/O
>>935
ユリウスの隠し子と申したか
937枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 13:55:24 ID:lPP3RrSUO
ファイナルガードのソウルが全然出ねぇwww
938枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 14:13:36 ID:vPfkivy80
ユリウスも蒼真シリーズ3作目ともなるとヨボヨボのモウロク爺になってしまうんだろうか…
939枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 14:26:44 ID:qrJNXilzO
>>938
次世代ベルモンドの師匠的ポジションに着くんじゃないか?
そんで蒼真がヴァンパイアキラーの後継者に選ばれたのを息子が嫉妬してる所を
ドラキュラ復活を目論む集団にさらわれると
940枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 14:28:37 ID:84LxSaH/O
>>539
なんという歴史の繰り返し…
941枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 14:38:35 ID:7Ls+A77a0
>939
殆ど月輪だなw
942枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 14:43:59 ID:vPfkivy80
蒼真がヴァンパイアキラーの後継者になってどうするんだよw

ユリウスに隠し子がいるんなら、久々にこういうのがいい。
ttp://image.blog.livedoor.jp/news4vip2/imgs/2/9/29c17908.jpg
943枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 15:59:58 ID:7Ls+A77a0
筋肉系に戻すんならダサい鎧も一緒じゃないと駄目だろ
944枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 16:44:34 ID:yDwfdMBFO
>>942
最高だな。ドラキュラも見習うべき
945枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 17:00:24 ID:CFg4pXPP0
コナミがやってもウケ狙いにしか思われない気がする…
946枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 17:01:56 ID:KdOM0LYc0
暁準拠で考えるとユリウスって歴代最強?
947枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 17:04:25 ID:vPfkivy80
>>943
2000年代に鎧はさすがにないだろうから、
暑苦しいファー付きの皮ジャンとかで。むろん素肌に直に着ます。
948枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 17:04:36 ID:w1K0xrxGO
設定上だとリヒターが最強だった気がする
949枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 17:08:41 ID:KdOM0LYc0
リヒターが最強と言われてるのって血の輪廻時代の話でしょ?
それまでのベルモンドに比べて強い、つー話であって
それより後世のユリウスとの比較はどうなのか分からんね
950枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 17:12:28 ID:vPfkivy80
リヒターは設定上では最強のベルモンドなはずなのに、
幼女のせいで最弱にも見えてしまう不思議!
951枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 17:20:33 ID:KdOM0LYc0
月下リヒターは最弱どころじゃねーけどな
ギャラリーリヒターもかなりの高性能だし。
作品内性能でいくと月下リヒターと暁ユリウスの
どっちかが最強、ということになるんだろうな
952枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 17:33:44 ID:84LxSaH/O
月下リヒターは無敵時間が長すぎる
953枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 18:32:56 ID:7Ls+A77a0
輪廻時代までの歴代最強はリヒター
でもその後の時代なんでユリウスは不明

個人的には
ギャラリンスで、1999年の完全復活に備えてベルモンドとヴァンパイアキラーを切り離す必要があるってセリフあったし
リヒター以降世代を超えての退魔の力の蓄積でもしてたらユリウスが一番なんじゃね?とは思う。
仲間と協力してとはいえドラキュラを完全封印したわけだし。
954枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 18:39:31 ID:NbLBSFs0O
一族が存続している以上
敵の情報も蓄積されているだろうし
城の造りも毎回違うとは言えある程度は把握しているハズ
身体的なものだけでは測れないな
システムに助けられてるのもいるだろうし
955枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 18:50:12 ID:84LxSaH/O
ある意味最強のガントレットとオーブ持ち→レオン
火の玉飛ばせる→クリストファー
知名度と鞭の自在度→シモン
設定上いいとこどりでシステム的にも強い→ジュスト、リヒター
3年で何があったんだ→ラルフ
設定上強いはずだがなんだかんだで一族とゲーム内では地味→ユリウス
956枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 19:19:11 ID:8wGkKSCO0
> 3年で何があったんだ→ラルフ

わろたww
どらきゅらくんも変わりすぎだと思う
957枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 19:27:13 ID:qrJNXilzO
リヒターやマリアも正直5年で何があったんだと思わざるをえない
いやXクロニクルからなら納得出来る変化ではあるが
958枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 19:34:59 ID:w1K0xrxGO
最近までどらきゅらくんをアルカードだと思ってたんだが違う人だったんだな
959枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 19:39:19 ID:8wGkKSCO0
え、そうなの?
じゃ、伯爵の子供最低2人いるのか
960枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 19:46:03 ID:0K/BIzyZO
ドラキュラくんって伯爵本人じゃないの?
961枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 19:47:12 ID:P4xJDBfaO
そんな事はどうでもいい
962枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 19:51:44 ID:Qyfi34r30
>>960
ぼっちゃまって呼ばれてるけどな
963枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 20:33:23 ID:IwYNG/+A0
伯爵は復活の度に強くなるから
1999が魔人ブウクラスだとするとラルフの時代は桃白白クラス
964枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 20:36:11 ID:WXyh+Xuf0
悪伝の伯爵は大理石の柱を投げてそれに飛び乗って長距離移動するんですね、わかります。
965枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 20:47:13 ID:hD0rXvfI0
へくたぁと戦う時にはサイボーグ化してるわけですね
966枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 20:47:55 ID:uKc42sZx0
見えない所で最強はシャフトだろ
血のロンドの見えない所で、最強の幼女マリアを捕獲
月下の見えない所で、歴代最強のリヒターを捕獲&洗脳
本当スゲーよ
967枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 20:50:03 ID:8wGkKSCO0
月下のぱぱは盾掲げてるだけで虐殺可能なのですよ
968枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 20:51:09 ID:A7yCmGlT0
幼女マリアは紐のついた棒で支えたカゴの下にケーキ置いとけば捕まりそう
969枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 20:57:22 ID:Gi7PPi3u0
ヨーコさんもそれで捕まえられそうだ。
970枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 21:00:01 ID:Mb8N9iOg0
キャリーなら確実に釣れる
971枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 21:08:04 ID:PNh6z4yz0
>>967
それは伯爵様が弱いんじゃなくて、
あの盾が異常なんだよ
972枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 21:11:08 ID:WXyh+Xuf0
それに伯爵はあれはまだ本気で戦っていない
だって、椅子に座りっぱなしだもの。
世迷言言うとる我が息子を起き抜けに軽く撫でてやろうと思ったらああなったんだよ。
973枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 21:14:10 ID:HorAbm6D0
DSの奴2つやって今は
月輪が残すところ闘技場とラスボス

アドバンスって2作しか出てませんでしたっけ?
974枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 21:15:09 ID:Gi7PPi3u0
月輪と白夜と暁月
975枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 21:21:53 ID:clbwfva80
もっとも〜っとわかもっとー!
976枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 21:22:07 ID:oZpQu/Ps0
一応もう一個ある
977枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 21:23:42 ID:clbwfva80
すまん、変な誤爆した
すげー恥ずかしい…
978枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 21:42:05 ID:lPP3RrSUO
ちなみに「暁月」なw
俺も「暁」って書いてたけど・・・
979枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 21:42:27 ID:EcpZUgFn0
>>971
親子3人で平和に暮らしていた頃は親バカで
よーしパパ良い盾作っちゃうぞ
とか言っていたのだろう
980枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 21:45:16 ID:lPP3RrSUO
なんかすげーミスった(・ω・;)
自重しますw
981枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 22:00:58 ID:WXyh+Xuf0
>>980
次スレたのんますよ。
982枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 22:10:33 ID:HPiQwJNy0
最新作の続報マダー?
983枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 22:11:23 ID:oZpQu/Ps0
今週中にあるというウワサだが・・・?
984枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 22:15:02 ID:u/hx9UK/O
今週のファミ通にくるか?
985枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 22:19:26 ID:P4xJDBfaO
>>973
GBAは月輪、白夜、暁月、ファミコンミニの初代
986枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 22:47:18 ID:FhSP1VYsO
最強はユリウスなんでしょ。
リヒターとかあらゆる意味で雑魚イメージしかねぇ。
実績的に一族の汚点だろ。
987枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 23:01:26 ID:oZpQu/Ps0
リヒター出すぎな感があるからな・・・
いったい何作に出たのやら
988枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 23:24:44 ID:EcpZUgFn0
このテの強さ論議は何処でも荒れるからイカン
個人の思い入れ補正が掛かるからな

シモンに至っては何作で出てるどころか何ハード出てる
同一人物として描かれているキャラって条件なら
ゲーム史上で考えても結構良い線行ってるんじゃないか?
最近見ないってだけで
989枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 23:25:27 ID:ToOtFQIJ0
リヒターは十分強い
アイテムクラッシュあるしバク転もある
月下じゃ性能おかしいしギャラリーでも動きのキレが
素晴らしい、弱く思えるのはマリアが異常すぎるだけ

・・・でもシャフトごときに洗脳された失態は言い訳できんね
990枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 23:30:02 ID:u/hx9UK/O
バーニングするソニアこそ最強!
991枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 23:59:18 ID:oZpQu/Ps0
>>989
肉体は最強でも心は弱いってことだな
992枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:06:35 ID:np29+4JX0
輪廻でも伯爵の問いに「そ、それは…」とか言ってたしなあ
993枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:09:02 ID:JXFy1qVG0
だから鞭だけで伯爵ぶっ倒したクリストファーが最強だと何度言えば
994枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:12:37 ID:vCQWM9bkO
リヒターはシャイなんだよ
きっと田舎育ちだから普段人と話すことに慣れてないのさ
995枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:19:16 ID:067SvMbG0
>>993
クリストファーにはオリジナル必殺技ファイヤーボールがあるじゃないか
996枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:19:53 ID:HjaXv4n7O
鞭を自由に操れる無口なシモン最強
997枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:31:26 ID:vCQWM9bkO
>>995
それソニアも使えるよ
998枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 01:05:34 ID:/NO7LPe20
ソニアならいつか黒歴史にも勝てる
999枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 01:06:14 ID:f5+pVNiZ0
ガラモスって滅んだの?
1000枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 01:09:50 ID:vCQWM9bkO
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